戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part330
いちもつ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 16:06:35.83 ID:+kb6go6R
さっき風俗行ってきたんだけど
我慢できなくて、入れていいって聞いたらダメって言われた
ちょうどキャリーパミュパミュのつけまつけるだっけ?
アレが流れてたから
「コーンドームをつけますね〜」って替え歌歌ったら
女の子爆笑して入れさせてくれたんだけど
運営さんはお詫び炎くれますか?
ちょっとその替え歌歌ってくれんか
語呂が悪い気がするんだ
>>前スレ998
騒動の発端はそれだけど、問題の本質はそこじゃない気がする。
ハタで見てると異常にしか思えないお金の動き、みたいな物が一気に認知された様な
それこそ個人の趣味と責任の話なんで、ハタから見て異常だろうがそれで良いのかもしれないけど
積もりに積もった被害者意識みたいなものが一気に噴出した様に見える
どう考えても入れさせてくれたならお詫びを貰う立場じゃないと思う
不公平感を煽るだけなので、運営は全員に入れさせてくれる様配慮すべき
>>7 パチスロや賭博・雑誌の懸賞ですらも規制でガチガチなんだから
消費者に限らずそりゃ色んなところから文句は出るだろう
最近グリーとかが1万かければ必ず揃う的なナナメ上のガチャ出してきたあたり、
まだ今回の波がコンプガチャに留まらないことを察知してない気がするね
会社の人間が若いからゆえイケイケになると己の立ち位置が分からなくなるんだろうな
>>9 ホリエモン、村上ファンドということですかな
>>7 朝廷から錦の御旗を得て
幕府に不満を持っていた武士たちが一気に立ち上がった
そんな構図に見えてる。
なんというか、
いい大人が自己の責任の範疇でやった購買・契約活動と
子供が親権者の同意を得ずに行った行為とを
(世間が)いっしょくたにしてるから分かりづらいんだと思う
つーけまつーけまつけまつけー
こーんどおーむをつけますねー
ばっちりだろ
>>1nu9utPLが空気を読んでいないようで、一番空気が読めてる様に見える辺りが
この話題のどうでもよさ加減を良く表していると思う
千姫シリアル交換のお願い
求)ハンゲ版シリアル
出)Yahoo or mixi版シリアル
在庫はYahooが1、mixiが2です
そちらから先渡しで交換できる方いらっしゃいましたらご連絡下さい
big_train_ideal アットマーク yahoo.co.jp
お前から先に遅れよハゲ
>>7 DeNAが球団を取得したあたりが転機になったって言ってた人いたがそんなとこじゃないか
ブラックに儲けてる企業が表に出ようとしたもんだから読売あたりが黙っていなかった
少なくとも不買運動すらおこせない(中毒なのでおこせない)消費者主導の動きじゃない
>>14 出会い系サイトに登録しといた
2度と来るなハゲ
オイィ
ワロタ
ちょっと海外のホモ専出会いサイト探してくる
ほいほい登録しちまっていいのかい
>>21 それ探しに行く本人の方がダメージでかくねぇ?
つーかやめれ
合成とかもろに射幸心煽ってると思うんだが
そろそろ防御スキルがちゃんと効果あるのか検証しようぜ
個人的には燕返しが消防じゃないかと思ってる
面倒だからいいや(;´ρ`)
>>24 それ言いだしたら課金くじの方が額的にも確率的にもよっぽどだけど
わざわざ合成に触れるってことはいつもの削除銅銭でできるようにしろな無課金の方ですか?
失敗させて稼ぐなんて嫌われるに決まってるよな
露骨なやり方は今後の売り上げに悪影響だろうな
主力剣豪の統率何上げてるか教えれ
ソロで騎鉄、赤備え特攻前に打ち込む場合は弓がいいんか?
>>29 赤の被害減らす為には弓だろうけど、個人的には一番の得意兵科から上げる事にしてる。
統率で損した気分になるのが嫌だし。
射幸心ってのは自分が幸福であるはずだって思考だから
くじで俺は必ず天が出るって思ってるやつは少数派だろう?
ただ合成は成功するはずと思ってるやつが大半だろう
そういう意味で合成のほうが悪質
>>33 それ語源レベルの意味じゃないかw
今コンプガチャ問題とか法的に使われてる意味とはかなり乖離してるなw
>まぐれ当たりによる利益を願う気持ち
辞書見る限りこっちが近いな
パチンコとかで当たる確率低くてリターンが大きい系の機種を射幸心を煽るものとして規制してきた例からしても
射幸心煽るのはどう考えても圧倒的にくじの方
合成失敗のペナルティがあるゲームだから・・・
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 18:54:42.58 ID:sN8Iuiwk
やっと1つ所領をもてるようになったのですが、
☆の数が多いところを単純に選べばいいんでしょうか?
それとも、バランスよく資源が取れそうな場所を
選んだほうがいいんでしょうか??
つまり合成失敗しても何らかの補填があれば…
脇坂さんの出番か!?
最初の所領なんぞどうせ破棄することになるからどこでも一緒
それよりは最終的に欲しい☆8が複数あるところを選べ
ただし☆8が最初から取れるなら別
ここで聞いてるようじゃありえんけどな
>>39 質問スレでひっそり聞いた方が良いかもね〜
今の流れにそれは・・・・
そこでイクサブルの出番ですよ
金合成で100回失敗でイクサブル1枚プレゼント
>>38 本当にスキル削除銅銭でさせろな主張してる無課金はペナルティって言葉好きだな
いらないスキル付く可能性わかった上で自己責任でやったものの結果をペナルティって
もう回りくどい主張やめて素直に銅銭でスキル削除させてくれって本音だけ言っておけばいいのに
この運営は根本的に勘違いしている
好意と敵意だ
ほとんどのことは好意があるなら許容してくれるし、敵意があればどんなイベントでも叩かれる
ユーザーに不信感を持たせるようなデザインを放置し、改善を拒否、さらにバグの修正が遅く、告知も不適切
こんなことを繰り返した結果運営自体が嫌われるという本末転倒の結果になった
嫌われてる以上何やっても無駄
敵意ってのはそれくらい凶悪なんだよ
まあユーザーに嫌われようとしてる運営なんてここくらいだけど
>>45 スクエニなんて大企業、学歴万能主義で世間知らずばっかり雇ってんだろきっと
敵意を向けるというより社会経験がイマイチな社員ばかりだから、まず何をもって敵意となるのかが分かってないんじゃね
好意に囲まれたゲームなんてあったっけ
説明とお詫びをきちんとする、あるいはしようと努力する姿勢が見えるのが良運営
ミスをしないのは神運営
良運営にむけられるのは好意
神運営へは敬意
>>48 レビュー見てきたけど最悪って書いてあったぞww
『戦国IXA』では、2012年4月17日(火)のメンテナンス後より実装いたしました、
「カードアルバム機能」に付随する「報酬配布機能」につきまして、仕様変更により、
2012年6月1日(金)14:00をもちまして、終了とさせていただきます。
これを見ろ
完全にケンカ売ってる
こいつらのストレス解消なんぞ知らねーよ
ただ調節には個人差も出てくるようでそれについて次のように語って頂いた。
「実際は曜日とか祝日とか、月末月初、天気、ゲーム内のイベント状況、お客の男女差、
年齢、廃人ぶりとか考慮しますが、これで得られた結果をベースに調整を続ける。
廃人さんなら確率低めとか入会したばかりの女性なら高めとか。女性は飽きっぽいから(笑)。
まあレアカードをばらまくとゲーム寿命縮めるから、金になることがわかっていてもそこまで調整しない」
このようにゲーム内だけでなく、曜日や天気などリアルな状況ともリンクさせつつ確率を変動させているようだ。
ヘビーユーザーは出にくく、ライトユーザーはレアカードを出やすくしたりと調節して門戸を開けておき、
ユーザーを囲い込む作戦なのだろう。
廃課金が天なかなか引けないトリックがわかったなw
知ってた
これ実際にやってて詐欺事件にならないの?
スクエニはログイン数が少ないユーザーほどレアが出やすいスタイルだと思うな
一番ポピュラーだし
>>57 ならない
クジの確率表示をしたがらないのはそれが故
表示したら明らかな詐欺行為
しなければ景品表示法違反で大抵は罰金どまり
つまり故意犯で罪を犯すが表ざたになった際に「詐欺をやるつもりではなかった」と言い逃れするためなんだよ
実際は詐欺る気満々なんだけどなww
クジのとこに書いてある期待値ってのは何なんだろうな
特に厄介なのがサクラなんだよな
レアが出たという証明にもなってしまう
それを見て俺も出るかも?と考える人が居るのがやばい
>>60 支持率のAAみたいなもん
>>58 なるぼど〜だから放置鯖の方がいいのが出やすいのか!!
俺がサクラになってやるから、
スクエニちゃんは俺の垢に天20枚送っておいてくれ
>>62 サーバーの負担とリンクしてる
張り付いてるユーザーは既に中毒だと相手からは見られてるし飴を与える必要はない
>>58 ログイン数でレア確率操作できるのか・・・
なんでこいつが、って同盟員がアホみたいに極引いてるので、
言われてみると確かに思いあたる感じはする
まぁ、ここでいくら言ってもそれは推測でしかないけどな
妄想でここまで語るとかすごいな
傍から見たら頭がいかれてるとしか思えんわ
>>65 ログイン時間とかいろいろあるぜ
引退目前とか放置気味なところには出やすくするのは当たり前
それが原因でまたやってみようってやつが出る可能性が高い
かなり細かくいじるよ
今のIXA人口比率はこんなもん
一般人 32%
サクラ 12%
チャイナ 15%
廃人 3%
退会者 37%
運営遊び用 1%
運営が遊ぶ時間帯だけレア度上昇します!!
まさかという詐欺仕様を平然と組み込んでるかもしれない事に違和感を感じないのが
これまでのixa運営への評価ってことだろ
合成の方は確率表示している為、確率を操作していると判明した場合は詐欺として訴訟を起こせる。
現状のアルバム報酬も絵合わせに該当する可能性がある上に
期限を切って廃止を宣言している事で更に射幸心を煽っていると見なされる為、
アルバム報酬が始まって以降の有料くじを引いた分は
ユーザーが訴えた場合返金させる事ができる可能性もある。
だってソーシャルゲームにクリエイターは要らない金融屋だけでいいって講演会連日開かれてるもん俺参加したことあるし
プレイヤーの心理とかなんとかを読んでよりたくさん課金させる方法をひねり出す
養分となる非課金層をやめさせないためのテクニックとか教えてるらしいじゃん
まじで詐欺師・やくざの類だよ
むしろまったく操作していないと思ってるやつは頭がやばい
そんなわけがない
もし確率を標記して公正に商売したらゲームがつぶれる
>>72 基本的に商売なんだから、沢山課金させる方法を考えるのは当然だよね
無課金で遊べるのも本当だし
つまんなかったらいつでも止められるし
とりあえず詐欺師ではないと思うけど
詐欺師脳ってことだろう
暇さえあれば金毟りとる事で頭が一杯
社会貢献とは無縁の業界だね。
「ガチャの確率操作やサクラを使うのは当たり前」 ソーシャルゲーム開発者から驚きのタレコミ!
http://getnews.jp/archives/218819 「ソーシャルゲーはユーザーに表示されないパラメータは24時間調整され続けている。
カードの基本攻撃力とか客に見えるパラメータは変えない。
ミッションの成功確率とか、ミッション中のカード出現率、ミッション成功時のお金の取得量、
ボスの強さ、特殊スキルの効果、お宝アイテムの出現率とか流通数、
無料ガチャのカード種類や出現確率とかは変えまくります。
いわゆる確率的なものは裏で操作している。客が対戦するときにどの程度強さが離れた
客同士までマッチングできるか、みたいなパラメータっぽく感じないやつも調整する。
メンテナンスとかしてれば客もアップデートされてると思ってるけど、
パラメータの微調整ならデータベース書き換えるだけだからメンテナンスなんてしなくてもいいので、
客がアップデートされているとは思ってないタイミングでも、調整はずっとされている。
そんな調整項目の1つに有料ガチャの確率も当然含まれる。
あらゆるパラメータが調整対象なんで、有料ガチャだけ例外とかないんですよね」
これを確実にIXAしてるよな・・・
確率不透明な課金くじを引かされたらそれは悲惨だろ
何万円も引いて天が出ないなんてひどすぎ
コンサルがプロデューサーしてるから月額課金何億とか目標たてて
ガチャの確率リアルタイムに変えてるんだろうな廃課金さんがガチャ引き始めたら
確率絞り始めるとか悲惨だな・・・
全体として確率を変えるのはよしとして
ユーザ毎に変えるのは法に触れないの?
>>74 誇大広告や優良誤認っていう手段が無ければなww
レアカードを前面に出して射幸心を煽りまくってるし確率を憑依しないっていう景品表示法は無視
それもレンタルだって強弁して法の抜け穴を探すっていうコンプライアンス姿勢
儲けのためには法律なんてどうでもいいっていう姿勢のどこに上場企業としての姿勢がみられるのか答えてみ?
ここで擁護してるのは運営の回し者以外の何物でもないわ
二度と帰れwww
自制心の無い奴は確かに悲惨だろうなと思う
ツール使いは鯖に余計な負荷かけるから罰として引きを悪くされてたりしてw
どこのゲーム会社だったか忘れたけど
集金は一部の廃だけに頼ってた、みたいなこと言ってた
自制心あろうとなかろうと
確率が都度調整されてるなんてことになれば胸糞悪い罠
企業倫理はどうなってるんだ?
ブラックなことは社長が許すべきではないだろ
社内におかしいと主張するような人はいないのか?
>>84 それどっかで見たことある廃さんを量産して絞れるだけ絞っていくって話
>>85 ゲームデザインを考えてみろ
レアが確率通りに排出されたら無課金なんてあっという間に消滅するだろ
今日も擁護さんが湧いてますね
モンドラは始めてから数回のガチャに必ず大当たりが出るとか調整されてるな
ガチャの大当りの味を覚えさせたいのかもしれない
ドラッグも最初はタダで配るとかそんな話も聞くからなー・・・
放置鯖の炎では良く極が出るって言われるけど、きっとこういう調整が原因なんだろうなw
反論されるのは侃々諤々とキチガイじみた主張をしてるから
擁護と思ってる奴は馬鹿
>>86 WD将軍に倫理何って言葉は存在しない
あるのは”利益”それだけです
ゲームの作れるが給料が高い奴より
ゲームは作れないが給料が安い奴を使うのだから
都合が悪くなると馬鹿の一言
これを指して基地というww
真っ当な会社はガチャなんてやりませんし
擁護と思ってる奴は馬鹿
景表法適用された時点でレンタルって言い訳は死んだよね
奴隷は擁護してるつもりなんだろうけど見苦しいよね
>>97 そういうことだな
元々景表法を潜り抜ける目的でレンタルっていう強弁を採用してた
景表法が適用された瞬間に確率表示の義務、確率操作の禁止etcが適用される
最悪の場合は過去に訴求して違法性の適用がなされて縄付きが出る可能性もある
そしてこの場合、詐欺罪の適用と風営法違反までありえるなww
一部上場企業が風営法違反…これ以上ないくらい恥臭い展開だな
塀の内側へごあんなーいwwww
あくまで自主規制させようとしてるから刑事はないだろう、民事で搾り取られるかもしれんけど
ID:+6/Ga+St
なんでこの人必死なの?なんか日本語おかしいし
お前よりかは 十分しっかりした知能持ってると思うぞw
都合が悪くなると話題や論点逸らしに関係のない人格攻撃
良くあることです
確率表記、確率操作疑惑にはメスが入れられるべきなんだよな
俺が注目してるのは部隊スキル
特定カードの絵合わせで強くなるってやつな
消費者庁にこれも問題だとメールを送ってる
合成に関しては
金使えば必ず成功するようにしないとな
確率とは名ばかりの乱数詐欺でしかない
パチンコより酷い
消費者庁から言ってもらうとユーザーが言うより100倍効くからお前らも送れ送れ
>>100 ま、オレもそうは思う
ただし、今までソーシャルゲームで儲けた金額位は吐き出さされるだろうな
そうしないと以後において同じようなことをする奴への見せしめにならない
過去にもサラ金であったことだしなwww
ドラクエやFFで一世を風靡したクズエニもかなりエグいダメージだろうな
冥福を祈るわ
このスレにも運営のサクラ紛れ込んでるんだろうな
天カード出たとか武将スレに毎日のようにサクラいるし…
間違いないだろうな
都合が悪くなると馬鹿の一言で逃げる奴とかww
カードスレはサクラもいるだろうがそれよりも愉快犯の方が多いような気がする
会社ぐるみで工作メールをテレビに送ってた会社もあるし
バレにくいネットなら間違い無く工作はあるだろうね、むしろやらない理由がない
ここにかぎらずどこの会社でも
消費者庁に夢見すぎ。公的機関がまともに機能するわけ無いだろ。
訴訟起こすか売名したそうな政治家に訴えろ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 22:08:34.88 ID:MGu1GiTw
>>104 ハニートラップを連想した俺は疲れているかもしれない
よく考えると確率というか、ピンポイントで天0に設定されたら完全にハメられるな
ギャンブルでいうと競馬で客からはレースが見えないようなもんだ
何でもやりたい放題
競馬というよりもルーレットやカードだろ
相手を見ながら対応するという点で
全く不毛な議論だ
どんなにイカサマ臭くても客がサイコロを割れない丁半博打だな
クズエニが痛い目にあえば溜飲も下がろうってもんだわ
大体、利益率が6割とかいう時点でおかしいだろ
ボッタパチンコ店でも粗利が15%前後だからな
みんながほしいカードは外注で絵を描いた人には雀の涙
一体何を考えているのか
ブラックな遊びなんだからボッタなのはあたりまえ
賭場に入り込んでおいて公正を求めても滑稽なだけだからそのへんにしとけ
まーだやってんのかよ
借金して課金くじ引いてるアホばかりか?
>>121 さすが奴隷
それはスクエニに言うことだろw
そ、そのへんにしとけ(震え声)
ふぁーむw
おいどこの農場だ
必死にガチャがー確率がーって言ってんのに最後の最後で牧場かよ
課金豚農場はここですか?
豚を養成するゲームだからファームというのもあながち・・・
いいオチだ
牧場牧場言うから
>>125がID変るまでガチャの話できなくなったじゃないか(´・ω・`)
一気に和んだな。
文春がファームと誤植してるのなら、例のフォーラムのAAの改造版が
できるのに、ただの125のミスでは・・・・・・
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 00:29:20.44 ID:lzMHo0Dm
不透明なくじに金を突っ込む貴方はどうかしてるぜ!
例
怖い顔したおっさんがゲームを作る・・・
くじ機能を実装する(ゲーム内のものが手に入る)
お前がくじを引く・・・・
引けども引けども納得がいくものが出ない・・・
それもそのはず・・そもそもそんなもの入っていない
それでもお前はくじを引く!!
周りから見ればお前は本当のアホだ!
これがスクエニです
そうだね、はい次の方どうぞ
>>135 裏で遠隔操作されたらいいようにお金取られることになるよな
>>135 (´・ω・`) はいはい、なるほどなるほど。
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. カウンセリング増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 00:34:33.20 ID:lzMHo0Dm
誰が言い出したのか・・・・7万に1枚の天
お前にとって、この数値はいったいどのくらいの信用性がある??
運営が言ったのか?
答え
運営は何も答えてません。全て客側の想像です
2chは便所の落書きだからな
がんばれ
これから取られるんじゃない、既に取られてるんだ
と、いうことでサラ金業界の次はゲーム業界が破綻しますよっとww
どう考えてもこの人達IXAやってなさそうなんだよなぁ…
ライブドアが球団買い取りでもめる
↓
堀江逮捕、その時期タイガースにちょっかい出してた村上流れで逮捕
↓
DeNA球団買い取りでもめる
↓
消費者庁基本無料の表示改善指示
↓
ガチャ禁止措置
新興企業が球団関係に手を出すとろくなことにならん
>>143 これが野球脳か…
スクエニはいうに及ばずサイバーエージェントやカプコン等も
コンプガチャやってたじゃん
野球脳とかどうでもいいが
DeNAはナベツネに睨まれたというのが大きい
政界にも通じる妖怪を敵に回すとこうなる…ということ
>>146 そんなわけないだろ
読売にどれだけ広告費入ってると思ってるんだ
一番でかい広告主だぞ
ソーシャルゲーは絵師の業界も荒らしてるからなあ
ネットで見かけた例で笑えるひどさだったのは、送信先に100人単位の絵師のメアド突っ込んで
スパムまがいの依頼メール送って、描きたかったら明日までにラフ描いて返信してね、って奴かなw
単価も相場に比べてやっすかったと。
pixivとかの半素人さん向けのバイトならいいんだろうけど、名の通ったプロはこの流れに辟易して
はやく嵐が過ぎねえかな、って感じのこと言う人が多いね
1
>>147 ナベツネからしたら
理解できない業態で新参の若いのが幅利かせてる現状はいい気分じゃないだろう。
>>147 現実を見ろ、ことの発端は読売の一面
君の言うとおりDeNAは広告廃課金してれば俺TUEEできると思ってたわけだが
情弱を相手にした自社サービスのように簡単にはいかなかったということ
広告料より政治献金で廃課金したほうがいいな
火消しに必死なのが涌いてるな
バイトは大変だ
ぶっちゃけどうでもいい話だな
それよりIXAを活性化させてくれ
次の極は誰かな。
もっと北陸の武将出すべき
どうせ序だけど
サクラが火消してるがIXAやってるやつで運営擁護するやつ居ないからすぐ
サクラだとわかるよなw
もうすぐ6月の新武将か
そろそろ前田家家臣奥村だせよ
奥村助右衛門で有名だろ
慶次との部隊スキル莫逆の友期待
あんな凡将が慶次補正で極になってしまうんですか
>>158 無名だからコス2.5の士気1900くらいの序ででも出たら奇跡レベル
カード追加されるより鉄足騎鉄のPを3Pにですね・・・
さすがに極候補はもう焼きなおし以外で思い浮かばんな、氏政、滝川、長慶あたりか?
上〜無理矢理特なら大名の一門、有名な陪臣から引っ張れそうだけど
>>155 柿崎からの上杉祭りを希望。
上杉景虎(極 景勝と対の性能)
上条政繁(特)
宇佐美定満(特)
なら廃課金に手を染めよう。
極今川はよ
極松永もはよ
極宇喜多も資格は十分だぞww
今川忠興秀家長慶藤堂
この辺りも極クラスだろ
滝川も特はあっていいはず
あとは道雪、高橋の大友双璧
上泉と塚原の極剣豪化もおkだと思う
他はともかく今川、上特だもんな
てか、大殿でもおかしくない
極
武田鉄矢はよ
3年B組金八先生はよ
カードステマよりも確率明記が大事だな
カードごとの確率明記は必須
課金での抱き合わせ上昇も完全廃止すべき
山県昌景・立花道雪・吉川元春
早く極で出せ。
シクレは大内義興でいいわ。
それか天でスレイマン1世希望!
大谷吉継を極で出し直せば、SAKONさんが救われる
では大友復活を記念して角隈石宗を特にしてください!!
大友の軍師なんだぜ・・・
後道雪を極、ギン様を特で立花家のスキルキボンヌ
高橋紹運の極で高橋親子の饗宴(人∀・)タノム
とりあえず本多正信やら以心崇伝やらまだまだ極候補はいると思う
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 11:48:04.04 ID:/ZGTF23D
もうRMTしよう。クジは引いちゃダメなんだ。。
>>176 普通のゲームではないマイページの課金が記録されてるってことは
課金額におおじて絞ってるんだろうな、何万超えると天出る確率半減とか
そう言えば排停朝倉が極で復活したのだから
排停序は一律特で復活してもいいよな
あ!でも上中野は要らないので復活しなくていいです
無課金には貴重な1.5コスなのになww
>>175 奴隷によるステマも露骨すぎるからな
ゲーム更新せずに裏操作みたいなのはやめてほしいな
高橋は多分(特)かな。人気投票の結果で。
今川、三好は大殿でもおかしくはないけどね。中国の大名は不憫。
尼子晴久(序)ってのはやはり新宮党を殺したことが響いてるのかな。
あれは元就の謀略って信じてるのが多いね。
6月はイラストコンクールだったけ?あれの入賞したのが出てくるんじゃね?
特の直江や幸村みたいに早めに排停にするのかもしれんが
中野は死に方がショボすぎるw
皆詳しいな
日本史苦手だった俺としては尊敬するわw
そろそろスネエモンくるやろ
というか 運営が公式にRMTやってくれよ
全データ消すと引き換えに 天1枚5000ポイント 極1枚2000ポイント って感じで ヤフーポイントが貰える
>>181 新宮党事件もいまや元就のエピソードみたいになっちゃってるし
そもそもKOEIがこの説とってる時点で、晴久の評価さがってるし
本当は中央集権化させたかっただけなのにね
>>181 晴久はせめてつかえる上くらいにはしてほしいな。
>>188 序のほうでも使えるけどねw
新鯖とかカードそろってないころだったらけっこう使える
KOEI史観は面白く盛り上げるためにも逸話重視だからな〜。
朝倉義景や六角義賢がかなり評価されるなどKOEIとは違った軸での評価も出てきているから
これからのスクエニ史観に期待だ。
朝倉さんはある意味すごい人だよ。信玄に呆れられたり、
信長を討つチャンスが3回もあったのに失敗したり、まさに極の逸材。
クロカンが如水となってパワーアップしたように
半兵衛も竹中重治でリメイクして欲しい。
>>193 序の息子と間違えそうで嫌だw
その名前だとアップよりダウンの方が似合いそうだ
夢の兵法成長3出してほしいな!
なお、指揮兵数は。。。
つ蘭丸
半兵衛コス3で指揮兵数今の倍にしてくれるだけで良いんだけどなー
コス1の極とか、頭沸いてるとしか思えないよな
しかも初期スキルが攻撃スキルとかw
なるほど、極蘭丸ですね
それはおおすぎだろww
適正オールF 兵数3000 コス3 特
これ強いの? 育てれば使える? みたいな感じのを出してほしい
兵数が少し違うだけとか 適正も似てたり 絵が違うだけで同じような性能ばっかりすぎる・・
コストごとに適正やら兵数の縛りがあってそれ以上振れないんですよ
>>172 俺も大谷は出し直してほしい。
あの性能じゃ気の毒だ。
そろそろコス2で2600くらいあるけど適性がくその特ほしいね
みんな万能バランス型より尖った特化性能の方が好きなのか?
連邦よりジオンってタイプ?
バランス型いっぱいあるからね
とにかく見かけのコス比だけはすごい兵数タンクの低統率はもうちょいほしい
攻撃200 防御2000 加算3 こういうのとか
攻撃10 防御10 加算100 兵数100 の剣豪とか
結構出そうとおもえば まだいろいろ出せそうだけどな
もう新カードを派手にするだけでいいかもな
変にアプデするよりそっちのほうが儲かるだろうし
明らかに所領四つの中級兵時代から改悪される一方だしな
本丸のキャップ開放と天守実装の同時はやりすぎだったしなぁ
所領4つにしてしまえば、☆8がとれねーとか、最後騎鉄、足鉄ばかりになるとかの問題
ほぼ解決しそうだけどな。
天守と所領増加は剣豪ゲームになりかけて実装って感じだ。
それでも初期サーバは2カ月は剣豪ゲームだけど。
>>209 六角、極・朝倉、輝元にはそれ期待したんだがなあ
剣豪だけ☆3、できれば☆2までに限定するとか…無理かw
やっぱり所領4つと上級兵までに巻き戻しはよ、だな
農民が簡単に☆8取れないようにしてほしい
戦功か総合を一定以上満たすと新しい領地が取れるようになるとか
ここみてる奴はアクティブが多そうだからゲーム性追及の提案が多くなるのは当然なんだけどライトユーザー締め出すとほんとに廃れるの早いよ
まずはそれだと思う
基本はライトユーザー大切にしないとな
廃課金同士って何もしないだろ?
雑魚いないと俺Tueee出来なくなるぞ?
すぐ過疎るぞ
農民に遅れをとるようなプロイクサー様はポイーで
時々なんJ民がおるwwwww
でも、剣豪が育ってなかったら刷新後の初期に合戦楽しめないのは大問題だな。
初心者が逃げていく十分な原因になる。合戦楽しみたいのに楽しめるようになるまで数ヶ月とか。
Pが兵数なのが悪いんじゃないだろうか。総攻・総防をPにすればちょっと意識が変わるかも。
>>222 仮に剣豪無双対策として所領六つ、★8空き地の仕様にしたんなら、
欠陥仕様を欠陥仕様で補おうとしてるわけだよな・・・
アホすぎ泣いた
初心者は32鯖へと書いてあるのに
ある程度の兵士持たせないと攻撃・防御力発揮できないってのはどう?
最大兵士数を1として持たせる兵士数が減るにつれて武将の攻防も低くなっていくとかさ
この辺りはさじ加減だけどな
そして剣豪の指揮兵力を更に100とか200とかに低くする
極剣豪も同じにすればもう少し差が縮まるんジャマイカ?
連投スマソ
ガイドラインから抜粋
第2条6(有料ガチャアイテムについての定義)
有料ガチャによってのみ提供するガチャアイテムをいう。
有料ガチャにより提供するものと有料ガチャ以外の方法により提供するものが混在する場合は、
当該ガチャアイテムは有料ガチャアイテムとみなす。
第2条7(コンプガチャについての定義)
有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、
ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式をいう。
なお、以下に該当するものを除く。
ア 利用者が、アイテム等の種類を選択することによりその組み合わせを完成できるもの
イ 1点、2点、5点というように、異なる点数が付与されているアイテム等を利用者に提供し、
合計が一定の点数に達すると、点数に応じて利用者が新規アイテム等の提供を受けるもの
ウ 異種類のアイテム等の組み合わせではなく、利用者が、同種類のアイテム等を一定個数揃えれば
新規のアイテム等の提供を受けるもの
ディー・エヌ・エー
http://dena.jp/press/2012/05/post-114.php ウ 異種類のアイテム等の組み合わせではなく、利用者が、同種類のアイテム等を一定個数揃えれば
新規のアイテム等の提供を受けるもの
これもろにコンプアルバムのことだよなw
毎日毎日そろそろうざい
別スレ立てろよ
>>228 ん?金くじ(有料)と天上くじ(無料)から出る場合がよくわからんな。抵触しない様に読める。
混在する場合のところがイミフだが。日本語をまともに書ける奴はいなかったのか。
アルバム報酬はおそらく仕様上の問題も本当だと思う。
統合前に受取る統合後に受取るの部分が絶対に解決できない問題をはらんでる。
設計した奴は脳味噌腐ってたんだろう。
そういやプレセントボックス自体はどうなるんだ?
枠がもったいないんでまだ獣を2匹飼ったままなんだが…
>以下に該当するものを除く
>ア 利用者が、アイテム等の種類を選択することによりその組み合わせを完成できるもの
結局、これに該当するからアルバム報酬はそのガイドラインには抵触してないな。
まあ、ガチャ自体が違法だけど。
アルバムとプレゼントボックスは別もの
部隊スキル廃止も間近だなw
そもそも部隊スキルってぼくの考えたさいきょうのIXAをパk…参考にしたシステムだったろうにw
君達ゲーマーは知的だ、おそろしいほどに知的だ
知的なゲーマーにとっては簡単すぎるゲームほどつまらないものはないだろう
すでに君達は確率操作されているぐらいの難易度でないとやりがいが感じられないレベルに達しているのだ
つまり確率操作はゲーマーへの最大のリスペクトと言えるのである
我々の長年の研究により君達ゲーマーは農場の豚よりも知的であるという事が判明している
君達ゲーマーは自信を持ってかまわない
攻撃して被害が
8000vs3000 になるわけだろ お互いに全部上級だと
攻撃側攻撃P 6000
防御側防御P 16000
基本攻撃不利(廃は除く) 防御有利で亀が多い
だから これとは別に兵が溶けたら銅銭貰える仕様を追加すりゃいいんだよ(千分の1)
8000vs3000 だとしたら
攻撃側は8000兵溶けて上級の2倍 16000だから 16銅銭 仮に中級なら8銅銭
防御側は3000兵溶けて上級の2倍 6000だから 6銅銭 仮に中級なら3銅銭
これなら 自分の兵が溶ければ溶けるだけ銅銭が貰える
みんな上級兵を作るようになるし 農民とか万歳アタックで攻撃も増える
さらに剣豪無双しても、ポイントは貰えるけど銅銭はもらえないというデメリットもできるし
これまじ採用レベルじゃね? つまり1合戦で上級兵10万溶かせば 銅銭2000 貰えるってこと
合戦するより、秘境いった方がいいじゃんっていうこともなくなるし
終盤は確かに、兵溶かしあいだからインフレ懸念はあるけどw
>>234 ガイドライン見る限り問題なさそうだけどアルバム廃止するようだしどうなるかわからんね
>>238 アルバム自体は廃止しない、アルバム報酬を廃止する
報酬とかが無いのにアルバムあっても誰得だよ。
報酬中止したらしたで無意味だな。
241 :
名無しさん:2012/05/25(金) 17:26:22.53 ID:pEA5c8hW
誰だよいまだに、平手さんに義兵つけて銅銭最高額でうるやつ田舎臭いスキル
つけるなよw
義兵なんて一発ではまれば1500銅銭以内でつくスキルいらんわ
どうせマニアックに合成するなら、覇軍星つけた平手だして自慢してくれよ
といいたくなるw
カードコンプしたい奴もいるだろうし、まだゲットしてないカードもグレーで見れる
実装直後にスキルとか見れるのは地味に便利
>今回はこれらのソーシャルゲームプラットフォームを運営する6社が,
>各社のプラットフォームで扱う他社製のゲームに関するものとなる。
このガイドラインってIXA関係なくね?
>>237 戦国IXAは個人の努力を否定するようなシステムだからな
運営はカード更新しかやろうとしない
>>244 ixaは関係ないし、法的にも何の根拠もないし、日本語が不自由だし、
敢えて照らしあわせてみてもアルバム報酬は該当しない
012年05月25日
2012年6月の刷新スケジュールについて
2012年6月に刷新を予定しております
【13+14、15+16、21+22】につきまして、
最終合戦及び、刷新のための報酬配布を以下のスケジュールで予定しております。
詳細は、特設ページをご確認ください。
URL:
http://sengokuixa.jp/season4/ ※メンテナンス時間につきましては、追って告知をさせていただきます。
【ワールド21+22】
■最終合戦
6月4日(月)10:00 〜 6月7日(木)2:00
■刷新報酬配布のためのメンテナンス
6月7日(木)
■刷新のためのメンテナンス
6月13日(水)〜 14日(木)
【ワールド13+14、15+16】
■最終合戦
6月16日(土)10:00 〜 6月19日(火)2:00
■刷新報酬配布のためのメンテナンス
6月19日(火)
■刷新のためのメンテナンス
6月25日(月)〜 26日(火)
◆統合について
【ワールド21+22】は、6月14日(木)の刷新の際に統合は行われません。
【ワールド13+14】と【ワールド15+16】は、6月26日(火)の刷新の際に統合を行い、
【ワールド13−16】となります。
※武将カードの所持限度枚数は200枚となります。
※【ワールド13−16】につきましては、刷新時にカード引き継ぎ画面が表示され、
引き継ぎ対象となるカード枚数が200枚を超えている場合、
200枚以下に選択するまで城主アカウントを作成することは出来ません。
(注)引き継ぎカード選択画面で武将カードを削除した場合は、
通常とは異なり、銅銭を獲得することは出来ません。
◆引き継ぎのための最終ログイン日
2012年5月1日
◆新たな舞台へ引き継がれるデータ
・武将カード(200枚まで)
・金
・戦国くじ「火」「炎」「天下」チケット
・銅銭5万
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
>>246 上のガイドラインなんか関係なく
アルバム報酬、合成、部隊スキル全部アウトだろ
どうしても、これらのシステム残したいなら「課金ガチャ」やめるしかない
特の部隊スキルは残してね
極と天はどうでもいいや
13,14は開始の次の週に東西戦とか運営アホか
じゃなくて最終戦の後か。
馬鹿なのか運営なのかどっちなんだろうな
部隊スキルも終了か
なんでも終わりってわけじゃないから
部隊スキルは残るでしょ
今度のアプデで部隊スキル追加ならまだ大丈夫という運営の判断
追加されなかったらアウトor様子見
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 23:03:03.22 ID:rNYLHfad
アンチも擁護ももっと客観視しようぜ?
一般的な視点からだと色々と理屈を捏ねてもガチャはガチャだから何れにしてもこの課金形態は無くなるよ
続けていきたい奴はガンガンくじ引けばいいし、辞めたい訴えたい奴は勝手に行動に移せばいい。
ただ、運営側はプラス要素が無いから回収に走り撤退するだけだろうけど
騒いでんのは何層なんだ?
イクサやってない奴?
>>253 スレ読まずに直前のレスだけで脊髄反射してくるからハゲっていってるんだよ。てか下等動物か。
>>228以下のレス全部読んでからまだなにか言いたいことあったらレスしてこい。
部隊スキル終了って言ってる奴は何なんだ
ソース出せよ
誰かが適当に言ったこと真に受けてんじゃねーぞ
>>260 カードをそろえないとレアなスキルが発動しないので、集めようとして金くじ引きまくるから、
アルバム報酬と同じだと言いたいんだろう。
何枚中何枚揃えば発動ってのが多いし問題ないんじゃね?
極・天じゃないと使えない部隊スキルって少ない感じだし。
特定のカード集めたらボーナスつくって言う
どこからどう見てもアウトなシステムなのに
問題ないっていってるやつはなんなんだよw
264 :
名無しさん:2012/05/25(金) 23:34:38.38 ID:pEA5c8hW
最初からやめとけばよかったのにな無駄に銅銭持ちがふえて天極特がまるで序あつかになってしまっているね
部隊スキルは龍造寺魂みたいに無料でも揃えるるスキルがあるじゃないですか
いい加減に別スレ建てれば良いと思うよ^^
あぁ真性なのか
触れた俺が悪かったスマン
お前ら今日合戦中なのにここで合戦か?w
刷新したての鯖の奴が多いのか???
仮に天と極を絞ったとする
廃課金は延々と金くじ引かされるのかもな
ニュースで確率調整など書いてる記事があるけどもし本当ならやめてほしいな
>>269 モンドラでもゲーム中に報酬の調整が今日行われてて記事の信憑性を裏付ける結果となってました
確率調整がされていたとしても
全ユーザーに適用されるなら結局は対等な土俵での勝負なのではないか
>>271 個別にいじってるから外からのサーバー拒否したんだろ
なるほど運営は実はとても働き者だったんだな
>>271 奴隷はアホだな
絞られてるときに課金くじ引いた人が悲惨すぎるだろ
俗にいう客寄せパンダとねずみ獲りのコンボ
運悪く絞られている時に課金くじを引いてしまうか
運良く緩められている時に課金くじを引く事が出来てしまうか
いつ引くかという勝負、これは他のプレイヤーも同じ戦いを強いられているのだね
そこまでいくと気持ち悪いっす
もうさ、中華とかが大量に垢作るくらいなら基本無料じゃなくて良いよ
月額100円でいい、ライトユーザーもクエ金達成すれば続けられるくらい
それで過疎るようならそれまでのゲームだけど、ixaはメインユーザーが
オッサンだし、学生みたく完全無料じゃなきゃ付いてこない、ってのは
少ないと思うんだがなあ
オッサンだからこそちゃんとした運営状況でなければついてくるはずがない
シナチョンが関わるとほんと良いことないな
終戦間際、防P48900だった俺に赤500で突っ込んできたやつを俺は絶対に許さない
陣名プレゼントにして精鋭1000くらいで攻撃したことはある
上引換券だし炎くじはそんなに気にしてないな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 07:18:35.66 ID:dSUAYXDB
>>281 終戦間際に防P49999になるように攻撃されたことある。
さらに陣名であおられるおまけつきで。
私は防衛P足りないから5000ほどP欲しいって書状貰った事があってだな
代わりに村1つ貰う約束して送って達成させてから陥落させる為の部隊送ったが・・・
全力で守られた事があった。
マジ氏ねw
うわーえげつな…それは人としてどうよww
>>287 , ´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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/::::::::://´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ム '.:::::!:::::::'.
l:::::::::// ̄ ̄` V ´ ̄ ̄ '.ヘ:::::V:::::l
l:::::://| __ ,.ノ ` ー─-'. ヘ:::l::::::|
.'::::// x==、 ` r==x \ |::::::!
l::/厶' {{ 弋ソ i 弋ソ }} , l::::::|
|7/ヘヘ |, ∧ハ::∧ 残念でした! あなた騙されちゃったの♪
/:/:::∧ヘ ___,. 、 //::::1:::::l
!::l:::::::::lヘヘ 、r--- 7 /イ::::::::}::::::1
/:::|:::::::::!:::::\ \_/ /::´|:::::::::!:::::::ム
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/::::::::::::∨:/:::::_/` _> 、:::::/1:::::::::::::::::ム
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/:::::::::::::::/ 1 l ヘ:::::::::::::::::::::ム
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合戦に談合などぬわぁーい!
>>287 だますのが悪いのではない、騙されるお前が悪いのだ
まあ防御足りなかったと思ってそれぐらい許してやれよ
俺なんて防御2000足りないって城に攻めて、代わりに2000稼いだら城あげるからって送り、成立
城で防御p調整しようとしたら
防御あげるって陣3箇所に10合流がきたぜw
城にはノックだけだったぜw
ちょっと不安定っすなあ
>>291 日本語で話してくれないかな??
宇宙語で話しかけても私たち下等生物には分からないのでwww
俺もそういう書状をよく送るけど
さすがに約束破ったりはしないなw
そんなことで恨みを買いたくはないぞ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 08:33:09.57 ID:BvEL7RXU
戦国時代みたいで楽しいじゃないかwwww
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 08:37:16.15 ID:cY4/GPrD
所詮ゲームでそこまでギスギスせんでもいいだろ
囚人のジレンマ 3行原則っていうものがあるしそんなことで垢汚したくない
ゲーム上の駆け引き以外で人を騙すのはちょっとどうかと思う
談合っぽいのするならランカークラスに書状送ってみるといいかもね
交換じゃなくて2000ポイント恵んでくれませんかとか。
一番効果的なのは自陣営の負けが確定な状況で順位争いしてるランカーに出城とか所領の戦功と引き換えにすることだな
相手が欲しがるものを与えて自分の欲しいものを貰うってのが基本
相手も炎チケ欲しいから結構乗ってくるぞ
>>297 ゲーム内でのちょっとしたことだしいいいんでね
2chに出張してきて煽り合いするよりよっぽど健全
ま、人それぞれだからいいけどww
オレは刷新後に前垢名を言えなくなるようなことはしたくない
何かの拍子にバレて人間関係壊したくないしな
こっちはその気ないのに書状で談合持ちかけられるた場合
無視で良いのかな
断って、陣名で軽く非難めいたことされたことあるんだけど
なんか怖くて抗議できなかった・・・
騙そうと思ったことはないが
騙されたらどうするんですかっていう返信ならしたことあるな
何が怖いんだwww
普通にことわりゃいいじゃんww
オレは同じIXAを遊んでいる者同士、相身互いでやってる
「落とさないでー」とかいうのは無視するけどww
談合する気が無いなら「ゴメン、そういうのはイヤなんだ」でいいんじゃね?
無視でもいいけど気分的にスルー出来ないなら返事だしとくほうがいいと思うよ
断って、自分さえよければいいのか、的な返しされたことがあって
嫌な気分になったことがあったから・・
今度は怖がらずに抗議してみるよ
騙したつもりが騎鉄天で蹂躙されるんですね
>>305 > 「落とさないでー」とかいうのは無視するけどww
そこもお互い様じゃね
村や陣ならあれだけど本領や出城だと攻撃できなくなるからな
まったく攻撃で動いてないのに落とさないでーっていうのなら無視もわかるが
弱いなりにがつがつ攻撃してる人とかなら楽しんでるんだなーって思って終戦間際まで放置するわ
無課金はくじもらうために合戦で上位目指すけど廃課金様は何を求めて頑張ってるの?
ある程度武将集まってきたら炎くじですらいらなくなるし、合戦へのモチベーションが上がらないんだけど
こうやって引退していくんだろうな
課金して引くに引けない状態なんじゃないっすか
>>309 廃課金は超攻撃力で無課金微課金を踏みつぶすのが快感なんだろ
アリを踏みつぶす作業が好きじゃないなら引退したほうがいいんじゃね?
私なんか…
とある城主から、攻撃P稼がせて。変わりに城あげますって終戦前に書状きて(周りにはすでにその城主の領地が、私の防御pは5万越え)
いいよーってなってさ
櫓で守ったりと攻撃P献上して、書状で助かりました。落としていいよって書状きたから
大筒とばして陥落寸前までしたら
いつのまに隣に他の方の陣できててそいつに城ハイエナされたからねw
さすがに笑ったw
落とされた方も、城の名前天晴れwwとかにしてたしw
まあこっちも陥落寸前から5分空いたのも悪いんだがww
ハイエナした側は無言だったねw
宇宙語でごめんw
商いで騙すなら詐欺だが戦で敵を騙すなら戦術じゃなかろうかw
>>308 そりゃそうだww
ま、戦争ゲームだし自分が落とさなくても他の誰かが落とすだけ
戦功30のために空地へ撃つだけなら5分で何とかなるしそもそも陣張り日にやっとけって話し
極論すればソロ対ソロの場合、只でさえ防衛側が有利なんだから「防げないのが悪い」と思ってる
時間は全ての人間に平等
まーたログインできねえ
>>306 そういうゆとりな基地は無視でおk
自分の希望(書状)が通らないからって文句言っても始まらん
「あ、そうなんですか。他探します」でいい話なんだからさ
気にすんな
>>313 そのとおりなんだけど書状とかで交わした約束ってのは守るべきだろ
話が違うかもしれんがROEってものもあるし駆け引きと約束は違うと思うよ
連投スマソ
現代の日本ならそうだけど戦国時代の日本ではそうじゃないんだぜ?
的な体験できていいんじゃない?
騙されてイラッとくるのはわかるが顔も知らん見ず知らずな奴を信用するほうがどうかと思うぜ
イクサは遊びじゃねーンダヨ!ってか
談合がよくない。騙し討ちは戦国の世の花火。
戦国ってのは詐欺師しかいないんか
でも談合やりだすとつまらんと思うけどな ゲームとして
談合やるのはいいけどこっそりやってほしい、萎える
兵は詭道なりって近所の人が言ってた
談合なんて、騙される覚悟の上にやるもの
持ちかけた方がリスクを負うべきだろう
談合はやらんけどあまりアクティブじゃ無い防P足りん人のところに突っ込むことはあるな
30分の更新でちょうど50000になってるのを見てニヤニヤ
んで変動して泣く
プロフに兵の溶かし合いで攻防ポイント5萬やりましょう
みたいに書いてる人がいた。
こっちの兵力が足りてない時期だったけど
また来てくれないかなぁ
同じ談合でも最初っから談合ありきでやるのと
頑張ったけどちょっと届かなかった分談合でみたいなのと
人情的には違うよね
文字列連番城主の増殖がとまらない。
>>328 ホントに止まらないよなIXA登録の1/3は中華状態な現在
運営が放置してるのは登録人数が増えて100万人登録達成目指してるからなんだろうなw
そろそろ何か登録認証しないとダメになるかもな
ちょっと酷いすぎるもんな
無制限に垢増やせばいいってもんでもないしな
携帯認証やるのがやはり一番いいんだろうな
運営は登録者増やすために放置し続けると思う
カード更新しかしないでしょ
もし怪しいアカウントを削除するとしても、それは新規登録を増やすためw
基本無料ゲーってixaが初めてだったんだけど
運営はゴミ、中華が蔓延るとかほんと酷すぎるわ
次からはやるとしても月額課金のゲームだけに手をだそうと思う
色んな事学ばさてもらったわサンキューixa
前から思ってたんだけど、1/3が中華ってどこ情報よ
>>333 月額課金でもIXA以下の運営がいたりするから気をつけろよ
イクサは無課金でも時間さえあれば
そこそこ楽しめる優良ゲーの方だと思うがな
課金するならコスト課金とか資源ブースト、即完了の確率が絡まないやつだけにするべき。
それで楽しめないならゲームとして完成度が低いということ。つまり元々遊ぶ価値がない。
>>333 同じくIXAが初めてだったんだけど
次やるなら無料月額とかより運営の評判と行動で選ぶ事にするよ
大丈夫!スク○ニのネトゲだよ! に釣られてやっちゃった感じが半端ない
大手なら常識的にマトモだろうという固定観念持ってたのが大失敗だったよ
ヒント:このゲームはもうすぐ2周年です
初期からやってる奴が飽きるのは当たり前です
某MMOが30年継続とか言ってるがアレも無理だろうな
英語で意思の疎通可能ならixaよりマシなゲームあるけど、日本語のブラゲではこれよりマシなのってあるのか?
>>336 なるほど、確率が絡まない部分で遊べれば
法律云々もないし、こっちもストレスたまらないもんな。
コスト課金のみが多いのも、不確実性をえさに課金しないためなんだろう。
俺は、絶対確率操作されてるスキル付与&削除だけは止まらない
金合成→第2候補付く→削除→金合成→第2とか3候補→削除→ループループ
>>338 ゲームに飽きて辞める事になるならどんなに良かった事か…
後味が全然違うからねぇ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 14:21:53.51 ID:cJZFzmAu
中華といっても
このゲームはマシなほうだよ
>>339 初期のブラ三やってたけどおもしろかったよ
今はどうなのか知らんけど…
開発元同じらしいから俺もIXAやってんだろうなぁ
あくまで「初期」のブラ三に比べると、IXAはスキル付けにくすぎる
確かブラ三の方は付けたいスキルに生け贄付けて確率うpとかできたような…
無課金でもかなり楽しめた記憶はある。
今はなんかまた変わってきてるらしいけどね。
スキルの付けにくさと金がかかるのはIXA
スキルのレベルアップに関してはブラ三がヽ( ・∀・)ノウンコーみたいだ
>>343 ブラ三は少しだけやったけど無課金では話にならなかったな
向こうも複垢天国だったよ
>>344 俺がやったの本当に初期だからなぁ
スキルレベル上げるためには同じカードが必要ってところが
IXAよりひどいところかと思う。
その分IXAは狙ったスキルが付かないけどね。
開発元が同じだけあって、方向性は違うとは言え
結局どこかで金を回収する作りになってる。
まあ、IXAの廃課金みたいなのは今まで見たことないけど…
>>337 同じくスクエニが運営という言葉に騙されたw
開発元はスクエニじゃないらしいから今となってはなるほどなーと思えるが
実際運営の姿勢はモンドラと比べると天と地の開きがあるね
>>334 戦功順で後ろのほうから数えろ登録城主の1/3が29人の中華の城主が並んでるから
中華の自動アカウント取得ソフト使って無限増殖してるんだと思うが
>>347 俺も「え、スクエニのブラゲ?!」とか思ってだまされたよ
結局はなじみのあるシステムだから続けてはいるけど
スクエニがやってるのって下請けに丸投げでしょ?
なんかこういうのも含めてちょっとひどいよね(広告方法とか)
でもやめられない
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 14:55:53.46 ID:Jl42NSI4
あ〜足利(新)島津(新)元親(新)そーりん(新)がほしい
天一枚も持ってないけど・・・・・・
スクエニは、過去の実績と未来の信用を生け贄にIXAでガッポリ儲けられたんだから、これも一種の商売のやり方だよな
今後も安定して収益をあげ続けるのが良いのか、短期的に一気に稼いで先細りのほうが良いのかは企業の個性で。
もしかしたら先細りしないこともありえるしな。ギャンブルとしては十分成り立ってると思う。
俺はもう二度とスクエニ関連のものに金は落とさないけど。
>>351 まあIXAやってる人は評判落とすよね絶対。
ただ、パンピーどもがIXAなんて( ´ー`) < シラネーヨ 、クラウドだろクラウド
みたいなDQNばっかだから、金が儲かる割には
今回の騒動のダメージすくなそう
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 16:08:50.78 ID:ayxUDcZO
神対応の履歴もwikiとかにも記録されてないし、その内忘れられるのかもね
評判悪いのに女神転生オンラインみたいなまとめページ無いのは結構不思議
まぁあちらは更に格が違うけど
あ
>>353 履歴も糞も、神対応とかあったっけ?
オレの記憶には無いんだが(´・ω・`)
まあIXAにはないだろけど
髪対応してくれたゲームの名前を聞きたい。
ちなみに近所に「God's Hair」って美容院があるけど
絶対行きたくない。
何が神の髪だ!神とか信じてないけど髪を馬鹿にしてる!
頭が神々しいってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>356 ネトゲのタイトルは覚えて無いが、ジャレコの運営はマジで神だったよ。
神対応は攻防で火と炎取れるようにしたところだけ
ゴミ対応は数え切れない
攻防5万→20万→50万とか追加で受取れるとかやれば
イン時間が長くなる人が増えるのにアホだわ
>>361 それやったら極があふれてゲーム寿命が圧倒的に短くなる
20万じゃさすがに溢れないでしょ
>>361 そんなん追加されたら嬉しいけど
バランス的にそのクエは俺もなしだと思うw
そんなにポンポン炎から極出ないけどな
確率が低くてケチくせぇから
>>353は皮肉のつもりだったんだがマジレスだらけでビビった
そうだよな…冗談にならないよな、すまんかった
>>361 リーマンが無理しないと達成できない目標はいらんだろ、上位と下位の差を広げるだけだし
むしろ無理のない遊び方の範囲でできるって事で5万の設定だけはマジで評価できると思う
だけはね
ケチくさいというかあんまり出ないから価値があるわけで
新合戦でキリバンに天下出すくらいなら
攻撃P20万で天下出した方がいい気がする
そっちの方が天下配布枚数少なく済むと思うが
>>360 攻防で炎のシュレンか。
確かに良対応だね。他がうんこすぎて埋もれてるけどw
>>362 そんな1度の合戦に稼げるのは廃くらいじゃね?
廃に極1枚出たところで素材や合成資金程度
炎から天は出ないし
並極10枚売って天買える相場って言っても過言じゃない
それみに市場に出て微課金プレイヤーに安く渡れば渡るほど
廃も天に特スキル程度では抜けなくなって
天極合成にハマるw
さらにインフレ能力の新天を望んで喜んで課金すれば運営も美味しい
>>366 俺に言わせりゃ、リーマンに攻防5萬もきついと思うけどねwww
だって2時までって…仕事終わって風呂入って悟飯食べたら
もう眠い、あぁまだ4時間ある…でも眠い…Zzz
になるでしょ、普通。
>>370 ほぼ廃しか取れないクエだからだめなんじゃないか
追加されたらぶーぶー言う奴のほうが多そうじゃん
>>372 ぶーぶー言っててもしょうがないから
カード課金しようかと思わせれば成功ですぜw
>>371 8:28 登庁
8:30 ロッカーの鍵を開け、届いた書類の整理等、毎日のルーチンをこなす
8:45 ルーチン終了。お茶を飲んで一息
8:58 相方登庁。仲は悪く無いが、目で挨拶する程度。基本会話は無し。
9:00 席に着く。仕事はなく、意味も無くExcelを立ち上げてみる。
9:30 Excelを立ち上げたまま30分経過。相方は目を開けたまま気絶。
10:00 トイレに立つ。帰りにロッカーを開けたり閉めたりして5分くらい時間を潰す。
10:30 住民から問い合わせの電話。2、3分説明して終わる。相方は気絶中。
11:00 眠くなってきたので、WEB版のニュースを見たりしてちょっと指を動かす。
12:00 昼。業者の弁当を自席で食う。その後はぼんやりうたた寝。
13:00 午後のお勤め開始。とりあえずExcelを眺める。
13:30 眠くなってきたので、Googleの地図を開き、適当に全国旅行する。
14:00 問い合わせ電話が二本ほど入る。無駄に丁寧に応えてあげる
14:30 課長に呼ばれる。忙しいところ悪いがと言われつつ、簡単な事務仕事を頼まれる。
14:45 事務仕事終わる。再度仕事が無くなる。
15:00 トイレでピッチャーの真似をしたりして時間を潰す。
16:00 机の引き出しを少し片付けてみる。
16:30 問い合わせ電話。相方が取る。終わってから今日初めて口開いたかもと相方がポツリと呟く。無言で頷いてやる
17:20 ロッカーの鍵を締める
17:30 退庁
>>375 全然ixaしてねーじゃねーか
もっとまじめに戦え
>>375 お役所仕事って楽なんだな…てかそんな状況ならixaやり放題じゃんw
うらやましすぎる
コーム淫は勤務中ixa無理だろw
俺が知ってるプロイクサーは医者だって言ってた
何という過疎
ここ本当に本スレ?
>>375 地方公務員とかマジでそんなのだろうな。
で、年収700万とかだからなw
7:00 出社
7:30 恫喝手数料会議「今日はどこでいくら予定してんだ!!募集物はいくら入るんだ!ぜってえにやれ!!」など朝から恐怖政治。
8:00 管理職が会議で15分だけマターリ幸せな時間を楽しむ。タバコ吸ったり新聞読む。予定がある場合は客に電話or訪問
8:15 管理職の会議が終わり、課長や支店長がご登場。早速叫び始める。
「ボーっとしてんじゃねえ!!電話しろ!!予定たてろ!!○○今日上がるぞ!!」などまくし立てられる。
8:50 前場スタート10分前テレコールスタート。支店長がふんずりかえってるのを横目に鬼テレコール。
9:00 前場スタート。キチガイ課長が「寄り付きいぃぃぃ!!!!」と叫ぶのを横目に電話かけて注文取る。
10:00 支店長&課長が「○○いいぞ!!!」と叫んでる中、同時に手数料報告。
それなりの数字が出てる場合 → 「株はもういいから客先行って投信決めてこい!!」
数字が出てない場合 → 「どうすんだ!!てめえは!!」と言われ必死に注文取る。
11:00 前場終了。数字出てる場合→20分くらいで飯食ってくる。
出てない場合→飯抜きで電話。
12:00 客から後場の注文を取る。自分は外回りに行くので客への電話報告を上司にお願いする。
12:30 外交のため支店からとりあえず脱出。どうすっかなぁ・・・、もう辞めたい・・・、など物思いにふけながら歩く。
13:00 とりあえずマックor喫茶店で休憩する。頭の中はどこで○○入れてどこどこ訪問しよう、などでいっぱい。
14:00 客先へGO。
14:30 客のところを訪問し続ける。普通に断られ続ける。
〜 1時間に1回ペースで進捗状況の電話が入ってくる。「どうなってんだ!!いくら入るんだ!!
17:30 取れるまで絶対帰ってくんな!!!」など出るのも嫌になる内容。客先にいて電話に出れない場合「てめえ!!何で電話出ねえんだ!!」など波状攻撃を受ける。外を歩いていて悲しくなってくる。
18:00 帰社。速攻で外回りの成果報告。
それなりの成果が出てた場合→「そうか。じゃあ明日の予約今から取れ!」
出てない場合→「おまえなめてるのか!!??どうすんだよ!!みんなやってんだよ!!どうすんだよ!!」 と何度も脅される。
18:30 募集物の詰めのため客に集中電話攻撃。支店長が進捗状況を逐一ホワイトボードに書き込んで煽りまくる。 「残り○○万だぞ!!!!!なくなっちゃうぞ!!早くやりやがれ!!」支店長が仁王立ちで叫ぶ。
19:30 募集物の詰め状況を報告。「おまえらどっかねえんかよ!!!探してんのかよ!!」煽られ続けながら電話攻撃。
20:00 取りあえず全員での募集物詰め作業終了。手数料恫喝会議夜版スタート。「てめえは給料いくらもらってんだ!!てめえの給料の10倍はやれ!!何でオレはやってるのにおまえらはやんねえんだ!!明日はどうすんだ!!」 など一人一人個人攻撃。人格まで否定される。
20:30 「おう、てめえら明日まで何とかしとけよ!!」と捨てゼリフを残し支店長帰宅。課長は個人的な客に電話で世間話&明日の注文を取る。営業マン無論電話で詰める。
21:30 とりあえず詰め終了。課長帰宅。営業マン同士でヤバイなぁ・・・、どうすっかなぁなど話しながらとりあえず客に電話。
22:00 顧客ファイル整理や伝票の整理などをやる。日誌を書く。
22:40 退社。
23:40 帰宅。風呂入って飯食う。
0:50 就寝 悪夢
ワロタ
証券会社って今もそんなことやっているのか・・・・
新人の家族・親戚・友人知人・同窓会等を搾り取ったら、後は辞めるようにし向けてく
同期の何人かが次の新人イジメ役として残ればいいって感じ
たくさんの営業職を募集してるとこは皆そう
とりあえずレベル40達成クエの報酬は天下チケにすべきだと思うんだ。
>>383 俺絶対無理だわw
てか、こういう感じで数字上がるのか?
>>383 河本一族は生活保護10年間で1億貰ってたというのに・・・
>>387 解雇は難しいので、自己都合で辞めさせるのが目的だからな。
>>385である通り。新人社員の価値はその人脈と卒アルだけ。
管理職は叩き上げじゃなくてコネか他所からの出向ばかり。ようするに平から昇進の目は最初から無い。
生保などなら家族、親戚、友人などを加入させて使い捨てというのもありだが
証券会社はそうじゃない
家族などはインサイダー関係で規制があるし、友人など手数料にならん
ニュー速にスレ立ってるな
>>375 公務員みたいだから仕事楽でしょ
土日に昼飯のおかず付くって自炊しな
浮いた金は…(RY「
朝7:50までに現場(その日によって違う。自宅から車で2時間とかザラ)到着。報告電話。
電話にて上司から「幾ら回収すんの?約は?絶対取るって叫べオラ。どうした叫べ」
8:01 仕事開始。
客の前で支店に電話
「ねえ、お前が話付いてるって言うから来たのにさ、何でコイツ1円も持ってねえの?
俺は客は殴らんけど、お前は殴るからな。待っとれよ?」と凄む
ちなみに支店サイドは爆笑しながら社歌熱唱
11:00
1回目の銀行入金確認
クソ、また騙された。入金されてねえ。上司に電話しなきゃ・・・
「全然足りねーじゃん」「申し訳ございません」「全然足りねーじゃん」「申し訳ございません」
そんな僕も、IXAでは良識溢れる優しい盟主です。
ちょっと待って!!
君らのリアルIXA談話は求めてないから!
悲しくなるから!!!
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 18:55:05.24 ID:ozxx3eQA
7:58 出勤
8:00 看護師からの申し送りを受け病棟回診
8:55 臨時の頓服薬など処方し急いで外来へ
9:00 外来スタート 8:30受付開始なのに7時から病院前で待ってる患者さんたちのカルテがすでに10冊積み上げられている
10:00 初診の飛び入りが二件、各々30分かかる。予約患者は待ちっぱなし
11:00 待ったわ、お忙しそうで、など厭味を聞きながら粛々と診察をこなす
13:00 切れ目ができたのでダッシュで昼食へ ついでに秘境出す。
15:00 ようやくam予約の外来終了。ちょっとうんこをもらす。
15:30 午後の病棟診察と処置開始
18:30 診察終了し、よくわからんカンファが始まる。二度目の秘境出し。
19:30 お弁当食べながら診断書など書類を書きもって溢れた資源を内政と練兵へ
20:00 お尻を拭き忘れていたのを思い出してトイレへ行くが既にドライ。
21:30 病院を出る 若い看護婦さん来ないかなと妄想しながら帰る。
22:30 帰宅 一人で懐メロ歌ったりしながら、極柿崎ゲットを夢想。
23:00 剣豪育成しようと一回は空き地に出すが、そのままダウン。秘境出し忘れ。
当直明け版か
この流れ面白いな
社会復帰しようと思ったけどやめとく
>>396 なんだこれwww上司が壊れてるだろwwwwww
金貸しなんてろくな人間がなる仕事じゃねーってことだ
09:30 起床
09:45 村焼きの優先順位を決める
10:00 開始と同時に複数部隊で村焼き。敵襲はスルー
12:00 空き城、ソロで突破可能な所を探す。あと飯。
17:00 外部チャットにイン
18:00 同盟員と合流
21:00 飯
01:59 最後の1秒まで諦めない
02:15 くじ引きタイム
02:25 コンビニダッシュ
02:35 1人金くじ祭り
03:00 就寝
医者でもこれだもーの
まあニート最強ってこと
だが有能な金貸しのスポンサーしたいヤツはかなりいるw
正直
>>383みたいな激務に絶えられないと社会人として営業マンとして駄目だろ
営業なんて顧客になに言われるか分からないんだし、それなりに芯がしっかりしてないと
だから沢山とってそこからいい奴だけのこす。淘汰って奴だ
会社からしたら一人に生涯二億払うんだから…出来る奴しか金払いたくない
それ考えたらいま俺が働けることに感謝しないとな、会社に恩返ししないと
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 19:38:44.71 ID:VPB4piuv
>>396 笑ろたw訴えた奴馬鹿だろww回収できないお前が悪いw
異動なんて普通だろ、それで辞めるとか笑止千万。アスペだなこりゃ
残業代?そんなん元よりねーよw
今やサービス残業が普通だしボーナス無しも働き悪けれりゃ無したまほ
働けるだけ有難いと思え。今の世の中正社員で働けるだけで幸せだ。
何でもかんでもアスペで片付ける風潮
IXAがあるお陰で10時までには起きられる
これがなかったら昼まで寝てしまうわ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 20:00:43.77 ID:zICS5mbs
7:30 起床
8:00 子供の送迎
8:20 飯を食う
9:00 出社
10:00 秘境に出す・入札チェック・内政
10〜12時 テキト〜に電話・事務仕事しながら合戦時は参加
12:00 愛妻弁当食べながらIXA・2チャン
13:00〜 外回り・事務仕事しながらIXA
20:00 帰宅〜飯〜子供と遊ぶ〜風呂
22:00〜 IXA〜
13:30 就寝
そうです。俺は自営業なのさ〜〜
就寝時間おかしいだろww
これは流行る
千姫のシリアル交換希望です
出)ハンゲ用千姫シリアル
求)yahoo用千姫シリアル(在庫10
1:1での交換で、先送り可能な方から優先的に交換させて頂きたいと思います
シリアルが有効なことを確認次第こちらからも送り返させていただきます
定期的にメールチェックはしますが、反応が遅くともご容赦下さいませ
どうぞよろしくお願いいたします。
[email protected]
ヤフオク行け
また変なとこに登録されるぞ
個々の運営は腐ってるから叩かれて当たり前
普通に詐欺で水遁依頼出来るんじゃねえのこういうの
2chでこの手のヤツって100%詐欺だと思ってて間違いない
引っかかるのが馬鹿
それより先送りの時点でアウトだけどな
リスクを取るのは言い出しっぺの責任だろ
晴信ポルシェはうまくやれてよかったな
>>406 旧い!旧いよ!考え方が!
終身雇用的なの今無理だし!
ていうかバブル世代なんて何の能力もねー屑
会社に利益をなんて考え方できねーの
マジでどんなこと言われててもねー
団塊とか団塊Jrの方が210000000倍マシ。
使えるもん。責任感あるもん。
それに比べて…就職氷河期も知らないバブル世代()
もう生きてる価値も能力も何もない
せめてリストラされるまでの間にIXAに貢ぎ
無課金たちを楽しませるべき!
それ以外存在価値ないんだから、屑なんだからバブル((笑)
アッー!!!
ごめんね
バブルだの団塊だのJrだのジャニーズJrだの
どの世代であろうと君たちは…
いや、これ以上は言うまい…。
一言、ありがとう とだけ言っておくね・
春だなあ・・・
春ポルだよなw
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 21:14:55.96 ID:/s7u6Mv5
>>431 週末=酒飲みまくれる=でも一人(´;ω;`)
故に普段ROMの俺も書きまくれるわけ
まあ…なんかおじさんのマジレス見るといろいろへこむなぁ
ちゃんと便器要して、それなりの国立出ても
会社の利益のためになんて社畜になりきれず
かといって、ゆとりのあほ見てるとむかつくし
結論は、職種、激務 とか関係ないと。
課金してくれるあなたたちのおかげで楽しめてます
だからありがとうって言った。
あと、子供とかから言われてないだろうから、代わりにいつもありがとうお父さん
>>427 自衛隊でも「バブル曹」なる言葉があってな…
バブル絶頂期は自衛隊に入隊する人が全然いなくて3曹(正社員みたいなものね)になる枠が余りまくってたんだと
勿論錬度は低いらしい
>>433 まあバブル()世代は基本学力低いんだけど
自分たちが私立人気だった世代ってだけなのに
氷河期世代の国立とか、今の国立とか
相対的に判断できないのがバブル()なんだなぁと。
でもそんな人たちが課金しまくってるなら、お礼を言わないといけない。
あなたたちのような(Ry)のおかげで
微課金でも楽しめると。
長い
3文字で
せめてさんぎょうに。
あとはるぽるとかって人щ(゚Д゚щ) カモーソ
よってるのに話す相手がいないって苦痛
しかしここまで叩かれるとixaが終了する気がするな
金かけてた人ほど終了されたときのダメージすごそうだね
けつあご呼ばれてるぞw
>>438 こういうのは廃課金は何も感じない
無課金も別に何とも思わない
終了されて阿鼻叫喚なのは準廃課金と呼ばれる層
ダークエデンですらまだ続いてるのにイクサちゃんが終了するわけがない
ちょっと質問しようかな。まじめに。
3331を三つと、他の☆8三つ特価で
内政してるんだけど
たぶんまだ3ヶ月くらい残ってるんだよね。
一応すべての資源が同じ数値になるようバランス取ってるんだけど
lv11超えたあたりから半日かかったりして
全部をlv12にするんもきつい感じがしてきた。
LV12dめ位にして、あとは兵士作りまくる方がいいのかな?
金持ちはまた別の投資先に移れるのか…
5:30 起床 秘境に出す
6:10 仕事場到着
6:20 焼き菓子を作る
8:00 焼き終わったら次は最中詰める
8:30 最中詰め終わる。次は生菓子
11:00 季節に応じて生菓子を数種類作り終わる
11:10 餡子作り開始
12:00 餡子作り終了
12:10 掃除
12:20 飯
12:30 スマホで秘境に出せる場合は出して仮眠
12:45 朝ドラの再放送見る
13:00 配達(ない場合はここで帰る)
15:00 帰宅
16:00 PCつけて気付いたら寝落ち
17:00 適当に2chとか見る
19:00 秘境出す もろもろ遊ぶ
21:00 飯
23:00 就寝
>>442 終了35日前までなら3種14lv・棚田15lv(村で4種ボーナス施設は無し)でもぎりぎり回収>投資になる
後は自分で考えろ
>>442 レベル12にもなれば施設レベル上げならが練兵できるだろ
あと、すべての資源を同じように上げてたら木が余るんじゃないか?
>>442 15もレスしてるレベルなのにスレチの質問するの?凄いな
>>442 私初心者ですが
研究・建築即完了金150
ボタンってのが有りますよ?
>>442 兵隊余ったら施設上げるぐらいしか使い道無いじゃん
即完しても償却期間は建設期間の分しか変わらんのだが…あんまり意味ないよ
>>449 余らないように戦功+攻防に変えるもんだと思うぞ
残り兵士数計算しながら防御したりさ
いやマジレスありがとうみなさま。
内政ごときに金使う気ないのでごめんお>448
酒のせいにするのもずるいけど
誰かスカイプしようぜ!!!
IXAとか日本史語れるような人がコンタクトに一人もいない!!!
>>451 もうそこまでやってるやつは1%にも満たない
同世代&それ以上がIXAには多いんだろうけど
スカイプやってて「IXAのスキルマジ付かなくてそれ削除するのに100円」
「繰り返してたらすごい金額よ、あとデッキコスト(ry」
とか若者と話してるときに言っても誰にも通じないじゃん?
2chでしかIXAの話ってできないのかなぁ(;゚∀゚)=3 ハァハァ
ェ
香ばしいなおい
うふふ、はずかしがるなって
心の奥底では、思う存分Ixaを語りたいから
こんなすれに来てるわけだろう+?
たまに話題に出てくるハルポルとかいう基地外と
朝までixa話したい!!!!
だれか読んで!
ブログ行け
甘えん坊将軍で悪いんだが、その基地外さんのURLくれお!
俺みたいなあほとならbAransu とれそうだしね、あの人。
>>457 1-4鯖の最上国アップティーが盟主してる同盟にいけば熱い交流が出来るらしいぞ
晴ポルの野郎モコズキッチン意識してオリーブオイル使ってやがる
shotonlineは運営もいいし長く楽しめる
追いオリーブオイルしてるのかよw
>>461 Oh Yes!! また語ろうぜじゃあのう
ポルデブ説
ケツアゴ説も根強い
アメーバ会員にならないとメッセージが送れない!
めんどい!
もこみちいがいが油かけまくるのは変態だtと思う。
もこみちに失礼
君たちにおすすめな商品
セブンイレブンの冷凍100円餃子
税込み100円で5個入りで豚肉。キャベツが国産。
どこぞの国の段ボール入り肉まんとはわけが違う。
ていうか王将いくより、100円ラーメンと100円餃子で(゚д゚)ウマー
そして浮いた金をIXaに使うがいいさ!!!
>>471 スーパー行ったら10個入りが100円とか普通なんだけど・・・
痛いな
>>471 てか生活水準落としてまでixaに注ぎ込むのって空しくねえ?
月々500円でも十分
1700円なら御大尽な遊び方ができるのに…
5個入りで100円って高いよね?ね?
今度は餃子のステマですかー?
なんでもステマ扱いはいかんよ
ところでダイソンの掃除機は最高だよね!
5個入り100円は高いな
ラーメン屋で5個100円のとこも普通にあるし
つーかチルドの20個くらい入ってるのが98円とかだろ
お邪魔いたします。
千姫シリアル交換希望しています。
求)ハンゲ版 千姫シリアル
出)mixi版 or Yahoo版 千姫シリアル(それぞれ2つ
交換できる方がいらっしゃいましたら
連絡をいただけるとありがたいです。
基本先渡しでお願いしていますが場合によっては
こちらから先渡しも可です。
[email protected] 失礼します
>場合によっては
先渡しする気のない奴の常套句だな
それでもメールする馬鹿がいるんだろうなw
>>481 こいつは先渡しでシリアル盗む詐欺の常習犯
全鯖スレやハンゲスレで被害者多数
さすがにこれはだまされるやつが悪いだろ
これで騙されるとか頭空っぽだろうな。
振り込め詐欺に騙されるより酷い頭してると思う。
なんで触ってるのかがわからんw
キャプ翼で通信内容解析ツール使った人の情報によると
課金額に応じてガチャの比率が違ったらしいけどIXAでもやってるのかな?
課金するほど確率が上がればみんな幸せなのに
そんなん廃課金無双で無課金居なくなるぞw
>>492 無課金0にしたらどうかな?
無課金だと3時間アクセスしなかったらデータが消えるようにすればいい
ガチャは諸外国では禁止とされているケースが大半なのに
射幸心煽られて金くじ引いてくれるクズって笑っちゃうね
おかげでゲームが楽しめますサンキュー課金クズどもw
間違いなく課金厨見下してますんで
肺課金同士が食い合った後に残るのはいったい何なんだろうね…
だから毎度毎度ixaやってない奴がスレにくるんだ・・・
最近酷いぞマジで
でもさ、例えばガチャ廃止で数十枚に一枚天が必ず出るようになったとして・・・
限界まで出ずに、次に何が出るのかわかってしまうくじになったら、果たしてそれ
引くの楽しみになるのか?
出るかでないかを楽しみにはしてない
出ることしか考えないから引けるんだ
リスクとリターン考えちゃったら、こんな低確率のくじは引けないよね
ほんと、どこから流れてきてるんだか
というか、課金くじの仕様が(完全)確率だって判明したの?
もしくは、そうでなきゃいけない法的規制とかある?
別に課金額とかを考慮した天井方式とかでも問題なさそうなんだが・・・
>>489 そんなことできるのかw
技術のある人にぜひ解析お願いしたいな。
確率変えまくってるらしいとか聞いてから、くじ引くの楽しくない…
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 05:52:21.34 ID:E8jg4/dp
面白い流れなので俺も書いてみる
14時起きる
16時出勤
20時仕事終わる
6時寝る
毎日の楽しみは新人の講習だけ(風俗店の店長)
その話もっと詳しく教えてくださいお願いします!
キャプ翼スレ見てきた
廃課金カモられすぎワロタw
パチンコですら検定や検査があったり機械に確率表記する義務があったり
店で勝手に確率いじったりしたら罰則があったりするのになw
プログラムは簡単に検査ができないからってやりたい放題だな
これはそのうちソーシャルゲームのガチャ全体に規制というか禁止されるかもわからんね
まあこんなあこぎな商売してたら自業自得だが
>>503 社長からサラリーマン風俗店長ニートまで彼らを魅了する全てがここにアル
戦国ixaこれからもよろしくおねがいします
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 08:39:46.24 ID:rb4PbcDa
>>506氏
パチンコが可愛らしく思えてしまうのがixaの恐ろしいところ。
パチンコって裏で確率操作してるだろ?
お前らの人生も操作されてんだよ
マジで!?Σ(´∀`;)
そもそもなぜ不透明な電子ガチャなどやろうと思うのかわからん
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 09:52:09.43 ID:AlB8Df3r
火炎くじだけで十分
課金くじに金かける必要ないよ
>>508 × ixaの恐ろしいところ
○ ガチャ系商売の恐ろしいところ
なんか背景がおかしく表示される
日経新聞 2012年5月26日11面 交流ゲーム6社コンプガチャで指針 類似の仕組み廃止へコンプガチャに類似した商法の主な例
・ランキングイベント(希少性の高いアイテムを得られる条件:ゲーム上の敵や他の利用者と対戦して勝利した数が反映されるランキングで上位に入る)
IXAの合戦オワタ・・・上位10名が炎クジや新合戦で天下くじもらえるのもろに該当する・・・
まじで?
新合戦の天下チケはともかく、
通常合戦の炎なんて希少でも何でもない上特引き換え券だから問題なし。
あー終わったわw
合戦での報酬、リセット時の報酬全部なくなるなw
運営の当て馬がランキングに混ざって課金煽ってるからだろ
報酬なくなるとか積んだ
ランキング廃止でいいから替わりに攻防Pでの報酬強化してくれや
終わるも何も「交流ゲーム6社コンプガチャで指針」であって指導でも何でもなく
交流ゲーム6社が「うちらはこうするわ」っていう意思表示しただけなんじゃ
グリーとかモバゲーにある課金が即順位に影響するタイプ以外は大丈夫じゃないかな
競争系全滅はないと思うけど
IXAはこの6社以下の対応だから気にすんなやw
IXAは課金したからって上位入れるとは限らない
ニート規制はよ
>>516 勝利国のたった上位10位以内にしか炎くじを配らない戦国IXA
そのケチさがアダになったなw
>>522 いや、俺が合戦上位のチケット無くなったって構わんと言ってるだけw
どうせ貼り付けないから10位なんぞ入れないし
>>516 一般的なネトゲにおけるレアドロップを否定するのか?
これグソーだのモバゲだのの糞企業が他のネトゲ会社に対して嫌がらせしてるだけやないの?
たぶんランキングに入るために金を使わせるのが問題なんだろ
携帯ゲーでいうところの体力回復ドリンク飲みまくり勝負。
IXAでいうところの即期間や即建設だろうな
コンテンツの面白さを追求するのではなく
いかにして金を落とさせようかというシナリオ作りが全てのビジネスモデルなんて
さっさと規制強化して沙汰されたらいいよ。
IXAの速帰還とか他のゲームで言うと行動回復ドリンクだもんな
上位に行くために金を使わすのがいけないんだろうな
コスト課金なくして即帰還はデフォになるといいなぁ
これは新合戦での天下チケ配布中止のおしらせか
炎10枚なんかになったらやる意味ねえ
消防隊が湧いてきてるなw IXA終了乙w
IXAが潰された方が大多数の人にはいいのかもしれないな
次は健全な趣味に移行できるw
削除課金地獄はイヤだね
新合戦並のバラマキを通常合戦でもやってほしいなぁ
>>533 しかも 村自動育成チートを規制せずに
ツール使ってチート出来ない人は
即建設ドーピング課金して張りあって下さいって仕様が
なんとも劣悪
ゲームが続いてるうちはまだいい
ゲームが終わったら廃課金者涙目すぎる
会社に詰め寄っても「法規制されたし」と言われればおしまいだし
建設自動化は規制のしようがないでしょ
ポチポチするだけの動作なんだし
鬼武者ソウルはじまったな
>>516 トータル順位で期のリセットごとにもらえる天下もだめだな
イクサはガチャと合成以外は自主規制するべき悪質性はないと思うんだが・・・
何でもかんでも競争意識の働く部分削っていったらネトゲに何が残るんだ
イクサは非課金でも鯖で最高の順位になれるっていうのに・・・
他のゲームだと
ガチガチに課金で固めた装備でポイント稼ぎできないと
ランカーになれないからな
コンプガチャが違法ってことなのに話が飛躍しすぎ
毎日荒らしに来る消費者庁君いい加減専用スレたてなさい
課金するほど強くなるって、もうゲームじゃないだろ。
よく考えると、お布施沢山払ったら加護が増すって感じがもろに宗教だな。
>>546 射幸心を煽って商売するなってことだよ
真面目に面白いゲームを作って月額で稼ぎなさいよってことだよ
基本無料のゲーム全て終了
ソシャゲー全滅
ゲハ復活
なら俺得
ドラクエ10がこけそうだからスクエニも違う方面で絞ろうとするからな
>>547 新装備追加で最強装備が産廃になると廃のやる気がなくなるから行動力回復や拠点即建設や即帰還とかじゃないのか?
こっちのほうが悪質だろ
>>549 それは貧乏人の僻み
逝き杉は良くないがどこかで利益をださないとビジネスモデルとして成立しない
>>550のいうのが全面的に正しいな
月額の上に少し課金するともう少し快適に遊べますよって感じがいいな
今更だが一定額の課金をすればmokoと同程度のツール(サーバー負荷が増える部分ね)を使えるようになるとかさ
課金で有利になる度合ってコスとかブーストくらいがちょうどいいだろ
でも月額になったら すげぇ人数減るだろうな
ビジネスモデルをユーザーがいちいち考える必要なんてないんだよなー
収益のいいコピペイベントの繰り返しで廃課金はえんえんお金使ってくれるからな。
>>555 月額はいいが
> 少し課金するともう少し快適に遊べますよ
これは基本的に反対なんだよなあ
ゲームの本質的な部分を課金であろうが何だろうが差を付けるのはなあ
アバターのような見た目だけ変えるアイテムとかは賛成だが強力な課金武器とかブーストアイテムとかはちょっとねって思っちゃう
そうだなぁ…結局、現状が無課金、課金の割合も考えればちょうどいいのか
ただ、儲かってるならイベとか改善は打てよっていうのは絶対にある
それとRMT業者垢の排除な
2週間たって人口50以下で動かないなら垢BAN、同じIPで何度も作られるならIPBAN
携帯認証とかの複垢対策をしてほしいな
チートは処刑でいいよ
>>560 うん
だからちょっとねてずっと思ってるし思ってるからそういう部分には手を出してない無課金
でも月額なら出すよっていう話
コスト課金とかしてる期間だけ取引可能にすればいいんだよ他でいうプレミアム課金
モンドラって取引が課金じゃなかったっけ?
>>555 UIに課金させるとか最悪だろ…
現状ある資源やコストのブーストをセット売りしたり、合戦中の復活制限つけたりとかでいいと思うけど
>>559 ニート最強になるだけやん、このゲームのアイテム&強キャラって武将だし、装備はスキルだぞ?
装備の入手難度がべらぼうに高いけど
>>555 おいおいかなり毒されてるな。信者になってしまってるぞ。
課金するほど強くなるゲームなんて前はなかったんだよ。面白いゲームをするために金を払ったんだ。
今はそうじゃないってことだよ。課金するほど強くなるのが当たり前と思ってしまってる。
今のブラゲやソーシャルゲーでゲーム大会とかできるないだろ?ゲームが上手いっていう概念がもう無いもんな。
ガチャゲーって基本的に運営がプレイする廃課金を釣り上げるフィッシングゲームだろw
だから当然、課金ガチャは大事な仕掛けだから獲物には仕掛けが分からないようにするし
レアカードという餌は常に新鮮にしておくw
オフゲに戻れば万事おkじゃね?
金持ってる人は道楽で今のまま遊べばよしだし
課金と時間があればあるほど強くなるのが昔からのネトゲです
信者と言う前に現実を見ればいいよ
大会って東西戦があるだろ
>>568 実例、っていうかゲーム名を挙げてくれ
正直、オフゲならともかく他人と競う系のゲームでそういうのは知らん
ネトゲでそんな素晴らしい神ゲーってあったのか?
ちなみにアクション系はいらない
IXAなんかのシュミ系、百歩譲ってもアクション要素のないロープレとかでよろ
なになにもしかしたら東西戦なくなるかもしれんの?
やったーあんなゴミはよなくなれ
一昔前の月額課金ニート無双MMOのが嫌いだった
まずは課金して抱き合わせ上昇は廃止しろと言いたい
どれと拒否機能くらい当然追加すべき
失敗させてお金を要求するような手法は反社会的だろ
アクションはいらないと言われているがDiablo2は神ゲーだったな、パッケージだけ買えばずっとネットでも遊べたし
>>571 ほら。それが宗教と信者の関係だって言ってるんだよ。
ネトゲは課金で強くなるのが当たり前だからそれでいいという思考停止だろ。
ネトゲは詳しくないんでネトゲの実例は知らない。
が、今のブラゲは課金目当てばかりだから良ゲーは無いと思う。
昔のゲームはゲームが好きな人が面白いゲームを作ろうとしていたけど、
今はベンチャーが金を巻き上げる新しいシステムを作ってるだけだからな。
>>578 違うとは言わんけどさ
他人と競うのが楽しいからやってるって面もあるからなぁ
廃なら廃、微なら微で一方通行であっても競う相手はいるもんだし
コミュとりながらやる楽しさ覚えるともうオフゲには戻りにくいな
つっても使える金や時間に限度があるから同時並行で3つも4つもできないしな
いくつかやってきた中ではIXAが一番マシなんだわ
もちろんシステムとしての話であって運営のクソっぷりはかなり上位レベルだと思われww
競うといっても報酬に差がないどころか無稼動の農民とほぼ均等
スキルの見せ合いなんてただのバ課金自慢
実は競うという部分でのゲーム性は皆無に近い
>>578 お前なんでブラウザゲームやってるの?
会社が儲けるためにゲーム作るのは当然だろ
楽しめる部分と課金で稼ぐ部分でバランスを取って
それに納得してユーザはゲームやってるんだが
時間をかけて強くなって楽しむ
金をかけて強くなって楽しむ
無課金で少しずつ強くなって楽しむ
好きな遊び方選べよ
>ネトゲは課金で強くなる
課金で強くなれる奴もいるがそれは個人の選択次第だろ
俺は元々課金しまくりで強くなれるブラゲーは好きじゃないけど
そういう畑に自分から入り込んで来て文句付けてる奴は何考えてんだよ
>>582 バカめ
ユーザーが納得してないからこんなことになってるんだろうが
不透明なくじや合成の確率に誰が納得してるんだよw
100円削除は怒りの気持ちを込めて仕方なくやってる
はっきり言ってオレは全然納得してない
イクサで問題があるのはそこ
ガチャの確率未表記
合成の確率詐欺
金削除
こういうのは改善要望出していけばいい
>>573 568じゃないけどモンドラがそれに近いのじゃないかな?
将来的にはわからないけど、現在までのところ必ずしも課金=強さじゃない
確率詐欺してると思ってるなら早くやめたほうがいいぞ
煽りとかじゃなくてマジでね
今後どんな改善しても一度やってたら信じれないだろ
ストレス溜めるだけだ
確率詐欺してると分かった上でプレイしてるので問題ない
>>568 ゲームがうまいどうのこうの・・じゃなくて、ゲームでコミュニケーションとるのを楽しんでるわけだからな。
ヲレつえー もしくは ヲレが教えてあげる
をしたくてゲームしてるようなもんだろ。
>>506 パチンコの検定もパチスロの検定もプログラムのチェックだぞ。
そういえば、鬼武者Soulの話し全然でなくなったな。
>>587 情弱でスマソ
両方ともやったことはあるがネット機能つきだしたの知らんかったわww
年単位でゲームから離れてたからアンテナが小さかったな
レスあんがと
>>591 ショウグンと同じ運命を辿りつつある。
良い方に向かっては無いが、それでもIXAは強いな…
そりゃ同じ戦国系ブラゲを後から出してもな・・・
IXAですらめんどくせーってやつ多いのに
IXAの3〜4倍もやる事のある鬼武者なんて流行るはずが無い。
もっと廃人プレイで1日22時間とか休むことなくゲームしたいっていう奴がいるのなら
IXAより鬼武者の方が良いのだろうが
後だし有利ならBASARA最強な気もするけどね。
IXAも、もっとBASARAみたいにタイアップとかグッズとか出してくれんかな。
IXAにとって、鬼武者よりBASARAの方が脅威かもね。
歴女、腐女子のパワーを甘く見ては駄目だ…
俺の妹も毒されてるし(´・ω・)
BASARAって同キャラレア違いが大量に出そうな気がするんだけどどうなんだろ
歴女なんて所詮はクソしょーもないビジュアル絵が好きなだけだろ
好きって言っても9割以上はイメージだけで食いついてるんじゃね?
実際、出典付きで歴史的事実を教えてやったら根拠レスな主観振り回して必死で否定してたな
どっちにせよ気色悪いから近づく気はナッシングww
キャラ人気で持ってる部分も大きいゲームだからな・・・
IXAもせっかくスクエニなんだからそろそろシークレットにでも
鳥山・天野クラスのサプライズ絵師で仕掛けてくれるといいんだけど
キャプ翼の解析で使われたFiddlerってツールでくじ引くときのリクエスト見てみたけど
send=send&got_type=0&x=46&y=85
got_typeってのがくじの種類で、白くじだと0、火くじだと400で銀くじだと200とかになる
xとyは毎回違う値が送られているが法則は不明
「もう一度引く」ボタンで引いたときはxとyは送られていない
xとyを種にして乱数列を生成してるのかな?ちなみに上の数で引き続けると
白石 十河 吉弘 跡部 熊谷 高山 大村 富士 序大友 上長宗我部 晴信
有楽斎 尼子誠 上杉憲 稲富 甲斐 堀 晴信 平野 母里 氏家卜 山名
が出た
通信のこととか全然知らないのでsendってのはよくわからない
合成とかのリクエスト送るときはsendは送ってないっぽいんだが
マジレスするとクライアントから送られる情報で確率変えるとか
ユーザーに不正してくだしあって言ってるようなもんだぞ
そんな間抜けな仕様だったら笑えるわ
他のゲームだと送ってるのはユーザーIDと時間くらいだったかなー
x,yは画像の中でクリックされた座標だな
htmlの仕様だから処理には使っていないと思われる
あとあれだ
CGIゲーム(IXAやブラ三)なら通信見るよりHTMLのソース見た方がわかりやすいぞw
ワラワラと仕込みが現れたなw
2番煎じの末路なんて知れてるってのに
>>603 まあちょっと違うけど合成の生贄追加や同武将組み込みやらクライアント側のチェックは思いっきり甘かったよね
実際のところ、合成って確立じゃなくて、%の加算である程度合成で%の加算が増えるとランクアップするとかそんなところだったんじゃないのかw
合戦参加者全員に炎配ればよかばい
鬼武者は全貌が不明な上現在ゲームできない状態だから単純に話題がない
今川さん格好いいですぐらい
来月からテスト再開だから話題出るにしてもそれからじゃないか?
>>608 そだねえ
ただ本来はCGI側でもきっちりガードしておくべきでクライアント側のチェックなんてなくてもいいくらい
クライアント側はあくまでも通信回数減らしたりとかチェック以外の副次的な要素が目的であるべきと思う
クライアント側なんてチェックとか関係なく好き勝手なリクエスト送れるわけだし
3倍速鯖ほしくね?
1分の大筒部隊でが突っ込んできて本領が一瞬で落ちるのかwww
敵襲マーク出る前に陣は落ちてそうだな
ブラ三は建設時間がすごく早くなってる。
施設の予約の間の1分の待ち時間も無くなってるな。
兵士はそのまんまだな。
>>590 ありゃプログラムのチェックなんていえんだろ
実際に機械を動かして定められた基準の中に出玉が収まるかどうか見てるだけだぞ
こういうのはダメよって過去に通達出した仕組みをはじくためにチェックはしてるだろうけどそっちはおまけみたいなもんだ
IXAで同じようなことをしようと思ってもプログラムは運営会社の鯖の中だから
検定に適合しているものかどうかは定期的にチェックし続けないとわからない
つまり製品として販売されるものと一過性のプログラムとして配布されるものの間には、いわゆる検定の効力において大きな差があるってことがいいたかった
まして細かなバージョンアップが当たり前なネトゲでそのたびに検定を行うというのは現実的ではないべ
今の6日10-2時制をやめてモンドラ型に近づけるだけでプレイヤーの負担は減るのに
新合戦見るとそういうことすら検討してないんだろうな
別に毎回参戦しなくても2時まで起きてなくてもいいのよ?
BASARA抽選当たっていたので遅ればせながらやってみた
20分くらいで詰んだ
施設LV3とかありえんぐらい資源がかかるから3日ほどいきなり放置が必須
アホかとw
>>621 BASARAスレによるとブラ三と全く同じ数字だからなー
ブラ3やってたからサクサク進められそうではあるけどあの形式のゲームはもうお腹一杯なので絶対やらない
ブラ3は戦争モノと見せかけて周りと仲良くするゲームだからなぁ
城から何マス以内に入ってくるなとかもうね
FF13やった後に、ixaやるとさ
同じ会社が作ったゲームとは思えないよね
それでも、こっちのしょぼい方が利益率高いんだろうね
FF13-2 超美麗ムービー+おまけの戦闘2回 600円
IXA金くじ 上:霧隠才蔵 600円
スキル強化47連続で失敗してるんだが
本当に17%も成功率あるのか?
綺麗なムービーみて嬉しいのか?
問題はストーリーだろうと思うんだが…ある程度の質があればどうでもいい部分じゃね?
今のゲームは中身がないくせに小手先部分ばっかだからな
オフゲはクズゲー大杉
俺のオフゲーは
ゼノギアスで終わった・・
それ以降はやっても心に届かない
オフゲでムービー流れ出すとすげーやる気うせる
ムービーって邪魔なだけ、苦痛なだけなんだよ
おっさん
>>619 6日10-2時制のおかげで廃課金が何人も引退したんだよな
参加できない時間に落とされるのがイヤだったらしい
それから夜中2時まで拘束されてきつかったらしい
手抜きできない有名ランカーはアカウント残さずに引退が多い
スクエニは優良顧客を少しずつ逃がしてるみたいだな
業者の複垢なんとかしろよ
どこの鯖も大量発生してるのになんで駆除しねーんだ
>>634 チュートとクエで銅銭集めてるんだから使用済みのキャラは放置して鯖定員埋めさせた方がいいかもしれん
>>635 金かけてねえな
アニメにしても、大した絵じゃないし、
安い開発費で高利益あげようってこんたんが、見え見え
でもIXAより金は賭けてるよなw
>>634 ていうか鯖重いのってこういうのが大量にマクロ動かしてるせいとかいうオチはあるまいな?
一方ixa運営は誠実さにかけていた
想像力にもかけていた…長じるところはただ一つ、いや二つ
金勘定と鈍感力
合戦順位で報酬も配れなくなったし
どうするんだろうね
>>635 結構いいと思うけどな…
謙信かわいいw
でもゲームは重いからやらんけどな。
鬼武者は、合戦がただのスペック比べだからな…
あのままじゃ、間違いなく飽きる
>>642 合戦報酬を銅銭にして、炎クジ5万銅銭、火クジ5千銅銭くらいにするとか?
カードがインフレするだけだな
レアなものがダメなわけだから炎チケくらいならいいような気はする
今更炎チケで射幸心もクソもないしw
天下チケは…だめだろうなぁ
上引換券が5万って無茶苦茶いうね
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 20:50:54.35 ID:gwNWXPgX
×ダメになった
○ダメってことにしたい
>>649 またixaやってない奴がアルバム報酬を合戦報酬と間違えて書き込んだんだろ
天下布武の炎が無くなったら、引退する奴多いだろうな…
あれだけが合戦の楽しみって奴は少なくないはず。
>>649 ダメにはなってない
>>516の通り
この6社が独自にガイドラインを策定してやらないことにしただけ
548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/27(日) 11:37:32.92 ID:tkwN4Fh/ [1/4]
コンプガチャが違法ってことなのに話が飛躍しすぎ
毎日荒らしに来る消費者庁君いい加減専用スレたてなさい
588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/27(日) 13:55:59.26 ID:tkwN4Fh/ [2/4]
確率詐欺してると分かった上でプレイしてるので問題ない
622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/27(日) 17:11:30.56 ID:tkwN4Fh/ [3/4]
>>619 モンドラやれよw
650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/05/27(日) 20:56:56.21 ID:tkwN4Fh/ [4/4]
×ダメになった
○ダメってことにしたい
仕事しろよ運営
>>653 6社がコンプガチャに類似した射幸心を煽る手法だと発表したんだから続けたら株主から袋叩きだぜ
ただでさえ確率操作も問題なのに
これはどういうことなの?
要は報酬が廃止ってこと?
>『戦国IXA』では、2012年4月17日(火)のメンテナンス後より実装いたしました、
>「カードアルバム機能」に付随する「報酬配布機能」につきまして、仕様変更により、
>2012年6月1日(金)14:00をもちまして、終了とさせていただきます。
アルバム報酬あっさり消したくらいだから天下も炎もやばそうと思ったら躊躇なく消すんじゃね?
>>655 そうかもね
でも厳密にはダメにはなってないという国語の話
いつやめるか
いつまで続けるか
そう考えながら惰性でログインしている人は多いだろうな
報酬までつまらなくなったら、合戦に参加するモチベーションが続かないだろ
内政を続ける気力も続かなくなる
問題点を改善しないままじゃ見切りつけていくだろうね
最初はどの国が強いとかどの同盟が強いとかそういう話で面白かったのにな
ほとんど進化しないままとは思わなかったぜw
全員攻防5万稼いだら終了な合戦になりそうね。
村焼き頑張らなくていいもん。
鯖が軽くなる〜
>>655 死ね屑!
お前みたいな低能はこのスレにいちゃいけない!消えろ!
そんなの禁止ならほとんどのゲーム全部ダメじゃねぇか馬鹿!
ID:tkwN4Fh/さん落ち着いて、そっとスレを閉じよう
>>655>>685 「射幸心を煽るゲームは作ってない」とかコメントしたばっかりだからね…
代表的な会社が集まって決めた基準を無視ってわけにはいかないんじゃないかな
662も言ってるがランキング競うのはどのゲームにもある要素だと思うけどな。
ixaは課金額が多ければ確実に上位にいくというゲームではないし
もし廃止なら攻防それぞれP5万ずつに炎1枚
ランキング上位者には官位でも与えるしか…
それしか過疎回避する手ないやん(´・ω・`)
なんでそんなに必口汚なくなるかね
必死だと思われるだけだぞ
射幸心を煽るかどうかは株主の質問にきっちりと答えられるかどうかだろ
何より収益の柱であるIXAをぶった切る覚悟がクズエニにあるかなww
スマホ版はじめほとんど軒並み大コケしてんじゃん
これでドラクエがコケた時にどうするかだな
まあ、コケると思いたいww
ドラクエは絶対こけるだろ
炎なくなって銅銭だけのゲームになったらさすがに終了かな
てか、ソーシャルゲーなんてさっさかカードコンプしてはい終りでいいんだよ
そこからそのゲームで強くなりたい奴は戦術なりなんなり練ればいいんだし
何十万つぎ込んでも終わりが見えないようなゲームなんぞ規制されて当たり前
そもそもは、金銭的に余裕が無い連中に、ゲームのメリットのために金使いまくらせる事が社会的に
問題だという倫理の問題。
純粋な経済の話ではない。株主からすれば、そういう倫理上問題のある行為を会社がして社会的信用を
失う事により、自分の投資が無駄になるから、どうにかしろ!と言う可能性はある。しかし、信用喪失を回避して
くれればいくら金を客からむしり取ろうが株主は責めはしないよ。
ドラクエは尾張探題さんがIXA以上に力を入れて参加するとツイッターで言ってるんだが…
>>669 よくわかんないけどIXAに関しては非課金でも鯖で1位の活躍できる環境において課金するのは自己責任だろ???
俺あほらしくて金くじ引いた事ないけど自制心のないあほが引きまくる分にはぜんぜんかまわんと思ってるんだが・・
>>670 ドラクエは月額らしいから一般プレイヤーと変わらないんじゃね
>>669 無駄になると思ったら売ればいいだろ。
ってか、この手の業種の銘柄買ってる奴にそもそも倫理観とか無いよ。
上がるか下がるか。儲かるか儲からないかだけだ。
ゲームとして面白くできなかったのがいけないな
工夫すればいいのに改悪みたいなことばかり
失敗させたりハズレ引かせたりして、お金だけ稼ごうという姿勢が露骨過ぎたと思う
>>656 なんか誰も答えてないようだから答えておくわ
『戦国IXA』では、
2012年4月17日(火)のメンテナンス後より実装いたしました、
「カードアルバム機能」に付随する「報酬配布機能」につきまして、
仕様変更により、2012年6月1日(金)14:00をもちまして、
終了とさせていただきます。
一行ずつしっかり読んでくれ。
なに?わからんだと?
2012年4月17日(火)のメンテナンスで実装した、
「カードアルバム機能」に付随する「報酬配布機能」について、
終了させていただきます。
カードアルバム機能による報酬配布は終了だ。
その他の、プレゼントボックス機能もや他の報酬については、
終了するとは一言も書かれていない。
ハイエナされたときってなんて書状おくればいいん?
ドラクエがアイテム課金とかになったら
お年玉や親のカードで課金して発覚後にぶん殴られる小学生から
ボーナスつぎ込んで無双しようと思ってるリーマンを
リアル石油王が荒らしまくりそうだなw
>>676 書状送るとかキチガイのすること。スルー一択。
>>678 いや、もっと優しく包み込むように
つか不快感を与えないような感じ
>>679 まじかー これからはスルーすることにする
クジを引くワクワク感
合戦ごっこするドキドキ感
運営はホクホク感
ixaは皆を幸せにしたな
>>681 露骨じゃなきゃスルーでいいと思うが・・・
まれにワザとする奴いるからその場合は丁寧に
お初にお目にかかります。
○○さん<陥落させた城主>の事なのですが・・・
当方が先に攻めてまして恐らく報告書見ておられないと思われるので
一応今後は・・・
って感じに送ればいいじゃね?
なにぃ!
何時もなにやってんだゴルァ!って送ってるけどまずかったか・・・?
ハイエナされたら総統閣下のURLを貼った書状を送っておけよ
>>681 スルーするとほかのプレイヤーにも被害が及ぶから本人と盟主に書状送っとけ
きちんと確認してからだな
相手の出発点と必要な踏破時間
それを最大限に見積もっても明らかに自分の初弾着がはやくて確認できたと思うならやんわりと言えばいい
ついでに相手の盟主にもその旨を送っておく
少なくとも顔真っ赤が判るようなアホな文書で送るべきじゃない
しかし自分が被った不快感だけは相手に伝えておかないといつまで経っても自覚が生まれん
謝ってくればよし
来なくてもその時点でスルーでおk
最初からスルーするのは相手も故意でない可能性が少しでもある場合だけにしとくべきだな
>>684 ハイエナは規約的に無問題だけど暴言は規約違反やで
いつもHNをゴルァ!だと勘違いしちゃうんだろ
>>681 なけなしの兵を溶かして・・・陥落寸前までいってたのですが・・・
仕方ないですよね・・・私が弱いせいなんですよね・・・うらめしい・・・
で頼む
>>689 え〜っとじゃあ今度から
何やってございますか!ごるぁ!
位に柔らかい表現を使えばいいのかな・・・
好きにしてくれw
>>692 www
( ^ω^ )どうしてこうなった!?wwww
前にハイエナされた時
抗議の脅迫文を送ったら
初心者でよくわからないですと返答が来て
無知は免罪符になんねえんだよksと返信したことがあったが
もしかしてこれもまずいか・・・?
相手が通報するともしかすると運営から警告くらいはくるかもしれない
なのでそういう恐れのある書状は一切送らない方がいい
まじか・・・・気をつけます・・・
というかお前ら我慢強いのな・・・
てっきりみんなそんなもんだと思ってた
ハイエナどうもです!
初めてハイエナされた記念に今回の報告書をブログに転載したいのですが
ご承諾頂きたく連絡差し上げた次第です。
他人を意に解さない胆力ならではの返信を期待いたしておりますので、何卒宜しくお願いいたします。
これくらいやんわり言えば大丈夫じゃね?
>>697 別に我慢強いと言うか・・
ただのゲームじゃんか。
ゲームの中でイライラしてもね
自分がハイエナした時は謝罪送るけど、やられた時はスルー
苦情を送って相手がキチガイだったら面倒
>>697 実は先日開幕の村焼きで気付かずにハイエナになってた事があったんだよ
で不本意でハイエナしちゃった相手も私が先に攻撃した村攻撃しちゃって・・・
あぁ〜こういうのはお相子なんだな〜って思うようになった
まぁ戦功は全て私の物になったんですけどね(;´Д`)
ハイエナされても書状送ったことなんかないわw
いちいち文面考えて送ってたら余計ストレスたまるし、キチガイに粘着されたら目も当てられない
さっさと忘れて次の獲物探した方がよっぽど有意義にプレイできる
ハイエナぐらいで騒ぐな
さっさと落とさない自分が悪い
されたら次行け
他人がミスには鬼になり自分のミスはノーカン
これが俺のスタイル
報告書みれば確信犯かどうかくらいは判るしな
オレは自分の出発後に着弾とか不可抗力でも一応詫びは入れる
その方が後々得だからな
少なくともわさわざ相手に強み(基地な書状)を与えるほどアホなことはない
偶にいるけど盟主で基地ってのは少ない
特に大同盟の盟主に基地はほとんどおらん
誰とは言わないけど、ノックが少し被った瞬間に
「こちらのノックが先に着弾していますので攻撃中止お願いします」
って書状を電光石火Lv10で飛ばしてくる奴もいるぞ。
気をつけろよな!
まあそんなこんなで面倒になるから少なくとも村やるときは破壊3万の攻撃しかしないわ
そうすると櫓が必須になって櫓なんてそんなに確保してないから温存策で自然とノック+キャンセルになっちゃうのよね
直接相手に送るより相手の盟主に送った方がいいんじゃね?
ノックで書状入れてくるやつは確かにいるな
無視して攻撃してたらハイエナされたわw
明らかにハイエナな時は「どういうことでしょうか」みたいな書状送ってるな。できるだけ丁寧な感じにして。
今後の牽制にもなるし、ランカーさんに代わりに他の城譲ってもらったこともある。
でも最近は、相手から先に謝罪の書状来ることの方が多いけどな。
ワザとやってる様な場合以外は盟主にまで報告する事じゃないと思うけどな?
いちいち大事にするまでもないと思うぞ
相手の対応次第だろ
書状無視するなら盟主に送るってことね
その前に十分下調べすることを勧めるけどさ
負ける可能性があるならスルー推奨
盟主に送っておくメリットとしては相手がキチガイかもしれないので直接キチガイと絡まないで済むという事があるな
ハイエナも射幸性、高そうだな
>>712 なる
それなら当然だと思うわw
713のは・・・なんか少しの事でもいちいち上に報告する様ですかん・・・
確かに危険はないけど・・・
基地ってそんなにいるか?
いてもその書状をコピペまたはSSにして鯖スレに張ればいいと思うが・・・
盟主に送ったら
そういうことは^^本人同士で解決してください^^
って返信きて煽りあいになったことが・・・
新たな合戦の活性化案
味方PK有り
考えただけでもカオス
延々と攻撃してる報告書で一時間空いてたからサクッと落としたら「1日がかりで頑張ってたのにハイエナなんてひどいです」って書状がきてびっくりしたことある。
謝罪するまでそいつと盟主に延々と粘着するわ
それでも謝罪しない場合はその同盟のハイエナしまくって壊滅に追い込む
>>715 >713のは・・・なんか少しの事でもいちいち上に報告する様ですかん・・・
めったにないことなのでいちいちというようなことはない
そんなに頻繁に遭遇しているのか?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:29:35.77 ID:ipkplY+3
ハイエナとかどうでもいい。
したい奴はしたらいいし常識ある奴はしなければいいだけの話。
レジに並んでて割り込むするかしないかの差みたいなもん
ゲームにマジになるだけ損
すごく丁寧に送るか、ちょっとフザケてフランクに送るか
とりあえず、短い文でハイエナって単語使ってくる奴は間違いなく屑
長距離砲打たれたから盟主に送ったら盟主がキチガイだったことがあるわ
謝らず戦略は自由と言っていたので、同盟員が相手同盟のランカーに長距離を打ったら
盟主に書状が来て、事情を説明したら相手ランカーが謝っていた もちろんこちらも謝る
キチガイ盟主、同盟員のいる同盟の普通の人は大変だな
史実の戦国時代を生き残ったやつらもハイエナしてたんだろうな。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 22:33:44.59 ID:1FzVmWcZ
新規でアカウント作って散々ハイエナして
糞メール来たら通報してBANしてやればいいよ。
ルール的にはokなんだから。
>>724 拾い首って言葉があるからそういう概念はあったし人間のやることだからないわけがない
今も昔も人間なんて変わらんよ
ただ、利害の絡むリアルならいざ知らず遊びであるゲームでやるのは粋じゃないと思うわ
ハイエナで騒ぐヤツほどキチガイなのは
盟主やってると分かる。
ノロマに変わって落してやってんだよ
ハイエナされたくなきゃ早く落すこった
そういえば、隣の陣がいつの間にか、ハイエナされた、的な名前になってて
どう調べても攻撃が被るどころか、全く絡んでないのに、
その場に残ってた味方の陣が見た時点では相手と二人だけだったから
まるで自分がハイエナしたかのように見てる人から思われてるようで
嫌な気分になったことがあるなー
一回レッテル貼られると、誤解されることが増えるし勘弁してほしいよ、全く
やられてイヤなことをやらられば怒るのは当たり前
怒った人間の対処がめんどくさいからそいつを基地扱いして憂さを晴らす
悲しいねぇ
ただし、きちんと調べるべきことを調べずに相手に言い逃れの余地を残すアホもいるけどな
繰り返すが負ける余地があるならスルー、勝てる喧嘩なら売ればいい
それだけ
結果、その通りになるかどうかは自分次第だけどなww
相手をキチガイ呼ばわりしてるやつも
似たようなレベルの事が多いので
そっとしておくのが一番だな
後藤又兵衛が城攻めで一番乗りを目指して城壁を登ってたけど、
下帯引っ張られたり、引っ張った奴が旗を投げ込んだりで
一番乗りを逃したっていう話もあるらしいから
結構ドロドロしてたんだろうな
自国の人を減らしたいならハイエナは有効
合戦なんて攻撃・防御どっちとるかで勝敗決まるわけだし、
報酬争いが目的なんだから、結局のところ最大の敵は自国の人なんだよ。
このシステムの中では、ハイエナは最大限に有効な戦略。
ゲームの規約にない以上、一番有効な戦略を使わないなんて馬鹿げている
ID:4+NexMAnみたいに慇懃無礼な奴が一番めんどくさいわ
実際は怖くて抗議できないか、書状送ったら一発で馬鹿だって見破られるような文しか書けないから
2chで煽って他のプレイヤーを焚きつけてるだけだろ
>>734 盟主が騒いでる場合は大体ハイエナされたから抗議しろとうるさく言われた場合が
多い。実際うちもそれで抗議は俺が代行してる。
仕方なしに抗議してるから、返信もよこさない程度の抗議文にしてるわ
かえって返信あると面倒だし
相手盟主も代行で抗議してくる場合があるが
一度謝ればお互い大変ですね、みたいな感じで仲良くなることが多い
複アカやってる奴は大体気違いだね
>>725 徹底的に嫌なキャラってのも楽しそうだなw
>>739 それくらい良識のある盟主なら良かったんだけどな
両方ともキチガイだった……
・棚田がきもい
・釣り堀で釣りしてる人がきもい
結論としてはハイエナされたって騒いでる奴が一番迷惑ってことでOK?
いや・・・
ハイエナすると
するほうもされたほうも大事になるという教訓だと思うがw
しない方がいいし、間違えてしちゃったら謝っとけって話
ゲームで不愉快まき散らしてどうすんだよww
うちにもハイエナされたとよく言うヤツいるけど
ログ見ると兵器使ってないから
なんで兵器使わないんですかって聞いたら
兵器作る暇あったら騎鉄作るだそうです。
余ってる槍で往復してます・・・
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 00:02:10.72 ID:4+NexMAn
後半はやっぱ器1万くらいはいるわ
効率悪くてしょうがない
一万じゃ一回居留守されたら終わりじゃねーか
明らかな留守にちんたら往復してられないわ
槌・大筒2万用意するだろ
最低でも一撃で20万破壊力だせないと2往復でしとめられない
3往復目以降は死亡フラグが乗数倍で積み上がる・・・
兵舎15複数作って訓練しながらやればそうそう弾切れはない
そもそも空の城に破壊力が必要って時点でこのゲームの仕様がおかしい
筒1万、櫓3000でやってるが、意外となんとかなる
ハイエナ禁止と言うからには、兵器使えよなーと言いたいな。
兵器使わずちんたらやってるところを、兵器一発で落すのもハイエナなのかな
そりゃそうだろ
だから陥落戦功は総攻撃力割にしろって
>>754 さすがにそれだと効率悪いだろ
村複数箇所同時とかどうすんだ
そもそも兵が0になってから兵器で突撃するこのゲームが悪いだろ
想像してみろよ
>>757 合流攻撃がかわいそうなことに…無課金には地獄だぞ、それ…
ライトユーザーに死ねって言ってるようなもんだ
大筒なんて研究したことないわ
攻防5万で満足な農民の俺には槌で充分
6月でどこまで改善されるかな
100円削除廃止とスキル拒否だけはやってほしい
くじも確率表記されるといいけど
おれは、現行仕様になってからむしろ兵器とか作るのやめたわ。
仲間が居ないときは城攻めとかしないw
あと欲しいのは攻撃Pなんで戦功とかどうでもいいやw
よさげな本拠地あって
距離1に陣あったの俺だけだったから
誰も攻めてないと思ってノックしたら空だったから
さくっと大筒で落としたらさ
いきなり抗議文きたんだわ
ログみたら距離4から5回くらい攻撃してるの
元から空だったみたいだけど5回攻撃してさ耐久軽微も
出してないんだぜ。
普段ならそれでも謝るんだけど
態度がでかかったから
いい加減にしろアホ、陣よせて大筒うてやカスって言ったら
盟主にちくられましたw
しかしまあ、なんでこう第2候補と第3候補しか付かないのか…
大筒がないと同盟員の陣に囲まれた城をこっそり素早く防御はがして落とすのが難しくなるじゃまいか
直江の仕事の半分は大筒で素早く往復することだろ?
報告書見ないのか?
>>765 第一候補はつけたいスキルだと認識してるんだろう
>>764 報告書見なかったお前が悪い
普通、開戦直後や出城の出たてを除いて報告書は確認するもんだ
当然のことをしなかったからにはしょうがない
まあ、相手も基地くさいけどな
無人の城に隣接以外から撃つって理解できん
さすがに状況だけ見てよく確認せずに突っ込んだらまずいだろ
余りにも静かだったんでノックせずにトイレ開けちゃいましたテヘペロ
ってそりゃ相手が普段温厚でも怒るわな。
音も臭いも出してないお前が悪いよね、って言えるか?
資源使って荒地を開墾できる追加要素来ないかなー
>>765 第1候補も付いているが、印象に残らず忘れるだけだ。
第2が付く確率と第3が付く確率を合計すると第1候補が着く確率とほぼ同じになるんだから、
第1候補が1個付いたら2か3が1個付く比率が平均値
人によっては2と3が多めに付く人も居る
金合成すると明らかに第2候補+第3候補の確率が高いから、
金合成するほど狙ってないスキルが付く苦しみを味わう事になる
全くもって合成はクソ仕様だな……
20%でつくはずの電光がかれこれ60回を超えて付きませんが
仕様ですね
スキル強化LV4→LV5 記録更新73回連続失敗中
時間を置くのがポイントだな
ほぼ確実に失敗する
73回連続だと宝くじ級の剛運
槍守護円陣に槍衾付けようとして5回連続剛撃が付いたよ。
仕様ですか?
>>779 確かにスキル統一させづらい設計になってる感はある
うちの同盟でも「ハイエナされた!」て騒ぐ奴が一番報告書見てなくて
他同盟のハイエナを繰り返して、盟主に抗議文が来まくるという事実…
たとえば初期スキル防衛のカードに防衛スキルを付けようとしたとき
16% 防衛スキル
7% 攻撃スキル
3% 速度スキル
だとしたらかなりの確率で付くのは第二候補になるよなw
>>783 Q1 防御カード
防 攻 防 →つくのは? A攻
Q2 攻撃カード
速 攻 防 →つくのは? A防
Q3 防御カード
防 防 攻 防 →つくのは? A攻
Q4 防御カード
防 防 →つくのは? A失敗
これが合成
なんだ。3000即決の清水13枚落札してようやく円陣付けれた俺は勝ち組だったか
例
三好合成 防御カード
第一 鉄壁 → 失敗しました →失敗しました →三矢の教えを習得しました → ゴミスキルを習得しました → 失敗しました → ゴミスキルを習得しました
第二 三矢
第三 ゴミ
例
清水合成 ガチ防御カード
第一 槍衾 → 失敗しました → 失敗しました →槍隊剛撃を習得しました → 失敗しました → 失敗しました → 失敗しました→槍隊剛撃を習得しました→槍隊剛撃を習得しました
第二 剛撃
第三 円陣
なんだ俺か
清水さんに関しては衾か円陣がさくっと成功するわ
電光義兵に関してはマジうんこだが
清水合成で28連続何も付かなくて
やっと付いたスキルが剛撃だったときは発狂した
攻撃武将に義兵が20近く失敗した後
防御武将に衾円陣つけようとしたら合成2回で剛撃義兵ついて
叫びたくなったな
>>764→
>>729 そいつずっとノックでもしてたんじゃねーの
かわりに落してあげました^^でおk
いよいよやばくなってきた気がするなこのゲーム
おそらく・・・近日中にサービス終了告知が出るんじゃないだろうか
去年の今頃は確か探題引退して今以上に末期感凄かった
早雲→五右衛門→祭りくじ→新天で持ち直した
今年もそろそろ壊れシクレ極くるぜ
ペニオクなんかもこれは法にひっかかるのではって言われた途端大企業系は一斉に手引いたからなー
中小だか運営がわけわからんとこはいまだにやってるようだがw
微課金は何がついても使えるような武将に合成すればいいんじゃよ
例えば左近に千姫合成すると
円陣、車、疾風でなについても行けるじゃろ?
山内に瀬名姫合成で
乗り崩し
騎馬円陣
騎馬剛撃
何ついてもおk
みたいな
微課金は挟撃、守護、迅速
この辺をつけとけばOKでしょ
合流の時は兵士2000以上ってとこかな
>>793 アルバム廃止の埋め合わせで何か来るかもなぁ
いやもうこれは面倒なことになる前にサービス終了する可能性が高いと思う
馬と弓はいいけど
槍は挟撃武将出してくれないと捨てスキル付けがめんどくさいんだよな
>>796 まぁ電光も迅速も微課金ならレベル5どまりだろうし
大して変わらんよな
槍隊挟撃スキル持ちを出さないのは謎だわ
砲撃羅刹持ち武将もはよ
今に合うように改革できるならともかく
そんなコストかけるくらいなら終了すると思うんだがな
>>796 攻撃スキル
挟撃
突撃
奇襲
防御スキル
守護
布陣
堅陣
速度スキル
迅速
兵器運用
指揮兵数2000以上の
コス2.5以下の武将のみにした方がいい
上のコス3の武将は2期以降になるとお荷物になるから
ランクUPさせて剣豪の餌にするのをオススメする
>>782 自分の不利益には目ざといが、他人の不利益には疎い それだけのことさ。
ナルミ強いよなぁ
スキルの期待値込みで計算すると砲攻極と同等だもんな。
天揃ってる奴には関係ない話だろうがw
微課金以下には普通に主力だからな なるみんは・・
ちなみに政宗とか天と一緒に組ませて特攻すると なるみが思いっきり避雷針になって兵0で戻ってくるw これ豆な
なるみちゃんは馬にしかスキルがかかっていないかもしれないから怖くて使えない
moko入れてからは、うっかりハイエナしちゃうような事は皆無になった
なるみんはスキル発動しても30コストの拠点突破できないだろ
極部隊のスキル発動しまくっても突破できないのに
攻撃ポイントが稼げれば拠点って落とさなくてもよくね?
30以上の戦功っているの?
>>800 迅速ならLv5止で納得するだろうが
電光は例え現状Lv5で止まっててもLv10まで地道に挑戦するんじゃね
天部隊でも半端なスキルじゃ難しいぞ
コス30でも50万位は可能だし運が悪いと貫けない上に虎の子の騎鉄が大量蒸発
せめて馬⇒騎鉄でいかないと厳しいのは今更だ
このゲームシステムで正面から一撃で拠点突破したいとかただの脳筋だろ
せいぜい廃課金限定の遊びだ、札束で攻撃してるだけ
まぁ遊び方の幅が広いのは良いことなんですけどね、本当にIXAは素体が神ゲーだな
素体だけはな
>>811 総合P争いには戦功も入るからね〜
鯖終盤になると、兵がいなくなった城は陥落させずに、次の城に行くことはよくあるけど
砲天ってスキル2つ発動すれば50万軽いっしょ?
ところがどっこい12スキル全部不発あると
騎鉄8000近く吹っ飛びますw
>>811 同盟順位での銅銭狙い
>>813 そもそも天部隊を運用する奴らは、即建築・資源upも使ってるから多少の騎鉄が溶けても、痛くも痒くもない。
天4騎鉄x2で突っ込んで来られた時は、IXA止めたくなった。
12スキル全部発動しないってありえなくね。
100回やって1回程度じゃねえ?その時にフルで守られるってそうそう無いような。
鉄砲で守ってる城には合流で行くでしょう
速度なし攻撃スキル天部隊だとソロは賭け
同じような火力の同盟員がいると2合流で安定して割れる
村焼きを共同でやると報告書にログが残るから
それを見てほぼ無血してもらえてHPも減らずにガンガン稼げる
騎馬隊挟撃つけようとして弓隊挟撃5連続でついた
一人でコスト30フルガードを突破できないなら廃課金の意味がないと思う
普通に合流していればいい
>>822 素材に堀秀政使ってないか? 奴は運営の罠だ
馬挟撃は弓挟撃持ちか上忠勝を使って保険をかけながらつけるのがセオリー
天騎鉄部隊も過大評価は危険だから大事に使おうって話だよ
コス30だと思ってたらコス4だったってことも十分にある
かなり上位の生産力あっても長時間張り付きの場合、騎鉄1万は普通に痛い
丸一日かかるからな〜
コス4ww
コス40でも廃天鉄騎は受けたくないわ
あの被害率は勝利判定でも気分は敗北
>>826 露払いもせずいきなり鉄ぶち込む馬鹿はいねーだろw
騎鉄天は基本負傷を出せるタイミングで打ち込むものだ
赤→武士→鉄器かな
よっぽどの亀じゃなければこれで武将飛ぶ
補充されたら終わりだけど
廃って定義が変わってきてるな
砲天、剛撃烈火は重 騎神破軍で廃だろ
重ではコスト30を破るのは運次第 廃は40でも抜ける
>>829 武士入れる意味がわからん
攻め方変えない人はやりやすい
赤だけ頂いて鉄騎はヌルー
赤が14000減るより赤7000武士7000の減りのがバランスいいので・・
>>827 おおスマソww
40のつもりだったんだ
>>830 その意見に同意
廃ならいけるが重で40はかなり厳しい
騎鉄を湯水の如く使えるのは裏山
俺は赤馬+弓馬→赤馬→騎鉄かな
敵が壊滅したら武士と兵器で
あんまり偏った兵の消費をするとその後の補充や戦闘に支障が出るもんな
>>835 なんとなく均等に兵を減らしたくなるよなw
合流以外で武士使う奴とか4期にもなってまだいるのか^^;
>>837 ひゃー!廃課金様はすげーなー!!
これでいいですかw
全員が廃課金じゃねーし、ちまちま相手の兵種をノックで調べて兵を使い分けるのが大多数だよ。
真性か?w
馬防御なんて置く奴ほとんどいないし
騎鉄の得意なのもわからないのか
こういう奴がいるから美味しいんだけどな
>ちまちま兵種ノックで調べて使い分ける
これは俺もやってるけど
実はこれやってる人こそ少数だよw
廃はもちろん少ない時間しかできない
ライト層は兵の消費なんて気にならないし
突っ込む
ノックしてコス30ぽかったら
騎鉄→赤→大筒の3連。
弓が多そうなら、
赤→騎鉄→大筒にする。
武士で突っ込むくらいなら弓騎馬で突っ込んだほうが幾分マシ
ノックで兵種がわかるというのは9割勘違い。理論を詰めてみたらわからないことがわかる。
みんな消耗考えて突っ込むんだな。自分は鉄・鉄・大筒ばかりだ?赤は合流位しか使わない
槍馬で防御してる人とかも居る
その場合騎鉄でもいいけど槍攻めでもそれなりの戦果が出せる
騎鉄武将が無限に繰り出せる訳でも無いから、HPの減りは少ないに越した事は無い
武将も兵も潤沢な脳筋さんは赤と騎鉄で突貫してれば良いと思う
ご自由にどぞー
もしかして木の☆8いっぱい取ってるの?
赤騎鉄多く使うのわかってるんだから、生産もそのつもりで片寄らせてるに決まってるのになw
バランスが悪くなるとか言って攻撃不利な武士を無理やり使うなら、内政でもっと頭使えばいいのに
後半なんてほとんど赤と騎鉄しか生産しないんだから武士なんて防御用だろ
防御弓にいたってはクエの長弓で充分
弓騎馬は少し生産して合流で使ったりするけどな
武士で一番使うのは綿だから、騎鉄量産してると
綿は足りん
俺は3331x4で特化型は綿と鉄1つづつで木の特化型は無い
そうすると、弓と槍は作りづらい
超速度弓騎馬で槍釣ったりしたいんだけどね
赤鉄騎多目に作っても戦局の最初から最後まで潤沢に残ってるとは限らんだろ?
多目に作って多目に使うんだから
偏って作っても偏って消費すりゃのこってくる兵数の差は詰まってくる
状況の変化に合わせずに常に赤騎鉄だったら脳筋って話
脳筋でごめんなさい
武士は防御用しか作らないから赤と騎鉄が尽きたんだったらその合戦はもう終戦だよ
そこで防御用の兵を使っても次の合戦が大変になるだけだから
陣防御の場合、弓騎馬・赤・騎鉄のどれが来てもいいように馬で防御してるな。
合戦中はコストと攻撃力でソートしてるから赤の攻撃武将を
そのまま設置して高速部隊にも対応しやすいし。
本城とか出城に合流来たときは間違いなく赤の比率が高いから20武将ALL武士。
ソロ突受けるときは馬弓槍×2の4部隊バランス配置。
廃っぽいのが来て近くに別の廃の陣があったら廃合流見越して無血。
こんな感じでどうでしょう?
>>828が一番ウマイ使い方
廃課金様はすげーわかりやすい
これからもバカの一つ覚えでつっこんできてね^^
領地を3331×3木綿鉄を各1を均等に育てて
攻めに赤騎鉄、防衛に武弓鉄で消費していくとバランスよく減ってか無い?
前期はこれで一度も市を使用せずやりくり出来た
でも実際には多少HPは減るが加勢なければ脳筋突撃で普通に貫いちゃうんだよな。
兵士運用は合戦使ってる時間によってもだいぶ差が出るから、
どれが最適解なんて言えないけどね
メインとサブと亀放置鯖とでは兵士生産数も使い方も全然違う
>>839 だから騎鉄余りまくりの廃課金ばっかりじゃねーって言ってるだろw
だれも槍弓防衛に槍で突っ込めなんて言ってないしな。
攻撃部隊がいくらでもあって、赤・騎鉄が有り余ってるなら武士なんぞ攻撃で使わんが、そうもいかんから使うんだろ。
廃課金様は、誰でも天4編成できて当たり前みたいに考えるから困るw
合戦に兵使うばっかりじゃなくて育成でも赤使うじゃん?
このあたりも考慮にいれて施設つくりますよね
赤を作りやすい領地編成が最高
ちうことよ
メインだと休日の朝一に高速兵器と武士で村焼き祭りやってるから武士の出番が有るのよね
赤鉄騎だと中盤以降2回回さないと村が落ちず効率が悪いから、
迅速持ち槍攻で1発落とししてる
サブはあまり時間使わずに城攻めメインで遊ぶので槍攻の出番はほとんどない
赤騎鉄兵器で攻めて、弓武士足鉄で守って終わり
亀だと赤も騎鉄も要らんw
廃課金様へ
一つの拠点からとか1マスずつ進みながらの陣攻撃はやめてください。
待ち伏せしてフルコストで弾いちゃうと萎えて大人しくなるので罪悪感があります。
村焼きで武士めちゃくちゃ使うなあ・・・
武士は俺も使うなぁ
特で指揮力高くてお手軽なのは槍適正の奴多いしね
地雷踏んで大筒溶かした時とかに
速度スキル+薩摩隼人運用での武士はドゴーン要員として重宝するぞ。
普通村焼きは槌か櫓だろ
武士使うメリットってあまりないような
村焼きこそ防衛用の武士+αで充分
地雷にぶち当たったら終了
>>865 薩摩隼人って器だけじゃなかったんか・・
逆だ。器以外全部。
>>866 誰も競合居なけりゃ兵器でいいんだがね・・・
のんびり兵器で撃ってると先に焼かれちゃうのよ。
高速兵器部隊は1部隊くらいしか持ってないしなあ。
まさに真の敵は同国内。
10位以内に入れないやつは村焼き競争する必要はないけどな
意地を張って廃課金と張り合う必要もない
10位以内に入るのは本当に厳しいよな・・・。
特に8〜12位当たりの競り合いが毎回激しすぎる。
何度か頑張って10位入りした事あるけど、流石にもうやる気無いわ。ありゃ娯楽とは言い難い。
競り合いのお蔭で深夜2時まで張り付かないといけないハメになってリアルに支障が出た事もあったし。
そして苦労して得た炎からハズレ上が出る悲しさといったらもう・・・
つーか、あの瞬間がシラフに返る瞬間だな。「あれ、疲れてまで張り付いて、俺何やってたんだろう?」ってw
10以内を目指すからきっとダメなんだよ
圧倒的な1位を目指せばいいと思うよ
そうすれば例え圧倒的な1位じゃなくてもまあ10位以内には入ってるでしょ
発想がイケメンすぎて濡れた
中盤くらいまでなら ともかく
それ以降になると大同盟が盟主攻めして落とすと一気に戦功変動するから 村焼き空き巣専門の人は10位以内が結構難しくなる
>>877 村焼き空き巣専門も極めるとすごいよ一戦10万いく
そこまで行くとかなり運の要素が入るな
3人くらいの精鋭でソロ盟主落としとかも視野に入れていかないと無理ゲ
大同盟盟主城攻防戦は、攻防共に効率悪いよ
あれは祭として楽しむもの
時間と兵を他に振り向けた方が、攻撃側も防衛側も共に稼げる
ところで兵科毎の武器防具研究は導入されないのかな?
この手のゲームって当然あるよね?
>>882 2年前から武具防具や官位や内政武将など当時アンケートしてたので書いたが
2年間まともなアップデートないから武具搭載は20年後くらいだと思う
>>873 アントワネット論法か。それが出来たら苦労せんがなw
>>882 兵科内の初級、中級、上級の分類がソレに当たるんじゃないの。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 16:14:55.68 ID:VxsbHsDQ
アップデートない、
じゃなくて
アップデートする能力が会社にない。
長槍と長弓と鉄砲の基礎防御力、それに赤備騎鉄の基礎攻撃力アップしたいです・・・
槌・櫓・大筒の破壊力もアップしたい
□<では試験的に大筒の破壊うpから行います
>>886 そんな事やるとバランスがエライ事になりそうだがw
つーか中級と上級は経験値や適正で差別化が図られてるから、上級研究後も中級の存在意義はあるが、
初級はあの性能で若干コストが安い程度じゃ、中級研究後は完全に存在意義0だよな。
初級にも序盤しのぎ以外の何かしらのメリットは欲しいな。
どうせ攻撃国がほぼ100パーセント勝利するゲームバランス崩壊の現在の状態が
よいと思ってる運営にまともな改善はしないだろw
攻撃が勝利ってどこの国よ
防衛有利過ぎて勝てないんだが
攻撃出城の上限戦功を変更せずに、防衛本城に総人口ボーナスを加えたのは謎だよな。
天守実装に対するバランサーとして、と思ったのかもしれないが、そもそもそれ以前から攻撃側は有利だったしな。
所領生産+%施設が陥落時は機能しない仕様とかも、防衛側に所領復活を促す→攻撃側に戦功を与えるシステムだしなぁ。
>>891 wikiの各鯖合戦履歴みてこい。勝率は攻撃側が圧倒的だぞ。特に中盤以降。
防衛有利すぎってお前は何年前の化石だよ
>>892 それに運営は防御側に村を復活してもらおうと陥落してたら無効のボーナス施設追加するし
どれだけ攻撃有利にすれば済むんだと思ったよ
んー鉄騎も鉄足も3万もいればいいかな、どうせ2日間合わせてもそんなプレイ出来ないし
大筒はソロやる人向けなので自分じゃ無理っぽ
最近は攻防5万稼げりゃいいやーと思ったけど防御がいつも足らないな
連合が詰んでた一昔前に比べたらいまのがまだまし
鉄足のポイントを早く3にしろ
騎鉄を3にするのが先だろ
出城戦功は上限なしにして
1250+総合Pの数%とかやれるだろうに
騎鉄のポイントは4でもいいよ
総合Pじゃいかんだろ。人口でいいよ。
902 :
名無しさん:2012/05/28(月) 17:34:47.27 ID:dGApRZqc
急に10銅銭出品ふえたなw
合戦防御国が決定した瞬間
討伐ゲージもとい
やる気ゲージが50になる
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 17:42:36.00 ID:1DlbKLbo
>>903 それわかるw
投票で勝ち負けが合戦以前に分かるもんなー防御に決まると合戦参加取りやめる人いるし
連合相手だとやる気が出るぞ
総合Pの稼ぎ時じゃん
てか、敵は同国内の同盟・個人だろ?
攻撃戦は戦功狙い
守備戦は総合P狙い
天の砲攻めランキングってどっかにまとめある?
高速の天極何枚も持ってて一日中張り付いてる廃人に戦功で勝とうと思う方がおかしい
お前たちの国にもいるだろう
一日中張り付いて毎合戦のように10位以内に入っているヤシが
けどな、11以位下の報酬は平等みたいなものだから安心しろ
廃人なんかに合わせたら損するだけだぞ
戦功10位以内に入れなきゃ合戦の勝ち負けなんてほとんど意味がない
むしろ攻防の天下布武を達成しやすい防衛の方が良い
火チケットは欲しいわー
祭りクジの再来を楽しみに貯め込んでるわー
今までの傾向から考えて今度は祭チケットの形になると思うよ
火チケット貯めた奴が得しすぎるからな
俺も祭り期待して火炎くじ貯めこんでる。結構いるよな貯めてる人。
確か8月?で2周年だったと思うので何もなければあきらめて使うけどさ。
>>908 天カードランキング
極カードランキング
はよ
攻撃が必ず勝てる鯖が羨ましいわ
勝敗バランスいいんだろうな
祭りに火チケ?
あるわきゃないじゃん
今までで思いっきり方向転換してるだろうに…
炎チケはまだ意味あるけどな
排停解放期間に引きまくれば早雲さんとか五右衛門がでるかもしれん
姫くじとかでわかるように、専用チケット発行してるよ
まあでも貯めてる人は実際2周年記念が来るまでは一縷の可能性に賭けて貯め続けるだろうな
今年からはじめたのでよく分からないんだけど
祭りって具体的にどんなこと?
火炎くじで排停カードが引ける期間になるの?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:21:52.61 ID:8jurwvSB
乙というか南無。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/28(月) 20:24:29.20 ID:IhSUFiYY
ixaを楽しめてるおまえらは本当に幸せ者だよ
>>920 去年8月にイクサ1周年で祭りくじが実装された
火くじ3枚で祭りくじが1枚引ける。
その火くじは総合P5000で貰えるという敷居が低く、達成しやすく
祭りくじは排停の武将はもちろん、極特の出現率も高い
微課金無課金には大好評のイベントだった。
それとは別に排停復活期間が年末のリーマンボーナスに合わせて開催
攻撃有利にしとかないと下位国が負のスパイラルに陥ってどこまでも落ちていくからなぁ。
あとは有利度合のさじ加減だが…鯖ごとに調整もできんからこんなもんじゃないかね
攻撃有利なら
連合以外も上手く投票して
攻撃弱小国防御強豪国でバランス取ればいいだけだしな
防御有利だと布告しないが正解&布告した奴が裏切り者扱い&複垢1垢で勝敗が決まる
って迷惑なことになる
祭りくじは滅びぬ、何度でもよみがえるさ
>>923 丁寧にありがとう。
来月ひこうと思って貯めてたけど
もう少し貯めようかな
何度も言っているが、火くじを100枚クラスに溜め込んでいるやつがいる限り、あの形式で祭りクジ再来はありえない。
限定クエスト達成型でいいから、またやってくれると嬉しいんだがなー。
あっても引ける枚数に制限つけてくるだろうな。
期間中合戦等で得られる最大値くらいに留まるんじゃね?
祭くじをやるとしたら新たに祭りくじ自体を配布する形にするだろう
姫くじのように
火くじ貯めてたって火くじ3枚でなどということはありえない、夢ばかり見ていないで現実を見ろよ
そろそろボーナス時期なんだけど
コンプクジ終わらせちゃって大丈夫か?
また期間限定カードフルオープンさせるのかな
本物はボーナス先取りで今ごろ金祭りしてるから問題ない
>>928 見せてあげよう!イクサの雷を! 見ろ火くじがゴミのようだ!!(白目
一方で「コンプガチャの定義はまだ定まっておらず、結果としてコンプガチャに該当するといわれるものが新たに出てくる可能性はある」(スクウェア・エニックスHDの和田洋一社長)
「一時的に実施したこともあるが、(遊ぶために)月額何万円もかかってしまうというのはおかしい」(カプコンの辻本春弘社長)。
カプコンがゲーム改善常にやり続けてBASARAと鬼武者が神ゲームになったら
社長の資質が問われるな
そろそろ排停復活きそうかな。
去年の年末からやってないし。
BASARAはまんまブラ三だし、いくら改善しても無理だな
鬼武者は改善の余地はあるかもしれんけど、イクサとは全くの
別ゲー、それこそシムシティ+RPGみたいになりそう
排停来るか、大量ばら撒き来るかどっちかは近々あるんじゃない?
ここ最近始めた新規はあまり美味しいイベント無いでしょ
例えば新体系のガチャもあるかも
金クジ10枚引くとおまけで1枚余分に引けたり炎1枚もらえるとか
1日で100枚上限一杯引くと天下1枚もらえるとか
その手のやり方でいくらでも稼ぎ用がある気がするけど
排停復活が定期的にありすぎて上朝倉さんが息してない
>la_*a*e_d*mi20*7さん
もう他社はランキングによる報酬を今回施行される法律に抵触するからとして取りやめたわけですよ
つまり他社は違法と認めてるけど、スクエニはダンマリの最中ってだけなんですよ
まぁランキング報酬やめちゃうと糞仕様の新合戦が成り立たなくなりますからねぇw
2012/5/28(月) 午後 5:31[ apokaribushi ]
他社がランキング報酬辞めたってマジ?
炎貯めてるんだけど。火クジだったっけ。イベント来るかな。運営ブログはストップしたままだよね。
そろそろ何かしらやりそうだな
5月は不手際以外告知がないとか終わってるなw
サービス開始以来始めてじゃないかこんなの?w
>>944 ランキング報酬もやめてるし
IXAでいうところの部隊スキルにあたる
装備品をあわせて補助効果発動ってのもなくなってるブラゲが多いね
糞イベすらないという悲劇
>>948 何でもかんでもやめたらつまらなくなるだけだろうに・・・
今回のブラゲ潰しの黒幕は誰なんだろうね
部隊スキルは残してほしいな。
唯一とも言うべき良アプデだったしな。
は?客のことなんぞ知るか!
オレたちの食い扶持と訴訟回避に忙しいんだよ
黙ってクジ回しとけやヴォケどもが!!!
by運営
剣の教えと巌流と主への祈りと百万石と御仏消えたら俺のデッキがやばい
コンプガチャ6月で廃止するって要ってる6社にハンゲームが入ってるんだな
スクエニはこの6社には入ってないけどIXAとハンゲの関係を考えると
これに追従して改定は間違いなく来る
ランキング報酬廃止じゃなくてランキングに影響の大きい便利機能廃止でいいよ
>>954 実際アルバム報酬なくなるの決定したじゃん
ハンゲとYahoo!版で機能に差がつくようになるのか
ランキングがダメになるなら攻防5万ずつで炎1枚
ランキング上位者には官位配れ
官位はいいよな報酬はなくてもメダルが光るのはいい
コンプガチャに相当するのがアルバム報酬だけだからな。
それ以外の機能については、企業側が「これも危ないだろ」って想定したものだけ消される。
少しでもそういった誠意ある対応を見せておけば、客離れも少なくて済むというのに。
官位も称号も射幸心を煽るのでダメですw
三国志大戦の称号ももちろんダメ
ギルド戦争で貰える報酬もダメ
レアドロップも射幸心を煽るのでダメ
ダメダメダメダメダメダメ
もう全部ダメですw
>>960 上位報酬なくなったら敵襲少なくなるぞ?
皆攻防5万で満足して終わりになる
てか防衛5万が凄く辛くなると思うが…
月額だと運営が金稼ぐために長期課金させるためゲームがマゾくなる
結果ニートとRMTが蔓延る。モバグリは糞だがixaはまだ許せるレベルだけどなぁ
アルバム報酬は手始めじゃないか?
取り決めを見ると景品表示法に則る考えみたいだから
カード確率には手を入れてくるはず
もっと別のところで課金させようと会議中なんだろうなぁw
目がくらんで何でもかんでも課金と?がりが深すぎる設定にしてるのが原因
つまり自業自得で因果応報
>>962 毎回お詫びでばらまいてる炎くじが希少性高いわけないでしょ
天下くじは希少性高いと言えると思うけど
>>966 ランキング報酬は射幸心煽るから全て自己規制する風潮なんだとさー
私は別に今のままで構わんが
もしなくすなら過疎回避するならこれしかないと思っただけよ
>>941 イクサの中枢だ天カードなどガラクタに過ぎん、イクサの科学は全て脇坂に結晶しているのだ
炎くじ引き中に脇坂が出たらそっとブラウザを閉じた方がいい
>>961 合戦上位者に簡易付与はいいよな官位ならトレードに出せないから賭博行為に触れないし
名誉職でプロフや報告書に○○太政大臣の三段撃ち烈火とか出たら燃える
そんな脇坂さんもランクアップでは売れっ子なので
時々妙に高いのしか即決で残ってなくて困る・・・
脇坂さんと佐々君の狙いうちはみんなやめてくれまいか?
>>970 炎くじよりよっぽど希少性ないか?
こうやってゲームのおもしろい部分とかユーザの楽しみをグソーモバゲは奪い去るつもりか?
ランキング云々は完全に蛇足だろ
夏に祭くじ来なくて期待して貯めてた奴らが発狂剛撃するか、その逆か
いや正一位はまずいっていうかしらける
大殿(最盛期の信長)でも正二位とかだぞ
どこの世界に大殿より官位の高い部下がいるんだよ
いいところ五〜八位、左近将監とか治部少輔とかの方がマシ
ランキングとか止めなくても、課金クジと合成確率課金だけ止めればすむ話だと思うんだが。
そっちは手放せないんだろうな。
課金クジと合成課金なくなったらどこで絞りとるんだよww
慈善事業じゃないんだぞwww
正何位ってのは分かりやすいけど、その分つまらない。
もっと何か別の名前で位を設けたほうが楽しめる。
幕府の官職の方がいいのかな?
>>979 例えば突撃大魔神とか
魁先生とかか?
烈火大好き♪
髭燃え・・・
考えてみれば色々出てくるなw
ほとんどのブラゲが、課金くじ終了とサービス終了は同義なんだろうなw
>>976 そもそもあの時代は自称が殆どなんだから官位なんて意味無いよ。(信長は始めの頃、親王しか名乗れない筈の官位を自称してた
あと直参以外なら大殿より官位が高いケースっての普通にあったぞ。
1回600円のミニゲームの成績によってカードがもらえるとかになったりしてなw
筆頭、大将とかでいいんじゃね。
AKB商法はOKなんじゃ。
コンビニで1000円のixaコロボ品を買うと中に入ってるコードで・・・。
>>986 レベルで一応役職があるからなぁ。
ってかレベルの役職って今のところ意味無いんだし、アレ廃止してそのまま持ってきたら・・・新鮮味が無くてダメかw
なんだこの六連鬼突きを思い出させる流れは
ガチャでアホ相手に楽に搾り取ってるから
儲からないコンシューマーの方が手抜きになってクソエニはクソゲーが増えている
つまりガチャに金注ぎ込む課金クズのせいでもあるよ
ブラゲーはゲームじゃなくて集金システムだから
その理屈は通じん
>>942 それってグリーの10連ガチャと何が違うの?
ゲームじゃないよねこれ
普通の薬は薄利でもうからないし開発費もかかる
そうだ覚醒剤を売ろう
ガチャってまんまこの発想じゃないか
グリーの集金方法に比べれば神ゲーだと思うわw
うめ
梅
地震だああああ
焦ったわぁ・・・
1000なら新天が当たる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。