MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part371
■よくある質問
・Chrome使ってると戦争中チャットで日本語が打てない
Chrome Flash 日本語 でぐぐれ
・ゲームが重い
画面右上の設定から「バードビュー」と「フォグ」をOFF。それと「画質」を下げる
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加するとPP(経験値)がもらえる。
「マイカード」>「カード強化」のページでカードに振り分けてレベルアップ。レベル上限は10
レベルが低いうちは成長効率が良いので、お気に入りを一通りレベル5にするのがセオリー
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の素攻撃力 ÷ 防衛側の素防御力 × 0.5 = クリティカル確率(小数第四位切り捨て)
※バーサクなどの状態効果や、戦闘時スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係しない
※ただし、戦闘前スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係する
・補助カードの効果継続時間は?
他の補助効果で上書きされるまで
・オークションの出品ってどうやるの?
無課金には「2000ギルまでの入札」しか開放されてない。
戦争10戦以上参加+マネーチャージにより開放。
・「(65,43)鉱床 19:30」といった謎のチャットが流れてたけど、どういう意味?
「戦争残り時間19:30になった時に、一斉に座標65,43の位置にある鉱床を殴りましょう」という意味。
同時に攻撃することで、敵にラストアタックをとられるリスクを減らす作戦。
■抑えておきたい基本的なセオリー
初心者は
http://monsterdragon.jp/mondramaster/を読むこと。
@鉱床を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか(鉱床の12マス以内)警戒する
横取りを狙ってそうな場合は敵の排除を優先するか周りの味方と攻撃時間を合わせる。
Aクリスタルを分散させない
クリスタルを持つと前線に出にくくなるので数人に集中して集めさせ戦力低下を最小限にとどめる。
自軍800c鉱床やサイドの400c鉱床は間違っても0cが取らないように!
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆に0cはガンガン前に出て前線を形成しよう
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので控えよう。
■属性と地形
属性はこの六角形で隣り合うもので合わせる
火
土 雷
水 風
氷
・火+土 砂漠 火マップで良く見られる、他のマップにも所々に存在
・土+水 湿地 いろんなマップにちょっとだけある焦げ茶色の地面
・水+氷 水域 いろんなマップにある海、たまにある池みたいなのもそう
・氷+風 雪原 風マップで良く見られる、氷マップにも結構ある
・風+雷 草原 風と雷マップに多く、他のマップでも多数存在
・雷+火 荒野 火マップで良く見られる、他のマップの端などに存在
マップ詳細
http://wikiwiki.jp/mxd/?%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B0%EC%CD%F7 ■ウェブマネーについて
マネーの有効期間は、ユーザーがマネーを購入した日から6ヵ月間とします。
当該期間を経過した時点において、事前の通知又は催告することなく、
登録IDに登録された有効期間を経過した当該マネーは失効します。
ユーザーは、当該有効期間に留意し使用するものとします
■よくある質問補足
・強いギルドって何処?ギルドに入った方がいい?
このゲームは野良での勝率を安定させることが出来ません。活発なギルドに入ることをオススメします。
・オークション終了時刻なのにレポートが届かない!これってバグじゃないの!?
メンテナンス作業中にオークション入札期限が終了した場合、メンテ明けのだいたい1時間後辺りにレポートが届きます
例:入札期限が14:00から16:00のオークションのレポートは17:00頃に届きます。
■クロームでホイールが効かない
chrome://plugins/ をアドレス欄に入力でプラグインに移動
Flash 詳細を開き
shockwabe Flash 11.3 r31 の
バージョン11.3.31.232を無効にする
※キャッシュクリアなどで有効になってしまうので注意
追記
※最新版の Shockwave Flash 11.4 r402 をインストールで解決できるようです
テンプレ以上
大事なことなので2回言うが
物事はバランスなんだよ。
クリ持ってれば持ってるほど相手に狙われやすい。
じゃあなるべくクリ持たない火デッキは火力もそこそこだけどペナルティのない
デッキでさらにタゲをかわす方向に持っていくのか。
違うでしょ。クリ持ってないからこそ、前へ出るからこそペナルティ前提でガンガン行かなきゃ。
相手には脅威にも与えられないよ。そして最低でもやられるときはキャノンで
なるべく自陣に近い位置でやられて後腐れがないようにする(タイミングも考慮して)
それこそが王道の考え方であり最強への道なんだよ。分かるかな?
↓↓↓↓↓以下最強くんをスルーしながら↓↓↓↓↓
ガブリエルタソペロペロ
皮肉が通じない馬鹿っているから
脳内最強くんと呼んだ方がいい
論点ずらし最強くんでもいいな
ブルーブリザード楽しいがそろそろ終わりかぁ
GWしか出てないけどコンフリクトは難しくて嫌いだ
こうすればいいって基本の型が決まってないと不安になる
コンクリフトは上位(笑)がサイド先に制圧してタワー建てたりポセタイで枯らすのでサイド先有利ですね
サイド後有利なら上位(笑)はサイド先にいかないので
(´・ω・`)ブンデスリーガ見たいのにGW出なきゃ、はまじ
233531 タワールーム
海賊王 なんJ DI は別の部屋
タワーゲーは見てる分には面白いけどこれされた方はたまったもんじゃないだろうな
新4サイド枯らしてもタワー遅延でもどっちもいけるのがな
あと広い
海賊王、DIに押し勝つとか成長したなぁ
プラチナチャンスガチャのアシュ太郎は欲しいけどもう1枚の防衛の前に変化は要らないんだよな
いい組み合わせこねーな
なんJ:7883+600=8483
COARMIUS:6934+400=7334
Desert_Island:5680+400=6080
***海賊王***:5703+200=5903
海賊王に粘着されてDI逝った
DI怒りの苦情メール
海賊王が隣国になると粘着してくるのいつもの事でしょ
>>21 海賊王が押し込んできてるのに
COARMIUSの進撃にあわせてなんJつまみ食いしようとしたDIの自業自得
サイド手厚くして海賊王押し返す流れ作らなきゃいけない時に
逆サイドのなんJ側にフラフラと行くヤツがいたんじゃ
人手が足りなくなるに決まってる
残り2分とかの終盤なら食い逃げの可能性もあるけど
中盤にあんなことしてもアマテで落とし返されるだけ
タワー部屋に行ってて顛末見れなかったな〜。残念。
なお、タワーギルドは2位だった。
前スレの話よ
>>1 (´・ω・`)乙 これはおつじゃなくてシーサーペントなんだからね!
(´・ω・`)リヴァって2枚でも十分働けまつか?
>>28 そのリヴァを売ってポセ買ったほうが働ける
まあ、普通さんだもんなー。
残念さんだね。
(´・ω・`)ポセガンダ持ってた方が働けるのは重々承知でつ。
(´・ω・`)リヴァ2枚でも働けまつか!?(懇願)
オーケー
クリアするわ
最後に女ナビゲーターをもうちょい下から覗かせてくれ
>>32 女ナビゲーターは易々とクリアして浮気するような輩には股は開きません
>>31 毎回選択権使ってればいけるんじゃないですか?
じゃないなら3枚揃えないと使えない豚です。
(´・ω・`)2ヵ国で強いのはリヴァ
(´・ω・`)これは上位でもそうだから、むしろタワー多い方が凶悪
(´・ω・`)これといった対策なければリヴァはかなりやっかいだとおもいまつ
(´・ω・`)でもリヴァは対策も簡単でつ。タワー多いとこは当然リヴァが流行ったらリヴァ対策カードをフルに積むんじゃないでつかね
(´・ω・`)リヴァさんなら特殊な前提デッキじゃなくても働いてくれるので
(´・ω・`)二枚でも全然問題ないんじゃないでつかね
むしろ3枚いれたらカプリコ1枚しか入れられないんじゃ‥
http://w001.monsterdragon.jp/public/deckview?p=40012,10,40012,10,40012,10,80015,10,80015,10,80015,10,80079,10,80079,10,80079,10,70045,10,70045,10,70045,10, 70022,10,70022,10,70022,10,80031,10,80031,10,80031,10,70113,10,70113,10,70113,10,90036,10,90036,10,80071,10,80071,10
リヴァデッキ
プロテス掛けて防衛とリヴァ貼って特攻するだけのデッキ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:48:22.13 ID:OcDj+48u
ファムフリピラニアでリヴァを全力でサーチするからこれくらい防衛がないときびしい
(´・ω・`)寝ちまった
(´・ω・`)スタンまであと3万ポイント……
人数不足wwwww
ちょwwwまてよお前wwww
(´・ω・`)スニークフロッグ入れんのか
(´・ω・`)結構便利だと思ってたけど
>>44 (´・ω・`)前もって足りるようにやらんからそうなるんや
(´・ω・`)だからモンドラはもう終わりだと
(´・ω・`)前スレってこれでつか
960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 21:10:29.65 ID:yGZln/tg
(´・ω・`)最強さんは次に『最強は常に進化している』と言う!!
961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 21:10:52.81 ID:8jXEzCKr
>>956 そう言うと思ったよ。
まずそのデッキはその当時、現時点での最強デッキ。
だからその当時であれば完全に説明することはできるよ、俺ならね。
そして何度も言うが防衛が7枚か9枚かの差でしかないので劇的に変わるわけもない。
俺の発言になんら矛盾はない。
当然今であれば
>>932が最強であることを事細かに説明することもできる。
それ以上でも以下でもない、おk?
じゃあでかけてくるわ
(´・ω・`)この豚、絶対にJOJO好きでつね
放置二人\(^o^)/
速攻で負けてももう間に合わん
CPランキングメモ
前々期
1,000 375,265
5,000 42,168
前期
1,000 338,762
5,000 47,099
今期(暫定)
1,000 340,248
5,000 46,025
とりあえず一旦下げ止まった?w
はい、もう無理ー(´;ω;`)
こんな中途半端で終わるなら10万で終わらせておくんだった
300円に何必死になってんだ働けよ
8日にカード追加って事は4時までがテュポーンをひける最後のリミットなのか?
今あるEXどれ交換するか悩んでたら結局交換してねえw
え?8日に公開だろ。追加ってどこに書いてあるんだ
第3弾限定で登場したプラチナカード《創生の使徒》/《スキュラ》/《ヴィヌスカラ》の3枚を手に入れるチャンス!
これらの限定カードは2013年2月8日(金)の新作カード追加時にオークション取引での解放を予定しております。その後はギルガチャ、各チケットガチャへの収録予定は現状ございません。
?????(2月8日公開) 2月11日(月)〜2月15日(金)まで
だし時期的にも15日追加じゃねえの?
表記ミスかなんかだろ
トトロ以外の限定カードってそこまで魅力ないな
ヴォヌスカラよりはペイトリアークのほうが使える
comingsoonの裏にうっすら恋のマテマテとか見えるな
つうことは今日新作カードの情報発表か?やけに早くないか
>>58 それはバレンタインの週本番のイベント内容公開だろ?
トールシスターって見えるんだよなあ
新カードだろうけど筋肉ムキムキの妹・・・
本当だw毎日ログインで恋のマテマテプレゼントってあるな。
8日からはそれか。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 03:37:12.68 ID:OcDj+48u
>>42 そういう問題じゃねーっての
使ってたらわかるだろ
スプリット見れるかと思ったらやっぱ延長か。
チャンスチケットじゃなくてシルバーマテマテきたんだけど
そういやチャンチケのイベントだったっけ
2万CP、チャンチケでなくてシルバーマテマテだった
スプリットマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
(´・ω・`)人数不足
リヴァデッキって何で攻撃するの?
ファムとザラタンとあとは? 攻撃カードしょぼすぎない?
NPC利用した範囲反射ダメージがあるから(震え声)
>>71セイレーン ギガンオクトパス
この辺だな
水デッキはPVP向けだからこのあたりのカードで出ても結構フォートレスブレイカ―やアタックマスターは1〜3位とれるよ
アタックマスター取るなら雷デッキだろ()さすが雑魚
アタックマスターなら光雷だよゴミ
脱衣、ねばねばもあるよ
でも
リヴァ2枚持ちならバハムートなりアンヘラなり
好きなブラック3積みできるような気がしないでもない
2ヵ国だと流れ次第でどのデッキでも取れちゃうな。
この時間クリ持つと引き篭もってAP垂れ流してる奴多すぎ。
見てると雷光は景気いいかんじだわ
開幕NPC戦から飛び出して1000↑鉱床リーチかけるまでいけたりしてるな
早くシルバーマテマテをチャンスチケットに変えてくれよ
(´・ω・`)スプリット配置も結局札束ゲーですね
(´・ω・`)人少ないと思ったら新配置だった
(´・ω・`)いいねー新配置
(´・ω・`)中央はやっぱテスラペガサス使えたとこが有利な気がする
(´・ω・`)スタート位置近くの鉱床あたりにタワー乱立すると思うんだ
(´・ω・`)そこにタワー大量に建てとけばホルダーの安全も確保しやすいだろうし
(´・ω・`)ってことで札束ゲーだと思った
(´・ω・`)異論は認めまつ
やっぱNPC無い方が快適だわ、フリーだと特に
どういう4カ国配置ローテか書かないからほんとここの運営は不親切だわ
00-30ローテのコンフリに入れるとか20-50のほうにスプリットを入れるとか
きちんとユーザーに教えろよ
で、十字は廃止か?
十字とコンフリを交互にやるんじゃなかった?
(´・ω・`)00スプリット 20-50が十字だね
基本的に十字+その月の新配置だろ
スプリットってチャットで連携出来ないチームはボロボロになりそうだな
別にスプリットに限ったことではないけど
ちょおおおおおおおおおおおおおお
またエントリーし忘れた
即席でリヴァのみ作った
http: // p.tl / 8Qgk
普段はバハかガンダ含むわ
異論は認める
スプリットってスタート地点が分かれてるだけで
死んだときのリスポは真ん中のやつなのか?
リヴァデッキはゼロムス+ザラタン入れとくと色々と遊べるわ
その場合氷はプロテス1〜2にしないと事故るけどな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 11:47:12.05 ID:fQqkJGjZ
74000ギルだれかほしい人にあげるから
74000ギルで入札してほしいカード名入れて出品どうぞ
(´・ω・`)バブイル74000だしました
この時間なら74000出せばすぐわかるだろー
>>94 違う人かもしれないけどゴブリン即決サンクス
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 11:53:43.43 ID:fQqkJGjZ
買ったよ
(´・ω・`)ほんとだ
(´・ω・`)ありがとん
シルバーマテマテ受け取った人のチャンスチケの補填はまだ?
補填きたね
戦争スケジュール画面でもいいから
配置タイプわかるようにすれば
お知らせしなくても済むだろうに
どんだけ無能なのよ
(´・ω・`)人件費寄付してあげなよ
スプリット中央の切り返しのタイミングがわかんないな
中央で一周する勢いになってたわ
中央は対角800以外塗れたらいいか程度かもね
お前が敵の邪魔したから時間かかって
俺らが鉱床返す時間なくなったんじゃねーか
「おつです^^」じゃねーよ
>>105 煽られてるようにしか見えない
雷のスキルが奇襲みたいなゴミクズだったら死ねる
奇襲は条件厳しくして、敵の手札と防衛入れ替えぐらいがよかったな
今のままでは使う意義がない
今月追加の属性はまだいいじゃん
自分の愛用属性がラストの3月に回されたあげくゴミだった日には・・・
今のところ一番悲惨なのは風だよ
てっきりスワロー系強化かと思ったら「奇襲」とかいう糞キーワードw
なんだこのマップ
サイドにタワーが建設されまくるのか
>>106 雷はすでに十分強いだろ
おれの予想
奇襲(防衛入れ替え&クリ上昇)4枚前後
速攻(手札のコストが奇数のカードを休憩時間−○秒する)8枚前後
山札破壊(コスト奇数)4枚前後
AP回復系攻撃カード(コスト奇数)4枚前後
他微妙なカード(コスト奇数)4枚前後
速攻だとかっこ悪いからネーミングは強襲ぐらいかな
おい
闇属性が放置されてるんだよ
闇強化だろ ん?
光闇は仕込みが必要だからマシなのが来ると信じたい
Exは雷光闇がいいな
光はアマテ、闇はスサノオで実質強化は終わっただろww
強化は当分先だろうなwww
おれの予想
今月:奇襲と強襲その他
来月:土、水強化
さ来月:アマテ、スサノオ弱体化を条件に光、闇、光闇追加
カードの話してんだよ馬鹿なの?死ぬの?
SLにも頼らない他属性とのシナジーに頼らない闇単強化しろks
光は神・ペガ・アレク他高火力と硬い防衛で単色でも強いが
闇はデバフ()っていったい
>>118 お前馬鹿だなー
頭腐ってるな
死んだほうがいいよ
今月:糞カード追加、チートブラック追加
来月:糞カード追加、チートブラック追加
→サービス終了
アマテ弱体とかまじあり得ないしな
これだけ普及して誰得
むしろスサノオは強化だろ
アリーナ以外で使えないあんなクソフォートレスなんだけど
お前もしかして持ってない超少数派なの?
スサノオは純粋にクリスタル100保有毎に移動力1でいいよ
AP量はアームズあるから別に要らないな
アマテ、スサノオ弱体化の条件以外に光闇が強化されることはないよ。
闇は序盤は微妙だが後半に強いスサノオとコンセプトが合致してるし、
序中盤でLAとるための6000前後火力充実してるから強化はありえないよ、うん。
(´・ω・`)雷は範囲割り来るで
(´・ω・`)3×3に10%ダメ+防御を後ろから1枚割り
(´・ω・`)まさにチートや……
(´・ω・`)雷キーワードは開始前アップで統一、イラストはトール先輩にならったガチムチ揃いでつ
プレイヤーH <隣も余波で割れます、アルテマブリザードとコンボで凄いんです!
まぁ普通にありそうではある
(´・ω・`)範囲割りできようがなんだろうがガンダルヴァ以外無意味
(´・ω・`)スマラクト出たんだけどナイトオウルベアの方が強くね?www
(´・ω・`)ワイバーン系は条件容易に変えられないにしても
(´・ω・`)捨てを除外にするとかHPダメージ増やすとか何とかならん?運営
(´・ω・`)あーでも開始時なのか、シヴァ弱体化とかもいけるのか
(´・ω・`)でも条件カスいなぁクリ400て…
まだ月曜日の夕方だってのにCP20万も稼いでる人凄いな
CP倍加でも使ってんのかとw
シルフィニアとかスマラクトとかは普段見ない分食らった時のインパクトは大きい
カード追加もいいけどサバイバル早く仕様変更すべきだよな。
結託できる時点でサバイバルの意味ないし、仕様自体がつまらないという2重だからどうしようもない。
早く対NPCメインにして実装したほうがいいよ。
火が例だとフォートレスにイフリート、ベリアス、オーガ、サラマンダーとかの
NPC専用フォートレスを実装して例えばイフリートだと
フォートレスイフリート:自分の地形に火属性を追加する HP25000
手札:全てイフリート 防衛ボム、ボムキング とかな。
雷だと当然ラムウ、ベヒとかな
こういうのを相手にサバイバルするわけよ。いい案だろ?
最強さんおったw
(´・ω・`)モンドラが失敗したこと
(´・ω・`)・戦争開始時間(スケジュール)が固定
(´・ω・`)ガンオンみたいに必要人数エントリーしたら即開始スタイルでよかった
(´・ω・`)そしたら2ヶ国で1人少ないゴミゲームや人数不足流れで30分以上待たされるような事もない
(´・ω・`)スケジュール固定はギルドウォーぐらいでよい
(´・ω・`)モンドラが失敗したこと
(´・ω・`)・チーム分けが完全ギルド制かつ必要人数25人とか多すぎ
(´・ω・`)ギルド振り分けではなく完全ランダムにするべきだった
(´・ω・`)ギルドウォーに出られているギルドすら今はもうたった60こ
人数揃うまで待たされるのかやだな
(´・ω・`)らんらん今月雷追加こなかったら持ってるギル全部マヨイタケに入れるよー
(´・ω・`)雷は戦闘開始前に相手弱体化とかがいいなーチートスキルください
(´・ω・`)モンドラが失敗したこと
(´・ω・`)・4ヶ国戦
(´・ω・`)2つ以上のチームから攻撃されて勝つ事はない
(´・ω・`)そのためどんなに頑張っても勝てない事が続いてくそげと化す事が多々あり
(´・ω・`)4ヶ国は政治ゲーム欠陥ゲームと言われている
(´・ω・`)アホか
(´・ω・`)ニンフみたいの増えればリヴァも顔真っ赤ね!
(´・ω・`)モンドラが失敗したこと
(´・ω・`)・強すぎるカード放置
(´・ω・`)いわずもがな
ダイスクアールさん、強い弱い以前に行動が割れすぎてるから敵にいるとすごい動きやすい
ギルド入ってたけどぼっちは寂しかったのか
(´・ω・`)モンドラが失敗したこと
(´・ω・`)・オークションのゴミ制度化
(´・ω・`)これは酷かった
旧称号廃止
IXAハンゲ民流入→深夜天使破壊
絶対に許せない
豚の皮の効果すげえな
(´・ω・`)モンドラが失敗したこと
(´・ω・`)・課金ガチャがずっと高すぎた
(´・ω・`)カードゲームなめてんのか
>>147 俺はむしろそのおかげで泥沼に嵌まらずクリアできた気がする
(´・ω・`)移住先がない
(´・ω・`)商業的にはどう考えても失敗でつね
(´・ω・`)基本200円たまに100円キャンペーンぐらいの値段でやってれば
(´・ω・`)今より間違いなく利益は出ていて、もっと人もいたでつ
そんなことより新サバイバル仕様でも考えようぜ
火属性だとフォートレス一覧は
ザコ:ベリアス、オーガ、サラマンダー 中ボス:イフリート ボスキャラ:フェニックス、ティアマット
こんな感じでそれぞれフォートレスが違うHPや特徴を持っていてランダムで沸いてくる。
マップは週変わりで属性が変更され、今の2カ国や4カ国の仕様みたいに
無マップは常にローテーションに入っていて全ての属性の敵(NPC)がランダム出現する。
これを50分以内にどれだけ倒せるかで報酬が決定する。
一度NPCに倒されると一定時間のペナルティの後戦線に復帰できる
(´・ω・`)というか、サバイバルは何で50分も拘束されるの?
(´・ω・`)サバイバルアリーナは短時間少人数の小部屋でやる形にすればいいと思いまつ、それだとサバイバルでもアリーナでもないけど
フォートレス:フェニックス 自分の地形に火属性を追加する
HP40000 AP55 移動10 射程4 防衛フェニックス2枚
しょぼい敵わらわらよりRaidの方が面白いと思うんだけど最強さんどうよ
>>155 Raidとかいかにもな用語出されても理解できねんだわ、悪いがw
ボスつっても一体とは限らないしあえてクリアはなしにするかできたとしても
難易度高くすればいいだけの話。
50分最後はフェニックス量産とかな
ID:1iFL+Iih
なにこいつきめぇ
新しいサバイバルにも現使用のポイントを試合中、終了後にも表示して
その成績報酬の決定に加味する。
補助などもポイントに加味して総合的に評価する。
ポイント1位にはEXチケット2位にはスタンチケ3位にはスタンハーフが手に入る
その他に敵を何体倒したかで参加者全員にギル及び、PPなどが与えられる
(´・ω・`)今日は先出し無しだったんでつか・・・
(´・ω・`)残念でつ
いつもより若干フリー参加は増えてる
クソ戦場とはいえ今回のイベントはまあまあいいわ
フォートレス:ラムウ 自分の地形に雷属性を追加する 休憩時間を−15秒する
HP25000 AP25 手札ラムウ 防衛アドラメレク2枚
フォートレス:クラーケン 自分の地形に水属性を追加する クリティカル−15%する
HP25000 AP25 防衛クラーケン2枚
考えるだけでおもしろいプランだと思わないかい?
>>161 つまんねーな
お前才能ないよ
凡人以下のゴミ虫より酷い
妄想垂れ流して悦に入ってるカスがいると聞いて
サバイバルは報酬アップするのが先だろう
今のままじゃ500稼いで落ちるのには変わりない
報酬おいしくしたらしたで
複数人で出たり、チャットで交渉して優位確保するヤツらに
ずるいずるいと暴れ出すだろ
サバイバル今の仕様つまらないのは同意だろ。
始まって少ししか経ってないのにこれではどうしようもないだろ。
素直に俺の意見を取り入れたほうがいいと思うよ?うん
フォートレス作るの面倒だったら普通のエルダとかでもいいと思うよ
絵的にはつまらなくなるけどね
その分沸く数を増やして難易度を上げるしかないよね
まあ本気で立て直したかったらNPCフォートレス作るぐらいやらないと無理だよね。
まあそこまでやるメリットないだろうからやらないんだろうけどさ
カード追加ももっと急ピッチでやるべきだよ、うん。
NPCフォートレスが使用するカードという意味合いも含めて追加するのがベストだと思うけどね
便所が聖域の人今日も沸いてんのか……はぁ
カード追加予想一例
条件:自分の手札に雷属性カードが2枚以上
効果:強襲3(自分の手札からコストが3のカードを選ぶ。選ばれたカードは次に
召還される場合のコストが−1される)
待機時間を−15秒する
条件:自分の手札に風属性カードが1枚以上
効果:強襲5(自分の手札からコストが5のカードを選ぶ。選ばれたカードは次に
召還される場合のコストが−2される)
待機時間を−15秒する
サバイバルは閉鎖でいいよ
そもそもクソゲーか談合ゲーにしかならない仕様だから根本的に作った奴がアホ
ラムウ・ライトニング
コスト4 攻0 防2700
条件:自分の手札に雷属性カードが2枚以上
効果:クリティカル率を自分の手札の雷属性カードの枚数×30%する
やっぱしクリコンあたりで使える開発陣いなくなったんだろうね
モンドラより今はクリコンのが人居るよ
クリコンみたいなゲームは世界的に流行りだからね
(´・ω・`)脳内最強くん芸風かわりましたね
(´・ω・`)カード妄想なら脳内最強論と違って論破されようがありませんものね
ラムウ・ライトニング の特徴
素防御が上がるカードに対して主に効果を発揮する。
このカードと同時に素防御が上がるカードが何枚か追加されると予想(土属性あたり)
はー新配置ますますガンダルヴァゲームが加速してる。
8時のなのに10個以上建ってたぞ。
例えば防衛力5200のケツァルコアトル相手だと普通のラムウではねらうつけても
100%に届かないがラムウ・ライトニングであれば100%に到達する。
デメリットはもちろん意図するしないに関わらず裸相手に攻撃すると無駄打ちになってしまう。
よってカードとしての差別化もできている
うんpが隣になったらうんp側先攻めしないときつい。
そしてうんpが両攻めされる未来が見える。
新配置どうなるんだろうな?
NPC消えたが、すんなりポセタイゲー加速するんだろうか
>>172 (´・ω・`)どこのゴブリンキャノンでつか?
攻撃力0はあるかもな
ラムウ・ライトニング
コスト4 攻0 防2700
条件:自分の手札に雷属性カードが2枚以上
効果:クリティカル率を自分の手札の雷属性カードの枚数×30%する
この脳内カードを考察してみよう
まず普通に使う分には注意が必要であると思われる。
なるべく防衛2枚の相手に攻撃することで意図しない無駄打ちのリスクを最小限に抑えることは必須になるだろう。
雷はLAをとりたくないケースが多いので不意のLAを防いでるともいえるのでメリットが0なわけではない。
問題は最強デッキとしてのラムウ・ライトニングである。
最強の構成はlionを積んだキャノン雷デッキが多数いることが前提であることはご存知だとは思うが、
雷が多いと攻撃が被ることが頻発するのでこのカードはあまり使い勝手がよろしくないように思える
が、確実にlionにつなげるという意味ではメリットはあるしクリホルに確実に稼がせたいという
意味でも相性はいいカードと言える。
したがってこのカードが仮に実装されれば4コスの優秀な割りカードの一員として高額必至のカードになるといえるだろう
中学生にありがちな妄想日記
>>183 そうやって開発は日々がんばってんだぞ、感謝しなさい
範囲攻撃とか中学生顔負けの発想を平然とやってのける純粋な心
を持った大人じゃないと開発は勤まらないんだ、理解してくれ
おまえ開発じゃないじゃん
(´・ω・`)スベスベマンジュウガニうめぇwwwwwwww
新ラムウは割り、山札破壊両方こなすくらいじゃないと
>>188 そんなことしたらバランス崩れるだろ。
単体としてはそこそこだとしてもランサーみたいに既存のデッキにも
はまるとなればそれだけで強いわけだから過剰な効果は禁物だよ。
山札破壊は待機時間が減る強襲とあわせることで強化されると思う。
具体的には3コストと5コストの山札破壊カードが何枚か追加される。
山札破壊もアームストロングの効果を最大限発揮するためにも
スピーディに攻撃できたほうがいいだろ?
そういう意味で山札破壊は強化されるだろうね、うん
234221
新配置でうんPタワー立てまくるも隣国のHSとFREEDAMに攻められるwww緑ほうちwww
例えば今まではアームストロング2枚張って一回攻撃してから
ストロング1枚割られて2回目の攻撃はストロング1枚の状態で
次は攻撃しないといけなかったところが
強襲のカードを使うことで2回目の攻撃もストロング2枚の状態で攻撃できる
確率が高くなるだろ。さらにコストも減ってるわけだから3回目、4回目の攻撃にも響いてくる。
フィーバータイムにアムストで出る奴はなんなの
(´・ω・`)脳内最強さん新芸風ウザいっす
(´・ω・`)嫌がらせでやってるならまだしもマジで聞いてもらえると思ってるなら頭おかしいっす
(´・ω・`)でもこういう風に妄想の奥深くに生きる人なんだなあというのは納得っす
(´・ω・`)ぶっちゃけアナザーラムウさんは
>>172のよりもっと強くなると思いまつ
(´・ω・`)相手の素防衛力3600以上で雷三枚じゃなきゃラムウより弱いし、妄想にしてはずいぶん控えめね
(´・ω・`)ラムウよりトール先輩の亜種出して欲しいでつ
(´・ω・`)じゃあクリティカルが発生しなかったら割れるでよろ
さて脳内考察は最後になるが
仮に強襲が追加されて山札破壊が強化され流行り出したらどうなるか。
俺が今使っている拘束回転デッキはさらに強化されることになるだろうね。
なぜといって高速と言っても20分の中ではデッキが2週することはないので
(少なくともミノタ3回殴れる程度の余裕はある)
山札破壊、ミノタやケルピーそして手札破壊に至るまでほぼ全てのカードに対応できる
ポテンシャルの高さを有していることは自明の理であることを理解してもらいたい。
そしてガンダルヴァやリヴァにも対応し、トール、プニル、グレムリンなど
あらゆる状況に対応できる雷のポテンシャルの高さはまさに最強という名に相応しいと思う。
(´・ω・`)最強くんには是非ブログをやってほしいでつね
>>190 放置してたら手がつけられなくなって1位なくなるからそうするしかないな。
うんpがそれやってる限りそれしか手段ないし。
>>194 4コスの優秀割りカードとして既存のデッキに「はまる」だけで強いんだって。
理解してくれ。現在の雷だと4コスの2番手はラムウに次いで基本サンダーパピーしかないんだよ
これ以上強くする理由なんてないよ
しかも言ったように攻撃0はデメリットだけじゃないし
新たに素防御が上がるカードも同時に追加されるはずだ
>>190 結局勝たれてんじゃん
隣国で、うんpに行かず中央行った奴はアホ
タワーを舐めてる
(´・ω・`)フィーバータイムなのに誰一人発言しない
(´・ω・`)野良の月曜日は摩訶不思議でつ
ちなみに現時点での雷最強デッキ特別に晒しとくね(追加を見越して特別に)
()内はチルプラント外は無マップ
クアール3 トール2(オーディン2) lion2 サンダーパピー3 アドラ3
ラムウ3 ベヒーモス3 ゴールドドラゴン1 コープス1 バンデル1 チンケ3
対応できるカード
ほぼ全ての防衛カード、山札破壊カード、手札破壊カード、リュウグウ、大力足、ギザマ
デバフカード(デバフでも戦えるため)などなど多数
苦手なカード
高ダメージカード(キャノンを選択することでリスクを抑えられる)、
ナイトメア(基本的に終盤なので問題ない)
スキュラ、セイレーンなど水属性カードに苦手なカード多数(唯一の弱点)
ちなみに同じ属性のオーディンも自身のデッキに存在しながらもメタカードになっている
(´・ω・`)最強くんて何歳なの?
(´・ω・`)15歳以下なら仕方ないし、みんなも大目に見てくれるけども
誰も聞いてないのにようしゃべるな・・・
これこそツイッターで良いよね
(´・ω・`)どうしてタワーギルドすぐ隣国と心中してしまうん?
うーん、スプリットあんま面白くないなぁ…
ポセタイ使いづらそうではあるんだけど
スプリットまだ定番メニュー無いからすぐ乱戦になって楽しいじゃん(´・ω・`)
(´・ω・`)できる豚は高騰しそうな雷を安いうちに集めておきまつ
(´・ω・`)……ちょっと気づくの遅かったでつ
スプリットは真ん中いって、クリホルはサイド往復して中央も隣往復する感じじゃないかな
うちのギルドでは基本十字と同じ動きでいいんじゃないかって考えが主流
(´・ω・`)そろそろチンケさん安くなったかなーと思ったら高騰してまつしね…
(´・ω・`)無能な豚はでつか?
(´・ω・`)ウィンターウルフみたいに普通にスタンに入ってまつよ
(´・ω・`)アホでつか
(´・ω・`)違いまつ。できる豚が今高く売りさばいてまつ。
正直スキルワードが発表されるまでは旧カードは集めにくい(特にプラチナ以上)
奇襲は共存できるから集め放題だね
(´・ω・`)奇襲が有用になるには基本機能として
(´・ω・`)AP払って防衛前後入れ替えとかできるようにならんと
(´・ω・`)昔要望で送ったけども
>>218 デッキに数枚入れるだけだろ。俺は入れないけど
(´・ω・`)激怒もだけど奇襲は「奇襲カード」を参照する効果がまだないからキーワード効果である意味がない
(´・ω・`)まだまだ発展途上の効果だと思いまつ、現状だとアッパーカットさんの劣化版でつね
(´・ω・`)奇襲カードの基礎ステが低いから割れないんでつよね
だからそんなAP払う仕様はいらないと言ってるんだが。池沼?
>>223 (´・ω・`)意味もなく煽る癖やめよ?
どうせAP払ったってトールみたいに選べないんだからさ。
そもそも汎用の意味ないんだよ
しかもデッキに数枚入れるほどの価値しかないカードなわけだからね。
無駄な要望とか時間の無駄だと思うよ、うん
(´・ω・`)というか219見て218の仕様を否定してるって分かる人いる?豚でもいいでつけど
>>221 (´・ω・`)スキルのタイミングの関係でクリティカル上げの効果が付けれないのがなんとも
(´・ω・`)割れて初めて意味がでるような効果なのに付加効果が回復とかダメージとかで全然噛みあってないのよね
>>227 雷は開始時にしてクリ率アップすればいいだけだろ・・・
>>225 (´・ω・`)あーちょっと説明不足でつたかね、218は奇襲カードに紐づく機能でなくて
(´・ω・`)ゲームの基本機能として、例えば1APはらって前後チェンジなんがあるなら
(´・ω・`)守りたいカードが後ろにある事が多いだろうから奇襲は役に立つかもねって話ね
開始時に入れ替えできる仕様にすれば条件とかいらないっしょ。
開始時に入れ替えてダメな理由ないだろ
ラムウ・ライトニングありそうだから考えてみたけどやっぱないな。
普通に考えてラムウ6枚とかありえないほど強いから咆哮みたいに
既存のデッキにはおそらくはまらないカードになると予想
>>230 (´・ω・`)キーワード効果持ってるカードってそれぞれタイミングが統一されてるんでつよ、らんらん的には開始前に咆哮するカードとかあっていいと思うけど
(´・ω・`)とりあえず仮に開始時奇襲ができるカードがあってもギザマやリュウグウが抜けないえらい中途半端なカードになりまつ
(´・ω・`)脳内最強さん話通じてなさすぎわろたw
(´・ω・`)ID:1AKU10MPが言いたいのはそもそも能動的に防衛の順番を操作しづらいので
(´・ω・`)奇襲が有用になる、大事なカードが後ろにある場面がそんなにないってことでしょ
(´・ω・`)確かにGuivreみたいなカードを同時に追加してればスワ系のある風の強化にもなるし
(´・ω・`)同時に奇襲の有用性も上がっただろうになあ
>>233 (´・ω・`)そうそう、そういうこと
(´・ω・`)マジで最強くん会話能力というか読解能力低すぎてビックリした
(´・ω・`)さすがダイスの効果読解できないだけあるわ
>>232 全部対応できるとかうまい話ないだろ。何を過剰に期待してんだ
>>233 前にあるなら普通に割れよww
大事なカードが後ろにある場面がそんなにないわけだからデッキに事故らないように
数枚入れておけば問題ない
デッキバランスが損なわれてなければ(事故が起きなければ)問題ないと言っている
理解してくれ
ムーンナイトレディ使ってると防御の前後を入れ替えたいときは結構あるよ
でも、闇には不死者の書があるからある程度解消されたのかな
他者を理解せず自分の理解を求めるこの面の皮の厚さ
やっぱ面倒でもP障テンプレ張っといた方がいいな
機能の話なのに一人だけデッキバランスの話してる低脳がいると聞いて
おまえら普段何考えてデッキ構築してんの?
事故とかもってのほかなんだから普通デッキのバランス考えるよね?
奇襲使える場面が限定的だったら枚数調整するの当たり前だよね
そんなこと奇襲に限ったことじゃないよ
デッキの構築自体がゲームの中身そのものなのにそれを無視して仕様変更しろとかわめく
1AKU10MPのゆとりさに乾杯。そしてアホのとりまきどもにも乾杯
>>239 ゆとり乙。世の中おまえを中心に回ってるわけじゃないんだわ。
(´・ω・`)すげぇブーメランw
いいか、世の中はおまえを中心に回ってるんじゃないんだよ。
100回心の中で反芻しとけ
使える場面が限定的なのは奇襲だけじゃない。
むしろ汎用でない防衛カードは全てその範疇だよな。
自分の都合で自分の願望をかなえる為だけに仕様変更とか
わがまますぎる要望とか開発も迷惑だからやめときな、うん
(´・ω・`)別にデッキ構築の話じゃなくてね?
(´・ω・`)こういう機能があったら奇襲も有用になるよねーって話をしてるのね?
(´・ω・`)別に話に入って来いとは言わないしむしろ失せろって感じだけど
(´・ω・`)せめて理解をしてね?
デッキ構築の話だろ?ww
要望出して通ったらそのカードどうするんだよ
眺めるだけ?観賞用?え?
(´・ω・`)まあ普通は使えない効果のカードが1枚や2枚出てきたくらいで騒いだりしないんでつが
(´・ω・`)それがキーワード効果で今後の風追加カードの主軸になりうるとなると流石に問題だと思いまつ
自分中心でなさそうな時には参戦しません(´・ω・`)
>>246 俺の頭が100とするじゃん?
すると開発は90だとしたらおまえらは20くらい
だからそういうこと。心配しないでおk
>>247 どこに参戦しようが人の勝手だろ
人の戦場選びまで意見するとか傲慢すぎ
ダゴンどうするかな・・・今日がひける最後なんだろうけど。
今はネタでしかないが、これからのカード次第で応用がききそうなんだよな。
(´・ω・`)やっぱりあれテンプレにすべきだねぇ
>>250 ダゴン?いらないよ
雷で割って相手防衛カード欠乏させるだろ?
そしたら実質ダゴンなくてもダゴン挿すしかないでしょ
(´・ω・`)らんらんはクトゥルー好きだから
(´・ω・`)2枚くらい引いておきまつ
(´・ω・`)ダゴンを崇め奉る集団が出来た時の為でつ
(´・ω・`)いあいあ!!
(´・ω・`)ダゴンは出典元の再現性と実用性のバランスが素晴らしいと思いまつ
(´・ω・`)強いともいいがたいけどロマンがある効果なのもいいね
(´・ω・`)らんらんも若干一致してて寒気がしまつた
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 00:55:07.10 ID:uLQe2ARc
戦功68か、まあこんなもんだな
ちなみに内訳は
クリスタル・マスター1 位戦功 10 獲得
クリスタル・ホルダー1 位戦功 10 獲得
フォートレス・ブレイカー2 位戦功 9 獲得
鉱床ブレイカー2 位戦功 7 獲得
アタック・マスター1 位戦功 10 獲得
カード・ブレイカー3 位戦功 7 獲得
ディフェンス・マスター9 位戦功 4 獲得
サポート・マスター- 位戦功 0 獲得
スキル・マスター2 位戦功 4 獲得
マキシマム・アタッカー1 位戦功 5 獲得
デッキ・ブレイカー3 位戦功 1 獲得
ステップ・マスター15 位戦功 1 獲得
だれか俺の代わりに何か言ってやれよ
(´・ω・`)諦めましょう手遅れでつ
勲章デッキかなんか?
>>262 普通の火単だよ。最適な動きしてれば結果(戦功)もついてくる。
キャノンだからこそアタックマスター1位だってことに注目してもらいたいね、うん
(´・ω・`)らんらんたちはこことか公式見に来なきゃ遭遇しないけど
(´・ω・`)親は一生こいつの奇行に悩まされるのかと思うと本当に気の毒
で・・・なんの勲章取ったの?
>>264 そこらはそろそろ晒し板で書けばいいんじゃね
スレが賑わってないと寂しいし、のんびり付き合ってけばいいんだよ
別に説得したり、論破したり、意見が統一出来ないと困るもんでもないし
日に日に言うことが違ってるんだから、なにか強い主張があって
それにモンドラが当てはまらないと駄目だって言ってるわけでもないんだし
前スレで火でクリホルやるのはうぬぼれとか言ってたけどまた最強君は進化したの?
ID:uLQe2ARc
こいつガチでつまんねーは
まだミニキャットのほうがマシだは
死ねよカス
>>265 コールドですよ、コールド
最後おれが取っておわり、ちょーきもちいい。
指示もなく中央イフで削って催促して自ら勝負を決める一手までこなした
ちなみにそん時のおれの山札1枚捨て札1枚
ナイトメア最近よくくらうね、うん
モンドラやるとキチガイ思考になっちゃうのか
怖いは
今すぐ規制すべき
そして洗脳された奴は韓国にでも送れば解決
>>267 まず300ぐらいまでとるだろ
そこから試合終了まで具体的に見えてからふみこんだだけ
全米ライフル協会もFPS規制してる場合じゃねーぞおい
モンドラ規制しねーとあぶねーぞ
モンドラってなんでプレイした奴を洗脳してキチガイにしちゃうのか
やっぱガンダルヴァっていうブラックカードが関係してると思うは
指示なしで阿吽の呼吸で勝ったときほど充実感はないな
指示とか邪道だよ、うん
阿吽の呼吸が全て
初心者はたぶんガンダルヴァのせいでNPCタワーとずっと戦うゲームだと思うんだろうな
でもつまんなくなってくるな
まーこれは当たり前
え?深夜のフリーの二カ国で野良相手に無双して勝ち誇ってるのこの人?
すげえな
で本当のところどんなゲームか気になるから
2chのスレを見るよな
そこで洗脳されたID:uLQe2ARcみたいな奴を見て
「こんなに必死になれるゲームなんだ!」
「続けたらおもしろくなりそうだ!」
と思ってNPCタワーと糞ゲー続けるんだろうな
人間ずっと同じことを永遠と繰り返していくと発狂するらしいな
モンドラ初心者はNPCタワーと糞ゲーを続けることによって…
ID:uLQe2ARc
みたいなキチガイカスになっちゃう
そしてものすごいスピードで量産
マジでモンドラ危険だな
はよ規制しろよ
バイオハザード始まってんぞおい
(´・ω・`)こうやってゲーム内でも粘着してくれないでつかねぇ
(´・ω・`)あれ?モンポリの出番じゃね??
(´・ω・`)ニートcureきもいでつ
最初NPC全然殴らずにPvP始める敵が多いと超楽だな。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 04:05:36.12 ID:h5FpjjPL
>>284 従来の配置での話か?
最近ヘッドオンクラッシュで迎撃策とってるとこ多いよ
上位だとベルモンとうんpは確認済み
迎撃っつーか新二カ国のうんPの作戦こんな感じ
1.相手が突撃するのをひたすら待つ.
2.突撃してきたら敵機を手札回ししつつ撃墜.タワーが攻撃を受けたらブラウニーで回復.ひたすらタワー建築のための準備をする.
3.敵機が減ってきたらタワー建築開始.盤面を徐々に有利にしていく.
4.あとはNPC鉱床制圧して終わり
新配置ではバラバラにNPCに攻撃よりもある程度固まって攻撃した方がいい
各個撃破された後にNPC制圧されると目も当てられない
(´・ω・`)だったら、突っ込まなければいいんじゃね?
南攻めしまくってEDENにぶっ殺されたから反省したんだわ
新2カ国じゃ南攻めするのはナメプの時だけだな〜
EDENってホルダでも相手ホルダ落とせるなら突っ込んでくるから
待ちで楽々クリ稼げるパターン多くないか?
2カ国の基本的な損得の知識がまだない感じ。
メンツによる
あそこは出来る奴と出来ない奴の差が凄まじく激しい
4カ国や旧MAPだと餌だぞ
新配置ではバラバラにNPCに攻撃よりもある程度固まって攻撃した方がいい
(´・ω・`)って旧配置でも同じじゃないでつかね・・・
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 07:00:01.61 ID:Fz/+7zwd
(´・ω・`)早朝二カ国声出し出来るメンツだとたのしいでつね〜
(´・ω・`)らんらん新二カ国マップは南NPCが枯れたら南は捨てて北に陣取る方がいいような気がしてきますた
そんなことよりガンオンやろうぜ
ガンオン楽しいけど廃課金&作業ゲーだからなぁ
ライトプレイヤーの俺にはきつい
(´・ω・`)そっかー
>>295 ドミニオンを意識しているらしい
でもドミニオン好きな奴は一生ドミニオンやっていればよくね?
何処に需要があるんだろう
>>274 見ず知らずのその場限りの味方と阿吽の呼吸って・・・
それただの運ゲーだからwwww
イベントなのにCPランキングはBOTが数名ランクイン。
もう運営もやる気ないな。
BOTってどれ?
つかさ(元NPCって名前)とか
自分のクリ味方に押し付ける効果くださいっ!
つーか普通に出前予備軍みたいな奴のクリ吸いたい場合あるよな
400とか500とか持ったまま中央でオッスオッスしてる池沼たまにいるし
この時間でもスプリ90人参戦か
観戦しとこ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 11:05:22.76 ID:vuSSIAHN
このゲーム初心者とかの新規勢を定着させようとしてないんだよね、
このシステムじゃ廃課金者以外やらなくなる。
課金者っていうのは無課金に勝つのが楽しいわけで
無課金が減る→課金者が減る、その循環で人がいなくなってる気がする。
緑両攻めしてるが、今回の配置は両攻め有効なのか?
(´・ω・`)両攻めは最下位フラグ
おお・・・フラグ回収
>>295 デッキ構築型ってドミニオンみたいな奴か?
デッキ構築型ゲームでどうやって金取るのか気になるな
月額制なんだろうか
(´・ω・`)モンドラやってると時々画面が激しく乱れて(緑っぽいノイズ)落ちて勝手に再起動になる
(´・ω・`)原因わかる人いませんか
(´・ω・`)モンドラやってる時がほとんどで動画見てる時も少しあった
(´・ω・`)何が悪さしてるんだろうつらい
>>312 1.グラボがUnko
2.熱暴走
3.電源が死に掛け
たぶん1か2じゃねーかな。
なんか変なことあったときはブラウザ変えるのが手っ取り早くないか
俺の環境じゃIEでまともに動かないのにchromeで快適だったりする
2chの助言ほどあてになるものはない
>>313 >>314 (´・ω・`)優しい人間ね
(´・ω・`)ブラウザ変えてもあるんだ
(´・ω・`)ありがとうございまつ
(´・ω・`)ID:uLQe2ARcはNGしてるから見えないよ
(´・ω・`)とりあえずしね
フラッシュは最新にしてる?
画像が乱れて勝手に再起動ならグラボのドライバの更新して駄目ならグラボ買い替えじゃないか?
とマジレス
ガンダルヴァ持ち増えれば増えるほどクソゲー化していくな
NPC殴っても何も面白くないんだよ
あーそういえばグラボが原因で落ちまくってた奴いた気がするなぁ
あんま
>>312 同じような症状になった事あってもうダメかと思ったけど
PCケース空けてエアダスターで埃掃除したら復活したよ
(´・ω・`)フラッシュは最新よー
(´・ω・`)埃掃除はしたけど足りなかったかも
(´・ω・`)グラボ調べてみまつ
(´・ω・`)みなさんありがとうございまつ
(´・ω・`)素直にありがとうと言える可愛い豚ね
(´・ω・`)最近は出来ない豚が多いでつからね
放置が多すぎて禿げそう。
もっとペナ厳しくていいよ。
どんくらいなんよ?
頭剃って土下座動画Upするまでログイン不可とかもうちょっと具体的に
片方にだけ放置がいるのは可哀そうだからこっちも放置しますね^^
そんなことより
昼暇なやつのためのギルド結成しようやないか
どうも四カ国が禿げてしまってね。
自分みたいに無所属だとはかどりますよ?
禿げ進行が。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 14:20:15.08 ID:gUrchJQU
昔、ウンコkazumaのお昼のギルドってのがあってな
モンドラ交流広場のことも忘れないであげてください
前期ランク外の人のギルドはちょっと^^;
カエル教団みたいなTCG楽しんでそうなギルド入りたい
>>319 (´・ω・`)むしろ、今の状態ですらマシだったと言えるほどこれからひどくなる一方でつよ
(´・ω・`)今月か来月あたりにはガンダルヴァも真っ青のぶち壊れブラックが来まつから
(´・ω・`)逆にゴミカードばっかりだった場合は赤字になりサービス終了が見えてきまつ
ダゴン教団とか作りたい
今月のExカードの詳細が分からんせいで、ダゴン3枚揃えたくても躊躇してしまう
>>338 明日がラストダゴンチャンス
スプラッシュ撃っておけばリヴァだろうがなんだろうが問答無用でサハギンに変える
このデッキが流行れば廃人はLv8リヴァとか入れるかもしれない
ダゴンは悩むなぁ3枚もったいないけど手に入らないとなると後悔しそう
今週はCPランキング500位に入ればEXチケ2枚だぞ
悩むぐらいなら500位に入って2枚分のチケット貰えばいい
まじで?そんなキャンペーンしてたのか
CPランクとか毎回100位くらいにいる暇人だから余裕で引くわ
暇人ならお知らせぐらい全部目を通しておけよ
ラストの追い上げがあるから土曜日までに200位ぐらいにはランクインしてたいな
カードのLV上げるカードが追加されんか心配だが、ヴォジャノーイ産廃になるし大丈夫かな
レベル5デス来ないと水のレベル操作カード死んでしまうん?
ラムウフォリアーは時間削減でかなりほしい
追撃もすごいな、できれば4か5がほしいところだ
でも復帰はいらなくないか
復帰とかフラッシュバック思い出すわ
追撃→追撃チェーンってなるのかな
それとも低コスト域には追撃を配置しないか
追撃強すぎワロタ
吹寄の属性は風かな?
でもデッキに入れる可能性がある3コスってトール、クアール、スフィンクスくらいだよね
ヒッポグリフスフィンクスで、スフィンクス高騰あるかもな
あと、トールはやっぱりスキル発動しないのかな
吹寄は水じゃないのかな?
フォーチューンラビみたいな効果だし。
(´・ω・`)らんらんはコスト4のラムウさんにコスト3のトール先輩をチューニング!
(´・ω・`)集いし星が新たな力を呼び起こす、光差す道となれ!
(´・ω・`)シンクロ召喚、出でよ、ラムウ・ウォリアー!
風とはなんだったのか
雷最強じゃん、良かったな
怖いのは山札切れくらいか
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 17:26:08.07 ID:CCco7M7l
(´・ω・`)やっと雪女2枚になったかと思ったら、もう雷の時代か
(´・ω・`)雷はライディーンあるから、新デッキ作りたいが……
>350
(´・ω・`)たぶん追撃発動したらまた新しく開始前からスキルが発動してくと思いまつ、じゃないとプテリクスとのコンボが強力すぎ
(´・ω・`)らんらん的に気になるのは2回攻撃の間に手札引く処理が入るのかどうか
セルフドローロックはいかなるゲームでも使われないということを理解してほしい
追撃とか酷えな
俺の好きな風を、奇襲をどうにかしてくれ
この差はあんまりだ
(´・ω・`)追撃5はないだろうから、クァールさん最強ね
戦闘終了後発動だから開始前からだろうなあ。ドローのタイミングっていつだっけ
(´・ω・`)吹寄は水かな?
(´・ω・`)カエルさんの価値なしになるな
(´・ω・`)そしてリヴァが最強、水はやっぱり優遇だ
吹寄wwww雪の女王とはなんだったんっかかwwww
ブリッツアイドル「吹き寄せは俺に任せろー」
なにこれ追撃つよくね
攻撃用の3コスト入れるかわかんないけど
>>362 カエルは吹き寄せ圏内のコストだろうからむしろ使い勝手よくなると思うよ
兎さんのほうが…
ラムウ・ウォリアー ネーミングだっさwww
だまってラムウ・ライトニングにしとけよww
しかも絵だっさwwww
(´・ω・`)氷はもう暗殺デッキ化しとる
(´・ω・`)水雷氷→強化、火土風→(笑)って感じか
それに風はただでさえ、微妙じゃね?っていわれてる
新カードかまいたちが吹寄によって・・・・
どんだけ風しょぼいんだよw
シヴァ・ランサーは格好いいのにラムウさんったら……
あらあら うふふ
復帰は土だけ?
それとも補助だからまんべんなくすべての属性につくのかな
キーワードまとめ
無:
火:咆哮
土:激怒
水:
風:奇襲
氷:継承
雷:追撃
光:
闇:
補助:復帰
?:吹寄
吹寄を風にください
お願いします
つかなんでこの2枚で雷強化とか先走っちゃうわけ?
そんなに適当に理由つけておれのデッキ真似したいのかな?
追撃3とかまともなカードクアールしかないけど
クアールは手札整理できるから強いんであってタイミング選びにくいとなれば
ただの山札切れ加速する&割りもあんまり期待できないカードだぞ?
いや吹寄は風のはず、風の意味だもん
あまりにも紀州が貧弱だったため
テコ入れを運営がしたんだ
風もうちょっと強くしたいって言ってたよね?
お願いします
トールさんがさっそく入札はいりまくってるな
海坊主はこのままだとうまく混ぜられなさそうだな
ヒッポグリフ・パップ まずこいつの性能が大体3.5コスト分ほどしかない
その上で手札に3コスがある必要があって(つまり事故の可能性があって)
そのうえで雷はLAもとりたくない状況も多い中
実質性能2.5コスほどのトールで追撃を行うとなると得してるのはたった2コスだけ。
カードに効果温存できる継承と比べるとどう考えても追撃3は劣化の性能だよ
そもそもトール自身だって事故の要員(深刻ではないが)になるんだぜ?
事故のオンパレードなのにわざわざクアールかトールで追撃する必要があるのか?
雷という紙防御の属性ならなおさら
追撃でスキル発動するんだろうから、あれば追撃4バッテリとかもすごそう
(´・ω・`)最強さんは今日も分かりやすいな
(´・ω・`)NGNGっと
追撃4はプラチナかな
再攻撃の際に効果発動するなら擬似3回攻撃できるし
ヒッポグリフ・パップ
それからこいつ防衛2700しかないよね。
雷の5コス防衛ラインはベヒ、バンデル、コープス、ゴールドドラゴンの3000が基準だから。
防衛挿すにも後回しになるようなカードはデッキに入れられないね。
ただでさえ事故要員なのに防衛にも躊躇するとか使えいだろ。
相当強い3コスが追加されたとしても検討できないほどの弱さだと思う
追撃3で効果発動ならトール5500(AP-3)かスフィンクス6000が強い
追撃3で効果発動しないならプテリスク6500かエンキドゥ6600が強い
氷が4と6だったんだから対になる雷は3と5でしょ
追撃5は多分厳しい条件が追加されるんだよ
(´・ω・`)スキル発動したら2枚割りが簡単になっちゃうんだよなあ
(´・ω・`)ステラさんより、バップ→クァールが強いことに……?
追撃ローンウルフでタワー裸にするのが楽になりそうだな
>>383 2組に分けるとしたらトール、プテリスクが攻撃前で
エンキ、スフィンクスが攻撃時だ
発動ナシなら攻撃前発動がないならプテリスク一強だな
攻撃時のスキルは多分計算されるだろうし
そうか、効果発動するならそれ相応なスキルの
発動しないならエンキが生きるからどっちにしてもおいしいのか
コスト3か
ギルガメッシュの時代が遂に・・・来たのか?
>>383 トール使って有効な場面ほとんどないぞ。
しかも追撃しながらとなるとまず無理。スフィンクスはそもそも微妙カードだしなww
プテリクスもエンキドゥも攻撃しなおすわけだから無理だろ
>>386 ローンウルフとか一回使ってみろよw
せいぜい一枚だぞ
チンケ持ってない奴は大変だな。2回分の狙うがあるとないとじゃ大違いだわ
いやいや追撃は攻撃そのものをもう一度行うわけだから
そこでまた開始前と開始時判定が普通に行われるだけだろ。
だからプテリクスもエンキも無理
追撃3で効果発動しないならプテリスク6500かエンキドゥ6600が強い
(´・ω・`)おもしろそう
>プテリクスもエンキドゥも攻撃しなおすわけだから無理だろ
この辺にニワカ臭が
あかんやん追撃
紀州と交換して!
+5k〜6kが飛んでくるなんて勘弁w
(´・ω・`)こうなればかっこいいんでつね、プテリ無双
攻撃の開始前→攻撃の開始時→攻撃の終了時→攻撃の開始時(追撃)→攻撃の終了時
ヒッポグリフ・パップ→カッキ〜ン→スフィンクスで攻撃!・・・あれ?
ヒッポグリフ・パップ→よ〜し割れたぜ→クアールで攻撃!・・・あれ?
おまえらさもうちょっと効果を読み取れよ
ヒッポグリフ・パップこれは相当強い3コス出てこない限りクソカードだよ、うん
肝心の相方の火も3コス悲惨だしどうみてもゴールドの価値すら疑われるクソカード
もしも追撃5が来たらオーディンも入っちゃうんだよね
絶対プラチナ以上だろうな
今まで下位でほのぼのやってたけど上位ギルドの出前って超絶糞だな
参照無しでどのデッキにも入れれるんだから強いわ
まさかお前ら課金しないよね?
追撃5とかきたらまずいだろ
殴る→追撃5で殴る→追撃3で殴るとかきちゃう
>>400 例えばこんなカードが出たとする
3コス 3100 2000
追撃5 効果なし
・・・これが強いと言えるか?事故のリスク払ってまで3コス3100ノーマルダメージが。
しかも追撃は相手の防衛が割れちゃう(割れない)と次の攻撃が効果半減なんだよ
どう考えても継承には程遠いクソほどしかない
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 18:18:23.57 ID:Bq6hQQWI
(´・ω・`)バンデルとか3コスで使えて強いんじゃないんでつかね(震え声)
裸にうてばフォト一撃で落とせる5コスってだけで強いだろ。
しかもスフィンクスと違って割りにも使えるという鬼の汎用性。
3コス手札になくても4コスのアックスさんくらいの働きはするし、
ねらうクラゲミサイルで使えばほぼ2枚割確
(´・ω・`)sage消えた
スフィンクスの効果が適用されるなら
防衛1枚でフルHPで1激死する恐れありって事だよね?
スフィンクス売らなくてよかったw
(´・ω・`)5は高火力もあるから、3と4かもね
>>407 普通にオーディンとlionってカードがあるからな・・・
2枚消費して一撃で落とす必要性あるの?LAなんて雷は普通避けるぞ?
>>405 そんなの出たらヤタガラスさん追撃すればとどめもさせてAP回復すら出来るじゃないですか
自分でクソカード宣言しといてデッキ内約譲歩できないとかじゃあ使うなよで終わり
つーか
>>405は酷い。酷すぎる。便所野郎に新たな伝説がまた1つ
>>413 事故のリスク考えろよ。プラスヤタガラスなら割れなかったときは効果スカるリスクもあるわけで。
声出してワロタwwwwww
風に1個くらいスキルワードやれよ贔屓ってレベルじゃねーぞwwww
>>414 たまたま上位ギルドの人と一緒の戦場になっただけだよ
あからさますぎてさめた
3コス雷で使えそうなのは クアール グレムリン ローンウルフ
トールはスサノオじゃないとスキル発動しないだろうから微妙
2回攻撃だからタワーからの被弾も少なくなるし
やっぱタワー破壊に使うのが一番有効でしょ
(´・ω・`)今晩、最強くんが雷は壊れ壊れ連呼してスレが荒れるに100プニル
(´・ω・`)裸に撃てばいいじゃん
(´・ω・`)必ずしも防衛1枚想定で殴る意味ないよね?
3コスで5コス追撃で出せたらその時点で十分強いカードだろ
絶対でないだろうけど
スフィンクスが微笑む時代がきたのか
条件軽いしタワー解体も捗る
ヒッポグリフ・パップでクァールは仮に割れたとしても直撃3100だから十分だな
裸に撃つという発想がないのね
追撃とリュウグウ
1.手札のヒッポグリフ・パップ(1)でリュウグウに攻撃
2.山札一番上のヒッポグリフ・パップ(2)に入れ替えリュウグウと戦闘
3.追撃3で手札のコスト3でリュウグウに攻撃
4.山札一番上のヒッポグリフ・パップ(1)に入れ替えリュウグウと戦闘
5.追撃3で手札のコスト3でリュウグウに攻撃
・・・・・
ようするに追撃とリュウグウ合わせたら処理が変なことになりそうだから
開発はちゃんと対策しておけよ
ていうか3コス3100ってねらうついてれば
3500防衛が6割で割れるんですけどね… 全然ゴミじゃないんで
逆に考えてほしい
タワー使う光雷も強化されたのではないだろうか。あいつら今でも普通にスフィンクスライチュウ使ってるし、スフィンクスの効果発動したら3枚、発動しなくても2枚山が回る
>>421 雷は裸なら優秀なカードあるからさ・・・
それこそ光なら直でスフィンクス使えよwww
>>423 カッキ〜ンした時やばいぞ
>>424 山札3枚消費でたった3100でいいの?良心的だなおまえのデッキ
>>418 悪いけど昼間の戦場でまじめにやってる人いないよ
すくなくともうちは
ヒッポグリフ
これよく見たらガンダルヴァの対処すらできないよね
3700+スフィンクス6000=9700
おしいwww残念www
タワーってガンダタワーの話ではないんじゃw
>>427 バフがねらう限定となるとさらに構築の幅が限定されるぞ
【悲報】ラルヴァイマーゴの登場でバニラにピン挿しされていた玉ねぎが職を失う
(´・ω・`)土はまた追加に攻撃カードなしの予感でつね…
>>428 だよなー。
普通に圧縮として優秀で、しかも光なしで回せて、
さらに強いっていう…
バスタータイタンはよ
しかし今日は雷だけか
結局もう1つのピックアップ属性が何かは明日以降におあずけと
相手が裸で手札にスフィンクスがある状態で
わざわざヒッポグリフで攻撃する場面想定するとかお馬鹿にもほどがあるだろ。
相手に防衛が一枚でもありゃスフィンクスタダで一枚浪費しかも5コスでしょぼい攻撃で終わりだぞ
山札も2枚圧縮のおまけつき
風「吹寄さんを僕にください」
>>435 玉ねぎのほうが回復おおいし、マーゴは勝手に手札に帰ってくるっていうある意味デメリットだから
玉ねぎ安泰だろ
>相手に防衛が一枚でもありゃスフィンクスタダで一枚浪費しかも5コスでしょぼい攻撃で終わりだぞ
いや割れたら一発で相手しぬんじゃない?
確率でいえばなん%?
まあどうせいつか追撃最強とか言い出すから
くりもちでも防衛1枚で動いてるときかなりあるから
50%超えてたらめちゃくちゃこわいわー
マーゴさんはデッキに入れる回復枚数を減らせるから支援の待望カード。支援に入れるカードどんどん増えてきて回復スペース押されてるからいいカードだわ
>>443 ん?2回目の攻撃時に防衛が一枚でもありゃって意味だろ?
(´・ω・`)復帰で光補助のリレイズとか出せー
(´・ω・`)リレイズ量産機だー
>>442 周囲に攻撃対象がなくても手札変えが出来るというのも
補助のメリットの1つだからな
ラルヴァイマーゴを使うなんていう奴の頭の中が非常に気になる
どういう思考したらそうなるの?
ラムウ・ウォリアーの考察いってみようか、さておまえらこのカードどう思う?
>>419 100回お知らせ読んで来い
追撃…なんと攻撃を2回行ってしまう効果!
追撃持ちのカードで攻撃後、手札に特定のコストのカードがあれば、
そのカードで自動的に再攻撃を行います!
もちろん再攻撃時のAP消費は0!!
↑
うちの天狗さんならなんとか大丈夫
スフィンクスのいいところは防衛にも貼れて裸をやれることだけど、
裸の相手に遭遇せず防衛もいいものが他にきていると腐る、というのがあるあるだった。
が、そこで追撃さんがいれば、1枚防衛の相手にも使えるというメリット。
ミスってもどうせ腐ってたスフィンクスなんだから消費できてラッキーだろ。
で、タワーを引くと。おいタワーゲーじゃん・・・
>>454 そうか
腐っても捨てれるわけか
スフィンクスを宜しくお願いします
うちに2枚在庫があるんです!
回復復帰はさすがにAP率ゴミすぎないか?
山札掘りで一発狙う?
>>454 まてまて、それはおかしいだろ
裸の相手に遭遇せず防衛もいいものが他にきていると腐る確率と
ヒッポグリフが事故る可能性、手札に残り続けるリスク
天秤にかければそんなうまい話は出てこないと思うんだが
おそらく腐ったと思ったときに
防衛1枚の相手をさがせばかなりいると思いますw
>>458 俺の言ってること理解してくれよ。
スフィンクスならそれ一枚で全部事足りるけど
ヒッポグリフはさらに手札に「スフィンクス」が必要なんだ
つまりそのおまえのあるあるネタそのものがヒッポグリフの効果発動条件そのものだと言ってるんだよ
>>457 いや全部で3コスを6枚ほどいれればヒッポは腐らないだろ。
それは継承ですでにわかっていること。
仮に腐ったとしても4コス級の強さはあるんだから問題なしだろ。
タワーデッキに、5コス2枚割りクアールで手札3枚消費、
または5コス1枚防衛一撃必殺3枚消費、というのは普通に考えて強いっつーの。
>>452 召還コストは0だけどトールのスキル発動はまた別に判定が行われるんじゃないの
AP満たしてなけりゃただの3000攻撃で終わると思うけど実装されてみないと分からないね
ID:vvYHGfUw 最強くん注意
ヒッポグリフ・パップ
コスト5 +15%
追撃3≒コスト3を手札から捨てる
要らないコスト3を捨てて手札整理ができる
性能はアックスピークとほぼ同じ
発動すればAP2分得
イーグルアイ・ゴーレム
コスト4 +30%
光属性を手札から捨てる
手札整理ができるがガンダルヴァなど必要なカードを捨てる可能性がある
性能は5コスト相応
>>461 スサじゃなくても発動するのは納得したのか、ならいいや
AP満たす満たさないはプレイングやその時の状況次第だからそれは別の話
継承はコストを下げるだけだが、追撃はコスト+時間の短縮が出来る
どちらが強いかなんて一目瞭然だし追撃のほうが低コスになるのは当たり前だわ
>>460 手札に残る時点で事故はじまってるからな?
通常なら4枠から選択できるところが3枠限定になるわけだから。
そしてヒッポグリフの効果は継承より場面が限定的なのもいたい。
継承は効果を保留できるけど追撃は発動のタイミングがないと
手札に2枠残り続けることになる。これはただのコンボゲーではないのでいたいよ。
4コス級というか3.5コス相当しかないしクアールで追撃してもねらうとかが
ついてなければ割り期待値は約1枚だぞ。5コスで一枚、ごく普通だ
最後の一文意味分からんがたかが3100で必殺とはどういう理屈なんだ?
>>467 光にバーサク?モルダ?
はては必殺?
頭大丈夫?
>>466 このゲームタイマンじゃねーんだわ。
しかも継承は発動を保留し続けることができる、しかも2回重ねも可能となれば
どっちが優秀かは言うまでもないと思うんだが
草原タワーデッキは、
追撃さんイーグルクアールスフィンクス3積みがやたら楽しそうだな。
基本タワーのために手札をどんどん回すんだが、状況に応じて
割りも追撃も楽しめるという…
メリットがデメリットを上回ってれば使えると思います
腐っても捨てれない防衛だときついですが
しかも継承ってデッキ切れで2周目になっても効果維持なんでしょ?
最強ちゃんは攻撃的な口調さえ無ければなぁ
なんとかならんの?
ごめんもう最強くんの相手やめるわ。
VCネタの時も結局何も解決せずむなしくなっただけだった。
>>463 手札整理はデメリットもあるからな〜。
しかも雷だと手札整理はクアールがすでに役割こなしてるし
手札整理で手札整理捨てるとか普通は避けるもんだぞ
トール 雷 ゴールド 3 トールハンマー 8,000 0 2013/02/06 18:00
トール 雷 ゴールド 3 トールハンマー 10,000 0 2013/02/06 18:00
トール 雷 ゴールド 3 トールハンマー 9,000 0 2013/02/06 18:00
トール 雷 ゴールド 3 トールハンマー 5,000 0 2013/02/06 18:00
トール 雷 ゴールド 3 トールハンマー 15,000 0 2013/02/06 19:00
トール 雷 ゴールド 3 トールハンマー 8,000 0 2013/02/06 19:00
トール 雷 ゴールド 3 トールハンマー 3,000 0 2013/02/06 19:00
トール 雷 ゴールド 3 トールハンマー 3,000 0 2013/02/06 19:00
お前ら欲深いぞ
ww
トールとか戦場に出回れば出回るほど価値なくなるからな〜
AP消費を選択できない時点で汎用という名の凡庸カードでしかないし
スフィンクスもさっきより入札数ふえてるじゃないすか!
(´・ω・`)ウルフは5枚あったけど、トールは2枚だから売れねえわ
(´・ω・`)どうせガチャにはいるしな
よく考えたらタナトスも3コスだった
…うん、どう考えて追撃に絡められない
2か国でもほかのカードで吸ったほうが楽だしな
>>452 AP0になるの完全に忘れてたわ
追撃って狙ったコストを捨てるカードっても考えられるのな
追撃4でシェイド処理でもするかな
ネーミングとグラフィックが最高にダサいウォーリア考察いってみようか
まず既存のデッキにはまる4コス優秀カードである時点で普通に強い。
それ以外の価値を探ってみるが、待機時間15秒、これはあまり期待しないほうがいいね。
おまけ程度に思ったほうがいい。
まずこのゲームタイマンじゃないからウォリアー→lionとかいうコンボは机上の空論だし、
(いわゆる味方こそ最大の敵)
lionであれば最低AP7以上、オーディンなら8以上ないとすぐに追撃できないので
つまりこれはコンボを達成しようと思えば強制的にこの条件を満たす必要がわるわけで
AP7や8といえば普通のフォートレスならMAXすれすれなんで
コンボやろうと思ったらすんでで味方が攻撃しちゃって計画おじゃん、
APが無駄になりましたなんてことは多々起こるだろうからね。
待機時間減らしてもAPはカツカツなことは変わりないんでむしろ攻撃以外の行動
つまりウォーリアで攻撃して素早く戦線から離れたい時に使うことが主な用途になると思われる。
したがって評価は既存のデッキにはまる普通に有効なカード、待機時間はおまけ。
シヴァランサーの評価が9としたらこのカードは7か8、そこらへんの評価
はいみんな無視ね
>>485 追撃は3限定じゃね?
4以降は強いカードが多すぎる
ゴミカードの宝庫であるコスト7ならあるかもな
コスパいい反面事故リスクも増えるし
説明補足
lionであれば最低AP7以上、オーディンなら8以上ないとすぐに追撃できない
→移動後攻撃であればオーディンならAP9にしないと即座に追撃できない。
使い勝手は悪いと言えるだろう
追撃4なんてきたら光と闇がはじまっちゃうよお!
(´・ω・`)最強くんはブログかツイッターでやっててくれよ
追撃でのシェイド捨ては一見お得に見えて大して得してないトラップ
え、ましょうアーマーの4コス捨ててくれる版だと思ったら普通につよくね?
雷単以外のラムウ・ウォーリアについて
条件が手札に雷2枚ということで3枚ないと45%にならないラムウと比べると
火雷や雷光に混ぜるという選択肢が出てくる。
火雷は検証中ということもあり解説しないが
雷光に混ぜる場合雷カードを多目に入れる必要が出てくるわけで
単体として使える優秀なカードが少ない雷としては
光に混ぜることができるカードもかなり限られているので
ほぼ雷単か火雷の二択となる可能性が高いカードであると思われる
クリティカルもあるから二枚抜きも余裕だな
テスラとか言うゴミクズカード握ってるマヌケ息してる?
防衛3で統一して手札整理に使ってもいいな
別に雷単じゃないと使えないカードって訳じゃないのも非常にありがたい話だわ
>>496 そんなバカみたいな考えで普段どんなデッキ使ってるのかが気になる
(´・ω・`)最強くんのテンプレあらず?
テスラや攻撃の終了時に100%破壊のデスゲイズとかは100%未満のクリティカル率しか出ない物と比べたらいかんで
確定割りはまた別
ちなみに現時点での火雷最強デッキはこれ
イーグルアイ3 グレネード3 ディープヴォイド2 サイナード3
クアール3 ペスト2 アドラ3 ヴァンガード2 チンケ3 他1
ここから3枠外してウォーリアを入れることになる
追撃5きちゃうとコウベカブリちゃん涙目
(´・ω・`)イーグルアイゴーレムちゃんは何を捨てるの
追撃は奇数枠じゃねーの
追撃の潜在コスト分を無駄にするのは利口な使い方じゃないと思います
(´・ω・`)最強くんまた自滅してるー
(´・ω・`)しかもその比率の火雷にウォーリア入れるってアホでつか
(´・ω・`)どうせキャノン前提だから火の4コスのスキル名がイーグルアイのやつじゃないの
イーグルアイは火のほうだろ・・・
キャノン大好きの時点で察してやれ
貴族の戯れ用に追撃9も頼むな、運営
火のイーグルアイの方か
(´・ω・`)出荷されてくるは
とはいえ発症から今までワイバーンポーチャー一回も入れようとしてないからな
入れるならもっと昔から入れるべき場面があったのに関わらずだ
(´・ω・`)そういえばキャノンで使うなんとかビーストってありまつたよね
>>509 (´・ω・`)ブラックで追撃7じゃないでつか?
(´・ω・`)追撃7ブラック→ガンダルヴァ→タワーの攻撃で夢のトリプルアタックでつ
(´・ω・`)さあどんどん課金するのでつ
(´・ω・`)今年中には終わるけどね
>>500 このデッキはデッキ切れがおそいんで山札切れが嫌いなおまえらにも朗報だろ。
ちなみにこのデッキはキャノンよりどっちかつうとエルダとかのほうが向いてる。
火土地形や、風雷でも動くことが可能だから移動は頻繁にできたほうがいいからね。
その場合はイーグルアイの代わりにツチグモあたりを入れることになる
おれはキャノンしか使わないので当然イーグルアイだがな
(´・ω・`)イマーゴさん玉ねぎとステ同じなんでつね
(´・ω・`)補助専以外で玉ねぎさんを4枚欲しいと思うことはないでしょうし
(´・ω・`)玉ねぎと交代できるかが焦点だと思いまつが
(´・ω・`)2000回復ってほんのちょっとだからなあ…
火雷をキャノン用に高速仕様にした場合
イーグルアイ3 グレネード3 ディープヴォイド2 サイナード3
クアール3 アドラ3 ヴァンガード2 チンケ3 ウォリアー3
防衛カードが6枚 攻防汎用カードが5枚で計11枚
通常の火単より防衛欠乏になりにくく
火力も条件付きではあるがヴォイド、ヴァンガードで6000越えも可能。
それをチンケのねらうで割りを同時にこなす先制攻撃型のデッキ。
さあ火単とどっちが強いでしょう
(´・ω・`)ヴォイドを6000越えと言い張れるのは凄いと思いました
(´・ω・`)6100出すなら条件きつすぎでしょ
(´・ω・`)想定される相手限られまくり、敵は全員火単なの?
火雷なんて通常無マップでしか使わないんだから
火単や咆哮に出くわすことは多々あるだろ。自分も火地形踏んでるんだからさ。
はぐれトマトだって同じことだろ?ヴォイドは捨て札確認する作業の手間がないしな
>>520 そんなこと言ったら追撃なんかリスクの固まりでしかねーぞww
ヴォイドは普通に使ってもサンダーパピーの割りすら上回るからそれだけで優秀なんだよ
最強は条件や効果をよく読め、まずはそれからだ…
あとな、火が多すぎ
(´・ω・`)ヴォイドを火力としてでしか見てないような気がしたんでつよ
(´・ω・`)そうやって割もこなせるって発想出来るならいいんでつ
先制なんだからそもそも6000越えにこだわる必要ないしな。
おまけでついてくるぐらいの感覚でいいんだよ。
例えば相手がパンツとかだった場合割りながらも2000ほど削れたら
スサノオなりアマテでLAとりやすいだろ?
LAなるべくとらない場合高速回転デッキでははそれだけのことでしかないんで
それ以上でも以下でもない
>>523 火は雷と比べてどうなってるかよく見てみろ
火は手札にくればすぐ使えるカードが多いだろ?
それに比べて雷はまず防衛が多い、つまり中盤以降手札に余りやすいわけ。
そういうことも含めてバランス考えてるんだよ。
そしてウォーリアを発動できないのは手札に火が2枚以上だろ?
その場合イーグルアイ、グレネード、サイナードこれ全部先に使えばいい話
ただそれだけ、おk?
(´・ω・`)だからその11:14の火雷比率でウォリアーはアホだってば
(´・ω・`)雷2枚参照でつよ?
(´・ω・`)単純に考えても火6〜7・雷18〜19程度じゃないと厳しい
(´・ω・`)消去法でサイナードとイーグルアイ以外はoutが妥当
(´・ω・`)もしくはウォリアーを諦めるか
>>528 だから11:14しかおまえは見れてないんだよ。
14のうち6はまず防衛なの、分かる?
しかもヴァンガードは一番条件が厳しい。分かる?
それに比べ火は単体で発動できるものが多い。
グレネはもちろん発動できなくてもそれは手札に火がそれ一枚しかないということだから
これも問題ない。
11:14は俺がそれなりの時間をかけて作った最適なバランス
ダイスクさん割と同じ戦場になるけどそんなデッキで出てたことあった?
覚えてないんだけど
(´・ω・`)そっか、最強くんのプレイスタイルを考慮してなかったよ、ごめんね
(´・ω・`)とりあえず攻撃出来ればいいオナニースタイルだったね
(´・ω・`)それなら割るべき時でも先に火を使えばいいよね
(´・ω・`)ごめんごめん、論破()乙
なんだ最強くん今日も全敗か
>>531 遠吠え乙。
火単は割るべき時でも割るという選択肢がほぼ0なのに対して
火雷ならその可能性が高くなるということだけであって
常に割りも貫通もベストな状態で準備できるデッキなど存在しないわけであって
負け犬の遠吠えでしかない、乙
(´・ω・`)えー?じゃあなんのために火と雷を混ぜるの?
(´・ω・`)ダメージと割りをなるべく両立させるためでしょ?
(´・ω・`)そういう目的の為にカードを選ぶんであって
(´・ω・`)ウォリアーを使うためにその目的がブレるのは本末転倒なんだけど…
(´・ω・`)明らかにオナニー思考なのが証明されちゃったねー
(´・ω・`)まあTCG系のファンデッキってそんなもんだし
(´・ω・`)楽しければいいんじゃないでつかね、最強じゃなさそうだけど
こんな汎用カードばっかのデッキをファンデッキに括らないでください!
>>534 規制で書き込めなくなってきたので終わりにするが
火単は割るべき時でも割るという選択肢がほぼ0なのに対して
火雷ならその可能性が高くなるということ(2回目)
そして単体で中々優秀な4コス火カードにアドラやチンケなど2カ国で効果を発揮するカードを
共存させつつ、スレイブやォーリアといった強力なカードを使う機会も
得ることができる。
そしてなにより構築次第では火単や雷単よりデッキ切れを大幅に遅らせることができる上に
火単より防衛に困らないということは何度も言っているはずだ
はやぶさの剣きた嗚呼嗚呼ああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
たぎってきたずええええええええええええええごrたああああああああああああああああああああああああああっ!!!!!!!!!!!
やべぇ雷つえーぞwww
ラムウも実質2回攻撃だしな
(´・ω・`)解答になってないどころか
(´・ω・`)相手の言いたいことをもう一度別の言い方で言ってるだけw
これ以上の解答はありませんわ。理解できないなら自分の馬鹿さを呪え。
ダメージと割りをなるべく両立させるためでしょ?
そういう目的の為にカードを選ぶんであって→俺はこの2文に対して完璧な論破を
実行した
デバフデッキはタワーデッキの餌って気がついているか?
アドラ殴った後に魔晶ウェポンで祝福復活されちまうんだわ
いい加減アドラメルクに拘るのやめろ、迷惑だ
アドラ入れる意味はないよな
雷NPCに殴られると糞だし
だからといって対人()とか言ってたらただのオナニーだし
雷NPCより火のミニマムキマイラが迷惑
あれは味方嫌がらせの中でもかなり陰湿
>>541 こいつの言ってること誰か理解できる?
魔晶ウェポンをデッキに入れるリスクがまずあるよな。
それから魔晶ウェポン使わされてる時点で時間とコスト消費してるよね?
相手はタワーデッキだけでももちろんないし
どこに損(迷惑)があるのか全く見えてこないんだが
>>542 役割ってある程度あるでしょ?
全員NPCに向かって突撃するゲームじゃないよな?
こいつらは何が言いたいんだ
(´・ω・`)
>>536を解読するに最強くん的には火雷を混ぜるメリットは
(´・ω・`)火力そこそこ割りそこそこ防御そこそこなデッキになることだ、
(´・ω・`)ということでいいのかな?
(´・ω・`)そういう丸いデッキ(意外!w)を目指しているなおさらウォリアーは外したほうがいいと思うけどw
>>544 そもそもお前が行く戦場にタワーデッキいるの?
ま、ケチつけるならもうちっと考えてからやれや。
じゃあな馬鹿ども
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:16:52.38 ID:vvYHGfUw
>>542 (´・ω・`)らんらんもアドラは二カ国ではイマイチだと思いまつ
(´・ω・`)二カ国ではクリ持ってたら躊躇なく殴られまつし
(´・ω・`)四カ国と違い殴られなかったとしてもそのAPが味方に向くだけでつし
(´・ω・`)デバフ撒けるのはプラスでつがプラマイ全体で考えると…
(´・ω・`)あとリュウグウとかも普通に低コスで殴られるので…
高速回転デッキならアドラ以外ありえない
アドラ一択
雷防衛は新カードで出てくるだろ
おまいらアドラ先生に期待しすぎだろ
漢なら黙ってメタルチンコ
雷や火雷で対人メインならチンサックコンビで6枚防衛埋めておけ
あとは汎用カードで誤魔化せば良いんだよ
正直雷でサック無しは役にたたん
今の2ヶ国はアドラ微妙だな、NPC2枚目がめんどくなるだけだし
リストラして別の探し中
タワーから攻撃されないステルスシステムとか面白そうだとおもた
(´・ω・`)ぶたしねー
(´・ω・`)やんやん?
雷デッキはサイドがしっかりやってくれると楽だな
現状ではホルダ倒して一発逆転とかとうてい無理だから、他の面子に左右される
(´・ω・`)追撃が来たら、相手落としまくりなんですけどねフフフ
追撃って天狗さんとかその辺殴ったら2分以上待機しちゃうん?
ガンダルヴァで建てられたデッキのカードを妖狐3枚(Lv1)、防御をリュウグウ1枚とウィスプ1枚、HPを10000にしたら楽しいかも。
盾が割られた場合はリュウグウかウィスプが手札に出てくるはずだから、貼り直す賢さがあるともっといいです。
ガンダルヴァのカード自体ではなく、タワーのデッキと盾の有無、アルゴリズムの調整でうまいことバランスがとれればいいんじゃないかと思います。
そいと、ガンダルヴァ特化デッキがタワーを互いに近距離に集中して建てるとかなり困るので、そのような事態になったときに有利になるカードが何かあるといいと思います。
雛騎士 ←R@gnarokのマスター
なんか意味わからん事言ってるから今週のGW両日共うんPの隣国にしてやれよ
HP10000で防衛2枚挿しタワーとかだされたらきつすぎるわ
でもガンダルヴァのタワーの手札が全部妖狐なら確かに許せるかも
友達紹介キャンペーンとかさっさとおわれぇ……
なんなのさ2カ国戦で放置3人とか
アドラ「でもガンダルヴァのタワーの手札が全部妖狐なら確かに許せるかも 」
ゴルゴーン「たしかに」
(´・ω・`)ぶたぶたしーね♪
ガンダルヴァ弱体したら一番割り食うのはガンダルヴァ持ってる微課金層だよな
なにも悪いことしてないのに運よく当たった切り札ボッシュートされるんだから
>>566 放置は戦争数にカウントされないからあまり関係ないと思う。
ペナ厳しくならない限りこのまんまだよ。
味方に適当に2回ぐらいバフまいてりゃペナルティならないんですけどね
アマテラスとスサノオ実装してから加速度的に過疎ってく
うちのギルドなんて人減りすぎてGW参加できんわ
>>569 1枚もっててもしょうがないような・・・
光は比較的金かかりますし
水使いの俺からしたら風は直ダメやるし嫌らしい攻撃もするしで最大のライバル
風は攻撃属性なんだから吹寄なんていらないはず
>>573 1枚だけで持て余してる人は思い入れがないなら売ってデッキ揃えた方がいいかもな。
アッパーカットさんやゴーストシップさんの特技も「奇襲」として風にプレゼントしてあげただろ
「吹寄」もリーチフロッグとフォーチュンラビからのプレゼントとして風にあげちゃいな
その代わり
土が土らしく被クリ率が減少する激怒を手に入れ
氷も氷らしく割れなければ貫通ダメージをひたすら防ぐカードが充実されたように
水も水らしく防衛時に相手をもっとイヤ〜な状態にさせるキーワード、貰っちゃおうぜ!
(´・ω・`)土はただでさえ攻撃カードねーのに……
(´・ω・`)タイタンして引きこもってろ!
>>572 (´・ω・`)フォトもカードもバランス悪くてつまらんでつね
(´・ω・`)GWすら60ギルドしか出れてないでつ
(´・ω・`)今年中に終わりまつ
ラムウさんつよそーだな
休憩時間いじるとかシステム介入系はやめときゃいいのにトトロみたいなことになるぞ
追撃は攻撃するけどスキルは使えないよ、とかじゃないかなと予想
吹寄はコスト3とかのゴミが付着する。もちろんコスト5以上はプラチナ、いっぱいガチャってね
スキルが使えないほうが
怖いよねw
スキルはつかえない
ただし一部のモンスターは除くとか
わけのわからない仕様にしないとw
プテリクスにエンキドゥ
3コスでスキル発動しないのは神すぎるだろ…
それだけ目当てにデッキ作るレベルだわ
追撃って先があまりないよね
コスト3以外を追加していくと今後の新カードの
バランスとりが凄くやばくなりそうだし
このゲームどんどんつまらなくなってる。
運営のオナニーだ。
本当にこれで面白いと思って仕様決めてるのか?
テストプレイヤーってのはどれだけやりこんでるんだよ?
普通の人間の感覚持ってるのか疑問
しかしこのゲームはどんどんつまらなくなってる。運営のオナニーだ。
本当にこれで面白いと思って仕様決めてるのか?テストプレイヤーってのはどれだけやりこんでるんだ。
普通の人間の感覚持ってるないんだろうな。これはいたいぞ。
なんJセセオカ。
感覚大事。
バレンタインデー前だからって、うかれてるんじゃないぞ。
>>562 ついに2chに晒されてしまったか
手札3枚なら1枚使うごとにHP半減
デバフ防御で突っ込めば無力化できるけど
雷タワーの脇に建てられると厄介だな
スクエニ最終赤字57億らしいな
もうだめだ集金が加速してしまう
そうか、深く考えてなかったがエンキドゥさんがいたな
防衛とかも飛び出すからコスト3で3200 2400枠が熱い!
でも大体飛び出るのはクラゲかクアールだよ!とかを想定してた
そもそもなんで属性で縛んないんだろ、咆哮がよっぽど評判悪かったんだな
(´・ω・`)タイミング的には攻撃の終了時だから発動しないと取れるけど
(´・ω・`)追撃に二回目の「攻撃の開始時」が来るのなら発動するのかなー
(´・ω・`)攻撃の開始前はもう来ない気がするのでプテリクス無双でつかね
(´・ω・`)プテがしれっと開始時に変更されるかも
(´・ω・`)発動するとしたら5コスで4+3かー
(´・ω・`)AP効率的には+2(明鏡止水やナザルニルはデメありで+1)
(´・ω・`)手札にないといけないデメリットは二重攻撃できるメリットと相殺か、ややメリット優勢でつかね
(´・ω・`)強カードなのは確かでつねー
(´・ω・`)強くても
(´・ω・`)結局、ポセタイタワーゲーでつから
(´・ω・`)新カードとかもうどうでもいいでつ
なんJ オールスター
Unnamed Public Enemy
ベルリンモンドラ工科大学
Desert_Island
Unknown Rebel
(´・ω・`)とりあえずこのギルドの隣にあたったらサイド粘着してればいい
(´・ω・`)しなければポセタイタワーで1位取れないしね
アックスビークとほぼ同性能で追撃つきは強カードなのは間違いない
AP効率よりも2枚割に確殺と運にたよる部分は多いが夢は広がる
そう、まるで継承発表時のように。でも多分金銀プラチナの3種類、しかも先出しで全部とか
タワーは追撃で処理が常識になるね
速攻で沈めれば問題ない
(´・ω・`)他のカードにもよるけど5コスの追撃であれなんだからそれ以上かかる
(´・ω・`)で今は5コスの神で消せる
(´・ω・`)アシュタロト、サキュで奪う事も可能
(´・ω・`)それでもタワーゲーなのが現実 これからもずっとね
>>594 追撃でも一度でも攻撃された後落とせばタワー側が得してるから
追撃でも厳しいけどな。
ガンダルタワーはHP高すぎなんだよ。その癖、AP9で山札6枚持ちだからどうにもならん
光1枚縛りでAP0とかにしてくれれば追撃性能しだいでまだマシになるかもね
(´・ω・`)ガンダルヴァはタワーの攻撃がなくても4コスト分の仕事はしてまつ
(´・ω・`)逆にタワーを攻撃する側は相手フォト自体にはダメージも与えられないのでタワーに使ったAP丸々無駄でつ
(´・ω・`)建てられる前に妨害するにも集団で行かないと100c献上するだけでつ
タワーのデメリットはバハムートくらうときくらいか
バハ撃ってもとどめにはならんかならなー。
結局はその後3コスで倒しても一度でも攻撃されてたり
100c献上しちゃったら相手側が得でデメリットとは言えないな。
タワーへの憎悪をこじらせて最強さんみたいになってる人がちらほらいて怖い
まるでバイオハザード
メタカードが多い→即応出来るチャンスが増える
(´・ω・`)神しかメタがないときより速攻で消せる機会が増え待つ
気付いたら俺の大好きな雷の時代到来してた
追撃グレムリンでタワー無力化しますね!
(´・ω・`)最強くんは自分ageが前提で理論は後付でつからね
(´・ω・`)論破される度に必死で言い訳してくるのが笑えまつね
(´・ω・`)タワー憎しが前提になっちゃってる人も似たような感じでつが
(´・ω・`)ガンダが強いのは最強くんが最強であるよりはまだ確かな事実でつね
タワー邪魔するデッキで来ると普通の戦場で負けるんだよね
だからそんなに嫌なら自分も揃えれば良いだけだと思うんだ
光風や光風で来てると除外した所で戦力ダウンにならん
そういえば1月のアップデートで風不遇って言われてたけど戦力的にはナイトオウルベア1枚でクッソ強化されてるよね
(´・ω・`)ちなみに今日の昼からセブンフィールズ第2回βでつ
(´・ω・`)二カ国戦は雷光の時代よー
(´・ω・`)最強くんは論点ずらしずらしで相手が呆れたところを
(´・ω・`)逃げる口実に『論破』or『出かけるわ』をワンパターンに言い放つから笑える
>>607 (´・ω・`)スワローでるまでは風自体地雷と呼ばれ
(´・ω・`)スワロー何度も弱体化されて
(´・ω・`)天狗弱体化されて
(´・ω・`)ダンサー弱体化されて
(´・ω・`)アマテでスワローが息しなくなって
(´・ω・`)何がクッソ強化されたって?
>>611 それは1月のアップデートとは関係ないだろ
羊と鳥の入手容易さを考えろ
氷の立場が無いじゃないか…
いや、その、手札破壊デッキは強いよ、二カ国戦で
殴るときはダウニーダンスタンとかあるし、継承でジャイアントクラブとかファントムノームもある
ナイトオウルベアにアイスプラント2枚挿しもあるし
カオスで殴れば条件整えられるし
風も使えるようになってきた
人数不足のため戦争が開催されなかったぞ!
エントリーは一旦キャンセルされているのだ!
(´・ω・`)もうゲームとして終わってまつね
(´・ω・`)戦争少なくしても人数不足ってもうだめでつね
夜はアリーナでのんびりするといいんじゃね?
Lionとスフィンクスでブイブイ言わせるといいです
(´・ω・`)ブヒブヒ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 03:37:37.01 ID:hiX91rVY
>>614 (´・ω・`)らんらん、アイスプラントがオウルより先に発動してオウルの条件満たすことを最近知りまつた
(´・ω・`)タワー相手にプラント挿してオウルで殴ると5000ほどHPが削れて昇天しそうですた
振り返ってみるとブリザードはいまいち使い勝手が悪くバグ持ち。
継承はそこそこ良かったけど火力不足だし対タワーがダメすぎて環境に合わず。
そんでもってオウルベアとかの防御貫通。
なーんか氷環境って感じしなかったな。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 06:45:27.17 ID:hiX91rVY
(´・ω・`) 今日のプラチナチャンス ノーム/シヴァランサーでつよ!
(´・ω・`)らんらん、二枚目のランサーちゃんのために一発引いてくるでつ
ファントムノームも悪くないカードだ、泣くなよ…
(´・ω・`)らんらん怒りのフンババsnoll
(´・ω・`)チャンスガチャでランサーちゃん引けた
>>623おめっと
(´・ω・`)らんらん今月の氷は水と組むレベルダウン系カードが主に追加されると予想しているからあまり期待してないでつ
風でアイスブラント使うには2属性地形ふまないといけないし
マップ限定的であんまよくはないんだよな
あくまで氷+風併せた強化だからなあ
我はかみなり!!
エネトール!!
>>624 信じていいですか。
ダゴン3枚交換していいですか。
(´・ω・`)ダゴンさん今日でラストでしたっけ?
(´・ω・`)今後何か出たとしてもどのみち2撃かかるのはなあ…
(´・ω・`)しかも2撃必殺のデュラハンと違ってサハギンにするわけなので実質3〜4撃でつよね
(´・ω・`)どこぞの教団みたいにギルメンで揃えて遊べる環境なら面白そうでつが…
(´・ω・`)Exにも限定ってあるの?
言ってる意味がよくわからないけど
8日でラインナップ一新するから既存のはもう手に入らなくなるよ。
またキャンペーンとかあるかもしれないけど。
Exカードはオークションでは流通してないようですが、流通禁止されてるのでしょうか?
たぶんこういう意味だと思う。
一新=もう出ないってことなのかって
どこに書いてあるんだ?
Σ(´∀`;)マジかよ
(´・ω・`)ダゴンさんもう1枚欲しかった
ダゴン今日だからまだEXチケあるなら間に合う・・・
>>606 >光風や光風で来てると除外した所で戦力ダウンにならん
なんで2回言ってんの?
(´・ω・`)Exちけもうないでつ
(´・ω・`)豚さんたちEXちけ欲しいのはわかるけど今週の500位ライン上げるのは勘弁して欲しいでつ
(´・ω・`)みんなで一緒にゴールしよ
(´・ω・`)今週のCPの分は貰ったの?
5枚あるけどどうしよう?
CP報酬で+1枚
王女3枚取っちゃったから、あと二種類……
ラインナップ変わったときに引けないと困るから数枚は残しておいたほうがいいぞ
コレクション用に1枚ずつ(もう全部は手に入らない
オウルベアとタゴンに3枚ずつ
オウルベアかタゴンに3枚、3枚残す
これのどれかだな……
ちなみにオウルベアは昨日だったからもう終了
Σ(´∀`;)マジで
(´・ω・`)先に言ってくれよ……
(´・ω・`)明日と明後日は分かる?
ラドン、オルトロスやね
オウルベアはオンリーワンじゃないから、いいかあ……(強いカードだけど
風デッキは現状では使う予定ないしな
タゴンは迷う、デュポーンとオルトロスを1枚ずつコレクションしたいが明日明後日くるか?(´・ω・`)
>>646 まじっすか……
せめてデュポーン先生に……
無理か……
(´・ω・`)Oh…雪の王女たんももう終わってましたか…
(´・ω・`)まあ使わないだろうからいいかあ
(´・ω・`)テュポーンもう終わったからオルトロス引く意味もないね
どうせ数ヶ月したら今のEXもまたサイクルに入れてくるだろう
(´・ω・`)今週分は昨日オウルベアに使いまつた
タゴン3枚引いて、3枚は次のExに残すか
雷はメインデッキの一つだから期待してるし
(´・ω・`)EXチケットの需要を上げてCPランキング報酬をおいしくすることでアクティブの増加を狙ったうんえいの策でつ
(´・ω・`)悪くないとおもいまつ
Exチケットの為に500位目指そうかと思ったが大変だな
大人しく2000位内にしとこう
(´・ω・`)そろそろEXに18禁カードが追加される頃・・・・
(´・ω・`)ククッ……クフフフフッ……
(´・ω・`)出荷よー
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)500位とか平日昼も出られないと無理でつね
(´・ω・`)2000位でもわりと頑張らないと厳しいでつ
(´・ω・`)もうちょっと勝率も反映されればいいのでつが
(´・ω・`)二カ国と四カ国で違ってくるのでめんどくさそうでつね
今更勝率でとかやられたらさらにさらに人減りそうだな。
勲章数にして大運動会もいいな
(´・ω・`)やりこみ派と勝率派のために両方報酬があればいいんでつけどねー
(´・ω・`)大運動会は…あれはあれで結構楽しかったでつ
(´・ω・`)勲章狙いだと地雷だらけになるのは最強くんで証明されましたが…
フリーなんてCPかせいでるだけだからなぁ
ほとんど放置してる
フィーバーだけ勝率
勝率見てるな
いっそアリーナで競わせればいいと思う
勿論、スコアじゃなくてクリスタル数でな!
CPイベント中なのにBOTが大量にランクインしてるの放置は萎えるわ
早く本垢もろともBANしてくれ
(´・ω・`)BOTの取り締まりモンドラはやってないん?
(´・ω・`)運営がBOT
新フォトないとどんどん不利になっていきますな〜w
運営のスサノオ推しは異常!
(´・ω・`)シヴァランサーちゃんをゲットした豚は、おとなしくらんらんにランサーたんよこしなさい
(´・ω・`)7万で手を打とうじゃないか?
運営のスサノオ推し?そうスさのおう
(´・ω・`)おとなしく渡すはずがない
(´・ω・`)裸相手に力を発揮できないランサーちゃんはきっと赤面症
ランサーの顔見てみろよ
シヴァちゃんのほうが可愛いわ・・・
(´・ω・`)さきだしまちきれない
らんらんじゃランサーがかわいそうじゃね
情報まだかよクソ運営さん
>>676 (´・ω・`)さだまさしに見えたらんらん♪
おっせえ
まだか
お葬式のような悲壮感が漂ってるな
死臭のような焦げた匂い
吹寄、風属性やぞwww
追撃4きたかー廃課金様のガチャがはかどるな
(´・ω・`)追撃4で最強豚が大興奮しまつね
コインさんつえーですね
やっと風雷デッキが組めるのか
雷風押しかゆ
Q3.コマンダースキルや状態効果などは2回の攻撃のどちらにも適用されますか?
A3.
1回目の攻撃にのみ適用されます。「追撃」は攻撃コマンドを2回行っていると考えるとわかりやすいですよ。
レンジ駄目?
(´・ω・`)追撃4は強いでつね
てか追撃の効果強すぎじゃね・・・
追撃してええええええええええええええ
喰らったほう悔しさでプルプル振るえるだろひゃあああああWWWWWWWWWWWWWW
(´・ω・`) 追撃4強すぎワロタ
(´・ω・`) 単純に二回攻撃と考えていいなら4コス追撃さいつよじゃないですかー
※本カードはオークションでの取引はできません。
※本カードはオークションでの取引はできません。
※本カードはオークションでの取引はできません。
※本カードはオークションでの取引はできません。
※本カードはオークションでの取引はできません。
(´・ω・`)やはりか
(´・ω・`)やっぱり追撃は普通にスキル発動するんでつね。単純に二回攻撃するなら
(´・ω・`)二回目の「開始前」タイミングも存在しプテやバルバ無双ということはなさそうでつね
(´・ω・`)コインカウンターさんは6コスで9コス相当の攻撃力でつね、かなり強そうでつ
(´・ω・`)吹寄は風オンリーということで微妙感が…
(´・ω・`)防衛を風に任せることで攻撃カードが張られることはなくなりまつが
(´・ω・`)風防衛ってろくなのいないじゃないですかやだー
(´・ω・`)5コスチンケ 3コスアルサックで防衛投げ事故も簡単回避じゃないですかー
(´・ω・`)あんまり強い追撃だすとテスラたんの居場所が…
(´・ω・`)あ、でも確定割りではないから差別化はできてるのかなぁ
何が酷いって風属性は将来のパワーアップの目まで潰されてるんだよなぁ
雷、風、火属性のコスト4は全てコインコンボの対象だから
「コインでコンボされることを考えて」
今後の追加カードの性能は抑えられてしまうという
(´・ω・`) 火の高火力4コス入れておくデッキも面白そうですね
ていうかおすすめ連携にフンババいるってことはこいつまたガチャに入ってくるつもりなのか
氷が4と6でなんで雷が3と5じゃないんだよ
気持ち悪いだろ。5にして条件厳しくしとけばいいだけのことを・・・
ピクシーとか風しか張れない以上わざわざ風雷にする必要性が感じられない
今月は風雷として、来月どうなるんだ
無+水か?
おまえら追撃に過剰に期待しすぎだぞ。
コンボゲームじゃないんだから、味方が計画を邪魔してくる可能性も考えないと。
それにコインカウンターとかも山札一枚捨て+2回攻撃でベヒ並みのデッキ破壊だし、
おまえらのきらいな山札切れ頻発するのは間違いないしな
それ自体のカードが事故要員だから手札整理カードも必要になってくるしで
>>703 流石に光闇が来てくれないと困る
12月からチケット溜めっぱなしだわ
12月:火強化
1月:氷強化
2月:雷強化
3月:土,水,風のどれか
今日の最強君 ID:199Ds0vz
(´・ω・`)苦手な人はNGね
(´・ω・`)らんらんはいじって遊ぶけど
3月はスサノオ、アマテ弱体化で光、闇、土、水ちょこちょこ追加だろう
コインカウンターの説明にラムウで追撃を行えば云々ってあるけど、
追撃までの処理中の手札枚数ってどうなるんだろ?
仮に追撃までの全てが終わるまで引き直しが行われないとしたら、
追撃時の参照手札は2枚しかない訳だからウォリアーはともかくラムウはしょっぱい性能しか出ないんじゃ…
>>709 Q2.「追撃」の合間に手札の補充は行われるのでしょうか?
A2.
行われます。ですので“追撃 4”で《ラムウ》が選ばれた場合は普段通り最大3枚の手札カードが参照されます。
(´・ω・`)だそうでつよ
ってごめん、すぐ下にFAQあったんね
出荷されてくる(´・ω・`)
>>709 お知らせ読む限りは追撃カードでも従来の参照っぽいぞ
追撃に選ばれたラムウでも3枚参照になる、らしい
トールみたく4コスカード高騰すんのかね
アホだな
風の攻撃カード入れたら手札にある時に前に出れないだろ
他で消化してから前線でるのか
そんな地雷いらんわ
2枚割りが当たり前になってくるのかあ
最強くん継承6デッキの時事故頻発しそうな構成でドヤ顔してたのに
追撃ごときで事故事故ほざくんだね
追撃4と3で
攻撃カードは高騰,防衛カードは暴落だと思う
吹き寄せコスト制限ないなら吹き寄せ持ちで固めて循環させたほうが効率よさそうだしピクシー産廃確定じゃないっすか
コインカウンターは雷単では使えません(オススメの連携ではありません)
なぜなら手札にコインカウンター以外に役割の全く異なる4コスカードが被った場合
機能しなくなるから。例えばlionとラムウだと役割が全く違うので選択できるカードを
任意に選べない以上使えない。
したがってこのカードが生きるのは割りもダメも同様に期待できるチンケ火雷デッキのみ。
アドラメレク暴落不可避
チンケ、カスタムドラグーンの火雷デッキじゃないとコインカウンターはあまりにも
事故要員なのでそれ以外無理だろ。
光に入れようにもねらうもついてない状態じゃカッキ〜ン連発ですよ
追撃カードがスキル発動できて召還コスト0だったら
AP8以上でヒッポグリフバップでトールのスキル発動できるっぽいな
防衛1枚アマテ死んでまうで
>>722 2回目は攻撃しなおすだけだぞ?
AP6以上なかったら当然効果は発動しないだろ
ふと思ったけどペガサスはどういう処理になるんだろね
流星拳できたら強いね
>>724 (´・ω・`) 追撃ペガサスたのしそうでつ
(´・ω・`) 他にも追撃チョコボやディバインスレイブなど結構使えそうでつね
(´・ω・`)最強君は事故事故いうなら事故になるパターンを論理的に解説してね
いいか?
ヒッポグリフもコインカウンターもクソ。
ちゃんと「追撃」は攻撃コマンドを2回行っていると説明されてるんだし、
コインカウンターも火雷でしか使えない。
しかも火雷で使えるかもどうかも怪しいレベル。
アドラ、lionあたりは入れられなくなるし、いくらイーグルアイとかが
多少の火力があるとはいえ割り自体は3200+ねらうレベルでしかないので
保険にしかならないレベル。
それでも2回攻撃にこだわりたいならガチャ回せばいいんでない?
☆高騰
コスト3攻撃カード:トール,クアール,ローンウルフ,スフィンクス
コスト4攻撃カード:NemeanLion,ラムウ,イーグルアイ,ディープボイド,サンダーパピー
コスト5防衛カード:メタルチンケ
風防衛カード:古代種
★暴落
コスト3防衛カード:エレキクラゲ,
コスト4防衛カード:アドラメレク,プロブ,ケプラドーラ,雷虫
その他:テスラ
こうなると予想した
>>72 トールの条件はAPを3消費するだぞ
APが6なければいけないではない
召還コストが3で追加で3消費するだけだから
追撃のとき3AP以上残ってればスキル発動すると思うが
まぁ実装されてみないとわからんが普通に考えれば発動するはず
最強さんの脳みそではわからないかな
(´・ω・`)古代種は元からある程度高かったのが更に高く・・・
(´・ω・`)あーペガサス面白そうでつね
(´・ω・`)低火力が難点でしたがコインさんとの連続攻撃なら裸も落とせまつし
>>731 (´・ω・`)眉毛がおかしい豚は出荷よー
(´・ω・`)最強くんのテンプレはよぉ
>>726 手札に役割の異なるカードがあった場合の状況全て。
そして4コスカードがくるまでの時間全て。
6コスという重いカードを使わなければならないということ。
デッキ切れが相当加速するということ
味方の行動まで100%予想することはできないということ
全てが事故の要因になることを示している
このゲームはコンボで決まるゲームじゃないのでこれは致命的な欠陥
(´・ω・`)最強くんまだトールの仕様理解してないの?w
(´・ω・`) かなり無理がありまつが追撃ザラタンや追撃ラナ、オクトパスも楽しそうでつ
ヒッポもコインも条件に雷縛りないのになんで火「雷」にこだわってるんだろう
ペガサス入れんのもいいけど他の4コスカード入れにくくなるぞ?
せっかくペガサス目当てで追撃しても結果ディバインスレイブとかが
発動しちゃったら終わりでしょ。
クリ持ちなら当然使うことができないまま6コスの粗大ゴミが手元に残ることになる。
しかもねらうもついてない光だと割りはそこそこしかない
(´・ω・`) 今月の限定カードだけ妙に欲しいでつ・・・
(´・ω・`)昨日は火11:雷14のデッキにウォリアー入れてたくせに
(´・ω・`)どの口で事故要因がどうの言ってるんでつかwwwww
(´・ω・`)らんらんはディバインペガサスホーリーオーダーを積んでいくでつ
トイレ警備員じゃ給料出なくて回せないのねかわいそす
(´・ω・`)追撃が壊れな最大の理由は参照がないこと
(´・ω・`)もはやバランス調整とかどうでもよくなってきてまつね
でもこいつ限定だし1枚のために構築歪むのはちょっとためらわれるなぁ
(´・ω・`) 4コス攻撃カードは死ぬほど充実してるんでいろんなデッキにピンポイント投入可能っぽいでつね
(´・ω・`) らんらん追撃アーリマンで夢の三枚抜きがしたいでつ
>>729 公式の説明よめよww
なに言い出してんだこいつ
間違えたのが恥ずかしいからってとんでもない言い訳はじめるなよ。
「追撃」は攻撃コマンドを2回行うわけだから発動条件満たしてなければ
当然トールも発動するわけないだろ
APが6なければいけないではない)キリッ
とか言われても池沼なのかなと思うだけだよ
追撃つおいなぁ
最強くんて追撃の他にクリアップついてること忘れてるのかな
4コスなくて腐ったらそのまま使えや
おいおい また風に防衛時に相手のHPにダメージカードかよ
クラ―ケンさんがふすまの奥で泣いてるぞ
>>746 > 追撃…なんと攻撃を2回行ってしまう効果!
> 追撃持ちのカードで攻撃後、手札に特定のコストのカードがあれば、
> そのカードで自動的に再攻撃を行います!
> もちろん再攻撃時のAP消費は0!!
お前こそ公式読めよ
トール自身の消費APが0になるんだから後はスキル発動に必要な+3だけあれば十分だろ
メリットとデメリット考えろってwww
まず4コスの防衛カード半ば強制的に選択肢から除外させられるんだぞ?
しかも役割の異なる4コス攻撃カードも入れにくくなる。
しかもバフはねらうがほぼ必須だし、味方の動きも100%予想することはできない。
山札切れも加速し、6コスバニラで使うには弱すぎるステータス
ていうか追撃4が限定ってことはその他は3確定じゃん
ちょっと芸がないんじゃないかな
1200鉱床2枚割り出来る確率
テスラ:88.8%
コインカウンター+ラムウ:58.48%
3800防衛を枚割り出来る確率
テスラ:91.8%
コインカウンター+ラムウ:62.1%
2枚割り性能はテスラ程ではないが6コスってことを考えると驚異的
(´・ω・`)最強くんが使わなければいいだけなのにギャーギャーうるさいでつねぇ
>>748 70%そこそこで結果期待しちゃうの?
それこそがこのゲームはコンボゲームじゃないってことなんだよ
味方の動きも把握できない以上期待する結果は70%すら下回るだろうな
そういうことも含めて総合的に考えないとダメなんだよ
水が不遇すぎるな
まともなカードが追加されないの水だけだろ
>>752 (´・ω・`)わからないでつよ
(´・ω・`)元がコス8攻撃3000クリ10パーupの糞カードだったら
(´・ω・`)追撃5もありえまつ
>>746 だからお前が池沼なんだよwww
トールは召還コスト3がで追加でAPを3消費することでスキルが発動すんの
その召還コストが0なんだから条件のAP3消費するだけで発動するはずだろうが
何度も言うがトールのスキル発動条件はAPを3消費するということだけ
引き下がれないからって噛み付くなw
>味方の動きも把握できない
(´・ω・`)これが一体追撃とどんな関係があるんでつかね?
>>757 追撃5はVQとかいろいろ面倒だから出ないと思うんです
>>728 高騰するかどうかはそれらのカードがガチャで排出されるかどうかが全てだろ
ウインターウルフみたいに供給が多いと暴落することもある
過疎ってきてるから需要も減ってる
>>758 (´・ω・`)ダイスクアールの間違いすら認めず
(´・ω・`)上がる上がる言ってた池沼でつよ?
(´・ω・`)説得するだけ無駄でつ
>>750 おう、そうだな。おまえらがしゃべりまくるからこんがらがったんだよ
AP8でも効果は使えるだろう
だがそもそもトールは使い方をするカードじゃない。
おまえの期待するような結果にはならない
(´・ω・`)最強くんは今日も期待を裏切らないなあwww
「間違えたのが恥ずかしいからってとんでもない言い訳はじめるなよ。」
(´・ω・`)これ過去最高のブーメラン発言でつよねwww
(´・ω・`)もう狙ってやってるとしか思えないでつ
>>746 スキルの効果を理解してない人は発言しないでくれますか^^
せやな土やな
>>766 (´・ω・`)土にはヘカトン・・・いや・・・それしかないでつね・・・
(´・ω・`)また伝説が増えまつたねw
最強さんは2/8になったらこれが最強(キリッとか言いながら
ドヤ顔で公式コミュニティに追撃デッキ晒しているんだろうよ
だからもう触れるな
>>763 >AP8でも効果は使えるだろう
(´・ω・`)間違いを認めたwwwwww
(´・ω・`)これは凄まじい進歩でつよ、よく頑張りましたねww
これがなんとか障害ですか怖い
0vygBN+V
こいつのように意味もないことを書き込みまくるせいで話が見えなくなってくるよね。
おれが間違えたのかどうかも分からなくなってきた。
まあどうとでも返せるんだけどもうめんどくさいしいいかなと思っちゃうよね。
もう俺の勝利は確定してるからな・・・
彼にとっては6+3=12だったんだよ
結局スレ見てるとこんな感じになるのか、プテリバルバ無双見たかったぜ
攻撃の開始時(追撃持ち)→攻撃の終了時→(追撃カード選択)→攻撃の開始前→攻撃の開始時→攻撃の終了時
とにかく
ヒッポグリフもコインカウンターもクソ。
リスクの固まりだし
結論が大事なんであってトールは裸に使うべきカードではないので
そもそもの発想自体が崩壊してるんだよ。
まちがった5+3だね
>>774 >まあどうとでも返せるんだけども
(´・ω・`)君の言い返しって論点ずらしでしょ?議論が成立してないんだよいつも
だから書き込みまくるなって。
どんだけでも言い訳はできるんだ。俺の力を持ってすればな。
だがもうおまえらを痛めつけすぎてどうでもよくなったんだよ
そう、おまえらはもはや眼中にすらなくなってるんだ、悪いが
俺はもう1人でしゃべるだけだよ
最強さん間違ってなくね?
下位雑魚のお前らと同じトールを最強さんが使ってるって発想自体がもう雑魚のソレだよね
最強さんのトールはAP6必要にきまってんだろ
3連撃は避けるとしたらこれ以上の連撃って既情報の互換しか考えられないなぁ
つかまだ実装されてないのになんでそんな熱く語り合ってるの?
>>782 見捨てられたんだおまえはかわいそうだがな
>>781 (´・ω・`)おう言い訳とやらをしてみろよ
(´・ω・`)どうせできないんだろ?
もうおまえらがあまりにも馬鹿すぎて俺も発言自体用心してないんだわ。
空気読んでから煽ってくれ。おれはもうリングを降りてる
せいぜい負け犬が遠吠えしたらいいと思うよ
>どんだけでも言い訳はできるんだ。
(´・ω・`)ただの「言い訳」だと認めたwwww
(´・ω・`)焦ってるのがわかるなーw
はよでかけてこい
>>724,731
(´・ω・`)攻撃コマンドを2回行うということは追撃ではペガサスの効果は発動しないとらんらんは思うのでつが…
なんだ最強くん今日も敗北・敗走コンボかよ
トイレ行ってきたらどうですか
>>787 >おれはもうリングを降りてる
(´・ω・`)負けを認めて投降したwwwwwwww
(´・ω・`)将棋風に言えば投了でつね
>>もう俺の勝利は確定してるからな・・・
これまじで上にはってあるなんとか障害の典型じゃねーか
こわい
もう
>>787で完璧な言い訳しただろ
それよりもヒッポもコインカウンターもクソってことで完全に同意ってことだな。
言い訳があるならしてみろよ、具体的にな
でなければ結局は俺の勝ちだ
>>795 (´・ω・`)みんあ効果の勘違いの言い訳を求めてるわけですが…?また論点ずらしですか?
>おれはもうリングを降りてる
なかなかかっこいいこと言うじゃないの
(´・ω・`)よく考えたら4カ国十字の中央1200鉱床とかは・・・
(´・ω・`)手札さえ完成していればDIとかのつよギルドだとゼロムス→コインペガサスで簡単に持ち帰られてしまうのでは・・・
(´・ω・`)おおこわ
>>790 むしろそうであって欲しい
仮にペガサス発動するとしたら裸で7500以下のタワー・鉱床を余裕でエナれるってのは正直めんどい
ああこれだこれ
自己愛性パーソナリティ障害
・ロマン
ヒッポグリフ・パップ→トンベリクイーン
無駄な揚げ足取りはやめよう。
いつも論破できなくてくやしいのは分かるが、
俺はちゃんと議論に持っていくことで意味のある場にしようとしているのに
おまえらは人のちょっとした見逃しとかをいつまでもいつまでもつつくだけで
中身がありゃしない。ちょっと恥ずかしすぎるぞおまえら
もうちょっと自分を見つめなおしたほうがいい
>>790>>800 (´・ω・`)あ、確かにそうでつね
(´・ω・`)二回目の攻撃は移動してないでつもんね、うっかり
>>803 (´・ω・`)効果の勘違いの言い訳はよ〜
>>803 (´・ω・`)すげえ!ブーメラン発言を考えるの本当に最強でつね!
4文字でいいだろ。「見逃した」
満足か?これで
で俺の論破は確定したってことでいいのかな?ならいいんだよ
モンドラ1周年が過ぎ、それぞれの属性が新カードで強化されていく中、水に追加されたのは、ひたすら中途半端で既存デッキにも組み込みにくいレベル操作カードばかり
更に今はMAPの要地に殆ど水場がないという拷問
正直発狂したいです
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:22:55.88 ID:sD06UaoS
ペガサス発動条件は5マス以上移動して攻撃
コイン+ペガサスはロマンだがスキル発動しない予感
移動前にペガサス使ったあつかいになるのか
それとも移動後にペガサス使ったあつかいになるのか
それなら気持ちよく終了させていただく、じゃあな馬鹿ども
795 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2013/02/06(水) 19:15:38.21 ID:199Ds0vz
もう
>>787で完璧な言い訳しただろ
それよりもヒッポもコインカウンターもクソってことで完全に同意ってことだな。
言い訳があるならしてみろよ、具体的にな
でなければ結局は俺の勝ちだ
798 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2013/02/06(水) 19:17:59.84 ID:199Ds0vz
>>796 言い訳はいいからさっさと論破しなよ
(´・ω・`)言い訳が欲しいのか欲しくないのか
(´・ω・`)まぁ言い訳なんかで盛り上がれるところかららんらん理解不能
最強くん涙拭けよwwww
もう最強を名乗れないなこの子は
論破って言うと気持ちよくなっちゃううー
(´・ω・`)もう相当な天才が滑稽な間抜けを演じて
(´・ω・`)狙ってブーメラン発言を繰り返してるようにしか見えなくなってきたwww
(´・ω・`)最強君はそれくらいの逸材=絵に描いたような間抜け。
これ追撃カード候補は雷カード以外で準備しておくべきだな。
雷単だとサイナード古代種挿しには追撃できなくなりそうだ。
かわいそうだなおまえらストレスためすぎ
もうどんな煽りも受け付けてないって空気すら読めなくなるほど
逆上しちゃってんだな。
もう眼中にないんだわゴミ共には・・・
819 :
天才軍師:2013/02/06(水) 19:25:19.93 ID:0JuNHTUI
>>818 (´・ω・`)眼中にないならもうスレを閉じててレスはしないはずでつが
(´・ω・`)今日はあと何十レスくらいするつもりでつかね
(´・ω・`)コイン使っちゃうとペガサスやグレンデルは発動しなさそうでつね・・・
(´・ω・`)でもコインで割るついでにウィスプやシェイド投げるのはよさそうでつ
コマンダーのくだり見ると流星拳できないっぽいね
これで得するのは火イーグルアイくんくらいかな
天狗追撃すれば堂々とサボれるな
まあ羽生だって最強だって言われてるけど勝率は60何%とかそこそこなんだよ。
それに比べたら俺は通算100勝1敗ぐらいだろ?
しかも論破で負けたわけでもないしな。
1敗もしてないよね。
100勝0敗なんだからおまえらに何も言われる筋あいもないよ、うん
825 :
天才軍師:2013/02/06(水) 19:31:06.96 ID:0JuNHTUI
>>824 じゃあSkypeでタイマンで話し合おうか
(´・ω・`)よく考えたら天狗やラーケンは割れなかったら2回スキルが発動するんでつかね・・・?
(´・ω・`)だとしたら休憩時間が・・・
(´・ω・`)本当の馬鹿って自分が馬鹿だって気づかないやつでつからねー
咆哮wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwほwwwwうwwwwこwwwwうwwwwwwwwwww咆wwww哮wwwwwww
>>826 いいこと言うなおまえ
割れなかったら休憩時間150秒w
追撃がさらに使えないカードであるという事実が判明したな
咆哮wwwwwwwww咆哮(笑)wwwwwwww咆哮()wwwwwwwwwwww
咆哮息してないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバスターイフリートたん死ぬwwwwwwww
火(笑)wwwwwwwwwww氷と雷に負ける火()wwwwwwwwwwwwwwww
さすが糞運営wwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミカード量産wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)頑張って咆哮集めた人が壊れちゃったってマジ?
絶対これ光と闇チートwwwwwwwwwww
俺でも分かるwwwwwwwwwwww
そのチートカードは取引不可wwwwwwwwwwwwwww
ぜwwwwっwwwたwwwwいwwwwwwwww
そして終了ー^^wwwwwwwwwwwwwwwwww
えぐいwwwwwwwwwwwえwwwぐwwwwいwwwwwww
(´・ω・`)一応メタカードな感じにはなるけどたぶん雷マップばっかりになって土や氷地形とかはなさそうでつよね
(´・ω・`)かといって天狗で手札風に染めると歩兵としてはあまり強くない・・・
(´・ω・`)だいたいの防衛がチンケやアドラとかになる気がしまつからやっぱり2枚抜きが怖いでつね
(´・ω・`)そう考えると古代種も追撃カードを絞らせないって言うところでは有用でつよね
(´・ω・`)追撃カードを他の属性にすれば問題ないんでつけど
150秒ってどういう事でつ?
これは重症ですね…
草の数だけ涙をながしているんですね
はやく咆哮版ガブリエル追加してあげて!
>>837 普通は72+42=114
だけど彼の天狗計算式は72+72=144
だと思われる
>>836 雷は2枚抜き痛くないっしょ。そもそも防衛力ないんだからさ。
それに2枚目にアドラ張っててもデバフになるから自身はチンケ張れないという
矛盾が起きるぞ。それをどうやって回避するつもりだ?
根本からおかしい
もうBF3に逃げるはwwwwwwwwwww
もうやだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せっかく新氷デッキ作ったのにwwwwwwwwwwwwwwwww
お金を溝にどーんwwwwwwwwwwwwwwwwww
過去の俺やめろwwwwww課金するなやめろwwwwwwwwww
GE2買えなくなるやめろwwwwwwwwwww
ミス72じゃねえ78だ
恥ずかしいのでROMるか……
おいまだ出かけないのかよw
(´・ω・`)最強さんが餌に食いつきましたよー
(´・ω・`)まあ実際咆哮はね・・・1ヶ月だけの命だった。ヘカトンを限定で3枚引いた廃課金はいいとしても、勘違いして頑張って買っちゃった微課金は息してない
いやでも揚げ足とろうとして間違えるって最悪パターンだよね。
しかもそれが小学生でもできる単純な足し算ともなればいっそうだろ。
ま、どうでもいいんですけどねーw
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:53:54.18 ID:sD06UaoS
追撃カード6枚とガブリエル3枚デッキに入れようぜ
光の祝福+ガブリエル1枚ささった状態から追撃カードを使うと……
コイン+ライオン=10400
ヒッポグリフ+スフィンクス=10200
これが運営の用意したタワー対策デッキだ
神3枚も入れておけば1人ですべてのタワーを処理できるぞ
>>847 なにがヘカトンだよ。そんなもん使えるわけねーだろ
ただでさえ割れないし防衛6枚しかないのにアリーナ以外で参戦とかキチレベルだろ
計算間違えた
コイン+ライオン=9400
> いやでも揚げ足とろうとして間違えるって最悪パターンだよね。
> しかもそれが小学生でもできる単純な足し算ともなればいっそうだろ。
激しく同意です
>>849 あのさ、ライオン入れるんだったら
ライオン+ライオン=10000で済むことだろ。
なんで1人で全部解決しようとかしちゃうかなあ。
しかもガブリエル張るのが条件とか頭どうかしてるだろ
なぜ素直に俺の意見取り入れないかなあ
馬鹿な上に天邪鬼とか最悪だぞ
ブーメランうますぎだろ…
追撃は光に混ぜたら面白そうだな。開幕追撃ウィスプで祝福つけたり出来るし。
手札回しにガンガン使える。
(´・ω・`) 追撃の実装で防御にAP割くインセンティブが激烈低下しそうでつね
(´・ω・`) アルサックを筆頭とした3コス防衛の時代がきそうでつ
>>852 おまえと一緒にしないでくれ、恥ずかしすぎる
おれは見逃しただけ、小学生レベルの足し算間違えたのはおまえ
これ以上は傷口ひろげるだけだからやめときなよ
>>855 他の4コスカード入れにくくなるぞ?
祝福使おうとしてスレイブとかペガサス発動したらどうすんだよ
そのリスクはどこ行った
>>857 俺は別に足し算間違えた覚えは無いぞ
ID良く見てくれ
>>858 うん?四捨五入分かる?2桁から四捨五入するとどうなるかその答えを言ってみろ
ヘビドラ高騰しそうだな
まだ間違ってる。これだな
コイン+ライオン=9900
ヒッポグリフ+スフィンクス=10700
ライオンをジャンプさんや火のイーグルアイに変えればタワー対策になるか
(´・ω・`)たぶんペガサスは発動しないだろうね
(´・ω・`)その場で動かず攻撃なんだから
>>860 煽ってんだからおまえだろ
言い訳するな
いちいちID変えて5963
小学生からやり直して来い
>>859 開幕で祝福つける前に光は発動しないんだが。仮にドラグーン貼って光が発動するなら光カードで殴るし問題ないわ。
そもそも追撃入れてるのにそんな馬鹿みたいに4コス盛りだくさんのデッキつくんねーよ。
>>866 だからなんだよ。
おまえは祝福つけるために攻撃したんだろ?
スレイブやペガサスが発動しようがしまいが意図が外れてバニラで攻撃してる時点で
明らかに損だろ。
問題ないわけないだろ
4コス盛りだくさんのデッキつくんねーよ。←当たり前だろ。リスクの話してんだけど
>>863 イーグルアイもジャンプも許容してるのに
頑なにlionを拒否するあたり俺への過剰な反抗心が垣間見えてくるよな
(´・ω・`)最初からそういえばいいのに
>祝福使おうとしてスレイブとかペガサス発動したらどうすんだよ
>そのリスクはどこ行った
(´・ω・`)こーいう頭悪いこと言うからこーなるんでつ
>>865 まぁもう何でもいいや
じゃあさ、
>>829で言ってる150秒という数字はどう四捨五入すれば出てくるのか教えてくれんかな
>>870 ほら、そうやってすぐにドヤ顔なるだろ?そこが恥ずかしいんだって
ここでまた俺に論破されたら話戻す気まんまんだろおまえ。
ヒント)二桁で四捨五入してみろ
コインライオンも四捨五入すれば10000やな(適当)
四捨五入は5になるって意味じゃないと思うんでつ
>>869 え?
コインカウンターの効果がスレイブとかペガサスを対象に発動したらどうすんだよって意味だろ。
読解力からして小学生以下だよなおまえらは
>>873 !!
まさかそういう事なのか!?
本気で言ってる意味が分からなくて何と反応していいか分からなかったんだが
>>873 四捨五入を調べて来い、5から切り上げだ
5から切り上げで150になるんでつ?
>>867 追撃4入れるなら何が飛び出してもマイナスにならないようなデッキにすれば良いだけ。
ウィスプとかホワイトハンド積んで光の4コス抜けば追撃で手札整理しつつ祝福つけれるやん。無理にペガサス入れる必要もないしなぁ。
>>877 二桁からって言ってるだろ
通常の四捨五入じゃないんだが、何度も言わせないでくれ
>>879 二桁から四捨五入なら何故肝心の二桁目が切り捨ても切り上げも行われず「5」で残ってるのかが分からんのよ
>>878 無理にペガサス入れる必要もない
だからそういう風に考えると選択肢が狭まるってことだろ?
雷光ならスレイブとかホーリーオーダーとか入れたいカードいくらでもあるだろ
2桁目からの四捨五入の意味も分からないとかどういうことだよww
2桁目からってのはそのまま十の位から四捨五入って意味じゃないからな???
つまり5で残ってるというそのままの意味なんだよ。分かる?
30(通常の休憩) 48(MAX4枚参照の天狗の追加時間) 48(追撃でもう一回の追加時間)
30+48+48=116秒
俺はこうだと思った、異論は認める
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 20:23:21.26 ID:h3Al68GK
一人で喋るだけならNGすれば済むが
相手する馬鹿がいるせいで意味不明のスレになる
天狗2回攻撃で48+48=96
通常の待機時間で96+30=126
つまり126秒
いつもちゃんと時間見てないけど合ってるかな?
うはww計算ミスりすぎww
romっとこw
>>883 > 2桁目からってのはそのまま十の位から四捨五入って意味じゃないからな???
ごめんギブ、完全に意味が分からない
>>887 よお同士
一緒に小学校の特殊学級からやり直そうぜ
つまり二桁目から四捨五入ってのは
124秒なら100秒計算126秒なら150秒計算って意味だ
おk?
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
>126秒なら150秒計算
お、おう?
(´・ω・`)!?
>>889 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
おやすみ、明日の追加楽しみだな
(´・ω・`)別に誰もNGしてないけど普通に意味不明
(´・ω・`)なんなのこのスレ・・・
(´・ω・`)wwww
(´・ω・`)ダメだ全体的にスレがおまぬけすぎるwww
(´・ω・`)最強君間抜けぶりが伝播しましたかねー
>>895 節子、明日やない……明後日や……
さあ、一限目はカレンダーの見方からだな
890 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2013/02/06(水) 20:25:10.16 ID:199Ds0vz
つまり二桁目から四捨五入ってのは
124秒なら100秒計算126秒なら150秒計算って意味だ
おk?
(´・ω・`)名言でつね
(´・ω・`)保存しときまつ
>>882 ペガサス無理ならトトロあるしそこまで選択肢は変わらないと思うけどね。
ホーリーオーダー入れたきゃいれればいいんじゃない?手札に追撃4とホーリーオーダーとウィスプあるならウィスプ投げてから追撃さん使うし。
光発動しててその状況だと追撃さんで割ったらホーリーオーダーでもウィスプでもどっち出てもいいや。後はギルメンに任せるし。
>>899 すまん、先出しのつもりが混同しちまった・・・
俺もう駄目だわ・・・
これじゃ雷属性強化されてないだろ…
(´・ω・`)3コス追撃は割りと火力を兼ね備えるトール1択
(´・ω・`)4コスは選択肢が多いけどコイン自体が7割しかクリ率無いからLionは運げー
(´・ω・`)2枚割に期待出来るラムウやディープヴォイドが主流になると思うよ
(´・ω・`)防御はチンケ2枚は確定、残りは雷ドラかテンプル海坊主
>>902 疲れてるんだよ…俺もそうさ
今日はゆっくり寝て明日の為に英気を養おうぜ
もしかしておれのデスゲイズさんが日の目を・・・
おれのデスゲイ・・・
おれのデスゲイズうううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!!!「
最強さんの四捨五入は25秒間隔だった、ただそれだけだ
それはもう四捨五入と呼ばないだろうがそんな事はどうでもいい
最強が湧いてから200レスも消費してることに驚きだ
そのままの意味でとったらダメだって
基準が変わってるってことだよ
100単位で見てたのがその基準自体が変わったってことだよ
890 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2013/02/06(水) 20:25:10.16 ID:199Ds0vz
つまり二桁目から四捨五入ってのは
124秒なら100秒計算126秒なら150秒計算って意味だ
おk?
(´・ω・`)しかしこんな事言う日本人が実在してたとはらんらん驚きでつ
(´・ω・`)小学生以前の問題でつ
豚の研究が始まってるな
こりゃマジで使えるな
(´・ω・`)デスゲイズさんは犠牲になったのだ・・・
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
〜最強くん本日のブーメラン発言集〜
「間違えたのが恥ずかしいからってとんでもない言い訳はじめるなよ。」
「もうちょっと自分を見つめなおしたほうがいい」
「これ以上は傷口ひろげるだけだからやめときなよ」
〜珠玉の迷言〜
「おれはもうリングを降りてる」
「124秒なら100秒計算126秒なら150秒計算って意味だ」
正直雷属性の手札2枚参照つけていいからもう少し割率欲しいかもしれない
>>901 その使い方だとホーリーオーダーが後々裸に攻撃するリスク保留することになるだろ?
祝福なら別に初めから割りもダメージも期待できないわけだから追撃しやすいって話だったんだろ?
そこ否定できないと話が根本からおかしいことになる
>>909 126はどう四捨五入しても130か100にしかならないんだけど
どういう宇宙的発想をしたら150になりますか
十の桁で四捨五入したら地球では100なんですけど最強さんの星ではどうですか?
だから四捨五入はそのままの意味でとるなってことだよ。
基準が変わって四捨五入されるってことなんだよ、理解してくれ
>>917 0のパターンもあるだろ。基準そのものが変わってるってことなんだよ
雷カード急に売り出したな
駆け込みで暴落する前に高値で売り抜けようと・・・
数学の基準変えるとか何者だよ
>四捨五入ってのは124秒なら100秒計算126秒なら150秒計算って意味だ
帰宅してみればこれなにw
じゃあ今から分かりやすく説明するからこの話題はとりあえずだまれ、分かった?
とはいえサンダーパピーとほぼ同等だから及第点かね
思い通りのカードが使えないことがあるとはいえ
コスト6でコスト8なら十分か
>基準そのものが変わってるってことなんだよ
(´・ω・`)これすごいでつね
(´・ω・`)多分何回論破されてもこれで乗り切れそうでつね
(´・ω・`)自分さえ納得できればいいんでつもんね
バカがわかりやすくとかなにw
お前ら黙れ
今最強さんが新しいユークリッド幾何学の方法論を編み出そうとしているんだ
おまえらがこうやって次々書き込みまくるから
忙しいし、それによってさっきみたいに確認してても急いでタイプしたりするから
間違えたりするんだよそしてまたそれに対して騒ぐだろ?
会話にならないんだよ
説明町
最強さんが小学生以下なのはもういいから触るの(・∀・)モウヤメレ!!
890+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2013/02/06(水) 20:25:10.16 ID:199Ds0vz (47/53)
つまり二桁目から四捨五入ってのは
124秒なら100秒計算126秒なら150秒計算って意味だ
おk?
テンプレ
これは大手ギルドの巨額マネーが動き出すでほんまにしかし
大手ギルドは毎月当たり前のように限定プラチナ3積みですよ……
ルール無用の最強スレになっちまった
ちょっと古代種買ってくる
通常は5から切り上げ(下げ)だから126の結果は0か100か130なんだよ。
だけど俺が言ってる四捨五入は126の場合結果は100か150になる
これはつまり100や10が基準になっていたものが50や5になったということなんだよ。
その先は当然25や2.5になるわけ。なぜこのような計算が必要なのかというと
より遠い視点からの単位で区切ることによってより俯瞰から見た大雑把な捉え方で
把握することにより違った視点で物事を見ることができるわけ
基準変えんなよww
>>890 こんなキチガイにネット使わせてる両親の罪は重い
古代種さんはパリパリやけど
たまに神とかセイレーン無効化するからびっくりする
戦闘終了後に同属手札参照のスキルを無効化するんだよね
>>916 ホーリーオーダーで普通に裸の敵を殴ることだってあるんだし問題ないよ?1枚目追撃さんで割れて裸の敵に3700ダメ入ったら後は味方が落としてくれるだろうし。
追撃祝福が使いやすいって言うかウィスプ投げたり処理するのを追撃さんで楽に出来るようになったって話なんだよ。
>>939 50が基準になってるわけだから0か50どっちに近いか。
つまり26だと50に近いわけだから結果は150となる
>>479 (´・ω・`)これ上3枚全部らんらんでつけど全部売れまつた。
(´・ω・`)絶対スタンダート入ると思いまつ。ごちでつ。
このバカコンテンツはまだまだ消費しきれないねw
うわー論破されちゃったわーカーッ!
>>941 それは味方の動きが100%把握できないリスクに対して
おまえの使い方はそれプラス一回目の攻撃が割れる可能性も加わるわけだろ?
意味が違うだろ
味方が落としてくれるだろうし→そんなこと言ったらデッキ考える意味なくなるだろ。
味方が落としてくれれば万事おkだったらなんでもありってことになるだろ。
楽に出来るようになった→だからリスクがあるだろって
ID:199Ds0vz
間違えたのが恥ずかしいからってとんでもない言い訳はじめるなよ。
まぁもうNGしたけど
>>943 何を基準にしようが人の勝手だから
10で区切ろうが5で区切ろうが2.5で区切ろうが全部正解だから。
四捨五入ってのはそういうことなんだよ
(´・ω・`)最強くんが数学1ってマジ?
四捨五入ってのは正解を見つけるものじゃないんだよ。
基準がつくられているのがそれこそ四捨五入なわけ。
(´・ω・`)単なるポカミスを認めずに理論で修復しようとしてドツボにハマる
(´・ω・`)いつものパターンでつね
(´・ω・`)休憩時間である30秒区切りでなら「基準を変える」のも一理あるところでしたが
(´・ω・`)それは思いつかなかったみたいでつね、残念!ww
>>952 ヒント)30秒は60秒の2分の1
つまり普通の四捨五入だよそれは
>>947 一回目の攻撃が割れるってよくわからないけど一回目の攻撃で敵の防衛が割れなかったらそれは仕方ないよね。確割じゃないんだし。
そもそも僕とさいつよさんはプレイ環境が違いすぎるんだと思うんだ。
僕の場合、戦争中はvcで連携とってるし2カ国も4カ国もフルメンバーなんだ。だから必ずしも僕がラストアタックを取る必要はないの。お互いカバーしあうからさ。
もうちょっと自分を見つめなおしたほうがいい
四捨五入で124秒を150秒計算にはしませんw
普通の四捨五入じゃないならそれは四捨五入じゃない
はい論破
>>954 割れた時じゃなくて割れなかったときが問題なんだろ?
裸にホーリーオーダーじゃ損だろ?
連携プレイだからこそ追撃は使いにくいんだろ?
仲間の動きを100%把握できないから使いにくいんであって
おまえの言ってることは自分で自分の首をしめてるってことでしかない
これ以上は傷口ひろげるだけだからやめときなよ
>>956 だから普通の四捨五入ではないと言ってるだろ。
>>935に対して論破できないなら俺の勝ちだな
追撃ってドラグーンも2回発動すんのかな?
890+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2013/02/06(水) 20:25:10.16 ID:199Ds0vz (47/53)
つまり二桁目から四捨五入ってのは
124秒なら100秒計算126秒なら150秒計算って意味だ
おk?
949 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2013/02/06(水) 20:56:51.52 ID:199Ds0vz (58/62)
>>943 何を基準にしようが人の勝手だから
10で区切ろうが5で区切ろうが2.5で区切ろうが全部正解だから。
四捨五入ってのはそういうことなんだよ
テンプレ
つぎすれたのむ
くそー追撃4ぽぴぃ
最強さんの四捨五入新理論って「俺のその時思った脳内の基準をその場その場で適当するだけ」だったのか…
もっと革命的な数学理論を出してくれよ
(´・ω・`)数学の先生にも同じように食って掛かってないことを祈りまつ
どこが勝ちだよばーかw
935+2 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2013/02/06(水) 20:48:32.39 ID:199Ds0vz (54/62)
通常は5から切り上げ(下げ)だから126の結果は0か100か130なんだよ。
だけど俺が言ってる四捨五入は126の場合結果は100か150になる
これはつまり100や10が基準になっていたものが50や5になったということなんだよ。
その先は当然25や2.5になるわけ。なぜこのような計算が必要なのかというと
より遠い視点からの単位で区切ることによってより俯瞰から見た大雑把な捉え方で
把握することにより違った視点で物事を見ることができるわけ
センター試験出たらしいぜ
四捨五入で124秒を150秒なんて負け
そろそろ言い訳できなくなって
人格否定はじめる頃だな
>>959 割れたら3700のダメ入るんだし問題ないよね。何が言いたいのかわからないけどホーリーオーダーで削っても良いんだよ?
vcの連携で追撃が使いにくい理由がわからないです。残りの防衛とかHPとか共有一瞬だし何が言いたいのかわかりません。
(´・ω・`)今までも苦し紛れの論破()頑張ってきてましたが
(´・ω・`)まー今日ばかりは最強さんやっちゃいましたね
(´・ω・`)素直に計算間違えたったてへぺろで済んだ話なのに
何を基準にしようが俺の勝手だっつーの
だって正解は一つじゃないんだからさ
四捨五入ってのは大雑把に把握するってことなんだぞ?
正解を求める作業ではないんだ
だから126は0でもあるし100であるし130でもあるし150でもあるし
125であるし正解は一つじゃないわけ。
また出かけるんじゃね?w
(´・ω・`)見苦しいのおw
最強さん意味不明すぎるわ、マヌケwww
四捨五入っていう概念は一義的で主観的概念によって変更不可能だから
>>974のようなことを言いたいなら、四捨五入といわずに「だいたい150くらい」って言えばいいよwwww
ししゃごにゅう ―ごにふ 1 【四捨五入】
(名)スル
必要とする位の次の位の数字が四以下ならばこれを切り捨て、五以上ならば切り上げて、上の位に一を加える方法。
はい論破
素直に負けましたでいーんだよ最強さんw
(´・ω・`)もうゴメンなさいしちゃいなよ
(´・ω・`)今ならみんな笑って許してくれると思うよ
「正解は一つじゃない」
(´・ω・`)これも汎用性高そうでつねー
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:14:13.73 ID:970fNz6r
数学の正解は1つしかありません
俺の意見なんだから基準がなんだろーがそいつの勝手だろ
126がどの数字に似通っているかと聞かれたらどう答える?
100?200?120?130?100?150?全部正解でしょ
これが完全な論破だよ
(´・ω・`)このアホさは最強くんて皮肉名も分かってなくてつけ上がってるまである
最強さんちょっとこれ有名コピペになれる素質があるわ
今回のはそれくらい頭悪い
>>983 >俺の意見なんだから基準がなんだろーがそいつの勝手だろ
(´・ω・`)おまえもう絶対人の意見に口出しすんなよwww
>>978 五以上ならば切り上げて→ちゃんと5基準にしてるだろ
矛盾がない
>>986 126をどの数字に捉えたかってことの話だぞ?
一般的な議論といっしょくたにするなよ
じゃあ四捨五入って言葉使うなよ・・・
最強さんはたった一人だけの特殊な世界w
俺は126を150と捉えた。
それは百単位ではなく50単位を基準に考えたから
これは普通の四捨五入の考え(要領)で計算した
なんら矛盾はない
したがっておれの論破は終了した
これ以上の言葉はない
>>988 (´・ω・`)らんらんの意見なんだから基準がなんだろーがらんらんの勝手なんだけど?
四捨五入で126秒を150秒にするw
ばーかwねーよ、お前のまけ
分かりやすく言えば50を「100%」としてとらえたんだよ
だからおまえらは混乱してるわけ
100≠100%ではない。
このことがおまえらを馬鹿にした
小児特有の万能感から抜け出せないまま年喰うとこんなに見苦しいものなのか
四捨五入で126秒を150秒にして最強さん敗北
さっき自分の基準がどうの言ってたのに普通の考えってなんだよwww
普通じゃねーよ人格障害め
100という単位で四捨五入したのではなく100%という要素を
四捨五入してるわけ。
この考え方分かるかな?
まあ理解できないだろうね
(´・ω・`)最強さんは不利になると言葉遣いが大人しくなっちゃって分かりやつい
大混乱の最強さん敗北
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