戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part327
やったね、たえちゃん。
残念天、残念極が増えるよ!
>>4 残念天と当たり天の確率を変えるのも違法ですぜ
平手レベルの天カードだして解決ってことか
>>2 l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
,l;ィ'----┴――--、、;:丶、!
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉
───‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
___,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l
 ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三<
i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l
.| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/
| | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′
| | | | ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/
: | | 丶、__, -―''"/,/
: | | ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ,
:::::::: | | ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
:::::::::: | | .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-――ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_
 ̄ ̄ ̄__/. ̄/ / /``
ニ二二i -二ニ---、 / /
________________ンー|.| / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ /
>>5 当たり天が薄まるまで残念増やすしかなかろう。というそれやったら今となにが違うんだ?
ゴミを混ぜるのって法律的にどうなんだろうなぁ
よし回避方法考えてやったぞ
天極入手手段を今の天下のみにして
天下は★5カードを溶かすと低確率で入手
白から金は同確率で特まで出てレアカードなしだけど
金は★4で出る
これなら課金とレアカードが直接結びつかなくなる
>>8 天というレアリティが崩壊してしまうがゲームとして整合性はとれるのかという問題w
★4剣豪簡単にでるなら結構くじ引いてもいいw
天から槍隊堅陣とかの武将が出るのかとおもうと胸が熱くなるな
>>9 何がゴミか人によって違うだろ
俺にとってはYさんとか半兵衛とか官兵衛はゴミだが他の人は違うかもしれないだろ
>>10 ていうか適性、兵数なんかのカードの強さはほとんど同じにして、スキルだけで強さが出るようにする。
スキル移植で総合的に強いカードが出来るみたいになって行くのかね。
そうすると脇坂とか平手使ってるからと言って雑魚とは言えなくなるな。
>>15 最初のスキルが消せるようになるんだよきっとw
レアリティ廃止じゃ駄目なの?
現存するカード全部天にしちゃえばいいじゃん
そうか左上の文字をランダムで付くようにすればいいのか
やった平手さんに天付いた!!
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 13:02:48.85 ID:D2z69UkH
いくさぶるちゃんのスキル強化しても意味無い?
>>17 戦国を生き抜いた武将たちに優劣をつけるなんてよくないよな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 13:05:23.58 ID:ScAd5W3p
お前ら今スクエニ1000株空売りするだけで明日100枚金クジひけるぞ
ブランド品なんかと同じく高級感無くなったらサービス終了へ一直線でしょ。
差別化の為に課金して良いカード集めて、満足してるのが重課金なんだし。
希少価値を作るのは悪い事じゃない。
それを餌に露骨かつ自重しない課金システムが大問題って話であって、
ちゃんとルールの枠内でやれよっていう方向に規制がかかるだろうけど、
希少価値そのものが無くなるような方向には進まないと思う。
ブランド品やダイヤモンドなんかは品質維持以上に、
作り過ぎて価値が下がる事の無いように生産調節してるのはよく知られている。
>>22 金剛石ヤクザデビアスか
実はダイヤモンドはたくさん取れるし
すぐに曇るから永遠に輝かない
硬度は堅いが靭性はそれほどでもないため衝撃に弱くすぐ割れる
熱にも弱い
永遠の愛などとんでもないただの幻という皮肉でしか意味のない石
と真実を書いたら営業妨害なのだろうか
今でさえ最上級のランクが天上や取引で手に入るのにこれ以上下げてもな
最近は炎のばらまきや廃が天集めに走るために売りが多くなって、第2のランクである極が集めやすいのに
天まで軽くなったらそれこそ終わりか上を出すしかねえんじゃね
も・・・最上級・・・・
最上級戦艦平手
天を集めた中華がぷぎゃーでいいでないかい
やる気満々のカプコンに事業譲渡してほしい
鯖軽くならないしアプデもぜんぜんしてくれないし
カプコンも今頃「予定狂ったぁぁぁああ!」とか思っているかもしれんぞ
カプコンの方はガチャやらないブースターパックだったな
BASARAに期待してる
アプデでコンテンツ増やしすぎたら気軽にできるブラゲじゃなくなってまうで
ゼウスガムクソ不味い・・・
>>32 もうすでにこのゲーム気軽にできないだろw
>>30 鬼武者Pギウラスの「ガチャやりません」ほどアテにならない言葉はないw
しかしアカギここでっ・・・!
ここで天剣豪を大量にセット・・・!!
IXA終了しちゃうんか?
一芸に熟達せよ。多芸を欲ばる者は巧みならず
ゲームで勝負しろってことだよ
天5%にするなら
・初期値は序から天まで団子
・同レアリティカードのみで可能な強化合成
・高レアリティほどその恩恵が飛躍的に伸びる、あるいは極天のみ可能
これで実質0.25%!
公式にでる各武将の名言が全部スクエニ批判になってるのはいい皮肉だなぁ
何一つ守れてない罠w
人の一生は重荷を負うて遠き道を行くが如し
好きな武将が残念天に昇格されたりしたら絶望感半端なさそうやな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 13:41:17.25 ID:rLn3pEJW
景虎さん大好きだからスキルつけようと思ったら
弓隊奇襲と弓隊突撃ついたどうしろと
我人に媚びず富貴を望まず
悪人こそが我が師なり
人はたださし出づるこそよかりけれ
偽りは侍の道にあらず
うーん・・
>>41 人の一生は重き荷を負うて 遠き道を行くが如し 急ぐべからず
不自由を 常と思えば 不足なし
心に望みおこらば 困窮し足る時を思い出すべし
堪忍は無事長久の基
怒りを敵と思え
勝つことばかり知りて 負くるを知らざれば 害その身に至る
己を責めて 人を責むるな
及ばざるは 過ぎたるに 勝れり
レアごとの種類が逆ピラミッド状態になったりするのか
戦国武将は本音はともかくいいこと言ってるよ
スクエニは真逆を行ってることだけは確か
特に人は城 人は石垣 人は堀 あたり
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 13:46:49.58 ID:rLn3pEJW
>>47 弓適正Dじゃないですか(´;ω;`)
ランクうpで弓に振ればいいんですかわかりません
カードを出やすくして、スキルが全て改変
スキル合成がさらに茨の道になるとかならバランス取れるんじゃね
支持されるとは到底思えないけど
ixaのことも 夢のまた夢
>>49 馬と弓が影響だから馬でええやん
俺なら追加失敗した時点でポイしちゃうけど
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 13:55:32.69 ID:rLn3pEJW
>>52 ポイするのもありか
弓騎馬で使って
お金貯まったらもう一回頑張ってみるわ
俺なんてサービス開始から細々と続けてきて最強のカードが
槍陣の極みと槍隊円陣のかさねなんだぜ
天とか廃課金しか持ってないだろ
あれ、なんか規制されそうなのコンプ系のガチャだけで、通常のガチャは問題ないみたいな方向にむかってね?
かさねは幽斎以外の特剣豪が微妙に見えてしまう壊れキャラだからなぁ
>>56 別に防御に振りたかったわけじゃないのに防御にするしかなくなって育成がだるいだけ
通常ガチャは確率周りに手が入るかもってレベルでしょ
天ってリセットがなきゃ買えると思うけどリセットのせいで無理
通常のガチャは問題ないならストップ安になったりはしない
コンプガチャだけ廃止して通常のガチャで搾取し続ければいいんだし
さらに規制が強まる事を想定しての結果だと思う
通常ガチャはトレーディングカードと似たようなもんで、
コンプガチャのような一発アウトの要素は無いからな
規制が入ったから、今後これまでみたいな荒稼ぎはできなくなるだろう。
そうすると業績の成長率も伸び悩むだろうし、
投機筋は当然逃げるよな。
>>55 ブラック企業はグレーゾーンで営業続けるだろうね
真っ当な企業ならガチャからも手を引くだろうね
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 14:17:20.97 ID:vmgveVJm
>>64 そりゃこんな商売してりゃボロ儲けするわ
1.イベント期間限定ボスが出現
2.ボスを倒すと地図をget!!
3.地図を使うと限定エリアへ行けるよ!
ここで選択肢
・無課金で2分間だけ限定エリアへ
・100円払って10分間限定エリアへ
4.限定エリアでは限定レアボスが出現!!
5.あ、行動ポイントが足りないよ!100円払えば今すぐ行動出来るよ!?数回
6.よし!限定レアボスを倒したよ!金の宝箱をgetしたよ!
ここでまた選択肢
・無課金で宝箱をこじ開ける
・100円払って宝箱の鍵をget!
7.残念!無理矢理こじ開けたから中のアイテムは壊れてしまったよ!
潰れて当然じゃね?こんな糞ゲー会社
>>66 いくらでも金だしちゃう馬鹿からは金搾り取っていいと思うよ
常識的な人ならソーシャルゲームなんか暇つぶしで非課金でやる、課金するのは自己責任
>>65 スクエニはブラックなのかホワイトなのかw
携帯は酷すぎるからな
遅すぎるくらいだわ
>>66 後からどんどん要求するとか詐欺みたいだな
自分の意思で歯止めをかけられないような頭の悪い奴が手を出すのが悪いんだよ
どんだけ馬鹿になったんだよ現代人
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 14:25:45.04 ID:vmgveVJm
>>67 IXAみたいに無料で遊べるゲームばかりだったらいいんだがド・ド・ドリランドとかそんな携帯ゲームは
課金しないと全く遊べないゲームになってるんだよ
課金ありきのゲームになってる、でなんとかお金を稼ごうと招待で金ゲットしたりとかね
通常ガチャは、トレーディングカードみたいに、
きっちりレアリティ比率が定まってれば問題無いんだが、
デジタルガチャの確率には操作疑惑が付きまとうのが問題で、
そこが明確に確率は一定だとなりさえすれば問題無いんだがねぇ
現状、縁日の夜店のくじ引き程度の信頼性しか無いのがなぁw
もう規制の波は止まらんよ。
今まで何も知らなかった層も報道で知識つけてきて、苦情増えるだろうしな。
ところで実装間もないプレゼントボックスwは廃止かね?w
ねずみ算を客にやらせてるわけだな
>>68 火のないところに煙は立たないもくっ・ε・
どうしてもガチャやりたいなら
天25% 極25% 上25% 序25%
でやらないといけなくなる
ゲームの中身じゃ無くて、射幸心を煽るギャンブル性で楽して稼ごうとしたツケだなw
今にして思えばのろしは炎上のサインだったのなw
・カードの排出率を一定にしました!
・上2000枚、特200枚追加しました!
>>76 それはないw
当たりの確率を絞るのはおkだろ
それがダメなら宝くじもダメになるんじゃねえの?
>>74 プレゼントボックスはコンプシートとちょっと違うんじゃね?その規制の事じゃないなら知らんが
天2.5% 極2.5% 特2.5% 脇坂2.5% 宇都宮2.5% …
でいけるんじゃね
コンプ式は法律が電子データにまで適用されてないってだけで
違法じゃなくて脱法だったわけ
自己責任論云々はお門違い。法の解釈が社会に追いついただけ
規制入らなくても自粛はするだろ
マトモな経営者なら
いつガチャそのものが槍玉にあげられて規制強化されるか分からないのに
新聞によるとAというアイテムとBというアイテムをGETすると、よりレアなCになる
みたいな事書いてあったからIXAで言えば合成がそれにあたると思ったんだが違うんか?
カードアルバムなんてかわいいもんだろ
合成はちょっと違うような…
今のうちに全ユーザーのすべてのカードを平手さんに差し替えて
うやむやにしてしまえば今回の件は無効化できるのではないか
IXAは何だかんだで大丈夫だと思うけど
>>85 それなら、極A+極Bで天Cになるとかじゃない?
合成も悪どいっちゃ悪どい
実社会でAを得るためにBにCを混ぜて、確率でCがぶっ壊れるなんてケースがなかったから法律になってないけど
>>85 Cが天下チケ
もう一段階クジ引かせてる分えげつないな
アルバム報酬廃止あるで
>>92 2万円やそこらで、天やシクレは出ないからIXAのほうが金掛かりそうだね
その後、合成でまた金かかるし
新天実装前に散々ここで要望が出ていた、
アイテムゲットで旧天が新天に変化するとか、まさにこれそのものだよなw
ワロス
あれ?いくさブル……?
カードを使い捨てて失敗する確率がある以上合成の確率も手が入るといいんだけどねぇ
この機会に合成の本当の確率が開示されないかな
いらないスキルが付きやすい。金使ってしか消せないから意図的にやってるのかも
>>97 確率はランダムです
つまりデタラメに変更してるってことかもな
くじの下の方にも赤書きしてある
個人レベルで確率で表示されてる期待値通りの結果にきっちり収まる訳がないだろ。
統計ってのはそういうもんよ
>>92 俺はドリランドやってたが、コンプは10万くらい必要だった
課金からでる特定のレア8枚集めると天みたいなカードもらえるんだけど
たいがい8種のうち2種は極みたいな確立でしか出てこないストッパーって言われるカードがある
だから6〜7種そろった状態にはすぐになるけど最後が全く出ない→課金額が膨らむ
>>99 確かにその通り
だからこそいじりたい放題なんだろうね
ソシャゲのプロが演説してたアレとか
そういう理論に基づいてるんだろう
個人レベルで収束しないのに誤認させるような表記だから悪質なんだよな
いくら成功率悪くても
>>99みたいな事言われると泣寝入りするしかない
収束しないからこそいじっててもばれないって状況が問題なわけよ
消費者の心理なんて日々研究されてるからなー
すいません
鉄砲隊剛力10に、やっぱした方がいいんですよね?
>>105 唐突すぎてどう答えていいかわからんが、1より10のほうが強いよ。
将攻スキルみたいだな
剛力さん可愛いね
じゃ収束しない場合は当たり保証付ければいいだけ
というかスキルレベル10なんてしないよね?
みんな5どめだよね?
そもそも無料でゲームできるっていうシステムが問題だよな。
10に上げるよりは追加スキル充実が優先だなぁ
まあよほど気合いれたカードでない限り4か5で止めてるな。
なんでもかんでも10にするのって、それこそ廃クラスだけだと思う。
スキル関連課金がケチすぎる
ただでさえ信頼性の低い確率が5パーセントしか上がらない
うんこスキルの確率も5パーセント上がる
設定がケチすぎる
こんな儲け方をしていて問題にならない方がおかしい
>>102 確率なんて個人で確認しようがないからこそ表示が義務になるんだしね
正直色々感覚が麻痺してたんだと思う、これが普通、他も皆やってるから正常って感じで
>>66 >>85 AとBをGETして、Bを消費するとレアなCが1/5でGETできます、4/5は失敗です
2/5で起こる大失敗が起きた場合、100園消費しなければ再チャレンジできなくなります
いずれの場合もBは消滅して戻ってきません、またGETしてください
これが合成だよな…そう考えると遥か先を行くエグさな気が…
スキルはどれを追加するか選べるようにするべきだよなぁ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 15:39:30.82 ID:rJtgFlpl
空売り美味しいれすwwwwwwwwwww
読売
やりこむだけやりこんでから文句言ううんこ多すぎてワロタ
やる前から文句言ううんこになれよ
お見事!指令達成です!
ゴールデンボンバーよりご褒美を受け賜わっております。
書状も届いておりますので、是非ご確認ください。
ご褒美内容:ゴールデンボンバー特典映像A
合戦初日になかったのに2日目に突如クエが出た
取りこぼすとこだったぜ.....
散々ここで書いたのになあ
課金機会の演出よりもゲームを作りこんでくれと
結局ブラゲの常識()から離れてくれなかった
>>120 もう3年目?になるというのにゲームのアップデートどれだけしたか・・・
ほんとひどいというかバカな運営だ
ドル箱みすみす捨ててるわほんと
そういやゴールデンボンバーのカード4枚はすぐに合成に溶かされるのが確定だと思うんだけど(実写だろうし
まともなスキルついてんのかねぇ
>>120 Dropwaveの本城氏によって「ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識」
と題した講演が行われました。
ttp://gigazine.net/news/20110920_dropwave_game_planner_cedec2011/ ttp://gigazine.jp/img/2011/09/20/dropwave_game_planner_cedec2011/P2010940_m.jpg ・ソーシャルゲームユーザーは、やることが2つ3つある瞬間に面倒くさいと思ってやめてしまいます。
コンシューマゲームの開発者が「自分ならこれが入ったら嬉しいな」と思うことはまず間違っています。
自分のオカンに「これ意味わかる?」と聞いてみて「何か押したら進むんでしょ。わかるわかる!」 と言われたらOKです。
・普通コンシューマゲームを作るときは、まずジャンル、世界観、ストーリー、キャラクターがあって、
「爽快感が気持ちいいです」とか「このストーリーが感動するんです」というところから入りがちです。
当然それも必要ですが、オンラインゲームやソーシャルゲームを作る場合にはまず
「このゲームはここで儲かります」ということを言えないといけません。
・コンシューマゲーム開発者にオンラインゲームを設計してくれと言うと
「こんなものを売ったらバランス崩れちゃうじゃないですか」って言うんですが、当然崩れます。
その「バランスが崩れた中でどうバランスを取るか」というのがオンラインゲームです。
・数%の重課金プレイヤーは無双プレイができます。無料ユーザーはやられ役になります。
「課金ユーザーには負けても、まあしょうがないよね」という気にさせるゲームデザインにするのが凄く大事です。
ただし、思いきり差がついてしまって「対戦ゲームで課金ユーザーが一人でもいたら絶対勝つ」という状況は絶対良くないです。
そういう時には課金アイテムの値段を上げます。例えば無料のユーザーを瞬殺できる強さになるまでに10万円使わないといけないようにします。
5万円使うと簡単に倒せます、10万円だったら瞬殺というように。それでもお金使う人は使います。
・課金してることが露骨にわかる圧倒的に強いアイテムというのは、非課金ユーザーが課金ユーザーを非難する口実になります。
そのためには「利用していることが分かりづらい課金アイテム」がオススメです。
超強い武器を作るための素材は集まるけれど成功率が0.01%という状況で
「その合成は100%成功しますよという課金アイテム」を買えば、当然課金者はその武器を持てます。
でも無料ユーザーはそれがたまたま凄く運が良かったのか、課金をしたのか分からないので非難しないんです。
・オンラインゲームに月5万使ってますとか言うと「こいつ馬鹿じゃないの」とか「オンラインゲーム会社凄いあくどいな」と皆さん思いがちです。
でも冷静に考えてほしいんですが、コンシューマゲームにハマってる時、余裕で月10万くらい使ったりしています。
それが何故オンラインになった途端、「オンラインゲームに10万使うと犯罪」のような雰囲気になってしまう。
皆さんまず自分で5万円課金してみてください。凄い楽しいですから。5万の価値があると実感できると思います。
絶対に課金に対して罪悪感を持ってはいけませんし、そう思ってしまったらゲームは作れないと思ってください。
>コンシューマゲームにハマってる時、余裕で月10万くらい使ったりしています。
ないよw
10万なんて本体ごと買っても使わないだろww
PS2買った時だけだわ月10万越えたのw
スレタイだけしか読んでないでしょ
検討に入ってるぞ
ここまで客をナメた商売も珍しいよな
もしメーカー潰れてもザマアとしか思わない人もいるかもなw
>>125 規制がなければ続けるのはブラック企業だ
利息制限法と出資法の関係を見れば明らかだろ
貧民共がワンワンうるせえなw
お前らは天部隊Lv10の報告書を指くわえて見てればいいんだよ
昨日からこの話ばっかだなw
チョンがうるさいのかね
どこ行っても 何やっても
思考と注意力が欠如してる奴だろ
そう言う奴だ。察してやってくれ。
今頃GREEの会議とか超盛り上がってるだろうなぁ
消費者庁の言うとおりにするか、なにか言い訳や抜け穴ないかとかでてんやわんやだろw
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 16:13:56.17 ID:X9JVQa67
二期の途中までやってたんだけど
最近は一期の天がリニューアルされたんだな
大友さんのあいかわらずの扱いに愛を感じざるをエない
おい待て。
新そーりんさんはつええぞ?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 16:18:55.87 ID:X9JVQa67
良く見たら砲がついてるね
やったねそーりんさん!
俺は新家康がほしいの
防衛専門だから
高いのかな?
新天はもれなく高い
コス1は他のに比べればマシだと思う
でも新しいからしばらくは高いかもな
>>139 _______ __
// ̄~`i ゝ `l |
/ / ,______ ,_____ ________ | | ____ TM
| | ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄)) | | // ̄_>>
\ヽ、 |l | | | | | | | | ``( (. .| | | | ~~
`、二===-' ` ===' ' ` ===' ' // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
ヽヽ___// 日本
______________ __
|IXA銅銭 .| |検索|←をクリック!!
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M3MNKU6S972801.html 5日付の読売新聞朝刊は、特定のカードをそろえると希少アイテムを入手可能な「コンプリート(コンプ)ガチャ」という仕組みが、
景表法が禁じる「カード合わせ」の手法に該当すると消費者庁が判断し、近くゲーム会社に中止を要請する、と報じた。
DeNA広報担当の秋山知之氏、グリー広報の入山真一氏は、報道へのコメントを避けた。
同庁表示対策課の片桐一幸課長はブルームバーグ・ニュースの電話取材に「コンプガチャは景表法違反の方向で検討している。
近く見解を公表する」と述べた。コンプガチャ中止の要請先は未定としている。
表示対策課の片桐一幸課長が取材におおじ手中止要請だって
戦国IXAのアルバムコンプも中止要請されるのかなスクエニ・・・
もっと蓮如さんのほうがほしいんだけど新家康とどっちが高いのだろう
古いソースで報道否定したの真に受けて買った馬鹿が怒り狂ってるわまじうける
プレゼントボックスに違和感あるのは俺だけ?
競売で落札された銅銭がプレゼントってなんだよ
いままで通りで良かったんだかな
>>149 風呂 紋 槍SSS 馬F 兵器A 弓B 攻2500(45) 防25(3) 兵法25(1.0)
指揮兵士数 4000 コスト1
スキル「返金の妙技」 確率50% 今までくじに費やした金を返金させる
プレ箱に送るなら落札書状はもういらんと思うのだけど
詳細書く欄もあるし
落札は地味に欲しい
合成は全くいらない
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 17:02:32.24 ID:pJ4nnrjS
廃天4高速騎鉄の攻撃を廃防衛が受けたらどんな結果になるんだろ?
カード何枚並べられるかだろけど、守りきれるのかな?
>>153 おれはコスト30しかないから無理だなー多分落ちる
速度部隊なら余裕で弾けると思う
速度騎鉄には新武田・上杉が入って30秒切るんだよな
フルに入れれたら余裕で弾けるけど4〜5枚入れた所で貫通されて終わりそう
廃対廃ならコストの関係でどうやっても防衛側勝たないか。
フル鉄なら防御有利だろ
お前らどんな部隊で守るの?
俺防衛セットして放置だから帰ってきたらだいたい陥落してるんだけど
>>155 速度部隊というのが義兵+攻撃技能+砲天4だときつい
5秒あればフル配置出来るマクロでもないと無理
天鉄足
火龍噴射
極鉄足
避雷針弓+鉄足
こんな感じ
メイン鯖でコスト30とか言うなよ
サブ鯖ならいいけど
>>163 槍とか馬とか入れないのが最近の主流なの?
>>165 相手が赤or弓馬で確定してないと槍とか馬入らないだろ
余裕で貫通されるぞ
伊達、大人家康、新上杉、新武田の伊達兵法振り電光義兵の速度部隊だと期待値は大体75万だな
無課金30コストじゃ厳しいんじゃね?
>>167 最近はほぼ全部鉄足なのかよー
時代の流れを感じる
>>168 馬 千姫(鉄壁) 菊姫(騎馬円陣) 綾御前(弓馬)
槍 かさね(円陣・極み) おまつ 鶴姫(円陣・槍衾) 濃姫(鉄壁)
弓 義姫(矢雨) 極謙信(鉄壁) お市(矢雨)
砲 茶々(弾幕・鉄壁) 初(真田・鉄壁) 江(砲円陣・鉄壁) 阿国(真田丸・弾幕)
砲2 五郎八(鉄壁・釣瓶) ガラシャ ねね 秀頼
概ねこんな感じで放置してる
ああ違う
綾御前(弓馬)→竹中(鉄壁)で
無課金‥だと!?
>>173 天上で昔あたったけど合成材料買うのに売った
低コスでそこまで固めてる人 初めてみたかもしれん
砲だとコス3とか使う人多いし
>>176 秀頼と竹中がいるw
でもそのうち排除したい
秀頼は合成に使う予定
速度騎鉄なら1発目スルーして2発目で守ればいいけど
速度雑賀は脅威だなw
淀と蓮如がほしかったんだけどぜーんぜん金足りんかったな
>>177 コスト3だとコス比悪くならん?
あんまり指揮兵数少ない武将に頼りすぎると、
4〜5合流後で兵士削られて剥がれたときにスキルがしょぼくなる
淀がいれば完璧だな
秀頼はええやん
ネ実産のエロ画像もあったろ
>>183 淀ねらってるけど取引にはさっぱーりでないな
>>182 んん?でもそれは30制限があるから高コスト武将でも同じじゃ?
ブロモンって何?ぐぐってもわからん
好きに加勢してくれてOKですって言っておけばまず陥落しない
>>185 高コストなら4〜5合流でも兵士全部吹っ飛ぶことはないだろ
なら中身居ればそのまま兵詰めて2発目に備えればいい
でも低コスト低指揮兵数なら避雷針理論ですぐ吹っ飛ぶ
金かけて豪華なスキル揃えても、初弾しか発動機会ないわけで
>>188 全部低いから避雷針にならんのじゃないの?
亀やってるワールドだといくさぶるのクエ邪魔杉
軍神防御これのせいででねぇ
攻撃するのめんどくせぇ
ガチャ問題は数ヶ月後に変化あるのかな
行動の遅い運営だからな〜
天下チケ3枚あるがいつ天上引いたらいいんだろ
くじ確率変化を期待して寝かせてるんだが
確率変化してくれたら天下3回のほうがいいかもな
低い中にも低さはあるわけで
初に砲なんか持たせても統率ミスマッチで被害かぶるだけだし
>>192 ああーたしかに
茶々もやっぱり喰らうな
でもそんなこと言われてもw
1+2鯖だと、いくさぶるクエに加えて取説ixaクエも邪魔すぎて仕方ない
総合9999とかこの時期にきついから
んで、達成してもお寒い動画が見れるだけなんだろ?
これいつまで続くねん・・・・
いや、あくまで頼りすぎは良くないってだけで要は使いようだよ。
さっさと避雷針になって吹っ飛んで欲しいときもあるし。
あと部隊兵数5000の20%は1000だけど
10000の10%も1000とか。
>>195 天が手に入ればやってみたいなー
でもやっぱ姫がいいんですはい
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 17:57:27.71 ID:pJ4nnrjS
>>157 やっぱそっかー オレ微課金、天4義兵烈火には
30コスフルでも相手被害3000こっち15000とか。
廃でもセットできないから防衛不利なんだね。
手かバランス振りになってしまった残念なのもいるし
まあ、あれだよね・・・・
高坂内藤・・・・・あとは誰だろう?
欲しくなってきたぞw
微課金で30コストってまじかよw
コストアップは一番最初に金かける所だろ。
ネタ臭満載だけどなぁ
所属大名が全勝として毎回戦功筆頭取って
毎合戦ごとに炎クジ5枚引き続けたとしても
この追加スキルとカード資産は無理なレベル
上位一線級カードでもないし上スキルばかりだし、いけるだろ
スキル削除も出来ない無課金でか?
微課金いうてるがな
たまに放出されるスキル付きかうのもありだし
古鯖なら十分ありえるだろ、どうでもいいけど
たぶん金かけるところがスキル削除くらいなんじゃねーかな。
極とかも姫くじと火炎から偶然でたのかなクラスだし、無理じゃないと思う。
もしサブ鯖でもカード育ててて統合したとかならなおさら。
微課金なら最初にカネ掛けるところだろ・・>コス40
コス10って天1枚や2枚分の違いじゃねーぞぉ
無課金でもできる
微課金でもできる
こうやってれば課金機会を演出できるんだもんなあ
ブラゲはボロい商売やで
まぁ人の勝手か
微課金はスキル付与を廃課金様に任せて
市場に出てきたお下がりを使うもんだ
考えようによっては姫中心だから男武将を売りに出して資金捻出も楽か
姫で高価なのは限られるし
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 18:36:27.46 ID:0dqchvJM
菊姫=格ゲー
ねね=ギャルゲー
豪姫=エロゲー
やっと話がixaになってきたね^^
逆に男くさい防衛部隊ってどんなだろう
>>119 よく気がついたな
このスレ見なかったら取りこぼすところだったわ
ありがとよ....
ガチャの話に戻るけど、デッキ拡張や金100スキル削除はどうなんだろ?
正当な取引なのかなぁ?
戻すなよ
てかそれらはむしろ
ガチャより月額課金に近いだろう
それより本当に清正は強いのか?
まあスキル付加失敗から有料削除にいたる流れはインチキ臭くはあるな
一人じゃんけんに賭け金投じてる気分だ
清正は強かったです
金でアップはまだしも削除はなあ
清正に真田丸は付いたがあとひとつ何を付ければ良い?
無難に鉄壁?
>>201 ん俺のことか?
バレンタインとかさねと小太郎だよ
あれが無きゃ無理だったなすべてが
バレンタインは素晴らしいバラマキだったな
>>223 各サーバーのを全部集められるのが素敵すぎたな
もう今はじめたら途中で投げるわ
>>221 槍砲どっちも考えているなら鉄壁しかないんでない?
天クラスのスキルつけるわけでもないんなら。
槍砲なら鉄壁か
ハゲとかしてくるわ
俺なら鉄壁付けるくらいなら砲スキル付けるかなあ
槍砲両対応といっても砲で使う機会の方が断然多いだろうし
槍なら他の武将のスキルが乗っかればまあいいやってくらいだなあ
>>220 中の確率いじれば、金取り放題だもんな
削除金100だけは、いつまでたっても納得行かない
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 19:49:04.67 ID:Vwp+fz3i
ゲームコンサルタントって馬鹿なんだと改めて認識しました。
スキル削除が金でしかできないってのは納得できない
>>230 馬鹿っていうか、ちょっと良識が足りないね
利益を出さなきゃいけないのはどんな仕事でも同じだが
あんまりエグイ事したらマズイだろうなあって普通なら思う
ブラ三ではどうなんだっけ?
ixaとどっちがえぐいの?
あっちは引き継ぎ枚数少なかったっけ
いくさぶるが可愛すぎてぶん殴りたい
確率関係は良識があるやり方とは思えないな
どんな表記になるか楽しみだな
株主総会で社長が追放されたりしてw
>>233 ブラ三は削除は無料で出来るし合成確率も武将鍛えたらアップさせられる
でも同じカード重ねてスキルレベル上げる仕様なのに
最近カード追加しまくりで目的のカードなんかまず出ないからIXAよりエグい
こっちでいう天が61種類あるようなもんw
>>236 和田さんはスクエニ最大の株主とグルだから追放は100%ありえない
ブラ三は毎月のようにUR(=天相当)が出てるからなw
しかも、同カードか同スキル合成じゃないとスキルレベルが上がらない
大人家康に移植した三河魂lv8をlv9にするには、大人家康か三河魂lv8の子供家康が必要ってこと
課金クジはどうでもいいからスキル削除に100円も取るな
>>241 7→8で特相当を5枚生贄で60%かな
8→9だとそれでも20%行かない
白くじから極に当たるカードがたまに出るからそれ使う人も多い
スキル削除はおまけだから。簡単にできるようになったらカードが流通しなくなるよ。
削除に100金はそのままでいいから、
付けるスキルを選べる&ポイント制にしてほしい。
20%なら5枚で必ず付くように。
強化合成も同様に。
>>246 もっと上位のスキルをみんな狙うからいいスキルのカードが流通するようになるよ
なんだかんだで今の仕様でバランス取れてない?
あんま変なことしてゲームバランス崩さないで欲しいな俺は
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 20:39:44.13 ID:VdUjnkRP
>お問い合わせいただく前に、『プレゼントボックス』を
>ご確認いただきますよう、お願い申しあげます。
この言い方むかつくな、糞運営
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 20:43:30.84 ID:MibNv8Kd
mixi鯖じゃ、落札カードの入手法変更のアナウンスが書状であった。本家もその辺の
客へのちょっとした気配りが出来ないもんかな。小さなフレーム内の見落とすような
小さな1行のリンクじゃなくてさ。金爆クエスト達成書状よりは、よっぽど送るべき書状だろ。
伝説の呂布もくっ・ε・
Yahoo版はずっとこんな調子なんだろうね
この板でガチャガチャ騒いでた奴が妙に静かだな
大損こいてここ見る余裕もないのかな
銭湯の風呂もくっ・ε・
運営はYahoo!なんだよな?
やっぱりWebmoneyをガチャの低確率レアで使わせる詐欺の方向で
Yahoo!がアウトだな
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 21:44:04.14 ID:NAqNQd24
みんな地獄に落ちる。全部アウト!!
早くアルバム報酬を受け取るんだ!
間に合わなくなっても知らんぞ!
ガチャは無料ブラゲの必要悪18歳以上なら自己責任でやればよい
ただスキル削除とか育成に金取るのは勘弁な
スキル失敗した特とか悲しいし
今更だけどニコニコ超会議でもらってきたシリアル入れたら極直江だったーーーー!
1枚しかもらってこなかったんだけどこれなら沢山もらってこればよかったとちっと後悔中
・・・yahooとmixiの余ってるんだけど交換してくれる人なんていないよね?
もう一週間過ぎてるし
無課金と課金者との重要な差だからスキル削除に金仕様はあった方がいいや
ってかカードの差が廃課金レベルにならないと無課金と差別化ほとんどされてないのにこれ以上を望むなよ
>>261 ってか直江のシリアルだと他ゲーでも直江が出るわけじゃないんだぞ
のろしが乱心
>(ノ・ε・)ノ=●ハナクソー!! もくっ
(ノ・ε・)ノ=●ウンコー!! もくっ・ε・
のろし君がウンコ臭いんだワン!
>>263 そんな美味い話はないか。ありがとう
でも一応募集がてらメアド置いてくわ
ニコニコ超会議のシリアル交換希望
出)yahoo or mixi シリアル(それぞれ1個ずつのみ
求)ハンゲシリアル
一応そちらの先渡しか、納得できる取引方法を提示してくれる人と交換したいと思います
[email protected] までメール下さいませ
>>264 またまたご冗談を
と思ったらマジだったw
>>260 冷静に考えるとさ、金払ってくじひいてはずれたら罰金取られてるようなもんなんだよな。
ガチャよりこっちの方がはるかに違法性が高いんじゃないのか?
何が問題になってるかすら把握せず・・・・・・
そんなに無課金の人たちって金削除に払う100円すら惜しいの?
くじってそういうもんだろ
金額の問題じゃねえんだよ
確率上げるために金払って、余分なスキルついて
さらにまた金で削除って流れにもうウンザリしてんだ
>>272 はずれた時に罰金取られる(金を払わないといけない状況に追い込まれる)ような
くじはIXAが人生で初めての体験だが
>>273 悪意に満ちた設定だよな
表示されてる確率も低いけど実際の確率はもっと低い
言うまでもなく確率詐欺は完全な景品法違反だから。
>>275 いい加減うざいな。スキル合成しなければいいだろ。何の病気だよそれ。
真相はこう
「クエ金で+5%したのに狙ってないスキルがついて、削除に100円も
使ったらクエ金カツカツになるじゃないかー」
そんな無課金厨が毎度毎度何かに便乗してスキル削除を銅銭で出来るように
とねじこんでくる
効いてる効いてる
火消しのつもりならもうちょっと上手くやれってw
>>278 そんなこと言ったら世の中に存在する全てのくじが
「ひかなければいいだろ」で法規制の対象外の無法状態になる
今更廃課金なんて居ないから別に緩めてもいいと思うの
>>282 ならねーよ。スキル合成に金はいらないだろ。アホすぎるわ。
奴隷のバカ丸出しの主張が半端ないな
本当に洗脳されたバカなんだな
洗脳された奴隷はカネを吸われ続ける運命
>>285 無料くじでもはずれたら罰金なんてのはIXA以外に存在しないだろ
課金くじと違って合成のほうがはるかに問題だと思うけどなー
この勢いで消費者センターに問い合わせてくるわ
>>287 金で合成とかくじ600円は別にいいと思うけど削除で金100は確率操作の理由づけになるからな
どんどん行って来い
無料ゲームの存在なくなればいいのにな。
もはや無理だろうけど
ちょっと何が起こってるのかよくわかないw
>>287 意図しない合成結果を拒否できないのに削除100円要求されるからなw
やりたい放題だよな
投稿してくるといいよ
たしかに月額制全盛の時代は良かったな
何が出るかわからないくじに600円よりも
確実に失敗を取り消せる効果に100円の方が
良心的だと感じるのは飼い慣らされすぎなのだろうか。
スキル削除なかったら
>>269じゃないけど、合成失敗の
たびに極だろうが天だろうが新しいものを手に入れなきゃ
ならならなくなって、さらに搾取ひどくなりそうなんだが
クジとかブラゲだけかと思ったら
新しくやりはじめたFPSもスロットや福袋で搾取してやがる。
金融以外の虚業は潰されるんだって
目立たないようにちょびちょび稼いでりゃいいのにバカだから一気に稼ぎ過ぎた
昔とあるMMOでは、月額+ガチャ1回500円アイテムとかいう鬼仕様があったが…
もはや刷新が近いからやってるだけ
前は何が面白かったんだろ
ハンゲ臭漂うスレになったな
削除が嫌なら付いて泣かないスキル配列にすればイイだけだろ。
ゴミスキル付与とか言って序とか付けるのが悪い。
合成で金使う余裕があるなら、素材に追加するスキルにも
それなりに気を使えば良いと思う。
守護系付けて挟撃が出るようにするとか、
それほど高額じゃ無くても保険にとして使えるのはあるのに。
削除で元に戻せるだけマシだと思うんだが
合成に失敗したらアイテム破損するゲームだって山ほどあるぞ
あっそ
論点がずれてるな
金削除100が金限定だから確率操作するに十分な理由があるということ
疑われたくないなら第三者のサーバーを通してやればいいと思う
俺は確率はいじってますよなんて運営を信用できんよ
変なのつくの嫌だから
剛撃は乗り崩しで我慢
真田丸は鉄壁で我慢
円陣は釣瓶で我慢
してるけど、第二スキルが付くから困る
>>299 保険で着けようとしたスキルで余計な物がつき、保険の保険が必要になる蟻地獄ですね
金100 or 銅銭1000希望
金100使ってまで削除するのが馬鹿らしいなら削除しなきゃいい
それを受け入れられるか受け入れられないか
受け入れられないならわざわざ無理してこのゲームしなくてもいい
運営乙すぎるコメントが目立つな
論点すり替え乙すぎる
火消し必死ですね
文句言わない人は黙々とくじ引いて頑張ってればいいよ
文句言う人に文句言っても仕方ないので
何でこんな時間に重くなるんだよ
スキル削除に関しては方向性ずれすぎて無課金どもが銅銭で削除できるようにしてほしくて暴れてるようにしか見えないけどな
銅銭100+削除するスキルを持ったカード(成功率20%)という仕様になるで
> 二以上の種類の文字、絵、符号等を表示した符票のうち、
> 異なる種類の符票の特定の組合せを提示させる方法を用いた懸賞による景品類の提供はしてはならない。
> (S52.3.1公取告示3号)
アルバム報酬あうと〜
25+26東西戦でまた巻き戻りや報告書フリーズ、領地が陣化できないバグ騒ぎ
>>299 保険付けようとしたら更に追加の出費を迫られるわけだが
金100ぐらい払えって人は1000でも10000でも同じ事が言えるのかね
金額の大小が問題なんじゃないんだがなぁ
アルバムはガチでアウトだな
スキル削除金100がどういう法律に違反してるのか説明してみな
何を言ってるんだこいつw
100円使わせてスキル削除ループに陥れるようなクソ仕様なんだから改正すべきだな
意図しない結果を抱き合わせ的に受け入れさせるやり方だからな
そして100円削除ループに陥れられる
抱き合わせ的なやり方なんだから批判されて当然だろ
無課金なのに自分が出来ること以上のことをしようとするから悩むことになる
無課金なら無課金なりの自分の身の丈にあった遊び方を見つければいいだけのこと
現状を受け入れず不満だけ垂れても状況は変わらない
火消しか知らんがほんとアホだな
同じことを繰り返してw
つまんない事で荒れてるんだな。春ポルがブームに乗ってなんかやってんのかw
つか、課金層には100円なんてどうでもいいわけで
完全無課金プレイだと、最終クエ金800だっけか
100/800は痛いのかも知れんが、月3000円とかの微課金でも削除金なんて痛くも痒くもない
逆に言えば、スキルが揃ってなくてもクソ振り以外のカードは買い手が付くんだから
ダメだったら売って新しい天なり極なり買えばいいじゃん
理解力ゼロのアスペかよw
ゲームの中くらいある程度意図通りになって欲しいっちゃ欲しいw
スキル削除に金使わせるよりスキルly5以上に金必要にした方が
儲かる気がする。もちろん成功率は今より色つけてだけど
あれ?法律違反の説明は無し?
金額の問題じゃないって言ってんのにとんだアスペだな
あと、合成信用しないならやらなきゃ良いだけの話よね。
完成品市で買うことだってできるんだし。
別に合成しなくたって遊べるんだし。
>>329 あの規制がかかるとかいうやつの話じゃね?
カードのコンプとかはやばいと聞いた
このケースが当たるのかどうかは知らんけど
>>331 そんな話はしてないが。頭沸いてるのか?w
金額の問題ではなく
くじの結果、くじの料金以外に金銭的損害が発生する状況に
追い込まれることを問題視している。
駄菓子屋でくじひいてはずれたときに特殊マジックで額に「肉」の字を書かれて
消して欲しかったら100円払え!なんて事前説明があっても商売として許されるのか?
アルバムは死亡だろ
とりあえず、炎配布してしばらく時間稼ぎだなw
>>333 じゃあ何?高いって文句言ってるだけなの?まじで?
なんでこんなアスペばっかなんだよw
>>336 無理だろ
最近のアルバム不具合とかそんなんばっか
金払って意図しない結果の確率まで抱き合わせ的に上げさせられるからなあ
しかも結果拒否できないどころか100円削除のループだから笑えねえ
ゴミスキルゴミスキル言ってる訳だが、相対的に弱いと言うだけで
マイナス性能のスキルでは無いので、果たして損害と言い切れるものだろうか?
ゲーム内の市場価値が下がったとしても、データ上は強くなってる訳で。
事前に全く知らないならまだしもスキル追加で狙ってないスキル付いたらそれを削除するには
金100がかかり、なおかつそれ以外の方法はないのを知ってるだろ
それを覚悟の上で合成実行をしたくせに違うスキル付いたらギャーギャー騒ぐのはいかがなものか
問題はゴミスキルじゃなくて、
狙ったスキル以外が付くことについてじゃないの?
3つともハズレないようにすればいいとか、
合成をしなきゃいいとか、そもそもが論外なわけだがw
ユーザーから嫌われるゲームデザインなのは作ってるほうも100も承知だろ
嫌われればこうなる
>>341 だからその仕様に問題があると指摘してるのが今の論点なわけで。
こんなスレで文句ダラダラなのは分かっていることだろうにw
それこそ見なければいい
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 01:20:32.83 ID:xmBgqZQ7
極馬場山県高坂内藤を全員配布とか運営アホだろw
金100で削除か銅銭1500で削除か選べたらいいんだろ
25+26東西戦
未だに攻撃部隊が解散できずにゲームにならないバグやらどうにもならん
>>348 東西戦は超重量を楽しむゲームもくっ・ε・
>>344 狙ったスキルかどうかはお前の主観でしかないいんだが。
で、どういう仕様にして欲しいの?
金合成は選択した1個のスキルだけ5%upにするとかか?
第1を5%upで50金
第2を5%upで50金
第3を5%upで50金
みたいに
上:馬場、山県 特:高坂、内藤の方が有り得る
GBカードは全部上になって部隊スキルありだろ
みんな聞いてくれ!
今日、風呂で屁を出した
と思ったら、軟便だった
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 02:07:59.07 ID:0kLnMtbB
>>347 それ無課金が喜ぶだけだな
運営は儲からない
課金者は無課金との壁なくなって相対的に損する
あれ?取り説IXAのバナー消えてる?
ゴールデンボンバーカードって結局なに?
今回の報酬のムービーだと武田四天王になぞらえたものみたい
レアリティは不明
>>360 ムービー見る気もしなかったから気付かんかった
特典カード何だからレアリティは雅とかGBに合わせて金とか特殊レアリティなんじゃね
>>362 ありがとう
>>363 ゴールデンボンバーの実写カードとか嫌でも溶かしてしまいたいだろうからな
>>362 初めて動いて喋ってるの見たけど
これオネエ系ブームに乗せた芸人?
部隊スキルありで馬攻撃カードかな?無料だし上カードとかだろうな
使えん序カードだとあんまりだし特だとおかしなことになるだろうし
上の騎馬は結構いいのそろってるし出番があるかどうか
ゴールデンボンバー(誰?)ってスクエニが売り出したいのか
事務所からお金貰ってIXAを広告にしてあげてるのかどっち?
上で糞スキルだとスキルアップの素材で終了だな
どうせあいつらが武将のカッコしてんだろw
>>369 だと思う
即処分確定なんだけどいいスキルがついてればなぁ
こんな芸人よりエガちゃん武将化してくれ
軍師を★3他を★2にして部隊スキルのレベルを10にすれば使えるかな
今までのカードだと溶かしていいのか?と悩むところだけどボンバーは多分欠片も悩まないな
変な勘違い集団でイベント化するとか頭沸いてるだろw
ボンバーもいくさぶるみたいに追加スロットいれると
天と同じ上昇率とかで頼む
金爆は音楽番組でも見るし
週刊売上でも10位以内に入ってたりするんだろ?
IXAやる層にはなんだこいつらだけど知名度はあると思う
でもなんで採用したのかがわからん
もっと適当な人選もあっただろうに
あの謎の壁紙と動画で非難轟々だぞw
>>378 ランクアップじゃなくてスキルで頼む
第一候補 神将
第二候補 捨て奸
第三候補 新陰流逆風
S1 天下の義賊
S2 神行法
くらいで頼む
>>379 今や音楽番組にそれほどの力はない
初音ミクカードでもだしたほうがみんな喜ぶ
>>377 筋肉番付とか出てた照英しか知らなかったけど
この人結構面白いなw
>>383 なかなか面白いよなw
しかし初音ミクが鎧来て戦国武将の格好してたらゴールデンボンバーよりは効果あっただろうに
>>382 だなぁ
それはそれでなんか言われそうだけど
姫武将を見てるとそういう系統のがまだ喜ぶ人はいると思う
>>382 そうだね、あとはゲームの性質の問題があるし
ソーシャルなら筋爆でもよかったんだろうけど、IXAでやっても効率悪そう
しかしミクはそもそもガチャゲーに協力してくれるんだろうか
>>386 それはあるな・・・
じゃ鋼の錬金術師でいいんじゃないか?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 03:49:23.96 ID:L76uQm7f
合戦日には気が気でなくてPCの前から離れられず彼女と待ち合わせも
できない。これはヤバイ、生活できてない。反省したオレは昨日中に攻防
5万Pも達成したし、今日は軽くデートしてきた。
昼間お台場行って、夕方ファミレスで飯を食ってると後ろの席から、ぶつぶつ独り言が聞こえる。
スマホでゲームやってるみたいだ。時々、○○ゲキッ!○○ジンッ!とか
聞こえてアレ変だな、と思い良く聞いてみると、顔が青ざめた。
IXAじゃねーか! スキル名連呼するとかマジか!?
確実にゴウゲキ とか エンジン とか ソナエとか言ってる。
帰路、まだまだオレは大丈夫なんだ、と安心感でいっぱいだった。
今夜はよく眠れそうだ。
ここもブログ化しちゃったしいよいよ末期だな
四天王爆撃はよ
>>387 ixaはまさに錬金術だしな〜
丁度スクエニだしw
金爆動画ピー音大杉わろた
春ポルオススメの小説
腸炎ビブリオ殺人事件読んでみようと思うんだけど
読書のアマの私が読んでも面白いでしょうか?
皆さん教えて下しぃ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 09:37:56.49 ID:7ahKJ7hQ
自演★乙
甲斐姫1万って高いかなぁ?
取引で1万以下が出てこない…
我慢できないので落札しちゃおうかと思い
>>395 甲斐姫が欲しいのか烈火が欲しいのかどっちかで変わるだろ
烈火狙いで1万が高いと思うなら上織田から頑張ってもいいのじゃよ
2012年05月08日
【終報】【ワールド25+26】 終戦処理の遅延
『戦国IXA』では、5月8日(火)の終戦処理におきまして、
東西戦が実施されました【ワールド25+26】の「長宗我部家」
「黒田家」「上杉家」「織田家」「徳川家」「北条家」で、
システム処理の不具合により、終戦処理が遅延いたしましたが、
5月8日(火)4:15に修正処理が完了いたしました。
現在は、正常に終戦処理が実行されております。
皆様にはご迷惑をおかけし、申し訳ございませんでした。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
烈火狙いです。
そうか、上織田から頑張ることを考えれば…
上挟撃持ちを1枚200で落とせたとして、
上の同一合成でS2剛撃7%
期待値で必要な枚数は16枚3200
銅銭合成費用1500
平均4700で第3候補烈火に1回挑戦可能
ただし、期待値以下で収まる奴はざっくり3人に2人
10人に1人くらいは9000以上使っても剛撃持ち素材が作れない。
上挟撃を買ってまで作るもんじゃ無いと思う
千姫&極謙信「烈火が許されるのは小学生までじゃよ」
であるか
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 10:24:22.66 ID:fSOxmZZ5
ポイズン降臨w
挟撃で良いじゃん
無理はアカン
でアルヨ
極信長&極明智「鉄砲隊挟撃が許されるのは鍋島までじゃよ」
音楽番組ここ5年殆ど見て無いんだが、ゴールデンボンバーってオネェ風のビジュルアル系なのか
ちょっと前のシャズナみたいな感じ?
クエ一覧でいつまでも居座りやがってイラつくんだがせっかくだから見てみようかと
実写の武将カードだったら即溶かすが、生産支援カードだったらどうしょう
オネェ系ではないと思うが…。
ニコとかで検索すると結構すぐでてくるよ。
1、2%の生産支援なら俺は破棄する自信がある
unisenn ぶるちゃんかわいい。カード使わないで取っておくもん!ストラップ作ってよ運営! #sengokuixa
おいおい殴りたいの間違いだろ
即溶かしたわ
自演
内藤とか高坂とかいってたし、陣屋とか初期スキルは期待できんな
複数枚もらえるし、いくさぶるみたいな補正もなさげ
専用部隊スキルくらいしかないだろうな
ついでにいくさにゃんストラップ作ってひこにゃんに訴えられたらいいのに
移植できる専用スキルか阿国・千姫みたいな専用テーブルならいいけどな
全く期待できない
>>411 ありがと、見てみます
IXAやってなかったら一生知らなかったワン
内藤高坂は赤の実指揮2500超で騎馬か速度スキルなら許すよ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 11:49:57.44 ID:EfZgla9N
IXAやってるからこそゴールデンボンバーが好きになれない
テレビだとマシだが、さすがにゲーム内にまで来られるとうざい
高坂コス3兵力2500以上兵法成長2,5だったら許す
なんか・・・マルチタレントなバンドというより、
歌える芸人みたいなノリなんだな
でもあのクエストは擁護できねえ
明智&鍋島&信忠&丹羽「……」
ま、スキル乗り崩し辺りでも兵法成長2.5で
実指揮2300以上あれば重宝するな。二期までなら
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 12:11:45.28 ID:Z4/5gY86
実際名曲なのかと言われたらXに比べて微妙だけど
いま勢いはかなりあるよねゴールデンボンバー
鬼龍院翔さん乙
ゴールデンボンバー宣伝必死だな
いつの間にかゴールデンボンバースレに...
これがステマか!?
女々しくての出だし聞いて山口百恵の横須賀ストーリー思い出したわ
奇抜な言動と宣伝で売れてるだけだろ
これこそステマや
緊縛のステマが酷い…
矢口とはなんだったのか・・
宣伝のつもりだったのなら今回のイベントは大失敗だよな
好き嫌いで1割 興味がない知らないが9割だったのが
好き0.1% 嫌い 6割 興味がない4割ぐらいになっただろ
金爆のカードが出て矢口が出ない
この差は結婚してるかどうかかw
やぐっちゃんのポロリないのかよ
高坂と馬場は大幅パワーアップで頼んます。山形は元からまあまあ強いから特に期待はしていない
こいつらの事全然知らなかったが、前の動画みて嫌いになったわ
四天王剛撃10合流が流行るな
山県より馬場の方が弱いのは納得できない所だ
極で出せよ
内藤さんは速度極並の性能でオケ
内籐が上なのがある意味リアル
地味だしね
歌けっこう好きだよとか言い出せない雰囲気で困る
内藤さんはコス2の馬円陣持ちでおk
内籐昌豊 ランク:極 コスト:3
攻:820 防:790 兵:480 指揮兵数:2890
適正 槍:A 弓:B 馬:S 器:C
スキル:風林火山 BUSHIDOの極みLv1 槍馬砲攻17%上昇 発動率16% 槍馬砲速2%上昇
これくらいなら嬉しいな
速度スキルは100パーセント発動なんすよ・・・
>>445 SANASAさん今までどこいってたんですか
SANASAさんおかえりwww
:[照英削除]
:[金爆削除]
・[SANASA削除]
→[矢口緊縛]
いくさにゃんがツイッターはじめたか
いくさぶるもあるで!
>>423 信者が痛いと評判らしいから組織票でしょ。
わりとマトモな曲だけど、「コミックバンドの出す意外といい曲」が
X差し置いて一位とかやり過ぎだw
いくさぶるはくじ引いた時に見かけたことあるけど
いくさにゃんなんて今までいたっけ?
彦根の方に出稼ぎに行ってました。
スマホのほうのキャラらしいよ
昌秀のスキルは「内藤なら当たり前」に決まってるだろうが!
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 16:01:33.74 ID:WBj9iWwy
てか、株全部下がってるじゃん。てことは、スクエニの下がりは全くの無関係だな
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 16:30:35.78 ID:hhPRcbUZ
バブルは、はじけた。
スクエニ含めソーシャル色の薄いゲーム会社が下がってるのはヨーロッパが原因じゃない?
フランスやギリシャのゴタゴタで日経平均下がってんじゃん
>>460 は?
スクエニソーシャルにどっぷりじゃん
実際下がるのは監査入った時か業績下がる兆候が見えた時
フランスの新大統領って確か財政出動派だったよな?
資産家どもはそりゃ警戒する
>>461 ガチャが収益のメインのグリーだとかに比べればってことだ
スクエニの全体の利益のうちのガチャの割合ぐらい考えてくれよ
いくさにゃんってどう見てもひこにゃんのパクリだよね
>>465 ひこにゃんがixaに営業しにきてるんだよ
>>464 スクエニでガチャはもう結構な割合を占めてますが・・・ゲーム部門では・・・
リセット時期早く告知しろよ・・・
ほんとにひどい運営だな
スクエニのゲーム部門はガチャとDLC無くなったら赤字だろ
悲しいことにガチャゲー作るのが限界なくらい人材が流出した
>>464 スクエニってコンシュマーゲーム最近売れてるのあるっけw
最近のゲームメーカでソフトの売り上げだけで食っていけるブランドタイトル持ってる会社って
カプコンとアトラスぐらいだろもう
アトラスは・・・
アトラスってダライアス出したとこだっけ?
カプコンはストクロで……
>>474 それタイトー
スクエニの子会社になったけど切られたとか切られてないとか
インデックスに吸収されてアトラスブランドなくなったんだな…驚いた
完全子会社化されたけどブランドは残ってるでしょ
ああ…ブランドは残ってるか
>>478 金儲け一辺倒になってもうアトラスは・・・しんだ・・・
>>472 コーエーは?
流石に飽きられつつあるが無双シリーズの売り上げそこそこだし、三国志・信長は根強いファンが結構いる
沈没や
経営は知らんけど
月2000円ほど課金してたけどもうやめよう
>>481 三国志12はもうゲロを発射するレベルのひどさ
肥えは一応ゲーム会社を吸収する側の会社だけど・・・うん
>>481 女帝が動いたら爆死のタイミング
ついでに1〜2個他のタイトルを道連れに
>>486 あそこ被るか?
最近の肥は歴ゲーという名のキャラゲーになってるからまた別ものだと思うが
723 山師さん@トレード中 sage 2012/05/08(火) 18:07:28.74 ID:kw0ECADIP
NHK ニュースウオッチ9
■ 5月8日(火) 午後9時00分〜10時00分
▽ついはまって数十万円 高額請求の携帯ゲーム 規制は?急成長会社は
ギャルゲー化したウイポなんて見たくなかった
三国志12は反董卓連合の劉備で説明すると
平原スタート
↓
内政やらなにやらがんばる
↓
領地広げる
↓
陶謙イベント発生史実通り進めると徐州へ強制転封、兵数はイベントで固定数へ今までの領地/兵数はリセット
↓
めげずに内政、兵数増やす呂布イベントが発生して史実通りに進めると呂布に小沛強制プレゼント
↓
諦めずに内政進めてると呂布侵攻イベントで強制敗北、曹操の所に転封(ry
歴史シミュレーションと言うよりはフラッシュゲーに近い感覚だな、まあ史実通りに進めなければいいわけだがついやっちゃうんだorz
ゴールデンボンバーまだかよ
65万なんて廃課金の序だな
そんなに引くヤツが、銀くじばっか引くはずがないixaじゃないな
65万で200回だったらIXAだと豪傑パックか?
>>493 ゲーセンで千万単位で使った奴とかいるらしいしな
アーケードは湯水のように使うわなー
三国志大戦etc・・・
他に知らないだけで、くじって名称使ってるゲーム他にもあるかもしれんし、ガチャをわかりやすいように
くじって言い換えただけかもしれん。
IXAだとは言い切れない。
しかしやっぱり際限なくつぎ込んでしまう仕組みは何らかの規制が必要だね
>>491 課金くじってだけなら検索すれば他タイトルがたくさんあるから一概には言えないな
それにしても泉から銅銭が全然出なくなった気がする
>>499 ガチャはなあ・・・
まあ過度に手を出す奴もどうかとは思うが
月額課金が主流になればまた変わるかも知れんが、月額課金でもガチャやりそうな気がせんでもない
秘境イベ後から全然だなー
>>493 重課金レベルだな
この程度では出ても天の枚数は10枚未満
極だと15枚前後だから天極合成は難しいだろ
破軍星や騎神を狙って溶かしまくる廃課金は
150万くらいからつぎ込んでる人種
毎月10万ってとこ?
対人ゲーは ムキになるような感情タイプは一番の鴨だろうな
この騒動自体が、ナベツネ対モバゲーの壮大な感情的対人ゲームという気がせんでもないw
結局ガチャだのくじだの結果が不確定なものだから駄目なんだと思うよ
確率関連は何かやってても判明しにくすぎるし
当たる!かもしれません方式が一番の問題だと思う
不確定性があるから成り立ってるんだろ
確実に欲しいカードが買えるんだったら特定のカードしか売れんしな
きちんと規制されると完全確率を求められると思うよ
もちろん抽選確率やら仕組みやらには透明性と一定の条件が課されるだろうけど
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 20:39:44.04 ID:xmBgqZQ7
世間一般ではゲームに10万出費の時点でアホと言われる
パチンカス程度にしか思われない
アホ食い物にするビジネスモデルでは
世間からの印象は悪いってこった
あほを食い物にして何が悪いんだろ
養分がなんか言ってるわ
アホを食い物にするやつを叩き潰して何が悪いんだろって論法にもつながる
>>509 いやだから確率から離れて、月額だの資源経験課金だのの方向でバランス取るって事
つかカードを直接売るってのが色々ややこしくなる元凶な気がする
変わりに合戦毎の報酬を改定すればいけなくも無い気がしないでも無い
(∪^ω^) わんわんお!
NHKで9時からやるから見ようぜ〜どうせ暇だろ
>>490 史実通りに進めるだけで天下が取れる簡単なお仕事です
9時のニュースだとGREEもモバゲーも対策なしみたいだなw
>>519 DeNAとか大丈夫なんかね
一気に時価総額下がったが、球団維持出来るんだろうか?
>>520 維持できなくてもいいじゃん
潰れちゃ江波
>>520 どうせゲームの宣伝と業績好調のアピールだし
そもそも球団運営は言うほど金かからないから、持ってるだけでアピールにはなる
まぁ、本業がにっちもさっちも行かない様なら規定年月で売るだろうがw
>>521 球団所属選手は明日からどう生活してけばいいんですかw
>>523 どうだろうここは天皇家が所有するということで・・・
横浜インペリアルベイスターズ
あれ、ちょっとカッコいい////
>>525 ロゴが菊の紋だから対戦相手は全部賊軍なw
優勝したら一軍選手全員に紫綬褒章が授与されるわけですねw
>>528 給与は安めだろうけどそれでも名誉で移籍したい人はいるだろうな
ナベツネも黙るだろうし
スレ間違えたかと思ったわ
ベイスターズdisってんじゃねーよハゲ
>>527 既利益からプールして当てるとかそんなんじゃなかったかな
審査が色々あったはず
そのプールもなくなって球団も赤字なら、維持する理由はなくなるわな
そうは言っても連勝してるのに金返せって言われる球団ですし
マシンガン打線も錆び付いたのか?
銭ゲバ球界で名誉のために弱小に移籍したがる奴なんて現実にはいねーよ
>>531 それならとりあえず規定年月はDeNAでいくのか
しかし球団持って即とはベイスターズもついてないなw
>>534 そもそもベイスターズってそんなに給料多いのか?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 21:45:59.94 ID:f/OD7Wkn
村ゲー トラビアン Travian
サーバー開始のお知らせ! jp3(T4)
最新バージョンT4のサーバーjp3(通常速度)が始まります!日時が異なりますのでご注意ください。
jp3
事前登録:5月7日(月)時間未定
開始:5月9日(水)21:00
IXAは無課金でも結構やれるからほかより
課金してる奴少なく感じるんだがひょっとして
本当はみんなかなり課金してるのか?
ところで火竜を使いこなすのって孫市と孫六とあと何必要?
帰蝶
光秀 貴久あたりでも
貴蝶か島津貴久使ってる
なるほど明智か!
新信長とかいずれ火龍に入りそうだよな。
名前忘れたが鉄砲隊挟撃のイケメンに釣瓶が付いたから使ってるな>火龍
孫一、孫六、帰蝶がレギュラーなのに火竜を攻撃スキルだと思い込んだまま鯖統合を迎えた件
☆2種子島とか使ってる人もいるのかな?
種子島は避雷針としてありかもね
釣瓶も狙えるはずだし
あと軍師を調達するなら貴久か初期不一致だけど明智かな
3人スキルだから火龍対象外から持ってきてもいいけど
顕如も池田も御仏と相性がいいんだよねえ
確率いじって、不正なことしてたんだって?
スクエニ本社強制捜査マダー
vipでやれ
>>547 そう、そいつだw
ありがとうスッキリした
初期不一致はあまり入れたくないけど
ランクアップさせるから結局枚数いるしね
今モンドラにログインしたらインターフェースが全く別物に一新されてて驚いたんだが、
インターフェースが使いにくいで評価安定のIXAは、こういう思い切った試みはしないのか?
運営「東西戦です!」
思い切ってアルバム追加したら大量バグ&ガチャ問題で右往左往してる訳なんだがw
>>552 モンドラも1年超えたら、どう頑張ってもixaの様になるから今頑張ってんだよ
ixaは本当にもう終わった感があるな
風営法まで動きそうな中で
今まで何のアプデも成功してないixa運営が動けるはずがないw
>>557 いやそれがなくてももうゲームとして飽きられてる感が・・・
つまり鬼武者をやれと?
そもそもアレIXAとはジャンルが違うじゃないですかヤター゙
BASARAまでまつよ
おまえらよく次のブラゲなんてやる気になるな
ブラゲってこんなもんなんだってわかったからixaが最初で最後のブラゲだわ
IXAはよく出来たブラゲだと思うな。
悪いのは運営と顧客の人格ジャマイカ?
何もしないバカと文句しか言わないアホがダメにしただけだろw
程度に多少の差があるだけでどこのネトゲも同じだろw
>>564 基本無料でお行儀が悪いガチャ商売やってんだから寄ってくる客もお察しだろ
それくらい理解しろよ
なんのメンテや突然
>>567 一部ワールド夜間メンテナンスのお知らせ
『戦国IXA』では、下記の日時にて
一部ワールドのメンテナンスを実施させていただきます。
◆日時
5月9日(水)0:00 〜 6:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
◆内容
・『東西戦』仕様の実装
・負荷対策の実施
◆対象
【ワールド19+20、27、28、29】
ご利用の皆様には、ご迷惑をおかけいたしますが
何卒よろしくお願いいたします。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
負荷対策のメンテです(チラッ
なにも改善されないメンテだけどおめーらうるせえからな
NHK見ろよw
今日のメンテは怪しいな
合成及びクジの確率ごまかしてるから強制捜査前のインチキ隠しの予感
全鯖対象のメンテあった?
負荷対策の実施だと・・・?
夜間にメンテだと・・・?
それなら全鯖でやるだろ。
すまんな、見てなかった
27と28は今日が天下報酬でくじ大会開くはずだったんだがメンテきちゃった
>>580 元のコストが同じ鉄は下がってる理由は?
>>581 元のコストは10 15 5 6ね
そこに金山の-2してから50体とか同時生産のボーナスで減って
>>572になる
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 02:09:28.49 ID:L451FrXv
なんでもいいから、ガチャ回して金貢げ、糞ども(笑)
いやどす (・ω・ )
メンテ後金くじ50枚引きます
なんとなく天がでる自信がある!!
そう遠くないうちに25%の率で出るようになるよ
それかサービスが終わる
天を出やすくしたらそのぶん今の天の有利さを補うなんらかのシステムが出来る
装備だったり新しいスキルだったりな。
そしてどこもかしこも同じようなグラだけ変えたシステムに収斂すると。
確率公開で十分。1%でも0.5%でも表示すれば後は客の判断だから問題ないでしょ。
レアリティ下げる方向はゲーム的につまらんでしょ。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 04:53:47.28 ID:6b5Hh8eS
おはようございます。
おやすみなさい
あげちった^^;
ixaじゃスキル削除に現金を取るってのが一番詐欺っぽいかなぁ
レアカードに外れスキルを付ければ付けるほど運営が儲かるってのは問題があるんじゃね?
>>588 変動システムくらい入れてるだろうから、公開しても全く意味がない。
金で不要スキルのパーセントを指定スキルに丸々移行出来るようになればいいよ
不要スキルは表示されてるだけで不快
>>593 もちろん実際の確率を表示するんだよ。
スキル合成はカードを削除させる目的のおまけ機能なんだよ。
だから簡単につくようには絶対にならないし、削除も安くはならない。
お金払ったのに抱き合わせでうんこスキルの付く可能性も上がる
→うんこスキルを無理矢理付けさせられる
→うんこスキルを削除するには100円かかる
→戻る
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 10:16:06.47 ID:irDuM9DU
そもそも同じようなスキル合成システムのある
のぶニャがの野望はスキル削除有料どころか任意で無料ですがね
スキル追加も選んだ一つのスキルが成功するか失敗するかだし
ブラ三だって削除は無料だろ
生贄が必要でその質により失敗することはあるけど
元々ブラ三がこのシステムでやってるんじゃなかったっけ?
>>600 合成とかランクアップは少しゆるいきがするが
スキルレベルアップとか
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 10:25:32.99 ID:xUTmKE/I
村ゲー トラビアン Travian
サーバー開始のお知らせ! jp3(T4)
最新バージョンT4のサーバーjp3(通常速度)が始まります!日時が異なりますのでご注意ください。
jp3
事前登録:5月7日(月)時間未定
開始:5月9日(水)21:00
ixaやってるみんなって
似たようなブラゲー複数に手をだすもんなの?
俺には無理なんだが・・・
てかいい加減ゲームやめないと嫁が怖い
トラビアンとかもう1鯖100人もやってないような過疎ゲーじゃないのか
>>604 無課金でそこそこ楽しめるのはやってるな
麻雀とか
>>601 ブラ三のスキルレベル上げは地獄だなw
上げたいカードと同カードか、上げたいスキルと同じスキルが付いたベース生贄がいる
つまり三段撃激烈を10に上げようと思ったら天織田が9枚必要な仕様
ixaなんかやってねぇでさっさと仕事見つけろよおっさん
>>608 2chなんかやってねぇでさっさと仕事見つけろよおっさん
窓際で給料泥棒しながら遊んでる俺が勝ち組
みんなで仕事探そうぜ!チェキ!
>>610 同盟では銅銭泥棒してるわけだな
つえーな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 11:02:13.46 ID:xccapRHB
盟主が銅銭泥棒に書状警告して5人追放したんだが速攻でLV10〜20くらいの微妙なのが3人入ってきた
なんだよこいつら
>>612 銅銭泥棒をしようと思った事ないな
出城や本城が速攻落ちるから諦めるだけw
人数多ければ同盟報酬アップする仕様が分らないアホなんだね
>>616 経験者に多いよそういう阿呆
オッサンになると仕様の変更に頭が付いてこないんだろうな
200人を大幅に超えたマンモス同盟なんだよきっと
あれ、40〜150人って同盟報酬かわんないんじゃないの?
オサーン発見
各個人の同盟報酬手取りの人数による影響があまり無くなったということと
ろくにゲーム内活動をせずに同盟報酬を得ることは別だと思うのだが
いくさにゃん
スキル にゃん刀流 確率12% 槍攻5%
にゃんだこれ(´・ω・`)
やっぱりオッサンが分かってなくてワロタ
wikiが間違えてるのか、4章から仕様がかわったの?
>>616 >>617 というか国別順位によるだろ?人数に関わらず10位以内で報酬変わらない場合
同盟員が多い方が分け前減るわけだし
wikiあってるぞ、あんたの勘違いだろ
40〜125人でも1人あたりの獲得銅銭はほとんど変化しないってだけだ
全体は変化してるぞ
なんだ、2500から増えるのかとおもったよ
同盟員20人以内で国別戦功10位以内に入るのが分け前多くなる
150人以上の大同盟より
すげぇwwwここまで頭が硬直化して変化に着いてこれないオッサンが多いとは
道理でチャットの話題が合わない訳だよ
金山有りの状態になるし、報奨金も大同盟はボーナス有りで差が出にくくなってるし、次期は大同盟よさそうだねー
ID:AdI30OCY NGで
同盟の総報酬じゃなく分け前の話も理解できないのかよ…
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 12:56:02.98 ID:xlm361M6
↓運営乙
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
全く反論できなかったオッサンがNGだって(笑)
逃げたって現実は変わらないぞ?
暇なのか?学校行けよ。
アンカーもつけないで反論もなにも
な?悔しくてNGしてなかったろ(笑)
あっごめん。俺はNGのやりかたしらないから教えてくれよ
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
間違いや勘違いは誰でもあるもんだから
そんなバカにした書き込みしないでくれよ、ストレスでも溜まってるのかい?
おっさんには優しくしておくれ
どっちもウザイっす
放置民5人蹴っても規模補正が下がらないんだったら普通というかいい盟主だろ
>>616みたいなのがよっぽど思考停止のオッサンだ
放置民追放しておいて中途半端なの引き入れる意味は分からんw
つっか同盟報酬上はペナルティにならないとしても
戦功30稼ぐ、盟主に加勢もしくは本拠に防衛置く
出来てしかるべき3つの事柄が出来ないプレイヤーはもう引退したほうがいいとは思う
一緒の同盟にいるとしてもコミニケーションとれないし指示には従わないし同盟報酬すらうけとらないとかなんなの?
防御兵器不在とランクアップの回復時間がおかしいのはいつ修正するんだろ
放置民より、これからの可能性に賭けて新人採用でしょ
たった数人の張り付きでレスが異常に伸びてんな
病んでるねぇ
防御兵器不在とランクアップの回復時間はいつ修正するんだよ
>>641 2コントローラのマイクでNG!
って叫ぶと、目障りな書き込みが消えるよ^^
長時間遊ぶプレーヤーに対しては、
ランクアップで強くなる分より、回復時間のデメリットを大きくする事で
より格上レア度のカードを入手するように仕向ける。
回復時間が伸びても短時間しか遊べない人にはあまり影響が無いので、
時間を長く取れないプレーヤーはランクアップする事で
低コストで短期的戦力を強化でき、長時間ログイン者との差を小さくできる。
こういう意図的な仕様だから変わらないと思う。
あら、また銅銭売買来始めたよ
1−4上杉、?来右
運営は一体何をしてんのかねー
>>653 いくらなんでも長すぎだろ
それならHP-5をなくせ
>>653 短時間しか遊べない奴の方が困ってると思うぞ
>>656 そんなことしたらトイレ行く時間無くなっちゃうじゃないか
HP-5のおかげでよし今のうちにトイレ済ませとこうとかできるのに
プロイクサーはおむつデフォ。
さらに高度な物はペットボトルを使うと言う。
>>658 とくにHP-5で再編成もできないからな
HP100でなきゃデッキに入れれませんって仕様の撤廃でもいいぞ
とにかく苦痛なもんさっさと取り除けよ
攻撃だしたからトイレいこー、で良くないかw
バナーで宣伝しすぎ、スクエニ・・
城セットするときはいちいちリセットされるわ
取引に出す時もいちいち1ページ目に戻るわ
アホだろいい加減にしろって感じの仕様
>>662の城に延々とHP1ランク5剣豪が突撃されるのであった…おわり
>>666 負傷とか状態異常つければいいだろ
あほなのかw
それがHP-5で表現されているだけなんじゃね
簡単に使い回しされたら廃課金無双がさらに酷くなるからイヤ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 13:51:53.78 ID:xUTmKE/I
村ゲー トラビアン Travian
サーバー開始のお知らせ! jp3(T4)
最新バージョンT4のサーバーjp3(通常速度)が始まります!日時が異なりますのでご注意ください。
jp3
事前登録:5月7日(月)時間未定
開始:5月9日(水)21:00
>>670 ゲームとしてユーザーに不便を強いる点が放置されすぎだろ
回復時間より兵1相手だとポイント稼げないのどうにかして欲しい
1-4の攻撃ノルマキツかったし
削った武将HPも攻防ポイントに含まれるようにしてくれないかなぁ
自ら選択して行うランクアップに回復時間延長というデメリットが
付くのはまだ分かるが、レベルアップにまでデメリットつけるの
止めてくれよ。同ランクレベル0と20の武将能力の差なんて剣豪
以外じゃ誤差みたいな違いなのに、HP回復時間の長さは体感で
感じる程の差が付く。
大抵のゲームじゃレベルアップって嬉しいイベントのはずなのに、
レベルアップがむしろ煩わしいだけの仕様って誰得だよ。
デッキから外した時のダメージはランクアップとともに下げてほしい
設置ミスでマジ命取り
☆0で-5、☆1で-4みたいにして欲しいよね
すくなくとも95から100までの回復だけは
どのレベルでも一定にしても罰は当たるまい
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 14:41:24.78 ID:u5CVjm5x
交戦を経ずにデッキから外した武将のHPは下げないで下さい
-5があるからこそ気軽に配置できない、強いほど重要って事でバランス取れてると思うけどなぁ
まぁどれか一つでも採用したら剣豪が大変な事になるので変更はないだろうね
剣豪の仕様変更はそれこそありえないし
てかHP変更されたとしても配置超だるいなんとかしろになるのは明白
正直そんな事よりUI頼むよマジで、無駄な読み込み多すぎ、根本負荷対策にもなるじゃろ
★3以降だと 陣間違えて配置したときはまじ絶望感がやばいw
デッキはずして HP−5回復するのを待つだけで15分とか20分待ちとか 拷問すぎるw
みんな馬防御って使ってる?
フルコス空いてる時は砲砲槍弓
1部隊出払ってる時は砲槍弓
てな感じで運用してるんだけど・・・強いて言えば2〜3部隊出払ってる時に
陣へ足の早い敵襲が来たら弓馬を警戒して槍馬で守るくらい?
赤備を防御に使うのもったいなくてなぁ
報告書見て弓馬使いなら入れるぐらいかなぁ
基本使わんね
まあこの運営のことだから頑なにベータ版仕様を貫くんだろうなあ
規制適用されて株価が阿鼻叫喚になればいいんだ
合流いっぱい受けて弓が足りなくなったときは代わりに馬置いてる
防御力高いからガンガン使う
鉄騎多いから、弓馬で防御する
弓攻に備える必要性ってあんまり感じないからなぁ
破壊力高い槍器とか攻撃力高い馬砲はわかるけど
バランス防御最高(キリッ
配置間違いはたしかにこっちのミスとはいえ、やらかすと本当に頭にくる
ただ、それを逆手にとって先にダミーを仕掛けて一軍を本命に
配置できなくする戦術もあるから、やっぱり再配置にペナルティは欲しい
馬に弓の代わりは務まらん槍一色のほうがマシ
弓単で攻めて来る人少ないから、槍単割と有効だよな。
中盤〜は槍弓砲で守るとこが多いね、かといって弓の攻撃力だと躊躇してしまう
真ん中あたりの出城だと槍は攻めてこないって理由で馬槍防御することはある
槍単だとまれに弓騎馬多めの合流もらって痛い事になる
槍弓砲の防御力1:1:1のバランス配備に、馬単、弓単で突っ込んだとする。
槍弓砲の防御力バランス1:1:1ってのは、現実的にはまずありえない話だけど
計算の便宜上勘弁。
馬単時
防御力 2:0.5:1.3
防御力3.8に増加。
弓単時
防御力 0.5:1:0.7
防御力2.1に減少。
馬単で突っ込んだ時は、弓単で突っ込んだ時に比べて敵防御力が1.8倍強
強くなる。仮に弓単20万で勝てる相手だとした場合、馬単で勝つには36万強の
攻撃力が必要になる。
という訳で、報告書見て明らかに馬無し防御の相手なら、個人的には弓全力で
突っ込むことにしてる。
足鉄に補正なんてない気がするけど
それは騎馬鉄を弓で防御した場合っしょ
砲防は全部1:1なんだよね
そして始まった独占ガチャ。
さあみんな独占目指して頑張ろう!
弓防時は兵器に強いけど攻撃時は普通だったと思う
そうなのか。俺今まで弓攻は砲防に対してアドバンテージがあると勘違いしてわ……orz
コンプじゃないガチャは継続なのか?
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 15:55:22.27 ID:CU9Us4Tn
>>700 消費者庁の判断・動向に
かかわらず、自主的にコンプガチャを停止するべきであると判断しました。
これは笑うとこなのかなw
馬と見せかけ槍防御させた相手を弓で蹴散らす快感。わかる人いるかな
そうなの!?弓騎馬さんの立場が・・・まぁ、研究すらしてないけどw
>>707 わかるけど砲1武将でも入れられたら目も当てられない被害になるよ弓攻はw
弓騎馬が攻めてきても貫通される事はない(コス4天染の弓完全対応部隊アタックは別)
でも鉄騎馬が攻めてきたら(重課金程度からでも)貫通される可能性がある
このリスクを考えると弓をはずすのは怖い
>>704 今まであまりに被害が大きくて気付かなかったのか
弓で攻撃なんて一期目の序盤でもないと滅多にしない
最高の弓攻部隊ってなんだろ?
旧信玄+旧毛利+石田+新足利
これかな?
>>713 スキルも考えると新北条、新浅井も捨てがたくないか
>>696 砲防に適性ないので
馬単時
防御力 2:0.5:1
防御力3.5に増加。
弓単時
防御力 0.5:1:1
防御力2.5に減少。
相手の素の防御力が18万だとすると馬なら21万、弓だと15万必要になる。
で、弓だともともとの攻撃力低いからさらに兵数換算だと差が少なくなって赤だと1万、弓騎馬だと8823。
一応弓騎馬のが1.13倍ほどお得だけどここにさらに適性とかスキルとか考えるとどうだろうねぇ
ってことで結局、赤で突っ込むんだよねw
もうすぐ統合する鯖で、国内一位の一戦撃破が、槍防に弓攻で出せてるとこあるよw
防御に武士と弓騎馬使う馬鹿まだいるんだな・・その資源鉄砲生産にまわせばいいのに・・
上今川義元+蘆名盛氏+三好長慶+大内義隆
ぼくのさいきょうゆみぶたい
>>721 ブスマ円陣で固められた槍防貫通するの無理ゲーすぎるw
前に東西戦で大殿にスキル有り武士部隊(前田・榊原ほか)、
スキルなしコスト比高い武士部隊(道雪・秀次ほか)、
赤備え部隊(山県・後藤ほか)で3部隊加勢送ったけど
真っ先に壊滅したのが赤備え部隊だった
特以下で弓攻スキル大兵力もっと増えればねぇ
5万p稼ぐだけの農民鯖じゃ報告書の戦功見て長槍なら突っ込まないぜ
一度は弓オンリーの10合流をやってみたいw
攻撃時も砲に強くなれば使い勝手はグッとアップするんだがな
特以下のカードデザインで、弓攻と馬防が明らかに他より性能抑え目にデザインされてるのは、
何か意図あっての事なんだろうか?
何かゲーム性としての意図がなきゃ、ここまで明らかな偏り方はしないと思うんだが。
>>726 そうなると槍弓砲防が弓馬砲防になるだけじゃね
弓攻めの有効性は時期によるだろう
赤備えが攻めの主力になり始めて、かつ鉄砲がまだ揃わない時に
弓騎馬開発終わってると、赤を恐れて槍満載で守るやつにぶっ刺さる
・・・まあその弓攻めも報告書からばれると赤防御の餌食なんですがね
ノックで槍弓砲防御だった場合、ちょいちょい弓単で突入するなー
大体弓少なめ、槍砲主力って場合が多いので。
槍より弓多め+砲なんて編成はほとんど見かけないし。
陣で弓砲はあっても合流受ける出城や本城は槍>弓が多いよな
ノックでは姫武将のせいで弓が多めに被害出たりするけど実際には少な目
>>730 弓→弓→赤→騎鉄の順に突っ込ませてる。相手がノンアクなのが前提な。
カードアルバムはやばいよな
運営早く対処したほうがいいと思う
うちは槍槍槍弓弓
で5部隊防衛する事多いな
砲をいれると高コストカードつかうから
槍槍弓砲
>>729 その時期はまっ先に馬防を入れるから何も問題はないな
後期になってくるとまっ先に砲防を入れるのと同じで
犬犬猫砲
ぶるぶるにゃんほー
砲砲砲泡
>>738 最後の部隊がどう弾けるのかに興味がある
攻撃部隊を泡のように溶かすということだろ。言わせんな恥ずかしい
ツルンと滑るのかと思ったわw
砲天でないのであきらめてソープ行ったのかと思った
砲→赤→赤→赤って突っ込ませてるけど間違いだったのか……?
天4で無強化陣に突っ込んで相手上スキルしか見えてないのにこっち8000ぐらい鉄騎馬飛んで
相手被害も7000ぐらいだったときは悲しかったわ
騎鉄のロスを減らすため色々考えてるのに真っ先に溶かしてどうするw
弓の火力はもうちょい上げてもいいよな
つか攻撃でも砲に強くなれや
騎鉄単をピンで突撃とか冗談きついです・・
せめて赤→騎鉄と1秒差2連くらいは・・・
そういうもんなのかw
どうりで一戦撃破だけ上位に食い込んでると思った(´・ω・`)
>>745 砲武将の強さと資源生産量と合戦参加時間によるかと。
終盤戦ほどそういう戦い方を良くみるよ。
砲→砲→砲でいいだろ
中盤以降で資源アップ使ってる奴はじゃんじゃん行けるべ
赤とか必要ない。砲だけでいい
砲天そろってる奴は大体そう
砲天は二枚あるけど、馬は天どころか極もない(´・ω・`)
砲天持ちのログ見てるとそんな感じだよねー
キジバト「オレは ホー ホー ホッホー だわ」
砲天の強化だけで精一杯だから馬攻極は売っちゃった
その費用でスキル追加と強化してる
IXAのアルバム機能はコンプじゃないんですか!
早めに対応しておかないとコンニャクゼリーみたいになるからなぁ
今日はやけに不毛な会話でレスが流れていくなと思っていたら
そう言う事だったのなw
アルバム無くしたい派は何がしたいんだ?
アルバムなくして天下いっぱいはよ
かりにアルバムがなくならなくても
アルバムのプレゼント報酬は確実になくなるだろうな・・・
グリーは5月9日、ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「GREE」にて、自社で開発、
運営しているソーシャルゲームなどのサービスにおいて、「コンプリートガチャ(コンプガチャ)」の
新規リリースを5月10日より中止すると発表した。
現在運用しているものについても、5月31日までに終了し、以降は新たなコンプガチャを
提供しないことを決定したという。
グリーでは、コンプガチャについて、現行法上、ただちに違法性があるものとは考えていない
とした上で、「多くのお客様にご利用いただいているサービスを提供する社会的責任を負っている
企業として、各方面からのご示唆を受けて、真摯に検討した結果、サービスの内容の向上を
図るため、停止することとしました」とコメントしている。
また、GREEにソーシャルゲームを提供するデベロッパーに対しては、関係各所と連携しながら、
ガイドラインを作成し、早期に対応をお願いしていくとしている。
CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/business/35016890/ グリーも全面廃止
今の流れでコンプ報酬続けるとかマゾ以外の何物でもない
泡泡泡愴
アルバム報酬は微妙だな
前三項の規定にかかわらず、二以上の種類の文字、絵、符号等を表示した符票のうち、異なる種類の符票の特定の組合せを提示させる方法を用いた懸賞による景品類の提供は、してはならない。
これが絵合わせの禁止事項
コンプガチャは全種類揃えるということで、特定の組み合わせの提示という条件を満たす訳。
アルバム報酬は不特定の組み合わせだから、不特定の組み合わせになるので、大丈夫という判断になるかもしれない。
アルバム報酬が無くなればこれからコンプする予定だったのに
銅銭やチケ貰った人とそうでない人がいるのは不公平だ!
全員に報酬を均等に配るべきだ!!
さて複垢作成を…の流れを期待してるんだろ
アルバム報酬ランク4武将作れば天下1枚とかはよ
IXAの場合は合成や課金くじの確率のほうがエグイと思うけどなあ
カードアルバムなんてかわいいもんだろ
抱き合わせのうんこスキルが付きやすくなるからな
で、削除に100円
完全なハメコミ
なんでランク上げると新スキル開眼とか無いのだろう…
ゲーム的にはクラスチェンジ的なものがあってもいいような希ガス
多分、既出でスマソ
>>775 つまらなすぎて他に誰も書いてないと思うよ
>>773 かわいいというか報酬がほんとにおまけ程度だからね
いわゆるコンプガチャってのは目的が「報酬を得る」ことでその手段としてコンプしなければならないわけで
アルバム報酬で天下くじ1枚もらう為に、必死になって金くじ引くとか無いよねw
天2枚持ってたから3万ほど突っ込んだ人がここに
ブラ三のアルバム報酬は指定カードの組み合わせがあるからアウトだな
今月新SR武将のコンプで天下チケみたいのがある
>>779 オレも天2枚だが清正が欲しくて同額くらい突っ込んでる
もちろん天も清正も出ないしHさんYさんさえ出ない
アルバムコンプでレアカードじゃないし期間限定でもないしカードアルバムは問題ないだろ
カードアルバムはご褒美的なものだし
むしろユーザにプラス面の方が大きい
合成はアウトだな
アレはどうも詐欺くさい
でも合成なくなったらつまらなくなるんだろうな・・・
ご褒美をもらうために課金するやつが出てくるから駄目じゃね?
天下1枚褒美あると天上引けるやつが天出るまで課金くじ引いてるやつとかいるぞ
馬防も時期とか使い方次第ってことですかね。
グリーとかも特定のカードのコンプでレアゲットじゃなくて
IXAみたいに、指定のカード群の中から一定の枚数を集めると
レアが当たるかもしれないガチャを引く権利に変更したら何の問題もなくなるんじゃね?
じゃあ、アルバムもアウトって事にして報酬はみんなに配布な
それで微課金のオレは得するほうが多いw
同じカードはカウントされてないから少し怪しい
アルバム報酬は全部銅銭に変更だなw
IXAは足枷付けられる前に売り抜けたと思うけど
これから始まるソーシャルゲームは全滅するんじゃね?
BASARAとか始まる前に終わっちゃいそうだな
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:09:51.74 ID:t4qYgF/k
村ゲー トラビアン Travian
サーバー開始のお知らせ! jp3(T4)
最新バージョンT4のサーバーjp3(通常速度)が始まります!日時が異なりますのでご注意ください。
jp3
事前登録:5月7日(月)時間未定
開始:5月9日(水)21:00
>>684 でも防御力が一番高いの赤だしね。
終盤は赤余りまくるよw
これをきっかけにガチャの値段設定も見直してほしいな
業界全体で600円みたいなのが暗黙の了解みたいになってるけど・・・
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 19:14:40.44 ID:UZxMsd1a
アルバム報酬は一回取得したのになかったことにされてるカードあるし揉めて欲しい
>>794 ちなみにいくらだったら買いまくるんだ?
仮に値段変わってもたけーよってまた文句つけるんじゃないのか?
100円なら引く
100円になったらゲームバランス完全に崩壊するけどな
水増し名ばかり天で柳生家が捗るな
>>799 レア確率及び合成確率がもっと薄まるんじゃね
千姫のシリアル交換出来る方お待ちしております
出)Yahoo or mixi シリアル(在庫それぞれ10
求)ハンゲシリアル
そちらからシリアル先送りをして下さる方限定の取引となります
取引希望数とサーバー名を明記の上、
[email protected] まで連絡ください
Yさん天バージョンとか胸暑
1週間かそこらスキル削除金無料のサービス期間でも作ってあまりまくった特とか溶かさせて特の市場での価値をあげてくれー
むしろ部隊スキルが絵あわせw
別スレでも書いたけど射幸心煽るのがNGならアルバム報酬なんぞより
定期的に排停になるシクレのほうがヤバいと思うわ
つーことで五右衛門復活はよ
最近は排停増やすことに熱を入れてるからなぁ
復活でよっぽど稼げるんだろうか
5/15にメンテあるみたいだけど取説企画の配布あるかな
『戦国IXA』では、4月27日(金)22:00 〜 23:50頃に
【ワールド5−8】におきまして、アクセスの集中により
建設などが完了しない不具合が発生しておりました。
本不具合の発生に伴い、
5月15日(火)に予定しておりますメンテナンス時に
下記の補償を実施させていただきます。
※メンテナンスの時間につきましては、
決まり次第、追って告知をさせていただきます。
◇補償の内容
【ワールド5−8】で4月27日(金)22:00 〜 23:59の期間に、
「建設の即完了」「部隊の即帰還」をご利用になられたユーザー様へ
その際に消費した「金」を全額返金させていただきます。
この度は、不具合によりユーザーの皆様に多大なるご迷惑を
おかけいたしました事をお詫び申し上げます。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
以前の対応
大変お待たせしております。
サポート担当です。
ただいま戦国IXAにおきまして、
3月25日(日)10:00より、アクセス集中などにより
一部のワールドで、部隊配置等に遅延が発生しており、
現在、改善を行っております。
サーバーの負荷につきましては、調査・改善を行っておりますが、
ご利用の皆様に快適な環境を提供させていただくには至れておりません事を、
お詫び申し上げます。
新合戦において、部隊が帰還しなかったとのことですが、
帰還しなかった部隊へ、金はご利用されましたでしょうか。
なお、金をご利用された部隊は帰還している場合、
誠に恐れ入りますが、金の返還はできかねますことを
ご理解、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
この度の合戦におきましてはお客様へご不便をおかけし、
また、お客様のご要望に沿えず、誠に恐れ入りますが、
今後とも皆様により良い製品・サービスの提供に尽力いたしますので、
今後とも、戦国IXAへの変わらぬご愛顧を、心よりお願い申し上げます。
本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。
集金状況が社会問題になると手のひらを返す如く。
どんどん叩かれて マトモな運営になる事を祈る。
重くて不発するような便利機能は廃止にするべき
TBSで前田慶次特集やってるね(´・ω・`)
今夜はヒストリーで慶次だぞ
過大評価武将
一位 真田幸村 +7980ほど過大
二位 伊達政宗 +1600ほど過大
三位 直江兼続 +950ほど過大
四位 前田慶次 +700ほど過大
過小評価武将
一位 島津家久 -1600ほど過小
二位 毛利勝永 -1280ほど過小
三位 今川義元 -1000ほど過小
四位 十河一存 -550ほど過小
ぶっちゃけ慶次ってなんもしてないからな
だがそれがいい!
島津は義弘と義久が過大評価だからバランスとれてるか
家久ってどのゲームでも微妙な位置にいるよな
あんなに活躍してるのに
幸村は大阪の陣だけは輝いてた
まーくんは近隣に喧嘩ふっかけたりDQNな逸話沢山で只者ではない
>>819 大坂の陣でも戦況には全く影響がなかったわけだけどな・・・
真田一門で神懸ってたのは昌幸だけ
インパクトは大事やでって松永さんが言ってた
大仏ロースト
>>821 真田丸で敵軍を一度は撃退した
家康の喉元まで迫った
これだけで充分輝いてるよ
戦略的に動かせる立場でもなかったし
(逆にそれが人気にもつながってる
ixaに至っていえば姫武将の評価とか滅茶苦茶だしな
小松姫とかァ千代が上なのに濃姫とか市とか初とかなんもしてないのが特
井伊直虎が極なのに戦国屈指の強女武将の鶴姫が特
基準がさっぱりわかりまへん
真田が過大評価されてる原因に秀忠のやらかしが響いているとか聞くが
真田が雑魚雑魚だと、そいつに足止めされた2代目将軍様のカッコが悪すぎるから
ただ絵はまともだから許しちゃう
姫は許すけどかさねは許さない
特剣豪と柳生さんを貶めた
>>827 足止めしたのは昌幸で過大評価されてるのは幸村じゃないか?
>>826 萌え豚に受けるかどうか=課金クジを引かせられるかどうか
歴史無視したようなおバカ設定のおかげで廃課金しなくて済んだ
気に入った武将を育てる楽しみが全然ない
ランクアップしても強くならず、逆に使いにくくなるだけ
ゲーム自体が重くて停止するからな
廃課金に見合う内容とは思えんよ
>>830 そうだな
似た感じで家康がチビった信玄スゲー、その信玄と対等だった謙信スゲー
が評価として定着したとか
やっぱインパクトつか昔の人だから知名度ないと沈んじゃうね
序 お市 コスト1 兵数550
特 井伊直虎 コスト1.5 兵数1550
上 濃姫 コスト1 兵数800
特 ねね コスト2 兵数2250
序 初 コスト2 兵数1100
特 小松姫 コスト1.5 兵数1700
特 立花ァ千代 コスト2.5 兵数2650
極 鶴姫 コスト1.5 兵数2400
俺から見るとこんな感じなんだがな
まあかさねなんてのが剣豪として柳生以上の時点で考えるだけ無駄か
>>834 鶴姫って誰の別名?聞いた事もないんだが。
鶴姫ってほんとに実在してたの?
>>830 昌幸の最大の見せ場は第一次上田合戦
徳川四天王を次々に撃破した
だから、全員が全員お前らみたいな自称歴史オタク(笑)じゃないって言ってるでしょ!!
真田の親父は織田、徳川、上杉、北条と大大名に囲まれた中
アッチにつきコッチにつき上手く利用して真田家を存続させただけでも評価してもいい
次男は子供の頃から人質に始まり、九度山配流、最後は討ち死にと
まぁなかなか大変な人生歩んでるよ
>>840 一般的な解釈としては、あくまで伝説的な人物という事になっている。
って書いてんじゃねーかw
>>843 伝説的なものを全否定するならカード自体出すなよw
姫のレア違い出始めたら終わりだな
お前らの先祖の何割かは田植剛撃してた
これはガチ情報
>>846 別に全否定するつもりはないが、
要は実在してなかったってこったろ。
なのに鶴姫最強ってどうよw
もっとも高い権勢を誇った姫というと高台院だな
誰も異存はないだろう
戦国大名が言う通り動くとか他では考えられない
レア違いじゃないけど茶々と淀は同一人物ww
既に出とる
義元が天で出ないなら、今川の母ちゃん極で出せよ
もちろん若くて美人な
>>854 やめてー勝頼みたいなスキル名にされるわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>854 寿桂尼はババァになってから本番だろ
しわくちゃな妖怪絵でだしてほしいわ
史実通りだと直江兼続が序になっちゃう!
上杉の殿様を殺して
徳川を挑発してフルボッコにされて上杉家を衰退させた優秀な破壊工作員よ
徳川方の間者だったのではないかと俺は考えています
キタ━(゚∀゚)━!
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20120509081/ 2012年5月9日,NHN Japan,グリー,サイバーエージェント,ディー・エヌ・エー,ドワンゴ,ミクシィの,
ソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会に参加している6社が,ソーシャルゲームにおける,
いわゆる「コンプリートガチャ」(以下,コンプガチャ)を廃止する方針であることを共同発表した。
これにより,当面消費者庁による行政指導が行われる可能性は低くなったものの,RMTや著しく射幸心
を煽るシステムではないかといった,コンプガチャ以外の問題についても消費者庁では論議されているようだ。
また,コンプガチャ自体の違法性についての結論が出たわけでもない。一部ユーザーの間では返金訴訟に
向けた動きも見られており,事業者や消費者庁の動きを含めて今後の動きが注目されるところだ。
>>852 これは知らんかった。
こっちの鶴姫の方カードにしてあげたらいいのにな。
かわいそすぎる(;_;)
アルバム廃止決定だな
お前ら今のうちにもらっとかないとなくなるぞ
史実通りならなんでこいつ極にいるんだって武将と極で出てもおかしくない武将って誰よ
>>858 RMTや著しく射幸心を煽るシステムではないかといった,コンプガチャ以外の問題についても消費者庁では論議されているようだ。
IXAおわた
5/14に決算発表がある。
そこまでに何らかの方針は決まると思うが、
CCとかこれから出すサービスの方向転換は苦しいだろうな。
くじの確率の公表と合成を何とかしてほしいな。
スキル付けるために特定のカードを入手するために頑張ってしまう。
率表示が本当に正しいのか分からないままなら
同じ調子で儲けられるさ
島津家久は間違いなく戦国時代最高の野戦戦術家。
極、兵法成長3.0で出てもおかしくない。
吉岡妙林尼(序・吉岡の息子の嫁)とか富田信高の妻(宇喜田直家の姪)とか甲斐姫およびその婆ちゃんとか
毛利家の市川さんの嫁とか実在の女傑は結構いるからねえ
鶴姫伝説は作り話だとしても元になった人物(土豪の小戦に出てた姫みたいな)はいてもおかしくはない
>>858 廃止で済むと思うな。返金させろ。徹底的に潰せー( ゜д゜)
>>860 アルバムは大丈夫だから安心しろ。
特定のカードの組み合わせはアウトだけど、絵柄の指定なしで何枚って形は
景品法の例外規定に入ってる。特典条件は何枚以上ってだけで
全部コンプリートしたときの特典もない。案外優秀な弁護士とかが運営に
知恵を貸してるんじゃないか?
コンプガチャ廃止とかまぁいいから
ガチャの確率表示だけはさせろよ
入手確率が著しく低いが入手できれば劇的に強くなる天カード
1回600円で入手できる可能性は0.76%(ユーザー調べ)
その確率は運営の都合によって絞ることが明言されている
約20万円分クジを引いても天が1枚もでなかった。
箱入り娘で育てられて、始めて他所の家に着いたその日に旦那が処刑されて捕縛され
白装束すら許されずに全裸に剥かれて打ち首にされ穴に蹴り込まれたというハイパー薄幸人生の駒姫が
なんで普通に戦えるスペックなんだろう・・・
>>871 コンプガチャの規制に照らすと余裕でセーフだが
他の制限の打ち出しがあれば影響あるかもね
つうか景品表示法に違反してもお咎め無しとか甘すぎだろ骨の髄まで搾り取って年金にでも回せ
税金で絞りとって無駄遣いされるとか勘弁
極不適格
雑賀孫市 島左近 前田慶次 直江兼続 真田幸村 福島正則
毛利輝元 武田勝頼 小西行長 上杉景勝 豊臣秀頼 井伊直虎 朝倉義景 浅野幸長
極相当
三好長慶 今川義元 十河一存 島津家久 毛利勝永 武田信繁
松永久秀 本願寺顕如 佐竹義重 尼子経久 村上義清
剣豪・忍者は除外してある・微妙かなと思うのは入れてない明らかに不適格のみ
あくまで史実でランク分けするとという前提(主観です
7号か8号か知らんけど
風営法の管理下でやりゃいい
法的な事より社会的な責任追求の方が問題だろ
雑賀孫市って完全な伝説上の創作人物だしな
スキル合成の場合、成功すると別のカードが配布(貸与)される
という解釈ならアウトじゃない。
たとえば、武具を装備することでスキルが付与されて、
武具の取り外しができるのであれば問題ないと思うが・・・
大手が相次いで停止したガチャを続けられる図太さがあるかな
>>879 ■e<グレーゾーンで商売すると儲かる。脱法こそ商売の基本
和田は最後までやり抜くよ
彼は金に対して信念を持った男だ
金こそすべてで他のものはゴミというカリスマだよ
>>883 脱線の間違いではw
あんま儲かってませんよね?
そういえば武田の極っていたっけ?
>>885 利益結構あったぞ
ゲーム部門の黒字はほぼガチャだったような
幸村とか勝永で思い出したんだけど
あの絵のコンテストって賞決めただけで終わりなんかね
カード化はそもそも考えてなかったのかね
>>877 極相当に
高橋紹運、百武賢兼、仙石秀久も追加で。
カード化するはずだよ時期忘れたけど
実際法律どおりにガチガチに固めてうまくいく商売って少ないよな
グレーゾーンや見逃しをうまく取り入れてる会社がほとんどだよ。
違法建築なんてその際たるものだと思う。
>>877 史実の「なに」を基準にしているのか知らんが・・・
孫市って本名ではないってことは知ってたけど存在すらしてなかったのか
仙石とか序でいいだろw
千石極にすると戦争が起きる
仙石秀久って家久にコテンパンにされて自分だけ逃亡
秀吉に首にされ
鈴つけて踊ってた基地外か?
極にするなら 仙谷由人 売国-国崩し のほうだろw
孫市は鈴木の頭領?が代々名乗ってた名前だろ。
片倉小十郎とか服部半蔵みたいなもんだべ(多分)
一般的に言われてる孫市は、重意やら重秀やら重朝やらの武勇伝がごっちゃに混ざったもんだろうけど、
少なくともこの人らは実在してたハズ。全くの創作ってわけでもない。
>>894 鈴木家とか他の活躍した武将のいいところだけを集めて一つにしたのが孫市
武田ばっか強くするとまた武田贔屓かよって奴が大量にいるからな
上杉勢は極大量にいるからもう少し極いてもいいと思うけど
>>900 そういうのこの時代多いでしょ
宮本武蔵もパッチワークの企画だし小次郎も存在そのものが怪しい
>>898 鶴賀城に大苦戦して偶然あの状況になっただけ。それを言うなら家久の特も過大評価。
沖田畷でも江上隊が崩れたお陰で早期にケリが付いたけど、もう少し長引けば猿渡隊を蹴散らした鍋島隊に側面から急襲される状況だった。
>>905 んなこと言い出したら織田信長も序になっちまうよw
山県さんや馬場さんあたりの強さが1番納得できる感じする
昌幸があの位置的状況で切り抜けたのと同じように信玄もやはり大したもんだな
何より、あんな山ん中のど田舎で存在感示せるだけですごい
仙石の頭のおかしいメンタリティは朝鮮人に通じるものがあるな
>>908 逆に言えば島津は隅っこだからな。有利すぎる。その辺考えて評価して欲しいわ。
隅なら有利とかwwww
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 21:49:41.92 ID:CU9Us4Tn
まあほとんどの武将が徳川政権時代に
徳川に都合のよいように書き換えられた歴史だから
いい争いしても無駄だろ
東北と違って九州地方は豊かだからなー
しかも北側に集中するだけ・・
信長の野望だと有利です(ドヤッ
武田からとなると
板垣・甘利のダブル極来ちゃうわけだな
ノブヤボだと島津は優遇されてるなw
上杉家も鬼のように強い
シリーズによっては佐竹家無双が起こったりもする
仙石が負けた理由は地理的なものでも兵力的なものでもなく
仙石が雑魚だからだけどなw
薩摩は外部からの侵攻をほとんど考えなくていい理想の地形だからな。
大隅からは加治木経由一択だから何も考える必要はない。
肥後からは加久藤越えや矢岳越えで真幸院に出るルートと、八代海沿いに津奈木経由で出水に出る海岸ルートしかない。
こっちもほぼ一本道。
負けるのはまぁしょうがねぇけど、なんで勝手に帰ったのか
相当な世渡り上手であったことは確か
革新なら太田家瞬殺
毛利とか大友が周辺国との小競り合いで体力消耗して身動きとれなくなっていったのとは対照的
>>920 ビビッて勝手に帰ったんだろ
で島津のほうが長宗我部家に謝罪するという良くわからない構図
俺もよくわからないです
革新なら関東蹂躙から武田の天下
島津と一騎打ち〜
真夏の夜のIXA(18禁)にすればよい。
姫武将のみならずガチムチ武将も裸可能
まーたこの論争やってんのか、お前らも飽きないなあ
いいじゃんか、飽きない論争こそ2ch向きだろw
ガチャ関係も落ち着いちまったしな
まあ仙石は戦国武将としてはどうかと思うが
菅直人とか序でもなんか序に申し訳ないような人物しか日本にはいないんだけどな
とりあえず今日からはじまったスクエニの新作ブラゲ
「スライムのおへや」でもやって落ち着け
仙石は、本社の織田グループから羽柴事業所へ出向してたやり手の営業課長ってとこだな
激務で有名な織田グループの中でも最も忙しいと言われる羽柴事業所で所長の秀吉から
本社の信長に成績の報告が行って評価が決まる仕組みにおいてトップクラスと認められてた事実を、
後の失敗一つによって否定してしまうのはどうか?
九州での失敗も考えてもみりゃ、社長が急死して直属上司がいきなり社長になったとおもったら
自分も3階級特進して、買収したばかりの仲が最悪複数のライバル会社の連中率いて
新事業立上げろって言われたみたいなもんだぜ、あれw
体育会計の脳筋営業課長を経営陣に招いた
秀吉が悪いよ
比喩で語る時点で駄目だろw
天 鳩山由紀夫 コスト40 兵数100 スキル 友愛-国崩し
極 鳩山友紀夫 コスト20 兵数10 スキル 友愛夢想
天 菅直人 コスト60 兵数3 スキル 無能-国崩し
天 野田佳彦 コスト10 兵数1 スキル 増税-国崩し
極 仙谷由人 コスト7 兵数550 スキル 売国-国崩し
やだ・・・・何この国ってれべるだな国崩しばっかり
小沢さんは排停?
不破万作
名古屋山三郎
浅香左馬之助
「天下三美少年」を出して衆道スキルお願いします。
角栄大先生はよ
政治ネタ面白いと思ってやってんのかな
4016 上 蘆名盛氏 2012-05-09 22:09:50 戦国くじ【 白 】
4068 上 堀秀政 2012-05-09 22:09:47 戦国くじ【 白 】
4014 上 村上義清 2012-05-09 22:09:44 戦国くじ【 白 】
4024 上 山中鹿介 2012-05-09 22:09:40 戦国くじ【 白 】
4029 上 大内義隆 2012-05-09 22:09:37 戦国くじ【 白 】
4043 上 香宗我部親泰 2012-05-09 22:09:33 戦国くじ【 白 】
5042 序 朝倉景健 2012-05-09 22:09:30 戦国くじ【 白 】
5027 序 熊谷信直 2012-05-09 22:09:27 戦国くじ【 白 】
4040 上 種子島時尭 2012-05-09 22:09:24 戦国くじ【 白 】
5052 序 糟屋武則 2012-05-09 22:09:20 戦国くじ【 白 】
4029 上 大内義隆 2012-05-09 22:09:17 戦国くじ【 白 】
4041 上 丸目長恵 2012-05-09 22:09:13 戦国くじ【 白 】
4002 上 長尾景虎 2012-05-09 21:59:46 戦国くじ【 火 】
3020 特 真田幸隆 2012-05-09 21:59:42 戦国くじ【 火 】
4022 上 塚原卜伝 2012-05-09 21:59:37 戦国くじ【 火 】
効いてる効いてる
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 22:16:30.57 ID:++D+/Kjx
小沢さんは五右衛門みたいな感じで農民から銅銭まきあげるスキルだな
スキル:越後屋無双
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 22:16:41.09 ID:fvKxHznC
>>941 女子高生が出てくるゲームでなにいってんだよw
仙石はねぇなぁ
史実では屑すぎる
個人の武勇はあったようだが
結局その話に戻んのかw
漫画のセンゴクは仙石編以外はいい出来だよね
高橋紹運、三好家、佐竹家、尼子家はもう少し評価されてもいいとは思う
仙石さん、戸次川の戦いは相手が悪すぎたんだよ。個人の武勇に優れ、
その武勇をもって部隊を奮起させて戦い、小隊・中隊レベルの指揮では
際立った戦功を上げてきたものの、大隊以上を率いる能力で当時日本で
最高峰の指揮官島津家久とじゃ比べるべくもなかった。
まぁ、だからといって作戦の指揮官が我先に逃げ帰ったのは別問題だが……
ダメだなこりゃ、まあこのスレはあきらめて次スレに期待ってことで
>>950よろ
そろそろ序武将再評価第三弾来るかな
>>950 道雪の鉄の軍律では、切腹もの。有無を言わせず、切腹させる。
とりあえず長宗我部元親に謝りに行けよw
新秘境の兵士交換で変なことが起きたわ
脱退兵種 国人衆 加入兵種 国人衆
バグかね?
特ぐらいありそうな序武将はまだまだいるしな
のぼうの城効果で成田長親が昇格だな
>>959 ところが新秘境の交換兵種には特殊兵は含まれてないんだよね
仕様上明記されてないからどうなんだと思ったんだが…
まあ、実害はないからどうでもいいんだがね
レスあんがと
>>960 ハンゲーム戦国IXAはアルバムコンプ中止か…
>>963 ああ、ヘルプにはそう書いてあるのか
俺も情弱だわwww
アルバム報酬を取得したスキルに変えてみ?
もっと儲かるぞ運営ちゃん
ちょい前に人気投票で優勝者にカード化権利とかどうなんたんだ?
勝永いつでるん?
それよりゴールデンボンバーの実写カードのほうが問題だろ
@スキルは課金ガチャを直接経由するものではない
Aスキルの合成率は既に表示対応している
B破軍星など難易度が高いものは射幸心を煽ることができる
Cついでにスキルのレア度を明らかにして透明性をアッピルできる
D利用者が増えれば合成率アップ、スキル削除金の売上を見込める
お得やで運営ちゃん
【長宗我部元親】が、【アニキ無双LV10】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
そこは兄鬼無双であるべきだろ
なんかウホッな響きがするな・・・
大内
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/09(水) 23:47:52.55 ID:CU9Us4Tn
兄嫁無双?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 00:00:54.87 ID:UUz2Q3HQ
パチ業界の圧力って本当?
IXAのおかげでパチ引退できたし、IXAには感謝してるw
テポドン2完成するまで俺はパチンコ続けるという猛者はおらんのか
ボンバーカードはよ
さっさと溶かすから
菊姫ってどーやってつかうのがいいんだ?
神行法ってすげー嫌がらせだな
運用術+迅速でお手軽空き巣仕様に
>>983 元の統率が全く生きないな
絵はいいんだがな
運用と迅速付けて高速ドゴーン要員だろ。
>>978 どういう屁理屈で、通常ガチャを対象外にするんだろうな。
なお通常ガチャはおとがめなしとする(チラッ
>>984 コス2の兵1950じゃそもそも攻撃には使えん
統率関係ない空き巣仕様に使うしかない
>>989 いや防衛に使おうかなと
でもスキルなにがいいのかなーとあさってた
てめーがどう使いたいかより、カードはどう使われたがってるか。
カードを声を聞けよ、お前のカードが泣いてるぜ
うめ
993
ずれたorz
996
1000ならガチャの確率改正がある
998
どいつもこいつも1000狙いすぎ
1000なら元親ちんちん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。