HentaiVerse

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1名無しさん@お腹いっぱい。
テキストRPG
http://hentaiverse.org/

関連リンク
wiki
http://wikiwiki.jp/hentaiverse/
The HentaiVerse アイテム・装備取引用掲示板
http://www1.rocketbbs.com/110/cycro.html
HentaiVerse 攻略ブログ
http://hentaiverse.blog90.fc2.com/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 02:08:29.15 ID:hZwh7Mj3
最初が辛いけど
軌道に乗ると面白いねこれ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 06:42:54.09 ID:CWSwh27c
今レベル41
コツっていうか効率いいやり方教えてくれよ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/31(火) 11:47:49.56 ID:vcHy7huL
こつこつやるのがこつ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:36:27.42 ID:3wG0GZL+
ランダムエンカウントって一度も遭遇したことないんだけど
ギャラリー見てれば結構出るもんなの?
exの方でも出る?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 11:58:07.74 ID:Ro7iEaOL
難易度設定ってどういう時に変えるもんなの?
cakeとか経験値半分だけど意味あるの?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 16:49:23.81 ID:5n3ZkXBn
>>6
cakeだと敵が物凄く柔らかくなる アイテムワールドとかでどうしてもクリアできない時とかに使う
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 17:49:38.68 ID:Ro7iEaOL
>>7
dd
最初の方はレベル上げないといけないし装備もすぐ変わるからあんまり意味ない?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 19:17:12.79 ID:5n3ZkXBn
アイテムワールドで グレードの下から2番目、経験値3倍ぐらいで回ればいいんじゃない?
wikiのお兄様方に聞いたほうがいい鴨
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 23:53:26.23 ID:rkoT1h8F
LV10でCURE覚えたら長持ちするようになった
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:37:14.02 ID:e2lmW09K
>>10
回復魔法のCUREの使い方を知らなかったから、
さっきまで回復アイテムで回復してた。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 02:25:09.19 ID:hhjf0k4D
毎日ログインしてるだけでもそこそこ経験値貯まるから、それやってるだけでも結構育つよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 11:21:15.91 ID:0zkTKluF
別のを育てたいんだけどログアウトの仕方が分からない
どうやるの?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 14:25:59.93 ID:VHzF+6SX
>>13
Forums→左上
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 14:48:44.59 ID:0zkTKluF
>>14
サンクス
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 20:45:03.63 ID:w88Cq/Jc
>>5
登録して一年経つけど最近までそのランダムエンカウントしかないのかと思ってたよ。

キーボードの数字が敵のアルファベットに対応しているっていうのは wiki に書いてあったけど、
キーボードの左上から
q=ATTACK
w=MAGIC(一度押すとOFFENSIVE、二度押しでTACTICAL)
e=SPIRIT
a=SKILLS
s=ITEMS
d=DEFEND
f=FOCUS
っていうのはさっき気付いた。
17 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/06(月) 00:14:52.10 ID:wa1Yy9mi
トレーニングで地道にアビリティ上げ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 06:21:51.23 ID:0Nku1FNi
今レベル104だけど
楽しみだった100で覚えられるSoul Harvestが思ったよりも微妙で
目標なくなってしまったから停滞気味だなあ

110のSilence覚えたら伝説クラス挑みたいなとは考えているが
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 14:12:13.12 ID:DLuHFYiW
戦士ってSTR特化だとうどうなのかな 俺はステータス平均上げだけど
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 17:57:55.88 ID:pNy3ss04
ぶっちゃけこのゲームで戦士はありえないよな・・・。
STRとかに特化してやってたけど大して強くならんし、
敵1体を一発で倒すこともできないし。
例え一発で倒せるようになっても、その間に他の8体にボコられる。
回復のためのMPがバカにならんし、何より時間的にサクサクいけない。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 20:59:01.25 ID:SK4hC5rQ
じゃあ逆はどうなの?
INT・WIS上げの魔術師は強いの?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 21:35:04.28 ID:89nOTR47
弱くはないだろうが、ただでさえ脆いのに他上げずにどうするの、と
結局の所フラットになるんじゃないか。ステより杖熟練度が大事
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 22:00:25.83 ID:Lcv2RcxP
殴りwizでFA
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 09:36:27.74 ID:p1XeltTd
トレーニングは経験値とアビリティ優先でいいんかな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/08(水) 20:19:26.24 ID:Qd+Ac9pO
http://blog-imgs-37-origin.fc2.com/h/e/n/hentaiverse/08.png

こんな感じでアビリティ上げたらいいんじゃね。LV200プレイヤーのやつ。
知ってると思うけどkarmaとpower〜のは上げなくていい。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/09(木) 14:10:11.71 ID:pGBKz8sr
アーティファクトやべえな10あげても、もともと少ない確率が2倍になるだけだろ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 02:39:15.19 ID:4FDbvNty
アーティファクトのやつ3だけど 計19613ラウンドで10個出てるぐらいのペース
430万の次は1000万らしいし8か9止まりになるんじゃないかね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:38:12.77 ID:YySsjg73
アーティファクトが出る確率って、
モンスターがアイテムを落とす確率が約5%くらい?(スカベンジャーで上昇?)
そのうちで、アーティファクトになるのが1%くらい?(アケオロジストで上昇?)
あわせて0.0005%くらい?
>>27の実績も大体そんな感じだよな?

ってか、チェーンソーシリーズは名前だけ?
全部集めたら、某魔界塔士みたいに「かみ」をバラバラにできるとかないの?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 13:46:12.28 ID:I52Yfk0B
あ、すまん。
桁を書き間違えてる。
%なんだから0.05%だよな。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 14:47:26.24 ID:o6HvTrOz
チェーンソーは未実装っぽいね。色々パーツあるけど

>>19,20
lv170戦士だけど経験値の割り振りは
STR:8 DEX,AGI,END:4 WIS:2 INT:1にしてる。
強さは二刀流+布装備でlv170アリーナをHARDでクリアできる程度
HEROICだとGodlyマナポーション使いまくってギリギリ

最近のアップデートで攻撃力が上がって強くなったけど、
>>20の言うように戦闘に時間が掛かるのがつらいな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:12:49.30 ID:qlwCqHdd
ttp://10s.20ch.net/s/10mai617907.jpg
これって倒せるの?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 17:23:55.93 ID:q376C6Lz
>>31
e-hentaiでのランダムエンカウントではアイテム使えないし無理じゃね?w
俺、hentaiverseの存在知らなくて、e-hentaiの戦いで結構長い間無駄に過ごしたよ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 21:10:50.51 ID:a/LwZA0y
Ethereal属性って杖にもつくの?ついたところで別にいらんのだけど杖だけ見たことないんで
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/10(金) 23:46:37.09 ID:AjitZoDm
通常のアイテムのドロップ率を上げたらartifactのドロップ率も高くなるの?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 01:33:37.34 ID:ghHTpMLb
Superior Ethereal Wakizashi of Balance
とかいうのが出たけどすげえ微妙だな杖しか使わんし
売っても1000にもならんし
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 08:37:47.80 ID:dXHjzrY5
>>33
Ethereal杖はフォーラムのバザーで見た記憶がある。ダメージ目的で殴らないし実用的ではないだろうけどw

>>34
上がるようなことフォーラムに書いてあったけど実際どうなんだろうな。
The HentaiVerse Chat > Ask the Experts! をScavengerで検索したら結構出てきた。

まずドロップするかしないかの判定があって、(これがScavengerで上がる)
次にドロップ品がアイテムか装備品かの判定して、
ここでアイテムが選ばれた場合に消耗品かアーティファクトかの判定がある。

装備品のドロップ率上げると消耗品/アーティファクトが微妙に入手しづらくなる。
アーティファクトのドロップ率上げると消耗品が微妙に入手しづらくなる。
・・・らしい。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 21:26:44.59 ID:qHRB1o5O
やっとレベル40の戦士になったけど
今後のことを考えるとINT・WIS上げ杖を装備して
魔術師に転向した方がいいのかな。

攻撃魔法は全く使ってなかったから、いまいち要領が分からないかな。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 22:12:18.45 ID:dICBWL7X
Lv171両手剣で全アリーナをノーマルでのクリアに2時間掛かる
魔法主体だとどの位掛かる?スタミナ99からで
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/11(土) 23:06:38.09 ID:0DaGcm5L
今日100になったアリーナって100以上もあるんだね Lアーマー片手剣戦士でござる
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 04:21:03.09 ID:TNKjJYFZ
杖と盾は同時に装備できないのか、無駄な買い物をしてしまった。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 05:41:30.42 ID:RwDN5hvK
Ethereal武器売りたいんだけどNPCに売却じゃ数百だし
だからといって数千とかで売りに出していいものなのか非常に悩む
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:32:37.67 ID:1sBywU94
>>38
lv150、全クリアで45分ぐらい
lv170なら1時間掛かるかも
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 09:35:26.57 ID:nldvFhtZ
杖ってどこ見て選べばいいんだろうか

ttp://nagamochi.info/src/up71866.jpg
コレ高いからという理由で取っておいてるけどこんな価値がどこにあるのかが謎

魔法威力と命中がもっと優れているものが2kで買えたり
WisIntが足して10越えるようなものが1k台だったりで基準が分かんない
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:02:20.19 ID:cF6Ht4ww
Kataloxって種類の杖は店売りの値段が高い傾向にあるね
両手武器でもScytheとかKatanaは性能が微妙でも売値は高い
値段はあんまり装備選びのあてにならない感じがする

杖の選び方は
Magica Damage Multiplierか、自分の使っている属性の魔法の
Elemental Damage Bonus(EDB)が高いやつでいいんじゃないかな
次点でProficiency Bonus の Elementalってところか
低レベルだったらMagic Accuracy Bonus重視でもいいかも

EDBは固定値じゃなくて割合でダメージが上昇するからマジオススメ
Phase防具にもEDB付くことがあるから頑張ればすごいダメージブーストできる
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:14:52.76 ID:d8x3l76U
>>43
海外wikiによると、「Ebony(Katalox) Staff of Destruction」って名前の杖がいいらしい。
低レベルなら魔法命中率の上がるFocusもありなんだとか。

http://hentaiverse.org/pages/showequip.php?eid=197827&key=02f8e95ebe
http://hentaiverse.org/pages/showequip.php?eid=388834&key=b7814c2dae
http://hentaiverse.org/pages/showequip.php?eid=141679&key=0419ad6c9f
http://hentaiverse.org/pages/showequip.php?eid=454044&key=9e136878f2

↑例としてこんな感じの杖がいいみたい HentaiVerseにログインしてないと見れないから注意

ちなみに武器名に合わせた状態でC押すと武器ステータスのポップアップウィンドウが出るから、武器のステータス載せるときに役に立つかも
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:23:05.96 ID:nldvFhtZ
なるほどthx トロフィーをしばらく全て杖交換に使ってみよう

別窓で出せるのは知ってるんだけどね、売値も入れたかったからあの形に
でもロダだと流れるし後々見るかもって事を考えたらそうしたほうが良いな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:24:28.40 ID:2akVB4j+
>>42
まじで?そんなに速いのか!
アビリティポイントもマナ系アイテムも余る様になってきてたから攻撃魔法取ってみるわ
INT上げは苦にならないだろうけど熟練度上げがめんどくさそうだなぁw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 10:26:42.32 ID:eYw+By0c
戦士ってgrindfestにガンガン潜れるのが利点だね。
戦士特化と魔法使い特化で両方育成してて
戦士はgrindfestでスタミナ20突っ込むと6000-10000cぐらい儲かるけど
魔法使いは紙で消耗激しすぎてgrindfestじゃろくに儲からない。
低レベルだからあんまり参考にならない話だけど。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 12:05:18.31 ID:2akVB4j+
Banishってのを取ってアリーナやってたんだけど新鮮で面白かったw
熟練度はデバインは打つ度にガンガン上がるけど
スタッフの上がり方はかなり鈍くて根気いるかも…っつーか絶対いるw
熟練度ホーリー0、スタッフ5、INT100の低さでも
時間は掛かったけどFirst bloodからEndgameまで
全部Lesser mana potionだけでクリアできたし案外まともに戦えたよ

レベル低いうちは物理か魔法かに絞った方が良いと思うけど
レベルが上がって飽きてきたら違うスタイルで遊ぶのお薦めw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 18:23:53.89 ID:NSroDTaI
両手剣戦士でBUKKAKEとかにおびえながら潜ってんだが、
これWIZ,INT上げとかないと絶対あとで詰むよね魔法防御的に
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 19:21:37.81 ID:piSKUlbB
しかし戦士でも結構潜れるもんなんだね。
arenaにレアクラスが出るようになってからは死にはしないけど、
結構ギリギリの戦いだったけどなぁ。
ヘビーアーマーだったせいで魔法が全然ダメで、
回復のためにMP減りまくり、MANA POTIONがすぐ減る。
しかもヘビーアーマーの割には結構ダメージ食らうし。
布でやったら、魔術師の様に1ターンKILL出来ないから
集団リンチ食らってすぐ死にそうなイメージがあるんだけどどうなんだろ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 22:36:19.96 ID:Fy0JQ6+4
アビリティのページにリセットボタンがあるけど、ひょっとしてアビリティの振り直しが出来るのか?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:17:26.59 ID:payQNHjU
>>52
できる。
ちなみにコストがかかる。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/12(日) 23:58:57.44 ID:RwDN5hvK
ブロック30%超えの盾に
全身+6−8%くらいのブロック率上昇つきのヘビィアーマーにして
MP回復武器を持てば
死ぬこと自体はほぼなくなるがとにかく遅くてどうしようもない
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 00:33:35.59 ID:4iZNVm2y
>>51
レベル低い頃はヘビーと両手剣だったから凄くよくわかる
赤字数値が高すぎてアイテムを買うために稼ぐ自転車操業状態だったよw
あと、レベル低いと両手剣はスカりまくんのがねー…
今は、灰色の敵位なら殺せる程度のブリードと、高い命中補正がある両手剣に
ダメージをシールドとRegen(U)の魔法とevadeで相殺してやる方針で、
サポとキュア補正のあるクロスで固めてる
アリーナの全クリアにヘルスポーションしか使わない事が殆どでエコなのだ
2時間掛かるけどwww

つーか何気に魔法おもしろいねー
Ability boost遅いよ、何やってんの!って感じだw

>>52
しかも2回目3回目・・・とお値段お高くなっていくのでご利用は計画的に
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 01:02:32.21 ID:ataj59LO
意外と戦士タイプの人多いんだな
魔術ばかりだと思ってた

Black Aura取ろうと頑張ってるけど200Hathが遠い
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 02:05:24.54 ID:t9hEv/W5
>>53
>>55
情報ありがとう。安心して魔法アビリティに振れるわ。
ちなみに俺LV36両手剣ヘビー戦士です。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 08:37:07.60 ID:nDKVO+xR
どれくらいのLVからが高LVといえるんでしょうか
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 10:35:16.49 ID:F7xbSRSb
Flimsy装備って需要ある?何個か処分しようと思うんだけど
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:16:39.76 ID:izsNHhVX
>>58
Lv81戦士だけどIW1回でNextExpの1/3は稼げるしLv100までなら毎日IWをそれなりにこなせば1〜2ヶ月でいけるから
少なくともLv100、150以上だろうなぁ。バザーの装備見てるとLv300とかそこそこあるから恐ろしい。

>>59
去年始めて今年新しく育て始めた時に旧垢の装備全部売り払って後悔してた。
Lvには拘らないから10000cで是非売って欲しい。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 20:36:09.32 ID:RT6gzYG9
CUREの回復量ってINTとWISはあんまり関係しないのかね
StaffProficiencyも影響無いっぽい
MaxHPとCurativeProficiencyは明確に影響があった
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:24:06.60 ID:F7xbSRSb
>>60
取引掲示板に出品しました
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 21:42:32.41 ID:5nNXX5nD
魔法使いは打たれ弱いからややEND高めに育てた方が楽なのかなぁ
INT+WIS特化気味魔法使いでARENA結構失敗して凹む

>>61
cureはそれにHolyが関係するらしいね
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:30:37.43 ID:P9PW+Iul
>>63
中途半端に火力が高いと凶暴化したモンスターにすぐ殺されるからな。
防御重視でENDに振るか、大金はたいて高性能の装備を整えて1ターンキルを目指すか
どっちかにしたほうがいいだろうな
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:50:19.81 ID:LhVMq7SR
昨日始めたけどこれ普通に面白いね

とりあえず意味分からんからWiki見て、戦士がいいのか・・・?
→なにこれ弱いw→このスレ見る→Int上げまくり→つええww
って感じでまだレベル3
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 22:54:14.47 ID:F7xbSRSb
魔法使い作って今レベル48でintとwisばかりあげてるけど
elementalist装備で全身固めて+70くらい上乗せしても
さほど威力上がった感じしない
int上昇装備の方が良いのかな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/13(月) 23:07:17.64 ID:OxLTqTmu
魔法使いだと、やけにmana使うね。魔法abi最大限にしてコスト抑えてるけど焼け石に水だよ
新しい敵が増えてきたねakemi homuraがあって笑ったわ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:02:22.41 ID:izsNHhVX
Lv50になるとLABが2匹、Lv75になるとLABが3匹になって辛い。
Lv100になると4匹になるのかなぁ。

AZUNYAN PEROPEROが4体現れる程度ならまだしも、
アンコモン並みに強いのが混じってるしかつExpの入りがしょぼいから笑えない
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:07:34.42 ID:fGmelEVV
レベル高くなるとPower level(クリスタルによる強化度合い)が高いモンスターがたくさん出るようになるから、マジ鬼畜。
必殺技でHPの半分もってかれることもしばしば。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:41:32.96 ID:lHCcaMCt
Flimsy装備ってたまにSHOPで売ってるだろ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:41:34.21 ID:I88RjjLF
Ethereal武器っていくらくらいで過去に取引されてたとか分かりますか?
このくらいのレベルのがいくらだったみたいな例があれば助かります

もしくはこういうのならいくら出すというのも参考に聞かせて頂けると助かります
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:45:04.42 ID:+ATJLxRA
人の作ったモンスターはツール(テンプレのブログ参照)入れてても弱点分からないのが面倒


IWって低品質でやってる人が多いのか、Flimsyに需要あったりする所を見ると
ゲームレベルはNORMALから基本動かさないんだけど
NORMALのFineやSuperiorで入るIWより
HARD,HEROICにした低品質IWのほうが稼げたりするのかな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:49:53.03 ID:I88RjjLF
高難度低品質のほうが儲かるよ

ショップに張り付いていればFlimsyは確かに並ぶことがあるが最近めったにない
それ以外にもMagnificentやExquisiteのものが並ぶけど別段強くなくてガッカリした
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:50:31.55 ID:D7FjFcRj
HVSTAT、自分で弱点入力できるようになればいいのにね
モンスターラボが出来る前は弱点覚えるの楽だっただろうなぁ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:52:09.82 ID:fGmelEVV
俺はExquisiteのHardでやってるぜ
運よくてラウンド160いけるくらい

公式ForumではExquisiteもIW目的で売られているから、どっちがいいのかわからんな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:54:23.47 ID:I88RjjLF
http://hentaiverse.org/pages/showequip.php?eid=273193&key=c6c16627df
Legendaryってもっと強いのかと夢見ていたのにガッカリした
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 00:56:58.04 ID:ZmsmhU1J
>>70
ここ1ヶ月やるときはバザー覗いてたがExquisiteが1本あっただけで本当みなかった。
並べてある本数見る限りでは意外と並び終えるのも早いんだよね。

>>59
頂きました。早速装備レベル上げにNIGHTMAREでやってみたらHPがビクともしなかったw
相手が堅いから効率は悪そうだが。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 01:08:13.60 ID:D7FjFcRj
みんな結構IWやってんのね。
日々のArenaだけで疲れちゃうし、
Arenaだけで、スタミナ80切っちゃうし、最近やってないな。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 01:34:48.59 ID:XEy1XMZQ
俺もスタミナできてからアリーナばかりだなぁ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 01:46:24.19 ID:3wqP3hWs
ttp://nagamochi.info/src/up72096.jpg
こんなの拾ったけど殴らない上両手武器上げてないので役に立たなかった
ちなみにショップ売却価格は180
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 02:56:41.08 ID:Vc7FecEo
売って欲しいなそれ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 05:48:10.96 ID:OB+epjj9
もしかしてレベルの低いうちに難易度IWBTHで潜ると
敵の体力減らなさ過ぎて逆に効率悪い?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 06:40:46.22 ID:Vc7FecEo
難易度を上げると敵の経験値はそれ相応に、クレジットも相応に近い値で上がるが
敵のHPはその倍数分近く上がり、攻撃力防御力等の能力値も多少上がるから
効率は、潜る場所の難易度と、装備とアビリティとアーティファクト使用による能力上昇値次第。
基本的にはIWでCrude以下でHardやHeroicで潜るのが経験値効率が良いと言われる。

1hitkillを越えるダメージを与えていて、敵からの攻撃を食らって死なないぐらいならスタミナの消費具合から考えて難易度を上げた方がいい。
下手にターン数を重ねすぎるぐらいなら難易度を下げた方がいいけれど、ArenaやROBならばExpMod補正にもよる。
一概に答えなんてないよ。自分の能力値と状況で考えてみて。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 06:44:20.25 ID:QRtAE6ME
スタミナ80+のときは高難度item worldでレベル上げ
79になるからNORMALアリーナオールクリアで金稼&熟練度上げ
これは一番いい方案と思う

あと魔法使いならIWはExquisiteの方がいい
高難度低品質のほうは敵の体力高すぎからMPがもたない
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 07:39:39.04 ID:dHrf6EKX
soul武器ってボスだとダメージの通り方ぜんぜん違うの?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 08:08:33.09 ID:I88RjjLF
違うコトは違うけど1対1なら
スタン25%4ターンの武器2本持って毒かけてあとは連射機で連射して
毒だけ点滅したらかけ直しておけばターン数はかかるものの超安定
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 08:50:57.96 ID:yHsy/291
なるほろサンクスコ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 20:48:35.80 ID:0UjEM9fX
LABでモンスター育てると何か得する事あるのかな?
最初につくって放置なんだけど
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/14(火) 21:16:03.60 ID:77rJv/nc
いまんとこ直接的なメリットって無いんだよなー
パワーレベルの高いモンスター倒すと経験値が増えるくらい
現状育てても他のプレイヤーの邪魔にしかならないなwww
実装当時は一緒に戦ってくれるのかと期待してたのに
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 00:46:16.53 ID:wsSa/bm8
連れて行けるようになれば愛着湧きそうだなー
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 04:58:14.57 ID:s7CEFM2/
魔術師やるならSTR上げない方がいいなこれ
STR最低限ならあとは杖持ってヘビーアーマー全身にきせて
難度上げまくったflismyでIWいって左クリック連打と
HP回復魔法のショートカットを定期的に打つように組んでおけば勝手に熟練度ガンガンあがるし
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 05:38:26.99 ID:Q6OHt3bH
左クリック連打っても敵は1体限りではないしどう組めばいいのか良くわからん
テンキー1から9まで順次連打するようにするのが簡単か?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 05:40:08.32 ID:Q6OHt3bH
ああそもそも倒せないから1体対応でいいのか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 06:12:31.38 ID:LnaOI6Jk
作ったモンスターはキル数カウントしてるからいずれなにかに反映されてほしいな

品質FlimsyとExquisite、Evade+5↑の布防具、Block付き重防具
最近こまめに店見るようにしてるけど、この辺の欲しいの見かけない
重量0は結構あるんだけどなー
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 06:29:24.39 ID:s7CEFM2/
>>93
そういうことだな
STR低いと最高難度なら杖で一体殴り殺すまで数千ターンは軽くかかるので
その間放置上げが可能
こういう使い方ならflismy役に立つな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 08:18:56.93 ID:TF2qG+zG
モンスター作ろうと思うけど、
どのタイプが敵に回すと一番いやらしいのかいろいろ迷うなー
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:00:56.53 ID:QQd36Km0
熟練度は200がMAXなのかな?あとレベルはいくつまでだろLV283までは確認したけど
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:01:38.51 ID:VGULfS7f
lv160魔術師でいやらしい感じるやつら:

Bunko、The Hulk、CowthuluなどGiant type
攻撃がかなり痛い、さらに火魔法が効かない、電でも1キルできない場合がある
高難度でのいやらしいさは最高、orz

Holy Bell: Celestial type
Ichy  :Elemental type
火力は大したものじゃないだかとにかく硬い、ターン数とmpがかなりかかる
Kennel Vampiress など:Undead
火と聖にはかなり柔らかいだがそれ以外には最高の防御持ち、マジックミサイルさえ通じない
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:19:50.75 ID:s7CEFM2/
>>80
の剣をを売りに出そうと思うのだけど5万じゃ高いのだろうか・・
相場がさっぱり分からない
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 11:07:02.37 ID:SGbvo/KW
ForumsのSearchでEtherealって入れてWTS選んで
Show results as postsにチェック入れて検索すれば取引例がわかるよ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 02:23:54.26 ID:EUFZzeIb
Physical mitigationが10前後の鎧で全身固めても
装備画面右の合計値ではPhysical Defenseのmitigationが30%台にしかならないんだけど
熟練度や装備の品質で下方修正入ったりするのかな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 06:06:53.28 ID:/kFLZdWf
konataが想像以上に強かった…といっても

Spark of Life
Haste
Shield
Poison
で、攻撃手段も下位風魔術では当然か
Slowと中位風おぼえたら再戦してみよう

InfusionsやScrollsは全売りしてるけど
そろそろこの辺も使っていかないといけないようだ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 16:48:09.75 ID:tCGMWYgy
いい防具ドロップするにはするんだけど布と皮装備ばっかりだ
両手剣だけど布装備で潜ってるって言う人いるー?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:35:56.47 ID:EUFZzeIb
布は両手と相性悪すぎるというか
回避5前後ので固めても魔法と違って敵からフルボッコにあうので回復が追いつかない
熟練度ボーナス考えたら重鎧しかないと思う
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 19:41:30.62 ID:xT3K4Xm8
アリーナは二刀流だけどアイテムワールドは両手剣(メイス)で潜ってるぜ
防具は最近までSilk装備だったけど、GossamerのPriestessが揃ったからそっちに変えてみたら
Evadeは10%くらい下がったけどRegenの回復量とターン数がかなり上がって安定した

上の方でCureの回復量にHolyのレートが関係してるってレスあったけど、
RegenもHoly上げると回復量上がるんかな?
だとしたらPhase(Heimdall)もワンチャンあるな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:56:18.42 ID:+/ZLUPUp
RegenはHoly関係なかったはず
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 07:11:44.63 ID:8C6ntZY5
TrainerでAura Slots増やすのは優先すべきだろうか
75k払ってあと1つ残すのみとなったけど、次の100k貯めるのがきついな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 10:26:02.28 ID:jqUVbLdh
e-hentaiで楽々DLするためにはじめたhvなのに
気が付いたら獲得クレジット全部キャラ強化に突っ込んでる自分が居る
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/17(金) 19:08:29.61 ID:0tPhgrFg
最初は10000cあればDLは安泰だなと思ってたら100000c貯まっても少ないと感じたりな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 01:48:50.83 ID:d8NXfT1R
最近手っ取り早く画像集めるためにおっぱじめてよくわからねえもんで
ねえだろと思いつつ適当に検索してみたらwikiが出てきてしかもアホみたいに充実しててワロタ
DLよりもゲームその物の方が楽しくなってきて更にワロタ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 03:51:12.77 ID:feAmeRpc
GreaterとSuperiorのManaPotion品薄すぎるだろ…
Averageじゃ回復量少なすぎでスタミナの無駄になるしGodlyは滅多に見ない


>両手剣+ヘヴィアーマーは、盾+ライトアーマーに比べ回避率は落ちるが被弾ダメージを抑えられる。
>Bleeding Woundの付いた両手剣を使えば、難易度Cakeの敵ならほとんどダメージを受けずにサクサクやっつけることができる。
>Cake+GrindfestでアイテムやCreditを回収したい場合に有効な組み合わせと言える。

wikiにあったこれに興味あるが魔型でも装備を揃えてやる価値があるのかどうか
サクサクっつっても熟練0からじゃ上手くいかんだろうし
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 05:01:24.36 ID:LiVf8i6l
Godly manaはWTBのForumで売り手募集すれば一つ30creditsくらいで買えるよ。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 05:49:32.93 ID:xzXeW+wx
>>111
レベル100台だけど最低難度なら両手剣の追加効果23%↑かつ効果ダメージの高いものを選べば
あとは当たりさえすれば倒せるのでSTR10とかでも戦える。
ただ手間の割に思ったほどアイテムは出ない気がする
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 15:32:43.87 ID:MK3QkS0m
ロングソード欲しかったけどメイス出てきた
トロフィーもったいねぇ…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 16:43:18.97 ID:nKeZwhYM
DL用クレジット欲しさに始めたからどうしてもケチってしまい
しょぼくれた装備でちまちま稼いでる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 18:32:32.43 ID:xzXeW+wx
MP吸収率25%の両手武器手に入れたので試しに
normalのGrindfest行ってみたら50ラウンドくらいまでは
アイテム一つも使わず潜っていられてワロタ。経済的過ぎる。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:41:53.58 ID:2+nql2ju
Illithidってそんな使えるのか、1.x pointばかりであんま意味ないかと思ってた。
そんな俺はVanpire。

>>114
俺なんかBody装備が欲しいのに5連続Legsが出てきたぜ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 19:52:58.15 ID:abSnUyol
オレ吸収系は使えないと思ってガンガン売ってたけど取っておけば良かったかなぁ

あとGrindfestがCをケチらなくなってて最近始めた人がうらまやしいぜ
昔は1日2000Cくらい稼ぐと、1C/1匹に収入激減したりして辛かった
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 20:37:53.42 ID:LiVf8i6l
みんなGrindfestもよくやるのか
IWに比べスタミナ消費が多く、IW全部こなすのに手一杯だからやる余裕がない
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 01:25:03.78 ID:eNvAVb8r
フォーラム使えるかどうかで難度や楽しさ変わってきそうだね
自分はほとんど読めないから手出さないけど

最近はアリーナ全部と強化中のIW1回分しかやってないな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 06:55:33.62 ID:b5F6r7/b
今日始めて自分で作った敵と遭遇した糞弱かった
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 17:59:13.90 ID:QdMRUcp5
うわぁお初めてトロフィーGETした!
MITHRAって奴だったな
MITHRA's Flowerだってよミスラの花って何だよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 22:52:39.67 ID:2fZLbcX0
はじめてethereal武器手に入れた!
burdenとかinterferenceが無いのは、霊剣みたいな設定なのかな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 03:30:57.29 ID:eAGb6Z44
アドオンでステの出ない敵が増えてきた
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 04:12:22.03 ID:rfQoY3Xl
人の作った敵はSEGATA SANSHIROが最近うざいと感じる (褒め言葉)
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 04:12:50.27 ID:Wlj7QcwY
124を読んで「Firefox HentaiVerse」で検索して初めて知った!
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 11:01:39.49 ID:XIx7wL+X
堅いし強いしうざすぎる
回復追いつかんし
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 13:50:41.00 ID:hnZxkWh4
>>126
これは便利だ
ARENAでの死亡率が激減したわ
…たったいまhelth満タンでgreat helth pot効果中なのに1ターンキル喰らったが
こればっかりはどうにもならんw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 18:38:08.12 ID:6zDzchi/
>>128
lv50+でhp tankフルなら
そのようなことはまずありえないから取るでもいいよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 22:57:38.71 ID:MGIwC5Qy
regen の回復量って何で決まるの?
Lv70,両手+hevy armor,バランス型。
総回復量がcure よりしょぼいんだけど…そんなもの??
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:39:49.99 ID:hYy2/Owv
効果ターンも熟練度の影響を受けるから
そのレベルで重装備だとCureの方が回復するかもしれない
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 23:53:26.57 ID:+DDQ4kkk
俺はライト片手LV110 バランスで 
regen66x16 1056
cure  803
熟練度は98
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:26:36.58 ID:ti2zJd6Y
流石HentaiVerse
ほむほむが出るとは思わなかった
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 00:43:37.24 ID:G4yPlWii
カスタムモンスターはマイナーなキャラまで充実してるよな
自分で新たに作るとき、既出だと無効にされるから注意な
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:01:48.94 ID:G4yPlWii
レベル180純魔法使いだと
cure 1780
Regen 188*24=4512
熟練152
紙防御だからCureも使うがな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:02:33.06 ID:HrBPV/U5
segata bunko Wee Manあたりは弱点の雷でも残るあたりウザいね。
こいつらをターゲットにすると一撃だけど、複数で現れると残っちゃう。
これらのモンスターにどんだけクリスタル投じてんだろうなw
俺のモンスターLV40ぐらいでとまってるわw
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 01:22:28.77 ID:SNU3C+Kg
>>132>>135を見る限り
Regenの回復量は杖の熟練度なのかなぁ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 02:13:53.49 ID:zd2aTMDs
やっとこレベル50になった
まだ先は長いぜ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 04:47:06.32 ID:cAL6cSy8
杖熟練全然上がらん
最初から5万もかかるAssimilatorを上げろってことか
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 04:52:31.00 ID:G4yPlWii
杖熟練ってそんなに重要か?公式見ても、熟練10あがるごとに魔法攻撃0.5%上昇ってくらいだし
熟練必死にあげるくらいなら、金稼いでいい装備を手に入れたほうがいいような気がする
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 07:20:30.53 ID:wwxc6kAt
スロット1に回復魔法セットしてそっちと攻撃キー連打仕込んで
ヘヴィアーマー+杖装備させて最高難度のflismyのIWで放置してろ
AHKで連打設定スクリプト作ったがSTR次第でもあるが
死ぬまで放置で一度に30−40熟練度上がるぞ
142130:2011/06/21(火) 08:14:34.07 ID:MBOdLJYv
LV70 両手+Hevy
杖熟練度 ...2 ←これが原因なのか?
cure 熟練度 60
サポート(熟練30)使うより、cure使ったほうが断然お得なので、
MP maxの時以外はcureしか使わない…。こっちは重さのせいだろうけど。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 09:22:49.08 ID:RiFSz3CJ
同じキャラで防具だけ変えて調べてみた
HEAVY PRIESTESS
20*130 35*275 Regen
1463 2072 Cure

94.18 241.72 実際の熟練度
520 556 MagicRating
上がり方がだいぶ違うみたい
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 10:11:21.67 ID:Mk7gndLC
とするとCurative装備は価値があるんだねえ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 14:39:39.54 ID:e03/GIWG
最近始めたからflismy武器持ってないんだよな。
レベル武器種問わずで買うとしたらどれくらいで買えるんだろうか?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:20:07.72 ID:YCqniwqO
150credits
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 17:18:55.76 ID:e03/GIWG
え?そんなもんなの?
flismyでWTB,WTS検索しても全然でてこないから
artifact1、2個出すつもりでWTBしようと思ってた、ありがとう助かったよ。

そして今気が付いた、flimsyが正解だった…そりゃ出てこないわorz
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 21:40:26.28 ID:Jdg0vmvn
どちらにしても、regenがcureを上回っているってことは、別の原因か。
いろいろと試してくれてありがとう。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 07:58:31.40 ID:wDB6fvCu
作ったモンスターってさ
作ったはいいけど名前かぶってるから戦闘出れないよってなるのか?
Won数全然増えないよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 08:09:43.75 ID:r0tqfL7d
powerlevel低のままなら出れないだろう
もし本気にそいつでプレイヤー殺したいならもっとクリスタルあげろ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 10:44:41.86 ID:SlVe6lpB
うちの子は1日3~4wonぐらいかなぁkill率は3割ぐらい
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 12:32:02.41 ID:X4fHFhE+
IW用にstaff+heavyにしたままclothに戻すの忘れてarenaいっちまったけど、
こっちのほうが安定してていい気がしてきた。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 12:34:59.09 ID:CBsWU3Ra
IWではラウンド数重ねるのが重要なのに対し、Arenaでは死なないことが一番重要になるからな
防御的な装備&戦略のほうがArenaにはあってる。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 14:34:56.56 ID:gGNnKzYz
ttp://loda.jp/0tm/?id=834
flimsyふつうにあるじゃん
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 17:56:10.25 ID:wDB6fvCu
>>150
なるほどサンクス
ってコスト50って高いなこれ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:18:04.81 ID:jHTx7Pq3
wikiにHath Perksの解説ページ欲しいなと思ったけど
ゲームだけじゃなく本家に触れる部分がいくつかあってダメかね
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:28:47.06 ID:lKDq6KLu
俺もhath perksに興味あるけど、オーラとかオートキャストとか
頑張って取った方がいいのかね。なんか頑張りの割に恩恵が微妙な気がするんだけど。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 23:36:24.11 ID:Q8IevKVk
でもHashの相場って5000〜6000cだからTHE SHRINE使わずに単純に計算して
200Hash=1,000,000〜1,200,000c
500Hash=2,500,000〜3,000,000c
900Hash=4,500,000〜5,400,000c
くらいでArtifactドロップ率8⇒9くらいで全部集められるんだよな

Galleriesは18禁だけどMY HOMEはエロじゃないし別にいいんじゃないかという俺の解釈だけどどうなんだろ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 00:02:09.67 ID:Y3BKp40t
トレーニングを一通りこなしいい装備整えて、その後って感じだな
オートキャストは安く重宝するから序盤&中盤でも取る価値はあると思うが
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 01:07:07.02 ID:BXtTc5FA
オートキャストって要は1ターン2回攻撃みたいな解釈でいいのだろうか
消費マナは心配だけどだいぶ戦闘が楽になりそうだ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 04:25:25.32 ID:PzUn15gA
>>157
オーラのexpボーナスはかなり大きいよ
トレーニングとアビリテイで取るのボーナスとは乘算するみたい
>>160
全然違うよ
オートキャストはサポート魔法の中のひとつを自動化する意味
(haste、shield、barrier、shadow veil、spirit shield以外はダメ)
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:02:08.82 ID:7kCUpKbn
熟練度うp用スクリプト作ったが需要あんのかな
今のところ正常に使えてるけど。とりあえずIWBHのIWで寝る前に仕込んで寝たら杖熟練度が52上がっていた
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:26:17.57 ID:LDeQ92Lb
熟練度って自分のレベルなりにしか上がらなくない?
今レベル30なんだけど自作スクリプトで杖熟練度を上げようとしたら25くらいで頭打ちになっていた
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:30:57.64 ID:7kCUpKbn
そうだよ。自分のレベルに応じて上限に制限がかかる
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 12:36:51.20 ID:LDeQ92Lb
にゃるほど
とりあえず普通にレベルを上げて、足りない熟練度をスクリプトで一気に強化する、みたいな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 14:58:45.17 ID:gYD7L1sp
モンスターって作ると何か得があるの?
強い敵が出て面倒くさいだけに思えるんだけど
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:08:20.17 ID:PzUn15gA
何もない、自慢できるだけwww
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:35:20.70 ID:gYD7L1sp
マジか
嫌がらせ過ぎる
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 18:25:36.84 ID:/SESt4ZK
Strike Freedomに遭遇したときの絶望感…
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 19:09:02.62 ID:J6+auGlh
Raoh、Kenshiro、Southerが同時に出てきたときは感動した。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 20:25:02.70 ID:BqJXrrPv
>>154
1回も見たこと無いわ。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 21:41:05.06 ID:gYD7L1sp
最近TDNによく出会う
毎日見かけてる気がする
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:03:07.01 ID:BqJXrrPv
TDN、SNJ、TNOKがまとめて出てきたときは腹筋が崩壊するかと思ったわ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:23:42.22 ID:Y3BKp40t
>>162,163
マクロは一応禁止されてるから注意な。見つかると名前にCheaterが付き、罰金が科せられる。
やめろとは言わんが。

>>166
入ってくるexpが多かったはず
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:43:33.46 ID:Xj5g08ta
ラボモンの出現法則ってあるのかな?
TDNはよく出るけど、TNOKは無いや
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:56:37.70 ID:Y3BKp40t
レベル毎に出現するモンスターのPower level(強化度)の上限が決められていて、上限に近いモンスターが優先的に選ばれる。
だから高いレベルでは弱いモンスターはなかなかお目にかかれない。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 22:57:15.40 ID:XQRiG8tH
出現モンスターのパワーレベル上限は
プレイヤーレベル100以下ならパワーレベル<プレイヤーレベル
プレイヤーレベル100以上なら(プレイヤーレベル^1.2 - 151)
で算出する
上限に近く方がかなり優先する
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 23:08:35.35 ID:brfEKqkx
二天一流ってかちょえーけど強さ的にはどうなの?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 03:36:42.92 ID:P42imiMo
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 04:23:07.86 ID:iGzl2+yI
Bunko The Hulk Wee Man
130ちょっとだとこの3体がきつい

ふと思った、複数垢にしてアイテム等をメイン垢にまとめたら楽になるんじゃないかと
日々のアリーナ消化さえ面倒な状態だからそんな忙しい事はしないけど
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 08:29:39.18 ID:ULxcFFmX
>>180
複数垢はBAN喰らいからやめろ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 11:09:36.01 ID:l7WTCYYm
Crystalを高く買ってくれる人がいて嬉しいけど、後で自分が苦しめられることになると思うと複雑な心境だ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 16:07:23.33 ID:GHi1xj1L
ようやくBlock+6−9%の鎧全身がそろったんだけど
33%の盾と熟練度の上昇分もあわせるとブロック率8割近くて強さがやばいな
敵殲滅にクリック回数要するのが難点だけどおそらく最強ではないか
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 00:57:25.40 ID:LJajc82k
戦士はボス戦が楽そうでうらやましいな
魔法使うと雑魚敵を狩るのは得意だが、紙装甲&MP消費激しいだけあって、ターン数のかかる戦いが苦手だ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 01:02:04.41 ID:pTQYp2Y5
【ブラゲ】VIPでFHやろうぜ【新鯖オープン】

VIPFH season5
http://vipfh5.sakura.ne.jp/top/

Wiki
http://www47.atwiki.jp/vipfhseason5/pages/13.html

機能続々追加予定。新規大募集。

や ら な い か
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 02:09:28.13 ID:Zl51pM01
Superiorの1つ上、Exquisiteを初めて店で見かけたから珍しくて買ってみた
性能は平凡でIWもSuperiorで入った時と大差ないな

1番下のFlimsyが欲しいわ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 04:36:42.74 ID:Pb3y+1C4
LV150になってregen2等手に入ったからFlying Spaghettiやってみた。
相手のHP600000に対して、arcana focusとinfuse使って、
万全の状態でbanishが1000ぐらいしかダメージ通らなくて最初びびったw
相手がagitateするまではEther Theftしながらやったおかげで、
MANA ELIXIR、3つぐらいと、infusionのdivinity数十個、darkness数個で済んだ
・・・が、2400ターンもかかったw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 09:11:17.29 ID:r4fl+tYb
BubbleGumがすごく便利

攻撃力が5、6倍になる
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 17:21:09.39 ID:9mKrMr4D
STAMINAって減るとどうなるん?
190 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/06/25(土) 18:13:15.42 ID:w0W9wRc/
80〜99 経験値とクレジットに+50% ダメージに+25%のボーナス
20〜79 ボーナスやペナルティは無し
10〜19 経験値とクレジットに-50%のペナルティ
 〜9 経験値クレジット熟練度ドロップが得られなくなる?

自分は80切ったら戦闘してない
191 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/25(土) 21:30:23.38 ID:9mKrMr4D
サンクス、80切ったら急に戦闘がきつくなったと思ったらそういうことだったのか
いまいち減る条件と回復する条件がわからないな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:37:22.01 ID:/H2GMuka
スタミナは戦闘すると減る あと戦闘のときにたまにでる迷路の答えをミスると10ぐらい減る
増やすには戦闘以外の画面で放置かアーティファクト交換の時たまに貰えるエナジードリンクってので20増える
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 21:45:29.14 ID:OH7btdpM
迷路実装当初は間違えると20減ってたけど、この前ミスした時は1しか減らなかった。
さすがに20は減りすぎだと思ってたけど修正入ったんかな

80〜は1ラウンドに0.05づつ減少
〜80はIW,Arenaは1ラウンドに0.01 Grindfestでは1ラウンドに0.02づつ減少だったはず
ちなみに戦闘から逃げた場合そのラウンドのスタミナは減らない
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:13:53.15 ID:cSHFSJsH
迷路は何回も間違えてると20減るね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:15:30.58 ID:LJajc82k
3日間の期間で最初の失敗が1,その後は5,10,20の順に増えていったはず
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 22:42:19.98 ID:4OxwgkeJ
迷路で全角入力してスタミナ20減ってSHRINEしてたらEnergy Drink出て使ったけど
その後2日プレイしなかったから全くの無駄だったの思いだした。
自然回復は1時間で1かそれよりやや下ってところかね。

ところでアーティファクトって各種1個までしか入手できないのかな。
使わずに貯めてたのだが毎回違うアーティファクトが出て気付けば10種類全部1個なんだが
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:06:06.61 ID:/BE2hg+x
>>196
普通のアイテムと同じで複数所持できるよ
3日前にBFG9000を5個売ったから間違いない。
198 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/06/25(土) 23:12:23.77 ID:9mKrMr4D
EQUIPMENT SHOPいつ見てもflismy装備出てこないなぁ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 23:56:13.23 ID:n2M4nPv7
>>1
の取引掲示板にたまに出品されてたりするのでそっちも見てみては
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 06:00:00.79 ID:P83rnBJ4
>>183
Bunko「ちょっとちょっとアンタ達ぃ、今日も>>183来てるわよ・・・」
Hulk「勘弁して欲しいっすわ・・・ブロックしすぎでしょアイツ・・・」
Segata「しかも死ぬまでチビチビ斬ってくるって性格悪すぎっすよー」
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 06:59:53.84 ID:sh1TEOpH
金貯まらねー
皆金策どうしてる?地道にARENAとGRINDFEST?
装備品拾っても売値安すぎるよ……
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 07:13:14.71 ID:ZlamHk1j
>>201
ARENAはとりあえず日課として、あとはAHPとAMPもってgrindfestで死ぬまで魔法打って
死んだら回復するまで他のことやって、思い出したころに回復してるんでまたgrindfest
crystalやartifactsが溜まったらWTB出してる人に送りつけてる。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 11:55:49.77 ID:C6KKJjkr
mikuruつええ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 21:53:51.59 ID:HWDTlEsO
念願のGodslayerタイトル手に入れたー
Godだけあって用心してたが、RoBのGodsとは違い全然たいしたことなかったな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:30:58.63 ID:1ZzA0aJb
基本の命中率80%に装備で+60%くらいしても
攻撃30回のうち7回ミスってたりするんだけどどういう命中計算になってるんだろう
命中率低い装備でも体感の命中率はほとんど変わってないようだし
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/26(日) 22:49:24.48 ID:6D9WZMWP
1-((1-基本命中率)*(1-装備命中率))
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 02:01:53.23 ID:LL+GrngP
今レベル29なんだが、スキルがなかなか上がっていかないな
STAFFが7.5、CLOTH ARMORが12、ELEMENTALが20.5、CURATIVEが12くらいだわ
杖スキルの上がらなさがヤバイ
そこそこにマジックミサイル撃ったりMP吸収効果付けるために杖殴りしたりしてるんだけどな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03:01:16.48 ID:8mV/VWFC
低レベルのうちは熟練も上がりにくいから無理にあげなくてもいいと思うよ
レベル上げてから一気に上げるというのも手
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03:41:09.44 ID:6D4QkBdc
Action Speedっていうのがいまいちよく分かりません
これはどういう効果があるのでしょうか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 03:48:13.95 ID:8mV/VWFC
攻撃、魔法やアイテムの使用にかかる時間が短くなる。
だから、相対的に敵の攻撃の間隔が長くなる。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 04:04:41.23 ID:8mV/VWFC
Action Speedをあげれば、ね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 07:33:58.58 ID:rnnWJo/O
難易度Normal以下ならGrindfestで
1RoundのStamina消費が0.02。20使い切るのに1000Round
Energy Drinkが14kだから1Round平均14Credit以上稼げるなら買って使ってもプラス

高くね? と思ってたけど十分元は取れるな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 13:29:07.00 ID:yXQGbjk5
>>210
説明ありがとうございます
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 17:18:37.51 ID:+qcOY+PP
フォーラムでそんな感じの事を見てやってみたけど1ラウンド0.05のようだ。400ラウンドでスタミナ20消費だった

+15328クレジット
消耗品代-1525
不用品売却+870 (装備除く)
=14673

今回は店売り高めの装備が出て最終的に+15500ぐらい、ドリンク代基準にして1500増えた
自分の環境での話だし1回しかやってないから何とも言えないけど、ドリンクに14000出す価値はあると思う

ちなみに経験値は+21万
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:36:58.78 ID:8mV/VWFC
スタミナMAXから始めたんじゃない?
80未満だと1ラウンド0.02のはず
アーティファクトのドロップも考慮すれば、ドリンクの元は十分とれるはず
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:11:12.76 ID:8eaoQhLh
>>214
レベルどれくらい?
110くらいなら21万経験値はかなり美味しい
170くらいなら大した事ないな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 23:58:43.21 ID:+qcOY+PP
Lvは133、→134がちょうど70万だから30%になる
同じスタミナ20をIWで消費すると多分経験値60〜70万程度稼げるはずだから
経験値効率のみ見ると21万は微妙かもしれない…が、ドリンクで損しない事を優先


スタミナ80以上なら難易度に関係なく0.05だったのか、
ハードのGrindfestでやってからノーマルに切り替えるって形が効率良さそうだ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01:20:13.77 ID:21cpV2z5
昨日1日でPhase装備3つ出たが1つもEDB付いてねえ
Fire15の鎧はあるから別部位でFire付き欲しいわー
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01:43:45.34 ID:OcI1d8/Q
Fire装備の高さは異常だよな
オークションだと数十万は当たり前
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01:46:53.55 ID:OcI1d8/Q
もちろん高レベルの装備に限定しての話だけど
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 15:27:25.03 ID:F/9xqVIr
JoyToKeyを使ってみたんだがShift,1が機能しない
メモ帳だと!が打てるのにHentaiVerseだと殴りかかってしまう
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 19:06:40.85 ID:EcrBsxHu
たまに2回攻撃してくるヤツいない?
そんだけこっちが遅いのか
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 20:42:27.02 ID:aJ1wqr9K
action speedで上回られてるってことだね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:41:22.77 ID:CjvCzkCW
Flower Vase ってのが出たんだが、御幾ら位で売れるんやろ?
バザーとやらの見方も分からんわ……
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 07:50:04.60 ID:O0YA3VWn
wikiでも一時あった流れだが
ここの連中でカルマ上げあってみるのはどうか

カルマ上げる事にどれほど意味があるのかは知らんけどさ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 19:32:05.38 ID:NBvgES56
wikiでの結論は意味ないってことで落ち着いたんじゃね>カルマ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:38:50.43 ID:0jRMXpRY
ようやくFlying Spaghetti Monster倒せた
LV.110 片手剣+ヘビーアーマー
魔法使いよりは楽なのかな?
ちなみにかかったターン数は1111ターンっちゅうぞろ目だったw
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 22:55:20.08 ID:XhPl+87m
LV.111だったら縁起物だったのにな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 03:43:34.72 ID:gchAbdXx
魔法使いで120だけどKONATAですら結構必死にならないと無理
回復に使う手間とMANAでそんなターン戦ってられない

そんなに楽なら今からでも剣士に転向するか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 03:53:01.10 ID:kyeMOT7m
装備の詳細 戦術等書かないと倒したってだけでは判断材料になんないな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 06:22:16.54 ID:F5SVY8+C
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 09:05:35.41 ID:ZohdyYEE
>>230 一応コレ
http://www.uproda.net/down/uproda321770.jpg

詳細っていてもなあ・・・割と地味なんだけど
防具はpower系で固めて、貫通武器でチマチマと
ライトアーマー派も結構いるみたいだけど、未だに良さが分からないんだよなあ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 15:23:18.81 ID:ZfWubH1X
一発殴って590ダメージ?
STRいくらなんだろ。遠いな〜
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 16:02:12.93 ID:NLdIYpBm
>>229
魔法使いでどうしても敵が倒せない場合、Curse weaver防具+flower base+bubble gumでPoison使うのがおススメ。
Real life相手にlv200くらいで使ったが、威力が1ターン3000くらい。まともに戦うよりずっと強いよ。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 18:40:17.19 ID:8Mn5zRWW
重鎧両手剣使いは老後に不安を抱えて生きています
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 21:16:52.86 ID:o/L8Jtgu
画像にあるzの反対みたいなのは何ですか?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:06:59.71 ID:zlcxz7dt
スクロールかと・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 22:16:02.57 ID:ZohdyYEE
>>233
STRは基本129で、装備他で+29
ENDが124(+33)あとは均等に割り振り。
ごくごく平凡な上げ方だったと思うので、参考程度に
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 00:42:25.56 ID:MflEO6Ne
crystal買ってくれる足長おじさん引退しちゃったな
モンスター作る気も無いし、処理に困るぜ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 05:32:31.69 ID:1OC2a0Mf
あのストライクウィッチーズ大好さんがw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 06:12:05.86 ID:3ZeqFYXl
>>238
サンクス
なるほど地道にやるしかなさそうですね
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 09:03:00.73 ID:2DmvvHUl
IWで自分のメイン装備のレベル上げまくってたりするの?
ヘビーアーマーだってのに被ダメ高すぎワロタ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 15:40:09.00 ID:GVhuYkVC
ヘイスト取ってみたけど違いが分からん
アクションスピードや補助魔法熟練度が低いと効果ないのかな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 23:55:46.41 ID:2cdgc7Yt
adept learner をクリックしたはずが assimilator をクリックしていたorz
運の悪いことに手持ちcreditsが50420だった死にたい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 06:24:40.26 ID:O/x4Q7en
Cancelすればいいのにw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 06:43:16.51 ID:tpcGY1SC
キャンセルしたってcredit戻ってこないしょ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 06:47:31.79 ID:sYEu+dIc
キャンセルでクレジットは戻らないってどっかでみたけどちゃんと戻ってくるのな
クレジット戻ってくるの知らなかった俺なんてMisc postingに2つも入ってるぞw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 09:54:47.43 ID:Rm5ZLdX7
おー本当だ
249sage:2011/07/03(日) 20:07:47.63 ID:RzG2mrKO
最近復帰した者だけど、GOSSAMER装備にResist chance付かなくなったんですか?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 21:51:05.00 ID:JixRcHlU
0.5.0から付かなくなった
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 21:56:59.82 ID:ix8enrTB
e-henのランダムエンカウント、一時間毎のはずなのにさっきは連続で十数回あった。
こういう風になった事のある人いる?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/03(日) 22:58:42.35 ID:RzG2mrKO
>>250
サンクス
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 00:35:50.97 ID:tbBH321P
MELTDOWN FUKUSHIMAとか時事ネタモンスターもいるのか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 14:41:20.71 ID:xyG4Xstv
武器って何を基準に選んだらいいの?
まだレベル20ちょいなんだけどレベルに近い武器でいいんかな?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 17:24:40.47 ID:wpPBoXh4
レベルに近いのでいいよ。レベル100とか200のは高いし扱いきれない。
自分のレベルよりレベルが高い武器には()が付いてるけど、この数字が適用される。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 01:14:13.59 ID:vPDS89WS
>>255
なるほどサンクス
括弧は何だろうと思ってた
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19:22:54.30 ID:YV9t/Zuy
直下?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 19:56:47.95 ID:5zINOdh5
関西で地震あったのか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 00:43:33.03 ID:4VOpjxZE
スタンしていてもこちらの攻撃を無効化するとかマジ勘弁
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 19:31:31.33 ID:TzS3sM6z
アーティファクトドロップ10%アップの
クレジットの上がり方がハンパねぇ…
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 20:38:21.66 ID:k8gnxO8b
最後1000マソだったような
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 21:17:42.47 ID:FoFy7MFe
何か最近アリーナでアーティファクトをよく手に入れるようになったんだけど
何かあったの?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 21:47:58.46 ID:OgIr6zRE
アーティファクト変換クリスタル多すぎ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 22:05:15.79 ID:GP8csrVm
多いな、今日3つ出て全部クリスタルになったわ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 23:47:37.90 ID:WHdhcUik
>>260
総合的に見たらドロップ関連では一番出費が少ないんだけど、
wikiの必要クレジットをアテにするとドロップ率+2が一番キチガイだと思う
それでも凡人には頑張ってもLv4〜5くらいなんだけど・・・

今日10個交換してHASH×3、クリスタル×2、ステ上昇×6だったけど、かなり運がよかったのか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 00:26:52.86 ID:W9tnf8hU
クリスタル邪魔だよな〜
アビリティ+1が欲しいけどこれも出ないなぁ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 00:35:05.44 ID:S686Hfdg
trainingの最後のほうのレベルは絶対に元とれないよな

archaeologistを例にとると、
最初のドロップ率を1000ラウンドあたりひとつとして、
仮に一日2000ラウンドこなしたとしても、一日アーティファクト2*0.1個=2000クレジット収入が増えるだけ。
6→7だと80万だからもとをとるには一年以上かかる。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 01:04:02.04 ID:bchE6RR3
2000どころか300も回ってないな スタミナ消化できねえ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 11:54:23.84 ID:R3vwflHd
Legendary品質の武器はGODクラスのボスがドロップするのですか?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 03:31:48.58 ID:Qqd3go1i
オーラの+ 7% EXP / Power ってどういうことなの?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 09:06:35.38 ID:Q23vdjZo
+ 7% EXP  + 7% Power
272hv player:2011/07/08(金) 16:23:50.53 ID:7jYsodrO
archaeologistを例にとると、
最初のドロップ率を1000ラウンドあたりひとつとして、
仮に一日2000ラウンドこなしたとしても、一日アーティファクト2*0.1個=2000クレジット収入が増えるだけ。
6→7だと80万だからもとをとるには一年以上かかる。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
hi,guys.

how do you know archaeologist will give 2000C per day.
273267:2011/07/08(金) 22:04:55.82 ID:qQ4aaSJR
>>272
I calculated that price on the assumption that the initial drop rate of artifacts is 1 per 1000 rounds, that the average number of rounds you play each day would be 2000,
and that the price of artifacts would be 10000 credits each.
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 22:25:14.42 ID:UrDMxaTg
アーティファクト2でこんな感じだな

Total Item Drops: 4101 from 46236 monsters (8.87% total drop chance)

Items: 3830 (93.39% of drops, 8.28% drop chance)

Equipment: 256 (6.24% of drops, 0.55% drop chance)

Artifacts: 15 (0.37% of drops, 0.03% drop chance)
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 22:31:05.94 ID:qQ4aaSJR
>>274
アーティファクト6の俺涙目ww

Total Item Drops: 22836 from 329028 monsters (6.94% total drop chance)
Items: 22177 (97.11% of drops, 6.74% drop chance)
Equipment: 571 (2.50% of drops, 0.17% drop chance)
Artifacts: 88 (0.39% of drops, 0.03% drop chance)

たぶんIWメインでやってるから、率が低いんだろうな
モンスタードロップとアリーナのクリアボーナスを区別しないといけない
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 23:34:45.92 ID:JowY3ORP
>>275
そんなんで涙目んなってたらArchaeologist4の俺はどうすればいいんだ

Total Item Drops: 3213 from 46817 monsters (6.86% total drop chance)
Items: 3098 (96.42% of drops, 6.62% drop chance)
Equipment: 107 (3.33% of drops, 0.23% drop chance)
Artifacts: 8 (0.25% of drops, 0.02% drop chance)

Artifacts: 93 traded
Ability Points: 5 (6.94% chance)
Hath: 38 (19.44% chance; 0.53 Hath per Artifact)
Crystals: 34 (47.22% chance)
Energy Drinks: 19 (26.39% chance)

3分の1以上が中身クリスタルってアンタw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 00:10:03.53 ID:O+0t9IW/
>>271
それでよかったのか、thx
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 00:14:29.35 ID:F20F8z90
Archaeologist7の実力
Total Item Drops: 361 from 4160 monsters (8.68% total drop chance)
Items: 341 (94.46% of drops, 8.20% drop chance)
Equipment: 16 (4.43% of drops, 0.38% drop chance)
Artifacts: 4 (1.11% of drops, 0.10% drop chance)

RESETしてからやたらと出ただけだが
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 00:29:28.02 ID:EOF/S8bh
この結果を見ると上げなくてよさそうね
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 01:55:24.31 ID:J/VuahdW
artifacts drop chanceの初期値が0.01%ぐらいで
Archaeologist10で十倍の0.1%ぐらいまで上昇出来るのかなぁ
そうだとして
仮にArchaeologistのレベルを1つあげる事に0.01%dropチャンス上昇と考えれば
モンスターを10000匹殺すごとにアーティファクトが一つ、10000c儲かるんだから
モンスター1匹につき1c分の収入上昇が期待できるってことになるね

だから、上げるのにかかったクレジットコストと同じ数だけモンスターをその後倒す予定があるのなら
採算が合うって事になるのかな。
俺は5ぐらいまで上げるかなぁ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 02:42:04.95 ID:O+0t9IW/
すまん、POWER REGENとPOWER BASEの説明頼む
ウィキに書いてないし、パラメータ見てもいまいち分からん
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 06:20:41.10 ID:n9IZH4i7
俺も5で打ち止めにしとこかな。

>>281
そのへんは上げなくておk
forum、karma関連。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 08:08:58.17 ID:7+ra04/X
アーティファクト変換で溜まったクリスタルによってラボモンスターが
さらにさらに強化されていくという悪循環か…
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 18:08:41.39 ID:qqPl2Taf
E-hentaiが503だなぁと思ったらHentaiverseもいきなり繋がらなくなった
まだARENAこなしてないから夜中までには復旧してほしいなぁ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 18:12:15.73 ID:EOF/S8bh
こればーじょんあっぷあるでぇ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 18:15:26.64 ID:Bb/Z32mU
stamina消去アップデート来い
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 19:13:45.65 ID:iDOIIARq
stamina消したらアリーナが死にゲーになりそうだからstaminaそのままで
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 23:59:06.78 ID:O+0t9IW/
>>282
サンキュ。そんじゃ放置しとくわ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 01:49:31.59 ID:0pSSlY75
>>273
相手は日本語の文章に下線付きで返信できてる人なんだから、日本語で書けば良いと思うの。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 01:50:27.60 ID:Vsi2t8pQ
Cureの回復量ってINTを上げれば増加する?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 06:57:59.89 ID:EzMPYtTn
しなかった
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 09:14:24.99 ID:mkZeC5aA
HPMaxとCureの熟練度に依存かな?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 15:00:34.59 ID:Vsi2t8pQ
そうなのか……
END上げまくっとくよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 18:34:20.85 ID:EzMPYtTn
・Blue、Indigo AuraをはずしてもCure、Regenの回復量は減らない
・Greenをはずすと若干減る
やっぱりINT、WISは影響してないみたい
GreenがえいきょうするのはHPMaxかな?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 19:06:46.61 ID:GVZ50W3n
1 hour ago: Note that there will be an update to the HentaiVerse in about an hour. You'll want to finish what you're doing before then.

アップデート来たー
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 19:58:25.85 ID:kMBR1hS0
戦士も魔法も両方やるヤツ的に神アップデート!なのかな?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 20:03:50.95 ID:/cRMqoV4
ステータスを後から変更可能になったのかな?
後、モンスターが何かもらってきたようだ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 20:06:53.16 ID:kMBR1hS0
何回かステータス弄ってたら動かせなくなったんで
心配な人は少し様子見してからでもいいかも
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 20:12:41.06 ID:pBvQZSGD
翻訳だからURL長くなるけど今回の変更点…と思ったら行が長すぎるって言われたから短縮して貼ろう
ttp://p.tl/g4aI
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 20:14:09.00 ID:ckj6Xxo8
ステータス変更に関しては、
・一日最大10回までしか出来ない
・一日当たり10回分の変更用ポイントが回復する(Staminaと同じ要領)
上げ下げすることによって経験値にペナルティがある、とかは無さそう

そんなことよりArenaのラウンド数どうにかしろよ…
stamina20消費だけじゃ全部消化できねえよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 20:19:07.77 ID:kMBR1hS0
>>300
なるほどね
変更できるだけでもありがたいから多少の制限はしゃーないか

あとモンスターラボで何かもらった
クリスタル売りはらうんじゃなかったかな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 20:20:53.85 ID:s6oy3/M9
予想通り再び魔法がかなり弱体化してるな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 20:29:17.85 ID:/cRMqoV4
>>300
うげ、arenaのラウンド数すげー増えてるw
ますますgrindfestとかitemworldなんぞやってる時間なくなるわ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 20:33:55.48 ID:zHkudIOK
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1776734.jpg

ラボで貰ったやつ。何に使うんだろ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:09:19.78 ID:+vfLXxnx
何かもらえるんなら俺もラボで造ってみるかな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:24:20.32 ID:f6Bbdiij
シールドの熟練度なくなったのか・・・
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:28:14.18 ID:/cRMqoV4
アリーナきつっ。
また敵の設定ミスってそう。

チャネリングは魔法使った時にランダム発動になったもよう。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:40:43.24 ID:GVZ50W3n
雑魚が明らかに強くなってるね
魔法使用頻度上がってて痛い
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:44:16.66 ID:f6Bbdiij
HP数字見えなくなった こっちもうpまちか
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 21:46:53.32 ID:q4ZKS//F
ウチのモンスターなにももらってないんだけど…
作って放置してるとこにはこないのか?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 22:12:14.70 ID:jT6bJz75
改悪しすぎだろwww
ふざけんな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 22:20:21.06 ID:s6oy3/M9
敵のスピード上昇、魔法の威力減少、プレイヤーの凶悪なモンスターがより出現するようになった
Nerfだらけ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 22:27:29.63 ID:/cRMqoV4
まぁこれは直るだろ、魔法外れまくりんぐで、mana potionの減りが半端ない。
このままだったらarenaの半分ぐらいしかできんわ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 22:27:41.14 ID:iM6n3BiW
さすがにこれはひどいわwww
いいことひとつもないとはwww
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 22:28:40.09 ID:s6oy3/M9
Forumでも不満噴出してるね。
一通り修正が行われるまで様子見かな。いつものことだけど
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 22:35:51.93 ID:y5BrTCGz
ARENAのラウンド数がめっちゃ増えてるのにHIGHEST CLEARがそのままでワラタ

試しに1つ参加してみたけどRound1の2匹ともLABのモンスターとかもうね
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 22:53:30.38 ID:RtN/8DSQ
CUREの回復量増えてないか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 22:56:47.76 ID:mkZeC5aA
Cureの回復量が増えている
カウンターダメージが増えている
重装備ならシールド魔法が役に立つようになった…消費MPからすると微妙か
直接攻撃系にやさしいアップデートなのか知らん
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 22:57:50.05 ID:mkZeC5aA
回復量350くらいだったのが450に増えていたレベル59二刀流
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 23:14:01.25 ID:/cRMqoV4
このチャネリングの改良はいいね。多分確率変えられるような気もするがw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 23:40:31.60 ID:y5BrTCGz
Lv80とLv90のARENAはアンコモンの数が減ってるな。ラストも2匹しかいなかった。Lv100以降も調整されてるかも
けどARENAのモンスターにSPIRITが無いのでKONATAに喧嘩売ったらSPIRITゲージがあったでござる
けど気持ち弱くなってる印象を受けたが、実際どうなんだろ

明日でLv100になる予定だったからENDGAMEが鬼畜になってなければいいんだが・・・
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/10(日) 23:42:06.51 ID:GVZ50W3n
STR-END特化気味の重装備戦士だけど敵の魔法攻撃の頻度が増えて被ダメ上がり過ぎて正直つらい
シールドが役に立ってもしょうがない
POTなしでGrindfest50ラウンドは余裕だったのに25ラウンドで死ぬようになっちゃった
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 03:06:13.39 ID:wRzKd0P3
調整されたのか、ちゃんと戦えるようになってるね。
アリーナのラウンド数がウザイがこれなら何とか。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 04:34:06.25 ID:IJXVD5re
なんか装備品の価格1/2くらいになってない?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 05:49:11.05 ID:Yhsd8fWA
調整されて、今度はPOT未使用でGrindfest105ラウンドまで行けたw
極端過ぎるよ、絶対修正されるw
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 07:11:24.29 ID:xN5K02xv
リアルタイムで修正を体感したわ
いきなり敵が魔法に対して紙装甲になって噴いた
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 08:12:29.55 ID:BTph84M+
CURE回復量戻ってる
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 08:26:02.54 ID:X/vXWSli
フォント変えてるとアイテムワールドのボタン説明文長すぎて押せなくなるな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 13:37:29.70 ID:xC7zDW20
アリーナは1日で全て消化はできないものと割り切るしかないなぁ
HV STATは対応できるんだろうか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 15:45:39.03 ID:af68n5fC
HATHを効率よく稼ぐ方法を教えて
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 16:05:59.55 ID:6PvxzefC
・サイトに1000USD貢ぐ
・HentaiVerseやりまくってHath買い漁る
・回線速度上げる(=H@H)
・サーバーを採用する?(=Adopt-A-Server)

こんくらいかな?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 16:40:47.14 ID:dSgh/fNg
>>253
Meltdown Fukushima uses KAN Naoto
杖でちんたら殴ってたらクリティカル一撃でやられたワロタ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 17:01:53.96 ID:af68n5fC
貢ぐっていうのをきいて、寄付のページみてきたけど、
1USD = 1000C にふいたw
1000Cは80円もするのかよw文字通り寄付だねこれはw
このレートで計算すると 1Hath = 400円w
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 17:24:17.27 ID:xN5K02xv
寄付のやり方って管理人に直接メール送らなきゃ分からないみたいだけど、
結局どういう風にやるわけ?
ていうか、当然ゲーム内通貨で寄付とかは出来ないよね?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 18:49:41.57 ID:xzB+Y3+F
シールド強すぎ重鎧歓喜
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 19:07:26.59 ID:af68n5fC
寄付はpaypalとかだとおもう。たぶん。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 22:07:42.19 ID:mgu1zPLY
>>334
経験者が語りますよ
tenboroに寄付したいという旨のメールを送ると、alertpayってサービスで振り込み先のアドレスを指定される
paypalと似たようなサービスだな。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 22:17:23.86 ID:wRzKd0P3
一部のモンスターがアイテムもらってきよった。
これ見る限り、このモンスターが他プレイヤー倒したからだろね。

ずっとこのままやとええなw
アリーナだけでもEXPガッツリ溜まるし、敵の強さもちょうどいい。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:16:12.04 ID:BTph84M+
出血ダメージに熟練度ボーナスとか付いてましたっけ?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 23:31:20.79 ID:xN5K02xv
>>337
サンクス、まあ気が向いたら少額寄付しようかな
しっかし、Catgirl(1000$)まで寄付してる奴とかゲームクリアみたいなもんだろ
一体何が楽しいのか
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 00:15:51.56 ID:gnIbiDW6
このゲームは単体でみたときは文句は無いのだが、
仕組みとしては他の大勢のクリエイター(主に日本の)
を喰いものにしているのだから、寄付といえどもかなり躊躇するはず。
別に E-hentaiに限らず、そういう海外のサイトはありふれているが。
342340:2011/07/12(火) 00:34:46.87 ID:Q6YRAjet
>>341
そういえば本体はそういうサイトだったか
もうずっとゲームしか利用してないからすっかり失念してたわw
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 01:02:08.60 ID:Ff6v82kv
出口無しの迷路が出てきたんだけど、ありゃどうすりゃいいってんだ

ところで、戦闘中のMPやSPの回復速度を上げる方法ってある?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 03:29:35.63 ID:Q6YRAjet
ArenaがHeroicでも瞬殺のヌルゲー化
これなら行けるか?と、今までビビってたRing of Blood初挑戦
Silence+Shieldのごり押しでYuki Nagatoまで余裕で削り殺せたんだけど
これは弱体化したせいなのか?
このままReal Life行っても大丈夫なのか、Token3だから踏ん切り付かないわ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 04:40:37.53 ID:9JlLWQ+s
クリスタル強化費用が安くなったのはうれしいな
手持ちのクリスタル全部つぎ込んだら、パワーレベルが115になったぜ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 07:00:52.83 ID:POiIyIsy
>>344
かなり弱くなってるね
こっちはFlying Spaghetti Monsterまで倒せた
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 08:45:24.77 ID:GVbmA2XJ
ミクルと戦ってみたけどほんとに弱いね前アイテムフルで負けたのに
今回はアイテム無しで余裕だった
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 09:24:32.04 ID:Gyyc+u22
長門止まりだったけどその先3つ一気に倒した
RoB進めるなら今のうちだね。ほぼ無消費でいける
花やエリクサー系を使わなくて済むのは大きい
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 10:18:52.09 ID:X22hlNTI
Real Life
Invisible Pink Unicorn
Flying Spaghetti Monster
この3体は強さ的にはどんな感じですか?だいたいのHPなど教えてください
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 10:42:15.37 ID:jz7dg9qh
Arenaの賞金が増えたので当初の目的であるCredits収集はもうこれだけで十分なくらいなんだが、
気が付くとScavenger伸ばしてる自分がいる
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 11:07:04.99 ID:jz7dg9qh
本家で使うCreditsの量が上がってそうだなあ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 13:55:27.10 ID:/cRd/bv2
STAMINA80未満でのGrindfestのSTAMINA消費量が0.05に増えたせいか
Energy Drinkが暴騰しつつあるね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 15:47:48.13 ID:9JlLWQ+s
Expの量があがったぶんクレジットが少なくなったから、GrindfestやるくらいならIWやったほうがよさそう
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 17:30:23.46 ID:fis8yrxg
>>352
STAMINA80未満でも余裕になってたからやってたけど、
気づいたらかなりスタミナ減ってたw
これはやらん方がよさそうやね。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 14:12:29.86 ID:JH/1Pbfb
HV STAT upデートこねーな アリーナだるくなってきた昨日も半分残したままだ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 16:09:16.57 ID:HXEpmUXd
ラボのアイテムが7種類、計10個から貰えなくなった
battlewon 608 killingblows 55

条件よく分からんけど参考になれば
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 19:23:19.36 ID:0GL6i3FK
Token集めたいけどアリーナ長くてつらい
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 22:36:47.42 ID:woMrDacV
いらないChaos Tokenばかり貯まって困る
The ShrineでToken of Bloodに変えてくれればいいのに
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:48:09.26 ID:Kcd/S29v
マジックミサイル連打でCHANNELINGを誤って使ってしまうの勘弁してほしいのぅ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/14(木) 23:50:35.56 ID:Kcd/S29v
マジックミサイル連打じゃなくて魔法連打だった。
マジックミサイルではCHANNELING生じないみたいね。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:19:56.12 ID:QjfucrT7
HVSTATないと不便だね〜。右上の残りラウンド数、Gemの存在確認、魔法の残りターン等など・・・
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:26:37.37 ID:Vbhd7tqa
初めてRing of Bloodをやって、
一番上のにチャレンジしたら800ダメージ食らって死んでワロタw
ワロタ……
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 00:55:57.16 ID:L+0dazEb
RoBに低レベルで挑戦するならSpirit attackを耐えるために巻物Scoll of lifeか魔法Spark of lifeが必須
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 02:00:28.38 ID:vs/g3fQc
まあボスクラスはただでさえ魔法とかがオーバーキル気味だからな。
ここらへんは英語版wikiでもそれとなく警告されているが
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 10:45:26.81 ID:69Xggr8V
今回のアプデ後はBarrierとShield使っとけば割と行けると思うよい
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:29:13.30 ID:AOMltlSH
Total Item Dropsとかの統計ってどこで見れるの?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 13:33:57.21 ID:reSL+FpV
サポ魔法は効果一律にされちゃったんだよな
シールド60%↑あったのに25%に、
ヘイスト90%↑だったのに50%になっとる

魔法使いに転向してたからあんま影響なかったけど
大胆な・・・っつーか人によってはハデに迷惑な
突然の大幅仕様変更が結構あるんだよな、このゲームw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 15:48:25.20 ID:d4m79dQ1
統計今回のアップデートで出なくなった ツールのアップデート待ち状態
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 19:59:04.08 ID:L+0dazEb
魔法使いでも属性攻撃強化装備を使ってた人は、攻撃力大幅ダウンしたぞ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 02:32:08.12 ID:KP8S07V9
http://iup.2ch-library.com/i/i0365165-1310750980.jpg
黒下線で引いた敵ってどれなのか分かりますか?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 02:35:08.04 ID:KP8S07V9
よく見たら技の名前ですね スレ汚しすいません
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 02:36:40.09 ID:M0hbVPbk
>>370
そのすぐ下に Catmal uses Whirlwind Slash と書いてある。
Catmalが使ったスキルをモロに喰らってチョー痛かったってことだよ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 17:10:54.54 ID:RlzeK8W/
forumの売買掲示板見てたんだけど、

Average Phase Robe of the Fox with 2.82 Base on INT

[with 2.82 Base on INT]ってのは、上昇値がって事でOK?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 17:28:39.30 ID:JYfNfFDj
Baseってのはレベル0での値
この値とレベルで性能が決まる。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 17:35:05.35 ID:RlzeK8W/
>>374
なるほど・・・
誰でも他のアイテムのbase値を見ることが出来る?
それともITEMWORLDでLv1上げて、逆算しないとダメ?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 17:38:11.42 ID:JYfNfFDj
カーソルを装備の上においた状態でCtrl+A→Ctrl+Cで装備のステータスをコピーして
http://www.starfleetplatoon.com/~cmal/EquipCalc/
の左のボックスにペースト、Base statsにチェック入れてCalculateでおk
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 18:16:20.19 ID:VUJLIQ6i
やたらとアーティファクトが出るんだけど
そういうアップデートもあった?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/16(土) 22:48:53.66 ID:e2MIx9gT
敵の色分けとか出来るとやり易いんだがなぁ
ぜんぶ文字だけで判別しなきゃならんのがキツイ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 00:03:31.91 ID:0gzHGE//
チキンゆえに今までENDGAMEだけ挑戦を避けてきたが
ボスが軒並み弱体化してるという情報を得て一か八か挑んでみた
結果勝利して、ようやくAscendedの称号をゲット。長かった…

今回の更新は賛否両論だが、少なくとも直接系には福音だわ
特にカウンターおいしすぎるw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 02:23:48.35 ID:OhtrlYlo
Assimilator +10% Proficiency Gain Rate これって効果あるのかな?2つあげてみたけど回復量とか何も変わらないけど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 02:32:49.21 ID:/EY6lnF0
熟練そのものを上げるんじゃなくて熟練の上昇スピードを上げるから、効果はすぐでんだろ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 02:54:09.09 ID:OhtrlYlo
>>381
そういう意味だったのね理解しただす サンクス
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 03:32:09.48 ID:RH7SN+fK
creditが上がってエロ目的だとすぐ終わる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 05:07:50.62 ID:YRQGgPII
杖って↓のどれが重要で、ダメージ量を大きくできますかね?

・Magic Damage Multiplier
・Proficiency BonusesのElemental
・Elemental Damage Bonuses
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 06:20:29.31 ID:a+1S/qH4
MDM>EDB>>prof bouns
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 06:30:41.25 ID:YRQGgPII
ありがとうございます。整理してきます。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 15:47:09.63 ID:GXh80ezd
god以上のトロフィー変換でフェアとか出るとガッカリする
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:53:56.92 ID:nTnrnWiE
GREAT MANA POT が売り切れのままだが
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 20:43:54.26 ID:8o3NvDGm
FSMのトロフィーはFine以上しか出ないみたい
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 21:11:32.96 ID:/EY6lnF0
FineとかSuperiorでもCottonとかが出るとかなり凹む
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 22:23:01.00 ID:0gzHGE//
>>388
おやマジだ
ということは俺達でShopの内容を共有してるということか

何気にEnergy Drinkがちょっぴり値上がりしてるなw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 23:54:35.88 ID:/EY6lnF0
Greater manaなら腐るほどあまってるが需要あるのか
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 00:51:00.27 ID:2H6WyPsp
hath高いのう。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 01:41:06.22 ID:5FWzpkJB
>>393
俺が来た当時はせいぜい2000C/1hath程度で取引されてた記憶があるんだが
あれよあれよといううちに高騰して今や5000〜7000C/1hath程度になってるな
追い打ちをかけるようにShrineでHathが出にくくなってしまった
クリスタルとかいらねーっての…クソッなんて時代だ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 04:30:42.59 ID:Ke7bRM/R
スクロールとかってセットすれば何回でも在庫分切れるまで使えるのか・・・1回と思って同じの2個セットしてた
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 09:21:06.25 ID:h4lk25zY
地道に1日5HATH分稼ぐとしても200HATHまで一ヶ月以上かかる。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 12:01:57.27 ID:PAbLCBJ3
使うのがなんとなくもったいなくてAbilityとUnassigned EXPが
どんどん溜まってきた
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 15:13:32.57 ID:EgPu6Dq7
振りなおしがきくし、使わないほうがもったいないとおもうぞ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 16:45:05.33 ID:5LUJ6dDU
>>395
俺は逆にポーションをセット出来るものと勘違いし、5分ばかしおかしいなおかしいなしてたw

しかし先日のアップデートでそれまでArenaで稼いでた経験値が100000/dayから300000/dayに増えた。
10RoundのArenaまでHELLで闘えるのは大きいなぁ、Shield様様。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 18:05:25.64 ID:otuHLONt
新アリーナはトータルの稼ぎは増えたけどクリアボーナスが遠くて時給が悪くなったのが痛い
Lv200から全部こなすと2時間10分とか掛かるもんだから2つ3つやるともう萎えてたりするw
上から順番にやるよりラウンド数50前後の1000Cを取りにいった方が効率いいのかもね
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 19:05:17.93 ID:WZejyFjZ
Grindfestの経験値がアップデートで何気にチート上昇してたんだが、
修正されたっぽいか?ItemWorldと大差なくなってる
細かい修正も一応一言欲しいよな、魔法の威力も変動してるっぽいし。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 23:09:04.17 ID:5LUJ6dDU
さりげなくTRAINERのArchaeologistの説明が+10⇒+10%に変わってたり
その癖Scavengerは「+2」のままだし、よくわからんな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 02:31:16.32 ID:wUFFjUdG
Artifact変換で、クリスタルがいらなかったアップデート以前はクリスタルばかり出てたのに、
クリスタルが必要な今はぜんぜん出てこない・・
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 19:06:04.66 ID:KsORpKCb
Item Shopのクリスタルの売れ方の波がすごい
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 20:54:35.83 ID:/hS7Qr2h
HVSTAT書いた人って活動しとるん?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 00:26:32.99 ID:zKu/sMYp
してると思うよ、少なくともforumにはたまに顔出してるみたい

本格的にレベルの上昇が鈍くなってきて辛いんだが。
次のアビリティまでも遠いし、モチベが保てない
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 00:43:40.99 ID:fygtEATx
プレイヤーを全然殺してないモンスターがアイテム拾ってきた。
殺す必要はなくて戦闘勝利だけでいいのかも。
で、たまに10000cで売れるの拾ってくるね。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 06:41:59.28 ID:i5o3upiJ
そんな価値のものがあるのか、持ってるの20cが3つに200cが6つだわ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 15:26:53.59 ID:3YXrxi9F
戦闘勝利がずっとゼロなんだが
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 20:53:34.51 ID:3YXrxi9F
ついにマナポーション自体が店屋から消えた。
マナポーション売れすぎだろjk
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:46:43.24 ID:NxsU8FP7
エレメンタルレーティングの廃止とか>>369の属性攻撃強化装備の弱体化とかで
それまでマナポーションを買わなくて済んでいた魔法使いの需要が暴騰した、とかじゃない?
とか予想してみる。2ハンド戦士だからそこまでの弱体化だったのかはよく分からんけど
ホントにマナポーションないよね。さっきも間違ってスピリットポーション買いかけたよ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 21:56:16.83 ID:JRTbmE+F
自分のモンスターを見つけたから殺されてみたけどKillingBlowは増えなかった
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:30:41.81 ID:toSxiv9m
>>411
重戦士だけどRound数の増加とShield効果でMANAを持つようになったな
それまではGreater Health使ってて減少傾向だったのが、最近は積もる積もる
俺は買うほどではないけど、MANA切らしてきた戦士もいるかもしれんね

Arenaの収入が増えたからどうでもいいことではあるけど、クリスタルの買い取り額が2/3になってたんだな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 23:55:59.13 ID:NxsU8FP7
>Round数の増加
あー、なるほどね
今はまだヘルスポーションメインだけど
アリーナのRound数の増加を考えると
マナポーションメインになる日も近いかも
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/21(木) 00:00:28.36 ID:3YXrxi9F
HPポーションは序盤の緊急救命手段。
MPポーションは効率をあげるために用いる。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/22(金) 23:16:17.28 ID:0R+brsjB
STATの更新がこないから誰か分かるひと書いてくんなかな
中身見たけど俺にはクソ長い復活の呪文にしか見えない
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 01:33:20.05 ID:IkgytzAh
モンスターの強化競争があついな。WikiにあるTOP50のリスト入りしてもすぐ追い出されてしまう
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 20:24:16.68 ID:7tHIHOq4
日に日にHATHが高くなっていく・・・。集め始めたタイミング悪ぃ。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 21:08:55.29 ID:5I2Teaen
ARENAで儲かりやすくなったから、HATHが高くなるのはわかりやすい。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 10:01:08.91 ID:wq9IH6aS
Hathに限らずインフレ傾向だよな。オークション開いてみたら予想外に高い入札が来てビビった。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 11:25:58.63 ID:jeXq1QON
俺も思った
Staffとか異常な値が付いてて、手を出すの辞めたわ
いい加減代えたいんだけどな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 18:33:12.08 ID:ny6elsA/
確かに1Hath=8000Cくらいになってるな…
こりゃレートが落ち着くまで自分で稼ぐしかねぇかな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 21:25:29.91 ID:hwm/vSez
良い杖が変えないから鬱になってくる
常時張付いている奴がいるだろ・・・
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/24(日) 21:51:15.43 ID:wq9IH6aS
良い杖は、MDM,EDB,ET,PROFがまんべんなく高くないといけないから、希少なんだよな。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 00:31:30.75 ID:nsVpd6P9
>>423
コレクションや投機的目的で入札してるのが多いんだろうな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 06:35:15.66 ID:3EQ032mF
このスレ読んでると戦士と魔法使いで割とはっきり分かれてて
中間的だったり、両刀使いだったりって人は少数派っぽいよな?

だったらテンプレの>>1にある取引用掲示板あたりを利用したりして
戦士が持て余したsurtrとかfenrirとかphaseとかと
魔法使いが持て余したkatanaとかetherealとかpowerとかを交換すればいいんじゃね?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 12:50:45.73 ID:T9dKBVw7
そういや英語wikiにEthereal武器の属性がSoulからVoidになったって書いてあったけど、新しく拾った人いる?
voidって通常モンスターに対しても与えるダメージ上がるんかな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 16:12:22.40 ID:nsVpd6P9
>>426
>>1の掲示板はオークション形式だから、普通の取引には使いづらいんだよな…
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/25(月) 17:27:01.92 ID:fhTuWqH0
2ch形式の掲示板の方が個々人で店(スレッド作って)とか開きやすそう。
店作っていらんpotion、shopより少し高めに売れるといいんだけどね。
日本人プレイヤーが余りいなそうだから閑古鳥鳴くかもしらんがw
430取引掲示板の中の人 ◆KhffueSbKY :2011/07/26(火) 08:40:32.65 ID:oWA3BLjR
>>428
要望が多ければオークション形式と値段固定形式両方OKにすることも考えています。
431取引掲示板の中の人 ◆KhffueSbKY :2011/07/26(火) 08:41:42.98 ID:oWA3BLjR
sage忘れすみませんorz
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 09:16:49.06 ID:d+aNdgPp
>>430
今の状態じゃ過疎が酷すぎるから、試験的に導入してみては?
品揃えが何とも言えないのがそもそもの原因だとは思うけど。
WTBが出来ない、一つずつしか出品出来ない、といった辺りもあるかも。
433取引掲示板の中の人 ◆KhffueSbKY :2011/07/26(火) 11:38:31.94 ID:oWA3BLjR
>>432
ルール改定しました。
結構緩くしたので今までより取引しやすいと思います。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:19:11.07 ID:Hs7kbTff
管理人さん乙です。上の人とは別人ですが、出品させてもらうかもです。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 01:06:56.74 ID:7Gw4uXim
アカン、arenaやってると眠くなってくる
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 14:09:50.92 ID:YlWgfHvH
ペットモンスターがたまに持ってくるアイテムって何に使うの?売るだけ?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 18:03:44.04 ID:U39AXC1s
なんかに使えるようになると思うけどまだ未実装なんじゃないかな
アイテム名から予測すると合成して装備品が作れるようになるとか
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/27(水) 22:05:53.01 ID:hcQwCEhq
>>433
管理人さ〜ん
「コメント欄へのURL(http://)の投稿限度数を超えています」
とメッセージ出て、複数出品できないっす。
5〜10件まで同時出品可能だと嬉しいんですがいかがでしょう?

1品出展できるほど上等な物持ってないので^^;
439取引掲示板の中の人 ◆KhffueSbKY :2011/07/28(木) 07:02:57.09 ID:IuCgiFHF
>>438
設定変えるの忘れてました(^q^)
さっきURLの投稿限度取っ払いました。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 23:45:22.97 ID:Tl+ZI//t
もうちょいで150だけどEthereal武器まだ1回も出ないッす
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 07:32:24.88 ID:uOyAIIJ7
似たようなレベルだけど、結構ショップで見かけたけど?
拾ったのはEthereal Staff。
戦士なんで性能見ても?な感じですぐ売っぱらったw

それより俺はアーティファクトが出ん・・・
5/10まで上げたが、1日(アリーナ400R程)やって1個出るか出ないか
ちと寂しい。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 17:24:16.74 ID:ZuZ87Z9O
俺も6/10だが500ラウンドに一回とかそんなもんだぞ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 19:54:17.66 ID:u2uhjwo5
魔術師ですらめんどくさいアリーナだけど、
戦士の人はどうなんだろ。片手剣の人とかすごい面倒そう。
なんかいい効率化の方法ないかね〜。

>アーティファクト
俺も5だけど、同じく1日1個出るか出ないかぐらいだね〜。
一日3個出たりする日もたまにあんだけどね。
よく装備とかでもAXEがやたら出る日とかあって、固まってくる感じがある。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 22:07:04.80 ID:ywHWa+I+
戦士はスクリプトで回してそう
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 23:35:23.75 ID:R78ZaLz9
ユーザーが作ってるモンスター片っ端からexcelへ入力して
データベース化して使ってるけど、700件突破した...
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 23:42:04.81 ID:NIlECYMq
どういう一覧?弱点属性とか把握して記入していってるの?
名前だけの一覧ならwikiにあるけど。

一覧と言えば、Kenshiroの攻撃がやたら痛いと思ってたらIchyさんのモンスターだった
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 23:52:43.70 ID:R78ZaLz9
モンス名前と種族を手入力すると関数で弱点と耐性が出るようにしといて
あとは別ページにて1字入力すれば、そのアルファベット毎に呼び出せるように

種族=共通の弱点・耐性で無いモンスも稀にいてるから完璧とは言えないけどね
一応目安にはなる
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 00:21:33.15 ID:B69gsq/N
レベルごとに出る敵は大体同じ奴ばっかだから、もう覚えてしまったなぁ。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 12:00:49.15 ID:9kUt10Qf
取引掲示板のルール緩和いいね
人が増えればその内レア装備とかも並ぶかも

ところでCoDって何ぞ?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 12:19:02.86 ID:rhFAQ85K
着払いみたいなものじゃないかな?
使ったことないからわからんけど
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/30(土) 12:43:05.37 ID:9kUt10Qf
>>450
あー、着払いのことか!やっと分かったよ、ありがとね
CoD でOK ってのはMooglemailの手数料はこっちで持つよー、ってサービスなわけね
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 07:09:28.22 ID:EqLVujtV
ブラックオーラゲッツ!50hath持った状態でスタートして、
気づけば20日ぐらいかかってた。ホワイトは1ヶ月かかるなぁ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 16:11:31.31 ID:vHH/B6vN
コンプしちゃうとなんか虚しいんだよなぁ 最近停滞気味
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 19:55:41.26 ID:osqw3HPa
よろしい、ならばHATHを配る慈善事業に精を出すんだ

最近の高騰ぶりで集めるのに疲れてきたんです…
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 00:48:24.65 ID:/iWbZ7eF
一時9000ぐらいになったから、今は7000で少し落ち着いたんじゃね。
そういや値付けミスで慈善事業してる人がたまにいるよねw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 19:01:12.27 ID:cAHIWBEj
Ascendedの次の称号は解除条件は何ですか?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:11:55.31 ID:wDY8mQgr
Lv150のAreaを攻略すること
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 20:12:32.54 ID:9X1LdscW
>>456
arena
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/02(火) 21:10:18.89 ID:cAHIWBEj
>>457
>>458
ありがとうございます
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 01:22:39.84 ID:jh0Xv5S7
>>452
5Hath/日以上のペースをコンスタントに維持してたのか
たいしたもんだ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 16:14:33.21 ID:DcZF/uSx
以下、長文駄文失礼

WTBやWTSで変な価格設定がされている時に、chatスレッドと勘違いしてやがるのか
いちいち指摘している老害連中がいるんだけど何なのこいつら?
そういうズレた価格こそCtoCの醍醐味だと思うし、低レベル者が良い物ゲットできるチャンスなんだが。
挙げ句、何レスにも渡って取引中止して効率的(笑)な作業することを促すとか
…おかげでCrystal of Fortitudeの買い漁りが無駄になるかもだコンチクショウ

とか醜いことを考えていたら、Lv200にして引退する決心がついたよ
ありがとう、ベルダンディさん(+剣心さん)^^
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 17:18:35.89 ID:xIwwEQ6r
おっ…おう。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:12:08.22 ID:8KuYz7UQ
クズがレートを知らない人から二束三文で買い叩こうとしたら、第三者が相場を教えて流れたってことでおk?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 19:36:32.31 ID:Tp1ocJPz
書き方が悪かったな
確かに低・中レベルの人や、出品初めてでレート分からない人に対して
親切に指摘してやることにいちゃもんつけてる感じの文だな、訂正する

高レベルの人だが、Crystalをいちいちバザーに待機して買うのが面倒で
適当なレート付けてHathと交換したがってたのを
「バザーじっと見てれば同じ金額でもっと買えるのに、何してんの?^^」
って繰り返しレスしてた奴の話
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 20:12:50.11 ID:0T/Wbvt5
それなら「…おかげでCrystal of Fortitudeの買い漁りが無駄になるかもだコンチクショウ 」
とは書かん
中間マージンで儲けようとしてたのは明らか
それ阻止されて顔真っ赤なんですよね?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 20:31:51.65 ID:Tp1ocJPz
中間マージンってのは転売目的を指すわけだが、Hathそのものが目的だとは何故考えない?
6000Cでも買えるか分からなくなってきた現状で、100C*60の6000Cで確実に入手できそう
っていうHath獲得の機会を潰され…たかどうかは、もうforum見てないので分からないが
そういう意味での無駄になるかも、なんだけど。
中止になったら200Hath目指して確保した分がまるまる在庫になるんだからな
顔真っ赤なのは文章の酷さで分かるだろw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/04(木) 23:17:26.33 ID:p8JojkXi
78コのトロフィーをクロスに変えて
お目当てのphaseはowlとfoxの2コだけだったぜ・・・or2
もう次からはトロフィーのまんま売るw
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 00:27:48.65 ID:0aJpEWNN
下位のトロフィーでfine以上のphaseなんて見たことねえ
都市伝説だろ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 07:41:50.43 ID:fxF50qcW
戦士系の人でオーバーチャージブースト上げてる人いますか?攻略ブログの人は地雷って言ってるけど
2%うpで攻撃1%あがるのならば結構使える気もするけど、使ってる人の使用感伺いたいです。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 07:58:38.45 ID:18YyLlNX
250個変換してEDBのphaseは3つだけだった
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 15:45:51.16 ID:ymyyU+Fi
phaseが出なくても、高性能のGossamerがForumで数千で売れたりclothも200くらいで店売りできるから、最下級トロフィーなら十分もとがとれてるな。
レベルによるだろうが
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 16:22:25.64 ID:w3SF7CmR
>>469
190まで上げてるけど強さを体感できたことはないなー。
8ポイント使って5%アップだから一気に強くなれるわけじゃないしね。
それでも塵も積もればって感じで、全く振ってない状態と比べたら天と地の差があるんだろうけど、
優先的に上げる必要は無いかなと思う。

アビリティは
オーラ、アイテムスロット>HP>MP>経験値>補助、弱体化魔法>Overchage
って優先度で振ってるな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 19:01:57.92 ID:0txXhtkO
戦士だけどブースト振らずにHP・MP・経験値に振ってあと適当だなぁ
Spirit Tankにはあんまり振ってないけど
あれって戦士にとっちゃ結構重要だったりするのかな?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 20:20:14.00 ID:18YyLlNX
+50%にしているけど一応体感できる程度にはダメージがあがっているよ
ただ劇的に強くなるわけじゃないからその25ポイントをHP、MPに振ったほうがいいかもしれない

>>473
17ポイント振るとSparkofLifeが3回できるようになる
それだけ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 22:22:15.75 ID:SqS4VdF/
>>468
Suparior以上の装備を出すには最低どの程度のトロフィー手に入れないとダメ?
×10↑とか?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 00:17:51.94 ID:5waDVx60
>>475
いや、他の種類でなら見たことはあるし、出ることは出るんだけどな
下位でも100も使えば2,3個くらいは。
運に賭けて良装備狙うか、安定で高く売れる装備の種類選んで売り目的にするか
何にせよそのまま売りってのは無いな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 06:11:41.89 ID:p78kMGRy
>戦士のススメ
>Overcharge Boost2%につき物理攻撃のダメージが1%アップするらしい(?)

これ魔術師にも適応して欲しいな
魔術師だとOvercharge Boostの存在意義が無いし
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/06(土) 23:52:20.81 ID:bdy/4sEP
最近まで回復のやりかたとか全然わからなくてレベル25なのに回復なしで装備付けずに裸でいどんでたわ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 00:55:28.69 ID:jbgW3c48
ランダムエンカウントってなにかやるメリットあるんだろうか
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 04:05:35.30 ID:ZefQfu0r
HV STATの人更新しないのかなぁラウンド確認めんどくせぇ・・・
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 19:26:16.11 ID:S3fywfUT
数GBのGIF詰めDLしようとしたけど高すぎてワロタw
昔に比べてクレジット貯めやすくなったせいか、DL価格も上がってるよね?
前はもうちょい時間割引とか効いてて安かったように思うんだが・・・

ってHVと関係ない話でスマソ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/07(日) 19:51:08.98 ID:9Sl4pvxc
100Mで1000クレくらいいるんだっけ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 20:26:39.95 ID:pbuAO8az
片手剣だと戦闘だるすぎてやってられないなこれ
このゲーム、敵の数やこなさなきゃいけない戦闘回数が多すぎる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 23:06:14.08 ID:0C+PS/m6
俺も片手だけど戦闘でよく寝落ちする
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 00:46:03.97 ID:6oWgge/O
>>482
確か2GBちょいで18万とかだった気がす
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 00:58:17.12 ID:JdZLM3tK
>>483
装備の鍛え方は他の方法に変えて欲しい
レベルが上がるたびにアイテムワールドのだるさも上がっていくのがキツい
誰かアイテム鍛え屋とかやってくんねーかなぁw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 08:56:23.59 ID:g2YCWwSR
せめてアイテムLvの半分の階層数ならなあ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 12:36:17.89 ID:vQUzBjYW
たとえばLv100のプレイヤーがLv200のdaggerを装備した場合
適用される括弧内数値ってLv100のdaggerと同じ?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 13:48:57.61 ID:u/dSFBoz
>>488
ttp://www.starfleetplatoon.com/~cmal/EquipCalc/
これ使って高Lvのアイテムを自分のLv帯を見る分にはほぼ一致してそう
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 13:52:21.50 ID:u/dSFBoz
たまにショップでLv50未満のSuperiorのアイテム見かけるけどどうやってGETしてるんだろ?
もうLv120近くのWIZしてるけどいまだFine以上手にいれた事が無い・・・
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/09(火) 20:04:02.18 ID:ozlQSLrn
片手は貫通が一番いいかなぁ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 09:11:23.01 ID:jL6pMJNj
ラボのモンスターはレベルが高いほどアイテムを拾ってきやすいのかな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 12:01:24.76 ID:CwSjCgzq
EHwikiのモンスターラボのページは更新されてた
がんばってレベル250目指すかなぁ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 12:18:27.53 ID:KrxEMZQ6
モンスターがくれるアイテムって後々装備の強化に使いそうな名前なんだな
アーティファクトでクリスタル引くのは得意だし俺も一匹作ろうかな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 18:48:21.74 ID:PSkMzsMy
クリスタル狙いでアーティファクト2回捧げたらSTR+1とWIS+1
こっちも良いことは良いのだが物欲センサーってあるものだなぁと
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 21:18:44.07 ID:F8yAg5kB
HentaiVerseにおいては物欲センサーは
ギンギンに反応していると思われ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 12:22:08.64 ID:Ki/2wbws
初のHigh grade素材キター!
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 22:11:45.86 ID:gLGeeagm
>>479
verseやらない&存在知らない人でもクレジット貯められる

多分サイトの本来の目的(同人や漫画のDL)で使ってる人の為のもの
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 18:07:06.92 ID:JOExa+5K
なんかdrop率落ちたような
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 21:52:28.52 ID:U9FCTvJt
武器の詳細にたまにある()内の数値ってなんなんでしょう?
ちょっと低くなってるやつ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 22:44:52.12 ID:XpRJz0tE
このスレに書いてるだろう・・・
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 23:20:21.73 ID:cBT/g1f4
>>500
自分のレベルがアイテムレベルより低いと()内の数値に補正されて本来の能力を引き出せない
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 09:13:23.05 ID:QtibngYL
>>502
どうもです!
戦闘中の効果とかwiki見ても分からない事だらけなんで助かりました
英語でボンヤリとは分かるけど・・
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 18:41:05.35 ID:6twZKN1G
>>503
日本語版のwikiもあるよ
ttp://wikiwiki.jp/hentaiverse/
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 21:15:06.05 ID:Be9m0s+2
多分書いて無いんじゃねのか
そもそもwikiを必要とする初心者(低Lv・低英語力)用に書いて無い&バージョン上がって項目も結構変わってる

ぼちぼちメインメニューから編纂し直す時期かねえ…
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 09:44:11.85 ID:Sg4RXekP
最初はwiki見てちょっと偏ったステ振りしてたが、
戦士も魔法使いも全ステ均等振りが一番安定っぽい気がする
魔法使いやったことないけど
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 14:00:19.26 ID:StbFuKqf
そういやJavaSCまみれ&画像文字ばっかで翻訳機もままならないだろうしファンタジー英語初心者は困ってるかも知れん
ポップアップ多い戦闘時とかw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 14:06:27.16 ID:cYAuxBzO
このゲームって公式のマニュアル無いの?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:01:33.11 ID:fluW9GjM
あるわけねえだろwww
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:44:50.10 ID:r/MMt9/R
敢えて言えば英語版のwikiかな?
ttp://ehwiki.org/wiki/HentaiVerse
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 20:10:58.02 ID:mo1I6EgU
翻訳サイトがあるから全く分からないって事は無いんだけど
やっぱ英語と格闘すんのは疲れるんだよなぁ
なもんで日本語版Wikiと取引掲示板には感謝してる
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:43:43.52 ID:HhnAj5et
>>505
ステータスに至ってはただの翻訳に終わってるからなw
EHwikiにはSTRによる攻撃力の増加やら計算式があった気がする
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 21:53:16.17 ID:seTPaFXq
WikiにFAQを作ってみました
項目の追加と修正をやっていただけるとうれしいです
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 04:25:35.06 ID:vI65yJTh
Confuseって攻撃したら解除になるんだね。あんま効果なさそうだしゴミスキルだった
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 22:24:41.36 ID:2BtpqmsF
補助系はいろいろあるけど、使えるのは限られてるよな
デバフで使うのはPoison,Weaken,Blind,Silence,Nerfくらいか
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 08:09:57.54 ID:3Fkw+PJT
Nerfは結構強力だね
使ってびっくりした
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 02:40:53.15 ID:lth3ASF8
モンスターラボもよう意味分からん
作ったら野に放たれて他のユーザと戦うん?
自分のが勝ったら何か得あるんだろうか
ジェム10個で対応の能力+1できるのは分かったけど・・

「arigato usagi」とか見たけど他の日本人作ったモンスターかな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 02:47:22.70 ID:lth3ASF8
あクリスタルか
…どうでもいいね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 12:24:10.12 ID:qG1za0HH
>>517
自分の作ったモンスターが勝つと、たまになんかアイテム拾ってくるよ。
何に使うかわからんけど。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 20:50:18.12 ID:DZuACHS1
いま雑魚狩りしてたら「ラブリーマイエンジェルあやせたん」ってのがいてわろたw
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 21:01:04.11 ID:KHllCArS
Souka Gakkaiとかいたな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/19(金) 21:20:57.40 ID:UZXsu9Na
フォーラムに雑魚キャラ名希望スレがあるから
書いとけばランダムに採用されるよ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 00:57:58.11 ID:HvJOoJZr
トレーニングしながらでも戦闘できるんだな…
今日初めて知ったわorz
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 11:24:05.47 ID:/mnbt9Ow
8〜24時間、待ってたんかいw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/20(土) 16:15:12.80 ID:BOXDfj+P
休日の午前はほぼアリーナで終わる
時間の支配量半端ないです
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 00:37:38.38 ID:4cR+lPsP
ENDGAMEより下のやつは1つ10分ぐらいかかるよね。
頑張って全部で2時間ぐらい、
ダラダラと他の事やりながらだとその2倍〜3倍ぐらいかかってるかも
ホントだるい。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 16:37:24.17 ID:al8tUXpS
質問です。
追加効果(例えばLongsordのBleeding WoundやStaffのEther Theft等)の
確率や期間というのは固定値?それともLvに合わせて上昇する?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 22:39:49.43 ID:qjjvEZtW
>>517
俺当分触る気無いから"朝鮮人"て作って放り出してあるw
見かけたら熟練度の足しにしてくれ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 03:37:40.23 ID:dr7WmHFa
>>527
レベルの高い武器を店に見に行ってみたけど発動率には補正かかってないね(固定っぽい)
発動後の継続Turn数や威力、効果は相応に補正が掛かって弱まってた、つまり変動する
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 14:56:16.04 ID:aApXqwy9
変態重くね?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 15:04:21.69 ID:k1sPP8Y6
画像の読み込みがすんげぇ遅い
本家の方はまともに開けねぇ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 00:45:04.29 ID:t8nbyTO3
こんなスレがあるとはw
久々に開いたら装備ステータスのチート対策されてもうたか
スキャン配布サイトのヲタが作ったオマケお遊びゲームだし適当でいいじゃんよー
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 02:03:15.44 ID:J9w+DyJz
Tenboro本人(e-hen運営者、HV開発者、プログラマー)はゲームはするけど
ヲタ関連には全く興味ないんだよ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 06:56:31.88 ID:Z96curkL
ん?
今気付いたけど、ギャラリーたまにdont blok ADSとかいうアドレス噛むようになってね?
バックボタンですんなり戻れなくなってる・・・

本家e-henスレってあったっけ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 18:46:31.15 ID:30gyAgg7
おっかしいなぁ…薄い本○○するために始めたはずなのに…
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 21:34:56.16 ID:vk0GfhYI
>>534
ギャラリーでモンスターと遭遇戦した場合噛むアドレスだよ
問題ない

しかしアレ、日本人は広告と思って飛ばしてる人多そうやね
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 07:48:43.42 ID:nNol0qN4
皆利用しているのは分かり切った話だけど
それでも「あちら側」の話題は出すべきでないと思うの

あくまでゲームのスレ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 08:59:17.76 ID:8lDHiqOE
ワンダリング戦闘やクレジットの話すんなってかw
変な仕切り方主張して失敗するのは子供と腐女子だけでいい。。。

全てe-hentaiありき。
嫌なら専用ゲーでもやっとれ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:16:55.61 ID:Z7ayuhMb
まぁここにいる大多数がおっぱい画像をダウンロードしたいがために
HentaiVerseを始めてハマッた人らだろうからね

これ魔法のアイコンかっこいいな。Lightingとかさ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 21:51:42.31 ID:Up86ujY3
今になってはクレジット溜めてアイテムやトレーニングに使ってで
Verseの方しかやってないからな・・・

MIKURU ASAHINAすら倒せねぇ
与えられるダメージ少なすぎる・・・
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 22:24:07.48 ID:S759GunO
Misc postingって何か変化してる?
「あちら側」のMiscとかも見てみたけど何も変わってない気がする

初挑戦する頃のMIKURUクラスは長期戦なのが普通だと思うけど
ゴッドとかの高級スクロールを持っていくか
フラワーベースとかの攻撃力強化アイテムもってきゃ倒せるよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 00:20:17.80 ID:6j/fHAmh
>>539
Lightingアイコンはカコイイが、
Cure とか Shadow Veil は、アイコン見て呪われるんじゃ、と思ったよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 02:32:39.09 ID:YDKjpfai
>>541
いちいち別物主張せんでいいよ
自治厨みたいで逆に鬱陶しい
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 02:36:51.51 ID:GUprqHwm
やっと40になった
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 02:41:47.74 ID:RWa8rNyC
じゃあ本家で何落としたか、の話でもしようか
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 03:32:44.92 ID:5DuW6VeY

失敗すると必ずこうやってふてくされるからJICHIって嫌
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 04:10:11.72 ID:f5fpxWUh
>>543
流れに沿って使っただけじゃん
そっちの方がよほど自治厨だと思うけどな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 16:04:15.20 ID:D8ocldSV
Regenの回復量と持続ターンの計算式って判明してないの?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/25(木) 19:07:25.71 ID:Ya1gg3dt
持続ターンはEHwikiに書いてある
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 13:56:41.49 ID:p0QjsuOu
書ける?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 14:28:57.77 ID:QnRxZfXw
>>547
しつけえです
flee
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 21:00:00.44 ID:MoUVVT/p
どっちも池沼だろこれ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 22:51:13.14 ID:vqDxzx0Y
てす
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/26(金) 23:06:42.31 ID:qOkFGjrN
分けろって奴も分けるなって奴も
勝手にルール作ってんじゃねーよ
自治厨マジうぜぇわ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 00:02:26.83 ID:iepuqAYU
始めたばかりで何のことかわからない俺にとってはどうでもいい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 01:11:54.42 ID:Dlop41Fe
スタミナがうぜぇ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 04:03:03.29 ID:pFwUX4HJ
元凶 →>>537
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 11:30:55.84 ID:8Ce2ZW4E
クレジット稼ぎになんとなくやってるだけだけど
日本語wiki見ても玄人がメモに使ってる感じでさっぱりわからないっす
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 12:37:08.61 ID:XORVjC8j
取り敢えず杖装備して全体魔法覚えてガンガン打ち込んでいけばいいと思う
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 12:54:44.20 ID:VF44RuDy
それは後半の話でしょ
アビリティ足りない序盤はロクな魔法使えないんだから殴り一択
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 16:41:25.36 ID:YqdAVdr/
低レベルは重装備で両手剣が安定な気がする
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 17:12:17.70 ID:0gSXUq/s
アリーナでExquisite初めて出た。糞だったけど・・・Legendaryとかでてる奴いるの?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 22:04:30.66 ID:6k/QoU2b
始めはコモンモンスターしか出ないから、インフェルノとアイスストームレベル上げるだけで何とかなる。
ハード前後程度なら。

俺も面倒やらよう分からんなか片手間でやってたけど、能力平均にして山ほど売ってた刀と脇差振り回して
火噴いて氷投げてるだけで実際lv40くらいまで他はキュアとシールドしか使わんで終わってもた。
あと全裸だった。
やはりオマケゲームらしくバランスはメチャメチャだと思う。

ところで二天一流って片手・両手・二刀熟練度上げても良い感じにならないんすか?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/27(土) 23:38:28.05 ID:uFlDLuMI
ちゃんとwiki見ろ
非常に強力だが、このスタイルでは熟練度が上昇しない。
と書いてある
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 02:02:05.33 ID:6CsKOZbF
二刀流とかの熟練度上げると二天一流の性能も向上するのか否か。って事ジャマイカ?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 12:31:18.25 ID:3jTXTzFB
英語wiki見るとレベル220のArenaでLegendaryクラスのモンスターが50体以上出てくるんだけど
これってトロフィー取り放題のボーナスステージってことだよな

俺、レベル220になったらLegendトロフィー使ってEthereal武器量産するんだ・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 14:15:45.12 ID:Q5sd7F5e
アカウント作って2年になるけど今日初めてこのゲームの存在に気づいた
俺アホスwww
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 18:13:13.77 ID:Dw3f8tAx
>>566
220以降のアリーナで出てくるLegendaryは低い確率でしかトロフィーを落とさないよ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 19:11:19.58 ID:WqQtxlN9
モンスターがアイテム取ってきたけど
Low Gread Wood って明らかに素材くさいなぁ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 19:54:29.44 ID:jWIXfcqC
すまないちょっと教えて欲しい
>>1の攻略ブログ見てSTATって言うのを導入したんだけど敵のHPとか属性が表示されないんだ
Display Monster Statsって所は2つ目以外チェック入れてある
ログはちゃんと色分けされてるから動作はしてるはずなんだけど…
バージョン上がってこの機能無効になったんだろうか?誰かわかる人がいたらお願い
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:04:28.94 ID:HP6ZA81s
>>570
ver.up 待ち
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 21:19:15.85 ID:tjwwNx3U
本家forum見る限りアップデートはないだろうな
573570:2011/08/28(日) 22:19:52.04 ID:jWIXfcqC
>>571
ありがとう
これですっきりした
うちの環境が悪いのかと思った
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 06:35:35.60 ID:FH4h8ssX
杖ってどのパラメータ重視で選べばいいのか良くわからない
レベル70です
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 10:42:10.93 ID:1NuNbFQM
>>574
>>44>>45のあたりに出てるよ
そのくらいのLvならEbonyの杖で問題ないかと
E-Hentai ForumsのWTS板でそこそこの数が売ってる
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 17:59:11.37 ID:ZvmX3eE5
杖に転向しようと思ってミスってwisだけを上げまくっちまったw
基礎能力って振り直せ無い?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 18:48:00.89 ID:Bz9oFrh6
>>576
大体一日に10ポイント程度ならCHARACTER画面のATTRIBUTESで−を押せば戻せるよ
全部振りなおししようとしたら時間かかるけどね。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 18:58:05.13 ID:ZvmX3eE5
>>577
さんくす。地道に振りなおしていこうと思う。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 20:50:03.59 ID:1NuNbFQM
1日に振りなおしできるポイントは3-4Pだったはず。
最初は累積してる分で10Pほど動かせるけどね
地道にガンバ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:03:16.34 ID:vtL+daPm
You have encountered a monster!


Health Points 210 / 210
Magic Points 84 / 84
Legendary 18 / 18

Yuki Nagato
63000 / 63000 Health Points
50400 / 50400 Magic Points
42 / 42 Legendary


> [Legendary]
You blast the monster with legendary for 25 damage!
The monster counters for 44 damage!

> [Run Away]
You ran away.
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 21:08:44.37 ID:vtL+daPm
違う出会いをしたかった
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 10:45:22.76 ID:9T0n+u2s
最近始めました。戦士タイプで両手を使っていて二天一流を目指しているのですが
katanaとwakizashiがなかなか手に入りません。
良いものを手に入れるにはどのくらいのお金があればいいのでしょうか?
またどうすれば手に入れられるのでしょうか?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 13:58:37.79 ID:WYD3QQXq
二天一流より貫通武器の方が強いんじゃね?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 14:36:18.79 ID:pbP9JIH1
序盤からやるもんじゃないだろう
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 21:08:28.17 ID:TFnLUpug
片手糞だるいなアリーナだけで何時間もかかる 
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 11:23:22.39 ID:oZ6yp8xU
魔法使った時にでるCHANNELINGって出る確率減ってない?気のせいかな・・・
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 14:39:37.28 ID:nX38Z0Gq
>>580
eHenで長門と遭う事あんのかww
勝てないだろw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 15:44:36.40 ID:e0Ogr4ka
E-henでエンカウントって薄い本片っ端から読んでりゃ出来るの?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:05:54.08 ID:k52KDzzS
トップでもギャラリーでも一枚絵表示画面以外なら発生するよ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:06:57.92 ID:+HTBU2Ud
おおざっぱには、日本標準時の午前9時にリセットで1時間ごとにエンカウント可能
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 16:16:32.12 ID:e0Ogr4ka
ありがとう、ちょっとさまよってくる
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 19:38:30.82 ID:yaZDp/4H
legendaryキタ MDMが90%超える杖とか初めて見たわ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 21:35:36.96 ID:pvi6vRRX
見たい!
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 21:42:44.88 ID:nYmXFCqj
>>592
おめでとう!俺も見たいわw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/31(水) 23:48:05.52 ID:wS+Gj7DA
何できたのかな、トロフィー?ドロップ?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:27:25.62 ID:nqxYm68G
>>587
最強はReal Life
これには絶対勝てない

Nagato、Asakura、Asahina、Konataには勝てる
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 00:56:57.88 ID:tlvH7VWo
>>596
e-Henのエンカウンターでの話だよ?
Nagato、Asakura、Asahina、Konata相手でもアイテム無しでも倒せるの?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/01(木) 12:56:51.19 ID:YwZmks1v
俺はまだベビーなんとかとアダルトなんとかしか合った事無いな。

つうかnagatoって、Ehenで倒した時どんだけexpとcre落とすのか知りたいw
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 11:32:03.93 ID:P5y7AFN7
>>596
E-henのランダムエンカウンターで倒せるってどんだけスピリット高いの?
それでなくてもワンターンキルされる可能性も高いってのに
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 21:30:55.81 ID:1Nb4wZc8
武器の材質って何か恩恵あるのん?
チタンとかプリズム、プラチナとかダイヤモンドとかルビーとか

さっき売ってる物がダイヤとルビーばかりになってビビった
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 00:31:27.85 ID:relr5SUy
>>600
ドロップした人のレベルによって変わるだけ
1〜10レベルくらいの人がドロップしたものはアイアン〜
180レベル〜200レベルくらいの人がドロップしたものはダイヤ〜
200レベル以上の人がドロップしたものはプリズム〜

もちろん能力値はレベルが高いものほどいい
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 00:49:05.62 ID:xj9Y45In
LV115の両手剣+重装備で何とかRING OF BLOODのユニコーンまでは勝てた
魔法封じてBleedingWoundの固定ダメ500強でチマチマチマチマ32万削り

これだとスパゲティに勝負挑むなら攻撃魔法も鍛えないとダメか
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 11:33:34.96 ID:9m3xw4YF
>>601
ん?
じゃあ材質に意味は無いって事?

その理屈だと、同じ201Lvの武器も、稀に拾える201Lvの「prism製」武器も
重要なのはレベルで物に差は無いって事になるけども
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 12:46:18.86 ID:relr5SUy
>>603
アイアンよりダイヤの方が堅そうだし高価だから切れ味が増すといった事はない
あくまでどのレベル帯でドロップしたかの指標

SuperiorやFineみたいな品質は能力値に関係してくる
Avarage以上のものであれば問題ない
高レベルの人でもルビーやダイヤの装備を鍛えてそのまま使ってるって人もいる
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 13:19:08.48 ID:CPNXfaq7
Upload Galleryの制限解除したくて始めたけど
ひょっとして関係ないのかな?

武器も魔法も無いし面白くないので
制限解除に関係無いなら止めたい・・・
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 15:47:42.65 ID:ohLxmJu9
魔法メインの人ってラウンド80程度のアリーナは最後以外は殆ど1ターン?
片手なんだけど80ラウンド20分以上掛かるから転職考えてるんだけど・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:02:32.83 ID:P/3iHXIX
下級魔法使ってて1-2ターンくらい
後半も2-3ターンで済むと思う
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:43:43.43 ID:CPNXfaq7
アクセス出来なくなった・・・
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:43:47.93 ID:gVa9olxG
HentaiVerse落ちてる?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:45:30.63 ID:CPNXfaq7
このゲームってE-Hentai Galleriesと関係無い?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:58:12.91 ID:CPNXfaq7
復帰してから敵が強すぎ
何なのこれって・・・
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:01:10.71 ID:relr5SUy
難易度cakeが消えたな
経験値も下がって敵が強くなって、またフォーラムで批判噴出→メンテの流れか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:02:49.13 ID:ohLxmJu9
>>607
なるほろサンクス楽そうね 

>>610
E-Hentai開いて右上にあるHentaiVerseの所押したらできるゲーム アカウント作らないと駄目よ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:05:13.09 ID:CPNXfaq7
>>613

このゲームでがんばってもUpload Galleryの制限解除には関係無い?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:06:15.65 ID:qWNuUfMA
TRAINが一部できなくなっちょる
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:06:19.85 ID:4AHdZMZQ
BATTLEにCRYSFESTってのが増えてる
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:09:38.65 ID:mJe1KgQg
クレジット出ないのか……
モンスター育てたい人以外にメリット無いなこれ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:11:46.79 ID:gVa9olxG
敵が軟らかくなった気がする
その代わり経験値がちょっと減ったような
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:15:42.59 ID:4AHdZMZQ
敵の攻撃力は上がってるキガス
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:15:46.05 ID:CPNXfaq7
>>618

そうかな?
LV19でLV17とLV18の敵に勝てなくなった・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:18:13.37 ID:CPNXfaq7
敵が3体だと勝てないし、2体でも勝率5割程で経験値が増えない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:20:49.41 ID:gVa9olxG
>>619
確かに攻撃力が上がったね
IWでも油断してたら死にかけた
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:21:04.26 ID:v1qnfYu0
DamageBonusの値がなんかえらくでかくなってる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:23:51.85 ID:xj9Y45In
%表記じゃなくなってるのか
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:24:58.92 ID:mJe1KgQg
>>623
ステ画面のことを言ってるなら違う
今まで「ダメージボーナス○%」表示だったのが「基礎ダメージ△ポイント」に変わってるだけだお
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:28:06.14 ID:4AHdZMZQ
Attack Damage BonusからWeapon Damageに変わってる

でも今回でますます魔術師になったな片手戦士の俺\(^o^)/
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:28:08.66 ID:+hO+DWfT
こっちも敵もダメが2倍くらいになってるな
テンポよくなったけど回復が追いつかん…
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:29:39.80 ID:4AHdZMZQ
有利抜けてたorz
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:29:59.54 ID:ohLxmJu9
クリスタルのドロップx2とかになってるね
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:32:44.98 ID:CPNXfaq7
もう敵強すぎでゲームにならない・・・
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:36:22.84 ID:ohLxmJu9
>>630
>>1のwikiとか熟読してからやった方がいいよ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:37:14.76 ID:CPNXfaq7
英語読めないから
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:38:59.46 ID:kGUzwYw4
sageチェックしてない時点でお察し
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:40:34.36 ID:gVa9olxG
パリィとShieldが役立ちすぎて濡れる
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:48:13.96 ID:mJe1KgQg
魔術師だけどShield使ってもそんなに被害は軽減されなかったぜ
やっぱ元から紙装甲じゃ効果なさそうだな
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:51:51.60 ID:xj9Y45In
殴り合い仕様になってから両手剣でガンガン倒せるようになったが
重装備でシールドでもすぐにHP減りまくる
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 19:56:18.56 ID:P/3iHXIX
敵強すぎワラタ
難易度HARD、戦闘準備のサポート呪文掛け最中にヤラレタ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:02:13.87 ID:E9yAWbRb
魔術師と両手剣戦士でやってるんだけど今回のは両手剣の方が恩恵あるな
ダメージでかくなって結構な頻度で一斬り目で死んでくれる
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:03:34.03 ID:bTr7NDiw
Karma Shield
Power Regen

Trainer2つ廃止?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:14:08.79 ID:P/3iHXIX
装備毎にクイックスロットも選べるようになったのね
戦士タイプ、WIZタイプ両方してる人には良いかもね。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:39:17.84 ID:5tOEgBR8
な、またアップデートか
なんか攻撃が強いせいで戦闘に緊張感が出てきたな
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 21:22:12.65 ID:mJe1KgQg
最悪や……
アイテム界最後の戦闘でアイテム尽きてMP尽きてHPも尽きてクリアできんかった
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 21:28:25.84 ID:tSV8B+N3
元々E-Hentaiを快適にするレベルとクレジット稼ぐ為のミニゲームだし、どうなっても基本バッチ来い
今だ拾った武具(効果も数値も知らん)着けてるだけだしアビリティもEXPモノくらいしか付けてない・・

つか色々装備とかステータス弄って本格的に戦えるの気付いたのLV30近くなってからというw
どんなに適当にやってもそこそこ遊べるの分かったんで、色々こだわってみるのも空しくなっちったよ
lvとcrなら同人誌弄ってた方がパカスカ上がるのも複雑な気分
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 21:34:34.46 ID:apfpgP7z
アイテムワールド前のアップデート以来1回も行ってないな アリーナしか無理だわ ドリンクとか飲んでるの?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:00:05.64 ID:CfWse7Vd
>>640
なるほど。
さっき知らずに戦闘開始したらクイックスロットが全部空白になってて焦ったんだが、
その仕様変更の煽りだな。

他の人も書いてる様に、戦闘の手応えが変わった。
Lv100台で両手武器+重装甲やってるが、自分の攻撃力うp感あり。ちょっとキモチイイw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:02:29.49 ID:qWNuUfMA
アイテム消費がぱねぇ・・・
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:45:09.35 ID:5pv6jgfJ
今まで消耗品余りまくりだったから
もっと使わせるためなのかね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:54:37.54 ID:P/3iHXIX
PotionもScroolやInfusionみたく登録すれば在庫ある限り使えればいいのに
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:37:54.02 ID:TuW0gT5i
アップデート来てたのか。いつもアップデート直後は敵が強いんだよなぁ。
普段lesser manaだけで潜ってるけど、いけるかな。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:19:07.22 ID:c0cTdkiA
トレーニング元戻ったな
なんだったんだろ…
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:20:31.13 ID:Gs73hXS+
これは・・・アレだな。
要は自分が記憶してた敵から受けるダメージが、突然チートされたようにドカっと上がったせいか。

自分の攻撃力もアップしてるけど、敵のコレは覚え直さないとならんのでイラっと来るかな。

まさかコカトリスに即死させられる日が来るとはw
そして戸惑ってるうちにアリーナ半分失敗とかww
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:24:17.07 ID:2i7BbrGu
Legendaryもヤワくなって両手剣重装備で普通に倒せるようになったよ
Ryouko Asakuraに通常攻撃で1000ダメ与えられるとか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:26:20.24 ID:5yNh67et
>>652
えー・・なにそれ・・・つまんねぇ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 01:07:22.20 ID:OQNSLDk2
>651
相手のmagicで一撃死あるよね〜
AREAではbarrier必死にしておかないとヤバめ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 03:16:07.33 ID:0JwfGW5X
攻撃タイプがVOIDの武器が売ってたが何だコレ。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 09:32:12.93 ID:ltYnKN/W
アリーナの一番レベルが高いやつをクリアしても次のアリーナがすぐには解放されなくなってるのか
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 10:22:36.12 ID:CY1eRyRs
Lv200前後、難易度Hardのアリーナで即死したから魔法かっ
と思ったら1匹の物理必殺技クリティカルで4000ダメージorz
物理軽減率50%近くあっても全然安心できないな…
対策にSpark of Lifeかけながらやってるけど
属性Gemなくなった上に出現率あがったっぽいからマナ余裕で回せる。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 11:37:49.45 ID:Gs73hXS+
0.6.1
> 武器Proficiency(熟練度)ボーナス:
>
> - One-Handed: 1ポイントにつき+1.5物理ダメージ
> - Two-Handed: 1ポイントにつき+2.0物理ダメージ
> - Dualwield: 1ポイントにつき+2.5物理ダメージ
> - Staff: 1ポイントにつき+1.0物理ダメージ, +0.5魔法ダメージ
>
> 物理ダメージの場合、1STRにつき+1.25、1DEXにつき+0.75を加える
> 魔法ダメージの場合、1INTにつき1.25、1WIZにつき0.75を加える
>
> 1ENDにつき+0.07%の物理&魔法Mitigation(軽減)を加える, 上限90%
> 1STRにつき+0.04%の物理Mitigation(軽減)を加える, 上限50%
> 1WIZにつき+0.04%の魔法Mitigation(軽減)を加える, 上限50%
>
> バランス微妙なのでエラい事になったら連絡くれ

両手TUEE、総じて二天TUEE orz
サクサク進むけど回復作業量までハンパなくなって戦闘ゲー破綻してるみたいだから近いうちまた変更あるかも
あと影響デカそうなのはこれくらい?

・簡単になったんで難易度CAKE消したよ
・エレメンタルgem廃止、gemあんま出なくしたよ
・気失ってる敵は2倍のダメージくらうよ
・ドーピングは2種同時に出来なくなったよ
・レッドとインディゴオーラに1%攻撃/魔法クリティカル足してみたよ(表示してねーけど)
・CrysFestモード足したよ(クリスタル集め用だよ。難易度で最大X3。金薬武器無し、体力あんま減らんよ)
・もっさり手に入る筈なんでクリスタルのバザー売り値半分にしたよ
・武器色々変更したり消したりしたよ
・薬のドロップ率、体40魔%20%を、体30%魔30%にしたよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 12:03:45.13 ID:g8lUPbMT
翻訳乙
飽きてしばらくやってなかったけどたまに遊んでみるわ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 12:31:47.47 ID:+o6VsxlB
紙装甲の魔法使いだとアホみたいに死にまくってキツイなぁ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 12:46:56.88 ID:R0eSGvSa
前のバージョン戦闘画面で放置して全部のステージ終わるとスタミナ放置分回復したのに、今回ので無くなったかも
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 12:55:33.50 ID:0JwfGW5X
正直ここまで敵の攻撃痛いなら攻撃魔法は命中率100%固定とかでもない限り魔法使いのバランスとれん
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 13:38:36.03 ID:vvD0ZheP
レベルにもよるが、魔術師は早急に両手剣重騎士に転向するべき
紙装甲以前にMPの消耗が激しすぎてIWなんぞろくにクリアできんかったのが
両手剣にしてときどきCure使うようにしたらアイテムほとんど使わずにクリアできて感動した
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 13:38:44.90 ID:iWE1saC2
今までが優遇されすぎてたんじゃね
前は剣士使うメリットが薄かったし
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 13:41:39.79 ID:iBIM7t1t
>>662
魔術師でもいいスキルが揃ってる高レベルだと気にならないよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 13:44:15.18 ID:+o6VsxlB
ていうか、極端なんだよなwww
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 13:49:16.85 ID:Gs73hXS+
んー・・
フォーラムでも、喜んでるのはHP・MP・能力値に余裕ある100-300uprの高レベル者多いみたいね
20-80とかの本気作業者や絶対多数のEhen主体者は現在ちょっと戸惑いまくってる感じ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 14:49:47.73 ID:0lRJhBnp
でレベル上げるにしても効率悪くなってるしなw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 15:23:03.91 ID:fjBH9bnk
>>658 翻訳乙です。

>・ドーピングは2種同時に出来なくなったよ
ココが判らん。元のRelease Notes 0.6.1 ページを読んでも(英語判らんのでWEB翻訳だけどw)。
複数ポーションの同時使用不可かと思ってMagic & Healthで試したが、それは今まで通りにできた。
どの事だろ?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 15:30:18.12 ID:4cZKddyE
>>669
infusionのことかな。


変更の影響か、モンスターのbattle wonが前より増えて全員アイテムもらえてたw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 16:04:03.33 ID:fjBH9bnk
>>670
d。試したら確かにinfusionの同時使用できないな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 16:07:50.51 ID:vvD0ZheP
Mace of the Vampire強すぎワロタwww
スタンしまくりだしHPドレインもたまに発動するし初めて同レベル帯のIWをノーアイテムでクリアできたわ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 16:46:15.50 ID:LAPk3P/N
HP300ぐらいでヤバいかなと思ってCureしたら元のHP+回復分以上のダメージを食らって即死した。
修正待ちだな・・・
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 17:15:52.71 ID:2i7BbrGu
これまで良くて1500程度だったSpirit Attackのダメが10倍になってた
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:02:32.68 ID:K5H4nrNv
発狂したときのクリティカルとかシャレにならないダメージだな…
Spark of Lifeで保険かけるの忘れんなよオメーラ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:04:36.07 ID:aYhxW3UU
なんか2〜3年前のバランスに戻った?当時とレベルや装備が違うので確証はないけど…

昔のアリーナはキュア使い果たしてポーション数本使わされるのがデフォだった気がする
MPの自然回復力が殆どなくて、ラウンド終了時の天の恵み(HPやMPが回復)に期待するしかなかった
殺されない為に自然に防具はガチガチのプレート鎧でEND多めに振ってた
俺には魔術師プレイなんて無理だったな…
そのまんまの化石戦士で今Lv34

>>667
シールドなしだとガンガン削られるねw
敵もサクッと殺せるから悪くはない感じだけど
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:16:54.47 ID:aYhxW3UU
救済措置なのか、前より良いポーション落とすようになってる?
(低レベルアリーナ暮らしなんだがGodly〜potionとか初めてゲットした)
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:24:38.12 ID:Gs73hXS+
レベル違いで色々試したけど・・
2桁LvだとHPを常に8割〜Fullに保っておかないと怖くてやってらんないw
「まだ半分あるから」と思ってたらやっぱザコの特殊攻撃一発で逝ったりする。
ほぼ1R置きに回復…この辺のLvで手に入るクロースアーマー程度じゃ運悪いと瞬殺されそう

敵も自分もすげえダメージインフレやなあ。
1,000,000,000ジンバブエドル札(1枚250円位)思い出した。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 18:38:38.76 ID:iBIM7t1t
>>676
2〜3年前はFrame of Loki一発でラウンド終わってたから魔術師だとかなり簡単だったなぁ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:04:53.20 ID:OQNSLDk2
>>679
上級WIZさんならそうだったらしいね
当時低LvのWIZな俺はノーマルレベルのアリーナすらクリア困難だったw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:06:09.01 ID:2BfamXyz
70台で重装+杖の魔法やってるけど、今のところshieldさえかけておけばアリーナはなんとかなる感じ。
ただ油断してると死にかけるね。軽装や服じゃちょっと怖くてやってられない。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:14:44.13 ID:vA6hHH6k
今まで両手剣ヘビーでシコシコがんばっててよかったと思っている
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:34:01.49 ID:ozo2T52I
現在レベル114の魔法使い。装備は布と革。
base damage 200位の杖だとアリーナさくさく進む
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:36:31.54 ID:ozo2T52I
あ、magic damage bonusか。しかもあげちゃった、ごめん。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:52:26.23 ID:jGTiXtql
Superiorレベルのアイテムがサクサクでるなぁ
こりゃ上位アイテムが値崩れしそうだ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:54:17.40 ID:0dWiGXFs
170アリーナ ライト片手で 5800食らって死んだ Spark of Lifeいるねぇ・・・
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:29:10.16 ID:5ZvwzN3E
>>678
普通に昼メシ食ったら3兆ジンバブエドルww

というか何で色んな計算値いっぺんに変えたんだろうな
オープンテストと信じたい
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:29:29.63 ID:+o6VsxlB
俺のアッカリーンが初めてアイテム拾ってきて嬉しい
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:40:29.22 ID:jGTiXtql
0.6以降金も経験値もアイテムもインフレ過ぎる
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 22:38:45.62 ID:OQNSLDk2
ノーマルAREAでExquisiteアイテムGETした
・・・ゴミだけどね、ちょっとうれしい^^
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:17:24.77 ID:+oAqSBu/
両手重鎧でscythe使ってたけど今回のアップデートでヒヤリとする
場面が増えたからmaceに変えたらかなり安定したぜ。スタンばらまけば
被ダメかなり減るし与ダメ2倍でGiant typeも楽に倒せる

安全に戦いたい人はmace使ってみるといいかも

692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:11:54.36 ID:43wHl8iW
あれれ、IWがアイテムのLv=階層じゃなくなってる
Lv145→136 Lv288→206って具合
高Lvでもより行きやすくなったのかな?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:23:25.03 ID:6C0dEkSY
The number of levels in the Item World now tapers off somewhat for very high level items. At level 100, the number of rounds changes from $level to round(log($level, 1.01)-363).
ラウンド数は減ってる
しかし一撃死の確率が大幅に増えてきついなこれ

694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:32:08.05 ID:advrRdnX
階層300が200になったところでダルさは変わらないけどな・・50くらいでいいよ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:37:26.22 ID:53uGQPfm
高レベルのIWはほんとだるいからなあ
ラウンド数多いと作業感が凄いからどうにかしてほしい
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 00:37:48.11 ID:43wHl8iW
Lv100未満は関係無いのね、それ以上か
階層100くらい超えてくると1ターンにがっつり削られる時あるから気が抜けないね
前にも増してSpark of Life必須だわ、これ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 02:36:40.51 ID:iGePbgBU
低レベルのうちはPOTとクリスタルしか出ないのかな?
SettingはHV-Encountersにしているんだけど、Trainerで訓練必須なのか
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 08:58:55.96 ID:43wHl8iW
Trainerの+25 Misc Galleriesって何ですか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 10:29:00.10 ID:0SyoXQet
即死オンライン
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 11:51:05.47 ID:Aru2oEwx
スタミナ減らなくなった?32ラウンド消化しても1も減らないんだけど
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 11:52:19.48 ID:/NF9g1Ca
GRINDFESTでがっつり減ったぞ
IWは全然減らない
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 12:04:42.95 ID:BZqNhghf
CRYSFESTも減らないね
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 14:05:33.65 ID:JipTfR2u
Grindfest軽く流してやってみたかんじ10ラウンドでスタミナ1ぐらいかな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 17:21:35.70 ID:JipTfR2u
スタミナ減るようになったね 設定ミスだったのかな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:09:25.34 ID:jLLzklU8
Lv45 HP:468 normal

1 6 You have been defeated.
1 5 Revenge Returning hits you for 634 crushing damage.
1 4 Incredible 200 Inch Led uses Revenge Returning
1 3 You gain the effect Shield.
1 2 You cast Shield.
1 1 You gain 0.01 points of supportive magic proficiency.


・・・・・。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:20:37.82 ID:3jjcEFgj
Spirit Shieldが手に入るまでは死を覚悟して戦うしかない
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:21:08.82 ID:0SyoXQet
俺も同じくらいのLVだけど、もう即死は諦めたよ
シールド常時でHP300↑維持、マナPOTガブ飲みを基本にした
ポーションいっぱい拾えるようになったしね
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 19:39:56.22 ID:XyxQDMat
Grindfestはスタミナ消費が2倍だって
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:01:45.82 ID:dPnCsdIh
>>705
HP低すぎないか?
俺Lv52で1000近くあるぞ
アビリティのHealthTankにもっと振ればいいんじゃね?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:30:01.92 ID:43wHl8iW
>>710
WIZタイプなら体力低いかも 魔法取りたいし体力になんて振れないよ・・
難易度ノーマルで辛かったらしばらくイージーでするのも手
上にもあったけど、ゲームの難易度が2、3年前と似たようなら
序盤WIZ育成は相当イバラの道かと
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:55:44.57 ID:V6OkHsEN
低位魔法で1撃が増えたのはいいけど、
やっぱり敵の必殺技はかなり食らうようになったなぁ。
魔術師だから攻撃系のが特に痛くて通常で2000ぐらい食らった。
critするとやばいから、Spirit Shieldかスパーク〜はいるね。

あと、アリーナではスタミナ減らなくなったのかな。一番下やって99のままだ。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:00:03.98 ID:2uRh0xIv
俺の予想だけど99から見えないけど貯まってるのかも 俺も昼間アリーナぜんぜん減らなかったけどある程度したら減ってきた
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:06:58.10 ID:jLLzklU8
>>709
武器熟練上げる為戦士ベッタリで進めて来たけど、ヘルスアビリティ全く必要無かったの

・・・今までなら
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:02:23.58 ID:/NF9g1Ca
END上げなあかんでー
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 22:45:53.45 ID:11YWg5LN
Lv60くらいだと重装備軽じゃないときついな
回避も限界ある
9匹囲まれたらシールドかけてても毎ターン100弱減っていく
716sage:2011/09/05(月) 23:19:35.57 ID:hC3LxXZw
LV27/HP294/MP45でSTR28/DEX12/AGI6//END17/INT15/WIS5
だけど平均して振り分けた方がいいのか
どれかを特化した方がいいのか?
攻撃魔法は効果薄いので殴っては回復の繰り返し。
ド素人なんで方向性が決まらない・・・。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 23:29:16.29 ID:/NF9g1Ca
フラットにして全身をHeavyで固めて両手武器(可能なら〜of the Vampire)で殴りつつ、たまにCure
が一番生存率は高いと思われる
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:41:33.93 ID:FxVkWZ7E
>>710
ヘルスタンクは魔法使いでも最優先だぞ。死のリスクに直結するからな。
魔法タンクに振れなければその分Pack ratを取ってマナポーションを余分に持っていくなりすればいい。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 08:45:13.84 ID:PpZrjfUf
武器の攻撃力と魔法攻撃力が数値表示になったおかげでステータス変動するたびに
装備の見た目の数字が変わって威力比較がめんどくさい
前の%表示のほうがはるかに便利だろうになぜ変えた
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 09:16:06.83 ID:XkkgPN0j
大分慣れてきて即死以外ならマナポーションある限りなんとかなるようになってきた!
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:21:10.71 ID:UIcmTOI/
あと装備品の売値も上がってる?
今までより儲かるようになってる
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 10:48:21.93 ID:XkkgPN0j
品質やレアリティでの売却額上昇度が増えてる気がするね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:17:31.29 ID:8z4lCx2w
今頃Gemの存在に気づいた
便利すぎるww
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 12:20:50.92 ID:7tHggSPF
>>709
レベル50台ならアリーナで裸で戦っても持て余さないか?HP1000って
戦士だろうが魔士だろうがかなり、というか猛烈に適当に戦っても死なないレベル
どんな戦闘してたんだよw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:09:51.21 ID:/yQMyedZ
難易度HEROIC以上だとすぐ無くなるぞ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 14:34:00.54 ID:iqLMRbSj
704→709→713の流れでなんで>>724はいきなり裸とか訳わからんこと言ってるんだ?
仕様変更前のこと言ってるんだろうか?
だとしたら流れに乗れてないかわいそうな子なのか
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 15:35:57.25 ID:PyBkXpfw
アンコモンクラスですら一撃で倒せなかったSPIRIT攻撃が
ノーマルならレアクラスも一撃で倒せるようになるとは
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:06:35.56 ID:7tHggSPF
>>726


>>709 「HP460は低過ぎだろ。俺Lv50でヘルスタンクに振りまくってHP1000あるぞ」
>>710 「魔法使いはヘルスに振らないよ」
>>713 「今までなら戦士でもヘルスに振る必要あんま無かったよ」

この流れで俺もlv50の敵やアリーナランクでヘルスにこんなに振ってる子もスゲエな、と思っただけなんだが
…随分ソコこだわるけど、どうしたの?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:23:27.77 ID:O29OXNGr
あー成る程今気付いた
CrushingでもSlashingでもPiercingでもなく、Voidってダメージタイプ武器があるね

Weapon Damage 127.66 Void
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:36:42.19 ID:O29OXNGr
…と思ったら材質がEtherealだったけど、これはそういう事なんかな
誰か他の材質で通常3種以外のダメージタイプ見た人おる?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 20:41:32.70 ID:8z4lCx2w
Void武器か、どんなもんか一度見てみたいぜ
耐性無視っていうか防御無視っていうか、固定ダメージなんだろうか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:14:26.05 ID:k3xoqQCy
分類Collectable Sweetie Belle Figurineなるもの
いつの間にか持ってたんだけどこれ何?店売り価格20,000もする 
Materialとは違ってただの収集物?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 21:27:23.10 ID:2Dsny6lj
自分のモンスターの勝ち数の増え方も速くなった気がする
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 00:26:10.94 ID:R0LqCAJ9
>>730
Weapon Damage 537.92 Soul

fine ethereal prism longsword of slaughter
旧タイプなんでSoulなのかも(voidは全種に効果あると見た記憶)
売ろうとしたらやっぱり120Cr・・

何だろうね最近やたら売価激騰してるクセに買取価はいつも通りの設定
初級者は高いわ(即死仕様で)金貯まらんわで泣いてるんじゃないのかねえ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:08:40.18 ID:RazCIiYn
Soulアタックめちゃくちゃ攻撃あがってるからsoul属性ボスでメチャ効きそうだな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 02:55:09.42 ID:R0LqCAJ9
あごめん俺もetherealだた
つかetherealだけなんかいな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 04:06:20.10 ID:pfY5MXmf
くっ、IW最終ラウンドでぬっころされたぜ。一瞬の気のゆるみこえー。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 04:23:54.01 ID:6Ud1WkzA
今まであとちょっとで大打撃喰らって殺されてたRoBがSpirit貯めるだけのお仕事に成り果てた…
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:08:45.62 ID:6XlthqaX
メンテ後からドロップするetherealはVOIDになった
以前からの品はSOULのまま
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 13:39:24.31 ID:EfRJ+HAg
1年近くしてるがethereal出たことナス 俺の中では都市伝説
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 18:10:30.05 ID:AdjZTgFH
なんか鯖がすごい重いね
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:04:08.56 ID:lI/SK3yx
ちょw
ブルースライムのクリティカル一発で逝ったw
クリとはいえサコの一撃でHPの7割持って行かれるとかw
強化されすぎw
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:15:09.54 ID:q8SA8Aec
HP1/4ぐらいでシールドが切れ「次のターンでいっか」と先に回復を使ったんだが
コカトリスに回復した後のHPを上回るダメージで蹴り殺されてびっくりしたわ
シールド切らさんようにしないと事故死が増えて困る
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:48:45.57 ID:HOsmRtDb
>>732
同じくCheerilee Figurineっていうのを入手してた
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 21:07:32.81 ID:655SxC6t
>>732
売ってそのコストをゲームの強化にあてるかDLにあてるか、選びんさいってコト
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:02:09.02 ID:WtyBOriV
マテリアルって何なんでしょう?
どこでどう使えば・・
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 22:06:31.37 ID:PKW0E0VG
現状は売るしかないただの換金アイテム
いずれ何かに使えるようになるかもしれない
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:47:33.78 ID:UZGwa1sn
たぶん防具を製造、もしくは改造するようなシステムが今後実装されて
そこで使うんだと思う。Shielding RuneとかKevlar Pieceとかそれっぽい
名前ついてるし
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 06:31:30.51 ID:Ct+NOOCT
crysfestやってみたけど、クリスタルをガンガン落とすわけじゃないのね。
結局取得率上げるためにはhath perksの高い奴取らないといけないのか。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 11:17:33.22 ID:E7C3XQos
杖って両手持ちかよ
防具最初にバックラー買っちゃった
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 13:10:28.10 ID:EZ1HUw20
IWがどうとかLvアップがどうとか

-- material(防具の鍛え直し・改造に必要)
-cloth(L-M-H) 布鎧
-leather(L-M-H) 軽鎧&盾
-metals(L-M-H) 重鎧&武器
-wood(L-M-H) 杖&盾
-Kevlar Piece ケブラー鎧
-repurposed actuator 動力鎧
-shielding rune 魔法鎧

「これらの材料は怪物が落としたのを冒険野郎が拾ってきた」
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 13:25:40.99 ID:Txp/jR1k
最近重くなる時間が多くなったな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 19:28:31.95 ID:Ym01oFu3
ethereal Scytheがショップにあったんで、おっと思ったらLv低すぎて使い物にならなかった。
なんかLvの概念が逆につまらなくさせてるような
高品位高品質のものが使えるでいいじゃん
IWなんぞやる気も起こらん
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 19:41:19.90 ID:uUYIl+dC
自分でドロップさせればええねん
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 20:35:29.13 ID:tjyv6O+3
>>751
逆じゃないか?
冒険野郎が持っていたのをモンスターが拾ってきたんだと思うw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 20:43:20.07 ID:/87BGaOO
etherealならいくらレベルを上げても重量とかが増えないよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:11:05.35 ID:Un1OGes2
UNASSIGNED EXPってまとめて一気に振り分けても大丈夫?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:25:48.09 ID:So8R1I/J
>>757
特に問題ないと思うよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:26:06.50 ID:uUYIl+dC
まとめて溜めてから振ってもいいし、1つずつ振ってもいい
お好みの方で
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 22:55:18.78 ID:Un1OGes2
>>758 >>759

ありがと、振り分け考えてるうちに気が付いたら55000溜まってた
どおりで戦闘苦しい訳だ・・・

761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/08(木) 23:49:35.94 ID:iTe4cCzn
よく55000も溜め込んだなww
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 00:45:09.69 ID:ELk7+Ezj
最近hentai重すぎじゃね
アリーナ消化が余計面倒になってきた
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:29:27.30 ID:MiHGxwBw
F5アタックでもされたんのカナ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 01:44:53.88 ID:P9pW8Z6C
Hotfile利用者の個人情報開示みたいなニュースが最近あって
海外ロダ利用者は警戒しつつ他に行き場を探しているだろうし

その辺の影響もあって重いのかなと勝手な推測
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 18:29:06.82 ID:9/QX3KHa
GODSLAYERゲットしたけど、次のアビリティまでLV250・・・こりゃモチベ下がるな。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 20:59:52.63 ID:KeVquVnn
GODSLAYERの試練ってさ99回まではアリーナみたいな感じ?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:23:00.65 ID:jZHIwsTl
>>766
99回までは普通のアリーナと変わらない。
最後の3姉妹と樹は両手剣でいった感じだと、Legendaryクラスよりワンランク上の
Ultimeteクラスのはずだけどむしろ4人いてLegendary単体より弱い位。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:42:50.92 ID:UU0lNrgx
考えたら、RPGというか怪盗ロワイヤルみたいなクリックゲーやな
同じ敵と延々コチコチコチコチ

まメイン別のオマケゲーだしいいのか
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:51:59.72 ID:xNbW2WUg
まあ作業ゲーだな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 21:58:37.06 ID:7CuFX4HT
大体30分ぐらいでアリーナ制覇出来た
これぐらいがちょうどいいな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 22:17:18.53 ID:9ZPGJwCJ
なんか表示が若干バグり気味だな……
最近重くなってるのと関係あるんだろうか
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 23:41:42.04 ID:KeVquVnn
>>767
大分楽そうねサンクスコ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:26:43.64 ID:a6eiPIcd
mana portionの在庫がずっとない
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 00:36:28.43 ID:cNcamb4F
レベル上がるほどmanapotしか使わなくなるからなあ
gemもmanaだけ来てくれれば……
余裕のない時にspirit gem3連続とか嫌がらせと思うわ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 09:47:05.68 ID:DgmkumeN
ポーションの出がよくなった気がするけど、それよりも消費量が半端なくなったしな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 09:57:01.54 ID:MC8PkcD9
spirit pointはもう少し使い道が欲しいな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 10:16:01.50 ID:NyDLTfA4
バージョンアップして暫くの間はManaGemかなり出やすくて
補助魔法使いまくってもアリーナ9割消費なしでいけてたけど、
Gemドロップ率とManaGem選定率の両方さらに下がったっぽくて
平均1〜2個使う事がほとんどになったね。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:01:26.43 ID:B1oyhYGH
アップデート直後は「こりゃMana消費増えるな」と思ってたけど
装備変えたりしたら増えるどころか減ったな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 17:39:05.07 ID:wY32ROjE
俺は使う時と使わない時の差が激しくなった。Regen2ガ綺麗にはまるとアリーナハード100階でも何も無しでいける
逆だと殆どギリギリだなぁ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:24:25.27 ID:09wZjTA9
独立してるちゃんとしたゲームって訳じゃないから・・
バランスがまあメチャクチャなんだよ

同じレベルの人でも、HentaiVerseのバージョンごとに進め易さで雲泥の差が出る
今回のverUP(?)じゃ持ち物やパラメータ大幅に変更した(せざるを得なかった)人 物凄いいる
「hey!クレジットをゲームに費やす奴なぞごく一部なのに何で装備価格まで上げたんだよfack!」
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:33:23.54 ID:HG6NwulA
あるネトゲーにて

外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』

その後、一緒に狩りに出かけ、友人になった。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:33:36.27 ID:6VTgV213
>クレジットをゲームに費やす奴なぞごく一部

一時期手持ちのGPとHathを全部Creditに変換してたでござる
完全に依存症だったでおじゃる
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:41:46.73 ID:prJSEHy8
そういやHathってどこで手にはいるん?
AuraもいまだにぜんぶRank1だしいつになったら上げれるんだ…

>>781
それPSOでよくあった話じゃねーかw
なつかしいなw
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:53:02.58 ID:HG6NwulA
>>783
Hathはアーティファクトをthe shruneにお供えするとたまに何個か貰える
それかオークションで買うか今だと1個7000クレジットぐらい?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 19:55:52.82 ID:HG6NwulA
訂正 shrune→shrine
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 20:14:48.11 ID:CBf4D+Yd
装備品の選別は早めにしといたほうがいいな
いらん装備が多すぎてあれやこれやと選別がめんどくさい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:14:44.35 ID:TdOPp1+s
GrindfestとGrysfestとの違いは何?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:18:40.75 ID:scwtS9na
始める前に説明文出るからそれ嫁
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:20:25.14 ID:+SL2J66c
Grindfestは経験値と金が入るけどスタミナ消費が多め
Crysfestは経験値は入るけど金入らない、ついでにドロップするアイテムがCrystal系だけ

ちなみにどっちもエンドレスだし超絶にダルいだけだから
Item Worldに潜りつつArenaをこなしてる方が精神的にも楽
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:29:12.67 ID:TdOPp1+s
>>788

スタミナ消費値は説明に無いよね?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 01:44:30.21 ID:+SL2J66c
http://ehwiki.org/wiki/Stamina
本家wiki
Crysfestのことは書いてないけど減り方を見る限りArena/IWと同じかと思われる
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:00:21.78 ID:woMvA2DH
飼ってるモンスターが0勝0殺ながらマテリアル拾って来た。
勝ち負け関係ないのね
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:15:52.51 ID:3JfafLJV
そんなことあんの?

Gift chance (%) = Hours elapsed since last check * Battles won since last gift
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:36:32.66 ID:LjCW1F1J
CrysFest、アーティファクトとトークンは落とすよ
あと作者曰く「スタミナの減りは通常の半分、Grindfestの1/4」だってさ

>>792,793
俺528だけど、先日久々に放置してる朝鮮人の檻見たらボロキレ拾って来たって出てた
"Battles won since last gift"は0設定じゃあ無いんじゃなかろうか
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 02:41:45.81 ID:LjCW1F1J
あ0won0killね

もう1匹放置してる妖精さんはいつの間にか1won0killになってたけど手ブラ
犯すぞコラ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 03:21:25.81 ID:r4X+FY/Y
HumanoidをPowerlevel100まで育てたけど弱すぎて涙出てきた
Dragonkin・Giant・Undead辺りが強いのかな?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 03:35:21.90 ID:woMvA2DH
>>795 うん、0won0kill 状態で。

>>793
そんな式があるのか。このページだな
http://ehwiki.org/index.php?title=Monster_Lab

その式の「Battles won since last gift」 が0 だと、Gift chance も0%だな・・・
モンスター画面のwon&kill値が更新されるのにタイムラグがあって、先に拾得物だけがキタ、とかかねぇ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 07:12:50.48 ID:FUDxt1uR
>>797
一回だけその状態で拾ってきたが一ヶ月近く0won0killだったぞ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 10:51:04.06 ID:zjSIo5d9
メルトダウンフクシマとかいう奴にクリティカル食らって即死したんだが
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 11:26:15.88 ID:+SL2J66c
Token of Bloodってどんぐらいの頻度で手に入るもんなんだ?
1ヶ月ぐらいでまだ1個しか手に入れたことないんだが
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 11:56:19.72 ID:y0oirZKK
レベルとかにも拠るのかもしれないが
アリーナ欠かさずやってれば一月に10個くらいは出るんじゃね
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 14:54:50.31 ID:woMvA2DH
>>798
他の人でも無勝無殺で拾得物、起こってるのね。

自分のモンスター見たら、まだ0won0killだった。経過観察だな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:10:03.45 ID:Hx3dW4Q7
>>802
モンスター2体作成して片方しか育ててなかったけど
全く育ててない方も拾ってきたことあるよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 17:51:48.68 ID:H+U8Qj6r
初めてモンスター作ってみたけど強化に必要なクリスタルの
数ヤバイな。適当に上げたけどpowerlevel69にしかならなかった

powerlevel300とか何万個食わせてんだよ・・・
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 18:30:46.74 ID:gdn98YEt
ステータスは一つあげるごとに必要なクリスタルの数が約二倍、上昇するpower levelが+1
耐性はいつも+1しかpower levelがあがらないかわりに、必要なクリスタルの数がそんなに増えないようだな
PLあげたければ最初はステータスメインで、後のほうは耐性メインであげることになるだろう

俺のモンスターは300超えしてるが、今までステータス系は15000個、耐性系は20000個くらい食わせたと思う。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 19:58:34.33 ID:3JfafLJV
今回のアップデートで思うに、PL100前後でも十分だと思う。
このへんのモンスター相手にするプレイヤーの方が、
高レベルプレイヤーより死にやすいんじゃないのかな。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:22:38.20 ID:gdn98YEt
確かに品質の高い素材がほしいとか、目立ちたいとかの動機がなければ、
あまりPLあげる意味はないかもな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:38:34.66 ID:H+U8Qj6r
詳しい情報ありがとう

まだまだキャラの強化に金が必要だからしばらくは
拾ったクリスタルで我慢してもらうとしよう
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 20:46:12.51 ID:Hx3dW4Q7
そういえばShield Ratingとかの項目なくなったけど、
Shieldの効果にSTRとか影響されなくなった?
今のShieldの公式知ってる人いたら教えてください<(_ _)>
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 21:12:30.23 ID:ErvyYWRe
やたら仕様変更するんで英wikiも日wikiも呆れて放置してるくさいかな

どれ位古いかというと「盾の熟練度」が存在して説明されてるくらいは古いw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 22:59:07.18 ID:Hx3dW4Q7
以前だとSTR:DEX:AGI:ENDを2:4:4:1振る毎にRating1上がってたけど今どうなんだろう?
俺はステをフラットなWIZしてたけど仕様だいぶ変わったならSTRとDEXに振る全く必要がなくなったな・・・
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/11(日) 23:56:18.31 ID:TdOPp1+s
攻撃時のミス多発を減らすにはどの値を強化すればいいですか?
囲まれて3連続ミスとかだとボコボコにされる。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:57:10.08 ID:ydvuAIrG
accuracy上昇の高い装備つけるか武器熟練をあげるか、DEXをあげろ
キャラが育ってくるとそのうちほとんどミスらなくなる
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 00:58:06.93 ID:vjpSMP6T
>>811
今の仕様だと物理ならSTRとEND、魔法ならWISとENDを1ポイント上げるごとに
Mitigationがそれぞれ0.04,0.07%上昇するようになってるからSTRに関してはある程度振っても良いと思う
ただDEXは、魔術師だとパリィに関わるだけになったからほんの少し振ればそれでよさそう

>>812
DEXを上げると一応命中率は上がるけど、それを実感できるのは数十ポイント振ってからの話だから
手っ取り早い方法としてはAttack Accuracy Bonusの高い武器を選ぶのが妥当かと
それか攻撃スタイルを二刀流にすると、両方の武器の命中補正が合わさって高い命中率を確保できる
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 12:21:26.62 ID:LbngLsWO
LV50ちょっとだけど、1日1回はアリーナで即死させられる
恐ろしい…
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 14:24:19.60 ID:lwXyxxDN
LV45でアリーナ2個目で即死させられた。
順調にいっても10Rが限界・・・。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 14:52:10.09 ID:XFH6F0EI
Shieldの魔法オススメ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 15:05:22.61 ID:i5ZWoFdz
>>815-816
難易度とステ振りは?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 15:42:42.44 ID:kEDmvF7a
今まではEND軽視or平均振りしてても作戦でこなせてたけど、
現バージョンのアリーナだとレベル50近辺の人はキツいかも
シールド唱えても最大HP以上のダメージ食らう事がある

今だけ金属鎧でガチガチに固めるか、現実的なのは常に8割HPキープする回復努力
&ポーション持ちまくりだろうか

アビリティでコスト掛けて見た目HP上げるよりEND上げて耐性とHP上げた方が効果的かも
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 15:44:04.45 ID:kEDmvF7a
勿論バランス調整されるまで即死は「運」と割り切ってね(泣
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:31:46.72 ID:lwXyxxDN
>>818

LV46 HARD
STR33/DEX12/AGI15/END33/INT15/WIS10

FINE MACE OF BALANCE
FAIR PLATE HELMET OD THE STONE-SRINNED
AVER AGE PLATE GAUNTLETS OF WARDING
FINE PLATE SABATONS OF THE TURTE
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:48:48.99 ID:ThB7GDda
革鎧より鉄鎧のほうがいいの?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:18:53.26 ID:ZkOeHlo9
死ぬならノーマルでやればいいのに
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 17:25:14.49 ID:XFH6F0EI
ろくに装備もステも考慮しないでHARDってのは流石に自殺行為やで……
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 18:05:47.26 ID:lwXyxxDN
難易度下げると退屈になるし、上げると手に負えなくなる。

ただ、wiki読んでもよく判らないから
装備は当面このままで、ステ振りはしていない。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 18:06:14.31 ID:E47pKx5s
トップページでピンクの馬っぽいのがピョンピョン跳ねててうぜえwww
何だこれ?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 18:23:45.52 ID:ydvuAIrG
とにかくレベル190まで必死に上げろ
Spirit Shield使えるようになれば一度にHP1/4以上食らわなくなりHELLとかでも安定する。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 19:09:44.16 ID:S7KF2vny
>>827
Spirit Shieldは1回で何ターンいけるの?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:39:18.61 ID:ydvuAIrG
Base cost25でBaseターンが15。
レベル190時点で熟練150としたらAP全振りで75ターンもつ。
いちいちかけるの面倒だからオートキャストにしてる人もいるみたいだが
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 21:42:27.30 ID:S7KF2vny
>>829
なるほろサンクス
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:02:34.97 ID:U5psBevy
Lv50前後でキツイって言ってるのに190まで上げろとか何の参考にもならないけどなw
二、三日で上がる訳でもあるまいし
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:14:33.93 ID:Do2biqRT
俺も190まで上げたけど相当しんどかったぞ
軽々しく必死に上げろとか言えるレベルじゃなかった
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:31:30.18 ID:1/I5Y+eQ
自分は始めて約1年経つけどまだlv65
lv190になるのはいつになることやら
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 22:56:53.59 ID:qUjdbasK
ステ振りすらまともに出来ないのにHardやってる奴もあれだが
50前後の奴に190まであげろというのも相当おかしいんじゃねーのと思うレベル
ステ平均的に振ってトレーニングしてアビまともに取ってれば重鎧着て両手武器振り回してるだけでどうとでもなるだろうに
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 23:06:28.59 ID:lwXyxxDN
>>834

ど素人なもんで悪かったね。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 23:25:04.08 ID:JkEhaGo8
HV遊んでるヤツは悪くない
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 23:34:36.21 ID:QFr0hyry
アリーナは低Lvではまともにクリアするのはきつい
IWメインでLv上げして言ったほうが良いと思う、攻撃弱くなるし
終わったらイージーなアリーナクリアすれば回復できるしうまく回せるよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 23:36:37.15 ID:MWVcmzbu
変態という名の紳士だよ
50位の戦士なら二天一流×シールド重装備で、敵の攻撃の1/3は無効化出来る
今の雑魚ならほぼ一撃で倒せるよ。高くつくのが欠点だけどね
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 01:15:49.30 ID:aTNYY5tY
二天一流って熟練度上がらんのじゃないの?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 01:21:30.77 ID:wA+5soBt
そもそも二天一流の熟練度がない
刀も脇差しも滅多に出ないし高レベルの品はあまり売りにも出されない
ぶっちゃけロマン装備に近い
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 01:38:45.48 ID:6YPKr7qG
片手剣と盾とライト防具でやってるけど正直辛い
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 04:37:16.80 ID:2rQImpQN
Scytheのダメージの高さは異常
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 12:26:40.92 ID:6GRXA9k7
>>842
値段の高さの方が異常
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 12:46:33.28 ID:XjEDJE17
>>843
本家の取引板行けばいいじゃん カタコトの英語で問題ないし
探せば2000cくらいからあるよ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 13:26:16.06 ID:SHvHM4l+
値段威力物量どれを取っても安定してるロングソードで満足してる
耐性高い雑魚が多くてキツイ時あるけど
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 15:17:38.68 ID:Fn6kp2YS
あんまり攻撃食らいたくないからメイスにしてる
単体のボスもスタン+2倍ダメージで一方的にボコれるしな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 17:51:39.59 ID:g+PviyVG
俺もアップデート来てからはメイス安定だなぁ

アップデートでダメージインフレしたのに出血ダメージは
据え置きで相対的に弱体化してるし、スタンばらまいて
被ダメ減少&与ダメ2倍が優秀すぎる
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 17:53:15.73 ID:l5MFygcy
メイスそんなにいいのか
ロングソードから乗り換えてみようかな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 18:18:08.17 ID:9o/j95z4
私は魔法使いを続けるよ!
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 18:24:48.15 ID:mCii6En6
1年ぐらい前に布と杖の魔型で始めてから
色々変更あっても使い続けてるけど不自由に感じた事ないな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:29:11.04 ID:YfTlESEN
ちょっとキツくなってきたから
10000程振り分けたらかなり楽になった・・・。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 22:34:03.32 ID:s+FH5Ym+
>>850
本来どんな能力決め・遊び方しても楽しめなきゃいけないジャンルだしねえ
基本競技場で延々同じ敵と切ったする作業ゲーだし、職業も無いし、
求める敵の出る地に歩いて行ける訳でもない
ちょっと今回のダメージバランスは色んな人に可哀想な感じ

>>846
実際今回のパッチって、使い道無くて超絶不人気だったメイスと眠り呪文への救済としかw
逆に今使え過ぎて何か死にたくない人用0.6.1専用武器みたいな空気になっとる
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:48:48.39 ID:n5fwUpE/
メイスにもDomino Strikesある?
もしあるなら少し試してみようかな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:11:00.96 ID:J/pWe1dw
めっちゃDominoしてるよw
5体スタンした時とか爽快すぎ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:15:17.32 ID:y6C5s94O
>>853
ちょうどいいメイス売ってたから試してみるよありがと
お金一気に吹っ飛んだけどorz
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 00:34:02.69 ID:b32zmhgw
おもっきり魔術師ステータスだけど、ENDGAMEあたりで
ちょっとメイス試してみようかなw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:09:40.51 ID:6N1b4NvP
ちょっと前にMagic Damage Bonusが+130くらい付いてるメイス売ってたな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 01:40:06.77 ID:hVCIWlR5
やっとEthereal武器でた。これ敵が全部軟くなるな。固い敵もずっと貫通してる感じ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 03:14:43.64 ID:99GC08mA
ウチの朝鮮人、今度はbinding拾って来た
相変わらず0won0killのクセに、どっからパクってくるんだか・・

つか耐性付加マテリアルもあんのね
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 09:52:42.35 ID:dlf4JqEA
すごいな、メイス
一気にヌルゲーになったw
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 18:44:15.55 ID:34AwUl0u
んー、うちの環境だと火力落ちて雑魚が一発で死ぬことが少なくなって被ダメが上がったような…
ちなみにステは完全平均振りでほぼ同ランク同レベルのロングソードとメイスで比較
もうちょっと検証してみる
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:07:06.16 ID:v9XNqdk6
うちはロングソードと比べて一撃の威力は上がるけど
命中率が落ちて使いづらく感じる。
即死癖のあるアリーナで3連続ミスされるともう・・・。
多少ステ振ってもあまり改善されなかった・・・。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:22:31.09 ID:34AwUl0u
>>862
メイス命中率悪いよね
数値上ではロングソードと変わらないんだけど何でだろ…
あと比較してるロングソードのレベルかランク低いんじゃないかな
自分のレベルにも寄ると思うけど同ランクだと与ダメで100以上の差が出るはず(ロングソードの方が上)
スタンも数値上では25%くらいあるけど肝心なときにまったく出ないし雑魚戦ではあんまり変わらないかも
ただRing of Bloodのレアクラスにはめっぽう強かった
スタンしてる間にスピリットたたき込めば半分くらいごっそり削れる
両方同じ両手武器だし使い分けることにするわ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 19:29:27.26 ID:C4MV0LjP
俺もメイスは数値以上に命中率が低く感じていたが
何か補正掛かってるのかね
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 21:10:36.06 ID:J/pWe1dw
気のせいじゃね?俺はそんなにロンソもメイスも変わらないと思う
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 04:23:49.94 ID:6Qi30U0Y
アリーナのとあるラウンド、メイスで最後の一体に殴りかかったところ
89.3% HIT CHANCE で8回連続ミス
イラッとしてボス用に取っておいたSPIRITぶっ放してしまったよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 10:34:44.94 ID:e15WEqL5
Spirit Shiel覚えたらSpark of Lifeって使わなくなるのかな?
あと説明には攻撃をHPからSPで受けるようにするって書いてるけど、攻撃受けるとSP結構減るのかな?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 11:44:09.23 ID:4v/6FM3f
余分にChannelingが掛かったときに使うくらいで、ほとんど使わなくなるね>>Spark of life
体力全部持ってかれる攻撃でもBase Spiritの40%だから、Tankに振っとけばまずPotionを使うことはない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 11:57:20.43 ID:38chtVga
普通の戦闘ならSpirit Shieldでおk
Ring of Bloodの高難易度だとSpiritがいくらあっても足りないので発狂まではSpark of life
発狂してからはSpirit Shieldで押し切る形になる
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:12:53.90 ID:G/grP2as
あれもしかして今回のうpからPheseって出なくなった?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 13:26:13.29 ID:e15WEqL5
>>868
>>869
ありがd
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 17:37:32.91 ID:Bmz5tFgD
紙装甲を何とかしたい
STRとENDならどちらを強化した方がいいかな?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:19:26.08 ID:7QwcCiAX
>>872
そりゃ体力に直結するENDでしょ

POWER装備ってOF SLAUGHTERが存在したんだな
Lv65のAVERAGEでもダメージボーナスが43.04もある、パネェwwwww
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 18:24:51.10 ID:Bmz5tFgD
ENDを10増やしたら体感出来ますかね

STE増やして殺られる前に殺るのがいいのか
END増やして耐えながらちびちび削って行くのがいいのか・・・。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 19:11:10.01 ID:ONC0UgyX
防具を見直したほうが早いんじゃね?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 20:04:56.83 ID:2STxwRtE
>>658以降、売り忘れて埃被ってたエーテルメイス一択状態だったけど・・・
12日前後からバタバタなぎ倒してたコモンにも当たらなく&瞬殺し難くなった様な違和感が
相変わらず強力ではあるけど

何だろう、調整され始めたかな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 20:42:00.46 ID:1i239KPm
想像以上に使えるスキルらしいなSpirit Shield
レベル上げに張り合いがでてきたわ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 20:56:00.63 ID:Cp+Uz+kr
でもSpirit ShieldってSoul属性に対してってwikiにあるじゃん
今ARENAでelecの魔法で2000喰らって即死したんだけどこれにも効果あるの?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:01:58.93 ID:38chtVga
4000食らってたまに死ぬレベルまで行けば強い
2000で即死するレベルだったらSpirit ShieldよりSpark of lifeの方が圧倒的に強い
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:04:42.50 ID:4v/6FM3f
>>878
日本語wikiのは古いんじゃね。英語版にはどんな攻撃も1/4を超える分は吸収するってかいてる。
即死したのはSpiritが足りなくて発動しなかったとかじゃない?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:19:31.42 ID:Cp+Uz+kr
>>879,880
そうなんだd

あと今レベル98なんでSpirit Shieldはまだまだ先w
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:36:31.62 ID:2STxwRtE
>>809
これやろか

shield rating
1 + 0.5xSTR + 1xEnd + 0.25xAGI + 0.25xDeX
barrier rating
1 + 1.5xEND + 0.5xWIS

1 + 1xSTR + 0.75xDEX + 0.25xAGI
1 + 1.5xINT + 0.5xWIS
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:56:25.78 ID:BfXA3m/I
・・。

5 5 Claws crits you for 2330 slashing damage.
5 4 Your spirit shield absorbs 3646 points of damage from the attack into 36.93 points of spirit damage.
5 3 Liselotte Werckmeister uses Claws.
5 2 You are healed for -0 Health Points.
5 1 You cast Cure.
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:35:11.71 ID:Bmz5tFgD
とりあえずENDを10増やしてみたら
若干硬くなった気がしたけど
瞬殺された・・・。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:37:58.88 ID:UW0uS/0e
たかが10振って死ななくなると思うほうがおかしい
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 23:40:58.88 ID:IltlOvP/
バザーにブロック28.8%の盾売ってたけど金たりねえ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:03:18.55 ID:Bmz5tFgD
>>885

そう思って、もう10振ったけど
LV50でLV30のアリーナで即死・・・

みんなどんな振り分けしてんの?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:05:07.37 ID:1i239KPm
まあどんなに強化しても死ぬときはあっさり死ぬゲームだからな
そう割り切れば大抵のことには動じなくなる
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:19:12.04 ID:S6ZrGWjk
>>887
Health Tankにちゃんと振ってる?防具は装備してるか?
パラメータも平均的に上げてりゃそうそう死ぬこと無いと思うんだが
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:22:49.05 ID:FgpVU25V
>>887
今のパラ振りや装備を書けばアドバイスがあるかもしれない
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:37:38.82 ID:HuBDi090
即死した原因が何かにもよる
物理攻撃ならShieldかけること、ENDと同程度のWISあれば即死はほぼない
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:38:48.37 ID:HuBDi090
抜けてた
ENDと同程度のWISあれば「魔法での」即死はほぼない、だ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 00:53:01.71 ID:SlaUCs2m
Health TankとMagic Tank取得したら値が増えた(嬉)
Heavy Armorフル装備でリベンジしてくる
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 01:17:07.48 ID:SlaUCs2m
Mana Potion使い切ってギリギリ勝てた。
Scroll of Lifeがなければ死んでた。

難易度ノーマルに落としてやっと同レベルアリーナクリア出来た。
まだまだ知らない事いっぱいある。

GemやInfusionsも使えば少しは楽になるのかな

895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 01:29:54.92 ID:YxlN6IXY
>>893
Tank系は最初のHPやMPに上乗せするだけだから、
Magic Tankはアイテム欄増やすPack ratのトレーニングをある程度取ってからでいいと思う。
(lesser mana:マナ基本値の30%>Magic tank:マナ基本値の3%)
一方、死ぬのが嫌ならHealth Tankは最大まで埋めて余裕をもって回復したほうがいい
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 01:31:22.95 ID:S6ZrGWjk
アリーナはクリアボーナスがあるから確実にクリアできる難度でやったほうがいいぞ
難度上げて経験地稼ぐのは他のモードの方が向いてる
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 02:10:42.06 ID:szPwRrzy
前から言われてるけどHealth Tank、ver0.6.1でlv70前後からそれ以下あたりだと気休め状態
フルに振ろうが鎧で固めようがLv50くらいならどう頑張ってもクリティカルやスピリットで死ぬる
誰かも言ったけど低レベル者は「運」要素出て来てるんで喧々囂々・・・
待てマイナー調整

>This is a little crazy right...? Happened halfway through a 20 round arena.
>
> 5 5 You have been defeated.
> 5 4 Star strike crits you for 1442 piercing damage.
> 5 3 Star Saphire uses Star strike
>
> My max health is 880 - I have over 50 endurance, all the HP tanks, decent armour and shield was up.
> Lv61
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 02:16:32.10 ID:szPwRrzy
殺された敵を覚えて次から率先して殺す&怒らせない、も手
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 07:30:08.51 ID:HuBDi090
>>898
同意
MPゲージが溜まってるやつ優先で倒すのも追加で
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 16:03:44.11 ID:SlaUCs2m
最近ちょっと気になるんだけど
Cureや攻撃時にカーソル当ててすぐクリックするより
1〜2秒後にクリックする方が値が大きい時が多いような気がする。
気のせいかも知れないけど・・・。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 16:10:14.35 ID:20y8H3pK
林先生「それはおそらく、幻覚でしょう」
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 16:27:07.83 ID:xJtx+lfR
うちのキャラ今Lv63
平均振りでEND58(補正+19)でHealth Tankほぼ全部取得(1つ足りない)でHP1203
たまーにクリで800とか食らうけど即死することはまずないな
>>897のとなんでこんなに差があるんだろう

>>900
そんなもんあったらみんなやってるだろ
100%気のせい
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 17:15:48.03 ID:SlaUCs2m
>>901
>>902

やっぱ気のせいか・・・
何か自動戦闘プログラムみたいなのがあって
それ対策で補正でもかけてるのかな

と、ド素人の幻覚でした・・・。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:02:36.09 ID:9BcxzNDK
UNSIGNED EXPってどーゆー条件で増えてるん?
Lvup時だけかと思ったらそれ以外でも増えてるしよくわからん
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:03:58.95 ID:20y8H3pK

それ今まで得た経験値の累積じゃないの?
ステータスに振ったら減る
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:07:38.15 ID:9BcxzNDK
経験値累計だったのか
何も考えず英語の意味も調べずに最初の頃はLv上がるたびにキャラ情報見てステ振ってたから分からんかった
ありがと
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:34:40.01 ID:05zaHD6O
なんだかんだでレス900越え
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:07:14.85 ID:x78Yc74s
Trainingのmisc postingって何?調べてみたら
Raises your limit for posting "Misc" galleries (misc, western, non-h, asian porn) by 25.
とか書いてあったけどよくわかんない。
misc, western, non-h, asian pornの投稿には上限みたいなのがあってそれが増えるの?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 20:37:24.73 ID:wTWgVZD4
>>902
>>897に書いてある奴はステ振りまったくわかってない&たぶん
魔術師だから気にしなくておk
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:24:37.23 ID:0b3sBc+a
AuraってTrainingでスロット開放して色付けないと効果ないのね
Lv40くらいになって初めて知った
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:28:39.91 ID:0b3sBc+a
>>910
×Training
○AbilityかTrainer

に修正
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 01:55:11.39 ID:xT0FQWqy
>>909
>ステ振りわかってないたぶん魔術師
END50以上振ってるし鎧固めてシールドも唱えてるようだよ?

つか前から随分ヘルスタンク万歳にこだわってるねキミ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 02:33:13.57 ID:LLhsUPD9
まあ・・
Health Tank大振りしろ&ヘビーアーマー必須&絶対戦士でやれって言われてもなあ。
そのバランス崩れてフォーラム荒れて微調整してる訳だし・・・

俺としてはDEXの効果ダウンが痛い。
メイスもAAB12でてんで当たらなくなったorz
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 03:13:07.42 ID:kkynM1Ir
難易度にもよってくるだろ。
>>897の発言を本家で探してみたが、Editで難易度Hardでやっとると追記されてた。
>>902の難易度は知らんが、NormalやEasyじゃダメージも軽減されるから事情も違うかと。
死にたくないなら難易度さげて装備ステータス工夫して粘るか、諦めて高難易度でいくか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 03:21:17.14 ID:ePr5sDFc
何か月もちまちまやってくゲームなのに
毎日死ぬ死ぬ愚痴られるのもいい加減困るというか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 03:34:09.19 ID:WXCVEXRn
自分から難易度上げといて「死ぬんだけど……」ってさすがにアホちゃう?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 03:35:41.48 ID:IacZBhZ4
>>915

え・・・何か月も続くの・・・・か。そうだよな・・・。

まだ3週間経ってないけどしんどくなってきた。

装備一つとってもいまだに選別の仕方が良く判らんし、
アリーナはノーマルまで落として運が良ければクリア出来るようになってくれた。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 03:40:53.56 ID:kkynM1Ir
まあ0.61の更新までは楽勝だったのに、突然理不尽な死に方をするようになるのが腹立つのはわからんでもない
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 05:31:18.05 ID:hAE2jcUy
即死は甘え
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 12:13:49.95 ID:4SpHNqBD
とりあえずなんで>>912がヘルスタンクをそんな仇を見るような目でみてるのかよくわからん
別にどうでもいいと思うんだけど何か嫌な事でもあったのか
死にたくなけりゃヘルスタンクに振るのは当たり前だと思ってるから経験値ボーナス→ヘルスタンク→マジックタンクの順で振って
トレーニングした分だけ魔法取ってたけど現状でも特に辛いと思ったことはないな
あるとすればトレーニングにかかる費用がバカにならないくらいか
1万以下で出来ることがいい加減なくなってきたんだぜ…
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 14:58:10.74 ID:kkynM1Ir
このゲーム、序盤がきつくてレベル上がれば上がるほど楽なんだよな・・・
稼ぎ、装備の性能、スペルの効果や種類がレベルに比例してあがるから、
モンスターのPLや敵の能力補正が上がっても楽勝になる

ここらへんのバランスをできれば何とかしてほしいところ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 15:07:59.00 ID:/T5CCfHd
MMO全般に言えることだ
それにみんなが通ってきた道、諦めて頑張ろう
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:01:19.64 ID:LLhsUPD9
職業も無く自由にステ振って好きなスタイルで戦えなきゃいけないゲームで「○○しなけりゃいけない」って
バランスになっちゃイカンな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 16:07:30.22 ID:JBnJZsk0
次スレ用に簡単なQ&Aとか育成テンプレでもと思ったけど
これだけ仕様変更が頻繁だと逆に混乱の原因になっちゃうな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 17:25:12.30 ID:fSpTtDHD
ステはフラットが一番良いかも知れん
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 17:33:07.26 ID:alhjGfvS
最近始めて今Lv23でDEX無振りの魔法寄りステにしてるけど敵の攻撃いてー
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 17:40:43.76 ID:3Z0PsHHI
0.2とか0.3の時にやってて0.6でまた始めたけどガンガン上がって楽だから当分この仕様でいいよw
BATTLETOADSでGrindfestに潜って一回30000以上稼げるからレベル60台から100超えた
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 18:04:41.16 ID:g+m5B2Aq
>>921
レベル上がっても楽にならないなら
誰もレベル上げたいと思わなくなるんじゃないの
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 18:29:28.87 ID:LXXJ/Wmr
>>928
おっとFF8の悪口はそこまでだ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 18:32:50.92 ID:QCY8GF1J
>>924
>>1に英wiki入れて変なブログ抜くだけでおk

あとRPGじゃないんでブラウザおまけゲーとかなんとかでいい
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:29:01.63 ID:alhjGfvS
そういえば敵の名前たまに赤くなるけどあれなんなんだろ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 20:50:33.01 ID:bP44OyQf
HP2割切ると怒って攻撃力が上がる
フォーラムのリリースノートや英語wikiに大抵の事は書いてあるから見る癖付けようね
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:19:14.16 ID:4SpHNqBD
でもまぁ本家wikiとかあんまり見ないよな実際
そこで日本語wikiの出番なんだが誰か編集してくれねーかなぁ
やってもいいけどこれは違うだろって言う突っ込みが怖くてなかなか出来ないんだぜ…
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 21:31:36.70 ID:CXdHvyvL
>>931
状況欄に 「○○ is agitated!(○○は興奮した!)」 って出るやろ
ある程度ダメージ食らったら敵は逆上して力上がったり必殺頻度上がるんで優先して倒すなり赤くさせないよう倒すなりしよう

つか文字メッセージとかもポップアップや画像文字になってて機械翻訳かけにくい&脳内補正にも英語力要るだろう・・
日本語wikiもアレだし

気絶してても赤くなるバグは今のバージョンでは致命傷になりうるので直して欲しいな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:03:38.00 ID:alhjGfvS
>>932,934
ありがとー
戦闘ログ自体を全く見てないぜ・・・
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:09:14.56 ID:WXCVEXRn
気絶しながら怒る、っていうのでメロスは激怒したコピペを思い出した
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:18:44.01 ID:ePr5sDFc
ゲーム自体を日本語で理解するのは人によっちゃ難しいだろうけど
フォーラムとかはページごと翻訳したらそれなりに読める
ttp://translate.google.co.jp/translate?hl=ja&ie=UTF8&prev=_t&sl=en&tl=ja&u=http://forums.e-hentai.org/

アップデート時はここで質問するより自分でリリースノートみたほうがいいかもしれんね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 22:24:28.21 ID:BENYo+a3
>>937
余計むずいわw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:01:26.22 ID:OqZ43DFV
HPゲージやらバッドステータスアイコンがあるから直感的に状況把握して
戦闘ログ見てないひとも多い思うよ

いきなり死んではじめて気付く自分の被ダメージ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:13:35.63 ID:CXdHvyvL
ipadやスマフォ結構いるのねえ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 23:54:13.61 ID:g+m5B2Aq
戦闘ログなんて大ダメージ受けた時にどの敵の攻撃か確認するくらいでしか見てないな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 02:24:25.67 ID:143iXGqc
>>941
英語馴染み無い国だと自然そうなっちゃうかも…
gemは戦闘中入手なんで俺結構ムダに苦労してるかもすれん

>>920

俺に言ってんの??
何と勘違いしてブチギレ長文に至ったか知らないけど、>>709でボロクソ言われてから随分その辺噛み付くネェ…
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 03:14:23.47 ID:bUVC9Xv5
ジェムは確かに紛れるw
ドロップ色変えてくれたらいいのに

ついでにトークンも
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 03:22:09.23 ID:1+jQzfyG
INTを増やせばCureの回復量って増えますか?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 04:29:24.03 ID:H8n3mliD
増えないと思う。
INT上昇装備を着脱して試してみたが、回復量は変わらんかった。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 04:38:28.88 ID:1+jQzfyG
じゃあ攻撃魔法使わなければINTとWISにはそんなに振らなくてもOK?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 04:43:47.78 ID:REFw433T
Cureといえばあれの消費MPはどうやって決まってるんだろうLv上がるたびに増えていくんだが
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 04:57:17.46 ID:idWu26DV
○○of the Priestess って装備付ければCureとRegenの回復量は増える
杖とCroth装備にしか付かないopだけどね
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 04:57:27.37 ID:8rixZg44
>>1
wiki>Abilities
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 05:52:53.70 ID:H8n3mliD
Cureの回復量はCurative熟練度やHold EDB依存だったようなきがする。

>>946
WISはマナに大きく響くからそれなりに振るとして、INTはほとんど必要性が見当たらんな。
>>947
消費MPはCureに限らず自分のレベル*Base cost/100。Cureの場合Base costが20だからレベルの1/5。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 07:29:53.07 ID:Xw742t9n
戦闘ログ見やすくしたいならHV STAT導入したらいいよ
導入方法は>>1のブログに書いてある
一部の機能は動かないけどログは格段に見やすくなるぞ
gem出たときはちゃんと知らせてくれるし入れて損はないと思うぞ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 10:07:51.66 ID:WLamhLnb
HV STATは便利だね
仕様変更に嫌気がさしたのか更新されなくなっちゃったけど・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 13:57:14.22 ID:idWu26DV
TrainerのPower RegenとPower Tankと言う奴はどういう効果を生むの?
戦士系に有効?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 14:03:08.73 ID:WLamhLnb
Power Regenはフォーラムで他者に対してカルマを与えて枯渇したパワーの自然回復スピードを上昇させる
Power Tankはフォーラムで使うカルマパワーを増やすことが出来る。後spirit pointもちょっとだけ上昇する
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 14:35:44.68 ID:1+jQzfyG
戦士と魔法師はどこかで選択出来るの?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 15:09:23.78 ID:idWu26DV
>>954 ありがと
カルマやspirit pointの回復についての項目なのね
かかる費用も低めだしなーと思ってた

>>955
杖で魔法メインならWIZ 剣で直接攻撃メインなら戦士 って感じ
職業的なものは存在しないよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 18:50:35.81 ID:wPwemfwo
意外とスレ消費早かったな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:38:34.31 ID:/BFYE8ZM
>>274-278みたいなドロップ総数とか見るにはどうしたらいいの?
どこを見てもそれらしいのが見当たらない
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 20:22:40.83 ID:QW7Qm4af
>>958
HVSTATで前はログが取れたんだけど、今は無理。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 20:28:59.56 ID:/BFYE8ZM
そうだったのか……ありがとう
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 20:48:58.74 ID:ZSxGhdh/
hentai@home導入してみたけど思ったよりhath貰えないな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 21:34:38.28 ID:143iXGqc
zipでごそごそしてた頃溜まったhathまだ千ちょい残ったままだけど・・・
何かこうトキメける振込先できてくれんかと待ってる内に地球滅びそう
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 22:09:58.73 ID:H8n3mliD
>>961,962
通信速度にもよると思うが、一日どれくらいhathもらえるの?

hath1000とかうらやましすぎる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:35:41.47 ID:/TlifwDb
俺は3日間それなりの時間起動してて5hathだった。
回線的には余裕があるはずなんだけどなぜか全然スピードが出ない
1000hathとかどうやって貯めるんだよw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:46:57.72 ID:MD5dWpzZ
一日1,2Hathか・・・
低いとはいえ警察とか著作者に目をつけられるリスクがあるからちょっと怖いんだよな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 00:51:08.89 ID:Tf+x5e2j
Upload speed (KBytes/s)
< 10で0.1hath
< 20で0.5hath
< 50で1hath
< 100で2hath
< 250で3hath
< 500で4hath
< 750で5hath
< 1000で6hath
>= 1000で7hath

リスク考えたらやりたくないな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:16:16.98 ID:jqr6cQvn
違法とかよりHDDの寿命縮めるのがやだわ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 01:33:56.74 ID:KgedPHm+
>>964
ギャラリーにアップして貯まったコストでHath Perksで買う
1000なんてすぐだよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 04:53:15.27 ID:s3F5tfUx
>>962
HentaiVerseもhathも結局は「E-HENTAIを快適に閲覧する」為のものでしかないからなw
つか快適に閲覧できないようにして効率的に金を払う方向に持っていく常套なんだけど
・・他人がうpする日本の漫画同人でw

日本に住んでる&日本語とフォント扱える&P2P環境あるなら全く無用だしね(即確認で使えるくらいか)
海外住みで買いにくい&翻訳目的の外人なら必死にhathの為にコメントしHVで戦いオーラを$で買うだろうさ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:35:07.45 ID:FZ7Ljl1l
PS2コントローラーじゃボタン少ないなぁ。なんかオススメのコントローラーある?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 15:55:04.33 ID:Tf+x5e2j
セガサターンのパッドとか
エレコムの多ボタンコントローラーとか
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 16:12:03.71 ID:DFsIk+R/
ランダムエンカウントしたくて1時間頑張って気づいたんだけど、俺adblockで弾いてた…
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 19:15:17.49 ID:s0u18kc1
>>972
エンカウントもしない?
エンカウントしたらadblock無効にすればできるんだけど
それすらしないならadblockが弾きすぎてるから設定見直した方がいい
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 19:54:28.36 ID:DFsIk+R/
購読してるフィルタが広告スペース自体弾いてたからね
この2つホワイトリストに突っ込んだら、ちゃんとエンカウント出来たよ
@@||g.ehgt.org/js/0.17.2/*
@@||e-hentai.org/dontblockthis/ads/*
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/19(月) 22:08:15.67 ID:kzez9Kt7
>>969
一時期ブロンズくらいなら買ってもいいかとか思ってた時期あったわ。EXPブーストとか魅力で。

俺もRPGでも交流ゲーでも無いから日本人はlv上げても暇潰し以外に
何の得も無いのに気付いて踏み止まったクチ。
でも毎朝のお小遣いはちょっとした習慣になってる。。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 00:24:08.92 ID:vJ+5Nouc
プレイしている人のほとんどは、e-hentaiからのDLのための手段だったのが目的化した人たちだと思うんだけどね。
DLにかかるクレジットなんてたかが知れていて、徹底的に集めるのでもなければ一日一万クレジットもあれば十分足りるわけだけど、
皆アリーナで大金稼いでトレーニングや装備にバンバン使っている。ゲーム自体が目的じゃないと説明つかないよ。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 04:14:13.01 ID:meTEcPUy
メイス使い始めてから防具の熟練度の上がりが悪くなった
スタン効果で攻撃される回数が減ったからか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 05:38:43.08 ID:O82b0x8e
それはあるな
ついでにVampireついてると回復使う頻度減るからCurativeも上昇遅くなる
最近じゃアリーナの最終ラウンドでMP尽きるまで上げたい魔法を意識的に使うようにしてるよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 06:53:18.05 ID:/rrloaWw
>>976
>皆アリーナで大金稼いでトレーニングや装備にバンバン使っている。ゲーム自体が目的じゃないと説明つかない

皆とか説明とかどんな日本人視点ギャグだよw
トレーナーもバトルも効率よくhath貯める手段だろ。フィヨルドじゃcrも2倍以上掛かるしな
多くの漢字使えない外人の本と翻訳入手する手段で9割以上だっつの
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 13:23:04.15 ID:vJ+5Nouc
>>979
翻訳やDL目的ならhath貯めてどうするんだよ。
Hentaiverse以外に関するHath Perkなんてクレジット換算で数十万など労力の割りにあわないものばかりだし
Bounty目的ならクレジットのままでも何の問題も無い。

あとCompleted bounty欄も見るといい。
大多数の外人が翻訳目的でプレイしているなら一日平均たったの数万Crと40〜50Hathなんてマネーフローですむはずが無い。
レベル150も行けばアリーナクリアして装備も売れば一日4万くらい行く。
フォーラムで見るだけでも、レベルの増加スピードからしてアクティブなそのくらいのレベルのプレーヤーは何十人といる。
奴らの稼いだCrやHathはどこに消えるというんだ?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 18:48:12.48 ID:db7pP1HJ
こまけぇこたぁいいんだよ AA略

トレーナーのASSIMILATORって、一つ取れば熟練度+0.0xが01xになるの?
それとも+0.0xxっていう残念な感じ?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:02:21.33 ID:9nfphQ/E
>>981
0.01、0.02、0.03が出る確率が10%〜100%上昇する
この0.01〜0.03が0.04〜になったりするということはない
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:13:33.29 ID:db7pP1HJ
>>982
d
一度に獲得する熟練度が増えないなら完全に地雷っぽいね…
現状でも行動の三回に一回ぐらいの割合で熟練度を獲得してるし
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:38:21.60 ID:eV9lgc0s
>>983
熟練度あがるとだんだんでにくくなる。3回に1回とか熟練度が低いからでるだけ。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:40:41.08 ID:r2NG4MVd
>>980
そんな必死で弁明する事か?
単なるehenのためのオマケゲーなのに
フォーラムで管理者にehenトップにステータス表示するなとかエンカウントさせるなとか
exp共用させんなとかhath廃止しろとかHV独立させろと言ってくればいい
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 20:58:13.43 ID:Sc4Dvg2B
両方とも必死のキチに見える
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:03:27.34 ID:9nfphQ/E
端から見てるとどうでもいいことにしか見えん
俺達はHVをプレイするだけ、OK?

OK!(ズドンッ)
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:17:19.88 ID:LLWcj6OU
ここでE-Henの話するな!とか全員がEHenじゃなくHV目的でやってる!とか言っちゃってる子は、
ぶっちゃけexpが何の為にあって何で貯めてんのか、ネトゲやグリーみたいな交流も無い、目的だクエストだも
クリアすらも無いのにlv上げて最後どうすんのかと聞きたいなw

すげーどうでもいい
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 21:45:08.65 ID:yyQ3Aua+
そろそろ次スレ立ててくれ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:10:33.66 ID:r5LzShJb
次スレ立ててみる
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:14:18.80 ID:r5LzShJb
HentaiVerse Part2
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1316524391/

日本語wikiだけだとカバーしきれない部分もあると思ったんで英語wikiもリンクに追加しといた
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 22:43:11.89 ID:9nfphQ/E
>>991
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 03:24:38.14 ID:IXqC1nZh
>>991
乙乙
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 06:09:16.37 ID:QInoe2at
>>986
ボコられ切ってからどっちも池沼両方キチって言って取り繕おうとするのクセなの?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 06:15:12.32 ID:X8K5AaOQ
IWやるのだるいー
でもIWやらないと装備が弱いままでつらいー
強いの買えばいいんだろうけど金使いたくないー

の三重苦
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 06:16:10.50 ID:X8K5AaOQ
違った
最後はあれだ、強い装備を探してもなかなか巡り合わない、って感じ……
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 06:51:03.77 ID:qip2y+Qs
ID:QInoe2at

本日の池沼
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 07:48:41.60 ID:7E2Ya2pj
なんかパーティー組んで冒険したいな。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 10:39:50.44 ID:qs59LiFS
埋め
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/21(水) 10:41:11.12 ID:qs59LiFS
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