乙
最近、進展ないね
Chrome版mokoで同盟掲示板の全件表示機能が適用されず もしかすると長宗我部だけかもしれない。他鯖の他国では上手くいくんで。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/04/29(日) 15:14:38.52 ID:IjOkkj/K
mokoについてですが以下のアイコンを作っていただけないでしょうか。 有志の方ぜひお願いします。 槍や馬の攻撃武将という把握よりも1軍、二軍といった場合分けをしている方が多いと把握しております。 自分で作ろうとしたのですが、moko付属のアイコンと比べると安っぽくなってしまって。。。 ?攻撃1軍、2軍、3軍 ?各防衛1軍、二軍
Fox版のFF5バリア風のカッチョイイ陣張り禁止区域がズレで表示されるようになってしもた(´・ω・`)
>>4 削除されたコメントを非表示 ってのも機能してない気がする
>>7 ですね、同じ症状の人が居たんだ。
あなたの所属国はどこですか?
chrome版mokoで選択中の所領・陣が画面切り替えのときに勝手に変わっちゃうのって どうやってなおすんだったっけ?
>>9 拠点Lv表示のチェックを外すんじゃなかったっけ。違ったらスマン
陣を名前でソートする機能ってFF版のmokoだけ? chrome版は非対応?
サイドメニューの所領ソート
機能選択とタイル一覧が一部重なるのですが、重ならないようにするには何処をいじればいいのでしょうか。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/342308.zip pass:193
sengokuixa-moko ver 1.9.5.9 Chrome版
2012-05-2
・敵襲警報音の修正
+複数タブで鳴り続ける不具合を修正
+音源を変更できるように修正。音源のURLまたはdataスキームURIを指定
・localStorageの一部削除ボタンを追加
+グループ設定・お気に入り部隊・お気に入りソート選択の設定を残して他を削除
+mokoのバージョンアップによるlocalStorageのデータ不整合が原因の不具合を解消できるかも
+データの保証はできないのでlocalStorage全削除を覚悟して実行すること
等々
建設の不具合はまだ放置。他のはlocalStorage削除で解消できるかも
運営・・・取引までプレゼントボックスでやりとりするような仕様に・・・。 Firefox版使ってますがプレゼントボックスボタンを表示できるようにお願いできないかな〜。 しばらくは合戦向けサイドメニュー表示チェックはずして対応しますが;; あと31鯖は半分以上の機能が機能していない状態になってしまうのは 新章のせいなんでしょうか。 バージョンは 1.8.6 使用しています。
プレゼントボックスだけなら、城主プロフィールにあるけどな
>>17 あ、気付きました。それで対応します!ありがとうございました!
ixa町奉行を使ってると建築するたびにIEがアクティブになろうとするのを防ぐにはどうすればいいでしょうか? 一週間くらい前は裏で動作してたんだけどいつの間にかアクティブになるようになってしまった。
>>19 IEの窓は最小化しても動くけど
それもだめ?
なら、ギリ画面外にでも移動しておけば?
プレゼントボックス内のプレゼントを一気に受けとる機能が欲しいです
つ標準装備
マジであるんだw
さあ、今度の休みにmokoの更新をしようとおもいつつ 休前日に深酒してしまい進まないここ数週間。 え?今夜も結構飲んでますよ。ハハハ
アル中乙
週1回の飲酒がアル中かどうか疑問だが ありがとw
foxも更新してくれる暇人また出てこないかな(´・ω・`)
fox出身だけにどうにかしたい気持ちはあるんだが ある時からコードの毛色がずいぶん変わってしまったんだよね。 chromeに移植するのに苦労した身としては もう一度逆の苦労を買ってしようとはなかなか思えないなぁ ひとつを共通で使えればいいのに・・・・
素人の意見としては、狐もクロームも同じブラウザなのに そんなに仕様が異なるの?って感じです。 私以外にもこう思っている人は多いはずだ!
俺がfox使い続けてるのはタブを縦表示出来るから。逆にチョロメでそれが出来るアドオン出たら乗り換えても良いな。 と思ったが、相互練兵はまだなんだったか?それならやはり乗り換えできないか(´・ω・`)
foxはJavaScriptのバージョン先取りしてて、Chromeに移植できないんだよ 逆にChrome版mokoは多分そのままfoxで使えるはず 機能の移植も基本はコピペで済むと思う
逆も動かないな。
練兵とどこでも市場が便利過ぎる あと地味に全編成のソート機能も良い
chrome最新版 地図切り替えると攻撃マークが消えますな
右クリック地図移動使ってると消えるな。前から攻撃マークでないって言ってた人はこれを言ってたのか?
4章鯖なんだけど新しいmokoって同盟員の拠点記録って対応している? 今までのどうやっても記録できなくって^^;
あーれー 1-4鯖でChorome moko1.9.4.9 使ってますが防衛時の広域マップで同盟員の 拠点が表示されません>< 色々消して再取得してもだめでした〜
早急な対応ありがとうございます 表示されるようになりました。
お疲れ様ですありがとうございます
Chrome版1.9.5.9使ってみたが、メニューのプルダウン化がされないことが時々あった 原因がわからず、残念だが1.9.4.9に戻した 反応が以前より早くなってるのはとても良かった
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/06(日) 12:09:26.81 ID:Y8tUb9pu
1.9.5.11のバグ報告 敵襲チャットに着弾時間が表示されない 敵襲数が表示されない(名声の横にある敵襲数) 出陣状況一覧画面で到着時間が約5秒ほど固まる(キャンセル部隊使う人は注意 ) メニューのブルダウン化がされない 俺の確認できたのはこれだけだが既にダウングレードしたため他未確認。
古いバージョンからのアップデートならlocalStorageの一部クリアか全削除しないと使えないよ 出陣状況で数秒固まるのは敵襲情報を裏で取りに行ってる処理かな。多分鯖が重いからかと
個人的メモ 1.9.5.11 3249 $this.after(' <span style="font-weight: normal;font-size: 12px;"> <a href="/war/list.php?m=&s=1&name=lord&word='+name+'&coord=map&x=&y=">[合戦報告書]</a> <a href="ranking.php?m=defense_score&find_rank=&find_name='+name+'&c=0">[一戦防衛]</a> <a href="ranking.php?m=defense&find_rank=&find_name='+name+'&c=0">[防御]</a></span>'); 騎馬鉄砲で突っ込むのが好きだからこう書き換える 久しぶりにmoko入れ替えたけど、これだけは自分で書き換える程便利 857 '待機兵': '/facility/unit_list.php','くじ': '/senkuji/senkuji.php','取引': '/card/trade.php?t=name&k=&s=no&o=a','合成': '/union/index.php','アルバム': '/card/card_album.php'}; カードメニュー消すから、メニューにアルバムをぶち込むために書き換える
47 :
抹茶 :2012/05/06(日) 13:14:40.20 ID:KKkrcm5l
地図のプルダウンメニューは function initMenu() の一部を変えれば出てくるよ。 3箇所ある parseInt(options.toride_count) の parseInt を取ればOK 例: /* RougeStar Start 砦がリストされない障害対応 if (parseInt(options.toride_count) === 0) */ if (options.toride_count === 0)
設定の全般2に「localStorageの一部をクリア」というのを作ったんだけど、 お気に入り部隊・基本兵科・お気に入りソート選択を残して設定削除するボタンです 旧バージョンからの人はこれを実行しないとまともに動かないです
右クリ⇒要素を検証⇒resourcesタブ⇒localstrage⇒鯖URL⇒ixa_moko_options⇒右クリ⇒delete 消し過ぎか?
陣を取得順にするのってどうするんだ?
全般2の所領ソートのチェックを外す
ありがと!
お掃除ソフトで設定が消えないように保護したいんですが FFのlocalstorageみたいなのはなんて名前なんでしょうか?
お願いだから編成の一括セットのウェイトはずして。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/07(月) 18:24:23.81 ID:H5vNoFPr
sengokuixa-moko ver 1.9.5.11 Chrome版 出陣で攻撃か付近の攻撃に合流を選択すると ※出陣方法を選んでください となりますね
一括してる時に敵襲が来て詰んだ・・・orz 少し長すぎると思います
Chrome版の地図のプルダウンが機能していないのですが
名前最後に半角のスペースみたいなのが 付いてる城主の報告書がうまく拾えないんだけど前からだったけ? +とかの特殊文字は対応してるみたいだけど
>>60 昔ゼロ幅スペースの同盟で苦労したのを思い出した
encodeURIComponent通してやればいいんだと思ってるが
その時はリンクの関係があって文字コード直で変換したから試してはいないわ
報告書が上手く見えない奴のとこなんか怪しすぎて絶対攻めないから逆効果だよな。
見えない=動いてない と勘違いすることもあるから言ってるんじゃないの?
>>46 書き換えてChromeに入れても、mokoとして認識してくれないのですが、
単に上書き保存してもだめなのでしょうか?
>>64 ワードパッドやメモ帳だと制御文字が入るから駄目になるよ。
フリーのテキストエディタを使えばOK。
すまん、4倍の時の対応忘れてたw
>>68 ありがと! 使わせて頂きます! 綺麗なコードだね。
>>71 綺麗に作ってるから色々と弄りやすいと思うよ。
検証を手伝う位しかできないけど応援してるよ!
>>66 すみません、「取引」が見当たらないマゾ仕様になってます・・・
剣の教えとか発動したらどうなるとかも追加してくれんかなー
>>73 設定は確認してるかい?
サイドメニューのカードを非表示にしてるとかいうオチじゃないよな
>>75 そんなオチでした;スレ汚してすみません。。
最新のmokoつかったら部隊の着弾時間が激しくズレる。 なんだろうこれは。
誰も言わないから俺だけかと思ってたが違ったのか こっちは残時間系全てと資源増加が2.3秒ずれてる 更新すると2.3秒止まってからカウント開始みたいな
出陣後、最初4〜5秒時間のカウントが止まるからだと思う 何か通信してるんじゃないのかな?
>>78 まさしくそれだわ
何で2,3秒止まるんだろうね
>>66 うちの環境だけかもしれないが所領移動とかでたびたびCPUフルに使いフリーズするようになった。
設定の内政の右クリックで施設操作ツールを表示 これどうやったらきるの?どこで右クリック?
>>54 ウェイトが嫌だから未だに1.9.5.2を使ってる。
あそこまで遅いと合戦中は使い物にならない。
自分で書き換えたらよくね? さすがにそれくらいはわかるでしょ
ajax触った事無いとそこから勉強だろ。流石に面倒くさい。
理由付けて調べるのがめんどくさいだけだろ ajaxに関係あろうがなかろうが調べないんだから素直にめんどくさいだけで良いのにw
>>77 敵襲警報音を切ったらマシになる気がする。
明日から、初めて東西戦で、今準備期間なんですが、チャットのコメント欄が表示されません 所属軍、所属国、同盟って選ぶところは表示されています。 狐moko使用しています どなたか解決策を教えてください
88 解決しました^^ 敵襲チャットをOFFでした
グループを表示順に覚え直す、を押したら並び順が固定されてしまいました これを治す方法ってどうすればいいんですか?
今度はmokoが完全に動かなくなりました>< どうなってるんでしょうか?
結局、初期化か
もちつけ。 それで回答できる奴はすごいぞ。 一度アンインストールして入れなおしてみてくれ。
68のシミュ、Firefoxに対応してなかったので、対応した(innertext全廃した)。 ブラウザ間の差って面倒なんだなぁ
>>95 複数の統率が少しずつずれてない?
気のせいかな
>>96 ちょっと表現が紛らわしかったかな
デフォルト表示の100で説明すると
B,B/B,A/C,S/D,SS/E,SSS/Fは
統率B、統率B・B、統率A・C、統率S・D、統率SS・E、統率SSS・Fです。
統率B・B、統率B・A、統率C・S、統率D・SS、統率E・SSS、統率Fと読めなくもないですね・・・
>>97 あぁ、/で分けてたんですね
俺の理解力の方が問題だったのでw
他の人は大丈夫だと思います
すみません
>>56 ただでさえ重い戦争中に鯖に負荷掛けんなって事だ。
お気に入り部隊配置の時も1秒ウェイトするようになってるんだっけ?
>>99 全部隊配置、全部隊解散、兵士の小分け生産、全部隊秘境送り、書状の全件既読も
鯖負荷かけてるから、ウェイト必要だなw( ´,_ゝ`)プッ
あ、負荷かけるの嫌いなお前はこの機能使ってないよな当然www
>>101 真性のアホだな。
負荷の程度を考えろ。
>>102 おおw天才くん。
>ただでさえ重い戦争中に鯖に負荷掛けんなって事だ。
どれだけ負荷が違うか教えてくれ。
それに程度だけじゃわからんから、どの位の負荷があるのか、その基準がなんのか
教えてくれw
特にお前の基準が知りたいなwスクエニの負荷の基準がわかる天才君w
×スクエニの負荷の基準がわかる天才君w ○スクエニの鯖の負荷の基準がわかる天才君w ウケケw
moko作者じゃないけど、ウエイト外すのは簡単。 でも、ウエイト無しで送ったらツール使ってるのバレバレになるよ。 サーバの中は知らないし接続ユーザ数も知らないけど、ツール利用者全員がウエイト無しになったら今以上に負荷を掛けると思う。 強いサーバ構成しているとも思えない。
PINGですら連続で大規模にやったらサーバーダウンするんだぜ? データベースにAjax使ってアクセス→テーブルデータ書き換えx複数MAX200回だろ? wait無しで1回50msだとして 10秒で200アクセスx複数人数 これが 1回1000msになるから 3分20秒で200アクセスx複数人数 になる。 悪意があればさらに複数アカで大量に送れるんだし、データベースに負荷かかるだろ。 サーバースペックが公表されてないから分からないってか? 高負荷にならないように作者さんが考えた結果だろ。 万が一負荷掛かりすぎてダウンしたら、moko自体が禁止されたりするぜ。 コードも読めないのに文句垂れんな。
ノーウェイトで待機武将数叩き込むんだから調べようと思えば一発でバレるし それなりに負荷はかかるだろうねぇ 厳密に考えるのならループ系全部にウェイト入れた方がいいんだろうけど入れてないのは 処理入れるのが面倒&ループ回数が少ないからってところかね ってか何でそこまで噛みついてるんだよw
>>103 サーバとの間でデータのやり取りがそれぞれの処理毎に何件発生するのかくらい普通の頭持ってりゃ分かるだろ。
5-8統合後から狐版で秘境部隊に兵1セットのチェック入ってるのに 兵1セットの項目が出てない… 前期と設定変わって無いのになんでだろ?
狐版で総合練兵所がとまる・・
>>109 普通に出てくるけど?
鯖かわってるから設定は引き継がれてないと思うけど確認はした?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 10:54:54.93 ID:pgeST8SX
>>44 です
メニューがプルダウン化されないのは設定のlocalstorageの一部をクリアで解決
しかし敵襲状況は合戦期間中以外の空き地討伐でも5秒ほど固まるので鯖が重い以外の原因があると思います
今日追加で確認したのが、攻撃・陣張り時に攻撃と地図に表示される座標にずれがあります。
お願いばかりで申し訳ないですが修正をお願いします。
教えてください。 プルダウンされてる項目にカーソルを持っていくと プルダウンが消えてなくなります。 良い表現のしかたが分からなくてすみません。 どうすればプルダウンされた項目を選択できるようになるのでしょうか? ご教授くださいませ。宜しくお願い致します。
>>114 自分も同じ症状
ちなみにfirefox版
firefox12だけどそんな症状出てないぞ ブラウザもアドオンも最新の物入れてるなら設定1個1個チェック外してみてどこが問題あるのか見つけるしかないな
firefox12ですがお昼まで問題なかったのですが一旦PC落して後 IXAにログインすると↑114と同じ問題発生してました>< 落ち前と再ログイン後は設定弄ってないです。
5-8鯖でやってるけど再起動しても消えるけど消えないのってどこの鯖?
>>66 入れたんだが、ポップアップの画面が逃げるよ
「地図」→砦がポップアップするが「北東1」とかをクリックできん><
とか
「合戦」→ポップアップした「合戦格付表」とかをクリックできん><
なんでかわかる?
大丈夫な人と駄目な人が居るから何かの設定が悪さしてるとしか言えないな 1個1個チェック外してみてどれが悪さをしているのかを調べるしか方法はない 後はイクサとは関係ないアドオンが更新されて変な機能が付いたとかか?
新verに移行したいけど合戦中に 編成の一括セット多用してるもんでウェイトなしの旧verのまま 自己責任でやるからコードのどの部分書き換えればいいか教えて プログラムなんてN88BASICくらいしか触ったことないけど頑張るわ
頑張らなくていいし知らなくていい。 合戦中に多用すると宣言するような奴は尚更。
そっか残念。やっぱそれなりに負荷がかかるプロセスなんだな 新合戦やら金山やら新要素もあるし新verいきたいんで 一括セット使わないプレイスタイルに変えていくわ 他に追加でウェイト入った動作ってある?それだけ教えてw
プログラミングの経験あるなら、見れば分かるだろ?
わかったよ旧ver使うよごめんってば
setTimeout
なんか火狐でmoko使ってるとプルダウンメニュー選択できないんだが俺だけ? プルダウンメニュー出るけどそこにカーソル合わせようとすると消えちゃう
と思ったらみんななってた\(^o^)/
ってか書き込む前に少しは過去ログ嫁(´・ω・`)
firefox、Scriptish、mokoツールのすべてが最新版かのチェック(前のファイルは消してから入れたかも) どの設定にチェックは入っているとその症状になるのかの確認(最悪プルダウンだけにチェックが入っていてもなるのか) Scriptish,moko以外のアドオンをすべて切っても同じ症状かの確認 最低でもこれくらいの確認はやって報告じゃないと問題個所の特定はできないだろ ここでの報告って使えなくなっただけで自分で原因探そうとする奴いないんだよな
そうか?
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 00:30:51.70 ID:JFhYfHyW
firefoxにおいて、プルメニューが消えるようになるixaの更新があった 設定のonoffや他アドオンと相関はない
1-4鯖と5-8鯖では普通に使えてるぞ 3章の鯖が使えないのか?
firefox版moko20111009に入れ替えてみたけど症状は同じ>< プルダウンメニューの他にも ・待機兵一覧のポップアップ表示にした時、時間の経過が止まってる ・兵訓練で小分け生産した時ずーっと「しばらくお待ちください」で止まってます 昨日まではちゃんと動いてたんだが・・・
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 02:48:18.24 ID:AdzYAjGd
うはw mokoツールまだ生きてんのかw
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 04:50:31.36 ID:GfuOp8oC
前の合戦で敵襲警報音が鳴らなかったのだけどSRC;の記入の仕方ってどうすれば?
>>136 昨日ぐりもんアップデートしたからその影響
>>139 情報thx
0.9.18に戻したら正常に機能した
ありがとう!正常に戻りました^^ グリモンのページに行ったら前のバージョンも入手できましたw インストール後は自動更新を無効ですねw
Scriptish使ってないのかよw
自分も正常に戻りました。ありがとう。
そんなことより狐版はMokoの設定の初期化も効かないw
それと狐版は内部がぐちゃぐちゃだね 落書きの寄せ集めって感じだわw これで動いてることが正直不思議
敵襲警報音はどれ使ってる? オススメ教えて。
本当にここは口だけのインターネッツですね
アンタもねw
>>138 普通にアドレス入れたらなるよ
フリーのBGMのアド入れてたら敵襲の時ちゃんとなってたよ
練兵所がちょくちょくとまるようになったんだが、もしかしてこれスクエニ側の使用y変更のせいだったりするの?
moko勉強して、その中に組み込める様にしようかな・・・・ 武将データを持ってこれたら、かなり便利になるんだわさ。 主にワールド更新後、兵数が少ない時に使うと便利だと思う。
>>151 ほんと33310計算に重宝してます
ありがとう
>>153 レスポンスありがとう。
レベル16、20になって、33310を連続で取るとき、どういう戦力で行けばいいか・・・
あと、4番目の所領で62211を取るときついでに一戦撃破クエクリアも・・・
そういう意図で、ワールド31でのゲームに間に合うように作りましたからw もっとも、
まだレベル13なので、レベル12の仮所領を取るためにしか使ってません。
あと、ワールド28での剣豪育成。剣豪に同伴する軍師やスキルブースターの
検討にも役立たせるため、スキル対応を急ぎました。明日のメンテまでですが。
68さん d いただきました。
firefox版のグリモン古いの入れ直してもだめなんだけど何故・・・・
ぐりもんの自動更新オフ
グリモンじゃなくScriptish入れなよ
ウェイトなしのツール使ってる奴はそれが鯖負荷の原因となっているから、 損害賠償請求される可能性があることを覚悟しておいた方がいいよ 一人あたり数十万ぐらいにはなるんじゃないかな
根拠ねぇw
月額売上3億8千万。ツール利用者千人ぐらいとしたら千で割ったら38万。
金額の根拠じゃないのかな?
鯖負荷の原因となってないと思ってるなら
>>106 を見て考えを改めてくれ。
それ以前の問題だとは思うけど なんで売り上げ丸丸が損害賠償になってるのw
金額が気になるのか?じゃあ一人一万ぐらいってことにしといてもいいよ
あーこれはホンマもんですわ
あーそーでっかーw 何に反応してるんでっか?w
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ < じゃあ一人一万ぐらいってことにしといてもいいよ / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
運営の方でしたか
>>158 ありがとうございます!
グリモンの自動更新がどうもいろいろ悪さしていたようなので
グリモン消してScriptishいれたら、プルダウンメニューの件だけでなく、
どうでもよかったので放置していた
>>16 の問題(あと31鯖は半分以上の
機能が機能していない状態)も全て解決しました。
武将編成画面で、ワンクリックで8,9,10,11,12ページに飛べるようにしてほしい 8ページや9ページにいる武将を選択するときに、クリック数増えて大変
>>169 これは余分なアクセスを減らして鯖の負荷をツール不使用時より軽くする改造だなw
>>152 おー!これは使いやすいわ!
いままで使ってたサイトからこっちに乗り換え。
今日から刷新なんでありがたい。
要望なんだけど、統率んとこのボックス
統率1 統率2 の2つ選択にするのってダメかなぁ?
現状だと「SSとBだから、えーと…SS/の…」で、ちょっと視線移動が多く。
もしくは(102.5)や(105を)頭に持ってきて、
太字なり赤字なりで強調&頭揃えだとどうだろう?
あとはリセットボタンもあると嬉しいです。更なる発展に期待!
狐版なんか 勝手にページが更新されない?
内政画面時に自動更新 あ、これか。自己解決
>>170 武将の番号順に並べて天や極めを配備
しかし特や上のページは分かってるのに一発でそのページに飛べない
8ページ以降にジャンプできるショートカットは鯖負担を軽くするしぜひほしい
>>171 統率は改善の余地があるんだが、迷ってる。
通常通り4つ設定して、兵種変更しても統率いじらなくても済むようにするべきとも思うのだが、
4つ設定する手間とか考えると・・・いろいろ改善は考えている。
あと、リセットはどういう風にしたいの?
(F5時の動作がIEと他で違うので悩ましいのだが)
アルゴリズムに若干の問題がある(数値丸めの検討の余地)ので検討の参考にしたく
いままで使ってたサイトを教えて欲しい。
鯖に負荷かけたくないので、連続して行える全ての動作にウェイトを入れて下さい。 そうしないと、損害賠償されるようなので心配でたまりません><
鯖の仕様はわからないけど、ウエイトいれないと損害賠償ですか!
新しいやつはほぼ入ってるよ。不安なら自分で確認してみたら?
ウェイト入れててもツール使ってくる奴全員に損害賠償してくるよ スクエニはそういうとこw
ゲーム会社がそんなことする訳ねーだろ。重いまま放置。
>>179 入ってたとしても、秘境送りなんかは明らかに手動より負荷かけてるだろ。
秘境送りは手動と同じ位のウェイト3秒でいいな。
実際には、ブラウザ自体の能力から言って、そんなに負荷与えるとも思えないがな。 以前にも言ったが、一人のプレイヤーが数アクション連続して送信する事と、 数人が1アクション送る事の負荷は同じだ。あとは確率の問題。 ただ・・・プレイヤーのアクションが集中する時間、典型は休日に合戦がある時の合戦開始時刻、 その時は確かに恐ろしい事態になるだろう。しかし、それツール使わなくても起こるわけで・・・ と言っても、ツール嫌いは受け入れないだろうなw あと、運営側の意思決定が文系だったら180になるかもな・・・ そこからは自己責任だ。
一括セットで100枚、200枚ってのがやばい。 お気に入り部隊セットもルーチンがイマイチっぽいから手動よりアクセス数増えてる。 この辺りを鯖が重い時にウェイトなしで使い倒すのはF5攻撃と同じ。
>>183 平均負荷は変わらないかもしれないけど
ピーク負荷が高くなるんじゃない?
10ユーザいるとして、10回遷移が必要な操作があり、
ツールを使わなければ遷移リクエストが1秒ごと、ツールを使えば、遷移リクエストが0.1秒ごととする。
ツール無し:一秒に最大10回分の遷移リクエスト
ツールあり:一秒に最大100回分の遷移リクエスト
つまりこの例だとピーク負荷が10倍ね。
トータルのリクエスト数は変わらないから平均負荷はかわらない。
1秒間に50回分のリクエストを裁ける性能の鯖だと
ツール無しの人数が50人でもいけるが、ツールありが5人超えると裁ききれずに遅延が発生する。
合戦開始時間帯とか操作が集中しやすい時間帯は連続で操作するし、人も多い。
上は計算しやすい数字にしてるだけだから、実際の数字はしらない。
ツールがあろうがなかろうが関係ないと思うよ。 スクエニの技術的問題は、キャッシュサーバーとバックエンドサーバーの能力差ではないかと思うんだ。
>>186 根本はそっちだろうなw まぁ、でも、原発停止中の関電管内の節電と同様、対処すればそれなりに鯖の負荷は軽くはなるだろう。
185に関しても、
莫大なユーザーがアクセスしてたら、そのうちの一部のユーザーがツールでヘビー負荷をかけてもそれは誤差だし、
実はそんなにアクティブユーザーが多くなかったらツールの負荷はそれなりに大きくなるし・・・
実際の数字を運営が出さなきゃなんとも言えんよ。
ツールで余分なアクセス減らす事もできるんだけどね。
だから、一括セットは今使わない武将までセットするからアクセス数自体が増えるだろ なんで問題ない部分だけ見て問題無いていうの?馬鹿なの?
>>188 で、君は一言で「アクセス」って言うけど。
具体的に、どのくらいのパケットが飛んでると思ってるの?
数百万パケット程度なら、なんでもないんだよ。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/15(火) 11:47:31.17 ID:jCjMiZLU
ちなみにウチのはセットする対象を細かく指定できるし、そうしてる 現兵種や基本兵種・兵数、グループ、攻撃力、HPなどなど お気に入り条件の保存も出来るから手間はほとんど無い 当然対象しか更新動作しない。 で、ウエイトは無い!
私も、カスタマイズしているけど、基本的には、合戦期間中に一括セットなどはしないな。 合戦開始前に、セットは完了しているし、開始直後の攻撃目標に部隊をセットしている。 だから、重いってことを実感したことが殆ど無い。 無論、統合鯖だよ。 要は、運用次第ってことではないのかな。
パケットじゃないだろ。データベースの処理が重いんだろ。
私は、キャッシュサーバーの処理能力が低いと思ってるんだわ。 データベース、というかバックエンドサーバーの処理能力は問題無いと思うよ。 だから、課金処理は完了しているのに、建築・研究即完了の処理が追いつかないという不具合が起こるわけだ。 そもそも、バックエンドサーバーの処理が遅いなんて、およそ考えられない。 重い時ってさ、「キャッシュサーバーの応答を待っています」というメッセージが表示されていると思うんだけどね。
>>180 一体どんな損害を与えてるんだ?
それより、課金くじの方が損害賠償に値するぞw
戦闘シミュレータ ちょびっと更新 統率の入力方式変更(4項目方式)、ついでに空地得意兵科表示
>>195 めんどくさかったらスルーでいいので要望を
途中で書き込んでしまった・・・兵数コピペで入力できると助かります
いつのまにかixamapがまた全鯖で使えるようになってたお( ^ω^)
>>197 兵数コピペってどういうことですか? 入力欄はコピペできますが・・・
4人分を一気にコピペしたいと?
greasemonkeyの自動更新切ったはずなのに勝手に更新されてうぜぇ
火狐でアドオンの更新オフ
Scriptishに変えない理由がわからない Scriptishはグリモンに+αで使えるスクリプト増やしたアドオンだからな グリモン削除してScriptish入れとけば問題ない
多数のクライアントが、超高速でリクエスト連打した場合は、大抵はロードバランサーが先に悲鳴を上げるし… どうせ↓みたいな構成だろうけど、LBを複数段構成にしてなきゃ、真っ先にオワタになる。 で、セッション振り直しになって、エンドユーザーからは最初のリクエストと違う結果を返されて、「おいおい、巻き戻ってるじゃねーかクソが!」ってなる。 ちね。 LB---Web(xn)---AP(xn)---DB( (Master+Slave)xn ) | | Cachexn NFS
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/16(水) 15:52:12.07 ID:5sPt4rj/
どなた経験あったら教えて下さい Firefox 12.0 moko=sengokuixa-moko 1.8.6.223.20120317 Grsasemonkey=0.9.19 です、今までクロメを使っていたのですが、Firefox に乗り換えようと思いインストールしたのですが メニューのプルダウン化をしたのですが、表示はされるのですが プルダウンのところにマウスを持っていくと消えてしまいます 対処方法しっていたら教えて下さい
上のほうで書いてる人いっぱいいるから読んでみたらどうかな グリモンのヴァージョンダウンが必要
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/16(水) 16:33:29.68 ID:WMZndu2K
グリモ0.9.19がだめなだけで0.9.18と0.9.20はいけるw 自動更新OFF設定わからずに勝手にアップして困る人は 0.9.20入れておけば良いw Scriptish0.1.7入れてみたけど動かなかった>< 何か違うのかな?
1.8.6.223.20120317 って、Scriptish用なんだけど おそらくlocalStoragの互換がないんじゃないかな? FirefoxのProfilesごと作りなおした方がいいかもね
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/16(水) 17:11:16.17 ID:5sPt4rj/
205です みなさんありがとうございます、過去ログを途中まで読んで 書き込んでしまいました 以後気をつけます
210 :
悩める老羊 :2012/05/16(水) 17:40:11.09 ID:DwRqCzS9
Firefox用 sengokuixa-moko 1.8.6.223.20120317を利用しています。 3310行目 盟主を中心に プルダウンメニューの内政に盟主を中心にしたマップ表示を追加 2264行目 資源などの表示の横のリンク、敵襲と報告書 自分の同盟員への攻撃がわかりやすいようにリンクのショートカットを追加 name=あ となっているあの部分に自分の所属する同盟の名前を入力 複数鯖Playで国・所属同盟も違います。 みなさんはどう対応されていますか?教えていただけませんか よろしくお願いします。
そういう時はloxalStorageを使うしかないな。コード書き換えないといけないから面倒くさいぞ。
212 :
悩める老羊 :2012/05/16(水) 18:08:28.92 ID:DwRqCzS9
早速の回答 ありがとうございます 報告書だけでも全鯖で使いたいのでlocalstorage firefoxでググってみましたが私には難しいです。 main鯖だけで使用する機能になりそうです。 ありがとうございました
みんな無駄に親切だよな 補助ツールの中の人とかも言いがかりな感じで質問しても いつも丁寧に返してくれるしw こんなおわこんなオンラインゲームに そんなに親切にしてどんなメリットあるんだ? 人間捨てたもんじゃないって事だけ判った
皆に求められるという事で自分の存在意義を感じる事ができる それがメリットだよ。
情けは人のためならずやで
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/16(水) 21:14:02.77 ID:4+hTfoLi
そう、自分のためだよね〜
合戦報告書なんて2回リンク踏めば済むことだと思うけどね 狐はパフォーマンス悪いから仕方ないかw
>>195 この統率の見方がわかりません
SS,SS/SS,SSS/Sってどういう意味??
足軽で槍SSSの武将ならどこになるんですか??
>>212 普通にリンク追加すれば?
全般:IXAツールメニュー(資源の右隣)で検索して報告書の行をコピペ、同盟名とidの所適当に変更すればいいだけでしょ(idは語尾に数字付けるとか)
labelの所を所属同盟の名前とかに変えておけばクリックミスも減るかな
>>218 今は、4項目入力になってるはずだが、前のバージョンのをローカルに落してるのかな。
例の項目は
単一統率の兵種(足軽はそうですね)に対してはSS、
複数統率の兵種(上級、砲)には、SSとSS、SSSとSの組み合わせ
つまり、統率115%
という意味です。
221 :
悩める老羊 :2012/05/17(木) 09:58:41.65 ID:CJhlBPFi
>>219 そうですね
でも21鯖以降 7鯖でplayしているので現実的ではありません
ありがとうございました
>>220 F5押したら最新バージョンになりました
開きっぱなしで気付かなかったありがとう
>>220 各統率の選択ボックス、もうちょっと大きくなると嬉しいわ
俺の環境だと小さくて選びづらくてw
あと小隊、他の数値入力してても兵種 - を選ぶと
マスクされる仕様がありがたい(NaN出ちゃうけど)
序盤の空き地凸で4人でいくか3人で行くか2人で行くか迷うことがあるので便利だわ。
>>223 ちょびっと大きくしましたw
NaNが少しでにくくなってますw
鬼謀 国砕と薩摩隼人に対応(これは・・・・)
次こそは、攻防4倍時に対応するんだ!(藁
それが終わったら、対人戦対応するつもりだけど、
使いづらいだろうから、LocalStorage使ってよく使う
設定を保存できるようにする(つもり)
>>40 既出ですけど、マップで攻撃目標マークがづれてますね
11x11と15x15の時は正常ですが、20x20にすると
1マス上のタイルに攻撃目標マークが表示さています。
やはり、11x11 の時は正常 15x15の時はタイル半分、20x20で1タイルです
>>227 いつも有難う御座います。
とても良いです。
chrome版のmokoを使わせていただいているのですが、敵襲警報は画面を放置していても鳴っているのでしょうか? 安心してマンガを読んでいたら、何時の間にか敵襲が来て落城してしまい、設定が必要なのかと思い質問させていただきましたm(_ _)m
>>227 素晴らしいです
ありがとうございます
通常の部隊編成画面で8ページ以降にも一発で進めるようにできないでしょうか?
敵襲音をウグイスの鳴き声にしたら、なんか良い感じ
>>234 いいな
それ!
よし!俺は西川のりおバージョンで行こう!!
o(゚Д゚ = ゚Д゚)o キョロキョロ
ほー 法華経!?
mokoいれると合戦中によく止まる(Chrome) 前にはこんなことなかったのに……
敵襲音の設定って、どの辺に書いてありますか?
敵襲アラーム本当に便利だな。 さっき一時間の距離から領地攻撃受けてたんだけど、新たに敵襲来たら 一回ホーホケキョw。 そして敵襲の残り時間少なくなったらホーホケキョ連呼。 今までは資源バーの数字見てなきゃ行けなかったけど、今は他所事してても 気づくようになった。 あと、敵襲バーや敵襲マークよりも一番最初に反応するのが敵襲アラームってのもいい。 高速部隊に攻められた時は数秒が大きいからね。
ホーホケキョの音源URLくれ
ウグイスの鳴き声 で検索すりゃいくらでもでるよ
ウグイス鳴ったら敵襲でも和むな
敵襲アラームの設定でSRCってなんなの?
ソースファイルだろJK
>>242 フリー 効果音でググればすぐ見つかるよw
srcにweb上のソースファイルのurlいれるかData URI Schemeで入れるかのどちらか 入れなくてもデフォルトの音はなる
標準の音が最初はうるさいなって思ってたけど 昼寝中に敵襲で起きて防御できたわ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/20(日) 10:12:16.52 ID:CWqbroRS
狐にmoko入れてるのですがアルバムの表示って出来ますか?
敵襲警報って、敵襲画面じゃなくても鳴るの? てか、更新しないと敵襲にならないよね、別途自動更新させるツールでも使ってるの?
現行は1分間隔だったかで自動取得してる 敵襲点いたら20秒だったかな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/20(日) 11:22:47.26 ID:Y9Otblwq
久々にきたら、敵襲音解禁なったのか
>>254 どの画面でも鳴るし、ブラウザがアクティブじゃなくても鳴るから、パソコンで全画面で
テレビ見ててもオッケーw
頼りきってたら高速部隊で死んだ
>>227 乙
資源バーはまだ2秒くらい固まるな まあ支障はないが
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/20(日) 22:54:05.67 ID:CWqbroRS
いや、現行スレの過去ログくらいよめよハゲって意味じゃないのか
何この人、偉そうにw
偉そうとか言ってるほうがよっぽど偉そうだぞ?
敵襲時に音が鳴るのではなくて、 小さい画面がちょろっと立ち上がるようにしてもらえると ありがたいです。 仕事中にウグイスだの雷鳴だのが鳴り響くのはちょとヤバイです。 不良社員ですんませんw
それ狐版には実装されてなかったか 使ってないから機能してるのかは知らんが
Fox機能してるぞ、タスクトレイのあたりからニョロっとノートン通知見たいのが一瞬出る。 ただ自動更新してるのかしてないのか分からないから、敵襲を瞬時に教えてくれてるのかイマイチ不明だ。 誰かfoxもリニューアルしてくれ(´・ω・`)
放置してる時に気づきたいってだけならアドオンでいいんじゃない?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/21(月) 10:55:34.81 ID:lupMd7Y9
firefox+mokoを使っているのですが 1.8.6.223.20120317をインストールしようとしたら ”このアドオンは壊れているためインストールできませんでした” が表示されます。 以前使っていたバージョンをインストールしようとしても同じです (ダウンロードし直しましたが同じです) firefoxを再インストールしたのですが同じです、 どなたか対処方法を教えてください あと、mokoの設定内容はどこに保存されているのでしょうか、一緒に教えて下さい お願いします
>>266 リロード系アドオン使えばいけるだろ
鯖への負担はしらん
うちはchrome版で敵襲警報だけ使ってるな
人がいる時はボリューム最低に
>>268 Firefoxを再インストールしても、Firefox/Profilesを削除しないと同じ
秘境から帰還した時もなんか鳴らしてほしい あとミクシだとタイムアウトのカウントダウンがゼロのまま動かないな
下位生産施設を非表示が、右クリックからの建設メニューにも適応されると 嬉しいんだけどね
あ、適応されるんだね。すみませんでした。
てか、ここ壊れてない?
みんなどこか壊れてるよ
そうかw
>>272 を見て、Chrome版と狐版両方試したんだけど
どっちも反映されないよ
>>276 やっぱ違ってた・・・
反映される所領とされない所領があるみたい。
マップ画面から全体地図に入ったときはその場所を表示してほしいなあ つか小さくてもいいから全体マップ常時表示できないかなあ下にあいてるスペースあるし とにかく今どこ見てるのかわからなすぎる ここに要望書いとけば作者見てくれるのかな
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/347908.zip sengokuixa-moko ver 1.9.6.2 Chrome版
2012-05-21
・部隊編成のページリンクを全て表示するように変更
・「ページャーをajaxに」で「選択中の部隊へ」のリンクが更新されない不具合を修正
・敵襲のデスクトップ通知機能を追加
・待機武将一覧の修正
+カード取得元を「部隊編成ページ」か「簡易編成ページ」か選択できるように変更
・「部隊編成ページ」から:最大14ページあるので時間が掛かる、討伐ゲージを取得できる
・「簡易編成ページ」:2ページ+部隊数で最大7ページで比較的速い、討伐ゲージは取得できない
など
部隊編成の8ページ以降とデスクトップ通知いれた。
待機武将一覧は簡易編成ページから開くと武将200枚でも3-10秒で開く。より実用的に。
広域MAPの拡大表示が実装されてくれると嬉しい。 北西、北東、南西、南東、のみみたいな。
>>279 >+カード取得元を「部隊編成ページ」か「簡易編成ページ」か選択できるように変更
とありますが、簡易編成ページと、しない しかメニューにないです。
ちなみに「簡易編成ページ」でやると討伐拾います
>>279 合成画面でページをめくれないかもしれません
敵襲テストしてみた。 ひこにゃんかわいい
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/347979.zip sengokuixa-moko ver 1.9.6.3 Chrome版
2012-05-22
・「所持カードのページ選択リンクを変更」がカード合成ページで機能しない不具合修正
+このオプションをオンで「ページャをajaxに」も強制オンに
・待機武将一覧のオプション選択ができない不具合修正
以上。
バグ修正。
合成の生贄って同じ武将もセットできるようになったの?
前にあったajaxページャを使った時の不具合がなくなってる気がする。
更新頻度凄いな… 贅沢リクエストにも瞬時に対応してるし、これは素直に感動する
待機武将一覧の総攻防力ボタンが死んでる
まだ要望たくさんあるけどmokoすげーありがたいっす ありがとうございます
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/22(火) 10:49:29.70 ID:Rj6Jm6rO
>>270 古いProfileswp削除して新しいProfilesを作りましたが 結果同じなのですが
カードアルバムのリンクって直接出てきますか? カードを非表示にしないとでてこないのですけど
>>284 地図等のプルダウンが設定してもできないと思うんですが
私だけかな…;
FAQその1 Q.プルダウンでない A.mokoのバージョンアップによるオプションデータの不整合でエラーがでてる可能性大。 Chromeのツール→JavaScriptコンソール→Resources→LocalStorageのkey値ixa_moko_optionsをDelete または、mokoの設定→全般2→localStorageの一部をクリアを試す それでも出ない場合は何か別のところのバグの可能性があるけど再現の条件が狭いと見つからない
ここ見てるとfirefox投げ捨ててchromeに移ろうかと思うな
>>294 ajax履歴対応にエラーあったため削除
>>297 ミニマップの位置が画面下段ど真ん中でxy座標入力の所に被っちゃってまする(´・ω・`)
あぁ、解像度のせいかな。 1600×900だとほぼど真ん中にw
>>295 どこでも生協wと練兵がChrome版にあれば、そうするな。
4期始まったけどあまりやる気が出ないので、今まで使ってたやつを置いておきますよ
■動作確認
FireFox12 + Scriptish
(確か・・・FireFox9以上必須)
■注意事項
・mokoとの併用不可
・導入後はログインし直すこと
・各拠点の内政画面を巡回しておくと吉
・エラーが出たらその場で直せばいいやというスタンスで作成したので、人柱覚悟で使用する事
・readmeはありません
・俺得仕様満載
・例のごとく、自己責任でよろしく
sengokuixa-meta ver1.0.0.0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/348137.zip pass:ixa
FireFox Scriptish版の設定はどこに保存されてるか教えてください
>>303 localStorage という Cookie の親戚みたいなところに。
Cookie 消せば一緒に消える。
ありがとう でもクロームの方はすぐ見つかったけど狐のは見つからない・・・ もしや直接編集出来なかったりしますか
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/348160.zip sengokuixa-moko ver 1.9.6.40 Chrome版
2012-05-22
・
>>297 をベースに
・待機武将一覧で総攻防力が計算出来ない不具合修正
・カード非表示でカードアルバムが消える不具合修正
・統合敵襲警報の非合戦期間判断の条件を修正
+要検証。最悪、合戦になってもオフのまま。
以上。
これでバグがなくなったらmoko更新終了します。
mokoは遂に1万行を突破。美味しそうなスパゲッティができました。
今後はひとまずシンプルなuser.jsをゆっくり作り直して、
できたらアフィブログにうpしてここで宣伝したいと思います。
FireFoxではSQLiteっていうデータベースで管理しているから 直接編集は無理だと思う
>>302 ありがとうございます。
これはすごいw
>>302 今度使ってみます
マップ機能がいい感じですね
>>307 なるほど やはりそうでしたか
ありがとう
>>302 色々すごいけどmokoで慣れちゃってるしなぁ・・・うまく合体させたいけど自分には無理だな
302がどんなもんなのかを簡単に説明汁
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/22(火) 22:57:15.31 ID:/4OQ524c
>>302 これはいい
何か新鮮な気持ちになったよ
しばらく使わせて頂きます。
資源が正直見づらいなあ
> 合成の生贄って同じ武将もセットできるようになったの?
> 前にあったajaxページャを使った時の不具合がなくなってる気がする。
自分の場合だけども、
>>227 のVer使うようになってから大丈夫になってた
317 :
302 :2012/05/22(火) 23:32:30.53 ID:a9L4y+Uy
readmeを作る気力が湧かないけど、 説明しないと分からない部分を補足 ■敵襲情報画面 ・20秒間隔でリロード ・新しい敵襲が増えたら次にリロードされるまでの間音が鳴ります。また赤い枠が表示されます ・敵襲が来ている拠点は赤く表示されます(この画面のみ) ■同盟画面 ・表示された時点の各同盟員の同盟ポイントが保存されます(1同盟分のみ) ・次回同じ同盟を表示した場合、同盟ポイントの差分が表示されます ■キーバインド ・全ての画面で、m:マップ、t:取引、1~5:各デッキへ移動 ・合戦報告書、報告書、書状画面はad:ページ移動、ws:件名選択 ・マップ画面はwasdでマップ移動 ・ページャーが有る画面は一部を除いてadでページ移動 ・テキストエリアにフォーカスがある場合は無効 ■合成モード(ランクアップを例に) 1、ランクアップ用素材選択(条件を満たしていないと、3で選択肢がでません) 2、追加素材選択(5枚まで) 3、ランクアップしたいカードで右クリック>ランクアップするを選択 ■資源バー ・資源が溢れるまで8時間、3時間を切ったら背景色が変わります(空き容量の割合ではない)
318 :
302 :2012/05/22(火) 23:37:04.71 ID:a9L4y+Uy
>>312 慣れは重要ですよね
>>313 スペック表を見てニヤニヤするのが好きな人向け
>>315 色が変わったかで判断してたので、あまり気にしてなかった
SSあげてもらえるだろうか
>>302 の部隊セット画面の武将カードはいいね
慣れの部分も多いからmokoとのGUIの違いで気になる部分はある
321 :
302 :2012/05/23(水) 00:30:54.39 ID:FO0L0loj
これは練兵所ないかんじか 火狐で一番いいのが練兵所だからなあ… ちょろめの上位互換ではあるけど、ちょろめ火狐併用だとmokoのがいいかな・・・
逆に言えばこれに練兵がつけば最強な気がする 欲を言えば全舞台配置とお気に入り部隊
別物過ぎてワロタ
これにお気に入り部隊と、練兵、市場があれば完璧って 大分程遠いやないかーい
>>317 同盟ポイントの差分を記憶してくれるんだ
これだけでも使う価値あるよ
同盟ポイントの差分は城主別に出るのかな
ページャをajaxに強制ONで別途コス比ツール導入している場合は2ページ目以降のコス比表示されなくなるので注意。
めちゃよさそうだけど練兵所だけでもなくなるのは考えられない・・ 狐の毎回この惜しい感じが悲しい
すべてにおいて素晴らしいものがないのもまたオツなもんだと思うけどね。 つか今回の狐版とmoko版並行して使うわ。作者さんまじ感謝。
機能分割して別スクリプトにするのはいろいろ効率悪いのかな・・・・ そして、トラブルが起きたら、そこだけ直す様に。 Chromeの一括兵配置、Firefoxのどこでも市場相談所w、練兵
>>330 mokoと併用不可とあったが、併用出来そうなの?
>>332 よく見ろ併用じゃなくて並行だ。
狐とChromeを同時に立ち上げて使うって意味ね。
しかしよく見たらmoko版ておかしいなChrome版に訂正でw
>>306 未だに攻防バグってる気がする。
読み込む武将と読みこまない武将がいるような
>>306 連投ごめんなさい
精鋭騎馬率いた武将のだけ?が攻防出てこない。
>>302 コレはすごい!
はっきり言ってmokoを超えた
>>306 待機武将一覧が出なくなってしまったのですが、どこ設定すればいいのかわからなくなってしまった。
どうか助けて下さい
>>306 下位生産施設を非表示を右クリックからの建設メニューにも
反映させるのは難しいですか?
>>339 お前ひょっとしてmokoにオプション設定があるの知らないのか?
>>340 使わないから切れば何でも済むのなら何にも言わないけど
また、コンテキストメニューから地図を中心に表示すると攻撃マークが消える不具合出てるんだよね
言い方が悪かったかも知れないけど、そういう事を含めてという意味なんだけどw
>>341 言い方が悪いと言いながらまた草生やすのやめたほうがいいよ
いまどき草ごときで…と思わなくもないが
>>341 の後出し感も凄まじい。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/23(水) 14:29:12.14 ID:C1ClQkKH
>>306 速攻の取り込み、ありがとー
陣を張ってくとミニマップが陣名に被ってくるw
とりあえず、表示座標などを変えて使ってますが、このミニマップはとてもいいです!迷子防止!
バグ取りしたら最後かぁ。今までありがと!
>>341 私のは右クリックメニューから地図を中心に表示しても攻撃マーク消えないよ。何が違うんだろう??
なんだかんだで使い慣れたmokoいいなぁ うまいこと使い分け・住み分けが出来るといいね
>>342 それは失礼、
>>343 に同意、草ごときて説教されたの初めてだよ
おっかねー
>>344 右クリックでツールチップ表示から、地図を中心に表示の時
ツールチップじゃなくて直接右クリックの時はOKです
こんだけ色んなバージョン出るって事はそれぞれ違った遊び方なんだろうな。 Ixaは安泰か…?
348 :
341 :2012/05/23(水) 15:26:55.69 ID:Y0fvu9IC
>>344 何故か解りませんが、再度確認したら正常に動作しています。
お騒がせしました。
350 :
341 :2012/05/23(水) 20:35:02.31 ID:dip35Era
>>349 矢印で移動したら攻撃マークが消えまする
リロードしたら直るけど
東西戦の時そんな風になったなぁ 全く違うバージョンだがw
>>349 「部隊行動表示」の表示位置が、右にずれて表示されることがある。
リロードすると治る。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/24(木) 01:32:56.80 ID:2jeFTMdN
sengokuixa-moko 1.9.6.40導入中なんだけど 削除されたコメントを非表示ってのチェック入れてても 掲示板だけ非表示にならない現象がある・・・・・ 全員じゃないんだけどなんでかわかる人いる?? もしくは対処法ってあるのかな??
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/24(木) 01:36:47.88 ID:2jeFTMdN
>>354 だけど
解決しちゃったらしいのでなかったことに・・・・・
すまそ
Chrome版の音が出ない… IXAを開いててもWindows7のミキサーにそもそもChromeがラインナップされない。 ところがそのChromeでYouTubeひらくと現れる。 mokoというよりChromeの問題のような気がするが、YouTubeは音を出す前提だからONになるが IXAのページは音を出さないという前提でChromeが処理しちゃってるとか?ぐぐってもこれというものが出てこない 敵襲気づかなくて2つほど陣潰されちゃったお…
>>356 私のは19642のを改造した物(ミニマップの座標を変更)だけど、敵襲の時に音は鳴るよ。
全般1→敵襲警報音のチェックが無いとか?
(法螺貝の様な「ぶぁぉぉぉーん!」みたいなサウンドです)
SRCは未入力。
Chromeは弄ってない。
レスありがとうございますもちろんチェック入ってます。 環境が2chと5.1chの2種類混在してるので音源がそもそも認識してない?ような感じなのですがよくわかりませんね… Chromeのどこかに音源を指定する設定があれば何かわかると思うのですが。 YouTubeのページを開くと認識するのでChrome側がOSに何か働きかけてる気がしてます。 スレ汚し失礼しました。
Chrome用moko ・groupsx_def = ['#888',... ・$pparent.css({backgroundColor: '#aaa'}); 簡易編成一覧の負傷武将の背景色どちらかに統一 ・var MAXLVL = 10; レベル別施設&建築中数表示、今はMAX 15なので訂正 以上、ついでに修正しておいた方が良いと思います。
>>358 力になれなくてごめんね。5.1は持ってない。
ChromeはShockwave Flash内蔵だから別系統だと思う。(shift+ESCでChromeのタスクマネージャ表示)
スレ汚し、ごめん。
Chrome版のVer 1.9.6.1から追加された下記の機能 >・待機武将一覧の機能追加と修正 > +デッキセット可能 > +グループソート追加 これがよく分からないんですが、どなたかできればSS上げて頂けませんか? 簡易編成一覧でのグループソートはできるんですが 待機武将一覧ではグループソートするような箇所がないです。 デッキセット可能とあるのも"選択中の部隊に追加する" 以前のままで何が変わったのか分かりません。 localstrageのクリアを試してみましたが変化ありませんでした。 また、Ver 1.9.6.2の修正で >カード取得元を「部隊編成ページ」か「簡易編成ページ」か選択できるように変更 > ・「部隊編成ページ」から:最大14ページあるので時間が掛かる、討伐ゲージを取得できる > ・「簡易編成ページ」:2ページ+部隊数で最大7ページで比較的速い、討伐ゲージは取得できない という変更についてですが、設定→部隊→待機武将一覧をポップ表示 の所で選択するという認識で間違いないでしょうか?
>>297 地図移動のajax履歴対応はどこで見るのですか?
>>360 ドライバその他最新に入れなおしてるうちに鳴るようになりました!
ありがとうございました!
そして戦力ないので無血開城!警報の意味ねえ!
>>353 いつも有難う!
最後といってなんですが、コンテキストメニュが位置計算して出るようになっら最高です
>>353 おお、すごい、有難く使わせて頂きます
でも、ミニマップ付いているけどイマイチかな?
プラプラしててw
ありがとう
3/17の火狐mokoから上書きしてないんだけどなぜか勝手に村に選択拠点が変更されてしまうんだけどどこいじれば治るんだろ
俺も時々なるな。
ぜひ実装してほしい機能 ・地図で記憶した座標を広域マップに表示してほしい ・広域マップでカーソル位置の座標を表示してほしい ・施設の建設画面で、必要量に達してる資源の数字は色つきで表示とかしてほしい ・同じく、達してない資源は残り時間などを表示してほしい 以上要望ばかりですがぜひともお願いします〜!
あと、施設が完成したらピコッとか音がなる機能があるとより便利で廃人度が増すと思います。
火狐mokoってchrome版のように、地図で豪族砦に飛べない? 手動で記憶させるしかない?
>>368 敵襲音実装されてもう完成の域に達してるだろ
これ以上細かいところ付け加えても
重くなるだけだ
希望と言えばcard/deck.phpから全補充を直接出来るボタンがほしいな。
>>371 やっぱそうですかね・・・
広域マップはまだまだ需要あると思いますけどどうなんだろ。
>>353 バグ報告
//保有量%によるテキスト色変え
テキストの色変更が維持されない。ページ読み込んだ時に色は反映されるが元に戻ります。
mapの移動を履歴に記録
をオンにすると攻撃マークが消えます
>>366 全般2の拠点LV表示にレ点入れると起きるバグとは違うよね?
>>375 それバグというより各拠点の読み込みに時間がかかり過ぎてるだけだけどな
最後まで読みこむのを待てばちゃんと元の拠点情報参照する
>>375 拠点レベルって重くなるだけでメリット感じられないんだけど
どういうメリットがあるの?
>>370 地図のプルダウンでとべるぞ
chrome版は使ったことないからこれでいいのか知らんが
>>377 前のmoko改造者が、陣の一括レベルアップ機能をつけるつもりで用意したものというコメントがあった
>378 さんきゅう!これと一緒!
>>370 戦況マップからもダブルクリックで飛べるよ
すみません、
>>353 の導入したんですけど、総攻防力の表示ってどうやって出すんです?
設定いじっても表示されなく・・・
>>382 待機武将一覧で、チェックして、総攻防力で出るよ
Firefoxでmoko使ってるんですが、全編成で武将に兵をつけるとFirefoxが強制終了してしまいます 対処法は何かあるのでしょうか?
Firefoxの問題とか確認してみた? mokoの問題の時もあればFirefoxの問題もあるから Firefoxのバーションも記載した方がいいと思う
因みにchrome用のやつを無理やり狐で動かしたりしてないよな?
Firefox + Scriptish用の 1.8.6.223.20120317だが firefox12にしてから全編成での作業中にクラッシュが頻発している。 >384と同じ症状かはわからないけど。 firefox11の時より頻度が明らかに多いのでダウングレードするか考え中。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/349737.zip sengokuixa-moko ver 1.9.6.50 Chrome版
2012-05-28
・施設建設ページで足りている資源のテキスト色変更
・広域マップに現在地表示
・ミニマップをドラッグ移動可能に
・簡易編成でhp減少時の色を統一
・施設のLv.表示の上限を15に変更
・右クリックのTooltipを開いた時にmoko設定が開けなくなる不具合を修正
・??????????????????
以上。
自分の更新は最後です。乙でした。
????にハマル 乙でした。ありがとうございます。
>>388 20×20の地図が小さくて分かりづらいので、大きくしてください
>>384 同じ症状だったのでfirefoxのバージョンを10に戻したら直りましたよ
ついでに自動アップデートもしないようにしといた
>>388 乙です。
ミニマップをドラッグ移動可能になりましたが、位置を示すカーソル枠が
飛んで戻って来ないですね。ミニマップをクリックした時はOKですが
どちらにしてスマートじゃないかな?広域マップに位置表示されるからそれで十分ですがw
ありがとう
>>388 資源に色を付ける要望出した者です。ありがとうございました!!
>>388 合成でカードを追加するときには13ページまで表示されません
13ページ表示になるようにお願いします
よろしくお願いします
いくさぶる弱すぎワロタ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/28(月) 15:27:18.75 ID:nIbWH+5+
さっき久方ぶりに
>>388 のクロメの更新してみたんだけど合成ランクアッップで次のページに移行しないんだけど
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/28(月) 15:29:11.98 ID:nIbWH+5+
登録武将一覧のページね 伝わるかな?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/28(月) 15:29:48.72 ID:nIbWH+5+
ちがった 待機武将一覧か
所持カードのページ選択リンクを変更のチェックはずしたら合成の時のページ移動できた なにこれ?
>>388 待機武将一覧をポップアウトさせると
お気に入りソートしてたものがカードNo順に変わってしまいます。
待機武将一覧のところでソート順を変更させなくても
表示させるだけで変わってしまいます。
>>388 お疲れ様!ありがとねー
ミニマップの移動は助かるです。広域マップもいい感じ。
いくさぶる、、Lv2になったw 地味に面白いw
???楽しいですwありがとう
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/28(月) 23:07:14.46 ID:b24JKv0p
むしろいくさぶるしかしてない(^^;) いままでほんとにありがとうございました
>>388 の
・??????????????????
って何の事か分かった人いる?
>405 設定画面最後のタブ これ勝てるんですか・・lv2になった人がいるってことは勝てるんだよなぁ。
あ、勝ち負けと経験値関係ないかorz
結局一括セットのウェイトが凄すぎて昔のに戻しちゃった
くろーむのmokoで 掲示板スレで次のページに移動すると表示おかしくなるバグが… 表示件数100件にすれば問題はないから対応はないのかな
firefox版moko チャット枠横の募集掲示板のリンクがおかしなチャットにリンクしてます。 東西戦用のチャットかな?
ミニマップがドラッグ可能になったがゆえに、我が家のようにペンタブだとクリックのつもりがドラッグになってしまってちょっと使いにくい ドラッグするしないって選択できる? あと広域マップはカーソル位置の座標がどこかに常時表示されるともっとわかりやすいかも
ミニマップでかすぎねぇか?w 表示はそこまで大きくはないが空白が3倍近くあるようなんだが
広域マップだけど、攻撃出してる目標の表示がされなくなった?
>>401 これマジで修正お願いしたいです。
待機武将一覧(右上)からの部隊セットと
お気に入りソートを併用できないジレンマ。
いくさぶる遊べくなったんだがこれどうなってんだ?w
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/29(火) 17:49:48.32 ID:WBNox8FH
合戦の攻撃国のとき、出城を出す前に現在の出城の状況が解る方法(ツールなど)を知っている方教えていただけないですか?
地図見りゃ分かるだろwww
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/29(火) 18:22:19.44 ID:WBNox8FH
出城を出す前に相手国の地図が見れるの?
めんどくさい普通の手段なら合戦→全国地図→合戦地へで敵国行けるよ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/29(火) 18:32:53.13 ID:WBNox8FH
ありがとうございました^^初歩的な事で申し訳ないです。
>>416 地図でも見れるけど、mokoの戦況マップもある
広域マップでも見れるね
そういう時は戦況マップ最強
広域マップに現在位置出るようになって使い勝手が飛躍的に良くなった 目標までの中間位置とか即座にわかって超便利
戦況マップで4章対応させるにはどうすれば?
地図画面で、部隊状況とミニマップ(右下の方)が右側にズレてしまう症状は 俺だけなのかなあ。
>>426 自分もズレる
リロードすると治るけど、けっこう面倒
導入したては大丈夫なんですが、敵襲警告音をオンにすると 地図のところにカーソルをもっていっても砦の名前がでてこなくなった・・・。
敵襲のデスクトップ通知がブラクラみたいに延々と出続けるから解除したいんだけど
>>388 のFAQにある
Q.敵襲のデスクトップ通知の消し方
A.Chromeの設定の深いところに「通知」というのがある。その例外管理からixaのurlを削除する。
これの深い所にある通知が見つからないので教えて
クロームの設定の詳細表示には無いので、分からない
>>430 設定→詳細設定を表示→プライバシー「コンテンツの設定」→通知「例外の管理」
>>431 ありがとうございます
もう一段階下にあったんですね
マジでブラクラみたいに延々と出てくるな
残り2分ぐらいから敵襲音と共に出てくるからな。しかも、何もしなければかってに消えるんだけど、 ページ遷移したら残ったままになってしまう。必要な時もあるんだけど邪魔な感じ。
ブラクラw 新しい敵襲がある時だけ出てくれるとベストなのかな
設定を変えると地図の砦が表示されない。 地図→砦で任意の場所にとぶと何も表示されない。 この症状は私だけでしょうか?
>>388 いつもお疲れ様です。
更新は最後とのことですが、バグ取りだけでもして頂けないでしょうか?
要望はスルーで構いませんので。
>>437 新たに作ったり追加したりは楽しいが、
バグを直すってそんなに楽しくはないんだよね。
ちゃんとしたモノじゃないと気が済まない!って質でもなければ
再降臨は難しいんじゃないかな。
ずるずる引きずるのが嫌で区切りを宣言したようにも見えるし
ミニマップ入りを公開してからおかしくなったなw
>>440 ミニマップの動作を見る限りおそらく無理かと思う
インストしなおしとか何もしてないのに、今朝、一括部隊編成や一括秘境にめちゃくちゃ時間がかかる。 運営側で何かいじったのか
自分のPCが変なのかと、キャッシュ類をクリアしたら・・・・ 画像ダウンロードしまくりで思いっきり重くなったw 今日はもう何もしないでおこうかなw。月初メンテで デフラグとかしてくれるだろうしw
mocoのバージョンを戻そうと思って古いのを入れたんだけど 新しいものの状態のままで戻らないんだけど何かしないといけないの?
まず削除。
スレ違いだが、スマホでやったらめちゃ重なんで画像の軽いバージョンとか作って欲しいな>運営
スマホ対応するっていってあんなことした運営にそんなことできるわけなかろう
スマホ対応なら、秘境・内政のみの画像なしバージョンでサクサク動くの希望 通勤・休憩・食事・トイレタイムなんかでちょこちょこっとやれれば、内政面で張り付きに対抗できるんだけどな
スマホ厨のせいでカードの破棄がめんどくさくて仕方ない。 ブラ三は普通の携帯でもできるんだけどなー。
グループの色は背景色を変えられる物ってのは分かったんだけど、横の「字」は一体何がどう変わるんですか?
data:image/gif,GIF89...の文字列がData URI Schemeに変換された画像データで、 ここにData URI Schemeを入れるか画像のURLを入れれば「字」がその画像に変わる。
ありがとうございました
グループ画像変更とかいまさらすぎるのにドヤ顔で更にけい豚とかキモイ
知らない人間に話してるのに知ってる人間がドヤ顔すんなっていうのはお門違いだろ まあ豚って言いたかっただけだろうけどw
やはり施設完成と秘境帰還の報告音が欲しいな ながらでやってる人にはかなり助かる 重くなるかもしれんがチェックで外せるようにしとけばいいわけだし ぜひお願いします
ixa初心者です・・・ mokoを導入しようと思ったのですがうまくいきません。 先輩方、イチからご指導ください・・・
ってか、IXA初心者じゃなく、PC初心者なんだろ? 他スレで勉強しれ。
PC初心者はわけのわからんもんに手をだすなよ ぶっ壊されてから後悔しても知らんぞ
そんなにヤバイもんでもないだろw 簡単なセットアップの方法を入れといてもいいかもね
>>457 どう上手く行かないんだ。全然難しくないぞ?
まさかブラウザInternet Explorerとか言わないよな?
そんなもんイラネ、過去ログを遡って導入できない奴は使うな 運営が不正扱いしてるツールなんだから、積極的に広める必要はない
>>462 運営がMokoを不正扱いしているって初耳だけど
部隊編成してたら部隊に入れたカードが全部削除されてましたなんて機能仕込んでおいてもいいかもな 合戦の時まで機能動かさないで合戦始まって部隊置いたらカード消えましたとか面白そう
>>462 推奨は勿論してないが、不正ツールと認定もされてないぞ。
>>460 君は頭がお花畑だな
>>464 みたいな機能を仕込もうと思えば仕込めるしそれでカードが消えても誰も補填なんてしてくれんだろ
だから自分で判断出来ないPC初心者に導入を勧めるような事するなよ
日本人は基本頭がお花畑だからまだ特にそういうの作る奴出てきてないけど
中韓あたりの日本人に悪意を持ってる奴そういう嫌がらせを仕掛けてきたっておかしくないんだぜ
>>467 お花が沢山咲いてるよ
貴方の畑には雑草も生えないだろうけどw
あ、草だけかwww
他人に説教垂れる前に、上から目線で君とか、人種に関わる適当な決め付けはやめような
>>468 上から語られるのが嫌なら下に見られないように頑張ろう
内容に反論出来ないのに勢いや雰囲気で馬鹿にしようっていうのは稚拙でしかないよ
あと馬鹿にしたかった気持ちは伝わるがいまいち馬鹿に出来てないよ
「人種に関わる適当な決め付けはやめような」って文も色々と考え深くて面白いんだけど
まあ「適当な」を「いい加減な」に変換して答えると、実際にIXAでよく見る外人は中韓だし
その2つは日本人に悪意を持った行動してくる奴なんて全然珍しくないわけなんだがなぁ
まあスレチになるし限定しなくてもいいしで反論しなくていいよ
ID:T/ipuvW6からはリアル工房みたいな臭いがするな・・・
頭が10代で止まってるオッサンだろ
取引でクズカードに30と間違えて300で入札しない機能つけてくれ orz 眠い時に入札するんじゃなかった
俺なんか5000を50000で入札したぜ
使う人間は限定されるかもしれないが・・・・
合戦中に「天下勢力格付け」と合戦中の全国地図画面を貼り付けておいて、
合戦終了後に「天下勢力格付け」を貼り付けると、国の対戦結果を計算して表示。
JacaScriptで動作します。
(localで使う場合、jquery.jsが必要です。)
localStorage(Cookieみたいなもの)を使って、PCにデータを保存するので、
ネットカフェでは使えません。
http://hdszk39.web.fc2.com/FightRes.html 27,28鯖、,29鯖、30鯖スレで、投票終了時に対戦組合せ、合戦終了時に対戦結果を
整理してupしてた。↓こんな感じ
214,707 63% 浅井 ○ - ● 大友 126,811 37%
196,445 48% 武田 ● - ○ 毛利 210,531 52%
212,378 55% 最上 ○ - ● 足利 175,885 45%
178,454 40% 徳川 ○ - ● 長宗 127,147 29%
140,170 31% 島津 ○
209,335 31% 上杉 ○ - ● 織田 290,645 43%
182,993 27% 北条 ○
その時はExcelでやってたんだが、対戦シミュレータ作った際に、これもできるんじゃないかということで、Web化してみた。
さすがににIXA wikiの合戦履歴までは更新しませんw
>>462 運営が不正扱いしてるツールって
どこに書いてあるんだ?
>>476 おお、こいつはwikiの更新が捗りそうでいいな
ありがたく頂戴させてもらう
>>477 お前はもう黙れ
>>478 一時プレイして更新していたが、引退して更新できなくなった鯖がある。その鯖の更新が
見事に滞ったので・・・・作りました orz
天下勢力格付けはアップされてるので勝敗は更新できますが対戦表が・・・・
連合解散には対応していますが、東西戦の鯖で今プレイしてないので、
データが取れず、対応していません。
6/10〜13の12+21,21+22の東西戦に合わせてデータとって対応しておきます。
押し付けはよろしくないな
クロムの作者さん来ないなぁ・・・ バグフィックスはめんどいからな・・・
まぁ基本的に自分の使い方で困らないバグだったら直さないよね。
具体的にバグフィックスをしないと解らないってこともあるよ
自分とこで再現しないと原因究明は難しいし 修正できたかの検証も難しい
ミニマップが右にずれるから、攻撃側の時に陣や出城が隠れちゃって 選択できなくなる。 便利なのにミニマップを非表示にしなきゃいけないこのジレンマ。
>>486 そのためのD&D機能なんじゃなくて?
おれっちんとこは問題ない
あれ前にも書いたがどうも見た目の4倍位とデカい 左側に持って行ってみ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/05(火) 21:08:35.65 ID:hh0xKXkR
日曜日見てきたんだけどムファサと新場が語り合うところで なんでムファサは自分の頭外して地面に置くの? 意図が読みとれんかった
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/05(火) 21:08:54.82 ID:hh0xKXkR
ハイパーミスwwwwwwwwwごめんwwwwwww
>>487 ドラッグ自体できない。
どの辺りドラッグすればいいの?
ダメ、ゼッタイ
最新版(sengokuixa-moko ver 1.9.6.50 Chrome版) でミニマップの移動が出来るようになったから バージョンをチェックしてみたほうがいいかも
>>478 IXA wiki更新補助ツールw バグフィっクスしました。 orz
もし、データ保存してる人がいましたら、保存しなおしてください。
あと、これ、現時点ではChromeのみ対応です。
FirefoxやIE、Opera、Safariは近日対応。
ミニマップはmetaの人のが使いやすい。 参考にしてみて。
広域マップで用は足せるのでミニマップなんか使ってないよ
>>497 あれは別物
比較にならない
Chromeでmoko、狐でmeta を開いて同時使用 お互いの良点を活かす これが最強だね
同時使用って同時にログインできるの?
同時にログインもなにも別のブラウザで同じアカウントにログインしてるだけだろ 何言ってんだ
それより施設完成音はよ
>502 metaでなるよ
入れてみたけど鳴らねーぞ 設定どこ?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/09(土) 13:43:54.24 ID:wtFBFajd
いくさぶる Lv. ★★★☆☆10 攻 1113 防 1003 兵 197 HP 100 Ex. 628509 無強化なら負けなくなった
>>505 お疲れ様!今までありがと!気がむいたら、また宜しくね。
いくさぶる
Lv. ★★★★★21
攻 198
防 208
兵 1700
HP 99
Ex. 38476937
たまに勝てる
>>505 地図の★リストのタブを選択して地図移動したら
拠点リストのタブに変わってしまうんだが
★8探すのに不便
>>504 なってるよ
「自国」横クリックして「建設」にして
内政画面一度表示させて 建設状況を記憶させとくと終了した時になる。
「訓練」にして 待機兵画面で練兵状況記憶させとくと
訓練終了してもなるんだと思う。(試してないから知らない)
ただ 座標直接指定して移動できないんですよmeta うまくmokoに取り込めると結構便利そう。
うぎゃー戦功に半分かぶっとるやないのw
>>513 のうぎゃーの修正
mokoの最後の部分に
'::-webkit-scrollbar-thumb {border-radius: 6px; background: #333;}' +
という行がある。(+で終わってる?;で終わってたら+に変えて)この下に
'#map_youpoint, #map_statusbox {margin-bottom: -20px;}';
を足したら戦功表示の部分が20px下に移動してかぶらなくなる。
scrollbarやinputにはCSSを適用しない方がいい
使う人いるかどうかわからん(というか、自分で使うために作ってる) IXA wiki戦況更新補助Webツール更新 ・Chrome,IE,Firefox,Safari,Opera対応 ・東西戦に対応 合戦中と合戦後の天下勢力格付け、合戦中(及び準備中)の全国地図をコピペし、 貼り付けて、ボタンクリックで、戦功、勝敗、%を自動計算。 ブラウザ毎に、コピペの内容が異なってるのに、わらわらしました。 改行がばらばら、火狐は、画像のalt文字列ひっぱってきちゃうし・・・・ さぁて、これで、戦闘シミュレータに戻って、そのあと、moko引き継ぐのかw
オツ 狐版mokoバグ 東西戦において 新合戦場の陣が 自国と新合戦場の両方に表示される ver1.8.6.223.20120317
乙 要望いっぱいあるぞーw
不具合があったので修正したものを置いておきますよ
その他の変更点は添付ファイルを参照してね
sengokuixa-meta ver1.0.1.4
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/353406.zip pass:ixa
注意事項等はこのあたり(
>>302 ,317)
FireFox13がリリースされたのでそれは変更
■カウントダウン
・タイムアウト:鯖選択時に時間を記録、城主名の下部に表示
・建設:内政画面表示時に完了時間取得、表示拠点選択の「自国」の部分をクリックして「建設」を選択
・訓練:待機兵士一覧表示時に完了時間取得、表示拠点選択の「自国」の部分をクリックして「訓練」を選択
・HP回復:部隊編成画面でカードが読み込まれた時点からカウントダウン開始、HPバーの下部に表示
・カウントダウン完了時に、メッセージと音で通知します
>>511 当たりです
全く関係ないけどさ、IXAとかやるのにフルHDモニターって使いにくくね? 窓2つ並べたところで結局縦スクロールが面倒でキレそう イイヤマの画面が回転して縦長に出来るやつ買うわ
うちはフルHDモニタ使ってるけど、左に火狐右にChrome立ち上げてやってるよ MaxToつかって画面最大化しても画面半分にしか最大化しないようにしてるし 火狐とChromeの両方のmoko使えてるから互いのいいとこどりで快適だよ 縦スクロールそんなに使うか?ww
インチ数がある程度大きいやつを買えば縦スクロールもそんなにないよ デュアルスクリーンにすれば更に捗るぜ 俺は片方のモニタでIXAしながらもう片方でスカイプやったりゲームやったりしてる
>>522 ちょっとまってw
マックスチュー?画面半分サイズ最大化設定できるの?
何その技?おしえてくれw
聞く前にググれよ・・・
なんだ馬鹿野郎
metaで初期兵だけが複数施設で訓練できるが 中級や上位兵複数できないなぁ。 なんか特殊な操作があるんだろうか
>>520 更新ありがとうございます。
部隊配置のページ
デッキモードで開いて 複数武将を選択した場合、
一時登録(下の欄)には複数登録されるのですが
数秒立つと自動で(または部隊へ登録ボタンを押す)
複数の武将がデッキに入ると思いきや
最初の武将しかデッキに入りません。
これはバグなのでしょうか?
それとも何かやり方が間違ってるのでしょうか?
バグであればさっさと報告すれば
今回のアップ一回の手間で済んだと思うのですが
報告が遅れて申し訳ございません。
クロム版の sengokuixa-moko 1.9.4.9を使ってるんですが プレゼントボックスが見られないのですが、表示は可能でしょうか?
>>505 ダブルクリックで合戦報告書がでないです
>>530 一番手っ取り早いのは設定の全般1で合戦向けサイドメニューのチェック外す
>>532 localStorageクリアしたら直りました。
お騒がせしました。
>>528 どういう状態かわからないが
・その兵種の複数施設分の表示がされないのなら、各拠点の内政画面を巡回する
登録されたかどうかは内政のプルダウンや訓練画面で確認できる
・訓練を実行しても登録されていないのなら、陣屋の空き状態をチェックする
・原因が他にあるならこちらで再現しないと何とも言えない
>>529 まず、自動では登録されません
画面下部にある「選択武将を部隊へ登録」をクリックすることで実行されます
>数秒立つと自動で
というのが気になります
おそらく武将カード毎にある「選択中の部隊へ」ボタンをクリックしているのかもしれません
その場合は、既存の登録処理が実行されてしまいますので、
ボタン以外の部分・・・ステータス表示の辺りをクリックして選択してください
536 :
529 :2012/06/11(月) 21:56:24.71 ID:+lcl0tbn
>>535 ありがとうございます。おっしゃるとおりでした。
「開く」してても「選択中の部隊へ」だとダメなんですね。
効率的に配置できそうです^^
大切に使わせてもらいます。
Chrome版で敵襲状況のページからここを記憶のボタンをクリックしたら全部記憶してる状態のようになって すべてのボタンがここを忘れるに変わります そして地図にはクリックした相手も何も追加されていません
>>511 自国横クリック?というのも「建設」にして?というのも全く理解できないんだけど、
似たところだと「建築状況」をクリックすればいいのかな?
サイドメニューの「自国」をクリックすると 「建設」「訓練」「非表示」が切り替わる。 「建設」の状態で 全ての所領(と強化中の陣)の内政画面(village.php)を 一度ずつ表示させると サイドメニューの下に 建設終了までの時間が表示される。 で、00:00:00になると音が出る。 「訓練」の場合は、「待機兵士一覧」画面で終了時間を取得する。 以下同文。
ありがとうございます。ちょうど防衛側なので、まず「自国」がクリックできませんw あとご説明は最新版mocoを使ってる画面でいいのでしょうか? >「建設」「訓練」「非表示」が切り替わる。 に該当する表示はmocoあってもなしでも出て来ません。 自分のだけなんかおかしいのかな・・・?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/12(火) 15:08:21.08 ID:eg+vlxkE
話がずれてる 539が説明しているのはFirefoxのmeta版
metaの話で、mokoではないです。 mokoとの併用はできません。 但し、両方インストールしたまま、有効・無効を切り替えして使えます。
質問スレに貼り付けたので、ついでにこっちにも
戦闘シミュレータ、対人戦対応 未完成版(HPと兵の消耗は計算)
http://hdszk39.web.fc2.com/FightSim/Total.html マニュアル作ってないので、ここにちょこっと書いておくと
防御側拠点で「空地」と「領地」を選ぶと、空地の種別を選ぶ様になり、空地兵を設定。
攻撃側の兵の兵種、兵数、統率、将攻、HPを入力すると、空地兵との戦闘でのHPと兵の残を表示。
防御側拠点で「空地」以外を選ぶと、部隊追加ができる(0〜複数)。兵種、兵数、統率、将防を入力すると、
攻撃兵との戦闘でのHPと兵の残を表示。
ここまではある程度テスト済み。
作りかけの機能ですが、以下の機能はできてます。
1)兵法を入力すると、スキルの確率に加算される%値を表示。
2)攻撃側で兵種選択して(兵数を0以外にし、HPも0より大きくすると)、隊の速度を表示。
3)攻撃側が戦闘で勝利した時の、その隊の破壊を表示。(防御側の拠点の耐久値が入力してあると、破壊の合計を引いて表示)
スキル対応しないと使えませんが、いずれ・・・・・
(予定ではそして、経験値と戦功と攻防ポイント、一戦撃破・防衛を・・・・・表示)
願望
攻撃側で、複数部隊の設定は、合流として計算しますが、連続攻撃としても計算できるようにしたいと思ってます。
>>543 すごすぎて言葉がないです
ありがたく使わせて頂きます
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/13(水) 02:31:54.66 ID:EJlQ72zu
皆さん敵襲時に部隊を組む時にどれくらい時間かかります? 私はmoko使って状況にも寄りますが(鯖が重いときは遅いですが)、 早くて1部隊30〜40秒です。 只今ADLS使ってますが、光の方が早いのでしょうか? 後はPCのCPUにもよると思うのですがどうでしょうか? スレ違いなら申し訳ないです。
すみません。 sage忘れました。
>>546 コスト40を全て配置しきるのに40秒ぐらいかな・・・
>>548 レスありです。
差し支えなければ教えていただきたいのですが、
ネットの回線はなんですか?
@CPUはどれくらいですか?
よろしくお願いします。
>>546 お気に入り部隊を使っているから重い時でも1部隊のセットは10秒掛かってないです。
ADSLの時はもうちょっと遅かったけど、光100Mでマシになった。(と思う)
>>549 回線は光でCPUはインテルi7
サブ機のi3でも同じぐらいの速さで配置できた
>>550 光の方が早そうですね^^
>>551 私はインテル ペン4です。
かれこれ10年ものです。
色々と考慮すると回線のUPとPCのグレードUPが必要かな><
>>552 ごめん、CUP載せるの忘れてた。
Core 2 Duo
[email protected] RAM 4G
Pen4でもいけると思うです。このゲームはFFみたいなフルポリゴンじゃあないし。
メモリが足りないのかも。
光はお勧め! ようつべがとても早くなったw
結局ADSLだろうと光だろうと帯域はそんなに問題じゃなくて ISPがどれだけIXA鯖(niftyのクラウドだっけ)と近いかによる つまり遅延がどれだけ少ないか PC側だったらCPUよりもメモリ積んでできればブラウザのキャッシュも メモリに(RAMディスクとか)にすれば速くなる
同じ環境でもブラウザで随分違うな moko使うと1分半、手動の連打なら半分ぐらいでセットできる
遅しい大事な時に混ざった部隊作られるから手動のがいいな
IXAみたいに画像しこたま読み込むやつは キャッシュ効かせれば快適になる。 ブラウザのキャッシュアルゴリズムによって読みに行ったりキャッシュつかったりするから なんならBlackjumbodokから読むようにすれば かなり快適になるよ あとmokoはウェイトいれてるから手動よりわざと遅くしてる 負荷対策なんだろうね。
武将を部隊に入れるとき、 火狐だといちいち画面切り替え待たないといけない クロームだと、一人部隊に入りさえすれば、残り3人は切り替え前にクリックするだけで一気に3人登録できる 地味だけど合戦ではクロームしか使わない理由だわ
そこはウエイト入ってないと思うよ
Chromeってキャッシュの設定めっちゃ面倒だな・・・
>>557 BJDって同じマシンでも自分のIPをプロクシにすればできるのかな?
>>546 某IXATOOLの自動防衛だとコス40が30秒程です
なにより勝手に防衛が大変助かっています
>>562 5月6日のIRC行けなかったんよ〜
俺もコミュ入りたいわー
紹介してくれない?
何の話してるのか知らんがIXATOOLは普通にメールで申請すりゃ使えるぞ
chromeモコ最新版 地図の記憶機能がおかしいかも。 記憶しても「記憶する」のまま「消す」が出ない localstorageクリアしてみたけど変わらず。
ixaぶらうざがmixiに対応してくれればいいのに
mokoだが、内政画面の戦国IXA用ツール(レベル別施設数とかあるとこ) の部分が上にあって行数が一定しないので、所領次々クリックしようとするとカクっと位置がずれて困る。 ツールの表示位置を下に変更できるか、高さが変わらないオプション欲しい。 mokoは一般的に画面切り替わってクリックしようかなってタイミングでちょうど書き換わって位置がずれるので、 その部分だけはかなり疲れる。
>>567 3426行
$('#mokotool ul').append('<li>' + tmp + '</li>');
↓
$('#mokotool ul').after(tmp);
に書き換える
更に高さを固定したいのなら 10394行〜 '::-webkit-scrollbar-thumb {border-radius: 6px; background: #333;}' + document.head.appendChild(style); ↓ '::-webkit-scrollbar-thumb {border-radius: 6px; background: #333;}' + '#mokotool{height: 9em;}'; document.head.appendChild(style); に修正
ttp:// http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/354256 sengokuixa-moko ver 1.9.7.11Chrome版
2012-06-14
+ツールメニューの高さを固定する" を追加
+待機武将一覧をワイド表示" を追加
・ツールメニュー内の表示調整
・一括削除の非活性化に誤って削除しないように大殿の饗宴/雅 を「天のみ非活性」と同じ扱いに入れた。
他…
1.9.7.1に上記のみを追加。オリジナルでは有りません。
今までのお礼に少しばかり追加させてもらいました。
URLいじってDL可
パスはいつもの。 意図的なのかわからんので書かないでおく。
これは恥ずかしい
おい、 未だに自国のテキストクリック元に戻してねーのかよ 早く自国クリックで建築状況見れるようにしろ 勝手に改悪してんじゃねー
うぜぇ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/14(木) 21:41:29.26 ID:nL5i6AhZ
どんなのか見たいけど斧に繋がらん
546です
亀レスで申し訳ありません
>>548-564 レスありがとうございます
RAMディスクの導入をしました。
Chrome、狐のキャッシュをRAMディスクに移動しました。
内政などの画面切り替えは確かに早くなりました。
しかし、武将配置は変わりませんでした。
やはり2GRAMでは遅いのかなぁ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/15(金) 00:08:01.60 ID:4yBxbWWD
RAMディスク・・・? RAMを増設したんだよな・・・?
>>582 バッファローのRAMディスクユーティリティのDLです
根本的に違ってます?
個人的に調べた結果なのですが
ダメだしして下さい
>>578 お気に入りからポップアップでステ振りが見れないのと、
即落札調査の銅銭がTP表示なのが気になっちゃうけど
それ以外は便利だなぁ
ああ、そういうことか 性能が足りなくてメモリを増設したのかと思ったよ 文章から察するにPen4の人かな 確かにそれ使えばキャッシュを利用出来る範囲での作業は結構早くなると思うけど 武将配置みたいにサーバとの通信速度が命のものは何も変わらないよ 一応性能でも早さは変わるっちゃ替わるけど大体i3の8GBぐらいで打ち止めになる それ以上早くしようと思ったら光契約するしかないな ADSLを光に変えるとまるで世界が変わったかのように早くなるのでこの機会に変えるのお勧め
>>585 レスありです
当方、現在ケーブルで下りMAX1Mです
これが原因でしょうか?
そろそろ回線をUPするか、WINに変えようかと思っています
光にしたら速くなるのは転送速度であってレスポンスじゃないとあれほど(ry とはいえ今やADSLのアクセスポイントの先もそんなに回線が太くなさそうだし 速くなると思うよ あとメモリ2GしかないのにRAMディスクにメモリ割り当てたら悲惨なことにならないか? 素直にメモリを最低でも4Gは積んでおけよ 空きスロットがなくても今挿してる2Gを4Gのに入れ替えればいいんだ
>>587 そりゃレスポンスには限界があるがADSLよりははるかに早くなるぞw
PCの性能にもよるけど体感速度は倍近くに感じる
>>586 の場合CPU的に考えてもメモリ増設より新しいPC購入の方がいいんじゃないかな
今はi7でも5〜7万で手に入るしね
昔はセレロンDのパソコンが20万とかしたのになぁ・・・
今20万も使ったらi7の3960Xに加えグラボも相当いいものが積めるもんな
良い時代になったもんだ
>>589 化石も何も、俺売る側の人間なんだがな・・・
実際にP4=2.8からi7に変えたんだけど、表示かなり速くなったよ DLした画面を「速く」表示するのにCPUパワーが普通にいるんだろうね 回線は最初から光だったのでわからないけど、どっちも重要なんじゃないかな
>>578 Google Chrome では eel.axfc.net に接続できませんでした
となりDLできない。
IEや火狐でDLはできるけどエラーになって使えない。
mokoみたいにchromeにいれるの?
便利そうで使いたいんだけどなぁ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/15(金) 07:15:41.31 ID:4yBxbWWD
>>588 ADSLの回線にまだ触れるなら、どっか適当な場所にping打ってみるといいよ。
ixaのサーバーでもいいやね。
光のそれと比べてみて、どれほどレスポンスが変わるかわかるよ。
ADSLの回線はアップロードが遅いという特徴があるからねー
ま、鯖が混んでいたなら大して変わらないよ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/15(金) 13:21:11.29 ID:S1Ze5CDw
書状とか取引とか部隊とかの画面の下に番号と送りボタンありますが、 例えば、>を押して1→2に移動すると、>と>>の位置がずれて、>の位置に11が来てとても不便です。 直す方法があれば教えてください
>>594 もうADSL回線とは完全におさらばしてるからできぬ(´・ω・`)
しかしマジで光に変えたときは劇的に早くなったように感じたよ
気のせい
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/15(金) 18:00:54.28 ID:AIDa5prK
チャットがおかしいんだが
>>593 DLできました。
ありがとうございます!
火狐のmokoが起動?しなくなった 何でだろ 今朝は普通に動いてたのに
すまん 再起動したら治った
空き地の☆リスト表示タブがいちいち記憶した地図のタブに毎回移動しちゃうので すげー使いにくい
使用頻度は空き地のが使うから 自分もそう思う
日本語おかしいな。寝起き勘弁。
オリジナルのmokoから、各自が必要な機能だけを選べる様にして、その部分だけを各自が好き勝手に 修正しても他に影響が出ないような形に、作りなおすのがいいんじゃねーか? と、言いつつ、それ、時間かかるだろうから、出来上がった頃にはIXAが終わってる可能性があるけど
>>608 影響が出ないように好き勝手に修正すれば良いんじゃないかな?
>>605 これは俺も要望したい。
作者が降臨して該当場所と修正方法だけ教えてくれればいいけどな。
まあそこまでやったら結局直してリリースと大差ないかもだが。
Chrome moko 1.9.7.1 の★と凸の入れ替えは、 map_tool_listbox.prepend map_tool_button_grp.prepend で検索して、prependをappendに変えるとかわる
chrome版 大したことじゃないんだが、 -20,21(20マス表示)みたいに豪族砦が2個入ると 陣張り禁止区域表示が片方働かないな
>>520 最近ご無沙汰だったFFにmeta突っ込んでみました
ハイテクっぽくてめちゃくちゃいい感じですね
chormeからまたFFに戻すか併用するかしながら使わせてもらいます
meta慣れるとめちゃ使いやすいぞ
meta設定ボタンみあたらないんだけど 音切りたいときとかどうしたらいんだろう
どこでも市場がないじゃんw
内政はmokoで合戦はmetaな それぞれで直感的に操作できるから使い分けるとchromeよりいいかもしれん
metaは効率の悪い市変換をできるだけ使わないというポリシーなんだろう 火狐mokoのどこでも市場はたしかに便利だが市変換すればするほど資源が損するからな 市Lv10でも40%捨てるんだから、資源がすげー偏ってしまって蔵から溢れるって時以外 あまり使わない方がいい 練兵はmetaのほうがいいなあ・・・細かい数指定できないのがアレだけど このセンス嫌いじゃないww
>>619 そりゃ、市で資源交換すれば損なのはそれ単独で考えれば
当たり前。
交換することによる損と、交換して建物を早く建設して得られた事による得を
比較して判断する事が重要なのだよ。
>>620 数時間待てば市変換しなくても済むのに、つい変換して建築予約にいれちゃったり
(前の建築が終わる頃にポチれば今変換しなくても済む場合)とか
こういうのはチリツモだから結構差がでてくると思うんだ
とはいえ、後半なんて資源余りまくるから、ここまでシビアに考えなくてもいいのかもなw
MOKOで選択している拠点が勝手に変わらないようにするには どこのチェックはずすんでしたっけ?
622です 解決しました すいません^^
>>621 市場を使えるまで待てる人と、その時間になると別の事をしないといけない人では、事情が違うよ。
市場を使わずに済むまで待てる人と、その時間になると別の事をしないといけなくなる人では、 事情が違うよ。 と書きたかったw
寝てる間に完了して次に移りそうなら市交換してでも予約入れるかなー
倉の容量との兼ね合いもあるし誰しもがニートなわけじゃないし資源あまるし・・・ で結局市変換は必須になるだろう 研究等に関しては早く出来れば出来るほどアドバンテージが取れるし内政に関しても フリーになってる時間は極力潰した方がいいからな まあぶっちゃけるともう張り付くほどモチベないしさっさと変換して内政予約しときたいって人が多いんだろ
metaの市場に関しては手を入れる可能性は低いかな
自分のプレイスタイルだと使用頻度は低いし、
metaの内政関係強化は後回しにしてきているので・・・
必要なときはmoko使えばいいと思ってる(言っちゃったw)
>>616 metaは自分用に作ったので設定画面はありません
設定変更=ソースを直接変更になります
※編集時の注意点
メモ帳で編集すると改行が正しく処理されないので、テキストエディタ(フリーのやつでok)で編集してください
編集が終わったら保存して、インストールし直してください
・音を切りたいとき
「enemy_raid」で検索すると複数ヒットしますので、1281行目あたりのヒットに移動して
その行をコメントアウト(行頭に「//」を入れる)してください、これで敵襲音が鳴らなくなります
その下のinfoと書いてある行をコメントアウトするとお知らせ音が鳴らなくなります
・音量を調整したいとき
「audio.volume」で検索すると2件ヒットしますので、
後ろの数字を0.0(無音)〜1.0(最大)の範囲で設定してください、現在は0.6を設定してあります
1102行目はお知らせ音、6104行目は敵襲音になります
MOKOとMETAってどっちがいい?
普通の読解力があれば 一長一短だってわかると思うが
やっぱmokoに建築完了音、部隊帰還音つけてほしい・・・
時刻出てるんだし、アラームセットじゃだめかな?
何か毎日のように音つけろって言ってる奴居るな
Chrome moko1.9.7.1 敵襲状況欄のここを記憶の修正 3751行目の下(} else if (location.pathname == "/war/fight_history.php") {の直前)に追加 coord = location.search.match(/\-?\d+/g); coord = coord[0] + "," + coord[1];console.log(coord); if (typeof (map_list[coord]) !== 'undefined') { $('.ig_mappanel_maindataarea').find('h3').append(' <INPUT mname="' + mname + '" coord="' + coord + '" class="remove_map" type="button" value="ここを忘れる" />'); } 3759-3761行の3行を変更 var tmp = $(this).find('td:eq(3)').text().trim(); var mname = tmp.substring(0, tmp.indexOf(" (")); var coord = tmp.match(/\((\-?\d+,\-?\d+)\)$/).pop();
記憶した凸の表示がおかしいのはどこを書き換えればよろしいでしょう
どうおかしいのか?
(x=数字&y=数字&c=数字)がそのまま表示されてるんだけど、仕様?
仕様
座標の表示いらんと思うんだがな
全編成で、兵隊の数字書き換えたあとボタンじゃなくてエンターだけで書き換えてほしい デッキからの編成もエンターで書き換えになって欲しい
いくらなんでもデッキからの編成はむりじゃね?
なんで?
今さらながらmeta使ってみたけどスゲーなこれ 小分け生産と内政の右クリック拡張とソート方法保存が付いたらすごく嬉しい
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/20(水) 13:28:12.68 ID:weNQLKYR
町奉行よりMOKOを使った方がいいのかなchromeをダウンロードしないといけないのか
>>644 現状のmokoに内政予約機能はない。あるのは、建設と建設予約をスムーズに設定できるUI。
火狐版には、更に、建設時に資源が足りない時、市で交換して建設できる様に導いてくれる
「どこでも市場」がある。
それだけだ。
>>645 ちょっと重いが火狐を使うことにしますありがとう
meta ちょっと体感重いかな。 ページ切り替えてクリックしてもmetaの読み込み終わってなくて反応してない時がある。
mokoのが重くね?
mokoのが重いだろう
重いというか、ウェイトを噛ましてるんじゃね?
まあ、気にするな
mokoを使いたくてchromeをまずダウンロードしました
http://www.jpreki.com/moko/の言うとおりに その後mokoをダウンロードしてsengokuixa-moko ファイル (JScript Script File)をマウスで「左クリック」をずっと押した状態(ドラッグ)にして、ブラウザの戦国IXAの画面上で、ドロップ(クリックをはず)します。を行いましたがダメでした何故ですかね?
↑訂正 >sengokuixa-moko ファイル (JScript Script File)をマウスで「左クリック」をずっと押した状態(ドラッグ)にして、ブラウザの戦国IXAの画面上で、ドロップ(クリックをはず)します。を行いました これはいけたんですが「拡張機能、アプリケーション、テーマはPCに悪影響を及ぼす可能性があります処理を続行しますか?」と出ました このまま続行ボタンを押すべきでしょうか?
うん
悪影響を及ぼす可能性 この意味が分かり尚且つ何が起きても自己責任だと理解できてるなら好きにすればいい 誰も責任取れないからな
>>652 待機武将一覧から編成できるの超便利!
他もなんか見やすくなってます(`・ω・´)
プログラマーの方々には本当に感謝しています。ありがとうございました。
>>657 拡張機能とjsの勉強がてら、ちょこちょこ遊んでいて、moko自体はしばらく
目を通してなかったが、そんな風になってたのか。
しかし、ここまで来たら、全編成画面の機能を待機武将一覧に・・・・w
試してみたが、時間はそこそこかかるね。
運営に感謝したことはないが、プログラマーさんたちには感謝してます。
FFmoko使ってるんだが、metaも使って見たい。環境壊さないように入れられないかな
アドオンマネージャで切り替えながら使ってます。
待機兵の訓練中一覧から各所領に飛ぼうとすると、丸ハゲの更地に飛ぶんだけどこれはバグですか?
ワガママを言わせてもらえば 「友軍」が追加されたが、 新しいの追加する場合は一番後ろだと嬉しい。 慣れるまで大変。 今後追加される場合は検討ヨロ。
で慣れたら戻せとか言い出すんだろ? 何がヨロだよ。 Chrome版はちょい前に比べてすげえ使いやすくなってるよ。
並び順が嫌なら自分でちょちょいと書き換えればいいのに・・・ そのぐらい知識なくてもググれば誰でも出来る
全角数字を半角に強制変換 上位兵を上段に表示 この2つをデフォでOFFにして欲しい。 環境が変わるたびに下級と中級間違えて作成してしまう。
デフォでってオフにすればいいだけじゃないの?
1の火狐moko使ってるんですが、銅銭・金・便利機能の表示が上の方に来てるの、どこか設定で変えられますか? 前は上の方に来てなかった気がするのですが どこか書き換えて対応できるなら、教えて頂けると助かります
sengokuixa-moko-1.9.2.7使ってるんだけど、 これより新しいバージョンで安定しているお勧めってある? 新合戦対応してるとありがたい
記録したお気に入り部隊ってどうやって消すの?
右上「お気に入り部隊」
記憶した空き地や領地ってver.変えちゃうと消せないのですか?
久しぶりにクロームに戻って652の使ってるけど 地図でホイールクリックしても新しいタブで開かず そのタブ内で移動してしまう 同じ症状の人いませんか? 解決方法あったら教えて欲しいです
右クリ→要素を検証→Resources→LocalStarage→(鯖)→map_list右クリックDelete
678はchrome
すいません、mixi版に使えるのってありますか? ブラウザはChromeを使ってます。
>>680 空き地じゃなくても合戦報告書のリンクが出てきません
chrome版ver 1.9.7.15使用しています。 いつのバージョンからか分かりませんが ホイールクリックで別のタブに開くと設定が全てリセットされるようになりました。 どなたか直して頂けるとありがたいです。 また、こういう時のために設定の保存をしたいのですが、どうすれば良いでしょう?
たまに城とか拠点の名前変えると 報告書の拠点名が金ピカ文字にかわって読めなくなることがあるんだけど この現象なんだろう・・・ 目に悪い
>>685 俺は出ないなあ・・・なんだろうこの差は
攻撃側だから出ない?
>>688 だめだね−
ツールチップは「空き地」とでてるから認識がうまくいってないのかなあ
#village_name が右クッリクしたら消えるから絶対に出ないはずなんだが。出る方が不思議。
右クリックした瞬間にカーソルを少しずらせばでるなw ツールチップにカーソルが乗ってると出ない
>ツールチップにカーソルが乗ってると出ない 6122行 $("#tooltip").css({left: x + "px",top: y + "px"}).show(); ↓ $("#tooltip").css({left: x + "px",top: y + "px",margin: "3px 0 0 3px"}).show(); に変更したら出ないか? OSによってカーソルが変わるので逆のケースもある 取得の仕方を変えるのがベターだけどw
なるほどMacとWinの違いか addToolMapを呼ぶところでajax先から拠点名と城主名が取得できるからそれを渡すのがよさそう
とりあえずだめな人たちは環境を書くのが先だとおもうの(´・ω・`)
ChromeったらWindows版しかないと思ってたらMacもあるんだな てっきりMacはSafariだけかとww
シェア10%そこそこのマックに合わせる必要も無いとおもうがなw
>688 チャット欄の座標リンクおかしくない? 一度表示されてすぐ選択拠点に飛んでしまう・・・ なんだこれ。
追記 半角 -1,-1 なら正しく表示 全角 ―1、−1 だとダメみたい
-1、-1 でもおk。 ―1、−1 ―が何やら特殊文字なのか 自己解決。
自分用に友軍リンク消したやつだったわ。すまんこ。必要な人はまた戻しといてね。
広域マップ導入してからmokoの不可欠度が倍増したわ。 合戦の時の陣張りの手間が半減した。マジ便利
>>578 今更なんだけど、今まで上武将を調べないで適当に222出品してたから
即落札調査で価値がある物が分かって、損することが無くなったわ
ありがとね
トレード補助は糞便利だな。mokoにマージしよう。
moko+トレード補助 この条件にあらずんばIXAにあらず
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/26(火) 02:36:14.81 ID:CoEkZp3x
moko meta に感謝してます 有り難う metaに座標入力が出来たのでチョー便利 meta の地図画面に部隊状況表示が欲しいけど無理かな? 合戦時はほぼこの画面を見ているので、是非検討して下さい 今はこの画面の為にmokoを開いています 宜しくお願いします
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/26(火) 02:47:35.23 ID:CoEkZp3x
708 に追記 もし出来たら metaの地図画面に攻撃地点のマーク表示が欲しい 宜しくお願いします
>>706 乞食スマソだけど完成品アップしていただけないだろうかm(__)m
>>708-710 機能的には作りかけが有るのでそれを完成させればいいんだけど、表示する場所がないんだよね
サイドバーでもいいかな?
マーク表示は作るとしてもその後だな
>>711 お前は勘違いをしている。
マージしよう → みんなでやろう(おれはやらないけど) → 誰かやってうpしといて
という意味だ。
どこまでいっても練兵所と市場ができないとMoko離れはできんのだよな
取り引き支援ってどんな機能なのよ? あんた教えなさいよ?
>>712 現在■ ... ■表示中を#village_nameの右端に入れればスペースは空きます
自分はそうしてます
mokoのconfigファイルみたいなのってどこのフォルダにあるんでしたっけ
>>719 ファイルとしては無い。localStorageをぐぐってみてくれ。
すべてデータとして保管されている。
jsファイルそのものを書き換えた方が早いレベルの設定内容もあるし。
ちょっと、何を言ってるのか分からないです。
ああ・・・一瞬、どういう意味かわからんかったw 720で「無い」と言ってるのに、722で「ありました」とあるからw 多分、混乱する人いるわ。 Chromeの場合は、moko動いてる画面で、要素の検証もしくは開発者ツールを 開き、そこからResources→LocalStorage→サーバ名(例:w230.sengokuixa.jp)を選べば、 mokoの設定は見られるよ。
ありがとうございます。 自分は章が変わった時に、 前の章でちまちま設定したグループとかアイコンの内容が また初期状態になっちゃって、設定しなおすのが面倒だったので質問しました。 上の方が教えてくれたlocalstorageのキーワードで探したらありました。 (user名)/apdata/local/google/chrome/userdata/default/local storage/ に http_w301.sengokuixa.jp_0.localstorage みたいなファイルがあるので、それを新章用のファイルに上書きして解決しました。
その情報いいねえ。 ついでにFoxMokoはどのファイルにグループ情報とお気に入り部隊記録してあるのか教えてくれんか?
思ってる事は皆一緒なのだな。
>>712 敵襲表示のタブなら余り下に伸びないし
敵襲の下に付けてもいいんじゃないでしょうか?
と前に思った。
空き地一覧は★の数でチェック方式で
フェイルタかけられると更に便利かもです。
所領獲りは数回の事だからまだ良い(と言っても下に伸びすぎてキツイ)
ですが
進み具合で★3までしか取れない人や★5まで行ける人もいるので
個々に合わせる柔軟性があると便利な気がします。
作者得かどうかは分かり兼ねますが、ご検討くださいませ。
>>724 ああ、それで良かったのか。ぽじぽじ
xpの場合
/Documents and Settings/(ユーザー名)/Local Settings/Application Data/Google/Chrome/User Data/Default/Local Storage
Firefox探してるのだが・・・・・わかんねー 今日は役立たずだな、変なアシストはしたがw
>>717 この案で作ってみようと思います
thx
>>726 おそらくタブの切り替えが面倒になるかと・・・
前はミニマップ(プロフィール画面のと同じ大きさにしてた)もタブ切り替えで表示してたけど面倒になって外に出したので
空き地一覧の方は、同盟名に★を入れることでフィルタをかけられますが
★3以下等は無理ですね・・・考えておきます
3期以降陣張りは気が向いたら頑張るという程度なので気長に待ってください
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/26(火) 21:37:18.68 ID:X9pKbE5t
恐れ入りますが Sc_338346.zip のダウンロード のキーワードってなんですか?? どなたか教えて下さい。
いつもの
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/27(水) 10:18:41.72 ID:/KK/9Y7m
すいません。MOKOでプレゼントボックスが表示されないのですが・・・・
電波すぎて答えられねえよ 環境とかブラウザとかヴァージョンとかいつ何をしたら表示されなくなったとか もっと書いてくれよ とりあえず現行のを削除してそれから最新版を入れてみれば
城主ボタンからいくか、設定で合戦向けサイドメニューのチェック外す
質問スレにまでマルチしてるからスルーでいいよ
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/27(水) 10:28:16.15 ID:/KK/9Y7m
>>733 ありがとうございます。
表示されました^^
>>702 >>688 ですが乙です。
座標の報告書まで追加してもらって嬉しいです
大変勉強になりました、ありがとう
また宜しくお願いしますw
mokoのしくみ勉強用ツール?st0000.user.js
localStorageの内容を表示するスクリプト。mokoと共存可能な筈
(画面下のCopyrightの画像周辺をいじります)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/357706.js 部隊編成画面等で、copyrightをクリックすると、その下に
編集テキストエリアとボタン表示。
localStorageの内容をテキストエリアに表示。
内容を編集すると、お気に入り部隊だけlocalStorageに登録。
お気に入り部隊はこんな感じ。
ixakaizou_butai_list_id
{"細川幽斎部隊":"0,細川幽斎:473344,山県昌景:2444988,可児才蔵:37050,氏家定直:473355"
,"白石宗実部隊":"0,白石宗実:664232,千代:216458,秋山信友:36464,斎藤朝信:99751"}
(改行ははいってない)
武将名と小隊id(LocalStorageの下の方にあるので参照してください)を
書き換えて、設定ボタンを押すと・・・お気に入り部隊の内容が変ります。
小隊ID
"Squads":{
"664064":{"groupID":0,"cardName":"朝比奈泰朝"},
"664188":{"groupID":0,"cardName":"尼子誠久"},
(改行ははいってない)
わかる人だけわかるツールですw ソース内に説明入りで3KBのこもの。 改造して、お気に入り部隊やグループ設定をメモ帳等でいじれる様にしようと 思って、作ってみました。
設定いじってたらなんかエラー起こしたみたいでmoko設定が表示されなくなってしまった。 別のワールドのは問題なく動いてるので、設定が原因だと思うんだが 設定画面にINできないので直したくても直せない。 mokoの設定ってどのディレクトリに記録されてるの?直接いじれる?
設定クリアするツールなら、737の改造で作れるが・・・・・ chromeの場合、724か727のフォルダにある、 ワールドに対応するファイル削除すればok 中をいじるのは・・・面倒くさいよ。 (そのツールも737の改造で作れる) どうしようかな
なんとか、自己解決しました><; 一応同じ穴に落ちた人用に記録しときます。 ツールスレPart10過去ログ723の方法で要素を検証から入って、 エラーの出てない別のワールドの該当部分をコピペしました。 あー冷汗かいた
あ、過去スレだと思ってたらこのスレだった><
>>740 さんありがとうございます。
おまえだったのか
暇を持て余した
神々の
おまえだったのか
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/27(水) 18:23:09.14 ID:+exnBlKt
気付かなかった
自分でツールを作ってみたいんだけど 何を勉強したらいい? 良い本とかサイト教えて。
ffのmokoを東西戦チャット対応できない? metaはどうにも合わなかった。チョロメはそれ以前の問題。
>>749 勉強すべきことはいくつかあるが、ツールの内容、既に習得している技術等で変る
mokoみたいなツールを、まるっきりの初心者が作ろうとした場合、
1)まず、htmlを勉強してくれ、その次にjavascript、http、DOM、ajax、jquery
2)こんなところのkeywordの意味がわかるようになったら・・・・既存のmokoのソース等
参照して作れるようになる。
もっとも、mokoは機能が多すぎるから、もうちょっと単純な単機能ツールのソースを
素材にした方がいいけれど。
1に関しては・・・・
「とほほのWWW入門」あたりがいいかな。ホームページ入門から。
>>751 ありがとう。
イクサが終わる前までには作ってみたい
ffのmokoはもう進展ないのか
正直、火狐版mokoはあれでもう完成でいいけどな。 metaはmetaのいいところがあるから、アドオンタブで切り替えながら使ってるわw 所領LvUPや練兵完了でチャイムなるのはホントいいww 市変換活用しつつ小分け練兵&市変換しつつ内政キューセット→moko 完成チャイム&張り付き&寝る前まとめ練兵→meta
4章の人はFirefox版mokoで何処でも市場使えてる? 4章に入ってから市を建築したけど表示されてない もちろんmoko設定の ?何処でも市場を使う ?内政画面に「何処でも市場」のボタンを表示 にはチェックが入ってる
使えてるよ 市の中で登録はしなくてよかったっけ?
>>757 あー、それでした
登録するの忘れてた
失礼しました、そしてありがとう
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/28(木) 13:23:46.39 ID:a4j2Ox6n
>>712 metaの地図画面に機能追加をお願いしました者ですが
早速検討して頂き有り難う御座います
表示の場所方法などはお任せします
個人的には下の拠点情報などの所に部隊状況を追加して頂いても良いかな?
と思いましたが・・・・・
マークの方も攻撃、陣張、加勢、合流が分かれば有り難いです
大変でしょうが、宜しくお願いします
座標入力が出来るようになったので、凄く喜んでいます
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/06/28(木) 13:32:17.90 ID:a4j2Ox6n
>>759 すいません、マーク表示に待機、敵襲も出来ればお願いします
宜しくお願いします
合戦時には同時に2カ所を攻めますので・・・・・・
陣張り入れたら3カ所も行ってることあるし・・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/358011.zip sengokuixa-moko ver 1.9.7.19 Chrome版
pass:193
1.9.7.1から、色々、勝手に変えたので合戦前にちょっと整理
+サイドメニューのカードを非表示
サイドメニューのカードを非表示 [リンク]従来方式、サイドメニューのカードを非表示 [開閉式]の
2つに分けて設定を設けました。お好みでどちらかをチェック
+座標記録リスト表示
小さくて見辛かったので、凸ボタンクリックで大きく表示するようにした。
+ツールチップ
>>702 さんのおかげで「合戦報告書:座標」も追加されありがとうございました。
認識し易いように区切り線を追加しました。
他、表示調整
>>761 広域マップにマーカーが出ない。
2,577行 > if ($(this).find('th div.fstatus').text().match(/[^探国][^索移]/))
の「th」を「td」で出るようになる。
>>761 全兵一括セットは自分で使うのにはウェイト外して使ってるよね?w
何言ってんだこいつ。 ああ、文盲なんだな。
>>768 だから自分でやれって言ってるんだよ
善意でupしてくれてるんだから、その人がどう使っていようがオマには関係ないこと
くだらないことを言うのならお礼の一言でも書け
自分でやってるからあんな質問できる事に、気づかないって事はただのキチガイか? または、偽善者チョーウケルでいいんかねw だいたいお前に聞いてねえよ知恵遅れ。
ソース読め、頭わいてるんじゃないのかw
外野から見ると 766の一文を勘違いしたように見える で、気付いたものの退くに退けなくなり 769の1行目と2行目の微妙な言い回し 是非 ID:H6/K8XrY に大人になってもらって 余計な事言ってすまなかったね〜って終わらせてほしい。
自演乙。ウェイトなしはDoS攻撃に等しいということは自覚しとけよ。
ウェイトの外しかたは知らなくても ウェイトって単語はこのスレや前スレにも出てるから知ってておかしくないな 第一 作成者が自分が使う時にどう使おうと、そんなのわざわざ公開する必要ないし 作成者の手間を増やす質問をするな、黙れって意味では 間違ったレスではないな
勘違いしたID:7S8qt+/7もアレではあるがそもそも
>>766 のレス自体が意味不明だわ
完全に言いがかりでしかない
せっかくツールを作ってくれてる人に対して失礼すぎる
まぁ、レッテル貼りまくらないと人を罵倒出来ないんだから、その程度な人間なんだよ。
H6/K8XrYは自分でウェイトはずしてるって言ってるし、罵倒されて当然だと思うが。 何故ウェイトが入ってるのか理解してないからあんな発言ができるんだろ。
すまん、主語を書かないからややこしい文になるんだね。 自分がいうレッテルでしか語れない人間っていうのは、ID:H6/K8XrYのことだよ。 きちがいやら、文盲、知恵遅れなどのレッテルね。
お前らもよくよめ
>>766 のは疑問文だ
ま、どちらの意味でもクズなことに変わりはないんだけどな
いつまで自演やってるんだよw
>>779 疑問形で軽く煽って答えを誘導してんだろ…って
マジレスしないと駄目なのか?
>>781 だからどちらの意味でもっていったじゃない・・・
って俺たちが争いあってどうするんだよ
mokoの中のウエイトすべて外すと、動かなくなる機能もあるよ
ウエイト外すと動作が不安定になる部分もあるからな・・・・
Chrome版は1.9.7.1以降、大きな機能追加はないけど、良くなってるね 見やすい。
見やすい見やすい。 途中で表示整えてくれた人が良かった。
ただ長い名前の同盟名がある場合敵襲表示の右が切れてしまうだけが困ってる Chrome版
敵襲状況でのここを記憶ボタンがバグってないですか? ちゃんと機能してないです
>>789 最新の表示調整版はちゃんと機能してるよ。1971はバグってる。
>>790 1.9.7.2でもおかしいんですが
症状はボタンを押すと全部が記憶済みのボタンに変わります
それとixa tekishu alertはもう使えないんでしょうか Chromeの更新のせいかいつのまにか機能しなくなりました
一括セットのウェイトは外さないと戦中は使いもんにならんから、 俺は外して使ってるな。 てか外さないなら一括セット使わないよな。手動のが全然早いし。
グループソートは簡易編集画面上でも切り替えられるようになってるとありがたいな できればソートの一種として盛り込んでほしい あとお気に入りの種類を増やして名前を自由に編集できるようにして欲しい 剣豪ノック用とか攻撃用二軍とか名前つけたいじゃん んでお気に入り部隊画面では、HPなどの要因でデッキに乗せられる部隊かそうでないかを色分けして欲しい
フォルダ機能あればいいんだよね・・・
sengokuixa-moko ver 1.9.7.2 Chrome版を使用中 ダブルクリックで地図移動してますが、辺境だと移動が出来ないみたいです。 対策方法のご指導お願いします。
>>764 敵襲状況のところ、部隊数が隠れて見えないですね
ここを記憶っての自分的には特に不要なんですが消せます?
function user_check() { if ((location.pathname !== "/user/") && (location.pathname !== "/land.php") && (location.pathname !== "/war/fight_history.php") && (location.pathname !== "/facility/facility.php")) { の (location.pathname !== "/war/fight_history.php") && を消せば消える
>>800 敵襲状況の一覧で同盟名が長い同盟が居ると
部隊数と敵襲の項目が途切れるよ
>>799 ありがとうございます 消えました
そう、長い同盟名があると横に延びて表示がはみ出ますね
>>801 おお、勘違いしてたなるね
ここバグもあることだし、特に必要ないし「ここを記憶」消してた方が良さ気
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/358611.zip sengokuixa-moko ver 1.9.7.21 Chrome版
pass:193
+敵襲状況からの座標記録、敵襲状況画面の乱れを修正
※敵襲状況から記録した座標は、敵襲状況画面or設定の"記録した地図をクリア"から
削除すれば使用可能。
>>634 を参考にやってみたが取得するデータがマッチしないのか、どっちつかずになる。
エロイ人Help!
+所持カードのページ選択リンクを変更
9枚、12枚表示ではみ出た時に脱落しないようにスクロールバーが出るように修正
はみ出た時には赤のスクローバーが出る。ついでにスクロールバーのCSSの対象が全てになっていたので
必要なところだけ反映と調整
>>804 Chrome(Windows)での右クリメニューもちゃんとうまく表示されるようになりました
ありがとう!!
部隊状況表示に対応したので置いておきますよ
マーク表示する所まで一気に作ったけど、
敵襲マークは敵襲画面との関連で今回は保留にしてあります
sengokuixa-meta ver1.0.2.3
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/358654.zip pass:ixa
■変更点
・本領・所領のland.phpを表示すると建設情報がクリアされる不具合を修正
・攻撃力減衰の表示がされない場合がある不具合を修正
・カードアルバムに取引検索機能を追加
・通常攻撃画面と合流検索画面を相互に移動できる機能を追加
・プレゼントボックスに選択受取機能を追加
・地図画面に部隊状況を表示する機能を追加
・地図のパネルに部隊行動をマーク表示する機能を追加
・6/23時点のスキルテーブル情報反映
・jQueryのダウンロード先をSSL対応のgoogleに変更
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/01(日) 08:26:04.92 ID:MsRmzxfo
>>806 metaの機能追加について
早速、機能追加して頂いて有り難う御座います
部隊状況が分かりばっちりです
マークも見やすく、陣張りも早くなりました
もうmokoは無くても充分行けそうです
有り難う御座いました
私も、少しは分かるようにと「とほほのWWW入門」から勉強します
まだ何も分かりませんが画面は表示出来ました・・・ボチボチ頑張ります
今後とも宜しくお願いします
>>806 部隊状況表示ありがとうございます。
待機拠点まで表示されるのが面白いですw
あと、バグ報告です。
拠点情報から空き地を検索した際、選択拠点からの距離ではなく
マップ表示の中央の座標からの距離が「距離」として表示されます
>>804 >>737 氏が作ってくれたもので代用可能かもしれないけど
moko自体にお気に入り部隊の編集機能が欲しい。
○順番の並べ替えを可能に。
○一度つけた部隊の名前を編集をできるように。
○武将の入れ替えを直接可能に。
(デッキにセットしなくても直接可能にしたい)
○可能であれば部隊の新規登録もデッキにセットしないで直接可能にして欲しい。
新しく武将を手に入れてお気に入り部隊を変えようとすると
順番が最後尾になったりして全部最初からやり直しになってしまうので
ご検討頂ければ幸いです。
それだよね。 お気に入り部隊の並べ替えもしたいし、あの辺の自由な変種機能が欲しい。
>>808 それはバグじゃなくて仕様だと思います。
目標地点と空き地の距離がわかるので便利だけどな。
拠点からの距離は上の空き地情報に表示されるので
あえてリストでもまた表示しなくてもいいんじゃないのかな?
「最寄りの拠点を選択」で拠点に地図移動してしまうのが
どうも私は使いにくいですが、
(地図をいじって動かしてるとブラウザの「戻る」では元の地点を表示してくれない)
mokoみたいに「最寄り拠点から出陣」までしてくれると嬉しいのだけど。
ここは作者との好みの違いなのかな。
metaの外見はちょと渋めな感じなのに お知らせのダイアログが可愛すぎるね
フォントが変わるだけでこんな見やすくなるんだね。 助かるわー
>>808 811氏の言ってるとおり、仕様になります
陣寄せしたり、合流攻撃時に同盟員の陣の距離を調べたり、
敵合流攻撃の起点以外の出陣元を推測したりするときに使っています
>>811 自分の場合は部隊編成を挟むので、拠点選択ができればそれでいいんだけど、
近い拠点が複数あった場合にどれが選択されたかミニマップで確認したいってのはある
地図画面の移動履歴は動作確認中なのでそのうちうpします
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/03(火) 04:57:54.61 ID:mLBcdCtD
mokoで設定の中の敵襲警報音SRC: の後には何を入れたらいいんですか?教えてください
初歩的な質問で申し訳無いが、Firefoxにsengokuixa-meta.user.jsをインストールする方法がわかりません。 D&Dしてもテキストが表示されるだけだしぐぐってもリンク切れしてたりでわけわからん Firefox使ったことないけど使いにくい・・・
>>817 GreasemonkeyもしくはscriptishというアドオンをFirefoxに入れる必要がある。
やっとFirefoxに突っ込みましたが、
>>539 の説明の画面が出ないので適応されてないっぽい。
スキルが足りないから諦めるか・・・
機械オンチでド素人の俺でも一発でできたぞ inし直すとか、ブラウザを再起動させるとか、アドオンかスクリプトが無効になってるとかじゃね
metaについての質問です。 全編成(簡易兵士編成)でクリックするとブルーの枠で6個まで選択できますが、 これはどのように使うんでしょうか?
>>821 ちょっと、何を言ってるのか分からないです。
合成モード
合成モードて6枠全部埋めないと使えないん?
合成モードがなんなのか分からなくて、勝手に合成されたら嫌なので怖くて使えない
6枠指定すると強化合成が捗る
>>822 デッキの合成モードではなくて、全編成のところだよ
練兵所が突然使えなくなったんだけど、解る方教えてください。 Firefox版です。
これからBANされるアカウントは合戦参加できないように兵を作れなくなる お疲れ様でした
自己解決しました。 兵生産出来たからBANはまだのようだねw
自己解決して満足するのはいいんだけど ここに書いた以上は、 有益な情報であってもただの恥ずかしい勘違いであっても判明した原因を晒せよな。 恥ずかしかったら慰めてやるからさ。
>>831 本城にある市を登録しただけ。
これが解決方法だったかもわからないまま・・・
まぁ恥ずかしい勘違いに限りなく近かったんだと思うよ。
スレ汚しすまんかった。
■デッキ画面(合成モード) 選択されたカードが合成スロットにセットされた状態で合成確認画面に飛ぶ機能です 素材が1枚も選択されていない場合は、合成スロット2を選択する画面に飛びます 手順(ランクアップを例に) 1、ランクアップ用素材選択(条件を満たしていないと、3で選択肢がでません) 2、追加素材選択(最大5枚まで) 3、ランクアップしたいカードで右クリック>「ランクアップする」を選択 全編成画面でも同じ手順で合成確認画面に飛ぶことができます 「名前」〜「現在兵数」の列をクリックすることで選択できます 濃い青は合成スロット2にセットされる素材、薄い青は追加スロットにセットされる素材です これでreadmeを更新しておいた。わかるかな? 文才が欲しい・・・
>>833 meta更新いつも楽しみにしてます。
がんばってください〜
そろそろ兵士一括セットのウェイト外した奴に戻してくれんかの。 書き換えるのは面倒だ。 合戦中にウェイト付けたままのmoko使ってる奴なんて一人も居ないと思うがな。
火狐版からクローム版に移行したんですが、陣張りの時の赤い矢印表記が 火狐ではすぐ陣張り表示になっていたのに対し クローム版では右側の出撃を押さないと攻撃から陣張りに変わらないのですが これは設定でどうにかなるんでしょうか?
mokoの広域マップで陣にチャックしてもしなくても変わらないんだけど、どこかいじれば表示できるようになりますか?
>>838 乙
>>839 テキストエディタで検索、4837行目当たり
if ((location.search != "?dmo=sortie") && (location.search != "?dmo=all"))
return;
この2行の行頭を // でコメントアウトすればOK
>>840 ??
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/05(木) 04:03:08.39 ID:Y83uwta7
>>838 ツールはただの規約違反だけど、負荷かけすぎはそれ以上だからな。
自己責任でやるしかないんじゃね?
>>844 手動でやるよりも明らかに負荷がかかってる機能が、mokoにはまだたくさん
あるのに声を上げないのはなんで?
ツール使う以上手動でやるより負荷かけない方がいいんじゃないのかな。
実際、兵士一括セットのウェイト前回の更新者さんが独断で行った訳だが
その前に兵士一括セットは負荷かかるからウェイトかけた方がいいって
声を上げた者はいたのかい?
負荷をかけない方向で行くのなら、手動より早くできてしまう物には全て
ウェイトをかけるべきだと思うんだけどね。
>>845 ixaに限らずツール類は負荷かけるものだしどこまでが危ないとかいうはっきりとしたボーダーは無い。
むしろ結果よりも負荷にならないようになにをしたのかを問題する事もある。
ところで、町奉行などのマクロ系は、鯖に負荷はかけないわけだが。 不公平だから(ニートがツエーできなくなるw)、営業妨害だから(運営の課金サービス)、 ということで、両者の利害一致で、後者の理由を強く主張して攻撃される。 鯖に負担かけるのは、やはり、両者の利害が一致して、後者の理由を面前にして攻撃されるわけだな。 (張り付きのメリットが薄くなる、鯖管理) にたにた では、鯖への負担を変えず、課金サービスにも触れない形で、張り付きニートに面白くない形で 改造を進めるとするかw 端的に言えば、画面切り替え無しでの兵士編成(お気に入り部隊機能の強化)だな。 小隊IDと部隊IDを随時記録しておけば、画面切り替えしないで編成はできる。 (新規部隊設立時の部隊IDの取得だけ、画面切り替えを待つ必要があるが)
一括だけが同時に200リクエストというまさにDoS攻撃レベルだからだろ。他のウェイトはいらんな。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/05(木) 09:29:05.84 ID:+pcWleAW
地図画面で カーソル拠点拡大画像が所処見れない部分がある これは 何でしょう?
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/05(木) 09:36:12.79 ID:+pcWleAW
解決しました。 クロームメニューで拡大/縮小で110%にすると見れなくなるとこがでました それ以外ならOKみたいです。
一括は・・・・・ 兵士生産のため、待機兵をとにかく武将に配置 →兵訓練と連携させる 特定兵種をかき集めるために、特定兵種所有兵、全部外す →必要兵数分を、最小武将数外す 秘境送りのため、全武将に1配置 →秘境候補に1配置 にすれば、負担は軽くなるかな。あと、至急でない場合、一定期間起きで配置とかかな。
スケジュールと一括配置・訓練は、連携させれば、鯖負担はかなり軽くなるな。 もっとも、それをやると、ギャーギャー言う人は絶対でてくるw。 moko版町奉行って、結構、簡単にできそうだと昨晩思い知ったw
>>847 >端的に言えば、画面切り替え無しでの兵士編成(お気に入り部隊機能の強化)だな。
>小隊IDと部隊IDを随時記録しておけば、画面切り替えしないで編成はできる。
そう。それそれ。
そいつを俺も考えたんだが、スキルくて書けません。
男前の神が現われるのを待つのみです 。
metaが部隊配置するたびに 編成画面でカード全件検索してメチャクチャ重たくなるんだけど 全件表示したらそのまま画面固定できればなあ
運営している限り鯖への負担は永遠に無くならない。 もし、本気で鯖への負担軽減を考えているというヤツは内部の人間しかいないだろうけどな
>>854 一旦 最大4人をmetaに一時記憶させてから一気にixa側に配置(登録)すりゃいいでないの。
一人一人追加しようとすると確かに時間かかるね。
やり方は過去ログ読んでね。
地図の座標一覧に陣以外に「領地」も入ると、
中心からの距離把握がもっと便利そうなんだけど
陣取り禁止区域表示にチェック入れてるんですが、 表示が消えてしまいます。どうしたら良いのでしょうか?
>>854 画面表示していきなり全件検索はしないはずだけど、
フィルタ条件を変えるとデータがヒットするまで次頁を読み込むのでそうなるかもしれない
で、一度読み込んだデータを2部隊目以降の配置にも生かしたいとは考えているけど、
単純に部隊表示部分をajaxで取得すればいいというわけでもないし
修正範囲も広くなりそうなので、今後の課題という事になってます(自分の中で)
>>856 修正自体は簡単なので対応しておきます
mokoのベース部分、最近変ってるやん。 過去のはgoogleにあるjquery取得して利用してるけれど、最近のは、 ixa自身が取得してるjquery利用してるんだ。
ツールに関する雑感。 ツールを攻撃する理由として考えられるのは、 1)ツール使用に不正義を感じ、その不使用を主張する。 2)ツール使用に不公平を感じ、その不使用を主張する。 3)ツール使用にシステムに対する危険を感じ、その不使用を主張する。 4)ツール使用に自らの優位性やメリットが脅かされるので、その不使用を他の理由を掲げて、不使用を主張する。 こんなところだろうな。 1において、その理由を考える人はともかく、考えない人の扱いは面倒だw。 2だが、一部の人達が自分達で秘密にして使うなら不公平だが、一般に公開し、使用に制限が無いツールの場合、その理由は破綻する。 3は、鯖に負担をかけるということを理由に挙げる場合が多い。これは、ごもっともだし、ツール側で考える必要はある。 問題は4だな。運営、張り付きニート、廃課金、そしてツールを自作し自分達だけで使用しメリットを教授してる人達。 主な動機はあるのだが、この人達は、決してその動機を明らかにせず、1,2,3として、攻撃してくる。識別はむずかしいw
あ、まだまだあるか。 5)ある種のツールが、ゲームの面白さを奪う事がある。その吟味を済ませないで、ツールをおおっぴらにするような事を慎むべきだと考える人 つまり、ツール使用や開発を攻撃するのではなく、慎重に行うべきだと主張し、その結果として軽率なツール開発・公開を攻撃する・・・というのもありえるね。
2は 運営が必死に秘密にしてるから破綻してる。 公式に便利ツール(保証対象外)として公開すればいいのに。
ツールもマーケットになるんだがな。公式でやればいいのに。 UIの開発とか完全に投げれるしコストダウンになるんじゃないか?win-winだろ。
誤爆した。。orz
敵襲アラームはちとやりすぎ感はあるが それ以外は操作が快適になる機能であってゲームの面白さを奪うまではいかない気がする
ゲームの面白さってのは単純なシューティングとかなら同じだが ブラゲに関しては人によって楽しみ方が違って来るんだよね
1分で騎鉄が突っ込んでくる現状 アクションゲームと変わらんw
ブラゲというか、 対人戦は基本的に勝者は半分以下 (タイマンで半分、レースなどでは人数分の1) その中でどこに楽しさ・面白さを見出すかだよね 俺なんかはツール作ってる方が楽しいし
sengokuixa-moko ver 1.9.7.21 Chrome版です。 設定のグループで槍等を削除して簡易兵士編成いじってたらツールが 使えなくなったのですが、直し方教えてください。 他の鯖は普通に使えてます、ファイル一回削除して入れ直しても治りません。 よろしくお願いします。
>>870 一番手っ取り早いのはLocalStorage削除。設定が消えるけど。
LocalStorage削除とは設定にあるLocalStorageの一部削除でしょうか? 設定自体消えていて使えません。というよりノーマルの画面になっています。 それとも他にあるのでしょうか?
拡張機能のところでmoko削除して入れなおしてみては
>>872 Chromeの設定のCookie削除のところでLocalStorageを削除できる。
あるいは、Ctrl+Shift+JのDeveloper ToolsのResourcesからそれらしい奴を削除。
治りました、ありがとうございました。
>>875 一応何をしたら直ったかも書いてもらえるといいんだが
Ctrl+Shift+JのDeveloper ToolsのResourcesの中のLocalStorageを よくわからなかったので全部削除で直りました。
兵士の生産を継続してやりたい時、 待機兵士一覧>訓練中の兵士>各所領名 のクリックで所領に行くとのっぺらぼうの内政画面になるのですが、 生産追加するには再度所領を選択して、兵舎をクリックして、それからやっと追加と非常に手間がかかります。 各所領名のリンク先が直接兵舎になっていれば便利だと思うのですが改良できませんか。 いっそのこと各訓練中のリストに「前回と同じ数を追加」みたいなボタンが各兵舎にあれば非常に便利だと思います。
あ、Chromeのmokoの話です。
>>878 気持ちはわかるが、Firefoxのmokoの練兵の便利さを考えると・・・・
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/08(日) 11:15:20.93 ID:HiK0Em4m
生産量関係なく無限兵生産できるツールとかないですか? 出来たら崩壊するかw
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/08(日) 11:21:51.48 ID:HiK0Em4m
ステ・スキルUP・スキル追加・武将カード 作成出来ちゃうツールとか無いですか? 出来たら崩壊するかw
それツールじゃなくてチートw
>>881 資源生産量を監視し、100兵生産できるようになったら、自動で、兵を生産。
これなら、無限兵生産といえなくもないが。
同様に、銅銭や武将経験値を監視し、必要量に達したら、自動的にスキル・ステUPのツールも
つくれなくはないぞ。
881や882はそれではなく、鯖を騙すってことだろう。
そんなツール、開発陣なら、鯖上のDBに無制限にアクセスできるアカウントを使って作れるだろうが、
それ以外は、そのアカウントに不正アクセスしないと作れない。そして、不正アクセス察知されたら、
即座にBAN。
しかし、チートやツールって、人によって、定義ばらばらなんだろうな。ツールを攻撃する発言をしまくる人にすれば、
運営が関知しないツールはすべてチートなんだろう。
>>880 ??
Firefox版は使ってないので、意味がわかりませんでした。すみません。
なんかリンク先が/landになってるようですが、これがvillageになるだけでも丸坊主問題は解決しそうな気がします。
単純なバグのような気もするのですが、自分には場所が特定できませんでした…
困っているのは私だけで、他の方は特に不便を感じてないということでしょうか。
自動兵生産は陣屋分が最大サイズかと
>>885 いや、その修正はできないわけではないが、その手間のコストパフォーマンスがw
Firefoxのmokoの練兵機能は、、練兵する兵数を設定すると、複数の兵舎にその能力や訓練中の兵士をもとに、自動で割り振って練兵してくれる。
同様にFirefoxのmokoの どこでも市場 機能は、資源が不足して市交換で資源が足りるようになる時、その交換を効率よく設定し、実行してくれる。
これらの機能が連携していて、これだけの兵が早急に欲しい・・・となれば、必要資源を市交換で達成し、複数の兵舎を稼動させてくれる。
そんな機能がFirefoxのmokoにあるから・・・・・
Chrome版での、拠点と兵舎を選択してクリックなんて作業が・・・・・
合戦はchrome内政・練兵は火狐と使い分ければおk 火狐はmetaとmokoも切り替えながら使ってるよ
mokoも、細かい機能追加だけでなく、ベース部分での大きな改造等もちらほらあるから・・・・ いずれは、Firefoxでの機能も、Chromeで実行可能にしてみようと思ってる。 但し、単純に移すだけなら、ブラウザ切り替えるコストと比べると、話にならないから、 より上位の統合として考えているが・・・・・・ (待機武将やお気に入り部隊機能の強化等) 問題は・・・非常に高い理想を作ってしまうと、それを実現する前にIXAが終わってしまう可能性が あるということだw
自動化は余り望まないな・・・ 武将のフォルダ管理とかそういう方向での利便さを実現して欲しいなw
>>887 レスありがとうございます。割り振りボタンとかの要望の部分はあったらいいな的な話なので忘れてください。
どっちかというと、クリックすると丸坊主の地面が表示されるのが不便なので、その修正さえ出来れば問題ないのですが…
場所の特定が出来れば自分でトライしてみるのですが、場所もわからないので困ってます。
市場とか兵舎のリンクを並べるぐらいは簡単なんだが。
その辺のリンクの変更はツールに頼ると言うよりは 運営に報告して変更してもらう。方が筋だろうね 出陣状況一覧のリンクもl/and...になってるし、実際プレイして見れば不便さを感じるね
>>891 練習材料にするからw、どのverのmokoで変えて欲しいのか教えてくれw
あと、どうやって探そうとしてる?
>>893 ひょっとしてもしかして、この画面はmokoではいじってなくて、元々のページがバグってるってことですか!
と思ってmoko切ってオリジナルで見たらやっぱり更地が出てきました。
あー話噛み合わないと思ったらそういうことか。こっちはてっきりmokoの改変にバグがあってそこを
いじれば治るものと勘違いしてたわけです。
>>894 一応後学のために。
現状のリンク先であるland〜の文字列を適度に検索して例えばaaalandに改変、
それが反映されたら特定と思ってるんだけどどうですか。
>>891 mokoのせいじゃないね。デフォルトがそうだ。開発が見落としたバグみたいなもんだな。
>>894 あとバージョンは
sengokuixa-moko-1.9.7.12
です。お騒がせしました。
直してもらえると助かります。
>>897 よく調べずにmokoのせいにしてごめんなさい。
自力で直してみたいけど実力時間ともになくて断念。
面倒だから、核心部分のソース貼っておく。 function Choko_main($) { if (location.pathname === '/facility/unit_list.php') { //待機兵士一覧画面 //村へのリンク検索 var vlink=new Array(); vlink[$("#sideboxBottom .basename .on").text()]="/village.php"; //現在の拠点 for(var i=0;i<$("#sideboxBottom .basename a").length;i++){ //他の拠点 facility/unit_list.phpをvillage.phpに変更 vlink[$("#sideboxBottom .basename a").eq(i).text()] = $("#sideboxBottom .basename a").eq(i).attr("href").replace("facility%2Funit_list.php","village.php"); } if($("#ig_deckboxInner .ig_fight_statusarea").length>1){ //訓練中の兵士があれば for(var i=0;i<$("#ig_deckboxInner .ig_fight_statusarea").eq(1).find("a").length;i++){ //訓練拠点数ループ $("#ig_deckboxInner .ig_fight_statusarea").eq(1).find("a").eq(i) .attr("href",vlink[$("#ig_deckboxInner .ig_fight_statusarea").eq(1).find("a").eq(i).text()]); //linkを修正 } } } }
Choko_mainというのを別の名前の関数にして、mokoに放り込んでも動くけれど、 自己責任でやってくれ。 こっちとしては、 この程度の、単独で完結する機能、mokoから全部持ってきて、mokoから取り去り、mokoを シンプルにしようと思ってる。 その上で、町奉行並のスケジュール機能付けて、一括操作を時間差で実行とか、 各種仮想設定とか考えているが・・・・ 公開する頃、Ixaがあるかどうかわからないw
どうもありがとう〜!望んでた動作になりました! 今後もちょびちょび勉強してみます!
>>902 Choko_main.js を入れると
出陣状況一覧の
「待機」待機部隊が居る時
「帰還」帰還中の部隊が存在する時
mokoのツールリストが消える
すべて自己責任だが一応報告しておく
>>904 何故、消えるのか、よくわからんなw 903見てわかる人はわかると思うが、
簡単な事しかしてないから。
それらのツールリスト作成時、
待機兵士一覧画面を参照して何か情報取得してるんだろうな。
おりを見て調べてみよう。
×903→○901
うーん、904の「ツールリスト」がどれの事かわからんw
>>904-907 逆上って調べたけど、原因はChoko.user.jsじゃないよ
>>841 の2行の行頭ををコメントアウトすると何故かそうなるw
>>908 841の件でツールリストが消えるのは確認した。
冤罪ニダ! 902は謝罪シル!(は冗談)
遥か昔、陣張りの画像切り変えるタイミングどうなってるのか調べた事がある。
その記憶を頼りにすると、841で839の問題がなぜ解決するのか不思議なのだが、
調べた時のmokoやixaのバージョンで状況違ってるのかな・・・と思ってる。
841の正しい方法、おりを見て調べてみましょう。
ちなみに、841の記述があるサブルーチン、2行をコメントアウトすると、 904の状況で、エラーで落ちます。 その結果、ツールリストも消えます。
鯖統合のカード持越しをシミュをできるツールが欲しいです 2つの鯖のデッキ情報を読み込んで200枚に収める作業が予想以上に面倒
metaについてですが、グループアイコンまでは必要ないと思いますが 現在の兵種による色付けのように「攻撃」「防御」「軍師」のような目印を 任意で付けられるようになれったらかなり使いやすくなると思います。
>>911 異なるドメイン間の情報のやりとりをjavascriptで行う場合、適当な仕組みを
導入しないとあかんので、面倒です・・・・・
それよりもクロスドメイン制約のないVBやjavaアプリ作ったり、
ローカルホストでっちあげてサーバーアプリ作る方が楽かもしれませんw
(戦国IXAブラウザってどうやってるんだろうか)
でも・・・・一番簡単なのは、全編成画面と全部隊画面のソースを
こぴぺして貼り付け、その内容を処理するというのが、一番簡単。
原理としては、これと同じ
WIKI更新サポートツール
http://hdszk39.web.fc2.com/FightRes.html 今度の土日でも作ってみるけど、それじゃ、遅い?
moko更新できる人なら、簡単に作れると思うけれど。
>>914 統合は2ヵ月後なのでお待ちしております^^
クレクレで申し訳ありません
普通にExcelにコピペすりゃいい話しじゃねーかw そこまでツールでやりたいかw
部隊編成画面で総攻撃力・防御力と1マスの移動時間表示できるようにしてくださいオナシャス!
それは火狐版mokoですでに出来てるよ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/10(火) 10:09:53.09 ID:VPK7iw+h
>>917 918の言うとおり
しかも兵法値までだしてくれてるよ
>>916 禿同、そんなことをツールでっていうのはどうかと思う。
逆にそれくらいExcelなどでしない、出来ないぐらいならツールを使わない方がいいかもな
ツールを使いこなせずにいろいろエクセルでやって後から、 わざわざしなくてもできたの!?っていうのがよくあるw
何度もやる事はツールで 1回だけ多少頑張ればできる事は手動で これがおれの基準
>>912 だいぶ前にアイコンを表示させていた時もあったけど、
あまり見てないことがわかって機能ごと外してしまったんだよね・・・
部隊編成画面の話になるけど、
スキル欄を攻防速他の種類によって背景色を変えようかと思っているので、
そこから攻撃・防御の判断を出来そうな気がする
意図しないスキルが付いている時は当てにならないかもしれないけど
>>922 一回でも面倒なことはやらないのが俺の主義
だからはよ!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/360981.zip sengokuixa-moko ver 1.9.7.24 Chrome版
pass:193
+待機兵士一覧での拠点へのリンク修正
>>900 さんのChoko_main()を導入させてもらいました。
+出陣状況一覧での不具合修正
>>840 不具合
>>904-910 の不具合
ついでに各拠点へのリンクの横に、map対象のリンク
「地図」を追加
+攻撃マーク
この間は適当に作ったので、マークも作り直して調整
設定→地図→「帰還の拠点表示を反対にする」オプションを追加
デフォルトは従来通り、帰還元の拠点を表示。攻撃した拠点にマークを表示
オプションでは反対で、帰還先の拠点を表示。帰還してくる拠点にマークを表示
+他
気付いた箇所の表示調整
しかし、Excelに必要なデータ貼り付けて、自分が欲しい値(実指揮兵数やスキル期待値、etc.) を計算し、それでソートかけるっていうのが、一番、融通が利くんだけどね。
>>925 ううむ、Choko_Mainをそのまま使ったか。名前を変えて欲しかったなw
検索大変じゃんw
Chokoって、Mokoと同じ手法で、Ixa UIを「ちょこ」っと変える という感じで命名し、
Choko_Mainは、MokoにおけるMoko_mainと同じ役割を与えて、そこから、
単発ルーチンをいっぱい呼ばせるつもりだったのに。
まぁ、こっちで適当に名前変えて、万が一の際、ぶつからないようにしておくか
ちなみに、ちょこっとじゃなく大きく変える方は、Tako_mainにしてる。
建設スケジュール化、練兵スケジュール化、秘境スケジュール化、
893ツッコミスケジュール化等、実現したら、一部から、たこ殴りくらい
そうだからw
>>928 ネーミングに意味有りだったんだw
次回の時にでも変えておきますね
スマソ
待機武将一覧をワイド表示にして陣たくさん作ると下の方の陣名が武将カードに 被って選択できなくなりますね。
>>925 Chrome版良くなったね、ありがとう
mokoで陣を名前通りに並べるのって、どこにチェックいれればいいでしょうか
>>930 これ気になるの自分だけかー
まあ陣たくさん作んなきゃいいんだけどね
chrome moko 報告書の発動スキルが上になるの 選択式にできたらいいな 自分が無課金で、マトモななスキル憑いてないから 興味ないだけなんだろうけど。 武将数・部隊数以外は合戦報告書の方で確認してしまう。 誰からも上がってないってことは自分結構特殊なのかに?
結構、基本的なところで壁があって、それを突破する事に作者は喜びや満足感を感じるものだ。 そして、その成果を生かせるニーズを見つけて、それを実現させる。 ニーズを示す事は、ツールの機能向上を進めるが、示したニーズが必ず実現されるわけではない。
簡易の一括セット、最後の兵数が1までしかないのですが、2と3を加えて欲しい。
ちなみにどういうときに使うの?
簡易兵士編成画面で個別の最大兵士のリンクの所に1だけ兵数をセットするリンクが欲しい。 鉄砲が揃っていない時とかに兵の乗せ換え用として。
>>934 気になるというより一般的には使い様じゃないかな?
拠点が多くなれば隠れることを想定して''部隊の所属''のメニュー
を利用するように心掛けるとか。
回避策は色々あるけど、オプション絡みで色んな組合せが発生するので
全てを考慮すると無理が出てくるってこともあるんよw
拠点選択を最優先したいなら
1.9.7.24 Chrome版
テキストエディタで開いて8743行辺り
document.head.appendChild(style);
}
↓
document.head.appendChild(style);
var BasenameBox = $('#sideboxBottom').find('.sideBox:has(.basename)');
var SideBoxTop = $('#sideboxTop').find('.sideBox:eq(0)');
$(SideBoxTop).after(BasenameBox);
}
で3行追加すればツールメニューの直下に自国/他国が出るようになるので45、46個ぐらいまでは表示できる
それにしても陣取りのやりすぎじゃないか?w
部隊画面から全部隊補充って作るの可能? 出来るか出来ないかでも教えてくれる人がいたら何とか自分で頑張ってみようかと思うんだけど。
>>942 部隊画面というのは、/card/deck.phpかな。それとも、全部隊/facility/unit_status.php?dma=allかな?
前者を想定すると、全部隊補充は、全部隊解散と同様の手順でできる。簡単ではないがな。
全部隊解散はdeck_dissolution。 その中で、 var data = {select_assign_no: select_assign_no,unit_assign_id: unit_assign_id,unset_unit_squad_id: unset_unit_squad_id,change_unit_squad_id: w_null,dungeon_unit_squad_id: w_null,dungeon_card_id: w_null,dungeon_select: w_null,deck_mode: 'nomal',p: p}; $.ajax({ type: "POST", url: '/card/deck.php', data: data, これが、解散ボタンをクリックした後の操作。 これのdataとurlを変更して、部隊の現行兵種を最大数配置する様にし、 その外側で部隊のループを廻せば、全部隊補充になる。 ただし、兵数が足りない時の処置とか、いろいろ面倒だけれどな。 (その処理無しでも、兵が十分いる時に実行させる事はできる。自分で使うだけなら、それだけで十分だし) dataとurlをどう変更すればいいかは・・・・ localhostにProxy設定して、proxy経由で兵補充させてみて、通信ログ見れば一発でわかるよw (AN HTTPDeamonあたりが、お手軽なプロクシソフト) その為に必要なデータをhtmlからどうやって取得するか勉強すればいい。
chrome moko 犬聖ブルのMAXレベルが 星5レベル21になってますが仕様ですか。
昨日の合戦で一度に5つの敵襲受けたんですが、一番上のチャットの欄の敵襲画面いっぱいになって、 その結果更新ボタンがはみ出して資源ツールにかぶりました。 んで簡易編集のリンクに入れなくなったんだけど直せます?
一度に複数の敵襲同時に受けると敵襲チャットのところ 敵襲きてる拠点と違う所の場所がダブって表示されることがあるんだが 新規陣1 新規陣2 新規陣3 に敵襲きてるのに 何故か全部新規陣1って表示になる どうも時間微妙にずれてると一番最後に到着する拠点名がだぶって反映されてる気がするけど これもバグかな? firefoxの方は普通に表示されてたんで問題なかったけど
chrome版のmokoをDLしたのですが、 機能拡張にドロップできません。 今まではこの方法で、できていたのですが・・・ どなたか解決方法を教えてください。 よろしくお願いします
自己解決できました。 お騒がせしました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/361869.zip sengokuixa-moko ver 1.9.7.25 Chrome版
pass:193
・チャットウィンドウに敵襲状況を表示
>>946 複数の同時敵襲や長い拠点名からを表示の際、敵襲更新ボタンが脱落しない
よう修正と見易いように表示枠を思い切って拡張w
・資源生産
生産表示にボーナスとの合計値の表示を追加。
クリックすることで日計が表示されます。
・書状
削除の際、「合成結果」「落札」「IXA運営」の項目で
選択削除できるようにしました。
他、不具合修正
>>948 そのようなケースに出会したことがないのでなんとも言えない
総合敵襲の作者さんじゃないと解らないかも?降臨に期待w
>>951 おつかれさまです
これいいわー
>生産表示にボーナスとの合計値の表示を追加。
>>925 >ついでに各拠点へのリンクの横に、map対象のリンク
> 「地図」を追加
これは右側の自国の
○○城
○○村
ってなってる所の横じゃないですよね?
どこにあるか分かりません><
>954 ixa本体の全部隊行動画面とか敵襲一覧のとこじゃないかな
>>951 生産量表示ありがとうございます。
これまでは連続してなかったので比較に一考え必要でしたが
これでなくなります。
%表示も使えて便利^^
おつですー そちらこそ お体とPCの調子には気を付けてくださいませー
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/16(月) 03:27:08.66 ID:XLoy7qSb
metaで地図表示してる時の上にある 「プル選択」を表示中は何を意味してるんでしょうか? 色々やってみたけど何を示してるのか使うのかわからないです
metaはお気に入り部隊登録できれば使うんだけどねぇ あれ無いと結構めんどい
便乗して要望しちゃうぞw お気に入りソートも欲しいぞw
地図の空き地チェック入れると☆1-8まで全部表示されて異常に見難いのもなんとか(´人`;) ☆1 2 3 4 5 6 7 8 でチェックボックスにチェック入れたのだけ表示されるように出来れば神仕様ですな metaは狐版みたいなNPCの必要戦力表示って出ないですよね? 狐mokoもmetaみたいに右の所領の所にツリーで建築中のカウントダウンが出せれば他は要らないのに・・・ ソースで該当部分探し中
>>962 空き地にチェックを入れて、同盟名のインプットに「★」を任意の数だけ入れる。
NPCの必要戦力表示は地図をマウスオーバーさせると上の黒いところの一番下に出る。
moko1.9.7.25 Chrome版を使ってますが、 戦況マップの国選択を4期用と3期用で選べるようにできませんか?
>>963 ハンゲ鯖では表示されないってことじゃないかな
ヤフ鯖はどの期でも表示されるけど。
3期鯖と4期鯖で使ってるとめんどくさいな
>>957 地図のプルダウンだけ動かなくないですか?
>>967 動かないね
ローカル何とかを削除しても駄目だった
>>964 戦況マップの初期化ボタンを押して初期化すれば、
selectメニューに 足利/黒田 のように重複している国名は表示されるはずだけど
なんだってー
>>969 あーなるほど こっちに来たんですか
プルダウンの方が使いやすいかなあ
できたら両方使えるようにして頂けると助かります
以前のバージョンでは「地図」メニューにマウスオーバーするだけで 砦番号がプルダウンで表示されてたと思うんだけど 今は「砦」を一回クリックしないとプルダウンが表示されないよね このワンクリックが合戦中はもどかしかったりするんだけど 皆さんはいかがですか
>>836 にあるように地図をクリックする度に出てきて漏れも鬱陶しいかった組み
砦移動は広域マップや戦況マップからもできるし、最新の方がスッキリしていていいな
使い辛さもないし。
ま、慣れもあるだろうけどね
追記
>>973 合戦で砦移動のワンクリックが命とりにはならないと思うけどw
地図のプルダウンメニューは部隊編成や内政画面からも選べたので
頻繁に砦移動する私には便利だったんですよね
砦メニューはいったん地図画面に行かないと出てこないのも手間かな
でも作者さんの判断ならば、後はオペレーションでカバーですね
>>975 命とりとかいう問題ではなくて使い勝手の話ですw
座標リストの番号の割り振りいらなくないっすか?
sengokuixa-moko ver 1.9.7.26 Chrome版いれたら 討伐ゲージ見えへんくなった
979 :
964 :2012/07/16(月) 21:29:59.08 ID:9S5QF6yV
>>970 ありがとうございます、表示されるようになりました
初期化ボタンに気づかずスレ汚し失礼しました
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/362841.zip sengokuixa-moko ver 1.9.7.27 Chrome版
pass:193
+座標記録(凸)
新合戦場で座標記録、新合戦場に居る状態でも距離が[*]になって表示されていなかった不具合の修正
+メニューのプルダウン化 砦表示:
>>976 のように地図以外からも飛べるというのが利点なので元に戻しました。
又の機会に気が向けば別の方法で考えますw
・新たに新合戦中は新合戦場の大殿/砦の簡易リンクに切り替わるようにした。
新合戦中は自国の地図画面以外は新合戦上の簡易リンクに切り替わる。
>>977 #ixamoko_maplist1 > div[coord]
で検索すれば2行ヒットするのでその2行を行末まで全て削除すれば消えます
>>978 ??
>>980 更新乙です
俺も
>>978 の現象っぽい状況に一度だけなったけど
再起動とかしてたら直った
何が原因なのかちょっと分からない
右側の戦国IXA用ツールの所に広域マップは地図の時しか出ませんが いつも出てると便利だと思います
Chrome版チャットのところの敵襲大きくなって見やすいわ ありがとう
metaは狐みたいに攻め込むトコの必要戦力って表示されます? ☆83331なら全124800とか
表示のタイミングは違うが出る
タイミングと言えばそうだけどよくミロ
何処に出る?何度やってもわからん・・・
地図の空き地にカーソル置いた時
でないなぁ。なんでだろ
新スレ記念に置いておきますよ・・・
まだ立ってなかったか
sengokuixa-meta ver1.0.2.17
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/363117.zip pass:ixa
■変更点
・速度スキルの効果が取得できていない場合がある不具合を修正
・座標登録・削除時にミニマップへ即反映させるように修正
・地図画面でajaxの移動履歴を残すように変更
・拠点情報のフィルタ条件に「領地」を追加
・拠点情報のフィルタ条件に「価値」を追加(空き地と領地に掛かります)
・武将カードのソート条件を保存する機能を追加
・武将カード情報にスキルの2次候補を追加
・デッキ画面でスキルタイプ毎にスキル欄の背景色を付けるように変更
・訓練画面に消費資源数を表示するように変更
・7/14時点のスキルテーブル情報反映
>>991 表示場所はマップ画面の左上に城主名や同盟名と並んで表示されます
表示タイミングは空き地または領地にカーソルを合わせた時です
ちなみにミニマップのすぐ左、「現在○○を表示中」のブルダウンの部分に
家名一覧が正しく表示されていない場合は、章の情報が取得できていませんので、
ログインしなおしてみてください
(@includeを変更してヤフー以外でやっている場合はわかりません)
それでも表示されない場合は、環境による問題かもしれません
出来るだけ素の状態のブラウザで試してみてください
(FF最新版、関係ないアドオンを無効にする等)
他に原因がある場合はこちらで再現しないとわかりません・・・
>>993 なるほど。章の情報が取得できてないんですね
ヤフーじゃなくハンゲームなので
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/17(火) 23:20:18.34 ID:4VzNnXdq
>>992 metaのup有り難う、チョー便利です 申し分なし
スキルの色分けは、指揮兵の色分けと併せて有り難いです
防御隊探すの楽で早い・・・・アリガトね
指揮兵の色分けは100% 80%以上 100以下 1 0 の区分が欲しいけど
今でも充分納得してます
自分でも修正出来るように、勉強中です
少しは自分なりに分かるようになりました・・・修正は出来ないけど
敵襲マークが無いのが寂しいけど・・・凄く便利です
合流も楽になりました
機能がありすぎて、新しい発見ばかりです・・・
もうmokoは要りません・・・予備に立ち上げてますが、秘境用だけかな
メンテ大変でしょうが頑張って下さい
ご苦労さんです・・・・・有り難う
>>996 mokoはどうやって取ってるんだろう?
yahooもハンゲームでも使えてるよね?
被りw
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/363138.zip sengokuixa-moko ver 1.9.7.29 Chrome版
pass:193
+メニューのプルダウン化 砦表示:
昨日の調整と仕上げ
新合戦中は自国の地図以外、プルダウンの砦表示は新合戦場の大殿/砦の座標表示に切り替わる仕様
更に所属軍の国名も取得して表示するようにしました。
+全編成画面に「所持カード枚数」と「入札件数」を表示するようにしました。
全編成画面でも現在のカード枠を把握できるように
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/07/18(水) 00:42:52.15 ID:zPNBPc0T
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。