1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 11:54:42 ID:9osKkejt
よくある質問:
よくまとめられた公式FAQ
http://dragon2.bg-time.jp/support/faq/faq02.html ■ 序盤金貨が足りません!
・ 宝箱(所詮開かない)や小額経験ポーション(余る)等を右クリックで売る(レベル10未満の基本)
・ 英雄をレベル10にして市場で資源を売る(レベル10以上の基本)
・ 水車に行く(英雄のレベルが5以下だとしょぼいので注意)
・ 素直に狩りに行く
・ 税金収入(1日1回)
■ 名声を上げるための金貨の使い道は?
・ 酒場と獣舎と厩舎のレベルを上げると毎日の英雄やペットの出現数が増える
・ 宝物庫のレベルを上げると宝物庫容量が増える
・ 市場のレベルを上げると一度にいくつも資源やアイテムを売りに出せる
・ 資源が足りない場合は初級兵育成所でユニットを作るのもいい
・ 野外資源守衛や店で金貨を使っても名声は上がらないので注意
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 11:56:12 ID:9osKkejt
◆はじめにしておいたほうがいいこと
城壁lv3(合計90分)と酒場lv2(46分)と軍事指揮所lv3(合計100分)はどうにかして早めに済ませると吉
建造ラインのひとつをしばらく城壁と酒場専用にすると効率がよい
資源強化はとりあえずいらないというか途中盾をもらうあたりで倉庫lv1が報酬の資源で溢れる
市場利用には英雄lv10が必要、きちんと育てればクエ後即利用に間に合うのでガンガン狩りに出せ
初心者クエストで建てる建物:
各資源lv1
酒場lv1
倉庫lv1、宝物庫lv1
初級兵育成所lv、兵士1体
軍事指揮所lv1
城壁lv3 (※ 合計90分)、矢塔lv1
町の中心lv2
鍛冶屋lv1、兵士強化研究lv1(※ 要金貨100程度)
盾と強化用宝石をもらって盾を強化(※ 英雄が城にいることが必要)
獣舎lv1、厩舎lv1 (※酒場lv2(46分)が必要、英雄が城にいることが必要、要金貨200)
市場lv1
診療所lv1
英雄宿舎lv1(※軍事指揮所lv3(合計100分)が必要)
闘技場lv1
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 11:59:14 ID:9osKkejt
1列=7体配置できるところに兵を1体ずつの意味
3列=21体を3体ずつ配置
基本的に平均配置がデフォ
9体作って 2211111 好ましくない 前列が2体になりコイツらが溶けやすくなる
7体作って 1111111 理想的 募集するときは基本7体ずつがデフォ
これ鉄則だから頭に叩き込んでおけ
英雄レベル15か16あたりから英雄単騎だとHPの減りが異常になる
兵士作って上のように配置して狩りに行け!
雇用できる英雄の数 必用な名声
1 100
2 3500
3 15000
4 61000
5 211000
6 909600
7 3256500
8 9723700
9 24193000
10 50079000
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 12:00:28 ID:9osKkejt
以上、テンプレ終わり
(´・ω・`)初心者クエストの「交流」で詰んだw
公式掲示板でも見てろ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 20:01:04 ID:KRuDra0E
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 20:49:26 ID:SXleHAMH
出兵だけじゃなく盗みとか行かせて欲しいな
見つかったらログがでたり捕まったりするけど格下が格上相手にできる事が増える。
資源の相場がどんどん下落して
どれだけ装備の値段を下げても売れなくて
たまに宝箱をゲットしてもちっともうれしくなくて
そしてギフト券の値段だけが上がっていく・・・(´・ω・`)
ギフト券は値上げ操作が楽すぎる
買ってくれる人も減ってきてるから程々にな
>>10 そんなに値段上げなければ装備は売れると思うが…。
資源は木材や石材の価格が安すぎるよなぁ。
装備は最高価格の2-3割にすると売れてる、最初の方は8割くらいにしても売れてたんだが・・・
でも、狩りしたら出まくるから、当然みんなも出まくってる。
装備は手甲や靴は8割くらいなら即売れてるな。
腕力系の武器は高いし、俺の勇者は武器をなかなか拾ってこない。
装備のスペシャルも結構拾ってくる気がするんだが、
マスターはさすがに宝箱開けないと出ないのかな。
公園のアイコンが公園にみえないんだけど、なにこれ?
ギフト券値下がってね?
11時越したら深夜料金になるけど
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 23:30:21 ID:caesh1y5
城攻める時ってBP残ってた方が経験いいの?兵倒しても少なかったんだが・・・
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 23:54:05 ID:BAgXo5K+
ギフト10は昼25kで売れるか売れないかくらいだな
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 00:56:45 ID:yWUl578i
主城と副城で宝物庫共通じゃないんだな
やはりクエ報酬とかは主城の宝物庫にはいるんだよね?
英雄一人で水風車回ってる城で経験値瓶とか受け取っちゃった日にゃあ・・・
おー、そうなのか ありがとう
自分の建てた城って壊す方法ある?
建てた場所が悪くて絶対勝てない格上に資源徴収されてしまっている
倉庫壊して嫌がらせしようぜ
倉庫と宝物庫無ければろくに奪えないから両方ぶっ壊しとけ
もしかして襲った先の倉庫が無かったら資源奪えなかったりする?
だったらそうしようかな 情報ありがとう
剣マークが出てる間に資源を出品枠いっぱいに売りに出して
残りは即売却、金は宝物庫に保管
守備兵がいない空城なら敵に入る経験値は100前後しかない
敵に余計な資源、金、経験値を与えず出兵を空振りに終わらせるべし
「敵の消費食糧>略奪された資源」ならお前の勝ちだ(`・ω・´)
その後の立て直しがちょっち大変だけどね(´・ω・`)
前スレにもあったが、これ飽きるの早いな〜
もう辞めたくなってきた(´・ω・`)
やられた奴から辞めていくからな〜
俺TUEEEEEしてると周りは廃村だらけって事は良くある
ドラゴンクルセイドはブラゲの中では分かりやすいシステムで、取っ付き易いとは思う
夏休みなのに公式も更新されなくて、運営のやる気の無さは目立つ
運営のやる気の無さがプレイヤーに感染して・・・(ry
ついでに他のブラゲだと経験値2倍とか新規にアイテムプレゼントとかやってるな
レベルいくつまで上がったら○○プレゼントとか。
周囲を襲うのは育ってからだと言っただろ
育つ前に放置されても美味しくないんだよ!
この早漏どもが!
熟女好きよりロリコンが多いってだけさ
俺、放置した後の死姦が大好きなんだ
このゲーム、ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジック3と5をパクりすぎだろ
各種族のユニット構成もそのまますぎる・・・
どうでもいい無駄知識
データ削除を押した後、ギルド闘技場に英雄をエントリー
そのまま削除時間を迎えると削除がキャンセルされる
ガイドを読んだんだ。
龍のお守り:英雄のインベントリでクリックして使用しると、
ドラゴンへ挑戦できます。
ドラゴンは3種類の難易度があり(ダークグリーンドラゴン、
オールドレッドドラゴン、ディープブラックドラゴン)、
挑戦英雄のレベルによって変化します。
使用しる…と
1鯖で初めて、毎日英雄に玉子を付けれるだけ付けてるんだけど、いまだに6-6はおろか5-5も出ない
最高が2-5と3-4って普通?
いまだにペットを育てられないんだけど・・・
副城って距離60くらいのところに建てちゃってもいいかな?
好きにすればいいんじゃね
ドラクル2の仕様じゃ、他人の副城を占領するメリットが何も無いんだし
分かった、即レスありがとう
ギフトセット販売規制ktkr
>>40 クエで手に入れた初期の卵がゴールドドラゴンだったぞ。
腕力+5、敏捷+5だった。
その後の英雄も5-4とか、4-4はすぐ出たよ。6-6は見たことないけど。
Lv8兵士を作れるようになるまで頑張ろうと思ったけど
それには少なくても建設条件を満たした上で倉庫をMAXまで上げて
尚且つ停戦しまくりながらギフト券売りまくって資源買い漁って・・・
や っ て ら れ っ か \( ^ o ^ )/
lv8兵士ってそこまで割りに合うかって言われると微妙なんだよな
LV8作って自滅したランカーがいたよな
レッドドラゴンってマスター装備落とすんですかね?
41レベル以上でマスター落としますよ
確率もなかなかいいです
出品して時間内に売れなかったアイテムは
「取消」か「再注文」を選ばない限りずっと出品欄にストックされたままでふか?(´・ω・`)
>>51 yes
だから宝物庫が苦しくなってきたら、売りたくないものを1時間だけ出品、
仮倉庫代わりに使える。
周りに好戦的な奴が居なくて偵察すら一回も来てないわ
かといって積極的に攻める気にもならず適当に放置城攻めるくらい
みんなもう、LV9ユニット作ってる?
暗黒石碑をLV5まで上げれる気がしないんだが・・・・
ついさっき魔法噴水LV5が完成したとこ。今は研究中。
200万近い資材を抱えて停戦協定なしで睡眠を取るのは精神的に厳しかったw
転化するのは金貨必要ないからさっさと作っておけ
え? ガイドに書いてある必要金貨1920っていうのは間違いなん?
>>58 まじか。
ガイド見るとちょうどLv7ユニット2体分の金貨だし、そうなのか。
あれはレベル7ユニット2体の必要金貨
転化そのものは無料
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 11:50:41 ID:752B7ytM
そ、そうだったのか〜
実質、Lv7ユニットの4倍の費用がかかるというのはガセなのね^^;
魔法噴水とかレベル5にするのは一度だけでOK
あとはレベル1でも転化できる
>>63 エルフのLV9ユニットを既に運用されてる、猛者だとお見受けしました。
そこで教えてほしんですが、搭載兵量勘案した場合に、
エメラルドドラゴンにしたら、エルフも戦争のときなどに戦力になり得そうですか?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 12:55:19 ID:ui+T87vg
副城にいる英雄を主城に戻す方法がわかりません・・・。
副城を空っぽにしたいんです。
主城に増援する。
>>64 聞かれてる本人じゃないが答えてみよう。
転化に掛かる時間が研究レベル1で50分掛かる。
恐らく以後の研究で−2分ずつ。
転化後のユニットで軍を纏められるのは、正直一ヶ月、二ヶ月先になると思うぞ
そこまでプレイしてる自信があるなら十分戦力になると思うわ。
>>65 副城の軍事指揮所→出兵→英雄選んで増援→目標座標で自城選べばOK
副城フル稼働すれば1ヶ月も不要
一度研究すれば副城の魔法噴水はレベル1でいいから大きな負担でもない
1週間あれば十分
>>67 >>68 ありがとうございました。
自分はそもそも1ヶ月後の時点で噴水が5にできるかどうかも怪しいですorz
資源やたらもひられるので、退避のための、資源売り→たまった頃にまた資源売りのデスループです・・・
理論上は可能だが、副城3つで転化させるとして、転化時間を40分と考えた場合。
2時間で9体=金貨21600
これを常に稼ぐのは厳しいと思うんだがな
もちろん今までの兵の貯金が有るからそれを崩せば可能かもしれないが
それよりも、未だに噴水っつーか石碑をLv5にすらできてない奴が、一週間で兵を揃えられるとは到底思えんわ
確かにそうですね。
大量に転化用のストックがあるという前提がないと厳しいね。
自分基準で考えるとダメだ。
資源買ってでも噴水Lv5って作るべきなんだろうか。
正直、一日中Lv7とLv6を生産しても金は余るが、建物の資源が足りないんだ。
エルフなら作ってもいいけど他はそんなに急がなくてもいい気がする
寝る前の遠征一回忘れただけで全滅させられてた・・もうやだこんなゲーム
>>74 そうか。さんくす。
資源地を上げることを優先させるよ。
>>75 どんまい。もう遅いかも知れんが…
蔵建てて狩りに必要な分くらいは常に入れておくようにするといいよ。
新鯖祭りじゃー
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 15:13:38 ID:qXwV1DJY
なにかんがえてんのコノ運営
まあ、三国志とか信長とか光栄のシミュレーションやってる奴にはわかる感覚だが
勝ってるせよ負けてるにせよ、ある程度の成長時期を過ぎると急に変化に対する
面白みが全く感じられなくなり勢力リセットしてやり直したくなる
それがドラクルだと新鯖発表ってだけだなw
新鯖で乱世→ヤバイのが台頭しだす(ここから過疎へ)→勝っても負けても虚空状態
さて、新鯖でやりなおすかってサイクルだからなw
モヒが増えて萎えて辞めるのや周辺モヒりすぎて枯れた土地にいる奴がIN率さがったり
そういう時期だから運営の神の手による「リセット」なんだよw
もう、一からやり直す勇気がないよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
簡単な話さw
いまやってる鯖が煮詰まってるか、妙な奴がいるなら半放置すればいいw
具体的には放置農耕、資材は全部投売りで得た金貨はギフト券や交換比率のいい
品物を買って主城の宝物庫に溜め込んでおくだけw
やれる!と思う鯖でメインを張り、萎えてる鯖は惰性で完全農耕で資源回避だけ
やってればいい
そんな城、メインでやってる廃にとっては攻めても反応ないしツマランから、やがて
無視されるだけだからなw
1,2鯖もたぶん残すので新鯖ではアンデをやろうと考えているんですが、
魂の塔の仕様がよくわかりません。
・塔1の時はスケルトンだけで、5でドラゴンゴーストを召還できるようになるのか?
・1回の狩りごとに自動生成されるのか、それとも経験値を貯められるのか?
以上2点を知りたいです。よろしくお願いします。
それから経験者でアドバイスがあれば是非お願いします。
アルケミストってなんのステータス伸ばせばいいかな?
極振りでおkだよね
たいたんが魔法だから知力でおk
>>85 1でゴーストまで
2でヴァンパ
3でリッチ
だからドラゴンゾンビまでだな多分
あと溜められん自動。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 18:51:25 ID:qXwV1DJY
明日の8/3 15時から新鯖 Gemini(通称3鯖)が開始っと
明日の8/3....
エンドレスサマー
91 :
85:2010/08/03(火) 19:06:38 ID:Fq8O/RE4
急な告知だなー もうちょっと前から告知してくれればいいのに
うわーい、ちょうど今日帰ったら兵士全滅させられてたところだった\(^o^)/
3鯖で……分かってるよ、どうせ次の鯖でもトロいプレイしてて食われるさ。
英雄のLVUPのタイミングってどうしてる?(´・ω・`)
経験値溜まったら?生命値ギリギリ減らしてから?
経験値溜まったら即UP
溜めすぎると経験値取得の効率が落ちる。そのうち経験0とかね
みんな新鯖に移るのか・・・ 周辺を廃墟にしてから俺も移ろうっと
3鯖用種族まとめ
エルフ
壊れ種族、ランカーを狙うならエルフ一択。
ユニット移動速度最高。
特技の樹人召喚で1列8ユニ、耐久力も最高に。
飛行船、噴水でどこでも一っ飛び。
なにこの壊れ。
アンデット
防衛最強。ユニットが貧弱ぅ?数で補え!
魂の塔でニート兵量産可能。
ニート兵を貯めれば無敵の要塞完成だ。
2鯖で名声2倍の相手を追い返したやつ(バカだったけど)がいた。
ドワーフ
生命力最強。落とし穴で無駄攻め乙であります!
生命力が高いため、同等の戦力相手なら耐え勝ちする。
移動速度は遅いため、ランカーになるには重課金必須。
ガチムチプレイしたいよお、ドワ娘ハァハァ。
ヒューマン
天使強いね、うん。
でも、エルフには負けるし特徴なくね。
ダークエルフ
暗殺は罠。
地味。
アルケミスト
()
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 20:40:50 ID:/HBEFvxS
ちょwwwおまwwwうちのアルケミストたんに何たる評価!
だれか頼む、フォローしてやってくれ・・・
3鯖ではおさらばするけどな!!!
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 20:45:49 ID:dibLSaof
エルフって5人同時出兵できるんですか?
エロフじゃなくても5人で出撃できるぞ・・・?
>>97 的を得てるね。
>>98 アルケホントきついよねw
唯一使えるのが研究の統率技術位しかないのが痛すぎるw
きついか?
不自由してないけど
エルフがチート過ぎるだけで、他は団子なイメージだがな
あー ダークエルフって奴だけは使えねぇな
運営の考えだとスタダ儲けだから
夏休用に新鯖投入し設ける。秋(9月にはたぶん出るな)にもうひとつ鯖できそうだよなぁ。
3鯖はエルフだらけになりそうだなww
エルフはチートすぎる
飛行船に魔法噴水・・・。
時間がモノをいうこのゲームでは最強だな。
重課金者は3鯖から本気かな?
そして1鯖2鯖は軽課金者が無課金者をモヒって遊ぶようかな?
いいかお前ら!3鯖でのスタダはとにかく水車訪問で集金しまくって
相場が跳ね上がる前にギフト券買っとけ!(`・ω・´)
大丈夫 どうせ引退セールでバラまきあるから
IRCでゲームの話題が出ないのは仕様ですか
112 :
Ash:2010/08/04(水) 04:12:02 ID:g/yKlzNw
みんな俺について来い!
アンデットの魂の塔ってLV上げてダークナイト、ドラゴンゾンビ量産が吉?
それともスケルトンやらゴーストやら低LV兵を大量に作ったほうがいいのだろうか
何に使うかによる。
リッチ、DKのニート兵が大量にいれば無敵化するし、
LV8作りたいならDZにすればコスト抑えられる。
3鯖か・・・
3度目の正直の「3」になるか
2度ある事は3度あるの「3」になるか・・・(´・ω・`)
散々の「3」だろ
♪さぁーんは、惨事(さんじ)の、さぁ〜ん♪
これは嵐の前の静けさか。
みんな3鯖スタダ掛ける気満々だな☆
スタート場所はどこが良いのだろうか?
ランダム
どういうプレイがしたい、とかも書かずにどこが良いかとか聞かれても答えようがない
>>114 なるほど、近場のやつに襲われることがちょくちょくあるので防衛目的なのですが
低LV兵よりダークナイト量産にしておけば狩り、防衛に役立ちそうですね。
やはりダークナイトが生産できるようになるまで魂の塔のLVを上げてみます
ありがとうございました!
まぁ、初期状態だとDK1体産むのに20000経験1度で稼がないと駄目なんだけどな
どうでもいいけど、我が家はゴースト地獄です
3鯖は0名声プレイでいいかな… 1、2鯖管理でいっぱいいっぱいだわ
建てるつっても全倉庫、壁塔、資源くらいだよな
ところで倉庫の画像でおすすめ種族ってなんだい?
兵を一切作らずドワーフで落とし穴プレイとかやってみようかな
なんだ、みんななんだかんだで3鯖やる気なのか
3鯖は愉快犯が増えそうだな
攻撃しかける→反撃を待つ→落とし穴満載とかなw
魂の塔作ってゴースト城とかも楽しそうだが
>>125 防衛兵なしだと落とした敵兵全部救出されるだろ(´・ω・`)
>>123 なんと!まじか・・・いまゴースト量産体制だけどDK生産は
経験値そんなに必要なのか、ちと現実的じゃないな
俺はアンデのもろさに負けて、魂の塔を作る前にクリアしてしまったよ。
DKのために20000稼ぐとなるとDP消費は厳しそうだな。
3鯖はドワ子の装備値上がるなら選ばないようにしようと思うんだが、どうなんだろう。
1鯖2鯖よりエルフ率は上がるんだろうが。アルケとDエルフが減るんかな。
ところで略奪量の計算は、1と同じって理解でおk?
>>130 違う
仕様を理解できれば格上がモヒに来た時ざまぁwな量で抑える事は十分可能だ
主城にゴースト3000も置いとけばランカーにだって負けないぜ!
え?食糧?何とかシル
3鯖は間違いなくエルフ増えるだろうな。
ユニットのコスト安い、移動はやい、更に飛行船差し込みで美味い。
安い・速い・美味いと揃っちゃってるからなw
でも2ch見てない奴も多いだろうし、ちょっと増えるぐらいじゃないかと予想。
1鯖2鯖の時はあまり情報がなかったが、情報がある程度出てきた今は、ドワーフが意外と増えそうだ。
アルケミはどうだろうな。
攻撃力は最強なんだが、コスト的にユニット弱いよな。移動も遅い。
明らかに天使に見劣りするし、アルケミ・ダークエルフは減ると思うわ。
ある程度の名声値があるアンデッド城は攻めたくないよなw
ある意味ドワーフより防衛向きだと思うぞ。
>>131 倉庫や宝物庫の大きさと関係があるって話が本当なのか?
それなら、「モヒられたら倉庫つぶせ」の意味が理解できるんだが。
偵察すらされたことのない俺は、そのあたりの検証もできなかったんだぜ。
エルフなんて元々大量にいるのに更に増えるのかw
エルフまみれだな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 12:13:53 ID:gJ3SV4qQ
エルフはグリーンドラゴンの腕力一択でおk?
おk
レベル30になって英雄が
配下ユニットの物理攻撃アップな自然の力習得すれば更に凶悪になる
3鯖以降でアルケミなんて情報全く仕入れてない奴しかやらんだろw
Lv7がダントツ1位のゴミで、Lv6は遅い上にLv7と攻撃の属性があわない
おまけにスキルや技術も他種族みたいな劇的な効果なし
まだLv6が高性能な人間と、風車水車めぐりと暗殺Lv10のロマンがあるダークエルフの方がましだわ
やるとしても多分またアンデット
気が付いたら兵士がポンポン生まれてるのがたまらん
アルケミ弱いって使った事あるのか?w
1、2鯖の自分の垢から3鯖の自分の垢に金とかアイテムとかやりとりって出来るの?
3鯖から本気出したいんだが
できるわけないじゃろw
できたら、鯖間取引してる人達って何?ってことにならんのか。
何この頭の悪い質問
鯖間取引の存在そのものを知らなかったんだろ
ただそれだけじゃね?
農耕したいならアンデット
>>92 前日告知するだけマシな方
ここの運営は当日の数時間前にイベント告知するとかザラなマジキチ仕様
なんか見たこと無いアイテム拾ってるなと思ったら、大抵知らないうちにイベントが始まっている。
3鯖@みなとスタダわろた
3鯖も全民鯖になるのか
え?ひょっとして兵士が物理攻撃なら英雄の武器も物理にした方がええのん?(´・ω・`)
3鯖は1鯖用の養殖城にする
戦争ギルドさん、取り引きよろしく
兵士に影響あたえるのは付加属性だから問題ないっちゃ問題ない はず
でも基本は揃えるよね
今回は多分 属性じゃなくて
攻撃力だぞ。ためしに英雄の物理攻撃力50上げたら
総攻撃力600くらいあがったし
過疎ってるな
腕力10じゃなくて、武器を+6まで強化してあげた数値なんで
多分間違えないはず
ついに転送門が完成したぜヒャッハー
1の頃は多鯖プレイしてたけど、もうそんな若くないから1つで十分だわ…
調教石ってどのくらいの価値があるんだ?教えてエロい人><
20000〜30000
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 21:47:08 ID:mnco59Ct
メイジのアイコンがシャケの切り身に見える件
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 22:15:14 ID:mnco59Ct
DC1では物攻、法攻合わなくても補正数値高いのを選ぶべきだったけど
>>155 の言うように単純に攻撃力っぽいな。
@知力補正+4で大体法攻+20上がる物攻の武器と
A法攻100の補正なし武器で
魔法部隊の場合だと、圧倒的にAの攻撃力高かった・・
つまり、武器は補正よりも攻撃力優先で選ぶべきってことだな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 22:31:27 ID:mnco59Ct
つまり、結局は補正付き他種族武器よりも
補正なし自種族の属性合う武器の方が良いってことだな。
自主族なら+30%されるし・・
3サバもう名声15000越えとかどうやってるんですかー
複赤?
ダイヤ2→変化石(緑)1→NPC売却200 で金貨を貯める。
その後、ペットや卵を買っては解放を繰り返し、
英雄3〜4人雇えるところまで名声を上げてるんじゃなかろうか。
ペットの腕力+知性ってどうなのよ
育てたら超火力補正ペットになるのか?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 01:10:23 ID:nge+6J0C
>>165 闘技場以外ではクズペットだな。
皆はペットは主力攻撃補正(腕力、知力)以外におうひとつ
のステは何選んでる?
俺はとりあえず敏捷辺りを選んでるけど。
木材とか石材の欄で食料が
10000
+250
とかって表示になってると思うんだけど、この+の部分はどういう意味?
1時間辺りの生産量?食料消費量が200で+部分が250なら食料が貯まっていき
+部分が150とかだと食料が追いつかなくてそのうち資源がなくなるっていう意味ですかね?
・アンデッドこんもりカウンターが持ち上げられた
基本の弱さも活目されたが、
ゴースト魚雷の性能の高さで何とかなりそうな風潮
・神様TUEE@全民が奔走されっぱなしと話題になり、
ドワーフの底力と、罠の高性能っぷりが取り上げられた
足の遅さは靴で補える事が判明し、不利は軽減された
・Dエルフの地味っぷりに全Dエルフプレイヤーが泣いた
基本ユニットの性能の高さと、
ユニットの火力が壁へのレギオンになるので、アベンジャーが見直された
・ヒューマンの騎士→天使の繋ぎの良さを持ちながら、
コストパフォーマンスの弱さに、エルフにしとけば良かったと言う人が炙れた
暴力的な火力は健在だ
・アルケミストの統率力UPに、
帰属システムとのすり合わせで可能性を見つける人が現れた
後は単価勝負だ
・エルフは相変わらず房性能だ
増えるだろう種族
1 アンデッド
2 ドワーフ
横這い
1 アルケミスト
2 エルフ
衰退(?)
1 ダークエルフ
2 ヒューマン
ダークエルフの罠の情報が一度もないんだよなー
誰かSSでも貼ってくれないかな
>>168 ダイヤ便利機能の生産量25%増加による増加数値じゃない?
>>168 10000←所有してる資源量
+250←1時間毎の増加量
食糧のプラス表示は、食糧横の消費量を差し引いた分が表示される
ごめん勘違いしてた、1時間あたりの生産量で合ってるよ
食糧は消費量も計算されての数値だから資源が無くなることはないはず
>>173 残念ながらNEET兵を大量に作ると飯無くなって餓死してしまうんだよ
カモった相手から地味に資源地攻撃と解放を繰り返し食らって
ちょっと欝はいってる
資源地なんぞ爆弾捨ててしまえ
英雄を副城に移動するのって増援でいいの?
>>176 その程度で鬱るなら攻撃なんか仕掛けるんじゃねぇww
>>170 どこかのスレでSSは出てなかったけど、使った人のコメントがあったよ。
戦闘中に木が落ちてきて相手にダメージを与える。
Lv1では2?くらいしかダメが与えられなかった→使えねぇぇぇぇ
だった気がするが。ドワ子の罠より使えないらしいぞ。
>>178 うん。増援でOK。攻撃しようとしても、お前の城だー!と言われるよw
>>179 戦闘ログって、どうやってみるのですか?
モンスター退治にでかけた英雄が戦闘後に、交戦記録のメールが届くけど
そこにはダメージとか使用したスキルなんかは表示されてなくて不思議!
>>180 メールに攻防両方の攻撃合計と防御合計が乗ってるだろ?
それを使ってダメージの計算がされているわけだ。
計算が1と一緒なら、攻撃×攻撃/攻撃+防御側の防御で貫通ダメが出るんじゃないかな。
その貫通ダメが列に分散されるてHPが削られる。0になればユニットは死亡。
だから、7匹いたら1111111って並べろっていうわけだね。
スキルはものによるけど、暴撃とかなら発動したときに攻撃がその倍率だけ増えてるのは確認できる。
パッシブ系のスキルは発動した状態から戦闘が始まるから、特に書いてないんでしょ。
>>179 うん、いわれたw
副城操作ミス結構あるなぁ クエ報酬受け取り先とか市場のアイテム落札先とか…
アイテムや兵士を主城→副城に送りたい時って英雄に持たせて徒歩でいかせるしかない?
転送門とかはまだないです
市場に出せるのなら高めで出して副城で買えばいいのかな?
魂の塔建設中に狩りに出発 → 行軍中に完成 → 戦闘時アンデッド兵士は作られない。
出発時に完成していることが条件です。
ところで闘技場の階級上位だとクエ報酬の栄誉賞でどれくらいの栄誉貰えるのだろうか
軍曹までしかいないからその上が気になる。
>>172 >>171>>173 ありがとう!やっぱり一時間毎の生産量なのか。
食料使いすぎてしまって寝てる間の蔵兵洞で餓死しないか心配だったんだ。
ちゃんと食料消費量も加味されていたのか。ありがとね!
すでに情報が出てるかも知れないが、種族によって武器の基本性能が違うことに今気付いた。
ドワーフ>アルケミ>ヒューマン>アンデッド>ダークエルフ>エルフ
たぶんこの順番。エルフとドワーフだと結構な差があるんだな
そういえばあの人がそんな感じのことブログに書いてたかもしれん。
防具は未だ確認してないけど、もしかして全部この順番なのかな
すいません、もう一つ質問が・・・
○○による○○への攻撃結果で一番下に獲得資源ってログが出ると思うんだけど
自分が防御側の時、この獲得資源っていうのは奪われた資源ということでいいんですよね?
そりゃそうだ
>>187 ありがとうございます、すっきりしました!
>>182 移動したいアイテムを宝物庫に入れて自分宛に宅配し、移動したい城で受け取ればOK
ダイヤ1個使うけどね
市場経由はやったことないので他の人にパス
>>185 その代わり、ドワ子の攻撃速度は一番遅い
敏捷上げたり感度を開発したりでフォローできるけど、闘技場じゃ弱いな
やべえ全然アンデッドが生まれない、なにこれと思ったら
生み出さないになってた!!
>>183 もこれが理由だったのか・・・
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 21:31:28 ID:aFbS13Pb
ランカーに横付けされてこれから副城がモヒモヒ
されそうな気配をひしひしと感じるんだが副城の
倉庫容量とかモヒられる量には全く関係ないんだ
っけ?
モヒられないようにするには資源避難させるしかない?
関係あると言われてはいる
ちなみにドワのレベル40装備=エルフのレベル50装備、くらいの性能
感度は出来心なんです…
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 21:45:00 ID:aFbS13Pb
そもそも倉庫が置いてなかったらモヒられない、とかないかな?
今日になってスイカ7個も出た。
昨日まで0だったのに。
存在しない英雄って500英雄とか出るのか?どんだけギフト使わせる気だよ
1位 日本人が翻訳し直します でいいよ。
>>198 1位はおろか5位にも入りたくないってことだよ言わせんな
はずかしい
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 22:48:56 ID:nge+6J0C
なんだこりゃ、繁盛の福袋4個目とさらに豊作の角笛手に入れた・・
何コレ死亡フラグ?
大丈夫オレは繁盛の銭袋6個も出てる
幸運+とかつけてると案外拾ってくる気がする
俺無課金だけどみんな装備揃えたりとかしてるの?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 23:57:54 ID:nge+6J0C
>>207 俺無課金だけど、補正なしのセット装備なら安く市場で手に入るから
揃えてるぞ。500金貨の10セットでも5kだから、5人が1回狩すれば手に入る
金貨程度だし。
基本的には拾ってきたもの。
安ければ買うけど。
靴だけいいもの履かせてる程度
3鯖で始めようとしたらいきなりガチどものコロニーに横付け
おっと3鯖始動は72時間後後だったかなー
3鯖は資源が全然拾えないw 新鯖オープン時ってこれが普通なの?
>>212 オープン時というか、配置が悪いとそうなる。
でも安心しろ。君が拾えないってことは、周りも拾えないケースが多い。
そうなると、君と同じように萎えて、周りの連中が辞めていく。
すると、自然に拾えるになる。
精神的に一番きつい時期が勝利に一番近いんだと自覚せよ。
>>211 今の時期ならまだ副城を作る前に攻められないで済むと思う。
先ほど、「お知らせ」にあった
公約付 オンラインゲーム人気投票2010
にいって投票してきました。
30分位時間経ったらもう一回投票できました。
最短でどれ位で有効票になるのか、気になったので書き込みしました。
DC2ってまだ偵察時の軍隊表現と合算兵数って分かってない?(大量の軍団は100-249兵士とか)
DC1と表現が違うだけで数は同じ?
Lv.1~3ユニットは 1、Lv.4~6ユニットは 2、Lv.7ユニットは 3、攻城兵器は 6換算。
無人 1-3
若干 4-7
一群 8-15
群衆 16-30
少数 31-54
多数 55-99
大量 100-249
大群 250-999
大量の軍団 1000~
ありがとう!
>>194 副城って倉庫も宝物も建てなければ資源取られないだろ
資源レベルだけ上げとけばおk
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 06:28:02 ID:Clmzyf2P
アンデットの魂の塔でゴーストとか生産したほうがいいの?
中途半端に作っても餌食になるだけなんだが
ギルドの軍事指揮所LV5にしたら6匹同時に出せるようになった
黄金の宝箱ってダイヤ3の価値あるんかな?
金貨換算8〜10K相当の計算になるけど。
宝石とか出たら目も当てられんような。
実際のところ下手なアイテムが出ると大損だな。
例えばヒューマン装備なのに知力付いたりすると、もう捨て値でしか売れんしな。
まあ自分で使えば問題ないが。
他種族の最終ユニットにあったステのものが出れば3〜4万とかで売れるし、一種のギャンブル要素もある。
今はイベント中で箱を入手しやすいから、開けてみるのは良いかもしれん。
箱買ってまであけるとなると・・・箱の値段3000ぐらいにならないと厳しいな
ついでに箱10個ぐらい開けてるが、今の所宝石がでたことはない。
>>221 宝石の時はもちろん腕力、知力が一緒の装備だと凹むよw
それでも知力、体力、ダメージ反射なんてのが出た時は嬉しいね。
ありがとう。
1個だけ持ってるから、レベル41の英雄が帰ってきたら開けてみるよ。
この宝箱からいいアイテムが出たら、俺、初めて+9まで強化するんだ。
エリート悪魔退治くえやってるんだけどなかなか出合えない
英雄二人でいくと出ないとかある?
キャンペーン中だからものすごい出てこないか?
5回中5回ともエリート悪魔出てきたよ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 11:52:45 ID:Tn5jL2/2
野外資源地に偵察送ったとき
ノール61 ドラゴンフライ1 で 「兵士:多数」って表記されたんだが
これは上記の偵察結果に当てはまってないよね。
資源地偵察の表現は、他城偵察とはまた別の表記なのかな?
ググってもどのくらい雇えば、表記が変わるのかわからなかった。。。
結果報告
恒久のマント(アルケミストLV48)
物理防御 36
魔法防御 15
知力 +5
精神 +5
魔法抵抗 +6
……当方エルフです orz
市場に出したらどのくらいで売れるかな?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 12:00:58 ID:Tn5jL2/2
サバの英雄順位を見て、Lv48以上のアルケミストがいれば売れるんじゃないか?
2 鯖 に は い な か っ た け ど な ・ ・ ・
もうー直接交渉して買い取ってもらえるか聞いたほうが早いんじゃね?
>>229 ありがとう。
連絡して引き取ってもらったよ。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 12:18:43 ID:Tn5jL2/2
ほう、売れたのか、おめでとう!
いくらで売れたか、うpしてくれると今後に役立つかもしれんな!
詳細よろしく!
エルフで自然召喚覚えたけど糞すぎてわらたw
どうせ魔法ユニットとか使わねーし素直に物理攻撃アップ覚えればよかったわ
>>231 あ〜……申し訳ない(−−;
相場がわからんので譲ったんだ。
今後エルフの良品を手に入れる機会があれば声をかけてほしいってお願いして。
甘いと言われるかもしれんけど、
いつか何かが手に入るかもしれないとワクワクしながら待つことにするよ。
マジか…かなり理想的な属性だし、30000〜40000は行けたと思うぞ
アルケは少ないから微妙かもだけど
ご近所さんの有力者とか?
3〜4万は無理だろw
アルケミ装備比較ってことで、似たような性能の装備をみたところ、
知力5
耐力5
物理抵抗6の脛当てが12500でずっと売れ残ってるわ
ついでに2鯖。
ギフト券とスペシャル装備の相場を照らし合わせると
巡回悪魔倒して白箱ゲットしても開ける気にならんなあ・・・・・・
付加属性がしょーもなかったりすると1000金でも売れない
しかも装備すると買取不可とかもうね(´・ω・`)
これ帰属済みにすると何かメリットあるんですか?
単に売れなくなるだけ?
秘術はいらんな
精神と魔法抵抗の恒久と耐力と物理抵抗の秘術もそう大差ないだろ
セット全部揃えるならまた違ってくるが。
浄化石(緑)って全然出てこないな
クエストアイテムで拾えるとかじゃないと完全に運頼みなのね
商店で買えよ
2鯖アルケマスター装備超安いな。
1鯖でこの値段なら全部買うのに何で1鯖は高いんだw
1鯖知らんけど、無課金でそんくらいのレベルになってるヤツがまだ少ないからじゃないのか
>>241 このゲームのシステム日本語を信じるのは命取り
英雄レベル24ぐらいからかなり上げづらくなった。
遠征即帰還がデフォなのかな?
ポーションがぶ飲み
3鯖は悲惨だ。負け犬廃ランカーと厨房ばっか
>>232 戦闘ログにアイコンが出てかっこいいじゃないか!
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 19:20:01 ID:e4O4Us0p
Lv2にして樹人70に増えても駄目か?
ていうか樹人のステがわからない・・・
2鯖にアクセス出来ないが、落ちていないか?
70ってエルフどんだけ壊れてるんだよ…
どっかの記事で読んだが、攻撃力は10程度のはず
でも横に1列増えるし単騎でも行けるのは凄すぎる
>248
レス有り難うございました。遅れて失礼しました。
「巡回悪魔戦は1vs1だから移動速度の早い単機がオススメ」
とかいわれてるんで単機で遠征に出したら既に消滅してて
大量の雑魚モンスにフルボッコされて\( ^ o ^ )/
てか今からこのゲーム始めるならどの鯖がオススメ?
3鯖南東以外
了解した
さんくす
人が多いのは1・2鯖 若干2鯖のほうが人が多いか?
まあ大差ないとは思う。
1・2鯖は始まってからそれなりに時間が経っているので、上位陣はもう完全にブッチぎりだから狙われたらおしまい。
ただし、あんまり雑魚を狙うランカーはいない
中堅〜それ以下にぼっこされる可能性は大。
ギルドに入れば中堅以下はビビって攻撃してこない事がほとんど。
3鯖は始まったばかりで今から始めるならあまり差はでない。
ただし人数が少ない気がする。
ほとんどは1・2鯖メインで3鯖は遊びと言う人が多そうだ。
また3鯖は南東だけは選んではいけない。
ランカー地帯だから餌場にされる可能性大。
逆に話術で交友関係結べれば南東地帯は安全にになるかもしれないな
賭けになるだろうがw
そういう甘い希望は捨てるべき
ランカーにとっては、しゃべる風車にしかすぎない
ギフト券100枚送ったら不可侵結んでくれたけど
ギフト100枚贈るくらいなら普通は削除して新天地で頑張る
ペットのlvって最高何レベルまで上がるの?
知力5精神1ホワイトドラゴンがいるんだけど、育てようか迷ってる…
+ +
+
,,,,,,,,,,,,,,,
[|,,,,★,,,|]
rミ# ゚Д゚) ξ <やぁ知っている人達お久しぶりです。アレを調べてみた・・・・。
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
■鯖スタート当日のプレイヤー登録数(※いずれも21:00頃データ取得)
スタート
当日 2日目 3日目
DC1
G1鯖《3/04》 ゴメン解らないや♪
G2鯖《3/25》 3,233. 5,244(2,011) 6,153(909)
G3鯖《5/20》 647. 3,678(3,031) 4,684(1,006)
DC2
S1鯖《7/07》 5,923 10,567(4,644) 12,166(1,599)
S2鯖《7/09》 4,131. 6,682(2,551). 8,581(1,899)
S3鯖《8/04》 2,289. 3,713(1,424). 4,234(521)
※()は前日と比べての増減数、《 》はサービス開始日。
>>264 そういう質問何回目だよ。
世の中、暇さんみたいなやつばっかりだと思うなよ。
ペットは、プラス(緑)→スペシャル(青)→マスター(紫)の3種類あるが、
初期ステータスの上限の違いだけですべて最大レベルは25まで。
(ステータス上限)
卵属性:プラス+1〜+2、スペシャル+3〜+4、マスター+5〜+6
おまけ属性:プラス+1〜+2、スペシャル+1〜+4、マスター+1〜+6
また、能力は商店から買える飼料によって上げられ(最大24回)、各能力+12までであるが、
最初に割り当てられた能力を+12にしないと他の能力は上げられない。
よって、スペシャルの方がマスターよりも最終的には強くなることが当然ありうる。
某サイトでは2属性の合計値が6〜8のスペシャルorマスターで妥協するのことを推奨している。
英雄のレベルが45とか50とか行く人って即帰還使ってるの?
英雄49だが40分狩りでDP終わったら訓練場だなあ
移動速度、経験値、訓練経験値は使ってる
>>266 ありがとうございました!
過去ログとかで同じ質問出てたんですね^^;
始めたばっかりで全然気づかなかったです(+_+)
某サイトがどこかわかりませんが、もう妥協しようと思います、、、
>>268 ありがとございます。
即期間はあまりに値段が高いと思っていたのですが、使わなくてもいけるんですね。
とはいえ、他の機能も安くはないか・・・。
ちょっと聞きたいんだが、個人でギルド設立するやつとかいるじゃん
自分もギルドに入ってはいるんだけどそのギルドに攻撃したら「なんで宣戦布告しないんですか?あなたのギルドはそんな無差別に攻撃するんですか?」
ってギルドマスターにきたんだがやっぱり両方ギルドに入っていたなら攻めるときは宣戦布告しないといけないのか?
DCって戦争ゲームじゃなくて農耕ゲームなのか・・・・・・
聞く時点でそれはおかしいという結論がお前の中で出てるだろ
だったら聞く必要はないよな
宣戦布告()
平和ボケに鉄槌食らわしたれ
そんなお花畑頭がいるから九条教徒がのさばる
送ったけど届いてないか?って言う。
しましたよ、PCの前で大声で叫びましたが・・・聞こえなかったんですか?おかしいですねぇ・・・
と狂人のフリをしとく
闘技場で1つ下の奴を殴るのは定番だとは思うんだけどさ
たまには気を遣ってほしい。5分置きに敗戦メールはウザイぞ…
そいつのこと画像の著作権違反で通報しても無駄?
そいつより弱いのが悪い
勝てる相手とやればいいのにたまに接戦で勝ってるメール来ててざまぁって思う
雑魚だと思って挑んだのか、逆にボロボロにされてるメール来ると笑えるな
英雄が弱いと勝てるのが1人とかザラだから困る
悲しいとき〜 悲しいとき〜
レベルが低いと思って挑んで負けて次の挑戦で同じ英雄に挑んでしまって自分よりレベルの低い英雄に二度も負けたとき〜
嬉しいとき〜 嬉しいとき〜
レベルが自分より高い英雄を返り討ちにしたとき〜
闘技場って階級上げるように頑張ってる?
それとも階級上げずにポイントだけ狙ってる?
なんか変なこと書いたorz
ランキング上げるように頑張ってるか聞きたかった。
挑んで勝てそうな奴なら挑む
後挑んだ後昇級で負けそうな相手がいなそうなら勝つようにがんばる
そうじゃないときは一つしたの子モヒってる
モヒモヒ7
闘技場で勝てそうな相手を狙うとか、ログを読むとかしてるヤツいるんだ
とにかくメンド臭いのでクエストで必要な時だけ適当にクリックするだけ。
ただクリックするだけの作業を毎日何十何百とするって、怪盗ロワイヤル以上のつまらなさ。
メールも大量に来るし、とにかく糞なシステムで何が面白いのかさっぱり分からない。
ゲーム内部メールにも、フィルタ設定つけてほしいよねw
闘技場のメールは自動削除とかなったら良ーのに(・へ・
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 13:56:21 ID:u7w1dX5W
未読抽出して戦闘ログ以外は全削除すればいいじゃん
闘技場のログは戦闘ログだろ
ランク変動させたのにまた狙われたうぜー
と思っていたら、そいつの英雄3人が同ランク帯に固まってた
ただ伸び悩んでるだけだったみたい
そうだな。言い方が悪かった。
戦闘ログで狩りとか自分に必要なログだけ既読にして、残りを全削除ってこと。
個人的には闘技場ってログを作ってほしいけどな。
俺は闘技場で挑んでくる奴をいちいち確認してないから、うざいとも思わんな。
かかってこいやーって言いたいけど
名声725767しかない雑魚なんで資源地もし強者に取られたら泣き寝入りする
>>292 2鯖か?まったく同じ名声のやつがいるな。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 16:47:50 ID:tRfvbCV6
狩りに行った時の経験値って何で決まるの?
経験値少なすぎたから英雄単騎にしたんだけど、それでも変わらなかった・・・
>>294 DPあること前提で
敵を倒した数と距離と英雄レベル
兵引き連れていようが、英雄単騎であろうが関係ない
何Lvでどのくらいの距離でどのくらいの経験値入るかくらい書こうか
その辺のデータWIKIにあると後発にも役立ちそうだな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 17:15:07 ID:tRfvbCV6
>>295 ありです。DPってなんですかね?
>>296 距離9.2 湿地
英雄単騎エルフlv13
相手ダークエルフ 15体
経験値66
距離10 山丘
エルフlv13 ペガサス4体
相手悪魔25体
経験値32
距離7.2 森林
エルフlv12 ケンタロス14体
相手エルフ15体
経験値2396
法則がさっぱりで・・・
遠方の人からギルドに勧誘されたのだが
入るのなら近場のギルドの方が良いですよね?
>>299 もちろん。
誘う方もゲームのことよくわかってない可能性が高い。
ありがとうございます
>>298 DP=英雄のステータス画面にある経験値ダブルポイント
1日10ポイント0:00にリセット 無くなると得られる経験値ががくっと下がる
無くなった後の1,2回くらいはまあまあ入る。
あと、レベルアップできる数字まで経験溜まってるまま狩りを続けると、得られる経験値がさがっていく
>>298 もう少し距離伸ばしても大丈夫かなぁ、距離20とか30とか冒険してみてユニットが死なない程度に遠征するといいよ
あと英雄Lv15くらいから敵強くなるからLv4ユニット頑張って揃えてね
>>298 上二つは確実にDP切れてるね。
そんな経験値見たこと無いよ。
兵がそろったら片道一時間の狩りを10回行うといいよ。
同じ距離で必ずしも同じ敵が出るわけではないから
ある程度ばらつきはしょうがないよね。
ギリギリまで遠征していると場合によっては1列溶けて泣けるw
>>298 俺の例も出しておくな。(DPがある状態)
距離25.0
英雄単騎Lv14(エルフ)
敵:近衛兵47体(アルケミスト)
経験値:6323
Lv4ユニット当たりを数列連れて20分、30分距離で狩りをする方がいいと思う。
in時間の関係で狩りに出せる時間が短いなら、
DPを消費できるように短い距離を何度も出す方がいい。
それから、エルフのLv4ユニットはすぐ溶けるから多めに連れて行った方がいい。
最近毎日特定の相手から攻められてるんだけど仕返しとしては
相手の野外資源地を落としまくるくらいしかないかな?
名声が4、5倍あるから城攻めはできないんだよね、兵隊も少ないし
倉庫爆破してゲームクリアが一番の仕返しです
それが楽しいと思うならすればいい
資源地程度4,5倍も名声ある相手からすれば誤差な上、余計狙われるようになるだけだが
診療所と兵を隠す建物を建てるまで粘る。
で、ある程度兵が出来たら定期的に資源地を攻めるってのが本当に堪える。
週2,3回くらいに攻撃するのがいいな。
相手の座標と戦力晒すのが一番こたえると思うぞ
そんな奴は全員から嫌われるけどな
>>308 うん、まぁゲームやめろって言われたら何も言えないわなw
>>309 楽しいと思うわけはないと思うんだけど・・・
毎日攻められてる身としては余計狙われるも何もないんすよ〜すでに攻められてるんだからw
>>310 とりあえず留守にしてる時は診療所と蔵で回避してるんだ。
奪われるのは資源だけだからまだマシだけど、やっぱり相手の資源地にちょっかいだすくらいかぁ
ありがとう!
>>311 いくらなんでも個人的な恨みで座標なんて晒さないよw
>>312 どうせ資源地攻めるなら、農地を中心に占領→放棄すればいいと思う。
兵士をたくさん持っているタイプなら他の資源地よりも効果があるんじゃないかな。
>>312 誰か周囲の強い人数人にメールして応援頼んでみればいいんじゃないか
経験値いっぱい貰えるから喜んで差し込みしてくれるかもよ
315 :
298:2010/08/07(土) 19:03:51 ID:26AXdsRS
ネカフェから
>>302 ありがとうございます
インターフェースを見てませんでした。申し訳ないです
>>303 >>304 >>306 PCに張り付いていられる時間÷10の距離で狩りするのが経験値的にはベストってことですか
これもちゃんとゲームガイドを見ていればすぐわかったんですね・・・
2鯖でかれこれ2週間くらい放置してたんだが
どこからも攻められてなかった。
近隣にも放置城しかなくて、初期配置に恵まれたようだ。
続ける気はないが…
暗影石碑を5まであげられる気がしない
マスター装備で知力、腕力が入った装備を3万、5万で出す奴は誰よ?
実質スペシャルと変わらん事に気付いてくれw
しかしその値段でも売れるから困る
腕力+知力装備欲しい人もいるとです!
それが
>>318には分からんとです!
普通に火力あがるしな
無駄だと思ってるやつはモノを知らん
どの装備に価値を見出すかは人それぞれでござんすよ
増援部隊の食糧について誰か教えてくれませんか?
LV7ユニット1,000
食糧100,000
食糧+12,000
こんな感じなのですが、この1,000をギルメンの増援に送ろうと思います。
そこで、食糧の減り方はどうなるのでしょうか、出来れば2,3日ギルメンの城に常駐させたいのですが。
ユニット毎の毎時消費量*1000だけ増援先の食料消費量が増える
出撃させればその分自城の消費量減るから計算しる
生産量が足りなければマイナスになり、
食料の備蓄が尽きたらユニット消滅
2鯖で遊んでたけど、なんか萎える遊び方しかしない奴がいるので削除したい
城主情報の所からだと何か3日もかかるのが遅い気がする
さくっと城消せる消せる方法とかないのかな?
一応、3鯖でやりなおしてるのでID自体は使用したいのですが
ない。ギフト買って停戦して削除がベスト。
やっぱり方法はそれしかないんですね
ありがとうございます
削除の為にギフトとか使ってらんねーよw
倉庫と金庫削除して放置でいいだろ
停戦のほうが楽じゃん。
市場でギフト買ってくるだけ。
3鯖もどうせ同じだから、DC2自体辞めたほうが良いよ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 01:49:20 ID:+0Yh1unQ
ヒューマンに聞きたい。
英雄スキル「潜力爆発」を選択した場合
もともと爆発時×1.76とかだったものが、×3.52になるってこと?
戦闘でたまに魔法暴撃が出てるんですが、
これって物理武器装備してても関係なしに
ランダムで物理と魔法どっちかで攻撃してるってことでしょうか?
龍の指輪がすごい値段になってるんですけど、+3って獲得経験値+3%?
倉庫に白箱溜まりまくりなんだけどみんな白箱ってどしてる?
捨て値ギリギリで市場に出しても売れないし開けても他種族のばっかりだし・・・
NPCに売ったほうがいいのかね?
>ランダムで物理と魔法どっちかで攻撃してるってことでしょうか?
英雄はそう。
>なにこの聞きっぱなしオンライン。夏か
V / / _,, ァ=ニニ:} _
.V /,.ィ"f= <r'ニ三{ |_ ┐ _l_ l
'vf^<''" 弋z.ミ'テtフ |_ Х □_ 匚 L | У
〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
./ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( その通りでございます )
./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/
-^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
ー - .、 /、
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 07:42:35 ID:+0Yh1unQ
>>334 ありがとう
ランカーは一英雄で3万以上でるらしいから
爆発したら10万以上か・・・
ぶっこわれスキルだ
ぶっ壊れスキル?ご冗談を
確かに強いけどね
市場で青箱10万で売ってるヤツって・・・しかも24時間・・・(´・ω・`)
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 09:55:08 ID:h8ICU5vd
心臓買うときの10000って名声あがりまつか?
■プレイヤー数から見る過疎具合(データ取得21:00頃)
(日) (月) (火) (水) (木) (金) (土)
08/01 08/02 08/03 08/04 08/05 08/06 08/07 増減平均値
───────────────────────────────────────
DC1
S1. 8,753. 8,750. 8,743. 8,741. 8,731. 8,720. 8,711 -7.7
S2. 7,221. 7,213. 7,207. 7,204. 7,198. 7,190. 7,185 -6.4
S3. 8,308. 8,299. 8,297. 8,286. 8,282. 8,269. 8,266 -7.8
S4. 8,491. 8,484. 8,469. 8,468. 8,455. 8,441. 8,428 -10.7
S5. 7,870. 7,855. 7,839. 7,838. 7,831. 7,820. 7,806 -11.2
S6. 8,300. 8,276. 8,255. 8,242. 8,239. 8,223. 8,208 -16.1
S7. 6,666. 6,647. 6,625. 6,622. 6,601. 6,578. 6,559 -19.0
E1. 3,643. 3,618. 3,604. 3,594. 3,584. 3,570. 3,552 -14.7
G1. 9,207. 9,162. 9,128. 9,103. 9,070. 9,031. 8,998 -36.4
G2. 9,884. 9,843. 9,789. 9,741. 9,695. 9,636. 9,574 -51.7
G3 11,692 11,648 11,600 11,566 11,526 11,500 11,506 -32.0
DC2
S1 15,222 15,298 15,374 15,461 15,499 15,517 15,544 +77.4
S2 18,690 18,876 19,059 19,182 19,182 19,174 19,135 +91.8
S3 - - - . 2,289. 3,713. 4,234. 4,630 1,157.5
■スレ数から見る過疎具合
(日) (月) (火) (水) (木) (金) (土) 先週
08/01 08/02 08/03 08/04 08/05 08/06 08/07 合計 合計
───────────────────────────────────
DC1
S1. 0 1 0 2 1. 3. 5 12 4
S2. 0 0 0 0 0. 0. 1. 1 1
S3. 2 3 8 9 5. 4. 5 36 41
S4. 1 0 1 1 3. 0 12 18 33
S5. 2 1 0 0 0. 0. 0. 3 85
S6. 1 1 0 0 2. 0. 0. 4 36
S7. 1 3 5 1 0. 1. 0 11 47
E1. 0 0 0 0 1. 1. 0. 2 3
G1. 9 8 5 14 8. 8 30 82 91
G2. 5 11 0 3 9. 4. 2 34 52
G3. 5 11 6 8 12 4. 4 50 96
質問 1 0 5 2 0. 0. 0. 8 0
■スレ数から見る過疎具合
(日) (月) (火) (水) (木) (金) (土) 先週
08/01 08/02 08/03 08/04 08/05 08/06 08/07 合計 合計
───────────────────────────────────
DC2
S1. 85 185 111 117 53 54. 80 685 1,108
S2. 90 156 181 152 138. 62 114 893 1,077
S3 - - - 144 100 58 216 518 -
総合 39 31. 61 55 43. 61 54 344 769
暇さんマジぱねぇっす
初心者保護期間がそろそろ終わるんだけど
近場にいるギルドに所属してない名声自分以下の人にいきなり攻めこんでええんかな?
宣戦布告とかしないとダメとかそーいうのある?
好きなようにするといい
だけどまずは偵察だ。防御側有利だから名声が多少違うくらいでは返り討ちに合う
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 10:42:04 ID:C+Kf21bT
なるほど、サンクス
散々水車風車で被せられた相手でちょっとどたまにきてたから攻めこんでくるわ
↑俺のことのような気がするな・・・
その問題の水車風車被せのことなんだけど、
これって暗黙の了解になっているのかな?
そろそろ保護期間が切れるんだけど、
このスレで知るまでは積極的にあちこち回っていたんだよね。
別にそんな決まりはない
ただ周囲にキチガイがいると後々面倒ってだけ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 10:55:30 ID:/YwRcazS
>>347 なるほど。どう思っているかはその人次第か・・・。
gkbrしながら保護期間明けを待っていよう・・・。
即レスありがとう。
sage忘れた・・・orz。
申し訳ない。
水車風車被ったから攻撃するって?
お前が遅いのが悪いんだろwww って言いたくなるね
攻撃して潰すかクリアさせればもう被らないですむじゃない
戦争には大義名分が必要なのです
主に相手に大義名分を渡さないための
風車取れなかったら城の形した風車取るしかないわな
まぁ、そんな気違いは少ないけどな。
もしそういう奴が近くに居る場合はこの先も厳しいから、クリアすることをお勧めする。
水風車被りとか立派な理由じゃん
俺、DP消費したあとただの暇潰しで攻めたりするよ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 12:21:27 ID:bPrJArXh
距離20以内に自分より名声値が2倍くらいの奴がいるんだよね
保護期間切れに向けてレベル4の兵士だけでもいっぱい作っておくべき?
あと、城壁や矢塔の増築ってどの程度効果あるのかな?結構いい感じ?
壊滅した奴が名声上がらずに資源売却だけ上がり続けてる
攻めてもかわされるし、アカウント譲渡した可能性高いよね
>>356 中途半端にユニット作るよりは作らない方がいいかも。
餌になって相手に経験値あげるだけになったりするし。
壁や塔は攻めて来る相手のLvが低い時は結構効果ある。
高Lvになっちゃうとまったく意味なし。
>>356 Lv4兵→いらん
城壁・城砦・矢塔→MAXで英雄単体攻めを防げる程度
だめ元で不可侵あたりもちかけてみろ
ギフト券贈って同盟でもいいけど信用しすぎると痛い目見るから注意
保護期間明けの名声なんてたかがしれてるだろ
それの倍なんだから、更に戦力的に知れたもんだろ
粘着されない限り奪われる資源もわずかだし
別に攻められると決まったわけではないので
何もしないってのが正解な気がする。
攻められてから考えてもいいんじゃないかね。
とりあえずは英雄とユニット放置で寝ないとか
そういう小技を覚えるとか。
相手にもよるだろ
ちゃんとしたメールで話し合い持ちかければ余程じゃなければ応じる時もある
ユニット作らなきゃたいして被害受けないっしょ。
経験値狙いっぽいならユニット退避するようにすればいいし。
風車狙いで頻度高いようならクリアしか手段ないけどw
てか攻められたら相手の資源地奪いまくればよくね?
防衛兵置いてる人なんていないし(中堅程度のプレイヤーまでなら)
粘着して嫌がらせしてれば相手から許してくださいって言いに来るよ
相手によるだろ
粘着質なやつだったら、資源地なんて放置で24時間訪問されるぞ
何故戦争ゲーなのに攻める事に気を使わなければならないのか
日本人のサガか・・・
日本人対韓国人の構図なら躊躇なく攻めることが出来そうだ
相手を気遣う国民性と協力体制の「お互いさま思考」が日本人の根底にあるからな
朝鮮人や支那人のように、奪って当たり前、俺が一番なんだな国民性か思考回路がないと
この手のゲームで頑張るのは無理
つまり、天使ちゃんマジ天使
このゲームの天使はちょっと
>>371 でもやられた場合群れて反撃してドンゾコまで突き落とすって言う方法は取る人多いよなw
日本人怖い
英雄レベル30超えた
今までずっとペット買っては捨てて繰り返してたけどいいペット全然でねぇわ
最高級ランクのペットとか1回も出ないし
なんつーかこの村ゲー、LVが上がる程にマゾ度が高くなるな
LV30後半になると生命値と兵の消耗度がはんぱ無いし
闘技場も階級が上がる度に勝率下がるし
強くなってんのか弱くなってんのかわかんねーよ(´・ω・`)
あ?
>>375 それは金貨のやりくりとか間違ってるよ
7ユニ満載にしとけば2hでも溶けないんじゃない?
レベル25くらいから距離100とかに狩り出してるけど
1回も溶けたことねーわ
1鯖と2鯖のギルトセット10枚の相場教えてください
廃プレイヤーの近所に本城がある子が、いい餌場になってて定期的に攻め込まれるたびに
ギルド掲示板でピキピキしてるいんだが、これって場所変えて1からやり直せと忠告したほうがいいかねえ。
このまんまだとギルド巻き込んだ戦争になりそうなんだが
ギルメンがやられてるなら戦争しなさいよ
ギルメンを守るギルドなら戦争すべき。
そうでないならあきらめさせるべき。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 19:28:53 ID:jh0VHXgl
>>381 廃揃いのギルド相手に戦争とか、エサ場になれと言ってるのと一緒、無茶言うな
>>380 立地が悪い場合はサックリと削除するのが一番
このゲーム、DC1の頃から廃やランカーにとって一番きついのが速攻で過疎ること
誇示する相手がいなくなったら意味無いからな
逆に変に粘ったり抵抗すると喜ぶ
仕返ししたいなら、削除実行して育ってる食料の資源地を奪って即開放し、消えるまで停戦
それしかない
資源地に攻め込んだら、攻城と同じように相手に分かるの?
手の開いてるギルメンに攻めてもらえばすぐ分かるだろ
ペットって
腕力か知力+何がオススメなんだよ
英雄に体力とかあんま必要性感じないし
精神?耐久?とかよく分からんし
敏捷とか上がっても狩りでは兵士いるから意味ないし
もしかして腕力+知力が一番の当たりなのかね
エースには体力優秀だよ
pvでも遠征狩りでも少しは兵溶けにくくなる。
あとは俊敏かな。他は即捨ててる
補正かかるから俊敏をあげる価値はあるはず。
同じユニット引き連れてても、足が速いユニットの方が先に到着する。
>>381 手当たり次第にギルド加入要請飛ばしてるところで、クエスト遂行のために加入させてもらった小さめのギルドで
メンバーも各所に点在してるようなとこなんだが、袖摺りあうも他生の縁ってことで助言くらいはと思ったんだけどな。
こっちも始めたばかりで戦力なんて無いに等しいしね。
ちなみ相手は鯖ベスト5に入るような大手ギルドだから、現状でやりあうのは個人的には避けた方がいいと思ってる。
>>383 やんわりとオブラートに包んでメールで言ってみるよ
>>386 ペットは恐らく
・メイン火力
・体力
・敏捷
に絞られると思うよ
逆にこれ以外が付いてるとカス以外の何者でもないんじゃ?
ギルメン同士の城が離れてると迎撃も難しいけどね
定期的に襲われてるなら多少はやりやすいが。
腕力+敏捷補正のペット出すだけで運が必要
それの高補正を目指すとかもうダイヤ使いまくるしかないだろうなぁ
体力+精神+耐性で固い子ニヨニヨしてる俺って…
耐力って防御力上がるだけだよね?
あんまりブーストしても意味ないかな…
適当に一式揃えようと思って装備買っていったら、耐力+25とか…
高かった気がしないしきっといらないステなんだろなw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 06:07:05 ID:ne18YZ6r
腕力と知恵のペットを育ててるんだが・・・
すでに腕力+12 知恵+11
闘技場用じゃなく、野戦用に育ててるつもりだった
野戦って両方の攻撃力合計じゃなかったのか?
もし違うとのだとしたら何をやってるんだ、俺
ヒューマンで知力極振り英雄がそのペットを持てば、天使ユニットの攻撃力少し上がるぞ!!
マジか
ヒューマンで天使満載英雄のペットなんだが
>>396 物理攻撃と魔法攻撃
両方の攻撃力があるユニットがいたらそのペットもありだったな
いないから屑ペットだけど
さようならゴールドドラゴン
お前のことは忘れない・・・
くそ、くそ、くっそぉおおおおおおおっ!
英雄全員ゴールドドラゴン腕力+耐力だったわ・・・
さようなら・・・くそっ
まったりソロでやるなら複城って作らないほうがいいですか?
防御兵とか置くつもりないし、すぐ取られちゃいますよね?
>>402 戦争相手の副城なら取ることもあるけど、関係ない人の副城なんて取らんよ
副城取るよりその人モヒるほうが簡単だからね
>>402 隣なら管理も楽だから、1つは隣に立ててみれば?
占領に必要な攻撃回数を考えてみれば分かるが、占領しようとしたら結構手間がかかる。
やっとLV8兵士作れるようになったけど研究(強化)できる条件がわかりません(´・ω・`)
ガイドだと他の兵と同じ施設で研究できるって書いてあんのに
施設見てもLV8兵士だけ表示されてないし・・・
>>405 究極兵は7ユニと研究内容が同じ。
7ユニを防御5レベまで育てたなら究極も防御5まで育ってるはず。
城主情報のところの「兵士」っての見るとわかるよ。
>>405 日本語で頼む。何言ってるのかさっぱりわからねーわ
研究終わってるなら、素材となるドラゴンなりが居ないんじゃねーのか?
そういうことか。
把握した!
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 10:19:18 ID:Q1/5FI5P
同じくらいの規模の相手と消耗戦したら複垢だったらしくて消耗負けした
全く詰まらねえ糞ゲーだな
言っちゃ悪いけど、俺ほどこのゲームを愛してる人間はいないよ
毎日帰宅してから4時間、休みの時は1日中インしてる
wikiの編集はもちろん、なんらかの不具合があった場合公式への報告も怠らない
まあ、俺がいなくなるとき=このゲームの終焉と考えてもいいんじゃないかな
ちなみに課金は一切してない
格上の相手から攻撃を仕掛けられたときはどうすればいいのですか?
とりあえず英雄達は城外に非難させたのですが 他に出来ることはありますか?
メール送ればいいんじゃね
俺なら中身いるってわかれば撤退するよ
目的にもよるんだろうけど
>>401 それのどこが悪いの?
普通にアリだと思うけど。
>>399 両方使うにしてもそれはお勧めできない。要は、必ずどちらかは死にステになる中途半端クンと言う事だから。
どちらでもそこそこ使えるなんてのより、ここぞと言うときに最大性能が出る様にした方が良い。
>>412 アクティブです、当たりません
ってメールすれば大体引いてくれるよ
なるほど そんな手があったのか ありがとう
恨み買ってるとかじゃなければ
>>415で引いてくれるな
恨み買ってたらクリアでおk
上位の奴とかメル友がほしい廃人なんだからほっとけ。
「メールください」「同盟募集」って書いてるやつ多すぎ。
そんだけ強いのに同盟とかいらんだろう。
>>406 あーなる。LV8兵をまた1から開発するんじゃなくて
LV7兵の開発がそのままLV8兵に反映されるのね。サンクス(`・ω・´)
罠レベル10完成したのに誰も攻めてこねぇ
見事に罠にかかってるじゃねえか お前自身がw
俺ん所も全然偵察すらーこねー
他のギルドメンバーは普通に偵察や攻撃来てるのに
どこだよ座標晒せ
誰がうまい事言えと
>>419 それ、近場のヤツはなんかよこせって意味だぞ
英雄の画像変更って、勝手にどっかの画像転載しろってこと?
あとは自己責任?
そう
名声1/5ぐらいのやつが資源地の取り合い仕掛けてくるんだが城攻めまくって報復するのがいいんかな
取り合いしてくるならその資源地に部隊配置して返り討ちにすればいいじゃん
その後本城潰せばいい
名声差それだけあるなら人手も割けるだろう
dクス
まだはじめてそんなたってないから風車やら水車見かけるとついそっちだしちまってたんだ
でもさすがに5回も資源地やられてそのたびに城攻めと取り返すのしてたらしんどくなってきたわ
1部隊配置しておくことにする
拾ってきた指輪の効果が「幸運+6」なんですが
これは採集の時に効果があるものでそれ以外では効果はないものなのでしょうか?
武器の強化
狩りでアイテム入手してくる確率にも関連してるらしい
>>433 ありがとう!武器強化の成功率にも関係しているんですね。
偵察されたことないし資源地も取られたことないわ、豊かな木3箇所、石3箇所持ちだけど
ランク700程度のギルド未所属なのに平和すぎて欠伸がでる
>>427 版権絵使うのはやめといた方がいいよ 自分で描いたのならともかく。
フリー英雄画像結構あるからそっち使った方がマシ
ようやっと大型の差し込みが決まって、タイタン900を殺せたわ。
中堅無課金の楽しみ方はこれだな。
おめでとう。
ランカ差し込んでズタズタにした時の快感はもうw
何が楽しいってそれだよなw
そういうのって英雄が留守でユニットしかいない時を狙うんだと思うけど
どうやってそんなタイミングをはかれるの?
え!? そうなのか。
ごめんよ、馬鹿でorz
いやー、ありがとう。
3人で英雄15人をモヒられやすい城に置いておいたよ。
この間レベルを上げられないけど、逆にレベル上げから開放されて楽だった。
今後も差し込みに励んで、兵が死んだらクリアする予定。
置いていた期間は3日間だったんだけど、もう攻めてくるまで置き続けるつもりだった。
英雄が配下に出来る兵士数ってレベルアップでしか増えないの?
レベル30越えてやたら上がりにくくなったし配下兵士数あんま増えないしで
ニート兵大量なんだが
英雄が配下に出来る兵士数ってレベルアップでしか増えないの?
レベル30越えてやたら上がりにくくなったし配下兵士数あんま増えないしで
ニート兵大量なんだが
アルケミ以外は基本的にはレベルアップで増やすしかない
アルケミは研究で統率技術を上げれば増えるらしい(アルケミじゃないから詳しくは知らん)
あと統率+○の効果がついてる栄誉の首飾りを装備すれば多少増えるが
基本統率量に対する比率で増えるから、結局レベル上げておかないと意味がない
おぉ、理解した。
風水車となっている城に増援して放置したのか!
仲間が二人もいるってのがすごい。
近くに名声2万程度なのに倉庫容量100万以上で資源も何十万ってもってるくせに兵無人なとこあるんだけど
攻めまくって風車にしていいんかねこれ
それは
>>450の外部倉庫なんだよ
遠慮なく資源引き出して使ってやれ
そうかww
俺の倉庫カンストするまで奪ったら晒すわ^;
なら俺は
>>454の倉庫から俺の物資を引き出しに行くか
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 23:06:36 ID:NoVNwdPk
うますぎてずっと攻めまくってたらギルドの戦闘履歴俺のでうまってるわ
ごめんなちい><
>>448 ちなにみアルケミの統率うpは微々たるもの
lv40くらいの英雄にlv7兵士を3、4体増やせる程度
副城って資源地以外上げてもあんま意味ない?
攻められて副城が奪われるのを指咥えて見ていられるなら上げなくてもいいよ
さっき初めて城攻められたよ
英雄と兵士ぶちころがされたけどクリアはしないんだ
トップを目指すのでもない限り、粘着されなければ立て直しは可能だ。頑張れ
二鯖なら俺だな
投石車使ってみたがLv20の壁とかが一瞬で消えた
時間と資源を使う意味無さ過ぎでふいたw
∧((∧
rミ# ゚Д゚) < 暇やね♪
+ ヽ 暇 つc旦
(⌒_ノ
し'ゝ
DC2
8/4 8/5 8/6 8/7 8/8 8/9
──────────────────────
S1 15,461 15,499 15,517 15,544 15,563 15,595
(87) (38) (18) (27) (19) (32)
S2 19,182 19,182 19,174 19,135 19,123 19,143
(123) (0) (-8) (-39) (-12) (20)
S3. 2,289. 3,713. 4,234. 4,630. 4,936. 5,291
(2,289) (1,424) (521) (396) (306) (355)
※( )内は、前日と比べた増減値
あれ?S2減ってるな・・・・?ヤバイのは2鯖??
まだだ・・・まだ2鯖は終わらんよ・・・!!
英雄がレベル30になって技覚えられるみたいなんだが
・ユニットの物理攻撃アップ
・元素の採取量アップ
・戦闘時にモンスター召喚
どれがいいんだよ、元素の採取量アップがいらないのは分かる
3つめ
エルフは樹人だな
現在のところ樹人が最高だね
樹人はマジで最高だよ、樹人取れば上位ランカーにも太刀打ち出来るようになる
逆に自然の力はマジで地雷だからやめておいた方がいい
マジかよ糞力売って来る
同じ城攻めつづけるのってマナー違反だったりする?
あんまりにも資源地にちょっかいだしてきて返り討ちにしてんのにしつこいから城がカラになるまでしゃぶりつくしてやろうと思うんだが
マナー違反ではないです
相手がどう思うかは別として
運営のマナー違反なら、
マクロと思われる無休の立て続けの攻め
嫌がらせ並の無意味な大量偵察
この辺はグレーゾーン
普通に攻め続ける程度なら問題ない
質問。
占領されてる野外資源地取った時って、DP消費する?
する
DP消費してからにするんだな
わかったありがとう。
夜寝る前にとって英雄派遣しとく。
運がよければEXP宅配してくれるかもしれないな。
旧DCだと野外資源地の守衛倒しても経験値入らなかったけど
2でもそうかな?
というかこれが出来ればゲームバランス崩壊だよね
エリート守衛50配置されてる所、攻撃したけど経験値0だったよ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 13:48:06 ID:wdASLtWt
最近近くのやつにカモの標的にされて
定期的に攻められるんだが、
どうすればいい?
それ俺かもしれんな
取り敢えずメール送ってみたらどう?
かもりつづけてきたひとからもう勘弁してくだちい><ってメールきたから攻めるのやめて標的変えたわ
>>484 クリアする or 増援を頼んで撃退するのどちらかかなー。
>>486 そりゃねーだろ
1.試練だと思って頑張って回避して、隙を見て強化、ガチで戦いを挑む。(増援手配して撃退も含む)
2.頑張って回避して、資源も金も使い切って諦めるのを待つ。(キチガイか私怨じゃなければ、旨みがないところは攻撃しない)
3.別のところに副城作って英雄移動。元のところは倉庫を壊して放置。
4.強力なギルドに入れて貰い、抑止力期待。
5.メールを送って下手に出て攻撃を辞めて貰う。もしくは貢ぎ物をして個人同盟を結ぶ。
1はハッキリ言って強力な仲閧ゥギルドに入っていない限りはお勧めできない茨の道。
現実的なのは2〜5
ギルメンに増援頼めばいいじゃん
んな面倒なことより停戦買えよハゲ
攻撃速度メモ
ダークエルフ 敏捷42+4で攻撃速度20
外部資源地って傭兵雇わないのが普通なの?
大抵簡単に奪って荒らせるんだけど
大手ギルド入ってるから報復全然ないし
レベル上げてるのを奪取→放棄→奪取がマジ楽しい
だって資源地とか誤差だし
>>491 普通だな。
報復がないのは大手ギルドに居るからじゃなくて、不毛だからだよ。
奪い返してもまた取られるだけでエネルギーの無駄。
守衛弱いから金の無駄
奪ってくる奴がいるのに資源地レベル上げる奴はただのアホ
守衛はガチで弱すぎる、のに高すぎる
雇う金1/10でも実際は微妙だよね
毎時1000強にそこまで金使う価値あんのかと
あれってそんなに使えないのか・・・
極限まで投入しても守れたもんじゃないのか?
極限まで投資するくらいなら自軍強化しようぜ
金の無駄だ
アルケミの統率うpって研究レベ1ごとにlv7兵、2、3体
ほんと糞だなアルケミ
レベル10で7%うpだから結構いいと思うけど
統卒7%うpとか何その神スキル
改めて計算して、俺は自分の愚かさを知った
そしてレベル10までの道のりの遠さに驚愕したのだった
そんなに上がるのか
ヒューマンの研究がいかにゴミだらけかわかるな
ドワーフは防御+25%だけどな
攻防+7%と防御+25%どっちがいいと思う?
攻防+7%だろ
アルケミは聖霊殿堂で魔法攻撃10%+研究で統率7%か
ここまでいったとして、他種族も補正かかってるわけだし
実際どれくらいの優位性があるのか疑問だ。やっぱ飛行船の魅力にはかなわん気がする
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 17:16:37 ID:onLWPLgs
ヒューマンのスキルって物理防御アップと、暴撃のダメージ2倍
どっちがいいのでしょうか?
また暴撃のダメージ2倍ってどれ位の効果があるのでしょうか?
>>508 狩り中心のプレイヤー→物理防御アップ
戦争中心のプレイヤー→暴撃のダメージ2倍
暴撃のダメージ2倍は戦闘ログみたらたまに暴撃出てるだろ、それを二倍しろよ
まぁ装備で暴撃率かなり上げないと発動率低すぎて微妙
飛行船はLv1からかなり使えるからな
ただ、このゲーム究極まで煮詰まってくると、一発瞬間最大での戦闘力が最後には物をいってくる
その点でエルフはあまり夢がないとも言える。
特に前作と違って、Lvや装備の重要度が下がってるんで、それ以外で差が付くと結構キツイ。
最終的に最強はアルケミかも知れん。
とでも思ってアルケミさんは頑張って下さい。
ちょw
種族クエストで他プレイヤー城攻撃とかあるんだな…。
農耕でいくはずだったのに…
>>510 大多数の人は究極まで煮詰まろうなんて思わないからエルフ最強説は変わらないな。
こういうゲームは最強を目指すんじゃなくて最強までの過程を楽しむ物だから、どの種族が一番過程を楽しめるかを考えるとやっぱエルフじゃないかな。
これって略奪する量はそんときの兵力で決まる?
メイン鯖で暗殺系のクエスト何度受けても報酬が青箱ばっかりなんだけど、これって何か法則があんの?
英雄レベルが低いサブ垢(別鯖な)だと金箱がガンガン出まくるんだけど。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 19:02:30 ID:AMoIwT/C
エリート倒す回数じゃねーのか
>>513 略奪限界値→相手の倉庫レベル
略奪限界量→そんときの兵力
どう違うのそれ
略奪うますぎて風車とかもうさがす気にならねえわw
>>517 ドラクル国際条約により、一度に奪っても良い資源は対象国の倉庫の規模に準ずる事になっている。
そして人間には手が二本しかないので、持って帰る事ができる量には限界があるのだ。
与太を交えて説明するとこんな感じ
>>517 多分だが
略奪限界値=最大でここまで奪えますよ
略奪限界量=最大でここまで持って帰れますよ
例えば、限界値が高くて資源200kまで奪えるはずだったが
英雄単騎で兵力皆無な為、10kしか持ち帰れなかったということ
『莫大な財宝の山を見つけたが、人数が少なかったから持ちきれなかった』
と考えてみてはどうだろうか?
ところで、ダークエルフの風水車の取得量アップのスキルって
どの程度取得量が増えるのか分かる人居たら教えて欲しい
初級は1割前後
即レスありがとう
初級1割となると最終的に2割3割、もしかすると5割って感じっぽいね
風水車用キャラをダークエルフで育てなおす事にするわ(・ω・)
それだから副城は倉庫作るなって話なのね
そう、副城は倉庫さえ作らなければ殆ど資源奪われない
後公園のレベル上げておけば守りは主城だけでよくなる
>>523 酒場で他の種族雇える利点が初めて明かされたなw
副城に倉庫うんぬんは嘘だから注意しろよ
作って無くても総資源10万ぐらいで4万盗られた
倉庫だけで決まるわけじゃないけど、倉庫が影響するのは確かだぞ
副城に倉庫作ってなくても主城の倉庫レベル上げてたら意味ないんだぜ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 21:26:41 ID:2Y6q5sKp
ヒューマンスキルの暴撃爆発って
初級と中級でどれぐらい効果に差があるの?
そもそも階級とかなくて、一度スキル覚えたら暴撃ダメージ2倍固定になるの?
エルフ英雄は他種族でも雇う価値ある
足が速いし樹人が凶悪
倍にならないよ。初級で+0.1〜0.15 中級で+0.2〜0.3になるくらい。
ステと装備で補強しても暴撃発生率が微妙だから、Lv50程度じゃ博打スキルにしかならんかも。
防御のほうが常時効果ある分マシかもしれん。
素の攻撃力2万としてクリ時に0.2補正かかったとして...
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 22:14:04 ID:2Y6q5sKp
>>533 ありがとう
>>331の質問に対する回答の
>>334と違うみたいだけど、どっちが正しいんだ?
334はてきとーに答えてる感があるが・・・
しったかぶりって一番困る
どうでもいいけど自分の書き込みだけ名前が緑だな
>>533が正しい。
少し考えてみろよ。
暴撃約2倍の威力が4倍になったらゲームバランスも糞もネーだろうがw
>>535 sageてないから<名前が緑
もうちょい具体的に言うとメル欄が無記入だから
sageとかの意味は自分で調べる事
そこまで書くならもう教えてやれよwwwwwwww
専ブラ使えばいいじゃない
300英雄で特技がLv1-3ユニ
と
160英雄だけど特技がLv7ユニ
ってどっちが使える?
>>540 俺ならステにもよるけど300英雄を取るかな。
特技の+1か、もともとのステの高さのどちらを取るかだろうよ
>>540 ステによるけど300英雄の方がいい
特技とか気休めにしかならないから
酒場でオールステータス1の子がいたけど極レア? 使い道はなさそうだけどw
魔法噴水は主城だけ作れば副城にも効果は適用される?
されない
このゲームのギルド機能ってギルメンの最終ログイン時間とか
現在接続しているのか、とかは確認できるようになってるんですか?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 05:32:59 ID:LIucVzRd
ギルマスに権限もらえばわかる
特技のユニットが誤差とかソースあんの?
1だと誤差だったけど
腕力敏捷のペットほしくて今それがきたんだけど
なんでアンテロープなんだ・・・
きもすぎだろw即効捨てたわw
捨てて次の次の卵を即孵化させたら
体力5腕力5ゴールドドラゴンキタアアアアアアアアアア
体力()笑
育てて敏捷つければおk
ぶっちゃけペットとかそんな拘るほどのもんじゃないよ
闘技場最強になりたいなら別だけど
いや、普通の戦闘や狩りでも英雄パラの影響は大きいぞ
12も違えばかなり差は実感できるはず
12分の火力補正ついた装備揃えるより割安だよな
確かに費用対効果は抜群だな
>>532 樹人強い強いっていうけど、基本の攻撃力が上がってくると、それに乗数される物攻アップの方が
最終的に強くなると睨んでるんだけどどうかな。
覚え直せるとはいえ、時間がかかるしダイヤ短縮も出来無いので、結構重要だよね。
後、樹人って装備とかでステ補正されてる?
>>528..530
マジ?
略奪量は攻撃された白の倉庫値に大きく依存されるってのは、中国鯖しか無かった時から
言われていたので信じて疑ってなかったんだけど。
略奪されたこと無いから分からん。
樹人は部隊全体の
攻撃力↑
防御力↑
生命力↑
するからいいんじゃないの
>>532 検証ページ見てくるわ
多分の話だけど、英雄ステは影響する・レベル5兵の研究レベルは影響しない、じゃないかと
>>560 うん、でも所詮は足し算だから
基本値が上がってくるとかけ算の方が最終数値は高くなるのかなと思って
俺エルフだけど壁が一列追加された程度の認識で使ってる
最終的な強さでいったら多分物理攻撃増加のスキルの方が強いと思ってる
なあ、専心の指輪物理暴撃+6っていいもんなの?
売るかとっておくか迷ってるんだが
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 10:15:34 ID:LIucVzRd
指輪装備するなら暴撃系一択
マジか、装備すると帰属しちまうから迷ってたんだがとっとくかね
サンクスこ
複垢くさいの見つけたんだが通報ってどうやるんだ?
公式みたけどわからなかった
■ 複数会員IDの利用によるログイン制限処置について [8/10 更新]
8/10現在、46 IDに対しアカウントの利用一時停止を行っております。
該当するお客様はログイン制限状態となっております。
ログイン制限解除をご希望されるお客様は、停止解除を希望する会員IDでログイン後に、
サポートフォームよりご連絡ください。
ログイン制限解除が可能な会員IDは1IDのみとなります。
なお、ログイン制限解除希望のご連絡をいただきましても、
『ドラゴンクルセイド2』運営チームで設定したペナルティ期間の後に解除をさせて頂きます。
また、悪質だと判断した会員IDにつきましては、
ログイン永久停止を行う場合もございますのでご承知おきください。
サポートフォームへお問い合わせの際には、
「複数の会員ID利用によるログイン一時停止の解除希望」と本文に記載してください。
上記文章が記載されていない場合、対応は行いません。
本件につきましては、ログイン一時停止の解除をもちまして
対応の完了とさせていただきますので、メールでのご回答は原則として行っておりません。
また片道20分弱の狩りでLV7兵が1列溶けたお(´;ω;`)
ひょっとして兵(列)の数が多いほど溶けにくいんでふか?
>>596 うん。総攻撃と総防御は兵が多ければ上がるから、溶けにくくなるはず。
あと研究もしておこうなー。
絶対溶かしたくないなら戦闘ログ見て、距離とか兵の数を調節しようね☆
ところで20分で溶ける種族って何よ?
573 :
569:2010/08/11(水) 12:01:16 ID:330DQrOf
種族はLv30後半エルフ。距離は大体25〜30くらいでLV7x3列(21体)でふ
研究は全ステLV10まで上げてまふ(´・ω・`)
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 12:07:37 ID:LIucVzRd
3列はないだろw
30台後半でLV7x3列(21体)ってどんだけ兵士ケチってんだよw
レベル32が最高レベルの俺ですら30前後の英雄はグリーンDを7×10は配置してるのに
基本的に兵搭載はマックスの方が経験値ウマいんじゃないっけか
食料消費多くなるけど、兵は限界まで搭載しとけ
30後半にもなってそんな事も考えられないとかある意味すごいな
>>569 オレは搭載量の8割ぐらい積んで、片道30〜40分で溶けたことはないよ
>>573 エルフなんてコスト安くて弱いんだから、量でカバーするしかないじゃんw
20分距離に出すなら、最低でも70(7×10列)くらいは積みたいよね。
あくまで最低でもって話だから、もっと積もうな!
ダメージ受けるのは最前列+英雄で
攻撃力と防御力は部隊の総合だっけ?
4ターン目で溶けるなら3ターン以内で戦闘が終わるようにすりゃいい
ターン数が減れば英雄の受ける総ダメも減るし
問題点は兵ため込んでるとPCに攻め込まれて殲滅された場合のショックがでかいorz
しまった…アルケ乳を雇うつもりが横乳エルフを雇っちまった
俺ドワなのに
ターン数少なくするのが一番溶けにくいと思うね
その為には全体の攻撃力をあげるのが一番で
最も手軽に上がるのが兵を増やすって感じだよね
>>573は金貨が足りないとかあるのかもしれないが頑張って増やすといい
一度増やしてしまえば距離伸ばしても溶けないよ
研究Lvが同じの俺が言うんだから間違いない
距離100以上でやってても普通に溶けなくなる
おいいいいいいいいいい
ドラゴンきたあああと思ったら腕力5+耐力5ってえええorz
どうしよう。。
>>585 アホか、余裕で良ペットだろ
敏捷追加でFAだ
腕力知力のドラゴンのがっかり感は・・
おお、そうなのか
敏捷追加ね、サンクス
モヒられ量ってなんで決まるの?
以前倉庫の大きさと聞いたから倉庫0にしたんだけど、変わらず持ってかれてる。。。
アルケミだったりして
>>590 主城の倉庫レベル高かったら意味ないってレスが昨日あったけど
一度も略奪されたことないからホントかは知らん(´・ω・`)
主城の倉庫というより、総倉庫量だね
略奪量は相手の兵士数にもよるけど、モヒられた城の倉庫レベルと
プレイヤーの総倉庫量が反映される
一箇所だけ倉庫1とかでも意味は無い
主城を倉庫20とかにしてたらダメってことさ
各城で倉庫5とかのがむしろ少なく済む、資源は圧迫するがね
ペットの強化って+いくつまで上限とかある?
ステータス全種+3とかできるのかな?
ペットの強化上限は+12
そして付けれるステータスは3種類まで
ペットの育成完成は
+12
+12
+12
となる
さらに補足
ペットは最初の2種類のステータスが+12
つまり
+12
+12
になって、はじめて3つ目を好きに付加できる
レベルの限界ってあんの?
初期値が低くてもALL12にできる?
トータルで25回給餌が限界と聞いた様な
つまり初期ステ+5、+5なら、+12、+12、+11
初期ステ+4、+4なら、+12、+12、+9が限界
サンクス
ってことは妥協できる数値のペット出るまで餌付けもお預けか・・・
詳しくありがとう
腕力と敏捷のゴールドドラゴン強化しようと思うんだけど
3つ目つけるなら何がオススメ? 耐力とかあんま意味ないかな?
でも耐力か精神しかねぇ
防御したい方にしろ
体力とかは?
いらん
敏捷付加とかお前ら嘘教えるなよ…
敏捷10でユニットの速度1アップだっけか
それが重要だと思うなら上げれば良い
敏捷は暴撃率にも絡むんじゃ無かったか?
というか敏捷は英雄単体で風水巡りや偵察するときに効く感じ。
更に靴に疾走が加わると移動速度が率で上昇するからそこでも効いてくる。
移動速度230な俺の風水車巡り英雄はレベルが上がらなくて困るw
>>603 なんで体力いらないの?
耐力や精神と違って相手を選ばないステータスだと思うんだが
体力なんぞ闘技場以外じゃ不要だからだ
教えてくんはめるための嘘だろ
詳しく検証しないと分からないが
体力は、まず兵士への補正が攻防に比べて微妙
更に、このゲーム総攻撃力と防御力を比べて、その差がでかいほどガンガンダメージを受ける計算式になっているので
攻防で差が付くと体力がいくらあっても焼け石に水というか、攻防互角の戦いなら効いてくるけど、そもそも最初から
体力に振る余裕があればまず知腕、次に耐精に振っていれば優位に立てると言うか。
ただ、ガチでぶつかったときに数ターンで虚弱になると、以後壊滅的な損害を被るので、最低限虚弱にならない程度の
体力は必要。
後、闘技場では体力番長が強い。
市場覗いたら青銅の宝箱や白銀の宝箱が300金で並んでて吹いた
お前らそれ交易税取られるから赤だぞと
偵察入れると相手の名声がぐんぐん上がり始めておもろいなw
守るだけの兵がないと言ってるようなもんだと思うw
うちはアンデットだから名声そのままにこっそり増やしてるけどな!
グングンゲームだと!?
狩りするときは兵士限界まで搭載がいいらしいからそうしたら
食料消費でかすぎて食料難wwww
グングンゲームとは
「SIMPLE2000シリーズ Vol.63 もぎたて水着!女まみれのTHE 水泳大会」
の対戦ゲームのひとつである。
巨大な温度計を手で擦りまくり、摩擦熱で温度を上昇させ、相手より早く破裂させれば勝利となる。
しらねーよwww
うむ
しかし、グングンゲームの真髄は派生にある
まあお子様にはお奨めできない
停戦つかったまま狩りとかできますか?
400ダイヤ買った後で気づいた・・・
300英雄てのが初めて出たんですが・・・ ガーディアン使いでした。 雇用はあきらめる方向が正しいのでしょうか?
ダイヤ8個があれば楽に停戦機能使えるけど
何鯖やっても何鯖やってもランカーのモヒがかわせないよ
今外部資源地が
石 石 木 木 農地 農地
なんだけど、後3日くらいで4つ目の城作れそうで2つ追加出来るようになるんだが
何追加するのがオススメ?水晶とかそろそろ大量に使うようになるのかね?
ユニット育成時間は速ければいいってもんじゃないんですね。
副城ごとに色々レベル調整しておくと便利かも。
水晶はマジで余るわ
でも転移とかで大量に使うらしいね
食糧は足りなくなるというが
製粉と製パンがあるので結構余裕ある
結局石と木が超重要
転移では使うんだが、転移を使うかと言われると…
ギルド拠点に転移してランカー潰すのに使うだろ・・・
お前は何を言ってるんだ
このゲームってさ、数日ログインしないと
その間略奪されまくりな上に兵隊全滅でモチベさがるよね
蔵兵洞あると兵は隠せるけど英雄と資源は隠せんからなあ・・・
まぁ数日ログインしないと攻められなくてもやる気なくすんだろうけどね
>>630 英雄は診療所に隠せるよ。
ただ、資源はどうしようもならんね。
停戦使えば良いよ 資源取られるかもと思うなら売ればいいじゃん
兵士だって死んでからじゃ遅い 時間と金貨を失うこと考えたら全然安い
またはギルメンとか近所の強い奴に頼んで英雄と兵を預かってもらえ
どうせ食料は自分持ちだから迷惑かからんし
預かる側も防衛力が大幅に増すから拒否する奴は少ないはずだ
いくらでも回避できるよ
狙われない資源地に退避、誰も攻めてこないような雑魚放置城増援
ギルドや知り合いランカーの城に増援
もちろん停戦とかなら安心
資源なんてすぐ溜まる
それすらしないで留守中潰されてるログのあとフォーラムでやられたーとか見ると
さすがに頑張れとすら言いたくなくなるわ
雑魚放置城増援は増援設定がいじられてないからほぼ無理だ
資源を売るのはいいとして、金貨はどうやって逃がすの?
兵士を作る
ギフトを買うなどなど。
ギルドマスター不在時の交代について
2010/08/11 15:50
『ドラゴンクルセイド2』運営チームです。
ギルドマスターが不在のためギルド運営ができないというケースに対して、
以下の条件を満たす場合に限り、ギルドマスター変更対応を行わせていただきます。
○変更可能条件
・ギルドマスターが7日以上ログインしていない、またはアカウント停止状態にある。
・ギルドメンバー3名よりギルドマスター変更申請があり、新ギルドマスターのプレイヤー名が全員一致している場合。
※自薦はカウントされません。
※名称等、申請内容に誤りがある場合は対応できません
※複数のプレイヤーに対して推薦があった場合は対応を行えない可能性があります。
ギルドマスター変更申請は下記必要事項を記載の上、お問い合わせフォームよりご連絡ください。
<ギルドマスター変更申請必要事項>
------------------------------------------------
『ギルドマスター変更申請』
■サーバー:
■ギルド名:
■新ギルドマスターのプレイヤー名:
------------------------------------------------
※ギルドマスターの変更には、新ギルドマスターとなるプレイヤーが、
予め「機能ロック」でパスワードを設定し、機能ロックされている状態に
しておく必要があります。機能ロックされていない場合、変更作業が行
えませんので御注意下さい。
機能ロック状態
※『ギルドマスター変更申請』の文言も忘れず記載ください。
※お問い合わせ項目は「その他」を選択してください。
※予めギルドメンバーで協議の上、代表者3名より申請を行ってください。
※状況確認の作業が必要となるため、変更までにお時間を要する場合があります。
お問い合わせフォームはこちら
http://dragon2.bg-time.jp/support/inquiry/ こちらで対応できるのはギルドマスター変更のみであり、
これによってギルド内でプレイヤー間トラブルが発生しましても対応しかねますので、
予めご了承いただけますようよろしくお願いいたします。
宝物庫は上限まで上げて10万金の保管が可
ただそこまで資源消費してまで上げる価値があるかどうかはわかんね
しかし深夜4時頃攻城しかけてくる人って何時寝てんだろ・・・(´・ω・`)
マジレスすると1時間半寝て起きてポチポチそして寝て・・・
というのが俺の知人のスタイル
見る人によっては寝てないように見える
健康被害は甚大、そういう仕様だけあって中国で死人を出した事まである
診療所を、英雄を隠す以外に活用している人いるのかな?
このゲームだとリアルな診療所を利用するべき人間は多いよな
とくにメンタルクリニックね
誰か教えてください
スクロールキャプチャーしようと思うんですが
外枠しか設定できません
戦闘のスクロールキャプチャーするにはどうやればいいんでしょう
FastStoneです
順応石で詰んだ
建設72時間とか無課金の俺でもそろそろ時間半減使いたくなってきた
ギフト買ってくれ^^
72時間とかまだぬるいだろ
某ブラゲで10日ってのがあったしな
72時間程度じゃ大したことないな
某ブラゲというか、DC1でも240時間とか普通にあった様な
DC2でも資源地LV20にするには300時間とか使うんじゃなかったっけ?
市場に張り付いて安いギフト探して買えよ
社会人になったら課金した方が早いし楽だって思考になっちゃったw
使いすぎもアレだけどな
さすがに300時間レベルになると5個は使用しないとキツいんじゃないかな
24時間以内だったら許せるレベル
42時間でも放置余裕
資源が足りないんだよちくしょう
資源くらい、潤沢に転がってる市場からいくらでも買えばいいだけだろ
なぁ
腕力+4
体力+4
のペットで妥協してもいい? 5、5のペットとか全然出会えねぇ・・・
>>658 俺ならぎりぎり妥協範囲だな。
合計ステが8以上なら妥協する事にしている。
体力っていらなくね?
人それぞれ
城の防衛用に防御重視のドワ英雄一人雇ってるんだけども
この場合でも成長点は知力か腕力に振ったほうがいいのん?
攻撃力ってのは最大の防御力さ
腕力
知力
体力
敏捷
精神
耐力
腕力か知力で1つは確定
精神と耐力は糞ステなので除外
ペットは3ステまでだから
腕力か知力
体力
敏捷
以外の選択肢ないだろw
どれを信じたらいいんだよ
自分を信じろ
お前を信じる俺を信じろ
天使ちゃんマジ天使
精神
耐力
が重要なステだなんて聞いたことあるか?ないだろ
なら候補は自動的に4つになるでしょ
重要じゃないなんて聞いた事もないんだけど
みんな英雄のレベル上げは狩りだけなの?
闘技場でポイント稼いで経験ポーションとか?
>>671 主力は訓練所、二軍は狩り
後は主力にクエスト即更新と即完了で経験値ポーション稼いで与えてる
>>652 つーか、ギフト買って時間半減した方が
時間的にも、金貨的にもお得なんだよな
資源地Lv18→19が333時間(研究Lv15?)らしいが、300時間として
1回使えば資源地の完成まで150時間の差が出る
この辺になるとLv1つで2k近くの差が出るので・・・
300時間後には資源2k*150時間=資源300kの差になるわけだから
即売却で15銀の効率だとしても45kの金貨の差になるよな
ギフト1枚で45000金貨貰えて待ち時間のストレスも減るんだから
常識的に考えて使わない奴は何も計算できてない能天気ってこったw
ギフト禁止の完全無課金主義の奴は除く、あれは別の理由だからな
>>671 訓練所Lv20なら龍6装備で狩る時の2倍近くの効率が出る
問題は1日30〜40kの訓練代金がかかるのが金貨的に辛い
だから、英雄7人の頃は2人が訓練で4人が狩り
残り1人はひたすら風車水車巡りで金策ってのが無難
ダークエルフ雇って水車回れば狩りより金銭効率大きいからな
ちなみに俺の場合は十分に資源地育ってるので
毎日資源の即売とギフト売りで狩りの必要がなくなった
ただ2キャラ位は風水と狩りに出かけてるけどな、指輪とか目当てで
>>674 近場でも何でもいいからとりあえずDP消費はしたほうがいいよ、
ちょっと経験値効率落ちるけどドロップ期待できる
ペットに体力って糞なのかよ、最悪だ
↑なぜそうなのか考えずすぐ人の話を信じ込みやすいタイプ
まぁ糞なんだけどねw
腕力・知力 言うまでもなく攻撃は最大の防御
敏捷 上げれば部隊全体の進軍速度が上がる
耐力 人気種族トップ3のエルフ人間ドワーフはほぼ10割が物理攻撃型
ペットに付けるならこの3つだろ
戦争しないなら耐力を体力に変えてもいいけど
>>679が正解。
これ以外がついてるのは糞ペットだ。
んpcみたいに考察してみろ、絶対679にたどり着くハズ。
質問なんだが、宅配の履歴はどこかで見れないのかな?
公式に堂々とサーバー間トレードのスレが建ってるな。
ありなのか?
運営が削除しないし、あんなに堂々とかなり前から建ってる位だから
相当数のメールは飛んでるだろ
運営的には渋いだろうが、明確な規約違反にあたる箇所がないんだよな
複数アカウントの所持とかと違ってね
グレーってところだろ
DC1でも一時物議醸し出したが運営はスルー
やってることは複垢と大差ないんだけど運営的には白なんだろ
>>674 DC1だと、英雄レベルが30くらいになると、訓練所の方が効率的だったよね。
DC2は、英雄がいくつくらいになったら、訓練所に入れた方がいいのかな。
かなり先を行ってるみたいだから教えてくれないかな。よろ〜。
俺は寝る前に訓練所
そんな俺の英雄はLv45
訓練所に入れるようになったのはLv35から
狩りよりいいが金貨がすぐなくなる
転送門立てるだけで水晶28万とかマジキチ
合成用の兵とか常時作りっぱなしで訓練所にまわす金がないでござる
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 23:05:29 ID:E22ED1jW
ドワの落とし穴だが
アルケの爆破技術しとけば効かないことが判明w
ドワがどんどんクソ化する
アルケが普通に強い気がしてきた
>>686 35でも訓練所の方が効率がいいっけ?
なんか、狩りの方がいいような気分でいたわ。
ちゃんと検証せんといけんね。
勉強になりもうした。サンクス
>>672 訓練場かぁ〜あれお金がけっこうキツイから敬遠してるんだよね
>>674 分担作業で経験値、金策とわけていかないと金貨が持たないですね・・・
訓練場が効率は一番良いわけか
英雄43訓練所20で10時間やって131400
片道40分弱の狩りで30000ちょい
普通に狩りの方が効率いいんですが…
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 00:02:16 ID:E22ED1jW
英雄特技の攻撃倍になる系統の能力ってアレ役に立つ?
暴撃出たときにログに1.7とかでてるけど、アレが2.0になるだけの
能力だよな・・?
取得してる人使用感求む
正直役に立ってない
英雄2人目以降はレベル2にするのに3万金貨も使う気にならんから放置
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 00:14:47 ID:hzhbg5/O
>>695 質問。
スキルにはランクがあるけど、
暴撃0.7⇒2.0となるスキルらしいのは分かるが
初級と中級で何か変化あるのかな?
暴撃2.0で発生する確率うpするのか?
それとも
初級は0.7⇒0.8とかで
上級とかになんないと2.0にならない・・って訳ではない・・よな?
オレの英雄が暴撃出した
初級のとき2.0
中級のとき2.1
こういうことだ
豪傑オンラインで合戦すっからつまらないんだな
近所のヤツと連携して攻めたり攻められたりしたらちょっと面白かった
ペナルティ軽い分気軽に仕掛けられるしぬるくていいわ
まあ、ちょっとだけど、、、 いや、これは深夜マジックだな、、、
おい誤爆
複城を主城に変更したばあい、中の施設類は入れ替わるんでしょうか?
(複城が主城の施設内容に変わり、元主城が複城の施設内容へ入れ替わる?)
そんなわけない
変更した先がそのまま主城に変わる
元主城の資源Lvが10以上あった場合は10に戻る
おい
これ投石技術の研究時間、短縮できないのか?
>>671 闘技場するなら日常クエストで闘技場回数の2つ3つ同時に受けてからやるのおすすめ
同時にやると3回と4回の受けてても4回すれば両方こなせる。
クリアしたら次の更新時間まで待って日常クエストにまた出てからやると無駄がなくていい
>>673 時間半減も使いどころ考えないと無駄になるよな
3時間程度なら半減するより2時間未満になってから即完了にする方が得みたいな話
てs
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 03:01:33 ID:O9shIRq6
なぁ
英雄画像を変更し、自分の思った画像を張るのはいいけどさ
なんか・・・
妙に横伸びして、マヌケになってるのが多くないか?
画像サイズくらい合わせろよってメールしたくなる
706 :
700:2010/08/13(金) 03:02:32 ID:bJwlrvj8
【主城アヘアヘ】 【複城ウヒハ☆】
資源地15づつ 資源地1づつ
要塞(有) 要塞 (無)
↓↓↓↓↓↓
変身魔法『複城が主城に。主城が複城に、なぁ〜れ☆彡』
↓↓↓↓↓↓
【複城アヘアヘ】 【主城ウヒハ☆】 【 結果 】
資源地10づつ 資源地10づつ ←資源地がlv10にダウン
要塞(有) 要塞 (無) 施設類変更前と同じ
>>701 あたま弱い子なんで図にしてみました。
上記のような理解であってますか〜?
707 :
700:2010/08/13(金) 03:09:25 ID:bJwlrvj8
【主城アヘアヘ】 【複城ウヒハ☆】
資源地15づつ 資源地10づつ ■15と10に修正■
要塞(有) 要塞 (無)
↓↓↓↓↓↓
変身魔法『複城が主城に。主城が複城に、なぁ〜れ☆彡』
↓↓↓↓↓↓
【複城アヘアヘ】 【主城ウヒハ☆】 【 結果 】
資源地10づつ 資源地10づつ ←資源地がlv10にダウン
要塞(有) 要塞 (無) 施設類変更前と同じ
>>701 あたま弱い子なんで図にしてみました。
上記のような理解であってますか〜?
※誤字脱字、図を再修正しました
なんか妙にわかりにいけどそれで合ってるよ。
アヘアヘ 15 → 10 はあってるけど
ウヒハ☆ の資源地は、LV1のままじゃないか?
DC1ではそうだったけど、2だと違うのかな?
712 :
709:2010/08/13(金) 03:47:18 ID:KvtjFZTE
すまん、リロードしてなくて
>>707を読んでなかった...
2サーバーにて金貨略奪量検証中、興味のある方は略奪して下さい。
もみじ(432|-375) 金貨50442 宝物庫Lv1 壁Lv3 矢搭Lv2 名声:7242
結果張りますので宜しくお願いします。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 07:58:47 ID:O2e3uzYU
行きたいけど・・距離900て遠すぎるw
同じく距離700 遠すぎる・・・
英雄6人同時出撃はギルドの拠点からしか出来ないものなのか?
それともそのギルドに入ってれば主城、副城からも可能なのか?
ギルドが弱すぎて全く分からんw
詳しい人教えてくれ。
ギルドに入ってれば自分の城から可能
総火力上げるために必要な物って何?
まず英雄の火力だろ
んで兵数だろ
あと研究か
そのほかにある?
武器
おっと余裕で英雄の火力に含まれるな。すまんスルーしてくれ
そんなもんじゃね そうなると結局レベルってことになる
>>721 とりあえず上位5英雄くらいには火力ステ付きのスペシャルマスター装備を付けなきゃだめだな。
まあそれは俺って最強だろって思いたいやつだけな
普通のやつはそこまでやらん
火力だけなら緑で充分
装備本気で揃えるのはlv50オーバーセットからでいいとおも
それ以下のレベルだと装備してる期間短過ぎ
その金を研究だのペットだのlv9兵に注いだほうが
それでも武器だけは良品を揃えるほうがいいよ
俺も種族一致腕力重撃マスターを装備させてる
>>713 近いけど怖くて出兵出来ない、なんかの罠じゃねーのか…
メールしてみれば?
こんだけギフト券の相場がはね上がると
さすがに青箱白箱開けんのがアホらしくなってくるわ
攻撃力は火力に影響しないんですけどね
え?
え
エルフでグリーンドラゴンの前にエルフガード生産してるんだが、必要なかったですか?
グリーンドラゴン一択のほうがよかったですか?
あ?
私は英雄単騎→ペガサス→GDの3段階で行ったよ。
他の物理系ユニットは遅いし、ユニコが作れるならGDまで待ったほうが効率いいし。
>>732 レベル15辺りまで英雄単騎
15程度になるとソロではレベルアップまで体力持たないので
速度早いペガサスは数列付ける
ペガサスは脆いので出来るだけ早くGDを作れるようにガンバルマン
英雄トップレベルの奴らは経験20%up+龍の指輪+6長距離狩り+即帰還+闘技場栄誉pot+クエpot+訓練所
これか
>>734 >>735 ペガサスのほうがよかったのか・・・
GDまだ大量生産できなさそうなので、ペガサス生産していくよ。
サンクス
>>736 トップはそれに加えて速度うpまで使ってる。
ちなみに微課金の俺は
経験値20%うp+龍の指輪6+片道40分+クエ即更新でpot20+闘技場pot+訓練所
エースはこれで、二番手以降は訓練所は金に余裕があるときだけ。
速度20%うp忘れてた
訓練所20%うpも忘れてた。
>>738 クエ即更新より距離伸ばして即撤退で経験うp&訓練所時間うp
の方が効率よさそうに感じるが、そうでもないかな?
龍の指輪+6ってなに?
初心者なもので・・・
>>738 それは微課金とは言わんだろう……。
一か月に1000円までと決めてる私はなんて呼ぶんだw
>>741 獲得できる経験の量が増える指輪
レベル40くらいのクエで+6(%)が一個はもらえるはず
おまいら複垢してるか?
>>742 ギフト買いって知ってる?
俺も月3000円程度だよ。
>>743 レベル40ならまだだめだな・・
サンクス
施設のLvごとの必要資源一覧ってどこかにないですか
公式にもwikiにも見当たらないんですが
やっとゴールドドラゴンがでたんだけど
腕力+5
知力+4
だきょうしてもいいかな?本当は耐力あたりがほしかったけど
もう心が折れそうなんだ
>>746 ごめん、もっと低かったと思う。
石材加工所Lv5の次の次くらいだったかな・・?
30とか35とか?曖昧すぎてごめん
>>749 物理系なら腕力さえあればまぁいいだろ
合計値高いから追加早いし追加で体力付ければ普通に良ペット
>>749 闘技場以外なら攻撃属性+1他+1の方がマシ
>>749 オレなら捨てるけどな・・・
腕力+精神とかの方がまだマシ
知力が完全に死にステになるからオススメできない
敏捷敏捷言ってる奴は暴撃狙いなのか?
>>749 ゴールドドラゴンが出る確率は5%
課金で 即更新 即羽化 出来るなら捨てていい
無課金か微課金プレイなら・・・・・妥協も大事だぜ
>>753 敏捷とか上げてどうすんだよw
10上げて速度1上がるだけだぞ
重要度低いでしょ
敏捷装備と腕力装備つけ変えて攻撃したら敏捷のほうが攻撃力高かったけどどうなってるの
757じゃないけどそのリンクを貼って何がいいたいのか分からない
英雄スキル暴発系なら敏捷、守備系なら体力耐力あたりにして
相乗効果狙っていこうぜってのがいいんじゃないかとおもうんだ
>>751-
>>756,
>>761 おおぉ!いろんな意見サンクス
自分無課金、物理職なんで妥協することにします
いやいや、後半最強はアルケミだから、守りに周るなら精神も捨てがたいぞ
耐力や精神は体力より勝っているという意見が多い?が
恐らく物理ダメージを考えた場合、耐力の有効性を10としたら体力は6〜7ぐらいだと思うんだ。
相手が魔法ユニットだった場合、耐力は役に立たないんだよな?
そう考えると弱点が無い体力も悪くないと思うんだが。
敏捷は暴撃の率の変動が分からないから何とも言えないが、10で1%上がるなら敏捷特化が最強だろう。
しかしその辺は運営しか分からん所だな。
>>762 スマン、ガイドってどこのページもURL同じなんだな。
敏捷で暴撃率も上がるよって757に言いたかったんだ
>>764 お前の数字は全部予想だからアテにならねえなw
物理防御、魔法防御に関してはどうかかってくるかよくわからんよな実際
DC1とちょっと違うぽいし。敏捷の暴撃影響もはっきり検証されてない(できない?)
>>765 おk
さて15:00から卵2回まで無料か
どうせリプレイ連続の後、何も獲得できませんでした。だろうけどw
>>767 白銀、青銅、変化緑と3連続当たり。ショボいけど
テーブル弄ったか?たまたまかな
つか、お金が無くて挑戦できません><言われるんだがw二回できねw
>>768 こっちもできねぇ
15時以前の無料の状態で1回でもやってしまうと
できないっぽいな
今日未挑戦で一度ログアウトしてからやってみた
2回目は支払方法を選んでください。となって、金貨選択で無料で挑戦できるね
何も獲得できなかったけどw
と、おもったら1,2,3鯖で、2鯖だけ2回目できないとか・・・
なんぞこれw
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 15:43:00 ID:O2e3uzYU
15時過ぎまで待ったが1回しか回せんぞ・・
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 15:46:14 ID:O2e3uzYU
本当だ・・1・3鯖では2度回せたわw
>>769 すまん、解決
ログインし直したら二回いけたわ
メインの2鯖は宝物庫満載だたw
1.3鯖に追加で純金と祝福がきた
確変来てね?たまたま?
DP0の状態で城攻めても経験値って貰えるの?
>>775 もらえるけどDPアリの時と比べると格段に少ない。
資源目的でモヒるならDP切れている時にほうがいいけど、
経験値目的でPKするならDPアリで攻めないといけない。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 17:31:57 ID:hzhbg5/O
>>697 俺の英雄大体5割程度の暴撃発動してるから
それならそのスキル覚える勝ちありそうだな!
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 17:36:32 ID:hzhbg5/O
>>764 >いやいや、後半最強はアルケミだから、守りに周るなら精神も捨てがたいぞ
そこまで育ってるアルケに大して高々ペットの敏捷12なんぞ焼け石に水
って事をわざわざ皆言ってないだけ。
読み取れよ。そんくらい・・
>>762 「んなもんガイドの属性に書いてあるだろ嫁や!」 と、言いたかったの
だろうよw多分。
だが、ガイドの特定ページのリンクは貼れないので
多くの人にはイミフだな。
ガイドのリンク貼るより書いた方が伝わるし早いんじゃね
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 18:12:38 ID:hzhbg5/O
とりあえず敏捷120英雄だが、5ターン内戦闘であれば必ずといって良いほど
1回は暴撃発動する。
そんな程度の発動率
ウホッ
ギフト20が34500金で売ってたから即買いしたw
2鯖の卵2回目挑戦不可は不具合、2鯖だけ期間一日延長だとさー
ペットに体力って糞なのかよw
ずっと腕力+体力の良補正目指して腕力卵買っては捨てて買っては捨ててしてたのに
なんという時間の無駄…
体力+5耐久+2のロングイが生まれたんだがやめた方がいいのか
せめて片方は火力じゃないと糞だな
それと、体力はわるくないって
>>785 育てて3つ目に腕力か知力付ければいいんじゃね?
>>787 3つ目のマックスは12ではない気がするんだが・・
俺の英雄レベルが低い(47)からかもだが、紫ペットで+9、青ペット+6以上
上がらないね。
知力: + 6
耐力: + 5
紫ホワイトドラゴンきた。アルケミの俺歓喜
+6とかあんのかよ、見たことねーわw
ペットは餌での上昇分が24しかないから初期ステで+12無いとALL12は無理だよ
腕力+4
体力+4
ペットで妥協した俺無課金
腕力卵ずっと買ってたのにドラゴンとか1回も見たことないわ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 21:19:32 ID:hzhbg5/O
正直ペットなんて主力攻撃+12にできりゃ残りのステータスなんて
上げるの当分先だし、そんなことより+3ペットでもとっとと+12
にして攻撃力の底上げしといた方が戦争の役に立つ・・
>>794 良補正来なかったから妥協した負け組泣くなよw
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 21:29:37 ID:hzhbg5/O
DPなくなったら、説得の首飾りつけて、ポケモンゲットだぜ
でガチだな・・・
逆に闘技場では体力の高い方が粘り強い分有利
知力極振り&知力補正装備の英雄が4Lv↓の高HP英雄に勝てません(´;ω;`)
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 21:54:10 ID:hzhbg5/O
変化石の属性はテーブル方式だな・・狙った属性を追加できるように
なったは良いが。どうせ帰属済みになっちまうし売れないんだよな。
まぁ屑補正アイテムを安く買って自分用に強化することは出来るように
なったから良いんだけどな
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 21:55:21 ID:hzhbg5/O
>>797 挑む前に相手英雄のHPくらいみような・・
負けたら折角の繁栄度がもったいないし
とりあえずモチつけ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 22:25:24 ID:hzhbg5/O
装備公開してない英雄に挑むの怖けりゃとりあえずベルト強化でも
しときゃいいんじゃない?
とりあえずLV30で主力攻撃700OverLV40で900Overぐらいありゃ
よっぽど闘技場特化にぶち当たらないかぎり楽勝だろう?
武器だけ+5強化して種族のあった物で装備できる最高LVのものなら
後は防具を種族ばらばらでも良いからステータス補正全てつけて
ペットのステ+12でもしときゃ余裕でそれくらいの攻撃力だせるだろ?
英雄6人体制になってるならその内5人は補正込み主力ステータスは100超えてるのが
常識だと思うんだが皆はどうよ?
どうよ?
どうよ?
もしもしでageてる人ってどうよ?
807はどうよ?
んーそうだなー、808はどうよ?
結論 どうでもいい
1匹2匹で良いからペットストックできればなぁ・・・
アンデッド30LVのスキルなんですが
邪悪の呪い=兵士の魔法攻撃うp
略奪術=略奪時の取得量うp
魂の酷使=死亡した兵の魂を呼び戻して戦わせる(スキルの意味がわからない)
この3種類のうちどれが良いんでしょうか?30の英雄が魔法型なので
邪悪の呪いが良いかと思うのですが、酷使の効果がわからなくて・・・
戦闘中に死んでも攻撃力とかが減りにくくなる
敵が初級か中級かわからんが
半分倒したはずなのに最後の敵の攻撃力が70%程度残ってたな
アンデは魂の酷使と防護技術で切り込み隊長になるのがデフォじゃ?
魂の酷使と魂の塔で消耗戦にはめっぽう強くなる
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 09:44:11 ID:hSJ40Ntt
質問なんですが
ニート兵って意味あるかな?
エルフガードをなんとなく1000体作ってみたんだけど、その後攻城されることもなく
毎時1000食糧消費の価値があるかわかんない・・
一応研究も功、防、魔防、体それぞれ10までは上げた
価値が無いと思うならなぜ作ったし
いまさらだけど、攻め込まれたときって相手の兵力は分からないの?
>>814 ニート兵自体上位ランカーにとって良い経験値の餌です。
しかも研究をLV10にしただけの費用があるならばその費用全て
上位ユニットの作成か、上位ユニットの研究に注ぎ込んだ方が
よっぽど良かったと思います。
>>818 おかしいなー、軍事指揮所見ても英雄も兵士も分からなくて時間だけ分かった。
攻められたのは野外資源地なんだけど、城だと分かるとかですかね?
メール見ろよメール
というかそれ、着弾前だったんじゃねーのか?
戦闘ログ送られてくるだろ メール
進軍中のはわからんよ
わかるのは城での戦闘後に戦闘結果メールで
資源地の場合は知らん
>>819 攻めて来た後ならログで判る
攻めて来てる途中なら判る訳がないわな
あー、申し訳ない「進軍中に分からないの?」って聞かないとダメだった><
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 11:27:49 ID:oROfMSqd
魂の塔でヴァンパイア作れるようになったけど
何を大量生産するのがいいかね・・・・
でも中途半端に作ると上位者の餌になりそう・・
ダークナイトが作れるようになるまではゴーストが良い
闘技場で曹長になると栄誉度ってどのくらいもらえますか?
魂の塔と育成所フル稼働でがんばってゴースト5000体作って引きこもる計画
途中で餌場にされそうな気もするけど
英雄6人抱えて副城いっこも持ってない私って変でふか?(´・ω・`)
>>827 ありがとう、それ程は上がらないんですね
曹長あたりになると勝てなくなりそうだし、昇級しばらくとめようかな・・
今すぐコロニーに横付けしてこい
>>830 副城の全資源Lv10でALL+1000になるから本城横にでも立てて育てた方がいい
英雄・乗り物・ペットも選べる幅が増えるしユニットも本城だけの時に比べて2倍になる
建てるメリットの方が大きいと思うけど
>>828 6英雄出撃でお邪魔しますね(^ω^ )
>>834 かわいそうだからやめてやれよ
俺は野外の農地と副城占領しますね
栄誉度の経験値ポーション交換って3万とか4万貯めて大きいのと交換するのと
1万の小さいポーション貰いまくるのとどっちが効率いいんだろう
何故そう言うちょっと計算すれば分かる事をいちいち人に聞くのか
中間の経験値ポーションを小まめにとるのが
一番効率いい
>>836 優しい俺が答えてやろう^^
Lv40にポーション与えた時
小 6118
中 12237
大 18355
超 24474
小を交換で問題なさそうだねw ありがとー
>>824 お前馬鹿か?
このゲームで進軍中の相手の兵力が分かっちゃったら
ゲーム成り立たなくなるだろうがjk
Lv40時、経験値ポーションの大きさでの比
.経験値 |栄誉度1に対しての経験値取得度
小. 6118 |0.6118
中 12237 |0.61185
大 18355 |0.6118333
超 24474 |0.61185
時間の無駄だったwwww
844 :
sage:2010/08/14(土) 17:38:10 ID:ZUb98TDm
英雄の移動速度って、釣れてる兵士に影響されて遅くなったりする?
うn
つまり、栄誉度はいつでもいいのでてきとーに交換しろってことか。
LV39の知力エルフとLV36の腕力エルフ。英雄ステータスではLV39の方が火力が上なのに
同数のドラゴン連れて狩りさせるとLV36の方が攻撃合計が高い
やはり兵の特性に合わせたステ振りをせにゃならんのか・・・
再振りのダイヤ消費より腕力装備そろえなおすのがキツい(´;ω;`)
装備揃うまでユニコ積めばいいじゃん
というか今までなぜ知力でGD積んでたのさ・・
戦争時ユニ子専用にしちゃえばいいじゃん
エルフ知力装備安く揃うし、ユニ子火力は高いし悪くないよ
狩りはGDですりゃいい
微刀「釵」(ビトウ・カンザシ)
所有者・日和号。「人間らしさ」に主眼が置かれている。
「微刀」は「美刀」とかけている。自らの愛した女性を象っていることから、四季崎記紀の人間らしさが唯一かいま見える刀とされる。
王刀「鋸」(オウトウ・ノコギリ)
所有者・汽口斬愧。「毒気のなさ」に主眼が置かれている。
柄を入れても三尺にも満たない木刀。毒気の無さを超えて所有者の毒気を抜く作用にまで達しており、心を正して精神的王道を歩ませる。
誠刀「銓」(セイトウ・ハカリ)
所有者・彼我木輪廻。「誠実さ」に主眼が置かれている。
刃なき刀であり刀の柄と鍔だけしかない。秤は天秤を意味し、己自身を測る刀。相手を斬る刀ではなく、自分を切る刀、自分を試す刀。
毒刀「鍍」(ドクトウ・メッキ)
所有者・真庭鳳凰。「毒気の強さ」に主眼が置かれている。
禍々しい色の鞘に収められた、大きく反った鍔のない黒刀。王刀「鋸」の対とされている。持つと人を斬りたくなるという変体刀の「刀の毒」が、もっとも深く刻み込まれている。
炎刀「銃」(エントウ・ジュウ)
所有者・左右田右衛門左衛門。「連射性と速射性と精密性」に主眼が置かれている。
回転式連発拳銃と自動式連発拳銃からなる一対の「刀」。連射性と速射性に加え高い命中精度を持っている。
遠距離から攻撃出来るために半端な間合いは意味をなさない。かつては信濃にあった。回転式は装弾数六発、自動式は装弾数十一発。
851 :
847:2010/08/14(土) 20:19:59 ID:JiXkLO8n
うん別にコスパのいいユニ公連れてけばいいんだけどさ・・・
もうすぐ量産体制に入るんよ・・・LV8兵の・・・
開発費用もドラゴンにつぎ込んでるし・・・(´;ω;`)
知力体力+4のウンディーネがでたんだけどやっぱりマスターがでるまで粘った方がいい?
体力じゃなくて腕力でした
いやマスターどころか火力ステ1敏捷1とかのペットの方がマシ
片方死にステ
わかりました
もう少し頑張ってみます
あー、シドがSiEGEの地雷踏んだのか
お前はここ見てないのか、別のとこにしとけばよかったものを
体力は氏にステじゃねえよw
はいはい、水掛け論
好きなステ補正付ければいいじゃない
良く読んだ
好きにしろ
エルフの物理マスター武器が品薄なんだけど
売るときは高めの価格で売り出してくれ
ゴールドドラゴンきたぁああああああああああああ
腕力+5
体力+2
…………………もうこれでいいわ
十分だろ
十分だな
副城でのユニットの研究レベルって
鍛冶屋とかのレベルあげるだけでおk?
龍の絶壁がないと反映されないってことはないのかな?
装備は装備しないと効果が無いんだぞ^^
腕力+5
知力+5
のゴールドドラゴンが出てガチ泣きした俺
嬉しすぎて泣いてしまったのか
おめでとう!
ギルドメンバー募集してみようかな
>>866 その通りだけど副城だとLV10までしかあがんないよ
黄金の宝箱2回開けて
水の元素宝石
闇の元素宝石
せめて土くれよ
宝石も出るって事は回復ポーションとかもありえるんかな
戦闘履歴の魔法暴撃1.672←この数字は何なんでしょうか?
いままで4桁だったのが、さっきのログには魔法暴撃1.8000001とか言う数値がでました。
4桁w
暴撃ダメうpでもとったんだろ…jk…
英雄ステータスのユニット性能への影響は、
DC1と同じく戦闘能力ではなく基本属性
=闘技場無視なら防具の種族属性や武器の物理or魔法は無視でOK
で合ってます?
今使ってる英雄は探索の成功率が距離2のマスで1%くらいしかないんですが
Lvがあがるとどのくらいまでふえますか?
精神が成功率にかかわってくるみたいだけど精神極振りで探索専用キャラ作るのはありかな
探索のうまみって何かな
これがあるから探索やめられねーぜwww ってのが無いと専用キャラとか作る気がしない
・体質
・敏感
販売所のぞいてたら上記のような能力付与された武具があったんですが
どういう効果なんでしょうか?
あぁ探索ってあんまり価値のあるもの出ないのか…
レアな装備とかでるのかと夢見ちゃってた
>>878 スレ内検索しろ
>>879 Lv43の距離2.2でも2.1%
>>880 結構な数の中立兵士を城に連れてこれるっぽい
ドラゴンフライ300くらいいるの見かけた
役に立つかは知らんが
>>881 画面右下のガイド>アイテム>付加属性
884 :
875:2010/08/15(日) 17:08:02 ID:rOnHUEC5
暴撃の話し者だけど、あれ小数点だったのね千六百七十二かと思ってた
という事は1.672倍になったってことですか?
つーか逆算ぐらいしようぜ
闘技場ログ見ても回避ってしたことないような気がするんだけど
回避+の装備しないと回避って発動しないんですか?
筋力極・回避装備一切してないLv38英雄がしょっぱな3連続回避してた時は笑った
俺もその予想は正しいと思う。
・・だが、しかしディザーサイト並みにゲーム内でも
おぱーぃぷるるんぷるるん
なら・・化けるやも知れぬ・・・
蝦蟇はそんなゲームよりキングダムサーガ何とかしろよ…
バグ満載放置で正式化→ショップがいまだに使えないとか酷すぎるぞ…
んあ?キングダム見限っての新ゲーム投入だと思うぞ。
ホントこのゲームに限ってはショップ利用した人ご愁傷様だよw
マスター消失バグとかも未だに放置だし。
所詮ドラクルの二番煎じのキングダムなんて流行るわけ無かったって事。
キンサガ移民はとっくに肌で感じてるだろうけど
恋姫もこかしたガマに期待することなんか今後ないだろ
それよりcowの方が気になるわ
工場とかいらない?
城壁とか破壊する目的ならいるけど、ある程度戦力あると城壁も矢塔も意味ないよね?
>>896 嫌がらせで精神的にプレッシャー与えるのには有効だね。
そういう奴は1鯖のスジ公国に多いw
>>896 占領なら必須、近距離の肉風車に使うと便利程度
普通の攻城なら部隊鈍足化のデメリットに対してメリット薄すぎる
建築しなおしになったら必要資源は少なくても建築時間食ってウザそうだけどな
>>897 スジ公国の被害者乙w
デスルーラで英雄の移動って可能?
副城で死んだ英雄を主城で復活させるの。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 11:39:29 ID:rXnUVjfg
出来なかったと思う
前に主城で全滅した時も全員主城でしか復活出来なかった記憶が・・
そうか。残念・・・。
サンクス
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 12:19:20 ID:d9YmQqd5
主城以外に酒場無かったら出来るんじゃない?
例えば、城占領される時に英雄が殺されて占領されたら主城から復活できる訳だし。
1,2,3鯖、所属するギルド各1回ずつ解散。
なんで入るギルドこんなんばっかなんだw
君を追い出した後でみんなよろしくやってんだよ
地域にもよるけどギルマスとランカー連中が旧からの古参なら
昔からの付き合いがあるから序盤に潰されるリスクが減る。
同盟表記なくてもあちこちとつるんでるようなもんだしな。
新参の小中生が上だとどうにもならんよな。
天使の像の効果は加工所的な感じですか?
>>895 恋姫こかしたもなにもまだ始まってすらいないじゃんw
あれのオープンβテスト以降再開されるかどうかという所で
新しいゲームのオープンテストって・・
恋姫は無かったことにされるのか?w
ところで、LV30の英雄に樹人が20匹のみついてた状態の
相手をたまたま攻撃したんだが
その時の敵の攻撃と守備が600弱と900弱だった。
相手の英雄ステが全く分からないが樹人は攻撃力
ほぼ皆無で守備力異様に高そうね。
俺の同LV英雄が攻撃600守備300程度だから同じ英雄ステと仮定して
英雄ステ分差っ引いて
樹人1匹辺り 攻撃0? 守備15?
と予想
どちらにしろ只で列が1列増える分
通常兵士が死にづらいことには変わりない訳だから
便利なことに変わりはないな・・
何も分からんまま始めてしばらくやってからここ見たけど南東おわってんのか?
南南東ぐらいの位置ではあるが・・・
覇道が近くにいなければ大丈夫じゃない?
樹人は攻撃5で防御10だろ(´・ω・`)
およ?その情報ってもしや確定?
初代ベアト(生身)━━━┳━━━ 金蔵
※金蔵に黄金を与えた ┃ ┃
2代目ベアト(生身)━━┫
※九羽鳥庵の魔女 ┃
崖から転落して死亡 ┃
ヤス(紗音・理御・嘉音・3代目ベアト(魔女))
使用人と崖から転落した赤ん坊=ヤス
ヤスは死亡せず南条・源治たちによって生かされた
夏妃に嫌われず、崖からも転落しなかったカケラでのヤス=理御
使用人として雇われた後
※ヤスは『紗音』と呼ばれているが、ゲロカスと区別のためにヤス表記
主人格 ゲロカス
第1章 ヤス 紗音(何でもこなす憧れの使用人)
第2章 ヤス ベアト(ガァプ) 紗音
第3章 ヤス ベアト(ガァプ) 紗音
<<使用人入れ替わり>>
第4章 ヤス[魔法パネェwwビクンビクン] ベアト(ガァプ) 紗音
<<俺ハ使用人ヲヤメルゾ!シャノーッ!>>
紗音 ベアト(クレル) 名無し(ガァプ)
第5章 紗音[バトラサマ・・・ポッ] ベアト(クレル) 名無し(ガァプ)
第6章(6年前)(5年前)
第7章(4年前)(3年前) 紗音[テガミ・・・ネーヨ] ベアト[弟ヲヤロウ] 名無し(ガァプ)
(3年前) 紗音[バ・・・ナントカサン] ベアト[バトラァ・・・ポッ](キンパツボイン) 名無し(ガァプ)
第8章(2年前) 紗音[メガネ・・・ポッ] ベアト ガァプ 嘉音
2年前の描写にて真里亞を囲んでマリアージュ・ソルシエールの際に居たのは、
マリア ベアト ガァプ ロノウェ さくたろ ワルギリア → 真里亞 紗音 源治 熊沢がいた? 紗音はベアトとガァプの2役?
魔法書にベアトが絵を描く → 後年の真里亞の魔法書の筆跡が違うことの証明?
源治が故郷は台湾発言時、紗音と嘉音が傍にいたのに「お前も」挑戦してみなさい → 紗音=嘉音
なるほどな、有益な情報をありがとう
まさか第8章が2年前だとは思わなかったなあ
いい情報だ
犯人はヤス
色々言いたいけど、うん、まあ、どうでもいいか
0時まであと10分・・・
酒場と獣舎と厩舎の更新を・・・見届けるまで・・・寝れ・・・な・・・・・・・
何故サブ鯖にだけ300英雄がやってくるのか・・・
ギルド闘技場アツいな
英雄オンラインしよっと
970万とかだいぶ先なのに何人の300英雄を見送って来た事か・・・
どうせ到達当日はいなくてギフト回しまくる俺の図が簡単に想像出来る
最下位のキャラ棄てて入れ替えたら良いのにw
俺以外にモヒられのプロがいたら聞きたいんだけど
なんとか形勢逆転したいと思って副城に兵置いておいたのに
なんでバレるの?
なんで副城まで攻めてくるの?
それはモヒる側のプロに聞くべきじゃね
そっか!
まちがえたw
このゲームって逆転難しいんだよね?
a 勘だった
b 偵察に気付けなかったc 課金促進担当のべくたー社員様だった
>>926 課金偵察って副城の兵までバレるの!?
副城近所に建てちゃった・・・・
>>923の名声が増えてるのを見て、兵がいると思って主城行くor主城偵察した結果スカったから副城突っ込んだとかじゃね
>>928 そっか、基本勘みたいなもんなんだね
ありがと
副城に隠すより蔵に隠したほうがいいよ
序盤はちとつらいけど
>>931 相手が格上だからニート兵も欲しくて無茶しました><
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 13:10:33 ID:FDSReWsT
>>923 相手がヒューマンだと偵察研究で偵察がばれないこともあるよ。
格上はつらいねw
・大手ギルドに入って増援もらう
・相手のギルドの同盟か不可侵結んでるとこに入る
・次の副城まで粘って避地に建てる
・25野外資源地に増援して隠す(いつかバレる)
こんなとこか・・・
>>934 おおおお、名案なのです!
資源地に隠すのは思いつかなかった
相手は大手ギルドの中堅だから今更どこかに入ってもギルドに迷惑かけるから
なんとか個人で対処するよ
相手の野外資源地奪って開放し続けると良いよ
ヒューマンの偵察バレない研究って
ダイヤ偵察でも効果発揮する??
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 14:39:45 ID:FDSReWsT
>>937 ダイヤ偵察は普通にばれると思うけど、やったこともされたことも無いから実際はどうなんだろ?
頻繁に攻めて来るヤツが個人間の不可侵受け付けますってコメント書いてるんだけど、
これって、雑魚は水車風車触るんじゃねぇ
あと、許して欲しければギフト券よこせってこと?
こいつめっちゃ版権画像使ってるから
版権元に通報してやろうかな
それがどうイコールで繋がってるのか理解できない
カスはカスって事だろ
おなじく
鯖スレ読んでたら、6人出撃とかあるそうですがどういう条件で可能なんでしょう?
妄想
むしろ雑魚は水風車がんがんとってほしい
それを食べます
>>943 戦争ギルドと名乗っているギルドの有力者の資源地に攻撃します。
6人以上の英雄で自分の城を攻め返されたら、そのギルドは6人以上の出兵ができるギルドです。
次に分身します
ガイド〉ギルドに載ってたっけ?
デマ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 19:12:34 ID:BZR+Up6W
やっと占領の心臓見つけてきたぜ
画像でうp でなければ嘘乙
言い訳置いておきますね
つ「画像出したら捏造だって騒ぐし、入手方法聞かれるから嫌だ。自力で探せ雑魚ども」
入手方法なんて既出じゃねえか
普通に釣られちゃった( ´・ω・`)
2鯖ランク1位の7英雄顔画像が占領心臓の画像だね
あれ、LV51以上でそのうち拾ってくるってのは既出じゃなかったっけ?
1鯖だと1週間前ぐらいに××が拾ったらしいって話が流れてきて
拾ったキャラが全員LV51以上だったから、多分そうじゃねって聞いたな。
宝石のかけらとエサはどこにあるの?
ランカーって何位以上の人のこと?
>心臓
俺は英雄41レベル以上で悪魔城行ってるとたまに拾ってくるって聞いた。
>宝石のかけらとエサ
商店
>ランカー
10,20,60,自分以上のどれか。
アンデッドってやっぱり知力強化の方がいいのかな?
DK好きだからできれば腕力で行きたいんだけど・・・
最終的に究極兵に乗り換えるなら、知力強化の方がよい
上級育成所を遊ばせるくらいならDKつくるよ!ってんなら一人くらい腕力がいてもいいんじゃない。
…まあ、最初に買った卵が腕力5精神3の金ドラだったせいで無理矢理DK使ってる自分への言い訳だけど。
種族によっては1人ぐらい魔法型いても良いじゃないw
そんな理由でドワ魔法型ひとり2英雄目に作成したけど
ゲーム内容理解していくほどに絶望しリセットしたんだぜ
狩りの時はDK・攻める時はDZとDG・モヒる時はゴースト
っていう風に使い分けてるけど食糧消費が半端なくなってきた
ちなみに全英雄知力振り
ドワーフのスキルは何がおすすめでしょうか?
とりあえず摂取術かな。地道に狩りで金がたまるよ。
そしてスキルとった事無い俺が
闘技場で耐久力勝負になったら暴撃率なのではないかと妄想中
農耕またったりで時間かかるから放置してたら、餌場にされて副城取られてたんだけど
こういう状態から攻城側になるにはどうしたら・・・
思いついたのは、
放置で英雄と兵士が死んでるから、英雄に兵士を配置して訓練所に放りこむ
兵士を増やしつつそれを繰り返せば兵士が減らずに増えていくのかな。
ダイヤはつかってないから時間かけてまったりと兵士を増やしたい。
増えないのは。。。攻城されて兵士が全滅しているから全滅しない方法があればいいのかな。
>>972 言いたいことがわからん部分もあるが分かる範囲で答える
訓練所に入れたら自動的に兵士は配置から外れる
つまりニート兵になる
時間かけてまったりと増やしたいならそいつから離れた所でまったり兵士増やすといい
んでも戦力揃った頃には相手との差はもっと大きくなってると思うが
>>972 朝だからって文章無茶苦茶すぎるだろw
農耕でまったりやってて、(建築?資源たまるまで?)時間かかるから放置してたら
餌場にされてた上に副城が占領されてたんだけど、どうにかしてやりかえせませんか?
ダイヤは使えないから、金を稼ぐのに時間がかかってしまうけど兵は確実に増やしたい。
なにかいい方法はありませんか??
ってことか?
結論から言うと、相手が他の奴に喰われるか
自分がギルドに入って増援でも差し込んでもらうしか、やり返す事はできない。
結論から言うとなら最初に言えよ
何というか説明書とか読まない子は本当に何やってもダメな。
ゲームのルールとか定石をおざなりにしてぼんやりと妄想プレーを楽しんでたんだろう。
復讐考えるより、夏休みの宿題に取りかかった方が無難だと思うんだぜ。
こんな事も自分で考えられない奴が復讐なんか出来るわけないな
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 08:17:26 ID:uUy5rSrO
>>975 意訳とか文章校正はレスに含まれないってことなんだろ
>>960 10、20は分かるが60ってのはどこから来たんだw
俺的には
〜100位:有力
〜050位:上位
〜020位:ランカー
〜010位:トップ10
〜003位:トップランカー
1位:トップ
こんな感覚
>>962 戦争でクラス9ユニットを使うのはあまり現実的ではないし
狩りはそれほどシビアにやらなくてもいいので、戦争時ダークナイト使うのを前提で
物理英雄を作るのはまあ悪くない。
ただ速くて安くて強力なゴーストの方が良いとは思うけど。体力低いのはスキルでカバーできるし。
>>979 60は順位のページ基準じゃね?3ページ目までがランカー
ドワーフでちまちまやってるけど
周りのプレイヤーのLvUP速度が速くで涙目すぎる。
狩にいかせる場合、30分〜40分ぐらいを目安にしてるけど
微妙かのう。
ドワーフは攻撃力も微妙だし、足が遅くて狩り効率も微妙
売りの防御力も対したこと無いと三重苦
ドロップUPで金を集めて訓練所資金を稼ぐぐらいしかやりようが無さそうだけど
それすら課金でギフト券売ってる人には到底適わない。
落とし穴に至っては使いどころが極々限られているので、クリアするまでやって
一度でも有効な場面があるかどうかも微妙。
無課金農耕なら専門ならまあされほど不利にはならないと思うけど
ハッキリ言って罠としか思えない。アルケミとかの方が遙かにマシ。
序盤から攻城してある程度レベル高いドワーフは脅威
ただ黙々と狩りしてる農耕に向いてるかどうかといわれると微妙
攻城で兵士殺しまくってる人はLv上がるの早いからなぁ
周囲が過疎るのも早いけどな
このゲームって完全に企画倒れだけど、長期運営を考えてないなら問題ないのかな?
転送門からギルド拠点に兵士も送れるらしいけど
城a→ギルド拠点→城b という風に移動できるのかな?
それとも資源地に駐留した時みたいに解除すると勝手に元の城に徒歩で帰っちゃう?
誰か教えてください偉い人
城A(転送)⇔ギルド拠点(元の城に戻るor帰還先指定)→城B(指定の場合徒歩)
>>983 落とし穴が微妙とかないわー
お前落とし穴発動してるの見た事ないだろ
ドワーフ兵の性能と相まって、専守防衛派だったらドワーフ以外選択肢ないってくらい酷い性能だぞあれ
落とし穴があるからドワーフ城には攻城しないという奴は多いと思う
ドワーフは、同名声・英雄レベル同士での防衛戦なら最強クラス。
ただし、英雄が育ちにくくて、エルフが40の時にドワは34とかぐらいにしかならない。
あと、名声と英雄レベルだけしか見ないで攻めて来る馬鹿には強いけどな。
おかげで自分より名声高かったやつを、1人はID削除、もう一人は肉風車にしてやった。
スレたててくるよ。
>>988 ありがとう!
城a(元の城)に帰る時は転送で帰れるのか!
使い勝手良さそうだね…転送の値段にもよるけど…
>>989 効果が無いと言ってる訳じゃなく、効果を発揮する場面が限られているのが微妙と言っているんだが
攻撃には当然役に立たないし、撃退されるの分かってて攻めてくるアホはなかなかいないし。、
モヒってくるぐらいの格上には通用しないし、勝てば損害はないので抑止にもならない。
つまり同格かちょっと上のヤツが攻めてくるときにしか使えないので使いどころが限られていると言う事。
まあ一定の抑止効果はあるので、農耕にはいいのかなと。
最大220とか落ちるから7積んだ英雄が単騎になったりはするんだが
1000ならサービス終了
>>996 効果を発揮する場面とその効力考えれば、落とし穴より有効な技術なんて殆どねーよ
あと本当にまともな戦力のドワーフ防衛見た事ないんだな
ドワーフ防衛なら戦力倍程度でも引き分けに持ち込める
だからモヒる側の敷居が大幅に上がって、ドワーフってだけで安全性がダンチなんだよ
攻め側がドワーフ防衛の硬さを分かってたら、戦力がちょっと上程度なら負けるから絶対に攻めない
1000ならモヒモヒ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。