ixaを便利にするツール BANの心配は無し
http://u9.getuploader.com/fez/ sengoku-ixa kaizou
部隊の編成が楽になる
秘境に送るのが楽になる
兵の生産が楽になる
地図の移動が右クリックで劇的に楽になる
敵や味方の合戦報告書を見るのがすごく楽になる
HPが100になるまでの時間の目安を表示
とにかくixaの世界が変わるツール
firefoxかgoogle chromeでのみ動作します。
部隊の編成が楽になる
秘境に送るのが楽になる
兵の生産が楽になる
地図の移動が右クリックで劇的に楽になる
敵や味方の合戦報告書を見るのがすごく楽になる
HPが100になるまでの時間の目安を表示
とにかくixaの世界が変わるツール
firefoxかgoogle chromeでのみ動作します。
*頭のおかしい人達が荒らしまわってますがスルーせず徹底的に罵倒してあげてください
キチガイは頑張って駆除しましょう
今日のBON ID:NeXva3lc
すぐわかるな、アホだから
>>4 罵倒するよりIDをBONして放置した方がいいんじゃない?
無駄にレス消費するし
全くだな、触らぬ馬鹿に祟りなし
スレ2つに分かれてるようだが、こっちなのか?
あっちはテンプレもないし遅いしなんでたてたんだってレベルだろ
BONさん専用でいいだろ
深夜の通販みたいだな
3+4鯖。徳川のとある同盟
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃同盟独自の特典 内政ツール「耕作くん」┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
セットし放置するだけで資源の限度まで、自動でどんどん内政を進めます。
同盟員には無償提供。暇のない社会人には強力な武器です。
★加盟をお考えの方へ・・・内政ツール「耕作くん」の試用可能。ご希望の方は、盟主まで書状を。
★合流・加勢などの活躍し方は、更に強力な合戦ツール「助っ人くん」を用意致しております。
プロフに書いてあるのか?
これは通報されるだろw
公式が禁止してないから通報しても無意味
無駄じゃなくて無意味な
内政ツール「耕作君」
で検索してみて
合戦ツール「助っ人くん」
で検索してね
ここに、「助っ人君」の真髄あり。
前スレにて地図画面で土地をホイールクリックしても
別タブで開けないと報告していたものですが解決できました
設定の地図の「敵襲を枠内に表示」のチェックを一回外して設定すると
その後もう一度チェックを入れて有効にしてもホイールクリックが効くようになりました
違ったみたい^^;
勘違いでした
ダブルクリックで対象の合戦報告書を表示のチャックを外したらでした
前回無効化したときは直らなかった気がしたんだが
スクリプトでクリックを制御してるんだからそうなるわな
>>1乙!
前スレの兵士1配置するやつ、落とすところ見てもどれがそれか分からないんだけど、ファイル名なんてやつ?
一番新しい奴
選択した部隊に一気に4武将セットする機能や全部隊解除機能とかは可能ですかね?
自分だけかもしれませんが、部隊にセットする時ブラウザ上ではセットされてないけど鯖側ではセットされてて
武将の追加に失敗しました、みたいな事が頻繁にあってかなりストレスが溜まる・・・。
全部隊解散と全部隊セットが欲しい
秘境はこの二つがあれば最強でしょ
それ作ったがチートぽいと指摘されたので確かにそうだと思い未公開
そうか?
解散を5回押すのと同じ意味だし、全部隊セットはソートの上位から順番にセットしていくだけでしょ?
それがちーとなら全部隊秘境とかも同じのような気がするが。
それを、合戦の波状攻撃受け止め中にされると、チートっぽいって事でしょ。
数秒しか着弾時間の差がないのに、兵を入れ替えていたら…って
どのみち合戦中は数秒差攻撃じゃ部隊解散→部隊再セットなんてできないんじゃね
鯖重い時とかあるし外れたときに着弾する可能性もあるからやる人おらんでしょ
十数秒なら?二十数秒なら?
手動ではできない時間でできるようになるのは確実。
かなり欲しい機能ではあるが、私は実装自重を支持する
実際に本拠の横に陣作って数秒差着弾の二発目をフル防衛してみたら
チート扱いされたぜ
ixa開発はブラウザ三国志関連の人も関わってるらしいけど
ツール類もブラ三のツールを参考にできないのかな?
ブラ三の方がツール充実してるし、URLとかちょちょいと変えて作れるなら
効率いいかなと思うんだけどどうなの詳しい人?
俺全く知識ない文系だからわかんないんだけどね
内部微妙に違うからアドレス変えたくらいじゃ無理だよ
文系も理系も関係ないよ
うーん
本城限定での全部隊解散セットとかはダメ?
これだと合戦での汎用性なくなるからまだいいんじゃない?
もう内政終わってほとんど秘境しかやってないから
かなりのストレスなくなっていいんだけどなあ
部隊一括解散だけなら良いんじゃないか
40 :
勝手に改造:2011/03/16(水) 21:48:15.96 ID:iKQGxVwF
それぞれ(全部隊一括、全部隊解散、全部隊秘境送り)の
機能が連動するとチートっぽい感じするけど
これらの機能の間に手動が入ればチートっぽくは無いかも
ということで、全部隊一括セットやってみます
全部隊解散はありがたいね
設定押しても反応がなくなってしまったんだがなんだこれ
chromeで最新版のツールのみ設定を押しても設定画面開かないんですが、他の方はどうでしょうか
>>37 URL変えてっていうのはちょっと大げさだった
作りを参考にしたらはかどるかなと思っただけだからそのへんはスルーしてください
全く知識が無い人間が思いつくぐらいだから組んでる人はすでにやってるよね
駄レス申し訳ない
45 :
勝手に改造:2011/03/16(水) 22:36:40.48 ID:iKQGxVwF
>>43 ver 1.8.6 + 01-24でその事象が発生したので、
24上げた5分後ぐらいに24+で上げ直した気がする
>>45 そうだったんですか
お騒がせして申し訳ない
47 :
勝手に改造:2011/03/16(水) 22:47:36.25 ID:iKQGxVwF
>>27 とりあえず、全部隊セット上げました
ぶっ壊れてたら教えてください
>>2 ここで
mokoの中にある犬って何ですか?
複数鯖で楽に動かせるようにお気に入り絡めないで現在のソート状態から部隊へ順次配置、って形の方が使い勝手いいかも。
51 :
勝手に改造:2011/03/16(水) 23:50:39.42 ID:iKQGxVwF
>>49 意図しない武将がセットされる可能性がちょっと怖いけど、
簡易編成で兵士1セットした武将を順次配置ではどうだろうか?
兵士1だと余った兵をどうでもいい武将に持たせる中盤以降に少し使いづらくなるかな?
要望ばかりでスマン(´・ω・`)
ゲーム内で細かくソートできるんだし今のままでいいんじゃね?(今の状態を確認していないが)
完全に選んでできるようなものにしちゃうとそれこそ防衛用とかチート的なものになってしまうだろ
全解散だけで十分ありがたいレベル
55 :
勝手に改造:2011/03/17(木) 00:56:12.36 ID:TagLexGH
>>55 全部隊セットが入ってるツールはもう落とせない?
>>55 そういやReadmeの中に
「- 統合サーバには未対応ですので、v1.8.6+を使ってください。」
ってあるんだけど、俺普通に1+2鯖で使ってるんだよな。
その文消したらだめなの?
全部隊セットはいま作成中じゃね?
昨日うpされたVarはお気に入りに登録している部隊を複数同時にセットできるモノだった
正直この場合15部隊くらい秘境用にお気に入り登録して回さなきゃいけないから結構な手間
ソートされている順番に自動セットがあれば最高なんだけどね
>>58 お気に入り部隊セットも良さげだなぁ
ソート順に自動セットもイイな
どちらも出来れば最高だ〜!
技術的には難しいのかな?
これChromeでしか動かないのがなぁ
Chromeだとなぜか同盟チャットが表示されないから移行できないし
61 :
勝手に改造:2011/03/17(木) 19:31:19.53 ID:TagLexGH
>>58>>59 まだ着手してないっす
今からグルグル君作るよ
停電来ませんように・・・
62 :
勝手に改造:2011/03/17(木) 21:44:23.83 ID:TagLexGH
おつです。
全部隊解散ボタンの下につけたやつかな?
なぜか画像表示されないけど、使わせていただきまする。
>>64 軽くはなるだろうが、
基本的にはキャッシュするから
大きな差はないように思う
改造君の方なぜにchromeなんだろう
IEでも稼動するように出来ませんか?
IEはそもそものブラウザのつくりからして無理じゃないか…
IEとか糞すぎてつかってられないだろ
69 :
勝手に改造:2011/03/17(木) 23:13:12.33 ID:TagLexGH
どうもdl8鯖だと画像がtext/htmlとして吐き出される場合がある
dl7は安定してるみたいだ
どうでもいい修正だけど、気持ち悪いので上げ直し
chromeは現在最速だからな
firefoxですら遅くてイライラするレベル
>>64 data:スキーマに変換すればいいんじゃねーの
わざわざhttpリクエストしなくてよくなるし
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:26:20.87 ID:r81/CpL6
スレチではあるが、Firefox4は結構いい線行ってると思うよ。
IE9もいいけど、Greasemonkey的なユーザーサイドのスクリプト動かすものがないからなぁ。
>>60 募集掲示板に切り替わっているのでは?
起動するたびに切り替わるんだよね
あれがちょっと残念
IEはExcelやUWSCからの自動制御で他のブラウザをぶっちぎってるけどね。
UWSCはfirefoxとかクロームも制御できるよ
>>73 たしかに
募集チャットとっぱらっちゃうことできないのかな
>>76 とっぱらう事をしなくても
クッキーをログインする度に書き換えれば同盟チャットをデフォにする事は可能だよ
>>62 うーん、最高!完璧ですな!
これ以上望んで良いのか分からないが
設定→部隊タブの"拠点選択のデフォを本城に"を、出城とかに選べればイイな〜
合戦最中出城攻撃されている時とか出城にセットしたいのに
焦って本城にセット→解散→体力回復待ち
とか、よくあるので・・・
>>78 firefoxのアドオンでなら公開されてる所あるから探せば見つかると思うよ
>>81 そうですね^^;
ありがとうございました。
拠点一覧の横にここに部隊をセットてリンク作りたい
部隊編成画面であらかじめ拠点がセットされてるだけだが
あ、しんきぶたい追加も必要か
あ、拠点のデフォを変更保存して画面遷移するだけでいいか
kaizouで
部隊で2ページ目移動して部隊配置後にまた1ページ目に戻ってしまうのは俺だけ?
他の人もそうなら修正して欲しいです
86 :
84:2011/03/19(土) 00:39:43.60 ID:c5EtdQ8p
書いてみた
function selected_basename_deck() {
if(location.pathname != "/card/deck.php") return;
$('#select_village').find('option').each(function(){
var unselect_basename;
var value = $(this).val();
var hitflg = false;
$('.basename').find('LI > A').each(function() { //ログインボタン
var unselect_basename_url = this.href;
unselect_basename_url.match(/village_id=(\d+)/);
var unselect_basename = RegExp.$1;
if(value == unselect_basename){
hitflg = true;
return;
}
});
if(hitflg == false){
var selected = $('#select_village').children(':selected').attr('value');
if (selected==''){
$('#select_village').val(value);
}
return;
}
});
}
87 :
84:2011/03/19(土) 00:42:36.96 ID:c5EtdQ8p
あ、変なコメント残っちゃった。
部隊編成画面で新規部隊を作成時に、右側の拠点リストで選択中の拠点が自動的に選択されます。そんだけ。
改造さんマージしてくれないかなー。
某所に掲載されている所領自動選択のスクリプト
( function ( ) {
var $ = unsafeWindow.jQuery;
var select_village = $( '#select_village' );
if ( select_village.length <= 0 ) {
return;
}
if ( select_village.get( 0 ).selectedIndex == 0 ) {
var active_village_name = $( '#sideboxBottom .sideBoxInner > ul > li.on' ).text( );
select_village.find( '> option' ).each(
function ( index, option ) {
if ( $( option ).text() == active_village_name ) {
option.selected = true;
return false;
}
}
);
}
} )( )
89 :
勝手に改造:2011/03/19(土) 06:38:52.92 ID:Q5SN8XGX
>>88 マージはしなかったけど、やりたい事は伝わった
微調整と一緒にうp
chromeでユーザスクリプトを修正すると、いちいちインストールしないといけなくて面倒なんだけども
もっと良いやり方ありますか?
>2に全体地図のユーザスクリプトアップしました
まだまだ骨組みです。誰か一緒に作りましょう。
93 :
勝手に改造:2011/03/19(土) 16:10:50.87 ID:Q5SN8XGX
>>92 見たけど・・・
>2と共存出来ない
引き合いに出すのならまずそこから直した方が・・・
引き合いに出すとは?何と?
95 :
勝手に改造:2011/03/19(土) 23:35:57.21 ID:Q5SN8XGX
失礼w
うp先ってことなら勘違いっす
本城にデフォは効かなくなってる?
間違えて村に秘境用部隊セットしちゃった
新しい機能はオンオフないよね?
>>91 拡張機能化すればオートアップデートを実装することはできる
そもそもchromeのuser.jsって内部で拡張機能に変換されてから動作するようになってるから
実行速度も上がるだろうな
98 :
勝手に改造:2011/03/20(日) 06:21:53.37 ID:I95snChH
>>96 ごめんごめん、オンオフいるね。
29戦中23防衛・・・出城の出し方忘れちゃったよw
>>2 ここね
サイドメニューの拠点名のソートが出来ないかと思って
いろいろ試行錯誤してるんだけど、なかなか出来ないっす。。。><
誰か出来てる人いますか?
101 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 00:01:11.98 ID:P93sOoXy
>>99 防衛しかやってないので、攻撃の時のソートやれるかわからんけど
とりあえず、やってみるよ。
しばしお待ちを
102 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 00:40:25.66 ID:P93sOoXy
>>99 おまたせ・・・
今防衛戦なので、攻撃側でうまくソート出来るか試してない
名前降順ソートです。
20分のやっつけ作業なので、ぶっ壊れてたら教えてください。
>>2 ここね
攻撃でもソートできてるよ
104 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 01:10:06.90 ID:P93sOoXy
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 02:31:37.61 ID:Ihf88zsW
領地まで出ているね。
これが望んだ仕様ならばそれはそれでいいけど、
領地オンラインとかしてると結構うざったそうではある。
106 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 03:04:05.08 ID:P93sOoXy
>>105 ん?というと?
攻撃時は自国領地表示されないんだっけ?
じゃなく?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 03:21:53.10 ID:Ihf88zsW
攻撃時も防御時も領地は表示されないんじゃないかな?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 03:24:48.29 ID:Ihf88zsW
領地というのは、空き地攻撃なり、敵陣つぶしたときなりにできる奴ね。
言うまでもないですが、所領とは異なります。
109 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 03:33:32.34 ID:P93sOoXy
>>108 篭っててぜんぜん気づかなかった・・・orz
サンクスです。
次の合戦前には直しておくよ
こんな短時間にパパっと作れる上に
即対応や丁寧な物腰ですごい人だな色々と
111 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 03:50:33.36 ID:P93sOoXy
>>110 休みなのでww
で、直したんだけどうp出来なし・・・サーバメンテ中なのかな
112 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 03:58:46.05 ID:P93sOoXy
29+で再うpしました
113 :
99:2011/03/21(月) 05:06:22.12 ID:BqP4nf9j
>>112 ありがとうございます!(-人-)
これで陣をたくさん作っても迷わずにすみます
言ってるそばから即対応ww
本気で金払いたい(^^;)
ビール券とかでも贈らせて(^^;)
>>112 陣ソート素晴らしいです。
可能であれば昇順も選択できると嬉しいです。
117 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 10:21:19.53 ID:P93sOoXy
>>116 そう来ると思っていたので、すぐやれるように用意してあります
3610行目dsortをasortに変えれば昇順
でも、眠かったので選択肢追加は後回しちゃいました^^;
後で設定画面に昇順・降順プルダウン用意しておきます
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 10:42:32.16 ID:JZkxyry6
攻撃とか合流の出撃の際に出撃ボタン↑にきてほしい
スクロールが結構煩わしいと思っているので良かったら反映させて頂ければと思います
119 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 11:06:08.85 ID:P93sOoXy
改造さんいつ寝てるの?
対応早いのはとても有難いけど
体壊さないように寝るべき時には寝てくださいね
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 11:12:01.70 ID:JZkxyry6
>>119 おー!すばらしい。私としては画像有りでお願いします。
122 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 11:24:38.55 ID:P93sOoXy
123 :
116:2011/03/21(月) 11:26:38.67 ID:iyFigyaT
>>117 昇順の希望は読まれてましたか(^^;)
便利なツールありがとうございます。
可能であれば、メイン画面の資源表示について、
倉庫がいっぱいになるまでの時間を表示できると便利です。
【木アイコン】7727/63400(32:35)
お前らだけの改造さんじゃないんだから
ちょっとは自重しろよ!
書状に「全てをチェック」の機能をお願いできないでしょうか
レベルの低い建物から順番にレベル上げてくれるツールがあった気がするんですが、
誰か知っていたら詳細お願いします。
このスレくらい全部読めよ
128 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 19:49:45.04 ID:P93sOoXy
個人的に敵襲有りのスクロール部分いらないと思うのですがどうでしょう
資源のところが赤くなって、敵襲の旗も上に来ていますし
そこの部分も設定でON,OFFにできたりしないでしょうか
むしろ資源の所が赤くなる方のバグが多すぎて・・・
>>130 敵襲を枠内に表示の部分のチェックをはずせばいいのでしょうか?
どうもです
>>128 サンクス。火狐でも使えそうです。
なお、何故か黒目では導入できない・・。
アイコンのドラッグ&ドロップで導入してましたが、
ある日、それが出来なくなってました。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:37:00.38 ID:JZkxyry6
頂きました。ありがとうございます!
ソートできるなら特定の文字列を表示しないとか可能かな?
陣の名前の頭に終の文字があったらリストに表示しないみたいな奴
陣が増えてくるとだらだら長くなって邪魔だし消したい時ない?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/21(月) 20:55:36.84 ID:g7G++lXa
攻撃の画面で「全部隊ここに出陣」とかはできないものでしょうか・・・
剣豪の育成の時とかに手間が省けていいと思うのですが
敵城攻撃の際の、同時着弾攻撃も可能ですな
141 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 21:42:50.08 ID:P93sOoXy
みんないろいろ考えて凄いね。
全然想像つかなかった
同時着弾は面白そうだ
タブを二つ開けとけば
回線にもよるが3秒差着弾までできるね。
でも、拡張機能でこれやると読み込みなどで
そこまで詰められないと思うし、秘境と違って
それほど使う機能じゃないし優先度低くても
いいんじゃね?と思う
143 :
勝手に改造:2011/03/21(月) 21:46:32.36 ID:P93sOoXy
>>138 やれるよ。設定画面にスキップ名称入力欄設けようか?
合戦報告書は次とか前が連番じゃないから結構難しそう。
改造さんの技術ならわからんが、、、
個人的には位置が上下する報告書下部よりも
上部の方がマウス動かさずにクリックし続けられるのでありがたい
地図、20x20表示してるとごちゃごちゃして分かりづらい
11x11のアイコンのサイズのまま、画面を大きくできないもんだろうか
>>142 とらびあんってブラウザゲームだと出陣状態にして出陣ボタンにタブキーであわせて
Ctrl+tabとEnter連打で7発くらいまで同秒着弾に出来たけど
ixaでやったことがないからわからんな
面倒だけども・・・
>>145 detail.phpのところでlist.phpを読み込んで表示してる報告書のIDを探して
上下のリンクを抜き出せばいいんかな
でもこのやり方だといちいちサーバーに負荷がかかるか
>>147 表示拡大すればいいだけでは
>>145 確かに上の方がいいね
ノートとか解像度小さいとマウススクロールする手間がかかるから
いや!出来るとしたらって話だから無理しないでね//
>>128 ありがとうございます、使わせていただきます。
ところで、所領の昇順についてなのですが、
私の環境ではうまく動きません(降順に戻る?)皆さんの環境では如何でしょうか。
151 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 00:45:05.76 ID:zfXebn/+
>>145>>148 そのやり方で問題ないんじゃないかな
戻るボタン押して次のリンク押すのと同じだから
ただ、ページ跨ぎが面倒くさそうだけど^^;
ちょっとやってみるよ
>>150 バグだね^^;
次ので直しておきます。
152 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 01:32:50.77 ID:zfXebn/+
はええよww
使い方が分からん
拡張子見てどんなファイルかもわからないようなら使わないほうが良い
ごめんね 私も色々触っているけど
まだ分からないんだ只今勉強中
>>155 なのでそんな事言わないで><
私があほ過ぎました・・
クローム全然分からないので、Firefoxで頑張ります
作って頂いた方感謝です
おやすみ〜
158 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 06:33:59.88 ID:zfXebn/+
>>154 ごめん、やっつけだった
設定画面の入力エリアは、任意の文字列を入れると、
該当する文字列を含んだ所領は表示されなくなります。
この機能は、合戦中のみ適用されます。
合戦報告書のリンクもバグありだけど一応使える
後で設定画面の説明文変えておくよ
★の地図上でのリスト表示が現在1〜3までなのですが
リストに★7の座標と資源値(1211・2223・4445・5555)の表示を追加できるように出来ないでしょうか
地図上でひとつひとつ★7の資源値を確認するのが面倒なので>2に機能追加出来たらお願いします
160 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 09:25:24.55 ID:zfXebn/+
>>159 リストに収まるかあれだけど、やれないことは無いかな
ちょっとまっててね
161 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 09:44:06.28 ID:zfXebn/+
>>159 おまたせ、予想通り折り返しで表示されちゃうけど
まぁ、問題ないレベルかと
>>2 ここね
いつも、勝手に改造さん重宝させていただいてます。
地図の砦のリンクなんですが、10までだと足りないことがあるので
設定のところに入力した数まで、砦のリンク増やせるようにできないでしょうか?
ご検討お願いします。
163 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 10:03:12.30 ID:zfXebn/+
>>162 プルダウンメニューの地図かな?
使ってる画面サイズにもよるだろうけど
追加数によっては画面飛び出ちゃうけどいいかな?w
素早い回答ありがとうございます。
>>163 回答の通りです。
ディスプレイの解像度によると思いますが自分のディスプレイでは25ぐらいまでは
表示できると思います。全ては折り返さないといけないと思いますが
よろしくお願いします。
12月くらいのver.のツールずっと使ってたけど久々にここ見て最新のやつ入れてみたら使い易くなりすぎてて泣いた
改造さんありがとう、そしてお疲れ様
166 :
159です:2011/03/22(火) 11:16:34.49 ID:JIZSq0G+
改造さんありがとうございます
てか対応早すぎで吹きましたw
体には気をつけてください(´・ω・`)
167 :
名無し:2011/03/22(火) 12:17:18.31 ID:xZOw4DCW
改造さんのツール使いたいんですがパスワードわかりません><
教えていただけると幸いです。
パスワードなんかあったっけ
03/22 09:42
にアップしてくださったものを落としましょう
170 :
名無し:2011/03/22(火) 12:51:39.65 ID:xZOw4DCW
ダウンロードできました!!
有難う御座いました。
まだ使い慣れていないですが
今までのものより大分良さそうです
ありがとうございました!
取引の項目が消えてしまったんですが、なんででしょうか?
あ、すいません自己解決しました
地図にて右マップクリックで移動して城や土地をクリックした後の
戻り先URLを右クリックで移動した後のポジションに変更することは可能でしょうか
もう一つ地図の記憶をland.phpのところでも出来た方が便利なのですが
もし可能であればよろしくお願いします
ここを中心に地図表示じゃだめなのか?
同盟員のみの敵襲情報を表示する事が可能であれば
お願いしたいです
敵襲画面で自分の同盟名いれたら事足りないか?
179 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 16:21:15.26 ID:zfXebn/+
うぁいっぱいw
>>164 おまたせしました。
>>2ここで
>>174 backキー使いたいってことなんだよねきっと
地図記憶はすぐやれそうです
>>176 ツールチップ表示ね・・・今建設可能な平地がないっす><
統合後に考えてみます
>>177 同盟規模によっては出っ放し状態になっちゃうけど・・・いいのかな?
>>174 後半
function user_check() {
の中から
var map_list = {};
を外へ
以下、追加
//空地などでも登録・登録解除
function user_check2() {
if (location.pathname!="/land.php") return;
// var map_list = {};
if (localStorage.getItem("map_list")) {
map_list = secureEvalJSON(localStorage.getItem("map_list"));
}
$('div.ig_mappanel_function_mid').find('A:eq(1)').each(function() {
var $this = $(this);
lname = $('div.ig_mappanel_dataarea > P').text();
var nname = lname.indexOf("座標\(");
var oname = lname.indexOf("\)");
xy = lname.substring(lname.indexOf("座標\(")+4, lname.indexOf("\)")).replace(" ","");
// alert('xy:[' + xy +']');
mname = $('div.ig_mappanel_maindataarea > H3').text();
// alert('mname:<' + mname + '>');
if (typeof(map_list[xy])=='undefined') {
$this.after(' <INPUT mname="'+mname+'" cood="'+xy+'" class="reg_map" type="button" value="ここを記憶" style="width:128px; height:21px; />');
} else {
$this.after(' <INPUT mname="'+mname+'" cood="'+xy+'" class="remove_map" type="button" value="ここを忘れる" style="width:128px; height:21px; />');
}
});
つづき
$('INPUT.reg_map').click(function(e) {
if (confirm('本当に登録してよいですか')) {
var $this = $(this);
var map_list = {};
if (localStorage.getItem("map_list")) {
map_list = secureEvalJSON(localStorage.getItem("map_list"));
}
var cood = $this.attr('cood');
var mname = $this.attr('mname');
map_list[cood] = mname;
localStorage.setItem("map_list", toJSON(map_list));
location.reload();
}
});
$('INPUT.remove_map').click(function(e) {
if (confirm('本当に削除してよいですか')) {
var $this = $(this);
if (localStorage.getItem("map_list")) {
var map_list = secureEvalJSON(localStorage.getItem("map_list"));
var cood = $this.attr('cood');
var mname = $this.attr('mname');
if (typeof(map_list[cood])!='undefined') {
delete map_list[cood];
localStorage.setItem("map_list", toJSON(map_list));
location.reload();
}
}
}
});
>>179 どんな感じの表示になるか分かりませんが
出っ放しはちょっと・・・・オンオフがあるとありがたいです
お願いばかりですみません
183 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 17:10:03.33 ID:zfXebn/+
>>182 とりあえず、合戦始まったらやってみますね。
>>180 そうそう、こんな感じです。
もう少しスリムにはなりますが
186 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 17:34:30.74 ID:zfXebn/+
187 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 17:36:56.13 ID:zfXebn/+
>>185 たぶん同盟員敵襲アラートが欲しいのではないかと、拡大解釈w
それだと
同盟員「のみ」の
って言い方はしない気がするんだが。
まあなんにせよ作る側が勝手に解釈すると求めたものと全然違うものができあがったりするから、
作らないほういいんじゃない?
189 :
176です:2011/03/22(火) 18:07:28.08 ID:JIZSq0G+
改造さん統合後を期待してます
>>162です。
対応ありがとございます。リストのはみ出た部分はマウスのホイールスクロールで
選択できるので問題ないです。ありがとうございます
兵舎の位置を設定で入力→内政画面したの方にボタンを配置してそこを押すと各所領の兵生産ページに飛ぶってのはできませんでしょうか?
よろしくおねがいします
192 :
144:2011/03/22(火) 18:59:23.86 ID:cYE39/6e
本当に乙!希望通りのもので本当に感激した。
無理しない程度に改造がんばってね!
全部隊設置のアイコンがバグってるのは俺だけ?
俺も表示されたり表示されなかったりだけど、まあ気にするな。
使えりゃいい。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:36:22.05 ID:UzdZdRUb
火狐だからなのかわかんないけど全部隊解散がなんかうまくいかない
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:49:03.85 ID:KBOEGAMJ
>>196 そもそもChromeでしか動かないと書いてあるよ。
Firefoxだけど修正しないと動かない機能はいくつかあるので、一応自分は大抵修正してるけど、
勝手に改造さんに負担かかるのが嫌なので、パッチとかは出す予定無し。
>>180 >>186 素早い対応ありがとうございます
>backキー使いたいってことなんだよねきっと
中心を表示にだとクリックした地点が中心地以外の場合だとずれてしまうので
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 20:57:41.29 ID:UzdZdRUb
>>197 そうか。まぁ別に使えないから困るって機能でもないしいいか
>>197 俺的には出してほしい・・・
せめて全解散と全部隊登録のところだけでいいので教えて頂けたら。
202 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 22:05:36.23 ID:zfXebn/+
>>200 毎回、旧バージョンは削除してますので、
今上がっているものが最新バージョンです。
何日と言うことであれば今日のです^^;
203 :
勝手に改造:2011/03/22(火) 22:26:56.12 ID:zfXebn/+
>>202 最新のを入れてみたのですが★3までしか表示されないです
久しぶりにインストールしてみたら
所領の復活ボタンを消す設定ができてて笑った
いや笑うところじゃないんだけど、あまりに細かく行き届いた設定に本当に感謝
あれいつも間違って押しちゃう気がしてヒヤヒヤしてた
IXAツールにて質問です。
ツールをDLしてファイルをすべて展開し、ウィザード開始状態から終了後
クロム拡張開いてドラッグするもそこから先に進まないのですが何が原因でしょうか?
同盟員に聞いたところsengokuixa-moko.user.js←これをクリックすれば続行ボタン
が出るとの事ですが、自分がやると続行が出ないのです;;
判る方居ましたらよろしくお願いします。
>>208 とりあえず、Chrome全画面表示にしてみ
>>208 sengokuixa-moko.user.jsをウィンドウにドラッグするだけで画面の下のとこに続行とか出るはずだけど
なんか変なファイルでも掴んだんじゃね?
>>203の試して見た?
Chromeのウインドウの横幅が短いとsengokuixa-moko.user.jsをドラッグアンドドロップしても機能拡張されないよね
つまり
>>209で解決じゃねーの?
俺も以前色々と試行錯誤した結果
>>209だった
死にたい
天下のchrome様がそんなくっだらねぇ理由でインストール不可とか
ありえねぇじゃーん
って思ってやってみたら本当だった。
chromeさん・・・
ちょっとググればでてくるでしょ
>>209でも出来ないくらい解像度の低いディスプレイの場合は
諦めろということでしょうか;;
>>215 ウルトラモバイルとかネットブックの800×600?
こりゃひどいなchrome
一時的に解像度上げたりできない?
クローム「そんな底辺相手に出来るか」
Fire foxからchrome にかえて
203の最新版をダウンロードしましたがjsを開こうとすると
終了していない文字列型の定数です
コード800A03F7
とでてしまいインストールすることができません。
どうしたらよいでしょうか?
>jsを開こうとすると
jsをchrome上にドラッグ&ドロップしてください
そのままドラッグ&ドロップしようとしても
赤いばつマーク?がでて出来ないのですが…
よくわからんからその赤いバツマーク出てる画面のSSでも上げてくれ
225 :
215:2011/03/23(水) 10:25:32.58 ID:E2WrklhL
皆さんの優しさに泣けるTT
結果としては
>>220さんのやり方で出来そうなので
やってみます!ありがとう!!
PC 規制中で携帯から書き込みです。
赤いばつマークっていうのは車両通行止めと同じマークのこです。
分かりにくくてすいません。
画面を携帯でとればいいのでは
ノートンとかじゃねーの?
>>226 赤いバツマークとか言われてもわからんからさ
画面撮るなりアンチウイルスソフトならそのソフト名書くとかしてみたら?
自己解決しました。
皆さんありがとうございました。
スレ汚し失礼しました。
Chrome全画面表示にしてDLすることが出来ました!
みなさんご協力ありがとうございました^^
しかしなんと単純な落ちだこと・・・
232 :
勝手に改造:2011/03/23(水) 11:11:57.85 ID:8ry45vYs
>>176 おまたせ。参考のものとは作りが違うけど、
とりあえず、やりたい事は伝わったのでうpしました
>>203 ここね
>>230 自己解決した中身を書いておくと、同じ道で迷ってる誰かのためになるかもよ?
クローム用のツールの入れ方をおしえてください。
クロームの最新版をダウンロード&インストール完了
↓
>>203のツールをダウンロード
↓
IXA画面にドラッグ
↓
クロームを再起動
何も変化が見られないのですが
どこか手順を間違えていますか?
>>234 ドラッグしたあとに画面の下のほうに「インストールしますか?」みたいな表示されたろ?
はい選んだ?
いつから質問スレになったんだ?
>>235 してませんでした
出来ましたありがとー!
全武将配置、チョロメだとできるけどキツネだとできないのね
チョロメはメモリ消費多いから嫌なんだけど、クマったな〜
全部将配置って大抵秘境だすときでしょ?
秘境だすときだけchrome起動したら?
全編成の画面で名前の左の天とか特とかのアイコンが「無」ってなってるのですが、
これはしょうがないのですか?
あと、地図で各砦へのショートカットはないんでしたっけ?
すごく・・・質問スレです・・・
>>240 一回、設定を自分で見直してから質問して下さい
それでも判らなかったらまた来て下さい
改造さんいつもありがとうございます。
たまにはお礼でも言っておかないとバチがあたりそうです。
質問スレ誘導してやろうかと思ってあっちのぞいてきたら
------------------------------------------------------------------------
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/03/23(水) 00:48:34.05 ID:pt0ZFNH4
ツールのことはツールの専用スレがあるのでそこで聞いた方がいいかと
------------------------------------------------------------------------
もうさ、よくある質問をテンプレいれとかないとだめなんかね。
みんなやさしいなw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/23(水) 14:43:13.71 ID:5UqGz0/4
くだらない質問は、知恵袋にどうぞ。
質問スレだとこっちに誘導されるしw
リクばっかも大概だけどなw
Firefox 4いれてみたら見た目がChromeにそっくりになってってワラタ
Firefox4入れると使えなくなるアドオンあるから困るな
改造さんへ
>>2にですね、地図画面上で砦の周りの攻撃できない範囲を
色づけ(例えば薄っすらと半透明ぐらいの赤色とか)をするようには出来ないでしょうか?
なな、なんじゃコラ〜こんな南蛮渡来の妖術使ってやがったのか
ってくらい凄いですね なんか・・ちょっと気持ちが追いつかない
>>250 それいいかも。
昨日、新しい領地が獲得できるようになって
前々から狙ってた場所に出撃しようとしたら出来なかった
本拠から1頁隣だから見てなかったが、その先に砦があった
出城とかぶるからその辺の見え方とか気にはなるけど
思いついたのドンドンリクエストするお前らも怖いが
それを片っぱしから実装する方もすごいな
火狐用に少しずつ焼き直してるが
全然追いつかない><
取り敢えず、簡単なとこと必要なとこだけで妥協
もうIXAの開発陣に入るべきだと思うんだ。
スクエニは厚遇で迎え入れるべき。
スクエニはFF14といいUIが酷過ぎる。
城主の横に有って然るべき機能ではあると
城主の名前の横に合戦報告書へのリンクとか
出城の位置に飛ぶのとか
カード100枚もあるんだからグループ分け出来るよう機能とか
秘境一斉発射とか
もちろん作者の方の知識と技術が高いのはわかるんですけど、
ここまで希望に応えて作る事ができるなら元々有って然るべき機能の
ような気がするんだけどね
それはここではなく運営に言いなさいww
気持ちはすごくわかるけど
秘境一斉発射は2ヶ月ほど前に運営に提案したけど反応無かったなあ
263 :
勝手に改造:2011/03/23(水) 21:19:53.98 ID:8ry45vYs
>>250 お仕事で遅くなりました。今見てるところです。
これ現仕様は、cssではなく画像を上にかぶせてるね
この画像ね(/img/common/panel_rollover2.png)
曲者だよこれ
元画像とポインターが上に来た時にかぶさる画像との間に
ピンクの透過画像差し込むイメージか
やれないことないけど、処理重くなりそうだなぁ
仕事から帰ったなら、もっとゆっくりしなよー
ポインターが上に来たときにかぶさる画像そのものを
変更しちゃえばどうだろう?
地図をぱっと見たときに攻撃出来ない範囲が見えるのはいいけど
処理重くなりそうだったら
ポインター来たときに変わるだけでも。
ごめん、こっちのほうが大変だったら忘れてください。
いつも便利に使わせてもらってます!!
267 :
勝手に改造:2011/03/23(水) 21:43:40.10 ID:8ry45vYs
>>265さん賢い!
だめだ、自分脳がお疲れのようで全然気づかなかったw
とりあえず、両方トライしてみますね。
なるべく希望にそえる形で実装してみます。
268 :
勝手に改造:2011/03/23(水) 21:47:51.02 ID:8ry45vYs
>>266 用途がよく判らないし、ちょっと美的センスが・・・
実装は屁でもないと思うけど。。。自分は使わないかな^^;
というか
>>266こんなんいらんだろ
邪魔でしかない
このペースでバージョンアップしてったら来月にはもう合戦時オートでの攻撃も完成して
再来月には人間の能力では勝てない部隊が実践配備されるんだろな〜
ってぐらい対応が早いですねw
>>267 ありがとう!!
コーディングが進むとなんかドンドン突っ走っちゃう
ノリノリな感じんだろうけど・・・
休んでぇええええええー!!
>>268 センスはともかく領地のレベルとかが一目でわかるので合戦中の領地取りなどに便利
後上の画像では見えてない機能でクリックするとその場所への攻撃やその領地のプレイヤーへの報告書等のリンク、選択中の拠点からの攻撃時の到着時間等が表示される
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame034362.jpg 陣や出城などのレベルは★マークがでてその色で判別可能、出城周りの攻撃出来ない範囲は別色で表示されてる
別マップ表示でなくても一目で領地の種類とレベルがわかればいいんだけどね(デフォの画像でなく数字的なもので)
出城周り色変えるくらいでいいんじゃないかな
ばかでかすぎて邪魔だし他はいらんきがする
最初はマップの見づらさに抵抗があったけど、
判別できるように慣れたカナ。
出城のLv以外は・・・・
>>272 そんなにアピールすんなら
あんたが作れって言われるぞw
>>266をfirefoxで使わせて頂いてますが
機能的にはとても便利なのでできれば実装してほしいです
斜めのマップが使いづらいのと
マウスポイントしなくても一目でわかるのはやはりありがたいです
俺も
>>266 の使ってるわ
使い慣れちゃうと通常のマップがみづらすぎてクロームとかに移りにくいんだよなぁ
今のクローム専用の機能でここまで使いやすくする機能ないし
ぱっと見でわかるだろ
その機能使うときにだけFirefox使えばいいんじゃね?
よく使う気がおこるなこんなん
小さい方が画面内にたくさん情報表示できるのに
合戦中どころか常時両方立ち上げてるな
自分でまとめる腕なんかないし
>>267 改造さんありがとうございます
期待していますm_ _m
>>266 こんなアドオンあるんだ 知らなかった
俺は絵を見ただけでだいたい分かるようになったけどねw
むちゃくちゃ見辛いわ
286 :
勝手に改造:2011/03/24(木) 01:12:11.39 ID:a5iJi0+B
>>283 おまたせ。画像職人ではないので、
透過画像作るのに手間取ってしまいました^^;
ちょっと色薄いかなぁ・・・
>>203 ここね
すげー
ありがとうございます。
すごいなww 色もばっちり。
攻撃禁止範囲が表示されるのは砦30までですね。
base_area = [
[12,28],[28,12],[12,52],[36,36],[52,12],[12,76],[36,60],[60,36],[76,12],[12,100],
[36,84],[60,60],[84,36],[100,12],[12,124],[36,108],[60,84],[84,60],[108,36],[124,12],
[12,148],[36,132],[60,108],[84,84],[108,60],[132,36],[148,12],[36,156],[60,132],[84,108],
[108,84],[132,60],[156,36],[60,156],[84,132],[108,108],[132,84],[156,60],[84,156],[108,132],
[132,108],[156,84],[108,156],[132,132],[156,108],[132,156],[156,132],[156,156]
];
これで全ての砦で攻撃禁止範囲が表示されますね。
これって僻地に所領取りに行ったとき、
うはwww 1211固まってるww ヒャッハー!開拓だ!!
↓
あれ?砦・・が・・・ちかく・・・に・・
↓
ショボーン
てなことが無くなるかと。
メニューのプルダウンで砦表示の所すきな方角だけチェックいれてその方角だけ表示ってできませんか?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 04:14:22.86 ID:nNcGWYUv
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame034375.jpg Firefoxでも、お気に入り部隊をデッキにセットする以外の機能は動くようになった。
地図表示に関してはGoogle Chrome11よりFirefox4の方がスムーズな気がする。
それ以外でも全般的にFirefox4の方がレスポンスいい気はする。
それにしても、攻撃禁止範囲表示できるのはいいですねー。
ただ、自分の鯖では、結構1211なくなってる国があるし、4420も無くなっている国あったりするわけで…w
292 :
勝手に改造:2011/03/24(木) 07:04:12.46 ID:a5iJi0+B
>>288 確かに、僻地めぐりしたらショボーンですね。
後で数増やしておきますね。
>>289 出来ます。
>>291 macだとChromeよりFirefoxの方が早いね
カード引いてすぐ破棄って難しいんでしょうか?
>>266 ってなんてググればいいんですかね?自分の知識単語ではヒットしないorz
空き地を選択して左下に
機能選択
ここへ部隊出陣
ココを中心に地図表示
とでるアイコンとリンクの位置が若干ずれるのですが私だけでしょうか?
「ココを中心に地図表示」のリンクが「ここへ部隊出陣」のアイコンの下の方まで
被ってしまっていますので、「ここへ部隊出陣」の下の方を押すと
選択した空き地を中心に地図が表示されてしまいます。
>>295 google chromeにv1.8.6+01-36 陣取り禁止区域 ..を入れております
なんかいっぱい要望あがってるとこさらに申し訳ないのだが、
城や出城、陣の強化Lvが数字で表示されるようになるとかできないだろうか?
いまだに良く見ても判別つかんのよね俺。
>>297 火狐なら>2に出城・陣レベルを強調表示(人柱版)というのがあってだな(ry
ほう、なるほど。
しかしそれはつまりクローム版はないということだな?
移動中の画面だと陣のソートがおこなわれていなかったり、プルダウンメニュー等もでてきません
意図的にはずしているのでしょうか?
勝手に改造様、もう素晴らしすぎてありがとうございますw
提案ですが
座標移動で簡単に砦飛ぶ機能とかできたらお願いします。
例)x座標の方に北東ならNE北西ならNWでy座標のほうには飛びたい砦のNO
入力とか。 (NWの5と入力したら北西砦5に飛ぶ)
あまり実用的でないと思ったら却下してくださいw
>>301 横のフレーム一番上の砦覧 から飛んだり、地図のプルダウンから砦指定して飛べるのじゃだめ?
ありました!
プルダウンにチェック入れてませんでした。申し訳ない
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 14:04:58.45 ID:f94GOOR9
>>291 firefoxでも動くツールどこで入手できますか?
移動中の画面で移動時間が止まってしまいます。私だけでしょうか?
ちなみに毎回なるわけではないですが、頻繁になります
PCのスペックは?
chromeの履歴を消去したら設定なんかも消えるんですが
履歴消去してもツールの設定とか座標記録リストとか消さない方法はありますか?
>>308 Core i7 860
メモリ4G
Radeon HD 5750 だったかな
>>309 「Cookie と他のサイトのデータを削除する」のチェックを外してみてはどうか
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 15:01:41.50 ID:f94GOOR9
改造さんのツールfirefoxで動かせませんか?
>>310 前スレにも同じ質問があったけど
910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/13(日) 11:08:54.23 ID:ies58gl6
>>909 >>857 >ツールのせいかな?
>
>出陣してその帰還中旗印をクリックすると以前みたいに時間が自働ですすまなくなってるんだけど、
>時間が止まってます。俺だけ?
>
>ブラウザはChroomです
この事象がおこってるんだけどツールのせい?
911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/13(日) 12:07:29.11 ID:Bff+qB53
新鯖?
1+2が始まった直後にそういう現象になった。
これはツール関係なくそういう状況で
えらい困った覚えが。
>>309 設定が保存されているローカルストレージというのはクッキーを消すと一緒に消える仕様なんだ
>>310 鯖からレスポンスが帰ってこないのかもな
>>313 新鯖ではないんだけどねぇ、まあ完璧に止まるわけではないのでいっかw
>>314 そうなのか、ありがとー
出撃のほうは止まらないのに不思議ですなぁ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 15:24:37.58 ID:nNcGWYUv
>>312 自分は勝手に改造さんのをベースに自前で勝手に改造してます。
>>311,314
ありがとうございます
クッキーの例外いじってみてなんとか消えないように頑張ってみます
改造さんいつもありがとうございます。
本当にありがたく使わせていただいております。
そこで、恐縮なのですが要望があります…
サイドメニューの陣ソートの応用で、部隊セットをする時の
プルダウンメニューも同じようにソートできないでしょうか?
要望出しておいて申し訳ないですが、無理はしないでくださいね!
移動中で止まる件だけど
>>300も同じね
移動中の画面だとプルダウンメニューやら陣ソートが無効になってる
>>320 ソースを見ればわかるがメニューやソートがきかなくなるのはスクリプトの仕様だろ
時間が止まったままになるのはゲームの不具合だからスクエニに言いなよ
みんなが待ち望んでること
→chormeだけでなく、firefoxでも全機能正常使用可能したkaizou版うpしてくれる人
今までchormeだったけど、Firefox4の方が断然いいな
改造さん、いつも感謝しながら使わせていただいてる。
「ここを記憶」で敵地の座標を設定して、移動することは可能でしょうか?
>>306や
>出陣してその帰還中旗印をクリックすると以前みたいに時間が自働ですすまなくなってるんだけど、
>時間が止まってます。俺だけ?
>ブラウザはChroomです
この現象は、自分の場合 戦国IXAブラウザを併用すると上記と同じ現象が起きますね。
みんなChormeやらChroomやら色んなブラウザ使ってるのな
コピペだったから気づかなかった。
>>325はChromeです
なるほどChromじゃないから不具合が起こってるのかw
×Chrom
○Chrome
全編成の表示件数は100件が上限ですか?
新章だと2ページになるんですね
グループ分けがページ内にしか反映されないので少し不便です^^;
331 :
勝手に改造:2011/03/24(木) 19:50:52.69 ID:a5iJi0+B
早く帰れた。さて、何から手をつけよう・・・
時間が止まる問題は、IXAツールが交通ルールを守っていないので発生します。
通常、一つの画面で複数同時リクエストが発生する画面の開発は、
ルールを決めて通信の交通整理を行うのですが、
当然のことながらIXA本体とIXAツールで共通のルールを定めておりませんので、
お互いが好きなタイミングでリクエストを飛ばしています。
(本来の仕様ではないIXAツールが交通ルールを乱してるわけですが)
その結果、意図しない結果を受信してしまい、
動作に不具合が生じる場合があります。
さて、何から始めましょうか・・・
>>331 改蔵さんおつかれさまです。
カードの即廃棄は無理でしょうか?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 19:56:08.28 ID:AyxLwQRG
334 :
332:2011/03/24(木) 19:57:52.03 ID:kspapvAN
改造さん名前間違えました。すいません・・・
335 :
勝手に改造:2011/03/24(木) 20:03:43.59 ID:a5iJi0+B
>>332 無理ではないですが、一括破棄の機能があるので、
こまめに削除する利点が見えな・・・あぁ空き枠が少ない時か・・・1枠とか
確かにダルそうですね。
>>330 グループ分け、既存のやつですね。
見ておきます。
みんなの要望見てると、確かにそういうの出来たら便利と思えるけど
今でも十分すぎるくらいに便利になってるんだから
あんまり自分スペシャルみたいな要望を
矢継ぎ早に出すのはいかがなものか?と思うのだが
しかも
>>332みたいな催促するように同日中に2回も書かれたら普通ムッとすると思うけどな
しかも返答求めてるし
作者が見てヤル気になれば実装してくれるだろうから催促みたい真似だけはよせよな
>>336 その通りですね
自分でできないのなら与えられた物を
使える環境で使えばいいと思う
自分が使っているブラウザ用にとかって度が過ぎると思う
最低限、たとえ動かなくても自己責任でやろうぜ。
動かないから直してとかアホかと。
要望ばかり書き込まれるスレになっても困るからな
>>338 そう。
動かないから直して、じゃない。
動かないから直した、だ。
プロシュート兄貴の言葉を思い出せよ
要望についてはウチらでも検討しないか?
優先度が低いというか、個人的すぎる要望は
改造さんにとって負担すぎないかな。
>>341 要望くらいはいいんじゃね?
聞く・聞かないは改造さんの領域だから。
しつこく頼むのは当然NGだけど。
自分が作成する立場じゃないんだけど。。。要望はいいんじゃないかな〜
出てきた要望等をまとめていけばみんな必要だと思うものも生まれてくるだろうし・・・・
とかいいつつ。。。要望・・・・・(´・ω・`)
ブラ三であったような・・・出撃ポイントをマーカー等で地図上で視覚的に表示できませんか〜(´・ω・`)
じゃ、個人的な要望を。
改造さん、適度に休憩してください。
今やあなただけの体じゃないんだからw
それでは提案を…
地図表示の時に、カーソルを合わせるだけで各兵種の参考移動時間とかの表示はいかがでしょうか?
(表示した座標の参考時間でもいいかも)
各兵種はチェックボックス化して任意に表示できるようにできるなら、なお便利かと…。
合流時にいちいち部隊を配置したり、移動時間計算したりしなくて、有用かと思いますが…。
以上、ご検討をお願いいたします。
それスキルとかにも依存するんじゃ
移動時間は簡単なものでよければ
ブログパーツがある。
計算機ツール作ったけど放置しっぱなしだなww
速度向上系のスキルが増えて
その指示どーするか考えてるうちにやめちゃったんだ
>>346 スキルに依存するのは、分かっているので「参考」移動時間なんです。
少なくとも素の移動距離なら、固定なわけだし…。
要は各兵種の最大必要時間だけでも、参考になるかなっと思った次第です。
連続すみません。
移動距離→移動時間に脳内変換してくだせぇ…。
おいおいおい、もう改造さんに頼るのはよそうぜ、仕事で疲れてるんだから!
てことで、
「chormeだけでなく、firefoxでも全機能正常使用可能できるkaizou版うpしてくれる」
心優しい人求む。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 23:01:53.52 ID:AyxLwQRG
>>350 おいおいおい、もうだれかに頼るのはよそうぜ、仕事で疲れてるんだから!
てことで、自分でやれ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 23:08:54.28 ID:nNcGWYUv
自分用機能とかあったり
改造さんに下手に負担あたえたかったり(これが一番)
一部機能は使えなかったりするので
うpできませぬ(´・ω・`)
「世の中、も膣もたれ膣」って言葉を心に刻めよ、このやろー
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/24(木) 23:11:51.16 ID:nNcGWYUv
負担あたえたくなかったりの間違い(´・ω・`)
ひでぇ
別に負担になんてなりゃしないと思うが
むしろボコボコ機能追加要望する奴らのほうがね
>>352 負担与えたかったのでFF版のスクリプトは公開しないってこか!
アップロードするだけなら負担にならないんじゃ
FF使ってる人だけあなたのを使わせてもらえばいいだけだし
不完全な部分を直せる人もいるかもしれないし
クロームなのでどうでもいいですが
358 :
勝手に改造:2011/03/24(木) 23:48:15.37 ID:a5iJi0+B
みんな優しいのね^^;
いや、全然負担とか思ってないしw
今ちょっと
>>345のUI考えててね・・・
似たような要望が幾つかあるみたいだし
要は固定で城だの陣だののLvやその他もろもろの情報表示したら
画面がごちゃごちゃしちゃうから、カーソル合わせると
画像ズームみたいな?よくあるやつ
あれにしようかと思ったら、カーソル動かす度に画像の浮き沈みが
激しくて酔った...orz
359 :
勝手に改造:2011/03/24(木) 23:55:27.47 ID:a5iJi0+B
すいませんちょいと質問なのですが
同時着弾って実装されてましたっけ?
同時着弾は実装されてないが
タブブラウザなら同時とまではいかないが
5秒差着弾は普通にできるよな。
行軍時間は、拠点からの距離数を見れば
大体どれぐらいか体感で覚えるもんじゃないか。
でなくてもExcelなりで簡単にできるし。
それをUIの改善ツールとして機能に組み込むことは
どうかと思うのだがなー
改造な方の睡眠時間を奪うなよ!!
>>358 すっとカーソル動かすとそれに釣られて画像が
ズームインズームアウト繰り返して(これが浮き沈みかな?)
それが激しくて酔っちゃう〜ということだとしたら、
カーソルを(そこそこ短い時間)動かさなければズームするか
右クリでズームしてそこからカーソルを動かすとズームアウトって
方法はどうだろう?
>>359 Firefox用の陣レベル表示とか作ってた素人グラフィッカーの者ですが、
画像関係で手間のかかる仕事とかあったら下請けに出してくれれば3秒で片付けますんで
よかったらなんでも申しつけて下さい
364 :
勝手に改造:2011/03/25(金) 00:45:25.73 ID:aUCCDm6v
>>361 そうそう、それも考えたんだけど
それはそれで表示が遅いとイライラしちゃってw
クリックイベントは使用済みだし・・・
で、結局、別枠設けて画像と情報出す方向に^^;
365 :
勝手に改造:2011/03/25(金) 00:46:18.52 ID:aUCCDm6v
大変便利に使わせていただいています。
本当にシェアウェアにしてほしいくらい。
同盟員に成り代わってお礼申し上げます。
で、優先順位は高くなくていい希望です。
・施設 の中に追加していただいた 他施設へのリンクボタンを
「市」の上部にでも付けていただけると、取引後にすぐ生産にかかれるので嬉しいです。
ホントに後回しでも構いません。お体大切にしてくださいm(_ _)m
367 :
勝手に改造:2011/03/25(金) 01:41:30.94 ID:aUCCDm6v
>>288 おまたせしました。今度はショボーンってならないはず^^;
で、ついでに画像拡大表示もぶっこんでおきました。
でかすぎて枠から飛び出ちゃうから、枠無しにしましたw
レベルとか移動時間とかは、また後で^^;
368 :
勝手に改造:2011/03/25(金) 02:15:56.65 ID:aUCCDm6v
右クリック移動の時にバグる
37++のうpがfix版です
すみませんm(_ _)m
リンク貼るのなんか簡単なんだから、少しは自分でやろうと思わんのかね。
ツールスレは物乞いスレになることが多いから困る。
改造さんに苦言を呈す人間が現れた
その時……スレに電撃が走る
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 03:07:52.08 ID:QY+SQlzW
改造さんのおかげで本当に快適なIXA生活を送っています!
本当にありがとうございます!!!
へんな通販みたいになってきたな
>>359 すぐの返答ありがとうございます。
色々考えてましたが、、、、何色がいいか思いつかず・・・・(´・ω・`)
すぐに変更できるなら暫定的に砦周囲出撃禁止部分の半透明の濃いめの赤とかどうでしょう??
色以外でも表示できるのであれば「?」みたいなやつとかで・・・・・
優先度は低めで構いませんので、お暇なときに・・・・
連投すみません
文字化けぇ(´・ω・`)
4行目 色以外でも表示できるのであれば「チェック(レ点)」みたいなやつとかで・・・・・
拡大画像がちょっとかわいいぞww
合成画面にアイコンが表示されないんですが、これはあえて封印されてるんでしょうか?
それ以外は非常に快適に使えています
ありがとうございます
377 :
勝手に改造:2011/03/25(金) 06:31:45.23 ID:aUCCDm6v
おはよう御座います。
>>376 メニューリンクに合成リンクがあるので、あえて封印してます。
設定>サイドメニューのカードを非表示で封印解除できますよ。
>>377 XPでメイリオを使ってるとメニューが溢れて二行目に設定が移動しちゃったりするので
メニューか右カラムの排他にするのもありかもしれませんよ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 08:43:46.83 ID:cMqv9XiB
掲示板でスレ開いた時に既に100件表示になってくれれば便利だなとふと思う
>>377 お騒がせしてすみません
AdBlockを使っていたため合成アイコンが表示されていませんでした
ホワイトリストに追加した所表示されました
>>379 それを言うなら、1000件表示がデフォがいいなぁ。
クエリ変えればいけるみたいだし。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 14:59:27.65 ID:DqTWG9s2
要望ばかりですみませんが、地図画面で、
右の拠点一覧にマウスカーソルがあたったら、
地図上で該当する場所が光るとか色が変わるとかはできませんでしょうか。
よく使うカードのソート順を記録できるようにはならないでしょうか?
同じカードを複数枚所有しているとお気に入りをセットしようとしても
カードのソート順で調整してからじゃないと思い通りのカードがセットできなかったりするので
>>384 それくらい自分で作ったら?
自分好みのソートで一度検索>検索後そのアドレスをコピペ
if (location.pathname!="/trade.php"){
$('A[href="/ftrade.php"]').attr('href','ここにコピペしたアドレス');
}
とかでいけるだろオプション付けて設定でチャック入れてるとき見たいのも付けてもいいがそのやり方もこのスレ全部見れば載ってるから
部隊ならトレードの部分変えればいいだけ
>>383 それを実装することのメリットってなんなんだろう????
>>385 すみません
言葉が足りなかったようです
これを複数個記録することは可能でしょうか?
参考にと思いお気に入り登録のコードを見てみましたが
複雑過ぎてよくわかりませんでした
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 17:26:20.03 ID:idKc67RD
以前出撃を↑にしたいとお願いしましたが
合流攻撃時にも↑に持っていけますか?
良かったらお願いします。
>>391 そうです
まさしくこんな感じです
一部の人だけですと探すのは難しそうですね
>>391 俺、こういうのをローカルのHTMLでやろうとしたけど
パラメータが全然わからん
>>388 陣の名前と陣の位置の関連付けを確認するのに、
・いちいちクリックしたりすると画面が移動してわかりづらい
・陣に名前をつけてマウスオーバーして名前と比較
とか面倒だなーと。
自分以外は必要無さそうなので、自分でつくります。
あと、陣の名前をその場でリネームも挑戦してみます。
396 :
勝手に改造:2011/03/25(金) 21:36:06.28 ID:aUCCDm6v
飲みすぎた・・・
>>393 うーん、見た感じ15分くらいかな
チョット待っててください。ササッとやってくるんで・・・
Yシャツのボタンを外そうとすると手がプルプルするw
新婚初夜かよ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 21:51:36.89 ID:cMqv9XiB
自分だけかもしれないけど敵襲が来ているときだけ
城主名横の合戦報告書ボタンが表示されないんだけど自分だけでしょうか?
敵襲消えるとちゃんと表示されます
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 22:14:38.81 ID:cMqv9XiB
敵襲時地図での右クリックとかも動かない
というか全機能使えない感じか?これw
単純に鯖が重いだけだと思う
402 :
勝手に改造:2011/03/25(金) 22:25:01.80 ID:aUCCDm6v
403 :
勝手に改造:2011/03/25(金) 23:13:52.97 ID:aUCCDm6v
>>362 透過でアニメーションgifって作れるもの?
別人だが、1透明色ありのアニメーションGIFは出来る。
半透明とかそういうのになると、CSS側でやらないと出来ないかと。
>>403 出来ますね ふちがギザギザになる怖れはあるけど
あ、404さんの仰るとおりです
どーせならcanvasとか
408 :
勝手に改造:2011/03/25(金) 23:30:59.82 ID:aUCCDm6v
透過じゃなくてもいいか
誰か陣とか城でバトッてるアニメーションgif作れないかナァ?
60×60の
409 :
393:2011/03/26(土) 00:00:53.57 ID:DhJgnY40
>>402 改造様、素早い対応ありがとうございます
これを求めてました
これで部隊セットがより楽になります
>>398 自分もfirefoxで同じ症状でした
設定から敵襲を枠内に表示のチェック外すと解決
合戦中だとなんか動作がおかしくならない?
合戦に参加せよの表示が出てるときプルダウンとか機能しなくなってる(他にもおかしいところあるかもしれない)
412 :
勝手に改造:2011/03/26(土) 01:29:45.48 ID:CXv6crUz
>>367 の続きだけど、移動時間概算表示をどこに設けるか決めかねてます
サイドメニューに表示でもいいかなぁ?
不具合がでてる人はブラウザ何?
合戦中の不具合 カーソル選択対象を拡大表示 切ったら直った
>>413 firefox
カーソル選択対象を拡大表示 自体は機能するがこれが効いてるとプルダウンとかが効かなくなる(他は未確認)
クロームとfirefoxでのスクリプトの割り込みのタイミング的な問題なのかな?
うわ
ツール作るより改造さんの方が早いw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 02:13:19.52 ID:CB1dIcDq
必要におもえねぇw
この改造ツール用でfirefoxからChromに乗り換えましたが機能選択が一つずれたりしません?
「ここへ部隊出陣」を選んだはずが一個下の「ここを中心に地図表示」が選択されたり
「この領地を陣にする」を選んだはずが「領地を破棄する」が選択されたりします
私だけ?
それクロームが公式対応ブラウザじゃないからとかじゃなかったっけ?
そうなんですか?
とりあえず
>>402のにアップデートしたら調子良くなったっぽいのでしばらく様子見てみます
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 04:56:40.23 ID:qSUbS2Fr
これ攻撃側の時、サイドメニューのソートしてると、最初に取った陣が必ず一番上にくるよね。
if (dejiro!='')あたりでstepに0を入れたり1を入れたりしている部分がよく分からないんだけど、
ここらへんコメントアウトすると雰囲気ちゃんとソートされるように思えるんだけど、どうなんすかね。
見た感じstepが0になってると、一番最初に取った陣が、ソート用のリストに入らず、
必ずサイドメニューの一番上(所領の直後)に入るようになっているみたいだけど。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 05:14:37.24 ID:qSUbS2Fr
あー、なんとなくやりたい意味が分かった。
自国
・本城
・村1
・村2
他国
・出城
・陣1
・陣2
みたいになってるときに他国ってところのすぐ下に出城を一番上に出したいと言うことですか。
残念ながら、出城って一番下に出てるのよね。/user/ページでは。
あえてやるとすると、if (dejiro!='')あたりの下の要素回す部分
$(html).find('.common_table1.center:eq(1)').find('.fs14').each(function() {
ってのを
$($(html).find('.common_table1.center:eq(1)').find('.fs14').get().reverse()).each(function() {
みたいに逆順に回すようにするように変更すればいいんじゃないかな。
顧客の説明とか顧客が本当にひつようだったものとか
プログラマの理解とかって絵が今までよくわからなかったけど
このスレいるとなんとなくわかる
426 :
勝手に改造:2011/03/26(土) 08:47:12.95 ID:CXv6crUz
>>424 おぉ、連戦防衛更新中・・・
これは失礼しましたw
やっぱり想像で作っては駄目だねw
直しておくよ
>>418 サンクスです。頼んでおいてあれですが...
そうなっちゃいますよね^^;
やはり、シンプルなマーキングがベストか
427 :
勝手に改造:2011/03/26(土) 09:10:45.18 ID:CXv6crUz
>>424 直しておきました。で、相変わらず防衛なので
攻撃側の確認とれてないっす。
いかれてたら教えてもらえると助かります。
>>392 一緒にやっつけておきました
>>203 ここね
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 10:27:01.32 ID:qSUbS2Fr
>>427 修正確認しました。直ってました。
なるほど、直接ラベルで本領とか出城とか判断するようにしたと。確かにそっちの方がいいかもですね。
429 :
勝手に改造:2011/03/26(土) 10:29:30.64 ID:CXv6crUz
>>428 確認ありがとうです。
stepとかちょっと恥ずかしかったからww
sort_village()を改造してみました
function sort_village() { //Ajaxを使わないように変更
if(!options['sort_village'] && !options['sort_village_asc']) return;
var obj = $('.basename');
var selected_base = obj.find('LI.on > SPAN').attr('title');
sub_sort_village(obj.eq(0),selected_base);
if(obj.eq(1).size()) sub_sort_village(obj.eq(1),selected_base);
}
function sub_sort_village (obj,selected_base) {
var count = -1;
var basename_title = new Array();
var basename_text = {};
var basename_url = {};
var basename_title0; //本城・出城用(ソート対象外)
var basename_text0;
var basename_url0;
var str;
obj.find('LI').each(function() {
var $this = $(this).find('A,SPAN').eq(0);
var title = $this.attr('title');
var title_text = $this.text();
if( count < 0 ) {
basename_title0 = title;
basename_text0 = title_text;
basename_url0 = $this.attr('href');
count++;
} else if(!options['place_skip'] || options['place_skip_str'].length == 0 || title_text.indexOf(options['place_skip_str']) < 0) {
basename_title[count] = title;
basename_text[title] = title_text;
basename_url[title] = $this.attr('href');
count++;
}
});
if(parseInt(options['ad_sort']) > 0){
basename_title.sort(function(a,b) { return a > b ? 1 : -1; });
} else {
basename_title.sort(function(a,b) { return a > b ? -1 : 1; });
}
if(basename_title0 == selected_base) {
str = '<UL><LI class="on"><SPAN title="' + basename_title0 + '">' + basename_text0 + '</SPAN></LI>';
} else {
str = '<UL><LI><A href="' + basename_url0 + '" title="' + basename_title0 + '">' + basename_text0 + '</A></LI>';
}
for(var i=0; i<count; i++) {
var tmp_title = basename_title[i];
if(tmp_title == selected_base) {
str += '<LI class="on"><SPAN title="' + tmp_title + '">' + basename_text[tmp_title] + '</SPAN></LI>';
} else {
str += '<LI><A href="' + basename_url[tmp_title] + '" title="' + tmp_title + '">' + basename_text[tmp_title] + '</A></LI>';
}
}
str += '</UL>';
obj.children().replaceWith(str);
}
しまった、ゴミが残ってました
× if(!options['sort_village'] && !options['sort_village_asc']) return;
○ if(!options['sort_village']) return;
/user/にいってvillage_idを取得後
その順にソートしたほうがスマートだとおもうんだけどどうかな
合戦してない時に所領のidを保存しておけば陣出城と所領を分けて表示できるし
この部分はどのページでも通るロジックなのでAjaxだと性能的に
どうかなと思ったんですけど、気にならないレベルですかね?
> 合戦してない時に所領のidを保存しておけば陣出城と所領を分けて表示できるし
これは確かに分離して表示出来ると便利ですね。
434 :
勝手に改造:2011/03/26(土) 11:38:13.73 ID:CXv6crUz
>>433 そうなんだよね。でも・・・サイドメニューのリストだけだと、
防衛の時、本城とその他(村とか陣)の切り分けが出来なくてさ
Ajaxが必要な場面ってIXAはほとんどないよね
>>434 所領のデータを設定の登録のタイミングで取得して保存しておく
というのはありかもしれませんね。
所領が増えるたびに再設定が必要になりますが。
>>436 初回起動時に取得して
あとは開拓攻撃をトリガーにするといいかも
438 :
勝手に改造:2011/03/26(土) 12:23:15.68 ID:CXv6crUz
とりあえず、今までの要望は一通り吸収できたのかな?
なんかスルーされちゃってるのあったっけ
無ければ置き去りになってる火狐も少し見てみようかと
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 12:29:43.34 ID:qSUbS2Fr
>>438 Firefox対応するなら、まず一番違うのが、"と'のところかな。
このせいで動かないのがいくつかある。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 12:39:35.16 ID:qSUbS2Fr
あと、Greasemonkeyだと、unsafewindowってのもあるか
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 12:41:13.51 ID:CB1dIcDq
Firefoxに対応するとか一言も言ってなかっただろ(笑)
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 13:05:17.76 ID:qSUbS2Fr
個人的にはFirefox対応はお気に入り部隊のセット以外は済ましているけど、
改造さんの対応を見てみたい。
chromeに乗り換えれば済む問題なのに、なんでそこまで要求するかね。
445 :
勝手に改造:2011/03/26(土) 13:13:54.85 ID:CXv6crUz
FireFox・・・重いっす
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 13:16:12.61 ID:qSUbS2Fr
改造さんが対応しなければしないで、自分で対応するので問題は無いよ。
>>291とかも書いてるケチな人です
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 13:18:09.59 ID:CB1dIcDq
それをうpしてくれればいいのではにぃか?
IXAへのアクセス速度等はクロームが一番はやいし別に変える必要性も感じないな
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 13:42:49.33 ID:XTp9n98d
部隊編成は火狐の方が早くないか?
>>449 俺は内政画面でそれを実装して施設のレベル上げと訓練ができるようにしてる
スクリプトとかのことよく割りません
Kaizouに取り付け可能なのかどうか、そして機能として必要かどうかを知りたい
一、 資源が満タンになるまでの時間表示
二、 セッションアウト防止機能(kaizouでの取り付けは可能か)
三、 内政画「水田」と「水田×2」と表示することが出来ないのか
四、ブラ3の様にカードを引いた後の画面に「このカードを破棄してもう一度引く」
という表示は出来ないのか
五、カード一枚ずつ選択ではなく、複数(最大で3枚)選択して一括して「選択中の部隊」へを選択できないのか
六、部隊編成画面で最大既存の15枚ではなく50枚ぐらい(絵柄表示なし)表示するようにできないのか?(100枚や200枚でも構わないが負荷が掛かるかもしれないので)
七、戦国ixaブラウザのように画面右にプルダウンで「大名」「方角」「砦番号」
で砦まで飛ぶようにできないな画面をkaizou版でも取り付け可能か
以上です
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 14:16:11.81 ID:qSUbS2Fr
>>451 内政画面での施設の作成とレベル上げは既に実装されてますよね。
兵士訓練はないか。
やっぱり
>>420の症状まだありますね
ツールというよりChrome特有なんでしょうか
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 14:22:48.15 ID:qSUbS2Fr
自分はFirefoxでもChromeでも使ってるけど、あまりないなぁ。
というか、無意識にアイコンの上目をクリックするようにしてる。
458 :
勝手に改造:2011/03/26(土) 14:42:28.18 ID:CXv6crUz
>>452 他の人の意見もあるかと思いますが、自分的には以下
1.表示幅が足りないのでチップ表示なら可能
2.意図的にやらない
3.実装済み(建設+LvUPの同時命令は未実装)
4.実装は可能(必要有無を要検討)
5.幾つかの複数セット機能は実装済み(必要有無を要検討)
6.リクエストの結果を繋ぎ合せるなら可能だが、ページングに難有り
7.実装は可能
(自国もしくは攻撃先以外で、他国へジャンプ機能の必要有無を要検討)
少し精査してもらえるとありがたいっす
>>455 クロームはその部分が上に10pxほどずれてるから10pxほど下を押せば問題なし
何言ってんだ俺は・・・上目に押せば問題なし
>>459 そういうことですか
上を押すように使ってみます
最新版(かちょい前?サイドバーのソートが実装されたあたり?)での不具合
出陣しようとするが拠点まちがえて
そこには部隊が居ないとでる
↓
部隊がいる拠点のサイドバーのリンクをクリックする
↓
よかった!!この拠点から出撃させようと
ラジオボタンにチェックいれて出撃させようとする
↓
同じ国の拠点に攻撃はしかけられませんとでる
↓
( ゚Д゚)
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 15:57:49.35 ID:qSUbS2Fr
>>462 いや、それツールと関係ないでしょ。そうなることはあったよ。もともと。
合戦中だけど、この拡大はものすごく便利だな!!
陣や出城のLvがすごくわかりやすい!!
>>461 若干上気味を押せばいいけど、画面上部に
ここに部隊を出すボタンが追加されてるから、そっち使ってるよ。
>>453 IXAブラウザとこの改造は普通に共存して使えてるから
わざわざ拡張機能に織り込まなくてもいいんじゃない?
>>463 そっか・・・すまぬ
拠点名ソートが原因かなとおもったがそうじゃなかったか・・・
>>458 >>464の仰るとおり7、はchromeでも動きますね
3、建設+LvUPの同時命令は未実装←この部分が欲しいです、実装お願いしたいです
5はできれば実装していただきたいです
2と6は欲しい感じですが、問題が起こりそうなのでやめておきます
後は改造さんの意見を見て要らないと思いました。
5、に関してはカード下に選択のチェックボックス作るか、
もしくはカードを一括破棄するときの様な画面での選択ができるようになるでしょうか?
可能ならばお願いしたいです
>>336 >みんなの要望見てると、確かにそういうの出来たら便利と思えるけど
>今でも十分すぎるくらいに便利になってるんだから
>あんまり自分スペシャルみたいな要望を
>矢継ぎ早に出すのはいかがなものか?と思うのだが
>
>しかも
>>332みたいな催促するように同日中に2回も書かれたら普通ムッとすると思うけどな
>しかも返答求めてるし
>
>作者が見てヤル気になれば実装してくれるだろうから催促みたい真似だけはよせよな
ちょっと前にあって少し遠慮するようになったかとおもったらレスが上にあがったらまたこれか。
お前らほんとにいい加減にしろよ
私は彼の気持ちわかるんです(キリッ
ってことですね、さすがです
>>469 案を出すのはいいけど少しは遠慮ってもんを持ってもいいと思うんだ。
寺のほどこしみたいにエスカレートされても困る
敵襲に効果音かBGMを付けることはできないですか?
複数鯖でプレイしているときに裏で敵襲あるときにすぐ気づけなくて・・・
>>472 総合スレにまで・・・マルチしてまでどんだけやねん
マックとFirefoxなんだけど、mokoがインストールできない。
壊れてると言われる。なんで?Chromeには入るのに。
Mac Snow Leopart+Firefox 4+Moko 1.8.6
思い当たることある?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 21:37:22.85 ID:qSUbS2Fr
武将数101以上でグループ分けすると別のページの設定がリセットされるのですが、両ページとも保存することはできるのでしょうか?
Chromeです。
478 :
勝手に改造:2011/03/27(日) 00:24:51.91 ID:9MlA0mtJ
>>470 ○○お願いします 実装して下さいってよりこんな機能があったらどうですか?って感じにしたらいいんじゃないですかね
改造さんにはほんと感謝しています
というかこの人すげーって感じですがw
web系のプログラマ的には改造さんってレベル高いの?
素人には凄腕に見える
482 :
勝手に改造:2011/03/27(日) 02:45:17.94 ID:9MlA0mtJ
>>481 自分が言うのもなんですが素人に近いです。
自分は折衝設計メインなので、玄人の実装はこんなもんじゃないです。
本来の非同期はこんな使い方しないしw
あ、寝なきゃ
折衝設計とかよくわからんけど
とりあえず俺の中ではそこそこ凄い人って事にしておくよ
で、実際に寄付を求めると一銭もせずに叩きだすんだろなwお前らは
>>484 金を払って使いたいかは個人が決める事で
別に叩く理由が無い。
嫌なら使わなければいいだけ。
はなから有志が提供してくれてるもんだしな。
みんなが
>>485みたいな考えなら日本のPGのレベルが上がるんだがなー
ixa町奉行って安全?
使ってみたけど、便利なんだが・・・・・
仮に安全って言われて使ってBANされたら文句つけにくるのか?
ツールは自己責任だ。
>>463 火狐+ツールでやっている時はなかったがクローム+ツールに変えたら
>>462と同じ
関係ないとは言い切れないよ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 13:04:56.07 ID:ez1UAfGm
>>462 これ起きていると思うんだけど。
改造前のFireFoxのバージョンの方は起きない。
出陣画面でサイドバーの拠点を選択して、出撃拠点を変更すると、
攻撃目標のアドレスが空白になってしまう。
話の横からすまなんだが、FireFoxのバージョンってどれの事?
>>491 入れるアドオンによって違う
このスレのだけなら最新のfirefox4でOK
ただ4だと使えなくなってるアドオンなんかもある
資源計算(市変換)と行軍時間計算機
インストール前に.NET FreamWork 4.0入れてください
ClickOnce配布ですが自動アップデートは対応してません
ttp://qemur.seesaa.net/article/192679882.html まぁ一期目に出したらそんなのExcelでやっとるわと
散々叩かれたけど今じゃ拡張機能に入れてくれと
いう人がいるぐらいだから需要あるのかなー
という本人も所領育ってきたらまったく使わなくなったぐらい。
(だめじゃん
城主情報を見たときに出城と本領が陥落中どうかチェックできないかな?
ここを見てツールを初めて導入しました
便利になったことそれ自体より、ixaの世界が変わり、なんだかモチベーションが桁違いに上がりました
ありがとうございました
地図上で出城にカーソルを合わせたときに、総人口が表示されると便利だな。
陣をクリックした後の内政画面で合戦報告書へのリンクがあると嬉しいかなぁ
最初はどれをDLすればいいの?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:09:30.59 ID:vMD7uKtO
>>500 以下のような関数(reportlist_check2)をfunction report_check()の関数の後ろに追加して、
500数十行目あたりに固まってるcheck関数の所に、report_check2();を追加すればでるよ。
function reportlist_check2() {
if (location.pathname!="/land.php") return;
$('DIV.ig_mappanel_dataarea').find('A[href^="/user/"]').each(function() {
var $this = $(this);
var name = $this.text();
$this.after('<a href="/war/list.php?m=&s=1&name=lord&word='+name+'&coord=map&x=&y=">[合戦報告書]</a>');
});
$('DIV.ig_mappanel_dataarea').find('A[href^="/alliance/"]').each(function() {
var $this = $(this);
var name = $this.text();
$this.after('<a href="/war/list.php?m=&s=1&name=alliance&word='+name+'&coord=map&x=&y=">[合戦報告書]</a>');
});
}
出城や陣の防御力やLVがどこかで表示されるとうれしいな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:17:42.10 ID:vMD7uKtO
$this.after(' <a href="/war/list.php?m=&s=1&name=lord&word='+name+'&coord=map&x=&y=">[合戦報告書]</a>');
みたいに先頭にスペース( )を入れたほうが、城主名・同盟名と“[合戦報告書]”がくっつかなくていいかも。
大多数の人にはどうでもいい機能なんだから
自分で作ってマージしてもらう位の姿勢をみせて欲しいな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:19:41.48 ID:vMD7uKtO
>>503 LVとか防御力まではわからんよ。大きさで3段階までしかわからん。
出城なら、小1,中2〜3,大4〜5
って感じでね。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:20:55.75 ID:vMD7uKtO
>>499 出来なくは無いだろうけど、地図表示がめっちゃ重くなると思う。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:46:08.17 ID:vMD7uKtO
>>502 いくつか書き間違い
>> 以下のような関数(reportlist_check2)をfunction report_check()の関数の後ろに追加して、
>> 500数十行目あたりに固まってるcheck関数の所に、report_check2();を追加すればでるよ。
じゃなく
以下のような関数(reportlist_check2)をfunction reportlist_check()の関数の後ろに追加して、
500数十行目あたりに固まってるcheck関数の所に、reportlist_check2();を追加すればでるよ。
と読み直して下さい。
ツール最高です
改造さんそして皆さんありがとう!
今後益々の進化に期待してます
陣をダブルクリックすれば合戦報告書見れるけどそれじゃダメなの?
改造さんツールすごく助かってます。
みんなの要望に答えるのは大変だと思います。
マイペースでがんばってくださいね。
申し訳ないけどリクエスト
ログアウトのカウントダウンの表示位置をずらすか変更可にして欲しいです。
カウントダウン表示中ログアウトが押しにくくて・・・
あと地図を移動して見てる時に部隊状況の更新がかかると、
選択中の拠点を中央表示した状態に戻されてしまうのが気になります。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 21:00:36.71 ID:vMD7uKtO
ダブルクリックは嫌いなんだよね。
マウスがチャタリぎみなせいもあるかもしれないけど、
報告書が出て欲しいときに出てきてくれなかったり、
出て欲しくないときに出てきたりと(´・ω・`)
あと、Firefoxだとダブルクリックで報告書出てこない筈。
自分は自前で修正してるけど。
>>511 $('BODY').prepend('<DIV style="z-index:9999;width:100%;position:fixed;;">〜
の行に top:数字px; を追加
$('BODY').prepend('<DIV style="z-index:9999;width:100%;position:fixed;top:65px;">〜
こんな感じで
65pxだと発言注意の下あたりにずれる
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 22:15:13.15 ID:vMD7uKtO
市の入力欄を現仕様の変換元の数値入力に加えて
変換後の数値入力との切り替えか、並列にできないだろうか
必要な資源量を入力できた方が効率が良いケースも多々あるよね
特に内政初期に
んなもん暗算でできるだろ
『○○する機能が欲しいです』
『んなもん数回クリックでできるだろ』
今自動合戦ツールっぽいものを作ってる。
自分の陣や、出城の半径○○以内の敵拠点に自動的にノック
留守なら必要最小限の兵で突撃。
報告書から攻めかぶりも回避するようにしてある。
敵襲きたら自動的に防御部隊も編成するけど、きちっと守るか無血で開城するかの判断をさせるのが難しい。
さすがにそこまで行くと完全なBAN対象レベルのツールだから欲しいとも思わんな・・・
>>519 それはもうixaじゃなくカードダスでもやればいいんじゃないのか
>>519 オレも自動防衛作ったが、今回の合戦で敵からの攻撃を相当数受けて、
それを全て受け止めて、兵がほぼ0になったよw
どこで無血するかの判定が難しいな
しかし、もうこういう楽しみ方しか出来ないんだよな
BAN対象の話題はどうでもいいです
全編成画面で同じ武将がいた場合、続けて表示されずに飛び飛びに表示されます。
ソート機能もいくつか試しましたがうまくいきません。
同じ武将を続けて表示させるにはどうしたらいいのかご教示頂けますでしょうか?
一番優先のソートキーを武将No.にしないとダメだろJK
>>516は自分でやるわ
自分の技術力でも1時間もありゃ作れるだろ
きっと
>>526 全編成画面ではソートが機能していない様です。
ちなみに簡易編成画面ではもちろんソートは機能しています。
>>525 設定 簡易編成 強制グループ単位ソートのチェックはずして設定する
そのあとページを更新すれば大丈夫なはず
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 13:52:48.71 ID:ufkA+6IV
自分は普通にソートされてるが…
てか、グループ機能つかってるんじゃないの?
自分はグループ機能は使っていないので分からないけど。
>>528-530 グループ機能使っています。
グループで同一武将がいる場合は並べて表示させたかったんですが、無理な様ですね。
解答ありがとうございました。
陥落中かどうかすぐ分かるとすごい便利だよね
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 16:10:28.22 ID:ufkA+6IV
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 16:25:53.53 ID:ufkA+6IV
40行ぐらいで泥臭く実装(´・ω・`)
本領、所領、出城が落ちてるかどうか見てる。
>>514 合戦報告これはいいですね
クリックミスが多かったけど一発で見られるようになった
537 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/03/28(月) 17:16:16.13 ID:cTPVxX+t
鯖リセットで白くじ引きまくるので
>>452の「このカードを破棄してもう一度引く」 があったらいいなあ
改造さんが余裕のある時にできたらでいいです^^
スレ違いだが、リセットのために白クジまわして出たLv0の武将は
統合後に武将経験値上げによる城主lvあげに使えるから
引いてすぐ破棄する機能は欲しく無くなったな。
>>539 そーそー
剣豪なんかと組ませて空地攻めさせると美味しいよね
破棄系は鯖の重い時や不具合が起きた時が怖いなぁ・・・
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 12:57:15.61 ID:ghbcTGTE
>>544 自分用にやってみたが
マウスアウトしても表示されたままになってしまう
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 13:22:24.07 ID:ghbcTGTE
closeMenu : function
のところに、
$("#gnavi01").css('display', "none");
を追加してみ?
先にやってみたよって画像出すのはいいけど、
ソース出さないならチラシの裏にでも書いとこうぜ
後から実装する人が着手しにくくなるじゃん
>>548 別に着手しにくくならないと思うが
画像見てこの表示もありかと思うだけ
>>544 うわー、すごい便利そう
実装されたらうれしいな
>>549 そういう人間ばかりであればいいんだけどな。
先に出たものを作ったことでパクっただの真似しただの言ってくる人間が存在する以上
それを懸念する作る側の人間も存在するだろうよ
あと、先に作ったものがあるのであれば俺は作らなくてもいいって人間も居るだろうしな
リポジトリを作れば解決だな
あとオープンソースなんだから
パクられないほうが稀なんじゃねーの
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:01:26.79 ID:ghbcTGTE
>>551 少なくとも自分は、別にぱくっただのぱくられたのだの言う気はねーので、ご安心を。
ただ、ソース上げるの面倒で上げないだけ。
短ければ、以前
>>502に書いたみたいに書いてるよ。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:07:30.03 ID:ghbcTGTE
/* 内政 */
if (location.pathname=="/village.php") {
const facilities = ['厩舎', '足軽兵舎', '弓兵舎', '兵器鍛冶', '市', '寺', '教会', ];
menu = [];
var mapOverlayMap = $('map#mapOverlayMap');
for (var i = 0; i < facilities.length; i++) {
mapOverlayMap.find('area[title^="' + facilities[i] + '"]').each(function() {
menu.push(['/' + $(this).attr('href'), facilities[i]]);
});
}
if (menu.length > 0) {
br3.makeMenu(menu,"gnavi01");
$(".gnavi01 > A").mouseover(function() {
br3.openMenu("gnavi01");
});
$(".gnavi01 > A").mouseout(function(){
br3.closetime();
});
}
}
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 17:08:26.39 ID:ghbcTGTE
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/29(火) 22:23:50.81 ID:AE6N2yLh
543<<
いくさぽは知っています。画面の狭いネットブック等で操作する際にはみ出てしまい。
非常に使いづらいので依頼してみました。
リンク的にはいくさぽと同じように設定画面等でID、座標を自動認識ではなく
手入力でかまいません、いくさぽと違いを出してほしいのは鯖毎に入力できるように
なれば最高です。説明不足ですいませんでした。
過去レスの張り方が逆でした。
連投してしまいましたすいません。
IDが結構じゃぞとかやるな
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 14:33:49.21 ID:0Of/FjUS
>>563 あれだと、同じ拠点にあるのしか、見てないんだよね。
556は自分で書いたものだけど、画面張って、
チラシの裏だけにしとけって言われたので、
つい挑発に乗ってしまった感じでw
559さんがいいたいことは、
色んな拠点の施設に一発で飛べるようにしたいということ
だろうけど、まあ、簡単にできるんじゃないの。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 16:57:18.42 ID:0Of/FjUS
>>565 前にソース上げるの面倒って書いてるけど
SSとってUPするよりはJSそのままあげるほうが楽なんじゃね
自慢厨だろ触れてあげんな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 18:58:39.03 ID:0Of/FjUS
ぷぷぷ、自分では何も作れないクレクレ厨どもが、悔しがっておるわw
って感じの反応でいいですか?
チラ裏でした(´・ω・`)
>>2
まともに動かなくても画像は晒せるしな
さて、合戦始まる前に勝手に改造さんに少しでも追いつかなきゃ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:01:45.72 ID:0Of/FjUS
とりあえず、readme.txtとかは改変するのが面倒だったのでそのままだけど、
ここで紹介した機能追加した奴をupしておいたよ(´・ω・`)
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:15:31.45 ID:0Of/FjUS
sengokuixa-moko_kaizo_tirashi.zipって名前で上げてます。
心配な人は一応diffかけておいてね。
別に怪しいものは仕込んでない予定だけど(´・ω・`)
573 :
勝手に改造:2011/03/30(水) 20:20:58.36 ID:nHUJ2r/6
インフル中・・・orz
改造の改造は助かるっす
火狐対応とか手が追いつかない
moko原作者さんみたいにredmineで管理して公開すれば、
みんなで触れてマージ出来るんだろうけど・・・
復活までもう少しまっておくれ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:26:19.69 ID:0Of/FjUS
>>573 おお、インフルでしたか。お大事に。
このスレ荒らしてしまってすまんです(´・ω・`)
575 :
勝手に改造:2011/03/30(水) 20:37:48.21 ID:nHUJ2r/6
>>574 動作に問題なさそうなら、
次の便でマージしておきますね。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 20:40:10.93 ID:0Of/FjUS
>>575 関数名いい加減、オプション付けてなかったりといい加減なので、
そこら辺をご容赦を。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21:08:59.64 ID:0Of/FjUS
>>569 さて、あなたの環境では、まともに動きましたでしょうか?
そして、スキルアップ頑張って下さい。
チラ裏です(´・ω・`)
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21:20:29.75 ID:fAmw50ZK
大した機能でもないから、チラシの裏に書いておけばいいのに。
1日に何回兵舎使ってるんだよ。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21:33:21.85 ID:0Of/FjUS
// 修正点:
// ・ 「選択拠点のデフォを選択拠点に」機能の追加(修正元で対応された)
// ・ 空地戦力をその土地にあったものだけ表示するように修正
// ・ 全編成画面に最大補充ボタンを追加
// ・ Ajaxページャーで、ページを移動する際に、上部にある
// 「選択中の部隊へ」ボタンが前ページのもののままであったものを修正
// ・ 城主プロフィール画面の領地情報にで陥落中かどうかの表示を追加
// ・ 外部URLより取得していたイメージをローカルから取得するように修正
// ・ 内政メニューに施設のリンク追加
// ・ 領地画面に合戦報告書のリンクを追加
// ・ 施設の画面に場所を記憶したり忘れたりすることが出来る機能を追加
// ・ いくつかの機能でFirefoxで動かないものを修正
// ・Ajaxページャーでのポップアップ
// ・ダブルクリックでの合戦報告書表示
// ・陣取り禁止区域表示
// ・全部隊解散
// ・全部隊配置
// ・戦況マップ(若干挙動異なる)
これ反映させよっかな(/ω・\)
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21:34:17.94 ID:0Of/FjUS
でも、どうせまた煽られるし、今日は寝よっと(´・ω・`)
レス飛び杉
☆7検索ツール内の?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22:00:35.40 ID:Uex38Ptb
>>580 おいお前頑張れよ
// ・ いくつかの機能でFirefoxで動かないものを修正
これだけでも俺はお前が好きになる
>>579 // ・ 城主プロフィール画面の領地情報にで陥落中かどうかの表示を追加
これは便利そう
第2の神になるかもって人を煽ってどうするつもりなんだか
ただ改造さんと別にうpされるとややこしい
兵100単位での生産機能をお願いできないでしょうか
1050と入力して訓練開始押すと、兵100×10と兵50×1になるように
戦争中に兵溶かしながら生産してると、訓練中兵が陣屋を圧迫することが多いもので…
タイマーセットして100ずつ作った方が圧迫しないでいいんでない?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23:29:38.34 ID:0Of/FjUS
javascriptは素人っていうか、これをいじり始めてから勉強したんだ。
なので、おかしいところ、汚いところもあるとは思うけど、
一度うpしてみる(´・ω・`)
ただ、注意してもらいたいのは、それなりにオプションとか追加してたり、
所領のソートが違っていたり(オプション追加してるので同じ挙動にはできる)、
戦況マップを閉じてしまうと、次上げるときに初期化されちゃうなど、
所々微妙に異なってるかも。
ただ、基本的に修正方針としては、改造さんのと差分が分かりやすいようにしているつもり。
あと、自分で把握している限り、Firefoxでは、お気に入り部隊をデッキにセットする機能
は動かない。自分で使うことがないってのもあって、詳しく追ってないけど。
自分がいじったのを試してから、改造さんのに戻しても多分問題は起きないと思う。
まあ、変更点はスクリプト自体にのっけてるので(というかほぼ579に書いたもの)、
興味がある人のみ試してみてちょ。
バグあったら報告してくれると助かります(´・ω・`)
>>2のsengokuixa-moko_kaizou_tirashi.zipってファイルでつ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23:32:03.00 ID:0Of/FjUS
にたような、kaizoってのは、追加機能3つだけなので、間違って落とさないでね。
消そうと思ったらパスワード忘れていた(´・ω・`)
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 23:44:04.49 ID:0Of/FjUS
Google Chrome Dev, Firefox 4, Minefieldあたりで
試して問題なさそうなことは確認済み。
自分的に使えると思う追加変更機能は、
・空地戦力(その土地にあった必要兵力が兵種毎に出てくる。Wiki見る必要なし!)
・領地情報に拠点中表示
・外部URLより取得していたイメージをローカルから取得
あたりでつ
施設を覚えるのも意外と使えてるんだけどね。
1211が多いのでちょっと目を離すと米爆発してしまうため、
兵士6時間毎に作って、その作業中市で米を変換するときなど重宝してます。
まあ、手前味噌なので話半分に(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
566ですが悪意あって言ったわけではないんでなんか申し訳ない
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:05:35.68 ID:X16ZQuaU
eikiいらず何気にいいなw
火狐に戻る時が来たか(`・ω・´)
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 02:30:29.52 ID:8an96g2r
俺もちょろめからおさらばじゃ
ありがたや、ありがたや
空き地戦力がガチ便利だわw
うっかり兵種間違えて、あれ?陣が出来てない?とか間抜けな事減る。素晴らしい
陥落中と空地戦力しか試してないけど便利すぎるw
ありがとう!
部隊編成画面で、サイドメニューの拠点(陣・領地)をクリックすると、部隊編成先が選択した拠点に自動で変わるのが地味に嬉しい。
これで、防衛時に焦って部隊が本領にできちゃうのが防げるw
>>591 所領のソート機能が動作しなくなってるのは自分だけかな?(´・ω・`)
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:04:05.89 ID:ZI21J1/B
所領のソートデフォで、作成順に変更しちゃってます。
・所領ソート時に本領所領を作成順にソート
・所領ソート時に陣を作成順にソート
これのチェックを外せば、名前の昇順降順になりますお(´・ω・`)
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:08:57.74 ID:ZI21J1/B
ちなみに、攻撃側で動かしてないので、603のオプション設定を試して
動くかどうか確認して欲しいw
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:14:51.23 ID:1q1iDYrO
>>589 敵襲きたら一切改造の動作が使えなくなるのを対応してくだぴぃ;;
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:16:14.17 ID:1q1iDYrO
枠内に表示にチェック入れてた場合か。
これにチェック入れてると動かない;;
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:22:42.28 ID:ZI21J1/B
枠内に敵襲ってやつのチェックいれると、元々変な動きするんで
自分はチェック辞めてる。
それのせいかね。敵襲来たらみてるかもしれない(´・ω・`)
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 10:27:16.64 ID:1q1iDYrO
最上段表示は何か使ってるとすごく重くなったから
枠内のがうまく生きてくれると非常にありがたいれす
ちょっとしたことだけど
空き地の必要戦力表示が出陣の最終確認画面では表示されない@火狐4
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 11:08:16.66 ID:ZI21J1/B
ああ、それは仕方ないというか仕様です。FirefoxでもChromeでも。
URLのパラメーターから座標と国番号とってるんで。
send_troopの最終画面だと、画面から座標は取れなくはないんですけどね
とりあえず、画面上の戻るボタンではなく、ブラウザーの戻るを使ってくれれば(´・ω・`)
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 11:11:40.62 ID:ZI21J1/B
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 11:17:03.08 ID:ZI21J1/B
まあ、どの国でも土地の構成が一緒であれば、適当に国(c)を指定しちゃえばいいんですが、
その保障はないのと、明らかに違う国の所領を読み込む処理をすると、怪しまれるかな、
ってのもありまして…
なんてのは建前で、要はめんどくさかったってのが一番なんですけどね(´・ω・`)
改造さんの改造の方で加勢送ろうとすると味方には攻撃できないとでます
一応お知らせまで
なーる 仕様なら仕方ないか
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 11:53:04.67 ID:ZI21J1/B
>>613 ホントですか?自分は出来るみたいだけどなぁ。
他にも出来ない人いたらお知らせ下さい。
>>615 改造さんのようにコテをつけて欲しいです
>>613 たぶんだけど、部隊出撃画面とか部隊選択画面になってから選択している拠点を変えると
出撃先がリセット?されるっぽいけどそれかな?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 16:52:01.81 ID:ZI21J1/B
敵襲の枠内表示の奴、何回か攻められたはいいけど、
守りに集中してしてしまって、検証できなかった。
しばしお待ちを。Chromeでは問題ないぽいんだよな。
火狐Varで全部隊配置ができないけど俺だけ?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 17:25:24.55 ID:ZI21J1/B
うまくいかないときはあります。ラグとかで。
一応秘境とかでセットするときは、確認してくだせえ。
秘境出すときにに全部隊セット、全部隊解散とかは何度もやってるので、
全く出来ないと言うことはないとは思うけど、どうでせう(´・ω・`)
今日もアドオンとか関係なくラグで重い時あるからそれじゃないかな?
>>619 >>620 全部隊解散に比べて全部隊配置は時間かかるような気がする
解散が2,3秒で
配置が15秒から30秒とか、感覚だけど
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 18:39:32.70 ID:ZI21J1/B
個人的には全部隊配置は、合戦の時より、暇なときの方が良いかも。
軽いであろう深夜とかでも、結構歯抜けするときあるし。
兵1でしきつめたいという気持ちは分かるけどね(´・ω・`)
手でやった方が確実で早いかもしれん。
出陣の手順が
1.ラジオボタンで部隊選択
2.確認画面ボタンを押す
3.確認画面で出陣ボタンを押す
と3手間かかるのですが、部隊選択の横に出陣ボタンを出せませんでしょうか
さすがに機能増え過ぎたせいか、画面表示された直前の並び替えとか、もっさりかんじる。
うん、クソスペ乙
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 19:46:31.88 ID:X16ZQuaU
出陣時デフォで一番上の部隊にチェック入れてもらえないもんだろうか
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 21:48:29.83 ID:ZI21J1/B
>>626 ptop_check()に
$('INPUT[name="unit_select"]:first').attr('checked', true);
を追加してくんなまし。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 22:36:14.30 ID:X16ZQuaU
IXA内チャット使ってると「undefined」だかなんだかたまに吐くけどツールのせいですか?
ツール使っていてもそんなの見たことない
統合鯖用になるんですが、全編成画面に表示される合計兵士数を1,2ページの合計数表示にする事って可能でしょうか?
もしくは待機兵画面あたりに現在の総兵士数表示させるとか・・・。
これ現状把握やチャットで話す時に自分は結構使うんですよね(´・ω・`)
統合鯖用に200武将総兵数表示切望です
あっそう
firefox4を使っています
「右クリックで施設操作ツールを使用する」にチェックを入れ使用すると、
通常の右クリックメニューが施設操作ツールの上に被ってしまうのですが何か対策ないでしょうか?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 10:56:22.11 ID:0xPyHO63
全部隊解散とか、いくつか不具合(既存のもの)見つけて対応考え中。
>>630 自分も昨日はじめて一回そうなった。なんだろね。ツールの可能性はあるかも。
座標っぽい文字列をリンクに変換とかやってるし。
>>632 全く見てないけど、できるかも
>>633 多分無理
>>635 まあ、firefoxに限らず、右クリック連打したり、タイミングで通常のが出ちゃうときありますよね。
firefoxだとやっぱり全部隊配置と解散できないね
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 12:31:29.09 ID:0xPyHO63
全部隊解散については、一番上の部隊が解散出来る状態にない場合、
できないよ。それはChromeも一緒。
出来ないといってる人は同じシチュエーションでChromeで出来るか出来ないかも
試して欲しい…
全部隊配置は確認してないけどfirefoxでも解散は普通に出来てるよ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 12:38:01.17 ID:0xPyHO63
>>638に追加すると、
一つでも解散できない部隊があると、そこで処理は終わる。
それは元々の仕様だと思ってる。
あと、全部隊配置に関しても、新規部隊を作成できるところからじゃないと
うまく出来ないはず。既存の部隊がある場合は、その次の新規部隊を作成って
ところをクリックしてからやればできる。
そうすれば、自分の環境では出来てるんで。
>>636 googlechromeでは右クリックメニューが出たことがなかったのでfirefoxだからかなぁと思った次第です
他の方は正常に動いてるみたいなので自分の環境をもう一度見直してみます
コメントありがとうございました。
バグ報告です。
部隊編成の画面で、右サイドメニューにある『お気に入り部隊』から登録中の部隊を削除する度に
『部隊の所属』という欄が指数関数的に増加していきます。
お時間のある時に修正をお願いいたします。
連投すみません^^;
上記のバグですが、時間を置いて見てみたら再現性がありませんでした^^;
firefox3.6と4試しましたが、やはり全部隊配置と解散できませんでした
chromeだと同じ状況でできました
武将が空の状態から兵を入れる場合と1部隊待機状態での解散です
前にもfirefoxでこれができないと言ってた人いましたが
できてるというレスもあったので、なにか設定で違ってくるのかも?
>>武将が空の状態から兵を入れる場合
「部隊が空の状態から兵積んだ武将を全部隊配置で入れようとする場合」でした
バグ報告
所領の(陥落中)表示ですが、Y座標が175超えると(マイナス方向も含めて)動作してないみたいです。
俺は解散はできるけど全配置はできないな
まぁ出来ている人がいるんなら俺の環境の問題だろうけど
バグが出てる人って長時間ブラウザ立ち上げっぱなしじゃない?
何が原因かわからないが付けっぱなしだとゴミデータが溜まって動作おかしくなってる気がする
再起動すると動作が軽くなったり正常に戻ったりしない?
>>646 ありがとう、やっとわかったw
今3つのバージョンがあるのね・・・
1初代製作者が作ったもの
2勝手に改造さんが作ったもの(kaizou)
3勝手に改造さんが作ったものをfirefox向けに改造したもの(tirashi)
2は一部の機能はfirefoxで使えないし今もまだ使えない状態だが、機能は最先端
3はfirefoxでも2の機能が使えるが、最先端の機能はtirashiさん待ち
長文ですまそですが、いろいろupされたり、人が増えたりで複雑になってきてるw
敵襲が来た時にアラート鳴らしたりはできませんでしょうか〜
今度は他力が探題に狙われてるぞ
誤爆
firefoxで、「敵襲を枠内に表示」がオンになってて
敵襲状態になると、敵襲中は前部隊配置・解散や
プロフィール画面の合戦報告書のリンクが
なくなったりと、これ以外にも機能しなくなるものがありました。
そこまで検証していないので間違っているかもしれませんが報告までに
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 01:56:57.06 ID:p/0HPqji
それ何度も言われてるで
Chromeってデッキ画面の切り替えがえらく遅くないですか?
私だけかな
Chromeは切り替えるたびに背景にマップが見える。
これを消す方法はないですか?
>>658 火狐でも状況によっては出てる
処理を軽くしてあげるほかにないかも
>>657僕もそう思います
ブラウザ起動速度 :chorme>IE8>FF
ページの切り替え時読み込み速度:FF>IE8>chorme
って感じですね
ixaするにはchormeは一番ストレス溜まると俺は思う
chromeはそういう処理の仕方だからしょうがないねえ
統合鯖、火狐では改造さんの最新版は使えないようなので
v1.8.6+を探しているのですが見つかりません。
どこで手に入りますでしょうか?
>>589 設定の全部隊配置チェックを外しても機能が消えない
全部隊解散のチェックを外すと全部隊解散・配置の両方が消える
個別にONOFF不可?
前スレでちょっと話が出ていた…
IXAツール作成日記とかの
地図情報の自動取得ツールを探しているのですが…。
そういう類のものはないでしょうか??
出城作成方向などに役立てたいなと思いまして。
>>664 そうなんですか。ありがとうございます。
試してみます。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:18:18.51 ID:nQdgFhIy
こんなwebページがあったのか。知らなかった。
空地戦力Wiki見るの面倒だとかはやはりみんな思ってたのね。
とはいえ、これは★毎にまとめてしかでないのか。
この点では勝ってるな、まあ、大した差ではないが(´・ω・`)
質問に戻ると、自分の場合、
地図情報とかはPythonスクリプトで取得してたりしまつ。
ちょいと前に1+2鯖スレに、各国の★7の空地残りを載っけたことも。
これについては絶対に公開するつもりはないけどね。
まーた、チラシの裏に書いとけって言われるだろうけどさ(´・ω・`)
理由に関しては、
以前から自分はこのスレ(前スレだったか)で言ってるんだけど、
鯖に余計な負荷がかかるのもは、無闇に公開すべきではない
と思っているから。
こればっかりは煽られても絶対に自分は出さないので(´・ω・`)
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:23:55.98 ID:nQdgFhIy
まあ、地図情報取得なんて、簡単に作ることは出来ると思うので、
出来る人はやったらいいんじゃねってぐらい。
でも、あまり派手にやると対策される可能性もなきにしもあらず。
合戦報告書のようにね。
そこだけは気をつけて欲しいと切に願うのであります(´・ω・`)
ID: nQdgFhIy 頼むからコテにしてくれ毎回表示しないようにするの面倒なんだわ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:44:30.43 ID:nQdgFhIy
厨房なもので、そういうこと言われると、
絶対にコテは付けたくなる性格w
毎回IDをNG IDにするか、(´・ω・`)をNGワードにするといいかもw
なんでこの人急に自分のこと語りだしたの?
それはそうと改造さんまだ具合悪いのかな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 20:51:29.78 ID:nQdgFhIy
このスレで改造さんを叩く馬鹿がいるから体調もなかなか治らんのだろうな
ぶった切るようで悪いけど
☆7を検索するツールってまだないよね?
会ったらスゲー便利な気がするんだけど?どう?(チラッ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:07:05.74 ID:qIvtFz8o
だから、公開しないんだったら書くなってw
すげえ鯖に負荷かかるだろ。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:09:49.65 ID:qIvtFz8o
★7探すのが面倒くさいとかやばいだろ。
最後は自分の代わりにixaプレイしてくれるボット開発してくださいってなる。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:09:52.21 ID:nQdgFhIy
>>655 そういえば、「敵襲を枠内に表示」についてなんですが、
敵襲自体は何度もあったんですが、防御ポイント稼ぎ狙いに集中しちゃって、
結局まともに見ること出来ず。おまけに5万にもギリ届かない始末w
とりあえず、エラーコンソールとか見ても、エラーがでているわけではないので、
なんなんでしょうね。分かる人いたら、よろしゅう(´・ω・`)
フルスクリーンにした時の両サイドのグレーの部分って活用できないのかな?
例えば戦況マップを表示させたりチャット履歴表示させたり
防御ポイント稼ぎ狙いで5万に届かないって
どんだけ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 21:38:38.34 ID:nQdgFhIy
>>680 ただでさえ重い画面の切り替えが更に重くなると嫌かなーって感じしませんかね。
低スペPC乙って言われればそうかもしれないですが。
やるとすると別タブとか、別ウインドウがよさそうかなと
あくまでも個人的には思うのであります。
>>681 いやー。カードもショボイし、兵士もあんまいないし、
動作もどんくさいので、厳しいのですよ(´・ω・`;)
そもそも今回5万到達した人も一桁という…
>>675 ExcelでIE操作できるマクロ使いなら簡単に作れる。公にされないだけだ。
本当に便利なものは秘かに使っているってこと
対策されたら困るから
改造さんが戻るまでは自慢厨の天下だなw
わざわざ煽る意味がワカンネ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 00:56:17.73 ID:OADuUjrY
「敵襲を枠内に表示」について、
枠内の赤い色ですが、敵襲の数に応じて、3分割で表示したら良くないですか?
新たに来た敵襲状況も人目で判るし・・・
1部隊の敵襲なら赤色は3ぶんの1だけ表示!3部隊以上なら全部赤色表示みたいな!
ツール開発の皆様お世話になります。
育成施設のリンクなのですが。記憶した施設のリンクはメニューの内政の方にも
プルダウンでどのページでも表示できるようにならないでしょうか。
施設をそれぞれ槍、弓、馬、兵の施設が5つずつありリンクの数が20にもなるので
施設のページの戦国IXA用ツールの部分だけでは非常にクリック数が増え合戦中の
戦がつらくなるためご検討お願いします。
変な顔文字つけてるやついい加減にきえろや
黙ってツール使ってればいいんだよ文句しか言えないゴミクズ
煽り虫がウジャウジャ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 07:01:29.77 ID:YV1CbySc
>>688 ちと考えてみます。
>>689 対応しました。
あと、地図画面で右クリックメニューがでるようにしてみました。
従前通りマップ移動にすることもオプション設定で可能です。
デフォルトは右クリックしたときに、右クリックメニューになるようにしてみました。
設定→地図→地図上での右クリック挙動ってところで、「コンテキストメニュー」「マップ移動」が選べます。
ちなみに、右クリックメニューでは、合戦報告書や格付などが見ることが出来ます。
ただ、注意点としては、
・「城主合戦格付」「同盟合戦格付」で直接検索できない場合がある。
・「城主格付」「同盟格付」が全体格付になっている。
ってのがあります。
どっちも国番号指定しないと国毎にはうまくでないんですよね。
別ページを読み込めば良いんですが、とりあえず、それやると若干重くなるので。
まあ、大した負荷じゃないかもしれないので、気が向けば。
とりあえず、合戦格付については、「攻撃国」「防衛国」「援軍国」って中の
どれかを押せばでる筈・・・
あと、人柱バージョンって感じなので、ソース的にも整理されてないです。
とりあえずそこんところよろしくッス(´・ω・`)
あと、あまりにも煽りが酷いようであれば、そろそろ消えようかと思います。
自分はMなので、叩かれるのは寧ろ好きだったりするんですが、
そろそろ相手するのにも飽きてきたところなのでw
それではまた。
>>2のsengokuixa-moko_kaizou_tirashi-200110403.zip
です。
お前より要望だしまくる奴がウゼェ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 07:19:24.38 ID:YV1CbySc
(´・ω・`)でNGにしてんだから変えないで統一しろ
了解しました(`・ω・´)ゞ
公開しないけど俺のツールスゴイでしょ〜(つд・)チラッ
自分的には火狐対応してくれただけでも神
自慢でも何でもしてくれていいわ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 13:52:30.85 ID:sBwxDP+/
どうもクロムなれんかったから俺としても有りがたいわ
改造さんFx対応する前にモチベ無くしちゃったみたいだね
.
>>690 >>691 .
>>694 >>696 >>697 >>698 とかw
万人向けにツールを改良されて優位性が無くなると俺tueee出来なくなる自作厨
(公開しないでニヨニヨしてる蛆)が単発で煽ってるだけだと思う。
お前がすごいのは分かったから、こんな時間から粘着してないでさっさとここから消える事だな。
703 :
勝手に改造:2011/04/03(日) 18:09:38.26 ID:nCHMhWvL
>>467 だいぶお待たせしました。5,6に対応したよ
おっさんになると体力回復が★4|20くらいかかるんよ...^^;
というわけで、順次マージしてきます
改造さん、復帰おめでとう&ありがとう
無理せずゆっくりでお願い
もう一度言おう
今やあなただけの体じゃないんだからw
705 :
勝手に改造:2011/04/03(日) 18:20:06.32 ID:nCHMhWvL
706 :
勝手に改造:2011/04/03(日) 18:25:39.66 ID:nCHMhWvL
とりあえず
・施設記憶とそのプルダウンメニュー化
・敵の陥落表示
主なマージはこれでいいのかな?
画像のdataスキーム化はスクリプト自体の重量がかさむから外だしのままでw
ありがとう〜改造さん
歳とると回復しなくなるんだよなーorz
あれ?俺こんなに弱かったっけ・・・と愕然としてしまうー
無理せずマイペースでおねがいしますっ!
改造さんありがとです。
>>702 馬鹿かお前は
改造さんがいるのにそんなことしても意味無いだろアホw
改造さんこんばんわ〜
ツールを通してですが、いつもいつもお世話になっております。
要望って言えば要望なのですが…
ツールを使わないでプレーしてる人も多々いると思うのです。(むしろその方が多い?)
手間を省く効率化という意味で、ツールの使い勝手の良さは感激ものなのですが
この先要望がどんどんエスカレートしてチート気味た機能が実装されてしまうのでは?
と、あまりに更新のペースが速いのでチョット危惧しております。
特に合戦に関してはゲームとしての重要なバランスにかかわってくると思うのです。
ツールを使ってる人が圧倒的有利で、使ってない人が圧倒的に不利、というような状況にまで
ツールが進化したら行き過ぎだと個人的には思います。
改造さんではないですが、敵襲を音で知らせるようなツールまで上の方でうpされていました。
いまだに見落としやすい小さい敵襲旗だけでプレーしてる人も多い中、これはチートレベルの機能だと思います。
改造さんがやろうと思っていれば、チート級の機能を多々実装したツールが既に出回っているのは想像に容易いです。
便利さとズルっこの境界線は改造さんの心内でしっかり線引きされていると感じておりますが、
最近のツールの進化のスピードに一抹の不安を覚えましたので書き込ませていただきました。
まーそんなこと思ってるヤツもいるんだなー 程度に思って頂けると幸いです。
>>702 まぁ ツールも使わない一般プレーヤーから見たら…うちらも同じ穴の蛆かもなw
ハゲドウです
??????????
???? ????????? ??????????? ??????
???? ?? ???? ????? ???? ????
??? ?????????????? ?????
????????? ?? ????? ????
???????? ??????? ???
??? ??? ??? ?????? ???
????????? ????? ???????? ???
???? ????? ????? ??????? ???
? ??? ???? ??? ???
??? ??? ?? ???
??? ? ?????? ????????
? ????? ??????
くじ引いた時その場で速攻破棄のボタン追加よろしく!
破棄ボタン押したら天から順番に破棄みたいな機能ならいいんじゃね
取引に出したほうがみんなに回っていいのでは
取引が見にくいので部隊見たく条件を3,4つ指定して検索できるようにできませんか?
運営に言ったほうがいいじゃないだろうか
なんでもできると思ってるんじゃないか
723 :
勝手に改造:2011/04/04(月) 07:27:38.65 ID:X7G0TkIh
今日は統合メンテなので、明日から統合版で修正入れてくよ
とりあえず、あの100ページ制限を何とかしよう
724 :
332:2011/04/04(月) 09:23:48.77 ID:pQ6Q+0N2
>>723 改造さんは9鯖か10鯖の住人だったのか・・・
332は間違いですorz
726 :
467:2011/04/04(月) 11:25:04.16 ID:wNbPIJUs
>>703 復活おめでとうございます、そして改造ありがとうございました。
大事に使わせてさせていただきます
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/04(月) 11:39:34.63 ID:8AOJze/q
チラシの人頑張ってるのかよ。
煽りに頭に来たからって言って、天とか極を破棄するようなコードをこっそり追加しないでくださいね。
>>727 そんなのはdiffすればわかるだろ
もしかして落としたのをそのままインストールしてるのか?
チラ裏さんのTODO 敵襲のサブウインドウ表示(距離、スピード予測)
期待してます
youもdiffしちゃいなYO!
誰かcvs立ててー
githubとかは?
あんまよくしらないけど!
やっぱ本家改造さんは神だな
この謙虚な姿勢にはあこがれる!
俺も9+10鯖民だから統合鯖対応を切望。
もうツールなしではixa出来ない体になってるw
統合鯖だけど普通に使ってるよ?
sourceforge.jpじゃダメなの?
統合でも普通に使えるよ
細かい事だから確認してないけど国番同じでも統合だと国名前変わってるからそういうところだけでしょ
統合で使えない理由は、カード200枚に対応してないって
書いてた気がする。
なので、それ以外なら別に問題ないんじゃないかな。
じゃあ最新版使いつつ
200件対応版待ちですな。
ありがとう。
tirashiってついてる版なら統合でも使えるんでしょ?
>>740 マジすか!!
俺ちょうどtirashi版つかってるわ!!
Githubは使い勝手がいいよ
>>2 のバージョンを使っているのですが、簡易編成で同じ武将を並べることができません。
説明書きの方法1,2共に試してみたのですがバラバラになります。
どなたか解決方法を知っていたら教えてください。
>>740 改造さんのもちらしさんのも200ページには対応していないよ
それ以外は普通に統合鯖で使える
200ページw
改造版:エラー
内容:火狐では★7での地図表示が出ません
設定で★7の表示設定をしていると地図上で右クリック移動が出来なくなります
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 11:04:25.37 ID:ijV8/sMO
改造版と火狐に対応していないと何度もry
改造さんとその仲間達がオナニーするスレ
キモイ奴がたまに沸いてくるスレ
結局、統合鯖で使える最新版がどれだかわからないスレ
全部試せばいいじゃない
敵襲出たときの不調ってMARQUEEのせいじゃないの?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 15:14:20.93 ID:6iMWP9w5
>>753 上にでる帯の方(MARQUEE)じゃなく、枠内に表示の方で不具合がでる。
>>754 でもタイムアウトと敵襲の表示方法一緒じゃね?
そっちで不都合出たことないんだけどなぁ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:01:21.78 ID:6iMWP9w5
>>755 違う。
枠内に表示って、敵襲が来たときに、
資源表示・全部隊・全編成などの背景部分が赤くなる機能だよ。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 16:04:55.34 ID:6iMWP9w5
つーか、MARQUEEなんて見づらいだけだろ。あれ。
一体いつの時代のホームページ(笑)だよってw
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:22:19.51 ID:MmffA09w
大変便利なツールの無償提供に頭が下がります!
特に、秘境送りの苦痛が楽になりとても感謝です。
1つ質問ですが地図の座標記録を消すにはどうすればよいのでしょうか?
親切な方お願い。
>>759 どのバージョンかしらんが、
設定の全般の一番下「記録した地図をクリア」で全部消すか
その場所のland.phpまでいって1つずつ「忘れる」か
当該領地をもっている人のプルフィール画面から「忘れる」か
ちなみにこの回答は有償提供だw
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 17:49:16.81 ID:MmffA09w
760
おー即レス、サンクス!
完全に見落としてたw
きっと、君には良いくじ運が待っているYO!!
最新のバージョンなんですが、
クリックしたマップの必要攻撃力が各★すべて出るんですが、
前みたいにそのマップだけの必要攻撃力がでる形にはカスタマイズできないんでしょうか??
>>762 chromeは未対応でfirefoxのみ対応してるよ
tirashiversion落として空地戦力の所からkaizouversionに移植すれば出来るようになる
そんな難しくないから自分で移植してみて。
>>763 ありがとうございます!
回答者のくじ運に幸アレ!!
765 :
勝手に改造:2011/04/05(火) 21:56:53.91 ID:J2Mw7knt
簡易編成画面でカード200枚表示に対応しました。
グループ機能は未確認です。
ぶっ壊れてたら教えてください^^;
ここ
>>705
合計兵士数表示が100件目までのままです(仕様?)
767 :
勝手に改造:2011/04/05(火) 23:15:01.24 ID:J2Mw7knt
>>766 サンクスです。ただの修正漏れですね。
見ておきます。
>>765 200件は表示されていますがグループアイコンが101件以降で設定できないっぽいですね
769 :
勝手に改造:2011/04/05(火) 23:51:49.22 ID:J2Mw7knt
>>766>>768 おまたせです。対応しました。
グループがらみは他にもあるかも・・・^^;
40+です。
・新章前のサーバーだとダブって表示されて200枚になる
・100件目以降の兵士設定が出来ない
・100件目以降の兵士入力で、自動で半角入力にならない
↓これは以前から
・市場での変換入力時に自動で半角入力にならない
>>769 対応早w
今度はばっちりです^^
ありがとうございました
簡易編成がまだバグってる?
兵の編成で変更をクリックすると変更してるのに「変更ありません」って出たり兵士数をクリックしても数字が反映されなかったり、違うところに兵が反映されたり
とりあえず元に戻します^^;
というかカード枚数が100枚未満だと同じカードが増殖されるっぽい^^;
774 :
勝手に改造:2011/04/06(水) 06:46:32.77 ID:uy5WsrID
>>772 うーん。こちらだとその現象は再現しないですね・・・
カード枚数は132枚なのですが
775 :
勝手に改造:2011/04/06(水) 06:54:50.96 ID:uy5WsrID
>>774 100枚未満で再現しました。
100枚未満だと同じページを再ロードしてしまう現象ですね。
新章前のサーバも原因は同じですね。
対応しました。
兵士編成で一人ひとり兵士を「なし」または「0」にするのが手間がかかるので
一括で全ての武将の兵士を0にするようにできますか?
そんな機能いらんがな。ニッチすぎる。
機能ゴテゴテ追加しすぎて使い勝手が落ちたりバグが増えたら話にならん
俺も要らない
いらん
tirashi版だけかもしれないけど
[チャット中の座標っぽいものをリンクに]か[チャットの見切れを修正]
使ってると「undefined」ってIXA内チャット吐く気がする
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 16:16:45.85 ID:skCSusww
100枚未満で増殖しなくなったけどグループ化が解除されとる
関係なかったw
>>781は忘れてください
いったいなにが原因なんだろう…
勝手に改造様、ツール世話になっております。砦のプルダウンリンクなんですが、
合戦が攻撃側になったら敵国側にリンクが変わるようにならないでしょうか
ご検討お願いします。
>>787知ってます、ほかのページに移動したら自国に戻るから依頼してるんです。
それくらいの手間自分でやれってこった
>>788 判断は勝手に改造様にお任せいたします。
これが噂のモンスタープレイーヤーか・・・
すげえなw
一応、どこと戦争してるか、てのは『合戦地へ』のリンクで一応取れそうに見えるが。
ここから取得する動作くっつけると二重にサイト読み込む事になって重たくなる気がするけど、どーなんだろ。
もし実装するなら、オンオフできる機能としてやって欲しいな。
俺は第三国の戦況みることもあるので、一律に合戦地の砦移動にされちゃうと困る。
>>790 攻防両方やってるけど普通にできてるけど(Chrome)
入れてるVerとか書いほうがいいんじゃない?
地図の下の方にでも各国の同座標へ飛べるリンク付ければいいんでないの?
付けれるかどうかは知らぬ
>>794 前にも同じ要望があったけど
その時はIXAブラウザだっけかと併用しろって事だったような
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 20:04:54.97 ID:f7L/3fD7
一回陣とか選択すれば飛べるんじゃないかね
簡易編成で139枚目?以降全角の強制半角変換機能が機能してないかな?
後ずっとだったけど市の資源変換に入力は半角に自動でならないのは仕様だったのでしょうか
798 :
勝手に改造:2011/04/06(水) 20:51:59.05 ID:uy5WsrID
>>797 半角強制変換を呼び出すイベントリスナーが、
簡易編成画面構成より先行してるから、
後付の行で変換されないみたいだね。
直しておくよ。
資源の方も合わせて見ておきます。
>>798 お疲れ様です
とりあえずカード数194枚で上から139枚目以下で発生してました
800 :
勝手に改造:2011/04/06(水) 21:38:26.07 ID:uy5WsrID
>>799 サンクスでした。
直しておきました。
(資源は次の便で^^;)
ID:PkAsQa+/みたいな基地外が湧いてくると改造さんも大変だな
春休みが終わって消えてくれればいいんだけど
ID:PkAsQa+/は検討してくれといっただけで作れとはいってないと思う。
そこは勝手に改造さんの判断に任せればいいのでは?
ツールー開発の皆様は無理はなさらずにマイペースで必要でないと思ったら
きっぱり断ったらいいと思います。
統合前の鯖にて使用中です。
最新verにて
全編成→グループの選択(槍とか赤とかの画像選択)ができなくなりました。
804 :
勝手に改造:2011/04/07(木) 10:02:55.28 ID:+G5GQQ6l
>>803 失礼^^;
説明はもはや不要かと思いましたが、一応念のため
簡易編成での200枚表示機能は、新章前のサーバでは
所持可能カード数が100枚までである為ご使用になれません。
新章前のサーバをご利用の方は、200枚表示機能をOFFにして
ご使用ください^^;
統合前鯖のグループ機能はこれで回復するはずです^^;
もし上手くいかないようであれば教えてください。
805 :
勝手に改造:2011/04/07(木) 10:35:49.35 ID:+G5GQQ6l
>>802 合戦に参加していることを条件に入れれば、
実装そのものはさほど難しくないけど・・・
I/Fは、左クリックが通常ジャンプで右クリックは敵国ジャンプ
みたいにするれば、今までの見た目や使用感を崩さずにいけるかな
後は需要か・・・すみませんオーディエンスでw
>>797 資源の方も強制半角変換対応しました。
小出しで申し訳ないッす。
>>805 kaizou版は火狐対応予定はないですか?
807 :
勝手に改造:2011/04/07(木) 10:54:47.26 ID:+G5GQQ6l
>>806 うっ^^;;
すみません。クローム好きなんです><
特にデベロッパーツールが使いやすくて手放せない感じなんです。
火狐ユーザの方には申し訳ないm(_ _)m
>>801 何もしない外野がごちゃごちゃ言うな、やるやらないは改造さん次第
提案するのは自由だろ、まだまだ操作性に課題点が多いんだからな
運営が修正しない以上しょうがないだろ
>>807 いえいえこちらこそ使わせてもらってる側なのにすいません
改造さんがchromeなら俺もchromeにします
>>804 改造さん、お騒がせしました。
グループ機能、問題なく使えます。ありがとうございます。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 15:36:39.97 ID:a4HJ4tN8
>>203でDLしたんですけど全編成の機能、アイコンを変えると編成できなくなるんですが。
僕だけでしょうか? クロム使ってます。
最近きたから知らんだけかもしれないけど勝手に改造さんは画像をサーバーか何かに上げてるみたいだけど
エンコードとかせんの?負荷大丈夫なの?
っていうかこのアドレス先の会社大丈夫なの?いろんな意味で
偉大なる改造作者様
兵士を自動で100×10で練兵するのはチート臭いのでダメですか?
もしダメならせめて確認画面無しにできませんか?
数字入力→確認→訓練開始→OK の流れがまどろっこしくて^^;
数字入力→確認 で即練兵できたらいいかなと
>>813 前も他の人に突っ込まれてたけど、その機能の需要多分君だけ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 16:28:40.85 ID:MdpRaEeR
たぶんプレーヤーの99%くらいが1日に数回しか兵を作らないだろう。
俺は813の気持ちわかるけどな。
ただ、我慢して細かに作れと思う。
818 :
勝手に改造:2011/04/07(木) 17:00:46.22 ID:+G5GQQ6l
>>812 心配御無用でございますw
いろんな意味で^^;
数千View/秒程度では問題は生じませんので、
ご安心ください。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 18:18:33.33 ID:a4HJ4tN8
>>811です。
簡易編成のカード表示を200枚まで表示 のチェックはずしたら使えました。
お騒がせしました。
細かく練兵すると損するぞ
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 19:10:18.06 ID:i5e7on2o
100以上は一緒だろ。
まあ、めんどいので1000ずつ6時間コースで作るけどw
100単位に作ってたらわけわからなくなるし、
そんなに細かく補充することないな。
グループアイコン登録メニューで
アイコン登録時の順番を変更できると便利かもです。
槍⇒馬⇒弓⇒鉄砲⇒器
↑と↑を入れ替えるような。
順番を番号で指定するとかで実装できないでしょうか。
実装していただけると後から上級を追加する時にも助かります。
>>823 自分で編集して入れ替えれば?
コピペだけで終わるし5秒もあれば終わるよ
理解&表現不足ですみません。
>>824さんの通り
槍⇒馬⇒弓⇒鉄砲⇒器
↑と↑をコピペで入れ替えると
馬で登録していた武将が弓になり
弓で登録していた武将が馬になるのです。
ここから武将と部隊設定の紐づきがイマイチですが。
武将がコード持ってて、部隊がコード持ってて、
部隊のコードを手動で変えられたらと思ったのです。
元親−1 槍1
信長−2 馬2
義元−3 弓3
長文失礼しました。
>>826 横レスすまん
やる気になれば簡単だが、
教えたら自分でやる気ある?
是非教えていただきたい!今日の夜でも仕事終わってから自分でも調べてみます〜
もし参考になるHPなどあれば教えてください^^
function facility_selecter() {
if(!options['facility_selecter']) return;
if(location.pathname != "/facility/facility.php") return;
if(($('div.ig_decksection_top').text().indexOf('厩舎')==-1)
&&($('div.ig_decksection_top').text().indexOf('弓兵舎')==-1)
&&($('div.ig_decksection_top').text().indexOf('足軽兵舎')==-1)
&&($('div.ig_decksection_top').text().indexOf('兵器鍛冶')==-1)
&&($('div.ig_decksection_top').text().indexOf('市')==-1)) return;
$.ajax({
type: "POST",
url: '/village.php',
cache: false,
success: function (html){
var kiba;
var yari;
var yumi;
var kaji;
var ichi;
var mapOverlayMap = $(html).find('map#mapOverlayMap');
mapOverlayMap.find('area[title^="厩舎"]').each(function() {
kiba = '/'+$(this).attr('href');
});
mapOverlayMap.find('area[title^="足軽兵舎"]').each(function() {
yari = '/'+$(this).attr('href');
});
mapOverlayMap.find('area[title^="弓兵舎"]').each(function() {
yumi = '/'+$(this).attr('href');
});
mapOverlayMap.find('area[title^="兵器鍛冶"]').each(function() {
kaji = '/'+$(this).attr('href');
});
mapOverlayMap.find('area[title^="市"]').each(function() {
ichi = '/'+$(this).attr('href');
});
if(kiba==undefined) kiba='#';
if(yari==undefined) yari='#';
if(yumi==undefined) yumi='#';
if(kaji==undefined) kaji='#';
if(ichi==undefined) ichi='#';
var h3link = '<h3><span>施設</span>:[<a href="'+yari+'">足軽兵舎</a>][<a href="'+kiba+'">厩舎</a>]
[<a href="'+yumi+'">弓兵舎</a>][<a href="'+kaji+'">兵器鍛冶</a>][<a href="'+ichi+'">市</a>]</h3>';
$('div.ig_tilesection_mid').eq(0).find('div.ig_tilesection_detailarea').find('h3').replaceWith(h3link);
if($('div.ig_decksection_top').text().indexOf('市')>-1) {
$('div.ig_tilesection_mid').eq(1).find('div.ig_tilesection_detailarea').find('h3').replaceWith(h3link);
}
},
error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) {
//console.log(textStatus);
}
});
}
バージョンによって記述や行数が違うかもしれないが
「function facility_selecter()」で探して、他を真似て市を追加すればいい。
上は行が長すぎると言われて改行追加しているところがあるから注意。
ちなみに施設の記憶でも似たような移動はできるぞぃ
ありがとうございます〜少しやってみましたが、導入しようとしたところ。txtの文字がそのまま表示されるだけになってしまいましたwかえってからゆっくり調べてみます!
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/08(金) 15:19:52.44 ID:GWfAyvX2
>>832 自分で判断できないなら使わないほうがいいよ
ついでに書けばまさに一つ上
>>833のレスだな
俺は負荷かけるのも悪いかなとは思うので
自分のサーバーにアップして書き換えて使ってる
>>836 アップしてるファイルって一括でどこからか落とせる?
>>837 jsをhttpで検索して一個づつ落とした
一括は無理じゃね
ね、負荷気にするなら何でローカルから読むようにしないの?
画像等をローカルに落としてjsの当該部分を
ファイルパス(file:///C:/hoge/hoge/ など)に書き換えれば当然使えるが
>>839 自分一人の環境で動くようにソレ書くのは簡単だけど、
誰のとこでも動くように、てのはめんどくさいんじゃね。
ついでいうと、作った人は負荷気にしてない気が。
気にしてるのは使ってる人でないか?
元々個人で使うように作ってたのをブログに載せてただけだろ負荷なんて気にしてるわけが無い
>>840 いや、気にしてる
>>836あたりのユーザーが
自分用にサーバーにアップしてるようだから
ローカルに置けば?って話。
>>839の「負荷気にするなら」って言葉が
間違ってるんだな。すまん
あ、なるほど。その人の話か。
それは確かに自前鯖にアップする知識あるならローカルにおいたほうが良い気がするね。
あ、俺の事か。
勝手に改造さんとtirashi?の人のを混ぜ込んで、
メニューの改善とか見た目を調整したのを身内に配ってんだよ
だから自前のサーバーなんだ。ローカルでもいいんだけね。
tirashi版の領地画面に合戦報告のリンクと
城主プロフィールの領地情報への陥落表示ってkaizo版に組み込めないかな?
それっぽい部分切ったり張ったりしてたらおかしくなっちゃったorz
847 :
勝手に改造:2011/04/08(金) 20:53:13.31 ID:Gu+zsjwr
画像置き場に話題がながれてるってことは
機能的には出尽くした感があるのかな?
今回のアプデでは、ツールに支障をきたすような
物は無かったようなので安心しましたが、
アプデそのものはちょっとがっかりでしたね^^;
>>845 みんないろいろやってるのね^^
機能といえば・・・
Lv1からコマゴマ内政してると
終わったら音で知らせてほしかったりする。
テレビ見ながらとかだと、ほら、ね
リクエストという意図はないのであしからず
疑問なんだが、音で知らせてくれるとか
それはチートの類に入らないのか?
気づきやすくするのがチートだと言うならそうなるんだろうな
俺はそうは思わないけど
そういえばChromeで
地図 → マップを移動後 → 適当な所領の内政を開く → ブラウザの戻るで前の画面
ってやると選択した拠点に戻されるんだけどこれは何の機能が悪さしてるんでしょうか
XPなんけどwin7の人は発生してないみたいだし環境なのかな
>>846 できますよ
ミジンコな自分でもできたから
がんばってください
細かいことなんですが、設定の兵舎でデフォルトの騎馬鉄砲が鉄砲騎馬になってるので
修正した方がいいかなと思っただけです。細かくてすいません。
騎馬鉄砲か鉄砲騎馬か
公式も表現が混在してるので無問題。
地味やけど攻撃するとき最初の部隊が選択されているって設定にできないかな
ラジオボタン小さいしクリックが地味にキツいんよ
アレにトラックポイント合わせるのはイラっと来るレベルだわw
ちょっと前のレスも見れないのか?
やり方載ってるじゃん
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 01:59:16.94 ID:8VV9sxeX
お気に入り部隊編成登録について質問なんですが、手順として
各武将をセット → この部隊を記録する
新規部隊を作成 → 〜部隊 セット
で実行しましたが記録通りにセットされず、ソート順にセットされてしまいます。
何か設定しないとならないのでしょうか?
859 :
勝手に改造:2011/04/09(土) 08:13:13.27 ID:XHXxrBBk
>>858 お気に入り部隊の登録処理上の問題ですね。
継ぎ接ぎの突貫作成だったので、
細かい部分に未成熟な点が多々あります。
現在、武将を一意に特定するよう修正を掛けておりますので
完成までご不便をお掛けしますが、今しばらくお待ちください。
技術的に可能なのかは全く分からんですが、
距離・時間から兵科予想ってできますか?
久しぶりに来たけど改造ツールは未だにChromeのみ?
火狐版はもうないのかね
>>860 昔ならまだしも今は速度向上系スキルがたくさんあるので
予想はできない。
神行法・迅速・義兵・電光で加速された光速櫓部隊を
距離と着弾時間だけでどうやって判断するよ?
目安だけ表示するとか
・・・メモ帳で十分だな
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 11:11:40.99 ID:8VV9sxeX
858の者です。
勝手に改造さん、了解いたしました。
早速の回答有難うございます。
大変な作業だと思いますので、お時間のあるときによろしくです。
Android 用のツールはある?
>>852 ミトコンドリアなりに頑張ってみました
なぜかクロームだと全サイト適用になってしまいますorz
何がいけないんでしょうか?
>>867 全サイト適用ってそもそも何が適用されたんだ?
>>867 map_potentialのとこぞっそりと入れ替えてみて
ツール初めて使うんだけどどれがいいのかな?
あなたの使っているツールを羅列してくれませんか?
モノが多過ぎてどれがそれなのかが分からない
>>872 前スレから順に読み直して
自分に合っているモノ必要なモノを取捨選択。
改造さん、いつもありがとうございます。
市場の全角→半角の有効化と、簡易編成画面でグループ記憶した順番に並んでくれるようにして頂けると嬉しいです。
ミトコンドリアでもできたー
エディタを変えたらできました。
メモ帳なんか使ってたのがいけなかったようです。
お騒がせしました。
ヘルプしてくださった方々ありがとうございます。
市の交換画面にテキスト欄(数字入れるところ)空にするボタンつけたいんだけど
どこの部分書き直したらいいかな?
input resetで行けるかと思ったけど追加する場所がよくわからんし
そもそもinput潰して何か書き換えてるようだしもうお手上げですたい
878 :
勝手に改造:2011/04/10(日) 07:01:18.52 ID:cWNzjgXU
>>877 $('#tc').after('<input type=button value="クリア" id="clr">');
$('#clr').click(function(){$('#tc').attr('value','');});
今回のアップデートに対応した町奉行ってありますか?
無ければアップデートに対応したツールの検索ワードを教えて下さい。
>>878 出来たよありがとうっ
数字クリックした後にもういっかいクリックしても書き換わらないから
押し間違えしたら毎回キーボードに手もっていかなくちゃならなくて面倒だったんだよね助かった
ウソ教えるな!戦国IXAだろ!
や、“町奉行 アップデート”で検索したら2月まで戻されたんで。
今回のアップデート自体が町奉行対策って事でいいのかな?
掲示板ぐらいみようぜ
885 :
613:2011/04/11(月) 02:10:30.26 ID:bOHtz2C0
新施設の影響か、右クリックにてレベルUPが出来ない施設が出てきているような?
>>885情報ありがとうございます。
でも上位施設なのは存じてますし町奉行で上位施設が表示されるかだけ知りたかったので。
※表示されないと手作業ですよね?
今城主lvが13なので16になる頃には町奉行も対応されてるかな?
こいつダメだw
ダメとか言うレベルじゃねーな
恐ろしいものをryだよ
>>887 向こうの掲示板で聞くか、自分で試せば?w
ごめん、トップに書いてあったね。小さく。
何かの契約書みたいだ。
お前眼科いったほうがいいよ
更新情報の文字がでかくなってたww
ほんとだ吹いたw
こっちでしつこかった奴が
あっちでもしつこく問い合わせしただろ
何が原因なのかわからないだけど
所領陥落してるのに陥落中表示取得失敗してることがあるな。
敵襲表示おかしくないですか?
最新版をChromeで使っています
>>898 敵襲標示が出たり消えたりする
始めは相手がキャンセルしたかのかと思ったけど
そのあとすぐに着弾したので
900 :
勝手に改造:2011/04/12(火) 21:47:01.63 ID:gMdi76ix
>>899 画面描画取得タイミングの問題ですね。
このツールの土台がもともと画面ロード完了後の発動となっていないので、
画面が完全ロードされる前に、
敵襲判定まで処理が進むと上記のような状態になることがあります。
901 :
勝手に改造:2011/04/12(火) 21:57:50.77 ID:gMdi76ix
>>899 ツールの最終行
Moko_addJQuery(Moko_main);
を
window.addEventListener("load", Moko_addJQuery(Moko_main));
に書き換えてあげれば直ると思います。
>>901 ありがとうごさいます
自信ないですが修正してみますw
敵襲とか来てる時にリロードすると時間止まるの何とかならないのかな?
それmoko入れてなくてもなるよ
改造さんのとチラシさんの機能を統合する予定とかないのかな、
それぞれ便利で一つになればと思ったり。
>>905 chromeだったらkaizou版をベースにして、
firefoxだったらtirashi版をベースに。
欲しい部分だけを抜き出して自分用作っちゃった方がいいと思うよ
暫く更新されないぐらいの完成形になってるしね
というより統合鯖も使うならtirashi版しか無理なんでしょ?
このスレ全部読めばわかるよ
造兵100*10とか自分もいいと思うよ
無くてもいいけど激戦の時合戦中に役立つ
カツカツな時に良くやってた
tirashi版、敵襲来ると、警告表示はされますが、他が通常表示にもどりません?
全部隊配置のボタン等が消える。
greasemonkeyのverのせいですか?
そういうのは簡単に確認できるんだからまず自分でver違いいれてもなるのか確認すればいいじゃない
聞かれても入れてるのがどれかもわからんし知らんわとしかいえんぞ
敵襲の枠内表示はちゃんと機能してないってのは既出だしそれとは別?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 22:25:09.03 ID:z34FZS6D
Firefoxで敵襲の枠内表示がおかしくなる件ですが、
元々読み込まれているjQueryの1.3.2せいかもしれないです。
jQuery1.5.2やjQuery Gitを読み込むようにするとうまくいくのは確認してます。
Google Chromeだと1.4.3を読み込むようになってるんですが、
Greasemonkeyで1.3.2以降例えば1.4.0〜1.4.4まで読み込もうとすると
エラーが出て読み込めないのですよね。
最新版である1.5.2なら問題なく読み込めるんですが。
ただ、1.5.2にすればすべていいかといえばそうでもなく、別のが動かなくなったりするので悩ましいのです。
対応策自体はないわけではないんですが。
更に最新版のjQuery Gitあたりだと、その動かなかったのがまともになっているんですが、
別の問題が出たりしてですね…
と、ちらしの中の人が言ってたのを聞きましたとさ。
jQueryのバージョン間の差異は、頭痛いよなw
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:16:15.35 ID:bjJpXDCy
>>914に追加。
あと、Firefoxで、jQuery1.3.2だと200枚表示が出来ないので、手元の奴では
jQuery 1.5.2もしくはjQuery Gitを@requireで読み込むようにしてたりします。
どっちかというとGitの方がいいかな。
Greasemonkeyで1.5.2だとattrが使えない場合があるという致命的な不具合があるのでw
ただ、Git版は常に最新になっちゃうので、バグとか新機能とか仕様変更とか
入り込んだりする危険性があるので注意するべきところですが。
とりあえず、改造さんバージョンのを変更する場合、
ファイル先頭の方(@match行の後ろぐらい)に、
// @require
http://code.jquery.com/jquery-git.js を追加し、
19行目あたりにの
callback(unsafeWindow.jQuery);
を
callback(jQuery);
に変更すれば、ixaで使ってるjQuery 1.3.2の代わりに、jQuery Gitが使われるようになります。
Git版はコロコロ変わる可能性があって心配という人は、GoogleのCDNで1.5.2を取り込むように
// @require
http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.5.2/jquery.min.js って感じのにしておけばいいですかね。Gitの代わりに。
ただ、前述の通りattrを使うとエラーがでるときがあるので、
if (jQuery.fn.jquery == '1.5.2') {
jQuery.attr = unsafeWindow.jQuery.attr;
}
ってのをcallback(jQuery);の行の前にいれればいいですかね。いい加減な対応ではありますが…
ちなみに、これだけだと、Firefoxで動かない機能あるので注意してね。
Firefoxで動かしたかったら、上記変更(reuqireやらattr周りのを)をチラシ版に加えて、
改造さんの修正追加したもの(200枚表示とか)をマージするのが楽かもしれないですね。
と、チラシの中のひとがいってました。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:20:35.95 ID:t2NFHAot
相変わらずひねくれた文章書いてるな
さっぱりわからんがありがとう!
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 11:31:00.20 ID:3gIz9frp
チラシの人加筆してるのをうpしてくれよ
なるほど、わからん
jQueryっていう、JavaScript用のライブラリ(Ajaxライブラリ)を内部で使ってるけど、それが
ライブラリのバージョン・種類によって、細かい動きが違って困るって話。
>>916のは、そのライブラリを自分でバージョン・種類を変えるにはこうすればいいよって話。
お
各所領の内政残り時間が一括して見れると嬉しい
地図画面での部隊状況一覧みたいな・・・
所領毎にタブ開いて順に見ればいいと思うよ
>>923 絵なんていらんし待機兵やら秘境やら含めてほぼ全部1画面で表にして見られるようにした
便利になったけど数字だけ並んだ画面でなんかゲームやってる気にならんかった
wiz出身の俺にはちょうどよさそうだ
DBの数値を変更してるだけだと思うとやってられんわな
幸い対人ゲーだが
928 :
勝手に改造:2011/04/14(木) 23:55:01.13 ID:sE8Xi5oa
>>858 かなりお待たせしました。
カードIDでのお気に入り登録に変更しましたので、
ソートやカード重複等にも対応しました。
但し、既に登録済みのお気に入りは無効となります。
オプションですが戦力計算も追加しておきました。
いつもご苦労様です
>>928 選択中の部隊へ複数武将入れる機能ですが
武将入れようとしたら画面暗くなったまま動かなくなりました
あと全部隊解散が解散されないことが多いです
というより一部隊でも解散できない状態にあると
残りの部隊も解散できない仕様なのかな…
どうか解散できる部隊は全部解散するように変更してください
ブログにツール通報のコメ出てるね
取り締まりきびしくなりそうな予感…。
te
>>928 戦力計算見て思ったんですが、破壊力もあると合流の時便利かも。
まぁ計算簡単なんで「それくらい自分でやれ!」って言われたらそれまでですがw
>>930 確か上から順に見て解散できない部隊があるとそこで終了する仕様だったはず
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 04:12:37.10 ID:AvOeESfR
>>928 ツール更新おつかれさまです
すいませんが一つ前のsengokuixa-moko_kaizou.zipを
うぷしていただけないでしょうか、よろしくお願いします。
>>936 銅銭で使用権売るとか通報されても仕方ないな
同じ穴のムジナかもしれんが
こうゆう奴の所為でツール全体の取締りがきつくなる
こりゃ本格的にBANも覚悟しなきゃならんかもね
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 06:29:25.06 ID:GjcAdSgm
うーん、でもIXAツール使用者をBANしたら・・・ 少なく見積もっても半分くらいはいなくなっちゃうんじゃね?
うちの同盟の使用率は8割くらいだし。
運営もブラゲである以上、ある程度の許容幅はあるとは思うけど、さすがに銅銭要求はやり過ぎかなーと思う。
本スレだかどこだかで一斉に通報したみたいだから、まぁまずこの同盟がどうなるか経過観察だねw
940 :
勝手に改造:2011/04/15(金) 07:32:39.91 ID:z9Vt5BOr
>>930 事象再現性ありです。
全部隊解散も合わせて見ておきますね。
942 :
613:2011/04/15(金) 10:09:28.22 ID:xy79L6b0
ネーミングセンスが無いな
>>936 VB6で作ってるみたいだけど、使い勝手悪そうw
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 12:09:51.48 ID:j1xv8E1K
でもさーツール使用してるかどうかなんて運営側から分かるものなの?
>>944 短時間で、人間では出来ない回数のリクエストを、同一IPから行なってるのを、Webサーバのアクセスログから抽出すれば一発。
例えば、[全部隊の解散]とか、兵1編成とかは、同じようなリクエストを短時間に繰り返し送ってるので、抽出しやすい。
逆に、建築の自動化とかは、ローカルで次の建築までの時間を保持して、逐次処理してるだけだから、わかりにくい。
ブラウザ拡張型(mokoとか)じゃない、自分でHTTPクライアントを組み立ててるタイプだと、ユーザーエージェントをちゃんと
偽装しないと、それだけで一発でわかる。
>>936 マップの暗号って逆から読むだけなんか?
徳川同盟って9鯖の99平手の件を知らないのかな?
知ってたらとてもできないと思うけど
>>945 まあリクエスト繰り返しなんて鯖重い時にボタン連打してるのとたいしてかわらんし
IXAツールはセーフだわな
でもあの同盟のはアウトだろ
銅銭で売ってるようなもんだし
>>947 9鯖の99平手の件って何?
有名な話なのか??
俺も知らないから教えて。
>>948 その同盟が叩かれてるならいいけど
こっちまでその巻き添え食ったらかなわんな。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 13:12:00.06 ID:Vg7p2LMJ
速報!
ツール使用ユーザー、課金無課金問わず一斉BANとの事。
特定できた複垢ユーザーもBANだってよ!
各鯖統合の完了を目処に合わせて新鯖を立ち上げる前にクリーンなイメージを売りたいみたいだぜw
ツール使いの俺オワタ・・・
ツール使ってることは運営にわかるはずがないだろ?
ネタにマジレスよくない
マッピングの座標取りして鯖に負担をかけるようなツールだったら
BANされても不思議はないな。
つか
>>951のソースは?
>>949 9鯖の過去ログみればわかるけど
引退する人が平手で99出品すれば
その時点の銅銭を等分して入札すると
9鯖スレに書き、平手99出品が多数出た
数日後引退者はBANされたが、
なぜか出品を行ったユーザー全員に運営から
銅銭移動の警告書状が来た……らしい
(BANはされてない)
このことから、運営は銅銭を集めるだけではなく、
複数にばらまくのもBAN対象にしていることが発覚
つまり運営は銅銭を移動されること自体が嫌
だから普段は取引との違いが判断が難しいため
スル―することが多いのだろうけど
今回みたいに移動対象が判明している場合
かなりの確率でBANされる可能性がある
IXAツールの右クリマップ移動も相当負荷かかるよなあれ
ついつい連打しちゃうし
>>955 嫌とかじゃなくて、銅銭移譲自体が禁止されてるわけだが
利用規約くらい読めよ
>>957 ごめん、大事なこと抜けてた
×銅銭を移動されること自体が嫌
○複垢より銅銭を移動されることのほうが嫌
天下チケ乞食含め複垢共はオールスルーだったのに
銅銭移動はBANだったが正解
959 :
勝手に改造:2011/04/15(金) 14:08:31.57 ID:z9Vt5BOr
>>930 お待たせしました。再うpです。
全解散は見直し中です。
何やらみなさん色々心配されているようですね
IXAツールに関してだけ言えば、定点観測における負荷は通常のアクセス
(IXAが想定する最大アクセス数)を超えることはありませんのでご安心ください。
レスポンスを待たない投げっぱなしのアクセスではありません
個人的な見解としては、ブラウザ機能の一部ですので、
IXA推奨外ブラウザ利用者がBAN対象ということでなければ、
特に問題を生じるとは考えにくいですね
まあ怖いなら使わなきゃいい
情弱乙と言わざるを得ないが
ツールお世話になります。
兵舎の訓練数入力の方を上に持ってくることは出来ないでしょうか?
兵舎のレベルアップはしょっちゅうしないので下の方に回すか、非表示にできれば
狭いモニター使ってると便利だと思うのですがいかがでしょうか?
>>955 ツールと関係なくね?
しかも銅銭移動は規約違反だから
それで警告来ようがBANされようが当然の処置。
事件でも何でもない。
>>955 ほう、そんなことがあったんだ。
18鯖から始めたので、そんな話は初耳でした。
でも配った側がBANされたのって、どうやって調べたの?
受け取った側は警告だけだよね。
本人がリアルタイムで色々書き込んでた。
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:32:45.58 ID:26cVmL5O
>>959 うpお疲れ様です。
一部のビビりの為に全解散等の見直しはしないでください。
恐いヤツは使わなければ良いと思います、BANになる可能性が
少しでもあると思うのであれば自己判断です。
ツールは使いたいけど危険は嫌など虫が良すぎる
ツール使いは道を極めましょう
ビビり君さようなら
全解散は上手くいかないことを見直しして修正するって言ってるんだろう
ツールが禁止になったらどっちみちIXAやらないからBANされても関係ないな
禁止→引退
BAN→IXA出来ない→引退
過程が違うだけで結果は一緒
>>961 上位兵を生産できる場合は今のほうが使い勝手がいい
facilityselecterを別の場所に移せばどっちでもいいけど
待機武将一覧のUIから選択した武将を、新規部隊として配置できたらいいなぁ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 17:51:13.74 ID:j1xv8E1K
>>970 金曜の0時〜2時頃に投稿されたけど削除された
攻防計算、騎鉄反応しないのですが…私だけかな?
973 :
勝手に改造:2011/04/15(金) 21:09:38.51 ID:z9Vt5BOr
>>972 まだ始まったばかりで騎馬鉄作れてないから未検証っす
「鉄砲騎馬」を「騎馬鉄砲」に変更すれば反応するかも^^;
騎馬鉄砲にしないと生産兵種のチェックボックスも効果ないしな
ツールとはちょっと違うのですが質問があります
ChromのStylishで画像変更先を自PC内にできないでしょうか?
火狐と同じだと反応しなくて・・・
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:00:51.81 ID:GOC4xcdI
>>972 前のアップデートのときにソースが変更して騎馬鉄砲で
名称統一されたようなのでそのせいかと
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:35:20.70 ID:GOC4xcdI
>>976 ざっと主要な機能は確認したけど問題なく使えてる
火狐使ってて4はいやだという人以外は乗り換えていいと思う
とりあえずGJ
次スレ誰か頼む
レベル上がらない
次スレ俺が。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 23:57:24.25 ID:LFpmkVUU
tirashi版の全部隊配置が「しばらくお待ち下さい」のまま動かないんだけど他に使ってる人も同じ?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:10:43.45 ID:ps+9f7Ab
>>983 もし、Firefox4なら、ためしに
>>976>>978で上げてる奴使えたりしますか?
いくつか心当たりはあるのですが、今Greasemonkey入れてないので、面倒で。。。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:22:06.55 ID:ps+9f7Ab
おおっと、致命的な不具合が…
これは一旦引き上げて、直したら上げ直しってことで…
ありゃw 全部隊配置は最初から動かなかったような
ちなみにまだ3.6ですw
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:42:17.26 ID:ps+9f7Ab
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 00:46:34.50 ID:ps+9f7Ab
>>986 うーん、最後に上げた奴で一応、全部隊が動いていた気がしたんですけど、
気のせいかもしれないです。
3.6ですか。それだと残念ながら動かないですね。でも、Firefox4はいいですよーw
>>986 >>988 全部隊配置は3.6では動かかったかと
5分ほど固まった後画面戻るけど結局配置されてなく
仕方なしにこつこつ1つづつ配置したおぼえが
なるほど バージョンでしたか
謎が解けた^^;
>>987 取引画面で武将を見ようとクリックするとポップアップしないんですけどこれは違う理由かな?
>>964 バグや震災対応でわかったけどここの運営は合戦中止すら出来ない
技術的な問題抜いた対応も幼稚だったけどまさか2ch書き込み頼りにBANとはな
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 06:30:30.43 ID:ps+9f7Ab
test