ブラウザ三国志について語らうスレです
初心者、中級、上級、無課金、課金、カード育成、なんでもおk
※売買・配布・交換は別スレで
楽しめない奴とかマジ勘弁www
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 03:32:02 ID:ht8BeePu
2GET
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 18:08:45 ID:QD47ZNoz
あげ
俺も1年くらい前に同じようなスレ立てたな。
需要あると思うのに、全然書き込みなくて即落ちた。
だからここは俺と
>>1で盛り上げることにした。
ガンガレ、俺と
>>1ガンガレ。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 11:08:03 ID:6CQWZ8v4
hage
SR張飛引いたんだけど育成にTP食いそうで
初心者の俺には持て余しそうなんだが、おまえらならどう育てる?
一応、極撃と蛮王付けようとお手軽な蛮族から手を付けた
>>6 SR張飛だけ育てようと思えば、初心者でもかなりの使い手になれるぞ。
単純に猛撃だけ育てればおk
単騎用に豪傑付けてもいい。
それが引きがよすぎてR曹操、R公孫サン、Rモウ獲も育てないとなんだよ
しばらくは初期スキルだけで我慢するか
引き充ばくはつ(ry
曹操はどっちの曹操だい?
俺的には張飛と孟獲だけ育成して、他は売るかな。
英雄曹操
曹操はまだ曹操より知力あるカードないんで内政させつつボチボチレベル上げてる
公孫サンは騎兵突撃が気に入ってんだ
モウ獲は蛮王使えるし、ぶっちゃけせっかくのSRだけど張飛が一番使い道少ない
しかし売れない貧乏性な俺
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 22:55:50 ID:M5/GdRyG
スレ建てといてなんだけど領地獲りが面倒すぎて飽きたので引退するわ
応援してもらってなんだけど
>>4君が頑張ってくれ
とりあえず支援↑(´∀`∩)↑age↑
せっかくだし話題の種でも置いていくわ
1、下級兵を混ぜると武将の兵種を変えて戦闘できる
例えば武将が槍で苦手な☆6森に攻撃する場合27人以上騎馬を付ければ
武将自体騎馬の計算式で算出される。何故27かは知らないが
実際に典韋スキル蛮王で弓28人付けて岩☆6突っ込んだら
得意兵科討伐するのと同じ位の被害ですんだ
2、強襲でも全滅させれば資源持ち帰ってくるし←確認済み
被害計算が通常と違うから強襲つかうと被害が減るらしい←未確認
言わなくてもわかってんだよボケがって情報だったらスマン
>>11 任せろ、俺が独り言だけで100まではいってみせる。
ブラ三やめてもたまには来てくれよな?
下級兵・剣兵混ぜの話は他でも話題になってるね。
どれだけの割合にすれば良いのかさえ分かれば俺もやるところなんだが…
いかんせん面倒でまだやってないw
剣兵は上限が出兵する兵の5%以内で、全滅しないギリギリの数がいいみたいね
全部で1000出したらそのうち50が剣兵って感じか
5%以内ね。
俺の軍事拠点兵士上限が9000しかないけどやってみるか。
こんにちは。ブラウザ三国志運営チームです。
12/22(水)に、利用規約を以下の通りに改定しました。
◆改定箇所
○改定前
■第6条(チャージポイント)4(1)
会員IDが保有するチャージポイント(CP)に変動があった
最後の日から起算して180日以上が経過した場合。
○改定後
■第6条(チャージポイント)4(1)
各チャージポイント(CP)を購入した日から起算して180日が経過した場合。
買ってから半年CP使わないと消しちゃうよってこと?
らしいね。
なんでこういう無駄な改悪をするんだろう。
さあ、メンテ開けたらUR劉備でもサクッと引いちゃうぞ
引けなくても履歴うp
C孔融LV3
UCモウ獲LV4
UCギエンLV2
C伊籍LV4
UC甘寧LV1
ギエン以外全部持ってるのの被りやねん・・・
UC甘寧いいじゃないか!
まぁアレだ、次ガンガレ。
今日はライトでもUC甘寧引いたんだ・・・
イ`
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 14:25:14 ID:Y5otPCwV
あげとこう
URばっか追加とかなんなの
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 20:09:20 ID:bEOlylYU
子供のお年玉ガッツリ頂き大作戦なんじゃね?
最近始めたばかりの初心者なんだが
兵種の研究って早いうちから進めていったほうがいいんだよな?
>>27 最初は下級兵だけでおk
内政がある程度充実してきたら上級兵の研究にとりかかれ!!
上級への貯蓄目安は、生産白地+ボーナスの合計が1万くらいがめやすってエロい人が言ってた
目安1万か
まだ720しかねーよ・・・
ま、気長にがんばってくる
UC孫策を気に入って育ててたらUCタイシジ引いたんだけど
UCタイシジ引いたらUC孫策が劣化タイシジに見えて仕方がないな
確かにそうだが SR R太史慈が優秀だから名前被りが・・・・。
てのがUC太史慈実装前にR太史慈 UC孫策 育ててるオレの言い訳・・・・・。
Rタイシジいいなぁ
俺のUC孫策と替えて欲しいぜ
どのくらい育てたのか分からんけど、孫策は期が始まった時の資源回収要員にしたらどうだろう。
コスト削減するって意味で太史慈より優秀だぜ?
資源回収要員は騎馬武将がずらりと育ててるんだ
今はタイシジさんの豪傑レベルアップのいけにえになるのを待つ日々さ・・・
そうすると木に偏り過ぎないか?
ああ、木がすんげー余るから兵は三種均等に作ってレベリングには三種で鈍足行軍
ただ武将もそれなりに三種育ててるよ
このゲームってはじめ3ヶ月4クールで終了じゃなかったっけ?勘違いかな?
なんか段々1クールが長くなってきたし、ダレてきたなぁ。。
UC袁術引いたけどどうやって育てたらいいんだよ・・・
2期までに修練上げて序盤剣兵ブースト
そう考えてた時期が、俺にもありました
合成の生贄か売ってTP10−50
破り捨てるのどれかしかない
仕方ないからBP要員で働いた後は生贄になってもらうか・・・
初めてのSRきたぜ!
甘夫人かよ・・・
1コスの中じゃイマイチだけど1コスってだけで羨ましいぜ
ブラ三の課金を広告費名目で経費で落とすことに成功した
>>45 俺も携帯代は経費で落としてるから毎回課金は携帯払いだぜ
ライトでR劉エン出たんだけどこれはガッカリRなん?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:41:25 ID:c82CTEBi
うん
ガッカリか・・・
やはり食糧技術の素材か
あけおめ
初ライトダスがUCタイシジだったぜ
売ればいくらになるかな
おめ。
劉備曹操孫権より高値が付くんじゃない?
910で落札されたぜ。
三が日過ぎてから出せばもう少し伸びたかもね。
結構高いなー。
まぁ今出品するのは正解だろうね。
典韋みたいに、しばらくすれば落ち着く。
そういえば去年の今ごろだったか、mixi鯖で
戦争に勝てたらバレンタインに盟主にチョコ送って告白するって言ってた子がいたけど
彼女の恋は上手く成就したのかな
今さらだけどSR馬超育てることにした。
みんな何育ててる?
↑止めといた方がいい超高いから、R太史慈位するだろ
今画像も変えれるんだからデフォで見た目良いの
無理やり育てるって時代でもないんだよ
騎兵の時代も終わったし、R張飛or典韋でおk
成功率10%で王佐失敗。
もうちょいレベル上げるか・・・。
初期攻撃力205の武将を攻撃振りで育てると、
レベル44で攻撃力が4444.4になる
へぇへぇへぇ
すごくどうでもいい話だなw
3594になる武将とか探してみたい。
□□
□空□
□□□
こんな感じで囲ってるのを見ると奪いたくなる
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 01:41:01.83 ID:dvl92r/p
新サバ、初プレイちょっと課金。で、1ヶ月ほどプレイ。
R司馬懿を引いたんだけど、これはそのまま使うべき?
それとも、一騎当千狙い(27%)で合成材料?
単機のアタッカーは、いない状態だから合成したいけど正直恐ろしい。
皆様ならどうしますか?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 02:13:31.81 ID:vgWl84wA
単騎のアタッカー確保するのが先決じゃないか
孫策とか
クエスト用にとっておくの推奨
車引率用にレベルは上げず、内政に使うくらいでいいんじゃないの
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 04:44:04.31 ID:c/nUcur/
>>62>>63ありあと^^
次シーズンのことを考えたら、最初に名声が1あるのってすごい有利だよね。(クエの報酬
兵器に神速で。
ついでに、R徐庶も出たwこっちもあわせると、序盤の名声+2だw
んなこといってたら、UR劉備ひいたw単機用キタコレwww戦闘振りたいけど、なにこれ知力20もあるww
内政と奇計付けて知力振り??
>>64 1期目?ならUR劉備は威力有るけど、LV上がるとスキル回復時間と
劉備でHP回復が無理だから使い難い。
中確率で軍神か隠しで神算鬼謀付与を考え無いなら高値で売り抜ける方が良いかも。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 16:22:00.23 ID:c/nUcur/
>>65thx
追加スキルは、後々考える予定で単機使いしようと思います^^
HPの回復時間とかってどこかに計算式のってないですかね?
高値売り抜けは、1期目だし難しそうですよね^^;
回復時間表示ツールとかあったはず。
TP持ち越し鯖ならいつ売ってもいいけど、
そうじゃないならTPが充実してきて最高値がつく時期に売ってすぐに同価値かそれ以上のカードに買い替えたらいいんじゃないかな
とりあえず持っててもいいけど
>>66 HP回復はLV10以降は HP1辺りの回復時間 = (LV + 20) × 36(秒)だと思う
ありえんな
いったいどんな計算したんだ?
300LVが死ぬと約12日かかるよ
FFとか、大手オンラインゲームが震災期間のゲーム停止の可能性お知らせしだしたな
AQも追随すんのかな?
携帯きた。
>69
まだカンストさせてないからあれだけど
Lv300が死んでも12日程度でいいのか・・・・
約2週間で見積もってたw
>>73 12日と約2週間って大差ないじゃん
正確には、
>>68の式を100倍すれば死亡から全快する。
36秒の100倍がちょうど1時間だから、(Lv+20)時間かかる。
カンストだと320時間=13日と8時間。
今回のバージョンアップで地図ツールはお役御免かと思ったけど、
同盟ごとの色分けができないと戦争とか困るな。
まあ初心者に遠征の必要性を理解させる糸口にはなるが。
重くなったし、なんか変な表示になるし良い事なしなんだが
>>76 レイアウトが崩れるなら、お知らせに書いてあるようにキャッシュクリアすること。
ポップアップが二重になる点は、Beyondが出しているのと重複しているから。
設定の「同盟/君主表示」のチェックを外せばおk。ただしこれをやると
20x20とかではポップアップでデータが見れなくなる。
78 :
こき:2011/03/24(木) 19:29:38.06 ID:297OCYwj
デッキがURばっかで困る
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:11:52.35 ID:A0htDElr
ずっとスレが立てれない
スレチで悪いが、誰か適当にタイトルつけて
10鯖のスレ立ててもらえないだろうか?
飛将のハードルが少しだけ下がったね
上位陣はUR甘寧に手を出すのかな
本当に少しだけやなw
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 11:38:50.57 ID:KDNxyqlA
あっ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 14:24:36.51 ID:tcdEfK4D
w(°O°)w
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 10:20:58.71 ID:n0QO+mnF
スコア10,000,000
9→10にするの何%なのですか???
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 23:25:00.52 ID:/7Pc0x8e
初心者な質問。今から始めても楽しめるゲーム?同盟とか初心者だと蹴られそうだし・・・
>>87 もちろん楽しめるよ
でも始めるなら1期目のサーバーにしとこうな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/10(火) 16:10:36.37 ID:5IhjteZS
mixiの全鯖同時に開いてオートビルダーやら宿舎自動建設破棄スクリプト使ったらいくらTP貯まるんだろう
それを全部本命鯖に移動させれば・・・
>>87 同盟に入ったらまず全くの初心者だって申告すると良い。
誰か教えてくれると思う。
解らない事は素直に質問、まとめWikiで調べる、2年やってるけど日々その繰り返しだよ。
これって急に同盟加入させてって言って入れてくれるものなの?
対人系のクエストは困りまくりんぐ
>>91 加入希望お断りのところもあるけど、大体は入れてくれると思う。
同盟選びは慎重に。
>>92 ありがとう
じゃあ隣にいる同盟に加入希望してくる
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/06(月) 19:06:14.25 ID:qc/9zbQl
mixi1-4鯖のスレないのか?誰か作ってくれ
c
>>93 余計なお世話かもしれないが、マジで慎重にな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 19:30:07.11 ID:yHdySHnH
m鯖メンテ後Stylishユーザに湧いてるうざいリンクだが
@-moz-document domain(3gokushi.jp)
{
の中に
body{position:relative; top:-10px;}
#gnavi {position:relative; top:-8px; height:30px;}
追加でだいぶマシに使えるわ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 23:07:05.17 ID:yHdySHnH
こんなんでもいいかもしれない
gnaviのheight10減らした分#bptpcp_areaと#btn_areaのtopを-10
#gnavi {position:relative; top:-10px; height:20px;}
#bptpcp_area {position:absolute; top:112px; left:750px; background:none !important;}
↓
#bptpcp_area {position:absolute; top:102px; left:750px; background:none !important;}
#btn_area {position:absolute; top:137px; left:770px; width:auto !important; height: auto !important;}
↓
#btn_area {position:absolute; top:127px; left:770px; width:auto !important; height: auto !important;}
投石機がなくなった。
投石機なんてなかったんや
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/18(月) 22:53:42.17 ID:XKVOxVpj
鯖間のカード移動とかゲーム自体?の移動とか出来ればいいのにね。
せっかく育てたのが一方通行というのは。。。
>>103 新規鯖で無双が出来てしまうのは困るわね
>>103 レベル0と200以上の武将じゃ、勝負にならん。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 18:32:15.87 ID:SM3DKweR
移動はレベル0になるとか、全鯖間でトレードできるとかは?
まぁ、無理だな
URの超エースを手放すのは断腸の思いだろうね。
幸い俺は金かけてないから、各武将への未練はない。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/19(火) 22:51:25.72 ID:5H6KxW81
age
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/20(水) 00:52:27.11 ID:SgRCvmwI
TPで資源のやり取りできたらいいかも?
愚痴スレって無くなったのか。
@p
113 :
21:00:2011/08/03(水) 13:34:49.71 ID:8zIBVa2w
/ \
. ゙ \
/ // / ヽ
. / // / ,〃 } ',
,′ l/ / / / ,ハ l|
! i | /7 ─/、 / イ │ l|
l i |/ _厶./_ / / / | |
. ! { i │ィf{ノハ ゙ヽ / / ノ_ `ヽ.|| │
. | l', │代ノ:::ノ / ィぅュ、ノ| |
|:l ', | ¨´ んノハ} | l |
│ ', | ::::::: ヒ:ノ '゙/ ! ,l│
', { ト、 ' :::::: ハ ! /jノ
' ,ハ从 { ` ァ ′| /
V ノリ 丶、 `ー- ' ノ | / / 21:00だよー
r‐√`::...、 丶. _,. '´ j/レ′
丿::::.\::.::.::`::..../「[
/{:::::::::::::..\::.::.:: 几、\::..、
/..::::::::::::::::::::::::..\ノ:{{:.\::| ::::ヽニユヽ、
仁二ユ:::. \::::::::::::::::::..\ヾ::.::: | ::::::: ', ::/.::::::.
:::::  ̄ ̄\::::. \::::::::::::::: /∧ヾ:ノ\:::::.∨.::::::::|
:::::::::::::::::::::..ヽ::::::..\::::::: /.:::::i「 ̄:ii::`ー-ヘ::::::: }
::::::::::::::::::::::::: }:::::::::::..\/.::::::::ii:::0::!!:::::::::::::ヽ::::{
↑これどういう意味?
なにがしたいの??
配置飽きたから別パターンの土地ほしいな
最近のライトでR以上のカードがよく出るようになった
もしかして、確率上がってる?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 12:55:41.87 ID:m7Q6DJTo
はじめたばかりでどんな国を作ろうかと思ってたら、UC?統とC簡雍がやってきた。
「決まってるじゃないか」「農民だろ?」と二人がかりで肩を叩かれている気がする
ちぇっ
神速付けたかったのに突撃付いてしまった
がっかりだ
今日のメンテ明けたらやたらと鯖からのレスポンスが悪い…
なんでこうもメンテ毎に動作が重くなったりするんだか(苦笑)
>>119 多分メンテで差し替えたファイルのどれかが足を引っ張ってる気がする
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 20:59:01.29 ID:woLddADJ
<link rel="stylesheet" href="/20110905-02/extend_project/w760/css/social.css" type="text/css" media="print, projection, screen" />
こんなかんじでアドレス変えるせいでキャッシュ使えなくて全部一から読み直しになるからだよ
やっぱ、CSSか(苦笑)
毎度毎度メンテの度に微妙にidやclass弄りやがるし…
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/07(水) 23:57:04.20 ID:woLddADJ
cssじゃねえよ馬鹿
/20110905-02/
ココが変わるからキャッシュ使えないと言ってるの
現状鯖からの応答が帰って来始めるまでのレイテンシが長いんだからキャッシュは関係ない
いやーバカに馬鹿って言われるのは慣れてるけど自覚がない人は怖いw
ねちっこく配下同盟の拠点をあさってる同盟員がクズに見える。
かれこれ四日たつが、まだ一つとして奪えていないのが失笑モン。
そろそろ三国志も下火かねえ。統合ばっかり。
プレイヤーは天下統一を目指しますが、運営は全鯖統一を目指して日々戦っています
疲れた。
>>127 >統合ばっかり。
・・・・
えっと・・・そういうものですし・・・汗
1鯖が一番有利じゃん。
1鯖が、というよりも、時間的に早く始めた奴ほど有利になってるだけ。
1鯖の途中から始めるよりも、その時の最新鯖で始める方が有利になる。
だから必ずしも1鯖が有利なわけじゃない。
もっとも、統合を考慮するなら全ての鯖で君主を作るのがベストだけどね。
そろそろ新要素入れてほしいわ
所有してるだけで生産+30%砦とか
ドラゴンボールみたいにみんなが奪い合う代物
もしくは、めっちゃ強い運営側プレーヤーがガンガン戦争吹っかけてくるとか
>>133 奪い合う物ではないが、P鯖で同盟拠点ってのがあるぞ
全鯖で実装あり得るかもな
二人、三人同時出兵とかどうかな
序盤はやばいから、研究所レベル11以降で研究可能
まあそんなことは運営様なら考えてるんだろうが
考えてないだろ
固有スキル考えて攻撃と移速何%上げるか決めるだけ
アイデアなんて枯渇しとるわ
もっとUCやCだせよ
課金させるための仕様変更しか運営はしてこないよ
夜+休日だけ鯖とか作ってください
それ以外の時間は車出兵不可でお願いします
これだけR以上を乱発させているのだから、最早Cの実装はないな。
UCなら実装されるかも知れないが、その場合は新武将ではなくて
顔良や文醜などの「格落ち」での実装になるだろう。
Cの数とURの数があまり変わらないとかどんだけだよ
が、排出量が天と地なので、今日も今日とてライトのみの無課金ユーザーはカスCやカスRを掴まされ
確変キャンペーンに釣られた課金者は無意味なレベルの上がったUCを掴まされるのであったw
なぁ、同盟拠点出来たのは良いけどさ
これって資源は糧以外作るのアホだろ?
もうちょいバランスって物を考えて欲しい…
施設破棄する事出来るの理解できない役持ちも死んで欲しい…
序盤のうちは鉄と木でも良いカナ?と思った
車代でカツカツだし
領地からの資源収入にも効いてない?
☆6とか☆8のレベルを上げておけばけっこう大きいと思うが。
糧のほうがずっと効率いいのは確かだけど。
新クエストが微妙過ぎる
同盟に貢献しようっていうんだったら、攻撃スコアとか撃破スコアとか寄付額にしてくれよ
寄生民がSR自慢とかしてきてストレスたまるし
新クエの同盟拠点云々はイラネだ
開発者もゆとりでみんなでわいわい、差をつけない、楽しく楽しく脳で
つまらんわー
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:00:25.40 ID:OJyGwCtD
>>145 わかるわw2カ月ぶりにしゃべったかと思ったら SR〜〜でた〜〜!
周りも周りでスルーすりゃいいのに オメ^^
マジカスだわ
ホント貢献しない奴ウザイな・・・内政値的に見て
どう考えても兵力出せるのに全体書簡にも反応しないし
掲示板にも書き込まない 追放後衝車打ちこんだろかって思う
非アクティブ同盟員の確認とアンケートとでも銘打った/ALLYで
数日間の返信期限を設けて反応しない奴は一時的に配下にすると脅せば良い
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 15:05:47.09 ID:wKLczPqr
寄生を追放配下にするならレベリング前にしてほしいよな
今更チケット貰ってもうれしくないし寄生虫にしたらレベリングできたら御の字だろ
イライラするわw
殲滅と車で砦ソロ攻略してるので同盟に貢献してるほうだとは思うんだけど、
個別宛てではないALLYには反応返した事はないな…。
特に用がなくても返信するものなの?
他の同盟員がどうしてるかも見えないし、
最近始めたてなので、この辺りのマナーが良くわからないな。
ちゃんと貢献してるなら普通のALLYには返信しなくても良いよ
>>149が言ってるのは、返信しないと追放するよって書いてALLYで流すって事
ソロで砦攻略するような奴ならどこでも歓迎だw
散々遠征して休眠していると
寄生厨と言われる
遠征武将は育っているが
超エース級がいないから
兵がいないと砦に出せないが
上級研究を始める人が出る時期でも
白字生産量が人の半分以下だから
どうしても内政がしたい
遠征のメインルートでガンガン遠征していたから
砦の隣接に名声を使わないから隣接も持ってない
遠征が終わってから支部から本部に移動となったが
遠征していたことすらなかったことになってる気がする
遠征しないで内政している方が
長期的に見て同盟貢献しているふりが出来るのかも
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 08:48:36.07 ID:No44Xdzl
本当にそんな駄目なトコなら他に行った方がいい
他行っても余り変わらんよ
遠征は序盤のわずかな期間だけ動いている
内政できないのは本人が分かってやっているって
ソロ攻略している奴より評価低い
メインで遠征していても
遠征地に持っている足場が少ないから
自分が足場を作った砦の周囲ですら気を遣って飛ばなければならないし
遠征終了した頃に拠点構えたい場所探しても
めぼしいところは後からノコノコ来た連中に隣接取られてたりするんだよな
拠点地探しの遠征もしないとならん
それは同情するわ
自分とこは中堅だし誰が遠征してとかは全部把握してるけど
大きな同盟だと下っ端に対する扱い酷かったりするしな・・・
まぁうちはエースの隣接は後から破棄してフリー名声を多く持たせる事を
理解してる奴がいなかったりでもっと大変なんだがw
経験してもいないのに他所へ行っても変わらないと言い、行動しようとすらしない。
お前は同盟のために遠征してるんじゃなくて、単にお前が遠征好きだからやってる口だろ?
そういうやつわりと見かけるが、そういうやつに限って恩着せがましいという特徴があるんだな。
お前が軽く扱われているのなら、お前がどんなに遠征が上手かろうとイラネって思われてるってことだろ。
お前自身もそれを感じてるからこんなとこで愚痴ってるんだろ?
だったら素直に他へ行けばいいだろ。
それなのに、遠征以外に貢献もせず、しがみ付いてるんだから寄生虫呼ばわりされても仕方ないだろ。
たかが序盤に遠征しただけで、残りの期間を悠々自適に年金暮らし出来ると思ってる方がおかしいわ。
砦攻略だけが同盟貢献だと思っているのかよw
長く複数鯖でやってるから
わざわざ他に行かなくたって158みたいな奴がいるって知っているよw
内政遅れても要求以上に寄付は入れるし
援軍要請にも要求以上で即応するさ
戦争になれば拠点破棄してドリルもする
平同盟員だから配下になることは平気だから
落ちる前に全軍盟主に援軍に出したことだってある
砦に出さないだけで寄生厨呼ばわりされる謂われはない
貢献しているって分かりやすい行動じゃないと
理解できないのって厨房か?w
農民は戦争しないで砦攻略とレベリングしかしねぇから理解出来ないんだよw
実際本来遠征しないで許されるのはカード強い大砲屋
資源が偏る車屋 ひたすら寄付してランク上げる大規模農耕者 ぐらいだな
遠征してくれるやつがいなきゃ砦の+名声も資源ボーナスもTPもないのに・・・
でも大砲屋の兵士が援軍来てたら耐えられたんだぜ…
どう思う?
だれが?盟主が?
盟主以外の奴を守るために大砲屋を援軍に使うとか無いだろ
盟主に決まってんだろw
それはアホだなwww スマンカッタw
愚痴スレの話題だったな、こっちこそスマンw
ま、なんだ…中には戦争で炸裂したのを見たことがない大砲屋てのも存在するからw
レベリングで撃破スコアどんだけ出たとか自慢されても、おめー一回も戦争で命中させたことねぇじゃん!
って奴は実在するんだよw
なにその鉄血帝国ルガー・スペシャルみたいなの
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 19:32:22.51 ID:No44Xdzl
158には砦とか一度も出てないのに砦攻略だけがと噛みついてる159って(笑)
同盟最速で遠征すればいい。
遠征屋として記憶される。
>>169 普通のやつは皆気付いててスルーしてるんじゃない?
>>154では
>散々遠征して休眠していると
>寄生厨と言われる
としか書いてない上に、同情レスに対しての
>>156は遠征のことしか書いてないw
そのくせ反論されると
>砦攻略だけが同盟貢献だと思っているのかよw
という脳内レスっぷりw
おかしいと思わない馬鹿は居ないんじゃない?
皆わかっててネタにしてるんでしょ。
活気ない同盟には何故かマージャン三昧の幹部がいる法則
Android向けブラ三ツールとかあったらいいのになぁ・・・
>>173 なんか間違ってるな ツール=UserScript
UserScriptが使えるAndroid用のmobile browserが有れば良いんだろ
UserScript使えるmobile browserは有るぞ
遠征部隊だったが幹部一同遠征好きで助かる。
まぁ今期は統合発表で遠征先に新規城立ちまくって
大変なことになってしまっているが・・・。
周りの領地をめくらなきゃ拠点を壊しても直ぐに拠点が生えると言ってんのに
軍師が指示を出しやがらねえ
近所の同盟員を動員焚きつけてくれなきゃ
少人数で延々追いかけっこだよ・・・
もう疲れた
寝て起きたらまためくり返されているんや
>>177 お疲れ様だな
幹部が無能なら自分たちで指揮するしかない
近所の同盟員に応援頼んでみたら?
まあ、その様子だと農耕寄生民で
書簡にも返事しないパターンかもしれんがな
2期以降だとレベリングは★5がおぬぬめ?
やっと来たかラベル機能
いろいろ捗るぜ
村はレベルいくつまであげるのがいいんだぜ?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 20:24:16.60 ID:lLxpEvIW
残り期間と必要資源と収穫の増分で考えろよハゲ
人口増やしたい場合もあるしな
そこまで、残り期間を意識しないしないならキリのいい10%のLV10まで上げてる
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:30:02.56 ID:lLxpEvIW
しないしないナツ
むしろ2ちゃんのスレタイでふさわしくない用語なんてあんの?
雀なんて10で当たり前、そこから先の話に決まってるだろう
なんか、同じ同盟のやつがSR出ただのR出ただの言ってる時に
10数枚連続でCとかだとすんげー引き運の悪さに凹むよな(苦笑)
まあ、そういうのしか話題ないときもあるしな
砦の攻略終わった農耕同盟だと
みんな黙々とリベリングしだすから
1ヶ月くらい、一言掲示板での話題が
なにもなかったりする
出兵済みのあと鍛冶屋で強化したら着弾時にはダメージあがるっけ?
>>192 上がらなかったと思う。
出兵時点での鍛治屋&武器LVに依存
上がる。着弾時の武器レベルが適用されるよ
上がるな。
同盟員が衝車出し損ねたとき
鍛冶屋強化即完了連打して補ったことあるわ
ちゃんと上がってたから間違いない
「思う」とかね・・・・・・・。
お前の意見を聞いてるわけじゃないし、自信がないなら書かなきゃいいのにな。
移速は発車前、攻撃と防御は着弾時
って覚えとくといいぜww
>>193
質問スレの回答者がモラルなさ過ぎて笑える
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 13:31:09.05 ID:llEz2s/B
★8★9囲って最後まで取らない奴は何がしたいんだー
レベル上げを強襲でやり続けてるんだろ、きっとw
地上絵でも描いてるんだろ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/28(月) 03:22:13.96 ID:7TS3bEXN
>>200 そういうアホに限って、他の同盟員に取られると一言チャットやBBSで喚き散らすんだよなw
よく分からずに囲ってるんだろ 他人が囲ってるから自分も真似してるんだ
でも効率のいい領地取りを知らないし拠点の育て方も素人だから
いつまで経っても兵も資源も溜まらず、無駄に☆1マス拡げてみたりして
取れずに終わると
取ると強襲打てなくなるだろ
ミク5鯖でお知らせが来た
もうちょっと早く知らせて欲しかったが
好きに択べるのは助かるな
◆武将カードの引き継ぎ枚数の仕様変更について
------------------------------------------------------
【現時点での仕様】
メインワールドから最大90枚、サブワールドから最大10枚、
武将カードの引き継ぎが可能。
※「武将カードの所持上限の拡張」の便利機能を使用している場合は、
メインワールドから最大で140枚、サブワールドから最大で10枚引き継げます。
------------------------------------------------------
【検討中の仕様】
メインとサブの両ワールドから、
制限なく任意で最大100枚までの武将カードの引き継ぎが可能。
※「武将カードの所持上限の拡張」の便利機能を使用している場合は、
メインとサブの両ワールドから任意で最大150枚を引き継げます。
------------------------------------------------------
タイミング悪すぎだorz昨日までに処分しちまった
ブショーデュエルに勝ったらBPとかTPがもらえる仕様にしてほしい
経験値だけでは物足りなさすぎる
ミクシィの公式でも出てたけど、これメインでプレイ中のA鯖と
放置中のB鯖が統合されるとして、Bをメイン鯖に選ぶけど引き継ぐのは
1枚、サブのA鯖から99枚引き継ぎます、ってやったら、カード資産は
そのままで実質図鑑リセットで報酬も貰い直せるってことだよね。
さすがにそれは制限がかかるだろう
サブ鯖の引継ぎカードはメイン鯖のを越えられないとか
メインとサブって概念が無くなるに等しいから図鑑も統合する鯖で統合して
引き継ぐくらいスグに思い浮かぶ対策
カード多いほうがメインになるでいいんじゃね?
思い付いても、運営に対応できる能力があるかどうかとは別な話
ラベル機能の実用性の低さを見ても察しが付くだろう
サブからの引継ぎカードはレベル10%ダウンでいいよ
それでもメイン1サブ99で引き継ぎたいやつにはやらせておけばいい
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 23:13:53.70 ID:Jgv8/pkk
mixiの公式コミュは相変わらず民度が低いな
2ちゃんもそう変わらん
219 :
213:2011/12/03(土) 01:21:42.17 ID:Xh/mnokW
◆ワールド統合に際してのご注意
○統合される両ワールドから引き継ぐデータ
・CP
・歴史書
・EX(ゴールド/シルバー)チケット
・天ブショーダス(大鳳/小麗)チケット
・武勲
・デュエルレート
※値が高い方を引き継ぎます。
・便利機能「武将カードの所持上限の拡張」による武将カード所持拡張数
※両ワールドで購入した拡張数の合計を最大「50」まで引き継ぎます。
・武将図鑑
※武将絵図の収集率及び、
武将コレクションの収集/報酬獲得状況を引き継ぎます。
・武将カード(LVやスキル含む全データ)
※両ワールドから、任意で最大100枚までの武将カードの引き継ぎが可能。
※「武将カードの所持上限の拡張」の便利機能を使用している場合は、
両ワールドから任意で最大150枚を引き継げます。
言った通りだろ
得意げにww
そんな事しか言えないのかks
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 01:43:27.77 ID:SeyD4wr1
1ヶ月残ってたら13までかな
本家携帯から入れない
糧溢れる
大同盟に所属してるとやたら砦を囲いに行くんだな
砦なんて2、3個でいいと思うんだが
そこまでして独占したいのか…
当たり前だろw
それのあるなしでレべリングの効率や戦争の強さがケタ違い
名声ももらえるから拠点も早く作れるしBPTPも美味い
砦5個で銀チケだから、中小同盟でも5個は欲しい
>>209 自分のBPとかTPをかけられるのなら、
けっこう盛り上がると思うんだけどな。
あと、1対1じゃなくて、複数プレイヤーで同時対戦とか。
>>224 このゲームの奴らは基本周りの事なんて考えてないよなw
ある意味日本人の体質を体現してるw
砦100の同盟から一度抜けてみればありがたみもわかろうというものだ
230 :
ゆとり乙:2011/12/06(火) 00:28:26.45 ID:zAeXkhu9
>>228 そうだよなw
ゲームで勝つなんて負けた奴の気持ちを考えられないカスだよなw
リア友とポーカーする時は周りの事を考えてワンペア以上の役を作らないのが暗黙の了解になってるぜw
>>231 ごめん・・・この場合の馬鹿はお前なんだよ・・・・・・。
ネタにマジレスしてどうすんだよ。
2chは初めてか?
もっと肩の力抜けよ。
>>232 その言葉そのままお前に当てはまると思うぞw
ゆとりに皮肉が通じるなどと思ってはいけない
賢く、皮肉言ったつもりなんだろうが、50歩100歩、目くそ鼻くそでしかねぇわなw
落ち着けよw
237 :
ゆとり乙:2011/12/06(火) 20:04:11.85 ID:ntb23PHS
こんなに、沢山の、点を打ってあげる、俺って親切さんw
>>238 ごめん・・・この場合の馬鹿はお前なんだよ・・・・・・。
ネタにマジレスしてどうすんだよ。
2chは初めてか?
もっと肩の力抜けよ。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 12:29:01.81 ID:kwMQPIeu
>>239 その言葉そのままお前に当てはまると思うぞw
ゆとりに皮肉が通じるなどと思ってはいけない
ほんまやw
ゆとりは何を言われているのか分からないんだなw
>>242 ごめん・・・この場合の馬鹿はお前なんだよ・・・・・・。
ネタにマジレスしてどうすんだよ。
2chは初めてか?
もっと肩の力抜けよ。
244 :
ゆとり乙:2011/12/08(木) 01:35:47.24 ID:lJlN47Sv
ちなみに答えは、このっブタ野郎めっ☆だよ(はあと
元はと言えば、明らかにネタの
>>230に
>>231がマジレスなんかするからこうなるんだろ。
くだらない流れやめろよ。
ネタだと分かった上で馬鹿?と言ったんだろ?
たった2文字で何故ここまで翻弄されるか
もういいて
つうか2文字がマジレスとか本気かよお前らw
無理やり話題変えてみるわ。
そろそろmixiは8鯖合同だな。
不具合トピが荒れまくる予感しかしねーんだけどw
不具合が荒れまくる前に、運営が1時間延ばしたw
運営が俺の想像の上を行ってたわw
>>200 最初はヤル気満々で始めたけど
何か理由があってゲーム出来なくなったとか
ヤル気がなくなったとかじゃない
書簡して返信なかったら取っちゃって良いんじゃないか
前にもちょっと話題に出てたけど
mixi公式コミュの「みっちぃ」の勘違いっぷりがすげーなw
自分があそこの管理人で絶対的な正義とでも思ってるのかな。
簡易出兵先ってアレ携帯で使えんのかね?
携帯でこそ使える機能だと思うんだがなあ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/11(日) 12:03:58.56 ID:vQsxsoIL
あれjavascriptだった記憶がある
使えない
だから携帯のメモ帳に砦座標とか入れたわ
手打ち手打ち♪
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/17(土) 20:16:40.84 ID:MqxpERc9
ブログランキングの工作ひどすぎだろw
ちょっと前に質問スレで限定UR周喩破いちまった、うわぁぁぁって言ってたやつがいたら
R以上のカード破棄できないように仕様変更されたな
運営、意外と2ch見てるんじゃね?
>>258 以外も糞も昔から見てるよ
こないだも移速13かよ運営死ねってなったとき速攻で移速14に修整してきたし
でもそんくらいが限界なんだよね
もっと凝った、使うのにテクニックがいるようなスキルちょっとは考えろって意見昔から出てるのに
出すのは兵士の攻撃力と移速○%上昇ってのだけ
外部ツール禁止令出たか
まあゲームなんだから手でやれよとw
だったらもうちょっと操作性良くしろよって話でもあるけどね。
まあ挙げた例を見るとビルダーとかビルスクとかが対象で、
ビヨンドとか地図ツールとかは黙認っぽいけど。
ビルスクってF5連打と変わらんよなぁ、やってることチョンと一緒やん
ビルダーは100歩譲ってサポートツールだとしても、
ビルスクは完全に利益を得るためだけのツールだからなぁ
建設準備をレベル合計制にすればビルダーなしでも手間が減ると思う。
たとえば合計10以上になるまではCPなしで準備を追加可能にする。
例1:レベル1の建物の建設中にその建物のレベル2,3,4,5の準備を追加
(2+3+4=9だから5で初めて10以上)
例2:レベル12の建物の建設中にその建物のレベル13の準備を追加
(13は「10以上」だからそれ1つだけ準備可)
ただ考えてみるとしくみがややこしすぎて初心者に直感的でないよな。
例2の場合途中に別のレベル9の建物の準備を入れられるとか。
それに糧村のレベル1畑をまず建てるのが面倒なのは変わらないし。
右クリックメニューで建設可とかにすればいいんだが。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 12:22:48.46 ID:fuf9NUH0
せむて建築予約枠を10ぐらいにしろと
それ以上は課金で良いだろ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/20(火) 13:38:09.73 ID:E1mZObuz
建設も出兵も拠点化も領地破棄も右クリでやるけどな
複アカでビルスクやってるやつはBANされても痛くないだろw
夏ごろまで複数のアカでビルスク使ってたが
BANされたのはAQ直だけ
他のポータルサイト経由だと、利害関係があって
よほどの事をしない限りBANされない印象
今のところMIXI系でBANされたの確定は一人だけか?
(24)当社の行う本サービスの運営を妨害する行為。
この禁止事項でBANされたんじゃねぇの、ツールどうこうってよりは。
かなり広まっちゃったし。
○自動カード保護機能追加
ブショーダスでレアリティ「R/SR/UR」のカードを引いた際、
そのカードに自動的に保護機能が適用されるようになります。
※当機能の追加により、「R/SR/UR」のカードを引いた際に、
「このカードを破棄してもういちど引く」を行えなくなります。
こいつぁ良いかもしんねーな
破棄引き連打誤爆防止は助かる
C自動破棄機能もつけてほしいぜ
>>271 たしかに良いんだが、シルチケで引いた残念Rをトレードに出そうとして
保護に引っかかるとちょっとイラッとする。ってかした。
コス3UCも自動破棄防止に入れてくれよ
自分で条件を設定できるようにしてくれればいいだけなのにな
1貰えたらさらに10要求するなり
いや初めからマイナスですからw
20マイナスのところをまだ1しかもらえてないのです
R以上は自動で保護はうざいだけなんだが……。
世の中がどんどんゆとり仕様になっていくんだな。
>>278 ゆとり仕様、最高じゃないか(^^)
なにか嫌なことあるの?
>>276 問題は保護が強制になってるとこ
人によっては逆に不便になってる
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/22(木) 20:12:13.14 ID:G9U9Y0Yw
ブショーダスを一気に10枚とか20枚引ける機能が欲しい
まだ先なんですがその鯖が終了するごろに
同盟首脳部から次の鯖とかの勧誘とかあるんでしょうか?
勧誘があれば、同盟内でそれなりに認められたてこと?
そんな書簡来なければ戦力外でいいんでしょうか?
>>283 鯖の中心になるような同盟を作るとか、現在もそう言う同盟ならそんな感じだろうな
そこまでの同盟でなければ、全体周知で方角とおもだったIN時間とかだけの
同盟とか多いいよ
>>283 同盟によって来期の継続等の確認の仕方は違うけど
大抵はALL書簡で来期の継続の意志を確認するんじゃないかな
幹部側から見れば来期の同盟員人数は把握しときたい
少数精鋭方針以外の同盟なら同盟拠点やクエ絡みで少しでも人数が多い方が良いから
よほど問題の有る人物以外は戦力外で受け入れない!って事は無いと思う
寄付専で桁違いの寄付してるとかで無い限り攻撃ゼロのやつはクビ
出撃した後に、もう一度戦力の確認って出来ないの?
>>287 できない
マジくそ仕様だよな
知りたきゃシミュで計算するしかないね
あれ?スキル使ったっけ?って思い出すと着弾まで不安で堪らなくなる
出兵のところ押せばスキル使ってるかは確認できるだろ
どうせ出兵時と着弾時で戦力が変わったりするし
鍛冶場や武器のレベルが上がったり軍極使ったり
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 02:52:49.01 ID:Lt22Z/cD
くそー
建設TPが無くなって気楽に合成出来ない
辛いぜー
本鯖のブショーデュエルはどんな感じなんだろう?
建設TPの代替案早く出してほしいよな
LV10以上からTPプレゼントでいいよな
即完使う奴いるからCPも売れるし運営もホクホクになるぞ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 03:56:44.37 ID:OFTXtQyr
ログレスうぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ログレスとっとと消えろよと....
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 10:15:19.14 ID:jgn4DirG
mixi公式ページのジャコビうぜぇ
野郎の癖に語尾にニャとか付けてキモいんだよ
せっかくコメントしたりアンケートに答えようにもお前のレスのせいで萎えるんだが
とっとと失せやがれ
>>298 「ニャ」なんてあった?w
ざっと見返してきたけど気付かなかった。
俺は不具合じゃないのにいちいち書き込んでるアホどもがうぜえ。
今どんな不具合が起きてるかを見に行くと
「クエが受けれません」「5個までです」とかマジ死ねよって感じ。
>>299 これってメンテ前に拠点破棄しとけってことか?
2000万とか余裕すぎワロタ
と、思ったら2億か・・・
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 14:57:49.21 ID:nsYfeBTL
>>299 >期間 2012/02/13 00:00 〜 2012/02/20 12:00頃まで
>期間中、全ワールド、全同盟の同盟ポイント の増加量の総数 が目標に
>達すると、報酬としてチケットの配布、ゲーム内特典の提供を予定しております。
>目標は50,000,000同盟ポイントごとに4段階設けられています。
>目標のポイントに到達した時点で次の目標が公開されます。
.同盟ポイントの総数は、平日17:00頃更新予定です。
>イベント最終日は12:00頃の更新を予定しております。
>※1 同盟ポイントとは「統計」における「同盟ランキング」の「ポイント」を意味します。
.>※2 集計は、イベント期間中の同盟ポイントの増加分が対象となります。
>※3 各報酬の配布、ゲーム内特典の提供実施は、告知、書簡等でご案内いたします。
現時点で同盟ポイント50M超えてるのって
上位2つの同盟しかないぞ
3位以下の同盟では、50M貯めるのに3ヶ月以上かかる計算だぞ
(11月に始まって今までで50M貯まらない)
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 14:58:21.58 ID:jgn4DirG
>>300 コミュじゃないぞ
運営が「新カード追加しました」とか「全鯖メンテ入ります」とか日記っぽく
告知してる公式ページの方
登録してるの1400人ぐらいだが
「お前いい加減にしろ」ってメセ送りたくなってきたわ…
>304
同盟ごとじゃないぞ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 15:40:30.09 ID:UWEV98wn
スマソ
よ〜〜〜〜〜〜〜〜く見たら、違ったな
同盟ポイントを増やせば良いだけか・・・
で、何がしたいんだ?
運営サンよ
戦争しろ運営に金を貢げってことだろがよ
ハンゲでやってた「同時接続○万人」っていうイベントと同じ類のものだと思えばいい。
本家やmixiなど全てのブラ三の増加分を合計して2億だから、その期間にNPC攻略を
集中させるだけでも大体届くんじゃないかな。
ハンゲ1-4鯖は開始と被るから武将単騎で★1を削って稼げるだろ。
6期の武将なら、ハンゲ鯖の中ではむしろ稼ぎ頭になるんじゃね?
ハンゲの他鯖はNPC攻略も落ち着いてるだろうし、でかい戦争も起きそうもないからな。
ちまちま倉庫作るくらいなら、未攻略のNPCに一発かます方がよっぽど稼げる。
レベリングで領地攻撃してもらえばいいだけじゃねえの
開始までに拠点潰して
開始後に再建すれば相当稼げるんじゃないか?
レベリング用に兵を抱えている奴は
倉庫を減らさないようにしないと
無駄に兵が死ぬがなw
鯖ごとじゃなくて全鯖全プレイヤーの合計なんだからそこまで頑張る必要ないだろ
しばらく様子見てちょっと足りないようなら
>>313でいいと思う
何が一番効率が良いかは
鯖の進み具合によって違うだろう
でも、もうチケットは要らない
ランキングは関係ないという同盟員ばかり抱えてないと
防御ポイントは一律に付かないから
不満者が出るのは目に見えているがな
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:40:55.11 ID:w5+y4tkW
イベントはじまた?
告知が書簡とかで来る
とか書いてなかったか?
>>313 開始直後の鯖では兵が居ないから単騎でNPC削る方が効率がいい。
おまえら運営になに期待してんだよ
普通に小麗1枚→小麗2枚→小麗3枚→小麗4枚だろw
大号令は途中経過とか無いんかね
メンテなしで突入出来るくらいだし一日一回ぐらいの経過とかあれば
まぁ少しは盛り上がりになりそうなもんなんだがな
>320
毎日正午ごろ更新って書いてあるじゃん
おぉホントだ…確認甘かった。サンクス
ちょっとわからないんだが
今回のイベントってただ同盟ポイント上げるだけのイベント?
黄巾の名前使ってるけど何もないの?
農民の反乱だから、普段農耕してる奴ら戦争してポイント稼げって言いたいんじゃねーの?
戦争して課金しろってことだお
話題にすらならないインチキイベントw
このゲームって引退する人が延々と愚痴りながら粘着してるイメージあるけどなんでなん?
はじめてみようと思っていろんなブログ回ってたけど
やたら偉そうに「ブラ三は賢い俺みたいなのが支配するべき」みたいなのが透けて見えるブログ書いてた人ほど
引退した後きっぱり辞めないでブラ三アンチみたいになってる
別れた女の悪口ずっと言い続けてる男みたいで本気でキモかった
>>327 鏡を見てみればどんなヤツかわかるんじゃね?
そういうヤツは大抵2chでお前と同じような事を書いてるからさw
別れた女の悪口言い続けてるみたい
まさにそうかもな
一時期ハマってたのは間違いないわけで
未練たっぷりなんだろう
そろそろいきなりサービス終了くるかもなw
>>328 空白って人が最高に一番キモかった
きもっ
って声出たよ
>>329 ストーカーっぽいよね
なんとかR孫尚香7枚買い付けた
4つくらい飛将付いてくれれば大満足なんだが
……せめて全滅だけは勘弁して欲しい
ディスってる振りした宣伝やめれ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/05(月) 04:53:30.51 ID:HbOhQ3na
fake3gokushiの作者の人まだいたら
出来ればカードID2105の隠し曹操に対応してくれないかな....
してくれるとすごくうれしい
付与合成の中核率27%が、連続で22回失敗。。。
計算したら22回連続で失敗の確率は0.1%
こんなんてよくあるの?
稀によくあるってやつだな
プレーヤーは数千人いるからどこかにそんな人がいてもおかしくないとは思うけど
でもそこまでして付けたいスキルなら最初からスコア盛った方がいいよ
>>336ありがとうございます
ちなみにその間 低確率5%のスキルは4回つきました。
そして更に今2回失敗。
何か作為を感じてしまって、、、。
もうやめておきます。
ブラ三の合成確率は、ホント稀によくある事が起こりえる可能性を否めないよな。
中確率の付けたいスキルは付かないで
付かなくても良い隠しが付くと萎える
なんで文官は進撃を覚えたがって、孟獲は製鉄知識を教えたがるのか
あと典韋が豊穣覚えたときはさすがに凹んだわ
俺の典韋は2度も仁君覚えたぞ
しかも、効果が結局R劉備のと大差ないw
仁君ならいいじゃん
こちとらスコア370万72%を2連続で5BPだぞ
隣地猛攻の逆に遠隔猛攻とかあったら面白いな
遠くなるほど強くなんだ
それ上昇値にもよるけどぶっ壊れスキルになりかねないからやめたほうが良いよ
遠くなるほど速くなる、なら良いと思うけど
まぁ奇襲みたいな感じで上限つければいいんじゃねーの?
序盤じゃなんに使うかわからんスキルになりそうだがw
むしろ距離に応じて強くなる代わりに遅くなるならバランスのいいスキルになるな。
距離1500以上の場合は全兵・武将の攻撃力がコスト×10倍。ただし速度が10分の1になります。
とかいう罠スキルが導入されればいいのにw
>346
遠征訓練所と同じ増加率で減らんと意味無いんじゃね?
着弾時刻によって攻撃力が変わる武将がいいな
人が多い20〜23時到着以外はスキル効果が無い感じのやつ
同盟に加入したばかりの人が、いきなり大規模同盟の人に戦争しかけて
相手の村を破壊してしまった。
当然同盟追放で、いまそいつは大規模同盟に侵略されて落城寸前。
バカとしか言いようがない。
>>350 前期も北斗でそんなことあったな。。
どこの同盟かわからんけど、相手の大同盟の人ってのに非はないのかな?
>>351 相手に非があったら、まずは自分の同盟で相談するのが
筋だと思うんですよね。
超初心者らしいので、このゲームをよく知らず従来の
PC君主相手のノリでプレイしたように思う。
人間の怒りほど凄まじいものはないんですけどね。
初心者ならクエストをクリアしようと同盟を組む
単にクエストのために同盟を組んだ奴に
同盟員に相談するという頭が働くとは思えない
超初心者ならなおさら何が筋かも分かるはずはない
何も教えてもらえないまま
フルボッコくらって
このゲームは面白くないということで終わるだけだろう
そういう道を通ったって別にいいんじゃない?
俺同じような事をして幹部から怒られて学んでいったぞ
大確変まだー
>>346 現ヴァージョンでの理論最長距離が1700弱なのに
発動条件が距離1500以上なんて誰得スキル過ぎるwww
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/14(水) 21:40:21.36 ID:braBk+Up
mixiページにジャコビ出現!
相変わらずのキモさ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 01:34:13.66 ID:fRdQpBfd
ジャコビ、みっちぃは頭おかしいからな
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 18:36:47.12 ID:s512YQfS
>358
ジャコビはmixi9-16鯖に本人いるぜwww
普通に頭おかしいぜ
INできねえ
車発車出来ない
後で詫びるか
やっと衝車作れたお(´ω`)
紫の砦のまわり8マスが他の人に占領されてる場合って、衝車送っても意味ない?
先に占領してるプレイヤーを攻撃した方がいいの?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:36:53.01 ID:Ffh7HIZU
送れるもんなら送ってみろよ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/15(木) 21:52:19.89 ID:Oco7hfge
ホワイトブターは頭のトップが禿てる白髪だらけの婆さんだろ????????????????????????????
ホワイトブター基地連投おつ??????????????????????
アーバン神戸ダリヲ生活保護費でゲーセン通い基地外
UC馬超
攻撃610 移速16 豪傑4
とかですか?
防御とかにも均等振りしてるよ!
>>366 均等振りとかにわか過ぎて笑えるんだがwww
モチ攻撃極振り、豪傑レベ3を最大限に生かすためにね!!
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 00:37:36.54 ID:hWSxcMVZ
>367
は信じないようにな。
均等不利が最強だぜ スキルは 攻撃、防御、内政って3種類つけると
どこでも使える万能武将になるよ オススメ
移速にも振るの忘れずにな!
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 00:46:45.22 ID:hWSxcMVZ
fake3gokushiの作者の人は引退したんかなぁ.....
新カード追加されてるけどupdateこないよね.....
恋姫スキンスレに絵はうpしてあるから
後は数行書き足すだけだろうが
まあ、俺も気になってたから、このまま更新が無かったら
そのうちどこかに最新版うpしてやるから待ってろ
しかし、俺があんま出しゃばると
作者の人がますますやる気なくしそうで困る
一人ぼっちは寂しいから、同盟組もうと思うんだけどみんなどういう基準で選んでる?
・近場のピンプレイヤー集める
・とりあえずランキング上位から順に書簡とばす
・頑張って砦に隣接したらいっぱい勧誘来るから好きなの選ぶ
・学生名簿で電話をかけまくってニートかどうか確認する。
・徹夜で仕事しまくって資金をつくる。
・ニートに配布する。
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 17:45:30.11 ID:hWSxcMVZ
ソロで砦に隣接なんてしてたら問答無用で落とされるでござる
「あ、隣接してる俺を同盟入れたいんすか?www」
「いっすよwwでも役職とTP確約してくださいwww」
↓
寝てる間にふるぼっこ&落城
ソースは俺
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/16(金) 19:08:57.19 ID:e/VXHldu
どんまいだおw
>>376 酷い・・・
もしそんな事なったら、フル課金でその同盟潰しかねない
新しい布告方法w
居眠りしながらやってたら、ミスって完了までに163時間もかかる兵産をやっちまった
やっぱ一旦拠点破棄しかないかな?
面倒くせーなぁ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 03:13:48.45 ID:vMjPbskk
>376
それはおまいが悪いな
前レスのとおりで普通に布告だろう
末端で入れてやるか落として配下行きで選択権は相手同盟にあってソロ君主には存在しない
俺のいる鯖だと砦の隣接もってるぐらいじゃ支部にすら入れんな
へたに隣接もってたら無視されて砦ごと落とされる
三枚引いてそーそーとこーめー出た☆
今いる鯖一期なんだけど、せっかく内政頑張っても、領土とか消されちゃうんだよね
最初はカードのレベ上げメインで進めた方がいいの?
>>384 領土が消されるってのはどういうことかな??
期が終わるとリセットされるということだな
カードのレベル上げるには兵士を沢山連れていた方が良い
兵士を集めるには資源が要る
資源のためには良い土地が要る
そして土地を育てるには時間がかかる
結局は内政頑張って土地を肥やすのが早道
最近始めたんだけどこのゲームで今まで天下統一成功したことってどれくらいあるの?
ていうかあるの?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/17(土) 17:25:21.08 ID:aoqP2Unp
結構ある
25−28には4期連続天下統一という同盟もある
それが実力なのか、ただの馴れ合いなのか、過疎がゆえか。
そこが問題だな。
>>335 中確率7回連続失敗で落ち込んでたけど
ちょっと元気出た
さんざん引き伸ばして貯めてた大獲の変とやら
たかだか2倍なんだなw
最近頻発してるSPのキャンペーンと大して変わんねぇのに空前絶後とか(笑)
こーめーとそーそー売って500TPあるんだけど、序盤のオススメカードを教えて下さい
ブショーデュエルの小麗チケットとかいうの欲しい
UCタイシジかテンイじゃねーの
URは早めに買っておいたほうがいい
>>393 タイシジか強そうだ、値段もお手頃だし
URとかトレード出されてんの見たことないお(´ω`)
しかしこのゲームのカードってたけえよな
某トレカやらはレア確定で5枚150円とかだってのに
電子データでレアが出る確率も低く1枚だけで300〜600円…
高すぎだと思うんだ
某トレカはオフゲ
これが答え
某トレカは毎日タダでカードが貰えたりしないしな
高いと思うなら買わなきゃいいだけ。
ただそれだけ。
ちなみに電子に金掛けるってよく言うけど、今の時代電子に数千万数億数十億と値がつく時代出しな
形に残らないって発想は捨てた方がいい。形に残らないからこそ金に替えるって発想が本来正しい
まぁこのゲームは金に替えれないからさすがにダスは回さないけどな
ヒント:ヤフオク
正直、課金ダス回すよりヤフオクでTP買ってトレードで落とす方が全然安い
売りに出ないカードが欲しけりゃ自引きするしかないけどな
ブショーダスの画面からボタン一つでトレードの最安値調べて出品できるスクリプトがあるんだが何て名前か教えてくれ
bro3_favoritetradeかな?
修行合成詳しい人いる?
明日の朝には城のレベルが8になる勢いなんだが、
経験値どれぐらいもらえるもんなの?
合成手前で止めれるから色々試してみるといい
勢力、スキル枠3つ、レアリティとかでボーナス付くから。
今期城8になって初めてって事は1期かね。
トレードで落として来るとかじゃなきゃ使う場面も多くはないかもな
気が進むに連れて出番がある印象
なんていうか殺伐としてる質問スレよりこっちの方が質問しやすい空気になってるな
>>406 ありがとうございます!一期で始めたばかりですw
明日には城レベ8行くんだけど、なんか隣の国の8マスに侵入してしまって
制裁として、そろそろ本拠地落とされちゃう感じwwwローカルルール怖すぎだわ((((;゜Д゜)))
何やってんだよwww
>>410 だって酔狂先生そんな事一言も・・・クスン(/_;)
昔どこかのスレで1期にはこんだけ出来て当然だろ(って言って神医とか飛将とかの条件あげて)
↓
その1個でも出来たら尊敬してやるよw
みたいなレスのやりとりあったんだけど、知ってる人いないかな
たしか去年の11月〜12月くらいの、質問か雑談か軽課金スレだと思ったんだけど見当たらない…
あれもう一回読んでみたい
無課金か上級無課金か質問スレだったんじゃね?
他人の8マスは取っていいとも取っちゃいけないとも言ってないし、
攻めていいとも攻めちゃいけないとも言ってない。
>>411みたいなのはこのゲームに向いてないからやめた方がいい。
つーか生きるの厳しくないか?
>>414みたいな奴のことも中二病って言うのかね。
伊集院の定義によれば中二病とは言わない
何ていうんだろうね、ネット中毒者的な発想というか
まぁマジレスするなら、この程度のことで
>つーか生きるの厳しくないか?
なんていう発想をしちゃうやつよりは、普通に生きていけるとは思うね。
どうしてそういう発想になるのか是非詳しく聞きたいところだけど、どうせ自分の脳で
考えた言葉じゃないんだから、それは無理だよなw
>>412 質問スレだよ。
そのレスの頃に「極端な回答」がよく書かれていて、その中のひとつがそんなのだった。
最近始めたんですけど、効率の良い内政ができません
コメ溜まったら約半額で売って鉄に変えたりと
売るの辞めて溜まるのを待つのが一番効率良いんですかね?
そうするとコメだけ一気に増えるようにするよりバランス良く増産できる
ようにした方が良いですか?
確変来たから貯めてたBPでライトを約100枚引いた。SR1枚、R2枚引けたよ。
UC率も二倍になってるな
>>419 糧溢れないようにできるなら糧村オンリーが効率いいはず。ただし面倒。
>>421 有難うございます、2つ目の村作れるようになったら米村作ります。
>>418 ありがとう
でも質問スレじゃないみたい…
去年の11月までさかのぼったんだけどなぁ
究極的には○○
現実的には○○
ってレスばかりで「○○くらい出来てて当然」ってのはなかったんだ
たしか
>1期なら無課金でもこれくらいできるだろ
>・神医1枚以上付与
>・飛将素材の確保
>・単騎XX万
>・知力50以上に王佐か呉治世付与*2枚以上
とかそんな感じの書き方だった
質問スレはさながら世紀末だったってことがわかった
李儒と馬良とっとと実装しろよ
UC李儒 1.5コス 知力12
UC馬良 3コス 知力19
これくらいで頼みます
誰に頼んでるの?
久々に再開したがAutoブショーダス使えなくなってるー
プロフに余計な機能追加しやがって
>>426 馬良ぶっ飛びすぎだろ…
R2コス知力16で新スキルでももらえれば上々
1ヶ月後
R2コス知力16伐採知識Lv3の馬良を手に枕を濡らす
>>426の姿が
いまさら知識持ちRは出ないよ、とマジレスしといてみる
SR2.5コス知力18 新スキル『白眉秀麗』ってとこだろ
もしくは『矛槍兵輸送LV2』
だが移速は8
初歩的なことでアレなんだけど、獲得経験値UPってスコアも増加する?
さんざん外出な
増加するよ
1・2年ぶりに覗いたらえらいデフレなってるんだな
URが5000、SRが1000で売れ残ってるとは
遠征の話なんだが、同盟員の土地に隣接だけしてそのまま放置してる
人がいるんだが、どうしてそこから拡張しないのか不思議だ。
もしかして一々本拠から出兵してはpc民兵に敗北を
繰り返してるんだろうか?
直接聞けよw
次の拠点が出来るようになるの待ってるんじゃないのか
>>441 やはりそうなんだろうか。
でも本拠周辺の一番しょぼい拠点を一時的に破棄して、
遠征地に仮拠点作って拡大した方がお得だと思うんだが。
みんなそんなに効率重視じゃないよ
なんとなく「もったいない」から破棄しない
俺もTP集めるだけの鯖はそんなもんだ
大獲の変のライト集計した
引いた回数 2846回
R 55枚 1.93%
SR 13枚 0.46%
まあこんなもんか
メインの鯖でSRが出なかったのが泣ける・・・
同盟員でまとまった数(2000以上)引いた人を集計したら
Rが1.5〜2.0%、SRが0.3〜0.5%くらいでみんな似たり寄ったりだったよ
大獲の変のおかげでデフレが半端ないな
この確変はよかった
もう一回やってよねっ
>>446 複アカ&他鯖込み&破棄引きでの回数だろjk
ミク鯖なぜメンテ…
>>451 9鯖でドッカンドッカンやってるからじゃない?
はじめたばかりでよくわからんのですが、資源領地ってどれくらい確保するものなんでしょうか。
あればあるだけいいというのは分かるんですが…
2期で
本拠
軍事拠点*1
資源+倉庫拠点☆7*1
糧村☆7*7
という形でプレイしようと思ってますので、3種資源の白地はほぼ資源領地頼みです
20個もあれば十分という人もいれば40個は最低必要という人もいて…
ヤバゲー、すげー重いんだけど
奇数鯖が重いっぽ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/14(土) 02:28:40.21 ID:NyN/6l03
名声使い切れるだけつまり
終わり頃の名声予測から拠点用とか囲んだりしてキープする分を引いて
残った名声を11で割れば目安になるだろ
取れるだけ取ればええやん
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 06:18:04.56 ID:+l+xfiEw
>>461 それは持ってる武将次第だと思う
☆9取れる人もいれば☆7が限界の人もいる
☆5で十分だと考える人もいるし
いや☆じゃなくて★って書いてるから★7クラスの武将砦の話してるのかもしれないけどw
だから「手に入ることを疑問に思うのは変」ってだけ考えときなよ
中間層の軽微課金プレイヤーは☆7〜☆5でまとめて
無課金は☆5でまとめて、それで十分だと思う
そうだよな、俺なんて武将単騎じゃ☆5が精々だけど何とか生きてるぞw
まぁ寄付と遠征くらいしかやってないけどな〜
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 17:30:08.40 ID:+l+xfiEw
3期以降は☆5さえ取れれば生きては行けるな
高望みしなければ
そゆ意味では2期がちとダルいかも
初めて糧村プレイ始めたんだけど
3つ目の拠点で詰みかけてる
本拠が資源施設各6個でそれぞれLv9
2個目の拠点が資源倉庫村でたいした資源がない
で3つ目☆9を糧村にしてるんだけど前面がLv6になったあたりで、そろそろ資源が底尽きそう
遠征もやってるから拠点一個少ない
糧村プレイの序盤ってこんなカツカツになるの?
市場
資源領地のレベル上げてないだろ
その頃には遠征訓練所が出来て、資源稼ぎが楽になる頃だと思うけど
あと本拠地の施設のレベル上げすぎじゃね?
本拠地資源?
>>466 50%変換だし糧まだ(赤字込みで)毎時12000程度だから1種あたり2000ずつくらいしか補填できない
各種資源が青字込みで毎時5000ずつくらい
呉治世で50%短縮してて、Lv6畑が31面、Lv5が7面
Lv5→Lv6が各3000消費で、1つあたり15分なんで毎時4つ(計各12000ずつ必要)
資源村分の収益を引いても糧が毎時42000必要になる
Lv6→Lv7は各5000消費で1つあたり30分、毎時2つ(計各10000ずつ)
これも資源村の収益引いても糧が毎時30000必要になる
毎時30000の収益をこの畑から生み出すにはLv13まで上げなきゃならん…ってことはどっかで内政とまるってことだ
>>467 そりゃ遠征と包囲やってるから領地レベルあげられない…
ある程度は確保してるけどまだ資源領地足らんから領地上げは3,4日後とかになっちゃう
>>468 いや後でぶっ壊してそこそこの軍事施設に変える
メイン軍事は壁際の☆9
Lv9までは上げない?
>>469 ちゃんと計算してるわけじゃないけど、本拠地の資源施設はLV7までだな
あと最初の1ヶ月ぐらいは、3種資源も課金して良いと思うぞ
だんだん完成までの時間も伸びるし、内政官も考えると、
全面LV8ぐらいになれば、とんとんぐらいになると思うんだけどな
ビルダーが内政してるから、どれぐらい止まってるかは分からないけど、
俺も資源が足りなくて内政が止まってることはある
空いた時間が出来るのは非効率かもしれないが、資源村や☆7で妥協
するよりはいいから、割り切るしか無いんじゃないかな
あとうちの同盟はNPC砦は包囲してないな
隣接するだけ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/15(日) 20:55:21.86 ID:+l+xfiEw
壊すまでの期間がこれ以上あるなら元は取れる
資源は米0.6倍で3種に統一
資源7 必要資源14k 時給増分45 ボーナス0で13日 ボーナス50%で9日
資源8 必要資源19k 時給増分52 ボーナス0で15日 ボーナス50%で10日
資源9 必要資源25k 時給増分58 ボーナス0で18日 ボーナス50%で12日
米7 必要資源15k 時給増分38.4 ボーナス0で16日 ボーナス50%で11日
米8 必要資源22k 時給増分44.4 ボーナス0で21日 ボーナス50%で14日
米9 必要資源27k 時給増分49.8 ボーナス0で23日 ボーナス50%で15日
遠征で頑張るやつに糧無双は合わない。
遠征好きなら序盤は3種資源を充実させて、遠征がソロに切り替わる頃からの新規村は糧村のみにする。
それで全て上手く回るようになるよ。
ただし最初の資源村が☆3や☆4じゃ話にならないけどな。
最初から糧無双しようってくらいだから、☆7取れるくらいの戦力はあるだろうという前提での話。
38鯖ってまっさらな鯖だったんですか?
それとも以前の鯖が統合されて38鯖になってたんですか?
糧無双は前半はもたついて後半伸びてくるだけだろw
なにしろ畑しかレベル上げるのないから成長度合いが全然違う。
速いし。
本鯖の今日のメンテって何時ぐらいに告知されてたか誰か知ってる?
今日付けでのお知らせが出てるが、今朝9時ごろにはまだなかったと思うんだが。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/19(木) 15:15:52.39 ID:ehlz6CM4
大獲の変キャンペーンの時のブラ三ニュースあったじゃん
あれでメンテ情報流せばいいのにな
いちいちトップで確認とかしてられないだろ
ビルダー使ってる奴なんざ、数日間トップ画面見ないとかザラだしなぁ
ビルダーは関係ないだろ
普通にプレイしてても、気付いてない奴は結構いるぞ
俺のとこはハンゲ鯖だが、ブラ三のメンテ以外にも
ハンゲ自体のメンテもちょくちょく入るが
そっちはブラ三じゃ告知しないから見逃す奴も多い
>>478 同意
すでにゲームやってる人からは、広告より好感もたれると思う
武将死んじゃうてことあるの?
>>481 広告は好感を得たいがために入れてるわけじゃないだろ
そもそもブラ三ニュースで広告は流れてないし、何を言ってんだっていう
mixi鯖でクエクリ系の同盟を作ってる「eno」とか「えのき」
っていう盟主の同盟は入らない方がいい。
これはガチ。
21の「ν(ミュー)」もだめ。
所詮クエクリの盟主なんて、普通の同盟の盟主は務まらないけど、
でかい面したいようなヤツラばっかり。
当たり前じゃないかw
まともな盟主が望みなら、まともな同盟員になってまともな同盟に入れよw
BPとシルバーさえくれれば、後は配下になろうがどうしようがどうでもいい
どうせ3個目の拠点ができる頃には削除するし
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 15:08:12.20 ID:YTkJy77F
初めて2期目で資源地の取り方全然想像つかないんだけど
何をどんくらい獲得してけばいいのですか
今☆6を38個、☆9資源を7個、☆9糧を3個取ってるんだけど
☆9取れるなら☆6破棄してでも取っていったほうがいいのかな?
今同盟の支部で、本部から遠征支部は合流するまで資源地ちゃんと取っておいて(合流後は本部の連中が荒らすから)って通達あったから
出来る限りやっておきたんだけど…
(☆9資源が後3個、☆9糧があと2個近くにあるので)
1期は確か名声400〜500くらいだったから、領地Lvup考えると今の数くらいが限界だから
1、名声の数を気にせず取れるだけ取る
2、資源地はある程度の数で妥協して、あまり始めた名声で領地Lvup
みんなはどっちでやっとる?
名声つぎこんだほうがいいよー
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 22:37:31.50 ID:YTkJy77F
>>489 ありがとうございます
たしかに自分だけ漁るのもLvupが遅れるのもよくないですね
Lvupに専念します
もう一つ悩んでいるんですが倉庫村を建てる候補が3つあって
1、☆7糧1…周囲に他同盟、味方同盟一切無し
2、☆8資源…農耕系同盟がすぐ近くに何人も拠点を作成、その農耕同盟は戦争の可能性のある同盟と友好(足場にされるかも?)
3、☆9(1-1-1-2)…農耕同盟に隣接されている
どれがいいでしょう
実は2にすでに倉庫Lv13が10個ほどありまして…
自分は遠征ソロでやってて、先に☆8取って倉庫村に育ててたんですが後になって農耕同盟が周辺荒らして砦や村建てまくってびっくりしてしまって
倉庫村作るなら建て直しっていうロス考えてでも他の場所に作ったほうがいいですかね?
戦争起こる可能性は60〜70%ってところです
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/29(日) 23:58:08.16 ID:6rvZTzPP
冷静に考えるとこのゲーム何がしたいのかよくわからん。
戦争ゲームにしては兵士の維持費かかりすぎだろ。
兵士作らなければ内政サクサクだし。
>>492 都市育成じゃないか?
だから戦争ゲームなのに農民志望者が大量に出てくる。
戦争志願者より多いくらい。
けど突き詰めると武将育成コレクションゲームだろ
都市育成ゲーじゃねえよバカ
武将育成ゲームだろ
>>492は「このゲーム何がしたいのか」と言ってるんだから運営に対しての言だろ。
それなら答えはハッキリしている。
「金を使わせるのが目的です」
これ以外にはないんだよ。
戦争が金になるなら戦争を充実させるし、育成が金になるなら育成環境に力を入れる。
コレクターが金を使うならカードをどんどん増やすしキャンペーンもする。
つまり、運営がいかに客から金を吸い上げるかっていうゲームだよ。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「ブラウザ三国志」をエキサイト翻訳する
『Browser Mikuni mind 』
これを逆にすると、
『Dnim Inukim Resworb』
スレを立てたのが
>>1と言う事を考えれば末尾に『クソゲー』を加えるのが当然だ。
すると導き出される解は
『Dnim Inukim Resworbクソゲー』
そして最後の仕上げに意味不明な文字『Dnim Inukim Resworb』
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『クソゲー』。
つまり!『ブラウザ三国志』とは『クソゲー』だったのだ!!
>>497 : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .\: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:\
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500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/02(水) 20:02:41.96 ID:uVa45J82
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/03(木) 03:23:16.40 ID:/+by6o+4
>>473 レス遅れてごめんなさい
糧村、ようやく軌道に乗りました
白地35000、赤字38000です
同盟上位の人を見ると☆9(4444)が最初と次の村で、残り☆9糧村みたいな感じなんですが
全部糧って人はあんまりいないんでしょうか?
(最初の資源倉庫村潰して1-1-1-2に倉庫糧村作りました。全部糧村です)
ぐぐってもALL糧はあまりいい話ないんで今からでも4-4-4-4に資源村作ったほうがいいのかなと…
何も考えずに全部糧村が1番生産高いですよ。
>>501 即完了を使いまくって仕上げられるのなら話は変るけど、普通に時間をかけて施設を育てていくのなら
糧だろうと資源だろうと、後から拠点を変更して作り変えるのが一番ロスが大きい。
オール糧村はビルダー系ツールが必須になる。
そこら辺を割り切ってやれるのなら、勿論それが一番生産効率は高くなる。
でもさ、なんつーかそれは、拠点生産力に限っての理屈の話だからな。
基本を踏まえて自分の状況にあった形にアレンジしていかないと、最適にはならないよ。
ALL糧だと本拠6万、軍事拠点に2万は上級持てるのが良いな
レスありがとうです
やっぱり作り変えたロス大きいですね…
>でもさ、なんつーかそれは、拠点生産力に限っての理屈の話だからな。
>基本を踏まえて自分の状況にあった形にアレンジしていかないと、最適にはならないよ。
↑これが難しくて、ちゃんと理解できてるか分からないんですが
・時給換算(見かけ上の数字)ではALL糧が最強(市場繁栄などでロスなく変換できた場合?)
・兵種特化ならそれ専門の拠点を作る、その資源地を多くとって早めにレベルを上げるなどで木岩鉄の時給も底上げしないと兵がぱんぱんになったとき身動きが取れなくなる
みたいなことでしょうか
特に2行目の「基本」が何を指しているのかよく分からず…
基本て言ったら、そりゃ色々だ
人に教わるのもいいが、結局は自分で色々試行錯誤してみなきゃ分からんぞえ
他人は他人自分は自分
それが基本
レベリングではよく近衛騎兵は1番効率が悪いといわれるが
あくまで時間効率で考えれば1番移動速度が速いんだから
究極のレベリング効率はやはり1番だろう。
資源と兵士作成がとぎれなければとてつもない速さでレベリングできるし。
1箇所生産で途切れなくなれば2箇所生産にチャレンジ!
ここらへんまで目標は高く持って行きたい所。
矛槍兵が資源効率がいいと使っている人も多いと思うがそれは目先の事しか
考えていないとしか言わざるを得ない。
資源が無限にあるんだったらそれでいいんじゃないのかな。
下級兵連れて行かないなら良いんだろうな
究極のレベリングは近衛騎兵1種です。
資源が豊富な方におすすめ
近衛騎兵で究極のレベリングを始める時
初めて近衛騎兵移送の威力を思い知るだろう。
資源よりも増産が追いつかん
増産が追いつかない方は本拠地が軍事タイプなら
近くにサブ軍事拠点作って移送し続ければOK
何も問題ない。
ビックリするほどレベル上がるの速いぞ。
これがレベリングの新基準になる日もそう遠くないと思ってる。
時間効率最高なのは事実だけど、普通の人は資源が持たない
資源効率を求めて下級兵や剣兵を使うなら、近衛騎兵である必要はない
俺は弩兵メインで下級兵剣兵付きでレベル上げしてる
今期は1億3千万ぐらい稼げそう
ID:OZiJXab/ って何で連投してるの? 寂しがりなの?
砦1000超、資源パネル50個、全糧、4コス修練9の条件が揃わないと難しい気がする
>>517 GWに一人で過ごして寂しいんだよ そっとしといてやれよw
今経験値を数えてきたが1億3千万?
鼻で笑うぐらいだったわw
機会があったら挑戦してみ。
>519
構ってやれよw
1つコツを教えてやるとするか。
討伐ゲージは300で出兵し、それを延々と繰り返す感じだ、検討を祈る!
近衛だけでレベリングってさ、武将の足もあげるん?
内政官とかはそのままだよ。
攻撃武将だけ15にしてる。
だから近衛のみってのが
レベリングの基準にならなかったのにな
武将の移速がネック
近衛を率いること考えればアタッカーは移速15までは振るだろ
>>526 何が言いたいのかな?
内政官や、移速10のままで攻撃武将を育成したいなら
近衛は資源の無駄使いでしかない
騎兵しか育ててないのか?
図鑑は図鑑自体に課金しているのではなく
しかもトレードでもいけるから問題ない
>529
カード合わせという禁じられた手法になるというのが今回の規制理由。
>内容が分からない形でカードを購入させ、特定の種類が揃えば別の商品と交換できるというもの
これへの規制だから、ブショーダスで購入し、特定の種類がそろえば、
ゲーム内の別の商品に交換できるからには、完全にアウトだろ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/05(土) 15:42:04.94 ID:x0g0QfQk
コンプガチャじゃないから関係ないだろう
もらえる特典も別に希少じゃないしほかの方法でも入手できる
オフ会を開くとかどこの出会い系だよって問題になる前にサービスは終わりそうだね
>>530 URのみ、あるいはURを必須とする条件で、得られる景品が他に入手手段のない特定のものだったなら
当然それはアウトだろうけどね。
ブラ三にはトレードの仕様があって、完全無課金でも全種コンプリート可能だから当てはまらないよ。
納得いかないなら消費者庁でもマスコミでも、好きなところに訴えてみればいい。
その記事で問題になってるゲームには、そもそもトレードの仕組みすら存在しないからな。
ガチャを潰したんじゃ運営する意味がないので、おそらく今後は有料制のトレードが導入されるんだろ。
トレード1回につきコイン1枚消費。
ログインボーナスで1日1枚コインの無料配布ってやっておけば、それで回避できるからな。
濡れ手に粟の商売なのに、簡単に諦めるわけがない。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/06(日) 15:35:04.23 ID:0KZsOrVs
カードを直接CPで販売すれば解決じゃね?
UR呂布100万
C祖茂10円
みたく。
どちらかと言うと、並行して行われているソーシャルゲーに対する
風適法の8号(ゲーセン)適用の動きの方が痛いだろうな。
ネトゲ全般に適用されるかはわからんが、少なくともmixi鯖においては、
午前0時〜午前10時までの営業が禁止になりかねない。
そうなったら、社会人の参加はかなり限定的になりそうだ。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/07(月) 07:43:31.80 ID:DwNIWUmE
>>535 消費者庁の二月の会議では、DeNAの社長が店舗がないんだからゲーセン扱いはおかしいと強弁していたが、
客に所有権はないから景品に当たらないから、ガチャに景品表示法的用はおかしいと言っていたのが否定された以上、
ゲーセン扱いも時間の問題かもしれないな。
そうなると、七分の一以下の確率と確率変動も禁止になるから、SRが多少は当たりやすくなるか?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/08(火) 13:44:37.86 ID:aFPkhAvV
市場は冷たいぞ
>グリーは月曜日の株式開始までは、時価総額が5008億円だったが現在は3413億円まで下がっている。DeNAの時価総額は3755億円
>だったのに対し、昨日今日の株式の値下がりで269,9億円となっている。
ttp://getnews.jp/archives/207069 mixiはどうなるか分からんが
DeNAとGREEはかなり持ち直した
サイバーエージェントやミクシィは上昇
カプコンやコナミも上昇
消費者庁の締め付けがどれくらいになるか分からないから、
ひとまずは様子見ってところ
上級開発したら
TPやBP貰えたりする?
水鏡先生がリストラされとる……。
>>538 mixiって自前でガチャはあんまりやってないしな
楽天みたいなもんでガチャ業者を誘致してただけでさ。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 11:13:03.62 ID:RzCrAOVA
宝物庫ができたから
今後はイベントで箱イベがくるかな?
BPもらってブショーダス引いても
資源がないと拠点が発展せんからつらい
aimaのweb三国志は箱がありすぎるくらいあったが
8マス侵入問題で、当事者でもないのに
「侵入けしからん!」
の書簡送ってくる他同盟の幹部がいるけど、
なんで当事者でないのに、でしゃばるかな?
二回ほどそういう書簡もらって、よく話聞いたら実は相手の
城が後から生えてましたってケースだった。
幹部が当事者の代わりに書簡出すなら、よく調べてからにして欲しい。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 11:30:23.72 ID:vOyjxjTl
>>545 それが幹部の仕事だし、それを幹部がしないならそんな同盟に入ってる意味ないだろ。
当事者同士での解決で同盟が不利益を被ることだってあるし、
解決できずに同盟対同盟の争いに発展する事すらあるので幹部がでしゃばるのは当たり前。
>>545 かわいそうに…まともな同盟に入ったことないんだな…
後から生える城が8マスに入る
これって拠点の8マスだろ?
拠点まで8マス主張するなってw
拠点の8マス主張する同盟もどうよ?
☆9辺りを囲っておいたら
そこに城が生えたことあったなw
新規城のことジャマイカ?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 14:37:05.06 ID:vOyjxjTl
後から生えてきた新規城の側の幹部がどっちが先に領有してたか調べもせずに書簡だしてきたって話だろ?
「うちの同盟員の本拠に隣接してるけど、どういうことですか?破棄して下さい。」
ってな感じで。
事情聴いてるうちに支配下にされることも無きにしも非ずなんで素早く書簡するのは悪くないと思う。
mixi… またあいつかww
マハってなんだマハってwwww
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/10(木) 17:15:15.45 ID:RzCrAOVA
本日コンプガチャと呼ばれるいわゆるコンプリートガチャが一斉に廃止されるというリリースが各社より報道された。
NHN Japan、グリー、サイバーエージェント、DeNA、ドワンゴ、
mixiの6社がコンプガチャの新規リリースを取りやめ、また5月中に全て中止すると発表。
ttp://getgold.jp/p/10252 何か後ろめたいことあったのか?
73 名前:名無しさん@12周年[] 投稿日:2012/05/10(木) 13:57:11.79 ID:LVd0ZACo0 [2/2]
J( 'ー`:)し「無料だと聞いたのですが」
( ▼。▼)「基本無料なだけで、そもそも全部無料でできるものなんて奉仕でもない限りありませんよ」
J( 'ー`:)し「子供の課金が止まらないんです」
( ▼。▼)「そもそも未成年が課金するには、システム上で親の同意が必要なんですよ」※1
J( 'ー`:)し「してないです」
( ▼。▼)「それに子供なら月に5000円までしか課金できないようにシステム上でしてあります」※2
J( 'ー`:)し「40万円の請求がきてます・・・」
( ▼。▼)「20万人が遊んでるゲームですし、あなたの管理が悪いのでは?」※3
J( 'ー`:)し「せめてレアをもう少し出やすくできませんか」
( ▼。▼)「現在は非常に出易くなっております、ただ確率は公表できません」※4
J( 'ー`:)し「あら、やだ。なんで涙なんか」
※1 子供は課金前に「親は同意しています」にチェック入れるだけ
※2 子供は新しいIDを作り、そこで課金するだけ
また、年齢を20歳以上と偽り登録すれば子供でも課金できる
※3 登録は無料なので、子供は課金のためだけに新しいIDをどんどん増やす
運営は「○万人が遊んでる無料ゲーム!」と宣伝、退会ができないゲームすらある
※4 0.01%しか出ないレアを0.02%にしただけでも「レアの出現率2倍!」と謳える
未成年売春の温床であるグリーやら何やらのコンプガチャが原因
後か先かの違いで8マスの主張を諦めるなら、そもそも8マスを主張する必要がないってわからないのか?
なぜ8マスに敏感になるのか、その理由が理解できてるのか??
カタチしか理解してない馬鹿はこれだから困るわ。
>>553 これ、子供の名前で母親が実際にはプレイしてないか?
8マスはデリケートだよね
盟主だと24マスも死守したいところ
>>554>>550 頼み方の問題の話だろうが。
後から城が出現した側が
「隣接8マスに入ってるぞ、どけコラ!」
じゃそれこそ戦争になりかねない。
まーほとんどそのパターンだけどな、モメるケースw
同盟に入れるときにチェックしないのかよw
そういうローカルルールは振り回される側じゃなくて利用する側にならないといかんよね
プロフに本拠地の8マス入ったら宣戦布告と受け取りますって書いてある同盟が、入られたとたんにびびってそのプロフを削除したとこもあったからね
>>559 意外といるんですよ、確認しないで文句付けてくる幹部が。
自分も一度やっちゃったんですけど、大恥かきました。
逆に大同盟にはいるチャンスでもある
>>562 配下にされたまま飼い殺しにされる危険もw
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/13(日) 12:52:53.58 ID:IYR2HfAN
mixiコミュのマロって奴きもいな
資源用の☆9(各4)ってどんくらいで取るの区切りつける?
獲得可能な名声数を計算して
レベルアップ可能な数を超えそうなとき
必ず領地LVアップしないといけないわけじゃないんだし、余分に取っても何も問題はない
つまり好きなところでやめりゃいいって話
同じ名声使うなら資源が多くなる方が良い
問題あるなしでもなく
レベルアップしなきゃいけないんじゃなく
名声11使って1つの☆9領地をレベルアップするのと
11の☆9領地を取るのは
どちらが資源価値が高いかの話
ありがとう
実は資源地を取ってる途中で飛将が出来てしまって
↑資源地獲得初期
☆6、☆7糧12
☆9(各4)、☆9糧18
↓今
って感じになっちゃったんだ
☆6☆7が30個くらいあって、☆9が15個
だから☆6☆7破棄しながら☆9取っていったほうがいいのかなと思って
破棄はあとでも出来るから、取得はしておくべき
☆6、☆7は破棄するとしても、同盟内で欲しがる人がいれば譲ったらいい
全然別の同盟に取られるのはもったいない
>>568 お前のオツムは大したレベルじゃないな
というよりむしろ、ただのマニュアル厨か
自分の脳で生み出した答えじゃないから、平気でそんな馬鹿を言える
DTの小僧が女を語るようなもんだわw
>>571 貴方の素晴らしい回答を是非
ケチをつける事しかできないかwwwwwwww
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 15:15:06.17 ID:E4D8Fj78
>>557-558 ちょうどうちの同盟員が垢停止くらっていた
↓
同盟員インできないから怒らんだろう、近くの領地取っちゃえ
↓
昨日あたり6週間ルールで4名ぐらい消えた
↓
その消えた後に新規城が生えてきた
↓
その近接8マスに当方の領地がある
↓
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
運営側も6週間ルールで消えた城の跡には
また新規の城は建てないでもらいたいなぁ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/14(月) 15:24:22.02 ID:Q5suytIc
そういうのは面倒ごとになる前に即配下にしちゃうべき
後からノコノコ出てくるヤツはんて新規か役に立たない雑魚くらいだ
配下が嫌なら離反しろってことだ
消えた本拠地跡地だけ領地化しとけばその周りに空き地があっても新規城ができたことがない
後から湧いてくる奴は99%複垢
んなもん放っておけば、そのうち消えるわ
下手に配下にしたら、暇つぶしに粘着されるかもしれんぞ
つーか、俺は粘着する
>>573 乞食みたいに安い領地を取り漁るとそうなる。
新規のやつじゃ手を出せないくらい戦力(☆)の高い土地なら、そのまま放置しとけばいい。
☆5以下のゴミ領地なら、新規城の有無関係なく処分しとけばいい。
自分の領地のケアをきちんとやってれば、新規が生えてこようと関係ないってことだな。
>>576 あとから複アカって、何が目的なんでしょうね?
図鑑TP稼ぎ
統合が決まった鯖にカード引きのためだけにアカ取ることもあるんじゃね
>>579-580 それ普通の登録ですよね。
複アカって同じ鯖で別に登録することと思ってた。
だから後から湧く奴の99%が複垢ということはないだろと言いたかった
>>582 了解です。
自分も統合が決まってから、最後の二週間だけ登録したことがあった。
ミク鯖グリモン地図ツールで距離が表示されないんだが
他の所でも表示されなくなってる?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/15(火) 21:15:41.49 ID:OAR/tE2H
gnavi->gNav変更でその表示追加してたトコがなくなったから表示されないだけだ
それだけ修正すれば直る
対応版はいくらでも転がってる
2期中盤なんだけどモチベ維持がきつい
目標は1期でほとんど達成できたし
後は延々とレベリングして合成しての繰り返しだと思うと心折れそうになる
3期以降も続けてる人ってどうやってモチベ保ってる?
うっバラって新しい鯖で楽しみ続けてもいいのよ?
なんかずっと404だぞ
>>586 1期での達成なぞ多分だがたかがしれてるぞ
余裕があるなら自分がやりたい役割のスキル強化とか修練とか
そんなんやってると何故か7期とかになってる俺…
>>589 やることってもうほぼレベルスコア上げて祈りながら合成するだけっていう
能力関係ない部分が多いからどうにも
一番心折れたのがスコア200くらいの神医と、スコア0の王佐を見たとき
経験値じゃなくてスコアね
もう知識とかそういう部分の勝負でもないんだなって
ただのめりこみ過ぎてたから引き場所分からなくなってるのかもしれない
どの程度の距離感でブラ三やっていいかわからなくなってる
1期から2期序盤はオナニー覚えた猿みたいに四六時中ブラ三やってた
そっからどんどんモチベ下がって、何していいか分からなくなってる
長くやってる人ってそういうの乗り越えたんだろうなと思って
惰性だよ惰性
あと使った金額考えるとやめるにやめれないコンコルド錯誤
あとは独りぼっちでやってても続かんよ
同盟コミュを楽しめないとな
自分の意思でスパっとやめられる人間は、いちいちそんなくだらない事は考えてないもんだよ。
考えちゃう時点でグダグダ派って事だな。
かくいう俺は考えない派。
だから何も決めちゃいないし、辞めたくなったらそん時にスパっとやめる感じだな。
つまんねー事に頭を使っても、脳みその無駄遣いとしか思えない。
593△
分かります!
脳のキャパが小さいのですね。
見張り台とか同盟拠点とか、新機能が追加されたけど、
マップそのものに大きな変化をつけたらマンネリ打破できるのではないか。
特定の条件をクリアすると裏マップへ行けるとか。
またMAP厨かよ
河()山()谷()
裏wwwマwwwッwwwプwww
宇宙が抜けておるぞ
洞窟も抜けてる
深海も頼む
邪馬台国と天界魔界もわすれんなよ
戦争の一番の動機付け、「金を得る」っていう概念がブラ三にはないからな。
戦争に明確なメリットがあるのは運営だけっていうのがダメゲー。
天下統一してゴルチケ獲得しても、糞Rしか出ないからな
NPC獲得してレベル上げ環境をってのも理由にはなりえるが結局戦争に使う労力を内政強化とかレベル上げに使ったほうが効率いいしな
武将付とか攻略する意味がわからん ゴルチケほしいやつだけでやってろと毎回思うわ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/18(金) 15:53:53.22 ID:ROgaziY9
引退したけどあまったTP運用して図鑑埋めてたらR呂布3枚引いてライトでさらに一枚引いたわ
今更・・・
>>602 他同盟を制圧してもメリットないからな。
収入の何パーセントかを自動徴収できるとかにすればまだ分かるが。
その場合戦争が増えそうだから、貢物を送って攻められるのを防ぐ
従属的同盟の概念も必要か。
ソッチの方が面白いな
最近図鑑のアップデートがないのは廃止するからなのかな
消費者庁の示した見解からすると、図鑑がコンプガチャ扱いで違法になりそうだしな・・・・orz
図鑑アップデートしてコレクション追加するみたいだから廃止はないんかな
ギリギリセーフっていったところなんか
いまいちよくわからんけど
図鑑アップデートが無いって、どこの世界の話よ
新武将追加の度にアップデートしてるやん
メンテ明けから地図ツールが上手く動かないなあ……
アップデート待ち
桜で目がちかちかする
AQよ、余計な改修入れてくれるなよ・・・
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 00:13:18.87 ID:TTgSSV2Y
5/24のupdate(mixi鯖)って、
同盟関係のクエ追加ってどんなものですか?
>>613 桜って
他の鯖は済んでるのですね
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/24(木) 02:47:12.30 ID:qRlDbssc
>>616 同盟募集機能の新クエストが載ってないんだよね
621 :
615:2012/05/24(木) 13:37:15.05 ID:TTgSSV2Y
ありがとうございます。
こんな時期に桜なの?
桃という話もあるけど。
無意味に重くなった。
雀に花を銜えさせるなんていう細かい変更まで入れるなら、まず畑を何とかしろよAQw
24時間365日収穫し続けられるシステムをどうこう言うつもりはないが、せめてグラぐらい変えろよ。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/25(金) 19:32:30.77 ID:Ryiu2bVI
夏は雀から芽が出るし
秋は落ち葉湧くし
冬は雀と城と森に雪が積もるんだぜ
ここまで改悪されると、逆にすがすがしい。
二期にもなって☆1レベルの領地で真面目に村経営してる人がいるんだが、
損だと思わないんだろうか。
複アカなんてそんなもんだ
そもそも、☆1レベルの領地で真面目に村経営の「☆1レベル」ってなんだ?
言葉の使い方がおかしいぞ。
☆1みたいな低いレベルの領地で村を経営してるなんてってことじゃないのか。
そこまで日本語としておかしいとは思えません。
揚げ足取りに近い
★3あたりが最低欲しいとこだが★1になる流れもあるからな
囲まれて身動きとれないとか
☆1と2じゃ全然違うだろ。
どうせ正しい意味で「レベル」をつけたんじゃないだろ。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/26(土) 21:21:47.84 ID:rgjNh9z/
ゲーム内の「領地レベル」が唯一正しい意味のつもりなのか
研究所を一旦破棄して、しばらくしてから
上級兵用に建て直そうとしたら建てれないでやんの。
石切り場全部潰して大宿舎建ててたorz
糧無双で本拠地を完全軍事施設にした後
倉庫が増やせなくて失敗したと思ったことはあったなw
本拠地か☆9に一つだけでも製鉄所残しておかないと泣くことになるんだよなw
糧村のすごさに目を奪われたプレイヤーが一度は通る道
今助力したら200bp
3ケタもらえるにょね
>640
1000BPもあるよ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/27(日) 19:32:56.58 ID:o6fXiydr
最初の拠点から糧村にするのは微妙だよな
最初の1〜2はちゃんと資源村にしたい
>641
majika!
ずっと2桁で初3桁、プチ歓喜が一瞬にして砕けたw
さんくす><
>643
なぁにカスしか出ないからこんなの誤差の範囲だw
>>642 ☆9(1.1.1.2)に建てればいいじゃないか
>>642 同意を求める必要はないだろ。
お前の好きなようにやりゃいい。
お前みたいにすぐばらす馬鹿がいるせいで旨みが減るんだよ。
ツイッター世代の低脳はこれだから困るわ。
>>628 TP稼ぎ用の鯖ならそんなもんだ。
使えるカードはすべて売ってTPに替えるからな。
>>648 おいおい、さすがのクオリティだな・・・何やってんの運営さん(笑)
ってか、ID削除してすぐ作り直してまた削除して・・・って
複垢の寄生虫みたいなアホがこれに気が付くのは当然として、
俺ら普通プレイヤーは絶対気が付かないなこれ。
寄生虫が得をして、一般プレイヤーが相対的に損をする。
こんなもんさっさと修正しつつURのレベルも1にもどせや運営!
勇美鼓舞が発動しなかったので
水鏡にゃんは男の娘
軍極も発動しなかったwww
なんじゃそりゃ
全然意味ねえじゃん
本当に単なる生贄要員かよ
愛でるという選択肢オマエらには無いのか?
俺には無かった
コスト1だから、内政官で使ってるぞ
レベル300まで育ててデュエル要員だな
知力振りで
つーか、こんなもので損だの得だのと、必死過ぎるアホなやつがいるんだなw
合成の餌1択だろう
>>485 今日ようやくその意味を痛感したよ
えのきは死んでいいわ
天下統一が果たされたら完全にゲームオーバーって事で、鯖削除&新鯖オープンでまた1期からやり直しにすればいいのに。
誰が統一したがるんだよ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/06(水) 21:07:30.39 ID:OwBFTE7T
統一したい無課金連合が統一されたくない課金者連合にひき殺される構図が見えるな
毎週、メンテの曜日と時間を変更するって何なんだ、糞運営。
しかも、どうでもいい機能追加で長時間停止するし。
この程度の内容ならメンテなんて月1回程度で十分だろ。
ユーザー側からすると月一でも充分だし定期メンテ名目で半日かかったとしても日程が確定してて
終了後に不具合でなけりゃそれでいいのは確かだw
たぶん、システム発注するときの最初の金、ケチったんだろうよw
システム弄ってる連中も食わなきゃだから、細々と理由つけてメンテ料むしってるんだと思うw
ちまちまメンテ挟むのは仕様変更を繰り返してツール使わせないようにする嫌がらせ
>>667 日時を固定しない方が不公平が少ないからかな?
先週の長時間メンテは困った。
せっかく火曜が休みなのに。
農園作りの意味が分かってない人が結構いるんだが。
いい資源地が軒並み食い荒らされた場所に遠くからやってきて
☆1や2の土地をいくつも取得してる人とか。
なんでそこを足がかりにして、もっと手垢がついてない辺境に
飛ぼうと思わないのか不思議だ。
というより☆1や2なら遠征する意味がないだろうって思う。
遠征のメリットってのをおしえてあげれw
数期やってても知らんって人はそこそこいたりする。
俺も何度か遠征についての書簡を送ったことあるが今まで知らなかったですとかある
んでいざやってみたら、領地あさりが楽しいとか遠征が楽しいとかで
同盟員が盛り上がれれば良いんでないかい?
中途半端に理解して
「とりあえず遠方の高☆を囲えばいいんだ!」ってだけ実行してるバカもたまにいる
身の丈にあった、単騎ですぐに取れるものにしとけって言われないと理解できないとか色々不安になる
遠征のこと理解してないのだが詳しい人教えてくれないか?
>>674 その手の話はここじゃ書ききれない
知りたいなら遠征 ブラ三でググっておいで 沢山あるはずだから
「教えてくれ」って丸投げはやめよ。
勉強してわからないとこを聞こう!
>>673 遠征参加の次の段階でマナーと言うか暗黙の了解というのか
あるね
他同盟競合なら文句なしに取っていけだが、同盟員同士の競合とか泥沼だからな…
この辺はいろんな奴がいるなって思わされるわ、ほんと。
>>677 同盟員の出先に突然遠方から隣接するのってどうなんですかね?
「進出していいですか?」
と一言あった方がいいと思う。
あと領地あさりはその近辺はやめて、二十マスくらいは
離れた方がいいと思うけどその辺もどうなんだろう?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 23:16:20.21 ID:BAFQf+rp
レベリング用に敢えて手を付けてない空き地を取るのだけはやめろ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/08(金) 23:18:14.76 ID:BAFQf+rp
レベリング用に敢えて手を付けてない空き地を取るのだけはやめろ
大事な事なので二回言ったみたいです
どうでもいい
遠征訓練所のレベルアップ資源が重い…
遠征訓練Lv20に挑戦しようと思ってるけどこういう重い施設上げるのって
内政止めてでもやる?
内政動かしたままだと3日に一回くらいしかレベルアップできそうにない
(今lv15→16、あと4回残ってる…)
後2ヶ月、レベリングは今2期だから遠距離☆5を槍でやろうと思ってるけど
Lv20する必要性あるん?ないならやめた方が良い
一日何回出兵するようにしたいのか
それから逆算してみたらどうだろうか
ああそうか…そんな単純なこと見落としてた
1期は本拠が軍事だったから距離800くらいしか出なかったからあんまり考えなかったよ
距離1500に日に3回が限界かなぁ…4回出せたらいいなってくらい
調べたら距離1500だとLv1つで15分短縮か…
Lv16とLv20は1時間違うけど(前者が片道6時間、後者が5時間)
兵の生産考えると1時間は多めにあった方が嬉しいってことで、17か18あたりで打ち止めにしてみるよ
ありがとう
>>677 囲み切ってない同盟員の★7をレベリングついでに落としたら
同盟内で大いに騒がれて困ったことある。
いやまあ★7他にも確保してあったからすぐに廃棄したが。
廃棄してから一度同盟出て拠点にしたのを攻撃してもらえばよかったかと後悔はした馬鹿話。
>>673 いるなぁそういう人。
名声が勿体ないと思う。
同盟ぐるみでライン引いて他同盟が入れないように囲うのも、
名声が勿体ないと思う。
☆1の土地をたくさん確保しなくちゃいけないから、その分
欲しい土地に展開した方がお得な気がする。
単騎で高資源領地をとれる人がたくさんいるなら壁作らずにまずは高資源おさえて後から配った方がいいかもね。弱い同盟こそ壁が必要
弱い同盟だったら壁を作っても破られる。
おしまい
壁とか農園とか楽しいからやってるんだろ
お得だからやってる奴なんかいねーよ
壁とか農園は同盟内で何らか目的手段の1つだね。
序中盤に掛け適当な暇つぶしにはなる
>>689 壁楽しいか?
今いる同盟では壁破りが出て来てて、こいつをどう防ぐか
頭を悩ましてる。
うちの同盟は壁やったことないなぁ
砦も隣接だけ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 12:36:19.98 ID:vA5UdDTf
壁なんて覇道1発でごめんなさい誤爆しました放棄しますので許してで、
そこだけ放棄してそのまま中につっこんでいくだけだから意味ないだろ
隣接したらNPC落として隣接数個だけのこして次へで隣接部隊と攻略部隊
わけでどんどん先に進むのが普通。
壁なんて作ってる同盟はNPC砦の確保が数個の弱小だけ
>>693 アホか
そのまま中に突っ込んできたら
明らかに侵入目的だから
速攻潰すわ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 13:47:01.11 ID:vA5UdDTf
>694
壁なんて作ってる時点で農耕同盟でその時点で砦攻略してない
最初から相手にならない
砦片手間で解体作業するだけ。
>693
なんで最初だけ体裁繕うの?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/10(日) 15:36:44.56 ID:NKBgHKcV
壁作るのって一期目位だろ?
壁作る暇あったら砦攻略しながら足場残しつつ砦タッチ
壁なんか時間と名声の無駄
うちの同盟は壁の中だけでNPC400確保した 名声1500ぐらい使ったけど
ちなみに制圧は鯖トップ 制圧1が開始27時間で、壁完成が一週間後ぐらい
その時には拠点3つめが建てられるようになってた
好きにやればいいとは思うけど鯖のトップ同盟が壁作る意味がよくわからない
てかNPC400ってことは壁が2つ以上の方角にまたがってるのか
どんだけ過疎ってればそんな壁作れるだろ
壁作って飛ばして攻略する意味わからんなぁ…
うちの同盟は隣接さえしてれば攻略班が勝手にソロで落としてくから
気にしたこともない
そういうことをする同盟が居るってのも聞いたことあるけど
>>699みたいな同名ならむしろ壁作らない方が効率良いと思う
壁作るってことはまったりする余裕が出来るってことだし
飛ばして攻略するなら壁なんか作る手間要らないと思うんだけど
>>699 今時トップ同盟が壁なんか作るんだな?
因みに何処鯖の何期目だ?
ニコニコ動画でupされてるmixi1-8鯖のMATとかかなりの壁を築いているよな。
どう考えても過疎鯖ではない。
壁って俺も使えないと思ってた。
お前らバカだなぁ…w
壁を作る目的はNPCだけじゃないんだよ。
寧ろ、壁の内側にある優良地全てを自同盟だけで占有する事が最大の目的。
本家鯖の某同盟は一方角の大半(縦横400マス程)を壁で囲った事があったが、
それだけの規模で築けるとNPCボーナスはウハウハだし、
飛将を持ってないザコ農民でも
領地争いをせずに優良地を悠々と大量に取得出来るようになるから、
農民も優良地欲しさにアクティヴに動いてくれる(動かせる)という利点も生まれる。
それに、方角を支配する様な壁を作るには千程度〜千数百の名声が必要になるが、
大同盟なら一人当たりの名声負担を十〜十数程度に抑えられる(仮にその消費名声が「浪費」だと考えるにしても、
その消費分は将来的に大量のNPCボーナスで御釣が来る程に回収出来る)しな。
そもそも、壁を壊そうとする奴が現れれば速攻で潰す(戦争の理由に出来る)から、
大同盟こそ大規模な壁を作る価値がある。
>>704 そんな当たり前の事ドヤ顔で長文説明乙w
昔は壁作り当たり前だったが今は作らないのが大手同盟は主流だろ?
先人達が色々経験し考慮した結果作らない方がいいから主流になった
過疎鯖や荒れない鯖は知らんが
>>705 うち過疎鯖だけど作らないなぁ
>飛将を持ってないザコ農民でも
>領地争いをせずに優良地を悠々と大量に取得出来るようになるから
争っても取れるくらいの武将はいるだろうし
同じ方向の同盟はなんだかんだで戦争しちゃうからあんま関係ないと思うよ
戦力拮抗の同盟が同じ方向選んだらそういうのもアリかもって思うけど
そういう同盟同士なら同じ方向は選ばないだろうし
壁作ろうにもぶち抜かれて終わりと思う
昔と今では武将の質と展開の速さがまるで違うからな。
システムも改善されたしツールも進化している。
資源地取るのも砦を殲滅するのも、格段に今の方が簡単なんだし、壁を作る意味が無くなりつつあるのは確かだ。
メリットがあるとすれば、いまだに雑魚プレイしか出来ない連中にも、いちいち兵を作って資源地を取るという道を
提供できる点くらい。
養豚場で育てた豚は、馬のように走る事も、虎のように戦う事も出来ないんだけどなw
>>695 だったら最初からその同盟を潰せばいいだろ。
馬鹿なのか強者ぶってるのかは知らんが、お前が恥ずかしいヤツって事だけは伝わったわw
養豚場で育てた豚w
言い当てて妙だなw
言い当てて妙wwwwwwwwwwwwwwwww
的を得るの逆パターンか
まだおれの楽園不要論が生きてるのか・・・いいかげん新しい僻地の扱い方を考えるやついないのかね
って空白がぼやいてたぞ
馬鹿なのか厨房ぶってるのかは知らんが、お前が恥ずかしいヤツって事だけは伝わったわw
>>704 どや顔でそんなこと言っても統合した後にあまりにもみっともない負け方したんじゃ
なに言ってもかっこ悪いし負け組のやり方にしか思えなくなるわな
養豚場で育てられた豚乙
同盟員500超える大きな同盟だと
NPC500あっても全員合流する前に全て攻略できてしまう。
終盤に合流する同盟員の為にもNPC残しておくには
個別にNPC囲うより壁作った方が楽。
こんな理由で壁作ってる同盟もあるよ。
ことNPC砦用途なら半端なサイズなら個別に囲う方が圧倒的に少ないマス数でできる。
マス数節約できるほどに大きく囲うのは離反ワープや新規発生やら不確定要素多過ぎる。
余程の過疎鯖なのか、
>>715が目的を誤認しているのか・・・
前段と後段のロジックに繋がりが見えないあたり、後者じゃないだろうかと思うがw
登録が1万前後なので過疎鯖と言えば過疎鯖かな?
(400,400)前後で壁作るのでNPCは40個前後。
壁より個別のが名声は少ないけれど
管理は圧倒的に壁のが楽だと思うけど?
500人全部合流するまで壁内は手をつけないから
NPCも立ち会えます、領地も余ってますで
合流最後(支部)の不満が出にくい。
NPC500じゃなかったのかw
鯖トップクラスに強い同盟がわざわざ壁作るのは効率悪いって話で
500人もいてNPC40個程度の同盟なら壁作った方が楽かもな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/11(月) 14:40:53.98 ID:kVyo9NXq
NPC40前後じゃ中小とは言わんけど大手までいかない中堅程度の同盟じゃん
トップ同盟の効率の話だったのにそこをすり替えられても困る
最近面白いネタないなぁ。
どうすればいいと思う?
すまん、40個ってのは農園内ね。
実際はもう少し多いと思うけど数えるの面倒でw
壁の外は、囲いは他同盟見ながら
なるべく全合流後に攻略って感じかな。
鯖の混雑度や同盟の規模の大小で
一概には言えないって結論出てんじゃんw
鯖の状況次第という問題もあるし、個別でも一貫性ないように見えるよなw
ところで、そもそも
>>717は、個別より壁の方が名声はかかっても管理が
「圧倒的に楽」と言い張るが、本当にそうなのか?
たとえば直線で200マスを確認するには20×20表示で10回、2辺として20回以内の更新で
よいということで40箇所個別の半分程度で済むとはいえるかも知れない。
しかし、同じ領域を個別で保持した場合を仮定するなら、400ライン近くだけ確認
すれば用は足りるともいえるから、そうでもないような気もするし、
壁の場合、一箇所崩れれば壁内全ての危機になるという重大性があること、
関連して担当が1人放置削除されたりしたときのリカバリー規模が大きいこと、
そもそも結局は隣接を個別にも持たないといけないという問題。
ちょっと考えただけで面倒だらけ、とても「圧倒的に楽」だと思われないんだが。
過疎鯖だから崩されるって発想がないんだよ
ああ、了解。
>>717にとっての「管理」は、設計〜施工までのことで、その後の保守とか入ってないんだな。
まあ、そもそも同盟の主目的が農園確保だってのを誤解してるんだとは思うけどw
サーバー終了直前に死んだ武将は、サーバー統合後にはHPMAXで復活してますか?死んだままですか?
質問スレ行けよ
統合するか否かに関わらず回復してるよ
ありがとうございます!
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/13(水) 19:40:07.31 ID:hiaNsISh
>>724 地図ツールで中域なら一度に51×51見られる
つまり400ラインの内壁なら7度移動更新するだけ
データ更新についてはbig_map対応版が存在するのでデータ取りに行くのも同じ7回
一方、400から外側全体だと7→16だ
ミク鯖なんだが時々新鯖で無課金が徒党を組んで集団で暴れまわるのはどう対処すればいいんだよ
数はあっても初心者ばっかりだったり他鯖メインで片手間にやってる奴らばかりでここからどうこっちをメインにさせるか頑張ってる状況で
組織率が高くて倒すの辛いんだ、倒したとしてもこっちもぼろぼろだしよ、そういう奴らは手懐けレばいいのか?手懐け方知ってる人いる?
手懐けようとするから噛まれるんじゃね。
本気なら城砦全部献上すればいい。
戦争に付き合わなければいいだけ
力のあるやつが鯖を牛耳るのならわかるが。
その力がないくせに(他人をも)思い通りにさせたいって何様だよw
>>735 こういう850はマジで死ねばいいのにな。
って17のスレにも書いたわ
>>731 倒せないお前が悪いとしかいいようがない…
無課金とか関係ないし…
いくらなんでも釣りだよな?
>>738 キリッとしてねえで初心者そこそこ抱えて幹部になった気持ちで答えてやれよw
そこそこ戦争慣れした奴が1期序盤に攻めてきたときどうしたらいいかをよ
よくあるパターンは相手は戦争したいだけでどこでもいいんだろうから外交で矛先を他に向けるか
近くの同盟と連携してお互い砦攻略ストップの約束しつつ協力して落とすとかだね
とりあえず1期序盤は攻撃スキルも弱いし、車も遅いから篭城の効果がかなり大きくて防御側の有利が大きいね。
名声も少ないだろうから落としてもすぐ救出されるだろうし。少なくとも早いとこ倒して遠征なり砦攻略したいって考えから攻撃しまくるのは間違ってるきがするね。どうせ相手は車溶かしてやったとかホイホイ成功とかの一言で盛り上がりたいだけなんだからな。
負けることがあるのもゲーム。それを教えてやればいいだけ。
精神論じゃなくて戦略を教えてやれよ。
他同盟を圧倒的にぶちのす実力が付くまでは目立たないようにぐっと我慢。
準備もできてないのに調子にのると某総選挙4位の人みたいな結果になる。
ミク鯖ってミクシィのことだったのか!ずっと勘違いしてたわ…
ミク後発鯖の幹部のひどさを思い知った今日この頃。
早めに5万まで寄付してください→言ってるお前自身がやれ
間違って同盟拠点を作ってしまってキャンセルできません→できるけど
みんな協力してくれない→加入自由にしてたら当たり前
「盟主なので24マスは取らせてもらいますね」と一方的に書簡を送り、
すでに他人が領地化してるところを攻撃→死ね
>>672 >>671なんだが、ろくな土地がない場所で☆1領地をとりまくってた
人に別な遠征地を紹介したら、相変わらず本拠から何時間も
掛けて遠征して☆1の土地を獲得してる。
遠征地に拠点作るといいよと教えたのに、本拠の近くに
新たな拠点作ってるし。
好きに遊ばせてやればいいだろ。
☆1の究極の活用法を模索している探求者かもしれないだろ?
縛りプレイの一種かもしれんし、☆1以外は全部領地レベルアップ予定の放置者かもしれん。
いずれにしても2つに1つ。
わかっていてやっているか、わからずにやってる初心者か。
わかってやってるやつは除外して、仮に初心者だったとする。
その場合は☆1云々だけではなく、ブラ三全般に関して知識不足なわけだから、☆1がどうのと
そこだけアドバイスしたところで意味はないってのは理解できるよな?
仮に初心者だったとしても、好きに遊ばせてやれっての。
本人が悩んでたり教えてほしいといってるのならまだしも、中途半端なお節介はうざいだけ。
アホじゃねえの?って思うプレイヤーもたくさんいるけど、
同盟に迷惑をかけない限り好きにやらせておけばいいと思う。
アホプレイヤーがいる同盟ではあまり寄付もしないけどな。
俺はTP交換用の半放置鯖は☆2〜4の領地レベルをあげて、☆1拠点ってのはよくやる。
いちいち建築するよりその方が資源を楽に得られるから。
同盟に迷惑をかけない限りはとか言いながら
同盟に貢献しない奴を寄生虫と呼んで蔑むよなお前らって
で?
☆1拠点の話とどう関係あんの?
☆1拠点な奴は別に同盟に迷惑かけてるわけじゃない
↓
(そんな奴はロクに貢献できないだろうから)同盟に貢献しない奴を寄生虫とs(ry
って、流れで普通に関係あるように見えるがw
>>746 一応幹部なんで、そういうアドバイスもしたほうがいいかなと思って。
>>745 育ててる拠点の資源が領地に戻したら一からあげ直しと思ってるんじゃね?
もしくは拠点攻められたら守るの間に合わないから防衛しやすい本拠地の近くに拠点をたててるのかも
実際は近い方がよっぽど狙われるけども
>>752 援軍用ならともかく、資源用の拠点なら遠隔地の方がいいんですか?
今いる鯖で凄いの見たんだが、本拠の周囲の☆1をどんどん
拠点にしてる人。
どうやら本拠の防衛のつもりらしいが、盟主でもないし誰も
君なんて狙わないだろうにと思った。
それってサブワールドで拠点クエのTP欲しいだけじゃないの
>>750 同盟の話なんてどこかに出てきたか?
☆1拠点にするような放置プレイなら、あっても当然クエ同盟所属だろ。なんか迷惑かかんの??
もし普通の同盟を前提に話をしてるんだとするなら、それは同盟側の問題だろ。
とっとと追放すりゃいいだけの話。
そしてどうみても
>同盟に貢献しない奴を寄生虫とs(
ここで「寄生虫」と扱われる対象は、☆1拠点のやつじゃないだろ。
どこが☆1拠点の話と関係あるんだってのw
>>753 本拠地の人口が並程度にはあるならお前の妄想を否定しないが、
周りの拠点を含めておそらく極端に人口が少ないはずだ。
つまり
>>754って事。
拠点の位置や地形ばっかり気にして、その育ち具合や活動の状況を
まったくイメージできないやつって、ほんとセンスねーな。
それとも1つの遊び方以外理解できない頭の悪いやつなのか。
気に食わないならさっさと攻め潰せばいいだろ。誰も困らんのだし。
極端に人口が少ないはずだってのがそもそもお前の勝手な妄想だろ
>>756は自己紹介してるようにしか見えんぞ
>>756 今見たら本拠人口800、村は300越えが2つもあるから
真面目に活動してるぽい。
>>753 こういうの見ると「ああ、まだ新規がちょっとは入ってきてるんだ」って安心できる
そういえば今後新規で始める人ってどうやってTP稼ぐんだろうね
コレクション無くなると厳しい気が……
762 :
「当たる確率」を明示:2012/06/24(日) 23:17:54.96 ID:gpGee+xL
ブショーダスも当たる確率を明示しないとな
携帯電話などで遊べるソーシャルゲームをめぐり、グリーなどゲーム6社でつくる
業界団体は22日、ゲーム内で使用する「アイテム」を現金で売買できる
リアル・マネー・トレード(RMT)の制限を新たに盛り込んだ指針を公表した。
ネットオークションなどを通じて現金でアイテムを購入しても、すぐにゲームで
使用できないような措置をゲーム会社が導入する。ゲーム内で互いに承認し合う
「友人」となってから一定期間が過ぎなければ、アイテム交換ができないようにする。
このほか、消費者庁が違法とした「コンプガチャ」も、ビンゴゲームのように
アイテムを並べる「ビンゴガチャ」など10事例を禁止とした。くじ引きでのアイテム購入が高額課金につながっているため、
「当たる確率」を明示。さらに消費者団体も交えて、
新たな業界団体を設立するという。
ttp://www.yomiuri.co.jp/net/news/20120623-OYT8T00307.htm
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/24(日) 23:29:55.63 ID:/1CkL7oP
確率明示か〜 ほんとどんな確率なんだろうなw
確率は操作してるから出せないんじゃないか
少なくともmixi版は適用確定か。
どうなるんだか。
じゃあ例えは50%の確率で当たるなら
10枚引けば5枚当たりが出るのか?
それとも
ひとりは10枚引いても一枚も当たらず
もうひとりは10枚全部当たりでも
50%ってことなのか?
>>766 さすがにネタだよな?
ガチなら、全員が義務教育で教わることだから、そのうち教わるだろ。
本当のレベルアップ合成の確率も明示してほしいなw
明示するっていってもそれが法令上義務化とまでは言わないんだったら
表面上明示された所で確認のしようがないよね
>>767 ひとりで20枚引いたら10枚当たり
ふたりで10枚ずつ合計20枚引いたら
10枚当たったけど
当たりがひとりに偏る
同じ20枚引いたわけだが
この2つの確率を教えて頂戴
>>770 確率が収束にするには試行回数が少なすぎる!
もっと引け!!!
>>770 だから「確率」って言葉の意味が理解できてないんだろ?
まだ学校で習ってないのなら、理解できる年齢ではないという事だから、
素直に授業で教わるのを待つか、あるいは自分で努力して学習するかだよ。
確率と結果。
常に確率通りの結果しか出ないんだったら、誰も宝くじとかやらんしw
確率がいくつだろうと、確率は確率。結果は結果。別物なんだよ。
>>762の記事で気になるのは
>ネットオークションなどを通じて現金でアイテムを購入しても、すぐにゲームで使用できないような措置を
>ゲーム会社が導入する。ゲーム内で互いに承認し合う「友人」となってから一定期間が過ぎなければ、
>アイテム交換ができないようにする。
この部分だな。
ブラ三の場合はトレードっていう仕様が存在し、これが結構重要な要素になってるから、
せいぜい「君主登録後一週間はトレード利用不可」とかそんな程度の制限しかできない。
それでも無理やり引用文の方向性で対処するとなったら、ゲームが壊れる可能性もある。
実際コレクションだってコンプガチャとは違うものという見方もあったのに廃止されるしな。
>>773 mixi版が無ければ、コレクション廃止は避けられたかもな。
SNS版がある以上、どうしても足を引っ張っている。
> ※ブショーダスライトでは、レアリティが「UC」のワイルドカードのみが排出されます。
やっちゃったな運営。
コンプガチャ問題でうるさい時に、ライトではUCのみとかよくやるわw
相当頭が悪いとしか思えん。
2ヶ月もしないうちに仕様変更になるのがオチだな
2カ月で変更してくれるなら良いほうだろ
多分変える気ないぞ、運営
最近じゃ課金ダス限定カードよりライトでも一応出るカードの方が
強かったりするけどラインナップの変更ないしね
小麗で初期UC出るのにトレード可にならないし
水鏡の排出もずっとこのままだと思う
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/28(木) 08:05:17.29 ID:jUiOWy8j
UCしかでねーってそれCなくなっただけだから
結果UCが全部Cになっただけだから
マジ糞
C黄忠のスキルってUCでもってるヤツいたっけ?
2.5コスC武将にコスト依存スキル付けて上げてたのに
意味がないじゃん
お前ら本当に馬鹿だろ
頭いい人はこんなクソゲーやってません
普段は全然発言しないくせに一言とか同盟チャット「ライトでSR××出ました^^」とか言うヤツ。
「おめでとう」とか言わせたいの?
皆で祝えってこと?
こっちからしたら「お前誰?」って感じなんだよ。
落ち着けよ
>>784 吹き出すくらいめっちゃわかるわw
普段喋らんし貢献せんくせに、戦争で攻め込まれるとタスケテー君もいるな
それは別にかまわん
というか無言&無抵抗で落ちて足場提供するやつの方が困るしな
ログインしたら落ちた後
ってのもいるだろうよ
大抵は
>>784や
>>787のようなヤツが、実は「お前誰?」な存在という事実。
アクティブに同盟活動してる人、特に幹部メンバーなら、たとえお前誰?なヤツであっても、
コメを発するヤツを無闇に叩いたりしないんだよ。
そういうのを叩くのは、放置や寄生虫の連中だっていうのを覚えておけ。
要するにお前らは、「お前誰?」よりもずっと下の存在って事だ。
叩いてないだろ、多分w
ここや茶室で愚痴ったりは普通にあるぞw
SRキターでいいから誰かしゃべってほしいw
さっき見てきたら
昨日昼おれのひとことから誰も…
11鯖が忙しいんだろーなww
>>784 正論だな。
俺は一言でしゃべるタイプだけど、そういうときだけしゃべるやつは無視してる。
普段しゃべってるやつが「SRひきました」ってんだったら「おめ〜」とか返す。
つねしきだろ?
>>790 お前どんな見方してんの?
誰がどこで叩いてるんだ?
ここは雑談スレだぜ
しかも「放置」がどうやって叩けるんだよ
もしかして
>>790が「SR引きました^^」って言ったら
「お前誰?」って返されちゃって涙目な本人?
複数ワールドにあるような大同盟だと
身内ネタみたいなのひたすら言い合ってるからずっと無言だわ
まあ一緒に長くやってる連中ならそうありがちだ罠
なんか必死なのがいるなw
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/02(月) 07:02:31.67 ID:jeMHVcHc
ここまでuso800
4万BPでR5枚のみ
そう甘くはないか
各鯖のブラ三ニュース見てると露骨にアクティブ人数の差がわかって面白い
同盟員に拠点作りや領土拡大、遠征のやり方を指南する
役職があればいいのに。
盟主その他の役職者だとそこまで手が回らない。
水鏡先生
:(;゙゚'ω゚'):
>>803 個人掲示板を同盟員限定公開にしてそこでやればいいんじゃない
1期の同盟だとそういう事やってる人たまに見るよ
驚愕のジャコビ……。
ここまで頭悪い子だったとは……。
同盟員も誰か教えてやれよ…
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/07/31(火) 23:26:36.35 ID:LqU5fJzp
mixi9鯖の(-183,99)にいるぜ
新規で垢つくってsmkで遊んでやればいいじゃない
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 02:18:08.35 ID:5asBpoxw
クソワロタニャwwwwww
ゴルチケの排出変更は酷すぎる・・・
SR以上はプラチナチケットとか新チケット導入して制圧報酬の方を切り替えろよと
こんなくだらねー改悪ばっかりやりやがって
もっと他に直すとこたくさんあるだろーがクソ運営が
URSR大量放出で課金ダスの価値下げるな
あと、城持ち同盟内でのゴルチケ争奪戦が激化するな
結果、引退者激増するんじゃね
ジャコビは同盟の中でもお荷物扱いだから、
誰も教えてくれねーんだよw
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/01(水) 22:39:48.81 ID:5asBpoxw
まーたザコビが変な要望だしてるぞwwwwニャwwwww
ジャコビはデータ削除してるのか。
これで平和が訪れる。
でもまだ削除してないワールドがあって、また荒らしそうな気がするけどな。
TPデフレだな
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/17(金) 21:59:09.35 ID:pNub8q+x
◆サーバー負荷軽減のためのシステム調整
本調整により、同時刻での戦闘・援軍到着等の処理ルールが変更されます。
処理ルールの詳細につきましては攻略情報となるため公開いたしかねます。
何卒ご了承ください。
これなにげにいやらしい変更だよな
>>819 着弾順がランダムとかになるんかな
そうなるとめんどくせえな
課金優先処理になるだけ。
適当に処理するんでお前ら勝手に推測して盛り上がってなって事か
考えられるのは距離、兵種、武将の能力、完全ランダムあたりか?
>>821だろうな。
予約が処理終わってから通常出兵処理となれば
予約する奴が増えると思ってるんだろう。
課金優先処理は元からだろ
負荷軽減のためだから普通にランダムになるんじゃないかな
ランダムが何故負荷軽減になると思えるのか不思議でならないなw
負荷を軽減するって事は、要は同じ着時間内の処理を減らすって事だ。
例えば現行が上限20まで同着処理をしているのなら、それを10くらいに減らし、
あぶれたやつは1秒後以降に持ち越しになるって事。
そうすると当然「課金したのに!」というクレームが殺到するので課金優先になる。
今現在はそうなっていない。
単純に出兵順でバッファに順にスタックされていくだけ。
それを、課金の場合はバッファの先頭に挿入、無課金は末尾に追加で処理すれば
ものすごく簡単に上記の事が実現できる。
わざわざランダムにするなんていう可能性は100%ないw
負荷が増えるだけで何の意味もない。
出兵予約ができる前、同秒着が多すぎて1秒以内に処理できなかった場合は
次の秒の着弾が割り込んできてた気がする
出兵予約ができてから、同秒の着弾を全部処理し終わるまで
次の秒の着弾処理はされなくなった
昔の仕様に戻すんじゃないか?
来月始めに終わる鯖なんだけど、☆9の土地を囲い込んだまま
取得できてない人がいる。
その名声使って、素直に☆6以下でも取得してればいいのに。
レベリング用なんじゃないの?
>>828 うちの同盟☆6以上勝手に隣接同盟員の許可なしに取得するの禁止してる
そんなもんは当たり前の基本だろバカかよw
>>828の言ってるのはただなんとなく他の人もやってるから
☆9囲ったはいいけど取れずに放置してるやつのことだろ
☆9でレベリングとかかなりイレギュラーだし、そういうのやってるのは
いつまで経っても学習せずに適当プレイしてる無課金のカス
このゲームは味方に対して腹が立つ
腹立てるくらいなら違う同盟行くかソロでやればいいのに
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/22(水) 20:09:46.37 ID:Semkc1V4
>>828 名声って余らないか?
中盤過ぎで何処かを破棄しないと他が取れないとかあるんかね
>>834 大まかに「レアの確率」と読めるが違うのか?
ブラ三でいえば、R+SR+URの確率が全体の1%を超えていればOKのように思えるが。
もっとも、「確率の明記」により、湯水のごとく課金していた連中が目を覚ましそうだがなw
さっきまで快適だったのに、また、重くなったな。
>>837 パチンコ・パチスロで当選確率が明記されてるが、パチンカスどもはそれで目を覚ますかい?
5時くらいは凄い快適だった。
もう、まともに操作できないくらい重い。
それこそ、中華の業者がスクリプトの多重起動でも行って、サーバに負荷かけてんじゃないかってくらい重い。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 06:50:47.71 ID:V+W9IE63
中華業者の前に運営がアホすぎる。
ログイン時に余計なポップアップ追加するなよ。
あのポップアップ見て「うわー楽しみ♪」なんて思うやつがいるのか?
むしろポップアップは全て要らないよな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 09:10:13.72 ID:EcVFbVlY
無課金の俺にとってログインボーナスの大鳳は「うわー楽しみ☆」だが、
ポップアップは要らないな。
毎日、っていうか同じ日でも時間を空けてログインするたびに見せられるのは鬱陶しい。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 09:12:32.49 ID:EcVFbVlY
↑訂正
×無課金
○資源課金&デッキ拡張課金のみ
パケット増やすと金入るからね
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/24(金) 12:37:39.24 ID:LhgXALef
ポップアップが一つになります!
って以前メンテやっといてまた増やしてるんだから鳥頭としか言い様がない。
鳥頭なのはこの間の限定SPで
明かせない新スキル3つです→1つしかねーよ→1つの間違いでした→スキル差し替えで2つあるけど?
の件で分かってたことだがな。
本鯖重いことに関してやっとアナウンス出したな。
仕事も遅いし
popup=うわー苦しみ☆
運営はガチャの件が落ち着くまで通常武将の追加は停止する気かもしれんね。
コレクションが廃止されたとたん8月の武将はなくなったからな。
騎兵の強攻持ちや弓兵の猛攻持ちは出ない事になるのか。
つーか最近の運営には明らかにやる気を感じねえ。
中身が大して変わらない亜種を作りすぎて過疎化に拍車がかかり、結果全部駄目になっとる。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/08/28(火) 22:12:42.07 ID:Tmz5JOZw
popupは1つどころか散々いわれてるけど不要だろ
目指すは運営を愛する課金者?
それとも…
大皇帝ってなんとなくグレートなエンペラーみたいに思ってたけど
Wikiの孫権のページ見たら、孫権の諡号が大皇帝なのな
だったら孫堅のスキルが大皇帝っておかしくね?と思ったが
孫策のスキルが飛将や国士無双なのに比べたら、まだ身内なだけマシだった
諡号を生前にスキルで持ってるのは良いのかって話もあるけどな
昭烈帝の話だが
乗っかってしまうと、新4コスの呂布&貂蝉のxxxの愛というスキルもおかしい。
呂布にはあったかもしれないが、貂蝉には愛は無かった。
仕切り屋いるから同盟はいったけど催促ばっかでマジうざい
脱退しようかな
シンコとかうざいんだよ
「戦争には興味がありません」と言って、戦争容認派のオレをボロクソに文句言ってたのに
別サバのプロフィール見たら、戦争やりまくりで悪口書きまくり。「戦争カモーン」には引いた。
同盟加入ボタン表示されない人いなくない?
お前が仕様を知らないだけだろボケ
72%の付与に3連敗してショック!
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/17(月) 11:14:54.61 ID:T6a00yDo
おまえが勝手にしきるなうぜぇ でOKだろ
でも代わりにおまえが仕切れよ
>>855 それはそういうネタなんじゃないのか?
お前にだけは言われたくねーよみたいな
正直、カードイラストを一新して欲しいなあ。
初期のころのカードが酷過ぎる
あとMAPを600*600から、山やら川がある中国大陸にしてくれたら面白いのにのう。
落札しました・されました書簡・運営書簡は別フォルダに行くようにして欲しい
クエスト一新をして欲しい
なんか色々思いついてきたぞ
大人しくチョンゲでもやってりゃいいんじゃね?
極撃と神医の読み方
AQから読み方の公式回答があったらしい
きょくげき
しんい
がブラ三での正しい読み方だって
今更?めんごめんg
>>864 ソースくれ
おたふくとかブルドッグとかじゃないソースを
>>865 見たのはブログなんだがURL貼れば良いのか?
mixi17-24鯖のやつね。
見つからないようなら貼るよ。
普通に書簡で質問すれば答えてくれるっぽいな。
>>864 逆にそれ以外にどうやって読むの?
無理やり違う読み方をする人がいるとか?
カムイって読んでたわ、語呂的に
>>867 ごくげき かむい が読み方として良く出てた。
無理やりじゃなくて普通に読みが違う人が居たんだわ。
出る度に無駄にスレ消費してたから、今回の件でスッキリした。
語呂ってのはその人の育ちもあるから、
いろんな人が居ればそりゃ違う読みをする人も出てくるわな。
>>869 日本人だけが参加しているわけじゃないしね。
日本海の新鮮な魚と発言したのが原因で、連合が瓦解した鯖もあるし。
なにそれめんどくさい
朝鮮人は面倒だなw
>>870 瓦解させた本人は、三倍差のある光の輪に喧嘩売って、ボロボロになっているな。
神医の前提で守護神つけようとしたんだが41%(ベースが300)で
伐採技術→剣兵突覇→5BP→剣兵突覇→弓兵修練→伐採技術→200BP www
本命以外は全部来るってスゲーだろこれw
本番の神医合成で引かなくてよかったね
>>875 俺はレベル3 スコア300万からの富国材料の槍極?付与でそれやった。
隠しの豊穣ついた時は酒飲んでふて寝したw
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/10(水) 21:44:27.41 ID:3qVqt9yx
武将図鑑にテンイ・キョチョが無いな
シークレットだからって、隠す意味無いと思うわ
もうとっくにバレてんだし
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 11:10:36.81 ID:b8skz+R2
結局このまま予定のメンテ(12:00〜)
まで突入か?
mixiサバ
今はログインできる
今はログインできない
またメンテ入りやがった。
鬼畜か?
30分ほどだけ入れたので、
内政やら色々やってみたのがまだ救い。
12時からのは予定メンテだけど
時間の余裕が無いって点では鬼畜だよな
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 13:08:41.38 ID:b8skz+R2
武将クジか何かの抽選があるので
ぎりぎりの時間にカードをいっぱい集めようとした人たちにとっては
大変だよなぁ、予定がくるって
武将クジとかいらねーから緊急メンテならんようにサバ管理しろよ
こういう冗談がスカイプで回ってきた。有り得そうでワロタw
【サービス終了のお知らせ】
ブラウザ三国志運営チームです。
◆サービス終了のお知らせ
ブラウザ三国志のサービスを、10/31(水)をもちまして終了いたします。
なお、終了にあたり、弊社関連ゲームの周知等のためにサービスを一時的に再開いたします。
ブラウザ三国志は、10/23(火)2:50頃ハードディスク故障のためにサービスが停止いたしました。
故障発生以降、情報(武将データ、領地データなど)の復旧と、復旧した情報を
ダウンロードできる環境の構築作業を実施してまいりました。
一連の復旧作業により、バックアップデータが復旧いたしました。
試算では99%以上の情報は復旧できたものと考えておりますが、
全ての情報の復旧には至りませんでした。
長きに渡るサービス停止によりご利用いただけなかったユーザーの皆様に
ご迷惑をおかけいたしましたこと、深くお詫び申し上げます。
復旧作業の終了を受け、今後のブラウザ三国志について検討した結果、
ブラウザ三国志開設時の目的である、課金ゲームシステムを構築するための技術的知見、
および課金サービスを運用・運営するためのノウハウの蓄積については十分に
達成できたものと考え、サービスを終了するという判断をいたしました。
ブラウザ三国志をご利用いただいたユーザーの皆様には感謝申し上げるとともに、
故障発生以降、以前と同様のサービス再開を心待ちにされてきたユーザーの皆様の
ご期待に沿うことができず、また多大なるご迷惑をおかけしてしまいましたことを
深くお詫び申し上げます。
◆対象ワールド
全ワールド
皆様にはご迷惑をおかけし誠に申し訳ございません。
心よりお詫び申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
なんか終わって欲しい気もする
同盟の盟主として同盟員同士の好き嫌いによる内紛や
期を重ねるごとにアクティブが剥がれ落ちていくことに憂鬱になり
負けたらどう扱われるかは相手次第・逆に言えば勝てば官軍
という潮流から強さを求めると下からはつまらんといわれるし・・・
無課金か軽課金で1期目だけやればいい
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 13:57:13.70 ID:b8skz+R2
>>888 それ、どこかのストレージ会社がデータ飛ばしたときの言い訳
に似ているな
>>889 まぁ今期は仕方がないとして
農耕・内政主体とかカード集めとかクエクリの同盟作れば?
基本無言にしとけば良いだろう。
うーん出品したRホウトウいくらで落札されたんだろうか
こんな時でもやっぱり有効なんだろうと思うと切ないわ
>>892 ミクシィ鯖なら更に武将くじのあたりカードじゃねえか
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/23(火) 16:53:12.92 ID:b8skz+R2
mixiサバ
またこけてる?
うむ クソ重いな
このたびお客様へお伝(r
ブラウザをFFからoperaに乗り換えたんだけどoperaで動くビルダーってないの?
PaleMoonにしとけよ
ヨロズダスのBP、要らないんですけど。
2つの鯖で6回引いて5回当たった。
>>891 NTTデータがドブログってサービスやめるときのプレスリリースの改変。
配下したときに奪える10分の1の相手の領地の数には上限がありますか
また10分の1とは名声数(分母)、所持領地数のどちらに対してでしょうか
わかる方いましたら宜しくお願いします
902 :
901:2012/10/28(日) 10:04:08.67 ID:PB6lc0uc
>>901の質問ですが 質問スレの方で回答を待ってみます
スレ汚しすいませんでした
ヨロズクエが無いからおかしいと思ったら既にクリアしていた
何を言っているか(ry
ブラ三にまで遠隔操作の話題か!!
それはザワールドというよりキングクリムゾンなんだな
レべリング用スキルを隠しで付ける為に
ベースカードを修行合成でLV300以上に上げたら
もうレべリングする必要も特に無くなったでござるの巻
うん、レベリングスキルは隠しで付けるもんじゃないね
LV120くらいの武将に連打で猛撃付けるとかよくあると思うけど
話の流れ的に、SR以上のカード使って付けるやつだろ
SR以上を素材に隠しで付けるレベリングスキルってなんだよ
一口にレべリングスキルといっても、人によって捉え方が違うだろが
大砲に使えるような引率スキルでも、レべリング用って言う奴だっているわ
具体的に上げてみ?
強襲突破しかなくね
強襲突覇は通常付与した方が安いから
レベリングスキルにするならレベル0で付けるよね
だ、大極撃(震え声)
さて、メンテなわけだが
またまたバグ祭りの(゚∀゚)ヨカーンw
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 11:47:48.50 ID:phBzhJV3
初期城壁補強陸遜を入手したんだが初期スキル消して3つ好きなの消せるらしいね
なんか有効利用する方法思いつく奴いない?
それマジなの?1つ目変えた場合、その付与レシピはどうなんの?
つっても俺m鯖だから関係ねーけど
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 01:28:58.09 ID:qJNX3e98
>>918 城壁補強の状態で弓兵方陣のレシピだから何を1つめに付けても変わらないと思われる
ちなみにこの陸遜に弓兵方陣付けようとしたらできたので「1つ目のスキルが何であっても隠しは弓兵方陣の
隠ししか出てこない」という事はないらしい
良い使い道ないかねえ
猛攻強攻進攻みたいなネタ陸遜くらいしか思いつかんw
レベル上げて
1枠目にUC劉エン隠しで兵器修練
2枠目に各種聖域から守護堅陣
3枠目に神医で〆
この3つlv10が割と安く目指せるのはいいとおもう
1枠目は攻城の檄文でもいいかも
万夫不当持ちのR呂布が出たから使いたいんだけど無課金だとスキル何を付けるのがいいのかな?
進攻と進撃は簡単に付きそうだけどそれより上になるとどんなのが良い?
TPは少ないけど目標が出来たら貯めるモチベになるしお勧め教えて欲しい
強襲突破と強攻が良いのでは?
スコア360万にして直接付与で
強襲突覇はかなり良さそうだ
強攻もコストが重い分上昇値が凄いな
ただ付与する元になるのがSRばっかりなのね
言い忘れて申し訳ないけど一期鯖だから厳しそうだけど目標にしてみる
強攻までは進攻で我慢するとして強襲突覇は変わりになるのがないのか・・・
強襲速撃は二周り小さいけどこっちもSR要求されるから強襲突覇狙いでいいよね
無課金で1期目の鯖ならば
何期か先を見据えて飛将付与を目指した育成に努めるべきだろ。
現在はR水鏡がログインボーナスで毎期2枚も貰える&ヨロズダスでの獲得も期待出来るから
R3.5育成のハードルはかなり下がったし(貯蓄したTPでR呂布を購入出来る数量を含めれば
無課金でも1シーズンに数回以上はスキルアップの機会を設けられる)、
R呂布は攻撃力が410もあるから高価なSR3.5を中途半端に育てるよりも遥かに効率的&経済的。
尚、飛将の付与成功後は飛将付与の前提スキルを消して騎兵の進攻を付ければおk。
ま、R呂布を引率武将や遠征要員などとして育てたいのであれば俺の話は無視してくれ。
>>924 単騎遠征はしたいなって思ってたけど飛将は強いね
万夫不当と被るけど2つを交互に使ってガンガン攻める感じなのかな
飛将も視野に入れてみるよ
しかし飛将のの前提も協力なスキルばっかりだなぁ
こっちをつけるのも苦労しそうだ
R呂蒙を防御振りで育て呂布と合成で王佐の才が追加
王佐の才持ち呂布にR孫尚香を合成
隠しで飛将が付くかもしれないってので良いのかな
隠しだとスコア稼ぎが大変そうだなぁ
レベル300でスコア370万・・・一体どれだけ時間がかかるんだろう
前提スキルは隠しで付けると安い
色々あるから説明はめんどいw
なるほど
どうせ最後に隠し使うんだから前提の時点でもレベルもスコアも高ければ隠しが使えて楽なのか
槍兵防御でも付けてUC程普辺りの兵舎訓練の隠しで兵舎修練
そこからSR袁紹の軍神を混ぜて隠しで・・・
ちょろっとwiki見ただけだとこんなぐらいしか思いつかなかった
まぁ始めて1週間も経ってないからのんびり育てていくことにするよ
必要レベルとスコアが今の時点じゃ絶望的でいつ辿り着くのか分からない
そうそう、そんな感じ
王佐もUC孫権使ったほうが安いし、騎兵の猛撃使ったりするコースもある
確かに先は長いから気長にどうぞ〜
色々ありがとう
進攻と進撃両方付けて「あれ?もう1段階上つけれるんじゃね?」
ってスキル削除してwiki見たら大抵のスキルは追加だと一回り下のスキルになるのね
当分進攻と万夫不当で頑張ってみるよ
思った以上にスキル付与が難しい
一期鯖で出遅れで始めたらSR姜維とR姜維が手に入ったんだけどどう使えばいい?
どっちも強そうなんだけどコストが中々辛いのと出遅れで兵が居ないから育てられるか不安
あと他の古い鯖のトレードを見てステータス見たら攻撃にしか振ってないのに驚いた
効果はどっちも知力あった方がいいんじゃないの?
知力に振った生姜はかわいくて手放せないんだな
SRはデュエルの槍エースとか采配治世、SRは采配王佐とかな
個人的にはかわいさで知力振り推奨
R飛翔とか中途半端で期が進むと使えなくなるし
>>931 初期スキルが知力依存だから知力振りがベターでは?と考えているんだと思うけど、
コストやステータスの特徴を活かしてどんなスキルを付与するのか、自分の武将構成の中で
どういう役割をこなすのかとのバランスで考える必要がある。
2期以降は序盤に高領地を単騎で取れるかどうかで大きく使える資源が左右されるので、
他に強力な単騎武将がいないならSRは攻撃振りで暫定単騎エースが普通。
RもSRも攻撃も優秀だが、コスト/知力比で考えると微妙に弱く、もっと安く買える同等の
武将がいて・・・と器用貧乏な嫌いがあるので、末永く付き合う前提なら愛がなければ
適当なタイミングでTP振りがよいと思う。
>>932は、他に強力な武将を手に入れることと何期もプレーすることが前提の議論で、
きっとミスリードになってるw
二人ともありがとう
これを活かすには単騎用武将がちゃんと用意できた上でこいつも育てれば使えるかな?って感じかー
単騎向けの武将が当たる事を祈ってスコア稼いでおくよ
攻撃と知力両方振るならバランスも難しそうだね
そして部隊の速度上がる能力って武将の速度も上げれば超早い!って思ったけど兵の速度に合わせられるから意味なさそうだね
単騎は攻撃+速度、部隊なら攻撃+αか攻撃のみを上げるのがよさそうかな
攻撃振り、知力振り、防御振り、攻撃&移動速度振りは有り得るが
攻撃&知力振りは100%無い
SR:1.28% R:2.98% UC:26.32% UC:69.42%
ライト10000回くらいでの抽出だ、これ
ゴルダス表示のランクを一ランク下げたのがライトでのの出る確率なんかな?
お前らの結果はどんな感じよ?
>>936 それが本当だとしたらめちゃくちゃ良く出てるね
確率アップキャンペーン中にしか引いてないとしてもちょっと異常なレベル
定説は通常時SR:0.2% R:1%で、今はその倍
自分も今回の確変中の引きは、鯖によって偏りはあるものの
全部合計したらだいたいSR:0.4% R:2%程度に収束しているな
個人的には大鳳・小麗の引きも含めてました、ってオチを期待しているw
すまん、小麗大麗SPもライトに集計されてたわ…
律儀な奴だなw
上の方でR呂布の相談してたんだけど
闘将の極意の方はどうなのかな
初期スキルが万夫不当だから猛将突貫から軍神付けられるしなんて妄想
スキル構成やつけるまでのルートを考えてる間が楽しい
SRとか必要だから出品待ちやTP稼ぎ、スコア稼ぎと大変だろうけどね
>>940 万夫&極意よりも飛将の方が普通に強いからなあ
極意の方は二つともスキルレベル上げなきゃいけないことを考えると素材の価格差も意味なくなるし
実際飛将+軍神の呂布はたまに見るけど闘将の極意つけた呂布は見たことないな
そっか・・・
自動で上がるのはかなり底上げになって良いかなーって思ったんだけどそうでもないのか
まぁ隠しスキル付けるわけだから底上げ必要ないレベルになってたりするのかもだけど
あと実はこのゲーム移動速度を上げるスキルはそこまで重要じゃない?
車とかは多分戦争や砦攻めで使うから良いんだろうけど他の移動速度上げるスキル聞かない気がする
どれも強い、高いって言われてるのは初心者視点だと攻撃をとにかく重視って感じがした
速度も重要だが、カード自慢は強単騎や砲撃カードに偏りがちなので
そうみえるのかもね
実際には戦争の多い鯖のプレイヤーは飛将もほとんど速度にいくらか振ってるし
脚の速さも重要な要素ではあるよ
>>938 予想通りの結末で安心した
>>942 パッシブは強いがわざわざR呂布でやる意味が薄い
単騎の移動速度はスキルで上げるよりステ振りで上げるのが主流
何故かと言えば主要な攻撃スキルUPの上昇率>>>速度スキルUPの上昇率だから
速度コスト×200%UPのスキルが出てきたら使う人たくさんいると思うよ
なるほど・・・
あちこちスレ見たりトレードに流れてるのを参考にしてどうするか考えてみる
1枚ぐらい変なステータスの化物作ってみたいな
上昇率の壁か・・・確かにそれは大きいよね
よく聞く飛将でコスト×225%R呂布が最初から持ってる万夫不当でも×138%になるんだよね、Lv10だけど
一方移動は千里行で×70%、神速で全体とは言え64%か・・・Lv10で
これじゃ確かにスキルでの移動速度はおまけっぽいね
そういえばパッシブ×3つがどうのこうのって同盟で言ってる人が居たけど
デフォでパッシブ持ちに追加しまくれば強いのかな?
TPコスト凄そうだけど
速度に関しては遠征訓練所の効果が大きいからスキルの速度上昇は意味なくなってる
なので序盤に遠征訓練所がない時の車加速用に兵器の移動速度上昇スキルだけ意味がある
>>946 パッシブ3つより、強攻付けたあと強撃を消さず上げた方が
レベリングや1発目の攻撃アップになるから役に立つ
遠征は作ってないけど訓練所は出来立てがある
レベル全然上がってないのに効果大きくてびっくりしたなぁ
速度は1.5コストのTP稼ぎ用武将にでもつけ・・・たら勿体無いよなぁ
よっぽど余裕が出来た時の趣味要員にって事で速度スキルは忘れるか・・・
速度武将は、遠征拠点から高レベルに隣接したりと便利だよ
俺はUC公孫さんやUC張允に神速、千里行付与してる
UC水鏡先生がブショーダスから出たんだけどお勧めのUC教えてくれ
あとよかったら自慢の逸品晒して貰えないか?
育成の参考にしたい
>>951 何にお勧めのUCなんだ?
内政だとか引率とか単騎とか書けよ。
UCで迷ってるヤツに自慢のカードを見せてもお前には何の参考にもならんよ。
自慢のカードなんてUR・SRがほとんどだからな。
>>952 すまんかった
しかしマジレス感謝
できれば戦闘用UC武将
単騎か引率かは問わない
水鏡のお陰で作れた、下手な高レアリティーには負けない
って逸品を見せてほしい
しっかり育てたらUCもこんなに強くなるんだって見せて欲しいんだよ
めんどくさいから、トレードでUCのみにしてスコア順で見れば良い
水鏡使うのって限定UCぐらいしかないだろ
一応初期UCもあるが・・・コスト2.5の時点で微妙だからな
強撃3兄弟は飛将以外では鹵獲ぐらいしか
これという付与スキルないし、あとはデュエル専張角ぐらいかね
SP2張遼は初期進攻なので発展がほぼない
UC水鏡の使い道は3.0のあのUCのスキル上げしかないとおもうけどな。
たぶん、一番UCの中では高い部類だし、数でまわってないし。
皆ありがとう
UC水鏡はよっぽど気に入った奴か限定が居なきゃ売った方がよさそうだね
大抵のUCは50TP以下で買えるから同じ武将重ねるのが鉄板か…
自分の知識じゃUCで3コストで高いのは太史慈しか思い付かない
トレードで限定UC買うって選択肢あるじゃねえか
3コスR育てるよりずっといいぞ
限定って初期の武将の事かな
あれそんなに強いのか
もうちょっと育ててみるよ
初期じゃねーよw 3コスUCの関羽、太史慈、夏侯惇、張遼のことだよw
張遼以外は強撃が最初からついてるから飛将をつけてから最後に強攻を隠しでつけられて便利だよ
初心者だろうから、多分新鯖だろう
だとすると、蜀SPしかやってない可能性があるな
まあとりあえずUC関羽は育てておいて間違えないと思うぞ
限定張角に蛮王付けとけばまちがいないってばっちゃが言ってた
蛮王とかまだ使ってるアフォいるんだw
情報ありがとう
カコウトン以外は検索したら出てきたよ
数が少ない上に高いね
UC水鏡が入手しやすいなら凄い強化できそう
TPと相談してみるよ
UC水鏡って明らかに出やすくなったよな
実装当初のライトではR以上に出づらかった
数万BP引いて0枚とかな
UC関羽で 飛将10 槍兵の強攻10 とかすると単騎攻撃力50万くらいになるよ。
5期でも☆9が楽に取れる。おすすめ。
>966
おまえどれだけそれがハードル高いかわかってるのか?
脳内だけでやてんじゃねーよw
課金は必須だけどそこまでハードル高くないよ
まあR3.5コス飛将LV9のほうが無課金にとっては現実的だな
強攻は初期スキルが強撃だから何進で付く
スキルアップは水鏡でいける
飛将付けるコストはどのカードでも大差ない
レベリング程度なら強撃で足りる
スキルレベル9、10あたりはお祈りしながら50円連打がいるけど
他のカードと比べてどこらへんがハードル高いんだ?
初心者の一期、この時期でこの程度の知識だと下地もそこまで出来てない
スタート時からちゃんと理解して何期もかけてやるならなれてる奴はハードル低く見えるかもしれないが
元が
>>951へのアドバイスだって忘れてるだろ
お前がTP素材カード兵を用意してやるつもりなら口出ししてすまんかった
わざと弱い武将の作り方教えてもしょうがないだろうに
1期の初心者にいきなり5期で単騎の武将を勧めて何になるんだ
最終目標を聞いてきたならともかく今使えるのも教えてやれよ
勿論目標を持たせるためにって言う意味では良いと思うが
知識あっても散々ハードル高いって言われてるのに難しくないし弱いのを教えても仕方ないって・・・
脳内鯖やエミュはサロンに引っ込んでてどうぞ
そして自分は何も教えないのであった
>>967 俺は作ったから言ってるんだが? アホか。
初心者だからと言ったっていつまでも無知なわけじゃないんだし、
課金だってするだろう。
3.5コス飛将9も持ってるけど、こっちのほうがしんどかったよ。
>>969 に全く同意だ。
何か荒れる話題ですまんかった
課金は今のところ全くするつもりないんだ
wikiとか見て調べたりしたけど武将を育てるために上級兵を作れってあるけど
作る資源稼ぎが辛い、ってか研究すらまだ無理
回りの良さそうな土地はすぐに取られるし空いてても取れる戦力なかったり片寄って資材が足りなくなったりしてる
即戦力や今期で活躍する武将が欲しくて同盟やスレで質問しても
大抵スコアをン百万のレベル300に隠しスキル付けてレベル8以上にしたのを数枚って勧められるんだよね
知識があれば2ヶ月ぐらいで行けるのかな
もうちょっと調べてくるよ
一期からガチガチでやるんじゃないなら一期はTP稼ぎと好きな武将育てれば良い
二期までプレイする気力が持たなきゃどんな下地も無駄になる
一応稼げる武将は作っておいた方が好きな武将強化も捗る
コスト1.5辺りの攻撃か移動の上がる武将を少し育てておいて討伐500で攻撃繰り返すとTP稼ぎに便利
討伐が回復するまで放置するぐらいなら〜知識とかを1つだけ付けて置くと良い
高コストの武将はステータスが高かったりスキルの効果が高くなるから領地用に
最初はデッキの総コストも高くないからコスト2.5ぐらいでもいい
一期は移動スキルが高い傾向にあるから無理して買ったりスキル上げたりしない
ある程度スキルを追加したりは出来るけど合成の仕様上同No.が手に入りやすいUCが使いやすい
手元にある水鏡なんかは入手困難な武将のスキル上げ用ワイルドカード
兵は剣兵で余裕が出来たら槍、騎馬はコストが辛い
上級兵は資源収入が1万/h超えてからが本番だって話
でも剣兵関連のスキルは上げない方が良い
一期じゃスキル上げが大変だし二期だとあんまり剣兵を使わない
施設は訓練所と市場と雀をちょっとずつ育てておく
資源が偏ってるなら本拠地の施設を強化しつつ市場で交換すればいい
糧村を作っておくと糧が貯まるからそれを交換すればちょっとはマシになる
どうせ低Lvのスキル未強化の武将は強くないんだから武将を育てるのはしっかり内政が落ち着いてからでいい
気に入った武将やスキルがあれば古い鯖に行ってトレードを見て値段や出品数見とけ
まだ具体的にどの武将が強いとかスキルを付けるってのには早いんじゃね
ここらは調べたら直ぐ出ることばっかりだけどな
そもそも課金するつもりがないなら慎重になる必要はない
何やってもどうせ後悔するから、最初の鯖は捨てるつもりで
自分でいろいろやった方がいいよ
2期3期と続けるのは3つめ以降の鯖だと割り切れ
1期だけだと割り切るなら実は☆7以降の領地はいらない
拠点は資源村も糧村も軍事拠点も倉庫村も全部☆4(2,2,2,0)でいい
☆4は剣兵とか使わなくても有能な武将にスキルつけて
単騎で相性のいい☆2に突っ込ませて育てるだけでも取れるようになる
有能な武将といってもSRとかR3.5コスとかでなくていい
UC3コスで十分だしUC2.5コスだってスキルレベルと武将レベルがあれば可能
資源は☆5(資源6)☆6(資源10)をとって領地レベルを5に上げれば増える
同盟で遠征しっかりやってるならガラ空きの遠くの☆4に軍事拠点を作って
下級兵を作って近場の高資源地を取っていけばいい
>>975 どの鯖で何期でいつから始めたのかよくわからんけど
新規鯖で始めから大同盟に加わるといいかもね
今はそれまでの予行演習だと思えばよい
せっかく課金して割引ゴールドダスやったのにR鄒氏とか
URSRはやっぱ1回ぐらいじゃ出ないもんか
URは100回やっても出るかどうか
UR:1.50% SR:2.70%
R:26.25% UC:69.55%
ゴルダスでR引けたのに不満とかどんだけゆとりなんだよ
長文書くバカ
ここで長文書くやつよりally書簡で長い奴が使えない
長いと読まなくなるから、逆効果ってのが分かってない