戦国IXA(イクサ)質問スレ part2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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■前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1281456514/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 22:29:45 ID:fH2Ojqa2
[チュートリアル〜その後編]
Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで見るの?
A. 画面右上「? ヘルプ」からたどった [外部リンク]http://sengokuixa.jp/help/ixa_help05.html 、てかヘルプは全ページ見ろ
Q. チュートリアルの討伐の時間を有意義に使いたい、先行建設する建物教えれ
A. 報酬ギリギリなので無駄遣い不可。チュートリアルもクエストも受ける前にクリアしても報酬が入るから、クエストページ見ながら作っていけばおk
Q. 城主プロフィールを変更したいのですが、ボタンを押しても動きません。
A. IEで試してみよう。
Q. 討伐で部隊から失われた兵士を手持ちから補充したい
A. http://sengokuixa.jp/help/ixa_help07.html
Q. 絶対数が減った兵士を生産して増やしたい
A. 「○○舎」をクリックして下の方の訓練する人数を入れて確認を押す。だが、チュートリアルが進むと300名ほど追加されるのでしばらくは自腹の必要性なし
Q. チュートリアルが終わってどうしたらいいのかさっぱり
A. とりあえず資源をまんべんなくレベル上げ、兵士はしばらく1人も作らなくていい
Q. 資源施設は何個作ればいいですかね
A. 限界の6個ずつ作れ。もしこのせいで後々場所が足りなくなっても施設は1時間で破壊して更地にできる
Q. 秘境ってなに?
A. http://sengokuixa.jp/help/ixa_help09.html 、序盤は武将全員ここで修行&採取。樹海が城主or武将経験値、泉が銅銭目当て。
Q. 兵も減っちゃうし討伐で資源や経験値を稼ぐ必要ないよね?
A. はい。兵が減らない秘境オンラインをぜひどうぞ。もし何らかの理由で討伐に行く場合攻撃力が足りていれば兵は1ずつでおk。これで負けない限り兵が減る心配はありません。☆6か7に行けるようになると武将経験値は討伐の方が効率良くなる。
Q. 秘境は討伐ゲージ関係ある? 行き先によって内容変わる?
A. ゲージは成功報酬量の増額に効くっぽいが成功確率自体が低いので回数こなすほうがたぶんマシ(ゲージ高い方が大当たりの確率高い?)行き先によってそれぞれ大当たりがある詳しくは秘境探索のページ参照
Q. じゃあ、兵士数は関係する?多い方がいいとか。
A. 特にありません。なので、兵士1でもいいです。もちろん、いっぱい持ってってもいいです。
Q. 武将のHPの回復が不審です
A. デッキから外した状態だと超高速で回復、高レベル武将のHP回復はうんざりするほど遅い
Q. 戦闘などで武将のHPが0になった時にカードが無くなったりするの?
A. 武将のHPが0になってもデッキから外れるだけでカード無くなったりする事はありません
Q. 銅銭の入手先をおしえて
A. 施設建造完了でLV/2端数切り上げ、秘境で1枚〜数十枚、稀に大当たりで1000枚。武将廃棄で30枚、市があれば武将オークション。
Q. 城主経験値の増やし方は
A. 基本は武将のLVUPと秘境とクエスト、合戦や建物建築でも増える場合あり(LV5で+1を確認)
Q. 本当に討伐ってやる必要ないんですね
A. チュートリアルでもらった兵士は所領作成のときの総攻撃につぎ込むために温存するのがベスト

[新たな所領取得編]
Q. 所領ってどんなとこ占領すればいいですか
A. 総攻撃力1万2千あれば☆5が狙える、不足時は兵が壊滅して詰むので低兵力な人は最初から☆4を。1つ目は距離10以内が無難
Q. 部隊の総攻撃力ってどこで調べればいい?
A. 出兵したときの確認画面を見てから出兵をキャンセル
Q. ☆5はどんなとこがいいでしょう
A. 運用の自信がないなら 3223 で。遠すぎるというのなら 4011 か 0411
Q. 所領は資源生産ボーナスがつく村落を建てられる本丸5まで我慢したほうが得ですよね
A. 1時間でも早く所領を作ったほうがはるかに得なので砦で我慢しろ(砦でも生産施設は作れます)
Q. 所領の砦を破棄して村落で建て直したら他の施設はどうなるの?
A. 砦を破棄した時に全部消えます(開拓攻撃から全てやり直しなので注意)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 22:30:26 ID:fH2Ojqa2
[内政編]
Q. 市で資源のやり取りをしたいです
A. このゲームの市(Lv1)は資源Aと資源Bの100:40の自動変換。対人オークション等はない。売って銅貨にもできない
Q. 名声はどうやったら増えるの?
A. 3時間に1増加と寺か教会に施しすれば増える
Q. 寺・教会の作り方教えて
A. 同じ拠点内で[本丸LV5]or[村落LV5]or[砦LV5]の状態で作成が可能で、寺・教会毎で最大名声値が+10される
  但し、拠点毎に寺・教会を作ることが出来るが、統一しないと作れないので注意!!
Q. 銅銭って何に使えばいいのでしょうか?
A. くじ引き、取引、合成、研究に使えるけど、殆どくじ引きに注ぎ込んでOK
Q. 施設の○○はどうやったらつくれるの?
A. 内政画面で平地をクリック、「条件を満たしていない施設」をクリックすると条件等が見られます
Q. データ削除や同盟脱退すると貢いでた分はどうなるの?
A. その人が貢いでた分は無くなる(同盟LVは下がらないが、消えた分だけ次に必要な量が増える)
Q. 格付は何時毎に更新されているのですか?
A. 1時、9時、17時の1日3回。ただし、多少ズレることもある。

[戦闘編]
Q. 武将の防御を上げると攻撃した時に兵の損害減るの?
A. 減りません。攻撃する時は攻撃、攻撃された時は防御のステータスだけで計算されるようです。(但し、検証データなし)
Q. 兵士は4人で平均させるのと1人に集中は、どっちが良いの?
A. 1人に集中の方が被害は少ないようです(兵士1000の場合、250*4人より997が1人と1*3人の方が被害が少ない)
Q. 出陣したらキャンセルできないの?
A. 出陣後5分以内ならキャンセルできます。
Q. ☆いくつを攻めるのにどれぐらい戦力いるの?
A. http://www.ixawiki.com/index.php?Other%2FNPC%B6%F5%A4%AD%C3%CFの必要攻撃力参照
Q. 武将スキルってどう影響でるの?
A. 弓攻10%とあれば、その部隊の弓兵すべてにかかるとおもわれる。ただし詳細な検証データはなし

[合戦編]
Q. 合戦で本領や所領(砦や村)が落とされたどうなるの?
A. 本領が落とされると本領・所領及び陣から出陣ができないが、所領及び陣が落とされると落とされた場所から出陣できなくなる
 (陥落後3時間後に内政画面で『復活する』で出陣できるようになる、また『復活する』を選ばない限り保護期間が継続される)
  施設が破壊される事は無いし施設からの収入もあり、武将配置して秘境に行く事も可能(内政活動のみ可能)
Q. 兵士の訓練にやたらと時間がかかるのですが
A. 兵舎のレベルを5ぐらいまであげてみよう。
Q. 攻められた時に配置してない兵士も被害が出るのですか?
A. 出ません。部隊にセットしなければ四次元空間にいてるので無敵です。
Q. 合戦中に領地を取りましたが、資源が増えていません。
A. 各資源が10×個数ずつ、生産のところの左側の白字部分に追加されています。
Q. 相手の兵力が見れないのですが。
A. 仕様です。
Q. 通算個人戦功を200以上にしろってクエストが達成にならないのですが・・・
A. タイムラグがあるようです。次の日とかに確認すればOK
Q. 領地が持てない!
A. 合戦地で空地を攻撃すれば自動的に所領に出来ます。但し、合戦準備期間中は不可。
Q.領地へ部隊を配置できないの?
A. 領地へ加勢で駐留。帰りは部隊→出陣状況→全部隊
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 22:33:30 ID:Qb/JwNrG
関連スレ

戦国IXA(イクサ) part32 全鯖 総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1282478859/
ネ実戦国IXA(イクサ) 第2陣
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1282044174/
【2鯖】 戦国IXA(イクサ) Part3 【専用】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1281456514/
したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/6777/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 22:34:10 ID:hXGT4gkd
ログとテンプレの中から、自分の知りたいことが既に出ていないかどうか、
WindowsではCtrl+F、MacはCommand+Fでワード検索を必ずしてから質問して下さい
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 22:36:45 ID:zimp6hh5
>>4
ちょこっとだけ訂正

【2鯖】 戦国IXA(イクサ) Part3 【専用】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1282159597/
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 23:03:38 ID:j+89A3TJ
Q wiki嫁とか言わないで質問にちゃんと答えてください!

A お前まじヤフー知恵袋おすすめ
wiki嫁の意味は「wikiに詳しく書いてあるからそっち読んだほうが分かり易いと思うよ^^
それ以上のことは憶測でしか答えられないんだゴメンね」ってことだカス
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 23:17:27 ID:BJ5EJHIB
>>1

Q wiki嫁ってどういう意味ですか?

A wikiは俺の嫁って意味です
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 00:27:28 ID:HYcKPr8X
城主LV16になったんだけど
ここからLV20までに必要な城主経験値どのくらい?
秘境を樹海から泉にシフトしようか迷ってる
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 01:00:48 ID:F87xTYGj
Q. 何故平手さんは(ノ∀`) アチャーってしてるのですか?
 A. 仕様です。

俺的にこれが重要なんだが
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 01:38:39 ID:/iuZ1EDo
>>9
城主レベル16以降の次レベルへの必要経験値は一律500ずつとなる。
レベル16達成で、レベル20の総経験値の6割程度を獲得したに過ぎない。

レベルが上がるにつれて獲得経験値が増えるような要素はないから、
レベル20は想像以上に遠いと考えて取り組んだ方がいいよ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 02:04:34 ID:HYcKPr8X
サンクス、残り2000か
しばらく銅銭稼ぎメインにして武将揃えることにするよ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 02:24:43 ID:q4BbhS75
これから始めようと思います。
無課金でも武将カード集められますか?
やっぱり600円のくじ引かなきゃダメですか?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 02:38:19 ID:/LRwtrz0
>>13
そうでもない
このゲームは強いカード1枚あれば全戦全勝できるってわけじゃないので
強いカードを1枚だけ持っててもあまり意味ない
(もちろん強いのがあるに越したことはないが)
普通にプレイしてれば勝手に銅銭が貯まるので、それで白くじ引いて
そこそこ強いの出して枚数集めた方がいい
どうしてもほしいカードは取引で買うこともできる

大体600円のくじ引いたって、外れ引く可能性の方が遥かに高いんだからな

ただまあ、俺様最強オンラインをしたいなら課金は必要になってくると思う
そこらへんはゲームを開始してから決めたらいいんじゃね

ただ、くじは本当に当てにならないからな
600円出したから必ずいいものが当たるわけじゃないからな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 02:48:17 ID:q4BbhS75
>>14
ありがとうございます。ちょっとホッとしました。
4鯖で始めたいと思います。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 03:49:54 ID:SDqlAhVo
>>13
人数の多い1鯖でも無課金でランキング50位以内にはいれます
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 07:36:16 ID:8kG+C9ig
ある程度あがればどれだけ張り付いたかが勝負みたいなもんだしな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 08:30:23 ID:wBlVzBpS
離反できなくなってない?
合戦終わってるのに、合戦中は離反できませんと出るんだが
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 09:40:40 ID:42w2csiZ
>>18
準備期間と休戦中も合戦期間扱いなので不可

もし次の合戦が休戦明けから即投票になると
休戦明けから準備期間の1日未満しかチャンスが無いハズ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 11:40:31 ID:RjjDuyex
総攻撃力12000あれば☆5狙えると書いてあったので総攻撃力12800で☆5へ開拓攻撃仕掛けたんですが


武田晴信|騎馬兵 301 100/100 → 201 36/100 生存
毛利隆元|弓足軽 95 100/100 → 0 36/100 壊滅
松平元康|足軽 400 100/100 → 314 36/100 生存
斎藤朝信|騎馬兵 92 100/100 → 0 36/100 壊滅

敵兵 |国人衆 450 → 411 生存
敵兵 |海賊衆 80 → 0 壊滅
敵兵 |農民 100 → 0 壊滅
敵兵 |浪人 200 → 101 生存

【松平元康】が、【槍隊突撃LV1】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【斎藤朝信】が、【騎馬隊突撃LV1】を発動させ、獅子奮迅の活躍を見せた!

【武田晴信】隊は敗北しました。

なんで余力残して負けてるん?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 11:56:18 ID:MPjVByp1
>>20
戦闘は全滅するまで戦う訳じゃなくてある程度残る

今回の敗因は多分弓が少なかった事
国人衆・浪人=槍兵科なので弓多めで攻撃するのが望ましかった
槍>馬>弓>槍
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 11:57:13 ID:HYcKPr8X
>>20
敵の国人衆の兵士1割しか削れてねえじゃん
自軍の兵士0になって帰ってきたほうがよかったの?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 12:27:22 ID:gkPdIyZN
>>20
チュートリアルとクエストで兵士1200あるはずなんだが・・・
なんで溶かしちゃったの
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 12:30:51 ID:39EdIiBP
秘境って武将のレベルや強さは影響する?
しないのならHP回復が遅くなるしレベルアップしないんだけど。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 12:32:41 ID:gkPdIyZN
影響しないとは現状誰も断言できないよ
あとレベルはステータス振らなくても上がってる事になってるからな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 12:35:48 ID:waF+BwUF
長尾政景ってどうよ?上なのに全然数字悪いんだが・・・。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 12:37:50 ID:gkPdIyZN
上でksカードなんていっぱいあるわけだけども。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 12:38:59 ID:39EdIiBP
>>25
ありがとう。やっぱり浅はかだったか。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 12:47:21 ID:tMIuTbcu
>>20
弓兵が少なかったこともそうだけど、
兵を分けたことも原因の一つだね。騎馬兵は1人に固めるべき。
で弓1だけつけた武将(細川さんとかw)を用意すれば勝てた気もする。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 12:48:13 ID:3CBn8j9p
建てたものを壊したら資源は返ってくる?それとも完全破棄?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 12:51:46 ID:RjjDuyex
>>21
その三竦、記憶違いしてたよ。
よくよく考えると、槍のが馬を上手くかわせるわな。
ありがとう、ちょっと弓増強してくる。

>>23
それが、溶かしてねぇんだ。
待機武将にちょうどその残りの300つけてんの忘れてて
そのまま出発しちゃったんだわ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 12:53:44 ID:8kG+C9ig
長尾政景さんは市で景虎を長尾で検索すると混ざってくるこまったちゃん
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 12:57:56 ID:gkPdIyZN
>>30
建設中でも建設予約中でも資源は完全に返ってきたよ。試したから間違いない

>>31
開拓攻撃にチェック入れるの忘れたとか、兵士つけんの忘れたとかいう奴結構いるよな。
開拓攻撃は重要な局面なんだからもっと慎重にやれよと言いたいww
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 13:01:43 ID:MPjVByp1
>>30
すでに建設済み→資源戻らない
建設中なら>>33
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 13:03:42 ID:VdZ9Jvnp
星5の土地を占領したいけどどれくらい兵つれてったらいい?

基本的にカードは上のものばっかです
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 13:07:47 ID:VdZ9Jvnp
Q&A見てませんでした。ごめんね
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 13:14:10 ID:xkkKUkJt
所領で上級兵を生産する場合、本国で研究終わってれば大丈夫?

それとも所領毎にまた1から学舎つくって研究してになるんだろうか?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 13:16:57 ID:tMIuTbcu
>>37
おk
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 13:18:32 ID:xkkKUkJt
>>38
ありがと〜
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 13:45:02 ID:0h63WZ27
名声の上限っていくつでしょうか?
寺つくって30になったのですが、40とかになるんでしょうか?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 13:51:19 ID:MPjVByp1
>>40
テンプレ内政編
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 13:55:48 ID:gkPdIyZN
上限あるって情報はまだないな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 14:06:19 ID:RjjDuyex
>>21
その三竦、記憶違いしてたよ。
よくよく考えると、槍のが馬を上手くかわせるわな。
ありがとう、ちょっと弓増強してくる。

>>23
それが、溶かしてねぇんだ。
待機武将にちょうどその残りの300つけてんの忘れてて
そのまま出発しちゃったんだわ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 14:12:35 ID:RjjDuyex
>>29
なぬ?
兵は分けない方がいいのか…。
思いもよらんかった。ありがとう!

>>33
正直、あんまし本腰いれてやってなくてよ
壊滅したあと、徐々に面白くなってきたから今じゃ後悔してる
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 14:16:58 ID:RjjDuyex
>>43
すまん、キャッシュに残ってたのそのまま送信しちまった
スルーしておくれ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 14:42:35 ID:gkPdIyZN
>>44
つ5鯖
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 15:01:55 ID:4kvd5oZB
wikiコメント欄から拝借まとめ


☆7 1211 国人衆(槍)600 / 雑賀衆(器)700 / 浪人(槍)7000

☆7、1211。精鋭騎馬2000、弓4000、足軽2000の総攻撃力10万5千で敗北
☆7、1211。弓2030、足軽820、長槍4450の総攻撃力10万5千で勝利

※馬は混ぜるな危険 弓推奨


☆7 4450 鬼(他?)1000 / 天狗(他?)150

☆7、4450。精鋭騎馬3400、長槍足軽3600の総攻撃力12万5千で勝利
☆7、4450。騎馬4100、長槍4190の総攻撃力120500で勝利
☆7、4450。騎馬兵8600、総攻撃11万で勝利

※ALL騎馬 もしくは馬槍混合(どちらか上位兵)推奨。どっちが被害大きいかは不明
弓のデータなし 検証データ求む
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 15:26:24 ID:26KMxUza
盟主を交代した場合、24時間後に反映される様ですが、
また盟主に戻る事出来ますよね?

防御国となった場合、総攻撃喰らいそうなので、
出城から遠い盟主補佐に、一時期だけお願いしようかと思って。

合戦投票後の攻撃側か防御側の見極めをしてから、交代は出来ないでしょうか?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 15:30:58 ID:gkPdIyZN
盟主交代はいつでも可能。戻すことも可能。反映は24時間後
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 15:57:32 ID:RjjDuyex
>>46
4鯖詰んでるから5鯖できたらやり直せって意味なのかと思ったら、
5鯖開始してたのか。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 18:39:55 ID:gkPdIyZN
弓約1300、槍約800でこれから☆6の0511攻める
きっと余裕で勝利だよな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 18:41:18 ID:gkPdIyZN
誤爆・・・
誤爆ついでに結果はここに貼る
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 18:43:06 ID:3CBn8j9p
鯖ごとの人の数とかってどこで見られるんでしょうか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 18:43:35 ID:enVTTabo
ドンマイ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 18:44:55 ID:gkPdIyZN
>>53
格付けで全体を選んでランキングの最下位見ればいんじゃないかな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:02:00 ID:gkPdIyZN
蘆名盛氏 弓 1,300 100/100 →1,003 48/100 生存
武田晴信 槍 782 100/100 →338 48/100 生存
滝川一益 弓 10 100/100 →0 48/100 壊滅
毛利隆元 弓 1 100/100 →0 48/100 壊滅

敵兵 1,300 →901 生存
敵兵 180 →0 壊滅
敵兵 1,000 →438 生存
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:03:48 ID:gkPdIyZN
あ、もちろん勝ちました。
弓1800もいれば弓のみでも勝てそう
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:14:28 ID:4kvd5oZB
おつ 俺もたしか槍2000くらいで余裕だったかな
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:19:18 ID:gkPdIyZN
ほんとは騎馬も1500ほどいたんだけど、わざと騎馬は入れなかった。
もし騎馬入れたてたら損害もっと減ってたのかな?
それとも騎馬がいっぱいやられて損害は大きくなってたのかな?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:21:30 ID:4kvd5oZB
おいみす 槍じゃなくて由美
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:23:24 ID:4kvd5oZB
>>59
たぶん1人の馬だけが大きく削られると思われるけど
どっちが全体的に被害おおいかは分からんなぁ どっちだろ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:31:18 ID:xdlVP2mZ
初心者の質問で申し訳ないんですが、
銅銭ってカード引く以外にどう使うんですか?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:33:21 ID:gkPdIyZN
>>62
せっかく用意してあるんだから>>1-3のテンプレ読んでくれ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:38:20 ID:xdlVP2mZ
>>63
ありがとうございます
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:06:52 ID:pmuuvITb
持てる兵士数って城主レベルに関係ありますか?
今城主lv5で、クエストどんどんクリアしてもらった兵士を解雇しろって
出てきて部隊が編成できません。解雇するしかない?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:09:10 ID:gkPdIyZN
誰かに兵持たせりゃいいじゃん
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:13:17 ID:pmuuvITb
待機中、四次元の武将に編成しようにも
所有出来る兵士数を超えています。不要な兵士を解雇してください。
と出てきて編成できないんです。解雇するのモッタイナイ。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:17:34 ID:gkPdIyZN
何それそんなのなったことない
簡易兵士編成つかってみれば?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:19:26 ID:4kvd5oZB
部隊→簡易兵士編成→兵数の隣の緑の数字をクリック→その隣の変更をクリック
それを続けて兵を搭載してけばいい、兵種タブ切り替えできるからね

ID: gkPdIyZN はえらいな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:19:34 ID:vnGp8eC8
各種1付けた武将の4人部隊を1つ作る
→部隊の兵士編成を行う
→全部隊を最大まで補充する、で一括して兵士を割りあてる

これでも兵士が余って解雇を促されるなら、諦めて長屋を建てろ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:20:58 ID:k4JwOWKl
>>67
cioったんだね
今兵をもっている武将がいれば、4人で部隊を組ませて、[なんとか]部隊の横の
部隊編成ボタンで4人同時に編成できるから、そこでMAXもたせて編成しましょ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:24:29 ID:gkPdIyZN
>>69
おい詳しく説明できない俺への皮肉か
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:26:23 ID:4kvd5oZB
いや総合スレでもあんなにレスしてって意味でw

おれも結構してるけどw
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:31:04 ID:gkPdIyZN
暇なんだよ仕事ww
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:33:49 ID:j1y5UsLE
>>51
まてっ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:36:30 ID:pmuuvITb
簡易編成も駄目でした。
長屋LV4を放置プレイして、気長に蔵を上げて陣屋建ててみます。
色々ありがとうございました。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:40:11 ID:9xS/DvNr
待機兵上限を超えないように武将に兵士をもたせればいい
一番多い兵種を一人の武将に一回で移動させてみな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:41:17 ID:jUfbV8Y1
多分兵士訓練中で空きがなくなってんじゃねえかな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:42:14 ID:j1y5UsLE
過去のにやっちまった・・・
けど、同じ☆6の0511で>>56との差はなんだろう・・・

長尾景虎 馬 1,860 100/100 → 1,312 46/100 生存
香宗我部親泰 弓 1,656 100/100 → 877 46/100 生存
塚原卜伝 槍 1 100/100 → 0 46/100 壊滅
武田晴信 3 100/100 → 0 46/100 壊滅

敵兵 1,300 → 929 生存
敵兵 180 →0 壊滅
敵兵 1,000 → 477 生存
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:43:59 ID:EZI0NtPE
微妙に話ずれるけど、>>1の中に
テンプレは >>2-3 とか入れた方がいいのかな?

最新レス表示だと表示されないからか分からんが、
あきらかにテンプレ見てない質問多い気がする
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:46:27 ID:EZI0NtPE
>>76
豪族無くなったから少ないパターンだとは思うけど、
2000以上の兵士がオーバーしてる場合は、
兵1の武将4人で部隊を組ませて、
4人まとめて兵編成を実施

8000人くらいまでは編成できるはず
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:48:04 ID:pmuuvITb
延々すみません。
今兵士持ってる武将が3人しかなく、クエストでもらった兵士は5種。
でもってここでアドバイス頂いた簡易編成や一人に最大振るなど
試しても必ず
待機中の兵士の上限を超えるため、編成出来ません。
のメッセージに阻まれるのですOrz

今、蔵を8にレベルアップ中です。兵舎を厩舎しか建ててないので
その他の兵は捨てたくないんだ。
みなさんほんと色々ありがとう。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:50:47 ID:k4JwOWKl
>>82
兵の待機数を増やすのは長屋だよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:52:03 ID:4kvd5oZB
ちょっと気付けば解決するのにな>編成

>>80
まあヘルプやらwikiやら見ない人が質問してるわけだから安価いれたくらいじゃ
あんま意味なさそ。 とか言い出すとテンプレ自体意味ないって話だけども見てる人もいるはずっ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:57:04 ID:vnGp8eC8
簡易編成は武将一人単位の編成だから
1回ごとで待機上限を上回ったらアウト
数種類の兵士で上限越えてる場合は、4兵種の4人部隊を作って、部隊の兵編成を行うことで、
最大4種まで一度に編成できる。

上限1000に対して
槍600
弓600
騎馬600
破城槌600いる場合
簡易編成で一人に槍600持たせても、待機兵が1800/1000となって溢れてしまう。
槍1弓1騎馬1破城槌1の部隊をあらかじめ作っていた場合は、
部隊の兵編成でそれぞれ600ずつ割り当てれば
待機兵は0人となって無事に編成できる。
そのあとは簡易編成でも可能。

兵1を割当てた武将が居ないなら仕方ないから長屋を建てるか兵士を捨てることになる。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:59:07 ID:4kvd5oZB
そっか失念してた
お前の回答素敵
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 20:59:54 ID:pmuuvITb
ヘルプもwikiもここのテンプレも見ました。
ネトゲ自体が初心者なので苛々させたかもしれない。
質問の仕方もヘタなんだろうな。申し訳なかったです。
教えてくださった人みんなほんとありがとうございました。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 21:09:43 ID:xdlVP2mZ
なぜか同じ名前の武将が二人いるんですけど・・・
一人を殺すことできますか?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 21:11:59 ID:ZAiIgqxC
取引に出すか、破棄するか、合成の肥やしにすればいーじゃなーい
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 21:13:22 ID:xdlVP2mZ
>>89
ありがとうございます
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 21:13:54 ID:EZI0NtPE
>>88

つ崖

探偵役の主人公の後に、警察も来るから気をつけろよ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 21:38:04 ID:39EdIiBP
チュートリアルでレベル1に上げろって言うんだけど
経験値3とかしかもらえない。なんでこんなに経験地少ないんだろう?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 21:39:21 ID:ZAiIgqxC
樹海に行けばいーじゃなーい
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 21:41:32 ID:jUfbV8Y1
どうせ討伐ゲージ二桁で☆1に武将4人で突っ込んでんだろ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 21:48:16 ID:39EdIiBP
討伐ゲージは経験値に影響するのか。よく読んでなかった。ありがとう。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 21:57:32 ID:Jwq1XHKv
忍者って特別な使い道があるのですか?将軍と変らない気がするのですが
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 22:15:24 ID:xdlVP2mZ
貢物をしたいんですが、数字が入りません。
どうしてですか?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 22:37:49 ID:9ho4SbDj
>>97
違うブラウザで試してみるべし
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 00:46:08 ID:PIYRnrGU
同盟報酬って10位からもらえるのかな?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 00:53:37 ID:ndSNNoC0
ブラウザー三国志と何が違うんだ?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 01:09:57 ID:o49iBvc1
>>100

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 18:19:50 ID:p4DQgP7n [2/4]
>>542
ツリー形式で良ければざっくりと
・三国誌と戦国史
・レイプゲーと内政専が出来るゲー
・小額課金からカードダス 最低300円からカードダス

質問スレだから一応答えるけど、
別ゲーだして、これとどこが違うの?って言われても困る
もっと具体的じゃないと面倒くさいし、未プレイの奴に聞かれてると思うと
ブラ三に帰れカスって思う

と、前スレであったので、とりあえず、やってみるといいんじゃないかなぁ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 01:31:32 ID:ndSNNoC0
いや、やってみてるんだけど
内政やらカードやらそのまんま感あってさ・・・
合戦は廃人仕様じゃないっぽい?からその部分はほんとよかった
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 02:07:51 ID:o49iBvc1
>>102
そか、やってたか、すまん。
まぁ、内政は、ブラ三に限らず、この手はこんなもんだ。
合戦が唯一の大きな違いなのかなぁ。
すまん、ブラ三殆どやったことないんだw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 02:14:29 ID:ndSNNoC0
>>103
まー秘境とかブラ三にはないものもあるし
ゲーム自体を完璧に把握したわけじゃないからもっと違うとこはあるかもしれんけどね
とりあえずもうちょっとやってみる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 04:10:53 ID:V04Myt+N
学舎建てた後の長屋って壊しても大丈夫なのでしょうか?
陣屋に変えたいのですが。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 04:33:12 ID:z3qb4lXr
陣屋に建て替えたけど大丈夫だったぞ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 04:38:32 ID:V04Myt+N
>>106
長屋、大した上限でもないので、立て替えてみます
ありがとー
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 06:21:22 ID:my3wZrjT
同盟ポイントの意味がよくわかりません
上げると何かあるんですか?
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 06:27:44 ID:OCwfOnUP
古参ぶれる
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 07:29:55 ID:9ncco6Ik
wikiのNPC空き地の欄に書いてある
>抜け忍・海賊衆→弓、浪人・国人衆→槍、野盗・母衣衆→騎馬、雑賀→兵器、農民・鬼→他
これは抜け忍は弓扱いだよって意味ですか?
それとも抜け忍は弓に弱いよって意味ですか?
農民と雑賀のポジションからして、前者でしょうか
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 07:34:22 ID:QipxU6yb
>>98
やはりダメです
貢物をするには一定の条件が必要なんでしょうか?
同盟には入ってるんですが・・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 07:54:51 ID:OHSSD4L5
槍適正B攻撃力1000のやつに足軽100人槍適正B攻撃力10のやつに足軽1人
槍適正B攻撃力1000のやつに足軽1人槍適正B攻撃力10のやつに足軽100人

見た目上の攻撃力は同じになりますよね?やっぱり同じ戦闘力になりますか?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 08:19:39 ID:pC4KtacG
2個目の所領星5のところを取ってしまったのですが、戦力を増強して星6のところを撮り直したほうが良いでしょうか?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 08:37:21 ID:bCTMzw5Q
同盟申請を取り消すにはどうしたらいいんでしょうか?
相手側が何かしらアクション起こさないとムリなんですかね?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 08:49:47 ID:z44SWVz4
>>111
貢物の数値を入力して、数字が隠れても気にせず貢物を納めるボタンを押してみる
ダメならIEやChrome(どちらも動作確認した)の最新版を使う
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 08:49:54 ID:jUivuFVa
デッキコストの上限を上げるタイミングは
どういうときですか?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 08:54:22 ID:z44SWVz4
>>112
検証されてないのではっきりした答えは分からない
気になったら、その二人を同じ空き地に討伐に出して、
受けた被害からどちらが強いか教えてください
そしたらデータ取れるって前スレの偉い人が言ってた

>>113
ご自由に
この鯖でトップになりたい!ってなら取り直した方がいいんじゃないでしょうか
私は☆5☆5で、精鋭騎馬を一日1000体前後生産できてますので、不自由ないですよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 08:56:40 ID:z44SWVz4
>>114
試してきました
同盟情報→同盟管理で、加入申請中の同盟を出し、キャンセルして下さい
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 08:57:49 ID:bCTMzw5Q
>>118
ありです。管理とは気づきませんでした
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 08:58:45 ID:z44SWVz4
>>110
抜け人、海賊は弓扱いです
騎馬で攻めれば幸せになります
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 09:09:44 ID:5Cd+FTql
>>111
俺の居る同盟でもそんな事例があって、ここで言われてるような色々な方策を試してもダメだった時に
変な方法で解決した事例があるのでダメ元で書いておく

当人曰く
ctrlやalt、shiftを適当に押したりCapsLockをかけたりしてたらなんか入力できるようになった
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 09:12:22 ID:9ncco6Ik
>>120
ありがとうございます
海賊衆しばいてきます
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 09:47:09 ID:0MSrXzs1
>>111
各資源の項目のところに数値を入力して、
「合計」 の欄に、入力した数値の合計が自動で出てないなら、
多分、ブラウザのセキュリティ設定とかの問題
そうじゃないなら、わからん
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 09:49:13 ID:jUivuFVa
>>121>>123
色々やったら入力できましたw
わけわかりません。

カーソルが入力欄に移動しないけど
適当にテンキーをバンバンバンとやったら入りますね。
ありがとうございます。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 10:03:55 ID:ENsLouMK
武将の育成方法について質問です。
Lv20攻撃スキル持ちでは攻撃力だけ上げるのか?防御も上げるのか?
防御上げるならどのくらいが目安ですか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 10:10:39 ID:o49iBvc1
>>125
おれなら、と言う前提であれば、攻撃だけ上げる。
でも、この辺は人それぞれだから、なぜその質問をしてるのかも
書かないと的確な回答はもらえないと思うよ。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 10:12:34 ID:raeI/hG4
参照される数字は片方だけ、だから攻撃防御どっちかに特化推奨
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 10:14:37 ID:0MSrXzs1
>>125
ステ振りについては、何がいいかは今んとこほぼ未解明
諸説あるけど前スレとか腐るほどあるんで参考に


攻撃専用として使う武将なら、攻撃極振り
防御専用として使う武将なら、防御極振り
兵法発動要員として使う武将なら、兵法極振り

でいいんじゃね
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 10:31:52 ID:2CbbESPO
>>112
1000+100*11+10+1*11=1000+1100+10+11=2121
1000+1*11+10+100*11=1000+11+10+1100=2121

戦闘力だけをいうなら同じ。

攻める場所にもよるけど、結果をいうなら上の方が被害は少ない。

このゲームのおかしなところで、一人兵は被害が少ない。
☆1〜3くらいのところに4人部隊で兵1で連れて行くと被害0
兵10連れて行くと被害あり

確かに武将の体力に影響は出るが、今はまだそれほどあわてる段階じゃない。
クラス3,4、5となれば、もしかしたら☆1〜3でも兵2000とか連れて行くのかもしれない。

納得いかないけどね。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 10:39:23 ID:x3+rHWZt
個人的ステ振り基本
攻撃スキルは攻撃特化
防御スキルは防御特化
兵法成長率2.5↑は兵法振りで攻防で使えるようにしろ

例外
剣豪は攻撃特化で単騎突撃用
砲攻スキル持ちは現状使い道さそうだから好きにふれ (国崩しが実装されたら砲攻になるかもしれないけどさ)
平手さんは攻撃に振って敵城や陣に万歳アタックして少しでも兵を削れ

異論は認める
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 10:52:50 ID:ENsLouMK
>>125です。
皆様のご回答参考になりました。ありがとうございます。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 10:58:59 ID:pC4KtacG
>>117
ありがとうございました

一日1000前後ということは
資源は平均してどの位生産出来ているのでしょうか?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 11:17:46 ID:0MSrXzs1
>>132
そのくらいは自分で計算しろ

精鋭騎馬1体を生産する総資源が 54
それが1000体作れるんだから…

他に施設の建築、使わなかった資源の余り、秘境から得てる資源 もあるが、
細かいところを考えなければ、大体わかるだろ…
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 11:21:51 ID:IWtQgsSj
次からこれテンプレに入れておけw

なんでも聞けば答える馬鹿がいる質問スレです
どうぞご自由にお使いください
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 12:15:53 ID:z44SWVz4
>>132
☆5 4011
☆5 0040 の二つ
木 754 +24
綿 702 +24
鉄 1044 +34
糧 1423 +59

計算したら24時間休まず生産できるなら、1500体いけるみたいね
んな貼り付けないから、日産1000体だけ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 12:29:39 ID:pC4KtacG
なるほど,ありがとうございました
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 12:44:54 ID:BXsrGvLa
初心者な質問で申し訳ないのだが
今週の合戦が初参加でクエに合戦200ポイント目指したいんだけど
兵力2000ちょいでは参加しない方がいいのかな?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 12:49:41 ID:y+OoafKN
戦うかどうかは自分で判断
どの鯖か分からんけど新しい鯖なら相手も大差ないから問題ないとおもうよ

戦功は領地20個作れば労せずクエ達成できる
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 12:54:40 ID:BXsrGvLa
4鯖です
領地20個ですかやってみます
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 12:59:10 ID:6KmhtzUc
>>137
戦功の条件が変わってなければ
合戦中に空き地(星の数は関係なし)攻撃すれば名声1消費で戦功10獲得できるから
名声20まで貯まってるなら空き地攻撃だけでクリアできる
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:33:59 ID:g6VtZVwj
綿生産量が多い☆6の領地を獲りたいのですが、
wikiによると敵の兵種が槍多数&鉄砲

弓多めで行けば比較的有利に戦えるって認識でおk?
騎馬とかは連れて行かないほうがいいよね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:39:41 ID:ENsLouMK
総攻撃力ってのは
兵士の攻撃力×人数+武将の攻撃力
でいいのですか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:40:41 ID:OHSSD4L5
>>142
武将の兵科適正をかける
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:43:51 ID:z44SWVz4
>>141
そういう認識でおk
馬はおいてけ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:46:43 ID:y+OoafKN
>>141
弓統率A1人に弓兵1600のせて他兵1、攻撃力18000弱で勝ったという報告はある
ヘタに馬混ぜる必要ないとおもうよ

統率B一人に弓兵2200でもいけそうな気がする、不安なら弓一人増やそう
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:48:06 ID:x3+rHWZt
例えば得意兵種の弓でギリギリ2000で勝てるところに
弓2000+苦手兵種馬500いれて 馬が壊滅したせいで損害率で負ける時もある
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:52:10 ID:9u339zRl
>>146
やっぱいくら戦力上がるとしても苦手兵科のせいで負けるとかあるんだな
槍残ってる人は弓と槍で攻めればいいか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:54:02 ID:g6VtZVwj
弓Aはいないから 弓Bに2000載せてあと弓1を2人
足軽1000  こんなカンジで行ってみるかなー

>>146
なるほど! 馬はやめとく
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:55:53 ID:9u339zRl
>>148
あそれなら楽勝だよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:59:43 ID:9u339zRl
>>145
BとAの差って5%だしA1600ならB1700くらいでいけるってことでは
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:10:14 ID:y+OoafKN
☆6 0511 国人衆(槍)1300 / 雑賀衆(器)180 / 浪人(槍)1000
:弓足軽のみの構成で攻撃力25000程度で勝利
:武将1人に弓足軽1600(適正A)攻撃力17976で勝利
※弓でいけばいい

☆6 5011 海賊(弓)1100 / 雑賀衆(器)50 / 抜け忍(弓)1000
:騎馬2000総攻撃力29900で勝利
※馬でいけばいい

☆7 1211 国人衆(槍)600 / 雑賀衆(器)700 / 浪人(槍)7000
:精鋭騎馬2000、弓4000、足軽2000の総攻撃力10万5千で敗北
:弓2030、足軽820、長槍4450の総攻撃力10万5千で勝利
:弓8000攻撃力8万弱 でギリギリ勝利
:弓6000、構成が1、2000,2000,2000で勝利
※馬は混ぜるな危険 弓だ


☆7 4450 鬼(他?)1000 / 天狗(他?)150
:精鋭騎馬3400、長槍足軽3600の総攻撃力12万5千で勝利
:騎馬4100、長槍4190の総攻撃力120500で勝利
:騎馬兵8600、総攻撃11万で勝利
※ALL騎馬 もしくは馬槍混合(どちらか上位兵)推奨。どっちが被害大きいかは不明
弓のデータなし 検証データ求む


基本は弱点兵は入れないこと。ヘタに混ぜると損害率で負けるので注意
より低い攻撃力で落とした方は情報よろしく
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:16:50 ID:g6VtZVwj
今、秋山信友引いたんですがスキルが器なのに器統率E…?あれ?


てとこで質問です
スキルって
対象:弓 弓攻○%上昇
対象:槍 槍防○%上昇
これらは発動時に
所属部隊全ての弓兵の攻が○%あがる
所属部隊全ての槍兵の防御力が○%あがる

対象:器 器破壊○%上昇
発動時に、敵の器への損害率+○%

こういうことなのかな?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:21:46 ID:y+OoafKN
テンプレ嫁
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:24:31 ID:g6VtZVwj
>>153
しねかす
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:27:14 ID:svCMLC4d
確かにテンプレぐらいは読んでから質問して欲しいよな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:28:51 ID:mSJ/8q2j
>>154が質問者の態度とは思えずフイタw

おまいさんにはヤフー知恵袋おぬぬめ
ttp://chiebukuro.yahoo.co.jp/
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:31:09 ID:y+OoafKN
しかも上でもちゃんと答えてやってんのに感謝のかの字もない
いや別に感謝してほしいわけじゃないがテンプレ嫁とレスされても仕方ないと
俺は思うんだ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:37:35 ID:9u339zRl
>>154
しねかす
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:45:43 ID:5ljRISPb
>>154
しねかす
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:47:34 ID:PMOmv1Dh
>>154
しねかす
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 15:56:59 ID:jUivuFVa
四根粕景継(しねかす かげつぐ、天文19年(1550年) - 慶長16年5月12日(1611年6月22日))
戦国時代の武将。上杉氏家臣の越後上田衆。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 16:08:11 ID:z1wJSYFM
>>154
しねかす
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 16:25:22 ID:duAHdrIX
>>161
oi
みす
おい
甘粕さんディスってんじゃねーよ
紀伊店のか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 16:26:32 ID:z44SWVz4
荒らしに反応する奴も荒らし
さ、質問スレに戻ろうか
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 16:29:03 ID:jUivuFVa
>>163
なんでさん付け?
あなたパパイヤ鈴木?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 16:38:41 ID:E3xQwitV
yahoo知恵袋フイタ
ここで本気で質問する奴もいるんだな
ttp://chiebukuro.search.yahoo.co.jp/search?p=IXA&flg=3&fr=common-navi
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 16:40:09 ID:duAHdrIX
>>166
すげーwww
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 16:42:19 ID:y+OoafKN
ヤフー知恵袋はマジでおすすめだったでござるの巻
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 16:57:51 ID:OCwfOnUP
教養と学問、サイエンス > 歴史 > 日本史→ 戦 国 I X A
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 17:03:20 ID:BXsrGvLa
これって武将カードとかみてると絶対後で関ヶ原前後が出てくる追加あるよな
ワールドかシナリオみたいな感じになるか分からないけど
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 17:14:33 ID:fQTrPYd0
>>170
合戦慣れしたユーザー向けに川中島、関ヶ原辺りの専用MAP追加予定があるってのは
なんかの記事で開発が言ってた
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:38:26 ID:m5JgrgzZ
合戦地の空地攻撃も☆は関係ありますか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:38:36 ID:o49iBvc1
>>151
☆6の0511ってwikiじゃ36000ってあるけど、
そんぐらいでもいけるのか。
酒井さんに長弓2000、香宗我部さんに長弓700いてるんだけど、
この辺に攻撃力1300ぐらいの単騎二人つければいけるかなぁ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:40:50 ID:y+OoafKN
さあ人柱になるんだ

てか、それもwikiのコメ欄から拾ってきただけだから
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:44:36 ID:9u339zRl
>>173
長弓なら超余裕
もし普通の弓でもそんだけいるなら余裕
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:49:10 ID:my3wZrjT
豪族兵消える前に経験値稼ぎで近くの空き地に突撃してたけど
☆6は優位兵種のみで戦力2万あれば余裕な感じだった
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:50:04 ID:pC4KtacG
,問題は鬼だけだ,あれはどうやっても戦力で押しつぶすしかない
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:50:24 ID:WDjz2h+O
>>173
糞構成だと41000でも負けるから気をつけろ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:52:19 ID:9u339zRl
>>176
うん、2万以下でもいけたって報告あるけどまぁ大事見て2万だね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:01:39 ID:o49iBvc1
よし、酒井さん&香宗我部さんでがんばるぜ!
でも、秘境でコストいっぱいだから、試せるのは10時半だな。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:07:24 ID:9u339zRl
長弓6000くらいあれば☆7の1211狙えるはず
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:11:23 ID:OSksqNdx
長弓6000なんているはずないだろwww
嘘を言うなよwww
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:12:25 ID:QipxU6yb
近隣に開拓攻撃しましたが所領になりません
なんで?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:14:32 ID:9ncco6Ik
>>183
開拓地になってるはず
そこを地図からクリックして砦か村をたてて始めて所領になる
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:15:32 ID:9u339zRl
>>182
いや既に長弓2700もってたし、もっと作れば☆7だよ!と

>>183
開拓したつもりでほんとは開拓じゃなかったんだろ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:16:50 ID:lzXGQG8Q
>>183
勝利した後にその土地で
「開拓地を拠点にする」
をしてないとか?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:25:23 ID:QipxU6yb
すみません!
>>186さんの通りでした!

時すでにお寿司でした!
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:26:41 ID:9u339zRl
>>186の通りなら、遅くはないじゃん
あとは開拓地を拠点にするをクリックして砦作るだけ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:32:16 ID:QipxU6yb
>>188
3ヶ所開拓攻撃して、3ヶ所目に気付いて
他の2ヶ所見てみたけどもう拠点にするクリックがなかった。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:33:52 ID:9u339zRl
そりゃお寿司だわ・・・
詰んでるからその鯖は適当にやって
来週くる6鯖で本気出すんだ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:38:03 ID:GFPWMN9n
ヘルプとクエスト見れば間違えようもないだろうに
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:40:19 ID:QipxU6yb
>>191
歳を取ると記憶力と理解力が劣化するんだよ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:48:39 ID:QipxU6yb
>>190
ちょwww詰んでるってwwww
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:59:55 ID:o49iBvc1
>>181
そのつもりで徴兵してたんだけど、
盟主だから合戦に出ない訳にはいかなくて、
合戦までに6000はまにわねぇーってことで、☆6なのです。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:09:18 ID:bCTMzw5Q
☆5の土地は12000あれば狙えるとありますが、ジャスト12000でも大丈夫でしょうか?
カツカツなんで詰んだら詰みになってしまってうわー詰みだーってなるのが怖いのですが…
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:16:19 ID:1dVCXqlF
12000ぐらいなら一回負けてもまたすぐ
かき集められるだろ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:28:39 ID:y+OoafKN
じゃんけんを間違えないで兵詰めば大丈夫じゃないか

3223狙いならちょと厳しいかも
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:34:36 ID:8BdE9kCs
質問なんですが
加勢に行って加勢先に着いた後出発した陣が壊されたら加勢から戻ってきますか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:41:35 ID:muQFLkNF
おとといくらい、やけに特とか上が出る時期があったんだけど同じ感じの人いる?
どのサーバーで試しても胴銭でレアがでたw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:45:41 ID:pC4KtacG
今度は時間帯説か
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:46:11 ID:y+OoafKN
たまたまそういう時はある

>>198
壊滅で陣or城が全壊すれば四次元にワープされて手元にもどってくる

建物だけ壊滅して兵だけ生き残ってる状態では分からないです
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:47:00 ID:PIYRnrGU
>>199
特何枚でた
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:58:40 ID:lgSyhnAN
☆7の4450で
精鋭騎馬4200、長弓2200+兵1剣豪 か
精鋭騎馬4200、長弓2200+足軽2000 の
どっちのほうが勝てそうですか?
足軽が足引っ張るんだろうか・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 21:06:27 ID:UbfARuAM
>>203
どっちでも勝てるだろうけど
精鋭の被害抑える代わりに足軽が溶けてもいいなら下のほう

俺は長槍5000と騎馬2200と兵1で行って長槍1500と騎馬1100溶かした
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 21:06:37 ID:PIYRnrGU
>>203
鬼・天狗は無属性らしいよ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 21:22:51 ID:lgSyhnAN
>>204>>205
thx
無属性だからあり合わせの全兵で何とかしようかと
足軽溶かしつつ逝ってきます
207172:2010/08/24(火) 21:47:50 ID:7Vg5say/
スルーしないで教えてよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 21:53:52 ID:1dVCXqlF
ある
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:07:24 ID:y+OoafKN
4450だけ更新

☆6 0511 国人衆(槍)1300 / 雑賀衆(器)180 / 浪人(槍)1000
:弓足軽のみの構成で攻撃力25000程度で勝利
:武将1人に弓足軽1600(適正A)攻撃力17976で勝利
※弓でいけばいい

☆6 5011 海賊(弓)1100 / 雑賀衆(器)50 / 抜け忍(弓)1000
:騎馬2000総攻撃力29900で勝利
※馬でいけばいい


☆7 1211 国人衆(槍)600 / 雑賀衆(器)700 / 浪人(槍)7000
:精鋭騎馬2000、弓4000、足軽2000の総攻撃力10万5千で敗北
:弓2030、足軽820、長槍4450の総攻撃力10万5千で勝利
:弓8000攻撃力8万弱 でギリギリ勝利
:弓6000、構成が1、2000,2000,2000で勝利
※馬は混ぜるな危険 弓だ

☆7 4450 鬼(他?)1000 / 天狗(他?)150
:精鋭騎馬3400、長槍足軽3600の総攻撃力12万5千で勝利
:騎馬4100、長槍4190の総攻撃力120500で勝利
:騎馬兵8600、総攻撃11万で勝利
:長弓8600 (2700溶ける)攻撃力134000で勝利
:長槍5000と騎馬2200と兵1で攻撃(長槍1500騎馬1100溶ける)で勝利
※鬼相手にどれがいいか、はっきりとした比較データはなし。


基本は弱点兵入れないこと。ヘタに混ぜると損害率で負けるので注意
より低い攻撃力で落とした方は情報よろしく
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:23:24 ID:UbfARuAM
>>209
>:長槍5000と騎馬2200と兵1で攻撃(長槍1500騎馬1100溶ける)で勝利
これ攻撃力115000でした
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:28:56 ID:9ncco6Ik
職業が剣のカードは凄まじい成長率+攻撃力+少ない統率力というコンセプトはわかるのですが、
忍は何かいいところがあるんでしょうか?将との差がわかりません
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:32:22 ID:y+OoafKN
>>210
さんくす後で修正します

>>211
わかりません!でも追加実装される要素が何かあるのかもしれないと思って一応
キープしてる俺
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:36:04 ID:1dVCXqlF
>>209
ここ質問スレだから本スレでやれよ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:37:37 ID:PIYRnrGU
所領関係の話はよくある質問だぞ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:38:44 ID:1dVCXqlF
>>214
ここで情報募るのはまた別だろ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:41:13 ID:y+OoafKN
ああスマン所領の質問多いからテンプレ作りのつもりだったんだ
別にどっちでやってもいいだろ?向こうは流れ早いからさ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:42:53 ID:PIYRnrGU
俺もテンプレ作りという理解
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:46:39 ID:1dVCXqlF
テンプレなんて作ったところで
これでどう?これでどう?と自分の頭で考えられない奴が
次から次へ湧いて出るのは止められないだろ
別にwiki嫁でいいんじゃね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:48:30 ID:o49iBvc1
まぁ、そのテンプレをwikiに貼って、そこに誘導するのでいいかと。

さて、酒井さんに長弓2000、香宗我部さんに長弓700連れて、
その他2名単騎あわせたら、攻撃力44000になったw
wikiの数値こえちゃったよw
15分後に結果わかるけど、まぁ、多分、勝つ・・・よね。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:52:39 ID:y+OoafKN
そそ 誰かにwikiに貼ってもらおうと思ってた

そりゃ勝つだろw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:57:53 ID:1dVCXqlF
>>220
ああなるほどそりゃすまんかった
お詫びに☆7逝ってくる
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:59:03 ID:o2TU7wKc
スキル3枠あるのに追加できないのはなぜ?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:02:13 ID:XU+bULuY
有料合成機能追加するんじゃない?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:06:30 ID:XU+bULuY
今一伝わりにくいか・・・
スキル継承合成(有料)機能を追加と予想
失敗すると継承できないわ、武将2消えるわ、金も消えるわと三重苦
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:11:01 ID:Xs0dsl2w
スキルの攻坊はそれぞれ攻撃側、防御側にいないと発動しないのはわかるけど
器破壊ってのは自分が率いてる破城鎚の破壊力うpなのか
または相手の破城鎚に対しての破壊力うpなのか

って書いてるうちに分かった

率いてる部隊の破壊うpなのね
じゃ攻撃力極振りかな
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:23:19 ID:o2TU7wKc
>>223.224 グッジョブ!
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:37:31 ID:dKgN+AFS
3鯖でやっているのですが、今休戦10時間の表示が出ていますが
明日25日の10時から合戦準備で、26日、27日合戦というスケジュールで合っていますか?
だとすると、開拓攻撃は合戦準備が始まるまでの後10時間以内でしないといけないということですよね?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:41:50 ID:5sBGcbh0
合戦準備は、20分後からだろ  ( ゚Д゚)y─┛~~
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:46:04 ID:T4npG29L
テンプレに回答がなくても催促するな
とか入れないの?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:55:33 ID:OHSSD4L5
そんなの入れたって意味無いだろ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:59:02 ID:GFPWMN9n
ヘルプもwikiもテンプレも読まないような質問ばかりだから無意味だな
そもそも読まれない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 01:32:10 ID:bdk99uyv
平均的にステふってしまってるけど・・・まずかったのかなここみると・・。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 01:35:15 ID:nA1iCbI/
振り方によるが概ねゴミと思っていいな
秘境要員にしとけ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 01:52:44 ID:bdk99uyv
>>233
やはりか・・・
服部半蔵とか17 17 2.0を万遍なく振ってしまった。
あと既出だったら悪いんだけど、防御スキル系をもってる武将は
防御をあげていったほうがいいのかな。
気にしなくてもいい?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 02:11:52 ID:u5QPWyM9
おまえが防御なんか考えないなら振らなくてもいいだろう
人それぞれ考え方違うし好きにしろとしか言えない
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 02:15:27 ID:V9P+b9hI
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 02:31:16 ID:hGWf4J+0
特以上は計画的に振ろうと思うけど
序とか安い上とかは使う瞬間に振ってる。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 02:32:02 ID:bdk99uyv
>>236
非常に助かりました。ありがとう
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 02:36:29 ID:upTFvT5m
>>199
さっき白くじ引いたら、特の上泉信綱が出たよ。
昨日も同じ時間帯に微妙だが上の大内が。
ソース調べたら112だった素数関係ないよな。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 02:44:32 ID:8yW2kEPX
所領は資源回収施設以外の施設は何を建てるのがおすすめですか?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 03:00:33 ID:V9P+b9hI
>>239
素数は都市伝説過ぎるよ。

>>240
兵舎を建てて、訓練ラインを増やす。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 08:41:20 ID:FD0dxBxN
かなり初歩的な質問ですまん・・・

上位兵って、兵器鍛冶を作れば出来るようになるの??
何を研究したらいいのか分かんないんですけど・・・
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 08:44:55 ID:GnA5dN0S
学舎で大量に資源費やして36時間かけて研究しないと無理
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 08:50:26 ID:SPQELEZi
便乗質問ですが、その研究が終わると、足軽上位兵なら足軽兵舎から
弓上位なら弓兵舎から作れるようになるってことであってますか?
研究後も下位兵は作れますよね
あと、本拠地に上位兵研究済の学舎があるけど、拠点Aにはない
その場合、拠点Aの兵舎から上位兵は作れますか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 09:05:38 ID:V9P+b9hI
>>244
全部yes
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 09:06:38 ID:nA1iCbI/
>>244
あってる
作れる
>>37

次は検索しような
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 09:12:12 ID:SPQELEZi
>>245-246
すみません
ありがとうございました
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 09:20:14 ID:GFh/Dg2J
>>232
極振り推奨だけど、平均ステ振りも使いようはあるといえばある

武将レベルが上がれば上がるほどHP回復がどんどん鈍くなってくる。ランクアップした
武将は一日かかるとかってレスも見かける。
そうなってくると合戦時に攻撃防御で忙しくなると武将がまわりきらないって時があると
おもう。攻撃特化防御特化どっちが欠けたりとかHP回復間に合わず機会失うとかね。
そういう時にそこそこ使えるバランス武将はそれなりの価値はあるとおもうんだ

それに武将カード60枚あたりから数の多さで面倒になる。そこでオールマイティなバランス
武将がいれば時間ない時の編成が楽にはなるとおも。編成しやすいコスト2以下が理想かもしれん


と、バランス武将がこの先生きのこる道を考えてみた
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 09:21:32 ID:FD0dxBxN
>>243
ありがとうございます。

ただ・・・
学舎が一覧から見当たらないのですが・・・・

条件とかあるんですか?
250249:2010/08/25(水) 09:22:55 ID:FD0dxBxN
あー!
ありました。

学舎・・・
本丸にしか作れないのね><

251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 09:56:48 ID:qCO9tlI9
明確な戦闘ルーチンについては判らないが、戦闘後に残った兵士数の多寡で勝敗が決まる。
各武将で率いている兵士と武将について、それぞれのスキルについて発動後の状況を加算して計算だろう。
そう考えると、武将の持っているスキルに合った極振り、もしくは二種振り(攻撃か防御と、兵法)に絞られる。
武将スキルが防御10%upだとして、攻撃400、防御1500からスキルでステupした方が上昇量は高い。


252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 10:07:34 ID:qCO9tlI9
カードデザインやブラ三の状況から、将来合成でスキル3種を持てることは確定だろう。
あと2ヶ月もやれば、兵隊もmax持った状態での戦闘が通常になるのが予想される。
武将1人につき、兵2000×攻撃16=32000程度の攻撃力は見込める状態になる。
つまり、スキル発動失敗時の攻撃力低下が大きくなる。

ゲーム後半は、スキル発動率>武将の攻撃力という評価になるのでは無いだろうか?
つまり二種振りと、序盤用に攻撃極振りの2種類だけになると思う。

253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 10:14:07 ID:6vImehgl
所領の破棄はどのように行ったらいいんですか
破棄したい所領に自軍で兵送って攻撃をするんですかね?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 10:15:04 ID:nA1iCbI/
所領>砦or村>破棄
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 10:17:53 ID:6vImehgl
解決しました
有り難うございます
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 10:52:38 ID:9Nnz0f3d
破壊鎚というのをもろたんですが、
研究もしていないのに合戦で使えるんですか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 10:57:05 ID:GnA5dN0S
うん 量産はできないけどね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 10:57:10 ID:FEK9NV2T
バランス振りにするなら攻守つかえる兵法振りにしとけ
攻防振りなんてしょせん1レベルで兵士4人程度の戦闘力増やす程度なんだしさ
兵法が1.5以下なら攻防振りしかないけどさ
ランクアップさせたら使い勝手悪くなるならランクアップさせずに使い勝手優先という選択肢もある
剣豪系ならランクアップ用ともう一枚用意すれ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 10:57:26 ID:RRoS/RTU
うん
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 11:16:55 ID:GZZv2l53
兵が万単位になってきた昨今
小太郎さんは兵法要員としてなら生きていけるでしょうか?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 11:21:08 ID:rPm6YRje
小太郎さんを戦場に連れ出すなんて!?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 11:31:26 ID:diI+Gi3h
小太郎ちゃんを銭湯に連れ出すなんて!?
263質問ですが:2010/08/25(水) 12:21:56 ID:pLft1Mth
いくつか質問を〜わかるかた教えてください
1・お寺と教会。効果は一緒みたいだけど、資材が違うだけ?それともなにか今後で他の違いとかあるんでしょうか?
2・防衛の合戦で得た自分の国の領地はおわったらきえるの?
3・合戦で拠点がせめられたら生産力がていかとかあるの?
4・合戦で拠点がおとされたら合戦終了後はどうなるの?
5・おおまかでいいんですけど、各鯖でプレイヤーが所属がおおい国と少ない国は?(各3つくらい教えてほしいです)
6・また各鯖で強いといわれている国は?(5と同様)
7・この4カ月がおわったらどうなるのでしょうか?(これはわからないですよね・・まだおわってないから)
でも、ブラさんのように統合されるんだろうか??
8・なんかwikiで未検証ですが、くじひくタイミングで素数がいいとの情報が・・詳しい情報・・
どの時間がいいとかほんとうにあるのでしょうか?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 12:25:31 ID:GFh/Dg2J
2 消えないよ
5 織田武田上杉徳川がだいたい人気
6 だいたい織田 以下武田上杉徳川
7 カード以外リセットらしい 詳細不明
8 信じたいなら試してみろ

上のヤツもテンプレかwikiの乗ってるかもしれんが他はwikiかテンプレ嫁
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 12:29:20 ID:ID9zhqHQ
>>263
>>1から読んで解決できなかったもののみ挙げてくれ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 12:29:23 ID:c6QE/l6J
なんだ只の勝ち馬乗りか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 12:34:01 ID:diI+Gi3h
1:その通り 違いはないです
2:領地は消えます。元の資源に戻ります。
3:防衛したこと無いからわかんねぇす
4:3時間後復帰
5:自分で格付見て調べろ
6:5と同様
7:公式発表はまだ(ブラ3だとカード以外リセット+統合)
8:ありません(神社やお寺や教会に行くようなものです)
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 12:39:21 ID:IUqIH/0f
東北が伊達じゃなくてなぜか雑魚の最上なのは
伊達が商標登録されてるからというのは本当ですか?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 12:42:43 ID:ID9zhqHQ
時代を考えてという説が有力
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 12:46:55 ID:ID9zhqHQ
開拓地に砦または村を建設中に防衛戦が決まった場合、この開拓地は破棄されますか?
271263:2010/08/25(水) 12:55:33 ID:pLft1Mth
解答ありがとうございます
2の解答で
264さんは
合戦で防衛の際、自分の国で得た領地は
きえないとのコメですが
267さんは
きえちゃうのコメント
どっちが正しいのでしょうか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 12:57:07 ID:SPQELEZi
>>268
http://datemasamune.com/association/management.htm
http://www2.ipdl.inpit.go.jp/beginner_tm/TM_AREA.cgi 検索ワード「竹に雀」
登録されてるのは事実
それが東北から最上採用の第一の理由なのかは製作者のみぞ知る
時代って言っても伊達家は代々続いてるし、正宗の親父さんの輝宗も有名だしな
製作者の中に山形県民がいて幅を利かせていたか、商標代金を払いたくなかったかどっちかじゃね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:01:33 ID:i3iGLZS5
>>271
合戦中に得た「領地」は消える
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:04:24 ID:PNwzHrnl
>>272
輝宗のどこが有名だよ。
わりと知名度が低い足利義昭や浅井長政なんかと比べても絶望的に知られてないだろ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:06:23 ID:ID9zhqHQ
正宗が有名だから親父も有名になっただけじゃないの
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:07:04 ID:GFh/Dg2J
>>272
ごめんみす消えるだ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:08:58 ID:TflZn8go
安価もミスってるっすよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:26:27 ID:MVmbmVqU
所領にするとときって討伐ゲージいくつにすればおk?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:31:05 ID:GFh/Dg2J
所領にするだけならいくつでもおk

経験値ウマーしたいなら最低でも300。500ならいっぱい貰える
いまのところ鬼がいる所は鬼が生き残るので経験値美味しくないので注意
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:31:37 ID:ID9zhqHQ
いくつでも所領にできる。高ければ高いほど経験を多く貰えるだけ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:58:53 ID:MVmbmVqU
なるほど
サンクス
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 14:05:40 ID:VGrAe5et
カップリングが決まらないと合戦はどうなるんですか?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 14:08:09 ID:QL00v45M
神の手が入るから大丈夫
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 14:08:53 ID:eTADxfkr
>>239
オカルトかも試練が、因果関係がないとも言いきれんとおもう。
オラの道三が出たとき97だった。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 14:18:02 ID:KrMVUyA+
所領の破棄はどういう手順を踏んだらできるのでしょうか
探しても見つかりません・・・
合戦中だからなのかな?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 14:20:29 ID:diI+Gi3h
所領の 砦 ないし 村落 選んで右上にある 拠点を破棄 っての押せばOK
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 14:20:36 ID:fsP7TVlP
>>285
破棄させたい所領の、砦か村落を選択すると
右上に「破棄する」みたいなのがありますよー
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 14:23:49 ID:KrMVUyA+
>>286>>287
即レスありがとうございます!見つかりました!

俺・・・この戦から帰ったら☆5所領を☆7に取り直すんだ・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 14:41:39 ID:GnA5dN0S
なんで?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 14:50:50 ID:9Nnz0f3d
内政で本丸や学舎をやりたいんですが、資源がみんな3桁代で
どもなりません。
人口は89です。
黙って生産が追いつくのを待つしかないのでしょうか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 14:50:51 ID:NKCZ++Bz
>>288
がそうつぶやいた瞬間、突風が沸き起こり288の軍勢は壊滅した。

その後288の姿を見たものは誰もいない・・・
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 15:09:44 ID:ID9zhqHQ
>>290
生産が追いつくっていうか資源貯まるのを待てばいんだよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 15:10:11 ID:GFh/Dg2J
>>290
待ちましょう 城主レベルを上げて所領を持ちましょう
所領二つもてば各1000超え楽勝です
クエストが済んでないならクエ報酬をうまく活用していきましょう
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 15:23:28 ID:9Nnz0f3d
>>292>>293
ありがとうございます。
今回が初陣なのでクエストは合戦がらみのがまだ済んでません。
合戦がらみじゃなくても研究とか、富国とか
今の資源からすればトンデモクエばかりです。

2000人程度で合戦に参加することになりそうです。
295質問:2010/08/25(水) 15:44:08 ID:pLft1Mth
同盟員をかかえている同盟の盟主が
ほかの同盟にはいることは可能?
その場合は、同盟員そのものごと吸収されるのでしょうか?
同盟員が盟主となって同盟がつづいていく?

同盟の支部を本体と合併させるには・・ひとりづつ?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 15:45:36 ID:9Nnz0f3d
>>295
それってマルチ商法になるんじゃないの?
違法だよたぶん。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 15:49:08 ID:ID9zhqHQ
ワロタ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 15:56:38 ID:247BEzPk
小早川隆景 610 620 465 14 14 2.5 攻:三矢の教え

銀くじで出たんですが、同じカード持ってる方でおすすめの振り方ありますか?
攻撃極か、兵法極か、攻撃兵法バランスか、かれこれ1時間くらい悩んでます・・・。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 15:57:04 ID:cgvGpevC
>>295
盟主が他同盟に入る場合、元の同盟員も一緒に移動するそうです
枠が足りなかった場合の扱いは分かりません
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 15:58:59 ID:TflZn8go
>>298
兵法極かおれによこすかだ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 15:59:27 ID:qqPEyVMp
>>298
兵法振り
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:00:11 ID:GFh/Dg2J
>>298
攻撃兵法バランスか俺によこすかだ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:03:20 ID:DPdDP5yb
>>298
弓14だからおれなら法極だな 
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:07:58 ID:kZmM2xtq
>>298
売ってそこそこのカード全兵種揃えるのがいいんじゃね
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:11:24 ID:247BEzPk
>>300->>304

ありがとう、デッキの最大兵法要員として使う形で、
兵法極で振りたいと思いますm(__)m
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:13:28 ID:qMUtTXW+
人に相談する奴は糞 これガチな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:15:03 ID:kZmM2xtq
>>248
多分スレチだが、バランス武将1枚用意するくらいなら
同じ武将を2枚用意して、攻防極振りにした方が多分楽ちん

主力のコスト2.5とすると、一度に出せるのは多くても4部隊16武将、
2ローテするとしても、32武将(カブリ有り)いればまぁ足りると思われる
他の秘境要員/領地取り要員に60武将枠があれば、
こっちもまぁ足りる

Lv20で攻防の半分ずつステ振りするんであれば、
Lv10を2枚で攻防極振りの方が経験値も少なくて済む


って事で、攻撃時に攻撃ステ、守備時に防御ステしか使われない仕様なら
多分、バランス振り武将の生き残る道はなさげ
2枚用意できないようなレアな武将なら… それこそバランスはもったいないな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:17:53 ID:GFh/Dg2J
やめろ俺が初期にステ振った武将が泣いている
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:32:56 ID:AW6JqgDu
まあ、序程度の武将ならどんな風に振っても問題ないと悟った。
どうせ銅銭30で買えるしねw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:51:48 ID:MWV9SrsZ
合戦始まったから空地攻撃してみたんだけど、全然領地に出来ん。
陣張り攻撃にすれば陣にはなるんだけど、これ何ぞ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:53:06 ID:TflZn8go
※準備期間
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:53:06 ID:BuzZBnjg
今は準備期間中だからだよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:53:38 ID:i3iGLZS5
合戦は明日から
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:56:19 ID:8EVLrMCi
ステは基本極振りでいいんですかね?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:57:15 ID:FEK9NV2T
はい基本極太でかまいませんよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 16:58:00 ID:9Nnz0f3d
攻撃側だけど盟主の場所はどうやって探したらいいの?
どこにいるのかわかんないよ。
317310:2010/08/25(水) 16:58:10 ID:MWV9SrsZ
(ノ∀`)アチャー

>>311-313
thx。 今のうちにシコシコ兵士作っておく。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 17:29:41 ID:ID9zhqHQ
徳川が織田へ50
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 17:36:02 ID:cgvGpevC
>>316
格付け 相手国 対象:同盟
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 17:47:39 ID:E1s4noKe
「出城の作成位置を選択せよ」でどれかのボタンをクリックした瞬間に
出城ができるんでしょうか?
それともその後まだ何かの選択画面が出たりしますか。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 17:58:53 ID:6efY+t+3
>>320
クリックした瞬間に、その方角に自動的に出城ができて
「出城獲得。11,11」と表示される
出城の場所は豪族砦の周辺に限られてるので細かい場所は選択できない
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 17:59:23 ID:qNGi6nyN
出城作成ボタンで鯖がこみあってなければそのボタン押した瞬間にできる
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 18:00:17 ID:E1s4noKe
ありがとう!
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 18:08:02 ID:9Nnz0f3d
>>319
おお、わかりましたわかりました。
つか、同盟チャットですでに特定されてました。
陣で囲まれつつありますwww
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 19:20:27 ID:LRp1SQ3r
おすすめの特って何です?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 19:23:04 ID:DPdDP5yb
宮崎牛
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 19:23:09 ID:O+w4zjx2
兵隊いっぱいつれて遠くに陣をつくろうと思います
攻撃力はかなり減りますが兵隊の削がれ方はどうなるのでしょう?
減った攻撃力分の兵隊は既に死んでるということになるのでしょうか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 19:26:16 ID:DPdDP5yb
削がれ方が増える。かんがえtみ減退だぞ?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 19:31:55 ID:O+w4zjx2
つまり足軽で例えると
攻撃力12→7ってな感じで減るという考えでいいんですか?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 19:35:11 ID:B9+olvin
陣1つ作って10で破壊されると50ということは
あまり多く作ると相手に点を与えるだけですよね?
1個くらい作ってもいいのかな?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 19:52:17 ID:ZpSXV4Rc
今のうちにたくさん作って即破棄するという手もあるよ
合戦までに破棄が間に合えば問題ないし
無駄にいっぱい建ててそのまま放置は相手がおいしいだけだね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 19:52:43 ID:ID9zhqHQ
陣はどういったものなのか理解して、必要であれば建てれば良い
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 19:58:57 ID:B9+olvin
>>331
>>332
なるほど。
作ったものから即破棄していきます。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 20:10:53 ID:KC/3opio
所領が一つ増やせる状態の時に開拓地って二つ以上持つこと出来ますか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 21:01:06 ID:fLrPtEh6
出城って内政できないの?資源増やすための開発やろうとしても平地クリックできないんだけど…。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 21:03:13 ID:rPm6YRje
できない

戦場を何だと心得ておろうか
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 21:07:34 ID:fLrPtEh6
じゃー攻撃側でも出城に兵置かずに秘境オンラインやってればいいの?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 21:09:43 ID:6efY+t+3
戦功いらないんならいつも通りにしてればいい
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 21:16:13 ID:98kbYvy3
城主Lv4で人口400越えとかあきらかに罠だろw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 23:44:55 ID:houazqvx
出城を作る事は出来たのですが、敵国の陣や城に攻撃しようとすると、
「合戦中でないため攻撃できません」っとなります、なぜでしょうか?
陣張り攻撃はできました、よろしくご指導ください。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 23:46:28 ID:nA1iCbI/
だって合戦中じゃないもの
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 23:57:01 ID:ZpSXV4Rc
合戦ボタンを押すと正確な時間でてるのでそこ参照
開戦時間 08/26 10:00終戦予定 08/28 02:00

画面の右下に合戦中って出てるし勘違いするよね
直してほしいわ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 00:11:32 ID:pSI1lQtU
>>340
合戦前に、1日準備期間がある
準備期間というのは「出城を作り陣を張って攻撃態勢を整えてくださいよ」というもの
だから陣は張れる
けれどまだ合戦は始まっていないので、敵を攻撃することも、所領を広げることもできない
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 00:13:15 ID:LUqon3Q1
同じ同盟員同士で同じとこに陣立てようとして、遅れて出発した私の部隊が加勢扱いになったんだけど・・・
だれか加勢を解除できる仕方知りませんか?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 00:16:02 ID:hmjwchjd
昨日から始めたのですが4011とか1123などの4桁数字は何を表しているのでしょうか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 00:16:36 ID:cCiGxy59
>>344
出陣状況で帰還させるって選択肢出てるよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 00:20:36 ID:RbjtzzgK
>>345
領地の資源数を表している
4011なら木4綿0鉄1糧1
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 03:01:09 ID:XWHaRzKb
合戦中じゃないんだろうね
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 03:11:39 ID:SUbA1o2q
とりあえず、これ貼っときますね。

[合戦編]
Q. 合戦で本領や所領(砦や村)が落とされたどうなるの?
A. 本領が落とされると本領・所領及び陣から出陣ができないが、所領及び陣が落とされると落とされた場所から出陣できなくなる
 (陥落後3時間後に内政画面で『復活する』で出陣できるようになる、また『復活する』を選ばない限り保護期間が継続される)
  施設が破壊される事は無いし施設からの収入もあり、武将配置して秘境に行く事も可能(内政活動のみ可能)
Q. 兵士の訓練にやたらと時間がかかるのですが
A. 兵舎のレベルを5ぐらいまであげてみよう。
Q. 攻められた時に配置してない兵士も被害が出るのですか?
A. 出ません。部隊にセットしなければ四次元空間にいてるので無敵です。
Q. 合戦中に領地を取りましたが、資源が増えていません。
A. 各資源が10×個数ずつ、生産のところの左側の白字部分に追加されています。
Q. 相手の兵力が見れないのですが。
A. 仕様です。
Q. 通算個人戦功を200以上にしろってクエストが達成にならないのですが・・・
A. タイムラグがあるようです。次の日とかに確認すればOK
Q. 領地が持てない!
A. 合戦地で空地を攻撃すれば自動的に所領に出来ます。但し、合戦準備期間中は不可。
Q.領地へ部隊を配置できないの?
A. 領地へ加勢で駐留。帰りは部隊→出陣状況→全部隊
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 05:57:57 ID:DE3umaNF
町に人が全然歩いていないんですが過疎ですか?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 06:00:03 ID:H/yXA5J0
>>350
昼間はたくさん歩いてますよ。
現実の世界と同じですよ。
352340:2010/08/26(木) 06:55:34 ID:Ln+X52Pk
みなさん、ご指導ありがとうございました。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 07:37:13 ID:SRKx9igg
陥落した所領でも兵製作はできますか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 07:48:53 ID:qA759Uev
防御の場合、城・砦・出城の耐久LVの効果ってどんなもんなんでしょ?

耐久上げた方が良い事は解かりますが、兵量産した方がいいんじゃ?

耐久のLVか、カードの防御LVどちらが、優先した方が良いんでしょうかね。




出城防御LVとカードの防御LVどっち優先なのかな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 08:15:20 ID:7yFPkN13
陣撤収って何時間でできる?
10時から合戦開始なんだけど、それまでに間に合うかなと思って・・・。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 08:17:21 ID:tHVxdHEw
3時間
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 08:24:22 ID:RYDirWF/
すいません今5鯖で同盟に入ろうとしたところ
加入申請ボタンが見当たらないんですけど
どこにあるんでしょうか?
わかる方おねがいします
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 08:28:07 ID:tHVxdHEw
同盟申請掲示板→入りたい同盟の同盟呼称を右クリック→左上にある加入申請
それでもないなら同盟人数上限にひっかかってるとか
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 08:31:11 ID:RYDirWF/
同盟人数見てみるとまだ空きがあるんですよ
それなのに加入申請できないのです
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 08:32:33 ID:KSyBhUTi
>>357
同盟クリックして
同盟情報                 紹介分
××家
加入申請 ←ここ
書状を送る
掲示板をみる
名称
略称
同盟規模/最大人数
同盟レベル
盟主
盟主補佐壱
盟主補佐弐
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 08:37:01 ID:K27Fd5/+
>>354
出城に防御部隊を配置、そこへ敵が攻めてくる

部隊同士の戦闘
・防御側の勝利→戦闘終了、攻撃部隊帰還
・攻撃側の勝利→戦闘による損害を除いた、残った攻撃側部隊による、城破壊の処理

城破壊の処理
・攻撃側の破壊力分、防御側の出城の耐久力が減少

どっち優先するかはプレイスタイルにより変わる
出城は反撃しないので、防御部隊がいなければ、敵は損害0で城攻め
敵が破壊力が少ない部隊だと、3回や4回攻撃しないと落とせないから、耐久力の意味があるけど
陣を隣に張られたりすると、結局1時間で落ちる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 08:42:06 ID:RYDirWF/
>>360
その加入申請が見当たらないです
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 08:48:35 ID:RYDirWF/
>>358
>>360
無事に入れました
ありがとうございました。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 09:34:27 ID:yM6oeBJh
武将のステってどんな風にふるのがいいの?

最近始めたばっかで秘境に行かせてレベル上がったんだけどステ振りで失敗したくなくてw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 09:42:31 ID:xt3TEsH0
テンプレ嫁 過去レス漁ってください
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 10:04:11 ID:ZbNwbS8x
攻撃側なんですけど空地攻撃しようとしても
すぐに待機中に戻ってしまうのはどうしてでしょうか
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 10:16:23 ID:H8LvtZhL
合戦で防衛の時兵をへらさないためにはどうすれば?
1・城に待機兵でおいてはいちしなければOK
2・武将に配置して部隊にしなければOK

どちらでしょうか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 10:20:33 ID:xt3TEsH0
>>366
地図→せめたい所をクリック→出陣

陣をはりたいなら陣立て攻撃を選ぶ
領地にしたいなら10時過ぎにやって勝利すれば勝手に領地になってる

>>367
どっちもおk
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 10:31:05 ID:J9Qxeb2X
★7 4450攻めようと思ってるんすけど
馬8000と足軽Sランク1000

でいけるでしょうか?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 10:40:26 ID:RbjtzzgK
テンプレ嫁
わからないなら両方上級にしてから行け
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 10:43:52 ID:7aE+UIY8
人口5の城ってなんですか?
攻められるの?保護されてる?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 10:44:12 ID:J9Qxeb2X
@700馬作るのが面倒なんですよね
Sの1パーセントうp 槍攻撃12でぎりぎりいけると思うんですけど
まー適当にいってみますわ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 10:55:06 ID:xt3TEsH0
>>372
武将と攻撃力次第だけど馬だけでもいけるかもしれんね。よかったら報告よろ


☆7 4450 鬼(他?)1000 / 天狗(他?)150
:精鋭騎馬3400、長槍足軽3600の総攻撃力12万5千で勝利
:騎馬4100、長槍4190の総攻撃力120500で勝利
:騎馬兵8600、総攻撃11万で勝利
:長弓8600 (2700溶ける)攻撃力134000で勝利
:長槍5000と騎馬2200と兵1で攻撃(長槍1500騎馬1100溶ける)で勝利
※鬼相手にどれがいいか、はっきりとした比較データはなし。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:17:35 ID:hYtQjkeH
槍馬弓の3すくみから外れてるのは確かなんだし
単純に攻撃力高い精鋭騎馬がいいんじゃねーの
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:19:20 ID:Rud5/6RZ
4011 上 朝倉義景 2010-08-26 11:15:58 戦国くじ【 白 】

↑これは外れですよね?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:22:30 ID:qA759Uev
人口100くらいの城を攻めるのには、

目安として、どのくらいの総攻撃力があれば良いんでしょうか?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:28:04 ID:+0R6qUcs
人口100でも合戦クエこなしてたら各兵種1000鉄砲600持ってる可能性があるので適当にがんばれ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:46:13 ID:xt3TEsH0
>>375
指揮数おおいのでヘタな上の兵統Bより攻撃力は高くなるなんて場合もある
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:55:23 ID:Rud5/6RZ
>>378
そうなんですか。
飯富さんの方がよさそうに見えたのでてっきり外れかと
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 11:59:00 ID:H8LvtZhL
なんど攻めても陣破壊できない
毎回回復してるのかな?

っていっても武将4人の兵士1名をつけての波状攻撃だけなんですけど・・
ダメージって蓄積されるんですか?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:02:10 ID:xt3TEsH0
足軽1で建物へのダメージ2 陣は最低でも500 兵積むか破壊槌で
自然回復します
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:10:03 ID:7aE+UIY8
陣を移動することはできるんですか?
壊して新たに作らないとダメ?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:12:51 ID:xt3TEsH0
移動できない。壊さないでも新しく作れます。好きにしてください
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:19:14 ID:7aE+UIY8
>>383
ありがとうございます
使い捨てた陣はどうなります?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:24:05 ID:U9eikJfS
ヘルプをwiki読んでもイマイチ理解できなかったんで質問します
合戦で攻撃側の場合、出城と陣貼りができるというのを見たんですが、これはまず出城を作ってから陣が貼れるようになるって
事なんでしょうか?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:25:32 ID:xt3TEsH0
>>384
破棄を選ぶと破棄して空き地に戻しますか?って出ます
君はやりながら覚えろだとおもいます

>>384
はい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:27:58 ID:xt3TEsH0
おい安価みす
下は385あて
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:31:06 ID:7aE+UIY8
>>386
わかりました。
やりながら覚えます。
空の陣が敵に取られたらどうなるのかな?と思って。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:41:58 ID:7qhLaOvB
合流攻撃を積極的にした方が、同盟単位で考えた場合、兵の被害は減るのでしょうか?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:42:12 ID:U9eikJfS
>>387
ありです。まず出城してみます
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:43:08 ID:ROipWZ5+
相手の陣(陣強化・所属部隊無し)を落とす場合はどの程度の兵力もしくは攻撃力が
必要になるのでしょうか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:45:27 ID:xt3TEsH0
>>386
空の陣が落とされたら相手の領地になります 陣の破棄には3時間かかります

>>389
たぶん

>>391
陣が500だから兵の破壊値を計算してみてください
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:45:42 ID:7qhLaOvB
>>391
WIKIで陣の耐久力と兵の破壊力を調べればわかる。攻撃力は関係ないみたい。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:47:45 ID:7qhLaOvB
>>392
やっぱまだ多分としか答えようがないですよねぇ
有難う御座いました
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:51:47 ID:7qhLaOvB
部隊出撃のキャンセルは時間が関係あると思いますが、どういう条件下でキャンセルできるのでしょうか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 12:54:41 ID:ROipWZ5+
>>392
>>393
分かりました、ありがとうございましたー
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 13:04:01 ID:xt3TEsH0
>>394
うん 修正後の検証は今日の夜にでも出回るとおもうけど
普通に考えたら たぶん としか。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 13:22:02 ID:xt3TEsH0
【合流攻撃】:最大10部隊で1つの拠点を攻撃する機能
○条件
・同じ同盟の同盟員の攻撃に合流できます。
(自分の部隊の攻撃には合流できません)
・一つの攻撃に対して、自分の部隊を2部隊以上合流させることはできません。
 (10人で攻撃するには、10人のプレイヤーが必要です)
・合流したい攻撃が敵拠点に到着するよりも早く、自分の部隊が到着する必要が
 あります。
(敵拠点から一番遠いプレイヤーの攻撃に、他の人が乗っかるのが基本です)
・10マス以上遠くからの攻撃に合流すると、自分の部隊の攻撃力も半減されます。

○失敗するケース
・本隊の攻撃に、自分の部隊の合流が間に合わなかった場合
・合流攻撃した敵拠点が、空だった場合

○結果
・戦功、獲得経験値は参加した部隊で頭割りされます(端数は本隊に入ります)。
・兵の被害は、各部隊の強さの比率で変動します(被害ゼロの場合もあります)
・本隊の結果は「合戦報告書」で送られてきます。
・合流した部隊は、「合戦報告書」の画面で、「本隊の城主名」または「自分の
 同盟名」を検索して、該当の合戦報告書を確認してください。
・合戦報告書では、全体の獲得戦功や被害兵数のみ表示されますので、個々の獲
 得戦功などについては、「格付」の画面でご確認ください。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 13:26:38 ID:ccEIY7yF
入札できません><
入札中のタグを見ても入札してない事になってるし
入札件数0の所に入札したのに0のままです
未だに1枚も落札していません!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 13:30:49 ID:+0R6qUcs
市建てろ市
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 13:41:23 ID:ccEIY7yF
即レスありがとうございます!
まず蔵のレベル上げてきます
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 14:29:35 ID:dOsRp4Zx
>>398
分かりやすい説明有難うございます
・合流攻撃は同盟同士のみ可能
・1番後に到着する人が「攻撃」ボタン、その他は「合流攻撃」ボタン
この解釈であってますか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 14:32:07 ID:7aE+UIY8
合流で到達不可ってなんですか?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 14:32:16 ID:xt3TEsH0
サスケブログからのコピペだけどね

その解釈であってます
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 14:33:03 ID:xt3TEsH0
>>403
その人の攻撃の方が先に着弾しちゃう
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 14:52:18 ID:Tmpv/G4M
防御側なのですが、敵方の陣を攻撃したのですが

報告書も届かないし、クエも達成出来ないんですが

なぜなのでしょう?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 14:58:22 ID:RbjtzzgK
>>406
報告書→合戦報告書
クエ→テンプレ合戦編
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 15:09:08 ID:+0R6qUcs
>>406
デスガー
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:57:24 ID:dpUp8hRx
施しって金以外でリセット不可ですか?
建物建て直しでは無理ですかね?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 17:11:18 ID:NKmwqvfq
無理
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 17:13:14 ID:dpUp8hRx
すいません、自己解決しました

建て直しでもリセット不可のようです。。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 17:46:02 ID:q6C3hmJC
つまり、金でリセット以外施しは天上無しってことか
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 17:53:32 ID:dpUp8hRx
施しの上がり方も分からないから下手にできない…w
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 17:58:18 ID:RbjtzzgK
>>413
847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/21(土) 12:15:52 ID:ti//SWQg [1/2]
>>837
糧100=名声1の次は
糧200=名声1
糧300=名声1
と100づつ増える感じ
やるなら名声0の時に一気に回復させないと損
俺は間違って10づつ回復とかやって詰んだ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:04:16 ID:pZWprvsZ
初めて剣豪柳生石舟斎を手にいれたのですが、
スキルが防御のようなので、普通に考えるなら防御極振りがいいんでしょうか?
特もない状態でいきなり極がでたもので、振ってあとで後悔したくなくて・・・
よろしければ参考お願いします。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:05:40 ID:dpUp8hRx
>>414
サンクスです
そこはシンプルな上がり方なんですねw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:21:51 ID:RbjtzzgK
>>415
普通に考えれば防御極
攻撃極でも十分活躍する
兵法振り、攻撃防御バランス振りは地雷
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:22:32 ID:tHVxdHEw
>>415
いかんせん計算式が確定してないから、確実な正解は開発者以外にはわからないけど、
普通なのは剣豪はスキルがなんであろうと無視して攻撃極振りの方じゃないか?
防御でも全く駄目ってわけではないけどね
少なくとも個人的には取引に防御柳生石舟斎が出されてても入札する気はない
攻撃なら欲しい
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:24:30 ID:K27Fd5/+
>>415
後悔しない方法なんて言われると、困って答えられないと思う
・まずFAQを読む
・柳生石舟斎自体は振らずに育てる
・同時に、剣豪系の上や序カードをそれぞれ攻撃極、防御極、兵法極で育てる
・使いやすい形に合わせて柳生石舟斎を振る

皆、色んな意見を言うだろうけど、
兵法極派の意見なんて「ブラ三はスキル3つだから、将来はきっと兵法極以外はカス」
みたいに決定していない仕様を云々してる人もいるし、
このスレで以前出てた方程式だと「個人のスキルの発動確率+(部隊内最大兵法値+その他部将の兵法値の合計÷6)/100」
で、剣豪にあまり有用とは言えない
俺なら攻撃極に振って、剣豪兵1を4人チームで敵の兵削る嫌がらせ要因にするけどさ
(兵1でも敵兵100削ったなどの報告が本スレに)
後悔しないか?って言われたら、ねぇ、そういう事ですよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:29:14 ID:jfB5t2JI
>>418
計算式まだ出てないの?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:34:25 ID:cCiGxy59
剣豪で兵法振りなんて猿でもしないと思うが
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:53:34 ID:E4xtt1wQ
銅くじ10回引いてみたんだけど見事に序しかでない。主力は取引で集めるしかないの?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:54:48 ID:XWHaRzKb
俺なら攻撃に振るけどな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 19:03:01 ID:ROipWZ5+
>>422
10回ぐらいじゃ上0でも特に不運過ぎるってレベルじゃないと思うよ
3回連続で上だったり、5枚中特が2枚だったりと言った事もあるから、くじだけで武将そろえるなら
とにかく試行回数増やしてくしかない
多分、城主レベルが10〜12ぐらいになれば自然と上カードで1,2部隊組めるぐらいにはなってくる
と思うよ

引きに自信が無ければ、確実に入手できる取引って手もあるから、安めの上辺り狙って
入札するといい

ちなみに上は兵士フル搭載出来ない段階なら序とそこまで差が出ないから、そんな焦って
集めなくても大丈夫だと思う
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 19:03:02 ID:pwkF1iO9
合戦の地図で、陣地が陣幕の絵だったり旗だったりしてますが、
どう違うのですか?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 19:07:01 ID:E4xtt1wQ
>>424
サンクス。枚数的に1/2の確立で上が当たるだろうと甘く見ないほうがよさそうだな。取引で集めるわ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 19:07:02 ID:umqw/VPN
忍者や剣豪といった職の違いはなんでしょうか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 19:22:28 ID:LNwfmX6Y
盟主でも補佐でもなくて同盟員からなんだけど
兵を送ってくれと書状が届いた。
片道2時間だしこういうのって無視していいのかな?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 19:51:51 ID:xt3TEsH0
>>427
剣豪はステが高く成長が良い、でも指揮兵数が少ないのがだいたい
忍びはいまのところイマイチよくわからん。追加実装される要素があるのかもと勝手に想像

>>428
俺ならほっとく
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 19:59:12 ID:GAsTzFVo
>>429
俺なら一応きちんと返事はするな。
無理と。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 20:13:23 ID:XWHaRzKb
どうせ全員に送ってる書状だからしないでいいよ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 20:19:56 ID:LNwfmX6Y
サンクス
始めて間もないおれには兵を送る余裕はないので武将3人だけ送った。
序だけど。
ていうか間に合わないような気がする。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 20:22:09 ID:eRF8qOjW
星1の出城を作れクエストなんですが、
作ってもクリアになりません、
何か間違ったかと思って、2回目の戦争、攻撃側で再度試したんですが、
やっぱしクリアにならないw
出城作成後に何かしないとダメなんでしょうか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 20:23:52 ID:q6C3hmJC
確か部隊を出城に配置しないとクエスト完了にならない
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 20:24:35 ID:eRF8qOjW
>>434
なるほど!配置してませんでした、ありがとうございます。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 21:30:29 ID:tmfTvg1/
合流攻撃って、どうやるんですか?

同盟員の誰かが突っ込んでる所に、加勢する感じでいいんですか?

それとも、時間合わせていけるんでしょうか?

手順とか教えて下さい。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 21:32:45 ID:IIw0iMB0
ちょっと上に載ってるよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 21:50:32 ID:tmfTvg1/
>>437ありがとぉ

確認しました〜
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 22:43:44 ID:m+brT3DK
「器防」とスキルにあるのですが
この場合「破城槌での防御」という意味合いでよいのでしょうか?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:07:44 ID:wpgSyYKZ
所領が落とされた時のペナルティーを教えてください。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:07:51 ID:PvdDjXTv
なけなしの銅銭はたいて引いたクジが
上杉憲政 EEFF 300 330 300
でした。
眠れそうにないのでこれ以下のカード教えてください。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:52:53 ID:N+imR+kH
>>441
斉藤とか序の癖にコスト2.5もあるやつ。
2鯖でそれなりにやってるけど、今でも上杉さんは秘境要員だよ
ある程度になると
クソステ上のコスト2.5 < 序のコスト2 になってくる。

もし始めたばかりでカードないなら、100を50×2で序を2枚買ったほうが良いよ。
30とかでも落とせるけど、即落ち50はすぐに秘境に回せるからいいよ。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:54:47 ID:PvdDjXTv
どうやら眠れそうです。
どうもありがとうございました。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:05:24 ID:qQ42Hbjr
武将カードで、スキルレベルが通常1なのに、レベル3になってるカードなどが
ありますが、スキルレベルはどのようにしてあげるのでしょうか?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:05:57 ID:Z8pATSQp
村には資源ボーナスがあるようですが、
本城は砦と同じく資源のボーナスはないのでしょうか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:08:17 ID:qBn+n3yp
>>444
チュートリアルorヘルプ

>>445
書いてない以上ないものと思え
しかし実はあるかもしれん
検証してくれ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:12:59 ID:fcDYD6lH
>>439
鉄砲ちゃん忘れちゃらめええええ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:19:38 ID:Z8pATSQp
>>446
なるほど、ありがとうございます
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:33:20 ID:V1EgjKyx
>>447
そのレス見て前からちょと気になってたことが、

器 は破壊槌とか
砲 が鉄砲

でいいんだよな?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:35:07 ID:njeAJ9Sl
>>447
鉄砲は砲なので別扱いっぽいんだぜ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:35:32 ID:PHb7Ohuc
合戦開始が10:00だとサラリーマンのおいらは帰宅するまでやられっぱなし?
折角、陣を作っても攻められちゃうのかな?
それに、NPC砦周辺の空き地には何たら・・・・で出城周辺には出撃できないし、どうしたらよいの?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:43:16 ID:V1EgjKyx
むしろニートどもが兵疲弊してきた頃合いで参戦できてウマい
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:49:37 ID:qBn+n3yp
>>451
戦国IXAは遊びじゃねぇんだよ
同盟強化するから仕事やめろ
お前がログインできない間内政軍備秘境やっとくからIDPW教えろ
仕事場から5分ごとにチェックしろ
土日祝日は1日張り付き
残業?飲み会?ふざけるな

ってFFの廃人が言ってた
ぶっちゃけ兵配置してようが運が悪いと突破されて歓楽城してる
運がよければ兵0でも歓楽城してない

ちなみに出城周辺っていうか豪族砦の周囲(半径4?)には領地陣どちらも持てない


本気で戦功稼いで上位へとか思ってるならニートになるか10〜26時までフリーになれる仕事してください
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:52:10 ID:4l8wZZb3
領地を攻められたから、加勢で兵300出したけど、
報告書には70しか兵がいなくなってました。
仕様ですか?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:54:56 ID:V1EgjKyx
いや夜3、4時間くらいだけでも一回の合戦で戦功トップ10入りなら可能
4、5鯖ならって条件付きだけど
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:56:53 ID:V1EgjKyx
>>454
加勢は普通に機能するはずだけどな
それは生き残りが70って意味じゃないのか?他に思いつかない
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:07:48 ID:4l8wZZb3
>>456
報告書には
70→壊滅
と表記されており、戻ってきたら兵は224になってました。
☆が小さい領地だと兵士の数が限られてしまうとかでしょうか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:14:10 ID:V1EgjKyx
うーん制限なんてないはずだけども

加勢出す前の編成時に兵数変更はしたけど実行しないで出しちゃったとか?
とりあえずおれにはわからんです。バグ系に関しては答えようが無いからね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:17:56 ID:56nnSoBK
>>457
そういった質問でちゃんとした回答が欲しいのなら
ココではなく、サポートセンター(ヘルプから行ける)へ問い合わせるべきだろうな
回答が要らないなら開発ブログへの書込みでもよさそうだけど

サポートセンターもどうせ回答してくれないからどうしようもないと思うけど
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:35:21 ID:nyZFNYf9
>>457
加勢が間に合わずに相手が先にその領地を攻撃しちゃって、
被害の70は空き地にもともといる農民とか浪人とかのこと…って事は無いかな

加勢に出した部隊は壊滅しちゃってる?
部隊→出陣状況→全部隊で確認したら加勢先に留まってたりしないかな?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:36:07 ID:+Jt5pXQA
拠点を破棄してから、もう一回立て直した場合、施設は復活しますか?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:36:40 ID:zbwSiMV7
遠くにいる同盟員が攻められていて援護したいと思うんですが、
加勢も10マス以上離れていると兵が弱くなるんですか?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:36:54 ID:sOziw4Jg
クエストの合戦指南 其の三が達成できません
相手の領地に攻撃してるのですが、報告書も出なくて
そのまま帰還
一応領地は自分のものに変わっています
なにか特別な出陣とかしないといけないのでしょうか?
よろしくおねがいします
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:37:19 ID:OlqLu/f8
寺は金を払って名声回復以外の意味はないんですか?
名声ボーナスってなに?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:37:31 ID:xuexX0L3
それ武将の体力が減ってて、先に死んじゃったとかじゃないの?
その場合は、残り兵は戻ってくる。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:40:36 ID:xuexX0L3
>>463
拠点 = 本領 + 所領(砦or村落)
陥落させる必要はない。

>>464
たしか、名声の上限が20→30。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:41:09 ID:zS/05Kfg
>>461
復活しないとおもわれ。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:42:11 ID:qBn+n3yp
>>464
名声回復に必要な時間が、名声ボーナス分だけ短縮される
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:44:47 ID:56nnSoBK
>>461
破棄したら、所領の開拓攻撃(つまり最初)からやり直しです。
なお、所領を破棄すると、建てた施設数に応じて城主経験が減ります。
(計算式は不明、私はlvも下げられたw)

>>462
弱くなりません。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:45:48 ID:+Jt5pXQA
>>467
ブラ三とは違うんですね。ありです。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:47:44 ID:zbwSiMV7
>>469
今から援軍送ります!ありがとうございました!
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:51:47 ID:+Jt5pXQA
>>469
一回破棄したけど、気付きませんでした。
どーもです。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 02:16:18 ID:sOziw4Jg
>>466
ありがとうございます
試してみます
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 02:28:06 ID:HrKYVOot
4鯖なんですが合戦中突如休戦期間中になってしまいましたが、これは何?
終戦は28日2時のはずなんだけど・・・
深夜はいつも休戦中なのかな?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 02:29:25 ID:zS/05Kfg
26-10時は休戦中です
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 02:30:21 ID:HrKYVOot
へーそうなんですか、初めて深夜までやったから知りませんでした。
有難うございました。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 02:54:44 ID:9xYBWJPx
離反って現在機能してないんですか?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 03:29:23 ID:zS/05Kfg
>477
離反が機能した報告はない。

さて、秘境だしたしねるわ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:31:32 ID:qZmoWrJG
レベル4になったらできるだけ早く領地として砦を持った方がいいみたい
だけど、本城でもまだまだ内政で開拓できる余地があるのに、具体的に
どこがメリットなのか教えてください。

拠点が増えたらデッキに載せれる武将数が増えるとかそんなことはない
ですよね?!

秘境に出しても兵士の死亡フラグ発言で激流とかばっかりでずっと資源
不足なので、砦に投資するより本城の内政を進めたいんですけど、なに
がまずいんでしょう。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:34:19 ID:AXpbKoW/
>>479
施設はLvを上げ上位になるほど、使った資源を回収するまで日数がかかる
低Lvをポコポコ建てていた方が成長が早いってこと
だから、建設スペースを増やせる所領の方が、本領のみで育てるよりメリットが大きい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:35:29 ID:Hu0E6ayO
なんかむつかしすぎてよくわかりません
ぼくのあたまでもわかるようにおしえてください
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:40:01 ID:qZmoWrJG
>>480
なるほど、そういう理由でしたか。

そうすると富国クエの300以上出すまで内政やるのなんて相当大変
なんでしょうね。
報酬が各1000って低すぎですね。ご褒美として考えればいいんだろうけど。

とにかく分かりやすい説明ありがとうございました。感謝!!
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:40:59 ID:AXpbKoW/
>>481
しせつれべる1をたてるには
60円必要です 毎日5円おかねがもうかります
しせつれべる10をたてるには
2万円必要です 毎日229円おかねがもうかります

しせつレベル1は、1円払うと1時間に0.083円お金が入ることになります
しせつレベル10は、1円払うと1時間に0.011円お金が入ることになります

とくなのはレベル1です
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:42:08 ID:AXpbKoW/
483です
60円必要です ※毎時5円 お金がもうかります
の誤りです
訂正させて頂きます
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:44:36 ID:gX/fznq1
全員秘境に出払っちゃてるから確認できないんだけど、
休戦時間中でも領地の獲得とかはできるの?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:46:12 ID:qZmoWrJG
追加で質問させてください。
砦をできるだけ早く手に入れた方がいいのは>>480で説明いただいた内容
でわかりました。
落とすのは☆5の3223がいいらしいということですが、兵科はできるだけ
弓活用(訓練してまで?!)がいいんでしょうか。
信長に鉄砲足軽600もたせていくと後悔することになるでしょうか。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:52:22 ID:MGO9Vvf2
>>485
ヘルプ 合戦について
>>486
クエでもらえる兵士(槍弓馬600)が残ってればそれでいける
鉄砲は防御用に使った方が効果的
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:57:10 ID:qZmoWrJG
>>487
了解です。
秘境から帰ってきたら取りに行こうと思います。

城のまわり10マス以内に3223が3つあるんですけど、城から近い
(一番近いところは城の隣のマスで隣接してます)方がいいのか、程よく
離れている方がいいのかどちらでしょうか。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:58:56 ID:zNzyJz68
もう好きにしろよ('A`)
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 07:05:44 ID:pA8Kwo78
まず☆5の3223はお勧めされてない
ノウハウの確率され度がもっとも高いであろう5鯖の人口上位の砦をみるとよくわかるけど、8割が4011。
0411も同等に悪くないはずなのになんでこんなに偏っているんですか?誰か教えてください
3223は平地の数が少ないので、この二つと比べるとどうしても総生産量が落ちる
利点は資材に偏りが出ないってだけなのであんまり人気はないです
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 07:09:23 ID:qZmoWrJG
>>490
ご親切にありがとうございます。
攻め入る前にここで聞いてよかったです。4011狙いでいきます。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 07:11:03 ID:pA8Kwo78
自己レスだけど、4011で不足する綿は秘境の綿商人で補おうって考えか
わかりました
ありがとうございます
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:15:24 ID:Nz6nI9uR
鬼と天狗の防御力を教えてください。
防御力というのは空き地の勝利判定式で使う強さのことです。


空き地の勝利判定式はこれです。

総攻撃力 > Σ(防御×人数×倍率)


総攻撃力は空き地へ出陣する前に表示される数字です。


防御は敵の兵種ごとに決まっている数字で、一覧にするとこんな感じです。

農民=5
抜け忍=浪人=野盗=12
海賊衆=国人衆=母衣衆=16
雑賀衆=17
鬼=?
天狗=?


敵の兵科はこんな感じです。鬼と天狗は兵器のような気がしますが……。

兵器科 農民 雑賀衆
槍兵科 浪人 国人衆
騎馬兵科 野盗 母衣衆
弓兵科 抜け忍 海賊衆
未調査 鬼 天狗


倍率は兵種ごとの相性で、要するに半分か同じか2倍です。兵器は相性なしです。

攻撃側が足軽兵の場合 槍兵科 1.0 騎馬兵科 0.5 弓兵科 2.0 兵器 1.0
攻撃側が弓足軽の場合 槍兵科 0.5 騎馬兵科 2.0 弓兵科 1.0 兵器 1.0
攻撃側が騎馬兵の場合 槍兵科 2.0 騎馬兵科 1.0 弓兵科 0.5 兵器 1.0
攻撃側が兵器兵の場合 槍兵科 1.0 騎馬兵科 1.0 弓兵科 1.0 兵器 1.0
攻撃側が混成部隊の場合 未調査


例えば☆☆0001に必要な総攻撃力を計算してみるとこんな感じです。

足軽兵 農民x20x1.0 + 浪人x5x1.0 + 抜け忍x5x2.0 + 野盗x15x0.5 = 370
弓足軽 農民x20x1.0 + 浪人x5x0.5 + 抜け忍x5x1.0 + 野盗x15x2.0 = 550
騎馬兵 農民x20x1.0 + 浪人x5x2.0 + 抜け忍x5x0.5 + 野盗x15x1.0 = 430


どなたか鬼と天狗の防御力を教えていただけないでしょうか。
☆☆☆☆☆☆1051の勝敗ラインでも構いません。±350以内がうれしいです。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:23:20 ID:uxzy0KTB
名声を回復させるのに寺か教会に施しすれば回復しますが
最初は1回復させるのに100の糧が必要で
その次の操作で回復させるのに200必要になると思うんですが
これは1期終了まで増えていくのか次の合戦の時には
また名声1回復が100から回復できるようになるのかどちらですか?

わかりにくい書き方ですみませがよろしくです
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:24:02 ID:AXpbKoW/
>>494
継続
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:25:05 ID:j87vI4/s
3鯖で秘境クエが何回やっても終わりません
同じような方いらっしゃいますか?
合戦のクエみたいに翌日まで待ってもダメなんです・・・
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:25:39 ID:b8Dwe/h7
村落の生産ボーナスはその所領の生産のみにボーナスがかかるのでしょうか?
それとも全ての合計にボーナスがかかるのでしょうか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:26:20 ID:AXpbKoW/
>>497
のみ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:27:10 ID:b8Dwe/h7
>>498
ありがとうございます!
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:28:04 ID:AXpbKoW/
>>496
一度クエストをキャンセルして受けなおしてみて下さい
秘境から戻ってきた武将は、報告書を提出しますが、手元に届いているか確認して下さい
不可でしたら、もう一度書き込みお願いします
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:29:19 ID:uxzy0KTB
>>495
ありがとうございます。
よく考えて利用するように気をつけます。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:30:06 ID:rkpaP8eW
>>496
秘境クエは何回やっても終わらない
そもそもあれはクリアなんてできない
「泉にたどり着いた!」「祠を見つけた!」となっても
資源と経験値と銅銭が手に入るだけ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:33:45 ID:rkpaP8eW
>>502補足

>資源と経験値と銅銭が手に入るだけ
秘境はまさにこれが目的であって、「クエスト」とは別
最初はクエストであれこれ手に入るけれど
クエスト全てクリアしてしまうと城主経験値は秘境で得るしかなくなる
だから何度も送り出さないといけない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:40:35 ID:j87vI4/s
>>500
レスありがとうございます。
キャンセル・報告書確認共に実行済です。
同じ様な方がいたらと思って書き込んでみたんですが・・・
運営に連絡でしょうかね^^;
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:45:25 ID:AXpbKoW/
>>504
5鯖のキャラで試した所、正常にクリアできました
秘境中に試されてみて、ダメなようでしたら、私には分かりかねます
すみません
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:48:24 ID:AXpbKoW/
>>485
大分レスが流れましてすみません
試して参りました。領地になります
敵対プレイヤーが所有する領地への出兵は不可ですが、
NPC所有の空き地を領地化する事は可能なようです
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:49:06 ID:j87vI4/s
>>505
私も他鯖ではOKでした。
もう一度試してダメなら運営に聞いてみようと思います。
ありがとうございました
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:57:36 ID:zS/05Kfg
>>507
秘境に部隊を送り出し、全部隊かえって来て、報告書未開封の状態でクエスト見てみて。
もしくは報告書を一通だけ確認した状態でクエストを見てみましょう。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:04:48 ID:OlqLu/f8
秘境の4つの行き先でもらえる報酬の傾向ってありますか?
なんとなく渓谷はカード経験値、樹海は城主経験値みたいに感じているんですけど。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:08:26 ID:AgQpoAlr
>>509
wikiに詳しく載ってる
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:16:25 ID:zS/05Kfg
>>509
城主経験値→所領の数→資源の生産量→兵の数に直結するから、
城主LV20まではセコセコ樹海のほうがいい。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:46:51 ID:pA8Kwo78
将スキルの効果対象って、剣豪と忍者を除く将とその部隊ですか?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:06:43 ID:VkxPEy0A
スキルの効果範囲はまだ分かってないことが多い。
よって不明。
是非検証してくれ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:35:21 ID:w0NoWEbP
加勢って自分の防御ポイントにはならないけど
同盟ポイントには反映するの?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:47:14 ID:65mPocuh
同盟ポイントが上がることによるメリットってなんですか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:51:48 ID:qZmoWrJG
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:54:25 ID:w0NoWEbP
>>516
つまり屁の突っ張りにもならんということですね
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:54:41 ID:65mPocuh
要するに意味はないわけですね、有難う御座いました
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:09:15 ID:CgDS14Hp
今回はじめての攻めなんですが、陣張り攻撃で陣をはったのですが、
部隊編成で国移動をしようとしても、出城から陣への移動ができません。
なにか別の方法があるのでしょうか?
既出でしたら申し訳ありません。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:13:30 ID:AgQpoAlr
>>519
国移動じゃなくて加勢でやれ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:14:23 ID:HNh2X3j6
部隊編成で本領選択せずに陣を選んできないかなー?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:14:56 ID:MDlHsvaO
>>519
自国内の移動は出来ないんですよね
一度解散させて配置先をその陣なり所領に選択しないと。。

これはほんと直して欲しいですね
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:20:58 ID:2ZSDXRqq
火とか炎はどういう基準で貰えるんでしょうか?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:23:58 ID:65mPocuh
HP−5が地味に痛いよね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:27:46 ID:xuexX0L3
>>522
だ か ら、移動先に出陣。その際、加勢を選択。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:27:57 ID:1GQ+kbJh
敵の陣を攻撃して勝利したのですが、敵陣がそのまま残ったままです。どうしたら潰せるのですか?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:29:26 ID:65mPocuh
>>525
詳しくお願いします
移動先に加勢したら、所属はそこの陣になるのですか?
その場所から他の場所に攻めれるのですか?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:34:13 ID:MDlHsvaO
>>525
加勢、何に使うんだろと思ってたのですがそうだったのですねw
-5がかなりうざかった

>>526
勝利しても、陥落させられないとそのままです
合戦報告書→「勝」マークの左に「旗」マークがあれば陥落して陣が消えてます
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:34:14 ID:65mPocuh
>>526
陣の耐久力が0になったらつぶれます
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:54:50 ID:TGEMZhqZ
火チケットとか貰えんのって戦功だけなの?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:09:54 ID:staN1zRC
加勢で移動した先が自分の拠点(城・陣など)だとそこの所属にかわる。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:20:55 ID:6OZKXdXp
領地攻撃すると、勝ち、負けの報告書来ますよね?

10箇所以上制圧してるのに、報告書が来ません。

何故なんでしょう。

皆さんは、大丈夫ですかね。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:24:43 ID:AXpbKoW/
>>532
くるもの:NPC領地攻撃、敵PC領地攻撃
こないもの:陣攻撃、城攻撃、砦攻撃
陣攻撃ではなく、本当に領地攻撃で報告書がこないなら、バグっぽいですね
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:28:02 ID:6OZKXdXp
>>532ですが。

NPC領地攻撃、敵PC領地攻撃 の報告書が来ません。

陣攻撃、城攻撃、砦攻撃は、合戦報告書ですよね。←これはOK

535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:36:15 ID:qQ42Hbjr
おまいらに問題を出そうw

剣豪を持つ武将を並べよ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:38:08 ID:AXpbKoW/
>>535
スレ違いだボケカス雑魚
本スレ池
答えはwikiの武将カードページを参照の事
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:47:09 ID:65mPocuh
>>531
目から鱗とはこのことか
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:52:51 ID:qQ42Hbjr
>>536
洒落のわからんヤツだなww
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:54:33 ID:6OZKXdXp
攻撃国なんですが、銅銭って施設建造LVで少しづつ増えてましたよね。

攻撃国になると、増えないんですか?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:03:26 ID:staN1zRC
>>539
何をいってるかわからないが、
施設が完成したり、LVアップしたりすると銅銭が入る仕組みになってる。
攻撃と防御は関係ない
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:04:57 ID:staN1zRC
>>532+534
まず、報告書と合戦報告書(【領地を含める】にチェック)で見れないのを列挙したまえ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:11:40 ID:6OZKXdXp
>>541さん

ありがとうございました。

確認出来ました。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:13:46 ID:w0NoWEbP
なんで米の生産が減っていくの?
意味わからん
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:16:00 ID:65mPocuh
チュートリアルをちゃんと読まないから
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:16:15 ID:pA8Kwo78
施設の運営には人手が必要です
そして人は米を食べるのです
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:17:51 ID:w0NoWEbP
>>545
生産が人口の増に追いついてないってこと?
てことはこのまま放置したら一揆でも起きるんだろうか?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:19:01 ID:staN1zRC
>543
人口に応じて米の生産量が減少する
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:20:24 ID:w0NoWEbP
>>547
教えてください。
人口100程度だったらレベルいくつぐらいの水田が何個必要ですか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:26:00 ID:staN1zRC
資源の生産が偏ると、資源生産量の少ないものが建てやすい資源貯蓄の状態になりやすいので、ある程度バランスとって配置していれば特に問題ない。
具体的に自分の本城は
木7 綿6 鉄6 糧6 の資源生産施設数となっている。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:27:32 ID:staN1zRC
で、
2個目の所領だが、自分は綿非バランス型の領地をとったので本城は木が多めになっている。
2個目の所領が木非バランス型なら、木を減らし綿をひとつ増やした配置がよい
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:31:07 ID:MDlHsvaO
米を食べるから生産量から減ってるだけで
0だからといって一揆とかが起こるわけではないです
単に生産量が0になるだけです。

>>548
100を水田の各レベル生産量で割ってその中でお好きな数を
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:34:04 ID:w0NoWEbP
>>549>>550>>551
ありがとうございます。

奥深いのね・・・
舐めてました。スミマセン
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:35:51 ID:56nnSoBK
ヘルプを見ましょうねぇ〜

ヘルプ抜粋
>食糧生産量が0以下になると新たに施設を建設することが出来なくなりますので・・・

ちなみに人口100人ならlv7水田1個で賄える
詳細知りたきゃwiki読め
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:37:40 ID:zW0II94z
ステータスについでですが、
攻撃力と防御力はどういった時に必要な要素なのでしょうか
合戦の攻撃側なら攻撃力のみが反映されて防御力は一切関係なかったりしますかね?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:38:44 ID:65mPocuh
>>554
>>1-3を読みましょう
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:38:53 ID:VZ1rfi8+
所領を遠くに置くデメリットって開拓攻撃が遅いほかに何がある?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:40:11 ID:6QgY/TXC
敵PC領地に攻撃しても報告書がこないのですがバグですか?
それと敵領地☆3に約馬2000弓2000を送ったら両方とも半分以上削られて戻ってきました。(敵領地落とせず)
出撃場所を確認しても間違えていないですし、領地も陣にはなってはいないようです。
報告書がこないので良く分からないのですが、どういう状況だとこうなるのでしょうか?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:41:10 ID:65mPocuh
>>557
ちょっと上に同じ質問あるよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:41:19 ID:staN1zRC
>>556
守りにくい
高ランクアップ武将の部隊の移動に時間がかかる
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:41:21 ID:zW0II94z
>>555
一通り読んだつもりでしたが普通に書いてありましたね・・・失礼しました
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:46:04 ID:6QgY/TXC
>>558
すみません、ありがとうございます。
確認してみたら領地でも防衛出来るんですね。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:46:09 ID:w0NoWEbP
>>553
水田2個をレベルアップしたら
プライマリーバランスがプラスに転じました。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:05:04 ID:VZ1rfi8+
>>559
なるほど。サンクス

10マス先に欲しい土地があるんだけど迷うな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:09:37 ID:gX/fznq1
陣を張り直したいんだけど、陣を領地に変更する方法とかある?
それとも放棄してまた領地として攻め直さなきゃいけない?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:22:51 ID:staN1zRC
>>564
>陣を張り直したいんだけど、陣を領地に変更する方法とかある?
ないとおもわれ。
>それとも放棄してまた領地として攻め直さなきゃいけない?
その通りだとおもわれ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:48:03 ID:w0NoWEbP
攻撃で病院送りになった武将がまだ寝てやがる。
いつまでかかるんだよ?
HPの回復力は武将のどの数値に関係するの?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:49:48 ID:pA8Kwo78
Lv
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:50:46 ID:gvOC6B9e
>>566
レベルに関係。
具体的には忘れたけど、高レベルになったら、
1日かかったりもしたはず。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:58:25 ID:w0NoWEbP
>>568
い、一日ってwマジですか?
2回負傷したら合戦終わってますね。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 17:19:49 ID:V1EgjKyx
ランクアップしたらだいたい一日くらいじゃなかったっけか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 17:31:44 ID:bN9ptC2R
領地を陣に変えるのには時間かかりますか?
名声消費するから試せなくて…
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 17:35:03 ID:CgDS14Hp
>571
時間はかからない。

ついでに質問なんだけど、防御スキルは防衛のときにしか発動しない?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 17:44:01 ID:bN9ptC2R
>>572
ありがとう
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:24:16 ID:wI143u7g
5鯖です。近くに豪族砦★1があるんですが、合戦の時まで放置でいいんですか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:26:22 ID:staN1zRC
>>572
防御スキルは防御しか発動しない模様。
今後の仕様変更で変更される可能性あり。

>>574

合戦のときになったらそこに出城が沸く可能性がある。
豪族砦の番号が若いところから出城が出てくる
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:32:06 ID:wI143u7g
>>575
ありがとう
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:36:46 ID:jb5mhsOr
天を出した人のみ答えてください
天の出し方を教えてください
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:41:21 ID:staN1zRC
>>577
ひたすら金クジを引く・・・
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:42:12 ID:uFghhyZa
10万円分ぐらい金くじ引いたら1枚でたお(`・ω・´)
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:42:40 ID:lI2j0Ecw
★7って、
平地39の1211と
平地30の4453どっちがいいんだろう。

1211なら隣接資源フル建築で27の平地が残り、
4453なら9くらいの平地。
バランス的には後者なんだろうけど、平地9差分は結構な大きさだよね。
米を過剰生産して、市変換もアリなんだろうけど、どうなんだろう・・・。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:44:19 ID:staN1zRC
>>580
主力が騎馬とかなら1211と4453混合お勧め。

というか、攻撃スキルは騎馬武将が多いので、どうしても攻めをするなら騎馬をたくさん生産することになるとおもわれる。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:45:32 ID:jb5mhsOr
>>578
>>579
ありがとうございます3000円ではでませんね。では引退します
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:54:55 ID:lI2j0Ecw
>>581
特に主力固定はしてないんだよねぇ
とり易さからいうと、1211なのかな?
16では4453取りにいって、20で1211にしてみるか・・・
逆の方がいいのか?わからなくなってきたw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:56:37 ID:staN1zRC
☆5・6は非バランス型とると水田余る傾向にあるにあるから、
普通は4453かな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:57:23 ID:65mPocuh
>>582
俺の知ってる人は金くじ二枚目で天出したよ
結局運だよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:58:44 ID:jb5mhsOr
>>585
www5枚やってみようっかな!
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:03:45 ID:65mPocuh
宝くじだって一枚だけ買って1等当たる人いるしね
それを聞いておまえが買うかはおまえ次第
俺なら買わない
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:06:33 ID:pA8Kwo78
宝くじの1等ってのは定期的に購入する人より、たまに買う人の方が当選率高いらしいぞ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:06:56 ID:d65FstAw
ズバリ!合成のコツを教えてください。
スキルとかレベルとか気をつけるべきところとかをお願いします。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:13:37 ID:65mPocuh
合成はロマン。あまり熱くならないこと。それだけ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:14:24 ID:V1EgjKyx
失敗でくっそ!ってなったら平手合成
これまじおすすめ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:19:59 ID:d65FstAw
>>590
なるほどありがとうございます。
傾向とかパラメータとか関係ないですね。
エイヤ!の世界ということですね。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:36:15 ID:t+pyzxNF
騎馬1800の攻撃22000くらいで兵なしの出城に何度も攻めてるのですが、
耐久が「普通」のままで、一向に減りません。
これでは無理なんでしょうか?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:39:35 ID:56nnSoBK
>>593

拠点の攻撃には、攻撃22000てのは関係しない
騎馬1800なら、相手に人居なくて出城の耐久が1800削れるだけ
(兵科によって削れ具合は変わる→詳細はヘルプみてね)

出城も回復していくので、若しかすると全てが無意味な可能性もあるよ
兵科と兵数見直してGo!
かな?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:45:07 ID:t+pyzxNF
>>594
ありがとうございます。
ただ、出城じゃなくて、普通の城の間違いでしたwww
耐久がいくら減ったか出ないのは厳しいですね。
資源的にも最後の兵なので、一応最後まで耐久が地味に削れてるのを期待して攻めてみます。
ただ、見た感じ城Lv5に届いていなくて、耐久は10000未満なので、半壊になっててもおかしくないのに…
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:50:11 ID:HNh2X3j6
足軽なら馬の倍破壊できる 中野 宇佐美 角隈 入れてスキル発動にかけるのもいい
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:53:27 ID:auKul6pk
戦功0のまま落城させられ
復活しても功績をあげる前に攻められるのですがこのままだと合戦参加報酬はもらえないでしょうか・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:54:03 ID:njeAJ9Sl
>>595
クエストで破城鎚って貰ったと思うので、それ連れて行けば一気に城にダメージ与えられるよ

相手が兵配置したら悲惨な事になるけどな・・・
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:03:29 ID:HNh2X3j6
槌は60程度で空き巣狙いできるから便利なのよね
溶けても気にならない量だし
溶けたら本隊突入させればいいからエコな活動に適してる
早めに研究開発することをお勧めする
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:06:04 ID:t+pyzxNF
>>596
あれ?でもあれって兵器が対象なんじゃなかったっけ?

>>598
ははは…なくしちゃいました。

>>599
どうにか研究開発は終わらせたのですが、
糧が多く余ったので騎馬作りに励んでしまいました。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:09:15 ID:HNh2X3j6
>>600
あいつら器だったか 勘違いしてたごめんよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:14:10 ID:t+pyzxNF
これってもしかして、ある一定の破壊力ないと無意味ってことあるのかな?
例えば、耐久の半分以上の数値ないとダメとか。
当然今よりは破壊力あったけど、槌なしでも城一つ潰せたし…
五回連続で攻めて「普通」のままはちょっとおかしい…
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:16:02 ID:fUOhcnzZ
質問なんですが合流攻撃って一番遠くの人の攻撃の距離で計算されるんですか?
3マスしか離れてないのに−にされる
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:21:26 ID:DNe5wsBw
>>603
>>398
・10マス以上遠くからの攻撃に合流すると、自分の部隊の攻撃力も半減されます。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:21:34 ID:MGO9Vvf2
>>602
耐久力に対しての攻撃は積み重なる
だから半分以上のダメージになれば半壊になると思われる

但し耐久力は結構な早さで回復するので往復に時間かかってると
追いつかない事もあるかもね
自分のみたら大体40分で1200程回復してる(本丸レベル6)
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:22:53 ID:65mPocuh
>>602
その城の真横に陣つけてピストン攻撃しなよ
耐久力の回復も結構早いからね
まぁなんかおかしい気はするけども
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:23:03 ID:fUOhcnzZ
>>604
すみませんそこ読んでませんでした
ありがとうございます
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:28:56 ID:t+pyzxNF
そんなに回復するの?
往復で40分も掛かってたw
そのせいだ…なんかすみません。
でも、騎馬1800の武将以外、秘境でコスト使っちゃってるから時間掛かっちゃうなw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:35:27 ID:qZmoWrJG
はじめてのコスト1.5の武将を引いたので大事にしたいんですけど、
種子島時尭CDFB(445,415,155)って秘境要員くらいにしかならないで
しょうか。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:38:52 ID:c+y9h6Gy
>>609
イエス
彼は探検家
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:39:36 ID:qZmoWrJG
了解しました > <。レスさんくす>>610
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:41:40 ID:d65FstAw
この拠点は現在陥落中のため、出陣できません。

ってどういうことですか?
もうすでに誰かにヤラれてるところってこと?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:49:16 ID:rkpaP8eW
>>612
誰かにヤラれてるってこと
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:09:24 ID:qZmoWrJG
カード引いたときにイヌみたいなキャラが紹介してる武将の一言コメント
みたいなのって、一回きりしかみれないですか?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:15:19 ID:staN1zRC
>>614
そのとおり
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:26:54 ID:BFP5BgFs
どっかに使えるカード一覧表みたいのない?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:28:20 ID:qZmoWrJG
>>615
ありがとう。
>>616
ウィキのカード一覧はだめ?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:38:37 ID:Mi9Mmb9N
合戦格付けの攻撃と防御の数字はなんですか?
攻撃は攻撃で倒した数、防御は防御で倒した数ですか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:49:06 ID:NMJ47vEm
所領の所持制限ってあるんですか?
一個目以降いつとればいいのかわからない。
兵続く限りとれるんですかね?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:51:19 ID:Mi9Mmb9N
ヘルプ嫁や!!1

俺の質問もヘルプにあった・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 22:57:23 ID:EWqXVk7s
誰がどう工作しても、織田、武田、島津の3強>上杉、徳川、毛利>最上>北条、長宗>浅井、足利、大友だろw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:05:33 ID:Mi9Mmb9N
どの鯖も上杉が一番人多い
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:07:00 ID:kiapPBUl
4ヶ月に一回のリセットがあるなら、そのとき離反する人間多そうだな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:14:35 ID:1N7HMDjR
リセットってどういう事ですか?
今シコシコ作ってる物全部無くなっちゃうの?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:26:57 ID:eo3NDm4i
>>624
yes
で、武将カードはそのまま持ち越して最初からスタート
銅銭持ち越しがあるかどうかは不明
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:27:52 ID:rkpaP8eW
>>623
どうしても四ヶ月にしたい人がいるがワイプは6ヶ月な
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:32:57 ID:t2QJiDMR
せっかく作っていって収入も増えだして
これから楽しむぞぉ〜って頃合でリセットするとか勘弁してくれ

と我が家の猫が申しております
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:34:14 ID:fUOhcnzZ
城主レベル24になったらなんかありますか?
みんな見ても家老にはなってるけど5つめの所領はとってないから
家老になるだけって考えでOKですかね?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:35:29 ID:1N7HMDjR
なんの為のリセットなんでしょうか。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:37:16 ID:pA8Kwo78
そりゃ飽和した鯖に新規参入しても何の楽しいこともないからだろうね
人が減ることはあっても増えない→サービス終了 を避けるため
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:46:28 ID:qQ42Hbjr
私の行動でダメなとこ、教えて下さい。
合戦時、攻め(主力部隊1のみの行動です。)

1.砦作る
2.周りの敵陣、城、すべて焦土化してるので、少し離れたところに陣張る。
陣までの移動で、往復2時間。
3.陣はった後、部隊を加勢で1時間後に着陣。

新しい城など、標的準備するまでに約3時間でここから攻め。

みんなこんなに時間かけてるの?

それとも俺の効率に問題アリ??
632493:2010/08/27(金) 23:46:38 ID:Nz6nI9uR
調べてくる。分かったらwikiに載せとく。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:50:55 ID:rkpaP8eW
>>631
陣に部隊移動させたいなら
一旦解散してHPMAXになってから陣で部隊編成しろ
主力が今部隊組んでる奴らしかいない、ゲージ500溜まっててどうしても減らしたくない
っていうんなら加勢でいいけど、そうでないなら編成の方が早い
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:54:48 ID:rkpaP8eW
>>633補足。どうして言葉が足りないんだ俺

>主力が今部隊組んでる奴らしかいない
主力が今部隊組んでる奴らしかいなくてHPが大きく削れてるので
一旦解散したら編成まで何時間もかかる
ってことな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:58:57 ID:qQ42Hbjr
>>633.634
ありがと。
ふむふむ。

状況では解散して、編成したほうが早いのか。
メモメモ。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:05:56 ID:rhFE51X7
>>635
見たところ陣張りと移動に一番時間使ってるようだから
2部隊用意して主力じゃない部隊に陣張らせて、その間は主力はデッキでHP100にしておいて
陣張れたらそこに編成したらいいんじゃない
陣張り部隊に移動速度うp持ち(伊達、内藤)辺り入れてやれば、多少は短縮できるしね

何にせよ1部隊だけの運用だと色々不便だから兵1x4の部隊も運用すると色々やりやすく
なると思うぞ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:19:09 ID:USHI8pBM
>>636
ふむ〜

やはり1部隊での運用はきついものがあるのね。

陣張り部隊を作るのね、
メモメモ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:37:18 ID:Ii9QW1mK
所領について質問です
4011→0511と取りました
今丁度各資源がバランスいい感じです
次は4450か1121がいいと聞きましたがどちらがいいでしょうか?
またそれを取るときに必要な戦力を教えてください
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:39:34 ID:O9fkr4dS
WIKIに書いてるじゃん
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:39:49 ID:/aj6megg
うぃき>NPC空き地参照
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:43:40 ID:Ii9QW1mK
>>639
>>640
見ました、必要戦力はわかったんですが、1211と4450どちらを取ったらいいのかがわかりません
そこのアドバイスお願いします
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:45:29 ID:O9fkr4dS
両方の形見て、どっちが自分に合ってるか考えて決めればいいじゃん
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:45:55 ID:qMBX4Den
>>638

>次は4450か1121がいいと聞きましたがどちらがいいでしょうか?
4011そのまま残すの?とかもあるんだが
個人的には、現状バランス良いなら空き地数優先だと思う

戦力についてはwiki読め
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:46:02 ID:/L0yM2Gx
4450
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:49:46 ID:2V07Vu1z
>>641
1211がいいと言われてるが、自分で決めるのが一番いい
資源以外の施設も置きたい、水田が足りてないから増やしたい
なら空き地多い方がいいしな
要は一番何がほしいかによって変わってくる
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:53:21 ID:HsIGwIE6
各所領での生産レベルをどこまであげてるかで変わってくるし
上位兵どれを優先して作るか(武将カードの面子的に)にもよる

どっちとるかは、ここまでプレーしてる人なら自分で考えて決められるとおもうよ。
糧とるなら12、木綿鉄とるなら45
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:54:39 ID:Ii9QW1mK
ありがとうございます
1211取ることにします
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:55:15 ID:HsIGwIE6
さらにいえば、泉とか畑で作れる追加施設等等がでてくる可能性あるから
現時点ではどれがベストかワカンネってのもある
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 02:24:11 ID:+Sm5qOqG
兵器の防御を上げるスキルってあんまり意味がないような気がするのですが
ひょっとしてこれ鉄砲にも乗ったりしますか?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 02:58:10 ID:3BLxt0s9
同じカード、同じデッキ内じゃダメっていうのはどこかで見たような気がするのですけど、
違うデッキなのに配属できないんですが、どうなってるんですかね?
島津さん結構優秀だから2枚目も使いたいのですけど
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:00:24 ID:k0plIlmr
>>650
違うデッキって別垢って事か・・・?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:02:15 ID:3BLxt0s9
>>651
もしかしてあの5つぐらい部隊つくれるあれが別デッキではなく、
垢単位で同じデッキという判定ですか?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:02:26 ID:2V07Vu1z
>>650
同じ武将を同時に2枚使うことはできない
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:03:06 ID:2V07Vu1z
ってデッキの意味分かってねえのかよw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:03:40 ID:3BLxt0s9
ごめんね、おじちゃん不慣れでごめんね。
とりあえず無理とのことありがとです。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:03:56 ID:k0plIlmr
>>652
デッキコストが部隊で共有されてるんだから気づこうぜ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:05:43 ID:ZsHa/yIk
>>655
キニスンナ
遊戯王とか通らなかった世代のおっちゃんは、デッキとか言われてもワカランのはしょうがない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:44:42 ID:oc8swV5U
>>657
あれだな、スプーンとかの表面加工のやつ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:48:12 ID:HJywCwkZ
メッキ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:52:19 ID:dS8MQQHk
杖のことじゃなかったのかorz
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 06:47:12 ID:kZfWbhE7
>>660
ステッキ?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 06:49:13 ID:+QrAjh9b
太いマジックペンだろ?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 06:51:22 ID:kZfWbhE7
>>662
それ末期ー
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 07:18:17 ID:1njR9YAK
つけはじめてもいつも三日坊主だったなー


それはさておき、武将4人の部隊で部隊長をだれにするかとか4人の
並べ方とか何か影響しますか?
普通レベル順にならべるもんでしょうか、それとも能力順?
気に入った作画の武将を一人目にしてるけどまずいことあるかな。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 08:01:35 ID:h93gLBi7
>>664
少年隊の錦織か
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 08:51:52 ID:1njR9YAK
今からひとつ目の所領取りに行くんですけど所領にするっていうのは
攻め込んだ後に選択できるんでしょうか。
出陣確認画面みてもそれらしい説明がないんだけど、誰か教えてください。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 08:54:14 ID:x2rq6kMX
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 08:54:50 ID:1njR9YAK
あ、ありがとうございました。
戦力のところばかり見てましたが、ひとつ手前の画面でしたね。
ありがとう。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 09:11:59 ID:piHzgptr
統率Bが100%、Cが95%兵士の能力を引き出せるとwikiにありますが
AやSはいくらかご存知ですか?
順当に105%、110%でしょうか
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:12:11 ID:dmnT0Sga
☆7の2223は全部槍でどれくらいの攻撃力必要ですか?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:16:22 ID:HsIGwIE6
wiki嫁 95000ってことにはなってるけど鬼相手じゃないから
もうちょい少なくてもいけるとおもう

より低い攻撃力で落とせたら報告よろ(被害なども)
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:32:27 ID:L0wr99ul
5鯖で質問です。
クエに、5つの同盟に入ろうとかありますが、
これって何か変じゃないですか?
A同盟に入ってる同盟員が盟主になって、A同盟の中の人を勧誘してるし。

これがオッケーであれば、大同盟の中に中同盟、
さらにその中に小同盟とかできてしまうと思うんですが?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:35:25 ID:HsIGwIE6
ちょっとなにいってるか俺には分からない
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:36:15 ID:x2rq6kMX
ちょっと言ってる意味がわからないですね
5人以上の同盟に加入すればいいってクエストだよ

>A同盟に入ってる同盟員が盟主になって、A同盟の中の人を勧誘してるし。
ここが特にわかりません
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:41:28 ID:L0wr99ul
>>673>>674
すんません。

同じ同盟に入っている私と同じヒラ同盟員が、私に募集かけてるってことです。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:44:39 ID:mvXUlfIN
所領の建設施設について。

所領に資源以外の施設は必要ですか?
all資源で行くつもりですが、損しちゃう?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:49:49 ID:HsIGwIE6
>>675
????

同じ同盟員から「別同盟作るんで来ませんか?」って言われてるってことか?

>>676
初期ならそれでおk 寺だけはあってもいい
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:50:31 ID:I2jaBvxP
ALL資源でいって必要な建築が出来たら潰して建て替えればいいのでは?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:51:02 ID:L0wr99ul
>>677
募集掲示板にのってる名前をクリックしたらウチの同盟員でした。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:53:52 ID:HsIGwIE6
>>679
うーん同盟変えても反映遅かったりするからな

とりあえずよく分からん。けどいいんじゃないの イヤなら無視すればいいだけ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:07:54 ID:L0wr99ul
>>680
どうやらそのようです。
今見たらその人の募集は消えてました。
ただのタイムラグですね。

しかし、「5つの同盟に入りましょう」というクエは、
盟主の人も他の同盟に入るということですよね?
何か変。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:10:31 ID:HsIGwIE6
「5つの同盟に入りましょう」って5鯖だけ?
そんなクエ1〜4鯖には無いんだわ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:13:23 ID:h93gLBi7
5鯖にも無いってばよ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:17:10 ID:cTucue42
どんなクエストなんだよwwww
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:18:13 ID:4x5/t5dG
ワラタ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:18:56 ID:L0wr99ul
>>682>>683
あああああああああああああああもしや?・・・・orz







スミマセンすべて忘れてください!
顔が赤面してます。穴があったら入れたいです。
このことには触れないで下さい。あああああああああああ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:19:16 ID:LS2Jf2T9
5人以上の同盟に入るんだろとマジレス
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:30:56 ID:1njR9YAK
>穴があったら入れたいです
とか言ってるぐらいだから余裕なんだな。

樹海の大当たりに対して、泉の大当たりって出にくい気がするんだけど、
確率なんかも出てましたっけ。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:32:23 ID:L0wr99ul
>>688
そうです余裕です。
5人ほど釣れました。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:33:42 ID:4x5/t5dG
sage
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:42:10 ID:oSQr3LUk
質スレで格好つけて後釣り宣言しちゃう男の人って・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:44:13 ID:X5BUobaY
689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[強がり言わせてください] 投稿日:2010/08/28(土) 11:32:23 ID:L0wr99ul [6/6]
>>688
そうです余裕です。
5人ほど釣れました。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:46:48 ID:HsIGwIE6
>>688
ちゃーんと確率算出してる人はみたことない
個人的な体感としては絹職人の方がよくでる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:03:12 ID:1njR9YAK
>>693
ですよね。
あと3時間の方も、祠のほうがフラグ発言が多い気がする。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:07:05 ID:CnIQLHd0
初心者でチュートリアルで部隊編成がうまくいきません。
簡易兵士編成だと1秒ほど画面写ってもすぐに画面が広がり、兵種や兵数を選べても、
それがどの武将か、変更ボタンが画面外に隠れて押せないです。
カードから兵編成に向かっても編成実行を押しても変化がなく、部隊編成や出陣状況をクリックもできなくなる。

そもそもゲーム中に音がないですし、メイン画面のメニューバーがヘルプと違い、少ないです。
また、クエストをクリックで国別格付けになり、城主で同盟情報、地図で部隊編成になります。
設定が間違っているんでしょうか?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:11:47 ID:DffdB4+q
パソコンかそれ?まともなパソコンでやろうね
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:21:11 ID:wPYbKDcW
画面の解像度上げろ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:22:45 ID:ayDGosld
>>695
その手の質問は、使用OS、使用ブラウザ、そのブラウザのバージョンぐらいは
最低列記してもらわないと答えようがない。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:24:02 ID:R+Q91fZf
領地ぶんどる時って被害0でいける?
俺が☆3の所を攻撃力五万以上で攻撃しても数十人は死んでるんだけど、
同じところを敵が武将三人で攻撃して被害(-0)になってるんだけど。
☆三以下なら防御高ければ被害0でいける?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:25:20 ID:4x5/t5dG
その質問は同盟で聞いたほうが良いよ
面倒なことになる
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:27:01 ID:DffdB4+q
>>699
防御高ければとか言ってる時点でおかしいよ
>>1-3の基本事項はしっかり勉強しよう
勝てる勝負なら兵士1人でいって被害0になる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:58:51 ID:1njR9YAK
攻撃力、防御力、っていう言葉が便利だからついつい使ってしまうけど
やっぱり紛らわしいよね。
攻撃時戦闘力、防御時戦闘力、だと長すぎだし。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:06:17 ID:R+Q91fZf
>>701
被害0になることあるのか。
防御は攻める時には関係ないって結論になってるのね。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:22:41 ID:1q5Ik9gz
>>688
確率とかどうやって出せというのか。

体感なら
絹>>>切り開く目処>>幻の和泉>>>>>>>>切り開く

1回も切り開いたことのない童貞です
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:26:21 ID:uaxU+Dxa
>>631
半日遅れの遅レスだが、気になる内容だったんで

攻め方の作戦は人にもよるが、意識してやってるんでなければ
 ・陣張り攻撃に主力を使ってる
 ・陣から攻撃対象までの時間かかりすぎ
の2点は良くないと思われる

主力はデッキに入れっぱなしで、標的最寄の陣からのみ出兵、
少し離れたところに陣を張るのはいいけど、
標的に攻撃する場合は、距離1〜2の位置に陣張りして、
陣ができた瞬間に主力を セット→出兵 って形がいいと思う

移動速度10、標的までの距離20 ってのを例とすると
武将単騎で陣1を張り(1時間) 
→ 陣1から武将単騎で標的隣へ陣2を張り(1時間)
→ 陣2に主力をセットし、標的を攻撃(5分弱)

で、約2時間で攻められるし、
主力で落しきれなかった場合に再出兵も5分でできる
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:28:06 ID:uaxU+Dxa
>>705
間違い
> 主力はデッキに入れっぱなしで、
 ↓
> 主力はデッキから外しておいて、
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:42:09 ID:WyHy+gxk
各兵種の上位クラスは多少発展が滞っても
資材貯めて早急に作るべき?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:50:29 ID:RwJWfgls
>>707
先に全施設Lv5位にするのが先決
上位クラスは兵の制作コストも倍くらいかかる
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:52:47 ID:4VdvSmex
上位クラスを作れるようになっても量産体制じゃないなら意味ないぞー
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:54:24 ID:DffdB4+q
兵士数多い方が被害少ないし、上級兵1500人より下級兵2000人の方がいんじゃないかな
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:03:22 ID:oc8swV5U
>>710
だったら上級兵2000にしたほうがもっと損害少ないと言う話にならないか?w
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:25:03 ID:Qs5psxg9
同じコストでの話しでしょ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:31:32 ID:x2rq6kMX
上級作成にかかるコストは下級の約1.5倍で、攻撃力防御力も約1.5倍だから
同量の資源使ったら同じ戦力
上級兵は統率数限界に到達するようになって初めて意味をもってくるって勝手に妄信してる
ありそうなゲーム設計じゃね
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:35:52 ID:NkJxPkO8
討伐ゲージの回復速度ってどのくらい?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:37:47 ID:sMSCC+KL
>>697
解像度は最高の1280x800でしたが、駄目でした。
>>698
XPのSP2で、IE6.0.2で、PCはGatewayのMX6639j、CPU1.80GHz、メモリは2G、ビデオメモリ最大(128MB、メインメモリと併用)です。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:42:27 ID:N3lblkTi
IEのバージョンが低すぎね?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:44:34 ID:RwJWfgls
IEが最重要だろブラゲは
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:46:53 ID:DffdB4+q
>>715
ウィンドウズのアップデートすれば解決
ついでにSP3にしとけば
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:49:40 ID:sMSCC+KL
>>717、718
ブラゲで軽いと聞いていたんですが、バージョンが重要なんですね。試してみます。ありがとうございます。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:52:14 ID:x2rq6kMX
IE6はブラウザ界の問題児だからな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:58:06 ID:xSjQtxs0
>>715
パソのスペックがやばいな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 15:03:44 ID:SbVfhpLt

これって、iphoneでもできるんだな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 15:06:27 ID:oc8swV5U
>>715
google chrom軽くてオススメ。

14β動かしながらでもサクサク動いてくれてた。
IE・火狐はかなりもたついた。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 15:28:14 ID:sM9z2nV5
5つの鯖のうち1鯖だけのデータ削除方法をご存知でしたら教えてください。

アカウントまるごと削除方法は公式FAQにはありましたが1鯖のみの方法が
見つからなかったため。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 15:31:54 ID:UL1XnVQR
IE8にしたらできるようななりました。ありがとうございます。
IE6だとワールドも5しか表示されてなかったのに気づきました。
パソのスペックは買って5,6年なので気にはしてました。
google chromも試してみます。今日中にチュートリアルクリアしたいな。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 15:32:43 ID:DffdB4+q
IE6酷すぎだなまじで
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 15:35:24 ID:oc8swV5U
>>724
城主>管理
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 15:38:29 ID:sM9z2nV5
>727
どうもありがとう
消す前に国からの離反を体験してきます
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:06:57 ID:7ijatuN1
取引で出品し入札ゼロだったら入札期限までなら取り消せるのでしょうか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:08:32 ID:G/k0Rmno
学舎はそこの場所でしか反映されないのでしょうか?
また立て直さないといけないのですか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:08:53 ID:4x5/t5dG
入札0なら取り消しできますよ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:09:45 ID:7ijatuN1
>>731
ありがとー
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:10:18 ID:nAXKVKCR
平手政秀の話題が良く出ますが、人気のカードなんですか?

ただ単に、使えないカードで話題に。

話題になる理由を、教えてください。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:10:58 ID:4x5/t5dG
>>730
施設はマップごとに必要です
学舎破壊して立て直すときは長屋も必要になりますね
学舎の研究が終われば破壊しても大丈夫です
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:11:14 ID:/aj6megg
ここでは言えないスキル持ち
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:13:59 ID:82nF6ABu
>>733
平手さんが使えないと思ってる時点であなたにはまだ理解できないことです。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:15:25 ID:DffdB4+q
>>733
人気な理由は
コスト1.5
人物
イラスト
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:15:26 ID:4x5/t5dG
>>733
平手が最弱のカードだからですね
絵がおじいさんってのもあるかも

1.5コスは秘境要員として役に立ちますよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:17:44 ID:2V07Vu1z
>>730
学舎は1つしか作れない
学舎で研究開発した内容は各所領の施設でも作れる

というか質問の意図がよく分からん
長槍足軽を作るには新しく足軽兵舎を作らないといけないのか?ってことか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:21:15 ID:G/k0Rmno
>>734
ありがとうございます
>>739
ちょっと寝ぼけていたもので すみません
>>学舎で研究開発した内容は各所領の施設でも作れる
これが聞きたかったのです。1度研究すればどこでも作れるんですね^^ありがとうございました。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:27:36 ID:bwNdjdX6
>>738
平手さんはオールEでFが無いから最弱じゃないよ
上杉憲政のほうが弱い
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:30:00 ID:nAXKVKCR
合戦が終わって、同盟報酬が得られませんでした。

どうすれば貰えるんでしょうか?

743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:33:06 ID:DffdB4+q
同盟戦功10位以内です
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:33:23 ID:/aj6megg
同盟が活躍しなければ貰えません
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:38:44 ID:3BLxt0s9
武将スキルの効果のなかで、
電光石火などの全速うpの効果ってなんあんですかね?
Wikiみても速度の効果については記載がなかったです。

もしかして意味なしステですか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:39:19 ID:DffdB4+q
移動速度
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:43:11 ID:3BLxt0s9
つまり帰ってくる速さがちょっとだけうpとかそういう戦闘に関係ない効果って
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:45:39 ID:1njR9YAK
非常に強力で効果的です。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:45:45 ID:4FskX0/p
相手から攻め込まれたときに、2部隊こちらが配置していたとします。
防衛にまわる優先順位とかあったりするのですが?
どちらの部隊から戦うとか指定できるのでしょうか?
それとも全部隊まとめて防衛にまわるのでしょうか?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:48:31 ID:skHB21DX
電光石火は数時間かかる遠距離☆1攻略に大活躍するのに‥‥
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:55:05 ID:82nF6ABu
電光石火は特で一番人気なポジなんだぜ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:56:59 ID:N3lblkTi
>>730
兵士生産施設を本城においてる人がほとんどじゃね。
砦や村に置く意味が・・・。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 16:58:00 ID:wPYbKDcW
平行量産できるから使えるけどな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 17:10:07 ID:HJywCwkZ
本領含めた全所領にメイン兵種の兵舎は置いてるよ。
合戦中の補充はスピードが命だからなぁ。

ところで、武将のHP回復って式とかでてたっけ?
レベルいくつなら1回復するのに何分みたいな。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 17:20:16 ID:DffdB4+q
見たこと無い
討伐ゲージなら108秒で1ってのが出てたぐらい
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 17:32:39 ID:HsIGwIE6
>>741
上杉憲政の指揮兵数はおおい 序の中で一番
統率で劣ってても戦闘力は序の中でも高いほうになってしまうのです
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 18:58:13 ID:InPKR9EE
同盟申請って2〜3日くらい確認できないでいると勝手にキャンセルってされる?
反映できないんだが…
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:01:26 ID:3BLxt0s9
>>750-751
そうなんか。
白くじ一枚目が輝宗さんで、
以降常に電光石火で家中随一なんだが優秀だったのか
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:36:50 ID:d+bCGS19
所領を増やすための開拓攻撃って名声10必要でいいんでしたっけ?
チュートリアルで教わった気がしたのですが忘れてしまい ヘルプもwikiにも確認できません。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:37:33 ID:ZhPJjsZJ
名声いらない
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:47:41 ID:d+bCGS19
>>760
ありがとございます。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:56:08 ID:feGBLzEm
自分の分隊の総攻撃力ってどこかで調べられます?
探してもないんですけど…
もしかして自分で計算しなきゃ駄目なんですかね?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:57:47 ID:ZhPJjsZJ
どこか攻めるときの確認画面でしか見れません
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:00:32 ID:feGBLzEm
>>763
ありがとうございます
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:02:56 ID:HsIGwIE6
攻撃力どこで見るのって質問結構おおいよな

テンプレみないんだなやっぱ もっとみやすくしないとダメか
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:07:01 ID:UUjAcPJ7
>>765
いくら見やすくしても見ない奴は見ない
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:12:16 ID:xSjQtxs0
>>765
項目が多いから駄目な奴はとことん駄目
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:31:08 ID:UW1gENlw
このゲームは無料ですか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:31:38 ID:/aj6megg
有料な人もいます
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:32:20 ID:wPYbKDcW
すでに十万以上費やしました
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:34:20 ID:I2jaBvxP
すげえ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:35:17 ID:lHX4/6ZJ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11803073
この動画を見てchromeに乗り換えようと思っていますが、IXAでもchromeが最速でしょうか?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:36:13 ID:wPYbKDcW
コンマ数秒を競いたいならどうぞ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 21:30:10 ID:7LURBlja
村落・砦の破棄って1時間?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 21:32:09 ID:ix0Wi/Kp
>>774
3時間
今日、村と砦壊したから間違いない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 21:32:40 ID:7LURBlja
>>775
3時間かぁ
ありがとう
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 21:51:07 ID:jEHhSdYN
取引の手数料って何%ですか?
額が大きなくれば割合も増えるのでしょうか?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 22:35:06 ID:c6Qy97kh
>>777
ブラ三見て来い
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 22:53:38 ID:kZfWbhE7
銅銭の使い道ってくじと合成しかないの?
内政や合戦に使える技とかないの?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 22:54:05 ID:QXQp/1xX
>>772
chromeでやってみたけど、Ffの方が断然速かった。
PC環境にもよるのかもしれないけど、自分はそうだった。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:00:36 ID:qMBX4Den
>>779
兵科の研究で消費する

今後どうなるかは(゚听)シラネ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:00:44 ID:2V07Vu1z
>>779
>>3

Q. 銅銭って何に使えばいいのでしょうか?
A. くじ引き、取引、合成、研究に使えるけど、殆どくじ引きに注ぎ込んでOK
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:25:43 ID:kZfWbhE7
>>781>>782
サンクス
結局、内政にも合戦にもほとんど寄与しないモノだよね。
無邪気にくじを引いて、いいのが出るのを楽しむだけで、
内政と合戦の繰り返しの中にあるオアシスのようなもんか。

必要以上にはいらないから同盟に寄付しよ。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:26:37 ID:2BFDHvCx
でもくじに注ぎ込んで
くじが増えたからどうっていうのもそんなにないよね
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:28:37 ID:/aj6megg
白くじで特引くから面白いんじゃねえか
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:41:29 ID:HsIGwIE6
700枚くらい引くとそれも飽きてくる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:45:20 ID:/aj6megg
おみそれいたしました
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:58:47 ID:TZabci01
鯖や所属で違うかも知れないんで質問。

リスク&リターンの関係で合戦が
『一部の対人戦闘愛好者』と『大多数の領地取りに奔走する人達』
になってるのってどこも一緒?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:02:24 ID:YprA3kPH
最近、その領地取り愛好者を集団で殲滅する同盟が出てきて死体の山になった。
安全な後方だと思ってた地域に特定の同盟の出城が一気に出現して粉々
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:02:52 ID:kQEiyx18
いろんな同盟あります
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:05:19 ID:YprA3kPH
>>788
正確には
城を落として戦功を大量に稼ぎたい人間と、領地で内政したい人間かな。
もちろん多大な戦果を稼いでいる人間と、領地オンラインで温ってた人間の間の対立は根深い。
原因は同盟報酬の銅銭の分配比率で、これが原因で脱退したりする人間も出ている。
将来的には同盟単位で棲み分けは進むだろう
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:07:03 ID:8cGKLd3Q
豊臣家の官吏派と武断派みたいだな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:23:19 ID:asqO+QEj
あーやっぱり。
なんだか合戦の体をなしてないんだよね・・

このまま領地オンラインが増えると一気に過疎りそうだな〜
運営は対処に期待するか・・
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:55:05 ID:kQEiyx18
ここでシステムに文句言うまえに合戦やる気同盟に入るか
大手でぬくぬくやるか、まったり同盟に入るか、自分のプレーに合いそうな所
探して入ればいいと思います
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 01:06:11 ID:Ee/YTL+n
天の足利さんは兵法一択スキル要員なのでしょうか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 01:16:50 ID:kQEiyx18
持ってる人はそういう人多いとおもう


こっからは超個人的な見解
個人的にはまだ兵法極振りには慎重。某ブラゲの経験談的に兵法極振りが勝ち組って見解が
ある反面、数パーしか上がらん割に合わないって検証もある
スキル追加がどんな仕様になるかも分からんしレアな兵法極振り候補はステ振り保留にしてる

足利はもともと充分高いしスキル発生率も高いから防御でもいいと思うけどね
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 01:36:52 ID:Ee/YTL+n
>>796
ご丁寧にどうもです
リセットが課金で出る可能性は低いでしょうし
ステ振りとても悩みますね
ちなみに足利さん引いたのは自分じゃないんです><うらやましいですわぁ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 02:57:00 ID:XYOQ8t4i
まあ領地オンラインといっても、
50個取ったとしてその平均資源が2.5くらいだし、
総資源1250/時間x72時間=90000かな

人口それなりの場合、8000/時間〜の生産あるから、
つまりは半日分の資源確保でしかないんだけどね。
攻めでも領地は20くらいなるだろうから、
現実差は90000-36000=54000(1資源13500)ってところ?

799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 03:04:18 ID:tSpT7YNL
一方は兵を溶かしまくり大量資源消費でうまくいってチケット数枚
一方は領地オンラインと秘境オンラインで内政うまー

どっちがいいかは自分で考えろ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 03:19:43 ID:XYOQ8t4i
>>799
結論からいうと、両方なんだよね
適度に領地取りつつ、陣つぶし&格下攻撃でほどほどの戦功上げるという
戦功1000程度、300位内でいいんじゃね?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 04:07:18 ID:XYOQ8t4i
★7 1211取りに行こうと思ってるところ
うちの状況

弓兵現在6000、騎馬1600、足軽1000

弓指揮候補
小早川
大原
酒井
毛利降
安東

馬指揮候補
島津義
本多

足軽指揮候補
元康
成松

どう考えても弓量産して8000で行けばいいのは分るんだけど、
仮に今の状況で上の内容うまく組み合わせて勝算はあるかなぁ?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 04:13:08 ID:ADispHm1
wiki見る限り弓53200でいけるんだから、騎馬足軽をお留守番させれば余裕
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 04:27:35 ID:XYOQ8t4i
>>802
なるほど。
小早川・大原・酒井フル弓+弓兵1毛利くらいでいってみます。ありがとー。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 07:41:54 ID:e8RISwB0
HP回復時間の目安みたいなのはありませんか?
Lv5でおおよそ何十分とか
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 09:28:06 ID:kQEiyx18
>>804
概ねこれくらいってレスはみたことあるけど、ちゃんとしたまとめは見た事はない
是非作成してくれ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 09:44:31 ID:e8RISwB0
>>805
合戦時に最後の攻撃に参加できず寝てたのが悔しくて。
逆算できれば、その前の攻撃のタイミングが分かるんだけどな・・・と思って。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:09:21 ID:+DdYYgew
砦破棄しようとしたんだけど内政で右側の表示拠点選択から
該当砦を選択しても、破棄するっていうのが右上に出てこない
城主のところからみても、地図上から選択しても破棄するが無い
助けてくれ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:12:27 ID:zIY2DTPO
砦をレベルアップする画面に破棄ボタンはあります
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:18:37 ID:cpvD8+ra
細川幽斎の育て方を教えてください。
成長率が速くて使えるとか聞いたきもしますが、指揮兵もすくないし
能力も高くないので思い違いかな?!
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:18:54 ID:B7eBMlef
塚原のじいちゃん手に入れたんだけど
この使いどころってどんな所なんだろ
将攻??
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:21:25 ID:+DdYYgew
>>808
おかげでようやくやり方がわかりましたありがとう!
内政画面でさらに砦と村を直接ポチッとする画面って意味だったんだな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:21:29 ID:07zF9uXr
取引に出すといい
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:31:40 ID:B+n95eDa
>>809
ヒント成長率
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:33:05 ID:e8RISwB0
>>813
なんかワロタwwwww
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:33:08 ID:kQEiyx18
>>809-810
剣豪は基本攻撃極振り 領地とり部隊にしてもいいし
部隊で3人しか兵満載できない時に入れても良い
お好きに
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:37:59 ID:B7eBMlef
>>815
使えなくはないのね
ありがと
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:40:15 ID:e8RISwB0
809 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/08/29(日) 10:18:37 ID:cpvD8+ra
細川幽斎の育て方を教えてください。
成長率が速くて使えるとか聞いたきもしますが、指揮兵もすくないし
能力も高くないので思い違いかな?!

813 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/08/29(日) 10:31:40 ID:B+n95eDa
>>809
ヒント成長率


この流れにちょっぴりツボったの俺だけ?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:44:17 ID:kQEiyx18
>>816
つかえなくないどころが便利カードとしての価値は高い
序盤なら合戦でも大活躍
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:52:01 ID:JrqeYTxE
つか、剣豪は最後まで使える良カードぞろいです

単騎突撃で100体食えるしね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:57:56 ID:lOy5ngMT
単体突撃→負傷の繰り返しかw
まぁ剣豪カード自体少ないから特に問題ないかw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 10:58:59 ID:S2k7csi2
細川幽斎の質問でどうして剣豪云々が出てくるのか
と思ったらこいつ剣豪だったのな
ずっと使ってたし3枚もあるのに今初めて気づいたw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:01:06 ID:ZBoBQsmv
自称剣豪ってレベルだなw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:11:45 ID:LjJi7cUh
剣豪は兵数人搭載の2人+細川の組み合わせで 合戦などで死ぬまで☆4を4から5個とれる優秀なカードよ
下手に兵搭載して☆4とろうとすると兵100程度の被害がでる

だが兵満載したときで比較すると剣豪系は最低位の総攻撃力になるので使い方に注意ね

細川はレベル10で攻撃1000↑違うから 個人的にはプチ剣豪扱いとして他の剣豪とは分けて考えている
兵満載対決だと細川は塚原 丸目より上になるとおもうけどね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:12:25 ID:e8RISwB0
>>821
設定おかしいよな。
歌ばかり作ってる隠居爺さんなのに。
なんだよあの絵は?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:20:13 ID:tDVONytG
>>824
何を考え違いしてるか知らんが
細川幽斎
剣豪塚原ト伝から剣術を学び、波々伯部貞弘・吉田雪荷から弓術の印可を得、武田流の弓馬故実(弓術・馬術・礼法)を武田信豊(若狭武田氏の第7代当主の方)から相伝される等武芸百般に通じる武人。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:22:26 ID:T5c95OsN
>>821
Lv1上がるごとに25ポイントがつくし異常だよな細川
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:24:24 ID:Aq8Dxqq8
そして細川元総理のご先祖
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:48:16 ID:rwpxlhwQ
剣豪使うときは兵どのくらい乗せとけばいいの?
1だとさすがに壊滅する?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:51:37 ID:B7eBMlef
もう一つ質問
ステ振りは攻撃を上げがちなんだけど
防御を上げても使えるようになるんだろか?
それと兵法上げるのは特以上のカードしか
振る意味がないのかな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 11:54:57 ID:AyXc43Qn
ステ振りの質問はいっぱいあるからちょっとログ見てみなよ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:00:25 ID:B7eBMlef
ごめん、ここのログまだ見て無かった
特化すれば使えるものみたいだね
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:12:14 ID:ZBoBQsmv
夏休みが早く終わらないものか・・・・
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:12:57 ID:LjJi7cUh
剣豪は兵1で十分という意見が最も多い
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:13:43 ID:yE2NPwnm
ところで、畑とか池ってなんなのかな?
畑のまわりしか水田建てれないとかそんなことないし、
なにか効果ある地形なのかな?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:14:32 ID:Aq8Dxqq8
池があると、ときどき敵の兵士がハマって死ぬ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:15:18 ID:kQEiyx18
池畑関係は未実装
グラは用意されてるらしいので後々追加されるかもしれんとしか言えない
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:15:34 ID:ZBoBQsmv
釣りができる
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:16:16 ID:07zF9uXr
わかってない奴を嵌めて楽しむんだよ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:17:22 ID:kQEiyx18
>>837-838
素晴しいコンビネーションだ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:26:15 ID:bV6jn0p/
城主Lv4になったので★6つの空白地に出陣したんだが、ことごとく討ち死にした。
所領のランクを下げたほうがいいのだろうか。
しばらくは所領1つしかもてない仕様なので、無理してでも条件の良い所領を獲りに行くほうが
いいのか。

手持ちの兵数はどうやったら増えるの?(クエスト以外で)
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:34:09 ID:kQEiyx18
兵舎で生産
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:37:08 ID:AyXc43Qn
>>840
レベル4で☆6突撃して兵士を削り、チュートリアルしてるにも関わらず兵士の作り方聞き・・・
失礼だけど、いろいろ終わってるよ。はっきりって詰んでる
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:48:08 ID:YKoLIBpL
>>840
戦争のクエで兵士を手に入れたら全部所領につぎこむ。まちがっても☆7につっこんだり、対人で溶かしたりしてはいけない。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:48:38 ID:t9uFn9Qp
>>819
卜伝が2枚でた俺は運がいいんだか悪いんだか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:49:40 ID:kQEiyx18
良いんじゃね?剣豪2部隊ローテは結構使える
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:51:40 ID:cpvD8+ra
入札のことを「イレフダ」って言ったりしますか?
別のゲームで飛龍のことを「トビタツ」ってよんでた人がいたらしいので
ゆとりかとも思ったけど、ひょっとしたらそういう呼び方(入れ札)もあり?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:53:36 ID:e8RISwB0
>>825
し、知らんかった・・・スンマセン
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:53:54 ID:kQEiyx18
スレチ ヤフー知恵袋まじおすすめ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:55:08 ID:qZVBsGRV
>>846
ゲームの質問ならまだしも一般的な質問は人に聞く前に少しは調べろよ、ゆとり
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%B6%E4%BA%89%E5%85%A5%E6%9C%AD
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:55:56 ID:dLW5uxtm
教会、寺の名声ボーナスとはなんですか?
LV上げると名声の回復が早くなるんでしょうか?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:56:01 ID:e8RISwB0
単純な質問ですが、
Lv1の水田5個とLv5の水田1個の生産量は同じですか?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 12:58:15 ID:kQEiyx18
>>850
はい
>>851
いいえ

wiki嫁
853840:2010/08/29(日) 12:58:53 ID:bV6jn0p/
>>841>>843
レスありがとう。
序盤で無駄に兵士を失ってしまったのは痛かった。
今後は長屋レベルを上げてつつ、地道に訓練していく。

目標は★5、総攻撃力12000です。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:06:02 ID:AyXc43Qn
>>853
何鯖やってんの?まじで詰んでるから、
あと数日で6鯖オープンするはずだし、いまやってる鯖でいろいろ試して
6鯖から本気出せばいい
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:13:29 ID:RxDD3vOg
僻地が本城だと砦建設は同盟仲間が多いほうへ延ばして行った方が良いのか
本城周辺で適当に良い土地で良いのかどうなのでしょうか?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:14:16 ID:AnAKbNJ4
>>789
まさか葵の紋の方ですか?
857840:2010/08/29(日) 13:14:20 ID:bV6jn0p/
>>854
4鯖です。
人口95、同盟にも入ったしこのまま続けるつもり。



ところで探索中の武将も含めた手持ちの武将の能力を一斉に見れるページは
無いのでしょうか。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:17:38 ID:e8RISwB0
>>852
サンクス
wikiの数値で生産量を計算すると、

施設のLv > 施設の個数

だけど、施設の建設にかかる費用対効果は

施設の個数 >施設Lv

になりますね。
ということは、資源の総数が少ない序盤は数を増やし、
一定レベルに達したら特化して施設レベルを上げたほうがいい
という結論であってますか?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:21:50 ID:kQEiyx18
>>857
きみはとりあえず公式ヘルプと>>1-3とwiki嫁

>>858
そだね
各資源のバランスみながらお好きに
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:22:11 ID:YprA3kPH
>>858
レベル5か6あたりで、資源LV1回分取り戻すのに1週間くらいかかる。
その辺が目安じゃないかな?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:22:48 ID:tDVONytG
>>858
>>479->>484あたり
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:34:14 ID:e8RISwB0
>>860
会社の投資でいうところのROIですね。
いくら先の見通しがあっても、現状を苦しめる投資はできない。
要は「いつまでに回収したいのか?」というところの計算ですね。
これを見誤ると合戦のときに大変なことになりそう。

>>861
やはり計算されてる方がおられるんですね。

>>857
俺も4鯖だよ。
始めてすぐ合戦になって、バンザイ突撃の繰り返し。
クエでもらった鉄砲も鎚もあっという間に殲滅された。
今苦しんでますよw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:36:11 ID:YKoLIBpL
>>858
マジレスすると、建設費用回収の時間を考慮にいれるなら、満遍なく資源施設はLVあげたほうがいい。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:37:03 ID:kQEiyx18
合戦時のこと考えるなら回収コストは後回しにしないとな

ガチでやるなら一時間でどんだけ資源生産できて、どんだけ兵作れるかにかかってくる
コストコスト考えてるといつの間にか色々追抜かれてるっていう罠
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:52:07 ID:e8RISwB0
>>863
ですよね。
クエの達成報酬に目がくらんで、
なけなしの資源を市に差し出すのは愚の骨頂だと思います。
まあ、タイミングにもよるけど。

>>864
そこは楽しみ方で別れるところでしょうね。
俺は、やはり合戦で少しでも活躍したいタイプだから、
合戦前に、でき得る範囲の100%にもって行きたいと考えますね。

スレ違いになりつつあるのは許してね。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:58:10 ID:LjJi7cUh
足りない資材を資源交換するくらいなら生産施設のレベルあげていくかな
まんべんなく足りない状況はほとんどないし 余ってる奴で資源交換するのを少し我慢してレベルあげていってる感じになってる
兵士つくる材料足りないから 量産する前にその作りたい兵のコストにあわせて生産バランス増やす感じかな
こんなことばかりやってると無駄に生産施設のレベルだけ上がるというジレンマに‥‥
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 13:58:24 ID:nTLABo2z
合戦中の領地の効率のよい取り方ってありますか?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:03:51 ID:kQEiyx18
とるだけだったら、片っ端からとってけばいいんじゃね
剣豪部隊とか、ある程度ステ振りしてる部隊なら一回セットしたまま数カ所とりにいけるから
編成の手間省ける
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:04:57 ID:UMSs/lVF
>>867
wiki見れ

☆4なら武将しだいで4人×各兵1でも取れる
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:05:12 ID:e8RISwB0
>>866
そのジレンマを我慢できない人が金払うんじゃないかな?
逆にそのジレンマを楽しめたら、このゲームは面白いと思う。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:08:45 ID:nTLABo2z
>>869
マジですか?
4鯖でやってるんですけどクエでもらった兵満載で1部隊で
せっせと領地攻撃してたからすげー効率の悪い事してたんですね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:08:51 ID:aWI7Taqq
剣豪部隊で☆5の3223か3322をとりまくる
何時の日か☆7の5555が剣豪部隊で取れる日が来ることを考えると失禁ものだな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:11:26 ID:YKoLIBpL
>>872
うちの剣豪部隊は☆6までとれるが、HPの減り具合を考えると☆4までを大量にとった方がいい。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:16:54 ID:UMSs/lVF
>>873
できればその剣豪部隊を詳しく
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:18:09 ID:AnAKbNJ4
ウジマサとヨシカゲは何かいい育て方・使い方は無いものでしょうか。
黄色のくせして引くたびに、消滅させられる運命なのでとても不憫です。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:21:56 ID:kQEiyx18
よしかげは上の中でも戦闘力高いというのに
ウジまさは俺も分からん基本合成材料だ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:22:35 ID:AyXc43Qn
>>866
生産施設のレベルが上がるのを無駄と考えたことなかったわ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:33:07 ID:YKoLIBpL
>>874
攻撃力4500強の剣豪4人で☆6とれる。
それまでは☆5で修業
もちろん兵士の相性を考えて騎馬の空地で戦わせること。

剣豪の構成は特2極2。ある程度課金して、特売って揃えた。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:36:04 ID:8cGKLd3Q
氏政ちゃんは愛玩用
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:45:34 ID:ldEZGnN8
このゲームiphoneでできる?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:47:47 ID:8cGKLd3Q
iPhoneに限らずXperiaとかのスマートフォンならできんじゃね?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 14:49:49 ID:PJ11nDFh
>>880
俺iphoneでやってるよ
地面がタップし辛いけど、ゲームは十分できる
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:15:38 ID:T5c95OsN
>>882
羨ましいな、外出先でもゲーム出来るなんて
俺PCに張り付きだよ…
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:23:24 ID:AnAKbNJ4
>>876, >>879
レス サンクス

 >>876
そっか・・・ 朝倉さん以外に、よしかげどっかにいるのか
も一度探してみて、前途有望なよしかげ引けるよう祈ってみる

 >>879
ハルノブみたいな、使い道のあるペッタンねーチャンの方が井伊な
攻総振りにしてLV17位までいったら、奴隷市場に銅250ぐらいで出そ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:33:50 ID:Apcz1Kgp
内政などのシステムはある程度は理解できたけどカードの良し悪しって何で
判断するん?
どれが使えるかとかがわからない・・・というか合戦が良くわかんないから
どの能力が有効かとかわかんあいあとダメなのかな・・・
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:37:24 ID:T5c95OsN
>>885
始めたばかりなら武将統率Aクラス果てに入らないから
統率Bで兵を大量に搭載できる武将秘境に送って育てた方がいいよ
あとト伝や細川や丸目など剣豪を手に入れると何かと便利
あとコスト1.5のカードは秘境要因として手に入れとく
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:42:38 ID:kQEiyx18
>>884
まあ上の槍守スキルってジャンルで言えば三好長慶居れば必要ないんだけども
指揮兵数2420は平均的な上カードより攻撃力でる。しかもコスト2

それでも1、2鯖じゃ4軍に入れるかどうかだけども...
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:43:40 ID:tDVONytG
>>884
質問:ヨシカゲは何かいい育て方・使い方は無いものでしょうか。
答え:よしかげは上の中でも戦闘力高いというのに

結局自分の意見しか信じないなら、質問しない方が良い
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:48:30 ID:kQEiyx18
あ スマン質問の回答になってないよな忘れてくれ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:50:53 ID:tDVONytG
>>889
あぁ、いや横槍すまん
kQEiyx18さんが戦闘力高いって答えてるのに、
AnAKbNJ4がまるっきり信じてないのが変だなって思ってさ
AnAKbNJ4に向けてのレスです
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:57:29 ID:kQEiyx18
そゆことか 俺がよしかげ厨みたいなレスしたからアレなのかと思ったぜ
安心した
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:57:41 ID:qy1hED8+
夏はまだまだ続く
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 15:59:12 ID:mRrEDuq0
三好長慶って上以下だと兵法初期値最高だよね
防御極振りか兵法極振りか悩むな
大内義隆は兵法極振りにしてるんだけども
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:00:28 ID:AnAKbNJ4
>>888
そうか 悪かった
攻撃300 成長10 防:槍隊布陣なんだが
アクセサリの金ドクロからレーザービームが出るかどうか今度試してみる
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:00:29 ID:LjJi7cUh
三好長慶は兵法と防御の二枚所持すれ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:02:33 ID:AyXc43Qn
>>894
兵を雇える数を見ろよボケが
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:07:31 ID:mRrEDuq0
>>895
2鯖なのにまだ20回しかくじ引いてないまったり無課金ユーザなので1枚出ただけでも御の字ですm(_ _)m
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:11:46 ID:AnAKbNJ4
>>896
ホントにありがとうございます(本気)
その答えをいただきたかったので
少し溜まると全員総動員なんで、おなか一杯になる日が来るかどうか自信ない・・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:19:38 ID:LjJi7cUh
長慶一枚なら攻守に使える兵法かな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:19:58 ID:L/lNUPkN
☆7に出撃して勝ったと思ったら、開拓じゃなくて普通の攻撃してた・・・

一度勝利した後にまた出撃したらさっきより少ない兵力でも勝てる?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:20:23 ID:wIGoPW/V
抜け忍7000人の防御力ってどんだけ????
てか忍びが7000人抜ける忍者組織って(;´∀`)
7000人居る時点で目立ちすぎて忍びじゃない気が・・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:21:54 ID:kQEiyx18
>>900
敵の数は変わらない
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:31:39 ID:L/lNUPkN
>>902
まじか・・・無駄に兵溶かしたorz
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:36:33 ID:EiaOxRvi
兵糧が底をついた…やり直すか
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:39:23 ID:UwwAsB7p
星7の木・綿・鉄・糧がALL5の土地を所領にした場合、建設できるマスが少なくて
微妙な気がするのですが、何かメリットはあるのでしょうか?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:45:14 ID:B+n95eDa
>>905
ヒント 微妙
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:50:00 ID:kQEiyx18
ちょと質問。攻撃力の効果って検証してる人いる?

☆7に攻撃。んで同じ編成同じ武将でレベルだけ2ずつ上げて攻撃極振り再度攻撃。
鬼を4体ほど多く倒せたが、隊によっては6〜10兵くらい被害が増えた。
どちらもスキル発生条件も同じ。今回は攻撃力あげる効果が分からなかった

レベル2×4人程度の攻撃力うpは誤差程度しか影響しないってことでおk?
それともこの程度じゃデータにならんかな。レベル5くらいじゃないとダメか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:54:53 ID:AyXc43Qn
>>907
前者と後者の総攻撃力はいくつなの?
多分その差は割合でいうと数%じゃないのか
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 17:05:25 ID:Y4cn2dnx
>>907
言いたい事は分からなくもないが、
文章の内容が散らかりすぎて、拾いあげるのが大変すぎる

実際の検証をしてるやつがいるかどうかは分からんが、
計算してくれるヤツはいそうな気がするんで、
状況を具体的に整理してみたら?

■攻撃1回目
武将 兵種 適正 兵士数 武将攻撃力
武田晴信 騎馬兵 B 2370 1200

■守備
☆7-4450
鬼1000 天狗150

とか、こんな感じで

スキル発生うんぬんも、実際にスキルが発動したのか、してないのか分からん
発生確率は同じだろうけど、1回目発動せず、2回目に発動してるなら
検証どうこう以前の問題
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 17:55:49 ID:6BIf4VFv
風魔小太郎でたんですが、オススメは攻撃極振りでいいですか?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 17:59:47 ID:nAeY7UCP
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:01:02 ID:ADispHm1
俺なら兵法
指揮数810で攻撃に振っても仕方ない
兵法ならコスト1と火竜の術を活かせるだろう
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:04:57 ID:6BIf4VFv
ありがとうございます 兵法に極振りします
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:27:02 ID:ASUy7hbw
俺なら攻撃力だな
忍者は秘境要因だし
コスト少ないから
合戦中の嫌がらせに使う
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:42:10 ID:6BIf4VFv
ふむふむ 兵数少ないゆえに、主戦力になりえないから
せいぜい嫌がらせ要員ってことですかね。いろいろ参考になりました
ありがとうございました。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:51:39 ID:qztoDsxr
6鯖ってできるの??
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:00:29 ID:wbM12j5a
よくわからないまま初めて、なんとなく合戦等もわかってきて、
所属大名が最下位ということにも気付いた。

これは詰んだと思った方がいいのかな?
それともそれほど気にすることもない?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:03:37 ID:kcTSdhEY
大当たりじゃないか いいなぁ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:23:50 ID:1CC0XNoJ
質問です
合戦の画面が宣戦布告の状態から1週間くらい変わらないのです…
いつ見ても票数が変わらず50に達しないのです。
画像はこんな感じです(中央のオレンジ色は無視してください^^;)
ttp://fx.104ban.com/up/src/up1450.jpg
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:30:03 ID:NZxSlyug
>>919
5鯖はまだ合戦日程が決まってないので
運営が合戦システムの部分で投票凍結みたいにしてるんだと思う
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:35:51 ID:1CC0XNoJ
即レスありがとうございます
5鯖は合戦できないのですね…
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:38:44 ID:RqVfg27V
5鯖は31日からだろ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:39:05 ID:Xmw5+kPg
盟主がうざいし同盟ぬけるか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:29:01 ID:+DdYYgew
スキル強化合成失敗で基本スロット1のカードが消滅することってある?
あるなら怖くて1枚しかもってない特カードのスキル強化合成できない
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:31:29 ID:Gl0C6lms
☆7 4450
混成108,000 損害4割
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/92946&key=55 
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:34:03 ID:YprA3kPH
>>925
今川レベル15とか胸が熱くなるな。
弓騎馬編成でそれでいけるんなら俺も次ぶっこむわ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:44:04 ID:NZxSlyug
>>925
おー11万以下でも勝てるのか
しかし下級兵は損害が激しいのを見ると
長弓1部隊を下級兵にして攻撃力108Kの場合は負けるかもしれんね
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:52:35 ID:Qj9Tsuvq
5鯖初心者だけど。初めての合戦に向けて兵どのくらい用意したほうがいい?
生産はそれぞれ+550〜+800くらい。
学舎LV1 本丸LV3 蔵LV7。最強メンバーで兵1500(報酬のみ)。攻撃力28000。
このまま内政ばっかりやっていいのか悩む。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:56:04 ID:T5c95OsN
>>928
5鯖は初めての合戦だけにそんなに気にしなくていいよ
兵はあと1000あったら大丈夫だよ、あと鉄砲隊は絶対出すな
凄い貴重だ鉄砲隊は、1鯖でも持ってる人が少ない
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:57:43 ID:pEt/Kan7
>>929
馬鹿にすんなよ
鉄砲30人持ってるっての
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:58:36 ID:YprA3kPH
>>928
最初の合戦ではそもそも軍を出すな。
主力部隊は絶対に参加させるな。
攻撃力が高い武将に兵士1人持たせて部隊を編成して領地だけ作れ。陣はダメ。

しばらく内政して城主経験値を貯めて、一日1000人とか兵士を作れるようになるまで
むやみに兵士を出すな。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:59:57 ID:9T3vsKj/
>>924
本来は有りえないんだろうけど、スロット1のカードが消えたって情報はある
ソースは2chだけどな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:09:10 ID:eR1oSlar
明智さんのステータスって何にみんな振ってるの??
攻撃?? 兵法??
絵を見てると魔力って感じだけどそんなのないしね・・・
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:21:15 ID:Qj9Tsuvq
>>929 鉄砲隊、確かに研究するのに膨大な費用がかかりそうですね。
>>931 兵は出さないほうがいいんですか。やっぱりここで兵を失うと後々ひびきますかね。。
    
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:38:42 ID:LjJi7cUh
>>928
槍 弓 騎馬は使うな 少し兵を足せばレベル4で☆6が取れる戦力になる
破城槌を60ずつの10隊に分散して兵器B武将に搭載して 1人で陣を襲って戦功を稼げ
槍 弓 騎馬などの兵1積んだ武将で☆1 2あたりの領地稼ぐのもいい
槍と騎馬と弓を減らすと最初の領地が☆4になるなど詰むから気を付ける事
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:44:59 ID:T5c95OsN
>>934
初戦は周りが兵のつぶしあいで兵を消耗してる間に兵1で領地オンラインで
戦功を増やすのが一番賢い気がする、初戦は…
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:00:01 ID:+DdYYgew
>>932
本来あり得ないならスキルUPしてみる
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:15:52 ID:e8RISwB0
>>935
なるほど鎚は分散活用したほうがいいのですね!
ありがとうございます!
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:17:16 ID:AyXc43Qn
>>935
どう考えても1個目の所領は持ってるだろ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:18:42 ID:e8RISwB0
生産について質問ですが、
現在MAX9500なんですが、
米が4秒に1のペースで生産されています。
朝起きたら確実に9500を超えてるのですが、
超えた分はどうなるの?消える?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:21:59 ID:AyXc43Qn
消える。蔵のレベルあげろ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:27:24 ID:e8RISwB0
>>941
サンクス
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 01:49:19 ID:XOdWQqXL
意見を求む!
近々一旦消えてしまう
・風魔小太郎(特)
・上泉信綱(特)
・小早川隆景(特)
・伊達輝宗(特)
・斎藤道三(特)
・中野宗時(上)
・朝倉義景(上)
・鬼庭良直(序)
・角隈石宗(序)
こいつら。
上の5人の(特)は、どうだろ?
戻ってくる時には、強くなってるor弱体してる? どっちだと思う?
自分なりの出来る範囲で気合の課金をし、出るまで金くじ引き続ける価値有るか?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 02:03:38 ID:1qL7CR3K
ステータスが変わるわけないだろが
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 02:03:50 ID:z+s0BomT
強さはかわらんだろう
商売的に考えて有料袋からしか出なくなるのが精々
伊達さんくらいだな
金を出すかどうか考えるほどの価値があるのは
俺は出さないけど
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 02:09:10 ID:md+j+E7i
そろそろサブ垢つくるか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 02:16:52 ID:XOdWQqXL
>>944-945
サンクス
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 03:22:49 ID:wpBFQV35
お前が金を出してくれれば俺達は金を出さなくてすむ
せっかくだから1000万ぐらい金くじを引いてくれ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 05:54:49 ID:5NvYInFi
実際排出停止なのか一時停止なのかどっちだろう
イラストとかゲームバランスの問題ならそのまま停止かね?
俺の知ってる限りはオンラインのカードゲームは輩出停止に
強さはないね(新規プレイヤーが不満になる

次から次に強カード販売でその都度ガチャ回させる感じ
基本無料ゲームは課金させてナンボだからね
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 06:00:09 ID:SbLfZ0Xp
蔵ってどこに本城にたてても所領にたてても、備蓄量の上限を上げるって
意味では同じですか?
所領は生産のみっていうのをよく聞くけど、所領に蔵建てても無意味でしょうか。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 06:05:27 ID:v3p7OdnD
二つの鯖でやってたけどさすがに疲れてきたので片方引退してもう片方に集中しようと思うんですが
特のカード等を処分して銅銭にしてメインにする鯖で同じこと考えてる人と取引を使って銅銭のやり取りをして引退鯖からメイン鯖へ銅銭を少しでも移そうと思ってるのですが
別にこれは規約違反にはあたりませんよね?一通り規約読んできたけど該当する項目は見当たりませんでした。複垢ではありませんし
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 06:08:29 ID:SbLfZ0Xp
それはいいんじゃないかな。
ルールに違反してないやりくりだと思う。
そういう相手をうまく探して交渉して話まとめる、っていうことができない
コミュニケーション能力低いひとはやっかんでいろいろ言うかもしれないけ
ど。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 06:47:01 ID:wDPXwLt0
>>950
所領は村を選択すれば生産ボーナスがつく。
したがって生産ボーナスがつくマス目に蔵を作るよりは、本城に作ったほうが資源的にはお得というだけ。
所領に作っても蔵として機能するがもったいないだけです
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 06:49:48 ID:SbLfZ0Xp
なるほど、ボーナス点も考えないといけないわけですね。
本城の畑つぶすのもったいないけど長期的にはしかたないか。
とにかくありがとうございました!>>953
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 07:04:25 ID:w/ZYomwU
同盟ぐるみでの離反について分かる方いますか?
したとすると、
 同盟ポイント⇒0 貢物⇒4分の一 こんな感じですか?
あと、同盟から離反して、他同盟に加入したとすると
 同盟ポイント⇒0 貢物⇒8分の一
予想としてはこんな感じなのですが、分かる方いたらお願いします。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 08:41:02 ID:zmDHxShY
同盟合併したこと無いから分からないな
wkiにも載ってないし、どうなるんだろうか?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 08:51:44 ID:W23wJnV9
>>943
小太郎は強化されて戻ってくるよ。
ただし、おっさんになってな!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 09:19:41 ID:EPWGIbR1
>>951
アウトだな。
複垢の銅銭でそれが可能だから、良識があれば表(規約上)では違反と言うだろう。
求)1鯖 出)2〜5鯖6口 で 1鯖で交換出してるトップの奴がいるな。RMTerにしかみえんわw
BAN覚悟でやれってのざこすぎ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 09:51:09 ID:zXsOVo6+
>>493

このスレ今初めてみたのでだいぶ遅いのだが、

似たようなことを自分で計算していたのです。

で、以前豪族兵が手に入った時に
母衣、農民、国人、雑賀、海賊
については防御力がそれぞれ
16,5,12,20,17
だったので、それはさすがに変わってないだろうと思い
それをもとに計算したら
浪人、野盗、抜忍の防御が各13で☆5まで良さそうだったんですが、

手持ちに入った豪族兵と空き地にいる兵は防御は別物なんですかね?

だとするともう一度検算しないといけない@@;
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 10:09:03 ID:H8e/l44N
5鯖で宣戦布告しようとしたら
「9票を超えている国には布告できません」と言われたのですが、
これはもう合戦できないのでしょうか?
全ての国が9票超えてるのですが・・・
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 10:25:17 ID:z+s0BomT
もうしばらくしたらメンテ入って直る
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 10:53:38 ID:UHCe/5Wu
すごーーーい初歩的な質問なんだけど、
もしかして同じ武将って使えない?
平手さん4人部隊とか作ろうとしたらできなかった・・・
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 10:54:56 ID:JU8KYSvE
すごい初歩的と自覚してんならヘルプ見ろよカス
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:17:17 ID:olq+E8IJ
今lv12になって本領以外の所領が2つ持てる状態になったのですが
この先、更に統治できる所領数は増えて行くのでしょうか?
増えるのでしたら、Lvいくつで増えるのかも教えて頂けると助かります
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:19:42 ID:3t5+pqEQ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:19:57 ID:lbNnu6nA
>>964
ヘルプの「所領の拡大について」を参照
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:20:09 ID:JU8KYSvE
ヘルプに書いてあんだろが
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:20:32 ID:5bL0769s
>>964
城主LV4 所領を1つ持つことが出来ます
城主LV12 所領を2つ持つことが出来ます
城主LV16 所領を3つ持つことが出来ます
城主LV20 所領を4つ持つことが出来ます


ヘルプに書いてあるぞ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:26:37 ID:olq+E8IJ
>>965-968
失礼しました、ヘルプ確認甘かったです
丁寧にありがとうございました〜
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:26:52 ID:0HyhnNZ3
すごーーーい初歩的な質問なんだけど、
北条氏政きゅんカワイイな。男可愛いと思ったの初めてだ(*´д`*)
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:33:19 ID:1YgWP7+6
すごい初歩的と自覚してんならヘルプ見ろよカス
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:44:01 ID:H7IcIfnr
バラ族買って来い カス
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:49:15 ID:w/ZYomwU
■独立する
所属している同盟を脱退し、独立します。

これやると、拠点や本拠地はどうなりますか?

974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 12:29:50 ID:3t5+pqEQ
>>973
影響ありませんが、同盟ボーナスで資源に+されている分は解除されます
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 12:38:43 ID:w/ZYomwU
>>974
ありがとうございます。勝手に同盟は辞めれるんですね。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:10:20 ID:JU8KYSvE
いま城主レベルが16なのですが、レベル12からレベル16になるのと、
レベル16からレベル20になるでは時間的にどのぐらいの差がありますか?
どんな例えでも良いので、回答お願いします。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:19:20 ID:Lcb7aVpF
>>976
お前の今までのレス見たら答える気が失せた
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:25:01 ID:JU8KYSvE
ヘルプにのってねーだろカス
とっとと教えやがれ下さい
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:26:27 ID:zb6meB+v
>>976-977
ワラタ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:26:55 ID:aZXpk7Ba
>>976
因果応報
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:29:21 ID:lLI8UC2p
>>976
16小田さん 20上杉
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:30:59 ID:zb6meB+v
>>976
レベル1 → レベル4   >>976
レベル16 → レベル20  >>977
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:31:45 ID:TvK+kC+u
嘘でもIDがかぶるなんて初めて見たなんて適当なことを言えばいいのに。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:32:01 ID:aMH8nMiA
>>976
デカイ同盟のメンバーリスト見れば城主LV一通り揃ってるだろうから
城主名クリックして必要経験値見れば良いだろ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:34:50 ID:JU8KYSvE
>>980
ヘルプすら見ない奴にはあんだけ言わないとダメなんだよ
あんだけ言えば次回からはヘルプ読んで質問するだろ多分

>>981>>982
そんなに差があったとは・・・有難う御座います

>>984
その手があったか
有難う御座います
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:37:50 ID:CMRiwFgb
次スレ立ってるのか?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:42:23 ID:0HyhnNZ3
いいえ、立っていません
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:42:39 ID:zmDHxShY
誰か立てて
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 13:55:02 ID:JU8KYSvE
必要な経験値、誰かこれWIKIのどっかに転載してよ
あんま需要ないだろうし、しかも未完成だけど
↓6から7になるのに150必要って意味ね

7 150
8 170
9 190
10 240
11 240
12 280
13 300
14 350
15 400
16 450
17〜 500
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 14:01:11 ID:CMRiwFgb
じすれたててくるわ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 14:11:41 ID:CMRiwFgb
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 14:15:00 ID:zmDHxShY
>>991
おつかれ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 14:25:37 ID:rwLUrb8c
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 14:41:27 ID:wDPXwLt0
>>976
確かLV20は5200必要だったはず。
995960:2010/08/30(月) 14:54:27 ID:H8e/l44N
何度もすいません
公式には今日5鯖の合戦始まるって書いてあるのに全然投票できない・・・
開始時間とかは明確になってないんですかね
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 15:01:36 ID:3t5+pqEQ
493か知らんがwikiのNPC空き地のコメントで、
見づらいって罵声を、報告ごと削除すんの止めてくれ
//使ってコメントアウトすれば良いじゃないか

それと、あの戦力はあくまで予想なんだから、
確定するまでは予想って大きく書いて、確定枠とは別にのっけて書かないとダメじゃね
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 15:03:16 ID:JU8KYSvE
>>995
いずれできるようになるんだから待ってろや
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 15:04:29 ID:gsA8eFkT
☆7の4450へ今夜攻めて来ようと思うのですが
精鋭騎馬
2410
2270
槍足軽
1990
計6670兵 総攻撃力106000ぐらい?で攻めようかと思います。
あと1人部隊に編入できるのですがスキル発動用に1人兵を付けて
4人部隊で攻めた方がいいでしょうか?
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 15:10:43 ID:wDPXwLt0
>>998
106000でぜひ攻めて検証してくれといいたいが、
安全にいくなら11万越えは必要だな
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 15:23:04 ID:0bNGR3bA
ume
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