1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/14(日) 20:13:18.65 ID:/ql4EN+c
無かったから新スレ立てたど
どうでもいいけど魏SP2は、またUR以外は色違いの使い回しイラストだろうな……
人選からして、使い回す気満々だし
URケ艾早く出してほしいな。
飛締進軍lv3とかのスキルで。
シークレットとか言って、また曹操あたりなんだろうな。
そろそろUR郭嘉が出ても良いと思うんだ
魏の3.5R出ないかな
ジュンイク・カクカ・テイイク辺りの魏の軍師連中がまだURになってないっておかしいわ
あとロシュクは演義で孔明の引き立て役にされたせいで過小評価され過ぎやと思うの
蒼天航路のロシュクはかっこよかった
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 00:43:10.78 ID:POyokbng
シークレットなんてダブルカードにきまってるだろ
魏だとどの組み合わせだろうな....
んで来年ぐらいにはトリプルカード実装されて
劉備・曹操・孫権 なんてカードでスキルが天下統一なんて実装される
なにいってんだこいつ
16日のヤフーモバゲーが魏SP2の一番乗りなのかな?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/15(月) 09:38:42.97 ID:x/bX95g/
そんな事よりいい加減カード所持上限増やせよ
またゲーム壊し系のスキルが出てくるんだろうけど。
スキルもインフレしすぎで集めるのがばかばかしくなってきた。
最近ふと思ったんだが
ブラ三mixi鯖終了よりも、mixi自体終了のほうが早い気がしてきた
一度なくした足跡機能復活とかmixi迷走しすぎ
>>13 何時来たかわかるとかメンドクセーから要らないんだけどなあんな機能
来た事さえ把握できればそれでいいと思うんだが
>>14 足跡機能なくして、ユーザーが離れて
でもってタイミング悪くFBが日本でも広まりだして
そっちへユーザーがかなり流れてしまった
ってなわけで、足跡機能を元に戻せば
いくらか数を取り戻せると思ったんだろうな。
安直だが、逆に言えばそれをしなきゃいけないほどユーザー離れが激しいんだろう。
naruhodone
>>15 oiやめろ
まじでmixi鯖心肺になってきた
mixiオワコンオワコン言われてるけど
人口は下げ止まってるし利益率は上がってるよ
心配すんな
むしろ右肩下がりでやばいのはニコ動
でも本当に、ブラ三自体はmixiが盛況だけど、
mixi自体がオワコン感なのは否めない。
>>18 ニコ動鯖はとっくに無いんだから もはやブラ三関係ねーだろそれw
FB以前にツイッターにも大分取られたしな
もうマイミクでつぶやいてる奴殆ど居ないし
未だに課金してる依存症いるんだw
山ほどおるで
おいmixi鯖やってるお前ら、ブラ三のCPを直接買うなよ?
必ずまずmixiポイントを買って、mixiポイントでブラ三のCPを買うんだ
いいか、わかったな?
携帯料金をクレカ払いにして、mixiポイントを携帯払いで購入。
つまりポイントがクレカと携帯の両方に付く。
これで正解?
ハンゲの人、60日目のログインボーナスのカードが何か分かったら教えてくれ
確か明日の朝だったよな
ハンゲはまだ55日目だぞ?
うん、だから56日目になったら次のが表示されるはず
60日目ついにR水鏡か
うちの鯖57日で今期終わるがorz
60日R水鏡だな
これでR水鏡暴落してくれたらいいんだが・・・・
期が終わるとリセットだからな
ついにR水鏡か
60日は結構長いけど普通にプレイしてる全員がもらえるのはでかいわな
鯖にもよるが、前回のCP購入キャンペーンの数倍の枚数がばら撒かれるわけだし
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 10:55:57.14 ID:JdaS5UqM
>>19 >>21 ツイッターとかFBに顧客取られてやばかったのは1,2年前の話
mixiがほんとうにやばかった時期は既に脱してるよ
ブラ三とかの課金ゲーはmixiの収益の柱になってるし、手放さない
R水鏡暴落するだろうけど2000TP〜1000TPはするだろうな
あまり安いとみんな売却せず自分でR呂布・張飛・タイシジ
強化使うだろうしな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 11:52:32.37 ID:yHsVxQMr
暴落っていってもせいぜいR呂布・張飛・タイシジあたりの値段に収まるだろうね
魏の3.5コスR来て欲しいな
筆頭候補はテンイだろうけど。11月・12月に来いよ
いらんわそんなもん
1.5コス知力17www
馬鹿なの来たw
自分で使うから暴落しねえよ
やはり魏SP2URはシークレットはシルエットから想像してWカードぽい
URシークレットきたああああああああああああああああああああああああ
典韋・許?でしたw
シルエット見たらはちまき巻いた奴とナギナタ二本持ちの奴
まぁ典韋許チョだな
何コストでスキルは何?
>>34 表面の数字の話だろ
今のmixiユーザーはアプリやってるがためにアカウントをそのまま使ってるだけだ
いわゆるソーシャルっていう部分に関しては
皆ツイッターやらFBにて行ってる
お前のマイミク、ここ一週間で何人が日記書いた?
ちなみにオレは100人マイミクしてるが、定期的に日記を書いてるのは二人だけだ。
ここ一週間でいえば、3人しか日記を書いてない。
ほとんどのやつがそんな状態だろう
張りょう
26.67% 攻:騎兵の進攻 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が10%上昇する 自動で発動 コストにより変動
5.33% 防:騎兵防御 騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が17.5%上昇する コストにより変動
1% 攻:騎兵強行 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が25%上昇する コストにより変動
0.33% 200BP ポイントが付与されます
66.67% 5BP ポイントが付与されます
>>44 4コスで守神の進撃LV3全兵・武将の攻撃力20%移動速度が10%上昇自動で発動
防御力にフッタポイント数とコストにより変動
護君Lv3武将の防御力が176%上昇するコストにより変動
うーん正直残念なのか?
テンイ・キョチョ
26.67% 攻:守将の進軍 武将および全兵科の攻撃力が20%上昇、移動速度が10%上昇する 防御力に振ったポイント数とコストにより変動
5.33% 防:守護神 武将の防御力が60%上昇する コストにより変動
1% 防:槍将の采配 全兵士の防御力が24.5%、武将の防御力が36.5%上昇、兵舎の訓練時間が15%減少する 知力・コストにより変動
0.33% 200BP ポイントが付与されます
66.67% 5BP ポイントが付与されます
22.84% 攻:守将の進軍 武将および全兵科の攻撃力が20%上昇、移動速度が10%上昇する 防御力に振ったポイント数とコストにより変動
11.64% 防:守護神 武将の防御力が36%上昇する コストにより変動
5.6% 防:槍将の采配 全兵士の防御力が13.5%、武将の防御力が19.5%上昇、兵舎の訓練時間が9%減少する 知力・コストにより変動
3.02% 200BP ポイントが付与されます
56.9% 5BP ポイントが付与されます
画像張れなくてすいません
あ、パッシブなのか。
守将付けたらエグい感じなんだろうか?
一応防御武将で、単騎防御スキルと防御振りで伸びる引率スキルが付いてて
自己完結してると言えるが…
>>47 隠しか通常付与どっちか間違ってないか?
>>46 詳細ありがとう。
多分合成が豪華なんじゃないかな
張春華
26.67% 攻:騎兵突覇 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が20%、移動速度が25%上昇する コストにより変動
5.33% 防:鉄壁 武将の防御力が55%上昇する コストにより変動
1% 攻:覇道 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で15下げる コストにより変動
0.33% 200BP ポイントが付与されます
66.67% 5BP ポイントが付与されます
辛憲英
26.67% 攻:奇計百出 全ての兵士の攻撃力が9.2%、武将の攻撃力が9.2%上昇する 知力・コストにより変動
5.33% 防:八卦の陣 全ての兵士、武将の防御力全てが17.5%上昇する コストにより変動
1% 攻:神速 全ての兵士、武将の移動速度が30%上昇する コストにより変動
0.33% 200BP ポイントが付与されます
66.67% 5BP ポイントが付与されます
すまん俺バカなんでこれが限界だw
昼飯行ってきます
合成もありがたいんだがステもw
ハルカちゃんとケンエイちゃんの合成が残念すぎてしねる
4コス防御武将とかまたニッチなもん持ってきたな。
守将の進軍はいざ戦争になったら、引率と防御が兼用のリスクがもろに出るし、実質普段のレベリングスキルになる。
まあ迷うことなく修練付与できるのはいいなw
R姫のどっちか(もしくは両方)隠し飛将なんだろうけどな
でもどっかで見た前提スキルばかりだ
槍スキルから付与できるようになれー
もう飛将素材じゃあんまアピールにならんからな
隣地とかかも
守護堅陣がわんちゃんあるかなって思ってた
シークレットの隠し大極撃って
このカードいるか?
R張春華の隠しは闘将の極意
R辛憲英の隠しは飛将
>>45 表面の数字つってもmixiの会社存続はmixiが利益上げてりゃ
それでいいわけでな。日記って、書き込みの重点はもはやつぶやきの方だろ?
日記なぁ・・・昨晩0時以降でマイミクの日記は17件だわ
シクレは隣地つけてオール10にすればデュエルで使えるのだろうか
なんてむさ苦しい
守将なんてオワコンスキルに守護神と大して変わらん産廃スキル
あげくのはてに肝心のステータスもゴミとはやってくれるな
と思ってたら守将はパッシブか…
まだなんとも言えないかこれは
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 16:48:37.27 ID:nxCgHDrN
>>63 許チョはいつも通りだけど
なんで典韋まで脱いでるんだよw
一瞬ポケモンのシジマかと思ったぞ
護君って育てたらどのくらい上がるんだろ?
堅陣と合わせて900%UPくらい行きそうじゃね?
予想では護君のみで900%行くと思うよ
>>62 日記17件って・・・mixiで日記書く人がいることに驚き
つぶやくにしても、mixiでつぶやく人っているの???
mixiのつぶやきなんてツイッターと比べたら
規模は数百倍違うでしょ・・・いや数千いくかな
mixiで一日2000人がつぶやくとして、ツイッターなら200万人
これぐらいの差はあるよねぇ
どう考えてもmixiはオワコン・・・このまま消えていくしかない
アプリの売り上げだけでいくなら、ハンゲームのような
ゲームポータルサイトとして運営していくしかないね。
>>71 4コス飛将3って200%UPだよね?護君3を見る限りそれより低い様な気がする。
まぁあくまで予想だからなw
基本的に防御スキルより攻撃スキルの方が%高くなってる。
が、それを覆す可能性もあるかもしれん。
運営イチおしのWカードだけに。
万夫不当と守護神が同じコスト×24%スタートだけど
伸び率全然違うもんな
護君が飛将に相当する位置づけだとしてもそこまで伸びんだろ
拠点にいる全員に効くから並べた分は強くなるし
>>74 むしろ魅力がないからシクレにしたようにしか……
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 19:38:55.19 ID:q219jNvC
張遼しかでねえってなんで・・・・
>>72 だからお前の周りでmixiやってる人が少ないだけだろ?
自分の周りでやってるやつが少ない=世間一般でオワコンとか言われてもね
攻めの典韋、受けの許チョか
槍兵科(意味深)
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 20:16:16.29 ID:cmqdBAmj
>>74 進撃と防御 強撃と堅守 猛撃と方陣 極撃と聖域 をみるかぎりでは防御のほうが若干たかいけど?
単騎でいうと 豪傑と鉄壁 一騎と守護神 万夫と護君 という相対関係になるんだろうから、飛将のUP率よりは少なくなると予想
護君って武将防御のみか……
序盤戦争には役立つかもしれんが、コスト(TP的な意味の方な)考えると上げる気せんな
護君消して、守神の進撃・王者の護り・守将の進軍にした方がええかな?
守将とかそれこそTPの無駄じゃない?
許チョ典韋とか出ても、今までの許チョや典韋を育ててるからなあ
名前被りすぎ
最高の修練用部将
まもるくんはリキャスト時間が気になる
これで10時間なら重ねるやついるだろう
篭城無し・兵無しで500万防御できそう
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 22:10:07.45 ID:61aoZ5WZ
どーせならしんけんえい脱がせばいいのにw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/16(火) 23:01:54.64 ID:JMz9Z6RP
敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する「集団ストーカー」
カルト宗教団体による嫌がらせ、ネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口
「集団ストーカー カルト」で検索して下さい
SPはひたすらUCじゅんいくばかり出た。何かおかしくなったのかと思ったぞ。
リキャストって何かと思ったらFF語なのか。
変な文化持ち込むなよ。普通は意味通じないから。
>>88 FF語ってのがよくわからんが通じるぞ?
むしろFF語ってなに?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 00:54:33.70 ID:CisIVMjJ
SRカクだけ欲しい
リキャストってFF用語だったんだな、初めて知った
ブラ三でも使ってる人多い気がするけどそうでもないのかな
てか普通の英語だし意味が通じないってのもどうかと思う
リキャストっていうとステータス振りなおしのことかと思った
本来の意味でのrecastとは違う用法だから、意味が通じなくてもどうかとは思わん
カクさん旧SRの頃とは別人だよな
すげぇな、2コス17が1.5コス17だもん
カクさん
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 03:25:24.91 ID:aqEMhRGY
スケさん
だれか今回の魏SP2軽くまとめて
>>98 シークレットがむさいWカードと分かった時点で終了
スケさんカクさんのWカードの方がまだマシだったレベル
まあいきなし売りに出されてるからな
Wカード許チョ典韋
相場20000〜30000
呂布挑戦ではまだ自分で育てる人多いけど
早速売りに出してるのがこのWカードの評価てことだろうな・・・・
カクさんカクカのWカードとかならよかったのにな
3コスで知力最高で出していたら
カクと郭嘉は関係薄いだろ
出すなら荀ケ荀攸とか郭嘉劉曄
名前が似てる繋がりでWカードってのもありうるかもな
孫権&孫堅とかか
孫策&周瑜こい!
Wカードじゃなくトリプルカードとかでええやん
諸葛&?統の4コス初期知力30
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 11:39:06.24 ID:XoC3HUal
郭嘉張遼でスキル烏桓兵の強襲がいいと思う
早く画像貼れ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 12:38:05.52 ID:fqV+5D31
4鯖で2回づつ引いた結果、最初に チョウリョウ、次にジュンイクだったんだがw
なにこれ偶然?
カード排出また設定されてんの?w
4鯖同じカードくるとかありえんわ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 12:41:00.18 ID:fqV+5D31
次 UC3.0の張遼キタ━(゚∀゚)━!
4鯖全部w
へーすごいね
R二人の合成画像マダー?
1000%UP行くとなると、
単騎10万×20
単騎5万×40
位援軍集めて、武将のみで中盤の大砲を破壊出来るな。3500万砲が経験値0で砕け散るとか胸あつだ。
2070 UC 荀ケ 5 2012-10-17 13:15:17 ブショーダスSP
2077 UC 張遼 4 2012-10-17 13:14:24 ブショーダスSP
2077 UC 張遼 4 2012-10-17 12:52:58 ブショーダスSP
2070 UC 荀ケ 3 2012-10-17 12:52:51 ブショーダスSP
2068 R 郭嘉 0 2012-10-17 12:52:39 ブショーダスSP
2118 UC 司馬懿 3 2012-10-17 12:40:39 ブショーダスSP
2077 UC 張遼 5 2012-10-17 12:34:55 ブショーダスSP
1033 UC 馬謖 4 2012-10-17 12:34:47 ブショーダスシルバー
2070 UC 荀ケ 5 2012-10-17 12:34:36 ブショーダスSP
ほぼ張遼と荀ケしかでないww
合成はどうなんだ?
おい、SRカクはコスト1.5で知力17じゃねえか
こりゃあ普通に使えるわ
2111 R 楽進 0 2012-10-17 12:25:00 ブショーダスSP
2070 UC 荀ケ 5 2012-10-17 12:24:55 ブショーダスSP
2123 UC 張遼 3 2012-10-17 12:24:49 ブショーダスSP
2067 R 張遼 0 2012-10-17 12:24:44 ブショーダスSP
2076 UC 郭嘉 5 2012-10-17 12:24:38 ブショーダスSP
2068 R 郭嘉 0 2012-10-17 12:24:33 ブショーダスSP
2077 UC 張遼 3 2012-10-17 12:24:28 ブショーダスSP
2070 UC 荀ケ 5 2012-10-17 12:24:23 ブショーダスSP
2057 R 曹仁 0 2012-10-17 12:24:18 ブショーダスSP
2070 UC 荀ケ 6 2012-10-17 12:24:13 ブショーダスSP
やる気が失せた
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 15:05:31.04 ID:5VkXlthl
SPのラインナップ見たか?
UCは荀ケ、郭嘉、張遼、司馬懿、限定張遼
だけだぜ?
護君は効果10時間、回復10時間
隠しがこのスキルなのかな^^;
通常付与は神算鬼謀かな?
>>121 確率の数字見りゃ判るだろ
隠しが奇略布陣だ(中確率がおそらく神算鬼謀)
隠し、奇略布陣か。防系の出撃支援の最強スキルか
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 17:25:05.97 ID:+l+SU+11
マルチポスト宣伝野郎死ね
朝鮮へ帰れ
くだらない話で・・・はしゃいじゃってっ♪
張遼出すぎわろた
護君LV4 204%
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 21:42:38.73 ID:aqEMhRGY
サービス、サービス♪
護君積めば武将をデッキコスト満タンに積めなくても余裕で単騎完封出来そうだな
まもるくん
序盤の戦争限定で活躍しそう
典韋許チョ、UR(SR)張角以外に単騎防御武将だれいる?
序盤戦争でUR、SR張角は期待はずれなことが多いよ
>>135 典韋許チョ、UR(SR)張角の他には何持ってるの?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:02:57.98 ID:VekWQ0A6
SRかこうは
張角は剣兵付き飛翔に弱いんだよな。
張角+槍10とかならいいんじゃないの?
>>142 意味が分からない
張角は3種防御武将と一緒に運用するカードです
単独で守らせるとよく事故るよ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/17(水) 23:36:10.22 ID:X78Et5AX
兵種交換は防御側には適応されないはず
>>138 いや、単騎防御武将はその2枚しか持ってないw
UR典韋許チョ鯖違うとこで1つずつ出たんだがこいつらどう育てたらいい?
防御UP素直にすべきか?
攻撃力500活かして攻撃力UPで育てるべきか?
1つの鯖は、500以上の攻撃力は別の武将いるから防御でいいんだが
別鯖はSR趙雲が攻撃のメイン鯖
早速、奇略布陣付与してあげたやついる?
付けるとしたら王佐曹操に付与が基本かね
ただ1.5コス知力17は普通に強いから2枚目引かないと合成しづらいわな
このスレで王佐曹操なんてまだ持ってる奴がいたことに驚き
>>147 普通に防御振りでレベリングして、後で単騎で使うようならステ振りなおせば?
修行するなら知らんが。
>>151 ありがとー
けどSRカクはトレードにも全然出ないな・・・・
キョチョ・テンイはトレードに出てるのに
俺が引いてもトレード出さずに自分で育てるよ
ああトレードでも入手無理だし自力で引くしかないか・・・・
曹操は、奇計王佐→王佐神医→神医市場知識と変わったなあ
速度100にして序盤の資源稼ぎにも使ってる
うちの曹操は大昔にどこかのブログの飛将曹操に触発されて同じの作ったまんまだわ
今じゃたまーにしかデッキに上がらなくなったが、思い入れもあるからずっとファイル番だ
>>150 いやだって前提だし…
神算や勝鬨付けるより楽だろ
消して神医や市場知識もつけられるしな
ゼロから作る場合でも王佐曹操つくっての付与が一番いい。3コストならな。
守神の隠しってなに?
槍兵の大極撃みたい
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:10:23.32 ID:UPU73W2o
知力関係ないのになんで曹操って言い出したんだろうね?
前提付与の王佐もったいないから?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 11:27:53.51 ID:+tKrQgKj
36かー槍兵の勝鬨で十分だな
典韋許チョってセンスないよな
この二人同時期にいた訳でもないし
典韋は将軍で許チョは憲兵隊長みたいな感じだろ
速度が上がる、全兵士対象の勝鬨って感じか
クールタイムも72hで勝鬨より長いみたいだし微妙だね
大号令は是非重ねてみたいが
これって全拠点きくのか?
その拠点から出兵したのだけでしょ
最序盤の覇王アタックには良いかもな。★5先超されて空っぽって結構へこむし。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:25:10.42 ID:1hH6J881
今回のSPほどクズはないな。
魏は酷いなw
騎兵の大極撃付与させろや・・・
あと効果時間はどれぐらいなんだろ。
出撃時に速度up効果上乗せ、着弾時に勝鬨効果上乗せだよね。
3〜4時間程度なら、速度up効果が微妙な感じ。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 12:33:25.29 ID:jaI74a79
今回のSP20回引いて 19枚UCだったわ。
1枚はもちろん糞R UC3枚しかないのになぁ
2ヶ月で8月・9月で18万使っていた・・・・自重しないとな
けど今回は買うとお得なんだよな
11月・12月何かイベントくるだろうし
確率5倍以上アップだからレア以上が結構出そうだな
前回大放出だったからしばらく絞りそうだなw
URテンイ・キョチョ以外が出にくいんじゃない?
SRカクさん出品されていたの発見
20000TPで入札されていたw
へたなURより価値あるみたい
・「UR」「SR」限定カードの排出率は、同レアリティ通常カードの5倍以上!!
限定Rについては記載なし
個別のカード毎の確率比較であり、UR・SRがゴールドに比べて出やすいとは書いていない
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 14:41:26.78 ID:yYRqN5RI
UR典韋許チョを攻撃振りするなら代わりにUR典韋でいいし
防御振りするならUR許チョ使えばいいのが困る
テンイ・キョチョは守神の上昇率次第
単独カードでの全体引率最強になりそうな感じではあるが
守神10=守将8位ではないかと予想。
秋の武将ジャンボクジかよ
どうせまたかすりもしないよな・・・・
うわあプラットフォームごとに抽選対象違うのかよ
ヤフーモバゲー呉の武将カード が抽選対象
Mixi勢力 蜀の武将カード が抽選対象
そしてBPを使った驚きのイベントも開催予定
て何だろうな?
>>180 どう計算しても最強にはなりえないと思うが。
5倍以上とか良いから
何%か明記してくれ
185 :
sage:2012/10/18(木) 19:11:41.24 ID:p36VFMr/
あ
>>183 「単独カード」での「全体引率」最強って書いてるから
軍極・督戦・連環と単兵科スキルを除いて最強って意味なんだろう
この条件だと現状最強は限定黄忠の老師10飛蹄10だと思うが
確かに守神10守将10なら超えそうではある
だからどうしたって話だが
>>188 もうちょっとレスをちゃんと読んで、意図を察して欲しかったです、はい
見た感じ守神10って守将7だろ
最強どころか4コス督戦ヒテイに及ばないだろうし連環なんて尚更無理
よく読んだら単独か
すまんすまん
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 19:45:33.20 ID:DuEawYnc
パッシブだから、やりようによっちゃ、強いんじゃん。
セカンドスキル消して、やる人居るのかね?
おいおいテンイキョチョ当たったからwktkしてスレ見に来たら外れっぽいじゃないの
オーマイガッ
いやパッシブでしかもLV3でそれなら十分強いと思うが
護君の伸び具合が気になるぞ
主審+首相も結構強そうだね、首相のLV上げが大変だがw
首相は同条件の飛蹄と大体100%の差があるから、
主審をがっつり重ねられなければ越えられないね。
Lv350の主審9で150%とか行けばやる価値はある。
単体全兵科引率の最強になる可能性はあるってとこだね
みんなUR・SR出てる?
大半がUCシバイ・カクカ・2.5コスチョウリョウ
たまに3コスチョウリョウでRのカス武将かR女
てかカードデザインがまんま肥三国志ってのはどうなのよw
テンイとか一気に肥11化してたまげたわ
図柄はイメージがあるからな武将はこんな感じというイメージ
萌え路線だとmixi鯖の萌え武将になっちゃうがw
秋のジャンボ武将クジって、別にBPはどうでもいいんだけど
その後に前回と同じようにライトでURが出るイベントやるのかな?
今回は対象が魏の武将カードなんで
魏のURしか出ないとかかもしれんが
それと、どうでもいいけど
なんで告知ページのキャラがロシュクなんだよ
魏の武将にするのが普通だろが
ハンゲは他限定だぜ
本家鯖は魏、ハンゲは他なのか
mixiは?
今回のWカードえらい安くなってるな・・・
腐っても4コスなのに
修練武将にしかならないからな
防御武将ならUR許?に堅陣とか付けちゃってるだろうし
URテンイより安いし、初期スキルは無視して飛将あげたらコスパいいとおもうわ
mixiは蜀だよ
今回の魏SP2失敗だなwURキョチョ・テンイ防御武将じゃなくて
攻撃スキルで夢もたせればみんな手ばなさなかったと思うよ
WカードのURキョチョ・テンイよりURテンイのほうがわかりやすいもん・・・・
せめて攻撃力が510あればな・・・・
>>210 攻撃力もそうだけど被りが酷いってのもわからなくもないけどさwww
カコウトンとかカコウエンとかだったら・・・
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/18(木) 23:37:40.56 ID:V7/HN4g3
>174
R以上のでる確率に変化はない
出た場合に限定の出る割合が多いだけで他が少なくなってるだけの話
ひいてりゃわかるだろうが普通にURとSRは渋い
URは典偉・キッチョばっかりで他にほしいのが逆に出にくくなってるのでかなり微妙
月数万ぐらいしか引かないようなやつは年末あたりにあるであろう
基本確率が数倍になるやつまで待った方がいい。
>199
90枚引いて限定URと限定SR1枚づつ 通常のSRもURも出てない
限定Rと通常Rはいつも通りゴミのように出てる
え?mixiも魏じゃないか?
ブラウザ三国志 for mixi 勢力 蜀の武将カード が抽選対象
※UR/各種限定カードは除く
mixiは蜀だね
もうSRカクさん引いたから今月はもう自重するね
5万使ってUR典韋・許?2枚とSRカクさんだからまあ大満足だ
ただ今キャンペーンだから12枚なんだよな通常11枚なのが・・・・
1枚サービス中。BPで何のイベント来るか楽しみだな
どうせ当たらないけどなw
限定カク2枚出たので、今回は終了。
今回って賈?出たら終了だよな
何で魏SPは失敗してしまうのか
鯖によっては、限定WURカードより限定SR賈?さんのほうがTP
高くなるんじゃないの?
テンイ・キョチョもう暴落というか2万でも売れない感じだし
どう考えてもSR賈?の方が上でしょう
名前被り激しすぎて使いにくいわw
テンイとキョチョ両方使えなくなるってのはデッキ構築の幅が低くなりすぎる…
俺だと1万TPなら考えるレベルだな〜
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 01:17:19.69 ID:nLcy+PBX
カードばっかじゃあなくて、なんか新しいマップとかも欲しいね
☆10 糧1 あと全部空き地
☆10資源16
☆10糧22
こんなのか
全部平地の★10欲しいな
4コス飛将10じゃないと取れないような
武将クジ、なんでハンゲは他やねん
せっかく魏SP2やってんだから、魏にしろよ
糞R引いても、それが当たりになるかもしれんと思うと
ちょっとはマシやん
ついでに言っておくと、魏SP2で出るUCの種類絞ってるの意味ねえわ
UCジュンイクとかUCカクカ出ても破るだけだろ?
それだったら別にUC張魯とかUCカキンとか出ても一緒やねん
むしろUC全部出た方がUC曹操とかUCテンイとかUCカクが出る分ずっと良いわ
BPを使った驚きのイベントも開催予定ってなんだろうか。
しょぼいイベントだとがっかり度がますしなぁ・・・まさか、またURがでます
キャンペーンとかになるかな?
できれば、25マスぐらいのパネル用意して、BP500〜5000ぐらいを好きな
個所にBETして(1〜3個所ぐらい)、一定時間たったら公開、ある水準以上
のポイントをゲットできた場合、ゴールドEXとかアイテムがもらえる仕様
はどうだろうか? 本当にあたるかどうかわからんURがライトからでます
キャンペーンよりも、当たりがあるとわかるイベント組んでもらった方が
ユーザーうけはいいと思うが。
まじでか!?
これワンチャンあるぞ
>>227
すまんかった、確認不足だ
SRカンウと同じくらいの値段だったら買っても良いに変更するわ
それでも15000だけどな〜
名前被りしないことは呂布・貂蝉で分かっている。
値下げ工作ウザイわww
重ねられない4コスに修練以外の価値あるんか?
初期飛将持ちならともかくステも微妙だし使いにくいわw
俺は初期戦争用に護君側を重ねてる。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 09:35:40.44 ID:a7Va9PV8
奇略布陣って拠点ごとに複数設定すれば効果加算できるの?
URカクを育ててしまっているんだが・・・
速度UPは出兵時
攻撃力UPは着弾時 だよね?
呂布・貂蝉は名前被りするぞ?
SPとかじゃなくて新要素が欲しいわ
援軍を戻さず、更に援軍できるとか、
NPCが賢くなって攻めてくるとか、
もっとなんかあるだろ
>>233 奇略布陣はセットした拠点のみじゃね?
確認してみ
・同盟攻撃
同盟員で同時に攻撃が可能
着弾時に攻撃側の全ての兵士・武将は1部隊として計算される
大督または軍師がそれぞれ1日に1回発令でき、
発令者の着弾時刻に間に合えば同盟員は同盟攻撃として出兵できる
攻撃スキルおよび補助スキルは、発令者のスキルに従う
着弾後、次の出兵までは24時間のクールタイムが必要
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 11:11:27.63 ID:GJMZZ0Xm
SR周倉のスキルって攻撃力は武将単騎にかかるだけだけど、
移動速度は兵全体にかかるんだな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 11:40:11.46 ID:ig/HY6yP
えっそうなの?盲点だった
一応神速より早い兵器引率にもなるな
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 11:53:42.86 ID:GJMZZ0Xm
>>241 もう一回確認しようとしたらBANされてたわ
確認してきた。上がってるわ
ちょっと周倉買い占めてくる
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 13:03:52.19 ID:GJMZZ0Xm
私も周倉は、資源回収用に3枚揃えた
今月ボコスカと出るから周倉安い安い
また周倉買い増ししようかな
2077 UC 張遼 7 2012-10-19 14:37:36 ブショーダスSP
2123 UC 張遼 7 2012-10-19 14:37:30 ブショーダスSP
2123 UC 張遼 4 2012-10-19 14:37:22 ブショーダスSP
2123 UC 張遼 5 2012-10-19 11:06:37 ブショーダスSP
2077 UC 張遼 3 2012-10-19 11:06:28 ブショーダスSP
2077 UC 張遼 4 2012-10-19 11:01:18 ブショーダスSP
なにこの張遼ダス
今度のBPイベント予想
ライトでR・SR・URの水鏡が出る
>>248 なんかそれインパクト弱くない?
前回がUR48種だろ?
それが水鏡先生でR・SR・URだとな・・・・
UR・SRの水鏡先生かなり搾ってるからメインイベントにはしないような気がするな
そのうち、SP水鏡なんてのがありそうだな。
水鏡オンリーは絶対あきるw
他SPに多めに混ぜるくらいはするかも
SP周倉希望
コンプライトだな
期間中にUC酔狂10枚引いたらR酔狂もらえる
R酔狂を5枚もらえたらSR酔狂もらえる
SR3枚でUR酔狂
とかだれとくなイベントがいいな
サブ鯖BP6000しかないよ\(^o^)/
>>245 ちょ、さっそく運営から不具合のお知らせ来てんじゃねーかw
運営絶対ここ見てんだろw
クソワロタw
運営さ〜ん見てるなら呉SPして下さいお願いしま〜す!
運営さんへ
いい加減ファイル枠増やしてください
運営さん見てるなら終了3週間前にいきなり終了告知とかそういうゲスな真似はやめてください
運営さんBAN解除してください
運営さん〜
そろそろカード落札書簡は別にストックしてください
外交書簡が流れてうざいです
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/19(金) 22:54:48.38 ID:nLcy+PBX
◆Wカードのデッキセットに関する一部仕様変更
これまでWカードと同一名称の武将をデッキにセットできなかった仕様について、
デッキにセットできるように仕様を変更いたします。
例)カードNo.4001「呂布」とカードNo.4087「呂布・貂蝉」が
同時にデッキにセットすることができるようになります。
※デュエルデッキについても同様にセットできるように変更いたします。
おいおまいらが話題に上げるから迅速却略修正されちまったじゃねえか
運営さん ポップアップ要らないんで廃止してください
運営さん 無駄に重いんで四季画面廃止してください
運営さん 無駄に重いんで変な中間ページ挟むの廃止してください
運営さん 誰得な合成表の発展性のない新スキルは追加するのやめてください
運営さん 既存の合成表を新スキルと絡められるようなカードもっと出してください
運営さん 合成の確率算出プログラムを一回見直してください
運営さん 臨時メンテで車壊れたときの補償もっと真剣に考えろや( ゚Д゚)ゴルァ!
運営さん 運営さん 運営さん・・・
許チョ典韋が個別のカードと同時にセットできるのは、仕様になったか
今後Wカードを増やす方向なんだろうけど、名前かぶりまくると魅力がなくなるからかね
許チョ典韋ってなんの役に立つの?
速度パッシブで最初から速度12.1相当なぐらい?
じゃあ関羽使えよという意見は受け付けません
4コス防御を育てる気力があるならおすすめか?
魏SP、UCが5種類しかないのにUCしか出ねえぞいい加減にしろ!
護君上げた画像マダァ〜
そういや10月新カードの確率アップってまだやってんの?
ライトじゃSRめったに引かないし、普通のゴールド引くことはないから分からない
ついさっきゴルチケから周倉が出たから続いてると思われる
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 01:17:17.43 ID:z+eCUAzp
>>274 複アカつかってライトひきまくったけど、30枚近くひいたSRの内約半分は周倉と大喬だったよ
ライトでは複垢も含めて数週間まったくSRが出ない
もうあれこれ3000枚近く出てないな
>>274 いつまでとも書いてなかったから今後ずっとかもな
お前らが複垢複垢言ってれば運営も対応してくれるな^^
2119 UR 典韋・許? 0 2012-10-20 10:21:20 ブショーダスSP
4082 UC 水鏡 0 2012-10-20 10:19:34 ブショーダスゴールド
1079 UR 関羽 0 2012-10-20 10:10:54 ブショーダスゴールド
4069 UC 張任 7 2012-10-20 10:10:48 ブショーダスゴールド
4081 R 水鏡 0 2012-10-20 10:09:30 ブショーダスゴールド
散々搾取してくれやがりました運営がついにデレたー!
呂布・チョウセンは名前被りするのに
テンイ・キョチョは名前被りしないのは何かのバグ?
呂布・チョウセンも被らなくなったよ
俺は名前被りするんだが…… >呂布・チョウセン
ちなみにハンゲ鯖
来週、Wカードと単体が被らなくなるように仕様変更するってさ
呂布 呂布・チョウセン 呂布・陳宮 呂布・董卓 呂布・張遼
で5人の呂布が同時にデッキに!
Wカードは今後もURの専売特許なんかあ?
強いけど名前被りが2倍あるって方がカードとしては面白いと思うのに
制限がある方がゲームとして面白いのにな。
鬼神も重ねたら強かったから、守神も重ねたら強いのかもね
ただ、確実に強いと言えないものを重ねる勇気があるやつは
なかなかいないのでは・・・
Wカードはスキル枠無駄に2個使っちゃってるから
隠しつける為に2個目は消されるのがオチってのがイカン
二つまとめてパッシブにしときゃよかったんだよ
なんか言葉足らずやった
二つのスキルを一つにまとめてパッシブな
騎兵の大号令って知力依存だけど、どこまで強くなるんだろう…
なんだかんだでお前ら楽しそうだな
テンイキョチョはスキル逆にしてくれたら良かったのに
1つ目がパッシブスキル
2つ目が超強力引率スキル
とかなら消さなくていいのにね
育成方法が一択になってしまうようなスキル構成よりは悩みどころがある方がいいわ
そういやなんで自動スキルのことパッシブっていうの?
普通にオートスキルの方がわかりやすいと思うんだが
皆理解してるから別にいいんだが聞きなれない言葉だから少し気になった
MMOで生まれた言葉よ
キャラのHPの最大値があがるとか、攻撃力が常時あがるとか
そういうのをMMOではパッシブスキルという
みんなネトゲ暦は大なり小なりあるから
そう呼ぶようになったんだろう
ネットゲー歴あるやつ多いのかね。
俺はこれが初めて。
運営がパッシブパッシブ言ってなかったっけ?
自動発動にルビ振って
最初は自動発動って言ってたけどここでパッシブパッシブ言ってたら運営もパッシブって言うようになった
運営もネトゲ歴浅いんだね^^
運営さん、そろそろ食料知識パッシブお願いしやす
初期スキル食糧技術もちが先じゃね?
R張魯コスト1.5でよろしく
Rびじくでいいよw
チョウロ、カンヨウは農林技術、食技つけて隙間内政官だわー
まだまだ三国志有名どころなんて少なく見積もっても百人はいるんやで
武将カードはどんどん増やしてほしいね。
ただ、勢力別/年代別/コスト別のダスを課金ダスで
良いから追加して欲しいな。
あと、何期か後になったら、Cカードは廃止でもいい
資源パッシブなんて、知力を上げる事それがパッシブみたいなもんだから
それよりも建設短縮パッシブが良いな。王佐と組み合わせて100越える場合は99打ち止めで
レベル×コスト×0.5とかにしたらええやん
つうかそろそろ飛将踏み台の隠しスキルなんか出してくれ
>>309 その内政官つけて施設建てるのってかなり忙しそうだなw
防:飛将技術
飛将80%近くでつけられるとか
>>312 それは飛将を通常付与にしろと言ってるのと同義だよ
>>311 何の係数だ?資源とか建設短縮のパッシブだとするとヤバい数値だぞ
槍の強襲突撃もち3コスとか3.5コス聖域持ちとか
UR極撃周瑜のスケールダウン版SRとかほしいわ
神速も前提として結構増えてるから初期神速持ち
(最低3コス以上)とかも欲しいよな
そろそろスキルアップの確率が上がるスキル出そうぜ
兵器突覇、兵器の大極撃、
剣兵の大極撃、弓兵の大極撃、
そして既存スキルのパッシヴ化。
新機軸のスキルを出さずとも実装出来るスキルはまだまだ沢山あるから、
小出しにしていけばこのゲームは最低3年以上は持つな。
ま、3年以内にユーザが飽きる可能性もあるがw
UC騎兵方陣と弓兵の猛攻も忘れないであげてください
次の新カードで槍の3.5女武将お願いします
槍神降臨と騎神降臨もまだだね
○神降臨は女性武将枠にして欲しいな
弓神降臨が呂布の娘なので
槍神降臨は張飛の娘(劉禅の嫁)
騎神降臨は反三国志に出てきた馬騰の娘(馬超の妹)あたりで
>○神降臨は女性武将枠にして欲しいな
これはマジでそう思う
運営さん、よろしくオナシャス
鐘会さんをRかCで出せや。
現状ゴミでしかなくて可哀そうだろうが。
それは割とどうでもいいけど
ファイル枠と出品枠といろんなルートのレシピ用意とかそのへんを頼む
ファイル枠は本当何とかして欲しい
増やせばわざわざ整理しなくていいからアクティブ率も高くなるでしょ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 02:13:20.72 ID:nb+aqLgt
女神降臨が始まる4時まで起きとれん
Sp2は失敗じゃないかこれ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 08:37:00.07 ID:5gmSM4UI
弩兵移送のSR諸葛瑾だな
車移送作ってくれ…マジて
車移送実装されたら戦争も砦攻略もガラリとやり方変わるなw
斥候当てると移送妨害できるようなスキルとかも実装して欲しい。
運営さんにお願い。
とりあえず、あのポップアップを止めてほしい。
アイテムの受信箱を廃止してほしい。
「内政元選択」は拠点選択と重複した機能なので、いらない。
本拠地城のメニューに 修行合成があるのは意味が無い。
あと、ログインポータルを変更させてくれ。糞ブラゲから逃げたい。
Wカードは、Wパッシブじゃないとつまらん
なぜいつまで経っても弩兵移送がこないだよ・・
馬槍はあるのに弓兵使い居ないから需要無しということか
新規イラストに払う金がねえんだよ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 16:03:42.12 ID:5gmSM4UI
R飛将素材より堅陣素材にしてほしかっよ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:09:47.24 ID:bnNscxeu
それは言える。
と、ここで書いておけば呉SP2は堅陣になるな。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 17:19:47.42 ID:s6IMFxO7
呉のwカードは?UC3コスは甘寧?
何このハルカたん、ちょうりょうSP
10枚ひいて半分ずつ
そして上限達してカードがひけなくなったとさ
んで高く売れるのか?ハルカたんは・・・
闘将素材だから今の所は飛翔素材の7割ぐらいで売れる
産出が増えてくればルートが厳しいくて需要が見込めないから値下がる
びっくりするくらい付与先がないよね
3.5クラスだと飛将9+進攻8程度のパッシブでも3コス飛将10闘将10に負けないんじゃないの
UR馬超に飛将+闘将って選択肢もあるけど
UR飛将作るなら最初から呂布なり育成した方がいいわな
運営さん、クエストの武将のレベルアップ 其八で孔明先生が
いきなりタメ口聞いてくるのは仕様ですか?
8期までだったら一騎テンイかコウチュウに闘将と万夫便利だぞ?
安上がりだしな
あれば便利だけど、わざわざ限定カード入手してまでレベルではないな
SP引いたときに出てくればチャレンジしてつかなかったらまーいーやっていう程度
運営さん、もう出ていると思いますがアイテムボックスの仕様を変更してください。
一度移動しないと使えないとか、どう考えても無駄でクソだと思います。
ヨロズダスの100BPとかアホの極みだよな
そのまま加算すればいいのに受信箱から移してさらに使用しないといけないとか、たった100BPのためにw
>>347 それでLvいくつで何万でるの?ってことでしょ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/21(日) 21:20:10.59 ID:L3Gos8xS
>>350 今後のイベントで期をまたぐ鯖の為じゃないの?
BPコインは消えないから結構重宝する
便利アイテム欄に直接放り込まれれば良いのに
アイテムボックスって誰の需要があるの?
いらない子だよね〜
それとアイテム移すときにBP100なら100で全部ひとまとめになってほしいな
受信箱はこれもらったってわかるからいいんだけど
受信箱の全てのアイテムを一度に移せるようにして欲しい
そういうスクリプトはあるよ
今までは要らない子でしかなかったが、アイテムボックスの容量が倍になったと思えばいい
攻撃力とか防御力、即帰還、経験値はあっても困らんし、地味に節約になるからな
さすがに資源は誰得な感じがするけど
同じアイテム重ねられないから倍にはなってない
そもそもアイテムボックスは溢れたりしないと思うけど
受信箱の方は溢れそうだが
>>360 mixi鯖だが、一日6回ずつヨロズ引けるとだいたい平均で4枚は資源が来る。
てことは平均すれば一日で全資源一種類ずつ一日分貰えるわけだから
要するに資源課金がまったく要らなくなる。
超俺得だと思うぞ。
めんどくさいから資源引いても30日使ってるよ
特に糧は切らすとまずいし
毎日ヨロズダス引くような暇なやつは課金してる
1日*30枚たまったら30日*1枚になれば良いのに
隣接8枚が領地なら強くなるカードがあるんだから
隣接8枚が敵地なら強くなるカードがあってもいいじゃない
>>362 2ページ目までは保有できることは確認した
最大で何ページ目まで可能かは運営に聞かないと解らないが・・・
守神の進撃って何気に初の移動速度がアップするパッシブじゃね?
付与スキル次第で面白くなるかもしれん
神速援護を付与して、超高速援軍武将ってありかな?
背水の陣とか名づけてうんちゃらかんちゃら
>>369 速度を上げすぎて、肝心の防御に振るのを忘れてました><
>>369 防御ガン振りでこのパッシブを活かそうと思うなら
神速付けてドライバーぐらいしかないな
ちょっと教えてほいしいんですが、
守護堅陣は高コストより数を増やしたほうがいいってよくきくけど、特定の防御値を増やしたいなら
特にきにするものでもないような・・・?
俺は3.5コスのコス割防御高い奴らに付けてる
数増やすってのはよくわからんな、誰が言ってるの?
友人がそういっておりました
高コストにも付けて数も多く持つのが正解
数増やすって合計15〜20コスになるように調節するってことじゃないの
3.5コスだけだと余るから
軍防に重ねるためじゃないか
俺は防御のためにそこまでできないが・・・
>>374 守護堅陣だけで考えるなら、高コストでも数でもどっちでもいい
というのはデッキのコスト分全部に付けてれば(全部のカードの
スキルレベルを一定にすれば)効果は一緒だから
「その時のデッキコスト最大まで守護堅陣持ちを詰められる」
のがベストなので端数調整用も持っておいたほうがいい
堅陣でブログ書いてた人が1.5ソモにつけてたのはその為だと思う
ただし、高コストカードのほうが数字の伸びがよいので、特に
単騎戦防御において低コスで数をそろえた場合に比べて差がでる
なのでメインに3.5×3、どっちかの張角、あとコスト合わせ用で
ある程度の数を持つ というのが理想
色々とありがとうございます。
ってか質問スレでいうべき内容で申し訳ございませんでした。
色々と考えて堅陣付与させていただきます。
たぶん枚数あった方がHPの削れ方が抑えられるんじゃないの?
よく知らんが
単騎防御で使うのと上級兵もった上での防御とでは考え方がかわってくるんだけどな。
課金者スレにふさわしいやり方なら
まず劉禅につけて、蜀カード低コスト15枚程度すべてに堅陣をつける
そうすりゃ自前の兵だけで軍極700%以上も跳ね返せるようになる
単騎に関しては武将の防御力も重要だから
アップ率さえあげればいいというものではない。
その辺は暇神のブログでも見ればいい
ああ、軍防で枚数重要なのか
序盤の単騎戦だけしのぐことしか考えてなかったから分からんかった
全体防御はUR麦雄、芝居、SR周瑜に堅陣付けて、采配のレベル上げて回す手もある
こいつらなら既にレべリング済んでることも多い
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 17:33:39.67 ID:U1aVvUMF
9期で民兵増えるの?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 17:57:06.11 ID:S82C4b2M
堅陣低コストで一杯持つのはスキルあげ易いからってのもあるんでない?
3.5全部10にするのは大変でも2.5コスRなら簡単だし
1.5コス等に付与するのは軍防用なんだろうが
>>387 戦争時の名声に合わせるため。
軍防用に作ってるなら当然有るだろうけどね。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:36:38.65 ID:pnMgLhQb
みんな、どうやってUCスキル10にしてますか?
なかなか、上がらないけど、そんなに簡単?
ヒント:スレッド名
>>389 UCや安いRは簡単
ただひたすらにCPで合成していけ
3%+分だけで期待値33回になる
基礎値もあるのでよほど運が悪くなければ1650CPで上がる
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 19:47:26.00 ID:pnMgLhQb
389です。
やっぱり、CPで、確率UPのイベントの時に
チャレンジしてみます。
有難うございました
死に様のせいか、今までテンイって弓にめっぽう弱かったけど
テンイ・キョチョになって、弓も苦にしなくなったな
あまり隙の無い良い防御武将だと思うんだけど不人気やな
いっぱい売れ残ってるわ
最近の相撲人気のなさが影響してるんじゃね?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/22(月) 22:06:38.79 ID:nJF7d1S+
見てるだけで、暑苦しいカードなんて欲しくない。
俺はあの見てるだけで暑苦しいカードが絵的に欲しいんだが 欲しいと言うか引いたけど
もっと露骨に風神雷神のポーズでやってほしかったなw
URテンイ・キョチョはネタカードとしてはいいけどなw
ただ高く売れないのが難点
今メンテナンス中になってるぞ
>>401 お前、運営だろ。
告知出したの今じゃん。
最近の運営って都合悪いと関西弁使うよな
せやな
メンテNageee
せやろか?
このままサービス終了だったりなww
新鯖はこんのか?
BANされたから新しく始めたいんやが
入札0のURに10で入れておけばよかったぜ。
10時またぐのはイカンわー
ログイン出来るようになったら即落札競争だなこりゃ
このままジャンボ武将クジの当たり判定もやって、メンテ終わるのは15時かな
抽選のニコ生は「運営死ね」のコメントで溢れそうだな
いや〜でも、昔と比べて皆ずいぶん静かになったよね。
公式だって苦情が溢れかえってたのにな。
人が居なくなったと言った方が正しいだろうか。
メンテ長いぞ
お詫びは一言じゃ済まないぞ!
運営さんちゃんとお詫びしてくれるよな?
有料アイテムいっぱい使ってるからな。
あとレベリング時期だし、早急経験値2倍イベントでもやれksg
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:36:31.12 ID:9U1UUcIs
メンテ終わってないか?
おい運営。メンテ後早入り権だったら1000CPで買うぞw
10時またぐときに使うからw
うあ またメンテに入った
アホやろ運営 ついでに済ませておけよ
またメンテじゃねえか。どうなってんだくそwwwwwwwwwwwwww
ニコ生で「運営死ね」ってコメ付けとくわ
お前らもニコニコのアカウント持ってたら頼むぜ
ニコ生とかいうののウラル貼れや
使えねーな
メンテ前倒して修正対応と合わせるって頭はないのか?
どうせ定時でアップデするシステム組んでてそこに当てはめてるだけなんだろうけど
能なしには変わりないなぁ
カード上限UP助かる
これで引けるわ
けどいつ実施するかだな・・・・
ライトの変動11月らしいし
いま見れねーぞ
罵倒の嵐が楽しみなので誰か夜に再うpしてくれw
Wカード変更きた
【変更後の仕様】
Wカードと同一名称の武将カードを
同時にデッキにセットできるように仕様を変更いたしました。
※上記の仕様変更に伴い、デュエルデッキにおいても、
Wカードと同一名称の武将カードを
セットできるようになっております。
例)カードNo.4087「呂布・貂蝉」とカードNo.4053「呂布」を
同時にデッキにセットすることができるようになりました。
※※ご注意※※
同じカードNoのWカードにつきましては、
同時にセットすることができませんのでご注意ください。
------------------------------------------------------
皆様により快適なプレイをご提供できるよう努めて参ります。
今後ともブラウザ三国志をよろしくお願い申しあげます。
ブラウザ三国志運営チーム
mixiの当たりは Rホウトウ Rカコウシ Cコウチュウ
@スキル回復時間の変更(何を変更するかは未定)
Aブショーダスライトの確率変動(11月のどこかで確率変動をかける)
Bユーザー参加イベント開催
Cカード所持枚数のUP
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:38:11.02 ID:9U1UUcIs
スキルの回復時間は鹵獲lv1の回復時間とか修正されるんかな
mixi鯖 Rホウ統、R夏侯氏、C黄忠
本鯖 R夏侯惇、SR荀攸、UC朱霊
ヤバゲー鯖 UC孫権、R陸遜、R呉夫人
ハンゲー鯖 UC郭、UC孟獲、R文醜
・スキル回復時間の調整(神飛将など、UR周瑜も?)
・ブショーダスライト確率変動(11月中)
・ユーザー参加イベント(新機能の実装とともに実施)
・カード所持上限の調整
限定URシュウユの回復なんとかしてほしい
URをもう少し使いやすくしてもいいよね
現状 UC限定3コス飛将>>>>>>>UR だし
限定URシュウユなんて勇将の餌にするしかないんだからどうでもいいだろ
回復時間、飛将は倍、神飛将等長時間は半分、限定劉備UR公害は24時間とかにしてくれるとバランスがとれる。
mixi鯖ラッキーだなRホウ統・R夏侯氏は誰でも所持してるだろうし
ダブル間違いなしうまくいけばストレートも・・・・
スキル回復時間、長すぎるのが短くなるのは分かるが今より長くなるカードってあんのかね
非難轟々になるだけであんまやる意味ないような
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:49:40.38 ID:W3Bo30D6
R夏侯氏なんぞ誰でも所持してるのか
R夏侯氏なんて出たら即売ってる
Rかコーしなんて持ってねえよw
長すぎるのは、神飛将、醒龍出師、武神、神謀風如あたりか
あとはLV1だけおかしい鹵獲とか
下方修正は無いと思うけどね
みんなR夏侯氏即売りしてるんだねw
1コス内政官でいつも出たら育てるわw
売ってもたいした金額ならんし
1枚で充分だけどね
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 15:56:55.68 ID:MkH9AGP4
督戦のために蜀そろえてたらストレートきた。
そういやSRカクは1コス以上のコスパなんだな
すげーや
R夏侯氏自分も持ってるわ
合成優秀だし(馬兵科の場合)いざというときにあると便利なんで
>>432 ヤバゲー ならストレートなのに
mixi は大外れ
R夏侯惇ってどっちの?
神飛将のクールタイム短くなるなら
飛将付与の予定だったけど猛攻にするかな
猛撃付けてるし
たかだかBP配布のイベントなのにずいぶん賑やかだなw
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 17:23:08.46 ID:b8skz+R2
>>452 それしか楽しみがない!
運営さん、見てる?
ここで神医の回復時間倍にしてこそ
真の銭ゲバ運営
ここのスレで書かれてた要望が実現しているなw
URリクソン使い道がないので・・・
地の利堅壁 よろしくね!!
Wカードの仕様変更って、このまえ誰かがココに書いてたのと同じだな
先行でどっかに出てたの?それとも運営側のリークなの?
飛将は倍でいいけど神医倍はきつすぎるだろw
醒龍出師とか神謀風如みたいなキ○ガイみたいな長さの
クールタイムの修正を最初にしてくれw
醒龍出師はレベリングスキルだな
戦争じゃ使わないしどうでもいい
レべリングスキルだからこそ、頻繁に使えなきゃ意味ねえだろが
現状だと、上級兵出来てから期の終わりまでに何回使えるんだよ
デッキアップは無課金も無料で+50上げて
ベース150と課金して200か250にした方がいいと
思うけど、実際どうなんだろうな
カード限度枚数200枚ならないかな・・・・
>>461 無課金は今のままでいいだろう。永続的なものですら課金しないんだから。
枠もでかくなりすぎるとトレードが停滞するから、200が現実的かな。
出品の枠も20枚に拡大して欲しいのが切実な願い
UCはクズぽいのは泣く泣く枠の為に破棄してるし
5TPと引き換えに破棄できるようにして欲しい
5TPから出品できるようにして欲しい
それとTP落札手数料の値下げ
出品手数料はボりすぎだわな
12000Tp程で売れたのに
9000TPにもならずに
唖然とした
それなら、修行合成した方がよかったわ
10万TPなら手数料3万だからな
手数料は上限2割にするべき
>>467 でもそれのお陰で転売屋が流行らなくていいわ
>>469 転売屋はいるよURホウトウ15000まで値下がりしてやっと売れたと観察していたら
翌日29999TPで出品w
それ見た後だと買う気うせたわ
ホウトウはRいるから名前被るから躊躇するんだよな
Rではホウトウダントツの優秀さだし
カード破棄でTP入るようにすると、
新同盟加入→クエでカード引きまくり→本垢に移動
でますます副垢天国になると思う。
カード5枚(枚数は適当)破棄で合成一回とかのほうが
いい気がする。そうすればTP出兵なくしてもいいのでは。
現状は副垢でTP稼ぎの効率が高すぎ。
トレードに安いカード出すのがばからしくなって、インフレが進んでる。
てか単に討伐ゲージ500しかTP入手できない糞仕様をなぜ導入したし
運営は無能にも程がある
建設TPの時のままで、宿舎や畑だとLv10以降くらいからじゃないとTP手に入らないとか
破棄を1時間じゃなくて6時間にするとか
ビルスクが稼ぎ辛くする方法はあったのにな…
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 21:27:51.77 ID:c3szwSAs
>472
運営の下っ端が複垢でこづかい稼ぎしてるんじゃね
こういうネトゲだとそういうの結構あるしな
>>474 システムの決定権あるような奴なら直接TP増やせばいいんじゃないかな
大号令のSR賈?ってスキル何付けるのが良いかな?
経験値は修行合成で付けることにして
食糧系?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 22:00:31.17 ID:28iemFCc
神医やなw
飛将やな
なんたって最強スキルやし
SRカクは限定だからそのうちライトから出るSRで1.5コス知力16でカクカさんロシュクさんあたりきそうな予感
SR?統のテコ入れが必要じゃね
RとURが優秀だからSRを育てるメリットない、UCも一応、同一レアリティ内最高知力だし
市場スキル伸ばすならUC3コスに付与したほういいしな
小麗チケットのR以上出る確率変わったよな?
カスUCしか出なくなったぞw
>>480 蜀SP2でSRホウトウ来るんじゃね?
ちょうどイラストもURから使い回しできるし
ホウトウさんは傾国付与素材として一気に価値上がったろ!
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 01:17:19.91 ID:cuvGipTC
お詫びは無課金者には無しで課金者のみとかだったら面白いよな
公式でファビョる貧乏人が大量にわくのが見られるw
mixiコミュって絶対運営見てないよな
運営垢チェックしてもお知らせ更新の時しかinしてないし
ここの方が遥かに見てるwww
mixiコミュって頭足りない人の書き込みのほうが多いしね
2chは頭足りてる人の書き込みのほうが多いからしゃーない
頭足りてても常識足りねえけどな
頭も足りてないけどな
実るほどなんちゃら垂れるなんちゃらつってな
実るほど頭を垂れるチンポかな
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 16:11:41.63 ID:Gd0wAWxk
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/24(水) 17:50:02.40 ID:cuvGipTC
だが我々はお金だけは足りている。
補償の通知来たで
内容未定やけど、CPかな?
各種アイテム詰め合わせでもええけどな
CPも今までにあるアイテムもチケットもいらね〜。
欲しいのは、レベリングができなかったことを補償する「経験値さらにアップアイテムか終了日の1日延長」だな。
先行鯖ですでに十分レベリングできてる人たちはしらん。
期の序盤のこっちは車溶けまくりの戦争相手に隣接されまくりの大損害
Gチケ5枚でも許されねぇわ
486からのwww
だったらスコア・経験値配布でいいな100万くらいでいいよ
全員に車100台+糧収入400upでいいよ
あ、経験値カードってあってもいいよな
修行合成で100%経験上乗せできるってやつ
URだったら経験100万とかさ
いいけど、1期は排出されないことにしてくれよ
もう1期とかやらないと思うけど
スキルの回復時間修正で、またwiki書き換えないといけないな
頑張って忠節不落や神謀風如のレベル上げて書き込んだんだが
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 00:17:57.32 ID:d1y3AwsJ
経験値2倍3日間カード1枚ってとこだろ
2期以降、新規登録君主に経験値アイテムを数量限定で売るのはありかもなーとか思った
経験値アイテムで経験値を獲得したカードは、
出品することも修行合成することもできないようにすれば配ってくれていいよ
全員にSR水鏡1枚だったら運営の謝意と誠意を感じる
全員にR水鏡1枚だったら適当にお茶濁しとけって意図を感じる
全員にUC水鏡1枚だったらブラ三の終焉を感じる
そんな複垢が喜ぶようなことしなくていいよ
TPに変えられないような経験値1ヶ月とか配ってお茶濁しとけ
というか、相対的な課金のアイデンティティが失われるから補填とかいらねーよ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 02:17:38.01 ID:3aePDQ+R
全鯖30アカ持ってる俺大勝利wwwwwwwww
課金厨ざまあああああああああああああ
予想してみる
・48時間系統→24時間(内政スキルは据え置き?)
昭烈帝、魏武王、大皇帝、混元一気、大極撃、拠点襲撃
燕人武陣、国士無双、麒麟慈心、蛮勇の一撃、奇襲、連環の計
移送、軍防、勝鬨、虐帝の号令、皇帝の勅令、密偵精鋭 など
・72時間系統→据え置き?
神医の術式、神医の施術、仁君、旧容器の愛
出撃見舞、市場繁栄、市場知識、城壁補強、傾国 など
(防将戦略、地の利堅壁あたりは48or36時間あたりになるかも
・120時間系統→48時間
神飛将、武神、醒龍出師、忠節不落
・144時間系統→72時間
魏王の覇軍、神謀風如
回復系スキルと市場スキルはいじらないほうが良いと思うんだよなー。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 04:46:10.54 ID:3aePDQ+R
神医は72分にしてくれ
引率・防御系は全部10時間でいいよ〜
これからもどんどん壊れスキルでてくるだろうし、いまや古くなった限定URを重ねてもそこまでいかないしな。
回復や市場、傾国は72時間のままがいい。
で問題は、飛将、隣地、神飛将、隻眼将だな。今後これ以上の単騎スキルがでてくるなら同様の回復時間として、24〜36時間かな。
>>508 30アカとか少なすぎwww
50アカ持ってるわwwwwwww
なおBANされた模様
公害、劉備を48時間で
運営がここを見ていることは確定的に明らかなので
精一杯議論したほうがいいなあw
俺は
>>511でいいと思うがw
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 08:16:03.36 ID:3aePDQ+R
スキルは全て72時間インターバル
このインターバルを
100円課金→24時間に
500円課金→10時間に
1000円課金→0分に=すぐ再使用可
がめつすぎw
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 08:17:48.50 ID:e2Oqujgw
飛将の回復時間伸ばすと、不満続出だと思うぞw
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 08:22:44.17 ID:NzMdo/wu
300円で指定武将HPorスキル時間全回復 500円で両方即回復
それぞれのアイテムは1日1回までしか使用不可能
そのうちこういうの出そうやな
隠し隠しスキルとかどうだろう?
通常と隠し両方有ると出てくる。
確率は大分低いけど、エグいのがつけられる感じで。
URのさらに上のカードでスキル枠4つとかどうだ
同じカードを重ねてステータスの底上げを出来るようにしようぜ
忠節不落なんて回復10時間でもいいレベル
そりゃ王者よりは強いけど、忠節不落って名前なら
追加で月下羽衣の効果があるとか欲しかった
ないものねだりで話してるうちはかわいいもんだが
いざ実装されるとどんどんバブル化していってゲーム自体つまらんものになるんだよな
そういう点では飛将のあとに今一使い勝手の悪い神飛将や劣化飛将の万夫を出した運営はもっと評価されてもいい
レアリティごとにスキルの回復時間を変えればいいじゃん
URの飛将とRの飛将のスキル回復時間が一緒というのがどうもね
レアリティが高い方が重ねにくいんだからレアリティ高いカードの価値を高くすべきだと思う
Wカードはスキル枠4つで良いと思うけどな 最初の初期スキル2つは削除できないということで
527 :
511:2012/10/25(木) 10:57:15.38 ID:wwzBkm+T
おっ まともな人たちが集まってる印象w ちょっとまとめてみるか。
【スキル回復時間変更について】
引率・防御系はすべて10時間
回復・市場・傾国は72時間
勝鬨系は48時間
苦肉・皇叔は48時間
飛将・隣地・隻眼将と神飛将 ←意見分かれてる。
レアリティごとにスキルの回復時間を変更希望(UR>SR>R>UC)
【今後の要望】
補償などに関して、経験値カード(トレード不可)もしくは補償をしない。複アカが得する補償をするぐらいなら、いらない。
カードステータスの底上げ (これは最大5%ぐらいで0.1%あげるのでも厳しいぐらいがいいな)
スキル4枠カード (これはすでに削除している人もいるから、どうだろ)
これはたたき台だから、みんないろいろ意見をだして。
要望は通らなくてもいいし、実際にこのゲームを遊んでいる人たちの意見を抽出してみようぜ。
で、今後会話できない人がまじってくるだろうけど、全力で無視よろしく。
レアリティごとにスキルの回復時間を変更←これ賛成するわ
UR飛将10時間、SR飛将24時間、UC飛将48時間くらいあっても良いよ
あまりやりすぎると、全体のバランスを1から構築する事になっちまうから
オレは、無駄に長すぎるスキルを短くするだけでいいと思うけどな
大極撃とか。
アホみたいに長いUR系の時間を短くするだけでいいよ
回復系とかは今のままがちょうどいい
レアリティごとにスキル時間違うとかにしたらユーザー離れるっしょ・・・
重課金でも用途によってUCとか育ててるわけだし
飛将付与が、以前より比較的楽になってるから、
どうしても、攻撃優位になりやすくなってる。
もうちょい堅陣付与を容易にしたり、
防御壊れスキルがあってもいいんじゃないかな?
UR周瑜使いの俺としては
風如が40時間くらいになってくれれば後はどうでもいい。
あ、飛将は使い勝手がよすぎるから20時間くらいでいいかな。
最近は飛将素材も溢れているから、複数枚持つ意味を持たせてもいいだろう。
メインで使ってる人が多いスキルのダウンデートは
即引退に繋がるぞw
素材が溢れてたってベースが育ってなきゃ意味ねーし
そもそも以前の仕様でも複数持って当たり前・それで運用してる
人間がほとんどだったわけで
デッキから降ろせば回復スピードアップとか
内政官に設置してたら回復スピードアップとか
流石にここまで斜め下はないよなw
スキルレベル上げるごとに回復時間が跳ね上がる使用にしとけばよかったんだよ
采配9の武将防御の知力依存度が8より落ちてるのと
鹵獲1のスキル回復時間が変に長いのはちゃんと修正されるかな
鹵獲は有名だけど采配にもそんな仕様があったのか
確かにバグっぽいな
9にバグがあるなら10にすればええやん
「まともな人」だの「全力で無視」だの自分の意見に沿わないのは異常扱いってか
現状、普通に課金してカード育ててる奴の不満は武神だの神飛将だのが死にスキルになって
パッシブのおかげで実質的に使い勝手が一段下のスキル持ってる連中に負けてることだろ
例えば4コスリョフなら
神飛将+猛将(闘将)+強攻と飛将+猛将(闘将)+強攻じゃ明らかに後者の方が使い勝手が上になる
これを使ってもいいと思えるスキル時間でまとめれば神飛将は無視して飛将あたりを別途つけるんだから
(パッシブ以前と変わらないってのはもう無理だろ)
神飛将にしろ国士にしろ引率だのなんだの細かいことはあるだろうけど
ダブルパッシブできないってのが育成意欲もカードの価値も貶めてるわけだろう
あのクソ回復時間のカードを48時間程度にするだけで印象が全然違う
確かに異常な引率係数持ってるスキルもあるから頻繁に使わせたくないのはわかるけど
それでも100時間は厳しすぎる
せめて48時間だ
パッシブもあるし勇将飛蹄等一撃必殺引率スキルは長くしておk。
というか飛蹄も勇将も付与に失敗したからだけど。
まーでもアップ率毎がいいのかな
今、合成実験中なのだが、
優雅な調べ10と神医の施術10を連発すれば回復時間が2.5h以上も短縮されるみたいだから
飛将は24hベースに延長しても短いくらいだな。
現状だと調べ10+施術10で飛将10が3h超で再使用可能なんて、
どう考えても壊れ過ぎだろw
つぅか、優雅な調べ10なら複数枚作れそうだし(9で止めても十分っぽい)、
今後の廃課金のトレンドは優雅な調べ10を複数枚作る事になるんじゃね?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 16:59:04.55 ID:eDX64c79
今日のメンテでブラ一ファイル上限150枚課金50枚、最大200枚になったよ
ブラ三も同じ仕様になると予想
無課金でも150ってこと?
糞運営が金取らないで+50するとは思えないけど
ゲームバランス考えると飛将の回復時間は今より長くする方が絶対いいんだけど
領地取りのハードルを上げると人が離れることは運営も分かってるからやらないだろうな
とするとバランス取るには短い方に合わせにゃならんから
回復時間が長すぎて日の目を見ないスキルの短縮がメインか
神医傾国みたいに72時間でも使ってる人が多いスキルは据え置きだろうな
典韋・許?x891A;の価値がいつの間にか上がっててワロタwww
高騰しすぎ!
そりゃテンイ、キョチョと名前被りしなければ格段に使い勝手上がるからな
一応4コスだし
回復10時間基本ってのもどうかな。
名声12時間で1つってのも。
サクサク感が無いし、ここ数年の他ゲームの進化によってブラ三が糞化している。
トレード出品数も明らかに少ないし・・
もう少し戦争を多く出来るよう、配下制限の撤廃(過去の野放し状態復活)
武将の回復時間大幅短縮を望む、
そんな貼り付いてできる人しかできない仕様になったらますます引退者増えるわ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 18:19:13.89 ID:eDX64c79
期の長さ3ヶ月に戻して、名声8時間で1つ、兵隊の速度1上げるだけの仕様変更でも
スピード感があっていいと思うぞw
そういや昔速度10倍鯖ってのが一瞬あったな
鯖の重さも10倍でまともにプレイできず即ポシャったがw
昔あったのは40倍速では?
畑LV1の建設をクリックして画面が更新されたらすでに終わってるんだけど
あと00:00:00で止まって次の建設が入れられないというよくわからない試みだった
それ仕様じゃねーよwバグだ
100円延長に厳選300円…
やっと微課金増やした方がゲーム引退者減らすことができて中長期的には良いって気がついたんかな?
後はオークション無課金にも開放して課金者の餌を増やすことができればしばらくは安定じゃね?
こんだけソーシャルゲー・ブラゲ増えてるんだから移住者減らすのが一番儲かるんだわ
一時期の儲けに走って潰れるゲーム多過ぎてワロタ
何の話だ
すまん、ごばってたわ
>>534 ダウンデートって何だ(笑)
ここまで馬鹿だと清々しいな。
559 :
511:2012/10/25(木) 21:45:31.65 ID:wwzBkm+T
みんないろいろ意見ありがとう。
今後もアップデート(笑)を繰り返してもらえれば、マイルドな変化が望ましいのかな。
引率スキルに関して、飛蹄、勇将や軍極が10時間である以上、重ねるのが難しくて%が低い限定カードは10時間でいいんじゃないのと思うんだけどどうだろ?
引き続き、いろいろ意見を求む。
【スキル回復時間変更について】
鹵獲LV1の修正、采配LV8→LV9の修正(これは初めて知ったんだけど、3種ともかな? 詳細求む)
引率・防御系は少なくとも限定カードたちの短縮
回復・市場・傾国は72時間
勝鬨系は48時間
苦肉・皇叔は48時間
飛将・隣地・隻眼将と神飛将 ←単騎スキルの延長は時期尚早。神飛将の短縮を求む。
【今後の要望】
補償などに関して、経験値カード(トレード不可)もしくは補償をしない。複アカが得する補償をするぐらいなら、いらない。
カードステータスの底上げ (これは最大5%ぐらいで0.1%あげるのでも厳しいぐらいがいいな)
スキル4枠カード (これはすでに削除している人もいるから、どうだろ)
レアリティごとにスキルの回復時間を変更希望(UR>SR>R>UC)
ゲームの倍速化(中止になった経緯もあり、受け入れは難しそうだw)
誰だよこいつ
ダウンデートて存在する言葉なんだぜ
ダウンデートって言葉は存在するが使い方は間違ってるな
本来はシステム面を以前に戻すような意味だ
アップデートも間違えて使ってる可能性が高いな
551は豚まん食って寝ろ
スキル回復時間が短くなるのは歓迎だが、長くなるのはいかんわ
それよりスキルの解説文の文面を統一しろよ
例えば普通の全兵科引率スキルの解説文は
「全ての兵士と武将の攻撃力が」だが
国士無双は
「全ての兵、全兵科の武将の攻撃力が」
麒麟慈心は
「全兵科の兵士・武将の攻撃力が」
それと、奇計は分けて書いてあるけど、武将も兵士も倍率同じだし
もうみんな「全ての兵士と武将の攻撃力が」で統一したら良いんじゃないだろか
単兵科引率も「騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将」とか書かなくても
魏武王みたいに「騎兵兵科の武将/兵士の攻撃力が」でいいわ
斥候騎兵の攻撃力0を考慮してのことだろうけど
無駄に文が冗長になるだけだし、wikiではもう「○兵科の武将/兵士」で纏められてる
あと、八卦とかの
「全ての兵士、武将の防御力全てが」って「全て」が2回も出てる
大事なことだから2回言ったの?
今気付いたけど昭烈帝・魏武王・大皇帝の「○兵科の武将/兵士」って
スキル説明文の兵士が先、武将が後のパターンから外れてるな
「○兵科の兵士/武将」の方がいいな
長文スマンな
俺、こういう細かいところが気になるタチで……
>>563 全面的に同意だけど最後のはこのゲームのステータスの防御の項が4つあることを考慮してのものだと思う
いずれ、なのかいずれ出す予定だったけど無くなった、のかはわからんけど
○○の対騎兵兵科の防御力が〜
とか出るかもしれないし
それ面白いかもしれんな
騎兵防御だけ采配の2倍〜3倍くらいに爆発的にあがるスキルとか
対○兵科の防御力は盲点だったわ
といっても使い道が、対歩兵科爆上げで
「せめて車だけでも壊す作戦」くらいしか思い浮かばん
スキル図鑑を解説図つきて載せろよ、運営。
○○の対騎兵兵科の防御力が〜
が出たらデュエルでメインの苦手(先手取られる)対応で人気でるんじゃね
報酬がなくなってから図鑑を全く開かなくなったしな
各武将のステータスやらスキル説明やら合成表やら全部まとめて図鑑にまとめてくれたら、わざわざwiki開かなくてすむ
スキルの話あったけど、一部の長すぎるスキル以外は触らくていいとおもうけどな
集めた意味なくなるんだけどお?
金を集めたければURより上位のカード出せばいいじゃん。
廃課金は集めるだろうし、出遅れてる奴も追いつけるような
スゴイの出せばいいんじゃね?
飽きれてユーザから見放されないようにそれなりに理由のある
強いカードじゃないとダメだと思うが。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/25(木) 23:33:01.52 ID:eDX64c79
>>571 伸ばしたがってるアホは一人くらいだから無視していい
縮めるなら勝鬨系は縮めてもらいたいね
パッシブが出た現状、複数体上げられる可能性があるって言っても
付与の難易度、上がる係数、回復時間(そもそもパッシブに回復時間はない)
どれを取っても勝鬨系が50歩くらい後ろにいる
使う場面が異常に限られてなくても問題ないしあっても使わないようなカードになってる
10時間とは言わないけどもう少し回復時間短縮して欲しい
勝鬨は現状3コスに付与して10まであげてようやく33%
3コス進攻8で33%
ちょっと厳しい
ごめん511だったw
運営さん、ファイル上限拡張だけでも先にやってくれない?
今の状態じゃゴミダス限界まで回せないよww
スキル表記で思い出したけど「槍兵の極攻」と「LV3」の間にあるスペースも消しとけよ
見るたびに気になっていらいらするわ
ファイル上限500枚くらいにしちゃえよ。
579 :
511:2012/10/25(木) 23:59:59.69 ID:wwzBkm+T
飛将とかの単騎スキル修正は前スレで誰かがコメして、俺が話しに乗ったんだ。
それが今回のスキル時間の見直しにつながったと思ったが、でしゃばりすぎのようだったな。
IDもかわるし、今後はROMってますw
運営さん。今後も最新化(爆笑)を続けてくださいね。
武将コレクションを復活して欲しいな
特に報酬なしでいいから
三国志のちょっとしたエピソード紹介するだけでも楽しいやん
要望出たのはこの辺かな
伸ばす総意はまず間違いなく得られないと思うから無視していいと思う
ここだけじゃなく、軽くプレイしてる人にとったら改悪でしかないから
1:
神飛将、武神、国士などの100時間スキル系
・本体のレベル(ポイント)に関係なく最上位の係数引率
・デッキコスト圧迫などのデメリットゼロ
を考えると拠点襲撃や大極撃と同じカテゴリーか?
=48時間
国士や神飛将を10時間にするなら拠点や大極撃が置いていかれる
2:
勝鬨系
48時間周期で進攻以下の上乗せ(4時間のみ)→24時間(1日1回)?更に短く?
3:
回復系
短くしてくれる分には嬉しいが現状で回っているため手直し不要?
出たアイデアはこんなもん?
後はテキストの修正かな
たしかに奇計のテキスト意味わからんし、勇美のこと考えるとテンプレ化していい気が
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 00:44:15.18 ID:O8R26w/F
なんだかんだいってお前らこのゲーム大好きだなw
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 00:47:28.58 ID:9s3xb2l/
3000ぐらい払うからファイル上限の拡張はCP必要にしてくれねえかな。
無課金は100枚まで、課金で+100枚でいいじゃん。
無課金との差を縮めてほしくないなあ。
攻撃系の回復長いのは軒並み48時間でいいと思うよ
引率系はともかく神飛将は飛将と同じ10時間でもいいかも
(まあ飛将の10時間が反則級なんだけど)
勝鬨の効果が薄いのは残念だけど、進攻と比べるのは意味ないだろ
別に進攻と重複できるんだし
あれは飽くまでオマケみたいなもんだ
…運営への要望スレ作ればいいんじゃね?
スキル回復時間
こないだの抽選会で我が家のデブが「呂布のなんとか飛将」って言ってたから
さすがにそれはいじるんじゃねえの?
そうなると
>>581の現状48時間系とのバランスが難しいが
俺無課金だから全然関係ないけどさ
10/23の障害の件
>なお、トラブルによりご迷惑をおかけしたお詫びとして、
>皆様に何らかの形で応えさせていただく準備を行なっております。
>※配布対象となるお客様及び、配布内容、配布日時などの詳細につきましては、
> 決まり次第、改めてご案内させていただきます。
ってあるけどさ・・・乞食じゃないんで一律配布なんて求めてないんだよね…
求めているのは対応をまともにして欲しいってとこなんで。
今回の件で言えば原因はAmazonの鯖にあるわけで、運営を直接責めるつもりはないけど8時間もなんのアナウンス無しは酷かった。
なので、今後の対応について
○障害発生後、1時間以内に1stアナウンスを行う。
○その後も1時間に1回を目処として中間アナウンスを行う。
○障害の認知の為に、(Mixiなら不具合報告トピを)昼時間帯は最低30分に一回、夜時間帯は最低1時間に一回巡回する。
○夜時間帯のエスカレーション体制を明示する。
(夜間担当者で30分間で対応できなかった場合は、上位者を呼び出し1時間以内に上位者による対応に切り替える、とか)
○障害報告については原因、時系列を明確に報告する。
(今回の例で行けば10/23 2:50障害発生、3:30障害を認知、3:40緊急メンテナンス開始…、とか)
…出来ないだろうけどな。その場限りの補償配布よりこっちの方が遥かに大変だし
運営の日本語能力が低すぎるのは仕様です。
出兵時と戦闘時の使い分けとか、虐帝の忠誠心効果は何処でも効くとか、
文面できちんとわかるように書けるだろ。
ユーザーには、それでも続けるか、それならやめるかの2種類しか選択肢はないぞー
要望とかきもいわ
彼女の気持ちがなくなってるのに、それに気付かず彼氏面してお前こういう服着ろよーとか言ってる奴みたい
滑稽だわ
何言ってんだこいつ
>原因はAmazonの鯖?kwsk
>>591 Amazonが運営してるブラ三が使ってる鯖のことだよ
傾国って討伐100以上だと効果半減するのな。
運営は日本語理解出来るのか?
>>593 それ有名なバグらしい
運営に送ったら調査するって
>>586 我が家のデブw
いや見た目あんま弄ったらかわいそうだろw
なんとか飛将って言い方は残念だったけどねぇ
なんかピントのずれたアップデート象徴してるみたいで
要望だって?養分のまちがいれしょf^_^;)
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 18:38:16.96 ID:0osyh6qp
お前等がゲームをしてる時点で社会的に間違ってるからw
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/26(金) 20:40:15.85 ID:T0eFF1yT
ゴールドコイン×3枚だとぉ
安くすませやがってw
女性武将限定SPとか作って欲しいわ
結局、複垢大勝利のクソ補償かよ…CP直接配布しなかっただけまだいいが
長時間メンテで受けた損害は人によって異なるけど
資源溢れだとか車の破壊だとかレベリング機会の損失だとかなんだから、
ゴールドコインで補償したって補償になってねぇだろうが
>>599 ジジイ限定SPきぼんぬ
ストレートの報酬24000BPってww
ますますファイル拡張せんと引ききることもできんだろww
>>601 ほんとそう思うわ。
TP変換できない一日資源UP・一日経験値UPとかを配ればいいのに。
こんなんだったら、補填ないほうがよかった
おっけえええええええええええええええええええ
100垢ある俺大勝利いいいいいいいいいいいい
複垢使いなら、どれかでUR引けりゃOKだろうが
普通にプレイしてる奴は糞UC3枚引いて終了ってオチが目に見えてるわ
85日目のカードってなんだろうな
またR水鏡?
UCだろ
そんなにRを奮発するような会社なわけがない
60日でR水鏡と考えると、最後の120日がまたR水鏡になるのかねぇ
120日以前でももう一度R水鏡は出そうだな
一期に2枚となると、うちの鯖だと1500〜1800くらいまでは落ちそう
今は2000前後だね
は?100日で終わりだろ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/27(土) 13:54:11.18 ID:TL+X4Hqh
SRだよw
C水鏡らしいぞ
R水鏡娘ってお母さんが言ってた
武将クジの報酬額ってもう確定したの?
某B○S○R○が逝ったらしいぞw
明日は我が身だな
ブラ三クローンはちょっと多すぎだよな
アタリショックみたいなことが起きなければいいけど
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 00:12:42.46 ID:XttWZnVU
某B○S○R○は余計なところに金かけすぎたんじゃないかな?
現状のブラ三でもサクサク感がなく操作性に不満もつ人多いのに
B○S○R○はさらにひどかったからなぁ
システムバグ多くて対応悪かったのもユーザーが離れた原因かも・・・
まだAQLのほうがましw
ブラウザ三国志 ブラウザ一騎当千 ブラウザMCあくしず ブラウザ戦国BASARA
ブラ三クローンはこれで全部だっけ?
カプコンみたいに他に稼ぎどころが多いやつは少しでも低迷したらバッサリ切れるんでしょ
AQにとってブラ三は稼ぎ頭だからなんだかんだでそう簡単には切れないはず
>>622 こんなのあったのか
初めて知ったわ
直球なエロゲ大戦でワラタ
>>621 とあるAQL社員より
それは褒め言葉と受け取ってよろしいでしょうか?
ちゃんとテストしてから実装しよう、な?
お願いだから受信箱から全部一気にアイテム欄に移すボタンを作ってください…
ヨロズの分一週間ほど溜めたら面倒すぎた
ツールの話は他でやれ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 12:31:45.21 ID:kmDN5I7h
これ本当なら、作るのにいくら課金してんだろ・・・・
>>631 ヤフオクでTP買えば15万かからないんじゃね
問題は出品があるかどうかだわw
トレードが活発な鯖じゃないと無理w
過疎なら無理だろうな
mixi鯖なら25000TPぐらいで1日3枚ぐらい出品されてたわ
ブラ三ブログ17鯖ばかりじゃねーか
17鯖って暇人廃課金が多いんだな
同盟ブログ?ってーのか?
他の鯖も頑張れ
>>629 朝5時に繰り返しクエストを自動受理するツール
クリア済みクエストの報酬を自動で受け取るツール
ヨロズダスを一括して全部引くツール
受信箱のアイテムを全部一括してアイテムボックスに移動するツール
この辺は一通り出揃ってるよ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/28(日) 17:39:07.10 ID:l/x2LLuq
17鯖は、600人ぐらいの同盟とファミリー同盟を名乗る同盟で一強状態でやることもなくなったからブログばかりしてるんじゃない
ひとつの同盟が同盟ブログやってたところに、
それに便乗なり対抗なりする形で同盟ブログやるとこが増えだして
結果的に鯖規模で同盟ブログが流行りだしたってだけ。
別にブログやってることが廃課金の証明でも強い証明でもねーだろ
過疎ではないってだけは言えるかもしれないが
ブラ三ブログなんざどうせカード自慢だろうにご苦労なこった
俺がいた同盟はデマ情報ばらまくために同盟ブログやってたな
SP2の話題がほとんど無いんだが、おまえら引いてるのか?
>>643 SP2は糞過ぎたことが
開始して少しして判明したから
話題もなくなった
なんか面白いブラ三ブログってある?
おすすめあったら教えてほしい
廃課金の化け物自慢ブログではない感じのやつで
もう更新止まってるけど空白日記の過去ログ
いろいろ設定変わってるから空白の過去ログはレベリングぐらいしか参考にならんぞ
痴呆議員はおもしろいんじゃねw
人は選びそうだけどw
>>622のメガミエンゲイジとやら覗いてみたけど思いの外複垢対策しっかりされてるのな
・トレードなし
・(同一カードを重複して取得することがほぼ絶望的になるため)合成に他のカードを必要としない
・レベルの高いスキル、強力なスキルほどSP(ブラ三のTP相当)を多く消費して合成する
・SPはカードの破棄により取得する。レアリティが高いほど多くのSPが貰える
トレードなしにするだけでここまで複垢のメリットを断ち切れるのな
ブラ三でここまで大規模な改変することはもう無理だろうが、AQもそれなりに学んでいるようだ
SRカクというか知力17のlv300っていくつになりますか?
いまちと気になったけど携帯だったもので
なんでここで聞くの?絶対答えない
この板は末尾で判断できないのかな?
AだしPCじゃないの?絶対答えないよ
そうは言いましてもこちら紛れもなく携帯でしてね。F04D
シミュURLありがとう。でも携帯では使えないようです
>>654 SRかくはLV300で知力57.80になります
武将Lv300の場合限定だけど
知力は「初期値×3.4」になる
例)SR諸葛知力25×3.4=85、↑の1.5コスSRカクだと17×3.4=57.8
ちなみに攻撃力&防御力は「初期値×142」
例)弓呂布攻撃510×142=72420
SR張角の3種防御740×142=105080
飛将つけた時の攻撃力とか、堅陣付けた時の武将防御妄想するとき役立つかも
おおかたじけありません。
50位かと思っていたら、もっと伸びるとは
ちょっとその計算式は覚えておこうと思います
まじで後悔した・・・・魏SP2最初の限定UR・SRで満足すべきでした・・・・・
それ以降出るのは飛翔Rが最高で後はUCばかり
なんだかな運営もう少し夢もたせてくれい
>>658 同じく。
1週目はまあまあの引きだったけど、2週目に入って9割以上がUC、
残りも餌Rだけという結果だった。
どう考えても、メンテで調整が入ったよな。
>>658 最初で夢が現実になっちゃってるから夢見るのはもう無理じゃないか?
だれうまww
お前ら、最初にUR出たら「調子に乗ってバンバン引かす為の罠」て言って
出なかったら「ムキになってバンバン引かす為の罠」って言うだろwww
ノートPC買っちゃたw35万
けど今月のブラ3で10万使ったこと考えると有意義な買い物でした
来月はカード枠の課金と3万〜5万までに抑えよう
けどみんな同じ感じなんだな。最初のUR・SRだけで
全然URとかSRが出なかったわ次こそはでズルズル引いてしまったが・・・・
実際トレード市場でもURカコウトンとかその他の魏のURの出品が少ない
からつまりそういうことなんだろうな
来月何のイベントやるのかね
BP貯めまくったぜ
過疎りすぎて課金するのが恥ずかしくなってきた
何より自分自身にな
ちなみに盛況と噂のmixi17鯖でプレイしているが
まどマギオンラインが大変なことになってるぞw
勢いがおかしいことになってるが何が起こってるかよくわからん
ブラ三で例えてくれ
mixi鯖が円環の理に導かれて逝ってしまわれました
ブラ三の運営ってそこそこまともなほうなんだなと思ったわ
最上の運営がどこだかは知らんが…
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 18:42:17.66 ID:IXmfc8y+
BASARAでも似たようなことがあったなw
100BPと間違えてゴールドコイン100枚を配布
何も知らずに受け取った奴の垢を凍結して運営は土日全休
月曜日になってロールバック処理をしたけど巻き戻しすぎて失敗
簡単に言うとこんな漢字
ここの運営は結構でかい失敗は繰り返すが、致命的な失敗は行わないってことか
まどはもう終了決定してるからいいじゃないですかー
運営は土日全休って何だよw
24時間開いてるネトゲで運営が土日全休とか酷すぎだろw
ふーん、終了決定してんなら課金ガチャ券100枚くらい配ったって
それほど収益に影響ないだろうに・・・
>>674が終了決定って言ってるな
ついこないサービス開始したばっかなのにあんまり人気ないんかね
モバゲの方のまどマギと勘違いしてるんじゃない?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/29(月) 23:19:36.81 ID:BWdNPK2g
いまのところ、OTIというところの公式ブログが一番面白いよ
ブラ三って実は結構すごいよな
同盟ブログとか身内しかみねぇよ
oti とかいうのの見てきたがどこが面白いのかさっぱりわからん
>>683 どうせOTIの同盟員が自分のブログ紹介して喜んでるだけだから気にすんな
一番どうでもいい、合成挑戦ブログだったわ
お前ら言いすぎ
そんなことないだろ
って思ってみたら本当に面白くなくてビックリしたわ
宣伝するならもうちょっとマシな内容にしてからにしてくれ
OTIとかいうの探したが見つからなくてどこが面白いのかさっぱりわからん
あらためてOTIブログ見てみたら、飛将と突覇のレベル上げ記事ばっかでワロタ
てか考察系ブログって減ったな
まぁいろいろ考察するヤツは、ある程度分析が終ったらブラ三自体飽きるだろうし当然かもしれんがね。。
考察ブログは定期的に見ちゃうな
叩かれそうだから紹介はしないけど
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 17:44:35.89 ID:0HkdDyzh
いま一番おもしろいブログっていったら・・・モ○○○だろw
モンプチブログは当事者以外に面白いのか?
部外者で一回しか見た事ないけどつまらなくはなかったよ
ブログ記事で一番つまらないのが、ライトでSR○○引きましたってやつ
そういうのしか書いてないのはすぐに見なくなる。
考察系ブログは見るけどな。
>>693 あそこだなw
たまに見てるわ
ここで紹介されてたひろみのブログも
一応金かけないでどうやって武将強化
してるのか参考にしてる
まあブラ三ブログなんて自分の備忘録か良くて身内向けだからな
他人に読ませることを意識して書いてるブログなんて片手の指で数えられるくらい
そういうのにつまらんつまらん言ってもしょうがない
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:22:49.28 ID:hvDYG9Am
考察系だったら見てるのは、会長Xと茶とらかな
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 22:46:55.47 ID:IgyYVVB9
課金無課金関係なくプレイヤー全般向けで良いのは茶とらさんのブログだね。一番好きw
新武将出たら、ゆっきーの見てるわ
ゆっきーのサイトゴミじゃね?
内容は薄いが、まああとはあの文章にクスッとできるかどうかじゃないの
寒いとか言って嫌いな人もいるだろうね
ブログみねーとカードの善し悪しもわかんねーのか
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/30(火) 23:41:32.98 ID:fOVRwBgy
よしよし、オレ様が始めたブログの話で盛り上がってくれてありがとう
モンプチのが一番面白いよな。
まぁ、廃課金が更新するのが一番面白いので、おまえらもブログやってくれ。
月50万使ってるオレ様を笑わせてくれ。
良し悪しとか参考になるだとかは関係なく、
単に、新カードに他の人がどういう感想を抱いてるかって感じでいろいろ見てるな。
典韋許チョはどこもこぞって暑苦しいでFAしててワロタが
FAっちなん
11月の新武将は魏SP2が完全に終わるまで発表無しかな
なんだかんだ言って毎月新武将は楽しみ
>>702 門プチって最初は内田の二番煎じかと思ったけど普通に面白い
むしろ最近は内田の方が門プチの口調パクり始めたし
立場が完全に逆転したな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 08:50:22.04 ID:/fhWqW3w
新武将出る確率UPやめてほしいわ。
SRダイキョウばっかり出るんだけどw
SRとか出るだけでいいじゃないか
とでも言わせたいのか
新武将Gダス(新武将の確率が通常より高い)
Gダス(新武将も出る)
限定SPダス(限定カードの確率が通常より高い)
SPダス(限定も出る)
って分ければよくね?そっちの方が儲かりまっせ運営さん
考察系 茶とら NPCデータと削除 郭嘉の研究室
廃合成 ごん太 素人がブラ三を
プレイ随筆 モンプチ 三盟黙秘録 ろくばん好 腹黒ぺんぎん
新武将 ゆっきー ブラ三雑記
新興 OTI 溥帝 メース
その他合成 内田 パブ風の谷 永遠の初心者
ブショーダス系 しらね
あえて分類するとこんなとこ
ブラ三naviって、わざわざ移転までしたのに早々と終ったな。
>>710 自慢乙 SR引くまで
追加でオナシャス
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 12:32:06.97 ID:qtqmhFMv
かおたま(小声)・・・
SR○○とか武将名でググると出てくる
ゆっきー、茶とら、ポテちの3つで間に合ってます
護君10で720%だってよ
本当か知らんがこれは飛将とか軍極を実装した時と同じぐらいの衝撃ではないか?
まじかよ・・・これは相撲コンビ買い占めないとあかんな・・・
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 16:48:56.94 ID:LmQBUFZc
returnsはちゃんと情報を取捨選択できる人でないとw
防御のほうがはるかにステータス勝ること考えたら隻眼将LV10くらいの衝撃だな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 17:00:44.05 ID:LmQBUFZc
>>718 は?捨てる部分なんかないだろ
どの辺?どの辺を捨てるの?
>>720 育成とかはどう考えても間違ってるだろw
うっち−やゴン太の様に笑えるブログは読んでて楽しいな
ただ一番衝撃を受けたのは残飯食ってるブログだがw
>>720 10月の追加カードについて
> で、今回の追加武将の特筆としては。
>
> ・槍武将の最高速度更新。弓の基準より若干高い13に。
この人SR関羽とかUR弓呂布とか知らないみたいだねwwwww
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 17:23:16.82 ID:LmQBUFZc
>>721 どこが?参考になるだろ
2コスの使い方とか絶品って評価だぞ
>>723 それぐらいの凡ミスは誰にでもあるだろ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 17:41:30.05 ID:jmO4uUhK
凡ミスの発見をあたかも自分の世紀の発見のように騒ぎ立てて、上から見下ろすような態度だね
ここだけ見てれば、他の考察など見る必要がなくなるよ
育成は自分でも間違ってるから言ってくれるなと書いてあるじゃないかwwww
なにが楽しくて突覇系を上げるのかというねw
プレイ雑記は意味不明な育成を楽しむ所
後、気づいてなかった新機能追加を知る時がある
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 18:06:57.02 ID:LmQBUFZc
謙遜してるだけ
プレイ雑記さんの育成は実用的だよ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 18:19:09.28 ID:/fhWqW3w
>>715 Lv8でコスト×106だから、
9と10は飛将の様な上がり方をするという事なのか…。
ま、7→8の時点で係数が一気に20も上がっているから
ある程度は予測出来たけどな。
>>730 プレイ雑記は新カードレビューや各種考察が鋭いから実戦的
初心者から上級者まで幅広い層に対応しているのもいいね
プレイ雑記とかいうのブログに信者が多いのはわかった
クソブログ乙
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/31(水) 21:12:36.22 ID:FKj1NBv6
・・・と過疎ブログの主が申しています
いつまでブログ宣伝やってんだよ・・・気持ち悪い
カードレビューとか他人のを参考にする奴は大抵馬鹿。
本当に賢い奴はブログに載って流行る前に集める。
今日も参考になったろ? 以上!! じゃあな!!
そのうちブログでトレード相場を操って大儲けとか電波とバスやつがかが…
>>717 まともに読んじゃったじゃん
何?この糞ブログ
いくらなんでも2コス防衛武将だの
強行付与だの、よくもまぁこんなゴミばかり量産して
ドヤ顔してられるなぁ・・・酷過ぎる。
目が腐るかと思った
>>740 ネタをネタと(ry
せっかくみんな晒し上げてたのにw
痴呆議員と設計技師のブログは
読み物として面白いからいつも見てるわ
狙いすぎてるのはつまんねーよ
ポテチは内容が古すぎて全く役に立たん
あのおすすめの使い方はどの層に向けているんだ?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 10:14:01.34 ID:3syvc1dX
>>740 SR SMKに兵器訓練wとか付けてご満悦とか
2コス防御武将の良さが判らんやつをカス呼ばわりとか
前からキチガイ臭が漂ってるブログだし気にすんな
>>745 ンゲ鯖のド素人がブログに「ここめっちゃ参考になる!」とか書いてて本気で笑ったわ
あそこは自分でカード弄ってるとだんだんと「?」って評価が多くなって見なくなる
逆に言えば使えるカードを使えないだの素材にもならないだの書いててありがたいけど
>>717 無駄に金持ってる奴っているんだなぁ
としか
>>717 ここ新カード批評は情報早いし参考になるけど、
この人自体のカード運用はデタラメすぎて全く参考にならんよな。
8期にもなって何でこんなゴミばっか育成してるんだって本当に疑問。
上位同盟で経験した戦争を踏まえてるとか書いてたがそれで2.5コス修練SLV7がメインとかカスすぎるだろw
1期2期じゃなくて8期だぞ8期wまあ妄想なんだろうが
上位同盟所属なら何が有用なカードなのか、レベリングの効率上げる方法とか情報いくらでも入ってくるしな
この人頭は賢いんだろうがゲームはヘタクソなんだろうな
でもblogには
Q.これ単にお前がこのゲームプレイするの苦手なだけじゃないの?
A.さすがにこういうブログ書いていてそれはない(別ゲーなら開始後即戦力ぐらいにはなれる)が、いいか、ゲームをする熱意って結構大事なもんだぞ?
とか書いてるし痛々しいわ
>※最近勘違いしている人が多くて困っていますが、私自身は一切合財まともな育成をしていません。レビュー書いていようがやっていることはめちゃくちゃですので、固定観念であれこれ言うのは不躾にも程があるのでお引き取りください。
↑これがトップに書いてあるのにお前らなんで読まないの?
>>749 ここまで同意見なのなかなかないわ
いいところも悪いところ全て同じ意見
>>749 能力の良し悪しにこだわらず好きな武将育成したりするだろ?
この人はそれと同じでやりたいことをやっているだけ。
楽しみ方は人それぞれよ。
>>750 馬鹿なんでしょ
そんな注意書きなくても記事と作ってるカード見たら理解できるし
お勧めの育成方法とか、レビューとかで的外れな育成方法
書いてる方がタチ悪いよな
真似して後で後悔するバカが多いんだろうなと思うわ
>>750 2ちゃんでの反応に対してそれ書いてるわけじゃねーだろ
もし2ちゃんでの反応に対してのメッセージだったらそれこそ馬鹿だわ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 14:45:36.23 ID:090KXXMh
11月の新武将でたし、そろそろブログネタも終わりかなw
ああ?イラストレーター変わったな
絵が俺の嫌いな感じのになったな・・・
鄒氏ってエピソードから完全に傾国の美女じゃないか
お陰で曹操が曹昂と典韋を失ったとか
まさかR傾国じゃなかろうな?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 15:16:28.69 ID:gKJZ8I5z
どこに載ってるんだ?
鄒氏だけえらい浮いてるな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 15:27:18.44 ID:090KXXMh
すうしなんかエロいね
公式の10月投入カードが11月のになってる。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 15:53:27.20 ID:gKJZ8I5z
公式ってどこ?
ここにきて1.5コス内政官のラッシュとか
ほんとバランス悪いなぁ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 15:54:24.15 ID:oo8KfDNE
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 16:03:39.08 ID:6M75Dgj9
弓の猛攻がやっと出るのかな
かんさく攻撃力たけぇwww
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 16:05:29.56 ID:Kc6S6JuW
ゴールドダスって月かわってもまだ10月の新武将が確率高めででるままなのかな!?
周倉がもう3枚でてきたよ
使えそうにないカードばっかりだな。スキル待ち。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 16:46:36.54 ID:0ilIRJ2A
もっと、ボロクソ書き込んでくれ
運営がまともなスキルを用意するようにするんだ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 17:12:31.36 ID:LmaaBgKM
新カード上二枚は同人でももっとマシなのいっぱいいるだろw
あそこのブログはデータとしてかなり役に立つだろ
意味不明な合成は趣味だろ
データの分析は正しいし役に立つと思うよ。
UC丁奉は弓のUC2.5コス防御武将として優秀。
少なくとも微課金クラスにとっては主力になり得るし、
「こういう隠れた優秀なカードを見逃すなよ」という観点は正しい。
ただし書き方がいかん。
「軽くカスカードと扱っている奴は全員ブラ三を辞めればいい」
自分のカード育成はこの手の優秀なUCを有効利用する以前の問題で
完全にゴミクラスなのに、
それを棚に上げて煽ってるようなもん。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 17:46:33.72 ID:6M75Dgj9
個人のブログをあんまり責めてやるなよw
丁奉さんは育成したいんだけど、でたらやっぱり強撃つけるのに使ってしまうので
結局育たない そんな弩兵メインのわたしの願いは天弓が付与可能になることです
運営さんよろしくお願いします
覇道がUCまでおりてきたこと考えると、ひょっとしてUC諸葛格八卦だったりして
トウガイは聖域だといいんだけどな 守護堅陣と采配のダブル付けできるのが
URと飛将素材以外に2.5コスと知力15のショウカイしかなかったし
神医武将の候補に挙がるくらいUC丁奉は強いと思うよ
また女3.5がきたかと思ったら2コスか
関索ダイエットしすぎだろww
女の力が無ければ関索はこんなもんなんだろw
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/01(木) 20:49:29.42 ID:eAwDDpaj
諸葛格はスキマ用の守護防陣で御願いします
今回、全体的に低コストだな。ただコストの割にステが高めなのが多いが…
(逆にすうしだけ絶望的にステ低いが)
そしてイラストレータは変更か…?
まさか社運を賭けた魏SPがあんな絵で酷評くらったので
お払い箱にされたんじゃないだろうな。
あんなイラストでも歓喜する人はいるんです。
今度のイラストは感じが好きじゃないのでどうか今までのを継続でおながいします
魏SP2は絵の問題じゃないだろ・・・
というか、SPではよっぽど排出率が高くない限り、
金をつぎ込む奴は少ないと思う
限定R引いてもふーんて感じだし、
SRの半分はハズレに感じるレベルだし・・・
経験値100万スコア100万のカードが排出されないかな・・・
次のUR郭嘉か。正直、これ以上内政官いらんな・・・。
3.5 27 諸葛亮
3.5 27 司馬懿
3.5 26 周瑜
3.5 27 ホウトウ
3.0 22 カク
3.0 22 郭嘉 ←New!
3.0 21 徐庶
3.0 21 張昭
2.5 23 ホウトウ
2.0 18 カダ
2.0 17 沢山
1.5 17 カク
現状だと、どういう組み合わせが良いんだろうな。
正直、今後出すとしたら3コス知力24とか、2.5コス知力20の名前かぶりなしとか、
そういうカードになるんじゃないかな。3.5はもう頭打ちだろう。知力28はあり得るかもしれんが
臥竜鳳雛で4コス内政官くるで
それ名前かぶりなしだと反則すぎるな
>>790 けどそれだとチートすぎるだろw
TP5万いくで名前かぶりもないとなると
4は重すぎるなあ
知力32くらいあれば別だが
けどURで知力系に痛感するのは知力27諸葛亮・司馬懿はまずトレードに出ない
過疎鯖だからかもしれないが・・・・mixi鯖がうらやましい
出てくるのは知力26諸葛亮・司馬懿かURホウトウさんあたり
知力系武将は自分で引くしかないというのが痛感しました
UR張遼(センテイゴウゲキ?)の絵くらい上手いの希望
ブラ三の絵師も初期のカードの絵柄と比べると随分画力上がったな
そろそろ初期UC3枚以外も描き直して欲しいな、カバ呂布とか
割と真面目に、絵師を戻してくれ。
お願いだ。今の絵は嫌だ。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 00:02:32.37 ID:+AExzcuu
女武将は蒼樹うめ風でお願いします
/ヽ , '´ / ` 丶 ,ヽ
, ′ У/ , ` \ / ゝ
/ /ノ / 、 `V ト、
`>vく7´/ i | `:, ヽ }、_j ヽ
, ' i ,′ j ハ ヽ ;. ! \
/ j { /_|- /‐{ ヽ -―-`、_ jノ ヽ、 ヽ 丶
/ 八人 /´,|∠_ ヽ |\|\ |\ ハ ,、 \ l ヽ
| | ハ /〃う)ヽ_` \{ う)ヽト、 |ヽ/l´ } | \ \j
| ヽ |从∨| {' 圦_ノ | 圦_ノ |`}| } j/ \|\ | みんな元気〜まどかだよ
l /\ | | i 乂__゚ノ 乂__゚ノ / / \| 今日も魔法少女になって魔女討伐してね
∨ \/ ‘、ハ xxxx xxxx ハノ
rv-、 }人 ( ̄ ̄) イ / ←呂布
<ヽ` `'7 > _ < }/
ヾ ___,{ /√`〆 ̄ 〃⌒\
〈ryvr┤r厂 〃 .〒厂`〈 〉、
| }ヽヾ、 (l ・ ll } \__/ />
ゝ L}」ー{l ・ ll } { └rく/ \
`ー ´ {l ・ ll } |rヘ \ `メ__
〆〉{l ・ || 〈⌒<>、\ \r┘ノ _う
Y´/ ̄ ̄ ̄ ̄\/i|\ 〉、  ̄ ̄
(7‐{_/⌒\ /ヽノ`´∨-‐>
く 、 `´_ , 一、/
`〜辷ニ辷ニソー`⌒}⌒
\ j /
に{ /}⌒r、
ヾヽ/_ノ__ノ )
Y > ヽ_/
└'´
首の無い武将が出てきそうだなそれ
まぁ、そう言うなよ
3日見たら慣れるw
最近は足の速い弓や槍武将が追加されだしたと思ったら今度は低コス高攻撃力とは。
一時期の大鑑巨砲主義から比べたら随分とドリラー寄りになってくれて素直に嬉しいよ。
でも絵はクソだけどな。
お詫びのゴルダスコイン3枚からUR2枚出てもうた
孫策(飛将)とシバイ(采配)
どうでもいいけど、こいつら新旧ともにゴルダス組なのな
飛将孫策はゴルダスでいいけど、采配シバイはシルダス落ちしてええわw
なんかコイン3枚増えてるなあ
なんだろう
とりあえず使っちゃえで
俺もUR劉備が出た
よし!次も弩兵移送はなさそうだな!fuck!
また弓が・・・SRリョウソウに期待しよう・・・
てか移送系って剣兵科の武将だったし予想外なところから来るの信じてるわ
弩兵移送は普通にSR諸葛格あたりだろ
SRリクコウと予想!
いいから早く車輸送をですね!
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 12:18:48.07 ID:/5eLpEvg
凶悪だがそこまでするなら素直に飛蹄作ったほうがいいんじゃねという気もする
極攻10で147%か…
現状付与できないUR限定スキルだから係数60くらいまで上がると思ったんだけどさすがにそれは無かったか
スコア2000万あるとLV10に上がりやすい?
すげえなww
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 13:27:37.38 ID:/5eLpEvg
SR5とCPで体感15%くらいかなと思う。
UR生贄にしても大差ないからSRでいいんじゃね?と
ちなみに、重ねるときにスコア1000万のせてみたけど1%くらいしか変わらなかった
1%の差が分るとかw
「素材カード・追加合成確率」でスコアあるのとないの比べればわかるだろ
最近は神医の普及とか飛蹄やら連環やらのせいで引率も高レベルが普通になっちゃったから
レベル0の強引率カード見ると懐かしい気持ちになるね
まあ拠点襲撃は低レベルにキープしても意味ないからこれから普通にレベリングするんだろうけど
すげぇと思うと同時に、ブラ三もこういう廃課金者がいる限りまだ続くのかなとオモタ
連環10だとどのくらいいくんだろうな
連環10は理論値なら1000%超えるとかだったような
>>818 確かにスコアで追加成功確率は変動するけど、どこまで信頼度あるんだろうか?
スキルLV Xかつスコア0のカードとそれぞれの生贄スコアカードを用意すれば、スコアとLV X→X+1の成功確率表が作れることになるよね。
ここはまだブラックボックスになってると思うんだけど、誰か情報をもってるの?
UC諸葛恪、呉の弓武将のくせに移速9かよと思ったら
Rの時から9だった
親父は10なのに、息子はダメだな……
諸葛恪の知力、コス比がR並なんだが・・・
それだけで親父を十分に超えている、ちょっと虚弱体質なだけだ
あとSR太史慈ェ・・・
>>823 あくまでも体感の話だからな
自分の中で1%をこのくらいとしたらSR5とCPで15%ということは体感でこのくらい×15上がってるってこと
>>826 生贄カードのスコアの多寡によって追加成功確率が変わるのをさっき始めて知ったんだ。
UCカードスキルLV1→2 スコア合計0
生贄UCスコア0 5%up
生贄UCスコア370万 40.8%up
これがホントならスコア0スキルLV9のカードさえ作れば、生贄スコアの変動から推定できるかと・・
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 18:09:29.31 ID:QyAFj609
えw
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 19:13:36.92 ID:hwlGKaPG
次のSPは何くるの?
呉SPだと思いマス
Wカードはなんだろう、孫索&周喩かな
呉のWは二喬以外認めない
魏がいきなり典イ許チョだったからな
張昭&張紘だろ
テンイとキョチョって面識ないよね?
テンイは将軍だけどキョチョは憲兵隊長みたいな感じだし
なんでWカードになってんの?
ジョニーライデンとシンマツンナガみたいなもん
演義ならあるだろ
呉SP2の限定URが1枚だと誰が決めたんだ
俺が運営なら孫策・大喬と周瑜・小喬の2枚入れるね
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< その手があったか!
(つ運 丿 \_________
⊂ .営ノ
(_)
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 22:16:44.40 ID:+AExzcuu
○新スキル4種類を追加
・才略謀略 「UR 郭嘉」
・戦女の行軍 「SR 鮑三娘」
・桃色吐息 「R 鄒氏」
・擒賊擒王 「R ケ艾」
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/02(金) 22:18:44.27 ID:+AExzcuu
<ブショーダスライト確率変動キャンペーン>
キャンペーン期間中は、ブショーダスライトが以下内容の特別仕様になります。
・排出されるカードがキャンペーン専用の特別なラインナップになります。
・1週毎に特定勢力の武将カードのみが排出されるようになります。
・SR/Rのカードが排出される確率が通常時(※)の2倍に上昇!!
桃色吐息ワロタwww
もうダメだw
このゲームwwwwww
所持上限UPマダー?
いずれ同一勢力15人くらいで「○軍の極撃」とか出るんだろうな
1.5関索のスキルは既存のスキルなのか
・才略謀略 「UR 郭嘉」
まぁ、内政で攻撃力うpだろうな。
・戦女の行軍 「SR 鮑三娘」
速度うpは間違いないが範囲は単騎か兵まで上がるのか、更に攻撃力うpも考えられるな。
・桃色吐息 「R 鄒氏」
男武将の攻撃力うpか?
・擒賊擒王 「R ケ艾」
多分防御うpだと思うけど見当つかない。
先に所有カード数UPしてくれないとパンパンで引けないつうの
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 00:10:45.79 ID:NA4ZlQmB
擒賊擒王は攻撃スキルの様な気がしないでもない
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 00:14:01.76 ID:p3F5gPUO
>>840を見てライトで出る良SRを選んでみた
魏 張遼 徐晃 曹仁 夏侯惇
他 袁紹 張角 顔良 厳氏
蜀 馬超
呉 孫堅 黄蓋
SRだけ見ると前半に引いたほうがよさそうだな
新規鯖だけの限定だが限定カード【No.2126 「UR 郭夫人」】なんてのも実装らしい
<新規登録キャンペーン開催>
第20ワールドのオープンを記念して、
キャンペーン期間中は、キャンペーン専用の限定クエストを4つ用意いたします。
このクエストをクリアすると、報酬として
便利機能アイテムのセットや
限定カード【No.2126 「UR 郭夫人」】を入手することができます!
○キャンペーン期間
11/8(木)ワールドオープン - 12月初旬メンテナンスまで
・キャンペーン参加条件
期間中、ブラウザ三国志を登録してゲームを始め、
該当の専用クエストをクリアする。
※新オープンとなる第20ワールド限定での開催となります。
既にオープン済みの他のワールドでは、当キャンペーンは開催されません。
ご注意ください。
※キャンペーン開始前より既にゲームを始められている君主も、
該当クエストを受けることができ、クリアすることで報酬を入手できます。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 00:31:39.30 ID:/jvBHum5
馬鹿だな、新武将、は後半だぞ。
ぎ、銀屏(震え声)
あと3.5コスが抜けまくってるし神医素材だって良いだろ
新武将の排出率偏るならそれ次第で引くのも手か
難しい
>>853 3.5コスってだけだと高順や凌統あたりまでカウントしなきゃいけないから除外した
あまり勢力毎での数は変わらないし
でも何皇后は加えるべきだったわ
新武将はまだ判断できん…
m9鯖だけど、呂氏がめっちゃ高い
他の鯖だとそこまで高くないし、鯖によってどれを引くかは変わるかと
あとゴールド・シルバー限定のカードが排出される可能性も無いわけじゃない
呂氏は高いね安い鯖でも7000TP前後する
安いときに買えてよかった
周倉が安いのがな・・・・ムチャ使い勝手はいいから助かるけど
周倉今は排出率が高いけどそのうち値上がってくると思うよ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 06:59:49.80 ID:T6njuj0T
戦女の行軍は行軍パッシブだと予想
行軍パッシブだとするとあのステだと強すぎるぞ
ドリルや遠征に噛み合いすぎだな>行軍パッシブ
あとプレイ雑記の人がぶっ壊れぶっ壊れと騒ぎ出す副作用が
いつもパッシブならパッシブって書いてるから多分違う。
そのうち ファイルにいる ○勢力の数×○%うpとかありそうだな
スキルレベル10で5%うpなら最大200枚×5%で1000%とか
ドリルの極撃
一度の出兵で4マスまで進める
戦女の行軍は飛蹄の速度版だったよ
速度振った数値だけ部隊の移動速度があがる(兵器除く)
【速報】
郭嘉 ぶっこわれ
トウガイ ぶっこわれ
スウシ Rでこれはいかんでしょ
ほうさんじょう 使いにくそう 研究待ち
【速報】
郭嘉 SR袁術の上位
トウガイ 防御火神
スウシ SR華陀の下位
ほうさんじょう 飛蹄速度版
凌統 弓兵の猛攻
関索 一騎当千4
諸葛恪 加工知識3
どこソースよ
凌統って槍じゃなかったっけ?
凌統とおやじの凌操の違いがわからんのだろう
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 17:59:04.13 ID:bmtZTqLV
何処にのってるの?
1コス回復武将良いね。
仁君付与で作ろうと考えてたところだったから丁度良い。
課金ダスの新武将推し勘弁してくれ
極攻劉備ばっかじゃねえか
他のカードが欲しいんだよ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 22:05:31.16 ID:N2OWgGTr
桃色吐息はレシピ次第だよな
鮑三娘は
出兵時、兵器を除く全兵・武将の移動速度が21.6になる 速度に振ったポイント数により変動
って微妙、兵器にきくなら良スキルだったのに....
これもレシピ次第か?
トウガイはこれレベル上がるなり付与可能になったりして
100ダメージ以上与えるようになったらおもしろスキルwwww
>869
公式見て出直してこい
郭嘉が袁術と同じ仕様ならUR黄蓋までとは言わないが戦術に影響出そう
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 22:47:19.83 ID:5OG70Ted
公式のどこ?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/03(土) 23:02:26.58 ID:H3uLzm80
returns!見に行け
この反射ダメージ判定がいつ
行われるのか問題だ
そりゃ攻撃終了後でしょ
桃色吐息はレシピ関係なく普通に使えるだろw
回復タイミングいつでもいいし1コスで挿しやすいし。
しかし攻撃終了後に反射ダメージ判定だと
意味があるのか?
強襲武将を殺すスキル?
このスキル使って防御50万あるとこに、殲滅武将が飛んできたとしよう
殲滅武将攻撃45万あるとき、防御力だけで殺せるので反射ダメージ発動せず
殲滅武将55万ある時、防御武将死んでるんで、反射ダメージ発動せずじゃないの?
ケ艾死んでも発動するのかな?
チートスキルと見せかけてまさかのウンコスキルか
強襲野郎は少し困る
○○成功時〜的な記述は無いし、スキル発動中の戦闘全てにダメージ判定があると考えるのが自然
防御が上回ってる場合は意味ないし、やられる時のささやかな嫌がらせで使うくらいしか用途が思いつかんけど
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 00:00:20.44 ID:H3uLzm80
攻撃判定前に適用されたりしてw
コレケ艾vsUR孟獲だとどうなるんだ?w
守護神や王者とかとくらべて遜色ない限り使わないよな
強襲で削ろうとする奴を殺す
少しの差で殺された時に相手を道連れにする
これなら意味はあるんじゃない
>>890 防御力アップの数値がまともならそうだけど
LV3比較で全防御スキル中最低のアップ率ではね
どう考えても強力な防御スキルを普通に使った方が削れるという
伸び率次第だけど、現状の確率と防御うpとダメでは産廃
桃色吐息は軽量化カダさんだな
重ねてクールタイム短縮が結構増えてくれたら嬉しいかも
戦闘前に発動、それにより武将のHP減らした結果武将死んだら戦闘は行われず帰還する
若しくは攻撃側のスキル発動なしになるとかなら面白い。
>>894 それなら使いようあるけど、もしそうならスキルの説明はダメージの記述が先に来るだろう
URモウカクと殴り合ってどっちも発動したらどっちが勝つのっと
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/04(日) 06:28:46.32 ID:afy44Mj+
どっちか片方しか発動しないんだろう
防御力アップの数値がまともで付加機能もついてたら
皆これ使うじゃん
鮑三娘のスキルは移速そのものを書き換えるように読める
そうすると、遠訓やら騎兵の大号令やらの効果に掛け算で乗ってくるわけで、
これは神速や千里行とは一線を画すことにならんだろうか
特に足の遅い弩兵に対して使ったときの効果は絶大と思える
ここまで書いて、じゃあ実戦で(効果対象外の車除いて)
何に使うかと言うと高速援軍ぐらいしか思いつかんかったが。
>>899 遠征訓練所も訓練所も他のスキルも無効化して速度固定というオチもある
俺も
>>900の意味だと思ったな〜
まあ蓋開けるまでは分からんね
さすがに
>>900はないと思いたいけど
初期値で21.6とか、Lvとptsで伸びることも考えると高すぎるんだよな。
ここの運営なら21.6%うpと書き間違えた可能性もある
ところで公式にソースがあるってどこなん?
速度パッシブでも良かったのにな
ベース速度が変わると仮定して、速度に振ると、武将の速度は遅くなったりするのだろうか?
それとも武将より速くなるのかね?
速度アップじゃなくて表記の速度になるんならそうなるかもなw
さすがに武将本人の速度を上回る数字にはならないだろうし
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 14:46:53.04 ID:1qzxhv99
あのさぁ・・・
また他勢力に1コス追加かよ
はぁ・・・
蜀は槍の小型カード(1.5-2)
魏は騎の機動力と単騎力
呉は弓の…
他は数で押してく
って方針分けできればいいんじゃないの
ようやくカードゲームって感じになるし
呉の特徴とか全然思いつかないのに絶望してるけど
呉の水軍ディスってんじゃねーぞ
戦争に地形効果を反映させるシステムにしてだな
火計使ったら風向きによってどんどんマップ上に燃え広がるようにしようぜ
そんなん実装したら運営過労死するぞ
馬車馬のように働けやw
糧村不作で焼け野原
蝗が襲来しない時点でもうね
>>907 初期値ですでに上回ってるぞ
速度100に振ったとき兵士も速度100になったら大事件だけどな
兵器には効果ないし攻撃アップもないから言うほど大事件でもない
訓練所の効果が乗ってくるなら話は違ってくるが
説明文を素直に読めば乗らないだろう
パッシブ付けても2コスだから火力が出ないな・・・使いどころが難しい
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 23:46:27.89 ID:eFw4zZYD
みんなの自慢の武将をGYAZOで公開しようぜ
新武将の話ばかりでつまらん
上には上がいるってことを知りたいんだわ
刺激が欲しいの。刺激が
25鯖のシシマルのプロフでも見てろ
なんかライトダス引いたけど全然11月の武将来ないな4000BP
シバイが2つもきたわw
ヤバゲー?確変は無いの?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 13:33:22.09 ID:4IrUoZ7l
レシピはよ
堅陣付与新しいカードではよおお
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 14:22:45.31 ID:wNr3DvhH
確変じゃないけどライト25000BPとGダス11枚引いてきた
URSRゼロ、R新武将ゼロ
すまん、役に立てなかった
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 15:13:44.35 ID:Y0NRPmgx
トウガイで防陣付与とかないですよねw
池沼喜劇やべぇな
トウガイ付与とか面白そう
UR郭嘉 槍兵の勝鬨 弓兵の勝鬨 騎兵の勝鬨 隠し 智将器撃
SR凌操 弓兵の強攻 弓兵堅守 伐採技術 隠し 弓兵の猛撃
SR鮑三娘 強襲突覇 恵風 神速 隠し 急襲
R鄒氏 一騎当千 仁君 王佐の才 隠し 趁火打劫
Rケ艾 槍兵突撃 八卦の陣 城壁補強 隠し 王者の護り
これからは4コス仁君LV10の時代だな
智将器撃は付与できちゃいかんでしょw
きっとSRケ艾に付与して自分の手で史実っぽいケ艾を作れって言う運営の意思だな
徐庶暴落www
URからの隠しだから徐庶暴落まではいかないな
とりあえず霊帝は押さえた
暴落するかね?飛将付与のハードルが下がっても顔良は安くならないし
URを素材に隠しを乗り越えなきゃいけないうえ、付与対象に適当なのは
SRトウガイぐらいしか安いのない(トウガイももうあんまり安くないけど)、
そのまま内政官として育成できるってことでそれほど下がらない気がする
つーか付与対象としてトウガイの値段が上がりそうだな・・・めんどくさいわ〜
SR徐庶より適正高い奴ってケ艾くらいしかいないか
他の知将は名前被りがきついしな
3.5Cの勝鬨欲しいと思ってたしケ艾かき集めるか
武将が統制の足引っ張るからケ艾はない
鮑三娘はレシピも優秀で値が上がりそうだな。
ただし当面はシュウソウ同様大量に排出されるから安いだろうが。
ステが良いのに供給過多で最初安いからみんな育てる。
しかし排出絞られ需要と供給大逆転、結果暴騰って流れが目に見えてるわ。
喜劇は普通に徐庶重ねた方がいいんじゃ?w
Rケ艾でRチョウカクに堅陣付けたあと王者が定番になりそうだ。
何気に八卦踏み台で王者ってレシピ無かったんだよな。
堅陣付与するレベルのやつが2.5コス王者とか使うか?
まぁ確かにそのレベルなら神医つけるか。
守護神のあと王者ぐらいか。
2.5コスの王者堅陣なんてどうしようもないわ
つーか鉄壁典イで堅陣+王者、SR陸遜で王者+堅陣出来るし
采配+堅陣を3.5コスで出来るのがUR極撃周瑜、UR姜維、SR周瑜しか
ないんで、もうちょっとどうにかしやすいの出して欲しいんだけどな
こんなトウガイとか出されても課金する気になれんわ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 17:37:06.85 ID:Y0NRPmgx
王者は最近だと3.5コスないと厳しい気がするな
やっぱトウガイなん?4コスちょううんとかないか?
>>945 そうなんだけど、守護堅陣というものが出てしまったんで
そこと絡められないのが痛い
3.5コス分も堅陣がつけられないのはマイナスだし
逆に采配なら一応見えるということで王者を3.5で作る必要が
もうどこにもないんだよね
つか、王者を作る必要性が微妙
デッキ戦は守護神3枚あれば回せる
上級は采配と軍防が強いからなぁ
郭嘉はスキルも合成も超一級品か
さすがUR
ゴルチケ残してたやつが勝ち
極攻劉備とか霞んで見えるな・・・
Rタイシジに堅陣王者でよくね
守護神からの王者のルートってないだろ
兵士使った防御は王者と采配そんなに差はないぞ
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 21:16:08.18 ID:lBzrw7aP
今日ゲーム終了だったんだがゴルチケで出てるUR報告が今のところ100%極攻劉備なんだが
明日以降ならUR郭嘉祭りだったのにm9鯖民は馬鹿ばかりか
UR黄蓋みたいなのや4コスがくるまでゴルチケ引かないのが正解ってことか
<ブショーダスライト確率変動キャンペーン>
キャンペーン期間中は、ブショーダスライトが以下内容の特別仕様になります。
・排出されるカードがキャンペーン専用の特別なラインナップになります。
・1週毎に特定勢力の武将カードのみが排出されるようになります。
・SR/Rのカードが排出される確率が通常時(※)の2倍に上昇!!
(※)11/7(水)実施予定のメンテナンス前までのブショーダスライト
※1週目と2週目で排出される勢力は以下の通り変更されます。
・11/7(水) -11/15(木)の1週目は[魏&他]勢力
・11/15(木)-11/21(水)の2週目は[蜀&呉]勢力
mixi鯖なんだけど、つまり最初の週はライトから新SRが出ないどころか
鄒氏とケ艾だけしか出て来ないって事か?
なんでこんな頭悪いことするの?
お前らゴールド引けってことだよ
言わせんなよ
ゴールドは確率うpじゃないっしょ?
今回の新武将はトレードで郭嘉買ってきて終わりだな
ライトもゴールドもいい加減勢力毎に分ければいいのにな
>>956お前バカなんじゃないの?
・SR/Rのカードが排出される確率が通常時(※)の2倍に上昇!!
(※)11/7(水)実施予定のメンテナンス前までのブショーダスライト
この2行読んだら新SR/Rの排出率がゼロだってことぐらい読めるだろwww
ヤバゲーはライトのイベントやってないの?
>>960 ・SR/Rのカードが排出される確率が通常時(※)の2倍に上昇!!
(※)11/7(水)実施予定のメンテナンス前までのブショーダスライト
これは「通常時の確率とは(※)〜 の時のブショーダスライトの確率の事です」
ってだけで新SR/Rの排出うんぬんには関係ないんじゃないか?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:17:41.74 ID:B4HSHTNQ
>>960 ★キャンペーン開催期間中における11月追加新カードの排出率について ※[11/5 追記]
上記キャンペーン開催中のブショーダスライトでは、
「11月追加新カード」の「SR」の排出率は、既存カードと同等の排出率
(同レアリティ内通常カードの5倍以上ではなく、他の既存カード同じ「通常時の2倍」)となります。
ご注意ください。
11月の新カードも勢力別で通常のライトの2倍の確率の中で出るんだろ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:21:56.67 ID:ltdDsk/L
ゴールドダスは、また11月追加武将が出やすい仕様なのかな?
この仕組み、やめてほしいんだけど
カードの説明とかもそうだけど、
運営の書き方が悪いってこったw
2万回くらい引いて統計を取ってから語れってことだよ
言わせんな恥ずかしい
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/06(火) 22:26:45.09 ID:B4HSHTNQ
>>964 だろうな
古いカードが欲しければ、こう言う排出率が同等のキャンペーン時か、
ゴルダスに貢いでくださいってことだろうなー
>>964 今までずっとそうだった
モバゲーだかのガチャコンプ事件で「本当に同一確率」に設定しなおした
そうしたら新カードが全然流通しなくなって不満が出てきた
(特にわかりやすいのはUCパッシブで、ちょうどここにあたったため安値だった時期が無い)
だから
「設定をコンプガチャ事件以前に戻す」ために
「『そういう設定にしてますよ』と告知する」をしなきゃいけなくなった
確率はコンプガチャ以前とほとんど変わらんよ
考察サイトに「新SRが他の○倍出てるんだけどこれで弄ってないって言うの詐欺じゃない?」みたいな記事が残ってるところ多いと思う
記憶にあるのは関索が出た頃
極攻UR孫権なんてみかけなかったもんな
いやそれでも、今までこんだけ新武将出てなかっただろ。
ライトでSR引いた人の半分は大喬か周倉、
ゴルチケ引いたら半数は大喬か周倉、UR出た人も劉備多数
今までこんなに極端じゃなかったよ
新カード50%はさすがに出しすぎたから5倍以上って表現になってるな
11月分は落ち着くんじゃね?
まさか新カード来ても今のままじゃないだろうなw
URカクカならいっぱい出ても問題ないですw
いや、10月の武将がいっぱい出る設定のことなw
ちゃんと運営の告知読め
あああまた禁断症状が出るじゃないかw
今月は3万で抑えようと先月10万近く使って決断したのに・・・・URカクカさん
欲しい欲しい・・・・けど今は引けない武将の枠が10枚しか余りない
運営さん枠UPはやくやってよ
200枚にしたら3万〜5万までは引いてやろう
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 11:06:03.61 ID:0I/enmwr
ケ艾知力高くないんだよね。。。
諸葛亮、司馬懿、周瑜、陸遜、姜維辺りで
内政官として被らないのがベストかな
個人的には3コス陸遜・UR姜維が狙い目な気がする
堅陣をつけてない人なら、3.5リクソンじゃないかな。
堅陣をエンショウにつけた俺勝ち組。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 11:25:44.25 ID:tSJcwDf7
運営の書き方が悪いというよりお前らの頭が悪いだけ
>>977 ケ艾知力高くないとかいいながらURで知力1しか違わない姜維が狙い目ってどういうことだよ・・・
それとわざわざ3コストSRに付けるくらいならTP的にも威力にもSR徐庶重ねりゃおkだろ
結局俺は内政官との被りからSRケ艾あたりで満足するしかなさそうだ
それかちょっとがっかりだがUC曹操かR姜維で2枚作るかだな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 11:35:24.59 ID:mNll32eG
マーベラス当期利益26倍
おまいら財布www
大鳳で大量に出るSR孔明かな
0秒で止まりすぎのため、重課金・廃課金が今季限りで引退しまくりらしいね。
色んな鯖で。
ああ、それ時々あったけど
引退するほどのもんか?
デカイ戦争で頻発してたからなー
戦争が出来ないんなら引退するって人は多いんじゃないか
序盤の突発メンテによる車破壊って相当なダメージなんだけど
これまでフォローなかったよな
おれも食らえばやめるきっかけになるわ
いきなり宣伝で、お邪魔します (^ω^)
夢幻ゲームショップの担当者でございます
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>>986 俺は10/23に発生した鯖落ちで4800台の衝車が全損させられたぜ…orz
(NPCへの出兵だったので、うちの同盟は合計で11000台超の衝車が全損)
然も、俺はその出兵でリアルマネー(予約の150CP)を投じてたから、
結果的に運営へ金を貢いでプレイ状況を著しく悪化して貰った格好になったZE…orz
マジな話、御詫びが金コイン3枚なんて全然納得出来ないから、
運営には原状を回復する様に猛烈な苦情を出しておいたゼ。
長時間の鯖落ちが発生した際は
鯖落ち中の対人・対NPC戦は攻防共にノーダメージにすべきだよな。
ここで言うのもあれだけど、ライトでR/SR全然出ないw
まったくでん
クズRは鬱陶しいくらい出るな
枠を空けるために合成するのが怠い
前回の確変と違って絞られてる?
おれも出ない
2倍()すぎる
前の確変はUCの割合が高かったから確変って感じがしたけどSRとRの割合はそんな変わって無いと思う
今は通常時でもSRバンバン出るから確率が変わってないように感じるだけで
これCを2倍にしてね?
0.1%が0.2になろうが個人個人じゃあんまり感じられないだろうな
>>987 くそわろたwwwwwww
昔なんだったかなぁ
別のゲームのRMTで使ってたわw
通常時のライトのがよくね?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 18:53:59.80 ID:p0DflMvx
うめ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/07(水) 18:54:39.99 ID:p0DflMvx
乙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。