1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 15:36:23 ID:NRaST3Hf
前スレの990です。
鬼刺と乗り崩しの初動差を自分で調べたんですが
スキル発動確率の計算式
?単独の場合
スキルの発動確率+ 武将の兵法/100
?複数の場合
スキルの発動確率+(部隊内最大兵法値+その他部将の兵法値の合計÷6)/100
----------------------
乗り崩しのスキル発動確率
1 +10% 槍馬 槍馬攻:10%上昇 槍馬破壊:2%上昇
2 +10.5% 槍馬攻:10.5%上昇 槍馬破壊:2%上昇
3 +11% 槍馬攻:11%上昇 槍馬破壊:2%上昇
4 +11.5% 槍馬攻:11.5%上昇 槍馬破壊:2%上昇
5 +12% 槍馬攻:12%上昇 槍馬破壊:2.5%上昇
6 +13.5% 槍馬攻:13.5%上昇 槍馬破壊:3%上昇
7 +15% 槍馬攻:15%上昇 槍馬破壊:3%上昇
8 +16.5% 槍馬攻:16.5%上昇 槍馬破壊:3.5%上昇
9 +18% 槍馬攻:18%上昇 槍馬破壊:4%上昇
10 +20% 槍馬攻:20%上昇 槍馬破壊:5%上昇
※コスト依存ではないので攻撃力上昇は一定
鬼刺のスキル
1 +5% 槍馬 槍馬攻:(コスト×5)%上昇
2 +5.5% 槍馬攻:(コスト×5.4)%上昇
3 +6% 槍馬攻:(コスト×5.8)%上昇
4 +6.5% 槍馬攻:(コスト×6.2)%上昇
5 +8% 槍馬攻:(コスト×6.6)%上昇
6 +9% 槍馬攻:(コスト×7)%上昇
7 +10% 槍馬攻:(コスト×7.5)%上昇
8 +11% 槍馬攻:(コスト×8)%上昇
9 +12% 槍馬攻:(コスト×8.5)%上昇
10 +15% 槍馬攻:(コスト×9)%上昇
コスト依存あり
武田晴信が覚えた場合素の兵法が425なので、晴信自信の発動確率が4.25。
この4.25%に乗り崩しは10%足して14.25%
この4.25%に鬼刺は5%足して9.25%で、15%の槍馬攻
であってますか?
前スレの、に遅レスだが
つーか、コスト3↑の弓メイン武将なら、まずは三矢の教え<<槍弓猛襲じゃない?
★★Lv20武将の兵法極振りなんて兵法1100とかあるんだから
発動率の低さは兵法極振りでカバーできる。
@スロット1武将に騎馬挟撃を付ける(晴信さん使えば余裕で付く)
A香宗我部×香宗我部で弓剛撃をつける(いけにえになる香宗我部さんはスキルLv4にするといい感じ)
Bさらに可児さんで宝蔵院流つける(これも宝蔵院流Lv4にしてると付きやすい)
Cスロット2の3スキルを全てLv4にする
これで合成すれば
@槍弓猛襲、A鬼刺、B合成失敗(50%ギリギリ切るくらい)
2〜3枚やればどっちか必ず付く。
鬼刺が嫌なら、売り飛ばせばかなりの額が付くし、結構いいとおもう。
天北条・極黒田や三成・特今川や道雪のような、騎馬統率が低く
長弓→武士になりがちな武将にお勧め
まぁでも槍弓猛襲付いたら、次に三矢の教え狙うんだけどねw
すまん。6だが間違い
この合成だと
@槍弓猛襲、A鬼刺、B弓守護、C合成失敗 でした。
まぁ極真田や特今川に弓守護が付いたら、売って買いなおしてもいいかも
拾ってきた↓
774:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:00:23 ID:2BvVay+6
名前 Lv 確率 効果 期待値 兵法込み
乗り崩し Lv1 +10% 槍馬攻:10%上昇. 101.00 101.60
. Lv5 +12% 槍馬攻:12%上昇. 101.44 102.16
Lv10 +20% 槍馬攻:20%上昇. 104.00 105.2
鬼刺2.5 Lv1 +5% 槍馬攻:12.5%上昇 100.63 101.38
Lv5 +8% 槍馬攻:16.5%上昇 101.32 102.31
Lv10 +15% 槍馬攻:22.5%上昇 103.38 104.72
鬼刺3.0 Lv1 +5% 槍馬攻:15%上昇 100.75 101.65
Lv5 +8% 槍馬攻:19.8%上昇 101.58 102.77
Lv10 +15% 槍馬攻:27%上昇 104.05 105.67
Lv1 鬼刺3.0 > 乗り崩し > 鬼刺2.5
Lv5 鬼刺3.0 > 鬼刺2.5 > 乗り崩し
Lv10 鬼刺3.0 > 乗り崩し > 鬼刺2.5
乗り崩しの破壊は省略
兵法は400が4人と仮定し確率+6%で計算。軍師を考えれば鬼刺が更に有利に。
実際はほぼ 鬼刺3.0 > 鬼刺2.5 > 乗り崩し になるんじゃなかろうか
>>8 家久。
デッキ圧迫としか思えんくなってきたから思い切っていってみた
家久に可児で宝蔵院流付けてから合成したのか
★2Lv20(ここまではリセット後もやってればすぐに育つはず)の兵法極振り4人部隊(全員兵法1000と仮定)で考えると
(1000+3000÷6)÷100=15%の確率補正がかかる。
この状態で、鬼刺しと乗り崩しで比較
コスト3
乗り崩し
Lv10 確率35% 槍馬攻 20%
鬼刺
Lv10 確率30% 槍馬攻 27%
コスト2.5
乗り崩し
Lv10 確率35% 槍馬攻 20%
鬼刺
Lv10 確率30% 槍馬攻 22.5%
こう考えると、コスト3↑なら圧倒的に鬼刺
コスト2.5ならどっちでもokなんじゃないかと
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:36:23 ID:GCoYI/QH
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/12(土) 21:37:18 ID:GCoYI/QH
すいません>< スレチです
9鯖に書き込もうね
おれもよくやるわ
今頃みちのくの人たちは慌てて合流してんだろうなー
誤爆ったorz
6鯖か?w
特を生贄に出来るならまぁいいけど、無課金・微課金はよっぽどじゃない限り鬼刺のが楽につけられるからそっちいくわ。
めっちゃ素敵やん
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 04:15:12 ID:Dwhwh2e6
基本スロット2 朝比奈泰朝(ランク0)Lv0 は消滅しました。
追加スロット 朝比奈泰朝(ランク0)Lv16 朝比奈泰朝(ランク0)
Lv0 朝比奈泰朝(ランク0)Lv0 朝比奈泰朝(ランク0)Lv0 朝比奈泰朝(ランク0)Lv15 は消滅しました。
何か起これと全部朝比奈したけどスキル6〜7失敗w
あぁごめん
さっき銅銭,生贄上5枚で7〜8
一発成功したわwwww
あー今天買うために貯蓄してるから合成ができない
政宗謙信とは言わないけどもがみんか浅井さんが欲しい
現在17万先は長いな
>>20 これはいい晴信!活躍するだろうねえ。一発おめです。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 10:31:43 ID:4VH21/yL
細川ガラシャのスキルを見るなよ
絶対見るなよ
どうせ鉄砲挟撃つけようとしたら失敗したってオチでしょ
騎馬鉄砲乗せれるなら義弘は攻撃スキルでいいだろうに
スレ的には槍守護→真田丸のほうが納得するんかな
まあ義弘さんは実指揮数鉄砲足軽の方が多かったり
同種合成で捨て奸や組み撃ち付いたり防御方面にもいける武将だったりする
下間さん合成してついたスキルで攻防を決めようとしたが、予想通り何もつかなかった
つーか、義久・宗麟・義弘・鍋島あたりは
騎鉄・鉄砲の2枚もちが理想でしょ
って人に、防御義弘も高く売れるから問題なし
>>25 何鯖か知らんが17万じゃキツいな
鯖末期になるとハイパーインフレになるから急いだ方がいいぞ
迅速狙い鉄砲隊布陣付きすぎ迅速付かないなら何も付かないでくれ
削除課金の為に確立あげてんじゃねーかってくらい付く
んでそのまま合成すると弓隊突撃がつくんだよな……
婦人鍋にしようとしたら迅速持ちになってヤリタイ確定
ネタで顕如さん出てきたら・・・。
無課金やスキル削除に金使いたくない人にとって、
ぎんちよは神様や
4枚手に入れるから、鍋島さんにつけてあげよう
なんで鍋島
何の挟撃が付いてもその兵種使えるからじゃないかな
>>40 コスト3で三種挟撃何ついても対応できるから
さらに言うと騎鉄作れてないから、スキルなしも同然
鍋島さん選ぶなら山県さん選んじゃうからな
何がついても負けじゃない組み合わせの一つだと思う
龍造寺や特明智も似たようなものだけど、
はじめから槍や弓は使えるのに初期スキルと違う兵科のだと
負けたような気になる
>>34 まだリセットまで1カ月半以上はあるだろうし
今日取引に出したのが売れて19万になったからなんとかなりそうだ
うちの鯖じゃ天島津が20万くらいだし
妥協すれば数日中に買えそう
個人的に鍋島は砲防スキルつけて
攻防鉄砲運用以外ないなー
槍と馬は他に選択肢多いし弓はそんなに需要ないし
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 19:44:31 ID:nh4lTgx8
家康が20万で即決だったのですぐ落札したが…
よく見たら酷いバランス振りでした…死にたい
>>45 ステ振りなんて微差だから安く買えたならいいじゃん
俺が持ってる1枚目の天なんてランクアップしてる上に
微妙なところにランクアップボーナス振られてたんだぞ
つまり回復時間2倍になってるのにランクアップの恩恵はなし
二枚目こそはまっさらな天が欲しい
ランクにもよるけど、安く買えたならむしろラッキーじゃないの
天とかのクラスになるとステなんて飾りのようなもの
でもランクアップボーナスの失敗はマジ勘弁
回復時間が激増してるのに恩恵なしとか
ランクダウン 金3000
ランクアップで回復速度が上がってくれるのなら
みんな目の色変えてランクアップに走るだろうになぁ
天なら3000払っても痛くないな
運営はレベル上げゲーになって欲しくないから
ランクUPを迷うラインで止めてる気もするな
後半 新カード出してもレベル低くて使えないとかちょっと嫌だし
そこまで考えてないと思う
単純にブラ三と同じ仕様にしただけでしょ
ブラ三ではHP回復スキルとかあったし、なによりIXAみたいに武将を使いまくったりしないから
そこまで問題になっていなかったよ
そうそう
最初のHP回復速度は異様だったからな
ついでにブラ三はレベルカンストするとHP0から100まで回復するのに2週間くらいかかるから
もし単騎で全部入院させて使うなら1期のうちに8回しか使えないという感じだったはず
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22:06:49 ID:Dwhwh2e6
宇喜多直家の合成でこれはありか?
スロット1:素宇喜多直家
スロット2:宇喜多直家+城崩奈落+兵器運用術
追加スキル:電光石火、鬼謀国砕、兵器突撃、城崩奈落
兵器突撃以外ならOKかと思ってるんだが・・・
ブラ3は回復あるから何とかなった
レベル上げる意味も大きかったし
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22:20:21 ID:pSCd+Rqr
直家は即売るものだと認識してる
直家さん基本スペック高いから重課金じゃなければ売るのは勿体無いと思うが
実用性は電光石火一番だろ
直家は鉄砲だろ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 22:57:20 ID:EFYKDL7m
鉄砲防御スキルがつけば兵法振り
つかなければ防御振りでいい
電光石火は攻撃力上昇値が低過ぎて
でも天とか極秀吉に電光石火とか義兵つくと脳汁出まくりだぜ
義兵は大好物
エース級には義兵と剛撃か鬼刺し当たりを狙うのが俺のジャスティス
件名 猿飛佐助 Lv0の合成結果
本文 スキル 鉄砲隊布陣LV1 を習得しました!
猿飛佐助Lv0は消滅しました。
件名 猿飛佐助 Lv0の合成結果
本文 スキル 鉄砲隊堅陣LV1 を習得しました!
猿飛佐助Lv0は消滅しました。
件名 猿飛佐助 Lv0の合成結果
本文 スキル 騎馬隊突撃LV1 を習得しました!
猿飛佐助Lv0は消滅しました。
件名 猿飛佐助 Lv0の合成結果
本文 スキル 鉄砲隊布陣LV1 を習得しました!
猿飛佐助Lv0は消滅しました。
件名 猿飛佐助 Lv0の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
猿飛佐助Lv0は消滅しました。
件名 猿飛佐助 Lv0の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
猿飛佐助Lv0は消滅しました。
件名 猿飛佐助 Lv0の合成結果
本文 スキル 鉄砲隊布陣LV1 を習得しました!
猿飛佐助Lv0は消滅しました。
件名 猿飛佐助 Lv0の合成結果
本文 スキル 騎馬隊突撃LV1 を習得しました!
猿飛佐助Lv0は消滅しました。
件名 猿飛佐助 Lv0の合成結果
本文 スキル追加に失敗しました…
猿飛佐助Lv0は消滅しました。
件名 松永久秀 Lv4の合成結果
本文 スキル 兵器進撃LV1 を習得しました!
斎藤利三Lv0は消滅しました。
件名 猿飛佐助 Lv0の合成結果
本文 スキル 神行法LV1 を習得しました!
松永久秀Lv4は消滅しました。
ふぅ・・・10冊買ったけどマジで無駄だった
その佐助ちゃん、全部取引で売り払えば
江ちゃんが余裕で買えたんじゃないかな
レベル5時点で神行法と桜花乱舞の速度差5%か
たかが5%されど5%・・・
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 23:53:59 ID:Dwhwh2e6
>>58〜65
サンクス
直家については、合成で実行してみろということで理解した。
>>67 そうか、その方法もあったね
頭が回らなかったみたい・・
>>66 いいなー
俺は九鬼×九鬼で神行法つけようとしてるけどなかなかつかない。
松永さん、高いんだよな
無課金なら十分
>>71 最低限にはなってると思う。
欲を言うなら無課金でももっと頑張れる。
>>73 狙い目は騎馬挟撃とか土壁辺りかねー…
頑張ってみるわ
>>71 今川はコスト3だから弓守護のほうがオススメ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1346011.jpg こいつに付ける最後のスキルで悩んでる
運用としては赤備えor鉄砲騎馬でのハイブリット運用の予定
使えそうな材料と資産はこんな感じ
銅銭2万
金400
ハゲ真田
かさね
鍋島
長野
可児さん数枚
金は当面は課金しないので、この範囲(+イベントで+200予定)で仕上げたい
最有力は当然義兵。が、手持ちの予算ではちょっと厳しそう、スキルレベル上げもしないといけないし
次点で鬼刺しなわけだけだけど、こちらは鉄砲騎馬に乗らないというのが悩みどころ
他に天極持ってないんで、回転率を上げる意味で迅速も悪くないが、天に付けるスキルとしては…という感じ
みなさんなら何つけますかね?
馬スキルつけるなら他部将で代用可だし烈火で鉄騎性能UPしかないんじゃね?
>>48 うちの鯖ランクアップボーナスが弓に振られた浅井さんがずっと売れ残ってるな
何で浅井さんに弓って思ったよ
>>76 義兵は選択肢から除外して他で考え他方がよさそう。
電光と義兵つけるんだったら先に義兵つけないと兵器運用のキャンセルができ
なくて無駄が増えてしまうよ。
うちの浅井さんはソレに乗り崩しが付いてる
うちのエースの佐竹さんに鉄砲夫人ついちまった/(^o^)\
初課金で削除します
無課金の俺は特攻撃部隊に挟撃つけるだけで満足だぜ
俺は月1万の低課金者だけど特武将には上武将スキルをつけるだけで満足してるな〜。
とても特武将を材料なんてもったいなくて出来ない。
特武将をスキル材料にするならそれを銅銭に変えてスキルレベルアップとかに使ってるよ。
そういう人が多いんじゃないかな〜?
馬砲メインだとスキル悩むよな。
俺も運が良く政宗を手に入れたが付与スキル悩む。
天に電光石火付ける勇気もないから余計だわ
よっぽどの課金者ならともかく、月一万円程度なら、特スキル狙うより、
防御に使うやつは布陣、堅陣、守護を揃えてそれぞれレベル3くらいまで上げる、
攻撃に使うやつは挟撃、突撃、奇襲(晴信みたいに楽につくやつは剛撃)揃えてそれぞれレベル3くらいまで上げる。
この方が堅実に活躍してくれると信じる
>>86 防御だけ同じだ。
攻撃は数で押せばいいのであんまりつけてない。
>>86 その上でコストパフォーマンスも圧倒的だしな
でもここそういうスレじゃないんだぜ
鬼刺や義兵なんて挟撃や剛撃と変わらないのに狙ったら銅銭が数万かかる
ってのも承知で最大効果を求めてみたいもんなんだよ
やっぱロマンなんだよな
軽自動車よりもスポーツカーみたいな
まぁカードの能力インフレが今のペースで続くなら
極でも義兵や鬼刺付ける気持ちが萎えてるけど
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:26:54 ID:NaFXsOUx
大内×大内=円陣の場合
スロ2の大内に槍隊守護と騎馬隊守護をつければ円陣が一番上になりますか?
>>89 まったくならない
S2は何しても繰り上がらない
それだとそれぞれのS1である挟撃が第二第三候補になる
そもそも三守護つける労力>>そのまま円陣が付く労力だと思うよ
義兵は安定性
鬼刺し系は爆発力
剛撃は高い期待値
挟撃はコストパフォーマンスの良さが特徴なので
好みや経済状況で選べばいい
安定性を求めるなら
剛撃義兵
安定と爆発力両方欲しいなら
鬼刺し系と剛撃もしくは義兵
安く上げたいなら
鬼刺挟撃
>>88 剛撃は挟撃持ちキャラ以外特が材料だから
義兵より金掛かるよ
費用は
剛撃>>義兵>>>>鬼刺し>>挟撃
って感じだ
S2は一番上にはこないだろ
円陣大内は大内引く度に合成してりゃその内数枚出来るから(他の上円陣剛撃系も)
捨てスキルつけてチャレンジするほどじゃないとおもう
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 11:39:44 ID:NaFXsOUx
>>88 ここはロマンスレだってことはわかってるよ
無課金の俺は丹羽さん被ったら夢見て
数分後には現実にもどされる
おまいらはとことん夢を追い求めてくれ
砲陣の極みついた孫市に、砲陣の極みと組撃ちがついた孫市をつけるとS2が一番上に来るな
意味は全くない
>>91 剛撃持ち特が12000で買えれば義兵より剛撃のほうがずっと安いでしょ
少なくとも義兵以上は無い
特直江の値段がハッキリしないから義兵は丹羽丹羽からってのを考えてるが
費用は義兵>剛撃だわな
最後は金使って合成するとして大体20%で成功
12,000*5=60,000
丹羽を300で買い漁るとして、銅銭100合成なら13枚で一つくらい槍衾がつくから
13*(300+100)*5=26000
丹羽に700以上の値段がついてるサーバーがあるのか、たっけーな
>>96 >>97 え?何言ってるの
まさか剛撃の方だけ一発で付く前提なの?
剛撃付き特が12000で買えても合成で剛撃付く確率は金使っても20%弱
つまり期待値的には60000銅銭以上掛かるわけだが
丹羽丹羽で槍衾丹羽制作にはどう足掻いても12000は掛からない
というか期待値的に数千でできるから剛撃の方が数倍掛かるよ
丹羽300で買える鯖あるんですか・・・
うちの鯖は500くらいですよ
売る側だけど丹羽さんは大体800から900の値が付く。高い鯖だったんだな
丹羽と合成先にスキル付ける分が含まれてない
丹羽が一枚300なら義兵付けるのに50000はかかる
あ、それでも剛撃の方が高いね
間違ってたごめん
>>100 義兵1回つけたけど、うちの鯖の丹羽さんは300ちょい出せば買えたな。
運が良かったから、全部で銅銭20000くらいで収まった。
>>101 リセット直前鯖でもない限りそんな値段は掴んだろ
>>102 前にこのスレで試算してた人いたけど300でもそんなに掛からないよ
ちょっと計算内容見せて
過去スレにあった義兵付与代の試算
金なしだと
槍衾&スキル埋めた丹羽一人作るのに 丹羽200銅銭換算で2500+1250+400で4150 300銅銭で3750+1250+400丁度5400銅銭かかるな
金ありだと丹羽さん200銅銭換算で約1538銅銭&約384金 300で2307銅銭&約384金
更に義兵付与時金なしだと15%
つまり200銅銭で27666銅銭300銅銭で36000銅銭掛かる計算になる
義兵付与時のみ金を使った場合は
200銅銭で20750&金250 丹羽が300だ27000&金250掛かる計算になる
最終合成時の金使用は効率がいいね
>>102 どう見ても五万は掛からないみたいだがどんな計算したの?
ごめん 間違ってた
スロ1に兵器運用つけるコストを重複してた
あと義兵は丹羽丹羽の時にも金を使うと銅銭消費を抑えられるってのも大きいと思う
新しくなった1鯖なら300くらいでも買えるみたい。入札がそんな感じだった。
逆にもう300もするのかよとも思えるが。
新クエで1000もらえるからなあ
姉小路に城崩しついたんだが
一番有効な使い方って何かなあ??
謀殺??
城崩し ← 今ここ
↓
謀殺
↓
鉄壁の備え
↓
城崩し
義兵か電光かと言ったら、義兵のほうが良スキルですかね?
攻撃力が欲しいなら 義兵進軍
速度が欲しいかつ兵器も使いたいなら 電光石火
>>109 昔は170くらいで全部落札できてたのにな
円陣三好売れない
鬼刺簡単につけれるようになったから足軽軍法なんて狙わないよなぁ
>>117 付与されたスキルについては、市場では正当に価値を評価されない。
大概は安く見積もられるね。
だが義兵丹羽だけは異常に高い現実。
金合成で丹羽に義兵付けて売る商売したら儲かるかな。
まあ金が300以上あったら即座にくじ引いちゃう俺には無縁な話だが。
ああ、義兵じゃなくて槍衾だわ。
あれ課金だと12%とか付くんでしょ?
んで、運用術丹羽もそこそこ値段つくし
ふむ。
>>117 本気で防衛考えるなら円陣持ちでも三好はコス比があまり良くないから使い所が難しいカードだね。
でも少しずつ値下げしていけばそのうち適正価格だと思った人が買っていくよ。
コス比あんまり重視しない場面の方が多いから俺は欲しい
もう持ってるけど
>>117 円陣、槍衾までやれば15000位は付くよ
>>123 円陣、布陣の場合はおいくらほどでしょうか?
あのエクセルの追加合成試す奴
間違えて消しちゃったみたいで・・・
誰かください;;
つーか、義兵だけ狙うから、費用がかかるんじゃない?
@村上武吉でスロット1に兵器運用つける(スキルLv4にした後、金合成なら2〜3回に1回はつく)
A丹羽を10枚買う(3000〜5000くらい)んで生贄丹羽をスキルLv4にした後、金合成(体感ではこれで槍衾付きが1〜2枚は出来る)
B槍衾が付いた丹羽に、スキルLv4にした可児を合成し、宝蔵院流をつける(金50使用)
Cこれで金50合成を行い、義兵か鬼刺なら当たりと考える
これなら、そんなに銅銭はかからない。
気が付くと、金は減ってるけどw
だめじゃねーかw
また義兵失敗だー
槍衾攻型丹羽を作る作業に戻らなくては…
バレンタインで極上杉きたら合成で車懸りいけるんだな
3.5コス鬼刺の全体版みたいな感じで、かなり高性能だよな
本体の微妙性能と相まって良質な合成素材になりそうだ
実際はァ千代で剛撃素材に。
何、最近の研究ではスキルレベルあげると結果がよくなるの?
>>132 元々スキルレベル上げると確率表示の際も確率よくなるよ。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 01:23:16 ID:bIETBX/H
可児のスキルLV上げても全くスキル付かないから、上までの素材ならスキルLV上げやめたわ
いつも最後の合成時のみレベル上げてるわ。
信繁を弓攻撃に使おうと思うのですが
挟撃、三矢の教え、槍弓猛襲の3つのうち2つ付けられたら上出来ですかねぇ?
手っ取り早いのは挟撃つけて上今川で三矢狙いにして
もし仮に奇襲か守護が付いても無課金なんで
削除しなくてもまぁそんなまんざらでもないのですが
なにかおすすめの合成案などあればよろしくお願いします
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 07:23:30 ID:bIETBX/H
ここは質問スレじゃない
向こう池
香宗我部×香宗我部で
弓挟撃、弓剛撃にして
そこにさらに富田さん合成で、守乃型か攻乃型がつけば
攻:騎馬隊挟撃
攻:槍弓猛襲
攻:迅速行軍
槍隊守護がつけば迅速が槍隊挟撃になる
まぁ弓特化の合成ではないが、信繁さんに狙うなら悪い合成じゃないと思うんだが・・・
どうしても弓じゃないと嫌だ、ってんなら自分で言ってるように挟撃つけてから今川で良いんじゃない?
まぁそれにしたって弓挟撃が付くとは限らないけどね
>>138 合成スレで合成に関する質問ダメとか頭湧いてんじゃねーのか?
でも質問内容によると思うな
>>137みたいなもう半分くらい自分で答え出してる&自分の好きにすればいいじゃん的な質問だと
明確な答えもなく返答もしにくい
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 07:56:50 ID:bIETBX/H
>>140 わざわざID変えてまでご苦労様なこった
>>1からして明らかに自治厨が立てたスレだろ
もう仕組みはわかってるんだから、合成スレなんて新規カードが追加された日を除けば、質問と日記レスで全てだ
ここを日記帳スレにしたい人が自治ってるだけ
>>144 経った経緯はそれだがちゃんと機能はしてる
>>144 総合スレも自分の愚痴書きたいだけの奴が一人で30とか40くだらないのを書いて仕切ってるからな
毎日蒲生蒲生蒲生蒲生と、そういう奴はどこにでも湧く
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 09:14:49 ID:bIETBX/H
馬鹿専用に質問スレがあるのに
ああ、馬鹿だから気付かないのか
お前らが身につけた無駄な合成知識を披露できるのはここだけだぞ
槍挟撃晴信できる
↓
もう一枚の晴信に宝蔵なんちゃら付与完成
ゴミスキルで鉄砲備え 合成!
↓
防壁破りを修得しました (゚_゚
個人の好きにしろレベルの馴れ合いの相談なら同盟内で聞けばいいんじゃないか?
同盟でうんこするかここでするかの違いでしかないけどなw
個人の好きにしろレベルの馴れ合いの相談でも合成質問スレで聞こうね
うんこはここでしておけ
初心者が三色守護の三好作ったんだけど、これ幾らで売れるかな?
大内で馬が先に付いたせいで槍馬弓の並びが気に入らんのよ
かかった経費が2300銅くらいで安く済んだっぽいから、元が取れたらと思うんだけど
19鯖っす
守護三種とかイラネ
即答w
やっぱこんなのじゃ売り物になんのか
意見ありがと
ごめん、らが抜けて変な文になった
つまらんことで連投してホントすまん
>>155 比較的新しい鯖なら合成クエストクリアのために最低800銅では売れるんじゃないか?
3守護は俺真面目に使ってるけどな
ランクアップで馬Bにしてオールラウンダーになるし
買うかと言われたらノーだけど
昨日から10連続強化成功…カードが減らないw
>>143 ID変えた?wwんなめんどくさいことするかよ
>>137のID:jLkdhVFSと俺が同一人物なわけねーだろw
ID:bIETBX/H
お前はまずアゲまくってないでsageを覚えろ、な
顔洗って出直してこい
合成の質問とか今までずっとアリでやってきたのに
どうして急にダメとか言い出したんだろなw
いろんな人間がいるんだよ
その中に一人キチガイがいてたまたまそいつがレスした
それだけの話だよ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 12:24:58 ID:IpFrkxYn
127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 23:44:11 ID:Tu7FnF2+
つーか、義兵だけ狙うから、費用がかかるんじゃない?
@村上武吉でスロット1に兵器運用つける(スキルLv4にした後、金合成なら2〜3回に1回はつく)
A丹羽を10枚買う(3000〜5000くらい)んで生贄丹羽をスキルLv4にした後、金合成(体感ではこれで槍衾付きが1〜2枚は出来る)
B槍衾が付いた丹羽に、スキルLv4にした可児を合成し、宝蔵院流をつける(金50使用)
Cこれで金50合成を行い、義兵か鬼刺なら当たりと考える
これなら、そんなに銅銭はかからない。
気が付くと、金は減ってるけどw
工かったほうが楽でしょ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 12:29:41 ID:IpFrkxYn
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/14(月) 19:47:27 ID:/bd7oGxe
>>117 本気で防衛考えるなら円陣持ちでも三好はコス比があまり良くないから使い所が難しいカードだね。
でも少しずつ値下げしていけばそのうち適正価格だと思った人が買っていくよ。
デッキ課金してるなら、コスト費など考えず適正優先だから三好は絶対に使うよ
古い話題引っ張り出してきて、それもアンカーもつけずわざわざコピペして、的外れなレスつけて
お前は何がしたいんだ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 12:35:43 ID:IpFrkxYn
>165
お前みたいな馬鹿野郎の相手だよ〜
121 が言ってる 本気で防衛考えるなら ってのっはフル防衛時のことだろ
デッキうpしててもコス比は大切だから三好使うヤツはほとんどいねえと思うぞって事だろ。
半端で2部隊防衛する時にコス余ってれば円陣槍衾三好は使えなくもないから
売る目的ならダメもとで槍衾狙ってみたらいいんじゃね?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 12:51:00 ID:IpFrkxYn
>167
1回だけの防衛を考えればそうかもね
本気で防衛を考える=数十回の防衛を想定した場合、コスト費が高い朝倉義景 を
使うか?
俺は絶対に使わんぞ〜
お市に土壁と鉄砲円陣つけれた
やったー
あきらかに単騎で来たのを朝倉入れてフル防衛したらむしろ被害増えるもんな
つってもそんな気にするレベルでも無いと思うけどなぁ
合戦用スレが必要な時期だな
資源コスト派とデッキコスト派の抗争や合成スキル相談を一手に引き受けられるような合戦談義スレが
それこそ三好の優先順位は高くねえだろw
それに朝倉を計算に入れてるヤツはランクアップ前提で使ってるからなぁ
三好でコス3とられるより、ランク上げた朝倉牽制あたり入れてコス1を鉄砲なり
避雷針なりに回した方が全体の消耗を抑えられるんじゃね
蘭丸引いたけど砲撃付ける相手がいなくてどれを買うかに悩むお・・・
しかも明日リセットの鯖ときてる
特明智か極信長入手を目指すべきだろうか
あと極島津、鬼刺つけて運用してる方いますか?
そもそも防衛の機会がそんなに貰えない
だから一回一回を大切にしたいお
出来る限り全力でなるべく相手を壊滅させて少しでも一回当たりの防御P稼ぎたい
>>173 義弘に鬼刺付けてますよ
義兵つけて底上げして一発狙いで鬼刺つけました
報告書に鬼刺載った事はないので発動しているかは不明
鉄砲円陣より鉄壁つければよかった
失敗したな
俺の場合、鉄砲使うときはフルコス防衛時で、鉄砲だけで1部隊編成するから鉄壁よりいいと思うが
おめでとう!
槍衾丹羽ってレベル8まで意図的に上げたの?
俺なんて丹羽丹羽合成がここ10回中、槍衾4つもついたけどな
もちろんそのあと消滅しました
>>180 騎馬防御は駒不足してるからうらやましいわぁ
さあ、『イベントで○○引きました何を付与したらいいですか』
に対するテンプレを用意して準備運動をするんだ
謙信
→売る
茶々
→売る
特カード
→売る
ァ千代
→ちよ×ちよ合成
で全部済むと思う
ガイドブックに隠しスキルを含めた合成スキルが載るらしいね。
同キャラ合成以外で特定のカードの組み合わせのみで登場する合成スキルとかあるのかな?
さすがに無いでしょ
謙信
晴信以上の馬攻持ってなかったのなら馬攻
馬防にも良コスパ
茶々
避雷針
おまっちゃん
槍防エース級
江ちゃん
櫓ブースター
鶴姫初お市濃姫
義龍の慰み者(濃姫はスキル1個付けてね)
ギン千代
ちよちよ剛撃
もしかしてWIKIのオーナーってスクエニだったりするのか?
じゃあ隠しスキルって一体・・・
wikiのS1S2のことでしょ
wikiのオーナーがスクエニってマジで言ってんのか?無知ってレベルじゃねーぞ
隠しスキルはS1とかS2の事じゃないかな
俺も確実にそれだと思う
真田昌幸に弓馬構え付ける事に成功したのだけれど、あと一つつけるとしたら何がいいかな
今は弓馬付ける際に使った騎馬隊守護がついているけれど、騎馬隊円陣辺りが無難?
鉄壁は発動率高いけれど上がる%がちょっとしょぼいかなと思って悩んでる
あと、立花に槍隊円陣ついちゃったから防衛武将にしようと思うけれど、もう一つ防御スキル付けるなら何がいいかな
バレンタイン3枚できたぎんちよ3匹が対消滅して残り1匹になった
泣いていいですか?
おまつか鶴姫に真田丸つけられないかなーとシミュレートしてみたんだけど
鉄壁って合成材料にしづらいのね
第一候補だから真っ先に鉄壁が消えて城崩しとか危険極まりない物が乱入してくる(´・ω・`)
鉄壁と真田丸の間にある刹那が邪魔すぎるわー
>>194 そら円陣付けられるなら円陣だろう
発動率と期待値すごいからな
>196
鶴姫は別カードに鉄壁と真田○移植するための素材としか考えてない
それ自体で使うなら、上に同じく円陣付けるのがベターだと思うんだけど
ぎんちよの顔が一気に邪悪な大魔王のように見えてきた
ぎんちよ こわい
鶴姫2枚もらって、島津義弘に合成かけたら2枚目で鉄壁ついたよ
全防か真田丸か攻撃の底上げかどれ付いても
使えるのでとにかくどれでもいいから付いてくれって感じだった
特明智とか鍋島あたりでやっても良い感じかな
鶴姫は鉄壁10・真田丸10で俺の防衛の要になっているぞ。
あと、1個砲防御が欲しいけど中々ないね。
弾幕防壁陣でいいんじゃないの
>>202 組撃ち狙え
信繁についてるが、Lv10にするとかなり強い
組撃ちを素材にして八咫烏を狙おうぜw
ほんま合成スレはゴールのない地獄やでぇ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/02/15(火) 23:07:51 ID:5m0MA2a5
濃姫が3枚来たから、信繁に合成したら
義兵&刹那の猛勇が付いた〜!!
運がいいなんてレベルじゃねーよ・・・
いい晴信だ
削除なしでこれはすごいな
削除ありでも鬼刺し付けれたことないしw
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 01:48:35 ID:RO+lw61q
宇喜多に電光つけてみたが、ついてからこれどう運用するか迷ってる。
計画性がないのは認めた上で、どうすればいい?
>>運用つけて櫓 迅速つけてもいい
兵使うなら槍の一択 鉄砲足軽は攻めにはもったいない
ランクアップもいいけど攻めの回転が落ちる
槍スキルでいいんでないの?
基本槍攻め、槍もたせて櫓部隊と組ませて村焼きする。
全力ノックでも半端な防御なら勝って帰ってこれる。
武士で使えばいい
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 02:22:45 ID:RO+lw61q
サンクス
槍運用を考えるよ。
余裕があれば武士でいく
>>213 @家久か上織田使って、三段撃烈火をつける。
A可児さん使って、鬼刺つける。
宇喜多は騎鉄に向いてないので、俺は武士で使ってる。
特今川にも槍弓猛襲つけて、武士で使ってる。
合流攻撃メインなら、赤備え・武士・騎鉄、足軽鉄砲、長弓兵、櫓
この6種しか使わん。
次クールは、弓騎馬の研究はやらない人多いんじゃないかと
弓騎馬は速度が速いから奇襲すると槍置く人が多くてボーナスステージ状態でうまい
というか赤備えオンラインで槍偏重な人とか多いし
赤備えとセットで用意しておく兵種だろ
要するに赤備え偏重で行く人は弱点の弱点はもっておく必要があるってことだよ
そ、それこそ安くて大量に作れるしクエでももらえる長弓で事足りるんじゃないかって
スレチだなすまん
弱点を付くだけなら長弓で充分っていうか資源コスト考えたら長弓の方がよさそう
大事なのは相手が速度で判断して槍を置いてくれるかどうか
そこはどうだろ・・・よくわからん
槍単体で守るアクティブ相手にしないよ
槍偏重の防衛をする人ってどの程度いるんだろうな。
馬主体で来る人はソロ合流問わず多い気がするから、俺は槍偏重だけど。
槍馬は確実に攻撃に混ざるから、必然的に槍弓で防衛する形になる
弓は防衛に使うならコスパいい長弓、攻撃なら速度の弓騎馬
長弓で攻撃すると避雷針になってすげぇ減るから、あんまり攻撃に使いたくない
ソロの場合は防衛無視で突っ込むなら、赤備+弓騎馬が多いな、自分は
アクティブ相手には特に弓騎馬が有効にきいてくる
>>223 そうなんだよね
ぶっちゃけ赤備えのアンチも長槍で充分だから赤備え以外の研究いらないかもな
武士は速度が判別しにくいから弓騎馬みたいに騙しづらいからなおさらいらない
弓騎馬不要論に今更気づいても遅いわ
赤備え信奉のバカが増えたおかげで攻撃Pも防御Pも稼ぎやすいから助かってる
相手にポイントいっても関係ないしな
弓騎馬は対鉄砲要員なんだよ
弓騎馬と武士信奉ももっと増えてくれれば更に楽になるのに
なかなかお目にかかれない
ちなみに防御側の鉄砲は弓を弱点としてない
資源コストを考えると長弓で充分ってのはランカーの考えじゃねぇの
普通に合戦楽しむ層は長弓よりちょっと強くなって足が早くなってるから
それだけでも価値があると思うけど。
みんながみんな総合Pに拘ってやってるとも思えんし
しかし馬の速度だから騙されて槍偏重防御って思ったより多く無いよな
大抵兵種ごちゃごちゃのフル防御される
赤備え以外の上級は餌ご馳走様です状態なのは変わらないよ。
赤備は思惑を越えてえぐい爪痕を残していく事も多々あるから恐れもするけどな
赤備え程度の攻撃力のアドバンテージじゃ普通に守れば誤差の範囲だよ
単騎で予想以上の被害をもらうのは鉄砲騎馬と剣豪部隊ぐらい
当然、鉄砲騎馬は使った側のダメージもでかいが
>>235 一戦二戦の話じゃなくてだぞ?複数回相手にしてると合戦2日目の夜頃にはなかなかな被害になってるよ
誤差だよ
どの兵科もちゃんと揃えて出し分けてくる奴の方が数倍厄介
兵をどれだけ溶かせるかで順位決定
攻防値が物を言うのは相手と攻防地が近い場合のみ
って現状では資源1.3倍で攻防1.1倍の武士と弓騎馬はちょっと割に合わないかもね
それを補う足の速さにどれだけ価値を見出すか
ただ、赤備えはやっぱり価値がある
資源1.3倍で攻撃力が1.2倍
攻撃力上昇分はスキルにも乗るしね
なるほど誤差が合言葉か
計算苦手な奴は思考停止するんだな
まあ好きにすればいいんじゃねーでしょうか
こっちは赤備え大好きな人らのおかげで効率良くポイント稼がせてもらってるし
弱小国にいると、相手にポイント行こうが行くまいが、どうでもよかったり
自分のクエ炎チケと国別総合がすべて
>>241 使ってるよ
一辺倒になるのは良くないってだけで性能が高いのは確かだし
>>232 また君かソースもないデマは長さないでくれる?
ここは合成スレじゃないのか?
>>244 おいおいもう検証済みでwikiに書いてるレベルだぜ
もちろんwikiが完璧に正しいわけじゃないが本スレで検証済みだよ
あくまで鉄砲が防御の時に弓が攻めた場合な
>>244 また君かソースもないデマは長さないでくれる?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 07:43:48 ID:gENty7kf
極の上杉が出たんだが、天カードに合成でOK?
天カードって言っても、大友だけど
車懸かり付いたら使える武将になるよね?
>>246 そういや公式ガイドブックが出るからそこらへんのこと載ってると確定するな
そうかなぁ・・・
そういう詳しいところまで載ってるとは思えない
>244
また君がソースかけてしまった田楽食べさせないでくれる
>>248 天に全攻スキルとか最終到達地点と考えて良いだろうよ
個人的には剛勇より上だと思うな
大友なら尚更だ
健闘を祈るぜ
防衛時にしか弓は砲器には強くない事知らない情弱が居ると聞いてwwwww
というかさ、これってあくまで弓と砲器の間だけの関係なんだよね?
防御の時には馬でも槍に打ち勝てる訳ではないんだよね?
と、スレタイ無視して流れにのって質問してみる
wikiによると弓と器だけだな
馬と槍は普通通り
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 08:58:11 ID:gENty7kf
武士いらない、弓騎馬要らないには賛成できかねるなあ。
中程鯖でランク入ってるけど足の速さは戦功稼ぎに直結するし、
迅速つけた武士部隊は精鋭騎馬くらいの早さになってるんで
防衛されてもフルデッキでない限り槍、騎馬主体で防衛してくれる
人多くて助かってるけどなー。
後半鯖程時間あるんだから研究するに越したこと無いとおもうけど・・・。
個人の自由だけど俺は弓騎馬研究して損した
武士は割と助かる
武士はあり。弓騎馬は無い。攻撃時にも器砲に強いってんなら十分価値あったんだけどな
っていうかココ何スレだったっけ・・・
つうかイベントで手に入れた江に迅速or兵器運用つける為に素材用意したら
銅銭4千と金300吹き飛んだぞwwwwww
げに恐ろしきは合成よな・・・
>>259 合成やってるとイベントの特率なんぞ誤差という気になってくる。
濃姫が2枚も出て売っても安かったから信繁に合成すると
刹那 槍剛撃 義兵
完璧じゃないか。と思って・・・失敗。・・・失敗。
イライラして安いし今しか出来ないと8000即決で転がってた濃姫を購入・・・失敗。
さらにイライラしてゴミ2つつけた市をおまつに合成・・・失敗。
カードも銅銭も無くなったからまた課金クジを引く。抜けられないループ。
>>259 >銅銭4千と金300吹き飛んだぞwwwwww
たったそれだけで済んで幸せだと思わないと
迅速付けたいときの婦人モテモテ振りハンパねぇんすがw
おお・・・同志よ。愛すべき馬鹿どもよ・・・
なんでこんな無駄な事やってんだろうなぁ?
合成やんなきゃ次の合戦で銅銭仕入れれば特一枚買えたってのによ・・・
でもやめられない!悔しい・・・!!
狙ったスキル付くとンギモッヂィィィイイ!!ビクンビクン
濃姫って合成素材としてみればまさに神カードだよな
俺は課金してないからやらないけど
さーてお楽しみの
江 × 素材
いっくぜえぇえええええ
シリアルで茶々出たが・・・合成しようとすると62%でロストなのね
候補は魅力的だが怖くて出来ないw
>>263 信繁を攻撃に使いたい人なら信繁×濃姫は攻のみでほんと神だと思う。
俺は信繁持ってないからやれないけど
立花ァ千代×立花ァ千代×立花ァ千代
スキル追加に失敗しました…
立花ァ千代Lv0は消滅しました。
スキル 槍隊挟撃LV1 を習得しました!
立花ァ千代Lv0は消滅しました。
やったね♪
桜花乱舞で速さ12%
迅速行軍で10%アップすると
22%の上昇ってことですか?
それとも12%の1・1倍になりますか?
スキルの効果は他のスキルにはかからないでしょ
合成でやる話でもないね
要するに22%だがスレチだべ
一から勉強し直して来るとよいでしょう
ちと3鯖で銅銭余ってしまったのでスキルLvアップで消費してたんだが、
これALL10を金なしで狙うとおおよそ10万銅銭くらいっぽいな。
9万ちょい使って10,8,10で止まった。
10万でそこまで上がったなら、多分運が良いんじゃないのか
どっかで「一つのスキル10にするのに、5万銅銭と2500金必要」って聞いたが
まぁ俺はせいぜいLv5までしか上げないからサッパリ解らんのだけどね
奇跡的に1度も失敗せずにいった井伊さんの迅速Lv7以外は全部5までだな。
5からのハードルが異様に高い。
8→9に何度失敗した事か
10とか無理
6からの上昇率いいからな〜
lv10は無課金・微課金には敷居が高すぎるw
鯖閉じる前に合成しまくったけど、書状が50以上たまらないのに今頃気が付いた
合成履歴は27ページほど進んだから500ほどの書状が闇に消えたんだな
左近もったいねーwしかも目にモザイクwww
守護信繁×奇襲本多 何回やっても挟撃がつくのは嫌がらせか…
てかなんで奇襲本多?それを言うなら騎馬守護本多か騎馬挟撃本多じゃないのか
奇襲つけるくらいなら何もつけずに、素の本多で良いと思うんだけど
弓馬か挟撃どっちついてもOKって考えだけど、挟撃もつけときゃ良かったのか
アホすぎる…
まぁ挟撃付いたならそこで止めるのも手だと思うぞ
そこから一歩踏み込むと抜け出せない合成スパイラルに陥るからな
信繁さんコスト3だし、挟撃は妥協点としちゃ悪くないでしょ
コス3で挟撃なら
ひとまず、満足するなー
ある程度、使いつつ
合成素材と銅銭貯める
ちなみに「挟撃も」じゃなく「挟撃だけ」な
奇襲をつける意味はドコにも無い。
奇襲つけちゃうと逆に堅守っていうお邪魔スキルが沸いてくるぜ
奇襲付けずに挟撃か守護のみなら、候補は弓馬と挟撃の二択だ
挟撃が妥協点とかみんなブルジョアだな
騎馬隊挟撃
騎馬隊進撃
騎馬隊襲撃
が自慢の俺の晴信がアップを始めました
晴信に剛撃付いたはいいが、円陣まで付いちまって消そうか悩む・・・
>>286 ありがとう
晴信安ければ後でもう1回試してみる
>>288 最初の頃俺も全く同じ物持ってたけど剛撃よりも実際の発動回数が多かったりする不思議
とにかく高速櫓で総攻撃力6万を狙う俺としては
宇喜多直家:迅速LV6、兵器運用LV7
織田信長(上):迅速7、兵器運用LV6
島津貴久:迅速LV6、兵器運用LV7
江:桜花乱舞LV6、迅速LV5、兵器運用LV5
ここまで来て、まだ距離1に2分32秒かかる
キャンセルは2分までだから、ノックが負けたら即キャンセル、あの安全空き巣を考える立場としては2分15秒くらいにはしたいぜ
ちなみに昨日江が当たってからここまで上げるのに銅銭6000くらいと金4000くらい使ったぞ
運悪すぎ
どうやったら晴信に円陣がつくんだ
>>293 よった勢いで晴信+江合成したら一番低い円陣付いた
ただ何付くか見たかっただけなのに、間違って銅銭ボタンクリックしちまったんだよ;;
>>292 出撃キャンセルって一律2分までだっけか?
俺の記憶では最大5分で、10分の1進むまで、だったはずなんだが・・・
つまり到着2:30なら150秒の10分の1で15秒超えたらキャンセル負荷になったはず
・・・違ったっけ?
>>295 いつもノック→失敗ならキャンセル、これ繰り返してるけど、距離1で2分30秒くらいで到達する部隊でも2分まではできてるよ
一度、ノック負けた、さて本隊キャンセル、ってしようと思ったらそのタイミングでセッションタイムアウトになりやがったときはふざけんなと思ったが。
案の定惨敗だったし
Q. 出陣したらキャンセルできないの?
A. 出陣後通常2分以内ならキャンセル出来ます。
相当近距離の場合は到達時間の1割が目安で2分より短くなります。
だってよ。最大5分かと思ったら2分だったか
でも10分の1ってのは間違ってないみたいだな。つまりノックの後速攻で着弾するように設定して
ノックダメだったらキャンセル・・・ってのは出来ない訳だ。
安全に空き巣しようとするなら、2,3回ノックの後強襲するしかないって事だね
ってあれ?マジで?一応wiki情報なんだが・・・・・
えー、いつもその作戦使ってやってるんだが。
今までは疾風怒濤LV10の秀吉とか迅速3人付けた部隊でそれやってるが、さすがに破壊力足りなくなることがほとんどで面倒だから高速櫓部隊建設中なわけだが。
少なくとも2分までは距離1で2分ちょっとの部隊でもキャンセルできてることは間違いないぞ
一瞬質問スレに迷い込んだかと思った
まあいいや、とにかく合成スレで言いたいのは
宇喜多直家:迅速LV6、兵器運用LV7
織田信長(上):迅速7、兵器運用LV6
島津貴久:迅速LV6、兵器運用LV7
江:桜花乱舞LV6、迅速LV5、兵器運用LV5
これを今後どんどん上げていくには、生贄1枚+金50で金の5%アップにかけて延々やるのが効率いいのか
生贄6枚+金50で15%くらいまでは確率上げてやったほうがいいのか・・・
どっちにしろなかなか成功しないぞこの野郎!
我ながらよく疾風怒涛LV10まで行ったもんだ。あのときはひたすら生贄1枚で金の5%に賭けていたが・・・
どうやらいろいろ調べたが出陣キャンセルは2分〜5分で距離に応じて、って感じなのかな・・・?
お前のお陰で混乱しちまったじゃねぇかこの野郎w
また情報洗い出してくるわ。実際どうなのかねぇ。
最長5分で最短2分なのか?
でも俺二分以内でキャンセル不可になった事あった気がするんだがなぁ・・・記憶違いか
スレチなんであんま長引かせるのもアレなんでここらで打ち切るけど、櫓スキーな俺にとってはかなり気になる情報だな
すまん、最後にもう一言
二分以内じゃなく5分以内でキャンセル不可だった
となるとwikiの情報が古いか間違ってる可能性があるな
いま長槍1で距離1攻撃してみたけどキャンセルできるの2分までっぽい
移動速度関係なしに距離によってキャンセル時間決まってる感じかも
こちらも最後に一言。
距離1で2分30秒くらいで到達する部隊は、2分まで可能だが2分越えたら不可になった。
パソコン重くてそれで嵌められたこともある
やはり、距離に応じて2分から5分なのではないだろうか
俺は今まで一律2分と思いこんでいたから、遠距離だと2分以上でできるかどうかもわからないが
これでこの話題はやめましょう
とにかく、俺が聞きたいのはLvを8や9に上げるのってめちゃくちゃ大変じゃね?
みんなどうやってるの?
ってこと
金使ってるが本当に5%も可能性上がってるのか?
信じがたい連敗数とか叩き出すぞ・・・
お前ら・・・情報サンクス!!
白クジひきまくって上か序カード6枚使って金も使うのが一番早いんじゃない?
100%以外の確率はたとえ96%でも失敗するとおもってやっってる
スクエニも100%以外は適当にやってるんじゃないかとも思うしな
まあ今期は統計とってみるか
>>308 やっぱそうだよなあ
はあ、銅銭足りねえなあ・・・
>>309 俺もあの確率は適当だと思うわ
金使うと5%上がってるかどうかすら怪しい・・・
5%の確率で当たるものが10回連続で外れる確率約60%
20回連続だと約36%
30回連続だと約21%
>>311 そうか、30回連続はずれも全然普通にありうるレベルなんだなあ
ありがとう
丹羽さんでやっと槍衾付いたのに間違えて
また丹羽さんに合成しちまった‥
しかも義兵付いちゃってるし。。orz
その丹羽をまた丹羽につけると大ふへん者がつくから、そしたらそこから義兵だしてやったらいい
>>315 おぉ‥セフセフ、サンクス。
件名 丹羽長秀LV0の合成結果
実行時間 2011/02/16 16:44
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 大ふへん者LV1 を習得しました!
丹羽長秀Lv0は消滅しました。
お、すごいじゃないか。
そしたらその丹羽をまた丹羽につけてあげればミッション完了だ。
にわにわにわにわわわにわにわににわー!
そろそろ早売り買った人がガラシャのレシピ公開してくれるはず
俺はコノザマなので19日以降にしか来ない
どうして義兵で普通に使わない…
>>318 一瞬考えたけど、初期スキルがアレだし
義兵が器にかかんないし‥って事でやっぱ合成。
義兵━━(゚∀゚)━━成功!
やって良かったぁ!しかも、初の一発成功!大ふへんが良かったんだろうか??
やっぱり合成は上手くいくときは無駄に上手くいくんだな・・・
なんだかんだおめでとうw
槍衾が目的だったのでは
よし、じゃあおれも天に真田ハゲぶっこんでくるか…
完全に槍衾のこと忘れてるwww
ありがとう!!
まさに無駄に上手くいったw
それにしても
『槍衾→義兵→大ふへん→義兵』
が一発で付いたのは初めてだわw
事故んないように気をつけるよノシ
∧∧
/⌒丶)
f三 ∪
○三 |
(/~∪
三三
三三
三三三
天に電光石火なんて付かないほうがいいよ
固有スキルが二度と表示されなくなる
そこは北条だからおkなのよ… 失敗したけどさ…
>>335 いいなぁ(´・ω・`)
固有スキル出なくなることないし
加勢の足も速くなるし、はぁ〜はやく電光付けたし
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:19:28 ID:gENty7kf
>>332 いや、俺は天には電光石火必ずつけてる
天持ってるのが100%伝わるしね
>>337 俺も島津にもつけてる。安定性とスピードアップにより回転効率が上がるから。
爆発力はなくなるけど、電光石火+義兵は天カードなら究極形態だと信じてる。
俺の足利さんがハブられてると聞いて
>>330 おwwwまwっうぇwwww
どんだけ起死回生なんだよwワロタわwww
おめーはわらしべ長者かなんかかww
まぁおめでとさん。これぁらはしっかり確認してから合成しろよ!
>>338 義兵+鬼刺しみたいな高倍率スキルが一番いいよ
安定&爆発力の両立ができる
電光は攻撃力上昇率がいまいち
鬼刺し+義兵もわかるんだが
義兵+電光も捨てがたいな
天だと騎鉄運用も考慮したいし
>>341 なんにでも使えるから便利なんだよ。電光はスピードアップが目的で功はおまけみたいなもの。
スピーダップも凄いが
兵士数も凄い
ちーを潜伏中・
にっこり笑って刀抜いてる図柄ってヘンだよねー
どういうシチュエーションなのか・・・
新品の刀をプレゼントされて初めて抜いてるシーンなのさきっと
きっとドSでドMの男を虐めてるとこなんだよ
怒り顔より怒ってるけど顔は笑顔って方が100倍怖いだろ?
更に刀も抜いてたら倍率ドン
秀忠さんの命が危ない
>>348 鞘に収めている絵
浅井との縁を斬り終えたところなんだろう
>>344 精鋭騎馬より速い櫓ワロスw
だが、速度のみ特化するならメンバーに遊び特技は持たせない方が良いよ。
俺の思い描く安くて速い理想の攻城部隊は
江ちゃん 桜花乱舞、迅速行軍、電光石火(無論、電光は服部くんか幸隆さん)
村上(上)兵器運用術、迅速行軍、神行法(神行は松永で付与)
内藤(上)迅速行軍、兵器運用術、神行法
九鬼(上)迅速行軍、兵器運用術、神行法 ※総兵士4780
これでFA。江以外は全て上だから作りやすい。オールレベル5にするだけで
迅速(12×4)兵器(15×3)神行(21×3)桜花(16)
電光(15)という訳で、187%上昇する。
神行を全て7まで引き上げて、桜花レベル6にすれば200%UP。
『速度24、赤い彗星の破城槌』が出来上がる(笑)
※なお江に神行法をつけないのは、江は櫓部隊だけでなく通常運用も視野に
入れたから。つっても俺も内藤さんしか完成してないんだけどさ、まだ。
確かに速度重視の櫓部隊は村上内藤九鬼がコスパよさげだね
村上なんて200もしないで投げ売られてるだろうし
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:45:10 ID:5dgGtUw4
>>353 内籐に神行法付けるだけで五万銅銭ふっとんだけどな
九鬼さん白から出ないもんだから
下手な特より供給が少なくて
単品で落とそうと、取引眺めた時点で萎える
神行法内藤は一発で成功してくれました
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:19:47 ID:5dgGtUw4
>>358 熱くなって3000銅銭まで即落したから予算がかかったけど
S2ってつきにくいなと思ったよ
松永使ったほうが安かったかもしれん
でもな電光十五連敗も見たしなぁ
そのうち合成の厳しさを知る事になるかもしれんぜ
俺は懲りた
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:26:49 ID:cxU+fxd2
兵器運用と神行法の二つって同じカードに搭載されても効果あるの?
>>360 別物のスキルだし・・・寧ろ逆に何故ないと考えた?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 22:36:05 ID:cxU+fxd2
スキルレベル4から5にするのに16連敗だ
過去こんなに失敗したことなかったから辛いわ
俺は20回連続で失敗したこともあるけどな
一方で6→8を2回でいけたこともあるし
>>364 それから考えるとまだマシな方だったんだな
ちょっと元気が出たぜ
4から5って10%もないよな、あれ
>>353 本願寺 神行法lv4 兵器運用lv4
鍋島 兵器運用lv3 迅速lv3
宇喜多 兵器運用lv3 迅速lv3
織田 兵器運用lv3
で総兵数10230 速度up94%で運用してる。どんな城でも落とせるのと、
少々の兵なら蹴散らしてくれる。
実は大友や義弘にも迅速と兵器運用を付けている。
最初の方に、そして唯一引いた天・大友宗麟を中心に兵器王国を目指していたんだ・・・・。
>>353 村上out 道三(上)inで同じの作ろうとしてるわww
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 01:41:37 ID:O/96jLff
理論上の最速部隊(現実路線合成で)
羽柴秀吉 疾風怒涛 電光石火 疾風迅雷 +92%
直江兼続 直江状 電光石火 疾風迅雷 +95%
立花宗茂 神風襲来 電光石火 疾風迅雷 +100%
江 桜花乱舞 電光石火 疾風迅雷 +85%
胸が熱くなるな
合計で372%の高速化か
赤備えなら幻の速度93が可能
1時間で93マス移動が可能なんだから
1分間で1.55マス移動が可能
1マスなら約38秒で移動出来る・・・
恐ろしい…
違うわ、よく考えたら%上昇なんだから速度118じゃないか。
1時間で118マス移動が可能なんだから
1分間で1.9666....マス移動が可能
1マスなら約31秒で移動出来る・・・が、正しいな
38秒ってもはやRTSのレベルだなww
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 02:02:30 ID:VFAPMNt3
同じスキルってLVが足されていくの?
されるよ
部隊内で全部和算
前回の合戦であったなー、そういうの。
3〜4箇所一斉に敵襲が来てて、必死こいて部隊編成&移動繰り返してたんだけど、
落ち着いてから報告書を確認したら、敵襲気が付かずに陣落とされてたの2個あったわ。どっちも同一人物な。
リロード&敵襲確認連発してても対応出来んな。
ガラシャxガラシャ
鉄砲隊円陣
砲撃羅刹
組撃ち
八咫烏
いや流石にないだろ
特なのに極スキル通常付与は無理だろ
釣りくせー
マジ情報だったら10冊買うわ
本スレにあったブログに載ってる
いやいや。
合戦直前で手抜きしたけどまじだって。
他xガラシャは八咫烏がないだけ。
理想の鉄砲防御武将作れそうだね。
マジだった
後10冊追加注文しといた
マジかよ
うちの茶々に組撃ちと八咫烏つけるわ
本スレ情報と合わせると
鉄砲隊円陣 砲撃羅刹 組撃ち 八咫烏 八咫烏?
ってことか?少なくとも前4つは確定
廃課金は冗談抜きでダース単位で買いそうだな
>>386 廃課金じゃないけど追加注文でダースに届いた
スキルつかなかったら更に追加行くわ
アマゾン既に売り切れジャマイカ
ヤタガラスもそうだけど組撃ちもやべーやべー
これ、組撃ちとヤタついたガラシャ作れってことか・・・・
祈祷の極み
┣鉄砲隊円陣 → 弾幕防壁陣 → 鉄壁の備え
┣砲撃羅刹 → 釣り野伏 鬼 → 釣り野伏 鬼
┣組撃ち → 八咫烏
┗八咫烏 → 八咫烏
一応S1から錬金に行けるか調べたけどあまり旨味は無さそうだ
スキル追加に必要な平均消費量が
銅銭単位から円単位になるわけか……
>>388 組み撃ちとヤタガラス付いた小次郎義久ガラシャ幸村で守れば最強
おい豊臣忘れんな
秀吉さん忘れてた
新参なのに最強の砲防武将だからな
組み撃ちとヤタガラス付いた小次郎義久秀吉幸村
これが究極フォームだな
738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/17(木) 09:39:46 ID:fWeR2h3P [10/26]
>>729 お前 いつぞやの威力=期待値君だろ
爆発力あるスキルは発動しさえば相手に勝てたり大打撃って状況を作ることができるけど
100%発動で上昇値低いスキルではそんなことができない
そういう風に
発動率高くて攻撃力上昇値が低いスキルと
発動率低くて攻撃力上昇値が高いスキルでは役割が違うから期待値が同じだからって同一視していいわけがないだろ
合成スキル住人としてはかなりの問題発言
まさかまさか
合成スレの住人が君みたいに期待値重視なら
電光や義兵とか期待値がそんなに高くない100%スキルや期待値的にはそんなに高くない鬼刺しが大人気なハズないじゃない
期待値が全てならみんなとりあえず剛撃目指すよ
>>395 日本語でおk
こんなとこにもいっつーがいるんだな
これは久しぶりに大物が来たでぇ
燕返しのS2は剣聖
誰かwiki更新お願い
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 12:30:08 ID:5Ijr3AHn
例のガラシャのおまけについて来る本にかいてあったのかな
ああなるほど
攻略本に乗っているという隠しスキルってのは結局S1、S2でFA?
独眼竜のABは流石に予想外だった
まさか弓隊襲撃と槍隊備えだとは思わなかったよな
Yさんの価値が極スキル合成しかなくなったな
小次郎は合成すると弱くなるとしか思えんS2だな
>>408 1+2鯖では予想通り剣豪無双らしい
再序盤の合戦では活躍できるぜ>剣豪全般
剣豪無双だけじゃなくてLv20攻撃全フリあればそれだけでもだいぶ役立つぞ
防御フリも30コス分つめれば混合部隊1000体くらいなら兵一でケチらせる
1+2鯖はクエ兵で守ると剣豪に攻撃ポイントうめぇされるだけになってる
剣豪合流やってる人達もいるし守ると涙目
そこはランクアップした宝なんとかさんで迎撃だろ
長槍でちくちくしてやんよ
防御剣豪ふたり育ててる俺にスキは無かった。
4剣豪とか合流剣豪は無理だろうけどw
槍陣の極みついた可児なら防衛剣豪で育てたいな
兵1で防御なら、たいして効果ない気もするがw
普通に可児なら防御フリしておけばそのまま使っていいと思うぞ
いや普通に使うには弱いだろ、コスト2だろ可児
普通鯖で使うならなw
合併鯖だと細川さんも可児さんも大活躍だぞ?
いい爆発力の佐竹はんやで〜
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 05:59:52 ID:pqQnlKy9
攻撃剣豪育てたメリットは、もちろん合戦で有利なのもあるが、クエスト兵を溶かしても兵4で★6の所領は獲得できることだな。
剣豪育ててない人がクエスト兵溶けたら詰むもんなあ。
兵を思い切って投入できるのが心理的に有利に立てる
こりゃ無課金が離れるわ
こんな数値は相手もろくに兵士入れてないときしか出ないけどな
がっちり固めれば剣豪ごとき問題ないからな
中途半端な兵が一番ヤバイ
相手が兵士置いてるからこんなことになるんじゃないの?
開始直後なんてクエスト兵しか無いんだぞ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 08:53:36 ID:9R9lGjJs
攻撃スキルの付いた奴は防御振りして兵で固めてる様に見せかける偽装用だろ
あとは領地取りに使えるくらい
>>430 こっちは鉄騎馬x3に長槍x1 相手は戦功から計算すると長槍、長弓、赤備えだったな。
こんな奴がきたら無血開城だなw
>>430 こりゃまた見事だな
やっぱ天極に廃スキル満載?
>>434 こんときは天天極極だな。
兵数一番少ない極が避雷針役で槍。
スキルはご想像にお任せするよ。
あなたはあんまり暴れないように
無課金が離れます
中盤以降の理想型だなw
絶対に相手にしたくないわw
無課金でも大連合で楽しめるじゃん
課金者がいないと運営できないし、そもそもここまで凄いとあっぱれだよ
いやまぁ実際これぐらい以上使えなくなると騎馬鉄砲意味ないしな
コスパは最悪だが瞬間火力が最高っていう最大の利点がなくなるわけだし
このレベルの天極鉄砲でも相手がフル防衛だったら
資源コスト的には負けちゃうかもね
爽快ではあるけどリスクが高くて怖いから俺には手が出せそうにない
コスパコストを考えるなら、このスレは不要になっちゃうだろw
ロマンだロマン
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 10:16:57 ID:9R9lGjJs
理想の武将を完成させるのが男のロマン
ガラシャは本願寺に組み撃ちとヤタガラス付けるでFA?
極島津を防衛に使うのはもったいない気もするんだよな
天が無いと始まらないから
俺には一生ムリw
私の夢は鶴姫に弾幕防壁陣と組撃ちを付ける事です
こういう書き込みのアドレス見る気しないな最近
鵜呑みにすればいいんじゃね?本当かどうかとか判別の仕様がないからなんともいえない
個人的には完全にフォークロアの類
っていうか本当だよっていったらみんな信じるんだろうか?
そんな法則ないです
藁にも縋りたいって気持ちは分からんでもない
なんで現代社会で未だに新興宗教とかが成り立ってるのかが
少しわかった気がする
>但し、追加合成が成功するか、しないかは、別の乱数によるので、追加合成が成功しやすい日に行いましょう。
ここで笑いがこらえられなくなったw
所詮合成は金と銅銭の数だぜ、兄貴
455 :
447:2011/02/18(金) 12:33:24 ID:IerCwB8H
信じてる訳ない。
燃料の投下になれば面白いなあと思って書いた。
どうせ、こういうのって乱数表みたいなの使うだけだろうし。
わらかすなよw
もしかしたらとか思ったんだろ?wwww
思い込みの激しいヤツってカワイソウだな
>>455 よかった
安心したよ
「本当なのかな?」
とか言ったら、1%でも可能性は捨てきれないとか思ってるように受け取られちゃうぞ
コメント欄のヨイショが物悲しいな・・・
合成失敗はなかったことにできる人なんだろうな
ブログ主の日本語がおかし過ぎて中華かと思ったわ
>ちなみに個人戦功も武田家内第1位です。
こういうの自分でアピールしちゃうタイプの人が盟主だと面倒だろうな
探題アニキのブログを見れば、
鬼のような施行回数と失敗に心折れない姿勢こそがスキル合成道だと分かる
でも探題さんは正直、効率のいい合成道ではないよな
1万円札燃やして靴探してるような
ロマンを求めるなら致し方ない
効率なんて言っちゃったら義兵も鬼刺も付けられないよ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 13:31:33 ID:Y7cS1l0e
探題さんも合成もうチョイ考えたら金浮いてその分クジ引きまくれるのに
最近合成するよりランクアップしてスキル無追加でもいいかと思い始めた俺ガイル
>>467 クジ引くスペースがないからばんばん合成するんだよ
とりあえず同じカード合成しときゃ良いや、みたいなノリの画像を大量に貼られてもなあっていうのは少し思った
探題ブログからは愛を感じられないんだよなぁ
愛とは何ぞや
ixa民全てが綿密に計算してスキルを完璧にしだしたら
大変なことになるから勘弁してくれw
使えるか使えないかは二の次でいい
その武将のイメージに合ったスキルを狙うことこそロマン
愛ゆえに
人は苦しまねばならぬ!!
スキルとは関係無いんだが
探題さんのブログ重いから転送量測ったら50MBとか行ってて笑った
画像をもうちょい圧縮すればいいのにね
みんな探題さんのブログなんだかんだいって読んでるんだな。
人の合成ログがIXA内でも見られれば楽しいのに
他のゲームだと競争欲を煽るために
レアアイテムを入手したりすると名前付きで全体にログが流れたりするけどな
IXAでやるとそれはそれでウザそう
槍剛撃持ちと濃姫合成したら、義兵進軍ついたから
探題さん信じて他の槍剛撃持ちと濃姫合成しまくったら鉄壁か失敗だった
秘境でまれにカード拾ってくりゃアツイんだけどな
お前ら、もう銅銭1500程度じゃドキドキできないだろw
あの当たり確率ならせめて5000は欲しいよな・・・
そもそも泉に到達すらしないわ
佐竹、島津義弘、立花道雪、服部半蔵
ここらへんに鬼刺を付けたいと思うのは俺だけじゃないはず
あと宇喜田に謀殺、鉄砲隊〇撃とか。
立花に電光石火もガチ
謀殺はさすがにゴミすぎてためらうw
宇喜多さんに謀殺は完全に同意するわ
秘境で大当たりなら特以上のスキルを習得してくるとかあったら毎日送るのに
サルを完全に破壊する実験って知ってる?
まずボタンを押すと必ず餌が出てくる箱をつくる。
それに気がついたサルはボタンを押して餌を出すようになる。
食べたい分だけ餌を出したら、その箱には興味を無くす。
腹が減ったら、また箱のところに戻ってくる。ボタンを押しても、
その箱から餌が全く出なくなると、サルはその箱に興味をなくす。
ところが、ボタンを押して、餌が出たり出なかったりするように設定すると、
サルは一生懸命そのボタンを押すようになる。
餌が出る確率をだんだん落としていく。
ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに、
餌が出る確率を落としても、サルは一生懸命ボタンを押し続けるそうだ。
そして、餌が出る確率を調整することで、サルに狂ったように一日中ボタンを
押し続けさせることも可能だそうだ。
>>488 >ボタンを押し続けるよりも、他の場所に行って餌を探したほうが効率が良いぐらいに
ってことは、他のところに探しに行って腹いっぱい餌を食べるか
ボタンを押して腹八分で我慢するってことか?
それだったらおれもボタンを押すわ
働いてより裕福になるかニートで生きるかって感じだな
どうせコピペだけど、だから何なのかー、と
だな
後のパチンコである
秀吉や宗茂、江に義兵と電光石火をつけると、
合戦報告書にデフォスキル載らなくなってしまいますか?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:12:39 ID:rR1iabVF
>>493 うちの江は電光石火つけてるけど、桜花のほうしかでないよ。
スキルレベルどっちも一緒だからかもしらんが。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:18:41 ID:vTUZj5QA
>>493 うちの秀吉は電光石火つけてるけど、電光のほうしかでないよ。
スキルレベルどっちも一緒だからかもしらんが。
可児さんのスキル関連を
画像入りで解説してるようなサイトある?
wikiみて自分で考えろ
イラスト付きで合成過程の説明をするとかまた濃厚なスレにする気か
カニは簡単に美味しく召し上がれます
>>447 見れば見るほど情報商材の宣伝みたいでじわじわくるなこの文章…
隣人がエレキの練習しててうぜぇ
ガラシャにゴミになった下間で釣瓶と円陣付けたら最高の素材になりそうだな
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 19:41:25 ID:Y7cS1l0e
>>501 9時超えたら勘弁してくれって言えばいい
ガラシャの合成テーブル砲陣の極みと同じ気がする
だからなんだって話だけどw
砲陣の極みと同じだよ
てかガラシャがチートすぎるだけで下間自体は普通に優秀だと思うんだけど
より強いカードが出たら即ゴミクズ扱いになる流れは何とかならんもんか
ゴミとか言ってんの一部だろ。同じカード何枚も配置できないんだから普通に使うわ。
ガラシャがきた時点で下間のはいる余地はよほどカードが足りてない限りないな
ガラシャ小次郎義久幸村当たりでガチ鉄砲防御したい
もちろんガラシャ素材で全員に組み撃ちとヤタガラス付けて
ガラシャより孫市じゃないか?
>>510 孫一さんヤタガラス最初からもってて付けられないから円陣になるし
ガラシャの初期スキルも捨てがたいからなぁ
下間もコスパは悪くないから槍防でもさせとけば出番あると思うけど
鉄砲なんてガラシャを入れたとしても他に
上島津
特島津
上宇喜多
上明智
上信長
辺りくらいしか無いんだけど何で皆極前提なの
もしや今は極大量に持ってるのが普通なのか
初心者にオススメなのは極部隊です
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 22:22:08 ID:lhrRBK8/
それは当たり前だろ・・・
結合鯖組だけど極2枚しかないぞ
もちろん両方リセット報酬で出た分な
炎で極なんか都市伝説だと思ってる
天でこんな合成してますってのを教えてくれ
やっぱ電光・義兵か鬼刺し・挟撃が多いのかな
まあ天なんてもってないが
>>519 徳川持ってるが、鬼刺しと槍弓猛襲付けてる
オールマイティー型とも言えるが、ちょっと器用貧乏になった気持ちもする
あと同盟員に大友持ちがいるけど、電光石火と鬼刺し付けてるな
電光石火や義兵を付けると天スキルが見れなくなるのが悲しい
アンケで発動スキル全載り要望多かったろうけど、実装はいつになることやら…
>>521 見れないほうが悲しくならないですむ場合もあるんだぜ。
轟音なんとかとか
うちの北条は鉄壁の備えと槍弓猛襲で攻防両用になってる
まあ槍弓猛襲は予定(笑)なんだけど
コスト依存つける人が多いんだなー
天スキルも出るし、爆発力はあるしってところか
でも鬼刺し・槍弓猛襲・挟撃くらいしか現実的な候補はない感じか
足軽軍法とか三段撃 烈火はどうなんだろ
足軽軍法はぜひ大友さんに付けて下さい
>>525 烈火も序盤終盤使えていいと思うんだけどな
砲が終盤からだからちょっと評価されてない気がする
俺極本多にスキル付与失敗して序スキルついてんだけど、確実に報告書みたやつにこいつ上本多使ってるなって思われてるよな
まあいいんだけど
>>528 油断させられていいんじゃない?
とポジティブに考えるんだ。。。
爆発力なんてほとんど関係ないよ
スキルは兵法上昇分も含めた期待値で考えるべき
>>530 あなたの住処は総合スレでしょ。
お願いですから帰ってください。
ここの住人はあなたみたいに期待値が同じ=同じスキルなんて見方できませんから。
>>447馬鹿にされまくってたけど俺は信じた
件名 織田信長LV5の合成結果
実行時間 2011/02/19 04:15
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 釣瓶撃ちLV1 を習得しました!
明智光秀Lv5は消滅しました。
件名 村上武吉LV4の合成結果
実行時間 2011/02/19 04:21
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 火竜の術LV1 を習得しました!
村上武吉Lv12は消滅しました。
ソースを開いたときに一番下に表示される数字が毎回変わるんだけど
これが素数のときにやるといいよ
>>531 >>532 触るんじゃねえ
また荒れるだろ
このスレ住人なら発動率100%のスルースキル発動させとけ
>>533 俺、丹羽丹羽合成すごい勢いでやるけど槍衾が連続で付いたこと一度もねーぞ
>>535 だって期待値より爆発力とか数学できないとしか思えねぇよ
義務教育もっかいやってこいレベル
明智光秀はスキル追加合成に成功し、剣術 攻乃型LV1を習得しました。
基本スロット2 明智光秀(ランク0)Lv5 は消滅しました。
(`^ω^)…
( ゚д゚ )
可児から鬼刺し狙うのって
鬼刺しつけたいやつに可児一回くっつけて
あとはひたすら素の可児を合成しまくるのであってる?
明智×明智ってなんかやるような合成あったっけ・・・?
防:釣瓶撃ち?わかんね。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 11:25:05 ID:4u/xkSOp
恥を忍んで合成評価してくれ。
使えんのだったらバッサリ切ってくれ。
軍師勘助→騎馬円陣、騎馬剛撃
榊原さん→槍剛撃
佐竹さん→槍円陣
宇喜多 →電光石火
特前田 →三矢の教え
軍師太源→弓陣の極み
攻撃と防御に特化した武将を作ろうとしても攻撃防御スキルが混じる。
>>540 削除に幾らでも金を使って構わないならそれが最短
金節約志向で行くなら一回宝蔵院流を別のカードに付けて、
そのカードの1Cを目的のカードに付けておくことで鬼刺しを第一候補にできる
ただしこちらは金は少なめで済むけど手間と銅銭が大きくかかる
軍師勘助→円陣いらない。消して攻撃付けたらいい感じ
榊原さん→あとなんかつけて赤備用
佐竹さん→もったいない気もするが、円陣残して両面運用。
宇喜多 →微妙
特前田 →見た目好きだから攻撃要員する
軍師太源→左下の×押す
軍師太源弓防軍師として普通に使えるじゃん
というか特最強の弓防軍師だよな>太源さん
どう見ても嫉妬評価
まあいってることのほとんどがおかしいからわざと何だろう
だから一番使える弓陣太源さんを銅銭30に変える方向に誘導と
宇喜多と太原は申し分ないけど、他は本当に扱いに困るやつらだな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:21:34 ID:ZiEqt4ET
軍師太源→千鳥を狙え。もしくは左下の×
とはいえ、太原って姫武将と比べるとそこそこコスパ悪いよな
多分、無理に2.5兵法の太原に軍師任せるより、2.0の姫に任せて太原排除した方が総防御力は良くなりそう
誰か決め細やかに計算した人いないのかな
軍師勘助→騎馬円陣、騎馬剛撃 ←兵法ぶりだろうし2軍攻防両用で使える
榊原さん→槍剛撃 ←兵法ぶりだろうし2軍槍攻防両用で使える
佐竹さん→槍円陣 ←攻撃振りだろうから使いずらいがコスト比900近いし使えなくもない
宇喜多→電光石火 ←高速櫓狙い隊
特前田→三矢の教え ←なんでつけたのかがワカラン
軍師太源→弓陣の極み ←くれ
一般人ならこんなもんだろ 廃課金はしらん
初期スキルだけで全部使えます
2.0の姫っておまつとガラシャしかいない上にどっちも弓向きじゃねーよ
この二人自体は姫と思えない性能してるけどな
後1.5以下ばかりで部隊作るとその部隊の総防御力が残念なことになって
その兵種の部隊もう一部隊作る羽目になるからコスト割がよければいいってもんじゃない
基本姫はすき間を埋め込むためのもの考えた方がいい
>>556 コスパいいの敷き詰めたって
所詮兵数だけの話なんだよな
スキル発動時の総防考えると、高コストも入れたほうがいい
うちの防衛エース部隊のコストは13〜14位になってる
攻撃でほぼ使わない弓部隊自体が全軍の避雷針役みたいなもんだから姫弓部隊の総防御力が低かろうが問題ない
スキル構成無視して隙間埋めに使うとかとんでもない
軍師勘助→騎馬円陣、騎馬剛撃 ←ゴミ、どちらかスキル削除
榊原さん→槍剛撃 ←槍攻としてはゴミ、スキル削除
佐竹さん→槍円陣 ←ソロ敵撃退用なら使えなくもないけど槍防は統率優秀なのいくらでもいるからゴミ
宇喜多→電光石火 ←数少ない槍攻軍師に使える 兵法700越えと槍か馬の攻撃スキルつけたいとこ
特前田→三矢の教え ←いうまでもなくゴミ
軍師太源→弓陣の極み ←昌幸持ってないなら弓軍師として優秀持ってるのなら4万5千↑で売りにだして放置するか2軍
>>557 コスト30フル防御
コスト3コスト比800敷き詰めた場合
防スキルの限界個数30個
10武将24000兵分
コスト1.5コスト比1000敷き詰めた場合
防スキルの限界個数60個
20武将30000兵分
どっちが強いかわかるか?
極端な人
>>561 そりゃ無課金は下でしょ
防スキルの質の話は無視なんだなw
所詮兵数だけの話とか兵数で防御力が決まるゲームなのに頭おかしいんだろ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 12:58:27 ID:4u/xkSOp
>>544-555 サンクス
軍師勘助→余裕ができたら攻撃スキルに変更を検討。
榊原さん→攻防で使ってみる。
佐竹さん→余裕ができたら攻撃スキルに変更を検討。
宇喜多 →高速櫓か槍で攻撃
特前田 →なぜついたか忘れた。
軍師太源→使い続ける。千鳥を狙えたら・・・
正直、微課金だったが合成に金を使い始めて廃課金になりつつある。
合成にイラついて、くじ引くという運営の思惑スパイラルにはまってる。
>>561 スキルは1部隊しか掛からないから1.5コス部隊はスキルが発動しても効果が薄い
30コスならまだしも40コスになると全キャラ2コスでようやく5部隊が埋まるから1.5部隊だらけなんて選択肢はなくなるな
つーかいってることが極端すぎるだろ
>>557 >スキル構成無視して
すき間埋めってのはそういうんじゃねーよ
3コス使ったから部隊間のバランスをとるため同じ兵科用の姫武将を入れるとか
兵数重視の鉄砲部隊に3コス使いまくったから他の部隊にその兵科用の姫武将入れてコスト調整するとか
そういうことだよ
まあ自分は
槍
弓
騎馬
鉄砲
余りコストで作った1~1.5コス避雷針部隊(できる限り複合スキル持ち)
って感じでも使ってるけど
>>564 20枠しかないんだから1コス1.5コスじゃ枠が全然足りない
後スキル効果侮りすぎ
>>562 ID:a0Ae7CSLにもわかる様に極論にしただけだよ
>>563 質の話なんてしてなかっただろ・・・
質も追加合成すりゃ解決するよ初期スキルが倍のスキルに勝てるわけねぇだろ
やっぱり合戦スレが必要だな、馬鹿がスレ違いの話ばっかり続けやがる
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 13:45:44 ID:4u/xkSOp
>>559 サンクス
今の特前田は微妙で使いづらい状態。防御は長野と榊原のが使いやすい。
昌幸は持ってない。昌幸持っていたら弓防ではなく馬防で使ってしまうかも。
>>567は姫武将何種類もってるんだ?
有用な防御スキル持ちの姫って数人しかいないぞ
40コス5部隊防衛するときの平均コスト2だから、3.0を1人いれたら1.5を2人入れないとフル防衛できない計算
4部隊で防衛するっていうなら別だが、わざわざ4部隊で防衛する意味はあるのか?
ましてや12コスの攻撃部隊が出張ってたら、28コス4部隊で防衛しないといけない
この場合は、姫入れないとまず4部隊編成不可、むしろ姫入れても無理なくらいだ
コスパもスキルもいいのに姫を防衛に回さない道理はない
たまにはスキルの話もしろよ
八咫烏ついたとか組撃ちついたとかガラシャ9枚無駄に散ったとか
羽柴の運用方法教えて><はじめての極なのでご教授頂きたい;まだ初期スキルしかついてない
攻撃で使うつもりです
>>573 銅銭に余裕あるなら速度特化オススメ
義兵+電光石火
山県(Lv19攻撃極振り)×山県(無振り)で
騎馬隊円陣がついた・・・
合成元と合成対象を反対にしておくんだったよ・・・Orz
>>573 半蔵か幸隆にかにでほうぞういんと何か適当なのを付ければ電光石火・鬼刺しが付くぞ
電光石火が付けば超速武将。鬼刺しが付けば兵法振って攻撃重視武将だ
相手の防御力は毎回違うんだからスキルなんてコンスタントに発動してなんぼでしょ
剛撃>>>奇襲>>挟撃>>>>>>>>>>>>>>>>>>>鬼刺
鬼刺しは実はうんこ
特今川に
>>577それやってみようかな。
それとも義兵持ち又兵衛に電光つけるか。うーむ。悩む。
>>578 そりゃ鬼刺が期待値は負けてるけど爆発力は上って場合だろ?
実際に期待値も大体同じなんだから鬼刺が挟撃に劣るとは言えない
もちろん勝るわけでもないが
つうかさすがに奇襲が挟撃以上ってのは無いわwww
>>578的論理だと
馬剛撃>馬奇襲>馬挟撃>馬真髄>金剛 らしい。
発動率派
期待値派
爆発力派
みんな仲良くしろ
>>581 金剛は最終的に挟撃の上だろwikiミロ
スキル2 剛撃
スキル3 鬼刺
でおk
>>584 何で挟撃付けないのか理解できんわ
鬼刺は挟撃の次にコスパいいから付けるもんだろ
あ、槍の話ならごめん
>>583 揚げ足取るようだけど最終的には同じじゃん
ダメージ計算式が出た今では期待値同じなら
発動率派がやや有利な気がする
つっても誤差の範囲だと思うけどね
姫武将は枠を埋めるための刺身のツマてきな発言みたからしたり顔でマジレスしてみる
避雷針は相対的に防御が低いからそいつに攻撃が集まるわけなんだが
コスパ最強の奴らで固めると2.0,1.5コスが10枚とか入ってくるだろ?
そうなると避雷針じゃなくなるわけ。
中途半端にコス2.5の奴とかをいれるから余計に姫武将にダメージが増えるんだよ
防御の概念根本的に勘違いしてるとしか思えない
姫武将全部突っ込んだ防御数値試算してみろよ、総防御力の次元が変わるから
次元は変わんないね うん
スキルLvをどこまで上げるか、兵科を単一か、複数運用かどうかにもよるけど、
単一運用でスキルLv5当たりを前提に考えるなら剛撃、挟撃、突撃、奇襲とかで十分だし。
で姫武将って20人も居るの?
個人的コスパ含めた評価
剛撃>挟撃>鬼刺>突撃=奇襲
槍武将なんかは剛撃、挟撃、迅速で安定かね
No. R 武将名 コスト 兵数
2005 極 上杉謙信 2 2170
2017 極 茶々 1 1230
3028 特 鶴姫 1.5 1550
3036 特 濃姫 1 1000
3038 特 お市 1.5 1550
3039 特 草薙かさね 1.5 1200
3040 特 風魔小太郎 1.5 1770
3041 特 初 1.5 1630
3042 特 江 1.5 1650
3044 特 細川ガラシャ 2 1970
3046 特 おまつ 2 2190
3047 特 ねね 1.5 1730
4055 上 義姫 2 1750
4057 上 猿飛佐助 1.5 1600
合計 22 22990
あとはわからん。追加あれば追加しちゃってくれ。
No. R 武将名 コスト 兵数
2005 極 上杉謙信 2 2170
2017 極 茶々 1 1230
3028 特 鶴姫 1.5 1550
3036 特 濃姫 1 1000
3038 特 お市 1.5 1550
3039 特 草薙かさね 1.5 1200
3040 特 風魔小太郎 1.5 1770
3041 特 初 1.5 1630
3042 特 江 1.5 1650
3044 特 細川ガラシャ 2 1970
3046 特 おまつ 2 2190
3047 特 ねね 1.5 1730
4055 上 義姫 2 1750
4057 上 猿飛佐助 1.5 1600
4061 上 立花ァ千代 2.5 2180
合計 24.5 25170
連投すまん。 ぎんちよ忘れたわ。
よそでやれ
とりあえずアマからとかのガラシャが届かないから近くの本屋の公式ファンブック買い占めて来て合成やってるけど
鉄砲隊円陣の扱いに困る
普通なら付いたら大喜びするスキルだけど理想は組み撃ち&ヤタガラスなので
それに殉じるならヤタガラスが付いた後円陣を消さなければいけない
でも消すにはもったいなさすぎるスキルというジレンマ
円陣消す?
そんな廃課金はスクエニの為に準じてくれ
間違えた 殉じてくれ
その組撃ちや八咫烏を付けるのにいったい何枚のガラシャが必要なのか
何冊の攻略本が必要なのか 何円注ぎ込まないといけないのか
と考えると頭が痛くなるわ
こんなとんでもない商法を実際にやるスクエニもスクエニだが
喜んで買い占める廃課金も廃課金だわ
AKB商法か。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 17:14:17 ID:I8h+t0M8
ガイドブック買ってきたけど、なにこの薄っぺらい本で1260円ありえねっうの
>>601 俺は薄さというか小ささにビビった
イラスト集みたいなサイズかと思ってたのに
>>600 奇襲レベルのスキルはなしだろ
そのスキル罠スキルだと思っていいよ
>>600 勿体無い信玄としかいいようがないなぁ
他の天ならともかく信玄だけはちゃんと義兵つけとかないと・・
>>600 マジレスするとコス4ならまだ鬼刺優位だな
レベル1なら発動率上昇率とも同じだけど成長率が段違い
刹那ならレベル5 発動6% 攻上昇率24%
鬼刺ならレベル5 発動8% 攻上昇率26.4%
俺ならまずは馬挟撃つけるけどね
しかし何故また長槍なのかww
>>600 長足積むなら、槍剛撃や挟撃、鬼刺、乗り崩しとかもいいんじゃないだろうか
電光石火で発動が見えなくなるのが傷だが・・・
1+2鯖じゃねぇの?
なんというフルボッコw まぁ信玄だしな…
>>606 コスト4なら迷わず鬼刺し行くな
レベル10で攻撃力アップ36%
部隊攻撃力25万なら発動すれば攻撃力9万も上がるって素晴らしい火力
発動率も2ランクくらいアップした軍師いれば4人分で12%以上上がって発動率も27%くらいにはなる
俺なら義兵と鬼刺つけるわ
最終的に赤備え運用が多いだろうし
貧乏万歳
というか刹那はLV5で発動率24%・攻撃補正6%なんだけど
あえて
>>606には誰も突っ込まんのん?
いずれにしても兵法ボーナス込みで考えるとかなりの罠スキルなことは間違いない
615 :
600:2011/02/19(土) 17:37:22 ID:fFEUEOdZ
いやーだって鬼刺しとか義兵進軍とかつけるの大変だからw
馬武将がいっぱいでとりあえず今は長槍持たせてただけなので気にせずに
う〜ん濃姫の処遇に困って&全対象だから応用利くし良さげだと思ったのだが
・・・やはり合成マスター達からは不評だったかorz
>>544 それだと1Bが第一候補で鬼刺は第二候補になるのでは?
間違ってたらごめんね
>>615 コンセプトとしては悪くないと思う
ただ刹那は鍋島程度の便利カードにつけるスキルかと思う
刹那はレベル10でも発動30%で全攻10%上昇だから残念な感じがする
鉄壁と義兵の材料の濃姫の処遇に困る・・・・・だと・・・・・
濃姫を生贄にするとしたらガチ防御用カードに鉄壁だろうなあ
刹那と違って数値がそこそこ優秀だし、槍と弓にかかる複合スキルがほとんど無いから
下級兵だと弓だが上級兵だと槍の方が適性が高くなるカードなんかにゃもってこい
つーか
>>600への一番の突っ込みどころは
「どうせ濃姫素材にするなら義兵狙えば良かったのに」
だよな
鶴にゃんと北条氏と大内さんかぁ
濃姫からより槍衾丹羽からのほうがつけやすいと思うけど
刹那から義兵って候補S1だから相当困難な合成なんだけど
マジで言ってるんだろうか
まず鬼刺と両方狙える素材を作るとかか
難儀だな〜
もういっそ電光石火も刹那も消して義兵から付け直しでいいだろ
>>625 濃姫にS1が同じになるようにスキルを二つつける
槍剛撃 2つのスキルのS1 義兵という順に並ぶ
真ん中を迅速になるようにすれば槍武将につけるにはいい材料になるよ
確かにそうだけど…その素材を作る時点でいくら銅銭と金が消えるか分からんし
義兵に狙いを絞るなら素直に丹羽でいいと思う
剛撃はともかく、迅速が付いても結果的には大損でしょ
龍造寺は濃姫が大好物
>>625 まあ仕込みもめんどいし金ありで10%くらいだけど濃姫素材に使うならそれしかなくね?
一番いいのは売って可児さんか丹羽さんを買うだろうけど
濃姫は鉄壁用だと思う
鉄壁は上から狙うと超低確率になるし
デフォ鉄壁持ち(信繁・鶴姫・まつ)は総じて相場が高いから
濃姫から狙うのはアリだと思うんだよね
第一候補に上げても 鉄壁・槍剛撃・何か と並べられる訳だし
防御スキルなんていらんとか、防御武将に剛撃が付いてもしょうがないとか言われたらそれまでだけど
577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 14:22:32 ID:1rNmLkBx
>>573 半蔵か幸隆にかにでほうぞういんと何か適当なのを付ければ電光石火・鬼刺しが付くぞ
電光石火が付けば超速武将。鬼刺しが付けば兵法振って攻撃重視武将だ
これ見てはっとりさんに宝蔵院流付けようと思ってカニさん1回だけ
合成したら5%くらいの鬼刺しがついた…
それで合成しようとしたら第二候補に剛勇無双が出てきて
なんかめちゃくちゃ得した気分
>>629 槍武将にだから剛撃もちに迅速つけた後で使ったりするんだ
ツールの鬼刺間違ってるからな
刹那の勇猛って晴信クラスにお似合いだと思うんだが
天に付けるスキルではない気がする
>>637 晴信さんは
挟撃鬼刺剛撃
とコストパフォーマンスが高い最終形態が既にできてるから刹那のような微妙スキルが入る隙間はないな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:22:51 ID:nA+XdvW0
まあ信玄は銅銭コスパ考えると鬼刺、義兵が一番だろう
鬼刺なんて1万銅銭もあれば余裕で付くし
スキル削除の金を400〜600位は使うけど
上に特を合成してスキル付与ってなんかおかしくね?
特の攻撃武将は上スキルまでが限度。ただし電光石火は特例
特の防御武将は特スキルまでOK
そんな感じでやってるわ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:23:53 ID:bR6AipIn
上今川さんに可児さんをつけたら失敗なしで宝蔵院流と鬼刺がついて(びっくりした)
これを弓挟撃ついたベッキーに付けようと思ったんだけど
そもそも売りに出したらどのくらいになるか気になった
1+2鯖で出したらいくらで売れるかねえ?
鬼刺しの人気に嫉妬w
ちなみに鬼刺しをつけようと8回くらい失敗した後の苦肉の策だったんだよね・・・
鬼刺しも義兵進軍(濃姫で)ももちろん狙ったけどハードル高すぎorz
もう銅銭もないししばらく刹那の猛勇とともに頑張る
銅銭とカニさんが貯まったらまたトライしてみるわ
>>642 電光石火は後につけたほうが楽だった
蟹でチャレンジするより適当な特の攻撃スキルつけたほうがいいかもね
とにかく安い割には強い 挟撃
火力にロマンがある&槍馬に対応 鬼刺
期待値がすごい 剛撃
安定性&速度も上がる 義兵
これが廃人クラス以外が狙うべきスキルだろう
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:33:38 ID:bR6AipIn
>>641を今10000で出品してみました
買い手つかないだろうけど
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 18:48:33 ID:bR6AipIn
まあ最初はふっかけるのが常套手段てことで
微課金の俺は挟撃あたりで満足してる
うちの晴信さんは挟撃剛撃突撃で毎回安定してる
速度は主力特部隊にに迅速つけて運用してるわ
>>644 ・貴重な槍弓対応&猛襲よりも安い 三矢
・兵器&陣張り加速に手頃 迅速 運用術 (神行法)
・攻撃剣豪用 攻乃型 新陰流
も追加で
防御だと
・安い割には強い 守護
・期待値がすごい 円陣
・槍防武将にはぜひ欲しい 槍衾
・弓馬対応 弓馬構え
・弓防武将の手頃な第三スキル 土壁
このあたりか
鬼刺みたいなうんこスキルつけたってしょうがないだろwww
たまーにしか発動しねぇのにwww奇襲や刹那のほうがましwww
せやな
ぽんぽん発動するぜ?風林火山の邪魔すんなってくらいに
ああごめん。同じ部隊に★2の兵法元就さんがいたからだわ
お前ら容赦ないなwww
三段撃激烈か、神速だな
追加合成 成功 秋山信友 国貫きLV1
追加合成 成功 大内義隆 弓隊円陣LV1
追加合成 成功 山中鹿介 槍隊挟撃LV1
うわぁくだらない合成で3連続S2成功しちまった…
円陣はまだいいとしても、挟撃いらね。
この反動は本命合成で来るんだろうな・・・
大内円陣は良いな
ランクアップさせれば普通に使えるし
>>661 その秋山も山中も合成のイケニエとして使えるじゃん。
>>639 銅銭コスパじゃ鬼刺は圧倒的に挟撃に劣るぞ
>>664 多くて数千銅銭くらいの違いだろ
天のスキルでそこまでケチるなよ
ってか天に付けるスキルの場合変な妥協するとずっと後悔引き摺るからな
特に信玄みたいんな最高峰の天だとなおさらだろ
後妥協して付けたスキルは10を目指す気力が湧かないんだよな
威力大体同じなのに数千程度の差じゃすまないよ
まぁそれを差し引いても天なら挟撃よりは鬼刺がいいか
天レベルなら槍でも発動ってのが有利になる状況がありえるし
あーまた威力=期待値の人が来たよ
総合スレ帰ってくれ
君フルぼっこにされてから頻繁にID変えるようになったよね
文章にちりばめられた単語でバレバレだけど
>>669 単語と言うか最近ずっと鬼刺ディスって挟撃推してる奴だろ
もうみんなわかってるよ
>>669 >>670 さわんじゃねーと何度言えばわかるんだ
みんなちゃんとスルーできてるんだからさ
挟撃の人の言ってることは正しいです。
それよりも問題なのは1期6ヶ月の間に、スキル発動の機会がどんくらい
あるかですね。合戦に積極的に参加してもたぶん、一枚の武将カードが
1回の合戦で攻撃もしくは防御する回数は多くて10回程度かな?
合戦は1期6ヶ月通じて全てで25回くらいあるはず。
したがってスキル発動をチェックする機会は250回程度。
こんだけ少ないと偏りが多くなるでしょうね。
そこで奇襲だな
やっぱり奇襲だったか
奇襲持ち買い占めないと
>>670 >>671 客観的に見るとお前の自演が一番見苦しいわw
いつになったらお前は数字で物を考えられるようになるんだww
理屈や数字じゃない
爆発力こそが最高のエクスタシーという本能なんだよ・・・
俺も微課金ながら信玄引いて、挟撃の後迷ってたから、
奇襲つけようかな、安そうだしw
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 00:09:28.97 ID:lgIAB4ye
皆贅沢だ
北条をこれで満足してるのにw
技1 獅子の陣LV6
技2 三矢の教えLV6
技3 弓馬構えLV4
合成スレで贅沢だとか言うなよw
同盟内でこんないい武将にこんなスキル付けてるのかよwwwwwwww
とネタにされてるのを見ると合成コワイ
天引いたからには奮発して特スキルくらいは狙いたいね
天はスキル発動した時の攻防上昇値が大きいんだから、ここは金掛けていいと思う
運営の思うつぼかもしれんがw
そもそも鬼刺って槍馬対象スキルだから補正がかかる兵士数自体挟撃とは違うのに
発動率×補正率だけ比較しても意味ないよな
兵科統一しない奴は合成スキルスレを冒涜してるから
まったくその通りだな
部隊に槍が入った時にもスキルが発動するというメリットに
数千から1万銅銭の価値を見出すかどうかってのは
所詮は人それぞれだろう
必ずしも兵科統一できないから、槍と混ぜても発動する挟撃より+1万で鬼刺がいいって人も
普通にいるはず
天徳川に鬼刺し付けて満足してるんだけど、もう一個付けるなら槍弓猛襲と電光ならどっちがいいかな?
義兵かなやっぱ・・・
>>689 その中ならどれも正解だとは思うけど
烈火と相性がいいのは天の中で徳川くらいだぜ
俺なら固有スキルが出る可能性を残したいから槍弓にするかな
てか天に鬼刺し/槍弓とかつけてる人に聞きたいんだけど
天スキルがログにのることって少ない?体感でいいので
ステ振りは何?電光石火や義兵進軍は攻撃振り武将とかに付けるべきスキルだと思ってるから
攻撃振りや未振りを貫くとかだったら義兵とかでもいいと思うが、兵法降ってたら槍弓とかの方がいいんじゃない?
せっかく兵法に振っても関係なく発動スキルなんて付けるのは意味が無いんじゃないかな
>>689 槍弓猛襲が先だったら迷わず義兵だったんだが
鬼刺付けたなら何でもいんじゃない
俺なら槍弓猛襲つけるかな
合流主体だから速度より威力が欲しい
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 01:33:52.30 ID:PDOWjMh4
>>681 なんというか、苦労がしのばれるな
カニさん出現前につけたんだろうし
おお、みんなありがとう。やっぱここは親身で助かるw
>>690 最初は烈火で騎鉄考えたんだけど、今の合戦ペースだと研究しなそうで・・・
でもやっぱ烈火だとカッコイイよなー伊達引けたらそうしよう
>>692 未振りでランクうpもしないかなー。なんか勿体無くて
ちなみに極直江を兵法振り+義兵電光でその失敗をした('A`)
槍弓猛襲考えてたし背中押された気するから狙ってくるわ!
ちょっとァ千代たんと乱交ぱーてぃーしてくる
>>695 確かに槍弓猛襲でも十分すぎるとは思うが
天だしたっぷりお金かけれるなら、剛勇無双が現時点では最強じゃないかと
砲攻もついてるし
赤備え・武士・騎鉄主体で合流攻撃する人なら、結構お勧め
火くじで蘆名盛氏のレベル5が出ました。
いらないから合成に使おうと思うんだけど、
蘆名とあわせるといいカードって何かありますか?
剛勇って騎突 金剛のS1狙いでしょ?
同じ特S2狙いは出来ないわ・・・怖すぎるw
某ブログの人みたく超課金なら狙えるんだろうけど・・
>>697 弓隊突撃だし特筆すべきことは無いけど
弓攻スキルとして一番ベーシックなのが挟撃・突撃の組み合わせだから
手持ちの適当な弓攻撃要員に付ければいいんじゃないの
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 02:36:38.80 ID:6L8Zfysk
>>697 コウソカベさんとぎんちよ、あと上今川あたりと合成したらいいかもね
なんかもうすごいのが居着いてるな
>>703 どうしたら自分の間違いを認められるんだ?
何度も発動するスキルである以上威力が期待値であるのは
歴然とした事実なんだよ・・・
このスレで威力比較するとき普通に期待値で出してるけど
それには噛み付かないの?
>>705 君の方は攻撃力アップが大きいスキルと発動率が高いスキルの役割が違うっていつになったら理解できるの?
もうその話題はいいからwww
期待値でも爆発力でも奇襲でも好きにしろよwwwww
>>707 期待値で求めるのは別に悪くなかろう
ただ用途や役割が違うのに期待値が同じなら同じって暴論かまさなきゃ
あと威力=期待値で使ってるの君くらいだからな
そもそも威力って何だよ
ちなみに辞書だと
1 他を押さえつけ服従させる、強い力や勢い。「砕氷船が―を発揮する」「―のあるパンチ」「金の―」
2 法律で、人の意思を制圧するに足る有形・無形の勢力をいう。威力業務妨害罪・競売入札妨害罪を構成する行為など。
スキルの期待値とは一切関係ないな
執拗にそれ使ってるけど見る度いつも違和感感じてたんだよな
というか素直に威力とかじゃなくてスキルの期待値って言えば?
それが一番正確な表現何だし何で威力っていい直すの?
現状は敵の防御や攻撃力がわからないから
今は発動確率が有利とか、今は爆発力が有利とか考えられないから
期待値でもいんじゃない
なんだこいつ・・・
もうお前ら二人ともどっか他のところでやりあってこいよ
>>704 付けるスキルうんぬんよりLv10が凄いわ
てか傾奇御免が死んでるけどLv10にすると強いなそれ。@2枚は是非剣豪将軍と武蔵で頼む
くだらねぇ誤差みたいな話でお互いウダウダやって
確率100%で迷惑100%かけてるから
期待値100%ですね
さっさと消えろゴミ共が
100レスくらい追ってみたが意味分からんぞお前らw
とりあえず俺個人は期待値って重要だと思うんだが
まあ俺は突撃とか特に付けてる人間だから合成マスターからしたらあれなんだろうが
それで期待値について間違った解釈してる人間とそれに食いついてるやつがいるって状況?
わかんね。初めから見る気はしないしな
鉄砲隊布陣がついたまま放置してる俺の悪口はそこまでだ
>>717 スキルは期待値が全て
↓
期待値だけではない。威力や確率が重視されることもある
↓
敵の戦力なんてわからんから結局期待値だろ
こんな流れ
ぶっちゃけどっちでもいい
剛勇無双みたく威力も発動確率も期待値も高いスキル付ければいいと思うよ
期待値とか気にせずとりあえず
レベルを上げて物理で殴ればいいんだろ?
期待値っていっても結局は確率だろ?
このスレにいながらIXAの確率がいかに当てにならないかわかっていないのか??
それをいってしまうと速度上昇系スキル以外は存在価値がなくなってしまう
まぁある意味真理なんだが
確率がおかしいって気持ちも分からないでもないが
そういう発言はバカにされるから
そっと自分の胸の中にしまっておきなさい
人間ってそういうものだよね・・・
追加合成20%が1発成功でもなんとも
思わないのにさ・・・
5%が1,2回で付くこともあるのに
その時はラッキー!で失敗で自分に不利益だと
確率おかしいと思い出す・・・
人間って欲深いものだな
もういっそみんなで猿に戻ろぜ
お前だけ猿ね、俺は人間のままでいいや。
俺は現状で既に猿だから問題ないな
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 09:16:28.75 ID:agDOTVIp
誰がモンキーやねん…。
南部信直に、支倉の騎馬堅陣付けようと思っても全然成功しない。
なんで確率5%とか10%のスキルが先に付くわけ?
マジ意味分からん。いっぺん死ねこのクソゲー。
槍念のS1は義兵なんですが
長野さんから義兵が出ません。
長野さんから義兵は無理なんでしょうか?
教えてください。
やり・・・ねん?
やりねんワロタw
すまんが、笑ったw
漢字間違ったw
頭悪いのは許してorz
教えてください<m(__)m>
槍やねん!
連投スマソ<m(__)m>
ところで、これは何と読むんですか?
やりねんだろ
やりぶすま
よりしょうえむかっこあんだーらいんあんだーらいんかっことじえむよりだい
>>729 いらないスキルの5%台は内部確率+20%と思うくらいに
付きやすよね・・・実際そうなんだけど。20回以上は付いてるな。
逆に欲しい狙ったスキルの5%台は、成功例無し!
どう考えてもおかしいからw
多分、大多数の人がそうだと思う。
人間心理ってそういうもんだしな
確率いじってるって言ってる奴は
血液型占いを信じてる女をバカにできないよ
よそでやれ
>>730 間違ってるかもしれんが、槍衾でS1義兵だすには槍衾×槍衾じゃないとダメ。
長野×長野
丹羽(槍衾付)×長野
とかね
間違ってるね
>>730 S1が同じのスキルを2個つければ第3候補にでるぞ
うちの朝倉義景さんは騎馬堅陣守護ついてるのが一人いる。
槍堅陣狙って馬堅陣 槍守護狙って馬守護・・・
槍3種は一人いるから使いまわしように同じの作ろうと思ったら・・・
削除の金もったいないからもう馬守備1名追加ということで無理やり
納得した。
同じような人昨日もいたなあ・・・。
堅陣と守護はS1で出るんだから活用しなきゃ
と言いたいところだが槍隊挟撃持ちがいないのがな・・・
強化スキルもいいけど既存の未実装スキルも頑張ってほしいわ
手に入りやすい上ならそのまま使うな
わざわざ消すのもどうかなと思うし
普通にカニカニでしょ
無課金ながら特にわき目もふらずコツコツと銅銭をためて競り落とした長宗我部元親
兵器運用術もつけて準備は万全
スキル 城砕きLV1 を習得しました!
城砕きLV1の削除に成功しました!
スキル 槍隊堅守LV1 を習得しました!
削除は1クール5回までなんやぞ・・・オ゛ェエエォァー
>>740 候補1を狙ってるとしても、候補2+3(+4)の合計値の方が高いんだから、いらないスキル付く確率の方が普通に高いだろ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:05:04.70 ID:PDOWjMh4
>>752 You!課金しちゃいなYO!!ъ( ゚ー^)
.>747
活用って削除前提の方法の話でしょうか?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 15:13:51.22 ID:6L8Zfysk
天もってんなら意地張らずに課金して強化してもいいと思うけど
そもそも無課金じゃねーし
無課金ワロタw
>>704 ここまでやるのに金・銅銭がどれだけかかったのか教えて欲しい
そういやなんで忠勝に挟撃じゃなくて乗崩なんだろ
槍馬で綺麗に兵科が揃ってるし
挟撃なんて選択肢に入らないと思う
>>752 まじでばかだろwwww
無課金が天に手を出すものじゃないってことさw
天なら最低でも特スキルは付けときたいし
普通に数万銅銭と金結構かかるぞw
素直に使える特数枚買った方が100倍良かったなw
まぁ憧れるのは分からなくもないけど
さすがに天とったら微課金でスキルだけでも
揃えるとかは出来るといいなw
寝ぼけながら長慶さんに円陣付ける合成してたら
なぜか足軽軍法がついた・・・
いつの間に円陣ついてたんだよ
>>763 別に基本スキルレベル5にするだけでも十分天強いし馬鹿なのは嫉妬で煽ってるお前じゃねーの?w
煽りはスルーとか紳士のスレですとかテンプレ作るべきか…
初心者合成スレを作るべきだと
目的の天を買おうと合成も我慢してコツコツ貯め続ける→もうすぐで貯まる→
特に欲しくはない義久さんが安値で売りだされる→入札→落札→銅銭激減→
目的の天を買おうと合成も我慢してコツコツ貯め続ける←今ここ
合成してえ
もう一か月以上スキル付与&合成スキルレベルアップしてねえ
でも合成ってやっぱり武将カードが揃ってからやるのが一番効率いいし
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:11:32.63 ID:ge3mj3H9
特に欲しくはない義久さんを普通の値段で売りに出す→銅銭数千の利益を得る→欲しい天がぐっと近づく。
じゃだめなの?
ところで、シュミュレーター、草薙さんとか入ってないですよね。
草薙さんに新陰流付けたいんですが、草薙を他につけると新陰流になるようですね。
草薙にカニつけようとすると新陰は出ますが、両方機能するのでしょうか?
また、宝蔵院流も土壁もいらないんですが、可児さんに捨てスキルつけたら新陰流のみになったりするでしょうか?
よろしくおねがいします。
>>771 単純にカニ合成繰り返せば最速成功2回ですぐつくよ
土壁が?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 19:50:53.66 ID:ge3mj3H9
>>773 いやあ・・・特に欲しくはなかったというから…。
目的のものとは違うけど、やすく落札できそうな天を見つけて、なびいたってことね・・・
>>775 天は軽課金レベルには憧れなんだよ
それが手に届くところにあったら掴んじゃうじゃん
一度つかんだら壺に入ったピーナッツを掴んだ猿のごとく離しませんよ
剛勇無双って可児から付けること出来ますかね?
宝蔵院流と鬼刺が付いてる可児なら可能??
>>777 すまん
ちょっと君のいっていることの意味がよくわからないんだが
合成シミュの間違ってます剛勇無双じゃなくえ乗り崩しです
可児は行っても義兵進軍、三段撃神速、柳生新陰流まで
どれも強すぎないあたり、うまくできてると思う
2chでいつか拾ったエクセルのツールでシミュレーションすると
スロット2に宝蔵院流+鬼刺を入れると剛勇無双が4.8%の確率で付くと
出るのだけど
残念ながら検証できる可児を持っていないので聞いています
理解して貰えるかな??
>>779 入れ違いました ツールの間違いなんですね ちとびっくりしたので
聞きました スレ汚 スミマセン
義兵や神速って三段階あるっしょ?
合成する銅銭で天が買えそうだな・・・
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:30:09.29 ID:ge3mj3H9
>>776 手に入る可能性もない場合、つかんでいる手を離さない猿を見て馬鹿だな〜と、思って我慢しますw
誰がモンキーやねん
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 20:47:00.23 ID:ge3mj3H9
だって、「ピーナッツを掴んだカンペーのごとく離しませんよ」って・・・
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 21:08:23.61 ID:YZw7CNB6
きーきー
よそでやれ
聞く側の態度かww
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 22:41:42.60 ID:LmpwzkCG
だな、はやくさるべき
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 23:32:34.12 ID:ge3mj3H9
はやく猿べきとかいって乗せないでください・・・
ついのってしまいます。すいません。
よろしくご指導ください。
orz
>>791 日本語の意味を理解していないということは最近流行のチャイナ?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 00:45:14.36 ID:B6XBTwJO
モンキーネタが出されたのでちょっとのっただけですが、そんなに駄目ですか?
モンキーネタに「さるべき」って言われたら、どう考えても振ってるでしょ…。
ちょっとしたノリも許されない求道者的なスレなの?
それとも
早く教えちゃいな。
これでいいの?
>>770 >合成ってやっぱり武将カードが揃ってからやるのが一番効率いいし
確かにそうだと思うけど、そのやり方じゃいつになったら揃うんだ?
目的の天が最後の1ピースってならわかるけど。
>770
お前18鯖の織田だろ
>>793 良くそんなに思いつくなw
関心してしまったよw
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 01:43:22.71 ID:B6XBTwJO
>>796 すいません・・・。
レスがあるかなあ…とちょくちょく見に来ていて、回答じゃないレスにも反応してしまいました…
>>704 俺も全く同じスキル構成の極本多作った
同盟員達からは「なんで鬼刺しやねん」とか言われたけど
(当時は可児が実装されてなくて、馬場から付けた)
ここにいる合成マイスター達が一定の評価をしているので
「ああ、俺のコンセプトは間違ってなかった」と安堵している
俺も全スキルLV10目指して頑張るよ
いや、可児無かった時代ならやっぱり突っ込まれると思うぞww
コスパが悪すぎる
でも槍馬両用忠勝って目的から考えると乗り崩し&鬼刺しかないよね
合成にコスパを求めるな!
浪漫を追い求めろ!
いや、結構大事だと思う、マジで
鬼刺しついた山県さんって使える子?
それを言ったら又兵衛さんが・・・
十分使える子です^^
くそ朝っぱらから電光8連続失敗
まじなんか萎えるわ…
素材作る段階で失敗ばっかりで全く進まない
もう削除前提で数やった方が銅銭的にもいいんじゃないかって気がしてきた
取引であほに売りつける
>>806 兵法振りなら6000ぐらいで買うのに…
乗り崩し狙って円陣付いたパターンかw
普通、上に特合成はないなw
それが出来ちゃう辺、よっぽどの廃課金様なんだろうなぁ
とりあえず取引で1万ぐらいで売ってみれば、アホな方が買い取る気がするw
>>808 それなら売らなかったのにと百回くらい考えた
5、6000銅銭で剛撃だけついた状態のが手に入るからそれ以上だと売れないと思う
攻撃振りと円陣の分マイナス評価だろうし
>>798 極本多いいよねえ。精鋭馬でも赤備えでも極直江より上なのに、なぜか評価
一段階落とす人がいて首をかしげるわ。
>>811 本当その通りだと思うわ
とりあえず、誰か買ってくれるという希望をこめて5000でだした
速度スキル持ちは天にすら勝る速度という武器があるけど、
それ以外はいくら強くても極は劣化天でしかないからなぁ
ただし、小次郎を除く
小次郎は真田丸、鉄壁で槍にも対応させるかヤタガラスと組撃ちで鉄砲専にするか悩む
極上杉イベでもらったんだけど、売りも多く値も安いから
弓騎馬要員で使うかと思うんだけど
主力で使ってる人はどんなスキル構成にしてますか?
天最上に車懸り狙いもありかな・・・
>>816 >天最上に車懸り狙いもありかな・・・
俺もこれやったけど見事に消滅したぜ
グッドラック(*^ー゚)b
>>816 弓挟撃、馬挟撃ついた状態
ちなみに1+2鯖なので、前半馬、後半弓騎馬にできればいいなぁと思ってる
弓騎馬はいらない子だからなぁ
極謙信使いたいなら馬防じゃない?
>>819 わかってるんだ防向きなのは(´・ω・`)
でも極スキルを眠らせるのはもったいないなぁ
謙信以外を指揮兵多めで固めればスキルが活きると思う
せっかくの極だからな
気持ちはわからんでもない
鬼刺 Lv5 8% 槍馬攻:コスト3 19.8%
車懸り白狐 Lv5 9% 槍弓馬攻:19%
でもこやって比較すると・・・(´・ω・`)
赤備え護衛に丁度いいじゃないか
電光石火と義兵か迅速つけて弓騎馬にするのに丁度いいじゃん
合流用になるが
823 :
816:2011/02/21(月) 14:08:27.51 ID:PauOxOkW
>>817 安いといっても5万では売れるし消滅は悲しいですね
>>818 コス2で挟撃は少し物足りなくない?
>>819 コスパで言ったら守備なのは分かるんだけど
守備スキルが1個少ないから入る余地がないのよね・・・
>>822 合流で複数同時攻撃するときの3軍とかにコストが低いからいいかもね
でも3軍に使うなら売って合成の餌買う方がいいかw
さっき、はじめて探題って人のぶろぐ見たけど何なんだあれはw
廃課金って物凄いんだな
てか、あそこまでして付かないスキルとか流石に仕様がクソ過ぎると思うのだが、、、
せめて三つのスキルで付けるの選べればいいのに
そうすればもうちょっと合成盛んになる気がするけど
やっぱり廃課金者はそれを望まないのかなあ?
スキルアップ3→4で14回連続失敗したぞ・・・
1400銅銭返して!!!
>>825 ■e<金50で確率5%UPとなっております、ご利用ください
>>826 一度やって失敗したから金合成はやらないことにしました
それとも、貰った金じゃだめなのですか?
>>816 俺も別の天だが消えてったぞw
極以上の合成はやっぱ身体に悪いわw
スキル削除50に下げてくれたら今以上に合成が活発になると思うんだけど、スクエニはやってくれないね。
第二候補いい加減にしろ!氏ね!
第三候補もいい加減にしろ!兵器運用で槍突撃とか付くな!
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:02:06.31 ID:6t51Ijtx
立花宗茂の合成についてなんですが、何か良い合成パターンあるでしょうか?
コスト的に2、5コスの鬼刺しってどうなのかという点と、それ以外の攻撃スキルの付加難易度からどうしようか迷っているので…
個人的には赤備えもしくはまだ作ってないですが弓騎馬で主力として運用するつもりです
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:17:21.03 ID:Zc40p65V
なら速度を極めなさいな
電光石火、疾風迅雷でおk
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 17:19:56.38 ID:Zc40p65V
もしくは義兵あたりも候補に入ってくるだろうね
電光石火は案外簡単だけどほかが結構ムズいから
そのへんは自分の財布と相談しろ
>>834 使い方による。
赤備え運用で攻撃武将なら全速スキルもあるし攻撃スキル付与がシンプルで良いと思う。
候補は鬼刺、乗り崩し、騎馬剛撃とかかね。
弓騎馬運用なら槍弓猛襲、弓剛撃がシンプルだろうが、弓自体の攻撃力は低いから、
攻撃力底上げのために義兵つけるのもありだと思う。
高速兵器や陣取り、部隊移動の要にするのであれば、電光石火、疾風迅雷とかの全速スキルで埋めればいい。
まずは自分のデッキと相談してから決めることだね。
>>834 どんだけ銅銭に余裕があるのか知らないが、特使って
安く上げたいなら、半蔵に可児をぶち込んでいく。
電光石火を一番上に持ってきて、生贄2スロに鬼刺しなんか
ついたら乗り崩しが狙える。
生贄2スロに宝蔵院流がついてもまー鬼刺しは狙える。
電光狙う前に義兵先に付けといたほうがいいとは思うけど。
槍衾丹羽なら半蔵、小太郎買うより安いし、電光つけたあとで
義兵は困難だ。
もうめんどいからレアカードは可児で鬼指つけて半蔵で電光つけてるわ
基礎兵法が低いのが傷だったけど、うちの宗茂は兵法振り
迅速と鉄壁付けて、槍弓馬を持ち替えながら攻防どちらも回ってる
スキル構成を考えるのが面倒だったんだ・・・!
スキル合成も安上がりだしなw
極秀吉に考えなしに先に電光石火つけちゃったんだけど・・・
@それでも丹羽・丹羽から義兵。
A電光消滅から義兵。
Bその他スキル。
どれが良いですかね?Bなら秀吉には何がお勧めでしょうか?
疾風迅雷とか?
844 :
834:2011/02/21(月) 18:35:29.95 ID:Op9BoJYY
参考になりました。とりあえず速度系と攻撃系のスキル一つずつ付ける予定でいきます
義兵付けてまた特買って石火狙うなら
消さずに小太郎買って疾風迅雷狙いかね、相場次第だけど
>>842 @だね
電光義兵持った羽柴はホント便利だし「候補2」は意外と付くと思う。
俺も『カニ→鬼刺⇒丹羽→義兵』の順で何回か成功してるよ。
まぁ、運と言えば運なんだけど。。
もう迅速行軍でいいやん
器 騎馬鉄砲 槍馬 なんでもこいやは迅速行軍しかない
義兵は器に効果ないし、速度もいまいち
疾風迅雷は器はもちろん騎鉄すら効果ないし
神行法は器にしか効果ないし
もう1枚手に入れたら義兵つければいい
鉄砲隊布陣の恐ろしさを味わうがいい
その恐ろしさを味わったあとに騎馬隊突撃で止めを刺されるんだよな
こうなるんだな。。(・ω・`)
件名 丸目長恵LV0の合成結果
実行時間 2011/02/21 15:50
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 鉄砲隊布陣LV1 を習得しました!
内藤昌豊Lv10は消滅しました。
極本多に鉄砲隊布陣が付いたままだよ・・・迅速狙うんじゃなかった><
>>850 丸目に迅速つけたいなら生贄も丸目の方がいいだろ
神行法付いたら謀殺から鉄壁へと夢が広がるぞw
>>852 気持ちは分かるけど
★3まで上げてるから生贄には出来ん〜(・ω・`)
謀殺平手が手に入るんなら丸目の一人や二人くらい…
大内さんに円陣ついたんですが、すでに弓の軍師がいる場合は
防御ふりのほうが宜しいのでしょうか?
>>855 ランクを上げるとしたら兵法の伸びが一番いいから兵法振りをお勧めする。
っていっても防御振ってもゴミだから兵法しかないと思うけどね。
>>856 兵法に振ることします、ありがとうございます。
弓のさー2.5コスって粗大ゴミだからさー
大内とか槍の兵法武将として育てた方が出番増えるよー
えt
武士を使う人が増えてくれれば弓防武将にも浮かぶ瀬があるはず…
赤備えが増える→武士が増える→弓騎馬と長弓兵が増える
この循環がゆっくりでも確実に回っているはず…
結城・宇都宮とコス2の良武将が揃ってるからこいつらから先につめて枠が余ったら毛利突っ込んどけば弓部隊完成する
最初は大内を弓で使っててもいずれ部隊からはずされてデッキの肥やしになることが多くなる、
槍の軍師役を三好にやらせてる人なら大内に変えれば出番が増える
結城と宇都宮はお前の言う粗大ゴミよりもゴミなんだが
すまん、ここ合成スレだった
結城と宇都宮が良武将・・・?
氏政とか鹿之介とかわすれてね?
>>860 性能比で拮抗してればそうなる可能性もあるんだけどね
氏政は初期値も成長も悪いからランクアップ前提で考えると宇都宮の方がいい……のか?
可児合成の素材にしつつ土壁ついたら育ててみるってのがいいかも
氏政も槍の軍師要員、んで山中は馬任せるのが一番
氏政が軍師とか何の冗談だ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 21:44:29.48 ID:JrQ4BPvr
スキル大好きっ子の俺の大内さんは守護・円陣・土壁で兵法極振りで松永さんと軍師役交代制
ただ太原さんが兵法800越えで軍師役に昇格したから大内さんまったく使う機会なくなったわ
そもそも弓を防衛に配備する機会も減った、そう言う意味では
>>860は正しいっちゃ正しい
けど槍防は上にもコスパ&統率優秀なの多いし統率Cの大内が出る幕ないな
釣りに長文書いてしまった自分を絞め殺してやりたい
赤備えを強くしすぎた運営が悪い(´・ω・`)
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/21(月) 22:08:52.10 ID:U2Pyzt0t
大内は統率上げた方が良いと思うからランクアップしたいね
なるほど、ありがとうございました
他の手持ち次第じゃない?
その大内が弓攻1軍なら止めておいていいんでね
強化しようと所詮は上、どんどんランクアップしたほうがいいと思う。
俺は大内ならランクアップするな
俺なら2枚持って攻撃大内、防御大内で使い分けるけどな。
ランクアップ優先するのは円陣大内。
攻撃大内は欲を言えば三矢が狙いやすいから付けたいところだね。
最終的には両方ランクアップだけど攻撃は1アップのみで様子見かな。
鯖統合までの時間とも相談したほうがいいんでないかな。
>>878 円陣大内は失敗続きでまだ1度も出来てないんですよね・・・
とりあえず1アップで様子見します
様子見も何も星1LV20の生け贄買う銅銭が無くてランクアップできない俺。
NPC空き地で生け贄育成もしてるけど、めんどくさくてはかどらない。
1日何個も作れない?
もしかして始まったばっかの鯖で
最初から兵1で☆4とか突っ込んでるとか?
>>881 追記だけど後半になって兵余ってるなら
☆7 4倍火力で兵気にしないなら討伐300でどんどん
まわした方が良いらしいよ
★1Lv20って一日で作れるのか?
ゲージ500単騎で突っ込めば1万くらい
Lv20が20000ちょいでゲージが500まで大体11時間強だから
運がよければ一日10人程は作れる計算
ただ、5555突っ込むならせめて二人か三人で行きたいところ
っとっと
★1のLv20かよw
そんな一日で作れねぇなww
多分
>>881は俺と同じ勘違いしたのかな
★1Lv20を大量に作っているけれど、1日13000の経験値が精一杯だから早くても10日かかるよ
>>850 相場の安い姉小路買ってきてゴミスキル2個つけたほうが
内藤さんや九鬼さん買うより安上がり。
とおもってたらゴミスキル2個付けるのに1000銅銭…
>>639 信玄公に鬼刺しをつける手順を教えてください
カニさんを何枚か用意して金で合成すればつきますか?
義兵進軍だと風林火山が表示されなくなるようなので3番スキルは迅速行軍にしようと思います。
>>891 そのレベルだと天にスキル追加する前に感覚的に分かるようになるまで特に追加練習する方がいいと思うぞ
迅速付ける気なら先に信玄に迅速付けて、姉小路に可児で宝蔵院流を付ける
姉小路にもう一個ゴミ付けて迅速付き信玄に混ぜればその内付くだろう
天織田のスキルが三段撃激烈、義兵進軍、釣り野伏鬼になった。
可児さんが出てきたおかげで特を素材にした追加合成のリスクが減っていいな。
可児から義兵ってできたっけ?
大ふへん経由すれば
宝蔵院流
A宝蔵院流 B新陰流 C土壁の術 S1鬼刺 S2槍陣の極み
可児「から」か勘違いした
目当てのスキルがS1にある表みたいなのを作って
それを遡っていけばいいのよね?
義兵を狙うにあたって素材作りの丹羽丹羽の段階は金は使わないもの?
8%と13%だとかなり違う気がして使いたくなるけど、
素材作成の段階じゃ金を使う人は少ないんですかね。
>>899 自分は槍衾丹羽さんから義兵を付けるときしか金は使ってない。
でも5%はかなりでかいから資金が潤沢であれば使うべきだと思う。
他のがつく確率も上がるから普通使わないんじゃないかな
>>900 ありがとう。
メイン鯖でやろうとしてて、統合はまだ先だからデッキが一杯で
一日数枚の丹羽さんしか落とせないので、金でいってみます。
銅銭あるなら時間かけてもいいからそっち使うべき。
金は最後だけでいいと思う。
尾張探題のブログで思ったが、合流攻撃のときの攻城の妙技、ってどういう扱いなんだろう
たとえば、10人合流で4万ダメージ与えた場合、発動したら相手の被害4000増えるのかね?
それとも1人当たり4000ダメージを与えたと考え、あくまでスキル発動は部隊内だけで400しか増えないのかね?
前者だったらマジで狙う価値ありすぎるな・・・
槍衾狙う時に金使わない貧乏人は丹羽落札しないで欲しいわ
>>904 妙技だけ合流部隊全部にかかるってわけにもいかないだろ
確かに部隊内だけでスキルの効果がかかるとなると話が変わってくるな。
小隊数か部隊数で頭割りしたうちの10%とかなら兵1でもたくさん削れるってことになっちゃう?
そもそも合流でスキル発動してるのがどのように寄与してるのか
わかりづらいよな。やっぱ戦功を頭割りじゃなくて
削った兵士数も表示してそれに応じて割り振ってほしい。
やりがいもうまれるし兵1寄生対策にもなる
>>905 本垢以外は無課金の人もたくさんいると思うんだが。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 08:11:28.46 ID:VAjznYZa
S1,S2辺りは銅銭で5%そこそこなので素材の銅銭によっては金使う
5%しか上がらないとみるか付く確率が倍になると取るかの違いだと思うが
ちなみに5%が10回目までに付く確率は約40%
10%が5回目までに付く確率は41%
やべー長尾3回合成したら2回円陣付いた
本命の合成がこれからなのに無駄に運使ってしまった
5%そこそこなのはS2だけですよ
え?S2は8%固定でしょ?
>>913 マジレスするとスキルレベルでは変化しないから勘違いし易いが
スキル自体のレベルによって可変する。
S2が弓隊堅陣なら9%だが、弓隊剛撃なら7%
スキルのレア度によって確立が変わるってやつか
信玄に長政かけて独眼竜狙ったら
独眼竜、捨て奸、騎馬隊奇襲の順番で騎馬隊奇襲がついたw
おわった・・・orz
あれだな、無理に信玄に付けるんじゃなくて
長政×2で独眼竜or破軍星どっちかでもついたらおk!的な
確率高い方狙えば良かったと思ったよ。
騎砲スキルって少ないから、つい夢を見てしまった・・・
そこまでチャレンジするならゴミスキル挟撃にすればよかったじゃねーか
天の挟撃つえーのに
>>916 どんまい!スキルはロマンだぜ!
‥まぁ、俺は天合成二回失敗して二度としなくなったけどね。。(・ω・`)
>>918 ロマン理解してくれる仲間いたw
同武将合成の意義をようやく実感した。
んで今手元に信玄が2枚あるわけだが、
神将or騎神ねらいで付けるかどうか・・・
これ失敗したらまじで再起出来ない気がするからしばらくはやれないけど。
・・・3枚になったら狙ってみる
お前みたいなセレブ合成屋がロマンを求めなくなったら合成業界は終わりだよ
これからも期待してる
だが貴重な天が出回ることなく消えたのは残念
というかそんだけ天揃ってるなら、初期スキルに砲が入ってない奴に砲入りスキルを持たせる意味ないよな
ただのネタかと思ってスルーしてたわ
金持ちがうらやましい
>>916 ゴミスキルを宝蔵院流にすればよかったではないか。
外れても鬼刺しが付くよ!
大友さんに謀殺付けてみようかなぁ。
>>919 ロマンは理解するが『信玄×信玄』は辞めた方がいいと思う‥(・ω・`)
攻撃天武将は2枚普通に使った方がつおい。信玄なら、なおさら。
俺は被った足利、島津は合成に使ったが、被った彫塑はそのまま使ってるよ。
足利合成して攻城の妙技を狙ってみてほしい。
姉小路がいるから謀殺付けるのも楽になったよな
>>928 そう思います
ノーマル2枚を交代で使う方がいいです
わざと風林火山のレベルを4と5でずらした方がいいです
>>928 揚げ足を取るようですまないが普通に使ったほうが強いなんて誰でもわかるさ
それでも合成をせずにはいられないからこそロマンなのさ・・・
ロマンなんて第三者から見れば単なるバカでしかないかもしれない。
けど、やっぱりロマンなんだよ
まぁ天のS2発動してるの見かけたらバカにするより前に
ドン引きしそうだけどな
>>932 俺はS2発動してても素直にすげーって思うからいくらでもチャレンジしてね!
ちなみに大友さんに松永合成したら火竜が付いちゃったよ・・。
謀殺か神行法が付いてほしかったのに、流石合成うまくはいかない。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 14:57:48.91 ID:QIYF3nDG
>>933 おいおい。お前は俺かw
自分の宗麟さんは、電光石火と謀殺持ちだw
>>934 俺も電光石火付いてるからおしかったなw
自分は大友さんに滅多に器を積むことがないけど、スキル勿体ないから
電光石火+何か面白いスキルで運用しようかなと。
よく考えると弓もAだし火竜でもいいかもな。
大友さんと松永の合成は何が付いても当たりでいいなぁ。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:09:48.12 ID:q7iA5g16
俺は今、柳生に剛撃をつけるのに十万銅銭消えて
結局つかなかったからグチりにきたら
すげー奴がいるな
天溶かすんだもんな
でも、もうすぐ二期目なんだが、ヤル気あまりしないんだけど
廃課金の人は何期までやるつもりなんだろうな
そもそも、なんで柳生に剛撃なんだよw
>>936 1期目 武将揃える
2期目 武将にスキル付与&スキルレベルアップ
3期目 本気を出す
あー廃課金なら1期目で武将揃えてスキル付けてレベル上げて本気出せるか
なんかすぐに飽きそうだな
まったりゆっくりやるのが長続きするコツだと思った
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:27:30.15 ID:q7iA5g16
>>937 俺は剣豪でしか攻撃しないという縛りプレイしてるんだよ
★3カンストまで上げた将軍、柳生、上泉、かさね×2
こいつら兵5090でも18万超える攻撃力でるんだ
槍隊剛撃つけてもいいだろ
>>940 その組み合わせに下級の弓足軽、騎馬兵を1ずつ乗せると
総攻撃はそれぞれいくつになるの?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:42:59.08 ID:q7iA5g16
ホントは、最初は将軍に鬼刺しを付けようと合成していたんだ
あね経由カニで、でも三万銅銭使っても、つかなかった
そしてカニが即落で落とせるのを全部落としてしまって
もう鬼刺し合成ができなくなり、発狂しそうなり
なんでもいいから合成を成功させたいと槍剛撃でいいやと
即落できる武将が立花二枚、龍造寺二枚、でやらかした訳さ
もうすぐ鯖統合だし、銅銭はゼロさ
来期は課金はしないから今日で合成引退だよ
金で引いた極売ったから銅銭あったけど
金くじ引かなくなると合成する銅銭なんてないもんな
十三万位金くじひたけど、極は全部売ったから、
剣豪と天足利という夢のような糞デッキを一期で出来上がった
鯖にもよるだろうけど、丹羽槍衾付きって大体どれ位するんでしょ?
1,000スタートとかだと2,3件しか入札ないのもあるけど、
やっぱり5,6000はするのかな?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 18:50:15.30 ID:q7iA5g16
合成は計画的に(゚∀゚)
>>943 7鯖だけど10で出品したらすぐ5kで入札あって
その後も数は増えたけど結局そのまま落札だったよ
丹羽長秀の兵器布陣LV1はスキル強化合成に成功して、兵器布陣LV2になりました
俺は何を寝ぼけてたんだろう
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 22:54:39.85 ID:+hgCxPZA
合成はカネかかるな。
天の確率上げて合成を活発にさせた方が、運営側は儲かると思うんだがな。
天×天合成で外れなしにしてくれるなら金10000でも惜しくない。
失敗しても消滅しないカード保護課金でも作ればいいのに
天を合成に使うなんてほんの一握りでしょ
天増やしたら課金が増えるとはちょっと思えない
そして何故かストップするスレ
お前ら書き込めよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みんな素直だな
乗り崩し&騎馬隊剛撃の馬場と吉川ってどれくらいで売れるかな。
普通の馬場吉川の2倍じゃ売れないか?
>>963 5万で並べておけば買う人は買うよたぶん
鯖によるだろうな
俺は20000以下なら買ってもいいかな
>>963 そのスキル付けるのにかかる銅銭の平均分上乗せした額から
少し安くなった感じが大体の相場だと思う
極直江に一発で義兵が付いて喜び勇んで、レベルアップにかかったら
lv6⇒7でもう20回ほど失敗。スロット追加は序も混ざってるけど、
金も使ってるので、13〜20%程度の成功確率のはずだけど。
銅銭も既に15,000ほど無くなったし。
日にち開けようか・・・
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 18:33:03.08 ID:1cFvNzU/
クジ引いたら塚原さんでた
★★Lv15の塚原さんに迅速でもつけばいいかなって合成した
そこには槍隊挟撃のついた新品の塚原さんが仁王立ちしていた
>>968 すまん激しく笑ったwwwwww
メシウマとかじゃなくて仁王立ちという表現がツボに嵌ったwwww
まぁその、なんだ・・・がんばれよ
合成前に指差呼称で確認だ
>>968 ごめん俺も思わず笑ったwwwwwww
文才あるよ!がんばれ!
この表現…(ピキーン)
なんJ民か!
>>964,965
どもども。まあそんなに相場が固定されてない感じか。難しいなぁ。
かなり割高に設定してちょっとずつ下げてみるか。
剛撃ついた晴信に鬼刺しつけたいんだが、こういう場合って何合成するのがいいんだろう?
俺は本多に宝蔵と国貫きつけて合成して弓馬、鬼刺し、迅速狙いみたいにやってるんだが
まぁ弓馬ついたら合成素材送りなわけだけれども
ついでに6回やって1回もスキルがつかないわけだがOTZ
国貫きじゃない、兵器突撃でした、サーセン
>>976 香宗我部or立花ァ千代に宝蔵院流+雑魚スキルで鬼刺1番上に来る。
ジョージ格好いいな
いいかお前らロマンだぞ
ロマンを理解出来ないものが無粋なツッコミを入れてはいけないぞ
ジョージ輝いてるぜ
かっけー
>>978 言われれば納得なんだけどその組み合わせ言われるまで気付かなかったぜ
晴信に剛撃鬼刺しつける人多いだろうしすっごい役に立つ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 09:42:20.47 ID:iF5RO6vd
柳生に新陰流じゃなくて…鬼刺が付いた…
今日すごい順調にレベル10まで上がった
合成日和か
今日君が順調に10まで上がったのなら
その影で誰かが何度挑戦しても失敗してるのさ
もしくは明日の君が失敗するか
あ、ふへん可児で付かなかったorz
上がるときは15%をガンガン引いて、3回に1回くらい成功するけど
上がらないときはlv6からすらまったく上がらない。
失敗が続いても、もうそろそろと思ってしまう。まるでパチやスロと同じ感覚。
スキルで特に昇格
ume
>>988見てチャンスだと思い丹羽×丹羽やってみた
確かに成功は成功だが
丹羽長秀はスキル追加合成に成功し、兵器突撃LV1を習得しました。
どうすんだよこれ
スキルレベルアップが順調なのであってスキル追加が順調なわけではないと思われ
兵器突撃なんて100回位成功した orz
>>995 義兵また狙うか、
もしくは迅速行軍の材料にするか、素材として売るだろうな
1000ならおっぱい揉める
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。