MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part228
■よくある質問
・Chrome使ってると戦争中チャットで日本語が打てない
Chrome Flash 日本語 でぐぐれ
・ゲームが重い
画面右上の設定から「バードビュー」と「フォグ」をOFF。それと「画質」を下げる
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加するとPP(経験値)がもらえる。
「マイカード」>「カード強化」のページでカードに振り分けてレベルアップ。レベル上限は10
レベルが低いうちは成長効率が良いので、お気に入りを一通りレベル5にするのがセオリー
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の素攻撃力 ÷ 防衛側の素防御力 × 0.5 = クリティカル確率(小数第四位切り捨て)
※バーサクなどの状態効果や、戦闘時スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係しない
・補助カードの効果継続時間は?
他の補助効果で上書きされるまで
・オークションの出品ってどうやるの?
無課金には「1000ギルまでの入札」しか解放されてない。
マネーチャージ(額は関係なし)+戦争10回参加の条件を満たせば全て解放される。
・「(65,43)鉱床 19:30」といった謎のチャットが流れてたけど、どういう意味?
「戦争残り時間19:30になった時に、一斉に座標65,43の位置にある鉱床を殴りましょう」という意味。
同時に攻撃することで、敵にラストアタックをとられるリスクを減らす作戦。
■抑えておきたい基本的なセオリー
初心者は
http://monsterdragon.jp/mondramaster/を読むこと。
@鉱床を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか警戒する
横取りを狙ってそうな場合は敵の排除を優先するか周りの味方と攻撃時間を合わせる。
Aクリスタルを分散させない
クリスタルを持つと前線に出にくくなるので数人に集中して集めさせ戦力低下を最小限にとどめる。
自軍800c鉱床やサイドの400c鉱床は間違っても0cが取らないように!
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆に0cはガンガン前に出て前線を形成しよう
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので控えよう。
属性はこの六角形で隣り合うもので合わせる
火
土 雷
水 風
氷
・火+土 砂漠 火マップで良く見られる、他のマップにも所々に存在
・土+水 湿地 いろんなマップにちょっとだけある焦げ茶色の地面
・水+氷 水面 いろんなマップにある海、たまにある池みたいなのもそう
・氷+風 雪原 風マップで良く見られる、氷マップにも結構ある
・風+雷 草原 風と雷マップに多く、他のマップでも多数存在
・雷+火 荒地 火マップで良く見られる、他のマップの端などに存在
マップ詳細
http://wikiwiki.jp/mondora/?%A5%DE%A5%C3%A5%D7 何週間かごとに入れ替わる
鉱床配置はランダム
初心者 周りとか見ないで適当に動く 適当に鉱床叩く。自陣にやってきたクリ無しの敵を叩いてる。
鉱床を守るとか言い出す。テンプレ知らない。AP管理しない。チャット見ない。
軍師いらないって言う
中級者 AP管理をしだす。AP9で動かない奴は地雷と思ってる。無断でサイドを取る奴は死刑
クリホルが落ちたら、落ちたクリホルがすべて悪い。指揮したがる。不可能な指示を出す。やたら細かい指示を出す。
テンプレに従わない奴は晒す。自分のロマンデッキ発動が最優先。「防衛カードがこないので手札回します」
軍師いるって言う
上級者 周りの動きに合わせたAP管理をする。クリホルを守る位置取り、カウンター等のため、AP9だろうと動かないこともある。
命令ではなく協力を求める 「○○しよう」「××まで行きたいね」
指示ではなく連絡 「△△に向かいます」「□□を割ります」
軍師いらないって言って声を出す
趣味ハザ強化とかどうでもいいわぁ…
7コスから6コスに変更
「効果使用で除外」を消去
くらいにすれば結構使えるけどな
>>4 これやたら賞賛されてるけどぶっちゃけ微妙じゃね?
>>5 1枚目でプラチナ、3枚目でブラックとか無いわー
TNMは中央重視人数かけてサイドはクリホルに回収させている
だからTNMの戦場は中央が枯れる
弱点の回収してるクリホルの方に突っ込むとgdgdになる
鉱床とると後で両攻めに遭うから
鉱床とらずにクリホルだけ追いかけるのがコツ
課金促進ステマ動画
ここで書いたから対策してくると思うけどw
とりあえずお約束通り運営乙タグつけたった
>>9 神持ちいるしクリホル落とされるようなことはまずないけどな
他2国が得するだけ
モンドラの運営流石やな
対応早すぎだろw
>>9 サイド行っても共倒れになるってわかってる戦場ではサイドぐるりになるから
それが一番有効なんだよな。
オライwwwのとこはオーバーランして対角400まで行くイメージ
みんなもTNMの作戦を真似しよう!w
称号戦のさ…恐らく最上位部屋のチョイ下でやってるんだけども、
1000鉱床の見て見ぬフリ多すぎだろ…
時間指定を律儀に守ってくれる初心者の方が役に立つわ
そんなにホルダーしたくないか、落ちたらそいつのせいにして言うくせにか
前スレでもこんな話題あった気がするけど、防衛2枚差しの俺が取って、
集中砲火喰らって落とされたことがあったのよ
そしたら防衛ない人は取らないでくださいね^^って煽ってきやがった
しゃらくせーしたらお前が取れよ、お前が見てる画面は俺が裸にされた後だドアホ
TNMのメンバーだから可能な戦術だと思うが
連携半端なチームでやったってうまくいかんだろ
作戦てかホルダー以外なるべく中央行くって普通じゃないか?
サイド過剰くりなし中央って打ちすぎて自分がスクリプトになった気分だ
ホルダーなりたくない、中央いって攻撃うけたくない、はモンドラ病。
作戦が周知されればそれなりの作戦をかんがえるだろw
そうゆうことw
中央行かない病は結構多い
サイドそんなにいらねえから
クリホル狙ってライン下げさせたり、gdgdさせる戦術?なんて昔からよく言われてね
今更ドヤ顔で書かれましも・・・
TNMの連中に真ん中で好き放題させるなということだよw
中央の戦闘て逃げ場ないから全滅することが多い
真ん中で暴れるのは上位ギルドならどこもやってねぇか
上位ギルド相手なら800まで取らせてすぐ引いて貰った方が得だったりする
片面で800回収できなかったら結局終盤に攻められるからね
別にTNMじゃなくてもやるだろ。普通はあんま統制取れてないから制圧負けするって話で
一回800を意味もなく死んでも守るとかそういうのやってみたい
昔やったでしょそれ
他が注意してTNMがやりにくくなればそれで良いのだよw
戦場が狭ければもっと入り乱れて楽しくなると思う
具体的にいえば亀じゃないほうのフォートレスで隣の城に6,7ターンくらい
もしかしてそれくらいで今もたどり着けたっけ
もうやってないから感がわからないけど
要するにマップが広く感じる
最初のころは一人でサイドを占領するのが楽しみだったんだが
テンプレとかいろいろできてから戦闘がすごいマンネリ化してきて悲しい
まぁ敵の本拠地に突っ込んで暴れるのはすげぇ楽しいけども
。。ぼろ負けでもしたんですかw?
おいお前らクリなし中央、サイド奥から、サイド過剰、800は宣言、とかに改名しろ。
自分で言う手間省けるぞ。まあそれでもいうんだけど
ボイチャは指揮する人が数人で残り聞き専とかなの?
実際どんなふうにやってるの
孤立したクリホル追っかけてるとき、
相手のチャットで名前連呼されてると思うと気持ち良いと思ってしまう俺は変態
運営様そろそろオークションの売却手数料40%→30%に下げませんか?
>>32 晒しで沸いてるTNM叩きキチガイかよw
本スレにまで出張してくんな
>>29 それはマジである
TNMレベルなら引いてあげれば迅速に回収して去ってくれるから下手に反発しない方がいいわ
クリなし中央っていうやつは見たことあるなw
挨拶で
クリなし中央 よろしく
とかなってて吹いたw
俺が経験浅いからなのか理解できないんだけどさ
1000→800のあとサイド取るだろ?サイド決めて数名でサイド行くいつもの流れよ
ここでなぜか逆サイド行って隣の邪魔してる奴って何が目的なんだ?
邪魔すると敵がそのサイドに居座る時間が延びてホルダーが進めなくなるんだわ
俺としては邪魔しなけりゃ隣がスムーズにサイド取って下がってくれるから邪魔しないほうがいいと思うんだが
誰か教えてけろ
@手札が事故ってる
A勲章デッキ
B自軍にとってマイナスになってると夢にも思わず活躍してる気になってる馬鹿
>>44 片方のサイドを明け渡せば、敵がサイドとった後引き下がってくれる
果たして本当にそうですかね?
ってことじゃないかね
逆サイドの牽制によってメインホルが奥鉱床取りにくくなるんだよ
そうするとサブホルが取ることになってそのメインホルダーの優秀賞を妨害できる
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 17:02:20.21 ID:gcGmQNOn
神9万ギルってどうなん?
>>44 サイド粘着は立派な戦術だよ。
最高に上手くいった場合、片サイドを塗り替えされないまま独占出来る。
上位ギルドだとHSがこの戦法大好きでちんぽだろうが世界だろうがレイプして発狂させてた。
難点は失敗した際は泥沼の消耗戦になって互いに自滅しちゃうのと
ヘイト集めまくりでやられた側が勝負度外視でリスキルなどの嫌がらせしてくるところ。
>>44 黒秘書子に乳毛が生えてるのかと聞かれたら
A. 剃ってなければ生えてます
んじゃAKBの○ちゃんは? A. ばっちり生えてます
つまり、きのこの山とたけのこの里どっちが美味しいかと聞かれたら
たけのこの里と答えるレベルな行動だと思う
>>50 それなんだけどな、うまくいった場合有利なのは納得できる
でもさあそれって最高に特殊な例だと思うんだ
例えばその隣国が2方向にバラけてるときとかね
そういうよほど馬鹿な連中じゃない限り、人数多めに差し込んでくるんだから
そうまでして狙うほどのメリットはないと思うな
>>40 モンドラだと味方25人もいるし別ギルドや野良への
指揮は自チャットでしょ そこらへんどうしてるんだろーって
<クリ掘ってんじゃねー前出過ぎなんだよks! ((((;゜Д゜)))
相手が勝負捨てるもなにもサイド粘着側が既に捨てているだろ
取れなきゃとれるまで戦力割いてくるよ
鉱床は無限にあるわけじゃないんだ
片方のサイド明け渡し後、大抵は引かずこちらのクリホルに襲いかかってくる事が多い
それを防ぐためには、迅速にサイド回収した後、迎撃をしなければならない
だが時間がない場合はそれが出来ない事がまれにある
遠い目で見れば、サイドへの単騎足止めは有効な手の一つじゃないだろうか?
多数の回答ありがとう
一応狙いがあってやってたんだな
ただ俺の経験上味方があれやってて勝ったためしがないし、
隣がやってきた場合も勝ててるのを見たことがなくて不思議だったんだよね
モンドラでは常識に囚われてはいかんのですね
あと
>>51さんよ、内容がイミフだが俺はたけのこの里のほうが好きだ
片サイド完全放棄だと、敵が800取った勢いのまま、クリホルの背後にまで攻めてきてピンチになることもあるね
まあ逆サイドに数人突っ込んで敵を叩くのは、完全な間違いってわけでは無いだろうな
サイドで足止めするのは下策じゃない?
サイド制圧から800塗り替えさせた後に攻撃すればよくないか
ホリキングめちゃ修正されてるこれでハゲ人生から逃げ出せる(´;ω;`)
>>58 そして800から相手を押し返せなくて負けるわけですね、わかります
>>60 小規模戦はマップ狭くて、敵味方入り乱れて殴り合いが多数発生するよ
サイド足止めはゾンビ1〜2飛びくらいなら有効な時もあるかもな。でも1人でいいよ
>>62 まじか
俺にはこれが向いてそうだな
少人数だからAPの溜まりが早かったりしたら最高なんだけどそれはないよな
小規模戦は22:00だっけか
楽しみだわ
サイドにゾンビアタックで足止め→相手がより多く人数をかける
→自陣800に大勢押し寄せる→勢いで自軍クリ持ちに特攻される→gdgd
自陣が赤で、黒サイドに攻めてるとするじゃん?
で、緑サイドに数人裂いて足止めってことなんだけど、
赤→黒、黒→青、青→緑っていう形が出来ちゃってる以上、
緑は赤側サイドをなんとしても取らなければいけない状況なんだから、
そのまま引き返す訳がない、寧ろクリなし含めて人数かけてくると思うんだ
こうなると、ホルダー組が緑側塗り返す頃になってもまだグダグダやってて行けない
っていう共倒れパターンになる
だから俺は自軍800付近で守るのがベストだと思うんですが
サイド400はなかなか諦めてくれないけど、800だと人数が少なければ諦めて帰ってくれるように感じる
少数戦は人数が少ない所為で殆ど固まって動く事になっているから酷い攻めになったりするなw
凄まじかったのは対角のサイドまで全員で攻め込み、そのまま中央でどんぱちした事は面白かったわww
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 17:28:16.00 ID:p32vx+zA
44
ワープだよ、そのままサイドいくより、
おとされてリスポンするほうが効率がいいからちがうかな?
逆サイド数人いくのは悪く無いと思うけど、大抵行く奴はバカ
(´・ω・`)逆サイドに馬鹿が行くと
(´・ω・`)相手呼び寄せて最終定期に両国に挟まれて乙パターンあるよねw
俺は思うんだけど人生は有限なものだしプールできる資産にも限りがある
なのに毎日オナって無駄撃ちするやつが多すぎる
勝手に禿散らかしてる己の弱さを棚に上げていつ何時一瞬のトワイライトに賭けてる成功者を妬んでぐだまいてる
それじゃ駄目なんだよガンダム!!
モンドラはまじ人生勉強だから( ^ω^ )
闇追加ゴミすぎわろたぁ
>>72 でも呼び寄せられる奴も同じく馬鹿なんでしょ?
サイド全力でぶつかり合ったらダメなのは明白なのに
サイド足止めに数人だけなら良いってどんな理屈なん?
ゴミカード引く可能性が高く攻撃力ゴミ7コスのデス
相手がダメ食らってないとクリ奪えないし攻撃力がゴーストなシェラハ
クリ持ってないといけない猿
なんだよこの糞プラチナ三兄弟
いいから山札からシェイドを墓地に落とすカードだせ
オーバーランしてくるから
自軍800付近に敵が溜まってるとホルダーが下がるときに
危険だからそこで応戦するのはありだと思うが
400で妨害は間違いなくgdる
これからは対角400が流行るな。。
>>77 シェイド以外の無属性をデッキにいれろというのか・・・
>>61 そんなレベルのチームなら何やっても負ける
ハイエナされたって倒した奴倒したら良いだけの話なんだよ
自国が隣国鉱床ハイエナして死んだとしても、ハイエナ倒したやつ倒せばいいだけ
そばまでクリスタル持ってきてくれるんだから悪くない
グダグダ・・・
ここ書き込んでいる人がリスポからの距離考えて無いってのはわかった
まあ要するに、動きがわからない人が書き込んでいると
>>76 サイドから800にくるのを間引いておくって意味ではありだと思うよ
あとクリホルに自陣側のサイド400を取らせない牽制かな
同じ行動をしてるように見えても分かってない人が混ざると面倒なことになったりするw
削られた時に鉱床とっちゃったり、敵を殴り過ぎて敵の進行が遅れたりね
トールは300枚
キマイラは500枚もオークションに出てるワロタ
両方そろえたい俺にはウハウハだな
今まだめちゃくちゃ高いが
イエーイ今日も皆ハゲてるぅ〜?
相手が突っ込んでくるのは自陣の800を塗り替えした後だよ
味方のクリホルもサイド取り終えたところで護衛が少なくなった
ところを狙われる 不思議なのは突っ込んでくるのは大体2人なんだよね
多分味方の1人が突っ込んだのを見てついてくやつが1人で2人なんだろう
4人で来れば確実にクリ持ち落とせるのにね
>>86 観戦安定
月2〜3千円くらい課金しても課金しなくても同じだから来月新カードに期待して気が向いたらやる感じだなあ
>>82 敵国の行動を制御できるなんて、さすがっすわー
クリ400しか取れずに戦闘結果で戦功10Pが1個もなかったのに優秀賞取った事が一回だけあった
勲章だけはいまだに分からん
結局どの属性の組み合わせが使いやすいの?
(´・ω・`)風氷
風氷は安定感バツグン使い安さもバツグン
中途半端さもばつぐん・・・・
火土だろ
いいや水雷だな
光と闇があわさり最強に見える
氷闇 雷光
水土に期待したい
よっしゃ。ちょっと禿げてくるわ
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 禿 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 禿 _
_ ろ っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ ろ _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 毛 根 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
逆サイドはある程度敵を倒して戻ってくる分にはありじゃない
俺ならしないけど
こんなにも苦しいのなら・・・
こんなにも悲しいのなら・・・
毛髪などいらぬ!
シェラハは最高100しか吸えないから高クリ持ち狙う必要なし
150〜200の微クリ持ちとか高確率でダメージ喰らってるからそれ狙えば問題ない
サルはコスト5なら神ってた
デス使うならアシュタロトでいい
おい
タイタンいくらなら即決するよ
逆サイド手前400は持ち帰れれば普通にプラスだって。
「取って取られて取り返す」で300:100だろ。
んで400クリホルはメインクリホルの護衛でもしとけばいい
圧倒的最下位でゴミチームかと思ったら最後に勲章祭りで2位までいったわ
禿げるかと思った
タイタン2枚あるからいらねw いちいちトドメの了承得るのだるい
条件もだるい 12〜15ぐらいじゃね?適正価格
(´・ω・`)ボレアスさん買ってください。
1000取ったあとこんな感じじゃね?
クリホル×2 削り役各2人×2 計6人くらいで800へ
中央、攻めてくる奴を迎撃 こっちから攻めないこと!←これ重要 6人くらい
メインサイドに先攻 8人くらい
逆サイド手前400を確保 残り
>>109 ポセすかした時よりよっぽど気楽なんだわ・・
だが土は個人的に使う気おきねえ
(´・ω・`)アシュタロトってゴミ扱いされてるけど
(´・ω・`)場合によっちゃ髪カードじゃない?
確かに今度の闇プラチナ ゴミ過ぎる
タイタン3枚 込みで土属性9枚とかキツクね?
この時点で闇と光には組めない
火デッキだと単は潰れるし何デッキに入れるんだ?
400c妨害はどうかと思うけど
800c妨害はして欲しい、妨害というか最終的には取らせるんだけど
自国800cの敵の人数減らさないと上で言われてる通り下がったクリホルが狙われる
クリホルの助けに行ってると時間足りなくなって鉱床塗り返せなくて終わる
攻められてもほとんどクリホル助かるから、攻めた国と攻められた国両方共倒れ
アシュタロトで闇王デッキ同士で潰しあいムネアツ
ブラック持ちもアシュタロトで美味しく頂きます
使い方次第
小規模戦はよー
うーん冷静に見てみたら今回の追加カードはあんまり個人的に魅力ないな
ブレチケヒロチケチャンスチケ次回に持ち越せばよかったか・・・
プラチナで言うと闇はゴミで光の勝利
正確に言うと闇王に合いそうなプラチナがデスくらいしかない
しかもアシュタロトで奪ったカードは戦争から除外されるオマケ付
コスト4で最高のパフォーマンス 何故かオクで3万ギル以下とかこれいかに
>>117 大足となんか防衛とか回復
組み合わせるなら実用的なのは火だろうなあ。バーサクとタイタンはまあ一応相性がいいともいえる。
エヴォ、イーグルアイ、サラマンダー、、グレネードはきついかもしれない。ベリアスで余った大足
なりバーサク燃やす、、とか。
アシュタロトは過小評価されすぎ
防衛にも刺せるし対フォートレスに関しては相当強い
(´・ω・`)鉱床には無力だけど
お、ボアレスsnollバグ修正されたのね
運営仕事早いなぁ
闇王で闇王とマジやりたくねえw
アシュタロトとサキュバスでお互いハゲ散らかす上に
時々ナイトメア飛んでくる
>>112 サメが半端なきがする 先頭にセットできないと意味無いから
サメ使うならサメ3でほぼ土単にしてギーブルいれるものじゃないだろうか
>>123 基本的に、自分が俺TUEEEEするカードは需要が高く、強くても相手妨害とかのカードは重要低い
玄人しか使わんからな
サメちゃん好きだけどいまいち使い勝手がなあ。
サルーインはあの闇3兄弟のなかじゃ一番マシだが
闇デバフとかそういうデッキ向きだな
アシュタロトは以前出たカードだろ
今回の闇プラチナの使い方教えてくれないか?
>>113 サイド先行は4人で十分だと思う
ようはそちら側のサイドを制圧しに行きますよーと隣国に意思表示すればいいだけで、
それでも相手も同じサイドに来るなら手前だけさっさと回収してぶつかるのを避ける
実はモンドラも以前にやってたりして。CBTで見切ったけど。
ブラウザ クイーンズブレイド THE CONQUEST 【運営】Aiming(日本)
【開発】国産、Aiming(ブラウザ三国志、戦国IXA)、MMOストラテジー(戦略)
【日程】3月29日オープンサービス(未課金)
【公式】
http://www.queensblade-b.jp/top Q:どんなゲーム?
A:MMOストラテジー(公称ジャンル)。村ゲーの戦略性とRPGの融合作。
ただし村ゲーの自城を開発したり"資源"といった概念は無い。
クイーンズブレイド内の各キャラを育成するのがメイン。(現在は10人のみ実装)
やりこみ要素は装備強化など。
Q:よくあるアニメ版権物でしょ?
A:その先入観を覆される良作です。開発はブラ三などで有名なAiming。
Q:今から始めても先行組に追いつける?
A:4月上旬に行われた仕様変更で、低レベルキャラの目標達成度
(ステージ進行値)が大幅に加算されたため後発組のほうが逆に
「早く進められる」。
Q:張り付きしないとだめ?
A:ある程度進めると"指揮ポイント"(一定時間に溜まる行動力)が
不足するので、長時間放置が可能になる。
半日(12時間)放置しても指揮ポイントが満タンにならないくらい。
色んなスレで宣伝必死っすね
おい大力足値下がりすぎだろ
ヘビードラグーンおまえらでぃすってたくせに高すぎだろう
てか今回回すやつ少なすぎだろう
デスは前もってカード集めてクリホル突撃には強いだろ?
>>137 デスはまあまあ、7コスも次のカードタダと思えばどってことない
ただ闇2枚の条件なのは残念、もっとゆるかったらヘビドラと合わせた
snollとデスゲイズの組み合わせって夢があるよね(´・ω・`)
まあでも頑張って闇作るよりは光なんじゃねーの
素直にアレクサンダーとエンシェントバードで俺TUEEした方が
光でデバフデッキが作れるようになれば考える
いま、デバフの本家は氷じゃなくて闇だもんなあ
氷にあるのは貫通ダメ防ぐ防御だけか
アスフロみてるとヘビドラはもう下がらないだろうなあって思う
シルバーごときが高く売れるのな
カードが落札されました。
出品カード:統制者ハシュマリム
オークション終了日時:2012/04/14 19:00
最低落札価格:4,000
落札価格:9,112
手数料:3,645
受け取り額:5,467
※受け取り額の払い込みはオークション落札処理時に行われています。
タイタン先生の登場で土カードは軒並みあがりそうだなw
タイタン先生を揃えられる金持ちはタイタン引く過程で大体の土カード揃えてるだろ
それもそうか
じゃあエヴォルブキマイラあたりの影響なんかね
おっ
土ワイバーン売るか^^
土ワイバーンは売れてないなw
(´・ω・`)ベルンさんは大足の登場でお亡くなりに・・・
タイタン前提なら大足よりベルンさんのほうが安定しそうだけどなぁ
久しぶりに来たんだけど何かあった?
まだ光デッキってまともに戦えるのかな?
光登場直後のハルピュリア・トリックスター・アクロリスみたいなデッキ
そんなの気にせずにさっさと戦場いきなさい
ポセにライバルタイタン登場
死ぬと半分国庫へ新ルール
スワローと神が再び猛威を振るう
そういえば結局シェラハってどうなん?
馬鹿な行動する味方にイライラ 負けたらイライラ 勝っても運ゲー乙の感情しか沸かない
なにこのクソゲー
>>156 その説明だと強いのか弱いのかわからんw
>>158 俺も持ってないから知らんが
3枚揃えた奴が削れてるクリ持ち次第だから、3枚は腐ると言ってた
サルーインとセットで防衛硬いデッキなら使うんじゃね
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 20:47:22.27 ID:YoPF2qFJ
>>157 というかマルチモニタ搭載で
仕事の暇つぶしにやってるので
いちいち本気な奴らうざい
序盤400鉱床叩いたら怒られるし、うぜー
俺はほどほどにクリホルしてスリルを楽しみたいんだよ
>>162 スリルを楽しみたいなら下半身露出して犬の散歩でもしてこいよ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 20:49:01.14 ID:YoPF2qFJ
>>163 1000鉱床とりだが
まず中央まで走るのがめんどいな
>>164 クリコンやっとけ
それだとモンドラは無理w
仕事の暇つぶし目的ならこんなゲームやら無い方が身のためです
結構無課金でもゴールドカードでるんで
それが楽しみでやってる
しかし、1000鉱床まで走るのは馬鹿らしいな
人生の時間の無駄だろwwww
こんなゲーム事務仕事の合間にするもんじゃないの?
中央向かってる間は2chスレ巡回して戻って行動してチャットして2chスレ巡回して…って感じだな
地味に忙しいから困る
今はヤフオクしながらやってる
私は忙しい
液晶ディスプレイ4枚くらいでやったほうがいいぞ
1枚仕事
1枚ゲーム
1枚エロ動画
って感じでできるからね
頭悪い奴が指揮とると禿るわ
両サイド攻められて「引くまで待ちましょう」とか最悪。無理に攻めて来てる方を追い返せやw
同じギルメンでもない限り戦略なんかないのだからあきらめて好き勝手やればいい
私はそう思うよ
たしかに最初の待ち時間と中央までの移動とよろしくチャットはめんどくさい
全部システムが自動でやるべき
戦場で仲間に飛び交う
自称上級者の罵声をききながら
オレは良手札のやつを探しゴブシャーマンとかポロッゴ
で相手の手札を屑カードに変える作業を続けてます
プラチナカードを消したときは快感です
勝ち負けとかしらんです(´・ω・`)
将棋板の連中だけでギルド組むとすげー強かったりするのかな
>>173 よろしくとかいれなければいいと思うよ
いれないことで何か不利益があるだろうか
いれないといけないという強迫観念があり
いれないことで自責心に悩まされるが
そういう心を放棄すればいいんじゃないのかな
私は入れないことが多い
仕事をしているので!
人生の時間の無駄でないネトゲとかないから
煽りは他でやってくれ
事務仕事の合間にするなら囲碁でもやっとけw
まーたトレイダーTNM全民ベルリン・・・これ以外の組み合わせないのかよ
中央まで自動でいくアプリあればいいのに
スクエニさんは
トレース機能(目的地まで自動で進軍する機能)を作ってくれ!!
待てよ? 開幕全軍で二手に分かれてサイド400を8個取れば・・・(゚A゚;)ゴクリ
その後両隣から攻められてフルボッコだな。
まさにゴクリ。
序盤で400取りするいやがらせを広めようぜ
サイドの戦いおもしろいぜwww
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 21:12:55.64 ID:/wc2Q4PT
こんなゲームやってる知恵遅れまだいたんだ?
タイタン170kで出したら1分で即決されたでござるの巻
あざーっすwwwwwwww
ゲームとしてはよくできてる気がするなあ
くそげーなう
さて仕事に戻るか・・・
ゲームもしてるけど
(´・ω・`)いつまでも中央でぐだぐだやってるゴミ共なんなの
知ってるか?
中央でグダってるやつらは3つに分けられる
勲章を狙ってる奴
中央抜けを狙ってる奴
なんとなく殴ってる奴
この3つだ
あいつは───
/ u \
/ \ /\
/ し (>) (<) \ モンドラつまんないから引退するお!
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
毛根の消失に比べたらクリスタルなんてどうでもいいだろ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 21:34:47.12 ID:vqByRDew
結局エントリー時間元に戻ったのかよw意味わからん
>>186 ゲームとしては良くできてるし、バランスも良好
運営のやる気もネットゲームの中ではぶっちぎり
だが、満足してるやつは声をあげずにゲームを楽しみ、ゲーム外で声をあげるのは不満な奴だけ
わりとガチでテンポあげれば神ゲーだと思うんだ
初心者がついていけなくなることを懸念してるなら待機時間30秒のままでいいから
APを10秒で1回復のペースにしてくれ
運営がまともなのは評価したい。
他のネトゲなんか酷過ぎるぞ…
それより新イベント楽しみだな
AP回復速度は微増してほしい
これだけは譲ろうとしないな運営は
APも15くらいまであればいいのにな
テンポよい攻撃しにくいもの
じゃあブラックのコストもAP15な
>>198 素直に軽いカード使えばよくないか・・?
待機10秒でいいよ
コスト3とか裸のときしかあまり使えないかも
強いと実感できるのはやはり5くらいかな
何で鉱床の配置全部一緒になったんだ?
仕事とかやりながらだと今くらいでいいかな
ずっと画面見ている人には長い感じがあるかもしれない
もっとさー、道だと動きはやくて山だと移動力たくさん使うとかあっても良かった。
ユニットによって移動力や移動に要するポイントが違ってくるっていうFE的なアレ
完全に別ゲーですね。サーセン
チャット使う人には今でも早いくらい
チャット使いたくねーよって人には遅すぎる
AP回復速度あがったらコスト3デッキでアスフロとかできんじゃん
ストレスマッハゲーや
(´・ω・`)なぜかギルド戦に来るlv1
(´・ω・`)はあまじはあ
(´・ω・`)サイド鉱床特攻パンツ出撃しまーす
ゴールデンタイムに10分も書き込みが無いとかwwww
マジオワコンwwww過疎すぎるwwwwwwww
称号戦の金銀が地雷だらけなんだけどなんとかならないの
AP上限10のフォートレス出たりして
>>212 (´・ω・`)ここは初めてかな
(´・ω・`)ラン戦中はスレが静まるのがデフォやで
対角がHSで喜んだのも束の間こっちの僻地まで攻めてきたぜ・・・
>>215 なるほど
フリー戦と違って報酬がいいからみんな本気なんだな・・・
もっとリアルの人生がんばればいいのに・・・
そんな15回も発言してID真っ赤の人が言っても・・・
ずっと仕事しているんもしんどいものよ
ゆえにゲームしたり2ちゃんしてるんだわ
(´・ω・`)リアル頑張ってるからこそ数万単位で課金できてるんやろが
>>214 フォートレスはPPを1000消費して、
・移動+1
・攻撃範囲+1
・補助範囲+1
・AP上限+1
・最大HP+500
のどれかを1つだけ上げれます。
一つ上げたら終わりなのでよく考えてね
>>218 レス乞食なんだろ。
みんなに注目されてる俺すげぇってヤツだ。
トールの絵柄とポップする文が怖いです。肌に油塗ってそうです。
わぁパンツがいっぱい!
帰りたい…
軍チャしないで取るカスギルド死んでくれねーかな
(´・ω・`)ハイエナされた上に逃げられてやんのwwwww
(´・ω・`)はあ
今回のブレチケなんかあたりが多くね?
omegaとヘビードラグーンが出てきたんだけど
>>213 称号戦の金銀は自分のギルドと同じ感覚でプレイしてるから戦犯になってる人多いな
烏合の衆でクリホルするばあい「○○火力デッキなので対応お願い」とか言っても、
誰も反応ぜずに「○○」の近くにはメインホルダとサブホルだけとか笑えない状況も良く見る
「自分以外の誰かがやるだろう」と思って行動してる奴多いから、他人を信用して引かないホルダーは死ぬ
くそげーなう
始めて1週間の初心者ですが、ブレイブチケットでガチャしたら
シルバーが出てきたんですが、よく見るとプラチナって書いてありました。
プラチナってもしやゴールドの上?高く売れたりしますか?
あとスワローとかアクアブレスとか金銀いろいろ
明日俺死ぬのか?
>>232 売れます
ちなみ当然課金してあるよな
課金してないとオークションで売れないから
>>232 それはもしかしてギルガメッシュというカードではありませんか?
ギルガメッシュは最強のカードなので必ず主力デッキに搭載しましょう
もしそうでないのなら価値は薄いので、トレジャーハンターに出してしまいましょう
ひでえw
今ギルガメッシュはネタでなくなりつつあるので
そこはグラナートにしとこうぜ
同じプラチナでもグラナートとタイタンじゃ10倍違うからなw
>>234 そうなんですか?
無課金プレーのつもりだったので課金はしてないです。
とりあえず一番少ない金額で一回だけしとけばいいのでしょうか?
>>235 ギルガメッシュではなかったです。
「神と呼ばれし者」というカードでした。
11時からの特別ルール戦に参加するといいです
>>239 マジレスするとランキングが高めのギルドに入っていろいろ教えてもらいな
10位以内はガチだったりするけどそれ以下なら多分平気
神は9万前後で出しとくと即決してくれる富豪がいる
アプデ後にチャンチケで出たやつ即決してくれた人こそが神
ありがたやー
釣られんなよ
2週間くらいプレイして無かったんだけどなんか目新しい事あった?
(´・ω・`)そういうレス見飽きた
闇はとりあえずSLだのみのまま
アシュ太郎の防御を3400に
シェラハの攻撃力を3900にしろ
霧の魔獣さん・・・
プラチナなんだからいーじゃねーかそんくらい
なんならシェラハも攻撃力4000にしてスケルトンさんにもサヨナラするか?お?
太郎とクイーンを防衛に刺す俺の気持ちも考えなよ
軍師がいないとサイドに凝り固まってだめだな
恐竜さんをクイーンで救うデッキを考えたけどクイーンでクイーン拾っちゃうし
クイーンと恐竜の数減らすとデッキコンセプトから外れる
闇を5コス未満で除外するのは氷のメデューサさんしかいないんだが考えるのめんどい
あーん勝てないよおお
やべー粘着プレイ楽しいわwww
禿げる
オクで700〜800件くらい出品があるカードは売る気無いのかね?
その値段じゃ売れないんだから安くするべきだと思うんだが、売れなかったらトレハン行きって決めて出品してるのか?
もうちょい安くなったら買おう…って思っててもほとんど値段の変わらないカードってあるよな
3〜4kくらいでガタガタ言うなとは思わなくも無いけど
>>254 3〜4kくらいでガタガタ言わずに買えばいいじゃん
貧乏人
(´・ω・`)たたかえど
(´・ω・`)たたかえど猶わが称号高くならざり
(´・ω・`)ぢつと画面見る
称号というのがあがれば
人生でなにか得をするのかな?w
この子ちょっとやばいね
なんか通常MAPしか出てこないよな
NPCフォートレスや1200鉱床ちゃんどこ行ったの
アニメートは鉱石やNPCを自国色に塗り替える方がよかったな
終盤かなり強いはず
一言、「おっぱい揉みたくなってきた」
欲しかったカードがようやく手に入ったんよ。
ギルガチャ回してPP貯めて、理想のデッキができたんよ。
試してみたんよ。そしたら
(´・ω:;.:...
トール「どぞ」
25人いない少人数戦のときは通常配置になってる気がする
いい傾向じゃね?
少人数で多400cや手前3体NPCとかやりたくない
せっかくフォートレス揃えたのに、新カードも微妙だったしモチベは下がる一方
結局今週も10戦せずに終わりそう(´・ω・`)
クリコンが終わゲーだったから、大型アップデートに期待したいところだけど…
モンドラ悲しいとき
大差をつけられて4位でしかも両側から攻められてるとき
>>265 これまでのパターンから次はカード修正か新規イベント
思うけど、もちろん大型アップデートの発表があるなら大歓迎です
>>250 恐竜さんの性能からいってVQで何度も拾うカードじゃないから1回でおk
大型アプデはたしか予告してたよ
ミッション追加あたりでお茶を濁されたくはないよね(´・ω・`)
余談だが恐竜さんはアシュアロトで強奪すると7000になります
普段全然見かけないのにGWの時だけくるギルメンにイラッとくる
上手けりゃいいけど地雷行動するとさらに
>>271 おまえのようなニートの社会不適合者と違うんだよ
ネトゲに毎日全力投球する人ってリアルじゃぜんぜんだと思うよ。
この子ちょっとやばいね
>>269 クリスタルコンクェストは出だしで苦労しているみたいから、
モンドラとIXAで稼ぐんじゃないかな
新カードにブロンズノーマルがなかったのはそういう事情もあるはず。
NGに放り込んだけどID変わっちゃうな
面白いほどブーメラン投げる逸材だったが
ギルドは200ギルほしいので所属してるだけかな
いちいち指図されたくないですわ
銀5段以上にもなって
残り5分切ってるのに金魚の糞みたいな動きするのがいるんだな・・
どうやったら勝てるかのルールくらい覚えてほしいもんだが
試合時間長いだけに連敗続くと心が折れるなこのゲーム
気軽にやるにはちょっときついわ
銀以上は初心者じゃないんだからさー
周りに敵がいるのに時間指定せずにミリ残して敵に鉱床とられるミスすんなや!
おれなんて
時間が長い&期待値が低い だけに辞め時探ってるし・・
なんだこの欝ゲーだな
称号戦10回はやったけど1回も勝てない
ギルド戦安定だね
どうしてだ・・・なぜ勝てんのだ・・・
前期34% 今期18% オエエエエエエエ
俺の場合、ギルド戦より称号戦の方が勝ててる妙な流れになってるわ
勝率高い上位ギルドならギルド戦安定
下位ギルドや野良なら称号戦のが勝てる見込みがある
ある程度称号あれば、称号戦は地雷が混ざりにくいからな
ギルドウォー時間の裏で開催されるギルド戦初めて参加したが
あまりの地雷の多さに髪の毛が全部抜けたわ
カード増えたんで面白くなってると思うな
勝っても負けてもエンジェルしてる( ^ω^ )
>>286 つまり…天使の傷跡をループしてるってことか?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 00:23:33.31 ID:8sod5StQ
テスラが売れない
アシュはホルダーになったときに完全お荷物になるのが難点だな。
防御カードとして一応使えないこともないけど柔すぎやし。
銀以下がいる称号戦出たら最初の5分で時間指定のやり方を教えないとダメよ
これマジよ、覚えておいたほうがいいよ
何か負けすぎて鬱な気分だわ
しばらく離れよう
>>289 もうアシュ3積みにして防衛専門はほとんど抜いたな
もっと固い防衛ほしかったらサキュバスとデスで奪えばいいじゃない
防御とかブッシュファイア3枚で十分だろ
攻撃してくる奴が悪い
禿そう 2位だったけど禿そう
偉そうに言うギルメン程周りが見えてなくて批判ばかりする
>>287 禿を越えた先に待っていたのは黄昏の楽園だった
おれの構築したエクスカリバーが活躍するだけでハッピーになる( ^ω^ )
サルーイン3枚はありか?
>>295 そういうギルドは抜けた方がいいよ
病気だと思うし
上位常勝ギルドほど穏健派だよ
なぜなら怒鳴らなくても勝てるし
誰かがミスしてもまたがんばろうなってなるし
ミスしても他が強くて勝ててしまうんだよね
ギルメンなだけにだめなとこを指摘できないことも多いわな
空気わるくしても仕方ないし
どんなに強かろうとギルメンに対して氏ねとか暴言吐くとこは願い下げだわ
自分らがハイエナされても謝らず、他がされると嬉々として文句いう奴が身内にいて辛い
タノシンジョイに入りたい
社長になりたいという番組で1000万くらいの金を融資してその会社を応援する番組
があったんだけど、偉そうな態度の社長の会社ほど借金抱えて倒産した
そういう法則もあるんだよ
腕を組むのと頬杖をつく人がいて、
腕を組む人のほうが敗北者となりやすいという法則も有る
和気藹々でやってる野球チームは勝てないって聞いたことあるな
ある程度の厳しさは必要なんだけどこういうゲームじゃむずかしい
巨人というトンキンチームがありましてね・・・
たまにはドラゴンゾンビのことも思い出してやってください・・・
手札から奪ったり山札から奪ったりするほうがやっぱいいよなあ
コストも高いし
でもドラゴンゾンビなら殴れます!!
サキュの攻撃0はやきもきする
アシュより
>>290 銀と銅の戦場だけどすごいのがいて
戦争開始前の時間に光カードってどうやって発動させるですか?みたいなこと聞き始めてた
こんなところで聞く内容じゃないだろ、オマエのデッキに入ってる光は全部スキル無しになるんだな
って思ってかなり萎えたけど、親切な人は教えてあげてた
その後、光属性について聞いた本人が放置してた
放置したいのはこっちじゃボケw
>>304 野球ってチームワークとかあんまり関係なくね?w
巨人が強いのはなぜか? 強い人材を金の力で集めるから −終了−
(´・ω・`)らんらん最近はサルーイン戦の曲聴きながら闇デッキで戦場に出てる
(´・ω・`)手札にサルーイン来るとテンション上がるよ
モンドラはスピードや!サイドはホルダーで十分や!とやってたら
1000持って死にましたごめんなさい
巨人強いか?
巨人 現在6チーム中5位
みんなで決めるゲーム音楽ベスト100でちょうどサルーイン戦のBGM聞いた。
やったことないからわからないけど、今回のアプデはミンサガ多いのね
野球はピッチャーが神なら負けないからな
チームワークで勝つのはサッカーとかじゃね
運ゲーなんじゃね?ww
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー\ アノノアイノノォオオオォーヤ / ロラロラロリィラロロー
\ !! / \ ∧_∧ ∧_∧ / ∧_∧ ∧_∧ ))
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ \ ∩ ゚∀゚)(゚∀゚ ∩ / (゙゙ヽ ゚∀゚)') ('(゚∀゚ /゙゙)
('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚. \ ⊂) (つ .ノ/ (( \ / ヽ /
_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ \∧∧∧∧ / _((⌒) (___.) (⌒))
゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(< > /\ ``ヽ_,) (,__,ノ゙´´\
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_< 熱 > ./+ .\________ヽ
('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ /゙゙('(゚∀゚ < 情 > 〈\ + + + + + ゙:、
───────────────‐< の の >───────────────‐
∧ .∧ラロラロラロリィラロ < 予 律 > ラロラロラロリィラロロー
/ ヽ / ヽ ) ) < 感 動 > ノ´,入
/ `、 / `、 / / <. !!!! > (( ∧_∧  ̄/ ヽ.∧_∧
./  ̄ ̄ ヽ⌒ヽ /∨∨∨∨ \ ( ゚∀゚)-‐く ,,(゚∀゚ )ヽ
l:::::::: l. ) /∧_∧ ∧_∧\ / つ ヽ (/し'-‐し'ヽ__)
\::::::::: ○ ○ | / / .(゚∀゚ )(゚∀゚ ) \./ ○ ノ O O } { O O }
\::::::: \__/ | / / O^ソ⌒とO^ソ⌒とヽ \入__ノ* ∀ .ノ ヽ ∀ * ,ノ
\::::::: \/ ノ // (_(_ノ、_(_(_ノ、_ソ \ `ー--‐'´ `ー-‐'´
ギルド辞めたら勝てる様になった
でも、ちょっと寂しい
>>236 ここに書いてあることを信用するとか無い無い
ここに言われているようなクリスタル一人に集めるとか言うのも
対角から来る敵クリもちの近くまで放置するようなザル防衛する味方じゃあ逆に危険
クリ一人に集めるというなら片側全力800防衛とか言っている人と組んだほうが安定する
ギルド人数上限100人にしてくんないかな
そうすりゃ今までソロギルドだったんだけれども上位ギルドにこっそり入るのに
>>324 んなことしたなくても、無言申請じゃなくて
募集してる人にメールで入りたい旨と天使とかで一番使ってるデッキURLあたり添えて送れば今でも入れる。
おい、さっきタイタン16,800で出した奴いるだろw
そして即効で落とした奴もいるww
一歩遅かった(´;ω;`)
普段ギルド戦に出ている人が称号戦に来ると動きが違うから邪魔だな
ギルドの人はうまいから人少なくていい場所たくさんあるけど、称号戦は人上位戦場の倍人が必要
ようするに動きが違うから下手な人に合わせないと勝てないよ
>>327 すまん、俺が落としたわwww出してくれた人ありがとう^^
ブレチケ3枚のためだけにラン戦に惰性で出ているが負け試合はほんとつまらんな
1位になれないとほんとに時間の無駄だからな
2位も何かくれよ
倍加使えば2位でもそこそこ嬉しいよ
200ギル目的のギルドで入ってるがギルド戦も称号戦もそんなに変わらないな
どっちの方がひどいといればギルド戦
でもひどい試合ほど自分が活躍できてるし、勝ってるのもひどい試合の方が多い
へえ、そう
試合になってないのが多くてやる気なくなってるんだよね
称号戦なのに
(´・ω・`)称号戦は金戦場でも酷いことになってるからねw
勝つ気がないみたいな動きばっかり
敵がクリホルのそばに来るまで放置とか、ありえんし
戦犯、対角からわざわざ来ている敵無視して500鉱床叩いている人たちだから
クリスタルもっていないフォートレスは叩かないマクロで動いているみたい
( ´;゚;ё;゚;)キモー
片側サイド全力とかやられると、序盤からホルダー狙われる+落とされる+終盤挟まれて終わるのに、毎回やられて負けるから困る。
両方取るか両方捨てるしか勝てないのに、最初の5分で負けが確定して時間がもったいないや(´・ω・`)
おまけに中央がら空きで最悪
要は、ハチワンダイバー将棋の駒と会話する男
そこらへんで草食ってたネズミ捕まえて調教
古代種のモンスターを電光石火で張り倒させるサトシとかね
信じるハートとハートが織り成す相乗効果は無限大ラブラブパワーがある
もまいらはそれが根本的に足りてないんだ( ^ω^ )
>>338 >片側サイド全力とかやられると、序盤からホルダー狙われる+落とされる+終盤挟まれて終わるのに、毎回やられて負けるから困る
片側サイド全力やるのは終盤挟まれないためでしょ
中途半端に逆サイド押すから終盤挟まれるんだよ
まあ取る鉱床ないのに押し寄せてくるような戦場なら何やっても無駄だけど
カオスの中で勝利を拾うには自分もカオスに身を任せることだと思うw
>>338 勝つことでしか意味のないゲームで
クリも無いのに己が可愛さにやられたくないのが多い
やられたくないのに積極的に鉱床は取らない
思考と行動が伴ってないことに気付かない人が結構いる
勝率25%争うせいか、低勝率ながらも勝てるから進歩が無い
クリ持って運悪く追われた時は何でもいいから
次々に防衛張りながら逃げて欲しい
良くてそのまま逃げ切り、悪くても味方の所まで引っ張っていって
倒されても味方が倒してくれる
上手い奴と下手な奴の境目はこの辺にもあると思うわ
(´・ω・`)たまにホルダーが味方のいない方に逃げてって
(´・ω・`)各国に囲まれて終了することあるよね
そもそもホルダーの周囲に味方がいない国もあるからな・・・同情するわ
それにしてもインフレが止まらんな
ギルイベはよ
ホルダーが味方がいない逆に逃げたほうが良い場合も多いのだけど・・・?
ちょっと何言ってるかわからないですね
次の大型アップデートまで休止しようかな
新カード何それ美味しいの状態
欲しいカード高すぎるわ ブレイブとヒロチケから出るのは銀銀銀
ルビガチャ20回回してゴミまみれだわでもう
ぎんぎらぎんにさりげなく
さりげなくいきるだけさ
ハイエナした後、対角に行ってやるとハイエナした対角がフリーになる
だから、自国からそっちに行ったらいいんだよ
たとえば、青が緑の1000鉱床ハイエナしたら赤の方に逃げると黒が動き易くなる
最終的に黒が赤側のクリスタル集めてくれるので後で叩けば良い
って流れくらい数ヶ月やってたらわかると思ってた
状況見てうまく逃げないと勝てないよ
防衛一枚割れてHPが半分くらいになって、という500クリスタルもちを800鉱床あたりでしとめたときは味方がいないほうに逃げたほうがいいこと多くないか?
ハイエナして生還できるなら生還したほうがいいのは当然だけど
ハイエナして動けるほど時間あるならシャリと回復もらうべきだろ
普通は動く間すらなく死ぬがな
そもそも狙われる前のホルダーの位置取りも悪いからなぁ
狙う敵がいたら味方の真ん中を突っ切ってくるような位置になるように心がけて
敵が味方の中に入ったらチャットで言うんだよ
それと落とされる時はいさぎよく落ちたほうがいい時もある
ダメなホルダーって
・そこにいたら狙いたくなるだろって場所にいる
・敵が近付いてからチャットで言う、または何も言わない
・敵から逃げようと味方のいない場所、または他の敵も寄ってくる場所に逃げる
・ホルダー&ホルダーを追う敵&敵を追う味方の3者で追いかけっこになりAPが大幅に無駄
・グダグダ逃げた挙句に落とされて、守れなかったのが悪いと文句言う
上手いホルダーはなかなか狙われないし、狙われても逃げ方も逃げ場所も上手いし
落とされるなと思ったら落ちる場所を考えて動くよ
ホルダーって普通そういう状況を指すものじゃないだろ
死ぬこと前提のホルダーとか存在価値が問われるレベル
ブライ防衛にセットしたベンダが1000c取って笑った
もちろん敵のセイレーンが速攻飛んできて一瞬で死んでた
ホルダーはハイエナとかしないと思うけど
ドラゴン・ポセイディア
65万で買い手がつかなかったのに
即70万で売りに出したのかw
なかなか強気だな
どんなに上手いホルダーだって絶対落ちないってことはないし
とにかく落ちないことが正解なんじゃなくて
全体としてAPと時間とクリスタル確保の効率のいい動きが正解なんだよ
>>357 あ、ごめんちょっと上のレスに反応してた
今ポセ買うよりはタイタン2、3枚揃えるほうがいい気がする
ぎんぎらぎんより上がホルダー論
ぎんぎらぎんより下がハイエナ論
>>175 連中にギルドは無理
一緒の戦場に入れても中央組とサイド組の配分や移動方向で意見が別れに分かれて、
AP9のまま動かず、チャットだけひたすら流れる状態になる
我が強すぎるからね
称号戦は2位でもレートが下がるからヤル気が失せる
普通戦は2位でレート上がるからダラダラ段位が上がるけど
タイタン使いこなすの難しそう。
ほぼ土単じゃないといけないし、1000はVCで連携必要だし
後は序盤の800で使えないとなるとただの火力のない土単になっちゃうから何人も枠取るのは困る。
中盤の中央とかは完全にハイエナのいない状態を味方が作れればワンチャンはあるが。
>>355 そいつに今度は恐竜を防御にさすように言うんだ
タイタン使いだが素直に自軍チャットで言えば合わせてくれる
ポセ使うのが馬鹿らしくなるぞw
何より条件が甘すぎる、マップ選べばまじで無双だわ
水土で今は遊んでるが亀やシャリ積んでもシュハの効果で不要な時落とせる
ザフィーアと大足さん挿せば誰からも狙われなかったぜ
周り見ない人ってだいたいバードビューだったりする
鉄巨人入れてタイタンやな
亀やらシャリやら入れて事故らないもんなんだな。
ただザフィーアや大足で殴られなかったとかは嘘だろw
効果発動するほどクリ持ってれば殴られないとか下位部屋?
ノーマルブロンズの新カードなしか・・
そろそろ集金にきてんのかな
来月低レアリティーカード大量に追加するって話だがさて・・・
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 05:02:48.38 ID:m4xglHsQ
おいィ?6連ギルガチャよりギルガチャの方がシルバー以上出やすいなら早く言えよ
今はアスフロが当たり前のように出てるから、
ザフィーアのバフ除去がかなりの脅威なんだよな。
ザフィーアよりゴルゴーンの方が殴りたくない件
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 06:20:56.74 ID:d4Z2pGuN
ザフィーアなんて闇王でワンキルの雑魚
微課金土単デッキのアタッカーは誰がいいのか迷う…
サボテンと花サボテンを両方3積みしようかなぁ
うわーめっちゃ引き率絞ってるなんだこれ
こんなん何追加したって意味ねえよ
(????)?
ヘビードラグーン幾らで売買出来てる?参考にしたいんだけど
100ギルで出せば即決で売買されるよ
ヘビドラなんであんな高いんだよ
出品増えたから安くなるだろうなと思ったら上がってるっつーね
せめて20kで落ちるくらいまでになってくれないと手出す気にならないわ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 08:26:50.12 ID:m4xglHsQ
はー2,7万で売れるもんそんな簡単に安く出来ませんし
なんか多属性デッキが流行ってるから高騰してるらしいヘビドラ
ヘビドラ実装翌日に飛びついて愛用してるけど
当時より高くなってるのかよw
>>386 羨ましいな
俺もそんときに買っておけばよかったと後悔してるよ
先輩がアッティラの封印珠が市場に売ってないって怒っていたんで
課金者さん、できればお昼までに市場に9Gで流してください
先輩起きてまた市場にないと怒るんで
ヘビドラは上手く機能すれば勲章取れそうだね
ヘビドラってどういうデッキになるん?
器用貧乏な気がするんだが
ヘビドラは糞デッキ汲みたいときに使いたいから欲しいな
2~3色なら普通に運用できそう
9色はキチガイだわ
そうそう、火雷とかの地雷デッキ組む時に欲しくなる
追加された日に30回ルビー回したけどプラチナ1枚しか出なかった
>>371 集金に来るのは結構だが
追加カードの種類が少ない上に高レアリティばっかだから新規カード追加が飽き止めになってねえんだよな・・・
そろそろプラチナバフカードがでてもいいころ
飽きるほどプレイしておいて、高レアリティ入手のために金払わないっておかしくね?
水竜って実際どうなん?
水単に1枚だけぶちこんで、腐ったプロテスを処理させてるけどさ
なんとも微妙で微妙で
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 10:23:45.47 ID:m4xglHsQ
ゲームに金払わずカードに金払うっておかしくね?
200以上持ってるホルダーは死なないつもりで動けよ
メインクリホルじゃないから死んでもいいなんてのは通用しない。
もちろん取りに行くのは大事だが、
「今持ってるクリ以上に取れないなら取りにいく意味はない」
ここ何回も復唱しとけよ
嫌ならやめてもいいんじゃよ
微妙だけど6コスで手札3枚回せると考えると結構使える、攻撃力はウンディーネ以下だけどクリティカルはちゃんとするし
しかし俺はタイニィフェザー恐竜デッキの楽しさに目覚めてしまったのだった・・・アスフロ使ってナイトメアウィングとブンブンしよう
景品はしょぼくてもいいからイベントは常に流しておけと何度言えば
客がきて初めて放置してしまった orz
水竜は悪くないカードだがコストと効果を見ると
シルバーのレア度でいいんじゃないかと思う
強さがレア度と直結してるようなゲームだったら、とっくに辞めてるわ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 11:19:03.49 ID:m4xglHsQ
やっと帰ってきたトレジャーがPPだらけだった時の悲しさ
半日放置余裕っすwwww
ブラウザ クイーンズブレイド THE CONQUEST 【運営】Aiming(日本)
【開発】国産、Aiming(ブラウザ三国志、戦国IXA)、MMOストラテジー(戦略)
【日程】3月29日オープンサービス(未課金)
【公式】
http://www.queensblade-b.jp/top Q:どんなゲーム?
A:MMOストラテジー(公称ジャンル)。村ゲーの戦略性とRPGの融合作。
ただし村ゲーの自城を開発したり"資源"といった概念は無い。
クイーンズブレイド内の各キャラを育成するのがメイン。(現在は10人のみ実装)
やりこみ要素は装備強化など。
Q:よくあるアニメ版権物でしょ?
A:その先入観を覆される良作です。開発はブラ三などで有名なAiming。
Q:今から始めても先行組に追いつける?
A:4月上旬に行われた仕様変更で、低レベルキャラの目標達成度
(ステージ進行値)が大幅に加算されたため後発組のほうが逆に
「早く進められる」。
Q:張り付きしないとだめ?
A:ある程度進めると"指揮ポイント"(一定時間に溜まる行動力)が
不足するので、長時間放置が可能になる。
半日(12時間)放置しても指揮ポイントが満タンにならないくらい。
暫く水竜使ってみるかな
しかし、水ってさ
女の子多くて、脱衣に触手、白くべたつく何か(ムース)と変態度高いよね
サハギンやアッパーカット、カプリコちゃんなんかを見てるとチュッチュしたくなっちゃうよね。
ムースって水になったのか
筋肉もりもり脳筋火デッキとは大違いだ
火の女の子枠はマリリスさんだけだっけ
ジャンプさんかわいい
ジャンプさんは大将と出来てるんじゃないかな
>>410 水竜90%以上が必ず出る割り性能って考えると少し強いんだが6コスだしな
3積みするようなキーカードになれるわけじゃないし、1枚仕込んでおくくらいの使い道しかない
ところで水ドラ張ってねらう水デッキってやっぱりネタにしかならんのかな?
アパカ、ヘドバ、脱衣等で陸地でピンポイントで割っていくみたいな
使ってる人見ないって事はダメなんだろうけどさ
ねらう水、面白いけどコストがな
6コス7コス多くて難しい
あれ闇の5こすの新カード+ヘビドラ使うの前提だろ。
どこまで混色デッキプッシュすんだ
ミニオンとコンボ組む前提でデザインされてるからか、
条件が結構キツイね…
特に氷捨てるってのが…氷なんて入れるカードねえ…
混色推すならサイナード級のパワーカード出してくれないとデッキになんないんだよ
そんなんじゃ甘いよ(棒)
斥候買ってみたけど偵察必要ないゲームだった(ノ∀`*)
視界とかあると使えたかもしれないのに(´・ω・`)
トレジャー絞られすぎてないか?
昨日今日でゴールド9枚送ったが全部チャンチケ10って
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 13:13:02.89 ID:FrYBsFfw
アレクサンダーいくらで落ち着くと思う?
やっぱ100k超えるかね
オバロさんがトレハンで2000ギルになって帰ってきた
ボイチャギルドうざってえ
てめらのボイスの内容まで把握できねえからしやね
ボイチャギルドうざってえ
てめらのボイスの内容まで把握できねえからしやね
最近ようやく気づいた。俺がクリホルだと勝てる。
_
/ jjjj _
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ ~ `、 \
`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
トール 攻撃力3000
デッキにトールが入ってる奴はホモ
2枚入ってたらガチホモ
なにそれwww
おれなんか金銀プラチナでたぞwww
>>340 下位戦場の人?w
全くの逆だから
片側だけ攻めると終盤確実に両国から攻められる
狙う鉱床が無いから攻められないとかお花畑の妄想はどうでもいいよ
上位戦場の奴が鉱床ないところに無駄に戦力裂くわけないだろ
サイド片側だけいくのは終盤両国から攻められないためじゃないの?
トレハンは
ノーマルブロンズ・・・50ギルorPP1
シルバー・・・チャンチケ1枚
ゴールド・・・チャンチケ10枚
だいたいこれくらいの所持カード削除と大差ない範囲に絞られてるね
護衛なし9時間で良いんじゃないかな
トレハン送るためにカード落としたりガチャまわす意味はほぼなくなった
ワンサイド攻めて終盤挟まれるとかどんな上位戦場()だよ(´・ω・`)
ID:llnoK3nQ こいつ最高に下位
同時刻が10部屋以上あるときに数字若い方から上2つに入ってれば上位 それ以下はゴミ
タイタン手札で腐らせてる奴多すぎじゃね?
やっぱり条件のトドメ〆がキツイよな
上位戦場で両側攻めとか地雷以外みたことないわ
(´・ω・`)タイタンを無理に1000cで使おうとするとハイエナされてクソゲ化するから
(´・ω・`)使うなら800cにして欲しい
(´・ω・`)らんらんからのお願いでつ
25人で動いてはじめて戦術がそろうんだから25人そろえてギルド戦いけって
端両取りも片面攻めも対角全力もあり
・サイド両手広げると終盤挟まれてあぼん これ基本
・サイド片側全力で誰も逆サイド気にしないと、
調子乗った敵が味方の800越えてきて、やっぱり挟まれてあぼん
1000に最速で辿り着くと削れてても敵が無視することあるから
ギルメンにシャリ頼めばいけないこともないな
防衛2枚割らせた後自分と味方一人で取る指示出せないとタイタンは…
ホルダが常にカスなことが前提で笑ってしまう(´・ω・`)w
>>444 最近後者が多い
かといって他の連中が敵のクリもちや中央落としに行ってる訳でもないからよくわからん
タイタンあの性能だったらスキル条件それくらい厳しくてもいいだろ
一回1000鉱床むしり取ったらひっくり返されても痛くないんだぞ
ギルド戦行ったら両端とるような人と当たらないだろ?
そもそも片面全力じゃなくても勝てるから
タイタンはハイエナ用
(´・ω・`)なにこの級戦場・・・
(´・ω・`)昼こわ・・・
素になっとるで(´・ω・`)
西にいきますよ。といって、全員がぞろぞろ西にいき4位になった
25人もいってなにするの?
それでいいの?
それでも、また1000 800 みんなで西にいくの?
学習しないの?
たまには、真ん中の色塗られた500を全部いただくとか思わないの?
そういう下位戦場なら、西と中央で分かれましょうぐらいの一言ぐらい言えばいいじゃん
こんなとこで愚痴る前に
>>447 味方の死に戻りが遊んでるとたまにそうなる
片側攻めはそのまま相手の800を2つとっちゃえればかなり有効
そうでなくとも800を1つでも序盤にいければ、
終盤ねらうとこを中央と逆サイド側だけに絞れるから、
野良でも統率がとりやすいんだよ
両サイド手前パターンだと、
野良の死に戻りがサイド取り返しにいくときの人数比率が運任せになるし、
連携不足で終盤に敵地800を片側しか取り返せないことが多い
何も言わなくても終盤に統率とれるのは圧倒的に片側戦術
まぁ正直
「サイドどっち行く?」
「西かなぁ」
「西ですね」
「西オケ」
「西多くね」
「中央足りない」
このコントは上位ギルドでも毎日のようにあるよ。
>>453 確かに敵500(元1000)をサイド終わってから取りに行く っていう風習はちょっとおかしいかもしれない
無闇に敵を刺激する必要もないんだが、要は持って帰れればいいわけで。
25人ゾロゾロ西ワロタ
まあそれなら奥800から中央もアリだよね
雑魚しかいないなら自分が声を出さなきゃどうにもならんで(´・ω・`)
鉱クリは、個人でぜったい獲らないでください
ホルダにあつめまーす。
ホルダこないんだけど・・・・5分待ってもこないんだけど・・・・・・・
まさか、1人に集めようと思っているの?
(´・ω・`)削るっていってんのになぜ触った
(´・ω・`)もう放置しようかな・・・
称号戦のはずなのに金と級が同居してるんですけど
400はまだとらないでとか久しぶりに聞いたは・・
>>453 そのままサイドを2分でソッコー耕して、
敵地の奧側800か中央奥にいけばいいやん
別に初めから中央と西で割らなくても西→中央全力でも勝てるぞ
全員で最初に西に行ったから4位になるわけじゃない
サイド行きましょう→
1.中央組みはいつまでドンパチやるつもり?
2.反対側行ってる奴らは何がしたいの?
3.全員同じ方向に来て何をするつもり?
4.対角に少数で突っ込んでもしょうがないよ?
どうしたらええんや
一理ある
中央に残っても、
同じく中央に残った敵が鉱床近辺から引くまで適当に殴って待ってるしかない時あるしな
雑魚は鉱床とらなくていいねん サイドで敵殴ってればいいねん
金以上なんか少ないから銀以下と組まされるのは必然
>>434 隣国のホルダーがのこのこやってくるのに戦力割かないでどうするんだろうね?
自軍が進められる全ての地点に味方が居ないと、
ホルダーが狙われるか落とされる
片側サイドを頑張って制圧しても、相手は2〜3人程度で自軍が消費した手札やAPよりも少なくて返される。
つまり、ただの時間の無駄
>>465 1.中央組は防衛2枚はって奧の薄くて1枚のところを時間合わせ
2.反対側行くならクリ持ちにゾンビアタックで時間稼ぎ(800侵攻を遅らせる)
3.ヒマなら敵クリ持ちまで特攻して逆サイドに追いやりつつ800まで一気に侵攻
4.対角500なら3人いれば全然おk
どんな行動にも意味はあるんや!
(´・ω・`)勝てなすぎて疲れた
(´・ω・`)あと少しで金ってところだったのに
(´・ω・`)今じゃ銅まで落ちそう
(´・ω・`)はあまじはあ
わかった
やはり2−3人で、いきなりサイド400の近い方の2つを獲るべきだろ(くり持ち400の得)
そんで、1000 800 のあとに、全然とっていないサイドにいけばいいやんか
いこうと思ったら、敵がぞろぞろきつつある・・・・・・・
そのときは知らんがなww
一度上位同士の戦争とか観察してみればいいのに
片面全力で挟まれてホルダー死ぬとか何言ってんだレベルの話されても困る
クリホルって、防衛2枚札でも、
2人に7000攻撃を2つ喰らうと簡単に市ぬんじゃないの?
よくそれで引き受けるヤツがいるね
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 語るなっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 語るなっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>469・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
(´・ω・`)相手はどこも有名ギルド
(´・ω・`)自分の国は・・・
(´・ω・`)・・・
サイド全力でホルダが死ぬって感覚がわからないよね(´・ω・`)
逆サイドはクリホルがくるから!って言ってるけど
それで何人で突っ込んで何回に一回そのクリホル落としは成功してるんだろう
失敗したとしても逆サイドの侵攻を遅らせられたから大勝利!とか言うつもりだろうか
スクエニに負けない良作やってます
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A:MMOストラテジー(公称ジャンル)。村ゲーの戦略性とRPGの融合作。
ただし村ゲーの自城を開発したり"資源"といった概念は無い。
クイーンズブレイド内の各キャラを育成するのがメイン。(現在は10人のみ実装)
やりこみ要素は装備強化など。
Q:よくあるアニメ版権物でしょ?
A:その先入観を覆される良作です。開発はブラ三などで有名なAiming。
Q:今から始めても先行組に追いつける?
A:4月上旬に行われた仕様変更で、低レベルキャラの目標達成度
(ステージ進行値)が大幅に加算されたため後発組のほうが逆に
「早く進められる」。
Q:張り付きしないとだめ?
A:ある程度進めると"指揮ポイント"(一定時間に溜まる行動力)が
不足するので、長時間放置が可能になる。
半日(12時間)放置しても指揮ポイントが満タンにならないくらい。
サイド全力行ったあとホルダどこにいくの??
まさか中央じゃないよね
>>472 片側を一人のクリホルが回収しきったあと、
逆側手前2つもそのクリホルが回収するのがセオリーやで
鉱床ブレイカー1位がとれそうで戦功45いけば大体それで優秀か敢闘
クリホルクリマス的にはたった200cにしかならんけど、
鉱床ブレイカーにからむのがでかい
いい流れで来てたのにホルダ最後にやられて最下位の徒労感ぱねぇ
引退したくなるわ
>>480 死に戻りと逆サイに決まってるでしょ
何言ってるのか意味がわからないよ(´・ω・`)
サイド全力でクリホル死ぬ場合殆どクリホル側の動きが悪いのが原因なんだけど
それを棚に上げて全体の戦術が悪いとか思ってる人が居そうだ
クリ量競うゲームなんだから、鉱床に割ける人数が多いところが強いって普通わかる筈なのにね
逆サイド行っちゃってる人はそれだけで鉱床に割ける人員を減らしてるってことに気づかないんだろうか
彡⌒ミ
(ヽ´・ω・`) 昼はほんま禿げるで
床が色変わるたびに、点数は減っていく・・・・・・
近くにクリ持ってる敵がいるのに鉱床殴る人もアレだけどなあ
どうせ鉱床なんて2ケタまで減らされるし動かないんだからクリ持ちの敵殴っといた方が得じゃね?
追いかけてまで殴る必要は無いとは思うが
クリ持ってる敵は逃げる鉱床だからね
逃げない鉱床を確実にというのは基本中の基本
もちろん近くに500c持ちとかぼさっと浮いてたら座標をチャットするまでもなく総攻撃になるでしょ
_, ,_
w ( ・ω・ )
>>486の髪の毛
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
(´・ω・`) 敵いないのにサイドに群れて中央がら空きにすんじゃねえボケ
>>488 それは大いにあるな
ただ、たまに疑問に思うのがこっち人数足りてなくて、
相手のクリ持ち防衛ガチガチなのに突っ込んでいく奴
いけるいけないの判断して欲しいなAP無駄になっちゃうし
終盤でそういうのをよく見るな
>>485 逆サイドに数人派遣する戦術自体は上位ギルドもやってるとこあるし、
実際にくらってみると、
クリ持ちの防衛割られて侵攻が数分遅れて面倒だったことはある
片側の場合はサイドと800終わったらみんな中央くるし、
その中央戦で2分遅らせられるのは結構デカかった
なので一概に逆サイドがなしとはいえない
ただしクリ持ち下げることも出来ずに前衛と遊んでるだけなのは論外
鉱床かクリ持ち倒すかはクリ持ちの防衛次第だな
勲章なくなんねーかな
クリ量で勝っても二位ばっかりだわ
敵(1国)を不利にさせる=自分達が有利になる
じゃないのが難しいところだね
侵攻遅らせたった!→そのぶんの人数は中央に居ない
損するのは自国と片方の隣国で得するのは残りの二国
こんな感じがしてならないから逆サイド邪魔しにいきますね^^は俺は好きじゃないんだよなあ
今床少ない戦場だから勲章で勝ちきまる。
せめて1項目100にしろよ。
ぶっちゃけ他の二国が得してるだけだしね
つか最近の本スレのレベルマジでやべー(´・ω・`)
>>495見て思い出したけど、そういえば最近終盤追い上げて2位→勲章で1位が多いなー
無意味な戦力分散になったりもするからむずかしいとこだな
侵攻遅らせ論者って大体800防衛論者も兼ねるからなあ
800なんてさっさと取らせてお帰り願ったほうがいい
そうしないといつまでもクリホルの目と鼻の先に敵が押し寄せ続けることになる
もちろん800取らせて落とすために待機しとくのはアリなんだけど
というかサイド片面押すなんて野良を制御するための作戦だったのに
なんでギルドでもこんなんばっかなんだか
>>503 サイド片方は野良を制御というよりはパターンにしたほうが効率いいからでしょ
両サイドとる→その後両サイドから攻められて辛い&クリスタルは一つにまとまらない
両サイド手前とる→終盤サイド塗り替えしが両サイドで隣国とバッティングしてグダグダになる
結局クリスタルをまとめやすく、両攻めやグダグダになりにくいから片方サイドが定着したんじゃないかな
>>502 よく800取りに来たの落とせとかいう人いるけど
人数差ありすぎるとAPとカードの無駄になっちまうのが難しい
単機で突っ込んできたのはおいしく頂けるけど
>>505 800とったのを落とすのは理想だけど
人数が足りないとかで難しいことも多いよね
4国が4国ともサイド集中してるから、両サイド手前主流だった頃と実は何も変わってない
800で抑えとかないと逆サイドまでも来られるかもしれない
さっさと帰ってくれるって分かってるなら取らせた方がいいけど
デッキ考えればサイドなんて2,3発でとれるのに
サイドに大量に人投入して相手に攻めさせる気力なくさせよう!とかいうやつまじ害悪
全員で中央行ったら、3国に潰されて最下位ワロタ
>>507 手前だった頃は隣国の800取るのは確実性がなかっただろ。
生きて帰るのもな。
>>488 一撃でころせるならいいよ
逃げるほうが、APいらないの知ってるかなw
殴ってそのあと逃げられたら、1クリも入らないよ
床は早いほうが点が高い
いやすまん侵攻遅らせ大好きってわけでもないんだ
妨害は他の2国の得ってのももちろんわかってるし、
そもそも俺自身は逆サイドなんていかない
だが横がTNMで他がザコっぽいみたいな時にはありじゃね?
とか思うわけですよ
明らかに1国だけ組織だった動きみたいなのを感じたら、
終盤やっかいだから妨害しとけ的な
床は、早いほうが点が高い
床の半分は、自国のクリ持ちになる
これを理解していないと勝てない
終盤に床ひっくり返せばとか単純にいう軍師は、床がもう100になっていることに気づいていないw
逆サイド邪魔なんてする必要ないよ。むしろ取らせてさっさと帰ってもらった方がいい。
ただ、帰らないで本当に全力で突っ込んで来る敵がいると挟まれてやられる。
死に戻り数人程度じゃ防げない。これ経験したことない奴本当にいんの?
え? その程度のレベルで話してんの?ww
二撃でやられるはもう常識。最近は一撃でもアウトだからな。必要なのは
・味方800付近で敵の進軍を止める
・可能なら手前400を持ち帰る
これだけ。手前400はこっちが取ろうが取らまいが、
相手の色に塗り替えられるんだからデメリットにはならない。
人員3〜4人がそれほど大きいとも思わないし、むしろ片側全力では全員が機能するとは思えない。
最初の中央と同じだ。行って帰ってくるだけの人員が何人いることかww
禿げるクソゲー
>>516 (´・ω・`)略してハゲーwwwwww
勝てないハイパーストレスゲーもう抜ける髪ねーわ
それよりブレイブ25枚使ってモルキン、デスコーラー、パンデモ、オーガのゴミシルバー4〜5枚しか出なかったり、
20枚使ってゴールド7枚シルバー8枚とかあったり日によって差がとんでもないんだけど
平均したらそこそこ出てるのはわかるけど素直に喜べないしなんとかなんねーのかな
(´・ω・`)くだらない戦術論()の続きは公式コミュでどうぞ
久々に0勝オール4位3位やっちまったわ
マジで三時間イライラとストレス貯めて禿げただけっていう…
>>515 片側全力だと奥800までいく最中に6,7人はしぬから、
死に戻りで全然対応できると思うが……
逆に全然死なないならぬっころされるまで奥にいくべき
相手の800陣地を制圧して安全に持って帰って、
さらに生き残り組でそのまま中央にいくことを考えたら、
自陣800で最初からぼーっとしてる3人のほうがどうかと思うぞ
oi
おい
マネーエラーでてるぞ
紀伊店のか
やっぱギルド人数上限50人だと順位が安定しないな
順位が高いからといって別に報酬はないんだけれども
うん、片側全力でホルダー挟まれるときは確実に死に戻りが働いてないとき
死に戻りがそのまま中央に直行してサイドからリスポンまで敵に抜けられるのが原因
どうしても800付近で敵の進軍止めたかったら
バフでも大量にばら撒くか神でお帰り願うかゾンビアタックした方が早い
スワローとかでガン待ちしても割られるだけ損だし
そういうデッキ使いが居なけりゃ800なんて無血開城でいいとは思うけどね
上位から1個落ちた位の部屋だと、何分までにどことっていつ帰るか、とか意識してない人が多い気がする
あんたらそこ居座ってちゃ自分たちも損するで、みたいのに足引っ張られるとなんとも言えない気分になる
地雷君「ハイエナ成功(ドヤァ」
生還できず、その後、敵に献上しまくってたよ
海草だっけ?
髪の毛にいいのって……
称号戦糞すぎわろたあああああああああああああああああ
もうあんなひどい味方が金 銀とか萎えるので二度と出んわ・・・・・・
いや俺も800はさっさととらせる派なんだけどさ
ていうか敵側からしても、800とったら即退散の方が有利じゃん
けど、それを分かってない敵と当たるとホルダーまで食い込んでくる事件が起きるのよ
そんな下位戦場での話してないんでって言われればそれまで
それでもギルド連合戦とかフリーのときは800付近で防衛した方がいいと思う
こればかりは敵がアホだとなすすべなく道ずれなんだから対策はすべき
>>522 死にもどりもいなくて、前にいけいけだったら
そのまま後ろからクリホル頂くぞw
クリホルがそのまま前にいけるわけもないからな
ごちそうさま
>>516 相手フォートレス落とした 楽しーい
フッサフサやでー!
800防衛ってのは800を守るんじゃなくて
800より自群側に来させないことなんだよな
調子に乗らせると
サイド→自陣の800Cを2個→自陣の1000Cを2個とも持っていく場合もあるからな
それに800とったやつを仕留めれる可能性もあるし、
クリ持ちを分散させることもできるからな
ドフリーでいいことなんかない
>>530 >>531 でも自陣800付近で初めから3,4人待機してるような場面を
記憶にある限り見たことないんだが…
「3人くらいで800守っててください」みたいな指示がとんできたこともない
ちなみに獣兵なので多分戦場は上位の方
死に戻りが侵入者撃退するってのは極めて普通のことだと思うけども
そうじゃなくて初めから800で待機ってのが最近はやってんの?
>>537 言われなくてもやってるんだよ
前や取る局面に意識いってるだろうし、そこらにやつが意味ないとおもってるからだろうけど
気にしてみてみたら、その役割してるのがいることがわかる
>>537 普通に、サイド行って800叩く人、中央でどんぱちする人
この辺りが死に戻ってくる前提で俺ははなしたつもりだったよ
>>538 マジか・・・しらんかったわ・・・みてみるthx
ギルメンの行動ネタすぎてビビった
もうソロなんてしないなんて言わないよ絶対〜(´・ω・`)
質問です。ミミックはってて相手もこっちも死んだ場合クリってどうなるんですか?
543 :
僕5歳:2012/04/15(日) 17:17:37.52 ID:7Mw5GHtE
ハイエナされても、ハイエナ君を落とせば逆にお得って話を聞くけど、あれって都市伝説だよな?
1000鉱床取る=自色鉱床500+500ホルダ
1000鉱床ハイエナされる→500ハイエナを落とす=250ホルダ+自色鉱床250
どう考えても左上のクリスタルゲージは、ハイエナされると半分しか伸びないよな?
なんでお得説がでてるんだろ?
な〜んでか?
パンツ最強説
俺が小学校の頃、ネションベンしたため学校にパンツ履いて行かなかったんだ
通学途中みんなが俺の事みて 「Oh!」「 wow」「On my god」とか言うし
気になって学校で先生に尋ねた
女教師が一言こう言った「MONSTER」
その日以来パンツを必ず履いて行くことにした
血に塗れたパンツ
>>542 ミミック?はよくわからんが、相手も自分も死んだ場合はクリは移動しない
トレジャーハンターのイベントまたないかねぇ
ああいうイベントはなかなかいいと思うの
無属性のミミックか
運営の対応が早すぎて怖い
絶対このスレ見てるだろ
岡山がみてる
今日9戦もやったのに1回も一位とれなかったんだけどどういうことなのこれ
今の勝敗てテンプレデッキ持ってる奴がどれだけ味方にいるかで決まってそう
風使えるとこならスワロー使いが何人いるかとか
一位になれない可能性は75%
9回連続で一位になれない可能性は7.5%ぐらいか
余裕でありえるレベル
>>僕5歳
中間1200cや、サイド400cはハイエナ君を落とす方がお得
例えば中間1200c
自国が取る → 最後敵国に取られる場合、自国は600cホルダーを1人増やしながらクリ量600 しかも最後攻め込まれる
敵国が取る → ハイエナを落とし最後自国がとる場合、自国は300cホルダーを1人増やしながら最後クリ量900 最後攻めていける
これは第3国が介入しない事前提なので、第3国のハイエナなどをくらうと大損することになるから
中央1000cなどでは当てはまらないな
>>543 1000鉱床ハイエナされる→500ハイエナを落とす=250ホルダ+自色鉱床250 間違い
1000鉱床ハイエナされる→500ハイエナを落とす=250ホルダ+自色鉱床250+ハイエナから奪った250 正解
でもAPは確実に損してるけどな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:44:25.25 ID:d4Z2pGuN
1000ハイエナされる→ハイエナおとす→鉱床とる→鉱床とられる
=250ホルダ+250ホルダ
1000とる→とられる→とりかえす
=500ホルダ+125ホルダ+125鉱床
自色鉱床250が確実に自軍色で残るとも限らないしハイエナから奪った250がさらに減る可能性もあるんだがな
・800から突っ込んでこられるは800周りに自国の人が少なすぎるから
・死に戻りは自800を経由して中央行った方が良い(終盤以外
これ合ってるかな?死に戻ってから最初の移動で斜めに移動する人少ないよね
開幕中央へはずっと斜め移動するのに死に戻りではどっちかサイドに直行なのはなぜ
現時点では、1000は一つだけ確実に確保してホルダーを作り
隣国の1000とったホルダーになりそうな相手を落としておく方が
終盤攻めやすく4位になる可能性が低くなる・・
この前、1000鉱床3枚とったぜひゃっほー!とかやってたら。
両サイドが、400鉱床を全部無視して、ホルダーを狙いに殺到した、とかあったな。
1300程集めて、自陣のリスポーン地点で放置していた奴が、戻ってきた時になにこれって言ってたなw
>>559 それやると中央の無意味な争いが拡大して、粘着されて共倒れするよねw
800ラインから突っ込んでくるのはクリ無しが前線を上げてクリ持ちがサイドをスムーズに取りやすくする工科がある
800周りに敵がいても居なくてもその400c鉱床(元800)は落とさないとマイナスだから関係ない
死に戻りは逆サイド牽制か自軍元800鉱床が敵国に返されていたら鉱床を割ってクリ持ちが取れるようにする
正直状況に応じてだよね
斜め移動するしないはあんまり関係ない
まじめに戦術やカードやデッキを語れるスレになったな
いいことだ
>>561 今の流れだと案外共倒れってのはないよ
何処も安全にホルダーを作ることに専念してるし
そのせいか、序盤の1000取りへは鉱床付近に移動しない人も多くなってる
その隙間を見て、少し圧力を掛けられれば敵ホルダー候補を落とせる可能性は高く
自陣ホルダーは安全にとりやすくなる
勢いあまって敵鉱床とったり敵800付近まで行くのは論外だが・・
モンドラベルリン工科大学に入らないか?
>>566 スレギルドじゃないのにここでギルメン☆スカウトキャラバンするなよ
>>567 ベルリンモンドラ工科大学ならその通りだがモンドラベルリン工科大学はないでしょ
と、マジレス
>>562 (▲は400になった800鉱床 ●サイド取り終わったクリ持ち ○死に戻り)
←●
○ ▲
↓ ▲ 敵敵
言いたかったのは、こんなふうになったとき敵が突っ込んできやすいってこと
TNP 44人
フリーザ様 44人
世界 40人
ベルリン 44人
割と空きあるのな
難民 45人
難民が一番多いとかどうしたんですかね…
お前ら上位ギルドに入るチャンスだぞ
あ、世界さんはもういいです
昨日今日と久しぶりにプレイしてたら世界落ちぶれてたんだけど何かあったの?
>>569 上位戦場なら800c取り終えたら普通中央鉱床取りに行くんだけどね
その状況で敵がクリホル側に行くってことは●の距離感が甘いしか考えられないな
あと自軍800鉱床前をフリーにするってのは一番アカンよ
ちゃんと退路を作らないとクリホルが挟まれることがあるからね
>>573 中央引くころには敵も800取って引いてるころだろ?
サルーインが思いのほか使い勝手がいいな
闇王型とタメを貼る、サルーイン型を目指してもいいかも
>>574 最初に言った800cってのは敵側400(元800鉱床)のことね
各国によって展開の速さが違うから片面終えてクリホルが引く段階でまだ自軍側元800鉱床を敵がとれてないこともあるからね
>>572 世界は元々時間ズラして強豪避けてただけ
最近それができなくなって実力が露呈した
確かギルドウォーはここ1ヶ月くらいで1位は1回だけなんじゃね?
そして負け続けてどんどん人が減っていったという
>>575 それだったら素直に光組んだほうがいいんじゃ…
防衛の質と神の有無でどうしても光に軍配が上がる気がする
日曜だからか、ラスト鉱床じゃなくてクリ無しフォート狙うアホが多すぎんだけど…
>>546 ということは2000cc持ったミミックなら死に放題!ありがとうございました
>>578 サキュバス、VQ、シェラハはやっぱり強いよ
個人的な趣味でVQデスも投入してるけど、フリースペルおいしいですw
この前対角ハイエナしてた奴がいたんだけど、あれはもしかして有効かもしれない。
1.普通 自国側の鉱床
鉱床取る 自国500+500 1000:0
鉱床取られる 自国500 敵250+250 500:500
鉱床返す 自国625+125 敵250 750:250
さらに取られても 自国625 敵312+63 625:375
最初に取っておけば、途中で他国が介入してきたり最悪取り返せなくともマイナスではない。
当然自国有利
2.隣国ハイエナ
ハイエナする 自国500+500 1000:0
ハイエナやられ鉱床返され 自国250 敵500+250 250:750
鉱床取り返す 自国375+125 敵500 500:500
もしさらに取られると 自国375 敵563+62 375:625
ハイエナ生きればプラスだが、やられた場合は、再度自国で返してやっとトントン。
当然他国も介入してくるので・・・どう見ても自国不利
3.対角ハイエナ
ハイエナする 自国500+500 1000:500
ハイエナやられ鉱床取られ 自国250 対角500+250 250:750
隣国が塗り替える 自国250 対角500 隣国125+125 250:500:250
対角鉱床は通常、上記1か2(自国の影響が及ばない=ポイント0)だが、
序盤に250ポイント確定できる。さらにラスト自国で塗り替える余地あり
サイド取った後のクリホルは戻るよりも中央に流れる集団の少し後ろに付いていくのがいいと思う
まあ両サイド陣営の動き次第だけどさ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:10:38.87 ID:yHiNjwg7
ギルドウォーで級の方々は人数不足なら登録して下さい。
>>575 サルーインのためのクリ調達にヴァイス使うの?
サルーインは闇王型と比べてアシュタロトに耐性があるのはどう実感できる?
>>586 まてっ早まるな!プロテスを信用するんじゃない!
>>588 俺はヴァイスは使ってない
シェラハで奪うか、前線の微クリ持ちを倒す感じ
アシュタロトはそもそもあまり見かけないなぁ
>>578 闇王型はちと微妙だけどデバフ型はサルーイン入ってから光とタメ張れる位にはなってる気がする
個人的に
光が闇より優れている所→防衛が強烈・火力が高い・神
闇が光より優れている所→地形効果が消されにくい・相手の強烈なカード消去できる・ウイルスは場合によっては神より強い
こんな所かなぁ・・・使ってて楽しいのは闇w
>>583 VQデスは楽しそう…プラチナじゃなかったら試すんだがな
ああ、後闇は補助が効くな
デバフ闇の存在意義ってなんなの(´・ω・`)?
>>584 対角ハイエナは上位ギルドじゃさせてもらえんからな
そこまでいく時間とAPがもったいない
(´・ω・`)Fortressにホエールでもぶつけてダメージだけでもカットすれば?
H・アリアちゃんか!?
光使いだけと闇は確かに楽しそう。
>>596 そういうのもあるのか けどなんでか最近は通常配置しかみない
デバフ闇デッキってデバフ何枚いれてるの
たくさん入れたら手札に詰まったとき大変じゃないのか
NPCフォトとかどこいってしまったん?
ずっと同じだとあきるんだけど
サルーイン、シェラハ、ウィルスと入れていくと他色スロットがかなり厳しい
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 19:51:43.63 ID:7Mw5GHtE
>>584 この前対角ハイエナしてた奴がいたんだけど、あれはもしかして有効かもしれない
ハイエナ後にフルボッコにされて沈没しても有効なの?
ハイエナと丸裸って、ヘイトが急上昇するよね
ウィルスとカースがあれば十分だろ
ウィルスかかったやつに落とされると
相手にクリがいかないけど自分は半分になるんだよね?
そうなると取り返すこともできないし
無関係な残り二国が有利なだけで
あんまり効果的とは思えないんだけど・・・
探索コース:地獄の大釜(9時間コース)
護衛モンスター:スティンギー、スティンギー、キャンドル
・ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
・自国の補助部隊の救出に成功!
ガチャチケット:ブレイブチケット 1枚
・苔がびっしりと生えた箱を発見!
ギル:50
・大きな宝箱を発見!
ギル:12,500
・安っぽい箱を発見!
ギル:100
・苔がびっしりと生えた箱を発見!
ギル:50
・苔がびっしりと生えた箱を発見!
ギル:50
・【護衛モンスター】ライバル探索隊との戦闘が発生! 実力の差を見せつけることができた!
パワーアップポイント:5
・【護衛モンスター】安っぽい箱を発見!
ギル:100
・【護衛モンスター】ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
ギル:12,850
パワーアップポイント:7
ガチャチケット:ブレイブチケット 1枚
はマジかよ。どうしてカード資産ないサブ垢は良い物ばかり拾ってきてメイン垢は小銭とppしか拾ってこねーんだよ
ゴールドは光速と同じ動きが出来るんだ。君達ブロンズとは格が違うというか。
ジャボテンダーなんぞこれwww土プラチナwww
>>607 なにいってんの
半分にもならねーよリスポにワープするだけ
このゲームjサブ垢する意味あるっけ?
あーらよ!
出前いっしょう!
そういやギルド順位に名無し見ないけど解散したんか?www
世界に狩られた雑魚の憎しみは深いなww
と世界の雑魚が
ぷにぷにギルド1号以下のスレギルドって・・・
ギルドマスターの参戦数がやばい・・・
世界はVIPのギルドだろ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:59:07.77 ID:tIXkH115
神9万ギル以下で即決するから誰か出してw
前、そうやって出したらここ見てる他の奴が即決したおw
岡山みてるんだろ?
神出品しとけ
サブ垢は初期デッキのカードを売ってその金でメインのゴミカードを糞高値で落札するとか?
称号戦は5部屋で485人か
休日は多いな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:31:34.44 ID:d4Z2pGuN
ネット弁慶の巣窟は知恵遅れの集まり
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:33:31.79 ID:8sod5StQ
何を今更
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:35:08.29 ID:FrYBsFfw
新カードの闇プラチナ思ったより安いんだな
あそこは地雷多いからなw
山札破壊デッキおもれぇ
貢献度は低いけどw
今度の新プラチナで実用性高いのはタイタンが抜きん出てて
次点でアレクサンダーとシェラハじゃねーの
そろそろなんかチャンチケ増える神イベントほしい( ^ω^ )
>>622 アシュタロトでコス5以下の防衛をぱくらないと事故るくるしみ
山札破壊するなら闇狙え
あのバカども文字どうり墓地を火で焼き払っちまえばなんにもできねぇんだ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 21:59:08.95 ID:FrYBsFfw
山札破壊したら駄目じゃね?
除外ならまだしも
でもまあアレか山札切れたらまた肥さないとダメか
ベンダは攻撃できるのが2マスだから手札見て逃げるマス目の属性を探せば死なずに済むことがあるんだな
観戦していて関心した
うまいホルダーはうまいね
ランキングタイムに少人数戦混ぜるなやボケ
黙ってたらホルダはサイド選びミスってるし出前してる奴いるしこりゃラス確定だなと思ってたのに勝った
中央は250が残ってるは無傷の800があるわで戦場自体が酷すぎてハゲる(´・ω・`)
>>640 俺もホルダーやってたけど
味方に800cハイエナされるは、攻めるサイドの敵いつまでたっても追い払ってくれないから回収できないは
駄目だこりゃw
って思ってたら2位に1000c以上差をつけて勝ったw
銀前半だけど、1ヶ月前はこんなに沸いてる戦場とか考えられなかった
やべぇwwwギルマスがクリホル落ちてみんな気まずいwww
言ってやれよ。初心者はランキング来るなって
>>642 540 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2012/04/15(日) 22:15:12.46 ID:c90N+fot0
チンポのギルマス1300くらい持って落ちてたなwww
それTNPだろ?wwww
観戦で見てたけどベルリンが両側のクリ持ち落としてすごい面白かったわwwww
敵の射程内なのに無理に400取った方がアホだろ
何で味方のせいにしてるん?
まあそいつらは撃退して漁夫の利でベルリンにやられたんですけどね
ギルマスがクリホルで落ちた→味方が悪い
野良のクリホルが落ちた→周りを見てないクリホルが悪い
こうですね、分かります
一応言っておくけど反省会ここでするなよ
まじブレイブの確立表示しろよチャンスチケットの確立もよ・・唯一運営に文句あるところだわ
ゴミカード引いたら、引き弱乙言うけど、チャンスチケ2連続トールやで!
おまえ16分の1の2乗が何パーだと思ってんだよ・
何で一円オークションの摘発ついでにこれも指導しとけや
俺ブレイブでプラチナ手に入れたぜ?累計30枚ぐらいで。
基本戦功 24というさんざんっぷりでも、勲章って入るんだな。
プラチナ手に入れられるのはいいけどさ、俺も手に入れたし
でも明らかに初期に比べてブレイブいじってるっしょ確立
景品表示しといて出ねえよじゃねえよ
まぁブレイブとギルはいいけどルビーとかは表示するの誠意は欲しいよ
どうせ表示されても納得いかず騒いでいる姿しか見えないな。
今期の勝率はフリーランキングともに30っと。まあまあかな。
他の人はどれだけ勝ってるのかね?
俺のデッキはアントリオンとランドウォームのネタデッキ。後は属性毎(ただし雷以外はLV1)
途中で試合抜けられるボタンつかないかな
負け確なのに最後までやりたくないわ
いつも思うんだけど何が確立するのか(´・ω・`)
はぁまじはぁ
称号戦もギル戦も勝てない奴はどうやって続ける気になってんだこれ?
想像つかない
ゲームなんだから楽しんだもん勝ち
糞プレイでしょ
粘着楽しいゾ〜
集団で粘着するとまじ楽しい。
強いところとあたったら粘着で共倒れしたればええねん
初期のマッチングからしたら想像も付かないぐらい勝てるから
野良に初心者押し付けて他2国は熟練者ギルドで固めてあるマッチング
10連敗20連敗余裕だった頃に比べれば楽しいぞ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 23:21:58.92 ID:+tAGlzPl
世界はずるかっただけで実力はカスだったって事か
ギルドマッチングは勝てなくても面白いからいいよ
意思疎通がデフォルトでできるって素敵
ふープラチナカード20枚回収したぜ
次のアップデートまでにヒロチケ50枚集まるかな
超雑魚ギルドだけど勝てたわー
両サイドのフォト一つも落せないとか驚愕したわー(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)もう称号戦には出ない
(´・ω・`)らんらんはそう心に誓った
ふう・・・ギルドを移籍したくなったんだが面白い中堅くらいのギルドないかね(´・ω・`)
まぁ多少毛根が死んでもいいやって思うようになった
モンドラやりながらクイブレやっとる。
ブラウザ クイーンズブレイド THE CONQUEST 【運営】Aiming(日本)
【開発】国産、Aiming(ブラウザ三国志、戦国IXA)、MMOストラテジー(戦略)
【日程】3月29日オープンサービス(未課金)
【公式】
http://www.queensblade-b.jp/top Q:どんなゲーム?
A:MMOストラテジー(公称ジャンル)。村ゲーの戦略性とRPGの融合作。
ただし村ゲーの自城を開発したり"資源"といった概念は無い。
クイーンズブレイド内の各キャラを育成するのがメイン。(現在は10人のみ実装)
やりこみ要素は装備強化など。
Q:よくあるアニメ版権物でしょ?
A:その先入観を覆される良作です。開発はブラ三などで有名なAiming。
Q:今から始めても先行組に追いつける?
A:4月上旬に行われた仕様変更で、低レベルキャラの目標達成度
(ステージ進行値)が大幅に加算されたため後発組のほうが逆に
「早く進められる」。
Q:張り付きしないとだめ?
A:ある程度進めると"指揮ポイント"(一定時間に溜まる行動力)が
不足するので、長時間放置が可能になる。
半日(12時間)放置しても指揮ポイントが満タンにならないくらい。
面白くて中堅といえばネクソン(´・ω・`)
>>671 まぁ確かにwwフリーでもやって色んな所と組んだ時に見てみるか(´・ω・`)
このクイブレ押し死なねーかな
俺のいるスレどこでも貼られて迷惑すぎるわ
こっちは神アプデでやめたっつーの(´・ω・`)
でもネクソンはウィルスで鉱床取る核地雷いる(´・ω・`)
>>678 作るという選択肢
俺も手伝うぜ。気持ちで。
ネクソンはゲーム楽しんでる感じがする。おもしろい
獣の集なんとかというギルドがお勧めですぞー
野獣
野獣の集い?(難聴)
獣の集いは屈強な男性が多数在籍しております(´・ω・`)
ほぅ…
ホモは帰って、どうぞ
野球観戦しながら汗臭い男性に興奮したい
え、なにそれは
マラドスレかと思っちまったじゃねーか
ネ糞とか出てるし
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:14:01.79 ID:+lUI9x54
なんJ民による熱いホモスレ化
ブレチケ4連続ブロンズだった
メンテ明けに貰える3枚もきっとブロンズなんだろうな
うーいっ、ォラィッwwwwォラィッwwww
うーいっ、ォラィッwwwwォラィッwwww
うーいっ、ォラィッwwwwォラィッwwww
ホモはただのスレ荒らしだろ
さっさと消えろ、お前らの居場所なんぞねーよ、見てて吐き気がする
おいいいいいいい
マジホルダーしっかりしろよ
つかなんでホルダーに集めずにドヤ顔で1400とかクリ持ってる奴いんの
クリ数一位だし勲章で優秀賞取ってたらそのまんま一位だったやんかなんで三位やねんハゲ
俺の頭がクロスファイアだわ
1400持ってるってそいつホルダーじゃね?
だめだこのゲームやると
禿げる
勝たないと面白くないのは致命的
4位じゃなかったら楽しめるレベルまで落とさないと禿げるよほんと
ホルダーは結果1600だったが、何を血迷ったのか500ぐらいだった奴が中盤から鉱床取り巻くって1400になってた
もうハゲる髪もほとんどねぇよおい
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:30:52.21 ID:xyj+kKc5
運営で誰でもいいから神出してくれ
9万以下で即札する
クリホル1人に集中させないとダメとかそこら辺わかってない奴は多いだろ
おちなきゃいい
1000取っちゃった!う、うわあああ!
800確保800確保!
サイド回収サイド回収!
って心境なんじゃね?
現にちょっとなれてきたころ俺それやっちゃったからな…
初めて1000取ってパニくった。
>>702 Wホルダーは全然あり
優秀賞云々は結果論であってそのせいで負けたわけじゃない
ありなわけねーだろ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:42:19.66 ID:GD8VDL9X
クリホル1人に集めて勲章1個貰えるよ
↓
いまは勲章1個だと運で200だけ
↓
クリホル2〜3人でサイド素早く回収した方が確実に稼げる
周りのスピード次第ではダブルホルダーがいるときもある
このゲームって1位を目指して欲しいってプロデューサーか誰かが書いてたの見た気がするんだけど
確かに全員が1位目指してやらないと楽しめない仕様になってるんだよね
でも、そうすると手軽さはなくなるよね
2位とか3位でもいいかって思っちゃうような仕様とか褒章にすると
2カ国以上で組んで4位を決めるようになっちゃう
勝たなくてもいいやっていう仕様にすると、
適当にやって負ける国の動きで勝つ国が決まるようになる
でも本来ブラゲって手軽なのもメリットだろうしね
そのへんがこのゲームの抱えてる矛盾というか、ジレンマだよね
1400まで集めたってことは片面+片方サイド手前だろ?
ケースバイケースとはいえその1400の奴の行動はどうみても正解なんだが
このときヤツは500でメインの傍にいた
逆サイ攻める途中でメインが味方元800を塗りなおして1600
このときヤツは北に先行してた
メインが北に入ったあたりでなぜかヤツが鉱床取り始め気付けばメイン1600、ヤツが1400
ここでタイムアップ
優秀賞取ったのは2100持ってたどっかのホルダー
一位との差は200だった。ホルダーに任せてれば2300前後持てた。
あとはわかるな?
つかよくある愚痴だな長々とスマンROMるわ
MAPに巨大モンスター配置してみんなで倒すとかあったら息抜きによさそう
協力して強化された巨大NPCフォートレス倒すモードはよ
>>714 巨大なガブリエルがいて服を攻撃するゲームですね。
エイプリルフールの巨大ドヤ顔ドラ子でええやん
顔面粉砕してやりたいは
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:50:59.92 ID:GD8VDL9X
>>713 タイムアップなら1400が正しいじゃないか、回収追いつかないだろ
それなんてエロフラッシュ?
>>713 終盤で500→1400になったのか?
片面全部ひっくり返しても400なんだがよく分からん戦場だな
どっちみちその500持ちの奴の行動は間違ってないぞ
1400の奴のお陰で1位と200差にまで迫れたとは考えないんだろうね
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 00:52:45.71 ID:6TGvnVIv
女だと思われるギルメン負けるとうるさく厄介だ。
クリホルのAP考えろよw
それにメインがこなさすぎだろ
というか特殊配置はダブルホルダーだろ
とるものおおいんだし早く回収していかんと間に合わん
グダグダしてるうちに
敵もくるしな
終盤で500→1400ってどうみてもMVPやがw
メインがサブのそばでAP溜めてて取るなよって状態なら取った1400が悪い
メインが別の場所にいたなら1400が取って正解じゃないかな
ああ、サイド6つの配置か
それならますます正解だわw
ちかくにいてAPあまってて
サブに全部とられるなんてないしなw
そのサブどんだけAPあってすばやいんだよと
これでサブホルダーを叩こうというんだから、ほんとスレのレベル下がってるよね
終盤まで最初以外の鉱床取らずに500だったわけでしょ
それから察するに役割は分かってたんじゃないの?
取り始めた時点で時間が間に合わないとか
敵が来そうとか判断したような気がするね
2位にはチャンスチケット一枚でいからくれよなぁ
6個全回収するサブホルのAPをお前らちゃんと考えてる?
少なくとも手前ぐらいはメインが回収でいいんじゃないか
説明不足だからそれで敢闘にめり込めるかは知らんが
序盤にクリスタル1800とかとっちゃうとマジ怖いよね
ドキドキ感がたまらん
6個回収するあいだにメインはひとつもとれなかったんだろう?
ようはメインが遅かった
最後のサイド奥からなんていかんしな
まぁどんな流れにしてもサブホルダーは悪くないな
いなかったら2位にすらなれてないだろそれって感じがひしひしと
モンドラは育成要素が足りない
新カードとカードLV10にするぐらいじゃワンパターンで飽きてくる
大型アプデに期待してま
z
順位上位ギルドには報酬をわたしたらどうじゃ?
上位はヒロチケやらブレチケやら他よりもらっているけどなw
くれるもんなら喜んでくださいだろうけど
すまんなんかzとか誤爆った
誤爆ついでに最後の流れを軽く話すと、メインが北に入った時に残り時間は10分とかだったかな
んでメインが近くにいて取れる状況でもハイエナ風に何度もかっさらっていったんだよね
敵はいなかったし焦る必要はなかった
睡魔とハゲで説明もダメダメだな板汚しまくってすまないおやすみなさい
メインが回収遅いと安定の4位
むしろ、奥の400を取りに行って死ぬアホルダーが多い
PP2600くらいある
大型アプデでカード強化期待
PPでお気に入りのポケモンを育てたい( ^ω^ )
>>743 そのへんは味方次第じゃね
取る事に専念できてるなら、それでも十分回るときは回る
自力でとっても3箇所までだわな
4箇所全部とると逆サイドすげー遅くなる
3箇所までだねぇ
4箇所は相当手札効率と周りの協力無いとキツイな
800鉱床が1つ回収できたら、ホルダー2名の内、1人はサイドに移動し始めてくれ。
ホルダー2名共、サイド手前400cを取ろうしないで、1人は奥鉱床取れる位置にいてくれ。
ホルダーの位置取りが悪いと展開が遅くなってマジ禿げるわ。
ミニオンのスキルで例えばアディリスで発動したとき
土地形にいないと効果でない?
それとも闇だけあれば大丈夫?
俺のメモ帳
1/09〜1/15 1戦以上13945人 6戦以上7608人 11戦以上5269人 50戦(MAX)097人
1/16〜1/22 1戦以上13858人 6戦以上7436人 11戦以上5046人 45戦(MAX)133人
1/23〜1/29 1戦以上15358人 6戦以上8425人 11戦以上5713人 45戦(MAX)149人
1/30〜2/05 1戦以上15656人 6戦以上9086人 11戦以上6272人 45戦(MAX)133人
2/06〜2/12 1戦以上15398人 6戦以上8964人 11戦以上6165人 45戦(MAX)122人
2/13〜2/19 1戦以上15317人 6戦以上8532人 11戦以上5705人 45戦(MAX)126人
2/20〜2/26 1戦以上14958人 6戦以上8455人 11戦以上5761人 45戦(MAX)127人
2/27〜3/04 1戦以上13587人 6戦以上7743人 11戦以上5326人 45戦(MAX)106人
3/05〜3/11 1戦以上13461人 6戦以上7564人 11戦以上5103人 45戦(MAX)058人 ※ギルドウォー開始
3/12〜3/18 1戦以上13062人 6戦以上7382人 11戦以上5067人 45戦(MAX)072人
3/19〜3/25 1戦以上12875人 6戦以上7392人 11戦以上5187人 50戦(MAX)043人
3/26〜4/01 1戦以上12296人 6戦以上6885人 11戦以上4624人 21戦以上2063人 45戦(MAX)079人
4/02〜4/09 1戦以上12451人 6戦以上6804人 11戦以上4506人 21戦以上2004人 45戦(MAX)058人
4/10〜4/17 1戦以上12114人 6戦以上6506人 11戦以上4290人 21戦以上1837人 45戦(MAX)043人
春休み効果はなくとも、新年度降下はあった
個人的にもGW明けあたりまではデーター収集続けたいが気力が持つかビミョー
減ってんなぁ
>>748 それも結局味方次第、敵次第なんだよな
味方がホルダーの前にでないと死ぬ
これは上位ではありえないけど、攻めた側が両側から挟まれてると
敵がホルダーを殺しに集団で来るから
速攻で前にいればいいかっていうのもちょっとな
奥は防衛はってりゃ最悪だれでもいいんじゃね
うちのギルド日常会話無くてゲーム内の話しかしないんだけど
どこのギルドもそんな感じ
日常会話しても誰も返答しないよ・・
日常らしい日常送ってる奴なら月曜のこの時間は寝てるだろうに
いやそう言った意味では無いんだけど
クリ500以上持った奴は落ちたり敵釣ったりしなければ何しても良い
逆に敵釣るような奴は問答無用でゴミ屑
そして何よりサイド鉱床をスピーディに返すのは重要。今敵が居なくたってもたついてるうちに状況なんてすぐ変わるし
神8万で出品ねーかなー
8万程度だったら即決するんだが
ゲームはゲーム、日常は日常
あんま馴れ合うと直結系ギルドと同じようになるから嫌だわ
>>759 今相場が14万↑だから9万ぐらいならいるかもしれん
VCのギルドやチャットのみのギルドに所属したことがあるが、いずれも日常の話題については出さないね
ずっとモンドラについての話。たまには別ゲーも。でもリアルの話題はほとんど無いね
最近クリホル無視してサイド全力でサイド取った後ほとんど誰も戻らずに
逆サイドから来た敵にクリホルがやられたり
死に戻りの100c程度持ってるクリ持ち諸共クリホル狙われたり
誰もクリホル護衛付かなくなってきてる
それで落ちたらクリホルのせい
そういうの見ててクリホルはもはや罰ゲームとしか思えない
>>760 >>762 なるほど何処もあまり日常会話してないみたいで
うちのギルドだけでは無かったんだ
他人のクッソどうでもいい日常会話とかつまんねーしいらねーわ
会話面白いやつとか、ムードメーカーとかの面白い日常話なら聞いてても面白いのかもしれんけどさ
カード絞りすぎじゃね?
恋愛やセックスの話をしたら童貞が気まずくなるし
学校や仕事の話をすれば引きこもりやニートが苦しみ出す。
ゲームの話を中心にするのはネトゲでは基本的なマナーよ。
まぁ派生で雑談くらいはあるけどな。
ジオン公国と当たってガンダムトークとか幻影旅団とあたってハンタートークとか。
ルビーまわしてゴルシルばっかだったのに
ブレイブ1っぱつめからプラチナとかどういうことなの・・・
ネトゲで彼女関係の話はご法度的な暗黙の了解は根強よく守られてるよなw
過疎過疎言われても一向にヌルゲーにならない件について
雑魚が何人辞めたってどうせちんぽや全民としか当たらないから意味ないんだわ。
もっとタノシンジョイと対戦させろ。
ブレイブ15回回したけど全部ブロンズ
ギルガチャ20000ギルぶんまわしたけどシルバー2枚
ちょっと引くレベルで絞ってる
回収にしても露骨すぎる
ブレイブは明らかに絞ってるけどギルガチャは運じゃね
ギルガチャ誤差の範囲 100回回して保証分しか引かないと思ったら
次の100回で金2枚 銀4枚とか引いた
ブレチケ4枚引いたら3枚シルバーだったぞ
気のせい
Guivreの相場高い?
昨日から5kで落とせてない
ライトニングコープスの使い道を考え中
新カードは微塵もでないけれどブレイブ3枚で金出たぞ
アルテマだったけどな
防衛に刺すか
ライトニングコープスさんは露出狂に見える
せめて「俺だけじゃなくギルメンもみんなそうだった」くらいの報告じゃねーとなぁ。
今日のお前の運勢が12位なだけじゃね?
>>777 バンデ様をゴルゴに始末してもらわない限りは活躍の出番ないだろ、あれ。
>>764 ネットではリアルの話は避けるのがマナー
リアルの話振ってると直結か厨房だと思われるぞ
(^ν^)…(どいつもこいつも楽しそうに話しやがって…)
直結はたいてい崩壊への序曲って思われてるからさけるに越したことはない
ネトゲのコミュニティは所詮底にでっかい穴が開いたバケツだからなもまいら
いずれ流れ出て消え去る存在にたいして特別な感情を抱くのは無意味だな
ただ極稀にコピペの集合物じゃないウェルターズオリジナルが溶けた水が入って来ることがあるから
大事に扱いたまへ( ^ω^ )
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/16(月) 05:10:48.88 ID:9Rb7/pBe
ポセ40万で即落札します
ポセの相場は500kだろ
20分延長とかオワコン臭がはんぱない
ポセ買うくらいならタイタン3枚買うはw
イベントって大事なんだなーと思いましたまる
僕これから小学校に隣の家の女の子と手をつないで行って来くるね
頑張ってお勉強してくるから、おじさん達もモンドラ頑張ってください
あまりの過疎に幼児退行してしまったか
俺もこれから保育園だから、お前らはモンドラやっとけや
ノームとタイタンで土単デッキが流行ってる予感