MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part151
■よくある質問
・chrome使ってると戦争中チャットで日本語が打てない
chrome Flash 日本語 でぐぐれ
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加するとPP(経験値)がもらえる。
「マイカード」→「カード強化」のページでカードに振り分けてレベルアップ。レベル上限は10
レベルが低いうちは成長効率が良いので、お気に入りを一通りレベル5にするのがセオリー
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の素攻撃力 ÷ 防衛側の素防御力 × 0.5 = クリティカル確率(小数第四位切り捨て)
※バーサクなどの状態効果や、戦闘時スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係しない
・回復・補助カードってどうやって使うの?
自分もしくは範囲内で使いたい味方をクリック
・補助カードの効果継続時間は?
他の補助効果で上書きされるまで
・ゲームが重い
画面右上の設定から「バードビュー」と「フォグ」をOFF。それと「画質」を下げる
・オークションが使えないんだけど?
オークション機能は、マネーチャージを利用したことがあり、戦争を10回以上経験したことがある方が利用できる機能。(報酬ギルが1ギルの戦争はカウントされない)
※また、ログインしなおさないと反映されないので注意!
・「19:30 65,43」といった謎のチャットが流れてたけど、どういう意味?
「戦争残り時間19:30になった時に、一斉に座標65,43の位置にある鉱床を殴りましょう」という意味。
同時に攻撃することで、敵にラストアタックをとられる確率を減らそうという戦法。
■抑えておきたい基本的なセオリー
@鉱山を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか警戒する
横取りを狙ってそうな場合は不用意にラストの一撃を持っていかれないよう十分警戒する
A鉱山はどこも占領してないとき(開始時)が一番旨く、以降はクリスタルが半分になる
何回も取られたりした埋蔵量100ちょっとの鉱山はおいしくないので基本無視する。
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆にクリスタル0はガンガン前に出て敵の大量所持者を狙う
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:55:18.89 ID:KI9fimwg
属性はこの六角形で隣り合うもので合わせる
火
土 雷
水 風
氷
・火+土 砂漠 火マップで良く見られる、他のマップにも所々に存在
・土+水 濡れた土 いろんなマップにちょっとだけある焦げ茶色の地面
・水+氷 水面 いろんなマップにある海、たまにある池みたいなのもそう
・氷+風 雪原 風マップで良く見られる、氷マップにも結構ある
・風+雷 草原 風と雷マップに多く、他のマップでも多数存在
・雷+火 荒地 火マップで良く見られる、他のマップの端などに存在
マップ別(先頭がメイン属性、()は端に多いもの)
チェリークレーター 火 雷 (風 土)
ライトニング 雷 風
ウィンドガーデン 風 雷
アイスパラダイス 氷 風
ウォーターブリッジ 水 氷 土
ディープスワン 土 火 (水)
元スレギルドの斥候の集いの紹介文が気持ち悪いと話題
http://w001.monsterdragon.jp/guild/detail?id=5976 ●斥候の集い紹介文
加入条件
ベンダ持ち/IRC導入可/一般の方は22人以下
斥候の集いの勝率は隣国が対面を削ってくれるか否かの違いだ居るから勝てると勘違いするなよ(対面)
斥候のみに限界を感じました
調子良い時だけ来る人には参加申請出して欲しくありません。
今のメンバーで動き煮詰めます。募集してません。
長期所属できる方は意気込みを書いてメールください。
いちょつ
久々にfezやってるけどおもしれー
>>5 こういうネタ盛り込んだ文章は知らない人から見たらアレな人にしか見えないから困る
晒しスレの話題こっちに持ってくんなよ
1級になったのにパンツlv1とかいるんだけど
そのパンツも1級なんだよぉ!
アドラ増えすぎて雷デッキならみんなプニル入れたくなるから困る
はよ再修正
ギルド入ればマッチングより先に優先されるしな
>>11 1月末以降の戦歴で反映されるんだから当然だろ。
毎日3回ランキング戦してるβテスターより
2月から始めて鬼プレイしてるレベル1パンツの方が段位は上だ。
血パンツ割合おおくても、すごいきっついなw
デッキもフォートもバランス重要だけど、こればかりは選べないもんな。
たしかにラン戦しか出ないやつらよりも
フリーでもどんどん参加してる新規のほうが段位は上かもなw
そろそろLv1縛りプレイしてもいいかな
はい
お前ら全員雷マップにはプニルミミックかプリンミミック持って来い絶対だぞ
ザフィーアがマジゴミ・・・もう前のでいいから戻してくれ
パンツギルド弱いな
パンツが弱いんじゃなくて中身が雑魚ばっかり
モンドラ初心者漫画に、移動後行動の話書いといてくれー
一歩も動かず防御二枚さすまでその場にいるやつが結構おるで
>>15 称号システムレーティングとして機能してないやん…
通算のデータも持ってるはずだから反映させようと思ったらできたけど、しなかったんですよ
光属性のコンセプトを考えよう
ヒーラー兼アタッカー
アンチ闇
闇よりも更にプラチナ以上を必要とする仕様
そのうち光と闇の両方の属性が付加されていないと効果を発動できない「混沌」属性が出てきそうだな
>>24 級の段階でポイントが下がるようにしとかないとレーティングになるわけないのにね
そこまともにならないと続ける気起きないわ
(´・ω・`)ヒーラー兼アタッカーだと最強厨が集まりそうな属性になりまつね
マネーチャージ量xAの効果とか出てきたら終わり
ヒーラー兼アタッカー
対人最強
>殴りヒーラー
アマデ「あの」
久々のフリーで土に来たけど、凄いな…火デッキですらないlv1スケルトンとか積んで来てAP貯まり次第1000c殴りだしてる
(´・ω・`)光はカード除外のアンチでカード再生属性くらいでいいでつ
レーティング機能してないよな
2級なのに今日垢作った奴と組まされてるし
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 18:53:05.03 ID:7lfDiSYX
水ワイバーンもそうだけど雷だってデッキには入れられないぞ
ワイバーンのクリスタル関係の条件、せめて自分と相手で200とかにしないと氷土以外使えない
何度かデッキに入れたけど実際今の状況だと400とかの状況ってなかなかないし
結局腐らせるだけで終る
光はデッキ回復とみた
アレイズで除去されたデッキ回復とかリレイズでその場復帰とかめちゃくちゃにしてカオスにならないかなー
土はデッキが弱いし氷はスキルが弱い
つまりワイバーンは弱いから修正しる
レーティングが機能してないという奴らへ
1.時間帯と部屋数を考慮してください
2.1級〜9級はルーキーランク。つまりランクは同じなんだよ
3.上記ふたつに当てはまらない段位者様へ。人数不足で部屋が立ちません
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 18:57:37.34 ID:NR5M13eY
個人的事情で無念ながらモンドラをやめなければならなくなってしまった。
俺は水デッキでホルダープレイが主体で、これが好きだったので、勝手ながら最後にここで適当に書き込まさせてもらう。
まず雷MAPで水ホルダーが地味にいい!
雷MAPは南北400鉱床地帯に地味に水場が多いから、中央をとればそこをメインに安定して活躍できる。
の敵は水MAPや火MAPと違って厄介なスキル持ちを使う奴が多数だから、ギザマルークが効く。
俺は意外にもケルピーは使ったことは無かったが、これも風雷が多い環境との相性はいいかもしれない。
水デッキはそもそも割ることは専門外だから、自分にバフがついてない限りくらやみを気にせず殴れる。
地味ながら、ホルダーなら緊急時の天狗さし相手に対してアッパーカットも助かる。
そして、雷MAPに限らず、ファムとセイレーンがあれば、染められた400鉱床を終盤に1人で染め返しに行くこともできる。
あと、水はカニからクラーケン・ケルピーまで防衛が充実しているけれど、
ホルダープレイ主体の俺は鉱石投げ推し。
ホルダーなら防衛が何だろうが殴られるので、クラーケン等では貫通がやはり痛い。
その点鉱石投げは、バリアでもつければ、クリスタルをたった700とるだけで、
水デッキながら気持ち割れにくく、セイレーンにも少し強いダハーカと化す。
正直水MAPなんかでは逆にバニラホイホイになるギザマルークよりもずっとお世話になりました。
ということで、みんな、さよなら!
無のワイバーン、ドラゴンはよ
>>44 またなー、水メインだから読んだけどやっぱり雷は多分行かないわ。
カードを落札しました。
出品カード:ワイバーン・エルフェンバイン
オークション終了日時:2012-02-04 19:00:00
最低落札価格:15,000
落札価格:25,555
落札する気なかったのに・・・・
アドラ祭りに加えてスワローがぶんぶん飛び交い
ゾディヘルハカオスの火力や火ドラ積みの火もいるし風の次にいきたくないマッポ
レベル1パンツの95%がサイド直行する
なぜなの(´・ω・`)
ワイバーンは高くなると思ったのに
水と火買ったけどもっとゴミクズになって高値で売れなくて泣いた
そのくせネタデッキで欲しいゴミエピタフが2000で落札できねーしおかしいわ・・・
水デッキでランキング戦の勲章をコンスタントに取れる人っている?
最近なかなか取れないわ、5戦して1回も取れないとか普通にある。
クリホルしてると優秀賞とかは時々あるけどクリホルしてない時が・・。
取れる人mapと使ってるバフとか教えて欲しいわ。
セイレーンで策謀賞狙うとよろし
天狗が微妙カードになったから別の防衛に変えようと思ったが悩むな
風はスワローまで天狗ズーで我慢するしかない
天狗とかあらゆる要素でスクイドラーケンに負けてるゴミじゃん
天狗使うくらいならピットフィーンドかズーを使う
天狗そこまで堕ちたんか
天狗はクリホルするならまだしも
前線出るならゴミだな、コストに見合ってねぇ
>>53 MAP関係なしに無属性やバニラで平均5.0ちょいのデッキ作って
アスフロかけて攻撃しまくれば勲章はとりやすいぞ
天狗:銅
すくいど:銀
比べちゃかわいそうだお
そのスクイドさん500ギルで出品したのに買い手が付かなかった
20秒短くなっただけじゃん。前が長過ぎたんだよ
ブロンズカードと考えればこれで十分
あと、ズーはまぁいいけどピットはゴミ
じゃんぷさんとぴろりすくをくらべるようなもんだ
土と風の防衛比べる男の人って…
天狗はベルゼで50Cくらい持って前線に行って叩かれる役回りがいいと思う
ランキング戦だけしかレーティング機能してないからなー
フリーでは機能してないよ
スクイドさんは5コス防3500の条件無し30秒止め
流石土やで
流石やなw
だがスクイド使うならゴルゴーン安定なので出番は無いのである
風にもゴールド防衛カードくれよ・・・
ゴル姉さんはアドラより殴りたくないわ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 19:31:35.40 ID:NR5M13eY
>>46ネットそのものと隔離された環境に半年以上移ることになったから戻れないんだ
勿論ホルダーをやろうとしているなら
・開戦前のトンベリの確認
・できるだけ味方が多く、かつ敵の手が届かない位置にいる
・敵と12マス以上の距離
・特に1000クリ以上持ったら自ら進んで、こちらに突進してきそうな敵をチャットで知らせておく
はやっておくべき行動だと思っている。
鉱石投げの良さはセイレーン・オズモ・ファム・ヘドバ・亀神・アッパー等癖のあるカードを揃えつつ氷の防衛の気分になれることだな
戸塚ヨットスクールですねご愁傷様です
くらやみ掛かってると補助で上書きしてくれる事多いけど
ゴルゴーン殴って補助切れても放置される事が多い
戸塚ヨットスクールから自転車で40分ぐらいの所に住んでるから
自殺しそうになったら逃げ出して俺の所にこいよ
戸塚ヨットスクールの内情がモンドラスレで明らかに
基本的に暗闇は上書きしないな
>>76 放置というかバフがない状態はマイナスじゃないからだろ
シルバー Wyvernpoacher Drachlox 2012/02/04 19:40 ブレイブガチャ
ゴールド シャーリート 2012/02/04 19:40 ブレイブガチャ
ブロンズ ピロリスク 2012/02/04 19:40 ブレイブガチャ
進級したから引いたら新レアが2枚もきたよー\(^o^)/
まじかよちょっと引いてくる
>>81 エルフェンバインが弱いところはそこだわ
デバフはバフを上書きできるからこそ強いのに
バフ掛かってないやつにデバフ掛けたって元から掛ける予定だったバフ掛けりゃいいだけやもん
エルフェンバインは殴られても発動すんのか?
デバフ使ってる奴ってアスフロ目の前にすると採算度外視で撃ってくるよね
あれチームの役に全く立ってないし完全に自己満足なの分かってるのかな
まだレベル1パンツの方が100万倍役立ってるよ?
本人はドヤ顔でたたずんでるけどw
デバフ撃ったらそそくさと逃げていって糞ワロタ
え?何がしたかったの?君の行動が君のチームに何の利益をもたらすの?
そんな簡単なことも分かんないからオナニープレイしてるんだろうけどねw
自覚したらさっさとデバフカード抜いてきてね。君のオナニープレイのおかげで
君のチームも僕もイライラするのよ
ブロンズ ミミック 2012/02/04 19:47 ブレイブガチャ
シルバー デスサイズ 2012/02/04 19:46 ブレイブガチャ
ゴールド エピタフ 2012/02/04 19:46 ブレイブガチャ
まじかよ
神カードじゃねーか高騰前に落とす
>>88 最初の2行だけでよかった。
ここまで長文になると僕のアスフロ消しやがってくそがああな顔真っ赤の人にか見えない。
>>88 おいこんな都合悪いのかよ
デバフ入れてくるわ
アスフロにはデバフで粘着するは
>>88 ゴルゴーンやアドラしか使ってなかったけど攻撃デバフも使うわ
ハーデス当てたら憤死するんじゃね?wwww
ケイローンムースあたりはガチデッキにも組み込めるからな
アスフロ使い今後覚悟しとけよwwwwww
パンツとブラッドは見た瞬間ファーヴニルぶつける
アスフロにマヨイタケ付けるのが僕の仕事です
やっとランドウォームさんの時代が来たか
トンベリデッキでアスフロかけてたら本当に味方の中くぐってまで消しに来るからなw
パンツ、血パンツに凍傷スロウかかると悲惨なことになる
アスフロはホント狙われるから困る
アスフロにケイローンとか常套手段だろ
エルフェンバイン弱体化したよな〜
前の方がよかったは
戦闘力600下げてゴミスキル追加だからな
いい加減にしろ
>>88 前スレのやつといいめちゃめちゃ上手いなセンスあるわ
隣国に凍傷はマジで良いと思う
残り7分とかのバフかけ直すAPがもったいなく感じる辺りで撃てばなおよし
アスフロ持ちに撃てれば最高
ポセイディアでクリ確保→ザフィーアでバフ消し→エルフェンバインで凍傷付与
俺の最強コンボ真似していいよ
デバフとか意味ねーから。
序〜中盤ならどうせ周りに補助あまってる味方に上書きしてもらえるし終盤なら大して痛くない。
あれは両者特しない正真正銘のオナニープレイ。
使って楽しいのは本人だけ。役に立ってると思ってるのも本人だけ。
ん〜新聞か?
上げてないのと語尾に「。」が中途半端についてないから新聞君じゃないとおもう
彼芝生やしたっけ?
デバフの無意味さはリスキルと似ているな
対角は誰が落とすんだって考えたら
わかる
しかもバフ永続だから
25×2(最大)は余るわけで
パンツが6になった所で大したことはない、嬉しいのは撃った本人だけだよ
>>116 やっぱ違うか、顔文字も使ってるし別人だな
相手のやる気を削ぐという意味では超有効
何言われようともアスフロは消す
四国対戦で意味がなくなるものというとデッキブレイク、ハンデスも該当するよな
もっともスワローの効果でハンデスはそうでもなくなったが
デバフは防衛時になすりつけられるの以外ゴミなのはわりとあってる
凍傷と同じくらいメイワクも好きですwww
パンツ必死だな
スロパンの作りがいがあるな
>>122 スワローの吸収系は直接自分の陣営のプラスに成るんだから強いんだよ
対角が勝ったらデバフ厨とハイエナ厨のせい
今からスロウと凍傷つけまくるはww
芋掘りしてるアスフロはマジで脅威
最近は右行くチームと上行くチームみたいに分かれてたりするから自軍有利にはなると思うけどな>デバフ
ちなみにフリーでスロウパンツ作って五分後にそいつ探すと五割くらいの確率でそいつ放置してるわw
>>122 スワローは言わずもがな
デッキブレイカーもローバー使った連携でポテンシャルは十分ある。
だがデバフだけは100%ウンコ
これだけは確定的に明らか
割れる可能性を孕みながらデバフできるのがいいのに
バフ側は基本攻撃なしの掛けるだけだしAP効率的にも悪くないよな
>>131 じゃあダメじゃね?
相手の400とって献上する工作員を無力化してんじゃねーか
5割ってすごいな、何十回試行したんだろうか
ディアトリマ強すぎて鼻水でたwwwwwwww
アスフロは普通より手数が多い
勲章とる可能性も高いってわけだ
人より多く殴れるアスフロにデバフはもはや常識
残り10分切ったところでかけるのがいいだろう
>>132 ローバーがなんだって?
デバフをウンコ呼ばわりするのも納得だわ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 20:18:52.10 ID:j542MdeV
新聞は逮捕されたから来る事はない
ハーピーのに[相手HPの25%]ってMAXHPでってこと?
それとも残量HPの25パーセント?
>>133 デバフも攻撃カードなことを忘れすぎだぜみんな
ケイローンとハデスがコスト3並みの攻撃力でコスト5
ウンディーネがコスト4並みでコスト6
実質コスト2でコスト5〜7かかるバフを消せると思えば悪くはない
お前ら氷デッキにスラストエイビス入れてる?
手札にホワイトムースがあると、まずパンツを探す
文句言いながら
シヴァダハーカ割りに入れてるだろお前ら
>>142 入れてないよ(´・ω・`)
アスフロ2枚入れてる
スラストゴミでディアトリマ強いって何回言わせるわけ?
ハーピーで削ってディアトリマで〆る
ファーブニル手札に来たらまずパンツ探す
一生こねぇよ
俺の氷デッキがディアトリマハーピーフロステスといつの間にか
直接ダメージ狙いデッキになってる件
おい!モンドラやるのに良いブラウザ教えてください!
IE
>>122 四国対戦と聞いて
いつかうどんみかんすだちカツオ4県とコラボしたら面白いのになぁ
セイレーントライアングル
ディアトリマトライアングル
アスフロ消しは今の数少ない楽しみのひとつだからな
ここまで嫌がられると余計にやる気が出てくる
四国対戦って敷居高い気がする
二国にして戦争時間へらそか
さぁチェリーですよ
さっきの土マップでひさしぶりに糞軍師見たわ
1000クリ取った奴が近くにいて敵もいないのに800を取る
しかも雷デッキで防衛はサンダードラグーン。指示出しに夢中でAP垂れ流しで動かない
前線にようやくでたらフルボッコで瞬殺される。
捨て札に10枚以上トンベリがあるトンベリ使いがクリホル狙って殺しにきてるのに攻撃しないでと指示
トンベリ使いは捨て札にトンベリがあると攻撃力が上がるから攻撃しないで!キリッ
高町なのはって奴は頭おかしいな
>>159 場合によっては完全レイプ戦場になるがよろしいか
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 20:56:22.98 ID:sTaQGEXy
初段で1位は10ポイントだった
勿論、初段になって1級に落ちてからの再浮上はプレゼントはなし
お前らの妬みが酷いから情報提供はこれを最後にしておくwww
スレイプニール戦場…?(ゴクリ
全員ヘイストか・・・
お前それチェリークレーターでも同じこと言えんの?
>>164 その情報アプデ直後にはもう出てますよ(´・ω・`)
4位だとどうなるの?
さてさて
さてんさん
獣王昇格チャンスのときはサバンナチャンス流すようにしてくれスクエニ
>>170 10,-2,-3,-4
vikiにはもうでてるね
聞いたことないギルドばっかりだよぅ
>>175 なんじゃこりゃw
野良死亡確定じゃないですかー
一位以外マイナスとか勘弁してくれ
今まで以上に地雷にイラつくようになるし、ネタデッキで行けなくなるだろ
>>175 は?
こんなの無理に決まってんだろwwwwwwwwwwwww
エレキクラゲ12000で売れたは
21:00の戦場見てきたけど思いのほかLv1多くてふいたは
3コスの雑魚でシヴァ割るときもちいいなぁ
lv1のケンタウロスでプロテスシヴァ割れた時は笑ったわw
>>175 勝率とのあれで10戦の期待値が
勝率4割で+16P、3割で+9P、2割で-12P
初段までは時間かけたらいけること考えれば
ちょっと難易度高すぎるかもな。
そして溢れかえる初段ルーパー
やったブレチケでマルゴン出たよー
ファック
完全野良(ギルド未所属)だけど、フリーはうまく声出ししてって勝率通算4割よ
ランキング戦の方がよっぽどカオス
俺がすでにルーパーだわ
あがらねえ
初段と1級ループとかどこのネト麻だよ!
1位以外ポイント増えない仕様とか鬼畜だなw
勝率25%で増えるんだから別に良いだろ
ギルド戦なのになぜ雑魚がいるのか
ベテラン野良じゃねーのかよ
フリーの勝率自慢されても
なんで敵が攻め込んできてるのに鉱床攻撃してんだろうか
まだ序盤戦なんだから後で取り返せばいいとは思わないのかな
ログイン画面のFACEBOOKの【いいね】がもう少しでいっぱいになる所だったのに減った。
5いいねずつアイコンが増えていってたものが、今は10ずつにまとまってしまい、結果埋まっていたアイコンが半分になった
もっと増えると20ずつまとめだし、50、100と永遠にいっぱいにならない仕様なのだろう。
何言ってるかわかるかい?
フリー勝率自慢www
なぜ自ら初心者披露するのかwww
ダハーカ先輩マジパねぇっす
なんか通報ボタンが死んでるんだけど、俺だけか?
通報しようと思ったら送信ボタンが黒くてクリックできない
改善方法を求む
初心者も何もランキング戦で通算勝率4割なんて数えるほどしか居ないだろ、毎日やってるような人ではよ
フリーで稼いでかないと段位は上がっていかんってこと
通産45%ですが
oβからやってるなら通算4割超えは普通
通算4割はマッチング修正前からギルドにいればまだ保てる
うみすぎ
4割は普通だな
5割からがなかなかのツワモノ
赤1人に左サイド(青黒間)のクリ瀕死にしてたの(800と400クリ)全部1人にハイエナされて
もう笑えないレベル・・・・こっち3人くらいいたのにな。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 21:49:01.91 ID:+G6T4e6/
フリーは今30%いったがランキングは10%ぜよまじありえんかおすっぷりでなけてくるわ
夜中に稼げばいいんでね
夜やりたい放題だぞ
マップさ、表示されてるのと実際の表記が違うバグってまだあるんだ・・・
フリーもランキングも勝率25%な俺は一般野良だよな?
フリーはマッチング改変前が大半だから5割近いな
ランキングは3割だけど
クリ1位なのに勲章で最下位とか笑えねえわ
勲章ゲー勲章ゲー
>>175 10,-2,-3,-4 とか運営頭おかしいだろw
クズプレイヤーと組まされることも多いし、コンスタントに1位なんて取れるわけがない
5,3,1,-1くらいだろJK
今日はゴミとばっかり組まされるんだが・・・(´・ω・`)
ギルチャお通夜だよ
>>213 初段くらいならそれでもいいよな・・・
獣兵とかなら1位以外マイナスでもいいけど
高クリ持ちが落とされると試合決まりかねないから本当に萎える
今日昼から全体的にゴミ多い
16連敗でようやく脱出・・・
長かった、長かった・・・;;
おいらも・・・
2連勝や!
クリ///
チャットくらいリアルタイムにしてほしいな
戦略もクソもねーわ
そいうえば今日一回だけ怪しいチームのチャットがあったな
800持った敵が自陣にやってきて味方が「○○,○○どぞー」とか
攻撃しましょうとか倒そうじゃなくてどうぞって何だよ
しかも800持った敵はAP余ってるのに防衛刺さないし逃げないでこっちに来るし
初段報酬ヒロチケ1枚とかケチくさすぎ
ランキング戦よりフリー戦のほうがまともなのはもはや常識だな
チャットで騒いでた害悪だけ勲章取ってて、勲章負けしたときの顔真っ赤率は異常
お前らワイバーン遊びは程々にしろよ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 22:20:38.67 ID:+G6T4e6/
パンツクリホルでしかも割るのおそすぎて負けをさっとったわクソカードでクリホルしないでくだしぁ
今日は敵にも味方にもクソみたいな動きのパンツが多いな・・・
クソパンツが200になった鉱床とってそのまま敵まで全裸でつっこんでったわ…
よしまた負けたわこのメンツ
残り5秒で鉱床に攻撃かけたのに処理中のまま攻撃せず終わった・・・
もっと余裕もって攻撃しろってことだ
7秒基本
糞の割合はエルダもパンツも同じはずなのにパンツばかりが叩かれる
これはエルダのステマ
今度アンケきたらランキング戦の時間撤去して、30分間隔してもらうよう要望だそうかね
例えば12:00、12:30、13:00、13:30、14:00とかいつでもできるように
フリー戦くる人いなくなるわかる
はあああああああああああああああああああああ連続2位いいいいいいいいいいいいいいいい
100未満差でええええええええええええ負けるううううううううううううううううううう
1戦に待機時間含めて1時間かかるじゃないですかー
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 22:28:49.88 ID:TZ/lXzjz
イフリートが修正されてからランキング戦あまりやる気が出なくなった・・・
でも、ブレチケほしいからしちゃうんだよな・・・
ブレチケほんと糞カードしか来なくてまいるは
ブッシュファイアとか何に使うん?こんなんバニラにしとけって思うは
シュミハザよりはずっといいだろ
ランク戦の合間にフリー戦やればいいじゃないですか
レーティングって下がることあるの?
初心者なのに標準のエルダと特化っぽく見えるパンツを選択肢に挙げられてパンツを選んじゃうようなプレイヤーだぜ
パンツの地雷率は当然高くなるわ
ブッシュファイアの良い所は、3コス防衛だから効果薄くても気にならない所やね
Lv1のクソデッキで開幕から800鉱床取り死んでは突撃
ついでに400までゲット
しかも一人や二人じゃねーし何だこの敵の刺客は
オーバーロードといいブッシュファイアといい火の防衛はレアでもやばい
なんでブッシュファイアだけスキル名もブッシュファイアなの
原作通りだから
>>248 技に自分の名前つけるキャラが一人くらいはいるじゃない
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 22:40:50.87 ID:S7eS0EAX
称号もいいけど戦闘力もほしいな
ブッシュファイアさっきのブレチケで3枚揃ったは
何かいい使い方教えてくれないか?
このままだとPPにしてしまうは
火属性だけでデッキ組むときに入れればいいじゃん
バリアとブッシュファイアを組み合わせると最強やで
オクに流してその金でギルガチャ引いた方がいいだろ
ブッシュファイアはオク出したら情弱が2500出してくれたで
「○○さん敵落としたからいいですけど
次からはスタートしてすぐ400鉱床攻撃しないでくださいね^^;」
ちげーよ味方がポコポコ殴って裸ベンダにまんまとハイエナされたから
そいつを落としただけで俺は鉱床には一発も入れてねーよ
FF8のディアボロスはよ
なんでモブキャラになってんだ
序盤にぶっちぎり過ぎて終盤ぼっこぼっこにされるというテンプレを演出してくださった軍死様どうも有難う
最初に説明してる時点で嫌な予感はしていたよ
8のディアボロスは演出がカッコいい
ぶっちトップは負けフラグ
ジャンプ本当にクソになったわぁ
山札捨てのお陰でバーサク捨てるわ防御カード捨てるわマジで戦犯糞カードになってるわ
中央うまくいって序盤トップになったら
片側サイド鉱床完全無視がいいな
両方取ってしまうと、終盤両方から攻められ負け確定
はい負け負け
なんで相手側の1000鉱床(500)獲るの後でいいから
割らなくていいって言ってるのに割るの?
バカなの?シネヨks
闇デッキでシェイド入れ忘れた
両サイドとらなくても敵はやってくる
何故負けるのか?簡単な話
失 う 物 は あ っ て も 得 る も の が 無 い か ら だ
モル金バグってるだろw
修正しろよ(笑)
ブッシュファイアは2枚目でも発動すればなぁイフ壁で最強になれたのに・・・
中央の鉱床後回しって取れる保証無いよね
無理する必要はないけど500取って250を後回しなら分かるけど
開幕1000c取ってから800cを相手にわざとハイエナさせて
ハイエナ落としてその鉱床終盤まで放置、これかなりな勝ちパターンだと思うんだけど
800cに限ってはハイエナ=ダメージじゃないく終盤まで安全にキープできる貯金
ブッシュファイアさんは[相手の攻撃-自分の防御]だったらなぁ
終了間際に死にかけのクリ無し殴ってオナニーしてるようなゴミが多いほうが負ける
壊れじゃねーか
>>270 味方がバカだと通じないけどな。すぐに獲り返したがるバカ多すぎ
チャットで言ってても手札回しのつもりなのかバカが攻撃して割るから
反対サイドからハイエナが飛んでくる。で結局早く取るはめになる
まあ、最初に800C時軍に叩かれて防御減らされると勝つのは難しいね
ハイエナ気にしつついろいろ動かないといけないから
対角にも行きにくいし
鉱床から掘ったクリでギミック建てれるようになんねーかな
ホルダーだとやる事ないし落とされたら戦犯に扱いになるしマジだるい
今日は負けが続いていて、800Cの防衛枚数なんてどうでも良くなっているんだが
>>270 >開幕1000c取ってから800cを相手にわざとハイエナさせて
>ハイエナ落としてその鉱床終盤まで放置、これかなりな勝ちパターンだと思うんだけど
>800cに限ってはハイエナ=ダメージじゃないく終盤まで安全にキープできる貯金
守りやすい位置に高クリ鉱床はアドバンテージだよね
取られても落としゃ4分の3だし
勲章が遠ざかるのとホルダーが増えそうなのが難点か
名も無きキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
なんか?日会うな
以下カードは落札できませんでした。
出品カード:ブッシュファイア
オークション終了日時:2012-02-04 23:00:59
最低落札価格:200
入札額:800
ブッシュファイアさんは潜在能力高いから800程度では落ちないのか・・・
100c挟んで睨み合ってるパンツがいて微笑ましかった
やっぱりパンツジャバ飽きないわ
クリホル退屈杉
ワイバーンも仕様変更で無理に持たなくて良くなったし
クリホルが暇なのは周りに恵まれてるんだよ
周りに恵まれなかったらクリホルは大変だぜ
おい久々にやったら全然勝てねーぞ
つか周りがカードレベル軒並み1でチグハグな動きしてる奴ばかりで
明らかに初心者ばかり割り振られてるんだがこれ1から戦法とか説明しなきゃなんないのか?
ダルすぎる
ランキング戦はビギナークラスだけでもマッチングできるくらい人数いるんかね
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 23:09:47.45 ID:yqWHncdu
ブレチケゲットして
ゴールドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
でトンベリクイーンだとちょっとへこむ
33882
時の番人となんJ
シャントット
名も無き
HSとCL22
ここが面白そうかな
定石なくて指示もなかったらランキング戦でも放置でいいよね?
他人のプレイ見ても何も楽しくないだろこのゲーム
クリスタルはシステム側が管理するか
消費できるようにしたほうが良かったよな
味方のクリスタルを奪うスキルあるで
最近気付いたけど下手な指示よりは指示ない方がいいな
うまくても下手でも時間指定はありがたいけど
PP大放出で、さすがにオールlv10の奴が増えてきたな
勝てないなら指示すんなって感じだよな
開幕800全力とか
防衛差さずに鉱床ガンガン落とすとか
クリ持ってないのにちょっとダメージ受けただけで全力逃走するとか
そんなんしかいなくてやる気なくなったから復帰初日だけどまた休止するわw
このマッチングまともになったらまた復帰しよう
>>295 MAPでデッキ変えてる人はなってない人けっこういるよ氷MAPには氷でいくとかさ
実際MAPの地形のデッキでいかないほうが有利な事のほうが多いと思うんだけど
最低限、リスポン組とか南にいる人とか誰に指示だしてるのか言ってほしいわ
何するかだけ指示されるとみんなそっちいっちゃう
強制終了キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
自軍付近に敵がクリ持ちが多数接近してきたので
付近のクリ持ち防衛割ってるのに、二枚防衛のAP十分な味方がクリなしばっか
殴るのはモンドラ七不思議の一つだとは思うwww
どこ見てるんだろ?
>>297 称号がどの程度機能するかわからんけど
やらなければ時間経つにつれてより下位の奴としかマッチングしなくなるから
やるか一切辞めるかどっちかにしたほうがいい
風に氷で行ったら周りが低火力紙防衛だらけでクソやりやすかったわwww
1位なのに鉱床取り続ける休日クオリティ
っていうかクリスタル順位表示するなよ糞ゲー
なー、さっきから火が延長になってて氷が飛ばされてないか?
うちのブラウザだけなんか?
今日2回目だし氷デッキしかねーのにひどいわwww
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 23:22:46.45 ID:kjliAbml
>>305 今の火のチェリーなら氷デッキのほうが活躍できそうだけどな
チェーリーにエントリーして入ったら氷マップだった
何言ってるかわからねーと思うが
>>305 500円か1000円課金してオークション使えるようにして
ヘルハウンドとかウェアドラゴンとかスキルなしの性能高いカード何枚か集めろ
それにバーサクかプロテスあたり混ぜればどこにでも行けるデッキがすぐ完成する
>>305 氷が飛ばされてるんじゃなくて表示がバグってるだけだお
そして氷MAPに火デッキで入ってくる犠牲者達…
ELの糞軍死のせいで負けたわ。全部後手後手ww
CLだったわ
氷マップのサイドで始まる火ゲー糞ゲー
お前らもか
チェリーだったはずなのにシヴァさんに手招きされて氷マップとはこれいかに
クリスタル・マスター
1位青のゼクストバイン2,700
2位黒のイクスダリア2,700
3位赤のローゼシュタイン2,700
クリスタル・ホルダー
1位黒のイクスダリア1,350
2位青のゼクストバイン1,350
3位赤のローゼシュタイン1,350
これで1位のクリホルと1位のクリマスが別のやつだったんだがどういう基準なんだよ
勲章の抽選の恐ろしさを味わった
4つ1位なのに何も賞貰えないとかすげーな!
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 23:32:52.06 ID:d8J7K8Pg
勲章いらない
勲章がなければおもしろくなる
勝ったわー
おかげで勝率が2割に戻ったわー
1位が関係してるのは優秀賞だけ 2/6をひいただけ
ハイエナいるときは時間合わせしようって言ってるのに
なんで先に攻撃すんだよ糞野良は
よろしくおつかれしかチャットで発言できないの?
味方を攻撃できる補助カードとかあればな
地雷がクリ持ったら後ろからドカーン
スワローきたあああああああああ
売ったほうがいいかな?
抽選条件厳しくするか勲章150クリ位にしてくれないとやる気無くなるは
野良
ランキング戦
* 撃破数17
* 発掘数13
* 勝利数12
* 試合参加数24
* 勝率50.0
味方のクリをスワローでちゅーちゅーしたいお(^ω^)
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 23:36:03.55 ID:j542MdeV
フリー戦1位で5P フリー戦4位を五回で5P 30分と150分で同じポイント
そりゃフリー戦もギスギスする罠
>>326 はうあ(arex0924)さん 6689 17 13 12 24
ほう
勲章なくしたらなくしたで工作員みたいな奴が増えそうだけどな
特定はええええええええええええええ
どうせ勝てないんだったら軍師にごちゃごちゃ言われないほうがいいな
せやで
1200やら中央800やらが追加される条件はなんですの?
はうあちゃんってさ
いや何でもない
なんか今日、全然手札が回らない
倒そうとした敵を倒され、防衛無いときにパリンパリンと割れ
なんだかなあ
はうあちゃんちゅっちゅ
これははずかしい
はうあちゃんかわいいお
はうあちゃん
ALLレベル10限定でギルド作ろうぜ!
雑魚はいらない
はうあちゃんはあはあ
はうあちゃんかわいいよ><
でもはうあちゃんどうせ捨て垢なんでしょ?
さすがに本垢は晒さんでしょw
フレ申請したから受理しろよ拒否したら粘着する
はうあちゃんギルド作ってくれたら入るは
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| (●) (●) | はうあさん
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
| へ へ | ふふ、呼んでみただけ♪
/ |
/ |
( _ |
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
はうあちゃん////
もうギルド作っちゃえよ
はうあたんはぁはぁ
はうあちゃんの人気に嫉妬
フレ拒否したら粘着する!!!!!11
はよ受理!
女だろ名前的に
はよ!!!!1
はうあちゃんまさかの大人気
はうあたん!膣内(なか)で出すぞ!
はうあちゃんリア♀かな^^
直結したいんでギルドよろ
はうあファンクラブはよ
条件ALLカード10
ギルド連合戦週に3回以上休んだら追放
土日は野良は出ない方がいいな、地雷多過ぎて勝率だだ下がりだわ
VC必須な
>>369 勝率あげるためにランキング戦してるの?
フレンド申請受信一覧
現在フレンド申請はありません(´・ω・`)
本垢で申請したら共倒れだからな…
そろそろ仕事の早い誰かが捨て垢作って申請しにくると思うの
ふぇぇ・・・三十路近いおっさんとフレンドになろうよぅ…
>>371 決してそうではないのだけどモチベーションは下がるよ
負けるにしてもちゃんとやって負けたい
俺は味方に定石をもっと丁寧に説明するべきなのかな。
氷に火で入ってきた奴悲惨すぎるw
一回更新してから入らないとな
面子みてやばそうだなと思ったら説明してる
聞いたことねーギルドばかりだったりレベル1多かったりとかな
ブロンズ キョウコツ 2012/02/04 22:58 ブレイブガチャ
ブロンズ Ga'Bhu Unvanquished 2012/02/04 22:58 ブレイブガチャ
ブロンズ ムーバー 2012/02/04 22:58 ブレイブガチャ
ブロンズ ヘクトアイズ 2012/02/04 22:58 ブレイブガチャ
ブロンズ ダンタリアン 2012/02/04 22:57 ブレイブガチャ
ブロンズ ピロリスク 2012/02/04 22:57 ブレイブガチャ
ブロンズ キョウコツ 2012/02/04 22:57 ブレイブガチャ
ブロンズ キャンドル 2012/02/04 22:57 ブレイブガチャ
シルバー Mysticmaker Profblix 2012/02/04 22:57 ブレイブガチャ
ブロンズ バンデルクァール 2012/02/04 22:57 ブレイブガチャ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:04:51.53 ID:/6VTX/aU
お前の心の壁、俺のデスゲイズで打ち砕くぜ!
とか言ってみたい
>>304 1位でも鉱床獲り続けるのは至極当然というか正解
どんどん獲るべき
その後のプランが練れてないから逆転される
狙う鉱床や裏返させた後のフォローとかさせる動きを指揮できれば常勝できるだろ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:05:34.59 ID:5QI2pRyQ
326
たしかそのIDはリスキルしてた、いちじょーの仲間だったはず
ガチなら75%で負ける
なんてことはない
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:06:50.33 ID:sI4CTw0R
ギルガチャ2kほど
プニル1オーガ1
どっちもいらないっていう・・・
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:06:54.95 ID:5QI2pRyQ
2位4連続でオワタ
まぁ楽しめたからいいけど
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:07:45.13 ID:Yp1dzGdP
まあでも全体チャットでテンプレはってくれる人はありがたいよ
無言じゃやっぱ勝てん
はうあちゃん
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 22:18:20.46 ID:E0GDJ7qp [1/5]
チャットで騒いでた害悪だけ勲章取ってて、勲章負けしたときの顔真っ赤率は異常
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 23:34:45.87 ID:E0GDJ7qp [2/5]
野良
ランキング戦
* 撃破数17
* 発掘数13
* 勝利数12
* 試合参加数24
* 勝率50.0
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 23:38:28.76 ID:E0GDJ7qp [3/5]
せやで
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 23:52:07.92 ID:E0GDJ7qp [4/5]
フレンド申請受信一覧
現在フレンド申請はありません(´・ω・`)
375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 23:55:22.97 ID:E0GDJ7qp [5/5]
ふぇぇ・・・三十路近いおっさんとフレンドになろうよぅ…
屑でも勝率50%なんだからお前らは70%80%なんだよな
はうあちゃんリスキラーかよ
はうあちゃんはテンプレ入りですね(´・ω・`)
勝率なんて上位ギルドはいれば余裕で上がるけど
はうあちゃん!前期3勝12敗じゃないすか
貴方の心の闇、私が代わってあげる!
とか言われてみたい
【超速報】発露回避
はうあちゃんコテつけていいのよー
MGに粘着しまくってたら勝てた
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:11:16.19 ID:sI4CTw0R
ギルドつくるのか?はよ!誰かつくるんだw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:11:59.31 ID:5QI2pRyQ
間違いない
>>326 たしか12月くらいにリスキルばっかりしてて、本スレと晒しスレで何回も晒されてたはず
言いだしっぺ
はうあちゃんの人気に嫉妬
ブレチケ2枚連続でプラチナ来たでw
笑いが止まらんでwwwww
お前ら今が勝負やw
これから深夜フリーに
【はうあ】タグつけて出るのでよろしく
ブレイブたまらねー
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:14:29.57 ID:/6VTX/aU
はうあちゃん!はうあちゃん?はうあちゃん!!
新カード追加まで貯めるに決まってんだろ
リスキルのマジキチかよ…
かわいいおんにゃのこだと信じてたのに
はうあちゃんベンダに風ワイバーンとスワロー詰んで単騎特攻してきてたな
ホルダーになるとマジ暇なんだよなこのゲーム
前出て落とされたら戦犯だし
突貫して落とされて100持ってる程度なら再度突貫しちゃうけどいいよね
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/04(土) 13:07:10.29 ID:E0GDJ7qp [1/2]
判ったから可愛いカード追加しまくれよ
可愛いもの好きはうあちゃん
ホルダーとか防衛2枚挿して鉱床落としてるだけで楽でいいじゃん
これだけでなぜ落とされるのか理解に苦しむ
>>404ほう?
ヒーロー:火竜
ブレイブ:銅
ギルガチャ30回:キュクレイン
つまりむかついた奴がいたら
黙ってそいつの戦績を書き込めばいいってことだな
ホルダーになったら支援使い切って後ろの方で
ひゅんひゅん反復横とびしてればいいだけだからな・・・
下手に前出て戦おうとすると敵引き込むし落とされたら戦犯
いいこと何もなし
久々に発露った。
4位→3位→4位→4位→3位とか尋常じゃねえ
勝率30%越えて40%いけるんじゃね((´^ω^))ゥ,、ゥ,、
って思ってたらコノザマですよ。くそくそくそ(´;ω;`)
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:17:53.13 ID:y5GfaGp+
ロリロリのナビゲーターがほしいよな
プラチナ出したらSS出せっつってんだろ!!!
そしたらさっき手に入れたブレチケ使うは
30分必死にクリとって守って敵倒して鉱床削ってがんばってクリ数1位とったのに
訳の分からん勲章システムで負けるとか糞ゲーすぎんだよ
もう13:00まで引退するわ
はうあちゃんはリスキラーでかわいいカードが大好きな30路近いおっさんか・・・
チーム面子が残念だとけっこう余裕でクリホル落とせることあるよ
女の子ってこういうとこだと自分のことおっさんって偽るんでしょ?
負けが込む 発露った
勝ちが続く はうあった
一夜にしてはうあちゃんがこのスレの公認アイドルに・・・
さっき、モルボルキング食らった時、
手札の中の、コストが低いカード2枚が捨てられた。間違いなく。
スキル説明は「コストが高いカードから…」なのに、バグなのかね。
つか今頃強化されたプラチナの効果見てるんだが壊れくさいな
前線要員ばかりやってると疲れるからたまにクリホルになるとそれはそれで面白いけどなー
指示出しやすくなるし
はうあちゃんはネナベだよ、たぶん中身は女子小学生
というかたった20試合ぐらいの勝率で何言ってるのw
100ぐらいやってから言ってよw
効果変わったプラチナはペルシュタインとスマラクト以外ゴミだっつってんだろ
ランキング戦全敗余裕でした^^
400戦やって、ぶっちぎった戦績張ったら張ったで
どうせ12月のマッチングの成果だろと言うんだろ
モルキンは何度も報告あるしバグじゃね
はうあちゃんはワイバーン厨
説明が間違ってるのか効果が間違ってるのかわからんが
ま、そのうち修正されるだろ
_({})
ノノノ小ヽ
川`;ω;´) < はうあ! 出てらっしゃい!
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'′
説明文が間違ってるならトンベリますます涙目だな
ワイバーンを使うからリスキルになったのか
リスキルしてるからワイバーンを使うのか
ちゃんとやって負けるの意味が分からんね
負けが確定してるなら残り時間は放置でいい
大差で負けてるなら、なおさら動くだけ無駄無駄
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:25:27.99 ID:/6VTX/aU
はうあちゃんがクラーケンカードに描かれているクラーケン
俺が船
こんなプレイをしてみたいと思わんかね
ブレイブ60枚でプラチナ1とか嬉し涙流すレベル
バグというのとは違う気がするけど
ギザ丸ってヘッドバッド防げないよね
逆にケルピーにはセイレーンが効かない
ワイバーンは
火雷風土↑
水氷↓
強いのは土風で、雷が入るか入らないかくらい
ワイバーン相場
水:20000
風:25000
土:26000
火:17000
雷:30000
氷:23000
闇:18000
誰だよワイバーン揃えとけとか言ってた奴、火なんて下がってるじゃねーか
ワイバーンのステマが始まった
火ワイバーンは底値で買っておく価値はありそう
先週は風15kだったぞ
新カード実装の時に俺もプラチナ引いたよ。15枚ぐらいのブレイブで1枚でた
ほとんど補助しかしない奴いたのでサポートマスター見たら59で圧倒的一位だったw
水のワイバーンは普通に使えると思うが・・・
弱いって言ってる人は使い方が下手なだけじゃないの?
風ちゃん25kで売れませんわ
>>446 アドラメレクにオメガスレイヴ撃つと暗闇にならない
風ワイバーンはスワローに最高だしな
グリフォンはイマイチスワローと相性良くないし
誰も水ワイバーン弱いだなんていってないだろう
ただ水で防衛カードなら他のを選ぶから結局使わないゴミってだけで
水、雷、風は値上がりしてるな
火と氷は沈没
闇は闇デッキ揃えられる奴自体少ないから供給>需要になってる
土は据え置きってとこか
全く話題に上がらないマンドレイク
闇本当に使えない。アパカしてた方がマシ。
防衛1枚のやつ割ったら、新たにカードセットさせて吹いた
ワイバーン引く運でスワロー5枚ぐらい引きたい
コッカトリスさんも地味に変更きたのに・・・
>>462 闇だけ合計400だったのが全部合計400になったからなw
風と土はデッキにかみ合うんだよね
氷はダハーカの下位互換に近い
火はサラマンダーの下位互換に近い
水は防衛過多すぎて枠がない
てす
氷60kで3枚売れたんだが?
ギルガメッシュさんが息してない
防衛カードで合計400なんて使いづらすぎてな
攻撃カードならまだ高クリ持ちに投げて使えるのに防衛…
>>446 ヘットバットは攻撃開始前に変わったからギザマルークのスキル発動前に割られちゃうんだろ
ケルピーは防衛開始時に変わったから手札に2枚水がなくてセイレーンが発動しなかったんだろう
>>467 修正で当たりになったと思うぞ
戦場で稀によく見るようになった
>>461 相手にいたら微妙に殴りたくないくらいにはなった。モルダバデッキには普通に入るよ。
というか今となってはキュクレインの方が使えなくね?
ヘッドバットさんはカード変更で強くなったと見せかけて鉱床の防衛破壊できなくなってるのか?
それでもロマンがあるから入れるようになったけど
久しぶりにフリーやったけどレーティング機能してるの分かるな
いつまでも中央でにらみ合いしてるからな
速報
プニルさんが1000Gで売れた
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 00:38:23.38 ID:rhXjqrw3
>>474 元の効果知らないんだけど何が変わったの?
シャドゥロゥドゥは純粋に火力が上がったな
ドラコのフォロワー、ニートばっかじゃないかドラ!( ;`ω´)フンス!
>>476 破壊効果だけ発動する
鉱床は山札0扱い
シャドゥロゥドゥ ← なにこれ怖い
車道労働?
ギルガチャ98連発アントリオン1枚 PP97
ワロタ・・・・
保障は明日にとっとこ、きっとゾディとかアスフロとかアドラとかくるんや
>>484 20枚はロマンすぎるけど
シヴァとかでもなければ、貫通バーサクで1400、16枚で一撃か
終盤に高クリもちを足の速いやつで追い回したいな。
はうあ!はうあ!はうあ!はうあぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!はうあはうあはうあぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!はうあたんの黒色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!黒黒モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
戦場のはうあたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
勝率5割超えて良かったねはうあたん!あぁあああああ!かわいい!はうあたん!かわいい!あっああぁああ!
オクで落札できて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!はうあたんのリスキル!!!!あ…でもよく考えたら…
はうあ ち ゃ ん は 男なん じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!はぴはぴぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!モンドラなんかやめ…て…え!?見…てる?はうあたんちゃんが僕を見てる?
pc内のはうあたんんが僕を見てるぞ!pc内のはうあちゃん僕を見てるぞ!pc内のはうあちゃん僕を見てるぞ!!
IE内のはうあちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にははうあちゃんがいる!!やったよはぴはぴ!!集中攻撃されるもん!!!
あ、ヘイストのプニルちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあマティウス様ぁあ!!シルフ!!ぁああああああ!!!シヴァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよはうあへ届け!!ドラグニカのはうあへ届け!
>>489 オーバーロード、ローバー、マルゴン
好きなのを選びたまえ
>>492 ひどすぎ
アースドラグーンとウィンドドラグーンも追加しといてやれ
ローバーは可愛いから当たりだろ
エクスデスとアルテマもこっち見てるよ
ヘドバでごみ防衛刺さったら放置して様子見てるのが楽しい
バッテリ用にバフ系4枚入れたらデッキ残り12枚切ってまとめてきたでござる
偏りすぎだろ・・・
ギルガチャからローバーは出ないんや…
プラチナ ワイバーン・ズィルバー 2012/02/05 00:08 ブレイブガチャ
プラチナ ワイバーン・ザフィーア 2012/02/05 00:07 ブレイブガチャ
ブロンズ プリゾンケージ 2012/02/05 00:07 ブレイブガチャ
シルバー ガーゴイル 2012/02/03 00:24 ブレイブガチャ
ブロンズ アイロネート 2012/02/03 00:08 ブレイブガチャ
シルバー サイクロプス 2012/02/03 00:08 ブレイブガチャ
ブロンズ ディアボロス 2012/02/03 00:08 ブレイブガチャ
シルバー Yagudo Templar 2012/02/01 00:07 ブレイブガチャ
ブロンズ ダンタリアン 2012/02/01 00:06 ブレイブガチャ
ブロンズ いただきキャット 2012/02/01 00:06 ブレイブガチャ
データ取ってる人間としてはこういう偏り出ると嫌なんだよね(´・ω・`)
>>491 原文一部残さないとホントに気持ち悪くなっちゃうだろw30点。
ブラック ドラゴン・テスラ 2012/02/05 00:58 ブレイブガチャ
ブラック ドラゴン・ポセイディア 2012/02/05 00:58 ブレイブガチャ
ちょおおwwww
ブラック2枚来たんだがーwww
俺は2月追加の新カードがきた
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 01:01:04.78 ID:Mt11MSri
モンドラでも運営乙と言われる日が来るのか
ステマは今に始まった話じゃない
クソカード代表テスラ
初段から厳しすぎてワロタ・・・。
じゃあ俺はブラック3枚出た
テスラとステマは似てる
プラチナゴミ化しといてルビー引いて貰おうというのがおかしい
土のプラチナはクリ率-25+HP500回復とか神性能ですぜ(´・ω・`)
プラチナとブラック強化しろよカス開発
ブラックはポセイディアレベル
プラチナはズィルバーレベルまで強化しろ
プラチナの価値ちゃんと考えてんかよって感じだよなほんと
1万引いて一枚レベルのカードなのにブロンズよりクズとかほんと舐めてるわ
モンドラマジでもう終わりかも知れんね
ズィルバーよりクイーンスマラクトペルシュタインレベルで
クリ条件満たしている時はフルに効果を発揮して、そうでない時はクリ率-25%だけ発動とかなら爆上げなんだけどな
>>511 土のプラチナだけは神だと思う
プロテスつければトロール+リジェネ級の防御力
ギルガチャからゾディきたあああああああ
雷もいけるやろ
というかリジェネとコンボでもう誰も何も出来ないレベル
ブラックにいたっては数万課金で引けないレベルなのにあの微妙性能っぷりだからなw
水も土も防衛でしか使えないってのが痛すぎる
クリが手に入らなかったらただの紙束になっちゃうじゃん
ブラックプラチナはコレクター要素だよ
防御それなりにあるんだから働けないってことはない
氷はバフなかったらを取り除いてもいいと思うんだけどなぁ
ペルシュタインはクリ持ってなくてもシェルドラから防衛力−300やで
土ワイバーンはお化け
2枚刺してたら前線いける
土水でコス6のあの数値と条件とか普通に優秀な防衛あるんだからゴミだわww
そもそもクリスタル条件自体が要らない
クリスタル持ってたら狙われて守りに徹しないといけないゲームで
攻撃カードでクリスタル条件のとかまじでゴミ
ホルダー攻撃しろと言ってもそんなに安々と近づけるアホルダーは
プラチナのカードなんて無くてもどの道落ちる
クリ持ってない時の防衛なんてどうでもいいんだよ
勝率順 勝利 試合 勝率 平均参加 ギルド名
**1 151 323 46.7% *9.2人 カーナ戦竜隊
**2 121 270 44.8% *7.7人 †時の番人(クロノス)†
**3 242 576 42.0% 16.5人 名も無き冒険者
**4 161 388 41.5% 11.1人 王賊
**5 174 426 40.8% 12.2人 ogame
**6 221 566 39.0% 16.2人 全民公敵
**7 181 467 38.8% 13.3人 アンチ鬼切王国
**8 191 513 37.2% 14.7人 名無しさん
**9 113 304 37.2% *8.7人 星ミでいいよ
*10 163 449 36.3% 12.8人 暇人軍団
*11 204 568 35.9% 16.2人 世界名無し連合会
*12 *86 242 35.5% *6.9人 もうやだこの
*13 171 489 35.0% 14.0人 リアル弁護士の巣窟
*14 177 508 34.8% 14.5人 ラフィン・コフィン
*15 164 471 34.8% 13.5人 シャントット帝国獅子戦闘魔導団
*16 *93 269 34.6% *7.7人 流離の旅人
*17 *80 234 34.2% *6.7人 清風明月
*18 *86 256 33.6% *7.3人 TTCN
*19 243 743 32.7% 21.2人 Chaos Lord Part20
*20 *80 248 32.3% *7.1人 そろそろ、お茶会
*21 157 487 32.2% 13.9人 急騰・急落トレイダーズ
*22 175 549 31.9% 15.7人 civ5マルチ
*23 102 320 31.9% *9.1人 なんJ風の民
*24 100 318 31.4% *9.1人 なんJ
*25 *94 299 31.4% *8.5人 真剣で私に恋しなさい!S
おまえらの粘着質な性格もあって、
勝率高いプレイヤーが居るだけでひたすら特攻繰り返す奴もいるし、
2回前のver.upから明らかに勝率高いプレイヤーと勝率低いプレイヤーが
さらにごった混ぜになるようになってる。
防衛スキル後出しなんだから最大でも75%まで落とせるのか
土単色制限もないし強いのはわかりきってたが改めて考えるとクソ強いな
ブレイブ11枚連続ブロンズとか...
どんだけ確率絞ってんだよ、糞エニ
ブラックプラチナ3枚ずつ揃えてない奴はギルド戦くるなとか言われるバランスになったらそれこそクソゲーじゃねえか
>>529 攻撃カードはいいだろ、防御カードの方がだめだろ、自分の書いてることよく考えて見直してみろ
土ワイバーンの値下げ合戦が始まりました
クリ持ちとかしたくない俺はハッキリ言います
土ワイバーンはクリ持ちにとって最強鬼畜カード
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 01:14:29.59 ID:68q/gAFV
レア=強い だと他のオンラインゲームのように終わるよなw
ベルンシュタイン2枚防衛に貼ってザフィーアと回復5000が手札に用意してあるクリホルが湿地に居たけど
あれは一人じゃ落とせない…と思いきやヘッドバットで2枚割りされてゴブリン1枚が防衛に入ったのは見た
一応ザフィーアは水最高の防御力
でも正直-100や-300低くても有用な防衛カードが多いよね(´・ω・`)
闇は火マップだと焼き払われまくってわろたわ
ハーデスいれてるとラルヴァと相性がよろしくないな
まあラルヴァの待機時間はおまけ程度だと考えるようにしてるけど
クソカードばっかよりレベル1の方が責められるのっておかしいと思うの
おいおいヘッドバット最強か
どんな鬼畜防衛があってもヘッドバッドさんにはかなわないんだよ!!!
ヘッドバッドこそが最強のカードなんだよ!!!!!!11
ブロンズ ピロリスク 2012/02/05 01:14 ブレイブガチャ
ブロンズ ミミック 2012/02/05 01:14 ブレイブガチャ
ブロンズ ミミック 2012/02/05 01:14 ブレイブガチャ
ブロンズ スティンギー 2012/02/05 01:13 ブレイブガチャ
シルバー スレイプニール 2012/02/05 01:13 ブレイブガチャ
スティンギー三枚目だし許したるわ…
>>542 初期デッキLv1>>>>シヴァイフリートラムウ共演デッキLv10
だよな
>>538 今確実にその方向に向かってるから困る
まあ上客の言うこと聞くのもごもっともなんですけどね(´・ω・`)
>>544 デスケイズさんと差別化でコス6でお願いします^^
デスゲイズは死の宣告掛けてからのコンボ?で確実に2枚割りできるんかねぇ
やってみたいけど重すぎるわな
ザフィーアの能力でクリ持ちなんてしてもしょうがない
クリ持ちに必要なのは攻撃ではなく守り
かといってクリ持ちじゃないと他の防衛刺していた方がまだマシというのがザフィーア
このゲームは一部のプラチナがブロンズより弱いってのが問題なんじゃね?
使いにくいだったらわかるけど弱いってのはどうしようもない
まじめにヘッドバットさん極悪だろ、デスゲイズさんがかわいそうになるレベル
亀は鉱床確定割りできなくなったのがちょっとだけ残念
俺も今日1000鉱床取った瞬間にヘッドバッドさんに二枚抜き+ゾディ挿入されて吹き飛びました(´・ω・`)
警報一覧
トンベリ
セイレーン
スワロー
ヘッドバット NEW!
>>541 え、あれ焼き払われにきてるんじゃないの?
セイレーンとか各自でみろよ
とりあえずブラックプラチナ詰め込めば最強デッキみたいにしないのはいいんだけどな
死の宣告持ちに攻撃したら100%になっていたよ
これってトロールやパンデモで下がっちゃうのかな
ヘッドバットさんイケメンなりすぎじゃねぇ?
わざわざ手札捨てるデスゲイズが可哀想になるんだが
雷単の現状
プニルの手札整理の効果がなくなってことと、エレキの実装、アックスビーク、バンデルの小幅強化により
必ずしもプニルバッテリが必須とまではいかない環境になった。
プニルの手札破壊がなくなったことでベヒーモス3もデッキに組み込んだ場合
デッキの回転が中途半端になってしまった(大体1回転半)。
それによりベヒーモス、プニル(バッテリ)の代わりにねらう、ブライ、アックスビークを入れたデッキが実用範囲になった。
割り性能と安定度は後者のほうが高く、しかもデッキを切らすことなく戦うことも可能になった。
現状ではプニルバッテリの恩恵はアドラとゴルゴーンしかないので(コカトリスは割れば問題ない)、
それを踏まえてどちらの方針かを選択することになる。
デスゲイズはコストを6にしよう(提案)
ワイバーンの発動条件+で手札1〜2枚参照で
効果、少し強化してくれまじで
個人的には、エルフェンバインさんの1文けしてくれればうれしいんだが・・・
相手が強化状態でなければ、相手が強化状態でなければ
>>556 連合戦で初めて火マップ入ったからあんなに焼き払われるとは思わなかったんです
まああれだ闇氷以外ろくに育ててないからハーデスとか外さないといけないのは理解した
6コスになって重い重い言いながら使ってたシュミハザ先生はoβで死んだよ(´・ω・`)
ヘッドバットはホント強くなったよな
一枚防衛には事実上、マックス強化で3300ダメ↑確定なうえ
2枚防衛でも二枚抜きできる期待値あり
デメリットのはずの相手防衛挿しも、攻撃カードのほうが多い現状では
追撃で貫通高ダメの確率も高い
なんでこういうカードをプラチナの効果にしようと思わなかったのか激しく疑問だわwww
風土はこれでいいとして水氷火闇はどんな感じがいいかね
7コスで確実にベリアスで投擲するデッキは使ってて楽しい
でもいざ3枚目使おうって時の7が重くて腐る
>>567 1枚目割れて2枚目に3300のクリ判定だろ。
まぁその後防衛を挿しちゃったとかよくみるがw
ヘッドはFF11でも序盤で憶えられる究極青魔法だから仕方ない
プラチナはコスト7か8でいいから強力にすべき
もしくは超低コスで便利な補助とか
3枚フルで挿すような性能はいらんからその場を一時制するくらいの能力は必要
ヘッドバットさんは水だから許されてるとこもがあるな、あれがまともな属性ならフルボッコや
>>572 ブラックならともかくプラチナごときで何をほざくw
ヤズマットはよ
でも水は純粋な攻撃カードが不足しすぎだからな。
水ワイバーンがコス6の4600でウェアのコス5と4800以下でも重宝されてたくらいだから。
だからザフィーアさんなんとかしろ。
プラチナブラックには実用性よりハマったときのロマンが欲しい
そういう意味では現状の性能は中途半端
プラチナも排出絞ったらええねん
使い勝手のいいカードはゴールドにまかせていい
土ワイバーンは土がもっとも求めていたカード
防衛特化なんだからこのくらいの強さが欲しかった
トロールももうちょい強化していいよ
一応コンセプトは
グラナート→イフ
エルフェン→シヴァ
スマラクト→ガルーダ
ザフィーア→クラーケン
ズィルバー→ラムウ
ペルシュタイン→トロール
と似たような能力にしてんだよな
>>577 テスラさん…
光のブラックにヤズマットさんスキル必殺はよ
>>569 そのためのアスフロ、あとそのためのキャノン
>>581 テスラさん・・・面白い奴だった(´;ω;`)ブワッ
ドラゴンは9コスでいいからポセイディアみたいなワンチャンある感じにしてやりたいよな
テスラは敵の防衛カード(2枚刺してたら2枚目)の攻撃力を自分に加算
戦闘終了後に敵の防衛カード(2枚刺してたら2枚目)を破壊する能力とかにならないかね
戦闘でクリティカル発生したら2枚抜き可能で貫通もまずまず、みたいな
黒ワイバーン何とかしてくれ
条件きついのに、ヘッドバッド以下の性能で泣きそうだ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 01:48:19.40 ID:sI4CTw0R
ワイバーン系ってさぶっちゃけゴミでしかなくね?
前の土ワイバーンはイフリート2発で落ちるからウンコっ子だったけど
イフの弱体もあいまってピアスかバリアはれば硬いな
>>576 そんな攻撃欲しいなら大幅強化されたゾディさんを3枚積めばいい
ワイバーンの半分はゴミだって何回言わせるわけ?
逆に考えれば半分は使えるわけだ
ギルメンにバフもらって、クイーン3枚とゾディ3枚使うと
後半笑えるくらい鉱床落として回れるぞ
プラチナブラックなんて そう出回るもんじゃないから
実用的なモノでなくて良い
ガチャやオクで手に入れたという、思い出だけに生かされる
良い思い出を有難く思いなさいよ君達
水系の火力って冗談抜きにサハギンだよな…
一応ファムフリートが最強だろうが、手持ち捨てないといけないし
そのうちドラグナー っていうフォートレスがきてドラゴン系の能力をそのフォートレスで扱うときのみすげぇ強くなるから待ってろって
>>595 俺はサハギン枠を全部アッパーカットに変えたぞ
フォートレスガチャで、特賞には常時火属性が
発動するフレイム・フォートレスが景品になったら末期
確かにサハギンって鉱床割りがほとんどだからヘッドさんに変えたら確実だな
くっそ重いけど
フォートレスガチャ!そういうのもあるのか
じゃあその次はナビゲーターガチャで
プロテスシヴァで遊撃してたらヘッドバットされてウェアウルフが防衛に刺さった
プロテスのお陰でウェアウルフが最後まで割れずに死んだ
もうだめだ
>>597 ダメージとクリティカル率の安定度で俺はサハギンだわ
一応アッパーも1枚いれてるけどね
氷は強いんだけど弱点が多すぎるな
水でサバキン抜いて何入れるんだよ・・
>>580 イフリートに似せるか
グラナートは、手札の火カード枚数参照で除外枚数決めて
コスト高いほうから除外。[合計コスト*300]にしてくんないかな
素攻撃2700でいいから
サハギンか
氷は氷デッキが多い氷MAPが苦手だな
>>602 確実に割りたい奴をヘッドバッドに任せちゃってアッパーカットは後ろに殴れる奴ついてるの殴ってる
問題は鉱床割りがきついことなんだけど、もうちょっと回してきつかったらサハギンさんカムバックしてもらうよ
防衛も選び放題、攻撃も選び放題
おもしろくなってきた
水デッキはホント個性が出て楽しいわ
ところでシャーリートは何枚入れてる?
俺は3枚入れてんだけど
ていうかアパカをヘッドに脳内変換してたわ
負けたww
けど、やっぱ深夜はおもれーな
ヒリヒリするw
クリホルになった時のつまらなさときたら・・・
ラン戦より深夜の方がレベルたっけーもんなあ
マジで初心者は初心者同士でラン戦やってて欲しいわ。別に奴らと報酬同じでいいから
アッパーカット2枚入れてるけどスキル効果を期待して使うことが少ない・・
普通に3800の火力として使う場面ばっかりや・・・攻撃カードとして貴重な扱いに。
>>609 1枚入れて自分の防衛事故を防ぐのに入れたい
けど高くて買えないよ
いくらくらいなら落とせるかな
>>561 で、結局どっちがいいの?
プニルバッテリの代わりにバンデルアックス主軸の方が強いの?
アッパーカットは普通に火力として使ってスワロー、クラゲ、ドラグーンをたまに入れ替える
そもそも変更前も後もプニルバッテリは趣味デッキ
水は別に割らなくてもいいっていうか、割るのはヘッドバットかアッパーで厄介な防衛持ってるのだけでいい
>>615 3日目の深夜1時落札で11,534ギルで落としたよ
もう少し安くなってるかもしれないけど
シャーリート1枚入れたいけど、自分の運に賭けてる。
ブレイブからこいこい状態。
やばい、課金もしたのに猛烈に飽きてきた
ブラウザゲームはやりすぎると飽きるぞ。
少し時間おいてみたら?
デッキを変えてやるとモチベーションが保てる
何か面白いデッキないすかね
>>618 プニルバッテリなしの雷って4コスのアドラ割るたびに6コス払って狙う付け直すの?
それともくらやみのままラムウ・ベヒーモスで無理やり割るのか
どちらにせよプニルバッテリの劣化としか思えんが
>>616 改めて考えて見たが現状だとプニルバッテリに若干分がある気がする。
ガルーダとかもそうだがミノタとケルピーの存在を忘れていた。
プニル+バッテリ+ベヒで大体何事もなければデッキ1週半。
後のデッキ半分はデッキ破壊耐性として存在してると考えれば合理性もでてくる。
ベヒ入れないで山札切れ防ぐやり方もありえるだろうけども、デッキ破壊耐性と
同職のアドラを潰しやすいということで個人的にはプニルバッテリを推す
100ギル受け取って所持ギル見たらたまたま7777だったことに感動した
前にも11111だったりたまたまなるとなんかうれしい
>>625 ジャバとかトンベリとか面白いよ チームの役に立ってるかは知らんがw
金があるならシャドーロード+闇を狙ってもいい
盾割れない火・氷マップってストレスたまるわ〜
属性偏りすぎて、ねらうBuffなんて希少種だよな。
>>626 基本的にアドラとゴルゴーンは殴らないことになるね。
無理やり殴ってねらうで回復しても10〜コストで4、5コスト割ることになるから効率が悪いね
水は純粋な火力欲しけりゃファムさん突っ込んどくべきだろ
水の現実的な最強火力持ちで
水単で安定して鉱床殴れて防衛割れるのはこいつのみだしな
ついでにファムとセイレーン2枚ずつ刺してたら
軽めのコストでどんな相手でも安定してダメージを与えれるから安定感がやばい
ヘッドバッドやアッパーは強いけどこいつらだけじゃ重装甲相手に辛い
特にヘッドは重過ぎて運用が面倒だ、強いけど
地獄門、ボム、デスコーラー+プロテスの見るからに地雷なデッキを見た
火&氷のフレイザード地形でもあれば輝きそうだけど辛そうだった
水でトンベリさんがいたんだけどオズモのダブルアタック喰らって
中盤に捨て札1ワロタ。
そういえば鉱床にオズモってどうなるの?
氷60kとかステマだろwww
60k×3あったら他デッキ作るは^^
戦略的に単調すぎね?
突然飽きがくるやつは多そうだな
>>637 つーかバレンタインが無けりゃ既にやってなかった可能性あり
>>629 ジャバは普通のデッキにもなるのがいいとこ
クリ持っちゃったりしたらファイナルスピア封印すればいいだけ
>>629 ジャバとトンベリはもう通り過ぎた道だったりする
オズモ出てきてトンベリは卒業した
金はあるけど闇揃えるの大変そうだなw
>>627 デッキ破壊と言うか手札破壊のことか
ガルーダやグリフォンなどの同じ雷風マップにいるやつに対しての耐性でしょ
ミノタ、ケルピーなんて風に比べたら見かけないんだし
まあ今はアドラ全盛期だしなぁ
それに対抗できるのは強みだよね
カード修正が入って一気に面白くなった。
いままでのリズムから逆算すると
飽きるのは来週のジャンプが発売される頃。
引退考えるのは来週のマガジンが発売される頃だ。
>>635 カードが新規追加された直後だけは山札回復で防衛が回復しとった
次の日には何も起こらなくなるように修正された
深夜ですらトンベリ見なくなったからなあ
俺も使ってないけど
テュポーン先生スキル鼻息はまだですか
リスポンまでふっとばすくらいの奴
トンベリデッキは最後だけ大活躍ってデッキだったけど
もはや最初から最後まで役立たずになってるからな
火土マップで既にサラマンダー大杉でトンベリ使えなかったのが
天使も不可になった。
そこにスワローブームで風と氷も使えなくなった。
どのマップでトンベレばいいっちゅうねん。
http://p.tl/1z5H
トンベリはけっこう作業感満載で飽きやすいし対策カード多いしね
トンベリよりジャバの方が楽しいんだよな…
ブラック火で豪快にすてようぜ運がよければ序盤から活躍できるw
ていうかアドラは紙防御になった以上別に雷が割らなきゃいけないこともないと思うんだ
クリ率下がって一番影響あるのは雷なわけで
トンベリ全部レベル10にしたら被害でかいよなw
トンべり消えたけど、よく考えてみればスワローだって終盤で吸わない限り、100とか200とかの中途半端なクリ持って風地形から出られない半端な連中なんだけどなあ
>>647 お前みたいなボッチのニートだよ
もちろんひきこもりだから収録はされない
>>648 おお包丁研ぎまくったデッキじゃねーかwww
>>649 あとどうしてもトンベリが大量に要るからデッキ構築の幅がないのがな
同じ無属性のゴブリンデッキだったらゴブリンとサイクの投入枚数で大喧嘩できるんだが
>>652 俺雷だからアドラ殴らないわってこと?
雷使ってる人は言いたいことわかるけど、その理屈は通じないんじゃないか流石に・・・
殴る必要があるなら殴る。それだけ
雷だけどアドラとか気にせず割ってるお
くらやみくらったらまたアドラ刺してる奴見つけて割ってるwww
>>648 ウラミを0か1枚にしてトンベリ入れた方がいいんだぜ
ってもう使う機会も少ないんだよな…
またブレチケでドラグーンきたは
今まで12枚ゴールド引いたけど、内8枚がドラグーンだは^^
おい
まじ雷マップで雷単でアドラ割らない奴とか死ねよ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 03:06:05.83 ID:lvhBxOxO
最近モンドラやってないんだけどアクティブプレイヤーの数って減っている?
ギルガチャから新レアでないし、無課金はかなり減ってるよね?
減ってるだろうけどぶっちゃけプレイしてる分には体感出来ない
ただ、ランキングでのアクティブ数なんかには顕著に出てる
アドラ殴りたくてもバッテリーこねーんだよ
お守りにアルテマ2枚は多かったか?
>>664 また明日更新するが、アクティブプレイヤーは横ばいでイベントの分試合数は増えてるって感じ
でもまあトンベリは十分楽しんだわ
湿地で余裕かましてたら火ドラにアイロされたとかいい思い出
雷・風マップなんて、アドラごろごろいるのに、誰がとかねーだろw
いや殴らないって言っているんじゃなくて
アドラ割るのは雷の仕事っていうのはもう違うんじゃねって言いたいだけだ
アドラ挿してる奴が全員滅びる全体魔法の実装とかしてくれたら飽きなさそう
そもそもそんな通説あったっけ
くらやみついてる子にはごほうびにアスフロあげちゃう
アドラはゾディの肥やし
デバフ系は雷のみにさせるのはおかしいが雷だけが割れってのもおかしい
バフあるから躊躇するくらいならバフなんかつけんな糞雷とは思うのが多々ある
わーいアスフロおじさんだぁ
>>675 あれじゃね、、、アドラ使うならアドラ倒せっていう俺様ルール。
一発で割れば被害は最小限で済むだろ
シルバー スワローテイルデビル 2012/02/05 03:21 ヒーローガチャ
ブロンズ ディアボロス 2012/02/05 03:19 ブレイブガチャ
ゴールド イフリート 2012/02/05 03:19 ブレイブガチャ
ブロンズ Ga'Bhu Unvanquished 2012/02/05 03:19 ブレイブガチャ
ブロンズ シェイド 2012/02/05 03:19 ブレイブガチャ
ブロンズ シェイド 2012/02/05 03:18 ブレイブガチャ
ゴールド Overlord Bakgodek 2012/02/05 03:17 ブレイブガチャ
シルバー ウラミトンベリ 2012/02/05 03:16 ブレイブガチャ
ブロンズ ボム 2012/02/05 03:15 ブレイブガチャ
確変中だ、お前らもがんばれ
アドラ強化で文句出てんだから次はくらやみのスキル弱体化しようぜ
そもそも、バーサクとかバフ弱体化されてるんだからデバフも弱体化すべき
それなら誰も文句言わんは^^
雷がなぐんな割る気が無い俺に任せろ!って思う時がある
その後アックスビークで割れないような雷は正直邪魔だ
けどアドラが800ハイエナ狙ってきた時は雷に殴ってほしい
1回の攻撃で割る為に既にくらやみになってる人いたら割ってやるべきだろ
皆どうぞどうぞ状態になってるから自分が割るくらいにならんと駄目だ
スワロー使いなのにミラーナイト使って割ってるぞアスフロ消してな
>>677 割れなきゃ被害が拡散するだろ、狙う付いてるからいやだおとか本末転倒にも程があるわw
>>679 欲しい物が一枚も無いのでお断りします
今のブレイブ30枚が光実装までにどんだけ増えるか見ものやでぇ
ギルメンがインしなくなってきてつまんね
>>684 安心したまえ
貴様が欲しがっているラグタイムマウスを引きつづける呪いをかけておいた
そもそもアドラメレク刺してる奴って雷単かそれに近い訳だから、ホルダーでも無ければ火力が高い訳でもない。ただ防衛を割りに来るだけ
それを雷単が割りに行く必要がない。もしアドラさした奴がクリ持ってたら誰が最初に殴るとか関係無いから一刻も早くタコ殴りにしろや
中央とってサイドの回収してたら初心者らしき奴にクリとられたわw
もう少しこの前でた漫画の普及しないとダメだなw
トンベリ終わってるよな
確立されたデッキの中で一番弱いだろ
プニルバッテリミミックで鉱床叩いていた人いたけど全然割れないでやんの
光スキル リレイズ
死んでも一度だけその場で復活することができる
クリも失わない
所持c偽装したりとかユニット20マスくらいふっ飛ばしたりするくらいの変態スキル欲しい。
協力プレイ謳ってるんだから戦闘スキルよりマップスキル充実させるべき。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 03:41:08.36 ID:sI4CTw0R
あとさサブバフ用もつまないで雷マップくんなしくらやみ自分がかかってないでサブバフもってたおしえたら見方のくらやみになったやつがよってくるんだよな
お前にやれるAPねぇから
サブバフとかデッキ圧迫にしかならないんで
暗闇のまま殴りに行った方がマシです
>>689 敵からのカード操作を無効にするバフでも出ないと厳しいよなぁ
>>683 3100ぐらい割れよw
3500オーバーならわかるけどさ。
火の方ですか?
>>693 日本語だったか
ここまで読みにくいのも珍しいな
鉱床が置いてあるだけで後はユーザーに投げてるもんな
ハイエナって概念がある時点でその証拠
トンベリの防御にギザマつめばおk
ムーって優秀カードあるのに
バフ2枚ムー1枚安定
ただでさえ割ることしかできない雷が割ることも中途半端になるプニルバッテリとかw
できることがクリ持つことの少ない雷のアドラを割るとか何の役に立つのw
トンベリデッキがギザマル積める環境とか相手もギザマル積んでるだろ
プラチナ使ってるの頭悪いの多いなw
>>700 はっきり言ってくらやみ自体はどうでも良い
バフが消える事が嫌なんだ。凍傷、カースも同じ
>>701 デスゲイズでもいれとけよ。
確実にいきたいんだろ?
個人的にはトンベリよりもゴブリンデッキがきつくなった印象だなぁ
ゴブリンの攻撃力もうちょい何とかならんもんかな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 03:51:27.24 ID:sI4CTw0R
>>696 主に氷でバニラが若干混じったの使ってる
くらやみかかったら割りに行ってるぞちゃんと
>>693 スマンorz
そんなにバフ消えるのは気にならんけどな
くらやみでずっと10%減の方が嫌だわ
まぁアドラは防御減ったから殴らないといけないなら殴れる奴が殴るしかないわ
使ってるデッキとかよりその場所に敵が居ることがまずい時がある
例えば狙ってる鉱床の近くに敵が居る場合にハイエナされたときにすぐ倒せるように防衛割るとか
そういう細かいところは雷が率先してやるべき
>>706 そうか?
トンベリからゴブリンなら開放感すごくね
くらやみになっても構わず敵を攻撃してたら
味方がアスフロ掛けてくれた
しばらくするとリジェネに変わり
終了直前でモルダバに変わっていた
近くに味方の私がいるから
とりあえず、いらない補助掛けとこうって感じに思えてならなかったww
どんだけ
鉱床狙いトンベリはめっちゃ使える
けどつまらん
火マップいってみろって。
ゴルゴーンに固まり、クリ盾に固まるケースの多いこと。
貫通ダメったって、盾われなきゃやっぱ手数かかるんだよ。
相手の復帰も早いし。
大体これらのMAPは火力高いから、強い防御カード刺してる人多くなおさら。
さっき氷マップで青やってたんだが
明らかに緑が固まってこっちに突撃してきそうになったから、こっちも固まって迎撃してたら結局赤の圧勝になったわ
あんなんどうすりゃいいんだ?赤がガラ空きだから赤に凸ればよかったのかね
つーか、この先プラチナ・ブラック持ち増えていくんだから
1デッキに組み込める枚数制限して欲しいは
ブラック1枚 or プラチナ3枚 or ゴールド5枚までとかな
終了間際に
アスフロフロステス+貫通一撃でざまああああああああああ とか、
アスフロポセイディアでぷぎゃあああああああああ とか、
そんなゲームになっても楽しめるか?
>>714 僻地で隣国双方が戦力割けば共倒れシステムと同じで、どうにもならんよねw
今期やべえな
20試合くらいは出てるのに昇級したブレイブいれて7枚しかない
守ると言う行動は90%負けに繋がる
相手が固まって動いてるなら抜ける道があるから数人で抜けて緑の鉱床落すか、さっさと赤に行くべき
ただし、その時の各勢力のクリ状況にも因るから一概には言えない。最初に何も考えずにクリ取り巻くってたんならどうしようもないし
対面圧勝はどうしようもないとわりきる
一応サイドで防衛しつつ中央頑張る→最後サイド塗り替えるができれば勲章差圏内にはもっていけるけど
やっぱり前に行く時、敵が進行方向にいると移動範囲が少なくなるシステムがほしいよなぁ
凸られたらその逆方向に逃げる
固まって追撃されるような場所に、大部隊でガチ挑むほうが判断ミスってきがするけどどうなんだろ?
必然的に長期戦になるから、自陣営空き巣されて安地もなくガタガタになるじゃん?
敵が攻めてきたから目の前に立ちふさがって
「さぁかかってこいよ!」と思って待ってたら
軽く素通りされる事ほど悲しいものはなぃ
かまって
なんだかんだで、動いたもん勝ちだよ、て思う面はあるよな、このゲーム
ホルダーが死なないなら取り捲ったほうがいいよ
最後両サイドから敵がくるなら中央と相手の800行けばいいだけ
問題は死なないホルダー作るのが難しいってことだけだ
そうだな、早急に陣形システムを導入すべき
俺が軍師ならラピッドストリームにして全員先制攻撃にするは
ZOC的なのはあると確かにいいかも
パンツの追加特性をいっそZOCにすればパンツwwwとなることもなくなるんじゃね
まあそれだと強すぎるからベンダーとか黒刃だとZOC無視とか必要だけどね
防衛カードを伏せカードとしてセットできたり
手札の一部を隠せたりする補助があったらどうだろうか
やっぱ1位狙うなら対角の赤行ったほうがよかったか
でも中央平原だから氷的には怖いんだよな
>>729 虎穴陣って3のやつか
なら俺はクリホルを1番においてハンターシフトや!
攻撃時はアマゾンストライクで1にクリホルを置いて、千手観音!
>>730 氷カードなら別にどこでも割れる確率は同じだ
貫通ダメは割り切れ
パンツ四人で敵を四方囲むと相手もパンツになるカードまだー?
手札に1枚も雷入ってなくて、手札の中身的に雷メインな感じでもないのにアドラ刺してる人まだ結構いたな
後々ツモる予定だったのか未だに気付いてないのか
まぁとりあえずボコって割っておいたけど
アドラの参照は2枚にしてほしかったな
雷にエクスデスとかの火力用無が入ってたとしても楽々発動しちゃう
なんかテクくない
セイレーンぐらいテクいと使い応えがあるのに
防御が下げられたから1枚でいいと思うわ
コスト4とはいえ3100で2枚はきついと思う
>>725 だよな
多勢で攻められてるときならいざ知らず
戦力時間的に余裕あるときに自軍近くのサイド取らせるとか言う奴はあんぽんたん
しかもサイド取らせる理由がクリ取りすぎたからとか・・・
こういう事言う奴たまに居るわ
途中で1位になったらヘイト上がり過ぎて負けフラグ立つんだから調整するのが普通
1位になってる時にサイドクリまで取ったらまず間違いなく負ける
素人が多い戦場は本当にヘイトがかかわってくる
ド素人or上級者ならほとんど関係ないな
ヘイト論出たー
むざむざサイド取らせる前にさっさと取って別行動した方がよっぽどいいと思うんだよな
取られたサイドを捲くり返すのにも時間かかるでしょ
俺は自軍チャットにヘイト論出す奴が居ると負けフラグだと思うわ
と、思うじゃん?
どこ攻めるかってなった時一番最初に見るのは各軍のクリ総量だと言うのはどこでも変わらない
それにランク戦でもギルド戦以外じゃ絶対まともな思考力の無い勢力出来るしな。ギルド戦でも出来る時は出来る
いや取れる鉱床見るだろ
今期前期と最強の全民が敵側サイド残す作戦なんだからおまえらが何といおうと敵側サイドは取らなくてよい
サイドなんてひっくり返せばプラマイゼロなんだから
そこで戦闘するのはAPのムダ
>>740 このゲームで一番重要なのは自軍が何をするかじゃなくて相手がどう動くかだぞ
それを全く考えてないとこは勝てる筈が無い。それにサイドが敵色に染まってたらその敵は来る意味なくなるからな
まあサイド取らせたとして、取り返す算段全く立ててない奴はただの馬鹿だが
>>742 攻略難易度が同じ位に見える鉱床が複数あるなら、殴る鉱床の優先順位は当然トップの勢力のものが高くなるだろ
トップ叩かないとそのまま独走態勢入られて負けるからな
エンキアクドラアパカセイレーンとか来ると
たまにセイレーン発動しないのに使ったり
もしも敵が残り10分切る前にサイドに手を出してるなら放置するのが普通だろ。わざわざその段階で手を出す理由は全く無い
取ってくれないなら仕方ないから回収するまで。少なくとも早めにサイド回収する理由は全く無いな
ヘイト()とか考えるだけ無駄だわ
最後敵がサイドから来るなら中央と相手の800狙えばいいだけじゃない
早くから下準備してるようなら対角からやってくる嫌がらせにぐちゃぐちゃにさせればいいだけ
敵側のサイドとらんのは単に安全に取れる機会が少ないからでね
相手側だとホルダーに集めるのもわりと厳しいし
ホルダーに集めれるなら別に損しねーし
落とされさえしなければ取り損なう可能性もねーからとったほうが得だわ
200もちがわらわら生み出されるようなのは論外だが
で、お前ら勝率幾つなの?
コミュ障じゃなければ3人で取れる鉱床を、5人以上で射程入れてもハイエナされるorできる戦場少なくないからな。
ほぼ負けると確信するのは、セオリーや判断・軍師の有無どうこうじゃなく最低限のコミュが取れない戦場。
おまえら戦場では一貫して無言なくせにスレでは饒舌なんだよな(´・ω・`)
3割超だったけど昨日だけで2割まで落ちたわ
以前は新入生の面倒見てた感じなんだけど
マッチング調整入って初の土曜は問題児の相手してる気分だわ
あれ? 延長したのか
無言の他人任せな野良であっても、自然と3割前後に収束する気がする。
当然、運不運でひどいときや出来すぎもあるけど。
とりあえず一言だけ
サイド取る時はちゃんとその分のクリを自軍のクリ総量からマイナスして考えろ
クリの絶対量を考えてない奴多過ぎてビックリするわほんと。そりゃ負けるって言う
あ、その分ってのは鉱床に残ってるクリの事な。念の為
この手の複数勢力が入り乱れるゲームでは可能な限り目立たないで済むならそれに越した事は無い。故にヘイト論()と馬鹿にするのはよろしくない
しかしそれに固執するのは勿論馬鹿
何が言いたいかって言うとお前ら固い頭してねぇでその状況状況で考えて物言えや。そんな事より他に大切な事あるだろーが
自軍チャットで角の立つ言い方しなくてもいいのに…
空気悪くなるわ
>>745 取り返す算段は軍師立ててるんだけど圧倒的に間に合わない時が多い
取れてないと相手が残りかすの400鉱床を取る為に時間割けないことが多い(鉱床めくられる=自軍の総量が減るからある程度妨害されることが多々)
ホルダーも相手が疎らに居たりして回収しづらかったりなー
つかサイド取らせてる時間にその分の人員と時間の間にクリスタル確保とかにそんなに効果出せてるの?
あとどんなに周りと突出しようが対角が大勢で攻めて来るとかまずない
取られる優先順位が早くなったとしても
トップの取ったらトップより大きい鉱床狙いに行くだろ
500 400取られても敵倒してもう一回色塗り替え易いだろ サイド先に取ってる分の余力あるんだから
つかさトップのゲージ総量じゃなくて 色が塗られてる鉱床のオセロ分も考えて普通攻めるだろ
あとクリホルを安定して大きくさせると勲章取りやすいって利点もあるだろー
別に毎回毎回サイド取れって言ってる訳じゃない ヘイト管理の為にわざとサイド取らないのはやめた方がいい
というかどんな鉱床であれ安全に取れるなら取らない理由がないだろ
落ちないなら確実に相手より得するんだぞ
>>752 初心者です宜しく って言ったら突っ込み入った。
クリもって、今にもやられそうなフリして味方のほうに敵を誘導してたら
防衛貼れ言われた。
防衛貼って立ち止まって沈められる選択するヤツのほうが、どうかしてるだろw
無言がいいよ。無言サイコー。
>>762 いや意味がわからん、まともな防衛張らずにやられそうなふりなんかしてたなら完全にキチガイ
>>761 ところがこのゲーム、クリの数だけ考えてても勝てないんですよ。
ヘイト という言い方はしないけど、敵の流れを作りきっかけになりうるからね、
鉱床を取るということは。
>>761 というか
「どんな鉱床であれ」が、「落ちないなら」って条件付き鉱床になってる事に気付け
ヘイトやら目立つ云々ではなく、単純に防御フィニッシュより攻撃フィニッシュが有利な形ってことじゃないの?
10分切る前から、ダントツ1位よりその時点で4位の国のほうが連帯率は高いよな。
ダントツ1位の国だから狙われるんじゃなく、そこからしか取れないから隣国2つを同時に相手にすることに。
そこで踏ん張っても対面が楽になるだけで、やっぱ勝ちにくい。
ホルダーが、落ちないなら敵に取られても得だろ
こっちは最後相手がサイドに裂く分の人数を中央なりにおくれるんだぞ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 06:05:33.40 ID:sI4CTw0R
たまに見方高クリ狙ってハイエナ来るやつを指標でとばしたり倒しておくべき敵しらせたら
俺だけその位置で攻防やって生き残ったときの10人からフルボッコうけたときはわらったわ
引くタイミングだけはちゃんとしないといけないな・・・・
400は終盤にして800固めましょうって言って守りすぎてサイド取りきれず負ける軍師はよく見るな、あれは結局味方の地力にかなり自信がないと取れない戦法だって気づいたほうがいい
ホルダーにクリ増やせば勲章がーとか言うけど
結局戦闘しないなら勲章取れっこないんだから馬鹿でかいホルダー作る必要も無いんだけどな。かと言ってクリ無しがサイドとか取るのはアホだけど
それに今だとホルダーより火デッキ脳筋の方が優秀取りやすい感すらあるしな。最初の頃と違ってホルダーは少しも無理出来ない環境だし
>>769 そもそも守るって考えが論外。最初に1000鉱床4個とって且つ誰も死ななかった、位の絶対的優位に無いと成立し得ない
引きこもってる間他の勢力はどんどん動いてんだからな。このゲームで攻めに行かないとか勝つ気が無いと言われても仕方が無い
>>767 敵がサイドに行かず中央に来たらどうするの?例えば対角とかが。
サイドはすでに自国色だし行けるところないよ?
それにサイドのクリ集めたすごく美味しそうなホルダーを抱えて中央に上がるの?
すごく危険だと思うけど。
ようやく勝率が4分の一以上×4になったよ…ここから巻き返すぞー
>>764、
>>766 それはわかるわ
無闇に序盤隣国中央500とかとってもしゃーない
終盤に攻撃して鉱床奪えるのがいいってのは(ハイエナの危険性もあがるけど)
ただクリ持ち過ぎだから・・・ヘイトが・・・って理由で無駄に足踏みしてるの勿体無い
そういうこと言い出す奴がいる国が1位になったのをみたことがない
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 06:18:36.46 ID:sI4CTw0R
なんだかんだで足踏みしてるよりイケイケの思考だと案外勝てるのがなぞだよなぁ
で、結局1000cと800c回収したあとはどうすんだよ
800固めるのもダメ、隣国中央500とるのもダメ、サイドとるのもダメってんなら
何時も思うんだけどなんでお前ら戦争で間違ってるよとか言わないんだろうなー
間違ってるって思ってもそのまま飲み込んでるから負けてんだろ?アホらしくね?
>>776 どこかしら開いてるところはある筈だからそこ攻めろよ
対面の1000クリ、あと隣国の奥側の1000クリも良いな。800クリ狙ってもいいし、牽制と勲章狙いかねて強豪勢力と遊ぶのも悪くは無い
隣国の800クリは最初の方に取ると戦局によっては終盤攻める場所無くなって辛い事になる場合があるけどな
相手も中央重視で行くならサイドいくつかは落ちねーから得するだけだろなにが問題なんだよ
>>777 コミュ障だからに決まってんだろ言わせんな
まぁ俺はコミュ障なりに時間指定と攻めたい鉱床伝える位は頑張ってるけどな。最低限時間指定はしないとこのゲーム無理だと悟った
>>771 当然守るって言っても遊撃班は必要だよ、その遊撃がうまくなければ勝てない、攻めと守りの判断がしっかり出来る人間で固まってないと無理
それがわかってないってこと
1000→800→400と大きい方から順にホルダーに持たせるだろう
800取る段階でクリ持ちが複数いるだろうから二手に分かれさせて自陣400食わせろよ
>>778 だから隣国でなく、対角が中央重視だったらどうするの?
サイドはとっくに取得済み、隣国800も取得済み、
取れる時に鉱床と取りまくった結果、3国からガン攻めで身動きできなくて負けてるケースも
かなり見るんだけど。
いかに少ない人数に纏めて
いかに相手のクリ持ち分散させるか考えるのが中盤戦だろう
三国からがん攻めとかゲームやったことないだろ?
相手にする価値すら認めれんわ
とりあえず纏まって攻めてれば勝てる
纏まって守るのは論外。何の解決にもならない
少数での遊撃と言う考えも微妙。敵がまともならまず成功し得ない
三国ガン攻めとか対角なにしてんのって感じじゃね、明らかにガン攻めしてる2国食うべき
はあ・・・お前らがゲーム内でもこのくらい話せていれば・・・
そういう状況になったら対角は片っ端から鉱床をひっくり返すだろうな
>>784 ガン攻めっていうのは、自国色になった鉱床を他国がひっくり返しつつ、
攻め寄ってきてるって言う状況のこと。
終盤、当然鉱床を狙って動いてくるわけだから、
鉱床を中盤までに取り捲ると3国が自国に攻めてきてる状況って普通にある。
って言うか実際それで負けたこともあるんだよね
サイド・隣国800全部取得済みで、さあ中央出るか となった時に対角が押し寄せてきてて
どこにも行けずに終わったことが。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 06:48:14.23 ID:sI4CTw0R
2国攻めされてて対角が空気になったらどんどんひっくり返して
気づいた時には隣国のどちらかが2国攻めうけて負けて対角が勝つ
そんな極端なこと毎回やってるなら動き見直せ
>>790 そうなったときに自国捨てて対角に突撃するのってどうなんだろ
やったことも見た事もないけど
それホルダーが死にまくってるだけじゃねぇか
800×4と1000×3と400×6以上はとれてんだろ?
保有クリだけで4400こえてんだしホルダーが糞なだけだ
4400程度のクリで勝てる戦場があるとお思いか
100鉱床ぐらいならいくつかは手に入るしそんだけ取っててかてねーほうがおかしいわ
>>791 やってないよ、俺は「鉱床は取れる時に取りまくる方が良い」という考えには
どちらかというと反対だから。
>>793 4400で勝てるわけないw
保有クリだけで語るなら最低5000は必要
カード全然ない初心者なんだがとりあえず適当な防衛カードと
スキル無い4−5kの攻撃力もったデッキで指示にしたがってればいいの?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 07:04:00.02 ID:sI4CTw0R
>>792 さすがに対角につっこむはやったことないが隣国のどちらかに集中して攻めるとか
両方に攻めるのはやったがどっちも負けで終わったなぁ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/05(日) 07:05:36.54 ID:E2qMM/AM
>>798 とりあえず鉱床には一切手を触れなければ怒られる事は無いよ
>>795 じゃあ 1000×3 800×4 400×6 を中盤までにかき集めて
ホルダーが一度も死なければ、ずっと篭ってても勝てるって聞こえますよ?
そんな簡単なゲームだったっけこれ。
怒られるという発想がもう娯楽の域を超えてるはw
とりあえず3000以上の防御挿して、クリ持ってる奴がクリ取りやすいように鉱床削ったり、防衛割ったり援護する
クリ多く持ってる奴に敵が近づいてきたら、積極的に攻撃してあげるといい
モンドラは遊びじゃない
フリー戦はやんちゃしていい
そんだけ集めてホルダーが死ななけりゃなにやっても普通に勝てるだろ
どこかで200-600ぐらいのホルダーが死ぬからうまくいかんだけで
あとな1000×3、800×4を死なずに回収できるって前提に疑問もたない時点で糞だわ
大抵1000とったやつが一人、800取ったやつが一人は死ぬ
マクロなヤツはみんな分かってんのか手出ししないな
たまに攻撃するのもいるけど手札調整かな
さっさとbanされろよ
ID:rAP9TlRy
お前の言ってる事グチャグチャだな
朝から吹いたわ
>>806 ちゃんと所有クリと鉱床クリを計算しながらやってる?
やってるならそんな言葉出ないよ
>>797 4400だけじゃ勝てないけど+1500分ほどの鉱床があれば割と勝てそうだな、終盤以降で1500分くらいというとサイドが200x4で800二つまでいっても1200か
これを対角側に仕掛けたら勝てるだろうな、無茶だけど
>>782の発言見ると
その程度は取れてるとしか読み取れねーけど
それを全部無傷で持ち帰れてるわけねーだろって言ってんだよ
出品カード:スレイプニール
オークション終了日時:2012-02-04 23:00:00
最低落札価格:1,000
落札価格:1,105
手数料:442
中央重視はあんまりよろしくない
>>811 いやさ、最初に君が
「ホルダーが死なないなら」「ホルダーが、落ちないなら」
と前提つけて言い出したんだぞw
「全部無傷で持ち帰れてるわけねーだろって言ってんだよ」って
言ってること支離滅裂じゃんw
端を全く取らないくせに
終盤全力で端に行かない糞チームは負ける
理屈通りにいかないから 運ゲーと言われるのであって
なんだかんだ言ってても 結局最後は勲章で決まるから・・・
開始前に あれこれチャットで戦略だか知らんが
そんなもん並べても最後は
「とりあえず近くの鉱床取ってぇ〜」と言うのが関の山
ゲームなんだから楽しむ事を忘れてやしないか・・・
最近朝の試合に風見ゆうかちゃん見なくなったな
飽きたのかな
>>817 朝には見なくなったかも?
ギルド戦にはいたね、敵チームだった。
勝つ事が楽しい人だって居るんです
| __
|_,.へ、-、ヽこ Vヽ_
|三ヽ/ ヽ }//└ーァ
|フ `{_ (⌒Vi|//⌒ Tュi、
|-=‐'_'い{〉´`くア ノlV ハ
|/,.へ! ソ /^ー<__ノノ-1 う う
|二、 =、‐、ヽ(ニ二} :
|⌒ヽ ヽ} トー-={ れ :
|、(・)l ,.-=、 トニ= /
| `´ ,.、 '(・) } 」こ‐ノ し
|‐、 ' } ´``''′ /ーソ′
|ヽ `ー- ...__ /-く い
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| `_ー--一'´ /_ノノ !
|  ̄ /ー'´
| 、__,.. イ´
|/=== rーv─r- 、
|//:::::::ノ {つノ-─--、ヽ
運だ運だと言う前に実行してますか?やるべきことを
強豪チームは1500とか当たり前に取る
ホルダーが落ちないって条件じゃないと800取れたとはいわねーよ
確実に落とされる800ハイエナなんて成功してるとはいわねーよ
クリ量の計算できるならそれぐらいわかるだろ糞
当たり前の事やってて勝てるなら
誰も文句は言わないだろうよ
>強豪チームは1500とか当たり前に取る
別に強豪でなくても取るくらいは出来るだろうさww