320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 04:08:19 ID:MjKuqa3/
基本1 基本2 基本3 隠し1(被り) 隠し2(同カード)
○隊進撃 → ○隊進撃 ○隊備え △隊進撃 ○隊襲撃 ○隊突撃
○隊襲撃 → ○隊襲撃 ○隊進撃 △隊襲撃 ○隊堅守 ○隊奇襲
○隊急襲 → ○隊急襲 △隊急襲 □隊急襲 ○隊守備 ○隊挟撃
○隊突撃 → ○隊突撃 ○隊布陣 △隊突撃 ○隊奇襲 ○隊挟撃
○隊奇襲 → ○隊奇襲 ○隊突撃 △隊奇襲 ○隊堅陣 ○隊挟撃
○隊挟撃 → ○隊挟撃 △隊挟撃 □隊挟撃 ○隊守護 ○隊剛撃
○○の真髄 → ○隊奇襲 ○隊守護 ○隊挟撃 槍衾 剣術 攻乃型
弓馬構え
三矢の教え
釣瓶撃ち
槍隊剛撃 → ○隊剛撃 ○隊円陣 △隊剛撃 足軽軍法 槍撃 修羅
馬 乗り崩し 騎突 金剛
弓 槍弓猛襲 弓撃 夜叉
鉄砲 城崩し 鉄砲隊円陣 三段撃 烈火 砲撃 羅刹
○隊備え → ○隊備え ○隊進撃 △隊備え ○隊堅守 ○隊布陣
○隊堅守 → ○隊堅守 ○隊備え △隊堅守 ○隊襲撃 ○隊堅陣
○隊布陣 → ○隊布陣 ○隊突撃 △隊布陣 ○隊堅陣 ○隊守護
○隊堅陣 → ○隊堅陣 △隊堅陣 ○隊布陣 ○隊奇襲 ○隊守護
○隊守護 → ○隊守護 △隊守護 □隊守護 ○隊挟撃 ○隊円陣
槍隊円陣 → ○隊円陣 ○隊剛撃 △隊円陣 足軽軍法 ○陣の極み
馬 ?
弓 矢雨備え
鉄砲 神行法 弾幕防壁陣
321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 04:15:59 ID:MjKuqa3/
謀殺 → 謀殺 神行法 火竜の術 鉄壁の備え 疾風迅雷
迅速行軍 → 迅速行軍 鉄砲隊布陣 騎馬隊突撃 弓隊突撃 神行法
電光石火 → 電光石火 火竜の術 騎馬隊円陣 啄木鳥 疾風迅雷
乗り崩し → 乗り崩し 騎馬隊円陣 騎馬隊剛撃 鬼刺 騎突 金剛
三段撃ち → 三段撃ち 鉄砲隊円陣 鉄砲隊剛撃 三段撃 烈火 砲撃 羅刹
三矢の教え → 三矢の教え 弓隊円陣 弓隊剛撃 三段撃ち 弓撃 夜叉
刹那の猛勇 → 刹那の猛勇 鉄壁の備え 義兵進軍 ? ?
猿夜叉 → 弓撃 夜叉 独眼竜 捨て奸 ? 破軍星
驍将奇略 → 神速 神算鬼謀 攻城の妙技 ? ?
三河魂 → 剛勇無双 剣聖 背水之陣 ? 破軍星
車懸り 軍神 → 車懸り 神速 神将 ? ?
槍衾 → 槍衾 槍隊剛撃 槍隊円陣 義兵進軍 槍陣の極み
矢雨備え → 矢雨備え 弓隊剛撃 弓隊円陣 三段撃 神速 弓陣の極み
釣瓶撃ち → 釣瓶撃ち 鉄砲隊剛撃 鉄砲隊円陣 弾幕防壁陣 砲陣の極み
土壁の術 → 土壁の術 火竜の術 電光石火 矢雨備え 疾風迅雷
火竜の術 → 火竜の術 土壁の術 疾風迅雷 謀殺 城崩 奈落
戦陣 千鳥 → 弓陣の極み 弓撃 夜叉 槍陣の極み ? 背水之陣
鉄壁の備え → 鉄壁の備え 刹那の猛勇 真田丸 城崩し 組撃ち
獅子の陣 → 槍陣の極み 背水之陣 神算鬼謀 ? ?
将軍の勅命 → 疾風怒濤 背水之陣 攻城の妙技 ? ?
鉄砲隊突撃 → 鉄砲隊突撃 鉄砲隊布陣 兵器突撃 ? ?
釣り野伏 鬼 → 砲撃 羅刹 組撃ち 槍撃 修羅 ? 捨て奸
三段撃 激烈 → 砲撃 羅刹 独眼竜 捨て奸 ? ?
鉄砲隊備え → 鉄砲隊備え 鉄砲隊進撃 弓隊堅守 防壁破り ?
鉄砲隊布陣 → 鉄砲隊布陣 鉄砲隊突撃 兵器布陣 鉄砲隊堅陣 ?
鉄砲隊守護 → 鉄砲隊守護 兵器布陣 迅速行軍 鉄砲隊挟撃 鉄砲隊円陣
釣り野伏 真 → 組撃ち 捨て奸 神速 ? 天衣無縫陣
兵器進撃 → 兵器進撃 騎馬隊備え 防壁破り 鉄砲隊進撃 兵器突撃
兵器突撃 → 兵器突撃 兵器布陣 鉄砲隊突撃 ? ?
兵器布陣 → 兵器布陣 兵器突撃 兵器運用術 城砕き 槍衾
城破り → 城破り 槍隊備え 兵器進撃 槍隊急襲 城砕き
防壁破り → 防壁破り 弓隊備え 城破り 鉄砲隊備え ?
城砕き → 城砕き 兵器布陣 兵器運用術 防壁砕き 国貫き
国貫き → 国貫き 兵器布陣 迅速行軍 兵器運用術 城崩し
城崩し → 城崩し 槍衾 電光石火 謀殺 城崩 奈落
防壁砕き → 防壁砕き 兵器突撃 鉄砲隊奇襲 兵器運用術 ?
轟音 無鹿 → 城崩 奈落 神算鬼謀 背水之陣 ? 神算鬼謀 滅
剣術 攻乃型 → 剣術 攻乃型 槍隊挟撃 剣術 守乃型 迅速行軍 神行法
新陰流 → 新陰流 宝蔵院流 電光石火 大ふへん者 槍撃 修羅
剣豪将軍 → 槍撃 修羅 槍陣の極み 城崩 奈落 ? 剣聖
宝蔵院流 → 宝蔵院流 新陰流 土壁の術 鬼刺 槍陣の極み
柳生新陰流 → 槍陣の極み 騎突 金剛 弓撃 夜叉 ? 剣聖
電光石火犠牲者リスト
半蔵×1
ハゲ×2
大谷×2
道のりは遠いな、大谷は売ったほうがよかったかもしれない
合成用の村上武吉君と内藤君って取引に出したら今どのくらいの相場ですかね?
朝倉義景ほしくて100枚くらい引いたんだけど白くじの引き運がおかしくて上の奴らが3枚づつ出てきやがったので
これうっぱらって義景買おうかと思ってるんだけど、みんなが知ってる限りで鯖毎の今の相場教えてもらえるとうれしい。
>>6 相場はサーバによって大幅に違うので鯖名を書け。
とりあえず10銭で取引に出したらなんだかんだで適正な値段で売れるよ
合成素材は需要が高い時と低い時で倍くらい落札価格が違ったりするから注意だ
慶次に迅速付けようとしたら鉄砲隊布陣と弓隊突撃が付いた^^
武吉はもうそこいらに転がっている並の上カードくらいじゃない?
内藤は合成用に、低くても500とかで売れそう。
>>7 ↑は16鯖の事だけど
各鯖でどのくらいの値段か聞けたら同時にこれからの相場推移も推測できるかなと
売りたい値段で即決放置が一番楽
よほどのボッタクリじゃなければ必ずそのうち売れる
8鯖で1000で朝倉さん売ったら1111と1500で売れたよ
参考にしてくれ
ID:BibNo33xが知りたいのは内藤と村上武の相場なんじゃないの?
ちなみに10鯖では
内藤 1000〜1300
村上 500〜600
朝倉 1200〜1500
って所かな?
よく考えたら3枚づつ同じ値段で売りに出すことも無いのでちょっとづつ差をつけて並べてみた。
売れたら報告します
えっ・・・そういうスレなの?
ここ合成スレだよな・・
スキルLv5まで上げるのが精一杯な感じです。
Lv10まで上げるには、どのぐらい【上カード】の生贄が必要でしょうか?
また、銅銭っていくらぐらい消費しますか?
Lv10まで上げたことある方、教えてくれたら嬉しいです。
合成回りのことの情報交換するスレってことじゃないんですか?
合成で人気のある武将カードの相場も範疇かと思ってました。
スレ違いということなら引っ込みます、失礼しました。
武将スレってのもあるんじゃよ
LV5までは上1枚LV6からは上6枚使ってLV10にしたけど
10%弱の確率が続いても割ととすんなり行けたような気がする あくまで気持ちの問題だけど
マジレスすると銅銭の心配するぐらいならやらないほうがいい
>>23 上5枚エサにして
4→5で3連敗でクリア
5→6で3連敗中
このレベルでこれだから先のことを考えるとくじけそうだわ
本当に特混ぜないでもいけるんですかね(´・ω・`)
村上武に火竜の術てのがでてるがこれは合成的には
なにかのいけにえになりますか?
10:15に出待ちして上6まい600で買うんだ
特を使うなんてとんでもない
普通に安そうな上6枚に80くらいで入札してから10:15で買うんだぞ
いや、もう村上のスキル2に火竜がついてるんですよ・・・
この前のHP回復速度上方修正のおかげでサブメンバーの運用が変わってきそうなので
メインのスキル強化でもしようかなと思ってやり始めたらこの有様だよ(´・ω・`)
そういえば
「10%弱の確率が続いても」ってLV6より先って確率固定?
どんどん低くなると思ってたんだけど(´・ω・`)
15%ぐらいが続くって考えていいと思うけど詳しくはwikiに載ってるよ
>>28 適当に誰かに合成してやればうまくいけば謀殺つくだろ?
そしたらそのカードを再度適当な誰かに合成してやればうまくいけば鉄壁の備えがつくからレッツトライ
>>31 ありがとう
wikiにこんな項目あったのか
…特は無いな(´・ω・`)
>>24 9→10さえ上&上生贄5枚&金支払いで15%以上の確率で成功するんだぞ
金使えば序で生贄なしでも5%は保証されてるわけだし2千円も使えば90%近い確率で成功する
金くじ引くのに比べれば非常にリーズナブルです
それがリーズナブルと感じてしまう合成マニアの金銭感覚が恐ろしいわw
まぁ金くじが高いってのは同意だけども
引くにしても銀くじだし、金くじって高いだけで引くメリット皆無だもんな
高い安いはともかく
金からしか出ないカードがある以上引くメリット皆無はいいすぎだ
もしそこを否定してしまうなら、無課金貫いてる俺に言わせれば銀すら引くメリット皆無だぜ
鯖による
古い鯖だと序20は500で売れて450銭がいいとこだし
3日もあれば自力で作れるから銀のメリットが薄れる
金でしか出ないカードもあるし、期待値はトントンになると思うよ
銅線が10000溜まったから、剛撃とかの初期合成しようと思って
晴信とか義元とかいっぱい買って残り5000くらいで
笑顔で始めたが、糞スキルすらひとつも付かなかった
本当に何も付かなかった・・・全部失敗・・・
うん、わかってたよ合成はロマンなんだよ・・・
わかってたよ・・・
ありきたりな話ですまんかった・・・
書きたかっただけなんだ・・・
ただ、その後に特買えばよかった・・・と後悔が残ったのが更にくやしかった・・・
>>38 誰だか前に剛撃晴信の相場は4kくらいだと言っていたが
ずっと待ってるんだが、あれから1枚も出品されないんだ・・・
無課金で丹羽ちゃんから義兵進軍付けれた人おるんだろうか
槍衾生成までは割りと成功するんだがなあ
槍衾が5パーで更にそこから義兵が10パーくらいの確率だっけか
まぁ狙ってやるもんじゃなくね?たまたま手元に丹羽が2枚あったらやるくらいで
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:29:24 ID:E53IpYqm
いまいち合成の仕組みがわからん
教えてエロい人
>>39 無課金だし、気のせいだろうが、最近マジで付かないわ・・・剛撃系は
運悪いなあ・・・
合成の確率計算が良く分からないから教えてほしい
騎馬守護・円陣・堅守の長尾を使って真田丸をつける場合、
騎馬奇襲の景虎に追加するときは第二候補で8.72%
槍守護・挟撃の三好に追加するときは第一候補で16.48%
って倍くらい差が出るんだが、これは何が影響してこうなってるんだ?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:43:26 ID:kt6HIS8d
親泰の剛撃はめちゃくちゃ成功するんだが、晴信は全く成功しない。
逆の結果が良かったわ。
>>44 あー 自己解決かも
スキルかぶりで下からS1出てくると2枠目優先順位がせり上がるのかな?
真田丸自体をつけたい場合にはあんまり応用利かないのか
勘違いしてたら訂正お願いします
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 13:11:33 ID:HTyoFxp9
あってる
スキル付けたいカードが、まだ何もスキル付けてないなら槍隊守護付ければいいってことよ
既に2つ埋まってるなら天に祈るしかない
運用迅速ついた高坂さん3枚目が出来たんだが
いくらくらいで売れるだろ?
ちなみに運用迅速の丹羽さんもいます。
査定をお願いしますm(___)m
ちなみに12鯖
>>39 剛撃合成なんて基本自分用だし
4kじゃ割に合わんだろ
素だと8%金使っても13%で300〜500くらいする晴信素材に合成繰り返すんだから
>>43 無課金なら当たり前だ
8%だぞ
俺は課金ありなのに13連続失敗した
>>39 剛撃晴信2枚持ってる
今まではLV20になったら売りに出すか、素材にしようと思ってたけど
HP回復が早くなったので、そのまま使い続ける予定
>>52 即レスサンクス そうしますスレチくさくてすんませんでした
>>49 せいぜい高坂が1500
運用迅速の丹羽1800
俺がチョイ上乗せして買ってやる
>>55 そんなに安く買えるならわざわざ作らんわ
それにつけても剛撃晴信4kで落しておいて良かったぜ
運用迅速がついてるなら3000でも売らないな
1〜4鯖までならたぶん3000以下では落札できんな
リセットまでカウントダウン入ってるから完成品は嫌でも高くなる
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:01:25 ID:tAyq5hp5
極の島左近×島左近をやるのはばかですか?
14.70% 19.70% 槍隊剛撃LV1 確率:+25% / 対象 槍
槍攻:10%上昇
6.90% 11.90% 槍陣の極みLV1 確率:+15% / 対象 槍
槍防:15%上昇
4.80% 9.80% 騎突 金剛LV1 確率:+12% / 対象 馬
馬攻:12%上昇
馬破壊:3%上昇
6.00% 11.00% 剣豪将軍LV1 確率:+20% / 対象 将
将攻:20%上昇
67.6% 47.6% 失敗 失敗です
スキルが追加されません
なんか見たこともないようなスキルが付きそうなので・・・
合成素人ですいません。
どなたかご教授お願いします。
やってみようよ。楽しそう
つけれるスキルが極犠牲にしてまでつけるようなもんには見えないのだが
これは止めた方が。。
剣豪将軍なんか付いた日には目も当てられないな
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:15:29 ID:tAyq5hp5
ちなみに剛撃晴信の相場ですが、僕は6000ですぐ売れましたよ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:16:44 ID:tAyq5hp5
みなさんレスありがとうございます。
もう一枚島左近をひいたら酔ってる時にでもやってみます!
報告いれますね^^
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:19:04 ID:7Z9HSkW/
まず魅力のあるスキルが一つもないからね
合成する気がしれん
なんだただの自慢か
その程度の合成報告は(゚听)イラネ!!
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:45:36 ID:tAyq5hp5
重課金のバカさ加減をさらしてるつもりでしたよ・・・涙
左近なら槍剛撃が付けば良いが極使うなら特のカード持ってくるわ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:49:12 ID:tAyq5hp5
元からやる気もねぇくせにカード自慢うざいです、武将スレで素直に自慢でもしてろ愚図
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 18:53:55 ID:tAyq5hp5
悩んだからソースのっけてまで相談させて頂いたんだろが
おまえには聞いてない
なのであなたはスルーしてください
じゃあ違うわ
とても酒が飲める年齢のやつには見えないんだけどw
かまってちゃんうぜぇ・・・
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:09:54 ID:tAyq5hp5
なんかすいません
酒飲みながらのレスだから熱くなってしまってたよ
他の人の気分を悪くさせてしまった事は深く反省して質問スレに行く事にします
いや、やる気もないんだったら初めから書き込むなってことだ
かまってちゃんまじうぜぇ
こういう奴って結局絶対合成しないんだよなw
槍撃 修羅のS2が剣豪将軍って判明したんだし、いいんじゃね
>>82 普通そっち系のレスになるよな
なんで自慢と解釈するのか分からんかった
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:16:25 ID:tAyq5hp5
煽ってるんですね?
それで剣豪将軍が付いてしまった、もしくは失敗したというソースを付けたらまたそこでバカにするんでしょう
バカな俺にやめた方が利口だとアドバイスくれた方々ありがとうございました
>>82 判明してなかったっけ?ならグッジョブだな
つーか左近ってスキルは槍のくせに弓適正が低くて赤備え向きって運営のいやがらせのだろうか
こういうスキルや適正がちぐはぐなキャラ多いよね
一番新しい追加キャラなんだし上位兵に合わせてやればいいものを
>>84 うんぶっちゃけ売った方がいいよ
合成するにしてももっといい素材が手に入るだろうし
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:20:56 ID:tAyq5hp5
ありがとう
こういう温かい返答をくれる方がいるので、もう少し勉強してから
またこのスレに出直します
こいつ天然かwww自覚無しでうざいやつはどうしようもないな
初心者が極2枚の合成とかまず恐くてやらねーし
それは初心者だからどうしていいかわからないとかそういうレベルじゃなくて、感覚的にわかることだろ
どうでもいいがsageくらいは覚えような
勉強とは合成の事なのか、それとも・・・
はい。sage使わなかったのは完全にかまってちゃんでした。
そして13鯖から始めた初心者なのでバカは承知のレスでございました。
みなさんかまってくれてありがとうございましたw
>>91 合成スレ的には「どうすればいいですか?」よりも
「既出かもしれないが左近×左近でこういう候補が出た」という報告だけで良かったかもね
そしたら「それは合成しちゃダメだろ」とか
自然発生的なレスが絶対出てくるw
ここは比較的穏やかなスレなんだしあんた自身もケンカ腰になる必要はない
失敗は繰り返さない様に次から気をつけます。
ご忠告ありがとうございます。
あー俺も何か熱い合成したいなー
落札失敗続きでここのところ全然合成してないぜw
ちょっと成功が続くと次は真田でも買って電光石火狙うかなって思うんだけど
その後3回くらい連続失敗やらかして賢者になるんだよな
最近それの繰り返しで重要なスキルに限ってつかなくて適当合成の時にばっかり成功する・・・
失敗続くと見境なくなるから、宇喜多は売ったわ。さすがに宇喜多使って失敗したら発狂する
白から半蔵がポンポン出たので、噂の電光石火を試してみようと思ったら、確率15パーセントもないのか
無課金の俺としてはこのまま秘境要員として使うか、売るかしたほうが得のような気がしてきた
極でも引けたら500円くらい課金して試してみるのもいいかと思うけど
秘境要員にするくらいなら売ろうよ
秘境要員なんて序と上だけでも12種類くらいいるじゃん
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 21:51:20 ID:BpHmXk1g
秀吉に疾風怒濤LV10 槍隊剛撃LV6 迅速行軍LV6
兼たんに義兵進軍LV6 電光石火LV6 迅速行軍LV6
超最速部隊作るには後の2人は誰に速度系付けるのがお勧めです?
最速目指すなら秀吉についてる剛撃が速度系じゃないとだめだろ
迅速行軍持ってる奴に疾風怒濤と義兵進軍付ければいいんじゃない?
伊達は必須じゃないか?
あとは、秀吉の剛撃消して、電光石火だな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:18:28 ID:BpHmXk1g
電光石火を付けると初期スキルの発動は表示されないって聞いてたけど
アプデ後から仕様変わったのかな?
ありがとう まずは秀吉の剛撃消して電光石火をチャレンジしてみます
そして伊達に迅速と義兵か。。。
その秀吉はもう一人の秀吉との合成に使って、神速秀吉を作る所からやり直しだな
>>104 2スロ目に電光つけても車懸り表示でるから大丈夫なはず
1疾風怒涛2電光石火は表示どうなるかわからないけど
あと単純に速度なら風魔合成で疾風迅雷の方がいい気がする
天とか極に付けるなら電光石化だな
天には騎馬鉄砲積みたくなるから
国貫きがついたのぶともって、どう扱えばいいんでしょう・・・?
もう無課金じゃだめだ最上級兵の研究と所領育成で地獄のような
プレイになるのが耐えられない。
ついては引退するのでスーパー平手(草薙流)+他特スキル
を作って引退する。
期待しててくれ。 12鯖だ。年末年始あたり出品を予定している。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:46:59 ID:b1x22EiB
はんぞうに丸目でスキル付けて
お気に入りに一発で電光石火ついたぜい
草なぎ君の合成追加候補
A:新陰流
B:宝蔵院流
C:電光石火
>>109 12鯖程度でなに言ってんだよ
もっと気楽に楽しめ
書いてから思ったが、新陰流と一緒だな。
つまり大晦日カードは宝蔵院流互換スキルがくるということか
火竜の術互換スキルじゃないのか
土壁の術だとおもう
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:00:56 ID:wmE95lZ6
件名 織田信長LV15の合成結果
実行時間 2010/12/29 00:44
ジャンル スキル追加合成
結果 スキル 電光石火LV1 を習得しました!
草薙かさねLv0は消滅しました。
ヤッタ〜
複数鯖で条件達成してると達成鯖分のコードがくるからな
全鯖でやってるとウマウマ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:23:35 ID:lD9IwHms
草薙って電光石火つくんだな。
チキンの俺には到底できないけど。
かさな合成で最強すぎないか?
剣豪合成すれば外れないぞ。
>>122 マジだ。電光石火100%じゃねぇかこれw
良いのか?
電光石火100%の意味がわからん
100%?
発動率は100%だな確かに
なんだそういうことか
合成にいいと思ったけど、スキル二つ付けて電光石火狙いは今はやめておいた方がよさそうだな。
素直に服部君やハゲ使った方が安上がりになりそうだ。
俺の垢、なぜか尻が2個送られてきた。 んで普通に2個ゲット。 ホッホッホ
かさねの重ね結果 ←これが言いたかった
14.14% 19.14% 新陰流LV1 確率:+20% / 対象 将
7.21% 12.21% 宝蔵院流LV1 確率:+20% / 対象 将
4.48% 9.48% 電光石火LV1 確率:+100% / 対象 全
6.00% 11.00% 槍撃 修羅LV1 確率:+12% / 対象 槍
68.17% 48.17% 失敗
かさねの尻・・・だと・・・
かさねを素材に使うとは!
ここは紳士の集まりだろ?
まぁ俺もかさねで合成しようと思ったんだけどねw
普通に合成したよ
16枚手に入ったし
何か一気にやる気が萎えた
金クジ引いたり合戦で銅銭貯めて良いカード買うより全鯖適当にやってポイント2000稼ぐだけでこれかよ
強いけどそんなに実用的じゃないからいいんじゃねーの
3コス2600〜2700の攻撃カードとか出てきたら市ねって感じだけども
強いけど使いどころが多いわけではない、ってのは
イベントカードの落としどころとしては丁度いいと思う
持ってるカードによるけど、かなり使いやすいカードではあるな。
ランクアップさせての攻撃極振りで剣豪兼1.5コスの穴埋め用攻撃カードにも使えるし、
防御極振りでも使い道あるしな。
>>135 能力的には俺も妥当だと思うけど合成素材として見たら良過ぎる気がしたもので
しかも人によっては16枚貰える訳で
昨日電光石火を付けようとして禿を溶かして無一文になった身としてはもやもやしたものがある
16枚とかどんだけ暇人だよと・・・そんな廃基準に考えんでも
16個の鯖でプレイはむりだわw
せいぜいふた鯖か。それすらきつくてひとつに絞ったよ
おれは
引退する鯖でスーパー平手(草薙流)を作ろうと思ったんだが
なんかイマイチな気がしてきたがこのスレ的に面白いスキルは
何でしょ?
平手もベタだから角隅さんだっけ?あいつで作ったほうが
実用的な面白いカードになるかとも考えてる。
ちなみに銅銭はそんなには用意できない。
いままでほぼ農民しつつ白引きのみだったから。
せいぜい1万から2万が限界。ハゲ買って電光石化もいいが・・・
悩み中。アドバイスください。
というか草薙流はつけられないだろ
>>140 実用的なカードはネタカード扱いされないから
微妙に面白みに欠ける気がする・・・
スーパー円城寺ってなんかあったっけ?
9鯖に宝蔵院流ついた円城寺なら出てる
鬼刺し円城寺なら鯖14で出たことあった気がする
>>140 手持ちに特以上のスキル持ちは殆ど居ないんかな
あまり無いなら失敗して消えてもあれだから、電光石火+迅速行軍(or兵器運用術)を複数作ったらどうだい
実用性のある平手なんてつまらんと何度言えば
だが、それがいい
と何度
なんとなく上信長合成してたら剛撃挟撃釣瓶がついたんだけどいくらくらいで売れるかな
そんなに価値無い?
>>149 1鯖で釣瓶・鉄砲守護付きの信長が4000〜5000くらいで売れたよ
だいぶ前なんで記憶が曖昧だけどね
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:19:56 ID:9pCDmVzm
かさねたんで電光石火失敗×2
本当にありがとうございますた
なかなか味のある配合するじゃねーか
南部愛を感じていいな
>>152 凄いな
何か特別な事やったの?
金使うとかスキル追加しておくとか
ほほう忠勝を使うのか。
真髄系の武将の合成はどうすればいいの?
有効に合成する方法えお教えてください・・・
合成スレなら知っている奴の方が多いだろうが一応
上にある南部は既に騎馬隊守護を持ってるから上本多忠勝を合成すれば候補3番目に弓馬構えが出る
通常
攻:騎馬隊奇襲 防:騎馬隊守護 攻:騎馬隊挟撃 (S1だから出て来ない 防:弓馬構え
が、この南部だと
攻:騎馬隊奇襲 攻:騎馬隊挟撃 防:弓馬構え
こうなるってのが基本
真髄ってそのまま使っても
奇襲 守護 挟撃
が候補だしそれでいいんじゃね
S1出したいなら真髄持ちにS1が同じ別のスキルを2個つけてそれをS1'とすると
挟撃 S1' S1
になるんじゃないかね
もしくは単純に合成元に奇襲守護挟撃のどれかを先につけておくか
そしたらついてるのが消えてS1が出てくる
>>158 まっさらなカード同士ならわかるけど
複数のスキルを所持してるカードをくっつけると途端にわけわからなくなる
その真髄の組み合わせは具体例を以前見たからわかるんだけどさ
鉄砲堅陣つけようと思えば荒木×荒木とかで作って移植みたいなのが一番堅実かね?
種子島の鉄砲隊奇襲移植してから合成すると堅陣出てくるよ
★2のランクアップ合成
成功確率91%だったのに失敗したw
91%で失敗したの初めてだ。泣けてきた。
義兵進軍は付かないくせに…
ネトゲは100%以外信用できない
これ鉄則
■<小数点以下で失敗することもあります
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:34:52 ID:7vNHa0Y1
三矢って武士に適正のある槍or弓武将に取っては神スキルだな。
特道三、特今川あたりを手に入れたら狙ってみよう。
槍武将につけるときは上今川に三好を付けておくといいかもしれない
槍守護がついたら槍挟撃が候補に出てくるし、弓守護が付いたら弓挟撃が被るし
騎馬守護がついたら諦めるか、本多→弓馬→足軽軍法を狙う
深い、深すぎる 必要な特を落としきったら俺も合成生活だな。
ルート分岐させて
Aだった場合A'に行ける
Bだった場合B'という選択肢にできる
みたいな感じでハズレになりにくいのを考えるのが面白いね
俺の弓馬構え付いた晴信馬鹿にすんなよ
騎馬隊守護付けたからもう手遅れ
指揮兵数多いから兵法全振りして鶴姫と組ませてなんとなく使ってる
あとたまに攻撃にも使ってる
元は奇襲狙い?
他にいくらでも素材あるだろうに。
>>177 弓馬長尾と三矢大内下さい
ところで弓馬のS2は千鳥なんだろうか
本スレでもそうだが最近お前らの画像すぐ404
長野に槍守護 弓守護 ついたのだけど槍守護 槍衾ついた影武者みたいな大内がいる‥‥
大内さんは初期スキルが死ぬけど槍でも武士でも実力発揮できるんだし、良いではないか
>>178 弓馬構えをデフォで持っているのがいないからなんとも言えないね
ちなみに同キャラ2つ目同スキルでも2つ目のS2なんて出ないよ
カード数上限200きたあああああ
これでカード管理が大分楽になる
朝倉義景さんに守備の最高級スキルってつけてもいいものかな?
>>184 天足利x天足利か天北条x天北条で天衣無縫陣付けて、それを朝倉さんの合成材料に使えば天衣無縫朝倉か
いいぞ
移植なんて出来ません。
>>186 違うよ
天衣無縫陣のS1は同じく天衣無縫陣なんだ
スロット2に使うカードにスキル追加して、いざ合成時出てくるのは追加したスキルのS1なのは理解してるか?
そういや剣豪将軍のS1は剣豪将軍だった
取りあえず攻乃型つけたんだけど、そうすりゃ内藤とか迅速持ちででS1が見られるんだよな
>>188 最上位スキルはそんな感じのが多いよね
騎神のs1もやっぱり騎神なんだろうか
かさねを電光石火素材として落札した……が、ついムラっとして剣豪として使う予定のかさねと倒錯行為にふけってしまった
なんでよりによって修羅に目覚めるかな
既出かもしれないけど質問を
同一武将が複数スキル発動した場合表示される優先順とかあるのでしょうか?
スキル2や3に電光石火を付けた場合、スキル1が二度と表示されないみたいなことは無いのかな?
うちの電光石火持ちの道雪さんは槍隊剛撃もたまに表示されるよ。
スキル2が騎馬隊挟撃でスキル3が義兵進軍だとどちらも表示はされてる
ただスキル1の剛撃が表示された事はそういえば一度も無い
やっぱりスキル全表示してほしい。それ眺めてニヨニヨしたい。
報告書は簡素で、"発動したスキルを全て見る"で別で見れるようにしてくれてもいいから。
後につけたスキルが先に表示はされるけれど、もともと持っているスキルが発動すれば後のスキルは見えなくなるんじゃなかったかな
電光石火・義兵進軍を付けてる佐竹がいるけれど、常に義兵進軍が発動して電工石化は絶対に見えず
たまーに剛撃が発動するのが見えると電光や義兵は当然見えない
長宗我部元親にふざけて藤吉郎つけたら、槍衾、一発でついたw
その後なんか槍隊守護つけて守備武将に・・使えねぇな
しかし、気づいた!騎馬隊奇襲ついてる武将に合成すれば金ありで
19%の確率で義兵進軍がつくwwww
>長宗我部元親にふざけて
天と上を間違えるなよ。コメしづらくなる
>>196 悪く言うつもりは無いんだが事実としてIXAはスクエアエニックス管轄の外注ゲームだよ
ブラウザ三国志の開発元(台湾)に頼んで今の仕様で作り変えてもらって、それを更に外注の管理会社に委託してる
権利関係どれくらい委譲してるのか判らんけど、プログラムの書き換えは(今は恐らく無い)予算を組んで貰えないと無い
新カードとか数値調整とかは、機能として盛り込まれているだけで今でも開発している訳では無いだろうって事ね
合成で下の方の確率の低いスキルを繰り上げるにはどうすればいいですか?
ゴミスキルを合成素材につければいいと聞きましたが……
>>202 Cのスキルなら何でもいいからつけたら繰り上がるよ。
S1まで出したいなら、
スロ2につける二つのスキルのS1を同じにすれば繰り上がる
>>203 そうですか、ありがとうございます
合成先ではなくて合成するほうにつければよかったんですね
>>205 おめでとう
俺は防御に振ってるんだよな
何付ければいいのか迷う
>>205 早速、真似した見た。
槍隊挟撃がついた…orz
>>208 いや消せばいいじゃん
無課金なのか?
無課金ならスキル無事につけ終わってから育てようぜ
同じというか、剣豪に付けるスキルなんて選択肢そんなにないしな
無課金で、当初の予定では学舎lv5クエの金で銀クジwktk
だったのに、
兵器突撃という糞スキルのおかげでスキル消去の道へまっしぐら
俺は正しかったんだろうか・・・
>>213 兵器突撃は迅速行軍をつけるチャンスじゃないか
それを確定させてからでも遅くない
はあ 学舎クエで合成しようとおもったらうっかり銀クジクリックして平手でてきて凹んだ
毛利隆元に毛利隆元を合成させたら、弓隊堅陣がついた。
つまり、弓隊堅陣を二つもったスーパー毛利隆元の誕生だ!
ま、バグだろうし、たいしたスキルじゃないけど。
それ運営に報告したら円陣にかえてもらえたとかいう話なかったっけ
運営に報告してくる!
簡単につられやがって……
騎馬隊円陣とかになってきたら大笑いするんだが
まーどちらにせよバグだからさっさと報告した方がいいだろうね
しかし、槍系スキル満載の龍造寺さんとか佐竹さんはどうしたもんか・・・
このスレの人たちは、スキル付け替えてるの?
100%発動に勝るスキルなし
槍A馬B弓Cで一番いいのが赤備えだからじゃない
武士でもB相当なんだから別にいいとおもうけどね
槍と部隊組めばおk・・・じゃいけないの?
馬系のスキル付けた方が良いのかなと思ったんだ
義兵進軍とか付けば一番いいのだけど
>>226 ああ、そういうことね
赤備えに、修羅や弓槍猛襲とか槍挟撃ついてる佐竹・龍造寺の兵科変えるほどの魅力なんかないし
どうしても兵科気になる人は義兵と電光つけとけとしかな
次シーズンまた足軽と長槍スタートなんでわざわざ騎馬に変えるメリットは見出せんわ
佐竹は赤備えで武士の龍造寺と組ませればおk
そういえばリセットしたらまた足軽からなんだったね
そしたら、やっぱ義兵進軍と電光石火か・・・
晴信にはなかなか乗り崩し付かんし、銅銭がいくらあっても足りない・・・orz
下級それぞれ1000、破壊500、鉄砲600で攻防2000稼げるかな・・・
かさねが合成素材としていいカードだったし、今回のイベントカードはなんとしても複数枚手に入れたい
鉄砲600をうまく使えば防衛で行けるんじゃないか。
丹波さん×2で:槍衾、おいしいです
丹波ってだれだよ
「たんば」じゃなくて「にわ」な
丹羽ちゃん間違うのはさすがに恥ずかしいです
平手さんのことを平出と言ってる人もいるし
IXA特有のスラングみたいなもんだと思ってたw
ちなみに丹波さん売りに出したけど、売れるかどうか・・・
合戦後の銅銭持ってるときなら2、3000で手に売れるんじゃね
丹羽はけっこう売れるぞ。
丹羽に運用術と城砕きついたの1200で落札された。
捨てスキル2個つけた風魔小太郎って、いくらぐらいで売れるんだろう。
チキンな俺には合成の生贄にする度胸はない。
第一候補に疾風迅雷が出るから、課金で23%くらいの確率になってる。
檜みたいに流行語にしようと思ってわざと丹波にしたんだろ
俺は騙されないぞ
疾風迅雷は速度のみ上昇だっけ
素材として落札するにしても値段つけるのが難しいな
速度上昇はすごいけど器適正ないから高速櫓に応用できないんだよな
無課金だと
釣瓶打ち
三矢の教え
槍衾
弓馬備え
○○円陣
○○剛撃
あたりを特に付けるのがやっとだね。
特×特は腰が引けるわ
銅銭が潤沢なら、足軽軍法、乗り崩し、義兵進軍、矢雨備え、真田丸
三段撃ちくらいまでは上を素材にいけるな。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:31:11 ID:aZw6qVs1
丸目さんに弓攻撃スキルつけたかったから、滝川で合成してるんだが10連敗。
これもしかして、つかない?
スロット2は、きまった武将でしかスキル追加できない?
つくはずだけど・・・まあ10連敗くらいは誤差のうち
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:58:29 ID:aZw6qVs1
wikiみると、つくスキル決まってるのか・・・
これ、やっぱつかないんじゃ・・・
おまえは何を見たんだ
たかが10連敗くらいで何言ってるんだ
と思ってる人が多数だと思うよ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:07:10 ID:aZw6qVs1
もしや・・・表の見方をまちがってたのかw
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 14:53:19 ID:r8MIDQM9
>>そっちかい!
ふう・・・年末合戦中に義兵道雪成功したぜええええ
丹羽合成で7000銅銭使った甲斐があった
しかしも一個のスキルが運用・・・悩む・・・
今年最後の合成っ!!
。。謙信に大ふへん付いたでござる
>>255 運用って義兵付ける時は義兵の確率上げるためにとりあえず付けて置くもんじゃないのか
そして最後に消す
>>257 俺だけかもしれんけど櫓のみじゃ突撃させなくて
槍か馬混ぜて出すんだよ保険用で。
んで運用迅速で妥協しようとしてたら途中で丹羽ができたんで
やってみたんだよ。
襖6、そのほか3まで上げたら3スキルで50ぱ超えたからやってみた
>>256 何を狙ったら謙信に大ふへんつけられるんだ?
>>256 後継ぎの景勝さんと仲良しの前田さんのスキル
おめでとう
〉259
義兵でござる
来年は付くといいな。。
>>261 ちょっ!かねたんで直接狙ったのかよ
もったいなさすぎだろ
ゴメンよ、かねたん。。
サンクス前イベントで兼続をアホみたいに回収した奴でも1枚は残しとけよ。
意外や意外、彼はタイプ一致の騎馬防御として優良な性能を持つ武将だから。
かねたんで大ふへんつくか?
既に電光石火をスロット1には付けてあったんじゃないんかな
そうか
羨ましい
〉266
正解☆
兵法係に迅速とか義兵の100%発動スキル付けるのってやっぱ愚策かな
その兵法係を迅速持ちや義兵と組ませることも愚策と考えるのか?
>>270 組み合わせる相手はある程度可変じゃないか
でも本人に付けると兵法値が意味ないスキルが常についてくるわけで
スキルフルになって煮詰まった状態になったときに
速度強化系の武将入ってないなんて事はないよ
違うな こう言ってほしいんだろ?
愚策だからつけるな
>>271 そこまで有能なカードだと、ランクアップしてるのが勿体ないなぁ
>>271 今まで見た中で一番欲しいわw
素直にうらやましい
確かに攻撃武将は突っ込めば大抵瀕死になるし
拠点の入れ替えとか激しいからね
使用頻度の高い貴重なスキル持ちのキャラはランクアップせず
何人か用意した火力用キャラをランクアップとかの方が効率よさそうだ
秀吉2枚を合成しようって考えにまずならないわ
やっとALLLv10ってことは結構苦労したみたいだけど、
その神速の素材にした秀吉売って新しいカード買うか
他のカードに有用スキルつけた方がよかったんじゃ。。。
合流ありきの現状で、あそこで速度がもっとあったら
なんて場面ほとんどないし
今回の「金」失効問題で、巻き戻って合成総て帳消しってなると辛いねぇ
それやったら引退者どれだけ出るかな。
俺はあそこで速度がもっとあったらハイエナされずに済んだのに、という事は多い。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:15:32 ID:1t/qxu8Z
>>278 他のカードもほとんど電光石火、義兵ついていてやる事がない
後は天×天の合成くらいだけ
このカードで力尽きたとかじゃねーのかよw
いったいいくら課金したらこうなるんだ。
すさまじいな。ここまでやると素直に歓心するほかない。
俺もやりたいと思ってる組み合わせだが、さすがに極同士は無理なので義兵と電光で満足するつもり
電光石火と迅速持ちを4人集めてみたが足軽で出しても速すぎて笑えてくる
俺は山県にミスって付けた騎馬隊備えが消えてくれることを節にいのってる
最速チームは、隣のコマまで1分ちょいだ。
理論値上の最速ってどういう組み合わせかな?
疾風迅雷や疾風怒濤を付けてるのか
最速考えても普通の人は
神速、騎神に手が出せず疾風怒涛が精一杯
ちょっと試算してきた4人に神速と騎神10LVで103%*4かそれで基本スキルに電光石火25%、疾風怒濤32%,、迅速20%*2で理論値上最速カルテット
25+32+20*2+55*4+48*4=509%上昇・・・・
赤備えが25*509%で127・・・
鎚ですら8*509%で40.72
何がなんだかわからない世界だ
ついでに騎神と疾風怒濤効果で全攻+105%もつく・・・ちょっとわくわくするな1億くらいかかりそうだけど・・・
騎神は移植できるかわからんし迅雷が妥当な線
あと127ってのは上昇分だけだから実際の速度は152
距離1なら23秒
23秒で敵襲きたらぶっちゃげどうしようもないなw
まあ速くても陣潰しにしか使えないだろうけどな
城はノックなしに突っ込むとフル防衛してたりからうかつに突っ込めない
本当に怖いのは横付けじゃなくて起点より遥かに遠い場所から合流してくることだと思うよ
隣接1マスから敵襲だからとなめてたら10合流だった なんてことも可能なわけだ
>>297 合流って出撃元の距離が反映されるんだっけ?
509%になったら
60マスはなれてても10マスと同じ時間で到着できるから何でもやり放題だね・・・
騎馬とかロデオ状態だろなw
弓と足軽なんてどんな足の早さだよww
防衛時とか砦の中間あたりに陣取って同盟の作戦すべてに合流して出城をつぶして回る509%部隊とか頼もしすぎる
出撃元が10マス以内で合流しても減衰ないと想定してだけど。
60マスも離れていたら攻撃力低くて何の役にも立たないだろ
>>302 出撃元が10マス以内で、それに10マス以上遠くから合流でのっかった場合でも減衰はいる?
合流経験10マス以内しかないからちょっと・・・
平手「今のは縮地の二歩手前じゃ」
>>303 合流でも自分が起点で攻撃力計算されてるだろ。
自分が10以上なら減衰ある。
>>305 合流攻撃全体に影響を及ぼさないのであれば使いどころ次第でやっぱり有効じゃない?
そこまで行くと同盟員の帰還待ちの間暇になりそうだな
合流攻撃を行う全員が高速部隊もてればまさに最強
まぁ机上の空論だが
>>308 重課金同盟ならできそうだな
即帰還も使って、出城群を1時間で壊滅とか
あまり早すぎると乗れんがな(´・ω・`)
全員が同じレベルの速度なんてありえんから、起点は課金額の低い順で出していくんだろ
そして合戦報告書には天武将のスキルが羅列される訳だな
>>305 逆に自分が10マス以内で起点が10マス以上だと自分の攻撃力減衰されっぞ?
たしか合流するときに表示される総攻撃力を見ると
起点が距離10以上だと、参加している人も全員低下
起点は10以内で、乗る人が10以上だと乗る人だけが低下
ちょっと離れた場所に加勢とか送りたい時に便利かもな
陣張りもかなり便利だなー。
いいカードだ
火と白で晴信が2枚出たので、試しに合成したら剛撃晴信誕生。
ここの先輩方の足元にも及ばんが、無課金にとっては最高のお年玉。
いいな〜。俺の晴信は槍と弓の挟撃ついちゃったから軍師みたいな役割になってるわww
まぁね〜。出来た時はなんだかな〜って思ったけど、いざ使いだすと今ではメインになってるし。
>>317 おめー 無課金だとエースになれるね剛撃信晴さん
国貫きが付いた信友はどないすれば・・・
もう1つゴミスキル付けて兵器運用術合成用
かさねたんは好奇心旺盛で活発だからなぁ(´ー`)
今回の合戦でかさねたん使いまくったわw
>>327 確かに
貰った時は「特」つってもこれかよ・・・微妙。と思ったが
いざ使って見ると割と色々使えてワロタwww
いずれ使わなくなったとしても合成用に売ったり使ったり出来るし
かなり良いプレゼントだったかもね
正月プレゼントが楽しみだわw
かさねたんは剣豪だったからまだいいけど
正月特は忍者だから素材としてしか期待できないよ
その方が安くいいスキル狙えていい
かさねは7000以上するから、電光石火要員としてはお高くて使えない
かさねってそんなに高いんだ
まだ一枚コードのままだけどカード化して売ろうかな。
正月のカードは誰なの?
忍者ってことは滝川のストレイズ版?
朝倉さんに神攻法付与に失敗した剣豪使って槍隊守護つけようとしたら、
確率の低い槍隊挟撃かつきやがった
舌打ちしつつ火くじひいたら木下藤吉郎
折角だから木下にも槍隊挟撃つけて槍衾狙ったら1発で成功
神様っているんですね
挟撃消して円陣つけよう
佐助子に運用付けた。
次は3つ目のスキルのオススメアドバイスください。
結構コスパもいい良カードだと思うんですが、
攻城スキル付けていいものかなやんどるス
ハゲ真田使って城崩しか電光石火
槍衾付いたら泣けばいいと思うよ
もう一冊本を買って神行・・・。
というのは現実的じゃ無さそうなので電光石火が妥当かな。
佐助子と道三は結構いい値段で売れたから
戦とかげろひ2巻買いまくったな
同じ値段で売り続けて売れ行き止まったから自分用確保して終了したが
>>332 風魔小太郎女版だってさ
IXAの武将イラストはスクエニの戦国アンソロみたいな既存絵から持ってきてるのが多くて
その戦国アンソロとやらにあのシルエットにそっくりな絵があったらしい
4枚手に入るが、2枚は保存、もう2枚は合成だな
忍者だから火竜、もしくは土壁の術辺りかな?
丸目に神行法ついたんだけどここは村上で兵器運用狙うのがいいのかな?
本命の確率を上げるためにゴミスキルを付けるってレスを見かけるけど、
それって何でもいいわけじゃなくてWIKIにあるスキル合成表のA-Cの中にあるスキルって意味だよね?
迅速か運用かな
自分で使わなければ結構な値段で買ってくれる人も居る
>>342 前にも書いたんだが、BやCにあるスキルだけどうしても付けたい、違うのが付いたら削除or売るor合成行き、ってのが対象
Bにあるのを第一候補にしたけりゃ1つ、Cにあるのなら2つ捨てスキルを付ければ付けたスキルのS1が第3から入って来て、元々のAやBを押し出して行く
>>342 答えになってなかったから追記するけど、スキル合成表の云々は関係無い
346 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/01/02(日) 14:52:38 ID:8YhvU/pn
中野×2で 城崩しが付いたんだけど 3つ目は?
兵器運用術
迅速行軍
城砕き
どれがいい?
>>344 例えば今川義元(上)に槍隊進撃、槍隊備えを付けても三矢の教えは割り込んでくる?
>>347 それは捨てスキルを付ける例というよりは、スロット2のS1を出す例だよ
その状態の今川でスロット1と被るスキルが無ければ
弓隊挟撃、槍隊襲撃、槍隊堅守が候補になる
ふう・・・相変わらず合成は精神を削られるぜ!
よくある事いいま〜す!
信長に、迅速つけて、ならば兵器運用だろうとこの板で教えてもらって
国貫きついた信友にいらんのつけて、合成したら防壁砕きがついた・・・
ここで、一番確立が低いのはいらんのだよ・・・
誰か買って・・・
>>348 結局スロット2の特定スキルを狙うならスロット1に合成表A-Cを付けるんだろ。
合成表云々は関係ないってのは何?矛盾してるんだが。
2011/01/02 15:12 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
14 真田丸LV4
2011/01/02 15:11 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
14 真田丸LV4
2011/01/02 15:11 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
14 真田丸LV4
2011/01/02 15:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
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2011/01/02 15:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
14 真田丸LV4
2011/01/02 15:08 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
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2011/01/02 15:07 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
14 真田丸LV4
2011/01/02 15:06 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
14 真田丸LV4
2011/01/02 15:06 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
14 真田丸LV4
2011/01/02 15:05 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
14 真田丸LV4
2011/01/02 15:04 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
14 真田丸LV4
2011/01/02 15:04 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
14 真田丸LV4
2011/01/02 15:03 強化合成 失敗(詳細を見る) 真田幸村 ☆☆☆☆☆
14 真田丸
甘くないな。。。
>>350 特定スキルってのがスロット2のS1の事ならそう
スロット2のAからCまでならそんな事する必要無いって話
>>350 特定スキルって何を指しているか分からないけど、
スロ2に適当にスキルつければ、元スキルの一番上にB.Cが来るよ
スロ2につけるスキルのS1をダブらせれば、元スキルのS1が出てくるよ
合成表は関係ないっていうのは前者のことを指しているんじゃないかな?
>>353 スキルB-Cの確率を上げる場合は捨てスキル、
S1の繰り上げは合成表内のスキルを付けるってことかな?
いろいろと試行錯誤してみるよ。
khD1N7U7もありがとな
一枚だけ何とか手に入れた朝倉さん
鳥居さん6枚と三好1枚で槍堅陣、守護ついたー
今朝850銅銭で1枚も落札できなかったのは焦ったけど、やっと朝倉貯金崩して合成につぎ込めるわ
コスト2に守護って微妙じゃない?
守護・挟撃はコスト2以上なら布陣・堅陣の期待値を上回る
微妙になるのは1.5以下だな
ところがどっこいレベルを上げると・・・
レベル10前提で計算してそうなるよ
確か銅銭でやるとLv5→10に6万銅銭くらいかかるんだっけ?
上スキルはLv5以降あげる気にならない
0.05%程度の誤差はコスト倍率系の確保の大変さから見ると勿体ない気もするね
上コスト3又は特コスト2.5以上に優先的に付けていったほうが安上がり。
兵法考えると
コスト2は布陣>守護>堅陣だな
>>354 S1の繰上げはスロ2のスキル2.3につけるスキルのS1を揃えてあげればいいんだよ
そしたら普段はC,S1',S1''になるところがC,S1'(=s2'),S1になるよ
なるほどさっぱりわからん
>>364 まぁ平たく言えば、工夫をすればスロ1のカードに関係なく、スロ2の
S1を一発でつけれるってことだ。
オレもさっぱりだ
もう一度初詣行って頭が良くなるよう神様に御願いしてくる
俺は日本語勉強してくる
もう少しわかりやすく説明してもらえると助かるんだぜ…
そういわれると守護エンジン堅陣大内に布陣
行きたくなってきた 上に削除か
説明能力低くてすまないw
ただこれ以上詳しく書くの面倒だw
たとえば真髄もちの武将から三矢の教えをつけるのは、どの武将に対しても
一発で付与する方法があるってことです。
具体的な例をだな
>>370 え?まじで??
俺アホだから剛宗我部さん作って、から上今川でしかつかんと思ってた・・・
じゃあ、狭宗我部のみでも付けれるの・・・?
要は2個目3個目のスキルのS1同士が同じスキルになるようにすると
三矢などのS1が出てくるって事だけど
真髄もちならそれよりもB,Cのスキルをつけたほうが楽なので使われません
極とかの上位スキル狙いのときだけですね
槍真髄持ちの木下に槍挟撃とかつけるとつけたい相手が何であれ槍衾出ます
スキルの出現条件はスロット2のABCが普通は出る スキル追加の候補ををABCS1S2とする
それでスロット2いいれるカードにスキルを1つつけ、そのついたスキルのS1をS1'とすると
BCS1'が候補になる 次にもう1個スキルをつけてそれをS1''とすると
CS1'S1''が候補になるが、このときS1'=S1''の場合これをS1'''とすると
CS1'''S1が候補になる
具体的な例としては上今川を使った場合そのままだと 弓奇襲 弓守護 弓挟撃が候補になるが
ここに剣術攻の型をつけると弓守護 弓挟撃 迅速行軍となる 迅速行軍は剣術攻の型のS1スキル
更にここに剣術守の型をつけた場合 弓挟撃 迅速行軍 迅速行軍 となるはずだが
剣術攻撃の型と剣術守の型の候補が迅速行軍で一致しているためまとまって上今川のS1が繰り上がり
弓挟撃 迅速行軍 三矢の教え が候補になる
こーゆーことだよな?
弓隊守護を覚えた今川義元(上)を大内さんに混ぜると、候補は弓隊挟撃と三矢の教えしか出ない
弓守護弓挟撃の大内さんなら、三矢の教えしか出てこない
これ豆知識な
俺は何となくわかったぞ。
基本:
スロット2に追加したスキルは追加したスキルそのものではなく、それに対応するS1'が付くよ。
応用1:
弓馬構えを付けたいが、本命外れで他のスキルが付いても痛くないように
弓隊奇襲or弓隊布陣(S1'=弓隊堅陣)、弓隊挟撃(S1'=弓隊守護)を気持ち程度に付けておくよ。
このカードは運が良ければ弓馬構え、弓隊堅陣、弓隊守護が付くカードとなるよ。
応用2:
鉄砲隊挟撃が欲しいよ。でも上明智や信長はそもそも市場に出回らないよ。
鉄砲隊守護(S1'=鉄砲隊挟撃)を宇喜多秀家・島津貴久(S2)を他のカードに移植するよ。
これで合成専用鉄砲隊挟撃カードが出来たよ。
こういうことが言いたいんだろ。
>>375 なるほど。あれこれ考えるよりググれば良かった。
つまりスキルは3つ埋まってるけど追加スキルは2つにしかならないケースを作ると
3番目の候補としてそのカードのS1が登場するってことね。
>>374 > そのついたスキルのS1をS1'とすると
ここで既に意味わからん
>>381 合成材料のカードのスキルによって追加候補はこうなる
スキルA 【A基本1 A基本2 A基本3 A隠し A同カ】
スキルAB 【A基本2 A基本3 B隠し A隠し A同カ】
スキルABC【A基本3 B隠し C隠し A隠し A同カ】
あとは全部これの応用
これを如何に都合良く埋めて出てくるスキル候補を望む物にするかだ
>>382 wiki見てもわかる人がわかる人向けに書いた説明って感じでさっぱりだった
>>383 1行目は何もいじってない素のカードの事をスロット2に置いた場合だよね
2行目と3行目はよくわからないけど
>>384 まず、スロット2にいる晴信のスキル候補はこうだ。
【弓隊挟撃 槍隊挟撃 乗り崩し 騎馬隊守護 騎馬隊剛撃】
この晴信に何かを加えたら、
【槍隊挟撃 乗り崩し ○○○○ 騎馬隊守護 騎馬隊剛撃】
になることが分かると思う。
忠勝は最初から第一候補の槍隊挟撃を持っているから、候補は次のが繰り上がる。
つまり、晴信はなんでもいいから一つ混ぜれば乗り崩しが第一候補になる。
×素のカードの事を
○素のカードを
>>384 晴信にもう1個スキルをつける なんでもいい
>>385 さすがにWikiの追加スキル一覧見てこい
普通に所持スキル ABCS1S2って上のほうに書いてただろ
>>384 騎馬隊挟撃を付けて、槍隊挟撃を削除すればいいのでは?
>>385 1行目はその通り。
2行目と3行目のBとCはスキルが増えた状態のこと。
スキルA、スキルB、スキルCと書いた方が良かったか。
>>384を例にするなら、晴信のスキルAは騎馬隊挟撃、スキルBは騎馬隊剛撃のことね。
>>386,388
言われたとおりにしたらできました。
解説ありがとうございます。
合成はハマるなー
>>383 わかりやすい。
S1とかS1'って数字が出てくると分からなくなる。
しかし剛撃晴信が出来たのなら俺だったら合成材料でなくてそのまま使うなw
>>391 >>384さんのを例に
>>386を見たけど
このスロット2の晴信さんは
>>383でいう「スキルAB」に該当するのね
で、3つ目のスキルを追加した場合は
>>383の「スキルABC」になる、と
その場合、A:槍隊挟撃 B:乗り崩し C:3つ目のスキルの隠し Aの隠し:騎馬隊守護 同一カード隠し:騎馬隊剛撃
ここまではたぶん出来た
> 忠勝は最初から第一候補の槍隊挟撃を持っているから、候補は次のが繰り上がる。
ってのがよくわからなかった
確かにベース側の極本多さんは槍隊挟撃を持ってはいるけど
既にもってるスキルはつかないから
B:乗り崩し C:3つ目のスキルの隠し が出る
Aの隠し:騎馬隊守護 同一カード隠し:騎馬隊剛撃の2は別カードだから出ない
Aの隠しってか騎馬挟撃の隠しは騎馬挟撃持ってる同士じゃないと出現しない
>>396 スキル追加には、
『既に覚えているスキルは候補に出ない』
というルールがある。(出たらバグ)
だから無条件で候補は次点のものが繰り上がる。
素の同じカード2枚で合成すると、
大半の場合は『A基本1』が出ずに『A隠し』が第三候補に出てくる理由だね。
>>397 >>398 なるほど
それで槍隊挟撃が消えて乗り崩しが一番目に来るわけか…
例題は最後まで追えたけど自分で有用な合成探すのは難しそうだなぁ
わかった記念になんとなく晴信x晴信してみたら騎馬隊守護がついたorz
5.76% 騎馬隊守護LV1
7.00% 騎馬隊剛撃LV1
攻防両用できるしそれはそれでアリ
アリだな。特に兵法振りなら。
何度も議論されてるが皆振りどうしてる?
俺は2↑なら主力も全て兵法振り。
馬場さんが7最近どうすrか悩んでるんだけど。
馬場さんは攻撃極ったなぁ
課金ほぼなしでやってるから兵法晴信で南部晴柴田馬場のALL攻撃振り
長尾政景に騎馬隊円陣つけたいんだけど、S2を繰り上げる方法はないのかな?
根気よく政景同士を合成するのみですか?
うん それしかないよ
>>404さん
ありがとうございます!!頑張ってみます
>>401 兵法 成長
槍 三好長慶 430 2.0
馬 武田晴信 425 2.0
弓 大内義隆 420 2.0
自分も無課金だが、上の3人を大きく上回りそうになければ攻防極で振ってる。
大半の場合はこの3人が部隊に入ってくるから基準にしてる。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:12:44 ID:UaYopbyt
武吉合成で、火竜の術が出たんだけど
これを合成素材として使いたい
どうしたらいいの?
>>407 どうしたらいいって謀殺をそこまでつけたいやついるか?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:16:52 ID:UaYopbyt
謀殺しか、裏スキル出ないのかなー
>>407 謀殺を付ける→その謀殺が付いたキャラを素材にして鉄壁の備えを付ける
滅茶苦茶確率低いけどなw
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:19:09 ID:UaYopbyt
なるほど、回答ありがとう。
使い道ないので、トライしてみまっ
>>410 !?
つまり雨森清貞に謀殺をつければ
平手さんに鉄壁の備えを第1候補で持ってこれるわけだな
火竜武吉→謀殺→鉄壁か…
丹羽さんからの義兵進軍錬金より難度が高いな。
うん
やっぱりわからないな
騎馬隊堅陣を第一に持って来られるのかやってみたら途中で混乱した
たまたま条件に合うカードがあったから鉄壁狙ったことあったけど
カードと金が消えただけだったな
上島津(迅速行軍)+中野(城崩し・兵器突撃)
↓
本願寺(兵器布陣)+上島津(謀殺+鉄砲隊奇襲)
↓
現実は厳しい
>>407 同じの今日買った。
迅速付けて完成のと思うがどうかな。
@馬場アドバイスthx>all
かさねたんを攻撃に振った場合、いいスキルの組み合わせってなんだろうか・・・
@草薙流、A新陰流、B電光石火
これぐらいが現実かなあ・・・大ふへんつけてもいいなあ・・・
騎馬隊挟撃
騎馬隊守護の晴信さんに
騎突の真髄
騎馬隊奇襲の上本多さんを合成した場合
結果が
1:騎馬隊堅陣
2:弓馬構え
3:なし
であっているでしょうか
どなたか奇特な方採点をお願い申す
いや大ふへん行くなら攻乃型でよくね?
後は特スキルまでありなら刹那の猛勇かな
対象全だから本人にもかかるし、かさねたんは兵数多めだし
確かに攻乃型の方が、色々エコで使いまわしもいいな・・・
刹那は完全に忘れてたわ、アリだな。
特に意味は無いが、槍隊スキルをつけてもおもろいかもしれん
剛撃付き晴信2枚用意したら「攻:騎突 金剛」出たりする?
やっぱりそうですよね・・・ありがとうございます。
>>424 ありがとう
まあここまでする事もないか
騎馬隊布陣辺りでいい気がしてきた
剛撃晴信2枚だと(剛撃のS1)の乗り崩しが出る
晴信合成マニアなら挟撃、剛撃、乗り崩しで完成だな
と思ったが
剛撃晴信から乗り崩し、剛撃+乗り崩し晴信から鬼刺を付けた晴信が究極の晴信x晴信合成か
ぶっちゃけ晴信合成は金使って13回失敗したからトラウマになって二度目に挑戦できない
もう錬金術じゃなくてガチの魔法だわw
晴信は出た瞬間合成に消えるのに、何故に白であまりでねえんだ・・・罠かよ・・・
>>414 騎馬堅陣を1番にもってくるなら槍堅陣持ってる鳥居さんおすすめ
鳥居さんのスキル出現候補が
防:槍隊堅陣 防:騎馬隊堅陣 防:槍隊布陣 攻:槍隊奇襲 防:槍隊守護
で右2個隠しだから実際は防:槍隊堅陣 防:騎馬隊堅陣 防:槍隊布陣
んで鳥居さんに1個スキルつけてから合成すると
防:騎馬隊堅陣 防:槍隊布陣 つけたやつのS1
になるよ
奥が深すぎるがコスト当たりの性能向上は銅銭で特・極を集める方が安上がりにも思える。
コスパ的には、必須級特の入手→迅速・運用術→クリティカルな補強となる極→合成道 か?
効率的に行くならカードが揃った人が最後にその揃ったカードをそれ以上強くするために踏み込むのが合成道
だが誘惑に負けて道半ばで踏み込む人のなんと多いことか
合成やくじのメニュー自体を非表示にするオプションが欲しいな
>>431 上級兵と下級兵の関係戸同じで、フルデッキできなきゃ、下級に負ける。
特で6部隊分ぐらい組めるようになってから、極に入れ替えるので十分間に合う。
それでも間に合わないなら天も入れればいい。
斉藤道三は槍系の攻撃スキル付けるのが正解ですかね???
あと、[特]宇喜多には何を付けるのがお勧めですか??
どなたかご教授おねがいします
予算や運用方法にもよるが、だいたい速度系か挟撃つけておけば外れはないかな
>>436 ありがとうございます^^宇喜多は兵器運用付けようと思います!
>>436 ありがとうございます^^宇喜多は兵器運用付けようと思います!
>>437 櫓以外でも使う予定があれば、迅速のほうがいいよー
今まで上しかもってなかったのがいきなり特、極持つと何つけていいか困る
極 真田昌幸、島左近
特 義元、利家、吉継、かさね
参考までにこいつにはこれってのがあれば御教授願いたい
多少金はかかっても大丈夫です
攻撃に使うなら速度アップ系が鉄板だよ
へへっ、いい電光石火要員がいるじゃねえか
上の合成具合にもよると思うが、左近いいね
左近:@しゅらA電光石火Bもひとつ速度or剛撃
でも弓騎Eはつれえな・・・
wiki見ると神行法は器速度アップで兵器運用術は砲器速度アップと書いてあるんですが
神行法付きの武将に破城槌を持たせた場合速度は上がりますか?
>>444 スキルの発動対象は質問スレでレスしておいたよ
>>445 あらこちらまで・・
ありがとうございます^^!!
○○のスキルをつける最短方法とかを
wikiにまとめたほうがよさそうだね
だれかやってw
>>447 それあると便利そうだなあ
あと無課金者でも出来るバージョンとかもいいかも
詳しい人に頼むしかないが…
通常の3倍
いやいや、かかる時間だから3分の1でしょ
>>448 何処を見てそう言っているのか判らないけど
速度が二倍になれば掛かる時間半分になってるようにしか見えないが
赤備えの速度200%での距離1は1分12秒だ
あるぇ〜?思い違いか・・・スマン
>>454 あ、わざわざご丁寧にすいません
勘違いサーセンwww
今から、丹羽さん8枚で義勇チャレンジしてきます
>>456 もちろん槍衾既についた丹羽さんが8枚だよな
いや、兵器突撃がついたの1枚と素が8枚
いま、3枚目で槍衾がついた
8枚じゃ1〜2枚が精々だろ
それで義兵が付く確率はかなり低い
まあ付く時は一枚であっさり付くけど
スロット1に迅速つけても12%ちょいか・・・厳しいな
いやー合成は麻薬だなあ
合戦や戦功のことより合成ばかり考えてしまう
丹羽丹羽合成の槍衾って三つ目につくと二つ目と違って一番上に持っていけないんだっけ?
結局、槍衾付きが1枚しかできず。。。
ちなみに、義兵がついたら合戦報告でのスキル発動ってこれしか表示されないの?
それとも一番上が発動したら、それが表示されるんだっけ??
1枚もできたのか・・・
金使ってれば
8回合成で7割弱の確率で一枚は作れるね
はい、失敗^^
また明日チャレンジ
俺は槍衾丹羽さんを貯め込んで一気に使って確実に付ける予定なんだ
今6枚
うち2枚が三番目についてるorz
これ一番上に持ってこれないよね
もう、かねたんエサにしちゃおうかな
相手が兵器運用と二番目のS1持ってればいけるよ
二番目が布陣なら城砕き、突撃なら迅速、運用なら突撃
ぴったし2つ揃わないなら無理
あ、布陣はないか
城砕きなら防壁砕きだな
>>469 初期スキル縛りができるから無理だな
諦めて低めの確率でチャレンジするよ
THX
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 16:53:04 ID:hKp8ABNB
俺もにわ丹羽しようかなw
もう丹羽8枚持ってるだけですげえわ
にわ丹羽の結果貼ってちょ
槍衾と適当なのつけて
スロ1には兵器運用つけとけば金で20%か。
それでも厳しいなw
>>474 結果って、単なる失敗なんだが、それとも合成の確認画面か??
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 20:56:01 ID:XXGzAH29
中野x中野で城崩しついたやつをスキル追加合成でスロ2にいれると、候補何でるかわかる人いる?
知ってますか、このスレには情報が少し古いながらもテンプレがあるんですよ
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 21:04:34 ID:XXGzAH29
>>478 テンプレしらんかった。すみません。
謀殺ってことになるのかな。ゴミか・・・。
謀殺をこれまた誰かに付けて、スロット2に置けば鉄壁の備えになるんで、ゴミにはならん
成功するまでに何人溶けるか考えたくも無いけどな…
謀殺かさねとか面白そうだよねー
面白いだけだと思うけどねー
俺も何となく中野×2で合成したら城崩し付いちまったから
どうしてやろうかと思ってたところだw
やはり鉄壁の備えのロマンを狙うしかないな!
武田晴信同士かけて5回目くらいで騎馬隊剛撃ついた
そしてランクアップして騎馬スキルAにした。
一応この時点で井伊や吉川並の能力を持たせたと考えて大丈夫なのかな?
そのくらい自分で比べりゃわかんだろ
鉄壁の備え持ちの武将に濃姫つけると刹那の勇猛のS1の義兵進軍が3つ目の候補に出てくるけど
濃姫にスキル2つつけたら義兵進軍が第1候補になったりする?
スロ1の鉄壁の備え持ちに槍剛撃、濃姫に弾幕防壁陣をつければいい。
質問とはずれた答えだったな、スマン。
真田ハゲの電光石火みたいにゴミスキルを2つつけたら第1候補に繰り上がったりはしないってことかな
なかなか難しいな、サンクス
いずれにしても義兵を狙うなら丹羽から始めた方が安く済む確率が高いから
特を使うのは経済的にあまりおすすめできないな
>>488 いやいやこちらこそ。
ついでに回答しとくと、つけたスキルのS1が候補に出ちゃうと思うぜ。
兵器凸と運用ついた島津貴さん
いくらで買う??
>>492 サンキュー
高坂さんも同じのできたわw
>>489 濃姫ほとんど使わないから義兵進軍第1候補にできるなら狙うのも面白いと思ったけど
おとなしく丹羽から始めることにするよ
>>490 スキル付けるとS1がS1'に置き換わってしまうのか
なんとなく仕組みが分かってきた、ありがとう
濃姫を合成に使うなら鉄壁か猛勇かなぁ
特に鉄壁は貴重な全防で期待値も悪くないし、上級兵の実装で複数の兵科に対応できるカードが増えたから
以前よりも価値が上がってくる気がする
真田昌幸に弓馬構え+鉄壁の備え付けたいぜ…
昌幸なら気分的に真田丸+鉄壁じゃね?
気分的にはそうだが真田丸は弓に対応してない
金使って合成して慶次と直江が消えたー!
当分控えよう・・・
合成できえるならかねたん使えねえよ。
身売りしてもらって銅銭ウマウマします。
スキル追加の合成で元々あるスキル以外に2つ付けれると思いますが、
1個目に付けるとの2個目に付けるのとでは確率は変わるのでしょうか?
例えば、とある武将に迅速行軍と電光石火を付けようと思った場合、
どちらを先にしたほうが良いとかありますか?
使い勝手という意味ではなく、スキル追加の確率としてどうなのでしょうか。
自分の手持ちカードでちょっと試してみたところ、
1個目、2個目では確立が変わらないように思いました。
それで合ってる
条件が同じなら変わらない
ただそのケースなら電光石火を先に狙ったほうが安く済むと思うけどね
個人的にはレアなものほど後派かな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 10:59:33 ID:dvEdPyoL
確立わかわらんが
迅速行軍と電光石火を付けるなら
付ける武将はサラの状態で
真田ハゲか服部にスキル2に剣術攻乃型スキル3にクソスキルか防壁砕き
これなら電光ミスっても迅速が第二候補でどっちにも対応しやすいぞ
もう合成成功でしかこのゲームのモチべ維持できねえw
ほんとにこのスレには世話になった・・・。
みんなありがとう。
戦国ixa宇宙編にななったら復帰しますノシ
スキル追加に失敗しました…
武田信繁Lv1は消滅しました。
馬場信房Lv0は消滅しました。
山本勘助Lv5は消滅しました。
さて、今年の厄払い終了っと。。orz
馬場と山本はまだ耐えられるとして、信繁ェ・・・
スロット1 島津貴久 鉄砲隊布陣 鉄砲隊守護
スロット2 明智光秀 砲撃の真髄 鉄砲隊突撃 鉄砲隊奇襲
で合成しようとしたら
鉄砲隊挟撃/鉄砲隊奇襲/鉄砲隊堅陣
となったんですけど釣瓶撃ちはどこで消えたのでしょうか?
釣瓶撃ち/鉄砲隊奇襲/鉄砲隊堅陣になると期待してたのですが・・・
光秀についた余計なスキルのせいで消えてる
S1はそれ専用にスキル構成を調整しないと第三候補以外にはならない
まずスロット1を無視してスロット2(追加スキル無し)だけの候補が
鉄砲隊奇襲 鉄砲隊守護 鉄砲隊挟撃
ここにスロット2の追加スキル分'鉄砲隊突撃、鉄砲隊奇襲)を入れると
鉄砲隊挟撃 鉄砲隊奇襲(突撃のS1) 鉄砲隊堅陣(奇襲のS1)
で508の状況になる
釣瓶打ちをこの状態から出すには貴久が鉄砲隊挟撃を持っている必要があった
また突撃や奇襲を持っていた場合は候補の数自体が減るだけになる
先にスロット2の追加スキル判定をして鉄砲隊守護が候補から消えるからダメってことか・・・
となると508の島津に釣瓶撃ちを第一候補に持っていく合成は不可能ってことですかね
回答ありがとうございました
スロ2の追加S1をスロ1が持ってても、釣瓶が繰り上がらずに候補が減るだけか
その辺合成するときはあんまりややっこしいことはしないんで参考になったわ
スロ2のS1を第一に持ってくること自体が無理なんじゃないの?
うん、スロ2の既存スキルのS1を第一には出来ないと思う
宇喜多に挟撃つけて、挟撃つけた光秀で釣瓶のみになると思ってたわ
検証不足サーセン
>>513 大内(弓守護・弓挟撃)に、スロ2に上今川(弓神髄・弓挟撃or弓守護)を持ってくると
候補は三矢の教えのみになる、計算上は
・スロ2の初期候補Bと初期候補Cを、スロ1が習得している
・スロ2のスキル2個目のS1が、候補Bか候補Cと同一である
あるいは
・スロ2のスキル2・3個目のS1を同一にする
・スロ2の初期候補Cと上記の同一にしたS1を、スロ1が習得している
要は3つある候補を二つだけにして、それをスロ1のカードのスキル2つで埋めておく
という条件を守ればスロ2のS1が第一候補になる、はず
2011/01/04 18:48 追加合成 失敗(詳細を見る) 宇喜多直家 ☆☆☆☆☆
8 -
2011/01/04 18:48 追加合成 失敗(詳細を見る) 宇喜多直家 ☆☆☆☆☆
8 -
2011/01/04 18:47 追加合成 失敗(詳細を見る) 宇喜多直家 ☆☆☆☆☆
8 -
兵器運用術くらいサッサと成功してくれよ・・・
>>516 守護・挟撃大内に真髄のみの上今川で確かめたが、
候補に
18.18% 弓隊奇襲LV1 確率:+20% / 対象 弓
8.24% 三矢の教えLV1 確率:+10% / 対象 槍弓
73.58%失敗 失敗です
スキルが追加されません
だわ、これで今川に残りつけると、一択になるのかというのか・・・
てか候補の順番が上がっても、確率自体が変わってないならあんまり意味なくね?
>>517 そんなくらいで愚痴る用じゃ甘い甘い
俺なんてここんところ
剛撃攻之型2挟撃付けるのに全部10回以上失敗してるぜ(金使用)
剛撃以外一番確率高いってのに
あんまりひどいから運営に工作されてるんじゃないか真面目に考えてしまった
オレも電光石火10回連続失敗してるが、以前、上級兵のバランスの件でサポセンに意見送ってたから
それで何かやられたんじゃないかと本気で思ったわw
冷静に考えると金くじで10連続上が出るのと一緒だから、普通にありえることなんだが
>>519 いらないスキルが付くくらいなら何も付かない方がマシだろ?
スキル削除くらいもっと安くしてほしいもんだ。
>>522 わざわざ確率変わらないのに下準備するよりは
10%〜20%の確率で変なスキル付いて100払うことになった方がよくね
一回の合成あたりの損害の期待値10円〜20円くらいだぞ
確率変わらないのか
変わるものだと思ってた
スロット1スキル スロット2スキル Lv
防:弓隊守護 攻:弓撃の真髄 1
攻:弓隊挟撃 + 攻:弓隊挟撃 1
↓
候補 銅 金
攻:三矢の教え 16.32% 21.32%
0.00% 0.00%
0.00% 0.00%
0.00% 0.00%
成功 16.32% 21.32%
失敗 83.68% 78.68%
あとわざわざ下準備しなくていいとかいってるけど下準備も含めて合成の楽しさの一つだし
他人の遊び方なんだからそいつの好きにやればいいと思う
確率変わらないのはS2だけじゃないの?
んだんだ
そもそも大内なんかに三矢つけたくない
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 20:05:57 ID:GvkHMFTw
長野から義兵進軍スキルを表示させるためにはどうすればよいのですか?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 20:27:52 ID:GvkHMFTw
>>532 レスありがとうございます。
スロット1に槍衾がない場合はどうしたら義兵進軍スキルでますかね?
前適当に生贄の長野に槍隊奇襲とかつけたら義兵進軍スキルがでてきた記憶があるのですが
特レベルの複合スキルってハズレじゃね?
みんなコロコロと兵科変えて使ってる?
>>533 スロット1 スロット2
兵器突撃 槍衾
兵器進撃 兵器運用術
これででるはずよ(ニッコリ
スロット1の武将が槍衾、槍隊円陣、槍隊剛撃を持っている
槍隊奇襲をスロット2の長野に付けた場合
スロット1が槍隊堅陣もってれば出る
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 20:42:49 ID:GvkHMFTw
ありがとうございます!
試してみます。
>>448 >>449 遅レス&すれ違いかもだが…
速度はただ単に時速何マスだから速度と距離から自分で計算できるよ
距離÷速度×60で整数部分が分、小数点以下に60かけて秒の単位を算出
エクセルでマクロ組んで同盟員に配りたいが会社にしかないので無理
>>483 デッキコスト無視&HP回復速度無視&精液場なら特並ですね
失礼 精液場→精鋭騎馬
エロサイトの帰りか
>>535 ちょっとまてそれだと高坂に義兵をつけることになるぞ
どうしても長野を生贄にしないとだめなのか?
長野に槍隊襲撃&槍隊備えつけたらでるはずだ
酷い誤変換を見た
精液場 特並
新年早々エロいぞw
スロット2の長野に剣術攻・守乃型つけてスロット1に迅速つけておけば槍隊円陣と義兵進軍だけになるはずだ
武将2人が挟撃発動したら%って重複しますか?それと速度系スキルは部隊内でもっている武将が多いほどはやくなりますか?
義兵狙うなら丹羽丹羽槍衾からの方が安いし確率たかくねえか?
丹羽丹羽の話はもうやめようぜ、無駄に丹羽の相場が上がるから
最近150以上出さないと買えないもんな。つか正月シリアル来たぞ。
おい、この女風魔、スロ3に疾風迅雷が出るんだけど
猿飛女くらい強いカードなの?
特スキルだからな…火竜の術と同等(かさねは新陰流と同等)
基本的に合成要員
疾風迅雷→義兵進軍だな
かさねちゃんは可愛かったのに風魔小太郎きたら・・・
合成用員確定です
おまえらはいくらで買うんだ?シリアル10枚あるからバンバン売るぞ
コス1.5で兵1770は素晴らしい
スキルが火竜じゃなくて土壁だったら防衛用に使った
疾風迅雷をスロ1にするにはどうすれば?
大谷と合体だとスロ2に来てくれる。
もうツールをいっそテンプレに
個人的な評価は「義兵進軍>電光石火>疾風迅雷」だから出せて3000くらいかな
>>556 ゴミスキル二つ付けるか、火竜・土壁のスキル持ってる奴に合成しろ
っていうかこの手の質問何回ループさせるのよ
最低限、どのスキルを持った誰に合成したいのかぐらいは書けっての
ゴミ1個で済むときもあるのに
560 :
名無しさん@お腹いっぱい:2011/01/04(火) 23:15:27 ID:k0piHX+O
風魔×2
14.14% 19.14% 火竜の術LV1
7.21% 12.21% 土壁の術LV1
4.48% 9.48% 疾風迅雷LV1
6.00% 11.00% 城崩 奈落LV1
68.17% 48.17% 失敗
みんな、前回のかさねたんで味をしめとるから、
@小太郎バブル→合成で希少種へ
A小太郎バブル→ハジケル
のどっちかになるが、後者だったらいいのになあ
ちくしょう!
>>561 どんなに性能良くても合成以外であんなのは使えない。
女の子は結局見た目が一番。
やたー小太郎ちゃんから疾風迅雷ついたよー
疾風迅雷つけるなら迅速でいいやと思ってしまう俺
そうか、大谷に小太郎で疾風迅雷つけると、電光石火&義兵の素材になるのか・・
2つともつけるんだよ!!
サブ垢含めて6枚ゲットした小太郎子で氏康さんに疾風迅雷狙った
6枚全て消滅して何も付かなかった
尾張
そうだよな・・・・
でも、半蔵3人、ハゲ1人消費して、電光石火すらついていない
俺としては、ダブル候補という確率の誘惑に負けそうになる。
(いずれも第二候補に迅速を用意したがそれもつかず。)
ってか、小太郎から義兵は恐ろしく遠くないか?
取引で常に補充可能な丹羽さんならいざ知らず。
>>572 運いいな
おめでとう
俺はいまだにつかないぜ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 04:01:29 ID:SztfAoN6
>>339 なんでショタをゴミ扱いするかねぇ?
ちょっと変わった股間をした変異型ボーイッシュロリと見立てれば
男性ホルモンに蝕まれた声も肉体も汚い粗大ゴミ野郎と違って
性欲を発散するためのオモチャになるだろうに
膣にぶち込めないと価値が見出せない視野の狭い思想にすがりつくのがそんなに楽しいのかね?
ロリ、ショタ、男の娘、美少女全てをオールマイティにモノにできる見る目のある俺には
センスも性格も粗悪な劣等人種の考えはわからんわ
手元にだいぶ円陣大内が貯まってきたので質問
円陣大内×円陣大内で矢雨出てきますよね
これを第一候補に持ってくる方法ってありますか?
以前いただいたエクセル神シートを使わせてもらってるんだけど
槍守護を飛ばすまでしかできないのかな
騎馬隊守護 矢雨備え 迅速行軍
あたりの候補になるようにして矢雨か迅速を当たりにするのが無難かな?
>>575 円陣×円陣しなくても、スロ2に円陣大内入れるだけで、矢雨は出る。
スロ1に大内に騎馬守護つけたの入れて、スロ2に円陣大内に
もう一つ更に適当なスキルつけたのを入れると矢雨が第一候補に出るぞ。
そこまでやるかは大内愛次第だな。
火竜の術ってどうなんだ?
>>576 なるほど
手間や時間がかかるのは構わないんでのんびり狙ってみます
アドバイス感謝
>>577 好み色々だろうけど
器破担当に欲しいのは移動アップだから選択肢にならない
弓攻担当だと他のスキルで十分だと思う
正月カードは弓防武将にカスタマイズするか
疾風迅雷を狙う素材にするか
そんな感じかな
>>538 時間算出法ってそうなってたのか・・・助かりました
おかげで1マスに掛かる時間の纏め完成したわ。thx
無課金だと、○○剛撃すら至難の業だな。武田晴信・香宗我部親泰での合成も
銅銭が死ぬほどかかる…
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:55:53 ID:5Ctr1hLI
香宗我部の弓剛撃は2枚ぐらい出来たがもったいなくて合成できねぇw
長尾の騎馬円陣も2枚ぐらい出来たけど真田丸狙うか迷うな・・・
晴信の剛撃と違って香宗我部さんの剛撃は兵数の関係で宝の持ち腐れだから
売る以外素材にするしか活かす道がないような
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 11:06:33 ID:5Ctr1hLI
じゃー香宗我部の剛撃は特明智ちゃん辺りに合成してみようかしら。
勿体無いと思うならそのまま使うべきだと思うが
>>581 ごめん、三回で晴信剛撃
一回で大内円陣出来た。
合成は組み合わせや追加スキル次第で
ある程度、無駄をそぎ落としたパターン作れるから
頑張って探してみそ。
無課金でも比較的楽に
高速櫓部隊とか作れるよ。
兵2000以上で剛撃ありなら補欠部隊には十分だなあ
>>586 晴信×晴信
大内×大内
に無駄削ぎ落したパターンなんかないだろ
ただ単に同キャラ合成を続けるのみじゃねーか
みそ・・・
>>587 剛撃あり香宗我部さんより素の兵数2200以上弓武将の方が強いと思うよ
補欠じゃあんまりスキルレベルも上げないだろうし
>>588 それはその通り。
単に運が良かっただけ。
それ以外の話
たった半年後でも読み返してトラウマになるな
みそ・・・
手に入った大内同士を合成してたら円陣大内がいつのまにか3人に
でもこれ使って矢雨狙うってのもあんま魅力感じないし、なんか良い発展方法ないかね
みそ
一枚売れば?
みそ
円陣からは矢雨にしか発展しないんだから
それつけてさらに三段撃神速狙うしかない
>>590 無課金なもんで上で考えると芦名さんくらいしかいねぇ、次が上今川くらいだっけか。
スキル考えなけりゃ三好さんとか大内さんだけどなんか三好は槍攻つけちゃうな、
武士適正高いし今後も多分そう、大内は弓防だけどHP回復早くなったから1枚は
攻撃に回すかな。
てか、槍挟撃と弓か馬突撃ついた元康ですら現役だわw
みそ?
上道三、女猿飛ゲットしたから櫓部隊作り直してるけど
神行法が付かないんだよなあ…
上のS1にあればよかったのに
うちの実家の雑煮は白味噌
特今川に三矢の教えは第二候補までが限界なのかなぁ…
みそ
>>596 まあそのくらい武将が足りてないならありだけど
そんなに足りてない状況で合成に手を出すのは危険すぎる
後は毛利隆元が上で兵数2200越えて弓向きステだな
後なにこのみんなして変な流れに乗ってる感じ
みそ!
>>597 道三さんは鉄砲足軽率いてもらってるよ
鉄砲の評価も上がってることだしかなりお勧め
まあでもよく考えたら鉄砲防御スキル二つ付けても櫓部隊兼任できるよね
ミソラシド
>>600 2000じゃちょっと被害がきつくない?
下間に載せた時に結構痛かったから
2500以上持てる奴にしか鉄砲載せてないんだよね
鈴木みそ
>>601 上道三さんは、地雷防衛時、鉄砲オンリーフルデッキで組む時に使えるよ。
迅速つかずに鉄砲隊布陣がついたいいわけじゃないんだからねっ!
多飯手みそ
>>601 フルコス防衛時なら他兵種が鉄砲の避雷針になってくれるから大丈夫じゃね?
みそおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
テスト
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
後なんか某所によると割合ダメージで適正低くて人数多いのがやばいらしいから
適正Bの道三はむしろお得じゃないか
みそ…
>>595 やっぱそれくらいかぁ
でも砲攻使うのは来季後半になるぽいから円陣大内に馬神髄つけて
矢雨と弓馬構えどっちか付くようにするのが一番いいかな
真髄系は移植できないみそ
高速櫓部隊のみそ・・って、にわ丹羽でできるん?
真髄は元から持ってる4人しか所持できないレアスキルだぞ
他のネトゲプレイしたことないけど、
IXAの合成の要素チックなものって、他のゲームでも課金に値するものなの?
普通に削除とか金でやってるが、どうなんだろうと思った・・・
確かに合成自体は面白いんだけど玄人向けすぎるんだよな
スキル削除が課金者にしかできないっていうのが敷居をあげまくってる
削除とかパラメータ振り直しみたいなのには、妙に多めに金を取ることが多いな
とりあえずウェブマネーを買わせる切っ掛けにスキル削除の値段は
50円くらいに値下げしたほうが良いと思う
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 15:59:32 ID:5Ctr1hLI
10円でいいよ
No.5049 名 可児才蔵 レア 序
技 防:宝蔵院流LV1
あれっ見間違いか?特スキルだよね?
可児さんが序なのに特スキルの宝蔵院持ってた
ありええねえええええええええええ
めっ差欲しい
かさねたんに新陰流これで付けれる
鬼刺
A 鬼刺
B 槍衾
C 宝蔵院流
S1 乗り崩し
可児から鬼刺狙えるのか
白くじ始まった
ちょっと待て、ちょっと待てよ?
宝蔵院流、新陰流、土壁の術、鬼刺が狙えて、さらに槍陣の極みから柳生新陰流ねらえるやん!
防御剣豪の時代ktkr
白くじにいるんだよなー
可児才蔵始まった(このスレ的に)
新陰流が剣豪スキルのデフォになるとかワロス
合成が滅茶苦茶面白くなってきたな
今までの合成の基本がぶっ飛んでいきますな
鬼刺とか慶次で19%にして4枚溶かしてつかなかったのに序から狙えるとかwwwwwwww
燃えるな
ごく少数だとは思うが、上泉、かさね、インエイ辺りで新陰流つけたやつはやるせねぇだろうなw
それにしても合成が全く成功しないorz
過去にさかのぼってみたら、14回やって成功1回(望んだスキルではないもの)そりゃないぜ
余計な物が付くより良かったと思うようにしてる
課金と無課金の差が広がりすぎないようにって事か
どーすんのかと思ってたが
まあ妥当な対応だわな。
よく考えたら
宝蔵院での付与からの発展が
柳生新陰流 乗り崩し(これは晴信×2の剛撃からいけるから微妙)大ふへん(これも微妙)
防:矢雨備え(これも大内義隆×2からいける)
と微妙だったでござる
流石に序でももう一段階行くのは辛いし
鬼刺&新陰流付与専用かもしくは柳生新陰流付与用か
乗り崩しが序からいけるって良すぎるだろ
三好、晴信あたりに鬼刺つけてやる分には十分じゃねーかな
剛撃晴信や円陣大内が余っているやつなんていないだろw
>>635 ぶっちゃけ
序でも晴信さんより安くなりそうにないんだが
防御スキルに各種剣豪用スキルに鬼刺
仕様用途が広くて晴信さんで付けた方が安くなる気すらしてるよ
白から幸隆と特利家が消えたみたいだな。
始めての白特が昨日ゲットした利家だった。
ラッキーだったと言うべきか。
利家はともかく、ここの住人的にはハゲは白に残ってほしかった人多いんでは
電光石火素材兼守備用軍師と実は重宝されてたからな
何故ハズレ四天王にいたのかすら謎
能力的には納得のハズレだろw
ここの住人にとっては家久とかより上かもしれんけど
>乗り崩し(これは晴信×2の剛撃からいけるから微妙)
そこまでして乗り崩しなんて狙わんw
桜花乱舞は電光石火と同性能かな
LV上がれば差異が出るのか
幸村のスキル名はギャグ路線なのか・・・?
名前だけ変えて新スキルですとかだったら終わってるなw
印栄じいさんただ特だからって無駄に高い
なんかになっちまったな・・・・。
これからは500とか1000で買えるのかな・・・
細川さんは終了だな・・・
序盤世話になったが・・・
真田ハゲの電光石火って捨てスキルつけても繰り上げされないんですか?
ばかやろー、まだ剣豪フル防御があるじゃねーか
むしろ細川に気軽に特スキルつけられるようになったんだ、凄いことじゃないか
一方そのころ、可児さんには柳生新陰流がついてるのであった
>>647 真田幸村は日本一の兵(ひのもといちのつわもの)と称えられてるから
そこからスキル名にしたんだと思う。決して(にほんいちのへい)ではない。
大阪の夏の陣、数に勝る徳川軍に大して、真正面からの正攻法をしかけて
一点突破で家康の首を狙おうと暴れまわったって逸話があるよ。
合成の仕組よくわかってないんだけど、可児さんてどう合成するのがいいの?
可児可児で槍陣の極みはついたけど これを他武将に移植ってできる?
直江状とかお手紙かいてるんだよねw
戦場でw
何で足速くなって攻撃力上がるのかしらw
真田信繁が大阪夏の陣で徳川に突撃した時のことを、島津が日本一の兵って称えたって事だろ
そもそも日本一の兵って夏の陣イメージだろ
なんで防御スキルなんだよ
宝蔵院さんが息してねえ・・・
まさか材料の地位まで奪われるとは。
しかし可児さん排出停止食らいそうな匂いがものすごいんだが
みんなで金で合成しまくれば儲かると思って放置してくれるかな?
弓陣 下り藤
A 弓馬備え
B 騎馬剛撃
C 弓剛撃
S1 足軽軍法
>>615 たしかに。
この前、ブラ三にはまってる友人とネカフェ行ったが。
ステ振り直しが800円でぽかーんだった
内容といい課金具合といいixaは平和だなと思ったわ
可児でかさねたんに新陰流付いたけどちゃんと草薙流と同時発動してくれるんだろうな
バカいうな 尻拭いは全て部下がするんだ。
上がるのは兵の速度だぞ
大軍勢で「お手紙届けにきました」ですね 分かりたくないわ
>>666 それはまずい
手紙を兵士達に持ち去られて
戦場にかねやん置き去りじゃないか・・・
>>663 ブラ三はスキル削除に金かからないよ
カードのレア確率がIXAよりえぐい(IXAは金で特2割だけど、ブラ3は数%程度)のに
スキルのレベルアップが同じカードを基本重ねていく仕様(同スキル同レベル持ちもOK)
だからレアリティ高いカードの育成は廃しか無理って状態だけどな>ブラ3
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 21:05:32 ID:wPuFFo3y
>>670 どんだけ金つかったんだよそれ・・・
すごい勿体無い気がする
>>670 俺もまったく同じのを持ってるぜwwww
宇喜多さんはランクUPして槍もたせて、明智、鍋島、本願寺と組ませてるな。
宇喜多の兵数で鉄砲を持たせるのが怖いw
兵数も統率も・・・
>>670 孫一とはいわんが
せめて兵数が多い本願寺さんやコスト割がいい上道三に付ければよかったのに
宇喜多さんに強い思い入れがあるならそれでOKだけど
上島津の布陣+守護+釣瓶は作ったなぁ
上宇喜多はハードル高そうで挫折したw
>>673 兵数は他の部隊に避雷針があれば別にいいんだよ
鉄砲部隊が他兵種部隊より防御力低くなることはまずないしな
むしろ食らった時は割合ダメージだから多ければいいってもんでもない
>>677 その辺良くわからんのだわ。
割合ダメージなのに避雷針ってどういう理屈なんだ?
>>678 全ての武将に同一割合なんじゃなくて、その武将+兵士の強さで割合が各武将ごと変動する
どうでもいい武将を割合多目、つまり避雷針にできれば本命武将の兵士を溶かさずにすむ・・・って理屈
まぁ素人にはどうでもいい理論ですよ
>>679 それは理解できるんだが、「割合ダメージだから多ければいいってもんでもない←」ここがよくわからんのだわ
兵数が多い=防御力が高いと、被害割合も減るという認識だったんだが違うのかな?っとおもっただけ。
>>680 それで大体合ってる。ただ兵数が多い=防御力は高いとは限らないだけ。
朝倉さんは防御力が高いが統率が低いおかげで兵は吹っ飛び易かったりする
疾風迅雷って最終どのくらいいくんだ?
>>681 でも、明智、本願寺、鍋島の鉄砲で防御力が低いとかなくね?
っていうか避雷針あってもそれなりのダメージは食らうよな
そのダメージ割合はどうなってるんだ?
というかダメージってどういう振り分けられ方するんだ?
>>683 まぁないな。ただ避雷針置いても食らうときは食らうよーといいたいんじゃないだろうか。
いやこれ以上は俺にも分からんが。
とか、書いてたら、可児が3連続できたww
>>686 白くじ引く習性がなくなってるんだよな自分
可児は欲しいが出なかったら銅銭むやみに消費するだけだし
昨日、朝倉目当てで久しぶりに白クジ40枚ぐらい引いたんだが
上が11枚、特が2枚と随分確変してる感じがあったな。
肝心の朝倉は出なかったが
始めての白特が前田利家だったのは
まあ運が良かったのだろう。
もしかしたら、白くじを引く奴が減ってるから、白くじを引かせるために可児を投入したのかもしれんな。
期間限定復活武将目当てで白クジ引いた奴は多いと思うぞ。
運営的には正解だろ。
才蔵でたけど
鬼刺と矢雨備えにしか意味なくないか・・・?
結構使いどころ限られるね・・・
鬼刺しはコスト重視の技だからかなりコスト高のやつにつかないと意味ないし
矢雨備えは器だし・・・
三段撃神速までいければいいのかもしれないが遠いな
でもまあ序から夢のある合成ができるようになったんだから
良いじゃんか
>>691 蟹さんを才蔵と呼ぶのはやめてくれ
真田十勇士が実装されたのかと思っちまう
可児さんメモ
宝蔵院流
┣新陰流 → 大ふへん者 → 義兵進軍
┣土壁の術 → 矢雨備え → 三段撃 神速
┣鬼刺 → 乗り崩し → 鬼刺
┗槍陣の極み → 柳生新陰流 → 柳生新陰流
>>695 宝蔵院流
┣新陰流 → 大ふへん者
┣土壁の術 → 矢雨備え → 三段撃 神速 →三段撃 烈火
┣鬼刺 → 乗り崩し
┗槍陣の極み → 柳生新陰流
もっと簡単に狙えるものや意味ないのあるしこれでいいんじゃね>
カニカニめちゃ凄いね
>>696 無駄ってことが一目で分かることにも意味あるかなと思って付けておいたんだ
流石に神速→烈火は目指すには遠すぎて省いてた
丹羽丹羽とカニカニだとどっちがローコストで義兵いけるかな?
丹羽丹羽だと思うな
>>699 圧倒的に丹羽さんだよ
一段階少ないんだから
カニ料理レシピ
弓挟撃・宝蔵院・適当 で 馬挟撃・鬼刺が優先候補
馬挟撃・宝蔵院・適当 で 槍挟撃・鬼刺が優先候補
宝蔵院・適当・適当 で 土壁の術が第一候補
槍守護・土壁の術・適当 で 弓守護・矢雨備えが優先候補
可児は結構な値段になりそうだな
銅銭消費させる為にカニ出してきた気がするなw
序でも使える序だからな・・・
つかえるじょー
白くじ引いてみそ
蟹味噌でるじょ
じょー・・・
可児さんの値段が上がりすぎた場合
期待値的にはたぶん自分で引いても問題ないんだよな
可児さん以外にも、当たり上もあるし特が出ればそれまでの損失を一気に取り戻せる
来月にはアッサリ排出停止なカードの可児さんだが
運営の意図は銅銭消費か
しかし特慶次で鬼刺狙った俺がアホだった
銅銭は持越し無しだから消費させなくてもリセットでちゃらになるんじゃね?
わざわざ使い道を作ってくれた運営優しさに感謝するべき
>>688 70枚引いたが特なんてでないぞ
通算特率1/623…orz
とりあえず可児様に10枚入札いれたわ。
つか、合成しがいがある素材が出てきたwktkで合戦とかどうでもよくなってる自分がいる。守備側なのにww
>>709 合成での金消費だろ
合成で金が使われまくると運営も可児さんを続投させた上に
さらに特スキル持ちの序上を投入する予定・・・…だったらいいな
そろそろ馬堅陣をデフォで持ったカードをお願いします
朝倉さんまた消えたから、鳥居さんの需要が多いんだよね
槍隊堅陣、騎馬隊堅陣、槍隊布陣
可児は期間限定なの?大村とか高山みたいに残るかと思ってた。
ところで立花×長野で長野にクソスキル2個じゃ
義兵進軍は第一候補にならないのか?
いまいちスロ2のS1を第一候補に持ってくる方法がわからない
第二に持ってきたければ円陣か槍衾を
立花に付ければOKなのは理解できるのだが…
あと、立花に義兵進軍つけたら槍隊剛撃は
発動しなくなるとかそういうオチはないよね?
期間限定じゃないはずだが性能がやばすぎるからあっという間に消えそうってだけでそ
そろそろ廃課金者が合成に流れ始めたから
金の消費を増やす為に出したのかと思ってた。
ちなみにステはどれくらいあがるんだろう
細川と同じかなあ
しかし期待値は レベル5で止める場合+コスト3以下の場合 あまり期待できんレベルのようだな
天4専用か?
>>722 細川より若干いいね
25、25、1.5 だったかな
茶々のスキル合成ってまだ出てないよね?
釣瓶撃ちか八咫烏かどっちかの上位かな
>>720 基本的に初期スキルのS1を第一候補に持ってくるのは困難
無理ではないのだが条件が限られる。今回は無理なケース
第二候補でいいなら、一例として雷神に槍隊襲撃、白髭に槍隊堅守(S1が槍隊襲撃)なんかを付ける方法がある
要は例のようにS1を重ねればいいから、他に付ける材料があるなら適当に代用して考えてくれ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 04:06:57 ID:ncJ875iy
かにかにしようと思ったら高い・・
みな考えることは同じカニ
今は高値がついたら1000くらい行くかもね
ラインナップから消えないなら
しばらくすると300程度に落ち着くだろうけど
三好さんに騎馬隊挟撃ついちゃったがこれは三好さんも赤備武将にチェンジしろっていう天啓だろうか
なんかさーー
たかが南部晴政に騎馬隊挟撃つけるだけで、晴信10枚位失ってるんだけど・・・
これ合成とか意味あんの?? と言いたい。
あとこれ本当確率あってんの??
電光石火が13回連続で失敗した後に3回連続で付いたことがある
ようするに運
表示上の確率とは別に裏パラメータあるのは感じるな
おい、可児がなんで宝蔵院流なんて持ってんだよw
胤栄を売り払うのがあと数日遅かったら手遅れになってたとこだ…
電光石火つけるの失敗したことない
まだ2回しかつけてないけど
最初に白くじで出た特だからなんとなく手放しがたくて胤栄使ってるけど
ちょっと可哀想になってきたww
まぁ可児さんいるし、攻乃型消して新陰流でもつけようかなw
胤栄君全鯖的に特とは思えないくらいひどい値段になってきてるね
出来損ないの丹羽丹羽合成みたいな感じだな
領地取りでもしてる上武将にでも付けてみて
迅速付いたら領地取りに
運用付いたら陣破壊用に
謀殺付いたら素材にすれば?
カニたけぇな
ほうなんとかさん買う数倍安いが
>>740 そうかthx
まあ合戦終わったら南部にでも付けてみっかな
>>738 でも普通に剣豪としては使えるんじゃね?
可児から新陰流移殖できるし
秘境要員としても使える。
気軽に2枚揃えられるぜ!
堕ちたなー・・・w
剣豪としてはなんとか特レベル保ってるべ、上の3人よりは成長上だし
新陰流があっさりつけられるんで、デフォスキルが防御なのもそれほどマイナスでもないし
まぁ元の評価が大して高くないから、これ以上落ちようがねぇよ
適性がな…
槍じゃないと80%になるのは痛いし、上級兵も使えないしで
序盤の所領取りを考えるとかなり不安
赤備えまで研究完了すれば陣張りで活躍するよ!
________
| |
| / ̄ ̄ ヽ, |
| / ', |
| {0} /¨`ヽ {0}, !
|.l ヽ._.ノ ', |
リ `ー'′ ',|
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
故・宝蔵院胤栄
(2011年1月5日没)
スキルってさ
コス3の龍蔵寺につけたいんだけど
電光と疾風を2つか鬼刺と乗り崩し 二つどっちがいいかな?
俺なら鬼刺or乗り崩し今ならまあ鬼刺かな+電光石火でお安く完成させてスキルLvあげる
>>750 速度特化か攻撃特化どっちかにしたいんだけど
混ぜたほうが良いのかな?
>>751 いや、使い方が見えてるなら特化の方が強いとは思う
問題は作るために必要な費用の方だな
>>752 乗り崩しと鬼刺しのほうが全部序から行けるから安そうなんだよね
竜造寺ならもう1枚くらいもってんだろ?2種類作ればいい
>>751 んー速度特化するなら極秀吉か極直江って思ってるからなあ
ぶっちゃけどうしてもどっちかにしたいなら俺は攻撃特化させる
ただ汎用性て意味で龍造寺そこまでもうレアじゃないので、電光+攻撃用くらいで意外に便利だよ
電光なんかは4人がx4でLv5とかのが断然早いし、つけるにもそう高いもんじゃないし
>>754 一枚しかないわw
>>755 二種類つけたほうが良いか・・・
今の状況から考えると 疾風のほうが安く上がりそうなんだけど
疾風+鬼刺ってありかね?
速度は文句ないけど砲が対象外なのがひっかかるが・・・悩む・・・
秀吉やら直江なんて早々手に入るカードじゃないし、速度特化でもいいだろ
そもそもレアかどうかは関係ない
てかもしカード充実してないなら、先にカード集めのほうを優先したほうがいいと思うが
まぁ電光石火は運悪いとかなりの銅銭と金使うことになる
>>756 安く狙いたいならありとは思うよ、俺は疾風迅雷と神速嫌いだからなあ。
というのも兵科良い兵数多い龍造寺に全攻うpが100でついてるのは相当信頼性高いと思ってるからね。
可児からいくならまあその組み合わせでいいのかも
俺の優先度は1電光>2鬼刺or3乗り崩し>4疾風だからね
14の組み合わせはありえんくて、寄せるなら23、まあ12にするかなって感じなんだ
色んな方いるし速度命な方も居るから私的な意見として聞いてくれ
>>759 ああランクアップしちゃってるんだよ
早く帰ってきてその分HP回復時間が延びればいいなぁとかおもったり
もしくはスキルでそもそものHPのダメージを少なくするかという感じでね
>>758 それはそう思うんだが愛着があるからなんかつけたいなぁと
別に使えないことはないけど、申し訳ないけど、うらやましくはない。
俺なら、ランクアップで馬適正上げて売り払うな。
適正Sでも、精鋭2200相当にしかならないしね。
赤備えのことも考えると、晴信に勝てる日はこないのだよ・・・・。
>>762 だよなぁ・・・晴信の剛撃惨敗中で、気まぐれに作ってみたら
影虎×影虎→突撃付与、影虎×忠勝→挟撃で一発成功。作りたいのはお前じゃネーよって感じ
防御なら避雷針に使ってもいいけど…攻撃だからなぁ、買い手が付くか微妙なのがまた泣ける・・・
>>762 影虎×影虎はいいとして、その後の×忠勝は、
正直いらなかったんじゃないか?w
まあ、無駄に挟撃ついた滝川、高橋持ってる俺が言えたもんじゃないが・・。
かにさんって書いてあるだろ
前、弓馬付いた大内あったな
弓隊剛撃×弓隊剛撃で付ける
槍弓猛襲を第一候補に持ってくる方法って無いんですかね??
槍弓猛襲を付けるなら剛宗我部の方がいいと思うが…
スロット1に騎馬隊挟撃付けて
スロット2に1挟撃・2剛撃・3適当の香宗我部を入れれば第一候補に出るはず
>>770 なるほど!そういうやり方ですか!
ありがとうございます!
とにかく『弓隊剛撃×弓隊剛撃』ってイメージがあったんで
とりあえず、頑張ってスロット1に弓隊剛撃付けちゃいましたよ‥orz
教えて貰った方でやり直しますわ。
>>771 それはそれで有りだと思うけどね
弓撃 夜叉が付く可能性もあるし、弓隊円陣付いたら、斎藤義龍を弓防に使えばいいし
難点は、やっぱり素材が高いことだよね
最近合戦で活躍するよりも単に特スキル付加した武将を見てニヤニヤする方が楽しい
可児の登場でその傾向がさらに悪化した
役に立たなくても可児の合成成功しただけで嬉しい
剣豪に合成したときだけ狙い澄ましたかのように土壁つくんだがそれでも嬉しい
こういう合成専用っぽいカードがもっと増えれば合成も盛り上がるのにな
素材あっても狙ったのをつけるまでに大量に素材&銭消費するんだしそれほどバランス狂わないよね
半蔵「素材専用とか哀れな奴…」
真田「ああはなりたくないものだな」
真田さんは兵法2.5があるから防衛部隊の軍師として生き残れる道がある
忍者は完全に素材
兵法2.5あっても、指揮兵少なすぎて使いにくいな
半蔵さんは最上位兵の追加でより哀れになったな・・・
>>776 いやだから防衛部隊って言ってるだろ
コスト割なら高くもないが低すぎるってほどでもない
軍師はランクアップするからそのコスト割も通常より上がることになるし
得意の長槍でも920クラスでしょ?ゴミだよ。
それでも俺の最初の特だから二期になってもお付き合いするけどな。
そのクラスで兵法2.5は何があるの?
>>779 さて問題です
特の中で兵法成長2.5(上序に2.5はいない)の防衛向け武将の中で
真田幸隆さんよりコスト割がいい武将は何人いるでしょうか?
いじめてやるなよw
あえて真田さんである必要は特にないので…
茶々素材
12.60%
17.60% 組撃ちLV1 確率:+5% / 対象 弓砲
弓砲防:20%上昇
6.90%
11.90% 砲撃 羅刹LV1 確率:+12% / 対象 砲
砲攻:12%上昇
砲破壊:3%上昇
4.80%
9.80% 砲陣の極みLV1 確率:+15% / 対象 砲
砲防:15%上昇
>>782 知らんよ。槍防は上序に945以上が4人いる。
俺には道雪あるし、ハゲはおまけでしかない。
合成素材として落札した真田に捨てスキルとして二つ槍防御がついたんだが
フル防衛の隙間に入れるのにちょうど便利で結局そのまま使ってる
兵士増えてくると重いカードばっかりになるから案外重宝する
俺の場合は能力云々より枠が赤いってだけで選んでるけどw
一見外れ丸出しの松永とかも実は普通に役に立つよな
久秀いるけどねぇ
ハゲ使うくらいなら幸村使う
昌幸もいるし(゚∀゚)
>>786 軍師としてって話なのに
何を言ってるんだ君は?
>>787 いや実は松永さんが特の中で唯一軍師として幸隆さんよりコスト割が優秀な防御武将なんだが
菖蒲は組撃ち上位だったのか
合成素材としては特並みの極と、特スキルを持った序と、今回以降こういうのが続くのかな
成長2の大谷も軍師としてなかなかいいぞ
スキルも防御だが長弓までしか持てないのが難点
大谷は電光石火の生贄となったのだ
>>791 >特スキルを持った序と
これが増えたら合成天国だな
合成マニア始まった
来月の新カードまでレア使っての合成は控えるわ
わざわざ特消費してまでつけたスキルが序でつけられるようになりました、とかってなったら最悪だからな
>>795 極天のスキルなら安心だよ(新極の合成時特扱いスキル除く)
あああ、よく見返したら組撃ちじゃなくて八咫烏のテーブルじゃないか
というか組撃ちは合成専用だからS1以外謎だしね
兵法といえば山本勘助ってどうにも微妙なカードだと思ってたけど
脳筋ばっかの騎馬カードの中で成長2.5はなかなか貴重だな
売り払おうと思ったけど思い留まった
まあ兵数が微妙というかぶっちゃけ少ないから
初期スキル切り捨てて大人しくもっと兵数の多い兵法上昇2.5の人を使った方がいいんだけどね
そりゃそうだけどね
一応見所はあるな、と
>>800 防御時の鉄砲以外兵種の部隊は平均2200前後くらいで固めて
おかないと鉄砲に影響が出るから兵数多いのも考えものなん
だと思ってる
鉄砲運用のデッキ構成で考えると兵数、スキル共に馬部隊に
最適人なんだけどな
強化Lv8以降から全然成功しねぇけど
補充のために白くじ引いてたら
立花と馬場ちゃん引いたわ
可児も3枚くらい引いたし息抜きに追加合成しよう
804 :
802:2011/01/08(土) 01:42:14 ID:0ZYyg4EB
× スキル
○ 適性
弓馬構え当てて運用してるから間違えた。。。
>>802>>804 兵法を考慮しなければ鹿介が騎馬防御に最適だよ
兵数が適度に少ないから被害肩代わりしてくれるし、コスト比自体も優秀
高坂さんって高坂さん同士で合成して更に誰かに迅速をつけることが目的のカードという認識であってますか?
>>805 いや。。。
799のレスに続けて馬防御軍師の話をしてるんだが。。。
そうか。そらすまんかったな
上を見れば真田昌幸とかいるが、勘助も候補には入るか
>>806 運用が付いてなんとなくそのまま使うカードでもある
俺も何となく同カード合成で運用が付いて何となく櫓で使ってるわ
他のカードだったら「よっしゃ、迅速もいくか!」ってなるんだけど
なぜか高坂は「んー後回しでいいや」ってなるんだよな
あれか、絵のせいかw
>>790 つまりID:CIfvAuJRの感覚は確かなんだなw
知識じゃなくて、なんとなくでわかるのは結構凄いことw
>>802 鉄砲は基本値が高い上に槍馬に補正あるから防御に2800人台の武将とかでも使わない限り
そんなに他兵種を気にしなくていいよ
それでも気になるなら本願寺とか使えばいいしな
というか普通はそういう奴を使うか
上級兵をつかいました。
総防御力が増えました、総与被害も増えました。
でも、総被害数も増えました。
ってのが多いな。
極 真田幸村とか来た!
なにつけたらいいか教えておくれ!
>>814 馬鹿!おめでとう!とりあえず防御に使うのなら、真田丸付けておけばハズレはないよ
鉄砲隊円陣 釣瓶あたりつけとけばいいんじゃねえの
ここ最近、迅速行軍が異常なまでに成功するわ
そのあとの強化でlv3にするまでに10回失敗とかでチャラになってる気がするが
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 09:59:16 ID:G55G+4Da
糞スキルの付与9回失敗
萎えた
カニさん買おうとしたら全然落札出来ない
下手したら特の後藤買った方が鬼刺付けるのは安上がりかもな
>>819 俺なんて攻撃武将に防御スキル付くわ
防御武将に課金で攻撃スキル付くわで踏んだり蹴ったりだわ
もう運営にバカにされてるとしか思えねぇ
スレ全否定なネガ発言になっちまうが、冷静に考えてそこまでこのゲームに金注ぎ込む意味あるのか?
って考えるとかなり微妙なんで、もう適当にやるわw
いや、合成はなかなか奥深いものがあるし、やってる間は凄い楽しいんだけどな・・・
冷静に考えるとそこまでの価値は無いように思えて凄く虚しくなるんだ
合成はロマンだ!
>>821 そんなのは合成やってると日常茶飯事だ 最近だと可児合成でな
一番確率の高い第一候補を狙うと何故か狙い澄ましたかのように不要な第三候補がつく
第三候補狙いで捨てスキル付けるとその捨てスキルがつく
それはそういうものだ 攻防両面で使えばいいのさ 剣豪でなければ
秀吉に電光石火をつけることに成功した。あとは義兵進軍かな
ただ槍衾からつけるとなるとどのぐらいかかるかわからないのが心配だ
>>824 丹羽丹羽でやるなら先に義兵付けてから電光にしたほうがよかったんじゃないかね
空き1枠だと第一候補に出来ない気がするが
ところで今さらだが、素材のスキルレベル上げると付加確率って上昇する?
>>823 HAHAHA!「防御武将に課金で攻撃スキル付くわ」これ剣豪の話だぜ
かさねたんに守乃型つけようとしたら攻乃型ついたわ
まぁおかげで執着が吹っ切れたからもう良いけどな
>>825 スキルレベル上げると確立上昇するよ
第一候補は0.18%・第二は0.27%・第三は0.36%ずつ上昇するみたいだ
俺も既防極振りかさねたんに、宝蔵院流付けようとしたら、新陰流がついて、
守乃型つけようとしたら攻乃型ついた。
これで、電光石火の素材にしたら、大ふへんものが付くだろうから、
処分に困るな・・・・。
これを素材にすると
電光石火
鬼刺
乗り崩し
なんだが、家康に挑戦しようか悩むw
夢があるんだかないんだかわからんなwww
昨日炎くじで江が出たんだけど女性武将だけあって1650しか兵積めない。
スキルが電光石火の強化版だから合成するっきゃないと思って見てみたら。
電光石火
火竜の術
騎馬隊円陣
出るのがこの三つで、真髄とかと同じそのスキルが第一候補に出ないタイプだった。
合成目的で購入しようとする奴は気を付けろ。
>>829 失敗かさね素材にすれば
宝蔵院流
電光石火
迅速行軍
になるようだから、俺は素材として売り払う事にしたわ
ところでこれ、どれくらいの値段なら売れるだろうか
とりあえず8000で出そうと思うが、参考に聞かせてもらえると助かる
微課金でも出来る現実的な追加合成ってどのラインなのかね
攻撃系武将の場合
半蔵で電光石火はやれない事はないかもしれないが
もう1枠が難しい
微課金だけど
特の馬武将に突撃と迅速つけたあたりで満足しちゃったよ…
特スキルの追加はかかる銅銭を考えるとやっぱりためらっちゃうぜ
ランクアップにも銅銭かかるしな
突撃、挟撃、布陣、守護あたりを移植する程度だなあ、別のが付いても泣かないもん。
あとは晴信、政景、大内がくじ引いてかぶったときに剛撃・エンジンチャレンジをたまに。
あとは真髄で三矢 槍衾 釣瓶 弓馬狙うくらいか
無課金や微課金が合成に手だすのがあほ
合成するのが楽しみじゃなきゃスキルついたの買うか
特を揃えたほうがいいって結論はでてる
朝倉さんをランクアップしたんだがどの統率をあげるのがいい?
あとは櫓部隊に迅速運用か
宇喜多鍋島、上信長に迅速付けようとして鉄砲布陣付いちゃったから
兵器運用術付いちゃってるけどそのまま鉄砲部隊入り
ってのは少なくないと思う
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:28:20 ID:/y9/Z1TF
無課金なんだけど、三好長慶+香曽我部で槍挟撃ついたから槍真髄+宝蔵院流作って槍衾or鬼刺狙ってる
もっといい狙い目って何かあるかな
確率低いし、コツもいるけど上今川で三矢とか
香曽我部に剛撃つけて槍弓猛襲狙うか
でも無課金ならおすすめは、もう一回香曽我部合成して弓隊挟撃
槍でも弓でも使えて便利
>>832 江のスキルは電光石火の名称違いかと思ってたがレベル上げると差がでるん?
能力的には旗取りのお供か身売りして銅銭にするくらいしか使い道なさそう。
マニアは観賞用にするかもだが
>>839 槍守備で使うのなら槍でいいんじゃね?
リセットされたらそのほうが使えそう
固有スキルは汎用スキルの性能向上させるがスキル体系としては汎用スキルと同じ。
ようは引き継げないのだから、江のスキルが優秀と言われても扱いには困るな。
>>846 桜花乱舞しながら突っ込んでくる龍造寺とか嫌だしな
しかし下り藤は移植可能なのか
真田昌幸に弓馬構えと下り藤付ければ完璧だなぁ
>>848 序の吉岡長増が表示された
なんだこのおっさん!(驚愕)
>>849 御輿にサクラが舞ってるんだよ、きっと。
> しかし下り藤は移植可能なのか
マジでか。初さんは慰み者の人生決定だな。
史実的には江さんの方が慰みものの人生っぽいのにね
>>848 くっそこんなので・・・
信繁に下り藤はアリ
見た目的に
合戦終了日が土日の場合、合成確率やクジ確率を下げてるので
月曜日まで我慢した方がいいと同盟の方に言われたのですが
本当なのでしょうか?オカルト?
確認する方法を教えてやろう
スクエニ入社してixaの部署はいれ
>>854 疾風迅雷ついてる時点で凄いと思ってしまうチキンです
おめでとう
>>854 赤備えのせるなら、電光石火+馬攻スキルの方が良いのでは?
義輝に新陰流、鬼刺が可児さんのおかげで近づいた・・・
そういえば将スキルは将の攻撃力だけ上げるのは判るのですが普通のスキルも将の攻撃力上がるのでしょうか?
例えば兵1剣豪に槍を持たせて槍スキルが発動した場合、攻撃力1万だとしたら20%upのスキルだと1万2千になりますか?
なる。
疾風迅雷って騎馬鉄砲に効果ないよねやっぱり
>>860>>861 いや、ならないんじゃ・・・
仮に剣豪の攻撃力9984と長槍兵16で1万だったとして
普通のスキルは長槍兵にしか掛からないんだから
16の20%で3.2しか上がらないのでは・・・?
武将攻撃力にも掛かるんだとしたら剣豪スキルの意味なくね?
いや俺が言ってるのは推測で検証はしてないからアテにはならんけども
逆に普通のスキルでも武将の攻撃力関係してるって検証はしてあるのか?
>>860 それ俺も地味に疑問だったんだよな
剣豪将軍にスキル付けるときとかすごい悩んだ
槍+10%とかが (武将攻撃力+槍兵士攻撃力)にかかるのか 兵士攻撃力のみにかかるのか
よくわからんよな
疑ってるなら自分で確かめればいいじゃん
兵1で相手を全滅させられないぐらいの空き地攻撃繰り返せ
最近はHP減り具合でも攻撃力と防御力の差が導けるらしいし
剣豪スキルは確率も上昇率も優遇されてるし、兵科にも制限されないから意味はあるだろ
>>866 剣豪に槍挟撃をつけて、槍挟撃で武将単体の攻撃力が上がるのかってことなんだが
なるよ
っていうか今更な質問だろ
兵1乗せたときに種類によって剣豪の攻撃力変わるの知ってるよね?
剣豪じゃなくていいから突撃持ち武将に兵1つんで10%攻撃力足りない空き地攻撃してみろ
発動すれば取れるから
>>868 ありがとうございました。
その方法でサブ鯖でも実験して見たところ確かに武将攻撃力にも適用されているようです。
多分結構前に解明されていたのでしょうがメイン鯖の剣豪に槍系スキル付けようと考えて改めて質問してしまいました。
合成の話題から少し外れているので、次からは質問スレか自分で先に検証を行ってみる事にします。
兵法家と剣豪が一緒に行動するってことがないから
剣豪には確率高いのつけたほうがいいって事になるのかねぇ
俺には剣豪に遊びで剛激つける余裕は無いな・・・
>>868 いやならないだろ
武将は全か将対象じゃないと
そうなのかー
>兵1乗せたときに種類によって剣豪の攻撃力変わる
これは知ってたがスキルにも武将攻撃関係してるとは初めて知ったわ
地味に役立つ知識をありがとう
>>869 え?なるの?
ちょっと自分も試してくる
乗るんなら将攻スキルいらない子じゃないか
槍挟撃ついて、削除しようかと思ってたが、問題ないってことなのか・・・?
でも上の剣豪コスト1.5だよ
馬や弓載せたら意味なくなるし
将スキルは兵1で運用する分には『全』と殆ど同じだし、確率も優秀
けれど迅速行軍が付いた方が実用上は使いやすいのよね
>>877 マジかよ
全滅で削れる敵兵数にキャップが掛かるのが発覚した今
剣豪もある程度は兵を乗せるべきだから普通に兵種用スキル乗っけた方がいいんな
将スキルは率いている兵科を選ばないし、剣豪に普通のスキルはいらんと思うけど
無課金なのですが、立花さんに速度スキルをつけようと考えています。
そこで、真田や服部を買って電光石火を狙うか
内藤さんから迅速をつけるかなのですが・・・
リスク的には後者が有利ですよね・・・
電光石火と迅速行軍はそこまで、差が出ますか?
将スキルの優秀な点は兵士を選ばない点だな、☆5とかで攻撃力便りに兵1するときにいい・・・か?
まあ、迅速つけたほうがたいていの場合結果的に優秀なんですけどね。
電光石火は自慢したい武将につけましょう
天、極につけまくって、同盟員からうざがられましょう
>>880 内藤を材料に使うときにいやなのは二番目に砲布陣が来ること。
俺も立花に内藤を合成しようかと思ったことあったけど
砲布陣がついたらいやだからやめたなぁ。
無課金だからあわないスキルつくのいやだし。
>>879 兵数でキャップが掛かるから剣豪ノックにはある程度の兵が必須になったから
兵科スキルの方がいいよ
>>885 つーか無課金で合成って無理ゲーすぎるだろ
運がよければ無課金でも合成いけるぞ。
秀吉で銅銭だけで疾風怒涛lv7までいった。
Lv5からLv7までなんて上2枚しかつかってないし。
7以上はこれから。
>>888 発動するたびに悲しい武将を思い出すつもりw
>>889 いや初期レベル上げはそら普通にできるだろ
>>891 まじか・・・
俺は電光石火ですら5回連続失敗中だよ・・
まあおめでとう
>>891 義兵後にするとは勇気があるな
自分の場合は兵器運用付けた後→義兵付ける→運用消すでしか怖くて狙えない
そのせいで佐竹さんに義兵と鬼刺しつけ用としてるんだが義兵の確率上げるために上記の手段をとると
鬼刺しつける難易度が跳ね上がるというジレンマに陥ってる
>>884 2番目のスキルも結構イけてるようなw
>>889 強化でなく追加合成で無課金で電光石火とかもう無・・・
>>891 おめ! かっこいいねw
wikiの追加スキルのページ編集してたんだけど、コメントには
お初 基本スキル 弓陣 下り藤 A 弓陣 下り藤 B 弓馬構え C 騎馬隊剛撃 D 弓隊剛撃 S2 弓陣の極み
とあったんだけど
>>662見ると足軽軍法S1で弓馬の強化版みたいな気もする
初持ってる人いたら、弓陣 下り藤つけれるか確認お願いします
>894
ありがとう
>895
義兵が後の方が難しいの?
槍衾丹羽が初めて出来たからダメ元で試してみたんだけど運が良かったのかな
>896
丹羽から出来たよ
立花×真田=電光石火
丹羽×丹羽=槍衾+適当にもう一つ
立花’×丹羽’=完成
>896
ありがとうw
>>898 つけれなかった
A弓馬 B騎馬剛 C弓剛 S1足軽軍法
>>900 サンクス!やっぱり弓馬の強化番みたいね
wikiもう一回編集してきます
>>899 >義兵が後の方が難しいの?
義兵を合成時一番上(確率が高いとこ)に持ってくるにはスロット1の武将に兵器運用術付ける必要があるけど
他のスキルが付いてると(この場合は電光石火)兵器運用付けたらスキルの空きがなくなるから付けられない
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 23:38:55 ID:fB6ylumN
.記録的な失敗をした・・・
2011/01/08 23:32 強化合成 成功(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆ 10 義兵進軍LV3
2011/01/08 23:32 強化合成 失敗(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆ 10 義兵進軍LV3
2011/01/08 23:32 強化合成 失敗(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆ 10 義兵進軍LV3
2011/01/08 23:31 強化合成 失敗(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆ 10 義兵進軍LV3
2011/01/08 23:31 強化合成 失敗(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆ 10 義兵進軍LV3
2011/01/08 23:31 強化合成 失敗(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆ 10 義兵進軍LV3
2011/01/08 23:31 強化合成 失敗(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆ 10 義兵進軍LV3
2011/01/08 23:30 強化合成 失敗(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆ 10 義兵進軍LV3
2011/01/08 23:30 強化合成 失敗(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆ 10 義兵進軍LV3
2011/01/08 23:30 強化合成 失敗(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆ 10 義兵進軍LV3
2011/01/08 23:30 強化合成 失敗(詳細を見る) 直江兼続 ☆☆☆☆☆ 10 義兵進軍LV3
>902
なるほどー
次から気をつけるわ
教えてくれてありがとう
>>903 それだけだと追加スロットにもよるし一概には言えないな。
俺はこの間1→2を三回失敗したし、96%のランクアップも失敗したし。
うちは槍隊挟撃移植用に塚原に序のゴミスキルを付けようとすると
毎回のように10回ぐらい何も付かない
丸目でやるとあっさり付くんだが、何で塚原のときだけ…
丹羽に槍衾と迅速がついたんだけど5kくらいで売れるかな?
うーん。3.5K位なら買いたいが。
でも費用と市手数料考えると5kで売りたい気持ち
すごいわかるなあ
lv2→lv3はナメないほうがいい
>>903みたいにハマったやつは他にもいると思うぞ、例えばオレとか
本来の合成するための下準備でつけるヤツが失敗続くとイラつくよな
本番だって失敗半分な気持ちで挑むのに前哨戦でもたつかせるなと
>>910 いや
>>903のはLv3→Lv4だろ?
Lv3とLv4とじゃ地味だが結構違ってくると思うが
上のほうに無課金では
釣瓶打ち
三矢の教え
槍衾
弓馬備え
○○円陣
○○剛撃
をつけるのが精一杯って書き込みがあったんだが
特カード使わずに○○円陣、○○剛撃をつける方法なんてあるのか?
あと
釣瓶打ち
槍衾
弓馬備え
をつけるには攻撃と防御スキルが混同する可能性が高くなるって認識であってる?
無課金だって白くじから特引けるじゃないか
その特を合成に使うかは別として
>>特カード使わずに○○円陣、○○剛撃をつける方法なんてあるのか?
守護持ち重ねればできるだろカード限定だが問題なく。
>あと
>釣瓶打ち
>槍衾
>弓馬備え
>をつけるには攻撃と防御スキルが混同する可能性が高くなるって認識であってる?
あってない
S2合成と言われるやり方で特定の同一カードを合成でつけることは出来る。
三好、大内、長尾、香宗我部、晴信、上織田がその例。移植は無理。
あと上記の合成成功カードを素材にすることで理論上は以下を付けれるはず。
足軽軍法、槍弓猛襲、矢雨備え、乗り崩し、真田丸、三段撃 烈火
たぶん割に合わない茨の道になると思うが。
攻:槍撃の真髄 攻:槍隊奇襲 防:槍隊守護 攻:槍隊挟撃 防:槍衾 攻:剣術 攻乃型 の木下藤吉郎を使って防:槍衾をつける例を考えると
1、槍衾を覚えさせたい武将に槍隊守護を事前に覚えさせておく
2、木下藤吉郎に、スロット1のカードがすでに覚えているスキルがS1となるスキルを覚えさせる。
この2枚の合成により
第一候補 攻:槍隊挟撃 第二候補 防:槍衾
の合成ができるようになるんじゃないの?
結果防御スキルで統一したいのに槍隊挟撃が邪魔になるし、
事前に槍隊挟撃を覚えさしていたらそれこそ本末転倒だよね
こんなことしなくても簡単な方法があるの?
>>886 兵数にキャップっていつから?
それはリセット後に剣豪無双を防止するための設定かな?
可児さん買いまくってよーし合成するぞと思ったが
剣豪攻撃力に兵種用のスキル乗るって知ったから剣豪スキルが微妙になってしまった
鬼刺しはコスト高い武将向けだから義輝さん以外の剣豪には扱えないし
でもコス3レベル10で27%、3.5コスで31.5%アップはいいね
夢がある倍率だ
>>919 相手防御力がこっちの攻撃力の四倍(要するに一撃で壊滅する差)があると
こっちが持ってる兵数よりちょい下-3か4だっけくらいまで減らせないっぽい
だから序盤の剣豪無双は多分可能
>>855 これ本当と言えなくもないな。
いつもまじない代わりにスキル追加の前にスキル強化するんだが
昨日からLv.1のスキル強化に4連続で失敗してる。
(一度失敗すると、間を空けてまた思い出した時に再挑戦のペース)
レスもらえないからって自分でレスしなくても
カニさんの登場で剣豪に付けるスキルが悩ましくなったなあ。
特慶次の合成をこれまで先送りにしてきたんだがどういうのがいいかねえ。
迅速+新陰流で単騎の汎用性を上げるか
鉄砲挟撃+迅速or兵器運用で赤備えにのせて鉄砲騎馬の避雷針にするか
鬼刺+槍or馬挟撃あたりで攻撃力を求めるか・・・むむむ
コス2に挟撃や鬼刺はないと思うよ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 10:25:14 ID:I5M77+2T
可児才蔵で鬼刺しって、どうやったらつくの?
蟹蟹でつくだろ
>>926 スロット1のキャラに宝蔵院流から付くスキルを先に付けておけば
s1の鬼刺しが出てくる
もしくは可児さんにs1が同一のスキルを二つ付けておく
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 10:30:08 ID:I5M77+2T
あざーす
あざーすっていまいち意味がわからんけど
「ご苦労、お前にもう用は無い~とっととうせろ」
でいいのかな?
>>920 槍衾丹羽のスキル穴埋めに可児さん使えば良くね?
槍馬の特スキルが欲しいんだから乗り崩しも許容範囲だろうし
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 10:55:49 ID:I5M77+2T
明智(上)は、合成素材として、どう生かせばいいの?
S1が同じの2つつけて釣瓶打ち狙い
あ、s1だから槍衾丹羽に鬼刺しは使ないか
宝蔵院付けて鬼刺しが付くことに期待するしかないな
教えて君は質問スレいけよ
>>923 普段、自分がやってるから他人も同様
と考えるのはいささか安直かと。
ステ振りも今更兵法に戻れない死
可児ってどう考えても合成に金使わせるためのカードだよな
うまいところ突いてくるぜ
兵法なんて2.5上昇の軍師役だけ上げてればいいんだよ
基本 軍師一人に攻撃三人が一番強いし
>>939 つまりみんなで金を使いまくれば次回のアップデートにも特スキル持ち序が来るわけですな
>>940 つまり特以上の攻撃スキル兵法ヤロー1枚
と特以上の防御スキル兵法ヤロー4枚は揃えたいって感じじゃん
可児追加されてから銅銭消費&金消費が加速してやばいわ
しかも狙ったのと違う奴ばっかりつくし
10枚以上使っても鬼刺一回しか成功してない それでもお買い得だが
陣張り役+加速装置剣豪作ろうとしてるんだけど、神行法の後の迅速行軍がつかない
今は姉小路頼綱使ってるんだけど、剣豪同士でひたすら合成した方がいいかな?
アドバイスお願いします
ちなみに剣豪は150〜200で落札できます。
内藤は800〜1000、姉小路頼綱は合成含め1枚あたり910かかりました。
100枚制限でクジ引けないから
あんまり使ってない武将整理しようと思って
鍋島 ← 鍋島 ← 蘭たん
と合成したら、砲撃・羅刹と三段撃・烈火がついて嬉ぴいw
まあ騎鉄研究してないんだけどね・・・
>>944 神行法は、対象が器だけど、鎚や櫓で陣張りするの?
高速櫓部隊作りたいのなら、わかるんだけど。
>>944 いや、神行法は櫓部隊のお供に加速装置として使おうと思ってます
村破壊するときとかに便利かなと
秘境にもいけるのでカード枠の邪魔にもならないし
秀吉に神速枠を残してるところにおまえの本気が見える
>>948 凄過ぎて
相手にしたくねえw
電光石火7連続失敗
ハットリ君とユッキーの亡霊に取り付かれてる
すごすきる
ガチ攻撃長野さん吹いた
何で長野さんの義兵は10なのに他の奴のは10にしないのよw
>>948 スゴいっちゃあスゴいけど、元親の真田丸とか業正の義兵進軍て・・・
たぶん特とか充実してるだろうによく分からんなぁ
>>948 敵襲までの時間が短すぎてバグかと思うレベルだな
優先的に攻撃向けじゃない長野さんの義兵を10にしたのか?
マニアだな
すごすきるって流行らないか
はい
せこすきるも?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:13:11 ID:vWuwtk9P
丹羽×丹羽で槍衾までは分かる・・・
義兵進軍が出てくる仕組みがイマイチ理解できん。
頭のイイ人、お願いします。
長野さんに攻撃はつけたくないな
義兵ついたからしょうがなくじゃない?槍陣の極みねらい失敗?
>>961 追加スロットに槍衾つくと兵器布陣の候補の他に槍衾のS1が追加候補にあがるから それが義兵進軍
でいいいのかな?
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:52:16 ID:vWuwtk9P
>>964 ありがとうございます。
三好君に木下君を食べさせて出た槍衾でも一緒と言う事でいいんでしょうか?
要するに新しく付いたスキルのS1が候補に出るって事でおk??
ちなみに2番目のスキルに槍衾が付いてるのと3番目のスキルに槍衾が付いてるのとでは何か違いがあるんでしょうか??
もう一度頭のイイ人、お願いします。
まず
槍衾は丹羽×丹羽の同一カード合成で出てくる
>>3 で、ここで槍衾のついた丹羽のカードはこうなってる
スキル1:兵器布陣
スキル2:槍衾
スキル3:なし
スロット2側がスキル追加されていないまっさらな状態の場合、
スキル1が兵器布陣のカードを追加しようとすると
合成結果が1:兵器布陣 2:兵器突撃 3:兵器運用術になるのは
>>3をみればわかると思う
但しスキル追加合成時、
スロット2側のカードのスキル2にスキル取得済の場合、スキル2の隠しスキル(この場合、槍衾の隠しである義兵進軍)
が出現し、1番目のスキルを押し出して
1:兵器突撃(兵器布陣の2番目) 2:兵器運用術(兵器布陣の3番目) 3:義兵進軍(槍衾の隠し)
となる
ちなみにスキル3にもスキルがあると更にスキルが押し出される
上のスロット2の丹羽さんに弓隊円陣をつけて
スキル1:兵器布陣
スキル2:槍衾
スキル3:弓隊円陣
とした場合、
1:兵器運用術(兵器布陣の3番目) 2:義兵進軍(槍衾の隠し) 3:矢雨備え(弓隊円陣の隠し)
となる
結果的にこれは隠しの確率が上がる事になる
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:16:50 ID:vWuwtk9P
>>966 ありがとうございます。
本命(付けたい隠しスキル)のスキルは3番目より2番目がイイと言うことですね。
最後にもうひとつ・・・
S2は移植不可でおk??
もう居ないかも知れないが・・・・頭のイイ人、お願いしますm(__)m
色々みてて安く迅速付けたい人のカキコみて色々いじってたら
おいしいレシピ見つけた。
国貫き持ちに可児で宝蔵員付ける。3番目はお好みで
俺の場合は兵突でやってみた
そうすると迅速、鬼さしの順で出てくる。
合成先の2個目に迅速合成しとくと鬼刺しがトップになる
まあ、鬼刺し狙いじゃなくても素で迅速、鬼刺し、お好み
の順ででてくるからいいレシピと思うんだがこれ既出?
あ、↑迅速、鬼、運用です 俺の場合。
なんか本スレで可児可児から鬼刺し
付ける話でみんな可児可児で躍起になってる
らしく合成先に乗り崩しをつけて・・・とか
なんかエライことになってる感があったんで
カキコしたんすが
くにつらって中野と姉小路だけだっけ?
全鯖、可児不足へ
本スレの合成手順は相当無駄が有るというか何と言うか
鬼刺し狙いで可児×可児は非効率だろうと俺も突っ込みたかった
しかしそのレシピは結構良さそうだ
みなさん速いすねw
鬼刺先頭を作ろうとすると期待値的に結局5,000銭くらいか?
ただ始めから騎馬部隊に迅速+鬼刺を付けるつもりなら格安だね。
可児序だし槍衾丹羽から義兵よりは安上がりに行くのではないかと
思ったのですが・・・。
ちなみに丹羽丹羽で義兵まで私は5000銭でしたのでそれよりは・・・と
ただ鯖の相場も違うんでなんともいえませんが。
おまいらカニさん合成してる間に
俺は丹羽さんを買い占めるか
>>970 ごめん
まだ三つめテキトーにつけてなかった!
まだだった
↑素材の3スロ目は何入れました?もし間違ってたらすみませんとしか・・
>>982 自分の場合3スロ目はト伝さんが良さそうなので明日入札してからに…
ありがとうございます
>>980 ただでさえ落としづらくなってるんだから
余計なこと書くな。
>>983 大丈夫でしたか。よかった!
ちなみに3スロ目に新影流だと迅速、鬼、大ふへん
とか面白い順ででたりしました
迅速ってもてはやされてるけどの迅速の良さがわからない
義兵と電光石火は大好物です
可児×可児、一発で鬼刺しついたw
赤備え運用の左近につけようか、
マルチロールしてる鍋島につけようか、
まぁ、また一発で付くわけないから、売ってしまおうか。
姉小路と可児の平均価格がさらに上がるなこれはw
姉小路←可児←捨てスキル(出来れば良いスキルが望ましい)を合成して、本命に姉小路を合成すれば
迅速・鬼刺し・捨てスキルの隠しが出るのか。ぱねぇw
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 18:45:28 ID:vWuwtk9P
上宇喜多からのルートもアリ?
迅速は、何位つけてもいいよ。
赤備えに速度系2つもつけたらた大抵の敵は対応できないしな。
言葉足らずだった。
その乗り崩しをつけようか、ということでOK。
迅速は結構有用だと思いますけれど・・・
櫓はもちろんですが、3マスはなれてれば相手に
十分防御デッキ組む時間を与えてしまうと思うので
櫓に限らず有効と思いますよ。
特にアクティブに活動している人の所領や空陣を攻める
場合、ノックするにしても速いに越したことはないですし。
電光石火や義軍はたしかにいいんですが義軍はともかく電光石火
はハードルが高い・・・。
全体的なスピードを割安で上げられるのがいいと思うのですが・・・。
義兵進軍の方がハードル高くね?
なるほど
鬼刺しばっかり注目してしまっていたが乗り崩しもそこそこ優秀なんで結構な値も付くか
かねごんはばらまかれたからね
電光石火だろ
1000です!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。