MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part226
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:52:47.86 ID:AWezKxtK
■よくある質問
・Chrome使ってると戦争中チャットで日本語が打てない
Chrome Flash 日本語 でぐぐれ
・ゲームが重い
画面右上の設定から「バードビュー」と「フォグ」をOFF。それと「画質」を下げる
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加するとPP(経験値)がもらえる。
「マイカード」>「カード強化」のページでカードに振り分けてレベルアップ。レベル上限は10
レベルが低いうちは成長効率が良いので、お気に入りを一通りレベル5にするのがセオリー
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の素攻撃力 ÷ 防衛側の素防御力 × 0.5 = クリティカル確率(小数第四位切り捨て)
※バーサクなどの状態効果や、戦闘時スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係しない
・補助カードの効果継続時間は?
他の補助効果で上書きされるまで
・オークションの出品ってどうやるの?
無課金には「1000ギルまでの入札」しか解放されてない。
マネーチャージ(額は関係なし)+戦争10回参加の条件を満たせば全て解放される。
・「(65,43)鉱床 19:30」といった謎のチャットが流れてたけど、どういう意味?
「戦争残り時間19:30になった時に、一斉に座標65,43の位置にある鉱床を殴りましょう」という意味。
同時に攻撃することで、敵にラストアタックをとられるリスクを減らす作戦。
■抑えておきたい基本的なセオリー
初心者は
http://monsterdragon.jp/mondramaster/を読むこと。
@鉱床を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか警戒する
横取りを狙ってそうな場合は敵の排除を優先するか周りの味方と攻撃時間を合わせる。
Aクリスタルを分散させない
クリスタルを持つと前線に出にくくなるので数人に集中して集めさせ戦力低下を最小限にとどめる。
自軍800c鉱床やサイドの400c鉱床は間違っても0cが取らないように!
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆に0cはガンガン前に出て前線を形成しよう
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので控えよう。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 12:53:12.19 ID:AWezKxtK
属性はこの六角形で隣り合うもので合わせる
火
土 雷
水 風
氷
・火+土 砂漠 火マップで良く見られる、他のマップにも所々に存在
・土+水 湿地 いろんなマップにちょっとだけある焦げ茶色の地面
・水+氷 水面 いろんなマップにある海、たまにある池みたいなのもそう
・氷+風 雪原 風マップで良く見られる、氷マップにも結構ある
・風+雷 草原 風と雷マップに多く、他のマップでも多数存在
・雷+火 荒地 火マップで良く見られる、他のマップの端などに存在
マップ詳細
http://wikiwiki.jp/mondora/?%A5%DE%A5%C3%A5%D7 何週間かごとに入れ替わる
鉱床配置はランダム
アレキサンダーさんのスキルはよ
出し惜しみせずにはよ
NG推奨 ID:Tuxw7JHz
NG推奨 ID:Tuxw7JHz
NGするかどうかはこっちで勝手に決めるからゴチャゴチャ抜かすなカス(´・ω・`)
今日の新カード情報出るまでトール強い弱いで言い争ってるんだろうなあ
ボレアスさんの追加でケイローンが更に輝くな
弱い理由が思いつかんよw
あと、弱いと思うなら使わなきゃいいだけでね
こう使ったら強いねとか言ってるのを上から目線でスルーしときゃいいだけ
>3コス3000の火力が雑魚かどうかっていうのは状況次第だよ^^
>それが理解できない頭の人ってモンドラ無理てないとおもうよ^^
バカの常套句「状況次第」
状況を想定した上で多くの人間がトールが雑魚だと論じているのに気づかず
「HP3000以下の裸に撃てるから強い」←完全な池沼
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:25:20.22 ID:BmreQy8j
トールトールって朝っぱらからジュエルペットサンシャインの話しやがって
トールは鉱床とーるのに便利だな(´・ω・`)
AP効率は常に考えておきたいよね('A`)
>>11 987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 13:06:59.45 ID:Tuxw7JHz [4/6]
話になってないな
相手が裸でHP3000以下の時に強い〜とか糞しょーもない
障害者しかいねーなトールが強いとか言ってる奴
え?w3000以下に3000以上のコストの火力撃つんですか?馬鹿ですか?
普通にHP7000の鉱床に3000+4000で味方と連携してとれるのにAP貯まるまで待つんですか?
そもそも裸のHP3000以下の状況がないと思っている方ですか?w
トール雑魚派は対防衛カードを含むバニラであるブライの優位性とかを示してるのに
トールはしょうもない裸3000以下がどうのほざいて
それを批判したらNG推奨
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:31:10.53 ID:BmreQy8j
('A`)。oO(俺小顔でかわいいなぁ……豚臭い(´・ω・`)とは大違いだよぅ……)
初心者 周りとか見ないで適当に動く 適当に鉱床叩く。自陣にやってきたクリ無しの敵を叩いてる。
鉱床を守るとか言い出す。テンプレ知らない。AP管理しない。チャット見ない。
軍師いらないって言う
中級者 AP管理をしだす。AP9で動かない奴は地雷と思ってる。無断でサイドを取る奴は死刑
クリホルが落ちたら、落ちたクリホルがすべて悪い。指揮したがる。不可能な指示を出す。やたら細かい指示を出す。
テンプレに従わない奴は晒す。自分のロマンデッキ発動が最優先。「防衛カードがこないので手札回します」
軍師いるって言う
上級者 周りの動きに合わせたAP管理をする。クリホルを守る位置取り、カウンター等のため、AP9だろうと動かないこともある。
命令ではなく協力を求める 「○○しよう」「××まで行きたいね」
指示ではなく連絡 「△△に向かいます」「□□を割ります」
軍師いらないって言って声を出す
よくみたら2.3人が言い争ってるだけだった
>>16 うわぁ何その的外れなレス
3000以下っていうトールの利便性を作りだすために設定されたような状況ならそりゃそれ以上の火力は余分だろ
そういう話をしてる訳じゃないのにスケールの小さい話に拘って反論した気になってるとかまじで池沼だな
>>17 ブライの優位性とか言ってる時点でお察し
用途と汎用性、デッキ構成が違ってくるのがわからないの?
反論できなくなったら3000以下の状況が〜ってwwwwwワロス
3000以下の状況なんてありえないって言ってみろよwwww
【結論】トールもブライも、それぞれの長所があるから使い分け
一度火がついた糖質の勢いはもう止まらないぞ(´・ω・`)
まぁ前スレでも論理性のあるレスする奴はトールは糞って流れだったけど
根拠も示さずに「強い」とか「裸3000以下の敵倒せるから強い」とか池沼が調子に乗ってたから
暇つぶしに反論したら「お前はHP3000以下にゾディアーク撃つ人」とか妄想でファビョりはじめてワロタ
確定デバフ強すぎんよ
発動50%にしろ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:40:32.54 ID:BmreQy8j
初心者 周りとか見ないで適当に動く 適当に鉱床叩く。自陣にやってきたクリ無しの敵を叩いてる。
鉱床を守るとか言い出す。テンプレ知らない。AP管理しない。チャット見ない。
軍師いらないって言う
中級者 AP管理をしだす。AP9で動かない奴は地雷と思ってる。無断でサイドを取る奴は死刑
クリホルが落ちたら、落ちたクリホルがすべて悪い。指揮したがる。不可能な指示を出す。やたら細かい指示を出す。
テンプレに従わない奴は晒す。自分のロマンデッキ発動が最優先。「防衛カードがこないので手札回します」
軍師いるって言う
上級者 周りの動きに合わせたAP管理をする。クリホルを守る位置取り、カウンター等のため、AP9だろうと動かないこともある。
命令ではなく協力を求める 「○○しよう」「××まで行きたいね」
指示ではなく連絡 「△△に向かいます」「□□を割ります」
軍師いらないって言って声を出す
自治厨 最も重要な「それぞれの長所」を書かずに結論とか言ってしまう
今トレハン9時間コースにしたんだがメンテ後にで終了になるのかな?
トール買いたいやつが
値下げに必死なんだろうw
スライムおめでとさん
とりあえず、俺も此処と伊藤忠離隔っと
残り時間、ぼーっと過ごすわwww
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:44:40.85 ID:BmreQy8j
>>29 その理論だと
トール売りたいやつが
値上げに必死なんだろうw
って言われた途端終わるな
NG推奨とかほざいて自分はNG出来ずに草生やして顔真っ赤にして的外れなレス
トール厨の脳みそどうなってるのか見てみたいわ
誤爆とか……浮かれすぎ
すまなかった
(´・ω・`)どっちにせよトールは三枚積むカードではないよね
ゴールドごときの値段あげさげで揉めてもなぁw
とりあえず、初の使い分けカードなんだから試してみればいいじゃん
>>25 根拠してしてるだろ
汎用性 これ以外にないだろ
3000以下にゾディは極論 つまり3000以上に対してのAP効率をあなたのために説明してあげたのにね^^
6コスと3コスの使い分けができるカードをブライの優位性wwwwwww
頭湧いてるとしか言いようがない
で?3000以下の状況はありえないってまだ言わないの?wwwwww
暇つぶしに反論wwwwファビョwwww 哀れだなお前www
とりあえず言い合いを横から眺めて思ったこと
HP3000以下相手に使える→強いのでなく便利
6コス5500→決して強いわけではない
総合→使い分けができる器用なカード
雷デッキに革新を起こすほどの強カードではなさそう
ふと思ったが、
今回の追加カードってこの手の使い分けできるスキル持ちが中心なんじゃねえの?
トールはコス6でも使える火力カードだろ
ゾディ互換じゃん
つかブライとか未だに入れてるやついねーだろ流石に
重いんだよ
うっせうっせ
昨日瀕死の敵にゾディアークぶつけたの俺だよ
>>40 (´・ω・`)フォートレスブレイカー稼げてよかったね
>>32 推奨であって別にNGにするわけないだろwwこんな面白いゴミが湧いてるんだから
いわゆる煽り文句の一つですけどね^^
で話の話題変えるわけですかww流石ですね
トール廚とかwwwなんでも廚つけたがるんですね
ブライ
・緊急時の防衛に使える
・バニラであるため湿地に突っ込んで防衛を割ることができる
その場合こちらのアドラ等の防衛効果を捨てることになるのがデメリットになる
防衛効果を使いたい場合各種ドラグンが必要になる
トール
・雷地形がある場合6コス5500のバニラとして使える
・所持AP6までは(属性不一致でも可)移動消費含め3コス3000で鉱床、
瀕死フォトに追撃可能な為オーバーキルを避けることができ無駄にAPを消費しない
・雷地形のある場所でしか効果を使えない為、天使の南では各種ドラグンが必要になる
・ディアマントメタカード
なんでブライとここまで比べられてるのかわからないけど、俺はトールの方が好きだよ
AP無駄にしないし使い分けが出来るカードはやっぱり便利
それと、トールを火力カードって言ってるのは何か勘違いしてるな
ゾディ互換とかゾディ入れとけとかあまりに浅慮
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 13:54:33.91 ID:BmreQy8j
^^;
ブライ3枚+トール3枚で使えばコスト6で割れるカード6枚入りデッキになるよ
トールで雷デッキ始まるよ
開始時に変更されたらおわこん
ID:Tuxw7JHz
ID:tgkUZKsm
称号うpして決着つけようぜ
トールとかどうでもよくね?
言い争ってるのは絶対自分が正しいって思ってる地雷でしょ?
987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 13:06:59.45 ID:Tuxw7JHz [4/6]
話になってないな
相手が裸でHP3000以下の時に強い〜とか糞しょーもない
障害者しかいねーなトールが強いとか言ってる奴
試合中に3000以下の時ないの?ねぇ?w今どんな顔してるの?wwww
虐め過ぎたね^^
>>39 アドラとか大力足対策に、2枚くらいは入れとこうぜ
重いのはわかるけど、どうせコス4だらけにしたらデッキ切れだろ?
つかバニラ信者のギルメンがトールの話題になると黙っててわろたw
俺前にSSうpした獣兵だから
なんか10cとかいうキモキャラと勘違いされたけどちげーからな
ブライとかそもそも雷デッキに入らないから
カード足りてないとか天使とかに雷で行くなら話変わってくるけど
雷は終盤の鉱床取りたいからゾディかベヒんもすが欲しかった
そこにトールが参入しただけ。出来るだけ火力が欲しいので5300のブライでは足りない
>>51 雷を持っていく場所によるわな
ギザマや大足が多い場所ならブライでいい
>>53 え?うん
ブライ入れてるやついないって話だったから、そいつら対策にブライ2枚くらい入れようぜっていったんだが
「ブライでいい」って、結局ブライ入れるんじゃねーか
もうどっかの観戦チャットでタイマンしてこいよw
このカスこんな的外れな解釈でいつまで騒いでるんだよ
>相手が裸でHP3000以下の時に強い〜とか糞しょーもない
これに対して3000以下の時ないの?とかいう反論どうしたら出てくるんだよ
利点として弱いから糞しょーもないって言ってるのに勝手にそんな状況まったく無いとか何わめいてんのさっきから
>>54 ブライ"でも"いいにしとくわ
別にブライじゃなくてもいいんだよ
ブライに固執してる奴は雑魚
トールの強みは手札が腐ったときとかにすぐ使えるところ
ブライの強いところは汎用性があるところ
人によってカードの使い方かわるんだからどっちでもいいじゃん
結局のところトールは、クリホル護衛での鉱床HP調整とか、敵のクリホル追撃して敵軍を下がらせるとか、
そういう中級以上の戦場にいる人間だけが喜ぶカード
常に全力ぶっぱで敵殴って喜ぶタイプの人間には、めんどくさすぎるカスカードだろう
雷デッキはオワコンだからなにがなんだかわからない3行でまとめてくれ
>>57 ブライの代わりになるカード教えてくれ^^;
アパドンとか?
ブライ2枚なんていれるのか?
いれても1枚だろう
正直緊急にさせる防衛は雷多いんだし
>>61 別にブライの代わりとかいらんけど
ブライ自体が特に必要じゃないんだから
強い理由が思いつかんよw
あと、強いと思うなら使っときゃいいだけでね
弱いねとか言ってるのを上から目線でスルーしときゃいいだけ
馬好きだからケルピーとブッシュファイアとブライは外せない
昼間っからなんで一人ヒートアップしてるんだ
たかがトールがどうのこうの話で
トール本人か?
>>56 あwまだ居たんですかwwwせっかく頭抱えて出た反論がコレかw
利点はあるだろ AP効率、および追撃可能性の拡大
常にAPマックスなんですか?wwwwwwww
21 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/12(木) 13:34:59.94 ID:Tuxw7JHz [3/6]
>>16 うわぁ何その的外れなレス
3000以下っていうトールの利便性を作りだすために設定されたような状況ならそりゃそれ以上の火力は余分だろ
そういう話をしてる訳じゃないのにスケールの小さい話に拘って反論した気になってるとかまじで池沼だな
設定というか普通にそういう状況あるわけでそれを否定するとかワロス
3000以下にうつなら3000以下がもっとも効率がいいわけ わかるかな?w
しかもブライの優位性もってなに?w
きちんと説明してほしいなぁ〜^^
水にもっと純火力テコ入れ欲しいなぁ
キマイラさん水辺じゃ使えないし(´・ω・`)
まぁ全員ブライいれなくちゃいけない、とかだったらデッキ構築の楽しみないしな
大力足とか、他人にまかせときゃいいじゃん^w^
とかいう糞野郎も中にはいるだろう
トール強すぎだろと思ってここ来たら意外と賛否両論だった
修正されたら困るし雑魚ってことでいいよ
>>70 そうそう
大抵お前みたいなのがブライ2枚とか意味不明な構成にしてるからな
次はどんなガチムチが出てくるんだい
賛否両論というか一部の弱いよ派と強いよ派がファビョってるだけで大半にとっては雷のカードなんてどうでもいいという流れ
ブライもトールも要らない
(´・ω・`)馬といえばプニルさんだからね
獣兵さんらしからぬご意見だよな、ブライ入れてると意味不明とか^^;
>>68 お前よっぽど顔真っ赤なのか知らないけど俺にこだわりすぎ
利点が「弱い」って言ってるのに利点は「あるだろ」と反論とか
根拠を「示す」わけでもなく「根拠してるだろ」とか
とっくに説明されてるバニラとしてのブライの優位性の説明要求とか
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:22:23.00 ID:BmreQy8j
雷はラムウがOSSANじゃなかったのが不満過ぎて他が霞んで見える
闇使ってる人に聞きたいんだけどシェイドって1枚捨てた後はどうしてる?
光なら神木で処理もできるんだけど闇だと処分のしようがなくて…来ちゃったら少しくらい除外されても言いようにもう一回捨てる感じかな?
ベリアスみたいので捨てられればいいんだけど…。
まだやってるのか
雷の相対的弱体化が著しいからもっと強化してくれって話だろ
>>80 手札を闇染めする必要はないから、手札に持ちっぱなしが多いな
忍法帖で文字数制限あるから分けるけど
>>68 俺は暇だったからトールの話したくてその一端で反論しただけでお前の事とかどうでもいいのよ
しょうもないバカ丸出しの恥の上塗りレス繰り返すなよ見てて哀れだから
雷が弱いなら他に息してない所ありますがw
最近勲章取る人ある程度固定化してきたからデバフをデッキに1,2枚入れておくの
有効かも知れんと思うようになって来た
ほっとくとアスフロゴブリンが仕事しまくるしな
まあいつも雄弁にバニラの有用性について語ってたぼんびーが
一言も話題に入って来なかったのにはまじわろたw
僻み根性すげーやつが黙ったりINしなくなると毎月課金してるやつが心置きなく平和に遊べるから
今後こういったカードをどんどん投入してもらいたいw
ナイトメア ダンタリアンコンボ痛すぎワロタ(´・ω・`)
>>88 なんてレアな…おまえ羨ましいな…
そもそもナイトメア喰らったことないわ
これ以降は二人でミニメでやってね
>>78 顔真っ赤で弱い子だから私 きちんと説明してね☆ミ
3000以下の敵に4コス以上で撃つのはAPの無駄つまり十数秒無駄にしてるわけね
またAP上3コスが限界の場面が全くないのかと聞きたい
むしろお前様の言うAPが余っている状況なら問題ないがギリギリの時に使えるのが強みの一つなわけで一概にそのメリットが薄い考えるのは軽薄
こだわってるのではなくどんな奇怪な返答してくるか面白くてレスしてますのよ^^
馬鹿な子ほどかわいいからね
>>83 できれば捨てたいけどそうするしかないか。
余ったバフや手札に置いておきたいデバフですぐ圧迫されそうだけど、それはデッキの方向性をずらした方がいいかなぁ。
闇デバフが味方にいると相手のゴブリンを何時の間にか潰してくれるから
助かるな
でも、あんまり闇デバフの評判は良くない
目立たなくてもちゃんと評価してやれよ
>>91 説明するから先に俺の質問に答えてくれ
それが説明を要求するならそれくらい礼儀だろ?
君は女の子かな?
これだけはちゃんと答えて
別に「これだからは女は」みたいな糞みたいな叩き方しないから正直に答えて
強いと思うこそネガキャンして安く買う発想
たのむからあとはミニメでやってくんないかな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 14:37:53.84 ID:BmreQy8j
>>96 青姦楽しんでる奴に家でやれって言ってるようなもん
いや、というかこれ、一人の自演喧嘩だろ
レベル同じだもんよ
ノールでよかった!って状況もあれば
ブライでよかった!って状況もあるな
強い弱いじゃなく、選択肢が増えた感じやね
>100
×ノール
○トール
>>98 いや嘘でしょまじで正直に答えて
ちなみに質問に対して明言すると
「その状況でAPが無駄だというのは理解している」「AP上3コスが限界な事がまったく無い訳ではない」
しかしそれに「雷である自分がトドメを撃たなきゃいけない状況」が加わると更に状況として希少になる
見てきたら思ってた以上にガチムチやったわ。。。
ラムウXトールですか
4/12 15:00 クリスタル◆コンクエスト
15:00 疾風西遊記
さてさて、参りますか(´・ω・`)
>しかしそれに「雷である自分がトドメを撃たなきゃいけない状況」が加わると更に状況として希少になる4
なるほどなるほど
いいんじゃない止め刺さずに無視すれば、自由だし
ID:Tuxw7JHz
おまえもう不快だからしゃべらなくていいよ
男がどうとか女がどうとか気持ち悪くて敵わない
汎用性の話してたはずで、トールもブライもどちらも別の全く別の使い方が出来るってのになんでそんな話してんだよ
5000くらいのこった鉱床を前に、クリホルが「誰か削ってー」って言ってる時に、手札にブライたちしかない時の困った感
レス伸びるなと思ったらまだやってたのか
きもいレスでスレ埋めんなksg
ブライはAP馬鹿高くていつでも撃てない
トールはいつでも撃てる
APに余裕あれば高火力にもばける
これがわからんのだね
雷以外でも欲しいわw
雷デッキ使ってる人の手札と捨て札見てみようぜ。ブライ皆入ってるだろう。
そのうちキングベヒーモスでいいじゃんとか言い出しそうな勢いだ。
まだブライ・トール論争続いてるのかよwww
他属性にトール互換のカードあるなら火力全部それにしていいかなってレベルの使いやすさ
明日になれば雷でもっといいカード出るからトールは許してやってくれ
>>116 個人的にはこう…もうちょい脚を…こう…
ナビ子にその服を着せてみよう
乳出しすぎだろう
もっとやれ
モンドラのナビ子には若さが足りない
ナビ子はミニスカ部分だけだからな
手が震えてきた
股間が血が流れ出した
メンテ中になってるんだが
雷デッキにトールは糞すぎ
混色デッキ向けでしょ
クリコン2時間メンテ来たで(´・ω・`)
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:25:48.43 ID:lwstfrLs
なんのメンテぞ
召喚石集計中
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:31:37.33 ID:lwstfrLs
そろそろ終わったかな
報酬貰えるのは明日か
なぁ
召喚石のかけらの項目がまだ残ってるんだけど
これもしかしてイベント終了後も意味無く出続けるのか?
メンテあけたらトレハンの報酬から欠片なくなるのか
ちょっとはチケ出やすくなりませんかね・・・
トレハンやり過ぎてカードが100枚しか残ってないぜ
>>116 ナビ子の敗北以前にまず
カード・・・FFTA使い回しポリゴン
国王イラスト・・・びっくりするほど旧世代センス。そこらの素人のほうがもっとウケの良い絵描けるってレベル
描き下ろしカードもフリーの無名、低知名度イラストレーター多し
もちろん元・現スクエニ所属の有名絵師なんて使うわけがない
ちなみにメインカード3枚と主に闇のビジュアル系カードを担当している廣岡政樹はおそらくFEZからのスタッフつながり
この時点でモンドラへのやる気の無さがほとばしってる
できるだけ版権代や絵師代に金をかけず
ガチャ重課金から絞れるだけ絞ったら適当に〆することしか考えてないだろモンドラは
※明日13日(金)からの特別ルール
通常ルールであればクリスタルを所持した状態で敵国プレイヤーに撃破された場合、
半分は敵プレイヤーに奪われ、残り半分を所持した状態で本拠地に戻されますが、
13日(金)からの特別ルールでは、半分は敵プレイヤーに奪われ、残り半分は自国の国庫に納められ、クリスタル所持が0の状態で本拠地に戻されます。
これにより、撃破された場合でも中途半端なクリスタル量を所持せずにリスタートとなり、すぐに前線に戻り活躍することが重要になります。
はいはい神ゲー神ゲー
初手サイド400パンツ回収が最善の手になるのか
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:39:13.47 ID:Fn+sEzXb
少人数戦はメンバーによるな
口うるさい軍師がしゃしゃり出てくる23時にはほとんど勝てなかった
9時台は負けた記憶がないくらいだった
>>140 十万単位で課金する重課金はおるやろうけど
モンドラにはIXAやブラウザ三国志のように数百万〜一千万課金する廃課金はおらん様な気がする
トラビアン系村ゲーは資源生産&管理のシステムがあるけどモンドラにはないからのう
ハイエナ成功がそのまま勝利に直結する時代がくるのか…
開幕サイド全回収とかいつの時代まで遡る気だ
特別ルールは序盤の鉱床確保が重要になるってことかな
あと逆転が難しそう
わるくない修整に感じる
ハイエナ狙うの結構楽しいし
>>140 >もちろん元・現スクエニ所属の有名絵師なんて使うわけがない
相場さんとか使ってるわけだが・・・
無知すぎるだろお前
クリ0に戻るなら神が更に重要になってくるな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:44:12.97 ID:Fn+sEzXb
クリ持ち特攻されまくるやん
火厨歓喜(´・ω・`)w
ただでさえ防衛しようがない仕様なのに
クリ奪い返しにくくなったらもう序盤で勝負決まっちゃうやん
国庫攻撃できるなら、特攻ゲームか
序盤ハイエナ有効ですね
クリ0になるとかまたゴブリンが有利だな
全員クリ持ったモード作れよ
スワローで吸いまくって死んでいく作業はじまる
>>149 有名絵師も数名いるっちゃいるが
普通に考えてスクエニ前面のゲームで一般人がすぐわかる有名絵師っていえば
皆葉さんとか天野さんとか吉田さんとかその辺だろ
その内、リスポーン地点付近に国庫とか出来て、そこに全額預けられるとか出来るようになるかもな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:49:55.11 ID:BmreQy8j
国庫のHPは100,000です(キリッ
また余計なこと考えたなオイ
スワローが完全に脅威だな
一試合だけでしょ
今は序盤1000とか正直0でも1位あるくらいだが
特別ルールだと序盤1000確保複数失敗で即負け確定ゲーになるな
>>141 これはいいかもしれない
半端なクリ持って落とされても被害は最大で半分
クリ持つことの負担を少なくして初心者が叩かれる状況を変えたいんだろうね
初心者が鉱床ミスってハイエナされたらゲーム終わるけどな
トンベリで特攻繰り返す奴が出てくるな
>>159 なんでお前みたいな決めつけ野郎って、間違いを指摘された時に素直に謝れないの?
言いわけ見苦しいわ
リスキル対策か
>>169 すまんな
相場さんを有名絵師だとは思ってない
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:54:12.13 ID:2LonRlRU
これ出前対策だろwwwwwwwwww
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 15:56:17.45 ID:BmreQy8j
ガキが謝罪なんて出来るわけねーよ
ひたすら俺理論展開するために2chしてるんだから
今までより落とす前にスワローで吸うのが重要になるわけか
あれ?NPCから吸えなくした理由は何だった?
スワローや闇王、トンベリ特攻ゲーの始まりじゃないですかー
出前いっしょう
ハイエナ専用特別ルールキター
ハイエナ狙いつついかに鉱床にポセ打ち込むかになるのか。
スワローが熱くなるな
謝罪を要求するニダ
全員スワローで出るスワローギルドの誕生か
>>174 GWや連合戦でスワローデッキを強制させられてしまうとかいう理由
スワロー使えなくなってもポセがあるから実際変わってないけどな・・・
開幕1000終わる→隣国800に集団で突撃敢行のクソゲーになる予感
出前対策ワロタwwwwwwwwwww
特別ルールの実装で斥候の優位性が上がり
パンツさんはますますオワコンに
スワローしようとしてるのに
速攻で撃墜する奴が多いんだよば
何考えてるんだ
ハイエナの効率がかなりよくなるな
スワローは微クリがいなくなるだろうってのが・・・
一般人は絵師の名前言われても誰一人として解らないからなw
ぶっ殺しオンライン始まったな
むしろ、初心が400C速攻とりにいくのも許せるな。
火力は速攻サイドいって、2回攻撃で潰していくのもありではないか
昨日の障害については補填あるみたいだな
どうせまた少人数戦みたいに数回やったら飽きてその時間に参加しなくなるよ
クリ取ったら画面端で放置するゲームなんじゃね
クリコン勢い1万超えてたし
モンドラも終了か・・
>>190 補填つっても貰えなかったギルとPPやで
細かい連携できるボイチャ大勝利になる気しかしない
先出し情報そろそろか
これはホルダ強防衛必須
つまり運営の狙いは(´・ω・`)・・・
クリコンは低スペじゃだめみたいだから
モンドラ最高という流れになるよきっと
しかし土日挟まないとスクエニ側のレスポンスが早いな
向こうも大半が休みである以上当然なんだろうが・・・
先だし昨日は6時過ぎじゃなかった?
トール使えるけど雷歓喜って程ではないな
6コスかければ高確率で割れる上にHPも2000前後は削れるってだけ
このカードを3コスバニラとして利用するのはブライを防御に刺す並の非常手段な気もするが・・・
裸にトドメ刺すならライオンさん使うでしょ
光デッキ以外がクルホルやったら戦犯になる時代か…
そもそもトールってバニラ系に混ぜるカードであって雷単用のカードじゃないだろ
土日にレスポンス早かったら国民として不安になるだろ…コンプライアンス的に
クリコン自爆してるしモンドラ大勝利の予感
頼むからプレイヤー減らないで
クリコンは限られたエリートのPCしかプレイできんわ!w
クリコン運営チーム「あっこっち忙しくなるから何人かこっち来て」
モンドラ運営チーム「了解です」
こんなんが社内じゃ繰り広げられてんだろうなぁ
クリコン駄目だわ俺の低スペノートが爆発する
>>201 トールはいいと思うよ
雷に入れてもいいけどどのデッキにいれやすいから雷有利ってことにはならないかもね
手札がコス5コス6ばかりで困ることがなくなるのが大きい
コス3で捨てられるし、3000以下の裸殴りたい時だって結構ある
手札に3枚あっても困らないカードなんてそんなにないでしょ
おまえらどんだけトールさん好きなんだよ
前スレから延々議論してないか
次の中出しがきたらそっちの話題一色やろ
特殊戦奥が深いな。
敵を倒した時点で、敵が持ってたクリの4分の1は確定。
吸ったら、吸った半分が確定。
クリホル特攻ハイエナ特攻して死んでも、0クリからまた気軽に特攻できる。
低クリ持ちの数が減るのでターゲットを絞り込みやすい。
>>212 3枚しか公開されてないしこんなもんだろう
クリコンの当選メール来てないんだけど。。。
ベクターから情報漏洩しましたごめんなさい ていうのは来てたけどw
ブラゲーにPCスペック要求するとか相変わらずスクエニは何か間違えてるな
スワローだけのギルドが作られるんじゃね?
>>207 悪いなニコ生しか興味ねーんだわ カス配信は晒しでやってくれ
クリコン実況をニコ生で見たがksゲww 当分モンドラ安泰だな
>>212 新カード発表前後なんていつも議論ばかりだろ
どうせ明日には違うカードについての議論が始まるよ
最初のカード追加のときみたいに
1週間前から1日2枚づつぐらい公開していけば話題が出来ていいのにな
公開して叩かれないとまたカード数水増しにしかならんゴミシルバー量産されちゃうしな
アプデ後のブレチケ回し終わった後のダルい空気が嫌だ(´・ω・`)
特殊戦のクリホル嫌過ぎる
これなら500持った段階で死んだらラッキーって感じか?
通常戦ならゴブリン二枚刺しでも動きや味方護衛の力でどうにでもなるが、
この仕様だと敵の特攻系が激増してホルダーなんて耐えられない
これはクリホル撲滅を狙うスクエニの罠だな
お前らが思っている以上にインストール不要というのはでかいんだよ
まぁそれと同じくらいグラボ必要なしもでかいけどな
スクエニはこういうところがほんとに馬鹿
インストール不要にして間口広げたいなら何でグラボ必須みたいなアホなことするのか
先っちょ丸出し情報まだー?チンチン
闇で特攻して、光が神を使ってクリホル守れよ
あとポセもあるな、はよルビー回していこ
(´・ω・`)ここの開発は自分たちでさえ使い道を見いだせないようなクズカードを
(´・ω・`)平気な顔してゴールド、シルバーとして実装するから怖い
クリコン大コケでまた負債抱えるのか 大丈夫か?スクエニ
IXAから搾取はよ
クリホルがやられる直前にウイルス挟めた場合どうなるんだろうな。
まるまる国庫に全額入れられるのかな。難しいけど。
今日も19時にまた発表あるんでしょ?
他色にもボレアスみたいなカードサーチ来るのかね
土水 火雷あたりか
>>229 派遣が適当に作ったんだろどうせ
開発チーム10人とかそこらへんだろ
風サーチがある属性はアスフロに困らないな…はよ!
>>227 ヴァイスや蝿王が流行って神は意味無くなると思うぜ
むしろクリ分散しても全く問題無いから、ヴァイス・蝿3積みが主流になるかもしれん
益々ワイバーンの肩身が狭くなるな
クリスタル1回で消えるってことは神もまた使える場面増えるわけか
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:01:03.70 ID:tWtk7fBf
初心者が固まった部屋になったぜ・・
∧_∧
( ´Д`)
γU〜''ヽヽ
! C≡≡O=亜 デンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレデンデデッデデレ
`(_)~丿
∪
♪
♪ ヘエーエ エーエエエー
( '∀`) エーエエー ウーウォーオオオォー
((と つ ララララ ラァーアーアーアー
(( ⊂,, ノ゙
(_,/,,
♪ /
___/ ♪
[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
'∧ ∧♪ ♪ ナァォォォォ オォォォォ
( ;´Д`)/ サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
♪ イェェェェェェェェェゥゥアァ…
♪ /
___/ ♪
[●|圖|●] ♪
 ̄ ̄ ̄ ̄
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー
サルーインいいな
サルーインはプラチナかな
サルーイン
ミニオン
なん・・・だと・・・ッ!?
ロマサガは熱いな
ミニオンの対象って全部新カード?
サルーインプラチナか・・・
条件:自分の手札のフレイムタイラント、水竜、タイニィフェザー、アディリスのいずれかを1枚、この戦争から取り除く。
はいはい闇強い闇強い
闇と光はもうわかったから他の出せカス
なにこれ釣りじゃないの?
ロマサガ系モンスター全員来ちゃう!?
ミニオンは4枚がわからんとなんともな
強そうだってのはなんとなくわかるんだが
サルーインってなんだこれw
ヴァイスのステマかよw
ミニオンの効果みると四天王も実装されるのか
アイスゴーレムとかほんまゴミ
いい加減まともな氷カード出せよカスエニ
サガきたか
情熱の律動w
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:07:13.87 ID:tWtk7fBf
ジーン様 クリホルで 落ちるー
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:07:30.30 ID:ngbw4JSr
アイスゴーレム捨て札6枚以下って・・・
リアルクイーン要望しといたんだけど、来ないかなあ・・・
ミニオンやばい
おい光ちゃんが息してないぞおい
>>254 お前の見る目がゴミすぎるのは分かったから黙っとけwwww
ロマサガきたわー!!
アイスゴーレムさぁ、防衛3000は無きゃ使えないだろぉ
闇と光はこれからも金満プラチナデッキでお送りいたします
七英雄がくるとしたらそれぞれじゃなく塊でくるんかな
>>262 ブライ2枚君かよ・・・
雑魚は俺にレスすんなよ
紹介されなかった属性が一番の勝ち組になる法則
>>266 ケイローンの存在すら知らないような雑魚に言われても^^;
またプラチナか・・
ミニオンは5コスで四天王に化けてスキル発動か。
四天王はそれぞれの属性で6コス以上かな?
それぞれ特殊な条件が必要とすると闇大勝利www
まあ四天王揃えないとミニオン意味ないカードだけどw
闇もやっとSLに頼らない高火力カード来たな
/ ̄ ̄ ̄ナァォォォォ オォォォォ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| サウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァ
\ \ イェェェェェェェェェゥゥアァ…?
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ∧ ∧
(゚Д゚∩
⊂/ ,ノ
 ̄  ̄ 「 _ |〜  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l
/ ∪ \
/ :
/ || . \
/ | : \
∧∧ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォーナァォォォォ オォォォォ
( ゚∀゚) アノノアイノノォオオオォ−ヤサウェェェアァァァァ アァァァァ アァァァァ アァァァァ
_| ⊃/(___ イェェェェェェェェェゥゥアァ…?
/ └-(____/
アイスゴーレムはあれか
ボなんとかさんとのコンボを想定しているのか
アイスゴーレムは本当に使えないねw
捨札〜枚以上は早めに手札にきても持ってればいずれ使えることもあるけど
捨札〜枚以下って手札にくるの遅ければただのゴミ
こんなもん誰が使うんだw
これアイスゴーレムってちょっとボレアス意識しつつ作ったのかな・・・。
\ ∧_∧ /
\ ( ´Д`) / .ヾミ、、 /
ナーァオオォー \ γU〜''ヽヽ. / Y ' 、./';,''
ォオオオォーヤ \ ! C≡≡O= / | | y /、 ,;;,,'',
ラロラロリィラロロー \∧∧∧∧/ \::::::::::/, /,, ;;,
ラロラロラロリィラロ < ミ> o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
ジヤロラルリーロロロー < 予 二 > \|:::|/ ] >"'
───────< の オ >──────
_ < 感 ン> ♪ ヘエーエ
<⌒/ヽ-、___< !! > ( '∀`) エーエエー
/<_/___ /∨∨∨∨\ ((と つ ララララ ラ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ーィジヤロラルリーロ\⊂,, ノ゙
/_ _∩. _ _∩ \ (_,/,,
/( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 .\
/ ( ⊂彡. ( ⊂彡 \
アイスゴーレム使うならマティウスかダハーカで殴るわ…
ケイローン使うようなデッキならフェンリルで間に合ってるしエクスデスにアクセスする方が楽だ
ケイローン、ルルーシュで一回転させても4コス5300ってのはまた微妙な数字
アイスゴーレムは金カードではコリブリさん並に暴落する予感
ケイローンの除外なんかで間に合うかよ
捨て札6枚以下だぞw
2枚ケイローン使っても最終的な捨て札10枚超えてるわw
自分の手札のフレイムタイラント、水竜、タイニィフェザー、アディリスのいずれかを1枚、この戦争から取り除く。
(´・ω・`)?
フレイムタイラント、水竜、タイニィフェザー、アディリスも気になるところだな
火・水・風・土か
ああ、アイスゴーレムは捨て札の枚数か。
それならケイローンデッキで使えるな。オズモをあわせてもいいかもしれん。
ただ、条件に対してそこまで魅力的な数値じゃないのが残念か…。
サルーインはやばいな。闇は光と違ってバフ入れやすいからアスフロで5コス6500か。
火力が無い闇が普通にデメリットの無いアクロリスのようなもの使えるようになるのは怖いな。
除外圧縮には向かないんじゃないかな、アイスゴーレム
ファムとかでやったけど、キーカードを捨てる可能性があると、
もともと捨て除外が結構札順選ぶ上に、避けるのにちょい苦労する
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:22:11.76 ID:ngbw4JSr
アイスゴーレム、ケンタウロス、ボレアス、オズモヘアをそれぞれ3枚積みにしておけばいいんじゃね?
(´・ω・`)今回はスルーかな
(´・ω・`)DQはよ
>>277 トールをゾディ互換とかいっちゃう人に言われてもなぁ
ケイローンのスキルしか知らないんでしょ?w
だから元数値3800で追加効果とかさぁ・・・効果なしの4コスとしても十分使える兼用カードをなんで作らないんだよ
トールも3000とか低いんだよボケ
ゴールドなんだからそれくらいでも構わんだろ
低能運営いい加減にしろ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 17:22:34.57 ID:vj8xtOi9
こんなゴミゲーまだやってるの?
捨て札制限がある代わりに手札捨てずに氷地形で使えるグレネードがアイスゴーレム。
墓地圧縮で安定発動出来るけどその手間をかける価値があるか否や。
うち間違えたけどもういいや、相手してるだけ無駄だし
>>286 圧縮しきる必要はないだろう
普通に使ってけばいいだけ
ロマサガ系が解禁されたとなるとかなりテンション上がるなww
七英雄や四魔貴族も可能性が出てきた。
中ボスも含まればいっきにカード枚数増えちゃうなーw やべー500枠じゃ収まりきらないよー
アイスゴーレムの使い道考察
・捨て札燃やし系のデバフデッキへ
⇒捨て札が少ないことを別メリットとして利用できる
・ナイトメア、ダンタリアン、ウサギなどの多山札デッキへ
⇒多山札イコール小捨て札とは限らないが、利用機会は多そう
ロマンデッキが追加されたな
>>289 ブライ2枚入れる人に言われてもなぁ・・・
4コスだけだとデッキ切れするだろとか言ってる人に言われてもなぁ・・・
トールで言い争いしてた子二人が今度は今日の追加カードで言い争いしててワロタ
プロレスか
探索コース:地獄の大釜(9時間コース)
護衛モンスター:ピロリスク、パンサー、ヘクトアイズ
・輝く石のかけらを発見!
召喚石のかけら 1個
・ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
・ライバル探索隊との戦闘が発生! 実力の差を見せつけることができた!
パワーアップポイント:5
・大きな宝箱を発見!
ギル:12,500
・ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
・ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
・輝く石のかけらを発見!
召喚石のかけら 1個
・【護衛モンスター】ライバル探索隊との戦闘が発生! 実力の差を見せつけることができた!
パワーアップポイント:5
・【護衛モンスター】ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
・【護衛モンスター】ライバル探索隊との戦闘が発生! 実力の差を見せつけることができた!
パワーアップポイント:5
探索隊が取得した宝物の合計は以下の通りです。おめでとうございます!
「受け取り」ボタンを押して宝物を受け取ってください。
ギル:12,500
パワーアップポイント:19
召喚石のかけら 2個
大当たり来たー
なんか激情が再沸してきた
タイニーフェザーで石化デッキが熱くなるな(´・ω・`)
>>281 そんなに無理なくメデューサ3ケイローン2とかはでけるよ。
デス、シェラハあたりは出てきそうだな。どう考えても闇だな
>>296 平均コスト4でデッキ切れしないとか、どんだけw
(´・ω・`)今回は蛇ドラ前提の糞カード満載っぽいね
>>293 いや圧縮しきらないにしても
なにかと邪魔くさいという話、まあそもそもケイローンにこだわる必要もないし
氷闇で、闇除外に混ぜたりしてみようかな・・・。
>>302 お前がどんだけだよ
殴れるやつをとりあえず殴るお前くらいのもんだよ
プロデューサーのマイブームが9色デッキだからしゃーない
俺達も虹に染まるしかないんや。
>>308 9色全ブラックデッキとか楽しそうだね!
しかし氷って本当にひどいなw
デッキに入れたいカードが少なすぎる
属性ごとに担当者が決まってて、氷の担当がアホだったりするのかなぁと疑うレベルw
給食デッキの揚げパンカード実装はよ
岡山博紀 ? @H_OKAYAMA
最近はもっぱら9色デッキを研究してます。25枚に9色混ぜるデッキです。
観戦してるとすでに一部のプレイヤーさんも研究してるっぽく見えます。
完全に頭おかしいからな
>>310 それより酷い属性があるのをお忘れなく。
>>312 ワイバーン系で全部そろえりゃいいんじゃね?
クリコンやってきた
僕のひくスペノートではキャラ作成までしか出来なかった
ただいま楽しいモンドラ生活
>>312 頭おかしいな・・・。
これ意味があるカードがヴォイドとティターンだけじゃねぇか。
ミニオン使ったらあのBGMに変わるならサファイアひきまくってでも3枚そろえる
>>312 ヴォイドぶっ放すデッキなんじゃねえの?
別に頭おかしくもなんでもない
ロマサガから参戦とか俺得すぎた(´^ω^`)
他属性参照カードが増えてきたのはこいつのせいか。
Medusaとか使いにくくて仕方ないんだけどw
まあ、多色化を進めるなら複数属性のカードだせよって話だけどね
他属性参照カードばっか増やして、地形やらなんやら追加もしないとか
どうなのさ〜
ひょっとして属性の特色消さないために
属性とコスト毎の素攻撃力の上限とか決めてるのかな
氷のコス4の素攻撃力って3300が最高だと思うけど
これを超えるカードが出てこないのって意図的なようにも思える
>条件:自分の所持クリスタルが10以上。
効果:自分の戦闘力を+2500する
蝿王1枚入れるか
なんでヴァイスさんじゃないのさー
また氷のゴールドはゴミかよ・・・
(´・ω・`)どんだけ氷を苦しめれば気が済むの?
サルーインはワイバーンちゃんにごめんなさいしないといけないよね
そんなゴミじゃないだろ金の中の下くらいはあるたぶん
またって氷ウサギは結構使えるカードなんだがなぁ・・
特別戦では死んだらクリ0だから
ワイバーンどころかサルーインですら発動が難しいんだよなぁ。
今までのワイバーンも10cにしろよ・・・奴達もプラチナだぞw
初手の手札 サルイーン
.....400鉱床貰いますね^^ これで解決
>>325 ダハーカ3ノール3マティウス3で氷は完結してるだろいい加減にしろ
2200が10人戦
2300が国庫戦
XXX0がギルドマッチング
XXX5が称号マッチング
土日の2300がギルドウォー
でおk?
ケイローン使ったデッキで
アイスゴーレムをエクスデスの代わりに採用?
ボレアスも入ればソコソコ面白そうだけど?
クリコン糞ゲーすぎワロタ
氷メインなんているの?w
ここまででたんなら
サガフロのアセルスと白薔薇姫ちゃんもはよ(´・ω・`)
ライブ・ア・ライブの魔王オルステッドの追加もはよ
クロノ・トリガー、ルドラの秘宝、半熟英雄、聖剣伝説etc
小出しにしてたらお客さん逃げまっせ(´・ω・`)
素で2800と3300ならどっちも割りには使えないとして
コス3 攻撃4800 条件簡単
コス4 攻撃5300 条件厳しい
マティウスあるお陰でアイスゴーレムの出番なんて全くないw
まぁどっちにしろ使える性能じゃないけどね
配布カードがアイスゴーレムじゃなくて本当によかったw
アイスゴーレムどう見てもゴミ金ワロタ
>条件:自分の手札のフレイムタイラント、水竜、タイニィフェザー、アディリスのいずれかを1枚、この戦争から取り除く。
ミニオン良く見たら手札に対象がないと効果発動しないから枠に余裕ないし微妙
条件がくそ重くてくそ強いかもしれないじゃんフレイムタイラント、水竜、タイニィフェザー、アディリス
ブラックの5400さすがに超えないだろう
超えたらそのカード普通に使う
ヘルハ「せやな」
VQで量産やで
5コスで条件クリアして使う意味があるってことは6000とかあってもおかしくないんじゃない?
4つのカードのスキル自体がデメリットのあるスキルなら有り得る
普段は4700で、あってないような重い条件みたすと+1500くらいなら使わないこともないかもしれない
スキルにデメリットか なるほど
フレイムタイラント、水竜、タイニィフェザー、アディリスについてる条件てのが気になるぜ
ドラコ ? @dorako_mondra
( *`ω´)ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー アノノアイノノォオオオォーヤラロラロラロリィラロロー #mondra
サルーインて有名なのか
ロマンシングサガやってないからようわからん
>>342 てかミニオンの情報を先に出すのが面白いねw
フレイムタイラント、水竜、タイニィフェザー、アディリス
この4枚の実装が来月だったらもっと面白いw
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 18:11:34.93 ID:vj8xtOi9
しねよドラコ
脳内にBGM流れ出す人が結構居る程度には有名だと思う
せっかくサルーインって大物出してきたのに絵がCGなのがなあ(´・ω・`)
イラストレーターに描いてほしかった
四天王もいるみたいだけど明日はロマサガ1キャラはどこまで出てくるのか
エロールやウコム、シリルもいるのかな〜
ドラコは昨日の女子会でテンション高いな
アレキサンダーの情報ないって事はブラックか?
ドラコおっさん確定(´・ω・`)
カードは欲しいと思うけど戦闘する気力が沸かない(´・ω・`) 禿げる
サルーインきたってことはコス7で7500あたりでデス来るのか?
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー
アイスゴーレム+エクスデスデッキきたな
一方ジャンプさんは6400を叩き出した
クリコンやばすぎワロタ
α終了したらそのまま消滅しろ
バーサク込みでエクスデスは7000、アイスゴーレムは6000
ジャンプ先生優秀すぎるでしょう
クリコンはすげー無料ガチャできて無料楽しいよー
オススメオススメー(´^ω^`)
カルテみたいに自然と消えていく運命だな
(´・ω・`)クリコンはマジで糞げーすぎて笑えないレベルよね
(´・ω・`)モンドラやるか
flash更新してもプレイできなかった人ならここに
うちの低スペPCでも動くモンドラやっぱ最高っすわ
ジャンプさんとアイスゴーレムを比較しちゃいかんでしょう
ここは同コス同火力のグレネードさんと比べてみよう
モンドラスレで毎日ぐだまくUMAを
クリコンに受け流すwww
この流れは、モンドラとIXAの収益を他ゲーにつぎ込むな?
プロデューサーは多色デッキを使わせたいなら多色デッキで発動するスキル持った
強力なキーカード用意しろ話はそれからだ
ヴォイドとかAP0で使えてもただのヘルハウンドだろ
意味ね〜んだよ
今回の追加は低コスで攻撃重視のカード多そうね
熱情の律動は状態効果熱情の律動にして相手のBGMを強制的に変えて欲しかった
火で3コス素2000でスキル発動して4000くらい出る攻撃カードオナシャス!
手札参照2枚とかでいいんで!
>>378 では水参照で作っておきますね(´・ω・`)
>>372 ジャンプ、イーグルアイ、グレネードは全て4コスト
バーサクは修正前は+1000だったからもっと火は強かった
割れないカードが充実してるから高い攻撃力カードで削って倒しなさいっていう意図かね
>>378 ふざけんな!(声だけ迫真)
これ以上火に使えるカード増えるとゲームになんないんだよね、それ一番言われてるから
【悲報】
ここまで新カード詳細記述してくれるイケメンなし
>>383 《サルーイン》
属性:闇属性
コスト:6攻撃力:4000防衛力:1800
スキル名:ディステニィストーン
タイミング:攻撃の開始時。
条件:自分の所持クリスタルが10以上。
効果:自分の戦闘力を+2500する。
《ミニオン》
属性:闇属性
コスト:5攻撃力:2600防衛力:1200
スキル名:熱情の律動
タイミング:攻撃の開始前。
条件:自分の手札のフレイムタイラント、水竜、タイニィフェザー、アディリスのいずれかを1枚、この戦争から取り除く。
効果:戦闘の終了後まで、このカードは条件で取り除いたカードに変化するとともにスキルの条件を「条件:なし」に変更する。
《アイスゴーレム》
属性:氷属性
コスト:4攻撃力:5300防衛力:1500
スキル名:フィッシャーマン
タイミング:攻撃の開始前
条件:自分の捨て札が6枚以下。
効果:自分の戦闘力を-2000する。
お前らまた世話になるわ
コンクリ駄目だあれ
え、アイスゴーレムそれまじなん?
捨て札6枚以下が条件で戦闘力ー2000かよ
まとめて見ると微妙だな今回も
クリコンの余りの糞さに戻ってきましたよお前ら
ビックリした、ほんとビックリした
ゲームがどうこう言う前にブラゲーなのにクソ重いのがアウト
モンドラとモンドラ運営がどれだけ優れているか証明されたわけか
でもデッキ圧縮でアイスゴーレムも消えちゃうから実質微妙じゃねえ?
戦争の特別ルールとかって何処で見るんだ?
アイスゴーレム改変するなよw
>>393 公式のお知らせでアプデ予定内容に書かれてる
公式で確かめたらぜんぜん違うじゃないですかー!うわーん
>>392 ケイローンの場合はたしかにそうなっちゃう可能性がある。
でも、デッキ圧縮はエクスデス連発のための準備作業だし、
闇デバフならエクスデスもアイスゴーレムも除外しないので安心。
>>386 属性:氷属性
コスト:4
攻撃力:3300
防衛力:1500
スキル名:活力的な初動
タイミング:攻撃の開始時。
条件:自分の捨て札が6枚以下。
効果:自分の戦闘力を+2000する。
最近カードの出品が少ないぞ。
新カードとかどうでもいいから今日課金しろ
アイスゴーレム
アイスゴーレム
エクスデス
エクスデス
エクスデス
アンヘラ
アイスゴーレムなんかグレネードと威力一緒じゃないか。
必要なしおk
>>392 捨て札圧縮は常に効果を維持するためであって2週目でまた使うためじゃないからな。
オズモ使うなら再利用できるけど、オズモで4AP使ってまでして再利用したい効果ではない。
知り合いのケイローン主軸の糞デッキ使いが今回のアップデートではしゃいでたわ
《アイスゴーレム》
属性:氷属性
コスト:4攻撃力:5300防衛力:1500
タイミング:攻撃の開始前
条件:自分の捨て札が6枚以上。
効果:自分の戦闘力を-2000する。
実際に↑な感じだったらどれだけ使えたことか…
アイスゴーレムとかゴールドだぞ…
コリブリトリックフェイスレベルのトレハン要員にしかならんだろこれ…
エクスデスなんか使って、ライフすり減らすより
火か光使えば同じぐらいの火力簡単に出るわ!
アイスゴーレムで唯一評価できるのはオリジナルイラストな事。
ほんと、せめてタイミングが開始前だったらなぁ・・・。
クリコン重すぎクソすぎワロタw
モンドラが神ゲーに見える不思議
クリコンクソゲすぎてつれー
本気出した掘り掘りオンラインに全力確定だわ(´・ω・`)またね!
そういうカードがあってもいいな。
普通にスキル発動するとデメリット、スキルない方が強いw
マップ外れればいいだけなんだが、そうすると防御属性との兼ね合いを考慮しなくてはならない
→他属性推奨 的なw
キマイラだけどさーコスト重すぎて使いもんにならんわよ
条件もうんこだし
氷は素攻撃力が低すぎて使えないんだよね
コス4の最高が3300
コス5の最高が3700
コス6の最高が4200
コス5でも他属性のコス4を上回るカードが1枚もなく、コス6でやっとコス4なみw
アイスゴーレムも素攻撃3800のスキル1500なら使えるカードだと思うんだけどなぁ
イフリートはコスト5、エクスデスもコスト5。
イフリートは手札属性参照だけど、エクスデスはデッキ圧縮系ならどの属性とも
相性がいい。
闇デバフなら
アスフロ掛けてデバフを沢山使っといて、中盤の終わりにエクスデス連発状態完成
させれば楽しいことになる。
ヘビドラ刺してると弱くなる いいじゃんいいじゃんw
強すぎってか氷地形で使う意味無いな
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 19:06:24.60 ID:BmreQy8j
>戦闘中は敵味方重なりあって半分以上ミスクリック
>鯖がいかれてるのかマッチングが働かない働きにくい
>リスポーンと戦闘場所が離れてないから全員ウォリ余裕wwむしろ一番強い
>他、表示されないUI・火狐で硬直多発・反応の鈍い戦闘…とFF14と肩を並べる産廃具合
クリコンヤバすぎて戻ってきたWWW
あれはサーバーが重いとかそういう苦痛さじゃなかったぜ
言うなれば量産型○ョ○ゲーの目新しさが全く無いゲームだったわ
ここまでスッパリ諦められるゲームってなかなかないぜ
キマイラは条件がいろいろ厳しい代わりに最大8100出せるのは魅力だろう。
もちろんロマンデッキにはなるが、そういうのが好きな人はそこそこ居るんだぜ。
ほどよく過疎れば快適にプレイできるという夢が生まれましたよ?
おまえら使えねー使えねーって
ランドウォームさんの前で同じ事言えんの?
>>417 《アイスゴーレム》
属性:無属性
コスト:4攻撃力:5300防衛力:1500
タイミング:攻撃の開始前
条件:自分の捨て札が5枚以上。
効果:自分の戦闘力を-2000する。
まじめにバランス考えるとこんな感じか?早く使わないと溶けちゃう的な
チャンチケ4000枚でアレキサンダー4枚ゲットするわ
>>423 ダンタリアンと比べるとコスト1だけ軽い。
4コスで攻撃5300とか強すぎだろ。
ブライさんと同じクリティカルだぞ。
それより水どうなの?
毎回ゴミ新カードしかでないぞ?
>>428 マーメイドに謝れ
あれは鑑賞用として需要ありますな
水竜ってカードが追加されるよ
そいとポロッゴも渋いです。ゴブリンシャーマンとは一味違います。
ゴーストと違ってトードは防御専門だから。
攻撃力-2000なら氷が苦手なクリティカル補填できるからかなり使えたのになぁ
>>429 マーメイドさんは露骨過ぎてちょっと…
シヴァやヴァンパイアクイーンみたいなイラストでロリカードきたらルビーぶん回す。
>>26 発動は100%でいいから、3ターンで全部消える仕様にしろ
アドラさしていたら光デッキから攻撃されないんだと
知らんかった
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 19:19:19.29 ID:BmreQy8j
強化も3ターンで消えます
>>436 ミッション作成時にリスポーン時にデバフ・バフが消える設定を選べるように
お願いしますって公式コミニュティで要望出しておくといいんじゃね?
FPSみたいに部屋を開くタイプなのか、シナリオを投稿するだけなのかは分からんけど。
>>436 結局バフ消えるからそれでも全然構わないんだけど
無属性でバフ無し時のみ条件の強カード作ろう(提案)
>>441 ゾディのなしバージョンでいいんじゃない
永遠の闇があるじゃない
あと開始前発動でレアリティが金以上の防衛を無条件で破壊するカードも作ろう
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 19:29:11.24 ID:BmreQy8j
ブラックカードに実装しました
自分にかかってるデバフを敵に渡す的なカードってあったっけ?
コリブリ
ミニマムキマイラ
Mocking Colibri
同着一位何てあるんだな。俺始めてみたよ。
>>446 コリブリの逆をしてくれる奴はまだ無い。
似たので
雷にラルヴァイーターというのなら一応あるけど
ディスペルだから結構違うかも。
>>445 ブラディアスか
開始前破壊って1枚でもコス9ブラック程度の価値があるんだな
つかがっかりゴールド多すぎんだよ
こいつらのおかげで課金ガチャ回す気おきねーから助かるけど
ヒロチケとかで出てくると死ねって思う
キングボム「呼んだ?」
ボムキングやっちゅうねん
どこのカズだよ(´・ω・`)
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 20:18:03.59 ID:7MIJx98E
飽きたから観戦の賭けに3連単とか用意してくれ
掛け金の上限も増やしてね
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 20:21:08.01 ID:9quAQt9j
氷はなんでくそみたいなカードしか追加しないの?
次もくそだったらやめよ
氷にはコーラがあるじゃん
コーラーさんはこれからシナジーを発揮するポテンシャル大のカードです
トリックフェイスさんも実は同じ立場
防衛を破壊されたら相手に800ダメージとか、そんなサポートでないかな。
バフってことでない?
掛金2000くらいまで増やして欲しいよな
>>461 マンドレイクのことを時々でいいから思い出してやって下さい
ボムさんはどこまでダメージ上がれば使ってもらえるのかな…
4000までいけばさすがにボムだらけになりそうだが。
そして八百長問題に発展
始めは激しく鉱床殴って後は流れでお願いします
ボムキングがあるからボムもそれなりに便利なはず・・・
ミノタウロスで火防は安定しちゃってるからな
ときどきマリリスもいる
むしろ掛け金を倍率式にしてほしいわ
土日のイベントで賭け試合
掛け金の限度額を撤廃
賭金額からの総額で倍率レートが出現して複連も可能
総額からの配当式にすればきっと面白いはず
問題があるとすれば1試合が長いから観戦するのが面倒という点だ
ボムのスキルは他のスキルと違って+になる効果じゃないから
防御3400あっても良いと思うんだけどなぁ
>>470 グラゴノスがいるからできねぇんじゃないかなぁ
ボム上げればあっちも同じだけ上げないと
アスフロを挑発でバーサクにするのがマイブーム
コス4だし使いやすいわー
禿げるクソゲー乙
BGM追加して欲しいな
絵柄使いまわししてんだから曲も使いまわせばいいのにお馴染みの曲でやりたいわ
アイスゴーレム単純に強いな
うらやま・・・
氷単で使えるカード、ブロンズでいいから追加してくれ
マナイェティーみたいな産廃はゴメンだ
スペックも手札捨てさえなければノールレベルでいい
マナイエティーが産廃って、お前頭大丈夫か!?
>>477 手札捨ての氷が欲しいのは俺だけなんだろうか。
マナイエティを産廃とか言う人を始めてみたんだが……
3100しか素攻撃力ないのに、1枚手札捨てて10%アップじゃ割に合わない
せめて手札捨てなければ使えたが
##マナイエティーさんはフェンリルさんと一緒になって
山札からシヴァを掘り出してくれる大変貴重な人材です。
ラグ行動処理が酷すぎる
ランキング戦なのにいまだカード議論かよw
俺が少数派、というかおかしいだけみたいだな・・・
個人的に氷で捨てて欲しいカードって、使わなかったエイビスエンペラぐらいだし、
あとは時々ノールがフェンリルで処理されるぐらいだろう
あとは処理されるの困る気がするんだけど
【速報】1 1 連 敗 脱 出
春が来たwwwwwwwwwwwwwww
疲労中 疲労中 疲労中
ゲームにならん
着せ替え秘書実装して欲しい
エロコスチュームコンプすると
戦闘中エロボイスで「そこ攻めちやだめ」とか
カロット使えばええやん(´・ω・`)
サルーイン北アあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
(´・ω・`)なんでそんなにテンション高いん?
サルーインだよ!!! サルーイン!!!
やっぱ知名度のあるモンスターカード追加は、みんなの反応が全然違うね
運営もっとやれ
>>485 手札捨てカードを何枚入れるかは戦争で実地に調整するしかないんじゃない。
風マップでないところで、戦争終了時にちょうど山札が切れる程度まら大丈夫じゃないかな。
今までのMobこいつ誰やねんっての多かったもんね(´・ω・`)
サルーインはオメガとコスト被るから微妙
ラグひでーんだけどマジ
スクエニなんだから過去の名作からいくらでもモンスター出せそうなんだけどな
コスト3スライム
コスト7キングスライムくるで
コスト3 スライム スキル集団
>>499 どう考えても開発部署違うだろw
そして部署違いに自分たちが苦労して作ったモンスターたちを無料で貸し出すと思うか?
お前らチャンスチケット何に使う?
俺4000枚あるんだけど結局ゴールドに使っちゃいそうな気がするんだけど。まあラインナップ次第なところはあるが
ほんと自称上級者様は、自分このコンセプトは敵を殴るデッキなんで鉱床取れませんお願いします><
多いな。 時と時間考えてお前しか・・というタイミングでもバサバサするからな、とれや!
って思わなくなったということは俺も怠慢期か?
明日のカードは楽しみなのに
ドラクエとFFとは混ぜちゃだめだよね
アレクサンダーのイラストからは、なんかこのゲームの世界観がうかがえてよかった
アケのLOVとかとも若干かぶる??
昨日5連続1位だったからか今日はもう2連続4位
胃がムカムカする
トレハン実装してから毎日2回9時間探索だしてたんだがメイン垢には一度もブレチケこないのに
殆どプレイしてなかったサブ垢には数日に一回ブレチケが1〜5枚でる・・・
なにこの糞仕様・・・
>>507 今週4位5回、1位2回、15戦以上
金なのに野良なせいか称号でも銅と組ませられる
マジ頭弱いの多すぎて禿げる
その称号戦でも銅や銀二段とかと組ませられるんだよ・・
脊髄反射でワイのあたまが弱かった・・・
称号戦でも金が銅とかってありえないきがするが
あるよ
導入直後から変わらん
金で銅と組んだことが無いのは運がいいか、マッチングが正常作動してないかだろうな
>>510 野良だけっど、ちょっと前まで獣だったのに今金2段だおwww(´;ω;`)
>>514 過疎戦場いくからだろ
21:00と23:00の連合戦から30分以内を避けて天使を選べばまず無い
特に23:30以降の天使は上位で集まってるよ
レス見るにお前ら結構スクエニオーディオ聞いてるのなw
>>510 自分とこ以外は23+2
自分とこだけ8種類ぐらい混ざったゴミ
はじまる前から結果決まってるよなこれ
マナイエティ3コス3100じゃなくて
4コス3500〜3700くらいで同じスキルだったらまだ使えるのにね
元々の攻撃が低いから
割りを期待しないカード→割れることもあるかもしれないカードになっただけw
4コス3700+14%のアックスビークさんとあまりに差がありすぎるw
3100に10%足したところで焼け石に水としか思わない、しかも1枚捨ててw
カードの特性なんてもう有名無実化してるように見えるのに
頑なに割れるカードが出ない氷www
氷で火のカード参照するのあるでしょ
あれ全部氷と雷参照にすれば氷雷というジャンルが生まれていい感じになると思うんだけどね
銅が言えた事じゃねえだろ
ザグナル 攻撃力3100 クリ+7% 防御力2400^^
防御力すら負けてる氷カードってwww
称号戦のレベルの高さは異常。
銀で称号戦来てるやつは時間指定できないゴミが9割、銀未満なんてお察し
もう野良は禿げる以外の選択肢がないわ
サルーイン北!と思ったら微妙だな
まずc10以上ってのが論外
3詰みできねーし糞すぎ
糞エニ氏ね、ロマサガ馬鹿にしやがって
いつも思うんだけど相手だって同じ状況だろうに禿げるとか言ってるのは何なの
微妙なカードを沢山出すってスクエニ優秀すぎだろ。
トールとか強い弱いで討論起きるぐらいだし、普通無いよそんなの
闇はお邪魔+SLだから純火力のサルーインはハードル高めなんだな
>>526 きっと相手は毎回優秀な集団なんだよ。いやしらんけど
>>519 マナちゃん3コスでシェルタに49%ぐらいでるんだし十分じゃね
まぁ相手も同じ状況だろうな。ちょくちょく無駄に前線に出てくる
防衛カードゴミの1000クリ持ってるやつ落としてメシウマww戦犯として責められるがいい!
>>525 デスティニーストーンの数なんだからそこは許せよ
というかニヤニヤするところだろ(´・ω・`)
ひさしぶりにホルダーで死んだ、マジへこむわ
ま、明日もまたホルダーやるんだけどな
>>532 ディスティニーストーンは12個です・・・
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:16:48.07 ID:vj8xtOi9
まだこんなゴミゲしてるの?
またゴミみたいな混成軍でサイドから挟み撃ちで対角逃げ切りかよwwww
4連続4位とかやめろよマジで…
>フレイムタイラント、水竜、タイニィフェザー、アディリス
わおwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無課金を隔離しないと禿げ続けるからな
七英雄もくるのかな?(´・ω・`)
うおっと10個だった!何と間違えたんだ俺・・・すまそ
>>526 勝ち負けじゃなくて行動が原因なんでしょ
敵味方がデタラメやりまくって結果として勝ったとしても禿げることに違いはないw
まして負けたら…
4分の1はやや禿げ、4分の3は猛烈に禿げることになるという
それがスクエニの開発した禿げシステムw
探索隊からの報告です!
探索コース:女王の祭壇(6時間コース)
護衛モンスター:マジックポット、トンベリ、トンベリ
・ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
・ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
・ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
・ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
・ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
・【護衛モンスター】苔がびっしりと生えた箱を発見!
ギル:50
・【護衛モンスター】ライバル探索隊と戦闘が発生! 辛くも勝利をおさめた。
パワーアップポイント:1
・【護衛モンスター】苔がびっしりと生えた箱を発見!
ギル:50
探索隊が取得した宝物の合計は以下の通りです。おめでとうございます!
「受け取り」ボタンを押して宝物を受け取ってください。
ギル:100
パワーアップポイント:6
いきなりドケチになったぞ(´・ω・`)
>>532 モンドラのモンスターカードの、原作準拠度はかなり高いと思う
かなりニヤニヤできるw
ディステニーストーンってなんですか? ロマンシングサガを知らないボクに
優しく教えて下さい。
称号戦のコミュ障率は異常。せめて開幕1000は口開いてブーブーいっとけや
ずっと時間うつのたりいわ
ジュエルビーストくるかな?
>>546 サルーインたちが狙ってる宝石10個
主人公たちと奪い合う
サルーイン側が確保すればするほど、サルーインの性能があがって、10個揃うと真サルーインと呼ばれるRPG至上最強とも言われる強さになる
>>545 ガブリエセレスタ「ブルーティッシュボルト!」
あのSOあの(´・ω・`)・・・
最近800の片方を捨てて、もう片方だけ守り、後は中央にいくが一般的なんだが。
両方守る、はもう終わった戦略なんだな。
そんな「一般的」聞いたことすらねーよw
>>549 ありがとうございます。大事な宝石だと分かりました。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/12(木) 23:47:14.35 ID:vj8xtOi9
800は両方捨てるだろ
守れだの迎撃しろだの言ってるやつは地雷だわ
奥800はある程度減らさないと中央送られすぎてヤバい(´・ω・`)
>>554 守れはおかしいが迎撃はおkというか、逆サイドまでに入れないように800c抜けてくる奴は倒そう
とは言ってる。
それすらスルーするやつは地雷。
地震?
大きいぞwwww
しかしここまで実力差をつけられて国の配置をされるとまともに1000取るのはやめたくなるね
実力差をちゃんと意識して人のいない400鉱床とかから取りたいわ
しかしミニオンは3人で一人扱いか。ヘイト、ストライフ、ワイル。
元ネタはロード・オブ・リングのシャドウライダーだったんかな、やっぱ・・・
Lovのイラストそのまんま流用してもいいから七英雄きてくれ
七英雄の属性はどうなるんだね
初手に防衛無し、ケンタを二度撃っても防衛無し
それが2試合続くとか運の無さに絶望した
ボレアス来たらプロテス引っ張って、
防衛に挿せるからこんな事故も減るよな
なんか
プレイヤーレベルの差が激しい気がする
分かってるのと分かってないのの差が酷いな
そもそも混戦状態でスワローで吸われたら勝負にならないよ
終盤そろえていた手札飛ばされてなんにもできなくなるとか良くあるじゃん
わかっているとかわかってないとかそういう感じじゃないな
もう勝負にならないって感じだよ
これもうどう動いても勝てないんだよなあってのが良くある
退室したくなるよ
初心者部屋がいいわ、最後まで勝負がわからない
フリーとラン戦合わせたら2000試合超えてたわw
序盤500持つ
スワローで吸われる
ハイエナされたからしょうがなく中央に出る
スワローで吸われる
終盤400鉱床落とす
スワローで吸われる
最初から最後までまったく勝負にならんしー
手札もそろえるとかそういうの無駄だ
ぬるぽ
敵が勝負決めるくらいクリスタルを持っているからしょうがないからクリホル落とすしかない状況だよなあ
敵のクリ持ち、ディアマント!
あれ?自軍に5コス以下の攻撃カード持っている人いない?
負け確定のこり時間長いなあ
>>554 800守るってのは下位では有効だと思うよ
100以上の鉱床が一つも残らないような戦場ではアウトだけどね
下位というか鉱床を取る効率の悪い戦場では有効かな
あと下位で800あたりを好きなようにされるとクリホル危ないしね
普通、5コス未満のカードもっている人が特攻とかしないし
まれにトンベリがいるくらいか?
3コス、4コスじゃないとまったく意味無いんだよな
ディアマントって
普通に最初のカードの相性で始まる前から勝負は決まっているんだよね
ヘッドバットかゼロムスで特攻すればいいんじゃね?
SLで20枚落とせばいいよ
ずっと中央にいる人ってバカなの(´・ω・`)
サイドに100cがあるにも関わらずに、中央67cとろうとか言ってる人(´・ω・`)
中央の防御もHPも高いのに67cより、サイドの防御もHPも低い100cでしょ、そこは(´・ω・`)
なんでそこですかさず「より効率が良い100c狙って動きましょう」の一言が言えないの
66445 黒 ジーン・メルト様
ノエル:光
ワグナス:風
ロックブーケ:闇
ダンターク:土
ボグオーン:火
スービエ:水
クジンシー:無
仲間はずれなどいない
>>576 どこを取るかより人が足りてるかどうかでしょ
サイドに敵いないなら取れるギリギリの人数残して
中央とか400とか別の場所にいくべき
鉱床落とす前でも人数足りてたら他にいくほうがいい
味方の800位置で敵を抑えとかないと、味方のクリホルが逆サイドにいけないからな。
相手も逆サイド行きたいのだから、時間かけさせれば取られないで済んだりする。
逆にほっとくと調子乗ってドンドン進軍してきて、下手するとそのままクリホルが挟まれてあぼんぬ
課金者25人集めるだけでなんとでもなるけどな
>>583 光と闇とスワロー、回復アマデでそろえたら強いと思うよ
っていうか非課金者には負けないと思うわ
>>571 残り時間長いんならデバフかけるなり、好カード引くまで手札回すなりあるだろうに
そこで「負け確定」といってしまうのが地雷
ノーマル、ブロンズに強いカードが無くなったからな
それ対策用のカードってのは単体ではものすごく弱い
土俵が違う
ヘビー級とミニマム級が戦って勝てるわけが無いって感じ
中央67cを落とせるカードや人数がいるなら、67cじゃなくて125c持ち以上の敵のホルダー狙ったほうがいいよな。
wwww 彡WWWW
(」・ω・)」とぅー!(/・ω・)/へぁー!
/ ̄\*
(´・ω・`) おっすおっす
勝率見たらわかるじゃん
数字がすべてだって
1位はなくなったとしても4位を回避するために全力を尽くせよww
大力足入っているデッキと入っていないデッキ
ケルベロスが入っているデッキと入っていないデッキ
SL、VQが入っているデッキと入っていないデッキ
最初から勝負にならないよ
(´・ω・`)ケルベロさんは言うほど強くないよ
(´・ω・`)マジで
マーメイドが(ry
(´・ω・`)RSからゲストもりもりやってきてらんらんは嬉しいよ
あまりに差がある
正直、オークションで2000ギル以下で作ったデッキじゃ、勝負にならないよ
20000ギル以上のカードが入っているデッキと、入っていないデッキでも勝負にならない
最初の時点でそこらへんの数数えて強いデッキが多い国がまず勝っている
デッキをそろえる人はまず普通以上に動くし
目安として普通の配置、20800クリスタルがある戦場なら、4700以上手持ちでクリスタルを持ったら勝つことが多いんだが、そこまでいく時間が短い
全クリスタルの1/4の90%を味方が持っている状態になって戦線から遠ければまず勝っているよ
デッキがいい人って動きも普通に良いしね
オク2000ギル未満でもゴブリンだったら揃うぞ
久々に復帰しようと思うんだがバニラデッキってまだ息してる?
確かに最近はカードも充実してきて、デッキの強さも顕著になってきたな
使ってるやつが下手だからバニラデッキで殴るほうが活躍できる
話は変わるんだけど便所の小窓から誰かが覗いてるんだけどどうしたらいい?
新しい形の恋がはじまるぞよかったな
やること分かってる人ならまだ十分行ける
大足とヴぁナル殴る仕事の需要もすげーある
今でも結局バニラ強いよ
アスフロ推奨でホエールゾンビにだけ気をつけてれば
バニラカード+アスフロ3枚は意外と活躍できる
ミニマム鬱陶しいからサンダラとか手札参照しなくて使い勝手のいいスキルカード入れちゃってるけど
というか、初心者の人ならねらうかバーサクバニラで始めてくれ、ていう基本は今もなんも変わってない
>>599 相手に鯨や無属性に対抗したカードがなければ問題なくいける
ゴブリンデッキとかより味方の為になりやすい
勝負になっていないっていうのが正確かな
観戦していても強いデッキで戦場に出ている国は手持ちのクリスタル減らないから
敵のクリ持ちも普通に落とすし
バニラデッキはどうだろう
アスフロはデバフが多くなったから動きにくいよ
まて、
>>602が便所の中にいるとは限らないぞ。
外から誰かを覗いてるという可能性もなくはない。
強いデッキでも1500C抱えて敵陣のど真ん中にいけば簡単に落とされますから
課金ゲーと違って強いデッキ組めば無双できるわけじゃないよ
TROK
初心者部屋ではカードの質があんまり関係しないんだよね
700もって5人と戦うとか
200もって400鉱床とって3人に落とされるとか
普通に遊んで慣れていたら逃げる
初心者部屋はBETしても当たらない
カードじゃない部分で勝負が決まっているから
たいていクリ持って落ちるの残り10分切ってからだからなあ
上級部屋でもアスフロバニラ使いこなせれば十分いけるだろw
(´・ω・`)1000PPくらいキャンペーンかなんかで配ってくれないかなぁ
(´・ω・`)このままだと、どのデッキ強化するか迷ってるうちに飽きて
(´・ω・`)そのままフェードアウトしそうなんだけど
おう、また今夜のラン戦でな
状況把握、位置取り>デッキ
これが分からないならドリランドやってた方がいいぜw
勝率50%超えている人が大量にいる時点でデッキだよ
実際、動きなんてわかって無い人の方が多いんだから
端を早く落とせば中央にいける
対角に言っても落とされにくい
動きもなにも小さな差が勝利を拾う
おい上位部屋どこだ
ひどい試合ばかりなんだが
>勝率50%超えている人が大量にいる
・・・
みんな片側全部
数人中央
時計回りか反時計回り
動きで勝負が決まるとか言われても良くわからない
鉱床の時間合わせ、削り宣言とか細かいとこの差で速度断然違ってくるよ?
たとえば端鉱床が多いMAPで
端鉱床6個落とすのに2人のホルダーで済む
端鉱床6個落とすのに4人は必要
っていうのじゃ勝負にならないよって話をしているわけなんだよ
簡単に言うと
わずかだけど二人分増えると他で戦線押し上げることができて一つ遠い800鉱床、1000鉱床叩けるようになる
500差、1000差と積みあがって勝負がつく
(´・ω・`)世界とはなんだったのか・・・
なんでこう毎晩自分の持論を信じて疑わない人間が沸くんだ・・・
端に2人とか敵が寄ってくるだろ
上位のギルドと組んだときに、端いらんから
その端にいる人、端にはいなくていいよ中央行って人いないから
え?中央行ってって言っているけど、取りきれるの?これを?
って思ったわけよ
余裕でとっていたよ
全民公敵じゃないギルドの初期から有名な軍師ね
デッキ違うと動きとか位置取りが全然変わるよ
デッキはまじ重要だよな
基本割り性能高いデッキや安定した貫通火力持ってるデッキ多い方が圧倒的に有利
上位のギルドでもこういう事すら理解してなくてお前なんでそのゴミデッキでラン戦出てるの?
って奴が結構いる
>基本割り性能高い
>安定した貫通火力
TNPとかベルリン以外は花火だよ、すぐおちてくるよ。
また初心者部屋大好きさんがきてたのか
このひと糖質くさいんだよなあ
上位だったらどっちも大事に決まってるだろ
上位ではない奴がどっちか欠けている場合どっちがマシかって話じゃないの
カード弱くてもまともに動いてくれるならそっちのがいいわ。そんなしっかりものほとんどいないだろうけど
NG安定だわな
あとまあ ID:c/PLjsjcに言うとしたら、課金デッキのマキシマムと無課金バニラデッキの安定性のバランス、てこのゲームでは崩れてるんだろうか?てことやね
>>629は残り7分とかでクリ無しなのに中央行かずサイド掘ってる地雷か
>>629 デッキよりも適正な人数配分が問題だよ
サイドが通常より少ない人数で取るとしたらデッキが強いからじゃなく
軍師がサイドにいる人のデッキの内容を知ってたんじゃないの
ギルメン多ければデッキの特性も分かってるし人数配分もギリギリにできる
デッキ分かってないその戦場だけの人だったら強そうなカードってだけで判断はできないよ
あと軍師のほうが状況見えてただけじゃないかとも思うけどね
実際サイドに人数が集まりすぎってことはものすごく多いし
それを早めに言えるかどうかが重要
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 02:52:06.37 ID:6pHwT79A
クリ50持ちが突っ込んできて釣られて3人くらいで追っかけてるのもまずいよね
軍師の指揮があったから最弱の手札の国だったが勝ったとかできたらいいね
スワロー無し闇デッキなし光デッキなし大力足無ししスノール無しサンドシャーク無し
ようするに強いカード無し、限りなく初期デッキなのに勝率40%いけるギルドがあったら
位置の方が重要でサイドとかの人数が重要とかいう言葉を信じるよ
スノール()サンドシャーク()
クリ量一位は軍師次第だよ
ただゴミデッキと立ち回りでは勲章は取れないから結局負けます。
デッキより位置取り、人数っていう人は、カードレベルも1でもいいと思っているんだろうか?
それ色々とおかしいだろ
カードパワーか動きかで考えるなら極論持ち込まないでバニラデッキオンリーの国と雷、火、光、スワローがいる国のどちらが勝つかじゃねーの?
極端すぎるねん・・・
確かにカードが揃ってる方がいいに越した事はないけどバニラデッキとピカピカデッキにそう差があるか?と言うとそんなでもない
まして勝負にならないとかはないわ
バニラデッキで普通に勝てそうだから困るわ
連携ちゃんとやれば安定した強さ出るからな
課金者乙と言わざるを得ない
あーらよ!
バニラはまだマシだけど風ばっかだとこりゃ無理だなと思うよ
時代は氷結バニラや!
お前ら 今日は 待ちに待った カード追加の日だゾ
>>643 それは組み合わせにもよるし、お互いの役割を分かってるかにもよるね
たとえば全部Lv10の火デッキ2人と、全部Lv1の雷と火が一人づつだったら
Lv1雷と火のほうが効果的なんだよね
お互いの役割を分かってて雷が割るように、割れたら火が叩くとかってできるなら特にね
まあかなり大雑把な例だけどw
基本的に一人の力で勝敗を左右できるゲームじゃないから
そうすると複数人でのバランスが取れてるかとか、役割を理解してるかが重要になる
いくら強いカード使って上手く作ったデッキでも、似たようなデッキが大勢いるとそれだけで弱くなる
あとノーマルとかブロンズのカードでも強いのがたくさんあるよ
毎回闇王デッキの奴見るとたまには他のデッキで来てくれよとは思う
バニラに近い闇カード増えて事故率も下がってるし
オメガもコスト相応に割れるし悪くはないと思うけどねぇ
まぁあの手のデッキって名前覚えられると目つけられるってのはあるが
闇王デッキは安定しないからラン戦で使わないでくれってギルチャで言ったら
本人怒りそうだから言えない
廃課金で何度も使ったことあるから安定しなさっぷり知ってるんだけど
これ使い続ける奴ってどういう神経してるんだろうね
今日のカード追加で闇王から離れてくれることを祈るわ
サルーインにはまじ期待してる
やっぱりジャンプさんが一番だな。
闇王デッキは普通のバニラに近い動きをしつつ
微クリ持ちを落としたり鉱床落としたり抑止力になったりで有用だよ
何言ってるんだか。
確かにVQomegaの事故率は高いな
ほぼバニラに近い闇王デッキが安定しないって意味がわからんのだけど
そんな事言って闇王さん最初の鉱床高確率で何もしないじゃないですかー
シャドウ投げてるだけだったりアビスでカキンされてたりサキュバスで
文字通り手札消化してるだけだったり
中央の鉱床遅れたら敵をご招待してジリ貧な展開になるのに
自分に責任はないと言いはるんですかー
○○デッキは安定しないじゃなくて、デッキの組み方が悪いだけ
余程使い辛いカードメインに据えない限りは
個人的な意見だけど勝つために必要な順番って
@どこに行くか「場所の選択と人数配分(戦う場所や狙う鉱床の選択)」
A何をするか「状況に応じた役割を果たすこと、行動の選択」
B各個人の強さ
だと思ってるんだよね
@はどういう順番で鉱床とるのが効率いいかとか
敵の動きも見ながらどこにどれだけ人を行かせるかとかだね
Aはたとえば中央で時間合わせて攻撃するとか
クリホル決まったら鉱床割るのか削るのか敵排除するのか、その判断が最適かどうかね
Bにデッキの強さがくるんだけど、まあ確かに強いデッキならAの人数にも影響与えるんだけど
逆にAの役割を果たせないようなことも多いんだよね
スワローなんかは他の人とは別の役割とか行動をできるデッキだけど
普通の役割の一部としては役に立ちにくかったりする
結局強いデッキだろうと、的確な場所で戦って何を攻撃するかの選択が的確ではじめて機能するものだからね
まあ使い古された例だけど、4番バッターばかりのチームじゃ勝てないし
ホームランしか狙わない4番はいらないってことだよw
ピッチャーとキャッチャーできて4番でセンター守れるやつが最強
安定度言い出すと光の立場無くなるしな
闇王より更に安定しないし
光もラン戦来るなって自論なの?
糞鯨とかアビスやらはコスト相応の火力あるし割れないのは単に運悪いだけだろ
闇王はそもそも初動で投げるもんじゃない、どういう運用してんだよまじで
うちのギルメンにそれ言ってくれ
言っとくけどアーモデュラハンなんて当然ながら入ってないからな
つか限りなくバニラに近い闇王デッキ晒してくれw
どうせここ見てるだろうし
スタイルによるんじゃないか?
一発狙いたがりの人とかは最後狙う時までクリ持ちたがらないからな。
後コス3ばかり入れてomega以外で防衛全然割れてなかったり。
闇王ならディラハンってあまり入れない気がするんだが
闇王使っていいのはリホちゃんだけなんで
(´・ω・`)トンベリも闇王も山札残り二枚以下ならガルーダで吹っ飛ばせばいいだけなのにね
あ、やべ闇王が入ってないわ
ゴーストインザミラー→闇王で
でも突っ込んでくると対処するのに人員さかないといけないし
いざという時に鉱床にも躊躇なくSLうてる人は十分戦力。
ただ多すぎると困るが。
闇王がもし不安定に見えるんだったらそれはデッキじゃなくて行動だろ
そもそも単騎でクリホル落としたり、他デッキより優先的に叩かれてるから、理解度の足りない奴はそう見えるんだろう
特定のデッキが必要とか不要とか強いっていう意見もちろんあるんだけど
ただ自分が思うのは、みんな同じデッキだと困るってことw
違う機能のデッキが混ざってるから強いんだよね
>>662の意見ももっともなんだけど
そういう正真正銘の万能デッキができて全員がそのデッキにするのが強いなんてことになったら
間違いなく修正が入るでしょw
そういう状態には運営が絶対しないと思う
だから何かに特化したデッキもありの
ある程度なんでもできるバランス型というか汎用型みたいな万能デッキもありの
デッキが色々あるって状況が楽しいし、運営もおそらくそれを目指してると思うんだよね
ここまで書いてて思ったんだけど、闇とか光が強いと言われるのって
他より課金が必要だから揃えられる人が少ないって希少性もあるのかもね
みんなが作れるようなデッキでそればっかりになったら軍としては弱体化するんじゃないかなw
ポセに使われる数多の犠牲者同様、闇王に使われるような動きしてたら弱いわな
ただそれは闇が弱いつーかプレイヤーが・・・
えーと下位のみなさんにお知らせ
上位ギルドは最近光デッキ増えまくってるよ、戦場に7,8人いる感じ
ポセに使われてるやつはデッキがボロボロで悲惨で味方にいない方がマシまであるレベルだが
完成してるテンプレ闇王は誰が使っても強いです
1チームに二人くらい居るだろそりゃ
で、ゴブリンも3人くらいいるよね
いやいや1チームに
もしかしてネミーンライオンって使えない子?
7kで落としたがその価値があるのか疑問に思えてきた
ポセに使われてる使われてるってよく聞くが
使われてないデッキってどんなだよ。
かつてのびっくんのデッキ
上位だと闇1−3、光1−3、ゴブリン1−2、バッテリ1−2スワロー2−3
支援1−3、雷2−3、その他3−4、残りバニラ系(どこでも戦える)ってとこじゃね
>>681 一枚挿すだけなら良カードだと思うよ
俺はトールに変えるけど
>>683 休止してる人のを例にあげられてもな・・・どんな感じ?
>>684 支援は1安定だよ、うちもよその上位も
まぁマップにもよるけど最近本当に光が増えてきた
光実装で廃課金ゲーになったよね
闇はどうでもよかった
自分で使ってる闇王のデッキ晒そうとしたらメンテ中だったわ
中央生還を重視するなら支援専2でもいいよ
>>668 リホって序盤は中央の鉱床の取り合いに参加せず400鉱床を延々と殴って
終盤は闇王持って相手の高クリにバレバレで突っ込んでいく典型的な糞闇デッキ使いじゃねーか
あいつが高クリ持ち落としたとこみたことねーぞ!
闇王使いのプロはやはりマジえげつ内藤さんだな
>>691 TNPのキングなんたらってやつも同じタイプ
クリホル落としてるの見たこと無い
もし運営が光と闇を課金促進の属性として位置付けてるなら
新カードの追加毎に
・光や闇属性の優位を失わせるような他属性のカードと
・失った優位を取り戻せるようなカード
を実装すればいいよね
そうすれば光・闇属性の人は優位を保つために課金してくれるからw
もしそうなら新カード追加前の今の時期に、完成した光デッキが多くなるのは自然なことなんだよね
デッキに必要になるような新カードが実装されて、まず廃課金の人が揃え始め
多くの人が揃えた頃にまた新カードが…
まぁここまであからさまにはやらないかw
>>693 あいつ確か新参のはず
闇王でバーサク使うような奴って、ここ晒しスレじゃないなw
ベルモンはバニラベースのデッキが多い
TNMは光、ゴブリンが多め
ギルドによって構成比率は結構違う
TNMの中の者だけど光とゴブリンが多いのは単純にみんな自分の得意デッキを変えたがらないからw
自分の使いやすいデッキっていうのもあるんだろうけど
それ以上にどのマップでも動きやすいってことが大きいんじゃないかな
ベルモンにバニラ多いなと思ったの最近で
以前はもっと属性デッキ多かった覚えがあるし
書き忘れたけど、2強で共通するのは回復カードを入れてる人の
比率が他よりかなり高いこと
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 06:01:12.86 ID:ZYnKWHSV
ゴブリンつかったら勝率4割になりました
光、闇、バニラ、ゴブリンはどこでもいけるしねえ
属性デッキと比べると対応力高いのは魅力的
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 07:06:54.90 ID:m/Sdtzd/
今の時間帯過疎りすぎなんだけど前からそうだったの?
それとも衰退してるの?
今の時間部屋がたたず延長することは前からあったよ
でも過疎化が徐々に進んでることもまた事実だよ
最近はこんな感じ3セット部屋立たないから
タイミング悪いと延長されて萎える
こういう時のための少人数戦じゃないのか、割とまじで
704同感
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 07:37:15.02 ID:tY1scK8h
闇で使えるのはダークロードのみ
上位ギルドに入ると普通に5割勝てるけど
それ以外だと戦争が苦痛でしゃーないもんな
上位は上位で本気すぎてダルいしストレス溜まるからソロミッション早く追加してくれよ
天使ループできないとフリーするのがめんどくさい
別にループするなら天使じゃなくてもいいんだが、マップ見てからデッキ変えるのだるい
フリーで同一時間対3部屋くらいしかないときに
上位勢ガチ部屋とか入れられた時の絶望感
>上位ギルドに入ると普通に5割勝てるけど
普通に5割かてると思ってるのか
それは勘違いだぞ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 07:54:49.31 ID:G6YsLWoM
俺は大体4〜5割勝ててるけど
勘違いも糞もない
上位ギルドが5割勝っててその中にお前さんが居るだけのこと
自分が勝ってると勘違いするのは良くない
一理ある
>>711 前期ギルドランクtop10見てみろよw
1位 勝利数 514 参加数 1,201
2位 勝利数 376 参加数 1,012
3位 勝利数 410 参加数 854
4位 勝利数 309 参加数 1,096
5位 勝利数 293 参加数 1,056
6位 勝利数 255 参加数 1,047
7位 勝利数 295 参加数 922
8位 勝利数 257 参加数 989
9位 勝利数 272 参加数 761
9位 勝利数 272 参加数 727
4〜5割なんて2つしかねーよ
しかも毎回なんて無理だし
お前らが上位に所属してないのは分かった
ギルメンの間にも勝率の差がある事も理解してないんだな
2軍は結構足引っ張ってるよね
所属するギルドによって個人の勝率変わるってのはおかしいよね
ギルドの勝率と個人の勝率を分ければいい
ギルメンが同じ色に入るのだって単一ギルド×4のギルド連合戦みたいな戦場だけでいいよ
同時に参戦すれば同じ色に配属されて他は混成なんて有利すぎる
もうエア自慢はいいわ
何シーズン分か自分の戦功貼ってから主張してくれw
ギルドってのは他のギルドと競うためにあるべきなのに
個人の集団と戦えるなんてエグい仕様だよねw
ギルド同士の戦場は必要だけどもっと回数少なくていい
単一ギルド同士の戦場以外でギルメンが集まるのなんて不要
ギルドVS個人の集団になるようなマッチングは早くなくさないと過疎るよw
雑魚狩りギルドなら安定して4〜5割取れるぞ
過疎時間選んで入ればいいんだけだし
連合戦の後の後のギルド戦から入れば雑魚狩りしまくれる
【速報】 今週初勝利
今はもうそれ使えないぞ
連合戦じゃなくても25人でれるようになったからな
雑魚狩りで稼いでたギルドは苦しくなってる
今週1勝もしてない俺に勝たしてくださいよ
4戦0勝っすよ
週5回しかやる気ないんで今週あと1回しかチャンス無いんです
そのための称号戦だと思うけどね
もしくは大手ギルドが参戦する時間を外すとか
称号戦は野良にとっていいだろうな
同じギルド同士が敵味方にバラけるんだから、
連携など計算はまったくできない
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/13(金) 08:27:13.32 ID:G6YsLWoM
毎日毎日対人ゲームやるのがだるいわな
早くソロミッション追加して欲しい
ギルドミッションは効率化進んで新たなストレスの元だから実装するな
>>723 いや、後の後開始で始めると最大で4戦しかできなくなるから雑魚狩り全盛期だぞ
4戦しかできないから上位ギルドほとんど回避できるし