2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 23:29:44.74 ID:5n+svlZ+
乙
乙
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 04:23:00.94 ID:0MNaObyF
正直マルチの火+5耐+3を持ってからは敵連合対個人でも無双出来るな。
しかし基地は取れないが。
これにもっと魔兵器を追加すれば連合対個人でもいけそうw
1乙
6 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/17(日) 09:47:44.00 ID:hf8F0gfS
現在はレベルの上限が変わったから仕官雇うとしたらのび太にしてますか?皆さん
さすがに早熟とのび太じゃ開きが大きくなったんじゃない
ですね
>>4 相手にする人間が居なくなるだけ
十数人の極僅かな廃課金者だけで、定員2万人の鯖で戦うゲーム
その他は全員エキストラ
それが大戦略web()
火+5耐+3くらいならば廃課金者じゃなくても作れるけどな
このゲーム微課金すら躊躇するんだけど、廃課金してるのなんてホントにいるの?
>>6 初期300士官も安定して伸びるよ
Lv21以降、知力・戦闘力2〜3ずつ伸びてる
初期ステが高かったらタイプ気にせず顔で選ぶ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:44:17.57 ID:3r7W/NZX
顔だな
14 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/17(日) 21:53:48.44 ID:hf8F0gfS
>>11 300士官でものびるんだ
今まで即解雇してたからいいこときいたわサンクス
アビ RMで買わせるために怪博士の出現時間短いのか?
いつも着弾前に消えるぞ ふざけんな
他のEXエネミーと同時間にしろよ
ワシらも歳なんじゃ…
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 00:09:29.18 ID:e9W+SkiO
海賊狩ったあとの沸く時間が長くなったような気がするが、気のせいか? 運営またいじったのか?
しかし トレード見てて
出 鉄5000 金20000 とか見ると
ほんとこいつらって馬鹿なんだたなぁ・・・ってうんざりするよな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 05:44:01.91 ID:1lzXr+Wo
なにが?食糧危機の時には
1億円あったって空腹は解消できない
むしろ
出 金5000 金20000
こんな馬鹿が複数いるからうんざり
他人の基地占領したら、その基地から知らないライセンスが出品されてるんだけど
出品中のライセンスも強奪できるのね
上位ライセンス出品したままの放置者がいるんだけど襲ってみるかな
微妙に違うが前の持ち主がした建築枠拡大も強奪できるっぽいよ
出 金5000 金20000
これは赤い飛行機に略奪受けてるから資源を避難してるんだろ
その発想はなかった
>>23 自宅 から 主 アカウントで 出 金 1万 求 金 3万を出す
ネカフェにて複 アカウント側で上記と取引
直接輸送の記録も残らずに複垢運用
そんな、オチだろ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12:19:02.92 ID:4gLYdRiC
ネカフェか〜 便利やな〜
って事はネカフェーから課金輸送でライセンス送れちゃうな
>>26 直で輸送は足が付くから
自宅で 主・複の育成・テロ狩り・演習
主⇒複間の移動は連合員を使用してライセンスを貿易事務所で移動
資源系は主⇒副ネカフェ移動だろ、貿易事務所を経由、IP違うなら気が付かれねーだろ
200マテリアルたまったんで、ワクテカして100ブローカー2回
2回連続 鉄 鋼 王
鉄いらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
50ブローカーにした方がいいなこれ・・・
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 17:58:52.76 ID:LD8WDdjM
複垢は全部トタンにしてやるぜ
ネカフェに払う金でレアメタル買ったほうがよくね?
怪博士ナカマツって何だろう
Dr.ナカマツ知らないの?
ゆとりはかわいそうだなwww
そんな都知事選惨敗じいさんは心底どうでもいい
お前より社会に貢献してるがな
WIKIで調べた限り発明家をネタにした芸人て感じかな。
いつになったらEUにタイフーンとラファールが来るんですかね!?
EUにはルネたん居るんだからそれで満足しろよ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 16:43:32.29 ID:c2HrREgR
まずは、ラファールの前にハリアーだろうな。
ハリアーなんてただ弱いだけになりそうだが
ハリアーってぶっちゃけ、VTOL以外特徴なくね?
一時的に部隊を止めておける駐屯システムが欲しいな
ヘリ、VTOL以外の航空機を含む部隊は不可で
そこで空母システム
以下、ハリアーと空母の妄想禁止
↓
アパッチのエロ画像ください
SFUとスカラベは戦争してるの?
近所のスカラベの基地がSFUのものになってる
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 15:42:26.19 ID:SHCyJWnt
スカラベもう壊滅状態?
極点周り占領されてる
スカラベのバックには枢軸が控えてるから簡単に壊滅はないだろ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 16:04:02.37 ID:SHCyJWnt
枢軸とか農耕のザコ
農耕はその通りだが、実力不明なんだから雑魚は言いすぎ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:16:35.79 ID:SLuLzPTA
整いました!!!
夏とかけて大戦略と解きます〜
その心は…
もうじき秋(飽き)がきますww
お、運営から神キャンペーンきてるぞ。
早速4000Rm買ったよ。
これでロクに沸かないくせに消えるのだけは速い糞博士を
待たなくてもアビリティゲットしまくりだね。
苦労様です
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:00:33.28 ID:AELimhBG
SFU音無誠次のリアル知りたくない?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 22:17:19.08 ID:SHCyJWnt
■よくあるご質問
Q:800Rm購入した場合、アイテムセットは2セット貰えますか?
A:アイテムセットのプレゼントは1アカウントにつき1セットとなります。
>>51 マテリアル2000貰えたの?
マテリアル2000貰えたんでしょ?
>>56 クソキャンペーンペーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:46:11.34 ID:xltPJF8a
アビリティって面白そうだな。
戦術研究なんかやらないで
最初からこういうとこに努力すれば良かったものをな
アフォな運営や、やることなすことアベコベの
根本がわかってない知恵遅れ運営やわw
戦研があるかぎり課金は馬鹿ガキのみw
博士って消えるのが早すぎて30分圏内くらいじゃないと半分くらいは着弾前に消えてしまうな
イラつかせて課金させる作戦かよと勘ぐってしまう
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 10:58:38.22 ID:WLe36Z1Z
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 21:27:07.45 ID:3CJ2q1Rz
そんなことよりお気づきだろうか
海賊レベル10の出現率の変化に
次アップデートまだー?
海賊Lv10は出すぎだよね。
1週間で20回くらい倒したよ。
レベリングが早すぎて上限解除チップが追いつかないわ。
>>66 それだけ倒すとポイント何億上がるんだよw
>>67 海賊Lv10 1匹あたり1000万弱上がる
ネウストラシムイって何であんな苔生えてんだろうな
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 13:39:59.05 ID:Ss9o85Ty
本人なりにオシャレしてんだよ、ナチュラル系が流行ってるからな
海賊基地2個しかないおれでも昨日今日でLv10が3匹湧いたよ
1週間くらい前には近隣に陸海賊3匹同時湧きしたし
いまも1匹湧いたけど、
オーサ 工作船
工作船 潜水艦
潜水艦 ミグ
海なんできついな、、
囮使って前衛潜水艦つぶすのがいいかな?
>>71 前衛後衛に工作船と潜水艦が入っていたら
とりあえず強制レベル下げでリセットするチキンな俺
1度の攻撃で1500機落とされると地味に痛いので
すげぇ経験値とPMC美味そうじゃん
狩れるなら爆撃溶かす価値ある
そして・・・
派兵先の海賊は、既に倒されていました。
おいかいぞk
轟作300機消えたぞ
おい
ヘリ狙え
おい
基地が7個あって全部の基地で士官がLV20以上なんだけど、こういう場合みんなどうする?
基地を増やして士官の人数上限を増やすべきか、弱い士官を解雇して別のを育てるべきだろうか?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 23:20:03.65 ID:4FG7DZus
そうだな、俺ならだが・・・
そこまでいったのなら、とりあえず引退するな
>>77 メインがトタンになったら1000、2000で雇える士官って貴重だよ
再雇用時に30万50万士官多いと詰む
>>77 チップ集めてLv25目指す。
大決戦で得た新しい士官は人事部で待機
ワールドマップ画面に行こうとしてもいけないんだが。
クリックすると歯車もなしにそのままどこも開けなくなる
時間だけは動いてるけどな。
PMC連合抜けようとしたら
なんか臨時連合長とかになって抜けられない
ほかの連合員を副連合長に任命
↓
そいつを連合長に任命
任命すんのはアクティブなやつな
メンバー全員副連合長で放置
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 02:03:57.22 ID:Pqk15KR4
ここの掲示板は何だな。
1鯖の話がないと、素人の集まりになってしまったようだな。
そんなんでいいのか!
”素人”と一方的に1鯖スレ作った”キチガイ”な
総合スレを我が物顔で使えなくなったぐらいでファビョんなよ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 05:35:56.67 ID:GVcuulwN
もともと過疎ってんだから気にするな
外野は、1鯖と2鯖を早く統合しろよって思ってるんだし、頑張ってみろよ
ちょっかい出してきた奴の基地奪ったんだが
・爆撃機、潜水艦の確保
・微妙兵器の量産
・資源地の開放
あと何ができる?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 09:41:57.64 ID:hgz3tNtJ
兵器の生産、取り消し繰り返して資源減らす。
時間があるなら基地解体
>>89 1と2どころか1~10まで統合して欲しいんだがな
戦争もまともになくなった1鯖民としては
既に倒されていましたっていう内容でテロリストに攻撃ってタイトルつける社員
無能過ぎる
>>93 士官もライセンスも全部リセットの上統合ならいいよ
さて、明後日の追加ライセンスは何かな
・・・今度こそタイフーンとラファールを出せよ!出してくれよ!
JPに桜花実装してほしい。
対艦命中率1 火力9999で
取られた基地を取り返してみたんだけど
1日で資源1種を残して空になってた・・・
方法が分からん
いい加減、野戦・空母・索敵を実装してほしい。
野戦が実装されたら次いで補給システムが欲しい。
そこまでやってようやく大戦略ってもんだろ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 21:33:21.87 ID:lmpjnv9l
>>97 火力10以上だから10回体当たりするのかよw
しかも、生き残ったやつは帰還w
大戦略とA列車とシムシティのシステムが融合すると面白くなるんじゃないかなぁと。
あるマスは軍事基地密集地であるマスは商業施設密集地(高収益率)とか
あと株システム導入して株式の発行とか買収とか
人口増加による収益増加があると
本当の戦略になってくる気がする。
それならCIVで良いだろ
JPに空母を実装します。ライセンス名は「信濃」。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 09:48:06.60 ID:EnCJo7IA
KRに空母を期待。ライセンス名は、「鳩山由紀夫」と「管直人」
KRってもう期待できるライセンスってほとんど無いな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 10:25:24.20 ID:u8SoHdAJ
ナイキ・ハーキュリーズ出してくるくらいだから、ないだろうね。
靴屋のミサイルなんて古すぎる。
新ライセンスに期待しなくなって半年くらい経つな
未実装で気になる兵器はこれぐらいかなー
航空機
Su-34、Su-35
J-11
タイフーン、ラファール
戦車
レオパルド2A6
M1A2エイブラムス
メルカバ4
他の大戦略シリーズの能力だとスファ(対地)もよさげ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 10:44:58.72 ID:sVnJrfCD
ステルス機出してほしいな
F-117 ナイトホークとか
接近を知られずに爆撃できるという鬼仕様をお願いします
KRはもう北朝鮮の戦車とかミサイル投入するしかねえな
ステルス機が長距離かメガ兵器みたいに先制攻撃できるなら強いけど、
今の仕様だとステルス性能を活かすのは無理だろうね。
ばかみたいな回避率にするくらいしかないな
ラプターみたいな微妙な感じに
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 11:06:06.90 ID:sVnJrfCD
基地や資源地での戦闘だけでなく
遭遇戦や着弾する途中での迎撃戦とか実装してくれるとさらに胸熱なんだがな
攻撃部隊のアイコンと自分の部隊のアイコンが重なると戦闘、とかあると面白い
基地上空までこないと迎撃できないとかどこの日本軍だよって話だな
せやな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 11:18:56.41 ID:sVnJrfCD
同時着弾仕掛けてきた敵を途中で全て迎撃できたらと思うと・・
胸が高鳴る
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 11:21:35.36 ID:EnCJo7IA
G-9とかは何時になったら出るんだろうか?
生産国が当てはまらないから、イベント用のライセンスになるのかな…
>>107 KRは・・・
F-16C(対地)F-16C(対艦)
ハープーン (KR版88式地対艦誘導弾)
くらいかな、出そうなのは
JPで10式戦車、81式短SAM待ってるんだがまだか?
このゲーム伸びしろないよな
KRが弱くなるほど他を強化することは無いだろうな
今回は戦車かな・・・
AC-130U スプーキー
ばかやろうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
■新兵器ライセンス一覧
・『AC-130U スプーキー』・・・素材ライセンス『P-3C オライオン(対潜)』×2
・『Su-34』・・・素材ライセンス『Su-33 フランカー(対地)』×2
・『ラファールD』・・・素材ライセンス『ジャギュア』×2
・『F-15C(対地)』・・・素材ライセンス『F-15C(制空)』×2
・『殲撃7型(制空)』・・・素材ライセンス『強撃5型(対地)』×2
・『F-16C ファルコン(対地)』・・・素材ライセンス『F-16C ファルコン(制空)』×2
・『F-15J改 イーグル』・・・素材ライセンス『F-15J イーグル(対地)』×2
まさかのAC-130追加のUS
EUは待望のラファール追加
しかし、今回もRS大勝利か?JPはしね
F-15J改 イーグル
2/中/3/45/10/4
84/64/0/0/0/0
145/203/21/53
F-15C(対地)
2/近/3/39/10/2
40/44/71/75/57/0
68/166/17/83
ラファールD
2/近/3/40/10/3
76/71/44/54/31/0
80/185/19/89
F-16C(対地)
2/近/3/40/10/3
40/44/71/75/57/0
80/185/19/93
AC-130U スプーキー
2/近/11/37/9/3
0/0/72/70/36/0
94/165/21/64
殲撃7型(制空)
2/近/3/40/10/1
66/56/0/0/0/0
64/148/15/32
CNwwwwwwwwwwwwww只のMIG21wwwwwwwwwwwwwwww
え?AC130って火力2なの?
火力2なの?
>>127 スプーキーの耐久これマジ?
硬すぎる気がするんだが
ガトリングヒャッハーの為に作らざるを得ない
しかしP3C系の予備がなかったでござる
スプーキーの耐久力11!?
それでこのコストてマジ?
生産速度次第じゃバランスブレイカーになるか?
Su-34
2/近/3/45/10/3
80/70/46/56/33/0
94/166/17/85
時間は4:42
殲撃7型の研究時間がヘリ並なんだよな
生産もヘリ並だったら廃課金アイテムの素質あるかも
デイリーテロ基地W
Lv7〜9のテロリスト基地を3回撃破し、アイテムを手に入れろ!
報酬マテリアル9 達成状況0/3
AC-130U スプーキー
2/近/11/37/9/3 0/0/72/70/36/0 94/165/21/64
↓
戦術改
5/近/15/45/9/3 0/0/80/80/36/0 94/165/21/64
飛んできた日には・・・
>>136 命中が18も上がることはないですし、耐久はこれ以上上がらないので
10/近/15/55/9/3
これが上限か。この低コストでは怖すぎるね
生産時間 Lv.20で 4:18
らしい
>>139 書き込んだ後勘違いに気付いた。ごめんなさい
F-15J改は中距離か。JP的には良い穴埋めライセンスじゃないか
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 13:52:04.65 ID:0Is0pwFF
Su-34の登場でラプター課金研究した奴(アホ)
御臨終w メシウマ
たしかにSu-34、ラファールあたりを使えば制空機は不用だね
何かひどいことになってきた
むしろ泣いてるのは最近廃F-15Eを作ったぜって人
F-16C(対地)
2/近/3/40/10/3
40/44/71/75/57/0
80/185/19/93
これどうしろっつうんだよ
性能も大事だが、生産時間も同じく大事
ラファールの生産時間情報もとむ
てか、ラグひどくね?今日
さて今回はナナミ士官がチェンジなしで来るかな・・・
殲7、50秒か
ロングボウより1秒短い
50秒・・・だと?
あ、空兵器工場23士官無しで
ここで課金戦術割引サービスだな。
所詮俺らは養分さ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 17:17:21.41 ID:9j/QynGP
特殊サービスのアイテム入手UPを課金してみた。
すると・・・・今までとは違いすぎる量のチップが手に入るようになりました。
例
大海賊ゼネロヴォ(LV2)に1部隊ずつ派兵した場合
1部隊目 ブルー11枚 ソロ4枚
2部隊目 ラムダ11枚 アルファ1枚 デュオ1枚 ソロ1枚 ブルー1枚
3部隊目 ラムダ11枚 トリオ1枚 ソロ2枚
4部隊目 デュオ11枚 ソロ2枚 ブルー1枚
5部隊目 トリオ1枚 デュオ1枚 ソロ2枚 レッド11枚
6部隊目 ソロ1枚 デュオ1枚 レッド11枚
7部隊目 アルファ11枚 トリオ1枚 ソロ2枚
8部隊目 カルテ11枚 トリオ1枚 ソロ2枚
9部隊目 トリオ12枚 ソロ1枚
10部隊目 アルファ11枚 ソロ3枚
11部隊目 デュオ1枚 ソロ3枚 レッド11枚
12部隊目 ソロ3枚 プラチナ11枚
13部隊目 ソロ3枚 レッド11枚
14部隊目 デュオ1枚 ソロ2枚 グリーン11枚
15部隊目 ラムダ11枚 ソロ3枚 グリーン1枚
というような結果でした!
今までとは全然違う量のチップを獲得できるようになりました。
高レベルのチップまで大量に手に入れることができるとは・・・・
今までチップ稼ぎに苦労してたのは何だったんだろうか・・・・・
>>151 おいおいまじかよ・・・
無課金の苦労ってなんなんだ・・・
強くなりたきゃ金払えカス共^^って事で
おっとこんなところにWebマネーが
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 20:29:25.14 ID:pc/CaocB
課金しろってことだな。ъ(゚Д゚)
ゼネロヴォからプラチナやカルテ取れるのかw
こりゃ課金するしかないわな
釣られて課金してブレアケに3部隊突っ込んだが、いずれもグリーン2?3しか出なかった。
いずれも全滅させなかったけど、全滅させないと課金の効果ないのかな。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 20:40:34.74 ID:EnCJo7IA
運営の書き込みか、釣りじゃねの?
社員乙。そこまでアップしねーぞ!
カスタネプでゴールド12枚でたw
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 21:11:01.72 ID:9j/QynGP
信じる者は救われる
フェダッズからたまにプラチナ出るね
ゴールド系はあっという間にたまる
今までの苦労は何?って感じ
高レベルエネミーは用無しってわけね
試しにワドソーメに2回ほど突っ込んでみたが、以前より出る数は増えたが被害のわりに美味くない
低レベルで被害を出さずに稼いだほうがいいようだ
今回の新ライセンスって勝ち組なしかな
既に似たような性能の兵器持ってるし
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:50:59.50 ID:mkaY2zp5
あれ。。。今回MEのライセンスって何。。。?(´;ω;`)
そろそろ生物兵器を実装すべきだよ。
朝鮮人とか
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 01:27:26.67 ID:ePIhDYPH
今回のアイテムうpの報告見る限りじゃかなりいいけど
やっぱり全滅させてるの?
そうだとやっぱり全滅させて始めて効果がはっきり出るって感じ?
Lv2コトウを全滅させてマテリアル16〜24個
無課金時の4倍貰えてるなこれ
倒す相手によってぜんぜん違うぞ
Lv2はだいたい
>>151 の通りだったけど
逆にもっと上のレベル全滅させてもぜんぜん少ない
バグくせぇ
ブローカーの順番、また変えやがったな
クリックミスを誘ってRM使わせようというせこい策はやめれ
大戦略webのイメージが悪くなるだけだぞ
運営による大戦略WEBなんだろ
如何にして課金させるかの戦略
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 08:47:03.03 ID:BVXDm7ys
その罠にはまった俺が通りますよ
スプーキーって建破、占領が付いてるか付いてないかで化けるよね
>>177 建築破壊はすべての兵器で発生するようになってるはず
そういえばそうか。P3Cツリーだから占領は望み薄かな
素直に知らなかったって言えよ
知らなかったとか友達に噂とかされると恥ずかしいし
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 11:58:25.12 ID:ZlBJSAOb
残念ながら全ての兵器ではありません。
占領能力のあるもののみです。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 12:04:30.18 ID:DbsSst0P
この中で、誰か、間違ってる奴いるなw
建破は全部の兵器に付いている
ただ攻撃力だなんだかで爆撃機が出やすいってだけ
恥の上塗りすんなよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 14:45:14.25 ID:ZlBJSAOb
>>184 水轟とオライオン詰めてメイン攻撃してみ
ああ言えばこう言うw
夏休みなんですなあ
陸兵器相性が無いと〜とか聞いたがどうなんだろうか
>>189 陸兵器は恐らく全部占領付いてるし、全部建破可能だと思う
JPの地対艦では実験してないが、ストレラ1のみだと建破できたしな。
ただ、空兵器は未確認なんでわからない
同程度の火力持ってる空兵器で建破した事無いんで、空兵器は占領付いてるの以外建破無いんじゃないかと思ってる。
空兵器が何らかの調整付いてるだけなのか、占領できる兵器でないと建破しないのか
その辺の検証希望。
検証結果なんてここに書く奴いないと思うよ
特に相手を有利にさせるような情報は
せいぜい連合内で共有するのが関の山
Lv3以下のEXエネミーしか殴ってないのにプラチナやオメガが大量に出てワロタ
あっという間に兵器工場が全基地Lv25になってもーたわ
今後の事を考えたらアイテムうpなんて買わないほうがいいというより買わなければよかった
アイテムの入手が今までよりかなり効率よすぎて通常時の時になんて狩る気なんてでなくなるわ
んなこたーない
課金したのに手頃なエネミー出てこない(|||゚Д゚)
高レベルはスルーするしかないし、もう半分終わってんじゃん
運営の罠です もっと課金しろという
馬鹿だなエネミー沸いてから課金しても遅くないだろ
運営さんのやる事なんだからそれくらい予想しとけよ
まあ仲良くしようや相棒・・・orz
それは、ちょっと微笑ましい日常の光景でした
レタンが隣に湧いたからアイテム3日間UP試してみた
たまにはおまえらも本当のこと言うんだなw今まで上限解放できずに不良在庫と化していた士官が現役復帰しますたw
3日間Upあればゲームをやめるまで必要な分を十分稼げそうだよな
課金してフォウを1機も残さず倒してプラチナ1枚+アルファ4枚
カスタネプ10回せめてオメガ12枚
通常の報酬に追加してランダムでチップ数枚落とすって感じだな
アイテムUPのおかげで1日でマテリアルが5000溜まってもーたw
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 22:02:19.15 ID:2+josH6m
ほら吹きsいらっしゃい〜♪
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 22:42:16.57 ID:jGEPM/uC
みんなチップ稼いでよかったね。
とりあえず、放置気味の2つの鯖から、正式に引退を決意した。
yっぱり課金が即相手の戦力になるってゲームは無課金にはきつすぎるわ。
メイン鯖もどこまでやるかな?
最終的に5562枚溜まって、ダンディ50を111回やったw
狙っていた強制労働Lv3スロ3が2つ出たから、まぁおkだ^^b
戦闘力の80%が知力に加算。
Lv24ギッチにつけたら知力188、戦闘力108になった。
これはさすがに効果がでかいわw
アビリティーやチップを集めても廃兵器には敵わないんでしょ
すでに廃兵器同士の戦いになってると思ったが、
君のとこはまだなってないのかな
鯖による
UP3日間でだいぶ稼げたけど、オメガ、クイント、プラチナはなかなか出ないね
いまもう初期必要経験値200士官がいらないみたいな風潮なんだけど
能力値ってそこまで重要なんだろうか
250はまだいいけど300と450は育てる気力起きないな・・・
また水轟が消えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヘリ狙えよwwwwwwwwwwヘリ狙えよwwwwwwwwww狙ってください
>>211 水轟は削りにつかうとあたった時に痛すぎる。資源より数もどすまでの時間が。
安い対艦・対潜大量投入のが気楽でいい。
しかし水轟ってのは航空機なのに人を使いまくるな・・・
廃兵器同士の戦いとか、運営の一人勝ちだよな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 02:13:14.16 ID:rxmQOwnu
たしかに
そう考えると悔しいが、あのうざいやつにボコボコにされるのはもっと悔しい
負の気持ちを利用してあこぎな商売してるぜ
なぜJPの奴等はまともなライセンスを出せないのか
JPとか「あたご」と「しらね」以外いらないわ
意見が別れるかも知れんが、あたごもチョンイージスがあればお役御免だ
取り引き相手がJPだった時の絶望感は凄いぞ
なに要求すりゃ良いんだよ
劣化F15か?
>>215 そうなんだよな、廃兵器同士でも凡兵器同士でもパワーバランスは同じなのに、
誰かが抜け駆けして廃兵器つくるとそれに対抗してこちらもつくらざるを得ない
まさに囚人のジレンマ、課金アイテムの教科書どおりやで
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 14:01:32.07 ID:rNIrGAMp
対抗して?
ほとんどは引退してるんだが…
廃課金に攻められたらその時点で引退してる
やる気がうせるだろうが良く考えろ
残った奴だけで戦争してるって事実に気をつけよ
いつものように迎撃したつもりが、無慈悲な鉄槌を喰らったその瞬間に引退しました
勝負になりませんもの
3ヵ月もまじめに研究を繰り返せば廃兵器といわずもそこそこ対抗できる兵器ができるのにね
ぼくがすぐに勝てなきゃつまんなーいですか
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 14:26:37.52 ID:Dyy2aCQV
地対艦誘導弾は需要あるだろ
あたご
地対艦誘導弾
イーグル制空
F1対地
90式戦車
jpで他国から需要ある兵器ってこれくらいか
>>222 戦略ゲーとしての方向性がおかしいのは事実だろ
俺は敵の廃兵器に対抗して廃兵器つくったけど、
凡兵器相手じゃ戦略もクソもないというのは勝てる側からしてもつまらん
米軍にお前らの兵器は強すぎるから戦略的におかしいと文句をいうわけですね
>>224 無料でこんなゲームができるんだから課金者が強いのは仕方ないし当たり前だろ
文句をいうのは勝手だがつまらないならやめてほかのゲームを買えばいい。
>>227 やめたいけど居なくなってからでもボコられるのはむかつくのでやめられない
>>215も言うように負の感情の商売にはまってる格好
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 16:22:16.84 ID:7Ye0E7rr
息抜きのゲームのはずが、いつのまにかストレス溜まることの方が多くなってるってのはおかしいよな
<イベント>
□下記イベント開催
「三週連続・国別ブローカー」イベントの開始
>>230 三国志ブローカーとか読み間違えてしまったのは俺だけで良い
>>232 むしろ三国人ブローカー。
って、運営のことか!
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 18:37:09.01 ID:j2VSqtpU
畜生…
久しぶりに秘密結社リーコンに突っ込んだら
航空機5000機と引き換えにガンマチップ2枚しかくれない
鬼畜すぎるw
全てアイテムうpがいけない
アレのせいで通常のEXエネミー狩る気がしねえ
アイテムUpしない人の選択肢として十分だろ
決して安くないし
武盗賊に爆撃機+長制空で経験値おいしいです
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 11:59:32.79 ID:MtwGGsrS
↑詳しく教えて
来週はJPとUSライセンスか
100RMとか^^;;
記念すべき第一回目のブローカーは『レディ(RS・EU)ブローカー』になります。
--------------------------------------------------------------------------------
今回登場したレディ(RS・EU)ブローカーは、
「RS」と「EU」限定のライセンスを入手可能なブローカーです。
「RS」と「EU」にお目当ての兵器がある方や、
「兵器図鑑」をコンプリートしたいと思っている方は、
この機会を是非お見逃し無く!
<レディ(RS・EU)ブローカー期間>
2011年8月3日(水)メンテナンス後〜2011年8月10日(水)メンテナンスまで
<特徴>
・レディ(RS・EU)ブローカー
⇒1回の利用に付きRm「100」が必要
⇒今回のラインナップからはRS・EU限定ライセンスしか出現しません。
第二弾は馴染み深いあの国のブローカーが登場!?
詳細情報は追って告知いたしますので、ご期待ください!
おいSu-34ねーぞwwwwwwwwwwwwww
武盗賊の制空戦闘機は後衛の殲撃8型制空だけで、しかもこれ中射程だから、長射程戦闘機置けば攻撃される前に撃破することができる
あと爆撃機攻撃できるのはシルカとS-300だけで、これらは陸兵器だから爆撃機敷けば1ターンで掃除できる
高レベル仕官に制空、低レベル仕官に爆撃機持たせて編成700ぐらいの武盗賊往復して、1日で経験値20〜30万ぐらい稼げました
爆撃機の損害は多分1000〜2000ぐらい
1機囮とかつけてもやっぱそこそこ攻撃当たった
>>241 安心しろ、ラファールDもないwww
だれがやるんだよこれ・・・
>爆撃機の損害は多分1000〜2000ぐらい
この爆撃機の被害で経験値2,30万ってのは果たしておいしいのだろうか
マテリアルって1000個以上持てる?
エトランゼLv2出たけどKRのおれ涙目w
ギッチに使えねええええええ
褒賞士官みたいに知力、戦闘共に高い士官は陣頭指揮みたいなタイプのほうが効果的じゃね?
テロリスト基地と海賊のレポート区別してくれないかなー
アイテム入手課金は修正されてしまったみたいね
当たりでも通常の2つ上のレベルまでしか出なくなった
こんなときばかり対応早い
大決戦以外の何かはよ
既に課金うpでオメガチップ、クイントチップ、プラチナチップまで手に入れていた俺には抜かりなかった
さっき遊びで引いてみた
チーフテンだった、死にたい
また勝手に修正しやがって
アナウンスくらいしろよ・・・
レタンからオメガ出たからたまたま出なかっただけじゃね?
L3以下を50回くらいいってみたがゴールドより上は出ないな
オメガがまだ出るとしても初日に比べるとかなり確率が下がったんじゃないだろうか
30回程度やって、オメガの他に4段目も2回出てるから
とりあえず出なくなったという心配はない
確率下げはあってもおかしくないね
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 16:38:47.86 ID:saU4VHlf
アルファチップ500枚もどうしろってんだ・・・
戦術研究火力耐久成功率低過ぎワロエナイ……
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 19:39:49.53 ID:BVpiGgsV
すぐ廃兵器できたらたまったもんじゃないぜ
しかし廃課金とニートにはどうやってもたちうちできんな…
金も時間もかけずに楽しもうってのが間違いなんか
金はかけてもいいが天井知らずなのがな
これじゃ1%の人間も楽しめん
後方部隊でもやったらいいよ
1%の廃vs99%の無課金だったらどっちが勝つかな
廃課金ってマジで戦力に圧倒的に差があっても勝てないん?
誰か白蟻の基地を削ってくれ、基地規模下げて逃げきられる。
>>263 99%の無課金の内ほとんどが引退済と言うのが現実
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 23:16:50.06 ID:BVpiGgsV
おれが感じたとこでは、廃課金30000対解除課金30000なら解除全滅、廃課金は損害2000ってとこかなぁ
もうちょいあったかな
しかも廃はストレラ1、グラード、センゲキ?2型制空とかだから、損害はあってないようなもん
解除課金もしてないような兵器はただの的
10万対3万でも廃が勝つんじゃないかと思うくらいインパクトはでかい
解除課金でもそろそろ火力耐久のみで+7や+8兵器持ちたくさんいるんだけどな
1種類だけでしょ。
廃課金は+10を複数持ってる。
ストレラ+7、グラード+6、F-15E+7になってるよ
Q,
削除されるギリギリ前にログインしようとしましたが、
歯車が回ってログインすることができず、
削除されてしまいました。
この場合、復旧してくれるのでしょうか?
A,
削除したゲームデータの復旧は致しかねます。御理解御了承くださいますようお願い申し上げます。
歯車回転ワロタ
1年に1回しかインしないやつなんてもうこなくていいよ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 08:30:26.70 ID:2w44myom
ストレラやグラードは研究時間短いから暇な解除課金者にはあげやすい
1週間に一、二回は必ず火力か耐久があがる
けど、航空機は無理だな
まーそれでも一年がんばれば廃課金に追いつくんだろけど
一つ5万、5、6個つくんのに30万払って、一年間無双するより、一年我慢する方がいいかな
今回みたいにストE対地がいらなくなるアプデあったら廃課金涙目だし
なんぼでも金あるならまた別だが
すぷーキーさんがいるだろjk
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 10:20:22.77 ID:2w44myom
>>274 いらねーよ
テロ狩りしかしてないんならしらんが
実装からずっと毎日数回課金解除でやってるが、ストレラとグラードの火力が1ずつ上がっただけだぞクソが
93式SAMを強化しまくってる
そのうちスターストリークて何?美味しいの?てしてやるのが俺の夢なんだ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 14:15:31.87 ID:3EKxvRPT
いやー
さすがにスプーキーとストイーは別物だろ
スプーキー飛行機おとせないじゃん
汎用近距離戦闘機だとストイーまだまだ有用だろ
解除厨って何だかんだ結構金使ってるだろ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 14:35:09.15 ID:0MRVciQ9
複数兵器を廃化すると地上攻撃はロケットだけで十分になるから、問題は対空攻撃力になるが、ストイーは廃化しても対空は弱い
とうとうBANされていた俺のIDが消えるのか…
今更復活してもいい餌だよな
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 17:36:59.67 ID:NwxtVP6m
言い換えるなら、
どうでもいいと放っておいたセフレに急に別れようといわれて、
どうでもいいと思いつつも、最後に一発やろうと思ったが
既に相手をしてもらえないようなもんか!?
>>282 前衛近距離制空
後衛メガ
廃課金だと驚異的な強さだが微課金で強化がイマイチだと微妙な戦闘力だよね。
微課金はストE対地等のマルチロール戦闘機のほうが安定した成果が出ると思う
マルチロールが近射程だけだと穴が出来るし
めんどくさければ廃F-1オンリーでいいんじゃないか
ストレラ1に打ち負けるのが難だが
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 20:21:10.27 ID:cUbYmRm6
私のストイーは火力9耐久6
MLRSは火力9耐久7
ですが、これ2つだけ廃なんですyo
でもこれだけで数多くの戦争してきたけど負けたことがありませんyo
相手が頭悪すぎるんじゃねw
後衛空兵器で無双し放題じゃまいか・・・
>>288 お前超兵器持ちと戦った事ないだろ・・・
そう言う戦略的な事は、自分も同じく超兵器でないと成立しないくらい絶望的な差が出るんだよ
大体、兵器性能で圧倒的有利な側が、その編成で防衛に徹してるとでも思うてか?
頭が悪かったのでは無く、相手に廃兵器が無かっただけ
>289
それは戦術ですから
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 01:05:58.05 ID:7Q23tOu5
>>287 それつくんのになんぼかかったんだ?
参考までに
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 11:47:08.98 ID:/P2QcDqw
>>293 んーと、10万くらいかな^^
それ作ったのは、課金戦術開始当初だから今はどれだけかかるかわからんけど^^
かかり過ぎにも思える
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 14:20:04.57 ID:64eGR7P7
それだけ自信があるんだったら、IDさらしてみ
メイン鯖なら俺が突撃してやるよ
負けなしという奴にかぎって、弱い奴しか相手にしないというw
おれも無課金だけど負け無しだよ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 14:39:10.08 ID:M4pX6inh
>>294 はいダウト
初期なら一万で+5行きます
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 19:40:58.76 ID:/P2QcDqw
>>298 当初でもなかったかも^^;
1ヶ月くらい経過したときに10万使ったので^^;
戦術課金のほんと最初(1週間くらい)はすごい上がったと聞いたことがある。
今は確立下げられてるらしいから怖くてやれんww
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 00:50:08.32 ID:tHdr8Kca
始めて本格的にやってみたんだが、一万使って耐久+1のみってどんだけだよ…
おまえら課金研究は絶対すんな
これ初期に課金してたやつの大勝利で終了だろ…
廃課金に一矢報いてやろうと思ったけど無理ゲーだわ
オタワ
mjdか・・・
さすがに1万とか使えないはwww
無課金だけど一度も火力も耐久も上がった事ない
まぁ都市伝説だろうな
やっと耐久+1になったぜ
2万円突入・・・
引きが悪い人しか愚痴は書きこまないとはいえ可哀そうになるな
一万も使えば前半は3つくらい上がるだろ
ネタとしか思えない
課金解除を中心に(たまに課金研究)やってるが2万円分使い切っても耐久火力共に0なんだが。。。
泣けてきたよorz
1レベル解除+一般研究限定で4000円くらいは使ったかな
全兵器トータルで火力9回、耐久7回上がってる
確率的にそこまで差が出るもんかね
俺もそんくらいあがってるわ
資源研究100回もやれば、最低でも1回はあがるぞ
>>306 それはいくらなんでも上がりすぎだろ?JK
事実ならうらやましすぎるぜ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 13:18:28.54 ID:EqG67B1y
>>307 最低でも一回ってことはないけどな
まあ俺も13で耐久上がったが
ここまで運営の自演
本日全単発継続中
ちょっと廃兵器つくるまでの戦術研究でおもったんだが
廃兵器作った人はもしかして課金戦術でやってるの?
1回の戦術で2時間か3時間だとしても課金のほうしてるわけ?
課金の方は確率1/20と言われてる
ストレラ、グラードは1時間で研究できるが、それでも上げたい人はさらっと課金で上げるだろうな
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 15:58:27.47 ID:7brm0U4y
>>312 研究時間が3時間以上の兵器は、課金研究した。(6種類位)
20万もあれば足りるよ
ということは1兵器辺り3万ちょいか・・・課金戦術使った方が時間的にお得だな
課金解除のみで廃兵器作ろうなんて事が甘いんだな
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 17:21:37.50 ID:7brm0U4y
ちょっとでも安く済ませたいなら、+3まで課金解除で上げて
残りを課金研究したらいい
非課金の戦術研究だと100回やってもつかない
初期の頃に1回ついただけで、ここ半年は0回だな
課金解除分が無駄になるんで最初から課金研究がベストソリューション
火力、耐久を上げるための行為はくじ引きで当たりくじを引くのではなく、多面体サイコロで
当たりの出目を出すということ
くじ引きであれば、くじを引けば引くほどくじの数が減っていき、当たりを引く確率は上昇するが
サイコロの場合、何回振ろうが当たりの出目が出る確率は一定であるから、運が悪ければ何回振ろうが
当たりが出ることはない
多少複雑にしている要素として、テーブルからサイコロが落ちたら(研究失敗)出目を見ることもなく
ハズレとなるということ(研究失敗という出目があるというわけではない)
兵器の研究が進むにつれ、テーブルの大きさが小さくなるため、サイコロが落下する確率が上がり
結果的に当たりが出る確率が落ちていく
ある程度研究が進むと最近全然上がらなくなった、確率を変更されたんじゃね?と感じるのはこのため
以下
>>318を読んでも理解できない馬鹿の反論
↓
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 18:24:52.73 ID:i7/QghMr
↑こういう書き込みする奴は何なんだろう?
無課金だが、F2対地と戦艦(名前忘れた)の火力+1やった
まぁ運ですわな
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 19:58:16.95 ID:DvvrbL68
おお、お前らやっぱり詳しいな
20分の1ぐらいだろうな
微課金でのんびりやっとる
昨日ストレラが無課金戦術で初めて+1になった
昨日は喜んだが良く考えてみると
耐久とかいらないなwww
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 20:37:03.42 ID:pQAOsfzI
>>322 耐久大事だよ。一撃で破壊されないだけでこっちの攻撃力はかなり変わる。
+1だけ上げるなら火力
最終的に強いのは超耐久
農耕に必要なのは火力3兵器
42日連続ボーナス来たが
なんか秘書の様子がおかしい気がするが気のせいか
滅多に無いが、戦術研究が同等同士の対決だとアビリティの差が出そうだな
エトランゼ、愛国心、陣頭指揮 辺りの性能がずば抜けてる
全兵器の命中回避が10%以上も増えるとかチート
秘書とはいい加減、お別れしたいんだが・・・
42日も連続でログインするなんて…
も、もしかして、わたしと毎日
会いたいからじゃないんですか!?
そ、そんなワケないですか!そうですか!
はい、コレあげます!
もう知りませんっ!
たった6週間でそんな勘違いするなんてチョロすぎるだろ
ウフフ…今日で42日連続ログインね…
オーナーったら見どころあるじゃない。
ちょっと好きになっちゃった…カ・モ♪
あ、あら?口調が酔ったマダム風に…
これをあげるから、このコトは忘れるのよ!
よろしくて!?
↑俺のはこんなんだったぞw
今日で42日も連続でログインですね!
毎日会えて…すごい…嬉しいです!
べ、別に深い意味はないんですからね!
はい、コレあげます!
もっとがんばったらいいんじゃないですか!
俺のはこれだった
Wikiみると42日にもらえるアイテムは数種類あるみたいだから、
その種類分文面が違うのかも。
恐らくこれ以上のログインはその数種類の中からランダムとか
じゃないかな
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 05:56:07.77 ID:losvIT2I
ついに鉄鋼王が出たw
いらないから捨てたいんだが
捨てれないのこれ?
士官て何人くらい居ればいいんだろうね
60人くらいがいいのかな
カンスト70人くらいじゃね?
20で十分
20はさすがに足りない
40だな
4鯖スレどなたか作成お願いします。
◇大戦略WEB臨時メンテナンス
└2011年8月10日(水)10:00〜2011年8月10日(水)12:00(予定)
□下記アップデート実施
士官配属システムの改修
配属でも経験値が貰えるように改修
士官を配属できる施設の追加
士官雇用最大数の増加
偵察情報局にEXエネミーレーダー機能追加
ヘルプダイアログ機能追加
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:06:41.42 ID:fWzGfYuu
課金研究のあがらなさ具合に運営に腹立ってきた
おまえらマジで課金研究だけはやめとけ
アビリティなら何かしら形として残るが、課金研究はなんも残らん
やるならアビリティか課金訓練にしとけ
しかし廃課金相手にこれからどーすりゃいいんだよ
鉄をどうにかしてえ・・・
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 21:46:26.95 ID:Fd2Kiws4
廃課金相手にどうしようだと?
あるよ、ギャフンと言わせる方法はいくつか
新機能のことなんか誰も話題にしなくなったね
今回のはいまいちインパクトがないし
配属仕様変更に合わせて今までの人事部レベルでも雇用できる数増やすんじゃ?
そのままの設定だと配属施設増やしても士官回す余裕ないし
狩りで偵察戻る前に本部隊フル編成できるのはけっこううれしい
どうせがっかり仕様だろ
あんまり期待し過ぎるとハゲが進行するぞ
全てRMが必要になるとかか?
EXエネミーレーダーの索敵範囲がどれくらいだろうか
範囲が基地周辺のみだと全基地に偵察情報局を建設するのかな
全基地索敵は課金だったりして
エネミーレーダーは基地の近くの敵がEXエネミーに変わると予想するぜ
鉄不足が深刻でK2に切り替えてみたら、この糞戦車ヘリ攻撃しやがる・・・
むしろ使えねえ
取られた資源地取り返したら、大量の嫌がらせメール来たんで運営に何度も通報したんだけど
何ヶ月たっても何も対処されないんだけど、これ運営もう放置状態だね
複垢もいまだに放置だし、結局アカウントの共有以外は何もしてないのが実情か
ゴミすぎる運営
>>354が思ってるほど酷い内容じゃないと判断されたんじゃないか
通報する文面も大事だわな
アカ共有>出先でログインしてるだけ
同一IP複アカ>家族一回線で別PCですが何か?
規制もへったくれも下手に手出せば攻められるのが運営というか
やりようないんだよな
鉄は溢れさせておくもんだ
アイオワなんか作ったら油も大量に持ってかれるしな
仕官雇用数増えすぎワロタ
EXエネミーレーダーどうやんだよ
わかんねえ死ね
今までよりは対人攻撃をする気になれるな
仕官数実質2倍か
流石にこんなに仕官育てる気おきないな
それより生産施設に配属させてる士官の経験値、今のとこ全く増えてない
1時間ごと、1日ごとに経験値入るとかか?
>>359 偵察情報局をLV2以上にするとミニマップでエネミー出没箇所が赤い点滅で表示されるようになる。
LV3にすると、エネミー詳細情報画面に消滅時刻が表示されるようになる。
なかなか良アップデと思うが増量課金を誘う罠かwww
なんだ部隊数増えてないのか
士官増えすぎワロタ
基地間の士官移動はやりやすくなるんじゃない?
内政スキル持った仕官は使いやすくなるな
発掘は使い道を思いつかないけど
苦労して人事部23にした人はいったいなんだったんだ?
>>366 資源地にヘリ一機で行かせた後に、連合メンバーにでも資源地攻撃してもらう。
ヘリが壊されて、編成数は1減るが、士官は配属されたまま。
海底油田の底上げが可能だぞ
>>356 出先という言い訳をするには距離・時間的にありえない共有も取り締まられてないぞ
リモートデスクトップ、プロクシ等々、IPで判定できない要因は多々あるから
距離・時間的にありえないとか意味ないし
知将大事やん
仕官クソ増えて吹いたwwwwwwwwwwww
これで内政仕官がかなり使いやすくなるな
能力はクソだけどスキルが優秀て奴の使い道も出てくるし
それと部隊増やさなかったのはよかったと思う
これで部隊も増やしたら完全に廃人に勝てる要素がなくなるからな
廃人が廃兵器持ってても数で対抗という手段がまだあるからな
今回のアプデはぶっちゃけ全てGJ。もっと早くやれよ、という不満。
20部隊バグ復活ですか?w
入れなくなった
歯車オンラインや
あまりの良調整にアクセスが集中したか?
それはねーやw
人事部ってレベル10まで上げてれば戦闘には困らないってこと?
Lv25人事部が12人雇用できるようになって喜んでた俺って・・
防衛施設にも配属できたら面白いのにな
防衛がやり易くなるな 胸熱
20人集めてみたんだけど一人ずつ部隊飛ばすのメンドクサイ
スクロール長すぎだろ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 20:41:12.94 ID:hfEVTeyl
配属仕官経験値なんだかなー
なんだかなー・・・・
忘れてて直前に配属したら経験値5しかくれなかった
配属時間によって変わると推測
配属していた時間によって決まるみたいだな
メンテが12時過ぎに終わって約12時間で経験値294
24時間配属させっぱなら600貰えるってことか
微妙だが何もないよりはマシだな
24時間ならば本部以外は1500って公式に書いてないか?
もらえる経験値は比例的に増えるのではないってことだろう
枢軸上層部は馬鹿なの?
囲まれてからじゃSFUに一気に狩られちまうぞ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 19:27:14.98 ID:kb/ONlZ8
1鯖専用スレあっから、そっちでやっておくれ
せやな
おお1鯖スレなんてできてたのか…
394 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/11(木) 20:59:57.49 ID:Hd7YfUiz
アビリティ100で一番いいと思われる賞品はなにだと思われますか?
おしえてください
ラインナップを見て自分が欲しいもの
それを相談できる相手を作るための連合に入るためのアビリティが必要
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 21:35:51.95 ID:9YWSW2Yl
エトランゼが一番いいでしょー
戦闘だけに限るならエトランゼ愛国心陣頭指揮だが
配属なら強制労働が最強だし
少しでも経験値欲しいなら向上心という選択肢もある
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 23:58:33.37 ID:tqZKECsT
配属仕官バブル、ぜんぜんウエルカムだお!
これで、トビタ課長もトビタ部長に昇進させるんだお!!!
24時間配属させた仕官
生産施設 経験値500ちょい
兵器工場 経験値700ちょい
施設のLVや士官のLVまで書かないと
考察の材料になら無いだろ、役立たず
本部Lv20配属で1200EXP。
基地規模は関係ない。
Lv1とLv2士官で見てみたがLv20本部ならどちらも1200だった。
おそらく士官Lvは無関係。
本部がおいしい?
まあ本部に配属させても時間短縮だけで
資源や工場にくらべたら影響力はあんまりないからな
基地立てたばかりの本部なら意味はあるけど
ある程度施設立てた後はどうでもいいし
ケチつけるだけで自分じゃ何も情報出さないのが沸いてるな
まぁ製鉄()に配属させるくらいなら本部に配属させた方がいいというのはわかった
そうか?資源手に入るだけでもずいぶん違うと思うが?
放置する時は助かるなこれ
24h放置した結果
商業施設LV18 540の経験値
陸兵器工場LV23 690の経験値
海兵器工場LV20 600の経験値
本部LV20 1200の経験値
でした〜
研究所Lv20 600EXP
商業施設Lv20 600EXP
>>408 自分も同じ結果だった
施設LVに比例するんだね、これ
で、本部は2倍、あとはアビリティ付けると更に増えるのかな?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 21:40:14.48 ID:ztKeCWHx
上限1500って、どんな条件でそこまでいくんだ?
あー、また間違えて戦術研究を解除しちまった。
もう戦術研究やるのやめた
博士消えるの早すぎ。
消滅時間表示されるようになったからよかったじゃないか
一応長い時は2時間以上持つな
隣に出た時に荒稼ぎしてる
それにしてもマテリアル100でルーキーばっかり出すぎだろ・・・
士官をたくさん持てるようになったのはいいんだけど、
偵察時に他の子までくっついてきちゃうことが増えた
ちゃんとお留守番しててね
すまない 帰省から帰ってきたら2鯖スレがみつかんね
誰か誘導おね
15回限定レディやってみたぜ!11
はつゆき*1 アイオワ*1 シーウルフ*1 UH-1(攻撃・占領)*2 タイコンデロガ*1 世宗大王*1 74式戦車*1
90式戦車*1 87式自走高射機関砲*1 K1A1*1 F-15イーグル(対地)*2 B-52*1 K21*1
運営じゃないお(^ω^)
そして前のアプデで追加されたライセンス無いんだよなこれ
要するにお前らやめとけしぬぞ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 13:57:07.43 ID:CFnvkfzx
>>418 ないよー
探していて初めて知ったけど
「大戦略スタン8 part8」
痛いスレタイだなw
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 15:41:26.28 ID:CFnvkfzx
ここ2〜3ヵ月、解除課金戦術研究で火力や耐久が上がらない。
1日2回程度を2つの鯖でやってるから約400回…
運営は蛇口閉めたんじゃねーか?
俺は昨日火力が2つ上がったよ
次のアプデの特性を持った兵器のライセンスってどんなんだ?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:32:27.18 ID:3m42kJAA
また研究で魔改造できるようにすんのかよ…
中長距離同時攻撃とかかなw
敵味方問わずメガ攻撃とか
施設に配属出来るようになるんだろ
配属兵器:US国戦闘工兵
配属効果:生産時間50%短縮
>>429 攻め込まれたら施設がトランスフォームするんですねw
KR国歩兵:歯車攻撃
兵器特性とか嫌な予感しかしない
KR国民:愛国心で敵資源地不法占拠
もう面倒だから2000Rmで必ず火力が上がる
1500Rmで必ず耐久が上がる
5000Rmで必ず両方同時にあがるとかやってくれ。
チマチマやるのめんどい
KR専用アビリティ:三豊デパート
効果:商業施設が何の前触れも無く崩壊する。
さっき施設配属士官のレポートを確認したら
配属士官が経験値を獲得しました![基地(C)] 11/08/16 00:00:00
配属士官が経験値を獲得しました![基地(B)] 11/08/16 00:00:00
配属士官が経験値を獲得しました![基地(C)] 11/08/16 00:00:00
配属士官が経験値を獲得しました![基地(A)] 11/08/16 00:00:00
となっていた。なにこれ?
基地座標は伏せるけど、建設はABCの順番です
レポート覗くと重複した基地の士官名は同一、
直前の経験値はメモなんかしていないから2回分貰えたかどうかは判らない
前日、前々日はこんな事無かったんだけど
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 07:02:54.32 ID:ywfhbFcm
>>434 賛成だ!金が入れば文句もないだろうし無駄な運要素とか無しにして欲しい
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 11:36:27.27 ID:i75tcfOv
研究によって特性を持った→グラードに対空補正がつきました
こんなんだったら卒業者大量
それよかメイン基地を別のサブ基地に変更するアイテム出せよ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 12:26:41.77 ID:/lf1cGDj
>>438 そういうのでもいいが必ずデメリットをつけてくれたらそういうの導入していい
極端な話
爆撃機が中・長射程になった。状況によって射程距離切り替え可能
その代わり生産コスト30%うpに生産速度50%増など
あ…オーナー!今日もカッコイイです…
あ!いえ!今日で49日連続ログインです!
あの…こ、これをどうぞ!
い、いつも通りあげてるだけなのに
なぜか恥ずかしいんです…困りました…
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 15:14:19.91 ID:JHgxdNXK
んだよー心機にSFUのやつがいるんだけどなんで?
今日で49日も連続でログインですね!
毎日会えて…すごい…嬉しいです!
べ、別に深い意味はないんですからね!
はい、コレあげます!
もっとがんばったらいいんじゃないですか!
1鯖いけ
>>438 >研究によって特性を持った→グラードに対空補正がつきました
そんなことしたら大戦略WEBじゃなくてスプーキーWEBになってしまう
兵器の特性追加って
進軍速度、コスト、生産時間
こんなところか?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 20:48:13.16 ID:I7RtjRDi
空飛ぶグラード
移動速度10、空陸両方にメガ攻撃。
仕官訓練所に配属した仕官が、配属したまま訓練受けれるんだな
なんかワロタ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 21:42:27.44 ID:YcT2Ju2S
俺が運営ならこうする
特性を付与したライセンスは、同じ名称の兵器でも異なるライセンスとする
こうすると、その特性次第では既に戦術研究をクリアしていても
付与したライセンスで再度研究せざるを得ない
新しい特性が追加されればまた研究しなおし・・・
廃人有利は変らないが、今から廃人目指す人もついてこれるし
研究に終わりがなくなるので搾り取れると思うんだがw
こんなんどう??
個人的にはグラード1強なのをなんとかしてほしいですぅ
メガ以外の兵器の強化をお願いしたいですぅ
ライチ、可愛いかと思ったけどアップで見るとキモいな。
原画刷新して、カーネリアンとか村上水軍とかにすれば人気でそうなのに
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 02:51:54.72 ID:4+H9YqJp
これ以上、研究で差がつく仕様を何とかしろ
金かけれないなら、このゲームはカモになるだけだぞ?
無課金や低課金の状態じゃゲーム性もバランスも崩壊してる
おい、博士。
メンテ直前に沸くでない。
11:50消滅って・・・・
やっとF-15K対地の火力UPしたのに、なんでか知らないけどそのまま1レベ解除してしまった
俺はマクロかorz
すげえ
1鯖は半分ぐらいで
2と3は半分以上吹き飛んでるぞw
オワコンなんてレベルじゃねえぞw
スゲー減ったなwww
よっしゃああああああああああああああああ
今から1鯖に突入するぜぇええええええええええええええええええええええ
消えるってどんな感じなん?
近所にも新規参入っぽい人がいるな
施設建設中だ
今から新規で123鯖始めてもサービス開始時からやってる御老公共とは圧倒的な差があるだろうし
いっそ統合しちゃえばいいのに
1年間接続無しってことで5千くらいは減るかと思ってたけど減りすぎww
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 12:27:54.23 ID:Fj6XH12p
1鯖 1万人
2鯖 7千人
3鯖 7千人
やっぱリセ無しだと飽きるもんな
その7千人だって1日1回研究だけとかも含まれてるんだぜ
廃人が複垢作りまくりだな
せっかく人員枠空いたんだから新規じゃなく他鯖からライセンスと育てた士官持って行けるようにしてほしいよな〜
課金でもいいから。じゃないと、力の差ありすぎ
1〜3鯖の個人ランク1位って数十億超えてるんだろうなって思ってたけど大したことなかった。
リセット前の11鯖のほうが凄かったぜ
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 15:23:00.55 ID:2tGfJCeH
1鯖にキャラつくってみたら0.0拠点の規模が13000こえててワロタ
とりあえず1鯖の連合に入ってみた
いい人達だといいのぉ
とりあえず1鯖の拠点攻撃しようかな
一昨日始めたが出遅れ感が半端ない
コミュ障すぎて連合はいるの無理杉ワロタ
なんか13鯖怖いし…
1鯖を今日始めようと思う、どの地域でどこの連合に入れば大決戦の褒章を貰えるんだ?
連合入っても殆どコミュニケーションとらないから問題ないぜ
100人以上いる連合でもチャットに参加したり全体メール送ったりの積極的なメンバーは
1〜2割程で他の8割のメンバーは何の音沙汰もなし
>>468 いまみたら、ほんとだワロタ
1鯖すげえええええええ。まじすげえええ。全部すげえわ。
1鯖の大規模艦隊戦をみるにはどこの連合がええの?
最終ログインから1年じゃなく1ヶ月でいいだろ
やきゅつくとか1ヶ月INしなけりゃチーム消えるぞ
課金してたら、もっと長いけど
消えても別に入ってくる奴そんないないからな
>>477 某ブログみたけど、SFUってガチで強いんだな・・・。
SFUの進み具合からすると枢軸に
入れば戦争にはいるのかな・・・。
1鯖スレ行け
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 22:22:11.37 ID:F74QyrXu
ここが一鯖兼用スレ
長期未ログインユーザーより長期ログインユーザーを削除してほしい。
強くてかなわん。
>>481 ここが1鯖スレだったが、最近はここは総合スレだとかいうやつが多くなったので1鯖スレが立った
現在ここは総合スレ
>>485 拠点カンストって・・・いくつなの・・?
13000〜14000だったような
カンスト直後に解体して引退してしまった
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 01:38:59.81 ID:qZcg5R1x
金で性能が違う時点で終わってる
しかも固定能力ではなくランダム
ゲームじゃねえ
金を出せる奴はおもしろいと思ってるだろうし、出せないor出さない奴がおもしろくないと言っても
運営から見れば邪魔な存在だし辞めてくれた方がいい
そもそも無課金で楽しもうってのが図々しいんじゃないか?
こういうゲームって課金者と無課金者双方がいるから成り立ってるんじゃないの
そもそも基本プレイ無料のゲームで無課金が図々しいとか理解不能
無課金者いなくなったら重課金が俺ツエー出来無いじゃん
課金に見合う効果が無ければ課金されないんだから騒いだところで仕方なかろうに
無課金者を引きとめようとアニメコラボだのアップデートをかけてるだけましって話だ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 10:03:38.70 ID:qZcg5R1x
どうせコラボするなら18禁とコラボせいw
1鯖の枠が空いたので司書の人を見に行こうと思うけど、どこに居るんだ?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 11:05:43.50 ID:fqoettGk
-847 -774
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 16:19:39.24 ID:0MzVn5vl
1鯖 13000垢が削除
正直、予想外の多さでビビッたよ
いままで如何に複垢違反者が多かったかと言う事だな
IPで同一人物は簡単に特定できるんだから
一回でも複垢違反をしたカスは、1〜13まで全て同時に削除すれば?
はぁ?何言ってんの
勘違いし過ぎで恥ずかし過ぎる
少し前に始めたんだがこれって後発の奴は資源地を指くわえて見てるしかないの?
近くの資源地はほとんど連合入ってる人たちの物でどうも取れそうにないんだが
>>500 それは常識だから、後からうばうにはガチで強くなるしかない。
リセット前提のシステムだったからなぁ、予備知識無しでスタンダードに作って
資源地全部取られても泣き寝入りするしかない。
基地全解体して引退するのが相手への一番のダメージだよ、カモがいなくなるから。
>>489 金で買える強さは期限付きにすればいいのにね。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/18(木) 22:47:54.98 ID:zBh4lYVs
お初にメールいたします。
SFUの音無と申します。
連合長多忙につき、この度内外の同盟などの整理を担当させていただいております。
ご存知かもしれませんが、SFUではJIS同盟の解体及び各連合との同盟関係の見直しを現在行っております。
そこで、ここ半年あまり付き合いも無く、関係が形骸化している枢軸連合さんとの同盟関係も白紙とさせていただきたく、メールさせていただきました。
ご多忙の中、誠に恐れ入りますがどうぞ宜しくお願いいたします。
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
やめる奴のためにメイン基地の放棄を装備しろよ
>>491 無課金が図々しいんじゃなくて、無課金でも遊べるのに課金仕様に文句言う事を
図々しいと言ってるんじゃないか?
利益でなければ運営していけないのだから、課金したくなる仕様になるのは当然
それをゲームバランス云々と的外れな愚痴を言うのはおかしいって事だろ?
金を払えば歩兵の代わりに飛車が置かれる将棋
もはや勝負にならない
ゲームじゃねーんだよ
募金箱だ
金を払えば同じく出来るんだから不公平ではない
金を払いたくないならそれなりの状況を受け入れる事だ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 04:44:46.34 ID:fUE33f/W
そもそも課金の仕方がおかしいんだよ
相手の即戦力になるような課金のシステムだから無課金は皆文句言んじゃねえの?
それが嫌ならやめたといわれたらそれまでの話だが、
課金を使っても、直接戦争している人間に関係がないということなら、
例えば、課金を使って、士官の名前を変えるとかそういうことなら問題ないが、
課金されたら、相手のLVがいきなり強くなったなんてことになればやる気がうせるのは当たりませだろ?
すくなくとも俺は、いくつかの鯖をやめた
課金させるところがおかしいんだよこのゲームは
アイテムかったら、自分が楽になるだけならいいがそれイコール相手がしんどくなる
そのあたりのゲームシステムをなんとかしてくれ
>>511 言う内容は同意するんだが、それで運営していける程の集金率があるかな?
金かければ時間を一気に短縮できるからいいんだよ
でなければ時間だけが無限に余ってる人の思うつぼじゃないか?
不満を溜め込んでゲームするくらいならば全部の鯖をやめたらいいのにね
戦術やアビリティを追加した時にしばらくは課金無しで運営すべきとは思う
無課金に猶予を与える&バランスをちゃんと取る、で何ヶ月か経ってから課金を追加すればいい
〃 i, ,. -‐
r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 /
! :l ,リ|} |. } / .や
. {. | ′ | } l
レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< | ら
!∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| |
l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| | な
. ヽ.ヽ {:. lリ |
. }.iーi ^ r' ,' ノ い
!| ヽ. ー===- / ⌒ヽ
. /} \ ー‐ ,イ l か
__/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\ ヽ
てすと
テロ活動地域に派兵したら全滅させずに戻って来たんだけど、何でか解る人いますか?
自分の部隊は無傷で、相手の部隊は減っていました。撤退損害率は75にしました。
兵器は全部74式戦車です。戦闘にターン数上限とかあるんでしょうか?
3ターン
無課金者でも長時間のレベル上げやエネミー狩りで確実に強くなるって仕様なら
誰も文句言わないんだろうが、戦術研究がバランスブレーカーなんだよな
課金しないと長時間プレイしても火力・耐久は蓄積しないんだもの
時間を金で買えるっていうのが良かったと思うんだが
それじゃあ運営の利益が少ないのかねやっぱり
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 10:57:20.61 ID:IQ+J9mD+
課金すればいいだけの話なのに、無課金に拘りでもあるのかな?
通常の戦術研究じゃ火力耐久は付きにくいけど確率0って訳じゃなさそうだし
時間さえかければ課金解除でいけるんじゃない?
でも、時間かかり過ぎるから一気に課金研究がいいとは思うけどね
資本主義の犬どもめ
課金戦術研究だと1回200円と高い設定だけど火力耐久が10〜20回で+1付く
平均で3000円ほどで+1付くわけだからそんなに無茶な金額でもないでしょ?
建設即や資源即、再割でも初期段階じゃ雲泥の差がつくんだから、研究戦術が
バランス壊してるって事は無いと思うけどな
同じ額払えば同じ強さになれる可能性があるんだから公平じゃん。
>>524 嘘乙
そんなに簡単に上がるなら苦労しないわ
この前1万課金して、火力1しか上がらなかったぞ
戦争に大きい影響を与えるものがガチャみたいにランダムってのが
エグい
新鯖来ないかな?もうどの鯖も詰み状態でつまんないよ
つうか新しい機能つけるくらいならデータ削除出来るようにしろよ本当に…
てかまずガチャっていう制度が死んでる
求ム!4倍速サーバー!
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは戦略で相手と競っていたと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか課金額で競っていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 16:06:27.92 ID:Cf9rquki
戦術研究とかアビリティとか、ボーナス時期に合わせてくるのがエグいよな
課金でしか強化できない&上限が果てしなく高い=課金ゲーです
完全に課金量の勝負で課金量の競い合いです
お金の無い人は廃課金を大勢仲間にする以外に勝つ術はありません
戦略や戦術では無く、課金量で全ての勝敗が決まります
そんなゲームですが引き続き大戦略WEBをお楽しみ下さい
去年 大戦略WEB
現在 大課金WEB
戦術研究実装と共に引退した組がマジ勝ち組過ぎるな・・・
>>535 上手いこと言ったつもりかもしれないが
そこは以前から言われている「大銭略WEB」だろ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 20:01:37.15 ID:Tz7kAZP2
まさか、課金研究解除の繰り返しで火力と耐久のみの+10兵器を作る輩がいるとはなw
普通は上限つけて抑えるものだろうが・・・わざとなのか、抜けてるのかどっちなんだろ?
ネトゲ全般に言えることだが戦闘に直接関わってくる装備やらに
課金アイテムで大幅に差をつけられるシステムなんかがあるとバランスが壊れる
そういうのって大抵過疎るんだよな
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 21:08:32.32 ID:9GChLB+2
約半年・・課金は解除のみでの研究成果
ストレラ耐久6 もう微課金での限界か・・
火力は殆ど上がらない。止め時なのか・・・
お前ら運悪すぎるだろww
解除課金で廃兵器2〜3種できてるぞwww
半年でストレラは廃兵器化できたよ
エキスパート鯖だけどね
月に3回火力耐久アップしたがミスって2回解除してる。。。
こんなの長期間繰り返してるやついるのかよ
告知でたね
サーバー名:15鯖 プロフェッショナル 4倍速
もう何やっても無理
ラプター研究してたら火力上がった!
ラッキー
>>536 大銭略WEBはいい単語だと思うが
以前から言われてるどころか、このスレに昔からいるが初めて聞いたぞw
クソ運営乙
歯止めのきかないちょろい商売加速
ゲームがゲームとして機能しないなら払い損になるわ
つまらないなら続けないで止めてもいいんですよ?
収益低いんで必死になってるんじゃないか?
アクティブなプレイヤーは鯖に1000人もいないしな
鯖統合の前にサービス終了するんじゃね?w
迅速行軍の存在意義とは一体
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 11:12:46.33 ID:OVRwuEbL
エクストラ鯖は大失敗のようだな。
エクスタシー鯖まだかな
EXて経験値少なめなんだよな?
それじゃ経験値うp使ったら通常の経験値ぐらいになるかね?
それとも若干通常より多めに手に入るぐらいかね?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 14:10:28.58 ID:Eb2+V57S
経験地UP使ったら一人の仕官で1回8万経験地もらってきた
経験地UP使わなくても潜水艦満載で海賊Lv10行けば
10万位貰ってくるだろ
満載する金がない
使えば15万もらってくるけどな
ブラゲーは片手間に出来るのが醍醐味だと思うから
EXエネミーみたいな廃プレイ要求される新要素増やされると萎えるんだけど
配属経験値実装はマジでGJ
これで昔みたいに半放置プレイに戻れるわ・・・
見てないときでも攻められちゃう時点で片手間とか幻想でしょ
>>558 よかったね。リア充の仲間入りができて。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 02:20:58.39 ID:IVFq+6dV
> ブラゲーは片手間に出来るのが醍醐味だと思うから
これはまじでその通りだと思うわ
自動補充とか施設経験値とか、そーゆーのもっと増やしてほしい
メール通知とか
課金には文句いわんが、張りけるやつが圧倒的に強い点をなんとかしてくれ
自動補充の編成が頭ワルすぎる
せめてパターン設定が自分でできればかなり使えるんだが
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 08:47:13.18 ID:B2zBpb6L
運営が、それいいねって・・・!
今度、課金に組み入れるらしいよ
いいアイデアのものは全部課金なんだよ
お前らいい加減に学習しろ
ガチャで未来兵器のライセンスが手に入るとかどうよ?
そしてそれを戦術強化で・・・ウハウハじゃね?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 12:49:07.45 ID:CHpx4z9Q
結局金やん
ぇ・・・だって、金の為に仕事してんだし・・・
このゲームの3つの存在理由のわからないもの
1、拡声器
有料という時点でもうね
第一金だしていうなら公式掲示板や外部チャット使うだろ
2、迅速行軍
部隊全員に適用するならともかく単独しか適用しないとか
3、ヘリ
ゲーム初期のころなら兵器の種類や施設や資源の問題もあり需要があったが
大体の人がこれらの問題を解決している上で
回避や進軍速度が戦闘機に劣ってるのに兵器枠を使ってまで生産する意味はあるのか
ただしパンサーやブラックホーク占領など特殊なヘリは例外
>>568 拡声器については全体チャットで必要な訳だけれども
これがあるおかげでクレクレや厨二雑談の大量垂れ流しが防がれている面も・・・
あ、全体チャットをオフにすれば良いだけか
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 17:46:31.01 ID:V541ruJm
>>568 アパッチは使えるぞ
君、ソロで戦った事ないだろw
「援軍ください」「援軍ください」「資源ください」
wwwww
誰か頭の悪い俺に570が何を言っているのか訳してくれ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 20:22:38.38 ID:unN7V6RT
枢軸解散
1鯖行け ぼけ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:16:01.24 ID:4NIDb6s5
ここが1鯖スレだよ
貿易事務所解体すんの時間かかりすぎるぞ
もうヤダこんなゲーム
失敗しました→失敗しました→失敗しました→研究解除
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 01:31:48.32 ID:G3YQdmV9
疲れてるときは解除課金研究しない
これ鉄則ある
割りとどーでもいい兵器の研究しとけ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 10:13:42.00 ID:uHpZ6Dkw
なんだか馬鹿らしくなってきたぜ
廃課金しておらツエぇ!してたけど、急に虚しくなるな
半年以上もこのネトゲに振り回された生活からようやく開放されるぜ
今ならネトゲがいかに無駄な存在かがよくわかる
廃課金したうん十万はもったいないがなw
課金で兵器生産できないのはなんでなのかな?
平時はあれだけど、戦争中は欲しくなる
そんなのだすならもう相手基地を吹っ飛ばす核兵器(課金)でも
実装したほうがはやいな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 12:40:46.45 ID:4qBnv20s
その代わりの課金輸送
>>581 卒業おめでとう
俺も以前に、ネクソンの某ゲームに60万くらい突っ込んで色々懲りたw
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 13:38:16.47 ID:uHpZ6Dkw
>>585 ありがと
このゲーム初めは楽しめたが、やればやるほどストレスの方が大きくなるよ
特にスパイやら騙しやら裏切りやら、萎える要素満載だわ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 17:13:33.00 ID:3+bV/4+h
ベータ時代はスピーディで取った取られたでおもしろかった
その惰性で正式後も続けていたけど、おもしろさを感じる事はなかったな
手間暇かかりすぎてやる前から萎える
おもろいのけ?
黙って去ればいいのにね
>>585 まあ大「戦略」だからね
個人的には思わぬスパイや裏切りを楽しんでる
複アカなしならば問題ないよな
リスクなしでスパイ、裏切りはどうかと思う
また対人ゲーとしてやってる人いるのか
配属でレベル上げて適当に生産ポチって適当に戦術研究&解除して
育っていく士官や基地や兵器を見て楽しむゲームでしょ
56日も連続でログインするなんて…
も、もしかして、わたしと毎日
会いたいからじゃないんですか!?
そ、そんなワケないですか!そうですか!
はい、コレあげます!
もう知りませんっ!
オーナー!お疲れ様です!
今日でもう56日連続ログインですよ!
え?ご褒美にメガネを外して欲しい…?
いえいえいえ!ムリ!ムリです!
恥ずかしすぎますっ!
代わりにこれをあげますから!ね?
世の中のほぼ全ての萌えを否定したな。
1000円払うと対象の累計課金額に応じて威力が比例倍増する時限兵器ライセンスでも出せば?
使えば使うほど自分もゲロ痛いナイスなウェポンでしょwwww
無課金には威力1でww
>>594-595 オーナー、おつかれさまニャ。
今日で56日連続ログインニャ。
ウチはがんばってるオーナーが好きニャ…
がんばってるオーナー、カッコヨスニャ。
コレあげるからもっとがんばるニャ。
お願いニャ〜!
3鯖に入れない・・・。
他の鯖には入れるのに何でだ?
PC再起動してみ
最近 戦術の成功率(火力・耐久以外)が上がった気がするのは俺だけか?
やたら解除の消費が激しいぞ
ここ2日間で耐久が3上がった
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 16:51:40.68 ID:nLPvL2oh
テラウラヤマシス
フランカー27歳 火力2 耐久8 ・・・
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 20:34:56.12 ID:IjjJccwl
火力2耐久3からスタートしたら、廃兵器は大体火力6耐久9になるってことだよな?
耐久は10にはならんのよな?
>>605 前衛スプーキー、後衛にそれ置けば最強の盾に
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 22:49:22.44 ID:D/xf/zqy
SU27火9耐9って、基地名にすればOK
他の基地も同じようにすると分かりやすくていいよw
いい加減クソゲーって気付け
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 07:20:15.94 ID:iFtBDo/K
ってかスプーキー耐久上がるの?
火力しか上がらない><
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 09:01:54.91 ID:BOtPq1+H
今日実装される兵器特性………
戦術研究と同じチート仕様な気配がするな
ここまで更なるバランスブレイクを求む!
いけ!!空跳べグラード!!!か??
兵装によって火力の重み付けをしたら良アップデートなんだが
軽車両の火力10と戦車の火力10は威力が違うみたいな
同様に耐久も
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 09:43:56.08 ID:AjxBsdOD
メンテ終わったら報告頼む
この前バグ扱いされた占領値つき攻撃ヘリを復活させるだけだったりして
いや、告知の挿絵が嫌な感じしただけなんだがね
重ぇえええええええええええええええ
不人気ライセンス対策か
>>614 正解
< SP兵器システムの実装 >
・SP兵器は、特定のライセンスを研究することにより入手できることがあります。
SP兵器ごとに決まった特性が付与されています。
・SP兵器には下記のような特性があります。
@SP兵器に付与された特性を付与・消去・着脱することはできません。
A同名の兵器でも、《特性無しのライセンス》と《特性有りのライセンス》が存在し、
既存の兵器とは別に兵器図鑑に表示されます。
※SP兵器はデータ上、別兵器として登場します。
BSP兵器に付与されている特性は、スキルやアビリティのようなレベルは存在しません。
Cスキルやアビリティと効果が重複致します。
※ただし例外が一部あります。
D兵器特性は最大3つまで付与されます。
・SP兵器ライセンスは、通常の兵器ライセンス同様、トレード・出品・輸送が可能です。
・SP兵器のライセンスや兵器図鑑のデータは、ワールドリセット後も引き継がれます。
なんか戦闘ログの文字が緑色になって見にくいんですけど
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 12:19:36.51 ID:AjxBsdOD
対潜や対艦ヘリにも占1がつくとかかいな
おぉ、テロリストの種類とレベルまで表示されるようになった
これはいいね
確率はどうなんだろ
直接課金に影響しないからか、それほど大きな影響力はなさそう?
戦術研究で強化してないとまともな対戦にすらならないのはまず変わらないしな
にしてもウサミえろすぎ
俺の連合過疎だから分からんのだが、
連合の戦闘レポから士官の顔・能力、兵器の戦術とか見れるの?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 12:23:28.80 ID:BOtPq1+H
敵に戦術結果がバレるようになったって事?
それだと困るんだけど…
あとSP兵器ってもちろん自国のライセンスしか研究できないよね
トレードできるらしいけど、これ複垢推奨仕様だよね?
キムチご自慢のK9にやっと光がくるのか?
てか再メンテ来るなこれ
倒してもテロ基地アイコンが消えない
部隊編成するときの兵器選択画面が縦に長くなってて兵器選びやすい
地味な改良点だなホント
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 12:58:12.51 ID:J5C1ENY1
地味な改良はむしろ好印象
歩兵輸送により、廃化した歩兵→廃人が使われるようになるかな
神UPかと思ったら特にそうでもなかったでござる
戦術は自分以外見れないと思う
士官のレベルとかは他の人のも見れるけど
つぎの大決戦でドキュトンの御顔を拝見できるのかな?
相手のスキルやアビリティや兵器の内容も見れるとかw
もう戦闘しただけで廃人かどうか判別できるなw
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 15:28:05.97 ID:BOtPq1+H
>>632 え??
相手の戦術見れるの?
SP兵器はほんのわずかな無課金救済処置かもな
解除できないのなら、廃課金でも無課金でも関係なく完全に運だろうし
そもそも自国ライセンスしか研究できないのなら関係ねーやw
レポート詳細変更のお陰で
1機編成にして本拠地へ攻撃してみれば真性キチガイかどうかほぼわかるんですね
戦術で何が上がってるのかまでは見れないね
戦術って援軍では見られるの?
味方でも見られたくないんだけど
今のとこみれないけど自分のしか見れないなら意味ないし、
いづれチップかマテリアル、もしくは課金で見れるようになるかもね。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 17:06:44.41 ID:5eUjs4qc
スキル・アビぐらい見られてもどうってことはないな
兵器の研究内容まで見れない仕組みだし
639 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/24(水) 19:14:08.06 ID:8eL0PLJg
借りてきたエロDVDのタイトルを見られるようで恥ずかしいけどな
レポート何が変わったかまったくわからん
戦闘ログだけでなくレポート事態に次へ、前へをつけろよ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 21:59:09.90 ID:3o55XLNE
ご説明します
1ターン目1フェーズ目 「メガ兵器、長兵器、先制付いてる」兵器が攻撃する
1ターン目2フェーズ目 「中兵器、近兵器」が攻撃する
2ターン目1フェーズ目 「メガ兵器、長兵器、先制付いてる」兵器が攻撃する
2ターン目2フェーズ目 「中兵器、近兵器」が攻撃する
3ターン目1フェーズ目 「メガ兵器、長兵器、先制付いてる」兵器が攻撃する
3ターン目2フェーズ目 「中射程兵器、近兵器」が攻撃する
前々回女性士官の露出度が減った反動で前回、今回と露出が上がってきてるな。
男性士官のやる気の無さはいつもどおり
いや男も今回はやる気あるだろw
笑顔ハゲシリーズよりもリーゼントシリーズの方がいい
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 23:15:01.16 ID:F5MBZBkS
笑顔もハゲもイラネ 自分でjpg貼れるようにしろ運営
>>645 笑顔もハゲも同じじゃねえか、そこまで否定してやるなよ
戦闘ログとか、テロのレベル表示とかアップデートしてくれるのは偉いな運営。
金にならないのに。
既に倒されてた時のタイトルも変えろや
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 01:28:48.17 ID:07thsV6i
まじで、ここの運営のアップデートには脱帽w
でも、俺の考える大戦略とどんどん離れていってるぜ!!!
ウサミが嫁に来なかった…
知力うさみたんならきたお
本部配属余裕ですた
レベルアップは、レポートの最後ではなく最初に書いてほしいぜ
みんな水轟やら爆撃消耗しながら海賊狩ってるもんなの?
陸海賊なら無傷で狩れるんだけど・・・
教えてくれ造船所・・・俺はあと何隻中距離潜水艦を作ればいいんだ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:25:30.35 ID:UgVVo4vJ
今はそれでいいかもしれない。
だが、この運営は歴史を繰り返すだけだ。悲しく惨めな過疎の歴史をな。
ここで流れを食い止めなければ、また某ブラゲと同じようなサービス終了が必要となってくる。
そうなれば、廃課金涙目wと言う名の歴史がいつまでも続く。
教えてくれ。俺たちは、後何回課金すればいい?
俺は後何回、ファミマと自宅を往復すればいいんだ?
…………………
……………
……
SP兵器で廃課金するやついるのかね?
戦術研究ほど魅力感じなけど……
廃はSP兵器作って戦術研究やり直しじゃない?
使えるSP兵器があればだけど
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 11:35:24.57 ID:UgVVo4vJ
そもそも目当てのSP兵器が自国ライセンスじゃなかったらどうするよ?
さすがに頼んで作ってくれる奴なんてそうそういないだろ
てかSP兵器確率低すぎだろwwwwwww
>>657 仲間に頼めば自分の後に作ってくれるだろ
ゲーム内でも引きこもりなのかよ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 12:14:26.29 ID:UgVVo4vJ
>>659 なにお前?
低確率さと時間の掛かり具合からいって、人に頼んだらいつになるんだよ
普通にライセンス作るのとは訳が違うだろ
脳が足りてない奴は黙ろうな
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 12:18:08.02 ID:L2nLX1pM
ラプターとか使えんライセンスにspいらんし!
>>660 よほど人望がないんですね。かわいそうです
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 12:50:12.77 ID:UgVVo4vJ
>>662 はいはい
じゃあ人望ある君は何ヶ月も待ってればいいと思うよ、いつかはSP兵器大成功するんだろうね
課金チート研究すればでポンコツ骨董兵器も最新型兵器に勝てるゲーム
微細な個々の差のバランス調整しているくせに
課金研究で全否定してぶち壊す意味のわからないゲーム
仮に自国ライセンスだろうが時間がかかるのは同じこと
自国の人気がありそうなやつを作って待ってるしかないだろ
もうレディでいいだろクズ共
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 13:10:01.02 ID:UgVVo4vJ
自国ライセンスであれば、廃課金者は即SP兵器を完成できる
枠がある鯖ではSP兵器研究用の複垢が絶対増える(今後のラインアップ次第で)
しかしこう確率が悪いとSP対象になった兵器のSPではないライセンスは間違いなく溢れて
価値は激減するだろうね
グラードやストレラ
ストE対地やF1対地をSP兵器にしろよ
廃人涙目だろw
それで涙目なのは解除のみの微課金だな。
廃課金のやつはそれでも課金してくるし、余計に手が付けられなくなる。
廃人ってそもそも相手にならない強さだから廃人なんだよ
俺は微課金なんだが使ってるうちにはいらん
飯食うのと同じ感覚だ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 14:51:46.15 ID:0n1z7ckN
ラファールD一発で大成功してワロタ
ステルスが付いたけど農民の俺にこれを生かす機会はあるのだろうか・・・
つーかステルス自体どう使えば良いんだこれ、安い航空機と並べれば良いのか?
ラブターに先生とステルスついた
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 16:31:38.27 ID:UgVVo4vJ
>>675 それを戦術研究で廃兵器にすれば敵いないんじゃね?
先制攻撃できる近射程兵器……怖すぎるよ
まさか大決戦でもらえるライセンスみたいに、戦術研究できないなんてオチはないよね?
近距離制空なんて放置しておけばいいじゃない
ステルスって当たり難くなるわけではないし、他にターゲットがいなければ意味ないんだろうし
意気揚々と攻めるステルス機
そこには大量のストレラが待ち構えていた
防御側 ジャギュア+ストレラ
攻撃側 先制付ラプター
1ターン目 ファーストフェーズ
防衛側 ジャギュア 500→0 ストレラ 500-500
防衛側 ジャギュア 500→0 ストレラ 500-500
防衛側 ジャギュア 500→0 ストレラ 500-500
攻撃側 先制付ラプター500-500
攻撃側 先制付ラプター500-500
攻撃側 先制付ラプター500-500
1ターン目 セカンドフェーズ
防衛側 ジャギュア 500→0 ストレラ 500-500
防衛側 ジャギュア 500→0 ストレラ 500-500
防衛側 ジャギュア 500→0 ストレラ 500-500
攻撃側 先制付ラプター500-350
攻撃側 先制付ラプター500-350
攻撃側 先制付ラプター500-350
2ターン目 ファーストフェーズ
防衛側 ストレラ 500-500
防衛側 ストレラ 500-500
防衛側 ストレラ 500-500
攻撃側 先制付ラプター350
攻撃側 先制付ラプター350
攻撃側 先制付ラプター350
空兵器工場職員涙目
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 18:36:41.94 ID:+WFvjPYx
後ろにMLRSかスメルチ付ければ無敵
>>653 うん。囮は使うけど当たって被害に出る時があるのは仕方ないと割り切ってやっている。爆撃機とベアF使用。
前衛ラプターのみで突っこんでくれる人がいればいいね^^
ちなみにSPラプターは生産資源が2倍かかりますorz
鉄290 油406 人42 金116
生産時間は同じです。
SPになると増えるのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ステルスと先制攻撃が揃ってやっとラプターらしくなるな
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 21:38:49.91 ID:p3Or3xA1
MiG-31フォックスハウンドが大成功して「先制」付いた!!!!
意味ないじゃねぇかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああ!!
どうしてくれんだぁぁぁぁああああぁぁぁぁぁああ!!!
>>687 当たったかw
これで、SP兵器は無課金救済仕様で決定。
廃課金者はあえて使わんだろうな
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 22:14:57.71 ID:p3Or3xA1
SP兵器を戦術強化できるよ。
686で述べたフォックスハウンドを戦術強化できたから間違いないです。
SP輸送ヘリ付き廃歩兵ラッシュが地上版爆撃機
安くて早くて占領もできる悪魔
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 23:13:30.53 ID:jgP0E2b2
戦争激化で廃課金続発!
運営ウハウハ♪
基地同士が近いと、1時間ログアウトしてただけで
基地耐久マンタンから占領されるのもありうるな
ステルスは爆撃に欲しいわ・・・
それ以外の兵器についても なんか扱いに困る
B2「おーっす^^」
ステルス付きの爆撃機とか恐すぎるだろ
SPのF15改に先制ついた
218 305 32 80
コストは1.5倍?高いな…
また建築1時間だ
どうなってんだ
戦術研究と比べて大した効果もつく訳でもないのにコストアップか
戦術研究がいかにぶっ壊れてるかわかるな
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:51:35.30 ID:8BFMue4C
航空機の近射程で先制つくとか、かなりのバランスブレーカーだろ
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/08/07(日) 06:56:45.05 ID:jBV7fQC7
廃歩兵完成・・
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/08/07(日) 07:24:09.87 ID:BkY7e8KF
>>872 占領(3)の歩兵を廃化するのは、
(1)や(2)では削り上限の2000を削れない場合のみ有効な方法。
士官が育ってくれば、意味ないところに課金したなーって後悔するかもよ?
進軍の遅い兵器は一切使う気がしない。
ラファイエットの4が限界かな。。。
進軍1の長距離対空を、防衛用に使用している人なら結構居るだろうけど。
歩兵輸送のついたブラックホークを1機後衛にでも入れるだけで移動8の廃歩兵の完成だわな
おい!
廃歩兵で攻められたら大ピンチじゃねえかwww
廃MLRSであしらえばよし
前衛に航空機置いておくだけで歩兵なんてゴミだろが・・・
その内長距離歩兵がでるから安心しろ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:23:21.05 ID:ak9Ije05
ねぇ?歩兵輸送の時アイコンどうなるの?
ハイエース
廃歩兵対策されてるなら普通に攻めればいいだけだし
安くて立て直しも速いから壊滅しても航空機ほど痛くないという悪魔
いい加減にしろクソ運営
SP兵器って今後も既存兵器からでてくるんだろうか。
今SP兵器を戦術研究するか様子見するか悩む。
SP兵器って戦術研究さえなければ歓迎できるシステムだけど、
戦術研究があるおかげでやっぱ糞になる。
輸送って言っても別にヘリに乗るわけじゃないのな
なんかの超技術で歩兵をヘリと同じ速度で走らせるだけ
たしか歩兵をヘリで吊らせる奴があったな
しかも正式な移動方法だったか回収方法で
フォックスハウンド1発で先制SPついて意味ねーって思ったら・・・
1ターン目 : アドバンスフェーズ ←SPフォックス攻撃開始
1ターン目 : ファーストフェーズ ←ノーマルフォックス攻撃開始
1ターン目 : セカンドフェーズ
効果あるね!
ノーマルフォックスの先制とれたぞ
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 22:14:51.13 ID:8BFMue4C
>>711 それまじ??
急いで手に入れないとやばいじゃん
まだ出回ってないうちにまわりの雑魚一掃しとくか
通常の長距離兵器って攻撃する前にSP中距離と長距離にボコられるんだよね
廃課金した人カワイソウ(゚∀゚ )
廃人はSP手に入れて廃課金するだろ
結局、差は開く一方だと思われる
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 22:42:33.05 ID:ONJnsrDn
新鯖まだぁ?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 22:52:43.98 ID:S0VO8o1O
アドバンスフェーズってwww
メガ射程で先制とか付いたらいったいどうなるんだYO!怖い怖いw
こつこつ研究解除繰り返したF-15K制空がもうすぐ廃兵器になりそうなのに
うんこになっちゃうのん?(´・ω・`)
お疲れさまでした
平和の到来
終戦ですね
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 15:54:28.23 ID:WP9UIUKo
フォックスハウンドとF15J改の先制だとフォックスハウンドのが先?
アドバンス→ファースト→セカンド
↑を先制だと左にシフトするのかな?
>また、今回は復刻士官として
>昨年登場した「タベオ(男性士官)」と「タベコ(女性士官)」も再登場します!
>あの時手に入れられなかった…そんな方はこの機会をお見逃しなく。
つっこむの遅れたけどタベコって誰?
>>720 F15JSPはファーストフェイズだった
アドバンスフェーズで攻撃可能はフォックスSPだけじゃないの?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 19:38:25.62 ID:9bR5SABk
長射程でもともとファーストフェイズだから、先制付くと特別にアドバンスフェーズになるのでは?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 20:11:21.88 ID:WP9UIUKo
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 20:16:30.10 ID:Hoq98SVD
戦術研究無しの新鯖まだぁ?
空飛ぶ護衛艦
水中で潜水艇と会戦する工兵
砂漠を進軍する潜水艦
こんなのがあるともっと素敵です
カテゴリーいじるだけだからすぐできますよね
それでも火力防御が異常になる戦術研究よりはマシですね
敵の潜水艦を発見!
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:01:16.24 ID:Hoq98SVD
一体、誰が考えたんだろうな・・・誰も反対しなかったんだろうか?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:46:34.61 ID:Epmc/L59
金がいくらあっても足りんなw
はぁぁ??
>>725 まて、そんなもん出来たらまたハマっちまうだろ
もう終わりにしようぜ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 01:40:37.63 ID:l/eeG83U
戦術研究はまじでいらん仕様だったな
運営はかなり儲けただろうけど
廃兵器三つで無双してるが、なにか大事なもんを失った気がする
誰かも書いていたけど、最近戦術研究の成功率UPしてる印象
+9や10の段階の失敗が少なくなって、課金解除の負担が増えた
というより前回のメンテ以降火力耐久上がりやすくなってないか?
ここ数日、完全無課金で10回のうちに2回上がるのが2ライセンスあった
Fack you
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 11:06:38.39 ID:2JH/zpQb
戦術研究無効、アビリティ無効
速度3倍〜4倍
EXP取得3倍
半年周期で全リセット
の新鯖ならハマる!
>>738 それで運営はなにで金をたんまり搾取するんだ。運営はボランティアじゃないけど。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 12:01:46.16 ID:2JH/zpQb
>>739 時間短縮系の商品やライセンスのガチャがあるじゃないか?
課金で無双されるおかげで寂れているのは明白だろ?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 12:28:59.29 ID:qvWg+qj/
ゲームは惰性で続けているけど、今の仕様じゃ1円も出す気にならないな
もう一度仕様を見つめ直して新仕様の鯖は欲しい所だ
2時間くらいで決着つく対戦大戦略をたのむ・・・
そういうネトゲって無いの?
わざわざハンゲに固執しなくても・・・
アイランドキャンペーンでやりたい
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 16:21:47.38 ID:OO8rUUP1
確かに、廃課金のおかげで、すぐやめる鯖も多かったが、
大戦略という名前に基地して延々と続けている感はあるな
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 17:06:40.12 ID:HZCckn1Z
だな
正直もうこのゲームやってる意味があまり感じられない
もう事務的に毎日こなしてる状態
時間もったいね〜〜〜orv
さんざん遊んでるのに金は出したくなくて課金者に文句たれるとかどうしようもないな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 17:54:48.73 ID:N/IoqIlu
ベータ時代のおもしろかったんでずっと続けてはいるが金払ってまでやりたいとは思わない
ベータ時期の仕様なら月課金でもハマりそうだけどな
ベータ時期の絶妙なバランスを誰が台無しにしてしまったんだろうな。。変わりすぎでアンバランス過ぎる
βの時だってバグばっかりだったやん
これだからβ童貞の嘘は困る
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 23:44:54.50 ID:sGLXwd21
何が大決戦だよ!大決戦の時は連合同士の戦争できまりだろ!
あ、オーナー!今日もお疲れ様です!
マジメに63日も連続でログインするなんて…
どっか頭でも打ったとか…!?
あはは、ほんの冗談ですってば!
はい、コレあげます!
だからまた明日も来てくださいね…?
コトウ以外イラネ
小資源地もイラネ
経験値資源地くれ
安心して放置しながらレベル上げれる
施設においとけよ
半年から数年かけて農耕した基地が消えるゲーム
そりゃ全面戦争はそう起こらないよな
また年数掛けて施設作り直す気がないなら引退だものw
大規模連合に入っていれば
戦争で基地を幾つか更地にされても
直ぐに別の人から大きい規模のを譲ってもらえるよ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 05:29:15.62 ID:xjGNCw1S
大規模じゃなくてもえり好みしなけりゃ手に入るけどね・・・
戦争ゲームだというのに圧勝しないと「オモシロクナイ!」って投げ出す人
負けたくないってのは解るんだが、なんでこのゲームしようと思ったんだろ?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 09:46:26.40 ID:19AT1yBo
戦争というか基本「勝負」してる訳だから、勝ってなんぼだろ?
負けるためにこのゲームやってる奴いねーよ
負けたら「引退」なんて潔いと思うけどな
ハンゲーが妙なキャンペーンで碌に興味が無い人を引き込もうとするからだろうな
>>760 引退してプレイヤー枠が消え去ってくれればいいが、残ったままになるから
どうしても過疎化が進んでしまうのは困るね
好き放題されて引退しましただなんて現役プレイヤーにはいい迷惑
引退機能あればいいのにね。
規模差の攻撃禁止のせいで他のゲームみたいに資源奪いまくれるわけじゃないしなぁ
俺の潜水艦が火を噴くぜ
そしてこれで対潜能力のある船が配置されてたら俺は泣く
いつまでも仕様を変えないってのもどうかしてるな
あえて穴を作るとしても毎回変えればいいのに
INしたらいきなり10万Pぐらいの連合居て吹いた
おいヒューゴさんいねーぞwwwwwwwwwwwwwwww
なんだよおれのヒューゴさんが3人目になると思ったのに
うむ、配置変わらずだった
てかルネのままでいいだろちくしょう・・・!ちくしょう・・・!!
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 13:54:30.76 ID:TRZftz38
エキスパ鯖はもう終わってるな
12鯖のリセット後は4000も入らないと思われ・・・
リセットは基地のみに等しいから単に放置者の掃除にしかならんから
新規なんか来るはずないのに運営はなんて抜けてるんだろ・・・
士官、ライセンスはともかく、研究は引き継げない方が良かったかもね
ヒューゴさんおかえり^^;
正直奪い奪われの殺伐としたゲームは農耕民族である日本人には向いてない
どっちがいいとか悪いとか言っちゃってる辺りが既におかしいし
宣戦布告なかったとかどうとかこまけえこたぁいいんだよ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:32:34.68 ID:lqYl9sTM
イスカとライチって女士官?
男だったらどうしよう…オナってたのに…
というのは冗談で、女の道を使うのにどうやって性別を判断すんの?
装備して上がらなかったら男
外せばいい
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:44:22.65 ID:lqYl9sTM
やっぱそれしかないのか…アンガト
外して使いまわせるのだから何の躊躇があるのかという
>>773 だからリセット鯖は士官以外全てリセットすればいいのさ
戦術もリセット後は全て0から再スタート、士官だけは引継ぎ可能でいいじゃん
スタンダード鯖に空きがあるんだから、それ納得した上でリセット鯖でやってくださいにすりゃいい
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 18:14:28.53 ID:0q3kuknD
どっちみち引き継ぎがあれば古参が有利になるんで新規は来ない
引き継ぎがなければRMは使わないんで収益でない
月額いくらでRmが溜まってく仕様で良いと思うけどね
無限に課金できると冷める人も多いと思うが
>>783 欲の皮の突っ張った運営にはそれがわからんのですよ
収益悪くなったら閉じればいいと思ってるだろうしな
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 19:50:39.22 ID:k+j4zvdw
もう末期だなww
といいながら今日もやってるけど・・・w
786 :
21:00:2011/08/31(水) 19:52:11.42 ID:0aHY4HAj
⌒ヽ
‐<}ァ=:ー―- ..,,_
-=/: ヘ : /ヘ: \〃⌒ヽ
〃}}7: : '⌒ : : : ⌒ : : :マ: :}}: :}
. 乂// : : : : : : : : } : : : : : :V:_ノ\
/ : :i:i : : :j : |: : : :八 : :! |: :.L:.L ノ
>‐|:i :| /i 八: :j/ ⌒}人|: :.| : | 起承転結の天だけど^^ノシ
. 〈 圦从x=ミ∨ x==ミ |: :.| : |
\ |i ハ 、、 、、 j: :リ: リ
〈八 : :ゝ _ ー_' イ厶イ/
`く\|Y::::下 _У::\´
. ヽ|/ \_{:::ア::::::_/}
{ 屯  ̄/ |
. /ハ 〔 │
} //小. {二二}
戦術研究は+10まで上げると、火力か耐久どちらか+1になる程度でよかったんや
無課金の研究成功率を大幅に下げて(5%〜20%くらい)、課金だと100%とかにすればいい
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 01:20:11.87 ID:W6oyvGK5
そうだな。もしくは耐久と火力は、艦船と大型航空のみにすべきだったな
相手が廃兵器持ちだと戦う意欲すら無くなる。
同じように数万使って同じ性能にするのもばからしいし、惜しいゲームだった。
そうだな。良ゲーを糞ゲーに変える運営様様だな。
大決戦の褒章条件を見ていてふと思ったんだが・・・
連合内で1〜3位とれば空将もらえるわけだよな?
ライセンスや各資源チケットもいただけるわけで。
それなら、でかい連合に入って競争に明け暮れなくてもさ
1人〜3人で臨時に連合作って1位〜3位確定させたら
後日、空将が手土産持参でやっほーしにくるんじゃないかと・・・
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 06:38:44.38 ID:xOgcdofY
違う、「連合」が1位〜3位でないとダメ
人数とアクティブ数が多い連合でないとまず1位〜3位には入れない
「ランキング*位の連合」所属メンバー
≒
「連合所属」のランキング*位
夢を見させてやれよ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:09:19.85 ID:npphnybx
逆に戦術研究で廃課金者する奴がいるから
このゲームが存続しているという事実
無課金で遊べていたのはその為の伏線だったんだな
戦術研究無しの新MAP鯖が出来たら遊んでもいいかも
今更戦術研究有りの鯖で始める気にならん
課金する価値のある仕様でなければ課金されずに運営もままならない
無課金者がごちゃごちゃ言っても説得力も影響力もありませんね
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 11:57:23.25 ID:BCbawNLY
そんなに戦術研究が嫌ならこのゲーム辞めればいいのにね
このゲームをやってる90%の人は、戦術研究がこのゲームのバランスを壊し、つまらなくしたと感じています。
[俺調べ]
1〜3鯖で最近始めた奴にはキープ士官のところにトビタぐらいいてもいいと思う
戦術研究がゲーム性を損なわせたのは確かだけど、
戦術研究があるからこそ、無課金厨の俺でさえ課金してる。
仮に戦術研究がなしの鯖があったら嬉しいけど、課金はしないだろうな。
個人的には火力や耐久力はPMCオーナーごとに上限を設けて、
その範囲内で好きに割り振れて、リセットを課金にしてくれれば
戦略性も保ちながら課金も期待できるとは思うけど、もう無理かな。
月額1000円、アイテム等追加課金なしのサーバができたとしても
無課金者の大半はやらないだろうし、黙って遊んでる無課金者は
別として課金の仕組みに文句がある人は黙って去るべきだな
文句を言ってる人の発言の裏側には「無課金の俺が勝てるように
してくれよ」っていうのが見えてるし
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 14:01:20.87 ID:WaPLtTyw
無料だからってカモになるだけのゲームをするわけないだろ?
数万かけてるとはいえ、廃兵器が作れる仕様がおかしいんじゃないか?と言ってるわけだ
するわけないのであればさようなら
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 14:15:32.43 ID:zJcV7ZnK
廃課金者がホルホルできるゲームじゃないと課金なんて誰もしないだろ。
そしたらゲーム自体が運営できない。
ゲーム運営会社だってボランティアでやってるわけじゃないんだから。
しかしそこまで運営を擁護するかね
プレイヤーは楽しく遊ぶのが希望。運営の経営なんか考える必要あるの?ねぇ。あるの?
火力耐久アップの差は、効果が大きすぎるせいで
兵器の特性による個性が薄れてつまらないと思う
課金で仕官レベルの上限解除とかで差を付けるように欲しかった
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 15:30:17.27 ID:BCbawNLY
結局どんな仕様になろうと課金者が優遇されるのは当たり前
で どんな仕様になろうと課金優遇すると文句を言うのが無課金者
おつかれ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 15:53:16.00 ID:zJcV7ZnK
>>807 経営が順調にいかなければ、そもそも遊ぶことすらできない。
だから、俺は運営がある程度稼げるのは好ましいと思ってるよ。
でも俺、無課金なんだけどねw
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:03:54.45 ID:VBODGOhO
ふーーん・・・
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 16:41:09.22 ID:93yl7HJq
2RM解除のみで、最後上がってから600RM使ったけど上がらないぞ…
某運営会社 とある会議にて
運営 部長:売り上げが足りんぞ。なんかいい案は無いのか?(怒)
運営 平 :部長、ユーザーの戦術研究にて、研究値がそれなりに上がって
失敗率が上がり、その分の解除による収入が減っている模様です。
成功率を上げて火力・耐久の成功率を下げれば売り上げ上がると思います!
運営 部長:ナイスだ!それで行こう。くれぐれも火力・耐久が当たりやすくならないようにな!
運営 平 :はい!下げすぎる気持ちで設定します!!
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:37:35.62 ID:Kfdf11UM
たしかに廃課金兵器持ちはいる。
でも、+10とか付けてる兵器はみんな廃課金兵器かというと
そうでもない。なんでもかんでも廃課金だと思わんようにな。
なので、懲りずに遊びなさい!
(無料じゃあ限界があるのであしからず。所詮課金して遊ぶゲーム)
廃課金から攻撃きてると援軍出すのもばからしいんで気づかないふりをする
10万以上の防衛をストグラ3万で蒸発させて行くのは何か間違ってないか?おぃ?
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 17:58:00.59 ID:AHYGZ2sL
経営が順調ならば、プレイヤーにお金が返ってきてもいいと思うんだよね。
だから、俺は運営からある程度稼げないかな?
何かで、1位になった人には賞金10万円とか100万円とかw
こっちが10万いるならばデコイの1機壁を大量に入れてやれ
相手が廃課金だろうが勝てるから
運営擁護してる人はなんか勘違いしてる
戦術研究で最も痛いのは、実装と同時に出た大量の引退者だよ。
俺もIRCでライセンス交換して仲良く話した連合員が
戦術研究から突然いなくなって悲しんだもんだ。
まさかすでに中身のほとんどいない棒立ち状態の野良や連合を
サンドバックにして楽しめてるのか?
成功してる課金ゲーってのは、課金と無課金が住み分け出来るシステムが出来てるよ。
+8前後のプチ廃兵器数種類持ってる軽課金層だけど、
近所に中身のいるオーナーがほぼいなくなって寂しいもんだぜ・・・
俺はスタンダード住人だが、おそらく統合でリセットされるなりサービス終了されるなりするまでこのゲームという名の苦行をやめることはできないだろう。
もし友人がこのゲームを始めようとしていたなら、全力で思い直すことを勧める。
>>818 ホントに煽りでもなんでも無しに住み分け出来てるゲームを教えてほしい
切実に
>>822 そこまで切実なら、定額制のネトゲ探したらいいんじゃない?
それなら廃課金者いないよ
>>821 ブラゲとは全く関係ないが、FEZ。
無課金でも時間をかければ課金者と同じ強さになり、
課金者は時間とアバターを買うことが出来る
気づいたら100位以下になってた、皆頑張りすぎだぜぇ・・・
金を払った同士で争わせてさらに金を払わせる
金儲けする方は適度に煽り高みの見物
>>821 他でここまで酷いゲームは見たことない。
まぁ文句も出てるうちはまだ見捨てられてない証拠。
他でいいゲームを見つけられたら気にもしなくなるしなw
文句を言いながらも離れられないというのも哀れな話
だが確実に減るアクティブ数
そしてサービス終了 廃兵器は水の泡
今思ったんだが、MEって劣化RSじゃね?
MEには女の子士官の可愛さという圧倒的アドバンテージがあるだろうが
>>823 サンクス、今度覗いてみるわ
定額ならそんな問題も無いんだろうが、毎月払うとなると手を出しづらい
ジャンクメタルみたいなのあれば飛びつくのに
ともかく話逸れたんでrom専に戻ります
>>829 ネトゲはさぁ・・・サービス終了のリスク全部同じだと思うよ・・・
大決戦のネームがデカイから、そのへんのネトゲよりサービス終了のリスクは少ないしなw
いつかは終わるがw
大銭掠
終わる時は全鯖統合か各鯖間交戦可にしてぐちゃぐちゃの大乱戦させてほしい
俺の連合艦隊が出番を待っている
>>834 課金者は居ても無課金で十分遊べていた為に、あっさりサービス終了した
「ファンタージーウォーカー」ってゲームの事をたまには思い出してあげて下さい。
ファンタジーウォーカーは俺好きだったんだけどな、何故終了したし・・・
課金が魅力なくて課金されなかったからだろ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 09:26:52.79 ID:MPxY0Q3j
戦術研究がなかったらそろそろサービス終了してるかもな。
戦術研究の課金額はブラゲではなかなか高額だしな
たぶん俺みたいな軽課金者が廃課金戦術研究に不満漏らしてるんだと思う
完全無課金者はそもそも気にしてなさそう
経営を支えてるのはおそらく解除厨
スwwwwwwwwwwwwwwwトwwwwwwwwwwwwwwwwwパwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
消しやがったwwwwwwwwwwwwww
コラボはストパン
固有スキル持ったストパン士官雇用可能に
ストパンを知らないならggr
運営には早漏なアルバイトか社員がいるようだが
固有スキルには「治癒」などがあった
あとステルス無効ってのもな
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 12:25:54.83 ID:MPxY0Q3j
もうめちゃくちゃだな
兵器が治癒するのか(笑)
それとも基地耐久値が早く回復するのか?
これ何ゲーだっけ?
ストパンって何?
なんか運営みすったの?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 12:38:36.05 ID:fTKRaTVd
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 12:48:44.23 ID:MPxY0Q3j
とりあえず、全く知らないアニメなのは間違いない
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:25:05.71 ID:ubT4ju/J
消されとるな
またこうやって無駄な足掻きをする…
こんなオジサンの多いゲームで何故ストパンを選んだ?
何故かパンティ&ストッキングwi(ryが先に思い浮かんだのはこのスレだけの内緒だ
うちのブラックホーク占領に
いつの間にか資源と歩兵が付いてたわ
農民なのにどう使えと?
売ればエエやん油200万で買うで
858 :
test:2011/09/03(土) 00:25:32.39 ID:dGC152TA
test
ストパンくるのかwktk
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 14:07:45.97 ID:DiyJYMWG
9/7 に確認されてる不具合とな?
ストパン出すなら空兵器の大和も出してもらわないとな
どうせそのキャラが雇用できるキャンペーンだろ
みんな雇用できるようならクソ能力確定
課金すると雇用可能
しかし能力は一般士官と同じでランダム
>>861 そんなんなら、いっそ宇宙戦艦実装でええやん
ピューマ73機目でようやく大成功したぜぇ・・・何なんだよコリャ
ところでこのSPライセンス使って上位ライセンス作った場合
兵器特性って引き継がれるのか?それとも消滅?
ストパンコラボってソースないだろ
ゴルゴみたいに兵器として出て即死ぬ扱いだったら吹くw
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:04:43.25 ID:I+79xtqJ
ありすのブログ消されてるよ
戦争に向けて兵器作りすぎて兵器倉庫一杯で編成変えれないことあるよなwwwwwwwwwwwwww
マジネタか?
まだそんな事言ってる情弱いるのかよ
Lv21超えると、机上演習でコンスタントに経験値4000貰えるな
なかなか馬鹿にならない
なんかステルス無効化するキャラがいるのだが
必死にステルス能力付けた奴どうするんだろうな
士官一人にステルス無効がついてもその士官の部隊だけ有効なだけだろ
ストパン仕官どうすれば雇用できるの?
rmでお布施をすれば
1人はクエストでサービス
ハイスペックな残りはランダムrmあたりで
なんとなく潜水艦戦を挑んだら漢級にボコられた
さすがに正面決戦は無理のようだった
正面決戦を同距離、同兵器種と定義するならば、同時攻撃で100%回避が無い以上
愚かな行為といわざるをえない
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:09:05.67 ID:+rFPaj4j
大決戦で潜水艦や戦艦溶かす余裕がある勇者がいると聞いて
ついに異能力者まで出てくるのかwww
そこまで原作レイプするんなら、反重力キャノンとか地球防衛軍とかだせよもう
キター!俺の嫁全員キター!
全然知らないアニメとコラボしてきた
俺にはムリダナ
背景画像が大きめだったので保存した
修理とかならまだいいが機械を治療ねぇ・・・
歩兵を治療するのかな
ってかゴルゴとかもそうだけどよくこんなゲームとコラボしてくれる気になるよな
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:18:57.39 ID:gjer1mpe
>>887 特殊エネミーにネウロイ出てくるんだろうな。
おいィ・・・俺の諭吉がウェブマネーになってたんだが?
あ、それ俺のウェブマネーだから返してくれ
飼いならされやがって・・・
ストライクほにゃらら・・・知らねえ・・・
こんなタイアップ喜ぶのは某白蟻さんくらいだろ・・・
戦術研究で兵器の個性を潰したあげく、萌えで更に課金させようなんてもう大戦略じゃねえだろ
だったら最初から「萌え萌え2次大戦(略)WEB」にしておけよ、アホ運営!!
そろそろ潮時かな。。。チラ裏すみませんでした
士官の要素はWEBオリジナルなんだし、兵器を擬人化とかしてるわけじゃないから良いんじゃね?
むしろそういうどうでも良いとこで金使ってくれる人がいるから遊んでられると考えるんだ。
俺はストパン好きだから嬉しいけど、それより新規入れば何より。
ブラゲ全体で見たらまだ十分遊べるレベル...
だと思うのだか運営に調教されているのかどうなのか
>>887 魔法とか、そういうのは止めて欲しかったよな
対戦しないなら無課金でも遊べるゲーム
対戦するなら重課金じゃないとお話にならないゲーム
微課金でも時間をかければ戦えるようになるがな
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:35:11.29 ID:mQhFEyXS
>>899 微課金とか、一番時間と金の無駄だぞ
金を消費する上に勝てないんだから
>>897 まだわかんないじゃん。魔法の力で戦車が空を飛びますとかじゃなくて
今のところ、普通にいつもの回避アップとかだろ?ただ名前がアニメのネタなだけで。
このとき、ほんとに戦車や戦艦が空を飛ぶことになるとは
誰も思っていなかった
たとえ回避がダウンしたって俺はニパを雇う
ついに幻魔大戦になったか
そのうち架空兵器もでてくるな
この企画に食いついた新規が1〜3鯖に流れ込むって寸法だ!
そして・・・案の定な結果に・・・
公式BBSが荒れそうだなwww
ここで言っても意味ないかも知れないけど、新規には優しくしようぜ。
で、ゲーム内では全力で戦争しようぜ。
70日も連続でログインするなんて…
も、もしかして、わたしと毎日
会いたいからじゃないんですか!?
そ、そんなワケないですか!そうですか!
はい、コレあげます!
もう知りませんっ!
ミリタリー好きでストライクウィッチーズを知らないとか無いです
知ってても好きじゃない奴が居る事を忘れないであげて下さい
あ…オーナー…!お、お疲れ様です…
今日でもう70日連続ログインですね…
つまり、私とオーナーが毎日会って
70日ということで…その嬉しいというか…
い、いえなんでもないです!
コレをあげますから、がんばってください!
このゲームやっててストパン知らないとか死んだほうがいいと思います
秘書解雇はマジで欲しいな…
なんであんなうざいんだ?
知ってるかどうかと、好きかどうかは全くの別問題だと気づけ
経験地うpはうれしいな
このアニメに食いつくような輩が果たしてこのゲームをおもしろいと思うだろうか?
戦術研究を対人無効にした方が人は戻ってきそうだけどな
生憎ゲームは好きだがアニメは嫌いでね
アニメとして見ないで季節士官として見れば何の問題もない
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 11:00:52.51 ID:XHkyIDjQ
せっかくSP開発したのにパーにされんのか
樋口が・・・俺の樋口が・・・!!
ストライクウィッチーズ?知らんわ。
キモオタ御用達のアニメだろwww
キモ過き。
まぁ俺は集めるけどな
スト魔女って略することを知ってるおれはまったく集める気には
ならないけどな・・・
劇場版は2012年春公開なら
来年にコラボすりゃよかったのに
何で今なんだ
それだと遅いだろ
下誰だよ
>>925 現在 「ストライク・・・何それ、知らない。」
イベント開始直後 「こんなキモいアニメで大戦略を汚すなよ・・・もう引退かな」
一週間後 「まぁ、他の士官もどうせアニメキャラみたいなもんだしな・・・」
二週間後 「暇だしDVDでも借りて見てみるか・・・いや、ホント暇なだけだからっ」
一ヵ月後 「俺の第501統合戦闘航空団(サブ基地名)の攻撃を受けてみろ!!」
・
・
・
2012年春 「待ちくたびれたぜ劇場版!!!!!」
多重起動は禁止されてますって出て入れない
戦争中なのに、このままじゃやられちゃう
誰か入り方教えてください(´・ω・`)
再起動すると何とかなるよ、・・・多分
uooooooooooooooooooooo
うおおおおおおおお延期だとおおおお
>>930 私も何度か、多重起動禁止が出ていろいろ試した結果
フラッシュプレイヤーの再インストールで解決しました。
御参考までに
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 19:35:58.13 ID:xq6yt534
本来、ストパン企画みたいなので金を取るべきだな
延期かよかったよかった
これでこのゲームの秩序と平和はしばらく守られるな
は?延期しね
延期の対象となる施策は、以下の通りです。
●ストライクウィッチーズ イベントミッション
※士官「宮藤芳佳」の雇用チケット実装もあわせて延期となります。
●秘書に代わってウィッチがゲーム内に登場
契約問題でこじれたのか、それとも苦情が殺到したのか・・・
まあ、前者が妥当だろうな
もしそれが理由ならこのイベントがなくなってもおかしくない話だな
単にプログラマが無能なだけだろ
開発とテストが間に合わなかったんだろJK
ステルス看破 スキルの割り込みテストでこけたに 1000RM
12のリセットがあるから延期なんじゃね
治癒とかのスキルに文句がいったか、意外と話題になってるので
RMと絡めるために急遽RMを使わせるイベントに変更とかかな。
今までのアプデや実装を見る限り、さほど開発能力に問題があるようには
みえなかったし、事前の情報漏れが影響した可能性のほうが高そう。
ミッションクリア型のイベントだったら12鯖が不利だって?
知らねえよ12鯖なんか
少なくとも最初のころの開発能力はかなり低かったぞw
アホみたいなバグに気づかない → むりやり解消ルーチンつけて重くなるわ他に影響でちゃうわ
俺達は仕官育ててるよりも開発者を育ててたみたいなもんだ、逆に金を貰いたい
>>947 俺達の努力が今の大戦略WEBを作り出したんだ!
コラボ延期だと!?
休み取っちまったじゃねーかよ
まぢふざけんな
ストパンコラボと聞いて
これって課金必須ゲー?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 09:07:57.82 ID:T+4WTCXp
課金するなら月数万使えないと意味が無い
中途半端な課金はカモになるだけ金の無駄
キャラクター使用許諾契約の期間外に公開しちまったのが問題になってるんじゃない?
終わりの始まりか?
>>953-954 ぺろぺろするだけなら無課金でいけそうか
とりあえずやってみる
ありがとう
無課金者の戯言です。微課金で結構遊べるよ。
廃じゃないと廃相手の対人は無理だけど
連合に入って廃のサポートしたりはできる
この辺はMMOと一緒じゃね
おいおいおいイベント延期かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
楽しみは先にとっとくもんだぜ?
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
お断りだああああああああああぁぁぁ!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
>>957 やるなら13鯖だ!間違っても1〜3鯖は止めるべし!
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 11:01:13.56 ID:WBnVxkmX
_,. ... ,_
ィ::´: : : : : : : : : :` : .、
. /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\
. /: : /: : : /,ヘ::∧|、: : : : \:: :':.,
/::/: : : : :// !| \: : : : :ヽ: : ':,
i::/: ::/: : : // i| \:: : : :::ヘ: ::!
. i/: ::/: : : // :| \: : : ::ハ:::!
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. {: ::/::|:-:7Τ ̄ ィャュ,_\: : ::|
|:::/|: |: :/ィ{:下ヽ 弋::::ソ ノ N: :|
|/ |::|::∧弋:ソ `´ //ハ|
{: ハ|:|ヘ,| 、 /イ::/ :!
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ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ
必殺技・「一撃建破」 一撃でメイン基地をトタンにすることができる
特技・手こき
BBAはすっこんでろ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 11:34:05.87 ID:o4jDE6AW
廃課金相手に無課金が連合内の工夫で何とかしのぐゲーム
微課金っていうと聞こえはいいけど通算いくら課金したか計算した方がいい
>>970 1鯖のスタート時から参加していて
多分、資源の再分配に通算1万弱位は使ったかな
まぁ、火力耐久を上げまくってる廃課金には敵わないので
連合戦だと1機バリア援軍かU取得で貢献する程度w
とはいえ、U取得ランキングも80位程度でも士官はもらえて満足
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:03:35.59 ID:N6NgYGvb
正直なとこ通算六万五千課金した
これって重課金?
普通に月額MMOを遊ぶくらいだろ
>>972 それで無敵兵器の2つでも作れたのなら勝ち組だし、いいんじゃないのかな
コラボ企画なかったことにされそうだから困る
そんなことより褒賞士官が配布されてないんだが?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 12:33:41.16 ID:WBnVxkmX
それって、ランク外とかいう落ち!?
キープ士官というタブが追加されてるのは知っとるのかね
>>978 あった!
ありがとー!
ってヒューゴとライチって同時に貰えんのかあ
褒賞士官って、前からメイン基地じゃないと雇えなかったっけ?
確かそう
司書ありす
2011-09-07 15:19 どーせならここまで(・ω・)
以下、連合内一括周知に使った文面
送信日時:11/09/07 13:34:22
件名:お知らせ
どこにあるか?のお知らせ
・メイン基地 人事部 仕官雇用 キープ仕官候補のタブに
空将・コマリ他が配布されています
・ オーナー情報 チケットに資源チケット
・ ライセンス すでに配布済み 生産可能です
送辞
2011-09-07 15:44 リセット対象鯖の場合リセット後に引き継ぎ枠に配布されます
ストパンキャラ11人いるんだけど10人までしか編成できないから
誰か一人がハブられる
本部で指揮してるつもりでお留守番だ
(´・ω・`)マダカナ
大戦略といえば硬派なイメージだけど
今まで見た目のグラだけだと思って我慢してたがガキロリ追加に治癒だか回復だかわからないけど
専用スキル?とかもうだめぽ
だよなぁ、ガキロリとかファンタジーキャラは出てこないで欲しいな
雰囲気ってもんがあるでしょうに・・・
金になるなら雰囲気もお構いなしなのが運営なんだろうけどさ
季節士官の時点で雰囲気なんか台無しだったじゃないか
www
そういえばそうだな・・・、「普通の人間」だからまだ許せたのかも
魔法って言葉に反応したんだろうな
・・・これじゃ今回のコラボ対象のアニメを否定したいだけに聞こえるな、そういうつもりじゃ無いんだけど・・・
新谷かおるまだ?
コイコとかオニオとか普通の人間とは思えないがw
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 18:10:51.76 ID:r3P4d4uo
松本零士まだ?
荒巻義雄まだ?
佐藤大輔まだ?
うめ
梅
金正男まだ?
売りなら独島マンセー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。