MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part65
■よくある質問
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加するとPP(経験値)がもらえる。
それを好きなカードにふりわけてレベルアップ。レベル上限は10
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の素攻撃力 ÷ 防衛側の素防御力 × 0.5 = クリティカル確率(小数第四位切り捨て)
※戦闘時に増減した戦闘力分はクリティカルに関係しない
・回復・補助カードってどうやって使うの?
自分もしくは範囲内で使いたい味方をクリック
・補助カードの効果継続時間は?
死ぬ、もしくは他の補助効果で上書きされるまで
・ゲームが重い
画面右上の設定から「バードビュー」と「フォグ」をOFFもしくは画質を下げる
・オークションが使えないんだけど?
オークション機能は、マネーチャージを利用したことがあり、戦争を10回以上経験したことがある方が利用できる機能。(報酬ギルが1ギルの戦争はカウントされない)
※また、ログインしなおさないと反映されないので注意!
■抑えておきたい基本的なセオリー
@鉱山を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか警戒する
横取りを狙ってそうな場合は不用意にラストの一撃を持っていかれないよう十分警戒する
A鉱山はどこも占領してないとき(開始時)が一番旨く、以降はクリスタルが半分になる
何回も取られたりした埋蔵量100ちょっとの鉱山はおいしくないので基本無視する。
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆にクリスタル0はガンガン前に出て敵の大量所持者を狙う
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので
迷ったら集団についていき味方が狙ってる敵を一緒に叩こう(この時クリスタルを持ってないなら率先して前に出ることが大事)
■初心者のフォートレスとデッキ選択等
フォートレスはエルダ・ナイト
デッキはイフリートデッキ<金銀に外れが少ない
(シヴァに萌える方はご自由に)ラムウデッキは微妙な性能が多いのでお勧めしない
■デッキ構成の基本
コストは4.5〜5の範囲で5を越えるものはNG
少なければ少ないほどいい、わからなかったら4.5にしろ
(狙撃フォートレスなら多少多くてもいいかも)
防衛カードは5〜8枚、攻撃特化や回復デッキでも±1〜2枚の範囲に
10枚以上は多すぎ、初心者は7枚安定
補助特化デッキはいらない、攻撃も出来るのが前提
マップ別 {先頭がメイン属性、()は端等に多いもの}
ドラグニカ 雷 風 (火)
クロスファイア 火 土(雷 風)
ライトニング 雷 風
ウィンドガーデン 風 雷
アイスパラダイス 氷 風
ウォーターブリッジ 水 (氷 土)
ディープスワン 土 火 (水)
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 01:47:04.75 ID:MrmqY7CD
こっちが先か
ほんとgdgdだな
swiki管理人タケシゲの悪行
2chで自演、スレ立て宣伝、スレ民騙し、自サイトで自演、コメント消し
swiki管理人タケシゲの名言
878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/22(火) 21:19:10.57 ID:K+9DIlsl
広告があることに何が不満なのか教えて
内容さえあれば十分だと思うけど、自分は他人が設置したものを利用しておいて管理者が広告料金を貰うのが不満なの?
947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:35:40.97 ID:rJVvqaP8
>>946 モンドラの話に軌道修正したのに、絡んできたお前がゆーな
そこ謝ればあとはスルーしてやるよ
絡んだのお前なんだから、上から目線で見られるのは仕方ないことだろ?
ID:oI8hm2L5
基地外NG推奨
>>8 全力で保存した。
んで、向こう先でいいか?ラン豚臭いけど。
向こうでいいか
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□■
□□□■■■■■■■■■□□□□■■■■■■■□
□□□□■□□□□□■■□□□■□□□□■■■□
□□□□□■■■□■■■□□□□■■■□■■□□
□□□□□□□□■■■□□□■■□□□■■□□□
□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□■□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□■□□□□■□□□□□□□
□□□□□□□□□□■□■□□□■□□□□□□□
□□□□□□□□□■□□■□□□□■□□□□□□
□□□□□□□□□□■■■■□□□■□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□■■■□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□■■□■■□□□□□□
□□□□□□□□□□■■■□□■□□■■□□□□
□□□□□□□□■■□□■■■■■■□□■□□□
□□□□□□■■□□■■□□□□□□■□□■□□
□□□□□□□■■□□■■■□□□■□□■□□□
□□□□□□□□□■■□□□■■■□■■□□□□
フリーザを剥げとな
実質Part66
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 15:25:34.00 ID:esa31R+Y
くこけ
グゥーブーさんの美味い運用方法詳しく
普通に一万円課金してカード集めまくりレベル上げまくりしたら
なんかもう早くもやること無くなってランキング戦一日一回しかプレーしてない
その一回すらもう面倒になってきてる
それやめ時じゃね?
999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 16:02:03.88 ID:5fg1SfJ0
>>992 次のクリ山とるためだろうが
分かったからもうクリをとるのはやめてくれ・・・
非効率や泥沼試合をやるだけ
一日で20~40どころか数時間で消費するスレで100レスしたことあるわ
キチガイ認定受けました(´・ω・`)
前スレ埋まったから再度
クリ持っちゃったけど防衛カードがない場合、とりあえず攻撃用のカードを防衛に刺すのって必ずしも最善とは思えないんだけど…
結局そんな状況じゃ敵の攻撃範囲には入らないんだし安全な鉱床があれば手札回せるじゃん
>>18 わかる。金かけるとすぐにコンテンツ消化しちゃってこうなるのが嫌だから課金したくないんだよな
>>22 取り敢えず下がって追って来てトドメさされても味方がそいつ倒せるようにすべきだよな
雑魚を防御にしたらまともに動けなくなる
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/21(水) 16:03:03.60 ID:5jmbKfY/ [41/41]
>>999 非効率だろ
目の前にクリがあるから戦うわけで、なければそこで戦うメリットも無い
無ければ皆散る
クリを集めることがなぜ非効率に繋がるんだ?
>>22 敵が本拠地前まで来てて移動攻撃範囲内に自分がいるのに
とりあえずの防衛すらささずに死ぬアホが結構いるんだよ
>>24 まぁね
でも防衛刺さずにいるとなんか刺してください的なことも言われるんだよね
>>前スレ997
例えば500持った奴が3人とクリなし0が1人のグループと
クリもち1500が1人とクリなし3人が周囲にいたとする
どっちならクリ削れると思う?俺なら前者だな
>>22 氷以外なら確実に悪手だと思う<低防を挿す
>>25が最善手だと思う。とりあえずマルゴンでもいいので
防御挿せとは突っ込みたいが俺の氷でもちょくちょく事故るので
代わりはないと思う。
死なないで手札回せるならいいだろ
理屈だけで吠えて周り見てないアホが突っ込んでこられてやられるからとりあえず何かはれって言われるんだよ
6000じゃ一撃死率高いだろうが
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 16:12:06.48 ID:AUqlaBPP
さ、やるかな
防衛引くまでに攻撃受けない保証があるなら無理に防衛張らなくてもいいけど場合によるわな
貫通で死ぬ場合もあるし
ユニットリストでTOPの奴を見る→
防衛刺してない上に手札に防衛カードが無いアホ発見→
手札回させる前にギルメン3人くらい前線迂回しながら突っ込んで追い回す→
クリ900ゲット
>>26 敵側の思考もそうだってことだと何度
ギリギリ届かない位置でも500クリ持ちが視界にいるから攻めて来るわけで
いなければ敵が攻めてくるメリットがなくなって散って自軍側の鉱床掘り始めるんだよ
このゲームで一番重要なのはいかに敵国のヘイトを高めずに捲くっていくか、だぞ
そもそも1対1じゃなくて4国の戦いだって理解してない奴が多いんだよ
相手誘導して殴りあわさせたり、時には最下位の国に加勢して相手の防衛割ってやったり
すればそれだけで勝率は高くなる
敵国一位とガチで殴りあうのは最後の10分ぐらいからでいいんだよ
低防刺して後から防衛カード引いたとしてももう前には出れないだろ
終了時間数分前ならとりあえず一撃死回避で刺すのはありだけど
>>29 盤面によるが俺は後者だ。
チェス盤をひっくり返せば
500は接敵された瞬間に散り散りに逃げればいい。
1000取った人が800を〜
って指示するギルド?と一緒だとたいてい負けてるなー
フリー戦は知らんけど
Room 011039の観戦ログに狂気を感じる
複数の相手に攻撃されるポジショニングなんかする時点でダメだろ
>>35 敵のメリットはそれだけど、では自軍は?
自軍もまたメリットあるから参戦してるわけ
クリ持ちは戦いに参加せず安全地帯でずっと座ってろというのかね?
>>39 ランキング一位のギルドはいつもその指示で勝ってます^^
ギリギリ射程外に居ると安心しているクリ持ちに対してどうするか?
そうだよ!俺たちのプニルさんの出番だよ!!
>>40 期待して見に行ってみたら基地外がいるだけじゃないか
>>26 クリ500持ちが攻撃できる範囲にいたらクリ持ってない敵がよってくるから、
クリ500もった奴はさっさと敵の攻撃範囲外(13マス以上)にさがれって言ってんだよ
序盤の1000鉱床奪い合う時点で他の国がよってきたらそれの対応しなくちゃいけなくなるから、効率下がるだろって事だよ
>>42 隣接してる国は2つあるだろうが
片方の敵が引いてくれるだけでこっちの前線はもう片方に集中できるだろ
片方の鉱床取って、もう片方の鉱床が欲しいときに、どう立ち回ったほうが有利か分からんのか
ギルド入ったはいいけどみんなレベル高すぎでういてまう(´・ω・`)
>>46 もうほっとけよ
こいつ諭したりするより敵国に居ることを願った方が楽だわ
ガチでもない限りギルメンの上手い下手なんて気にしてないよ
進軍スピード遅いと800cハイエナされるけどね。俺みたいなのに
それなりの頻度で取れて逃げれる。特に割って削ってから待ってる愚図軍団
>>48 どうせCβ組以外みんなまだ3週間しかやってないんだから
大した差はない
無言のギルメンはイラっとくるから戦闘時間ずらしてる
ギルド内で戦争時間ずらすとかどんなギルドだよw
こうしてクリを持ちたがらず攻撃しない人が増えていくんだな
6000と8000じゃ全然違うだろ
お前のワンミスこっちに背負わせんなってことだよ
>>43 メンバーの名前に全く見覚えがない・・・
俺が組まされてるのは別のギルドだなw
800は端400組みが抑えてからの仕事だと思う。
防衛ラインとしてもいいが900もちプレイヤーつくられても困る。
前に出過ぎない事と、敵を引き連れてこない事
逃げ遅れたら、クリ持ちであっても敵側に突っ込んで死ね
>>46 それは負け前提の効率
数多いほうが勝率上がるんだよ、お前の考えは勝率下げてペナも下げてるだけ
クリ持たない奴は低コストですぐ回せる防衛カードが理想的かな?
クリ持ちは6コスとかで有能なの入れたほうがいいだろうけど
ジャバハチ特攻デッキ作ろうと思ったがゴーレムが絶対要るな
ハチで1になった時点で無いとダメだわw
もう5fg1SfJ0は相手にするな
たぶんどこかの有名軍死なんだろう
>>38 逃げるような状況下なら既に戦況が死んでるだろ
攻撃されたら迎え撃って迎撃か撃退するとして
クリなしなら当然前に出るが皆が持ってたら前線に出ないといけない
敵側もクリ0相手に打ち合いする位なら諦めてひくだろうが
目の前に500ぶらさがってたら攻めるのやめないわな
>>61 数多いほうがって、2国から攻められたら数で圧倒される側になるだろ
撃退に要するAPと待機時間考えろよ・・・・まぁ敵国に所属してくれる分には餌だからいいが
ちなみにこのやり方で8割勝ててます
クリ持ちが引きこもって勝てるわけが無い
アルラウネちゃん3枚で1000クリ確保しちゃった時のやっちまったぜ感
>>58 その意味は中央からの当たりを避けるのと、
クリ持ちをまとめて、終盤に動ける人を多くする意味がある
覚えておくといいよ
>>69 セイレーンで味方と被って防衛なしに0もかなり恥ずかしいぜ
>>66 お前は2国からの射程範囲にいて中央にいるのか状況判断ぐらいしろよ
(キリッが抜けてますよ^^;
>>62 そこは色の事情による
風なんかどうやっても紙だ
どうしたら分かってもらえるだろうか・・・
とりあえずこのスレ的には
ID:5fg1SfJ0に賛成してる奴の数<それ以外だから
お前の負けってことでいいかな?
ちなみに俺のやり方だと今週参加したランキング戦の勝率10割だぞ
熱く語ってる人達の勝率はどのくらいなのよ
結構重要じゃないか?
俺はフリー戦は2〜3人で700〜800に分散(さすがに上手い下手分からんから)
ランク戦は信用出来るギルドに出来る限り持ってもらうか自分が請け負う
勝率は60くらい大体2位以上
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 16:34:14.82 ID:LGMWZHml
どっちが正しいじゃなくて
ケースバイケースでどっちでもいいよ うん正直ね・・・
ここで論争するくらいならどっちでもいいから実践して勝ってくれ
俺は今期ランキング戦勝率9割だから
>>76ほど強くは言えんが
そのやり方で8割とかよくわからんわ、マジで驚いてるよ、それで8割はすごいようん
今週のランキング戦だけで勝率決めちゃうんですか?
10割()
>>58 それお前んとこが足引っ張ってるんじゃねーの
最早常識だぞそれ
言い合いに勝ちとか負けとか言っちゃう男の人って・・・
>>62 A=クリ800持ちシェルタ2枚刺し B=クリ0低コスデッキ
A「あ、敵にハイエナされない位置にあと一撃の鉱床があるぞ。クリまとめて持っておこう」
B「鉱床へ攻撃→ピコーン 200ゲット」
B「うおー!前線へ突っ込むぜえええええ!!!!」
20分後
B「敵倒しまくってうめぇwクリ10持って試合終了だけどw」
A「・・・」
準備しててもこうなる事が多くて泣ける
累計(個人)の上位10人は少なくとも中央残って戦闘する奴らじゃないんだが
これ以下のスコアで勝率8割ってありえるのか?
敵PCがいるのに鉱床ばっかり殴るカスが多くて話に成らん
>>78 そのとおり
ゲースバイケースを考えず、状況が悪いほうに考えてこっちの状況にもっていく奴が多すぎる
攻め時と引き時を考えて行動しろ
当然クリ持ちが攻めるときは攻め時のいい時にだ
さっさと鉱床取った方が効率良いんだから仕方ない
殴り合いを避けるのがメインだぞ?
敵PCの持ってるカードにあわせて鉱晶削るやつまでいるからな
>>84はあり得るわ、そもそものランキング参戦絶対数が少なければそうか
クリ持ちが逃げて勝てるわけが無いというのは正しい
ただクリ無しが進路をつくってやらなければ被弾して隅っこで放置することになるそして負ける
>>85の言ってるようなやつが多いからクリ持ちが動けなくなる
何のためにクリ持つやつ少なくしてるんだってことだよ
>>83 そういう一手間を考慮しないバカがいると、ギルド多くても負けるな
クリは積み重ね
このゲームでは引くっていう状況は囲まれるのを避ける時だけ
それ以外で中央取ったから引こうとか判断しちゃうのは軍死
>>69 この分だとムーバー3匹目ぶつけても同じ結果になりそうだな
人柱乙
>>92 囲まれる前に引こうといってるのは正しい
中央に居続ければ当然囲まれる
>>81 常識なら他国もやってるんだろ?w
結局、作戦よりも状況判断+連携
>>93 人柱も何も試す前からわかると思うんだけどな
Buff→攻撃側→防御側 の順で処理されてるんだから
なんかズレてきてるみたいだから最後に・・・・最後に・・・・
「1000鉱床とった奴が800鉱床とるやり方だと勝率高い」っていう話に
「1000鉱床とった奴が800鉱床取りにいったら一人減って中央負けるだろ、取った奴も残るべき」
って流れだったんだが
クリ持ちが前出る状況って相手が行動終了&APのチャージがまだ1とか2の状況だよね
あと挟まれない位置取り、広く視野を持ってどこか視界の外から突っ込んできてる奴がいるか確認しなくちゃいけない。
いっぱいクリ持ってる奴って大変だなw
>>94 そういう事じゃないんだ
引くのではなく目標地点を定めて進むんだよ
特にFEZ出身の奴が間違えちゃってると思われる
そういえば最初中央全力でクリ確保してから左右に分かれましょうとか言ってた奴がいたな
結果4位で終わってたが
本陣包囲されるから中央に引こうという選択肢もあるからな
>>98 もしちょっとでも効率上げようとして前に出過ぎて、万が一にでも落とされたら全部クリ持ちの責任みたいにされるからなw
でも、損で地味な役回りでも、クリ持ちがうまいと勝率はかなり上がる
>>97 じゃ1000と800とった後その人は何するの?
攻めるなら同じクリ奪われる危機なのには変わりないよね?
ずっと安全地帯で座ってるの?
400の鉱床に5人+5人の10人いけって指示する軍死がいて
余裕の4位だった
>>99 それなら最初から目標地点云々も書いておけよ
後出しで出されても説得力ないわ
>>103 安全な僻地クリ回収じゃね?
左右中央どこも安全な鉱床が無かったら、手持ちぶさたになるけど
>>103 僻地とか敵の少ない場所に行って味方のフォローする
>>103がクリ持った時はずっと安全地帯で座ってるの?
もしかして意地でもクリ持たない人・・・?
序盤の中央クリのことしか頭に無くて
戦場全体の流れが分かってない軍死様が暴れてるのか
>>100 それ中央下がって左右にわかれましょうの言葉通りに
戦力が増え優勢になった左右攻めすぎて
最後は両サイドから追い込みかけられるダメパターンですね
馬鹿が多いときにやると最悪な作戦
>>107 つまり中央が少なければ中央に行ってもいいわけだな?
ここで相違点がある
中央で参戦反対する奴は中央の敵人数が多いと思ってる人ではなかろうか?
1000以上クリ持ってて立ち回りに自信がないなら
下手に動かず安全地帯で座っててくれたほうが良いけどな
>>103 激戦区である中央前線(ギリギリ)にいる必要性がないってだけで
それこそお前がいってただろ、防衛2枚指してたら早々落ちんって
敵の少ない僻地めぐりなり、つまりは「ケースバイケース」
僻地どっちも敵が多い場合は中央がとてつもなく薄いってことだから
そんときはお前のいうように中央に残ってるのもアリだが
>>112 その時は敵がいなくても中央行った後に敵が来たらどうするんだよ
>>112 中央が一番手薄で安全な戦場なら中央行くべきだろ常識的に考えて
ただサイドの押され具合見ながら退路無くなる前に戻るか
残り時間みて最後まで中央篭城するか
いろんな選択迫られ中央は疲れるよね
>>96 本当に全部その法則があてはまるか確証が持ててなかったのよ
+−するではなく「○%にする」と明言してるって事はもしかして、みたいな疑念があってさ
>>105 最近無駄に引きましょうといい始める軍死様が多いから引く判断の基準を書いたのさ
後だしっつーか普通は理解してる物かと思ってな
>>118 多いよな。退きましょうっていうやつ
そりゃ退くことは大切なんだが、退くだけじゃダメだ。転戦しないと勝てるものも勝てない
前線に届く距離で待機だろ
敵からは2ターンかけないと届かない位置
突っ込んで来た敵のトドメだったり鉱床のトドメだったりすればいい
>>119 引きましょうってどっちかのサイドに行こうってことじゃないの?
> 引くのではなく目標地点を定めて進むんだよ
これを野良軍団が意識して連絡とり合うだけで違うと思うわ
少なくともそのほうが楽しいと思う
>>118-119 おーーーーーっと
ここから先は俺の勝利が下がるからご法度だ
糞レスやめろやめろおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>121 じゃあそこまでちゃんと言えよってことだ
>>112 今話してるのって序盤の1000鉱床とったあとどうするかって話だったよな?
たぶんお前ひとりが変な勘違いしてるせいでおかしいことになってる
>>109 状況があいまいすぎて検定になってない気がした
40点だったけど
緑に逃げられちゃいましたねぇw
じゃねーよ、お前の手札みたらLV1ばっかりじゃないか、それで1000c持って前線出てこないでくれ。
そもそもクリ役やらないでくれ。
やらえて500cとられなければ、勝ってたじゃないかー ランキング戦でも同じことするんだろうか・・・
>>121 そういう齟齬が起きるから
どこに引くのか書いてほしいのよ。
中央か本陣かそれとも端400付近か
IN して ください
細かく理由説明してる暇とか無い時もあるだろ
軍師だって敵と戦ってるわけなんだから
どっちのサイドに行くかはみんなで決めたいんじゃないの
チャット書き込む奴みんながみんな軍師様じゃねぇんだよ
言われた通りに動くだけとか楽しいのか?
もっとあっちの方がよくねとか話したくね?
上手い奴ほど鉱床じゃなく相手からクリ奪う法則
野良はいつまでも中央に居座るから取り敢えず引きましょうって言わないと最後に数もった鉱床もってかれて負けるだろ
結局引きましょうって誰も言わないから
馬鹿が突っ込んでなぜか俺も突っ込んでしまう
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 17:03:44.68 ID:NQ/99cSr
>>83 俺がとるから下がってろカスっていっとけば大丈夫
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 17:04:49.74 ID:NQ/99cSr
全員で対面のリスキル地点にいったらどうなるのっと
対面の国と自国がラス争いする
>>137 俺は1問目に
「敵陣のハイエナに見せかけて相手の端攻めプレイヤーに攻撃を仕掛ける」
を正解にしたい。
本当に防御使えないものばかりなら一度死んだほうがまし。
どうで0クリだからしんでも問題ない。
見方のくせにAP9防御無しで白クリハイエナ狙って何がしたいんだ
しかもあいつらクリ持ったらなぜか敵陣突っ込むから困るわ
>>109 50点中46点
検定名
モンドラ戦術検定
出題者
ruche
受験日 2011年12月21日
カテゴリ その他ゲーム
立ち回りチェックシート@w@
あなたの立ち回りは完璧!かも・・・?
最適解は状況によって刻々と変化しますが、あなたならそれを見出すこともできるでしょう。
願わくば、チームに勝利と栄光を!@w@
攻撃は最大の防御の文字通り
ただし真っ正面だけでなくのらりくらりと
高クリ持ちに対しての退くは逃げる、他に対しての退くは主戦場変更であって戦わないって意味じゃない
>>109 個人累計TOP10に入れそうで入れない感じのランクだけど38点だった
この検定が当てにならないのか或いはランキングの方が当てにならないのか或いは両方なのか・・・
>>109 48点だったわ
問題的にチャットを利用してないところに不満を感じた
引く押す以前に固まって動くのが前提のこのゲームで
足並みが崩れそうな指示を出すのがアホ
引きましょうって指示して引かない奴がいたらバラバラになってもう大惨事
ここで悪いのは引かない奴じゃない、了承も得ずに勝手に引いてくれると勘違いした奴
指示出されるのが嫌いな奴もいるのも忘れんな
当たり前だがこれはゲームだから社会で通用云々の理屈は通用しない
5問目がどれにも当てはまらないので近いものにしたな
リスキル検定はよ
>>121 引きましょうって言われて本陣側へ引いてる人かなり多いよ
34点だった俺は戦犯なのか?
いや出題がおかしいよな?w
現在の主流は中央の鉱床は取ったら守らず枯渇するまで占領を繰り返す
端のクリスタルは時間ギリギリまで相手に取らせて終戦前にタイミングよく取り返す
それまでは800cの鉱床を守りながら順位調整してタイミングを見て高クリ鉱床狙う
こんな感じじゃないの?
要は自軍800cの辺りに一定数固まって攻めこむ時間さえ間違えなければ勝てるという
出題してるほうが無能すぎて意味ねぇwwwww
>>153 cβからやってるランカー(笑)だけど、この検定はおかしいと思うよ
>>153 この文章だけじゃ全体の状況がわからんので正解はいくつもある
なので10点と0点だけの選択じゃないのは評価するよ
引く引かないというか、引きましょうしか言わなくて
それが中央で戦ってる人間に対する発言なのか 横にあるクリを狙ってるやつに対する発言なのか
そういう細かいところまで指示しないとわからない
中央囲まれそうですよーって言えばおk
後は勝手に判断してくれ
西の人「○○,○○」あたりまでひこう
中央の人は「○○,○○」ねらってみようとか
もしくは「○○,○○」って打つだけでもその周辺の人はきちんと対応してくれる印象
引きましょう!北行きましょう!とか大雑把な指示だけしてる奴がいるとばらっばらになる印象
特に敵もいねーのに引けとか言ってるアホ見ると笑えてくる
>109
46点だったけど納得がいかない糞検定認定してやろう
んなもん周りの状況によるわって感じ
まず出題してるやつも確信もってこの戦術が正解だって言えないだろ
ケースバイケースってか状況はもっと細かく分かれるし。40点だったけど
>>158 発言した人間の名前を一瞬でクリックくらいしろよ
その位置から、誰が対象なのか状況と距離で判断しろよ
5秒もかからんだろ
お前は仲間(だけでなく敵もだが)の全員の位置、本当に行動する時、毎回見渡してるのか?
それすら出来てない奴が居ると勝てるものも勝てなくなる
1問目からおかしい
パリン型雷デッキ。
開戦直後、手札に防衛カードがなかったので……
400に行くのが正解←雷が端ってアホか
800で手札を回すが準正解←雷カードの防御力を知らないアホ
防衛力2000以下のカードを刺す←そんなカード雷デッキにねーよ
一直線に中央の1000鉱床を目指した←正解
雷はクリ取らないから防衛いらないねらうつけて裸で中央割りに行ってもいい
裸で攻撃される位置にいくアホがいるかよ
>>160 全く関係ないけど○○,○○のカンマをピリオドにしてほしい
>>165 そもそも、デッキが攻撃型でもクリ持ち型でも
防御カードなかった場合、どこかで手札交換したほうがいい場合もあるし、
雷デッキでも中央特攻したほうが場合もあるし
問題がアフォすぎるだろう
風単で補助何入れればいいんだ?
アスフロか狙う?
>>163 うちのギルドではこれが主流でみんなやってる
だから正しい!
って思ってそう
>>166たまに座標できてないヤツいるとイライラしてくる
39-57とかやってるヤツ
>>109 問題の条件が温いのは思ったが基本的にかなり理解してるね
>>168 デスゲイズさんで二枚割りしたいならねらう
それ以外は無難にアスフロが良いんじゃないか
ギルガチャ10枚で金1銀2でた!
後20枚引けば更に100枚ボーナスだぜ!
ほんとランク時間以外の野良は地獄だな
開始後に人足りないから中央に来いって言っても二人しか来ないとか死ねよ
>>170 00.00 00,00←こういう書き方むかつくわ。連携取る気も消え失せる
ちゃんと 00,00って書き込めハゲ
そういうときはそっとF10と言ってあげるんだ
>>168 俺はカオス強化になるモルダバイトピアスとかバーサクもオススメだと思う
>>165 だから正解が1つじゃないってことだろ
デッキ内の全カード、全体MAPみせて現在の状況まで必要になってくるw
だが中央はバカだろ
>>176
↑これもいらつくよね。最近このスレに居るけど
俺も中央はバカだと思った
移動APコスト及び時間と釣り合ってない
>>177 そんな面倒臭い事しなくても
ふつうに「00」「、」「00」入力して変換したら「00,00」になるだろ
最初の中央の攻防でめっちゃクリスタル持つと左右に挟まれるよね
その後左右の国がこっち3位とか4位とかになっても執拗に攻めてくる場合どうしたらええのん
>>165 ひょっとしたらそんな雷カードはないから
それを選んだ時点で0点ってことじゃないか?
雷デッキを選ぶ→0点
>>179>>181 中央が理解できてないようじゃ雷使ったこと無いってのが丸分かりなんだがw
4コス以上の雷カードは防衛にはれる
これを張って中央がまず正解
雷の仕事は速攻で防衛を割ること800で防衛回してるような雷はゴミ
後から来る雷なんていらねーからwwwwwwwwwwwww
>>109 出題者が自分の垢・ギルドを晒して
実力に裏づけされた内容であることを示して欲しいなぁ
>>180 イライラすんだろ!ぶっとばすぞ!
>182 の中ではF10を押す苦労はSpaceの比ではないようだ
まあ本気でパリンしたいなら狙う+火だよね
ヘルハウンドとディアボロスは90%超えてくるしスティルブさんでも80近辺
>>183 とりあえずこっちのクリ持ちが200でも近くにいると引かないからそいつらを範囲外に逃がすところからかな
それでも引かないなら800鉱床に近い奴から潰していって近づけさせないようにしたい
800鉱床に近づくとまた引かなくなるしな
800守れそうに無いなら取ってもらうしかない
それでもだめなら・・・ここで愚痴る
>>186 生憎雷使いは一人じゃないんで・・・防衛張れる人が来てくれればいいよ
それに雷でしか割れないほど硬くは無いんで
中央クリ狙うじゃなく中央クリを狙う奴をパリンしてろならこれも正解だった
>>109 38点だったw
悪くない問題と回答だと思うよ
IEでやってるんだけどChromeの方が明らかにさくさくとかあるんかね?
あるなら乗り換えようと思うのだが。
2問目の時間合わせも意味分からんのだが。
なんで時間合わせに参加する = クリを持つ事になるに直結するんだ?
それに、ハイエナを狙う敵を攻撃できる距離に自分がいるのに、防衛カード無しの時点でダメだろ。
状況矛盾で行動キャンセルか、スタート地点に戻されてるのがオチ。
高度すぎて周りが理解できないかもとか雑魚は奥で引っ込んでろとかある程度理解してないと出ない言葉w
出題者のIDでモンドラID検索なんてするなよ!
>>183 まず自国(仮に青の拠点付近まで下がって片方の国(仮に黒)を集中的に攻撃する
死に戻った(黒)国の連中は自国の対面(赤)がフリーなのに気づく可能性が高いし
(緑)国に美味しいところを持ってかれてるだけなので下がる選択肢を持つ
両方同時に相手にした場合、自国が損するだけで
両サイドとも劣勢の敵を倒し続ける快感に酔って無駄に前進してくる
それでも下がらない場合はどうにもならん
中央鉱床は取ったらすぐに取らせるべき
できれば除外系でガードなくしてやるのがいい
>>198 これベタなIDすぎて本人じゃないかもな
>>202 でもこいつ参加コミュ見てると戦術とか語るの好きそうだな
雑魚のくせにwwwwww
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 17:44:47.94 ID:TFAGWt6J
おまいらのブラックランクってどんなもん??
参考にしたいヘボプレイヤーです
ハンドルだからご本人様の確率は高いだろ
フルーチェたべてる?
防衛なかろうが800無視して1000行けよ800なんざ後回しでいいっつーの
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 17:46:43.68 ID:7Nfw7+Gu
サービス開始頃と比べるとかなり人が減ったな
ランキングはまだ人がいるけど
それ以外の時間はかなり過疎が進んでるわ
カード追加とかないと過疎が一気に進んでサービス終了かもな
初心者育成ギルドみたいなの作ってた
ギルメン向けだったのかな
許した
>>189 ブラインドのホームポジションだとF10まで指が届かないから面倒だと思ったんだが
ゲームの性質上急いで入力する必要もあるし
普通はそんな変わらなかったりするのか
ホームポジションで数字とコンマ押すなら
普通に変換するか無変換キー使えばいいんじゃね?
213 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 17:49:33.51 ID:krK6LHZ8 BE:825811362-2BP(1)
50点中40点
やれやれだぜ・・・
完璧なモンドラーと名高い私が40点とは、この出題者は恐らくnoobだろうな・・・
>>203 どうみても本人確定じゃんw
卓上だけで空論語ってるしな
検定おもしろいな!もっと頼むわ!
おいお前らID検索するなっていっただろうが!!!
>>183 それクリ持ってるから攻められてるんじゃなく
攻められるような状況作ったからクリ持ってるんじゃないの?
その状況になった時点で自国の非を恥じるべき
逆にランキング上位のやつに問題作って欲しいなww
どんな感じになるだろうか
221 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 17:51:53.22 ID:krK6LHZ8 BE:963446472-2BP(1)
>>219
えー・・・作ってあげてもいいけどぉ・・・♪w
>>219 初手防御ないなら800殴って1000
あるなら防御して1000これで後は流れじゃないの?
条件確定させる作業がメチャクチャ面倒なことになるな
225 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 17:52:38.73 ID:krK6LHZ8 BE:1376352454-2BP(1)
>>223
9秒でレス返してくるとか気持ち悪いので
お断りしますWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
10,30などと座標打ってF8押すだけの簡単な作業や!
228 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 17:53:48.62 ID:krK6LHZ8 BE:1376352645-2BP(1)
>>222
それが一番安定だよな
クリ持ってなかろうとも無駄死にしてるゴミは見てるだけで士気が下がる
229 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 17:54:22.71 ID:krK6LHZ8 BE:4335509197-2BP(1)
楽天銀行からウェブマネーに変換できないとか・・・・・・・・・・
ゴミだな
セブイレのATMから落としてこよwwwwwwwwwwwww
私ランキング上位だけど問1以外は納得しましたわよ
序盤は中央全力で取って本陣のほうへ撤退する作戦もあれば
中央全力、そのあと両脇へ展開する作戦もあれば
中央を最初からすべて放棄する作戦もあれば
バランスよく配備していく作戦もある
どれも勝てるし負けるときは負ける
中盤以降の戦況みながらいかに動けるか指示だせるかが鍵になるからなぁ
雪国のオナニーマーはそろそろ改行を無くせ
アイスドラグーンの背中の精霊をみるとベルセルクでガッツにぶっ叩かれてた虫を思い出す
50点中50点だった
たぶん出題者とは使われる駒同士仲良くなれるだろうなw
火マップで中央の鉱床4つほど防衛なしになっててワロタ
自陣近くの中央鉱床はサラマンダー・アイロネート使うなよ・・・
敵陣にハイエナしにいったときに使うならいいんだけど
防衛なしのクリだと、敵が群がってくるから中央が不利になるし
周囲に散って後で取りかえそうにも終盤50cとかになってるんだよ・・・
237 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 17:56:30.07 ID:krK6LHZ8 BE:1376352454-2BP(1)
>>232
(´・д・`)ヤダ
ぶっちゃけ相手の動き次第になるところ多いからなぁ
序盤はできるだけ1000取って自陣側800ハイエナされないようにする
それだけ守ればあとはその場次第
クリ取りすぎて両方のサイドから攻められてる時に固まって防御に徹するとかしたら消耗激しくなって終盤攻め切れなくなるし
つかこの状況で中央行って何すんだよ
味方や敵の動きによっては中央の防御すらはがせず
敵の防御もはがせずAP使えない状態になる可能性もある
死ぬ気でとか言っちゃうカスは黙っててね
400クリなら確実且つAP溢れさせないで手札まわせるからいい選択肢だろ
終盤で最下位突っ込んでドヤ顔してる自陣営15人見たときはマジプッツンしそうだった
手札まわすまわすしつこいやつは防衛20枚攻撃5枚で攻撃カード待つ池沼か?
242 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 17:59:32.22 ID:krK6LHZ8 BE:1651622483-2BP(1)
終盤で3位とか4位と争ってるゴミどもは消えろや
単純に考えて1位狙ったほうがうめえだろ
頭弱いん?
手札まわすとか言ってるやつはどうせ防衛5枚しか入れてないんだろ?
244 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 18:00:06.77 ID:krK6LHZ8 BE:825811834-2BP(1)
>>241
そんなに死にたいならFPSでもしとけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>109 50点中44点だった
中身云々より英数字全角なのが気になってしょうがなかった
247 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 18:01:15.42 ID:krK6LHZ8 BE:825811362-2BP(1)
>>246
おまえたぶん200%あたまおかしいはW
プラントイド類的には、もうちょっと攻撃よりのトレントとかいてもいいと思うんだ
マヨイタケのキノコやモルボルに頼らないといけない
サボテンは優秀、意外に水のグーブー(アッパーカット)がプラントイド類らしいが
防衛9枚入ってても来ない時はこないもんだ
マジでギルドのメンバーいなくなったわ。
前はこの時間でも半数くらいはいたのに・・・ そろそろ辞め時なのか・・・
それとも移籍すれば違うのかね。
>>249 ですよね、ゴブリン12枚入れてても来ない時はこないもんだ
ラムウ90%カキンッが多すぎる
どうにかならんのかこれ
>>242 自軍が強いと終盤対角国が1位になりやすいんですが突っ込みますか?
防衛5枚で鉱山殴ってまわす前提のやつは
そういうのが戦場に数人ならいいが
十数人もいてそいつらがみんな鉱山殴ってまわそうと考えたとき
どうなるかの想像すらできてない
防衛は7枚入れましょう
火のブラックとプラチナって同じドラゴンが角度変えただけに見えるな
256 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 18:05:26.37 ID:krK6LHZ8 BE:550541142-2BP(1)
>>252
ラムウは「手札に雷属性が二枚以上 クリティカル率:100%」でもいいレベルだおねwwwwwwwwww
せっかくの初期デッキの切り札が確率ゲーとか泣けるw
手札事故ってても最速で向かえば1000一回殴った後に防衛さす余裕ある気もするけど
新カード追加されないと課金する気が起きないな。特にゴールド。
今年中は期待できないだろうけど。
>>243 5枚で十分だろ
7枚とか8枚とかいれてる奴は後半空気
防御カード割ってもらおうと突っ込んでスルーされちゃう
>>257 中央付く前にAPだだもれにならないか?
野良はいいぞー、最速で行っても味方が付いてこないから急がなくていい
つか1位攻めろとかもバランスなんだよな
逆の方にも何人か配備して防衛しないと800交渉までエグられてひどい事になっとるでみたいな
7枚はさすがに多すぎや!
前線で常に壁になるとか割れてもすぐさせる低コスト防衛とかなのか
7枚は防衛で事故る
264 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 18:07:31.49 ID:krK6LHZ8 BE:1101081582-2BP(1)
>>253
(ヾノ・∀・`)ナイナイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
中央無視で勝率高いギルドの試合観戦してみたい
リスキルを戦略に入れてるという見当はつくんだが本当に勝てるのか
7枚だけど攻撃カードがない!
なんて自体に陥ったことは一度もない
5枚だと防衛引けない事故が多すぎる
267 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 18:09:03.73 ID:krK6LHZ8 BE:1926893074-2BP(1)
防衛カードはデッキによるが
6〜8枚が安定だな
防衛6枚バフ2枚にしてるわ
6枚だけど序盤に全部出てきて困ったことは何度かある
そういう時に限って割られずに削られて死ぬし
>>257 最速で移動しても移動8ではAPが溢れる前に殴れるのは800鉱床がギリギリ
開始位置によっては400鉱床でギリギリ
AP溢れさせて中央殴れってのはさすがに通らんと思うがね
防衛事故嫌いは氷がピッタリやな
防衛5枚はクリも持てないし
序盤裸で無駄に殺されるし論外
というか軍チャットで防衛コネーとか言ってる馬鹿が多すぎる
5枚しか入ってないのにくるわけないだろ!
4枚全部が防衛になる事なんて早々ないだろうが
既に二枚刺ししてるのに手札で防衛が腐るのはよくある
大抵の防衛は攻撃に使うのは非効率だし
トンベリデッキでもなきゃ攻撃の選択肢が狭まるのは避けたい
完全に防衛用のカードは大体5枚だなぁ
6枚以上入れると防衛二枚挿して手札も四枚防衛って事態が起こる可能性があるからね
しかし5枚は5枚でやっぱり少ない感もあるので
防衛にも一応使えるブライや補助にも使えるブルーマーなんかを何枚か入れる感じにするのが好みだ
レベル上げたブライを5,6枚目の防衛枠で入れればいいよ
雷と氷は無理にガチ防衛カードじゃなくても張れるんで^^;;;;;;;;
5枚とかいってるやつは攻防兼用のカードくらい入れてるだろ不通・・・
一応3〜4枚入ってるから事故ったからってわざわざAP消費させる無駄なこと一度もしてないわ
ブライさんは雷界唯一の良心
最悪ブライ・アバドン・他コス4とかの雷も防御そこそこあるから防御にさせるし、シリオンなんかは困ったらシリオンでなぐればいいし、
どっちにも使えるカードを少しだけ入れておくだけで手札がぐっと広がる気がする
火単とかにするときついところだけど、まぁそれは火力の違いってことだわな
280 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 18:14:02.05 ID:krK6LHZ8 BE:1032264735-2BP(1)
>>271
どんなデッキにも通用するシリオン
ダハーカの爆発力
氷マップ時のノールの汎用性
氷は何気に使っていて楽しいのだ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノwwwwwwwwwwwwwwww
てか事故が怖かったらケンタ入れとけと
雷だったらクアールで2枚ひけるし
防御カードがアドラメレクとパンサーだから5枚でいいかもな
デッキにもよるが平均6枚くらいか?
それ以上だと攻撃に選択肢がなくなりそうだ
>>280 モフモフのフェンリルウルフたん忘れてるぞ
手札に防衛余るなら前に出て戦えばその内割られるし
余裕あるときに鉱床に投げ込めばいい
だが5枚まで切り詰めて手札が防衛で全部埋まるの阻止ってのは
ぶっちゃけ必要な時に前に出れない無能と言える
と言うか初手は、属性合わせたいっていう以外は初期位置が近いほうの400に向かって直進が最善じゃないか?
いきなり1000方向に斜めに進んでも、400に向かいながら状況を見て途中から中央に曲がるのも、進む距離は一緒だよね。
状況を見ながら方向を変えられる分有利だと思うのだが。
ただみんながこれをやると、誰も中央に向かわない状況になる可能性があるが・・・。
ん?3位4位に攻めるのってそんな問題か?
敵の多さにもよるけどそっちが薄くて200〜400のこってる鉱山が結構あるならそれを取りつつ行くのも作戦としてはありな気がするが
そっちが薄いってことはその国は1位のほうに行ってくれてるってことだし1位はスコア下がるだろ
単色だと健太さんが邪魔になって健太さん使うという意味のわからない状況になったりするから面白い
アドラ3サンドラ2で回してるな
パンサーは後半腐る
>>284 無能はお前だ
それが無駄じゃんっていってんだよ
それが有効なら防御カード25にするわ
ちょっと今思いついたんですけど最初二手に別れて400を一個ずつ速攻取って1000いくってどうですか?
ロスがないし800より防御割りやすく体力も少なく占領しやすい
1000取ったら下がって800
すまんが最後発のスレギルドって10個目のやつか?
>>286 食える鉱床があればそれでいい
食える鉱床一個もないのに終戦まで攻め続けてるのはキチガイ
動く鉱床は殺しきるのかなり難しいしリターンも動かない鉱床に比べてないからな
マッドオニオンさんが優秀だぞ
回復用だがDEF高いのでいざというときの防衛にも使える
1枚はいれとけよ!
>>109 ルーチェって軍師と同じ部屋になったことが何度かあったけど
その特徴は、典型的な型にはまった指示厨、メンバーを思い通りに動かして気持ち良くなるタイプ
まず一緒になって1位取った事ないし
今の変則的なランキング戦では絶対通用しないとおもふ、デッキはLv1揃いで攻撃には極力参加せずチャット三昧
隠しスレギルド浮雲があるでw
297 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 18:19:15.05 ID:krK6LHZ8 BE:2202164148-2BP(1)
>>288
パンサーは雷デッキのマスコット
>>294 俺はブルマ派だがオニオンさんも優秀だな
火や土マップは貫通が痛いから無駄になる事もそうないし良いカードだよね
>>291 そもそも400鉱山は最初に取れても取れなくてもどっちでもいいからなぁ…
味方が全員理解できてる前提なら400はくれてやった方がいい
どうせ味方の地雷が取るから意味が無いけど
>>286 3位から100クリ奪っても1位との差は100しか縮まないが
1位から100クリ奪えば200縮まる
3位を突っつく事で向こうからのヘイトも買って1位方面の戦力も薄くなる
皆僅差の団子状態とか、配置とか、状況を考慮する必要はあるが基本方針としては1位狙いが妥当
ただ終盤に手頃な鉱山確保とかはもちろん有効
>>291 400殴ってから行くと中央着いた時にAP切れる
もう許してやれよ・・・
火デッキ使ってみてわかったこと
・イフリート強すぎ
・ベリアスは意外と使える
・ジャンプさんマジコスパ最高
・終盤のミノタウロスは凶悪
・サラマンダーは使いにくい
>>300 開幕の中央が薄くなると自陣側の1000まで割られる恐れがある
戦力足りないと止め刺した敵を逃がす可能性も高いし
1位はどうせ落ちるだろうからと思って他行ったら
皆同じように思っていて1位がそのままぶっちぎるってことも割とある
メモ帳
◆ スレギルドまとめ ◆
日本名無し連合会
名も無き冒険者
フリーザ様
名無しさん
フォートレス
名無しさん@お腹減っ隊
七誌さん
世界名無し連合会
おむらいす
774mercenary
なーなしの集まり
難民
空き情報あったら適宜はってくれ
>>306 ・グレネード使いづらい
・オーガはもっと使いづらい
1位 2位
4位 3位
この状況で2位が1位に攻めたら3位が勝つ
でも3位の軍死さんは2位は1位を狙って欲しいという願望で負ける^^
軍死は自分のところに敵が向かってきたら発狂する生き物です
思い込みで生きてるからな
どんなデッキにもフィットする攻守両用のシリオンさんの有用性
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 18:27:46.23 ID:/T1xlRlK
シリオンさんマジ半端ないな。
俺もほぼ全デッキに2枚入ってる。
>>311 わかる
イフリート捨てられたらどうしよう・・・
とか考えてる合間に逃げられたりハイエナされたりな
>>313 シリオン氷アンチカードのせいで微妙な気もする
しまいにはセイレーンで攻撃力が仇にもなるし
というか何故氷だけアンチカード作った
317 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 18:28:54.97 ID:krK6LHZ8 BE:550541142-2BP(1)
シリオンは腐らない(至言)
イフリート3体投げ捨てるオーガさんマジ男
>>316 シリオンとかシヴァとかつえーからじゃね
事故ってるから400・800鉱床なぐらせろってのは分かるし、殴っとけって思う
でも事故ったままでなんでクリまで取るの?
しかもなんでそのまま死ぬの?
PSvita買ったお('・ω・`)
324 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 18:30:49.29 ID:krK6LHZ8 BE:825811362-2BP(1)
火単デッキはたまに使いたくなるが一階使うともういいやってなる
>>321 事故ってない奴が殴ったりな
肝心の事故ってる奴が防衛なしで前線に出ざるを得なくなるという
無属性にはめっぽう強い火の人とか
火属性にはめっぽう弱い無の人もいるよな・・・
327 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 18:31:17.31 ID:krK6LHZ8 BE:2064528465-2BP(1)
>>321
演出のせいだしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
火は運営の優遇措置だから強くて当たり前だろ
これで課金者を集めて無双させてガッポガッポだ
優位性を保つ限り貢いでくれるからな
で、追加カードで他の属性でも使えるカードを出して優位性を崩す
課金者は他のカードも集めだすおいしいね^^
作るのも買うのも自分
社員=絶対買ってくれるお客様
自画自賛、自作自演
一人ひとりがある程度自分で考えて行動して
しのぎ削らないと勝てないのに、リスクが少ない場所に陣取って喚いてるだけの印象といのを付け加えておく
ラムウ、バンデルクァール辺りを投げ捨てた挙句割れないベヒーモスさん
自分にバーサクかかってるの忘れて
計算間違えて鉱床取っちゃったこともあるな
とりあえず、水属性のコス3コス4あたりに火属性でいうジャンプみたいな属性一致してるだけで攻撃力あがる奴くれよ
そうしたら水がはやる
>>316 攻防同じくらいな設定の氷デッキ同士がぶつかると戦況が停滞しやすいからじゃない?
だから氷に氷アンチがあるんじゃないかと
土デッキ同士とかどうすんだよ
クリを間違ってとったとしても
クリを持つことも想定してデッキ組んでるなら問題ないだろ
クリは持たない持ったら死んで減らすなんていうデッキを組んでる
クソ地雷は知らん
>>287 あるある
単色なら手札捨てて攻撃する奴混ぜるのが
いい
そもそも地形属性のコンセプトが企画倒れしてるからな
地形に防衛合わせるしかないから土や氷が出てくるMAPが限られてるし
メタゲーにできないから属性にコンセプトを持たせて意味がない
借りてきたエロDVDの中身が全然違うやつなんですけど
俺どうしたらいいの?
パンツおろしたままツタヤにいけばいいの?
>>338 今の状態じゃどの属性も同じような設定のほうが良かった気がする
手札破壊でデッキ組むことになんのうまみもないし
土デッキはアタッカーが
大咆哮さんと大暴れさん位しかいないから困る
マジレスするとその怒りを直に相手方に分かりやすく表現する為に
ちんぽにDVDさしてぷるんぷるんさせながら殴り込めばいいと思うよ
手札破壊系は全部破壊して除外する・・・だと強すぎるか
>>338 そうなんだよな、安易な属性補正じゃなくて特性で相性関係を狙ってるのは評価できるんだけど
地形属性のせいでそこに有利な属性デッキしか活きないんだよな
ここは雷デッキが多いだろうからクリ率下げる土デッキで行こうってメタっても土の場所に引きこもらなきゃいけないし
ドラグーン系は補助のほうが良かったな
土なら土の加護がついて常にどの場所でも土の上と同じに
>>345 DVDの穴にすっと通してから半立ちを維持しろ
見栄はるなよお前もできるだろこれくらい
手札破壊系のカードはガルーダさんがなんとか使えるぐらいで他は悲惨だな・・・
風ワイバーンとかどう強化してやっても活躍する未来が見えないレベルで弱いから泣けてくる
しかもあれでプラチナってのがすげぇ・・・
補助で床の属性を周囲4マス変える奴とか出てきたら多少は戦略の幅が広がりそうだな
まぁどうせ火+土の属性にしてキャノンでどっかんどっかんすることになるだろうが
開発:火に対しては戦闘力が上がる氷の防衛カードで対処しましょう!
現実:氷MAPに火でいかなければいいじゃん?
>>343 手札破壊はガルーダクラスじゃないとつらい
相手の行動開始見計らって打てば行動キャンセルやりやすい
>>347 あ〜〜なるほどね!
ってかいくらなんでもあの穴にちんこ入るとか無理だろ
>>348 唯一のプラチナが風ワイバーンの俺に謝れ
確かに一回もデッキにいれた事ないけども
>>312 その状況で3位の立場で
1位に2位が攻めずに3位に向かってきてるシチュエーションで
3位が勝てる戦術とやらをお前が出せないなら
お前がその軍死を批判するのはお門違い
カビさんは誤爆ついでにIXAスレを荒らすから好感が持てない
カビは雷談義してる時だけ無邪気で気持ち悪い
モルボルキングとプリンプリンセスがガチャで当たると
あーなるほどなるほどってなる
>>355 おや、軍死さんのプライドを傷つけてしまったかな^^
この状況はまとまりがある相手なら2位は3位にも当然差し向けてくるのだよ
これがくると勝敗が分からなくなる
1位が勝つか2位が勝つか3位が勝つか
なのに、2位が1位を攻めなかったのが悪いとここで愚痴るのが3位の軍死君^^
相手に依存するゲームで下位は1位に攻めて当然と思い込んでるから軍死なのだよ分かったかね^^
361 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 19:02:08.11 ID:krK6LHZ8 BE:825811834-2BP(1)
>>357
終了寸前のクソゲーを煽ると
廃課金しちゃった後戻りできない組が火病んじゃんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
楽しくてやめられないのぉ!!!!!!!!!!!!!!!!ンギモヂイノォWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 19:02:39.07 ID:/T1xlRlK
>>360 半分差し向けてきてるだけなら問題なく撃退出来るだろ
で、3位が勝つ方策はまだなの?
>>360 内容はともかく、お前は人間的に信用できない。
365 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 19:04:15.40 ID:krK6LHZ8 BE:963447427-2BP(1)
敵チームの火単でくっそやわらかい奴が間違えてクリスタル持っちゃってたから
追っかけてあげたら必死の形相で逃げ出しててクッソフイタWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
25人トンベリデッキで武装していけば皆逃げて行くよ
終盤の追い込み見据えて420の防衛剥がしてんのに
肝心の終盤にそっちに目もくれず無傷の100に群がったり、
500程度の硬い敵に群がったあげく逃げられてる味方見てるとため息出るわ
まあ一番のへたれは晒しが怖くて軍チャで提案すら言えない俺だけど
>>366 それ重いし弱いしカスデッキじゃねーかw
369 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 19:05:24.70 ID:krK6LHZ8 BE:3716150696-2BP(1)
語尾に^^がついてて
煽りっぽくみえるだけで>>360の言ってることは間違ってないだろ
煽り耐性のないお前ら顔真っ赤クッソワロタWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
サボテンダー実装まだかよ
せっかくサボテン買い占めたのに
1位とか2位とか3位とか
言ってるから軍死なんじゃない?
大局観がなさすぎる
と、ギルド入らず勝率5割↑な俺が言ってみる
200戦105勝くらい
普段軍師してないけど、一人で場を支配してるからな
AP回復できるカードが切実にほしい
>>363 読解力が無い馬鹿はっけーん^^;;;;;;;;
軍死は自分のところに敵が向かってきたら発狂する生き物ですと
下位が1位を攻めないで負けたと思ってここで愚痴る軍死様を笑ってるのに
何を顔真っ赤になってるのかなー^^
プラントイド類デッキ
攻撃
サボテン、Goobbue Farmor、モルボル、モルボルキング、Forest Funguar
防衛
アルラウネ、マンドレイク、Tiny Mandragora、トレント、プリゾンケージ(?)
補助
マッドオニオン
プラントイド類
http://wiki.ffo.jp/html/183.html
解らないならわからないと言えよw
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 19:07:43.64 ID:/T1xlRlK
>>373 要するに自分では解決できもしないくせに
他人がしくじってるの見て無能のレッテル貼るそれ以下の無能だってことを
自分でアピールしてるんだな
下位が1位を攻めて当然じゃない状況を端的に説明してあげたら
じゃあ確実に勝てる戦術言って見ろよとなんかへんなのが食いついてきたwwwwwwwwww
冬休みはまだだぜ^^今週いっぱいまてよwwwwwwwwww
対面まで支配できるくらい戦局が読めるなら常勝だろう
現状対面の動きは運まかせだわ
>>376 あれはどっちかというと実質3コスだけどAP6溜まってないと使えないよ的なカードやん?
コス3でAP6回復しますみたいな補助カードはダメだろうなあ
その代わり何か強烈なペナルティがあればいいかもしれないが
3000ダメージ食らう代わりに、とか
相手のAP減らすカードがほしい
自分のAPを分け与えるようなのがあっても面白いかもな
しかしこの運営もよくやるよな公式で吐いた嘘どうするつもりなんだ^^
ギルド同士の組み合わせがあからさま過ぎて餌を作る構図がバレバレ
10人以上のギルドで勝率3割以下の皆無だろwwwwwwwwwww
最低でも5割にはなるはずよっぽど下手じゃなきゃ
野良のクソども人数多いギルドに入れば勝てるぞソロギルドじゃ意味が無いぞ^^
人数多いギルド同士が組むようにマッチングされてるからな^^
コスト1でAP2回復とかならデッキ圧縮、時間浪費ともに丁度いいバランスではなかろうか
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 19:28:36.56 ID:9cRrTXH7
血砲とベンダで迷ってるんだがどっちを買えばいい?
ちなみに初期機竜はエルダ
ギルド入ってても時間合わせる気なかったり
IN率悪けりゃ野良とかわんねーよ
>>388 そう、参加率が低いギルドは野良と変わらないだからソロギルドは意味が無い^^
人数割れせずに確実にギルメン同士で組めるというメリットはあるがな
勝ちたいなら参加人数多いギルドに乗り込めー^^
野良は完全に餌のマッチングだぞー^^
まさかスレギルドにニートなんていないよな?(´・ω・`)
どんなに上手かろうとさすがに引くわ
参加率悪いなら自分でギルド作ればよくね?
それしないで探す労力もしないとかただの甘えだろw
>>387 低コスト生かすならベンダ
高コスト生かすなら血砲
なんで今更なことどや顔でいってふぁびょってんのこいつ
>>390 えっ?
モンドラは遊びじゃないんだけど(´・ω・`)
なぁ
ムーバーってどう?
>>393 引き返せなくなったんだよ。放っておいてあげて。
>>393 これがスレギルドの奴です
池沼とかキチガイとかいってるこわーい^^
名無しさん@お腹減っ隊はやめたほうがいいぞ^^;;;;;;
野良の餌を餌のままでいさせたいクズだなあ
ここで騒ぎまくれば運営も慌ててまともなマッチングに修正して来るんだよ^^
正直餌を倒してもつまらんギルド同士でガチンコの方が楽しいよな
>>385 コスト1でAP回復なし、攻撃力0だとしても圧縮目的ではブッ壊れレベル
常時早送りって既出?
>>387 ブラッドキャノン買っておけ
昔と比べるとグレネードのオークション値段下がってるな
修正候補ナンバーワンだから火デッキ持ちでもグレ抜いて売ってる奴すらいるな
>>395 コスト軽いのなんでもいいから入れたいってときには最高
なんでファビョってんのかはわからんが言ってることは概ね正しいな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 19:52:41.35 ID:9cRrTXH7
ブラッドキャノンの運用法ってどんなん?
おせーてえらいひと
(´・ω・`)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`)
_( つ ミ バタンッ
\ ̄ ̄ ̄\ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄
(´・ω・`)
_( )
\ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄
グレが修正候補ナンバーワン・・・?
だったらジャンプなんて禁止カードレベルじゃねーか
グレが修正とか火使ってないんだろうなー
熱冷めたな
ナインからのモンスはいるのにエイト以前のはいないんだな
大人の事情か
410 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 19:59:26.78 ID:krK6LHZ8 BE:3716151269-2BP(1)
グレは意外と使いたくないWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
シルバー買うのは後回しやな
ゴールドより出やすいから相場落ちるのも早いじゃろ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 20:00:35.73 ID:BoMdgIej
まあしょっぼいカードしかない雑魚属性からしたら
グレネードは神カードなのかもな
雷のやつからしたらディアボロスがぶっ壊れカードに見えるらしいし
火メインだけどジャンプは弱体しても構わんよ
バサクかモルダバ使って初めて効果が出るようなカードいらん
そんな補助使うくらいならアスフロかけるわ
今は1枚もいれてないわ
正確にはジャンプとグレの二つが修正候補
グレネードは最初のデッキに入ってるからたくさん量産されてるからジャンプよりかは貴重じゃない
つまりグレネードの値段は値段が下がるってことだよ
コスト4でバーサクかければグレネードは6000叩き出せるからな
反面修正うけなさそうなベリアスとかはそこそこの値段保ってきてるな
>>413 訳「ジャンプ強すぎ修正して;;;;;;;;;」
お前らちょっと前までグレネさん神神言ってたじゃん
おれはOβ開始直後からずっとグレネ微妙言い続けてスレで叩かれてたが
417 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 20:03:41.80 ID:krK6LHZ8 BE:5574226199-2BP(1)
いや火最強はガルキマセラw
ジャンプさんコスト4なのにデメリット無しで壁越しにフォートレス落とすから怖い
相手も何が起きたかわからないうちに死ぬんだろうな・・・
某糞ゲ関係者はレスすんなよ
イフリートだろ
常識的に考えてあれはコスト6にすべき
手札破壊は使いよう
でも火は優良カード多いしあまりいらないかもな
>>398 鉱床なりフォートレスなり叩かなきゃいけないんだぞ?
15秒休みのデメリットがあるじゃないか。そんなに言うほど壊れか?
ID:e9Dv4uyE
例のアレ
「つまりグレネードの値段は値段が下がるってことだよ」
値段が値段で値段なんだな?…値段?
グレネードとジャンプは修正されちゃうな
ベリアス様の時代がくる
値段がゲシュタルト崩壊してきた
オーガもコスト5で火デッキならバーサク込みで7100出せる
イフリート様のほうが使い勝手はいいから値段は上だろうが
オーガの時代来るな
やめてジャンプはともかくグレネードまで修正入ると高確率でマティウスまで割りくうんだよw
イフさまいないけどオーガ無駄にダブってるから火デッキ作ってみるか
マティウスは修正されるべき
フェンリルウルフも修正されるべき
>>429 まぁオーガとイフリートは火デッキじゃないと効果発揮できないけどね
9割くらい火属性で固められるならオーガは鬼になれる
もちろん補助はバーサク使うんだぞ
チーム分けで質問なんだが、ギルド以外はどうやって分けられるの?
露骨に弱い4位候補のチームばかりなんだが
アカウントの作成順?
おまえらジャンプジャンプ言ってないで
名前で呼んであげろよ
Steelbiter Gudrudだぞ、忘れんなよ
俺も忘れてたがな
>>427 でもオーガ3枚入れると、山札毎回なくなるよなw
イフやジャンプやグレネードが環境を破壊するレベルで壊れたカードって訳でもないんだから
別に修正する必要なんて無いと思うんだがね
現状だとカードの総数が少ないんだから下方修正するより
弱すぎて選択肢に入らないようなカードを上方修正させる方が良いだろうに・・・
と言う事で今日もプニルさんの修正案でも考えようぜ!
空気カードは一杯あるけどそれを除けばバランス取れてるからなぁ
>>435 突出した数枚のカードを弱体化させるのと全体的に底上げするのってどっちが楽だと思う?
>>434 一応山札対策にヘルハウンドとバーサク三枚入れてコスト少し重くしてるな
ベリアスとも相性いいし
相手のガードもぶっ壊したいときはヘルハウンド使う
そしたら結構持つかな
>>434 火は4、5コスの中量級多いくせに火力高いからオーガ2枚でも山札切れるぞ
火が強いってのは壊れがあるからというより良カードが何枚もあるからだよね
新カード実装でうまいこと調整してくれたらいい感じになりそうだけど
ジャンプって言われてるほど強くないよな
別に修正はいらないと思う
ヘイストに休憩時間-10sと、休憩時間を伸ばす妨害無効もつければいいと思う
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 20:20:58.63 ID:mv2h9rcJ
火は強すぎ
土は攻撃力なさすぎ
光闇は数少なすぎ
雷はパリンだけ
風はチート補助あり
水はタコ
氷は地味
>>437 そもそも現状で突出したカードが存在しているとは俺は思えないと言う話をしているのだが・・・
それと全体的な底上げはカードが増えれば増えると程難しくなるんだからなるべく早くにやるべきなのではと言う話を俺はしているのだが・・・
ヘイスト 移動時AP消費なし
これで勝つる
休憩時間-10でもAP回復量が増えるわけじゃないからいいんじゃね
バーサクみたいに直接的に能力上がってたりフロウみたいに消費量へるわけじゃないから
手数が倍近くに増えても簡単には倒しきれないだろうし
バーサク込み6000のグレネードがコスト4
Steelbiter Gudrudの神スキルコスト4
どうみてもコスト4にしては両方とも強すぎる
あとはマティウスに修正入るか入らないかだな
馬鹿だなあ
あからさまに火が優遇されていて課金者が火デッキばかりなのに
火の修正ばかりがくるはずがないだろ
課金者様は神なんだぞ?課金者様が多い保持してるカードを修正するわけがない
雑魚属性は追加カードで強カードがくるのを祈ってろ^^
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 20:25:09.87 ID:mv2h9rcJ
聖剣伝説カモーン
>>448 マティウス修正入れるより先にフェンリルさんなんとかしてあげて
ヘイスト移動時AP消費なし
スロウ 移動時AP消費2
これでプニル&ファーヴニルの時代くる
地形気にして立ち回れば火もそんなに怖くないんだけどな
>>449 馬鹿だなあ
廃課金者様は強カードが変わればそっちにシフトするだけだぜ
火属性が強いのはコスト効率がいいからなんだよな
攻撃力とか変えなくていいから火カードをコスト1ずつでも増やせばいいと思うよ
雷のクリティカルの意味もでてくるだろう
>>451 フェンリルウルフはマティウスと比べるから弱くみえるだけで現状でもそこまで弱くないからなぁ
コスト4だし
まあ追加カードが来るとしても来年だろ
現状のこれを修正するなんて相当時間掛かると思うがな
ウェアウルフやヘルハウンドやらの高攻撃力カードで殴れゲーから脱却するには
基礎値も手をつける必要があるだろ
まだカードステに文句言ってるやつ居るのかよw
気に入らんならやめればいいし強いと思うカードあるなら自分も使えばいいだけだろw
修正厨の末路は課金ユーザー激減させて
運営継続不能にまで追い込んで挙句の果てにはサービス終了になる
修正は最後の切り札であってホイホイ頻繁にしちゃダメなんだよ
そこわかってない奴多すぎ
ヘルハウンドはコスト6だから今の攻撃力で打倒だよ
イフリートなんてバーサク込みコスト5で7500出せるからな
オーガが7200でグレネードが6000
ヘルハウンドが修正されるなら火のカードが大半修正されてからだろう
修正なんていらねーからカード追加しろ
>>457 両用だからグレネードさんレベルまで、とは言わないが
4コスに下がったことによって防衛で使うには頼りなすぎになり
攻撃に使うにしてはクリ率が低すぎる、という状態
得意の追加ダメージもダハーカやシリオンにすらほぼ封殺されるし・・・
シュミハザ出たんだけどゴミすぎるw
コス7とか頭沸いてるとしか思えない
オーガとエクスデス相性いいんじゃね?
エクスデス
ガルキマセラ
イフリートを捨てた
まあわかってたさ・・・
カード追加して初期デッキ増やして欲しいわ
まだアタッカー不足の土水さんの事を忘れてんじゃねーぞ
土水はカード追加と一緒に修正来そうだな
ゾディアークが条件込みで3500+2500=6000だぞ
エクスデスが厳しい条件で3300+3000=6300これはコスト5だからマシか
ヘルハウンドが条件なしで5400
クリ考えるとヘルハウンドでいいやになっちまう
火を弱くして長所をなくすのではなく他のカードの防御力を上げて貫通力を弱くして雷が防衛を剥いだら一瞬で敵を沈めれるが
防衛がある間は役立たずで、雷は防衛剥いだ後は火力が低く役立たずみたいな役割分担をもっと明確にして欲しいわ
ゾディアーク、アストラルフロウは過剰評価
割とガチで
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 20:36:46.87 ID:S3+O1w2x
フロウはどのデッキにも1枚入れてる
最初に出ると天国
終盤出るとまじいらない
価格操作が湧いてきたな
>>446 ヘイスト 移動時AP消費なし、この能力はリスタートしても消えない
完全勝利や
別にイフリートやオーガレベルになるとクリ関係ねーやって感じだけどな
シェルタ相手だとしても7500-4000で3500、7100-4000で3100入るし
ヘルハウンドとか緊急時にすぎん
オーガ・イフリートは火単でしか生きないならそれぐらいの火力あって当然
グレネは水でも6000出せるから同等
火力でしか取り得のない火から火力奪ったら何も残らんな
475 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 20:37:59.92 ID:krK6LHZ8 BE:3853786087-2BP(1)
こういうカードゲームってのは後から追加されるほうが強くなるからw
今イフだのジャンプだの言ってるけど もう少しすればゴミに早変わりだよw
アストラルは特殊な戦術が使えるようになるのがでかい
>>468 だから戦闘力数値はそのままで火属性コスト1すればいいだけ
コスト重いけど高火力でいいじゃん
478 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 20:38:44.32 ID:krK6LHZ8 BE:1445169773-2BP(1)
結局一番最強なのは火タイルの上にいるだけで攻撃力のあがるガルキマセラw
これ以上硬くなったら氷マップがカッチカチやないかー
修正よりお祭り的イベントを希望
ID:e9Dv4uyE いつもの人かい?
1つのカードで強い弱いを比較することしかできない人か?
修正厨うぜええええええええ
そんなに火が強いと思うなら手持ちのゴミカード売って
オークでジャンプイフフレドラ揃えて火デッキ組めやwwwwwwwww
ゾディアークはコストのせいで、ここぞって時に使えない
エクスデスとかイフリートは使えるのに
コスト5と6の差はかなりでかい気がするわ
ジャンプにバーサクが二回乗るのは問題だとは思う
俺はイフリートやオーガを修正しろとか言ってないな
グレネードとジャンプのコスト4はコスト5にするなり攻撃力を200〜300程度下げるなり修正したほうがいいと思うがね
使って奴らはわかってると思うがグレとジャンプは壊れ性能だから確実に修正がくるってことだ
コスト3であの性能のマティウスも危ないな
どっちかというとゾディはとりあえずぶっぱなしておいて
ここぞって状況を作るカードじゃないのか
ここぞって時はジャンプやバンブルでいいわ
火デッキ強い雷弱い言う前に、マップで持っていくデッキが縛られるのを何とかして欲しいなあ
火が怖いなら火地形に近づくなよ・・・
>>486 どこでもこれ一本でいける!とかその方が萎えるだろ
マップに合わせて調整したり新しいデッキ作ったりするのが楽しいのに
今の数値高めでスキルなしカードはコスト+1でいいと思う
>>484 コスト5になればファムフリートより弱くなってしまうけどいいのかい?
火力が水>火になるんだぞ?
なんだかんだそれなりにバランス取れてるな
ここの修正案みてるとそう思わざるを得ない
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 20:46:10.08 ID:iBmAxbvX
火なんて養分でしかねえよ
ノーマルスキル無しのカードでチンカスみてえにポロポロ死んでくれるは
困ったちゃんに限って単独行動がお好き
>>491 バランスはそれなりに取れてると思うよ
ただバランス良い=面白い、ではないんだよね
495 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 20:48:10.07 ID:krK6LHZ8 BE:1651623438-2BP(1)
ランキング戦までもうそろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ブレチケ3枚は取るつもりでやるは
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 20:48:12.37 ID:oI8hm2L5
火が強いって言ってる奴はあきらかにオク使えない無課金者だろ?
お前らがなにを言っても修正なんかされない。コジキの意見が通る世界じゃねーから
火に触るなよ^^;
火はバランスが取れてる、修正はいらない、防御低いからちょうどいい
この3つしか言わないから無駄だぞ^^
火がぶっ壊れてるのは誰もが知ってて庇ったり他を叩く茶番はもういいんだよ^^;
21時は遅すぎだろ
もう眠たくて仕方がない
20時は良い子は寝る時間だろ
>>484 そしたら、攻撃っていう火のコンセプト意味なくないか?
水は基礎攻撃力や防御は低いかもしれんが、その分、付加で色々スキル等が発動するじゃん。
それで火の攻撃力が落ちたら、火力は火よりも強くそのようなメリットも出てくるよ。
WM1k買って来ればいいだけのに可哀想だねぇ
さっさと雷のクリ率上方修正しろ
502 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 20:50:04.69 ID:krK6LHZ8 BE:412906032-2BP(1)
いやもっとお前ら火押して雷貶せよ
雷もっと上方修正させてWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
オーガ、オーガ、グレグレグレ
残り20分なにもできず
もういっその事全部下方修正しようぜ
ブラッド使ってるけどやっぱ火つえーな
位置をある程度選べるからジャンプ、オーガ、イフリートで大抵潰せる
火属性ほど完成後のデッキがキラキラな属性も無いからな
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 20:52:24.20 ID:oI8hm2L5
あのな、一番の問題はランキン戦にもかかわらず
雑魚デッキしか組めない無課金と課金者が強制的に同じチームに組まされる事なんだよ
どう考えてもありえないだろ。こんなんじゃ課金者が損するだけ
組まされて負けるのわかってるんだし、コジキの報酬を0にしその分を課金者に上積みしろよ
508 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 20:52:24.39 ID:krK6LHZ8 BE:1101082728-2BP(1)
初回ディープスワンプかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火デッキが入り乱れるでぇw
509 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 20:53:11.21 ID:krK6LHZ8 BE:619358933-2BP(1)
ID:oI8hm2L5
コジキの僕にぷちかんぱくださいw
>>496 課金してるけど火は強いと思ってるし修正来るかもなーとは思ってる
修正されたら別の属性作ればいいだけだし、課金者からすれば別に困らん
修正されて一番困るのは苦労して火を集めた微課金や無課金の奴らだと思うけどな
ギルドタグ?(名前にギルド名表示させる)には、どうしたらええのん?
ドラグニカとライトニングに持ってくデッキって何がお勧め?
普段行かないのだがギルドで行く時用に作っておきたい、金は余裕あるし。
名前を改名しろ
>>511 あれは馴れ合いしたい雑魚が自主的に付けてるだけだぞ
カビちゃん強いから当たりたくないな
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 20:56:28.57 ID:oI8hm2L5
>>510 何を言ってんだ?
無課金で火を集められるわけねぇだろwコジキ
この俺でさえまだ最強に届かないんだぞ?高すぎて買えないんだよクソが
>>512 ラムウとねらうのカード買って割り特化が一番お手軽だと思う
超デッキを組んだ下手な課金者より雑魚デッキを組んだ上手い無課金のが使える件
519 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 20:57:22.85 ID:krK6LHZ8 BE:3303245186-2BP(1)
>>516
はやくおかねちょうだい
>>514 え、どういうことなの
キャラ作り直して、名前にギルド名入れてるってこと?
>>520 ギルドに入るなら、それくらい気合い入れろよ!
>>520 名前は途中からでも変更可能 IDは無理
>>520 いちいち作り直さんでもプロフィールから気軽に変更できる
火なんて普通に集められるだろ
正式からはじめたカスっすか?
名前は自由に変えれるだろうがwww
さてさて、参りますか
さてさて、参りますか
さてさて、参りますか
さてさて、参りますか
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:00:00.03 ID:f5pQ6CWI
さてさて、参りますか
さてさて、参りますか
さてさて、参りますか
さてさて、参りますか
さてさて、参りますか
さてさて
さてさて、参りますか
\\ > ゛ く
\ >- |/_|ハ ) く ホ す
\レ'|/--‐一──|/ヽ::::::::::::::く れ モ ま
'| j@~ :::::゚},!:::::::::::::::::ヽ っ 以 な
`ヽ、 |_______゚'} :_:::_:::ノ て 外 い
|__,,..‐ ャー--_ニゞレ'|/,rく ば は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ レ'! ,ヘ.) よ 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ ! っ
/ ‐-‐- , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ 二二 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l \|レ'\|ヽヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! \|、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'
ゴミども俺の為に必死こいて勝てよー^^
よぉーし、いきましょー!
さて参
543 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:01:27.88 ID:krK6LHZ8 BE:2477434166-2BP(1)
さてさてまいりますか
って元ネタなに?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:01:30.35 ID:LOPwjiuO
さてさて、参りますか
>>516 あぁそうなのか
正式2日目にはあらかた揃えたから今の相場とか知らないんだよな
どちらにせよ苦労するのは微課金と無課金であることに変わりは無いから弱体化来ようが構わんな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:02:06.53 ID:oI8hm2L5
開幕一発目は地雷が大量に沸いてるからやめたほうがいいんだよな
2回目も微妙にいる、今日は3発目でいくわ
547 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:03:15.72 ID:krK6LHZ8 BE:1238717636-2BP(1)
さてさてまいりますか
って元ネタなに?
素直に火が揃えられませんって言えよ
よぉーし、いきましょー!
550 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:03:35.36 ID:krK6LHZ8 BE:1445170537-2BP(1)
さてさてまいりますか
って元ネタなに?
教えてくれたら改行やめる
ギルド入って見たんだが、チャットの切り替えが面倒くさい。軍チャとギルチャ一緒じゃ駄目ですか?
このスレの秘書と後輩の比率は 13:2 か
あの・・あの・・・30戦無勝
あまりにも多いからどのナビもさてさて参りますかって言うのかと思ってた
555 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:05:24.48 ID:krK6LHZ8 BE:1926893647-2BP(1)
>>554
あ、ナビなんだw
みんな言うから言ってるだけで俺は後輩タイプやで
どうも無課金が固まって配置されてる気がする
1国だけ課金フォートレス0とかw
後輩タイプうるせーもん
(´・ω・`)妹や姉タイプはよ
今日もいつものメンバー
時間ずらしてるのになんなんだよw
姉御タイプはよ
562 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:09:06.55 ID:krK6LHZ8 BE:3716150696-2BP(1)
女子中学生タイプはよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今から始まるドラゴニカなんだけど・・・
緑だけクランないwww死ぬwww死んでしまうwww
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:11:31.95 ID:oI8hm2L5
1発目2発目は地雷しかいないと言ってるだろ
βからやってるが最近はほんとに酷い。だから俺はこんだけ怒ってる
565 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:12:41.72 ID:krK6LHZ8 BE:963446472-2BP(1)
もっと怒って俺に貢いで
ランキング戦はじまって最初のチャットで「支援しかしません」なんて言う奴がいた時の絶望感
567 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:16:35.41 ID:krK6LHZ8 BE:1238717063-2BP(1)
うわあああああああああああああああああ
悪魔の対角1位だああああああああああああああああああああああああああああああああ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:17:25.43 ID:NQ/99cSr
誰でも最初は無課金なのにパンツとエルデしかいないチームで
毎回4位だったら新規いなくなるはw
まーた下手くそが負けの責任を他人に押しつけてるのか。
勝てないのはお前が無能だからだよw
どうしよっか?
お兄ちゃんってばすごーいすごーい
マジでチーム分けのアルゴリズムが終わってる・・
初心者が1チームに固まるって、どんな分け方だよ
野良がどんどん辞めていく
ギルドのIN率もだだ下がりだよ 飽きやすい作りだしテンポ悪くて飽きる
今の待ち時間の長さだと本気になってゲームやってるような層以外は時間を持て余す
スクエニの感覚は常人離れ
面白そうだと思ったけどスレ見る感じじゃ微妙っぽいな
チーム分けがくそすぎる
577 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:30:55.98 ID:krK6LHZ8 BE:2202163384-2BP(1)
初回1位キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブレチケうめーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーw
まだ引かない♪
4回に1回勝てるはずが
最近は勝率1割
まぁ2位でも敗北扱いのゲームだしテンションあがらんわな
カビちゃん名前変えたの?
やべーさっきの試合楽勝だったは
緑も黒も両方赤行ってくれたから楽ちんw馬鹿すぎるwww
581 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:32:12.32 ID:krK6LHZ8 BE:1032264353-2BP(1)
ランク戦になるとスレの空気まで重いなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
やっべー次テクニカルだわやっべー
チーム分けがゴミすぎる
だいたい野良が掘られて
残りのギルドで戦ってる感じ。
くぎゅぅタイプはないのか?
はあ50戦1勝はあwwwwwwwwwwwwww
本当に待ち時間暇だよな
オープン当初は2分休戦で3分待ちだったっけ?
あの頃はガンガン戦えて楽しかったな
それに今みたいに一定間隔おきに更新じゃなくて、リアルタイムに画面更新されてたから面白かった
今じゃめちゃくちゃ「状況が〜」ばっかりだし
おい俺のアストラルをバーサクにした馬鹿はどこのどいつだ
まぁリアルタイム更新だったときは確かに楽しかったな
仕様変更したんだしいい加減リアルライヴとやらの広告外すべきだと思うが
>>580 やられた側としては壁殴って放置したくなるレベル
>>587 待ち時間延びたのは鯖代ケチるためらしいしな
鯖増強するなら待ち時間減らせるくらい増やしてよ・・・
戦況見れない奴がチャットで危ない危ない騒いで戦力分散するな
うわ・・・顔なじみの軍師がいる・・・
チャット閉じたい・・・
野良「チーム分けガーチーム分けガー」
ギルドチャットに変えたよ!
頼れる執事タイプと面倒くさい先輩タイプの声がもし逆だったら、
フリーザ様はよりフリーザ様っぽくなるし、子安はよりギンガナムっぽくなって俺得なんだが
雷厨「火ガー火ガーバランスガー」
>>580 11147か?よかったな。
俺は当然ギルド固まってそうな赤を潰し全力だったよ!マジ楽しかったぜ!wwwwwwwwwwwwwwwww
何度もMAP更新してるが さてさて参りますか が一番可愛いな
秘書から後輩に変えて失敗したわぁ
野良の初心者は野良が
ギルドに入ってる初心者はギルドが面倒見てるんだから
何にも不平等な部分なんてないだろ
アホか
603 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:39:29.23 ID:krK6LHZ8 BE:1651623438-2BP(1)
25枚って絶妙な枚数だな
待ち時間中デッキ構成考えてたら始まってたはwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドラグニカがんばりまっしょい^^w
お前が、お前こそが野良の救世主だ!
お前ら野良かギルド員かってどうやって見分けてるんだ?
へんなタグでもついてないと全員同じに見える
カビちゃん名前変えただろ?
わかんねーぞ
>>602 数が違うだろうがwwwwwww
野良はギルドの数十倍いるぞwwww
>>580 うちは赤と青が緑に突撃してダブルスコア近くで黒の1位w
完全野良の俺は3位で十分満足できる体になってきた。
610 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:42:23.29 ID:krK6LHZ8 BE:1651622764-2BP(1)
>>606
お前さっきからなにいってるん?wwwwwwwwwwwwwww
何の名前だよw
AP9ためてまで味方が防御カード壊すの待つ
クリ乞食減ったな
そいつらが考え方かわったっていうよりゲーム辞めた感じ
計算したら完全野良で勝率27%だった
>>609 ブレイブの結果 ブロンズ×13、シルバー×1
正直1位でブレイブ貰ってもね
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:43:14.45 ID:/T1xlRlK
>>597 ギンガナム勘弁。
ムウっぽい声で頼む。
>>611 クリを誰かに持ってもらった方が遥かに楽だと気づいたんじゃないか?
ランキング外の方が勝率は良い
でもブレイブ欲しいですぅ;;
でも普通に火の攻撃力高すぎだと思うの
属性相性存在しないから火特化を抑える方法がない
3位になるとすごく嬉しい
2位になると感動する
1位になると一日中幸せになる
4位?デフォすぎてもうねwwwwwww
そしてパンツが7いる
はじまるまえからおわってた!
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:44:12.41 ID:S3+O1w2x
ブレガチャとか信用できないからギルガチャで十分です
生徒会長タイプで冬芽見たいなのお願いします。
621 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:45:22.79 ID:krK6LHZ8 BE:275270922-2BP(1)
ブレチケもらえない雑魚の僻みはわかったからw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:46:19.42 ID:S3+O1w2x
>>587 たしかにみんな一気に動きすぎなんだよ・・
野良でも勝ててる奴って、どんなチームに入ってるの?
毎回最終クリスタルが3000台あれば良い方で、萎えてるんだが
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:46:42.40 ID:/T1xlRlK
625 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:46:59.70 ID:krK6LHZ8 BE:412906223-2BP(1)
いや
プロテスシェルドラ一撃で割れたんだが
ふざけんなよコラ殺すぞマジで
カビちゃんスレギルド作れよ みんな集まるぜ?
627 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:48:28.69 ID:krK6LHZ8 BE:1651622483-2BP(1)
お前らみたいな犯罪者予備軍ゲームとかウンコ食ったほうがマシ
ブレイブチケは5割がブロンズ、3割がシルバー
残りの2割がゴールド以上、もしくは欲しいカード
体感()だけどこんな感じ
>>627 実際にお前が食ってるとこIDつけてうpよろ
630 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:50:32.02 ID:krK6LHZ8 BE:825811362-2BP(1)
ほらこんな犯罪者みたいな奴ばっかだろココw
631 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:52:44.60 ID:krK6LHZ8 BE:412906032-2BP(1)
俺の60%が割れず
相手の40%が割れる
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 21:52:54.03 ID:/T1xlRlK
500のクリ床放置して2つとられ、かつ1000持ってる奴が突撃してやられて逆転されました
わけわからん
お前ら一番低い確率で割れたのいくつだ?
ちょっと自慢してみ?
俺28%
ああああああああああああああああひたすらサラマンダー打ち込むのやめてええええええええええええええ
おい、oudenって名前で名前変更中の
ユーザー名軍師王‡
ユーザーIDwestjanuary
って奴がすごいぞ。チャットログがすごすぎる。
あ?
こっちはパンデモプロテス20%1発割れしてんだぞ
甘えんな
638 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:56:41.97 ID:krK6LHZ8 BE:1926893074-2BP(1)
ああああああああああああああああああああああああもう放置していいですか死ねや
639 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 21:56:52.67 ID:krK6LHZ8 BE:4335509197-2BP(1)
,. -――‐- 、
∠--_、__,. , ---\
/:∠二、 ´_二二_'ヽ
__/ / ,. ― ミヽ /,. ―-、ヾ,マ、_
__/,、匸:| { ● }}={{ ● } |::] ,、ヽ__
r―/: :|├/ヘヽゝ--彡'―ヾミ ---'ノノヾ┤|: :├: 、
/: : : : :ハ Y `三三{_ _}三三´_ Yノ : ノ: : :}
V: : : : : :`| ({{ : : : : : : ≧≦: : : : : : : }}) |: : : : : ノ、
` ヾ: :_ -ヽ  ̄マ ̄ ̄  ̄ ̄タ ̄ / :: : : :}
■□■ \ ` ー---‐ ´ /ヽ
□■□■ ` ー .____, - '"
■□■ /  ̄ ̄丶
\ \ / 。 ハ l
\ \ / /__l l
\ \ / / _ ノ
\ \ / / ̄ ̄
\ /
`ζ )
(( )、 、
、\ 丶
丶 \ \
\ \ ヽ
\ \ 丶
\ \ \
\ \ 丶
\ \ ヽ
ノ ノ )
⊂´ ⊂ _/
水コス7の防衛カード入れ替えのやつで13%がパリンした
しなくてもよかったんじゃが
確率低い時にパリンするとスローモーションかかるのな
中盤までリードしてるトコは後半押し込まれるわなやっぱり
80%弱で4連続失敗なのに、敵は50%ちょいぐらいでパリンパリンしてくる・・・
クソゲーすぐる・・・
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:03:49.64 ID:NQ/99cSr
野良はパンツとエルダしかいない
1000に到着する前にほかチームに両方とも1000とられてる
ギルド作れよ
これってなんで同じ奴と一緒になるんだ?
ゴミと一緒になったら時間空けないといけないとかウンコだろ
みんなして800殴ってるからだよ
野良が弱すぎてつまらん
青が馬鹿で面白かった
4位苛めて3位とかw
序盤で1位になってる時はわざと鉱山あげるようにしてる
自分がクリ持ちなら特攻する
戦犯乙
>>645 やっぱりマッチングおかしいよな?
かれこれ5回以上連続(ヘタしたら10回?)同じチームに配置される人がいる
偏りのないランダムが不可能だとしても、部屋数×4のチームがあるのにこれはおかしい
>>624 パンツは舐めないな パンツを脱がしてから舐めるけど
後半で味方集団が次向かう方を
先回りして敵集団が来ないよう牽制する役って大事かもしれぬ
ギルド同士組むようになってるような気がするんだよなあ
深夜帯とか3〜4連続同じギルドタグの奴と組むなんてのがよくある
>>651 それよくあるな。1位のチームメンバーと毎回同じになったりするから勝ててる時はありがたい糞マッチシステムではある
このゲーム始めてプレイした時5回連続青だったから固定されてるのかと勘違いした
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:10:47.82 ID:S3+O1w2x
くそっ!我が国の敗北か。
頑張ってもらった皆には申し訳ないがあまり褒賞を用意する事もできない……かくなる上は反省会だ!ありったけの酒を持ってこい!
野良だけど初手防衛+1000殴りに来る人がいなくて
1000殴っても敵支援になるだけだから素直に800殴ってるわ
さっさと取って1000に行かせたほうが勝ちやすい
全防御パリン
全攻撃カキーン
動こうとしたら攻撃されて設定しなおししなおししなお、死んだ
重すぎてタゲクリしても開かないひらかな(連打)開いた閉じたorz
デフォだな
>>645 勝率で分けられてるんじゃね?と最近思うようになってきた
でも、もし勝率で分けられてるなら同じ人とはずっと一緒になっちゃう
別に下手ではないから嫌ではないけどなんか変な感じ
リスキルしても勝てないのに何で隣の1位行かないかなぁ
最下位争いしてもな
662 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 22:12:54.77 ID:krK6LHZ8 BE:1651622483-2BP(1)
はーーーーーーーーーーーーーーーーーー腹立つ試合だったは一位じゃなかったし
結局このゲームを左右するのは運だな マジで氏ね
>>652 一度やってみ?
パンツの上から舐めるのすごくいいから
クンニで腹壊して以来愛液が怖くなった・・・
665 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 22:14:16.44 ID:krK6LHZ8 BE:412906032-2BP(1)
>>663
(パンツに鼻を当てながら)スゥ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜・・・・ンッハァー〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
(彼女恥ずかしがる)俺興奮wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鉄巨人のチョコバナナ食べたい
それは単に裸でハッスルして冷えただけじゃねえの
>>663 だって下着が汚れるの女の子嫌がるじゃん
大体からしてこんな糞マッチングじゃ新規こねーよ
来月には過疎って終了
>>668 オプションでぶっかけを選択すれば汚しても平気だよ
まぁ来月中新カード来なかったらみんな消えるだろうな
新規は来るだろ
長続きしないだけで
675 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 22:17:24.51 ID:krK6LHZ8 BE:412906223-2BP(1)
彼女に手まんしながらランク戦たのちいw
>>673 今月中だろ。ていうか開発便りで毎月カード追加とか書いてたのに今月全然追加ねー
>>671今日も負けるバイトの養分さんご苦労様です^^
カード今の5倍くらい無いとやばいよねこれ
飽きるのは早そうだわな
バンバン広告出して新規を呼んでくるさ
カードだけじゃなく客も回転させるゲームだ
今月カード追加したじゃん^^
ボビーオロゴンとかいうやつ
くそっ!我が国の敗北か。
頑張ってもらった皆には申し訳ないがあまり褒賞を用意する事もできない……
かくなる上は反省会だ!ありったけのパンツを持ってこい!
683 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 22:20:57.96 ID:krK6LHZ8 BE:412906032-2BP(1)
カード合成システムあればカード溢れずに住むんだがな
氷マップって風の方がいいよな
ランキングももう惰性でしかやってないわ。早く更新しろよ
デスゲイズちゃん大活躍
>>685 ていうかカード追加されても結局やる事同じだよな・・・
もう先が見えないな、このゲーム
687はカードゲームに向いてないと思う
追加マップとか出すと鯖が持ちません
うちのギルドの軍死様黙ってくれねーかなー・・・
1:1チャットあれば言い易いんだが
ガチガチの火デッキ持ってきて
クリ持ちするバカはどうにかならんのか
反乱起こせよ。
失敗したら自分が追放されるが他のメンバーが支持してくれればそれで静かになる。
ガチ火デッキだけど、クリ持たないようにプレイしても終戦の頃にはクリ500ぐらい貯まってるわ。
敵殺して奪ったのが大半
何かのスキルで60秒待たされてわろたw
>>692 ていうかそのギルドで勝率悪くなってるから近々軍死ほっといて抜けようかなとも
軍死様と一緒になったときの敗戦率マジやべぇ。スレギルドなのに
>>696 特定に繋がるからそれは勘弁
まあ俺が抜ければ丸く収まるよな、そうしよう
>>695 つーか今はどこもレベル上がってきたから勝率はガンガン下がってるぞ
氷デッキ作ってないのにマティウス3枚揃ったわー
いらなすぎて泣けるわー
700 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 22:37:32.14 ID:krK6LHZ8 BE:3716150696-2BP(1)
負け戦は楽でいいな^^地雷プレイたのちwwwwwwww
701 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 22:38:02.33 ID:krK6LHZ8 BE:1651623438-2BP(1)
これは酷い戦い
自軍じゃなくて他軍が基地外だと終わるな
2vs2にするべきだった。こんなもん運ゲーと変わらん
スレギルドならここも見てるはずだろ?
黙ってろって言えばいいと思うよw
1対1だと戦犯さがしで殺伐するし
2たい2がいいな
完全補助デッキのくせに役に立たない奴なんなの・・
チャットで座標指定飛べるようにしろって言われてるのに全角から頑なに変えようとしない軍師いたw
>>698 ギルドのランクもかなり下がってるから相対的に見ても今のギルドの勝率は下がってると思うわ
同じスレギルドでもうちは普通に黙ってろとか言うよ?
あんまり悶々と溜め込みすぎるのよくないよ
(´・ω・`)水デッキ以外は素人
(´・ω・`)水デッキこそ最高
6番目のスレギルド「名無しさん@お腹減っ隊」はギルマスが全く来ないので
中の人まとめて「名無しさん@お腹減っ隊」に移動しました
現在空きありまくりで絶賛募集中なのでスレ難民さんどうぞ!
ミニメで一言もらえると分かりやすいです
わお!
今回の俺のチーム5分の2がパンツだ
セイレーン、クラーケン、ファムフリート
あれ?水って火力あることね?
スレEX3ギルドでもあれば入りたかったなあ
>>707 こっちはさっき7差だったぜ
青のゼクストバイン7,266
黒のイクスダリア7,259
赤のローゼシュタイン6,086
緑のデアランド3,529
717 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 22:47:17.02 ID:krK6LHZ8 BE:1858076339-2BP(1)
ギルガチャでPP変換しまくってるけどキリねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーw
主力カードだけ上げとけば文句ないだろw廃人どもw
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:48:42.90 ID:d7DnI4JY
水はサハギンさんが仕事人のイメージ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:49:16.46 ID:iBmAxbvX
クリトリスの配置変わったMAPでもこねーとマジ飽きるは
ランダムマップはよ
今度はチーム内でリスキルやろうぜかよw
今日はあかんw
ゲームパターンの追加とゲームマップの追加とカードの追加がないとマジで3か月後には過疎る
カードはガンガン追加するって、MAPは4チーム公平を考えると難しいかな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:50:59.90 ID:S3+O1w2x
当然の結果とも言えるが、偉大なるイクスダリアが勝利したな。
傭兵の各位にも後から褒賞を授けよう。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:51:59.08 ID:AgZ91rwJ
今日も連勝連勝で楽しいわ負ける方が難しくね?
>>724 もっと特徴もたせろや、火水風土の召還獣でええやん・・・雷? なんですかそれは
□eは動くの糞遅いしイベントも糞つまらんからな
ほかゲーもクリスマスにむけて力入れてくるだろうから本気出してくれないとやばい
やばい飽きてきた
鉱床の防御カードが割れにくくなったのは
明らかにテンポ悪くしてるな
(´・ω・`)公平とかいらねぇーから1箇所にクリ固まるようにしてもええで
トンベリデッキってノーマルのトンベリまでLv10まで上げる必要あるのか?
カード集めてるんだが正直ウラミしか強化しなくていいんじゃないか
まぁ完全ランダムとかあってもいいか
>>729 鉱床カード割れにくいよな。あれって調整あったん?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 22:58:13.41 ID:S3+O1w2x
17920のクリをひとつにしよう
オペ子のミニスカサンタまだかよ・・
勲章で1800差まくられるとなんかもうどうでも良くなる
oi
ヘッドバッドさんに攻撃されて
防衛にヘッドバッドさんセットさせられたぞくそっ
今旧戦場入ったらアマデウス4匹いて吹いたwwwww嫌がらせかよwwww
シェルタlv10にヘッドバッドしたらシェルタlv10がセットされた時からもうヘッドバッドだけは使わない事にしてるわ
ヘッドバッドさんで相手のショボイ防衛割ったらキュクレインさんがセットされて反撃ダメ味方が死んでたわ
俺知らねーって感じで逃げた
眠い・・・明日早いのに・・・
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:13:31.19 ID:NQ/99cSr
ランク戦になったらいきなりレベル下がったな
夜はカスしかいないのか
昼間は一日中張り付いてるニートばかりなせいか上級者が多い
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:15:09.25 ID:LGMWZHml
>>743 ラン戦は個を殺して群で勝つギルド戦だし仕方ないんじゃないかな
745 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 23:15:40.50 ID:krK6LHZ8 BE:3716151269-2BP(1)
今回の敗北は完全に自軍がゴミだった
いつまで4位と張り合ってんだよ 1位と2位はさぞ笑っていたことであろうw
サンダードラグーン2枚目当たったんだけどさ当たりかな?
まぁまぁ
Za'Dha Adamantking(HP5000回復のやつ)が水ドラグーンセットしても地形の属性違うと使えないんだがおれだけじゃないよな?
鉱床の防衛カードはDEF100アップして攻撃カード全般のATKが100ぐらい下がってるから差し引き200分割りにくく感じるだろうよ
752 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 23:19:55.81 ID:krK6LHZ8 BE:1238716692-2BP(1)
>>749
戦闘時のみだっつの殺すぞnoob
補助はだめだっていったじゃないですかー
未だにランキング戦で、
3位青 ← 1位緑
↓ ↓
2位黒 ← 4位赤
はやめようよ。 ランキングなんだから1位目指そうぜ。
最初から最後までずっとこれだったわ。
>754
緑だったわさーせん
攻めてこねぇなぁとは思ってた
1位と差がつきすぎて独力で逆転不可なら2位狙うのは妥当
全体チャットがあれば他国と強調して1位狙えるが現状だと無理
>>740 ヘッドバットでエクスデスを防衛につけてやったときの快感は最高
後プロテスシヴァにうってキラーフィッシュにしたときもニヤニヤが止まらん
ヘッドバットもすてたもんじゃないで!
クリ持ちが800鉱床叩いてる中LAを取るノークリ。周りに敵いないのになにやってんだ
んでそいつの札をみたらワイバーンが
プラチナ使うために鉱床クリ分散とか糞だろ
単純に途中までのクリスタルしか見てなくて
臨機応変に動いてないだけだと思うわー
2位狙い
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:23:43.82 ID:LGMWZHml
まぁ全体チャットは
国超えた煽りだったり
国煽動とかありそうだから実装しない方が平和そうやけれどね
2chの晒しで一部が騒ぐだけで済むし
いや関係ない方向に攻め込むから独走されんだろ
隣国がよっぽどバカじゃなきゃこのゲーム独走とか無理
>>750 そういうレベルの話じゃなくてねw
いちいち調整したなんて報告は運営しないからね
もちろんガチャの金銀率も変更してるから
ヘッドバットは防衛1壊して山札1破壊すると考えると悪くはないと思う
まぁ何がセットされるかわからんのがつらいけどな
軍師王(笑)
766 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 23:24:57.16 ID:krK6LHZ8 BE:2202163384-2BP(1)
ラスト
勝つ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:25:50.02 ID:S3+O1w2x
やったな!我が国の勝利だぞ!
おお、褒賞も用意する。あとは酒と宴だな!
今夜は全員寝かさないからな!
初動10秒の動きで勝敗が分かってしまうw
中央の1000P↑のクリスタルを最速で確保しにこない
クリにトドメさす為に削りを他人にやらせ、最終的に敵にもってかれる
9/9で複数人waitingしてるギルドの目の前でエサの防御カードなしに単騎突撃してくバカ
なんだかNoobしかいないFEZみたいw
デッキブレイカー
1位 14
2位 14
3位 14
4位 14 戦功4w
>>754 黒はどこ狙ってたんだよ
3位に攻め方は賢い
軍師王キターーーーーーーー
ぶっ潰してやる
>>754 青赤はそこで一言死に戻りは緑へって言えば済むんだけどね
俺はめんどくさいから言ってないが
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:31:45.00 ID:LGMWZHml
>>771 そしてこれが771の最後の姿となったのであった?
こんなかんじでいいですかふらぐ
あれ、秘書のスカートってもっと短く無かったっけ・・・
>>772 どうせ1位が無理なら2位狙いでも仕方ない気がするがな
むしろ黒ががっつり引くべきなのさ、そうすりゃ赤青も仕方なく反対側に行ってくれる・・・筈
ブレイブでゴールドキター!
と思ったらoverlordさんかよ・・・
仕方ねえ火デッキに入れるか
777 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 23:36:22.49 ID:krK6LHZ8 BE:3853786087-2BP(1)
シェルドラやえーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
肝心のチャットは見てない人が多くて一部の人に言ったチャットは全員が見てて全員が動くの法則
>>774 お前が変な事考えるから丈を伸ばしたんだろ
780 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 雪国のコアゲーマー カビ ◆MM0AP21fEI :2011/12/21(水) 23:38:04.07 ID:krK6LHZ8 BE:1238717063-2BP(1)
シェルドラ二枚(どっちもLv10)防衛に回せたから調子乗って敵陣突っ込んだら
二回攻撃食らって二回シェルドラ割れたんだが^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
確率仕事してくれえええええええええええええええええええええええええええええええええええw
対角おいしいです。現象やめろやw
本国付近まで二国の本隊が来て、対角国が中央のクリ漁って、700オーバーが中央にゴロゴロしてるとか。
馬鹿相手なら尚更最初にヘイト稼ぐもんじゃ無いな。
雌豚が多いと負けるな
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/21(水) 23:43:00.35 ID:Cia+QQ9w
カビ雑魚すぎワロタ 三流コテはこんなもんか
福島在住カビ