1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q最初の武将でオススメは?
A地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ
Q武将の属性は何育てればいいの?
A基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な将引いたら相談しろ。
Q特技の強化について教えてください
A特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ。
Q里の建造物は?
A水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。
Qアイテム課金した方がいい?
A好きにしたらいいよ
Q水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
とりあえずコスト2↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
ニャポに余裕が出てきました!特技構成どうすればいい?
@アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
ただし、伏兵看破・伝令は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい
A基本的にアタッカーに知勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。正直どっちでもよい
B水武将の回復特技について
内助の功 or 陣中見舞、序盤は内助でも全然問題ない。むしろ強化がいらない分内助の方が楽(安岐ニャンお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。費用は全部移植&強化前提として平均は、内助約3000、陣中5は約35000となる。陣中4までは約17500
Cもっと具体的にくわしく教えてください!ほんとどうすればいいの?
>>5を使ったら親切な人が答えてくれるはず!
相談テンプレ:PTや特技構成について相談がある人は出来るだけ使うようにしてください。
【相談】例)○○の特技は何がおすすめですか
【現在のNP】−−−−NP
【育成の目処】今すぐ、NPの都合次第等
【現在の構成】
1) 例)×× 修練60 猫足、反撃、智勇
2) 例)△△ 修練80 智勇、陣中5、援護3
3)
4)
5)
【備考】
例)陣形は両翼メイン、援護デッキ、上記以外●●も育成中
××の代わりに○○を組み込む予定
【よくある質問 奥義デッキとは】
993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 11:17:20.31 ID:okGh4uw7
大半のデッキは火地策を優先して構成されるが奥義デッキは地徳策を優先する
つまり殴りは二の次で火力を奥義と焙烙などの一部特技に依存して、伏兵や徳の心でゲージを稼ぎ
相性の良い、または相性を強化した猫同士で奥義を連発して一気に勝つデッキのこと
994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/16(月) 11:24:52.35 ID:okGh4uw7
具体的に
家康や綾 大将(家康は奥義デッキでは最強に近い)
おあむや義姫 伏兵
回復かアタッカー へチカンかおミーちが多いが、大将に回復させてここにアタッカーを入れる人もいる
あと二人、徳か策武将に焙烙玉、海道や大吉や徳の心を持たせる
陣形は奇襲。1Tにワントップ位置の徳の高い猫が伏兵してゲージup
また並行して大将などのバフで徳と策up
2T以降徳がバフで上がりやすくなっているのですぐにゲージが溜まり奥義連発可能に
ハマれば相手は何もできず終了。
奥義を数多く撃つしできれば大名奥義も必要なため合戦よりねこ場所と全国対戦向き
質問です
信玄テンプレデッキ4匹の2.5コスアタッカー1匹を1.5コスアタッカーと1コス壁&支援にしたいと思っています
テンプレデッキで結構勝てるけどなんかつまらないので…
信玄 バフ&アタッカー大将
直虎 アタッカー&回復(代わりに柴田でアタッカー&壁ってのもありますが合戦だと回復を安定させたいので直虎メイン)
安岐 壁&回復
高橋 アタッカー
輝元 壁&支援
この場合1コスの特技は何がオススメですか?
今のペルもとは、守護4、馬廻衆4、鼓舞2です
買ったときからついてた鼓舞の発動率が結構微妙なイメージなんで、代わりに徳の心とか加護とかがいいですかね?それとも鼓舞をそのまま上げる?
何か他にオススメはありますか?
NPはそんなにないので海道とかはナシの方向で…
>>9 悪いけれど、「テンプレデッキで結構勝てるけどなんかつまらない」
時点でこっちじゃなくて本スレの担当になる。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:49:53.30 ID:V5drnwni
>>9 考えた通り徳の心か加護がいいんじゃないすか
鼓舞は元々出なかったのが策のてこ入れで策武将なら出やすくなったんだと思う
>>10 すいません本スレに書くと「初心者スレ行け」ってなりそうだったのでw
>>11 ありがとうございます
まずはレベル上げのいらない加護の方向で頑張ってみます
テンプレに範囲が入ったみたいだけど
下克上の範囲って違うよね?
発動者の前面に向かって画面端まで3マス幅レーザーだよね
「Xマスってこういう数え方だよ」の例示だったはずなので、
例外事項は下に追記していけばいいのかな。
独眼竜や石火矢も例外に該当ってことで。
そういえば刀狩りもレーザーになってる?さっき秀吉編成に組み込んだら一回後ろに退く動きしてから幅3に入っている相手キャラを画面端までごっそりデバフったんだけど…少なくとも射程は独眼竜並みに長かった
質問です。
極元親と稀鹿介が出たのですが、どういう風に育てたらいいのでしょう?
まだ始めたばかりなのでデッキ構成とか全然解ってなくて申し訳ないです。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:16:54.17 ID:V5drnwni
元親は持っている人が少なすぎる上に合戦での対戦データも足りないから有効なアドバイスをできる人がほとんどいない
次のカード追加までは高いはずだから今のうちに50万とかで売った方がいいぞ
マジで
稀山中は修練50までなら、風20/火20/地10→器量80で水以外を全て20にする
【相談】未定の2.5コス部分について
【現在のNP】3423NP
【育成の目処】NPの都合次第等
【現在の構成】
1) 北条うじニャす 修練60 相模の獅子、猫足3、智勇 (水策切り)
2) 出雲のおくニィ 修練60 智勇、伏兵3、暗殺術 (地水切り)
3) ミャーゴ姫 修練50 陣中見舞3、活法3、未定 (火速切り)
4) 2.5コス 防御武将予定 守護、馬廻り、智勇予定
【備考】
陣形は奇襲で、他で耐えてる間におくニィの暗殺術で大将を狙うような感じです。
2.5コスの硬い武将を入れて4匹体制か、1コスと1.5コスで分けるべきでしょうか?
まだ未定の所が多すぎですが、形だけでも決めておきたいです。
>>18 回復が2コスのミャーゴ姫しかいないから2.5コスを下手に1と1.5に分けるとそいつらが安定して死ぬことになると思われる
その部隊で行くならミャーゴには守護か信義仁がほしいな
じゃないとうじニャすがばんばん攻撃食らうことにw
陣中は最低でも4に頑張って上げた方が絶対にいい
2.5の壁は馬なら柴田か龍造寺,本多らへんの火武将で殴りもさせるのがオススメ
まぁ安上がりな猫なら馬場だろうか
>>17 早速有り難うございます。
参考にさせていただきます。
阿国の相棒ということで名古屋さんを推したい
>>18 バフなしのうじニャすは、重さ>パフォーマンスって思う。
支援いなくて大変そう。おくニィの伏兵を4以上にして、ひとまず伏兵大将、
ミャーゴ残して、残り5.5で3匹と考えるのはダメなの?
看破されても速あるし回避できるはず…と強気に。
>>19,21,22
ありがとうございます。
陣中も信義仁も素材が高くて中々・・・、
でもミャーゴにはいつかつけたいと思います。
2.5コスをアタッカー兼、守護役として考えてみます。
名古屋さんも考えたんですが、さすがに全体が脆くなりすぎるかな?と
うじニャすが始めて引いた稀だったので頑張って使おうと思い考えたのが上記でして、
やっぱりバフがないと重たいだけですかね?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:19:39.20 ID:V5drnwni
まあ使いづらいけど智勇もついてるしがんばれないこともないが
相模の獅子で敵をおびきよせるなら守護役とアタッカーには火力が求められるので
どうも噛み合せが悪い組み合わせのように見える
2.5の騎馬はたまに5000くらいで智勇つきが取引所に流れることもあるから
多少修練が変でもそこらを買って入れればNPC相手ならなんとか連勝できるかな…という感じです。
新品を買うなら柴田がおすすめ。
川中島ってどうでしょう?
素材が安いのでエースのミィ直政につけようと思っています
今の特技は
一騎駆けと馬廻衆です
実際に使えばすぐわかるけど、使えないから安いんだよ…
まったくおすすめできません。安いからどう?という質問は前にもあったが罠特技だからやめた方がいい。当たらないし威力も低い。
>>26 それよりもちょっと高いけど智勇兼備を付けよう
攻策+30%になるんで劇的に強くなると思う
残念ながら直政はずっとつかえる猫でもないからアレだけどどうしても使いたいなら智勇は必須
というかアタッカーには智勇が必須なゲームなのです
なかなか大名との新密度が信頼にならないんですが、
これは6つ星の敵倒していかないと上がらないのでしょうか?
どうにも6星には勝てないので、他の弱いのを潰して親密度を上げているつもりなんですが・・・
☆の数が一定超えると敵軍が出る→敵軍倒すと親密度が一段上がる
ってつくりなので、時間はかかるけどその方法でもいけなくはない。
攻略wikiの「大名との親密度」コメントで具体的な数値をカウント
してた人もいるから参照してみては。
おお、コメント欄までは見てませんでした。ありがとうございました
今更ですが、まシャムね、引きました。
バフ大将ばかりで余り見ませんが、使える子でしょうか?
独眼竜は魅力的ですが、攻略本に載ってる情報って古い?
一体に攻撃のはずが、範囲攻撃に変わってますよね???
どこかで、同時に攻撃力が落ちたって書いてあった気がします。
独眼竜・智勇兼備
あと一枠は伏兵?猫足?何かお薦め有りますか?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:27:59.45 ID:V5drnwni
強いか弱いかでいえば極の中じゃ確実に弱い。3コスなのに打たれ弱すぎ
独眼流は命中低めで政宗の風でもよくかわされる。取り得は複数攻撃なので守護や援護を無効にできること
伏兵か猫足か援護射撃の三択になるが大将がやられたら負けな以上おすすめは伏兵>猫足>援護になる
ただし看破持ちは多いので過信しないこと。
修正されてもなお弱いから、再修正で特技がもっと強化しない限りは人気は高いが正直趣味キャラだな
連投すみません!
もう一つ、デッキについて、御指導願います。
資産
まシャムね 独眼竜・・・新品
ニャンしん 智勇・猫足5・越後
綾ニャン 慈愛の心・陣中5・活法4
かみいずミー 新陰流・智勇・連撃4
もとニャり 威圧改・太平記・策士
キャッツいえ 瓶割り・智勇・信義仁
せニャ 智勇・援護2・早合3
山田 智勇・猫足5・威嚇4
のぶたニャ 守護3・伏兵看破1・鼓舞2
デッキの案などあれば、御指導願います。
構成が難しく、9.5になったり、微妙で・・・
守護位置で1.5作った方が良いでしょうか?
ニャンしんいるなら、まシャムね売ってへチカンの完成品買う足しにした方がいい
2コス回復を作るとデッキに幅が出来たりしますよ
>>27ー28
ありがとうございます
使えないのかorz
それよりもショックなのは
井伊の赤備えが駄目ってこと((T_T))
徳川家臣団で戦いたいのに
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 01:01:35.29 ID:eA0gF1wf
くじLV3にするにはどうしたらいいのですか?
ひたすら引くだけでいいのですか?
>>37 ミィ直政はそれほど使えない猫でもないと思うよ
最終形を智勇、瓶割り、信義仁あたりにすれば本多と遜色ない働きするはず
質問なのですが、
おつやニャンの修練を
01・10・10・00・20
と、中途半端にしてしまったのですが
ここからどのように育てていけばよいでしょうか?
デッキ構成はまだ定まっていません。
>>41 売りに出す訳じゃないなら、策以外は何上げても変わらない。どうせ修練80まで上げないだろうし。
そのまま水切っておけばええ
ニャオみくじで2枚目の極信長出たんですが
どうすればいいですか?
面子は、
織田信忠 伝令・守護・竹束
武田信玄 甲斐の虎・知勇兼備・猫足
古田敦也 威圧・鼓舞・策士
可児才蔵 天下の大泥棒・知勇兼備・反撃
山内千代 伝令・馬廻り衆・伏兵看破
三好長慶 仁義信・馬廻り衆・得の心
池田輝政 瓶割り・知勇兼備・馬廻り
です。
全然、合戦で勝てなかったが信長引いて劇的に勝てるようになりますか?
古田敦也にリード◎をつけたらいけるんじゃなかろうか?
初期武将の片倉スコじゅうろうを
強化武将に使いたいのですが、
器量を上げるか、信義仁を伝授するかで迷ってます。
ちなみに勲功は255です。
どちらの方がいいでしょうか?
器量なんか誰でもいいんだから信義にしとけ
>>43 若干釣りくさいのと誤字がきになるが、池田の瓶割りつけるくらいなんだしそれなりにやってるのかな
信長育てるなら鉄砲隊も一緒に育てなきゃいかんし、売って騎馬隊の充実を図ったほうがいいよ
>>43 回復役無しで合戦に勝つのは難しいと思う
早急に信長売って安岐でもミャーゴでもいいから完成品を買うべし
>>50回復は、はにゃかわ殿って美人な猫使ってます。
陣中・活法・策士です。
わかったよ、じゃあ頑張れ
>>42 遅くなりましたが、アドバイスありがとうございます。
器量上げはまだわかりませんが、水切りで行こうと思います。
>>51 1.5コスじゃ回復特技の発動率が低いんで回復役として微妙
2コス以上にしよう
修練60水策切り、智勇・援護・狙撃
せニャを合戦に使っているのですが、速武将に中々当らなくなってきました。
やはり狙撃を手練にした方がいいでしょうか?
他にお勧めの特技があれば教えてください!
>>56 策が低いので狙撃はいらない
援護射撃に期待するなら女丈夫オススメ
普通に戦いたいならまぁ手錬だわな
>>57 4枚編成でいこうかなと思っており通常時も当って欲しかったので、
手練で行こうと思います、ありがとうございました!
質問です。
稀のやまニャか鹿之助を手に入れたのですが
育て方で悩んでいます。
■暗殺術・伏兵・知勇兼備
と元から覚える技を伸ばすのと
■迅速・連撃・知勇兼備
と伸ばすのではどちらがアタッカーとして活躍できるでしょうか。
足軽にしては防伸びるし守護系もありだけど、迅速はないな
伏兵暗殺は決まればいいけど、看破持ちがいたらOUT
最終的には可児と同じ使い方で投石とかが一番いいんじゃないかと思っている
>>60 レスありがとうございます。
守護持ちはミケだ晴信がいるので
かニィの様に育てるとなると
交換所でよく見る反撃・猫足・知勇兼備でしょうか。
投石を入れる場合はどれを削るのがオススメでしょうか?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:35:03.38 ID:RJ9MU7Mx
カニの場合反撃か猫足かてのは好みの問題でどっちが優れてるってこともないんだよね
迷うくらいならアクティブ消して両方つけちゃおうとなると智勇反撃猫足になる。攻めなら反撃守るなら猫足。
鹿の場合には伏兵が自力で覚えるから、奇襲陣形なら
>>60のリスクはあるが智勇・伏兵・投石もあり
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:36:27.37 ID:RJ9MU7Mx
猫足か反撃かどっちかはつけるのが確定してるなら鹿はカニより多少打たれ強いから自分なら反撃で手数を増やす。
もしくは守護か信義をつける。
信玄デッキで2コス回復役にミャーゴ姫か安岐ニャンで悩んでます。
ここのスレだと安岐ニャンが推奨されてますが、これはどういった理由からなんでしょうか?
ミャーゴ姫の方が徳が高くて回復量多いのかな?とも思ったんですが、実際の回復量差は大したことないんでしょうか?
>>64 愛姫は策が低いから回復量的には変わらないレベル
あと安岐の方がだいぶ堅いから守護系積みやすい
愛姫に策士入れてでも回復量重視するならそれでいいと思うけど正直少しの回復量より
堅くて策高いほうが安定しやすい気がする
>>65 なるほど、納得です。
回答ありがとうございました。
>>59 にお勧めは、ズバリ、智勇 横槍(投石) 猫足
猫足は前線での生存率が気持ち上がるし、素材が安い
横槍も、コスパが良くて技の効力も有効な技
投石は、素材が馬鹿高いので、強化完了までかなり日時が掛かると思われるけど、
速高い武将につけると有効な技
フル満タンの「ニャンえい」だけど、女丈夫を焙烙玉にした方が効果的?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:42:16.26 ID:iVvhQQpb
女丈夫のままでいい
>>62 >>63 >>67 ありがとうございました!
猫足5,反撃4までとりあえず素材があったので上げてみました。
様子見で、横槍or投石の方も検討していきたいと想います。
大変参考になりました!
>>70 猫足と反撃付けたんだね
だとしたら、残り1枠は智勇兼備かな
これは、攻撃要員にはほぼ必須になってて、有るのと無いのとでダメージ量が
かなり違ってくるから。
>>71 知勇兼備は鉄板だと聞いていたので
一番最初につけました!
11%が2回で成功したので運がよかったです!
【相談】デッキ診断お願いします。方向性はこのままで大丈夫でしょうか?まだ初期なので入れ替えも検討してます
【現在のNP】2251NP
【育成の目処】NPの都合次第
【現在の構成】
1) カニィ 迅速2 反撃1 連撃1
2) 津軽 焙烙玉1 伝令1 策士1
3) ニャまがた 一騎駆け1 馬廻衆1
4) ニャンこくじ 治療1 陣中1
5) ミィよし 馬廻衆1 守護1
【備考】
陣形はみんなで攻撃を主に使ってます。
まだ初めて2週間ほどです。ご指南のほどよろしくお願いします
>>73 ニャンこくじはどうせ最後まで使えないから陣中じゃなくて内助の功でいいと思う
まだ育ってないのなら早いうちにニャおえお船に変更をオススメする 自力で内助覚えるし安い 火切りで育てよう
あとはカニィには将来的には迅速の代わりに智勇兼備を付けたいな こいつは水切りで
陣形はまずは守備を重視をオススメする
自分の役割に合ったポジションに猫を配置させるのが大事だからな
あとの猫はちとわからん
カニ・ミィよし辺りは編成次第だけど長く使えると思う
それ以外は使いこなすのが難しい
番付の上位の方でニャンこくじ使ってる人居るけど初めだと育てきるまでが大変だと思う
入れ替えるとして火力補う為にお勧は柴田キャッツいえかな
5000NP以下で買えるし2.5騎馬でなおトップクラスだと思うアタッカーには智勇兼備を付けて置きたい所
回復役は陣中伸ばすのが一番だけどある程度NP溜まるまでは内助の功覚える猫でいいんじゃないかな
>>73 まず初心者救済回復猫として珍・鶴姫ニャンが追加されたのでこれ買え
こいつは2コスで発動もマシな陣中・活法を3まで自力習得する
相場は最安2000〜今は3000くらいで手が届く
で頑張って陣中だけは4まであげろ、これで回復量が内助超え
ニャンこくじは思い入れなければいらん
あとはカニィは末永く使えるからこいつに智勇移植
守護ミィよしもまあ悪くない
あとはコスト調整・NPと相談して火力を追加
【相談】忍者デッキを作成中です。悪い所や改善点等ありましたら指摘お願いします
【現在のNP】2000NP
【育成の目処】今すぐ
【現在の構成】
ニャッとり半蔵(3)伊賀流護身術・猫足・反撃(184.138.186.?.191)水切の足軽
セルカークレ才蔵(2.5)猫足・喝破・知勇兼備(140.95.156.116.183)山or水切の鉄砲
シャルトび佐助(2.5)猫足・八咫烏or侍筒・知勇兼備(162.128.171.95.136)水切の鉄砲
ミャちづき千代(2)陣中見舞・活法・伏兵看破(115.86.121.116.150)山切の鉄砲1)
【備考】
どうしても変えたくないのは
@ニャッとり半蔵が大将の忍者デッキ。
Aミャちづき千代を回復要員に。
Bニャッとり半蔵以外は鉄砲隊。
の3点です。鑑定お願いします。
78 :
77:2012/02/16(木) 23:33:40.88 ID:7X6lngcV
ちなみに現在、上記の特技を獲得している訳ではありません。
完成形をこれにしようと考えているものです。
特技後ろの数値も現在の数値ではなく、
wikiから修練値をもってきました。
参考にしていただくために念のために張っています。
よろしくお願いします。
とりあえず言える事は極半蔵の猫足と反撃を同時に付けるのは想像してる以上に効果が薄い
どちらか切って智勇兼備付ける事を勧めるよ
>>77 どうしても変えたくない点が多すぎるのに何故人に聞くし
特にミャちづき回復とかここで聞いたらまず却下だわ
コンセプトデッキなら好きに我が道を進んで下さい
解散
次の人どうぞー
>>73 回復は自力で内助覚えるお船が一番コスパがいい
NPを他に回したいならこれがおすすめ
ニャンこくじに内助移植するならお船を買って育てたほうが安上がり
レベル20の徳はお船のほうが上
津軽とニャまがたはずして
2.5の防が高い大将をつくって
1.5のアタッカーを育てるのがいいと思う
開始2週間くらいなら大将は使い捨てるつもりでシャムづ義久育てて
のりかえるときに策士つけた状態で売るといい内職にもなる
83 :
73:2012/02/17(金) 01:11:18.11 ID:NaWDdigc
みなさんアドバイスありがとうございます
とりあえずニャンこくじリストラしてお船買ってみます
知勇兼備は最初に選んだのが立花なのでこれを育ててカニィあたりに移植してみようと思います
84 :
73:2012/02/17(金) 01:14:41.50 ID:NaWDdigc
連投すみません!
お船買って余ったNPでシャムづ義久も買えそうなので買ってみます
当面はこれらを育ててNP稼ぎで賊狩りして行こうと思います
ありがとうございました
初歩的な質問ですみませんが
守備役にミィよし育てる予定なんですがミィよしって攻撃低いですよね?
それでも水を捨てて火をあげるべきなんですかね?
水武将のように火を捨てて回復系覚えさせるのはどうかなって思ったんですけど
>>82 ソマリンもいいけど少し高いのと
元値から素材として売れる価格差がシャムづのほうが大きいと思って
>>84 そこに1.5の鉄砲入れると
次の猫場所出れる
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:32:52.35 ID:1wonmyEb
>>85 ミィよしは地以外の伸びがどれも鈍く火を捨てて徳を上げるの自体はみんなやってるが
徳Lv20で徳89/策Lv20で策69までしか上がらないから回復覚えても雀の涙にしかならないよ
守護・馬廻衆+伏兵看破や竹束が多い、あとは徳の心とか加護。
>>85 ミィよしに攻撃は期待できないから火切りが基本
いっそのことしばらく器量60でとめて火水切りでもいいかな
回復系特技はあんまオススメできない
内助付けてた時あったがたまにしか発動しないし回復量が100とかだった…
(守護or信義仁)+馬廻衆+支援系特技(徳の心or加護or鼓舞orねこじゃらし ぐらいが一応候補かな?)がいいと思う
鉄砲に強くしたけりゃ竹束もアリ
ごめん書き間違えた。徳はLv20で80までしか上がらない。
ミィよしに回復期待するぐらいなら素直にお光ニャン使ったほうがいいわな
兵力って放置してると1時間でどれくらい回復するの?
>>91 水田レベル9が3つある状態で
250/時
PCからだと兵糧のところに+250とか表示されてるんだが携帯では数字でてないのか?
すまない兵糧じゃなくて兵士数のことを聞きたかったんだ…
あ、兵力か
勘違いしてたわ
スマヌ
95 :
77:2012/02/17(金) 07:13:37.40 ID:rZUYD3Fm
>>79 ありがとうございます。知勇兼備の方が有効なんですね。
参考になりました。
>>80 ミャちづき千代の回復はwikiに書いてあったので試してみようと思いました。
何か不愉快にさせてしまったみたいですいません。
いろんな意見聞きたかったんですが…
>>95 えっwikiにそんな事書いてあった?どこになんて?
自分は
>>80ではないけど、
>>80の気持ちはわかる
水武将以外の回復頻度は格段に落ちるから、回復よりも忍者デッキのコンセプトの方を優先したと思われたんだろう
ミャちづきの回復なんて全く当てにならないから、誰でも水のコスト2以上に替えろって言うわ
ここは勝つ為に相談するところで勝つことよりもコンセプトの方が大事なら答えても無駄って事
>>96 FAQが色々追記されてる。これみたい。
なお、空属性のネコの行動パターンが変更され、特技を使う頻度が上がった模様なので、
全員軍師、全員姫、全員忍者など、コンセプトデッキを組むなら考えてみてもいいかも。
(例)大がまの術を意地でも使いたいので傾奇&忍者のみ。回復→ミャちづき千代
コンセプトデッキをやりたいのはわかるけど、このスレはまずそこに至るまでの足場を
作るところだよと。
>>97 サンクス
最近頻繁にFAQが更新されてるよな
そりゃこれ読んだら予備知識のない初心者はミャちづきでも大丈夫なのかって思うわなw
つーか大体FAQにこんな一文要るのか?
こだわりのあるやつは別にこんな事提案されなくても止めたってやるだろw
さっそく初心者が混乱してるし
#ふぁる#あたりが適当に書き込んでるんだろう
>>77 なんかかわいそうだから答えてみる
備考のA、Bは無視ね
ニャッとり半蔵 伊賀流護身法・智勇兼備・猫足 水切
シャルトび佐助 智勇兼備・援護射撃・猫足 水切
かニィ才蔵 智勇兼備・猫足・(反撃or連撃) 水切
鶴姫ニャン(珍) 陣中見舞・活法・(信義仁or守護) 火切
でも4匹は安定しないかもしれない
伊賀流の恩恵は多少薄まるけど、かニィかシャルトびを抜いて、
山田ニャがまさと1コス守護を入れた方がいいかも
欠点はシャルトび、山田が飛び出す(援護射撃要員が先に死ぬ可能性が高まる)
晴れ山岳しか対応できない。
最適かどうかは知らんけど、俺ならこんな感じにするかな
ミャちづき内助でも170しか回復しないw
まだ水10策20だけどw
内助だけならそんなもんでしょ、活法5にしてもまぁ実用レベルか怪しいもんだけど
なぜなら半蔵紙防御だから伊賀でなかったらすぐ死ぬし
半蔵大将の忍者デッキ組みたいんだろうけど水忍者いないから終了
そのうち1人くらい水のくのいち出ると思う
三成に惚れたと言われるくのいちぐらいか名前忘れたけど
>>98 ミャちづきの部分を消しちゃうのもアレなので、注意書き入れておいた^^
初芽局か
司馬の創作じゃねーのかw
おつ。
というか一般例を先に挙げてあの忍者部隊は「応用例」に
でもする方がいいんじゃないか?育て方1・2の前にあるから
あれがwikiのお勧めスタート部隊みたいに思う人が出てもおかしくない。
うぃきぺでぃあを見る限り初芽局は司馬の創作じゃないみたいだね
でも千代女とこいつ以外に有名な女忍者いるの?千代女の部下?
佐助と才蔵もいるし忍者は創作でもいいんじゃね?
あずみとかバジリスクのくのいちとかw
別に女忍者でなくてもいいんじゃないか?
まだ出ていないのだと向坂甚内や鉢屋弥之三郎になるが。
マンガじゃねーかw
朱絹っていう忍者がいるよ
>>109 たしかに例とはいえ、初心者向けじゃないミャちづきが記載されているのは勘違いしちゃう元かもね^^;
まぁ大きく改変するのは、FAQ編集してる人との復元合戦になっちゃうかもしれないので私はパスw
それバジリスクのヤツと同じじゃねーの?
まさかのあずにゃん実装
お幻っていうくのいちは?
武蔵と戦ったやつシリーズで吉岡が水剣豪で出るかも知れん
>>107 遅くなったけど乙
あれなら勘違いされないだろう
架空でいいなら、武蔵のお通でるかな。おつうニャン
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 15:35:04.54 ID:hxSi4sgf
堺の商人とかでないかな
出たとしても剣豪忍者じゃあないだろうw
案の定、wikiのFAQに再編集が入ったw
やはりくのいちとくれば、
かげろうお銀
は外せんなw。
>>125 そしてトップのリンクも消されているのであったww
やはり俺の読みは正しかったようだなw
だけどまあ、FAQは自分の言葉に直しただけで、丸々削除した訳じゃないからいいじゃまいか
>>127 それだけじゃなくて、独断でオススメのネコまで載せ始めたぞw
ここまでやると、押し付けがまし過ぎて本当に気持ち悪い('A`)
それにあんなに長くなったFAQは、初心者が読んでくれるとはあまり思えないんだが^^;
>>128 これかw
さとミィ義弘:オススメ度☆
特技:鼓舞 +守護 +内助の功
水コスト2.5の激安ネコだが、実はステが非常に優秀で、強化用の素材も比較的安価。
「ものすごく妥協したガラシャム」と思えば使用に耐えうる。
何でも知ってるからって書けばいいってもんじゃないよな
あそこまで長くなったらページ分割しないと読む気しないなあ
それよりも安岐ニャンまたは綾ニャン以外の騎馬の水猫ほしいわ。
信玄テンプレにも幅がほしいよ。
>>131 ミャーゴ姫「私もいるのよ」
ネコうそかべ「拙者の出番か?」
投石持ちにやられることが多いんですけど対策ってありますか?
>>133 守護役の明止鏡水つけるとかしかないんじゃね、それか持ってるやつを守護にするか
守護役に、だ
「めいきょうしすい」で変換できるからw
>>133 策武将に伝令を覚えさせるとかなり発動がいいから混乱したらすぐ回復してくれます。
>>134 >>137 ありがとうございます。
策武将は1コスでも問題ないですかね?
なければ交換所で3500のしミィず宗治買おうかと思いますが。
1コスでも問題なく出る、火に振ってるからそこが嫌われて売れ残ってるが
特技や修練と比べると安いから火振りが気にならないならいいと思うよ
>>139 火切りは少し気になるとこだったんですけど、
1コスだし大した差もないと思い買わせていただきました。
>>132 愛姫は
>>65に書いてあるように安岐のほぼ劣化だよね。
香宗部は意外と使えるかも。そいやミィ直虎も水猫だったわ。
この二人はどちらも少し火力あるから、併用して攻撃できる回復猫二人ってのもできるかもしれない。
>>142 ステ的には安岐と策は同じで水と地が低いがその代わり火が120になるんだけどな。
こうそかべ 徳の心(智勇兼備?),信義仁,陣中見舞
ミィ直虎 活法 陣中見舞 智勇兼備
併用を基本として考えてみる。
攻撃の低い猫に援護射撃をつけている物がありますが効果が低いように感じられるのですが
どういう意味があるのでしょうか?
>>144 援護の発動条件と発動率考えると、複数人援護もちいないと厳しいから?
守護や信義と違って庇ってもダメージくらわないし、低コストには嬉しい
>>145 回答感謝します。
どういう意味かよく分からないのですが援護射撃は兵力の少ない味方が避けた時に攻撃するのではないのですか?
ああ、少し反撃と想像が混じってるんだな。攻撃された猫がかわした時に出る特技じゃないんだ
援護射撃は発動すると瀕死の味方が攻撃された時に「攻撃を必ずかわし、敵にダメージを与える」
つまり火が低い武将につけると、ダメージは期待できなくても、回避効果はある。
でもコスパが悪いの普通は守護を使うことが多い。
>>147 そうなると避ける味方の速は関係ないのですか?
全く関係ないね。単体物理攻撃に限定されるが発動すれば瓶割りやヤタガラスでも問答無用でかわす。
援護Lvが上がれば発動率が上がるはず
>>149 そうでしたか。
てっきり速が関係するのかと思って速の高い猫をいれていました^^;
回答ありがとうございます。
初期猫の勲功255の北条綱成を持っているのですが
地黄八幡の伝授と
器量上げ
どちらの指南役にした方がいいですか?
成功するなら地黄八幡伝授したいかな、
失敗するならどっちでもいいかな。
勲功255の珍の値段と北条綱成の値段を見て考えればいいんでないの
つーか決めらんないなら売っちまえよ もう
初期猫は売れない。
やまニャカ鹿之助(稀) 反撃,猫足,知勇兼備
ミケだ晴信 守護,策士,甲州流兵法
本多ただキャッツ 守護,知勇兼備,蜻蛉切
(又は2,5を 近衛ニャキひさ 焙烙,策士,幻術。今川氏真 横槍,鼓舞,猫足)
のメンバーに
とくニャわ家康(稀)が出たので入れようと思っているのですが
スキルは陣中見舞い、薬学知識、明鏡止水です。
この場合、速さ切りと火切りどちらがいいのでしょうか?
ご助言いただけたらと想います。お願いします
>>155 援護射撃つけないなら火切りでいいんじゃね?
援護つけないなら家康じゃなくてもいいじゃんと思うけどね。
家康はステ振り、特技、悩ましいな。
とにかく援護つけないなら火切りでいいと私も思う。
>>156 >>157 ありがとうございます。
重ねて質問で申し訳ないのですが
陣中見舞いの回復力が下がりそうですが
援護射撃をつけた方が活躍できるのでしょうか?
その場合どのスキルを削れば良いのでしょうか
お願いします。
活躍できるかどうか、っていうより稀家康らしい使い方つーか。
火が158もある代わりにその他は同じ2.5コス水に比べて低いんだよね。
特徴である高い火を生かさないならへチカンやガラシャムのほうがいいんじゃない?
ってこと。
援護をつけるなら明鏡も薬学もすっぱり諦めて陣中割烹援護かな。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 09:29:06.82 ID:vdmZOYsT
@風切りで援護つけるなら陣中、明鏡、援護
A火切りなら陣中、活法、明鏡だろう
明鏡は風切りの欠点を補ってくれるから、
明鏡外すくらいならミュウさい使えよと思う。
それなりに知識がある人でも意見が分かれるほど
稀家康のステ振り、特技は悩ましいってことw
俺は風切り陣中活法明鏡で使ってる
風切りでも状態異常になりにくいし、ヘチカンより回復するし、そこそこ殴れるし重宝してる
ただ、非常に脆い
訓練施設に関して聞きたいのですが
鉄砲や足軽など訓練しきったら施設は撤去してもいいの?
それはみんな疑問に思うことだけど、撤去しちゃうと残念だが効果は消える
強い人の里を見に行くとだいたいはみんな訓練所残してるでしょ?つまりはそういうことだな。
よくある質問ですね。
でもwikiのあの長いFAQには載ってないみたいw
やはり初心者の方には、Q&A wikiの方も必要だね^^
そもそもwikiをわざわざ分割する意味がよくわからないぜw
気づいた時にはもう両方あったし
攻略wikiが先にあったんだけど、ほとんどがデータ集なので初心者の疑問解決には向かない。
その頃のFAQは、もっと短かったし(本スレのテンプレ+α程度だった気がする)
んで、公式サークルの「■よくある質問■」トピックの内容をまとめたものが、Q&A wikiとなったみたい。
初心者の素朴な疑問には、Q&A wikiの方が役立つ気がする。
それぞれデータ集とヘルプの補足って事で棲み分けはできるんじゃないかな。
質問です
七本槍って1回取っても2回取ってももらえる福クーポンは1枚?
そうです^^
なので七本槍を複数取ると、他の方から恨まれますw
完全な逆恨みだけどなw
じゃあ福クーポンのために参加した人は、
1回取ったら離脱するのが一番ってことですかね?
2回取ったら2枚もらえると思ってましたw
一度七本槍獲った頭領は次からは選考から外してもらえるように
何度か要望を出したけど、対処してくれるかどうかはわからないw
>>171 その勘違いも多いよなw1枚だけ
NP稼げるから張り付く人も多いし好きにしたらいいよ
ランカークラスなら1回の合戦で2万は稼ぐ
離脱というか、そこそこ参加にしたり陣をあちこちしたり。
槍取らなくてもNP稼げるから継続する人は多いと思うよ。
「槍取ったのであとは流します」っていうの自慢じゃなくて配慮。
【相談】PTの改良点
【現在の構成】
ミュウさい 修練80 智勇・援護3・内助
ニャべしま 修練80 智勇・竹束5・守護5
かニィ 修練80 智勇・猫足5・反撃3
せニャ 修練70 智勇・援護3・手練3
ロシアき 修練50 徳心4・看破2・威嚇3
【備考】
他に修練80安岐ニャン(内助・策士小荷駄3)・ミュウさいの修練 15/20/15/20/10
どうかよろしくおねがいします
ミュウさいを綾、ロシアきを策武将に入れ替えて慈愛と鼓舞でバフが出やすくしたら
勝ちやすくなるんじゃないかと思う。アクティブスキルが少なくやや地味なので、NPCには勝てるがPCには負けが多そうだ
ミュウさいにしても綾にしても、回復役には陣中5と活法がほしいです。
買った方が安いことが多いけど、活法は3程度でも底上げになるけど陣中5はPC戦で勝つには必須に近い。
>>176 ありがとうございます
ご指摘のとおりNPCにしか勝てない上PCには一撃で沈められたりします
ミュウさいの援護はそこそこ役に立ちましたがNPためて綾を買おうと思います
ただ一人だけ馬だと周りを置いて飛び出したりしないでしょうか?
>>177 逆に考えろ、山岳だと後ろに残って安全だ
平原だと心配する通り回復大将の癖に平気で突っ込んでやられるけど
山だと2歩しか進めないから風足軽のカニを追い抜いて最前線ってことは少ないよ。
心配なら横槍陣形の下2つのどちらかで使えば平原でもあまり前に出ない。右下がサブで回復位置。
>>178-179 戦場を選べば安全なんですね
平地でも心配するほどではないようですし納得致しました
ありがとうございました
ちょっと悩みに悩んでるんで一押しを下さいお願いします。
龍造寺たかのフーッor宝幸村を瓶割り移植前提で使おうと思っています。
龍造寺は策の低さがどうしても気になり、幸村は速の低さと今後宝だから出せない事が気になり
どうしても決められません。
技は龍造寺なら智勇・瓶割り・策士、幸村なら智勇・瓶割り・目丈夫なのですが
どちらの方が強そう、厄介、使い勝手良さげと感じますか?
七本取ったら合戦後に福クーポンくれるのでしょうか?
>>182 合戦が終わった後の合戦報告書にてもらえますよ〜^^
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:25:49.79 ID:vdmZOYsT
お父さんレベルアップに向けて質問しまくりだな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 19:27:52.01 ID:wzEuwJor
>>181 強いのは竜造寺
かっこいいのは幸村
幸村は宝カードとしてはかなり強い部類だが風に差がありすぎる。
>>182 はい。
>>185 即レスありがとうございます!
龍造寺あんまり見ないから内心使えないのかなあと不安で…
では龍造寺の方が若干お勧めってことですよね?
>>181 宝幸村を瓶割り女丈夫で使ってるけど速低過ぎるなんて事はまったくないよ 普通に当たる
ともに地形補正考慮せずなら
竜造寺 智勇策士瓶割り
攻250 策178
宝幸村 智勇女丈夫瓶割り
火267 策230
攻略本によるとこうなるはず
瓶割りの威力が出るのは幸村
風が高いと命中だけじゃなく混乱回避とかで色々と便利だなと思ったんだが、幸村の方が瓶割りの威力は出るのか
自分で使うなら肥前の豚の方だが、わかりづらくてすまんかった
>>188 >>189 重ねてありがとうございます
地と速をみて龍造寺の方が…とも思ったのですが、
奥義のダメ被ダメを忘れていました;
ただ、瓶割りが火属性なのに対し幸村が策なのが気がかりで…
体感で構わないので1戦闘で瓶割り何回出してくれますか?
すみません何回も。
それでも忠勝や柴田より足速いけどな
でもぶっちゃけ智勇瓶割り信義仁の柴田のほうが使い勝手いいよ
馬場に移植すればよかったと思ってる
>>190 直近で平原に出撃してないから回数は勘弁ね 合戦中だし
体感でいいなら柴田と大差ないくらいには使ってくれてる
すみません教えてください。
☆6つの賊がでてこないんですけど、☆5つを駆り続けると出てくるのでしょうか?
出るけど☆5でなくてもいいよ。友好度が高くなるたびに次に仲良くなるまでの設定が高くなるから
気長に☆3とか4あたりを狩り続けたほうが米は少なく済む。賊でなく敵軍が出ればそいつを倒せればいい。
大体の目安だけど倒した☆の合計が240前後
数日前にも同じ質問あったきがするがwikiの大名との新密度の補足を見て来るとよろし
合戦で参戦ボタンの下にカーソル合わせると数字が表示されますが、
これは何を表わすのでしょうか?
樋口にゃろくの育成について悩んでます。
ステ振りは火切で問題ないとは思いますが、
1.5コスということで、発動率的に回復要員にはしづらいかなぁと・・・
策士も覚えるので焙烙玉で攻めようかと思いましたが、
水猫なのでこちらも発動率に問題があるのではないかと・・・
みなさんならどう育てますか??
支援位置が空く構成なら策士と威嚇発砲(おあずけ)使わせる人がちらほらいる
あと攻撃位置なら属性が違っても焙烙は出るし策士効果で威力もまあまあ高いからいいと思う
少なくても焙烙は属性より位置の方が大事
>>200 ありがとうございます。
とりあえず焙烙・策士の攻撃要員とすることに決めました。
因みに残りの一つは知勇兼備で策のアップを狙うか、
伏兵看破などの援護要員がいいか…
>>200さんならどう考えますか?
それは他の猫との兼ね合いによるでしょ。他の猫が決まってるなら足りないところを補えばいい
攻撃位置で使うんだったら伏兵つけて奇襲をかけろで開幕伏兵すればゲージ溜められるから得だとか
陣中や徳の心で便利屋させるとか(焙烙出づらくするからいまいちだが)様々。
策士があれば智勇はつけなくてもいいと思うよ。敵の策によってバラつくが200程度は出る、策低ければ300近くいく
>>202 >陣中や徳の心で便利屋させるとか(焙烙出づらくするからいまいちだが)様々。
すいません。これの意味を教えてもらってもいいですか?
アクティブスキルをつけると他のアクティブスキル(この場合は焙烙)が出にくくなる
という意味であってますか?
攻撃位置で使っても徳の心とか陣中が出ることはあるから、策士以外に2つアクティブがあると
焙烙を出したかもしれないターンに別のアクティブを使うこともある。具体的にいうと、策武将のスコ鶴は
鼓舞、徳の心、内助を覚えるけど、策武将の行動修正前は発動率の高い徳の心ばっかり使ってた
今は知らないけど。
>>204 そういう事でしたか。やっと理解できました。
もう一つのスキルは伏兵看破で行こうと思います。
ありがとうございました。
賊狩りの★4に負けてばっかり。
ここで勝たないと訓練場が作れない。
スコさんとイワミーさん以外は並の1.5だけど、これじゃダメか。
自分が持ってる中で一番強そうなのは猿飛さんと才蔵さんだけど
賊狩り猫にしてしまっていいのかな。
無課金だからこれ以上強い猫は手に入らないだろうし。
>>206 どうせ佐助と可児は安いから交換所でいくらでも手に入れれるぞw
特に将来的には智勇兼備は絶対覚えさせないといけないから最終的には完成品を交換所で買った方がお得
愛着わかないけどね
序盤でもばんばん使っていいと思う
デッキコストはちゃんと10使い切ろうな
あと地形効果も考えて出そう
例:雨平原=馬メイン 晴れ平原=鉄砲&馬 雨山岳=足軽メイン 晴れ山岳=鉄砲&足軽
奥義も作るの簡単なのを5つちゃんとセットしましょう
空蝉の術って利用価値的にどうですか?
これつけるくらいなら信義仁や守護の方がいいですかね?
正直、あんまし空蝉が発動するのを見たことがないもので・・・
>>207 そうか、使ってしまっていいんだね。
ニャポが貯まるとすぐおみくじ引いちゃうから我慢して貯めるよ。
地形とかも気にしてなかったし、奥義も1種類しかセットしてなかった。
頑張ります、どうもありがとう!
WIKIびFAQに↓がのってる
2つつけると発動率良くなるだろうけど、枠余るなら竹柵でもつけたほうが無難な気がする
《守備》
守護や信義仁で近接攻撃を防げればOK。空蝉の術は特技枠が余ったら保険としてつければいい。
ちなみに、かばった際のダメージ軽減は空蝉の術がトップ。
※混乱してしまうと、味方を庇うことができなくなるので、速を上げて状態異常耐性を強化するとよい。
wikiのFAQは、精力的にFAQ編集してる人の独断だから、
すべてソレに従うのでは無く、情報の取捨選択や自分の考えを混ぜればいいと思うけどね。
>>212 2つ付けるのは、あまり意味が無い気がする。
守護(信義仁)役に枠が余ってるなら、竹束や馬廻衆(馬のみ)でいいと思うよ。
>>208 空蝉は発動が特殊なので、普通は守護(信義仁)でいいと思います。
・・・ただうまく発動すれば、八咫烏を庇っても2桁ダメとかですw
本人が「正直、あんまし空蝉が発動するのを見たことがないもので・・・」
と言ってるように結局ほとんど発動しないんだよね
発動しないものをつけてる感じなんだよね
壁役は誰がオススメですか?
コストは来れば1.5か2.0がよいです
あと、守護と信義仁があまり変わらないみたいに言われてますがなぜですか?
防御も上昇する信義仁の方がいいと思うのですが
>>215 1,5ならミィよし長慶
2なら佐久間
信義仁付けるなら防UPの恩恵が高い武将
1コスなら守護でやってるけど、1,5コス以上使うなら信義仁かな
>>215 誰も居ない様なので…
パーティーによりますが、三好長慶は硬くて安いので、守護+竹束+馬廻りで初期は活躍します。
MAX成長させても、火・策共低いので1コス完全壁役や水回復高コストに信義仁に移行しますが。
大将が信玄などの場合は騎馬編成ですが、鉄砲+援護射撃の場合、瀬名や山田長政が人気です。
庇う比率に差があるということです。守護・5よりも信義仁移植のほうが、移植にかかるNPの期待値が良いので、
守護・3+馬廻り・3+α程度で様子見が健康的かも知れません。
初期に何も考えずに買いまくってたら持ちきれなくなってきたので売っぱらいたいのですが、
売るタイミングはどのくらいがいいでしょう?
特技覚えたらすぐ売ったほうがいいのですか?勲功はいくらかあげた方がいいのですか?
教えてくださいませ
>>218珠と時間に余裕があれば特技付けてから売る
特技付けて売れる武将なら100NP変わったりするから
ただ売るより、例えば、ねこうそかべなら徳の心付けて売るとか
なるべく属性にあった有用そうな特技付けて売ればいいと思うよ
>>218勲功はあげる労力考えると特技がいい武将は
そのままでいいと思う
勲功上げは珍武将が使われている事が多く255まで
あげて売ってるのが一般的です。
せニャ育ててるんですが
智勇兼備・援護射撃4・手練2
という現状で手練と早合で悩んでるんですが早合と智勇兼備で攻キャップまでいきますか?
よく聞かれてるけど通常攻撃にキャップってのはないよ
通常をより当てたいなら手練、ただ攻撃力をあげたいなら早合でいいよ
俺の瀬名は手練付いてないけど、気になる程当たらないって感じではないかな
>>221 早合は前出すぎるから死にやすくなるよ
気休めでも猫足おすすめだな
早合は行動順が早くなるから前に出やすくなって結果死にやすくなるって言われてる
まぁ若干だけどね
せニャは智勇女丈夫援護が鉄板で,人によっては女丈夫を手錬にする場合もあるカンジ
俺せニャ持ってないけど
ちょっと教えてほしいのですが、
鼓舞と奥義の侍魂の重ねがけって意味あるんでしょうか。
例えば鼓舞のあと侍魂発動したら
火武将の火力は鼓舞+侍魂になるのかな。
それとも侍魂で上書きされちゃうだけなのでしょうか?
ようやく威圧・改のLv4課題を達成。
3から4まで上げるのに約12000NP・・・
無課金の俺には強烈でした(涙
>>225 能力上昇系は重ねがけしても同じ能力のダブル強化でめっさつえぇ!状態にはならない
火武将は鼓舞で火が上がってるから,侍魂使っても変わらない状態
だから全員火武将で鼓舞かかってる状態で侍魂使ってもなんも起こらないw
ただ効果時間が延長されるかも?そこはちとわからんが…
水武将の場合だと鼓舞で徳が上がってる状態から侍魂で火も上がって,徳と火が上がってる状態になる
ありがとうございます、やっぱそう甘くはなかったかー^^;
火maxの利休大将+火武将2匹の時は侍積んでるんですが
支援役の特技に鼓舞か徳の心か悩んでいました。
ダブル強化されるなら迷うことなく鼓舞にするつもりだったんですが。。。
もうちょっと悩んでみます。
火を上げた利休大将だと脆くないか?火MAXだと地切りか風切りってことだろうし…
誰か手持ちに智勇、女丈夫のせニャが居たら
陣形補正なしの時の雑魚敵へのキャップダメ教えてください。
ちなみに智勇のみだと568ダメ
平原晴、両翼、知勇女丈夫で、火切りフルステガラシャに通常攻撃584ダメージだった。
合戦明けたら対雑魚に奇襲陣形とかで試してみる。
>>233 どもです。
続報に期待して待ってますのでよろしくです。
鼓舞と侍魂の質問した者ですが、利休そんなには脆くないです。
防と策のバランス振り。
防140超えだし、回復も自力500は超えてます。
そんなに脆くないっつーか、防140とか上位になると脆いレベルに入っちゃうからさ・・
山岳だとカニさんの通常で500くらい食らっちゃうんで
そこは回復力と頻度でカバーですw<防140
むしろ速maxなので特攻することのほうが脆い。
でもそういう利休を作りたかったのでこれはこれで仕方ないよね、と。
俺なら策キャップあるし智勇付けて策切るわ、奥義に多少弱いけど
相談・確認させて。
極 元就は水切りでOK?
他のパラ育成、完了。
オーケーじゃない(物理特技)って前に書かれてた気がするけど、いいと思うよ。火切りでもダメージ量不満ないレベルだし、本当にそうなのかわからないし
って寝ぼけてるな…ごめん。寝る
>>239 智勇付けてないだろう攻140なんて無いも同然だから水でいいと思う
10日前に始めた素人です。
よろしくお願いします。
今朝ログインしたら、
・18000ニャポが、→996になっていた。
・6人出していた推挙武将が、何故かすべて推挙が外れていた。
という状態でした。
※モバコイン数値には変更なし。
こういうことって、このゲームでは割とあるのでしょうか?
運営への連絡先は、コーエー公式サイトでしょうか。
もちろん元通りにはならないだろう、仕方がないことと、諦めていますが…。
なお一人暮らしで戸締りも勿論しているので、自分以外の誰かが操作して〜というのはないと思います。
>>243 泥棒がわざわざパソコン立ち上げてそんなピンポイントに面倒くさいことするわけがないだろうw
アカウントハッキングなら可能性はあるYahoo!でログイン履歴みて身に覚えがないのがあればハッキングされたのだろう
そうでなければ自分がその状態になった前の行動を思い出すといい
>>243 推挙が外れるのは時間が切れたからじゃない?
推挙時に推挙帰還が選べる
何もしなければ24時間経つとはずれるけど
出してから24時間経ってないのかな
NPが減っていたのはわからない
NPみくじをひきまくったとか、何か高価な武将を買ったとか
強化しまくったとか(1回の強化で75NP〜90NPかかる)
思い当たる事はないですか
夕べ眠かったり酔っ払っていて覚えてないとか
問い合わせ先はゲーム画面を下にスクロールしたところの「のぶニャがの野望」って書いてあるところをクリック(PC)
>>243 割りとあってたまるかw
きちんと問い合わせて対応させるべき。
でも10日で18000ってどうやったん?
推挙できるくらいだから課金だろうね
とりあえず
>>243はパスワード変更した方がいいね
10日で18000ってスゴいな
始めて速攻課金クジ引いたとしか思えんが
俺も去年の100信のキャンペーン(樋口ニャろくがもらえるやつ)から始めたんだけど
始めて一ヶ月くらいのとき吉クーポンで手に入れた山田ニャがまさがいつの間にか消えてた。
保管庫から出してもいないし、間違って解雇ボタン押したりもなかったはず。
それなりに強い猫らしかったのでショックだったけど、無料で遊んでるゲームだし、
そんなもんかと思って放置してたけど、問い合わせたら戻ってきたりしたのかな
>>244-248 アドバイスありがとうございます。
問い合わせ場所ありがとうございます。
推挙は確かに一日であげていたので、それで外れていたのかもしれません。
ニャポがへった心当たりがないのですが。
でも普通こんなことが起こるわけがないと思うので、外部原因を求めるのは苦しいですよね(とすると自分が…)
>>246 25000円ほどモバコインを買って、特と改みくじを買いまくりました(稀4枚出)
では皆様。大変お騒がせしました。
原因不明のままですが、ニャがに耽溺しきってたので今回のことで冷静になれました。
>>250 きちんと問い合わせたほうがいいと思うよ
だな。続くようだとちょっとこわいし問い合わせたほうがいい
やましい事がなければ問い合わせるべき
>>243 どうせボッシュート直後に稀が売れたとかだろ
ふと疑問が出たのですが、
喝破の中継武将に津田にゃんちょうが多いのは何故ですか?
本多まさにゃぶとかの方がよっぽど安いのに。
>>255 伝授は相性の影響が大きいから、相性のいい方を使うのが普通。
俺は非素材でしかない津軽アメのぶでやってる
切れた時は大村
複垢の通報って普通にお問い合わせからでいいの?
YouTubeにZmiana0523で動画投稿しまくってる「すべてうまく」って台湾の
複垢がひどすぎる。
クジLv3で謙信、信玄、信長、上泉、綾、濃姫、稀孫一 他多数
もういっこ質問いいですか?
表敬訪問で姫や僧侶、歌舞伎が喜ばれるとのことですが
これらで訪問しても、その他で表敬訪問しても
貰えるのって同じ3NPじゃないですか?
喜ばれるの意味ってなんですかね?
お問い合わせからでいいよ
そいつ年明けくらいで合戦に当たった時すでに修練80の猫たくさん持ってたな
くじで○○出たとか紹介文に前は書いてたけど、持ってる猫と全く釣り合ってなかったw
>>260 質問の意味がよくわからないがそいつらだと3NPで武士とかだと2NPだが大丈夫か?
>>262 あれ?じゃあ勘違いでしたかね。。。
あざーっす
>>261 ありがとう
上位じゃないから目立ってないのかと思った
通報してくる
>>250 外部原因を求めるのは苦しいですよねって
ちゃんとアドバイスを読んだほうがいいですよ
家の戸締りはできていてもPCの戸締りは疎かなような
下手するとプロの最初のやり方
最初は少し荒らして反応なければ、本格的に動く
その時失うのはNPではなくリアルマネーでしょうね
通報するに越したことはない
通報するときはNPが消えた時間も教えてもらったほうが後々よいかも
今回の合戦の勝利ボーナスのクーポンで
初めての稀カードのミィ直虎が当ったので
育成しているのですが
攻撃兼、回復役にする場合
火と水は20まで振ろうと思っているのですが
他の3つで迷っています
土10、風10、空10として
残りの10ポイントの振り方にアドバイスください
回復量上昇を狙って空20かな?と思っています
特技は【女丈夫】【内助の功】【手練】で
手練は変更可能です。女丈夫も資金があれば
【智勇兼備】に変更したいかな...
火20水20空20までは正解ですが
土10風10と、両方に振るのはおすすめできません
土20にした場合、馬廻衆などで防御の底上げ
風20にした場合、猫足などで回避UPで手練をほかの特技に変えたり・・・
とにかくすべての属性に振るのはやめたほうがいい
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:11:43.37 ID:yrZWO84W
まず水20と火20は直虎の技能と能力なら妥当だからいいとして、回復量増やしたいなら
策の回復キャップは140くらいなので策Lvを20にした時の124で上げた分生かしきれるからいいぞ。
地と風に10ずつ振ると、後々売ることになった時多分売りづらくなるからその辺は覚悟して。バランス振りは買い手に嫌われるんだ
いやいや、智勇つけて策切りが今の流行じゃないのか?少なくとも策20まで振る必要はねーよ
土って何かと思った
地もしくは防と言っておくれ
土って言う人は、まさかw
ちなみに俺の直虎は策切りで智勇策士内助だぞ
回復量は基本300弱で信玄のバフかかれば+30ぐらいになる
ただ結構脆いw
直虎自体優秀なステとは言えないから仕方ないけどね
速切りで策士の代わりに馬廻衆付けた方がよかったかもしれないと思ってるけど攻撃当たらなくなるのは嫌だし後悔はしてない
皆さんありがとうございます!
空切った方が良かったのかな?
もう10振っちゃった…
因みに、今現在で
火20、地0、風10、水20、空10、なので
地切りにして回避で凌ぐって作戦でいこうかな?
まだ始めて一月で難しいの引いちゃったな…
火のアタッカーとか地の守護役なら
こんなに迷わなかったのに
土は素で間違えてました(^^;)
>>273 確かに直虎は難しいな
そのままだと地切り安定だから地切り推奨
特技は智勇猫足内助(陣中)になるのかな?ちとよくわからんが回避で粘る場合俺ならそうするわ
足軽部隊でやってるんですがバフ武将買うならナニを買えばいいですか?
買えるなら島津義弘がいいけど、高いし常時品薄だから謙信とか綾でもいいよ
謙信も今品薄で高いけど言われるほど山岳でだめってわけじゃない
NPがないんなら今川義元か石田三成だが範囲バフだから全体バフとは比較してはいけない
>>275 上杉ニャンしん安定
現状足軽部隊のバフだと綾,ニャンしん,家康,あとはせいぜい極半蔵ぐらいしか選択肢がないと言ってもいい
あ・島津忘れてましたわ^^;失礼
>>276 >>277 にゃんしんですか有り難うございます
山岳でにゃんしん(笑)みたいなレスを見たのでちょっと気になってましたが気にする事は無いみたいですね
謙信アンチがいってるだけだろw山岳謙信なんていくらでもいる。
攻撃ボーナスがなくなるだけで、移動力が落ちるのは突っ込まなくなって死にづらいとも取れる
大事なのは組み合わせ
謙信狙いなら合戦終了後〜次のカード追加あたりで出品が増えるだろうから適当に探せばいいよ
このタイミングは値下がるのと同時にそれを待ってた他の人の買いも入る時期だから粘りすぎても失敗しやすいけどな
>>281 有り難うございます
まだ3万NPしか無いので買うのは先になりそうですが合戦終了後〜次のカード追加を
狙って購入したいと思います
回復量って
(a)発動者の徳策総合→受けての徳
(b)発動者の徳で判定→策で加味→受けての徳
で、(b)が正解?
低徳×高策のこばニャかわ、ミャちづきって全然回復しないけど…。
策で加味(140が上限)
で正解
なにこいつ公式とマルチ?
直虎直虎聞き飽きたわ
>>284 ありがと。基本が徳なら、水に援護射撃積むときなんかは、
地切り→回復量>身の安全
策切り→回復量<身の安全
…って考えでいいのかな?
族狩りしてて延々と敵軍が出てくるのは仕様だっけ?
しかも今最終までやってるんだけど、ザコは☆1〜2しか出てこない
これなんかの不具合でしょうか?
こっちも意味が分からないのさ・・・
親密度上げるときにボスみたいな敵軍出るでしょ?
あれをやっつけても延々と出てくるのさ
で、敵軍は☆7で、ザコは☆1〜2しか出てこないのよ
>>290 それ最終まで上げ切ってるからだろ
ちょっと前の修整で信頼時の敵のランク下げましたってあっただろ、全部信頼にしてしまった奴の
救済のために
あと敵軍☆7はずっと沸くのは仕様
あ〜なるほどぉ ありがとう
器量上げのおすすめってあります?
勲功255まであげて器量あげるべきなのか
数打って器量あげるべきなのか・・・
NP少ないので効率的に挙げる方法を模索してます
NPが少ないなら、賊狩り回転の負担にならない121辺りじゃないかな
育成中を多く持っててNPに余裕ある時には91、51もオススメ
買うならハンパなのより255 (=作って売る場合も255)
自分は91が一番効率いいと感じる
51でも3上がる事はあるけど稀。ほぼ1しか上がらないから逆に時間かかる
俺も基本的には91派だなー
買うなら器量を上げたい猫と相性のいい猫を買うのが一番
勲功255に限らずね
珍武将勲功91の相場が400NP前後,255の相場が700前後ぐらいかな
俺は目安として勲功+1=+2NPって計算してる
もちろん合戦の直前から合戦中は相場が上がりやすい
91か255,どっちの方が効率がいいかは検証しないとわからないけど正直大差ないように俺は感じるw
今合戦でどちらに入るとクーポンはもらえますか?
どのみち合戦手柄が間に合わないでしょ、たぶんw
雑魚部隊で負け続ければ理論上は手柄32を40分で稼げることになるw
マッチングには左右されないしな
もちろん操作時間などかかるから45分ぐらいにはなるが
これモバイルと統合できないの?
無理
七本槍取れてたww
誤爆したw
スマホ対応、iPhoneは駄目っぽい?
【相談】武将編成・特技
【現在のNP】40000
【育成の目処】NPの都合次第等
【現在の構成】
1) 綾ニャン 火切り 陣中・活法・慈愛
2) ニャべしま直茂 徳切り 智勇・守護・竹束
3) 喜多ニャン 伏兵看破・信義仁・未定
4) 宝蔵院ニャンえい 十文字槍・智勇・反撃
5) たかニャま右近 威嚇発砲・焙烙玉・策士
【備考】
綾ニャン以外は変更可です。
宜しくお願いします。
コストの2の回復役で悩んでます
候補はニャンまる、安岐ニャン、まつニャンです
NPの予算は3000ほどしかありません
あまり課金出来ないので、長く使える子を育てたいと思います
オススメを教えてください
そんなアナタには鶴姫ニャン(珍)がお奨めです
>>306 とりあえずこれらの猫を使う前提で言うと,宝蔵院の反撃は速が121だからあんまアテにならないので他の特技に変えた方がいい
候補としては信義仁(守護)かな?猫足もアリかな
喜多ニャンはあと一つは竹束かなぁ…猫足付けても結局すぐ死にそうだし^^;加護か徳の心もアリだけど大将綾ニャンだからあんまいらないかも…NPあれば喝破とかいいよね
ニャべしまはそれでいいと思う
右近もよさそうだけど威嚇発砲には速が大事なので速切りはしない方がいい
>>307 その中ならステ的に安岐ニャン一択
ただ将来的には回復は陣中5活法5にしたいから完成させるにはNPがいっぱいかかる
安くそれなりに使えるのはニャンまるで,内助の功の移植が前提だけど信義仁活法内助で結構活躍できると思われる
ステ的には微妙だからずっとは使えないかな
>>306 何をどうしたいかさっぱり分かりません
合戦で使えるようにするのか、全国・場所用か?
次回の場所お題は満たしてるようですが
合戦仕様なら主戦場はどうするのか?例)雨平原など
どちらにせよ壁1コスはどれでも大差ないので喜多はキープで
晴れ山岳に出すならとりあえず竹束を仮付け
火力不足なのでニャべしまout→アタッカーin
平原なら火2.5騎馬に信義付けて守護2枚体制で安定
>>232 おまたせー ためしたよ
山岳晴/横槍陣形
せにゃ 攻176、知勇/女丈夫
通常攻撃 ⇒ニャンの介(防38)632
ひでよし 攻154、知勇/女丈夫
通常攻撃 ⇒ニャンの介(防38)597
知勇女丈夫で1.6倍の攻撃力になってるとすると秀吉が255にやや届かないレベルだけど、
255超えると緩やかな伸び(キャップ?)になっちゃうとかはあんまない感じする
>>309 回答ありがとうございます。
宝蔵院はとりあえず反撃をつけていてやはり信義仁がおすすめですかね。
右近は火切りが無難でしょうか?
>>311 回答ありがとうございます。
基本的には晴で山岳を中心に出すつもりです。
ニャべしまの代わりの2.5のアタッカーは何かいいのはありますかね。
個人的には足利よしペルか塚原ぼくニャンがいい子と思うのですが。
>>313 特技的に見れば火切りか水切りになるだろうな
この構成なら素殴りアタッカーが2人だから水切りの方がいいかも 別に焙烙玉もあるし気休めだろうけどね まぁお好きにどうぞ
山岳2.5アタッカーなら可児でいいな
宝蔵院に信義仁付けるなら喜多と合わせて守護2枚になるし
可児の特技は智勇+(攻撃スキル(連撃横槍投石など),猫足,反撃 の中から2つ)
鉄砲なら佐助とか珍孫一とかまぁいっぱい候補あるな
1400NP注いで器量上げに成功せず・・・
なんだよこれ・・・
>>313 あ・後藤ミャたべえもいいな
ダブル十文字槍で平原(対騎馬)でもイケメンになれそうw
>>318 他のLv5特技もあわせると、かれこれ71連敗中なんだよな
NPでの強化なんだが、課金したらすんなりつくもんだろうか…
>>294>>295 返事おそくなりすいません。ありがとうございます。
ちなみに器量上げに使う猫は珍ですか?並はないですよね?
>>320 基本的には珍で上げましょう
稀の課金強化で上げる人もいるけどね(ほぼ100%成功するため)
>>313 晴れ山岳なら1.5枠をセニャか山田にチェンジで援護射撃積み
鍋島を火力風足軽か援護積み火力2.5鉄砲(孫一)にチェンジ
足利よしペルか塚原ぼくニャンは鈍足なので除外
援護2枚でいくか守護2枚かはNPと相談→デッキの骨格部分なのでまずこれから決めては?
陣形は綾を使うとたぶん守備か奇襲になると思うので
奇襲の場合1枚伏兵を入れるのもあり
(山で両翼最後尾にいると前線に陣中が届かない)
伏兵入れるなら守護らないので山田に智勇・女丈夫・伏兵など
奥義発動者が慈愛の恩恵を受けたいならできるだけ策重視(例)×セニャ○山田
威圧改って単体に対しての特技?
おあずけって徳下げとは書いてないけど、やられたら水色下↓ついてたんだけど徳下げとは別なのかな?
>>323 威圧改は単体が対象
徳は回復量・奥義ゲージ増加量が関係してるからおあずけは回復量だけ下がる
例えば命中ダウンの特技使うと黄色↓ってつくけど行動速度や回避率が下がっているわけではない
それと同じ
>>321 ありがとう!
稀は無理なので、珍であげます。
>>324 そっか サンクス
慈愛のあとおあずけくらって下矢印になってたから徳下げなのかと思ったけど通常値に戻ったって感じなんだろか
>>326 その場合おそらく回復量は通常値よりも低下してて奥義ゲージの増加量は通常値になってると思われる
検証してないからわからんけど
矢印の意味がよくわからん。
範囲デバフかかったあとに全体バフかけたら上矢印になってるキャラもいれば
下矢印になってるキャラもいた。意味不明
>>312 情報感謝!
智勇早合5のせニャが同条件で624ダメなので
早合Lv5が攻撃力+25%も確定です。
>>314 可児は考えてなかったですね。
検討してみます。
>>322 山田長政はいま育成中なのですが威嚇発砲と援護射撃を両方つけるのはないですよね?
NPはそこまでないので守護2枚でいこうかと思います。
>>328 バフは使用者と対象者の策が高いほどデバフは使用者と対象者の策の差が大きいほど効果が高くなる
>>329 どうゆう計算式でやればいいのか教えて下さい
今、キャンペーン中ですけど
これってにゃおみくじ特を5回引けば必ず極武将が引けるってことですか??
普段は10回・今は五回で一周するゲージが10周で極。だから50回必要(普段は100回)。
>>334 50回…30000円ですか〜
やめときますwww
因みに途中に自力で極を引いたらゲージはリセットですか?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 17:00:38.52 ID:Xj2YZYi2
>>335 リセット
でもこのシステムだと、必然的に満タン時以外は極が出にくくなるよね
極ゲットは交換所でいいんじゃね
ゲージ満タンでもどの極になるかはランダムだしね。
公式の某さんのように湯水の如く注ぎ込むのでなきゃ
NPこつこつ貯める方がいいと思うよ。
ニャべしま直茂と甲斐ソマリんってどちらでもそう大差ないですよね?
あえて言うならどっち、とかありますか?
>>340 そもそも兵科が違うからそれによって特技を変えれば用途も異なる
単純な比較はできない
ステだけ見ると似たようなもんだし
割と新参者なら、兵科によって戦場の有利不利があるってことを知って下さい(山岳、平原、晴れ雨)
あとは、どの戦場主体のメンバー組むかでおのずと
鍋島:少し高い、守護3まで覚える、鉄砲
甲斐:少し安い、竹束3まで覚える、足軽
非大将なら鍋島で大将ならソマりんかな〜
守護3までつくとけっこうかばうしな
宝カードを素材の器量上げに使う場合って勲功関係あります??
wiki見る限り関係ないっぽいですよね?
器量上げこそ勲功大事だろ
そして素材を器量上げなんてしてどうするんだ
ごめんなさい。宝を器量上げ用の素材にするという意味です。
wikiでは勲功別の成功率がなかったのですが、あるということですか?
相性値の計算で「基礎成功率」にないから、という意味かな?
推算できるほどサンプル数がないからなのだけど、勲功上がるに伴って
成功率上がるし、上昇値の幅が広がることを考えると勲功を上げて損は
ないと思うよ。
どうせ消えるなら器量1upより5upしてほしいし、名将譜にも入るしね。
ごめん、宝カードは数値が名将しか入ってないね
一応、勲功0だと84.75%だったはず
>>349 ありがとうございます。
そこに宝は最低4上がると書いてあったので、
勲功0でも255でも変わらず、必ず4以上上がるものだと思ってました。
せっかくなので255まで上げてから素材にします。
>>347 参考になります。ありがとうございます!
【相談】極うじニャスすの処遇、デッキ構成について
【現在のNP】13000NP
【育成の目処】NPの都合次第
【現在の構成】
1) かニィ才蔵 迅速3、反撃3、連撃2
2) 馬場ニャぶはる 馬廻衆2、猫足4、反撃2
3) ニャー長秀 陣中見舞4、活法3、猫足3
4) さくミャ信盛 守護2、猫足1、竹束1
5) 宇喜多ミーでいえ 足止め3、威嚇発砲2、守護1
【備考】
他に未使用のまえニャ利家、いニャば一鉄があります。
前回の猫場所前から本格的に初めたのでツッコミ処満載です。
相談はこの構成に極うじニャスすを引いたので処遇をどうするかです。
1.今のうちに売ってデッキ総取替え
2.うじニャスす中心にNPを貯めて回りを変更する
極一枚で劇的に変わるとは思えないので相談なのですが、
デッキ案などありましたらご指導お願いします。
>>352 氏康と共に強くなっていく覚悟がないなら売って他のを揃えたほうが格段に強い
そのメンツに氏康突っ込んだ所で、とうてい合戦では通用しないけど
今なら軸になる極大将買って、周りもステ高いので固めて特技付けるか完成済み買ってくる
くらいのNPで売れるからな、氏康
>>352 極うじニャスす売る気なら25万で即買うよ
>>352 あ、間違っても安売りすんなよ
今一番高く売れる武将だから、70万くらいから下げていったらいいよ
>>352 全くもって353の言う通りだと思うけど、極氏康なんてなかなか持てるもんじゃない
固有消しとクソ振りだけ注意して、氏康中心に周りを固めて行った方が
ゲームとして楽しめる気がする
ニャンしんか信玄大将を目標にニャポ溜める感じで
ID:aR3y0f0xは、いたいけなファンを騙してチケット買い叩くダフ屋みたい
>>352 多分、買いたい人は引く手あまた
売れば初心者のうちから一攫千金だけど、良い武将をじっくり育てるのもありかな
(お市とかと同じで、一度手放すと、今度いつ入手出来るかわからないくらいの武将だから)
もし、育てる場合は、水ステだけは振らないように注意
359 :
352:2012/02/23(木) 01:01:43.83 ID:hPcUWEi3
>>353>>355>>356 ありがとうございます。
即強くなりたいなら売り、強化しながら楽しむなら保持ですかね。
次のカード追加までは高値維持しそうなので少し考えます。
育てるなら固有、智勇、策士とかですかね?
>>354 本スレ見る限り極元親と同等以上の価値は有りそうなのでお断りします。
>>359 そうだね。てか自分の中で結論でてたんじゃん。自慢するなら公式でやればいいのに。
>>360 まぁまぁそう言わずに
>>359 極氏康持ってないから正しいかわかんないけど、俺なら河越のダメアップを狙うより、
信義つけて部隊のバランス取るかな
河越にはデバフだけ期待して
3コス大将を見据えた場合、地の2.5コスは壁にしときたい
で水2.5コス回復、さくミャ盛政、1コス壁専任or壁兼支援
>>361 お前バランスって言ってるけどその編成アタッカー薄すぎだろw
水は2コスで瀬名とか入れるほうが遥かに強いわ
>>362 越後か甲斐豚でバフかけて、河越でデバフかかれば十分過ぎるくらいだと思うけど?
片方だけでも脅威なんだから、別に両方同時にでなくたっていいし
ちなみにさっき断っておいた通り俺極氏康持ってないから、
君がそこまで断言するならそうなのかもね
>>363 知らないのによくそこまで語れるな、初心者に弱い編成教えるなんてコスい野郎だな
>>364 俺ならこうするかなってだけ
持ってる人少ないだろうから答えてみたけど、噛み付かれるとは思わんかった
持ってるなら最初からアドバイスしてやれよ、ランカーさん
>>364 「俺ならこうする」って書いてあるじゃん
「こうしろ」とは書いてないみたいだし
煽るのはやめようねー
個人的には似たようなもんでどっちでもいい気がする
例えば大将が信玄なら
>>361でもいいし,水を2コス(安岐)にしてアタッカー兼壁の2.5コスを入れるいわゆる信玄テンプレが一番安定する気はする
こんなよくわからない雑魚いやつに氏康が出るなんて許せないビクンビクン
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 12:34:10.60 ID:37e/kPSL
始めて2ヶ月や野郎の相談にのってください^^
片倉スコじゅうろう
勲功値:255
Lv60/65 火Lv00地Lv20速Lv00水Lv20空Lv20
馬廻衆Lv3 信義仁 内助の功
当初は壁のつもりで火切りでいくつもりでしたが、クロだ長政・ミイよし長慶が
火切りの壁で完全に仕上がり、ふと片倉を見ると、意外に火の値が潜在的に
高いことに気づき、速切り?火切り?と悩んでいます・・
交換所も参考にしてはいますが、データ・意見をもっと欲しいので、先輩たちの
意見をおしえてくださいな^^
壁専が3枚というは多いなぁ。特に片倉・黒田がほぼ被る。
その3枚同時に使う気だととてつもない火力不足に陥ると思うよ。
片倉は水切りでないのなら火切りで行くべきだろうね。
速切りだと攻撃も当たらない。
ID:+ochkvYfは本スレにも湧く何にでも噛み付くいつもの奴だろ
極氏康は持ってるけど1匹だけいても劇的に強くなる類の猫じゃないよ
強い編成に入ると強烈に効くスパイス的な感じ
しっかりした大将と回復がいてこそ生きるから
初心者の内は寝かせとくか、売っ払うのが吉
>>352の駒を見る限りまず他にやる事が多すぎる
持ち猫で無理して器量80まで伸ばしていいのは山用の可児と平原用の馬場くらい
どっちも智勇と投石etcとかは付けたくなるだろうしデフォじゃ使えないしNP食う
むしろこれら優秀な初期猫の類は安い完成MAX品を買った方が安くあがる
キープしてる稀も含めて頑張って育てても後々ゴミになるのばかり
スコじゅうろうは特技は優秀だけどステが微妙なんだよなぁ…
俺ならどっちかって言えば速切りかなぁ…壁と微妙な回復だけで2コス消費するのは痛いし攻撃もさせたい…他のみんなはどうだろうか..
そもそもデッキ構成としてはできれば2.5コスアタッカーに壁役もやらせるか,1コスや1.5コスの壁兼支援をさせた方がいい
2コスの能力じゃ中途半端で結局ただの頑丈な壁,よくて相手の1コスを削る役ぐらいにしかならない
水武将なら回復も兼用させれるけどね
ちなみに
>>363の指摘通り、こっちがバフって相手がデバフると
相手3コス大将に1コスでも500とかダメ通る
逆に相手アタッカーの攻撃は50とか2ケタまで落ちる
ダブルでかかってるターンなんてそんなにないけどね
奥義開発3箇所で奥義さえ間に合えば5匹編成のが安定するけど
ただ、初心者にそれは無理だと思うと追記
極氏康売れば、使える回復役とアタッカーと守護なども揃うな。
羨ましいぜ!
速切りで知勇/信義、あとは好きなものを
にゃんしん、へちかん、せにゃ、山田の育成済み買ってもお釣りくるな…
>>371 速切ったら状態異常まともに受けて、
唯一の取り柄、信義仁が無駄になるけど・・・。
スコじゅうろうだけど、水に振ってるんなら火切りだなあ。
序盤ならスコじゅうろうの火力でも役に立つ場面はあるだろうが、
壁役自力で作れるくらいになってるなら
対戦する相手にとっちゃスコの攻撃なんてそよ風みたいなもんだろう。
それよりは回避に力を入れるべきだと思う。
つか、そろそろスコじゅうろうとお別れしてもいいんじゃないか?
確かにスコじゅうろうさんは火切りでいいかもしれん
速切りだとおっしゃる通り状態異常やばいわ攻撃当たらんわで散々な気がしてきたw
で,こちらからも質問をさせていただきます
最近猫場所用に山田を育てているんだけど,山田のテンプレ特技は何ですか?
今のところ智勇援護猫足を想定してるんだけど,猫足より威嚇発砲の方がいいのでしょうか?
知勇威嚇策士
陣中5と内助の功の発動率って同じくらい?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 20:22:19.86 ID:37e/kPSL
稀武将・・・
石田みつニャり、鶴姫ニャン、ニャオえ兼続、いミャがわ義元
たちばニャァ千代、塚原ぼくニャン、ニャぎゅう石舟斎、お江ニャン
足利ロシアき
どいつか育成しようかと思いますが、どの猫からいくべきだか・・
現在の1軍
水→まつ/愛姫
地→片倉小十朗/三好長慶
風→可児/佐助
火→瀬名/高橋招運/佐久間盛政/北条綱成/前田利家
空→山本勘助
鑑定の程、よろしくお願いします!
>>368 いい猫がそろうとスコはいらなくなる
これ以上の器量上げなどでNPをかけないで現状のままでよいと思う
そして信義仁を伝授したい猫が手に入ったら移植してさようなら
>>381 まず上に書いた稀武将を持ってるのか買って育てたいのか、たぶん後者だと思うけど
下に書いた猫を見たら自力習得のバフ不足で大将向けの猫が少ないから今川義元あたりを
大将に育ててみたらどうかなと思うよ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:08:18.03 ID:37e/kPSL
>>369 >>371 >>374 >>376 >>377 >>378 ご意見感謝します^^
納得しました。
先ほど、黒田の守護を佐久間に伝授して、三好と片倉(現状維持)でしばらく戦います。
信義仁の伝授先をまちます。
>>383 稀の武将たちは、今保管武将にいます。確かに大将候補が決まらず、バフも
後付の焙烙玉を山本勘助・高橋招運に埋め込みました(LV3..)
今川義元を研究してみます。
皆さんの指導に感謝^^
>>384 >>バフも後付の焙烙玉を山本勘助・高橋招運に埋め込みました(LV3..)
根本的に何か勘違いしてはおるまいか?
バフっと爆発 焙烙玉ってかw
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 23:22:25.26 ID:37e/kPSL
ふふふ・・・勘違いをしてるかも^^
BUFF=敵陣側の広範囲に及ぼす攻撃・効果
ではなく・・・
BUFF=友軍陣の全範囲内に及ぼす効果(支援系)
あってますか??
ああ、全範囲じゃなくてもいいか
別に全体じゃなくても仲間一体に対してでもステータス強化するものは総じてバフとよばれるよ
加護とかね
全体に効果ある全体バフは一部の極しかもってなくて、いミャがわさんの弓取りや三成の大吉とかは近くにいる仲間に範囲が限定される範囲バフだぬ
剣術指南もBUFFなのに
これもよくある質問だから
>>2のQ&Aに入れればいいと思うの
まシャムねの完成品買ったので、デッキ検討中。
まシャムね 独眼竜智勇伏兵5
資産
もとニャり 威圧1陰徳太平記策士
綾 慈愛陣中5活法4
キャッツいえ 瓶割り智勇信義仁
ミャーゴいち ヤタ烏智勇信義仁
せニャ 智勇援護3早合4 5が成功しない…
パオーン 智勇威嚇4猫足5 5が成功しない…
あミャーゴ 智勇喝破2 育成中
スコじゅうろう信義仁 育成中
のぶたニャー 守護3看破2鼓舞2 育成中
御子神 智勇抜刀術 育成中
氏真 猫足1 育成中
大将 まシャムね時は奇襲。回復綾・守ミャーゴいち・せニャORパオーン。
かミャーゴいちをキャッツいえに替えて、2コスOR1コス×2。
大将 もとニャり時は両翼。回復綾・攻ミャーゴいち+2コスか1コス×2。
・・・こちらのデッキも安定せず…。
現状の資産ベースで、どんなデッキを目指せば少しは勝てますかね???
コレが必ず必要というのが有れば、御指摘下さい。
伏兵政宗デッキには威嚇キャラが必須だな
一応理由書いとくわ
隣接されると伏兵の切れ目で2発で死ぬ、あと混乱させとかないと奥義ですぐ死ぬ
でも混乱させて足止めできれば遠距離で独眼竜撃てるから強い、奥義は侍魂必須
ベストは智勇策士威嚇の山田、行動順早いし突っ込むから早めに足止めできる
混乱状態になったら奥義使えないの?
混乱になったらどうなるのか公式にも書いてないしよくわかんないよね
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/24(金) 11:39:33.49 ID:RU8VDJf1
使えない。ヘルプの戦闘画面(観戦)に書いてある、一通りちゃんと読もう
本当だ書いてあったわ。すまぬ…
侍筒ってどのくらい攻撃上がって雨に強いんでしょうか?
>>399 攻略本に書いてあることはなるべく伏せるみたいなの。
晴よりは威力おちて、知勇より攻撃力上がらない感じです。
攻撃力+15%、雨による鉄砲攻撃のダメージ減少を10%緩和する。
どーもありがとー
どう考えても早合や女丈夫の方が優秀です
携帯連携すると毎日一枚NPクジ引けて連続ログインボーナスがもらえる以外にも得することってある?
友人招待ができる→人数集めれば色々もらえる位かな。
そっか
サンクス
サービス終了あるで!
大名施設っていらないですよね?
課題クリアしたら撤去しようかと考えているのですが。
建設したことすらないがなんら困らない
投棄散ろうもしかしてまだ配布されてない?
投棄遅漏はまだだよ
遅漏とかうらやましいよ…俺なんて3分発射だぜ…
トイがさきの特技って何が良いのかな
知勇、投石は決まってるんだけど、あとは伏兵?
猫足なんか付けてもすぐ落っこちるよね
メンツは慶次、可児の石合戦デッキなんだけど
他に伏兵する猫がいなければ伏兵で決まり。他が高いから仕方がないとはいえ地71は2コスの数値じゃないw
突っ込む風足軽に猫足つけても焼け石に水
>>414 女は豚、挿入は作業、一切感情は持つな!これなら20分持つ
でも行為がしんどくなるだけだけどな
>>417 千姫にゃんのアップを想像すればすぐに萎える。
温泉フラッシュで元気になるので微調整に使える千姫にゃん
おつやニャンの育て方でアドバイスお願いします
現在、火20、地20、風0、水0、空20の状態で水切りの予定です
特技は、伏兵看破をLv5まで上げて、
他の2枠を迷ってます
支援位置で使うなら鼓舞、徳の心、伝令、喝破から2つ選んでつけるといいよ。
徳の心か鼓舞の片方をつけて、伝令か喝破の片方をつけるのがバランスがいいかな
喝破以外は全体的に手頃。支援位置で使わないなら、守護と上から何か一つもあり。
謙信など全体バフ大将がいるか否か、守護がおつや以外に複数いるかでも匙加減は変わる。
携帯連携ってiPhoneでは無理ですか?
連携で引けるおみくじが欲しいです。
>>423 ありがとうございます。
残念です。。。
1コスのニャンこで選ぶなら、次の内どれ?
特技も御指摘頂きたいです。
織田のぶたニャー 守護 鼓舞 伏兵看破
いミャがわ氏真 猫足 守護 伝令
河野みちニャオ 内助 威嚇 策士
河野は引いたばかりですが、方向性を教えて頂きたく。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 04:17:40.00 ID:eJkqzvFD
デッキ構成によるだろ
支援不足なら策が良いし
奥義デッキならおあむ鉄板
守護不足ならのぶたニャーだろうし
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 04:18:30.57 ID:eJkqzvFD
あと援護射撃デッキなら氏真鉄板
どれか1匹選ぶなら全部パスして策猫選ぶ。
支援特技重要で策以外の猫だと発動微妙なのも多いから。
策猫でも守護できるしね。
>>427 氏真足軽だから幻術。公式じゃなくて良かったな
あ…どうかしてる。寝てくる
氏真は、援護のおとり役って意味だろうね、きっと^^
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:39:13.84 ID:ik9buaTl
はじめて1ヶ月弱の初心者です
課金くじで氏康を引きました。
他の手持の極が慶次なのですが、まともなデッキコンセプトができておらず売りか使うか迷ってます
@使う場合、2枚の使い方(特技・育成)やデッキコンセプト・他のオススメ武将等ご意見を戴けると助かります
A売るなら逆にいまコイツが買い!みたいなオススメもご意見がホシイです
よろしくお願いしますm(__)m
>>432 今一番熱い武将だと思うが40万NP以上なら売った方がタイミングが良い
今、その他の武将は絶賛セール中、好きなのかえ
で、ケイジは値崩れしているので育成、固有と好きな特技で
取りあえず、大将を一人決めて買う、回復を決めて買う
最終的に、自分の好きな○○に合わせて編成するのでコストとか考えて
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 11:52:05.29 ID:bSzIS+JL
@慶次はふへん、智勇、投石。氏康は河越、智勇。氏康の固有は必中でデバフも確定
二匹同時に使うなら他は2コス回復、1.5サブアタッカー、1コス空支援など。
5匹編成なら氏康大将でもいいし、4匹なら信義をつけて守護させたりする。
A謙信と陣中/活法/信義か守護の回復役。4匹編成なら回復は2.5コス、5匹なら2コス
謙信+慶次+2.5回復+1.5サブアタッカーor謙信+慶次+2コス回復+1コスに支援・守護・佐久間など
氏康は今、お市の次に高値で踏み留まってる極だが来月のカード追加が来たら
需要がそちらに移るので高く売りたいなら今のうちだとは思う。一応、慶次は残す方向の回答。
何買うにしても氏康売ればお市(と、まだ下がるであろう元親)以外は手が届くので迷うかもしれないが
単純に強くなりたくて、他人とある程度構成が被っても気にしないなら氏康は売った方が強くなるスピードは確実に早い
特技は非常に強力だが単独で勝てるカードではない。
転売覚悟ですぐ売りたいなら30、おそらく40以上でも時間かければ売れるが出品被されると辛いのと
高い確率で次の追加後値崩れします
2コス回復といえば玉ニャン追加まだー?
交換所見てきた オレなら9万の家康 火切回復大将
アタッカーはケイジがいるから買わない(カニやババで凌ぐ)
先に家康に陣中、割烹を5にする
コストはケイジと合わせて5.3
他4.5で個性出す編成を試す、NPは使わない
安全だとおもうがな・・・家康は完全に好みだな、ただ回復大将は編成が楽
コスト5.3→5.5
トズボって何やねん、不自由すぎんだろ日本語w
まくど に言われたくないw
それともえせ?wwwww
え、マクドが何の関係あんの?
陣中・活法5が苦難の道だからな。
せっかちならば、完成品買ったほうがいい。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 12:25:24.08 ID:ik9buaTl
432です
>>433-440 沢山のご意見アリガトウゴザイマシタ(^O^)/
強いと思いマスが、やはり旬と考え売りで進めヨウと思いマス
買いは…今から考えマス(^^;)
回復は今だ安岐ニャンなので家康いいなぁ…でも謙信は武将としてイチバン好きなので迷いそう…
よかったらぜひお買いクダサイ★
399000はすぐ売れるだろうな!
鶴姫(珍)を総大将に使いたいのですが、特技は陣中と活法とあと一つは何が良いでしょうか?
守護役は一応二枚います。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 15:18:34.26 ID:eJkqzvFD
猫足
大将には猫足が鉄板
用途によっては竹束も
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/26(日) 17:41:13.27 ID:/u1iEWCz
始めたばかりなんですけど無課金で器量あげを50から80にするのって結構面倒ですか?
教えてくだされ!
クジで引いたゴミ珍強化でいけるからハードルは低いけど、ある程度NPは必要
器量上げに掛る予算はおよそ1万NPくらいと言われてます
自分で勲功を上げて使えば時間と手間は掛かるけど多少安く済むかもしれない
よっぽど気に入った武将でない限りはしばらくの間は自力で器量上げするより
強化済みの智勇兼備ついてるやつ買った方が安くて早いね
器量上げるならコストが高くて長く使える武将を優先的に上げるのがいいと思う
コストが高い=能力の伸びがいいので修練80と50の差は歴然
逆にコストが低いと能力の伸びが悪いので修練80でもそう劇的には違わない
【相談】PTの改善点
【現在のNP】10000NP
【育成の目処】NPの都合次第等
【現在の構成】
1) かニィ才蔵 修練50 智勇、猫足、反撃
2) 北条つニャしげ 修練50 智勇、地黄八幡、馬廻衆
3) ミィよし長慶 修練50 守護、馬廻衆、徳の心
4) クロだ長政 修練50 守護、馬廻衆、竹束
5) 安岐ニャン 修練50 内助の功、活法、猫足
【備考】
陣形は両翼で、大将は安岐ニャンです
そろそろ合戦で勝ちたいのでアドバイスお願いしますorz
アタッカーと大将は修練80ほしい、謙信がいないと対人戦で勝つのは難しい。
NPくじと強化を控えて地道にNPを溜めるのが望ましい、NPCでも3戦目以降は負ける可能性がある。
黒田と三好が完全に被ってるので黒田は外した方がいいです。
綱成と黒田を外して柴田勝家と山田にして、両翼はカニと柴田で
三好が防御位置で支援位置の山田に威嚇発砲させるとかの工夫もあります
ただ今のデッキだと全体的な修練・戦力不足が目立つためやはり謙信購入までがまんするのが一番良いと思う
内職だけでなくログインボーナスがかなり緩くなっているので前より溜めやすいし。全員修練50ではさすがにきついです。
まずもう一段LvUPしてからじゃないと課金するしか謙信まで辿り着くのが厳しいと思うな
2コス
ネコも杓子も謙信謙信って風潮がこのゲームつまらなくしてる一因だな
だって攻防が兵種縛りなくアップするんですもの
謙信の前は信玄がそうだったし、その前は孫一だしいつの時代も
変わらん
のぶニャがの時代はいつくるの…
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 13:54:14.21 ID:ET1Yar4Q
晴れ山岳なら信長の方がはるかに強いわ
鉄砲隊はコス1.5のアタッカーは充実しているが2.5コスの回復役がなぁ・・・
謙信は汎用性に優れているが、デバフが台頭するようだと攻防しか上がらんだけに苦しくなるかもしれんね
>>456 まず平原を想定してるのか山岳を想定してるのかよくわからんし晴れ想定なのか雨想定なのかもよくわからん
山岳地形で可児を活かしたいならつニャしげとクロだを足軽か鉄砲に変えるべき
晴れを想定するなら鉄砲アタッカーが欲しいな お勧めは1.5なら山田かせニャ,2.5なら佐助か珍孫一
雨を想定するなら足軽アタッカー 2.5コスで信義仁(守護)持たせて守りにも使いたいところ 七条かねニャかも一応アリかな
まずは基本的なことだが,晴れなら鉄砲の攻撃力が上がって雨なら下がって〜山岳なら足軽の攻撃力が上がって〜というような,戦場の地形や天候が各兵科に与える影響を考えて組もう
しかしながら,やはり合戦では晴れならのぶニャが,平原雨なら信玄,どの地形天候でも使えるニャンしん,などなど全体バフ猫がいないと戦績2000とかは難しい
次に必要なのが陣中見舞5活法5を持った回復猫
アタッカーが何がいいか壁はどうするかとかはその次の優先順位なので,上記のように変更したところであまり勝てないのです…
残念ながらそういうゲームなのです
>>466 攻撃もできちゃう濃姫先生と細川ミュウさい先生がいるだろ(キリッ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/27(月) 16:33:56.26 ID:ET1Yar4Q
>>466 ふざけんな
騎馬は回復特技を持たない直虎しかいないんだぞ
狙撃Lv3失敗×3
連撃Lv4失敗×3
智勇兼備失敗×2
馬廻衆Lv3失敗×2
信義仁失敗×1
猫足Lv5失敗×16
早合Lv3失敗×3
反撃Lv4失敗×2
活法Lv3失敗×4
内助の功失敗×2
伏兵看破Lv3失敗×2
策士失敗×1
器量上げ並、勲功121失敗×9
器量上げ珍、勲功121失敗×4
確率内って言えばそうなのだろうけど、正直無課金の壁を感じる。
もう卒業すべきなのか・・・正直、やっとの思いでチマチマ育てた猫ちゃんが
こんなにも連続して失敗すると心が折れるわ。
>>471 10数%台が11回、6%台が16回
その他数値大きめが12回
成功しなくても普通な確率だよ〜。
Lv3強化にちょっと運が無かったねって程度。
一回の試行回数が少なすぎる気がするから
毎回5匹以上は用意してからの強化がオススメ。
器量上げは並でやらない方がいい。
9回程度しかやらないなら全解雇して未修練珍1匹買って勲功稼いだ方が。
珍の勲功を121まであげるならそっから30回全国に出して
151まで上げると成功した時に大きい数値が出やすい。
見返りが大きい分、失敗にも目をつぶれる範囲。
無課金でも工夫次第でダメージは軽減出来るぞ!
>>471 俺も無課金で失敗は多いけどそんなに嘆くほどではないぞ
成功率高めの強化で失敗が続くと成功率低めの強化で1発で成功したりするし
なんだかんだである程度バランスは取れてるように感じる
大丈夫。いつか成功の波がくるから。
まだ安い素材使ってるようだし、高い素材で失敗続くよりダメージ少ないと思えばいい。
自分の失敗記録披露↓
猫足3→4で32連敗
珍255器量上げ12連敗
援護伝授13連敗
活法4→5で36連敗更新中
援護5や女丈夫が1発で付いたり、結構イイ目も見てるからそのツケ。
>>471 俺なんて守護Lv5、70連敗以上してやっと2, 3日前についたところだ
気長にやろうぜ
476 :
yama:2012/02/27(月) 18:25:35.88 ID:Ak00S5Dq
みんな優しすぎるだろ・・・
心優しいおまいらに極猫ちゃんががポコポコ引けますように。
丹羽長秀、陣中5まで半年…
完成しても可哀想な子だし…
斎藤ドラニャンが密かなブームのようですけど
どんなデッキにすればいいのでしょう?ニャンしんの代わりにドラニャン入れただけのデッキじゃダメですよね?
例えば奥義デッキに近いものにするだとか,幻術や威嚇発砲などの混乱系を多用したり,攻撃は焙烙玉をメインで使うとか,方向性を教えてほしいです
本スレ見て脊椎反射しちゃうのはどうかと思うの
>>479 あまりにも酷いから本スレで回答しようかと思ったけど荒れそうだからここでするわ
合戦目的ならドラにゃんはやめとけ養分にしかならない
毎度十傑に入っているけど対戦相手の全国上位の人は合戦でドラにゃんなんて出してこない
手駒が揃っているなら綾をお勧めするけどニャンしんが無難だろうな
特技の伝授の場合、指南役の勲功はどのくらいまで上げてやってますか?
器量上げと同じ91〜121のあたりでしょうか?
覚えたらそのまま使っちゃうな
魔改造する人は別なのかもしれないが
>>483 ありがとう
何連敗するのもざらみたいだし気長にやってみます
脊髄反射って聞くとブリトーさんを思い出すからやめてくれ
このゲーム強化確率に関しては操作されてないと思う
50%なら2回に1回
10%なら10回に1回
何千回と繰り返せばだんだんその確率通りに収束していく感じ
当然10回や20回で確率の寄りが出ることはしばしばあるから
予算と気持ちに余裕持たせて気長にやるのを勧める
確率は収束しないよ
俺も確率は偏ると思う。完全なランダムなんか生み出せるわけがない
というか、確率っていうのはすでに起こってしまった事に対しては無力で
例えば10%を99回失敗したら、その事実は変えられないんだよね
でもそのあと1回成功すると確率は1%になって見た目上は本来の確率に近づいて行ってるように
見えちゃう、本当はずーっと10%なのに。
ただ回数重ねてぼやけてしまってるだけなんだけどね、それを収束とは呼ばないし
失敗しまくってる奴に、収束するから頑張れなんてとてもじゃないけど言えない
なぜなら確率は常に一定で、失敗した分は確実に無駄だから
いつかは成功するから、諦めず頑張れ!なら解る
おまえが馬鹿なのだけはわかったから黙ってろよ
大数の法則に則ると収束するのが当たり前だよね
まぁ完全ランダムのプログラムは無理だから時間とか日にちとかで乱数作ってるんだろうけど
ニャオみくじも同じ時間に引き続けてその乱数を調べればもしかしたらあるいは
まぁパチンカス脳には一生理解できないんだな、これがw
アクセル先輩ちーす
Q 武将強化が成功しないけど、確率おかしくない?
A 1人の事情で確率おかしいとはいえない。トータルでみれば収まってる。
ただ、重いPCだと失敗しやすい、inしてる人が少ない時は成功しやすい、
キャンペーン中は失敗しやすい、連続でやれば成功しやすい、などなど、
ジンクスめいた個人的体感は存在している模様。まぁそう熱くなるな。
まぁ、ふぁるさんのいうとーりってことで、気長にやろうぜ。
たかが活法の伝授で9連敗とかきつかったぜ…。
>>伝授で9連敗
乙だわ…逆に俺は活法は4まで1発だったw
5?怖くてまだやってませんけど^^
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 01:48:51.14 ID:2HbFYuxO
>>471 俺課金してるけどmc強化なんてしたことないぞ
無課金は時間がかかる。それだけだよ。
まったりいこうぜ
俺は確立50%でも4、5回は失敗する
最近始めたばっかだからまだ器量あげとかやったことないけど、課金しないで修練やるとすごい時間かかる
これって80までやるとものすごい時間かかるんでない?とこの先不安でいっぱい
みんなやっぱり課金でちゃっちゃとすませてるのかな?
>>498 課金してるけど、課金でさっさと育てたいけど珠が無かったりするし
結局まったり育ててるよ
合戦時の珠が余ってる時はLv18くらいからは即完使ったりするけど
育成に課金はほとんどしないなあ。
↑の人の言うように玉余る時くらい。
ゲームにあまり時間費やせないなら課金したほうが良いかもね。
私は自営業だから仕事でPC使いながら自由にニャができるんで
その点はちと有利なのかも。
自称自営業=ニート
これ豆な
自営業って暇だと思ってる奴多そうだもんなw
まぁオクの転バイヤーとかなら解らんでもないが
陣形について質問なんですが
補助で支援がついてるとか
補助で回復とかは
とこでわかるのでしょうか
メインは陣形で表示される。サブはねこ武鑑(攻略本)に記載。
>>503 誤植が多いと噂の攻略本『のぶニャがの野望 攻略 ねこ武鑑』に載ってるそうです^^
ちなみに攻略本情報のwikiへの反映は、皆さん差し控えているようみたいです。
×差し控えているようみたいです。
○差し控えているみたいです。
信長大将で鉄砲部隊を作ろうと思っているのですが、
信長の特技のオススメはありますか?
第六と智勇兼備は決まっているのですが、
残り1つを早合か猫足か援護射撃で迷っていまして…。
陣中見舞を安くレベルアップする方法ってないかな?
素材ネコが軒並み高いっす。
>>507 援護射撃で自分を守る事はできないから
猫足とか竹束とかいっとくのはありだと思う
援護射撃→猫足より猫足→援護射撃の方が安いし付け替えやすいかな
>>508 愛姫レベル8か豪姫4-4でぺるしまに伝授
課金強化すれば、素材ネコの数が多少少なく済むかもなw
少しでも伝授率上げたいなら豪→華もあり。
514 :
508:2012/02/28(火) 11:30:29.78 ID:PrIR3Kuj
そっか。色々サンクス。
自分で陣中をレベル5まで上げるのには、かなり根性がいるみたいやね。
中級あたりまでは内助で、資産に余裕が出たら陣中の5を目指すか。
>>509 ありがとうございます。
とりあえず猫足付けて様子見てみます。
お光を買い込んだけど、
一日一匹しか活法まで行かないという…
今へチカンをとりあえず守護3にしてるんですがこのまま5にするのと信義仁にするのはどちらがいいでしょうか?
>>517 へチカンくらいの防があると、信義の防UPは結構でかいよ
>>517 ヘチカンならどっちでもいいよ
いっぱい庇ってほしいなら守護のままでいいし
防御15%UPの恩恵を受けたいなら信義仁
だけど庇う確率はおそらく守護5>信義仁なので本当にどっちでもいいw
ヘチカンなら回復あるからいっぱい庇ってほしいので個人的には守護5かな
ちなみに柴田とか龍造寺とかの前衛武将なら防御上がって欲しいので信義仁がいいと思ってる
大きなダメージくらって欲しくないから信義かな。
ヘチカンくらいの策があれば奥義や特技で一撃死はそうそう起きないとはいえ
ターンの間に袋殴りにされるとまずいし
おっとなんか信義仁派が多いなw
まぁぶっちゃけ目安として2コス以上なら信義仁にしとけばほぼ間違いないよね
ただ俺は守護を愛すぜ
守護5と信義の守護率って推論でしかないじゃん?
それなら確実な防UPを取るでしょ
こないだ、へちかんさんが3,000くらいで出てたね!
私は2,500くらいしかなくて買えなくて暫く経って見たら無くなってショックを受けたw
525 :
503:2012/02/28(火) 19:11:53.17 ID:c32BOi5J
>>524 秒殺されない超買い得品は絶対裏がある。
「暫く」あったなら、多分残念振り
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 23:51:55.36 ID:dyUUnfky
威圧改ってオワコンですか?1コスにつけようかなと思ってるんですが
>>528 レベルが上がるごとに発動率下がる(効果は上がる)し遠くに届かないしで散々だよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 01:41:30.56 ID:n6f6Qv7P
>>528 わざわざ猫足に付け替えるレベル
発動率低過ぎ
2.5コス回復猫の購入を考えていて候補が
ヘチカン、まにゃせ、稀家康、ガラシャム、綾ニャン
予算50000npならどれがお勧めでしょうか?
それと慈愛持ちの綾を非大将で運用してもけっこう使えるのかな?
今まで2コス回復猫しか使ってなかったからさっぱり分らんとです。。。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 02:19:39.71 ID:icr9E4D9
ここは100のぶと違ってメンテでもアイテムくれねえんだよな
ハズレだらけの吉くじでもくれればいいのに
>>531 能力ならヘチカン、状態異常対策なら稀康、完成品が買えるガラシャム、愛があればまニャせ、綾は大将で使わないと枠が一つ損。
NPかけないならガラシャム一択。
買った後、陣中・活法つけるほうにしこたまニャポかかるから
たしかに完成品ガラシャムがいいかもな。
まぁまニャせは能力だけはガラシャムの完全上位互換とも言えるんだけどなw
ガラシャムのが自力で3まで覚えるから結果的に安上がりなんだよなぁ
回復量もあんま変わらないし
盾役も兼ねるならまニャせが一番だよな
信義つけると防御力が174まで上がる
ガラシャムと比べるとまにゃせは防速徳策全てにおいて上だもんな
ヘチカンと比べても防速は上だし
使用者が少ないのは覚えるスキルの問題もあるし
実装が遅かったからわざわざ乗り換える人がほぼいなかったってのもありそう
性能は十分な武将だ
山田700にて推挙。
稲姫は与一の弓移植がメインでしょうか?
もし育成するなら参考になるスキルや修練振りをアドバイス下さい。
あと、与一移植なら誰がオススメでしょうか?
>>540 智勇女丈夫与一で水切り以外ないと思うけど…。
与一慶次出てる。
稲姫は標準からあまりいじらなくても特技が完成してるしな。ステがイマイチなだけで…
濃姫みたいだ
策の2.5だから与一の発動率は高めだと思う。
質問:「肥前の熊」の使い心地
詳細:
1.wikiや攻略本を見ると蜻蛉切と違って攻撃なしの発動だけで
1ターン費やす&効果は当人だけと解釈できるがそれで合っているか?
2.女丈夫と入れ替えようか思案中だが、保留とどちらが効果的か。
状況:
現在龍造寺を水切り80、投石5・智勇・熊まで育成。
全体バフ大将の元で運用。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 20:33:05.51 ID:t2P0gcwG
課金初心者です
完成品謙信メインのデッキを作りタィのですが育成ポイントに迷走シテイマス…
誰をどう伸して誰を売る/溶す/買うべきかアドバイスお願いシマス
●アタッカー候補
極:謙信:水切80
越龍/知勇/猫足5
極:慶次:育成中
大ふ/反撃3/連撃2(知勇目標)
極:光秀:保管
稀:忠勝:保管
稀:胤栄:保管
珍:柴田:保管
●回復候補
極:綾ニャン:保管
稀:曲直瀬:保管
珍:丹羽:陣中3/活法2
珍:安岐ニャン:内助
●壁候補
稀:今川:弓取/底力2/軍配2
稀:ギン千代:保管
珍:鍋島:知勇/守護2/三段1
珍:蘭丸:保管
珍:甲斐:保管
珍:片倉:保管
珍:甲斐姫:保管
●支援他(所持)
稀:尼子:知勇/喝破2
稀:スコ鶴:内助/鼓舞3/徳心2
珍:島津貴:侍筒/陳太1
珍:山県:川中/一騎2/馬廻1
珍:吉川:知勇/馬廻1/突撃3
珍:吉川:知勇/馬廻1/突撃3
珍:おつや:鼓舞2/連撃1
並:島津家(初期)狙撃1
並:細川忠(初期)馬廻1
稀:石舟斎:保管
稀:塚原:保管
※特に謙信以外の極の用途と回復役を2.5か2かで悩んでマス
・謙信/明智or慶次/2回復/2壁
・謙信/綾or曲直瀬or2.5回復買/2壁/1.5突/1支援or壁
・綾/明智or慶次/2.5突/2壁
・綾/明智or慶次/2突/1.5壁/1壁
NPもある程度アルので買いも視野にイレテイマス
よろしくお願いしますm(__)m
>>545 明智or慶次っていうのがキツイと思うぜ
2,5アタッカー入れて回復2コス、残りを瀬名+1コスみたいなのが主流かな
謙信メインなら、回復に壁の役割も任せ極は無理に二枚入れないほうが戦力は安定する
パターン1 平原用 後ろの三人のいずれかに2人目の守護をさせる
3謙信/2.5回復+守護/2.5騎馬アタッカー/1佐久間/1策支援
パターン2 山岳用 1.5にサブアタッカーを置くならば回復は2コスに、1コスにサブ守護
3謙信/2回復+守護/2.5尼子やカニなどの足軽アタッカー/1.5山田やせニャ/1守護・支援
パターン3 強1.5コス×3編成
3謙信/2.5回復+守護/1.5山田・せニャ・高橋・朝倉・七条などから3匹、策1.5に支援も○
ガラシャムなどの陣中活法信義(守護)の揃った完成品を買うのがいいんじゃないでしょうか
NPが足りない場合はかなり値下がりしたもののまだ10万以上では売れるだろう光秀売却など。
支援位置はどの陣形でも一箇所しかないため、策武将の支援率はやや下がるので他属性もあり。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:07:14.49 ID:t2P0gcwG
>546-548
親切なご意見ありがとうございます
とりあえずいらない所持猫は溶して
・2.5回復&信義仁(守護)
・2回復&信義仁(守護)
・2.5アタッカー
・1.5アタッカー
・1支援(&守護)
の補充・育成をしてみます
回復は買いを考えるとなると、とりあえずアタッカーは地道に育成かな…
2回復猫だと、どの猫が一般的なのでしょうか?
能力だとお初が全体的に高い、イラストが人気があるのは玉ニャン(現在入手不可)と珍鶴姫
騎馬で能力が高いのは安岐ニャンで、イラストや、やや能力が落ちることで不人気な猫は完成品でも安い。
昨日風切りの蘭丸が陣中5で18000で出品されてたが今20000だな、でも安い方だなw
あらかじめ注意点
コス2の猫はだんだん回復量と回復頻度が物足りなく感じてくることもありうる(お初でも)
コストに関わらず回復・守護で風切りだと守護した際、奥義くらった時に混乱や行動不能になりやすい
状態異常の方は伝令と組み合わせると多少は軽減できるけどね
>>544 継続ターン長いし、与ダメージの上昇も上々。ただ発動タイミングが読めないのが難点
あと自分バフ大将持ってないんで、他のキャラが掛けたアクティブの特技の効果が重なるのかよく分からん。
攻撃に重点置くなら順当に女丈夫にするのが普通
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/29(水) 22:35:28.64 ID:t2P0gcwG
>550-551
アドバイスありがとうございます!
さっそく蘭丸買ってみましたので試してみます★
風切の難点…注意ですね(^^;
今日1日wikiや上位陣のスタメン特技を調べ、これから本格的な育成に入る初心者です。
○ニャべしま直茂の特技について質問させて下さい
智勇兼備+守護がテンプレとしてあと1つで悩んでいます。
wikiでは早合を推奨していましたが、上位陣の中に援護射撃を覚えている武将(ニャべしまではないです)を多々見かけたためです。
早合と援護射撃、ずばりどちらがお勧めですか?
これテンプレ化した方がいいかもな
守護と援護射撃は相性悪い、理由の一つとしては投石などを守護して混乱したら
援護も守護も出来なくなるから、援護積むなら守護は付けないほうがいい
127 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 2012/01/20(金) 23:22:09.27 ID:phYxNLUx [1/1回発言]
今更だけど初めのほうの守護と援護の話、自分も気になってて正月に半兵衛で少し検証したら
援護3のみ→発動率37% 援護3守護1→援護15守護28 で守護3にしたら援護ほとんど
発動しなくなったから同じ武将に援護と守護両方つけるのは止めたほうがいいよ。
二者択一なら援護は高いし早合の方がいいんでないでしょうか
援護つける金あるなら投石でもつけたら?
>>556-558 確認不足すみませんでした。
丁寧に教えてもらってありがとうございます。
ニャべしま直茂の投石は一抹の不安はある
速がそれほど高くないのでハズレ(命中しない)も多くなると思うから
早合とか以外には、次点で竹束辺りもありだと思うよ
アクティブ付けるとしたら加護でも良い。
伊藤キャットーさい手に入ったんですが、処遇に悩んでます
この猫の使い心地はどうですか?
>>562 カニィみたいにすすすっと大将まで近づくかと思ったんだけどなぜかそうでもない。
意外にウロウロすることがある。
火足軽だと風よりなんかひっかかる要素があるのかしらんけど
防の低さは、どうせカニィでも硬くはないので別にいい。
通常攻撃の威力は十分だけど、抜刀術の威力が通常攻撃とあんまり変わらない。
なのでどうせ組み込むなら、同じく守護らない軍神使える景虎選ぶわ。
景虎は風騎馬だしカニは風足軽で、両方移動に優遇されてるだろ、伊藤と比べんな
回復役で今濃姫使ってるのですが、ガラシャと比較してどうでしょうか?
今の育成状況は
濃姫は援護、割烹、陣中ALL5 速切りMAX
ガラは信義、割烹3、陣中3 火切りMAX予定
です。
最終強化にNPつぎ込んでガラシャを強化するべきでしょうか?
アドバイスお願いします
>>565 それは編成によってどっちでもいいんじゃね
その二匹だけ並べても用途が全く違う
>>564 代わりにアドバイスしてくれよ
兵種や属性が違うのくらいはわかってる
>>567 いつものなんでも噛み付く奴だから相手にすんな
>>567 いや、伊藤じゃなくて景虎使うとか的外れすぎてなー
別に噛み付いてる訳じゃないんだけどな
使い心地聞いてるんだから、使えないとハッキリ言えばいいのに
上級者には使えなくても初心者には十分使えることもあるので
その人のレベルに対してやさしく指導しましょう
伊藤使おうとしてる奴に
「俺なら長尾選ぶわ」
って流石に的外れだろ…
伊藤入れる場所に、本当に長尾ハメて使うの…?
剣豪って所に活路に見出してカニとセットで使うのはどう?
快刀乱麻を溢れるに任せてる自分としては、これ消費できるだけでも2軍入りの価値はある。
剣豪の中では速高いし、カニとだけ相性上げておけば鎧・赤・快刀で1匹ずつ確実に落とせそう。
たまにカニ&伊賀崎+火奥義で出すけど、馬沓必中を想起する速攻で結構面白いよ。
負けるのも速攻だよ!
>>565 ガラシャムと濃姫だと役割が違うので育てる価値はあります
ただ両者ともに策が低めなので可能ならば曲直やへチカンのが安定します
信長デッキで濃姫使ってますが美濃マムシ喰らうと回復量がっつり落ちちゃいますからねぇ・・・
>>562 こだわりがないなら足軽アタッカーは風足軽のかニィ・後藤・やまニャか(稀)あたりがお勧め
火足軽は移動力の問題で攻撃機会が結構減るから
抜刀術の使い心地って事でしょう
火武将であることと紙防御を補って鬼半蔵つけるってのどう?
実際山岳で伊藤にふらふらされるより、移動力落ちるだけで積極的には動く景虎入れるだろうな。
一軍、二軍…と地形ごとに編成揃えられるような上級者はそんな質問しないし、漠然とどうか?と言われれば、とりあえず地形無視で一軍揃え中レベルの人間を想定し、カニぃもといがさきも景虎も選択肢に入れるだろう
>>576 足軽の地形ボーナスあるじゃないですかー
地形ボーナスが本当に有効なら、今頃シコタマ剣豪が組まれてるだろうて…
>>578 実際山岳はカニ使えるじゃん、騎馬なんか入れるより
火足軽は移動が駄目だしステも微妙なだけで
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:33:31.72 ID:db8BS6b0
佐久間モリマサに猫足5した場合意味ある?
そこそこ風が高くないとあんまり体感でかわすようにならないな
信玄とか謙信につけると目に見えて回避率は上がるけど
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:42:24.24 ID:db8BS6b0
佐久間には手練つけると鎧通し系の命中も上がっていいですよ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 21:51:58.84 ID:db8BS6b0
族狩りで一番効率いい場所(拠点)はどこですか
城と城の距離 城と族との距離などで
一番を決めるのは難しいが徳川は敵との距離は近いな。織田と7分。
あと伊達と最上も5分で移動できる、代わりに伊達は敵との距離が遠い。
西なら竜造寺と大友の8分あたり、でも正直全部好みだね。明らかにどこが最高というのはない
一番はわからんけどいつも斎藤織田(5分)でやってる
一番遠いとこは無視して近くの3か所(1〜5分位)に沸いた賊倒してる
織田徳川が使いやすいなー、徳川が沸きポイント近くていい
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/01(木) 22:03:26.90 ID:db8BS6b0
>>583 あり
確かに佐久間に手誰が交換所にいっぱいある
>>585 織田ーマムシに飽きたんで移動してみます
先月から始めた超初心者ですが
くじで近衛ニャきひさを引いてしまいました
結構高く売れそうなので、1万4千位で売って
完成品を一匹購入しようと思っているのですが
お勧めはあるでしょうか?
将来的には三河武士や、家康を軸にしたいので
相性値が0付近を希望です
今はまだほとんど武将がそろっていなくて
ミィ直政と酒井たニャつぐだけは修練60まで行っています
山田ニャがまさを育成中なのですが今威嚇発砲5を付けているのですがやはり策士はあった方がいいでしょうか?
>>590 ないのとあるのではあった方がいいけどね、もちろん
智勇威嚇+策士か早合か援護か女丈夫とかで選択するなら役割次第だけどやっぱり策士かな〜
威嚇しても成功しないんじゃあターンの無駄だし
>>589 おすすめは出来ないが何故か人気のある本多ただキャッツ
ただし近衛売っても足りないので貯金が必要
>>590 有った方が良いと言うか智勇だけだと全く効かなかった
>>589 予算1万NP前後あり、戦力が揃っていない時は取引所で
コスト2.5、特技「智勇兼備」で検索してなるべく器量の上がったもので好きのを買うと良いです
相性は連携道場で1匹の猫につき4人まで鍛えられ34以内なら連携後ニコニコマークになるから
まずは戦力強化を優先したほうがいいかもね(詳細wiki参照)
0付近に比較的近いのは相性90のカニ(10差)相性を気にしないなら相性51佐助も良い
カニと佐助は昔からあるカードで使用者も多いのでぽつりぽつりかなりお得なものも出ます。
家康軸と言っても、極の方か稀にするかで随分編成は変わってくるよ
極なら、三河武士主体の編成にこだわると、ちと苦しいかもね
カニと佐助推しておいて何だけど今はそれ以外でも2.5コスは1万前後〜15000で器量80で智勇+それなりの特技がごろごろしてるね
>>590>>591 回答ありがとうございます。
やはりないとあまり効きませんか・・・
付けてみようと思います。
馬場に猫足をつけたくて、五徳から伝授成功。
猫足のレベルを上げようと、二段階強化のやり方に挑戦、五徳→ミィ直政は成功。
ミィ→馬場で猫足レベ2への強化を試みようとしたら成功率0%でしたorz
この成功率はどうやったら上がるのでしょうか?それともこの強化方法にどこか間違いがあったのでしょうか…
>>597 猫足は風技能なので風武将じゃないとダメ
>>597 2段階なんか必要ないぞw
風武将から伝授するんだ、重要なのは猫足の属性が風という事
伝授先は関係ないよ!
ちょwそれは勘違いしてるw
五徳からそのまま強化すればいいよ
猫足の属性は風じゃん?だから特技の強化は猫足をもった風武将を指南役にしないと確率はほぼ0になる
他にも,例えば馬廻衆の属性は地だから,馬廻衆をもった地武将を指南役にして特技強化しなきゃいかん
2段階移植については最初は気にする必要ない
あんま効率的でもないし,もうちょっと熟練してからやりましょう
ギャー勘違いしてました!
そういうことかぁぁあああ
みなさんありがとうございます!
>>601 素材の安い猫足で気付いてよかったなw
陣中見舞とかだったら序盤では大損害だっただろう…
ねこ場所の地形って山岳か平原か書かれてないけど皆どうやって判断してるの?
>>603 見ればわかるよ、緑なら山岳茶色なら平原!
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 01:39:14.65 ID:HxIPnuYv
緑→山岳
灰色→平原
>>604−605
ビジュアルで判断できるんだね。ありがと!
複垢もってても本垢との間で交換所を使った取引をしなければ処分されませんよね?
>>607 複垢を取引履歴だけで探ってると思うなよ
>>607 おいしーく育った所で、全部無かった事にされたかったら頑張れw
俺2垢なんだけど怖くてNP移動できないわ…
仕方ないNP溜まったらサブ垢でニャンしんでも買うか…
1垢じゃなんで満足できないのか
つーか日記にでも書いとけボケ
>>610 俺も2アカあるけど、NP移動せずそれぞれ別口で遊んでる
多分大丈夫
ドラニャンって使うなら火切り?水切り?用途による?
連動できなくて携帯電話とPCってパターン多そうだな
>>613 火切り一択
マムシ発動でゲージを貯めて策下げたところへの奥義Lv3は強烈無比
>>615 ありがとう
火切りかぁ…なかなか扱いが難しそう><
2垢くらいは
>>614の言うこともあるし、
RPGとかならセーブデータ2、3個持つのも普通。
この辺は処罰するほどの複垢じゃないと思うけど、10や20垢は文句なしに処分していい。
ドラニャンで普通に戦うと謙信・信長クラスには分が悪いので奥義で一気にカタをつけるやり方が賢い
>>617 意味分からん
自分が2垢やってるのでOKと言ってるとしか思えんが
>>6175垢で処分された人いたけど、交換所を優位に使う事自体が没収対象だと思う。
派手にやってなくても没収の可能性あると思う。
>>620 そう考えるとその通りだわ。認識甘かったわ。
あと、単に半角数字(1〜9、それ以上も)の頭領いるけど、
あれはどう考えてもいかんだろ…。
副垢は肥えに自首したらどうだ?
多分自首すれば本垢は見逃してくれるよ
処分対象100人とかならまだしも、あの人数でかつまだ連番シリーズ残りまくってるのに5垢でNG食らったとか相当派手にやってたのだろうか
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 19:48:12.60 ID:GdmSJHRN
コスト2の水武将で質門です。
@鶴姫(珍)とAミャーゴ姫、どっちにしようか迷ってます。
どっちも陣中見舞は自動習得なのですが、
@のメリット・・・活法を自動習得+地が高い+空も高い
Aのメリット・・・小荷駄を自動習得+風が高い
両方保管武将にいます。皆さんならどっちを育成しますか?
忌憚のない意見、聞かせてください^^
信玄隊で組むならミャーゴ
その他謙信などと組むなら鶴姫がいいんでないでしょうか
鶴姫のほうが特技と能力は使いやすいです
綾にゃんほしいんだけど、今の最安23k買ったほうが完成品90k買うより安いかな?
まぁ強化運にもよるだろうが
本スレでスルーされたからこっちで聞いてみました
活法も5までつけるなら完成品のほうが安く済むかもしれないけど
9万は少し高めかもしれない
綾完成品の相場は7〜8くらいだけど、合戦前だから若干高めだねそれ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/02(金) 22:35:19.25 ID:GdmSJHRN
>>626 ありがとうございます。
信玄も謙信もまだいませんが、使いやすそうな鶴姫にしようかとおもいます^^
>>628 >>629 サンクス
2週間以上前から完成品が高いんだよね・・・陣中割烹素材いっぱい有るし新品買うわ
前田慶次引きました。
育て方が全く分かりません。
全くの初心者ですので、ご助言をお願いいたします。
>>632 ステはとりあえず最終的には水切りで他20に振る以外にないでしょう
特技は固有の大ふへんと智勇兼備とあとは好みですが、お手軽なのは連撃とかですね
最終的には投石とかが使いやすいんじゃないでしょうか、3くらいまでならお手軽に上げれる
と思うので挑戦してみてもいいと思います
>>633 632です。
ありがとうございます。
投石頑張ってみようと思います。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 08:07:49.55 ID:ERkks0M7
3コスの鉄砲比較で、
稀雑賀ミャーゴいち
と
極伊達まシャムね
どちらがいいですか?
どこからどうみても孫市だな
うわぁ…揚げ足取ろうとして無知晒してるwww
3コス最強は特技考えなければ孫市
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 10:27:56.25 ID:r4xSiBzR
単体なら孫一強すぎ
でも山田+セニャの方が勝てる
うわぁ…煽ろうとして誤爆晒してるwww
ねこ場所マッチングしてから編成変えるの面倒くせえええええええええええええ
早く修正しろアホンダラ
>>642 じゃあどういう風に修正入れば納得するのか具体的に教えてくれ
俺は特に不満はないけどね
まぁ報酬はもっと増やしてもいいかなとは思う
俺も別に不満は無いが、もっと便利にしようとするのなら
編成(陣形、奥義設定)を何パターンか記録できるように
するとかかな
>>644 ああ、それは思うわ
山岳、平原、脳筋、奥義とかで分けておきたいわ〜大将間違えて出兵したりする事もなくなるし
たまに編成完了したあとにボタンがなくてマッチングに戻れなくなるんだよ
毎回ではないのが謎
族狩りでも時々発生してた
30日連続ログインの特典が福クポってのは豪勢すぎるよな
新規さん取り込みたい気持ちも分かるが・・・
ただでさえ冷え込んでる極相場の更なる下落を招くだけだよ
なんだオマエ
マルチ氏ねと言われたいとしか思えん
反撃と猫足つけたら、避けても反撃しなくなった
↑これ合ってますか?
今まで道理の反撃+猫足分避けるって聞いたけど
大体1ヶ月ログインで福クポかいいね
1ヶ月連続インの福クポ1枚じゃしょぼいだろ。都合でやれない日だって普通はあるし。
それで何が当たるか分からない福クポじゃ・・・。兎に角このゲームは景品しょぼいね。
吉クポなんてゴミしかあたらないのに、もったいぶってるし。
書き忘れたが、連続ログインに条件あるのも気に食わん。
無課金・ケータイ連動なしでは恩恵預かれん。せめて平等に
連続ログインボーナスはつけてほしい。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 19:45:44.45 ID:yq1YIFAa
まさにその無課金無連動を締め出したいんだろ。
>>655 アホか
条件がなかったらサブ垢持ちがもらい放題だろう
携帯連動のみだから一人で何枚ももらえないから平等なんじゃん
課金1500MCでもらえるようになるのはもともとモバゲで垢を作ってしまってた人への運営の情けだと思う
1500円も払えないのに文句言う資格ないよな、一年経ってるのにw
ログインボーナスやイベントスケジュールなど今回のテコ入れで前より相当まともになってると思うが
遊んでやってる意識の無課金だと不満だけが出るのだろうか
だな、複垢の対処もしっかりやってるみたいだし
後はマムシの発動率をさっさと修正してくれ今の仕様だと壊れすぎてるだろ
大体自分でショボいって言ってるログインボーナスなんていらんだろw
なんでショボいもんがもらえるようになりたいんだw
実は羨ましくて仕方がないんだろ
無課金は性格歪んでるやつが多いわ
無課金・ケータイ連動なしでは恩恵預かれん。せめて平等に
無課金、連動無しで恩恵にあずかろうとすんなって事だなw運営gjだわこれはw
情けwww
ブラゲに課金してる人っているんだw
都市伝説化と思ってたわw
すみません教えてください。
場所の段位を下げたいんですけど、
0ポイントが3人の場合、その3人が下がる。
0ポイントが4人以上の場合は降格なし。
という解釈でよいでしょうか?
あと必要戦闘数というのは報酬受け取るために必要な戦闘数ということでしょうか?
ポイント関係なく順位で下がる
まシャムねの育成ですが、独眼竜、智勇兼備、早合で構わないでしょうか?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/03(土) 22:41:24.28 ID:amZJws9c
猫足か伏兵がいいと思うよ
攻撃より死なない事だよねぇやっぱ
ありがとうございます、当たらなければどうという事無い戦法ですか・・・
>>671 いや、ないよりはマシ戦法だねw
政宗、2発で死ぬから
大将のもっとも重要な仕事は敵を倒すことではなく死なないこと
政宗の地はLv20まで上げても128までしか上がらずこれは地の高い1.5にも負ける数値
風鉄砲で移動力が高く突っ込むから早合つけても1ターンに2回行動できるわけじゃない以上生存優先の方が良い
それだけ打たれ弱いって事は、守護を最低でも2人ぐらい入れての
編成しないと駄目ってことですね、極武将引いて喜んでる場合じゃ
ないなぁ・・・
取引所にフル修練の政宗が出品されている場合、選択された特技は伏兵が多いね
陣形が限定されることと、合戦ではNPCにも看破持ちが多いのが難点だが、総合的に生き残れる確率は一番高い
猫足にする場合は書き込みの通り守護複数いた方がいい
政宗に限らず、守護はデッキに複数入れた方が互いにかばいあえて安定しやすいから良いです。
大将を誰にするかいつも迷うんだよね〜。
火風はアタッカーだし、水は落ちやすそうだし、地は守護つけてるから意味ないしにゃあ。
伊達ペルむね 修練47 300NPで推挙中。
>>676 地の守護はずせばいいじゃん
バフ大将手に入るまでは鍋島や稀北条氏康あたりが無難
ある程度育ってるのがお手頃価格で出てる
下の2行ははずすのが嫌なら買えばいいって意味で
質問です。
水切りが常識の馬場にミスって水1やっちゃったんだけど
この後どうするのがいいかな?
あきらめて策切りにしちゃうか
水策半々にするか
見た目悪いけど水1策19にするか
器量上げちゃってるので作り直すのは無しで
お願いします
水に振って見栄え整えたとしても、戦場では使い物になんないぞ
水1策19で我慢するしかない
>>678 レスあり〜。
その鍋島(火20地20風15策5)に守護5、早合5、知勇を付けて使ってます。
守護無しのさくミャを大将にして合戦に出したら、
前衛の柿崎•北畠•高橋紹運が、謙信とか孫市あたりにフルボッコされちゃって••
なんで間違って水に振ったんだろね
684 :
680:2012/03/04(日) 03:37:10.25 ID:z6uAsL92
>>680 器量上げしてても絶対公開するから作り直せ
それは後々売ろうとしても二束三文
武蔵は結局運営の釣り?
ここ最近じゃ、一番盛り上がらない武将追加だったな
まあ、もう武将とか出尽くしてるからなぁ
>>682 その組み合わせなら
鍋島大将
佐久間守護
のほうが大将落ちにくいと思うんだが
謙信あたりにはしばらく我慢するしかないよ
合戦ではNPCが出やすい場所を見極めてそこでNP稼ぎ
猫場所だったらその対戦はあきらめる
余談だが
柿崎?北畠あたりはずして援護射撃のしゃるとびと2コス回復水いれて
佐久間を三好にすると今より強くなると思う
35000NP貯まったので
交換所で、
完成品の2コス回復役の購入を考えているのですが
2.5と2.0では、陣中の発動率が
目に見えて違うものでしょうか?
現在、
アタッカー2.5+2.5
回復役2.0
壁役2.0
コス1で編成しているので
2.5の回復役にすると
編成を見直さなければならないのですが
それだけの価値はあるでしょうか?
2.5回復→2.0回復に切り替えた自分の感覚だとちょっとは違うかな?という感じ。
とはいえ、決定的な差異はない。
高コス入れるようになると2.5は重かったし、
自分の場合は2.0回復使ったことで勝率も上がったから正解だったと思ってるよ。
編成見直すとなるとまたNPかかるでしょ?
それ考えたら2.0で良いと思うけどね。
あーでも壁を1.5にするだけで2.5回復入れられるね。
これは考え所かもなあ、壁専任に2.0はもったいないよ。
2.5水回復なら壁と兼用にする手もあるよ
2コス水回復を壁にするならバフがないとちょっと貧弱
>>691 ありがとうございます
壁は相性の関係もあって
酒井さんを使ってるんですが
1.5で相性のいい壁が中々見つからなくてf(^^;
回復は2.0に決めます!
壁なんて1.0でいいやんと思ってる俺
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/04(日) 15:23:06.26 ID:Jx4kV/h8
ちょうソマリ元親引きました
あと10日早ければ迷わず売りだったと思いますが、相場下落傾向のいまだとどうなんだろと思い書かせていただきました
実際、元親の使い勝手ってどうなんでしょう?
コイツと組むと使いやすいとかも
いまの視点で適正な相場も知りたいです(価値観によって変わりそうな気もしますが…)
よろしくお願いします
>>696 ほんと良くでるな、出すぎだ、修正くるまでもっと下がると思うが素材価値で14万ほど??
使いかってはデッキ次第でしょ?
まぁ自分も次の合戦から試してみるが、単品でも悪い武将ではないとは思う
使いにくいとおもったら売るのが吉だな、または掛けにでてもいいとおもうが
これだけ残念極以外がでると終わりの始まりの予感がひしひしと
パチンコやらんのだけどいわゆる設定的なものがかなり甘くなっている印象は受ける
これがスマホ導入で初心者が追いつきやすくするための措置なのか回収モード入りしたのかはわからないが
>>694 2コスが絶対だめってことではないがコストが上がるごとに
回復してほしい時に殴りにいったりする機会は減るので2.5以上を使う人が多い。
>>696 今後どんどん数が増えるので相場は下がりはしても上がりはしないと思います。
回収モードはしばらくないよw
長尾を目指すからな
クジ締めると不満がつもり課金額もぐっとへる、少し前までそういう状況で不満だらけだった、半蔵、明智あたりか??
たまたまチェリーが元親だったんだろ、さらに3コスで水だから市場に流れるんだろうな
固有移植できない武蔵が並んだら回収モードに入るはずだよw
今日ねこ場所が終わって手に入れたニャオ吉クーポンはすぐ使うのと後日使うのとどちらの方がいいカードが出ますか?
おにニャー左月 ニャオみくじ・吉 2012/03/04 17:59:48
シャルトび佐助 ニャオみくじ・吉 2012/03/04 17:59:46
織田のぶたニャー ニャオみくじ・吉 2012/03/04 17:59:45
ニャいとう昌豊 ニャオみくじ・吉 2012/03/04 17:59:42
ニャいとう昌豊 ニャオみくじ・吉 2012/03/04 17:59:40
喜多ニャン ニャオみくじ・吉 2012/03/04 17:59:38
アビシ掃部 ニャオみくじ・吉 2012/03/04 17:59:36
ミケだ信繁 ニャオみくじ・吉 2012/03/04 17:59:35
たちばニャ宗茂 ニャオみくじ・吉 2012/03/04 17:59:33
柴田キャッツいえ ニャオみくじ・吉 2012/03/04 17:59:31
場所で貰った吉クポの結果がこれだ、いつ引こうが当たりなんてほとんど出ない期待せず気楽に引きなされ
NPくじ 並珍の素材猫を内職して元を取り、くじレベルを上げるための装置
吉くじ NPくじに毛が生えた程度だがごくたまに稀以上や貴重な猫も出る
改くじ 吉よりはまし、極悪ゲージあり
特くじ 極も出るが重課金前提に近いので過度な期待はしないこと。極悪ゲージあり
福くじ 特くじに毛が生えた程度
特>福>改>吉>NPだと思う
おあずけって範囲1固定ですか?
範囲2まで影響したような気がしたんですが気のせい?
だれも範囲2まで影響しないなんていってないとおもうんだけど気のせい?
>>690 ↑でアドバイスを貰ったものですが
ねこ場所のクーポンで
高橋紹運が来た!
ので回復役を2.5にしようと思うのですが
家康、ガラシャ、ヘチカンのいずれかを買うことにします
家康で火切りに心が動いてます
>>709 火切り家康狙ってるならちょっと高くて数がないけど稀小早川が良い
家康は火以外切った方がおすすめ
そうですか
>>703,704
ありがとw
さっさと使っちゃいます
>>710 火以外だと風かな?
と思うんだけど
行動速度とか影響するらしいので懸念してます
大将で回復役に使う場合
どう振るのがお勧めでしょうか?
稀家康は風切りでいいんじゃね?明鏡止水のおかげで状態異常なりにくいし
でもやっぱり大将は地切りや風切りは向かないと思うんで家康大将はやめた方がいい希ガス
>>714 水で回復で大将って、猫足陣中活法(慈愛)で火切るしかなくない?
稀家康を大将にしたいなら火切りだよね
能力もったいないけど
稀家康は普通は地か風切りだと思う
うーんやっぱ地かなーって思えてきたw
家康なら大将にしても火切りしないかな。
回避するわけでもなし、猫足つけるには枠が厳しいし。
明鏡止水でカバーしきれずに状態異常になってもそれほど自陣に痛手にならないし
《水ネコに攻撃を求めるのは難しい》
水と火に振り、残りを考える場合、
@速低い→攻撃を当てられない、混乱などにかかりやすい。
A防低い→打たれ弱く、カモになる恐れ。
B策低い→特技の威力がなく、特技攻撃にも弱い。
と、何かしら欠点を抱えてしまう。
「アタッカー」という点に絞ればこれだけで済むが、加えて回復や守備も任せようとすると、
回復量や兵科、大将にするかどうかの問題も加わり、さらに悩ましいことになる。
…だそうです。
悩まなくていいガラシャムでよかった…。
悩まなくていい武将が一番いいやね。
悩む余地があるということはどっちつかずになりやすいし
>>709 手持ちのNPとどの程度先を見据えるかで選択肢は変わると思う
4万近くNPがあって合戦で早く使いたいなら
陣中5になってるガラシャが手っとり早い
ヘチカンは自力で陣中覚えないのでレベル5にするのにだいたい3万NPかかることは考慮しといたほうがいいよ
欲しいとおもっていたのが今日にも買えると思っていたのがなくなっててがっくり
期限切れで帰ってった可能性もあるからもうちょっと待ってみれば?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 10:19:40.43 ID:aSAmKub4
昔、特技が完成してる激安のうらぐを買おうとして、
タッチの差で消えた時は悔しかったな〜
今さらの質問かもしれませんが焙烙玉の使用率ってどうですか?
1.5コスの空足軽です。
lv5まであげるつもりでいます。
>>725 沼田あたりにつけるんだろうと思うけど使用頻度は偶にする程度
>>726 ありがとうございます。
沼田で当たりです。
雨でも瀬名と山田で出てるんでどちらかの代わりになればと思ったのですが。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 12:27:05.52 ID:WZXTqgh9
初の極・綾ニャんを引きました。
おなじ2・5刻コスト・水のガラシャム(強化なし・50修練)も今いるんですが、
ガラシャム→綾ニャんに切り替えたほうがいいでしょうか?
もしくは2匹とも今後用途はあるのでしょうか?
まだ、幕下一枚目なんで今後がよめません・・
ご指南よろしくお願いします。
>>728 綾は大将で使う方がいいよ、騎馬だけど、突っ込まない分山岳でも使えるというか
むしろ山岳向き
ガラシャムは大将以外で使って、陣中活法と守護系がベターだから使い方は被らないけど
陣中活法を2匹育てる余裕があるかどうかの問題ですね
今大将で誰使っているかわからないけど、バフ持ち大将使ってないなら綾の慈愛は使えるよ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 13:31:44.64 ID:aSAmKub4
綾が育つまでガラシャム使って、育って陣中付ける時にガラシャム売って陣中資金にする。
綾は上位とも戦える大将兼回復になるならな〜
質問です
明鏡止水の徳アップ率はどれくらいですか?
>>728 ガラシャムで陣中5なら相場は安定しているからNPが急に必要なければすぐにうらなくてもいいとおもう
陣中が4以下なら枠を圧迫するから売るというのもあり
十両あたりなら固い大将と守護がしっかりしてバランスよければ、回復なしで十分いける。
そのあたりまでなら回復は綾だけで十分
少し上に行って奥義デッキにしたいとき、水2.5コスでいいのがいないなら穴埋めにガラシャム使ってもいいと思う
他の用途として、にゃんしんあたりが手に入ると陣中5のガラシャム残ってると編成しやすい
過去スレ漁って自己解決しました
失礼しました
陣中4の鶴姫(珍)使ってるんだけど陣形両翼にしたら全然回復してくれん
逆に守備重視にしたらバンバン回復しまくる
仕様ですか?たまたまですか?
もちろん配置はちゃんと変えてます
ちゃんと回復位置に置いてるならたまたま
最後の一行でこれが思い浮かんだ
林:
まさかとは思いますが、この「友人」とは、あなたの想像上の存在に
すぎないのではないでしょうか。
ごめん誤爆
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 13:10:41.10 ID:oEWaBRgq
奥義デッキ用に極家康 特技 三河の狸親父 陣中5 まで育成しました。
残りの一枠はやっぱり活法でしょうか?
奥義デッキ用大将なら火切りで大丈夫でしょうか
ご助言お願いします。
それで大丈夫
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/06(火) 13:32:12.39 ID:oEWaBRgq
ありがとうございます。
活法5めざして頑張ります。
質問です。開始当初から始めたものの
今まで合戦や猫場所にあまり参戦せず
ひたすら育成ばかりやってきたのですが
明日の合戦に備えて、持っている武将を
どの陣形で、どいつを出陣させたらよいか悩んでいます
よろしければ知恵をお貸し下さい
★2.5コスト
珍やまニャか鹿介 反撃5 猫足5 知勇兼備
珍とくにゃわ家康 明鏡 薬学 陣中5
ミケだ晴信 守護5 策士 甲州流兵法
宝さニャだ幸村 焙烙5 策士 知勇兼備
本多ただキャッツ 蜻蛉 守護4 知勇兼備
★1.5
樋口ニャろく 陣中3 威嚇発砲5 策士
近衛ニャきひさ 策士 焙烙5 幻術
★1
京極たキャつぐ 鼓舞4 守護4 竹束4
>>741 そんだけいるんだから、試行錯誤して色々組み合わせてやればいいと思うよ
>>741 合戦ということなら回復役は外せないので家康は必須
火切りなら大将にするべきなのかな?
強さを求めるなら平原雨を想定するが,正直バフ大将いないと辛いだろうな…
ということで家康火切り前提で俺ならこうするデッキ案を2つ
脳筋デッキ
大将回復 家康
攻撃兼壁 晴信 本多
攻撃 幸村
陣形は守備重視
若干テクニカルデッキ
大将回復 家康
支援 近衛か樋口(能力だけ見れば近衛だが,樋口は策武将なので樋口の方が強いかも)
壁兼支援 京極
攻撃兼壁 晴信 本多
陣形は両翼
うーんやっぱバフ大将欲しいねw
家康が火切りじゃなければ大将は推奨できないけどこれらの猫だとどれを大将にするのがいいんだろうか…
>樋口は策武将なので
>>744 すまん完全に勘違いだったw
幸村と間違えたェ…
>>742 >>743 >>744 本当にありがとうございます!
凄く参考になります。
家康は火切りで育てていますので彼を対象にして
考えて頂いたデッキを試してみます!
バフ対象、ミケだ信玄を買おうとお金を貯めていたのですが
そうすると家康は騎馬じゃないので恩恵を受けれないし
晴信が使えなくなってしまうのでどいつを買おうかずっと悩んでます。
浅井が欲しいなーと思ってるのですが手持ちがまだ7万ぐらいなので地道に狙います。
援護1段目が手持ちの浅野全部つかっても成功しないんだが壊れたのか?
苗は1回か2回でついなのに
交換所のも値上がりし過ぎ
>>747 合戦前は値上がりするものだから
終わってから買えばよい
奇遇だな、俺も浅野20匹で一度しか付かなかった
援護4匹作ったから多分200匹以上伝授してるけど
6・12・14回連続伝授失敗した事ある
大抵は3回以内でついてたけど、そういう時もあるよ
質問です。
守護要因として
片倉スコじゅうろうを育てています
スキルは現在ねこじゃらし・信義心・馬廻衆です。
水切り、風切り、どちらがよいのでしょうか?
教えてください、お願いします
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 14:01:11.89 ID:ftZcygha
智勇兼備を伝授しようとしたら成功率13%でした
成功率を上げる方法として相性がいい武将を指南役にするか指南役の軍功を上げるかなどあると思うのですが、
それら工夫によって具体的に何%くらいになるんでしょうか?
20%超えることもありますか?
軍功250まで積んでも数%しか上がらないなら13%のままじゃんじゃんトライした方がいいのかな…
20%は越えないね
俺は智勇移植する時は覚えた素材を買ってそのまま移植する
ぶっちゃけ数で勝負
>>755 ありがとうございます!
やはり数で勝負なんですね。ニャポ貯めなきゃだぁ
>>754 俺はじゃんじゃんトライしてるけど
勲功0で相性いいと13%ちょいとかそのへん
相性悪いと12%とか
勲功91で相性悪いと13%とかそのへん
だから多分相性よくても14〜15%とかかな
それから推測すると,勲功255で相性いいと17%ぐらいだと思われる
↑の場合は珍武将を指南役にした場合ね
だいたい↑の確率に稀だと+1〜2%ぐらい,極なら+3〜4%ぐらいになるかなー
ということで,失敗するとアホらしいし効率悪いから基本的にはじゃんじゃんトライしましょう
>>757 ありがとうございます。
早速連続で失敗して泣きそうですがここを乗り越え頑張ります
>>758 大体5000〜1万NPぐらいかかるけど頑張れw
下手するともっとかかる…
猫によっては買った方が安いからそのへん考えようね
質問あるのですが、今合戦で戦い中です。出陣後20分経過して3勝してますが、
このペースでいくとあと2〜3回戦えるかどうかです。合戦って10勝するか
負けるまで続くのではないのですか?
上の方でも時間切れとありますが、なぜ場合によって戦える数が少ないのでしょうか??
そんなことないよ
30分というのは負けた時の撤退時間5分も含まれて実際にマッチングできる時間は25分
で戦果や人数によってマッチングのしやすさは変動して有利な側はNPC中心に8分や12分間隔になるのも珍しくない
マッチングしない方につくと30分で3戦しかしないこともざら
順調にマッチングする時には4の倍数の分数で4分マッチが基本になりこれだと7-8戦できる
勝って次の戦いを待つ間に敵大名家に参加した人がいれば4の倍数分以外で割り込まれて10回戦えることもある
参戦直後は戦果が0のせいかマッチングしやすいが普通は10連戦がポンポン出ることはない
逆にその4の倍数とか意識するくらい張り付かないと七本採れそうにないなぁ…
どなたか受けてくれる方いませんか?
出 2550NP そちらの指定した猫を3000NPで買わせていただきます。
求 ガンダムカードコレクション 招待登録チュートリアル終了まで
スマホの場合は番号認証が必要
ガラシャム 濃姫ニャン 回復役どちらが優れてますか?
どちらか購入したいのですが、迷ってます。
詳しい人、助言お願いします。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 22:28:04.77 ID:R87sLd3R
徳と策を20まで上げた場合ガラシャムの方が回復量は上回る
援護射撃で攻撃もさせたいなら濃姫
回復と守護の枚数を増やしたいならガラシャム
新品でも完成品でもガラシャムの方が安いことは多いかもね
レアリティにこだわりがなくどちらか片方を勧めるなら無難なのはガラシャムだな。
>>765 断然ガラシャムです
濃姫は強さを求める場合は使わないのがオススメ
濃姫使うぐらいなら細川ミュウさい使った方が強いので
もちろん濃姫のが可愛いけどねw
768 :
760:2012/03/07(水) 22:30:25.08 ID:W5zMX+5s
合戦の件、詳しく教えてくれて感謝します。
結局4連勝で時間切れでした。
769 :
765:2012/03/07(水) 22:37:56.03 ID:BvEXwlin
771 :
765:2012/03/07(水) 22:51:09.96 ID:BvEXwlin
もしかして伏兵中って暗殺術などを除き、アクティブ発動しないのですか?
伝令覚えてる策武将に伏兵つけたら、まったく発動しなくなったので…
以前は、wikiに書かれている方法で
合戦の初戦でNPCと対戦できていたのですが、今はできません。
仕様の変更なのでしょうか?
wiki見てないんで分からないんだけど、弱い編成で参戦云々?
そういや確かにNPCには当たってないな、撤退が増えたわ
>>772 変わらず発動するものと
しなくなるものがあります
どこかの書き込みで合戦の戦果300なら何か貰えるような話を見たのですが、何か特典あるんですか?
公式のヘルプやwikiを見ても何も書いてなくて…
連勝ボーナスや大名奥義が貰えるのはわかったんですが、所属大名が勝ったら何かいいことあるのかもわかりません。
初合戦でわけもわからないままとりあえず参戦→敗退だけしまくってる状態なのでやる気だすためにも教えて貰えるとありがたいです
所属大名が勝ったら戦功30で吉クーポン1枚
戦功300で勝ち負け関係なく宮本先生の課題で吉クーポン1枚
課題の方はお題をこなしていかないと出現しなかったと思う
>>779 ありがとうございます。
手柄300課題はまだ出現条件を満たしてなかったようです。
がんばらなきゃ!
合戦に出陣すると必ず極武将とぶち当たるのですが、
何か理由とかってあるんですか?
こっちは兵糧280程度のボンクラ部隊で出陣してるので
勝てるわけがありません。
マッチングの調整はしているとのことなので
どこで調整しているのかを教えてください。
↑ちなみに初戦での話しです。
よろしくお願いします。
マッチングには不透明な部分が非常に大きいからはっきり答えられる人は運営しかいないんじゃね
サービス開始から1年経って極を持ってる人の数がかなり増えたのは間違いないけど
ほとんどフル修練の上泉、知勇付きで28Kで上げました
即戦力で素材にしてもいいし、そのまま転売してもいいよー
>>783 ありがとうございます。
なんともいえないのですね・・・
正直こんなマッチングだと修練80の極を一匹は持ってないと
一勝もできない気がします。
>>785 極よりもとりあえず手持ちの使える並珍ネコをきっちり育て上げること
そうすれば10連勝も夢じゃないし
極入りにも何割かで勝てるようになる
うちの2軍は並珍部隊だけど
負けずに時間切れで帰ってくる事も多いよ
>>785 やっぱり極は強いけどちゃんと育ててれば並珍でも2〜3割ぐらいは勝てるよw
究極的に言うと、可児が鎧通しを大将に当てれば相手即死だし必ずワンチャンはあるぜ
こうも極武将があふれかえると、更に上のカードの登場もありえるかもな〜
>>781 戦果と合戦レベルで調整されている説があるが検証しようがなく不明
もし戦果で調整されてるなら、時間がたつにつれて強い人は戦果が増えてマッチングしにくくなるかもよ
太平記はレジストされますか?それとも攻策上がった相手には必中でしょうか?
>>790 必中ではないけど相手がバフ使ったら「コノシュンカンヲマッテイタンダー!」と言わんばかりにすぐ使うw
全員かかるまで連発する傾向にあるからバフ持ちにはむちゃくちゃ強い
策士は必須だと思う
そうですか、THXです
あ、すいません。もう一つ。
そうなると水切りよりも火切りで作った方が良いんでしょうか?
2.5から火力も回復も抜くときつそうなんですが。。。
>>793 実際に俺が持ってるわけじゃないからわからんけども()
俺が戦ったヤツは水切りだったよ
ただ回想見たら一回も攻撃してこずにひたすら特技連発してたから火切りでもいいかもしれない
続き
火が結局120程度にしかならないから智勇付けるにも特技枠的に厳しいし攻撃は無理と割り切った方がいいかも
あと攻防策を下げるわけなんだけど、攻防策それぞれに成功判定があるみたいで当たっても攻だけしか下がらないことなんかもあるみたい
まぁ基本的にはバフなし脳筋デッキには弱いんでそこは他の猫である程度カバーするしかない
長くなったけど元就持ってない()俺の感想
他の大将より0.5コス安い分でその辺補えって事ですかねぇ…難しいな。
>>785 一戦安定法使いなよ
ニャポクジででるようなの2匹で奥義外して出陣→敵が決定したらガチ部隊に変える
これで1勝は絶対出来るぞ
いやまだ使えるよ
なんか仕様が変わったっぽいな
出陣時の戦力パラメータに応じた相手とマッチングされるような感じ
基本PCだけど、相手がいなかった時だけNPCとマッチされてるみたい
>>799 使わなくてもガチ部隊と当たる事結構多いぞw
使っても だろ
>>802 あ、ごめんw
ガチ部隊の意味取り違えてた
使わなくてもガチ(で勝てる弱い)部隊と当たる事結構多いぞw
って意味デシタ
でも、使っても強い部隊と当たる事が多いんだったらやっぱり使っても意味ないんじゃね?
そうか?俺は申し訳ないくらい差のある相手しか出て来たことないぞ
老化こわい
チャチャ「私の為に争わ(ry」
ガラシャム育てるつもりだったが、まニャせの方が安いしスペック良いので
まニャせ育てたいのですが、何か落とし穴ない?
まニャせ使っている人あまり見ないもので・・・。
技能を1から移植しないといけないからニャポがかかる
先ほど課金くじ2回ひいたら両方とも並1.0コストでした…
ただ、片方は交換所で200くらいで売られてて、もう一方は1000くらいで売られてました
能力や特技の問題かと思ってwikiを見たけどなぜそこまで価格が違うかわかりません
高かった方は喜多ニャんなのですが、なぜこちらは他の1コストより人気なのでしょうか?
まだよくわかってないですが、相性?が合わせやすく使いやすいとかでしょうか
確かにまニャせを自分で1から作るなら、出来合いの子を買った方がはるかに安く付くと思う。
見た目が800NPだろうなw
相性っつってものぶニャが様のお供にはちょっといいぐらいのもんだし
援護射撃させるなら火86のかニャもりさんがいるし、
信義でかばいたいなら似た様な能力値ののぶたニャーさんが居るんだよね。
ピーキーなわけじゃなく逆に平均的すぎる位だし、特別目立った技能も覚えない。
光りそうなのは「信長と組ませるあえて援護射撃を外した1コスの信義仁」役とかかな?
後は誰がやっても変わらない1コスの仕事がある時、見た目で選ぶとか。
1コスに援護は、費用対効果低すぎるだろ
なるほど、見た目は盲点でした!
確かにかわいいですw
交換所は奥が深そうですね
みなさん情報色々ありがとうございます
>>808 >>810 返答ありがとう。薬学知識しか自力で覚えないから
陣中見舞1からはたしかにきついですね。
器量上げ10連敗腹立つわw
最悪何連敗の人いるんだろうか
>>817 今日の6時頃、33%成功なはずの器量上げやったら14連敗した。その後1だけ器量上がった
俺智勇だけど58連敗って武勇伝もってんぞ
信義仁MC強化で16連敗したときは二度と課金するかと思ったな
智勇は56連敗でもその間に他の強化は成功してるんだろう
そういうのは情報操作みたいなもんだとおもうけどな
最安並猫で10連敗は、全然あるな。
1.5水の陣中ってあった方がいい?
樋口にゃろくなんだけど
スタメンや特技を詳しく書かないと好きにしろという返答しかしようがない
>>824 どんな特技構成してるか良かったら教えて欲しい
うちは威嚇看破策士で使ってるんだけどあまり役にたってないのよねぇ
1.5でも結構陣中は使うよ、壁と回復とかで使うなら全然あり
綾と一緒ならもっといい
>>825 >>827 ありがとう、綾ニャン使ってたんで綾ニャンとセットにします
2.5 1.5 1 残りは壁+攻撃みたいな感じで
今見たら綾ニャンと親密だった、補正あるのね
>>826 残念ながら特技は自力のおあずけ5・策士・陣中3で放置中
お光ニャン持ってて、陣中はニャポかかるからずっと放置してた
陣中を5にして使ってみようかと
かねニャかをメインに使っている人に聞きたいのですが、
智勇・信義までは決まったのですが後一つお勧めの特技はありますでしょうか?
練兵場は進撃訓練&守備訓練が9まで上がったら
撤去してもいいのでしょうか?
空蝉の術の遠距離攻撃とは鉄砲からの攻撃を防ぐという認識であってますか?八咫烏も防ぎます?
>>833 八咫烏は防いだ。鉄砲の通常攻撃もちゃんとかばうらしいが俺はみたことない。
>>834 ありがとう!
八咫烏防いだのは見たことあって通常を見たこと無いってことは発動率すっごく悪い?
>>835 もともと発動率は低い。攻略本に遠距離ほど発動しやすくなるとあるので
八咫烏の飛距離くらい離れてないとなかなか発動しないのかもしれない。
>>836 ほんとだ…しかも対象の特が高いほどとか…やっぱり残念特技は残念特技だったってことすか…
合戦ですが、辛勝と惨敗以外って見たことあります?
鉄砲の通常攻撃でも隣接してたら発動しないだけ
2マス以上離れてる攻撃には発動するその時徳が高い方が庇いやすい
アドバイスお願いします。
1コス武将鍛えています。次の武将の特技のあと1個で良いものを教えてください。
@毛利ぺるもと 馬廻衆と伏兵看破を残したいです。
A宇喜多みーでいえ 伏兵看破と威嚇発砲を残したいです。
いずれの武将も同時に出陣はしません。
自分では@には守護Aには鼓舞を考えていますが、アドバイスお願いします。
アドバイスお願いします。
1コス武将鍛えています。次の武将の特技のあと1個で良いものを教えてください。
@毛利ぺるもと 馬廻衆と伏兵看破を残したいです。
A宇喜多みーでいえ 伏兵看破と威嚇発砲を残したいです。
いずれの武将も同時に出陣はしません。
自分では@には守護Aには鼓舞を考えていますが、アドバイスお願いします。
連続書き込みすみません!
守護しない1コスに馬廻り残してどうすんの
威嚇発砲なら策士つけれ
さっそくありがとう!参考にさせてもらいます!
にゃおえお船で回復役を極めたいのですが
何がお勧めですか?
現在:策士、内助の功(←陣中5に育成予定)活法5
策士と薬学知識が重複するのなら薬学知識に変えた方がいいのかな
とか考えてます。
>>845 極めたい・・だ・・・と?極めたいの?
陣中・活法・神の恵みじゃないか。
普通は策士で妥協するわな
>>846 すいません。いいすぎでした(汗)
神の恵みは無しでお願いします。
活法5と薬学でどっちがいいかわかりますか?
小豆と活法と神の恵みだな
>>849 ありがとうございます。
お船って策値が低いので、それを補いたいと考えたのですが
それでも回復量は
策士+活法5>策士+薬学知識
って事でいいですよね?
宝カードのコードが有るのですが、NPに交換出来るとしたらどれぐらいの価値がありますか?
攻略本に付いてた真田と織田とおくにの3枚有ります。
価値なんてあまり無いと思う・・・欲しい人なら攻略本くらい買うだろうし。
それにNPとの交換なんて詐欺の可能性がある以上、まともな人なら誰もやらないでしょw
保管庫に飾っておくか、知勇・女丈夫・器量上げの素材にするのがいいのでは?
宝カードは交換所に出せない。
宝シリアルコードとNPの交換って意味でしょう、きっと^^
あ〜w
詐欺の温床だからそっちは考えなかったわw
やっぱそんなに価値無いんですねぇ・・・
気長に推挙してるネコ売れるのを待ちます
宝は育てても売れないから育てる気にならないなぁ
綾ニャンって陣中割烹と陣中猫足とどっちがいいんだ?今は前者。
一応低コス守護×2と援護1は同時に編成してる。ただ綾が落ちることが多くて・・・
回復量にしたらかなり落ちるよね?
陣中/活法/慈愛、に決まってるだろ
ち、ちなみに慈愛はもちろん、な・・・
猫足の方が安定するけどな、結局
回復量だけに拘っても駄目だね〜奥義1発とか相手アタッカーの攻撃2〜3発で沈むんだし
猫足にするか信義仁にするか・・って悩んだりもする
大将に信義は絶対ないぜw綾なんか山岳で投石庇って後ろに取り残されたらその時点できつい
山岳だと投石いっぱい出てくるし
綾は運用難しくない?慈愛との兼ね合いでどうしても陣中使う機会が減るじゃん
綾大将でわりと強いなと思った編成は、柴田、直虎、三好、佐久間だったな
直虎に陣中付いてて、柴田、三好、佐久間に守護系が付いてた
>>864 一応綾を何百戦と使ってる感想だけど、体力減ってるときはほぼ回復で
全員が全快に近い時に慈愛って感じで使い分けてくれてるから
回復して欲しいときに慈愛されて落ちる、見たいな事はないよ
>>865 そっか・・・じゃあ直虎をサブ回復に使ってたのは、回復機会が少ないからじゃなくて
回復量そのものが少ないからなのかもしれないな
>>868 サンクス
割烹素材いっぱいあるしから戻そうと思えば不可能じゃないし、猫足に換えてみるわ
俺も猫足+サブ回復1匹
ゲージも貯まりやすいし良いよ
竜造寺たかのフーッの、フーッって何ですか?
>>871 ネコが威嚇する時毛を逆立ててフーッって言うだろ
何だか答えてて情けなくなってきた
でも島シャァァァァこんとかはいないんだよな
陣中2段用候補にいつのまにかはニャ姫も加わってたのか
こういう使える武将が並くじにちっとも増えなくて困る
旧武将は死んだままだし
不遇のやつは「自属性6ぐらい」「他属性5ぐらい」になんか特技追加してもいいんじゃね
むしまんざきから投石移植とか無理ゲーだし
ちょっとスレチなんですが、フラッシュ画面が真っ白でゲームができない時の対処法ありますか?
以前に1回そうなった時は、ヘルプのPC設定に沿ってキャッシュ削除したりしたんですが直らず、半日ほど放置したらいつのまにか直ってたんで原因も対処法もわからずじまいだったんで・・・
また今なってしまい困ってます
対象スレッドの割り当てメモリ上限がいっぱいのときになることがある。
端末再起動するかメモリクリーニングすると解消したりすることがある
>>875 要するに低スペ乙ってとこでしょうかね・・・
ヒントもらえたんでいろいろググってやってみます
ありがとう
ていうかIEやめて火狐かクロム使え
>>875>>877 昨晩は結局どうにもならず今PC立ち上げたら直ってました
ブラウザはずっとクローム使ってます
ありがとうございました
お 相互訪問続けてた戦友に切られてた
伝言板になんも書かれてないと故意なのか誤爆なのかよう分からんな
もうやる気なくなっちゃったんじゃないの
訪問出来ないと迷惑だからって切る人もいるよ
引退前のやさしさかもだな
1コスを2匹育成しようと思ってるんだけど、誰をどう組むのがよさそう?
出陣は猫場所・全国対戦を考えています。
奥義デッキ・・・おあむ 伏兵は決定、残り2個何が良さそうです?
もう一匹・・・氏真と信忠で迷い中。
氏真・・・猫足・伏兵看破・伝令・守護?
信忠・・・守護・伏兵看破・伝令?
鼓舞は信忠にLV4まで移植したけど、殆ど発動せず…変えたいと思います。
>>882 足遅い武将が多いなら氏真。先に躍り出て猫足ダンシングロールしながらサンドバックになってくれるから味方武将の被害が減る。他は狙われにくいので守護要らない。味方に援護もち居るならなおさら氏真。
伝令は発動率的に同じ低コストでも策属性でないとつらいみたい。おあむと氏真でいくなら伏兵看破のほうがいいかも
>>883 誰かのプロフみてそう言ってるだけなら、自分で試したほうがいい<伝令
>>884 だれかのプロフみた。他の属性でもいける感じ?
盛政にLv5つけてたんだけど、上書きしてしまった。
ねこ場所降格したいんだがポイント0で現在17位。
このままだと降格できない系?
>>886 できないねぇ
単純に下位3人が降格対象なので
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 12:37:33.61 ID:62Ta7cJ+
降格は昇格よりも難しい
まじっすか…。降格も運ゲーですね
前日の結果悪ければ、下のほうに並べられて翌回には落ちると思う
前回の猫場所でのこと思い出した。
一日目予想外に勝利して4位になってオレサマツエーと思ってたら
翌日はたった2勝しかできず降格した。
0勝でも降格しない人の事を考えると
降格するのも運が大きい?
すいません、ちょっと質問なんですが。。。
活法5って回復量どれくらい上がりますか?目安でもいいので教えてほしいです。
あと、活法5と策士では回復量に大差でますか?
すいませんが宜しくお願い致します。。。
先輩方に質問です。
氏真を手に入れようと思っていて、同じ価格で
以下の二枚が予算内なのですが、どちらがオススメですか?
@防20速20策10 猫足LV5、伏兵LV2、伏兵看破LV2
A功2、防10、速20、徳20 猫足LV4、徳の心LV3、伏兵看破LV4
よろしくお願いします。
相談です。下記のPTに石田みつニャりを入れたいのですが
現在、石田みつニャり 大一大万 援護射撃
です。残り一枠は何のスキルを覚えさせたら良いでしょうか?
ご意見よろしくお願いいたします。
【PT構成】
いニャ姫 与一 智勇 女丈夫
足利よしペル 智勇 猫足 剣豪
(稀)足利ロシアき 援護射撃 威嚇発砲 智勇
喜多ニャン 威嚇発砲 鼓舞 伏兵看破
>>894 猫足と看破を残すつもりなの?個人的には@のほうがステ振りも無難だし看破4までなら
すぐ上がるだろうし@でいいと思うけど
>>895 大将どれだ?普通に考えれば智勇なんだけど、そもそもその面子構成だと守護居ないな
少し質問内容からずれるからここは読み飛ばして貰って構わないけど
威嚇は策士付けなきゃ成功率が悪いから喜多使うなら守護系積んで、三成の援護の囮に
してもいいかもしれんな
>>896 そうなんです。猫足、看破は残したいので@にしてみます。
ありがとうございました!
>>897 ご意見ありがとうございます。
申し訳ありません、書き忘れていましたが
大将は石田みつにゃりの予定です
>>899 じゃあ智勇でいいと思うよ、援護ダメも出せるし
あと、大一で防徳は上げられるけど策が低いと奥義ダメ喰らうしね
>>900 ありがとうございます!
実は喜多にゃん好きで
信義 鼓舞 特の心のがもう一人いるので
これの徳を削って竹束をつけようと思います!
ありがとうございました。
喝破は策武将でないと発動しにくいのかな?
いきなりタメ口じゃ誰も答えないわな、そりゃw
稀名将村上最安の1800NPで推挙中。
器量が5上がりやすい?(色んな人の経験則(推挙者含む))
相性良以上なら課金強化で100%成功。
わざわざ初心者スレ来て微詐欺書き込みって
1しか上がらんって報告もあるだろ。
初心者騙す魂胆なのが気に食わない
特技の伝授について教えてくれないでしょうか。
特技の強化は「指南役の属性と特技の属性」が一緒じゃないといけないが
特技の伝授は「指南役の属性と特技の属性」が一緒じゃなくてもいいとの記載をどこかで見ました。
(公式の書き込みだったかな)
それで、早合を強化するのに指南役としてシャルとびあたりを購入するのは今の自分にはまだちょっと高めなので
@いニャどめ(火)に早合を覚えさせて、風で格安購入できる九戸に伝授
A九戸から今の武将へ早合強化
しようとしたら@でつまりました。
ひょっとして、強化だけでなく伝授も属性をあわせる必要があるのでしょうか?
あっ兵科の問題か!すみません自己解決しました
二段階移植の場合は最低でも強化費が90NP余分にかかることを意識しておかないと、かえって損したということにもなりかねないよ
猿飛くらいの値段なら一回失敗するだけで赤字になりかねないからあまりお薦めはできない
早合の強化なら、シャルトび佐助より安い藤堂たかドラを買えばいいよ^^
>>910,911
ありがとう。たまたま保管庫にいニャどめが3体いたから使おうと思って。
いニャどめが切れたら参考にさせてもらいます。
>>912 90×3で270使って一度も伝授成功しないことあるんだぜ
あっそうか、1回目のいニャどめからの伝授でも失敗すること考えてなかった。。
強化で失敗しすぎてそっちのコストばかりに気をとられ><
早合くらいの安い特技なら二段階移植は損しそうですね。
ようやくみなさんのアドバイスを飲み込めました。ありがとう
すみません、器量上げ素材の値段について教えてもらえないでしょうか。
表敬訪問だけさせていた姫5人が255になったので初めて交換所に出そうと思います。
自分で調べてみたところ、並255は400NP、珍255は1000NPくらいでの出品が多いようでした。
これが高いか安いか相場なのかはわかりませんし、
売買で利益をだしたい人も見てるでしょうからここで具体的な価格を相談するつもりはありません。
ただ、枠の都合上すぐ売りたい(しかし底値の半額とかでなくそれなりに儲けたい)ので1点だけ教えてください。
豪姫などの珍255を850、はニャ姫などの並255を350で交換所に出した場合、
現時点での交換所相場で
@即売れるレベル、A売れるだろうけどちょっと時間がかかるレベル、Bしばらく売れ残るかもしれないレベル
あえて3パターンにわけるとしたら@〜Bのどれになるでしょうか?
おれ個人としては並はA、珍は@かな
ちょっと前なら並はB、珍はAだったけど、最近ちょっとお高いのよね
今は出物が無いけど、最近の珍255は750前後からだった気がするので、Aじゃないのかなぁ。
並255は見ないので知らないw
>>915相場的には高い気がするけど、珍700ぐらいが前は、普通だったけど
ある程度、複垢処分された後は、800〜が普通だった。
結論からいくと相場は、変動するからその時の最安に合わせるのが、時間的にも利益的にも効率がいいと思う。
名将珍が1000で出てるなら、990で出すとか
売れなければ、名将珍の値段もいっかい見て、最安に合わせる。
え、いま名将珍そんな値段なのかよw
みなさんありがとう。自分が始める前の動きもなんとなくわかったのでありがたいです。
価格とか名将で検索する機能がなく調べるのも大変でわかりにくかったので助かりました。
サクッと気分よく売りたいので並333NP(内助付と未育成)、珍666NP(未育成3体)で出しました。
次回はもうちょっと勉強して儲けをでかくしたいと思います^^
もしよかったら買ってくださいw
即売れしましたwまたなんかあったらお願いします^^
本スレに書いたらあっちいけって言われそうだからこっちに書きます!
佐々木をひいて剣豪なら次のねこ場所使えるし育ててみようかと思うんだけど、
本スレで時々剣豪は不遇って言われてたけどあれはなぜです?
足軽みたいなもんかなって思ってたけど、剣豪って不遇扱い?
佐々木がいまいちっていうのは置いといて特技とか結構面白いの多いと思うんだけど
防御が紙だからかな
小次郎は能力値は優秀だよ
剣豪が不遇と言われるのはその速の低さに起因する
火力は申し分ないんだけど速が低いと当たらない避けれない状態異常に掛りやすいで早期退場が多い極の上泉さんがいい例
後は足軽は移動が速武将じゃないと2歩しか進めない小次郎もだが剣豪は火が多いからねそこら辺で接近する間にやられてしまうってのがで敬遠されがち
なので初期のカニさんが今でも使われ続けるのはそこら辺が優秀だから、反面策が低いから奥義には弱いけどね
燕返しについては対戦であたった事無いから答えれないけど本スレ見る限りあまり期待はできないっぽい
>>912 石川かずミャさ使えば安くつく
時間かかるけど
>>924 なるほど。すごいわかりやすかったです。
ありがとう!
>>926 伊藤の値段を見れば速高いと言えど火剣豪の不遇さが判断出来る
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 07:41:11.47 ID:4lMdfShf
特技強化はレベル5とかなると確率低すぎるんだけど皆はどうやってやってるの?
素材大量に買う→大量に消費
100回でダメなら200回やればいいじゃない・・・
手練や猫足でフォローなどして剣豪だけのデッキを作ろうと思います。
安くて高火力でかっこいいので茨の道でも構いませんw
ただ、練兵場の効果があるのかがわかりません。
足軽と同じ扱い受けられるのかな?
どなたかご存知でしょうか
職種と兵科は別だから問題ない
質問させてください。
以下の特技で伏兵中に発動しないものはあるでしょうか?
@おあずけ
A喝破
B猫なで声
伏兵支援猫を作ろうと思っており、奇襲陣形(攻撃位置)での使用です。
猫候補はおあむor義姫で、特技は@〜Bのどれか、伏兵、策士の予定です。
伏兵中に発動しないと意味が無くなってしまうため、ご存じの方宜しくお願いします
>>932 ありがとう!安心して剣豪デッキ作れます
次回合戦時に剣豪4人編成いたらぼくかもw
>>934 早速の回答ありがとうございます。
選べる自由ができたので、おあむでおあずけ、義姫で喝破と2人作成してみます。
質問というかアンケートになるのかな?本スレで
>武将もそうだけど奥義で医心方とか使ってたりしそうだな
ってあったのですが、逆に皆さんはどんな奥義を入れて合戦に臨んでいるのでしょう?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 12:14:57.89 ID:fUxj3su8
鎧、陥穽、干殺し、風林火山、闇討ち
やはり闇討ちは重要なのか
質問した自分も書いておくと、騎馬が3名なのと
闇討ち作るほど余裕がないので流鏑馬を代わりに入れてます。
闇討ちはダメ出ないし伝令がデフォになるだろうから
これからは要らないと思う
陥穽が1番使えて好きだな
作るのも簡単だし
鎧通しでジャイアントキリングした時が嬉しい
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 16:19:44.06 ID:V/MqboSE
千利休(4コス)を中心とした合戦で強いデッキ編成を考えています。
1.5コスを4体揃えるか、3コスをいれて残りを1.5コス2体にするかで
迷っています。
1.5コスだと壁で三好、援護でせニャ・山田、幻術で近衛ニャキひさなどを育てています。
3コスは雑賀孫市です。
おすすめのデッキ編成を教えて下さい。
>>944 その組み合わせで組むとすると、パターンは何種類かしかない訳じゃん
ここで誰かわからない奴の意見に従うより、実際に色々試してみたらいいんじゃないの?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:46:38.06 ID:V/MqboSE
>>945 確かにそうなんだが、まだまだ育成が追い付いていない。
医心方3と胡蝶の陣と一領具足の回復量ってどれくらいですか?
宝蔵院ニャンえい(智勇兼備・伏兵・十文字槍)を使っているのですが、
十文字槍の威力がしょぼいので他の特技に替えようかと思ってます。
横槍、暗殺術、投石あたりを考えてますが、どれがおすすめでしょうか?
とりあえずニャンえいの速で投石は止めた方が良いと思う
あまり当たらないよ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 20:41:06.55 ID:fUxj3su8
十文字は対騎馬用では?
外すならカニィでいいじゃん
横槍は結構いいけどね、策あればダメもそこそこ
相手が信玄デッキならニャンえい無双
それ以外のときはカニを代用とかにすればいいんじゃ
>>954 平原にニャンえい出すと速効死ぬぜ
しかも十文字、騎馬相手でやっと瓶割りと同じ位のダメだし
>>951-955 カニィさんもいいんですけど、ニャンえいの策の高さに魅かれちゃうんですよね。
やっぱニャンえいの速じゃ投石は当たりにくいですか・・・
横槍が素材も安いし無難そうなので、レベル4まであげて試してみます。どうもでした〜。
あと意外に焙烙も良いかもよ
出品してるのでも結構見かけるし、当たったこともあるけどうざかったよ
一緒に風武将が編成されてたら横槍はオススメしない
置いてきぼりになって接敵機会が少なく、横槍全然使ってくれない
横槍つけて30戦ばかり全国したが、2戦*2回という空蝉級低発動だった
自分も焙烙オススメする。必中だし、置いてきぼりになるコには丁度いい
早合5と女丈夫はどちらの方が力の上がりが良いですか?
>>959 攻撃の上がり幅だけなら
早合5=25%(レベル1ごとに5%)
女丈夫=30%
女丈夫は素材が高いのが難点
>>960 ありがとうございます。
早合でがんばってみます。
今、珍名将の相場が下がり中。
最安690、他700多数
安く買い占めたいからって初心者スレにウソ書かなくても…
まぁでもちょっとは安くなってるみたいだね
今見たら785が最安で結構たくさんあった
>>963 ウソってww
>>962カワイソス
何時間も経てばここ見てる人も安いのから買うだろうし
そりゃ値上がりしとるわな
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 11:42:48.08 ID:mLUeWA21
百地太夫を育ててるけど特技が炮烙玉、幻術、伏兵と覚えてるが伏兵消して援護射撃か策士つけたいと思ってる
何かいい案ありますか?
さきほど稀ニャっとり半蔵と稀やまニャか鹿介をおみくじでひきました。
どちらかを育ててどちらかは交換所に出そうと思っています。
わたしとしては、wikiで見た感じやまニャかはどんなデッキにも合いそうだな、
特技も使えそうなものばかりだしやまニャかいいな。
対するニャっとりはどうなんだろ。鬼半蔵がすさまじく使える良特技ならこっちの方がいいのかな、
交換所ではニャっとり>やまニャかだしな。
という感じで使用具合もわからず悩んでいます。
どっちがいいかは自分で決めろ、と思われるかもしれませんが、
使用感だけでもアドバイスもらえないでしょうか。。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/18(日) 12:23:24.48 ID:dG5vfYMf
鬼半蔵は魔改造向きの特技なんだなー。稀半蔵自体が大して強くないのでね。
稀半蔵と稀山中ならば大体の人は稀山中の方が使いやすいと思う
半蔵の特技は強いが猫は強くないので山中育成が無難です
魔改造用の需要があるので半蔵は売りに出せば割と高めで売れるし
売ったNPで即戦力買ったり強化するのがいいのでは。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。: