SDガンダムオペレーションズ 初心者&質問スレ 5
Q.絆Pの稼ぎ方は?
A.任務バトル時に他プレイヤーを使った時、他プレイヤーに使われた時にそれぞれ10絆P(12時間に1回)
コメント付きハロー1通20絆P(1日50人まで)、ハローをもらった時に6絆P
任務発見率を100%にした時に(200*カード数)絆Pもらえる
一部の指令やイベントの達成報酬としてもらえる
Q.PPの稼ぎ方は?
A.ガンダムバトルで勝利すると+40〜140PP、敗北するとその半分もらえる(※DefenseではPPをもらえない)
一部の指令やイベントの達成報酬としてもらえる
Q.任務発見率100%にならない箇所があるんですが?
A.一番右だけは出現率が極端に低く設定されている。100%にならなくても気にせずに進んで構わない
Q.合成 or スキル削除できないよ?
A.GBデッキに入っている場合は合成/スキル削除が不可能。一旦外してからデッキのパイロットから行う
Q.この機体強い?
A.コスト5以下は雑魚。序盤は1-6(☆1-コスト6)を育てるといい。2-7以上ならとりあえずスタメン。☆3は大器晩成。
Q.パオングって何?
A.パーフェクトジオング、詳しくはプラモ狂四郎嫁 (その他略語は各自ググること)
Q.総力戦ボス出ないよ?
A.BP関係なく出る。ひたすら任務マラソン
Q.総力戦ボスが消費BP0で戦闘できた!バグ?
A.10月24日現在、遭遇した時の戦闘ではBPを消費しない
Q.総力戦参加できないよ?
A.レベルによって参加制限あり。遭遇者のチームメンバーはレベル制限なし
Q.総力戦ボスから退却しちゃった。全体救援出せる?
A.1度でも戦った後なら、チームメンバーの救援または参戦中のタブから救援要請を出せる
Q.ガンダムバトル勝てないんだけど?
A.降格狙いに弱い戦闘機(メビウス、スカイグラスパーなどの飛行機)を用意してる人を狙うと勝てる可能性が高い
たまに(エースA以上はほとんど)戦闘機以外がガチ編成の場合もあるので注意(3-10+3-9+2-4[サムネ]など)
Q.上のランクの人間がGBで下のランクの俺に粘着してくる!やめてくれ!
A.エースAA辺りから下位ランクが対戦候補として出てくる。あなたが粘着されているわけではない。1日1回の天災と思って諦めて。
Q.同機合成はどこまで重ねると効率いい?
A.☆1はレベル10か14、☆2はレベル15がお手軽。もっと重ねられるなら☆1はレベル19以上、☆2はレベル25以上
Q.GBで☆1の適正パイロットと☆2の非適正パイロット、どっちがいい?
A.☆1の適正ボーナスはあまり大きくないので、非適正でも☆2の高コストパイロットを乗せた方が強い場合が多い
Q.GBデッキの編成は近中遠1機ずつがベスト?
A.人による。同距離を2機入れていても強い人は強い
始めたばかりの人へ
ガンダムバトルでは故意にレベル1のユニット1機で攻撃して負けるなどして、当分の間ランクFに留まること
ランクEに上がると強プレイヤーばかりになり全然勝てなくなるので、ランクFのままでいた方がPPを稼ぎやすい
上がってしまった場合は、攻撃対象履歴がリセットされる朝5時に同レベルの相手を探すといい
課金時の注意
このゲームでは300CP=315円、3,000CP=3,150円と、消費税込みの金額で購入することになっている
ファミリーマートでは900円以上だと1円単位でウェブマネーを購入できる
他のコンビニでは2,000円、3,000円など1,000円単位でしか購入できない
GB編成に関する質問について
現状の編成、変更予定の編成を3機3人とも書くこと
仮に同じコストであってもユニットやパイロットによって事情が異なるので、コストだけ書かれても答えづらい
Q.スマホでも遊べる?
A.公式にはサポートしていないが、Flashに対応しているブラウザなら遊べる。かなり重いので最新機種推奨
Q.パイロットスキルのお勧めは?
A.上位に来れば来るほどパッシブスキルの重要性が増します。攻撃以外は以下のように
すると良いでしょう。
・安定志向→攻撃スキル・アタックハイドライブ・HPハイドライブ
・速度重視→攻撃スキル・リニアハイドライブ・HPハイドライブ
・火力重視→攻撃スキル・リニアハイドライブ・アタックハイドライブ(攻撃はメガエリア推奨)
クイック・リーサル・スナイプは現状死にスキルなので、付けない方がよいかと。
>>2 ちょいと修正してみる
Q.ガンダムバトル勝てないんだけど?
A.降格狙いに1-2(メビウス、ボール)や1-5〜6のサムネイルの人を狙うと勝てる可能性が高い
1-3や2-4のサムネは降格狙いではなく、高確率で3-10や3-9が複数入っているので注意
>Q.上のランクの人間がGBで下のランクの俺に粘着してくる!やめてくれ!
>A.エースAA辺りから下位ランクが対戦候補として出てくる。あなたが粘着されているわけではない。1日1回の天災と思って諦めて。
これ今どのへんだろね?
体感ではエースSSからの気がするけど
>>4 分かりやすく飛行機も高確率で3-10がいるって書いてもいいかもね
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 20:37:12.62 ID:3Rud5o7m
親指の爪のことだよ
>>1ザータガンダム
そろそろこっちも本スレみたいに次スレ指定決めた方がいいかもね
こっちはそんなに早くないから950くらいでいいかもしんないが
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 00:50:32.97 ID:6tp4GHoZ
エースBなんですが最近GBが伸び悩んでて困ってます。
現レギュラー(全部☆2、機体のみカンスト)
ZZ(ジュドー、メガイン7、ATHD6、HPHD6)
クェスドーガ(クェス、メガショ6、ATHD5、HPHD5)
ハンマ(マシュマー、ヘヴィショ9、ATHD6、HPHD5)となっています。
これで勝ちにくいのは運がないだけでしょうか?
それともπが育てたりないのでしょうか?
その他候補として☆2赤キュベlv56、☆2ハイペリオンlv58
(以下☆3lv50)パオング、ガーベラ、百式改、Bインパ。
パイロットが☆2プルツー(メガエリア6、Mスナイプ6、リーサルHD6)
☆1-6ガロード(ヘヴィイン10、リニアHD7、HPHD5)
☆2-9メットシャア(メガショ6、メガエリア5、ATHD5)がいます。
誰か助言お願いします<(_ _)>
>>9 解決にならんかもしれんけど、パイロットだけなら問題ないレベルだけど
適正☆3機体が当たり前になってきた今☆2の機体ではいかんせん力不足。
☆2のサムネに喧嘩売ってくしか無いと思う。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 01:30:46.45 ID:6tp4GHoZ
>>10解答ありがとうございます。
☆2だけだとほぼ運ゲーなのね。パイロットが来ないと力不足な現状かぁ。
シン、シーマ来るまで冬の時代ですね(´・ω・`)
>>9 前スレ971より
>GB参考ランク(H25年2月現在)
>そのランクで比較的楽に戦えるのに必要な戦力、スキル
>マスタークラス、戦力:10万以上、メガスキル8以上
>エースSS、戦力:100000
>エースS、戦力:95000、メガスキル7以上
>エースAA、戦力:95000
>エースA、戦力:90000、メガスキル6以上
>エースB、戦力:85000
>エースC、戦力:80000
>エースD、戦力:75000、メガスキル5以上
らしいぞ。
自分はエースE〜Gなんで未知の世界だけど。
昨日はじめたばかりです
ガンダムバトルでDにあがってしまったら周りがLV高すぎて勝てません
1日5勝の指令はクリアしたいですが無理そうです
いくらかリロードしても敵パイロットLV36が最弱です
今こちらはパイロット20でガンダムバトルデッキは2万9千ぐらいです
ガンダムバトルはパイロットLV35ぐらいまで無視で総力戦ばっかりでいいのでしょうか?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 02:48:04.47 ID:6tp4GHoZ
>>13基本的なことは
>>2に書いてあるよ。
個人的な見解で言うけど今のレベルだと総力戦挑んでもあまりいいのは出ないかと。
しかし総力戦挑まないと成長きついのでできれば多く張り付いて35レベまでにはしたいところ。
毎日報酬の方はとっととGBの方は自らランク下げてから
勝ったら上がる前にわざと負けるを繰り返せば毎日報酬貰えると思う。
それでいいです
GBC中はボーナスユニット遭遇戦を上手く引いてればそれだけでも結構なVPとPPになります
ただあまりにもVPが低いとチームによっては迷惑をかける場合があります
ノルマがあったりする場合は稼がなくてもいいチームに移籍するかリーダー等に事情を説明してみましょう
また総力戦の参加制限レベルがあるので早いとこ参加可能レベルに上げることも必要です
最初はPPが全然稼げないしパイロットの駒が少なくて心配かもしれませんが
進んでけばパイロットは50枠がたりなくなるくらいそこそこの数になってきますし
総力戦指令50体と100体のプラチナも初期では意外に馬鹿になりません
また今後行われるであろう特殊任務(OCイベント)ではおそらく高確率で
2-8のMS&パイロットセットが運要素無しで手に入るチャンスです
このイベントはOCを稼ぐにはデッキ総力が高くないといけませんが
エリア進行はレベルが低い方がレベルアップによるEP回復が多いため進行が楽になっています
2-8セットはエリア報酬のためレベルが低い方が入手しやすいのです
入手すれば無課金初心者にとっては力強い存在になります
もしイベントがあるときはぜひうまいこと時間を作って手に入れてみましょう
>>13 GBCがなければ、基本的にはかなり先の段階(S-エースランク入りくらい?)まで
BPは総力戦中心がいいよ。BP消費して負けるGBをやることはない。
ユニットさえ十分鍛えればそのくらいの段階までは行ける。
というかGBC中は逆に遭遇するボーナユニットが弱いのでそれで勝利数を稼げば・・
それ以外でどうしても一日指令をしたい場合は
リストでランクが自分のランクよりはるか上の人を探して狙うといい。
LVが高くても彼らは降下したくてわざと戦力を落としてるので容易に勝てるし、
勝っても階級Pが入らないので自分のランクが不用意に上がらない。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 06:18:14.55 ID:7udY3h6X
困っています。 どなたか詳しい方、教えて下さい!!
タイトル画面⇒ログインしてからスタート画面。
NOW LOADING から一向に画面が切り替わりません。
PC再起動・FLASH PLAYER11の再インストール・システムの復元
全て試しましたが、効果ありません。
このゲーム以外のインターネット関係は正常に作動しています。
復帰方法を教えて下さい。 お願いします。
とりあえず、キャッシュ消したか?
フラッシュの再インストールとかする前にそこからだと思うが…
ネットが繋がっていて、フラッシュが正常で、キャッシュに変なのがなければ
動かない理由がないとおもうんだが。。
うん?当然これまで動いていたんだよな・・?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 07:25:13.75 ID:7udY3h6X
>>18 ご親切にありがとうございました!。
7時に治ったみたいです!。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 15:35:56.59 ID:Etjq1nq7
すいません
落ちるときはログアウトとブラウザを閉じるのとどちらがいいのでしょうか?
共有PC使ってるならログアウト
専有PC使ってるならブラウザ閉じる
ブラウザと閉じただけだとログイン状態は維持されてるので
再度入ればIDとPASS入れずにそのままゲーム画面に入れる
共有だと上に書いたようにログイン状態が維持されてるので
他の誰かがゲーム画面開いていじられる可能性あるのでログアウトからのブラウザ閉じ推奨
☆4シリーズとか出たら、☆2シリーズはゴミになりますか?
人による、現状でも☆3で固めてる人にとっては☆2はゴミ
逆に☆4が出ても☆3すら揃えられない人にとっては☆2が主力になる
戦闘力だけで言えばレアリティが高い方が強い
ただ、☆2でも2-8ガブスレイ等の地形特化機はデッキの機動力が上げる使い道がある
・・・と言いつつ☆3以上で代替品が手に入ればゴミになるんだけどな
>>9 いろいろもったいないですね
☆3-9パオング 遠 ☆2-9シャア メガショ リニアハイD HPハイD(クエスを合成)
☆3-8ガーベラ 近 ☆2-8ジュドー メガイン リニアハイD HPハイD(シーマ来るまでのつなぎ)
☆2-6 中 ☆2-6適正パイ メガエリア アタックハイD HPハイD
これでエースSまでは楽に上がれるでしょう
>>25 ごめん、それ★3のLVが60でもエースAでトントンいけるかどうかだと思う。
3-9(非適性),2-7(適性)3-7(非適性)でLV64,59,59.スキルメガイン6,7,6相当
最低機動が適性機の500弱でエースAのDefがトントンちょうどくらい。
弱いの狙えばAAまでは上がれるかとも思うけど,AAから強さが変わるからな。。
ただ、うん、リニアが重要なのはその通りだな。。
エースSなら余裕といえば余裕
πのスキルがLV8以上あればな
どんなに高Lvスキルを持っていようと発動しなければ意味がない。
そう、発動しなければ…はは、ははは。
リプレイ見てるとマウスぶん投げたくなるわ、ちきしょー。
前スレより
100→101 ユニコス70、SP202
101→102 パイコス68
102→103 SP204
103→104
104→105 SP206
105→106 ユニコス71
106→107 SP208
108→109 パイコス69
112→113 ユニコス72
114-120のどこか パイ70
100→101 ユニコス70、SP202
101→102 パイコス68
102→103 SP204
103→104 ?
104→105 SP206
105→106 ユニコス71
106→107 SP208
107→108 ?
108→109 パイコス69
109→112 ?
112→113 ユニコス72
115→116 パイコス70
119→120 ユニコス73
こっちのがいいか
>>30 Lv101以降、SPは奇数Lvごとに2ずつ増えるぞ。119で220になる。
つーかWikiのTipsに全部載ってるじゃん
メットの★2クワトロってメガショット持ってますが、
遠距離武器の強くない百式のことを考えると
メガインパクトに付け替えた方が良いですかね?
他にインパクトいるならショットあげた方がいいし
他にショットいるならインパクトにした方がいい
それくらいの差
俺ならメガ・バズーカ・ランチャー百式が来た時の為にそのままショット上げとく
どうせ今の3-8百式クワトロじゃインパクト付けて鍛えても上のレベル目指すなら行き詰るし
37 :
34:2013/02/11(月) 01:55:45.46 ID:hMVxwRbW
ありがとうございます。
メガバズーカランチャーありますかね〜
メガショットもLV5まで上げたので、
そのままにしとこうと思います。
お二方ご意見ありがとうございました。
38 :
9の人:2013/02/11(月) 02:13:25.25 ID:24dNVz9k
>>25 >>26 ご回答有難うございます。リニアハイ修正されてからかなり重要なんですね・・・
リニアハイ持ちもためておく必要あるかな?
今のところ調子よくてエースAに昇っても安定してます。
というよりエースC、Dあたりに強い人降りすぎなのでは?^^;
個人の感覚で何とも言えませんがww
メガバズーカでないだろ。Zシリーズよくみたら、レコアの支援ユニット込みでの話じゃん
あっても、命中率が怖そう
>>39 つまり、次の新要素は合体スキル発動という訳ですね?
>>40 可能性は大いにある
特定の組み合わせでコンビネーション技発動
2組よりも3組の方がダメージ補正大きく必中
これなら今の3−10ゲーが若干マシになるかも
特定の組み合わせによる云々は両方課金だとコンプに触れる可能性が高いのでできない
このゲームもパイロットが完全無料なのはそのため
>>42 コンボ技はありじゃない?
現にバンナムが運営してるソーシャルでずっとやってるし
デッキコストの上限は70ですか?
>>44 ちょっと前のレスくらい読んでから書き込めや。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 13:20:49.72 ID:VzT2Pga7
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 16:53:24.62 ID:Y1f2BMhO
過疎ってる( ^ω^)・・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:57:13.30 ID:gaLlPzgN
☆3-8はカンストするとどのくらいの戦力いくの?
27547〜30888
3万以上はガンダムヴァーチェ、ガンダムエクシア、キュベレイMkII(プルツー仕様)の3機だけ
>>50 さんくす。2.7万までか。先長っw
早く2-8水準の2.1万超えてからデッキ入れかえたい。
あ〜、ハイネが欲しいw
>>51 グフイグが2.1万超えるのはLV46、必要経験値36万弱。
★2だとLV54になるくらいの経験値だな。
カンストで29540はジャスティス以上かな‥?成長値がいいからひっくり返るんだよな。。
そういやパイロットは上限なんぼで数値もどれくらいになるの?
ってMAXに出来た奴何人いるのやら
単純加算だから初期値とレベルアップ時の上昇値さえわかれば電卓で出せる
そのキャラの上昇値がわからなくても同等の他キャラの数値と同じだから問題ない
(今書かれてない3-9CCAシャアの上昇値は、同数値のCCAアムロと同じ102になる。
☆3だからLVMAXは70、その時の戦闘力は102*(70-1)+1971=9009)
これはユニットもパイロットも共通
>>54 d、じゃあ2は60か
まあ分かった所で何人たどり着けるのやら・・・
ほぼ無課金チームで戦闘力上位は18.5万あたりで数百の違いなんだけど
制圧戦レギュラー目指すならどう攻撃力上げたらいいですかね。
2-8を優先で上げてくのかデッキを平均的にあげていくのか。
エースランクでメガエリ付けない人をよく見かけますが、
もしかしてメガエリ抜いた方が勝ちやすくなりますか?
>>58 どんなスキル付けてようが運ゲーだから関係ない。
>>58 普通の人はそんなに火力がないからメガエリアだとダメージが
分散されてしょぼい攻撃になってしまう。
廃課金がメガエリアを使えばもともとの数値が高い分ショット並みに
威力が出るから使うだけ。
62 :
片山祐輔:2013/02/12(火) 13:26:51.34 ID:i4s8ku6C
>>46 お前もあの世に逝くまでずっとROMってろ
SEEDのキャラの事でお聞きしたいことがあります。
自分、ファーストから逆シャアまでしか見た事がなくSEEDについては全く知らないのですが、
キャラの位置付けとしては、
アムロ(主人公) … キラヤマト
シャア(ライバル) … アスラン
これで合ってますかね?任務やってて混乱してしまいました。
>>63 大雑把にはそんなもん
ライバルといってもSEED後半ではずっと共闘してるが
>>65 ソフト買ってる時点で無課金じゃないとおもうけどw
制圧戦で☆3天帝持ってる場合、GBとおなじくメガ所でおすほうがいいか、メガピアスで平均ダメージを期待した方がいいか、まよってます
GB用キャラが、射、リニア、HPで、ショットではそれほどダメージ期待できないので、、、
>>67 制圧戦だけに使うというのならピアスを推すけどね
仕様が変わったらごめんなさいだけど
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 20:10:07.99 ID:phxUC/Cp
総力戦のチャンスガシャで本当に☆3出るのかな?
都市伝説じゃないのか?
始めて4か月経ったが、未だに、☆2-6のアッシマーが最高だし…
2-8のやつは出た。たぶん数千分の一。
レア3はチームメンバーで出た人がいる。
レベル30を1000体狩って☆3が2〜3枚くらい出れば上等
>>70 数撃ちゃ当たる。試行回数が足りないだけだと思われ。
チャンスガシャ1000回ならわかるが1000体は無理だろ
自引き上限1日12体×14日+24(1日12時間プレイ)×14日=504体
残りを回復で補う(しかもノーマル総力戦)ってどこの富豪だよ
おーっと!レベル90で2-8が一枚出ただけの俺を呼んだかい?
一週間で少なくとも200体は倒せるだろうから800回チャンス
しかしこの程度では出ないのが普通だろうな
これまでノーマル・レアからは4枚、超のチャンスSからは30枚以上出てるから
都市伝説といわれるほど出ないって印象はないが
パイロットスキルで悩んでいます。
1.リニア古DL2ファが来たので、ギガピL2移植チャレンジか
2.リニア古DL2移植成功した2-9刹那をリニア古L3にするか
3.勿体ないのでそのままとか
ちなみに3-5メタスはあります。
古っw
そこそこ稼動のある30人チームならチャンス☆3引くチムメンは毎回いる
今更3-7や3-8取ってもデッキに入らないって人も多いから目立たないだけ
都市伝説とかは大袈裟すぎだよ
それでも物凄く低確率って事に違いはないが
GBのディフェンスってどんな条件で発生するんだろうか?
過去スレROMっても人によっては発生ランク違うようだし・・・
今の俺の戦闘力(ユニットもπ)じゃ今以上のランク狙えないから
ディフェンスでわざとランク落としたいんだけどな〜
LV:80前半
GB戦闘力:7万前半
GBランク:エースE
>>80 倍機持ちだが超やれば毎回何かしらは来てるな
さすがに3-10は来ないけど
すまん普通の総力戦の話か
チャンスのレア(タオツー)もらっても倉庫もしくは餌行きだからどうでもいい
>>81 今だとエースEでもディフェンス発生しないんだ?
俺が始めた頃(去年の7月)だとノーマルSランクでもディフェンスあったんだが…。
どうしてもランク落としたいなら任務の遭遇戦でわざと負けるといい。GP減らないからね。
ディフェンスは一定以上の勝利数でエースDからじゃないかな
Cは最初無条件で発生して一度すぐに落ちてまたCに上がると発生しなくなり3度目は発生した気がした
>>85 >>86 サンキューです
>一定以上の勝利数でエースD
一定以上の勝利数ってとこが難義だなぁ;
勝利数650程度でもエースDで発生してくれたらいいんだけど・・・
総力戦の遭遇上限って1日12回だけど上限回数ってノーマルと超共通?
明日の午前中に12回ノーマル遭遇したら超は次の日までお預けとかある?
非課金ですが、パイロット☆2-5以下はカスですか?
それとも、ユニット適正があれば☆2-5は価値がありますか?
無課金だと2-8、2-7の機体が主力になるけど
その適正パイロットは自然と2-7以上になる。
アムロとかシャアとかで☆2が出なくて☆1を育てるのもありだけど
無課金なら強さに限度があるわけだしそこまで適正にこだわることもないと思うけどね。
プラチナガチャ回して出た2-7、2-6あたりを育てておけばいいんじゃね。
ゲームなんだから好きな機体とパイロットでデッキ組むのもいいと思うぜ。
>>88 別のはず
年末年始でノーマルと超が同時になった時に1日でノーマル12超3こなしたことがある
>>89 適性が絡むとなれば2-5でも使える
エマやサラはたまに見る。他2人を2-9にできるメリットもある
2-4はちょっと…適性機も微妙なのが多いし、2-4パイロットと同名が3-5にもいる
>>90 >>91 >>92 dクスです。
そのユニットが☆2-8一機とそれ以外は☆2-6以下という体たらく・・・
しばらく適正ユニットをゲットできるまで持っていようと思います。
>>68 ありがとうございます。
メガピアス4まで育てたところで悩んでしまって、、、
制圧戦専用として、メガピアスでやってみます
ディフェンスはエースBから発生するみたいよ
最近エースBに上がったら発生しだしたし、エースCに落ちると発生しないし
Bまでいかないと発生しないのは勝利数少ない場合じゃね?
俺は勝利数1000越えのエースDから発生だったわ
97 :
81:2013/02/13(水) 08:42:09.31 ID:O965gVr/
まじすか?
今朝エースDに昇格してその後放置・・・
今GB履歴見たら、念願のディフェンスが発生してる!
ほんと、発生条件わかんないですね〜
俺はノーマルA(レベル60台)ノーマルA以上上がったことないけど
ディフェンス発生してるよ おかげでGP溜まりまくりアイテムはMAXです。
サブ機体とサブパイロットで適正があっても特に意味ないですか?
現在、
☆3-8遠ユニット+適性☆2-8パイロット
☆3-8中ユニット+適性☆2-8パイロット
☆3-7近ユニット+適性☆2-6パイロット
でガンダムバトルデッキを組んでいます。
☆3-6ハヤトがプラチナチケットから出たのですが、☆3-6遠ガンキャノンを
堀りにオデッサへ篭るかどうか迷っています。
☆3適性パイロットの効果は、現在使っている☆3-8百式+☆2-8クワトロと
交代させるだけの価値があるでしょうか?
(スキルは同レベルです)
>>99 ない。数値に反映されるのはメイン機体とパイのみ。
>>100 百式→ガンキャノンだけならHPの低さがかなり気になる
別途3-10か3-9ユニット&適性パイを1組揃えるべき
課金おkみたいだし、ガンキャノンはエースで出す方が早くないか
半年掘っても出ない人は出ないよ?
>>103 なるほど、参考になりました。
しばらくハヤトは放置して、運良く3-9以上ユニットが手に入るのを
待ってみます。
微課金程度なので、また給料日が来たらエース回してみますw
ありがとうございました。
>>63 アムロ(主人公) … キラヤマト
シャア(ライバル) … クルーゼ(シャアマスク被ってるんだから間違いない)
スレッガー ...ムウ.ラ.フラガ(頼りになる飛行機乗り)
ブライト・ノア ...マリュー・ラミアス
注・ アスランのようなカッチョいい蝙蝠キャラはファーストには居ません。
パイロットがレベル上限に達した後でも合成って出来るんですか?スキルのレベルを上げたい場合です
総戦力について質問す
1)自分でLv30引いて撃破した時とリスト上のLv30に乱入して撃破した時では入手できるユニットに差はありますか?
2)Lv30を自引きできるようになると超総戦力を引きやすくなるんですか?
>>107 1、自分で引くと一回多く回せるだけ。出るユニットに差はない
2、ノーマル10レベルくらいまで自引してあるならレア遭遇は発生する。どちらが来るかは遭遇時間+運次第
>>108 さんきゅーです
いつもノーマルLv30に乱入してるんですが、☆3にかすりもしないんで聞いてみました。
自分の運の無さがはっきりして残念ですが、ちょっと安心しました^^;
☆3-6のMSと☆2-8のMSって
最終的な戦闘力はほとんど同じ?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 14:19:37.74 ID:+oiaX8RR
総力戦と超総力戦のチャンスガシャではラインナップが違うようですが
超総力戦のチャンスガシャのラインナップ分かる方いますか?
656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/01/24(木) 01:24:04.31 ID:B1ztdDPV
☆3-6と☆2-8の比較が何度も出てくるのでグラフにした。
gyazo.com/fb77f2f30a62f4653024a396da0aa875
2-8がLV60でカンストするのが経験値885269、戦闘力最大21926。
3-6がその戦闘力に追いつくのはLV62前後で2.5倍の経験値が必要。
LV70でカンストするには4.7倍の経験値が必要だが
それでも2-8と3-6の最大戦闘力の差は1割程度。
2-7がLV60でカンストするのが経験値885269、戦闘力最大20269。
3-5がその戦闘力に追いつくのはLV66前後で3.7倍の経験値が必要。
LV70でカンストするには4.7倍の経験値が必要だが
それでも2-7と3-5の最大戦闘力の差は4%程度。
1-6がLV50でカンストするのが経験値119957、戦闘力最大14099。
3-5がその戦闘力に追いつくのはLV41前後で1.9倍の経験値が必要。
LV70でカンストするには実に34.5倍の経験値が必要だが
それでも1-6と3-5の最大戦闘力の差は5割程度。
結論:デッキ要員なら2-8や2-7や1-6で十分。
☆2なら88.5万で満期の経験値蓄積槽と考えよ。
3-6や3-5は、3-9以上を持った場合のGB要員以外不要。
無課金は3-6や3-5を育てようとするな。
課金者は3-7をたくさん育てようとするな。
まぁどちらにしろテンプレ見ろで終わるんだよな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 15:16:58.55 ID:+oiaX8RR
>>114 サンクスです、自分の書き方が悪かったですね
ほぼ無課金です。
GBデッキの相談。今は2-8ジオング2-9メットシャア、2-8ヤクト+クエス、2-7バイアラン2-6ジェリドで組んでます。
ここに3-7パラス3-5レコア、3-7ソードストライクが来ました。
パラスとバイアランは交代だと思うのですが、3-7非適正と2-8適πだとどっちがいいんでしょうか?
>>117 エースの上の方ではないだろうし、非適性でもソードストライク即投入して大丈夫じゃないかな
キラならそのうち出てくれるはず
ガンダムバトルの3機体は近、中、遠で構成したほうが良いのですか?
ユニット+πで強さが均一もしくはそれに近ければ
属性効果だけ考えるなら2種構成でもさして変わらん
3種相手なら、苦手と得意考えたら基本的にイーブン
苦手2枚の2種構成に当たれば不利だが、得意2枚の2種構成もあるし
バトルAIの程度が知れてるんで、気を使うだけ無駄な気がする
流石に3種同じは薦めないけど
まあ3種にしておけば餌は与えやすい
レベル20から35になるまでの間、全然総力戦に遭遇しない。運が悪いだけですよね。
はい。初めてすぐはわりと遭遇したのですが、一昨日から総力戦自体に遭遇しないです。BP貯まる都度総力戦に参加してるのがいけないんですかね?
>>124 レアじゃなくて普通の総力戦の敵のレベルが10-15ってことはない?
すみません。まだよくわかってなくて書き方が悪かったです。最初は任務をこなしてたら総力戦に遭遇してたのですが、一昨日から任務中に全く総力戦に遭遇してないので、運が悪いのかなと。
任務をこなしていたら上がるプレイヤーのレベルが20から35になるまでの間1度も遭遇していないということです。
>>126 そういうことじゃなくて総力戦で会う敵にもレベルがあるのは
知ってる?
倒せばどんどんそのレベルが上がるんだけど。
なるほど、BP消費して総力戦に参加しているので総力戦のレベルが自分が任務で遭遇できるレベルを越えたということですかね?
>>128 BP消費してる戦っているやつは関係ない。
自分が遭遇したのがおそらく10回超えて次に遭遇する予定なのがLV11とかそのあたりになってるハズ。
そのあたりのLVは、いまは(システム上)それまでと比べて段違いに遭遇率が悪いので、
まあこのままもう一週間遭遇しないことがあってもおかしくはないよ。
正確には運というよりもタイミングだな。
なるほど、そうだったのですね。
ありがとうございました。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 16:29:36.19 ID:KJXeLTVA
総力戦のチャンスガシャ4回で☆2-8や☆3-7を狙うのと
超総力戦のチャンスガシャ2回で☆2-8や☆3狙うのはどっちが効率いいですかね?
まだチャンスガシャS回せるほど強くないので・・・
ぶっちゃけパオングなんて適正π無いから全然怖くないよ
>>131 LV3,4の80万3回は狙えないかな?
まあ2回でも3割1ハロ、2割2ハロが出るので経験値効率は超の方が上。
レアが当たりやすいということであればこれは体感でしかないが
★3は超のほうが、2-8は通常の方が出やすいイメージがあるな・・
特別欲しい機体がなければ指令のプラチナ目指してそれぞれやった方がいい。
>>131 運次第だけどまだ機体育って無さそうだから総力戦でエサを大量に確保しながらの方がえんでねか(´・ω・`)
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 17:48:27.39 ID:KJXeLTVA
>>133-134 どーもです
チムメンに2倍機持ちがいるのに80万届かなかった・・・orz
パオングって機動の重要性が増してきた今となっては微妙だな…適性π居ないのは痛すぎる
今も昔もメインで使うわけじゃないから問題ない
3-10たくさん引いてる廃課金さま以外はデッキ要員にはなるでしょ
防御が実装されたら、いい盾になるかもね。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 21:53:10.17 ID:tT0A1LNN
リニアハイドライブって結局ブーストしてもらわないとあんまし意味ないですよね?
>>139 総戦力ではほぼそうだけどGCだとHP、アタックと取捨選択
制圧戦ではまず必須といっていいほど重要なスキル
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 23:33:17.00 ID:3cfSBqgO
エースガシャ10回と11連1回だと、どちらが☆3出る傾向にありますか?
確立の問題でしょうが、実際に試された方おしえてください。
ジンクスって適正めっちゃ多いな
俺にも来たぜ!
どうやらジンクスタイムに突入したようだぜ!
次は相馬ちゃん獲得を目指せばいいんだな!
>>141 11連回すと3が一枚、2-8が三枚くらいでるかな。
1回分得だから10回より11連の方がいいと思うよ。
じゃ、じゃ、倍機狙うなら1回づつor11連どっちが出る傾向でしょう?
>>145 最近はエース単発回しが良いって話も聞くけど、信頼性に欠ける
同じ額使うなら俺は母数重視で11連しかしないよ
ちなみに今回は11連一発ツモだった
前回は6回
前々回1回
前々々回5回
>>145 むむw
前回単発回しで最終ガンダム3連荘でマウスぶん投げそうになったからorz
今回は11連にします!ありがとん!
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 09:16:39.08 ID:HdwDSw+I
NPC出撃のユニットってどうやったら強くなるんですか?
最終デッキ枠開放してたらそれ以上は強くなりませんか?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 11:46:06.78 ID:bUixqe74
倍機無しでSガシャに届くにはどの程度のレベルとスキルが必要でしょうか?また自分だけ強くなってもチムメンが弱いと無理でしょうか?
>>148 戦力にはならないのでチームに入って機体を借りたほうが早いです
>>149 参考 戦闘力28万 メガパクLv7&アタハイLv7でスキル使って1発13万。
同戦力が3人いたとして1ターン39万×4ターンで156万。
したがって倍機無しで戦闘1回ではSガシャには届かない。(連続クリティカルでも出ない限り)
本スレで変な顔文字使ってる人は何なのですか?
(´・ω・`)らんらんを知らない豚は出荷よー
(´・ω・`)らんらんに謝って?
(´・ω・`)ごめーんね?
>>12 正しいかもねえ
87000だけどエースA、エースBの往復だわ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:47:03.25 ID:keX9evA8
同じユニットで強化パーツに良い方が来たら素材替えて合成した方がいい?
>>12 >>156 今72000でエースFかなり勝ち越し。
68000でエースGで五分五分だったから。
エースEは解らんけど
エースE:戦力72000
エースF:戦力70000
エースG:戦力68000
こんな感じじゃないかな?
>>157 ある程度育ててしまったらそのままでいい
0.2%の補正のために結構な量の経験値(そのユニットの総経験値の3割程度)を失うのはもったいない
今冬実装の新合成で強化パーツを強化できるかもしれないし
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 11:38:27.14 ID:kA3iwbhw
戦力71000でもエースGでボコられるわ
スキルが糞なんかのう
ノーマルSSで73000π3人ともメガ5以上で勝率5割の自分が通りますよっと
運ゲーだからと割り切るしかない、GC中じゃなければそこまで神経質になることもないし
ランクBです。微課金です。
3-9ゼータ、3-8ジャスティス、2-8ガイア、3-6ストライクがあります。
パイロットは、適正あるのは、カミーユ、ステラがいます。
いま、適正の関係でゼータ、ガイア、ストライクで組んでるのですが、これで問題ないでしょうか。
3-6弱いので、支援に回した方がいいでしょうか。
3−8正義使った方がいいでしょ
3-6は育てれば2-8以上になるから育てる方向で
適パイ無くてもエースA位は行ける
>>163 了解です。
スキルってブースト系は不要でしょうか?
ランダムのGBだと使い勝手悪い気が。
>>164 ブーストは10-10-3か10-9-4なら機能する。
6をブーストにするのはお勧めしない。
普通に攻撃スキルつけて殴るべき。
アタックハイブースととかリニアハイブースととか2人で、一人のひとに2重にかけても効果ってあるんでしょうか?
2回で都合100%上昇までは効果あるというのが定説
2回までってのがこのスレでの定説
2-8以上の使えるユニットが不足しています。
戻って、任務コンプとかやって絆Pを貯めた
ほうがいいでしょうか?
どうせ出ないから止めた方がいい
課金するか淡々と進めてチャンスガチャ回す日々に戻れ
ガズアルとガズエルはどっちがお兄さんでどっちが弟なの?
ディフェンスバトルっていつから??
ランクEとかで当たってた相手はなんなの??
昔から基準がかわったのか?
ディフェンスあると一日指令楽だよな。
現在エースE、最高B。
Cで初ディフェンス、当時勝利数1k以下。
現在、勝利1.5k、Cでしか発生しないと思ってたがDでも発生した。
落とされたけどもうすぐまたD。
GBデッキは8万、適正は☆2ZZ☆2ジュドーのみ。
運良く超で☆3機体引けたから、C位をうろうろするんだろうかって所。
GB勝利数が1k未満だと、ディフェンス発生はエースC。
1k超えたらDでもあり。
その先はわからんちん。
ランクEとかででてくる相手は放置されてるアカウント?
7000勝とかしてEランクって?
Aランクぐらいじゃディフェンス発生しないのね。バランス悪くない?
>>169 まだデッキの全部の枠を解放できてないならそっちが最優先
2-8ユニットなんて特殊任務でももらえるし総力戦のレアでも入手できる
ユニットが揃わないうちは確かにコンプの絆800は魅力的だけど今は我慢
さくっと枠解放して総戦闘力あげて総力戦にたくさん参加して機体引くといい
総力戦たって2-8や3が出る確率なんて数千分の一だろ。
絆だけで2-8狙うよりは出るけどな
右端埋めなんて1日同じマスにいても出るとは限らないし時間かけるのはやることなくなってからだぞ
レアユニット撃破報酬で☆3狙うとかも一か月以上だしね〜。
実装済みシナリオ全部終わらせてからパラスアテネ☆3狙い続けて数週間経つけど、全くでねぇよw
酷い日だとレアバトル1回も発生しないぜ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 16:43:39.45 ID:eYmmAiJh
今ランクAでランクAAに上がって、次見たらdefense発生して負けまくってAに落ちてた…ちなみに勝利数400台…GP減るし何なのこれ?
ジオング貰うには、戦闘力どれくらい要るの?
ちなみに今戦闘力は59000なんだが…
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 16:47:05.91 ID:ftcKFJpN
デッキ外の2-8が最終、メッサーラ、クェスドーガ、ジオンス、ZZなんだけど
どれを育てればいい?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 16:48:12.45 ID:ftcKFJpN
ミスった
ジオングだった
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 16:51:56.18 ID:syjIFFIH
>>183 パイロットと2-7による。何がいるの?
とりあえず宇宙Sなジオングは上げてもいいんじゃね
地上で使えないからもう1機育てる必要があるけど。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 16:54:23.24 ID:syjIFFIH
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:12:12.18 ID:eYmmAiJh
>>186 2-8 ダブルゼータ
2-8 ゼータ
2-7 スーパーガンダム
というデッキで3-7 フォウと2-7 ジョニー 2-7ラカン
です
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:14:33.94 ID:eYmmAiJh
あっ…私じゃ無かった…
>>190 >>3 パイロットで重要なのは適正があるかとスキルだから適正があるかだけ言われてもわからん
まあ普通にLvあげてればそのうちエースEくらいまではいくんじゃね?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:25:08.25 ID:syjIFFIH
>>189 こちらもごめんなさい<(_ _)>
通常ガチャでドーベン引くか一番手っ取り早そうなのはスパガンにエマさんのせること。
2-5なら出る確率高いしエマさんの場合メガショット持ってることも多いので
そこ狙うといいかも。
適パイあるだけでかなり違うから頑張ってみるといい。
レベルが足りないだけならチーム変えて超総力戦やりやすそうなチームいくかしたほうがいい。
戦闘力の目安は質問スレいくつか検索すればありそうだけど・・・
あとはパイロットのスキルかねぇ・・・
>>189 そのくらいの構成、戦力だったらスパガンにHPハイアタハイのエマさん乗せて
残りの非適性にリニアハイでスキルは全部4くらいまでで
ノーマルSS突破できたはず‥2か月前は。
あんまり変わってないはずだが。。1か月前にも似たような構成で突破した報告が。。
>>189 私は戦闘力6万5千でSとSS行ったりきたりしてます。
ディフェンスが発生するのは運が無いね
クイックハイドライブとリーサルハイドライブではどちらが良いですか?(総合的に)
見逃してた=見てすらいない
いや、一番下だから見逃してた可能性は十分にあるw
まあ質問とずれてたけどどうしてもって言うならリーサルウェポン?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:29:15.06 ID:qd6qSE5I
☆3πではじめからギガ系3を所持してるπっていますか?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:37:28.34 ID:qd6qSE5I
>>200 聞き方悪かったですね。
☆3πの5〜6でギガ系3π当てた人いますか?
あるのか知りたかったもので
ファがギガショットLv3だった
パイロットの合成でスキル名が緑色になっているのがあるんですが
これは何の意味ですか?
>>201 俺もファがギガショ3だったな
ほかは全部2だった
久しぶりに☆3π引いたが、
ファだし、
死にスキルのパーフェクトスナイプ2だTT
デッキ要員以外使い道ねぇ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 13:58:03.59 ID:qd6qSE5I
>>202、204
おお、あるんですね。
☆3π当てるのも一苦労ですが気長に待ってみます。
スマホで動かすのに必要なアプリとスペック教えてくれ
動かん
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:22:28.78 ID:RPQQMU6D
総戦闘力が高いとなんかメリットありますか?
俺もどのくらいのスペックのスマホなら最低限動くのか気になるわ
ちなみにSO-03Dで糞重たくて総力戦とGB画面になるとフリーズする
辛うじて合成と任務できるだけだわ
>>208 GB以外の全ての戦闘での攻撃力やHPになる。機動は戦闘力関係なし。
去年買い換えたAndroidに、FireFoxとFLASHインストールして
チャット以外は重いけどなんとかできた。
CPU:デュアルコア1.5GHz
ROM:8G
RAM:1G
制圧戦で前列、後列でチームに貢献できるπスキルってなにがいいでしょうか?
>>212 同一戦中でも前列後列が頻繁に入れ替わるのでどちらかに特化するわけにもいかないが
HP リニア アタック スピア ショット アタブあたりが多いかな
エリアはスコアが低くなる補正がある
遠距離攻撃スキルがないと前に出してもらえない
支援に徹するからといって攻撃スキルがないと前列で放置される
遅いと攻撃する前に落とされる
スナイプリーサルクイックはGBと同じく効果があるんだかないんだか
望むものは多いけど3つしかスキル持てないことをふまえて自分に合ったものを選ぶといい
>>212 どっちになってもスキルが使えるのは
・インパクト+ブースト
・ピアス
・ショット
GBについての質問です。
現在の編成は
★3-7ガズアルlv51 ★2-6ルー lv32
★2-8Z lv52 ★2-8カミーユlv32
★2-8ガンダムlv52 ★2-9アムロ lv32
迷っているのはガズアルルーの所にギガエリア2持ちの★3-5キャラに変更しようと思うのですが
どうでしょうか?★3-5キャラがルーのステを上回ったら変更かと思ってます。
★2-8Ζももう一機lv51がいるのですが、流石にオール遠はだめぽそうでしょうか?
普通の場合と違って確実に弱点付け、互角で、弱点付かれるってだけだからそんなに問題はないんじゃね?
まあ向こうが中×3なら死ぬだけだがw
>>217 あ、すいません。
オール遠は汎用性がなさそうですか?
>>218 そうですかー、数値はオール遠は上なので検討してみます。
ガズアルの射撃じゃギガエリア2では攻撃力不足でしょうか?
遠3機は中3-9〜10が相手だと大変そうだなとは思う
>>216 機動がニー(61.2+113)> 3-5(136〜139)>ルー(113)なのでニーが出るまで待てないか?
3-5にした後でニーが出たら2度手間になる
>>221 2-6だからプラチナ回せばでますかねぇ・・・
指令頑張ってみます、ありがとうです。
本スレでよく聞くジンクスとは何ていうユニットですか?
さすがにそれは検索しろとしか
ガンダム00という作品の機体です
GN-Xでぐぐりなさいな
ググって来ました
そのままジンクスって名前なんですね
ありがとうございました
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 16:33:55.26 ID:gaNzImyE
特殊任務でデッキの戦闘力が上がると獲得出来る
チップが増えるとのことですが、具体的にはどう
増えるのですか?
敵から一度に獲得出来るチップが戦闘力が高い方が増えるとか?
え?そなの?聞いたこと無いけど。。。
GBCのVPイベだと自分のLvに応じてレア敵遭遇戦の報酬が違うけど。。。
>>227 例:雑魚敵の落とすチップ数
総戦力10万未満→1個
総戦力20万未満→2個
総戦力20万以上→3個
メンバーからの情報がソース。
19万ちょっとだけど3個貰えた様な気が・・・
18万台だけどチップ3個くれるよ
17万ちょいだけお3個もらえるよ
大した差はないという事でw
だが待って欲しい
かつて私はPP欲しさに何度か開封済みのを空けていたがイベント終盤になってギリギリ届かないという辛酸を舐めてしまった
だから君達も一個の差を大切にして欲しい
以上で朝礼を終わります
プラチナチケットでプラチナユニットガチャを選べるようにしてほしいの♪
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:58:58.88 ID:JkGt/V9A
☆3は6か5しかなくて、7以上が欲しいのですが
11連は期待できますか?
>>236 総力戦やレア敵から入手するよりは、はるかに確率高い。
ただ11連2回に1回はALL☆2を覚悟しておいた方がいいよ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 21:37:34.90 ID:JkGt/V9A
ありがとうございます。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:20:44.73 ID:8VznJyLO
テンプレには書いてないが
ブーストスキルって鍛えた方がいいんかな?
役に立たなければレベル上げに喰わせたいんだが
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:23:46.89 ID:8VznJyLO
あっ
質応済みでしたm(_ _)m
>>236 11連を数回くらい回せば出るかもってレベルかな。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 07:37:41.50 ID:3qwf6id2
すいませんwiki見てたのですがスキル全般はLv10が最高なのでしょうか?
わかる方居ましたらお願いしますm(_ _)m
特殊任務の報酬のユニットやパイロットは
満杯じゃないくてもBOX行きましたっけ??
うん
今3-8の適正パイロット設定のないロボットに2-9のパイロット乗せてるんですけど
今回のイベントの3-6のロボットと適正2-8パイロットとどちらが強くなるでしょうか?
イベント頑張るかどうか迷ってるところなので教えてください
>>246 結局、機体の火力がものをいうから3-8を強くしたほうが良いよ
>>247 ありがとうございます
報酬ほしいけど土日引きこもってゲームとか嫌だなぁとか思ってたんですが
これで心置きなく遊びにいけます
>>246 GBで使うって話?
他のユニットの構成によるとから何とも
単純に戦闘力の数値だけなら勿論3-82-9だけどね
>>249 そうです GBです
他2機は3-8と2-7適性、3-7と2-6適性です
始めてからGBでDefenseが発生する条件って、日数なんでしょうか?
それともレベルもしくはエリアの進行状況なんでしょうかね?
現在、今年の1月始めから初めて、3ワールド目のZワールド
Lv70台ですが、まだ、Defenseは発生しておりません。
基本ランク
エースEからエースCくらいの間から発生する
間は始めた時期とか色々あるみたいだけど不明
>>253 レスありがとうございます。
なるほど、そういえば現在のGBはエースランクGです。
E,C当たりで発生するか注意しておきます。
ランク、勝利数、(総戦闘力)あたりで判定してるんだろうけど
よくわからんとしか言いようがない
1500勝以下の時エースDで発生、1500超はエースEで発生だったけど
一度エースDにあがってから、またエースEに落ちたら発生しなくなってた
曲がりなりにも一応ガンダムゲー名乗ってるのにロボットロボットってアンタ…
ガンダムはロボットじゃありません!MSなのです!MS!!
まったくこれだからゆとりゲーマーは困る(´・ω・`)
>>256 でもこのゲームでモビルスーツって言葉が出てくるのはZ後半マップに入ってからだけどなw
敵ユニットてw
見せてもらおうかユニットの性能とやらを
僕が一番ロボットをうまく使えるんだ!
次Defense聞いてくる奴即11連ガチャ決定
って罰則でも作りたいくらいスレ読んでないの多すぎ
261 :
小林薫:2013/02/21(木) 18:05:28.87 ID:m0gRg58y
>>260 勝手にルール作ろうとしてんじゃねえよ!別に聞いたっていいじゃねえか!ボケ!
春は近い
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:54:49.98 ID:Y+QrKWnX
ディフェンスに定評のある池上w
>>251 適性パイロット乗せてないと、行動出来るの一番最後になるのほぼ確定だから
相手が賢く動いたら、1ターンも攻撃出来ないで沈むけどな。
>>265 3-6が先制したところでたかが知れてると思うがなw
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 16:38:59.43 ID:2/DmUEfC
☆3-7アテネに☆2-4レコアでは☆2-8カミーユ・アムロをのせた方が良いですか?
適性が1しかないのでレコアのせてるんですがよろしくお願いします
プラチナでいつかは3-5レコアを引くだろうし、育ってるなら2-4レコアのままでも良いのでは
>>268 ★2レコアの適性と2-8πの機動差は8程度なのでリニアのレベルに直すと1差でひっくり返る程度。
パラスは★3π適性がそろいやすいという意味では強いけどユニットとしては強くないので
ユニット切り替えも考えて★2レコア自体は育てない方がいいかも。他に使い道がないので…。
別の入手しそうなユニットに適性がありそうな良πを乗せて育てといたほうが後々いいだろうな
ユニットの強化パーツは、全体的に見て、
HPハイカスタムとウェポンハイカスタムではどちらの方が良いのでしょうか?
>>271 現状好み
そもそもデッキに並べるクラスのユニットは選べるほどの数が手に入らない…
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 18:33:41.69 ID:Z8C021Ae
うへーOCまたきてたんですね・・・
無課金が今からやるとして☆3間に合いますかね・・・
あの白枠でデッキを輝かせたい;;
本スレから転載
そして次からはsage入れようね
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 22:16:11.44 ID:pTYRlL/F
まだ計画表なかったっけ
1日133EP(メンテのある火12時〜水10時は122EP)
41から35%進行として(自分はそこまで行ってないので推測で)
チャージ使う気がないなら気合入れて歩けよ
第1週 第2週
木12時 14エリア 木12時 086エリア
金12時 28エリア 金12時 095エリア
土12時 41エリア 土12時 104エリア
日12時 50エリア 日12時 113エリア
月12時 59エリア 月12時 122エリア
火12時 68エリア 火12時 131エリア
水10時 77エリア 水10時 140エリア
エリアごとの報酬パネルの配置ってチームすべて共通ですか?
チームごとに違う
41からマジで三回分のEPだった…うへえ
>>274 土日で頑張ったとしても平日が無理だな〜。
2-8キラって今三種類いるみたいなんですけど、ガシャとGBの報酬ともう1種はどこで手に入るんでしょうか?
未実装
フリーダム適性にいるから探したんだろうけど、
適性欄にあるだけで手に入らない(と思われる)ユニット・パイロットが他にもいくつかある
ニューギニアのアンノウンサイコガンダム
HP半分まで減らせたけど、現状で倒すのは無理っぽい。
OPチップイベでエリア140クリアした人がいたら質問です!
エリア71以降の1ヘックスをクリアするのに必要なEP数はいくつなんでしょう?
(エリア41以降は1EP=35%のままなんでしょうか?)
まだやってないけど初回は(確か60?から)25%だったが
2・3回は以降も35だったので今回もおそらく100過ぎても35
ただここの運営のことだから120や130あたりから25になったりするかもしれん
a
今迄に居なかったスタークジェガン、リックドムU、ドムトロ出たんだけど
どれかレアなの有りますか?
今回から新たに追加されただけでどれも餌にしかならない物ばっか
ハイゴッグたんが一番レアです
>>283 そんなのが今何人いる思ってんだw
聞けば何でもなんでも答えが返ってくると思うなよw
2-6ハイゴッグたん出たけど何か威圧感有るなってか余白が少ないw
まぁ餌だけど食いごたえ有りそう
ガンダムバトルについての質問です。
ZプラスA1型試作機(2-7) と アムロ Zver(2-8)
ガブスレイMA(2-8) と ジェリド(2-6)
どちらも適性パイロットでユニットはレベル50前後、パイロットは戦闘力3000前後まで育てる予定です。
この場合、どちらの方がオススメでしょうか?
パイロットのスキルはメガインパクト、リニア、HPを付ける予定で、デッキは近中遠です。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 20:59:15.28 ID:ANl1rReC
機動力や反応ってなんなのでしょうか?
レベル上げてもステータス変わりませんし
>>292 すばやさ、単純に数値が高い方から行動できる
レベル上げによる上昇は出来ないから基本値が全て
>>291 ユニットコスト8と7を比較してるってことは残りが3-7+8の構成でコストが余ってる認識でいいのかな?
普通はユニットコストは余らせないよ。
LV50で止めるって場つなぎのつもりならジェリドにヘビィインパクトでしのぐかなあ俺なら。。
総力戦ガシャから☆3でるようになったんだな
といっても3-6止まりみたいだが
どうせ餌しか出ないと思って適当にガシャってたら突然ズサ出てビックリしたわw
ま、コスト余ってるうちのデッキでは2-8潰してまで育てる価値があるのか微妙だが。
GBデッキ10-9-4編成で4をブースト役にしてるんだけど、
普通に攻撃したり自機にブーストかけたりで役に立たないんだけど
攻撃スキル持ちのパイロット使った方がいいのかな?
>>298 そのままでいい
相手の攻撃を2回耐えられれば上出来
>>299 即レス感謝。
なるほど、基本は的でブーストかけたらラッキーぐらいに思ってた方が良いですかね。
4の飛行機と3の飛行機は性能に大差ないが、10と9の機体だとその性能差は歴然。
10-9-4デッキで10-10-3デッキと対戦すると泣けてくる。
GBデッキ80000とかは、課金でもしないと無理でしょうか?
パイロットは大体6000まで上げる余地があるんだから不可能ではないんじゃね?
総戦闘力30万超えの無課金もいるし余裕じゃね?
>>302 俺、無課金だけどGB戦力こないだ9万来たぜ。。
★3適性無いからこれでもまだ弱いほうだし。。
ちなみに構成は2-7適性、3-9無適性、3-7無適性。エースAとんとんだな。。
GBデッキ、9−8−6と9−7−7どっちがいいのでしょうか
Pは全適性、距離も遠近中で組めます。
>>302 俺もGB8万超えてる3-10無適性3-9無適性2-4無適性 ランクC〜Dを
自動で行ったり来たり。
>>306 これまでの対戦相手を思い出し、自分が戦ってみてどちらがイヤだったか考えてみ?
俺個人としては9-8-6を相手にする方がイヤだねぇ。
>>306 ユニットによる。
機動高い方がよさそう
適正ユニットが無い(少ない)パイロットをGBに回す場合は
機動確保の為にリニハイ付けた方が良いのかな?
最近3−5ファが出たんでGB用に使うか悩んでるんだけど。
☆3パイロットみなさんは出やすくなってない?
約4ヶ月間1枚も出なかったのに、ここ1ヶ月で続けざまに4枚でた。
全部3-5,3-6だけど
>>310 非適性で使うならリニアはほぼ必須
付属スキルがイベント用ならそっち目指した方がよさげと思うが
>>310 初期スキルがギガ系攻撃スキルかアタック・リニアフルブースト持ちなら育てる価値はある
単なる穴埋めで使うならオススメしない
育てれば2-8と同等になるが、それまでに消費する経験が半端無いから途中で挫折する
>>312 >>313 幸い初期スキルがギガインだったので、付随でリニハイとHPハイ載せて
GBに回せるように下準備だけはしてる状態なんですよ。
各種イベや1日クエこなしながら徐々に餌を増やしてレベル上げようか?って感じです。
★3バイアラン引いたのですが、
ジェリドのスキルはショット、ピアスなど
遠距離攻撃系が良いですかね?
GBでの使用を聞いてるんだと思うけど、
遠距離がいいのは単にダメがでかい130だからだと思うけど、その分外すよ?
他の二人が持ってない方が育てやすいかな、位しか言えない。
近の115はありふれてるけど、遠の130はロマン砲、かな?
外れる事あっても、当たったら気持ち良い、でいいのか!?これは。
>>315 GBでピアスを使っても問題ないのは、ガロードとGXをセットで持っている人だけ。
メガショットかメガエリアにしておきなよ。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 19:21:13.26 ID:E4UzvFuO
GBでわざと弱い編成にしていたら
今の持ちGPを相手にどんどん取られるんでしょうか?
そらそうよ
321 :
315:2013/02/26(火) 01:28:58.75 ID:NhkGhDHa
ご意見ありがとうございます。
「ロマン」でメガショットにしようかなと思います。
GBのディフェンスネタがちょいちょい上がるのはなぜか、発生した自分を振り返ってみた。
「自動で戦闘発生して、勝てば階級上がって、ジオングとか刹那とかゲット!w」
そんなに甘くない。
向こうから挑まれるくらいだから、ほぼ甘く見られているし、ほぼその通り、負ける。
GPも取られるし、階級も下がる。
ppアップイベ時に、下げて勝率上げてpp稼ごうって人を叩く、
ってセオリーがあったけど、今や後ろに3-10編成があったりで混沌。
(ちなみに私は、サムネが飛行機だったとしてもそれが釣りだとは思わない、戦法のひとつ)
GBディフェンスに憧れるって、一体何だったんでしょうね?
初ディフェンスはエースC、最高到達はエースB、戦闘力8万ちょいです。
急にどうしたのこの子
>>323 あなたはGBではどんな子なんですか?としか。
で、それを書いてこのスレで何を聞きたいのだね
質問したいからこのスレに書き込んでるんだよね?
じゃ、質問をどうぞ
このゲームはじめてみようとおもったけど
すげーシステムが分かりづらいね
>質問したいからこのスレに書き込んでるんだよね?
?
スレタイも読めないのか…
制圧戦で、相手チームのメインパイロットのスキルを知る方法って
ありますか?
パイロットを締切時間直前に変更するのは無い前提で。
>>329 正攻法だと、知る手段はない。
複垢を相手チームにまぎれこませて戦闘時に確認する、とか。
ま、承認制チームとか30人チームには無意味だけど。
>>330 なるほど、ありがとうございます。参考になりました。
制圧戦中に移動できたっけ?
相手決まったら移動できなかったと思うが
ここで聞くことじゃないだろうけどトップのツイッターで表示される同じ愚痴何度も言ってる人ってなんなの
製作者やプレイヤーへの嫌がらせ?
同じ愚痴を何度もじゃなくて同じツイートを公式が何度も拾ってるんじゃないのか
アンノウン撃破するといいことあるんですか?
>>336 ☆3のハロ1個とGP
アンノウン相手にするくらいの人にとっては撃破したという自己満足の方が大きい
即レスさんきゅ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 11:10:45.70 ID:/dr+su1u
特殊任務についてですメンテ前に何とか101エリア到達して
101エリアも1任務35%なの確認したんですが何エリアから
1任務25%になるのでしょうか?
★3中が1枚もないので何とか140エリアまで行きたいので
お教えください
>>339 俺も100超えた所だから確証もてないけど、ずっと35%らしいよ
>>339 ウチのエースは300エリア超えたそうだが、ずっと35%のままだってさ。
無線LANで遊んでるんですが、だいたい20〜30分放置すると「リロードエラー」がでるんですが、
そういう仕様ですか?
以前はそんなことなかったんですが、1月頃からリロード頻発するんですよぉ;
前々からマクロ対策に一定間隔でそんな風になるとか噂されてたけど
2、30分みたいな短時間で起きるってのは聞いたことないなぁ
単純に回線周りが不安定なんじゃない?
無線ならちょっとしたことですぐ途切れたりするし
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 13:01:52.46 ID:zUznQB7V
>>339 今やっと俺も70エリア到着したし100超えても35パーのままならなんとかなりそうだな!
お互いがんばろうぜ!!
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 13:13:41.45 ID:CYu8bDay
制圧戦のスキル補正って今回はどの程度のものなんでしょうか?
オープン戦のときみたいなメガエリアのガッカリ補正は勘弁してもらいたいのですが・・・
あのなぁ、今日の夜から開始されるものを今の時点で質問して、答えが返ってくると思うか?
それとも晩まで待っての書き込みなのか?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 18:03:05.31 ID:/dr+su1u
>>340 >>341の方情報ありでした。
このまま35%ならどうにかなりそうです。
>>344の方応援ありです。手に入れにくい★3ゲットの
チャンス、お互い物ににしましょう。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:07:23.00 ID:sm8YqwMl
なんでこのゲーム、数千勝してる奴がランクEでウロウロしてんだよ
ガンダムゲームはどれも初心者キラーのクソゲー狩りゲーってか?
死ねよ
初心者だろうがなんだろうが、無課金者の声はうねいには届かねぇよ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:33:08.89 ID:vm7hdqnv
教えて下さい!☆3のハイゴッグはノーマル総力戦から出るんですか?
先週の総力戦のお知らせ見れ
君のところに出るかは知らん
こないだ始めたばっかりなんだけど
制圧戦はなにをすればいいの?
過去に3-9と3-10に上方修正が入ったらしいのですが
何がどう変わったのでしょうか?
判る人教えてくだされm(__)m
もう昔の話だし大雑把でいいよな wikiのバックアップから
3-10 ν(旧) 6195(+401)→7660(+501)
3-9 パオング 5839(+378)→6300(+410)
GBで☆1の適正パイロットと☆3の非適正パイロットどっちが機動早い?
10%上昇とか比率があったっけ?
>>359 ☆1は10%
攻撃力はユニット次第だろうけど機動は☆3非適性(136〜139)を上回れない
その辺はGBのデッキ設定で試せばわかる
保存するまでデッキの内容は変わらないから色々やってみな
>>357>>358の人ありがとう
本スレで話聞いてると無課金者には奇跡のような確率みたいだから
一生懸命育てます。
このゲームで遊ぶのやめようと思うのですが、退会とかアカウント削除ってできないのでしょうか?
ただずっと放置したままにしておくのもどうかと思いまして…でもそれしかないのですかね。
どなたか教えて下さいませ。
>>362 他人に対して迷惑行為を全力で行い、通報されて運営からBAN…しかないわな。
君の良心が耐えられるなら、の話だが…。
まぁ、BANされたって話すら聞かないけどね。
>>362 1週間放置すればチームから放り出されるから
それでいいんじゃない?
>>363、
>>364 レスありがとうございます。
ログインせずにチームから自動除名されてもデータはそのまま残ったままで消せないのですね。
まあでもこのまま放置しておく事にします。お世話になりました。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 21:51:27.07 ID:jAZpinDo
始めたばかりの初心者なのだが
>始めたばかりの人へ
>ガンダムバトルでは故意にレベル1のユニット1機で攻撃して負けるなどして、当分の間ランクFに留まること
>ランクEに上がると強プレイヤーばかりになり全然勝てなくなるので、ランクFのままでいた方がPPを稼ぎやすい
これ、わざと階級操作してEからFに降格して留まり続けると良い、てこと?
これについての質問なのだが
1.こういうことして晒されない?
2.Fランクに居続けるのはいいとして、勝つとEランクに上がってしまうよね?
でも勝たないとPPを稼ぎにくい。
どうやるのが効率的なの?Fに居るときは荒稼ぎして勝ち続け、Eに上がったらわざと負け続けて速攻で降格すればいいの?
Fランの相手は多分運営アカだからの晒されない。
昇格しないようにFで勝ったり負けたりを繰り返す。
Eに上がったら最後、Fには降格はできない。
Eで大幅に負け越しても降格できずボコボコの恐れがあるからFに留まれってこと
>>366 >>367の言うことが全て。
まぁ最初はGBよりも総力戦にBP使って、機体を育てる&揃える方がいいよ。
質問す!
サブで制圧戦に参加した時も攻撃相手に属性関係あるんですか?
ある
まず公式のお知らせ読もうな?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 05:00:01.52 ID:Q8HGITv9
総力戦のHELPを非表示にするにはどうしたらいいのでしょうか?
そもそも別に強い奴が下にとどまってるからって晒そうとかイライラしたりするシステムじゃないな
一人くらいなら簡単に避けれるし
救難信号をクリックする前に
○○が総力戦に遭遇!救援が必要だ!
ってとこを自分で変えればいいんじゃね?
空白にできるかやったことないからわからん
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 12:36:46.69 ID:AEqgzoig
今回初めて11連ガシャをやってみようかと。で、11連は一気に11枚のカードが表示されるんでしょうか?それとも単発ガシャ11回引けるような感じですか?
>>374 アニメーション時は1機ずつ11回続けてユニットが表示されて、最後に11枚表示されるよ。
SSよろしく
昨日あえて11連ではなく単発11回引いたが、
☆3-5バクゥが2枚
☆3-7ボリノーク1枚
残りは☆2-8が1枚、☆2-7が6枚だったぞ
以前に比べると☆3は出やすくなってるようだが、
バクゥ2枚って。。。
>>376 バクゥは唯一の3-5近。ある意味、希少。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 17:18:06.01 ID:o1PGkmC0
ユニット撃破率が100%になりません
任務発見率が100%になった場所で、ひたすら任務実行を繰り返してていいんですよね?
あと1回で100%になるところ、何度もBATTLEになっているんだけど枠が埋まらないのは
撃破すべき残りのユニットが出ていないってことですか?
(例えば残りがザクキャの枠なら、遭遇するユニットがザクキャでないとダメ)
あと、チームのユニットアイコンの一人に(絆)みたいなマークが付くことがあるけど、これはなに?
ハロも送ってないしメール交換もしてない
ほっといたら消えたけど、援軍要請を繰り返してると付くとかですか?
上 あってる ひたすらバトルで該当ユニットが出るまで粘ってね マスごとに出現する敵が決まってるから出ないマスじゃ永遠に出ない
下 バトルでチームメンバーの機体を援軍に呼べば呼ばれたメンバーに絆ポイント10が付与される、そのことかと
>>378 ユニット撃破率と任務発見率は関係ない
まだ出てないユニットが出るエリアをwikiで確認して、そこで任務を続けてればそのうち出る
序盤から撃破率発見率埋めるのに必死になっても無駄だからどんどん先に進みましょう
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 18:01:59.72 ID:o1PGkmC0
なるほど!ありがとうございました!
発見率は右端がなかなか出ないくせに、出ても報酬がしょぼすぎる
昨日メガエリア使った人、補正どのくらいでした?
>>383 任務発見率は指令報酬のため
指令クリアしてたらもうどうでもいいっしょ
いまレベル30ぐらいなんだけど
パイロットスキルはどうつけていけばいい?
>>386 >>3 制圧戦用や総力戦用パイロット(倍機出せない人向け)にはまた別のスキルが必要だけど
レベル30でいきなり5人育成は無謀だろうしまずGB用の3人から
任務用にはGB用のうちメガインパクトかメガショット持ちを割り当てればいい
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 23:56:16.03 ID:yI8p6Pg0
すいません無課金なのですが今回の☆3のジムって☆2−8より成長は良いのでしょうか?
全部適πありとしてGBの組み合わせは
3-7、2-8、2-8
3-7、3-7、2-8
3-7、3-7、3-6
のどれが良いんでしょうか?
>>386 プレイヤーレベル30ならまだパイロットも十分に集まってないんじゃない?
2-6位のヘビインorヘビショ持ちにスキル重ねていくぐらいでいいんじゃないかな?
2-7以上のGB級のパイロット出てからテンプレ見ながら悩めばよいかと思います。
廃課金なのに、倍機用パイロットがGBの使いまわしだったりするやつが居るから困り者
>>388 3-6は最終的には2-8超えるが、MAX2-8と互角になるのはレベル60超えた頃
そのうえそこまで持っていくのにはMAX2-8の2枚以上作れる経験値が必要
さらにMAX3-6を作るにはMAX2-8を5枚くらいは作れるくらい経験値かかる
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 00:36:31.08 ID:yqq4JPJu
チームにPPもらってばかりで心苦しく、少しでも貢献しようと制圧戦に出ようと思ったのですが
なぜかエントリーしたらレギュラーの6人の中に入ってしまいます(予定)
自分のユニットの攻撃力は、けして高くないです
他の人の方が10倍くらい↑なのに、なぜでしょう?
予定を「出撃しない」にしたら外れたので、リーダーが選出しているわけではなさげ?
火力低いのにレギュラー6枠を潰したくないのと
まだチーム制圧戦の仕組みや戦い方を理解していない、という理由から
サブメンバーは後方で援護射撃できるみたいなんで、こっちにまわりたいのですが
これの選出基準て、何なのでしょうか?リーダーが選ぶのですか?
>>387 >>389 以前別垢でやってた時はメガイン、アタハイドラ、HPハイドラを
GBパイ全員に持たせるのが主流だったけど、最近はどんなもん?
メガエリアやリニアハイ、ブースト系とかも分担でつけたりしてるのかな?
ちなみにユニットは3-6イージス、2-8量産キャノンディンゴ
2-7プルツーキュベ、レイダー、ハンマ、ゲーマルク、ルージュ、熊さん
パイは2−9シャア、2−7ティエリア
この辺りが割といいカードです
マスターピースレイヤーは取れるか微妙す
394 :
sage:2013/03/02(土) 00:42:53.00 ID:JjRAvixw
☆3ー5は育ちにくいし弱いし
コスト合わせでも育てない方がいいですかね
>>392 参加人数が少ないと足りない分は不参加上位から選出される。
火力低くても無人よりましだから参加できるならレギュラーで出たらよいのでは。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 00:53:31.08 ID:lFXduBuT
>>391 ひぇ〜育てにくいんですね;;
でも憧れの白枠なんで狙うだけ狙ってのんびり育ててみます!
ありがとうでした!
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 00:56:10.60 ID:yqq4JPJu
>>395 ということは、参加人数が6人以下の場合
チーム上位から選出される
ただし、参加した者が優先されるわけですね?
なら、このまま不参加かな。チームは結構勝っています
今Dランクだと1度も勝てないくらいの実力なので
上位を押しのけて出場しても、迷惑だけしかかかりませんので
当分は様子見かな・・・
wikiにも書いてあったけど、復活無しのチーム全員で戦う仕様ならいいんですけどね
ありがとうございました
操作無しよりは、低戦力が出て後衛時は味方にアタックブースト、前衛時は防御で貢献できるよ。
この時期って渡り鳥みたいに承認制無しの強いチームに移籍しまくれば
制圧戦に参加せずに報酬もらいまくりなの?
>>396 育てきった2-7,2-8でデッキ埋まってて戦力頭打ちって状況でもない限り、育てないほうが無難。
全体としての戦力の成長を大幅に妨げる。
Firefoxでコレやると何故か日本語で入力出来ないんだけど何故?
IEなら普通に出来るのに
>>401 俺は普段から火狐だけど普通に日本語入力してるよ?
>>393 最近は結構起動大事。
リニアハイつけるケース多いんちゃうかな?
攻撃スキルで外れないインパクト系が良いのはその通りだけど、
制圧用πはまた違ったり、
超遭遇支援用にブーストπが求められたりする。
>>384 遅レスだが誰も答えてないので一応。。
制圧戦のエリアの補正は追加で45%くらいだったかな。。
(通常ショットが10kだとすると同じ敵にメガエリア7(99%)が4.5kくらい)
>>377 バクゥは虎に適性さえあれば十分使えるのにな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 07:16:47.84 ID:IUb8TuSI
運良くギガピアスLV3パイが手に入ったんですが、制圧戦用に育てるとしたら残りのスキルは何がいいでしょうか?アタハイドラ、リニアハイドラ辺りですかね?
GBのスキル発動率がむちゃくちゃ低いんですけどこれって運なんでしょうか?
ちなみに前回の試合の発動率は相手が6回でこっちが1回で負けました
GP02のアットミックバズーカってメガショットでも打てる?
エリアじゃないと駄目?
エリアだけ
サンキュ
デッキの総戦力はガンダムバトルに影響しますか?
ガンダムバトルは3機までなので、それ以降のユニット
や、パイロットは何もしていないのですが、ガンダムバ
トルに影響するのでしょうか?
>>414 GBは3機だけ。しかし総戦力は任務・総力戦・制圧戦に影響する。
チュートリアルや任務中にしつこく言われる通り、デッキ全体をバランスよく育てるべし。
特に制圧戦やってるときは、総戦力低いとチームのお荷物になるぞ。
>>414 ガンダムバトルとデッキは無関係、全く切り離して考えていい。
極端な話、3機だけ強ければそれでいいのがガンダムバトル。
その他のコンテンツは全部総戦力が重要。ってか総戦力さえ高ければ、
メインユニットがデッキ中最下位だろうが最高に強かろうがほとんど差が無い。
(武器性能くらいしか変わらない)
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 19:10:47.99 ID:nQ9D26BZ
GPが多い人ってバトルコロシアムどうしてるんですか?
OC集めしてたらGPがめちゃくちゃ増えちゃって
5%減少がもったいなく思えます
まず消費アイテムを変えるだけ買う(SP回復2種は最優先)
それでも余るならそれは殆ど必要ないGPとして捨てても問題なしと思えばいい
>>415,415
回答、dクス。
残念ながらメンバーの中で7位以下なので制圧戦は参加していません。
そのチームも制圧戦で全敗状況で勝てそうな雰囲気なしです。
なので、まず3機を優先して育てるようにしようかと思います。
>>406 メガエリアありがとうございました。
テストでメガエリア最強で補正したんでしょうかね?補正が異常だと思いました。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 22:29:22.77 ID:uxkKNIc1
シャンブロの設定、ちょっとおかしくないですか?
1-5はまだBP0で参加できる場合もあるからいいけど
参加レベルと必要BPを考えると10-15の枠を選ぶ人っていないですよね?
だったら16-19を選ぶ。結果、10-15余りまくりで16-19は大繁盛
なんだかなー
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 00:21:52.55 ID:HL4EcOTV
すいません総力戦ガチャについてなんですけど、
各IDごとに★3以上が出やすい時間帯があるって本当ですか?
同じチームの人が同じ時間帯から昨日は★3グフカス
今日はバンシィが出たとかいう報告がでたんですが・・・・
しかもハロは2日間で10枚以上でてるそうです
>>422 関係ない。あったとしても検証のしようがない。
ちなみに俺はスコアカンストしたが、☆3機体はドラッツェのみ。
☆3ハロは50枚以上出たかな。
質問です。
総力戦での攻撃力は出撃した1機のみが反映されるんでしょうか?
それとも自デッキ全ての攻撃力が反映されるのでしょうか?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 17:58:53.72 ID:HL4EcOTV
すいませんGBのユニット編成について質問です
やっと3−9の機体バンシィが手に入ったので鍛えたら
入れようと思うのですがコスト編成は
「9・7・7」と「9・8・6」どちらがいいでしょうか?
前者なら「バンシィ」・「プロトタイプガンダム」・「サーシェス用イナクト」
適パイ無し
後者なら「バンシィ」・「ストライクノワール」・「デュエルガンダム」
適パイ2−7の傷付きイザーク
です。
>>426 機体とパイロットがどれだけ育ってるかにもよるから、何とも言えないかも。
GBの編成編集画面で、どっちも編成してみて総戦闘力の高い方としか言えないかな。
出来れば、適正パイロットが多い方の編成が良いと思うよ。
プロトガンダムなんかは、適正P無いから、今後育てるのならそれも考慮。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:31:23.69 ID:/LZk9l3o
制圧戦で防御ってどの程度ダメージが軽減されるんでしょうか?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 19:38:53.82 ID:WxT/R0/U
カード合成をする場合、素材のレアリティとコストは、合成するさいの経験値に関係あるのでしょうか?
つまり、☆1レベル20の素材を合成するのと、☆2レベル20の素材あるいは
コスト3レベル20と、コスト6レベル20、といった感じです
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 22:17:11.10 ID:Trd5gMLj
無課金初心者なんだけど
機体は1-6 2-6〜2-8を育てていけばいいんだよね?
あと属性が近ばっかりで遠が全然なんだけど何がいいのかわからない…
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 23:36:37.42 ID:Trd5gMLj
もう二つばかり質問があるのです
1.チーム制圧戦で、各ユニットのパラメーターですが
例えば自分のユニットと見比べたい場合
ガンダムバトルの編成画面で確認すればよろしいでしょうか?
つまり、ガンダムバトルでの数値とチーム制圧戦での数値は、同じと見ていいですか?
2.チーム制圧戦において、各ユニット(パイロット)の持つスキルは、LPを消費して使うのですか?
チーム制圧戦の説明画面を見ると、「フルパワーONOFF」「フルブーストONOFF」に使うようですが
つまりブースト系スキルを持っているユニット(パイロット)がいなくても、ブーストできるのでしょうか?(=必要性がない)
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 00:42:24.03 ID:FozTSKDw
>>433 >つまり、ガンダムバトルでの数値とチーム制圧戦での数値は、同じと見ていいですか?
イマイチ質問が分からないけど
ガンダムバトルはガンダムバトルデッキ(ユニット3体の合計)
制圧戦はデッキに表示される総戦闘力(ユニット1機〜9機の合計)
で別物
>つまりブースト系スキルを持っているユニット(パイロット)がいなくても、ブーストできるのでしょうか?(=必要性がない)
パイロットの持つスキル(リニアブースト等)と制圧戦でのみ使用できるスキル(フルブースト)は別物
両者は併用が出来る
リニアブーストを持たないパイロットでも制圧戦ではLPを使用してフルブーストを使用できる
>>422 運じゃない?俺は今までプラチケ5枚でエース引いて☆2-7以上が出たことがないorz
金曜日から毎日1つ☆3出てるけど全部バラバラの時間帯だわ
最近、パイロットガチャで☆2-9が出た俺って・・・
そんなのより、☆2-8以上のユニット出てくれw
いくら初心者質問スレとはいえ、ちょっと調べればわかることや
公式HPに載っていることまで聞いてくる輩が多いな。
答えてあげてる人、ご苦労様です。
絆PとPPって所持上限ある?
今それぞれ9万超えてるんだが10万以上いけんの?
日曜日にカンストで白ハロ43枚
その他の☆3は無し 上等だろ
すまん スレ間違えた
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 19:45:03.97 ID:4IC7M/bF
そろそろデッキも充実してきたので、チーム制圧戦に参加したいと思います
質問ですが
PM9:00とPM23:00、それぞれの時間に制圧戦があるようですが
エントリーの期限はその1時間前、というのはわかりました
1.例えば、参加設定にしてPM8:00を迎えてレギュラーが確定した場合
その時に設定していたメインユニット及びメインパイロットは
開始までの時間に、別のユニット及びパイロットに変更することは不可ですか?
2.参加設定していたものの、都合が悪くなりログインできなくなった場合
コマンド入力は行われないわけで、その場合はコマンド入力時間が過ぎると自動で行われるのでしょうか?
3.2と同じ条件で、ログインしていたものの、うっかり制圧戦に参加しているのを忘れてしまいました
途中参加(途中からコマンド入力)は可能でしょうか?
長文になりましたが、よろしくお願いします
1.不可
2.自動で行われる
3.可能
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 20:21:13.63 ID:4IC7M/bF
なるほど、では都合が悪かろうが良かろうが
全ての出場はONにしておいて、INできる時だけ入ってコマンド入力を行う
というのでもよさげですね
ただし、他に出撃したいメンバーが6名以下の場合にですが・・・
どんなに火力があっても、肉入りの方が戦力になりますもんね
出撃設定にしない場合は
制圧戦が近づいたら、もっとも総攻撃力があるデッキにしておいた方がよさげですね
ありがとうございました
参加設定にしといて参加しないやつなんなの!?
前衛中身誰もいないとかふざけんな
うちのチームでそんなことしたら即banだな
>>432 その内、いろんな機体がそろうよ。
とりあえず、どれくらいプレイできるか?次第だけど
OCは初心非課金にやさしいイベントだから可能な限り参加すると良いよ。
まずは通常任務をこなしてデッキ枠全開放目指すのと
良いチーム探すことだね。
チームに恵まれれば、非課金でも結構成長早くできるから。
いまレベル50なんだけどロニ5レベに瞬殺されたんだけどw
1000万とかスコア叩きだしてるのって
どうやってんだ?
ユニットとパイロットを鍛えた上で
6倍機を入手して6倍機持ちの強力なチームメイトをそろえて
スキル全開で叩けばなんとかなるよ
つか、50じゃ5には入れないだろ
レベル50じゃ戦闘力10万越えてないぐらいじゃないのか
まだ戦力不足だからデッキ解放とユニット育成をノーマル30でこなしてからだな
6倍機×3 戦力30万前後 スキルメガ7以上
この位なら1回の戦闘で1000万届くね。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 01:52:02.40 ID:HMhS1CV8
OCでもらえる、3-6のジムって価値ありますか?
2−8のパイロットということで、ほかの3-6より優秀なのでしょうか?
制圧戦で今回の期間中に同じチームと2回当たった人いますか?
うちのチームがそうだったんだけど。。。
機体そのものは3−6の中でも弱い部類
適正パイロットが必ずついてくるからそれ込みだとそこそこの強さ
しかし3−6自体コスト調整に使うような性能(2−8とどっこい)
しかも育てる為に膨大な経験値を必要とする
他に育てるものがないなら経験値を回してもいいって程度
イベント報酬の☆3という肩書きに惑わされてはいけない
コスト10やコスト9を複数持ってて3−6があるとデッキコストがちょうど埋まる、ぐらいの手駒がないと活かせない
ノーマル総力戦と絆ガチャにも3−6があるから他にも入手方法があることを考えたら必要と感じた時以外ボックスで眠らせておくのが吉
活かせる状況でない限り育てる経験値がもったいない
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 11:48:45.25 ID:FA+tZ4f6
>>457 当たったよ
糞弱いチームだったから大歓迎だったけど
ガンダムバトルで 総戦闘力7万くらいだと、どのくらいの階級まで上がれますか?
スキルLvが全部10でまともなやつを付けてるならエースBかCくらいまでいけるんじゃね?
エースEが安定だと思う。あがるなら、ひたすら下降するやつみつけて倒すしかない
エースGまで上がるけど維持が難しいというところ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 19:23:15.96 ID:xRUgZ63K
今までも言われてきたがGBのスキル発動率がキモだな
相手開幕から連続使用→こっち中盤に1回しかもバラバラに攻撃しやがって・・・
何を今さら
GBで一番大きく占めるのはAI様の御機嫌だからな
こればかりは戦闘力やスキルあげてもしょうがないからね
>>462 75,000でDに上がったけど全敗に近い
スキルはメガ6×3
こんばんは。ハロってどんな使い方をすればよかとですか?一言だけの軽い挨拶みたいな感じですか?
あと送信記録は残らないのかな?
挨拶程度でよろしくてよ
数字で86とだけ打って送る人もいましてよ
送信記録は残らなくてよ
スマホやタブレットで動かしている方に質問です
普段はPCでやっているんですが外出時はスマホでやってます
そこでおすすめのブラウザ教えてください
android 4.1端末です
スマホの板では回答を得られなかったのでここで質問させてもらいます
>>473 よく落ちるしチャット入力できないけど、Dolphin Browserでやってる
というか、まともに動くのがあったら、こっちが教えて欲しいくらいだ
>>474 回答ありがとうございます
標準ブラウザだとスキル発動のカットインのときカクカクになるんですよね
Dolphinも試してみようかと思います
俺はOperaとFirefoxでやってみたけどFirefoxの方がスムーズに動いたからFirefoxでやってる
puffinいいぞー
>>473 スマホ本体の性能だとまともなプレイは無理
puffinならまともに動くがアメリカ経由になるのでなんか怖い
>>468 俺は無課金だから、コスト3の877デッキが精一杯だが
楽に勝とうとしてうっかり10103引いても勝てる時はあるからな…
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 14:47:38.43 ID:UoFaLDf1
レア敵から当たり引く確立ってどのくらいですかね?
>>480 レア敵もしょっちゅうでるはずもなく、確か試した奴がいってたのは500/1もないとか???
俺にはそれ以上にも感じるけど。
1/500って書くのは間違い?
う〜ん30点w
もはやこれに突っ込むのは自殺行為だし後は如何に面白いレスをするしか・・・
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 15:35:36.93 ID:UoFaLDf1
狙って出すのはきついのかーサンクス
レア敵から☆3じゃなくて☆2狙うのもきついかな?
GBで100連勝したらなんかもらえませんか?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 18:06:04.16 ID:0Nn8OSd3
総力戦で回せるガチャからもデステニーガンダムってでるのでしょうか?
無課金なのでアレックスも両方欲しい;;
出るわけないだろ
6倍機は金払ってガチャして入手
1つ前の倍機は超総力戦で入手できるかもしれない
無課金だろうが課金だろうが倍機がただで手に入るんならみんな大喜びだわな
3週間後の超総力戦で運が良ければガチャで出るかもね
チーム制圧戦の質問です。
攻撃する順序は、「機動」の値による、と説明にあったのですが、
この「機動」はメインユニット+搭乗パイロットの値なのでしょうか?
それともデッキ(前回だと宇宙デッキ)の「機動」値なのでしょうか?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 19:40:14.21 ID:Nphgbjzp
スキル8のやつを移植すると移植後のスキルはいくつですかね?
>>490 デッキの機動値基準
メインパイロットにリニアドライブ系がついてればさらにはやく動ける
>>492 ありがとうございます。
今後のデッキ育成の参考にします。
>>491 強化合成によるスキル引継ぎと解釈するけど
スキルLV1にスキルLV8を合成するとLV6+ちょい(200くらい?)になると思われ。
移植って言葉は普通は付与合成で使うよね‥付与なら成功すれば8のままだよ。。
苦労してLv8まで上げたスキルをサクっと付与合成に挑戦できる漢いるか?
レベル6+か〜まぁ適正πになるから安全に行きます。
>>495 メガパクLv7を移植失敗して、絶望の中引退していったヤツがいた。
2ヵ月前の話だが。
サイド3のエリアマップ上に脇道が出来てて
そこにバカみたいに強いビグザムがいるんですけど
アレは一体なんなんでしょうか?
アンノウンっていう廃人でも倒せない新マップ実装までの繋ぎ目的で運営によって作られた僕の考えたさいきょうのボスモンスター
倒せ無くても何も支障出ないからスルーでOK
HPゲージが無い段階でお察しくだしゃあ
503 :
小村基:2013/03/08(金) 15:51:44.56 ID:ZCZkMwCg
>>502 雑魚の分際で偉そうにしてんじゃねえよ!てめえは何様のつもりだ?
さすが小学生だ
程度の低いレスしかしてないぜ
>>502 あ、シャンブロみたいに↓にゲージあるのかと勘違いしたわwwww
にしてもGBのスキル発動の偏り
なんとか修正しねえかな
1:7とか勝てるもんも勝てん
しかもそういうの多すぎる
スキル発動は通算すると双方ほぼ同じだけど?
ちゃんとデータとってるか?
そういえばスキル発動しなくて勝てる相手に負けた記憶は多いが
スキル発動しまくって勝てない相手に勝った記憶はまったくないな
ガンダムバトルって、挑まれた方にも対戦のリプレイ見れるの?
ディフェンスで勝っても勝利数って増える?
ということは一度も挑まれていない俺って・・・もしかして・・・
挑まれるのは勝利数だとかレベルだとかいろいろ言われてるけど何らかの条件がある
とりあえずゲーム開始時期が遅い人は割と上のランクまで上げないとディフェンス発生しないと思っとけばいい
>>510 エースDで勝利数800後半までいけば間違いなく発生すると思われ
勝利数1000↑、エースDで発生しない垢がある
確実なのはエースC以上と思われ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 22:41:01.92 ID:wsfFo8OB
皆さん、助言をお願いします。
3−10のフリーダムを運良くゲットしました。
☆2キラが居てスキルはメガショlv5、アタハイ、HPハイです。
でもSWはエリア系じゃないと生かせないと思っております。
そこでGB用兼制圧戦用にスキルを付け直すか悩んでいます。
@メガショを削除してメガエリア付ける。
AハイHPを削除して移植用に育ててたエリアlv8を付けて攻撃スキル2つにする。
皆さんならどうされますか?
他に良い知恵もありましたら教えてくださいm(__)m
うんこ種のMSは嫌いだからエサにする
>>514 攻撃スキル2つはやめとけ。
メガエリアかメガショットかは好みによる。他のパイとの兼ね合いで選ぶべきかと。
スキルの合成って、何が効率良いのかな?
wiki見てもユニットカードの合成は載っているんだけど
例えば、メガショ3持ちのパイロットカードが2枚(完全同一)
メガショ1持ちカードが*3だとする
この場合、3+3+1+1+1で出た結果と
3+3+(1+1+1)と混ぜた結果と同じ?
例えば、(3+1)+(3+1)+1とか変則系も、変わらないのかな?
いまいちわからない・・・
スキルは重ねてたら損
まだ引けてない主力キャラが来た時のために重ねておくというのはある
なおいつまでも引けない模様
数がなかなか集まらないゴミカードってどうしてる?集まるまで根気よく持ってる?それとも即エサ?
>>512 エースDで1200勝だけどディフェンス童貞
>>521 同じくだけどエースC行ったらボコボコにされた。
上位何位以内とかあるんじゃない?
質問なんですが、ストライクフリーダムもいつものようにパイロット付きの超総力戦って出ますよね?
その場合、6倍機は超総力戦が始まるのと同時にエースガシャに入るのでしょうか?
>>523 いつも通りならそうだね
なお20日が祝日、メンテが21日になるので1日長く使える親切仕様
ディフェンスは初期はただのSランクでも発生してた。
エース、マスターと新ランク追加のたびにディフェンス発生のランクも上がってるのでは。
初期組はいまでも低ランクでディフェンス発生しそう。
526 :
かずあきんぐ:2013/03/09(土) 16:22:34.68 ID:U2sXREiq
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 17:48:59.74 ID:i3SEojGB
ssって何ですか?
スーパー小学生
529 :
0011:2013/03/09(土) 19:07:20.85 ID:fdLZg7bU
530 :
レクサス7:2013/03/09(土) 19:51:48.38 ID:Cq7YOmnE
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:03:15.83 ID:CpPkT338
2-7ガズエルみたいに戦闘力はそこそこだけど
武器と適性が微妙な機体ってどうすればいい?
>>531 問答無用で餌。それが手に入るくらいゲーム進めてるなら
2-7なんて使うほど機体に困ってないでしょ。
コレクター魂が揺さぶられてな・・・ガチャで手に入らない限定カードは全部取ってある俺って
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:23:38.75 ID:CpPkT338
>>532 サンクス
2-7がLv40くらいになるまで手に入らなかったから
もったいないと思ってたけど餌にする決心ができたよ
2-7でそこそこ使えるのなんて、地形S機くらい。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:50:12.58 ID:CpPkT338
あとアンノウンってビグザム以外にどんなのがあるの?
wikiに書いてあるから見てくれ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 22:10:11.27 ID:CpPkT338
sageろよ 小僧
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 22:30:04.09 ID:CpPkT338
すみません
sageってどうやるんですか?
メール欄に
sageって入れるだけでOK。
個人的には今時あんま関係ないと思ってるけど、
昔からの風習と思っておけばいい。
このパターンって知ってて言ってるのしか見たことないぞ
荒らしがよく何回もこのやり取り繰り返してたわw
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 22:42:01.21 ID:CpPkT338
すんません今、青葉区にいるんすけど
ミノフスキーが濃いのか一回の任務実行で3%しか進みません
1HEX進むのに何時間かかるのかと
もう心が折れそうなんすけど
もしかして今後ずっとこんな調子っすか?まさか1%になるとか?
それともここ過ぎればまた10%くらいサクサク進むようになりやすか?
>>544 どうせ急いで先に進んだ所でシナリオはすぐに実装されないから
ゆっくりで全然問題ない
今はみんな新シナリオを実装を待ってる状態
>>544 3%より少ないマスは今のところないから安心していい
チャージを使わなければかなり急いでも1ワールド2週間、普通なら1ヶ月とかかかるから気長にやってくれ
ありまとうございます、承知いたしやした
>>544 青葉区でミノフスキー粒子…
横浜の無線通信事情とか知らんわ、とか思ってしまったw
>>547 SEEDに入ればまた少し進みやすくなるよ。
これでも今は後発組のために1回の任務で進むパーセンテージ増えてるんだぞ。
俺が7月に始めた頃は、青葉区越えたらずっと序盤4%→中盤から3%だったんだから。
漢字と略称はゆとりの華ってねw
前スレ以前で既出だろうけど、
GBで昇格降格がプラマイ50になる時ってどんな時?
自分と相手のランクが違ったとき
どもです
相手の3体(以内)での戦闘力次第ということですね
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 02:58:01.55 ID:ROU7U5BB
メガピアスは制圧戦で使えるスキルになったようですが、メガチャージは使い所ありますかね?メガチャージばかり貯まっています
>>551 ランクが1つ違うとプラマイ50、2つ違うと25、それ以上は0になる
但し、格上・格下ともに変動が一律なので格上を撃退しても旨みが無いし格下に負けてもリスクが少ない糞仕様
>>553 誤解してるみたいに見えるんだが、ランクってエースとかマスター
の階級の事だからな
別に数値なんか関係ないぞ
GBCはじまったら任務マップのレア敵が全然出なくなったんだが…
イベントなんてどうでもいいから、ジオングヘッド欲しいのになぁ、昨日なんて1回も出なかった。
>>557 昨日レア3回遭遇したよ。レアドロップは勿論無かったけど。
☆3M1アストレイは入手手段ないのですか?wikiには☆2までしか載ってないので
>>560 SEED後編ヤキン・ドゥーエ宙域のレア遭遇戦のレアドロップ
wikiに書いてるぞ
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 14:35:47.51 ID:iwKgInKd
弱くてデッキ外になった1-6ゲーマルクLv50があるんだけど
もう餌にしてもいいよね?
>>562 今価値のある☆1は、高機動飛行機のみ。
鈍足ゲマは即餌にしてOK。
キラ・ヤマトがパイロットで追加されましたが、
ストライクフリーダムガンダムが出るのでしょうか?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 15:18:20.28 ID:iwKgInKd
>>563 さんくす
3-8のレベルが2あがるくらいの経験値があったからよかったよ^^
他のチーム入りたいんだけどどうすればいいのですか?
>>415,416
ありがとうございました!
超亀レス(´・ω・)スマソ
wikiの説明で、入手手段が撃墜率100%報酬としか書いてないものは
ガシャでは手に入らない限定ものばかりですか?
>>568 今のところそうだな。
昔はそれでしか手に入らなかったA1やZ3号機が
超で手に入るようになったからそれ以外もいつか入手方法が出る可能性はあるけど。。
コレクションしたいなら受取BOX送りをお勧めするよ‥
>>568 そういうものもあるが、後々チャンスガシャや絆ガシャに入れられる可能性はある。
例:キュベレイMK-U(黒)→絆ガシャ
Zガンダム3号機→超総力戦のチャンスガシャ
>>570-571 なるほど。ありがとうございました。
知らないで合成しちゃった☆2コアファイター…返ってきてくれぇorz
すいません、今回のノーマル総力戦報酬についてなんですけど
前回のノーマルから出ていた★3−6
「ハイゴッグ」・「シビリアンアストレイ」・「ズサ」の3機って
今回からも出るんでしょうか?
もし出るなら適当な所でGB切り上げて総力戦やろうと思うので
お教えください
>>573 一応、本スレの方でズサ、シビリアンアストレイは出現報告あったはず。
3-6リクドムって宇宙Sだけど強いデスカ?起動要員用に育てようかとおもってるのだけどどうかしらo(・д・。)
>>575 3-6に強さを求めるようなら育てないほうがいいよ
機動要員と割り切って育てるならアリだけど
>>573 ハイゴッグ出してる奴いたからでるんじゃないかな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 19:41:30.19 ID:iwKgInKd
たった今カンスト1-6正義もデッキ外になったけどこいつも
餌でいいよね?
576さんありがとうとりあえず育ててみます
陸ドムとは新しい
GBCでサムネ飛行機、中身10103デッキの連中は何したいんだ??
ディフェンスで勝ったって良い事ねぇじゃん
サムネでどの属性かしられたくないんだよ
飛行機は殴っちゃダメでしょ
>>581 昔と違って今は飛行機サムネは降格目的のサムネじゃないからな
>>581 >>4で1-3は降格狙いではないと注意されてるのに
3-10+3-10+1-2や3-9+3-9+1-5をたまに見るな
これは降格狙い狙いの引っ掛けだと思うが
>>581 いい事あるぞ。自分でBP消費せずに一日一回指令を達成できる。
超総力戦やってるときは非常に便利。
なんでGBCって自分より↑の奴ばっかなんだよ
全然勝てねえじゃん
何千勝とかふざけすぎ
>>587 そら負けてもマイナス1にはならないし降格サムネ叩いても同じ1勝だからな
ずっとやってれば積み重なるだけのこと
>>587 ま、誰もが始めた頃に思うことだねー
ちなみにDefenseが発生した時に自分の戦闘力と相手の戦闘力がほぼ同等のランクにいると、
勝手に勝ったり負けたりを繰り返ししてくれて、
結果、100勝/一日も可能です。
そのDefenseが発生した状態で運良く降格も昇格もせずにい続ければ、
あっという間に数千勝になるでしょう。
ま、勝利数は増えてもGPは減っちゃう傾向にあるけどね。
初めてから3週間ランクSで初めて勝てなくなった
Defense無いから降格するのが面倒くさい
アンノウンってどのくらいの戦力でかてますか?
百式とかキュベレイでいいんだけど
>>592 キュベレイ’sは28万あれば余裕。
俺が百式チーム倒した時は31万×3機&全員メガパク7だった。
危険度2はまだ誰も倒してないと思われ。
>>593 廃課金しないと無理層ですね。
あきらめますた
3-10 3-9 2-4の飛行機絡みの構成より3-10 3-7 3-6の正攻法の方が
いいような気がするんですが如何なものでしょうか?
みなさんGBCのライバルユニットってどのくらいの間隔で出てますか?
10クリックに一回くらいかな
目安は30分
30分でも出るんですねー
参考になりました
>3-10 3-9 2-4の飛行機絡みの構成より
飛行機を入れると何が良いことあるのでしょうか?
ジオングヘッドでもいいですか?
高コスト機体を2機使うなら、3機目は自動的に飛行機レベルになる
2-4も1-3も戦力にはならずに同じブースト役にしかならないが、3-9と3-10は別物なので、3-10×2の劣化版編成である10-9-4より、3機とも戦力化できる10-7-6のほうがいいのでは?ってこと
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 22:23:45.11 ID:bl4vRT+g
>>601 ガシャラインナップでジオングヘッドやコアファイターを見てみるといいですよ。
飛行機は機動340オーバーなので全体の機動の底上げに使われる。
ジオングヘッドは宇宙専用なので宇宙デッキの機動上げに最適。
GB戦でも同様に機動高さゆえに先手取り、二列目においてブースト役と使われてる。
でもお高い、じゃなくて妄想なんでしょう?ジオングではダメなの?
なるほど、制圧戦の話でしたか
GBCの話と近藤してました
よくわかりました
ジオングでも宇宙じゃ機動360相当だから宇宙用機動あげにはつなぎにはいいよ
2−8だから戦闘力低いけど
おい、招待報酬のプラチケ10枚のために新規でやってみるかと思ってやったら
新規1回目のプラチナガチャで☆3クアトロ出てきたーーーーーー!
そっちじゃねーよ!!!しかも、変な名前つけてオワタ
単に飛行機にするのは
援護が先に来るように機動早くしたいのと
パイロットがセイラさんだったりファやレコア辺りの低コスト☆3にブースト付いてたり付けてたりするからだろ?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 22:38:32.34 ID:551k3Pw7
質問です。
パイロットはカンスト後も合成でスキルレベルを上げることはできるのでしょうか?
それともカンストするとレベルも上げれなくなるのでしょうか?
回答よろしく願います。
GBCの個人成績上位陣にメールで問い合わせてみたら?
>>605 何を理解してるんだ。
お前が何で飛行機を入れるんだって質問だから、コストが低くて機動が早い
飛行機を入れるんだよって書いてあるだろ
GBで3-10を2体入れてジオングをどうやって入れるのか教えてくれ
>>611 ん?何お前?お前が書いたわけじゃねえだろ
それに理解したって書いてあるだろハゲ
つかGBで3-10を2体って、どっから出てきたんだよウンコ野郎
すいません、うっかりリターンキー押してしまいました
誤爆です忘れてください
>>609 できるよ。パイロットレベルとスキルレベルは別。
GBCの仕様が変わった?
なぜ同ランク戦でもポイントが+50-50になるのか不思議でさ。
試合開始前に、ちゃんと+100-100になってるのを確認しても
リザルトで+50-50のことがある。
どうやら俺を倒してor倒されて、昇格or降格するとヅレが生じるようなんだが。
これって昔からだっけ?ならスルーしてくれ。
試合開始を押す画面が出てから実際に押すまでの間に昇降格があっただけじゃないの
>>615 最初からその仕様だが、一応補足。
相手は君だけと戦ってるワケではないので、ほぼ同時に誰かと対戦し
階級が変わったところで君との戦闘結果に反映されることもある…ってことさ。
最初からこうだっけか。最近いきなりなりだしたので勘違いした。すまん。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 04:55:50.90 ID:slGVwPpU
ユニット数って50固定じゃないの?
>>620 ZZクリア…50→55
SEED後半クリア…55→60
Z後半クリア…60→65
>>621 ありがとうございます
しかし、いまだZ前編入ったばかりの俺には遠すぎる……
レベル16〜19の総力戦ってなんで誰も参加して来ないんですか?
>>623 そのレベルで、ゲームやっている人が少ないからでしょ。
>>623 そこに入る人は、LV35〜L44までのひとで
今はガンダムバトルばかりをやるから、総力戦に参加する人は少ない。
>>624-625 ありがとうです
しかし対戦する気がないのに退却しても討伐リストに乗るのがなんか嫌だ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 13:02:56.24 ID:vVMyWiwh
2-6イージスってデッキ外になったら捨ててもいいよね?
>>627 3-6がなければ保留でもいい
3-9,3-8と合わせてGB用に使ったり、任務デッキでも3-10,3-9が増えてコスト6が必要な場面があったりする
3-8〜10ある状況だと3-6持ってるはずだから2-6捨てていいな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 14:39:00.65 ID:vVMyWiwh
>>625 Lv35〜は分かるが、44までって何だ?
そんな制限どこにもねーぞ。
Lv10台は報酬内容もショボイしガシャ回数も少ないから、BP10消費してまで叩く物好きはいないってことだよ。
>>631 参加レベルLv45からは20以上に参加できるからって事じゃねーかな?
Lv45以上でも10に行けるけど君も言ってるように
報酬内容もショボイしガシャ回数も少ないから、BP10消費してまで叩く物好きはいない
だよね
総力戦のチャンスガチャって、通常のチャンスガチャと同じって認識でいいですか?
チャンスガチャだけ、異様に被るカードが多いんですが・・・ネモとかパジムとか旧ザクとか
×通常のチャンスガチャ
○通常のユニットガチャ
チャンスガチャと絆ガチャだったら別物だよ
絆ガチャのラインナップ見てみればチャンスガチャで出るものが入ってないのが分かると思う
637 :
595:2013/03/12(火) 16:08:20.40 ID:k0XXfKvX
結局答えが妄想としか出てませんが
3-7や3-6持っていても飛行機絡めて3-9使った方がいいということですか?
総戦力値の高い組み合わせに越したこと無いって感じでしょうか?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 16:41:57.96 ID:RV/VZAKX
教えてください。2-8νガンダムでLV55まで上げたのですが
総力戦やガンダムバトル時にチームの方の低いLVの機体のほうが
攻撃力あるんですが、これってバグかなんかですかね?
ランク上がると3-6や3-7は一撃で落とされるのでGBでは使い物にならない
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 16:49:57.02 ID:k2anXrpy
>>639 総力戦や任務のバトル画面でチームメンバーと共闘する時の事を言ってるんだよね?
あれは単機の戦闘力じゃなく、デッキの戦闘力なんだよ
メインユニットのレベルだけ見比べても比較にならないんだよ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 16:54:19.54 ID:RV/VZAKX
>>641
そういうことでしたか。
ありがとうございます。メインだけでなく
デッキの底上げに励みます。
>>631 L45超えたらそのとなりのにはいるでしょ。
644 :
595:2013/03/12(火) 17:54:35.71 ID:k0XXfKvX
>>638 3-10×2の劣化版編成である10-9-4より、3機とも戦力化できる10-7-6のほうがいいのでは?
というのは私がした質問ですのでその答えが欲しかったのです。
>>640 ありがとうまさにそこが知りたかった、要は10+9+飛行機の方がいいって事ですね。
GBですがプレイヤーレベルと勝利数どちらが低い方を狙ったほうが勝ちやすいですかね?
レベルが高いのに勝利数が低いやつ
Defenseの説明をテンプレに入れて欲しい
「放流」について教えてください
総力、超総力戦のボスと遭遇した時、
基本自分だけじゃ倒せないのでボスのHPが残りますよね
で、
自動で同チームメンバーへの救難信号が発信。
同チーム以外のプレイヤーに救難信号を送るかは選択ですが、
「同チーム以外のプレイヤーに救難信号を送る」ことが「放流」ってことですか?
>>649 それで合ってる
>>648 ディフェンス発生条件なら幅を持たせた書き方でいいんじゃないか
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 21:24:44.05 ID:9poM58O3
放流って遭遇戦を終えてから、
時間が経過しても出来るんですか?
出来るとして、どのくらい放流せずに置いておくのがいいんでしょうか?
あんまり意味が分かってないんですが、
チームメンバーがチャンスガチャSを狙うためにしばらく置いておいた方がいいんですよね
残り10分になるまではいつでも放流できる
ノーマルは即放流でおk、超は残り15〜20分くらいまで置いておくといい
2回戦いたい人もいたりするからチャット使いながら臨機応変に
>>652 超総戦力における初心者にありがちな注意点を書いておくよ
総戦力の制限時間は2時間で、超総戦力の制限時間は確か50分ね
たとえば自引きで超総戦力を引いてアタックする(1回目)
↓
放流せずにチーム内で挑戦力を保留し、BPが溜まるのを待つ
↓
30分経過してBPが溜まってアタックする(2回目)
↓
2回目のアタック後にはチーム外にも救援信号を必ず送ること(放流)
※BPチャージほ複数持っていれば上記の例は無視してね
無課金でBPチャージがない人は2回目のアタックで放流しないと、
結果的にあなたが引いた超総戦力に参加した人に迷惑を掛けることになりますよ
総力戦タブで自引きした総力戦のレベル書いてあるところの下にある救援信号って所押せば
戦闘終了画面じゃなくても放流できるぞ
揚げ足取りで悪いが総力戦のとこだよな?
あと制限時間は60分の残り10分で参戦不可能になるはず
超総力戦は60分じゃね?
>>644 レベル高い争いならともかく、エースAAレベルなら10-9-4は、10-7-6に勝てないことが多い。
S適性7, 6とかは制圧戦でも使える万能機だから、育てておいて損はない。将来乗り換えの適性考えながら、パイ十分そだつまでは10-7-6のほうが強いと思う。
超があるから、複数機体を育てるの容易だし。
659 :
595:2013/03/13(水) 11:51:30.76 ID:lidbFOmf
>>658 とてもわかりやすい説明ありがとうございました。
2−8ユニットに2−8パイを乗せるのと、
3−7ユニットに2ー5パイを乗せるのでは、最終的にはどちらが強いでしょうか?
まだ試せない状況なので、分かる方教えてください
661 :
660:2013/03/13(水) 16:43:25.12 ID:IUI9ATwH
補足 どちらも適性パイだった場合です
>>660 LvMAXまで上げた場合の戦闘力
☆2-8ユニ+☆2-8πでおよそ28000
☆3-7ユニ+☆2-5πでおよそ32000
今回追加された任務で、レア敵倒したら18%から一気に100%になったんだが
前からこういう仕様だっけ?
664 :
660:2013/03/13(水) 18:57:29.31 ID:IUI9ATwH
>>662 結構差がつきますね。ありがとうございました。
3-7じゃ出発点からすでに勝敗が決まってる
3-6ならもう少しおもしろい勝負になってた
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 22:40:54.02 ID:myQcIR4E
☆3のハイゴックとかって、まだノーマル総力戦で出る?
>>663 レア敵倒したが普通に3%
気のせいだろ
再現したなら本スレで聞いてみな
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 23:53:20.16 ID:EiP8YVzM
総力戦のLv10、Lv20、Lv30それぞれのボスのHPって数字にするといくら位ですか?
Lv9以下しか戦ってないので参考にしたいです。
>>668 大体の数字でいいなら計算できるぞ。
報酬達成スコア×参加可能人数
例:Lv30 201960×35=7068600(実際一人で倒した時は6750000程で沈んだ)
昔カガリの絵が差し替えになったことがあるらしいですが、どんな経緯で差し替えになったのですか?
マリーダさんとかルナマリアとか直して欲しいんですけど…同様に差し替えられる可能性無いですかね
ガトーを見ろ
合成が出来るようになると有りましたが、今回のメンテで強化パーツに説明
みたいなのが付きましたがまさかあれが合成とか言うものでしょうか?
>>671 ガトーさんはよく言われてるけどいうほど悪く無いと思うんすよね。大分昔に0083見たので記憶が定かじゃないからだとは思いますけど
あと男なので多少誰やねんでもOK。女キャラの変顔は嫌です
>>672 強化パーツを追加だとか同じ種類のを合成して
レベルを上げるとかなるだろうね
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 13:06:42.02 ID:ZziQrSAr
>>669 なるほど報酬達成スコア×人数ですか。参考になります^^
ちなみにLv10、Lv20の報酬達成スコアの方だけでも教えてもらえるとありがたいです。
自分34レベルなので^^;
>>674 ということは合成ってまだ実装されていないって事ですね、
では使わなくなった2-7や2-8はまだ取っておいた方がいいということですね。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 13:38:46.02 ID:ZziQrSAr
>>677 ありがとうございます^^
大変参考になりました。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 17:02:22.66 ID:/p0eGKUQ
超総力戦で質問です。
よく倍機で6回攻撃とか聞くんですけど
リニアハイブーストのLVいくつくらいで
それだけ動けるんですか?
総力戦のチャンスガシャと
超総力戦のチャンスガシャ、チャンスガシャSではレアユニットは被るの?
例えば今回の総力戦のチャンスガシャはアレックスとムラサメがレアユニットだけど
超総力戦のチャンスガシャ、チャンスガシャSからも両方とも出るの?
ってことなんだけど
あと、超総力戦のチャンスガシャのレアユニットは
νとGP02だけという意味なんでしょうか?
そうやって聞いてばかりだからちっとも身につかないんやで?
ちょっとはwikiや公式でも見てこいや
>>679 5回はともかく6回は初めて聞いたが
倍機もちの機動にもよるから一概には言えないけどリニアフルブ2なら1回、リニアハイブ3-5ぐらいなら2回で5回にはなる印象
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 23:07:20.76 ID:/p0eGKUQ
>>682 ありがとうございます。6回は勘違いだったのかな?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 00:16:02.25 ID:gEy7noKV
このゲームってジオの機動低くね?Z期では最高の機動性誇ったはずなのに。
シロッコのNT能力にMSが反応すればどんな攻撃も避けられるみたいなシロッコの傲慢な設計思想で、特殊武装や火力は抑え目でライフルとサーベルのみというシンプルな武装で機動性に偏った設定だったはず。
そして隠し腕はシロッコの姑息さと用心深さを物語る武装だったはず。
>>684 まあ、発想としては「デブはキャッチャー」と同じだね
このゲームでは他にもガンダム試作2号機サイサリスがマゼラアタックよりも機動が低い設定だから、しょうがないね
重武装重装甲系MSなんかは特に、機体の重量や出力、機動性に関係なくデブ扱いで原作ガン無視の低機動設定です
まぁサザビーみたいな25m級巨大MSでもうねいのオリジナル法則に反して高機動設定されることもあるが
やっぱそういうイメージかw
まぁデザインは力士がモデルらしいし、見た目で機動決めるとそうなるわなぁ
このゲームのデータ的には、
宇宙でガブスレイ(MA)にジェリド乗ってたらZガンダムにカミーユ乗ってようと負ける要素が見当たらんくらい、機動がおかしなことになるが…
地上最速がドップ(設定上マッハ5)とか忠実じゃないか
そりゃ飛行機が速くなかったら何の特色もなくなるがな
>>688 2-9カミーユなら普通にカミーユのが速いだろ
>>683 機動600にリニブかけると6回攻撃可能と、チームで検証してまつた
wikiで見られるチャンスガシャのラインナップって
限定ユニットは含まれないそうですが
ということは、あそこに載ってるユニットカードは今でも入手可能ってことですか?
GBでもリニアブースト重ねられたらとんでもない事になるのな
全員回る前にちょこちょこ割り込んできて最終的に2連続攻撃された
もしかしたら相手が☆3パイだったからかもしれんが・・・それにしても怖い
>>692 おお、そういうこともできるのか、参考になるな
でもそこまで機動極デッキがんばれないな・・・戦闘力も落ちそう 成し遂げる廃人さんすげぇわ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 23:10:46.56 ID:kSu+8UaH
総力戦は、ダメージを多く与えるとレアが出やすいって本当ですか?
>>696 順位のが重要
解析すればわかるがおそらくレアは1位から3位までしか出ない
>>697 そういうオカルトを実行してた時もありました。質より量です
順位もおそらく関係ない
LV5でS4個しかいかないランク外でもF91出たから
F91がハズレというなら話は別だが
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 00:34:12.19 ID:brn8d+Z8
スコア100億稼いで一機も出ないくらいの確率だから気長にね
質問です
wikiの「チャンスガシャS」の頁を見ると、ラインナップには☆3と☆2があって
☆3にはPガンダムやPジオング、☆2にはZガンダム3号機やZ+A1試作機なんかがあります
今までずっと「超総力戦やっていればチャンスガシャSを引いていた」ものとばっかり思ってましたが
改めてよく見ると、超総力戦でも約80万↓のは「チャンスガシャ*3」、約30万↓のは「チャンスガシャ*1」とあり
「チャンスガシャS」の表記になるのは、300万↑あたりからのようですが・・・
これって超総力戦やっていれば、なんでも「チャンスガシャSを引いてる」ってわけではないのでしょうか?
>>704 もちろん違いまんがな。チャンスとチャンスでは出てくるハロ率やレア報酬の内容も変わる。
戦闘結果画面の左端にちゃんと書いてあるので、スコアをよく見ること。
SならSって出るぞ
というかそう表記してあるんだから普通に分かれよw
チャンスガシャなら赤いマーク×引ける回数(最大3)
チャンスガシャSなら銀のマーク×引ける回数(3〜)
が戦闘中のスコア欄についてるはず
終了後のガシャ引く結果欄でも回してるガシャの種類は大きく表示されてるよ
なるほど。そろそろ超総力戦Lv1に手を出せるくらいになったので
やってみたらウェイブライダーやガンダムMk-IIIを始めて引いたので
これ1枚でも地道にやり続ければ、いつかPガンダムやPジオングが貰えるのかな、と
夢見すぎでしたか
ではLv30で合成強化4枚を引く作業に戻ります・・・λ...樹海
Lv60程度で参戦できてスコア30万さえ出せばガシャ回せてパガンパオングも出るという
君に最適なレア総力戦というのがあったんだけど超総力戦に置き換わってしまってそのレベル層には辛いかもね
総戦闘力20万前後あれば超のLv4までなら十分チャンスS狙えるからがんばって
だからここに書く前にちゃんと読もうよ・・・
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 10:07:24.76 ID:JBbbG9YA
ついさっきMAリジェネレイトが手に入ったんだけど
機動高いから育ててもいいよね?
自分の中で答え出てるんじゃね?
>>708 パガンパオングなんて殆どの人が入手できてないんだからまぁ無理だと思ってやってたほうが良いよ。
ガトー死んだ魚のような目したグラフィックでわろちww
あとコウもなんか変。あれじゃ和田アキコだろ(´・ω・`)
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 11:51:13.02 ID:JBbbG9YA
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 12:16:27.63 ID:z0Xahm50
リニアハイブーストっているかな?
ガンダムバトルでイラン時に使うんだけど
ってことは、GBでは要らないと
>>711 地形Sじゃないユニットの機動の寡多なんて誤差。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 12:26:36.63 ID:z0Xahm50
>>719 そうなんですけどニーギーレン適正有りでリニアハイブーストLV8なんですよ
消すにしてはもったいなくて…
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 13:02:39.91 ID:Ie8T+a13
>>720 総力戦で2回使って行動1回増やすとかで自分は使うけどね、リニブー
Lv.8なら機動早い人に1回使っただけで増えることもあるから、そのパイ大切にしちゃうな、自分なら
超総力戦のチャンスガシャSで
Lv1〜Lv5の中身に違いってあるんでしょうか?
Lv5の方がレア確率が高い?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 13:18:34.44 ID:z0Xahm50
>>721 ありがとうございます
大切に保管しておきます
>>722 確率は高いのかもしれないが中身は同じぽい
Lv5は事故(集中砲火・クリティカルで味方が沈む)もあるから確実に10回引けないならLv3・4あたりが無難
倍機、スキル、ブーストってそれぞれ乗算の関係にある?
例えば 3倍機、メガインパクト、アタハイブーなら
3×1・5×1・4=6・3になるのかな?
>>725 倍機とスキルは乗算で考えていい
ブーストも乗算なんだが、体感ではスキル説明ほどの上昇率にはなっていない
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 00:16:21.70 ID:sIh/hrco
アバオアクーにいる、途中のビグザムが超強すぎるんですが
倒したら何か特典あるんですか?(´・ω・`)
>>727 今倒せたらこのゲーム内最強と認められるよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 04:31:09.31 ID:sIh/hrco
基本ハローしか挨拶しないチームで
チャットなんてやってないみたいだけど
倍機持ちの人には「いつも有難う御座います」とか
挨拶でハローしておいた方がいいのかな?(´・ω・`)
別にしてもいいししなくてもいいと思う
本人がチャットで倍機でたから使ってね発言してたらそれに答えるぐらいのことはいいかも
ただ中には捻くれてる人がいて無課金からそういうハローが来ると刺激して怒らせてしまうかもしれない
俺の想像上だけだといいんだけどな、そういう人
倍機引くのに何万かかった!課金したのにレアでない!超からもでない!ハァ?無課金がレア引いた?イライラ!
ていう人はこわいこわい
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
モウハローヤッチマッタヨ
返答待ちだなw
733 :
sage:2013/03/17(日) 09:09:42.07 ID:xc6bQyu2
総力戦は機動力100につき1回攻撃で合ってる?
>>731 もしレア引いたんなら、しばらく隠して置いた方がいいw
総力戦で何もしない人って
運営のアカウントなんでしょうかね?サクラ?
手伝ってあげていいのか、放置でいいのか悩みます。
>>733 違うと思います
400台にリニブ1回じゃ、6回になりませんからね
6回>5回
超総力戦にてアタックハイブーストは1ターンの攻撃を犠牲にしてまで誰かにかける価値はある?
倍機次第
>>738 倍機じゃない機体で攻撃スキル使って攻撃させてもカスみたいなもんでしょ
じゃあ倍機持ちじゃないときはブースト役にしといた方がいいのかな
>>741 その通り
でも倍機の人より速く動けるように、できるだけ速度調整をしろよ
GBの戦闘力とスキル編成について質問です
今までは戦闘力85000以下でエースCだったんですが
前回の超総力で得たPガンダムと★3グフカスタムが育ったので
機体・スキル編成を
★3 Pガンダム ★2アムロ(1st)Mショット・6 Aハイドライブ・5 HPハイドライブ・5
★3 グフカスタム ★2ジュドー (Mインパクト・Aハイドライブ・HPハイドライブ)全て6
★3 デュエルガンダム ★2傷イザーク Mインパクト・5 Aハイドライブ・5 HPハイドライブ4
戦闘力86000でこのスキル編成ならエースBでも大丈夫でしょうか?
>>735 うねいのサクラに決まっるだろwwwww
>>743 運ゲーなのであまり考えると禿るぞ
その編成ならdefは勝率3.4割くらいじゃないかな?
νガンダムがネタ扱いされている理由って何ですか?
>>746 遠νが3-10で唯一SPWを持ってないから
当時はSPW自体がなかったから仕方ないんだけども
(´・ω・)カワイソス
>>743 適正あるのが1機だけ、リニアもついてるパイ0じゃきつそう
エースBでもよく滞在できるなぁ
上位に行けば行くほど半端なリニドラは死にスキルになる
アタドラ持ちが弱点攻撃でいい仕事をする事もあるので一概にリニアが必須とは言えない
チーム全員にメールを送る方法ってある?
ブラ三の宛先に「/ALLY」で送れるみたいなイメージで。
良いユニット引くまでハロを保管しておこうと思ってるんですが
受け取りBOXに期限ってあるんでしょうか? 後、最大保管数もあれば教えて下さい
>>752 特に制限無しと思われる
もう入らないとか消えたとか今まで話にでないしね
そうなんですか、じゃ、良いユニット引くまでBOXの肥やしにしておきます
レスありがとーでした
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 09:23:53.60 ID:xiSIwifV
初めて6倍機引いたんですが、チャンスSからハロ以外の☆3出ません。そんなもんですか?ちなみにスコア4億前後です。
そんなもんです
ごくごく正常な状態です
スコア400000・・・やはり倍機ないと出ない数字ですか?
ってか、ボスユニットと遭遇して一人で倒せてしまう人っているのかな?
戦闘力20万あれば倍機無しでも弱点属性で40万は行く
とりあえず、オ−トでノーマルLv30の規定値も超えられない状態なら超に挑むだけ無駄
制圧戦でメガチャージヒット試した人いますか?
もしいたら攻撃の有効性(効果)聞きたいです。
後列から使えない時点で必要なし。
なるほど!
メガチャージは近距離武装だから後列からは攻撃ができないということですか・・・
ということは近距離武装のメガインパクトも後列からスキル攻撃出来ないってことですよね?
アタブーとセットで運用せよ
近接117%↑で適正組めるπあるなら
>>763の組み合わせで育成もありと思う
インパクトと同じで回避されにくいのはいいよね
アタブと併用するにしてもメガピアスでいいじゃん
GBで後列に配置しても目の前に何も居なければ前列と代わりないですか?
はい。
チャンスガシャって、総力戦のと超総力戦仕様のチャンスガシャ(Sではない)の2種類あるよね?それとも一緒?
個人的には出るもの違うと思ってたんだけど、もしかして同じ?違うならwikiも分けた方がよいから一言書いておこうと思うんだが
ノーマル総力戦のチャンスガシャ
超総力戦のチャンスガシャ
超総力戦のチャンスガシャS
どれも別モノ、ただ超のチャンスガシャSは超のチャンスガシャの上位互換
中身は公式の超総力戦キラ搭乗ストフリのページに書いてあるのでよく読んでね
wikiでも区分はされてる
>>766 クイックが死にスキルだと思われてる以上、チャージは実質ミスしない。
ピアスは良く外す。
俺はいずれ追加されるかもしれないダブルオーライザーが
チャージ専用SPWになるという淡い期待を持って
大人せっちゃんにメガチャージせっせと貯め込んでるけどな。
制圧専用にメガチャージとメガピアス育ててるけど
やっぱり後列からも撃てるピアスのほうが使い勝手がいい
じゃ、レギュラー全員がメガピアス持ちで挑んできたら怖いですか?
突き詰めるとチャージかピアスかじゃなくてアタブーの必要性ってことになると思う
結局はチーム環境や適正組める機体によって変わる
6人が25万程度の揃った戦力チーム、30万から20万の戦力6人でアベ25万のチーム
前者ならピアスで後衛でも攻撃もいいし、後者の20万なら後衛時はブースターがいいだろうし
デッキとプロフィールのサブユニットの並びが違うのですがどういう意味があるんですか?
>>776 総戦闘力の順番を無視したら、そうなる
しばらくしたら治るよ。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:08:30.69 ID:SXhj1cRT
2-7百式改とZ3号って餌でおk?
2-7以上のユニットが揃ってるなら餌
適性ないからGBでも使えないし
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 14:27:43.36 ID:SXhj1cRT
総力戦に遭遇したら倒して置いた方が得なんですか?
既に指令ミッションはクリア済みなので
自分の所に総力戦が来ても、一人では倒しきれないので旨味が無いような気がします。
他のレベル30に参加した方がBPもアイテムも倍機も無駄に消費しなくて
お得なような気がしますけど…。
ちなみに今は総力戦レベル23位のがくる感じです。
>>781 総力戦は、自分で出したボスと1回戦闘して(この戦闘ではBPを消費しない)、救援信号出して他の人に倒してもらうもの
無事倒せたら次にレベルが1上がったのが出てくる
まさかこれまで自分で出したのを自分だけで倒してたのか?
>>782 ソロ仕様チームなんであまり助けこないです。
全体救援出してもレベル低いからあまり救援来ないし…。
今まではなんとか倒しているんですけれど
それでもアイテム消費とBP消費がかなり厳しくなってきたから
もう自分が総力戦になったら放置しようかなって思っているんです。
レベル24以上倒しきれる自信無いし(´・ω・`)
これってレベル30まで倒しきったらなんか特典あるんですか?
>>783 そういうことなら自分のは無視して他の人のを
叩きに行けばいいよ。
無理にレベル30にしたところで何か貰えるわけでもないから。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:02:19.31 ID:l+8qN/GT
総戦力って何の意味があるんですか?
GBなどで使う機体だけを強くしたほうがいいように思うのですが、
総戦力が高いことでバトル等を有利に進めることができるのでしょうか?
それとも単に移籍時のその人の目安なのでしょうか?
総戦力が関係ないのはGBだけ
GBしかやらないならそれでいいんじゃない
>>784 特典無いんですね。
わかりました。じゃあ、そうします。
気になっていたので胸のつかえがすっきりしました(´∀`)
>>785 戦力10万以下の無課金にとってはチャンスガチャでユニット増えるし
GP貰えるからGBやるより、機体をレベルアップ出来て得なんじゃなかな。
少なくとも自分はそうです。
>>787 低ランクでGBやってもPP効率悪いので、全枠解放ができてない初心者はその考え方でいい
>>785 総戦力→機体が手に入る(機体の強化)
GB →パイロットが手に入る(パイロットの強化)
総戦力をしない限り、課金をしないと機体を強く出来ない
総力戦と総戦闘力勘違いしてないか?
無課金の総力戦て、☆3狙い=総戦力UPと機体の強化狙いでやるもんじゃねえのか?
ああ、すまん誤解だw
ただ戦力がないと総戦力戦がえらくて機体を強化するのが
大変という事で
総戦闘力
総力戦
制圧戦
うねいの名前の付け方がが悪いんだ!
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:28:41.58 ID:rKT+oAk7
i-phone5 を買ったのですがどうやったらSDガンダムオペレーションズができますか?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:35:44.83 ID:tcOsOcM2
puffin入れればいい。
うねいって何ですか?
運営→unnei→unei→うねいかな?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:54:48.13 ID:rKT+oAk7
>795
ありがとうございます。
やってみます!
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 20:08:13.86 ID:rKT+oAk7
>795
できました!
ありがとうございます!
激しく感謝します!
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 21:51:21.68 ID:tcOsOcM2
>>799 ちなみにipadとかipadmini版の方が使いやすくていいですよ。
ガシャって完全にランダムなわけないですよね?引きやすいカードってありますか?
パイロットガシャはエマさんかユイリーさん、プラチナやるとゲイリー君やガデム君が被りまくるんですけど
これは何かの呪いでしょうか?
高コストと低コストの出現確率が同じだと思ってるのか?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 07:58:21.45 ID:5CXNPB7S
高コストと低コストの出現確率が同じって話なんだっけか?それ
プラチナでシンマツナガばかりしかでねえ
あとおっさんばっか(´・ω・`)
2-8なんて都市伝説なんだ…
大丈夫
そのうちみんなみたいに2-8で枠が埋まるようになるから
一番よく目にするのは、俺らの兄貴ビルギット・ピリヨさんだよな!
>>801 本ヌレの方ではSガシャのレアが被るって話があったな
IDで被ったりしてなw
今レベル97でデッキのコストが機体が69でパイロットが67なんですけど
この先レベルがあがればコストは増えるのでしょうか?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 17:05:34.55 ID:feaM3X3n
1-6νって餌にした方がいいかな?
つい最近餌にしようと思い始めたんだけど
メットシャア引いたばっかだから2-9アムロ来るんじゃね?みたいな考えにもなるし・・・
しかもなんとなくでLv45まで上げてるし
どうしよう・・・
☆1の時点で将来性皆無だろ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 17:14:46.60 ID:feaM3X3n
>>812 たしかにwww
まあこの前まで1-6が主力だったんだけどw
1-6だし餌にするよ
一番最初の1-6νガンが主力って今まで引退でもしてたのかよw
☆1νとF91未強化だけど記念に持ってるわ
強化してたら、餌にするかな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 17:44:21.77 ID:feaM3X3n
>>814 1-6νは1回もデッキに入れたことがない
主力だったのは自由、正義、ゲマだけ
引退はしてないぞ今月受験だったけどなw
8月末あたりにはじめて10月上旬あたりまで貼りついてた無課金だ
νとったときには他の1-6と2-6が育ってたっていうw
そのときの2-6は今でも主力でGBにも使ってるぞw
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 18:06:23.89 ID:feaM3X3n
武器の112%と115%の差と総戦闘力600の差ってどっちが大きい?
その2パターンの攻撃力に112%と115%で計算すれば額面威力出るんじゃないの?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 19:27:05.41 ID:feaM3X3n
>>819 実際の数値わからんけど誤差の範囲だと思うから
制圧戦とか味方のボス救援でもない限りは見た目重視でいいだろうけどね
まともなスキルならメインユニットとパイは気分的に適性で揃えたい
すいません スマホでもフラッシュのアプリをいれればできると聞いたのですが
何個かフラッシュのアプリ入れたのですが起動できません ><
フラッシュのアプリの何をいれればいいのでしょうか?
また、説明されているサイトとかは、あるのでしょうか??
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 20:01:24.39 ID:feaM3X3n
>>820 今計算してみたんだが
115%のほうが5千近く高かった
>>821 iPhoneなのかAndroidなのか書いてくれんと答え様が無いよw
Androidです。
上を読んだらpuffinでもいけたのですが
他にの方法もあるかどうか 気になったのでよろしくお願いします。
Androidならflash player入れてFirefox辺り入れれば出来る
>>822 総戦闘力はHPがメインだから注意な
普通にデッキの攻撃の数値を入れたほうがいい
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 22:25:32.44 ID:feaM3X3n
>>862 もう一度計算してみたんだが
115%のほうが千近く高かった
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 06:14:12.79 ID:M0H2vCW/
GBのデッキについて質問です。
☆3−9Zに乗せるπですが、カミーユが出ないので今まで☆2‐8アスランLV36を乗せてました。
スキルはメガパク・アタハイドラ・HPハイドラ各LV5です。
最近出た☆2-6ルー・ルカをちょっと育ててみたのですが・・・現在LV29
スキルはメガパクLV3・アタハイドラ・HPハイドラの2つがLV4です。
ルー・ルカをZに乗せると総戦闘力が1000ちょっと上がりますが、スキルなどは弱いです。
この場合、アスランを乗せてたほうがいいのでしょうか?
>>828 取り敢えずアスランを載せといてルーを育てれば?
>>828 何故ルーのリニアを消した?2-6パイの反応なんかカスみたいなもんだから
リニア必須だというのに。
HPフルとかも☆1で出るのね
これで俺のジムもまだまだ輝けるぜ
しかし予想通り期待はずれだなあ・・・
さすが運営、俺らの事なんかなんとも思ってないぜw
おっとここは初心者スレだったぜ
もう引退するしかないぜ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 02:55:50.82 ID:W7qntX7g
DESTINYのキラを引きました
lv3のギガエリア持ちがあったので移植し成功したのですが残り2つで1つはAメガドライブにするつもりです
もう1つをリニアかHPで迷ってる所です
使って無い3-5πでHPフルがあるんで移植した方がいいですかね?
それとも速さ重視でリニア?
3-10自由は持ってます
>Aメガドライブ
アタックフルドライブかアタックハイドライブのことかな?
なんかセガのゲーム機になってるぞ
基本
>>3だが俺はエリア持ちはリニアにしてるよ
先手必勝でスキル撃ちたいから
即答ありがとうございます
寝落ち寸前だったんで頭回ってなかったw
GB用パイのリニアはランクやレベルにもよるからなあ
マスターだとハイドラとかもうカンストしてるみたいだし
みんながみんなつけてる状態でそこで先手取れなくなった場合ただの死にスキルになる
アタック・HP・リニアからの2/3選択しかない状況はいい加減何とかしてもらわんと
>>838 今更なんとかされても上位は面白くないのでやめていく未来しか見えないw
どんなゲームでも廃人ってやつは愚痴が多くてかなわんな
金や時間をつぎ込んだのは自分自身なのにな
面白くないなら辞めりゃいいのに
え、私自身は上位じゃないし
単に過疎化の心配しただけなんだ・・・
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 09:16:06.33 ID:F4XZNXBr
りりしいミクさんみたいなキャラの名前教えて下さい
クェス・パラヤか?
パイロットガシャで出るのとOC報酬の2種類がある
その人です!ありがとうございました
>>845 ラインアップ見れば名前書いてると思うんだが…。
メンテ後に、前回のSガシャLV4回したら、☆1ハロがでたんだが…
>>847 チャンスSじゃなくて普通のチャンスガシャだったというオチはないよな?
戦闘結果画面をよく確認してもう一度いらっしゃい。
>>848 何度確認しても、キラ搭乗LV4って書いてあるよ。
>>849 その頭の悪いレスからして
やっぱおまえが間違えてたんだろうな
確信した
>>849 うむ、多分スコアが『S』まで届いてないんだろう。
超の中にも『普通のチャンス』と『チャンスS』に分かれてるんだよ。
ガシャの玉が赤いヤツが普通の、シルバーなのがS。
再度確認すべし。
今までSから☆1ハロなんて出たことねーぞ
853 :
0011:2013/03/22(金) 17:16:18.38 ID:1zGNSNEb
>>850 お前も頭悪い癖に何偉そうな事言ってんだ?このボケが!
このゲームをプレイするのを止めたいのですが、1週間以上ログインしない場合
現在在籍しているチームから除名されるというのは知っていますけど
そうでは無くて、自分のユーザー名&ユニットを消滅させる方法があれば教えて下さい
あきらメロン
>>854 他人に悪質な嫌がらせをして→通報されて→BANされる。
まぁ今までBANされたヤツ見たことないから、これも出来るかわからんが。
デッキ全部総力戦・超総力戦のカードで埋めてる人はマクロだと思って通報していいですか?
メンバー一人しかいないってハロされた場合
どう返してあげたらいいんですか?(´・ω・`)
知らない人です。
メンバーひとりって?w
どっちがリーダーだい?w
>>859 リーダーだけです…゚(゚´Д`゚)゚。
ガンダムバトルの構成で10-10-3と10-9-4はよく見るのですが
9-9-5(5はアタブ要員)の構成は需要はないでしょうか?
カモとしての需要はあります
>>861 お前は全員がコス10を持ってる前提でしか考えられないのか?
コス10が無いなら9-9-5にせざるを得ないだろうが
865 :
0011:2013/03/23(土) 09:06:29.19 ID:H5QP44mu
>>864 お前は何様のつもりだ?クズが調子に乗ってるとGBで凹るぞ!
>>865 いい加減つまんねーんだよ、本スレでやってろカス
このゲームもそろそろ引退時かもな
868 :
0011:2013/03/23(土) 09:20:49.72 ID:H5QP44mu
>>866 お前も俺と同じカスだろうが!自分だけまともだと勘違いしてんじゃねえよ!
そもそも、
@つまんない会話は本スレで、Aためになる会話は初心者&質問スレで
という整理がいいかどうかだ・・・
>>869 Q&Aがあれば良いだけで会話自体がいらん
それなら本スレでやればいいだけなんだから
最初にゲーム規約に同意してゲーム開始するわけだけど
ゲームをしばらく遊んでいて、ふと規約を見たくなった時
どこを見れば書いてありますか?
公式頁の一番↓にちっさくありましたね。スレ汚しすみません
3-9と3-5が出た。デッキコスト(GBじゃなく8機の)は満杯。
現状は3-7,3-7,3-6。
この場合、
(1)3-9,3-7,2-4に変更(3-7,3-6餌)
(2)3-9,3-6,3-5に変更(3-7,3-7餌)
(3)変更しない
どれがお得?
8機って事は全て開放されてなくてLVも低く機体のコスト上限が伸びる余地があるって事?
それなら☆3は餌にせずとっておくのもありじゃないかな(3)
☆3-9は育てるとして餌は☆2や☆1で十分、低コストの☆3は重なるなら同機合成すれば餌としてはそこそこ
ごめんなさい、9機の間違いでした。
空きはないです。
現状は3-7,3-7,3-6って何のこと?
GBならコスト足りてないから779にする、任務デッキなら好きにすればいい。星3餌はまだ早い
>現状は3-7,3-7,3-6って何のこと?
変更可能な機体がこの3体だということ。
現在のデッキは全部☆3で10×1 9×4 7×3 6×1。
10と9は当然残すので、7と6をどう入れ替えるか(替えないか)悩んでいるわけです。。
>>877 一体何を聞きたいか分からん
デッキ要員なら使えるコスト高い順から使うだけだろ
>>877 現在のユニコスが73てことか?
ということはプレーヤーLv120くらいか?
このLvまでやってきてこんなくだらないこと聞いてくんな!
ハイ、お終い!
誰かが書いてたコスパ的には3-9,3-6,3-5
ユニットは全部あるんだから、カンスト時の戦闘力が高くなる組み合わせでいいんじゃね
120なら計算くらいできるだろ
デッキ構成を披露したいだけの質問に見せかけた自慢か
そもそも、
>>873の質問で回答を求めようとするのが驚きだわ
好きにしろとしか言えない
デッキ上限だって上がる可能性もあるしなんで餌にしようとしてるのかがわからんw
皆それぞれにありがとう。
既存機体は残したまま地道に3-9,3-5を育てて、
戦力が逆転したら入れ替えることにしようと思う。
チームメンバー応募しててメールしてるのに
特に返事とかありません
罵詈雑言を浴びせた方がいいでしょうか?
そんな求められてもいないチームに入らずに済んで良かったね
ネタか本気か理解に苦しむレスはやめるんだ
>>887 不採用だったんだろ
会社に就職する時と同じ
返事が無いのは蹴られたってだけ
IN率とか稼働率ってどこかで確認できるんでしょうか?
>>887 まずおまえは入隊条件クリアしてんのか?
総力戦などチームメンバーを戦闘に出す際に攻撃力に補正がかかって低くなるのですがどんな条件で低くなるのでしょうか
初めは総戦闘力がチームメンバーより劣っていれば低くなるのだと思っていたのですが
こちらの総戦闘力、HP、攻撃力、機動すべてが上回っていてもチームメンバーの攻撃力が低く補正がかかる場合があるのでなぜなのか知りたいです
>>893 チーム戦力トップにいても、下位メンバーを使う時の戦力は若干低くなっている。
本人以外は性能を100%を引き出せない、という設定なのでは…?
>>891 例えばだけど総力戦のボスに対応した距離にユニットを変えないとかかな
普段会話とか無ければインしないと勝手に除名になるから
その時に分かるだけ。
>>895 なるほど、有難う御座います。
良くIN率・稼働率っていう言葉が出ていたので
ちょっと気になっていました。
すいません、質問です
3週間前から別チームに移り課金者様のお陰で
先週はSガシャからグフカスとGP02
今週はノワールの2枚目をゲットできました。
無課金者なりにお役に立とうと
超総力戦用に
Aハイブースト・6 Lハイブースト・5 Lハイドライブ・5の
支援用パイロットを用意
掲示板・チャットで種運命前半のボス攻略時の味方機の編成・行動
及びボスのHP・攻撃力・使用スキル・全体攻撃の有無の報告
ログイン時、他プレイヤー様がボス戦のときは必ず属性変更
の3つを実行中
次回以降のGBC・OCイベント・制圧戦には出来る限り参加予定
これ以外にチームのために無課金者が出来るってことありますかね?
>>897 放置しなければそれでいいよ
後は空気の読めないチャットしないとかかな(グフカスでたけどこんなの
いらないとか)
>>898 お早い返答ありがとうございました、そんなこと言えませんです
無課金の私には
全ての★3=貴重品 (でたことないけど)★4=国宝レベル
ですので。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 14:22:38.93 ID:sD1mQp0Y
GP02って出るんですね。
まあ、課金の自分には縁が無さそうだけど。
>>897 あと制圧戦の時用に
ピアスorチャージ・アタブ・リニアハイπでも作って課金者様の援護を
超用の攻撃スキルなしを使うと前残し食らうので課金者様が活躍できなくなる
>>897 チームの雰囲気にもよるが、余り派手にレア出た報告はしないほうがいいこと。
ひねくれ者はヘソ曲げて叩かれる原因になる。
間違っても2枚目いらねーとかコレじゃねーなどとは発言しないように。
チャットはチームの雰囲気次第だしね
日記帳的に使ってるのを見てイラッと来る人もいれば過疎ってるのを嫌う人もいる
普通の雑談をするのは構わんが、よく書き込む奴って大抵はガシャの自虐自慢か聞いてもいない個人の近況だからな
ガンダムゲーなのにガンダムの話をしたことが全く無いわ
ガンダムの話なんて何を話すのかがわからない。なんの話をしたいの?
そりゃガノタのやることと言ったら
種叩き00叩きウニコ叩きアゲ叩きetc.の内ゲバよ
UC最新話とかあるじゃん
まぁ、チームに溶け込めなかったなら仕方ないさ
総力戦で1つのユニットにブーストって何回かけられるんですか
>>909 かけるだけなら味方の行動回数分ブーストできる。
ただし3回目以降はほとんど効果無い。
誰がどのガンダム好きなのかもわからない状況でガンダムの話題とかタクシーでの野球トーク並みに地雷
一人のパイロットにリニアドライブとリニアハイドライブを習得させたとき効果は重複しますか?
たとえばリニアドライブLv1(+3.8%)とリニアハイドライブLv1(+11.4%)を習得させたら+15.2%になりますか?
そもそも、リニアドライブとリニアハイを同時に付ける事はできない。
>>911 一応好きなガンダムシリーズのチームに入っているのでは?
>>915 お気に入り作品とか、あんなもん誰も気にしてないだろ…。
種シリーズ好きじゃないオッサン連中は
そういうのを気にするかもな
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 14:07:59.01 ID:lGvKCQWM
GBで近中遠のバランスは重要ですか?
距離・コスト・敵πのバランスが難しくて…。
>>918 ディフェンスでも勝ちたいならバランス型がおすすめ
ディフェンスはPP入らないしGPも空っぽにしてるから負けてもよいと考えてるなら同距離入れて良し
自機エースの弱属性で高コスト機をサムネにしてる奴を狙うべし
たとえば自機エースが近ならもう一機を近、敵の遠が怖いので別の一機は中にする
ただ遠はメガエリア載せてる人が多めなので俺のおすすめは中中遠で高コスト遠サムネを狙うパターン
リーダーが変わったらお気に入り作品も変わっていたでござるの巻
☆3ー9バンシィ近 適パイ無
☆3−8グフカス近 適パイ有
☆3−7タオツー近 適パイ無
☆3−6事務白 中 適パイ有
9−8−6で組むべきか、9−7−☆2−7にすべきでしょうか?
>>922 聞くまでもなく9-8-6で決まりだろ。2-7なんて論外。
ま、いずれマリーダ来たところでパイコスオーバーだけどな。
>>923 万が一マリーダが出たとしたら
8(マリーダ)−7(ハイネ)−8(レイヤー)でバッチリなので
そちらを目指します。ありがとうございました。
だったらグフカスじゃなくてグフイグな
総力戦で初日にLV12まで遭遇した後、全く遭遇しなくなったんだけど
これって普通なの?
>>926 何を普通と定義するかはともかく、何も考えずに任務してボスに遭遇する可能性はほぼない
(初日と、超総力戦を実施していない時のレベル30を除く)
1時間くらいレベル20以上のタブの全ページを見続けてると何かわかるかも
そういうとこホント糞だよねこのゲームの遭遇仕様
プレイヤー側が糞仕様に合わせなきゃいけない苦痛
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 22:27:31.72 ID:f7oO5E0W
チャンスSから初めて☆3が出ました!でもジムスナイパー。微課金からしてみれば一応当たりの部類に入るのでしょうか?
20以上だけにこだわらず隙を見て10〜15、16〜19も見ておくともっといいかも
運良くボスが出て、かつ育てる気があるなら数回かかっても自分で倒すこと
10台前半なんて救援信号出しても助けにこないよ
>>926 自分も12になったあと
2日目、3日目は何も出なくなって
4日目になって12から20まで一気に来たわ
バランス悪いね〜(´・ω・`)
2日目の朝に13出して、その後20まで一気に抜けないと駄目だもんなぁ・・・
↑ごめん誤爆
GBでも機動力が遅いと速いユニに抜かれて攻撃回数減ることありますか?
プラチナチケット欲しいので複アカを一つ用意したのですが
まだ欲しいです。
上級者の皆さんは複アカ最高何個程度まで作ってますか?(´・ω・`)
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 14:51:56.13 ID:YPWTBahS
GBの総戦闘力は重要なのでしょうか?
10-10-3だと幾ら程になるのか分からないのですが。
現在は10-7-6で10万弱なのですが、総戦闘力が低くなっても
強い組み合わせがあるのではないかという気がしてきたもので。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 15:18:56.07 ID:4wXDitW+
GBの事なんですが、とりあえずスキルは無視して、
2機だけ適正πを載せている総戦力93000と、
3機とも適正π載せてる総戦力90000だったら
どっちが有利ですか?
そんなカスみたいな情報だけしかださないで答えてもらえると思うなよ
・適性有は強い
高機動高火力になるから
・高機動は強い
先制できる分だけ有利
>>936 複垢の話題は荒れるから止めとけ、10垢
>>942 了解(´・ω・`)
ファッ?!( д) ゚ ゚
回しきれないよwww
2つでもめいっぱいなのにwwww
垢作りまくりの人はマクロで回してるんじゃないの?
質問スレにそぐわないレスだったすまんこ
マクロでもログインし直さなきゃいけないから
って、ログインし直しまで考慮されたマクロなのかな(´・ω・`)
マクロ…ダウンロードしよーかなあ…
自己紹介で手押しだろ!マクロなど必要ない!
>>937 パイスキルが重要。一レベル違うだけで、10%以上攻撃がかわる。
総戦力は超があるから、比較的簡単に水増しできるがパイスキルはどうやっても時間がかかる。
でも、パイスキル高い人はそれだけ長い期間やってるから、自動的に戦力もたかくなる罠
確かに当たり垢とかあるのかも
3つ作ったら、1つだけあきらかに当たりが良いのがあるわ…
はじめて1週間くらいだけど未だに1-6のゲーマルクが遠距離最高
もう少しまともなのが欲しい・・・
ガンダムエースのシリアルで2-8遠が手に入る・・・一応・・・
ダムAじゃなくてコミックスの方だよ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 03:17:31.82 ID:6hwubM36
>>952 あれ同じユニットかな?
昨日発売のガンダムseed2巻の初回限定購入で
☆2-8遠エールストライクガンダム対ブリッツ戦用が手に入る
>>953 ガンダムエースのコミックス?
今日買ってくるから詳細教えてくれまいか(´・ω・`)
956 :
955:2013/03/27(水) 04:41:05.74 ID:LBk+3JhS
自己解決しますた(´・ω・`)
SEEDのコミックス2巻の事か。なるほど。
総力戦のチャンスガシャのレアユニットは超総力戦のチャンスガシャSからも全て出るんでしょうか?
wiki見たら書いてあるでしょ
今回で言うリゲルグ以下3-6ユニットは超からは出ません
2-8アレックスは超からも出ます
買っちまったw
これで微課金になってしまった(´・ω・`)
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 15:06:20.71 ID:DxBMnSqR
たった今エースGに上がったんだけど
今は降下狙いを狙えばいいけど
普段はどんな敵を狙えばいい?
今はLv94
機体は
2-7ハンブラビLv56 2-7ヤザンLv31 メガショ4 アタハイ5 リサハイ5
3-8ブラストインパルスLv50 2-7ラウLv34 ヘヴィパク8 リニアハイ5 クイックハイ6
2-6デュエルLv57 2-8刹那Lv33 メガパク5 アタハイ3 HPハイ5
なんだけど
GBで、リーダー?には黄色い旗が付きますが
これって何か関係あるのでしょうか?
コミックス売ってなかった(´・ω・`)
>>964 ウエポンハイカスタム装備だったから
あんま強くなかったよ(´・ω・`)
それと、スクショを撮るのに良いアドオンはありませんか?ブラウザはfirefoxです
>>962 いろいろ終わってるな。まず機体コスト2も余らせてる時点で論外。
ブラスト持ってるということはかなり前からプレイしてるはずなのに
2-8の機体1つもないのかよ?
帰ったら
ストライクの対ブリッツ戦仕様の型式番号がGAT-X105に修正されてるか確認しないと
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 15:51:02.63 ID:DxBMnSqR
>>967 2-8は聖場、自由、最終、ガブスレイ、メッサーラ
ZZ、ジオング、クェスドーガ、アレックスがある
OC報酬まで混じってるし2-82-8セットでいいじゃないの…
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:06:13.17 ID:DxBMnSqR
OCのやつは機体しかない
>>972 適正πに拘ってるからまだエースGなんだろ?
答えは出てるじゃん!
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:35:30.10 ID:DxBMnSqR
適性のほうがいいんじゃなかったっけ
しかも適性ありはガブスレイとジオングしかないしw
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:57:53.08 ID:DxBMnSqR
誰か・・・
ブラスト持ってる様な奴がまだエースGなのか?
始めて1ヶ月の俺の複垢がエースGなのに
>>975 何度か痛い目に遭えば、どんなサムネイル狙えば良いかを
自分で学習するようになる。
とりあえず、勝てるかもと思うのを狙えよ。
>>975 はっきり言うぞ
今時☆2の機体を使ってる奴なんて鴨にしかならないから
勝ちたいならはやく☆3の機体を3体手に入れろとしかいえない
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:11:32.17 ID:DxBMnSqR
>>977 できるだけ降下か2-7サムネ、Lv70〜80台を狙うようにしてるけど
これでいい?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:13:57.34 ID:DxBMnSqR
2-8あるのにコスト余らして2-6使ってるのが論外だろ
適正の方がいいんでしょとか言いつつ、2-6デュエルに刹那って適正でもねぇし・・・
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:19:05.65 ID:DxBMnSqR
>>981 デュエルは序盤に2-7が手に入らなくて強化してたらこうなった
まともに使える適性はヤザンくらいしかない
>>983 とりあえず適正なんていらんから手持ちの2-8にそのデュエルを喰わせろ
2-6なんぞ育ててもゴミにしかならん
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:24:06.43 ID:DxBMnSqR
>>985 ブラストが遠でハンブラビが近だから、中のフリーダムかクェスドーガかな
丁度デュエルも中だから効率いいし
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:35:06.88 ID:DxBMnSqR
自由に食わせるとLv56になって
クェスドーガに食わせるとLv55になるんだけど
どっちのほうがいい?
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
>>988 自分で考えて、よいと思うほうにしたらいい
そして後で後悔しないことだな。
後悔しそうなら取っておけばいい。
自分で決断し、自分でその結果を受け入れる
フリーダムに食わせてキラを当てろ(沙*・ω・)
をいをい、ここまでくると攣りとしか思えないな
みんな、もうほっとけ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 20:01:41.68 ID:DxBMnSqR
>>992 なんかもったいない気もするけど自由に食わせるよ
21時の総力戦の相手が格下っぽいんですけれど
LPいっきにガツンと使いきった方が
個人ポイントたくさん貰えるんですかね?(´・ω・`)
制圧Pは手段はどうあれ100LP使いきれば100Pもらえる
撃墜したらさらにボーナス
というのが前回の仕様だった
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:07:44.52 ID:f6Pixj66
じゃあ、使いきった方が得なんですね〜(´・ω・`)
ていうか誰か次スレ立ててるのかな…?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:29:27.34 ID:zxn5dxCq
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:47:28.19 ID:f6Pixj66
はい、1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。