MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part150
■よくある質問
・chrome使ってると戦争中チャットで日本語が打てない
chrome Flash 日本語 でぐぐれ
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加するとPP(経験値)がもらえる。
「マイカード」→「カード強化」のページでカードに振り分けてレベルアップ。レベル上限は10
レベルが低いうちは成長効率が良いので、お気に入りを一通りレベル5にするのがセオリー
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の素攻撃力 ÷ 防衛側の素防御力 × 0.5 = クリティカル確率(小数第四位切り捨て)
※バーサクなどの状態効果や、戦闘時スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係しない
・回復・補助カードってどうやって使うの?
自分もしくは範囲内で使いたい味方をクリック
・補助カードの効果継続時間は?
他の補助効果で上書きされるまで
・ゲームが重い
画面右上の設定から「バードビュー」と「フォグ」をOFF。それと「画質」を下げる
・オークションが使えないんだけど?
オークション機能は、マネーチャージを利用したことがあり、戦争を10回以上経験したことがある方が利用できる機能。(報酬ギルが1ギルの戦争はカウントされない)
※また、ログインしなおさないと反映されないので注意!
・「19:30 65,43」といった謎のチャットが流れてたけど、どういう意味?
「戦争残り時間19:30になった時に、一斉に座標65,43の位置にある鉱床を殴りましょう」という意味。
同時に攻撃することで、敵にラストアタックをとられる確率を減らそうという戦法。
■抑えておきたい基本的なセオリー
@鉱山を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか警戒する
横取りを狙ってそうな場合は不用意にラストの一撃を持っていかれないよう十分警戒する
A鉱山はどこも占領してないとき(開始時)が一番旨く、以降はクリスタルが半分になる
何回も取られたりした埋蔵量100ちょっとの鉱山はおいしくないので基本無視する。
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆にクリスタル0はガンガン前に出て敵の大量所持者を狙う
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので
属性はこの六角形で隣り合うもので合わせる
火
土 雷
水 風
氷
・火+土 砂漠 火マップで良く見られる、他のマップにも所々に存在
・土+水 濡れた土 いろんなマップにちょっとだけある焦げ茶色の地面
・水+氷 水面 いろんなマップにある海、たまにある池みたいなのもそう
・氷+風 雪原 風マップで良く見られる、氷マップにも結構ある
・風+雷 草原 風と雷マップに多く、他のマップでも多数存在
・雷+火 荒地 火マップで良く見られる、他のマップの端などに存在
マップ別(先頭がメイン属性、()は端に多いもの)
チェリークレーター 火 雷 (風 土)
ライトニング 雷 風
ウィンドガーデン 風 雷
アイスパラダイス 氷 風
ウォーターブリッジ 水 氷 土
ディープスワン 土 火 (水)
おい最近ブレブチケット絞りすぎだろ
10回に1回シルバーあるかって位だぞ
1おつ
勲章ってほんと糞だね
いやー軍師様の見事な采配で4位でした^^
いちおつ
UP前
土:いつか一緒にランキング戦でがんばろうな
水:うん、約束だよ
UP後
土:あの・・・
水:話しかけんな雑魚
Watch Lizardとスラストエイビスの露骨な能力下方修正はいつもとに戻るのか
チェリーで青でほとんど野良(最大ギルド3人)で1000鉱床も絶望してもうダメだと思ってたら勝ってた
マジ謎
トロールが完全にヘッドバッドさんの軍門に下ってしまったからなぁ
何か固まった…
1000クリ持ってるのにヤベエ…
スラストエイビス氷の貴重な攻撃特化カードだったから入れてたのにPP返せや
序盤に1000鉱床を多くとっても、後半2チームから集中攻撃を受けたら
アウトになるケースはよくあるね。
oi、おいモルキンにトンベリクイーン捨てられたんだが・・・
>>11 強化されたとはいえ、ヘッドバッドさんはまだギャンブル性高いよ
さっき水マップでケルピー2枚刺しの敵攻撃したら、代わりにクラーケン刺さってたわ
正直ゲンナリしたw
今週の勝率が悲惨すぎて見るのがつらい
だれかたすけて
>>7 美味い軍師は本当に上手いけど
にわか軍師気取りはウザな。
でもまあ、ココ攻めようぜ的なチャットはどんどんするべきだな。うん。
萎縮してチャットで意識合わせしないと、本当にグダグダになる。
>>14 よう俺
ホワイトウルフも入れてるし代用品がねーや
チャット大事だわ
発言数≒勝つ確率だわ
しかし「ちょっとサイドに人来てくれ」って言ったら
集団で来て中央崩壊する事があるから困る
>>19 俺今日も負けまくりで20戦以上やって一桁だぞ
さすがにここまで悲惨なのは初めてだ
レーティングによるマッチングの影響はまだ出てこないよな
2連続発露回避
なかなか勝てなくなったなー
2位ばっかりだ
よほどアホな軍師じゃない限り
無言よりはマシだからなぁ
マッチングって強い奴は強い奴らだけで、
弱い奴は弱い奴らだけで、自国も「他国も」構成されるから、
レーティング上げれば他国が強敵だらけで、むしろ勝ちにくくなるのでは
>>27 そりゃそのためのレーティングだしw
そうじゃなきゃ初心者が食われるだけになってしまう
>>14 汎用性が著しく減ったな
3800のままクリティカル+15〜10パーセントにしてくれればよかったのに
なんかモルボルキングの効果おかしい気がするんだが
高コスト2枚て書いてあるのにコスト3か4しかわらねーぞどうなってんだ
普通のモルボルのスキルはなぜか発動しないしバグ多すぎだろ
おい今の斥候がいた戦場
別に1位が斥候なのはいんだけどさ
マスター系かなり取ってるのに勲章持ってかれすぎだろwww
怒ったぞ流石にwww
レーティング個人だと分かるがギルドで出てるとこはどうなってんだ
今日のギルド戦で初動エルフェンバイン、シヴァ防衛さしてクリスタルホルダーできたときは脳汁でたわwwww
さて1級になったからブレイブガチャまわしてくるわ
さすがに今回は大丈夫だろう
もう12回連続銅だし
大丈夫だよな
37 :
33:2012/02/04(土) 00:18:11.83 ID:ziNT0eQs
一週間前以前から始めた人は全員スタートライン同じだからレーティング自体それほど機能してないだろ
調整で火が弱すぎわろっしゅ状態
火弱いとか舐めてるのか
土さんに謝れよ
他デッキ完成してないからまだしばらく火で行くしかないけど
イフリート抜きは普通にあるでこれ。。バニラ大目のほうが安定しそう
もしくはオズモるか
土なんて属性俺は知らない
>>34 参加者の平均で分けてるんじゃ?
ギルド員のベテランと初心者が一緒に出ると、ルーキークラスに振り分けられるとか
別に攻撃力下がるとか気にしなかったけどジャンプさんの山札捨ては致命的だった
無バニラ最強伝説くるで
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 00:22:06.43 ID:kjliAbml
イフなんてまったく弱体化されてないだろ
コス5なんだからバーサクありで6700程度にしろ
コス6のゾディですら6700なんだから
>>21 俺はファーヴニルいれたなぁ
新しくデッキなやむわ
火厨は頭がおかしいな本当
おい!のりまき!てめぇ晒しスレで自演してんじゃねぇぞハゲ
いい加減にしねぇと蹴るぞボケ
速報 俺発露った
割れないコス5 6600 手札条件付きなら
コス6 ゾディアーク6000のほうがいい
今日のランク戦は1勝4敗
やっと完成したと思ったメインの火デッキ下げられて最悪の日でした ><
スワローの方がよっぽど影響大きいのに何で修正されないの?
素の攻撃下げるのはよかったが総合攻撃力下げちゃいかんだろと思う
2000でいいのになイフ
新カードは追加されたばっかだから修正を免れただけだろう
アクアドラグーン乗ってヒャッホイ楽しいな!オズモがあるから拾い直しもできるし
というかオズモが神すぎてやばい
セイレーンだのアドラだの強防衛だのオズモ永久機関発動だの便利すぎる
確かにスワロー修正されないのは意味が分からん
条件満たしてダメだけみればそうだけど
クリ率も下がるし火単じゃないと安定しないじゃんイフ
俺土と混同だしやむをえない場合に1800はないわ
ゾディは修正まだー?
スクエニ「新カード即修正したら儲けられないんで・・・」
新カードはまだいじられてないだろ
どうせあとでスワロー死亡すんだろ
>>53 さすがにスワローもいつか修正されると思うよ
ただ出たばかりだし、皆にカード出回ってないから後回しにしたのでは
来月あたりに弱体化すると思うんだよな
そんな出して間もない新カード速攻修正したらこの能力考えたぼくちゃんはアホですって言ってるようなもんだしまだしないだろ
雷は割れる
氷は攻撃力、防御力アップ
風は手札破壊
火の特性ってなんだっけ?
逆に言えばあと1ヶ月はスワローが最強ってことだね。
おいいい山札残り5枚がアスフロ×2と防衛カード×3てなめてんのかあああ
一緒の戦場だった人たち、なんの役にも立てなくてすまぬ・・・
金回収したらスワローも修正されそうだな
来月、再来月は覚悟したほうがいいな
火は貫通で殺す雷()とか言ってたのに雷さん割ってみたいになってるのかw
なんだかんだいって割らないとどうにもならんしな
つまりこれからは火雷の時代
イフとジャンプさんは冷凍睡眠しててください
天狗壁にしてドヤ顔してるスワローさんがいたからヘッドバッドしてあげたわ
天狗とスワロー割れてガルーダが刺さった^^
74 :
33:2012/02/04(土) 00:30:30.91 ID:ziNT0eQs
イフさんはバーサク使えばまだ7000台叩きだせるし劣化ゴーレムもできるようになったんだよ
スワローを追加したばっかで修正したら、運営がバランス調整力ないのを認めちゃうことになるからじゃね?
なんというか面目が立たないというか。
そこで大規模なカードの能力調整の後、間を開けてスワローをいじることで恥を少なくしようという寸法よー
アルテマデッキって、ほんと防衛用のカード選ぶの難しい
いっそのことゴブリンにしちゃおうかな
2回まわして
Mazescorpionwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エンキドゥwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もうやだ3回目まわしたくない
アルテマデッキはクリ持たずに肉壁になったり敵陣に特攻する係りだろ
アルラウネでも入れとけば?
ロストエンペラー!
うーん努力賞はステップマスター・アタックマスターがかなり関係してるくさいな。
プニルミミック使ったら3連チャンで努力賞。
でも普通の雷単のほうが若干貢献度高いんだよな。誤差だけど。あとプニルミミック運用むずかしい。
ただ支援賞は競争率高いからなあ。
ギルガチャで入手出来る使えるカードはドロップを下げたらおk
基本ヒーロチケでないと金プラチナ出ないように修正でおk
ブラックは課金のルビーだけでおk
運営も数値いじるだけで楽でいい レア度をもっと考えてみよう運営さん
アルテマデッキとか絶対弱そう
蜂ジャバの方が数倍マシ
マティウス様だけマジしぶてえ未だに何もなしかよ
イフ値下がりしてないな
蜂ジャバ+アルテマで最強に見える
ロスエンは手札にジャバ持って時限爆弾みたいに前にいると面白いよ!
アスフロの入札件数ぱねぇ
1級昇進祝いでブロンズ3枚
あ?
運営さんよ
俺がどんだけお前のとこに貢いでるかわかってんのかよ
ブレチケのレア度絞るぐらいなら昇進祝いでブレチケ最初からくばんじゃねーよ
糞が
何のために昇進祝いだあ?
あ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アスフロいまいくらくらいよ?
アルテマ使いさん防衛刺して下さい
ジャバさん回復しましたよ(ドヤッ
よくある光景
>>84 そもそも最初条件あるから、ジャンプは無条件だし
イフ10kで揃えた俺涙。。。
火は捨てるカード多すぎて、まともに戦えんぞヽ(`Д´)ノ
1級で3枚と聞いて俺のフレが2人引退したは
逆に考えるんだ
相手の山札を削ってやればいいと考えるんだ
火は優秀なカード多いから十分戦えるだろ
マッチング導入したせいなのか全体的に勝率下がってるな
前回だと上位はたしか今の時点で7割勝ってたけど今回はトップでも5割強程度じゃん
うん、おれが今回勝率2.5割に下がったのもマッチングのせいだ
クリなしのミノ殴るの少し嫌になったわ。
手札切れしまくる・・・。
イフリートでパンツ瞬殺なくなったんだね。
ちょうどパンツ殺せなくするあたり、パンツ救済やね。
絶対ブレチケのシルバー以上が出る確率さ
しぼられてるよなだって称号制度出る前は2枚シルバーとか普通だったし
むしろ銅が珍しいぐらいだった
それがどうよwwwwwwwwwwwwwwwwwはwwwwwwwwwwwwww
称号制度いらんからwwwwwwwwwwwランキング戦でとったブレチケでシルバ以上だせよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>50 のりまきは公式コミュでネガティブ発言ふりまきまくってたのがスゲエ嫌
営業妨害クラスだろって感じだったわ
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 00:00:12.93 ID:schYVmOr
1000ならオナニーして寝る
おやすみー ^p^ノ
圧勝だとおもったのに2位の勲章が1500P
糞すぎだろまじで
つかあと2〜3週間貯めときゃいいのに。
いまブレチケ使っちゃうとか新カード来てから後悔しかないと思うけど。
勲章は調整が必要な気がするなー
新カード来たらルビー買う人たちなんで余裕っす
この様子だと次の次ぐらいのメンテで勲章が調整されそう
アスフロ地味に値上がりしてるな
15kじゃオチないぞ今は
はよ光追加してくれ運営
新カードて次いつだよ。。
勲章はもっと具体的な条件が分かればある程度納得されるんだよ
基本的にみんな戦ってる間はクリスタルを意識して行動してるのに、
それをすべて台無しにするのが謎の勲章
勲章自体はいいけど条件はもう少し見直して欲しい
抽選とかの運要素はイラネ
狙って取れるようにしてくれれば戦術として組み込めるから
>>104 チキンな戦法で楽して勝とうとすっからだ
今期のランキング戦ひでぇ
20回以上やって一回しか勝ってない
もう下方修正無いの確定に近いからなあ
安心して買えるから競合してるんだろう。
俺もアドラ3枚目買うかな。
っていうか2chは分かってる奴がけっこう多くてザフィーアの防衛カード化嘆いてるな
普通に攻撃カード方面で強化されるべきだったんだけど
公式コミュはザフィーア強すぎとかほざいてて笑えるわ
>>114 未だに抽選説信じてるじょよわが居るとはな
>>112 2月末
■2月の新カード追加
1月の闇属性のカードに続き、2月は光属性のカードをメインに追加を行う予定です。
新カード追加の準備が整い次第、カード追加日をご案内させていただきます。
ブレチケのゴールドの確率跳ね上がってるけど
新カードがブレチケに入ったらまた絞られるのだろうか
>>118 水単で組むとパリン期待できるカードがザフィーアぐらいだったのにな
>>118 俺昔ここで、ザフィーアは水に貴重な4700攻撃力なので強いって主張したけど
フルボッコにされたぞ
いわく、プラチナなのにバニラ以下
いわく、プラチナなのにスキル弱すぎ
>>118 地形的にも、カードプール的にも水は防御でナンバーワンにはなれないからな・・・
建前上防衛属性にも関わらず
そもそも攻撃カードだったのがおかしい
他の属性と同じルールなら全開クラーケンの劣化になってるはずだったのに
今日、ブレイブ5枚中ゴールド2枚出ちゃった///
アスフロとスワローが1万5千ギル以上で売れる
なにこいつら?プラチナ?
たしかに、今日ブレチケで金でたけど、アースドラグーン・・・
>>120 うおまじかでも光メインか
闇でさえ未だに戦地赴けるほど揃ってないしなぁ
>>130が禿げますように (-∧-;) ナムナム
水風火とドラグーン3枚出たけど土と雷一枚もでねえw
ドラグーンなんて安いからオークションで揃えちまったぜ
まあアッパーカットさんで割れってことじゃないの?
サハギンと合わせて4コス6枚4000級が居るって結構強化になったと思うけどな。
デッキも今まで水デッキ全員ほぼ同じだったのに比べたら個性でるからいい。
ザフィーア防衛カード化は過剰すぎてちょっとアレだと思うけど。
防衛カード強いの多すぎてもういらねー状態だし。
>>118 普通に強いだろ。
強い強いんだが・・・数少ない攻撃カードが減ったのが痛手なんだよな悲しいことに
ブレチケ今は取って置いた方が良さそう
15回やって銅しか出てない><
昨日の話だがブレチケで3回連続でシルバー来た
ウィンディーネ、スワロー、ゴーレムだった
>>121 ゴールド ミノタウロス 2012/02/04 00:21 ブレイブガチャ
シルバー ハーピー 2012/02/04 00:21 ブレイブガチャ
シルバー Steelbiter Gudrud 2012/02/03 09:21 ブレイブガチャ
シルバー ウンディーネ 2012/02/02 23:46 ブレイブガチャ
ゴールド トロール 2012/02/02 23:04 ブレイブガチャ
ブロンズ ラルヴァラーヴァ 2012/02/02 23:04 ブレイブガチャ
ブロンズ River Crab 2012/02/01 22:02 ブレイブガチャ
ブロンズ キャンドル 2012/01/30 23:35 ブレイブガチャ
シルバー Wyvernpoacher Drachlox 2012/01/30 23:35 ブレイブガチャ
ブロンズ シェイド 2012/01/30 23:35 ブレイブガチャ
ゴールド ダーク・ドラグーン 2012/01/29 23:41 ブレイブガチャ
ゴールド アイス・ドラグーン 2012/01/29 15:30 ブレイブガチャ
ゴールド フレイム・ドラグーン 2012/01/29 15:30 ブレイブガチャ
ブロンズ Hawkeyed Dnatbat 2012/01/29 11:00 ブレイブガチャ
ブロンズ ミミック 2012/01/28 22:26 ブレイブガチャ
ゴールド シヴァ 2012/01/27 21:21 ブレイブガチャ
ベリアス2枚連続で引いたぁあああああああああああああああああああ_| ̄|●
のりまきさん、晒しスレでの自演行為が目に余りますので蹴らせて頂きます。 おめぇの席ねぇから!
ヴァンパイア出たなら良いじゃんねww
うらやま
逆にザフィーアが攻撃カードのまま調整受けてたら
水最強わんちゃんあったで
冴えない土カードでもスレイヴだけやたら売れてて笑える
ギルガチャでワンチャンスワロー狙ってみるか・・・
アッパーカッさんが強化されたから前のままならザフィーアさんはより枠が狭くなってたけどな
確かに攻撃のままスキルが強化されてればベストだった。そもそも防衛ワイバーンは微妙だ
でも今では水単のパリンは不動のエースサハギンにアッパーさんが加わり最強にみえる
ファム砲、セイレーン、オズモ、サハギンの3枚積みが確定としてそこにプラス防衛6枚補助2枚
水デッキはそこまで自由度ないな
ランダム関数参照先時間説
>>149 てっきり攻撃カードと思いながら効果見て、うっはウンディーネ涙目wしかもHPダメージwwとか思ってた
>>152 オズモの良さがわかんね
汎用性はあると思うけど中途半端じゃね?
じゃあ俺もギルガチャでワンチャンスワローいくわ・・・
水デッキはセイレーン打とうとしたら、直前に味方が敵の防衛はがしてダメージ0は誰もが通る道
氷プロテスの弱点のなさが異常
>>84 クリティカル期待できない・スキル要求に防衛・裸斥候も落とせない・紙防御
かなり絶妙なところでバランスとれてるんじゃなかろか
あ〜あ
イフは基礎値1800にするなら 増加値2000*枚数で良かったのにな
ホントないわ
オズモのよさがわからないだなんて・・・
2位以下に勲章抜きで2000ポイント差つけて勝つの気持ち良いなー
ぶっちゃけフリー戦の方が地雷少ない気がする
ダハーカとシヴァは弱体されるだろうな
スラストエイビス、氷におけるスレイヴ的な立ち居地だったのにどうしてこうなった
プロテスシヴァダハーカに投げるならファーヴニルの方が圧倒的にマシとか
>>158 プロテスシヴァをゲイズで2枚割ったら気持ちよかったわ
いくらなんでも5コス8,5kはあかんだろ
>>127 その通り
防衛寄りとかいうしょうもないコンセプトを開発はいい加減改めるべき
受動的カウンターはいいけど合計400クリ前提のザフィーアは色々不都合ありすぎ
400以上持ってたら何の問題もなく攻撃されるし200とかならほぼスキル発動せずに終わり
マップ考えたら水がクリ持つのも微妙だしで立ち回りやクリの持ち方が限定的すぎる
>>155 ガーゴイルやプリンデッキで最高峰の働きを見せる
ドラゴン・フロステス
パンツで攻撃したら確定6000ダメとかすごいな
アイロが3枚になったからオズモも3枚が妥当だろうな
>>158 プロテスかけようと、雷相手だとバリバリ割られてなけるで
>>155 初手や序盤にオズモが来た時の神っぷりがすさまじい
4枚回収するものを選べるから強カード惜しげもなく使って回収という
そして捨て札4枚に達する前に手札にダブルオズモがきたときが真骨頂
エターナルフォースオズモ発動相手はしぬ
ローゼシュタインになら尻を捧げてもいい
オズモループは自分が気持ちよくなるだけで自国への貢献度は・・・
手札回復させてる暇あったら殴れよって思われる
トンベリ使用者にとどめを刺したオズモさんマジ格好いい
>>170 敵のクリ持ちにワンチャンもいいけどパンツの機動力だとな・・・
むしろ待ちパンツで見せ札する方が良さそうなのが悲しい
終盤エクスデス待機してる相手にオズモで殴るとメシウマ
ところでクアールで捨てて手札廻して使えるカード手札に溜めてたのに、雷が微妙に強化されたせいで捨てるの勿体なくなっちゃったよ
>>173 キーカードなら3枚積んでるだろうしわざわざ山札に戻そうという気が起きない
性格かな
だけどオズモループなんてしてたら
いくら良いカード使っても
逆アスフロ状態じゃない?
水デッキには入れてないな俺は。
ぶっちゃけゴミだと思う。
分かりにくい例えだが某TCGのガイアの祝福だって殴る系デッキには入らんぞ。
これスマホで出来ねぇかな
無理だよなぁ
スレギルド、難民のマスターが引退したっぽいので、新たにギルド「難民の難民」立ち上げました。
それに伴い、メンバーを募集したいと思います。勿論、職歴不問。
ランキング戦の時間は大体6〜8人くらい参戦しています。
楽しくチャットしていますが、チャットが苦手な方は無言でも大丈夫です。
セイレーンちゃん8発ができたときは気持ち良かった
あとはオズモがあればドラグーン積んで他マップ行く時や
>>169のいうようにキーカードのあるデッキはドグサレ強くなるのよ
あと防衛無い時に拾えばなんとかなったりとか
火に入れることはないけど例えば火でイフ6発くらいうてれば強いだろうなあああというね
そういう感じだ
オズモは基本殴る
事故った時とかにたまに使う、ぐらい
オズモ使えるけど3枚はどう考えても積みすぎ
俺は1枚
今回も完全スルーのダンタリアンさん
ブレイブチケットでブラックだした人って居るの?
ガチャ一覧に一応あるけど
メンバーの多くは、元難民のメンバーですが、
それ以外にも既に複数名参加頂いております。
一通りゲームに慣れてきて、そろそろギルドに入りたいけど、
まったりすぎるギルドや、ガチすぎる上位ギルドはちょっと・・・
というそこのアナタ!まったりすぎずガチすぎない、割とガチ(笑)な難民の難民がアナタを待っている!
また、軍師やってみたいって方も同時に募集しています。
何か不明な点があれば、ギルマスまでメール頂ければお答えします。
こつこつ貯めたギルでクラーケン買って組み込んだら
蟹で組んでた時が嘘のように殴られなくなってワロタ
しかしどう振る舞えばええねんこれ
あーじゃあ無課金でも一応全部のカード集められるのか
期間限定のもの以外
期間限定も、マルゴン見る限りその後ガチャに来るんじゃないか?
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 01:24:52.64 ID:+G6T4e6/
>>192 殴る人はなぐるけどまぁ近寄らない人多いからハイエナでもしてなさみしいならクラーケン挿なければいい
> ■「ベビー・マルゴン」のプレゼントを終了いたしました。
> 「モンスタードラゴン」のイメージソング「SURVIVOR」が収録されたmihimaru GTのニューシングル発売を記念し、
> 1月31日(火)までの期間限定でプレゼントしておりましたモンスターカード「ベビー・マルゴン」の配布を終了いたしました。
> 「ベビー・マルゴン」は、以降は各種ガチャより排出されるようになります。
オズモは墓地依存デッキ殴れればOK
デッキ切れ起こしかけてる人にかけれれば文句なし
自己回収は最終手段でプリンまきこめりゃ御の字
難民まだ生きてたのか
過疎ってるスレギルドと合併したら?
マジかよ・・・マルゴン普通に出るのかよ・・・
オークションで買い占めて流通量減った所で値上がりしてやろうと思ってたのに
グリフォンにジャバ3枚捨てられたわw
大当たりされるとやばい
>>192 というか蟹は貫通入るからっていうのかとりわけヘイト高いと思う
今回の調整入ってちょっとクラーケンからケルピーにのりかえてみたけど
ケルピーも結構ヘイト低かった。それから今回の強化が大きいのか結構粘ってくれる
その時はアスフロだったけどプロテスならケルピーかなり頼れる子になりそう
ガチャのゴールドにゴミが増えるよ!
やったね、オーバーちゃん!
>>198 レスありがとう。
ギルド枠増えるみたいだし、合併するのも有りだよね。検討してみる
>>201 プロテス蟹で殴られに殴られて相手のAP削ってる俺偉いと喜んでた頃のが
まだ貢献してると感じられた
そんなレベルでしか役立てなかったとも言えるかもしれんが
ケルピー弱いとか言う奴いるけど
基本的にキーカード握り締めてるやつに攻めを躊躇させまくる点で
かなり強いと思うけどね。実際殴ったら手札の2/3落ちちゃうわけだし。
水デッキ相手なんてかなりメタだろう。ファムセイレーンセイレーン亀みたいな手札で勝負かけてくるやつばっかだろう。
でもオズモヘアあるからなぁ
てかオズモはホント便利ないいカードだと思うわ
こういう便利系もっと増やして欲しい
ケルピーは事前捨てに強化されたお陰で手札参照系は殴れなくなったからな
天狗の産廃っぷりが目にあまるんだけどどうにかしてやれよあれ
6コスで風単に染めて40秒とか劣化ラーケンってレベルじゃねーぞ
その上防衛力でもラーケン以下とかもうね、もう。
>>207 戦闘開始時(攻撃側)→戦闘開始時(防御側)
たいていの戦闘スキルはケルピーの影響受けないよ
ジャバで思い出したけど
ジャバデッキの人は最初のよろしくの時に回復不要と言っておいたほうがいいかも
善意で回復されてからチャットでやめてくれって言われても雰囲気悪くなるし
ミノタウロスが山札じゃなくて捨て札から8コス除外に変わればいいのに
出品カード:アックスビーク
オークション終了日時:2012-02-03 22:00:00
最低落札価格:100
落札価格:1,000
手数料:400
・・・!?
えっマジだ
天狗いつの間に弱体受けてたんだw
気付かなかったわ今日風デッキ使わなかったし。
さすがに風強化しすぎだわと思ってたけどしっかり調整されてんのね。
>>208 ああ、本当だスマン防衛開始前だと思ってたわ
そもそもチャット見てない人いるよね・・・
アドラ爆上げだな
>>209 ファイナルスピア直後回復不要言うけどファイナルスピア以上の確率で回復される
正直アドラは爆上げするほどのものでもないと思うけどな
低コストになったのはいいけど紙だし殴られやすくなったのは痛い
>>204 わからんでもないw蟹のほうがスキルマスターはとりやすかったし
クラーケンはプロテスかけてても結構すぐ割れちゃうもんねしかたないね
3400級は2枚目に差しているとヘッドバッド3300の恐怖にもさらされることになるし
やっぱりアドラ級の性能でもない限り素防御orクリ率低下はほしいなと思ってタコはリストラした
ケルピーの3600は頼もしい。デッキブレイカーとスキルマスターあわせれば技巧狙えるのもおいしい
ディフェンスマスターはやっぱ氷防衛のほうがとりやすいけど
>>216アドラ弱体化される言うてた奴でてこい!!w
クリ持って敵に攻められてる時にシャリートさしてくれると助かるけど
シヴァ手持ちにあって挿そうとしてるときにシャリートやられると困る
やる前に相手の手札は見て欲しい
アドラは皆弱体化されると思ってたでしょ
なのにまさかコストが下がるなんてねえ・・・
これって、月曜日にならないとわからないのか。
今、最高がどれくらいか気になる
垢だけつくってやってない人も多そうだから、ビギナーの割合が多い気がする
■称号一覧画面において、称号の分布率を確認できるようにいたしました。
※分布は定期メンテナンス時に反映されます
プニル外そうかなぁ
そうなるとバッテリも外すことになるんだよな
またバンデルアックスさんにお世話になるのかな・・・
あああ何度やってもモルボルキングがコスト4のカードしか捨てやがらねぇ
アプデ前はコス6とか7のカード狙い撃ちで捨ててたのに変な修正食らってるわ
つかジャバデッキとか黒羽かベンダだろうし
クリもって蜂発動するわけもないからクリ無しだろうし
回復してる時点でほぼダメだと思う。
定期メンテナンスって4時のメンテのことじゃないかな
山札0、捨て札0、手札4の時にシルフィニア食らったら放置していいかな?
ジャバデッキに使い慣れれば、パンツが正解って分かる
そっか
てことは、5時になると、廃人率が判明ってことか
さんくす
事前に言っておいたのに回復されたなら愚痴っても仕方ないけど
言わずに回復された後に愚痴る人を見かけたので
それなら回復されても無言で耐えて欲しいかな
もし初心者が知らずに善意の回復をして感謝されるどころか愚痴られたら相当凹むだろうし
アドラ殴れるデッキでこいよ
アドラばっかりスルーするんだからお前らと来たら
あ、モルボルが直で除外するからありえるようになったか・・・?
デッキ4枚の相手にズィルバー撃っても0枚になるだけだけど
アームストロングを刺してたら強制的に1周させられるの?
それとも手札破壊しないとダメなのか
山札0以下だと0で止まる
手札を1枚でも減らすと山札切れになる
トンベリにアイロネート2発サラマンダー2発うてて大満足
デッキ25枚だからモルキン13発食らえば手札0 山札0 デッキ0が完成する。
超難しいのでガルーダアイロ、もしくは闇ブラックも必要かな。
>>237 山札切れってのは引く手札がないときに発生するから
山札破壊だけじゃ0になるだけ
手札破壊してるとその枚数分引こうとするから発生する
プニル < くらやみになってもすぐ直せる俺3積み雷デッキが最強というわけか
>>231 俺もパンツジャバだわw
>>234 回復されたらいつも回復は手札とか見てねとは言うぞ
少しでも啓蒙活動しないとな
>>235 >アドラ殴れるデッキでこいよ
>アドラばっかりスルーするんだからお前らと来たら
割らずに倒す柔よく剛を制すデッキとか考えて
ダンタリアンにカオスにとHPダメ系だけで揃えてみたけど全然駄目だったな
一対一で戦ったらまず負けるわな当たり前だけど
つーかHP1とか亀神でも全快できないしちょっと敵に突貫して死んでこいと思って回復持ってても投げないわ
アドラはアルラウネ並みに硬かったからなぁ
くらやみを警戒して攻撃されないように運用してた人にとっては強化だな
条件がついて雷以外じゃ運用難しくなったがあ
久々にエルダ使うと攻撃射程の長さに感動するわ
ブレチケは本当IXAの火くじ並になった感があるな
要するに85%くらいがブロンズで10%くらいがシルバーで4.9%くらいがゴールド、0.4%でプラチナからの0.1%ブラックって具合
うーむ・・・やっぱコス6だし条件厳しいしザフィーアいらんな・・・
なんでこんなゴミカードになった・・
雷マップに雷以外の他属性で行く時でもアックスビーク3とアドラだけでいくことあるけど
結構機能してくれるぞ
>>246 クリ無しなのにHPが半分とかになると逃げ出すやつを見ると初心者認定してる。
逃げるよりそのまま居座って相手にAP使わせて死に戻りした方が絶対いいだろ。
ブロチケは大体5〜6回に1枚銀が出る感じ
ワイバーンはもう一度調整しなおしてほしいね
クリスタル400という強烈な縛りのわりに能力たいしたことないのばっかり
HP1はファイナルスピアとピンときてほしいね
鉄巨人くらうのもまずないし普通の攻撃くらってHP1になるほうが奇跡だわ
そもそもワイバーン系のあの発動条件いらんよな
ブレチケは今でも普通にシルバー、ゴールド出るし、さすがにIXAの火チケと比べるのは失礼
こんだけ騒ぐ人がいるんだから流石にブレイブチケットの確率弄ったんでしょ?運営は
多分級制度出来てブレイブチケットが入手しやすくなったから
250の%が足したら100%超えたけど別に良いか…クリスタル400って800掘るのが近道→地雷化の流れが見えるのがな
クリスタル鉱床をどれでも良いから1回発掘とかで条件OKにして欲しい
033320
手札1番右のカードからしか使わないNEET(urchin00)さんを観察しよう!!!
通報も忘れずに!
ワイバーン系は調整慎重だよね
現状プラチナとは思えない影の薄さ
ブラックもまだ弱いな
新規のカードの追加もあるし一度も使われないまま課金者から搾取するためだけの
カードのまま終わる可能性すらあるw
シルバー以上が何回目で当たったかと当たったカード名記録したメモを見たら
ブレイブは43回回してシルバー12枚、ゴールド0枚、プラチナ2枚だった
ちなみにプラチナの中身はエルフェンバインとShadow Loadさん
どんなにレアでも3枚入れることができるから慎重になってるんだろうな
そういえばいつになったらギルガチャから新カードのゴールドでるようになるんだ?
エルフェンバイン2枚持ってたからとりあえず強化したけど
まともに使えるんだろうかこいつは
>>262 高レアで固めただけのデッキとか可能になれば、多分終焉だしな。
次のカード追加はいつになるんだ
2/14にガブリエルとウィスプが貰えるらしいけど、それより前なのかそれとも先行実装になるのか
月末が妥当だな
14日に配れるくらいだから13日実装もありえるかな
もう死ぬの確定だったら、相手に無意味な移動を強いる方向に移動した方がいい。
パンツだったら一発多く殴らせてなおよし!
イフそんなに弱体化したか?
割れなくなった貫通専用と思えば大して代わらないじゃん
>>266 次の月のカード追加時に前の月のカード追加分が出るようになるんじゃね
雷の最高防御って、現実的なラインでブライさんなんだね
イフ弱体化したと騒いでるのはイフの相場下げる為のステマ
カオスさん修正数値みたらすっごく強くなったかと思いきや
せいぜい200程度の差だったという・・・素攻撃力3500にしてあげてもええのんよ・・・
イフリートはセイレーンに強くなったという発想をするべき
イフリート確実に弱体ではあるだろ
ブライさんは優等生だよな
バニラデッキに3枚入れて事故率軽減に役立ってるわ
>>246 >>253 高クリ持ちが周りに居る時や少数でクリ狙いに行ってる時は短期勝負だからそれで良いけど、
味方人数十分なら、引いたり回復した方が良い
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 02:21:41.40 ID:+G6T4e6/
>>267 クリ持ってる状態ならつよいとおもうがもたないのに使うと普通にわれるぞ凍傷とか
あっても書き換えできる指導でもいいレベルだしぶっちゃけよええ
イフは弱体化はしたが今までがおかしかったよねって感じ
グレネードとかヴァイスの防御力を1500→1800にした意味が分からん
暇だからいじっただけ?
今後増えるカードも混合タイプが多そうじゃない?
単色にフィットするカードだといつまでたってもバリエーション増えないし。
あれこれ悩まず単純だからそれを望む声のほうが多そうだけど。
単デッキって、ラムウ・シヴァ・イフリートの初期切り札使うための構成だもんな。
>>232 シャーリート入りの無限エクスデスデッキだと発生しうる
>>280 もちろん弱体化ではあるけど、コス5で6600だからやっぱまだ十分強くね?
今までの6800から200低くなっただけだし
>>285 フェンリルウルフと違って攻撃の開始時だから防衛にも指す意味ないしな
なんなんだろうな?
イフリートはキャンドルを割らなくなった。
上方修正。
>>288 ぱんつちゃん一撃撃墜ラインはけっこう大事だったかも
持ってたスマラクトをスワローで運用したら割れて貫通して
ダメージ通って手札も捨ててクリも奪うという何とも楽しい状況になった
うん、まあ活躍する機会はあんまなかったけどね
体力満タンの裸パンツに叩きこむ機会ってそんなにあったの?
>>276 あれ?現実的な最高攻撃もブライさんじゃなかったっけ?
イフは基本1000の追加2000にするべきだろ
火力下げるとか意味わからん
山札破壊速度も上がったしバニラ以下になるだろ
>>261 NEETの動きあからさまに怪しいのにBANされないのかー
>>41 イフ抜いてゾディ三枚いれて防衛が火に拘る必要なくなったからミノかミスリルゴーレム枠にゴルゴーン
ただ、フレドラの依存度は相変わらずだが
一枚捨てがきついようならオズモヘア採用もあり。ただオーガと使うならオズモヘアじゃまわらないし山札切れ前提と割り切るほうがいい
火力が特性なのに
バニラだけ比べても無が一番火力があるってこれどうなん
ヘルハウンドが一番火力があるのに何言ってんの
コスト6の無ってなんだっけ。
かなりの確率でゴーレムでイフリート弾けるなw
コスト6の無バニラなどない
正直イフ抜くとかいうほど変わってないよね
おれも1stメインは火だけど今騒いでるのはまあ意味のわからんネガキャン乙としか
>>304 俺の火土デッキはどっちかというとジャンプさんで山札削られるのが痛い
ベリアルとグレも入ってるしなあ・・・グレ減らすか
シヴァ差してる時にセイレーン2発まで耐えられるのはパンツだけ!
イフリート基礎3200→1800
【クリティカル】
コス3相当→1
【火力】
火3枚 コス7→6.5
火2枚 コス6→5.5
火1枚 コス4.5→3
カードの特徴は消えてないし、どーせ火割合70%以上キープしないと使えない
カードじゃん。ラムウだってシヴァだって同じさ。
>>305 オズモヘア1枚入れて僕と一緒に水浴びしにいこう(´・ω・`)
ジャンプベリアスグレネードオーガを3枚ずつ入れたデッキにマッチする新カードを用意してくれりゃ良い
山札切れ状態になっている事を条件に強化されるカードを早急に追加してくれ
>>305 バーサクモルダからアスフロに乗り換えろ
すっぱりジャンプさん卒業できる
結局、相場もかわってないよ
出品カード:Steelbiter Gudrud
オークション終了日時:2012-02-03 23:00:00
最低落札価格:6,000
落札価格:8,000
手数料:3,200
山札1枚減るくらいで文句言ってる人はケルピーとかミノ見ても絶対に殴らなそうだな
終盤までにデッキ破壊されてる人多くなったなあ
便利機能にオークション出品券なんてあったのか
たっけーな何だこれ
正直デッキブレイクしまくりのバランスは火デッキ以上のクソゲーだよ
風のマップのカオスっぷりがまじでやばいもん
何で叩かれないのか不思議だわ
>>266 素直にデッキに2枚制限とか1枚制限にすりゃいいのにな
既にブラックを3枚集めてるような重課金に気をつかってるんだろうか
>>314 どうせ廃課金様以外はそこまで売りたいカード無いだろうし関係ないだろ
オークション出品券のシステムがよくわからん
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 02:57:17.18 ID:+G6T4e6/
出品数増やすんじゃね〜の?
>>315 勝ちに直結しないからな
スワローも多少修正必要だけど基本スワローばっかりだと負ける
オークションの出品数増やすのにリアルマネー使うとかなめとんのかwwww
次の日まで待てばいいだけだろwwww
>>315 それが自陣営の勝ちには直接結びつかないからじゃないか?
お隣いっぱいブレイク重傷者量産しても、対面が勝つっていうシナリオなわけで。
>>312 そうじゃなくて
それらを殴ってもないのにデッキ切れ起こすって話だろ
オークション出品券じゃなくて
手数料減額券なら買うかもしれんけどな。
いやそれは平均コスト上げたら済むんじゃないかなw
それで解決するやろ。
>>317 やっぱそういう事だよな
でもチョンゲの課金バザーとか見てるとモンドラもいずれ無料で出品出来なくなるまであるぞ
出品画面で、出品券あると100まで出品できるって出たぜ
出品数を10→100にする券が、オークション出品券
まぁ廃課金様以外いらんは
チョンゲ含めても手数料40%なんてのはなかなか無いけどな
これ以上オークションに制限が課せられるのは流石にないだろう
と思いたい
券として消費していくんだから、30枚セットの値段で言うなら10を超えた出品に20円払うって事だろ?
その増えた枠が永続するなら良いけど、そうではないよな…
出品カード:オーガ
オークション終了日時:2012-02-04 03:00:00
最低落札価格:100
落札価格:605
手数料:242
受け取り額:363
※受け取り額の払い込みはオークション落札処理時に行われています。
出品カード:グレネード
オークション終了日時:2012-02-04 03:00:00
最低落札価格:100
落札価格:925
手数料:370
受け取り額:555
※受け取り額の払い込みはオークション落札処理時に行われています。
生贄カードが構成にないバニラって、手札破壊にも強いといえるんだなw
>>330 残念ながらその2カードは元々ゴミのような値段だ
オークション出品券って
手数料が0%になる効果くらいついててもいいよな
てか入札なかったらやっぱ無駄になるのだろうか
ブラックがまともな強化されてたら、廃課金が出品券買ってたと思うけどさぁ…
こんなんじゃ課金する意味ねーわ
テスラに至っては弱体だしw
ブラック5枚持ってるけど、もう二度と課金しない
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 03:20:25.32 ID:+G6T4e6/
ガチャでカード引いた時所持枚数わかるようになったな
ジャンプさんの修正は、この程度で済んでよかったと考えるべき
カードを落札しました。
出品カード:オーガ
オークション終了日時:2012-02-02 21:00:00
最低落札価格:100
落札価格:165
※カードを受け取り済みです。
アプデで値段4倍になったね!よかったねオーガちゃん
元からジャンプさん使ってなかったから割とどうでもいい
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
ギルガチャからシルバーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!?
「ランドウォーム」
俺のワクワク感を返せよ・・・
オーガは割り用と一撃用で使い分けできるから、かなり便利に使えてるんだが人気無いなぁw
俺の可愛いシルフちゃんがちょっと強化された話しようぜ
モルダバ乗せると1500回復で悪くなくね?
悪くは無いが
風デッキだと素で火力低いからバニラ抜きにくいしあんまり採用の余地が無い
>>344 スワロー抜きのモルダバ型氷風組んでみるぜ!
シヴァとシルフで熟女と幼女が合わさり最強に見える
3コス枠に2枚とか突っ込んどいたらいいんじゃないかな
ケンタさんと競合する感じかな
風ならハーピー修正が地味に痛いお
結構割ってくれてたから
攻撃できてコスト3で1500回復はかなり強い
マジックポットが泣いて田舎に帰るレベル
ハーピーはいい修正だったと思うがな
プニルは電池コンボと今回の条件緩和でネタから脱出したな
これからはシュミハザとランドウォームちゃんの時代、共にコス7重すぎ
モルダバシルフでなんとなく土マップ行ってきたけど、使い道なかったんでゴルゴーンとキャットファイトさせてきたわ
シュミハザのDEF+100の修正案出した奴だけは絶対に許さないよ
シュミハザはガチで意味が判らない
オーガは無理してスキル発動させずに
割り要因として使えばかなり強いと思うがな。
要所だけスキル使って。
atk400上がってベヒーモスの火版やし普通に強いカードなのにね。
3枚はいらんけど。
>>335 課金始まる前のβの時から廃課金不遇は予想されてたのに
シルフはおと・・・
シルフもよく見るとけっこうふけてるぜ・・・
ガブリエルたんも男の娘だし、モンドラは萌えカードがないは
だがそれがいい
モンドラはこれからもキモイモンスターをいっぱい実装してくれw
シュミハザは攻守4400なら便利カードだよな
7コスdef4400とか
atk100でも皆使う。
守備4400って7コス無バニラの数値だろ
シュミハザは素能力がコス6相当だし
イフリ下方修正は妥当だがグラナート下方修正がマジで意味わかんねー
元々火でクリ制限ってだけでデッキに入れるか迷うカードだったのに完全に劣化サラマンダーになった
コス1上げてクリ制限ついて除外のせいで鉱床殴れなくなってサラマンダーと変わらない火力っておかしいだろ
4400は最高値更新してるな防衛4000あればかなりイケるか
DEF4400になったらモルダバ使いたちがロストエンペラーさんみたいな扱いをするだろうな。
なんでフェンリルウルフは調整されないんだよw
なんで攻撃時のみなんだろうな。
戦闘時なら5000止めてくれる
ユーティリティプレイヤで使えんこともなかったのに。
グラナートは昔のサラマンダーの仕様でも許せるな。3枚除外の総コスト×200だっけ?
ハーピーつええ
使いやすさが格段にアップした
フェンリルウルフ修正案
スキル:氷のブレス
発動条件:自分の手札からコスト6の氷カードを全て捨てる
効果:自分の戦闘力を捨てた枚数+2000する
一番コストの高いカードでいいんやないかな
第二のベリアスさん誕生やな!
>>369 あんまし、変わってないじゃないですかー。むしろ、端数が出てやだー!
元の戦闘力低いんだしフェンリルもマティウスも修正しなくていいよ
ケルピーちゃん微強化で防御カード悩むはw
本命 ギザマル
対抗 クラーケン ケルピー
大穴 リザードマン
って感じだは
シヴァやワイバーン優先して捨てるゴミじゃねーか!
氷は防衛引くためにフェンリルで手札回すこと多いし最小コストから捨ててほしいわ
そうすれば安心して3枚積める
フェンリルウルフは手札でダブついたシリオン・エイビスエンペラ削除用だよな
それ以外捨てる位ならフェンリルウルフ自体デッキから外すレベル
ギザマルが強いと思ったこと1度もないんだが、そんなに優秀かい?
スキル発動しなくても割られるわけだし
バニラ以外を警戒しなくていいのは楽ではある
>>376 貧乏な俺が出たばかりの頃に8500で3枚買ったからな
その補正があるww
>>376 バニラ相手にしてると微塵も有り難味無いけどその他は本当に止まる
プロテス込みならそれこそ目も当てられないぐらい
逆に言えば水はギザ丸多いから狙うバニラが普段以上に活躍できる
>>376 バニラに狙われるからすぐ割れるイメージなだけでスキル持ちは大抵防いでくれますし
+と×が気になったのは俺だけだったか。
3枚あっても、2003かよってな。
モルキン時代始まったな
闇デッキにモルキンは脅威だと思う
メタカードがあるっていうのは良いことだ
>>373 水は防衛優秀だよな それ以外にも
他人にも刺せるシャーリート
コス4でクリ率低下が使えるRiver Club
コス4で水単デッキなら使えるPugil
回復、支援のZa'Dha Adamantkingとケロゲロスでさえも防衛として使える数値
攻撃に関してもファム、セイレーンがいるので十分使える
比較してみると土属性の不遇っぷりがよくわかるは
モルキンがテキスト通りの効果を発揮したら凄いことになりそうで怖い
プロテスギザマルが自陣近くに入り込んだとき殺すの苦戦してたな
まぁ出て二日目三日目とかではあったけど
ほぼ確実にトンベリ溶かせるのいいよね
アスフロ手札に腐らせてたら泣くしかないけど
ギザマル探してエンキドゥぶち当てるの楽しすぎわろたは
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 04:10:22.97 ID:g6O0YzBR
風のデッキコンセプトって結局どの方向にまとまるんだろう。
手札破壊+何?
>>384 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
手札破壊+クリ奪取+直接ダメージ
土とかトロール()だもんな
不遇過ぎて混成デッキ組もうとすら思わん
>>391 手札破壊+クリ奪取 かなぁ
直接ダメージは水属性にまかせるとして
>>388 君はまだヘッドバットでエンキドゥが呼び出される悲劇を知らない…
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 04:17:31.21 ID:g6O0YzBR
>>391 地形的に相手することが多い氷にカオスが封じられる時点でどうかと思うけど・・・
加えてクリ奪取もスワローが修正濃厚なら効果望めないし・・・器用貧乏になっちゃ
うのかね
火土mapでギザマルプロテスTUEEEE
ヘルハウンドさんはこないでね
ギザマ使ってると犬が本気で狩りにくるから怖いよね
土マップのギザ丸さんは敵国のヘルハウンドその他バニラを消費するのがお仕事なのだよ
終盤味方のゴルゴーン軍団が練り歩くお膳立てしてやるんだぜ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 04:29:56.39 ID:VTP8flCh
ベンダけっこう使いやすいな
ギザマつかってると犬が大喜びでじゃれ付いてくる
火:攻撃◎ クリ率○ 防御△ 補助○ 妨害△
氷:攻撃○ クリ率△ 防御◎ 補助○ 妨害×
雷:攻撃△ クリ率◎ 防御× 補助○ 妨害○
水:攻撃△ クリ率△ 防御◎ 補助△ 妨害◎
風:攻撃△ クリ率△ 防御△ 補助◎ 妨害◎
土:攻撃× クリ率× 防御◎ 補助◎ 妨害△
無:攻撃○ クリ率○ 防御○ 補助○ 妨害△
そういや話題出てないけど
天使のマップが若干変更されて
わりと土戦えるようになった
少なくとも地形はね。
火土が中央に増えて
あと黒と緑の800付近の防衛線が水氷だったのが水土になったんだっけかな。
クリの奪い合いが全てなこのゲームでクリ奪取ってコンセプト自体が恵まれてるよな
それに比べて山札破壊といったら
山札破壊をすると対角が喜ぶらしいけどさ光の速さで対角を山札破壊したらどうなるの、と
>>401 防衛って基準がおかしいんじゃね?
クリ持ちって基準にした方がいいと思う。
最下位の雷のアドラとか最強クラスの防衛カードなんだけど。
ゴールドで一番高いし。
アドラは防衛として決して最強ではない
土は捨て札が増えるほど攻撃アップのカードでも実装してもらいたいものだ
そうすればパンデモさんがベンチから出てこれる
スワロー弱体化するなら防御下げる方向で行ってくれ
安易に奪取量減らすとか特徴消す方向は辞めてくれよ
スワローの弱体化なんて急ぐ必要ないだろ、スワローのせいで負けた、勝った試合なんて無いぞ
スワローは倒すより奪える場合があるのが問題だと思うから
1回で奪える量を相手の所持量の半分までの制限をつければいい
1回倒したのと同じ感じにすれば壊れじゃなくなる
びびり運営は25cに修正しそうだけどな
スワローは落とした手札×10%のクリが妥当だと思うけど
バニラ最強、火力ゲーってのもつまらんから今のままでいいよ
同じ理由で土防御はもっとイカれた防御性能に調整して欲しい
ヘルハウンドでトロール割られつつ貫通2000とかどうかしてる
スワローは%でいいだろ
固定なんかにするから200持ち殴って150奪うなんていうアホなことが起きるんだよ
>>404 対角いぢめてる間に自軍が両隣に荒らされて目も当てられなくなる
スワローさんはクリ30程度で許してやるよ
あとはマティウスを500程度下げればいうことないかな
スワローは鉱床の近くに潜んでそれ割った奴から丸ごと回収してくるからなw流石にひどいわ
取る前に掃除すりゃいいだけだろ
吸われても紙装甲なんだから落とし返せば75c以上は戻ってくるし
初段いるのかよ
廃人すぎる
1枚で10%2枚で30%3枚で50%なら弱体にはならんかもな
しかも中途半端なクリ持ちから根こそぎもできなくなる
思っていた以上に5級以上が多いな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 05:09:21.75 ID:+G6T4e6/
俺2級だわまだお前らはやすぎw
やっと9級
5級とか無理ゲーすぎる
まだ1級なんだけど初段とか早すぎるだろwww
@32ポイントって地味になげえ・・・
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 05:23:49.39 ID:g6O0YzBR
スワロー使ってるけども、タイミングよく手札が揃わないと序盤〜中盤で
腐ることがあるのが辛い。加えて準備整っても敵陣に突っ込んで吸っても割られるわ
落とされるわであんまり美味しくないって感じはするよ
ただ、自軍800鉱床防衛に関してはガチでチート。418の言うとおり鉱床割った
ヤツから吸い切れるから、チャットで言っておけば他の鉱床なり敵に人数が割ける
>>425 それでも十分廃人です。
1級以上なら全体1.3%だぞw
全体と言っても、10級以下は切り捨ててるから
垢作ってやってない奴は含まれてないのが良いな
現在のレーティング 352ポイント (次の称号まであと48ポイント)
バレンタインの目標5段が見えてきたな
ブラックとプラチナが調整慎重なのは当然。運営が長期に渡ってやってこう思ってる
なら尚更 今はまだブラックがゲーム内に枚数流通してないから2、3人同じ
戦場にいたら多い方だけど・・100人中45人ぐらいブラック飛び交ってたら
かなり糞げー祭りになりそうだしな。それこそギルド単位で使ってきたら投げるわ
プラチナも強くしすぎはしないんじゃね
おめでとうございます。新たな称号「初段」に昇格しました。
戦争を行うことで昇格に必要なポイントが増加し、
称号昇格時にはささやかながらプレゼントを進呈させていただきます。
称号が上がっていくことで、強いプレイヤーの集まる戦場へ参加することも
できますので、頑張って昇格していきましょう!
以下よりプレゼントを受け取ってください。
ガチャチケット:ヒーローチケット 1枚
プレゼント送付及びビギナーマンガのご案内ってレポートが2通着てるんだけど、他に同じ状況の人っている?
何か50PPを二度受け取れたんだが
称号降格した人っている?
別に4位でもポイントもらえるし
どうなったら降格すんだろ
初段とか一日中やってんの?
個々の運営は騒げば修正するってのが分かったから
それは火やゾディアークを見れば明らか
スワローはほぼ間違いなく修正される
それももうだれも使わないだろってくらい極端に
ゾディ強化は誰も予想できなかったろwww
ゾディアーク強化は
ゾディアークを馬鹿にしていた火厨のせいだろ
散々ヘルバウンドの方が強いとか言ってたんだから
自業自得
>>439 馬鹿にしてたのはバニラ信者の暴走だったろ
火厨にとってはゾディなんか最初から眼中にねーよ
ゾディは主にここで盛んにヘルハウンドと比べて弱いって騒がれてただろ
ヘルハウンドはバーサクでのみ1確
ゾディはアスフロやプロテスでも1確という決定的な差があったのに
実際ゾディは重いし使いにくかったからな
それより超強化されたシルフとハービーについて語ろう
シルフは3コス3000で回復1000、バーサクやモバピ乗せたら1500から1700回復だぜ?
ハービーは4コス3000になり25%ダメージが戦闘開始時になってとどめにも使えるようになったなんだぜ!
すごい強化だと思うんだが
もう一旦強化しちゃったのを元に戻すことは難しいだろうし
ゾディアークはヘルハウンドすら上回る
ほぼどのデッキにも3枚積み安定の万能攻撃カードになってしまったから
ますますバランスは崩壊していくだろうなあ
もうアルテマとかエクスデスに至っては誰が使うんだってレベルだし
ヘルバウンドはノーマルなのに割れて攻撃力700しか違わないwwww
イフの方が強いwwwwwwww
↓
ゾディ割れるように改良
イフ弱体
お前らの意見のおかげじゃん
3積みはねーよ、事故るわさすがに
以前のゾディさんは火力不足の補強といった具合で活躍してもらってたが、今は割れちゃうなんて痺れるわぁ
そう騒げば弱体化される
だからここだけじゃなく公式でも弱体化しろと騒がれてるスワローは弱体化される
多分奪えるクリが%になるんじゃないかな
そうなったらまただれも風なんて使わなくなるますます無だらけのクソゲーになる
ゾディは2枚安定だな
3枚だと事故確定
風にバーサクもありだな
火が弱体化したから無属性デッキを新たに組むことにした
永遠の闇は高すぎるから元から有るキノコで代用w
ゾディアーク以外は安く買えそう
モルダバのお陰でオオカミさんを使えないのが地味に痛い
回復可能な万能デッキにはなるがその分火力不足なのは仕方が無いな
ジャバでもいれておけよ
1週間未満の初心者なんだけどクジ引かないでお金貯めて
500課金してオークしたほうがカード集める効率よさそうなのかしら
ステマか?
500円課金した方がいいというステマなのか?
だがその通りだとっとと課金した方がいい
このゲームでは無課金と重課金は運営からゴミのように扱われる
500円課金最強伝説
フォートレス揃えればいいだけだな
後時間がないのなら倍化でランキング出まくる
フォートレス揃えるっておまえいくら掛かると
>>451 癖ありすぎるわ
入れても1枚だな
マジックポット入れるとギルガメッシュが使い辛いのも地味に痛い
ちがうわー
コス5で4500だから素で殴るのに使うんだよウェアフルフと300しか違わん
500+300(運営プレゼント)で1機
パンツとアマデ買わなければ
数日前で1600円
フォートレスはブラッドが最強
始めからアスフロかかってる様なもんだからな
いくらなんでも高すぎるからまた800円に戻りそうな気もするけどな
だったら鉄巨人使うわ
そういえば今から入ってくる新規はβテスト参加の500マネーも
アンケートの300マネーもないしフォートレスも値上げだから
かなりの確率でパンツで戦場に乗り込んでくるんだよな・・・恐ろしい
エルダは弱いけど病みつきになる
誰が今の値段でフォートレスなんか買うんだよアホらしい
エルダで十分だわ
エルダ弱体するようなことがあれば終わりだな
カードの性能なんてテスト段階で固めておけ!
正式サービス始まってからちょこちょこ変えんな!PP返せ!
おれも1500円じゃだれも買わないと思うけど
一旦1500円にしちゃったもんを売れないので800円にってなったら
1500円の間に買ったやつが黙っちゃいないだろ
まあここの開発運営の頼りなさからしたらそれもありそうだけど
パンツ引退を防ぐためにもエルダは無料で配布すべきだな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 08:19:08.05 ID:+G6T4e6/
いっそのこと500でいいよ
長くやる奴やってる奴500円は課金したほうが本当にいいぞ
それ以上はしなくていいけど
パンツは強いって
火やってて一番嫌なのがパンツとトロールの組み合わせ
防御型デッキと凄く相性が良い
ゾディさんゴールドなんだからこんなもんだろ
そりゃ7500だし敵対する分には強いだろうよ
だけど違うだろ!パンツがパンツたる所以はそこじゃねーよパンツ
実はパンツは防衛特化よりそこそこの防衛でいいから高火力デッキの方がいいんだよね
パンツはフロステスと組み合わせることで相手に6000の直接ダメでるんやで
パンツロールとかどんだけ働かないつもりなんだよ…
パンツで雷→400クリ取っちゃう→パンツ遅いから殺される→軍死に怒られる→引退
鉄板ルート
中の人間が下手糞ならフォートレスは関係ないわ
フォートレスの評価ならパンツは強いって話
手札にゼリーとバンデルクアールが一緒にあるパンツが
端の400鉱床とって死ぬパターン何度見たか・・・
エルダなら初心者でも大活躍だもんな
なぜかエルダ選んだ初心者は端の鉱床とらないよな
ちゃんと中央にくる
端とって死ぬのはいっつもパンツ
なんでだろ
足の遅さと相俟って真ん中が遠く感じるんじゃないの
うまいパンツが相手にいると味方の初心者パンツと違った意味でうざいことこの上ない
都合の悪いものは見えないおめでたい脳みそなんだろ?
敵が3人いるのにも関わらず500超のクリもって単騎で特攻かけて玉砕する非パンツ
俺が1300超のクリ持って400鉱床の前にいるのに全く鉱床叩かず
仕方がなく1人で叩いてたら最後の一撃だけ叩いてクリ手に入れ前線に逝った非パンツ
そんな馬鹿は何処にでもいるわ
>>452 カードはオクであつまるが最初はいらないブロンズ以下をPPに変えて強化したほうがいいな
ギルガチャならブロンズ以下なら大半揃うから200枚くらい引いて入らないカードをPPにって感じかな
いまは昇給すればPPもらえるから全部10にするのに必要な1125PPは意外と速くたまるな
>>483 パンツってHP多いだろ?
死にたくないから前に出ないしHP少ないのは嫌なチキンが多いんだと俺は思ってる
移動8で通常射程・移動後の射程・補助射程全て4だもんな
初心者どころか課金フォートレスを揃えてる上級者ですら使い続ける性能
敵陣の400鉱床まで落として追いかけられてちんたら逃げてるパンツ見るとこっちで殺したくなるわ
中央こそパンツなんだが
遅いから行くの面倒なんだろ
地味だったウェンディゴさんが、ラーヴァの所為で完全に沈黙したんだけど
でも同じ移動7ならブラッド使っちゃう
エルダとパンツ両方初期機体にあっても良かったと思うけどな
もう手遅れだけど
いやー久しぶりにひどいメンバーだったwww
後々黒刃とブラッド買うならパンツがいい
後々ベンダとブラッド化うならエルダがいい
始める人に何薦めたらいいかわからなくなってきたな
フォートレスは1択だけど
いっそ初期6色用意しろよ
>>488 ありがとうとりあえず使えそうなブロンズ揃うまではクジと強化して
級が上がったらまた考えよう
火だな氷は死ににくいが氷に慣れると他の属性でクリもつと動けなくなる
新規ならやっぱイフリートじゃないかな
初期デッキのバランスがいい
火を選んで売ってバニラで当分金稼ぎが鉄板
火、雷をやるんなら火、雷選んで追加していく
パンデモですら産廃にはならんしなー
>>502 エピタフ3積みするような奴は同情できない
ラムウの初期デッキどうにかならなかったのかな
雷水という謎の組み合わせだし
シヴァを氷風にしないで氷水にすればラムウ雷風で丸く収まったのに
火土、水風ってのは、わかる……スゲーよくわかる。
二つとも共存する土地があるからな…。
だが、「雷水」ってどういう事だああ〜〜〜っ!?
共存する土地が今後実装されるってのかーーーーーッ!
ナメやがってこの不遇はァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
何も知らずに選んだら、引退に一直線じゃあねーか!
更にパンツ選んだら踏んだり蹴ったりじゃねーか!チクショーーッ。
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
雷水て、どういう事だッ!ナメやがってクソッ!クソッ!」
水風→氷風
はい
アドラ4コスとか超強化じゃんwwwwwwwwwwwwww
ばかじゃねぇのwwwwwwwwwwwwwww
>>502 適当に特攻してディフェンスマスター・・・は無理だな
貫通であっさり死ぬしそもそも相手のデッキ見れる面子ならまず構ってくれない
せいぜい高クリ持ちの玩具になる程度
やだなぁ、アドラさん防御下げられて割れやすくなっちゃいましたよ^^
雷単はアドラ防衛にしてたけど防御300下がるだけで即割れるとは思ってなかったレベル
せっかくの休みも早くに目が覚めた。モンドラやるかと思ったが使ってるデッキが
飽きてきてやる気しない
お前らなんかおススメのオナニーデッキないかね
デッキ構成考えるのが楽しい
ヴァンパイアクイーンからのポセイディアデッキで
>>515 すまん・・ヴァンパイクイーン8万でも落札出来んから諦めたわ・・
高額デッキとは言わんが黒は敷居高すぎる 目指す前に挫折させんな
氷闇デッキ作りたいけどカードが揃わなくて諦めた
天狗が弱くなった今ラルヴァさんの時代が完全に始まってるというのに
ラルヴァ 「俺も弱体化したで」
>>516 テメーはオ○ニーを妥協するのかよこの半端モンが
黒がダメ?ならALLプラチナデッキを作るぐらいの気概を見せろよ
>>517 氷闇って、闇で入れたいカードがダークロードさんぐらいしかいないんだよね
なんだかんだでまた結構楽しめそうだな
氷はゾディ強化嬉しいよな
氷だけはヘルハの方がよさそうだが両方試してみるか
どうでもいいけど地獄門とやらの沢山の顔がターンAにしか見えない
スワロー使わないクリ泥棒デッキは楽しいぜ
弱いけど
氷は結構低コストカード(マティウス)の火力高いからヘルハのほうがいいんだよな。
マティウス修正されたらゾディの出番あるかもしれん
やっぱりジャバだろ
色々カスタマイズできるしクリ持っちゃっても普通のデッキとして動ける
リミットグローヴははまるし飽きないわ
>>521 それオナニやない風俗レベルや
>>520 そいやシャドーロード一匹埃被ってたわ こいつを使ったデッキとか闇しかねえか
・・・10枚捨てて3000か・・闇はハーデスさえもうちょい緩ければなぁ・・
ポセクイーンは極稀に見るけど、それ以外の闇はトンと見ないな。プールが浅いから仕方ないが
闇ウィニーからシャドーロードでも組んでみるか
>>530 ShadowLoad×2アスフロ×2他全て闇ノーマルで最後にすべてをかける疑似トンベリデッキ
>>533 だが待ってほしいトンベリより捨てるのは軽いのではないか
前の闇王はダメージ2000-3000くらいでペプシマン以下だったが
今は3000-4500くらいだから1−2枚入れてもいいな
>>533 相手がシヴァだろうがゴーレムだろうが殺せるしちゃんと防御カードも晴れるし
何よりトンベリ見たいに注目されないw
シャドーロードのスキルを発動させるには手札を完全に偏らせなきゃ駄目だからなぁ
そもそも闇って山札減らないからな、それこそ火ブラックで消し飛ばさなきゃ駄目な気がする
闇は俺も作り始めてるけど、どうしてもコストが
バカ高いデッキで、手数の少ないいまいちデッキになるからなあ
闇でオーガやベヒーモスみたいな捨て札を肥やすカードこないかな(チラチラ)
トンベリクイーンはコス3だからフットワーク軽いのに比べてシャドーロードさん
8は重すぎやでぇ・・AP溜めてる間にワンちゃん逃すんじゃね
やっぱこいつもクイーン前提なのか?
普通に闇でダメージ出そうという発想が間違ってんのかね
闇だとそのまま戦争除外されそうだわ
入札キャンセル出来ない仕様って糞だと思う
ミスって桁1つ2つ間違えたらどうすんだこれ
そもそも入札ってそういうものですし・・そこはほらまちがえんなとしか
クラーケンに大金払っちゃった人の悪口はやめてやれよ
闇デッキにスティンギーは発狂もの
キャンセル出来る方がおかしい
人気カードのように工作して終了前にキャンセルとか出来るし
無の俺はヴァイスさん強化で嬉しいは
>>546 誰も使ってこないが、闇デッキに使われると
捨て札のシェイドが山札に送られて壊滅するからな
落札時間の2時間前にキャンセル不可とかにすればいいじゃん。
誤入札はマジモチベ下がる
ヤフオクみたいなオークションならキャンセルは論外だけど
モンドラみたいなのならキャンセル出来ても問題ないだろ
状況見えないんだから
ゴーストちゃんに全てをかけるw
まぁ闇は回転悪いし普通に入るんじゃね
なら確認画面の追加でよくないか?
それでもいいわ
自分に効果かけた人がすぐに分かるようにしてほしい
あぁ確認画面の追加はいいね
ていうか必須だわw
確認画面があっても見ない奴は本当に見ないからあんま意味ない
キャンセル出来たら数万で出品して入札入れまくって相場操作出来るだろ
キャンセルなんていらねーんだよ
オクもあれだが、報酬やカードを受け取りしないで消去押すと消えるの何とかしたほうがいい
今だって自業自得だがな
運営に言ってやれよwww
キャンセル料とればいいだけの事
入札額の1割くらいでいい
モンドラはヒューマンエラー対策全くしないからもう諦めた
ワンクリ詐欺だけだろ対策やったの
よし!やるぞ!と思ってログインしても
エントリーボタン押す瞬間にヤル気がなくなる症状がでてきた
100試合で勝率10%・・・
キャノンだとアスフロ要らん気がしてきた バーサクか狙うにするか闇
追加カードの中で最初に3枚引いたレアがデスコーラーって
なにこれいじめ?
モルボルコスト低い方から除外するみたいだけど、実際はどっちが嬉しいんだろうか
セイレーンかトンベリ持ちが高クリ殺しにかかってるときが多いと思うけど
そういうときは低コス除外が嬉しい
臭い息・トンベリ、ガルーダエレキアドラメレクとか流行りのカードも多いから
低コスってのも悪くないかもしれん
トンベリクイーンコスト3
ウラミトンベリコスト4
トンベリコスト6
低い方が断然嬉しいな
最近めっきりトンベリデッキをみなくなったな
5試合に一回見るかどうか
シヴァちゃん
シヴァちゃん
司馬ちゃん
遠まわしに軍死って呼ぶのやめろ
>>566 そんなモンドラにオススメのUI開発者がいるのだが…
月初→既存カードの調整
月末→新カードの追加
この繰り返しならモンドラ続けられそう
新カード追加は金落としやすい月末だろうなー
で金落とさせて・・既存カード調整でまた心くすぐる、このローテーション
新カードが強くて既存カードが相対的に弱くなり既存カード死亡するよりよほどマシだが
レーティングチェックしてなかったからいくら減ったのかわからんが、初段だと2位でもマイナスされるわ
上がった次で速攻1級に落ちた
それはきつすぎるw
おれも
月初→既存カードの調整
月末→新カードの追加
この繰り返しならモンドラ続けられそう
カード追加での話題で2週間
カード調整で1週間
次の追加カードを1日置きに発表して1週間
話題が尽きないな
どーせ 初段と一級の狭間で団子ができたら
調整いれてくるだろ。
しかし最初キツキツで実装してくるし、課金形態が
グリーやモバゲーじゃなくて、MMOっぽかったりと
ここの運営は理解できないこと多いな
初段でそれなら
10年ぐらいかかるんじゃねTOPまでいくの
二段になれる気がしねえwwwww
まあ分布具合見て調整入れるって書いてたからそのうち入るだろ
現状じゃ段抜けさえ無理そう
>>586 それはやってほしいね
まさかこのままってことはないよな運営さんよ
ふと、マンガとやらを見てみたら要点をまとめてあっていい出来だった。
個人が強くても勝てないのに廃課金してるやつらはちょっと頭おかしいと思うわ
レートっぽいし、勝率5割なら
獣兵あたりで上がらなくなるシステムだと面白そうだな
なにかデッキが変だなと思ったら
ヘクトアイズのコストが4になってる
リアルのTCGと違ってカードがいくらでめ修正聞くからなー
ネトゲの課金なんて自己満足
結果を求めるならもっと良い使い道がいくらでもある
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 11:50:35.25 ID:/h17nknN
初段の2位でマイナスなら減る一方だろw
3位、4位はもっとマイナス多いだろうし
現状、勝率良いギルドでも5割程度なんだから
1位が+10とかじゃないと期待値マイナスだろ?
ここの運営は本当に肝心なところが間抜けだよなw
少ない開発と運営で忙しいんだろ。違ってもそう思うようにしようぜ
正味お隣の半島ゲーの運営さんよりは全然マシっていうのが初めてスクエニネトゲ
やった印象だわ
いやお隣さんが糞すぎるのは9割あるけどさ
>>600 1位以外価値無しはいいと思うぞ、4位だけマイナスだとラスを潰せが合言葉になるわ
キョウコツって実際どうなの?
アドラ無双の時代が終わったことは嬉しいぞ
サンキュ、LV10でもあれかw
アドラ無双時代なんてなかった
イフ無双はあったけど
>>600 階級上げに必死になるひとってうざいっすw
現状で楽しめないなら他のゲームにうつったほうがいいですよー
やっぱモルキンでアムスト発動しなくなってるな
ハンデスカードがより少なくなっちまったぜ...
>>602 ケンタオメガ玉ねぎは悪くないだろw
キュクレインプリンだってそれなりだよ
>>602 ガシャドクロ以外は別に普通じゃない?
氷闇なら別にガシャドクロも使ってもいいと思うし。
キャンドルもゾディアーク強くなったから
ヘルハウンドの生息率下がると思うよ。
俺は使わないけどw
風天狗コストのわりにゴミになったから防衛変えたいけど適当なのねーかなぁ
風氷で組むべきなんかな
単純に初段より先は考えてないんだろ
もしかしたら報酬未設定なんてこともある
開発費より宣伝費に金かけて新規はくるけど人は減る一方
キョウコツは3枚目までに闇スキル発動条件が整ってればいいってのと
コスト4だから墓地に闇貯めるのに楽なのがメリットだな
>>615 ヒロチケでいいんじゃね、イベントで3枚放出するぐらいだし
変化してもゴミカードじゃねーか
コスト7 スキル無しで4600とか頭おかしい
せめてブライ並のステータスにすべき
現時点で初段0.1%だな
選ばれし者たちと言っても過言ではない
>>619 防衛力が闇で最強なんですがガシャドクロ
選ばれしニートか
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 12:29:48.50 ID:xwMBRQXH
ドラゴン・クリムゾネイト、ガチャで引いたのですがブラックの中でも価値ひくいほうですよね?
トンベリとかと合わせろ
やみデッキのぼうえいカードにバブイルをもちいることによってry
ここは高い称号持った有名人がいるから1位取らせたくないみたいに思う人もいるだろうし
高段位は想像以上に辛そう
>>602 タマネギとバーサクLv10は使えるぞ
特にバーサクはバニラ無しデッキでブラッド以外なら使うシーンはある
終盤も終盤でだが、ディープスワンの400c鉱床落とすのにつかったりとか
だが他人の称号なんてわからんから有名ギルドならともかく少人数でそこそこの勝率のギルドなら高段位でもわからない
>>627 まぁマッチングで似たようなレベルの人が揃うんだし、他人のことを気にしてられないと思うぞ
実際はスタンドプレイで粘着してもろくな事にならない
5人以上のギルド単位で鉱床盾割り放置とかリスキルとかされたらまぁ勝てないだろうけど
あほか
敵も味方も大体知った顔ぶれやがな
極端に嫌われてるような人でなければ問題ないか
フォートレスの上に称号がつくような事になったら面白そうだけど
自分で付けちゃうようなのはそもそもアレだしな
キラーマシーンで称号固定
何個も称号持てるなら雑魚っぽい称号にしておいて軍師やって
A:おい雑魚称号が指示すんなよ
俺:フフフ・・・これを見てもそんな事が言えるのかね?
A:なに?!貴様は獣王!
ってやりたい
他人の称号出してもいいよな
それでそいつの合戦経験が大体わかるし
プレイ時間に比例してるだけの称号とか
見せびらかしても恥ずかしいだけじゃ
称号を強制的に出すとかプライバシーの侵害
>>636 どれどれ、どの程度の称号かな?10級かカスめ…
ピピッ…8級…5級…3級…1級…
馬鹿な!どんどん称号ランクが上がっていくだと!
>>636 なんか似たような台詞をいつかのスレで見た
>>636 敗北
A:そんだけやってて負けるとか成長しない軍死かよ・・・
636:すみません
A:ただやってる回数が多いだけの雑魚ニート組まされただけか、獣王なのに負けたから晒しておくわ
B:弱いほうの獣王って覚えたから次から指示するなよニート
こうなることは目に見えている
でもなんかのインタビューで
鉄拳とかの段位システムぱくりますって言って実際ぱくってるし(本元は将棋囲碁だろけど)
好きな称号付けるのも実際ぱくりそう。
判ったから可愛いカード追加しまくれよ
ギルガチャ1000回目のカードがベビーマルゴンとかなにこれ?
アスフロ見たら状況関係なくドヤ顔でウンディーネ撃ってくる馬鹿しねよ
しねしねバーカ
>>648 クリ持ちの隣にいるパンツにスロウ撃ってるアホとかもそうだね
>>648トンベリデッキにオズモ2回とウンディーネ入れてアスフロ消したら
動かなくなった
パンツにはスロウがお似合いなんだよ
キュクとアルテマ装備して前線にいったら、あめんぼ状態で笑った。
最後の最後まで攻撃されなかったし
殴る価値のない手札だったんだな
>>648 ____
. / ノ '' ⌒\
/ ( ● ) (● )\
/ :::::⌒, ゝ⌒:::::\ 効果抜群だろ?
| `ー=-' |
\ ⊂、ヽ、_∩ /
. , -‐ ´ \ '、 ヽ ! ` ー-、
/ __ ヽ ー、 \ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ ヽ \ ヽ |/ハ
ji/  ̄` ` ヽ
. {{ '
前線つってもクリも持ってないんだろ
アルテマ持っているなら多少クリ持っておいて誘わなきゃ不発も良いとこじゃないか
>>658 どうすれば殴る価値のない手札になるのか構成おせーてw
一方的に殴る展開が一番の理想。さぁいいたまえ
2012スローガン
勝ちたいんや
>>661 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
情報は小出し後出し嘘っぱち
それで何か議論できると思ってるほうがアレ
>>661 防衛プロテスクラーケン×2
手札ヘッドバッド×3ファム
スロウってパンツにかけたくなるよね
ブラッドも移動力同じなんだけど、どうしてもパンツにかけたい
>>663 揚げ足取りの口先軍師かなww
はい、出口はむこうですよーーーーー^^/
想像してごらん
アドラメレクの後ろに隠れるエレキクラゲちゃんを
想像してごらん
サンドラの陰で隠れるエレキクラゲちゃんを
想像してごらん
アスフロに凍傷上書きして潰したら5分後復帰してきたそいつにアスフロ凍傷で上書きされた
私怨ダメ絶対
アルテマは攻撃の為に持つと思ってたが、防衛の方にも役にたつことができるのかww
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 13:46:45.69 ID:TZ/lXzjz
あれだよな・・・、確実に3位か4位が決まったとき
もうどうでもよくなるな・・・
久々にゴミクズギルドみたわ
3人参戦してたんだけどそれぞれが800鉱床、400鉱床、400鉱床を味方からハイエナしてその後全員でずっと端で放置
別にいいやん、072とかいうやつ割るだけ割って防御刺さずに敵に突撃だぜ
ドラコって誰やねんって人も多いと思うから自己紹介くらい欲しかったな
ちゃんと手札見たりアルテマ警報だす奴が相手にいると戦略的に使えるが
実際は防衛剥がされた瞬間に発動させねばならない悲しみ
敵がビビって割らないから防御になるってことじゃね?
もう2位ばっかいややああああああああ
勝ちたいんやああああああああ
エルフェンバインちゃん全然使えんやん・・・
俺の防衛脆すぎ
ほぼ一撃
一番の防衛は叩かれない事だろ。
どんな防衛でも運がなけりゃ一発で割られる。
>>682 鉱床を凍傷に出来るぞ!
なんつってな!!
ひとりはみんなのためにみんなはひとりのために
そろそろドラコをカード化してください
>>660 だが集中攻撃でしゅんころされる諸刃の剣でもある
>>684 攻撃されないのは必要がないと思われてるからだよ
クリ持ってたり、クリ持ちや鉱床に近づいてきたらアルテマ持ちだろうがアドラ貼りだろうが落とすよ
落とさなきゃいけないし。そうじゃなければ裸でも無視されることはある
サイドの重要性わかってない軍死が中央にこだわって、囲まれてほぼ壊滅www
失笑したわww
ここ数日よく勝率のいいギルドが敵国になるんだが
何故かそこの対角が勝つことばっかなんだけど・・・
ヘッドバッドさん持ってクリ持ちに近づけば間違いなく殴ってくれるだろうな
エルフェンバインとか見ただけで使えないってすぐわかるので…
>>691 お前が足を引っ張っているとなぜ考えない
>>691 そうゆうゲーム
狙われなきゃやりたい放題できるからな
取らないほうがいい鉱床を素通りしただけのパンツに
「もって帰れるならどうぞ」
「さすがパンツァだな」
と言っていた。なんてひどい先入観www
>>694 いいとは言わないけど野良で普通レベルだと思う・・。
リアルステルス能力が問われる
>>697 他人の技術が自分よりだと下だと思うならその人は自分と同等、
同じぐらいと思うなら自分よりも上、
上だと思うならその人は手がとどかないくらい上にいる
俗に言われる地雷プレイ
・軍師の言うこと完全無視
・800cを味方クリホルからハイエナ、そして死ぬ
・クリ持って突貫、そもそも防衛カードを挿さない
・全カードLv1
・クリホルでもないのに前線でAP9のまま
・暴言
対角が勝つのはヘイトあつめすぎな性
そういう時は退けばよい
防御ワイバーンは守備特化した土ワイバーン以外理に叶ってないな
特に氷ワイバーンは元が防衛特化だっただけに弱体化とさえ言える
有名ギルドってだけで攻めてる人いそうだよね。
なんか有名ギルドフルボッコで他が勝つってパターンよくみる。
しかしそれでも勝率上位に常連ギルドが固まるのはなぜかね
>>700 軍死やるなら俺の動き見て作戦変えろと、それができないなら偉そうに指示出すな
って言ってた子なら見た
こんなに頻繁に修正してたら、やる気なくすよな・・・
ゲームバランス崩壊してるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームバランス崩壊してるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームバランス崩壊してるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームバランス崩壊してるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームバランス崩壊してるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漁夫の利か俺TUEEゲームだからでしょ
上位どうしで戦うシステムでも作れば別だろうけど
上位と下位がバッティングされるなんて日常茶飯事だし
氷ワイバーンは悪くないんだ
シヴァとダハーカで十分だから席がないんだ
軍師は勝率見て従うか否か決めてる
>>700 全カードLv1はまぁ初心者も居るんだし仕方ないだろ
全カードLv1を見かけなくなる>新規が居なくなってるって事だからゲーム終了フラグだぞ
俺も軍師の勝率は調べるw
これは結構重要なことで、だいたい勝率の低い軍死は先読みが甘く
垂れ流してるアナウンスで見方全体の敏捷性を低下させてるんだ
だからあえて従わない勇気と勝つための行動、心象を悪くしない程度のさりげない指示が重要
そういえば昨日火病してた火厨はおさまったの?
さすがにイフ弱体化は堪えるだろうけど
軍師笑するのは勝手だが、それに従がうかどうかは個人の問題から思い通りにいかなかったからといってふてくされるのは場違い。
そもそも従ってもらえるのが前提だと思ってる時点でお察しですけどね
火厨は絶滅しました
対案も出さずに否定するだけって民主党かよw
クリ400近く持って裸で突撃する血パンツしね
対案なんていらないだろ。キチガイは黙ってればいいってなだけ
フリー戦勝率 27%
ラン戦勝率 16%
ギルメン集まってる時のほうが負けてるな
軍師するならまずはプロフィール画像に旧帝以上の学生証か卒業証書をうpしといて欲しい(もちろん氏名つきで)
低学歴に軍師が務まると思って欲しくないな
ここ取られますねじゃねえよ雑魚
てめえみたいに超絶安全な所で機伺う奴ばっかで前線崩壊してんだよ
幸せな空は名前だけにしとけや
初段 レーティング 400ポイント以上 0.1%
1級 レーティング 300ポイント以上 1.2%
2級 レーティング 250ポイント以上 1.8%
3級 レーティング 200ポイント以上 4.0%
4級 レーティング 150ポイント以上 9.6%
5級 レーティング 120ポイント以上 10.7%
6級 レーティング 90ポイント以上 14.2%
7級 レーティング 60ポイント以上 20.8%
8級 レーティング 45ポイント以上 14.9%
9級 レーティング 30ポイント以上 22.7%
やべ3級の俺は廃人の域に入りかかっていたのか
2級だけど勝率一桁です
どうでも良いがこのゲームのNGワードの基準が謎過ぎる
japやチョンは通るけど支那はアウトだし、ゲイがセーフでホモがアウトな理由もわからん
開発中華なのか?
中国に委託するぐらいだから
中国にきを使ってるんだろ
>>721 ルーキー以上で4パーセントだからな
実際10万IDのうち9割は眠ってるかビギナーだろうし、もう人生終わるレベルの廃人やでw
ザフィーアうんこすぎ
クリとれないと使い物にならない前の方が絶対よかったわ
そこらじゅうの鉱床最後までとるなとるな言うから前線混乱して身動き取れなくなってんじゃんw
余計な支持出すなよハゲお前敵かよ
FF14見たときにスクエニは完全に中国の餌になったんだなって思っていましたが
馬鳥(チョコボ)
今同じスクエニ運営のFF11も弱体化祭りですごいことになってるらしい
最後制限時間ぎりぎり狙ってるっぽい人がいて
その人がぎりぎりに攻撃されてそのまま放置されて終了してる試合見た。
多分攻撃画面が出て攻撃出来なかったんだろうな・・ハイエナいないなら残り数秒とか狙わなくていいのに。
殺される可能性があったんじゃね、知らんけど
まぁ10秒くらいが安定やな
毎度のことだが休日昼のラン戦はカオスすぎて真面目に勝ちに行くと禿げるな
パンツ4!(俺を含む
APと取れる手札はあったし、移動せずに攻撃できる位置にいたんだけどね。
それ取れてたら勝ってたから悔しいわ。
クリ持ってなかったし手札切れ起こしてHP半分だったから取れるうちに取るのがいいな。
モルキンのスキルバグってない?
さっき撃たれたら、明らかにコスト低いの2枚持っていかれたんだけど
10回くらい撃たれて全部コスト低いの2枚からならそうかもな
>>728 中国を取ったものがオンラインゲーム業界を制する
これグローバルなオンラインゲーム業界では常識
韓国政府はネット業界から芸能業界を成長させる方にシフトチェンジしたから市場としてほぼ崩壊してる
アガレスさんぱねぇ
さっきから山札の一番上もガーゴイルにしてくれる
>>737 ん?必ずコスト高い順に二枚捨てるのと違うの?
それとも見間違いって言いたいのかな?
FF11は何も考えずにレベルキャップ開放しまくりダメージインフレしまくりで
最後の繋ぎ止めしてたから弱体化祭りにもなるわ
>>743 それはクローン元のEQも一緒だから既定路線よ
称号意味ねーなほんと
一級でも周りがレベル1ばっかなんだが
lv1のまま一級になっただけや
プレイ時間が多い順に並んでるのが今だからな
そりゃ生粋の地雷プレイヤーも廃人なら達人ランクよ
実装が遅すぎて初心者と古参が一緒に上がっていってるんじゃないだろうか
称号でPP配られた→今までのデッキ完成
→新しいデッキを組もう!とりあえずレベル上げは使って確かめてからだな!
こんな感じ
そうそう、初期デッキに無駄にシルバーゴールド突っ込んだデッキ(Lv10とLv1混在)を良く見るね
いずれ階級性でもできる前段階と信じたい
こっちオールレベル10、敵のカードほぼ1とかバランス悪すぎだわ
階級性→階級戦
失礼
モルキンやっぱおかしい
一番コスト低い除外だこれ
おい運営見てるか
勲章まじでうざいなあ
モルキンシヴァ除去しないでダハーカ除外したwww助かったwww
やっぱりレアの度合いで捨てないと駄目だよな
勝てないとマジで病んでくるなこれ
まずチャットで話さなくなる
次に自軍と敵軍のメンツ見なくなる
最後はAP貯まるまで他の事やり始めて、気づいたらAP9になってる
1級が見えてきたんだけど、夜のランキング戦までにあげればマッチング少しは変わるのかな。
級は変わらないんじゃない
段いかないと
連合戦以外は流してるからな
顔真っ赤な奴見ると笑える
流石に運要素が多くて努力が報われないのはちょっとゲンナリしてくな
勝てない試合がずっと続くと誰かのせいにもしたくなる
カード揃えても運の前じゃねえ・・
しかし運要素なくと廃ゲーだしな
>>758 勝てない→適当プレイ→勝てない→適当プレイ
やばいってこのスパイラル
最後に初歩的なミスで負けるってのが一番ストレスたまるわ・・。
>>758 わかるわーw
終盤味方のクソプレイ見てチャットで暴言吐かないよう我慢するだけのゲームになってきたわw
>>758 「さぁ、はじめましょう」で気がついて移動開始
とりあえず中央まで行く
「どうしますか?」が聞こえたら範囲内に居る敵に適当にキャノンでぶっ放す
死んだらサイドへ直行して以下同様
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『2位に1000クリ差つけて1位だったのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにか4位が1位になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ スワローだとかハイエナだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 15:51:31.73 ID:+G6T4e6/
級があがるにつれてろくなのがいねぇ・・・
勲章うぜーーー 世界名無しがビリから1位になってやんのw
もうちょっと力抜いてプレイしろよw
どんだけ必死なんだ
カスばっかだった
何でこの時間にそんな所に引きこもってんだよゴミどもっていうような
ねーねー勝てないんだけど勝てないんだけど
なにこのクソゲーなにこのクソゲー
うわあぁあぁぁぁぁぁぁんんんんんんん
勝ちてえよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
そら休日の昼なんだから普段やらないカスが多いわな
>>770 勲章とられるようなプレイしてるってどんだけ引きこもってるカスなんだよw
普通にやってたら二以上とれるだろ
ビリから逆転されるってそんなにたくさんとられてたのか?お前の国終わってるなw
勝てない勝てない言ってるやつが勝てるようになる方法思いついたは
まず服を脱ぎます
wikiに調整したCのまとめきたな
本物の軍師っているんだな
指揮しながら賞も取って、完勝に導くとか
勝率6割超えとかハンパない
王賊やHSですら勲章狙いやってるのに勲章とれないとこは雑魚だわな
今は接戦でほとんどクリ差ないし
狙えないとこが負けるゲーム
>>762 お前が指揮をとったらどうだ?
勝てない、勝てない言う前に勝つための努力をしなさい
>>778 このゲームやってるのがもったいないレベル
狙うって結局は確率の抽選だろ
ゴミみたいなプレーしか出来なかったからクリでビリなのに確率抽選で1位www
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:02:34.93 ID:hZeNYAwI
実際抽選なんだから仕方ない
>>763 予想通りすぎるな
2段もヒロチケか、ブレチケに逆戻りするか気になる所
>>783 おめー
でもあんまありがたみがない文章やな、初段なんだからもうちょっとほしいわ
>>782 どこのギルドも狙ってとってるぞ?そんなことも知らないのか
お前みたいに狙えないとこはかわいそうだな・・・まぁ世界名無しがそこまで強いとは思わんがね
でも君はもっと雑魚そうだw
ヒロチケ1枚だったら振るもん無かろうがPPとブレチケの方が嬉しいよな
優秀賞が各部門一位から抽選なのは事実じゃね
>>791 それは抽選とは言わず、最低条件という
仮にそれで抽選だったとしても、各部門をより沢山とる、究極的には独占すればいいだろ
ベルゼバブ4枚目でたわ…ゴールドの所持総数20枚なのにどういうことなの…
真面目にやっても馬鹿が1000とか500もって死にまくるんだから
無駄なあがき
はっきりいって勲章狙えないギルドはランキング戦こなくていいから
エリートの野良の俺が雑魚ギルドと組むなんて耐えられないわ
勲章はある程度は狙えるんだから勘違いしてないでねらってこいや
>>792 そんなん独占できるぐらいなら、そもそもびりになってねーだろw
>>781 上位ギルドが強い理由が分かった気がする
あんなのが集まってるから勝率5割とかなんだろうなぁ
最低条件の中から抽選だろJK
ID:bHzK5oFH
雑魚野良はお帰りください
いくら狙っても確率にスカされるのが今の勲章です
だれかが、前にも言っていたが、モンドラは、麻雀と似ている。
実力があると勝てる確率は上がるが、結局最後は運。
下手糞でも、運があれば勝てることもあるlし、強くても勝てないこともある。
優秀は1人にクリ集めてるとそいつが取り易いね
ロクな動きしてないときにも取れるから最低条件の中から勲章あると思うぞ
現実的に狙えるのは、クリマスクリホル鉱床ブレイカーを一人でだな
無駄撃ちオーバーキルしまくればフォートレスブレイカーもいける
500持って敵味方入り乱れる中に突入してしなねえ人すげえなあって思う
周りの手札全部見てるんだろうな
優秀賞は最高戦功取ったやつでいいよ
戦功60台に雑魚はいないし
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:11:24.39 ID:+HYyM3fD
763は、うんちか腐ってるかどちかか。もしくは、両方。
>>799 ID:TtlSyIcYは典型的な雑魚ギルド
エリート野良の俺様が勝ちに貢献してやってるのにお前みたいな雑魚がいるから負けてしまう
勲章狙えないゴミギルドはランキング戦にくるな
>>803 なんか指揮者が発言することをギルメンが苦もなくこなしてる感じだった
危ないところとか、お互いに注意しあってるし
もう野良やめようって思ったよ
努力賞は単騎特攻の繰り返しで雑魚でも頑張れば取れる
逆に言えば努力賞は雑魚として晒し挙げられる勲章
技巧、策謀のどっちかは
2国争ってるととこを3国めがフォートレスないし鉱床を、漁夫の利ハイエナすると取れる気がする
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:12:59.37 ID:+HYyM3fD
763×
793〇
>>811 クリ持ってなきゃいくら死んでもいいわ
それで300ポイント増えるなら
>>801 麻雀と違う所は、自分がうまくやっても自軍のクズによって簡単に負けることだな
5順ずつ交代で打つ麻雀に近い
相方がゴミだとせっかく作り上げた手牌がぼろぼろにされる
>>812 技巧がハイエナ
策謀がクリ落とし
常識だろ
別にクリ数はビリでも勲章とれるならある程度クリとらない自由プレイしてても許すよ
勲章すらとれないのに自由プレイしてるギルドはランキング戦マジこないでくれ
俺様の実力に見合うだけのギルドとだけ組みてぇな
王賊や冒険者なら組んでやってもいいし
せやな
努力賞はAP溢れさせないで無駄使いせず、使い切りで取れる気がする
最近よく出るw アストラ 5枚目
ゴールド Tzee Xicu the Manifest 2012/02/04 16:12 ギルガチャ
どれも1位じゃなかったけど優秀取ったことあるぞ
クリホル2位だった気がする
引きこもらずに勲章狙えってのは解るけど
どうも取得条件理解出来ないんだよね
900c持ってて2回撃墜された人が敢闘賞取ったり
ミスりまくりで被弾ハラハラのクリ持ちが優秀賞とかイミフ
>>816 でも最後に鉱床1回落としただけで策謀とったことあるんだが
なぞだった
>>819 もし総AP消費量ならプニルバッテリで狙えそうだ
王賊、全民公敵、冒険者
俺に釣りあうのはこのへんかな
前組んだゴミクズみたいなCLは最悪だったね
勲章もとれずクリ持ちは落ちるで足引っ張りすぎ
俺様が敵の1000クリ持ち撃破してやって勲章までとったのに負けやがったし雑魚ギルドはくるなよ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:18:46.30 ID:+HYyM3fD
敢闘賞と努力賞は、1位以外からしかでないんだよな?
一般的な常識としてw
>>810 へぇー。それは面白そうだね。
これを機会に何処かのギルドに参加してみたらいいよ。
ごめん俺が馬鹿だった。触れたのが
ブレイブからイフリート出たわ。久々に当たりっぽい当たり引いた
売るけど
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:22:24.46 ID:561xb9Gi
ID:TtlSyIcY
なにこいつきもいしんじゃえ^^
もっと争えー
>>828 ありがとー
とりあえず、どこかに申請出してみる
争え・・・
取れる鉱床前にして獲りすぎたから一旦引けとかマジ滓すぎるわ
結局終盤まで全体が引き気味になって負けた
「磐石」というものが分かってない
>>829 勲章狙えない雑魚がレスするな
こういう勘違いギルドさっさといなくならねーかな
どうでもいいこの流れ
カード修正後はじめて雷で行ったけど寄ってたかって殴られる
流石にスキルなしでいいから防衛3400以上のカードくれよ…
終盤まで残しまーす^^→ハイエナ捕られるor敵軍を呼ぶ
まずはエリート野良が雑魚ギルドのしりぬぐいをするのが間違ってる
ちゃんとエリートにはエリートなギルドと組ませるようにするべき
雑魚ギルドのお守りなんてしたくない
最低限エリート野良には毎回勲章は二つとってるギルドと組ませるようにすべき
プニルさんが強くはないけど普通に使えるようになってる気がする
バッテリコンボ限定だがwww
1000取った火デッキが防衛ないせいか後ろでうろうろして
特攻してきた斥候のファム2枚持ちに2回も殺されててワロタ。
攻撃系でいいからなんか挿せよwそれだけで即死だけは回避出来るのに。
アドラ割ってからプニルでくらやみ取ったりとか便利だぜ
プニルバッテリ使い出してから努力賞か敢闘賞あたりは4割くらいで取れるようになったな
攻撃カード挿さないと手札も回せないわけだからな
初段で、1回何位かで負けただけで、3ポイントとかマイナスになって、
すぐに1級になった・・・。
これって初段キープするだけでも一苦労じゃないのか?二段なんて絶対無理だ
>>839 ウェアドラゴン、シェルタドラゴン、シリオンあたり入れとけ
これからは勲章とれないギルドを晒していくべきだと思う
そうすれば雑魚ギルドは自然消滅するだろう
ああ恥ずかしい俺は雑魚だったんだって気づくはず
>>836 そういう軍師は大抵地雷だわ
ヘイト論使うのも
初段のポイントってそんなにマイナス大きいの?
5,3,1,-1くらいかと思ってたは
-3もさがるのか
1000c〜800c確保したらライン作って防衛しましょう
↑のようなチームはたとえ最後クリ数で競り勝っても勲章負けする
>847
やっぱり何回か負けてて確認し忘れたかもしれないので・・・ごめん正確じゃないや
ブロンズ スティンギー 2012/02/04 16:29 ブレイブガチャ
ブロンズ ファーヴニル 2012/02/04 16:29 ブレイブガチャ
シルバー ケンタウロス 2012/02/04 16:29 ブレイブガチャ
ブロンズ バンデルクァール 2012/02/04 09:51 ブレイブガチャ
ブロンズ ダハーカ 2012/02/04 09:51 ブレイブガチャ
ブロンズ Hawkeyed Dnatbat 2012/02/02 10:22 ブレイブガチャ
ブロンズ ボム 2012/02/02 10:22 ブレイブガチャ
ブロンズ Hoo Mjuu the Torrent 2012/02/02 10:22 ブレイブガチャ
ブロンズ バッテリミミック 2012/02/02 10:22 ブレイブガチャ
ブロンズ スラストエイビス 2012/02/01 03:06 ブレイブガチャ
ブロンズ Hoo Mjuu the Torrent 2012/01/31 18:50 ブレイブガチャ
ブロンズ Tremor Ram 2012/01/31 18:50 ブレイブガチャ
ブロンズ プリゾンケージ 2012/01/31 18:50 ブレイブガチャ
ブロンズ プリゾンケージ 2012/01/31 18:50 ブレイブガチャ
シルバー Bloodthirster Madkix 2012/01/31 17:09 ブレイブガチャ
ブロンズ ボム 2012/01/31 17:09 ブレイブガチャ
ブロンズ ピットフィーンド 2012/01/31 17:08 ブレイブガチャ
もうやんなっちゃう
ヘイト管理とかじゃなくて
対角の鉱床割ったりして敵を誘導する方がいいと思うんだけどな
初段
1位:+11
2位:忘れた
3位:-3
4位:わからん
Bloodthirster Madkix出てるならいいじゃねえか
いちいちそんなもの張らなくてよろしい
味方の雑魚のせいで−されたらたまったもんじゃないな
最強の俺様が教育してやるしかないな
あとはデッキ
ギルドは強制的にLv10以外はランキング戦に入れないようにしろ
もうデッキがゴミなのはみてられない
雑魚は雑魚だけで1つの戦場に隔離してくれ
>>856 そう思って対面をハイエナついでに焼いたら終盤前に2桁になってたわw
>>861 しばらくすれば段持ちは段持ち以外と組まなくなるよ
それでも嫌ならさっさとゲーム卒業
初段になっても全体数少なすぎてもっと下の級と一緒になっちゃうだろうしあんまり意味ないな
異性とデートするときは服装など身だしなみを気を付けるよね?
それと同じデッキLvが10じゃないのはTシャツ一枚で外出てるようなもんだから
キモヲタしかいないからそのへんがちゃんとできないのはしょうがないんだけどね
でもまず正装Lv10にしてもらわないと恥ずかしいわけ
>>861ギルド連合戦だけやってればいいんじゃね?
ランキング戦は1戦だけにして欲しい
分かれるから混ざるんdayo
序盤独走したときにちゃんと両隣がガッツンガッツン攻めてきてくれれば
ライン防衛も悪くはないんだけどなあ。移動せずにひたすら戦えるわけだから。
独走したときに両隣が「この国終盤負けパターンだわ」と舐めてかかってると実際その通りになっちゃう。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:38:15.04 ID:+HYyM3fD
>>860 暇だから、どうしたらあなた様のように勝てるか、雑魚野良の俺に教えてください。
勝てない国の特徴
固まって移動するのは序盤だけ。以降バラバラ
サイド放置して結局回収できないで終わる
ラストの数分が勝負のゲームなのに終盤は時間も指定しないで適当に攻撃
近くにクリ持ち居てハイエナ居ないのに鉱床取ってクリ分散
ハイエナされた鉱床をすぐ攻撃して取る
こんなん続けてたらそりゃ勝てないわ
10分か15分制の戦争はよう
雑魚隔離は賛成だが・・・
逆に戦略の異なるエリート軍師が同一チームに組み込まれる可能性も高まる訳だな
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!
って事か、楽しみだは^^
ベテラン野良は永久に1級やなwwww喜劇やなwwwwwwwww
上になればなるほど敵も強くなるわけで
3連敗したら
勝率上位の組みと組めるようにしてほしいな
アッパーカットが強くなったはなったが、防衛を逆転で効果が出るのってエピタフとドラグーンぐらいしか思いつかない。
他に何か利点があるのかね?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:41:10.81 ID:+HYyM3fD
三国志みたいに、国マップ作って、ギルド単位で旗揚げできるようになったら面白くね?
俺、いい提案したよな?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:42:33.05 ID:+HYyM3fD
>>865 異性とデートするときはって中学生かよ、社会人なったらいつでも身だしなみは気をつけるぞ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:42:42.59 ID:hZeNYAwI
初段に上がって最初のゲームで4位
マイナス4ポイントで1級に降格したw
指揮や発言ムリな人に、上手いも下手もないだろ。
ギルド所属したところで、これできない奴はLv10もってるただの兵。
協調性あれば、別にベテランである必要もないのよ。
>>878 いやそういう現実的な問題の解決方法なんてわかってるんだよ
でもなんで雷の最高防衛力は攻撃用カードなんだよw
>>876 みんな大好きスワローが2枚目にあるときとか
20人とか集まらないからギルド戦出る価値ないよ…
枠拡張してくれ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 16:43:41.15 ID:+HYyM3fD
アッパーカットがクラゲやスワロー殴れる機会はそうないだろ
天使なら分からんが
>>839 プロテスシヴァ
プロテスシェルターでも即割れるのが雷MAPだから
もうゴーレムでいいんじゃねってなるな
俺の予想
土は今後氷闇みたいに光と同盟組んで覚醒
ギルド枠拡張はアプデ予告されてなかったっけか
今日はトロール1発で割ってやったわゲラゲラ
>>884 パンサーさんが起き上がり、デッキにいれてほしそうにこっちを見ています
デッキに入れますか?
>はい >いいえ
>>888 セイレーンファムフリートウンディーネとかもあるんだし水ドラ使えばいい
雷は火と同じ攻撃特化属性って調整だろうから高コス防衛一生でないだろうな
>>884 どうせ割られるんだから防衛力()とかどうでもいいじゃないすか
雷マップ最強の防衛はプリン+オズモ、マジガチすぎる
薄汚い土が高貴な光と組もうなんて恥を知れ
スレ立ててくるわ
防御的属性の氷が闇と組んだんだから光は攻撃的属性と組むんじゃねえの?
土はもうちょい防御力あげてもいいと思うけどなw
雷+ヒカリ
あると思いますプニル
雷だけ今ボッチだからな
雷と火、雷と風を参照するようなカードがない
土の防御あげたら割れないし貫通しないしでやばくね?
土はもっと極端でいいは
具体的には最高攻撃力のアタッカーはサボテンさんまで
それ以上の攻撃力は一切なし
それで高防御とクリ率低下をもっと極端にするw
土単で使う奴いねーだろ
土を舐めるな
ゴールドが未だにトロールさんしか居ない
今後ぶっ壊れゴールドが出ることは多いにあり得る
手札を一枚捨て自分を石化するかわりに防御力9999でいいわ
>>904 あれで防御属性だったのかよ・・・マティウスとか居るのに
そうだ、ヘッドバットさんにPP振らなきゃなんないじゃん
ガチャってくるか
エアロス×2で相手のマティウス×2 ベリアル×2捨てたったww
ピンポイントでエアロス決まると気持ちええのう
>>911 シヴァしかない氷も期待していいんですかね
レア度低い方が集めやすくてよくね?
シェルタドラゴンとかダハーカが金だときつくね?
土が異常に固くなったら土デッキの奴にクリ集めるようになるかもなあ
そして土持ってないのに取るなと叩かれるようになったり
課金でブラッド買ってみたけど変則的で面白いな
擬似トーチカで動かずに敵ばんばん撃てるの楽しい
土はトロールがあるから下手に攻撃カード追加できないんだよな
まともな攻撃カードきたら最強になるポテンシャルを秘めてる
それこそコス5とか6のバニラ追加だけでも化ける
フォートレス全種類そろえたけど、結局キャノン一番よく使ってる
チェリー、天使といった属性ごちゃごちゃのマップでは
得意地形から狙撃できるのは非常に使いやすい
ただ、追撃できないし追われたら逃げ切れないし欠点は多いがな
つまり土単にウェアウルフとゾディアークだけ積めば…
氷はシルバー7枚もあるじゃん土は5枚だぞ
しかもうち2枚がランドウォームとメイワク
エアロスやケイローンの使い勝手よこせや
>>924 それはトロールがチンカスになるから無理
土は回復だけしてろよ
土>バニラはそこそこ使えるんだが
バニラの割合を増やすとトロールさんが働かない
結局微妙なんだよな
土>火も同じ
漫画の9~10話は「カードを強化するドラ!」で、
11~15話は「デッキを組んでみるドラ!」
「火単・氷単・雷単を作るドラ!」で頼む。
ギルド入ってるならせめてLv5くらいにはしてほしいし、
ブエルとか変なカードを入れないでくれ…。
パンデモニウムちゃんの方が優秀だから困る
パンデモニウム、土ワイバーンで土参照しない強い防衛が揃う
17話「リスキルをしてみるドラ!」
18話「放置するドラ!」
漫画はラスト2、3分で鉱床優先に切り替える必要性を教えるようにしてればパーフェクトだった
19話「晒されたから晒し返すドラ!」
ブエルさん舐めんなよ。
今検索するまで属性思い出せなかったけど。
>>933,934,935
もうお前らで続き書いちゃえよww
20話「通報するドラ!」
21話「2chでステマ工作するドラ!」
22話「スレオンラインするドラ!」
ステマ工作って初めての初対面みたいな言い回しだな
ガチで「ギルドに入るドラ!」はあってもいいとおもう
課金全チャを実装するドラ!
>>945 それはありだな、ギルドに入らんとあんまり楽しめないだろこのゲーム
23話「BANされたドラ!」
引退するドラまで近い
ていうかギルドに所属しないと戦場にエントリーできないようにしろよ
野良に地雷が多いのはいつまでも一人でやってるから
最終話「もう飽きたドラ!」
着実に闇堕ちして最終回に向かってるw
24話「引退するドラ!」
引退するやつは宣言しないでフェードアウトするからな、むしろ
最終話 「最近インしてないドラ」
野良よりも名前を聞いたことがないような弱小ギルドの方が地雷率が高い
今もクリホルダーがベルンシュタイン使ったら大概やばい
本当はスレオンラインだけでいいんだ・・・僕はログインしなくてもいいんだ!!
パリーン
おめでとう おめでとう
本当にスレオンだけの方がいいから困る
ラン戦とかノルマになってしもとるで(´・ω・`)
火弱体化でやる気を失って丸一日参戦なしだったが
そろそろやるか
名前聞いたことないような弱小ギルドは初心者が集まっただけだからな
モンドラビギナーに贈るモンドラマスターへの道2 new!
第1話「別ゲーやりはじめたドラ!」
>>961 面白いと思ってやってんの?
VIPにも劣るクオリティーだなおい
ブレチケゴールドktkr!
・・・アースドラグーン!
なめてんのか!?
ブレイブでプラチナ引いた人もいるからブレイブはめげずに引き続けるのが吉だと思われ
引くならカード追加後に一気に引く方が精神衛生上よろしい
シルバー ウンディーネ 2012/01/29 00:31 ブレイブガチャ
シルバー アントリオン 2012/01/29 00:31 ブレイブガチャ
ゴールド ハーデス 2012/01/28 01:56 ブレイブガチャ
ブロンズ プリン 2012/01/28 01:56 ブレイブガチャ
ゴールド 憤怒の皇帝アドラメレク 2012/01/27 23:51 ブレイブガチャ
ブロンズ River Crab 2012/01/27 00:19 ブレイブガチャ
ブロンズ マリリス 2012/01/26 02:07 ブレイブガチャ
ブロンズ ダハーカ 2012/01/24 01:54 ブレイブガチャ
ゴールド エレキクラゲ 2012/01/21 01:27 ブレイブガチャ
シルバー ラグタイムマウス 2012/01/21 01:26 ブレイブガチャ
^^v
でも10枚ぐらいあたりから引きたくて引きたくてたまらなくなる
新カード追加時に20枚近く貯めたブレイブ放出したけど
当たった新カードがデスサイズだけだったからもう貯め込んだりしない
初段で貰ったヒロチケはとっとく。ブレイブは毎回ひいてるわ
>>965 プラチナより強いゴールドのほうが欲しい・・・
>>971 今引くほうがいい気がする、バレンタインで3枚放出した後は絞るだろ
さぁ引け、シルバーを引いてしまえw
欲しいカードが無くなった件について
新カード追加はよ
ランキングしかしてないのに、
ルーキー分布図で4%枠に居たなんて・・
おまえらほんとに自制心強くて、
他にも勉強とかしてそうだな。
ところでお得意の早漏情報はまだですか?
もう2月入ったんだからそろそろ始まってしかるべきだが
今やってるイベントが終わるまでは公式で余計な情報は出さない
これネトゲの常識ね
シルバーでもスワローとかな許す
ゴールドでドラグーンとか引くよりは
>>976 試合数に30分かけてみろ、どんだけの時間を無駄にしたかがわかるぞw
戦場を選んでたらもっと悲惨やな
イベントでもらえるカードの情報くらい欲しいお
ウィスプは闇のシェード(だっけ?)と同じだろうな
丸一日放置してたら1回の参戦で3級になってて糞ワロタwww
アイロネートが4枚除外から3枚に弱体されてたのか・・・
ハーデスの上手い使い方教えてくれ
引いたんだがイマイチよくわからん
スラストエイビス前のが良かった
なぜ弱体化した
捨て札除外カードもっと増やせよ
闇はオワコン
ハーデスは終盤特攻してきた相手に使うと効果的
序盤から中盤で使うと余裕で消されるからあんまり意味無い
相手へのデバフは突っ込んできた相手のプロテス消すとかでなければ自己満足よ
特に闇とかそんなことしないでウェアウルフで鉱床割れ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/04(土) 18:02:19.35 ID:7lfDiSYX
初段以上のポイント配分、野良にマゾすぎ
↑で出ていたのを参考にして1位+11p、2位ー2、3位ー3、4位ー4として
野良が4ゲームやって1位〜4位までにそれぞれ1回ずつなったとすると
+11−2−3−4=+2
4ゲームで結局+2ということになる
初段から2段までは200pだから
200/2=100
100*4=400ゲーム
つまり野良が4ゲームやって1位〜4位までにそれぞれ1回ずつなったとすると
初段から2段になるには400ゲームこなさなければならないw
もう、野良は2段になるのは諦めろってことだなww
これも運営勘違いしてないかww
どっか間違ってたら修正してw
アスフロやプロテスにケイローンぶつけるのが楽しくてやめられません
wikiでスラストエイビスは氷メタならクリティカルを〜って書いてあったからじゃね?
戦闘力upからクリティカルupに移行するのはいいんだけど攻撃力は3800のままにして欲しかったな
クリティカルアップ率多少下げていいから
>>992 どんどん緩和されてくだろうから称号は上げようとするだけ無駄
そもそも初段になっても野良とか切なすぎる
称号なんて自分の動きでポイント振り分けるべきだろ
各勲章で+10、各マスターで+2とかでいい
1000ならみんなのギルガチャからアスフロ出る
1000ならプニルさんに俺はなる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。