戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part127
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:00:04 ID:nMhvQYnI
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ
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∵∴/ \ / ヽ∴| ● |∴∵∵∴ノ
∵/ \ \ l | _/∴∵∴ ノ tanasinn
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7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:10:11 ID:I49WJEbZ
チチキトクスグカエレ ハハ
武器が大鎌っぽいよな。
>>8 髪青いよねそれ
青白いっていうか
服のデザインはまあ言われてみればそれっぽい気はするけど
燐火円礫刀みたいのだったり
おっぱい大きいですね
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:21:42 ID:1uRmXdiE
表紙と違う構図・違う衣装って可能性も全然あるからなんともいえないな。
右のは向こうから走ってきた人に見えるなw
どなたかixa-mokoの使い方教えろください
>>15 *おおっと*
というフレーズが不意に浮かんだ
>>15 右はキン肉族特有のとさかみたいなのがあるし
色的に見てキン肉マンソルジャーかな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:38:10 ID:e39EGYLB
>>15 いい加減にしろw
モニターがみそ汁まみれになったじゃねぇかw
つーかエロい人にでも頼んでモザイク除去ツールを当ててもらったほうが早いんじゃね?
実際にあるかどうかは知らんけど
縮小すれば結構わかりやすい
右はUFOの振り付けした姫武将だろ?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:41:28 ID:kGHdTnyb
一ヶ月くらいぶりだ
戦利品「 銅銭1800 」を獲得しました
平手さんワロタ
>>20 {~タ-―=二、`ヾ、~l なんという冷静で的確な判断なんだ!!
,-r'"_,,........,__ ` -、 `i) /|
彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_ `l、 ,.-=-.、. ,..ィ"~~~~~:::::ヽ
7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r ,:、 ,..ム.゚.,..゚..,.、l ,r'"::;;;_;;::::::::::__:::::::\
;:;:;:;:;/ / ,.、 `!~|:::)::/ / :K"/ r:'" ,iii ~\ ,,...-,-、 /,.r''" ヽ:::::::::::i!
:;,;-〈 / Fニニヽ | .|:::l:::ヽ ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/! /-v" `丶、 i" ,.-。-ュ-.ヽ:::::::::;!
' fヽ ヾ--" l,/::/r'" /`ー!: |~r-。、~`-、゚_ lソ / l ` 、 i ,r・')、 |:`''''' " ヽヽ:::::::ヽ
| ` 、___,..- '"|::::ゝ / l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ, / (・・)`丶、 '''ヽ l :~ ヽ! ,..-、 ヾ;:::::::::|
ヽ / レ"`‐.、_./ .レ /:; r-ニ、 K ./ 「 r'' //~~`''ーヾ'ー、 ノ l f'" '"~ノ l |::::::::L
ヽ _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/ | /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr' ヽ ヽ-‐" //'"二
`,.-―'''''''''''<.,_ i" l ヽ....,,-" く__/ `ヽy:|`T"~、.,,__ `,i|ヾ | ヽ、 ,.:-‐-'',/,.r‐''"
'' " l i. ` / |,~`-、 | :i| F‐'''"| ! |ヽイ、_ ,..-‐f彡ゝ--‐"
| `: 、_ ノ ヽ ヽ'、 l!;;;;;;;/ / /:::::::`t''''丶、
柴田勝家 明智光秀 羽柴秀吉 滝川一益
こうなったら伊賀ずきんでも良いな
色がわからないストレイズと比べて愛姫特じゃ釣り合わないかも?
その本で似た服だと霞になるのかな
そうすると1月〜追加カードで極愛姫になるわけだが
作者名忘れてるぞ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:46:39 ID:e39EGYLB
>>30 剣豪なのにAで兵そんなに引き連れていけるなら普通に天・極クラスだろう・・・
そういや1月の追加武将の情報こないな
>>30 こんなステだったら柳生さんが死んでしまう
特典道三の作者ってP2の人か
道理で道三の膝の上の濃姫っぽい子の絵柄にデジャヴを感じたわけだ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:50:22 ID:vySmbT/t
>>30 足軽の場合、コスト比は1113
二期目開始時のスタートダッシュで足軽率いていると強いな
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:53:33 ID:e39EGYLB
それにしてもメールおせぇな
イベント終わったらすぐにメール送れるようにしとけよ
どうでもいいが、コスト比1113は石田三成が該当するんだな
兵力1590は内藤さん・・・仙石さんじゃないんだな
>>40 第三弾の年越合戦イベントが終わったあとに一括して送付じゃね?
早くても全然困らんのだけど、アクティブプレイヤー全員が一斉に
貰うわけだから有利不利無いし。
LV1にあげてあるのがなんとも。
>>40 まず該当者の集計それからシリアル発行そのあと配布だから無茶だろ。
>>42 1弾の報酬は終わって数日で配布終了したんだから年末までには来るんじゃなイカ?
俺は明後日と見たね
ヴィクトワールピサ勝利を確信してた俺が言うんだから間違いない
>>45 レジストリの発行が手間なんじゃね?
なんぞ便利なツールでもあって、該当者リストアップをしたら自動で
メールが送信されるようになってれば楽なんだろけど。
忘れないうちに届けば大したもんだけど、初めてだからなぁ。
あんまり期待しないで待とうと思う。
そういえばSSSの1000人とBの1200は同等なんだよね
でも同じ8割食らうダメージ受けても
SSSは800人減で800ポイントで戦功8 Bは960人減で960ポイントで戦功9 相手にゲットさせることになるよね
まあ敵にポイント上げても意味ないし 減らし合いでの戦功2割なんて誤差レベルなんだろうし
SSS適正で上位兵使うのは無理があるけど
1000人とかで使うことないからな
例えば4武将10000人で考えると
精鋭騎馬でBの場合170000
精鋭騎馬でSSSの場合204000
ここからスキル補正とかかかってくるんだから小さくないなw
>>50 いや同兵数で適正違ったらそら適正高い方が圧倒的に強いよ
自分が言いたいのはコスト比(適正×指揮力÷コスト)同じで適正が違う場合のこと
かさねがこないからって今更コスト比の話題ループするなよ><
相手の被害数に影響あるのって、単純に攻撃力だけなのかね?
なんか同じ攻撃力でも、率いている兵数によって変わる気もするのだけど
年末は運営もまったりしたいだろうし、明日にはJKのシリアル来るだろ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:27:08 ID:jhuccIXI
いくら剣道やってるからって、戦国時代の剣豪と能力が同じとかありえない。
オールFで指揮力10くらい、そのかわりコスト0.5で合成に使えそうな
良スキルついてたらいいな。
戦国時代の剣豪なんて、中学生の初段でも余裕で勝てるだろjk
剣道部所属してた俺に言わせると
剣道と剣術ははっきり言って別物
通信剣道やってたおれに言わせると
戦国時代の剣豪なんて現代じゃカス
葉隠れを読んだ俺に言わせると戦国時代の人間には向こうが素手でこっちが包丁持ってても勝てないだろ
死生観っつーか、覚悟が違いすぎる
剣道はスポーツで殺人術とは全く違うしねぇ
女子高生だからといって指揮力が低い意味が分からない
今では剣道の起源はすっかり○国になってますよ
そもそも、戦場で剣なんてほとんど使われてないしな
そもそも居合いじゃ戦えないよな
戦国を生きたかのような者達がスレに来てるな
1話しか見てないけどかさねの戦闘力は1年で高校剣道の地方大会で当たり前のように5人抜きできて、その辺の雑魚雑兵相手なら棍棒で蹴散らせて更にその棍棒で武士の若い頃の前田利家に普通に勝てるくらいの実力・・・か?
あれ?普通に強くね?
そう言われると、何で日本では盾が無かったんだろう?
両手で持つのが基本だったからじゃね?
>>67 日本刀みたいに両手持ちの武器が主流だったから
女子高生に指揮される兵が居るのか?
>>67 あったよ
もっぱら矢や銃弾を防ぐのに用いられた竹や木製の盾が
西洋でも盾は普通木製で金属製の盾なんかほとんどないけどね
ふつうは鎧を着るだけで相手の攻撃を防ぐには十分だが
盾のように籠手で打ち込みを防いで刺突で討ち取るって戦い方の武将もいた
槍、弓がメインでそれらは両手武器だから。
そういえば本願時さんみたいな砲防武将はどうしたらいいの?
最上位に比べると微妙とはいえ
いちおう鉄砲もたせておいたほうがいいかな
>>66 その露骨な厨二病設定だけでお腹いっぱいです
マジレスするなら勝てるかどうかは状況次第
>>74 鉄砲防御もするし、指揮数多いから槍持たせて攻撃させたり…
数日前から天の出品が途絶えた
島津すら見ない
やはりHP回復速度のせいだろうか
うちにあるけど日本刀はクソ重い
>>77 銅銭引継ぎなしのせい
99万あっても0になっちゃうんだぜ
もう器系武将ははランクアップさせるにしても器を上げる必要性がないな。
騎馬鉄砲使うなら騎馬を上げた方が良いし。
東京オリンピックの頃の世界記録って今なら高校生でも出せるらしいしな
どの競技か忘れたけど
>>80 特)宇喜多直家なら器上げかな、、、と考えてるんだが。
>>79 他のカードが普通に出品されてる以上それは無いな
取引できるし合成にも消費できるのに
>>73 勝敗ってそういやどうやって決まるの
勝敗が被害数とかで決まるなら
むしろ被害人数が増える下級兵になるほど不利
ポイントで決まるならポイント二倍の上級兵が圧倒的に不利なんだが
まあ勝敗になんて大した意味はないか
結局どっちかが壊滅するまで潰し合うし
>>83 極までは炎で出る上にバラマキ始まったからむしろ増えてもおかしくくないけど
課金オンリーの天は売り控え起きても不思議じゃない
>>84 勝敗は意味あるだろ。
攻撃側が負けたら拠点の耐久力減らせないぞ?
当時の男と今の女だったらあんまり体格差なさそうだな。
ただ江戸よりは戦国時代の方がデカかったんだっけ?
あとまあ、どの時代もいいもん食ってた上流階級ならでかい奴は
今と変わらんってこともあったのかね?
>>82 俺は槍上げたよ
武士と鉄砲使うつもりだし
>>87 いちおう現代の平均的日本人は秀吉の関白時代より裕福と言われてる
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:13:13 ID:TLP/MwKk
てか、リセットまじ最悪なんだけどw
>>89 カステラなんてコンビニ行けば
小学生の小遣いで買えるもんな。
日本刀は江戸時代の平和な時代になって出来たものだから
それ以前の戦国時代の太刀はもっと重い。
だから基本は下段に構える。剣道は中段と上段しかないので
まず対応できないだろうね。
>>82 鉄砲足軽も任せるなら有りかもしれんけど、防御向きの性能ではないよ。
いっそ騎馬Bくらいまで上げたら赤備えも使える万能キャラになるから、
俺ならこれを目指します。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:15:55 ID:TLP/MwKk
いちいち所領取るのめんどくね〜か?
>>84 勝敗はどうやって決まるか
被害兵数の計算はどうなってるか
明確な事はわかってない
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:24:42 ID:6y+t6EMG
カードはそろってるにしても、秘境は全部絞られてるし
施設育て始めは一日PCに張り付かないとならないし
もう一回最初からやるのはきついよな
2週目用に施設レベル5くらいまでは自動で上がるようにしてくれればまだマシだけど
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:26:42 ID:55VDL/4J
やめれば
>>87 日本に限らず、貧しい時代の人々の身長は160cm程度が多かったようだね
まあその体格のおかげで、ポニーにも乗れたわけだが・・・
期限がきたら自動で全員やりなおしだからこそ、気楽にやれると思う。
ID:TLP/MwKk
せめて本領だけリセットしないで欲しいよね
だな永遠戦争の繰り返しの方がだるいわ
ある程度でリセットでご褒美の方がいい.
古い鯖なんて減るだけで人増えないんだぜ
>>94 なんで重いと下段に構えるんだ?普通は上段じゃないの?
>>94 剣道下段あるよ誰もやらないけど
型にあるし
それは思う
ブラ3参考にすると2期はNPCの構成が変わったり高レベル領地が増えるな
ひょっとして☆8とか☆9領地が追加されるかもね
>>100 女はもっと低いってことだろ?
つまりあれかロリしかいなかったってことか?そうなのか?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:38:11 ID:55VDL/4J
>>94 重い太刀を下段に構えたら、刃先振り上げるのに動作が遅れると思うのだが。
まぁリセットで辞める人は多そうだしね
次回まではまだなんとかなるかな
リセットして統合していくだろうから
減ってないように見えて着実に古参は減っていくという仕組みだろ?
運営面からすりゃ古参が生き残っていてもいいことはないからな
やめる人居るだろうね
鯖統合して欲しいよね
ブログ文句マンが会って喧嘩?しようとかwww
たかがゲームだぜwww
ほっといても人が減って過疎って行くから、リセットする必要があるんだろ
やるにしても国は変えるかな。
今の国もキライじゃないけど。
2期はマップ見直して欲しい。
★2と6は廃止、★1、3と★7の4450と1211、とかにしてくれ
統合は良いけど、カードは100枚自由に選びたいわ
90枚+10枚とかだと育てたカードが悲しすぎる
所有するカードはすべて引き継ぐんじゃなかったっけ?
【新シーズンに引き継げるもの】にさ、
シリアルコードの履歴って無いんだけど
新しく始まったらまたコードが使えるって事でいいんだよね?
コードで継続性のあるものってなに?
ブラ三だと
>>119 方式だな
というかすべて持ち込んだら200枚だぞw
デッキが常に100枚埋まっててくるしい・・・・
>>118 敗退したら派遣した武将カード消滅の★10追加とかどうよw
>>125 思い切って上を合成とかに使って減らすといい
意外と合戦でも秘境でも使わないカード多かった
レベル上がってもあんまり気にならなくなったから
秘境要員は整理出来るな
>>122 自分の履歴が引き継がれなくても鯖全体での使用済みかの履歴はずっと残ってるだろw
コスト1.5以下の秘境要員ってみんな何枚くらい抱えてる?
20
やっと赤備えの研究終わったがコストほんとにこれでいいのか
安上がりやわあ
10
秘境要因なんてもう用意してないな
>>130 剣豪と斎藤義龍さん入れていいなら21枚
>>132 こういうの聞くと研究しないとと思うな
現在蔵増設中
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:13:54 ID:Hc0UBjS5
はあ・・・1万課金して特2枚、明智下間・・・
もう絶対に金クジ引かないわ・・・・
あーあ・・
100万円以上課金しないと天と極出ないっぽいw
600円で1発出る人は中々いないだろうねw
つーか、一見アホみたいな資源に思えたけど所領増えてボーナス込みで生産ALL1万超えたから1回合戦農耕するだけで3種全部研究できるのな
種子島が秘境だけでLV17まで上がった
くじにも討伐ゲージがあるんよ。嘘だけど。
連続して金くじ引くとゲージが無くなった状態で引くことになるから、
擬似的に物欲センサーになってる。考えたね。嘘だけど。
幾ら使った?
おれ800万くらい使ったけど天が4枚だったよ
特は100枚以上でたけど合成で消えたw
でたわー俺コスト課金の余り一発で天でたわー
彫塑さんだけど
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:20:41 ID:Hc0UBjS5
2010.12.27 23:53 5????? ワールド 7 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.12.22 14:19 5????? ワールド 7 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
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2010.10.15 03:35 5????? ワールド 7 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.09.28 06:24 5????? ワールド 7 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.09.13 12:50 5????? ワールド 7 ゲーム用ポイント 3,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.09.12 00:32 5????? ワールド 7 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.09.07 15:41 5????? ワールド 7 ゲーム用ポイント 3,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.09.07 12:39 5????? ワールド 7 ゲーム用ポイント 3,000円分 Yahoo!ウォレット
1/1
履歴見てさらに凹んだ・・・
7鯖の織田の人で天カーコンプしてる人いるしねw
彼は2000万使ったらしいよ
シーズン終わって最終残せるカードって10枚だけ?
>>145 このゲームにそんな価値があるとは思えんが・・・
そういうのが居るから確率絞るんだよ。迷惑な話だ。
戦功ランキング10位内あたりとガチでやるとカードとスキルの圧倒的な差を肌身で感じる
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:26:38 ID:Hc0UBjS5
正直2000万円分のクジとか
カード処分だけでめんどくさそうだけど
2000万もクジ引くやつは上カードでも30銅銭で処分とかしてんだろうなw
>>149 確率というか特以上のカードは出る枚数そのものが操作されてる気がする
くじだからほしくもないカードを掴まされる
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:30:33 ID:Hc0UBjS5
で、相談なんだけど特明智さんは兵法振りがいいの?
それとも攻撃?
金クジと銀クジはちょこっと引いたら、次の合戦まで引かないで置くのが
いいんじゃないかな。
合戦で活躍した褒美というか恩賞っぽく考えて
なんぞ足りないものがあるときにちょこっと引くくらいがたぶんいい。
重課金者の中には資産運用だけで喰ってるような人もいるみたいだから
そんな人と張り合っちゃうのはダメだ。
天武将にいいスキルを3つ、Lv.10でくっつけられれば
そりゃ凄いだろうが、そんな奴は鯖に一人くらいしかいないし、
仮に戦う羽目になったとしても、フルデッキで守ってれば案外なんとかなる。
>>151 わかる、発動率50%近くで高級スキルの見本市みたいなのがほぼ毎戦の勢いで発動してて自陣の防御隊・攻撃隊が予想損害より40〜50%増しで削れていくんだよな
>>152 7鯖の織田の誰だかは知ってると思うが、たかがゲームで2000万突っ込んでる奴は女なしの童貞とか余程の暇人だろうねw
そいつの自己紹介に新しいドライバー買ったから海外でゴルフ三昧だぜ〜とかww
見栄っ張り好きな金持ちはマジうざいわw
ガンガン見てカードもつくなら漫画かってもいいかなって迷いだした俺は
運営の手のひら
>>160 このゲームやらずに本誌も単行本も買ってる人もいるんだぜきっと
>>149 そーいうアレなのがいるから
オレが無課金で遊べるんだよ
ありがたや〜ありがたや〜
>>160 金クジ一枚引くよりは、ガンガン買うほうが効率が良い。
金クジ引いても特を必ず当てられるわけじゃないし、どのカードかを
選べるわけじゃない。
それに対して、漫画特典なら好きな武将が必ず手に入る上に
他の特より多少色が付いているのもある。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:36:10 ID:Hc0UBjS5
>>158 そいつの名前プロゴルファーに実在するなまえなんだよね
まあ本人じゃないと思うけど
>>157 こちらの部隊ほぼ壊滅、向こうほとんど被害なしとかやってられんわ実際
総合上位とやる場合は有名税として戦功にボーナス欲しいな
ランカー撃墜ボーナスは確かにあってもいいかもな
そんなのあったら無関係な連中までランカー落とされちゃかなわんと
ランカーが攻撃されたとたん集まりだしていつの間にか多方面相手にしてるのと変わらんようになるだろ
>>162,164
プギャーされるかと思ったら割と賛同的なレスついていて驚いたw
アマゾンでもつくのかな?近場の書店は置いて無いだろうし
賞金首みたいな感じでランカー倒したら銅銭ちょーだい
上道三と後は猿飛女を買っとけばいいんだろ?
上道三、成長が17,13,1.5とかだと攻撃降りさせる罠だろ。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:47:09 ID:Hc0UBjS5
少数精鋭同盟のランカーは正直大きめの同盟に入ってる俺から言わせれば余裕で倒せる
だけど大同盟所属のランカーはマジで落とせる気がしない。
あいつらは銅銭にも目がくらまなかった一番の勝ち組なんだろうな
俺は兵法振るのはコスト2.5以下だな
部隊に一人でいいしな兵法振りは
ポニーでも時速40キロは出たらしいな。
初期値が400以上で2以上上昇する奴は全部兵法振ってる
そう思って少数精鋭(9人)の盟主城攻めたら、負傷武将64名まで粘られたでござる
兵喪失45万。獲得戦功7800。
やっぱランカーぱねえっす。
そんなに確立低いかなー
4万で天1極1特16出てるけど
>>178 相手は9000の戦功獲得か・・
割に合わないなw
数字が若い鯖の総力戦はもう互いに洗面器に顔突っ込んでどっちが根を上げるかの殲滅戦だからなー
兵数の桁が違いすぎる
2010.12.24 21:21 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.12.14 15:26 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.12.07 13:58 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.11.15 09:34 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.11.02 11:41 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.09.25 10:47 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.09.17 19:30 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.09.03 20:09 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.08.24 18:26 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.08.07 16:37 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.07.16 14:28 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.07.13 12:07 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.06.27 21:38 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.06.21 19:28 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.06.13 18:25 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.05.29 12:44 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
2010.05.29 12:25 ワールド 1 ゲーム用ポイント 10,000円分 Yahoo!ウォレット
某ランカーです。。。今みたらこんなに貢いでました。。。。。
かさねまだかよ
天と極の枚数おしえてくらはい
>>182 半年後、おそらくキミはログインすらしてないと思うけど、どんな気持ち?
まぁオレも6万近く課金してたが
課金ではデッキコストと即時研究と即時帰還しか使ってないな
建築予約は1回とかじゃなく1週間とかの期間にしてくれれば使うんだが
金なんて好きに使っちまえばいいんだよ!
借金してるわけでもないんだから
>>182 あれっ?ixaって5月からやってたのか?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:07:20 ID:KDO/SiH0
俺も合成にハマってから六万位課金してるな
あー嫌だ嫌だ
だけど止められないんだよな
>>184 天は5枚かなぁ。。あんまり持ってない。。。ぉ。。。
極は覚えてないわ。。炎からも沢山でたから。。。。
>>185 正直やっちゃったな。。。って感じかな。。でも後悔はしていない。。。。
天のみの部隊とか組めちゃうしね、毎回のように合戦では10位以内に入ってますよ^^
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:09:49 ID:KDO/SiH0
>>190 二千万で天コンプリートの奴に比べればとても引きがいいじゃないか
>>190 無課金の俺だが、張りつける時間があれば合戦10位に入れてるぞ…
スキル合成と金くじ引くのがやめられなくて今までに24万円ぐらい課金しちゃった…
天に天のスキルをつけたかったんだけどさすがにそこまでやる勇気はない(´・ω・`)
天に極特のスキルつけて神カードの作成が楽しすぎるんだわw
二千万はさすがにフカシだろ
資産20億もっててもIXAに2千万はつっこまん
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:13:05 ID:Hc0UBjS5
10位以内なら戦功1万稼げばいいだけだし
半日と兵10万くらいあればいける。
1位狙うとなると3万くらい必要になるから
2日張り付かないときついかな
おっしゃああああ
ついにかさねちゃんのシリアルコードが来てねえぜええええええ
198 :
192:2010/12/28(火) 01:13:36 ID:5BTnvAH4
日本語がおかしかった
張り付く時間がある時は、だった
>>190 俺そんなに張り付いてないけど、高確率で十傑に入ってるから
思わず課金履歴見ちまったよ・・
千円も課金してたぜーん
1万じゃ10位はきついでしょ
俺も1位になったことあるけど
二日はりついて肉体的に疲れ
炎三枚が全部上で精神的に疲れた
もう100位以内でのんびりやってる
ここ総合スレだからいろんな鯖の人がいるし
自分のメイン鯖の特定の国の基準が普遍的かのように語ると錯誤が起こるぞ
盟主落としでもしないと半日で10位以内は無理ってとこもあるわな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:21:24 ID:KDO/SiH0
>>202 俺は二回連続で炎三枚上だったよ
それでランカーやめた
一回目はなんとか次こそと思って頑張ったが二回目の時は愕然としたよ
ソロでトップ3に入るのはほんとに疲れるから
俺は毎回炎3枚貰ったら1枚は特以上確定してるが・・・
くじ運良いのか?
今回、初めてクエで炎2枚引いたが両方上だったな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:24:47 ID:KDO/SiH0
くじ運いいな
俺は計10枚炎引いて全部上だ
それいらい100位に入ればいいやって感じに
>>206 まあ、お前は金一発目で極引くような奴だしな
炎を引いたら上だった。人はそれを「炎上」という。
兵できるだけ多く用意して中身居ない盟主の城に全部突っ込みゃ
上手く行けば1時間かからずに炎確実になるんだけどな
結構成功してる人見るけど俺にはマネできねえわ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:26:50 ID:KDO/SiH0
俺は今チケよりソロで銅銭3万がいいと思うんだよ
>>212 火で上だったら、ゲームにかける情熱がむしろ下火になるってか
炎上したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おめえはもう円城寺さんしか引けない
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:33:33 ID:Hc0UBjS5
絵心がまったく無いのにペイント使って画像加工した努力は認めるが根本的にわろすw
もうあきらめろよw
左の肌色は誰が見ても2本のちんこなんだから
触手に絡まれてるようにしか見えない
☆7とってる奴で引退してるなら破棄してくれよ
それか運営がてこ入れしてくれ
つむじ風に乗って覆面してこっちに手裏剣投げるようなポーズしてる忍者に見える
炎通算16枚で極2特5上8
俺も運がいいんだろうな
たださすがに炎3枚で上3枚引いたときは2週間再起不能だった
あの脱力感はハンパないものがある
通算15枚だったわ
>>224 逆に俺は炎上するとさらに燃え上がるぜ?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:51:28 ID:Hc0UBjS5
炎15枚くらいで特2枚
火30枚くらいで特1枚
金クジ6万くらいで極2枚、特30枚
くじ運悪すぎて泣けてくる
俺も炎は13枚で極1、特7出ててたから
1/2の確率位で特以上出るもんだと思ってた。
鯖スレで「ランカー」って言葉が出てたので、
「全体格付10位」以内の事かと思って発言したら、
どうも皆さんの流れが「合戦ランキング10位」の事だった。
全体格付ランカー>国別ランカー>合戦ランカー
わざわざ「ランカー」って言う場合、普通どれ想像する?
>>229 国別だろ
流石に上杉と大友で比べるのはかわいそうだ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:56:22 ID:Hc0UBjS5
国別の10位以内とかじゃね?
全体だと防御ばっかりの上位国のランカーが埋もれるし。
炎上流行りそうだなw
今までなかったことが不思議なくらいしっくりくる
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:57:13 ID:Hc0UBjS5
炎上は俺の同盟内では3回目の合戦あたりから
言い始めてたけど。。。。
なんか俺流れ読めないね、ごめん。
レスくれた人ありがと。
ちなみに、自分は
炎3枚で特0
火32枚で特1
白263枚で特3
です。
俺は、合戦で5位以内に3回しか成って無いけど
通算成績だと国内戦功2位になるんだよな
全国だと20位台
合戦の成績芳しくないからランカーって実感ないな
イメージだと合戦で3位以内の常連がランカーって感じ
>>235 ネギを振り回してる初音ミクに見えなくもない。
>>238 緑成分ゼロなのにどっからミクが出てきたんだよ
要は服部半蔵2号だな
メールこねえええええええ
結局今日は一日中蔵の建設しただけだった・・・
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:09:09 ID:Hc0UBjS5
騎馬鉄砲の研究に必要な鉄 520000
('A`)うわぁ......
おまえらボケてんのかわからんわ
普通に両足でジャンプしてる感じじゃん
よくアニメなどで使われる構図じゃん
体育座りかよw
たぶんHENTAIアニメの、触手に襲われてる構図
>243
ところでこの画像ってなんなの?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:17:39 ID:Hc0UBjS5
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:18:36 ID:Hc0UBjS5
こいつが忍者なのか!!
そいつ誰だよ??
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:21:41 ID:Hc0UBjS5
これ丹羽なの?女じゃないのかw
ixa_mokoの作者って、もうメンテしてないのかな?
とりあえず、バージョンアップ後のHP回復やら最上位兵の対応とかはしてみたりはしたんだけど、微妙に機能追加もしてみたいんだよなぁ。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 02:28:56 ID:Hc0UBjS5
いいじゃん
>>255 簡易編成の最大補充ボタンが欲しいです><
>>227 炎13、火27 全て上だがそれでも自分がくじ運悪いとか言うのか?
金くじ書き忘れたな
18万で天0、極2、特わかんね
だが何か?w
ブラゲに何十万とか・・・
マネロンととらえてるんだがもし違ってたら乙ですwww
>>255 俺も自分で修正してるんだけど
HPの回復速度が合わないんだわ
情報ください
はよかさね
もうねろよ
だな、寝てしまえ
えっ
あの丹羽長秀のイラストって女だったの
>>255 最上位兵の対応って具体的になにをどうやったのか詳しく教えてくれるとありがたい
>>264 多分こんな感じ
18, 19, 20, 21, 22, 24, 26, 28, 30, 33, 36, 39, 42, 45, 49, 53, 57, 61, 64, 67, 71
赤備えのせいで統率で兵を選ぶというより
「この攻撃に必要な兵は何か」が重視されるようになったんじゃないかと思うんだ
例えば特今川なんかあの統率でも
赤備え乗せたほうが4000近く武士より総攻撃力高いし
統率の意義が薄くなって
指揮兵数多い武将に必要兵種乗せる戦い方になる気がするんだよね
相手兵種わからないなら統率無視して赤備え乗せるのが一番強いっておかしくないか?
統率あってる奴に赤備え乗せれば(ry
じゃあ僕は赤備えに強い武士をたくさん作ります
じゃあ僕は武士に強い弓騎馬を作ります
じゃ俺は弓騎馬メタって赤備え作るわ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 04:18:40 ID:Hc0UBjS5
すいません自分あと23時間で3兵種作り終わります><
なら私は騎馬鉄砲を作るよ
ここで大筒の俺の出番だな
じゃあオレは破城鎚で城という城を壊すよ
しかし武士と弓騎馬は何か特殊能力が欲しいな
でないと赤備えに比べて能力が残念すぎる
弓騎馬は足早いからそれが特殊能力だけど
武士は破壊3でもいいくらいだよなー
例えば武士だと槍と弓の能力差はどのくらいなんだろ。
武士の攻撃力18だから、槍12+弓6とかかな?
仮にそうだとすると、安易に長槍は見限れないし。
まあ、いずれ誰かが検証してくれるんだろうけどw
まったくixaおもしれーぜ
言ってる意味がわからんな。
いや、汲み取ってやれんでもないが・・・
疲れてるんだ、休め
左から国人衆、雑賀衆、海賊衆、母衣衆な
いやあ…今思うと(当時も思ったけど)
下級兵時代に豪族兵はとんでもなかったな
>>227 金くじの期待値特2割を遥かに超える特3割達成してる上に極2枚ゲットしてくじ運悪いだと…
不幸自慢に見せかけたただの自慢だな
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 05:50:32 ID:TCrksrbP
炎7枚で極2枚、特4枚、上1枚
火13枚で特2枚、上11枚だったことはがんばってたが、
炎4枚で上4枚と続いてからは、あまりがんばらないようになった・・・
貫禄の自慢スレ
>>291 これが典型的な自虐風自慢です。皆さんも見習うように。
かさねまだ?
このゲーム攻めは鉄砲騎馬と赤備え
守りは鉄砲と赤備えで鉄板だなもう
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 06:27:14 ID:TXnkSeNf
極うらやましい
俺もはしばとか信長とかほしいで
>>295 鉄砲はないわ
上位兵の5倍弱の生産コストだぞ
炎クエと天下チケの条件のせいで兵力は全力投入が基本になるだろうし
鉄砲に回す余剰資源はないな
後、得意兵科もないくせに弓に弱いってなに?
合流に混ぜるなら騎馬鉄砲は被害極端に抑えられて効果的だけど
2部隊3部隊いるところに突っ込ませると効率かなり悪い
3部隊で守ってるところに合流で2部隊つっこんでもダメなのに騎鉄なんてそれ以下の攻撃力しかない
弓に弱いから赤備えと組ませるんだよ
全資源生産13000こえたしまぁ量産とまではいかないが
ボチボチ生産できると思う 鉄砲騎馬も
行き着く所は10合流で相手の防衛兵種無視の轢き殺しだからなぁ・・・。
>>299 鉄砲ってさ
3兵種混成部隊で攻められると
一人だけ得意な相手なしで弱点だけ背負うことになるからから数字より防御力低くなるよね
他の兵科は得意兵科と弱点兵科で相殺されるけど
炎防御クエのために放置鯖ならフル鉄砲で10合流迎え討つ奴が多発しそうなもんだが
>>302 フル鉄砲ってばれたら終わりだろ
弓部隊が飛んでくるぞ
そもそも炎クエのせいでみんな兵を溶かしまくるから質より量が重要になってきたと思う
(質も大して高くないが)
だからなんだっていうな
鉄砲が防衛で強いのは当たり前なんだけどな
鉄砲フルに詰めてる所に特攻したことあるのかっていうな
弓に弱いだの言われてるけど三すくみの関係程弱くないしね
資源溢れる様になるのは時間の問題なんだから人の勝手だろう
文句言ってる人は赤備えだけ研究するのかねw
とりあえず全兵種入れとかないとノックでばれて対応した部隊が飛んでくるからな
一種二種で守るのは危険すぎる
だから弓に強い騎馬と組ませるのがいいと思ってるんだけどね
そもそもなにで守っても時間差3秒以下での10合流2回もきたら落ちるんだから極論すぎるんだよ
10合流きたら終わりとか言う人は最初から無血しとけよ
それが一番コスパいいだろw
>>303 飛んできてもなあ
ほぼ一回で必要数稼ぎ切るし結局弓部隊は壊滅する
アクティブ時なら弓部隊飛んできたら騎馬置けば済む話だろう
>>304 >三すくみの関係程弱くないしね
防御力が高いから弓対槍ほどは減らないけどちゃんと3すくみと同じ二倍食らってるぞ
なにが君をそこまで鉄砲擁護に駆り立てるんだ?
10合流×2きて鉄砲4万溶けたら1サイクルで回復できるわけない
まだ鉄砲が槍と同じだけ弱いって言ってる奴いるのかよ
頼むから確認もせずに妄想を垂れ流すのやめてくれw
>>310 ぶっちゃけクエのためだけなら1段目防いだらあとは無血でいい
>>307 それだと槍弓の混成部隊に弱いね
上に書かれてるけど鉄砲は有利な兵がいないから
例えば同じ攻撃力&防御力だった場合
槍100弓100 VS 馬100鉄100
槍は騎馬に50×2ダメージ 鉄砲に50ダメージ与える
弓は騎馬に50÷2ダメージ 鉄砲に100ダメージを与える
150+125で275で普通より1.35倍分攻撃が得することになる
>>307 鉄砲は一度全滅した時のダメージが大きすぎるけど
上位兵なら鉄砲フル1回分につき4.68倍回フル防衛できる
この差は大きいというか圧倒的すぎる
鉄砲は10合流来たらその合戦終了
他の兵種はまだ数回チャンスが残ってるってことだしな
クエスト追加と天下チケットの条件のおかげで
合戦も空き巣から殲滅戦に変わっていくだろうし
鉄砲は生産費用何とかしないとどうにもならないよ
>>258 兵数の入力欄横の最大兵数のリンクを選んで変更ボタンを押すのが面倒だってこと?
メチャクチャやっつけで汚いけど、できたよ。
>>270 今のままだと、新兵種研究してしまうと、その兵種の訓練施設で、
訓練数のところに100が入っているべきところが入っていなかったり、
実際に現在の資源から訓練出来る最大数が出なかったりするので、
その対策。
まあ、兵100を訓練する際のコストの新兵種分を追加しただけw
>>314 これで最後にするけどそもそも10合流きたらとか鉄砲が全部とけたら終わりとか
鉄砲しか防衛用の兵がいないという前提がアホだよ
コスパコスパいう人は高速櫓部隊とノック用の兵だけ生産してずっと空き巣
してたらいいんじゃないかな
極端な条件下で鉄砲は弱いだのその編成は〜弱いといっちゃう人って
こっちは何もわかってないとでも思ってるんだろうか
>>317 他の兵がないというか鉄砲は削られたら最上級兵4.68倍の資源的ダメージだから
ダメージが他の兵種よりデカイってことだろ
溶かし合いまくりで兵がいくらっても足りない戦にシフトしていってるんだからそんなコストパフォーマンス悪いの使ってられないよ
資源どぶに捨てるようなもんじゃん
そもそもID:A+4LURCZの妄想通り鉄砲(+赤備え?)で鉄壁の護りが実現するなら
誰もソロじゃ狙ってくれなくなるから炎チケや防御ポイント稼ぎできないけどなw
陣張り巡らしておけば簡単に攻めてくれるだろw
昔、出城LvMAX デッキコスト課金なしで全鉄砲埋め込んで確認したけど、
相手は特まみれの1部隊突撃で既に資源的には少し負けてた
少なくとも無課金は鉄砲なんて使うもんじゃない
鉄砲マンセーな人がたまに湧くけど鉄砲武将に投資しまくって後に引けない人たちなのかな
子供のころ糞ゲー掴んだ時にこのゲームは面白いと必死に思いこもうとしてたのを思い出した
ほろ苦ぇ
なにそのたとえ
ほろ苦ぇ
鉄砲ないと5合流くらいからきびしくなるだろ?
まあ、鉄砲足軽は防衛で使う分
ソロ相手だと1vs4〜5部隊と圧倒的な状況で戦えるから損耗も低めでありっちゃありだと思うよ
資源的に割に合うかどうかはわからないし(
>>321からすると合わないのか?)
>>319が言うように、ソロが鉄砲満載のところでわざわざ兵を溶かしまくってくれるかって疑問が残るけど
ただ騎馬鉄砲だけはないな
上で言った1vs4〜5部隊の1の立場で使うことになるんだし
完全に合流専用兵だな
結論
課金しろ
月に500円くらいいいじゃない
そもそも資源効率で考えたら鉄砲なんか使わないのではないのだろうか
26日 ID:BkGO5pJJ
27日 ID:GIDH0o0l
28日 ID:kRDLY3ML
弓に弱い以上、全軍を鉄砲にするわけにもいかない
最上級兵全部研究済んだら、アクティブプレイヤーが鉄砲使うメリットは消えて無くなる
ただ、それって結局ログイン頻度あっての話だからな。
鉄砲守備用の武将育っていて、且つ一日に何度もログインできない環境なら
資源、守備力、兵士保持数の全ての面で鉄砲という選択肢が光りだす
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鉄砲は別に弓に対して弱いわけではないだろ
そもそも各兵力が均等で当たったときの被害差の詳細って分かってるのか?
>>327 まあそうだよね
今までは兵消費量自体少なかったから資源が余りまくって鉄砲って選択肢があったけど
これからは 上級兵実装で弓槍馬強化 クエスト追加や天下チケットの条件公表
空き巣から兵の削り合いになって資源効率が重要になっていくだろうから
鉄砲の立場が・・・…
というか、そこまで固執しないでも落ちたら落ちたで良いじゃん。
防衛ポイント入った上で3時間休憩タイム入るだけなんだし。
>>322 アトランティスの謎さんディスってんの!?
>>331 分かってる。弓には弱いよ
てまたループすんのか
たぶんそのうちに一戦防衛20000P獲得せよってクエストがくるから、それまで鉄砲温めておいたらいいよ
>>334 槍と馬に比べると相対的に弱いだけで弓に弱いというわけではないだろ
槍ー馬、槍ー弓、槍ー鉄砲、馬ー弓、馬ー鉄砲、弓ー鉄砲
これらが同戦力同士で当たったときの被害差の明確なデータが欲しい
>>331 何度か検証されたけど、
残念ながら鉄砲は確実に弓に弱いよ
今なら兵器と弓と槍の適正が同じ武将使って
同じ人数の武士と鉄砲足軽で弓領地に突っ込めば
補正倍率も同じかどうかが判明するな
まだ上級兵1種類も開発してないから誰か頼む
>>336 >槍と馬に比べると相対的に弱いだけで弓に弱いというわけではないだろ
言ってる意味がよくわからんのだが
君、武将スレでも同じようなこと言ってなかったか?
多分君の言いたいことは誰にも伝わってないぞ
>>336 補正値は基本2倍と1/2だよ
WIKIにも載ってる
苦手兵種を攻撃する時は攻撃力半分 苦手兵種からのダメージは2倍
得意兵種を攻撃する時は攻撃力2倍 得意兵種からのダメージは半分
>>302 鉄砲の減り方の比重が大きいと
10合流くらいしか攻めてくれなくなるしソロが来ない
防衛点稼げないよ
>>336 そりゃまあ素のスペックが圧倒的だからな
元々対鉄砲においては弓>槍>騎という話であり、鉄砲を攻めるのであれば弓がよいと言うだけの話
今日こそかさねたんが来ますように。
・・・鉄砲?必要資源が半分くらいになったら使ってもいいな。
ある鯖での放置地雷
鯖A:砲砲馬弓の4部隊
ソロがノックしてくるがそれ以降攻めて来ない
やっと攻撃が来たと思ったら10合流
2万ほど削ったものの一撃陥落
鯖B:槍弓馬の3部隊
押し切れば勝てる?と思うのか定期的にソロから敵襲がある
総被害3.5万ほどで防御点10万オーバー
弓に弱いといってもそこまで気にするほどじゃないだろ
弓側のほうが数段被害デカイんだし
そもそも鉄砲に変わる物が無い以上、鉄砲が最強の防御力を誇ってるのは事実
誤差とは言えないほど明らかな差が出る
何故使う奴を否定したがるのか
使いたくない奴は使わなければいいだけ
絶対に守らなければ闘いではてっぽうがいいの?
>>345 絶対に守らなければいけない戦いで一番有効なのは張り付いて兵の補充とHP気にして武将の入れ替えだよ
兵種は二の次
鉄砲が多けりゃ有利だけど12万とか持ってる人いないでしょ
鉄砲はソロに拠点を攻めて欲しくない人
もしくはアクティブに加勢を動かす人向きだね
防御点を稼ぐことよりも、ちんまい攻撃の相手をしたくない
自分がどれだけアクティブな時間を確保できるかのお守りみたいなもの
攻め重視の人か、完全ノンアクな人の兵種
>>344 いや同数でぶつかれば補正で長弓以上には負けるよ?
それで必要資源が何倍もだからやってられない
>使いたくない奴は使わなければいいだけ
使いたくない人が多いから多くの人が実際使ってないんだけどな
ではそちらも使えないものをあたかも使えるかのように主張するのやめてくれます?
鉄砲使えるなんて与太話言いださなきゃこんな流れにならないんだし
>>348 研究費の捻出が大変になった今だと例外になっちゃうけど
少し前までだとログイン時間の乏しい夜間オンリープレイな人だと
間違いなく資源が余る状態だったはず
鉄砲が有用なのは限られたデッキコストに
戦力を凝縮できることにある(資源効率とは別物)
ID:zf7FCL6T
今日はこのIDだな
>>348 長弓の攻撃力が15で鉄砲の防御が26だぞ
負けるとは思えないんだが
鉄砲(追加上級兵もか?)はプレイスタイル次第
要所では非常に有用だけど
万人向けの兵種ではないってことだね
>>351 対資源被害という考え方なんじゃないの
資源が足りても生産するのに時間もかかるし
また弓は鉄砲に強い君が沸いてるのかよ
器砲→弓が弓有利なだけで弓→器砲が有利不利無いのは少し検証すりゃわかるだろーが
それに弓の器砲に対する有利も三すくみの2倍ほどじゃなく1.3倍程度なのも検証すれば大体わかる
弓が鉄砲に強いって言うなら武将の攻撃防御適正合わせた長弓1000で鉄砲1000に突っ込んできてくれよ
弓が鉄砲に強くて本当に補正0.5倍になるなら勝てるはずだ
絶対に勝てないがな
>>348 足軽の方は使えないってほどじゃない
何人かが言ってるけどプレイスタイルによっては使いようがある
ただ資源効率を考えたら壊滅的だな
どうやらID:zf7FCL6Tは違うゲームをやっているようだw
どこ攻めても大抵被害に器があるのだがw
>>354 ノックで砲満載城とバレる
同盟は弓多めの編成にしようとして10合流の中身が半分弓武将になる
一撃陥落に加え、城主の資源被害も甚大になる
話の流れからするとこういうことでしょ
>>354 いや武士と鉄砲足軽で弓領地で突っ込むと被害数同じになったから
補正は3すくみとまったく同じだよ
シリアル付きの漫画売り切れだ
入荷3-5週間後って・・・
>>354 >弓→器砲が有利不利無いのは少し検証すりゃわかるだろーが
しかしNPCに鉄砲いないのいいことに無茶苦茶なこと言うな
鉄砲は防御力が高い分被害数は少なくなるのを補正が小さいって勘違いしてるんじゃないか?
>>360 本屋の存在を忘れてた10時になったら行ってくるぜ
誰か弓兵の資源値に騎馬鉄砲と足軽同数突っ込ませて来てよ
弓に対してそこまで弱いとは思えない
羽柴秀吉(極)2枚目引いた。
合成材料が良いのか売るのが良いのか・・・
ランクアップのために序のLV20をゲットしようと銀くじ引いたらこんなときに限って5枚かかった
でもそのおかげで榊原康政と柳生石舟斎をゲットした
まあ喜んでおこう
>>354 >器砲→弓が弓有利なだけで弓→器砲が有利不利無い
鉄砲騎馬涙目だなw
んなわけないだろうが
鉄砲だけで防衛しているところに弓だけで攻めたSSあれば解決しそうなんだが、だれかないのか?
やっと研究終わって赤備え作ってるんだが
Lv13の厩舎で丸1日赤備え作っても7000弱か
2個しかねぇから次の合戦まで間に合うかどうか・・・
そもそも鉄砲だけで防衛してる城を見た事がない
>>368 そんな特殊な事態まず発生しない上に
対人じゃ相手の兵数や防御力がわからないからな
鉄砲10000、足軽2000の城に騎馬8000で来られて
損害足軽400、鉄砲1950くらいだったわ
ちょっとショックだったのを覚えている
・アクティブの場合
鉄砲を大量生産する事は無い。基本は3兵種で防御
陥落したくないタイミングで攻撃されたとき、防御力の底上げに投入する
・そんなにアクティブではない場合
資源オーバーフロー防止のためにたくさん作り、第四の兵種として積極的に守備に投入する
おら五行でまとめてやったぞ
極論のぶつけ合いや人格批判は無意味だ
なんで向こうは10合流なのにこっちは鉄砲4部隊って想定なんだよ
こっちも鉄砲10部隊加勢したら圧勝だろうが
>>373 俺も似たようなこと言ったんだけどなぁ('A`)
>>372 相手の攻撃力でこちら側の被害数が決まる
いくら防御を分厚くしようと相手次第だよ
防御の上がる編成をしてたら相手の被害を増やせるってだけさ
>>374 加勢をアクティブに動かすなら鉄砲はめちゃめちゃ使えるよ
合流枚数が多いだけの下手な同盟だと10合流だろうがバンバン弾ける
誰も鉄砲を作れと強制してる訳でもなく
誰も鉄砲を作るなと強制してる訳でもなく
鉄砲を作りたいなら勝手に作れ
鉄砲がいらんなら絶対に作るな
これでいいじゃない 人間だもの
みつを
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:13:41 ID:4iY/95G7
そんなことより、
放置鯖で鉄砲足軽で★7を開拓でなく
攻撃しちまった・・・
放置鯖ならどうということはない
陣取りならともかく開拓なら発射直後に気づきそうなもんだけどな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:15:57 ID:AUfTq0tY
馬ニモマケズ
槍ニモマケズ
ソロニモ多少ノ合流ニモマケヌ
丈夫ナカラダヲモチ
戦功ハナク
決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニワラッテヰル
ソウイウ鉄砲ニワタシハナリタヰ
毎日この時間になると20で即楽のカードがチラホラあるのはなんでだろ
めんどくせーから別に買わないけど
かさぬがまだきてないではないか
同じ鯖に集めたいんだが不正行為になるのか?
俺たちに聞かれても困る
>>383 思いっきり違反だ、わざわざ書いてあるから読んで来い
アカウント停止に加え景品没収
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:38:00 ID:87dHBK+/
拡大解釈おつ
>>383 年越しイベントが終わってからまとめて該当者をリストアップじゃね?
これまでイベント報酬配布には最長で2ヶ月くらい掛かってる。
忘れた頃に届くと思ってれば利根川さんも大満足。
1鯖はリセット後の配布とか胸が熱くなるな
イベント第一弾「関ヶ原の陣」
合戦終了 12/21(火)02:00
報酬配布 12/22(水)時刻失念(参考:メンテ明け時刻13:30)
イベント第二段「戦国のメリークリスマス」
合戦終了 12/27(月)02:00
報酬配布 不明
イベント第三段「年越し大合戦」
合戦終了 01/02(日)02:00
報酬配布 不明
次回メンテナンスの告知は今のところなし
>>389 全鯖一斉にサービス開始じゃなくて、遂次投入だから
どんなイベントやアップデートでも、各鯖のうちどれかは割りを食うんだろうな。
剣豪だっていうから、1鯖2期のスタートダッシュには役立つだろうとは
思うけども、1期限りで引退の人にとっちゃ残念なことになるなぁ。
じつはまだかさねのカードデータのアップデートができてないため配布できないというオチ
今更だけど戦国大戦の信長おかしいだろw
突然だけど、剛撃と突撃付いた上晴信と攻撃極にしちゃった雪斎だったらどっちランクアップする?
赤備え研究終わったから晴信を上げようかな〜、とは思ってるんだが
流れぶった切ってスマン
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:50:42 ID:87dHBK+/
戦国大戦はロケテにも数回通って正式稼動でやる気満々だったけど
エグザイルが出るとか確定したら急に冷めて
それ以来一回もやってないなw
>>394 それは同意せざるを得ない。相場が決まる前に出品して
銅銭稼ぐか、合成の材料にしちゃうかくらいにしか使えない。
つうか、剣豪自体が段々使わなくなっちゃうんだよな。
兵隊さんを沢山訓練できるようになってくると、所領旗立てとか
陣張りとかあんまり真面目にやらなくなっちゃう。
敵国の盟主を皆で囲んで合流攻撃繰り出すのが主な活動ですって
ことになる。
剣豪を攻防ともに用意すれば単純に兵が少なくて済む
兵は鉄砲、鉄砲騎馬ONLYが視野に入る資源になるのよ
攻防ともに3枚ずつ用意して運用してみればわかるよ
シリアルコードで配布ってことは、他人のコードでも貰える訳だ
そうなると、複垢でもらいまくるやつが現れるだろうってことで、あの警告文
1つの鯖に集める行為については実質触れてない
大盤振る舞い、とか言ってるからOKだとは思うけどね
実は剣豪が生きてくるのは防なんだよね
合流来なければ被害0で6000ずつ倒せるから
世間では攻撃振りで防極は失敗振りの相場半減になってるけど
俺はまず防極剣豪を揃えることをおすすめする
そうすると毎日5555で2〜3万銅銭稼ぎつつ同時に炎が狙えるようになるよ
>>399 そこまで考えてなかった。
防御剣豪ってのは余り見かけないけど、攻撃剣豪が空き地攻撃に
連れまわして育てているのかな。
>>402 単純に兵満載の通常武将と一緒に☆7に行けばいいじゃん
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:58:49 ID:2qK99CeX
敵襲フラッグにドキッとさせられ続け3か月が過ぎ病気になってしまった。
心室性期外収縮、非特異的心室内伝導遅延とのこと。
所詮ゲームだとわかっていてもドキッとしちゃうんだよね。
あんたゲームむいてないって・・・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:02:02 ID:87dHBK+/
★5まで育てて防御に振れば被害0で6000倒せるって言ってるのなら
同じく★5まで攻撃極振りすれば
攻撃で相手兵6000を被害0で倒せることになるんだけど
相手が攻撃してこなければ役にたたない防御にあえてするのはなんでなの?
>>404 MSのサイトからC#EE落としてきてFormアプリにWebコンポーネントを貼り付けて
定期的にソース取得コードを追加
ソース内で文字列検索
ヒット時アラーム
この3つのコード追加するだけでだいぶ楽になるぞ
素人でも1日で作れるはず
2日ホントに張り付いてたら死ぬぞ
特に最後の一行が意味わからんな
相性考えなければ6000倒すには防御15万ぐらい必要だと思うが、兵1剣豪で防御15万にするのって大変そうだ
防御極フリしてランクアップしまって、
防御力3万くらいの剣豪を5,6人ほど集めよう。
そうすれば攻撃力12万くらいのソロ突撃を被害0で6000ほど倒せる。
という事じゃないだろうか。
6000倒したあとはHPがないだろうから、さらに複数枚用意しないといけないのかな。
ランクいくつまで上げれば攻撃力や防御力がそんなことになるんだろな
>>408 俺の読解力で解き明かしてやろう
兵1剣豪のみで防御すればこちらの被害兵数0で防御ポイントだけが増えていくから兵士を消耗しなくても炎くじがもらえるよ
そうやって溜め込んだ兵士を5555突撃用に使えば、Lv20を量産出来てそれを売れば毎日2〜3万銅銭もらえるよ
こんなにすごい方法を君たちに伝授してあげる俺ってなんて素敵なんだろう
これでどう?
そこまでやっても別に輝いてねぇ時点で凄い面白い事を書く才能があると思った
6000ってのは、防御剣豪が倒せる兵の育成にかかる資源量かな?
5555で銅銭2万枚ってのは、★7 5555の空き地に剣豪と一緒に序武将を
突っ込ませてレベル20まで育てたら市場に出品すれば儲かるって話?
剣豪は最後まで使えるし、防御剣豪もそれなりに意味がある。
そう言いたいんじゃないのかな?
防極振り剣豪を5部隊フルで積み込めってことかいな
防御極振りした僕の柳生さん買って下さい
まで読んだ
>>414 なるほど、理解した。
地雷陣に防御剣豪を兵1で埋めれば、足軽500でやってきた部隊を
撃退できるってことなんだろうな、きっと。
武将の防御力と兵数を同じだと思っている
アイタタ農民軍師様と見た
上級兵の研究って銅銭200かよ
書いとけよ糞運営
新年と同時に大殿に同時着弾させるイベントどっかやらねーかな
大殿のかわりに鯖落ちるかもしんないけど
きっとシリアルは今日来るな、根拠はないけど。
>>421 その次に鉄砲と弓、どっちが強いのかの論争にも決着つけてもらおうぜ!
そして、金クジで天と極を引くコツ、
それから、合成を効率よくやる方法をチュートリアル化してクエストにして
もらおうぜ!
鉄砲と弓は検証されてたろ
はよかさね、はよ
繰り返しクエで効率よく兵を貰うためにも2期の序盤の兵が少ない時に
攻撃極剣豪、防御極剣豪の両方がいたほうがいいってのはあるだろうけどな
>>414 リアルでそういう事を考える奴が小金持ちになるんだろうが
ゲームでそこまでやろうとは思わないなー・・・
富田 丸目 塚原
宝蔵院 上泉 前田慶
柳生石 足利義輝
こいつら全部防御極振りにしてもLV20時点で総将防御4万いかねぇのに
これを全部ランクアップさせるの?マゾすぎるな
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:22:14 ID:najQmJXk
>>430 攻撃極み振りならまだ単騎☆4とかでさくさくLVあげられるけど 防御極みだとLVあげも大変だしマゾすぎるよな
防御剣豪で領地に加勢したりすると楽しいよ
>>414 同意だけどコイツの場合ちょっと違うと思う。
だって、「多大なリアルマネーと時間を使って小金持ちになろう」って言ってるんだぜ
やめようと 思ったとたんに 特が出た
運営にエスパーおるやろ
Lv0→Lv20は1日で到達可能だろ
そこ基準は流石に志が低すぎるにもほどがある
空き地マニアなら★2のLv20は普通、★3のLv20が頑張りやさん
回復速度上昇で防御極振り剣豪の有益性が増したのは事実だと思うね
ただ流石に
>>401は与太話だろ
>>431 やってる人はいるのかもしれんね。でも、防御剣豪は育てるのが手間
だから市場にはなかなか出てこない。それで、存在を認知されにくい。
そんなところかなぁ。
俺も白引いてやめよう
|ω・`)チラッ
★0のLV20じゃ2〜3万も稼げるわけないから
>>401は1日で★1のLV20を4〜5枚は作れると言ってるのか?
是非その方法を教えてもらいたいな
防御剣豪育てて敵国複垢から騎馬とか突っ込ませた所で、防御剣豪のHP回復が追いつかないだろ
>>414 なるほどなー
お前行間を読むのがうまいな
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:31:02 ID:najQmJXk
>>439 ああ なるほどそうすればまだLVあげるのちょっとは楽だな。
やる意味が皆無な気もするが
>>439 何枚か育てるのかなぁ。HP回復速度は速くなっているから
多少は楽になったはずだけど。
でも今育てるとしたら朝倉義景を赤備え向けにランクアップ
させるのが一番楽しい。
>>435 ★1Lv20の剣豪8人部隊で適正込みで総将防御8万程度
★2同上で総将防御12万程度
ここまで増やせりゃ合流こなけりゃ兵8で削りまくれるだろうから
育てられれば楽しいだろうなマゾすぎて俺はやりたくないけど
>>435 1日でLV0→LV20ってどうやるのが一番効率いいの?
普通の将も微妙だし、輪をかけて特に剣豪は500しか兵積めないし無理じゃね?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:35:29 ID:najQmJXk
>>445 討伐考えたらどう考えても副垢合戦意外考えられない気がする
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:37:13 ID:najQmJXk
>>444 12万でも長槍7500人分だぞ・・・・
1vs1でも勝てないぞ、まあこちら被害8 相手被害4000とかでるかもしれないからネタとしては面白いが
1日でLV20とか
討伐ゲージそんなに早くたまらないんだが
>>445 日割り計算だと討伐300貯まった武将から
5555に行くのが早い
500まで貯めてると資源は抑えられるが時間かかりすぎる
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:40:03 ID:87dHBK+/
・経験値課金
・天2枚+対称カードの3枚編成
・討伐ゲージ500まで上げてから☆7、1211攻撃
・天家康、謙信、信玄どれかのスキルが発動
これを1日2回繰り返せば一日でレベル20だね^^
つまり出品してある防御柳生買えって事だろ?
かうわけねーだろばーかw
どうしても売りたいなら合成用に10で出品でもしてろw
ツイッターに剣豪4人で攻めて被害0撃破約2000なんてログは残ってたな
どっちかというと一発ネタだがw
剣豪8人かー。
揃えるの大変だね。
経験値課金すれば・・
>>448 だから合戦で剣豪8人 全員弓とかの城に敵国の副垢で槍2000程度で何度も突っ込ませて経験稼がせれば
討伐減らないし経験ガッポガッポでLV20になるんじゃね?
まあ合戦報告書みれば一発でばれて垢消されると思うからお勧めしないが
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:42:01 ID:87dHBK+/
剣豪のみで攻撃力2万越えで攻撃に行っても
30コストフル防御の城だと、兵一人も削れなくね?
課金なんかするなって
ゲームとリアルを一緒にして資産で人より一歩抜きんでようとするなよw
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:44:47 ID:87dHBK+/
ゲームの世界なら10万あれば人より抜きん出れる
リアルの世界だと1000万あっても無理
この差はでかい
>>445 経験値効率なら天+剣豪の2枚で★7突撃じゃない?
普通にやるなら上3コス+剣豪で★7突撃で経験値1万強
初期300から500まであがるのに9時間
そこから15時間分のゲージがあればLv20に必要な経験値前後になるだろう
兵の効率考えるなら、4人凸で2日かけてゆっくりやった方が多分損害は少ない
課金はやりたいと思ったやつがやればいい、他人がとやかく言うことじゃない
まぁ剣豪8人揃えて
防御極でALL★5揃える奴がいたら尊敬するわ
>>401は頑張って剣豪鍛えてくれ
>>458 しかし、ゲームの世界では後には何も残らない
リアルの世界では全て何かしら残る。
この差はでかい
誰かが課金するから誰かが無料で遊べるんだろ。
こっちの被害0で相手の兵を削るっていう発想はなかなかエキサイティングでいいよね
かさねちゃんが防御剣豪だったら俺も挑戦してみようかな
>>459 秘境も送りたいからなあ……。兵効率より討伐300での時間効率を取りたいね。
微課金勢だから、天とか無縁っすわ。
>>464 漫画で前線でバリバリ活躍してるし攻撃剣豪だろたぶん
>>456 2万はやったこと無いけど1万数千では全く削れないことけっこうあるね
細川は使えなさすぎて防御剣豪にしてる奴も多いのでは?
よくみなかった俺も悪いが
弓槍馬守護、大内兵法全振りに3000銭で落札してしまった
普通防御だろひどい(;つД`)
りある1000万で中古ワンルームマンションは買ったが
IXAには月1000円しか使う気がおきない
この差がなんなのか理解できない
いつになったらメールくるんだwwwww
運営仕事しろよw
>>469 兵法初期値高いから
別におかしくないと思うけど
別にそんな嘆くほどの事でもないんじゃ?
防御全振りしたところで誤差の範囲じゃん
>>470 普通だろ?
俺はMMO長くやってたから月2000円以上は何があっても課金したくない
五ヶ月で100万投入してる奴はネジがおかしいかブルジョワすぎるのではないかと思う
>>469 値段はともかくとして、大内を兵法以外振る価値がどこにあるのか問いたい
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:07:32 ID:M4tA88M8
大内は、兵法振りしてるな
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:08:26 ID:E53IpYqm
円陣ついた大内と政影売ろうかな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:09:33 ID:87dHBK+/
>>478 これは・・w
振りなおしたくなるなぁw
円陣つけるまでにかかる銅銭考えたら、まぁ妥当なとこじゃない
防御振る方が勿体ないと思うんだが所詮誤差範囲
大内に兵法振りって普通なんじゃね?
スキルレベル1のままバシバシ使うなら攻撃か防御でいいだろうけど
しっかり合成してあってスキルレベルも上げるなら
兵法振りしかあるまい
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:17:42 ID:87dHBK+/
俺の本願寺は攻撃極でしかも足軽のランクあげてしまったんだが十分使えるぞ
★2や3の剣豪作ったところで一回使ったら回復に時間かかるじゃん
苦労に見合った活躍できないだろ
うちの円陣大内さんは防御振りだけど発動率高いよ
初期値高いしな
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:20:59 ID:87dHBK+/
金100でも真田丸21%・・・
これは俺には出来ない・・・・
ステ振りリセット課金欲しい
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:23:05 ID:87dHBK+/
ステ振りリセット出たら俺は剣豪以外全カードを
兵法極振りに変えるだろうな〜
本願寺の足軽ランクアップってダメなのか?
鉄砲AA、赤備えも武士もACで持てなくないしいいと思うんだが
騎鉄で突っ込む気なのか?
この1〜2時間でスレのスピードが上がったからかさねたん来たのかと期待してしまったじゃまいかw
>>470 中古ワンルームで1kとか高すぎるだろ
都心5区のどれか?
ワンルームのサイズによるけど需給バランス崩れてるから
ファミリータイプじゃないと今後きついかもよ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:30:09 ID:K4N0lZ0B
イベント配布の告知遅いよ、運営!!
なにやってんのよ!!
早くても今日の夕方だろ
まだ慌てる時間じゃない(AA略
>>495 本願寺の槍は無難な選択肢
ランクアップしたなら第一候補になる兵科だ
>>495 別に悪くないんじゃね?俺は兵器上げたが。
本願寺さんはコスパ的にはよくないのに実際使ってみると頼れる謎な武将。もとい坊主。
兵法極はスキルが相当充実してないと意味ないだろ
年明けに正月の奴と一緒に来るんだろ
>>386 どこに書いてあるの?
笑ってあげるから教えてよ
兵法極振りは部隊に一人特化したのいればいいだけだしなぁ
増やしても意味ない
それは理論値であって、実際の戦争は防御なり攻撃なりですぐ消耗して
回復完了の武将が足りなくて、他の用途の武将ひっぱってくるとかざらだから
部隊に常に2人いるぐらいで実際はちょうどいいはず。
つかね、実際攻防値が空気なんだから兵法でいいって話なんだよな。
期待値的には兵法極なんてもっと空気だろ
まあ誤差の範囲の議論自体に意味はないけどな
>>506 上位兵実装で更に攻防振りの空気が加速したしなあ。成長2の武将でも躊躇無く兵法振れるようになったわw
太原・特今川・特宇喜多・大内・三好、このあたりを軍師にしたときの安定感はなかなかのもの
防衛時に(軍師+3スキル3武将)×4部隊 で報告書のスキル欄は大抵埋まるようになる
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:49:28 ID:87dHBK+/
剣豪以外の兵法2以上上昇のカードは全部兵法振りで問題ない
でも、陣張り剣豪だけじゃ足りないから
使い捨ての上カード数枚は攻撃振りにする
計算式ではMAXの1人が優遇されてるけど、
高ければ高いほどいいに決まってない?
スキルレベルで発動率数%上げるのにかかる手間考えたら、全員極振りでいいっしょ
スキル発動するとテンション上がるから兵法しかない
最近は兵法などに振っても意味ないと考えてる
上がるのは発動確率だし
攻撃力か防御力に振ってる
お昼はカレー極振りにしようっと
兵法極振りが良いって言ってる奴は期待値計算してないんじゃないの?
テンション上がるから兵法極っていう理由なら納得できるがw
違うんだわ
攻撃極振りが重要なのは剣豪が一人混じってる時
ランク2〜で一人攻撃4000あるとすると
剣豪はスキル50%+補正20%で1.5倍から2倍の攻撃力になるわけだから合計で5万ぐらい上がるわけよ
剣豪2人以上居たほうがいいけど実際剣豪4人はネタだから攻剣豪を一人混ぜるのがわかってる人は攻撃振り誤差とか言わんよ
期待値(笑)
ランクアップしなけりゃどこに振っても誤差範囲だし
ランクアップすれば回転率が犠牲になる
ポイント振る意味ってあんまないよな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:56:46 ID:87dHBK+/
まあ結局は全部空気なんだよなw
そのなかで自分の正確に合った数値上げればいいんじゃね?
ボーナス割り振り占いとかあったら
・攻撃振り:猪突猛進タイプ
・防御振り:堅実派
・兵法振り:ギャンブラー
・バランス振り:八方美人
・振らない:決断力のないダメなやつ
こんなかんじかw
攻防振りだと1人常時2.5〜3%の常時補正くらいだけど単体補正だとしょぼく見えるが
4人全員2.5〜3%くらいだとランクアップ程度だし馬鹿にはできない
天とか3000近くの兵数だと上昇率極端に少なくなるから兵法でいいけどさ
振らないのは、売るのを前提にしてるからじゃないか。
攻防極振りした所で実質指揮数が40〜50くらい増える程度だぞ。
>>519 ・バランス振り:情弱
・振らない:商人派(売り目的)
こうだろ。
そして
そもそもLVあげない:実戦派
こうだな。
運営は仕事納めが終わったので、イベントのカードの配布は来年でつ。
>>519 おい、もっとそれぞれを好意的に評価してやれよw
そんなこと言ったら
・重課金:無駄遣いのバカ
みたいになるだろw
重課金様がいるから成立してるゲームだと思うし
そういえば最初の頃
兵法極み振りの話をすると激怒するやついたな
攻防振ってたから勝てたって場面と
スキルが発動したから勝てたって場面
どっちが多いか考えたらいいんじゃね?
兵法極は兵数にして5程度だよ
部隊の兵種揃えりゃ多少はマシになるが
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:02:11 ID:WDiQKWry
天クラスのカードには電光石火と義兵進軍付けるから、
兵法振りがどこまで有効なのかは謎だし計算めんどくさい
特クラスのカードも迅速付けるから実質一武将2スキル
多分最終的に一番正解っぽいのは☆5の軍師5人くらい作って、
後は攻撃か防御振りがいいんじゃないかな?
☆3が限界だろ。何人のLv20武将が消えるのか。
まあ俺も山本勘助は兵法極だからな
結局は趣味でいいんだよ、所詮誤差の範囲
兵法2番手以降なだけで2.5は300回に1回 2.0は384回に1回の発動率upだよ
ようするに自己満足の世界だから好きなように振れ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:16:54 ID:WDiQKWry
後、なんか課金の話よく出るけど、心の余裕がない人が多いのね
別に他人が何百万使っても関係ないのにね、悔しいんだろうね
リアルがどうとかいうけど、課金も無課金もリアルの時間使ってやってんだし、
時給800円の人と1万円の人では1分の価値が違うから、
高所得者ほど遊びも濃くしたいって思うから、課金はごく自然だと思うけど
お金のある人はまず時間を買うことを考えるよ
ランカーやるなら攻防振るほうが兵の損害減って堅実
そりゃスキル完成したら兵法振りがいいだろうけど
>>531 待機兵少なすぎだろ
3兵科1500ずつ作る事すら出来ない
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:19:56 ID:87dHBK+/
300回に一回でもスキルが3つあれば100回に一回になり
一回の合戦で10回出撃すると考えると、一回は多く発動する確率になり
10%UPの兵法が一回多く発動したとすると
一回当たり攻撃力1%UPすることになる。
攻撃振りの場合は1ポイント18UPだとして20レベルで1440
攻撃力20の兵士2500積むと考えると1440/50000で2.88%Up
ただしこれは武将単体効果なので
上記の1%と比較するなら1/4で計算しないとならないから
0.72%の上昇となり・・・・
まあどっちも同じくらい空気ってことだよw
>>538 このゲームの確率は信頼できない
合成系は特におかしいw
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:23:24 ID:WDiQKWry
>>539 確かに昔のスパロボくらいおかしいとは感じる
平均化して期待値で比べ勝ちだけど
兵法極の価値は瞬間最大風速じゃないの?
あと報告書にスキル出るとテンション上がるという副次効果もある
防御ガチ受けしたときのスキル爆発は結構気分いいな
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:26:12 ID:87dHBK+/
たしかに瞬間最大風速が重要だけど
兵法極に振らなくても瞬間最大風速は変わらないからなー
兵法極で変わるのはあくまでも風の吹く確率だけ
攻撃の時の報告書に自分の武将4名だけがスキル発動するとたまらんですね
10人合流して自分の部隊から複数人スキル発動するとたまらない
みんなちゃんと3〜4武将で乗ってるんだよな…
長慶とか防御スキルしか無いやつ初期のままたくさんのせてると
一向に出ないからな。
三好長慶に槍隊突撃つけたけど、なんか器用貧乏になった感が強い…
防御スキル付けたほうがマシだったか
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:38:37 ID:87dHBK+/
合流の場合はスキルとか気にしないで兵士2000人くらいいる武将を4人選ぶだけだから
防御スキル持ちの武将が出ること多いなー
出ないだけまだましと考えるべき
剣術攻之型 刹那の勇猛 天賦の神算 火竜の術
このあたりが発動したら反応に困るだろ?
村上さん大量にくじからでたから
合成したら火竜の術ついた
でもこれエサにしても謀殺しかつかないのな
なんて微妙なんだ
天賦の神算はいいだろ
運営からの情報で研究資源の見直しあるみたい
さすがに48万は多すぎたみたいだって
>>553 これがマジだとして
すでに研究した人の資源と蔵はどうしてくれるの?w
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:44:00 ID:87dHBK+/
うんえいからめーるこねええええええええ
kwsk
スクエニがこんなに早く見直すわけがないwwwwww
>>555 釣り確定だけど、万一あるとしても来期だろw
>>553 願望乙
最初はビビったけど案外普通に研究完了できるしな
1週間ぐらい農耕してれば3種余裕で終わる
どっちかというと研究資源よりも生産資源の方が問題なのになw
48万とか所領揃えば2日分より少ないから、
多すぎるとかないし減ることはありえんよ。
すでに研究してる奴が大量にいるだろうしどう考えても釣りだろ
見直すなら研究じゃなくて上級兵生産コストのほうを3倍に修正だろw
拠点7つなら多くない・・・ってか順当な数字だろ
むしろ赤備えの性能を見直せ
>>547 よし次は挟撃だ
三好さん防御面は微妙だし
攻撃スキル二つ付けでいいと思うよ
とりあえずだ赤備の性能を少し落とせ
ごめんなさい;;嘘つきました;;ごめんなさい;;
俺の妄想でした;;ごめんなさい;;
そんだけ;;を連発されるともはやセパレータにしか見えない
だってだってみんな赤備え研究終わってる段階で俺はまだ蔵の上限が30万くらいなんだもん;;
悔しくて悔しくて;;
赤備えを落とすよりも他の性能を上げた方がいいな
武士の破壊力を1挙げて弓騎馬の防御を3上げればまだ許容できる
コスト見直すぐらいならレベル36ぐらいで7個目の所領とかなら問題ないだろう
自分の書き込み見て釣れると思っていたほうがビックリだわ
武士は足早くしてくれ足
今、倉作りまくってるのにそんなことされた日にゃあ
. ___
ヽ|・∀・|ゝ
三= |武士|
/ > タタタタタ・・・・
対赤備えとして武士、足軽鉄砲隊を詰め込んで防御しようとしてる自分に隙はなかった。
武士は防御に使うもの(キリッ
まだ蔵40万だ、今年は無理かな
次ぎの戦はポイント2000だけ稼いで終わりにしよう
>>579 いきなり正式サービスにした理由がそれだからw
8000円の課金でしたw
ちなみに天おろか特も出ませんw
私は長槍足軽生産を続けるよ!
赤備えはやっぱ1番強そうだな
でも一番面白そうなのは弓騎馬だと思うんだ
足が精鋭と同じってのは対アクティブプレイヤーに絶大な威力を発揮しそう
>>581 防衛は、武士と鉄砲足軽で
攻撃は、赤備え3、弓騎馬1(または騎馬鉄砲)
ってのが盤石だろうね
30代以上のおっさん大杉ww
>>587 まさにそんな感じで考えてる。ぶっちゃげ赤備え4でもいいかも。
槍単独で当たられたら大被害だが、槍防御って碌な武将いないから
細かく攻略しない相手にはこれで十分な気がする
早くかさねたん配れや
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:59:56 ID:87dHBK+/
>>579 あーw絶対八百長だわw
受賞決まってるからもう正式サービスにするしかなかったんだなw
すべてが繋がったw
IXAおっさん大杉わろたwwww
>>579 30代♂が6割で20代♂が27%
♀は6%で半分が30代
完全なおっさん用ゲームですな
>>584 そりゃどうせ8000円全部クジ引いたわけじゃないだろ
半分ぐらい生産ボーナスだのデッキボーナスだの合成だのにつかったんだろ。
それで特とかだそうなんてあますぎ
鉄砲足軽はオワコン
同盟員に既婚が多いからまさかとは思ってたがやっぱおっさんゲーだったのかw
♀は6%で半分が30代
夫婦でやってるのかなぁ?
ニコットタウンに行けばいいみたいだな!
まあ待て、若いのが投票率低いだけかもしれないじゃないか
無課金、べったり張り付きじゃなくても良いからな
いやいや、鉄砲足軽はまだまだ戦えるよ。
今までより弱くなったとはいえなんだかんだで防御最強だしな。
そもそも弓で攻めてくる人が殆どいないから相性気にせず普通に防御可能だし
積載高いやつに付けてメイン盾としてまだまだ役立ってもらえる
>>591 グランプリじゃないしベストゲームあれだけいるから入ってもおかしくないだろ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:04:15 ID:4Hyg2A01
どうせおまいらもおっさんだろ。
3種終わって鉄砲騎馬と大筒覚えるか悩み中・・・
>>595 また喚きだす奴が出てくるから鉄砲叩くのはやめとけ
137,224票しかないんだから
プレイ人口的に
沢山あるベストゲームには入っても不思議じゃないと思うよ
おっさんはアクションやらMMOやるとかなり疲労するからな
>>601 弓に対してはやや弱い程度で圧倒的に負けるわけではないしね。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:07:07 ID:87dHBK+/
鉄砲2種は毎回参加できない人用なんだよきっと
コツコツ鉄砲ためて月1で出る合戦で無双すれば良い。
毎回合戦出る奴には作れる生産コストではない
>短時間のログインでも十分楽しめる、新感覚ブラウザゲームだと思います。
>社会人で、時間の少ない私にはピッタリです。職場の同僚とも一緒に遊んでます。
> 男性30代以上
複垢使えば短時間で簡単に戦功も攻防pも稼げて旨いです と読み取れるな
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:08:40 ID:87dHBK+/
弓に弱いって 槍+砲だからその槍の部分でってことでしょ?
騎馬鉄砲は、馬+砲だから槍に弱いんだろ?
4009 上 島津貴久 2010-12-28 13:54:57 戦国くじ【 金 】
4003 上 毛利隆元 2010-12-28 13:54:53 戦国くじ【 金 】
3001 特 上泉信綱 2010-12-28 13:46:59 戦国くじ【 金 】
3001 特 上泉信綱 2010-12-28 13:46:56 戦国くじ【 金 】
4010 上 松平元康 2010-12-28 13:46:53 戦国くじ【 金 】
4013 上 織田信長 2010-12-28 13:46:50 戦国くじ【 金 】
3001 特 上泉信綱 2010-12-28 13:46:47 戦国くじ【 金 】
4014 上 村上義清 2010-12-28 13:46:44 戦国くじ【 金 】
なんじゃこりゃ
>>611 両方とも兵器科だから弓に弱いだけ
槍とか馬適正部分は関係ない
>また、異例とも言えるほどの運営のユーザーと積極的に
>コミュニケーションを取ろうという姿勢は特筆されるべきものです。
>今後もますますのゲーム向上が期待されます。
???
レスポンス可能なブログ設置したせいでブロモンが暴れてるだけにしか見えないけど。
運営の不正対策の早さでいったらトラビアンのが優秀だろ。
>>528 AIONプッシュすげーw
ブラウザ開いた瞬間は、一面がAIONだった
サスケの自演コメばっかりじゃねーか
ニコっとタウン、10代42%ってマジでか?
これは俺に移れといってるのか!?
>>612 今すぐ陰流を免許皆伝してこいって天啓にしか思えないな
少しずつお小遣いの範囲でみんながゲームに金出しそうな上客揃いじゃないか
この年代はゲームに金出すぞ。IXA儲かってるだろうなあ
ウェブスポーツ報知にも広告でてるわ。そういう層狙いかw
>>618 ニコっとタウンは完全に出会い系なんで
それ目的ならまあ合致してるんじゃねえの
課金くじは当たりの確率が以前より低くなったと感じるので引かないことにしてる
クズ上いらね
100枚枠いっぱいだし
2011 極 織田信長 2010-12-28 14:18:25 戦国くじ【 金 】
4015 上 北条綱成 2010-12-28 14:18:21 戦国くじ【 金 】
1001 天 織田信長 2010-12-28 14:18:15 戦国くじ【 金 】
4002 上 長尾景虎 2010-12-28 14:14:01 戦国くじ【 金 】
4049 上 富田重政 2010-12-28 14:13:58 戦国くじ【 金 】
4001 上 武田晴信 2010-12-28 14:13:54 戦国くじ【 金 】
4043 上 香宗我部親泰 2010-12-28 14:13:49 戦国くじ【 金 】
3002 特 斎藤道三 2010-12-28 14:13:45 戦国くじ【 金 】
3030 特 斎藤義龍 2010-12-28 14:13:39 戦国くじ【 金 】
良かった持ち直した
>>579 歴女向けの糞ベルバラ仕様にならないようで、安心した。
ネタだな
信長と斉藤さんも被りすぎだろ
考えてみると、天と極で被ると使いづらいかな・・・
>>528 ワールド11の最上家に戦功トップクラスの連中で同じ名前のがいるけど
まさかそれかな?
>>528 11鯖の最上に切り込み隊長とTAITAIはいるな
>>631 今は有料で擁護書き込みする会社とかあるからな
誘導なんてお手のものさ
あと20回引くといいかも
天の信長2枚くるぜw
斉藤親子を果たして同じようなの扱いしていいものかは不明だが。
そういえば武将ごとで特攻の相性があったら面白いな。義龍→道三で特攻とか。
流石我らがIXAはオッサンが多いな
輝宗が欲しかた・・・
>>634 あ、矛盾発見
引いて1時間も経ってない上泉さんがもう討伐ゲージ300になってる
どおりでチャットが加齢臭
>「100万人の信長の野望」が伸びつつある
これは無いわ。やること無いんだもん
プレイヤーの大半は実質引退してるよw
後引いた後2.4分でゲージ1増加するから引いて即SS取ってない限り信長の方も100のままじゃ済まない
恐ろしいな・・・ガチで掲示板工作に掛かってやがる
それよりも一月追加カード発表まだなのか
工作なんだろうがなんだろうがおめぇらには関係ぇねぇだろww
俺は課金せんしw
>>645 3枚引いて3枚載ってるんでそんなことないんじゃないかなあ
足利義輝と柳生石舟斎だとどっちが価値あるん?
>>647 まさk三が日から追加とかはしないだろうし
二週目とかじゃないか
信綱さんは4枚目だたから1枚合成しますた(´・ω・`)
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:37:31 ID:LNrfHuHU
ちょっと何言ってるかわからないです
デッキコスト上限10増加ぐらい使わないと
まともな勝負できなくないか?
>>648 ここの板のいい結果につられて引いて悲惨な結果になったことが何度かある俺に謝れ
ID:dfRxkFPPみたいな奴が潜んでいたとは
コエー、マジでネットコエー
防御極なら柳生w
サスケはマジでしんどけよ、工作する暇あったら仕事しろ
>>654 使えばそりゃ有利だろうけど使わなくてもまぁなんとかなる。
実際俺は前回使わずに上位にいけた。運が良かったのもあるけどな
しかしこのゲームは30おっさん大杉だなw
人生負け組おっさんが意地になって課金したり
課金できないおっさんはここで嘘自慢したりとかw
まあ俺も負け組おっさんだけどねw
確かに工作担当としか思えないな。
擁護会社の工作が半端ないな
プロだからいろいろ準備するんだろうけど
>>655 いい加減あきらめろよw
あと、課金してるならどうせいつか引いていつか失敗するんだから他のやつのせいにするなよ。
まぁ負け組同志仲良くしようぜw
まあこの世の誰も信用しないけどな
>>ID:dfRxkFPP
987654 とかで全部出品すれば信じてやる
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:42:26 ID:LNrfHuHU
人生負け組おっさん予備軍な十代です
そんなことよりかさねたんはまだか
昨日からずっと張り付いて待ってるんだが
この程度の数のくじの結果を信用するもしないもないなw
1万回引いた結果とかだとそれを元に自分の行動をどうするかの判断材料にもできるけど
>>668 おいw
おまえまだ10代だからやり直しできるぞw
あkらめるなww
>>667 1鯖に出してみた
出かけるからすぐ消すよ
>>652 君滅茶苦茶怪しくなったから
プレイ鯖書いてちょっと変わった数字で出品してくれない?
後ちょっと今のゲージ見せてくれる?取った時刻も書いて
下の方の上泉や斎藤さんの分も見えるようにして
>>668 672がいいこといった
今なら40すぎの金持ちおばちゃんのひもに・・・・・
そんなことよりもいつ特カードくるんだよ
987,654でほんとに出てるよ
要はこいつ、何万って金かけてようやく引けたカードをさも運が良くて数回で引けたかのように見せたかったか
サスケのクズが工作してるってことか
>>673 売れない数字なんだし出かけるなら置いといてもよくね?
カードスレでやれやボケ
ころがすぞ
疑ってすいませんだった?
大当たり連発だと怪しまれると思って上泉並べてきたんだな
画像工作なんて楽勝だぜ?
織田以外はレベルがおかしいだろ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:50:16 ID:87dHBK+/
何だあの柳生・・・
良いなぁ、特ばっかりだ
どうなってるんだ何もかもが怪しい。
そんだけ銅銭あるなら佐竹買えるだろ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:53:08 ID:87dHBK+/
銅銭は天か極しか買うの嫌なんです・・・
っていうか銅銭がおかしい・・・なにこれ課金者はみんなこれぐらい銅銭もってんの?
>>684 あり
天が奇跡に近いことだけはわかった
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 14:55:05 ID:87dHBK+/
先週兵とかして25万ポイント稼いで炎1枚もらったのに
クエ追加で10万ポイントで炎、火各2枚もらえるようになったと知ったときの
ショックは隠せなかった。
おかげで前回の炎クエは両方ともクリアできなかったw
>>694 一応極とか天売ればあっさり貯まる額ではあるんだろう
相場的に
メール来た!スクエニから来た!
と思ったらメンバーズのメールニュースだったでござる
>>697 これからずっとクエストあるんだしのんびりやろうや
この前もらった炎引いたらもちろん上だったよ
俺の知ってる柳生じゃない
ここまでいったら柳生()笑とはいえない
上泉さんの新陰流のレベルが上がってるからその上泉さんが古い奴なのは間違いないようだ
ゲージが100のままってことは疑われるより先に引いてすぐにSS取ったってことか
くじを引き終えて30秒ちょいで結果を張りつけ
1001 天 織田信長 2010-12-28 14:18:15 戦国くじ【 金 】
ここから2分40秒以内にssを取り
2010/12/28(火) 14:21:41の俺の疑惑に応えて
2010/12/28(火) 14:24:07 にはSS切り取って上げて貼り付け
行動が色々迅速すぎる人だ
>>697 それは悲しいな
言われてみれば、総合20位の炎チケットって運営による釣りイベントだったんだなw
>>693 お前この変な集団を2580で落札したのか・・・
>>694 課金くじ引かないプレイでも5万は貯まるぞ
合成に手を出さなきゃ10万も別に難しくない
705はストーカーやらせればランカーになれそうだなw
>>708 あれ、俺の見てる画像と違う?
URLが全く同じでJaneキャッシュに残ってるんだが
俺がうpしたのは三好長慶だよ
>>698 おめでとうございます!
1007 天/徳川家康 を
引き当てました!
俺は三好は見えてるよ
>>695 そうかどうやら天と極信長引いたのは事実みたいだね
ID:dfRxkFPP疑ってスマンかった
後、おめ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:05:24 ID:87dHBK+/
ああ、たしか485見たときはオリカの三好だったな
槍隊○○が2個ついてた。。。
今見るとへんなおっさん4人の画像になってるわw
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:06:04 ID:WDiQKWry
30万銭くらいなら無課金でも鯖によってはひと月ほどで貯まる
ギコナビだと
マジレス、アージュ最高、鍵最高、ぴるす
の4人が写ってるな
って書いてまた画像確認したら三好さんになってた
>>714 凄いなw
赤備え満載で攻撃力5,6万いくんじゃなかろうか
>>720 30万って合戦で同盟順位3位以内にソロで最低3回は入らないと無理だからひと月では無理だろ。
>>722 俺ギコだけど真剣もって斬り合いしてる二人にしか見えないんだが
ソロ同盟が美味いと知れ渡る前は簡単だったけど
今10位以内をソロで入るの難しいべ
ソロで稼げる連中ですら少人数で組みはじめてるし
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:11:19 ID:WDiQKWry
>>724 13鯖や14鯖のlv20の相場知ってるか?
柳生すげぇ
>>709 なん・・・だと・・・?6鯖無課金でやってるが手持ちが1000もない俺は変なところに銭使いすぎなのか
別に合成やりまくってるわけでもないし特も7枚しかないんだがなぁ・・・
確率というのは試行を増やせば増やすほど期待値に近づいていくものだ。
故にぎじでもの凄く運が悪い状態の時にIXAで金くじを引けばいい。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:15:58 ID:87dHBK+/
14鯖1300銅が入札無いってことは1200行けばいいほうだろ?
別に他のさばに比べても高くはないじゃん。
13鯖にいたっては1000でも入札無しが半分くらいある
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:18:03 ID:WDiQKWry
2010-12-28 10:01:01
件名 出品したカードが落札されました
本文 出品したカードが落札されました
武将名:武田晴信 カード番号:4001
カードの情報
ランク☆☆☆☆☆ LV20 レアリティ上
攻撃625 防御625
兵法425 指揮2370
統率 槍B 馬B 弓C 器D
スキル 騎馬隊挟撃LV1
落札額:銅銭 2346
手数料:銅銭 553
受取額:銅銭 1793
733 :
k:2010/12/28(火) 15:18:22 ID:p/Dh3O0i
>>430 とにかく剣豪全員に守ノ型をつければ・・・!
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:18:24 ID:87dHBK+/
ちなみに俺の銅銭の貯め方は
上、序は20レベルになったら即1000で出品
1枚850銅銭になる。
火、炎のみで上カード補給。
これで一回の合戦で5枚くらいは20レベルになるから
合戦報酬とあわせると一回の合戦で6000銅くらいにはなる。
>>731 それ即落状態で残ってるの?
だとしたら10鯖よりかなり安いんだな
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:19:07 ID:87dHBK+/
>>684 6万でここまでは揃わんけど、まぁ、その辺はいいよw
ただ、陣屋の数と武将のレベルから、
>>684が合戦ではたいした活躍してないのはわかったw
>>729 ・白くじを引かない
・ソロ、もしくは少数同盟で結果を出す
・カネの匂いに敏感になる
出費を抑えて収入を多くすりゃ嫌でも貯まるさ
1鯖なめんな
相場500だぞ
もう購入代金と手数料考えたら全然儲からん
後期鯖は廃課金でもない限り銅銭貯めるのは難しい
廃課金なら簡単だよ
特売ればいい
今更なのと話ぶったぎって悪いんだが、このゲームってハイエナ推奨なの?
ハイエナはシステム上できるんだからやられたほうが悪いのか…
>>732 それランクアップして普通の武将として使うつもりで買われたんじゃね?
>>738 全部無理だ(´Д`;
しいていえば一番上だけはなんとかなるかもしれないけど…
弱小国だからこの同盟抜けたら合流できなくなるし、贔屓目に見て自分が金に敏感なタイプじゃねぇ
>>739 初期鯖はもう儲けを狙う時期過ぎたな
今は次期への準備期間だから銅銭は貯めるより使うタイミング
>>739 この前の回復速度のあれのせいでLV20の相場少し上がってるよ
上の上(晴信とか)なら800で売れる
龍造寺隆信カードの下に爺さんがいきなり現れてびっくりした
>>741 お行儀は良くないと思うがやられても文句は言えるようなことではない
白くじ150回引くのを我慢すれば狙った特を手に入れられるだろ?
用途にあった特>ゴミ特2枚
銅銭欲しいならLV20作って売りまくればいいだけやん。
戦功鯖では☆0なんてタダみたいな500-800だけど、9サバ以降なら1000-2000で売れてるだろ。
毎日10枚は作れるし、余裕。
同盟のソロで3万もらったのは一回あるがすごく大変。
今は同盟所属で6500銭で満足してる。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:23:14 ID:WDiQKWry
>>736 だったら世の中バカだらけだわ
晴信・景虎やスターターは2000UPは当たり前
その他上は1500前後
序は1200前後
はい1日15000銭こんにちは
もう見栄はるのやめろよ
>>745 日付 2010-12-27 20:49:56
件名 出品したカードが落札されました
本文 出品したカードが落札されました
武将名:三好長慶 カード番号:4017
カードの情報
ランク★☆☆☆☆ LV8 レアリティ上
攻撃525 防御575
兵法430 指揮2390
統率 槍A 馬C 弓B 器C
スキル 槍隊守護LV1
落札額:銅銭 8000
手数料:銅銭 2250
受取額:銅銭 5750
>>749 すまん、普通に聞きたいが10枚も作れるか?討伐ケージの仕様上かなり難しいように感じるんだが
>>753 は? なんかとまちがったのか?なぜそんな高値で
>>747 なるほどな…(・ω・`)
あきらめてあまり人口いない砦とか村狙うかな…
>>755 日付 2010-12-27 19:40:25
件名 出品したカードが落札されました
本文 出品したカードが落札されました
武将名:島津貴久 カード番号:4009
カードの情報
ランク★☆☆☆☆ LV7 レアリティ上
攻撃585 防御590
兵法390 指揮2390
統率 槍B 馬C 弓C 器B
スキル 鉄砲隊布陣LV1
落札額:銅銭 6500
手数料:銅銭 1800
受取額:銅銭 4700
競合相手が増えると儲けが減る商売やってるのに、手口暴露するやつらはマゾなの?
>>754 本末転倒な遊び方だが合戦を捨てりゃいい
毎日討伐300貯まった武将をどんどん☆7に送る作業で
日割り計算すればそのくらい行くし資源的にも十分ペイできる
剣豪のランク上げは楽しいよな
ランク5の将軍とか柳生なんてある意味天並だろw
1日10枚は誇張しすぎだな
>>750 初期鯖から14鯖まで見てきたけどどの鯖もlv20序なんて1000で即落状態ですが
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:31:46 ID:87dHBK+/
>>760 あー、なるほどなぁ。別に7枚を集中的に育てるんじゃなくて
何枚も育てる武将をベルトコンベアー式に育てるのね
理解した、ありがとう
どうも自分には縁がない方法のようだ
レベル20が1000かー
>>759 ☆L20だと銀くじがいるから元々競合してる
★L20以降が彼らのテリトリー
ここまで来ると合戦捨てなきゃいかんから農民プレイヤーにしか無理
>>714 武士1000人分か?
まさしく一騎当千だな。
>>765 何で他人がうpした画像をさも自分のもののように言うのか理解できんのだが
>>766 なんで特定されるようなことをするのか理解できんのだが
>>759 初歩しか教えないだろ
7万銅銭&毎回炎の技があるわけだし
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:37:49 ID:87dHBK+/
だって農民だって思われたら嫌じゃん><
てかこれ以上商売人増えると20作って売る労力に対価が合わなくなるよな。
みんなランクUPがんばるようにさらに回復速度UPとかして欲しいわ。
人口低くても農民だとフル防衛してる事があるから恐いよな
50上がる剣豪はカンストしたら30000+初期値になるんだよな
そういう剣豪で組んだら兵1で120000
普通の部隊に比べれば少ないけどその柳生みたいにスキル付けまくった奴が載りまくれば面白いかもね
>>741 ハイエナやられたくないならやられないように攻撃入れとけ
自分が攻撃したときだけたまたま敵が居たのかもしれないしな(殲滅しようが補充は可能だ)
耐久高いなら波状で攻撃すれば良いのにしないorダメージ計算も出来ない自分が悪いんだろ
ハイエナとか人の所為にする奴居るが自分の愚かさをまず見直したほうがよくないか?
陣屋なんて2つで十分だよ
国別格付け3位の俺が言うから間違いない
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:41:47 ID:87dHBK+/
特以下のレベル20は20になったらすぐに全部出品
これだけでお金は貯まる。
わざわざ☆7に特攻してレベル上げてる奴はバカ
その兵士を合戦で使えば炎数枚もらえて特出る可能性もあるし
特1枚=レベル20落札15枚って考えると火炎クジ引いたほうがまだ効率的
ようするに合戦中の合流は20になってない上カードを使い倒す。
これだけ。
ソロで攻める場合はなるべく良いカードを使いましょう
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:44:19 ID:87dHBK+/
>>782 そんなことで勝ち誇らずに自分の心の中で訂正しておこうよ。。
なにか嫌な事でもあったの?
剣豪は上で言われてるみたく防御で使うのも面白いかも
最終的に一人2万〜30000の防御力を兵1で達成できるわけだから
そういう剣豪をずらっと並べてれば
攻めて痛いけど全然兵数溶かせないエコ城の完成
普通に兵が足りない時の補強にも使えそうだし
あと、コストの低さを考えるとコスト割の防御力すごいことになりそう
お!メール来てた
>>766 やるじゃんw
ってか、前回攻撃、戦功6位、総合7位、ってだけである程度特定できそうだw
じゃあ待機兵数少な過ぎるのは、貼り付けるからイラネ、ってことか
合戦中に兵作ったら、編成とか出来なそうだけど、どうしてんの?
>>780 保存用武将から兵引き出すのがめんどくさい
課金するやつはよっぽどの負けず嫌いなんだなw
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:48:20 ID:87dHBK+/
>>786 1000くらい陣屋空けるの心がけて、コツコツと移動するしかないよねw
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:50:42 ID:4Hyg2A01
フル防衛してる農民が挑発してくるとイラッとする。
バカか課金してる奴をけなすなよ
課金する奴居なくなったらゲーム終わるだろうが
俺は無課金だが
>>786 兵待機数4200だったけど兵は100ずつ地道に作ってたよ、今陣屋一個増やしたから快適になった
陣屋は最低4つは欲しいな
これでキャパが7000超えるから基本三種1000人×2と攻城兵器1000人×1予約していつも出かけてた
まあ、所領増えて生産上がるから研究終わったら蔵潰してあと2つ追加しようと思ってるけど
陣屋2個とかニート宣言だろJK
所領増えたからガンガン建設してるぜ、陣屋
俺にもメール来てた
バイアグラがお買い得らしい
銅銭だけにこだわったら何のためにゲームやってるのかわからなくなるよな
今日もかさねたんに会えないのか
モテ期の俺はこんなメールしかこない。
From: かおり
Subject: 毎日かかさずエッチのお誘いメールはチェックしてるよ♪
801 :
k:2010/12/28(火) 15:57:26 ID:p/Dh3O0i
よし、剣豪そろえたから防御極振りでどうなるかな。
まぁ無課金は無課金の方法で
課金者は課金者の方法で銅銭稼げばいいがね
1日10枚レベル20が作れるようなニートと一般人を比べても仕方ない
陣屋の容量が少なくて編成に困った奴は多いはずだ
レベル20は買うために広めるんだぞ?
どの道廃課金の持ってる銅銭は半端じゃないからな
サーバーによっては80万以上持ってる
1鯖で信玄90万で出せよ
俺が入札する
陣屋15個ありますが何か
てかみんな10人合流を受け止めて負けたときに兵士溢れて困ったりしないの?
>>803 陣屋の容量関係なく兵士全部外して編成出来るようにして欲しいわ
で、兵士余ったままだと編成終了出来ないように
陣屋は兵士の生産に影響するからそれでも問題ないと思うんだけど
今のままだと不便だわ
15000くらいは欲しいな。
防衛の時楽だし。
陣6個 *9000 槍1500x2+弓1500x2+馬1500x2
陣7個 10600 槍1500x2+弓1500x2+馬1500x2+櫓1000x1
鯖が成熟すると最低でもこのくらいはないと
この先生きのこれない
武将HPがもたなくて兵が外れたら
いくら張り付いてようが陣屋2個では絶対足りないぞ
>>803 後期鯖で中級兵2000を溢れさせた奴は三人に一人はいるだろうな。
陣屋の合計は15000あるな、俺の場合
毎回合戦やるわけじゃないから兵士溜まって合成の時に削除する事になるから大目に枠作ってる。
この間の合戦で大多数の兵士が溶けたから今じゃスッカスカだけどな
>>779 お前はハイエナされた事が無いからそんなこと言えるんだよ
狙ってハイエナしてる奴は波状攻撃の隙の数分間に3部隊送り込んできたりするから
>>812 それ半日程度で作成できるだろ。
だとしたら一日2万、合戦休憩中に12万も作成できることになるんだぞ?
そんなに兵士いらんよ。それとも平日は兵士作成してないのか?
>>815 狙ってハイエナというか狙ってないならハイエナというよりは事故の部類じゃね
■は年越し合戦とかほんと頭おかしいよな
あのトラビアンですら正月休戦があるというのに
>>816 多少ばらつきはあるが毎回15万ほど兵溶かしてる
陣屋・・・8000ぐらいかなぁ・・・
なんだかんだでこれぐらいは最低ないとやってられない気がする
>>818 ネトゲで年越しイベントとかいたって普通
>>818 ルールはそのままでも、カードだけばらまけば優良イベント。
そんなことしか考えてないよ。晦日の方は2000だけ稼いで放置予定。
>>815 嫌なら陣を城の横に貼りつければいいだけだと思うが
>>821 だな
ない方がどうかしてる
ただIXAの場合は防衛側だと強制参加という点だけがひっかかるが
そういえば櫓は合流メインだと使いにくいから作ってないな
変わりに防衛用に鉄砲はちまちま作ってるが・・
櫓って空き家落とし以外で使えるもの?
正月帰省するわけだがどうやって2000稼げばいいんだろう・・・
>>818 トラビアンは放置してたら色々終わるゲームだからむしろ休戦はGJだけど
IXAは合戦のデメリットはほとんどなくて、メリットいっぱいだから休戦した方が不満でるだろ
陣屋を無駄に大量に設置しているやつは簡易編成使ってないやつ
>>825 耐久が高くて合流数が微妙なときに混ぜるとか時間調整に混ぜるとか
>>826 防衛なら本拠地に兵満載しておけばいつの間にか達成している可能性が高い
僻地だと微妙だが
>>826 セキュリティのちゃんとしたネカフェでちょこっとINして一部隊どっかの地雷城か陣にぶつける
>>828 数秒差着弾の合間に補充するときとか陣屋いっぱいないと困るだろ
>>826 所領にしても出城にしても単一兵科しか置かなけりゃ案外攻めてきてくれるから
損害覚悟で配置しとくしかないな
>>833 うまい手だな
単一兵科だと余裕で落とせるからノックさえ来れば多少の損害覚悟で嬉々として攻めまくってくれるな
攻撃でも合戦準備期間にログイン出来るならいけるな
いや、2000とか地雷に突っ込めば一発だろ
>>838 ログインできない環境でどう稼ぐかを話してるんだが
大殿攻めるのが確実
>>832 あぁ、そうか!
と一瞬思ったけど、やっぱりいらないじゃねーかw
>>828 空きに余裕があると
短いスパンで連続で攻められたときに真価を発揮するぞ
予め兵をかき集めておいて最大補充で即回復
ラグくなければ4部隊の補充でも20秒以下でいける
槍1 弓3
くらいの編成にしておくと弓単で攻めてきてくれる
弓は元攻撃力低いので思ったより被害が出ず撃退できる
よし、in出来ないけどカード欲しいですとかそんな感じの名前にしておけば俺が全力ノックしてあげるよw
鯖が同じだと良いな
陣屋あればあるほどいいだろ1万5千くらい兵おけるけど
馬厩舎も3つ作って赤備え丸1日分フルで作ってるわいつも寝る前にポチるだけ
>>839 攻撃側なら前日相手ランカー5人の近くに陣貼りしてそれぞれ1部隊ずつ置いておくとかか?
正直に自己紹介に書いとけば良いじゃん
帰省中ですが戦功2000欲しいです、8000人だけ入れときますとか・・
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:35:22 ID:MikkMfJ4
かさねたんは来年か、、
剣豪10合流で放置してそうな陣を潰す作業か
敵襲受けてる時にそれが何合流かって何処かで見れる?
1部隊ってなってて安心してたら叩き潰されて、報告書見たら4城主がスキル発動してた
野生の感で察知するしかない?
>>847 横付けして反応があるのは初心者
上位組は攻撃してこない相手を基本的に無視する
防衛国なら若い出城に横付けで陣張っておく方がいい
本拠地が早く落ちれば落ちるほど陣が狙われる率がアップだ
>>851 発射台の陣より近い位置にある発射台の城主と同じ同盟の連中の数
あれは、勘が頼りだな
敵襲報告かなにかで2舞台とかになってても、合流直前で4部隊とかで、実際は5合流とかザラだからな
敵襲報告で表示される部隊数とは、攻撃が到達する拠点を守っている部隊の数を
意味している。
つまり、部隊数4 攻撃2 の場合、4部隊で守っている拠点に2回攻撃が発進された
ことを意味する。
>>854 敵襲状況の部隊数は自分の防衛部隊数だぞ
敵襲報告の○部隊はそこを守ってる部隊の数だと
何度言ったらお前らは理解するんだ。
相手の攻撃はソロだろうが10合流だろうが1攻撃にしかならん。
システム上で合流を見分けるのは無理、周りの状況で判断するしかない。
ということは自分で部隊配置して部隊数が増えたのを合流数が増えたと勘違いしてビクビクしてたのか
かわいいな
ポイントが欲しい時はさ
攻防共に全力でやるんじゃなくて
もう少しで落とせそうとか、兵が少なくなってると見せかける為に
兵数を心理的に有効な数値に計算しながら調整して出すんだよ
そうすると気づかない奴はもうすぐ落とせるもんだと思って諦められず兵0になるまでポイント吸い取れるよん
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 16:46:08 ID:K4N0lZ0B
今日も配布なしかよ!!!
なにやってんのよ!!!
そして、着弾直前で防御を解除する
>>854の姿が・・・
なにー
陣屋いっぱいないと合成の時めんどい
300万弱でやっと天コンプだぜ・・・
足利彫塑がかぶりまくった
ぎじで
>>859 それは分かるんだが、
話の流れはリーマンが夜、短時間だけログインしても
攻防P2000を達成する方法を考えてるんじゃないかと思うぜ。
既に言われてるけど
若い番号のNPC豪族砦の出城に陣を貼り付けてフルデッキ防衛が
いいのかもね。
できれば、合流攻撃をするような同盟がいない出城ばかりだと
助かる。
逆に、合戦で攻めの大名家の場合には、出城のそばの兵が整ってそうな
城に強襲しかけるしかないのかな。効率が悪いことこの上ないが。
出城がレベルアップしたばかりだと
ノックしてきた奴が弱ってると勘違いして全力攻撃してくるよな
本城落ちた後に残ってる陣に不用意に500とか馬2000とか出してくるようなのを
容赦なく全力で叩くと結構楽に稼げるぞ。
不用意に50稼ごうとするヤツはたいてい戦慣れしてなくて
報告書はみないし、ノックもしない。
50の陣に時間かけて合流もまずしてこないから、楽。
>>870 いや、全然いる
報告書ちゃんと見てんのかって思うwww
敵襲報告はそうだったのか・・・
つまり事前に合流かどうかを正確に知る手段は皆無?
あぁごめん やっぱ無いのね
>>871 500は不用意でもなんでもなく明らかに捨てたつもりでしょ
50拾えたらラッキーくらいで
正確に知る方法は皆無。
なんとなく予測しれ。
>>873 近くに同じ同盟の陣がいくつかあったら大抵合流
>>873 攻撃してくる奴の報告書を見て、他の奴を合流で倒してるかどうかで判断しろ
>>874 周辺に同一同盟の領地、陣が複数並び始めたら赤信号
そうなる前に手を打たなきゃいかんのだけど
闇雲に空地を埋めておけばいいというわけでもない
他同盟だと加勢ができないから
防衛のジャマをすることになる場合もある
>>176 亀だが何のことか気になって寝れないレベル
亀のくせに時速40キロで走りたいのか
陣横付けからの攻撃なら合流の可能性がほぼないから安心してフル防御でお出迎えできて気が楽だよね
>>880 ポニーテールのおにゃのこは時速40キロで走れるらしい
>>882 櫓を混ぜて時間調整してる場合もあるからケースバイケースだよ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:14:19 ID:4iY/95G7
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:16:50 ID:4iY/95G7
>>871 自分の本城が落ちた後、自分の残った陣の兵数を変更できるのですか?
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:17:28 ID:JqSRT1iB
>>884 横づけは潰される可能性もはらんでるから合流の時はあんまりやらないはず
ID:4iY/95G7のレス見てても到底ランカーとは思えない
スペランカーだろ
シリアルの不良品ですってよ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:23:50 ID:4iY/95G7
>>887 積極的にやる場合もあるよ。横付けで地雷を仕込んでおいて
ちょっかいを出して、守備武将のHPを削ったり、できればカウンターを誘ったりして
合流攻撃が一発で成功する下地を作り上げる。
相手も分かっているから同盟員の加勢がどんどん到着しちゃって
時間がたつほど堅くなっちゃうこともあるけど。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:25:09 ID:4iY/95G7
間違えました。890の方、ありがとうございます!
いまさら言うまでもないことかもしれんが879の補足
(A)領地には加勢ができる(空地NPCと相性のいい部隊で敵は来る→そのアンチユニットを加勢に出す)
(B)領地には合流ができない(相手は絶対に1部隊である)
加勢が届く範囲なら領地のままにしておいた方が安全な場合も多い
領地の防衛を一切しない同盟が空地を埋めてしまうと
あっさり相手国の侵入を許してノーガードになってしまうから危険
今度からそう言う対策で領地とるのに
赤備えが来ると思って長槍2部隊加勢してたのに
実際は来たのが弓騎馬1部隊で大損害という事もできそうだな
なんか来たと思ったらシリアルコードの不具合だってよ
>>896 ここの運営ってサンメイト美装だったのかw
よりによって羽柴秀吉か
どこまで足引っ張るんだよ・・・
別件の苦情で手いっぱいだったか
不具合かい こりゃかさねは年明けるな
>>899 製本のミスだから直接ってことでしょ
運営は告知とクレーム応対のみ
羽柴で良かったんじゃない?w
特に需要のありそうなキャラじゃないしw
義姫とか女版佐助とかだと萌えオタが発狂して暴れそうだったしw
プログラム上のバグってわけじゃねーからかさねたんとは関係ないんじゃね?
3013 特 吉川元春 2010-12-28 17:35:16 戦国くじ【 白 】
どうでもいい鯖に限ってでる特
しかもチュートリアルのクエストで出るなんて反則だろ
>>908 やる気がない鯖ほど白くじから特が出る法則
くじにも討伐ゲージがあるからな
かさねえええええええええええええええええええええええええええええええ
やっと武士でけた
唯一の天である北条に積むんだ・・・
ありがとう色々勘違いしてた
合流数は見えないのかあ
そっか・・・
兵7400で6位ってスゲーと思ったが、ここ総合スレだったなw
1鯖はさすがに1万はいないとどうにもならんと思う
>>908 その子は どうでもいい特 だから安心してよい
内政すらせず白くじを引くだけの
陣を5個立てて破棄すると合戦終了の鯖
3007 今川義元
3010 本願寺顕如
3015 鍋島直茂
3017 佐竹義重
3021 長野業正
3022 島津家久
3024 龍造寺隆信
過去これだけ特武将来たぞw
長野って特で一番出やすい気がする
しかも糞使えねぇ
そりゃ使えないから出やすいんだろ
長野普通に使ってるがなぁ。コスト比も悪くはないし。
糞使えないほどの君のカード資産を見てみたいもんだw
>>907 既に解決しているだろうが、
不良本買った奴は運営に報告
↓
運営がプレイヤーに謝罪メール
&
印刷側に報告(こっちは担当者が不在とかでたらい回しになる場合もある、クリスマスと年末だし)
↓
印刷会社と運営で、対応策を検討
とかやってると遅くなるんじゃね?
と勝手に推測してみた俺は、技術職だから営業関連よくわからん
11部隊を越える数の部隊数なんてよく見かけるはず
盟主への敵襲とかだと特に・・・この辺で判断出来ると思うが
なんかコス3より2.5の武将のほうが使いやすいんだよな
コス3並べて攻撃部隊作っても2.5の部隊と大差無いし
全員2.5で4部隊運用する方が色々便利だ
2.5の中で長野さんはいい武将だよ
器防御で使える兵がいないから長野は糞 って言い張り続ける人ずっといるよなw
槍要員として普通に使えるのに、何で槍器だと器しか見えなくなるのか
>>920 白くじラインナップから外れたことがないんじゃないかな
当然流通量が多いから非常に安い武将というイメージがある
悪い武将じゃないけどスキルがちょっと残念
同じ銅銭を使って取引するならもうちょっと使いやすい武将に費やしたい
てところじゃないの
俺は結構好んで使ってるけど
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 17:59:37 ID:87dHBK+/
そこらへんは突き詰めると5部隊使うには
2コス武将20枚で40コストにするのが一番良くなるから
3コス否定すると2.5コスも否定しないとならない。
2コストで2000以上指揮あるカードが一番使い勝手はいいと思う
極謙信、松永、大谷、朝倉とかその辺
>>924 大差ないって2.5って兵数2600くらいある武将伊達さんくらいだろ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:00:23 ID:ST2E9HPF
この手のゲームって課金するかしないかですごい差が生まれるんだな
カード1枚に600円とか糞高いし だからこそ俺ツエーしたい奴ほど課金しまくるんだろうが
これなら普通に課金オンラインのほうが安く長く楽しめるな
月額オンラインなら稼げばRMTで売れば元とれるし、無料ゲームほど金使ってっる奴はいないな
>>839 どうせ大した特カードじゃないだろうから
金くじ2,3万引けばいい
天下チケットで天極の武将がばら撒かれるわけだけど
大量に課金して天手に入れた奴らって馬鹿みすぎだよねw
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:01:21 ID:Xtj8vEE/
砲と器のスキル統合すればいいのにな
器でつかえる、防御&攻撃兵種はないわけだし
人は何故特引くと悔しい思いをするとわかってるサブ鯖でくじを引くのだろうか
フル特なんて無理なんで特数枚+上で4部隊のお話ね
特ちょい混じりで10000弱のコスト10越え部隊3個より
特ちょい混じりの9000弱コスト10部隊4個の方が使いやすいなってお話
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:03:13 ID:87dHBK+/
器は大器晩成型
すなわち第2シーズン、第3シーズンから活躍し始めるんだよ
>>929 このゲーム時間がない社会人がメイン客層だから糞時間が掛かるMMOって選択肢はハナっからない人が多いんだよ
だからこそアイテム課金ゲーが主流になってきたんだろ?
月額課金より儲かるから
微妙系の特と思われた井伊直政も赤備えタイプ一致で多少改善されたのかな。
2600族と比べれば相変わらずだろうけど。
>>934 上混じりならなおさら
コスト3の晴信三好島津さんが重要じゃないか
MMOは面白いのがないってのが大きい
対人要素が嫌いな奴が多いからなぁ
俺の大友さんも黒田さんと同じく上級器になりませんかね
>>933 本鯖でくじ引きたい誘惑を抑えるためさ!
天上くじで天が出る確率なんて1%くらいにするんじゃねーの
>>939 陣張りやらノックやらでデッキが足らないことの方が多いからどうでも良い
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:07:13 ID:E53IpYqm
2鯖でやってるけど待機兵6400ぐらいしかない。
だけど普通に10位以内入れてるぞ
>>929 おれ未課金だけど全体格付けで10位から落ちたことないぜ
もちろんニートじゃなくて
これほど課金が重要じゃないゲームも珍しいと思うけどな
天って金くじとまったく同じなんじゃね?
てことは、まず出ないと思っていい
天上くじ、一枚くらいはひけるかなぁ
総合3位前後なんだが・・
>>939 そこらのコスト3部隊実はあんまり使わなくなった
コスト10×4に比べると攻勢の回転鈍って厳しい
部隊兵士が1000減った所で、勝てる相手には勝てるし勝てない相手には勝てないからね
よし俺が950を踏んでやろう
次のクールでは新しい天が追加されるだろうし
無意味だな
天下くじ1枚貰えば十分だわ
>>938 赤備えだと吉川さんより少しだけ強くなりました
井伊2270×1.05=2383.5
吉川2290×1.025=2347.25
晴信2370×1=2370
つまり相変わらず微妙
晴信とか、ランクアップし易いのがいいよな。
運営にシリアルおせえぞってメールしてる奴いるだろうなw
☆2兵法極振り晴信を2枚は用意したいよな
>>949 その厳しいところを無理やりやりくりするくらいしかむしろ楽しいところがないw
全部隊発射状態で「今攻められたら完全に詰むよね」みたいなドキドキ感とかが無きゃつまらなくね?
これでも国内10位、全国100位前後をうろうろしてる無課金リーマンだけど、金の無い中高生くらいの
ガキもいるゲームで金かけて優位に立ってもなあ。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:16:49 ID:7Z9HSkW/
次スレ立て方教えろカス
960
>>958 完全に同意だわ
何百万も掛けてカード揃えて何が楽しいんだ?
と思ってしまう
特カード1枚が手に入った時に感激を味わえる無課金の方がよっぽど楽しめる
>>960 一応書き換えが必要な箇所は修正しておいたから
954の■公式■以下をコピペして下され
あああああーーいま分かった
サブジェクトエラーって俺タイトルつけてなかったwwww
どうしよう?もう一回立ててみようか?
ややこしくなる?
お願いたててくれw
定期貧乏人の金持ちバッシングの流れ
コストと資源ブーストしてその余りで課金クジ引くくらいが丁度いい。
まぁ月1万位かな〜。
>>958 俺は、今回のアップデートが良かったから4000円も課金したな
無課金で通すつもりだったのに
定額課金ゲー感覚で月3000円だな
デッキに500とスキル削除と即時帰還に若干使う
>>969 馬鹿!人が見てるだろ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:31:38 ID:ST2E9HPF
>>936 そういうことなのね、社会人なら1万とか簡単に金つぎ込んじゃいそうだしね
それでこの手のゲームが増えてるのね
貧乏人はMMOに戻りますw
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:32:42 ID:E53IpYqm
1分から遊べないけどな!
1分から(ツールを使えば)遊べます。
>>929 課金なくても、何度か戦功1位にはなれたな
>>936 無茶言うなw
合戦中は下手なMMOより時間とられるぜ
まぁどっちも頑張らなきゃいいだけだが
でもぶっちゃげ戦功の半分以上は開始数時間で決まるよね
>>965 まともな定職持ってる奴で、金くじ引きまくりはともかくデッキコストやら資源やらの
数百円程度のリアルマネーを使わないんじゃなくて使えない奴が実在するとでも?
>>974 戦功1位はどれだけ張り付いてどれだけ空き巣成功するかだからむしろ廃課金してる人よりn(ンガクック
どこで線を引くかはその人次第だし
他人のプレイ環境なんて別にどうでも良くね
面白かったら、ある程度課金してしまうな。
じゃないと、ゲームが終わってしまう
盟主に加勢送ったらコスト30の無課金と変わらんねん
合成やデッキや資源に課金者と無課金者の壁
課金くじ一定以上やるかどうかに課金者と廃課金者の壁がある感じ
トップランカー見てるとサブ垢で防衛数見つつ無人>部隊数1の順で食って15時くらいにはもう作業完了って感じだわな。
そもそもこんな役にも立たないゲームに時間使うことだって無意味じゃねーの?
時間ならいくら使ってもいいけどお金は馬鹿馬鹿しいとかニートじゃあるまいし。
速報?
ixaが「WebMoney Award 2010」の BEST GAMES賞を取ったようです。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:40:57 ID:ST2E9HPF
>>合戦中は下手なMMOより時間とられるぜ
16鯖から初めて(鯖立ち1週間後あたり)前回の合戦初フル参戦してそう思った
同盟で合流攻撃とかやってたらなおさら、戦功10以内って合戦時間フル参戦しないと無理な感じだよね?過疎国は除いて
17で色々調べて開幕の流れに乗ろうと思ったが秘境運悪く、少しの課金も考えたが課金するならやっぱ初日だよな…
>>978 正確には開始数時間でどれだけ人口2,000以上の空き城に出会えるかの運勝負
そこで当たりを連続で引ければ後は張り付かなくても戦功1位なんてなれる
あれ・・・・このゲームつまんなくね?
運も影響するっていいことだ
>>988 だから天下チケとか炎チケクエの条件をポイントにしたんだろうな
それまで完全な空き巣ゲーだったし
結局そういう空き巣検査しまくる時間がある廃人が有利ってことなんだよな
天や極カードかき集めても戦功上げないと意味がない
開幕全力ノックは基本だろ
あれやらんとやる気が出ない
>>985 おまいさんは仕事中の暇をどうやって潰してるんだ?
ソリティアやるよりはIXAの方が面白い
ただそれだけだよ
>>985 趣味に時間使うのが無意味って言われたらまあ反論の仕様はないなw
自分としてはIXAに関しちゃ、無課金での楽しみ>課金しての楽しみ
だから金かけて楽しみ減らす理由が無いってだけ。
課金制のMMOやったりもしてるよ
主力同盟との勝負が楽しいぜ
領地の攻防からして熱い
消耗兵やら獲得戦功がお互い惨いことになるけどw
かさねが来ないと思ったら別件でトラブってるのか…
しかし、クレーム帯の発送先、製本屋?に直かよ。
いくら製本屋に否があるにしても、普通は出版元に送るのが
普通のような気がするんだが…
>>997 オレは購入した本屋に言ったらシリアルコードもらえたよ
開発が一緒の牧場もとらぶってるよな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。