よくある質問:
よくまとめられた公式FAQ
http://dragon2.bg-time.jp/support/faq/faq02.html ■ 序盤金貨が足りません!
・ 宝箱(所詮開かない)や小額経験ポーション(余る)等を右クリックで売る(レベル10未満の基本)
・ 英雄をレベル10にして市場で資源を売る(レベル10以上の基本)
・ 水車に行く(英雄のレベルが5以下だとしょぼいので注意)
・ 素直に狩りに行く
・ 税金収入(1日1回)
■ 名声を上げるための金貨の使い道は?
・ 酒場と獣舎と厩舎のレベルを上げると毎日の英雄やペットの出現数が増える
・ 宝物庫のレベルを上げると宝物庫容量が増える
・ 市場のレベルを上げると一度にいくつも資源やアイテムを売りに出せる
・ 資源が足りない場合は初級兵育成所でユニットを作るのもいい
・ 野外資源守衛や店で金貨を使っても名声は上がらないので注意
◆はじめにしておいたほうがいいこと
城壁lv3(合計90分)と酒場lv2(46分)と軍事指揮所lv3(合計100分)はどうにかして早めに済ませると吉
建造ラインのひとつをしばらく城壁と酒場専用にすると効率がよい
資源強化はとりあえずいらないというか途中盾をもらうあたりで倉庫lv1が報酬の資源で溢れる
市場利用には英雄lv10が必要、きちんと育てればクエ後即利用に間に合うのでガンガン狩りに出せ
初心者クエストで建てる建物:
各資源lv1
酒場lv1
倉庫lv1、宝物庫lv1
初級兵育成所lv、兵士1体
軍事指揮所lv1
城壁lv3 (※ 合計90分)、矢塔lv1
町の中心lv2
鍛冶屋lv1、兵士強化研究lv1(※ 要金貨100程度)
盾と強化用宝石をもらって盾を強化(※ 英雄が城にいることが必要)
獣舎lv1、厩舎lv1 (※酒場lv2(46分)が必要、英雄が城にいることが必要、要金貨200)
市場lv1
診療所lv1
英雄宿舎lv1(※軍事指揮所lv3(合計100分)が必要)
闘技場lv1
1列=7体配置できるところに兵を1体ずつの意味
3列=21体を3体ずつ配置
基本的に平均配置がデフォ
9体作って 2211111 好ましくない 前列が2体になりコイツらが溶けやすくなる
7体作って 1111111 理想的 募集するときは基本7体ずつがデフォ
これ鉄則だから頭に叩き込んでおけ
英雄レベル15か16あたりから英雄単騎だとHPの減りが異常になる
兵士作って上のように配置して狩りに行け!
雇用できる英雄の数 必用な名声
1 100
2 3500
3 15000
4 61000
5 211000
6 909600
7 3256500
8 9723700
9 24193000
10 50079000
>>1乙〜
援軍いる城に攻撃した場合って送り元のプレイヤー名はわかるんですか?
悪魔達との戦いに備えよ! 「英雄強化指令」開催中!!
DC1の時は最初から運営の金儲け目的のイベントばかりじゃなかったのだが・・・・
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 15:57:19 ID:3lLU45KQ
>>996 効果を発揮する場面とその効力考えれば、落とし穴より有効な技術なんて殆どねーよ
あと本当にまともな戦力のドワーフ防衛見た事ないんだな
ドワーフ防衛なら戦力倍程度でも引き分けに持ち込める
だからモヒる側の敷居が大幅に上がって、ドワーフってだけで安全性がダンチなんだよ
攻め側がドワーフ防衛の硬さを分かってたら、戦力がちょっと上程度なら負けるから絶対に攻めない
俺ドワーフだけど一回攻められてみたい
落とし穴MAX+6人防衛で負ける気がしねぇ
6人防衛か・・名声が低いです
そんな事言ってると6人部隊で攻め込まれるぞ
糞イベントwww
ひでぇイベントだなw
課金しろってイベント?
露骨だね
しかもつまらない
まだ悪魔が侵攻開始した方がいいよ
宝箱開けるにも経験値UPにも英雄強化するにはひたすら課金課金課金ry
しかも資源相場が下がりまくる一方で高騰の続くギフト券
なんかもう必死に資源売ったり水車回って金集めんのがアフォらしくなってきたわ(´・ω・`)
ベクターってこんなネトゲばっかりやん
やめてもいいんじゃよw
商売である以上課金についてどうこういうつもりはないが
イベントだけはまともにしてもらいたいな
新鯖マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
俺もクリア特攻しようなか
ゲームクリアするやつは曜日決めてトップランカーに突撃すればいいんじゃね?
それでランカーは準備万端で経験値ウマーか?
それよりも餌を減らしてランカーがクリア特攻をする為の手伝いをしてやるよ
トップランカーでも数には勝てない
日時決めて一斉に各城に突っ込まれたらどうにもならん
遠方から投石車一機で長時間かけてくるのも地味にウザイ
その間は停戦も使えない
一番遠方の人が英雄一人で投石車1つだけで攻め、その間に
時間を決めて一斉に各城を攻撃すれば防げん
俺はそうやって各上を仲間と潰した
それって相手が一つの城に英雄集中させてて資源奪われてもどうでもいいって奴ならだめじゃん
城で待ち構えられて各個撃破されるぞ
10人ぐらいで投石機1ずつつけた英雄を一人ずつ派遣してりゃ狩り用時間は妨害できるかもしれん
たまにまとめた投石機混ぜたり全戦力付けたり…ま、嫌がらせだな
他の城に移動されてたら無駄じゃん
だから一斉にと言ってるだろ
ゆとり多いな
なんで相手が受けること前提で話してるんだ?
妨害としては充分機能しているだろうがそんな手で潰されるのはヘタな奴だけだろ
一斉に来たからなんだよw
相手が単独で戦う事前提だし、バカとしか言えない
嫌がらせなら暗殺の事も思い出してあげてください
わざわざカタパで長時間前から着弾時間知らせた上で、
複数の城からその時間に合わせて攻めてくるとか
差し込まれて全滅コースだろw
所詮、雑魚に理解しろというのは無理な話だったな
だからこそ、あんたたちはモヒられるんだよってね
>>30 ゆとりには理解できないかも知れないが、カタパで攻めるのは停戦を使わせないのと
その時間帯に警戒させる目的がある
着弾時間は計算で全て合わせられる上に、全部の城に全部差し込みとかバカとしか言えん
そもそも差し込み警戒して着弾前には偵察するのは当然だ
アホみたいに突っ込んで全滅させてる雑魚など論外
なんかもう、いかにモヒられ慣れてるのばかりが巣くっているかが良くわかるスレだよなと
変な話題を振ってすまんかった。
ひょっとしてランカーの無人城に一度でも攻撃成功したら勝ちとか思ってるのかな?w
ザコに攻められてランカーが警戒するとか、ランカーがザコ相手に停戦使うとか思ってる時点で
痛い子なのは分かるけどw
というかカタパで5時間がかりで攻めたら、ランカーが5時間寝ずに張り付いて警戒すると思ってるのか
差し込みの意味を理解しているのかも疑わしいし。
まあこういうアホだからザコなんだと理解。
トップランカーは資源金貨退避しない、兵の待機先は自分の城のみ、
攻城側のギルド情報を見ずに行動する、
受けさせればトップランカーと言えども絶対に被害が発生する、
援軍は援軍要請を知ったら即飛ばす、とでも思ってるんじゃねw
うーん、戦術披露している人の勝ちの定義が曖昧だな
そーいや、時間合わせて攻撃すると例えば英雄30人vs個人規模になったりするのん?
それとも英雄5人vs個人が6回?
>それとも英雄5人vs個人が6回?
当然こっち
>>36 どんなに時間を会わせようが、攻撃側は常に1行軍単位
というか、煽りじゃなくこれを知らないヤツがいることに驚いた。
勝ちって言い張るぐらいなんだから最低でも1セットは潰してくれてないとな
雑魚乙ゆとり乙とかいって逃げてないでしっかり教えてもらいたいものだ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 22:37:00 ID:E4gIv8JY
既出だったらスマン
4鯖って9/1の15:00〜なのか?
トップランカーにとっての資源金貨なんて痛くもなんともない
モヒればいいだけだし、ランカーなるくらいなら城なり兵なりある程度整ってるからな
資源で苦しむことなんてないわ
現実的に複数人が長期に渡って連携とりながらランカーと遣り合えるとは思えないね
>>37 だよねぇ
何人でやったか知らんが、たいして差がなければ数出しても「相手を壊滅させる」とか難しいよね
そーなると「相手の無人城に着弾して略奪出来れば勝ち」とか「相手の資源を○割略奪したから勝ち」とか「ラキシス戦法を複数人で行ったから相手が嫌気さして辞めたから勝ち」とかなんだろかね<格上潰した
>>38 いや、格上を壊滅させようとするなら10:1くらいで押すくらいしか思いつかなかったんだ。知らんだけでそーゆー仕様なのかな、と
各スレ見てれば違う事は想像できるが、生憎と攻めた事も攻められた事もない雑魚なもんで
格下が集団で格上に挑むなら相手の全城に各自が横付けして課金偵察しながらモヒ粘着で兵力増強阻止
その上でどこかで差し込み決めて主戦力を壊滅させれば格上相手でも…えらく手間と金がかかりそうだな
一応、現実問題としてザコ10人に24時間張り付かれて、
隙を見ては略奪かけるというのを延々とやられれば、ランカーと言えども弱ってくるかも知れ無い
ザコの相手をしても得る物は少ないし、ランカーにとっては効率が落ちるのが一番堪える。
でも、短期でザコに負けることは無いし。実際問題、何の益にもならない粘着を延々と続ける
ヒマ人10人が長期間に渡って完璧な連携というのもあり得ない。
他のゲームでランカー潰したときは
1.相手の資源値を徹底的に叩く
(特に食料は兵力に直決するので特に)
2.相手の兵力を分散させたところで副城を満遍なく叩く
(相手にここだけは死守しようとか思わせればOK)
3.相手が建てた町を徹底的に奪う
(これは町を建てるのに時間がかかるゲームだったから可能だった)
正直相手ランカーが嫌われ者でギルドからも嫌がられてたから可能だったけど
一人VS中堅30人位でギリギリだった
ほとんどのメンバーも兵力激減したしあんまりうまみはなかったな
ただやはり上位を倒すためにチャットで情報交換したり作戦会議したり
で楽しかったのは確かだ
まず、現実問題として24時間張り付く雑魚を10人揃えられないだろ
24時間張り付けるのに雑魚な時点でお察しだからな…
でも、一応ザコが超格上に一矢報いた例として
前作2鯖のお話し。
ある日超痛いギルドに所属する超痛いK嬢(仮名)がいました。
いろいろと面白い紆余曲折あってギルドを追放されたK嬢ですが、ギルドでトップクラスの強さだったK嬢は
怒りのあまり、旧ギルメンを次々と粘着フルボッコにしだしました。
この自体に心を痛めた、ザコながらも売り出し中のMクン(仮名)は、果敢にもK嬢に何度もアタックするもけんもほろろ。
ダイヤ無限投入で装備作成したり、K子のブログをセクハラで荒らしたりするも相手にして貰えない。
で、ここで一念発起したMクン、深夜にK嬢のお城に夜這いをかけ朝まで攻め続けついに陥落させることに成功したのですパチパチパチ
更に無限ダイヤラッシュで次々と施設を解体。K嬢が目を覚ましたときにはすっからかんとなったお城を前に呆然とするばかりでありました。
これまでは、異常に課金してるにもかかわらず超弱いと蔑まれていたMクンは一躍2鯖のヒーローになりましたとさ。
その後、怒髪天のかお・・・いやK嬢に死ぬまで叩きのめされたのは又別のお話。
ダメなヤツは何をやってもダメ!
なんかこういかにも日本らしい雑魚よね
勤勉だけど馬鹿、全体主義の事勿れ主義の農耕民族だけど
1回この人は敵認定すると怒涛の村八分攻勢
江戸時代の農民みたいだ
是非そんな逸材がこのゲームにも欲しい
モッコなつかしす
英雄復活させるたびに殺されるんだけど、何なのこのクソゲー?
回避しろよw
ランカーの基準は人それぞれだけど、上位20位に雑魚ギルメンが張り付いた
程度で沈まんだろ。
それから資源を奪うのも、自分の経験だと名声100万あたりから余裕が出てきて
200万ぐらいから売り払うがメインって感じだから、ランカーにいたっては
どうでもいい気がする。食料マイナスになった時点から兵が減り始めるわけでもなく、
いざとなったら不足分はダイヤ購入で何とかするだろ、奴らなら。
逆に50位前後なら普通にヤレると思う。
やる気はあるんだが、やっぱりその程度に収まっているのにはそれなりの理由があるもんだ。
リアルを犠牲にしないと無理だもんな
たった一人を沈めるのに10人24時間張り付きで連携という前提の時点でお察し
コロニーが硬固な防衛設備にならずに餌場集合体になるのもこの理由
逆にその状況でトップランカーに抜きん出るのに楽しみ見出すのってなんだろうね。
ちょっと理解に苦しむ。
雑魚って2chだと孔明になるよな
「何々に違いない(キリッ」ってな具合になwww
恥ずかしい負け犬しかいないのかよwww
まだそっちのが健全じゃね?
構ってちゃんにコミュ障が多いのはどのネトゲでも普通だけど
周囲に相手にされないから2chに来て騒ぐランカーよりはマシだな
キメェwwwww
よってたかって虐めるからついに7oimGen6が発狂しちゃったじゃないか
意味がわからん
もしかして7oimGen6はランカーだったの?
まだ2レスしかしてないし全体のレスも少ないのに
意味不明な反応してるから、俺も何がなんだかよく分からない
1鯖のスレと同時に見てたからj8wC5f48と混同したw
7oimGen6すまんw
兵力に余裕がある人はそもそも攻められないので、餌場にされているメンバー
のために仕方なしに拠点&コロニーを作る。
↓
餌場メンバーは、防衛に関して他力本願なのでやっぱり食われる。
↓
1人1人の危機管理意識が高まり、差込みに成功。
↓
ここで差込み食らっちゃうような奴は、大抵すぐ引退。
↓
happy end
やっぱり強い人は時間やお金で積み上げてきてものがあるわけで、
それをちょっとの連携で打ち崩せると思っているウジ虫以下を
さなぎにできるか。そういう楽しみ方、あると思います。
お勧めゲーない?
ベクター運営はもういいわ
集金+糞イベで下痢出そう
美食戦隊薔薇野郎
今回のイベントで完全に底が見えたな・・・
イベントで盛り返すの見たことない
どうみても集金イベントだしな
もう少し遊ばせる事を考えられたら…無理か
英雄と兵士の関係がよくわからないんだけど、知力上げて物理攻撃の兵士とかは無意味?
極めて無駄に近い
がびーん、よくわかってなかった。
英雄と兵士のステータスは関係あるのか。
ありがとう。
スレッドの流れを見るに、DC2はすでに終わりかけているでFA?w
1ヶ月前のスレを見てみな
このゲームを1ヶ月後も続けられるか自信無いってレスに賛同者が多いから
聖潔の指輪 +9 が日本円で1万円で売り出されてて買う奴がいるのに驚く
中国の話な
寝たらコロされるゲームってなんだよコレw
退避させろよ(キリリッ
寝てる間の退避は遠征が一番。溶けるのが心配なら風水車を目指してくのが無難
経験値に餓えたランカーは野外資源地にもダイヤ偵察入れて襲うからな
俺も普通のモヒはやるけどあそこまで徹底して格下叩きはできないわ
入れた事ないから断定は出来ないんだが、野外資源地にダイヤ偵察って出来なかったんじゃないか?
資源にダイヤ偵察してるとか聞いたことねーよ
>>80 さすがに聖潔の指輪 +9で1万は高いとは思うが
日本でも月に数万ぶち込むやついるし
金に糸目つけないってやつは日本にもいるだろうな
市場の出品上限金額制限ってバグってね?
そう言えば前作でも食糧消費が長いことバグってたってのがあったな
そのお陰でサービス開始から全く食糧とか困ってなかったのに、ある日突然修正されて大パニックw
>>83 そもそも野外資源地で経験値とか入らねーよ
英雄につけた兵士を食えば経験はいった希ガス
大分前にみたログで経験げっとしてたとおもうぜ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 12:14:39 ID:FlKSpm78
>>89 野外資源地でも相手英雄と兵士いれば経験地もらえるよ。
エルフでエメラルドドラゴン部隊の中
英雄一人だけ魔法のユニコーン部隊にするメリットってある?
geminiスレのやつか
それがなんだよw
所属ギルドから脱退者続出 へっぽこなのにいつの間にか上位メンバーになってしまったw
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 17:05:01 ID:NJo8e+Ib
課金者の張り切り具合で言えば3鯖がトップなんだが
あまりにも重課金と一般プレイヤー(微課金、無課金の多数層)がかけ離れ過ぎてて
新規加入は他鯖との併用者も含めて激減していってるな
鯖間用に育ててる人ですら扱いに疲れて放置が増えてる
経営ターゲットに失敗したな
人がいないネットゲームなんて誰も面白くは感じないし、ブラゲじゃどう頑張っても
ボリューム感が貧弱なのは既出だ
やっちまったな
別に最初から継続して商売する気ないんでしょ。
1のフレーム元にちゃっちゃと経費かけずに弄って
開始2〜3ヶ月で飛びついた重課金で稼いだら、
あとは勝手に住人のほうが減ってくれるから
課金も激減するけどランニングコストも微々たるものってね。
ずいぶん前に長文さんが消えて、スレも面白くなくなったしな
壁紙来てた
壁紙なんてゴミいらない
歩けミスド男かっけ〜
あんまレベル上がらなくなってきた50ぐらいから面白くなってきたぜ
正直ころころ装備変わる時代は工夫しがいなくてつまんねー
やっぱこのゲーム、良装備揃えるのが面白いんだよね
でも、ある程度強化したらまたすぐ飽きそう。アホみたいにダイヤつぎ込めば
誰でも良装備集められるし、ホントにくだらないシステム。
前作の方がまだ良かった。
麻雀のが面白いとつくづく感じた
この手のブラゲは本気で後悔しかしない
>>106 東北で伊達の隣に配置されるのは初心者だけにしてください
今回の英雄強化指令→ダイヤ無いと無意味
前回の悪魔族殲滅→経験値0、しかも報酬の宝箱は開封に要ダイヤ→やっぱりダイヤ無いと無意味
マジで集客の為でなく集金の為のイベばっかだな
金にならん「幸運の卵」イベはたった3日だけだったし
あれ、闘技場の階級アイコンかわった?
>>109 黄色からモノクロになったね、何か個人サイトの気分転換レベルの変更w
>>108 どこのネトゲ運営にも言えるが、課金者増やす前に無課金者増やさないと
張り合いが無くなって課金者も去っちゃうのにな
なるほど
始めたばっかりです。
純金の宝箱61って相場何ぼですか?出そうと思ったけど現出品が全然ありません。
nep売りプラス100円くらいなら誰か買うかもね
>>112 純金は開けられる人限られるんで、しばらく様子みた方がいーんじゃね
ちなみに鯖どこよ
この前3鯖で4444と6000で出品されてて誰も買ってなかったな
いまだと1鯖じゃなきゃ売れないかもね
1鯖でも61英雄なんて一人しかおらんぞ
しかも開けるのにギフト4枚だからなあ
箱もすげーいいものが確実に出るわけじゃないよね?
箱開けるなら該当レベルで龍のお守り連打でいいような気もする…
あ、装備出れば確実にレジェンド装備(付与効果4つ?)になるのか 宝石もあるらしいけど
公式掲示板に
占領の心臓つかって他種族の城とっても
研究ができないって書いてあるな…。
占領の心臓 まったく意味なくね?
そんなの前々から言われてるし、ガイドにも書いてあるだろう。
種族が増える=NEET兵の横並びが増える=城の耐久力が多少上がる
コレぐらいしかメリットはなさそうだな。
えっじゃあエルフの城とっても飛行船使えないのかよ
ううん
>>120 戦争向きのユニットがないエルフとか
足の遅いユニットしかないドワーフとかは割とメリットあるんじゃないかと
究極研究できないなら意味ない
後半はT7なんてお話にならない戦力だろうし
1城程度の生産力じゃ数揃えるのが・・
特技変更で400ダイヤ使った
弓6回 槍2回 司祭5回 騎士3回 剣2回 グリフォン2回
ちきしょおおおおおおおおおおおおおおおお
仮にドワを飛行船に載せる場合、エルフの城から出撃することになるから
祭壇の物防25%とか鍛冶研究が全く乗らないんだろ?
何の価値があるんだ?
400ダイヤもったいねぇw
戦力として他の種族混ぜるのは完全に無駄だな
狩り用としてドワーフでGD使うのは移動速度かなり増えるからアリだと思う
アンデッドとアルケミはわざわざGDやBD使うほどの価値あるか微妙だが
もっかい課金して天使にしてやるんだ・・・・・
今度こそ今度こそ・・・・・
>>124 格下イジメならともかくシビアな戦争でクラス9ユニットとか使ってられんぞ
>>129 大量にダイヤ使って何も成果が出ないとここでやめたら今までの分が無駄になるとか思っちゃって
さらに課金しまくるという悪循環になるから気をつけたほうがいいぞ
ボク知ってる!
パチンコ屋さんに、そおゆうひといっぱいいるよw
機械に諭吉さんを食べさせる作業ガンバってね(ゝω・)vはきゅーん。
質問です
探索が全く成功せず毎回捕らわれになるんですがコツってありますか?
FAQ見て距離30ほどのところへ行かせたり精神上げてみたりしてるんですが全然だめ
単純にLV不足なんですかね・・・
LV10精神16です
まずLVが低すぎる
探索で入手するアイテムはLV依存だから高LVが良い
次に距離が短い
成功率20%以上にするなら200マスは離れてないと駄目
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 12:32:38 ID:OwHmn/xe
>>132 昨日は鬼武者で8600枚でたぜ!
今月やっと+80万なったぜ(ゝω・)vはきゅーん。
わんわんお
みんな装備ってセットとか種族とか考えてる?
俺金貨ないからもう腕力or知力の+だけ考えて買おうかなと思っているのだけれど
スペシャルでセット揃えようと頑張る→次のLv帯へ→セット揃えようと(ry
1英雄だけセット揃えてあとは拾い物
レベルに対して装備がしょぼくなったら弱い英雄にセット渡して新しく揃える
>>134 ありがとん
素直に狩りにします(´・ω:;.:...
俺なんかレベル40を超えて片道1時間以上のところに探索に行かせてもほぼ確実に捕まってるぞ。
さあ、精神極にする勇気を出すんだ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 16:47:58 ID:OwHmn/xe
>>137 マジレスすると、俺は闘技場キャラはなるべくセット装備で腕力補正
緑を最低でも全ての防具に揃える。
その他狩用キャラは種族ばらばらで、腕力+敏捷を全ての防具につけている。
闘技場は体力ブーストじゃね?
装備品の体質って%上昇とか思ってたけど
+4できっちり400あがったってことは、1ごとにHP100上昇?
知らん
体質や疾行みたいな特殊属性は%に変な計算式が混ざっているっぽい
高LVになればなる程重要になるかもな
+ +
+
∧((∧
rミ# ゚Д゚) < やぁみなさん♪お久しぶりです。誠に勝手ながらお盆休み取らせて頂きました。
+ ヽ 暇 つc旦 いつものヤツです。毎日21:00頃のぷれいやー数です。
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数から見る過疎具合
(日) (月) (火) (水) (木) (金) (土) 増減
08/08 08/09 08/10 08/11 08/12 08/13 08/14
----------------------------------------------------------------------
DC1
S1. 8,702 8,695 8,688 8,691 - - - -5.0
S2. 7,172 7,168 7,162 7,165 - - - -5.0
S3. 8,250 8,242 8,232 8,224 - - -. -10.5
S4. 8,413 8,403 8,396 8,374 - - -. -13.5
S5. 7,797 7,790 7,780 7,773 - - - -8.2
S6. 8,196 8,178 8,163 8,150 - - -. -14.5
S7. 6,539 6,524 6,511 6,489 - - -. -17.5
E1. 3,533 3,514 3,506 3,500 - - -. -13.0
G1 8,982 8,931 8,870 8,816 - - -. -45.5
G2 9,534 9,478 9,410 9,346 - - -. -57.0
G3 11,510 11,514 11,524 11,577 - - -. +17.7
DC2
S1 15,563 15,595 15,620 15,690 - - -. +36.5
S2 19,123 19,143 19,142 19,166 - - - +7.7
S3. 4,936. 5,291. 5,601. 5,939 - - - +327.2
【つづき】
■プレイヤー数から見る過疎具合
(日) (月) (火) (水) (木) (金) (土) 増減
08/15 08/16 08/17 08/18 08/19 08/20 08/21
----------------------------------------------------------------------
DC1
S1. - 8,644 8,634. 8,624. 8,628. 8,618. 8,614 -6.0
S2. - 7,112 7,106. 7,101. 7,096. 7,090. 7,080 -6.4
S3. - 8,168 8,163. 8,157. 8,152. 8,143. 8,129 -7.8
S4. - 8,314 8,297. 8,289. 8,282. 8,273. 8,261. -10.6
S5. - 7,707 7,693. 7,679. 7,671. 7,659. 7,648. -11.8
S6. - 8,042 8,032. 8,004. 7,991. 7,980. 7,966. -15.2
S7. - 6,364 6,339. 6,313. 6,298. 6,267. 6,240. -24.8
E1. - 3,430 3,420 3,403. 3,409. 3,410. 3,414 -3.2
G1 - 8,614 8,581 8,543. 8,518. 8,469. 8,425. -37.8
G2 - 9,135 9,082 9,051. 9,006. 8,953. 8,906. -45.8
G3 -. 11,444. 11,425. 11,437 11,434 11,452 11,428 -3.2
DC2
S1 -. 15,827. 15,880. 15,918 15,946 15,978 16,005. +35.6
S2 -. 19,258. 19,282. 19,331 19,337 19,373 19,402. +28.8
S3 - 7,542 7,862 8,125. 8,409. 8,626. 8,897 +271.0
>>150 3鯖の増え方ぱねぇw
1ヵ月後くらいには3鯖が一番多くなりそうだぬ〜
全民をはじめとしたニートギルドがモヒるほど
即、無課金・微課金が新鯖に流れる仕様w
廃人のジレンマであり自傷行為である
新城ってどれぐらいの距離に建てたらいいの?
知らんがな
複アカってどうやって判断してるんだろうな。
まさか同一IPじゃあるまいな。
知らん言うてるやろ
NG推奨 知らん
>>153 好きなところに建てればいいんでないの?
それとも他人にレールを引いてもらわないとダメな困ったチャン?
前々スレに書いてあったのを引用すると
防衛しやすく、英雄・兵・アイテムの移動が楽なのは主城隣
風車・水車・悪魔城・資源地が取り放題なのは僻地、ただし防衛しにくく移動は大変
ギルドに属しているならコロニーやギルメンの近くっていうのも有かも
戦争中なら相手の城や相手ギルドのコロニーに横付けなど
好きな場所に建てれば良い。
運営に主城と副城、攻城された時の倉庫のLVによる略奪量の違いを
問い合わせたが1ヶ月ほどスルーされてる。こんなものなのか??
そんなもん
普通はゲーム内容に関する質問には答えないと思うぞ
課金ダイヤ40(2回目)で弓→グリ→天使になった
ランダムってこえーな
特技変更に20ダイヤ使う方が怖いです…
特技>300英雄
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 10:45:10 ID:SZW9jRRd
調教石の腕力+6拾ったんだけどレートどれくらいかな?
1000G
特技の検証してる人はいますか?
1ユニットにつき攻撃力が1〜2上がるだけに思えるんですが間違いでしょうか?
特技兵使ってると英雄の全ステータスに+1されるだけじゃなかったか
つまり誤差
5日ぶりにログインしたけど1回も襲われてねーわw
倉庫溢れまくりすてぃwwww
ほんま2鯖は平和やで
いや、普通に数日放置でレイプだが…
相変わらず一定差以上差があると無傷でレイプされ放題の糞ゲだから困る
>>167 前からそう言われてるけど検証結果って出てないんだよね
特技にしろ倉庫量と略奪量の関係にしろ詳しく検証する人が現れないよね
DC1のときは、結構検証する人いたのに
他力本願ではあるが現れないものだろうか
検証は面倒だし古参やランカーが情報を出し惜しみするゲームは
wikiも更新されないですからね
>>167 それ前作での話を適当に言ってるヤツがいるだけ
2に関しては多分誰も分からない
お守りのマスター装備出現LVは41〜からですか?
3鯖でいきなり高騰してるので気になりました
>>175 うむ
オールドレッドドラゴン出現がLv41〜で
そのときの報酬装備が青か紫
>>176 素早い返答ありがとうございます
高騰の原因はそういうことかぁ
しかし7、8割はグリーンレッドドラゴン
オールドでも6.7割は青装備だからきをつけろ
さらに当然のことだが、自分の種族の装備が出る確率は1/6
ギフト使ってゴミが出る宝箱よりはマシだな
しかしこんだけ確率低いと箱空けたほうがマシと思って
お守りは拾ったヤツしか使ってないわ。市場ではかわね
黄金の宝箱は暴落したよなあ。
巡視悪魔を倒しても実入りが少なくなった。
以前なら水車4回分の価値があったのに今では半減だ。
ダイヤの値段跳ね上がって、箱開けても赤字だからな・・・
以前ならギフト券10枚で22000とかあったのになあ。
>>178 60個程買ってしまったんですがおとなしく黄金を買った方がよかったかも知れませんね
自分の運を信じて試してみます
>>184 初期は10000前後だったはずだから22000でも少し高いと感じたあの頃
今に比べればよっぽど安いが
体感だけど、連続して挑戦すると緑龍ばっかの確率高い
時間空けたり英雄変えたりするとマシな気がする ソースはおれ
Lv58のクエクリアしたら
クエストなくなったんだが
もしかしてメインや種族ってこれで終了??
順応石のクエがクリアできませぬ
>>順応石と元素宝石クエはダイヤ使ってクリアしろという運営の嫌がらせ
順応石ダイヤでクリアできるの?
もしかして順応石=属性石?
順応石=調教石
探索行けば稀に拾ってくるよね
っていうか、調教石は以前のクエストの報酬で貰ったのをそのまま納品したけどな。
1鯖だと2〜3万ぐらいで緑調教石がたまに売りに出てるな
俺は自力で拾いたいから買わないけど
ギルメンのランカーたちに聞いたが、探索自体が効率悪いし
万単位の金払ってまでクエ進める価値が見出せないから放置してる
という回答ばかりだった。
3万あればコスト高い種族でもLV8転生の1セット分そろうしなあ
一セット?一例の間違いだろ
例と列ってどうやったら間違うんだ?w
ってか列でもセットでもよくね?ww
一セットだと英雄一人搭載分と捉えたくなるイメージ。どうでもいいけど
>>195 価値が見いだせないも何も、調教石+3納品すれば調教石+6が貰えるんだから普通にプラスだろ
うちは上位ギルメンが「調教石はあとのクエストで要るから貰っても使わずに残しておけ」
って教えてくれたからなあ。
ああ説明が下手糞だった。転生は10体まで一度にやれるよな
で、1回の転生作業が終わるまで次のキューが入れられない
面倒だからLV7を20体で1セットと考えてやってるんだよ
俺は副城4つと並列で生産してるから50体単位で作りおきして
各城に20体たまると1番下の英雄で回収に回ってる
7列ずつ作ってるイメージだわな。これ以上は金貨が追いつきそうもない
>>199 周りの奴が誰も手を付けてないから神秘石がなんなのかすら
分かってなかったよ。素直に市場で買った方が得かもな
うちの英雄達が糞ドワのゴミ装備ばっか拾ってくるんですが何かの嫌がらせですか?
>>187 俺も同じだわ。
レッドドラゴン : 青装備
グリーンドラゴン : 青装備
グリーンドラゴン : 青装備
グリーンドラゴン : 緑装備
グリーンドラゴン : 緑装備
日付が変わったらリセットされるのかな。
うーんどうだろ。最近は二日おきでも青ゲットしてる
これは体感だけど2鯖でお守り高騰はじめた頃から極端に紫でなくなった
それまでは一日2個くらい紫でたのに
グリーンドラゴンでも青装備出るのか
緑装備だけだと思ってた
調教石使った覚えがないんだけど宝物個にも英雄のインベントリにもない・・
エルフだからだろうか
>>206 それは無いでしょ。
俺もエルフだけど普通に貰ったし。
>>203 このゲームの乱数に偏りがあるのは前作やってれば分かる。
DC1の装備政策、結局13個程作ったけど、そのうち6個か8個ぐらいは連続で
作成したヤツなので間違いない。
完全なランダムならあり得ない確率。
なので、途中からは失敗すると少し時間を於いて作ってた。
まあ、乱数出すアルゴリズムって大抵が時間を使ってるんだけど
これの組み方が悪いと偏るってのは昔からプログラムやってるヤツは常識。
龍のお守りに関しては、連続とはいっても、物理的時間差がかなりあるので
それでも偏るのかどうかは分からないけど。
後、龍のお守りってゲーム初めて2週間ぐらいはバンバン拾ってた記憶があるんだが
(宝物庫ダイヤ使わせる罠かと思った)
ここ最近はさっぱり拾わなくなったのは私だけ?
狩りのペースはほぼ変わらないはずだけど、最初の2.3週間で20個以上は拾ったはずだのに
8月入ってから拾ったのは2個だけ。
やたら拾う日と拾わない日があるのは確か
でも偏りの範囲で片付く話じゃないの?
エリート悪魔も3連荘したかと思うと20戦30戦出ないとかざらだし
公式クエのおかげでやたらと祝福がたまったよ
>>209 いや、今日だけで4個拾ったし。 (結果はスカばっかだけど)
龍のお守りなら英雄7人で一昨日2個と昨日2個拾ってきたぞ
それ以前はさっぱりだった
風車で木材ばっかり手に入るのもただの偶然さ
課金開始前は風車で水晶と食糧ばかり出るって不評だったしな
そのせいか市場にも水晶と食糧だけがやたらと並んでた
木石流すよってレスが出るとあほみたいに市場に張り付いたんだっけな
悪い印象ってのは強く残るから、まあ、気のせいだと流すのが吉だよ
コンピューターにランダム任せてる時点で、パチにしろオンゲにしろ
偏りでるのは仕方ない。逆に出ないのはなんらかの調整が入ってる場合のみ。
神の手は必ず入ってる
ベクターはしれっと、そういうことをやる
>>176-179 英雄Lv26でグリーンドラゴンだったけど青装備出たんだけど…
流石に自分の職業装備ではなかったが腕力3+敏捷3
幸運3の指輪装備してたからかな…?
は?
>>217 >203で出るゆーてるやん
つか、緑龍で青出ないって言われてなくね?赤龍で青紫出るって言ってるだけで
無課金には嬉しいがとりあえず30回ほど50上英雄でやって2つほどしかマスターでなかったから 市場で素直に目的のステついたの待ったほうがいいかも
お守りでマスターでても属性も種族もあわないことのほうが多いしなー
副城の建設場所、大失敗(゜o゜)
放棄する方法、ありませんよね…
副城の近所で略奪点数が低い人に、城貰ってくださいとでもメールしとけ
至近距離に主城がある人なら条件次第で貰ってくれるかもしれん
モヒカンの近所なら諦めろ
相手の名声とギルドがどちらも中堅以下なら、
お前が大手に入ればギルドバリアで略奪だけは防げるかもしれんがな
>>221 直接放棄する方法は無いね。
相手がランカーだったら、ドラクル諦めろ。ランカー怒らすと一番怖い。
DC1でランカー怒らして、大手ギルド入ってたけど関係無しに四六時中攻められて
援軍どころかギルド追放くらった・・・
ちょw怒らせたって具体的にどんな感じ?
自分結構強かったから、攻め入る奴の同盟先とかよく見ずに攻撃してたんだ。
そしたら、壊滅させたやつが攻撃ランキング1ページ目のランカーとかなり仲良かったらしくてさ...
やつらはダイヤ無限投入だから、後はもう悲惨だったぜw
もうそれに懲りてDC2では慎重に攻める相手えらんでるw
なるほど・・本人じゃないのにかよw
ランカーの支援キャラとかかな
占領について
6. 占領した城からは、種族特有の建物が消失します。自分と同じ種族なら、他の建築物はそのままです。
これは、他種族の城を占領した場合
占領の心臓持ってないと噴水とか魂の塔みたいな種族固有の建物は消えちゃうけど他の建物はそのままって事でおkなの?
ガイドの文章おかしい気がするんだけど
ランカーがラキシスに見えた
でも文章が成立する不思議
>>227 占領の心臓持ってりゃ他種族の固有施設も残ったままとか
他種族の研究は進められないから鍛冶関係はMAXで貰った方がいいとか
色々噂だけは聞くけど、実際どうなんだろうな
この間1鯖の市場に2つほど流れてたのは確認したから誰か検証したんじゃないかね?
闘技場で1日15回連続で挑まれたんだが・・
さすがにムカついたのトップ英雄の装備と切り替えて20回連続で
勝ち続けたら、ふざけるな!とお怒りのメールが来ましたw
メールとかいちいち見ねーわ
未読のまま削除が基本の俺に隙はなかった
>>203の続きで今挑戦したら
グリーンドラゴン : 緑装備
リセットされてないのか、たまたまなのか。
闘技場も同じ奴に何度もやるのは良くないよな。
ギルドの奴が1個下の英雄に毎日20回とか挑んでいたらしく、
ある朝だか夜だか知らんが、気が付いたら主城に相手の副城が横付けされて、滅ぼされてファビョっていた奴がいたぞ
ギルマスがメールしたらしく、相手の副城回収&相手の望む位置に副城立てて、施設を同じにして譲渡で決着が付いたようだが、
一連のやり取りをみて俺は、闘技場で名声格上にはあまり挑まないようにしている。
メール攻撃と同じだからな
闘技場ってこわいとこなんだな
ある程度ランク上がってきたら、対戦者の数も少なくなるし
いきなり闘技場ランク10上の奴に挑んでランキングを上げないで、
1つ2つ上の奴に挑んでゆっくり上がって行く方が同じキャラと対戦する機会が減るし、恨みを買うことはあまり無いと思うよ。
そうやってる内に階級も上がるだろうしね。
闘技場でTOPに立ちたい奴はこの限りではないが、経験POT欲しくてやってる奴が大部分だと思うし、良かったら参考にしてくれ。
闘技場なんて名前も見ずに適当に順位が10個上のヤツのところ選んでるだけだからなぁ
負け続けると何度も選んでたってことはありそう
控えたほうがいいのか…
闘技場で挑戦されて負けてイラ付くとか小学生かw
普通にプレイしても多量のメールが来るんだから1日20や40増えた所で全く気にならんわ
243 :
12334:2010/08/23(月) 14:12:20 ID:40ACca2r
勲功度って何ですか?
誰か教えてください><
ガイドのところにも書いてなかったんですが・・・
闘技場なんてイチイチ相手の名前なんて覚えてねえよな
一番上のヤツと対戦するだけだもん
>>214 水晶と食糧ばかり出るってのは多分気のせい
等分の確率で悪い方が出ると、ツイて無いなぁという気持ちが強くなる心理が働くのとは逆に
良い方が出るとすぐ忘れる。(1/2の確率はいつのまにか良い方が出るのが当たり前みたいな心理になる)
結果として、いつも要らないヤツばかり出てる様に錯覚する。
これはどんなゲームでもどんな乱数でも変わらず言われ続ける不変の人間心理。。
なので、ちょっと目先の利くプログラマは、1/2と表示される確率は少しだけ良い結果が出る様に敢えて乱数を
調整してたりすることもあった。
尚、市塲で水晶や食糧ばっかり並ぶのは、建設が木材や石材ばっかり消費する様になっているからで単なる仕様。
逆にゲームが煮詰まってきて、誰もが食糧難になると食糧が高騰するし、六大城や戦争などで大量の兵が失われると
兵生産に必要な水晶の値段が上がると思われる。前作ではそうだった。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 15:54:25 ID:8/qTvekL
>>243 商店だったかで、ダイヤで装備を買うと勲功度が貰えたような。
247 :
12334:2010/08/23(月) 15:56:00 ID:40ACca2r
ありがとうございます><
おい運営。
ギフト買占めしてんじゃねーよ!!
>>244 だよな
で、10戦位して気づく
あれ?こいつさっきからずっと戦ってね?
やっと負けてる事に気づくとかよくある事
さすがに20回も来たらうざいだろ
AギルドのA君がBギルドのB君に攻撃した。
B君はA君に反撃をしたらA君の城にはAギルメンが駐屯しててフルボッコ
こういうのってどうなのかな?
ギルドとは言え個人同士の戦争にギルドメンバー加担するものなの?
ギルド同士の戦争に発展させたいなら理解できるんだけど。
フォーラムで○○に攻撃されたから助けてー><とか書いてる人がいるけど
個人の争いなら避難させるとかして回避しとけよって思うオレちきん
まぁ、それぞれギルドで方針が違うか〜
普通すぎだろ
というか偵察しろよw
メンバー護衛するだけなら普通だが
>>251のはトラップにしか見えん
個人の争いにギルドで連盟作って出張るとこもあるくらいだから普通すぎる
軍事指揮所がlv5ごとに出兵出来る英雄が1人増えると説明にあるのにLv3の指揮所で2人出兵出来るのはバグですか?
ことが発展するとギルドで色々面倒になって結果ギルメンが大変になると考える人と
助け合うのがギルド!ギルメンみんなでたすけるよ!って考える人
前者は農耕民か幹部的発想。後者は人は良くてゲームをそこそこ楽しんでる人
それぞれいるってことだな
同時出兵数が増えるだけで、単独出兵なら何人でも出来る。
もしくはギルドスキル。それ以外なら知らん。
>>255 同時出兵というのは、一つの標的に対して複数の英雄を出兵させることです。
出兵する英雄を選ぶとき、複数の英雄を選べるでしょ、それが最大5人までってこと。
>>252 偵察通知きてから護衛そろえるだろ普通w
そのための2重偵察
英雄が死ぬと復活時間がかかる以外にペナルティってありますか?
なし
ただし一つの酒場で復活できる英雄は1回に1人のみ
2人以上死んだら激しく遅れるのでギフトとかで即復活させないなら
1人ずつ死なせること。勿論副城とかで酒場作ってなかったら復活不可なので注意
診療所ってMAXLvで英雄何Lvくらいから使うようになるのかと小1時間ry
診療所って使ったことないな。
ぽいんよ3,4とっとけば必要ないだろ<診療所
どうせレベルうpで回復するし
せめて30分単位の回復なら・・・
267 :
261:2010/08/23(月) 21:26:09 ID:o4+HBHfv
なるほどー、ありがとうございました!
>>263 酒場無いと復活不可って、Wizardlyじゃあるましいしそんな鬼ゲーの訳ないだろw
主城の酒場に戻るが正解
診療所は使用料タダだから長時間の避難先としては優秀
24時間以上放り込めればもっと良かったが
兵士がその時間無防備になっちゃうから怖くない?
穴にブチ込んどけ
兵士は洞に避難させておけばいい
でも最大までレベル上げても600体だろ?
しょくりょうきっちーよー
食料きついね、常に枯渇だよ
とりあえず未だに風車が木材ばかり吐き出すのをどうにかしてくれw
生産量依存で確率決まるとか無いよな?木材生産が一番高いが
偶然なんだよな、偶然さ・・・
おや、今日始めて採集で元素宝石を拾ってきたよ。
それも徒歩5分の距離で。
まあ元素宝石なんて使い道ないけどさw
>>275 うちは 木材・石材>水晶・食糧 くらいの時上昇だけど
水晶・食糧>木材・石材 くらいの比率で拾ってくるので正直イラッ☆
木材と石材ハッキリ言って足りてないので辛い
増えすぎた水晶と食糧は売って金にしてるけども
六大城って全くの未定なのかな
イベントも実質集金キャンペーンだけだし…
以前は賑わってたギルド掲示板も話題なくなっちゃった(´・ω・`)
それにしても、宝箱を300以下で出品してる奴って何を考えてるんだろ?
税金・手数料を取られてNPCに叩き売るより損だってのに。
何も考えてないに決まってんだろ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 12:43:55 ID:wHbd0QGw
ネットゲームの将来
プレイヤー数減少
→一人当たりの単価を引き上げる
→課金メリットを大きくする
→更に減少
→一人当たり月3000円から5000円を払いたくなるような課金アイテムを出す
→無課金ユーザー減少
→課金ユーザーもお金が底をつき減少したネットゲームに魅力を感じなくなる
そして運営は新しいゲームをリリース
運営は利益でるし、廃課金は俺TUEEEできるし、無課金は無料でそこそこ遊ぶ
成立してるじゃないか
資源出品のショートカット下さい
みんな副城でも生産とかしてる?
それとも資源だけ?
そら生産するだろ。
究極兵士なんか主城だけでやってたらとても足りない。
今は副城含めて4箇所で生産し、さらに2つの副城を生産拠点にするべく建設中。
まじかぁ
3つもと軍事指揮所と資源しか触ってなかった・・・・
とんでもない出遅れw
lv9兵は後回しでもいいけど、壊滅したら引退とか決めてないんだったら
兵生産はあげとくと吉
壊滅からの復帰ぐんと早くなる
ありがと
もう手遅れっぽいけどコツコツがんばるよ
今日も風車を解体して木材を集める仕事が始まるお(´・ω・`)
オセロってカド取ったほうが強いやん?
その感覚で副城立てて失敗したお
あれって副城で生産しても責められたら煮蛙やん
そんな僻地めんどくさいからわざわざ攻めない気もするが…
どうやらそれ専門の業者が存在するらしい・・・
転送門はやくたてなきゃ
>>290 城1つの造兵でそれなりに満足してて城が3つ程度なら、今から副城で造兵しても問題ないぞ
Lv7兵の造兵速度最速にして3城で1日中作り続けるだけで金貨が20万以上必要になる
中堅以下なら数日で即すっからかんになるわ
>>287が本当なら名声順位1ページ目にいるトップランカーのはず
名声300位前後だけど一つの城でフル生産でも精一杯
訓練に金かかるし研究もまだlv10くらいだし種族研究もまだlv8くらい
金たりね
居るときだけフル生産って感じなら城2で生産もいいが
常時生産は城1個だけで精一杯っすよ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:37:25 ID:8/77ZSer
>>292 強者に挟まれたら強者の土地にひっくり返るんだぜ?
まぁ、普通に副城は4つほどは隣接して建てればいいと思われる。
4〜5MAP以内にランカーが居なければ攻められたとしてもランプ付いてから
攻められてない城に逃げるだけで兵は消耗しない。
また、隣接してるから、副城で生産した兵を回収するのも一瞬で終わる。
金さえ何とかなりゃって所だけど、資源地LV16程度まで上がってりゃ、
毎日最低限資源売りしとけば、兵生産分は確保できるはず。
>>295 鯖にもよりけりじゃねーか
俺は1鯖で順位3ケタだけど普通に5城で生産と転生繰り返してるよ
英雄をLV8に換装した時にどっさりLV7が余るから、
一人入れ替えが始まれば後は自転車操業で何とかなる
そのうちLVが上がって狩りの収入も増えるから転生ペースは維持できる
今日数えてみたら大体半日の狩りで金貨10万前後だった。
ちょうど5つの城が回る計算になってたよ
換装すんでからもひたすら造兵に励んでるけど全然名声順位変わらないよ
これが普通の状態なんじゃないか?
あ、LV7を一日中作り続けつつって話か
俺は転生回しっぱなしにできる量しか作ってないわ
おまけにコスト安いドワだからな・・・アルケなら無理だわな
だが、アルケで強者を維持し続けるランカーはアルケでも
兵作成し続けるのがデフォらしいぜ?
造兵時間に差があるからどっちにしても1砦で7〜8万/日かかるよ
造兵施設のレベル上げなきゃもっと減るけどね
兵生産はともかく6つの城で常時究極兵転化してるわ
どっちにしても副城で種族施設くらいは作っておいた方がいい
種族って揃えたほうがいいのかね?(´・ω・`)
特技効果薄いんなら別種族の300英雄でもいいかなーって希ガス
どうせ攻城戦には特技関係ないんだし
あと特技がLV8兵の英雄って出るん?
お前がそう思うんだからそのとおり何だろうよ。お前の中ではな。
Lv8は出ない。
ギルメンが引退。
数個ある城はみんなのエサ場に提供するから好きにしてねってフォーラムに遺言がw
うめええええって事で複城横付け数軒建ったけど3日後に城は消え、残された微妙なコロニー やられた(笑)
くそわろた
きっと「此処をコロニーにするんだ」というそのギルメンの遺言だよ。
いくら旨いとはいえ群がるなよww
ギルメンが引退
フォーラムに引退セールのスレが立つ。普段書き込まないヤツが群がり
閲覧数急上昇、ほぼ同時刻にギルマスが立てたギルド運営関連スレを追抜いた
おれは人間の本性をみた気がした。そして引退セール祭りに参加した。
運営スレなんて書き込むネタも人物も限られてるんだから当たり前だろ
2鯖でレジェンドの説得の首飾り出品されてるなw
はじめてみたわ
狩りで栄誉の首飾り拾ったので10万で出品したら即売れ…もっと高額つければよかったか
ガイドの拾えるもの一覧にあるシュライナの指輪て効果何なんです?
シュライナの指輪=寵愛の指輪じゃないかな
略奪の首飾り+9を8万で出したら即売れで20万で出てたwww
略奪に20万って誰も買わないんじゃ?
8万でもいらない・・・
運営がギフト券を買い占めているという噂を聞いて10万で出品したけど売れなかったでござる(´・ω・`)
買占め転売はどっかのギルドだ
大手じゃないのに異様に金や名声高いとことかな
運営が買い占めてるって真に受けるなよ
お前らが釣られ過ぎw
そもそも首飾りって装備するものがあんまりないよなー
回避の首飾り使ってるけど安くなりすぎ
たまにメール受信失敗して空メール届くなぁ・・・
ギフト券が2万位だった頃は市場にはり付いて買い漁ってたけど
6万いった今じゃ買う気になんね(´・ω・`)
現在ギフト残高65・・・30になったら停戦使って引退しまふ
明日からブラウザ原人はじまるし
今って鯖間レートどんなもんなの?
掲示板は3鯖放出ばっかだが同レートでも相手見つかってるのか?
3鯖人気なさすぎだな
やっとこさ今始めたんだけど(ドワーフ)
300英雄ってくるまで待つもんなの?
熊騎士で210英雄腕力5だったから雇ったんだけど・・・・・・
これはこのまま育て続けるべきなのか(今レベル6)
市場とか使用できるレベル10になってから切り捨てるかどうか
考えるべきなのかな
どの鯖で始めたか知らんけど、自分が楽しいと思うようにやった方がいい
試行錯誤してるうちが一番楽しいんだからさ
初期値の差よりレベル差のが後々響くよ
ドワーフは成長遅いからなお更
ダイヤ使って300英雄でるまで頑張れるなら300英雄のがいいけど
そうじゃないならある程度妥協してさっさとレベル上げた方が生き残る確立は高くなるよ
その差が現れるのはレベル100になってからだ
体感できるかは知らんがそのとき理論最高を目指したいなら300にするがよい
理論最高目指すなら300英雄でも糞ステじゃ駄目だなあ
300英雄で知力0腕力…いくつが最高なんだろ…が来るまで待つとか嫌過ぎるw
みんなマジレスしてるけど冷静に考えようぜ
どの鯖だろうと今から始めてLV100まで続くと思うか?
こんだけ出遅れてたら絶望的だろうがよ
だったら300英雄を夢見て浪漫プレーした方がいいだろ
俺たちに真似できない、効率なんか糞食らえって遊び方を
>>326は追及すべきなんだよ
知力0の300英雄だすのに軽く4.500ダイヤじゃすまなさそうな気もするけどなww
最低1、最高10、300英雄の合計35。
高等修練で後々金や時間かければ無制限らしい上級で巻き返せる可能性はあるんじゃね?
可能性だけはなw苦労半端無いだろうけど
初期ステの最低は1だと思う。最高は10かな?
腕力10敏捷10体力9知力精神耐力1の300英雄が来るまで頑張れということか
腕力10、知力/精神1、体力/耐力/敏捷の合計23。
もっとも500英雄とか出すって記事なかったっけ?
あれだろ。
ネトゲのランキングで1位になったらだろ。
何位に終わったのかすら知らないけど、1位じゃないだろうし。500英雄はでないだろうな
どこかの人気投票だったな
1位公約の中身が下らねーwどこまで課金させる気だ
とかで誰も見向きもしなかった奴だ
ほかの運営と比べてゲームを盛り上げようって気持ちが
全然感じられなかったんだよな
あの時手を引いてればと思わなくもないな
■公約■
☆1位を獲得した場合☆
酒場に強い英雄が来る確率がアップし、さらに、通常存在しない強い英雄が来る場合も・・・
☆5位に入賞した場合☆
酒場に強い英雄が来る確率がアップします
結果は4位。うんまぁ・・・。
今更確率UPされても名声900万まで遠いです…
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 09:35:34 ID:MD6e191A
噴水作れるようになったけど資源食い過ぎじゃないか?
恩恵なんてたった15%だし後回しにするか迷ってるよ
おまえらならどうするよ
お前なにいってんだ?
噴水作る一番の理由が、究極兵作るのが目的だろうが
究極兵とかゴミだろ。
lv7二体運用したほうがまし。
そう思っていた時期が(ry
お前ら、全兵力の中で究極兵士ってどれくらいの割合?
>>348 100%
>>349 何故ゴミなのか説明してもらおうか
まさか量産がどうとか言わないよな
馬鹿なの?なんで俺が答えなきゃいけねーんだよ
お前らが理由究極兵のほうがいいっていう理由を書いたら考えるわ
大量のレベル3兵士こそ至高!
とか妄想してたけど、無いよね・・・?
>>351 釣り糸見えすぎてそれ以上はもう、誰も釣られないと思うぞw
>>351 Lv7兵100体とLv9兵100体どっちが強いですかって言われてLv7って答える奴は一人もいないわ
>>352 ゴーストならもうすぐ1万体になるがモヒの時は重宝している
ゴースト城は攻められた事ないから防御にどれだけ役立つかは知らんけど
アルケミだとなに量産すればいいんだろう
ホム連れてアシデモかな
>>354 コストを度外視した話だな
まあそれも一つの答えだろうが
マジレスすると攻めるにも守るにも英雄につけれる兵の上限は決まってるじゃん
同じ食料コスト分つけたら究極の方が強いねって話だと思われる
金貨面のコストで言うならLv7の方がいいだろうがそれなら種族によってはLv3でも使ってろってレベルじゃね?
逆に搭載面のコストで言うなら究極兵が優秀だと思うし満載したらそっちの方が全てにおいて強いしね
このゲームでコスト云々言ってたらなあ
強いか弱いかっつったら究極兵しかないわな
金貨や時間のコスト云々、相対的な条件はまた別の話
>>356 タイタン、ストームタイタンでFA
最初のクエでlv1兵作って、その後lv7目指して建設していけばそのままタイタン直通可
キツいなら召還師で繋ぎ
今は種族やレベルにもよるな
エルフなんかだとGD弱すぎて同レベ帯他種族とかなり差があるし
レベル50超えたら究極積まなきゃ話にならない火力差
上位は究極フル搭載が当たり前の世界になってきたし
生産体制整えば皆究極に移行してくだろ
食われ続けるだけの農耕はコスト的にLV7で狩りでもいいかもしれんけど
>>361 ちょっと勘違いしてるみたいだから念のため
レベル7ユニットの食料消費は3
レベル9ユニットの食糧消費は4
積載量が1000だとすればレベル7は333体、レベル9は250体積める
わかってるかもしれないけど気になったから
言ってる事は分かるけど言いたい事が分からない
積載量1000で例えたとして、333と250で数の差あってもLv9の方が勝つと思うんだけど
俺の例え方が間違ってたか スマン
研究lv20の強化されたlv1ユニットって、未強化lv7ユニットより強くなるの?
人間の場合
上槍、下天使
Lv 生命 物攻 物防 魔攻 魔防
20 16.00 6.40 8.00 0.00 8.00
0 200.00 23.00 18.00 0.00 22.00
生命の差がでかすぎるからなぁ
兵士にも特殊能力とかあればプレイヤーの性格で使う兵士かわったかもな・・・
英雄特技の差は誤差程度なんだっけ?
グリフォンならと思ったけど
Lv 生命 物攻 物防 魔攻 魔防
20 40.00 0.00 11.20 12.80 17.60
0 200.00 23.00 18.00 0.00 22.00 こんな感じ
でも魔と物だから 70対210て感じで3倍積んだら良い勝負になるの?
状況によってはLv2や3を満載して突っ込むのは十分あり
ただちゃんと結果を予測した上でやらないと盛大な無駄になるがな
どうせLv7積んでも余裕でぼろ負けする格上攻める時の一撃目ぐらいしか思いつかん
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 15:11:21 ID:tliebTK3
副城の建設の仕方だけど
2城目は僻地
3城目は主城の隣に置く人が多いけど
なんかメリットあるの?
個人的には
主城横に城を建てるメリットがわからんよ
lv7作る速度たらねーとか蔵兵洞たらねーとか高レベルにしてらんねーとか
2城目モヒ・資源生産拠点
モヒったり資源効率上がって常時兵士2城同時生産でも行けるようになったら
主城横3城目に兵士生産拠点
>>373 うちは周りに強い奴がいなくて風水や悪魔城が被って取りはぐれるってことがないし、
攻められた時の避難所も不要なんで、むしろ僻地に建てるメリットが無い。
>>376 明日もその状況が続くとはかぎらんだろ
ランカーの副城が真横に立つとか
ライフラインは確保しといたほうがいいぜ
そんな状況で僻地に副城を建てて
3日後にランカーが跡形もなく消えてた俺はどうする
城なんて沢山建てられるんだから
1個くらい倉庫やニート養成、避難所として作っても損はないよ
僻地が安全なら多少の不在中も安心できるし
げ……魂の塔の必要建設資材、前作と同じだろうと思ってたらなんじゃこりゃ……
せっかく低名声でやってきたのにそりゃねぇぜとっつぁ〜ん
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 20:23:00 ID:FYNkdjWT
なあ、火力はGDよえータイタン天使つえーってみんな言ってるけど、研究レベ20で攻撃力3の差はそんなにデカいのか?
大して変わらないような気がするんだが・・・
>>381 1体の差は3しかないがこれが2〜300体くらいになると
600〜900の差だ
同じ量の兵士を積んでも数十体分変わるわけだ
あとはわかるな?
教えてくれどんな差があるんだ
最終段階(7英雄レベル100)まで来たとしても総火力30000も変わらないような・・・
エメラルドドラゴン 57.6
セラフ 59.2
ここに種族研究が掛かってくるからセラフが大体65になる。
500匹編成したと考えて、
差の7.5×500=3750
1英雄でこれだけの差が出てくる。
これが6英雄7英雄になると結構な差じゃね?
更にアルケミは統率研究があるから、更に差が広がると思うぞ
施設で10%の差、兵士の差、武器の攻撃力の差、火力ステ1当たりの上昇量にも差があるっぽい
アルケミだと統率技術で兵量差7%
これだけ重なればちょっとしんどい
むぅ・・・なるほど
種族研究の火力うpと統率うpを忘れていたのう・・・
ありがとう火力面ではアルケとヒュムが強いのか
エルフな俺と3レベル上のアルケ比べたら攻撃力が倍違った。俺は泣いた
エメラルドドラゴンはベース攻撃力57.6が頭打ち
セラフはベース攻撃力59.2に種族研究を掛けて64.7、
さらにヒュムには腕力スボーナス10%が掛かってくるから71.1
エルフで攻撃力17万のときヒュムの攻撃力21万
ちょとまてくれ、腕力ボーナス10%はよくわかる天使の像だろ?
だが種族研究がわからない
ヒュムの種族技術は究極兵と城壁破壊と偵察じゃなかったっけ
種族研究で能力がどう上がるんだ
腕力スボーナス10%ってなんだ?
種族研究(建築)=天使の像だと思うが、
腕力スボーナス10%ってのが分からん。
たまにはドワーフのことも褒めてあげて
ドワーフは神が頑張って宣伝してくれただろ
>>388 恐ろしい事にその差はレベルが上がればあがるほど開いていくのだ
物理兵士にはステータスの腕力、魔法兵士には知力が関係してる
で、ヒュムは腕力に10%、アルケは知力に10%のボーナスがある
腕力に100振ったヒュムと同倍率にするにはエルフは腕力110振らないといけない
エルフは速度があるから金の周りが良い、市場を操作しやすい
とかねーの
まあ、俺中途半端な闇エルフ
アルケは防御力とHPが低いから実際は弱いけどな
他種族が与ダメ100被ダメ100だとしたらアルケは与ダメ110被ダメ110な感じ
流石にエルフには勝てるがw
そういや1鯖で最近起こった大きい戦いでも攻防の数字の割にアルケは被害が大きかったな
>>397 ガチで狙いに行く場合は暗殺で戦いの先陣切れるだろ。それ以外はしらん
エルフはレベリングありきで語らないと意味がないよ
同じ労力で4レベルくらいアドバンテージ取れるから
レベリングっていいたいだけちゃうんかと
エルフでレベル先攻してもその程度じゃたいして有利になれない性能なのか明らか
そしてレベル上げは狩りよりモヒの方がウマいから種族あんま関係ない
狩り経験値はダメも関係してるし早さだけじゃ語れんぽいしね
>>398 低いがpvに関しては火力命ゲーだからな
いや有利だよ
モヒなんて機動的に動けるエルフがさらに有利だし
狩りの経験値がダメに関係してるって誰のブログ信用してるのw
エルフの本領は差し込み
エルフ最強だろ
攻撃力以前に8列なんですが^^;
ブログとか知らんけど、そんなことやってりゃ普通に分かるだろ...
そんなに有利ならエルフがレベル上位席巻してるはずなんだけどな
人口も多いし。でも実際はそうなってない
結局たいしたアドバンテージじゃないってことでしょ
エルフはランカーでも20万前半がやっとだからな。
アルケミストは30万超える奴も居るぞw
で?SSは?
研究レベルは一緒なの?
兵士数は?
即帰還とかモヒ入れてあれだから。
>>401 完全に攻城しか取り得が無いのに、自分の被害も大きい上にコストも高くて台無しだよ
クリア特攻では最強だがな
あと大量のサンプル取れば分かるけど、ダメージと経験値は全く関係ないぞ
取得経験値の幅がかなり広いから、サンプル少ないと変な結果が出やすいけどね
兵士数はアルケ相手だから違うだろ
>>401 全然明らかじゃねーよボケ。お前の脳内だけだろうが。少なくともこのスレに統率量と腕力うpの比較があっただろ。
>>409 な、なんだと、、、
同じレベルで同じ距離同じ数の敵倒した時あってクリでたほうと出ないほうで
経験値違ったんだがそれはなんだったんだ、、、
>>412 >>取得経験値の幅がかなり広いから、サンプル少ないと変な結果が出やすいけどね
数百回同じ結果になったら確定だせるんじゃないの。たった一回じゃ・・・w
>>407 お前どこか大きいギルド入れよw
エルフ最強だと思ってるならずっと思ってろw
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:27:13 ID:dNcyxczj
勲功度がいまだによくわからんが対人かダイヤで商店から何か買えばいいのかな?
宝石の欠片とか今作祝福とか素でかなりでるから勲功度とかに変換できればいいのだけど
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 06:53:04 ID:QqEknfUC
>>343 30分かかる距離を4分30秒削れるだけの話
それ以上の距離ってそもそも戦っても倒せないか最悪負ける
ので使えない施設
せめてLv10までできて30%増えるならやるけどさ…
勿論素材量は初期値現在の半分で
エルフ英雄特技の樹人って戦闘力に含まれないの?
GDだけの話になってるけど
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 07:18:31 ID:to7Cl0xu
てか樹人で質問なんだが
樹人が生きてれば体力1でも英雄死なないの?
>>416 移動速度15%うpが使えないとか・・・
30分以上の距離で負けるってモンスターの事だよな?どんだけ弱い兵連れてんだ?
つまり1VS1の戦いはヒュム最強と
>>420 アルケミとかは統率Upがあるから総攻撃力がダントツ。
ヒュム・ドワーフは総攻撃力・ライフ・総防御力が高い。
アルケミは総攻撃力で勝ってても、もろいから逆転負けしてた(過去ログ参照
逆にヒュムは総攻撃力負けてても逆転勝ち可能
クリとかあるから一概に言えないが、同格同士の戦いならヒューマン・ドワーフがガチで強い。
エルフ?全英雄5レべずつぐらい差がついてないと話にならないんじゃないかの
エルフランカーだが正直空気・・・
エルフは一番人気だけどな
>>416 Lv7兵積め
>>417 GDやED満載でも樹人含めたら結構変わるが、
他の種族も能力UPするスキルあるからそれと相殺する前提なんじゃないかな
あんまり条件複雑にすると比較しにくいし
>>418 多分死なんだろうな
でも瀕死の英雄単機で戦闘開始しない限り、
樹人が先に死に絶えるからそんな状況には早々あわないと思う
ドワが強いのは2鯖の神見てたらわかるしな
エルフはそもそもレベルが高くないと話にならないし後半のレベル上げの基本はPKだから種族関係ないし
後半になればなるほど弱くなるなエルフ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:37:11 ID:1GVbHUqW
エルフはレベル50までの種族で
lv50以降の後半はアルケミが最強とWikiに書いてたよ。
DEはどうなんだろ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 08:44:37 ID:LAgjW08C
DEはwikiに書いてある通り
強くもなく弱くもないんじゃね
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:19:20 ID:1GVbHUqW
アルケミは最強種族だったので
不遇種族と言われながらもコツコツ頑張ってlv50以上に育てた人は
今頃報われているんだろーなー
一ヶ月だけ遊ぶぞー!
って人はエルフがいいと思うし、
一年以上続けてやる!
って人はアルケかヒュム
知識はあるけど時間がないんでし
って人はアンデッド
PKしてレベル上げて殻に閉じこもるんだ!
って人はドワ
あれ?ダークエルフは?
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:34:23 ID:1GVbHUqW
ところで、武器に加わる+重撃とか+体質とかってなによ?
アルケミ最強とか言ってるのは総攻撃力とタイマン一発勝負しか考えてないんだろ
Lv50でもまだレベリングと持久力で負けるから、他の種族に比べれば弱い
Lv60くらいになれば多少変わるかもしれんが、1鯖ですら60越えてる英雄は10人しかいねえw
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:40:56 ID:1GVbHUqW
早熟型 アンデット
短期育成型 エルフ
バランス型 ヒューマン
大器晩成型 アルケミ
中期育成型 ドワーフ
空気型 ダークエルフ
こんな感じか?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:44:02 ID:1GVbHUqW
>アルケミ最強とか言ってるのは総攻撃力とタイマン一発勝負しか考えてないんだろ
相手が増援来て、2vs1や3vs1ならば
アルケミで無くても、どんな種族でも負けますが・・・。
ダークエルフは攻める時に暗殺で補助
エルフは攻められた時に飛行船で増援する種族でしょ
どっちもそれなりの規模のギルドに入って連携取れる人向け
ソロや弱小ギルドじゃあんまやる価値ねーな
>>429 ガイド>アイテム>付加属性
上でも言われているが、強いのは攻撃力「だけ」
ユニットのHP低すぎて脆いから、ヒューマンやドワーフには押し負ける
これは統率できる数が多くなるほど目に見えてくると思うぞ・・・
>>432 紛らわしい書き方ですまん
個人対個人で一回戦ったらその後の事は一切考えないって意味な
差込食らった状況なら、むしろ少しでも多く削れる分でアルケミ最強だと思うよ
ガチな波状攻撃になると、ダークエルフが暗殺して、回復容易なアンテッドが特攻、アルケミストが削り勝負に持っていき、ヒューマンドワーフが止め、って流れになるのかな
何か忘れてる気もするけど
一瞬火力のアルケ
暗殺楽しいDエル
ロマンの落とし穴ドワーフ
天使ちゃんまじヒューマン
ニート兵要塞アンデット
世界旅行エルフ
>>435 いやだからアルケミが強いのは1ターン目の攻撃力だけ
421でも書いたけどHPと防御力無いから7ターンまで行くならドワーフ・ヒュムの方が削れる。
そういやヒュムにはクリティカル*2とかあるらしいじゃん。
スキルレベルアップしていくと*2になるとか聞いたが
その人も検証したわけじゃないから正しいかわからんと
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:23:04 ID:1GVbHUqW
>>436 そこまで、連携とれるギルドに所属していれば
どの種族をやっても勝てると思います。
>>435 その後のことは
兵の立て直しとかを指しているのかな。
それならば
工夫次第でどうにでもなるし、後半は金貨の価値が下がるので
兵士作成費用は負担にならない。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:29:09 ID:1GVbHUqW
>>438 >ヒュムにはクリティカル*2とかあるらしいじゃん。
アルケミにもクリティカル×2はありますけど
物理属性の指輪より魔法属性の指輪が揃いやすい分
ヒュムよりアルケミのほうが有利かと思います。
指輪なんて勝手の揃うからそれで有利も不利もないと思うんだが
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 10:35:52 ID:1GVbHUqW
勝手に指輪が集まるものならばいいですが
本当にそうであれば
+9専心とかが市場にゴロゴロ出回ると思うよ。
別にどっちが有利でもどうでもいいよ
そんな俺はANA・・・じゃなくてelf
勝てませんから農耕内政楽しいです
敏捷極で遊んで気づいたら英雄単騎なら飛行船より早くなった
もうどうにでもな〜れ!
エルフの敏捷極は飛行船の速さをも越えるというのか!?
エルフは対人考えないならドラゴン1択だから、楽だよ
エルフは火力残念だけどなにかと便利機能大杉だからなやっぱ魅力はあるわな
>>442 べつに先進だけゴロゴロでまわってるわけでもないでしょうに
とりたてて書く程の差じゃないっての
物理欲しい人たち
ヒューマン エルフ ドワーフ アンデッドDK用
魔法欲しい人たち
アルケミ ダークエルフ
市場でも知力装備の方がかなり安かったような、詳細には見てないから感覚だけど。
人気は圧倒的に物理系装備の方があるから、特に上位装備は市場でも手に入れにくい
けど
>>446が言いたいのは+3と+6,+9の差なんてそんなないんじゃねーのって事だと思う。
実際差がどれくらいあるんだろうね。気になる
物理欲しい人たち
ヒューマン エルフ ドワーフ アンデッドDK用 ダークエルフヒドラ用
魔法欲しい人たち
アルケミ ダークエルフ アンデッド
こうだな
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 11:13:43 ID:1GVbHUqW
>>446 >指輪なんて勝手の揃うからそれで有利も不利もないと思うんだが
>べつに先進だけゴロゴロでまわってるわけでもないでしょうに
しかし、物理系の指輪は市場にすら殆ど出回らないが
魔法系の指輪はゴロゴロ出回ってますよ。
>+3と+6,+9の差なんてそんなないんじゃねーのって事だと思う
+3+6+9の差はレベルが高くなればなるほど効果だ出ますよ。
統率首飾りの+3+6+9の様にね。
>>447 とりあえず重撃+9指輪は持ってるので付けたり外したりしてみた
34-35増加だった
別の英雄が付けて試した時は40くらい増えてた気がするんだけど気のせいだったのだろうか
固定値増加なのか割合増加なのかにもよると思うけどちょっと英雄全員帰ってきたら付け替えしてみるわ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 11:18:20 ID:1GVbHUqW
448の記載したとおり
魔法系が欲しい種族はアルケミ ダークエルフのみ
アンデットはDK派も多いから割愛する。
両方共、不人気種族だから
装備が全体的に出回りやすい。
高レベルになればなるほど、装備が左右するので
そういった意味では魔法系は有利
>>449 そのレベルが高くなればなるほどっていう発想がわからねーw
割合増加だからだよ。
1000の10%と5000の10%は違うだろ。
結論:エルフの物理武器はもっと市場で売るべき
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 11:28:03 ID:1GVbHUqW
>>452 統率の首飾りをいろんな英雄に付け替えて
兵士割当をしたら理解できると思います。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 11:32:45 ID:1GVbHUqW
>>454 それは言えてますねw
エルフが必要以上に人気が集中し過ぎたため
装備は殆ど出回ってないですね。
いやだから、その差はたいしたことないって。結局ほしいヤツにはいきわたる
2鯖だけど6ならもうどっちも値段かわらん。なんなら専心のほうが若干安い
マスターもその内そうなるってことだよ
人気種族のマイナス面だから仕方がないだろう
他のゲームでも良くある事
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 11:35:22 ID:1GVbHUqW
>>453 意外と割合増加であることを知らない人が多いですね。
市場の指輪が更に高騰するのは嫌なので
2chに書かなければ良かったと後悔しています。
たとえば英雄Aと英雄Bがいるとして
100づつ搭載して戦わせたときと
1000づつ搭載して戦わせたときとで勝者が入れ替わることはないんだよ?
マジで頭悪いなw
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 11:59:06 ID:1GVbHUqW
>>462 どんないい装備つけても兵力差あったら勝てないからそんなに意味ないって言いたいんじゃ?
すまん俺には無理だ他の人頼む
>>462をみて
>>460を自分なりにわかりやすく書き換えようとしたら
何をしても複雑化したので諦めた
とりあえず統率も重撃or法術も%増加なんだから
装備や初期値の差があればあるほどその差も%で増えるんだから大きくなるよね
こんな認識であってると思いたい
違ったらちょっと小学校からやり直してくるわ
腕力とか耐力の装備によるプラス修正って、英雄本人だけでなく兵士にも影響するの?
要するに
たとえば英雄Aと英雄Bがいるとして
100体づつの兵士を搭載して戦わせた場合と
1000づつの兵士を搭載して戦わせた場合とで勝者が入れ替わることはないってことか!!
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 12:36:43 ID:1GVbHUqW
>>463 >>466 それならば、当たり前の話だと思いますが・・・。
>>464 流れとしては460は私の意見に対する反論だと思います。
だから、装備割合について否定的意見から突然肯定的意見に変わるのは
脳に何らかの障害でも抱えていない限りありえないと思います。
jffHMn7vさん降臨してください。
オモチャ見つけて大喜びだなw
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:36:48 ID:1GVbHUqW
kibitさんですか?
物理腕力装備が集めにくい事は認める。
だがなんで
>>440は種族間の能力差の話をしてる時に個人によって差がでてくる装備の話を持ち出したん?
1鯖の装備ランキング見てみろよ。ダークエルフのランカー全然装備そろえれて無いじゃないか。
よっぽどエルフやつの方がレジェンドそろってる。
つまり、種族間の強さを語ってた時に装備の話持ち出したのは論点としてずれてる
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:57:54 ID:1GVbHUqW
しかし、装備の揃えやすさも
結果的にどの種族がより有利にゲームを進められるか左右されます。
1鯖のDEランカーとエルフランカーは課金した金額は
それぞれ同じなのでしょうか?
んだよ、まだ理解してないのかよw
464さんがいいこといってくれてるじゃねーかw
わかりやすくいうと
年間200本打つイチローと年間160本打つ松井がいるとする(共にメジャーな)
実労20年としてイチローは生涯4000本、松井は3200本。
でも打つ本数が毎年同じ(等倍)なら1年目の時点で比べても引退後に比べても評価がくつがえることはないだろ?
そもそもガイド読んでいろいろ理解したうえで書き込んでくれw
余計わかりずらいわw
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:12:32 ID:1GVbHUqW
>>472 余計わからんけど
とりあえず、当たり前の事をしゃべっている事はわかった。
結局、前半有利な職は後半も有利ということをいいたいのか?
なんか流れぶったぎって悪いけどw
>>471 課金した額の比較が問題なんじゃなくて、どのくらい課金できるかで装備がそろうか決まるじゃん
そもそも何で装備がそろわない事前提で話してるの?
装備すべて揃えた状態で種族間の強さを純粋に評価したい自分と装備がそろえやすいから知力系が強い
という471では、話したい事の土俵が違うからこれ以上は不毛かも
>>472 >>464だけどすまん お前さんのその例えはさっぱりわかんねw
あと
>>464は自分はこういう風な感じで捉えてるよって書いたつもりだった
同じ装備のまま同じペースで強さが上がっていけばそりゃ同じ結果になるだろうが
話に上がってたレベルが上がれば上がるほど差がハッキリするというのは
片方が統率とか割合増加の装備を持っている状態でもう片方は無いとする
この状態で衝突して全く同じ強さだとしたらLv10上がったら統率持ちが強くなる
それはLv10の間に増えた搭載量も統率アクセの恩恵で%増加するからその分搭載量が増えて強くなる
それがレベルあがればあがるほど差が開くよっていってた部分じゃないのかなと思うぜ
>>471 課金額とかまで考えたら職なんて何でもいいじゃねえかw
最強職が大好きなら自身でも前述してる通り情報を公開しないでフヒヒって笑ってたらどうだ?
>>474 割合なのに増加量つまり差を比べることに意味はないってことね
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:24:06 ID:1GVbHUqW
>>475 >そもそも何で装備がそろわない事前提で話してるの?
現在
無課金プレイでエルフをやってますが装備が揃ってません。
市場にも殆ど流れないため、違う職の装備をつけたりしています。
>装備すべて揃えた状態で種族間の強さを純粋に評価したい自分
そんな単純な比較をしたいのならばwikiのデータを参照した方が良いですよ。
このゲーム市場に装備を流さないという攻撃方法は間接的にダメージありそうだな
話が脱線してるけど
>>470がFAだとおもう
種族間の話してんのにやれ課金だの装備だの持ち込んだのがややこしくしてる
強さ関係なく課金が少なくても済むのはエルフ スピードの恩恵で風水レベルあげ有利
でもその有利さを活かしてレベルあげ先攻してもpvでは他種族に劣るってこった
>>471の装備の揃えやすさに関して
多分Dエルの方が高レベル装備ほど安く揃えてるとおもう。エルフ装備は競争率高いから
良補正は値段がはる。装備の揃えやすさで言えば不人気種族の方が圧倒的に有利。これはどの鯖でもそうなってる
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:30:39 ID:1GVbHUqW
>>476 課金が多いほうが有利に決まってるよね。
そんなん誰でも知ってますよ。
>1鯖の装備ランキング見てみろよ。ダークエルフのランカー全然装備そろえれて無いじゃないか。
>よっぽどエルフやつの方がレジェンドそろってる
↑これに対して課金額が違うだろって暗に言ってるだけです。
>>478 同じくエルフ完全無課金ですが、英雄全員を青色以上のセット装備にしています。
物理攻撃武器は確かに少ないけど、それ以外なら結構出てますよ。
おまいらまだ種族装備にこだわってるのか?w
英雄単騎で狩する時代ならともかくいまや4万、5万の時代だぜ?w
手袋と靴だけでいいだろ種族一致は・・・
レベル50超えると種族専用は武器と靴だけで十分と考えるようになった
実際、耐力より腕力知力を底上げして敵対に合わせた防御特性を揃えた方が
普通に強かったし
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 14:40:14 ID:1GVbHUqW
>>482 青色ということはスペシャル装備ですね。
青色以上の良補正が市場に出ていますか?
魔法系種族の良補正装備の市場価格と比較したことはありますか?
武器が抜けてるだろ
その三箇所以外は属性値のみで割りとどうでもいいイメージだな
同じく無課金elfだけどエースはマスター揃ってるよ
ある程度値が張りそうなものを安いのみつけた時に買えれば揃うんじゃない?
マスターかどうかよりどの属性ついてるかによると思うが俺は腕力敏捷他1って感じだ
種族装備を揃えた時のメリットが一方向な防御特性しかない
体力はあった方がいいけど薬が腐るほど出回ってるし拾ってくる
武器と靴だけでいいよ
闘技場は経験値ポーション用に戦闘消化はするけど格下に連戦状態だから
装備なんて適当でも勝てる
結局、兵を率いた状態を考えると種族装備にこだわってると成長できん
防御値なんていくらでも補える
そういった結果、俺の結論は武器と靴だけ種族専用で+6まで祝福使うことになった
あとは補正いいの拾ってくれば付けるってだけ
余りまくった金貨はギフト券買って塩漬け、大きい研究する時だけ転売
自分は武器より手袋が重要かなって考えてる
+9まで強化すると暴発率で1%近いボーナスを獲得できるので
武器のボーナスを上回る気がする。
+6までいくなら+9までいったほうがいいぜ
DC2は1と違って+7に失敗した際のレベルダウンがない
さらに1では+9に挑戦して失敗すると装備が消えたが今回は何度失敗しても+8のまま
魂強化の成功率も0→+1と+8→+9に違いはなく20〜25%って感じだぜ
装備強化めんどいからそこまであげなかったけどDC2は失敗でレベルダウンしないのか。
1の時は何度失敗したことか...
装備ステと補正強化別になった分バランスとってんのか
ID:1GVbHUqWは単に「数%の差であっても英雄レベルが上がれば上がるほど
装備なども高性能となり元となる数値が上がっていくので、
結果的にその差は広がっていく」っていってるだけ
それに対してID:jffHMn7vは「レベルがいくら上がってもA>BならA>Bのまま」といっている
どっちも当たり前のことをいっているけれど、安価間違えてんじゃねえのってくらいID:jffHMn7vのレスがおかしい
たとえ話も結局ほとんどのひとに理解されてない
やっぱりおかしい
失敗時に武具破壊されることもあるみたいだけど・・・
DC2のウェブマネー当選メールキター!
+6まで石は失敗ないけど+9までの石は失敗で壊れるんじゃないの?
>>486 どれも1万以下の値段でしか買わないから、多種族と比べて高価とか感じたことは無いなあ。
もちろん知力とか魔法暴撃とか不要な補正の物は買ってませんよ。
>>493 DC1と大差ねえじゃねえかどっちが正しいんだこれは
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:15:27 ID:1GVbHUqW
>>480 >種族間の話してんのにやれ課金だの装備だの持ち込んだのがややこしくしてる
データだけでなく、実際ゲームを進めて行くのに一番有利な種族はどれか?
という意味で話をしたかったんです。
課金については470のDEランカーはエルフランカーと比べて装備が揃ってない
ということに対する反論なので、これ以上引っ張るつもりはないです。
要は装備相場が高いelfを使ってでも
エルフは本当に有利かどうかを考えたいだけですよ。
>>492 わるかったよw
属性追加で壊れたことはあるけど
+9は14個作って壊れたことなし。
属性追加は作る前に壊れる可能性がありますって警告来るけど
+9のときはこないし壊れないんじゃね?言い切ったのは悪かったけどw
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:29:48 ID:1GVbHUqW
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:30:59 ID:1GVbHUqW
問題はまさにここだな
データだけでなく、実際ゲームを進めて行くのに一番有利な種族はどれか?
という意味で話をしたかったんです。
自分は課金者として、498は無課金者としての視点から述べているんだろう。
だが440以前のレスの種族間論争は無課金者からの視点でゲームをすすめるのに有利かという話ではなく
戦争で勝負になった際どの種族が強いかという話だったから
個人で差の出てくる装備を持ち出すのは「論点がずれている」と言った。
なんだかんだで割とバランス取れてる
俺は
装備の集めやすさも戦争時の戦力比較の一要因になるよ派
>>500 そんな個数じゃ参考にならんな
エルフ以外が単に耐力精神とか腕力知力とかで不要だから買われないだけかもしれないし
たまたまエルフ装備を拾った奴が2人いて、2個出たら不人気種族のアルケミと同じ個数になるぞ
あと逆に「ぼったくり価格で出されてもエルフなら金回りが良いから入手できる」って捻じ曲がった解釈もできる
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:32:02 ID:1GVbHUqW
>>505 提示したサンプルは少ないが
市場で絞り込み検索できるから
種族別で流通している装備がでてくるので
それをみたらどうでしょうか?
手取足取り言わないと理解できない人がいるとは
思っていませんでした。
まぁ確かに装備集めやすいほうが有利だね。
ただ、課金者にとって装備そろえるのはそこまで問題にならないし
(もしかして自分が重課金者なのか・・・?)
種族特技(統率Upやクリティカル2倍等)の効果やユニットの強さに比べたら
戦争時の種族間比較において、装備を論点の中心に据えることは微妙じゃない?
まぁ1つの要因になることは否定できないが
そもそも、もともとのユニット能力値に装備補正がかかるんだから、ユニット能力値が重要かと
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:49:42 ID:1GVbHUqW
>>507 無課金エルフユーザーとしては
装備を揃えるのも至難の業ですよ。
そもそも市場にすら流通しないことが多いですしね。
種族間の比較については装備の揃えやすさも重要な要素だと思ってます。
今は装備に焦点が当たっていますが、その点については全く考えられた事
がない点でもあります。
ユニットの能力云々の話になると
DEが圧倒的有利になりますが、この点はみなさんどの様にお考えですか?
そもそも会話になってない
無課金と課金で装備に関しては考えが変わる
おいここつーちゃんねるだよな ID: 1GVbHUqWを見ていると
ヤフー知恵袋にでもきたのかとおもうぜ
ユニ性能だけで言えばDエルは優秀
>>506 じゃあ1鯖のマスター靴相場で言うよ
Lv53用のは人間1 エルフ1 アンデッド1 DE2 ドワ1 アルケミ0
実際は人間用のとドワは格安だけど属性が駄目、エルフはぼったくりすぎで売れてない
だから実質、人間エルフドワアルケミが0でアンデッド1 DE2
数だけしか見ない上にこの程度で差があると言うなら、
人気種族の人間とエルフは不人気種族のはずのドワとアルケミと同じ入手難易度
Lv43用のは人間0 エルフ1 アンデッド6 DE4 ドワ4 アルケミ5
これだと種族人気に沿ってるように見えるけど、同じくぼったくりすぎなのと属性がダメなのを除けば
人間0 エルフ0 アンデッド5 DE3 ドワ2 アルケミ1
これでもまだ不人気種族のはずのアルケミがエルフと同じ
さらにセットまで考慮した上で属性を選択し、物理防御型なら精神と魔法抵抗は高い金出すには微妙とまで考えれば
Lv53の靴は全部駄目で1個も良いのが無い
Lv43の靴は人間エルフアルケミは0で アンデッドDEドワは1個
こんな少なすぎるデータに何の意味があるのさ
>これでもまだ不人気種族のはずのアルケミがエルフと同じ
消し忘れたんでこの文無しで
ねぇねぇ。大事なメールを保護目的で「お気に入り」に移してたけど
「お気に入り」に入れたメールを削除する方法って、もしかして存在しない?
あれ・・・10分以上なやんだんだけど
書き込んだあと解決しちゃった。w。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:02:18 ID:1GVbHUqW
>>511 サンプル数が少なければ
種族別で見ればよい話
マスター靴とかだけだと限定に限定された話でサンプル数が
少ないので役に立たないのじゃないのかな?
qJ9M0j4Rは505の発言でこれだと狭めすぎていて
サンプルとして使えないと言ったはず。
ノーマルからマスター品までlvも装備部位も構わず
種族別で絞り込んでみたら?
その頭だと残念ながら君の将来はあんまり明るくないな。
絞り込む範囲を変えたら検証の前提条件まで変わる罠
見事なまでに目的と手段が逆転してますね
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:43:05 ID:1GVbHUqW
>>516 あなたの言う前提条件はなんでしょうか?
エルフが他種族と比較して装備が高いか安いという話をしています。
話がどんどん変わっていくな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:47:18 ID:1GVbHUqW
>>518 流れというのがありますから
511に対しての返信をすれば自然と変わりますね。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 18:49:20 ID:LAgjW08C
強い装備が集めやすいかじゃなかったっけ?
ごみでいいならいつでも買えると思いますが!?
だからマスターを例に上げてんだろう
少なくともノーマルははずすべき
限定に限定された話を積極的に進行しようとしてるのは1GVbHUqWじゃねーかw
強い装備が揃えやすいかどうかでも種族に差が出るってのがお前の持論だろ
ノーマルやプラスじゃ差にならないんだから含める意味が全く無い
Lv41越したら黄金の宝箱が開封可能になる上に、今じゃ黄金の宝箱は5000金貨で買える
だから出品数に対するマスター級の数はそれなりにあるんでそこまで限定ってわけじゃない
スペシャル級の靴の数は、Lv43で人間7 エルフ6 アンデッド6 DE8 ドワ14 アルケミ6
ドワだけ頭一個抜けてるけど他の種族は変わらん
流石にもう面倒くさいから個別の属性と値段までは判断しないぞ
そもそもレベル40以上ならスペ、レベル50以上ならマスタじゃないと話にならんから
こんなレベルでまだそこまで拘らなくてよくね?俺腕力ついれちゃ安いのから買うぜ
直接のぶつかり合いならエルフ弱い
けど飛行船は超優秀 増援差し込みは驚異だし、英雄いなくても兵士運べるのは超便利
課金が同条件なら覆せない移動速度や火力は種族の特性
レベルはいずれ100になっちゃうんだろうし。
得意不得意な分野があって、種族間のバランス結構とれてるって事で
そんな中みんな微妙にバラバラの話をしてるという罠。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 19:28:37 ID:1GVbHUqW
結局はどの職を選んでも同じと言うことか
wikiではエルフは前半は最強だが後半は最弱と記載されているだろ
それに対してアルケミは後半は最強職と言い切っている。
編集者がこう記した理由は解らないが、この辺りはどーなんだ?
装備、搭載、ステータスが頭打ちなら、後は純粋にユニットとスキル補正で上限が決まるからじゃね
300のエルフ英雄グリーンドラゴンは
今いる300のエルフ英雄ケンタウロスLv30を解雇してでも雇うべきですか?
アドバイスをください
>>525 根拠が示されていない場合当てにしない方がいい。
DC2Wikiのシュミレーターで同じ条件で戦わせてみた。
(熾天使100VS ストームタイタン100 GD100VS シャドー100など)
結果はヒュム最強だった。
熾天使100VSストーム107(統率7%)にしないといけないんじゃない?というつっこみがあるかもしれないが
いろいろいじって確認したところ計算式にはヒュムの物理攻撃力10%Upが入っていなかった。(多分)
まだ完全な計算式では無いみたい。
今さっとやっただけで、実際の戦闘と比較して検証したわけじゃないからどこまで正しいのかはしらん。
http://www.dragon2.org/index.php?%C0%EF%C6%AE%B7%D7%BB%BB%B5%A1 是非計算式を公開して欲しい。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:13:16 ID:1GVbHUqW
>>528 しかし、シュミレーターの計算式も公開されていないから
正しい根拠とは言えないですよね。
DC1と同じくヒュムが最強だったのか・・。
ちょっと残念だなぁ
実際はドワーフの落とし穴で英雄1人が丸裸になるだろうからドワーフ最強じゃね?
つーかエルフの樹人も計算に入ってないだろうし、色々穴がありすぎるわ
樹人って物凄い弱いらしいけど、それでもそれなりに効果はあるんかな?
分散させるからもちろんあるとは思うけど
樹人さんは大体ドリアードくらいのスペックだと思うな
攻撃10防御5くらい?
HPはシラネーヨ
1鯖スレでも同じような話題になってて吹いた
>>530 穴再設置には5分程度かかると聞いた。もし穴捕確率100%なら
7英雄目に低レベルユニットをつっこませて穴に落とし5分以内に本陣をつっこめばOk
樹人は装備補正かかるんだろうか、どうなんだろ
ただし同レベル武器の場合攻撃力はドワ>他>エルフ となってるし
そういう事も考慮に入れんといかんだろうな
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:02:34 ID:1GVbHUqW
専心の指輪+6って相場どんくらいよ?
聖潔の指輪 重撃6 0 12000 金貨
精神誘導の指輪 法術強撃6 0 15000
聖潔の指輪 重撃6 0 18000 金貨
聖潔の指輪 重撃6 0 20000 金貨
精神誘導の指輪 法術強撃6 0 22000
自然元素の指輪 魔法暴撃6 0 23000
自然元素の指輪 魔法暴撃6 0 23000
自然元素の指輪 魔法暴撃6 0 24000
専心の指輪 物理暴撃6 0 28000 金貨
専心の指輪 物理暴撃6 0 28000 金貨
2鯖の指輪スペシャルで検索安値順1p目
たいだいこんな感じだな。20kオーバーだと売れるまでちょっと時間かかる
10k台だと24時間中には売れるかな
マスターは出品なし、昼間専心マスターでてた気がする
いやごめん色々間違えた忘れてくれ
専心マスターはしょっちゅうでてるよな
運が良いと転売で100000くらい儲かる
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:28:59 ID:1GVbHUqW
>>536 ありがと
3鯖では専心自体の売りが少ないので。。
指輪って意外と値段が釣り上がらないんだな。
俺はもっと値段があがる品だと思っていたよ。
拾いやすいよDC2は指輪も首輪も
まあアクセに限らず装備品の値段はDC1基準で考えると全般的に安いよな
仕組み変わった分かな
なんつーか・・・未実装じゃね?w
ユニコ英雄のほうが腕力10以上高いんじゃね?
英雄の腕力ないと判断塚名イベ
うちの同Lv特技天使と特技槍兵でセラフフル搭載すると攻撃力3000くらい差があるよ
英雄の攻撃力出来るだけそろえて欲しかった
オレには兵士の能力+1か+2ぐらいに見える
>>534 ドワーフは種族建築でユニット、英雄の耐力25%あがるから
Lv、ステータス、積んだ兵士の量が同じならほぼ確実に競り勝つよ
まぁ魔法攻撃主体の種族には厳しいけどな
スキルの暴撃倍みたいにちょこちょこ嘘書いてあるから困る
本当に25%も上がるなら鬼なんだが調べてみるまでは分からないという
自分もドワーフは同格同士ならかなり強いと思ってる。
耐力25%upがあるからほぼ競り勝つと言われても
耐力が戦闘にどれだけ影響を与えるかの計算式も分かって無いのになんでそう言えるんだ?
ログとか見てそう思ったのかな?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:22:24 ID:1GVbHUqW
>>541 両方育てておけ
今のところ、どっちもどっちだ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:38:36 ID:QO6lbpiH
もって、あと四日
8/31前後にクリア特攻急増すると思うよ
FF14のオープンベータ(誰でも参加OK!)が始まるからね
非フラッシュのブラウザゲーやってる層がFF流れるとは思えない
ブラゲやってるやつなんてゴミPCか課金無双したいやつだけ
だよな。ブラゲ原人を触った奴も多いと思うが
あの何倍も面倒だしプレー中は拘束されるしで
家の中にいるのにおちおち便所にも行けないんだぜ?
廃プレイ層なら行くかもしれんがマイペースでやってる奴が移るとは思えない
つーか1鯖スレでも同じこと言ってるぞ、そいつ
行きたきゃ勝手にいけばいいのにな
マイペースでやってる奴の方移るんじゃないのか
このゲーム油断してると死ぬし
そもそも今出てる情報でFF14やる奴なんて居るのか怪しい
4時間プレイで二日間は放置とか誰得
それデマだろ
そうだね、ほんとは8時間プレイで1週間放置だね
>>489 昨日あたりからレベル10以上上の人から数十回闘技場で挑まれてるのはそういうことか…
種族の優越でランカーの人数がどうたらこうたらっていう人がいるけど、
ランカーはランカーっていう種族なんだよ。
Top5に入っている人は、どんな種族を選択しててもTop10にはなる。そういうもん。
FFブランドあるからな。ゲーム始める前にwikiや2chは最低チェックするって人はむしろ少数。
最近、和RPGが微妙と聞くけど、和ゲーじゃなくてスクエニが駄目なんだと思う俺は、
事前情報がいくら良くても、絶対やらんけど。
正直な、FFとかどうでもいいんだ
Wizardry Onlineが始まったら本気出す
プレイヤーキャラが死んだら最初からならやる
Diablo2のハードコアでもやっとけ
あれは死んだらキャラが封印(事実上のロスト)される
あと、WIZオンラインは既にあるわけだが
モバイルのことか・・・
ASCIIがオンライン板WIZって断言してる
なぜだろう、話の内容とか流れに凄い既視感がある
1カ月ぐらい前にギルドのIRCで話してた内容と異様に被るっつーか
結局似たような考えのゲーマーが集まって今も残ってるってとこなんだろうな
お前ら板違いだから他でやれ
質問です。
属性石を使って属性変化させた場合
物理暴激や疾行などの基本属性以外もつきますか??
>>573 ありがとー
手甲に物理暴激つくまでがんばる
初級兵育成所って初級兵作るつもりもいまさらないし、
解体しちゃっても特に問題なし?
あと、ギルド集会所って今所属しているギルドから抜けるつもりが特にないなら
解体しちゃっても大丈夫なんでしょうか
主城で解体して損ないのはサーカスと公園
神殿作ったらこの二つ壊すだけであと全部敷地内に作れる
>>574 おまえのレスみてふと思った
ほかの装備に物暴ついてるヤツ買ったほうが早いだろ って、つっこもうとしたが
まさか手甲に暴撃系補正つくと相乗効果でもあるのか?
亀レスだが、アルケミの爆破技術をゴミとか言ってる奴はなんと言う惰弱
他の城攻める気力が無い奴には、ゴミスキルだろうな。
恐らくアルケミの爆破技術はレベル1毎に相手の城砦のレベル1ダウンとして扱われる
相手が強大な勢力ほど1ターン目の城壁戦闘のダメージやら、
2ターン目からの城砦の防御効果は莫大な物となるが、アルケミはそれを無視できる。
正直かなり優秀なスキルだぞ。
育ったドワーフ城崩せるのはアルケミぐらいじゃないのか?
ヒューマン最強とか言ってる奴はドワーフ攻めてみろ
落とし穴埋めてから攻めても、種族特有施設の防御アップでぼろくそにやられるからな
・・・勝てると踏んで攻めたつもりが、防御高すぎて攻め切れなかった俺が言うんだから間違いないぞw
まあ俺は最弱とか言われてるエルフちゃんだけどな
どんくらい効果あるか数字で示してくれ
印象で語るのはイラネ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:23:21 ID:OlgQ7B4j
>>577 今3鯖で物暴ついてる手甲探したら
2つしかなかった
まあそれに手甲は種族補正あるべきだから
自分の種族の物となると更に集め見つけにくいかと
まあようはレアってこと
種族合わせるのは当然だけど、べつに物暴ついてる膝あてとかでもいいじゃんってことよ
手甲に物暴つくとと特別相乗効果があるのかなと
>>579 激しく同意
数字だして語らないやつなんなのと思う。
根拠書いてなさすぎ
>勝てると踏んで攻めたつもりが攻め切れなかった
これが全てを語っている
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:29:12 ID:OlgQ7B4j
>>583 物暴ついてる膝あてだと!?!?
君面白いね
もうちょっと調べて出直せ
卍卍卍卍卍
583で台無し
なんか水晶生産量の表示が少ないんですけど?
生産量から天引きされる事ってあるの?
ああスマン逝ってくるわ
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:35:16 ID:OlgQ7B4j
分かればいいんだよ分かれば
>>587 1 水晶資源地がいつの間にか奪われてる
2 便利機能の期間がおわた
3 最初からその生産量だろ
4 おじいちゃん、さっき自分で施設壊したでしょ
情報欲しいくせに何も考えず上から目線で、数字出して語れ(キリッとか流石2chだな
出す気も失せるわ
種族による優劣も考えないで最強を語ってる農民は、勝手にヒューマン最強@@とか思ってろよ
おれもカスだけどお前も結構なカスだな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 10:48:03 ID:OlgQ7B4j
出す気も失せるって事は数字持ってるって事ですよね!?
出せないのに出す気も失せるって
書いてるって事は無いよな
僕見せて欲しいな><
なんだこれは
原因がおもいつかん
お前もおれと同じカスだったのか よーく見るんだ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:05:15 ID:OlgQ7B4j
バグじゃね?
表記だけなのか実際それだけしか作ってないのか
30分計ってみれば?
表記だけなら損害ないが…
運営に聞く事をお勧めします
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:12:37 ID:biWPNfG2
取りあえず1レベル上げて様子見るわ
それでも変ならメル凸してみる
さんくすこ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:17:35 ID:OlgQ7B4j
HsIGwIE6さん
カスって言葉好きっすね
>>583の
膝あてに物暴ついてる件から
やけに荒れてらっしゃいますが
どうかされましたか???
いいか?ガイドを良く見るんだ
するとどうだ、答えが出てくる
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 11:24:49 ID:OlgQ7B4j
ガイドのどこですか?
データ削除って鯖ごと?
全鯖のプレイヤーデータ削除?
鯖ごと
以前同じレスした奴がいた時はものすごい勢いで
煽られてたからこの程度ならまだマシだな
>>601 装備によってつく属性は限定されてる
ありがとう
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 12:01:00 ID:OlgQ7B4j
あれ?そのことか
>>594の奴の答えかと思ったんだけど
>>598 倉庫容量オーバーで打ち止め状態・・・とか?
なったことないから知らないけど。
資源集めのためだけの副城って英雄置いたほうがいい?
風水回るんでなければいらない
このゲーム、iPhoneでやってる人はいるみたいだけどXperiaはどうなの?
持ってる猛者はおりませんか?
>>528 なんか書き込まれてた
12 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/28(土) 12:02:31
>>総合Part11の528
人間とアルケミは知力と腕力の違いはあれど同じ施設効果と種族特性
そのシミュレータでステは同条件、人間100*7匹アルケミ107*7匹で比較するとアルケミ優勢になるんだぜ。
まぁシミュレータが正しいのかわからんけどね。
Xperiaでもできるよ
多分iphoneと同じだと思うけど、メールが切れたり、出兵する時に出てくる小窓?が画面の下のほうにいったりと少しだけ不便だけど
ちょいと質問なんだけど、ランキングの防御ポイントはどういう計算されてるの?
単に攻め込まれて、そのとき溶けた兵士の価値だけなのかな?
先生質問です!
今から始めようとしてる初心者ですが、
種族は何がいいんですか?
>>616 ダークエルフ最強だよ
最初から最後までダークエルフ無双
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 17:33:17 ID:OlgQ7B4j
ダークエルフは平均的なんだよ
機動力もまあまあだしな
L6ユニットが結構つええしな
ありです!
初心者が気をつけるべきことってあります?
英雄も美人揃いだしな
ドワーフとか幼女以外は芋だし
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 17:50:38 ID:OlgQ7B4j
だよな
ドワーフおばさん多い
気をつけることは
知力振りか腕力振りか最初決めとけよ
初心者は力もあって頭もいい子を作りたい(笑
とか言いそうだしな
まあ最初にwikiで勉強するのをお勧めします
まあ、ネトゲってのは誰かから進められたの選んで実際使いやすくても
趣味で選んだほうが長続きするんだよなぁ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 17:59:52 ID:OlgQ7B4j
だよな
俺はアンデット選ぶつもりでやってたら
ダークエルフになっててあれ?
と思ったがやり直すのめんどくてこれやってたら
結構強かった
ダークエルフはユニットが強い!
油断したら再起不能にされる世界だから
覚悟のない小僧はハンゲームでネカマでもしてろ!
それでも挑戦したいってんなら来い。総出でモヒって殺る(ゝω・)vはきゅーん。
一番重要なのは主城の地域とギルドだな
戦争の無い地域選んで近所で一番強いプレイヤーのギルドに入ってればぬくぬく遊べる
活気あるギルドもコミュ障KYが多すぎて直に過疎るフォーラム
思いつきや気分で罵詈雑言のギルマス
無課金で無貢献デカい顔の要請乞食
重課金ランカーの低レベ雑魚発言
良い加減の距離で付き合えないマジキチ多すぎw
>628
後発組はモヒられるの分かってるから大丈夫。
ただ、面白ければ廃課金するんでその時はお礼参り行くお!
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:11:25 ID:OlgQ7B4j
俺19日に始めたのに全然モヒられてないわ
最初の1週間まじめにやっときゃそれなりにはなれるっしょ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:13:28 ID:OlgQ7B4j
あ、>630は8月の19日ね
何鯖か知らんが、それモヒっても美味しくないだけか
生まれた場所がよかっただけ
地域によってはそれなりのやつでもポンポン食われるから
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:35:19 ID:OlgQ7B4j
まあ3鯖だし
場所がよかったわな
俺が回りモヒりまくってるくらいだし
金持ちのカーチャンがいれば毎月1500万のお小遣いがもらえて
総理大臣にもなれちゃうんだぜ
636 :
542:2010/08/28(土) 20:30:19 ID:oMZd00l1
>>638 腕力だけじゃない、魔法攻撃値の知力もかなり違うしw
ノ´⌒ヽ,, \
γ⌒´ ヽ, \
// ""⌒⌒\ ) 由紀夫〜
i / ⌒ ⌒ ヽ ) お小遣いよ〜
/ !゙ (・ )` ´( ・) i/ はーい♪ /
/ | (__人_) | /
/ \ `ー' /
/ ヽ
/ / |ヽヽ
(、、) / (__)
\ 、/
ε= ε= / >、 \,-、 スタスタ
ヽ_/ \_ノ
>>636 検証おつかれ
兵士のみの攻撃力(英雄の攻撃力分を抜いた数値)
上は特技なし腕力148で5330辺り
下は特技あり腕力137で5345辺り
強いんじゃね?
とりあえず乙なんだけど
今気づいたが右2セットエメラルドか・・・検証なら全部グリーンに合わせたほうがよくないか?
攻撃研究もどのくらいか、とか、できる限り数値は教えてもらえると計算する人も楽かも
643 :
542:2010/08/28(土) 21:22:32 ID:oMZd00l1
そもそも兵の数がまだまだ少なすぎなんよ(´・ω・`)
これが20列、30列になるとまた違った数値になるんだろうけど
それはまた当分先のお話・・・
ちゅうかもういつデータ削除してもおかしくない位飽きてるんで続報は期待しないで(´・ω・`)
攻撃の研究LVは12くらいに見えるな
>>643 でもそこまでしないとわからない効果・・・という風にも取れるよな・・・w
数値に表れない効果って言う線は無いのかな
SSは無いけど
LV47 95+52 147 GD 25*7列 物理攻撃 721 - 721 特技GD 10985
LV44 91+56 147 GD 25*7列 物理攻撃 721 - 721 特技GD 10937
LV43 92+55 147 GD 25*7列 物理攻撃 721 - 721 特技ケンタ 10791
武器は素手で統一後はしらん。
英雄の物理攻撃力+英雄の魔法攻撃力+兵士物理攻撃力+兵士魔法攻撃力
の合計が攻撃力合計数値
>646のは魔法攻撃力が書いてないからしらん。
ブラウザゲームは初めてなんだけど、酷いなこのゲーム。
一時間ごとに建設や狩りが終わって次を入力とか、眠らせないつもりかw
建設予定のキューくらい実装して欲しいよね……。
ブラゲは手軽に始められるってだけで
ゲームを手軽に続けられるわけじゃないからさ
それじゃ金が取れないしな
効率気にし出すと不眠症とかになるから気をつけろよ
寝る時は3時間ぐらいのとこへ狩りに行かせときゃいいんだよ
兵隊が溶けて困る場合は探索だ。
建設も長めの奴は寝てる時間用に取っておくといい
>>419-423 Lv7兵連れてるよ
兵は死なないけど英雄が死ぬ
結果兵も死ぬので資金ががががが
>>478 武器はドワーフでいいよね
どうせエルフの武器装備して30%増えても同Lvのドワーフ武器が
ー5程度の威力なのが現実 ただしそれを理解してるのが多いのかドワーフ武器も滅多に無い
>>529 シュミレーターって何?シュミレートするという日本語はないよ?
ちなみにシュミレーションって日本語もないからな?
>>650 兵が死なないなら英雄もしなないし
Lv7兵なら2〜3時間遠くに遠征しても死なないし
ドラクルの話じゃなさそうですね
このゲームって同時に出撃させれる英雄は最大6人?
で、自分で所持できる英雄数は最大10人と。
これ10人で防衛されてる城を6人で落とせるんだろうか?
終盤になればなるほど、攻城戦ってなくなっていく気がするんだけど…
おっと、すまん違った
ギルドの発展次第で最終的に10人出撃可能だとさ
>>654-655 あぁ、そうなんだ
最終的にはちゃんとガチで戦えるようになってるのね
…つまり着弾寸前に偵察を入れたければ課金偵察を使えということか…
10人出撃出来るのって実装されてないギルド戦での話じゃねーの?
まあ10人雇うとかいつの話になるかわからんが、8人目以降間隔が凄い開くから下二人はレベルかなり離されて戦力として数えられなくなるだろ
そいつらまで100になるぐらい未来の話ならまあ防衛圧倒的に有利なんだろうが
うむ、かなり未来の話だ
いまの状態だと1鯖も2鯖も6人英雄が精々といった所だろうな
ギルド指揮所のLv9の必要資源と金貨見てアホかと思った
Lv10とか想像もできんし、ギルド階級上がってからの必要資源とか考えたくもない
普通の攻城なら7人が限界のハズ
そうなってくると最終段階の攻城は奇襲以外できなくなるな
>>651 そりゃ当然だろ
ここは2の総合スレであって1のスレじゃねーもん
ちなみに俺は1やってねーので知らん
かれは一体なにを言ってるんだ
ほんとに何いってんのかわからんな
何日もかけて生産した天使が、仕事行って帰ってきたら
全部蒸発してた。
何この糞ゲーww
ごめん俺卒業するわw
>>660 そうか俺も2の話をしてたんだ奇遇だな
ちなみに普通は俺の言ったとおりの筈だからお前が特殊か何か勘違いしてる
普通に遠征
固めて遠めに遠征、ログインしたらダイヤ帰還
停戦
どれかしとけとあれほど
んpcが1日2時間しかプレイできない人のためのプレイング方法を考察してくれたじゃないか
∧((∧
rミ# ゚Д゚) < みなさんお久しぶり♪
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■プレイヤー数が10,000越えするまでの日数
鯖開始 1万越え 日数
DC1
G2 3/25 4/04 10日間
G3 5/20 6/18 29日間
DC2
S1 7/07 7/08. 1日間
S2 7/09 7/13. 4日間
S3 8/04 8/26 22日間
■プレイヤー数から見る過疎具合
08/22 08/23 08/24 08/25 08/26 08/27 08/28 平均増減値
DC1
S1. 8,606. 8,599. 8,599. 8,593. 8,588. 8,586. 8,576 -5.4
S2. 7,081. 7,071. 7,064. 7,058. 7,065. 7,063. 7,060 -2.8
S3. 8,122. 8,111. 8,102. 8,093. 8,083. 8,080. 8,075 -7.7
S4. 8,256. 8,243. 8,234. 8,226. 8,212. 8,203. 8,198 -9.0
S5. 7,636. 7,625. 7,616. 7,605. 7,599. 7,595. 7,588 -8.5
S6. 7,952. 7,940. 7,920. 7,913. 7,897. 7,888. 7,876 -12.8
S7. 6,218. 6,206. 6,175. 6,153. 6,134. 6,120. 6,104 -19.4
E1. 3,406. 3,399. 3,398. 3,386. 3,384. 3,381. 3,391 -3.2
G1. 8,384. 8,353. 8,316. 8,284. 8,250. 8,214. 8,197 -32.5
G2. 8,853. 8,811. 8,773. 8,735. 8,690. 8,645. 8,611 -42.1
G3 11,373 11,354 11,351 11,399 11,416 11,426 11,455 +3.8
DC2
S1 16,041 16,059 16,090 16,117 16,162 16,195 16,230 +32.1
S2 19,431 19,445 19,445 19,459 19,473 19,506 19,540 +19.7
S3. 9,156. 9,371. 9,569. 9,792 10,075 10,311 10,550 +236.1
3鯖過っ疎過疎だな
風水回りまくりだもんよ
つっても3鯖1日200人増えてるのか
>>669 こういう俺の周りだけで全て語るやつって何なのさ
>>671 サンプル抽出だろが!!
少なすぎるけど。
3鯖20日スタートで無課金プレイで今総合900位なんだが
まともにやってるの1000人も居ないんじゃないの…。
僻地ってのもあるけど2マップ風水車常時独占してるし・・・。
全体で見たらどうなのか知らんが、俺の周りも結構風水回ってるな
というか、何となく放置城が多い気がする。ソースはないけど
そういやブラウザ原人でDC2登録したらアイテムもらえるキャンペーンやってるわ
登録して放置じゃね
>>666 近場でDP消化しろってのは参考になるけど、英雄訓練の話は一切参考にならんぞ
重課金者でギフト売り放題じゃない限り、複数の英雄の長時間訓練なんて金貨の問題で不可能
無理にやったら英雄のレベルだけ上がって兵のいない、普通のプレイヤーで言う半壊〜全壊状態になるだけ
クエスト目標
黄金の宝箱の探索
クエスト報酬
宝石: 火の元素宝石
これはさすがにねえだろと
重課金者でギフト売り放題可能なら
・全員おやすみ訓練
・資材全部購入で上位施設速攻ダイヤ建設
・兵士は情事産出設定で放置
全部できてる。
>>674 某ポイントサイトで、DC2に登録したらポイントゲットってのがあって、たぶんそれで登録即放置ってのが大量発生したんじゃないか。
>>680 ギフト売り放題の方が頭使わんで済んで楽でいい
>>664 兵が居ても英雄のHP減るけど
0にはならないってこと?
HP1でも兵さえ居れば死なないのか・・
配下の最後の一兵まで盾にするのがこのゲームの英雄だからな
部下を全滅させて自分だけ逃げ帰ってくることも多々ある
>>664 ドラクルっていうから1の話してんのかと思ったぜ
そっちではどうだか知らないけど俺んとこは兵士連れて英雄を狩りに出しても
兵士は死なんでも英雄が死んで兵士もいなくなることはある
兵士を連れないよりは勝率上がるけど連れてても英雄はダメ食らうから普通に死ぬ
>>682 いや普通に死ぬよ そして兵は消滅
>>684 嘘教えるのはやめたほうがいいぜ
HP1残して部下を壁にして英雄は死なない
狩りで兵士連れてて英雄だけ死ぬ
こんなゲームだったとは知りませんでした私の狩りは間違っていたのでしょうか
もしかして暗殺だと英雄死んで兵消滅とかなのかな
普通に狩りで英雄が先に死ぬならそれドラクル2じゃないよw
暗殺で英雄死んでも兵士死なない消えない待機場所に戻るだけ^^
つーか、単に英雄が死ぬタイミングで兵が溶けただけちゃうんかと
ss上げれば解決だけど、どーせ出ないんだろw
一日一回くらい俺の知らない情報を持ってる人が現れて面白い
タメになるわ
そもそもそんなHPが1で兵士をいっぱいつけるとかいう
溶けるかもしれない状況を自分で作ったりしないからわかんね
どうみても虚弱で英雄の補正載らないだろそれ
それで兵士溶けるというならとりあえず虚弱状態で狩りするのを辞めようぜ
>>680 英雄Lv50で訓練所Lv20に20時間突っ込めば5万金貨使う
1鯖の相場なら、資源分配したのを今売って賄うならギフト券分抜きで250万個
夜中とかに売るにしても20万個80枠は最低売れなきゃだめ
資源即売なら一番高い水晶で38万個、平均10銀貨くらいだから全部混合なら50万個
ここまでやってようやく英雄1人分だけど、英雄1人で何するの?闘技場でも行くの?
んpcの言ってる事が当てはまるのは、英雄のレベルが30程度までで訓練費用が安く、
資源の価値が高く売れ、ギフト券が安く買える鯖開始から少しの間だけ
アンデッドの魂の塔で造兵して、錬金術でギフト買って常時停戦した上で
>無課金でも無傷の超低名声でアホみたいに高いLvを維持できますよ
こんな事出来るとか言ってるけど妄想も良い所だよ
んpc自体が中堅下位というのが全てを物語ってる
あれを鵜呑みにしてエルフ英雄単騎で突っ込ませて即死させた俺が通りますね
単騎で生き残れた距離は20弱だった
しかも一度やったら半分くらい減ってて効率悪かった
それなら敏捷上げて速度上げて兵付けた方がまだ精神的に楽だった
>>689 SS上げてもいいよ…何度か確認してるし
補足しておくと英雄死んだタイミングでは兵士は死んでない
ただ兵士の残り数見ると明らかに連れていた兵士分減ってるってだけ
>>690 いや、兵士消えるの金銭的に痛いのでHP危ない時はむしろ兵士連れてない
お前等みたいに兵士死ななければ英雄死なないなら俺ももっと楽にLv上がるんだろうな
なんでID:oPxvcJaVってそんなに必死なんだ?
>>694 んじゃ上げてくれ
できれば「英雄死なないよ」の人も出してくれるとありがたいかな
自分で出せればいーんだけど、闘技場ログで流れてしまった
結局どっちなんだろう
まあ、仮に英雄は先にしなないとしても瀕死の英雄で走り回る気にはならんけど
死なないログなんて1鯖の328でも見ればいいじゃない
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:34:54 ID:4pBMJ8xw
>>698 見てきた
結論
兵士残ってる限り英雄は死なない
終わり
のようだね、スッキリした
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:43:10 ID:nAeY7UCP
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 18:45:25 ID:Xh5M+YPF
>>701 おまえ通報されてるぞ
運営板いってみな、NTTから速達来る前にな
初期のころだけど英雄単騎がきつくなって兵士生産
まとまった数できた時はHP1/3ぐらいだったけど強硬出撃
そのままLV上がるまで出撃させ続けたけど死ななかったな
英雄HP1状態でもまったく溶ける気配のないクマーこそ最強だとあの時は信じてた
ギフト38枚使い切っても300英雄でなかったorz
俺は26枚で3匹出たよ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:28:56 ID:4pBMJ8xw
暴撃と強撃の差が分からないんですが
誰かおしえてくださいな
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:39:14 ID:4pBMJ8xw
あ、強撃じゃなくて重撃だった
重撃:英雄の物理攻撃力が一定の割合で増加する
暴撃:英雄の物理暴撃(クリティカル)率が増加する
ってガイドには書いてあるんだけど、これの差が分かないんで聞いてます
自分に理解力が無いだけでしょうか
イエス
>>709 上はステの攻撃力が増えて、
下はクリティカルが出やすくなる
としか読めんが…
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:47:33 ID:4pBMJ8xw
ああそういうことか
なんか自分が変に考えてただけっぽいっす
>>711さんありがとう
聖潔の指輪を装備すれば分かるよ
普通に物理攻撃力増えるから
クリティカルは「出やすくなる」であってるのか?クリティカルの「増加率が上がる」とも取れるんだけど
増加率が上がるとはどう見ても取れないが・・・
>>714 その場合は「クリティカル時のダメージが一定の割合で増加する」ってなるんじゃね。スキルとかも見ると
一般的には、クリティカル率が増加する。って書かれてたら発動率の事だけど、
誤記が平気であるガイドだから当てにならんっちゃーならんか
>>716 あー、威力ならそうかくかな?
いやさ、一般的なクリティカルは大抵2倍とか固定されてるけどこれ
威力が変動するからさ、どっちも率って言えるし
それでどっちかなと
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:09:44 ID:4pBMJ8xw
あれ
俺意外といい問題提起したか?
特技の検証って結果でてたっけ?
特技の検証した画像見る限り、殆ど効果なさそうな感じだった
少なくてもAll+1はデマ
DP切れたんで検証してみた。
エルフで自然召還あるが簡便してくれ。
両方 物理攻撃力596-596 魔法攻撃力241-241
特技ケンタとGD兵1と200の場合
攻撃力1238と11387
攻撃力1239と11587
兵1に付き攻撃力+1だ兵150にしたら+150だったよ。
結局属性の高さ優先でいいということか
検証乙
だとすると特技使うならレベル3ユニットが一番ってことになるかな?
そゆことにしといたほがいいもんねえ
スコルwwwwwwwwww
1と違って副城交換は出来なくなってますか?
副城が建てられるようになったんで、新しく野外資源地を占領したいのですが、
野外資源地ってどの城から出撃しても占領できるのでしょうか?
副城は遠く離れた場所に建てたいのですが、資源地は主城の近くに持ちたいので往復に時間がかかりそう。
できる
できない
できる
できない
できる
_ _
__r-/ }_ , ´ ^¨"^ `ヽ ,r-r 、
/ / / / // ヽ 「 | | 「 l
/ / / ,' '/ r '´¨""¨^`ヾ ',. | | | | !
{ / ,' { l ノ ≡===≡ヽ } { | | | |
/ ̄ / ̄ヾ{  ̄`、 r'  ̄ }!、{ ィ'"フ ̄`ヽ
/ - 、` ̄ / r示ュ r示マ V -く r- ヽ、
_ ....:-:.:.:.:':.:. ̄´{ Y⌒ {〈l >テく 「{ >-く l〉ノ ヽ/ } > 、
.......:.:.:.:.:.:.:`ー、 ...:.:.:.>ト、ノノr<_>ヽヽ ィ |∧:.:.:... 、 ノ:.:.:.:.:.. `"' - .._
..._..:.:.:.:.:.:.:.:.:.` _,ィ彡 ヘノ`77 ll 「「「 lノ ,∧ミー< ー イ`:.:.-:.:......_
_ - ''' ...:.:.: - '"¨´:.:.:/, ' \{/ r'⌒ヽ ヽ}/ l: :\::`>-:.:、:.:.:.:.:... - _
_ <´___,/ ̄/: : l l\ rュ / l! : :ヽ ̄`ヽ > 、
, ´ \/: : l l L_旦__ノ ハ : :厂 ̄ ̄ `ヽ、
/:.:\:.:.:..... , - ´ ̄ " '' ー- 、:.:.:.:.:, -一 '' "  ̄ ....:.:.>、
く {´:.:.:.:\:.:.:.:..... ヽ:.:./ ......:.:.:.:/ \
`ー--‐'´ ヽ:.:.:.:...... Y .....:.:.:.:.:./ヽ
、__ ...:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:....... .........|....... ......:.:.:.:.:.:.:.:/:.. ゞ -
...:.:.:.:.:.:.:.入_:.:.:.:.:.:.:.:.:...................:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:...............:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./l:.:.:.:......
ゞ、......:.:.:_ - ´.:.:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.\:.:.:.:......
` ̄´ l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.; ィ 个介 、 :.:._:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.:.:.个zー-- ‐'′
. l:.:.... . : : : :ヾ : :`l ̄ ̄ ̄r ´ Y´ ` 、 ̄ ̄l ̄ ´ /: : : ...:.:.:.l
l:: . : : l!: : : r 、: : : { l }: :ノ_, イ: : . .:.:!
\ . : : ヾ、: l: :\弋 __ 个 _ ィ´ : : :}: : :.}: : . ノ
\ . : : : r 、ト 、 V「 | } ノ: : ノ: :ノ: : : . /
\ . : : |: : Y: :\l ∧ ノ ィ ‐Y´: :/ 〕: : : /
\: : {\{: : {` ̄ ̄´:| ` ̄ } : : }/ ノ: : /
`}: :ゞ Y¨ヽく __ 八 ノ ィ升_/}: /
l: : { /  ̄ ヽ ノノ } /{´
}: : ∧ l =ュ l イ ノ: :l
/ l l .!
/、 ノ ヽ _{
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, ´ `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 、 \
/ ' マ::::::::::::::::::::::::::::::::/: 、 ヽ
,' ' .V:::::::::::::::::::::::::::/:.:.. 、 ',
. ′ ' ..:.:.:.:V:::::::::::::::::::::::/:.:.:.:.. 、 l
{ ' ..:.:.:.:.:.:.:.V::::::::::::::::::::{.:.:.:.:.:.:.. }
防御低くて魔法防御高い装備って全然売れないね
市場見ても魔法攻撃武器ばかり余ってるし
なんとなく初めてみたんだけど、初心者保護が切れてから近くのギルドから攻撃受けまくって英雄とか兵士が死んじゃって何も出来ない。
ギルド入って対抗するしかないの?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 17:57:20 ID:CKFuDyLf
諦める
これに限るっしょ
そういえば
あれは暑い日のことだった
>>735 長時間ログアウト時には数時間先の場所に採集、兵士が少なく英雄が余るようなら訓練に
金は宝物に資材は市場に流し後で回収(価格最大なら買占め以外は買われないはず)
とりあえず最低限の防御はこれでできる
保護切れてすぐそんなじゃ、他でやり直したほうがいいかもな
あまりに差があるなら媚び売って停戦してもらった方がいいな
相手も暇じゃないんでな
対策して資源も経験値も何も得られないような
いわゆる「完全回避」は段々と攻めなくなるものだ
逆に、毎回大量の資源と経験値を提供するような餌は
誰が考えるまでもなく、食えるだけ食うってなもんだ
RPGで考えてみろよ
スライム並の弱さで、メタキン以上の経験値と大量のゴールドを貰えて
しかも街の真横に入り口があるような場所だったら・・・
何度も繰り返し狩りたいと考えるのは馬鹿でも分かる事だわな
逆に、行くのに1時間かかる上に普通のスライム1匹しか出ない場所だったら
同じく考えるまでもない、ハズレ認定で誰もそんなところ行かないわ
攻められたくなければ後者になれ、旨味を見せれば狙われるぞ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 19:33:37 ID:AH0MMrVq
4サバマダカナー
龍のお守りの効果って、
狩りで拾える装備をドラゴンに勝てば確実にもらえるってだけ?
狩りでも普通にマスター装備出たんだけど…
紫がでる確率低い 緑青ばっか 今のお守りの値段じゃ余裕でもとはとれんぞ
レベル20台の子が純金の箱ってのを拾ってきたんだ
レベル60ないと開封出来ないらしいw
これって保管しておいた方がよさげ?
LV7兵の生命値LV17の研究費
[木材] 81891 [石材] 131113 [水晶] 393556 [食糧] 49222 [金貨] 152457 [所要時間]60:29:55
・・・LV20とか考えただけで吐きそうやわ(´;ω;`)
>>746 お守り好きで結構買ってるんだけど、たしかに元は取れないね
だが夢があるからいいのだ
紫はそこそこでるんだけど、魔法防御高い方のやつばっかなんだよなぁ
なかなか売れないわー
>>747 君が開けれるようになるころには暴落してるから
売れるなら売っとけばw
研究費ってそんなにかかるものだったのか・・・
研究費は15を超えたあたりから跳ね上がるからな…
昔は黄金の宝箱でも2万近くで売れたもんじゃ
それが今では3千…
やっと火力の19研究開始できたぜ
ヒュムだぜ
レベル48クエストの順応石ってどれですか?
全く分かりませんw
調教石のことです
属性は何でもOK
>>755 ありがとうございます。
ちょっと高いですねw
なあに、最初のころは市場に出回りすらしなかったことを思えば、金さえ出せば手に入るんだから楽なもんだ。
金が無いなら探索だな。たまに貰える。
闘技場で何度も挑戦してきてムカついたから、装備強化してこっち負けないようにしたけど
それでも定期的に挑戦してくるのってツール使ってるとしか思えないんだけどその認識でいい?
ログ少し消しちゃったけど、今の時点で8回挑戦してきて間隔としては5〜7分でこっち全部勝ってる
闘技場なんていちいち見ないだろw
1日何十回を英雄の人数分適当にクリックだ
消せばいい話だしそんなのお互い様
デメリット0の闘技場ですらイラつかれたらたまらん
とは言っても連続で来るとむかつくよ
それで滅ぼされた奴もいるみたいだし
>>758のは相手がメール見てないだけに見えるが
てか闘技場なんてみんな相手も確認せず一番上をクリック
報告きても未読のまま消す。どっかの誰かが挑戦きてても未読のまま消す
こんな感じだろ 何にイライラする必要がある意味わからん
でも仕様に問題があるのは確かだね
1回挑んでログ見て余裕勝ちだったらその後は見ないな
階級がナイトになるとかなり勝てる相手が固定されるんだよ
3、4番手ぐらいの英雄だとランカーでも中堅トップに負けることはありえる
だから勝てる相手と認識された時点で定期的に挑戦来るよ
順位1つ下叩いてるだけで500ずつポイント入るんだからさ
積極的にあげようって気も起らない
闘技場は英雄の強さがばれるから
「私の弱さを知ったな!?」
と突然襲い掛かりたくなったりはする
しないけど。
だって弱いもんw
消せば良いと言ってる奴はランキング下位のやつだろうな。
多少上に行くと同じ奴から毎日20回とかアタックされるんだぜ?
それでイラッ☆と来ない方がおかしいと思うがな
>>758 レベル上がったり、装備変えたりして挑んできてるんじゃね?
あとはプレミア会員になるとオート挑戦というものがあってだな・・・
>>762 こういう仕様なんだよ。
わざわざ諍いの種を捲いてさしあげてんの。
大部分のやつがどうでもいいと思ってても、
極少数の瞬間湯沸かし器が釣れればおけ。
そこからゲームが活性化するのさ〜。
まあ中華の言うところのプレミア機能だからな
こんなもんだろう
日本並のプレミアの質を求めるのが間違い
求めたら逆切れして発狂するぞw
ぜひ発狂してほしいれす^q^
>>766 オート挑戦は階級上げる奴だけ。普段の闘技場はやってくれないよ
日常クエの闘技場の奴が詰むからだろうけどさ
金とってあのプレミアはない
>>766 同じプレイヤーから毎日沢山のメール来てるけど
俺も勝てる相手が少なくて同じ相手に挑み続けてるから
アイツも勝てる相手探すの大変なんだろうなあってむしろ同情するくらいだ
プレミア機能って実質画像変更だけだよな・・・
ってか闘技場挑戦はもっと詳しく表記した方がいいとおもう、紛らわしいよ
闘技場で餌になるのはこっちが弱いからしょうがないけど
「猛攻に耐え、勝利した」とか誰得のメール同じ相手から何十通もよこされてもねぇ
挑戦相手がNPCで作業的にやってるなら誰にも迷惑かからないけど
英雄の先にはリアルで同じゲームやってる人がいるの忘れないで欲しいわ
この件についてはもう少し様子見て、酷いようであれば相手にメールでも送ってみる
スレ汚しスマソ
英雄の値段は初期値の違いだけなんでしょうか?
落ち着け。ムカつくの何のと報復匂わしてるから相手はランカーじゃないんだろ
だが闘技場でむかついたって理由で戦闘おっぱじめたら
まともなギルメンは誰も援護してくれないぞ
実際の被害はゼロなんだからさ
ちょっと前に同じ案件で下っ端が相手に挑発メール送った挙句
留守になってた相手の副城を連続モヒしてもめたことがあった
結局その馬鹿を放逐して、相手には煮るなり焼くなりしてくれってことで決着したよ
それにこの話は結構前のスレで未読→全選択→消去しろってことで
結論出てるんだし、孤立したくなけりゃやめといた方がいいぞ
お前さんは酷いと思うのかも知れんが、大多数は酷いと思ってないんだよ
なんかアスペの人を一生懸命説得してる気がしてきたんだぜ
>>774 ゲーム内ガイド→英雄→属性値→基本属性
メールをいちいち消している人は、マメなんだな。
俺は途中で消すのは諦めて、数日に1回プレイヤー欄をチェックするだけになった。
相手にメールする間に運営にクレーム入れるべきだな
システム上の欠陥だ
挑戦受けはメールなしとか既読扱いでおkだろ
っていうとすぐ「文句は開発に言え」とベクター社畜が沸くが気にすんな
運営から開発への修正依頼は普通のことだし買い受け側として当然の権利だ
2chで騒ぎ立て続けるのもありかもな
社員見てるかんな
戦闘分類から攻城と闘技場は別に分類してほしいなぁ・・・
まあメールカテゴリ分けりゃ済む話だよな
というか挑戦メールいちいち読んでる人がいることにビックリしたわ
ログでイラっとするやつが居るのはよくわかったが、
中身見ようが見まいがゴミログなんだから全選択ですぐ捨てりゃいい
気にしてたら精神衛生上よくないぜ
まぁ、酷いと思う人間がいなかったわけじゃない。
自分が加害者にならないように闘技場使わなくなったり
それでも鬱陶しいのが嫌になってゲーム自体やめただけで。
それとも無課金で態度悪く遊んでゲームにとってマイナスになったほうがよかったかな。
闘技場の結果とかメールなんて着信しなくてもいいわ
見れなくできてもいいのにな
損失の無い闘技場で連敗してイラッてくるならモヒられた日にゃ発狂モンだな
対人仕様のネトゲ、ブラゲにゃ向いてないから辞めた方がいいんでない?
FF14βだな
楽しみだ
究極兵研究ってLv1あげる毎にどれくらい生成時間が短縮するんでしょう?
まったくだ
FF14楽しみだな
むしろ損失もないのに無駄に報告が累積するからウザイ
単なるスパムじゃん
>>761 ところがそうでもない
こちらが1つ下や6つ下なのに10連続で仕掛けてくるのもいる
6分程度の間隔で仕掛けてきてるから作為すぎる
チミは、脳ミソつるつるなの?w
勝てるヤツがお前しかいないんだよ! 言わせんな恥ずかしい
闘技場は一番上から見て勝てそうなレベルの相手に申し込んでる
だから引き分けで終わったりすると同じ相手に何度も申し込んじゃったりするな
いちいちログみてっからイライラすんじゃないのか
どんなに連続でログがまわってこようがメール→プレーヤーだけ閲覧
他未読は全部削除すればいいじゃないの
勝てるヤツがお前しかいないんだよ許してやれよちいさいヤツなんだよソイツは
戦争中とかガチで邪魔だけどな
闘技場フォルダがあってそこに自動的に報告全部ぶちこんでくれるなら許してやらん事も無い
調教石って属性追加と書いてあるからてっきり追加されると思って使ったら
上書きじゃねーか
わざわざ使って弱くなるってどういう事だよorz
くあしく
>>797 腕力+4に「腕力」を追加したら、加算されずに「上書きされた」ってことだろ?
そゆことか
超成績って腕力乗りものに、例えば敏捷を追加で付加する
そういうものだと思ってたから腕力の+を増やそうとするなんて発想はなかった
おいみすなんだ超成績って
属性追加が数値+の意味なら、装備も腕力+だけ増やすとかできる理屈になるわな
下手なレジェンドより腕力の上げ幅がでかいスペシャルの方が上ってケースも出てくるな
それはそれで面白そうだけどさ
腕力体力のペットに敏捷追加しようと思ったら
敏捷体力になっちゃった とかそう言う事じゃないの?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 14:20:49 ID:/Rf0EMUl
なんでペットが出てくるんだ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 20:43:09 ID:zSn6AP2P
俺がやってたころは宝箱出品とかで鯖間だったけど、
いまはギフト券トレードなのか
攻められすぎてどうしようもないから、意味もなくひたすらギフト買いしかしてない
気がついたらギフト券が大変な事に・・
そのギフト券使って攻めてくる奴に復讐しようぜ!
>>594です
どうやらバグだったようで問い合わせたら直して貰えました
報告まで
すげえどうでもいいことだけどさ
画面の上のほうに 城 英雄 マップ 市場 って白字のメニュー並んでるじゃん?
この文字がピンクぽくなる時ない?気のせいかな、なんなんだろとずっと気になってる
そのときにクリックすると8箇所の内一つだけ自分の種族の英雄のエロ画像が見れる
当然のことだが、1/2の確率でアッー!だから気をつけろよ。
ありがとうございます!やりました!当たりだったみたいです!
物理暴撃+9の指輪拾ったんだけど、これいくらくらいなんだろ
あまり安い値段で出すのも転売されそうだし、高いと手数料も馬鹿にならんし…
この取引システムさ、出品の時と売れたときの2回手数料引かれて納得いかねー
10000金貨で売れたよ
>>813 鯖にもよるが、専心9なら600k↑もありえる
ちなみに栄誉9の場合は商店ではなく鯖トップ級と直接交渉レベル
他者よりLvを1高くする為に睡眠時間を削っている奴らに対して
Lvが1割(5〜6)上がる装備を与えると思えばその価値も想像できるだろう
2鯖だけど、60万だ…と…
+6が3万とかだから6万で出してたわ……
>>815 統率+6は持ってるだろうから、実質上昇分は0.3割ぐらいだけどな
>>817 クラ堕とす場所が公式いってもわかりにくかったし
って言うか、解らなくて諦めたしw
大手の超有名サイトで、昨日の時点でそういうデザインはありえないから
『最初から9/1開始は延長する予定』だったと思う(キリッ
<<期間限定キャンペーン「収穫の秋」>>
次の英雄雇えるまで遠いしイベントでもらえる資源糞すぎ
なんだこの糞運営w
このゴミイベント誰得だよ
昨日近くの奴の主城を攻撃したら、相手の兵士が完全に溶けた。
今日もう1回攻撃したら、「連続で攻められるとキツイ。資源が減って究極兵士が作れない。やめて><」
みたいなメールが来た。
「連続で攻めないとキツイ。資源が減って究極兵士が作れない。モヒらせて><」
みたいなメール贈るべし
専心9をランカーに直接交渉したら、60万金貨+殲滅権を5回分貰えたよ。
つまり、誰かに攻められたらコロニー横付け殲滅か個人城横付け
を5回分はやって貰える。
とりあえず2人クリアに追い込んでもらえたので、残りの3回はコロニー
陥としでもやってもらおうかなw
糞イベかと思ったら英雄ダイヤ更新しまくったら500英雄来た
しかも副城でも試してみたけど特技Lv7固定っぽい?
これイベの期間限定だとしたら相当有利になるな…。
>>825 そんな価値あるか?
2鯖だと480kと520kで売れ残ってるんだけどな
完全無課金でしてみたら成長しなさすぎワロタww
壊滅で一発クリアもわかるわ・・・
もっと無課金がゴキブリみたく再沸きできるにしないと
課金様もエサ不足で餓死するだろこれwww
>>826 300英雄の上は投票1位の時だったはずだが、本当なら運営焦ってんのかね
>>827 何でこんなあからさまな嘘を信じるんだw
id
>>829 多分300金貨の奴が出る確率が上がるんだと思うが
予告どおりだろ
さきほど始めてみたのですが
MAPランダムにしたら名声1000位の
人の隣に城が建設されてた。
その人からすれば、なんだコイツ
っと思われてるだろうし
狩場が被ったりして色々不利なのでしょうか?
気にしないで平気?
>>832 気にしなくていいです
狩りは他のPCに影響しません。
>>832 水車と風車はかぶるから微妙。
でも名声1000位くらいだと、相手のLvが30超えるぐらいまでは旨味がないから
攻めてこないと思われ。
そいつと同じギルドに所属すれば問題なし。
実りの秋がきたら刈り入れ時w
500英雄のSSくだしあー
イベント資源なんて奪われて終了だなw
つか、何度攻め込んでも英雄兵士退避させてない人が居てそろそろ可愛そうになってきた
やっぱ前情報仕入れないと頭回らないものなのかなぁ
>>836 多分500英雄は出ませんよ
ランキング5位以内で300英雄出る確率上げる
だったからそれだけだと思うが
停戦使うと兵士を作るコスト、時間が倍とのことだけど
究極兵への転化はどうなるのかな?
時間が倍になるだけ?
アンデッドのスキルはどれが一番良いのでしょうか?
魂の酷使
>酒場に高ステータスの英雄が来訪する確率がアップします!
今、主城と副城2つの酒場見てきたんだけどさ・・・
90金英雄が一人もいなかっただけだったよ・・・・・・(´;ω;`)
収穫の秋だとか言うから嬉々として酒場をチェックしたらいつもと全然変わらねえ
イベントにするぐらいならもうちょっと分かり易い位の変化にしてくれてもいいのに
>>842 合計22人来訪するんだけどさ、
210が1人、残りの7割160、3割120かな…
あまりに変わり映えしなかったけど、まあ俺だけ偶々だろうなとか思ってたら……この有様か
一応300英雄が4人きてたぞ
城9個だが・・・
3城で一人来てたよ
男だったが
お前ら運営に何を期待してるんだよ。
ユーザーに収穫があるんじゃなくて、運営にとっての収穫の秋なんだよ!
さっさとダイヤ課金して来い!
Fuck...
・特技lv7 300英雄 1名
・ 4 同上
・ 1 同上
・他種族lv7 同上 酒場覗いたら、こんだけいた。
最高の英雄?来てるけど、名声600kも足りないんだけど!!!! lv30の凡人解雇フラグ? どうしよう・・・
>最高の英雄?来てるけど、名声600kも足りないんだけど!!!! lv30の凡人解雇フラグ? どうしよう・・・
LV30からLV1へダウンは戦力低下かなり激しいからやめたほうが良いぞ。
全く戦争と無縁な状態なら止めはしないが。
正直なところ300英雄って、育ってる英雄解雇してまで雇う価値ないと思うぞ?
軍隊の総攻撃力は英雄の攻撃力に依存するからLVが高い英雄程有利なシステム
だし、解雇するほどのものでは決してない。
DC1の場合はステータスの補正値に依存してたし、英雄LVが上がりにくいという
点があったから、育った英雄解雇してまで取り直す利点はあったけど
DC2は攻撃力だからねぇ。
強撃が付加されている種族武器手に入れるか、兵が増える首飾り手に入れる事に
力いれるべきだなとマジレス
長い目で見れば300の方がいいんだろうけどね
もっと長い目で見れば高等修練で巻き返せるとは思う、さすがに無制限の物はそうやすやすと入手できないだろうが・・・
と思ったが成功回数で成功率下がるうんたら書いてあるな
英雄やペットやその辺ベースになることなのに運要素ちょっと強すぎるよな〜
なあ
とあるギルドのマスターが、「FF14やるので引退します」とか
急にフォーラムに書き残して去ったんだが、どうよこれ?
リアルでもゲーム内でも人間失格
言い訳ヘタクソだなw
9月から忙しくなるので引退します、って言えばいいのに
捨て値で売ってるプラスやスペシャル装備を分解すると結構稼げるね
これ、どの元素微粒子が出るかはランダムなの?
だぬ
稼げるって、元素宝石に変えて売るって事?
あるいは、祝福とかに変えて売るって事?
どっちも全然稼げないんだけど。NPC売りした方がマシなレベル。
市場にあまり出ていないヤツや、少しでも使えそうなヤツなら
端金でも売った方が絶対得だけど、端金で出すのが面倒くさい。
オマケに売れないと再出品手数料かかるとか酷い仕様。
売買関連だけは前の方が遙かに良かったな。頭使えば商人プレイとかも出来たし。
帰属に至っては、プレーヤーにストレスを与えるためだけに存在してるとしか思えない糞システム。
一度攻め込んだらメールで「一生粘着します。」ってな感じの文が来たんだが、格下過ぎて返り討ちにあってやがる・・・。
いったいコイツはなにがしたいんだろうか。
このゲームと残りの人生を共にするとは、素晴らしい根性だな
そんな感じで褒め立ててあげるといい
>>858 500とかの捨て値のやつを買ってくる
10個に1個は元素と別に宝石が出るのでこれ売れば装備買った分の元は取れる
土の元素宝石なんかは結構いい値段になると思うけどね
高レベルの人からすればゴミみたいな値段なんだろうけど
自分が格下なら相手の嫌がることをやらないと
偵察頻繁に送って相手の情報ばら撒くとか
少ない兵力で攻め込んで相手の戦力暴露するとか
正攻法で攻め込んでも痛くもかゆくもないだろうし
相手の嫌がることをするよりも
僻地で戦力を整えて
自分よりも格下を攻める方が面白いぞ
んでまた後で格上にモヒられる、と
攻め込まれて略奪されたらさらに自分より弱い奴から奪い返すゲームなのに
ってか、格上相手にももう少し攻撃しやすく作って欲しかったなぁ
格下突付いて遊んでるけど、反撃無いのは実につまらん・・・
別鯖で新規プレイしたらモヒられるスリル味わえるよ
種族ごとの特性みたいなのをもっとハッキリして欲しかったな
特に防衛する時なんか結局ATKとDEFの比較でしかないから
ドワーフの落とし穴みたいな別要素がもっと欲しいわ
例えばアンデッドなら双方の死者の1割が防衛側に加わるとか
ダークエルフなら2割の確率で敵のATKが半減して計算されるとか
なんつーか、戦力だけあれば無条件で勝利ってのは微妙だな
もちろん戦力は重要だから完全な運ゲーにされても困るけどな
ぼくサガみたいに上の戦力側も被害受けるとかの方がええのん?
LV上げがダルいというか、闘技場は不要だった
あの対戦数の多さとメール削除の手間だけで
もう引退してもいいかなってたまに思う
闘技場は確かにめんどくさい
いつも漫画読むなり動画見るなりしながら適当にクリックしてる
なんで勝ち目ないのに連続で挑んでくるんだってレスが前にあったが
やってる方はそんなもんなんだよな
>>867 ダークエルフなら戦闘中の一騎打ちで格上英雄も殺れるなら面白かったな
暗殺が神スキルになれたし、戦況をスキルが左右する場面も増えたはず
暗殺が、本人でなくお抱えの暗殺団を派遣 or 蔵内の兵も食える とかだったら
夜這い最強だったのに。
蔵内は強すぎだろうw
戦闘システムが全滅か無傷かみたいに極端だから
プレイヤー間での兵の売買くらいほしかったなぁ
売買可能数は何かの施設依存で
それだけでも出費はかかるけど建て直しは楽になるし・・・
お前らが運営するゲームをやってみたいわwww
英雄が各城ごとに固定とかじゃない限り無理じゃねぇ?>全滅or無傷
このスレで上がった妄想全部実装(`・ω・´)
スキルをもっと特化したものにして、種族ごとの特徴がもっと出れば面白いんだけどなー
結局やることは皆同じだからね。
みんな副城作った時は最優先で蔵兵洞建設してる?
全く、一個も、主城にも無い
最初から蔵兵洞が必要なプレイをしてる時点でアウト
転生施設が完成するタイミングで建ててるな
それまではLV7作らないし
ほとんどの兵隊は主城に集中させてるから
回収に回る周期分だけ貯め込めりゃ十分だと思ってる
>>877 ギルドのメンバーが「蔵兵洞に隠しきれない兵士は『豊かな〜』以外の資源地に駐留させとけばOK」って言ってた。
その発言があった次の日の戦闘ログ見たら、見事にそいつの資源地が急襲されて全滅しててワロタ
質問です。ダークエルフの水車の取得金貨が上がるスキルって
初級〜中級とかで大体どれくらい変化ありますか?
2倍とか得られるなら、他種族でも水車巡り用英雄として
繁盛の銭袋と組み合わせたの作るのもありなのかと思ったんだけど。
スキル取得してる人教えてくださいな。
資源地隠しに過信するのは罠だよ
序盤の建て直し楽なときはいいけど、重い兵が揃ってきたら素直に遠征させとくのがいい
上級で1.5倍じゃないかと。
そろそろ英雄との恋愛要素を実装する必要あるね
上級っていうとLV50か・・・遠いなorz
でもLV40で銭袋ありで6000金貨くらい持ってくるからLV50で銭袋もった
スキル有ダクエルなら余裕で1万超えそうだね。
だが・・LV50を水車専用にしたら確実にその分の戦力下がりそうだなぁ・・
他種族なのに、水車専用ダクエル使ってる方に使用感を聞きたいな
ブラゲのエミュとか可能なのかな
>そろそろ英雄との恋愛要素を実装する必要あるね
課金機能を使用して英雄画像を嫁に差し替えキャッキャウフフ
が恋愛機能ではないの?
新要素は全てDC3で実装されます(´・ω・`)
>>887 知識あればクローンゲーくらい作れそうな気はする
俺は詳しくないから良くわからんけど・・・
CGIとかその辺じゃないのか?
キャンペーンのおかげか、久しぶりに300英雄がきたけど、
名声が7万足りないんで雇うのは無理っぽい。
週末にまた来てくれ。
ちなみに今日の来訪英雄はこんなかんじ。
120 3名
160 3名
210 1名
300 1名
>>891 名声が190万足りないオレは昔から間の悪い奴なんだよ・・・
誰かクビにしたら良いじゃない
300英雄なんてぜんぜんこねーぞー
一人雇えるんだが
300英雄はまうfs
首にするためにはLv34以下って制限があってだな
主城横以外に副城立てる意味って風水車、攻撃拠点以外になんかある?
よく主城横に立てると乗っ取られて積むとか言うけど、別にそこまでする奴だったら最初から主城横に自分から副城建ててモヒってくるよね
主城が比較的安全地域だったら逆に離れに立てる方が近隣の新たな敵増やすと思うんだけどどうなの?
>>886 >LV40で銭袋ありで6000金貨くらい持ってくる
俺の英雄はLv41で4000弱も拾わないんだが。スキル+銭袋で
恐らくこのぐらい増えるって予測で書き捨ててく奴が多いからな
>>897 実際にある程度の順位の奴らがどういう風に城建ててるか見て回ってみな
普通に副城3つ4つ固めてるからさ
転生用の生産拠点を用意するってのが無難な発想
そいつらが横付けされて詰んでるかも見れば分かる通り
転送門高すぎワラタ
これ、レベル2にすると転送費用どのくらい削減されます?
元取れるレベルになる?
Lv1でも使い方次第で楽々元取れるよ
うん、それはわかる
lv1→2にするのに50万くらいの資源かかるけど
これで転送費用1割引とかだったら到底元は取れないなぁって思って。
転送門は一通りの研究が済むまでいらんよ
それに突っ込む分で1兵でも多くLV8転生させるなり、
鍛冶系を進めるなりした方がいい
つーかエルフの飛行船の便利さを知ってると
門作るのがバカバカしくなる
転送門はおそらくレベル上がるごとに水晶6000金600減る
レベル3まで確認
>>897 風車水車と攻撃以外なら防衛があるだろ
ギルメンや知り合いの近所に建てるのが援軍型で、安全地帯に建てるのは回避型
援軍が期待できる/期待されてるなら援軍型、そうじゃないなら回避型がお勧め
6週連続更新中の「DragonCrusade2」壁紙、第三弾は、強靱な生命力と物理攻撃力を兼ね備えた種族、ドワーフです!
寡黙な種族であるドワーフは地下世界を主な生活の舞台としていますが、最近その居住空間を巡り、ダークエルフとの関係が急速に悪化しています。
ドワーフ種族は移動速度が遅く、魔法攻撃を苦手としますが、種族中最大の生命力と、高い物理・魔法防御態勢を持っています。
機動力を生かした戦いは苦手とするドワーフ種族ですが、英雄スキルや蔵兵数を最大150%まで上昇可能な「隠伏強化」、
敵の戦闘参加兵力を減らす「掘削技術」を組み合わせることで、戦争において攻防共に大きな戦果を上げることが出来るでしょう。
正面切っての殴り合では無類の強さを発揮し、そしてドワーフ娘の可愛さに癒される。それがドワーフ種族です。
……ドワ娘かわいいよドワ娘。
こんな文章書いてたの初めて気付いた
ドワーフ女がただの可愛いロリッ子になったのはリネ2からで
それ以前はちょっとゴツくて小柄なおばさんだったんだよな。
やっぱ運営はネトゲで得られる程度の知識しか無いかも知れん
可愛いロリっ子は1人いるけど他はブサいおばさんじゃねーかw
確かにドワーフがかわいいんじゃなくてティナがたまたまかわいいだけだなw
なんで土の元素宝石は高いの?わからんのだが
クエで使用するから>土
オレスゲー良いこと思いついた。
9時〜17時停戦とか24時〜8時停戦とか月単位のパックで売りに出したら超売れたんじゃね?
なにそれ超ほしい!
いますぐ運営に提出するんだ
最近、アイテムドロップが少なくなった気がするのは気のせいかな?
チョット前までマスター装備結構拾ってきたのに、
最近はマスターどころか、ドロップ無しが多い気がする
幸運+6装備してるのにな
英雄レベルが上がるとドロップ率が下がる仕様だったような気がする
俺の推測では、LV帯で拾えるアイテムが決まっている為、
高LVになるとDrop率の低いレアモノばかりになるので
高LVのアイテムドロップが悪いと体感するのだと思う
距離が遠くなればなるほど高レベル装備がドロップする
距離が英雄のレベルより遠いほどドロップしやすくなる
勝手にこう思ってる
つまり、レベル1を距離100につれてったらがっぽがっぽのはず!
無いか・・・
俺は別にドロップ率下がったような感じは全くしないけどな
むしろスペシャルやマスターは体感じゃかなりドロップ率上がってる
そだな
lv40〜50くらいからよく拾うようになってきたような感じ
それ以下の時は全然拾ってこなかった不思議
Lv40〜50の時 よく拾ってきた。
Lv50過ぎた辺りからかな、拾わなくなってきたの
なんとなく
>>917 が言ってる事な感じしてきた
昨日から始めた超絶後発組なんだけど、このゲームはイベントを差し引いても資源が滅茶苦茶余らないか?
単に俺が合い間にちょこちょこ弄るライトユーザーなだけかな?
そりゃ高レベル施設の拡張になると物凄くインフレするんだろうけど。。。
序盤は資源に困らずに色々とやり易いなって思った。
初期クエ中はだいぶ余るけど育っていくと全然足らなくなる
ちなみに南西以外だとその時点で死亡フラグ
>>922 後から始めた人はレベルでは勝てないので
近所の高レベルに経験値を売る仕事をしたらいいよ
兵隊作って食べさせてやる代わりに割り増しして金貨を貰えばいい
おれはlv50台でもよく拾ってくるけどな lv60はまだいってないからわからんけど。
まあプレーヤーによっては結構ムラあるみたいだから雑なランダムなんだろなきっと
あ、座標によって違うの忘れてた。
このゲームの中心座標(0|0)の実際の数値は(5000|5000)なので、
もし北西(-100|-200)なら最後のアドレスがmapId=49004800 になります。
って分かり難いかな?
エルフの召還と自然の力は
どちらが攻撃力が高くなるのかな?
自然の力じゃね
召還は他も上がるし
状況次第だとは思う
英雄単騎か魔法部隊なら自然の力の意味薄いからなあ
召還はある程度の距離なら単騎でもHP減らさず狩りができるから
攻められて兵が全滅した場合、再編までの繋ぎとしては便利
高LVで兵がいないとHP減りまくりで近場でしか狩りができなくなる
とおもふが(´・ω・`)
良い英雄がでるキャンペーンなんじゃなかったっけ?
始まってから1人クソ捨ての300英雄きただけだぞおい
そんなものなかった
300英雄なんて都市伝説だろ。
キャンペーンだか何だか知らんが、全然効果を実感できん。
隠し部屋で、神速の首飾り 疾行+9引いた。
+9とか普通に出るんだな。
>>936 女の子ならまだいいだろ、種族の壁なんて取っ払ってしまえ
>>937 すごいな、そんなの出ることあるのか。
昨日のオレは「もう1回」が連続で3回続いた後に「何もなし」だったぞ。
>>939 もう一回って不要だよな
経験ポーション小くらい付けてもう一回とかしてくれないと
60乗り物の最高値って
橙の移動速度9、属性9 ?
順当に考えたらそうだね
消失の紙片なるものを探索で手に入れたのですが
これの使い方って他3枚の紙片を集めれば勝手にあわせるのですか?
宝ってどんなもの手に入るんだろう
青銅の宝箱とかそんなんのが手に入る
既出かも知れんけど自然の力の検証画像でけた
http://loda.jp/dra_cru/?id=6590.jpg (15503−15142)÷(19×7)≒2.71 ←兵士1辺りの攻撃上昇値
2.71÷53.28≒0.05 ←兵士1辺りの攻撃上昇割合
推測
・自然の力はスキルLVが1上がる度兵士1辺りの物理攻撃が5%上昇する(`・ω・´)b
・スキルLVは上限5だから最大で物理攻撃が25%上昇する(`・ω・´)b
追加憶測
・自然の力LV5+物理攻撃研究LV20で兵の物理攻撃力が初期値の2倍になる(`・ω・´)b
攻撃力増えすぎだろwww
スキルレベル4になったら種族建築最高まで上げたアルケミより強いとかひでえ
エルフ最強種族すぎる
指輪の効果って英雄訓練所でも適用されんのかな
されない
>>951 そうか
あんまり時間とれないからレベル20訓練所が結構効率いいから期待したんだがな
次スレ立ててくるけど、前スレのURLってどうやって貼るんだ?
>>945 別に300英雄だけが出やすいわけじゃない
現に今日は5体中4体が210英雄だた
>>936 俺もエルフ イベント1日前に300グリドラ英雄引いた
>>937 お前はクリアしていい
>>941 確かにもう1回とか要らん 外れるならさっさと外れてしまえ と思えてくる
何か当たった上で1チャンス増えるなら別
>>946 そんなものごときで紙片27500だの40000だので売ってるやついるのかw
>>950>>952 反映されるなら経験指輪超高値になるべ
URLの貼り方もわからんとか何言ってんだ…?
すまん早漏して間違えた
スレのURLどっから引っ張ってくりゃいいのかが分からん
普通にひらいたページコピったらトップに繋がった・・・
>>947 おお、強いな増加系は全部5%と思っても良いのかな
>>949 アルケミでアンデッド使えば良いじゃないか!
>>949 実際3鯖のランカーでDEなのに
英雄7人中5人アンデの奴いるから
>>956の言うとおりアンデ使えばいい
>>955 ここズブの初心者向けPC質問スレじゃねえから
お前が開いてるのは画面が左右に分かれてるページだろ
左に各板へのリンクがあって右にスレがあるような奴
その手の同画面内で複数のページを表示してる場合は
メインとなるページのアドレス(この場合は各板へのリンクのページ)のURLを表示してるから
スレのURLを表示させたいなら、スレへのリンクから別窓か別タブで開くかプロパティ開け
優しすぎワロタ
>>956-957 残念な事に種族建築の○○種族の英雄と軍隊の〜〜って奴は英雄が別種族じゃ効果全くないんだ
タダでさえ低スペックなのに火力上がらないアルケミ兵とかゴミ種族すぎる
>>960 え、マジで?英雄と兵士別々に判定されるのかと思ってた・・・
>>960 ああそうか
じゃあアンデ使うならDEだけかな?
種族建築が魔防だし
>>960 聖霊殿堂か
10%しか上がらないけど、アルケミなら統率アップと会わせて使った方がいいわな
それはそうと
バフ施設でユニットの研究レベル上げるのは、該当の副城(例えば天使ならヒューマンの副城)でしか出来無いんだけど
これ、効果も該当する副城から出撃したときのみ適用されるんですかね?
例えば、ドワーフ英雄がヒューマンの副城を造ってそこで天使の研究レベルを上げた効果は
ドワーフの副城から出撃した場合でも適用されるのかと言う事です。
ゲーム内では
研究するほど兵士の物理攻撃レベルは高くなります。(最大レベル20)なお、研究は自分の城全てで共有されますが、城の兵士には、城の鍛冶屋と同じレベルまでしか効果が適用されません。
としか書いてないので、このゲームには珍しく日本語が正しければ、何となく適用されそうな気はするのですが。
ギルド集会所のおっさん乞食みたいでキモい
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:58:59 ID:VC1MV6Z9
DC2は大手グダグダだな
中堅上位程度のギルドが一番活躍してるんじゃねーか「」」
ポジトーク来ましたー
,.--‐‐‐‐‐‐--..,
/:ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
|::::/ ....... ...... ヾ ノ´⌒ヽ,,
|:::::〉 ) ( | γ⌒´ ヽ,
(6;;| -=・= ヽ=・=‐| // ""⌒⌒\ )
ヽ. 'ー'/(,、,.) ー | i / ⌒ ⌒ ヽ )
| / rェェェィ | !゙ (・ )` ´( ・) i/
ヽ ヽニニソ / | (__人_) | みんな〜
\ ___/ \ `ー' /
/ \ / _, ⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪. | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ _ヽノ____`´
レベル48クエの緑色の順応石をもってこいってやつ
探検(探索の誤字?)で一定確率で手に入るって書いてあるけど
ガイド探索の手に入るもの一覧にのってないような
これ、どこで手に入れればいいんでしょうか
順応石って書いてあるけど本当は調教石
1鯖は終わってるな、古参やランカーが固まりすぎてて
クソつまらん鯖になってる
2鯖はハプニング起きすぎて面白すぎた
ガチバトルがあちこちで起きてDC2では一番面白い鯖だな
3鯖は過疎りすぎて合戦どころじゃねぇw
>>971 あ、調教石か どうもです
なんか誤字多すぎないですかね…
■プレイヤー数から見る過疎具合
08/29 08/30 08/31 09/01 09/02 09/03 09/04 平均増減値
DC1
S1. 8,575. 8,572. 8,568. 8,560. 8,544. 8,535. 8,532 -6.2
S2. 7,052. 7,045. 7,044. 7,047. 7,042. 7,040. 7,038 -3.1
S3. 8,062. 8,053. 8,050. 8,051. 8,048. 8,045. 8,043 -4.5
S4. 8,187. 8,183. 8,170. 8,160. 8,155. 8,147. 8,140 -8.2
S5. 7,581. 7,568. 7,556. 7,542. 7,536. 7,526. 7,514 -10.5
S6. 7,861. 7,850. 7,838. 7,829. 7,816. 7,801. 7,798 -11.1
S7. 6,083. 6,065. 6,049. 6,037. 6,018. 6,006. 5,992 -16.0
E1 3,378. 3,378. 3,374. 3,367. 3,358. 3,345. 3,334 -8.1
G1. 8,164. 8,123. 8,076. 8,054. 8,012. 7,984. 7,943 -36.2
G2. 8,541. 8,502. 8,467. 8,422. 8,378. 8,334. 8,294 -45.2
G3 11,447 11,426 11,408 11,406 11,373 11,353 11,332 -17.5
DC2
S1 16,276 16,298 16,333 16,377 16,415 16,446 16,508 +39.7
S2 19,563 19,585 19,594 19,591 19,616 19,655 19,690 +21.4
S3 10,795 10,971 11,156 11,322 11,551 11,754 11,968 +202.5
資源のNPC買取価格って何があったら変わるの?教えてえろい人
運営さん、早く六大城を解放しないと対人で潰しあって過疎って終わるぞ
>>975 NPC素売り数が増える事に買取最低価格が減少
最高値の幅は最低値を基準にして変化する。
探索失敗で拘束&開放って名声いくつもらえるの?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 00:52:44 ID:905gSJ+J
ブラゲなのに酷いメモリリーク起こす仕様ってどうなんだ
しかも誤訳とかそのまま、報告しても返信無し
ガイドの修正すら2ヶ月放置
ベクター、ゲームを運営する気ないだろ
モバゲーとかの無料詐欺と体質が同じじゃないか
ユーザーは金を絞る袋か?
ぶっちゃけネトゲ運営なんてそんなもんだよ
ブラゲやガチャのあるネトゲは悪質運営が多いけどね
メモリリークはブラウザのせいじゃ…
ネトゲの運営なんてゲームバランス崩壊したりゲーム進行不能とかじゃない限りすぐには動かんな
誤訳程度なら運営が暇つぶししたくなったら直すくらいの物
大多数の誤字箇所のリストを作って送っても放置されたりするからな
その点個人運営の方は簡単になおしてくれたりするんだよなぁ
なんで規模が大きくなるとその辺無視する流れになるんだろうな、そういう細かい配慮がプレイヤーの増加につながるのに
直接収入増につながる改善でないと動かないよ。
誤訳文字化け程度なら放置がデフォだな
色んな分野に言える事だけど、その考え完全に間違ってるよな。
>>982の言うとおり簡単に直せるところぐらいユーザーの言うとおり直しとけば
良いポーズになるんだし、やった方がいいに・・・
まぁ本気でやる気がないだけかもしれんがw
中国のソフト開発に日本と同水準を求めても無理
あいつらの思考回路は狂ってる
大半のプレイヤーは誤訳と間違いと紛らわしいのが多いとは思っててもそこまで気にしてないと思うが
個人的には複垢を通報すればちゃんと対処してるだけでもかなり好印象
訳だってツデローヘデームベトーンとかよりはるかにマシなんだから諦めろ
でも一目で分かるような誤訳ならいいが、
>>970みたいなのは放置しないでくれ。
解読するのも攻略のうちなんだよ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 12:22:27 ID:V4eKs+Th
もしオフゲーならクソゲー呼ばわりされても仕方ないな
腕力や知力にステを振り分けるよりも
機敏にステを振り分けた方が最強になるっと聞きましたが
本当ですか?
機敏になるっ から試してみるといい
間違えました
敏捷でした
暴撃への影響がどんなものやら・・・
とりあえず火力ステの英雄数人そろえてから作るのがいいと思うよ
昨日からラグ酷いな、複垢処分したぜ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 20:27:06 ID:P4bT/T8d
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悪魔城14連発で全部空振りorz
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。