ドラゴンクルセイド2総合 Part15

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1名無しさん@お腹いっぱい。
城を作って冒険したり略奪したりしながら悪魔を倒すゲームの続編。
http://dragon2.bg-time.jp/
―――――――――――――――――――――――――――――
公式FAQ まずはここを読もう。
http://dragon2.bg-time.jp/support/faq/faq01.html

ドラゴンクルセイド2攻略wiki
http://www.dragon2.org/

うpろだ(直リン可、むしろ直リン推奨)
http://loda.jp/dra_cru/

【前スレ】
ドラゴンクルセイド2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1286877291/l50

次スレは>>950がたてること。
次スレは>>950がたてること。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:25:01 ID:zFor/+Vk
◆はじめにしておいたほうがいいこと
城壁lv3(合計90分)と酒場lv2(46分)と軍事指揮所lv3(合計100分)はどうにかして早めに済ませると吉
建造ラインのひとつをしばらく城壁と酒場専用にすると効率がよい
資源強化はとりあえずいらないというか途中盾をもらうあたりで倉庫lv1が報酬の資源で溢れる
市場利用には英雄lv10が必要、きちんと育てればクエ後即利用に間に合うのでガンガン狩りに出せ

初心者クエストで建てる建物:
各資源lv1
酒場lv1
倉庫lv1、宝物庫lv1
初級兵育成所lv、兵士1体
軍事指揮所lv1
城壁lv3 (※ 合計90分)、矢塔lv1
町の中心lv2
鍛冶屋lv1、兵士強化研究lv1(※ 要金貨100程度)
盾と強化用宝石をもらって盾を強化(※ 英雄が城にいることが必要)
獣舎lv1、厩舎lv1 (※酒場lv2(46分)が必要、英雄が城にいることが必要、要金貨200)
市場lv1
診療所lv1
英雄宿舎lv1(※軍事指揮所lv3(合計100分)が必要)
闘技場lv1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:25:52 ID:zFor/+Vk
よくある質問:

よくまとめられた公式FAQ
http://dragon2.bg-time.jp/support/faq/faq02.html

■ 序盤金貨が足りません!
 ・ 宝箱(所詮開かない)や小額経験ポーション(余る)等を右クリックで売る(レベル10未満の基本)
 ・ 英雄をレベル10にして市場で資源を売る(レベル10以上の基本)
 ・ 水車に行く(英雄のレベルが5以下だとしょぼいので注意)
 ・ 素直に狩りに行く
 ・ 税金収入(1日1回)

■ 名声を上げるための金貨の使い道は?
 ・ 酒場と獣舎と厩舎のレベルを上げると毎日の英雄やペットの出現数が増える
 ・ 宝物庫のレベルを上げると宝物庫容量が増える
 ・ 市場のレベルを上げると一度にいくつも資源やアイテムを売りに出せる
 ・ 資源が足りない場合は初級兵育成所でユニットを作るのもいい
 ・ 野外資源守衛や店で金貨を使っても名声は上がらないので注意
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:27:48 ID:zFor/+Vk
1列=7体配置できるところに兵を1体ずつの意味
3列=21体を3体ずつ配置

基本的に平均配置がデフォ
9体作って 2211111 好ましくない 前列が2体になりコイツらが溶けやすくなる
7体作って 1111111 理想的 募集するときは基本7体ずつがデフォ

これ鉄則だから頭に叩き込んでおけ

英雄レベル15か16あたりから英雄単騎だとHPの減りが異常になる
兵士作って上のように配置して狩りに行け!

雇用できる英雄の数 必用な名声
1 100
2 3500
3 15000
4 61000
5 211000
6 909600
7 3256500
8 9723700
9 24193000
10 50079000
5sage:2010/11/09(火) 12:29:11 ID:zFor/+Vk
エルフは元々の移動速度が高いしlv上がるのも早い上に飛行船等で差込鬼だし、
序盤中盤は間違いなく主役。

ヒューマンはlv679が腕力で揃ってるから使いやすいし偵察70%offもある。
HP攻撃力(像込み)が頭ひとつ抜けてる熾天使は最強ユニの一つ。

ドワは対魔法に弱いという弱点こそあるが対物理は鬼、ついでに落とし穴
これちゃんと対応しないと洒落にならないから、攻めにくい相手。
あと蔵性能1.5倍まじで羨ましい
餌代掛けたくない農民にお勧めしたい種族

DE・lv3679のユニ性能がどれもエース級、ついでに暗殺は序盤こそゴミに見えるが
後半での攻城で英雄ユニを強制ニート化で戦況を引っくり返せる良い性能。
相手に英雄の名前しかバレナイというのもデカイ。

アルケミ序盤と壊滅した後の復帰だけちときついが、統率技術と魔法系最強ユニで
終盤は正面から当たるだけなら最強種族。
小細工は苦手。

アンデはDK以外同lvで比較するといろいろ泣けてくる種族だが、
ユニ生産最速伝説と魂の塔でアホほどユニが増える。
また酷使のおかげでユニの体力が倍あると思っても良い。
よほどの格上じゃない限り、アンデには攻めづらい。
餌代が掛かっても良い農民にお勧め種族。


ぶっちゃけ好きな種族をやるのが一番
どれも良い点があるし弱点もある。
英雄の顔グラで選んでも良いくらいだw
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:45:55 ID:QiHv5wN1
こっこれは、
乙じゃなくて チャーハン
こぼしただけなんだからね
変な勘違いしないでヨネ

  ∧,,∧
 (´・ω・)
c(_U_U
  ━ヽニニフ

     。・゚・。・゚・。・
       。・゚・
      。・゚・
    。・゚    。゚
    ゚・。・゚・。・゚・゚・
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:20:48 ID:Z+be0rvC
おまえら、タイマーとか何使ってプレイしてる?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:23:59 ID:VNbJR6ni
>>7
エクスペリアのキッチンタイマーアプリ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:30:06 ID:wmHPT+DU
タイマーとか何に使うんだ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:25:14 ID:qwcNfA0F
兵士の経験値って分かる人います?
槍兵(LV1)は1匹辺り7っぽいのは分かったんだけど。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 09:59:48 ID:Dx4BmQWs
他種族の城を占領して
その城で究極兵種転換用の施設を新設しようとした場合
設置できるのはその城の種族の施設ですか?それとも自種族の施設ですか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 10:55:35 ID:u8438YWu
>>11
その城の種族の施設
占領の心臓を使えば他種族の施設が建てられるってことだ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 11:14:12 ID:Dx4BmQWs
>>12
ありがとうございました
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 11:15:39 ID:znzfZViu
>>12
嘘教えるなよw

>>11
端的に言えば、他種族の究極は作れねえ仕様
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:11:37 ID:33u2z5lb
気になってたんだけど
違う種族の城占領して主城を違う種族に変えたら自分の種族って変わるの?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 13:19:45 ID:/y72caJo
* 名前:真紅虎
* 必要レベル:レベル60以上
* 移動速度 + 9

増加属性値

* 精神 + 9
* 耐力 + 9

こんなのがいた。

探索用キャラにどうかと思っているけど、
乗り物とかペットの精神や耐力は空ステで探索には効果無いと聞いたのだが、
これは本当の話でしょうか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 13:35:32 ID:bBmFtyCX
>>16
効果なくないぜ?
ただ幸運やスクロールに比べると精神値は結構びびたるもんだから
そこまで重要視しなくていいかなってカンジ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 15:31:11 ID:7MWD1aWk
>>14
施設そのものは建てられるだろ。
問題は転化の研究ができないから究極兵が作れないだけ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:12:25 ID:Dx4BmQWs
>>14
>>18
ありがとうございました
コレクター気質から全種族の城と兵種をコンプしたいと思ってたので
究極兵種が作れないのは残念ですが色々攻め落としてみようと思います。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:18:45 ID:woWsi32N
おい、それは侵略やないか
謝罪しる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:26:25 ID:M0Vyr4BK
近所の人に頼んで他種族城を首都の周りにでも建ててもらえばいいんじゃね
鍵安いから費用はモヒしてもらって資源で渡せば済むんだし
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:31:12 ID:0wNiX85K
kagiってnani
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:32:33 ID:zBX8hR9n
どうせ占領するなら近場の育ってる城奪い取れよ
戦争ゲーなのに平和的にプレイしようとする奴が多すぎる
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:17:02 ID:/y72caJo
>>17
若干は効果あるという事ですが、
今の移動+9、敏捷+9のレッドフォックスとどっちが良いと思いますか?

殆ど狩りばかりのアンデで、今60後半なのでlv71になったら敏捷極振りから
ステ及び装備変更して探索専用にしようと準備しています。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:28:37 ID:wHj4yY/m
最近やっと知り合いが出来たんですが、
アイテム、資源、お金などを、他プレーヤーに渡すコトって
できるんですか?
26名無しさん@お腹いっぱい。::2010/11/10(水) 17:32:05 ID:RiVsrdmA
かぎりなく2アカくさくないか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:41:38 ID:hpoz6CCn
>>25
複垢よくないよ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:45:41 ID:zBX8hR9n
ギフト購入用を低名声で育てて本垢にギフト流してる奴は結構居そうだよな
近場の10万行ってない城偵察してみ、倉庫大量に伸びて資源大量にあるやつは
限りなくそういう城の可能性が高い
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:50:01 ID:wHj4yY/m
いあ、服垢じゃないんだけどね。
ギルドに引き込んだ初心者君に渡したいと思っただけ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:55:22 ID:w4Nzx7B3
>>29
果たしてそういう事をして
された本人は楽しいだろうか?
今一度考えて見るのも良いだろう
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:02:14 ID:aWwR3ckg
>>30
そうだ そうだ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:16:43 ID:wHj4yY/m
だから、できるかどうかを聞いただけだよ。。。
必要な資材を交換とかね。
頼まれれば断る必要もないから。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:25:49 ID:zBX8hR9n
まあ、宅配所というものがあってだな・・・
市場は工夫すればお金送れる
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:51:07 ID:kWv+XMZA
ちなみに僕は凄く嬉しいです
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:12:18 ID:AGh7882h
むやみに過剰な支援されると楽しさは半減だろうな〜

本人は支援されたら嬉しいだろうが、楽しさが半減していることには気付けない
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:44:22 ID:wEtX9KYl
装備強化が+7で止まっている商品を良く見かけますがこれはなんで7でとめてるんですか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:07:31 ID:hpoz6CCn
なにいってんだこいつ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:53:11 ID:l2tbi3Ph
>>37
訳)おっぱいうp
だってさ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:43:59 ID:KiuoMrWA
>>36
装備強化した事無いだろw
取り敢えず適当な無色装備を強化すれば何で+7かわかるよ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:22:04 ID:wEtX9KYl
祝福の宝石で+6まではやったことありますが、それ以上はやったことありませんでした
今度試してみます
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:47:43 ID:AshezxX2
鳥子のギルドのこれ、どういう意味?

>【外交関連】
>鳥子隊長Jr生誕祝大祝賀会開催中
>経験値宅配 ギフトセット宅配 あらゆる宴を歓迎いたします
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:48:55 ID:AshezxX2
すいません。誤爆しました。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:56:26 ID:bBmFtyCX
属性の書
1回目 100%
2回目 75%
だな成功率。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 04:15:47 ID:dF+IJ2uD
>>40
4鯖、5鯖は+7以降にすると
装備のレベルが降格したり壊れるから気をつけろよ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 04:21:39 ID:HCPvkEvL
えっ
1・2・3鯖だと、レベルが降格したり、壊れたりしないの?
魂の石に説明書いてるから、ほかの鯖も同じだと思ってたよ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 05:01:41 ID:gn8E3670
アサンの復興 イマイチわからん
天空の城なら 14を 強いところが占領して そこに待機されたら
天空の城エントリーの他のギルドは ソレを倒さなきゃ一切動けないってことであってる?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 06:29:41 ID:dF+IJ2uD
>>45
1,2,3鯖は失敗はするけど、100%装備は壊れないし降格もしない
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 06:59:12 ID:f5+R+vcL
>>46
ルートが多い城を出発点にすれば問題ない
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 08:09:49 ID:gn8E3670
>>48
そんなこときいてねぇよ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 08:17:18 ID:rAENh/I6
ワロタ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 10:26:28 ID:Vu/53wGI
>>47
3鯖でも壊れるよ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:41:30 ID:F0ReGpXz
1鯖でも壊れりゅ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:14:37 ID:0gdjtBcZ
壊れたり強化数値落ちたりする確率は低いのか?
こっち1鯖で+7〜+9の強化を20回くらい失敗してるけど
いまんとこ壊れたりしてないから。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:03:57 ID:F0ReGpXz
2鯖でも壊れるよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:13:53 ID:j4Oj6g3X
マクロ使ってると普通にやってるのが馬鹿みたいだな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:22:35 ID:pYKIRp7G
ああそうだな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:56:46 ID:/hJsHHSN
城8つあるけどオレンジ虎がまだ1匹しか出でない(´・ω・`)
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:14:19 ID:1VmeWmj6
アンデット知力振りレベル44の英雄なんですけど
・装備でレベル44の知力がついていないスペシャルのを装備するか
・レベル34の知力+4だけしかついてないプラスのを装備するか

皆さんはどちらを装備しますか?教えてください><
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:20:58 ID:miw0aONS
>>58
正直どっちでもいい。というかどうでもいい
低レベのうちはすぐに次のレベル帯の装備になるんだから悩むだけ無駄
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:42:56 ID:O2Wwkln+
敏捷付いてるならスペシャル使う
闘技場で困ってるなら、体力か敏感度付いてたらスペシャル使う
それ以外ならプラス
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:56:35 ID:sPCmTfu3
決断できないので両方着けない
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:43:46 ID:bQOZL1n4
>>58
知力ついたスペシャルにすればいいじゃない
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:08:36 ID:F0ReGpXz
気が済むまで属性追加石と変化石を御利用いたしますれば
いづれお客様の望む素敵なアイテムがお手元に完成いたしますぞー
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:19:30 ID:2x+AhHuc
さて、気になるのはお値段の方なんですが…お高いんでしょう?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 03:27:20 ID:t4nkQLfK
アサンの復興MAPではPvPあるの?対悪魔のみ?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 10:27:21 ID:BNeq5Y/R
対悪魔のみだったら単なる早いもの勝ちになっちゃうじゃないか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:45:07 ID:zh5wD2fK
重撃、暴撃、強撃、どう違うの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:55:45 ID:sd/owZrr
>>67
ガイド>アイテム>付加属性
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:02:25 ID:zh5wD2fK
>>68
おおおおお!すげええええええええ!
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:30:37 ID:Phh8/ypw
だが+1あたりの上昇量が書いてないから結局よくわからんというね
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:03:37 ID:NNpdB7sE
レベル9兵士があまるくらいになったら金は何に使えばいい?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:06:38 ID:Phh8/ypw
装備強化
ギフトで主城の倉庫や英雄インベントリ拡張
英雄は永久的なステータスになるから英雄に回すのが良いと思うが
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:09:35 ID:NNpdB7sE
どうも
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:38:14 ID:Uv9b5QoG
勇者単体だと、どれだけ強化しても所詮単体の勇者の攻撃力だから
武器その他に金かけたところでたかが知れてるし、勇者は所詮兵器キャリアーに過ぎないから
高等技術の搭載増加にでも金かけりゃいいんじゃないの?
そう考えるとアルケはかなり有利だな、このゲーム。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:59:13 ID:F90SxRH7
アルケミが育つ前に潰すゲームですよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 20:25:25 ID:gS+yFbyT
育ったアルケに装備品を割高に売りつけるゲームですよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:38:00 ID:iQD0QD5m
お守りマスターでるのレベル61からだっけ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:14:56 ID:QhLqLpyV
違う41
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:19:41 ID:CaxO6FI5
41

レジェは61↑
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:42:37 ID:iQD0QD5m
あ、レジェだった。サンクス
てかなんで40、60じゃないか謎だな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:31:38 ID:c3fKvSFs
10n+lv設定だから
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:40:45 ID:iD5Mt41/
装備を分解すると貯まっていく「微粒子」って、何に使うのがいいのかね?
やっぱ「宝石の欠片」へ交換して、「祝福」へ持っていくべきなの?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:47:28 ID:29HDPivU
クエまだなら土は1個作っとけ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:52:10 ID:c3fKvSFs
土を1つと変化石手に入れた時の保護用以外の粉は魂か祝福
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 09:53:36 ID:vGHkw71/
宝物スクロールってどんな効果があるの?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:55:09 ID:ZgeaQoXT
自分の占有枠が埋まっている状態で他人の野外資源地を攻撃した場合
勝利したときに経験値金貨資源はもらえますか?

それとも枠が埋まっている時は、なにも貰えず
意味のない行動になるんですか?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 14:05:36 ID:jWd4OYzx
そもそも枠の空きは関係なく他人の野外資源地を攻撃しても経験値や金貨、資源は貰えない
例外は持ち主が英雄を増援している場合だけ経験値が貰える

誰も占領していない野外資源地なら経験値は貰える。
資源金貨は忘れた
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 14:12:41 ID:FHWfSkJL
ログ見てみた
誰も占領していない野外資源地
資源は貰えないみたい アイテムは拾えた
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:14:14 ID:M/E9gDRn
あとDPもしっかり消費されるので
野外地に出兵するならDP使い切ってからの方がええよん(´・ω・`)
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:13:00 ID:c3fKvSFs
ついでに所有者のいない野外資源地は
最初の中立が死んだら復活しないから注意
91暇≪きまぐれ≫:2010/11/13(土) 23:36:09 ID:pauUD7u4
     ∧((∧
    rミ# ゚Д゚) < お待たせ全鯖集計週間データだよ。
  +  ヽ  暇 つc旦  
      (⌒_ノ 
       し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
     11/07.    11/08   11/09   11/10.    11/11   11/12    11/13  増減平均値
DC1
S1.    8,186.    8,182.    8,179.    8,183.    8,185.    8,181.    8,172   -2.2
S2.    6,731.    6,722.    6,724.    6,725.    6,726.    6,721.    6,710   -3.4
S3.    7,776.    7,773.    7,771.    7,767.    7,766.    7,755.    7,751   -4.1
S4.    7,806.    7,798.    7,795.    7,791.    7,783.    7,781.    7,774   -5.4
S5.    7,067.    7,060.    7,053.    7,051.    7,048.    7,047.    7,040   -5.2
S6.    7,249.    7,243.    7,242.    7,240.    7,240.    7,227.    7,226   -3.5
S7.    5,214.    5,207.    5,188.    5,178.    5,171.    5,165.    5,154   -9.7
E1.    2,972.    2,961.    2,967.    2,965.    2,962.    2,956.    2,963   -2.7
G1.    6,289.    6,271.    6,255.    6,243.    6,223.    6,207.    6,188   -17.4
G2.    6,012.    5,991.    5,960.    5,935.    5,911.    5,887.    5,863   -26.1
G3.    7,770.    7,669.    7,594.    7,536.    7,442.    7,373.    7,330   -72.5
G4.    3,428.    3,534.    3,683.    3,781.    3,837.    3,872.    4,004   +96.7

DC2
S1   17,765   17,774   17,787   17,793   17,805   17,819   17,841   +14.8
S2   19,969   19,966   19,977   19,974   19,979   19,978   19,981   +2.8
S3   14,160   14,171   14,177   14,174   14,176   14,196   14,203   +6.0
S4   12,974   12,983   12,990   12,998   13,005   13,021   13,022   +9.5
S5.    6,819.    6,950.    7,112.    7,243.    7,359.    7,492.    7,662   +145.0
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 01:53:53 ID:3r54hdJT
>>91
おちゅ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:19:15 ID:xWNs0JmJ BE:609930252-2BP(300)
5鯖、急に増えたな
94暇≪きまぐれ≫:2010/11/14(日) 18:06:16 ID:ilK7xWer
■S5鯖プレイヤー数

(日)  (月)   (火)   (水)   (木)   (金)   (土)  1週間の平均増加数
 -     -     -    10/13  10/14  10/15  10/16
 -     -     -    1,566   2,717   3,194    -      814

10/17  10/18  10/19  10/20  10/21  10/22  10/23
3,771   3,973   4,099   4,246   4,400   4,546   4,767     166

10/24  10/25  10/26  10/27  10/28  10/29  10/30
4,909   5,046   5,158   5,294   5,417   5,535   5,703     133

10/31  11/01  11/02  11/03  11/04  11/05  11/06
5,899   6,018   6,135   6,278   6,396   6,494   6,647     134

11/07  11/08  11/09  11/10  11/11  11/12  11/13
6,819   6,950   7,112   7,243   7,359   7,492   7,662     145


別に急には増えていないと思います。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:40:27 ID:6HhuTsxU
このゲームって鯖とのラグみたいなもので
差し込みしたはずが間に合ってなかったって事ありますか?

できれば着弾2秒前くらいに合わせたいんですけど
もし間に合わない可能性があるなら
もうちょい手前に合わせざるをえないかなと思ったんですが
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:44:03 ID:/JA9+D8p
2秒前まで拘る必要ないだろ。10秒前偵察でも判断して撤収するのは厳しいぞ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:51:15 ID:of71UoPY
30分のところに狩りを出して画面を動かさないでいると
まだ1分あるのに着弾のメールが着たりするから
こまめに更新してれば大体合うと思うよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:22:47 ID:RwV/6mVR
アンデッドの人はニートゴーストが2万いるって人もいるらしいけど、
全部を一つの城にまとめてるの?
99平子真子:2010/11/14(日) 23:27:21 ID:hRV5ffo3
53万や
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:46:50 ID:Z4a68aRm
ゴーストの生産は大抵魂の塔での生産
英雄を1つの城に固めてる人が多いと思う、そういう人は全部同じ城に居ると思う
魂の塔は狩り拠点に1個あれば困らないしね
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 00:25:43 ID:I1MDK0ph
なるほどね…ニート兵を一つの拠点にまとめるか、悩むなあ
レスサンクス
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 00:30:06 ID:mvPvNZwz
魂の塔は転化のために全城にあるし低レベ食う為に各城に3000くらいは置いてる
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 01:14:56 ID:y5H+eNNC
ニートゴーストおいしいです
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 07:42:26 ID:OPBQ3SYA
アンデットの主城への攻撃はリスクはあるが
攻撃力は高い割りにゴーストが溶けやすいので美味しい
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 08:03:25 ID:LCyLofDz
まあ生命力が低いからな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 12:04:33 ID:Ve+Aql9j
????? ?? ??
???? ???? ??????
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 12:40:23 ID:/1XYXxMt
今回みたいなイベントってエルフだけのギルドよりも
ヒューとかアルケでだけ編成されたギルドの方が有利だね。
仮にエルフだけのギルドとアルケだけのギルドが衝突したら
アルケの方が平均10レベルくらい下でも勝てるんじゃないの?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 14:24:59 ID:OPBQ3SYA
アルケだけだと防御力が低いから連戦に不向き
種族のバランスは大事
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 14:28:54 ID:zF06+9V/
今回みたいなイベントってエルフだけのギルドよりも
ドワでだけ編成されたギルドの方が有利だね。
仮にエルフだけのギルドとドワだけのギルドが衝突したら
ドワアルケの方が平均20レベルくらい下でも勝てるんじゃないの?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 14:34:50 ID:xdK4h0qc
ひとマスの移動時間は種族敏捷関係なく30分固定でしょ?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 14:37:14 ID:0V0T3LrR
1時間じゃね?増援は隣接してて15分、してなくて30分
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 16:45:24 ID:LL6G39g1
倉庫って1つの城に2つ建てられるんですか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 16:52:29 ID:jx+2C6kV
1個目の倉庫レベルを20にすれば建てられるよ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 17:03:36 ID:mvPvNZwz
農耕の城奪ったら倉庫5つ作ってる奴で解体がだるかった
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 17:06:54 ID:LL6G39g1
>>113
>>114
レスありがとうございます
今まで知りませんでした
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 22:06:12 ID:vqtv60tv
6鯖いつだよ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:14:34 ID:0T0poosT
イベント折り返しの時点で真紅虎の出現数1匹(´・ω・`)
城10個もあんのに・・・
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:49:49 ID:fDuW2kII
そりゃさすがにツカンポだな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:58:12 ID:D9uAigXU
お前の城の周りに水の入ったペットボトル縛り付けておいたかいがあったな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 06:40:42 ID:HqxwOY93
>>116
5鯖が過疎だし中国式の鯖増やしゲームもこの辺で終焉だな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 07:01:55 ID:HYMMnaY2
5鯖が10000超えるまでは6鯖来ないんじゃね?
つかこの状況で6鯖建てたら運営の正気を疑うわ
どう考えても過疎5鯖の半数のユーザー数がいいとこ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 13:37:55 ID:h7IvGca1
訓練終了前に20%アップ切れたらどうなりますか?

1.訓練開始時の20%アップの経験値が全部もらえる。
2.ブースト切れた時点から20%アップはなくなる。
3.終了時点での判定なのでアップは一切付加されない。
4.そのた
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 13:51:09 ID:HqxwOY93
訓練開始時に訓練終了時の獲得経験値は決まっている
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:18:46 ID:fDuW2kII
ペットの最高レベルはいくつですか。
25って聞いたのですが、25になっても
経験値の欄を見るとまだ上がりそうに見えます。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:28:55 ID:WFS3G3+8
経験値は増やせるけどレベルアップが出来ない
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 19:50:26 ID:OUCaTEzI
ずいぶん重いなあ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:08:31 ID:Z1kCZkyG
精神系のペット達の顔グラ見れるところ無いかな?
精神卵って使い道無いから孵化させたことないんだよね・。・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:09:58 ID:Z1kCZkyG
自己解決しました wikiに載ってた
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:00:15 ID:0yRJJcKI
最近叩いたヤツがことごとく垢消してやめていく
死神付いてるな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:02:40 ID:W0MsenrP
モンハンが出るからな
俺も今月一杯でやめるわ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:09:40 ID:0yRJJcKI
そういうのもあるか
普通に中堅層が続々消えるから不気味だった
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 01:32:37 ID:JqS2eVTu
お守り使ってみたが糞だなほんと
7個使ってディープブラックドラゴン1回だけだわ。しかもマスター
売ったほうが得なのかなー
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 01:47:02 ID:7zhio42e
相場考えたら当然の結果
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 02:12:03 ID:JwxkLOfy
ギフト4使う純金の存在考えたら当然だろ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 04:18:04 ID:OT1GW8ux
体感だが、お守りからは防具・宝箱からは武器が出やすいんだが
みんなはどうだい?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 06:12:46 ID:6Qk7fTLR
俺は宝箱は開けたことないけど、お守りは偏ってるようには感じないな
武器1か所、防具11か所だから防具が出る率のが高いのは当然だし割合もその範囲内に入ってる気がする。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 10:29:33 ID:oZrUHZm1
やたら性能の良い肩当を大量に拾ってくる
何で肩当ばっかり・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 10:46:49 ID:sUjBAYHl
使用済みのタンポンとかナプキン拾ってくるよりはいいだろ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 10:50:55 ID:K9j3YXnr
気持ち悪い・・・
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 10:52:17 ID:pWKcI7VR
純金を今まで30個開けたけど
種族も違うし腕力と知力が両方入ったのがほとんどだった
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 11:16:53 ID:JwxkLOfy
まあつく属性が多ければ多い程腕力知力両方入る可能性も高くなっちゃうから仕方ない
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 13:48:59 ID:/jgF4ys+
>>135
箱あけてるが、箱からは宝石がよく出る。
次は、防具。武器はほとんどみたことない
お守りは、防具や武器すらほとんどでない。
自分が運が悪いってことがよくわかったわ・・・
結果。普通に狩りしたほうがいいもの拾ってくるんでお守りも箱もやめたw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 13:57:56 ID:oZrUHZm1
お守りで防具や武器がでなくてなにがでるの?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:26:51 ID:/jgF4ys+
すまん言い方が悪かった。
正確には武器防具はでるが、プラス・・・
分解してる。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:32:53 ID:oZrUHZm1
そういうことね
流石にプラスはめったに出ないなあ
マスターがちょこちょこ後はスペシャル
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:19:07 ID:lD8wH6g5
新イベントが始まったんだからおまえらもっと盛り上がれよ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:25:30 ID:nbdLRBkh
急過ぎるわw
アサンで張り付きだしめんどくせぇw
狩りには出してるけど
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 16:46:48 ID:gNf0GJEL
狩に出すと虎胆石を拾ってくるぞ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 17:17:01 ID:ZKk2hsSk
虎胆石ゲット
納品したら中瓶経験ポーションだった。
ハズレなのこれ?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 17:23:18 ID:lD8wH6g5
>>149
微妙すなぁ・・・
せめてもう少しどんなアイテムが出るか書いてくれればやる気出るんだけどなぁ
宝石とアイテム とか範囲広すぎ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:10:47 ID:R+KNeMep
飼い猫と飼い犬を比べると犬の方が礼儀ただしいよ(謎
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:34:11 ID:cWsf25u2
虎胆石は悪魔城でも拾えますか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:03:41 ID:R1Ru1fko
>>152
イベントの始まりは自分で検証してみるのも面白い
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 21:20:11 ID:e1IjMzCv
資源地のエリート兵の能力ってあげる意味はあるのでしょうか?
ノール先生の能力も一緒にあがるならあげようと思いますが。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:57:29 ID:d6TgxrHO
究極兵士転化技術って、
「この技術を研究すると、天使の像、魔法噴水、魂の塔、暗影石碑、炎の祭壇、聖霊殿堂で、
 レベル7兵士2体を究極兵士1体に転化させることができます。」
と書いてあるんだが、
暗影石碑Lv1とか建ててもらって占領の心臓持ちで占領したら、
Lv7,9兵士の生産可能になるんかね?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 23:11:52 ID:g9LaWknB
うんそうだよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 23:15:12 ID:d6TgxrHO
>>156
ありがとう
だが2鯖スレへ帰れ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:33:12 ID:g9LaWknB
>>170
>>いつの時代でもどの場所でも声のでかい奴の意見が通りやすいんだよ。

レベル上げしか脳がない必死レベリング引きこもり根暗無口で
リアル共々ゲーム内でも誰からも好意もたれてなかったってことは
きんがめが就任した事で、そいつらより人格者っていうのは確定的に明らかだよね
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 23:20:16 ID:oZrUHZm1
騙されるなよ
研究所で何も研究できないから無理だぞ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 23:31:51 ID:jfCufjVM
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 03:58:13 ID:6BzzjZU/
>>155
Lv7は作れる
究極兵は無理

研究所の種族研究はできない
兵士の研究はできる
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 06:20:51 ID:3puem7aU
>>154
腕力はUPしてたな。
物理攻撃が30上がるごとに1%ずつUPするみたいだ。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 08:14:22 ID:sjma7Wf6
>154 ステによるけど意味はあるよ。
ノール先生の数次第だけど、大量になればなるほどエリート補正うまい。
ノール先生に限っていうと、物理型なので知力は影響しないのに注意。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 11:57:26 ID:VDr8TkXM
んー?
ノール10万のログ見ると
そんな補正は無いな

ノール攻撃力と英雄攻撃力足した値じゃね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 12:23:45 ID:nCEQ/llw
虎胆石見つけたけど、
闇の元素宝石(帰属済み)orz
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:07:47 ID:GerkJpO4
大瓶経験POTだったからまあ当たりか
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:23:53 ID:M6V6XA4C
土の元素宝石がでるといいな。クエで使えるから。
虎胆石でたので、交換行ってくる
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 14:46:02 ID:M6V6XA4C
風の元素宝石だった・・・
(´・ω・`)ショボーン
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 14:57:02 ID:POY79bbT
今回はアメと違ってドロップ率低めだよな
前の援助並か?
まだ胆石1つもでてないんだけどな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 14:58:27 ID:9Xm3vlK+
サエラムの祝福でた
アタリかな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 15:40:09 ID:VyfQbrXZ
>>162
ノール補正は、まったくないぞ。
総攻撃力=ノール先生の数*4+エリートさんの総攻撃力
総防御力=ノール先生の数*(物防御+魔法防御)+エリートさんの(物防御+魔法防御)
これで攻撃値ぴったりになるから。
DC1の場合は補正あったんだけどな。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:09:15 ID:gwZAZmQ+
ギルド移ったら、もう特務に参加できなくなるのか
これ所属ギルドが崩壊したら、引退するしかなくなるんじゃね
特務なんてイラネって奴にゃどうでもいいのかもしれんが
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:11:08 ID:yNYpPWs5
>>168
英雄個々に隠れステの幸運がありそうだよ
運がよさそうな英雄にカボチャ指輪を装着させて狩に出すといいかも
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:51:33 ID:LwK2r7ll
ニート廃人だけが有利なイベントって・・
運営は何考えてるんだ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 23:04:01 ID:rcTT+gWK
>>173
金儲けを考えてる
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:54:38 ID:f8qDn9BA
別に分業制にすればいいじゃないか
要塞取って安定してるギルドに入ってるが分業制だよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 01:11:08 ID:UG7EDgjW
主婦と学生ばかりのギルドじゃ分業もなかなか難しいよな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 01:25:06 ID:UG7EDgjW
ミス
一般的な社会人と学生ばかりのギルドだなwww
主婦がやっぱり強いって言いたかったら間違えたw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 05:42:23 ID:AnDiv45x
>>173
偶然虎胆石でて交換したけど大したもんでなかったよ。
運がいい人はいいものでるのかもしれないが・・・
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 06:53:08 ID:y/aQuxE+
虎胆石で専心の指輪+9がでた。
指輪も出るんだな。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 06:57:40 ID:f8qDn9BA
マジで?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 08:13:40 ID:G9bQQK0z
>>178
なんか半分くらいは元素宝石みたいだなw
サエラムや指輪はアタリなんじゃね?
経験POTも。。。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 08:19:17 ID:T6IanhUI
腕力12敏捷12 虎キター!
移動速度10だが迷わず雇うぜ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 09:42:07 ID:AnDiv45x
おめでとう。

城の資源略奪されるときに、倉庫の容量に比例するときたんですが本当ですか?
主城資源20まで上げても倉庫のレベル低いと略奪される資源少なくてすみますか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 09:47:52 ID:sc/W8Mln
倉庫12までは同じだと言われている
でも倉庫1だろうがなんだろうが現有資源多ければそれなりに毟られる
餌場にされたくなきゃきっちり処理して見せるこった
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 11:21:51 ID:AnDiv45x
>>184
ありがとう。
資源ためないようにします。m(_ _)m
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 12:18:06 ID:/bXzx+9x
エルフでヒューマンの城を占領の心臓で占領したいんですが、
ヒューマンの城でヒューマンの兵士の研究をしたとして、
ヒューマン兵士の研究レベルはエルフの城でも適用されるんですか?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 13:11:20 ID:ouu2LBtb
鍛冶屋とかなら適用される
でもエルフでヒューマン城ってメリットなくね?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 13:28:31 ID:GULFZ86V
騎士目当てだろ。一つの城で必要数作るのにかなり時間かかるけど
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 14:12:59 ID:CmgHKPLc
>>185
数千万とか資源貯めてるならアレだが、たかだか数百万なら資源略奪
気にするほどでもないと思うがな。
というか、軍事施設LV15以上適当に建てとけばすぐ資源なくならないか?
全副城ALL20で資源あまりんぐってんなら話は別だが、略奪気にしてる奴に
限って資源ALL20、軍事施設ALL20じゃないよな?
いざという時は資源全部NPC売りにして、宝物庫に収まらない金貨は、
ギフト券を市場で購入しておけばOKだろ?
>>188
エルフ使いだと騎士は確かに欲しいところではあるな。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 14:31:13 ID:JJZpzD3F
ぼくのちんちん(Lv20)も略奪されそうです><
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 15:33:45 ID:SsTmwI5N
>>187 >>188 >>189

ありがとうございます
ヒューマンの城とってみたいと思います
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:30:18 ID:mUIuQWSW
>>191
エルフはダークエルフの城を採った方がいいぞ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:32:38 ID:SsTmwI5N
>>ええ!!

騎士よりワームヒドラのほうがいいってことですか??
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:44:43 ID:mUIuQWSW
騎士よりワームヒドラの方が攻撃力が上
エルフの攻撃力の弱さを少しはカバーできる
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:45:20 ID:SsTmwI5N
なるほど!!

ありがとうございますb
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 17:55:00 ID:f8qDn9BA
Lv6の性能だけで言えばドワの方が強いだろ
ドワの方が耐久力↑で、ワームヒドラの方が攻撃力が↑、同じ条件でぶつかるならドワの方が被害金額で比較なら強い
どっちを選ぶかは好みってくらいの差だが。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:06:22 ID:SsTmwI5N
>>196
なるほど;;

でもダークエルフだとニートアベンジャーも微量ながらふえてくるんで迷うとこですね;;
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:15:39 ID:Hk02l4FF
殴り合いでコストも含めたらバサカ>DK>ワーム>騎士
育成時間とコストと移動速度も考えたらDKもかなり高性能だぜ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:18:58 ID:QlHnpmct
バサカはアベやゴーストの魚雷相手だとドロドロ溶けるからなあ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:35:52 ID:f8qDn9BA
俺が聞いたのは
バサカ>ワーム>騎士>DK
って感じだった

バサカVS阿部 ワームVS阿部でそれぞれコスト1400で比較すると
6ターン目阿部全滅バサカ被害126280 
5ターン目阿部全滅ワーム被害120120

攻撃力低い分相手を倒せないのは仕方ないんだよな・・
バサカVSワームなら
バサカ被害110880
ワーム被害120120
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:55:46 ID:eb2zcAbb
バサカは糞遅いのと魔坊に重大な弱点があるから
ワムがおすすめ

ワムがバサカに負けるのは攻撃力じゃねえぞw
HPが1:1.3だから解けにくいっつーことだ
攻撃力はワムドラの方が高いわ

hp 物攻 物防 魔攻 魔防
バサ130 14.00 15.00 0.00 10.00
ワム100 16.00 15.00 0.00 14.00
アベ 20 0.00 8.00 11.00 8.00

アベは魔攻が単価あたり最大じゃなかったかな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:26:32 ID:DgAbm92K
ちょっとここにエルガ置いときますね
   hp 物攻 物防 魔攻 魔防
エルガ 15 10.00 4.00 0.00 4.00
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:28:20 ID:6Dx0Xco7
エルガ使うんなら阿部使った方がいいぞ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:29:53 ID:DBfAWWVT
つまり何が良いんだってばょ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:47:07 ID:DgAbm92K
つまり阿部さんはすごく大きいってことだよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:48:59 ID:1ZSZCLJ6
エルガは貴重なレベル3物理兵
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:02:11 ID:eb2zcAbb
エルフって事を考えれば攻10は破格の強さ
飛行船輸送と相性抜群で生産・移動運用の楽さは他と比較にならんよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:07:35 ID:s51UIM6r
でもレベル3兵の物理が
1種族だけってバランスが微妙だよなー
あとレベル6ユニも魔法が1種族だけってのも微妙
そこバランス取って欲しかったな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:11:36 ID:6Dx0Xco7
エルフで占領して使うならって話なんだからエルガはどうでもいいだろw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:28:58 ID:pT2EePTs
話をまとめると、ワームヒドラが使い勝手もよくて強いから
エルフならワームヒドラを使用することに決定
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:34:15 ID:s51UIM6r
騎士も速度速くてわりといいと思うぞ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:41:30 ID:AnDiv45x
>>189
遅くなったけど数百万くらい。
最近始めたんで、究極建築用に貯めてる。
なんであんなに資源いるんだろう・・・
3日くらいためないとLv4からLv5にできない。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 21:55:54 ID:DBfAWWVT
プチ課金するだけで即出来るのに
風水車かぶり顔真っ赤になりながら数日張り付きしながら調達とか可哀想
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 21:59:46 ID:1ZSZCLJ6
建築ラストスパートは略奪してさっさと開始させる
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 22:33:46 ID:f8qDn9BA
阿部さんはレベル3最強のユニットだけど知力なんだよな
逆にエルガはレベル3最弱、足遅いし防御とHP低すぎる

>>201
それはわかってるよ
倒せないのは〜って言ったのはバサカVS阿部さんでの話
ワームが5ターンで全滅させたのに、バサカが6ターンかかってる
VS阿部さんの結果見ればわかるかもしれないが、対魔法は致命的ってほどじゃない
対物理に比べたら凄い弱く見えるが他のユニットと比べたらね。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 03:15:05 ID:df28xEGj
ヒュムはどの城取っても得することないのかな?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 04:06:18 ID:SEMyg2kb
アンデ城でも奪ってみるといいお
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 04:37:30 ID:NOP0cELl
>>213
課金してるよ
資源調整もしてるし、5鯖は、出してもほとんどダイア売れないんだ。
出品費用がかかるだけになるので売るの控えてる。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 05:08:02 ID:W9aSRAom
レベル6兵士って格下には凄い強いけど同格以上を相手にすると与える経験値&コスト考えると使いにくくね?
レベル3魚雷の方が役立つし、複数の城から飛行船を奪うこと考えると…ということでいまだエルガ一筋の俺ガイル
あまり戦争せず、ニートとして積んでおくだけならアベ欲しいけど
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 05:24:46 ID:SEMyg2kb
>>218ダイヤで宝石かって売ればいいじゃない^^
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 05:25:47 ID:SEMyg2kb
>>218ダイヤで宝石かって売ればいいじゃない^^
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 07:01:52 ID:H3+f8TUJ
大切なことだから、二回言いました。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 07:03:02 ID:NOP0cELl
('ω') アハハ

どう考えても、ダイアで宝石買って売るのは損するだろw
箱開けて売ったほうがましだ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 07:20:38 ID:pn7xmHEE
ダイヤで宝石かってNPC売りはスタダ時のみ有効
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 10:24:52 ID:Tc8OkDOs
虎胆ひろえね〜〜
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:09:44 ID:PsMRr1gt
装備の能力補正ってどうやって決まってるんだ?
装備ランキングとか見たら+9まで精錬してあっても
腕力は+6とか多いよな
ドラクル1と違って装備自体を精錬しても能力補正は上がらない?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:13:06 ID:z1Es7tup
>>226
レア度と装備レベルで能力補正値が決まってる
同じ品の能力値を上げたいなら、属性追加しろ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:14:10 ID:z1Es7tup
>>227に追記で、属性追加で能力値上がるのは特殊能力値だけな
腕力とかのステータスは属性追加しても変わらんと思った
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:19:30 ID:PsMRr1gt
>>227
即レスthx
+2腕力 +2知力の属性が着いてるスペシャル装備に属性石のみを使って属性追加すると
新しい属性が増えてマスター装備になるんじゃなくて
腕力か知力のどちらかの値が伸びるって認識でいい?

もしも腕力と知力のスペシャル装備に属性石+風の元素で強化するとどうなる?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:30:33 ID:z1Es7tup
>>229
全然ちげえwww
その例えで言うなら
腕力+2 知力+2のスペシャル装備に属性追加しようとすると、腕力と知力以外の属性しか追加できず、成功したらマスター装備になる
よって腕力も知力も数値は伸びない
風の元素を使うと敏捷が追加されたマスター装備になるだけ

腕力+4 重撃+4の装備に属性追加した場合は
腕力+4 他+4 重撃+6となり 特殊能力値である重撃の数値のみ伸びる
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:38:29 ID:UhWemrJ9
>>226
兵の攻撃力を上げたかったら武器を強化して英雄の戦闘能力を上昇させる
(強化しても武器の属性値は上がらないが、物理攻撃、魔法攻撃等の数値が上昇)
ヒューマン、エルフ、ドワは物理系の武器を強化
アルケミ、ダークエルフは魔法系の武器を強化が基本
アンデはお好みに
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:39:16 ID:PsMRr1gt
ってことは一度着いた属性値って基本的に伸びないってこと?
腕力6の装備が欲しかったら腕力4⇒5⇒6と上げるんじゃなくて
腕力6着くように祈れってことなのかな?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:41:29 ID:z1Es7tup
>>232
初心者にもほどがあんだろww
装備についてる能力値の数値は、その装備のレベル帯によって固定なんだよ
市場で流れてる装備眺めて確認してみろ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:44:22 ID:P96CyRrh
>>腕力+4 重撃+4の装備に属性追加した場合は
>>腕力+4 他+4 重撃+6となり 特殊能力値である重撃の数値のみ伸びる

ダウト!
すでに特殊属性ついてた場合、属性石で追加しても数値伸びない。
その場合属性石で追加したあとに、変化石で特殊属性つけないとダメ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:46:17 ID:PsMRr1gt
>>233
すまんねー
ドラクル1は装備自体を強化すれば補正値も一緒に上がるし
補正値がそのまま兵士の能力に直結してたんだけど
ドラクル2はその辺が変わったんだね
もしかして英雄の基本属性を上げれば兵士も一気に強くなるわけじゃなくなってる?
英雄の物理攻撃 877 -893 ←これが兵士の強さに影響するようになってる?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 11:48:06 ID:z1Es7tup
>>234
マジか
属性石成功したことないから、変化石や元々の値しか見たことなかったわ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 12:49:10 ID:XafvX4zJ
>>235
そう

>>236
1鯖なら装備ランク6、7位、2鯖なら2、4位の見れば証拠になるぜ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:42:19 ID:NTT0N/ee
虎胆石2個目ゲッツ。
1個目:調教石 耐力+6
2個目:龍の指輪 経験+9

まぁ、オマケ程度だなw
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:54:26 ID:KqXCr6wk
おま、俺なんか光の元素宝石と小瓶経験ポーションだったぞ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:48:13 ID:S4V3z2XA
めっちゃ運がいいじゃん。
虎胆石は、結構でるんだが、使えるものは出ないw
龍の指輪はうらやましいわ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:50:24 ID:S4V3z2XA
ああ、今2個交換したら調教石がでたが腕力+6
アルケミだから必要ない。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 15:24:34 ID:nD13Vdom
殆ど元素宝石ばっかり。
1個だけ調教石出たが体力+3だぞ。
いいなー。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:16:12 ID:Tc8OkDOs
やっと石が出た〜〜〜
じいちゃんの尿道結石なみの苦労ww
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:34:21 ID:Ni8sm5x4
虎胆石って狩で出るの?
出たことないんだけど・・・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:44:30 ID:ivSi59or
>>244
虎胆石は狩で出るぞ
244は引きが弱いとしか言いようが無い
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:05:06 ID:Ni8sm5x4
>>245
英雄7人一日3回狩りしてるのに
一度も出ない・・・・・・グワーン
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:06:07 ID:9FM2HClu
そりゃ出なくてもおかしくないわw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:10:06 ID:SEMyg2kb
>>246
一回の狩りで貰えるチャンスが一回ってのは解るよな?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:21:07 ID:P96CyRrh
英雄8人1日10回狩りで0〜3コくらいだからな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:21:39 ID:Owcji5Vn
宝石の欠片久しぶりに見たら6000個とか貯まってたから1人くらい色々と強化しようと思うが
装備の強化の優先順位を付けるならどの装備が高いだろうか?
あと+7の強化の確率と破壊率は感覚でもいいからどのくらいか教えてくれると助かる
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:23:15 ID:P96CyRrh
>>250
幸運12装備で成功確率30〜40%くらい
20回くらいやってるけど破壊、強化数値ダウンともに0
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:27:39 ID:4ffBaI19
>>250
強化の優先順位は、靴→武器 その他は好みの問題だな
闘技場仕様ならベルト、戦闘仕様なら手甲の順に強化がいいかもな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:42:28 ID:S4V3z2XA
>>250
自分は、+7にするのは幸運7で確率3回に1回くらい。
たいていはダウンして+3まで戻る・・・
たまに+6のまま失敗で終わる。
破壊は一回もない。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:42:05 ID:GoJbwwJU
手首を捻って投げ飛ばしただけで口から鮮血を吐きだすのっておかしいだろw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:18:17 ID:ZzJJD0yw
これ増援した時の部隊の戦闘補正って増援送ってきた味方の城の研究レベル依存?
それとも送られた側の城の研究レベル次第なんだろうか
今作は兵種ごとに決められてるから前者だとは思うが増援の物理LVが15で送られた側の施設がLV5しかなかったらどうなるんだろ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:22:18 ID:SEMyg2kb
>>254
どラゴンボール並に吹っ飛ばされて壁何枚も突破ってんだよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:31:13 ID:H3+f8TUJ
>>255
そもそも資源には施設がないのに増援できる。
後はわかるな?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:33:58 ID:ZzJJD0yw
>>257
送った側依存か
ありがとう
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:40:45 ID:BjcHlId9
>>254
口からの鮮血は胃潰瘍の分
260シベリアより変をコメて:2010/11/20(土) 21:48:26 ID:RrhoGxyt
      ,,,,,,,,,,,,,,,
     [|,,,,★,,,|]
    rミ# ゚Д゚)  ξ < シベリアよりお届け♪また規制されました・・・。
  +  ヽ  暇 つc旦    とりあえずいつものどうぞ。
      (⌒_ノ 
       し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
     11/14.    11/15   11/16   11/17.    11/18   11/19    11/20  増減平均値
DC1
S1.    8,172.    8,169.    8,165.    8,160.    8,153.    8,143.    8,138   -4.8
S2.    6,715.    6,709.    6,710.    6,707.    6,704.    6,700.    6,695   -2.1
S3.    7,748.    7,740.    7,740.    7,734.    7,726.    7,723.    7,717   -4.8
S4.    7,767.    7,762.    7,761.    7,756.    7,746.    7,740.    7,731   -6.1
S5.    7,037.    7,033.    7,027.    7,021.    7,017.    7,008.    7,006   -4.8
S6.    7,220.    7,220.    7,218.    7,211.    7,200.    7,187.    7,184   -6.0
S7.    5,148.    5,143.    5,141.    5,129.    5,117.    5,110.    5,104   -7.1
E1.    2,964.    2,964.    2,968.    2,958.    2,958.    2,955.    2,952   -1.5
G1.    6,159.    6,128.    6,115.    6,102.    6,077.    6,061.    6,040   -21.1
G2.    5,838.    5,804.    5,781.    5,764.    5,748.    5,708.    5,692   -24.4
G3.    7,277.    7,216.    7,152.    7,099.    7,029.    6,955.    6,921   -58.4
G4.    4,134.    4,167.    4,182.    4,210.    4,219.    4,263.    4,268   +37.7
261シベリアより変をコメて:2010/11/20(土) 21:51:10 ID:RrhoGxyt
 +        +
        + 
      ,,,,,,,,,,,,,,,
     [|,,,,★,,,|]
    rミ# ゚Д゚)  ξ < 文字数制限の為、2レスにわかれました。
  +  ヽ  暇 つc旦 
      (⌒_ノ 
       し'ゝ

≪つづき≫
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
     11/14.    11/15   11/16   11/17.    11/18   11/19    11/20  増減平均値
DC2
S1   17,862   17,876   17,886   17,901   17,909   17,930   17,957   +16.5
S2   19,981   19,980   19,974   19,981   19,983   19,985   19,991   +1.4
S3   14,201   14,204   14,199   14,202   14,213   14,224   14,233   +4.2
S4   13,038   13,048   13,054   13,078   13,100   13,115   13,133   +15.8
S5.    7,831.    7,970.    8,113.    8,245.    8,365.    8,490.    8,701   +148.4
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:52:31 ID:BjcHlId9
>>261
乙です(゚∀゚)ニパッ
263シベリアより変をコメて:2010/11/20(土) 21:59:45 ID:RrhoGxyt
      ,,,,,,,,,,,,,,,
     [|,,,,★,,,|]
    rミ# ゚Д゚)  ξ < みなさんおひさしぶりです。いつものです♪
  +  ヽ  暇 つc旦
      (⌒_ノ 
       し'ゝ
■オンライン数から見る過疎具合(DC1のみ)
    11/14  11/15  11/16  11/17  11/18 11/19   11/20   平均値
S1   156   159   161   159   157   133   142   152.4
S2   152   143   152   140   132   130   145   142.0
S3   228   224   214   207   192   175   172   201.7
S4   252   249   248   230   224   200   224   232.4
S5   206   196   224   215   194   180   195   201.4
S6   252   252   247   239   245   256   233   246.2
S7   266   259   212   253   232   241   271   247.7
E1   116   111   107   95   102   87   102   102.8
G1   352   319   320   305   303   263   307   309.8
G2   409   377   349   363   364   350   347   365.5
G3   538   513   501   526   488   509   503   511.1
G4   469   444   420   449   423   388   430   431.8

※プレイヤー数についてはこちら参照どうぞ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1289273057/260-261
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 05:54:47 ID:5SCJCIRe
>>263乙ダネ
                    ∧
                   (゚、。`∧   ウン
  ,,,       ,,   ,,,,     ノ  (゚、。`フ
,,,      ,,,         ,,,  (uu ,,(uu ,,)o
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 06:19:11 ID:UmAQTn5U
 ○  >>263乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |

266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:02:43 ID:kUHcZplD
>>263
いつもアリでございますよ。ほんと他の追随を許さぬ仕事師ぶりですな。
でさ、>>260 >>261を見て、旧G鯖の衰退ぶりが凄まじいなと感じたわけですよ。
でも >>263を見ちゃうと、アクティブな実動数は旧S鯖の方が悲惨なんですね。
これじゃ旧作は赤字なんじゃ? そろそろ廃止の通告がありそう?あるかも?
そんな気がしね?どうよ?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:45:24 ID:HBckvy8j
>すでに特殊属性ついてた場合、属性石で追加しても数値伸びない。
>その場合属性石で追加したあとに、変化石で特殊属性つけないとダメ

このことで質問なんだが、元から付いてる特殊属性は変化石つかうと、ランダムで変わってしまう?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:05:17 ID:2+s6tmDR
変わるよ
変化石は元素宝石を使って保護している属性以外は全部変化する
だから元素宝石で保護できない特殊属性は残すことはできない
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:16:35 ID:MgnFrPAl
虎胆石で調教石知力+9でたけどドワーフなんだよ
帰属済みで売れないしどうしよう
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:54:17 ID:PWkTRAv3
>>269
右クリックで「NPCに売却」でOK!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:30:16 ID:ibsJzZIF
便利機能の「戦闘経験値20%増加」が本日の23時に終了します
今から狩りに出発させる場合、23時前に狩場に到着させなければ
経験地20%増加効果は得られないのでしょうか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:31:13 ID:snsdej87
うん
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:31:30 ID:CH9efP2Y
当然だろ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:37:10 ID:ibsJzZIF
即レスありがとうございました
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:15:43 ID:UmAQTn5U
効果持続中に継続更新したら凄いことになるよ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 08:31:14 ID:jChvGGSF
オイラはイベントで割安のうちに
戦闘経験値20%増加をアサン終了まで継続させたが、
凄いことにはなってないぞ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 20:26:16 ID:2g72wRXu
攻城でで名声が高い場合勇者だけが倒されても
経験地は沢山入るんですか?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 20:39:36 ID:NdpeLu/A
英雄だけじゃ100とか200とかにしかならん
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 21:25:19 ID:2g72wRXu
そうなんだー。サンクス。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 09:52:40 ID:Sp5MK65O
全部で100人の兵がいます
全ての兵を城に放置して1時間が経過した場合と
全ての兵を連れて往復1時間の狩りに出かけた場合
食料の消費量が多いのはどちらですか?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 09:59:42 ID:nFt6WWg8
出兵した兵は時間当たりの食材消費量倍になる
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 10:35:59 ID:Z0PIiKGW
飛行船での移動も移動時間×2の食糧を出す時支払う
だから到着直前に撤収すると食糧消費が城にいる時とほぼ同じで済む。食糧危機なエルフは遠距離退避の変わりに使えなくもないぞ
端と端に作ってもかかる時間はたかが知れてるけどな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 10:48:39 ID:EWyWND1A
そこまで切迫しているなら長距離に食料消費無効で狩りなりに行かせればいいんじゃね
たったの1ダイヤなんだし
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 11:04:32 ID:Sp5MK65O
レスありがとうございます
狩りに出すときは必要最小限の兵を連れてゆくことにします
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 11:33:54 ID:3WB1r+EJ
だいたい食糧難に陥る奴は供給量を鑑みずに大量にニートを積み上げるか
狩りに使う分を無視して建築に全て回すやつ

要は後先考えられない頭弱い奴だな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 13:36:00 ID:U5jmBf8Z
>>285
質問板でそんなことしか書けない男の人ってwww
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:41:19 ID:H+ZLn6N2
虎胆石を拾う確立が以前より上がった様な気が。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 15:40:31 ID:A1I8v5Zu
>>285
おまえ、頭弱そうだなw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:23:06 ID:9O9jOujg
>>287
それは287の運がDC2に流れて引きが強くなった可能性が高い
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:33:25 ID:z1w6wRs9
>>287
DC2で引きが強くなったかわりに
リアルでの運は悪くなってるぞ多分
まぁ頑張れ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:46:19 ID:EWyWND1A
たくさん拾うけど全部元素宝石です
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:51:12 ID:18bbFB44
イベント開始から毎日8英雄でDP使い切ってるのに1個も出ねえよ\(^o^)/
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:55:39 ID:EWyWND1A
そういや虎っていつまででるんだっけ?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:06:17 ID:flGwytUe
今月いっぱいじゃなかったか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:13:07 ID:EWyWND1A
まじか
いまだにレジェンドの虎でないわ
調教石はいっぱい手に入ったから妥協するかな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:17:17 ID:+h7alh8q
虎ほとんどでないわ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:26:11 ID:/C4KM7h2
虎とか厩舎見ることすら忘れてた
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:55:33 ID:UVleQeif
虎胆石クエは
元素宝石→ハズレ
それ以外→当たり
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:04:55 ID:KZ2i2zKT
真紅虎どころかヤング真紅虎すらろくに出ないんだがw
10城でベビー3ヤング1とかザラで困る
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 19:39:04 ID:e0W6E1jY
占領について質問です;;

エルフなんですがレベル6兵士が欲しくて占領の心臓でドワーフの城を占領してバーサーカーを使いたいと思ってるんですが、エルフは英雄の能力的に体力が低いので他のダークエルフ城とかヒューマン城とかとったほうがいいんですかね??
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 19:41:13 ID:z1w6wRs9
エルフなら速度を重視すべきだと思うから
騎士オススメだよ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 19:46:55 ID:EWyWND1A
攻城しまくるなら騎士かヒドラ、防衛のみならバサカじゃね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:07:36 ID:KZ2i2zKT
>>186あたりに同じ話題出てるから目を通すのオススメ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:15:09 ID:cBMZnV6J
公式のFAQに「占領の心臓」で制圧した他種族の技術開発はできないってあるけど既に相手が全部の技術MAXの状態で制圧したらどうなるんだろう
特殊建築物は効果発揮しないとあるけどだったら技術は開発できないだけで利用はできるんだろうか…
ヒューマンだけどちょっと城分散してて再編成の時のためにエルフの城を1つと飛行船技術入手しておきたかったんだけどこりゃ無理かな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:17:17 ID:Z0PIiKGW
無理です
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:18:02 ID:cBMZnV6J
>>305
ありがとう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:47:37 ID:3ik00OqA
確かに虎胆石拾う確率上がったかも。
昨日三個拾えて今までの中で最高記録。
買い物の帰りに他の自転車と激突したけど。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:49:46 ID:W2cuOlOK
最後の一行言いたかっただけだろちらうら
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 07:55:03 ID:hrDjdsCa
>>306一昨日三個出た
夜空に未確認発光部隊が出現してニュース沙汰になった
そろそろさらって欲しい・・・
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 07:55:24 ID:hrDjdsCa
ちなみに吹く丘な
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 08:11:40 ID:UX45vtZp
昨日から確実にドロップ率上がったわ
今まで7英雄*10でずっと0個だったのに
*2で1個は確実に持ってくるレベルになった
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 08:17:05 ID:fi9ONyWE
初日2日目と毎日2〜3個拾ってきたのに
昨日から1個も拾ってこないわけだが
どう考えてもドロップ率じゃなく運だろこれは
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 08:40:25 ID:UX45vtZp
IDごとの設定が切り替わったんだな
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:14:08 ID:OgTMv2Wf
ボーナスキャンペーンの女の子がかわいすぎるのだが。。
良く見たらあれドワっこ?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:24:38 ID:ybSZ7TKV
虎胆石 て 狩りの攻撃で森とかいけばええの?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:32:36 ID:hrDjdsCa
そだよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:35:57 ID:EzSwdtKz
そんな事よりイベント以来、良品アイテム拾ってくる率がパネェ。
魔法暴撃とか経験値+12拾ってきたり、知力+敏捷のレジェ装備だったりすごすぐるw
出来れば統率+12とか拾ってきてほしいなぁ。+9は人数分揃いそうだしw
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:37:56 ID:ybSZ7TKV
ありがと
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:38:38 ID:Rsk3Mk41
ドワーフが持ってる確率高い?
開発者みたいだけど。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:16:32 ID:mWQWUnWF
種族とか倒す場所は関係ないんじゃないか
悪魔城でも拾ったことあるしね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:15:16 ID:8f2H0Nc9
>>314
よく知らないんだけどけいおん?の主人公に似てるかも
アクセもドワルーツっぽい同じ種族ではありそうだけど
チィナ本人かは不明。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:19:59 ID:8f2H0Nc9
うーんどうやらティナっぽいね
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:34:25 ID:tPT4Jo/O
ティナだな、ダイエットでもしたのかな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:44:44 ID:X67Y6Eu+
ティナだな

服が制服っぽいから学校デビューのためにダイエットしたのか
はたまた
ティナ横顔の頬は斧の柄で押されて膨らんでるだけで
武器を下ろすとキャンペーンの顔になるのか
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:29:11 ID:hrDjdsCa
イヌネコみたいにゴロゴオロ兄弟いるんだろ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:39:12 ID:VpsFUNPu
描いた人が違うんでないか?
トップページの絵は春乃壱氏。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 21:14:44 ID:hrDjdsCa
お巡りさんこっちです
マジレスしてるのこの人です
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:49:02 ID:XnI5G3Kf
あれ?もしかして研究所で出来る技術研究って城ごとにやらないとダメ…?
鍛冶屋やら生命の泉みたいに共有かと思ってたんだけど…
主城で最上級兵士育成出来る様にしとけば
条件満たせば同レベルで違う城でも出来ると思ってたんだけど…
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:23:03 ID:tZ5+4eew
んなこたあない
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:26:17 ID:UpbYB2yf
>>329
レスありがとう
主城でエルフの飛行船技術研究したら
副城でも即使える?それは流石に研究所と軍事演習所上げないと使えない?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:22:08 ID:dkmYMifD
軍事指揮所が1でもあれば飛行船は使えるよ
1が無いと出兵自体ができないから無理だけど、研究は1度どこかの城でやってしまえば全ての城共通で使える
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:23:05 ID:TW/UNqmr
研究所はいらんが軍事指揮所無いと飛行船は使えない
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:38:08 ID:zaEi6SY1
初歩的な質問で申し訳ないんだけども

戦闘で1列にならんだユニットそれぞれが受けてるダメは、英雄が受けてるダメと一緒じゃないのけ?
ヒポの体力35のはずが英雄が50そこそこ喰らってたのに溶けてなくてわからなくなった
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:49:40 ID:yvLhEgf2
質問なんだけど
ドワーフの落とし穴に捕まった兵は、その戦闘に負けたときは死ぬの?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:50:50 ID:88SGWl9L
それだとレベル9が1ターンで何列も溶ける戦いやったら英雄すぐポックリ行っちゃうだろ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:51:32 ID:88SGWl9L
>>334
相手に解放か始末するか選択肢があるとか。だからその判断される前に行って勝てば救いだせる
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:53:22 ID:yvLhEgf2
なるほどです。 ありがとう
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 02:05:40 ID:dkmYMifD
>>333
兵士は7枠に配置できるけど、それを平均配置した方が被害が少ないって言うよね?
それは1枠ごとの防御力によってダメージが割り振られるから。

例えば、7枠にそれぞれ同じ兵士を1匹 2匹・・・7匹と配置すると
兵士が全部で28匹
仮に28のダメージを受けるとすると、1匹の枠には1ダメージ 2匹の枠には2ダメージ・・・となる
これは1枠ごとの防御力でダメージの配分が決まるからで、当然1匹と7匹の枠では7倍の防御力だから7匹の枠では7ダメージ食らうことになる
兵士の数を平均化すると1枠当たりのダメージも平均化されて1匹も死なない状況が起きやすくなるから推奨されている。

これと同じ理屈で英雄が食らうダメージが配分されるからそういうこともあり得る。
まぁ、1枠ごとの兵士の防御力より英雄の防御力の方が大きかったから英雄が大きなダメージ受けたのだと思う
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 02:48:38 ID:HofjTEvl
それってもしかして、兵士の防御力上げるのって罠なのか?
わからなくなってきたぞ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 03:00:52 ID:zaEi6SY1
>>338
なるほどなんとなくわかった、ありがとう

>>339
防御あげれば受けるダメージの総量は減るんだから上げるべきじゃないか?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 03:02:44 ID:dkmYMifD
防御力が上がれば分配前のダメージ自体が少なくなるから滅多にマイナスにはならないよ
単にダメージを分配する時の計算がそうなってるってだけでダメージ計算とは別

もしかしたら序盤でかなり限定された条件なら防御を上げたら死にやすくなるって状況もありえるかもしれないがw(計算してないからわからんけど。
まぁ兵士の積載量が増えれば英雄の攻撃力防御力自体は無視できる程度だから気にしなくていいと思う
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 09:36:56 ID:TW/UNqmr
単純に防御力に比例してるわけじゃないよ
少なくても列の人数がかなり重めに関係してる

タイタンと召喚師の混成部隊にしなきゃいけない事がしばしばあったんだけど
列の数を同数にしたら召喚師の1列目が即溶けて
召喚師を1匹減らすと(タイタン20匹と召喚師19匹とか)溶けるタイミングが大幅に改善され
タイタン:召喚師=10:9くらいにしとけば1列目が溶けるタイミングが大体合う

防御力に対するHPを考えたら、10:9程度じゃタイミングが合うわけないし
単純に比例だとしたら、1匹減らした程度じゃ改善されるわけが無い


まあ要するに11 11 10 10 10 10 10で11が10に減る程度の状況なら
2匹減らして10×7列にしとけって事だ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:39:31 ID:bfj88GI+
そして1列持っていかれるわけですね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:50:49 ID:wqlamRle
冬のチャージボーナスキャンペーン
http://dragon2.bg-time.jp/information/event/detail.html?00022
これはあれか?虎イベの終わる月末までにたっぷり課金して
厩舎を更新しまくれってことか?(´・ω・`)

真トラまだ3匹しか出てねーよorz
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:03:25 ID:2eBEV6vh
研究に金貨を使った場合、そのぶんが名声に反映されるのは
研究が完了した瞬間ですか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:55:26 ID:ZR4Anawu
そうです
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:12:15 ID:2eBEV6vh
>>346
ありがとうございます
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:39:39 ID:ZR4Anawu
お礼は三行以上でお願いします。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 15:10:03 ID:dkmYMifD
>>348
うぜえ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 15:18:08 ID:ZR4Anawu
あんた誰?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 16:10:42 ID:PG0dC/M9
>>350
多分、どごもんです。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 17:05:52 ID:yQkbvinP
LEO鯖に帰れ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:06:58 ID:RHoc3VmV
>>348


354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:37:30 ID:ZR4Anawu
心がこもってない。やりなおし。
ただ単に三行なら良いというわけではない。心のこもったお礼の三行だ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:48:29 ID:wqlamRle
狩りでのアイテムの入手率って距離に比例してるん?(´・ω・`)
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:51:11 ID:dkmYMifD
>>354
あんなに心のこもった3行なのにわからないだなんて、あなたは人の心がわからない人なんですね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:54:26 ID:dkmYMifD
>>355
そういう噂はあるよ
けど確証があるわけじゃないし、感覚的な物だと思う
近い距離で回数稼いだ方が良いこともあるし普通にDP消費するように狩りするのが良いと思う
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:53:38 ID:RHoc3VmV
英雄が「探索」を行う際に
遠距離に出すほど成功率が上昇するのは%表示で解る。

そういう理由から「狩りもそうじゃないのか」と言われてる。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:34:22 ID:kRAcTQc2
前に見た気がするんですが、自分の所の英雄の最大レベルが10以上はなれていたら攻撃できないってなかったですか?
公式みてもwikiみてもなかったようなので・・・
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:28:23 ID:AZ5J7Fe0
攻撃するのに制限は無いよ
制限があるといえば
暗殺は暗殺に使う英雄+5レベルまでの英雄しか暗殺できない
占領する時は名声が10分の1以下(未満?)の人の城は占領することができない

俺が知ってる制限はこのくらいかな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 02:34:16 ID:kRAcTQc2
>>360
名声を勘違いしていました><
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 13:42:29 ID:T46XXnSU
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:26:19 ID:AZ5J7Fe0
>>362
稀によくある
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 04:46:25 ID:IgtjWpuo
エルフで6人攻撃っていつからできますか?
今80レベル後半なんだけど
90になった人の情報お願いします。m(__)m
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 05:12:08 ID:+bNy42bL
>>364
エルフは91から6人攻撃可能ですよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 05:12:47 ID:GWoyiEj4
そういやエルフだけギルドの軍事指揮所関係なく6人いけるようになるとか噂が一瞬あった気がする
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 07:38:33 ID:dBSMWSeF
80後半まであいだに気付けよとw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 08:54:13 ID:bRAbL4pR
うそだー
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 09:19:31 ID:sws1IeTy
そんな噂あったね・・
けどその噂出たの初期の頃だろ?
初期の頃の噂なんだから91以降なわけないのになw
ギルドの軍事指揮所無しで6人攻撃できるなら、8人攻撃できるログ見せてほしいねw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 09:47:29 ID:bRAbL4pR
あほだー
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 10:09:12 ID:7R64gLA5
エルフのあまりにもの攻撃力の無さに、そういった願望じみた妄想の噂が
流れるのは理解できる。戦闘ログ見ると可哀想すぎて泣けてくるから。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 10:19:09 ID:WtWGkhCL
エルフはそこまで言われるほど酷くももねーだろwww
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 10:36:30 ID:7R64gLA5
そこまで言われるほど酷いんだよ!!
レベルがあがればあがるほど酷くなっていくんだよ!!
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:25:36 ID:14odWfO8
言うほど酷く無いな
嘆くならレベルカンストしてから嘆け
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:34:31 ID:FD1CQKTP
Lv.70超えたあたりでエルフの火力の無さに泣けてくるぞ
研究MAXでも同Lvにはまず勝てないし
余生は農耕と増援で暮らすしかない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:39:19 ID:14odWfO8
つかそもそも増援あっての性能じゃないの?
倒したい対象を見つける
仲間にモヒらせたりしてあぶりだして貰う
そこに差し込んで撃退
ってのがエルフのパターンだと思ってた
なんでタイマンで倒そうとするんだよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:52:14 ID:FD1CQKTP
いや、昔は一人で何とかできたのに・・・ということでさ
プレイスタイルによってはエルフ最高だよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:58:28 ID:z/YuxZ+4
作ったユニット集めるのに飛行船便利だけど、
後半は・・・ヒューマンかアルケミストやりたいです
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:16:13 ID:GWoyiEj4
増援の機会だってそんなないんだぜ…攻撃喰らう人と自分が同時にインしてて、しかも差し込みが間に合うタイミングなんて…
1城から行けるのは3英雄も無理になってきたし、ニート作っても元が弱いから受けて立つのしんどいし…もういや><
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:22:15 ID:z5ERijTj
http://loda.jp/dra_cru2/?id=332
エルフも上手に強化すれば無双ができる
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:23:29 ID:5TW2hCZw
別鯖でアンデットやれよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:29:48 ID:JAdDFcTr
勇者さま大杉だろw
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:32:26 ID:CE5yFH95
にしても全然装備が入らん。
純金箱あけまくってるんだけどなー。
市場にすらないしな。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:33:49 ID:sws1IeTy
ユニット攻撃力だけはそこそこ高いんだよな
同じ価格のDZやMDよりはだいぶ高い

けどドワはHP高いおかげで攻撃力の低さ以上に強いし武器が強いから補えてる、アンデもゴースト特攻や酷使でなかなか
エルフは武器が最弱だからなぁ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:45:40 ID:zlQpKB2j
ヒューマンなら騎士でコレだけどな
http://gyazo.com/8dcb14b532afbf26605c336ff0d99617.png
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:46:01 ID:7R64gLA5
このゲームって極論すると、最初にガバっと相手を減らした方が勝つから
HPや防御よりも火力が戦闘のほぼすべてを決めてる。

そういう意味ではヒューマンやアルケミストは戦闘に限ってはかなり有利。

ならこのふたつのどっちが強いか、となれば、多分搭載量増加の技術が研究できることと
自分以外のほとんどの種族が魔法に弱い、あるいは無対策か対策していてもエルフや
アンデットのように根本的に弱い、ということを考えるとアルケミストだと思う。
ちなみに物理防御に関しては、研究さえしていればどの種族もたいして変わらん。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:49:10 ID:Ie1FC3kj
機動力が幾ら高くても移動時間が固定のアサンMAPではまったく役に立たないしね。
エルフ最弱っていう印象が更に強くなった。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:51:51 ID:GWoyiEj4
イベントだとアンデ最弱じゃね?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:52:51 ID:zlQpKB2j
アンデは魂の酷使が強いからエルフ最弱だと俺は思う
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:55:52 ID:14odWfO8
レベル3物理兵士の中でトップクラスのエルフガードをお忘れか!
お忘れか!
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:57:09 ID:GWoyiEj4
攻撃力はTOPクラスどまりなのに、防御は断トツで…のエルフガードさんですか?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 13:02:40 ID:sws1IeTy
レベル3物理兵士の中で最弱なのもエルフガードだと言うことをお忘れか!
知力兵士も含めて考えればLv3最弱はエルフガードだぞ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 13:09:09 ID:14odWfO8
エルフ兵ってひねくれてるよな、レベル3の唯一物理もそうだけど
他のレベルも結構・・・
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 13:13:53 ID:FD1CQKTP
ユニコーンの使いどころが不明だね
ニート差し込み用に8000作っちゃたけどさ
エルガにしておくべきだった
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 13:25:17 ID:T2gitItb
エルガ魚雷の1ターン目から2ターン目の攻撃力の落ちっぷりには涙が出るな
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 14:11:33 ID:sws1IeTy
防御低いのもあるけど、HPが低すぎるんだよな
せめてHP5か攻撃力1高ければまだ使えただろうに・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:31:04 ID:mBHDyzK/
誰か 宿舎に入れてくれ
一人きりじゃ 悲しすぎるから
エルガ全滅 夢のようさ
確かな守備が 何にも無いね
どうして僕はエルフ Tell me why
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:37:43 ID:IgtjWpuo
魂の酷使って強いんだ!
溶けたユニットが次のターンに半透明で参加してるけど
あの人たちの攻撃力、防御力って通常の兵士と同じなんですか?
強すぎると思います。m(__)m
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:44:54 ID:14odWfO8
>>397
いいからバスターランチャーぶっ放してこいよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:49:54 ID:5RlwMfmL
>>397
HPは分からんが他は大分弱体化してる

Lv3だけ見ればエルフはまだLv7と攻撃属性が合う分で人間とドワよりマシだけど
人間とドワはLv6が攻撃属性合ってるからなあw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 16:49:11 ID:t4sIIJwU
格下をモヒる分にはエルフ最高じゃん?
ネガってばっかりのやつは新鯖のときに移住して別種族すればよかったのに。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 17:11:38 ID:QVzOHDlY
>>401
個人的にはアンデが一番モヒに向いてると思うが
溶かされても魂の塔で沸くし、速度45だし
人間もL3ユニの速度は45だが、攻撃属性一致してるにこしたことは無いしな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 17:37:29 ID:5RlwMfmL
横付けすりゃ速度気にしなくていいし
モヒ用横付け城と活動拠点の往復が楽なエルフが一番モヒに向いてると思うわ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 17:53:58 ID:IgtjWpuo
>>400
そっか!なんとか自然召還がスキルNo1の地位を守れそうですね。
でも6人攻撃の報告例はまだないみたいだしユニットの弱さを考えると
このスキルつけてもアルケ、ヒューマンにはまだかなわないのかなー。
飛空船あるし贅沢言ったら怒られますね。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:01:04 ID:GWoyiEj4
まだ、とか考えるの無駄になるぐらい敵わないよ。その点は諦めろ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:02:08 ID:WtWGkhCL
ほぼ同レベル同装備で考えるならエルフ最弱には違いないんだけどな
Lv90以上で優劣付けるなら
ダークエルフ>ヒュム≧アルケ>ドワ>>>アンデ>エルフ
じゃねーかなー
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:19:01 ID:sws1IeTy
アルケミ>人間>DE≧ドワじゃね?
DEは暗殺は確かに強いが戦闘が強いわけじゃないしな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:20:22 ID:5RlwMfmL
単純な殴り合いならスキルと技術含めて
アルケミ≧人間>>ドワ>DE>エルフ≒アンデ
魂の酷使は強いけど、素の能力が低すぎてエルフと変わらんわ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:22:09 ID:WtWGkhCL
アルケは統率で数は増やせるが、タイタンの性能がDEやヒュム、ドワよりも下なんだよな
騎士というアドバンテージもあり移動もアルケより早いヒュムが、アルケより下はないと思われ
DEはユニットの性能はトップクラスだから、戦闘は強い部類だし、暗殺を加味したらお前がナンバーワンだと言わざるをえない
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:23:24 ID:5RlwMfmL
DE>ドワだった
対物理はドワ>DEだからドワ≒DEくらいで良いと思うけど
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:27:14 ID:GWoyiEj4
その魔法に弱い騎士でアルケさんに挑んでこい。1ターン目からごっそり溶けるから
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:27:49 ID:5RlwMfmL
>>409
wikiの計算機使えば分かるけど、統率7%のおかげでアルケミが上になる
暗殺加味されたらDEはぶっちぎりNo1で良いわw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:57:05 ID:QVzOHDlY
DEとドワは敵によって違うんだから優劣つけがたいような
アルケ≒人間>DE≒ドワ>>>>アンデ>エルフ
1対1ならこうな気がする
アルケはDEに弱いし人間はドワに弱いから
アルケvsDEならDEが勝ちだろうし人間vsドワならドワが勝つだろうな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:04:33 ID:UMZHcS4d
レベルの上げやすさを加味したらどうなる?
エルフは楽らしいけど最弱の汚名を覆すほどなのかい
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:09:17 ID:WtWGkhCL
>>414
ニート、社壊人、引きこもり、廃課金のいずれかの条件を満たしている奴からすれば
エルフとのレベル差はほとんどつかない

が、普通にプレイしてる奴はエルフとの差はそれなりにあるんじゃまいか
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:13:18 ID:UMZHcS4d
なるほどつまり、DP10を時間か金をかけてきっちり使いきれば差はでないと
種族の優劣気にしてがっつりやるなら狩り性能は強さに繋がらなさそうだ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:15:47 ID:QIbl+kVy
食糧消費がマイナスになっても兵士死ぬ気配がないんだけど
食糧が0にならないと兵士減らないのかな?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:17:45 ID:WtWGkhCL
>>417
既に手持ちにある食糧がマイナスにならなきゃ減らんぞ
だからいくら兵士を量産しすぎたとしても、市場で食糧買い足したりしてりゃ問題ない
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:20:33 ID:QIbl+kVy
>>418
d
それならそんなに気にしなくても大丈夫そうだな
食料+25%の期限が切れるの忘れててびびったんだが
全然兵士減ってないから何なのかなと思ったんだ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:34:07 ID:GWoyiEj4
だが食糧生産がマイナスだとモヒられた時ヒヤヒヤ度MAX
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:38:35 ID:sws1IeTy
>>413
さすがに攻撃力が違いすぎて人間アルケミはDEドワじゃかなわないと思うよ?
人間とアルケミは2〜3割くらい攻撃力高いと思って良いと思う
英雄攻撃力が上がりやすいし、施設で1割攻撃力上がるし、ユニット攻撃力も高いからね。

wikiの計算機で計算したら
英雄施設無視だと、死亡数ではドワの少し負け・被害金貨ではDEの負けって感じになる
実際はDEのHP上昇スキルがあるけど、ドワもHPにボーナス入ってる。
まぁ殆ど互角って言っても良いと思うな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:09:05 ID:IgtjWpuo
みてきました。wikiの計算機めちゃくちゃじゃないですかー
まだ未完成ですかね?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:32:36 ID:mBHDyzK/
アンデッドのスキル「邪悪の呪い」は
考慮に値しないくらい雑魚いのかえ?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:34:11 ID:zlQpKB2j
魚雷にしても主力突撃にしても魂の酷使の方が強いから微妙
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:54:14 ID:5RlwMfmL
流石に魚雷で魂の酷使の方が強いとかないわー
明らかに魚雷限定で邪悪の呪いが上
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:03:39 ID:QIbl+kVy
ゴースト魚雷はすぐに溶けるから邪悪の呪いで1ターン目の攻撃力上げるより
魂の酷使で減少量を減らした方が効果的じゃない?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:26:09 ID:NQSAqCzC
相手の1ターン目の減少がでかいから魚雷なのだ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:26:14 ID:PDeZ3JfI
ドワで敏捷極振りで雷迅ってどうよ?
腕力振りで護体の方が強いのかな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:32:25 ID:WtWGkhCL
装備が微妙か低レベルのうちなら雷迅でもいいんでね?
高ランク専心と高レベルの物理暴撃手甲の強化を怠らずにいれば雷迅なんぞなくても結構暴撃出るしな
雷迅は攻撃力が上がるわけじゃあないからコンスタントに暴撃出るようならそれに頼るより防御固めた方が強い
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:47:16 ID:PDeZ3JfI
なるほど、サンクス
使うにしても、やっぱり体力五割以下ってのがネックだよな…
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 09:03:36 ID:PKqTWMMa
降級の宝石って何かデメリットはあるんでしょうか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 09:08:52 ID:/N2h1Ad8
デメリットはなし
あるとすれば装備ランキングが落ちることだな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 09:17:39 ID:PKqTWMMa
なるほど、装備ランキングですか
それなら気にならないので使うことにします
ありがとうございました〜
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:45:08 ID:ZSdTdgFG
ギルド拠点にいつ誰が出入りしたかをギルドマスターが知ることはできますか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:44:50 ID:+/ybke5j
無理です
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:57:58 ID:ZSdTdgFG
ありがとうございます
なんだか恥ずかしくて拠点にいけませんでした
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 16:46:36 ID:DDtS7QbM
6鯖はよだせや
438暇≪シベリアより変をコメて≫:2010/11/28(日) 17:43:41 ID:QQ9m1ZiS
      ,,,,,,,,,,,,,,,
     [|,,,,★,,,|]
    rミ# ゚Д゚)  ξ < シベリアよりお届け♪遅くなりましたがいつものどうぞ。
  +  ヽ  暇 つc旦 
      (⌒_ノ 
       し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
     11/21.    11/22   11/23   11/24.    11/25   11/26    11/27  増減平均値
DC1
S1.    8,133.    8,134.    8,130.    8,120.    8,115.    8,109.    8,096   -6.0
S2.    6,690.    6,682.    6,678.    6,669.    6,668.    6,662.    6,651   -6.2
S3.    7,715.    7,707.    7,709.    7,700.    7,695.    7,691.    7,684   -4.7
S4.    7,728.    7,724.    7,726.    7,717.    7,713.    7,705.    7,704   -3.8
S5.    7,001.    6,992.    6,987.    6,982.    6,978.    6,967.    6,960   -6.5
S6.    7,175.    7,171.    7,158.    7,153.    7,144.    7,136.    7,127   -8.1
S7.    5,099.    5,086.    5,077.    5,068.    5,059.    5,048.    5,042   -8.8
E1.    2,943.    2,937.    2,939.    2,926.    2,917.    2,912.    2,898   -7.7
G1.    6,023.    6,006.    5,988.    5,975.    5,949.    5,932.    5,921   -17.0
G2.    6,023.    5,637.    5,622.    5,595.    5,565.    5,551.    5,530   -23.1
G3.    6,880.    6,821.    6,779.    6,734.    6,681.    6,640.    6,601   -45.7
G4.    4,263.    4,263.    4,279.    4,274.    4,243.    4,257.    4,276   +1.1
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 17:43:49 ID:xTcJwIWQ
今から始めようと思うんだけど、6鯖待った方がいい?
440暇≪シベリアより変をコメて≫:2010/11/28(日) 17:44:31 ID:QQ9m1ZiS
 +        +
        + 
      ,,,,,,,,,,,,,,,
     [|,,,,★,,,|]
    rミ# ゚Д゚)  ξ < 文字数制限の為、2レスにわかれました。
  +  ヽ  暇 つc旦 
      (⌒_ノ 
       し'ゝ

≪つづき≫
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
     11/21.    11/22   11/23   11/24.    11/25   11/26    11/27  増減平均値
DC2
S1   18,002   18,028   18,075   18,099   18,119   18,137   18,174   +31.0
S2   19,998   20,005   20,027   20,026   20,025   20,022   20,030   +5.5
S3   14,247   14,245   14,261   14,274   14,285   14,295   14,311   +11.1
S4   13,156   13,171   13,207   13,230   13,251   13,248   13,274   +20.1
S5.    8,915.    9,108.    9,357.    9,536.    9,733.    9,909   10,121   +202.8
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 17:46:38 ID:HBSpFBCz
お 10000超えたか
てことは6鯖12月中旬かな
442暇≪シベリアより変をコメて≫:2010/11/28(日) 17:47:19 ID:QQ9m1ZiS
    + 
      ,,,,,,,,,,,,,,,
     [|,,,,★,,,|]
     ξ*゚听)ξ   < べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪
  +  ヽ  暇 つ 
      (⌒_ノ 
       し'ゝ

■オンライン数から見る過疎具合(データ取得21:00頃)※オンライン数は、DC1のみのデータです。
    11/21  11/22  11/23  11/24  11/25 11/26   11/27   平均値
S1   151   110   151   134   128   141   145   137.1
S2   153   112   131   134   135   117   134   130.8
S3   208   184   196   196   168   166   192   187.1
S4   262   206   234   207   195   191   220   216.4
S5   231   186   220   202   185   164   204   198.8
S6   260   241   256   238   240   209   218   237.4
S7   287   226   250   220   236   220   244   240.4
E1   101   101   106   102.    94.    98   112   102.0
G1   321   311   338   291   312   251   293   302.4
G2   321   341   385   331   347   286   381   341.7
G3   544   471   498   473   484   434   507   487.2
G4   463   419   459   427   427   411   429   433.5
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 17:51:41 ID:lv+FaR83
>>440
いつもありがとう
お疲れ様
おお!5鯖増えてるw
>>439
プレイスタイルによる。
高レベルで戦闘するなら、6鯖まったほうがいいし、農耕で待ったりするならいつでもおk
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:21:25 ID:3Yfuj12x
とりあえず他の鯖で始めてみて
6鯖開始したら鯖間用にすりゃいいんじゃね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:26:37 ID:xTcJwIWQ
サンクス
とりあえずキャンペーンやってるみたいだから5鯖で始めてみるよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 20:23:55 ID:lxC80yk1
>>442
      ,,,,,,,,,,,,,,,
     [|,,,,●,,,|]
    rミ# ゚Д゚)  ξ < 日本よりありがとう♪お茶ドゾー
  +  ヽ  貧 つc旦 
      (⌒_ノ 
       し'ゝ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 06:00:14 ID:lTtldsd1
ドワーフの防御アップのスキルって物理が3倍になるの?
摂取術とどっちとるか迷うw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 10:19:25 ID:w6/ERdGo
防御爆発みたいなスキル
そのターンのみ防御力が倍になる
メイン英雄(5ー7名)は全員このスキルをとった方がいい
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 10:54:13 ID:R6pEG0Kp
ドワーフで多種族の城を占領する場合どの種族を狙うべきでしょうか?
腕力で足の速いGDのいるエルフでしょうか?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 11:24:25 ID:Qlh6et3k
狩り用に足の速いLv7兵が欲しいならエルフ以外選択肢ないだろ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 11:34:23 ID:lezUwk2u
正直ドワのスキルは狩金UP一択だろw
護体は発動低い上に効果も微妙だし
雷迅は発動させるのが面倒な上にリスクがある
もう無いものと思って序盤から金稼いで、その分金かけるほうがいいんじゃね
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 12:46:30 ID:R6pEG0Kp
その意見ははじめて聞いたわw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 13:19:03 ID:w6/ERdGo
私も最初はそう思って英雄のスキルは摂取術を選択したが、
いざ大手と戦争が始まったら結局石皮護体に振り直したよ
元々火力の低いドワーフが戦争で役に立つにはこのスキルが最良
英雄一人で攻撃10万防御35万とオカシイ数値がでるようになるよ
摂取術はスキル取得に使った金貨の元が取れるかどうか程度のスキルだ
長期的にみれば元はとれるだろうが
それより戦力上げた方がいい
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 13:26:29 ID:RRzM6vV9
ドワを最近は攻撃に使っている人をよく見るが
もともとは農耕主体の防御系の種族
落とし穴と防御爆発で相手の攻撃を防ごう
そしてゆっくり英雄を育てるのがいい
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 13:28:02 ID:7JIg18KL
金に関してはドワの摂取術よかDEの洞察術のほうが100倍役に立つな
狩りで得られる金額なんて元々たいしたことないし。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 14:51:39 ID:3c+xbKoM
だよねーw
セコセコ風水車やモヒ品の売却より課金した方が早いし、
クリーンな身で安心生活おくれるしーwww 
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 14:59:32 ID:e2sy+2ye
耐力特化のドワとかどうなんだろう。
まぁ、成長は遅そうだけど。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 15:22:51 ID:1Fo6IA6w
体力・体質装備つけ直しで50%くらい楽に下回る
条件満たしてるなら雷迅の方が性能上なんじゃないかなあ

全員分揃えるのはめんどくさいから下位には護体取らせてるけど
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 15:23:54 ID:lezUwk2u
いや他種族の術の方が焼くに立つとか
種族内選択には意味ねえんじゃね?

爆発は出れば役に立つがバクチ。
率を上げる手段も無いしね。

ま、なんにせよドワは術に関してはカスなのは間違いない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 19:52:56 ID:lTtldsd1
いろいろなご意見ありがとうございました。(ノд`)
アドバイスを参考にさせてもらって摂取術にしようと思います。
相談に乗っていただいてありがとうございました。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:10:25 ID:PUnbh1S5
レベル上がれば、それなりに狩りで獲得できる金額増えるし死なないほうが大事な気がする。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:24:20 ID:3c+xbKoM
zako妖精耕作
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:34:50 ID:hfhsEHBs
中堅以上→石皮護体一択
下位農耕→摂取術
雷神→装備付け直しで50%にしたとしても
数ターン後には虚弱になってしまう罠スキル
格下相手には不要だし格上相手にはリスク大きすぎる
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:20:13 ID:D3Uq8I86
体力極振りで3万とかHPあれば問題なくね?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:46:46 ID:Upx+RWG7
火力下がってしまうから本末転倒じゃね
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:01:48 ID:2Ca1+ut9
雷迅の具体的な発動頻度がわからんからな
特級と装備強化でほぼ確実に暴撃出せたりするなら或いは…
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 04:22:29 ID:Uq/lksJf
1段階に付き10%くらい
体感
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 04:29:34 ID:c7mA5pV0
手袋があの数値設定なのにスキルで最高+50%はあり得ないと思うの
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 05:13:18 ID:jF8/01i9
朝早くからすみませんが、質問です。
攻撃ランクってどうやたったら上がるんですか?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 05:36:18 ID:cNbOMgBz
まず、パンツを脱ぎます
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 06:17:11 ID:TxVoTdj3
攻撃ポイントは攻城や狩りで手に入れた経験値によって増えます
防御ポイントは防衛時に手に入れた経験値によって増えます、ただ他人に増援した時は増えるか忘れた
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 06:33:06 ID:jF8/01i9
>>471
朝早くから回答ありがとうございますm(_ _)m
攻撃ランク=攻撃力だ勘違いしてました。
これでなかなかランクが上がらなかったわけがわかりました。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 08:06:15 ID:fXmArF1x
防御ポイントは他人に増援したときにもらった経験地でも増えるぜ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 08:26:49 ID:TxVoTdj3
>>473
そうなんだ、ありがとう
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 08:34:39 ID:c7mA5pV0
イベントの防衛でも増えるんだぜ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 10:31:08 ID:HBzpUD59
>>467
ないない
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 15:53:46 ID:G4e16UKe
DC2はヒューマン、エルフが全体的に多いから
ドワのスキル選択は石膚護体で決まり
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:16:35 ID:V5wSoYol
最近始めたのですが、
風車とか水車にはマナーとかあるんですか?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:19:09 ID:c7mA5pV0
水車被ったら攻めます、と喚き散らかす奴がたまにいるからそういう奴の近くの水車を根こそぎ回っちゃうのがマナー
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:27:26 ID:jF8/01i9
>>478
早い者勝ちだが、かぶったら↑でかいてるようにかぶったら攻めますと言う人もいる。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:29:32 ID:V5wSoYol
>>479-480
なるほど、独り占めしすぎは良くないってことか。
攻められても特にデメリットない気もするが自重しとく。
ありがとう!
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:37:25 ID:hQkhMOsl
序盤は風水車取れるかどうかで効率が全然違うから
近所の風水車を取ってる人がいるなら、僻地に風水車用の副城建てて活動拠点を移すと吉
風水車が普段から回りっぱなしなら誰も取ってないから独り占めしても問題ない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:45:06 ID:HBzpUD59
>>481 >>482
戦争中は廻ってる暇ねえから放置してるが
戦後復旧ではガツガツ廻るぞw

被って効率悪い時は、そいつを軽く潰して肉風車代用する
大抵すぐいなくなるな。
もちろん格上には卑屈なほど丁寧なメールで予め挨拶するぜ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:05:09 ID:jF8/01i9
すごいな。
普段からDP消費するのもできないくらいだから風水車回る余裕はない。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:05:09 ID:fXmArF1x
商店の金貨で買う装備でレジェンドって出る?
自分のほしい装備箇所が市場でないからひたすら買ってるんだけど
でる気配ないんだが…。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:17:26 ID:6fHYaosy
商店からレジェンド装備が出たと言う話を聞かないよ
出る確率はかなり低いと思われる
本当にほしい装備を手に入れたいなら、純金の宝箱をひたすら開けるのがいいぞ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:22:46 ID:fXmArF1x
純金箱かー。とりあえず100コくらいはあけたんだけど集まらなかったからなー。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:23:13 ID:w/0A5LyS
S 自然召還(レベル70)雷迅の怒
A 潜力爆発 念力爆発 石膚護体 自然召還(レベル80)
B 自然の力 邪悪の呪い 魂の酷使 自然召還(レベル90)
C 戦神鎧甲 神経の盾 自然召還(レベル100)
D 強靭の力 体質増強

スキルが与える影響(攻撃力換算値)
S +10%〜 A +10% B +7% C +4% D +1%

ダークエルフ不遇すぎる。
種族はダークエルフで、英雄は他種族って言う新しい発想もいいかもね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:58:57 ID:TxVoTdj3
確か3鯖でそれやってる人居るよ
ダークエルフで始めて英雄が全部アンデッドのランカー
魂の酷使使ってた

自然召喚の樹人は500匹で2000程度しか増えないんじゃなかったか?
自分の戦力によって効果が上がる爆発とか酷使は確かに強いと思うけど、殆ど固定値増加の攻撃力増加スキルはいまいちだと思う。
体質増強も載せるユニットの数が増えれば総HPが増えるから同様に強いと思うんだがな

Lv6ユニット最強は攻撃力の高いワームヒドラじゃなく、HPの高いバサカなんだぜ?
実際どの程度増えるかわからんが増える量次第じゃ意外と強力だと思うよ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:04:12 ID:grQuJjQ8
アンデッドの方ってゴースト何体ぐらい飼ってるんでしょうか。
レベル40前半で搭載分含め3500強って少ないですか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:09:36 ID:t5rAVd7W
少なすぎるな
lv70の俺は6万いるしなー
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:14:35 ID:hQkhMOsl
暗殺出来ないDEとか無価値すぎだろ
殴り合いしか出来ないなら素直に人間かアルケミ選んだ方がマシ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:14:38 ID:BF1jSKzY
www
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:19:23 ID:FH1W0/oy
>>491
ゴーストだけで90万以上の攻撃力ってすごいな
アンデッドで農耕が一番最強だな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:33:33 ID:HBzpUD59
>>491
レベル40の奴に6万を誇って見せても只の自慢だろw

>>489
○○最強とか使ってる奴は上手く使えてないと言ってるようなもんだ
例えばlv6最強(笑)の狂戦士はlv3アベ戦では分が悪い
ワームヒドラとバーサーカーも大した差じゃない
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:07:26 ID:TxVoTdj3
単にユニット比較した時の結果書いただけで運用法の話なんて誰もしてないぜ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:15:14 ID:HBzpUD59
あれ?DEでのユニット運用の話に見えたがw
俺の目の錯覚のようだ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:27:28 ID:O/cegvhv
>>490
俺40台後半で10000ちょいだな
でも兵士回避とかができなくなるから
お荷物になることもあるよ。

>>488
体質増強は割りと強いぞ
そして自然召還はそこまで強く無いと思うが…
レベルいくつであろうと戦力爆発とか念力爆発のが強い気がするぞ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:37:25 ID:2MzvXzI+
>>489
攻撃力が高いほうが見た目の戦闘ログのかっこよさはある
(体力は目に見えない。ドワよりもヒューマン、アルケミの方が派手)
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:47:48 ID:Ja6JmylP
適当に入ったギルドでオンライン確認の権限もらったんだが
だれかにオンオフの情報を流して見返りをもらうのは規約違反になんの?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:52:33 ID:I61L0B+A
規約違反ではないが人として最低だとは思うよ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:54:31 ID:Ja6JmylP
そっかありがと。まあ人として最低でいいから取引相手探すよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:01:10 ID:9VfkPErZ
>>502
それをするなら鯖間トレをした方が長期的に見ると利益が出ていいと思う
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:03:18 ID:Ja6JmylP
いや、鯖間用につくったキャラでの話なんだ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:42:36 ID:2S2gTO4O
人として(笑)
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 00:08:50 ID:r0qavLGS
人としてサイテー、、、な奴、と取り引きする相手を見つけられるかだよな。
そんな奴から話を持ちかけられても、おいそれとは乗らないでしょ、フツー。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 00:14:33 ID:eKEoBlQU
俺なら破格の条件で話に乗るよ?
もちろんココで晒す為にね(*^-^)b
508490:2010/12/01(水) 00:26:38 ID:rC5UpO/o
やっぱり少なめみたいですね。
狩りと攻城で溶かしすぎたかな…。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 01:38:34 ID:shoWc4RB
そもそも狩りでLv3兵なんて使うのは英雄Lv20程度までで
Lv30くらいにはDKかDZに移行してるのが普通
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 03:44:19 ID:t1V2oXlf
重撃指輪と物理暴撃指輪
PVの場合どっちがいい?

強化数は同じとした場合
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 04:35:45 ID:D4JiXh2j
物理暴撃指輪
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 05:39:11 ID:rC5UpO/o
DZ揃い次第移行はしてるんだけど、スキルとか研究とか装備とかで金かかって完全移行まで行ってないです。
ていうか、知力振りでDKはないでしょ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 06:47:53 ID:mMK9+B9L
鈍いDZはないわ
さっさとDE城占領してBDに乗り換えるのが普通
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 08:44:54 ID:fQaWi6Ki
アンデならゴーストで狩りもいいんじゃない?
多少減ったところですぐ回復するんだし
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 09:03:41 ID:Gpgx5NGf
メイジのアイコンがタコの足にしか見えない件
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 09:14:21 ID:shoWc4RB
資金が足りないって言ってるのにゴースト溶かしてどうすんだ
DKは物理攻撃だけどDZより大分足が速いし低額で揃えられるから狩り向き
そもそも512の状態じゃ明らかに優先順位間違ってるけどな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 10:11:29 ID:fQaWi6Ki
いやいやゴースト作るのに資金は要らないでしょw
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 10:28:32 ID:shoWc4RB
魂の塔で作るよりはるかに多く溶けるだろ
距離10とか5人出兵で1兵も溶かさないってんなら話は別だけどな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 10:39:00 ID:fQaWi6Ki
英雄と研究レベルにもよるがはるかにってほど溶けないと思うぞ
今やったら距離30ぐらいのところで死亡数14の生まれた量が12だったし
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 11:49:30 ID:Fkexwgbv
距離30ってお前…
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 11:50:52 ID:9m/rGtfr
なんでアンデのやつってニートためたがるのかねw
食事代や経験値を吸い取られるだけだろ・・・
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:08:39 ID:wCiWHtlj
>>521
無知っておそろしいなw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:11:28 ID:V0Vdp4rr
あと3時間で虎イベ終わりか・・・
ダイヤ使って乗り物更新しようか迷うわあ(´・ω・`)
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:12:52 ID:mMK9+B9L
やべー虎とか完全に存在忘れてた
一人も揃えてねぇよ。損したわぁ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:15:46 ID:fQaWi6Ki
>>520
試しにやってみただけなんだからそんな長距離期待しないでよw
>>521
ペットじゃないんだから経験値は減りませんよw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:19:19 ID:Fkexwgbv
攻められた場合の話じゃね?まあ攻められた場合に備えてニート置くんだから仕方ないけど
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:22:29 ID:rC5UpO/o
現状ゴースト1人DK2人DZ3人。
距離30でゴースト1列溶けます。
ゴーストをDZに変えるのがダメだとすると、どうするのが一番いいんでしょうか?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:33:24 ID:b4BmYbTT
ゴーストオンリーDEMOOKジャマイカ?
DKも居るやら徐々にでも増えるだろ?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 13:55:46 ID:pnI2EiGW
>>527
DZが悪いって話じゃなくて、DKDZすら満載できてないなら金は全部DKかDZの造兵にまわせって事だよ
DKとDZのどっちにするかはプレイスタイルと所持金貨から自分で決めれ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 14:29:58 ID:t1V2oXlf
エルフのステ振りで
腕力100
敏捷100を目指すバランス型の振り方はどう思う?

PVたまにやるが8割くらいは狩り中心

間違えてCancerスレで書き込んでしまったよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 15:07:41 ID:Y9JmyTLq
バランス型は中途半端じゃね? 狩り中心なら敏捷極振りでも良いと思う
どうせPvPは腕力極振りにしたって、後半は別種族の同レベルには勝てなくなるしさ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 15:19:47 ID:t1V2oXlf
やっぱりそっかー
しかし、能力上昇の効果は比例するんかな

100以上なら緩やかなカーブ
反比例でなくなんていう曲線だっけ、学が無いからわからん

とりあえず、腕力が高くなればなるほど攻撃上昇値が低くなる
感じの放物線を描かないか?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 15:41:57 ID:Fkexwgbv
狩りの経験値や探索の成功率じゃねーんだぞ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:44:42 ID:bGRcjBr0
一次関数のグラフの事か?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:47:21 ID:9m/rGtfr
>>532
描くよ

たとえば
─初期値・腕力3の英雄を雇ったとする。レベルがあがったときに腕力に振ると
3→4(33.3%up)
─次レベル上がったときにまた腕力に振ると
4→5(25%up)
5→6(20%up)
    ・
    ・
    ・
○ ○ ○
徐々にアップ率が目減りしていくのが確認される
─ので理論的にはすべてのステに1:1に振ったとき最高のレギオンを発揮する
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:56:23 ID:wor+MXPi
>>535
それは腕力自体に対しての上昇率だから攻撃力は違うだろwww
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:00:57 ID:bGRcjBr0
ノ  ←これを反転させたやつだろ?言ってるグラフってのは
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:05:59 ID:b4BmYbTT
ノシ
みたいだなw
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:14:35 ID:t1V2oXlf
>>537
そうそう
それを反転させた曲線のことをなんと言うか分からん。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:25:23 ID:bGRcjBr0
星芒形とかアステロイドっていうんじゃなかったかな?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:31:50 ID:t1V2oXlf
お前頭いいなー

星芒形、アステロイドの
Xが正側
Yが負側の位置の曲線のみのことを指したいんだ。

だから
アステロイドだと表現が不適切なよーな感じ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 19:19:03 ID:wCiWHtlj
指数曲線だろw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 19:29:12 ID:wor+MXPi
ところで占領の心臓でエルフがヒューマン城占拠して騎士量産&騎士の研究レベルを上げたとして
その騎士をエルフ主城に送ったらその騎士の性能はヒューマン城で研究した性能になるのか?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 19:30:32 ID:t1V2oXlf
うーん
指数曲線だと違うよーな気がします。
データによって様々なグラフを描いている感じがしますし・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:07:11 ID:eXTw9vFM
対数グラフか平方根のグラフだと二次関数の逆っぽいやつになったはず。適当だが
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:10:44 ID:zLCAB5NI
日本語で会話してくれないか?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:22:54 ID:5/WjGgb+
質問です

最近PC買い換えました
例えば以前は、ギルドに資源寄付する場合、前回10000寄付していたら
数字1を押すと10000と以前入力した数字が出てきたのですが
新しいPCでは毎回入力しないといけなくなりました。

それとドラクル1の場合ですが訓練所で時間指定するとき
マウスの真ん中のコロコロを下に回すと時間変更出来たのですが
それも出来なくなりました。

以前のPCでは何かをインストールしていたのかも分らず
前のような状態に戻したいのですが何をインストールしたらいいのか分る方居られましたら
教えてください、お願いします

使っているブラウザーは Sleipnir です
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:40:49 ID:zLCAB5NI
>>547
ブラウザの設定じゃねえの?
はじめての入力時に入力したことを記憶するか?しないか?をIEは聞いてくる。
それと同じ機能じゃね?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:10:02 ID:5/WjGgb+
>>548  さんレス有難うです

Sleipnirのツール→Sleipnirのオプションを開いてそれらしい項目探したのですが
見つける事が出来なかったです
うぅぅどうしたものか。

550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:15:41 ID:rC5UpO/o
DZで問題ないなら名声上げも兼ねて生産続けることにします。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:24:17 ID:VUSci/OK
>>549
オートコンプリート
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:37:24 ID:UTU6jT+v
オートコンプリートはSleipnirのオプションじゃなくてインターネットオプションの方だね。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 23:12:14 ID:5/WjGgb+
.>>551
>>552 さん

出来ました!!!
うれしいです、ありがとうございました


スクロールさせるコロコロの方も研究してみます
もし分るか手居られましたら宜しくお願いします

ありがとうございました

554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 03:25:26 ID:uyeHM/hs
>>553
マウスホイールはSleipnirの設定には無かった気がするなぁ・・・
強いて言えばマウス割り当てにあるくらい?

Sleipnirオプション→ユーザーインターフェース→マウスジェスチャ
これいじった方が便利かも。
右クリック押しながら特定の方向にマウス動かすと設定した動作してくれる
初期設定だと←で戻る、→で進む、↓→でアクティブなタブを閉じる
この3つ辺りはよく使うし便利。
初期設定にあるか忘れたけど俺は「前回閉じたタブを開く」もよく使ってる。
後はF2とF3使ってタブ移動できるのも便利だな。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 15:29:35 ID:bXepvhxl
質問って言うか感想かも知らんがアルケミ使って分かった
アルケミ最強は嘘だわw
確かに最高の攻撃力叩き出すのは間違い無し同格とぶつかれば余程の装備差が無ければ負けんが…
被害甚大溶け過ぎだわ
まともに勝てるのドワとエルフだけかよ
ヒュムの時にアルケミ超怖ぇと思ったがユニットロスが致命傷になるわ
使うと使い勝手の悪さがよくわかる

ただ、闘技場は異様に強いw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 15:56:44 ID:pC73b3k5

アルケミスト使ってるが、別に溶けやすいと思わんぞ?
攻撃20万の時で防御はだいたい50万くらいあるし。
むしろ、攻撃強いのにこんなに硬くていいのか、と思うほどだ。HPは普通だけど。

研究サボってるとか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:05:04 ID:bXepvhxl
サボってるかも…
10で止まってる
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:19:27 ID:aigQRuoo
>>556
攻撃20万で防御50万もいくか?
研究は魔防15で後は17、これで攻撃23万防御25万だぞ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:59:14 ID:8QEF/a0a
>>558
巨人使ってんじゃないか?w
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 17:20:14 ID:rSVwsfTX
ペットの最高レベルって25なんですか?
突然経験値付与の選択肢がNOしか無くなって焦ったんですが。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 17:54:19 ID:NUkiWhLn
>>555
おおむねその意見は正しい。
戦争は1発勝負のPRAIDではなく
次の日も試合があるペナントレースだ。
火力よりもより豊かな生産ラインをもった種族のほうが強いだろう。

Lv6,Lv7ユニットが共に魔法攻撃の種族がいれば
占領の心臓でそれを補うこともできたんだろうが…
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:12:25 ID:Z/Dtnaa+
アルケは1発の破壊カが
最強だと思う
>>556
お前耐カとか精神にでも振ってんのか?
それとも防具強化でもしてんのか?


種族のバランスは割りと取れてると思うんだけどな
まぁアルケは兵が溶けるのを気にせず
常時全城生産できるような奴じゃないと
きついと思うが
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:13:37 ID:8QEF/a0a
正直タイタンは攻撃力だけもうちょっと高くしてもよかったと思う
あれで1200金貨はちと高いわな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:34:03 ID:4OXQpKdQ
アベンジャー満載すればいい
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:59:34 ID:Rxzz72ud
アルケミでの話だろう
まあ城を奪えばいいんだけど
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:20:05 ID:uyeHM/hs
STは十分強いと思うけどな。
セラフと比べたらコスパが悪いから連戦には向かんけど、生産ラインを整えてそれをフル稼働できる金貨があれば補えるわけだし。
アルケミは金では買えない戦闘力を持ってるのが強みなんだよ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 23:49:14 ID:fRNY1MCB
質問です
ユニット作るときなのですが
主城の要塞や鍛冶屋の研究レベルは
副城でユニット作るときでも効果ありますか?

ない場合は
副城で作ったユニットを
主城に移動させると
主城の研究効果はでますでしょうか?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:00:40 ID:c/eqTTE6
研究レベルは全城共通で研究の効果は城の建築物に依存
研究レベル10で建築物が主城12副城5なら、主城では10の効果だけど副城は5しか効果ない
異種族の城の場合は知らん
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:04:11 ID:QRudflbq
ユニットの研究に限らず、研究のレベルは全ての城で共有されます
ただしユニットの研究がそのユニットの居る城の鍛冶等の施設レベルより低い場合はその施設のレベルに合わせた研究効果しか出ないので注意
また生産した城は関係なく、そのユニットが現在居る城の施設に左右されます


鍛冶研究20の時
主城鍛冶20→鍛冶研究20の効果
副城鍛冶10→鍛冶研究10の効果 

種族固有の技術(研究所で)の研究は基本的に城の施設に左右されません
強いて言えばエルフの飛行船が軍事指揮所が無いと使えないくらいだと思います。(出兵ができないため
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:08:17 ID:0ArohUyc
>>568さん
>>569さん
はやくてそしてわかりやすい説明ありがとうございます
愛しています
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 05:57:52 ID:4RuqzT09
>>560
そーです
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 12:24:08 ID:Zi0YHaw4
エルフのスキルって自然の力と自然召還どっちがおすすめすか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 13:22:00 ID:q9H3wnfg
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 14:30:55 ID:hbRRgMVg
>>572
召還

質問ですけど、ギルド拠点のそばに副城建設したら、
主城-転送門-拠点-歩き-副城-出撃でが出来ますよね。

兵もろとも帰るには副城から主城までは歩きになるんでしょうか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 14:38:23 ID:s63Yb6uj
転送門から拠点 拠点から元の城帰還のみが兵付き転送

ただし修理ちゃんとしてれば拠点から他の城への帰還は加速歩行
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 15:22:24 ID:hbRRgMVg
なるほど、副城から直接歩いて主城に帰るより、拠点経由で加速歩行して帰った方が早い訳ですね。
と、言う事は、副城にも転送門が必要になる訳か・・
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 16:47:48 ID:kH6s0fIq
他プレイヤーに送ったメールって削除できないんですか?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:01:06 ID:QRudflbq
相手が削除したら消えるかもしれないが確認したことは無い
ちなみに送信メールの欄にある既読・未読は相手が読んだかで変わるから自分で見ても変わらない。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:03:04 ID:QLnSalnl
ちなみに相手が読まずに削除してしまうと、ずっと未読表示のままでモヤモヤした気分になってしまうから気をつけるんだ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:11:12 ID:/QH5pCJ0
>>573
>>574
どちらかわからないですありがとうございました
愛しています
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:13:00 ID:QLnSalnl
エルフスキルは収集術こそが至高
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:58:12 ID:/QH5pCJ0
>>581
ありがとうございます愛してます
どれにするか困りました
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:07:41 ID:NabpQSNk
召還だけど
100レベいけるなら力のが攻撃upだけならでかいかな?
まぁ副城占領とかするときに召還まじ強いから
召還で正解
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:08:50 ID:htJtmDjy
主力をユニコにするなら自然の力は不要
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:19:14 ID:/QH5pCJ0
>>583さん
ありがとうございます愛してます
ちなみにどうして副城占領時に強いのか
アホエルフに教えていただけませんか?

>>584さん
なるほどです
愛してます
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:22:57 ID:3S6t5qZ6
単騎で突っ込んでも城壁突破できる
無人城限定だけど
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:34:00 ID:/QH5pCJ0
>>586さん
なるほどです
他人の城に攻めたこともないので
おっしゃってる意味がまだよくわかりませんが勉強になりました
愛しています
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:37:35 ID:XtidNdP8
とんだビッチだなw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:35:16 ID:goKQ7fmx
経験ポーションの使用上限になったんだが
レベルアップか何かでまた使えるようになるの?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:59:07 ID:l8D0X56e
レベル上がれば使えるようになるよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:25:12 ID:bS4S23/g
2人目の英雄雇ったんだが
1人目の時に、ある時からごっそりHP削られるようになったので
2人目は経験値貯めて行こうと思うんだが、
これって経験値のため込み上限ってどれぐらいなのでしょうか?

経験値バーのところが点滅してれば
「そろそろ次貰えないよ、あぶないよ」ってサインなんですか?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 02:10:18 ID:I2jFSfrQ
>>579
遅くなりましたがありがとうございます
モヤモヤさせる…心当たりありすぎる
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:16:58 ID:/dcdm37K
普通はごっそりHPが減る辺りからは兵積んで狩する
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:58:08 ID:l8D0X56e
貯めこみ上限はわからんなぁ
点滅してるのはレベルアップできる経験値溜まったってことじゃなかったっけ?
よく見てないからうろ覚えだが。

まぁ>>593の言うとおりある程度レベルが上がってきたら兵士を英雄に付けて狩りするのが基本。
序盤は兵士作る時はなるべくレベルの高い兵士を作ると良いよ
レベルの低い兵士を使うと戦闘のたびに兵士が死んでしまう
逆にレベルの高い兵士なら死ににくいから結果的にコストが安くなる

最初は上級育成所で作れるLv4兵士辺り使う人が多いかも
もし作れないなら兵士が死ぬの覚悟で初級育成所で兵士作って上級育成所建てるまで近場で戦うといいかな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 05:01:14 ID:bS4S23/g
>>593>>594
的確なアドバイスありがとうございます。
兵付けると途端に遅くなるのがもどかしくて単騎してたんだが
ごっそりゾーンからは付けるのが普通だったんですね。
丁度Lv4兵士が特技だったので、上級育成所で作ってみます。

点滅については謎だなぁ。
俺も点滅=レベルアップ分だと思ってたら
もう1人の方はレベルアップ出来るのに点滅してなかった。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 07:16:40 ID:qtOuDebL
レベルアップできるのにしないでいると獲得経験値が下がるんじゃなかったけ?
タブンだと思うけどそれで点滅してるんじゃないかな。
よほどの理由がなければさっさとレベルアップしたほうが
獲得できる金貨も資源も経験値も増えるんだから貯める必要性がない。

hpをギリギリまで削ってから回復させたいってことなら
無理させず素直に治療所のレベルあげなされ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 07:24:43 ID:roSKLdtO
同一サーバー内複数アカウント所持で処罰された人っていますか?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 07:24:51 ID:ajRYllCq
先月3つもイベあったせいか、イベ無いとモチベがあがらん(´・ω・`)
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 07:30:48 ID:qG6hKPKH
良い虎出なかった
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 07:36:47 ID:Irt+NjZF
■ 複数会員IDの利用によるログイン制限処置について [10/3 更新]

10/3現在、101 IDに対しアカウントの利用一時停止を行っております。

該当するお客様はログイン制限状態となっております。
ログイン制限解除をご希望されるお客様は、停止解除を希望する会員IDでログイン後に、
サポートフォームよりご連絡ください。
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なお、ログイン制限解除希望のご連絡をいただきましても、
『ドラゴンクルセイド2』運営チームで設定したペナルティ期間の後に解除をさせて頂きます。
また、悪質だと判断した会員IDにつきましては、
ログイン永久停止を行う場合もございますのでご承知おきください。

サポートフォームへお問い合わせの際には、
「複数の会員ID利用によるログイン一時停止の解除希望」と本文に記載してください。
上記文章が記載されていない場合、対応は行いません。

本件につきましては、ログイン一時停止の解除をもちまして
対応の完了とさせていただきますので、メールでのご回答は原則として行っておりません。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 07:57:18 ID:roSKLdtO
>>600
ありがとうございます
不正してそうな人を発見したので通報してみます
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 09:34:56 ID:GbEsl+Xu
スキル変更するときもやっぱりランダムですかな?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 09:44:06 ID:qtOuDebL
スキル忘却したら他のスキル好きにとれるんじゃない?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 11:09:42 ID:2iU2PeG5
スキルを消去したらスキルが初期に戻るから
好きならスキルを選択してレベルアップさせていけばいい
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:55:37 ID:GbEsl+Xu
ありがとうございます
その辺は良心設計なんですね
安心しました
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:49:02 ID:Ywlq75VG
レジェンドのペットって出ますか?

Lv61から?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:26:13 ID:NUgpSNY2
60から
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:41:12 ID:HTxeCTJo
マスターまでじゃないの?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:42:14 ID:Ywlq75VG
>>607
ありがとうございます。
明日から毎日チェックします
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 19:05:24 ID:NUgpSNY2
>>609
10城あって3日に1匹ぐらいしか出ないけどね
俺の運が悪いだけかな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 19:07:43 ID:l8D0X56e
90からはアーティファクトも出るよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:42:46 ID:NUgpSNY2
ギルド闘技場の対戦申し込みってどこでも好きなところと戦えるわけじゃないんですか?
11個のギルド名があるほかには申し込めなそうなんですが
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:43:33 ID:NUgpSNY2
12個でした
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:20:16 ID:ldXYYfkC
普通の闘技場だって対戦相手は絞られるだろ
圧倒的な格上ギルドが格下ギルドを凹ってポイント稼ぐのを防ぐためだよ
615暇≪シベリアより変をコメて≫:2010/12/04(土) 21:51:41 ID:noi1ZzMu
      ,,,,,,,,,,,,,,,
     [|,,,,★,,,|]
    rミ# ゚Д゚)  ξ < シベリアよりお届け♪いつもです。冷めないうちにどうぞ。
  +  ヽ  暇 つc旦
      (⌒_ノ 
       し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
     11/28.    11/29   11/30   12/02.   12/02   12/03    12/04  増減平均値
DC1
S1.    8,100.    8,095.    8,095.    8,091.    8,092.    8,093.    8,089   -1.0
S2.    6,649.    6,645.    6,644.    6,643.    6,640.    6,639.    6,636   -2.1
S3.    7,680.    7,676.    7,671.    7,667.    7,666.    7,664.    7,663   -3.0
S4.    7,700.    7,695.    7,700.    7,697.    7,691.    7,693.    7,687   -2.4
S5.    6,957.    6,952.    6,950.    6,945.    6,941.    6,937.    6,930   -4.2
S6.    7,120.    7,111.    7,100.    7,098.    7,091.    7,082.    7,080   -6.7
S7.    5,035.    5,032.    5,033.    5,033.    5,032.    5,026.    5,023   -2.7
E1.    2,888.    2,889.    2,882.    2,878.    2,869.    2,857.    2,851   -6.7
G1.    5,900.    5,879.    5,870.    5,859.    5,835.    5,815.    5,794   -18.1
G2.    5,508.    5,479.    5,460.    5,444.    5,416.    5,389.    5,377   -21.8
G3.    6,554.    6,514.    6,472.    6,424.    6,360.    6,317.    6,275   -46.5
G4.    4,283.    4,279.    4,269.    4,272.    4,236.    4,234.    4,243   -4.7
616暇≪シベリアより変をコメて≫:2010/12/04(土) 21:52:22 ID:noi1ZzMu
 +        +
        + 
      ,,,,,,,,,,,,,,,
     [|,,,,★,,,|]
    rミ# ゚Д゚)  ξ < 文字数制限の為、2レスにわかれました。
  +  ヽ  暇 つc旦 
      (⌒_ノ 
       し'ゝ

≪つづき≫
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得毎日21:00頃)
     11/28.    11/29   11/30   12/02.   12/02   12/03    12/04  増減平均値
DC2
S1   18,218   18,244   18,256   18,277   18,294   18,318   18,346   +24.5
S2   20,044   20,049   20,061   20,052   20,054   20,056   20,066   +5.1
S3   14,324   14,336   14,344   14,355   14,361   14,365   14,368   +8.1
S4   13,302   13,322   13,329   13,334   13,350   13,366   13,385   +15.8
S5   1,0319   1,0456   1,0587   1,0702   1,0827   1,0949   1,1127   +143.7
617暇≪シベリアより変をコメて≫:2010/12/04(土) 22:00:12 ID:noi1ZzMu
    + 
      ,,,,,,,,,,,,,,,
     [|,,,,★,,,|]
     ξ*゚听)ξ   < べっ・・・別にあなたの為にやっているわけじゃないんだからね♪
  +  ヽ  暇 つ 
      (⌒_ノ 
       し'ゝ

■オンライン数から見る過疎具合(データ取得21:00頃) ※オンライン数は、DC1のみのデータです。
    11/28  11/29  11/30  12/01  12/02  12/03   12/04   平均値
S1   150   156   133   126   134   116   130   135.0
S2   143   129   126   154   110   125   117   129.1
S3   171   206   182   211   188   178   152   184.0
S4   203   213   200   205   196   196   172   197.8
S5   192   195   171   184   175   163   159   177.0
S6   224   197   205   220   205   178   212   205.8
S7   219   247   225   229   211   216   231   225.4
E1   106   105   105.    92.    95.    94.    79.    96.5
G1   293   292   269   262   274   257   256   271.8
G2   349   334   331   304   314   299   307   319.7
G3   476   453   474   468   465   471   434   463.0
G4   433   423   410   407   406   410   417   415.1
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:50:11 ID:0tGnvDlq
ドワーフの落とし穴って落とした敵は自分のものになるんですか?
自分の城が無人でも可能ですか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:56:18 ID:f2TtL/QJ
>>617
いつもありがとう
               乙ダネ
                    ∧
                   (゚、。`∧   ウン
  ,,,       ,,   ,,,,     ノ  (゚、。`フ
,,,      ,,,         ,,,  (uu ,,(uu ,,)o
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:34:53 ID:HTxeCTJo
>>618
落とした敵は殺すか帰すかのどっちか
無人でも発動する
621暇≪シベリアより変をコメて≫ :2010/12/05(日) 00:39:57 ID:uTh/HyM1
■レス数から見る過疎具合(DC2のみ)
     10/31   11/01  11/02   11/03  11/04  11/05  11/06  小計
S1.     52.    59.    47   193.    52   120.    78   601
S2    101.    35.    23.    41.    20.    58.    85   363
S3.     45.    68.    20.    31.    11.    23.    54   252
S4    160.    58.    42.    51.    80.    58.    91   540
S5.     38.    36.    27.    58.    45.    34.    41   279
総合    20.    39.    24.    36.    20.    35.    16   190
622暇≪シベリアより変をコメて≫:2010/12/05(日) 00:41:23 ID:uTh/HyM1
●つづき
     11/14   11/15  11/16   11/17  11/18  11/19  11/20  小計
S1 .    43 .   56 .   32 .   60 .   70 .   58 .   39   358
S2 .    51 .   72 .   67 .   58 .   51 .   46 .   87   432
S3 .    27 .   39 .   13 .   37 .   48 .   13 .   45   222
S4 .    70 .   49 .   74 .   46 .   65 .   63 .   34   401
S5 .    21 .   19 .   24 .   21 .   14 .   24 .   52   175
総合    9     16 .   15 .   28 .   15 .   41 .   48   172
623暇≪シベリアより変をコメて≫:2010/12/05(日) 00:42:45 ID:uTh/HyM1
●つづき
     11/21   11/22  11/23   11/24  11/25  11/26  11/27  小計
S1 .    14 .   23 .   33 .   54 .   80 .   27 .   23   254
S2    184 .   64 .   44 .   65 .   64 .   45 .   71   537
S3 .    34 .   10 .   31 .   19     6 .   16 .   16   132
S4 .    39 .   75 .   43 .   49 .   55 .   32 .   51   344
S5 .    17 .   61 .   70 .   43 .   33 .   37 .   54   315
総合    12     4 .   27 .   22 .   30     5 .   67   167
624暇≪シベリアより変をコメて≫:2010/12/05(日) 00:43:29 ID:uTh/HyM1
●つづき
     11/28   11/29  11/30   12/01  12/02  12/03  12/04  小計
S1 .    29 .   46 .   28 .   62 .   63 .   28 .   17   273
S2 .    34 .   62 .   62 .   18     9 .   24 .   15   224
S3 .    70 .   13 .   14 .   23 .   24     6 .   20   170
S4 .    62   118 .   87 .   31 .   51 .   56 .   38   443
S5 .    28 .   56 .   21 .   24 .   26 .   30     5   190
総合    16 .   17 .   42 .   48 .   14 .   21 .   32   190
625暇≪シベリアより変をコメて≫:2010/12/05(日) 00:44:11 ID:uTh/HyM1
●つづき
11/01〜11/30までの合計
S1 .  1,891
S2 .  1,661
S3 .   805
S4 .  1,906
S5 .  1,033
総合   732

■散布図(プロット11/01〜11/30まで)
http://loda.jp/dra_cru2/?id=492.png
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:15:29 ID:DlQn5qh2
な に か の 荒 ら し で す か 
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:25:00 ID:B5mLJr8F
>>626
新参乙
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 04:01:02 ID:VPFX3VmA
月5000円の中課金でランキング30以内をキープできてるんですが
これってかなりの確率で効率厨認定受けられますよね?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 04:19:09 ID:U+A5xQr8
>>628
ぼくのかんがえたさいきょうのこうりつぷれいすごいだろ

って言いたいんだな。はいはいすごいすごい
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 04:44:15 ID:XqZQZtnY
たかがフラゲ程度に月5000円って良く使えるよね。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 04:49:48 ID:2ZQcXxN7
俺は3000円だなぁ、4つの生産増加と建築時間半額だけなんだけどな。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 04:52:11 ID:uTh02m7S
無課金でランカー居るし大したことないんじゃないか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 05:00:38 ID:EakryxC3
月1万課金で300位以下の俺は最強の非効率プレイって事か
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 05:53:05 ID:HAxTPAhw
>>633
('A`)人('A`)

自分が良ければ月いくら使って用といいじゃね?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 06:12:49 ID:J/4TtgOr
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 06:42:15 ID:W7JIMAbt
マジレスすると別に。貧しすぎるんじゃないか目が
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 07:29:14 ID:68ewIP6q
あの顔はドワの血は少ししか流れていないと思われる
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 08:09:40 ID:DlQn5qh2
>>627
半年近くやってるよ。
リストうpするならブログにでもまとめてURLだけ貼ればいい
興味ないのにダラダラどうでもいい書き込み続けばアラシだろ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 08:10:32 ID:2ZQcXxN7
悪い、俺はすごく興味ある。
すまないがあなたがNG登録してくれまいか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 08:32:02 ID:uTh02m7S
>>638
たかだか週1回数レス程度なんだし気になるならNGかスルーしろよ
あなた以外の人は興味ある人も居るんだからいいだろ

>>617
乙です
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 08:42:27 ID:P5kFzkgG
自分が興味の無いものは荒らし扱いかよw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 09:06:47 ID:JkduyC51
>>635
可愛いと思う
普通のティナよりもちょっと大人な感じか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 09:19:48 ID:brffqlus
無課金廃人プレイ略奪無しで300位前後です
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 10:26:04 ID:wsrqQaQR
副城を占領された場合、その城の蔵兵洞にいた兵士はどうなるのでしょうか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 12:04:13 ID:U+A5xQr8
ドワーフでティナって名前の英雄に柚木ティナの画像貼ってる奴ちょっと来い
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 12:34:07 ID:JkduyC51
>>644
自決します
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 12:58:37 ID:wsrqQaQR
>>646
まじですか
主城の周りに副城作って兵士溜め込もうと思ってましたが考え直します
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:20:12 ID:8I0og3DF
マスター装備初ドロップ記念カキコ
ヤターヽ(^ω^)ノ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:30:51 ID:uTh02m7S
副城占領は割と手間とリスクがあるから副城の蔵に貯めこんでおくのは正解だと思うよ
相手が矢壁壊して単騎で攻撃してくるなら、兵士を蔵から出せば相手の英雄倒せる可能性がある

650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:11:16 ID:EJQM7Tar
相手の心臓の数も限りがあるからな。蔵に予備兵ないリスクの方が大きい
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:40:37 ID:wsrqQaQR
ではL9兵とかは隠さずに万が一のための狩用ユニットを隠すべきでしょうか
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:06:34 ID:55dWVL9Q
そんなレベルなら、万が一の狩り用ユニットなんて必要ないだろ?
予備のレベ9兵を蔵に貯め込むべきじゃね?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:53:33 ID:uTh02m7S
>>651はアンデッド?
狩り用ユニットは大抵の種族ならLv9ユニットになる
HP高いから死ににくいし足早い
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:30:34 ID:wsrqQaQR
>>653
ドワーフです
どうせバーサーカー使っても溶けないし速度も一緒だからMD使う必要ないかなと思ったので
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:35:15 ID:9610gi7Q
ペットの付加属性って3つとも+12にすることってできるの?
教えてください廃人さん^^
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:38:31 ID:wsrqQaQR
できます
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:59:03 ID:VPFX3VmA
>>630
1回のデート代って考えればそんなに高くないかなー
ほかのゲームをやらないからそれとの比較はできないけど
>>633
ゆちき使えるならやり方しだいでトップ3はいけるよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:04:20 ID:9610gi7Q
>>656
ペットのレベル上限って25ですよね。
3つ+12ってことは、最初の時点で12以上ないといけないのですが
そんなペットにお目にかかったことないです…
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:09:15 ID:KWPmVWLK
>>658
アンテロープ(腕力の2番目)でも腕力+4 敏捷+4が出たから
ゴールドドラゴンとかなら+6が2個ぐらい出るんじゃない?
それならレベル25で3属性が+12になるような
660暇≪シベリアより変をコメて≫:2010/12/05(日) 19:13:13 ID:LgbJ8qtA
どうも皆さんコンニチハ 暇 です。
2010/03/06よりデータを毎日取り続けておりましたが(私用により数日データを取れなかった日もありましたが・・・)
ココ最近以前のような反響が少なく
どうやら私のレポートを不快に思っている人がいるようなので
しばらくの間2ちゃんへの書き込みを自粛しておきます。
ちょうど規制されているので良い機会かなと思っております。
また皆さんとお会いできる日を楽しみにしております。
それではサヨウナラ...


置き土産としてコレうpしておきます。
DCUオンライン数(20100707−20101204)
ttp://loda.jp/dra_cru2/?id=493.txt
※ダウンロード後、エクセル等に貼り付けてから見る事をオススメします
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:36:15 ID:wsrqQaQR
>>660
いままでお疲れ様でした〜
>>658
マスターペットなら+6がふたつの出ますよ
合計+11なら結構出ますが+12はめったに出ませんけど
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:37:52 ID:2ZQcXxN7
おい、2ch住民なのに煽られ耐性なさすぎじゃまいか
バカのことはほっといてレポートしてください
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:47:28 ID:uTh02m7S
>>654
足の速さは同じでも死ににくさが違うはず
俺はエルフだけど60代で距離110くらいに出すとEDでもたまに1列死ぬ
バサカもそのうち死ぬようになるかも(そんな距離出さないかもしれないが・・

まぁ蔵はLv6よりLv9の方が倍のコスト分入れられるからLv9を入れる方が良いと思う。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:03:45 ID:wsrqQaQR
>>663
距離110ですか〜
レベル60のドワーフでその距離行かせると往復2時間半ですね
そんなに長距離に行かせることは滅多にないので現状では
L9兵を入れて狩りはバーサーカーで行こうと思います
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:23:44 ID:jZxtCKgq
60代で竜溶けるとかさすがエルフ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:24:07 ID:2HeahG0o
>>660

早く規制解除されるといいですね
規制解除後、早い復帰お願いします
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:26:43 ID:XM1hk6Dy
ED溶かしている奴は研究サボっているだけだろう
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:44:11 ID:VYwNOHih
ドワーフの落とし穴って
攻撃側は落とし穴に落ちた兵士たちを救出しました!
って表示がでるんだけど、全滅すると効果なしってことですか?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:51:18 ID:KWPmVWLK
>>663
80台で寝る前に距離300ぐらいでもED溶けないんだけど…
ちゃんと研究やってんの?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:56:50 ID:wsrqQaQR
80台では積載量が大分違うから溶けないというのもあるのでは?
装備もレジェンドが当たり前でしょうし
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:12:25 ID:EJQM7Tar
研究全部20でもエルフだろうがDEだろうがヒューマンだろうが関係なく狩りでたまにレベル9溶けるぞ
距離がどうこうじゃなく、何故か敵が妙に多い時があるからな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:19:06 ID:brffqlus
寝る前に距離400に狩りにだしても一列も溶けなかったのに
昼間に9回出した距離60のどこかで2列溶けてる
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:35:26 ID:VPFX3VmA
敵がレベル1ユニットに偏ると溶けるよねw
だからレベル1ユニットの弱いアンデッドを狩場に選んだほうがいいよねw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:44:02 ID:EJQM7Tar
しかし食糧が欲しいのでついついドワとヒューマンの相手をしてしまう現実
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:00:44 ID:3uyQyx/g
Lv50台、研究が攻撃16ほか12で、狩りでED溶けたことないな。
60超えると急に敵強くなるの?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:08:51 ID:uTh02m7S
>>669
装備弱いし研究サボり気味なのは確かだw
けどそれでもバサカよりは死ににくいと思うよ

まぁ距離はわからんけど90台の研究も装備も強い人が狩りで溶けたって言ってたし運もあるんじゃないかなぁ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:21:57 ID:6c63Crx1
Lv81の研究フルのLv9満載でも溶けた事がある、距離は確か60とかだったと思う
敵はエルフでLv1:1501、Lv2:866、Lv3:1537、Lv5:414で攻撃量31617防御量43290だった
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:36:36 ID:KWPmVWLK
それだけエルガが出ると厳しいな
そこらへんのお留守番ニートよりずっとつえーわ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:53:03 ID:DRKTTTQw
ストーリー的なクエストの「ギルド加入or作成」を放置していたら
依頼人がだんだんイライラした態度になってきてました。
これは長期間放っておくと何かペナルティみたいなものはあるんですか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:30:16 ID:RqqdiQEg
気のせいじゃないか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:33:05 ID:9SBfW73J
質問です
素材は主城、副城共有みたいですが
副城に攻められたら資材ごっそりもっていかれちゃうのですか?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 03:04:59 ID:RqqdiQEg
もちろんそうなる。
資源や金貨はなるべく使うか宝物庫に入れておけば攻撃される理由を少なくすることができる
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 03:56:55 ID:HguG1iaZ
そろそろ6鯖が来るみたいなので
課金無双しようと思うんですけど
お勧めの種族ってありますか?
プレイスタイルは撲滅主義の仁義ありです。
よろしくお願いします。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 05:12:38 ID:RqqdiQEg
金では買えない物をもってる種族が有利だと思う
例えばアンデッドの生産力は金では買えない
課金の制限無しならゴースト魚雷連発できるんだから理論上は強いんじゃね?
戦争のたびに諭吉が飛んでくようなプレイ方法だがね。

まぁそんなこと聞きにくる時点でいくら課金しても無双は無理だと思うよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 13:35:16 ID:0OFRhYVt
序盤に無双したいのならエルフがいい
レベル55ぐらいまでは無双できる

中盤から終盤に無双したいのならヒューマン
課金をして熾天使と騎士を生産し続ければかなりの無双ができる

レベル100の時代はアンデッドのゴースト魚雷連発で落とせないタワーはなくなるかと


686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 14:13:52 ID:2FfI6ov+
お前はタワーを甘く見てる
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 14:37:37 ID:igCkYj1r
6鯖明後日かな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 14:43:24 ID:ZuneVUzt
ゴースト魚雷連発とは気軽に言うが輸送の問題もあるし出城の位置の問題も出てくる
途中で輸送に気づかれでもしたら潰されて経験値献上にもなるし
攻撃途中で補充されたり増援呼ばれたらゴースト満載でも経験値献上だけになる
ギルド拠点を移動させての強襲なら可能かもしれないが自分のためだけに動かせうるかは問題だ

防衛でうちのゴーストタワーを落とせる敵はいない!と豪語なら出来るかもしれないが
それもタワー以外の城をモヒ・落とされ続けてそう言っていられるかどうかが問題だろう
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 15:25:40 ID:I4CqS7vU
>>685
いやノール先生のタワーですら 

ゴーストで落とせないタワー3秒でできるわw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 15:40:05 ID:CibPmtJA
>>689
ノール先生のタワーは至高の存在だろ?
金貨次第で好きなだけ積み上げれるし
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 15:49:44 ID:I4CqS7vU
>>690
いやそんなことを俺に言ってどうするよ?ww
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 16:03:39 ID:O8Pa6+uv
私のノールは53万です
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:50:06 ID:x9r7Aus9
6鯖がそろそろ来るとかどこの情報?
IN率落ちる12月にわざわざ新鯖なんて作らないだろう
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:54:27 ID:2FfI6ov+
ちゃんとした奴らが作るタワーとかマジ無理。ダメ分散されるせいで1列ずつ削るのすら困難
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:12:40 ID:gsQvlly3
まさか距離120、研究全部20、セラフフル積みで1列溶けるとは思わなかった…。
ドワーフつえーな。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:19:04 ID:O8Pa6+uv
クリスマスキャンペーンしょぼすぎて泣いた
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:56:55 ID:xERPyz/Z
シャンパンとかクラッカーってスクロールと重複できるのか?
重複できるならほんの気持ちほど効果あると思うんだが、
5鯖しかやってないから実験のしようがないから誰か頼む。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:19:03 ID:jRmHbdmS
なんにせよ帰属済みはやめてくらはい
火力ちがえばNPCしかないじゃん
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 20:39:32 ID:ASSJAmch
他プレイヤーの城に増援する場合、
研究レベルが20で鍛冶屋レベル20の城から増援した場合と
鍛冶屋レベル1の都市から増援した場合で攻撃力に差が出ますか?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 20:51:04 ID:gsQvlly3
いまやってみたけど
クラッカーとスクは重複するわ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 21:09:35 ID:M+YjBg9v
>>699
研究は出発した城に依存
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 21:15:21 ID:jaG1NMp2
>>699
増援は出発した城の研究レベル依存
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 21:16:27 ID:jaG1NMp2
おっとすまんリロードしてなかった
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 21:19:33 ID:x9r7Aus9
便乗ではないけれど
例えばヒューマンの城を占領して副城の騎士を主城に配置すると研究レベルはどのように扱われるのでしょうか?
増援というより城へ兵士を移動させた感じなので1になってしまうんでしょうか?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:22:49 ID:ASSJAmch
>>701
>>702
副城もきちんと整備しないとダメですね
レス有り難うございました
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:43:48 ID:K+wQFRNw
ヒューマンで、騎士と天使の使い分けをおしえてください。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:45:57 ID:KkIGtqgj
気分
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:47:03 ID:jaG1NMp2
騎士は戦争でのコスパ合戦で優秀。あとニート
天使は狩りにでも使っときなされ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:48:45 ID:M+YjBg9v
金が無い時は騎士使って金があるなら天使使う
金があるけど造兵が間に合わない時は天使と同時に騎士作る
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 03:00:35 ID:njoNmg1T
すみません教えてください。
兵士を溶かしにくくする為には
・各種施設でHPや防御の研究をする
・連れて行く兵士の数を増やす
どちらの方が有効なのでしょうか?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 03:59:12 ID:1heJYLJd
どういう状況で死ぬのかがわからないとわからんよ

まぁ一番有効なのは距離を短くすること。
兵士が死ぬって言うのは自分の戦力に見合わないほど遠い場所に狩りに出してることが殆ど。
低レベルの内ならLv7や9を使っていれば研究0でもある程度の距離までは死なない
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 04:53:31 ID:3Mz5w5Xk
>>710
どっちもやる。どちらかが欠けてもいけない。

といっても資源ないとつらいので、狩りはできるように兵士生産優先。
兵士を7体づつ増やしながら、死なない距離を覚える。

それと平行して資源集めて施設の建設をしていく。
兵士が死ななくなったら金貨も余裕できると思うから、兵士のレベル上げ。

あと防御と体力しか見てないようだけど、攻撃力は重要。
これが高ければ1ターンで敵を倒す数が増える=非ダメが減る。
俺の場合だが攻撃優先で育てた。

各種施設はレベル10までぽんぽん上がると思うから
よく使う兵士のレベルも攻守とも10まで上げて味噌。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 10:37:14 ID:RyD3WpEk
兵の生産や研究をするようになると水晶の生産が追いつかない。
鯖の前半は木材や石材が足らないだろうけど、後半になると水晶や食糧が足らなくなるみたいだね。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 11:14:11 ID:RyD3WpEk
血族の戦いってクエスト、30体のバシリスクを連れて帰る(ヒント:レベル41〜50の英雄が探検で一定の確率でバシリスクを獲得することができます)(0/30)
ってあるけど、探索してもしょっちゅう捕まる。
どうしたらクリアできるの?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 11:14:19 ID:VVXhvLqH
アホ市場システムがそれを加速してんだよね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 11:17:22 ID:VVXhvLqH
>>714
泣きながら全英雄を探索に出す。
幸運と逃走上げること。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 11:19:19 ID:PoD62Pt4
>>714
探索の成功率は距離に影響するから
裸の英雄を成功率40%以上の場所に出せば良い
根気が必要
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 11:40:13 ID:RyD3WpEk
>>716
>>717
ありがとうございます。
あとやっぱりクエストの規定の41〜50の英雄しかバジリスク拾って来ないんでしょうか?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 12:03:35 ID:3M3pNR0c
( ゚д゚) ・・・
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:12:44 ID:1heJYLJd
>>718
51〜になるとバシリスクではなくミノタウロスを連れて帰ってくるようになる
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:21:19 ID:3g3FnqKS
・w・
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:52:54 ID:O6oKRoiH
兵全滅して金も無い場合クリアしかないのか?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:01:26 ID:fv1KtiyB
>>722
水車回るか資源かギフト売ればいいんじゃねーの?
兵を生産しては殺されることの繰り返し作業ゲーだから、それが嫌ならクリアしかないな
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:02:53 ID:3Mz5w5Xk
資源叩き売りすれば兵作れる金はできるんじゃね
体制整うまでしっかり回避しとけよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:39:01 ID:ULeqDBfh
兵だけが死んでも暫くおとなしくしてれば時期に復活できる
本当に恐ろしいのは兵も城も資源地も全て奪われ残された主城をモヒられ続けた時だ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:47:51 ID:tvx7MeFT
城をすべて奪われるってギルドぐるみで一人を狙わないとできないだろ普通
なにか派手にやらかしたりしない限り起こらないことだなそれは
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 20:12:29 ID:MGKBKuNc
>>725
神か?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 20:21:51 ID:I4DeMkM8
>>722
風水車回るのに兵士はいらないから、風水車回りながら地道に兵士作る。
自分は壊滅したとき、ギフト売ったけど、兵士作る時間は同じなんだよなあ・・・
お蔵にある程度兵士ストックしとけばよかったと後で後悔したのを覚えてる。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 21:35:11 ID:OL6dglRI
>>711>>712
亀スレごめんなさい。
両方とも重要だったんですか。
攻撃の研究は盲点でした。
ありがとう御座います。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 21:37:40 ID:4UPu8wxS
一応種族一致の武器を買うのもした方がいいよ
武器と靴以外は拘らないなら不一致でもいいけど
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:02:50 ID:vZsQpMwK
エルフなら武器の不一致とか余裕ですよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:04:04 ID:4UPu8wxS
というかアルケミとかの武器の方が属性次第ではいいかもね
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:14:09 ID:O6oKRoiH
近所の悪魔城回っていたら狙われたようで、壊滅した。
偵察から10分後だったな。
朝起きて英雄を退避場所から城に帰還させて、ご飯食べている最中に攻め込まれた。
タイミングが悪かったな・・・出兵させてからご飯を食べればよかったのか・・・。
近場だから風水車回っても狙われると思うな。
ギフト券売るのは今後モヒられること考えるとリアルマネーは入れられないな。
とすると資源売って、金作って兵士作るしかない。
今は離れたところに副城作ってそっちで兵士生産しようかと思ってる。
主城で結構建築してしまったので、副城を主城にするのは結構痛いかな。
悩むぐらいならクリアがいいのかもしれん・・・。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:20:23 ID:vZsQpMwK
壊滅してからの復興手段をあれこれ考えるのも楽しいもんだ。頑張れ
あと城が各地にある場合、悪魔城回ると兵の存在ばらしてることになるから注意しろ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:27:28 ID:ROE/CUx9
悪魔城なんて大量に放置されてるとこあるから
そういうとこに副城建てればいいのに
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:38:05 ID:fv1KtiyB
つか悪魔城なんて大して旨味ないのにわざわざ回らんでもいいだろ
金銭目的なら風水車のが断然うまいわけだし
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:04:30 ID:I4DeMkM8
>>733
悪魔城かぶったくらいで粘着してこないんじゃないのか?
全滅は、だれにでもあることだし僻地に副城作って移動するのがいいと思うぞ。
資源10以上、上げてない限り、建物はどうせ建てるんだから気にしないほうがいいよ

普通にやってれば、何回か攻めてこられても不思議じゃないんだし、気にしないほうがいいよ。
建てもの建てれば繁栄度上がっていくし、神殿で祭典してもいいと思う。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:46:54 ID:n6zhSzMe
近所で兵いる城探すのに風水車とか悪魔城の名前から見ることはよくある
被って腹立てたんじゃなくて経験値発見、ぐらいだろ

10分圏内じゃ回避もつらいし副城に逃げるのがいいだろうね
主城変更しなくてもそのまま副城に建築してけばいいじゃん
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:03:02 ID:tvx7MeFT
というかこのゲームは回避さえしっかりやっとけばどんだけ高レベルに攻められようが
資源しか奪われないんだから、不在時に兵士を城に放置しとく方が悪いわな

私怨がなければ数回空振りさせれば諦めて攻めてこなくなるのがほとんど
攻める方だって時間がもったいないはずだからな

ただ周囲に格上の好戦プレイヤーが多数いるような状況ならニートが貯められないってのはあるかもな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:34:07 ID:aSUN9snw
自分から攻めない農耕派で、不在時にちゃんと退避するならニートもいらないな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:53:10 ID:N9XJ2jIz
普段回避してても、急用で回避できないこととか誰でもあると思うがけど…。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:57:04 ID:oP5BHKWX
つまり農耕派はずっと停戦してればOK
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:02:05 ID:xo6w4KD/
後なぜか攻めてくる奴って主城とか一番住民が多い城を狙うから
隣に狩りに影響する最低限の施設だけ建てて
そっちを拠点にするとかで大体回避出来るよ
そしたら英雄一人ずつで兵士連れてモヒりに来るから
その時に全英雄を主城に移すといい

俺はこれで近所の好戦的な奴の英雄全滅させて逆に餌場にした
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:52:59 ID:++96sikW
ほおなかなか出来るな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:36:53 ID:aSUN9snw
やる気に溢れてる奴は副城どころか資源地も偵察してくるけどなw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:23:34 ID:zTyQo672
うむw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 05:25:03 ID:dFdtk+VX
殺(や)る気を出させることされたら惰性プレイから粘着池沼プレイに化ける
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 08:01:55 ID:sbzaSYWF
自動化できるツール教えれ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 08:32:17 ID:zFVZlE4I
>>748
比較的楽に作れるぞ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:15:48 ID:sbzaSYWF
>>749
詳しく
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:15:00 ID:gAlNQc4T
>>750
まず栄養ドリンクを1ケース買います
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:54:57 ID:zFVZlE4I
>>750
書ききらんわw
面倒だしググれよ
発想さえ変えればきっと見つかるよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:12:44 ID:cpZhMzIA
そもそもこんなとこで質問してる時点で見つけても使えないと思われ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:58:52 ID:sbzaSYWF
>>752
ググるわ
ワードくれ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:34:13 ID:zFVZlE4I
>>754
ここまで何も考えて無いのは、ある意味清々しいわw
普通にマクロでもツールでも好きなのでググれw
流石にピンポイントなワードは教えない

ゴーストリプレイ辺りにたどり着いたら残念な人かな?

発想さえ変えれば流用可能な物はベクターにすらあるんじゃね?

756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:17:40 ID:V8BajTrZ
>>741
っつーか、そんな頻繁に攻められる状況を作っていなければ
急用で居ないときに狙われてアボーンなんて事自体がそもそも無い。
そういう状況を作ってしまった自分が悪い。

>>743
なぜかじゃなく、人口多い⇒軍事施設LVが高い⇒滞在確率が高い
つまり、いちいち全副城偵察めんどいから、人口多い城のTOP3だけ
LVの割に名声多そうな奴を偵察し、大群〜大軍団なら経験値目的で
攻撃するのがほとんどだろ?PVPスク付ければ、1回の攻撃がヒットすれば
大体数回分の狩りの経験値になるからな。
LV50未満で名声300〜900万とかなんて狙い頃だしw
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:22:37 ID:cpZhMzIA
5鯖の新規プレイヤー応援キャンペーンが22日まで延長か
6鯖は23日くらいかな学生の冬休み組とか考えると。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:51:27 ID:na97IkYz
10分圏内で毎回回避してるやつらって張り付いているかマクロつかってんのか?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:06:00 ID:gAlNQc4T
>>758
あーいるいる
空城攻めてそういう事言う奴w
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:20:07 ID:gkxwZ/f/
10分圏内に頻繁に攻城してくるやつがいるのに暢気に兵士おいとく訳ないだろw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:20:22 ID:D4e+j7Fc
その時間帯に>>758も居たんだろ?
相手もその時間帯に見ていても不思議じゃないだろうがw
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:35:29 ID:ZyGjNH28
>>757
それくらいじゃない
コタツでごろごろテレビ見ながらやるゲームだし
年末年始はブラゲタイムだよ

6鯖はないにやっろかなー
最強の呼び声高いゴースト魚群使ってみようかな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:40:18 ID:N9XJ2jIz
自分側から攻めて報復食らったとかなら自業自得だが、
悪いことしてなくても攻められることは普通にある。
>>738>>739が「副城に避難したほうがいい」って言ってるのは何かの時の事故率を減らすため。
画面見てる状況なら近くても回避は可能。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:51:29 ID:yDNUjnee
回避するのに張り付く必要はないよね
遠くに狩りに出しておけばいいし
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:19:56 ID:vW5OHwkt
特技ってLv9のユニットもありますか?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:26:23 ID:gkxwZ/f/
L7と同じ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:16:46 ID:vW5OHwkt
>>766さん
ありがとうございます愛しています
特技の効果ってなんですかね?影響大きいですか?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:27:07 ID:gkxwZ/f/
兵士の各能力値に+1
だから統率数が多いほど効果がある
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:26:50 ID:iFB5KbTc
つまり特技は多量搭載可能なLv3ユニが優秀な阿部さんダークエルフさいきょおってことですねわかります
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:47:40 ID:vW5OHwkt
>>768さん
わかりやすい説明ありがとうございます
愛しています
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:59:17 ID:Kc5/cSUa
DC1は各能力+1だったのかもしれんけどDC2は+1じゃねーぞ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 03:44:23 ID:O577EriC
じゃあ何なの?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:00:05 ID:MwS4eZf0
城攻では+0
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:10:45 ID:0PSU0/6r
6鯖は来年までできそうにないな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:46:20 ID:IGN+Cds8
いまさら6サバきたところで人増えないでしょ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:59:52 ID:KdmSWu77
愛してる〜 愛されてる〜

ぴゅるるっぷひ〜
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:24:42 ID:mdM+ilYV
>>748
まだ、みてるかなあ?
このスレでも話題になったから、2つか3つ前のスレ見ればわかると思う。
ベクターでWindows、自動化で検索すれば、いろいろでてくるよ。(´・ω・`)
一応ツールは禁止されてるぞ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:49:43 ID:KtOZ90Nn
ツールの話はやめようぜ。

ところでここの猛者に質問だ。
副城から出兵して狩りにだしてる場合、その副城を占領すれば出兵した部隊を操作できる。
じゃあ副城から増援に出している場合は操作できるか?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:07:21 ID:pMM9BWSi
>>778
その質問は運営にした方がいいぞ
試した人がいないと思われる
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:19:50 ID:KtOZ90Nn
運営がおしえてくれるわけないだろうw
仮に増援も操作できるとしたらタワーを打ち破る最高の近道になるんじゃないか?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:04:52 ID:WGCBjhq6
>>778
増援は蹴れる
狩りに出してる兵は消えてわからなくなる

占領された側は
狩り着弾前なら行方不明(狩り消化後帰還)
着弾後の帰還兵はどれだけ距離があろうとも占領された城への帰還時間で主城に帰ってくる

他に聞きたい事ある?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:21:39 ID:KtOZ90Nn
ありがとう。
増援は蹴れるってのは、こっちで操作して増援から戻すと主城に戻る、でおk?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:22:58 ID:KtOZ90Nn
こっち=占領した側。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:46:42 ID:WGCBjhq6
占領した側は基本的に着弾前の増援蹴れるだけ
占領する時は根本的に無人だろ?壊滅〜無人か普通に無人
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:48:17 ID:WGCBjhq6
>>782
そうだよ
出兵した城に戻る
お互いに操作可能
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:19:27 ID:KtOZ90Nn
ん???
ちょっと状況説明しなおす。

AがBの城を攻めたいが、Cが副城から増援してあってタワー化しているとする。
AがCの副城を占領した場合増援部隊は撤去できるのか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:40:27 ID:WGCBjhq6
Aからの操作では不可
Bからの蹴り返し
c主城からの撤退

c副城が無くなった時点で副城機能はc主城に移動
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:42:36 ID:U1MOL65f
そもそも増援の回収はどこの城からも可能なはずなので
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:43:01 ID:KtOZ90Nn
理解した。ありがとう。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:55:18 ID:WGCBjhq6
けど安心しろw
cの城占領する勢いで攻めればINさえしてれば普通戻すはだろ?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:07:22 ID:0PSU0/6r
>>786
操作という程ではないだろw
増援を蹴ることが出来る程度
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:33:26 ID:VEDcO/kK
わけわかめ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:31:34 ID:rPXJ/EeL
質問いいですか?
ダークエルフの暗殺なんですが、暗殺された英雄って蘇るんですかね?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:41:10 ID:nPHgquh9
蘇らなかったらやられた奴はどうすりゃいいんだよwwクリア必至か?www
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:51:10 ID:xQP8yZsG
蘇るけど英雄の種族がアンデッドに変わるから気をつけろ!
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:06:26 ID:WGCBjhq6
好き勝手に書いてるなw
ただにも強いのにアンデ最強になるだろw
まさか特技は他種族のままアンデとして復活か?w
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:12:12 ID:a1iVBBDx
アンデ英雄なら魂の酷使って特技で
暗殺されても1日は生きてるぞ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:20:06 ID:kohGfgpV
>>793
狩りで英雄が死んだことないのかい?
それと同じだよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:48:06 ID:xP6tQlHR
狩で英雄が死んだのかい?
ちゃんと兵ぐらいつけて狩に出しなよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:08:54 ID:rPcAYFVE
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!

えいゆうは うしなわれた
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:01:44 ID:D8lf9UGD
もうプレイしてない人の見極め方とかありますか?
人口の分子が分母よりかなり低くなってるとか
それっぽいかなと思ってるのですが
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:08:27 ID:rPcAYFVE
城が1~3個くらいで繁栄が城5,6個分以上溜まってる
仮に居たとしても半放置
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:21:46 ID:C1TzWk0x
>>801
攻撃ランキングの値見てしばらくの間動いていなければ放置かと
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:37:37 ID:D8lf9UGD
>>802-803
繁栄は城何個分という感覚がまだよく分からないので
攻撃ランキングというのを探してみます
ありがとう!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:02:45 ID:Qpq2TqgK
ギフト券って気軽に使っても大丈夫ですか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:06:20 ID:BrL2lTsh
>>805
ギフトは使った分だけ後で課金請求されるから、使うならその点だけ注意な
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:15:16 ID:61fW7kZ6
ベクター、「ドラゴンクルセイド2F」「えんむす!」を「ニコニコアプリ」にてサービス開始
http://www.onlinegamer.jp/news/19922/

>「ドラゴンクルセイド2F」は、大ヒットブラウザシミュレーションRPG「ドラゴンクルセイド2」が
様々な進化を遂げ生まれたタイトルです。

( ´・ω・)

(´;ω;`)
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:17:11 ID:NwyMpWz7
6鯖で搾取かと思ったら斜め上の答えを出してきたな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:19:38 ID:rPcAYFVE
FってなんだよFって
2は犠牲になったの?(´・ω・`)
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:26:15 ID:INlRlXPR
いまやってるけどグラが変わっただけなような・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:28:28 ID:O577EriC
ベータ版お疲れ様でしたw
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:32:11 ID:xQP8yZsG
ニコ厨が相手とかモヒりまくったら楽しい反応が返ってきそうだw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:33:05 ID:N/l5yT3S
S-RPG「ドラゴンクルセイド2F」
S-RPG???
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:34:48 ID:rPcAYFVE
城に足生えてて1日に3マスくらい移動できるならやるわ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:35:44 ID:Kc5/cSUa
グラだけ変えたみたいだし実質6鯖みたいなもんか
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:39:57 ID:61fW7kZ6
「旧仕様を更新するより新仕様を新作として出した方が食いつきがいい」
というのがベクターの常套手段という事は「2」の時からわかってた事じゃないか
なあみんな(´;ω;`)
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:48:20 ID:N/l5yT3S
なんかもっと拡大できないのかな・・・。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:55:55 ID:N/l5yT3S
縮小だった・・・。
一画面に収まらないのが・・・
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:57:58 ID:1e2UP8ZI
見づらいし、建設時間と必要資源が表示されなくない?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:58:28 ID:N/l5yT3S
チャット機能がついてやがるwwwww
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:59:55 ID:N/l5yT3S
確かに見にくいね。
建設時間は加速の隣に出てるよ。
必要資源はどこかわかんないな・・・。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:10:55 ID:N/l5yT3S
見るでマウスオーバーで必要資源とか出てくるね。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:12:03 ID:PPmuijd5
今、登録したら周囲に誰もいねぇ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:14:45 ID:Kc5/cSUa
ガイドがURL違うだけで中身同じなのはともかく
FAQの(2010/7/13 追加)とかは削除しないのかとw
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:30:04 ID:N/l5yT3S
やりにくくて課金する気がおきねえ・・・。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:33:39 ID:Qpq2TqgK
名声ってどうやってあげるんですか?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:37:02 ID:Kc5/cSUa
>>826
テンプレ嫁
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:39:02 ID:O577EriC
というかF&Qぐらい読め
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:47:12 ID:nPHgquh9
こりゃ6鯖は当分こねーな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:45:28 ID:r4l8uldn
2Fは別ゲーだな。建設時間すげー短い
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:46:31 ID:u9vYt2aZ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:55:57 ID:Kc5/cSUa
野外資源地の兵の数入力できねえw
奪い放題とか勘弁してくれw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:08:24 ID:PNEvGc9l
城の中をマウスでドラッグして視界動かした後に
建物や建設できるポイントでドロップするといちいち建設項目出てくるのが果てしなくイラつく

これはクリアしていいレベルだと思う。操作性が悪すぎてストレスがハンパない
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:10:10 ID:r4l8uldn
分かります
頭沸いてるとしか思えん改悪
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:22:19 ID:tmzBSXpV
ニコニコからきました^^
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:31:34 ID:rPcAYFVE
>>833
なんだかんだでキャラつくってみたが
こりゃ戦争なんてやってられるような操作性じゃねえな・・・
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:34:57 ID:lEA+cQ/o
ゲーム開始をクリックしてもなにも起こりません
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:35:22 ID:IGN+Cds8
おかえりください^^;
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:36:20 ID:N/l5yT3S
2Fさっそくクリアしてきた。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:50:08 ID:PNEvGc9l
2Fは新アイテムとかあるんだな
日常クエの報酬で活力の書ってのがあった。DP+1だとさ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:53:45 ID:nPHgquh9
DP増えるとかますますニート仕様じゃねーか・・・
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:03:55 ID:PNEvGc9l
なんかやっぱり色々おかしいとこあるな
兵士生産するときの兵士の単位が個だったり
野外資源の次レベルうpに必要な資源量が表示されてないとか

鯖間にできたらいいやくらいでなんとなくやってみてるが
2Fをメインでやる奴がいなそうだわな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:57:20 ID:Kc5/cSUa
ダメだ流石に2Fはクリアだわwww
DC2と中身ほぼ変わらないのに操作性が劣悪すぎる
無駄に重いわ多重起動で操作は出来てももう片方に反映されにくいわ数値入力不能になるバグあるわでマジ無理
ファミコン並の画像とか言われてもDC2の方が良いわ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:15:46 ID:HZ8VjYfK
ドラゴンクルセイド2F 総合 Part1
新たに立てた方がいいのか?

個人的には別ゲーだわ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:24:07 ID:GXTI1a0Z
操作性でかなり損してるなー
操作性以外はよさそうな雰囲気なのに
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:15:25 ID:umV1QP8T
やってきた、チャットはいいね賑やかだ〜w
しかしクリアしてきました。ほんとに見難い。
というか今からでもチャット機能つけてくれよ・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:17:59 ID:y4VOUaoA
systemさんが白紙メールで荒らしてきます><
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:19:39 ID:GXTI1a0Z
>>846
チャット見てると初心者多そうだし、和気藹々と話してるのは今のうちだろうな、と思うとオラワクワクしてくるぞ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:27:44 ID:umV1QP8T
まぁ保護期間だからな・・・これ終わったらどうなることやら
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:04:04 ID:+DHrc9sC
賑やかなのはモチベを保つには重要だよね、本当人減ってくるとやる気が削られる
うちのフォーラムで話すの3〜4人になってそれも1日1〜2言だけ
残ったやる気のある人連れてどこかに行きたいぐらいだけど
今まで小さいながらにドラゴンまで頑張って育ててきたから移動しようとも言いにくい

骨を埋める気で続けるしかないのかね、こういう場合
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:08:05 ID:umV1QP8T
ゲームなんだから好きなときに好きなだけやれればいいじゃまいか

ほんとに仲良くなったならフレにメッセージ送って
別ゲを一通り巡回する旅にでもいってこいw
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 05:59:55 ID:eJXkHpkq
攻城せずに農耕ばかりだとモチベは下がる一方だからな
つまらないと思ったらとりあえず攻撃してみるべし
反撃されたりしたらそれでフォーラム盛り上がったりするし
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:05:43 ID:jZpV5TBH
保護期間を自分で終了すると資源ALL25%うpがもらえるって、
運営がゲームを嵐に行ってるなw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:16:22 ID:gavvC0wX
早速終了したけど、周りに攻める相手がいねえw
パッと見はわからないし、保護期間の奴がほとんどだし終了した方が得だぞ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:41:08 ID:DdNzUvsD
以外にニコニコやってるやつ多いんだね
別スレ建てた方が良くね?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:41:12 ID:5ZMR/bgW
今2Fのチャットで

仕事いってきまーす
いてら
いてらー

ってのがあってふいたw
このゲームで不在を自らお知らせしてどうするwwww
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:45:00 ID:umV1QP8T
わろた

ほんとに保護明けが楽しみだなw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:48:33 ID:HZ8VjYfK
2FのFって何?
妥当な所でフロンティアあたりだと思うが
俺の中ではファックだわw

せめて操作性が最低水準が条件かな?
本家にチャットが付くのが一番助かる
次回バージョンアップで付けてくれたら…

一応俺もクリア組だわ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:49:58 ID:5ZMR/bgW
そういや2Fはまだダイヤ販売してないんだな

2Fは初心者が多いのわかってるから2経験者のスタダ防止かね?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:50:51 ID:nhwDsLNW
ファックはファックでもFackがお似合い
Fuckにも及ばない
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:35:02 ID:HZ8VjYfK
2F総合立ってるw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:44:06 ID:5ZMR/bgW
ハンゲ民狙い目

2010/12/10 12:35
『ドラゴンクルセイド2』運営チームです。


2010年12月15日(水) AM2:00〜PM12:30の間、
ハンゲーム定期メンテナンスのため、サービスの一部が停止されます。

『ドラゴンクルセイド2』に関する内容は以下の通りです。

-----------------------------------------------------------
○ 2010年12月15日(水) AM2:00〜PM12:30
ハンコインの購入ができません。
※AM5:30〜PM12:30の間は、チャージ済のハンコインがある場合は
 ダイヤの購入が可能です。

○ 2010年12月15日(水) AM2:00〜AM5:30
ゲームへのログインができなくなります。
ゲーム内ポイント「ダイヤ」の購入ができなくなります。

AM2:00〜AM5:30の間は、ゲームへのログインができませんが、
メンテナンス開始前よりログインしていればゲームのプレイは可能です。
-----------------------------------------------------------


定期メンテナンスの詳細につきましては、ハンゲームお知らせをご確認下さい。


お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご理解・ご協力をお願いいたします。


.
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:52:39 ID:/hi6dX6K
ハンゲユーザーざまあww
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:52:31 ID:ShJoNJQh
ドラゴンクルセイド2F 総合part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1291943659/l50

これかw
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:18:37 ID:/hi6dX6K
おい運営、4鯖と5鯖の特務はいつ始まるんだよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:20:45 ID:FoTR0Sm/
特務は長すぎて死にそう
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:05:26 ID:ZSzJOT3e
特務開始しても、pvpスクが作れる所もないのに美味しくもなんともないじゃないか
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:42:08 ID:BzTbSb0n
闘技場って順位を上げまくってから階級を上げたほうがいいですか?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:02:02 ID:P0OovJ1Z
順位より階級優先
各階級の面子がどうなってるかは順位で見れるから
それを確認して無理のない程度に階級を上げる
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:32:26 ID:aG6oB4hf
魔法型英雄が物理攻撃型の兵士を連れていた場合は
攻撃はどうなるんですか?
全部合計しての攻撃力になるのでしょうか?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:40:30 ID:N6A7PTff
おめーは何言ってんだ?
魔法型英雄には腕力の項目はないのかい?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:38:31 ID:aG6oB4hf
>>871
マジですか…ということは、
知力極振り英雄が物理攻撃兵士連れてても
あまり恩恵はない…というか完璧無駄振りどころか
逆に足の引っ張り合いになってるってことなのか…
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:22:40 ID:WdAm9Pgm
だからレベル3唯一の物理兵士エルガは貴重なのだよ。1ターン目しか戦えないけど
レベル6唯一の魔法兵士ユニコーンは…うん、まあ気にするな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:06:05 ID:p1rEzLlB
今ドロップしたんだけどいくらで売れるんやろコレ(´・ω・`)

http://loda.jp/dra_cru/?id=7076.jpg
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:23:24 ID:BXztXB/R
最低でも数百万はするだろうけど鯖によって相場違うから鯖スレで聞け
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:48:55 ID:fE96OiCL
ランカーにそれと交換で同盟組んで守ってもらうよう依頼する。
近くに城作って寝るとき増援させてもらうとか色々。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:58:17 ID:wElBj7EA
準ランカーだけど、それはもう5個持ってるから無理してまではいらないなぁ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:43:59 ID:6gMwnT/T
一度作った副城って壊して場所移動して作り直すとかできないの?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:48:40 ID:s2I+hdqM
>>878
副城を自分で放棄することはできない。

・近場のギルドメンバーに頼んで攻城して奪ってもらう
・ゲームクリアーしそうな人に副城を奪ってもらう

フォーラムで城欲しい人いるか聞いてみるといい
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:50:29 ID:6gMwnT/T
>>879さん
ありがとうございます
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 06:12:46 ID:qRwoaX+H
なんだその御礼の仕方は。
心がこもっていない、やり直せ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 07:38:07 ID:eiO4SZSI
>>881
うぜえ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 08:58:51 ID:TtXLC103
先生、質問です。
城を人口順とかに並べ替える事はできるのでしょうか?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 09:15:32 ID:eiO4SZSI
できないと思う
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 09:26:33 ID:Y/Lx+5oK
運営「新しい儲ける方法を思いついた・・・城の並び替え20ダイヤ」

ダイヤはさておき、俺も並び替え欲しいと思った
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:25:15 ID:Bbu/mYar
並び替えでダイヤは上手い手段かもなw
人の城占領した時も使い勝手の悪さから本気で移動させるか迷うしなw
個人的に思うのは
兵士生産所をバラバラに置くな!だわw
場所は何処でもいいから、せめてある程度固めてくれ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:09:22 ID:lyZaofwk
883の言ってる並べ替えは左側の城の選択枠の事だろ
施設の位置変更ならダイヤで出来るぞ
糞高いけど
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:36:04 ID:cVIa53+S
人の城を占領する時点で施設の配置による使い勝手の悪さは諦めた方がいい
わざわざ配置しなおすなどダイヤの無駄
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:42:12 ID:Y/Lx+5oK
なぁ、闘技場、診療所、訓練所は中のぞいてキャンセルしたつもりが建設ボタン押してないか?
俺だけ?

珍療所で英雄どのくらい待ちか中を覗く→建設開始→(^p^)!?

とか多いんだが・・・w
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:47:04 ID:lQ5QcINR
訓練開始と建設ボタンは良く間違えたな
Lv20にすれば間違えないので安心だ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 12:43:12 ID:Y5MDwlBd
最近、特定の鯖だけ入れなくなる。
サーバーが見つかりませんって。
イラ〜っとくる。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:39:41 ID:mS+Urcse
>>891
あるある

サポに連絡すると

1回目:回線の問題だと思いまーす
→アホか一部の鯖だけだっつってんだろが

2回目:同時起動ソフトのせいだと思いまーす。キャッシュ削除も効果的ですよ!
→最初のメールに書いた通り同時起動ソフトなし、キャッシュ削除効果なしです

3回目:ブラウザとおたくのパソコンの相性のせいなので、変えてみてくださーい

と言われる
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:03:21 ID:mS+Urcse
出来たばっかの建築0の副城にエルガだけを飛行船送って
餌場として提供してるんだが、
エルガ1種1000置いてたら攻撃15000出たんだけど
素だと10000のはずだよね...

施設効果や英雄以外に何か攻撃upする要素ってあったっけ?
課金強化とかももちろん無い。鍛冶は17だけど、建物なしの城。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:53:14 ID:iRd4BUPM
何でか知らんけどニート兵の攻撃力は増えてる
研究で攻撃力6.05にしたケンタウロスを餌として提供したら何故か7になってたし
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:01:52 ID:mS+Urcse
やはりそうか
ニートは主城の研究ベースとか隠れた謎設定でもあるのかもだなあ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:14:52 ID:X6502wVT
ニートじゃなくても城によってだか狩りの距離だかでで変化するとかいう話も聞いた事あるな
城の施設は研究レベル以上を満たして
まあ、聞いた話だからよくわからんけど
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:51:58 ID:Wk+vwIdu
中立兵だと増えんから研究に関係してることは間違いない
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 04:03:31 ID:LFvj0Wvc
今日になり急に2つの城に横付けされたんだが何これ怖い。
持ってる城は新城1つで人口も2/2とかで新規っぽい感じはするけど
最近周りの人誰も風水車取ってないから、取りまくってたのが原因なのかなぁ
それとも偶然なのか?

攻城しないでぬくぬくやるつもりだったから
投石車作る施設いらねーと思ってたけど
作っておいた方がいいのかな…
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 05:52:35 ID:wlja65r8
新城1つで総人口2/2なんだよな?
ならそれは移動のできない主城だから偶然だ
中身居るようなら挨拶メールでもしておくといいよ

もう一つの方は主城ではないんだよな?
副城をわざわざ隣に建ててきたってことは資源略奪するために城建てたのだろうし気をつけたほうが良い
とりあえず相手の強さ確認して自分より強そうだったら離れたところに副城建ててそこに英雄と兵士全部逃がした方が良い
既に離れた場所に城をもってるならそこでOK

資源略奪してくるようになったら資源はなるべく使いきって、金貨も使いきるか宝物庫に全部隠す
これを徹底して相手が略奪諦めるようになるまで待つしかないと思う。
あと相手がギルド入ってるようならそのギルドや不可侵同盟先に逃げ込むのもあり

もし相手の方が弱くて軽く迎撃できそうならそのまま迎撃してあげると良いよ。
カタパはそれから作っても遅くない
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:27:08 ID:mxcOt+Ws
>>883
前作はそうだったが、激しくウザイ仕様だったので改良したと思われる。
小手先の改良でUIの本質を全く分かっていないのはこのゲームのデフォ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:50:15 ID:wlja65r8
市場関連はかなり良くなったのに、それ以外だと悪くなってる部分も結構あるよね
特にクイックリンクはいつもの画面でクリックできるから便利だったのに、城主情報にクイックリンクあっても使わんよなw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:00:42 ID:mxcOt+Ws
>>901
資源を1セットずつ買うのがめんどくさいよ → かしこまりました!なんと1画面ずつ購入出来る様にしました

おめでとうございます!もう一回プレイできますと同じぐらいのアホ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:04:40 ID:mxcOt+Ws
>>901
市場も不満だらけの検索がちょっとだけ高機能になっただけで、本質的な部分で前作より劣っている
前作は市場を利用した釣り上げや転売と言った商人行為が面白かったけど(煽られそうだw)
今作では出品料がボッタクリでおまけに時間制限という改悪でかえってつまらなくなっている。

前作のクズ装備で市場が埋まる問題を解決するためにやってるんだろうが
検索絞込を強化すれば良いだけの話なのに。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:20:06 ID:kt19J4Sl
ドラクル3をお楽しみに!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:36:15 ID:3ksNAzzq
ドラクル3Fもお楽しみに!
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:28:22 ID:oQlsIrT4
時間と共に資源の価値が腐るのは正しい事と思うけどな
資源生産は増える一方なのに最低買取価格が固定されていては、サブの造り放題、金貨の送金し放題になるやん
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:16:02 ID:wlja65r8
>>903
改悪って言うほどかな?
市場の時間制限はせいぜい一長一短って程度だろ
実際市場がすっきりしたのは確かだろ?

まぁ転売するのには向かない仕様だよな
安いのを高く出品しても時間かけて売れないし手数料もかかるし。
相場釣りあげて売ればいいだけなんじゃね?

ただ大半の人が転売をしないのだからそれを本質とは言わないだろw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:51:02 ID:oQlsIrT4
ノーマルやプラスなんて殆ど要らないだろ
日常クエストで委任しておけば3時間後には金貨になってるしなー
転売は宝石かギフトぐらいじゃね?
アイテムに帰属がついて出品不可も面白いと思うわー
市場がスッキリしてポイント高いと個人的には思うわけですよw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:38:56 ID:vNVOIzDQ
売り手デメリット増加
買い手メリット増加
この辺りが不満なんだろ?
市場操作が難しくなったからな

けど根本的な所が間違ってるよ
原則として市場は買い手が作る物だからな
買い手が売り手に回るのは当然あるが利益を安定して出す為には売買は平均値で考えるだろ?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:30:39 ID:pWEiNXnV
>>907
NPC売りは安くなっていくのは別にいいけど
市場に流すのは別に制限設ける必要ないだろ・・・だって自由競争だろ・・・そのへん
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:37:25 ID:PydZ/mDs
どの市場だってルールの中で作り上げられていくもんだぜ。自分が不満=改悪とか言っちゃってるお前はそもそもそっちの分野にも向いてない
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 07:18:45 ID:pWEiNXnV
作られるルールってなんだろ、わかんねーから>>911の人答えて。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 08:05:04 ID:VpYNzYh5
>>912
ルールなんて作ってないと思うが。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 08:05:09 ID:dWt1vWwp
まずは読解力を身につけることだ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 08:38:56 ID:cd5EoPCj
誤解力を身につけた!
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 09:38:11 ID:ehCQbQpj
まあ市場が糞なのは、需要があっても、潜在供給力はあんのに
値が下がりすぎて、売り手の手間にすら釣り合わずに
商品が無いって所だな

途中からでももう一桁多くまとめて売れるシステムなら
もうちょっと売る奴も増えるんだろうが...
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:55:11 ID:BSPzycXs
>>916
それはあ資源の事か?
資源の事ならそのとうりだが、アイテムの事なら違うわな


まぁ資源は城が5を超えてから買わなくなったけどなw
買ってでもも資源が欲しかったのは序盤だけだったわw
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:16:25 ID:X9whkSD+
>>907
転売はともかく、前作では市場の使い方の上手いヤツが結構上位に行ってた気がするな
市場で遊んでいたひとは面白くないと感じるし、そうじゃない人はなんとも思わないと言うだけか

>>911
市場で遊んだりテクニックなどが入る余地がかなり少なくなったから、そういう人にとっては改悪だろう。
一般化は出来無いと思うけどね。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:08:34 ID:VpYNzYh5
市場の使い方が上手い人は今作でも上位になってるんじゃないかな
コストは高くなったかもしれないが全員条件は同じだし。
結局のところ序盤に資源を効率良く使うことが成長の早道、利益率がちょっと下がるだけで赤字にならなければその分がアドバンテージになる
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:48:37 ID:bBvXbtXq
自分の城を廃棄するシステムがあったらかなり面白くなるのにな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:09:10 ID:2l9WU1hs
>>920
確かに面白くなるが…
過疎化スピードが半端なくなるんジャマイカ?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:12:56 ID:G5jWikll
・副城破棄可能
・ユニット生産速度10倍
・ユニット生産コスト1/10
・英雄レベル上限50

これぐらいになればほとんどの奴が戦争楽しめるようになると思うんだがなあ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:16:03 ID:vHs5hKZO
トラビアンのように、投石車で施設を壊せるようにすれば盛り上がるだろうな
連携もとるようになるだろうし
まぁライトユーザーがすぐ逃げそうだが、ライトは課金額もライトだろうから、運営的には困らないだろうなとw
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:16:04 ID:GkEa7rpM
施設レベルのキャップ外してくれればなぁ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:17:31 ID:bBvXbtXq
市場の売り出し上限価格もいらない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:20:09 ID:G5jWikll
ほとんどの奴が 壊滅→萎え の現状も
ユニット生産部分が楽になれば 壊滅→うはwwおkwww てなお祭り感覚でやれそうなんだが・・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:26:00 ID:2l9WU1hs
お前らの意見を纏めると
無課金は来るな、ヘビーユーザーだけでやろうぜ
って聞こえるんだがw
それじゃ運営出来んだろw
この手のゲームは微課金大量がベターなのにw
理想は全員廃課金だがw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:35:41 ID:bBvXbtXq
>>927
どういう理屈だ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:38:04 ID:vHs5hKZO
ドラクル2は課金させる要素が少ないんだよなぁ
課金しなくてもギフトで済むんだよw
装備も強化しても属性値上がらないからレベル上げ途中で強化するのもねぇ…w
商店でアイテム買えるから、無理して宝箱開けるのもねぇ…w

ドラクル2はドラクル1よりも収入がないんじゃね?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:00:55 ID:C8Wvb90Z
ギフトはダイアからしか購入できないんだからだれかが課金してるんだよw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:07:03 ID:GkEa7rpM
ダイヤ売り上げが下回ると下っ端社員が買わされて市場に流さなくては成らない
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:41:45 ID:vHs5hKZO
いやまぁそうなんだけどね
客単価は低いんじゃね?と言いたい訳よw
客数が少ないのは言うまでもないからなー
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:47:29 ID:C8Wvb90Z
>>932
いいたいことは分かる。
月額課金のMMOで月3000円とかだから、1000円も使えば十分だと思う
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:29:09 ID:X9whkSD+
>>928
多数の無課金や微課金相手に俺tuee出来るから、じゃあ課金しようかとなるんだぞ。
毎月3万払っても平均以下とかだと、どんなに面白くてもまずやらない。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:24:56 ID:cd5EoPCj
毎月10万円でも中の下しかならないMMOとかあるしね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:46:00 ID:VKEQGAS3
プレミアム機能が全然課金したくなる仕様じゃないしね
せめて移動速度&経験値10%UP位あっても罰は当たらんだろうに(´・ω・`)
あと施設の移転位は金と資源でできるようにしてくりよ・・・
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 09:55:10 ID:P3mEF7Fw
まあ、非課金が嫌になって辞めても、課金のオレツエが成り立たなくなるから
プレミアム程度じゃそれはダメだな

課金のさじ加減的にはこのゲームそんなに悪くないと思うよ。

移動や経験値を常時にすると課金が重くなるってのも正解だな。
それなりに、金を使うほどにオレツエできるようにはなってる。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 11:58:15 ID:8gjeMkCx
このゲームの問題点は、システムもバランスも全然練れていないところと、コミュやニュース関係の機能があまりにも不足しているところ
(今時チャットも組込掲示板もないとか・・・・宣戦布告や大規模戦闘が起こると全員が見れるニュースで具体的に流れる機能とかがあったら燃えるのに)
UIがクソなところだからな。
コンセプトや雰囲気、昔のゲームっぽく情報重視で演出やグラフィックが過剰に凝っていないところは良いと思うんだが、残念な部分が多すぎる。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:32:01 ID:mKWrvedo
>>938
宣戦布告とか見れる機能はあった筈だぞ?
お前が気づいて無いなら、無いのと同じだがなw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:02:43 ID:agtRml32
個人間の宣戦布告じゃないの
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:19:29 ID:R7B609xh
>>938
組み込み掲示板?
フォーラムのことか?
それともゲーム内掲示板のことか?

こういう戦争ゲーでのバランスってどういう意味で悪いって言ってるんだ?
上位に攻撃されたら戦闘でまず勝てないとか?
プレイヤーの腕が戦闘力に直接反映されるわけじゃないんだから普通は負けるわけないだろ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:33:11 ID:8gjeMkCx
>>939
違う違う、ニュースと書いてあるだろ。
わざわざギルドトップを開かないと分からない情報表示ではなく。

○月×日△時:ギルド□□がギルド◎◎に宣戦布告
○月×日□時:ギルド**とギルド@@が停戦
○月×日◎時:ギルド□□の△△がギルド◎◎の×□を攻撃。ユニット3274体を撃破
 ・
 ・
 ・

みたいな鯖全体のニュースが自動で更新される機能があればモチベーションが上がるなという話

>>941
組込掲示板ってのは、フォーラム掲示板の鯖全体版みたいな感じかな。
公式があるだろって言われそうだけど、ゲームに組みこまれていないと利用する人が限られてくるし。
見てる人も極一部の様な感じ。
ダイヤ使えば匿名で発言できるとか酷いシステムもありそうだが。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:48:57 ID:tsor7koP
上位に負けるのは当たり前だけど、結果に差が出過ぎる事じゃね?
wikiの計算機だと戦力比2:1だと被害が14:100、被害の割合だと7%:100%とかになるし
ランカーを攻めたいと思っても、中堅しかいなかったら何人いても無駄ってのはバランス良いとは思えないw
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:52:51 ID:8gjeMkCx
>>941
バランスに関してはあくまでも個人的感覚と言うのを断っておくけど
とにかく張り付きさえすれば簡単に守れるし、逆に張り付かれると攻撃手段もなく
副城とか奪ったら奪った方が困るみたいなシステムがちょっと。
攻撃しても得る物が少ないし、された方も兵士の損失以外はとくに問題にならないというか。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:10:51 ID:k/xIQAwp
こういうゲームだと、城は奪うもんじゃなく壊すもんだよなw
城さえ壊せれば、中堅や下位でも上位を叩けるんだけどな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:41:14 ID:R7B609xh
格上を倒した人はたまに居るし不可能ではないだろ
格上相手にわざわざぶつかるのはアホのやること
相手が油断してるところを叩けよ

攻撃されるなら全部回避すればいい
ログインできないなら遠征に出せばいい
直接被害与える必要あるの?
ただ攻撃して大きな被害を与えるのは格上の特権と言っても良い

DC1みたいなダメージカットが無いと言う前提での話だが
単純に攻撃力防御力が2倍の相手と戦うと格上:格下=1:4のダメージ差になる
実際は英雄のHPや生命の泉の研究に差があるから死ぬ数で数えればもっと割合は少ないけどな

なんでそうなるかと言うと、攻撃力が2倍で単純に被害が2倍、防御が2倍でダメージが半分になってるから合わせて4倍になってるのが理由
ダメージ半分ってのは同じ攻撃力を相手にした時の話な。
これってランチェスターの法則通りなのかな、まぁ俺もよくわかってないんだが。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:06:04 ID:tsor7koP
>>946
1:4なのは1T目だけであって2T目以降はさらに酷くなるから
結果は1:4どころじゃない
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:13:50 ID:mKWrvedo
>>947
だからランチェスターなんだろ?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:29:53 ID:l0K7OxFe
第二法則は1:2を自乗して1:4、で差っ引いて0:3、で平方根して0:1.732が最終的な残存兵力だっけか
まーこのゲームもこんなもんじゃね?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:37:39 ID:R7B609xh
ランチェスターの法則ってそういう使い方するのか
ただDCの場合ユニットHPが一定じゃないから残存兵力は出せないと思うが。

まぁDC1に比べればだいぶレベル差での差は小さくなってるよな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:01:22 ID:8gjeMkCx
ランチェスター法則は、ゲームで言うところのHPや防御力も含めた総戦力二乗に比例するという事なので。
>>946さんの言う攻撃と防御のパラメーターがあるからというのも違う。要は戦力は集中すればするほど
効果的という事。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:24:44 ID:M3i6cmP7
レベル60英雄6人兵士全滅したら普通やる気なくなるよな?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:36:03 ID:2xjeyFbn
農耕民ならクリア乙

戦闘スキーは相手を全滅させる快感と粘着したやつがある日城ごと消えてる
爽快感を知ってるからがんばってやりなおす

課金野郎はダイヤ残ってるし・・と思ってなんとなく停戦して
クリアボタンぽちって押してからなんとなくダイヤをギフトに変えて
売りさばいて全城で兵士作ってみたりしてる内にクリアボタン解除してたりする
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:43:04 ID:Uc4320wg
60ならLv9が400×6で2400?
粘着されて作る兵士殺され続ける状態じゃなきゃ余裕だわ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:31:03 ID:tsor7koP
>>950
次スレよろ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 03:04:32 ID:VjB9Ecz3
あ、踏んでたか
スマン、>>960でお願い
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:46:56 ID:nRL6/FJP
>>956
スマンじゃねーよ
テメーのせいでスレが止まったじゃねーか
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:21:44 ID:C+7v5KPx
どごもんが、悪いね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:59:58 ID:zOZcj5Hx
>>958
プロキアさんLEO鯖にお帰りください馬粕鹿

プロキア:LEO鯖で複垢で通報される→停止されてスレ内で実況される
 ↓
プロキア復帰プロフィール変更
「紹介: どごもんでも相手してろよwww話題なさすぎだろwwwwwwwwww
ちなみにwテイシ期間は10時間だったわwwwww2週間とかないわwwwwwwwwwwwwwwwwww
SEEDのテイシwwwwwwwwwwwwwwww痛えwwwwwwwwwwwwwwwww」
http://gyazo.com/3e9a94f850a43bd1d20624e0de1701ca.png
 ↓
「元十垢」とか書いてあり、スレ内で通報される二度目
 ↓
ギルドから追い出される
http://gyazo.com/40b76b29341047cb29f7e6698785209b.png
 ↓
はんせいしてま〜す
http://gyazo.com/4c18a3dcc9b8fe76de37c17d17c7fa22.png
http://gyazo.com/706b45d97b5b12bb1ae2d67f51aae325.png

磨けば光る・・・いや叩けばほこりが出る臭い逸材
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 09:20:40 ID:6LYIvwuB
おまえもレオ鯖へ帰れよ

無名の話なんぞ

どうでもいい
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 09:22:10 ID:zOZcj5Hx
粕プロキアをレオ鯖につれて帰るんで許してください

あなた様には次スレをお願いしたいので候
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:01:37 ID:e8R7wto1
質問なんだけどペットでも乗り物でもそうだけど第三の選択肢は何にしてる?

俊敏は鉄板だとして腕力か知力つきを選ぶ人が大多数だとして残りは何がいいか悩む
探索英雄なら精神で決まりだろうが、戦闘を選ぶとしたら精神か耐久、闘技場なら体力になるのか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:12:17 ID:6LYIvwuB
しゅんびんってゆう第5の属性でいいとおもいます
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:19:13 ID:YLxILRHm
精神耐久体力はそれぞれ大差ないんじゃないかなぁ
強いて言えばそれぞれの種族の施設補正に合わせるくらい?
ドワなら耐力 Dエルフなら精神にすれば施設補正と合わせて大きく上がってくれると思う

英雄の種族での得意属性は装備とかには影響しないって言うから関係ないかもしれないが、ドワ体力アンデ耐力Dエルフ精神辺り
闘技場なら狩りじゃ死にステになるけど腕知ってのも有りかも
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:21:17 ID:6LYIvwuB
ドラゴンクルセイド2 総合 Part16
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1292635174/

しゅんびんしゅんびんしゅんびんしゅんびんしゅいみん ぶ・そ・く♪
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:21:46 ID:VPHCbLzi
宝物庫のLV13以上で、奪うときも奪われるときも金貨の量が増える、という認識であってます?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 10:24:48 ID:BNNiNMu+
>>966
あってますん
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 11:59:31 ID:0xmZcUAB
>>962
僕は敏捷、腕力or知力、体力で固定してる
でも最近うわさの俊敏っていう属性を入れるとしたら…
なに削るべきだろう
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 12:33:59 ID:YLxILRHm
>>965
ありがとう

>>968
その中だったら体力じゃないか?
俊敏は極レアステータスだし、腕力or知力+敏捷は鉄板だしな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 14:00:03 ID:zOZcj5Hx
>>965
ありがとうございます
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 22:08:57 ID:VPHCbLzi
魂の塔で生産できるドラゴンゾンビ。研究MAXで一体当たり32k経験地がいるようですが
距離60(約1時間くらい?)の狩りでその程度入るようになるのってLVいくつくらいですか。
今LV25英雄で17kくらいなんですががが。城せめるしかないのかな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 22:51:36 ID:P/bXfhXb
レベル40〜45あたりから32k超えてくると思う
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 02:27:53 ID:aSOXV97t
Lv3ユニットの能力研究ってした方がいいのですか?
研究積んでも初級兵士だと最終値でも微妙な気が。
長距離に出すとどうしても3列ぐらいは溶けるし
寧ろ使い捨てと割り切った方が良いのかなとも思ってきた。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 03:37:55 ID:GS5AUvJB
戦闘ログの長いスクロールを簡単にキャプできるツールおせーてお願い
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 04:43:22 ID:ea5HTynW
>>973
戦争用なら研究する
狩り用ならしなくても良いけどそもそもアンデ以外は狩りでLv3兵使わない
アンデなら自分でこの辺を自分で考えて決めれ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 04:49:05 ID:NUDhWIl3
ある時期から二人一組でも良いや、と思える時期が来る
そこからがレベル3で狩りに行かせる頃合
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 05:26:05 ID:rczYdT6K
>>976
二人一組でも良いや、と思える時期なんて一度もきてないままLv80だが
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 05:33:44 ID:QCFj9uL/
>>976
俺もコレ気になる。いつ?どういう条件?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 05:39:35 ID:NUDhWIl3
>>977
がんばってんなー・・・60台でもう良いやになってるわ、モヒ用編成と入れ替えるのだるいw

>>978
つまり、そういうこと、飽きだよ飽き
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 06:14:46 ID:ea5HTynW
飽きてろくにレベル上げしてないのにモヒはするとか変わってるな
鯖間用とかなんだろうけどそれならレベル上げしなくても良いんじゃ無いの
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 07:03:03 ID:QCFj9uL/
ああ、あきてんのねw
よくわからんがお疲れだな。

まぁおれも主城が研究レベル一番高いから
そっから英雄何人も狩りだしてるとたまに被るときあるし
仕事で疲れてるとめんどくさいってのはあるな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 08:50:22 ID:bqu6KKJ1
少し教えて欲しいのだけど
ヒューマンでダークエルフ城を占領してアベンジャーを量産する。
そのアベンジャーをヒューマン城に移動させた場合、アベンジャーの能力はALLレベル1になるのでしょうか?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 11:34:20 ID:gB9YsMpE
PVPスクが市場に出回り始めたな。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 11:53:18 ID:CoLSn17S
>>982
ヒューマン城で魔法の塔LV20
ダークエルフ城で魔法の塔LV20でアベンジャーの魔法攻撃力をLV20まで上げる
これならば、ヒューマン城に移動しても魔法攻撃力LV20だぜ?

ダークエルフ城でアベンジャーの魔法攻撃力LV20まで研究
ヒューマン城の魔法の塔LVは10
これならば、ヒューマン城に移動したらアベンジャーの魔法LVは10だ。
OK?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:55:41 ID:gB9YsMpE
じゃー
エルフでヒュム城を占領して殲天使を量産する。
殲天使の研究をMAXにさせて

エルフ英雄に殲天使満載で研究MAXのエルフ城から攻撃した場合
魔法噴水の効果はあるの?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 13:20:05 ID:Py+JXfQA
熾天使は作れない
研究所でやれる研究は別種族のはできないからね
究極兵転化技術も研究所でやるものだから。
できたらエルフ城とって飛行船TUEEが皆できるから

まぁ種族なんであろうと関係するのは英雄の種族であって
兵士の種類は関係ないから
種族特有の建築物の効果は受けるぞ

あと熾天使な 「してんし」と読みます多分
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 13:22:11 ID:XIvvhgPa
>>985
他種族の研究は無効なのでエルフでセラフは作れない。クラス7天使なら作れる。
(ユニット研究は出来る)
後、細かい事だがセラフの研究などはない。クラス9とクラス7のユニット研究は共通。

魔法噴水が発動する条件は、英雄がエルフの場合、の一点だけなので
積んでいるユニットに関係無く効果はある。多分ドワとかでもエルフ英雄雇って
エルフ城占領すれば発動するはず。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 13:31:33 ID:gB9YsMpE
なるほどDC2はよく考えて作られているなー
ひとつだけ残念だったのがMAPを3D表示にしたことだ

DC1のまま、平面で表示させていれば
もっと成功していたかもなー

986さん読み方ありがとう
しかし熾天使の変換できんわーーー
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:19:20 ID:H+f4PwZ3
>>988
それは俺も思うわ
マップが残念過ぎる
それ以外は良いバランスだと思うんだがなぁ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 14:20:42 ID:bmYE3HEt
マップは2Fやったあとだと安心できるわ
2Fまじおにちく
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:23:46 ID:H+f4PwZ3
2Fってそんなに重いの?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:28:47 ID:QCFj9uL/
おもいっつーか見辛いからやりづらい
クリックしたい建物が画面の外なんで自分の城ないでもスクロールしなきゃいけないし
そのスクロールが糞だから別の建物に誤クリックばりばり
こんなんで戦争とかやったらどうなるんだか
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:33:58 ID:H+f4PwZ3
それはきついなぁ・・・
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 16:15:27 ID:CoLSn17S
>>988
どうせ3D表示にするなら、縮小地図のように地形をあわせてくれたらな。
海とか、湖あるなら、MAP上に湖作って欲しかったわ。
その分城建てるスペースなくなるだろうが、そもそもスペース足りなくなるほど
ユーザー居ないし。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 16:24:43 ID:H+f4PwZ3
それやったら移動距離とかの処理が面倒になるからなんだろうなぁ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 18:07:22 ID:qUDjPeGN
別種族城を占領の心臓で占領しようとしてるんだが
占領の心臓を持たせても
「英雄が城の心臓を所持してません!」
と出るんだが、別種族城の占領は
「自分の城から生産された心臓+占領の心臓を持たせればOK?」

ミスると普通の占領になっちまいそうなので...
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 18:27:04 ID:PD2WUo5n
ok
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 18:50:14 ID:H+f4PwZ3
占領する時複数の英雄で攻撃するならTOP英雄に持たせなきゃ使えなかった気がする
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 19:13:40 ID:B/Xuoj+6
占領するときなんて相手の城廃墟だから単騎でいいだろ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 19:21:11 ID:t1QLJdLb
1000なら全裸で風呂はいる
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