ブラウザ三国志 質問スレPart24【テンプレ必読】
▼よくある質問
※自分で調べる努力を多少はしましょう。100レスくらい遡って同じ質問が無いか確認して下さい。
wikiのFAQにも必ず目を通してください。
【FAQ集】
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/15.html Q1. 地図位置はどうみれば?X100,Y100
A. Xの数値は東西(プラス側が東)Yの数値は南北(プラス側が北)
Q2. 拠点(村、砦)に武将はどうやって配置するの?
A. デッキセットする前にファイルからセット先を選べます。セット先を選んだあと
デッキセットすればその拠点にセットされます。援軍としてその村へ派遣する方法もあります。
Q3. 武将スキルはどうやって使うの?
A. 内政(資源などのUP)スキルであれば内政官に任命し、デッキ>内政設定より
スキル名をクリックできます。攻撃スキルなどは出兵時にチェックをいれる必要があります。
IEではうまくスキルが発動しないことがあるようです。別のブラウザを使うなどしましょう。
出兵したあと即キャンセルしても使ったことになります。
Q4. ☆Xを落とすのにどれくらいの兵が必要?
A. 鯖、使う武将に大きく左右されるので回答不能。
シミュ(要エクセル)使って自分で算出してください。
シミュの使い方はwikiに書いてあるのでそちらを参照。
【シミュ】
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/56.html 【☆別兵士数】
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/31.html 対弓=騎馬 対騎馬=槍 対槍=弓
森=弓多め、岩=槍多め、鉄=馬おおめ
Q5. ○○の武将のオススメステってありますか?
A. 基本的に、各武将の長所を伸ばすのがいいと思われます。
初期値が他に比べて高いものを上げておけば取りあえず使えない事はないかと。
※武将のステ質問が多いですが、極振りが基本なので自分で考えましょう。
自分で使用用途が分からないなら売ったほうが有用かも知れません。
Q6. 相手の砦(村)を攻撃し、落として領地化して、砦(村)を建てた場合そこの施設はどうなる?
自分の砦を領地化し、そこにまた村(砦)を建てた場合どうなる?
誰か(自分、他人)がもってた村、砦が 空き地になって、取得し、そこに拠点(砦、村)を立てた場合どうなる?
A.相手が離反、削除をする前に相手の領地を獲得すれば
どのような状況であっても、そこの建設物が消えることがありません。
引継ぎは 中央の砦と村のLVだけ1になり、他は全ての建設を引き継ぐことができます。(鍛冶の研究なども。)
立てていた分の施設をそのまま受け継ぐことができます。
※相手が離反、削除をする前にその領地を獲得していれば可能のようです。
Q7. LvUPした領地を拠点(村、砦)した場合名声は戻る?
A. 戻ります。
Q8. Lv3領地とLv1領地(☆の数ではない)を拠点にしたときの違いは?
A. 全くない。Lv3のほうが拠点たてるときに名声が多くかえってくるが
その分多く使っただけなので±0
Q9 鍛冶と防具は各拠点ごとに影響されますか?
A そうです。各拠点ごとに作らなければ意味がありません。
援軍などは出兵元の状態が影響されます。
Q10 防御というのは出兵時に影響がありますか?
A. 防具、防御値含めて全ての防御とつくものは
防衛時(攻められた場合)のみ有効となります。
Q11.武将 ○○のステ振りはどうすればいい?
スキルはどれを付けた方が良い?
2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい?
A.そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから
トレードで売った方が良い
※どうしても間違った情報でもいいので参考にしたい人は
http://www37.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/74.html Q.12
城落として配下にすると具体的にどうなるの?なんで落とすの?
A.1 放置城落とすメリットは名声使わずに領地取得の足場ができる。
2 その城やそいつの領地に隣接する領地や拠点を占領できるようになる。
3 領地の10分の1を取得できる(ヘルプ参照、領地数10以上のみ。忠誠が低い順から。)
デメリットとしては、配下にするとそいつを攻撃できなくなる。
Q.13
討伐ゲージの回復時間はどのくらい?
A.50→100までは1時間。100以上は6時間で+100
以上テンプレ 討伐ゲージ増加時間は、Wikiでも判りにくいので追加してみた
いちょつ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 14:07:54 ID:8b/HBu5S
乙
乙 質問だけど、 離反って配下になってから何時間後に出来るようになるの? 24時間以上経過してるけど「同盟から離反し、本拠地を移転する」のラジオボタンがdisableのままなんだけど・・・
48時間で飛べなかった俺がここにいる 72時間じゃね?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 21:03:30 ID:5iDrUg/V
72時間だったと思うよ
すいません槍兵堅守が合成できると思って、槍兵堅守を持っているC周泰をたくさん落札したのに、 槍兵堅守がつかないみたいなんですが、これはどういじっても無理なんですか?
>>13 無理
鉄壁もってるの落としてLVアップ合成に使用するしかない
>>14 鉄壁もってるのを他のカードに合成すると、つくんですか?
>>16 あー、なんとなくわかりました
むずかしいですね
なんとなくしかわからんのかよ!
付与合成すると1ランク落ちるよ
ランク落ちないのは各種最下位スキルだけだね
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 12:53:43 ID:cRZOKWN+
すいません。教えて下さい。 ☆5の攻撃シュミレーターで試算をしてますが、 距離 何マスとありますが、この何マスは斜めを入れた最短距離のマスって事でOKですか?
>>21 違います
基点から目標点の中心を直線で進んだ距離です
この手のゲームにはめずらしく三平方の定理で算出します
拠点を選択した状態から全体地図で目標マスにカーソルを合わせると
距離の欄に数字がでます
三平方の定理を無視してる村ゲーなんて知らない・・・
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 13:59:59 ID:cRZOKWN+
距離なんて出てるなんて二期目にして初めて知った ありがとうございますw
付加合成確立最大で25%になったのですか? さらにつかんようになってるじゃん・・・
あれ、やっぱなんかおかしい おまいら、付加に隠しスキルがでる状態での付与合成確立ちょっとみてみてよ 前まで合計レベル14なら中確立は必ず25%はこえてたよね? なんか隠しスキルがでる状態だと確立が全部下がってる気する
あ、違う 最初の所持スキルが同じカードの付与合成だ。 それで、知振りとかして合成するとさがってない?
最初の所持スキルが同じカードで両方攻撃フリの合計LV14以下の確立みて 普通なら中確立分の確立がBP200に流れて25%になるはずだけど 25%に満たない状態になってる
>>30 合計スコア 0
合計レベル 0
確率 結果
付与 解説
5.33% 防:弓兵防御 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が14%上昇する コストにより変動
1% 攻:弓兵行軍 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の移動速度が18%上昇する コストにより変動
0.33% 攻:弓兵の強撃 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が16%上昇する コストにより変動
25% 200ポイント ポイントが付与されます
68.33% ハズレ ポイントが付与されます
これだけだと、BP200の確率を最大25%にしたから自然なんだがな
あれ、すまん ならなくなった・・・ なんだったんだ・・・ お騒がせしましたorz
おまえは何を言っているんだ?
気にするな、ここは初心者が集まるスレだ。こういうこともある
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 23:59:43 ID:50juRZsL
BP200って25%以上になるよな ついさっきも27.25%って25%以上の数値が表示されたんだが (小数点以下は覚えてないので適当)
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 01:15:28 ID:af/49XSN
確立25%wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww どんどん課金して確率上げた方がいいな
確率を確立とかくやつが多すぎてワロタ
味方に援軍を出して援軍の兵士が死亡した場合 同盟ポイントに加算されるのは誰ですか? 1、攻撃を受けた援軍を貰った人 2、援軍を送った人
糧と兵の餓死について質問です。 白字の基本値がマイナスになると兵が餓死すると同盟員に聞いたのですが、 FAQには糧の貯蔵が消費され、貯蔵が0になると餓死するとあります。 どちらが正しいのでしょう?
ソロ盟主なんですが城の位置移動させたくて、離反させようとしたんだけどできません。 どっか同盟入らないと移動させれないんでしょうか?
[ ]のなかの距離の数字が2つあるのは、よくわからないのですが、どう見るのですか?
攻められた領地に防御武将を2人援軍に出した場合、得られる経験地は半分づつになりますか?
>>37 誤字「確立」にツッコむ人が多いけどウィンドウズIMEのデフォ変換がそうなるだけ
本気で字を間違える人は居ませんよ
>>42 文字が小さいからピリオドとカンマの見分けが付かないんだよね
わざわざ小数点以下2位まで表示してあるけど小数とか要らないと思います
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 07:05:23 ID:af/49XSN
兵ゼロ資源村で内政させていた武将が討伐ゲージ500を持ったまま 軍事拠点に移動して討伐に出かけることはできますか?
>47 援軍で送ればOK
円周率は4でおk
円周率ほど実生活で使わないものもないよな
小数点以下を使った計算をすることで、計算力の底上げ効果があると学校の先生が言ってたけど。
もらった援軍で攻められるのか?
>>53 兵士のいない資源村で討伐500たまってる内政官を兵士のいる拠点に援軍に出したら
援軍先が所属になり移動先の拠点の兵士使って出兵してレベル上げるってこと
君、ルートって知ってる? 最近の人はルートも知らないんだよね。 いいかい、3.141592・・・ ルートを覚えることができれば君も総理大臣だ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 20:34:16 ID:af/49XSN
>>56 ローソンの向こう右折
みちなりにいって突き当たり右折
100mちょいいったら左
なぜか UC 劉備 がよく当たって今8枚もあるだけどいい使い道ないかな?
うわ・・・
>59 劉備買い占めて転売。相場を吊り上げる。
>>59 お前はオレか
って2枚トレードで売って3枚合成して8枚だけど
UC劉備が沢山とはうらやましい。 HP回復できるわスキル付与合成にハズレが無いわで。
武将が高レベルになればなるほど戦争時の劉備のありがたさを実感する
兵沢山作りすぎて糧がマイナスになったら維持低い兵士から犠牲になるのは知ってるんですが、 例えば 糧10000+5000(色字)の場合、上級兵3000作ったとして 糧−2000+5000になるんですかね? その場合、糧の生産は時給+3000で兵士は犠牲になりませんか?
糧-10000+5000 こんな状況になっても倉庫に糧が余ってれば犠牲にはならない
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 00:15:48 ID:op5qNrg9
現在自分が入っている同盟はNPC城を保有しています このまま行けばブショーダスゴールドEXは何人かに配られると思いますが、同盟内ランキングの上位何位くらいまでがゴールド貰えますか? 因みに、NPC砦は最終的には80くらいになりそうです
>>68 少なくとも5位まで
多くても99位まで
絞り込めるほどのデータが揃ってないよ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 00:43:56 ID:z8E8fic2
>>69 どんなデータがあればいいです?
同盟員120人くらい、城は一期許昌、NPC砦数多分80くらい、自分現在40位くらい
ゴールド欲しいんで、今の順位で取れなかったら頑張って順位上げようと思うんですが・・・
>>71 曹操なら上位10名までかなゴールドEXは
盟主が10位までに入ってたら9名になるのが要注意
盟主2枚で、9位までに1枚ずつ
攻められた領地に防御武将を2人援軍に出した場合、得られる経験地は半分づつになりますか?
>>70 統一で100位までゴールドだろ?
だから、統一してない以上多くても99位までって言っただけだよw
あくまで予想として、条件からすると10〜15位あたりまでかな
根拠って言えるほどのもんはないけどなw
>>74 単純に半分じゃなくて、差があった気がする
防御の分で差があるのかもしれんし、記憶違いかもしれんが・・・
俺の張飛は帰還するたび 劉備3枚をこき使うロクデナシ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 13:43:22 ID:z8E8fic2
>>75 NPC城は最大でも7個
統一じゃないと言う事は最大で6個として
その場合大体50枚位が最大になる
でないと統一する意味ないからなw
>>71 40位がゴールドはまずないだろうね。
許昌だけんら20位以内でも厳しいんじゃね。
城1つでゴールド5人という話もある。 1期許昌や2期洛陽なら10人とも。 あとは武将砦2個でゴールド5人とか。 ただ情報が少なすぎて全然確定ではないけど。
皆さんありがとうございます 大体ゴールドは10位以内ということですね、諦めます><今の同盟に後発の合流だったのが響きました ゴールドでも、殆どがRでSR・URなんて殆ど出ないよ!という情報があると嬉しいかもwww
何この自己中〜〜〜 特定してあげる
お知らせ見て修行所などというものが存在することに気がつきましたが これ意味ないよね。
同盟員が作った30×30マス以上の庭があるんだが その中にあった星5の穀1の領地を砦攻略用に、と取得したら書簡が来た。 皆で名声使って壁作ったんだから、とるなら自分に一報入れろと。 そいつの本拠地から2マスの位置ならまだしも 6マス離れてるのに。 しかも盟主でもない奴に一報入れろとか意味がわからない。 そういうローカルルールがあるんですか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 19:46:57 ID:vWzLySQ6
自分にかよww めんどうだからひとこと掲示板に事後で書いてやれば?
他人の領地を足場に使うんだったら、一声かけたほうが いいんじゃないかな。
庭を作る意味がわからないw しかも900マス?
>>85 事後でもいいか。それ相応の対応といったところかなw
>>86 一報といっても書簡を自分にくれという内容だったからね。
庭の中とるなら目的地から一番近い君主に書簡を送ってれば良かったんだろう。
俺はエスパーじゃないから事前にそこまでできないよ。
俺なんて自分で囲んだとこ勝手に☆3以上全部取られたぞ 今日もレジで婆ぁに割り込まれたけど何も言えなかった こっちみてニタァ〜ってしやがって・・ 文句言える人間になりたい 俺はお前みたいな奴が大嫌いだ
>>84 こういうやつは同盟内でもなにもしないお荷物農耕同盟員がやる行動
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 21:07:21 ID:ogP9Q9Sl
>>84 え?盟主でもないお前に書簡?まじで言ってるのかよwwwwwwwwww
・・・と書簡してやれ
もしかして84は庭を囲うのに参加してないの? それなら84が非常識。すごく嫌がられる行為だと思う。
>>88 を読む限り、足場の人にも書簡送ってないってことじゃないのか
こういう糞は光の速さで追放するわ
もしかして本人登場? ログイン繰り返してるのになかなか書簡返さないと思ったら こんな所に現れてくだすったw ああ囲いに参加してませんよ。 片道丸1日かかるのに30×30マス規模の囲いに参加しろと? 近くに10人くらい同盟員いるのに? それ以前に星5穀1の同じ空き地が あなたの本拠地2マス隣にあるのですが まだ領地にしないのですか?
>>94 おまえが自己中!
囲いに参加してないなら、掲示板なりなんなりに一言普通にいれるだろw
誰にもいわずにとっといてなんだよその態度w
囲い組の中でなんかプランがあるかもしんねーだろがw
コミュ能力がない農耕民とか飼ってても同盟の役に立たないだろ
囲いに参加していないのなら、少なくとも一言掲示板には 書き込むべきじゃないかな。それになぜわざわざ☆5を領地にしたの? 砦攻略なら☆1か2でもいいだろう。 やっぱりちょっと非常識だと思うな
後からじっくり取得できるように囲ったんだろう 他の同盟員が囲った領地内に隣接するのに書籍もおくらず、いきなりきていい土地奪っていくID:Tguue0+yが どう見ても基地外
ID:Tguue0+yはこんな限られた人しかみないスレでも非難を集めるんだから コミュニケーションの必要な場所へ出る時は余程慎重にならないとな
そうなのか・・・ 星5穀1が周りに混在してたから1つくらい良いかな と思ってた。 確かに砦落とすくらいなら過ぎた領地かもしれん。 すまんかった。領地破棄しておくよ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 22:52:12 ID:z8E8fic2
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 23:00:20 ID:ogP9Q9Sl
>>84 お前が反省する必要など微塵もないぞ。
え?盟主でもないお前に書簡?まじで言ってるのかよwwwwwwwwww
・・・とその人格障害者野郎に書簡してやれ
とりあえず900マスの庭広すぎ。 他人に取られた、てよく気づいたな
いやぁ、ぶっちゃけ他の鯖では 足場使おうが使われようがなんとも無かったんでね。 たまに足場使わせてくれと言う人がいたけど いちいちそれくらいで書簡するなよと思ってた。 色んな奴がいるって意味では めんどくさくても用心の為には一言入れるべきかもしれないけど、 なんでそこまで気を使わなければならないのかとは思う。 多少は多めに見てくれないとね。 それくらいの度量はあってもいいんじゃないかと。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 23:18:48 ID:ogP9Q9Sl
>>104 おまえにくれてやる書簡はねえ!って言ってやれ
>>104 俺は一応一言入れるべきだと思うな。
他人に度量を求めるのは良いけど、誰もが大物な訳無いよ。
それに相手に度量を求めるなら、104もその位の文句を聞き流して対処する"度量"を持っても良いんじゃないか?
自分が平気だからと言って相手も平気と言うわけじゃないと思う。
もうブラ三引退しようかな。 こういうゲームは肌に合わないような気がしてきた。 これ引退した人はどこへ行ってるんだろう
いやぁ、ぶっちゃけ他の鯖では 足場使ったり使われたりしたときには書簡を送ってこないやつがいなかったんでね。 たまに書簡無しに足場使う人がいたけど ちゃんと書簡しろよと思ってた。 色んな奴がいるって意味では めんどくさいから一言入れないのかもしれないけど、 なんでそこまで気を使わないのかとは思う。 注意書簡を送ったことについては多少は多めに見てくれないとね。 それくらいの度量はあってもいいんじゃないかと。
>>104 じゃさお前が狙ってる☆9の周りを囲ってていきなりとられても何とも思わない?
そういうことだよハゲ
111 :
109 :2010/06/09(水) 00:40:51 ID:t/nIkhez
今気が付いたコピペじゃねえww
足場として利用されるのは構わないけど、書簡無しで飛んで来ても着弾時の足場保障してない 遠征用のスレも有るけど、こっちが確認する義務は無いだろw
113 :
109 :2010/06/09(水) 00:44:59 ID:t/nIkhez
俺は106でも有るんだけど、ちょっとキツイ言い方になったかな。 要は気にすんなよってことが言いたかった。 でもぶっちゃけこのゲーム他人が面倒なのは同意する。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 02:54:51 ID:ElvJzU1C
俺ならキチのいる同盟に入っちまったら放置するな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 03:32:33 ID:qsTxigWI
>>104 コピペして書簡してやれ。
↓
あるうぇす!
ほんとこの度は不愉快な思いをさせてしまいごめんなさい><
堪忍してください><
知らなかったとは言え、おっしゃるとおり書簡で連絡すべきでした。反省します><
ネット掲示板で色々な人からも指摘をされましたので、改めて謝罪させていただきます。
あるうぇすで吹いた
こんな所で質問する内容でもないだろ? ☆1でも気になる奴は気になるし ☆9でも気にしない奴は気にしない どっちが度量が狭いとかどっちが馬鹿だとか言うつもりはないが 同じ同盟内にいるべきじゃないだろ? とりあえず同盟内裁判制度を使用して判事でもある盟主に裁いて貰え 当然片方は追放な
おい! やっぱりまたなったぞ! 合計スコア 7602 合計レベル 14 確率 結果 付与 解説 25% 攻:騎兵行軍 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の移動速度が18%上昇する コストにより変動 0.34% 防:騎兵堅守 騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵、騎兵兵科の武将の防御力が18%上昇する コストにより変動 1.03% 200ポイント ポイントが付与されます 73.63% ハズレ ポイントが付与されます そうしんLV10 騎兵の進撃LV2 製鉄知識LV1 に りかくLV4 知に全振り なぜか中確率が25%で止まる
常識的に考えて、囲いに参加しない方を追放だな。
囲いを作っている事を同盟内で公開してないなら、それも問題かと そんだけ広い囲いなら専用スレ立ててもいいレベル そうじゃなくても囲い責任者とか決めておいて欲しいよね それらが決まってない状態なら、一言で囲いの中に取りに行くよって言えばいいかなと思う
>>118 話題になってないけどBP以外も25%で止まるバグあるよな
囲っている人間だけで中の高☆領地分けあえば良いだろ 同じ同盟でも何もして無い奴は欲しがっちゃだめだよ
>122 へー、かっこいい
囲ってるって普通理解出来るよな? わざわざ緑になってるし
>>121 なかなか修正入らないな
BP錬金に規制掛けるのは解らなくはないがちゃんと仕事しろよと思う
合計スコア 24149
合計レベル 17
25% 攻:弓兵行軍 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の移動速度が22.5%上昇する コストにより変動
7.39% 防:弓兵防御 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の防御力が17.5%上昇する コストにより変動
2.11% 攻:弓兵の進撃 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が17.5%上昇する コストにより変動
0.7% 200ポイント ポイントが付与されます
64.79% ハズレ ポイントが付与されます
ベースカード:C祝融LV0[火神LV1・弓強LV2]
追加カード:UC張允LV17[弓行軍LV3](攻に全振り)
>>124 そもそも囲いの外壁を使って飛び地するわけでしょ
気付かないわけがない
昭烈帝の読み方を教えてください
しょうれつてい ログインし直したり何度かやってると数値戻った
>128 ありがとう
自分の領地を敵の攻撃で失ったんだけど(敵はその時名声0で、領地は空き地になりました) この場合もこの土地は保護期間に入りますか?
>>128 それ、ハンゲログアウト?
特定の組み合わせでしか発生しないみたいなんだけど・・・
なんでだろね。ためしに知>防>攻にしてみ 全振りすんなw1でいいだろw
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 22:24:17 ID:xDwoC4za BE:2089175257-2BP(431)
戦争したい。 でも、盟主なんだ。 しかも結構でかいところ。 特に理由もない。 どうしたらいいですか?
そろそろ終わりに近づいてきましたが最後の攻撃で質問です 最後に1発経験値稼ぎに遠くに出兵させようかと思っていますがそこで質問 殲滅できる☆8と全滅確定の☆9ならどちらの方がお勧めでしょうか?
攻撃力による サイトもあるしエクセルシートもあるんだから自分でシミュレートしてみ
仮に☆8のほうが経験値が高くても 最後にしか出来ない☆9全滅を選ぶぜ
資源なんて要らないから☆9でいいんじゃないの? 敵を倒した分経験値貰えるんでしょ。 殲滅ボーナスとかあるなら知らん。
以前に全滅したけど長距離☆9いったら 課金ありだけど100万以上稼げたな・・・
>>138 倒した分はいるが相手の数によっては☆8の方が多く倒す場合もある
距離と乱数の運もあるが経験値狙いなら☆8、男のロマンを追うなら☆9だな
距離にもよるが距離200とかで見ると乱数しだい同じ☆でも上級兵1万以上の差が出たりするんだよな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 10:26:56 ID:c41IfwqA
呉の治世は全ての拠点の建築短縮に有効ですか? それとも内政設定している拠点の建設短縮に有効なだけですか?
設定してる拠点のみです
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 10:34:47 ID:c41IfwqA
ありがとうございます。 全部を期待してたので残念でした。
m9(^Д^)
伐採所や製鉄所の隣接ボーナス?ってあります? wikiに載ってないからないんでしょうか
隣接ボーナス?っていうか隣接した場所にしか作れないけど 別の意味?
たぶん2ヶ所に接してるときのこと言ってんだろと思うけど関係ないよ
>>132 それが隠された本当の確率だ
と、言ったら萎えるかな。
コスト4.0の攻撃系武将につけるスキルはなにがおすすめですか?
武将スキルについて質問します。 攻撃スキルを発動して適応されるのは、使用した武将及び同行兵のみでしょうか。 それとも出兵してる全ての兵に適応されるのでしょうか。 よろしくお願いします。
>>152 攻撃スキルは使用者及び使用者の引率する兵士までが効果範囲
遠距離星1への単騎武将出兵させて獲得できる資源は 討伐ゲージも関係するの?
100以上なら討伐で獲得できる 99以下だと討伐しても獲得できない
どうもありがとう 討伐100以下では獲得できない 討伐100以上で獲得できる量に変わりはないってことでよろしいか?
>>156 よろしくない
正しくは”討伐100未満”か”討伐99以下”だ
紛らわしいから気をつけよーな
>>156 よろしい。ただ、正確には
討伐100未満では獲得できない
が正解。
>>153 わかりました。レスありがとうございました。
wikiのスキル効果表に、「全ての兵士の攻撃力が○○上昇と書かれている場合(深慮遠謀など) 衝車や投石機も含まれるのでしょうか?
>>160 含まれます。
対兵士の攻撃力は、奇計百出・深慮遠謀・神算鬼謀などでも上がります。
が、対拠点攻撃力は別物ですので上がりません。
車掌が森羅万象をやるってニコでいってたお ⊂二二二( ^ω^)二⊃
同盟員間の領地の譲渡についてお聞きしたいんですが、 相手が領地を破棄し終わった直後に占領するにはどうすればいいんでしょうか? 破棄が終わる前だと殲滅戦が選択出来ないみたいで… 破棄し終わるまで待ってから出兵するしかありませんか?
うん
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 22:17:55 ID:C66IumLR
>>165 同盟員の領地で討伐できるのだから
殲滅で出せないということはない
>>167 同盟員の領地に討伐で出しておいて着弾するまでにその領地が空き地になった場合
殲滅戦として扱われるので領地を取得できるってことでいいんでしょうか?
>>168 空き地になっていてかつその隣接に自分もしくは同盟員の領地があるならな
>>169 分かりました、情報ありがとうございます
生産用の拠点向けの土地ってどんなものでしょうか? 手持ちは ☆3 の1,1,1,0 ☆4 の2,2,2,0 ☆6 の10,0,0,0 0,0,10,0 ☆7 の3,3,3,0 等があります ☆3は施設設置スペースが多く得な気もするんですが ☆が多い土地の方が生産性良いとかありますか?
とにかく空き地がおおいところが施設がいっぱい建てられる その手持ちだと第1期かな? それなら☆7かな あと数は少ないだろうけど☆8もお薦め
2期なんだがNPC砦攻略したのに資源ボーナスなるものが追加されてない。 ★1じゃ入らないのですか? 詳しい人、N砦による資源ボーナスの概要教えてください
>>173 何期やってるかは関係ない
一回武将全部外して獲得してる領地の+分引いてみたら?
>>171 ☆8>☆7>☆4>☆3の順で領土を建てると良いよ。
もちろん☆4は(2,2,2,2)のことじゃない。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 08:26:39 ID:TigETdwX
>>173 ★1だと全種出てくるところのボーナスは各種30くらいしかないぞ
1種だと兵種によってどれか100だから目立つけど
増えたことに気づかないだけじゃね?
まわりを囲まれて領地を増やすことができなくなりましたがこのあとどうすればいいですか まわりは全て他同盟で自分は距離が離れた同盟に加入しています
>>177 何故、自分の所属同盟の中で相談しないんだ?
>>177 どうもこうも遠征するか現在領地を全部Lv5にすることに邁進するか戦争するか諦めるかしかないだろう
普通は遠征
うおいなんかコメントできない時があるんだけどなんで?
なんでかは分からないけどF5を押したら解決する時もあるよ! 質問の答えになって無くてスマン!
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 13:03:32 ID:G/4nQfz6
はじめたばかりの初心者ですが 空き地や領地への討伐で戦闘するとき 武将って一人しか出陣できないのですか? また、一人で、何種類もの兵士をつれていけるのですか?
>>182 武将は一度に一人しか出陣できない。
一度に複数種の兵士を引き連れていくことができる。
試してからここに来い
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 13:37:47 ID:j19kbgDO
>>183 ありがとうございます^^
>>184 武将については色々試したけど出来なかった
兵士に至っては、はじめたばかりだから剣兵以外使えない
だから質問したんだけど
そのくらい察しろよ馬鹿(w
はじめたばかりというのは免罪符にはならん はじめたばかりならヘルプくらい嫁
質問しにきて煽り出すとか最低だな・・・
ヘルプ読んだ方が早い事を わざわざ質問スレを開いて書き込んで誰かが答えてくれるのを待つ奴は 頭が悪いか寂しいかのどっちかだな
データ削除をしたら、持っているカードはどうなりますか?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 17:03:58 ID:DbEcRZPR
そのくらい察しろよ馬鹿(w そのくらい察しろよ馬鹿(w そのくらい察しろよ馬鹿(w そのくらい察しろよ馬鹿(w そのくらい察しろよ馬鹿(w そのくらい察しろよ馬鹿(w そのくらい察しろよ馬鹿(w
馬鹿ってことはないだろ馬鹿
「データ」と「削除」の意味がわかれば判ると思うが?
色々と調べてみたのですが見当たらなかったのでご教示頂ければ幸いです。 同盟管理より、盟主交代を実行すると24時間後に盟主が交代されると思うのですが、 この移行期間の24時間以内に盟主交代の対象にした同盟員が、 敵の攻撃により陥落したり、追放や脱退により同盟から居なくなった場合は、 どのような処理が行われるのでしょうか? 友人に聞いてみたのですが、「同盟内ランクの最上位のメンバーに委譲・・・かもしれない」 というような話でした。」 この仮情報を加味した場合での、複合的な質問になってしまいますが・・・。 同盟内ランク最上位のメンバーが、変更前の盟主だった場合、 変更前の盟主に戻ってくるのでしょうか? それとも変更前の盟主が同盟内ランキング1位だった場合は、 同盟内ランキング2位の人に委譲されるのでしょうか? または、完全にランダムで誰かに移るのでしょうか? 非常に困っていますので、ご教示頂ければ幸いです。
>>193 >同盟内ランクの最上位のメンバーに委譲
これってありえないのでは?
盟主交代の処理自体が無効になる
若しくは、処理自体が有効なら同盟内最上位
より補佐に行くような?
このような質問は運営に聞くのが一番でしょ
どう考えても
>>194 レス頂きまして有難う御座います。
運営の方には問い合わせたのですが、土曜日という都合からか返信が来ないのと、
既に盟主変更を実行してしまった為、大変困っている状態なので、
ご存知の方がいらっしゃらないかと書き込みをさせて頂いた次第です。
もし、
>>194 さんの言うように、補佐に行くようであれば、
事前に実行完了される前に、次期盟主にしたい同盟員を補佐に任命すれば、
狙い通りに盟主を移せて問題は解決するのですが・・・、
そうでなかった場合にランダムで移行されたり、
最上位のメンバーに移行されると、移行された直後に72時間+24時間の
次回の移行期間を耐えられず陥落する可能性が高いので、
非常に困っておりました・・・。
そんなレアなケースの経験者は少ないだろうから回答は難しいね。 盟主が長期間インしなかった時は、1.盟主補佐が盟主に交代。 2.補佐が不在の場合は同盟ランク最上位の人に交代。だから、 手続き無効になるか補佐になるか何れかだと思う。 俺は、無効で現盟主継続に一票入れるけど。
補佐がいない同盟で放置による盟主移動が起きた時は 最上位に盟主が移った
放置で交代の時は補佐がいでも1位が盟主
2期のNPC城の正確なデータってありますか?? wikiも2期は全然埋まってなくて・・・ ギョウ、許昌、成都、天水あたりを教えて欲しいです
wikiが埋まっていないのだから データが出てくる可能性自体低い 他の城から大体予測して攻略可能だから 正確なデータは要らない データが欲しいなら 自分で★の数を確認して近衛斥候を送って調べるしかない
糧について質問です。 糧30000+20000の場合で、上級兵2万作ったとします。 維持費糧4万になるので 糧−10000+20000となると思うのですが 上記の場合、兵士は死にませんか? また、糧の生産量も差し引き毎時+10000になるのでしょうか? この場合
生産ボーナスと合算した数値がマイナスにならなければ死なない
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 06:11:21 ID:30bEFDPA
上級は1体で4だぞ
201オワタ\(^o^)/
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 09:18:51 ID:rm0n991o
槍兵方陣ついたC関沢を衝動買いしたけど防御しなかったら使い道ないよね? 初期スキル消せればいいのに
すいません間違えましたorz 糧30000+20000の場合で、上級兵1万作ったとします。 維持費糧4万になるので 糧−10000+20000となると思うのですが 上記の場合、兵士は死にませんか? また、糧の生産量も差し引き毎時+10000になるのでしょうか?
>>207 >>202 が答えてるだろw
白字は、純粋な生産量-施設・兵士維持費
青字は、各種ボーナスでの増加量
白字+青字が実際の時給
つまり、実際の時給がマイナスではないので、在庫量は増える=兵士は消えない
実際の時給がマイナスでも、在庫がある限りは兵士が消えることはない
んで、生産量から維持費を引いたのが収入なので、生産量が毎時1万ってわけじゃない
質問の例だと、在庫量が毎時+1万される
>>208 おまいやさしいな
俺なんかむしろ間違いであってほしくないって思ったのに。゜(´□`。)°゜。うわーーーん
>>208 様
詳しく説明して頂きありがとうございます。
宜しければ兄貴と呼ばせてください。
兄貴!有難うございましたmm
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 12:22:53 ID:nFqs3cn5
クソ気持ち悪い
同意
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 13:02:52 ID:30bEFDPA
>>209 俺も時給-3万食いつぶして飢え死にさせろと思ってたわw
自分の領地の忠誠を回復させる手段って無かったっけ?自然に回復するの待つだけ?
兄貴と呼ばれるのはごめんこうむるw
>>214 Yes
敵勢力の星9レベル5距離9を落とすには どの程度の戦力が必要でしょうか?
>>216 敵勢力の意味がわからん
空き地じゃないなら斥候送っとけ
空き地ならテンプレを30回音読してみろ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 22:24:25 ID:30bEFDPA
距離9だと最大で上級3500くらいいるか
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 22:41:20 ID:mMuUymH1
投石機研究の研究の条件に条件にある工場って やはり本拠地にないといけないのでしょうか?
どこの拠点にあってもいい
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 23:14:05 ID:mMuUymH1
もう一度よく読んでみます^^; どうもでした
水車と工場って費用対効果が薄いから作る必要ないかな? そもそも市場の必要性が…
>>224 費用対効果を取るか
時間当たりの収入を取るか
それは自由
計算されている費用対効果には
非生産施設に使われる費用は含まれていないのだから
費用対効果を本気で考えるなら
そこまで自分で計算するんだな
工場がないと投石機の研究は不可能
市場がないとトレード不可能
必要性がないというなら
無駄な書き込みなどせずにさっさと破棄しろ
>>224 市場がないと糧が溢れる
人口ランキング上位者なら水車は早い段階で作るから必須
自分の計算では水車はLV14から畑の効率を抜いて本領発揮ゾーン
間違えた。水車LV9が畑LV14を抜いてに訂正w
拠点に衝車攻撃がきてたから 衝車着弾と一秒もずれてない時間に戻るように 援軍撤退させたら ログにも残らず兵が消えたんだけどよくあることなの? 糧はたっぷりある。
おまいら教えて 自分の領地に援軍だした場合、 そこに敵がせめてきた時は、攻撃の数値で戦うのそれとも防御? 後、攻撃系のスキルって効果ないんだよね?
>>228 たかが2部隊の時間かぶりでおかしくなった例は初めて聞いたが、同時着弾が
増えるほど正常に処理されない(処理順がおかしくなったりする)ってのは聞いたことある
>>229 防御
無い
城を攻め落とされたとき、所有領地の1/10(切り捨て)が相手に奪われます。 とありますが、奪われた領地分の名声は戻ってくるのでしょうか?
戻ってくる
232見て疑問に思ったんだけど、攻めた方の名声が0の時は 領地奪えないの?
>>234 奪える。奪った領地捨てても名声は増えない
一度上げた自分の城の耐久力を下げる方法ってある?
攻撃されない限り下げようがないだろw
初めて1週間ほどなんですが同盟に入ってやったほうが 成長?は効率良いんでしょうか?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/15(火) 18:53:50 ID:Or+GrV0v
砦バンバン落とす同盟じゃなければ一人でも変わらん。 クエストクリアのために一度加入してその後決めればいいんじゃないの?
一人だと良い拠点用領地を取るのが大変そう
同盟レベルの経験値ボーナスも数%だけどあるから一応効率はいいんじゃね? 始めたばかりならわからないこともあるだろうから入って色々教えてもらった方がいいと思うけど
ソロの一番のリスクは後半攻められる可能性か大。
色々ありがとうございます。 すでに囲まれてしまっているのですがそこの同盟に入れたら 入ってみます。
ソロでやってる鯖あるけど村落としに来た同盟を 他同盟の盟主に泣きついて他力本願で落としてもらったことあるわ そういう行為は許せないとかいう熱い人で助かったわ 同盟員は戦争に飢えてただけのようだけど
どう考えても同盟員と盟主が戦争に飢えてただけw 要するに暇つぶし
質問です。 隣接できてない空き地を攻撃した時、当然領地化はできませんが、 賊討伐による資源は貰えるのでしょうか?
>>248 Yes
でも、今度から自分で試せるものは試してみような?
ありがとうございます! まずは試すのが大事ですよね。 次からは頑張ります!ありがとうございました!
☆4穀8領地って レベル上げた方がいいかな? それとも拠点化して耕した方がいいかな?
レベルあげるほうに一票 空き地そんな多くないしもっと高Lv領地を拠点にしたほうがいい
総合とか人口とか個人ランキング色々あるけど、 どれか上位になるとEXチケット貰えたり、次ゲーム で開始時TPボーナスとかの特典てあるの?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/17(木) 00:41:34 ID:Cw3+Q+x4
同盟内ランキング でもその前提として同盟が砦を十分な数もってなきゃだめ
3期目は2期目と領地タイルや出てくる民兵の数は変わらないんでしょうか?
>>253 ただの自己満足。サーバー内に威張れるだけ。
>>255 明後日になれば分かる。死んでもいい武将を単機で出してみればいいだろ。
武将砦は4つ追加されてるらしいが。
どうでもいいんだけど、市場てなんて読むの? 俺は いちば って読んでたんだけど、 友人が しじょう とか言ってて、 最初なんのことかさっぱりだったわ
いちば 【市場/市▽庭】 (1)毎日または一定の日に商人が集まって商品を売買する所。生産物をもち寄って交換・売買する所。いち。 「魚−」 (2)小さな店が集まって食料品・日用品などを常設的に売る所。マーケット。 しじょう −ぢやう 【市場】 補足説明market (1)商品の売買が現実に行われる特定の場所。魚市場・中央卸売市場・証券取引所など。いちば。マーケット。 (2)商品としての財貨やサービスが交換され、売買される場についての抽象的な概念。国内市場・国際市場など。 (3)商品売買の範囲。 ぶっちゃけどっちでも正解としか言いようがないが、この辞書のこの文面を読んだ限りならば「いちば」の方が少しだけ感覚が近いような気がしなくもない
どっちとも読めるから困る
糧がマイナスだと兵士が死んでいくらしいけど出兵中の兵も減りますか?
そんな事言うとあれ出しちゃうぞ 糧村ってかてむらだよな?りょうそん?りょうむら?
日本語の読みは大体音読みか訓読みで統一しとけばほぼ間違いない 例外もあると思うけど
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
スキル付与でLv1〜3までは でたことがありますが Lv4も付くことがあると聞きました。 これはベースカードと生贄カードのレアリティによるもの ですか? URにスキル付与した場合 Rを使うとLv4がつくことがあったりするのですか? UCでも4がつくこともあるのかな?
>>264 自分はいきなり4は見たこと無いが、
体感ではベースか追加のどちらかにSRを使ってると3が付くことが多い。
4を付けるには両方SR以上、もしくはスコアが関係してるのかもしれんね。
>>264 付与合成に使うカードのどちらか一方が
UCなら最大で2
Rなら最大で3
SRなら最大で4
ここまでは確認されてる
スコア・武将Lv・スキルLvの影響は確認されていない
URならいきなり5がつく可能性もあるのか
URで奇計や覇道がいきなり5とかたまらないな。
村を作ったんだけど、兵士を常駐させたいんだけど 本拠地の強化された兵士って移動出来ますか? 村で別に兵士を作る場合、 本拠地と鍛冶屋を別に作らないといけないのですか?
ヘルプ読めばすぐに分かる事だし、よくある質問にも載ってるんじゃね〜の? 本当にこういう奴増えたな
mixiで始め易くなったからな
自分で調べたり考えたりしない奴はすぐ消えるよ。
スコアを効率よく貯める方法ってありますか? 討伐ゲージMAXにして近場の★8〜★9に突っ込むのが一番いいんですかね・・・
兵の生産量が減少量を下回らない頻度で、討伐ゲージが500になるのを 待たずに次々に突っ込ませて、スコアを貯めたい武将に合成でまとめるのが 効率はいいだろうね 生産力とか生産にかかる時間が間に合うのかが問題だが
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 00:57:56 ID:KwO1LVcc
呉の治世って、城・村・砦には効果なし?
無い
UR呂布にR祝融を合成したら、神速4が付いた
Rを惜しげもなく合成素材に使える事がうらやましいです 月いくらくらい使ってるんですか? 高校生の俺はせいぜい月5000までですわ
月3万くらいです といっても、まだ始めて1ヶ月ちょっとですがw
レスサンクス 俺ももう少し使えるようにバイト増やすかなw 月に5万くらい使えるようになりたいw
マジレスすると、無理のない額にとめといたほうがいいぞ!
ここは雑談スレだ。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 11:45:46 ID:QdryemEu
弓将の采配 は 武将の防御力が(知力*2+コスト*5)%上昇、ってなってますが内政にしている武将のみですか?
>>284 武将の〜ってある場合は使用者本人
兵科制限がある場合は、使用者と同じ拠点にいる武将
>>285 八卦の陣みたいに全兵士のって書いてある場合は武将は対象外なんだよね?
対象になるなら弓将の采配が防衛スキルとして最強になる可能性がある。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 12:31:07 ID:QdryemEu
>>285 ありがとうございます。
使用者本人だけなんですね基本知力振りになるから武将の防御力増加は期待できそうにないですね
>>274 資源収入が確保されているなら500まで待たない方が良くない?
ゲージが50>100とそれ以降では50>100の方が早いでしょ
みなさん防御武将の育成はどうやってしてますか?
少し前にプレイしていて、初期でしゅうゆを選び、しゃまかのカードなどを持っていたのですが そのアカウントでログインしても 既に登録されています → 名前の入力からやりなおし になってしまいます。 どういうことでしょうか?サーバーのデータが消滅したのでしょうか? BANされた記憶はありません。
>>290 6週間放置するとアカウントが削除される。
ただし課金していればその限りではない。
防御貼りの武将はどう育てれば良いんでしょうか?詳しい人よろしくお願いします。 2回目ですいません
大量に兵士持たせて☆2とか3にどーーーーん
ありがとうございます
>>292 後半になると効率の面から☆7以上の領地で経験を稼ぐようになる。
そのころには全軍の攻撃力に占める武将の能力は相対的に低下しており、攻撃振りでも防御振りでも大差ない。
また、そうなるまでは防御武将が必要になる局面も稀であり、育てる必要もないのである。
ID:xHL6ZIFAさん ID:h+hvVd4Yさん ありがとうございます。
防御武将なんて即デリしてますが?
デリバリー武将システムがあるのですか? 何時間でおいくらなのでしょう オプションとかも詳しく教えてください
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 18:45:22 ID:cOUPTZ5s
質問です。 今まで普通だったのに、なんか文字がばけたりします。 なおしかたを教えてください。お願いします。
何をやって変わったとかわからんとなんともならんがエスパーするとキャッシュ削除で直る
スーパーリロードだ!
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 02:31:09 ID:hCu2U+EC
キャッシュ削除のやりかたもわかりません… Vistaをつかってます!
再インストールしたらキャッシュクリアもできるよ
>>302 ブラウザによって違う
IEならツール>インターネットオプション>インターネットキャッシュの削除?
firefoxならツール>オプション>詳細>オフラインデータ>今すぐ消去
他は知らん
ケータイでログインした時もログインの欄に○が付くんですか?
>>306 同盟員に確認してもらえばすぐわかると思うが・・・
ひとりぼっちだったらごめん
知り合いがゲームやめるんだけど 所持してる武将を譲り受ける方法ってあるのかな? トレード1分前に出品してもらって 応札しようとしたけど 出品が反映されなかった・・・ なにか間違えたかな?
>>308 トレードしたことないのか?
トレードは24時に出品が締め切りで翌朝10時の段階の提示額一位の人が落札する。
最高額で入札しなければ譲り受けることはできないので
相手が知り合いなら現在の最高額を教えてもらいそれより上で入札すればいい。
しかし、仕組み的に「意図的に安く」は不可能。
よって、何か欲しいカードがある場合、まず自分がゴミカードを高TPで
譲ってもらう相手に落としてもらい、手元にTPを溜める。
その後、譲ってほしいカードを相場から考えてありえない高落札希望価格で出してもらい、
それをその値段で落札する。
最後に再びゴミカードを出品して落札してもらい、TPを回収するしかない。
高TPの取引は手数料が強烈にかかる(20%以上)のでかなり損するがね
TPが大量にあれば・・・ 相手のカードを相場より高額で落とす その後自分のゴミカードを相手に同額で落としてもらう という手段もある 仮に他人に落とされても相場以上のTPが手に入るから許容範囲
今からはじめようとしてるんですが、セッションタイムアウトってでてどのサーバーにも接続できないんですが 原因わかる方いますか?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 14:03:15 ID:+1w2menq
ニート生活がばれちゃうからだろ
領地レベルあげた場合、賊討伐でも防御力上がってるの? ☆9とかの訓練地の防御力上がってると(゚д゚)マズー?
>>312 携帯からひとことコメントできるんだから、今おれに◯ついてますか?ですむじゃん
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 15:44:26 ID:+1w2menq
ほんとに仕事してるんですか?(ぷ)とか思われるの嫌なんだろ
というか○なんて気にしてるのニートだけじゃね?
同盟トップのページを何度もリロードして 同盟員の○を確認している奴なんていないと思う そんなヒマがあったら、トレード画面でいいカードを探す
>>314 同盟員や自分が賊討伐する場合は問題ないよ
でもログインしたとき、自分以外×だと寂しくなるんだぜ
殆ど仕事中にしかやってないな
仕事しろよw
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 19:05:38 ID:+1w2menq
戦争相手が突如データ削除中になった場合、相手領土や城は攻めることは出来ないのですか??
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 19:09:53 ID:Y/8qLEsK
同盟員を追放した場合、保護期間はありますか??
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 22:11:41 ID:rILdVruu
UC周瑜がトレに出せません HPは100です 最初に選んだキャラは放出できないのでしょうか?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 22:20:04 ID:rILdVruu
>326-327 ありり^^
今なら同スキルで育てることも出来るけど もう彼はいないんだ、淋しいものだな。
騎兵の強撃を取得させたいんだけど 手っ取り早いのは曹操をしようかな?
方法はみっつしかない 騎兵の猛撃もちのコス3馬超かコス3夏侯惇から付与 曹操から付与 騎兵の進撃から隠し狙い
4、騎兵の強撃持ちをトレードで落とす
334 :
331 :2010/06/21(月) 01:45:50 ID:TVG4N39w
レスサンクス やっぱそれしかないよね・・・。 貴重な曹操が5BPになって挫けそうですorz
曹操が貴重と思うようなら 騎兵の強撃を取得させようと思うのはまだ早い時期じゃないだろうか?
そうか?非課金とかなら曹操は貴重だと思うけど。 5000とか6000tpあっても貴重だわ
質問です 篭城って時間の途中でもできますか? 例えば5:00〜10:00となっている時に、6:00にonにしたら篭城になりますか?
ならない。次の日からになる。 籠城は発動迄に3時間要する。
NPC武将の砦周辺で、高資源地を獲得しました 別同盟員の拠点の近くだったので面倒なことになってます 基本的に本拠、拠点共に8マス禁止となってますよね 当同盟でも禁止となってます そこを指摘されて返還しろと書簡が来たのですが、 この場合は返還するべき? こういった密集地は特例で取ったもの勝ちだと思っていたのですが… 周辺も隣接しまくっているんですよね 一般的にはどう考えるのが普通ですか? 応じないと面倒なことになりそうで返還濃厚な気がしますが 都合の良い自分ルールっぽく感じてます
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 08:12:23 ID:GpTZqUjO
相手が囲っていたら返す 囲っていないなら早い者勝ち 拠点横付けして空き地を自分のものだと主張する奴は放っておく 同じ同盟員だったら攻撃される心配ないし 面倒な事ってどんなこと? まあ、そこのNPC砦をその同盟員が遠征して囲っていて 俺がその同盟員の領地を足がかりに遠征したなら 早い者勝ちだという方も図々しいから譲るな
別同盟員って言ってるじゃん。 だったら囲んでるわけないから早い者勝ちだな。 現実的にはルールもモラルもなく、強い方の同盟のものだけどね。 報復されて困る相手なら渡せばいいし、弱い同盟ならいい口実に潰してもいい。 但し、弱小に見えても友好同盟などでややこしくなる可能性もある。
返信ありがとうございます 面倒なことは返還に応じないなら それを口実に戦争に発展するんじゃないかと思いまして 拠点の横付けなので8マスルールには抵触しているけど この様な密集地では良く見ることで暗黙の了解的なことだと思っていたし 都合の良い時だけの自分ルールみたいでひどく嫌な気分です 強い同盟がルールみたいなので強く押してくるなら 盟主に相談してそれに従います 回答してくださった方々ありがとうございました
自分が拠点8マス禁止にしてるのに特例とかいって自分が破ってんだったら
都合の良い自分ルールは
>>340 のほうだろ
密集地かどうかなんて誰が判断するんだよ
同盟巻き込んでの意思決定ならこんな所じゃなく盟主なり補佐なり同盟幹部に相談しろ 自分の同盟が弱いならうつむいて隅っこでくらす事になるし 自分の同盟が強いなら拠点隣接くらい余裕でアリだ ただ強い同盟でも勝手に末端が戦争判断したら個人でやれって言われる可能性大だよ
俺なら密集地でも周囲8マスなら遠慮するけどな
ここで質問するほどじゃ、かなりの糞同盟なんだな・・・ 同盟内に相談役や頼りになる奴がいないなら早く移籍した方がいい。 NPC砦付近しかも密集状態なのに自分で取れなかった高資源地を他同盟に取られて返せとか言う奴はアフォ 最悪追放されてもおかしくないだろw
今回の密集具合だと本拠地の8マス以外を主張するやつはアホだとおもわれ
だな 本拠地8マス以外は常時主張できるようなルール作っても無駄だ
拠点まで含めるとか頭がおかしいレベル (
>>340 の同盟の側も)
ただ相手が糞同盟だったらもしかして領地もらえるかもしれねぇから
ちょっと言ってみるかって程度じゃねーの?
拠点8マスなんて自分で囲ってから建てるのでもなかったら無理だろ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 13:24:18 ID:DFFrSS8w
202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 12:31:42 ID:T/OT0jby 3鯖風雲の24マス立ち入り禁止と4鯖天龍の24マス立ち入り禁止 これは・・・
別に24マスルールやら拠点8マスルール自体はどうでもいい でもな、主張するなら 「自分たちは他所の本拠地24マスと拠点8マスに入りません。ですから入らないで下さい」 ってのが筋だろ 入るなとか言う前に、入らないってちゃんと宣言しろよ それなら聞いてやらんこともない
拠点8マスや本拠地24マス破棄しろって言ってくる奴に限って、 他の場所で破ってたり他の同盟員が破ってたりする場合が多いんだよな。 俺は本拠地8マス以外はナンセンスだと思うね。
でも言ってくる人のほうが後ろ盾がでかいことが多い その難癖は戦争の口実とも取れる
>>344 に同意
拠点8マス言っといて、しかも特例とか持ち出して
どこまで俺ルール野郎なんだよ
さっさとデータ削除してリアルでも死ね
>>348 >今回の密集具合だと
おまえ自分が何を言ってるか理解してるのか?
あたかもまるで自分が様子を見ているような発言おかしくないか?
しかもどこの鯖の話かすら書かれてないんだぜどうやって密集具合を確認したんだ?
24鯖でちょっと遅めに始めたけど、24主張出来るだけの間隔はあったよ
>>356 ここは本スレ用の質問版でmixi鯖用は別にあるからさ
mixi鯖の事例を上げるとややこしくなるから気をつけてな
>>354 さらに同意
>>340 は
「俺がルールだからご意見無用
話し合いは弓矢を取って行います」
ってプロフィールに書いておいてほしい
遠慮なく潰しにいける
正直戦争してるほうが面白いと感じる今期農耕民より
だから、ここはおまえらの日記帳だっつってんだろうが
SRキョウイが出てちょっとちびりそうなんですがこいつは武力と知力どっちを上げるのが良いのでしょうか
Q11.武将 ○○のステ振りはどうすればいい? スキルはどれを付けた方が良い? 2枚揃ったんだけど売るのとスキル上げどっちがいい? A.そんなことも自分で考えられないようじゃ良スキルあっても使いこなせないから トレードで売った方が良い
>>360 麒麟児の武将攻撃力の上昇率がすごいから私なら武力を上げます
統合ワールドへの移行はログインするサイトが違っても出来るのですか?
クエストで同盟を組むと書簡を送るってあるけど 適当に組んだり送ったりしていいものなの?
盟主に挨拶書簡でも送ったら?
ally書簡送ればその後に出てくるクエもクリアできるよ
d 適当に送ってもいいのか 近くに同盟軍が全く見えないから様子見てから送ってみる
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 05:46:42 ID:dpKjXjhm
同盟参加する前に/ally書簡しとくといいな
拠点8マス主張して単独に落とされたマヌケ盟主がいたな
なに?その喧嘩を止めに入って刺された人がいるな的な発言は?
軍神のスキル説明ですがLv1だと 全ての兵士の攻撃力が(コスト*8)%、武将の攻撃力が(コスト*20)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する とのことですが、移動速度は武将だけ上昇するんですか?それとも全ての兵士と武将が上昇するんですか?
>>372 規制解除された俺が親切に答えてあげると、軍神は両方上がる。
臥龍覚醒は武将は上がらない。
友人宅(友人もやってます)でブラ三やったら、 BAN対象になるのかな? 怖くてやったことないんだけど
>>376 ぶっちゃけ複垢についてはかなり緩い
いちいち調べて無さそうだし、かなり明確な複垢で運営に連絡してもなかなかBANされないくらい緩い。
ちょっとやそっとじゃ全然問題ない。
>>376 通報されなければまずBANされないと思う
俺が通報した奴は2日後にBANされてたがw
王佐の才って建築予約に効果無いって本当?
>>376 実際には複垢ってだけではBAN対象にはならないから大丈夫
複垢を使った過剰な問題行為がBAN対象になるだけ
過剰なTP送金とか複垢を使わないと出来ないようなズルこれらが重なって複垢報告されると
運営としては対処しなくちゃならなくなる
要はズルととられる用な行動をしなければBANはまずない
ズルととられる用な行動があると複垢じゃなくてもBANになるって事さ
>>376 ちなみにIDの共有はBAN対象だから
何かあった時に友人にパスワードを教えて操作してもらうってのは黒だから気をつけて
そう判断された場合はいきなりBANにはならずとりあえずアカウント停止状態になる
まあ疑わしい行為をしなければ大丈夫、大丈夫
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 00:49:53 ID:X74rplq9
シルバーチケットの配布枚数って 砦の★の数の合計でいいんだよね? 前wikiみたらそう書いてたんだけど今は記述が変わっていた
>>383 そうとは限らない
★合計以上にもらえた同盟や、その逆もあったので不明
★合計の半分までは確実っぽいが、これもまた未検証
複垢でサブは完全放置だったのにBANされた俺みたいなのもいるから気をつけろ
TP移そうとして499雑魚大量出品して足が着いたんだろ
領地のレベルアップに名声を消費した場合 通算名声に加算されますでしょうか?
名声表示 現在使用できる名声/通算名声 通算名声は一定の時間が経過するごとかNPC砦等を攻略したときに加算される 領地の占領やレベルアップなど名声を消費したり領地を破棄することによって使用できる名声が増減する
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 11:48:33 ID:5oRwYDKy
3期目以降ってあるんですか?
このゲームを複数の鯖でプレイしてる人って何なの? 相当な暇人じゃなきゃ出来ないし、効率悪いと思うんだけど。
>>389 1鯖ではまもなく3期目が終わるんだから、明確にあるだろ
3期目以降って3期目が入るしな
>>390 規約違反でもない限り、個人の遊び方は自由だろ
好きでやってるんだろうからほっとけ
>>390 逆じゃね?
1鯖だけだと中盤以降は暇暇オンラインだし。
唯一の鯖で落とされたら、ゲーム自体終わるしな。
複数鯖こなせている奴の方が効率よく遊べているよ。
>>389 ついでに、鯖統合関連のページには
>※3ゲーム目開始以降、統合(3+4)ワールドに君主を作成しなかった場合、
>4ゲーム目(次回ワールド統合)へ引き継げるのはCPのみとなります。ご注意ください。
とある
戦争中は張り付きオンラインになるけどなw
wikiにもなかったので教えてください。 同盟員城に援軍を出している時に自城が落とされて 別同盟の配下となった場合、出していた援軍はどうなるのでしょうか?
到着していればそのまま残る 援軍が居るところに出兵する事で、自分の兵同士を戦わせる事も出来たりするw まだ着いてないなら、着いた時点で帰ってくる
ふ〜ん。 俺は二国股・三国股は無理だから本命の彼女だけでいい。
俺は剣兵縛りとかで別の鯖で遊んでる。
>396 ありがとうございました。すっきりしましたw
>>390 同時に複数鯖やってれば楽勝
IEじゃなくて別のブラウザ使ってみ
俺はスレイプニルでログイン、鯖1、2、3タブ切り替えで楽勝です
↑これを世間では「ニート」、「暇人」と呼びます。 タブ切り替え云々の話じゃねーんだよw こんなクソゲー複数やってる奴は底辺の暇人だって言ってんの。
>>401 いやニートは別だろ
言い過ぎました、ごめんなさいって言え
二期に向けてこれだけは揃えておきたいというカード・スキルを教えてください
401は暇人かニートにボコれられて悔しかったの? クソゲーと思ってるならとっととデータ削除してゲームやめればいいじゃん…
>401 こんなクソゲーの便所の落書きごときに草生やしちゃて可愛いわね
>>404 ありがとうございます
UC劉備3枚以上
UC孫権2枚以上
は揃えられそうです。
他におすすめ等ありますでしょうか?
たとえば攻撃力〜以上のカードや移動〜以上のカードなど
皆様よろしくお願いいたします。
廃人ゲームで目糞鼻糞w
>>407 言い出したらキリがないが一応目安
攻撃力23K↑の各兵科武将(近接の☆6領地確保のため)
攻撃力10K↑の各兵科武将(近接の☆5領地確保のため)
攻撃力5K↑の武将(近接の☆4領地確保のため)
高レベル内政官(知力が高ければ高いほどよい)
移動は特に目安はないが早くに辺境に行くならクエ消化用と合わせて神速持ちを1枚持ってればok
辺境開拓するなら1.5〜2コス武将で攻撃力1K後は全部移動とかに振った武将があってもいい
ここで聞くってことは結構上位狙うと想定して
クエ消化の奇計・八卦・一騎当千・神速持ち武将
後は1期目から狙いやすい隠しの蛮王を誰かに付与しておくと2期が楽
序盤の資源確保用に攻撃力2500ぐらいの馬槍弓武将が複数あると良い 距離30ぐらいの☆2で数百〜3000程度資源を持ってくる
バグなのかクエストの報酬受け取り画面が出ても 報酬の分の素材が増えてませんでした。 そのあと基準をクリアしていた違うクエを選択したらすぐに増えました。 おそらくバグなので報告したいのですが、公式ページのメール欄には アカウントに関することしか項目がないのですが、ここに送ってもいいのでしょうか? ほかに公式ページ以外に送ればいい所などありますか?
あとは、序盤に売れそうな劉備でも多めに持って、序盤に欲しいカード買えるようにしとくとか。
同じ次期にはじめても差があるのか疑問だったけど 2週目できたのか・・
2週目どころか1鯖とかは次4週目だろ
2週目なんかもう廃人のやりたい放題
2週目どころか、うちは7ヶ月目だぜw あと、最近はIEもタブブラウザなんだぜw
>>411 受取画面から一回画面が切り替わるまで資源に反映されないのは仕様
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 11:08:08 ID:tDgg+RPh
距離によって兵数変わるけど その最小〜最大兵数を調べるツールってどこにある?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/24(木) 11:35:18 ID:tDgg+RPh
2期の拠点で残り二つ作れます。 資源用の村を二つ作る予定なのですが ☆8森4*2,鉄4 ☆94種4 と領地はあるのですが、どれを拠点にしたほうがいいでしょうか。 順当に考えると☆9と☆8森だと思いますが。
同盟員が一人しかいない同盟がNPC砦を持っている時、 その人がデータを削除したらNPC砦は持ち主不在になるのでしょうか?
>>421 ☆9は確定で、後はどの資源を伸ばしたいかで決めたら良いんでは?
人それぞれだけど俺の場合、拠点8,9,10個目は糧村だな なので空き地命
俺は逆に糧村はなるべく早めにつくる 糧村が完成するまでに時間がかなりかかるからな まぁ全部即完了で済ませるといやつには余計なお世話かもしれんが…
NPC砦は隣接領地なくても兵士削れますか? 兵士殲滅後、隣接領地奪取→衝車でも落とせますか?
出来なくは無い 時間が経つと兵は回復するから注意 余所が囲ってる砦でも攻めるのかな?w
>>427 暇なんでやってみようかなとw
レスありがとでした。
拠点は最大で10個まで作れるとの事ですが、 本拠地+拠点9個という事でしょうか? それとも本拠地+拠点10個という事でしょうか?
前者
dd
>>409 >>410 あざーす!
23k↑の馬と槍武将
攻撃2.5k位の武将数枚
を揃えてみます。
クエ消化のカードは奇計以外は集められる見込みがないので諦めます。
所属同盟の盟主をギャフン!!と言わせる一番効果的な方法を教えて下さい
同盟内ポイント一位になる
>>434 もうなってる。
ぜんぜん何もしないうえに書簡はスルー、まとめるという事も出来ないダメ盟主なんだ。
脱退したいんだが自分が囲んでる砦領地を明け渡せときたもんだ。
離反はしたくない。知恵を貸して下さい。
同盟に一切貢献せずに ひたすら次ゲームのために武将育成しかないだろうな 寄生虫に徹するしかない それか他の同盟に落として貰うかだな 同盟もろとも 駄目盟主なら速攻落ちるんじゃね?
>>435 近隣に足がかりのある同盟に身売りだな
事情話して、砦囲ってるって話をすれば落とした後ひきあげてくれるんじゃね?
>>436-437 やっぱそうなるよな・・
丁度誘われてるとこあるから事情話して無理なら落としてもらうわ
後押ししてくれてありがとう
スキルレベルアップ合成の各レベルでの基本成功率はどれくらいに設定されてますか? wikiをみても追加カードで上乗せされる確立しか書いてないので合成になかなか踏み切れないです。。。
>>439 表示されないんだから判るわけがない
が、そこらのブログでも検索すれば、実録データは転がってるだろうよ
聞く前に検索しとけ
実際に検索してれば、今でも1スレ目かもしれんがww
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 23:50:28 ID:rdlP7/KG
単騎で☆7落とすにはどれくらいの戦力が必要?
同盟員の領地に討伐に行ったら、 相手のログに出たりしますか?
でない テンプレ見ろ
>>439 UC53lvの2→3でさっき失敗してきた
1→2 90% 2→3 72% 3→4 50.4% 4→5 30.24% 5→6 15.12% 6→7 7.56% 7→8 3.024% 8→9 0.9072% 9→10 0.27216%
基本成功率は分からんね。 4→5ぐらいになると失敗ばっかりだわ。 生贄たくさん使って成功率を上げるか、数打ちゃ当たるで行くか・・
1週間くらい前にはじめたんですが 新人君主ランキングを見てみると自分のランクが「?」と表示されます これってもう新人としての集計期間は過ぎたってことですか?
LVUP合成成功率ってスコアに大きく影響受けるよね スコア0同士の合成だとLv1-Lv2にするのに4連続失敗とかしたし スコア50万もあればLv5くらいまではなかなか失敗しないし
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 16:09:45 ID:cRP4k7bQ
兵の生産も全部即完了とかって裏技無いですよね??^^;
無いですね^^;
^^;
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
コス4に強兵の檄文Lv10つけてたら即完並にはやいよw
こんな所で質問してる奴どころか、ほとんどの人には縁の無い話ですね^^;;;;;;;;;
兵士数を表示しているパネル?、 を非表示にすることはできませんか? 下に市場があってアクセス不可 携帯では交換操作不可で で困っちゃった、ヤバい糧が・・・
種類が増えすぎてパネルが大きくなったんなら、 全軍率いて隣にでも出兵させてみな?
ご指摘のとおり、上級兵3種分でかくなっちゃって・・・ 他に手はないんでしょうか? 市場使う度に賊討伐or援軍じゃ やってらんねーし・・・orz
>>456 剣兵や下級兵を処分すればいんじゃね?
衝車も使用予定が決まるまでは、すぐ近くに援軍出しときゃいいだろ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 18:49:50 ID:oiJOXsNN
>>456 市場のある座標のURL直接打ち込めばいいんじゃない?
他の村の同じ座標をクリック その画面のまま右メニューの本拠地等をクリック
みんなありがとー
>>460 さんありがとー
この方法で解決しました
ブックマークしたw
普通にtabキーで行けるな しかしこの挙動はいかがなものか
確かにこの仕様はバグって言ってもおかしくないよな。
隠れるぐらい上までいく? 剣、槍、矛、弓、弩、馬、近、武将、斥候、斥候騎兵ぐらいでしょ? あとあるとして車2種ぐらいだけど・・・
強兵ってそんな早いの? 厩舎修練のほうが早いと思ってたんだけど。
>>459 剣兵や下級兵はある意味強いよ。処分しないほうがいい。
>>467 wikiみたらわかるが、各種修練と強兵の作成時間の減少率は同じ。
ただし効果は、修練はどれか1種類であり、強兵は基本3種類の全て。
次に質問ですが、3期の兵の出現数の公式わかりませんか?
上級を溶かす対策として剣兵や下級兵は必要だぞ
>>467 Wiki見れば判るだろうがw
各種修練と強兵の檄文は、1兵種生産であれば同等
だが、強兵の檄文なら3種に有効なので3種の造兵施設があるなら
実質的に3倍速ってことになる
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 12:11:06 ID:8UQ2MMJ1
作成ポチったら外すんだから手間がほんの少し変わるだけで実質的には変わらないな
>>470 は馬鹿すぎる
24時間体制でデッキから武将を外して別武将をセットできるやつって幸せだな
>>471 修練3種あればな
>>467 は厩舎修練との比較で聞いてるんだよw
厩舎修練を厩舎修練と入れ替えたところで意味あるのか?
もっとも、各種修練を持ってるほうが運用上は柔軟性があっていい
>>471 はちゃんとアンカーつけてんだろ
実質3倍速なんてどう考えても頭悪い
しかもおまえの言うとおり厩舎修練との比較なら等倍じゃん
>>472 誰が24時間体制で一体ずつ兵士作り続けるんだよ
次に操作できる時間考えて調整するだろ
強兵の檄文用意するより修練3枚用意する方が楽だし
運用も便利だから
>>470 はちょっと厳しいなー
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 14:59:24 ID:JNHOOHPa
覇王の進撃は衝車や投石器の攻撃力も上がりますか?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 15:09:38 ID:5pYEkkR4
>>477 攻撃力はあがるよ まぁ上がってもたいしたことないが
この質問多すぎるし、答える方も毎回「攻撃力は上がるよ」だよなw もっと新しい展開が見たい
>>478 2期の序盤で、車の数をできるだ少なくしたかったので質問しました。
回答ありがとうございます。
攻撃力は上がる けど じゃなかったっけ?
衝車や投石器が城・砦を攻めるだけとは限らないからな 攻撃力を上げて兵を倒すんだろ
いわゆる轢死というやつですね!
強兵ってあれだよね。 2拠点で弓と騎兵つかってたら、修練なら両方できるけど強兵は片方しか できないよね。少しやってるやつなら別拠点で使用するのを考えると思う んだけど。
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 0 0 0 0 0 0 0 0 901 0 1 死傷 0 0 0 0 0 0 0 0 0 598 0 0 情報 参戦した武将:XXX[生存] レベルアップ: 獲得経験値: 防御者 南西守衛 剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将 兵士 0 0 0 234 0 0 0 0 0 0 0 0 死傷 0 0 0 234 0 0 0 0 0 0 0 0 情報 衝車・投石機により砦に366ポイントのダメージ 参戦した武将:いません
強兵 メリット:3つの訓練を一つでカバー、同じ拠点の訓練施設に有効で奇計のお供に、 デメリット:一つの拠点で使うと次の拠点で使えない、ある意味修練と一緒でショボーン 結論 強兵1枚、修練2種2枚の併せ技がいいんじゃね?
質問なのですが、 鍛冶屋のレベル1で一切武器の強化を行なっていない場合 鍛冶屋を立てていないのと効果は同じですか? それとも立てておいた方が強くなりますか?
〜の強撃とか猛激とかてスキル皆どうやってつけてるの? 0.7%とかなんだけど チャレンジしてはずれスキルで3つ埋まってTP使って消して また0.7%にかけて合成してハズレが付いてTP使って消して〜を0.7%が当たるまで繰り返してるの? ちょっとこれつけれる気がしないんだけど・・・
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 22:04:39 ID:AVTQQN5Z
レベルとスコアを上げなさい。 そうすれば7%くらいにはなる。
wikiに書いてあるけどレベルをあげてスコアが300万ぐらいになれば 隠しのつき確率も20%ぐらいになる
てか強撃なら曹操や劉備をそのまま合成すればいいだけ スコアやLV0でも成功率25%近いだろ
スコア1番高いのでも6万くらいしかないやw トレードで曹操取ったほうが早いんかなぁ
最高6万の奴が曹操落とせるだけのTP持ってるとは思えない そこそこ使えるカードがそろってから合成した方がいい
そっかぁ 2期くらい普通にやってLvあげに専念したほうがいいぽいね、ありがとう
いや、スコアとTPは関係ないだろ
TPって毎日ログインしたりクエストでもらえるし
いらないカード売ってTP稼げばいいだけじゃないの?
てか
>>495 も納得してるなよ
納得しちゃうくらいまだブラ三わかってないんだからいいんじゃね
転売覚えていけば、それこそ曹操を無駄遣いするなんてすぐだしな。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/28(月) 12:07:13 ID:Y9tSLxaZ
質問です 2期の序盤の拠点で☆5〜☆7を拠点とすると、やはり5と7では差は出てくるのでしょうか? Wiki見ると、平地数はあまり変わらないみたいなのですが。立てられる資源施設に差が出るのでしょうか 現状、単騎で☆6くらいまでは行けそうなくらい育てているのですが、☆7単騎で行くには結構頑張らないと行けないので、無理してでも行けるなら☆7というなら頑張って上げてみようかなと思いまして
序盤だと攻撃力たりなくても兵士で補うのは至難なんで、 おとなしく☆5糧1か☆6 3種を拠点にして ☆7は囲えたら囲っておいたらいいんじゃない
☆6の3種はいくら2期でもそこまでぽんぽんあるもんでもないので、 余裕あるなら距離10くらいでも取れるようにしとけばいいと思うよ
ああ まだ1期の終盤ってことか 拠点以外にも、☆6単騎でとって領地レベル上げとかもあるんで、 単騎武将は鍛えられるだけ鍛えたほうがいいよ
撃破スコアって最高でどれくらい出せるものなんですか?
俺が実際に見た中では30万ちょっと 廃人ならもっと行くんじゃないかな
スコアが高ければ高いほど ふとした時に空しさを感じるゲームだな。
スキルレベルアップ合成で、生贄にしたカードのスコアはベースカードに追加されますか?
上がる
>>501 ☆7は近くにあるけど、☆6は近場だと他盟主の隣接しかないという立地もありえるしな。
アカ1回削除したらもう同じ鯖では再登録できないんですかね プレミアムワールドでは使えるんですけど
初めて課金をしようと思うんですが何から課金したらいいですかね?
序盤なら資源、中盤以降ならデッキコスト、最終日にでかい攻撃やろうと思うなら最終日だけ経験値UP 金額なんて考えてないなら全部+武将ダスゴールド
ありがとうございます ちなみにコスパが良い課金とかあればお願いします
>>513 は?レスしてもらってるだろ理解できないの?
コスパって言葉覚えたてで使いたいだけなの?ばかなの?
俺も思った どんだけ低脳なんだよw と
>>513 コストの割りに有効な機能は無い。
どれも似たようなもの。
ただ、買うなら必ず効果30日分の方を買え。
お前の大好きなコスパが7日分に比べれば雀の涙ほど良い。
ニートプレイできるなら、序盤からデッキコスト課金→資源獲得遠征もいい。 俺的にはデッキコスト>資源>>>>>即完了他>不要の壁>課金ダス
ぶっちゃけ、課金は必要ないけどな。 何年も続けれるシステムじゃないし。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 11:01:46 ID:vQTF+wag
拠点作成予定の領地に武将を援軍で出兵→到着前に拠点作成完了の場合 武将は作成した拠点にセットされますか? 援軍到着後に拠点作成が完了した場合と併せて教えてください。
クエストで200ぐらいCP貰ったけど、使い途が思いつかなくて TP無いときの合成で使っちゃったな
>>521 最初はただでくれる覚せい剤で運動場に線ひいちゃったみたいな感じだな
それを即帰還とかデッキ拡張に使っちゃうと、抜けられなくなるのかw
CPクエストは酷い罠だよなぁ 長距離遠征からの即帰還を使ったときは便利さがやばかった。 まだ課金はしていないけれど。
自領地に武将単騎で援軍を出した後、そこを拠点化した場合、武将の所属先はその新規拠点になりますか?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 13:46:59 ID:jIT26L1v
同盟内ランキングのポイントってどうすれば上昇するのでしょうか? どこのサイト探しても載っていませんし、いくら寄付しても上昇しないのでお聞きしようかと… どなたかご存知の方いませんか?
>>527 すぐ前に似たような書き込みありましたね、失礼。
ありがとうございました。
>>525 同盟に入ってからの総合ポイントの変動
加入時より減っているなら当然マイナスになる
530 :
sage :2010/06/29(火) 14:05:15 ID:jIT26L1v
>>529 ありがとうございます。
1年間探し続けて見つからなかったので聞いてみたら
こんなにもあっさりと解決してしまいましたw
532 :
sage :2010/06/29(火) 14:51:26 ID:jIT26L1v
>>531 マジレスしちゃうと後者なんですよね・・・・・
本家2鯖からやっててこんなんですいません…
合成で中確率の確率を上げるときに、スコアを上げておくカードは、ベースか付加カードどっちのカードのスコアを上げておくべきなんでしょうか?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 18:52:05 ID:rLjySSe6
攻撃振り姜維に付与するスキルでおすすめのスキルとかありますか?
剣兵の進撃オススメ
>905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:18:59 ID:pSZ5CTrw >Rシバイにつけるスキルでお薦めって >何かありますか? > >907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:29:31 ID:1PrrJXrz >剣兵の進撃 1PrrJXrzはなんでそんなに剣兵の進撃薦めてんだよwwww
あのさ、不可侵結んでると、相手の隣接領地とれるの? いま運営に問い合わせしているのだけど、なんかちゃんと 確認もしてくれないで、問題ないような回答してくるんだけど これシステムの穴を利用してるでしょ絶対に なんかやる気のない運営むかつく
>>538 むかつくのはわかったけど質問が要領を得ていない
どういう状況で何が起こったのかしっかり書いてくれないと答えようがない
>>539 悪い、詳しく説明する
自分の城の周り、24マスと言われるところは
自分とA同盟が囲っている
で、A同盟と不可侵を結んでいるB同盟がいきなり
自分の城の8マスに領地を取っているんですよ
これって、どう考えておかしいいでしょ
運営の説明でも、自分の同盟員や配下同盟員の
隣接領地なら取れるしか回答してこなんだもの
自自AAA
自空空BA
自空城空A
自空空空A
自自自自自
こんな感じ
相手同盟が不可侵結んでるなら隣接じゃなくタイミングよく空き地にして領地取らせてるだけじゃね? 1日中張り付いていて急に飛び越えて領地取ったとかならしらんが
糧村と言うものをよく聞きますがこれは糧特化した村と言う事で良いのでしょうか? そんな感じの村だとしたら☆5糧1を村にして全枠に畑とかとか感じに作れば良いのでしょうか?
質問すまん 砦や村を領地に戻すのにかかる時間って何時間???
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 21:11:34 ID:wjzXzrCN
一応、じゃあもっと外側も書いておくか 領地の変動はここ2週間くらいありません で、いきなり今日になって8マスの一箇所取られたんです AAAAAAA AAAAA城A 自自AAACC 自空空BAAC 自空城空AAC 自空空空AAC 自自自自自AC これどんな裏技なんでしょうね 教えて欲しいよね
・Bの同盟員がAに入って領地取得後Bに戻る ・Aの同盟員がBに入って領地取得後Aに戻る ・Aの同盟員だった奴が領地とってからBに入る ちょっと考えただけで方法あるけど
>>545 一時的な移籍で足場作っただけでは?
何か恨みでも買いましたか?
>>545 そうこう言ってる間にもう敵襲ランプつくんじゃないか?
ひょっとして自分、自分とこの盟主の近くとかズバリ隣接とかに領土もってないか?
もってたら今すぐそこは破棄したほうがいいぞ
オレから言えるのはそれだけだ
Bの場所の領地を取ったA同盟員が即B同盟に落とされた。 それを利用されてうちの同盟落ちかけたし 情報漏れはまだしもこれほどスパイが怖いとは思いもしなかったよ 545ほどじゃなくてもう少し離れてたから守れたが 盟主の周辺は空白地だったり活動が怪しい同盟員には破棄させないと・・・。
>>545 言ってるとおり不可侵結んでる同盟の隣接にいきなり領土をとることはできない。
そこに領土がとんできたとするなら、その領土を飛ばしてきた人が一瞬Aの相手の同盟に移籍して
領土獲得した後、Bの同盟に戻ったという可能性が一番高い。
あるいは、Bの同盟にAの同盟のその領土の隣接とってる人が一瞬移籍してBの同盟員に
領土をとらせ、Aに戻ったかのどちらか。
この方法だと、B同盟のその領土の所持者か、その領土の隣接にマス持ってるのA同盟の人の
同盟ポイントがリセットかかるはずだから確認してみるといい。
妙にひくかったらそういうこと。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 22:26:46 ID:vQTF+wag
砦とか村とか建ててある程度施設を建てた状態で 一度領地に戻して また砦や村にした場合建てた施設はそのまま残りますよね?
典韋が持ってる旗が「張」なんですが、なぜですか?
>>556 調べたか?
張?に仕え、誰も持ち上げられることができなかった牙門の旗を片手で持ちあげた。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 03:10:11 ID:J0dD2gqI
すみません、砦ってどうやって攻めるのですか? 兵隊と車が必要だってことはなんとなく分かりますが 兵隊をやっつけてから車を出すんですか? 車で壁や門を壊しておいて兵隊を送るのですか? 兵隊と車を一緒に出してもいいんですか? 同盟の人に訊くと「だめ」って言われそうで訊けません。 でも一個ぐらい自分だけでやってみたいです。 同盟のログ見てると「時間あわせが〜〜」とかよく分かりません。 一回の攻撃でやっつけれないようになってるんですか? それとも兵力が整えば一回の攻撃でやっつけれるんですか? 初心者まるだしの質問でごめんあさい。><
まずはNPC砦に書簡を送ること。 オレの時は意外と色々教えてくれたよ。
>>559 嘘教えるなよw
書簡を送るのは名前のある砦だろ?曹操とかの
普通の砦じゃ無理だよ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 03:29:19 ID:J0dD2gqI
559さんありがとうございます。 だけど書簡してみたけどできませんでした。 座標?(123,456とか)でも砦の番号(○○砦123とか)でもだめでした><
>>558 兵士を殲滅させてから車で壊して落とす
例えば兵士つれた武将で攻撃して全滅させてから
車連れた武将で攻撃して砦攻略する
00分と30分をまたいで攻撃すると兵士が復活することがあるので
兵士殲滅と車着弾は30分以内がベスト
00分〜29分の間30分〜59分の間のどちらかで攻略
例えば
12時10分に兵士着弾で砦兵士全滅させる
12時21分に車で攻略
それだとコスパが悪いんじゃない? 赤い旗が立ってる砦へ兵出して、一度試した方が良いよ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 03:44:04 ID:J0dD2gqI
562さん だいたいの流れが分かりました、ありがとうございます^^ 563さん そうですね、試しに一度攻撃してみようと思います。 何かもっと凄い方法とかあるんですかね?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 04:02:17 ID:J0dD2gqI
おおお、斥候ですか^^ 565さん、ありがとうございます^^ 頑張ってみます^^
これだけレスがあってホントの事は1つって非道いな・・・ 質問が質問だから分からなくもないがさすがにチョット
ゴメンな。 さすがに良心が痛んだ。 ID:KDlcuUROだけ信用しろ。 それと天プレとかwikiとかヘルプよめ。
>>562 >00分と30分をまたいで攻撃すると兵士が復活することがある
これのソース出せよ。運が悪いと数秒で復活する。だから車出す前に書簡がベスト
test
ランダムに復活するのは本当
>>569 だからその数秒が00分と30分をまたいでたんだろ
今は消されたがwikiに長いこと載ってたことなんだからある程度信用できるだろ
むしろ数秒で復活したとかいうほうのソースが怪しい
信用できないから消されたんだろうが
なるべく間を開けないように到着時間を調整しようって話なんだから、 00分と30分をまたがないようにっていう方法も最高でも30分以上は到着時間がずれなくする方法としてありじゃん。 何も聞いてなくて1時間以上間が開いてしまうよりも教え方としては良いだろうに。 なんでそんなにソースとかにこだわるのかね?もっといい教え方があるのなら 始めから ID:xhD1NJRmが教えてあげりゃ良かったんじゃね?
>>573 誰でも編集できるんだから一人が勘違いして消すのもよくある
00分と30分にランダムで一定値回復というのを信じてる人は多いはずなのに
その時間以外で回復してたなんて話はほとんど聞かない
ちゃんとした検証ができてるわけでもないのに00分30分説を間違いだとは言えない
正しいとも言えないから載せなくてもいいけどさ
>>569 みたいに運が悪いとなんて言っちゃう奴よりよっぽど信用できると思うよ
衝車の拠点攻撃力って鍛冶場のレベルとかであがるけど あれって衝車1体の攻撃が上がってるの? 衝車全体で上がってるの? 上昇5%なら100体で105?
00分と30分を信じてる奴は多いがみんなwikiに書いてあったからってだけだからな 砦攻略時に同盟ログをしっかり見てる奴は誰も信じちゃいないよ
ちちんぷいぷいのおまじない程度には信じているぞ。 別にデメリットないし。
0分30分は自分の目で見たからそうなんだろうなと思ってるけど それ以外は見た事ないから分からない
00分殲滅開始で30分1秒にも回復対策の部隊が居た(その時点では敵兵は既に全滅)のに、 その数秒後に敵兵が回復して同盟員の車が結構溶けた経験のある俺が来ましたよっと 今は、最初にその砦の兵が減ってから回復へのカウントが始まる(回復までの時間はランダム?) って説が多いんじゃない?
スキルレベルアップする時の合成カードのスコアを上げるのか、 素材カードのスコアを上げるのか、どちらのほうが成功率が上昇するのでしょうか。 スコア10万のカードがあって、どちらかに合成して成功率をあげたいと考えています。
つまりフライング氏ねってことでFA
>>581 いずれも同じ。
うちも0分30分以外に復活して車溶けた経験があるから言ってるんだけど。
十分な戦力で攻略するなら問題ないけど、序盤は油断してると厳しい。
砦の兵の回復が起きているかどうか分かるのは
兵を出した時間でしかない
いつ復活したか誰も知らない
たまたま0分と30分が絡んでいただけだろ?
1秒毎とは言わんが
1分ごとに斥候を出した結果がそうなら信じられるよ
>>574 同盟員に聞けない質問なんだよ
聞かずに勝手に攻略して
同盟員から文句言われる方が可哀想じゃん
>>581 成功率を上げたいなら、追加カードのレアリティを上げるべき
>>558 まず知識として必要なこと
同盟員の誰かがNPC砦に隣接した領地を保有しているときだけ、
同盟員全員は(遠隔地からでも)NPC砦へ向けて衝車を出兵させることが出来ます。
ここから本題。例えば「東北砦xxx,yyy攻略のシナリオ」が下記のとおりとする。
殲滅部隊着弾予定時刻 07/05 00:10 (同盟員○○が担当)
衝車部隊着弾予定時刻 07/05 00:20 (同盟員全員)
衝車の出兵数は一人当たり50〜200 (これはあくまでも例です)
※ 盟主は以下に挙げる注意事項を同盟員に説明すること
1.1人あたりの出兵数上限(この場合は200)を超える衝車を出してはいけない。
2.衝車着弾前に復活するNPC砦の兵士を考慮し、各員は衝車に護衛の兵士を付けること。
もしくは予備の護衛部隊を衝車着弾の少し前に到着させること。(各自で調整)
3.各員は出兵時刻を逆算し、衝車部隊への参加/不参加を意思表明すること
参加する場合は何台の衝車を出兵できるかを連絡すること。
4.十分な戦力があると判断された場合はシナリオ決行する旨を通達する。
以下考察
1人でもNPC砦を攻略できますが、同盟に所属している限り単独行動は許されない。
盟主、同盟員共に速やかな連絡を行うことが望ましい。
作戦が失敗した場合の責任は全て盟主にあると考えられます。
(事前の準備/説明不足であり、事後で知識の無い同盟員を責めるのは筋違い)
>>586 横からの質問で申し訳ありませんが、これは何故設定するのですか?
ひとりでがんばりすぎると他の人のやる気をそいじゃうからでしょうか?
それとも何か車を出すメリットがあるのでしょうか?
>1人あたりの出兵数上限(この場合は200)を超える衝車を出してはいけない
>>587 NPC砦攻略の恩恵は同盟員全員に平等です。(BP、TP)
それに対して特定の同盟員が過剰な投資を行った場合、
その不公平さに起因して必ず揉め事が起きます。
投資を平等にしたほうが円滑なコミュニケーションを維持できるでしょう。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 14:35:13 ID:Hz65mnFQ
同盟員を追放した場合、その元同盟員って保護期間つく?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 14:54:06 ID:J0dD2gqI
558です、皆さんいろいろとありがとうございますm(_ _)m 今、兵隊をいっぱい貯めてます。 僕は砦を囲う事は最初の頃に教わったお陰で、今も幾つか囲ってて隣接はだいじょぶです^^ でもそのせいで最初から隅っこを目指すように言われて そいで今はもう囲える砦も無くなってしまって建物を建てるぐらいしかすることが無くなっちゃって、なんか最近つまんなくて^^; 同盟の人は反対側の僕から遠い砦から攻めてるから、その間に一個ぐらいやっちゃってもいいかな〜?って思いました>< 586さん、 そうですか〜、やっぱり単独行動は良くないんですね〜>< 「だめ」って言われそうだけど盟主の人とちょっと話し合ってみたほうがいいかもですね>< 皆さん親切に教えてくださった人もそうでない人もありがとうございました^^ 色々覚えて今度は僕が誰かに何かを教えれるようになるように頑張ります^^^^
ちなみに砦狙うなら上級兵が良いよ
>>588 投資を平等にっていうけど、それを言い出すとキリがない。
都合がどうしてもつかないことだってある。
そもそも殲滅担当で兵士が溶けたやつらはどうなんの?
兵士生産に使った資源が0になるわけでしょ?
兵士担当も殲滅に必要な数を頭割りすんの?
それともポイントもらえてチケット貰える率が高くなるからそっちはスルーすんの?
お前さんの言ってることで同意できるのは、失敗は盟主の責任ってとこだけだ。
盟主の許可があれば単独行動でも問題は無い。
独断での単独行動は駄目なのは当たり前の話。
世の中に完全に平等などというものは存在しない あるのはどちらが”より”平等か、という比較だけ 人間は生まれながらにして平等とか笑える
と最底辺のニートが申しております。 さっさとバイトの面接にでもいってこいよクズ
ニート同士仲良くしろよ。
>>585 前期で30分丁度に着いた車はダメ通って、30分10秒くらいの車は溶けた、って経験ならある
密かな仕様変更 以上。
全滅の場合90分後に復活と言う説もあるよね
確定してないから経験と説がごっちゃになってた 90分はどこかに流れていた説じゃなくて経験した事だ
>>542 の便乗質問ですが、
糧村を作る時、☆は少なく空き地が多い土地(☆1・穀物パネル1つとか)を糧村にするのと、
多少空き地が少なくても☆や穀物パネルが多い土地、
どっちが穀物の生産量多いですか?
>>602 なるほど。穀物パネルより水田の方が生産量が多いという事ですね。
次に名声が増える時間てどこで確認できますか?
今のところない もしかしたら誰かが確認できるツール作ってるかもだけど
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 07:51:48 ID:ct87t8/P
拠点にすると資源パネルは1マスあたり5しか生まない
砦1人で取りたいんだけど槍兵だったらどれくらいいる? ☆1つのところです
>>607 >▼よくある質問
>Q4. ☆Xを落とすのにどれくらいの兵が必要?
>A.おとうさんやおかあさんのいうことをよくきいてしっかりべんきょうするんだよ
>>609 テンプレの意味がわかってないようだけど
砦だと誰かが計算して書いてくれると思ってるの?
砦の兵力、耐久力は二期目も同じですか?
ゆとり世代の為にもうちょっと分かりやすく書こうか そんな事を聞かなければならないような奴にNPC砦は100年早い Wiki見て分からないなら偵察を出せ
>606 拠点にする前にその領地をレベルアップって意味ないですか?
>>614 拠点にするまでの間は資源収入が増える。
>>614 606ではないが
レベルアップしている間は資源収入が増えるわけだから
意味がない訳じゃない
拠点にした時に意味を持つかと言えばない
1鯖住人だけど、 統合でスレはどうなるの? 3・4鯖はどうなった? 調べるのめんどくさいから教えなよ
ggrks
>>618 お前は優しいなw
ググって出るならきかねーよw
3鯖の板見るなりしたのか?え?
してないよ。 スレ探すの面倒だから聞いたまでよ レスにもwikiにもヘルプにも無いんだから、聞いてもいいじゃん そんなに怒るなよ^^
引き取らないといけないけど さすがにここまで非道いのは1鯖から消えて
>>625 スルー出来ないお前も、そろそろ邪魔なわけだがな
キチガイはスルーでおk
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 21:14:13 ID:5zrUP99h
wiki見てもいないち分からなかったのですが、豪傑ってどうやって合成させるのが 簡単ですか?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 21:16:24 ID:5zrUP99h
すいません「いまいち」です。
>>628 何を持って「簡単」というのか知らんが、2.5コスのR曹操なら
初期状態で中確率だから簡単かもな
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 21:28:21 ID:5zrUP99h
すいませんR等を使わずにという意味です。
wikiの合成ページでctrl+Fで豪傑で検索
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 21:31:05 ID:5zrUP99h
通常だと5%くらいなんですか、特定のステータスを上げれば 中確率になりますか?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 21:35:47 ID:5zrUP99h
見方が分かりました。 防御振りで中確率になるんですね。 お騒がせしました。
>>634 とりあえず、Wikiをよく読んで来い
話はそれからだ
自分が配下同盟の状態でNPC砦を落とした場合、NPC砦を落としたさいにもらえる BP,TPが配布される対象はどこになるのでしょうか?
自分ひとりのものただし砦は没収
近所に このプレイヤーは現在停止中です と赤文字で表示されてる城があります。 このプレイヤーは同盟員が一人いて名前が一文字違い・・・ 多分複垢でやられてると思うのですが、複垢で停止になった場合って またプレイに復帰してくる可能性ってあるのでしょうか?
無い
>>643 お答えありがとうございました、周り囲まれていてこの城を抜けると
先が見えるので攻め落として先を目指したいと思います。
停止中のプレイヤーを攻撃する事はできませんと出た・・・泣ける。
通りたいだけなら回りに書簡送って 通らせてもらえば良いじゃない
NPC砦を保有した同盟員に裏切りさせない方法。 <単純な例> 同盟で囲ってはいるけれどまだ落としてないNPC砦が10個あるとする。 そのうち同盟員Aが5個、同盟員Bが3個、同盟員Cが2個囲っているとする。 このとき、Bの囲った3個とCの囲った2個のNPC砦を先に落とした場合、 同盟員Aは裏切り5個の砦を独り占めしようとする。 (離反以外の方法で自分から同盟を脱退する方法があるという前提です) どうしたらいいと思いますか?
なんで裏切られるのかをまず考えろよw
>>647 裏切りっていうけどAが頑張って五個囲ったんだろ?
何もしてないお前らがただ寄生したいだけでしょ
裏切るのわかってるなら、先にAが囲った砦を落とせばいいだろ
(離反以外の方法で自分から同盟を脱退する方法があるという前提です) まずこれを考察する必要ありだろ? 他同盟に配下にして貰う場合、裏切るリスクがでかすぎる それでもやろうとする場合は複垢の可能性ありなので通報
すみません、質問です UC劉備、仁君の使い方が判りません デッキにセット、拠点の内政設定に→仁君スキルをクリック →クリックした瞬間から回復へ→デッキを眺めるとどの武将 もHP回復していない→? という状態です せっかく4枚持ってるのにこれじゃ意味ないじゃん 覇道付与の素材にしちゃおうかな、とか考え始めました
>>652 回復させたい武将をデッキにセットしてる?
ファイルに置いたままの武将は回復しないよ
あと、内政設定してるとその武将も回復しないはず
仁君はデッキ内の待機中の武将にしか作用しない
横から質問ですみませんが、デッキ内で待機してたら 劉備と別の拠点にいても問題ないんでしょうか?
多分大丈夫だと思う。説明もそうなってるし 以前試した時できたと思う >デッキ内で待機中の全武将
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 10:57:59 ID:O1io45iB
652だけど 回復させたい武将をデッキにセット、待機中です 内政設定してる武将は基本的にHP100です 祈るしかないのでしょうか?w ブラウザがfirefoxだけど何か関係あるのでしょうか?
>デッキを眺めるとどの武将もHP回復していない 仁君を発動した時点でHP20(仁君Lv1の場合)は回復したはず
>>659 HPが減ってる時にはデッキセットはできないから、戦闘後に使ってると思うのですが
待機中なのはたしかですか?まさかの「まだ帰還中」だったりしませんでしょうか?
内政設定してる武将とか言ってるから、劉備を内政設定にしてないんじゃね?
ID:FGX6P10dのアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッて叫ぶ声が聞こえたが
652です 劉備は内政設定してます、じゃないと仁君スキル、ポチれませんし 戦闘から帰還した武将をデッキにそのまま→ 仁君スキル使用→HP変わらず といった状態です あー、もう覇道付与の素材にしちゃおうかな、4枚とも
他の3枚使ってやってみろよハゲ
これだけサポートされてもスキル一つまともに使えないなら さすがに引退した方がいいとおもうわ
同拠点内で待機中のみじゃねえの? 戦争時に砦でしかつかわねえからしんないけど
>>667 そう。回復するのは同拠点内で待機中の金将軍様のみだ
>回復させたい武将をデッキにセット、待機中です どうやってセットするんだ? 討伐ゲージ見てるんと違うのか?
え?
別の拠点でも回復するよ。
牛輔は城から☆1に出かけました ↓ 牛輔はHPを30減らしながらも石を40持ち帰りました(城に帰還・セットされたまま) ↓ 劉備を城で内政セットし、仁君スキル(仁君Lv1・HP20回復)を発動しました ↓ 劉備と同じ城にいる牛輔はHP70から90に戻りました。 ただ、村にペッティングされているHPが99の祝融さんは同じ拠点にいないので99のままでした おしまい
スキルの説明文が間違ってるよな 「デッキ内」で「待機中」の「全武将」のHPを20回復する ってなってるんだから違う拠点にセットしてても回復すると思う罠
というより、 4枚劉備があるなら早くやって確認しなよ
そう
さっき別拠点の劉備が発動した仁君が機能したぞ Lv.1の仁君でHP80以上の武将が回復しないとかってことないよな? 20回復できないと回復しないとか
ほんとかよ?前Sじゃ無理だったが仕様変更でもしたんかな?
別拠点に居ても機能するに決まってんだろ まともにスキル使えない奴は引退しろよマジで
決まってねえから言ってるだろ まともに日本語を読めない朝鮮人は自害しろよマジで
拠点同士の距離が問題だったりしてなw
とりあえず
>>679 以外にも確認してくれるヤツがいるだろうから
少し落ち着いて待とうぜ
状況を正確に記載しろよ。 俺はいつも別拠点にセットして使ってるから、使えるって言ってる。 もし君だけ使えないなら、使い方を間違ってるか君だけに発生したバグだ。 後者なら、こんなところでぐだぐだ言ってずにさっさと運営に報告した方がいいね。
どうでもいい
自分の恥ずかしい間違いに気付いたんだな 黙って去れ
てめえの都合のいいように妄想すんじゃねーよ、人格障害者野郎
誰かID:sDH52g8E以外に別拠点で機能しなかったって奴はいるのかよ? >前Sじゃ無理だったが仕様変更でもしたんかな? とか昔からずっとそうでしたみたいな言い方だがw
随分と必死だな。ゴミ
今試したがおれも別拠点で機能しなかったよ 劉備二枚使ったし間違いない
ごめんなwwwwwww すびばぜんwwwwww 以前からそうだったって言うなら鯖毎に仕様が違うんだろうなwwww
落ち着け 俺も出兵したのが帰ってきたら試してみる バグなのか仕様変更なのか判らんが、Mixiやハンゲでこっそりと変更されてるって 可能性もあるのかもしれん いや、根拠はないがなw 人柱の報告がある程度揃うまで、静かにしててくれないか?
たぶん>690と>691の勘違いだと思うよ
別に俺‘だけ’じゃなかったということが立証されたんならどうでもいい。 つーか、そんなに真実が知りたいのなら運営に直接聞けよハゲ。
みんなID:sDH52g8Eを疑うなよ 奴は常に正しいんだぜ? 俺なんかマジ尊敬してるし
なんだ。そんなに悔しかったのかゴミ。 お前みたいなネトゲ廃人はこんなくだらないことで発狂すんのかゴミ。 ID:HnW8Srp9
手が空いたから今からやってみるよ
まあ、この展開だとネトゲ廃人のID:HnW8Srp9は自分で実際にやってみて
>>690 や俺と同じ現象が起こっても、「やっぱり
>>690 は嘘じゃんwwwwwwww」とか書くだろう。
ネトゲに命をかける廃人というのはそういうくだらないプライドだけは無駄に高くて困るw
ゴミゴミ人格障害者野郎。表現が雑だなぁ 直接すぎて情緒が無いよ、残念だよ こういう時にイライラしてるの見透かされたら負けだよ?w
>692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/02(金) 14:35:07 ID:HnW8Srp9 [4/6]
>ごめんなwwwwwww
>すびばぜんwwwwww
>以前からそうだったって言うなら鯖毎に仕様が違うんだろうなwwww
なんか言ったか、ゴミ
>>700
まぁ実験する人はしっかり武将がデッキに帰ってきてる事と内政にセットされてない事は しっかり確認してやってくれや。バグでも何でもいいから
俺がやってるブラ三mixiでは 別拠点にいても仁君の効果あるな。 条件は内政中じゃないことと出兵中じゃないこと。 帰還中ももちろんダメだぜ。
最初からそう書けば社会の底辺を蠢くゴキブリ野郎呼ばわりしなかったというのにほんとアホだな
私はMIXI20鯖なので本家での疑問への回答にはなりえないのですが参考までに 本拠と別拠点からそれぞれ単騎出撃→帰還 兵士管理で帰還時間を確認、デッキに【ファイルに戻す】ボタンがある事を目視 劉備は本拠で内政→仁君発動 本拠の武将 HP 93 → 100 別拠点武将 HP 96 → 100 結果:MIXI20鯖では別拠点でも仁君は効果を発揮いたしましたm(_ _)m
俺もやってみたが別拠点にいるのも普通に回復した。
>>690 は何か間違えてるんだろ。
午前11時から長い間張り付いてる奴にここまで言われる俺って・・・ つーか煽り方が直接すぎて情緒が無いと何度言えばw こういうの初めて?
まぁだいたいこんな結果だけど俺だけはID:sDH52g8Eの事信じてるからマジで じゃあな
俺もやってみた ハンゲ2鯖でも別拠点でも回復する
ほんとに切羽つまった場面でぶっつけでやるよりは予行演習でやってみて 確認できたので良かったといえば良かった^^ ちなみにブラウザは関係ないと思いますがファイヤフォックスです
まとめると、 本家は無効で、mixiやハンゲなどの分家だと有効な感じか?
高レベル空き地を占領する場合、ほとんど同時に 攻撃したら、民兵は減ったままでしょうか? 民兵の場合、倒しきれなかったら即座に兵数が全快すると どこかのブログで見かけたので、同時攻撃には余り意味がないと 思うのですが正しいのでしょうか?
本家でも別拠点で回復しますよー
本家でもできると思うけど今確認のための出兵中
確認してきた
別拠点でも問題なく回復するな@本家3+4鯖
>>712 空き地については、同時攻撃はまったく意味がない
もう皆書いてるけど今別拠点でも回復する事を確認しましたよ。 本家3+4鯖
>>715 ,716
ありがとうございます。やっぱり目の前に攻略用の
一回限りの砦を作ってやってみます。
わざわざ答えてくれてる人を信用してないのか・・・ 自分で調べたいなら聞かずに最初からやってみればいいのに
>>719 多分、本拠地から単騎×2の同時着弾で高資源地を取れるかって話だろう
で、意味ないって回答を受けて、目標地点そばに拠点作るんじゃねーの?
と、答えた側の片方はそう考えてるんだから、お前さんは気にしなくていいよ
>>719 波状攻撃が効かないのが教えてもらって分かったから
砦立てて近くから攻めて、ちょっとでも必要数を減らすって意味じゃないかな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 17:19:08 ID:93qf2i4M
ID:sDH52g8Eはこんな奴だからな 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/07/02(金) 13:43:29 ID:sDH52g8E Cの牛輔でも大量購入しろハゲ
この流れなら言える 劉備は本拠地、拠点のデッキに内政・または待機状態でおいている武将にしか効果がない 出撃して「帰還している途中」「援軍途中」の武将は回復しない どせこれだろもう同じオチは飽きたよ
>>724 どう考えてもそのまんまだろ
ブショーダスライト、シルバー、ゴールド・・・
>>724 そのサイトのほうで聞けよ
ブショーダスライト・シルバー・ゴールド・シルバーEX・ゴールドEX
これらのことだ
>>725 スルーしとけよww
>>725 回復するからやってみろよ
ソースは俺の内政専属諸葛亮
回復しないのは自然回復だけだろ
ほんの二時間前に内政外し忘れて 3日間回復できなくなったばかりだよ(´・ω・`)
みんな事象を書くなら鯖も書こうよ
鯖もなにも説明にデッキ内で待機中のって書いてあんじゃんw
鯖別に書く必要は無いだろ 複数鯖やってる奴はいっぱい居るしその中で挙動が違えば当然騒がれる 最近変わったとかならわかるが、「昔から拠点だけだった」って言ってるんだから 昔から何かを勘違いしてたんだろう この話はもう終わりにしようぜ
事実を勘違いにしちゃいたい人格障害者は放置して延々議論しようぜ
>>733 神医の使いやすさはやばいぜ
戦争とかないので拠点間の武将移動にしか使ってないけども
お前に言われないでも牛輔は20枚所持してるわ、ハゲ
猛撃牛輔 突撃牛輔 進撃牛輔 超行軍牛輔 蛮族牛輔 兵器牛輔 奇計牛輔 豪傑牛輔
ロクに再現性もない事象でモメるなよ・・・ とりあえず、仁君について議論したいんだったらチラ裏でも行け
彼は昔からって言ってるのにロクに再現性無いとか(´・ω・`)カワイソス
わざわざIDを変えて復活してきたのか、あの粘着ゴミ
スキルの効果範囲を「弓腰姫の愛」あたりと勘違いしてんだろw 自分の勘違いに気づいたID:FGX6P10dは恥ずかしくて書き込めない 劉備を4枚持ち合わせてて、「劉備なんかイラネ状態」ならいろいろ試せば良いのにな
ID:FGX6P10dと同じ結果になったID:sDH52g8Eさんを間接的にディスってんぢゃねーyo
レス数24とはまたがんばったもんだ。
何とかコテをつけて欲しい
ぶっちゃけそんなに根は悪い子じゃないとは思うんだ 煽られ耐性が無くてファビョっただけ。煽ったID:HnW8Srp9が悪い
ネトゲに命をかける廃人というのはそういうくだらないプライドだけは無駄に高くて困るw ゴミがどんなに上から目線で書き込みしようがゴミはゴミだw
と、ゴミが上から目線で申しております。
こいつがキチガイだという事は分かった ↓ ID:sDH52g8E
嘘を嘘と見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 01:40:00 ID:QWsf3H62
しゃまかって使えるの?
1.5以下の武将は能力関係なく使える。 数は力
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 17:09:42 ID:0qBAsnc9
援軍っちゅうのは守備のみ?自分の村Aから村Bに援軍出した場合、村Bの兵とまとめて一緒に殲滅戦に出かけたりできないんだっけ?
兵は無理 武将は自分の拠点間なら可能、他人の拠点は不可
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 20:12:47 ID:0qBAsnc9
やっぱりだめかぁ 村潰そうと思ったんだが兵が残ってたもんで、有効利用できないもんかなーと。ありがとう。
拠点破棄には時間がかかるんだし 近場の高☆領地やNPC砦か城で溶かせば良いジャマイカ 隣接してなければ領地化できないけど、経験値はもらえるぜ?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 20:34:41 ID:0qBAsnc9
もっともだ、そうするわ。DOMO!
撃破スコアは討伐でもあがりますか? また、領地に出来ない場所の空き地でも上がりますか?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 23:10:30 ID:ZL7CQ3xC
仁君晒しage mixi19鯖で別拠点待機中武将回復確認
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 00:40:49 ID:oaM1a6HQ
同盟の脱退は終盤で離反が不可能な場合は 盟主の許可が無いと脱退出来ませんか?
許可がなくても却下されずに3日経過で脱退できるんじゃなかったかな? まあ、離反が不可能な場合などないのだが。
>>763 空き地が少なくなると離反で飛ぶ候補地が無くなってしまうため、離反ができなくなるんだよ。
本家の1+2鯖開始したのですが、本拠地の隣が思いっきり複垢同盟ぽいのですが、通報って効果ありますか? 通報経験ある方いましたらお教えください。
候補地って何枚マスが必要なんだろうか
>>766 離反とは違うかもしれんが
囲ってた☆7に城が生まれた例なら知ってる。
離反もこれに準じると思うんだが
おい、配下同盟の他同盟への攻撃禁止って攻められたらどうすんだ?w
大人しく死んでろってこったな 親同盟に泣きついてみたら 「あ、それ連合に囲い込みお願いしてるだけなんで問題ないです」^^ とか言われて超涙目になる絵が容易に想像出来る
>>765 効果はそこそこ期待できるんじゃないかな。
俺の場合、○○(個人名)1号〜4号まで所属していた同盟を通報したら
1週間しないうちに消えたぞww
>>768 止めるしかないな
一段と過疎化が進むだろうけどw
>>768 配下同盟が好き勝手やって
親同盟に大迷惑 というのを何度かみたので仕方ないと思うぞ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 14:44:43 ID:cOf4Gx1S
火狐の地図ツールは使えなくなったの?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 14:47:00 ID:vkVGCPSJ
3鯖の人格障害者集団風運のように、てめえのところで複垢配下を使って周囲の同盟を攻撃し 反撃されたらうちへの宣戦布告とみなすとかほざいちゃうクズもいるけどな
>>772 まあ、それもそうか
配下が攻撃するときは、親同盟にお願いすればいいだけだし
それにしても配下になったらオワタ\(^o^)/フラグがたったなw
戦争が楽しくなりそうだw
>>773 他所の配下同盟がマップ内に存在すると、星数表示がされなくなる
まぁ、対応を待つしかないんじゃね?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 15:25:42 ID:cOf4Gx1S
>>776 マジか。。。orz
私は中域とか広域の表示すらなくて見れないぞ・・・
戦争中だから周辺を一目で見られないのは・・・
焦って色んな所に書き込んでしまったよw
配下が他同盟に攻撃するのは親同盟からの許可があることになる。 配下からの攻撃があれば宣戦戦争と同じとみなすようになるんじゃない? たぶん、どこの同盟TOPにもそう書かれるようになるよ。 、
>>776 俺、普通にみれるぜ?
取り込んでるマップデータが大きすぎるんじゃね?
再インスコすれば直るんじゃね?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 15:45:09 ID:vkVGCPSJ
クエストの 木収入強化 其ニ 木の生産量(基本値)を1000以上にする 石・鉄・糧+3000 が消えたぞハゲ
>>780 でてるクエクリアすればまたでてくるわヅラ
色指定追加したら使えるよ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 15:47:31 ID:vkVGCPSJ
まじかよ。それはどうもありがとうゴキブリ
ところで新システムのBの配下の援軍の許可/禁止で、 配下同盟の領地に援軍を送った場合、配下側で送り返す事ができたと思うんだけど、 禁止にしたらあれができなくなるのかどうか知りたいんだけど、誰かテストした人いない?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 16:08:20 ID:cOf4Gx1S
>>779 悪い、単に右下の猿を何かの拍子に押したみたいだw
それで無効になってたみたい;
こりゃ失礼〜
>>773 mapstarオレンジに対応してなくてマップの読み込みが途中で止まるね
俺普通に火狐だけど使えてるよ 他のアドオンと干渉してるんじゃね? というか外部ツールの話題っていいのか?
>>789 オレンジある所がマップにないからじゃ?
というかさっき見てきたら更新されてた
同盟員を追放したらその同盟員はすぐ他の同盟に入れますか? また、その同盟員はすぐに他の同盟に落とされて配下になることはありますか?
2ゲーム目開始時に武将の体力は全回復しますか? それとも体力は減ったままなのでしょうか。
クエストクリアしたくて付与合成にやってるんですが もう25回やって一度も成功しません 10回くらいやったあたりから合計レベル14に合わせてるんですがそれでも失敗します なにか絶対失敗する条件があるんでしょうか?
ない 運のみ 個人的にはレベルより試行回数
>>770 遅くなりました。ありがとうございます。
通報してみます!
付与合成はレベルは14まで(ギリギリにしなくても良い)で スコアを上げれば上げるほど中確率の確率が上がる 初期では違いがわかるほど上げられないだろうけど
付与はスコアうんぬん言えるほど稼げないのでとにかくチャレンジあるのみだと思う
15以上にすると中確率が下がって低確率が上がっちゃうから、だっけ?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 01:58:50 ID:zmnlBLHN
質問 盟主の城が落とされそう。 援軍を送ろう。 少しでも防御上げたい! 防御武将も一緒に送ろう。 ってなった時、スキルは援軍出す時に使用すればいいの? つか、そこしかセットするタイミングないよな? 自拠点でなら分かるんだが、援軍の場合、どうすれば武将の防御スキルの効果を発揮できるのかよく分かりません。 質問の意味わかってもらえるだろうか。
援軍を送る側は発動できない。 援軍を送った先の盟主が防御スキルを使えばそれが援軍分の兵士にも反映される。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 02:18:30 ID:zmnlBLHN
ありがとう ろくに調べもせずに申し訳ない!
>>795 運営の罠にはまっているね
たぶんまだ初めたばかりなんだろうね
悪いことは言わんから、市場建ててトレードで
使えそうな武将落としな
初期のころはTPは合成に使わず、トレードで
欲しい武将を落とせるだけ貯めな
スコアが上がらなければ合成なんて成功率低くて
やってられないよ
>>804 に補足すると、トレードに25枚出して
すべて10TP落札されたとして、手数料を抜いて
9TP×25枚=225TP
25枚×20TP(合成で消費)=500TP
225TP+500TP=725TP
合成しないで、貯めていると最低でも725TPある
725TPあればそれなりの武将は手に入る
>>805 その発想はなかったw
俺、余計な合成めっちゃしてるわorz
俺これから合成はCP使うわ そして課金にどっぷりはまっていくのであった
725TPを元手に使い勝手のいいC2.5やC内政スキル持ち UC知力14やUC突撃持ち 辺りで転売をすればさらなる高みに……
偵察でも敵襲の赤旗が点灯しますか?
見張り台、レベル18だったか19だったか それ以上なら反応するんじゃなかったっけか
サンクス
見張り台ってなんぞ?
813 :
795 :2010/07/06(火) 21:32:45 ID:00UqtyM+
皆様ありがとうございます やはり初心者が手を出すべきでないものだったんですね ほとんど意地で安いかーど引くたびかけあわせてたんですが 諦めることにします
偵察ではランプつきません
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 22:44:27 ID:mxTZlcs7
>>813 頑張って我慢してTP貯めてスキル3つ持ちを落とせよ
3ゲーム目を始める際、他のワールドの武将カードって引き継げますか? 例えば11、12で2ゲームをメインとしてやっていて、9+10と11+12が統合の際 23ワールドの武将カードをサブとして引き継ぐみたいな。
現在発売中のスマートフォンでPCと同じプレイが出来る機種って ありますか?
iPhoneとか
>>816 とりあえず
>>1 を読もうな
仕様が違う時があるから回答が違ってくる場合があるんだ
別に隔離して意地悪してるわけじゃないから勘違いするなよ
向こうとこっちでは凄く似ている別ゲー
わかったら向こうの質問スレに書き込んできな
もう迷い込んでくるなよ
>>819 失礼しました!
mixiのスレに書いてきます。
>>821 お前はオレか
ってか、かなりの忍耐力がいる
OperaMini使えるスマートフォンおすすめ
OperaMobileのもっさり感
OperaMini入れてみた、 確かに軽いが表示が非道いな ローカルファイルの使い方が分からないのが致命的だ ってかなりすれ違い
小さい同盟の盟主やってるんですが、最近隣接同盟から合併の話が来ます。 もし合併となった場合、同盟のポイントはリセットされるのでしょうか?
>>828 単純に合併した場合はリセットされて全員0スタートになる
合併前に拠点を全て領土に戻し、合併先に加入した後再建すれば
そこにある施設分の同盟ポイントは合併先に移行される。
>>829 ポイントを維持したまま合流する方法は無いのでしょうか?
>>830 相手をこちらが吸収合併すればポイントを維持したまま合流できるよ
>>831 ありがとうごさいます。
そう話してみます。
>>832 どうなったか、気になるなw
小同盟が合併を持ちかけてくる同盟にたいして
「ポイント維持したいからこっちが吸収するよ」
なんて言っちゃったんでしょ?
下手すりゃ配下化されても仕方のないレベル
同じTPで入札が複数あったらどうなりますか? 先に入札した人だけなのか全員が落札できてカードが増えるのか。 さすがに増えたらおかしいか。
同TPなら先着に決まってんだろ
SRが10TPで出てたら皆10TP入札で皆幸せ
11で入札の俺勝ち組SRゲット
12で(ry 13で(ry ...
じゃあ、俺、999999で入札するわ
じゃ俺は11072で
結局落札額と手数料が多くなって運営が得する
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/08(木) 16:09:25 ID:eGkO5APJ
衝車の鍛冶屋ならびに武器強化って対兵士攻撃力上昇じゃないですよね? 対拠点攻撃力が上昇するんですよね? どう使うのか分からない防具工房の衝車防具強化があるので混乱してます。
拠点へのダメージが増えるのかという質問ならNO
ありがとうございました。 しかし強化する意味が分からない。 殲滅し損なった兵対策?
普通に拠点へのダメージが増えるだろ
ヘルプ見ちゃったよ 鍛冶屋は両方だね
>>844 ,845
お前らは一体何を言っている
拠点へのダメージも増える
防御を強化しておけば武将単騎の嫌がらせも防げるよ
どこかの鯖には防御兵ごと衝車に轢き殺された人も居るので無駄じゃないよ攻撃力も
一期★1を衝車のみで殲滅、破壊した変態もいるので愛を注げば衝車も必殺の切り札さ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/08(木) 16:51:23 ID:jJD58xOc
しゃまか出品したら800TPで入札あったんだけどそんな価値ある武将なの?
>850 季節はずれのサンタさん
>>850 眉毛のないしゃまかは1000TPはいく
シャマカのマーチ
>>850 誤入力で入札してしまって泣いている人はけっこういる
80→800など
あれ絶対取り消しできるようにすべきだよな オレも一度25で入札しようとしたら255で入札してしまって 泣いた覚えがある。それ以降は気をつけるようになったからよいけど。 これが100→1000とかだと泣いても泣き貴連だろw
>>842 運営は無限にTPを生み出せるんだから損も得もないだろ
入札取り消しなんてできたら駄目だろ 入札額確認画面くらいなら出してもいいかもしれんが邪魔そうだな
>>857 確認ダイアログ出るんだから落ちついて押せよ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/08(木) 23:18:49 ID:C+MXnYSZ
同盟員の砦とかに兵送ってから、そこから兵と武将を動かすのってできるの?
合計スコア13万でスキルレベルアップ2→3への成功率はどれくらい?
>>861 出来るよ。
「撤退」と言う元の拠点に戻すという唯一の手段が。
>>862 中の人しかわからない
素材カードとしてならwikiに書いてある
新しいスキルを習得するで、LV3のものをつけたとしてもLV3ではつかないよね? LV3とかはスキルレベルアップでつかうべき?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 00:17:02 ID:T4qhhZ2d
研究中に研究所壊したら、やっぱし研究中断ですかね? 素材もさようなら?? 教えてください。
>>865 合成に使う2枚のカードのレアリティが大事。
Cだけ→習得するスキルレベルは1(100%)
UC有→スキルレベル2を習得することも
R有→スキルレベル3を習得することも
少なくともここまでは確認したことがある。
誰かSR以上をよろしく。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 10:13:52 ID:k7g3wpN6
他のサバ見た板の発見したからかなり弱いし配下にさせてもらおうかな^^同盟じたいも弱いし一人でつぶせそう^^解放しないかぎりどこまでもねちねち行くから。課金していくからねー。いやなら解放しろ ----- ↑みたいな書簡きたんだけど、意味分かる奴いる?
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 11:19:59 ID:P3OHTX7C
>>872 ある鯖でお前に配下にされて詰んだ奴が違う鯖でお前が居るのを見つけた。
違う鯖のお前の同盟を潰されたくなかったらこの鯖で俺を解放しろ
って意味だと思うが明らかに中学生以下なので無視するか
お前の母ちゃんデベソと返信すればおk
>>873 お前翻訳家の才能あるよ
もしくは保母保父さん
マジすごい。
感動した。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 11:52:26 ID:FwYjXjFa
>>873 すげーなw
対応は無視でいいな
本当に強いやつならそんな書簡わざわざ送らんで実行してるし
普通は潰してから交換条件だよなあ
てか、同名なら同一人物とは限らんだろ…。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 15:07:55 ID:KRbCQlT8
神速ってのは車のスピードも上がるのかえ?
やっと投石機の研究終わったんだけど研究所潰してもいいの? 仕様変更で兵種が追加されたりしたらウザいんだけど
仕様変更で兵種が追加されたとしても、期の途中ではないと思います。 大宿舎みたいに、随時追加かと。 だから壊してOK。
修行所って期の途中で作れるようにならなかったっけ?
なったね…
砦に武将単騎で発射〜とか見かけますが ☆1☆2あたりからの砦に突撃させて ダメージ与えられるのはLVどのくらい、攻撃力どのくらいからですか? 前に盟主から要請あって控えの武将特攻させたけどさっぱりだったもので
同盟の人数にもよるんじゃね? 一人でやろうとしたら15000位の10発は必要だけど大手の同盟なら5000くらいの攻撃でも数うちゃ行ける
配下同盟にされたんだけど ムカつくから嫌がらせしたい 他の同盟に無差別に攻撃するのって嫌がらせになる?
>>887 どのくらいダメージ与えたいのかにもよるだろ
弱いかな?と感じたら攻撃順の後半に回ればそれなりにダメージは与えられる
一度、出撃シュミレーションとかで殲滅数を見てみるといい
ウチの同盟では☆1,2程度なら、武将単騎で攻撃力10000くらいで20体以上を出撃
>>889 仕様変更で親同盟に配下同盟管理機能が付いた
攻撃禁止されることになるのがいいのなら一時的に同盟間の仲を悪くできるかもね
>>889 親同盟が他同盟への攻撃可にしていれば攻撃は出来る。
でも、まず間違いなく攻撃した同盟から苦情→攻撃禁止にされる→攻撃した同盟からレイプ
の流れになるだろうからお勧めはしない。
諦めてまったり農耕でもしてるといいよ。
ちなみに何鯖?
そんなクソな仕様変更いらないのに 攻撃禁止されるまで他の同盟にちょっと攻撃してきます 攻撃禁止されたら離反すればいいしな…
>>889 他同盟への攻撃禁止にされるだけ。
積みだよ。
攻撃力10000……。 レベル30ぐらいじゃ棒にもカスにもならんので 諦めて寝ろってことですかね。車研究できるような 財力もまだないし。数十名でもいいから倒せるような戦力になればよかったんですが
>>892 どうせ他から攻撃されても配下な事には変わりは無いし
村までつぶされて農耕も最初からだし…
鯖は秘密
>>894 禁止にされても一矢報いてやりたい
予告なくいきなり攻撃されたし
いざとなったら離反してやり直す
自棄になるくらいなら親同盟に編入させてもらえるか交渉すればいいのに
>>895 どんな規模の同盟かわからんがそういうのは祭りみたいなもので参加することに意味があるんだよ
>>896 予告してから攻撃してくる奴なんて普通にいない
本拠地周り確保してなかったとか防御用の兵が足りなかったとか自分の防衛の甘さをまず考えようぜ
>>895 攻撃力4000くらいでも、初撃から5分や10分遅らして、
攻撃順の後半に回ればそれなりに兵を倒せる
車の直前に入って、残存殲滅として動くのもいい
進撃lv6でも攻撃力は50%増だ
同盟に貢献するために今からやれることは沢山ある、がんばれ
ok ちょっくら騎兵武将のスキル上げてきます UC張合さんは2枚目無理だけど、6枚あるC馬岱なら……馬岱なら何とかしてくれる
質問です。初心者なのでわからないので教えてください。 槍の関羽さんに剣兵の〜〜〜のスキルつけても効果あるんでしょうか?
>>901 初心者は免罪符にならない。
むしろスレ住人の神経を逆なでする文言なので注意すべし。
関羽自身の能力は上がらないが関羽が剣兵を率いた場合の剣兵の能力は上がる。
すいません、本当にわからなかったので聞いてみたんです。 ありがとうございました。
つ〜かさ、少し調べる気になれば分かるでしょ? もし、わからないというんならこれから先も同じような事するだろうから やめたほうがよいんじゃない? もし、誰もいなかったら調べる→自分で検証する で効果がどの範囲まで及ぶか調べれば分かる事でしょうに。 まあ、こんな難しい事いわないでも普通に日本語読んでそのままなんだけどね
>>904 スレタイ読めよ
あとこれな
209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/07(金) 14:43:23 ID:erm5u3MY
これ質問系スレのテンプレだから次からいれたほうがいい
■質問者
あなたの回答に答える義務はありません
人に物を尋ねる場合の最低の礼節や誠意はみせましょう。
(できる限り環境を詳しく書く、要望、状況を書く)
あなたはお客様ではありません
■回答者
あなたが答える義務はありません。ただし、知識があるからといって偉い訳でもありません
質問が気に入らないならスルーしましょう。質問者を選ぶ権利はあっても質問者にケチつける権利はありません
(質問内容がどれだけ初歩的ゆとりでも質問そのものを書き込んではいけないルールはありません
NPC砦に武将単騎でつっこませて、砦の守備兵種セットの判別って可能ですか? ログみても「?」ばっかりでさっぱいわからないのですが… もし可能なら判別方法(計算式?)を教えてください
弓槍騎それぞれ攻撃力5000くらいで攻めて経験値を見比べる 攻撃力が少ないと見分けられないし、できるだけ同じくらいにした方がいい ★5だと攻撃力5000でも難しいから大変だなあと思ったら素直に斥候
>>907 砦レベルにもよるが斥候を惜しむくらいだから低レベルなんだろ
兵1000くらいつけて強襲しろ
911 :
907 :2010/07/10(土) 17:16:02 ID:pxj1itKr
攻撃時に同時刻に複数の攻撃が重なった場合 どういう順番で処理されるかわかる方いますか? 例 20:00:00にAさんBさんCさんDさんの4名が 同時に攻撃を加えた場合の順番
>>912 同じ時間なら先に出兵した方が優先されます
914 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 18:36:03 ID:fw3b5Zfz
>>914 上はブラゲタイム
下はAQインタラクティブ公式
中身は一緒だが、登録したのと違うサイトからは入れない
詳しくはWikiにあったようななかったような・・・
入り口が違うだけで中は一緒 ベータテストなどやってたのがブラゲタイムが入り口のものなので初期からいる人は上のリンクからの人が多いと思う 下のは後からできた公式サイト
917 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 18:54:10 ID:fw3b5Zfz
>>915 あ、そうなんですか。
これ公式もFAQにでも載せないとわからないんじゃないかな。
自分はすごくはまったよ。
上のでログインしてゲームしていてセッションタイムアウトして、
再ログイン画面がしたのになっていたら普通の人ははまるよ。
918 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 19:34:55 ID:Ked5xshJ
そういうのは公式にでもいいなさいな
まあたしかにややこしい
事件は会議室で起こってるんじゃない! ログイン画面でおこってるんだ!
921 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 23:48:40 ID:JfWb/kE0
訓練所は衝車の速度も上がりますか?
922 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 23:49:59 ID:Ghwf7MGB
前田のクラッカー
923 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 23:52:42 ID:JfWb/kE0
924 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 23:53:21 ID:LjDq3fDE
925 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 23:58:44 ID:38BLw8V8
連合の聖域LV12ってなんなの?
?
>>922-924 藤田まことが亡くなったばっかりだから
ニュース報道のおかげで今なら知ってる人多いんじゃね?
と言うかちゃんと意思疎通できてるのがうけた
928 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 00:37:50 ID:4bkVIxzN
いや、知ってるから突っ込んでるし、それに対してレスできるんだろ。 本当におっさんしか知らない事なら誰もレスしないってw リアルタイムで知ってる奴は50台以上じゃねーの? いくらブラ三ユーザーの年齢層が高いといってもさすがにないw
つまり、ボケるのもおっさん乙と突っ込むのも「お約束」 マジレスする方が無粋。
931 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 01:32:42 ID:zR3Q73bU
こんな雰囲気をつくっちゃ 前田のクラッカーってなんですか?って聞きにくいだろうが
んなもん「移速振り」と同じ感覚で「ggrks」で十分だろw
あたり前田ネタは なぜかこち亀でよく使われてるな
おう、この間セブンイレブンで売ってるのを発見した時はじーんときたわ
935 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 08:22:32 ID:y2xOQGyj
最近単独でNPC砦を落としました。 単独プレイも飽きてきたのでどこかの同盟に入れてもらおうと思うんですが、 同盟に加入した際に自分のもっていた砦は加入先が所有する砦に加算されるのでしょうか? また、同盟に加入したあとで脱退した場合は、自分が落としたNPC砦が同盟からマイナスされることはあるんでしょうか? よろしくお願いします
加入先の盟主のものになる なので加算される 所有権が移っているのでマイナスされない
>>910 斥候を惜しまないお前の方がよっぽど低レベルなことに気づけ
>>910 は「砦の」レベルが低レベルだって言ってると思うんだが。
あと斥候は被害最小限にしたいなら惜しまない方が良いと思う。
惜しむ方がレベル低いよ。
オシム
>>935 歴史の浅い文化ってのは語彙が貧弱なんだよ。
当時の朝鮮人が話していたのは、カラスの鳴き分けよりも語彙の乏しいものだった。
だから政治や学問にも充分使えるように、日本が共通ハングル語を定めて教えてやったんだろうが。
★1〜3なら下級だしゴリ押しでどうにでもなるけど ★4以上になると結構差が出るからね。 あと確実に取れる最小戦力を調べるなら斥候は必須でしょ。 同時攻略するときとかは特に。
確かに読みづらいが意味わからんほどでは
944 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 10:25:34 ID:y2xOQGyj
>>936 説明ありがとうございます。
WIKIみてもよくわからなかったんで助かりました。
945 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 12:27:21 ID:Ok8I8V3Y
URシュウユGETしたんですが、皆さんならどう育てますか? ちなみにURはショカツリョウと曹操を持っています。 (どちらも攻撃極振)
売れ
確認したいんだが、合成する際、素材カードのレベル上げれば成功確率上がる?
wikiに詳しく書いてあってオススメだよ
勿論読んだ上での質問。 まぁいい。サンクス
読んだ上での質問ってw夏ですな。 あれで分からない事が出てくるというのが理解できんわw
ちなみにどの部分がわからないか教えてくれると、色々と参考になるw
読んで分からないなら池沼
(質問を)読んで(意図が)わからいなら (Wikiを)読んで(答えが)わからないなら うーん、微妙微妙
ゲーム期間の二期の次は三期? それとも一期にもどるの?
956 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 16:24:53 ID:zR3Q73bU
>>935 に便乗なんですが、
他の同盟になったら自分の物が同盟のものになるのですか?
領地は自分の物になり、砦などは同盟のものになるとかあるのでしょうか?
そういうのをわからずに同盟に入ってしまって・・・・・。
状態は独立同盟らしいです。
NPC城、砦は同盟の物(盟主の物) ソロでも同盟なので同盟の物 領地や拠点は自分の物
騎兵作成中に厩舎のレベルが上がると作成時間には反映されますか?
959 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 16:35:15 ID:rKL885hy
されますん
どっちなんだい…
>>958 もちろんされないよ
スキル使用も同じで作成ボタンおす瞬間で確定して
以後は変化しない
963 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 16:42:11 ID:rKL885hy
されない
964 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 16:46:37 ID:zR3Q73bU
(
>>947 )
レア度が影響すんじゃなっかったけ?
あとスコア
966 :
950 :2010/07/11(日) 19:18:42 ID:m9cGsGIA
すいませんw気づきませんでした 新スレたててきますので、少々お待ちを
待ちわかってねーだろーなーw
砦攻略のために兵舎を増設したくて、本拠地の施設が一つ邪魔なんだけど 当分攻められる心配がないなら防具工房を破棄してもいいのかな?
>>969 それは質問じゃなくて相談だな
別に壊したきゃ壊せばいいし好きにすればいい。後から戻すことも可能なんだし
本拠地以外は防具いらんよね 本拠地のは状況によりけり 周囲が同盟員だらけならいらん 他同盟だらけなら必要 都市プランにもよるけど宿舎増設は本拠地の畑潰すのがバランス壊さなくていいよね 最終的に畑全部宿舎でもいい
周りが同盟員だらけでも、不測の事態で同盟員で無くなった場合は辛いな。
援軍について質問です。 配下同盟または他同盟に援軍送って貰う事は可能でしょうか?
配下は盟主の設定しだい、他同盟は無理
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 03:13:00 ID:wdjhKfCe
?
何が?なんだろうw 理解できないって事なのかな
!
NPC占領したあとに斥候を援軍で送ったんですが 同盟を移ったあともまだ斥候が居座っています。 もしここに他同盟が斥候打って来たら、その情報はこちらに伝わりますか? さらに、もし同盟抜ける前に例えば盟主に援軍送っていたとして、 同盟抜けてもやはり援軍は居座るのでしょうか?するとやはり第三者の攻撃の時にもとの盟主の援軍状況はすべて筒抜けになるのでしょうか? まさかそんなことはない、と思いたいですが。。
急に全く知らない人が同盟員になってるんですが、こういうこと経験した方いますか? もちろん同盟ログにも【同盟変更】〜というのが残ってませんし、 私は盟主なのですが書簡で【加入申請】というのもきていません
ソロだと思って加入許可した人の同盟に入ってた人がいたんじゃない?
まさにそれでした。ありがとうございます。
>>980 ありがとうございます。援軍撤退させない盟主が間抜けだということですね?
面白いことになって来たw
>>983 元NPC砦城の場合は盟主が撤退させることも出来ないから
完全に罠になるけどね。
だから脱退したいなら離反しろと言う人も少なくはない。
3鯖組が食い合い潰し合えばいい
ogamewwwwww
あと一息、頑張れ元負け犬 廃課金者にわずかな時間でも良いので素敵な配下ライフをプレゼントしてくれ
防具工場って拠点の防衛時以外効果ありますか?
上級兵の研究はかなり資源使いますが割に合いますか?
>>990 後半は上級兵なしではお話になりません。
研究費なんて大した額じゃないと感じられるぐらい稼げるように
なるので資源の時給が1万ぐらいになったら研究するといいよ
>>991 回答ありがとうございました。
とりあえず時給上げを頑張ります。
同じ同盟員が援軍を送ってくれるのですが まだ城がLv7なので援軍の上限って35ですよね? 100送ってくれたらしいんですが、残りの65はどうなってしまうのでしょうか?
>>993 兵の人数ではなく送ってくる数の上限
例 A拠点から剣兵1000、B拠点から槍兵5000、C拠点から剣兵100なら3
>>994 ありがとうございます
そういう事ですか!
容量不足でとんぼ返りかと焦っていました
35って言うのは35部隊までって意味だから 1万の援軍でも問題ないよ〜
普通に考えればわかるだろw マックス何部隊か忘れたけど、仮に150とかだったら援軍兵上限150だと思ってたのか?w
砦の兵力ってどれくらいで完全回復しますか? 正確な時間がわからないのは知っていますが、 体感や経験などを教えて貰えると助かります。
悩んでないで!弁護士に相談してみたらぁ?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 02:24:03 ID:+L1Q2T90
1001 :
1001 :
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