戦国IXA(イクサ)質問スレ part60

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part59
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1328245401/

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無理な場合は>>970

関連スレは>>2
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:04:55.88 ID:nXfVLKxe
戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part24
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1327755509/l50

戦国IXA(イクサ)武将カードスレpart40
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1327497857/

戦国IXA愚痴スレPart3
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1320930519/

★☆ 戦国IXA 無課金スレッド 巻之六 ☆★
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1322564467/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:57:35.36 ID:x2Gv/VUl
おつ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:19:10.76 ID:kjKNLbSS
いちおつ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:21:36.28 ID:1JfAgyj7
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:45:45.18 ID:d2+XJ/F9
おつ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:14:52.21 ID:/jhGTPq+
せっかく防衛で勝てそうなのにセックスしなきゃならなくなりました。
どうすればいいでしょう?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:20:13.41 ID:uLR9BnY8
>>7
両方やろうよ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:21:04.31 ID:VEnmXke3
加勢を呼んで、セックスさせとけ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:04:52.91 ID:vGH1BcBG
そっちに加勢呼ぶのかよwww
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:14:59.75 ID:/jhGTPq+
>>8-9
両方は無理だったし加勢は呼びたく無かったから、結局出城潰しに全力を注ぎました。
陣ある砦は全て焼け野原にしたので、クソ運営が仕様変更してから防衛で初めて勝てそうです。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:18:27.57 ID:U+IEZbro
んで、合流はどこですんの?
パンツ脱いでるんだが
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:29:40.03 ID:VEnmXke3
>>11
加勢のやつがセックスするんだ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:41:40.68 ID:6O1DZbwv
なんだ間違ってセックス合流スレに来てしまったのか
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:20:32.69 ID:/jhGTPq+
質問なんですが、防衛側で合戦終了時に陣に残ってた武将はそこから歩いて来るの?
一瞬で本領に戻らなかったっけ?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:36:32.91 ID:XvH30Sec
3期が始めてで申し訳ない
現在3331*3 6221*1で取ったんですが、もう3331は壊滅となっているので次に
6221をとりましたが、バランスで作り残り2つもバランス6221を目指すか各特化所領
を作るかどちらのほうがよろしいでしょうか?
手持ちのカードしだいかと思うのですが手持ちのカードだと騎鉄や鉄足を満足に使える武将はせいぜい各1~5人程度です。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:44:02.50 ID:7G0rDcFp
>>15
徒歩ですトホホ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:44:28.18 ID:SYaUtCX7
正直どちらでも違いはないかなあ
鉄砲作らなければ生産余りまくりだろうし、どっちにしても綿と鉄を少し多めに配分すればおk
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:44:38.76 ID:SMOOOgZq
>>15
歩いてくる。ギリギリまで頑張る人も居ますが。2時直前に解散した方がいいです。
ちなみに攻撃側だと国移動で30分。
たいして意味が無い仕組みだからやめりゃいいのにといつも思う。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:48:35.09 ID:SMOOOgZq
>>16
特化にするんだったら綿と鉄を建てられるくらい建てて
ブースト施設も作った方がよい・・・が
陥落した時に効果がなくなるので手持ちカードよりもプレイスタイルに当るかな。
そこまで貼り付けないのであれば全部62211でバランスでも大丈夫。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:53:41.92 ID:/jhGTPq+
>>17>>19
ありがとう。
悲しいな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 03:00:47.98 ID:XvH30Sec
>>18,20
素早い回答ありがとうございます。
綿と鉄を多めに作るようします。
申し訳ございません。
回答にてちょいと不明な点が例えば綿と鉄を多めに作るとは
6221もできるだけ綿と鉄を優先に作ろうとすれば自然とバランス型になると思うのですが6221はバランスで作り
1511 2160は綿と鉄を作れるだけ作りブースト施設を作るってことであってるでしょうか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 03:08:31.35 ID:SMOOOgZq
>>22
その理解でいいと思います。
序盤の内政で施設LVを上げるのにめちゃくちゃ木を使います。
ところが伐採所を建てすぎると後半兵士を作り始めると木余りになります。
綿と鉄ばかりに気をとられて糧が足りなくならないように。

赤備え・・・糧 騎鉄・・・綿 鉄足・・・鉄

合戦頑張る人はやはり赤を一番使うはず。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 03:10:45.28 ID:SYaUtCX7
ラスト2つの所領なら

全部6211   そのなかで綿と鉄を多めに配分
1511と2160  それぞれ特化+供給施設

それまでの4つはバランス配置でいいと思う
25 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/02/14(火) 07:07:54.55 ID:TT8TD8hE
wiki読んでも意味がチンプンカンプンなので質問させてもらいます。
最近スキル合成の楽しさに目覚めたのですが、wikiにある2次候補S1、3次候補S1がイマイチ理解できませぬ…

家康(子供)に三矢と義兵進軍を付けたいのですが、三矢は挟撃重ねがけで行けると理解したのですが
義兵進軍がどうも理解できません。
1次候補S2の槍衾をつけた丹羽さんを丹羽さんに合成すれば義兵進軍が2次候補としてでるのですか?

あと同じ理由なんですが
天 上杉さんに鬼刺を付けたくて可児才蔵にたどり着いたんですが、
これはS1が鬼刺ですよね?つまり可児才蔵にスキルを適当につけて
その可児才蔵を上杉さんに合成してやればOKなんですか?
(上杉さんは初期スキル+騎馬隊剛撃がついております)

この2つの回答もしくはヒントをおしえてくだされ・・・
26 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/02/14(火) 07:23:42.64 ID:TT8TD8hE
すいません連投します

各武将のページに飛んだ時に、得意兵種の実指揮数推移ってあるじゃないですか?

これは何ですか?レベルが上がると指揮兵数が増えると解釈してるんですが間違ってますよね?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:25:34.45 ID:DeECeCXO
綿と鉄多めとは限らないだろ
俺は弓騎馬大量に使うから、木=綿>鉄 で丁度いい
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:47:35.38 ID:7G0rDcFp
>>25

S1スキルをつけるには素材カードに義兵なら槍衾、鬼刺なら宝蔵院流を移植
そして3枠目も適当に埋めれば、この段階で目的のスキルが第二候補にあがる
さらに第一候補に上がってるスキルを移植先に付けて置けば、目的のスキルが第一候補に繰り上がる

義兵で例をあげると
山名or丹羽に槍衾を付けた後3枠目も適当に埋める
この段階でスキル候補Cが第一に繰り上がりS1が第二候補になる

上記2名のスキルCは兵器運用術なので移植先に兵器運用術を付けておけば
スキルが打ち消されてこの段階で義兵が第一候補になる
鬼刺でも他のS1でも基本は同じ

三矢は三好政康に捨てスキル2個付けるのが手軽

実指揮数推移はその解釈で間違いない
例えばランクアップで馬兵科適正をBからAにあげると馬実指揮兵数が5%増える&能力上昇分だね

29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:54:26.25 ID:BwC5B0mk
×Lv上がると指揮兵数が増える
○ランクが上がると「実指揮兵数」が増える

武将各位の「指揮数」は何をどう頑張っても増えないが、
>>28が言うように、ランクアップによって「統率」をあげると、
攻撃力が増え、実指揮が増えたことになる。

つまり、指揮1000の武将の馬がB=実指揮1000分の攻撃力
ランクアップして馬A=実指揮1050分の攻撃力
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:57:03.10 ID:lyxtLJwQ
>>29
@レベルが上がったことによる攻防値の上昇
Aランクが上がったことによる統率の上昇

この2つを指揮兵数に換算してるのが、実指揮兵数
だからlv上がると実指揮兵数増えるも間違いじゃないぞ

もちろん、攻防どちらかに極振りした場合じゃないと計算は合わない
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 08:04:23.65 ID:7G0rDcFp
>>25
追記
真田幸隆や大谷吉継等スキルCが電光の武将に
槍衾と宝蔵院流付ければ
第一候補:電光石火 第二候補:義兵進軍 第三候補:鬼刺
とかもできるよ

前の説明でスキルを打ち消すと言ってたのは
この例だと移植先に電光がついてれば義兵が第一に繰り上がる

あくまでも例題でこれは無駄に豪華すぎるけど
なんでこういう並びになるかというのが理解できれば合成のヒントになるかと思って追記
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 08:30:06.56 ID:Xuva3P+t
運営さんに質問です

公式ヘルプには、
「同盟ポイント」は「同盟内での格付を表すポイントです。
本領・所領の人口や獲得した『戦功』などで増加していきます。」
とありますが、この記載はいつ修正されますか?

てか、昨日のレスにもあったが、戦功関係ねえだろ、仕事しろ運営!
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:34:45.65 ID:BwC5B0mk
戦功をゲームの呼称でよるところの「戦功」ではなく、
戦いに貢献したという一般的な意味合いでの戦功と受け取れば
それはすなわち攻防ポイントということになる

無理があるか
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:41:22.04 ID:lirMlLib
最近、初統合までに剣豪を育てて云々〜という話をよく聞くんですが
イマイチどのように重要なのか理解できていません
どの程度まで育ててどのように使うためなのかアドバイスお願します
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:53:44.88 ID:dYYC44mK
>>34
剣豪はあればあるほど統合後は有利になります
理由は以下の通り

1.統合後の城主レベル上げを迅速に行うため
   兵1剣豪+兵1レベル0武将で空き地を攻めて武将レベルをあげる

2.所領取得をおこなうため
   高ランクの剣豪は攻撃力高いので少ない兵数で空き地攻略可能

3.初期の合戦で使用する
   少ない兵数で攻防が出来る
   初期兵は開拓で使うようにする
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 09:59:45.02 ID:BwC5B0mk
育て方は、そこらの☆7とかに兵乗せて凸するだけだ。
討伐ゲージは100でやると早いらしいが、兵の損失がでかいから300まで待ったほうがいい。
目安としては★2Lv20。
★3までいける余裕があればもちろん行った方がいいが、合成素材が厳しいからな。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 10:39:20.12 ID:YbVQ0EjP
質問失礼します
自分はとある鯖で順位一桁の盟主をしています
大前提として防衛側で国としては完全に負け戦でした
今回の合戦で城周りをほぼ全て制圧されてしまい、合流に備えて加勢をかなり入れてもらいました
ところが数回のノックのみで敵からは書状で手薄な同盟員頂きますって言われる始末です
同盟員は盟主が落ちなかったんならそれで良いって言ってくれるんですが…
国としては負けたけど同盟としては勝ったと開き直って良いのかどうか悩んでいます
ちなみに同じ同盟に包囲された同程度の実力を持つ同盟は軒並み陥落したようでした
長文&駄文で申し訳ありませんが、皆さんの見解を教えていただけると有り難いです
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 10:47:56.39 ID:lyxtLJwQ
>>37
>敵からは書状で手薄な同盟員頂きますって言われる始末です

そういう失礼な書状は、鯖スレで晒せばいい

それはともかく、完全に負け戦なら好きにすればいい
盟主だけは守りたいという人は多いと思うから、そういう人からは加勢
貰えばいいよ。
本当はアクティブに動ける人は、加勢より出城攻めや陣掃除して
貰った方がいいけどね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 10:53:09.69 ID:gl8a5hpn
加勢に出す人は、盟主防御もあるけれど、防御P稼ぎが主目的だろ?

防御の完全負け戦だと、それくらいしかまともなポイント稼げないから。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 10:54:18.45 ID:pzvol2d4
>>37
囲まれた時点で同盟としては負けたと思ったほうがいい
盟主を囲んで加勢が多かったら同盟員を落として回るのは常套手段なので
相手からの書状はどうかと思うけど
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 11:00:54.53 ID:lirMlLib
>>35>>36
なるほど。
いま調べたら剣豪って☆2で攻撃力1万越えなんですね・・・
確かに統合直後にいたら便利。てかたぶん必須なんでしょうね
ありがとうございました
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 11:02:42.28 ID:YbVQ0EjP
皆さんご意見ありがとうございます
勿論自分をはじめアクティブの方は攻撃頑張って貰いましたし、同盟順位も定位置に収まりました
個人的には自分も囲まれた時点で負けと思います
ですが同盟内の空気としては盟主陥落=負けのようなので、マイナスなことはあまり言わずに明るいバカな盟主として振る舞いたいと思います
殆ど愚痴のような質問に付き合っていただいてありがとうございました
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 11:37:54.50 ID:nBPObxVN
>>42
ほんとは加勢よりも陣の制圧に力を入れた方がいいよね。
ただ同盟員にメリットが少ないから、なかなか協力を頼みにくい。
盟主陥落=負けと思ってるくせに、陣潰しに消極的な同盟員が多い。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 11:44:14.52 ID:niBVBhIf
>>42
盟主さんってのもいろいろと大変なんだねぇ…
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:16:27.78 ID:BwC5B0mk
戦果も気になるだろーが、
盟主の仕事は同盟内の空気作りだと個人的には思ってるから、盟主が落ちようが合戦に負けようが、
みんなで頑張ったね!って楽しめるのが重要さ。
その点において、同盟員が自城が落とされても、加勢入れたおかげで盟主落ちなくてよかった!ってなってるなら、
結果オーライなんじゃないかい。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:22:17.64 ID:CIEOiDon
盟主が陥落するとその同盟の動き自体が緩慢になるケースが多い
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:48:20.58 ID:jtsBQ3kT
特の細川幽斎を炎で引いていろいろ調べてたら良いカードって言われてるみたいなんですが
みんなどんな使い方してるんですか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:49:22.38 ID:njbsIcCq
盟主は真面目にやればやるほど書状に時間食われて他がおろそかになる。
盟主会やら敵の調査とかもしないといけないし、同盟員やハイエナのイザコザなど疲れるよ。来期はやらないと思う。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:52:24.90 ID:SMOOOgZq
>>47
兵士も積める剣豪。適正もどれもいい。攻撃の伸びは極足利義輝より上。
攻撃極振りでどんどんランクアップすべし。
統合後の所領取りに最適。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 13:01:14.94 ID:Jo2pedu5
>>48
補佐と役割分担しないとキツイよ、盟主は外交とムードメーカーを主にしないと
ある大同盟だと補佐に加えて、作戦参謀・合流指揮とかいろいろな役職がいたぞw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:05:02.73 ID:dwY+8Rrr
>>42
それはイヤな敵だったな
オレの経験だと終戦間際に盟主城に20分の攻撃が3つ同時着弾で来てて
普段は加勢を強要しない盟主からのSOSがあったから、みんなで全力加勢したんだが全部ノックだった事があるw
まあ結果としては「ちょwww盟主たのんますよwww」ってオチなんだが
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:09:30.25 ID:65bFP6TD
盟主乙。もしかして前期もそんな事言いながら盟主やったんじゃないの?w
ちゃんと盟主の仕事やってる盟主さんの事、同盟のやつらは尊敬してるんだぜ
来期もよろしくな。って俺は来期やらんけどwww
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:14:21.27 ID:FT12Z7/N
運営に報告しといてほしいわ。そんな不快な書状送られたらゲームやる気なくなる
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:14:45.66 ID:SMOOOgZq
>>25 亀レス
とっても余計なお世話ですが子康に三矢は勿体無いです。天に付けるスキルではないかなと思います。
清水宗治の初期スキルが槍衾でS1が義兵進軍になります。
>>28さんが説明して頂いた様な仕込みをしなくても
課金スキル削除前提になりますが、清水をぶつけ続ければ義兵が付けられます。
その過程で槍隊剛撃が付いたらそれはアリかなと。
義兵付いたあと砲スキルがいいのであれば鉄砲隊剛撃、三段撃烈火など
速度スキルなら電光石火が定番です。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:35:37.71 ID:vGH1BcBG
目に見えている負け戦のときは非アクティブな人にだけ加勢を貰う
勝てそうな戦のときはアクティブな人達にも1部隊ほど加勢して貰う
とにかく加勢をくれた人達への感謝を忘れない

俺も盟主やってるけど加勢に対する認識なんてこんな感じで十分だよ
あと2期とか3期連続で同じ同盟作ってたら新しくアカウントを作る時間帯をあわせられるし
盟主城の近くに所領を作ってくれる人も増えるから段々楽になってくる
それに加勢を送る側も慣れてくるからすごいいいタイミングで加勢送ってくれることも多い

あとはまあ交流の場みたいなのを適当に作ってれば仲良くなれるからいいと思う
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:36:27.42 ID:HQl6IRIn
そんなことで書状来るのは珍しいな
陣とかで煽るアホとかはたまにいるけど わざわざ書状か
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:52:11.18 ID:Pufmj/Qu
がっちり加勢されてて手を出せなかったのがよっぽど悔しかったんだろうな

本領落とされた同盟員こそ忠臣じゃね。
俺だったら防御P欲しいから加勢引上げるしw

まぁそれ以前に盟主周りの陣排除するけど
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 14:55:10.61 ID:U+IEZbro
俺ほどになると盟主周りに陣なんて張らせないけどな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 15:01:04.77 ID:rHpP9s3M
ビッチ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 15:01:19.06 ID:rHpP9s3M
誤爆
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 15:02:27.14 ID:Xuva3P+t
へぇ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 15:55:13.91 ID:nKkuEGiR
>>59
姫クジ引く前にトレーニングか
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 16:10:58.41 ID:SwkoGmoM
小早川秀秋を使わないで神行法を付ける効率の良い合成方法は?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 16:11:46.58 ID:iaYUNzfb
松永に捨てスキル一つ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 16:14:31.72 ID:SMOOOgZq
>>63
松永久秀に捨てスキル一個
顕如に捨てスキル二個
上の剣豪の同カード合成

ちなみに付けてどうするんだっていうスキルだが


66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 16:19:35.05 ID:3HRkduvC
俺はTELL宗に付けたけどね。
第2候補が3回も付いたので金が掛かった…
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 16:27:00.80 ID:dkR4iraZ
遊びで合成したブライト艦長×ブライト艦長で神行法が付いたのは良くない思い出・・。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 16:44:06.10 ID:dwY+8Rrr
>>67
オレ発見w
レアスキルだと思って効果を確認して速度スキルだったから喜んだが
「器」の1文字にガッカリしたw
69 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/02/14(火) 17:21:34.89 ID:TT8TD8hE
>>54

やっぱりもったいないですよねぇ・・・
義兵進軍と電光石火をつけようと思いますわ。

他の皆さんも分かりやすく解説ありがとうございました!
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 17:45:32.98 ID:Xuva3P+t
ブライト艦長って誰の事だよ!?
いやマジで
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 17:46:30.78 ID:DutqUrcH
神行法が糞スキルって
ランカーの必須アイテムの一つじゃん
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 17:49:08.38 ID:uLR9BnY8
櫓運用するなら必須だな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 17:49:58.40 ID:wCcXRcVj
ブライト艦長  初期スキル:弾幕防壁陣
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 17:51:16.81 ID:HQl6IRIn
迅速+運用+神行 の3つそろえるのは完成形の1つだからな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 17:53:15.56 ID:booUOlGS
俺の小早川が神行+電光+運用だわ
神行最高だろ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:28:58.22 ID:Ti0Ftmhr
姫くじ2枚引いて炎10枚引けますか?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 19:58:56.99 ID:q6wIZqnb
初に戦陣千鳥つけるには今川(特)使うみたいですが
どうすればつくんですか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 20:01:22.18 ID:wCcXRcVj
今川×2で極みつけてそれを初に合成すればでるんじゃない?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 20:05:22.09 ID:q6wIZqnb
>>78
そうだったんですね、ありがとうです
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:51:02.50 ID:4FHXmnmI
本願寺は攻撃振りでOKですか?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 23:02:40.10 ID:U+IEZbro
どの?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 23:09:39.42 ID:QsQBl4Uh
千代はだれに合成すればいいかな?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 23:24:41.30 ID:Ghz6YI9z
千代×千代で円陣から真田丸
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 23:33:33.11 ID:QsQBl4Uh
さんくす!
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 00:11:52.04 ID:alZvXzsw
ブラウザはchromeを使用しているのですが、読み込みができていないのか、
一部(生産系)の内政が出来ない状態です。
長屋や厩舎などの内政は表示されています。
IEですと正常に機能しているようです。

同じような現象になった方、またおわかりになる方がいらっしゃいましたら、
教えていただけたらと思います。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 01:18:15.51 ID:rDzpZKQk
>>85
mokoオフってみろ低能
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 02:14:20.52 ID:nIUR+MOm
複垢でカード出品できるの?わかるかたいません?
(後垢の方から)
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 02:22:09.90 ID:N6jzw3JY
質問の意味がわからんけど副垢だろうがなんだろうが市を作ればカード出品は出来るだろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 02:43:17.64 ID:XF93irBG
質問の意図がわからんけど、場合によってはしょっ引かれるから
気をつけろよ。
特に銅銭移動については厳しい措置のようだし。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 03:10:17.04 ID:MXjc8BhM
戦国ixa初プレイなのですが
3331の領地を僻地に取る理由っていうのはあるのでしょうか?
自分の本丸(本領?)の周りにあるのを取るのとどっちがいいのでしょうか?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 03:32:10.63 ID:Ok2T6iw8
>>90
☆8の所領6箇所、全部本領の近くで取れる自信があれば僻地に飛ぶ必要はないかな。
ただ、普通は中央に近いところから埋まっていくから
どうせ僻地に飛ぶなら、所領3つ目で飛んだ方が
どうせ最初の2つは破棄するだろうから便利。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 07:22:53.59 ID:XAFPoO/a
報告書に記載されるスキルについて質問です

スロット1 姫鬼無双LV5
スロット2 義兵進軍LV5
スロット3 鬼刺LV5

↑この場合、鬼刺LV5が発動すると、報告書に記載されるスキルは鬼刺になりますか?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 08:22:31.78 ID:XF93irBG
義兵が表示されるんじゃね?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 08:33:02.22 ID:3upN9twx
鉄壁と釣瓶だったら
どちらが性能が上でしょうか?
迷ってます…
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 08:53:49.18 ID:XF93irBG
砲防なら釣瓶、オールマイティなら鉄壁じゃね?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 09:27:33.76 ID:n62cA0tR
>>92
鬼刺

>>94
釣瓶
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 09:35:20.82 ID:XF93irBG
3スロ優先のあれか。失礼した。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 09:44:22.04 ID:DN4ZauzT
>>90
よっぽどレベル上げの早い人じゃないと全ての所領を城の近くで取るのは難しい
みんなだいたい2回くらい遠征してるんじゃないかな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 09:47:27.60 ID:XLUtgG5/
初歩的な質問で申し訳ないですが、教えてください。

防御時の部隊編成
長慶(槍) 母里(槍) 鳥居(槍) 塚原(槍)

この場合、母里の槍隊守護のスキルが発動した場合、
塚原にもかかりますか?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 09:50:48.38 ID:SIK7w08+
>>99
その部隊全員有効
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 09:56:15.42 ID:3upN9twx
>>95・96
回答ありがとうございました。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 10:53:04.12 ID:ueCRpFcF
三章の所領についてお願いします
3331×4、2161×2のうち一つの所領を棚田特化にした場合と、
バランス良く施設を埋めた場合どちらが資源効率良いですか?
in率は良いので資源を無駄にすることはないと思います。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 11:09:03.59 ID:peai815N
資源効率でいうなら市をMAXにして糧変換した方がよい。
ただ油断すると即蔵から溢れちゃう。
3331×4、2161×2 だと赤備えばっかりになりそうね。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 11:19:24.32 ID:Quv9MgY4
>>76
自己解決してそうだが
スペシャル戦国くじ一日で引ける上限10枚引いた後に
姫くじ引けるかという質問だよね
引けるよ
姫くじはスペくじじゃない
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 11:28:38.38 ID:yDayeVIS
>>70
絵から富田だと思われ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 12:15:39.30 ID:XLUtgG5/
>>100
素早い回答ありがとうございました
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 12:47:59.24 ID:9No1kqDQ
すみません今更すぎる質問かもしれませんが、なぜ皆さん武将スキルの兵科統一にこだわるのでしょうか…?

自分はスキル削除以外ほぼ無課金なので、安く付けられるということで、適当に挟撃を付けています。
(例:龍造寺に騎馬挟撃&槍挟撃など)

スキル効果は一応、部隊全部に適用されますよね…?それなら、いっそ混成部隊を使おうとも、攻撃力的に馬攻スキルだけ…とかでもいい気がしなくもないような…。


初歩的すぎる質問で申し訳御座いませんが、これだ!という理由が御座いましたら、どうかご教授願いたく思います。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 12:57:13.82 ID:QxWaOT+2
挟撃の攻撃力について過去ログに
http://logsoku.com/thread/hato.2ch.net/gameswf/1320890977/114
スキル所持者ではなくスキルを受ける小隊長のコストに依存して小隊ごとに倍率が決まるとあるんですが

スキル発動者が小隊長の場合はスキルを受ける側の部隊長に関してははどうなるんですか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:02:04.97 ID:CWBpUtlk
>>107
ちょっと質問の意図がわからんが、武将4人に槍持たせたとして馬スキル発動しても攻撃力UPはしないよ
スキルは部隊全部にかかるけど対象の兵を積んでる武将にしか効果ない
だから武将4人に馬乗っけて馬スキルてんこ盛りにすれば発動した時の恩恵が大きい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:03:35.71 ID:1peIbOtU
質問がよくわからんが・・
槍2と馬2の混成部隊で槍隊挟撃が発動しても、馬2には効果がないよ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:04:22.21 ID:9No1kqDQ
>>109
いや、どうせ敵城に突っ込むなら混成部隊にするんだから、なにも無理にスキル兵科を統一しなくても、コスト3にはいろんな種類の挟撃を付けたりするのはどうなのか…?
ということでして…
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:04:40.14 ID:uGIceNvR
>>108
小隊長と部隊長を勘違いしてるんじゃないかな
小隊長ってのはつまり武将のことで部隊長は4人のうち先頭に組んでる人
だから部隊長かどうかは関係なく小隊長各々のコストで効果が決まります
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:05:45.21 ID:uGIceNvR
>>111
>どうせ敵城に突っ込むなら混成部隊にするんだから
しないです
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:05:46.72 ID:xOT1APZy
>>111
もしかして合流のこと言ってる?
効果があるのは自分の部隊だけだよ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:07:30.37 ID:1peIbOtU
>>108
小隊長って書き方が紛らわしいが。小隊長=武将
それそれの武将コストに倍率がかかってくる

2の奴が発動させても、3のやつには3の効果
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:10:24.68 ID:1peIbOtU
>>111
そういう需要には三矢とかマルチスキルをつけるといい(義兵みたいな全対応スキルも)
ただ、種類が少ないし難しいから・・・
それならば兵科そろえて馬スキルだけで固めて最大12の発動を狙ったほうがいい・・という考え

117108:2012/02/15(水) 13:11:19.90 ID:QxWaOT+2
小隊長や部隊長に関係無くスキルを受ける武将のコストで倍率が決まると言う事ですね
ありがとう
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:15:51.53 ID:CWBpUtlk
混成部隊って兵少ないか良統率の武将カードが少ないとかそういう理由ないと使わんな
バランス防衛してるとこに混成で突っ込むより赤単で突っ込んだ方が削れるし、相手の弱点兵種突くならそれこそ兵科統一しなきゃ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:20:48.13 ID:yDayeVIS
>>107
ソロでも合流でも混成部隊を使う理由がわからない
また例えば槍剛撃・挟撃・突撃を持たせた武将なら全部のスキルが発動すれば累加される
(Lv1で10%+10.5%+10%=30.5%上昇、ただし報告書に記載は1つ)
同じ条件の武将4人に槍持たせていれば122%上がる可能性があるのが馬にはかからない

>>108
小隊長と部隊長に誤解があるかも
挟撃Lv1なら誰が発動でも部隊全員に、各小隊長のコストぬ応じた効果がでる
部隊長4コスなら14%UP
小隊長3.5コスなら12.25%
小隊長3コスなら10.5%
小隊長2コスなら7%
(数値うろ覚えスマン)
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:21:11.14 ID:HjfHrB9c
出品中の取引の取り消しができないんだが同じ状態の人いる?
取り消し押すと、Web サイト側でページを表示できませんのメッセージが出る。
出品は同じメッセージ出るが、実際には出品できてる。
取り消しだけできない状態なんですが。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:22:54.19 ID:9No1kqDQ
すみません挟撃のコスト比のところ勘違いしておりました。ありがとうございます。
あと、サービス開始以来ずっと混成で戦ってきていたので、その考えも改めようと思います…。

単科のほうが削れるんですね…。何故1年半も気付かなかったのか…。これが情弱か…。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:25:43.75 ID:C5hacq6F
しつもんです

ふつうの部隊速度を100(100%)と仮定します。
迅速行軍系の武将を4人配置(4スキル分)したら、スピードはどのくらいになりますか?
迅速行軍系の武将を4人にさらに全スキルが迅速系ついたとしたら(迅速が合計12スキル)、
スピードはどのくらいになりますか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:28:46.29 ID:x5mA/E/q
>>122
小学生なの?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:30:24.05 ID:iug2cRRH
>>122
ついてるスキル分だけ速くなるよ
どのくらいかは自分で計算すればいい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:31:39.59 ID:LP9+b7N/
>>122
wikiの迅速の欄見て自分で足し算しろ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:34:04.69 ID:yDayeVIS
>>122
きちんと兵科が対応していれば
4人なら4スキル分の合計が
12スキルなら12スキル分の合計が初期速度の100にかかります

部隊スキルはその上にかかります
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:36:36.26 ID:C5hacq6F
数学がよくわからないけど、速:+10%が4つなら、40%アップでいいの?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:37:08.69 ID:1peIbOtU
ええよ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 13:39:10.13 ID:yDayeVIS
その考えでおk
130108:2012/02/15(水) 13:40:02.67 ID:QxWaOT+2
>>119
ありがとう
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:25:36.92 ID:XLUtgG5/
現在28鯖やってるのですが、
正直、クエ兵もらっても、うまい使い方が思いつきません。

城主LVの低い方からのソロ攻撃なら使えますが、
ガチの戦闘では使えません。

また、クエ兵もらう時も、いつも槍か弓で迷います。
そのへん、もろもろ教えてください。



132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:28:38.67 ID:uGIceNvR
>>131
槍か弓で中級使ってるなら足りないほう
全部上級使ってるなら精鋭騎馬もらって500で陣潰し
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:33:41.65 ID:4B4d7fPH
>>131
クエ兵は剣豪に乗せて2%の削りに使うか仙石や筒井みたいのに乗せる。

ノックと思われる攻撃にわざとクエ兵置いて被害それなりに出せば次に本気部隊で攻めてくれる奴もいる。
なんでもかんでも全力防御だとログにも残るしいいことない。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 14:54:33.14 ID:XLUtgG5/
>>132
陣潰しでクエ兵の精鋭騎馬なら、溶けても痛くないですね。それ頂きますw
ありがとうございました。

>>133
常に全力防御してましたw
まだ、おとりとか、自動地雷とか余裕がないのでできません><
どのくらいの兵を積んだら相手から見ておいしい結果がでるか研究します。

あと、剣豪は2%で計算したらまだ500弱しか兵持たせれないので、頑張って育成します。


ありがとうございました。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:24:09.01 ID:nIUR+MOm
>88,89返答ありです。

複垢(後)から出品できましたw

銅銭じゃなくてカードの移動目的の入札を(後から前へ)したのよ。。。
(銅銭の移動といわれればそうだが)

した事ある人いません?


136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:36:43.22 ID:iug2cRRH
いても垢BANされた経験者が多そうだな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:38:06.83 ID:SIK7w08+
カード移動目的でも同一人物内で銅銭移動が起きた時点で規約的にアウトだろ
とりあえず士ね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:39:41.93 ID:WO9BNU39
5. 本サービスを提供するゲームサーバが複数存在する場合、ユーザーは、各ゲームサーバにつき、ひとつのプレイヤーを作成することができるものとし、以下の各号に定める事項を遵守又は承諾するものとします。

(1)
複数の登録IDを用いて同一ゲームサーバ内に自己が作成・管理するプレイヤーを複数作成してはならないこと。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:41:47.08 ID:WO9BNU39
銅銭移動の有無にかかわらず複垢作った時点でアウトです
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:43:14.23 ID:Xbs0M56h
>>121
攻めも守りも槍馬混成やりまくるよ。

弓守護狙いで槍守護ついちゃった毛利隆元をメインに
弓弓槍槍で守ってみたりね。不一致スキルを上手く使うの楽しい。

まぁ武将も兵も少ない序〜中盤くらいまでだけどね。
内政とカード資源も整ってきたら兵科一致だな。
ひたすら物量戦になるので合戦の楽しみ方が変わる。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:47:46.53 ID:GhC5K0yh
>自己が作成・管理するプレイヤーを複数作成してはならないこと。

作成と管理を家族にお願いすれば操作はしても大丈夫なのかな?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 15:51:50.53 ID:1peIbOtU
操作=管理だろ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:03:06.61 ID:GhC5K0yh
管理する→垢の削除や個人情報の変更など(の判断)を行う

だから 管理する=操作する ではないだろ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:07:29.37 ID:SIK7w08+
その話をここでやるといつもの繰り返し(AAry になって面倒なので運営に直接聞いてください
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:07:36.68 ID:gD1KPnv1
屁理屈いってんじゃねえ
ガキかよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:10:46.58 ID:p6Gwnq/W
>>143
複垢20人同盟から合流攻撃されたり複垢50人同盟に投票操作されたりすれば
おまいもやっていい事がどうかわかるかもな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:17:19.12 ID:GhC5K0yh
まぁ他人のキャラを本人の同意を得て操作するのはかまわないんだよな

>>146
そういった行為を明確に禁止して摘発・処罰してるブラゲもあるんだけどね〜
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:20:11.59 ID:ElEjLCYv
部隊スキルについてなんですけど
1部隊では部隊スキルは1個しか発動しないということはわかっているのですが
1、本願寺と下間
2、太原と筒井
のように組ませて配備した場合にはそれぞれ御仏が発動するということがあるのでしょうか?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:22:56.64 ID:GhC5K0yh
>>148
自分で答え言ってるじゃん
>1部隊では部隊スキルは1個しか発動しない
条件を満たせば複数部隊で発動するだろ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:30:56.61 ID:ElEjLCYv
>>149
ありがとう
>条件を満たせば複数部隊で発動するだろ
となるのかどうかが分からなかったので
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:34:15.47 ID:xOT1APZy
鉄砲部隊の避雷針って兵数どれくらいが理想?
多すぎると鉄砲の被害が多くなるって聞くんですけど
ってかどんな武将使っていますか?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:38:31.27 ID:gD1KPnv1
別部隊にコス比のいい姫いれとけばおk
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:41:12.23 ID:p6Gwnq/W
>>151
鉄砲部隊以外に部隊組むなら弓のコス1.5あたり
鉄砲と組み合わせで部隊編成なら鶴姫とか加藤嘉昭みたいな
スキルが発動すれば鉄砲も対象になる奴
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:42:43.05 ID:peai815N
>>151
ねねとか鶴姫がオススメ。
避雷針役でさらに防御スキルも発動してくれる。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:47:07.01 ID:xOT1APZy
>>152->>154
なるほど。加藤持っていないのでねねと鶴姫にします。
ありがとうございました。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 16:49:26.92 ID:XrYDNnyT
>>151
部隊スキルで最近は下間もお勧め
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:08:45.75 ID:0VxxBlM0
質問です。

武将一人兵1などで加勢をして、加勢先に合流攻撃が着弾
送った武将の兵が飛んだらその合流攻撃で倒した兵の防御ポイントは
兵1で送っていた人にも割り振られますか?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:10:38.69 ID:rCgxgW9u
>>149
>条件を満たせば複数部隊で発動するだろ
ってしないだろう?

>>148
一度に発動する部隊スキルは一つの筈だよ
部隊毎ではなく一回の戦闘に付き一つの認識なんだけど
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:13:18.18 ID:p6Gwnq/W
>>157
はい

しかし加勢を受けた方にもバレバレですので
鯖開始時の剣豪無双状態の時以外はあまり無いかと思います
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:14:52.93 ID:ElEjLCYv
>>158
どっちなんだろう?
それが分からないから質問したのだけど・・・
明確に記載されているところないよね?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:16:01.29 ID:YtMkJ2dU
>>157
飛んでも飛ばなくても
防御Pは守って居た部隊数で等分される
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:18:18.31 ID:rCgxgW9u
>>160
http://cache.sengokuixa.jp/www/skill/2012february.html

ここに「一度に発動する部隊スキルは一つ」ってあるから
部隊毎ではなく一回の戦闘に付き一つの認識だし
実際、2つ発動してる報告書は見たことが無い
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:24:25.40 ID:ElEjLCYv
>>162
「一度に発動する部隊スキルは一つ」というのが
1部隊に付きなのか、一回の戦闘に付きなのかが分からないんだ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:24:53.06 ID:0VxxBlM0
>>159
>>161
ありです。
兵1加勢も兵詰めの武将一人でも防御P狙いの乞食という認識でよろしかったんですね。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:25:10.29 ID:7T1zFwLC
いま銅銭目当てで秘境送るなら泉と煉獄どちらがよさげですか?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:33:32.37 ID:p6Gwnq/W
>>164
内チャや同盟スレとかでみかけない同盟員からそういう加勢があったら
盟主に連絡して追放してもらうか それが出来ない同盟なら脱退した方がいい
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:35:56.66 ID:peai815N
兵1フルコスト防御は鯖開始の1〜2戦では有効だがな。
ある程度時間が進んで兵士が作れる状態ならポイント乞食に間違いない。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:36:36.29 ID:SIK7w08+
>>162
うちの同盟でハゲスキルと3姉妹同時に出してる人いるけど
部隊分けたら出せる認識だったんだが違うのか
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:38:27.87 ID:rQ8DtMQj
スキルに関してはほんとわからないこと多すぎだからな
そもそも報告書自体が 発動したスキル全部載ってるわけじゃないし 
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 17:40:41.43 ID:Ok2T6iw8
>>92,96
スキルレア度とレベルが同じときは上に付いているほうが表示される。
だからこの場合は常に義兵が表示されるはず。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:00:57.35 ID:DN4ZauzT
3期の鯖で最終的に生産はどの程度になりますか?
所領は33310x1、62211x2、15112x2、21601x1です。
生産施設のレベルは12〜13くらいまで上げたいです。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:13:02.57 ID:WO9BNU39
七本槍部隊二つで空き陣に合流攻撃すれば部隊スキルが二つ載るかどうかはすぐ分かりそうな気がするが…
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:16:45.48 ID:peai815N
LV12〜13だったら25000から3万って所じゃないかな。
課金資源ブーストするのか、また供給力上昇施設を建てるかによっても全然変わる。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:18:04.06 ID:peai815N
>>172
合流攻撃は別プレイヤーなんだから発動するに決まってるだろ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:27:18.60 ID:WO9BNU39
>>174
決まってるかどうかすら公式の記述では特定できないからな
「一度に発動する部隊スキルは一つ」これが部隊ごとなのかプレイヤーごとなのか攻防合わせた全参加部隊なのか特に記載はない
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:29:51.29 ID:DN4ZauzT
>>173
課金ブーストあり。供給力上昇施設無しです。
2期で25000くらいだったので同じくらいにはなりそうですね。
サンキューです。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:48:57.28 ID:hc+7XSE6
ランク1で槍A 槍 挟撃と突撃でいくら位で売れるかね?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:54:32.32 ID:UH65YYke
>>177
武将は誰よw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:55:34.60 ID:hc+7XSE6
書き忘れwww松平元康
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 18:57:58.26 ID:gD1KPnv1
200くらい
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:00:03.38 ID:peai815N
ランク0のLV20の方が高く売れるんじゃないか・・・?
粘って★1 LV20まで育てれば価値は数千に上がるぞ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:01:47.05 ID:GhC5K0yh
部隊単位のスキルなんだから

(一部隊で)一度に発動する部隊スキルは一つ
だろ

(一戦闘で)一度に発動する部隊スキルは一つ
(一プレイヤーで)一度に発動する部隊スキルは一つ
なわけないだろ。戦況ひっくりかえすようなスキルでもあるまいし。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:43:48.45 ID:6Y0fz3F3
何言ってるんだ?
何部隊で守ろうが、一度の戦闘で発動する部隊スキルは攻防どちらも1つずつだけだ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:45:46.66 ID:ElEjLCYv
>>183
根拠は?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 19:53:57.86 ID:2sgI7hsb
ソロで守って、二つの部隊スキル発動したことあるよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:02:08.47 ID:yM1ekhOE
ドヤ顔コワイ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:11:21.71 ID:DttSDDlZ
阿国を同一合成するとして、追加対象に迅速つけて生贄の方に攻めの型と守りの型をつけたら
桜花・怒涛・神速が候補にきますか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:33:36.46 ID:BbTL4Ihb
桜花・怒涛の2つだけ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:43:43.20 ID:DttSDDlZ
>>188
どうもありがとう
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 21:05:33.51 ID:Ok2T6iw8
神速出るよね?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 21:11:09.15 ID:GTGAmeIc
特 本願寺顕如は攻撃振りですか?
何度もすみません><
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 21:13:38.73 ID:peai815N
普通は鉄足運用で兵法振り。
槍で攻撃に使うつもりなら攻撃でもいいんじゃないかな。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 21:15:04.61 ID:+0tW1lTC
兵法で砲防軍師に使う人が多いと思う
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 21:15:54.50 ID:vfHnAt0b
うん攻撃ぶりだよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 21:15:55.12 ID:woPQN0oL
wikiに運用方法の例が載ってるんだが
書き込むよりそっちのほうが早いと思うがどうだろう?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 21:43:08.65 ID:uyP8kwgE
幽斎、将軍、武蔵など高価であまり銅銭に余裕が無くて1枚しか所持できない
場合ランクはどの辺まであげるもん?
ランク2レベル20ですが合戦に張り付ける場合には回復に遅さを感じたので迷ってます。
剣豪時代が終わった後も普通に通常部隊に組み込んで使いたいと思っています、
合戦はスマホからちょいちょい程度なら1日中参加可能。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 21:49:18.65 ID:peai815N
>>196
★3のLV20まで上げられるものなら上げておk
合戦だけじゃなく序盤の所領獲得と、城主LV稼ぎに使うから攻撃力はいくらあっても構わない。
枚数足りなければ上の剣豪を複数揃えるべし
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:06:26.66 ID:Xbs0M56h
特・上で砲攻部隊1〜2軍組むなら
明智 鍋島 成実 家久 貴久 上信長 蜂須賀なんとか
あたり?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:16:06.88 ID:7vOdLC3l
>>198
信之、龍造寺、義重も中々いける
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:28:41.31 ID:clQD+1nV
上まで持ち出して砲攻しなくてよくないか
鉄騎もったいないだけ

赤でつっこんでるほうがよっぽどいい
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:32:59.11 ID:Xbs0M56h
>>199
なるほどサンキュー。

>>200
イン率低めの同盟員に聞かれたんだけどわかんなくて。
後半は赤量産ですら資源溢れるから別にいいんじゃない?
貴久とランクアップ上信長あたりまでは許してよ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:33:34.78 ID:ElEjLCYv
明智、鍋島、成実、信之、龍造寺なら使えるかな
成実はスキルレベル上げれば砲攻極が揃ってきても使っていける
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 22:51:02.78 ID:L/7zlfAZ
>>195
wikiはたまにバカが編集してるから、あまり信用しない方がいい
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:03:57.66 ID:yM1ekhOE
ここも十分バカが多いけどな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:17:28.97 ID:BbTL4Ihb
>>189,190
スマン、同一合成だな。出るよ、神速。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:33:12.69 ID:tWBZ4k2k
>>203
バカが編集してるって知ってるなら自分でやってくれよ
知ってるのに編集しないからバカが編集するんだろ?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:38:59.99 ID:IU0Po3os
槍攻部隊作りたいんだけど、天や極クラスに混じっても
なんとか使えそうな特武将を教えてください。
龍造寺隆信・佐竹義重・立花道雪くらいですかね?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:43:56.16 ID:N6jzw3JY
天極に混ざれるレベルって言ったら龍造寺佐竹真田ぐらいだろう
でも佐竹は武士適正微妙だし龍造寺か真田信之のどっちかじゃないか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:50:27.07 ID:1eFoq+2l
よくわからんですが、
ベテランさん?は、所領の名前の一部に、
木とか鉄とか綿とか兵とかつけているようですが、
これどういう意味なんですか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:52:12.46 ID:IU0Po3os
>>208
あ〜お兄ちゃんもいましたね。サンクス!
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:52:42.23 ID:7vOdLC3l
>>207
>>208以外だと、スキルは無いが特今川も結構いい
次点で信繁あたりかな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:53:40.94 ID:N6jzw3JY
>>209
単純にどこがどの特化所領か判別するための物だろう
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:57:56.96 ID:1eFoq+2l
>>212
ある所領では綿、別の所領では鉄、・・・・
特化したほうが内政が面倒臭くなくていいってことかな?
長所と短所が分からんのです。
ある1つの所領には馬が3つ槍が3つ建ってたりするわけでしょうか?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 23:59:13.69 ID:nzrB2DLV
スキルLv5の小次郎と清正がいるんだけど小次郎の方を先にLv10を目指した方がいい?
それとも同時に上げていく方がいい?
残り2万銅銭でスキルLv8以降用にクエ金少々残してある無課金です。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:03:27.77 ID:nWYAnryT
鍋島 成実 信之 明智 かな。
貴久は絶対ねえわ・・。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:04:10.11 ID:mJsFkpNV
>>213
供給力上昇施設ってのがあるから、
それを活かすには特化所領に建設した方が効果が大きいってことだ。
水車作るなら33310に棚田は30個とか
15112に綿を19個、21601に鉄を18個作るとか。
バランス配置だと余り意味が無いから供給力上昇施設は作らない方がいい。
ちなみにひとつの所領に同じ種類の兵舎は一種類しか建てられないぞ。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:07:23.70 ID:UOhDPJxs
>>214
お前の他の武将によるけど一応小次郎を先にLv10にした方がいいと思う
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:08:31.30 ID:mJsFkpNV
>>214
どっちもLV8以上の伸びがハンパないから是非LV10を目指そう
としか言えない。自分の銭と相談して決めてね。
2万あればLV10に出来るとも限らないから。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:16:16.55 ID:pdadJht+
>>207
>>211の言うとおり特今川はいいと思う、武士特性がいいから
軍師としてランクアップさせていけばさらに良くなると思うぞ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:16:34.14 ID:8KlBJjtf
かさねは攻撃振りでokですかね?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:19:33.79 ID:QU67kK0U
>>217,218
レスありがd
小次郎を先に10になるように頑張ってみる

ちなみに小次郎・清正と組んでる武将は本願寺と片倉
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:21:10.64 ID:UOhDPJxs
なぜ片倉・・・?
まだ鉄砲で1部隊組める状況じゃないから槍混ぜてるってことか?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:22:15.14 ID:HgAisAfd
熊さんとこじゅ入れ換えれ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:22:21.77 ID:raG7/Tk6
>>216
ありがとうございました。
うちはバランス配置で上昇施設は捨ててるのでおkです。
陥落したら意味ないしね。
やっぱり同じ種類の兵舎は一つまでなんですね。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:39:21.49 ID:jDdNzv39
>>198
資源が余って武将がいなけりゃ誰でもいいんジャマイカ
一番初めに組んだ時100枚鯖だったからアネコージ・ライレン・貴久とあと誰かでやったな

よわっちーので部隊編成してボロボロに溶けて資源効率の意味を身をもって感じる
速度レベ10部隊に突然奇襲されて鉄砲をドロドロ溶かされる

そこで「んだば こぅすっぺや」ってぇのを考えるのがゲームとしての楽しさ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 00:40:08.80 ID:55qsUtNZ
>>170
少なくともWikiには「下のスキルから」優先的に表示されると記載があるが、
どうやら違うのであれば記載の変更をしないといけないので、ソースくれ。

>報告書に記載されるスキルの優先順位は 低スキルレア度>高スキルレア度>高スキルレベル>低スキルレベル>スキル3>スキル2>スキル1 となっている
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 01:03:54.12 ID:ZI8BGQPP
所領33310が5つとか中途半端かな?(6つは取れないのが前提として
33310を4つにして綿鉄特化入れたほうがいいんだろうか
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 01:17:53.85 ID:55qsUtNZ
33310*6の妥協案は、33310取れなかった分6221を取る方向。
それ以外の人は3331*3 6221 1511 2160で行ってると思う。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 01:17:59.57 ID:Db0nT4WI
どちらでも大差ないので安心していい
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 01:20:08.13 ID:ZI8BGQPP
ありがとうっす
残り62211をとる方向で準備してみます
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 01:39:35.62 ID:ZUwkGkFL
>>226
ちょっと前までWikiもスキル1>スキル2>スキル3だったはずだが
誰か書きかえたっぽいな。

あと、ソース欲しければ適当にググるか
義兵と電光付けてる人に、どっちが表示されるか聞けばいいよ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:50:04.50 ID:HoId37Y5
>>228
6221は別に取る必要なくね?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 02:52:00.18 ID:HoId37Y5
言葉足りずだった
それ以外の人は3331*3 6221 1511 2160にするより
3331*4 1511 2160のほうがいいと思うんだが
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 03:11:58.09 ID:Db0nT4WI
@3331*6
A3331*6崩れ、不足分を6221
B3331(6221)*4+1511+2160

育て方や使い勝手は異なるが
強さ的には大して差がないので好きなのを選べばいい
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 04:15:40.38 ID:Z/aEAe9v
いまんとこ防衛武将ランクあげてないんだけど、
★1Lv20だとやっぱ「遅っ!間に合わねっ!」ってなる?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 05:14:31.19 ID:Ze2jsGjR
>>231
独眼竜咆哮LV10
義兵進軍LV10
鉄砲隊剛撃LV10

この場合、同じ特スキルの鉄砲隊剛撃が発動したら
報告書にそっち載るから

低スキルレア度>高スキルレア度>高スキルレベル>低スキルレベル>スキル3>スキル2>スキル1

これであってるかな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 06:15:32.59 ID:ZUwkGkFL
>>236
俺も自分で書いたあとググってみたんだけど
同じレア度でスキル3が表示されるという人が他にもいた。
2義兵、3電光だと義兵が表示されるので
スキルの付いた順ではなく、スキル毎に優先順位が決まっているのかも。
2電光、3義兵の人がいたらどっちが表示されるか聞きたい。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 07:40:42.52 ID:6LPHw1oY
加勢について教えて下さい
陣からの加勢部隊は陣が破壊されると強制撤退
本領からの加勢は本領が落城しても大丈夫

知りたいのは村からの加勢はどちらになりますか?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 07:48:54.98 ID:MLpPdYbo
本領からと一緒で大丈夫ですよん
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 07:58:10.14 ID:6LPHw1oY
>>239
ありがとうございます
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:22:50.92 ID:8KlBJjtf
質問スレっすよね?
>>220答えろよw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:25:58.63 ID:duIuRZck
>>241
見事にみんなスルーだったんだなw

攻撃振りでおk
攻撃武将が足りているなら防衛振りでもいいんじゃない
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:33:22.94 ID:gBMaWKT1
>>241
好きにしろ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:35:33.99 ID:vXRBqh12
>>241
よーし
ぼくも答えちゃうぞ

指揮兵数もそこそこあるので防御振りも面白いとは思うけど育てるの大変
なので手持ちカードと見比べて好きにしろ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:38:46.48 ID:WnBKLKu6
>>237
2電光、3義兵でも義兵出るよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:47:57.32 ID:zkLWd/w6
義姫、綾御前、長束を馬防衛で使おうと思います。
追加スキルは何がいいでしょうか?
布陣、堅陣、守護以外だと円陣でしょうか?
長束には鉄壁も付けようと思うのですが。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:48:33.95 ID:xTsWSDjr
>>241
廃さんや奇特な方は防御で育ててるぞ。めちゃ強いらしい。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:54:25.70 ID:wnPT2Gn8
>>242-244
お前さん方、優しいなw
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 08:54:39.20 ID:xTsWSDjr
>>246
弓馬備え 下り藤 日置流じゃだめなん?
日置流以外は安目に付けられそうだけど?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 09:04:39.28 ID:r+K+vzlo
>>235
枚数揃える
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 09:25:14.59 ID:xTsWSDjr
>>235
俺はランク上げてるのとあげてない奴の2枚持ち。
とりあえず2軍で受けとくってのもありだし。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 09:36:45.33 ID:SLCUFP4G
>>249
突っ込みどころ満載だな
というか全部だなw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 09:41:33.74 ID:sbBYMa6E
>>249
ワロタ センスを感じる
254241:2012/02/16(木) 09:44:43.96 ID:8KlBJjtf
もっと叩かれると思ったが、お前ら優しいな
素直にありがとうよww
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:10:18.03 ID:pnyeRBpD
>>220
かさねは攻撃・防御両方使えると思う
☆3防御振りだとコス1.5で上位兵数2000と同様の数値になるので期待値もデカイ
兵数も多いので防御振りでも他の剣豪より育てやすくお勧めです

廃課金デッキの1分くらいで来る速攻アタックの防御は皆どう対処してますか?
私はコスト降順かレアリティ昇順の15枚に設定しておいて

1.武将デッキを開く
2.アタックされる陣を指定する
3.1ページ目のデッキ配置ボタンを5枚分ページが切り替わる前に押す
4.5部隊に1枚づつカードが配置される
5.部隊毎にページが切り替わる前に武将配置を3枚分押していく

これで大体20秒程で無理やりカードを詰める事が出来ますが
もっと効率がいい速攻対策ありませんか?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:13:22.68 ID:r+K+vzlo
華麗にスルー
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:23:23.49 ID:CMXpSWk6
勝敗にかかわらずHP削られるのが一番嫌なので
中級槍弓を適当に入れておけばいいんじゃね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:38:01.29 ID:4X1iEvM9
合戦投票時に、自国が援軍されるになっていた場合、攻撃国に確定されるのですか?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:41:38.17 ID:4X1iEvM9
コスト1,5の丸目さんとかをどんどん攻撃レベル上げると、次回の領鳥りには役立つと思いますが、
そのほかになにか使い道ありますか?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:42:12.53 ID:E/KhYZZI
陣取り
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:43:28.52 ID:aOQ4W+VW
>>258
連合国ってことだよね?
明日の10時までに連合国のみ残った場合だけ連合解体になって
その場で連合国4国でランダムで攻防が決定される。
連合+2国以上残った場合は連合解体されず攻撃国確定のランダム
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:45:36.57 ID:mJsFkpNV
>>255
来ると分かってる攻撃
例えば自分の前に周囲の他の陣を襲ってたりする場合には
実際には1分じゃなくもっと余裕がある。
どんな部隊使ってるかまで報告書で分かる。
よってフルコストで待ち受ける事が可能だ。いらっしゃーいと。
そうじゃなく、完全に虚を突かれた場合は華麗にスルーが一番いいよ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:46:36.60 ID:4X1iEvM9
>>261
よくわかりました
解体されないことを祈ります
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:50:25.34 ID:mJsFkpNV
>>259
統合後の城主LV稼ぎ、剣豪ノックによる威力偵察や
2%キャップを利用した敵兵や敵武将のHP削り。
敵総防御力の2%以下で攻撃した場合は被害が同程度になるというもの。
下級兵で鉄砲フル防御の所に突っ込み被害数を同じにすることもできる。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 10:56:14.63 ID:4X1iEvM9
同盟員の人(主とかではありません)で、
いっぱい防御して、防御ポイントを莫大稼いでいるのに、自城が最後には持ちこたえられずに、
陥落の危険佩びてくると、<加勢をしてほしい。と連呼する人がたまにいます。
そこで、質問なのですが、
いっぱい稼いでいるし、合流で責められているのだから、そのまま落ちてもいいと思うし、
しょうがないと思うのですが、そこまでして自城守りたい理由はなにですか?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:01:19.08 ID:4X1iEvM9
統合初期に、兵が少ないので、剣豪1人で守れとか見かけますが、
1人より2人、10人のほうが1人よりは防御できると思うのですが、
1人のほうがメリットが興るのでしょうか?それとも、兵士節約の例えなのでしょうか?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:02:31.45 ID:DbXAb4Um
>>265

プライド
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:02:32.99 ID:3w4ccnqR
>>266
兵士詰めても、相手被害4で自分被害2000とかザラ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:03:26.25 ID:mJsFkpNV
>>265
3時間動けないからその人によってはその日の合戦終了になるからかな?
なんとなく陥落したくないってだけならあなたがその利を説明してあげればいい。
もう落ちてもいいんじゃない?と
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:05:28.18 ID:1SoS6gWd
>>265
そんなことは本人にまず聞け
「いっぱい稼ぐ」がどれくらいなのかは人それぞれ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:05:48.90 ID:mJsFkpNV
>>266
剣豪じゃなくても防御振りの武将も混ぜて
兵1フルコストで守るととても美味しい。
兵士節約といえばそうだね。所領取りに兵士を使うから。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:06:33.48 ID:4X1iEvM9
>>268
ああ、それほど剛健の攻撃があるのですね、よくわかりました
4人で2000人も吹き飛ぶのですかw統合後はこわいですね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:06:40.41 ID:GsGWVM2Q
>>265
ポイントとか関係なく、落ちたくないって人もいるしね
本領が落ちる→負けって感覚だと思う、特に意味はないけどね
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:08:40.28 ID:uh6Sc66+
>>265
落ちることで敵に戦攻与えるんだから加勢の依頼をするのは一種のマナー
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:09:11.09 ID:aVNftMlW
先日の合戦で、当方攻め:被害4500 敵方:被害2 となったのですが
敵はどの様に守っていたと推測できますでしょうか?

心が折れました…。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:09:51.60 ID:E/KhYZZI
剣豪2人
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:10:33.14 ID:E/KhYZZI
ああ、もっとたくさんか
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:21:04.65 ID:4X1iEvM9
自分1人が城攻撃しようとする場合、
合戦報告をみると留守みたいなので、ノックすると、守っていないように見えて、
フル攻撃すると、それでも守っていなくて、
1時間くらいかけて10数回攻撃して半壊か陥落寸算で、フル防御してくる人がいますが、
これは半分イヤガラセのような心理作戦なのでしょうか?
当然、そのフル防御がめちゅくちゃ強いんですけどw
10:2くらいでお手上げになります・・・・・・・
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:23:16.87 ID:mJsFkpNV
>>278
ただの居留守
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:23:50.23 ID:G1yHwR7T
>>278
どんまい!よくあることだし合流攻撃でもしないと落とせないよ
君も天守を作って防御の時にいやがらせしてあげよう!
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:24:16.38 ID:y8wuMeuX
駆け引きと言ってください
つうか1時間は長すぎ
その間にinしたとか加勢入ったとかもあり得るレベル
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:24:56.24 ID:E/KhYZZI
もしくはINしてなかったか
兵器作って2〜3回で済ますといいよ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:25:52.01 ID:DUG/qVhC
本領は基本的に耐久があるから 全力で大筒とか櫓でぶっこんで来ない限りは1発2発じゃ落ちないから
スルーして 大筒とかそれっぽいのがきたら守って ざまぁぁああってやる人は結構いる 居留守するような人は特に
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:28:49.50 ID:4X1iEvM9
>>282
大筒はつくっていないですし、破壊を1万人x3舞台とかで攻撃すると、
防御で一撃でぜんぶ吹き飛ばされそうなので、剣豪と破壊の混合の3舞台くらいで攻めています。
これが甘いんでしょうね
わたしが弱いってことですよねぇ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:29:56.30 ID:GsGWVM2Q
兵器1×2部隊とかで様子見すると見抜けるときもある
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:30:05.97 ID:mJsFkpNV
駆け引きというなら単調に槍?で突っ込むんじゃなく
時々ノックを混ぜる。陥落寸前が出たら特に。
または居留守野郎がのんびり構えてる間に高速大筒部隊を発動させるんだ。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:30:45.64 ID:Dcti6H0l
城防御は陥落寸前からが真骨頂
大筒の3倍Pは美味しい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:31:45.43 ID:4X1iEvM9
高速大筒部隊なんか造る銭銭も武将タネスキルも何も持ち合わせていませんww
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:32:28.89 ID:mJsFkpNV
>>288
素直に同盟員呼ぼう。1時間かけるより合流一発で落とした方がいいぞ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:34:16.02 ID:5PfRbfXP
あれ?
投票期間中って同盟の申請できなかったっけ?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:35:09.86 ID:mJsFkpNV
>>290
できます。出来ないとしたら既に申請中か相手の枠が足りないかの勘違いではないかな。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:36:16.67 ID:E/KhYZZI
やはり居留守でしたか。最低ですね
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:43:03.39 ID:4X1iEvM9
>>289
真面目な話、同盟員って、居るとチャットや呼びかけで返事ある人は、だいたい同じ人たちですよ
書き込み、チャット、すべてにおいて何もしないのに、ひたすら個人で戦功あげる人がいっーぱいいます
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:45:46.55 ID:mJsFkpNV
珍しくもなんともないです。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:46:24.38 ID:tAIp1smW
居留守すると美味しいからな
最低とか罵られてもポイント欲しいだろ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:46:43.97 ID:Dcti6H0l
>>292
空き巣と居留守、どっちもどっちだろ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:48:55.53 ID:tAIp1smW
>>293
ソロメインのやつが救援要請してきても普通は誰も助けないと思うし
それでいいとも思う
大抵外チャがあってもこないしさ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:49:21.46 ID:jDdNzv39
>>293
そりゃそうだが 一人で落とせないんでしょ?
一人でオレTUEEEしたければそれなりに課金すればいいだけの話
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:50:14.09 ID:4X1iEvM9
ああ、いまやっと気づきました
イヤガラセではなく、大筒を待っているのですね、なるほど。
そのための、陥落寸前なのですか
でも、1時間もよく我慢してまってますねぇwしかも、ぼくは、大筒もってないから美味しくないです
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:52:24.77 ID:4X1iEvM9
>>298
1時間かけて、功績は無し、最後にフル防御で、戦功5とかwwwwww時間返せといいたくなります
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:53:14.95 ID:14TWLi8Q
たまたまINすることはあるぞ。
例えばメイン鯖じゃなくて、メイン鯖がちょっと空き時間ができて
サブ鯖見たら、陥落寸前なんてことは時々ある。
もしくは、昼休みにちょっとのぞいたら、陥落寸前とかw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:53:53.52 ID:E/KhYZZI
やはり空き巣でしたか。最低ですね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:54:37.08 ID:mJsFkpNV
空き巣と居留守の何が悪い
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:54:38.43 ID:jDdNzv39
>>299
大筒待ちというより、寸前あたりだとムキになって突っ込んでくる相手が多いからじゃないかな
前12時間ぐらいの死闘を見たことがある
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:55:01.56 ID:3w4ccnqR
一時間かかるような人は地道に弱いとこ狙っとけばいいんじゃない?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:56:52.56 ID:HdgtbcBa
やはり居留守でしたか。最低ですね。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:57:54.09 ID:CMXpSWk6
途中、武将1に槌1搭載して出撃してみるといいぞ

居留守の場合は間違いなく防御されるからw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:58:11.63 ID:aRO4IKwG
電光石火LV10が天についている価値は、銅銭で言うとどれ位でしょうか?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 11:58:54.20 ID:Db0nT4WI
一時間かける人は引き際も悪いことが多い
待ってる側にしてみればよい鴨
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:00:30.47 ID:G2VE1mXX
>>308
電光10なら相場に20000プラスくらいまでなら考えてもいいな
付けるコストに比べて見合わないのは確実
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:02:02.18 ID:mJsFkpNV
>>308
その天相場に3〜5万増しくらいでいいんじゃないかな。
312308:2012/02/16(木) 12:17:30.56 ID:aRO4IKwG
2〜5万増し位ですか・・・。案外安いですね。
参考になりました。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:26:59.28 ID:75aPBVZN
特幽斎はなんで高いんでしょうか?
剣豪としていいってのはわかるんですが
所領取とか陣張りとか以外で実戦でどうやって使ったりしてるんですか?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:27:47.20 ID:55qsUtNZ
普通に剣豪の使い方として使ってるぞ。
いざとなれば騎鉄だって乗せられるスーパーマンだし。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:31:39.34 ID:oT9eMRXL
っ2%キャップ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:38:54.76 ID:55qsUtNZ
ゆうさいが高い理由に付け加えるなら、部隊スキルが期待できるからかな。
極足利、上泉、ゆーさいでちょうど発動するからね。
上剣豪なしで発動できるのはデカイ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:47:56.93 ID:mJsFkpNV
>>313
他の特剣豪は搭載兵士数が少なすぎて剣豪としての働きしか出来ないが
特幽斎は兵士が積める。所領取りに最適。
攻撃振りランクアップしていれば
どの兵科も統率がいいので、自身の攻撃力を足して他の3コス特に劣らない。
攻乃型の様な将攻スキルだけじゃなく、3コスなので挟撃などの兵科スキル付けたっていける。
攻撃力の伸びも義輝より上。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:48:53.63 ID:Db0nT4WI
高いといっても性能的に極剣豪と同等以上だから
とってもお買い得だよね
供給が多いから値段が抑えられてる
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 12:54:03.81 ID:Z/aEAe9v
ID:4X1iEvM9
相当悔しかったんだな。次は頑張れ。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:08:48.43 ID:G1yHwR7T
同じ所を1ページくらい使って一人で攻撃してるのは美しくないし、効率も悪い
サクッと落としにかかって反撃されたらすぐ手を引くことが重要
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:10:21.18 ID:DUG/qVhC
特幽斎は多くの人が馬上げるだろうし 騎鉄乗せていけるし
★4までいくと 実指揮数が3300超えて強さ的に天に近いからな 1日1回しか使えないけど切り札的な価値がある
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:39:57.28 ID:Z/aEAe9v
「はいはい来た来たw半壊になったら本気出すわww」
とか余裕ぶっこいてたら兵器連着で速攻陥落した。

槍往復するくらいなら兵器研究しておくといいよね。
居留守食らっても資源ロスだけで済むし、
なによりも時間ロスが一番の無駄。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 13:56:31.60 ID:3w4ccnqR
>>322
あるあるw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:23:43.11 ID:55qsUtNZ
ただ筒の費用って騎鉄以上に厳しい物があるから、
それが溶かされたときは3日3晩泣くレベルだけどねw
確かに寸前待ちだったり加勢狙いの陣がある拠点には有用なんだけどもw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:29:23.03 ID:gnYa+G5K
大筒は合流3連発の最後にいれる認識
今の本領はソロには厳しいよね
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:31:54.60 ID:G2VE1mXX
ソロランカー対策としては耐久インフレのアプデも機能してるってことか
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:36:05.55 ID:gnYa+G5K
>>326
本物の廃は馬並の大筒入れて来るので注意だ!
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:40:55.26 ID:jDdNzv39
馬並の大筒に姫武将がやられる姿・・・

えろすぎる
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 14:43:50.29 ID:UOhDPJxs
>>328とまったく同じこと言いそうになった
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:00:15.92 ID:QXCQ6VJh
空き領地 ☆8の62211を取りたいのですが、複合兵でも勝てるでしょうか?
各兵士攻撃力↓
槍 43263
弓 40135
馬 69678
いろいろ調べてみたのですが、分かりませんでした;;
バカでも分かる計算式などあったら教えてください!
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:03:20.34 ID:r+K+vzlo
悪いこと言わん。やめとき。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:03:47.86 ID:mJsFkpNV
>>330
馬だけで総攻撃力93320超えて攻めるのが一番いい。足りなければ作るべし。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:06:01.82 ID:mJsFkpNV
>>330
弓混ぜると13万必要。槍混ぜると24万も必要。よって複合はダメ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:09:49.05 ID:QXCQ6VJh
24万も必要なんですか…
最近復帰して、もう残り少ない領地であせってました。
みなさん早い返答ありがとうございました_(。_。)_
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 15:46:13.64 ID:KtChqQ4h
>>330
計算したけど、攻撃力が153076で相手の防御力約146000だから勝てるよ
空き地が残りすくないなら、確保しといた方がいい
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:16:34.90 ID:YzDYqlzD
>>333
なんで適当なこと言うん?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:20:20.90 ID:asbO/82P
>>335
槍攻スキルが発動して槍の攻撃力が増し、
相手の防御力が増す可能性あるぞ。

(その結果、負けてしまう可能性があるかどうか検証した事はない)
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:20:24.55 ID:iMHo9jrH
>>335
単一兵科で攻める際の最小攻撃力はwikiに載っているからそこみれば分かるけど、
混合兵科にした時の計算式ってどこかにあるの?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:24:23.09 ID:asbO/82P
>>338
攻撃力の比で相性を組み合わせる。

いくさあれこれ 読んでこい

ttp://blog.goo.ne.jp/libera2736/e/8c7f271a0274919a1d4e2b104b309409#comment-list
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:29:10.35 ID:iMHo9jrH
らじゃ、いってきま
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:29:41.20 ID:KtChqQ4h
>>337
割合に応じて防御力増すだけだなんだから、理屈上逆転はあり得ない
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:42:45.07 ID:aXefQKwH
>>165
これ私も気になるんですが検証とかでてるのかな?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 16:44:19.67 ID:asbO/82P
>>341
多分だいじょうぶだと思うが、しっかり検討したことがないんでね。

>>340
IXAあれこれのこれらの記事が計算の基本
(厳密な数値の修正はある)

兵被害についての考察
2010-11-28 03:39:54
http://blog.goo.ne.jp/libera2736/e/835f5dd99ffdce0af628372acb57d45d

ダメージ吸収役について
2011-01-08 11:05:38
http://blog.goo.ne.jp/libera2736/e/8c7f271a0274919a1d4e2b104b309409

兵被害の限界点について
2011-01-10 19:18:34
http://blog.goo.ne.jp/libera2736/e/58ba859ec71e40453227b6f3874a74cb
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 17:15:20.82 ID:duIuRZck
研究が全部終わったんだが学舎破棄してもいいよな?

追加兵種なんて話は無いと思っていいのだろうか・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 17:16:40.90 ID:slWoaxrM
3月末に大型アプデあるよ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 17:19:15.87 ID:asbO/82P
>>345
研究が全部終わる様な状況では、学舎を復活させるくらい、それほどの負担に
ならないんじゃないかな。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 18:27:58.19 ID:5PfRbfXP
>>291
ありがとうございます
今日 離反したばかりだからできないのかもしれませんね
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 18:31:51.82 ID:55qsUtNZ
>離反完了後3日間は保護期間になります
保護期間中(3日間)は他同盟への加入申請ができません
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 18:34:14.07 ID:fjnyzzmJ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 18:39:03.88 ID:U0KMMfK6
だいぶ初歩的なことだと思うんだけど、
開拓地って準備期間入ったら破棄される?
後、所領建設中に破棄される時間になったらどうなるの?
誰か教えてください・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:00:24.73 ID:5PfRbfXP
>>349

おお ありがたい!
助かりました。
72時間長いな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:01:31.58 ID:bslTG1bn
破棄される
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:10:55.92 ID:U0KMMfK6
>>352
ありがと〜
かなりギリギリになるな・・・
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:17:17.86 ID:jDdNzv39
>>353
ヘルプ嫁

開拓地の破棄
合戦準備期間に入ると、防御国の城主は「開拓攻撃」ができなくなり、
防御国内の開拓地も破棄されます。
ただし、拠点建設中の開拓地は破棄されずに、建設が続行されます。
※攻撃国の城主は、合戦中も「開拓攻撃」を実行可能です。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:19:33.38 ID:GVqKI/Js
そこである1つの大名家が投票日に相手の国すべてに対して布告を成功させた
がしかし翌日10:00までどの大名家も合戦成立しなかった
ランダムで対戦相手が決まるわけだが
この場合はその大名家に防衛戦はありますか?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:21:54.85 ID:kvMf0UJu
>>355
連合国だったら攻撃確定、連合じゃないなら連合相手の防衛はあり得る
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:24:22.62 ID:owq2LTIK
横から便乗して質問。

だとすると、ランダムの中の単独国で布告できていない場合は防衛戦確定ってこと?

358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 19:26:40.88 ID:kvMf0UJu
そう
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 20:08:05.57 ID:beCOF8mu
聞きたかったことがちょうどあった
よこd
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 22:07:15.21 ID:JyglX/Gp
ものすごい初心者がビギナーズラックで大友宗麟引いたんですが
育て方や使い方のオススメを教えてください
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 22:10:03.02 ID:55qsUtNZ
http://www.ixawiki.com/index.php?BushoCard%2F1011%C2%E7%CD%A7%BD%A1%CE%DB
ものすごい初心者ならとりあえずコレ読んどけ。
んで、まあそーりんの場合は何もせず使ったほうがいいかも。
初期スキルLvあげても微妙だし。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 22:11:03.12 ID:rz0iwZPe
1枚だけの天だと思うから速度スキル付けて騎馬鉄・大筒運用
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 22:39:19.64 ID:JyglX/Gp
ありがとうございます
天では微妙なの引いちゃったみたいですね><
参考にして頑張ってみます
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:04:00.05 ID:G1yHwR7T
天は腐っても天、極とは比べられない性能なんだから大事にしろよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:06:55.39 ID:jWf/vS99
どごーん
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:10:18.06 ID:KtChqQ4h
いや、極と比べられる性能だからww
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:14:23.77 ID:UOhDPJxs
天の中では微妙とはいえ天である以上は圧倒的に強いよ
たまに>>366みたいなのが沸くけど気にせず使え
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:17:22.04 ID:TCdmIOKB
性能もだけどレア度が段違いだからモチベーションにも関わるしなぁ
極は火炎からでも引けるし
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:20:07.64 ID:nrvpz7Un
天カード入手機会は限られてるから
半年1年やっても余裕で手に入らない人間がゴマンといる。
プロモーションじゃ天ばかり前面に出してるけど実際は詐欺確率の超レア品だから大事に使うといい
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:24:40.04 ID:jDdNzv39
>>366
「そんな事を言われる様では天を名乗るなぞおこがましいわ!!」>Yさん
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:26:39.69 ID:KtChqQ4h
>>367
お前、部隊別の総攻撃力計算とかしたことないだろ?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:30:12.22 ID:7VrWPnqs
極が揃ってるとは思えない状態なんだから
ここでどごーんと極を比べる意味がわからない
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:33:38.44 ID:KtChqQ4h
意味は>>364に聞いてくれ スレ汚しスマソ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:34:56.64 ID:TCdmIOKB
>>364>>363で天では微妙なの引いちゃったみたいですねって言ってたから天は腐っても天だよーって教えてるだけじゃん
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:35:47.61 ID:KtChqQ4h
まだ続けるの?
明らかに違う↓に突っ込んだだけだろ

>極とは比べられない性能
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:39:40.23 ID:TCdmIOKB
すみませんでした
許してください
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:49:46.22 ID:7VrWPnqs
どごーんさんはスキルがアレなお陰で使い方は多種多様
攻撃だけでなく鉄砲防御で使ったりすると便利なお方
是非とも使いこなしてくれたまえ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:50:51.57 ID:HgAisAfd
意味わからん...
俺アスペだったのか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:54:29.81 ID:UOhDPJxs
>>371
ID:JyglX/Gp基準で話をしろよ・・・
初心者なんだからまだスキルどうこう考慮する段階じゃないだろうし極とは比べようもない
たとえば大兵力武将が複数枚揃っている状況で比べるんなら
宗麟とかより良スキル極の方がいい場合もあるがそうでない殆どの場合宗麟の方が圧倒的に強い
何より兵数が多いからどの兵種を乗せても一線級の働きをしてくれる
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:56:47.39 ID:YzDYqlzD
結構使い込まれたドゴーンさんが出品されてるのを見る度に、リストラ悲しすと思う
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/16(木) 23:58:07.70 ID:JZJyFzhu
サービス開始初月からやってるのに、いまだ天どころか極すらもってない俺が通りますよ…
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 00:02:17.34 ID:UK1kLAvc
極もってないのはさすがにサボり
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 00:07:35.29 ID:LN2cR53X
天はまだしも極ぐらいなんとかなるだろ・・・
天上引けよ・・・
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 00:08:30.60 ID:RNDzgQ7n
合戦参加してれば流石に極1枚は普通に買えるはずだからなあw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 00:27:09.50 ID:CGlm9DJA
>>382
炎も火も祭りも天下もバレンタインも夏コミシリアルも全部あれ、上・特交換券だろマジで。
銅銭貯めればいいんだろうけどさ…。
>>383
1期 天下2枚
2期 炎3枚
ですた(^q^)
>>384
使えるなー…って基準の石田クラスからなら、8万くらいか…。たけぇ…。
あ、Yさんと枠が銀色なだけの左近はお断り。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 00:41:03.37 ID:TPBYSmPS
たまに気が向いた時しかやらない、完全無課金のサブ鯖ですら極5枚あるぞ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 00:46:03.95 ID:RNDzgQ7n
合戦が大体30回くらいだ。
1回1000銅だったとしても、これだけで3万は貯まる。
TOP10の同盟に居れば、さらに+3万は行ける。
これに秘境の分を入れれば、少なく見積もっても1期で10万は稼げるはず。
まあ実際には特買ったり白回したり合成もするだろうから、そこまででもないだろうケドねー。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 01:21:01.15 ID:me0C1DQ4
>>245
遅くなったけど、ありがとう。
じゃあスキルの付いた順番は関係ないんだな。
スキルによって優先順位が決まっている、と。

しかし全部調べるのは大変だな。
法則でもわかればいいんだけど。
ちなみに義兵付きの道雪は、発動すれば剛撃が表示される。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 02:19:28.34 ID:LN2cR53X
>>385
その程度しかもらえない=合戦に全然参加してない=炎を引いた絶対量も少ない=極を引けるわけがない
サービス開始初月からやってるっていうより登録はしたけど殆どプレイしていません
って言った方が正しいだろ
まず天上を引けない時点で問題外
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 02:29:55.98 ID:8xt6l3HC
>>385の人気に嫉妬
ですたじゃねえよ質問スレじゃなくてチラ裏にでも書いてろって感じだから仕方ないね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 02:30:55.18 ID:CGlm9DJA
>>389
合戦で炎もらえるとかどんだけだよ…。上位10人だっけ?無理に決まってんだろ
天上だってあれ、上位100位以内で天下2枚だぞ?
同盟報酬なんてたかが知れてるしな。天下チケ3枚は集まらんわ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 02:39:17.60 ID:8xt6l3HC
>>391
※ヒント:5万クエ炎
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 02:55:54.97 ID:LN2cR53X
>>391
上位100位以内で天下2枚は統合される鯖だけだろうが
統合されない鯖は天下2枚配られるし毎合戦火と炎2枚ずつクエストで貰えるだろ
やっぱお前最初に登録したってだけで殆どプレイしてないみたいだな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:01:49.02 ID:RNDzgQ7n
頑張って役職補佐でもやってりゃ天上くらい引けるしなあ。
そこそこのライトプレイヤーであることには違いないな。
とはいえ、その程度が多くを占めるだろうから責めはしないけどね。
でも炎2枚のクエ、戦勝国なら火、1500銅、同盟報酬1000ちょい。
もろもろ考えても、3期やってて極持ってないのは
「殆どプレイしてない」といわれても仕方ないかもね。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:02:18.14 ID:46TLGfzc
防御側ですが合戦準備期間中に開拓は可能でしょうか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:05:54.22 ID:RNDzgQ7n
無理。
今からだと、6時間55分以内に開拓攻撃を成功させて「所領にする」ボタンで
村or砦の建設を開始してないと、破棄される。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:09:32.76 ID:8xt6l3HC
>>395
防衛側はできません
準備期間開始前に所領化を開始(村落か砦かを選択)すれば所領になる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:10:50.48 ID:46TLGfzc
>>396
回答ありがとうございます。初心者ですいません。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:11:25.28 ID:RNDzgQ7n
何故謝ったwww
初心者くらいしか質問スレなんぞ使わんだろwww
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:11:52.74 ID:46TLGfzc
>>397
同じくありがとうございました。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:12:52.50 ID:SbPS+Gcr
スキル枠2と3にスキルが付いている状態から、スキル2を削除すると
スキル3に付いてたスキルがスライドしてスキル2になる?
それともスキル2は空きで、スキル3にスキル付いたまま?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:12:58.06 ID:46TLGfzc
>>399
なんか恥ずかしくてw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:13:38.04 ID:IrJVMGPf
>>401
スライドしてスキル2に表示される
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:24:44.22 ID:8xt6l3HC
>>402
いや、中々分かりにくいとこなので恥ずかしいことは無いよw
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:31:09.23 ID:j+ZAHvJW
剣豪武将は槍か弓にランクアップってWikiで見たんだけど、槍弓が推奨される理由ってなんでなん?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:33:06.90 ID:RNDzgQ7n
よくある質問の癖に、Wikiの所領取りの頁に記載がないんだな。
舐めてんのか。
ってことで追加記載しておきます。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:35:35.67 ID:RNDzgQ7n
>>405
剣豪は槍の統率が高いから、得意兵科を伸ばして最大攻撃力を引き出す。
ついでに言えば、槍250の陣壊しアタックでも使えたりする。
弓は次点で高い場合が多い、武士統率も期待できる、陣張りに便利etc
馬は他に優秀な通常武将が多いから、そこまで出番がなかったりする。
槍上げておけば赤統率は上がるし陣張りには困らないだろう。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:44:07.33 ID:j+ZAHvJW
>>406-407
さんくす!
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 03:55:14.40 ID:SbPS+Gcr
>>403
d
これで安心してスキル削除できるわ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 04:00:48.61 ID:LN2cR53X
因みに細川みたいな剣豪の場合はちょっと特殊で馬統率を上げる場合が多い
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 04:33:49.70 ID:IrJVMGPf
初期で統率1番優れてる兵科をあげれば良いと思う
弓あげるって言われてたのは2章の★7で1番人気の所領が弓で行くのがベストだったからじゃないかな?
槍あげるっていうのは基本的に剣豪が槍統率高いのが多いからだと思う
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 05:12:01.59 ID:j+ZAHvJW
>>410-411
ちょうど細川で悩んでたんだ
色々把握した、ありがとう
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 08:02:45.97 ID:G6N2eSpG
初合戦の初心者です。
攻撃側なんですが、合戦中は合戦専用マップ(防衛側)に
強制的に飛ばされるのでしょうか?(準備期間中に出城しなくても)

また出城後は攻撃側は自国の内政は出来るのでしょうか?

質問目的は合戦中に、攻撃側で防衛側マップではなく
自国内で開拓攻撃による新しく領地を取得したいので
それが出来るのかな?と思いまして
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 08:05:04.80 ID:9KZzW/3E
>>413
攻撃側の場合、合戦中に、通常の自国内にプラスして、相手国で陣張とか攻撃が
出来る、という感じですよ。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 08:13:05.28 ID:k5uiUln3
ほこ×たてで
「空き巣と居留守、強いのはどっち?」
がオンエアされたとしたら、
出場するのは
ネルシャツのプロイクサーですか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 09:34:56.10 ID:7oczwl4Z
ハイエナが最強ですね。最低です
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 09:40:14.39 ID:k7QEj0id
平の同盟員が投票して「同意済み」ってでるのは、どういった効果があるんですか?

投票自体は、盟主しかできないですよね?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 09:42:27.68 ID:7oczwl4Z
宣戦布告は盟主のみ
50票までの投票は誰でも
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 09:43:35.86 ID:RNDzgQ7n
盟主しか出来ないのは宣戦布告。
した側が攻撃側、された側が防衛側となるので重要。
で、平も盟主も全員投票は出来る。
自国が相手国に、相手国が自国にそれぞれ50票集めれば
合戦が成立する。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 09:53:59.91 ID:rsMW25gQ
極特馬攻部隊の軍師は誰がいいでしょうか?
極ならランクアップなし特ならランクアップありでの運用を考えています
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 09:57:24.01 ID:RNDzgQ7n
ランクアップなしの軍師なんて軍師とは呼ばん。
よって、特。
スキル一致なら山勘、スキル無視なら明智や鍋島が候補かな。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 10:11:41.71 ID:NSLRbfBs
適当な軍師いなければ、攻振4人で部隊組んだっていいよ
よほど優秀な軍師じゃないと、誤差の範囲だから
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 10:17:14.90 ID:HwATvIuM
山勘以外だったら★2晴信を複数枚が一番コスパ的にいいと思うけど
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 10:22:55.85 ID:j+ZAHvJW
出城でる時間をみんなで合わせるってあるけど、どれぐらいならずれても問題ないの?
それとも、先着順に埋まっていくから時間合わせれば大体同じ場所にでるってこと?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 10:32:28.82 ID:7oczwl4Z
後者
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 10:35:51.64 ID:ncCz/UJg
>>424
番号の小さい砦の周囲から順番に埋まってく。

活発なところは、
事前に何時頃と決めておいて、その時刻になったら
チャット等で合図しあい、何人INして出城が出せるか表明し
地図表示で砦周囲が埋まっていく状況を眺めて、
砦の周囲が埋まって新しい砦に出始めたら
チャットで合図して一斉に出す。

なんてこと、普通にやってるよ。

だから、どれくらいの時間か・・・なんてのは、状況次第なのでなんとも言えない。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 10:37:47.16 ID:j+ZAHvJW
>>425>>426
なるほど、ありがとう
なんか時間決めてるわりには多少遅れても一緒になれたり慣れなかったりして不思議だったんだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 10:52:21.19 ID:CNsYrSla
無課金ソロですが、スキル追加や強化を考えてます
特と上の基本スキルのレベルは殆ど3止めしてます
そこで質問ですが、
・特のスキルを5まであげる
・特に上スキル追加を狙う
・上に上スキル追加を狙う
この中でどれを狙った方が宜しいでしょうか?
無課金ソロの為銅銭は少なく、素材には上しか用意できそうに有りません
そして無駄なスキルは消すことが出来ません
上に上スキル追加を狙うのは、失敗しても作り直しがしやすい為です
上に付ける位なら特に狙った方がいいのでしょうか?
特には特スキル追加しとけ!が一番いいのでしょうけど・・・
無課金なら追加狙わずレベル上げとけ!なのか、ご教授宜しく願います
最後に長文失礼すた
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 10:56:15.47 ID:7oczwl4Z
特に上スキル

答えにならないが、合戦でソロで同盟10位狙うとかじゃなけりゃ大同盟にでも入ったほうがいいよ
無言でソロやってても問題ないし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:01:00.07 ID:0rln396Z
5まであげて上スキルを狙っていけばいいんじゃない
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:10:51.05 ID:jCIBEBHS
天極スキルは別だけど
スキル4とか5に上げなんてしてもたいして変わらんよ どっちかというと見栄えだな

報告書に載ったときにスキル1ばっかだと 雑魚に見えるからな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:12:18.57 ID:YqnpS7j0
防御の特に上スキル追加が安くすむし、強くなったと体感できるよ
追加は〜隊堅陣から追加すると一気に2つのスキルが狙える
スキル強化は3まで上がってるみたいだから
スキル追加し終わってから強化していったほうがいいかな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:15:15.05 ID:NSLRbfBs
>>428
優先順位としては、まずスキルを3つ埋める
上スキルでもいいし、それが難しければ序スキルでもいい

スキル強化するのは、3スキル埋まってやることが無くなってからでいいよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:20:58.83 ID:UDVSwdoR
初期スキルLv5にした攻撃武将に
防御スキルついちゃったら目も当てらんない
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:22:03.84 ID:ncCz/UJg
無課金ソロの場合、いらんスキルが付いてしまっても削除ができないわけで・・・
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:27:08.13 ID:ncCz/UJg
でも、コンビニでサンクスやファミマなら1000円単位でWebMoneyが買えて
そこから500円単位で金にできる。

ある程度育ってしまったカードに下手なスキル付いてしまったら、
作りなおすよりも、100円課金した方が正解だと思うぞ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:30:19.34 ID:ncCz/UJg
あっ、ファミマは900円以上で1円単位でWebMoney購入できるか。

でも、金にするのは500円単位だ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:37:44.51 ID:Z3mELft3
無課金だって言ってんだろ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:42:39.64 ID:A0QOFnoT
クエでも少し金もらえるから
絶対削除したいスキルだけはそれ使うとか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:53:30.32 ID:CNsYrSla
たくさんのご意見ありがとうございます
特に上スキル追加を狙うことにしてみます
無駄スキルが付いても何も付いてない今の状況と変わりないと割り切って
それでも無駄スキルが付いたら、家の猫を猫じゃらしで虐待して発散してきます
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 11:55:14.09 ID:UDVSwdoR
コストアップのみの微課金だけど、
スキル削除は極以上だけって決めてるよ。

特は結構ダブる。無駄スキルついてもそれはそれで。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 12:39:00.55 ID:5diBqMRw
スロット2に兵器運用術のついた志賀に同一カード合成で鉄砲隊剛撃を付けたいです。
生贄側の志賀のスロット2とスロット3は空いているのですが、
そこを埋めることで、合成候補1の国貫きと候補2の鉄砲隊守護を削る方法はありますでしょうか?
443ドスン&ムッヒ:2012/02/17(金) 12:44:22.70 ID:pa8nwYu6
こんにちは。
追加Q
取引の手数料って、どのような試算?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 12:57:17.78 ID:3JcyZTL2
>>443
10〜500銅銭 落札額の10%
501〜1000銅銭 落札額の20%−50銭
1001銅銭以上 落札額の30%−150銭
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 13:00:21.33 ID:TPBYSmPS
>>442
S2はどうやっても繰り上がりしない

>>443
wiki見れば詳しく載ってるけど、高額取引は3割とだけ覚えておけばOK
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 13:06:15.18 ID:Z3mELft3
>>442
確率的にはS2を狙うなら何も付いてない状態で最初に狙うべし。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 13:14:49.61 ID:55mOWtOI
>>445
繰り上がらなくても他の候補消すことは出来るだろ
確率は上がらないけど…

でも国貫きをS1に持つスキルないから国貫きは消せないな
鉄砲隊守護をS1に持つのは鉄砲隊挟撃だけ、だからこれもこの場合消せない

強いていうなら生け贄にS1が同じスキルを二つ(攻乃型と守乃型とか)付ければBの国貫きは消えるかな?
そこまでするカードとも思えないけどw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 13:25:04.67 ID:TPBYSmPS
候補消したいだけなら、志賀×志賀合成して要らないスキルついたのを
素材にするのが効率的と思われ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 13:33:39.86 ID:j+ZAHvJW
候補消したほうが確立あがるの?
それとも間違えてついた場合の削除代削減?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 13:38:18.73 ID:EVnkMklG
国貫きなら、排停の中野宗時が初期スキルで保有しとるぞ
451442:2012/02/17(金) 14:56:27.26 ID:5diBqMRw
みなさん、ありがとうございます。
やはり削るのは難しそうですね。。。
>>448
この方法でいってみたいと思いますm(_ _)m
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 15:12:52.94 ID:Z3mELft3
>>451
上のS2なんて何にもついてないのをひたすらチャレンジでいいんだよ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 17:25:22.99 ID:g1BkNlYQ
>>449
繰り上がれば普通は確率上がるけど、
この場合はS2だから変わらない。
454 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/02/17(金) 17:52:10.39 ID:OtU+HkoX
手数料って最近15%とか微妙な感じになってない?
報告書捨てちゃって見れないけど990落札のが15%くらいの手数料になってた気がする
455 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/02/17(金) 17:54:24.08 ID:OtU+HkoX
すまない自己解決した
吊ってくる
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:07:51.98 ID:valDV+q/
こんばんわ!
初と長束に上本多を使って弓馬備えを付けたいです!
やりかたを教えて下さい!
あと、もう1つ何かスキルを付けたいにですが何かいいでしょうか?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:11:20.84 ID:7oczwl4Z
弓守護つけて本多
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:14:33.26 ID:Z3mELft3
>>456
騎馬隊奇襲 騎馬隊守護 騎馬隊挟撃のどれかを
初と長束の2スロに付けてから本多を当てると3候補目に弓馬構えが出る。

その後は可児さんを使って土壁とか矢雨がいいんじゃないかな。
長束は馬守護のままでもいいけど。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:17:32.67 ID:8xt6l3HC
>>456
対象に騎馬隊奇襲、騎馬隊守護、騎馬隊挟撃のいずれかを付け、
そこに上本多を合成すれば弓馬構えが付けられる
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:18:35.54 ID:valDV+q/
>>457-458
サンキューです!
とりあえず本多に入札してみます!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:19:57.99 ID:c41+jdLW
>>456
本多にS1が同じスキル2つ付けて合成しても出てくる

でもどの方法でやっても削除金めっちゃかかるから素直に初使ったほうがいいんじゃないか
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:27:34.26 ID:8xt6l3HC
>>456
自分は白石から弓隊堅陣か布陣を付けて使ってる
安くて付けやすいのでおすすめ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:28:27.72 ID:valDV+q/
日付 2012-02-17 18:23:44
件名 長束正家 Lv17の合成結果
本文 スキル 騎馬隊挟撃LV1 を習得しました!
本多忠勝Lv16は消滅しました。

とりあえず失敗です!
でも諦めません!
初も安く出てたら入札してみます!
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:53:01.38 ID:5LAsi/1z
上位施設を建設できるようになったら
本城の施設も張り替えた方がいいですか?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:54:31.96 ID:cNO1GgNI
もちのろん
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:56:21.95 ID:5LAsi/1z
Lv10まで上げたのになんだか勿体無い気がしますねw
ありがとうございました
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 18:56:46.95 ID:ckw5OYs2
初めての合戦で攻撃する側?なのですがどうすればいいのかわかりません!
参加しろ!とあったので言われるまま出城を建てたら周りに強そうな人達がいっぱい現れました!
出城を出来るだけレベルアップさせろと言われても資源が厳しいです!
小姓に陣を張れと言われたので張ってみましたが途端に敵襲マークが点いてパニックです!
武将はそれなりに居ますが育成もされてないし兵も足りてません!同盟にも入ってません!
こういう弱者は無抵抗レイプ状態で時が過ぎるのを待つしかないのですか!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:03:50.70 ID:5LAsi/1z
最初は勝てないので資源を投入しないほうがいい
無抵抗が無難
陣は3つはってポイントはとっておくのがベスト
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:17:32.90 ID:ckw5OYs2
ちくしょう!
わかりました!陣を3つですね!とりあえず全力で張って
あとはご主人様達の機嫌を損ねないように全裸待機しときます!
ありがとうございました!
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:27:19.63 ID:XYY30fKz
>>466
Lv10まで上げてる時点で間違い
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:35:17.30 ID:CGlm9DJA
浅野幸長を手に入れたのですが、性能が大谷の完全上位互換な為、既存の大谷を売って新しく育てようか悩んでいます。

ただ、大谷は土壁・矢雨Lv5、弓堅陣Lv4と、スキルは完成しています。

みなさんなら、どうなさいますか…?参考までに、ご意見お聞かせ下さい
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:39:34.90 ID:g1BkNlYQ
どっちも使ったらいいだけだよね?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:41:41.62 ID:myb49YKJ
両方使えとしか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:42:20.49 ID:Z3mELft3
そもそも浅野幸長は大谷の上位互換でも何でもないよね?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:47:15.01 ID:QQI+hZzl
ハッピーロングさん使ってビッグバレーさん売っちゃいなYO!
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:48:33.17 ID:CGlm9DJA
>>472
>>473
やはりそうします。ありがとうございました。
>>474
土壁・矢雨ともに可児から簡単に付けられるようになった今、どっちが初期スキルだろうがあんまり関係ない

大谷 指揮2010弓B馬E 
浅野 指揮2000弓B馬C
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:49:07.41 ID:Z3mELft3
>>476
それ浅野幸長じゃねえ浅野長政じゃ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:50:22.73 ID:c41+jdLW
>>474は幸長じゃなくて長政だろって言いたかったんだと思うぞw
大谷って合成素材だと思ってたけど普通に使ってる人いるのか
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:54:16.68 ID:CGlm9DJA
>>477
今気付いたワロタ
すまぬ…すまぬ…

>>478
すみません前期まで現役でした
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 19:58:15.44 ID:vVrP5TuW
大谷、普通に使っているぞ
ランクアップさせて相手からしたら美味しくない長弓持たせて使っている
引いてダブったら素材にしないで売却している
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 21:27:40.56 ID:tuMm4C7D
同盟に入りたいと思って盟主に書状送ったんですがちっとも返事がきません。
こういう場合って盟主補佐に書状を送っても処理してくれるんですか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 21:31:56.99 ID:myb49YKJ
加入申請はしたのか?
盟主がログインしてなかったり、書状を見落としていると返事は来ない
加入申請した上で盟主と補佐に書状出しておくのが一番許可されやすいと思う
申請は補佐にも連絡がいくからね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 21:32:21.71 ID:3XtEeWAq
今は合戦期間中で同盟関係は処理出来ないんじゃなかったっけ?
少数精鋭なら報告書を見て決めるつもりがリセットされて判断できないとか・・・
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:02:07.83 ID:tuMm4C7D
>>483
む、どうやらそのようですな
こちらからも同盟加入ができないようです。
お騒がせしました。ありがとうございました。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:54:09.17 ID:tuMm4C7D
始めたばかりなんですけどもしかしてくじ引くより取引でカード買ったほうがいいんですか?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/17(金) 22:58:39.00 ID:XYY30fKz
>>485
最初は安いの買いあさって枚数貯める。そして秘境へ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 01:45:12.52 ID:EBHGHwxk
先輩方に質問です
Lv30になってある程度施設も育ってきてることを前提として
教会レベルは1のままですか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 01:49:36.25 ID:xhW5zTdy
ありえない
Lv5ALLは最低でも必須
そこからプレイスタイル次第だけど、
ある程度本気で動くならALL10にしたほうがいい。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:18:31.77 ID:OZocb4I8
マジレスするとそんなに協会いらない
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:29:30.46 ID:PRs6Ft98
http://iup.2ch-library.com/i/i0567756-1329499635.png

火狐です。
武将カードの絵がバグったんですが、どうすれば直りますか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:33:40.30 ID:015YTdoj
上位狙うなら名声なきゃ話にならないし、農民なら名声なんて豚に真珠。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:34:22.79 ID:015YTdoj
>>490
キャッシュとかクーキーとか。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 02:43:25.28 ID:PRs6Ft98
>>492
クリーナで一時ファイル消したら直りました。
ありがとうございました。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 03:23:01.54 ID:EBHGHwxk
>>488>>489>>491
色んな意見有難うございます
悩んでみます
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 05:40:33.05 ID:uswGqdcf
教えて。
最終的に総合30には最低でも入りたい。
どっちが入りやすいか教えて。

29鯖

現在
徳川 競争率多分2位くらい(失敗した・・・)
メリット 本領が若い砦番号近くだから防御PT稼ぎやすいかも・・・
デメリット 競争率が激しい

候補
彫塑壁、毛利
メリット 競争率が激しくない
デメリット 今から行くと本領ケツ番号の方になるから狙われにくい・・・
      所領壊すから資源的に不利(でもこれはあとからいくらでも挽回出来るからそんなでもない)

出来ればらくして30位以内入りたい・・・ 出来れば十誌

合流はあまり好きじゃない。出来ればソロか、攻撃ぼんぼん食らって防御pで総合稼ぎたいくち

過疎国だとなかなか勝てないが報酬の炎くじとか全くあてにしてない。

過疎国だとソロで同盟順位10位以内は入れる可能性あり。

以上を踏まえて誰か助言頼む・・・

てか29鯖って人口多いほう?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 06:54:19.53 ID:CeJzdlfd
ソロで上位を目指すのもいいけど、廃課金でもなきゃ修羅の道だよ
ある程度29で勉強して30スタートしたらそっちで本気出せばいい
総合稼ぐのにどれだけ合流や加勢、同盟が重要なのかが分かってくる。

半年後には29+30で統合するだろうから資産はある程度引き継げる
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 07:57:58.50 ID:++Xd7U9T
>>495
基本的には過疎国の方が楽
内政があまり進んでないなら離反したほうが良いよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 08:49:23.62 ID:sxtldiUD
ちょうどLv16くらいの時期なんだから離反すればいい
スタートダッシュ決めてもうLv20とかなら別だけど
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 08:49:44.14 ID:xhW5zTdy
つかそれほど考察出来てるなら意見いらんだろ
初心者ならとりあえず月2万くらい課金して
金くじで天極揃えつつスキルバンバンつけていかないと厳しいと思うが
ソロとか無理ゲー
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 08:54:21.64 ID:++Xd7U9T
無理ゲーの意味が分からん
総合稼ぐだけならソロの方が効率いいだろ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 08:56:17.73 ID:sxtldiUD
攻撃国でも防衛国でも、生きてれば必ず狙われるからね
防御ポイントをどれだけ効率よく稼げるかが鍵
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 08:57:31.27 ID:xhW5zTdy
加勢できる分防Pの稼ぎ方がダンチだよ
攻撃はソロでもいけるけど、終盤は合流じゃないと稼ぎ難いよ。
時間効率は悪いけど資源効率がいいのが合流だから、
ソロも合流も両方出来るほうがいいに決まってる。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 08:58:49.28 ID:Zz0uSmfg
戦功ならソロでもいいけど、目指すの総合ポイントの上位でしょ?
ソロだと厳しいよ。合流もそうだけど加勢で防御P稼ぐもこともできない。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 09:46:45.96 ID:WqbXyZc6
合流攻撃が多い大同盟がいいな。
少数精鋭でもいいけど10合流撃てる所が稼ぎやすい。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 09:58:47.90 ID:nMTCHYQr
攻撃Pは同盟にいたほうが稼ぎやすいな
防衛Pは強い同盟だとかえって稼ぎにくいかも
加勢のセンスがとわれる
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 10:53:46.36 ID:RtSMTk3U
楽に稼ぎたいなら大同盟に入って 合流撃つ
毎回合戦に張り付けるなら ソロでも陣張りまくって防御P稼げば総合で10位以内いけるよ 大変だけど
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 11:43:12.62 ID:1FND6Y3x
城主Lv4になったので所領を取りたいんですが、まずは☆5位から狙ったほうがいいですか?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 11:44:48.40 ID:1FND6Y3x
↑ちなみに29鯖で☆5の何処を所領にした方がいいでしょうか
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 11:54:43.96 ID:oX5VfVP5
正直どこでもええよ。資源バランスいいところ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 12:22:33.67 ID:nMTCHYQr
教えて下さい。
11時56分に我らは善戦むなしく陥落したのですが一戦防衛はいつ更新されますか?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 12:47:18.89 ID:yFWqcDUr
更新は17時、クエなら今すぐ達成できる
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 12:54:46.69 ID:nMTCHYQr
>>511
サンキューです
全裸正座で17時まで待ちます
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 16:55:44.77 ID:bioU0VIn
戦功漁りって例えて言うならどういうこと?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:15:10.63 ID:4dz174yd
出城から陣張り攻撃中に出城が陥落した場合、出陣中の部隊は

1:陣張り続行。そのまま陣は出来る
2:陣張り中断。部隊は城に戻る
3:陣張り中断。部隊はデッキから外れる。
4:その他

どれになるのでしょうか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:25:38.48 ID:I+HrAmQO
本領・村砦・出城の時は1
陣の時は3でカードは本領戻る
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:49:51.47 ID:0wyU0t9b
すみません、防御ポイント50000超えたのですが、他のクエストが終了しておらず、
天下布武【防御】が表示されません。天下布武【攻撃】のクエストIDは210なのですが、
防御の方のクエストIDはわかりますでしょうか?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 17:57:38.93 ID:Q1zaC/ph
212
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:41:56.83 ID:+Dj/tAOU
速度upは武将スキル部隊スキル以外で何かありますか?
(例えば城レベルとか…)
同じ距離なのにやたら早く到着する鯖がある気がしてならないんですが…
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 18:42:07.48 ID:0wyU0t9b
>>517
212入力しても表示されませんでした。
攻撃2000か一撃撃破を頑張ってクリアしてきます
ありがとうございました
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:03:10.96 ID:YZ7TaJmh
そんな小手先の技でクリアできるなら
事あるごとにクエでてこないのがクソ仕様どうのと騒がれないよな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:13:35.34 ID:D2v2b8Fo
自陣Aから自陣Bに加勢で移動した後、自陣Aが陥落したら、移動した部隊は解散になりますか?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:19:07.63 ID:I+HrAmQO
移動した後なら解散しない
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 21:26:33.12 ID:D2v2b8Fo
>>522
了解です、ありがとうございました!
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:35:59.38 ID:yCNyslbc
http://iup.2ch-library.com/i/i0568528-1329572062.jpg
あと1枚引けるはずなんだがw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:39:41.38 ID:Q1zaC/ph
おそらく入札1件してる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:39:51.19 ID:BQWNgAc2
>>524
入札中
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 22:43:38.65 ID:yCNyslbc
ホンマや。落札したらオーバーするから枚数制限食らってるんだ。
ありがと。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:03:33.03 ID:6X3A/SlX
防衛側で負けがほぼ決まった状況でも盟主には加勢した方が良いですか?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:07:54.09 ID:1W51WFfJ
攻めてきそうなら入れとけばポイント稼げるよ
来そうにないならいらん
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 23:13:07.40 ID:6X3A/SlX
回答ありがとうございます
敵に囲まれたら加勢入れときます
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:19:10.90 ID:5Y6b4XrS
>>518
武将スキルと部隊スキルしかないよ。
武将スキルは最大で4人*3種の重ねがけが出来るし、
そこに部隊スキルも重なったら、相当早くなるよ。
1マス30秒切る部隊も夢じゃない。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:42:48.54 ID:W/6aSJF1
極 朝倉持ってる人、どう使ってる??槍守か、弓攻で迷いまくり中、むむむ
。スキルなにしよ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 00:49:55.37 ID:5Y6b4XrS
手持ちの武将によるだろ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:17:23.48 ID:yjQ+tIAU
遠いところに所領をつくりたい場合どうすればいいんでしょうか?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:22:13.53 ID:5Y6b4XrS
大前提として、所領を2個取れる状態にする。
まず、ほしい所領A、Bが2個近くにあるような場所を探す。
その所領ABの中間地点あたりの☆1〜2の空き地を開拓攻撃→所領化。
完成した仮所領から、ほしい所領Aへ開拓攻撃→所領化&仮所領破棄。
ほしい所領Aから、ほしい所領Bへ開拓攻撃→所領化。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 01:36:17.41 ID:hyaEr2h0
仮で取る場所は星1から2じゃなくても無問題。
というか遠征してかぶると痛いので無理の無い範囲で星は多いほうがいい。

537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 02:01:10.29 ID:3gabNg7y
風魔小太郎(女)ってどう使うのがベストですか?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 02:06:36.53 ID:IS8/vN/P
弓防か陣張り要員か合成素材
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 02:17:23.58 ID:XHbYuRfi
私は服部君と同じ部隊にして兵器要員にしてるよ
迅速・運用付けてカナリの速度が出るけど、破壊力が低いのが欠点
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 03:26:34.36 ID:3gabNg7y
なるほどありがとう。
541 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/02/19(日) 04:05:45.79 ID:tRQMGnZP
軍師について質問です。

現在★1 Lv20 百地さん
で兵法値が880なんですが、実用可能な軍師なんでしょうか?

別部隊で兵法900ちょい位の軍師を使ってるのですが、あんまりスキルの発生率が高くない気がするんですよね・・・
こんなもんなんですかね。
兵法900超してれば毎回全武将が一つはスキルを発動できるのかな位のイメージだったので…

高望みしすぎですかね?
皆様の実用されている軍師は兵法どのくらいか教えてくだされ。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 04:28:57.44 ID:detQG3Zn
>>541
みんなそんなもんだよ
要は軍師ひとりでスキルの発動を支援するより
他の3人に追加スキルを2個つけて少しでも発動するスキルの数を増やしたほうが効果があるんだよね
兵法値はあくまでちょっと支援効果があるってだけでそれ自体で戦局を左右するほどの効果は無いからね
543 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/02/19(日) 05:18:17.48 ID:tRQMGnZP
>>542

あーやっぱそんなもんなんすねー

ありがとうございましたー。
武将にスキルを追加する方向で行きたいと思います。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 07:01:11.62 ID:hyaEr2h0
>>541
軍師1軍は、星2LV20 1100前後。
百地は疾風の素材か売り。

545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 09:32:43.18 ID:BvQns6MW
特で軍師作るなら最低でも★2はほしいからな
できれば★3まで上げたいな  まあ作るの面倒だし、そこまで手回らないなら無理して作るもんでもないけどな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:20:12.02 ID:+czwQVwL
お早う御座います。部隊スキルのレベルアップは、どうすればよろしいのでしょうか?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:27:19.21 ID:Es+u7A4i
ランクアップさせれ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:27:24.59 ID:Y4KORDkw
スキルレア度が同じ場合Lv低いほうが報告書に載るって観た記憶があるのですが
2番目に義兵Lv10。3番目に馬剛撃Lv7なのに剛撃一回も載らないのですが
表示の順番今は違うのでしょうか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:34:53.40 ID:PtS+FUn2
何十回くらい試しましたか?
とりあえず武将一人で☆1か2の領地へ攻撃を100回繰り返してください
そうすれば答えは出てきます
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:35:07.60 ID:vtALEYKK
すいません、同盟に入ったら誰が今INしてるとかって分かるのですか?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 10:37:13.99 ID:FcwNXpSf
分かりません
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 11:07:19.62 ID:bGhrIo/M
>>548

スキルレベルは高いほうが優先度が高い

2つ以上スキル発動
→レア度の低い順に優先度を割り振り
 →レア度が同じ奴はスキルレベルの高い順に優先度を割り振り
  →スキルレベルも同じ奴はスキルスロット3→2→1の順に優先度を割り振り
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 11:15:46.06 ID:XHbYuRfi
『スキルレベルも同じ奴はスキルスロット3→2→1の順に優先度を割り振り』
これは確定情報じゃないらしいよ、詳しくは>>237

554495:2012/02/19(日) 11:26:01.75 ID:PI+mPj8l
みなさんありがとう!

で結局過疎国行くのと、若い砦近辺の本領とるのと
どっちが総合30位以内入りやすい?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 11:33:31.08 ID:IS8/vN/P
過疎国
若い砦に産まれなくたって、拠点を若い砦に持つプレイヤーは多い
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 11:41:53.33 ID:q7mO2crL
過疎国だと連合常連になって攻撃側になることが多いから
本領の位置もそれほど影響しないのでは?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 12:39:43.48 ID:Y4KORDkw
>>552,553
ありがとうございます。
Lv高いほうが載るのですね。次からはスレ確認してから書き込みます。
558495:2012/02/19(日) 13:12:02.88 ID:PI+mPj8l
555-556
なるほど!やっぱり過疎国ですよね!
一見私もそうだと思いますが、やはり今まで若い砦近くを経験した事がないのと、
連合常連になって攻撃を主にポイント稼ぐのが嫌なので
現在の若い砦&防御側に多数なって盟主防衛でP稼ぐのにかけようと思います!

色々ご回答有難うございました!
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 13:17:32.40 ID:HJXyklap
合戦中で攻撃側なんだけど、自分が保護期間中は、相手の陣への攻撃もできない?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 13:35:56.78 ID:RMOlw/Lv
来週メンテが2日間あるようですが、
1日にまとめてもらう事は出来ないのでしょうか
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 13:37:55.04 ID:lUN6GieF
>>560
そんなこと運営に言って下さいねー。
はーい、次の患者さんどうぞー。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 13:38:56.95 ID:SlgYdYNS
このゲーム始めたばかりで天カードが27枚しかありません
200枚全部天で埋めるにはいくらお金がかかりますか?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 13:39:29.41 ID:cZdZ4fAP
700円ですね
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:05:46.40 ID:yjQ+tIAU
>>535
どうもありがとうございます
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:12:36.02 ID:kIloYfrj
ノックに関して質問です。兵10で突撃 敵被害0味方全滅+負傷 の場合は兵満載と考えて尾kでしょうか?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:15:54.84 ID:cZdZ4fAP
兵満載or兵1で守っているのどちらかです
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:19:24.27 ID:PtS+FUn2
>>562
あなたがIXAに費やしたお金と時間の約6倍程必要です
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 14:35:57.78 ID:BvQns6MW
新規鯖だと兵1防御してるのは雑魚だけど 統合鯖だと防剣豪のやばい人とかたまにいるからな
ソロで突っ込むと 5000 vs 0 とかなるぜw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 15:03:45.10 ID:R5tCAnIY
mixi鯖初心者です。先輩方に質問していいでしょうか?

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 02:52:19.27 ID:GQ2UuvRf
>>64>>75
副垢を使ったチートの話。銅銭移動よりもタチが悪い、合戦で「負けない」ってことを可能にするズルだな。
合戦ページの敵襲状況を押すと味方のどこに攻められていて、何部隊で守ってるのかがわかる。
「敵国」に副垢を作って「味方」しか見れない情報を見る。自分の国でノック出して、向こうの国で確認。
守ってる部隊がいなかったらそのまんま攻めて、がっつり守ってたら合流攻撃をかます、ということをやってる同盟があるらしい。

このような行為は、本鯖でも今までありましたか?あったとしたら、どのように対処してこられたのでしょう。
もし対応策や解決策があれば知りたいです。どなたかご存じないでしょうか。
570495:2012/02/19(日) 15:16:36.66 ID:PI+mPj8l
っていうか過疎国と競合国との間に、総合Ptの競合度の相関関係が必ずしも存在せずワロタw

過疎国行ったから、総合pt取りやすいとか関係ねーじゃんw

早とちりするとこだったぜ!危ない危ない汗
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 15:23:00.39 ID:PtS+FUn2
過疎国は人口少ないからただ単にライバルが少なくなって順位が上がりやすいだけ
相対的なポイント差は出ないけど順位は大きく上昇する
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 15:31:28.98 ID:bGhrIo/M
>>569
当然そういうインチキはある
対処法は通報しかない
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:06:19.19 ID:7KmKxlXn
過疎国行ったら、競争相手が少なくて、攻撃や防御の機会も増えたりしないかな?
そうしたら、総合ポイントもより取りやすくなったりしない?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:53:55.51 ID:j3WelOHh
過疎国では全体的には順位上がりやすいけど
その分同じことを考えてる少数精鋭が集まるんだから密度が濃くなる
特にランカーと呼ばれるポジション入りを目指すなら他の国よりもキツくなる

目標順位をどこにもっていくかで変わってくる話。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:56:24.04 ID:hyaEr2h0
このスレでそんな質問してる時点でどこにいっても大差ないと思う。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 16:58:07.38 ID:BvQns6MW
過疎国でも総合10位以内は大変  
過疎国で一番メリットがあるのは100位以内だろうな 層が薄いからここらへんの順位は楽になる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 17:20:36.58 ID:QNcjFpws
こんにちわ!いつもお世話になっています!
僕は今期からソロでプレイしています!
質問です!
ソロでプレイしている人は寺はいくつ建てましたか?
僕は今4つ目の寺を建てたのですが名声そんなにいらない気がしてきたのですが。
戦功はあまり気にしていなくて攻撃Pと防衛Pで炎がもらえれば満足です!
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 17:26:23.80 ID:PI+mPj8l
いや、さっき順位調べてみたら必ずしも過疎国だからって
総合30位以内の競争率が上がると言うとそうではなかった。
(今回は総合30位以内と10以内で調べたが)

例えば27鯖
ベスト30以内必要pt
人口 家 必要pt
1050 彫塑 1579247
1141 豊臣 1607636
1823 徳川 1635160
1792 黒田 1680584
2110 織田 1820536
1149 北条 1843141
1897 石田 1862628
1750 上杉 1866671
1171 島津 1928781
2508 伊達 1986161
1189 毛利 1991278
1624 武田 2090285
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 17:29:03.12 ID:PI+mPj8l
まあじゃっかん関係はあるかな?
10位以内はほとんど関係なかった。
576さんの言うとおり100位以内なら過疎国とか関係あるかも?

あと、ネカフェキャンペーンのやついつまでやってる?
前回とかどの位で終わった??
わかる人よろ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 17:36:41.65 ID:j3WelOHh
>578
総合Pは国で比較しても何の意味も無い事に気付くべき
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 17:38:52.24 ID:m/BDhKpO
終盤の鯖で調べろよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 17:48:29.89 ID:hyaEr2h0
>>578
その表、国内の順位と何の関係があるの?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 17:55:49.29 ID:PI+mPj8l
>>580
なんで?

>>582
国内の順位もあまりなかった一応
一番左が順位

3 1050 彫塑 1579247
12 1141 豊臣 1607636
10 1823 徳川 1635160
4 1792 黒田 1680584
8 2110 織田 1820536
11 1149 北条 1843141
5 1897 石田 1862628
7 1750 上杉 1866671
2 1171 島津 1928781
1 2508 伊達 1986161
9 1189 毛利 1991278
6 1624 武田 2090285

あーまあ若干関係あるかな?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:16:29.11 ID:/C8Am1xc
楽しそうなのでやろうか迷ってます
とりあえず「あの人つええ」と思われるようになるのが目標です
月4〜5万は課金できます ソロメインを考えています
昼間はほとんどINできません
やめといた方がいいですか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:16:52.53 ID:a4Ufg9ro
初天(政宗)手に入れたんで何とかスキルランクあげたいのですが
5→6がキツイです。発動率20できりがいいからここまではしたいけど・・・
上まとめ乗せとバラどっちが効率いいですかね
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:21:15.61 ID:a4Ufg9ro
>>584
歴ヲタかどうかで楽しめるか楽しめないかは変わる
多分そのプレイスタイルだと城が硬い人程度になるな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:22:15.81 ID:Rfao8z3p
>>584
廃課金だが昼間プレイ出来ない人より、微課金でも昼間もプレイ出来る人の方が圧倒的に有利
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:22:34.50 ID:bgWh205+
>>585
序1でおk
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:25:07.92 ID:b32gz4X2
>>585
生け贄に上のカードを入れましょう
もしくは金を使いましょう
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:32:19.35 ID:QNcjFpws
>>584
とりあえず同盟に入ったほうがいい
中盤以降ソロでは拠点1つ簡単には落とせなくなる
ちょいと強めの大同盟がいいと思う
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:44:42.77 ID:5BQyupTb
北条氏康引いたのですが、スキルのおすすめありますか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:45:23.29 ID:KpSu0xR5
>>583
総合は連合相手に防衛すると一気に伸びる
逆に連合に入ると全然伸びない

違う国の総合ポイント比べても無意味
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:56:31.91 ID:hyaEr2h0
>>591
とりあえず初期スキルレベル10
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 18:56:58.17 ID:IS8/vN/P
>>591
清水宗治をぶつけてついたスキルで運用を考えよう
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 19:03:45.21 ID:/IKbT5l1
初心者から質問です
兵1の鉄砲玉でノックをしましたが負けました。
相手の被害はゼロでした。
続けて兵1の剣豪で相手の兵数をはかろうと思ってノックをしましたがそのまま勝ちました。
相手の被害はゼロでした。

この場合、考えられる理由としては相手が気づいて兵をどけたのでしょうか?
合戦報告書で相手の城主名で検索をかけても他の誰かが攻撃をした履歴はでませんでした
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 19:07:17.84 ID:5BQyupTb
やはり北条は槍メインでいくべきですかね。
ありがとうございます!
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 19:20:04.58 ID:qtTAQRxM
>>595
兵どけたのは確かだが、その後そのまま無血か居留守でゴッソリ削るかはわからない。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 19:23:31.99 ID:/IKbT5l1
>>597
ありがとうございます
最近漸く1部隊フルで兵つめるようになったレベルなので
自分の考えが間違っているか不安でした
とりあえずこの考え方であってるようで安心しました
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 19:29:48.48 ID:/C8Am1xc
やっぱり昼間できないのは厳しいですよねえ
歴史物もカード引く系も好きだから丁度よかったのに…
時間ができたらまた検討してみます ありがとうございました
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:05:59.38 ID:WAoefRul
>>598
1部隊フル程度なら無理しないでまず所領確実に取る方がいいように見えるw
601583:2012/02/19(日) 20:27:26.28 ID:PI+mPj8l
>>592
まあそいうのも含め人口に相関関係があるか調べたんだろ
関係がなかったとわかっただけでも価値はあったがな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:30:29.94 ID:PI+mPj8l
>>592
まあ参考になったありがとう。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:31:28.56 ID:enD2Btsk
今日から参加してます
まず大事なことや絶対やっておいた方がいい!のは何ですか?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:33:06.37 ID:hyaEr2h0
>>603
安易に質問せずにwikiを熟読すること
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:36:40.28 ID:Y4KORDkw
>>603
とりあえず29鯖で金使わずに練習して30鯖オープンしたら移動する
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:39:26.10 ID:le0dKauZ
>>603
運営に対する諦め
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:54:18.60 ID:enD2Btsk
みなさんありがとうございました
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 20:59:56.62 ID:j3WelOHh
ID:PI+mPj8lは自分で質問しといてなんでそんなエラそうなん
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:00:59.25 ID:46PS6nHn
痛い子だから
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:07:01.60 ID:iIUs5dTm
質問です
もう少しで統合を向かえる鯖なのですが
本当にありがとうございました
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:18:40.94 ID:PtS+FUn2
いえいえこちらこそありがとうございました
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 21:23:19.20 ID:IS8/vN/P
どういたしまして
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:22:21.38 ID:0By/KLT4
加勢に関してですが、防御ポイントって部隊割ですよね?
ポイント欲しさに2人×4部隊とか送ったら駄目ですか?
8人送るなら、4人×2部隊じゃないと文句言われたりします?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:23:40.51 ID:46PS6nHn
そういう部隊が加勢に来たら自分がどう思うかだね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:28:34.87 ID:Y4KORDkw
加勢は中身丸見えだからね
文句は言われないかもしれないけど
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:28:46.10 ID:uFoFG3r+
相手は高レベルで兵いっぱい、自分は所領とりの兵すらままならず、クエ兵がほしいとかなら相手の許可を得ればあり
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 22:51:29.41 ID:ZnCfjwqa
加勢拒否とかあればいいのにw
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:07:08.83 ID:0By/KLT4
やっぱりそうですよね・・・
追加で質問で恐縮なんですが、鉄砲足軽でも2武将×4部隊駄目ですか?
一応防御力は1部隊あたり長弓兵8000以上の防御力になるんですが・・・
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:12:03.68 ID:u+yI6d9r
亀って具体的にどういう人の事言うんですか?
守ってばっかで攻撃しない人の事?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:14:36.23 ID:ngLovr2N
>>618

それ加勢先に許可取ったならいいんじゃないか
俺は拒否するけどねw加勢はフルが定番だし
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:31:43.28 ID:H5WipTmn
兵1ですが加勢送りました〜^^ とかいうのがたまーにいてイラッとくるなw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:36:45.48 ID:j3WelOHh
序盤は仕方ないとしても、終盤平気で兵1加勢してくる人は何なんだろうな
加勢という名の嫌がらせ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:37:01.79 ID:qtTAQRxM
>>621
盟主攻防で剣豪加勢とかもムカつく。
空気読めよって言いたい。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 23:39:41.09 ID:0By/KLT4
回答ありがとうございました、鉄砲で加勢は避けることにします
要領良くやっていきます
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:10:37.81 ID:XYT9homT
>>624
鉄砲で加勢をやめるの?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:15:00.34 ID:UhRDdbfz
長弓8000以上の防御ってのがちょっとなんともいえんよな
兵数ならまだいいけど、総攻撃力でいってたら目もあてられん
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:25:38.24 ID:G1baTI+F
>>625
鉄砲でフル(1部隊4武将)で加勢はポイントを考えれば割に合わなくないですか?
防御力は高いのに部隊割だから貰えるポイント少なくなるので
それならコスト1.5〜2の武将で中位兵8000程度×3部隊でも送ってた方が良いかなと
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:27:54.93 ID:UhRDdbfz
避雷針でむしろ損害でるきがしないでもないけど

それより、肝心なのはそんな気持ち悪い自己厨思考ならとっととこのゲームやめろ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:37:32.93 ID:vyqR6kRV
総合ランキングなんてどれくらい兵を溶かしたかを競うものだからな
損得勘定したいなら加勢なんかしないに限る
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:39:07.82 ID:XYT9homT
>>627
中途半端なことするくらいなら、送らずフル防衛して稼げば?
こいつ送ってこなかったって思われたくないの?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:44:53.69 ID:y5JFUirA
>>619
ログインしてるのに攻撃は一切しないが、本領や出城の兵補充はする行為。

一般的な呼び方かどうか知らんけど、似たような行為に、同じく攻撃は一切しないが、
陣などの攻撃にも反応して防衛する事を移動地雷という。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:48:38.16 ID:G1baTI+F
>>628
いきなりめっちゃ切れてるw笑ったw
俺が中位兵8000送ったらあんたに迷惑かかる理由があんの?w
加勢で鉄砲来た事無かったけど割に合わなかったからなんだなって普通に思ったんだけど、
あなたは毎回鉄砲送ってるの?素晴らしい廃人だねw
俺は無課金のまったりプレイヤーだから加勢に毎回鉄砲送ってるほど余裕無いんだわw怒らせてごめんねw

>>630
俺まだ上位兵作ってないから中位兵って表現したんだけど、別に中位兵8000×3送るのって中途半端じゃなくね?
十分貢献してる行為だと思うんだけどこのスレの住民にとっては違うの?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:54:34.64 ID:lgox77z6
そうじゃなくて、防P目的で2武将*4部隊送ろうとしてる考え方が
卑しいっていって叩かれてるんだろ。
3部隊フルで中位兵送れるなら十分だと思うけどね。
俺は余裕あれば鉄砲送るし、残存バランス見て送ったりもする。
基本的に送る兵種は自分で選べばいいと思うけど、それで負けてたら意味ないし、
1部隊を4武将で送らない、なんてあほなことも普通はしない。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:55:25.94 ID:YCZGWOCi
単純に鉄砲の方が防御力高いから被害少ないし、相手被害が大きいんだよ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:57:27.33 ID:y5JFUirA
>>632
足鉄を送れるような環境なら、普通上級兵は開発してる。
故意じゃないんだろうけど、まぎらわしいと思う。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:59:54.74 ID:kJQxDlid
>>632
3部隊送ってもらったうちの1部隊が1.5や2コストで固めた部隊だったなら気にしないけど
3部隊ともそんな部隊だったら俺なら加勢いらないっていうな
637 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/02/20(月) 01:08:50.38 ID:7UjaIMmj
スキル合成についての質問です

極信長さんに現在初期スキルと鉄砲挟撃がついています。
コレに鉄砲剛撃をつけたいんですが、その合成の仕方を質問します。

上信長×上信長=S2剛撃ですよね?
それで上信長のスキル2に剛撃をつけて、上信長を極信長に合成すれば剛撃が付きますか?

もっと効率のいいつけ方があったら教えていただけると幸いです。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:11:27.10 ID:G1baTI+F
>>633
俺もそう思ったんだよ、卑しいかなと
でも中位兵8000送るのと比べて防御力自体で比較すれば変わらないからどうなんだろうと思って
聞いてみたくなったんよね、結果はやっぱりそうかと

>>635
最初に書くべきだったと反省してる、ごめんなさい

>>636
防御には1.5〜2の方が優秀な武将多くない?
代表的なところで言うとピンクハゲさんとかお市とか大谷とか長束とか
2.5武将込みで3部隊フル加勢はコスト課金してないとキツイっす
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:14:26.00 ID:kJQxDlid
>>637
上から剛撃付けるのは無理
剛撃持ちから直接、円陣・釣瓶持ちに捨てスキル1つ、三段撃ち持ちに捨てスキル2つ
で第一候補にくる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:32:52.96 ID:E99AIWnw
こういう変な奴、防P卑しい奴いるから、加勢入れられるの嫌なんだよ
しかも、そういう奴に限って、2武将×4武将とか言うw

4武将で1部隊組めや
無理なら加勢送らないで、自分の城とか陣防御して稼げ、カス
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:35:32.96 ID:G1baTI+F
もうその話終わったよ
雑談したいなら総合スレへどうぞ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:36:02.77 ID:YCZGWOCi
お前が言うな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:40:23.18 ID:E99AIWnw
UZEEEEEEEE
久しぶりに気持ち悪い自己厨思考だわ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:40:29.63 ID:G1baTI+F
ナイス突っ込み
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:40:43.76 ID:fhJIzt+4
>>599
夜だけでもINできてそれだけお金をかけられるなら、そこそこのところにはいけるよ
課金をほとんど金くじと武将の強化に費やして、一発の攻撃力をあげればいい
ソロはそれでも厳しいが同盟に入れば上位にはいくだろう
50人未満の同盟なら、同盟内ランカーになって「頼りにしてます!」と言われると思う
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:44:05.12 ID:G1baTI+F
ああ、>>644>>642へのレスねw

>>643
お前>>628と同一人物か?w
俺ちょっと上の方にこれからはフル加勢するって書いてるんだけど日本語読めない人かな?
それとも上に書いてるのに終わった話題何度も書き込まない時がすまない気持ち悪い人かな?
じゃあここに書いても一緒か、黙ってNGにするしかないか
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:45:09.08 ID:BoFHbTid
おえっ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:46:50.95 ID:ju2aRErs
気持ち悪さがうちの同盟追放になった奴に似てるw
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:47:39.92 ID:G1baTI+F
殺伐としてて2ちゃんらしくて良い感じじゃん
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:47:56.30 ID:Wb8d4OYl
1:30分回ったとに条件満たしたクエが2つあるんだけど、これ2つとも報酬もらえる?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:47:59.39 ID:InItGmcq
雰囲気読めないのは確かだな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:49:05.89 ID:BoFHbTid
>>650
クエ受注しとけば1つだけなら
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:57:46.82 ID:InItGmcq
>>646
フルコストでも、他の人が3部隊送って来てるのに使ってる
同コストで、コスト1〜2の武将使って4部隊送ってきたら、
1部隊分、ポイント多くもらってしまう(他の人のポイントが減る)

そういうところが嫌われるというか自分達と価値観が違うと
嫌われるんだぞ・・・
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:59:38.55 ID:Wb8d4OYl
>>652
どうも…

クエ出てないのがあるから炎もらいそこねるわ…
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 02:00:25.09 ID:BoFHbTid
フルで送ってくれるのにそこまで気にしないけどな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 02:02:05.18 ID:InItGmcq
正直、送ってもらう側からしたら気にしないけどな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 02:02:51.65 ID:G1baTI+F
>>653
なるほど、建設的な意見ありがとう
加勢の兵数多くしても部隊数多いと揉める原因になりえるのか、難しいもんだな
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 02:51:13.02 ID:y5JFUirA
>>657
10人未満の中小同盟の盟主やってるけど、1部隊に4武将詰め込めば何も文句は言わんぞ。
それなり以上に頑張って送ってきてくれてると感じられる内容なら、だが。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 03:37:33.28 ID:HhJlZkR8
友達間でも取引で銅銭を片方に集中させるのはBAN対象ですか?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 03:40:17.79 ID:kFvwYwP4
>>659
不正にやり取りしているので対象です
つか何で友達ならいいと思うの?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 03:44:42.50 ID:HhJlZkR8
>>660
いや、ちやんと正当な値段で買ってるから
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 03:49:21.67 ID:7zERygD7
BANされないと思うよ
それがアウトなら引退入札は全部アウト
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 03:52:15.68 ID:kJQxDlid
規約読んで分からなかったら運営に聞けよ
BANされた奴はこんなとこ来ないから
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 03:52:26.33 ID:R/su0MEK
サブ鯖で60万同盟員1人に移動したけど(6出品に10万ずつ)
全然問題なしだったよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 03:56:09.05 ID:HhJlZkR8
BANにはならなくても、
ペナルティで銅銭没収とか?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 03:58:04.01 ID:HhJlZkR8
>>663
運営に聞いてだめだったら即BANくらうわ

>>664
そうか、なんとなく安心した
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 05:19:58.41 ID:lgox77z6
安心すんな、BANになるレベル。
ただ、10万ずつがコス3極6枚なら問題ないだろうけどね。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 06:21:54.67 ID:UaSEbPyM
>>661
正当(=適正)な価格だと第三者の入札があって移動できないのでは?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 07:08:49.94 ID:HhJlZkR8
>>668
締め切り直前にその上の額を入札すれば良いだけのこと
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 07:17:01.64 ID:HhJlZkR8
とりあえず、銅銭はほどほどにしとくよ。
みんなありがとう。

それより、mixi鯖は刷新で統合はあり得るのか問いたい
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 08:05:59.55 ID:jP7wSZhM
>>669
それだったら、普通にカード売るのと変わら無いんじゃね?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 08:19:14.54 ID:qZfm4XKN
mixiアプリ版から失礼します。

wikiを見ている限りでは刷新後名前を登録しなおすとのことで、全く違う名前にもできるみたいですが
例えば今まで「山田」という名前でプレイしていて刷新後「佐藤」に改名した場合、
佐藤が山田であった事は本人以外にわかりますか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 08:20:54.34 ID:uGfz8jcZ
運営ならわかります
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 08:57:39.09 ID:qZfm4XKN
>>673
なるほど、そりゃそうだw
聞きたかったのは他のプレイヤーにわかるかどうかということなので、よければ教えてもらえると嬉しいです

アカウントは今のまま続けたいけど、でかい同盟で人と関わり過ぎて余計な事考え出して疲れてきた
可能なら刷新を境目に人間関係を一新したい次第です
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 09:18:55.06 ID:H+VYbPlz
>>674
わからないよ

ただイン時間やスキルでなんとなくばれる事はあると思う。

イン時間が前期と変わらないランカーならほぼ特定される
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 09:20:47.76 ID:qGN2VPFy
>>672
自己紹介しない限りわからない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 09:27:27.16 ID:qZfm4XKN
>>675,676
安心しました、ありがとうございます

ランカーには逆立ちしてもなれないし、イン時間もかなり不安定、プレイスタイルも初心者脱したてほやほや程度だから大丈夫かな
「合わないから抜けます」の一言も言えない自分が情けないorz
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 09:37:40.94 ID:HhJlZkR8
俺は他の同盟行きたいから脱退って書状したよ。
入って2ヶ月くらいだったかな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 09:52:31.59 ID:0NmSpUrT
リアフレがプレイしてる同盟に移籍しますみたいなこと言えばいいじゃん
嘘も方便だ。お互い気分が悪くならない理由を考えればOK


俺は無言脱退したけどなw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:03:19.35 ID:WCCDELAF
飽きたから気分転換で他へ行きますでいいから、一言くらいは欲しい
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:03:33.72 ID:eYeu01jM
テキトーな嘘いっとけばいいよ
オレはテキトーな嘘言ったが名前変えなかったからバレたけどなw
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:03:46.49 ID:qZfm4XKN
>>678,679
それも考えたんだけど、後の事を考えると中々踏ん切りがつかない。
特に何を言われるわけではないだろうけど、合戦場でばったり会ったらだとか抜けた後陰口叩かれてたらだとか
そういう事ばっか考えてしまう

ゲームなんだし、我ながらもうちょい気楽にいけばいいのに…
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:05:54.98 ID:qZfm4XKN
何にせよ一言は言うつもりです、ありがとう

mixiアプリだからなのか何なのか、如何にも一般人!って人が多くて超こわい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:08:12.98 ID:eYeu01jM
合戦で会ったら軽く陣トークでもすればいいよ
「お久しぶり^^」とかでいい
今は色々気になるかもしれんが時間おくと、なんでもない事だぞ
なんでもないような事が幸せだったと思う
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:09:57.95 ID:nPEonpCA
どんだけ人がいいんだよw考えすぎだろw
盟主やってる身としては、無言脱退でいきなり他の同盟いかれたらなんとなく嫌だけど
一言程度書状貰えればなんも気にしないな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:17:18.85 ID:qZfm4XKN
>>685
人がいいって言って貰えると嬉しいけど、その考えすぎのせいで浮いてるっぽくて涙目ww

今の同盟入ったのもクエを理由に、無言OKで内輪とハブりが怖くないでっかいとこで…とそんな調子で
これ抜けたら次入る勇気ないわ…
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:21:24.58 ID:Fa6O1lD2
>>686
一言挨拶すればそれほど気に病むこともない
自分に合った同盟を見つけるまでいろいろ試すのも悪くない
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:34:11.80 ID:f6eUcgHW
>>684
高橋ジョージ乙
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:36:05.98 ID:kcfgu0Qw
俺は他同盟の体験入門みたいな感じで一旦脱退してまた帰ってきます
って言って脱退したよ、帰らなかったけど
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:42:50.60 ID:qZfm4XKN
>>689
まさにそれを今考えてました!!
角は立たなさそうな感じですか?

思いの外沢山意見をもらえて歓喜です、ありがとうありがとう…
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:49:41.17 ID:kcfgu0Qw
>>690
むこうもいつ帰ってくるのって聞くの気まずいと思うし
新しい同盟で合わなかったら帰ってこれるし
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:52:50.86 ID:0NmSpUrT
>>690
今は割り切ってプレイしてるからどうでもいいが
そう言って出て行った同盟のカリスマが帰ってくるのを待っていた
純粋な気持ちの俺がいました。

内心オマイの事を慕ってる奴がいたらそいつを苦しめることになるんだぜ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 10:59:45.24 ID:qZfm4XKN
>>692
チャットでしょうもないこと言って空気とめちゃうような下っ端なので…
でもそういう可能性もありますよね、難しいなぁ

しかし同盟員に鯖スレ読んでる(書き込みもしてるっぽい?)人が何人かいて
ここでアドバイスしてもらった事をそのまま実行すると特定されそうだ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:06:35.24 ID:6Rnbnrxv
君ノイローゼなの?
たかがゲームだよ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:08:23.02 ID:qZfm4XKN
>>694
ノイローゼではないと思う…けど、色々偏ってて駄目だなぁとは思う


なんか愚痴っぽくなってしまった、申し訳ない。

色々意見とアドバイス貰えて助かりました!
そろそろ「うぜぇ」と言葉にされそうなので、凹む前にROMに戻ります
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:23:55.06 ID:4JsswPVP
刷新の時に国と名前変えたら普通わからないよ
よほど特徴のあるカードでも持っててそのスキルが発動しない限り
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:26:19.75 ID:J6UolB8a
>>695
おまいオンゲ向いてないないからやらないほうがいいよ
ファミコンでもしてたほうが身のためだ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:31:49.34 ID:YCZGWOCi
ファミコンとはまた古いな・・・
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:38:35.22 ID:eYeu01jM
せめてPCエンジンにしとけよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:52:58.07 ID:kcfgu0Qw
め・・・メガドラ・・・32x
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 11:53:17.46 ID:2Pat6+vL
結局、鉄穴流しとかの生産ボーナス施設は、建てるべきだと思いますか?建てないべきだと思いますか?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:02:44.87 ID:YCZGWOCi
>>701
特化所領にその対応の施設をフルに建設。
鉄穴流しだったら21601に高殿を18個作れ。
更にある程度張り付いて村を守る(又は復活)するならいいんじゃないかな。
陥落している時間が長いと無意味になるしね。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:08:44.70 ID:2Pat6+vL
>>702
……やはり必要ないようですね……。棚田をパスしてまで建てて得られる僅かな資源ボーナスと、守るために必要な労力と兵力がとてもつり合いそうにありませんね…。
ありがとうございました…。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:15:29.16 ID:YCZGWOCi
>>703
建てないのなら62211にバランス配置がいいと思います。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:25:29.48 ID:p42vtNci
>>703
>>702の例で言えば、鉄穴流し10・高殿全10でボーナス1097、人口で-102。
僅かとはとても言えないと思うけどな。高殿だって、余裕で11〜に上げるし。
非合戦期間中の復活だけでも充分大きいと思うぞ。
防衛=負けのような国だったら、守れずとも非難はされんだろうし。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:34:03.15 ID:nQBw1KV8
(,,゚Д゚)∩先生、ボーナス施設を建てる奴が多いから防御は負け確なんですか?負け確だからボーナス施設建てる奴が多いんですか?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:40:53.44 ID:qGN2VPFy
ボーナス施設関係なく、防衛不利。防衛は的が探しやすいだけ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:42:24.51 ID:YCZGWOCi
>>706
運営が国毎の勝敗バランスを取りたがってる故の
攻撃有利の連合制度とボーナス施設です。
ボーナス施設建てて復活しようが強い国は防衛で勝つし、
ユーザーが建てるなと規制しようが弱い国は負けます。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:44:44.80 ID:p42vtNci
>>706
完全に所領復活をしなくても、基本的に防衛側が不利。
国単位で同盟Pリセットを徹底して、やっと攻防互角になるくらいかな?

ボーナス施設の存在は、元々の防衛不利をさらに後押ししてるだけと思います。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 12:59:48.41 ID:JVUe02Wi
じゃあ口うるさく復活しないようにって言ってくる盟主が間違ってるってことか
ボーナス施設建てて復活しても勝てるのならどうどうと復活させますね
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 13:08:42.33 ID:eYeu01jM
防衛だとやる気なくす人がいるのが問題だな
ボウエイスキーのオレとしては寂しいかぎりだぜ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 14:02:17.26 ID:SNKfrr61
ほぼ負け決定だからな
負けるのわかっててやる気出すやつぁいねぇわ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 14:30:58.37 ID:Wb8d4OYl
一番の理由は「どうせ負けるから本気出さない」
だよなw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 15:04:29.35 ID:qGN2VPFy
防衛は攻防5万稼いで、同盟3位以内入れれば、あとは適当に兵温存
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 15:52:06.01 ID:jP7wSZhM
>>710
獲得戦効>与戦効なら 指示なんて無視していいよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 17:29:14.33 ID:6QucGDjE
>>710
別に間違ってはいないよ。
所領取られるリスク考えるなら所領は復活しないに越したことはない。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:01:48.92 ID:InItGmcq
もっとも、本城落される直前のタイミングで落ちてる所領復活させると、
与戦功減らせるよな。その所領は本領復活させるまでは落されないし
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:20:34.72 ID:TKFO6nyK
鉄騎馬もたせる上カードってありますか?
無課金なので特すらほとんどもってません。。。。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:24:30.94 ID:03ZaUT1x
同盟申請しても返答がなく他の人に申請できません
その人の申請を取り消したいのですがどのようにすればいいんですか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:26:45.46 ID:IHCsHcpH
>>718
ランクアップした 上オダノブナガ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:29:09.21 ID:YCZGWOCi
>>718
無い。と言いたいが、どうしてもというなら島津貴久か織田信長
無課金でも我慢して特カード買ったほうがいいよ。

>>719
同盟→同盟管理に取り消しって無い?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:33:13.00 ID:rXgM0qTh
>>718
No.4074 名 石川数正 兵2150 馬B器B
他次点候補
No.4009 名 島津貴久 :兵数多いので無理やり使う
No.4017 名 三好長慶 :兵数多いので無理やり使う
No.4013 名 織田信長 :馬DなのでランクアップでせめてCに
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:34:02.33 ID:4JsswPVP
煉獄に1週間も送り続ければ特買えるくらい銅銭貯まるだろ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:39:20.06 ID:Fa6O1lD2
>>718
資源余りなら適性なりスキルなりで好きなのに乗せればいい

もしわざわざ騎鉄用に買うということなら上は買うだけ無駄だから
最低でも特が買えるまで気長に待った方がいい
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:41:08.65 ID:uRTNd9di
攻:馬砲の追加スキルで、一番お手軽なのはなんですか?
義兵電光刹那の猛勇くらいでしょうか? 
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:44:49.47 ID:5I3TuS37
>>725
挟み撃ち
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:46:55.33 ID:XylDji6w
刹那は地雷。
義兵電光がお手軽といえるなら剛劇、劣化で砲特化。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 18:48:18.30 ID:PVmUYsU3
>>725
刹那だけは止めておけ。
Lv10にしても大した効果が見込めない。
義兵と挟撃がお手軽じゃないかな。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:01:03.03 ID:03ZaUT1x
>>721
ありがとうです後で確認します
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:18:49.72 ID:hnE5wd11
馬と砲両方にかかるお手軽スキルをきいてるんだと思うけど
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:22:24.62 ID:XylDji6w
無い
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:28:14.60 ID:YCZGWOCi
義兵電光刹那をお手軽と言えるんなら 三段撃 烈火 

全然お手軽じゃない気がするが。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:29:17.45 ID:YCZGWOCi
ごめん、烈火は槍砲だった。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 19:44:22.89 ID:MWH7DVhp
手間という面ではお手軽なのは剛勇無双だろ
極忠勝を使えばいい、ただし、高いけどな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:10:30.08 ID:CW76MUHq
対して枚数持ってないと
馬特化にしていいか迷うんだよな
極浅野とか極本田とか

やっぱそこで電光石火の選択肢が増えてしまう
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:15:52.48 ID:rc/l/PQt
浅野は迷わず馬特化していい性能だと思うけど、
忠勝は迷うね。自分なら砲特化してしまいそう。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:23:35.78 ID:BoFHbTid
スキルがより重要な砲かなあ、本多もってないけど
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 20:33:19.92 ID:3PrtV43d
当然極以上の流れだけど
極カードなら馬砲にかかるスキルはいいと思う

しかし、もし特カードならば、馬用と砲用2枚用意したほうがいいと思う
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:34:30.63 ID:03ZaUT1x
>>719です
>>721
取り消しじゃなく独立というボタンが…
同盟を組んだ相手と手を切るってことですよね?1ヶ国しか同盟組めないのですか?返事は来てるのに申請が出来ず。。。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:40:53.83 ID:YCZGWOCi
>>739
既に同盟加入中なら独立しないと別な同盟には行けませんよ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:44:16.23 ID:nWRSwuDF
>>739
そして、独立してからもある程度期間開かないと同盟変えられない
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:47:18.59 ID:YCZGWOCi
>>741
それは離反の時だけ。72時間
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:49:35.31 ID:03ZaUT1x
>>740-741
1ヶ国しか同盟を結べないのですか?複数の相手と結べると思ってた…
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:52:09.01 ID:C4cBRW3w
同盟ポイントがマイナスに突入しました
なにゆえ・・・(´・ω・`)
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 21:56:46.40 ID:YCZGWOCi
所領替えで所領を破棄したかな?
新同盟に加入して同盟ポイントゼロの状態で
施設や所領を破棄すると内政ポイントがマイナスになりますね。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:00:53.29 ID:YCZGWOCi
>>743
信長の野望とか三国志とかよくあるシュミレーションゲームの外交という同盟とは全然違うから。
1ヶ国とかじゃなくて国内のプレイヤーと集団を組むという同盟。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:01:43.80 ID:jP7wSZhM
>>743
根本的な勘違いをしてると思われ
wikiの同盟の項目を読むといいかと

>>744
同盟に加入した時点から、人口がマイナスになっているから
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:04:22.51 ID:03ZaUT1x
>>746-747
了解
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:11:04.17 ID:et0p/4Wt
俺も1つの国と同盟組んだら他の国に同盟申請できない
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:23:08.18 ID:CJD6yThV
ゲーム始めたばかりだと保護期間(3日)があるから他に申請出来ないのとちゃうか?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:25:12.97 ID:78C/LT79
ちょっと安めの防御極を買おうと思うんですが
真田昌幸、孫市、三成の中ならどれがオススメ?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:28:00.62 ID:w6lbx7Jq
>>751
自分の手持ち武将と目的をいって頂けると回答しやすい。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:33:08.41 ID:78C/LT79
微課金で今持ってる防御極は茶々、幸村、利家です
特は使えそうなのはだいたいあります
目的はフル防御時に防御力をアップさせたい感じです
今持ってる銅銭で買えそうなのは上の三つあたりのクラスかと
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:36:52.28 ID:YCZGWOCi
孫市買って幸村と組ませればいいんでね。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:42:41.39 ID:/IQMqDV5
昌幸もお薦め
上から鉄壁弓馬とつけられるし
スキルレベル10にしたときの安定感も素晴らしい
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 22:47:39.75 ID:C4cBRW3w
>>747
なるほろ・・・
初手で施設ぶっ壊したのが原因だったみたいです
ありがとうございます☆(ゝω・)vキャピ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:54:52.95 ID:RYJX+19J
櫓って研究する必要有りますか?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:55:58.66 ID:ekRxpjHL
ショタにおすすめのカードを教えてくだしぁ
いっぱい教えてくれるときゅんきゅんしまぁす
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 23:58:43.08 ID:nPEonpCA
>>757
煽りとかじゃなしに必要あるかなと?思う程度のもんなら使うことはないと思う
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:04:27.89 ID:9j3PhTyZ
>>758
秀頼 宇都宮広綱 中野宗時 北条氏政 小早川秀秋 風魔小太郎(男)
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 00:54:57.23 ID:/fNSIn6A
☆6 03340に 討伐300の適正Bで
長槍1760→1222で経験値4795と
長槍1790→1262で経験値1806があったんですけど、この差はなんですか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:11:33.26 ID:zru2UiI7
複数人数で行かせただけなように見えるが
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:13:20.37 ID:8fvVH9Im
まちがえて3014にでも突っ込んだんじゃねーの
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:16:12.95 ID:aUAgUHke
>>761
その情報だけだと良くわからんけど
同じ部隊でいったのなら討伐ゲージの違い以外考えられない

ゲージ300で別の部隊なら
少なかったほうがスキル発動の有無により敵を倒した数が少なかったか
参加人数の違いとか、なんにせよそれだけじゃ情報が少ない

各武将の獲得EXP=基本経験値×(武将毎の討伐ゲージ+同盟ボーナス%+課金ボーナス%)/100÷討伐参加武将数(端数切捨)
基本経験値=(倒した敵兵×兵のポイント)の合計
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:25:49.98 ID:/fNSIn6A
>>764
一人ずつ別部隊です。上前田Lv16防御振りが問題の人です。
討伐が実は少なかったということにして、明日また同じやつでやってみます。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:32:37.59 ID:aUAgUHke
報告書残ってるはずだからその上前田で何人倒せたか比較して見ればわかるんじゃないか
下手したら兵乗せ間違えで敗北とかしてんじゃまいか?w
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:39:38.70 ID:/fNSIn6A
>>766
長槍1790→1262で経験値1806です
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:40:16.05 ID:/fNSIn6A
あ、すいません、敵の数ですね^^
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:42:42.78 ID:Vw3spwox
無課金でもいっぱい天欲しいです
いっぱいほしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:43:43.94 ID:/fNSIn6A
母衣衆 1,500 → 907
雑賀衆 130 → 0
野盗  1,300 → 388 でした
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:46:01.88 ID:8fvVH9Im
自軍の損害兵数は>>761に出てるから勝ってるのは確かじゃね
どちらかでスキルが出まくったとかいうことも損害率からしてないだろう
同じ空き地ならゲージ以外考えられないな、事後的には確認しようもないが
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 01:46:03.61 ID:ea8LBRtP
>>769
刷新の天上くじに賭けるしかない。いっぱいは無理。
金出さないと天には会えないよ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 02:03:50.77 ID:aUAgUHke
>>771 なるほど、ゲージぽいね

>>770
その結果だと討伐300なら本来4900程経験値が貰える
それが1806て事は討伐ゲージ110前後だね
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:02:32.38 ID:WcfJRslV
教えて下さい。
例えば、
敵兵を2合流で10000削りました。
一つの部隊は天鉄騎馬フル兵数、もう一つは剣豪1

攻撃Pの割り振りってどう計算してるんです?
割り勘ではないですよね、、、
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:05:21.45 ID:NOPstZk/
そのまさかなんだな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:05:33.59 ID:2dT4FMpK
>>774
まさかの割り勘です。


ついでに私も質問です。

防御側が4武将長弓兵10000で守ってた場合

@攻撃側 4武将長弓10000兵
A攻撃側 2武将長槍5000兵+2武将精鋭騎馬5000兵

どちらが防御側にとって良い結果になるのでしょうか?
武将の攻防力・スキル・適性は除外して教えてください。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:12:39.81 ID:pbjWgnMw
単純に言うと弓のみは防御補正が掛からず、槍馬は1.25倍の補正が掛かるから
槍馬が有利

ただ実際には兵の攻撃力の差があるから、ほとんど同じ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:23:34.75 ID:Nw7h/rn5
割り勘は辛いよな
たまに平気で剣豪とかで合流乗ってくるやついるし
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:24:32.07 ID:2dT4FMpK
>>777
レス有難う。
ずっとモヤモヤしてたのが取れました♪
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:26:33.82 ID:pbjWgnMw
ただでさえ避雷針になってもらってるんだから、頭割りでいいよ
この上攻撃力割りになったら合流誘い難くなるww
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:30:36.72 ID:fCUjSSKt
フルで乗ってくれるなら文句言わんよな、兵1だけはチャットが凍るから勘弁してほしいが
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:50:12.50 ID:Nw7h/rn5
外乗り野郎がいて満員→メンバー乗り損ね
おかしいなwって話してたら剣豪スキル発動で
糞野郎発覚とかあったわ、懐かしい
茶でコスト足りないからパス→1武将でもいいから乗って!とか事前にあるならいいけど
何も言わずに剣豪スキル発動させるのは勘弁

普通のカードで乗ってくれるなら気にしないし同じく割り勘でいいんだが
たまに報告書で剣豪発覚とかあると神経疑う、せめて発動しないのでのってくれ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 07:53:37.65 ID:Nw7h/rn5
つか質問スレなのに愚痴になった、すまん
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 08:07:25.80 ID:oJXQziqY
つまり手抜き合流したい時は防御スキルの武将に兵1をのせて参加すればいいってこと?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 08:12:49.43 ID:b+ES7/RD
槍被害1とかにならないよう馬で乗っとけよ
つか中盤以降なら普通に乗れよw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 08:47:05.91 ID:VEyVxgJX
ランクアップしているステータス無振りなカードが出品されているのですがランクアップした後もランクアップ前のポイントは振り分けられるのですか?
ランクアップされた佐々木小次郎が安く売り出されていたもので・・・
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 08:52:44.34 ID:aUAgUHke
>>786
振り分けられるよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 08:54:37.42 ID:M7KePt3u
質問です

利休やザビエルといった武将HP回復カードですが

両方とも持っていたら回復速度は加算されますか?
また、同カードを複数持っていた場合も加算されますか?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 09:00:27.17 ID:70YhWgs+
同カードの重複はしないが、別カードの同スキルなら重複する。

…はず。理屈の上では。持ってないから正解は分からん。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 09:17:00.10 ID:M7KePt3u
なるほど・・・ありがとうございます
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 09:18:42.90 ID:W5s6Zic6
自分の城は自分の部隊は無しにしておいて、
仲間に加勢送ってもらって防御した場合って防御ポイントって加勢した人にしか入りませんか?
それとも半分ずつですか?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 09:19:55.22 ID:JCs9TiD2
>>791
防御ポイントは部隊数のほぼ頭割りです
なので入らない
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 09:22:43.39 ID:VEyVxgJX
>>787
高い買い物だったものでありがとうございます!!
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 09:47:22.92 ID:1ik5LhDT
離反した場合の保護期間中は同盟に入ることが出来ないのですか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 09:51:47.51 ID:/loSmh7R
真田昌幸って弓防か馬防のどっちで使ってます?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 09:57:14.00 ID:6us7ARlS
>>794
出来ない

>>795
相対的に馬防武将が少ないから、馬防で使う人が多い
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 10:04:15.24 ID:1ik5LhDT
>>796
やはりそうですか・・・
今回の合戦は諦めます ありです
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 10:04:42.80 ID:W5s6Zic6
>>792
ありがとございます〜
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 11:10:45.19 ID:hx4/6Cjn
防衛側でどんな強い相手の出城落としても、戦功1250というアンバランスを
いつ直すんだろうか。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 11:15:54.59 ID:98qVGCSX
>>799
絶対おかしいよな
盟主は同盟Pの1/1000くらい加算されていいと思う
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 11:33:48.72 ID:ea8LBRtP
運営は攻撃有利にしたいんだから現仕様を直すつもりはないよ。
新合戦日程発表されたじゃないか。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 11:40:23.57 ID:oa7akYOG
盟主は攻撃戦くらい気軽にやらせてやりたいから
ランカーの出城落を戦功大きくしたほうがいいな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 11:47:28.43 ID:/loSmh7R
戦功多い奴を落とした時は戦功大きくなるとかのほうが面白くなるよな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:13:32.62 ID:70YhWgs+
ちょっと昔の「布告したら負け」状態もおかしな話だったけど、
正直それくらいのほうがよかったと思えるよね。
攻撃側なら盟主落としも出来るし頑張ればなんとかなるけど、
防衛側じゃ正直どうしようもないわ・・
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:18:26.34 ID:W8Pp10o+
いや布告即負けは異常すぎる、複垢で布告疑惑とかで揉めたし
連合が勝ちやすい攻撃有利仕様でいいだろ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:21:53.90 ID:oa7akYOG
防衛有利すぎると連合常任理事国が気の毒なんだよな
以前の防衛有利の仕様よりは攻撃有利のほうがマシな気がする
でも問題は防衛戦が好きな人が少ない事だ
オレはボウエイスキーなんだが、みんな釣れないのよねw
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:31:58.25 ID:88ewmtXw
>>806
防衛も同盟内外での連携がしっかり取れていれば十分勝てるし面白い
ただ攻撃時の盟主落しみたいな一発が無いのが難点かな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:34:20.30 ID:oa7akYOG
>>807
たしかに盟主戦のような熱さはないな
豪族砦を小さな大殿みたいにできないものかねw
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:44:27.94 ID:eIeI/Tti
>>808
いいなそれ。ただ出城が出てない豪族砦の扱いが難しくなるか。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:50:25.76 ID:qpdIDWdL
白くじではかれこれ35回連続序を引いてるのだが、こんなもんなんスかね?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:50:30.55 ID:16Q2nRBM
>>809
出城が出てる砦限定で、出城の数に比例して戦功アップってのでいいんじゃない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:52:26.17 ID:K9w5UTWI
>>809
出城が20個揃ったら機能して
出城が20個壊滅したら攻撃可になり
10合流5発程度の武力で
陥落で1万の戦功で
陥落後からそこの砦全体では3時間復活不可とか
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:54:20.00 ID:88ewmtXw
>>810
そんなもんです
たまに2枚続けて赤い子が来たり500枚引いても1枚も来なかったり
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:56:04.79 ID:oa7akYOG
>>810
オレは課金くじで49回連続で特すら出なかった事がある
それでも生きている
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:57:21.04 ID:6qgaJIsQ
>>813
飯富さん2連荘ですねわかります
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 12:57:27.92 ID:0j2T/09y
>>810
そんなもん
白くじは引かないで欲しいカードを市場で落札するのがいいと思う
白くじは合成の生贄用のくじ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 13:28:06.58 ID:b2o4qrBf
>>812
面白そうだけど、攻撃時ソロランカーで防衛時農民が増えそうだな、それ。
普通に出城20個揃った豪族砦は攻略可能。だけで良いんじゃないか?
大同盟が砦攻めをし、その陣を出城が狙い、陣を狙う出城をソロランカーが狙う。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 13:28:48.18 ID:b2o4qrBf
ってここ質問スレか、ごめん
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 13:38:34.89 ID:stTlI5KO
>>816
この時間にアクセスできるなら、100以下で生贄買えるだろ?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 13:56:08.41 ID:pbjWgnMw
イケニエ用に引いてれば、合成素材や特もたまにでるからなぁ
取引でも白でも大差無い気がする
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 14:01:52.63 ID:oa7akYOG
ちょっと質問
昨日作ったばかりの垢にこんな書状が来たんだがクエの金消されるのかな?
統合用に垢作るなって事か?

件名 【重要】金の利用期限が迫っています
本文
戦国IXA運営チームです。

当書状は、金の有効期限が迫っているお客様を対象に
自動送信しているご案内となります。

※※※※※※※※※【重要なお知らせ】※※※※※※※※※

次の金の有効期限が迫っております。
6ヶ月が金の有効期限となります。
有効期限が過ぎた金は、順次失効し、ご利用できなくなります。

◆金の有効期限
 2012年 03月05日

◆対象の金額
 金200

※有効期限が過ぎる前に金のご利用をお勧め致します


※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

今後とも戦国IXAを宜しくお願い致します。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 14:05:20.58 ID:oa7akYOG
総合スレのほうがいいかな
ちょっと行ってくる。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 14:06:21.56 ID:zJaLG2cl
問い合せて運営に直接聞くしかないと思う
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 14:15:52.69 ID:88ewmtXw
>>821
消されてお詫び炎が来るまで黙っているのが一番
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 14:27:59.67 ID:oa7akYOG
>>824
なるほどw
その作戦でいってみる
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:17:47.45 ID:W5s6Zic6
蔵の数ってみなさんいくつくらい建ててますか?
昔はたしか17個ほど建てた記憶がありますが、今はレベル20まで上げられるみたいなんですが、
バランス良い数、レベルはどれくらいなのでしょうか。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:21:29.27 ID:98qVGCSX
>>826
プレイスタイルによりけり。頻繁にINできるならあんまりいらない
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:24:36.94 ID:hXzUYer5
初心者ですがクエストの市のやつはどうやって建てるんですか?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:29:11.76 ID:fCUjSSKt
蔵レベル5っす
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 15:29:16.64 ID:oa7akYOG
>>828
レベル5の蔵を建てれば市が建設可能になる
平地をクリックして「条件を満たしていない施設」をクリックすればわかる
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 17:16:21.50 ID:hXzUYer5
>>830
どうもm(_ _)mm(_ _)mm(_ _)m
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 17:19:35.17 ID:hXzUYer5
>>829
ありがとうです
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 17:57:05.44 ID:ZDTE1XV4
    
 なかなか難しいうな…
    ∈(;゜◎゜)∋  シャキーン
   .ノ^ yヽ、 
   ヽ,,ノ==l ノ
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:02:40.39 ID:xQFqn7Pg
昨日初めたばっかなんだけど糧だけ全然なくなっちゃたんだけどどうすれば増えるの?
ちなみに今出来そうなクエストはないです
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:08:55.85 ID:hKkg5e+D
人口分、糧の供給量が減ります
水田など糧が増える施設をつくりましょう
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:14:57.19 ID:fCUjSSKt
>>833
鰻山師というコテを思い出した
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:23:23.54 ID:iCWOxYlx
市況民乙w
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 18:41:26.66 ID:xQFqn7Pg
>>835
ありがとうございます水田作ります
>>837
単芝氏ねクズ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:27:29.46 ID:drEtCVUL
最近始めたばかりの初心者です。
銅銭をためたいのですが、何が一番効率がいいですか?
今は、深淵の秘境にいってます。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:31:36.58 ID:tLHKHAP/
煉獄へ行くのが平均的に良いと思うよ。
ただし、兵隊を変更されてしまう効果が有るので、望まないならば
兵1で行かせるのが良い。
大当りは無いけど、一回で数百まで行く時あるので、朝夕で2回出すと
上手く行くと1日で1000ほど持ち帰る事が期待できる。
勿論、デッキコストは40まで上げて、20人行かせるのが良いよ〜
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:47:45.74 ID:drEtCVUL
>>840
ありがとう(*・ω・)*_ _))
さっそく、これからデッキコストあげて挑戦してみます。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:48:17.28 ID:ZDTE1XV4
ちんさん?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:54:45.81 ID:daKflIYF
一戦防衛が7万前後の人って、ヤバイ相手ですか??

上序スキルばっかり発動してるから突っ込んだら、10合流が跳ね返されました…
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 19:59:39.84 ID:NOPstZk/
>>843
合流指揮してるけど
アクティブでなければ一戦防衛6万以上はスルーしてる
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:04:39.01 ID:88ewmtXw
>>843
>上序スキルばっかり発動してる
確信犯w
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:14:21.32 ID:bAVwkldD
およw デッキを見てみたい
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:19:15.12 ID:AyJX+EHW
>>843
明らかにノックの時と、本気合流の時は起点や着時間でわかるので
ノック=>上序武将中心に配置
本番==>本気砲防武将にこっそり入れ替え
とかだったりして
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 20:21:36.34 ID:pbjWgnMw
10合流跳ね返して7万って微妙
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:04:08.48 ID:UJDTJQXW
YAHOOポイントで金を購入したいんだが、いまいちやり方がわからないだが・・
どなたかご教授を!
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:06:15.70 ID:AyJX+EHW
>>849
普通にヤフーウォレットで手続き進めればおk
金額入力の所で、ポイント使うか聞いてくる(選択式)
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:08:58.31 ID:AyJX+EHW
追記

クレジットカードで支払う(左側)から行きましょう
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:19:30.21 ID:U1JA89Of
極利家に義兵ついちゃったんだけど。。。
もうひとつのスキルは槍衾。
義兵消した方がいいかな?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:20:10.79 ID:UJDTJQXW
>>850 851
ありがとうございました!やってみます!
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:26:26.36 ID:lWqsdWoX
>>852
とりあえず運用してみれば?
それで攻撃には使わないと感じたら消せばいい
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:29:00.91 ID:N0SzXNnc
消すより売って新しいのを買った方がお得かもしれない
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:40:14.48 ID:UJDTJQXW
>>851 うーーん、ごめん、YAHOOウオレットのどこからがクレジット
の支払いかがわからん・・すまん、詳しくなくて・・もう一度詳しく教えていただけ
ないですか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:40:20.64 ID:ea8LBRtP
手数料が高すぎて大して儲からん
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:47:54.11 ID:AyJX+EHW
>>856
クレジットカードの登録はしてる?

金を購入→買いたい所の右端の\購入→
左上の各種クレジットカードで支払う→PW入力→
すると
購入内容の確認、という画面が出てクレカかポイントか選べる

自分の環境はこんな感じ
そちらの環境がわかれば、別の忠告できるかも
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 22:56:20.75 ID:zru2UiI7
>>852
必死に清水溶かしまくってたら剛撃義兵がついた俺が通りますよ
剛撃は問答無用で消したけど義兵はもう開き直って加勢のとき便利でいいじゃないかと思うことにした
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:11:00.32 ID:Veevw9Wf
>>858
ありがとうございました!
IXAの金購入画面からINすればポイントでの支払い画面でました!
親切にどうもでしたm(_ _)m
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:20:07.46 ID:TeGguV5Z
極の黒田官兵衛のスキルなんですが
鬼謀 国砕ってやつ
ズバリ、これって使えますか?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:24:03.58 ID:Yn3DalKP
使えないからあの値段なんです 察して
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:26:00.33 ID:uoudEsfg
大筒部隊の軍師として活躍するよ
それ以外は自分で考えてくれ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:29:23.05 ID:e8uSpdGA
天と極は基本兵法振りでLv20止め
特と上は積極的にランクアップ
軍師はレア度関係無くランクアップ

この考え方で大丈夫っすかね
比較的新しい鯖で、天無し、極上杉、特龍造寺2枚と他に2枚
スペックはこんなんだけど、いずれは上も特も枚数持てると思って
戦力を補う為にランクアップしようと思ってます
天極はノーマルで十分強いし、Lv20止めの場合
攻撃振りも防御振りも大きな差は出ないと思ってるので
どっちにも使える兵法振りを考えてます
持ってる上杉は微妙の為、ランクアップ前提で軍師にする予定です
こんな考えで大丈夫でしょうか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:35:48.88 ID:zru2UiI7
まあ間違っちゃいないがそんなレベルならそもそも無振りでいいというか
たぶんお前が天手に入れることは0%に近いだろうから気にしなくていい
10万単位で課金できるのなら話は別だがな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:37:48.90 ID:b2o4qrBf
合戦中のプレイ時間にもよるけど、カードが充実してない間は軍師と剣豪だけランクアップ。
天は兵数振りで良いけど、極だと兵法初期値も成長値も低いの居るから、そういうのは攻防振りのほうが良いかと。
合戦に積極参加の場合、主力の回転率を落としてまでする程ランクアップの恩恵は無い。
自分は換えが居る武将だけランクアップする派。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:38:10.73 ID:Au2BCc4l
>>865

もっとやさしく答えてやれよw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:41:08.06 ID:rXP1omGs
>>864
大丈夫って何が?

ゲームなんだから何しても大丈夫だけど
例えば速度部隊つくるなら兵法振りとか意味ないし
星2LV20攻撃振りの天は普通に強いし
ランカー目指すとか一戦撃破上位目指すとか
特に目指しているものが無いなら何しても大丈夫。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:42:25.32 ID:lWqsdWoX
極上杉は売って特買った方が幸せになれる気がする
まぁ極の軍師がモチベーションになるなら持っててもいいかも
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:42:32.98 ID:zru2UiI7
>>867
だってあのレベルだとスキルとの兼ね合いの話しようにも知識無くて伝わらんだろうし
なによりめんどくさry
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:44:20.83 ID:ea8LBRtP
じゃあ答えるなよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:45:16.75 ID:rXP1omGs
>>861
砲撃羅刹の素材として優秀
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:49:23.81 ID:lunMRBWK
>>870
気持ちは十分わかるよ。
知ったかが背伸びしてるような質問がウザかったんだろ?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/21(火) 23:54:23.11 ID:88ewmtXw
極謙信はもし5万以上で売れるなら売って
すぐに使える特を枚数揃えるか 極を買う為の貯金にしろ

そう言いたいが 俺ののデッキには始めてげとした特 ハットリ君が未だに弓防4軍にいます
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:10:55.58 ID:i+pDDdXW

      、、、、、、、、、、、、
     ミ         ミ
   《≫≪》、、、、、、、、、、、、ミ
    ||||||jjjj  jjjjjjjjjjjjjjjj
    |||||| oo  oo||
    |||||| (Θ  、 (Θ|||
    ||||||u "" Д "" ノ|| >>1乙。眠いからもうねるちゃ
    ||||||||||ll_ _llllll|||||
    ||||||||||||Y▲Y||||||||||
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:14:57.40 ID:veoMqNeu
>>874
初めてゲットした特ってなんか捨てがたいよなw

>>873
それもあるんだけど無駄な希望を抱かせないようにというかなんというか
ほら、誰でもやり始めたばっかの頃は俺も何万か課金すれば天や極が手に入ってこんなデッキを作って〜
みたいなこと考えるじゃん?
実際は10万課金して天1枚でたらいい方だし下手な希望を抱いて課金して爆死してほしくない
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:25:51.43 ID:TOzf8vBw
どう言い繕っても大人げないとしか。。。

ここは質問スレ
初心者の楽しみを奪うような返答ならしない方がいいぞ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:31:34.24 ID:0pAoJucy
プレイスタイルによるかな
俺みたいに平日は夜のみ、土日は用事が無ければ参戦だと
平日は出城か本領にフルコスト防衛セットするだけ
なので1軍防衛はスキルつけてランクアップさせてる
帰ってきたら殆ど燃えてるんだがな
夕飯食いながら合戦報告書を見るのが俺のプレイスタイル
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:36:22.69 ID:z6pBIAUs
初心者がゲームを楽しもうとしているような質問なら、それなりの返答がもらえるはず
880 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/02/22(水) 00:36:51.38 ID:rPI2oNfp
>>639

すいません。ちょっと理解できてないのですが、
無理っていうのは「剛撃を付けるのが無理」なのか「楽に剛撃を付けるのが無理」のどちらなのでしょうか…

上信長×2で剛撃がつくと思うのですが、その剛撃は移植できないということですか?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:37:54.87 ID:1GK1Rw8b
後者だよ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:39:08.61 ID:jgCDoA6+
丹羽と山名に揃って槍隊剛撃がついたのですが
(清水で槍衾ねらいの失敗)
2枚とも銅1000で出したら売れました

この2枚、なにか価値があったのでしょうか?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:39:33.96 ID:1GK1Rw8b
間違えた
剛撃を付けるのが無理←こっちね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:40:22.72 ID:ccefAB1X
>>880
Wikiで合成の仕組みを丁寧に理解したほうがいい。
結論だけ言うと、剛撃の移植は無理。不可能。
特で初期剛撃持ちなら可能。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:48:14.71 ID:0pAoJucy
織田信長にスキル1に鉄砲隊挟撃、スキル2に鉄砲隊剛撃が付いた場合の合成で出るスキルは
国貫き 兵器運用術 三弾撃烈火かと
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:52:22.43 ID:ccefAB1X
兵器布陣持ちに槍剛撃…。
合成素材としては、兵凸、運用術、足軽軍法…か。
もう1個つけたとしても、運用術、足軽軍法、何か。
俺には価値が分からん。器特化させたかったのかなw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 00:52:31.43 ID:RMm/n6e8
烈火なら付けるカードによっては剛撃以上の価値あるけどね。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:15:01.61 ID:OofjIUNP
龍造寺は砲攻スキル追加でおk?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:16:39.74 ID:eROFc/Ta
おk
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:31:08.60 ID:veoMqNeu
>>877
お前なぁ・・・変に希望もたせて無駄に課金させるのと初めから出る確率把握して覚悟して貰ったうえで
課金させるのどっちがいいと思うんだ
少なくとも俺は何も知らず初めて課金したとき後悔したよ
確か4万ぐらいだったと思うけど始めたばかりで知識もなかったからこんだけ積めば
天や極が少なくとも1枚ずつぐらいは手に入るだろうと思って課金した
当然結果は天極が出るどころか特すら殆ど出ない平常運航っぷりだった(その時は自分のくじ運が相当悪いのだろうと思ったが)
もちろん1万やそこらで天極を引き当てる人もごく少数いるが大多数は5万課金してやっと極が1枚でるかどうかってとこだし
くじを引くなら覚悟だけはしといてもらわないとどうしようもないだろ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:41:31.95 ID:ccefAB1X
そんな長文で赤っ恥上塗りしなくてもいいだろ。
課金するもしないも自己責任。
ここで「天なんて余裕で出るぜ!」なんて宣言したわけじゃないんだから、
好きにさせればいい。
おまいさんの回答は別に親切でもなんでもない、モチベを落とすだけの意味のないものだよ。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:45:24.70 ID:Y3qGnOVr
>>882
槍衾の付け方が間違ってるw
丹羽か山名で槍衾ってのは、同カード合成でやるもんだw
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:51:04.01 ID:LSHAvbMf
気持ちは良くわかる
同一から狙ってる奴は移植先に兵器運用つけた状態で待機してるだろうし
失敗続くと同一合成がめんどうになってきて山名に直接槍衾つけたくなってくんだよな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:51:40.74 ID:z6pBIAUs
>>890
釣り質問にそこまでマジにならんでも・・・
どう見たって初心者を装った質問なんだから、スルーするのが吉
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 01:51:55.36 ID:1GK1Rw8b
最近は清水多いよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 02:28:27.57 ID:DEttnUSW
清水で槍衾16.16%
山名で槍衾8%

確率は2倍程度だが値段は6倍くらい違うよな。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 02:36:57.71 ID:Y3qGnOVr
剛撃円陣、どっちが付いてもS1足軽軍法か・・・。
そこまでやる奴は、確実に義兵に取り憑かれてるな。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 02:39:52.31 ID:1GK1Rw8b
その8%が果てしなく遠いからなあ・・イライラMAX
清水で金つかっても遠いけどさw
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 02:46:09.73 ID:veoMqNeu
>>894
すまん酔ってたせいかわけのわからん長文書いてたわ
初めてくじ引いたときの気分を思い出しちまってつい・・・

というのは建前でいっくら課金しても全然天が出てくれないもんで八つ当たり的に書いちゃったごめんね
そろそろ課金額25万になろうかというのにいつになったら天は俺に微笑んでくれるんだ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 02:49:01.62 ID:gxCFfGEP
>>892
義兵7〜8枚しかないけど普通にクジで清水出たら丹羽山名に合成行き。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 03:18:23.76 ID:Y3qGnOVr
みんな銅銭持ってるなあ・・・。
俺は未だに槍防部隊に槍衾・円陣行き渡ってないわ。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 06:23:29.31 ID:149jobFi
>>900
清水を使って槍衾つけるなら、丹羽山名でなくてよくない?
と思ったけど、運用術がもう目標の武将についてるならありなのか
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 07:00:47.36 ID:gNVWVSBv
便利機能の長距離攻撃補助について教えてくださいませ

例えば残り時間が10分だとして、部隊の到着時間が1時間後の場合って
便利機能は無効になりますか?m(_ _)m
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 07:12:28.03 ID:gNVWVSBv
↑すみません。微妙なので再課金しますw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 08:39:07.08 ID:OofjIUNP
庭には二羽丹羽長秀
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:08:41.62 ID:1Ch/Uhht
現在第二期なんですが、第二期は初めての経験で蔵,陣屋,訓練施設はどのくらいの数を作るのがベターなのかお教え頂けませんでしょうか?
獲得戦功、城主レベル、人口などは国別で30〜50位くらいです。
この程度のIXA人なんですが、先が見えず不安になってます。
よろしくお願いします。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:14:07.76 ID:te0tZ7fM
1期やってないの?
それを参考にするのが一番手っ取り早いと思うけど
蔵陣屋訓練施設の数はプレイスタイルによって変わるしね
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:20:39.95 ID:1Ch/Uhht
1期の途中でリアルが忙しくなってほとんどINできてなかったんです。
それに2期の方がかなりペースが早くLVがあがるようなので、
終盤どれくらいの資源や造兵ができるかが検討がつかなくて。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:24:27.56 ID:V+JfMfkA
ぶっちゃけて聞きたいんだけど、足軽軍法って使えないスキル?
槍攻武将の3枠目に疾風迅雷狙ったら付いちゃったんだけど…
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:38:34.84 ID:RMm/n6e8
コスト依存だから3コス槍攻武将に付ければ悪くないと俺も思ってた
が、発動率が悪すぎて使えないなあと感じている。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:38:57.68 ID:Fn57DLQq
槍攻武将が3.5コス以上ならいい感じ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 09:58:55.85 ID:1GK1Rw8b
鬼刺しの馬なし版だから悪くないんじゃないか
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 10:05:14.73 ID:veoMqNeu
>>908
まあ頻繁にINできるなら蔵はLv20が6個程度あれば余裕だろう
陣屋は昔とシステムが変わってるし自分が一度に造兵する量の分だけあれば問題ない
大体1.5〜2万もあればストレスなく編成や造兵が出来ると思われる
兵舎に関しては人それぞれだから何ともいえん
Lv15を1個ずつで足りる人もいればLv15を3個ずつとか保有してる人もいるし自分に合わせてご自由にどうぞ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 10:28:58.65 ID:WVlDugj5
>>909
槍攻は揃えやすい特のスキル一致武将にコス3が豊富なので、
特主力の人ならコスト依存の恩恵が大きい
足軽悪くないと思うよ
915909:2012/02/22(水) 10:52:24.11 ID:V+JfMfkA
みんな親切にありがとう〜
コスト3.5の武将だからとりあえず使ってみるわ!
あまりにも発動しないようならまた考えてみる
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:04:50.54 ID:veoMqNeu
3.5ってことは極織田かシクレ極か天か・・・
迅雷狙うってことは極織田はないだろうしシクレ極持ってるやつもそうそう居ないだろうから長宗とかかね?
まあなんにせよそれだけコストがあればスキル性能的にも兵力的にもそれなりの活躍が見込めると思うぞ
問題は速度スキルや鬼刺しみたいなのと違って他の兵種が使いにくくなる点だろうか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:09:54.62 ID:5cVoK5XA
とくに3.5天極で槍(武士)って…
馬砲、せめて馬は対応してないと正直使えないと思うんだけど
初期スキルが対応してない、ってのとわけが違うし
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:15:42.54 ID:2yRsIhOh
元親に足軽軍法だろ?別に悪くないと思う。

ただコスト依存系のスキルは武将ごとに計算だから、全部に
コスト3.5の恩恵があるわけじゃないです。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:30:36.06 ID:WVlDugj5
元親かよw
天なら俺は性能同じで馬にもかかる鬼刺か砲にかかる烈火につけかえるが、
その辺は課金の判断によるから好きにしてや
槍一本でしか使わないってんなら別に悪くないんじゃね
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:31:59.56 ID:RMm/n6e8
同じ上昇率でも元親なら鬼刺、子康なら烈火がいいよね。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:37:57.49 ID:5cVoK5XA
絶対後悔すると思うけど、それでも槍一本でいくってならいいんじゃね・・・

絶対後悔すると思うけど
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:51:22.92 ID:veoMqNeu
いやまて俺は長宗かもしれないって言っただけだぞ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:52:29.96 ID:ccefAB1X
元親さんは初期スキルが槍のみだからねぇ
天極複数あるなら槍特化させても強いとは思う
でも大抵天にはマルチな活躍を見込みたい人が多いから、
鬼刺しやら烈火が優先度高いよね
924909:2012/02/22(水) 11:53:58.48 ID:V+JfMfkA
お察しの通り、カードは元親です。
まだ10戦目程度の鯖で、上級兵すら研究出来ない城主LVなので
2枠目はとりあえずで適正Sの槍剛撃を付けたのですが
後半のことを考えると馬でも使えるスキルの方が良さそうですね。
とりあえず足軽軍法は消して、槍馬兼用出来るのを狙ってみます!
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 11:58:28.90 ID:ccefAB1X
狙える環境整うまではそのまま使っとけよw
鬼姫、槍剛撃、軍法、って槍スペシャリストじゃないか
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:03:30.49 ID:Fn57DLQq
しかもどうせみんな赤備えから研究していくだろうから槍で攻めてポイントを稼げるんじゃね
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:26:19.82 ID:gxCFfGEP
10戦程度で上級兵研究まだならスキルに金使うより即完了に金使った方がしあわせになれるよ。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 12:45:38.62 ID:WVlDugj5
とりあえず足軽つけっぱなしにしといて
赤か騎鉄が主力になった頃につけかえれば?

思い立って30分でスキルレベル10に出来るような重課金なら
さっさとスキル付け替えたほうがいいと思うが
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 13:48:34.78 ID:IiO69EoT
盟主傍に所領を設置しようと思うのですが、
やはり砦のほうが良いのでしょうか?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 14:04:28.68 ID:RMm/n6e8
他の所領で生産賄えるなら砦にしてもいいんじゃないかな。
私は陥落と復活前提で村にしてるけど。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 14:08:03.91 ID:ccefAB1X
その所領がある程度生産見込めるなら村、
そうじゃない低Lv空き地埋めのただの防衛所領なら砦、だな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:02:13.30 ID:UKLifGVz
既出かもしれませんが
合流攻撃で本領を陥落させたときの獲得戦功の上限についてです。

机上の仮定ですが、陥落戦功がいずれの場合も上限まで得られるものとして
本丸レベル10以下(上限1250)の人と、本丸レベル11以上(上限1750)の二人が合流攻撃で本領を落とした場合はどうなるのでしょうか。
両者とも天守は作っていないとします。

自分で考えられるのは
@起点の人で上限が決定し、それを半分づつ分ける
Aそれぞれの上限の半分を獲得
くらいなのですが…
どなたかお願いします。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:06:19.68 ID:WIXoNrto
落とした側の本丸は関係ないだろ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:12:33.21 ID:UKLifGVz
>>933
自分もそう思っていたのですが、人から指摘されてウィキを確認したところ
?攻撃側本領の本丸LVと天守LVで決定
とありました。
なので、今回この疑問に至った次第です。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:21:17.85 ID:DVXqFgz4
>>934
確かにwikiわかりづらいな
てか編集ミスじゃないのかこれ
単純に陥落した側の本領が獲得戦功上限に関わるだけだから攻撃側の本領は一切関係ないよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:27:38.84 ID:5K/UL0eI
wikiは基本的にバカが編集してるからいろいろあれだよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:28:19.92 ID:WIXoNrto
WIKI見てきたらホントに攻撃側の本丸と天守LVで獲得戦功の上限が決まるって書いてあるね

仮に上限が決まるなら>>932の2人で戦功3000獲得したら
1人1500貰えるけど本丸レベル10以下の人は上限の1250しか貰えなくて
上限1750の人はそのまま1500ゲットできるんじゃね。

でも攻撃側の上限設定ってマジなのか・・・?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:35:21.49 ID:UKLifGVz
>>935
そうなんですか! ありがとうございます。
自分の中で考えが二転三転してちょっと混乱ぎみです。

自分に指摘してくれた人はIXAのこのページ
ttp://cache.sengokuixa.jp/www/battle/
を見せてくれたのですが、ここも日本語が変で…
「本領を陥落した際の陥落戦功の上限ポイント」って、一体どっちのことなのかw

ウィキの編集ミスの可能性も想定して、本丸レベル上げは少々様子見しようと思います。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:43:58.92 ID:WVlDugj5
商業サービスの公式文章でこれはアカンな確かに
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:51:37.08 ID:veoMqNeu
>>924
まさか本当に長宗だったとは・・・
城主レベルがまだ低いなら今のままでいいと思うぞ
銅銭やカードに余裕が出来てから馬対応スキルに付け替えればよろし

>>938
普通に防御側の本丸のレベルが関係してるはずだから気にしなくていい
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:53:08.13 ID:ANgdiLTZ
>>938
天守付き本領っぽいものを何度も落とした人に聞いてみると分かると思うけど、
落とされた側の本領決まるよ。自分の本領の天守、本丸レベル変えずにいくつか落としてみれば
ばらばらだって事が分かると思う
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 15:53:21.19 ID:WIXoNrto
>攻撃国の獲得戦功が大幅アップ!!
>本領の施設や陥落している所領の人口によって
>本領陥落時に獲得出来る戦功が大幅アップ

これは攻撃国の獲得戦功が増えるって告知だろ

>其の壱 施設レベルによる戦功キャップの解放!
上の告知の「本領の施設」の詳細

>其の弐 本領陥落時の陥落戦功計算方法変更!
上の告知の「陥落している所領の人口によって…」の詳細

この2つは「本領陥落時に獲得できる戦功が大幅アップ」にかかる。
攻撃する人の本領の施設については全く触れてないじゃん
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:06:49.34 ID:5K/UL0eI
「本領を陥落した」

日本語じゃないな。やはり運営は日本人じゃないのか
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:11:45.26 ID:eMsOSPvx
「攻撃側」戦功が、天守付き「本領」を落した時の上限を、
「本丸LV」と「天守LV」で「決定」

というのを、コピペかなんかして意味をよく考えずに作った文章が
「攻撃側本領の本丸LVと天守LVで決定」

なんだろう。ミスだろ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:13:46.61 ID:eMsOSPvx
いかん、をれも日本人じゃないな。以下に訂正

「攻撃側」戦功の、天守付き「本領」を落した時の上限を、
「本丸LV」と「天守LV」で「決定」

というのを、コピペかなんかして意味をよく考えずに作った文章が
「攻撃側本領の本丸LVと天守LVで決定」

なんだろう。ミスだろ。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 16:18:15.17 ID:UKLifGVz
皆さんありがとうございます。
実際に落とした経験のある方の意見もあり、完全にウィキが間違いなんだとの考えに至りましたw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:45:03.96 ID:i+pDDdXW
すみませんが兵の訓練(足軽、騎馬など)をする必要ありますか?特にわざわざしなくていいですかね?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:47:51.65 ID:C1Tmdp5T
下級兵かい?
どうせ使わないだろうからしなくてOK
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:48:04.49 ID:UhdXS7Fg
クエの10人だけ必須
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 18:53:10.39 ID:0rx1quIO
クエ兵は所領取りの時の避雷針で消えたな
それ以来下位兵にはお目に掛かってない
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:06:37.93 ID:h/OTiPDd
編成でカード100位表示にすると出ないのは、バグですか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:06:52.41 ID:TOzf8vBw
部隊MAXまで兵を用意できない時期の下級は有用
避雷針に使う程度の数を常備しておくとよい
あまり内政を圧迫せずにクエ中級でまとまった兵を貯められる
序盤は内政しかしないなら不要
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:16:46.86 ID:ltImZItq
一定期間不在による盟主交代って盟主がどのくらいログインしなかったらなのかわかりますか?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:24:09.19 ID:eI5dayBX
1週間
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:34:03.29 ID:dB6IgdVa
ちなみにクエも一人だけで達成できるよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 19:49:48.99 ID:i+pDDdXW
皆さんありがとうございます今はやはりクエ以外では不要なんですね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:26:16.10 ID:/cwROZCJ
槍防@ (極)利家・おまつ・長野・津軽
槍防A 榊原・片倉・(上)義景・

槍防Aにコスト2.5の武将を入れたいんですが、おススメありますか?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:28:30.58 ID:y62hSiio
>>95
佐竹義宣
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:30:34.47 ID:4foAdPyA
>>957
ほとんど俺と一緒だw
軍師役としてボンバー松永
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:31:11.20 ID:MT/N8Ccp
教えて下さい。
2部隊準備しました。「天」騎馬鉄と「極」赤備え
亀放置している相手への攻撃はどちらが先が良い?
私としては先に天部隊で兵を大きく削るのがベストかと思っています。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:33:00.43 ID:RMm/n6e8
私は一度、上の赤備えをぶつけて露払いをさせるかなあ
兵がいっぱいある場合だけどね。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:34:27.67 ID:RMm/n6e8
>>957
立花道雪 コスト比いいんだぜ?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:38:46.06 ID:MT/N8Ccp
>>957
小次郎
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:43:26.17 ID:3odcP/0Q
その辺の槍防なんか何使っても誤差だよ。
HP100のから埋めてくだけ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:49:51.02 ID:2X3ZqAnE
>>962
道雪さんに適当に真髄持ちでもぶち込んで攻守スキル付けたの何枚か有ると捗るよなw
966957:2012/02/22(水) 20:54:15.53 ID:/cwROZCJ
>>958
>>959
ありがとうございます。
清水さん大量にあったので、いま二人に槍衾と槍隊円陣付けました。

>>962
すみません、立花さんは槍攻部隊なんです

>>963
すみません、小次郎さんは円陣と弾幕付けて砲防部隊なんです…
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 20:58:36.81 ID:eI5dayBX
砲防部隊いるのに槍2部隊もいるのか?
同時運用しなければいいんだし槍防@の武将どれか使いまわせばいいんでない?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:06:30.80 ID:RMm/n6e8
そこまで砲防を組むほど生産力無いんじゃないかな。
終盤になってくれば砲防3部隊とかもあるし、
武士適正が良くない片倉さんは砲防か攻撃にコンバートもあるだろ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:07:22.23 ID:gxCFfGEP
>>960
相手の報告書と自分の側近の報告書見て決める。
個人的には天騎鉄はアクティブな人の陣に突っ込むと一戦撃破の更新がしやすいと思う。
あと、同盟員に合流きてる時の陣払いに使うと相手3部隊で防御とかで攻撃P稼げることが多い。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:13:12.60 ID:gxCFfGEP
答えになってなかったので補足。
相手が放置濃厚ならノックして決めればいい。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:14:14.92 ID:i+pDDdXW
まだ始めたばかりだから話についていけぬ…もっと育てよう。。。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:16:10.74 ID:5cVoK5XA
ここはお前の日記スレじゃないんだぞ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:27:53.22 ID:QglbrY9N
>>960
相手の防御しだい。
弓多めなら赤→騎鉄
槍多めなら騎鉄→赤
バランスでも騎鉄→赤
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:32:39.59 ID:ccefAB1X
てか、騎鉄と赤主体になる後半ほど槍防は重要だろ。
槍砲防衛も結構多く見かける。
その分弓防が後半はがくんと減るイメージ。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:55:46.23 ID:0pdiopwA
イメージ?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:57:18.11 ID:uvfehosO
統合前の鯖に一度も今まで登録していなかった場合について教えてください。

統合後の鯖に新しく登録した場合、統合前の順位とか
総合ポイントとかの内容って、普通に歴史書で見れたりするのかな?

統合後の鯖に取り敢えず登録すればすぐ分かるんだろう
けど、そのためだけに登録するのも気が引けるもので・・・。

もしご存知の方がいらっしゃいましたら教えてくださいm(_ _)m

977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 21:58:08.77 ID:gxCFfGEP
ダウン
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:00:42.64 ID:ccefAB1X
>>976
歴史書は発行されるし、見れるよ。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 22:02:06.27 ID:uvfehosO
>>978
即レスありがとうございますm(_ _)m
助かりました><
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:25:50.13 ID:70/JlWt4
鉄砲隊挟撃×2からの烈火素材作ったんですけど捨てスキルでなにかお勧めありますか?
清水から槍衾つけて烈火と義兵両狙いを狙おうかと思うんですけど
微課金ではやりすぎ?烈火単騎待ちで十分かな?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:37:46.97 ID:ccefAB1X
砲攻狙いでの烈火だろうから、安く狙うなら兵器運用術とか迅速系。
義兵狙うまで頑張るなら、雨矢からの神速とか三段つけて烈火うpとかもアリだが、
付ける対象次第かな。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:44:26.42 ID:hSeh0lH2
真田幸村をLV20まで上げましたが攻防どちらで使うか決めていないのでステ振りしてません。
どちらがベターでしょうか?。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/22(水) 23:51:16.08 ID:ccefAB1X
特?極?
まあ特排停だから極だと思うけど、
http://www.ixawiki.com/index.php?BushoCard%2F2016%BF%BF%C5%C4%B9%AC%C2%BC
ここ読んでも自分で決められないなら、ステフリしないほうがいいよ。
なんにせよ誤差。自分で決めるんだ。
984 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/22(水) 23:54:17.26 ID:ccefAB1X
スレ建て規制で立てられなかったので、>>986-990で誰か建てろ。
忘れんなよ。絶対建てろ。

戦国IXA(イクサ)質問スレ part60

【公式】
http://sengokuixa.jp/

【wiki】
http://www.ixawiki.com/

■■質問する前にFAQを参照しよう■■
http://www.ixawiki.com/index.php?FAQ

【戦国ぎじ】
http://ixa.dbjp.com/gijikuji.php

戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part308
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1329790186/

前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part60
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1329112995/

次スレは>>950
無理な場合は>>970

関連スレは>>2
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:13:02.86 ID:VHAhq3nN
次part61だよな?
間違えないように
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:19:18.38 ID:/T97OSWP
剣豪育成やってるんだけど
もらえる経験値は、中級兵MAX積みも上級兵MAX積みも変わらない?
もしそうなら中級兵載せて空き地に突撃させようかと思ってるんだけど
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:32:38.07 ID:kYKcvpUg
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:43:35.86 ID:XMFObtK0

でも乱立防止のためにあらかじめ宣言してから立ててくれると嬉しい
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:54:43.25 ID:+ZsZg086
一応確認のために質問だけど、蔵lvを中途半端なところでとめて、新しく作るより
lv20まであげちゃった方がいいよな〜
例えばlv19からlv20まであげる資源、棚田10日位で取り戻せるよなー
詳しい人よろ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 00:58:36.94 ID:+ZsZg086
あと本領lvいくつまであげてる?
天守はlv10まであげるよな〜
本領はいくつまであげてる?参考までに色々な回答よろ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 01:02:56.82 ID:REkuUzgh
なんつー質問の仕方だ
まともに答える気がうせる
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 01:03:02.36 ID:sJeH5SLw
>>986
中級MAXで敵が全滅なら変わらない。
全滅でないなら総攻撃力が増える分、倒す数が増える=経験値も増える。
ただ上剣豪みたいに兵550程度だと精鋭を赤にしても+4*550*統率せいぜいB〜Cで
総攻撃力2000も増えないだろうし、大差はないと思うよ。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 01:08:55.77 ID:5M5qOy/f
本丸のことか?
天守LV10に上げたあとよく攻められる奴は上げればいいし、
僻地の奴はそのままでもいいだろ。自分の状況次第。
2砦近くで最終的に本丸15まで上げ、耐久30万だったけど、
同盟員がみんな陣を寄せてきてくれるお陰でほとんど本拠地は攻められなかった。
逆に亀になってていつも攻められる奴もいる。色々だよ。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 02:25:04.85 ID:+ZsZg086
>>993
参考になったありがとう〜!!

>>991
回答したくないやつはしなくていいよ面倒くせーし
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 02:31:43.35 ID:+ZsZg086
>>991
ごめんごめん前言撤回。
以後気をつけます><
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 02:34:40.31 ID:1EO5PBv9
>>987
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 02:47:18.74 ID:XMFObtK0
これがリアル厨房か・・・
と思うような文章だな
本丸ならよく攻められる国及び本城の位置ならLv15まで上げて
そうでないならLv10とかで問題ない
蔵はLv20前提
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 07:07:06.89 ID:0RoPKn9P
>>982
防御
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 08:11:29.88 ID:Lfvsw/ES
ゆとりって怖いな
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/23(木) 08:12:18.68 ID:Lfvsw/ES
うめ
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