>>1だけど、次スレ作る前に旧スレ埋めるの辞めれ
ちなみに俺は一万積んでR以上一切引けなかったけど、ライトでR陸遜ひいた どう育てっかね
次スレ立てるの
>>950?
誰も指摘しなかったし、普通に流れていったな
まぁ>>1乙
内政はUR諸葛亮、単騎はUR呂布が最強というところまでは異論は無かろう。
コストによりホウ統という選択肢もある。
問題は、1〜3種の場合だな。
どこまで合成を認めるかによると思うんだが、ルール決める?
ルールってw
全スレのID:eZcib60Qみたいのでなければ
どの辺りのレベルまでは上げれるか大体わかるでしょ?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 23:13:31 ID:GMcWRL1k
ルールなんてイラネ
理論上ではUR孔明ガリョウ覚醒LV10が最強
存在確認ではUC曹操LV10が最強
UC曹操軍神LV10以上を名乗りたいならグダグダ言わずに
とりあえず画像うpれ、それだけ
もう面倒くさいから
全て認めていいんじゃね?
「○○のスキルがレベルMAXとかありえないから」
「○○はコストデカ過ぎて戦争に向かない」
とか言い出したら始まらないし
理論上で語れば良い
落ち着いたら、R、UCやC、コスト別でも同じことやればいい
例の画像はハンゲのハイフライヤーとは別の画像?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:23:53 ID:lZEXzzH9
軍神と覇王の進撃だったら
最大攻撃力なら 4%だけ覇王の進撃のほうが上回るだろ
まあ軍神は武将の攻撃力アップや移動アップがあるけどさ
全体攻撃力だけで言うなら蛮王LV10のほうがでかいからな
最強を求めるなら速さは別にしないと面倒だろ
最強とは最高スコアを狙える機体と考えたい農民な私。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 00:57:52 ID:qn6kRL3z
今回の追加カードに顕著だったのが、
全兵士、武将の攻撃力がup
速力up
ばかり。
こんなのしか思いつかねぇのかと言いたい。
奇計の親戚スキルが増えただけだなって感じ。
軍神だの覇王の進撃だの最強カードを作った
課金ユーザにさらにもっと金使うように
ちょこっと強いスキルを作ったなって感じ。
内政スキルとかで優れたカードが一つもねぇ。
内政に関わる新スキルもねぇ。
最強はUR諸葛
単騎はUR呂布
前スレの
>>994 3鯖で作った本人が引退の時に実際にトレードに出ていた。
現在所持してるのは3鯖で撃破1位の33万ぐらい叩き出してる奴
したがって捏造ではない。王佐がついてるから間違いなくそれだ。
覚醒は上級兵しか対象にならないし、武将のステも上がらないからな〜。
最強スキルとは言いがたいかもしれないな。
神算をコス4に付けるとどうなんだろうね。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 04:43:58 ID:ROd+xf1s
あげておく
>>15 >内政スキルとかで優れたカードが一つもねぇ
んなこたぁない。
今までは隠しでしか付けられなかった豊穣が
中確率で付けられる様になったのは特筆すべき事。
これにより、知力振り・豊穣Lv10のUC曹操を作る奴が現れるに違いない。
そういう意味に於いては、運営は
軍神だの覇王だの最強カードを作った奴に対して
「次は最強の内政キャラも作ってね♪」とでも言わんばかりの
合成レシピを出してきた(課金ユーザに更に金を使わせる様に仕向けた)とも言える。
きめぇwwwww
運営も二日でこんなに喜んでいただけて満足しています。
UR諸葛は微妙やなぁ
SRのほうがいいじゃん
URとかSRは夢のような話だからR最強を決めようぜ!
まぁどう転がっても内政最強はホウ統に変わりないんだけど
攻撃は
R唯一のコス3.5な上に、かぶりカードもなく、
攻撃は弓武将中UR呂布に次いで第2位の390、
振りなおしでSRに多い対槍防御にも使える太史慈でFAじゃないか?
移動が気になるならR祝融で突撃つければ良いし。
シジーはスキル上げない前提だとベストっぽいなぁ
でも、UCそうそうてんいのがスキル上げれて強いので
R最強も少し悲しい響き。。。
なにげRシバイとかかなり優秀じゃね?
まぁ最強語るにはショぼすぎるが
Rテンイも強いな
強撃8とか廃人過ぎるwwq
同じことがUR呂布でもできるね
突撃のほうが安上がりだろうな
>>28 スコアこれだけあったら結構すいすい上がるのかね?
10枚くらいで8まで上がるとしたら廃なら射程圏内か
まぁ廃なら同じ事をやっぱりSR以上でやるだろうけどね。
弓強撃はUC厳顔が安いから、安いカードに付与して
同スキルLv合成を使えば奇計曹操よりも安いと思う。
ここまでして弓を使いたいとはあまり思わない
>>36 槍武将の城攻略するのに不利とわかっていながらみんな近衛で突撃しててワロタわw
誰も弓武将鍛えてないでやんのw
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:17:23 ID:2r4l/Pnx
かこうえんしか育ててないから3ついても回せねえ
諸葛亮、内政に使うならUR<SRのような気がするな
それよりまずUR諸葛亮のステ振りをどうするか
知力振り内政スキル一択じゃないの?
弩は戦争が苦手な人に予め研究を頼んでおけばいい気がする
それか同盟内で始めるのが遅くてあまりTPが無い人
砦や城攻略なら速度遅くてもあんまり苦にならないし、弓強撃はみんなが
言うように安いから
奇計百出と内政スキルだな
>>28 これって、強撃付与した他武将を1LVずつ作ってあげていったの?
すげえ面倒くさそうだけど、よく考えたらコストはそんな掛からないんだよね
LV8なら強撃付与が平均的についたと仮定して、
最低でもUC厳顔18枚強か
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 20:17:50 ID:zyaGz1+y
太史慈を育てる俺がもっとも危惧してるのは
3コスUC弓武将の出現だな。
やめとけよ、運営!!
出すなよ!絶対出すなよ!
運営!コスト3 UC太史慈とか絶対にやめてくれ!
超欲s…絶対にだすなよ!
出してほしいといっているツンデレの流れw
>>50 それは悩ましいなあ
でも極撃なんてそうそう付けれるもんじゃないし、
UC典韋に合成してみたらいいんじゃない?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 21:28:54 ID:T2ZyQWHi
>>49 太史慈 5000TP
UC厳顔 10数枚 2000TP
強撃あげるためのカスカード 30枚弱 450TP
40回ほどの合成 800TP
もうね、太史慈強撃7にするだけでもこんだけTP使ってんの
弓猛撃狙った方が安上がりだったかもしれんが
太史慈を育ててみたかったのよ
ここまで苦労したのに、3コスの弓UC呂布とか出てきたら
激怒程度じゃ済まんぞwwww
弓はいまのままでいいから絶対3コスだすなよ
わかったな! 絶対だぞ!!!
>>50 これで大喬が10枚あるならUC典韋で頑張る
付加失敗したときのこと考えると、
キョチョより典韋にスコア移ったほうが都合よくない?
考えたくないだろうけどw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:24:59 ID:T2ZyQWHi
>>55 付加失敗してキョチョにスコア移っても
キョチョから次なる大喬にスコアいいじゃん
スキル上げしやすさを考えると断然許チョだろうがまぁ
そこまでいくとあとは趣味みたいなもんだし
付与した後のこと考えると典韋の方が後悔しないかなーとは思うけど
キョチョがブンペイでテンイがカンネイ張飛辺りと思えばいい
キョチョッチョで十分だろ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 22:38:19 ID:T2ZyQWHi
キョチョでもテンイでもどっちでもいいが
弓には3コス絶対出すなよ
3コス弓UC呂布 なんて来たら弓に人気がでかねん
おれはマイナーだから弓が好きなんだ!
UCチョウヒにつけるかUCブンペイにつけるか
って置き直したらチョウヒだなぁ
レスありがとう。
まっぷたつに意見割れたなーw
20枚あればスキルLv8までは行くだろうし許?で十分なのは分かってるんだが、
単騎運用考えると典韋も捨てがたい。
付けるのが一歩遅くて悩む羽目になったわ。
ちなみに失敗は視野に入れて大喬をLv14にしてる。
>>56 そこまでがんばる覚悟あるならそれでいいと思うw
それはそれとして、典韋につければ単騎でも使えるから、やはり俺は典韋だな
まあでも相場次第
上島竜兵が大量に湧いているスレはここですね
>>33 5から6にするときに2回失敗したけど後は全部成功した
>>43 smkとかに付与して上げたよ
使った厳顔は41枚
>>65 41枚かぁ 結構使ったね
これは3コスのUC弓武将が出てきたら泣ける感じだな。
3コス弓武将だけは絶対に出てきてほしくない!!
絶対に!!
UR呂布が出てきて太史慈攻撃振り使いとしては
歯がゆい感じがするよな。太史慈こそが最強の
弓アタッカーだと思って育ててきたのに。
おまいらアドバイスありがとな。
結局後悔しないよう典韋につけたわ。
典韋Lv0は槍兵の極撃LV2を習得しました!
典韋Lv0のスコアが3686030増加しました!
大喬Lv14は消滅しました。
>>74 スキル3→4にUC生贄5枚つけて
それぞれレベル60だったのに失敗した俺は72%なんて信用できない
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 08:26:29 ID:PwiaVsF2
>>73 仁君がついたら
かるく中央線にとびこみたくなるなww
>>68 やったなおめでとう!
俺は極撃キョチョ持ちだが、
正直うらやましいwww
68に刺激を受け合成
典韋Lv0は槍兵の極撃LV2を習得しました!
典韋Lv0のスコアが332増加しました!
大喬Lv3は消滅しました。
典韋はスコア30万しかなかったけど乗り越えたw
なかなか勇気あるな
5/10(月)に実装されたUR呂布の防御力の数値に
誤りがあった為、5/13(木)11:00に修正しました。
今後、ブショーダスから出るUR呂布の防御力は修正後の数値となります。
また、本修正以前にURL呂布を取得された方は
現在所持されてるカードの防御力修正も今日中に行う予定です。
修正を行い次第、改めてご案内致します。
◆防御力修正内容
修正前)
槍防 250
弓防 865
騎防 455
修正後)
槍防 865
弓防 455
騎防 250
こんなに変更したらクズカードになっちゃうじゃんか・・・
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 14:26:37 ID:v8Y98hjw
どうせ防御なんて振るやついないし。
ってか引けないし。
どうせなら合成成功率を修正してもっと成功出来るようにしてくれw
UR呂布引いたよ…SR呂布持ってるのに。
せっかくUR引くなら名前被らない別のが良かった。
売ればどうですか・・・
しかし、げんがん十数枚でレベル7とかどんだけうんいいんだww
おれなんか強撃付与げんがん4枚りゅうび2枚失敗してんのに。
俺だって、劉備4枚溶けて、厳顔20枚溶けたけどがんばって付けたわ!
>>85 俺もUCカンウと名前被るの嫌だからURカンウはいらね
じゃあ俺も奇策10曹操とかぶるからUR曹操はいらねーな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/13(木) 21:25:27 ID:PwiaVsF2
リアルにUC奇計9曹操とUR曹操がかぶってメンドイ(´・ω・`)
オ・・オレも
>>68に刺激を受けて合成しちゃおっかな
今からチャレンジするか少し悩んでみる
オレはチキンだからUC曹操3枚でたから仕方なくC楽進に強撃チャレンジした程度だというのに・・・
みんなすごいな
無課金でさーせんwwwww
俺も無課金だけど曹操の奇計上げで曹操4枚死ぬとか結構普通にあるよ。
Tp稼ぎは特にしてない。引いて売って曹操買うだけ。
しかしUCテンイ軽く育てるだけで楽進チョウヒの豪傑武将いらない気がしてくるよね
SR張遼なんか可哀想なもんだぞ。
楽進はまだ足があるから遠距離単騎に使える
やっぱり単騎育てるならテンイがいいのかな?
>>80 みたいなことが可能ならショッパイSR,Rを上方修正してあげてもいいのになw
ライトのSRとか今回出た脅威以外どうもいまいちなんだよな
スキル変えなくてもいいから初期ステもうちょいあげてくれ
郭嘉は使えると思う。
しかし一騎当千といい、豪傑といいなんで単騎用スキルは付与しようとすると妙に敷居が高いんだろう。
神速は行軍の隠しで狙えるのになぜか豪傑の隠しは英雄だし、豪傑自体も鉄壁や覇道とかのレアスキルが必要だし。
運営としては神速をつけやすくしすぎてシマッタと考えてるんだと思う。
鉄壁とかUC周泰で格安でつけれるようになっただろ
豪傑つけやすくなっただろ
R典韋を食わせれば、槍兵突覇LV10持ちのUC典韋も育成可能か。
IKEMEN 槍兵の攻撃力+77%、移動速度+84%
BUSAMEN 槍兵の攻撃力+102%、移動速度+108% (LV8時)
>>105 URは出たばっかりでトレードにも出回っていない段階だから、変えても文句が出ないが
既に結構な数が出回ってるSRやRの数値をいじると相当なクレームが飛び交うとおもわれる。
○○が修正されたのになんで○○は修正なしなの、とか言い出すときりがないし。
てか明らかにUR呂布は振り間違いだと思えるような数字だったもんなw
URの出現によっていままでの
一種類兵科の強撃+行軍 的なスキルが陳腐になったよな。
URは奇計10+神速みたいなスキルだし。
SR趙雲なんてURR劉備の出現によって一気に陳腐なカードになった。
SRシバイ、SR諸葛亮、Rリョモウあたりも陳腐になった。
最終的にこのゲームがどこに向かってるのかわからなくなってきた。
あまりに強いカードを作りすぎるとゲームが崩壊しかねない。
町費とか楽ちゃんは、それなりにカード揃えるまでの繋ぎだろ
なんて思ってたけど、愛着ありすぎて手放せないわ…
てか、鯖によって違うだろうけど
スコアをBPに換算すると幾ら位かな
スコア100万のゴミカード出品されてたらいくらまで出せる?
兵引率前提の武将なんて何人かいればいいけど、
単騎用の武将はよく負傷するんで、いっぱいいてもいいよね
しかしSRでさえどう考えても0.5%とかそういう世界でしか出ないのに
URはどういう確率になってるんだろ。実装初日にトレードに999999で出てたけど
ああいうのは誰かが引いたんじゃなくて運営がチレ見させてるんだろうしなー
いくら最強とはいえでないものは考えても仕方が無い・・
姜維って知力上げたくなるけど・・・
攻撃上げのほうが良さそうな気がする
>>122 単騎120%は罠だと思う。
それよりも兵士の攻撃力、特に移動速度が上がったほうが熱い!
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 10:30:25 ID:Y59GagfZ
みんなすごいな。
リアルマネーいくらくらい使ってるの?
>>117>>118>>119 ありがとう参考になりました。
当たり前だけど、だいぶ差がありますね。
ブラ三ってレート系のスレないけど、やっぱもめるから作ってないのかなぁ。
mixi鯖の場合、サーバごとにばらつきがありすぎて意味がないな
リアルマネーのことは聞くな、首をくくりたくなる
5万以上使ってSR無しとかもう ねばいいのに、俺
>>126 まぁ、鯖作られた次期が違うから、そうなんでしょうけど
レート関係のテンプレが一切無いのもバラつきの原因かなぁ…と
>>127 5万って事は80回〜100回位ですか
本当にゴールドでSR引く確率が1/100なら
運が悪ければその5倍使っても出ないこともあるでしょうね
怖い
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 13:50:23 ID:7ixzvZ4+
ゲームの進み具合でレート変わってくるから、テンプレなんて意味ないでしょ
別にばらついててもいいしな。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 14:18:00 ID:gPH/A8Z9
どっかの統計でゴールドの排出率が
SRが1%弱、Rが3―4%だった記憶が、
しかも「能力が高いカード程出難い」訳で・・・
がっかりSRとRの初期組、サル、エンショウなんかのゴミRを抜いたら
どんだけ良SR、R引くのは大変なんだか。
5万は大金だが、よっぽど運が良くないと5万「程度」で良カード引けないとは
嘆くにはまだ早いようにすら思えるな。
数が増えたので、目当てを当てるのはむしろ難しい
しゅーたいが1万円のうちに3回出たときはこいつどうしてやろうかと思った
ゴールド引く瞬間、直観的にUR関羽キタ!と予感したんだ
けど来たのはR関羽でした
これは喜んでいいんだよ・・ね・・・?(´・ω・lll)
UR関羽とか、都市伝説じゃないの?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:23:55 ID:gPH/A8Z9
>135
多分それだ、でも全履歴載せるよりは
良いカードを引いた時点で登録する人の方が多そうだから、
若干割引く必要はあるかもね。
カード引く時、連続で同じカードが出る場合があるけど
Rでもそういうことはあるんだろうか・・・
鯖によってレート違うんだろうけど、2期目以降高騰するカードみたいなのある?
mixi21鯖女性武将安い気が…孫尚香4500で落とした。小喬も1600で落とせたし、
レベル上がって来る後半、2期以降まで考えたらかなり貴重と思ってはりこんだんだけど、
劉備数そろえるだけで十分な趣味カードなのかひょっとして・・・。
>>139 劉備とちがって待機中でなくても回復できる。
内政中(防御スキル発動中)でも帰還中でも回復できるのはけっこう便利。
あとコストが劉備より低い
>>140 thx。ほんとだ、帰還中回復した…これは熱い。
課金してもRシュウユ、Rカコウトン、R,テンイと微妙Rばっか引いて複雑だったけど
3枚売って、孫尚香と引き換えれたのは救いな気がしてきた…。
引いちゃったから一応もってるけど、Rしゅうゆが空気すぎてこまる
そんな名前を言ってはいけないカスRをよくも恥ずかしげもなく・・・
少しでも最強スレ住民としてのプライドがあるなら今すぐ30BPに変えろ!
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 20:27:13 ID:sWyfEhTw
R関羽とか槍兵の進撃lv3じゃなくてせめて槍兵の強撃lv3とかに変更してほしいぜ
ゴールドでSR張角引けたんだけどこれって攻撃振りでええんかな?
R以上初めてでガクブルなんだけど・・・
だれかエロ水鏡先生っぽくオススメ育成法教えて
>>145 知力振りでOK
歩兵科料だから攻撃振りしても短期で高星取るのはほぼ不可能だからあまり意味がない
>>145 張角は歩兵だから攻撃力は見た目より半分という事を覚悟しておくべき。
ただ逆に防御力は飛びぬけて高い
が、防御武将を使うのか?といういつもの疑問にぶち当たる。
で、知力振りだが高コスト組の中では知力が低いが
たぶん君がもってるカードの中では素で一番高いカードだと思うので内政官という手もある。
正直これがベストって選択がしずらいカードです。
>>145 LV14到達前になんかしらスキル付けたほうがいいと思うよ
LVあがるとつけづらくなるから
俺はそれでちょっと後悔している
一見攻撃力が高いけど、歩兵兵科なんで武将攻撃力はあまり期待できない
かといって武将の防御力なんてたいした意味はないので
俺なら主力兵科の移速まであげてあとは攻撃振りにするとおもう
>>141 さらっと言ってるけどR典韋は当たりの部類じゃねーか
さぁ早くそいつを素材にして極撃をつけるんだ
150 :
145:2010/05/14(金) 21:14:59 ID:r+/QRJHE
参考にさせていただきます。ありがとうorz
典韋で極撃だと・・・
俺なんてゴールドで50回以上引いたけどSRは一度も無い
そのクセライトではSR馬超が当たった。確率とかほんとコワイ
>>149 ???R典韋で極撃?
新Rじゃなくて鉄壁持ちのRなのに?
一騎当千のほうでも、付くのは槍兵突覇なんじゃ?自分のデータ古いのか?
農耕民の自分にとっては、
孫尚香使ってRホウトウにおめーが休むファイルねーからっていいながらデッキ
に座り続けてもらうのがベストなんだが…
独り言キモイ
>>154 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:48:58 ID:1u2npF2d
>>140 thx。ほんとだ、帰還中回復した…これは熱い。
孫尚香の使い方知って浮かれてんだからそっとしといてやれよw
なんか高校の修学旅行のとき、彼女ができたうれしさのあまり
女の名前呼びながらふとんに飛びつく痛いやつ思い出した
孫尚香4500は安いし。わざわざ浮かれてるとかいいだすのは僻みだろう
あと独り言はほとんどみんなそうなんだからいちいち指摘する必要すらねえ
つまりお前らもたいして変わらないよ
>>155 高校時代は彼女出来た友人に嫉妬。
今は孫尚香ゲトした奴に嫉妬。
哀れな奴めw
>張角は歩兵だから攻撃力は見た目より半分
これってどういうこと?
実質攻撃力ってどのパラメータで決まるんだろ?
攻撃上げればそのままあがるのかと思ってた。
上級兵の対剣兵防御力が高いから
>>156 本当にそう思ってるなら指摘してくれなくていいのにw
>>157 俺のことをよく分かってくれてうれしいよ!
30,000円使ってようやく出たSRが周瑜。
もちろんそれ以外はカスみたいなカードばかり。
防御スキルはいいのかもしれないけど、攻撃スキルのいい武将が
欲しかったので残念。
もうこれ以上引く金もないし。
>>146-147 現ヴァージョンでは他武将での合成が出来る様になったから、
攻撃振りで育てつつ剣強を付与し、C曹洪などを使ってスキル上げを図るのも一興。
その育て方をして単騎で使える様になるにはかなりの時間とTPを要するが、
張角に剣強Lv10が付けば上級兵に対する相対的な不利を補えるどころか
上級兵に対して相対的に37.5%の火力アップになるので、
レベル300まで育てる意思があるのなら攻撃振り+剣強育成でも良いと思う。
ま、同様の考え方として、
知力振りで育てつつ知識を2つ付けて、C内政官でスキル上げを図るのもアリだが…、
いっその事、兵器の極撃か農林技術の材料にした方が良いのかも知れないな。
5BPに化けたら泣けるけどw
ところでUR諸葛亮は武将自身はUPしないってことでFAなの?
166 :
145:2010/05/14(金) 23:08:06 ID:r+/QRJHE
なんかレスみればみるほど張角使えるのか不安になってきたw
売ったらどれくらいのTPに化けることやら^^;
5BPになったら泣くどころか放心するねorz
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 23:29:45 ID:1TpvlnYi
ゴールドでRホウトウ先生が出た時は
すごく嬉しかったけど、どう育てようか
悩みだしたら売りに出したくなってきた。
SR周瑜に、攻撃面で大活躍させるのってほぼ不可能ですか?
LV42知力振りにしてるけど、この前奇計をLV6に出来た
攻撃71%ぐらいアップするから結構使える
まぁSRが戦争時に無意味に使って
ログでアピールしてニヤニヤするものだべw
>>167 なやむことはねえ 知力全振りで最強内政官にすればいい
2.5コスであの知力は驚異的だぞ、3とか3.5で知力振りで内政させるのとはワケが違う
UR諸葛は移動も上げるのありかなぁ
UR引くほどCP使える連中なら
戦争のたびに800円で振りなおすのも余裕
>>170 ログってレアリティでないと思うんだけどどうゆうこと?
しかし、3コスレベル6で54%ってめっちゃ弱くね?
奇計そうそう・・・
兵生産に余裕があったらまったく無意味だわ。
170じゃないけど、拠点兵士一掃後の衝車部隊は小喬で攻める
>>176 今Lv8で89%あるよ。曹操のLvは170台だけどw
攻撃振りでも72%は確保できる。
これは2.5コス攻撃振りのLv10に相当する
あーCブンペイペーイの奇計10な
チョウカクはやっぱりみんな迷うんだな。
俺は悩んだ末に防御振りにしたわ。
歩兵はカスだからな、実はSR郭嘉も弱い
SR郭嘉はいいぞお
主力で使う気はないがレベル上がるほど知力と共に強くなってレベル上げ放題
付加知識レベルも5〜6に上げるのが容易くなって次鯖初期内政エース確実
JRがURにみえた
>>178 そんだけ鍛えてもURでたらあっさり逆転なのか・・・
でも臥龍覚醒は知らないけど
魏武王と昭烈帝はクールタイム長過ぎだからなー
何時間なの?
確か45時間とかのはず
仁君よりはマシだな
>>182 SR郭嘉は悩む必要ないもんな、知識に振り続ければコスト2でいい感じの
内政・攻城兵器運搬機にできる。攻城兵器を運搬しなくてもいいけど。
SR郭嘉って2コス最高知力だっけ?
最高スコア狙う場合なんだけど
奇計みたいな全武将系UP使ってバランスよく城に兵出すのと
一種極鍛えで城に突っ込ませる場合、どっちが有利なんだろうか
バランスよく兵を鍛える場合、武器レベル上げ切る頃には城とか落とされてるよね
って考えるとハイスコア狙う場合は一種極めでいいのかな
全種UP系鍛えるメリットって戦争くらい?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 13:18:24 ID:T0h8BE5B
カクカのスキルって車の速度もあがるのか
しらなかったわ
R呂蒙も車の運転手にした方がいい気がしてきた
神速あればいらないんですけどね!ないからね!
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 17:30:52 ID:06xSzSPU
URりょふにスキルつけるとすれば何がいいでしょうか?
単騎突撃して自分で回復するための仁君 LV5まであげれば40回復する。
後は、弓兵突覇か覇王の進撃、どちらもSR孫権で付けられる。
>>195 内政入ってたら仁君対象から外れるんじゃね……?
外れるのか・・・・。
単騎仁君武将はまだ作ってないからわからなかった。
このまま作ってたらと思うとゾッとする。
教えてくれてありがとう。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:16:37 ID:06xSzSPU
>>195 突破系ですかうまく覚えればいきなりlv3ぐらいまで覚えてくれそうですね。
スタートダッシュ用にも劉備が10枚ぐらいいりそうですね。
覇王だとレベル上げが大変だから奇計で代用を考えてみますね。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 18:23:11 ID:YAztT6yw
UR関羽当たったんだが追加スキル何がいいと思う
やっぱり騎進と豪傑か
…豪傑はいらんだろ
素のスキルに劣るし軍神回復10時間以内だし
ついでに奴はURになっても槍兵のままだ。
>>194 UC厳顔の値段次第だが弓兵の強撃でいいんじゃない?
>>199 関羽さんは槍兵だよ。
うちの関羽さんはレベル上げは軍神4で十分すぎるから
食料知識つけて討伐ゲージがMAXになるのまってるよ。
(スキル3で36%)
UR呂布は知力5だから内政は向いてない。
弓兵訓練も考えた豪傑もいいなとも思ったけど
弓兵の進撃&強撃の二つつけようと思ってる
男なら黙って弓猛撃
UR劉備につけるスキルが思いつかねぇ
知力20あるし、内政官やらせて討伐500溜まったら昭烈帝ってのでいいんじゃね?
男なら黙って槍猛撃
UR劉備優秀すぎてどう使うべきか確かに悩むなあ
内政させつつ討伐ゲージためるなら知識系必死付加でLV6ぐらいまでいくか
こいつ自身に改めて仁君付加ってのもありだと思うけどね
UC劉備は使えないわけだから
すいません。
新しく追加されたRシバイの育て方、教えて下さい。
呂布は弓兵強撃+蛮族くらいか?
蛮族6-7まで上げればいろいろな使い方出来そうだし
>>210 自己レス。UC黄忠経由で弓兵突撃育ててみる?
足が早くできるのはそれなりに良さそうな気もした
呂布は千里行つけて長距離単騎遠征用にしてる。便利。
>>212 千里は育てられなさそうだから伸びしろの評価次第だなー。
3で付いたとして速度104%up
突撃7まで育てたとして弓限定攻撃92%+速度96%
うーん。
ちなみに蛮族は6で全兵種120%、7で144%…
って蛮王のところ見てたorz 72、84%に訂正だよ。
単騎 飛将 遠距離or弓つれて 突撃 複合レべル上げ 蛮族でよくね
突撃系の相場みればわかると思うが移速は重要だぞ。
いくら強くたって亀すぐるとN砦さえ使い難い。
という事で蛮族は却下。
呂布ならコスパ考慮しても弓強撃が妥当じゃね?
↑
槍と馬は他の武将に任せる前提なw
>>216 弓強撃はほぼ確定でいいと思う。
千里か突撃か…蛮族も84%まで育てたらたいしたもんだし。
そこでYUMIHEI-TOPPAですよ
軽課金で奇計曹操だと8位が妥当かな?
>>210 攻:飛将LV3
武将の攻撃力が200%上昇する コストにより変動
攻:奇計百出LV6
全ての兵士の攻撃力が63%、武将の攻撃力が63%上昇する 知力・コストにより変動
攻:弓兵の強撃LV3
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が56%上昇する コストにより変動
って呂布が6鯖に出てる。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 00:40:38 ID:bIJXk3qx
UR関羽の軍神って初期値Lv4だよな?
6鯖にLv5が出てるんだが。
>>221 悪くない…けど自分の速度上昇できるスキルも欲しいかなって。
贅沢な悩みだw
>>213 千里は突撃の知振りでつくから育てるのは簡単。ゴミCに合成してレベル上げればおk。
>>221 URで知力が5になった分、奇計も少しだけマシだね。
でも全体攻撃うpは結局奇計曹操に負けるから苦労の割に報われない気がするなぁ。
別に曹操と競うとかそんなことじゃなく、単に武将のレベルあげのためだと思うが
上昇率が半端じゃないから弓強撃だけでも十分Lvは上がると思うぞ。
単種兵科しか引率できなくて困るのは、戦争とNPC砦でのポイント稼ぎだろ。
呂布はレベル上げてこそ生きる武将だし奇計は必須でしょ
奇計付きと奇計無しで同時に本気レベル上げしたらレベルの上がり方が全然違う
それなりの上がり幅で満足するなら強撃でも十分だけどさ
Lv上げなんて終盤の万単位引き連れての行軍だから奇計あるなしで上がり方はかわらなくないか?
あったら兵消費は抑えれるだろうけど、スキル以上に兵力差がモノを言うと思うんだが。
特に呂布に奇計ってことは対してスキルレベル上げれないんだろうしさ。
>>228 兵消費が抑えられる→余った分だけ次は遠距離討伐出来る
今宿舎1万ぐらいの拠点で討伐してるけど、
距離40の★9討伐するのに奇計+60%だと消費と生産がほぼトントン
奇計無しだと消費のほうが断然多くなるから2回に1回は近距離★9に行くしかない。
というか「スキル以上に兵力差が」って、スキルがそのまま兵力差に繋がるだろw
1万連れたら+50%で約15000連れてるのと同じになるんだぞ?
死傷数を少なくすることは重要
特化させることの出来る環境であれば一種限定スキルでもいい
大抵は戦争しない場合でもNPC攻略関係や他の武将との兼ね合いで3種作ることになるだろうから
兵種問わずアップするスキルは持っておいて良いと思う
眠くて言いたいこと書いて寝たから日本語不自由だったみたいだ、スマン。
言いたかったのは、奇計が「必須」ではないんじゃないか?ってこと。
(特に奇計だと作成コストかかるからLv2-3想定してたので。)
例えば、
>>229が実例上げてくれてるが、奇計+60%ってことはUR呂布でLv5ないし6いる。
奇計Lv5で54%だと思うから、4000*3=12000連れてくとしたら18480兵を連れてく計算。
弓兵強撃Lv5で88%だから15520連れてく計算になるのかな。
作成コストまでは起きたてで面倒なんで計算してないけど大分差あるんじゃないかな?
奇計Lvを低めに想定してたので思ってたより差が出てるけど、
コスト考えると同じだけTPかけたら弓兵強撃のLvはもっと上げれるはずだし、
18480と15520+αに「必須」までの差はない気はするけどなー。
そんなことよりUR発表前にゴールドEX引いて袁術あたり引いちゃった人を偲ぼうぜ
>>231 そりゃ厳密に言えば「必須」のスキルなんてあるわけない
神速と行軍を比べて1時間差なんかどうでもよくね?って言われたらその人次第としか言いようがないし
毎回の討伐兵数18480と15520+αの差をどうでもいいと思う人間には必要無くて当然
蛮族でいいんじゃないか
奇計より強いし、上げやすいし
経験値を稼ぐにしても、移動速度が速いと回転させるのに
必要な兵力を維持できないから遅いくらいで丁度いい
レベリング限定なら蛮族でおk。
奇計は万能だがスキルレベ上げる為のコストが高い。
同TP使うと仮定すれば○○強撃のほうがコスパは良いし、3種引率でもそれほど差は出ない。
結局、廃人なら奇計だろうが呂布(知力5)に限れば強撃のが良いだろう。
昔は、SR関羽や、SR呂布の自慢出品があったが、
最近はめっきり見なくなって・・・・。
UR持ってる時点でTPなんか相当余ってる課金者だし奇計ぐらい余裕だろ
コスパ考えるならUR売って他の武将買えって話になってくるぞw
だったらUR武将ダブらせて使えよ
姜維は攻撃振りと知力振り、どっちがいいんでしょうか?
どっちも間違いではなさそうなので悩みます。
攻撃振りでいいんじゃね?
奇計武将は他にいるだろ?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:31:45 ID:megyQfPN
俺、移速15まで上げて攻撃振りにした。
なんとなく。
3.5コス知力22を使わないといけないぐらい内政武将に困窮してるのなら知力振り
そうじゃなければ攻撃振り 移動はお好みで
ちなみにコスト3.5知力22ってのはコスト2知力13にも劣る
高コストの有利を考えても内政官としては徐庶カク以下の活躍しか出来ないと思ったほうがいい
拠点が少ないうちはそんなこと無いと思うけどな
拠点少ない時は収入も少ないから、賊討伐で自然収集した方が効率がいい
むしろ内政官はつけなくてもいい
>>243 >高コストの有利を考えても
って書いてるべ
拠点が少ないうちは高コストの有利があるが、
>>244の言う通り賊討伐が減る不利もあるからたいした差にはならない
あと高コストはレベルでの有利もある
Lv125に対してLv80×2枚ぐらいになるから知力差はある程度埋まる
それをふまえたうえで、さすがに知力22じゃ厳しいって結論
姜維は奇計曹操みたいなイメージがあるな
金あるなら序盤攻撃振って後半知力に振り直せば良いんじゃね
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 18:28:30 ID:83lGf+nw
内政に使うから知力あげるってことじゃないだろう・・
普通に知力だな
LV103まで上げて知力40にしたら
兵士32.9%、武将120%、移動48.25%から
兵士45.5%、武将133%、移動66.25%
つまり序盤を除けば、内政官としては知力÷コスト=7.1のSR諸葛亮より、
知力÷コスト=10の貂蝉・蔡?や8.5の郭嘉のほうが優秀ってことか?
それは当たり前だよワトスン君
デッキコストの上限は20なのだから拠点数が10の現状では内政武将はコストが安く知力が高いほうが
優秀に決まってるじゃないか
例えばコスト3の内政武将が1人いたら、そいつが内政する分どこかの拠点が割を食うことになる
だからコスト2で知力が高い郭嘉や2.5でコスト3並の知力を持つホウ統君が内政重視派には珍重されるわけよ
初期知力24ならすぐ知力÷コスト=10を超えそうなもんだけどな
知力10が知力11になるまでの経験値だけで知力3くらい上がるんじゃないかな
まぁその辺踏まえても最強はホウ統で間違いないけど3.5コスも悪くないよ、スキル補正とか
ただ曹操に内政はないな
どうせ最後になればレベルあげの為に討伐値500まであげるために
デッキ内に待機する時間が増えるから
その時間に曹操とかで内政すのがいい
姜維の攻撃力400ってそんなに優れてるかな
太史慈程度の防御武将でも390あんだぜ
でもみんな太史慈は防御振り一択だろ
たいしじ程度とか言ってみたい
>>249 終盤の貂蝉・蔡エンは別格
SR諸葛亮と郭嘉は同等ぐらいかな
Lvが同じなら当然郭嘉のほうが上だが、
レベル上げの労力考えると知力差はほとんど無くなるはず
UR諸葛亮の攻撃振りってどう?
LV50くらいで10000超える
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 19:57:38 ID:337YOIL1
スキルが武将に効果ないから微妙だろ。
攻撃上げるならまだSR諸葛亮の方がよいと思う。
豪傑付けて課金振り直し前提なら有りかも
神算と内政が犠牲になるからずっとは厳しい
あ、URか
SRと見間違いw
URなら豪傑付けて攻撃振りがむしろいいんじゃね
スキルは知力依存じゃないんだろ?
3連投すまん
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:01:12 ID:83lGf+nw
討伐500貯めるのに内政とかってさ
兵大量の拠点に内政必要なほど資源ないよな
大量の宿だし
>>261 砦横の村で内政
貯まったら援軍で砦に移動
>>254 実際、タイシジってRの中でもハズレだろ
テンイ、エンジュツと並んでハズレだと思う
この3枚だったらまだ初期武将Rのがマシ
この手の極論振りかざすやつって、どんなプレイングしてるか気になるよね
太史慈がエン術と一緒とかもうあれだろ、ファイルに沙摩柯だらけとかじゃね
攻撃が太史慈以上の武将でも引いて浮かれちゃってるんだろ
弓を軽んじてるといつか痛い目見るぜw
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 21:49:19 ID:wsiELWMz
でも実際、タイシジって守備専用だろ
あれ攻撃振りしてるやつなんかいるの?
たかだか390程度で・・・
キョチョ全否定だな
釣りか煽りかしらんけど
シジーは基本攻撃振りだよね。
なんかあったら800円払えばいいんだし。
似たようなカードが手持ちにあったんで参考に
R 3.5 太史慈 41 3036 100/100 7905
UC 3.0 曹操 54 2008 100/100 7914
C 2.5 張飛 61 1013 100/100 8159
>>269 弓武将の中ではUR呂布に次いで第2位なんだぜ。
コストもR唯一のSR級3.5
同スキル合成前ならいざ知らず、今は攻撃振りがデフォだろ。
UR呂布を持っていれば、確かにゴミにしか見えないだろうが。
というか、単純に攻撃力だけ見ても上位だろ
Rの中で断トツ1位 SRでも390以上の武将はそう多くないし
まあわざわざ上げ直して書き込む時点で釣りなんだろうけどさ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 22:34:12 ID:wsiELWMz
木、木、キ、キエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
単騎用でつくるなら一騎当千テンイと豪傑タイシジ、どっちがいいかな?
You、どっちもつくっちゃいなよ
単騎使用が前提なら兵科の違う武将は同列比較できない
はっきり言って最強って、もう決まってると思うんだけど
あとは作りやすさの問題でしょ
このスレの方向性が見えない
自分で育てたカードを自慢する場くらいしか思いつかない
【課金者用カードスレ】でいいじゃない
>>279 捏造ブログ騒ぎがあったから
その自慢すら出品しない限り誰も信用しない状態
今んとこ出品されて確認出来た最強は軍神Lv10曹操かな?
内政とか防御の最強自慢出品も見てみたいな
防御の最強か。
実に興味深い。
戦争では、カードあんま関係ないけどな
防御はちょっと前に出てたキョチョじゃね?
聖域8(168%)強兵檄文9の奴
強兵檄文9がうらやましすぎる・・・これ防御だけじゃなく訓練最強でもあるな
檄文9…個別に作りゃ良いんじゃね、って気もするが
馬鹿言っちゃいけねぇ。
強兵檄文のスキル上げに要するTPは
修練を個別に育てる際の3分の1で済むんだぞ。
鯖によるけどな
スコア上げれば8割近い確率で付くし
>>279 それを言っちゃおしまいよw
でもここは 手持ちのカードの中で最強にするならスレだなw
カード選ばないなら
単騎ならURリョフ 兵ありならUR関羽 知力ならUR諸葛亮
人それぞれ 最強のベクトルが違うから
この三枚が最強でいいんじゃないかw
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 14:50:27 ID:GQ0nXHUz
URリョウフが最強?
スキルいくらまであげれるんだ?
上げずとも飛将で200%UP
他のスキル付与するのであれば基礎攻撃値が高くて
コスト4の呂布にかなうカードなんて無いだろ。
ただ単騎なら兵種毎に考える必要あるだろうから、
騎:SR呂布 槍:UR関羽 弓:UR呂布で異論は出ないはず。
>>289 だからそれは
手持ちのカードの中で最強を作るならだってw
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 15:13:38 ID:GQ0nXHUz
>>290 スキルあげずに最強って単騎だけでの話ししてるのか?
終盤の戦争に飛将200%とかゴミカスだろ
>>288 理論上ならUR諸葛亮のスキルLv10が最強ってとっくに結論出てる
手持ちカード以外の話をする価値は無い
手持ちだとレベルとスキル付与で上位カードを逆転する可能性があるからな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 15:25:31 ID:+YoB+T6e
>>292 ちゃんと
>>288読めよ。単騎だけの話してるだろうが。
スキル上げようがそのままだろうが単騎最強はUR呂布。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 15:42:07 ID:6Med1IAO
UR諸葛亮って育てないほうが使い勝手はいいよな?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 16:23:02 ID:xcpIuD64
UR諸葛の奇計LV7 ならもう存在するんだがw
まぁ言うだけは容易いわな、何事も
UR引くような奴なら
奇計7くらい余裕そうだなw
なんかこのスレの人間ってレベル議論しない奴多いよな
レベルの上げやすさに差があれば実質的に能力差が出て当然なのに
だからこそ実際に存在する手持ちカードの最強が重要だと思うんだが
それこそこの遊びに使う金の量や暇な時間に依存する話じゃなかろうか
思うのは自由だから好きにしたらいいよ
じゃあUR呂布は現状では単騎最強じゃないな
出て間もないからたいしたレベルのやつはいないだろうし
内政官ってどういうメンバー構成にしてる?
俺は拠点8時点でジョショ、ジュンイク、シンキ、ショウキョウ、サイエン、孔明、劉表にさせてる。
スキルは面倒でつけてない。
俺も拠点8個だけどレギュラーはホウ統・徐庶だけだなー
+カク・劉表・劉焉・馬謖・孔融・伊籍・華?・甄姫でまわしてる。
新しく拠点作ったときだけ孫権、防衛もかねるときだけ周瑜がでてくる感じ。
ホウ統・郭嘉・徐庶・貂蝉・蔡エン・大喬・小喬は常時配置。
拠点9だが2ヶ所は軍事拠点なんで配置してない。
これでもデッキ10.5。みんなどうしてんだ?
SR諸葛亮・貂蝉・蔡エンは固定
あと徐庶・賈?・R孫権・UC曹操・荀ケ・C孔融・UC劉表・SR陸遜を育てながらローテーション内政
R賈ク UC徐庶 UC孔融 UC劉表あたりがレギュラーだな
あとはUC劉焉 UC馬謖 R周瑜 UC曹操 UC魯粛
女武将使ってる人は育成もしてるの?
サイエンは育ててる。
お前らそうやって女武将の値段釣り上げるのやめろよ(#^ω^)ビキビキ
諸葛亮、ホウトウ、荀ケ、徐庶、カク、甄姫辺りはレギュラー
甄姫は知力12まで上げた
>>312 蔡?とか貂蝉は知力10だから育てるのも分かるけど
こいつら合成に使っても優秀だから結構悩むんだよなぁ
見た目がUCテンイなら迷わず合成できるんだが。
1枚しかないならコスト1武将は合成には使えないなあ
見た目の問題もあるけど確率論から言ってもう一回手に入るとは限らないし
やっぱりなんだかんだ言ってもコスト対効果高いよ
祝融はかわいくないからじゃんじゃん使えるw
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 23:39:01 ID:Vy9eSaVN
C・UCはそうだろうし、Rにしても合成に使ってくださいって感じの構成だしな。
実際1.5って長い戦いだと便利ではあるんだけど。
>>309 防御振りだったりする
まあ育て枠で入れ替え激しいから知力19でも十分な感じ コストはウザイけど
コスト1はコスト対効果大きいけど
レベル対効果がしょぼいからLv40ぐらいで止めてる
奇計7とか今更自慢にもならんw
それなりのスコアとTPあれば課金者じゃなくても作れる(例え一期でも)
仕様変更前の仕様でURやSRにつければ凄ぇええって思ってたかもだが。
いや、なんで奇計(笑)って思ってたか
奇計8の程普さんLv110ぐらいスコア120万ぐらい
皆ならいくらで買う・・・?
スコア目的でも奇計目的でも・・・
ファイルの肥やしになってるんだよね・・・
R以上で奇計8まで上げている人なら
結構高く買ってくれるんじゃない?
スコアだけ見るならこの流れでいいんじゃない?
>>116-119
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 11:34:53 ID:M5QaUawU
最強のカードってなに?
奇計7を自慢してる奴なんかどこにいたんだ?
UC孔明合成して奇計Lv2になったYO!
>>328 >>297 ハンゲの方の1鯖(一期目)のスレにも全く同じレスあったからな
まぁ、同じ人じゃないかもしれんが
それにしてもSR呂布の価値暴落したな。
テンイの極撃LV10作ったほうが便利だし、単騎の攻撃力も変わらない。
合成でスキルLV上げない限りほとんど使い道なくなったわ
テンイとSR呂布じゃ手に入れやすさが違うからなぁ
無課金でもある程度ならテンイ強くできるし
自分が作れる範囲で最強を模索すればいいだろ
呂布の方が強いのは変わりない
あんまりテンイテンイ言うとアホみたいに高くなるぞ
高くして無課金から搾取しようとしてるんだろ
>>335 お前馬鹿なの?俺は自慢にもならないと言っている
いちいち報告してくるからツッコンだだけ
わかった?
「張飛豪傑LV10ならすでに存在するんだがw」
こんな事、報告する馬鹿と変わらないって事
わかりましたか?
典韋の極撃10ってSR呂布数枚分のTPかかると思うぞw
せめて8ぐらいならわかるけどさ
曹操もLv10スキル付いてるのは数えるほどしかないし
何もついてないSR呂布と1:1で比較することがすでにおかしい
>>336 嬉しそうに報告する馬鹿なのは同意だがどう見ても自慢ではないな
自慢してない奴に「自慢にもならない」って言い出したら全部の書き込みにレスしなきゃいけなくなるぞ
>>328→
>>330 どう読めば自慢にならないと言ってると読めるの??
うん、おれ馬鹿かもしれんなおまえの日本語がわからない
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 17:21:36 ID:M5QaUawU
単純につよさの問題だろ
テンイ極激10のほうが価値があるってことだ
そもそも極撃の段階で・・・
相変わらずこのスレは理論と現実の狭間を彷徨った議論ばかりだな
別に自慢するスレじゃねーからなあ
奇計LV7なになにが存在する、といわれて「( ´_ゝ`)フーンやればできるんだな」じゃなくて
「自慢しやがってうぜぇ」と思うならまず自分のその僻み根性を見直すべきだな
ここは参考になるのかならないのか良くわからんなぁ
基本的に「理論上できるよ」って意見ばかりだからそんなものデータ見れば分かるよ、だし
まぁ現実的とか実用性とか持ち出したらまたゴッチャになるんだろうけど
前々スレで作ってた計算基準とかで
UR混ぜて点数つけたらどうなるんだろうね。
あれから合成の仕様変わってるし厳しいかなー?
中途半端な理論上話する奴ほんと多いよな
>>346 点数制は結局独断でしかないから揉めるだけ
現実に存在してるカードの比較で多数決取るぐらいがちょうどいい
というかガウェインを戦争に巻き込んだんだから自分で人間殺して見せるくらいはしろよな
誤爆・・・
俺は点数制、最初のうちは参考になったけどな
ただどんどん計算式複雑になっていったり、
点数低かったSR諸葛亮持ちが内政官有利な計算式に換骨奪胎しようとしてからアテにならなくなった
諸葛亮持ち上げようと知力至上主義になった挙げ句、蔡?・貂蝉>SR諸葛亮になって笑ったけどなw
今度は点数の付け方で揉めだすのは目に見えてるわなw
それでも、内容的にはけっこう面白かったと思うけど
>>345 ここは最先端の研究をする大学院だからな
怪しげなトンデモ理論を出すイッチャってる人もいるが
現実を重んじる社会主義者なら非課金スレの方が便利だろ
あんなのが参考になるとかどんな初心者だよw
はたから見てるとSR諸葛亮信者vsSR関羽信者の対決にしか見えなかったぞ
誰か言っていたが最強とかつけずに課金者用カードスレにしとけばよかったのに。
まあ最強議論とかもう出尽くした感あるよね
次は課金者用カードスレにしちゃってもいんじゃないかね
>>353 そういって茶化すSR趙雲信者も多かったなw
>>356 というよりも攻撃信者vs内政信者って感じだったな
前々スレのときはスレタイへの非難けっこうあったよな
まじで課金者用でいいね
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 01:35:01 ID:06WZwP6T
中途半端な理論上話だが、
廃人様が神算鬼謀と豊穣をつけた曹操を作ってくれると期待してみる。
神算鬼謀をLv6以上にすればUR諸葛亮は超えれるっぽいんだが、
最終的には軍神とどっちが強くなるんだろうな。
最終的には知力を上げれば効果も上がる神算だろう
まぁそれだと知力振りになっちゃうけどな
その二つ付加できるくらいならUR自体のスキル上げれそうだけどなw
それらより市場繁栄の上昇率が気になる
なんで内政最強、攻撃最強で分けずにこの2つがぶつかるのか当時いなかった俺には分からない
アホなのか
そうすると内政も攻撃もそこそここなせる実際はかなり使いやすいカードが
不当に低く評価されるから
ブンペイのことですね
>>362 攻撃も優秀な内政武将がいるからだろ
だからSR諸葛亮で特に揉めたんだと思われ
攻撃スキルが優秀だとレベル上がりが早いから実際の能力は高くなる
だが攻撃内政同列で点数加点にするのはあり得ない
別々に分けたとしても
「お、このカード内政4位で攻撃5位か…総合するとなかなか強いんじゃね」
って目端の利く人はいると思うけどなぁ
目端の利く人はそもそもランキングなど必要ないっていう
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 11:43:29 ID:QngKC4w9
別にどっちもが優れてる必要ないけどな
攻撃なら攻撃だけ
内政なら内政だけ特化してたほうがいいし
でも討伐500まで貯めるつもりならただ遊ばせるより内政させておいた方が便利っちゃ便利ではある
まぁ実際に役に立つのは全カード中の最強じゃなくて自分のデッキの中の最強であるわけで…
それは別に自分の中で大事にしてりゃいいよ。
このスレで「僕の手持ちではコイツが最強なんで!」って語られてもね。
僕の手持ちでは張飛豪傑6が最強です!
負けたorz
俺の張飛は豪傑lv5だ
非課金スレでも笑われるレベルだぞお前ら・・・
いや多分お前が笑われてる
防御武将みんな何育ててる?スキルと武将LV教えてくれ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 16:42:12 ID:bYYGE2pW
陸遜 王者の護りLv6
R大喬とR甘寧があるんだが3コス槍に付与するなら極撃と突破どっちが良いんだろうか
1人の武将に2つつけるのはちょっと勿体無いし、かといって典イと許チョにそれぞれつけても役割ダダ被りだし…
テンイ2枚育てりゃいいじゃない
突破付けるなら足の早い曹操に付けたら?
あ、ちが、あ
アヲオオヲヲオヲヲヲヲオヲヲ!!!
落ち着けw
>>379 どっちか失敗するんだから極撃→突破の順にためせばOK
そして手元には10TPが
10BPだろ
典韋に極撃、キョチョに突破でいいんじゃね?
典韋なら豪傑代わりとして単騎でもかなり使えるし
突破との役割はかなり違うと思う
mixi統合1にLv145キョチョ八卦の陣Lv7が出品されてるな
今のところ防御系で確認出来てる最強かな?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:34:16 ID:QngKC4w9
八卦で最強はないとおもうが
このスレでの暫定1位っていう意味であって
防御系は話題に出ることすら少ないから仕方ないだろ
>>390 それって出品されてない画像だけじゃなかった?
疑うわけじゃないけど、それが有りになるとハイフライヤーみたいな捏造まで有りになってくるからなぁ
というか、捏造を疑わないとしても単兵科168%より全兵科78%のほうが上のような気がする
防御って援軍依存が強いから単兵科の偏在は難しいし
うーん、それはあるかもなあ
両方あるにこしたことはないけど
王者の護りも意外と習得手段あるんだよな
守護神の隠しは少しギャンブルになるが
昭烈帝ならスコアだけ上げれば高確率だし
許チョに付ければすごいことになりそうだ
wiki見てきた。スキル5で150%UPだと・・・
王者の護りって付けられそうで現実にやる人は少なそうなんだよな
昭烈帝からだと軍神もあるからあえて王者の護り付ける人はかなりレアだろうし、
八卦の陣と守護神からの隠しってなると高額Rからの隠しだからかなり厳しいし
150%?
コスト×30だから90%じゃね?
あ、そうか。どういう勘違いしていたのか。
防御は舌先三寸と同盟でどうとでもなるのでやっぱ攻撃に力入れるなぁ
落とされたら落とされたでその期は育成に専念するし
最悪なのは村を1つ1つ落とされることだが
むしろそういう村におく兵力を少しでも減らすための防御武将じゃないのか?
高レベルの防御武将1人配置するだけで防御力数万分の兵士が浮いて
多少安心して攻撃に回せるわけだから相当楽だぜ
状況次第だな〜
防御武将をデッキから外せばたぶんコスト1.5武将を2人攻撃にまわせる
スキルの強い防衛武将は盟主と最前線の防衛用でしかないだろうが。
防衛振りの武将は相手の1.5武将連打とかを跳ね返すのに便利だったな。
でもこのスレで話すなら、
1.5武将を跳ね返す用の防御武将はちょっと防御最強とは言いがたいな
>>402 まぁそれもそうか。
手が足りなくて呂蒙を防御に振ってしまうという暴挙は俺だけでいい。
まあそもそも戦争にならなきゃ使い道ゼロってのが防御不人気の一番の理由だろう
でも実際に大きめの戦争したことある人ならわかると思うけど、
重要な場所に拠点作って援軍集中されると防御無双になる仕様だから
全兵科防御スキルって相当ヤバイ効果になるんだよな
5+6鯖にレベル86の呂蒙出してるの誰
きめぇ
吹いたw
知力が効果に反映される系は育てるのが楽しいからいいな。
Lv86ぐらいどうってこと無・・・
深謀遠慮Lv7激ワロタ
うpうp
うpしようと思ったけど出品中のカードの画像は保存できるのか?
しかしこいつのスキルを上げるという選択肢は考えてなかった。
軍神とかの素材は手に入れようと思ってもそうそう手に入るものじゃないし最上位スキル持ちが欲しいなら確かにこれもありだなぁ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:01:42 ID:F8hrF9yM
85%って微妙だな
まあ速度が高いのはいいけど
微妙っておいおい。単兵種スキルと比べてんじゃないだろうな?
一騎当千の呂蒙好きにはたまらねーカードだな
これで表示カードの絵を入れ替えられたらモチベが半端なく上がるんだが……
まあ攻撃系は曹操軍神10がすでに確認されてるからそれと比べるとどうしてもな
でも普通に考えたらかなり神スキルの部類
知力依存だからまだまだ効果は上げられるだろうし
ナンバーワンではないが今までの画像は曹操とかばかりだったから新鮮でいいな。
>>409 確認したー。
防御は上で出てるように全兵科のほうが強いから訓練官最強って感じだな。
現在までの確認出来てる最強をまとめると
攻撃部門 UC曹操 軍神Lv10(武将レベルいくつだったか忘れた誰かおせーて)
防御部門 Lv145UC許? 八卦の陣Lv7
訓練部門 Lv4UC許? 強兵の檄文Lv9
内政部門 無し(俺が見た中ではLv150SR諸葛亮)
もちろん暫定なのでよさげな出品物見つけたら報告よろん
ああ、あと単騎部門忘れてた
単騎のとんでもなく強いやつもあんまり聞かないな
本家6鯖にUR関羽の軍神レベル5ってのがいたからな。
UC曹操 軍神Lv10を超える日もくるかもしれない。
今mixi1+2にLv79UR呂布が出てるから暫定追加しておく
単騎部門 Lv79UR呂布 飛翔Lv3 蛮族Lv7 弓兵突撃Lv6
攻撃部門 UC曹操 軍神Lv10
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7 槍強撃Lv2
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9 槍兵の聖域Lv8
内政部門 無し
攻撃は軍神10超えるの無理ゲーだから単兵科部門作ってもいいかも
単騎はやっぱりUR呂布の一番育ってる奴、になるよなぁ。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:54:32 ID:F8hrF9yM
テンイ極激10より攻撃力高いのなんているの?
同じmixi1+2鯖に王佐付きUC曹操が出てるんだけど、王佐とか呉の治世って評価が難しいなぁ
建築が早くなればそれだけ資源も多く手に入るんだろうけどどのぐらいの効果になるのかさっぱり
建築部門作って入れておいていい?
単騎部門 Lv79UR呂布 飛翔Lv3 蛮族Lv7 弓兵突撃Lv6
攻撃部門 UC曹操 軍神Lv10
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7 槍強撃Lv2
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9 槍兵の聖域Lv8
内政部門 無し
建築部門 Lv147UC曹操 王佐の才Lv6(39.792%) 奇計Lv5
>>423 最強スレなんだからいいんじゃないの
内政は市場豊穣やコスト別もあるから細分化していいと思う
神医の術式とか上げてるやつもいるかもしれないし色んな最強リストでいいだろ
UR上等をうたってる以上
建築部門 常時即完了 になっちゃうんじゃね?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 02:07:23 ID:F8hrF9yM
>>424 単騎じゃん
兵連れての最強はまだ極撃なんだな
全種で極撃超えるのがはやくでたらいいのに
即完了のカードがあればな
>>426 確認出来ることが条件だから大丈夫。
常時即完了を使ってることは確認しようがない。
上位内政スキルをつけた高知力カードって見たことないな。
内政重視の人は基本内政武将のように知的な人が多いから
見せびらかしたりすることをクールでないと思ってるんだよ
兵器の進撃が3つ目にあるから?
>>433 スキルの位置がってこと?
mixi鯖だとスキル位置がいつの間にか入れ替わってることがよくあるよ
トレード見てみればわかる
今本家のトレード見てみたけど、
入れ替わるのってmixi鯖だけのバグみたいだな。知らんかった
捏造するにしたってわざわざ初期スキル一番下に持ってこないわなw
>>438 俺のやってる中じゃ統合1だけスキルが入れ替わったりしてるね
新しく引いたカードは今のとこ入れ替わったりしてないから
多分統合するときにバグるとかじゃないかな
一時期バグで入れ替わったっていうのがあって
mixiコミュの公式お知らせに出てたはず
>>438 mixi鯖全体のバグってわけでもないのか。
とりあえずmixi1+2では確実に起きてる。トレードでも頻繁に見れるよ。
245 2010年01月10日 02:58
AQインタラクティブ
【統合ワールド 武将カードのスキル表示不具合】
1/10(日)現在、統合ワールドにて下記不具合が確認されています。
【不具合内容】
スキルを複数所持している武将カードにて、
スキルの順番がずれて表示される場合がある。
例)武将が最初から持っていたスキル(初期スキル)が一番上に表示されない
【対処法】
不具合が発生している場合も下記のようになり、
ゲームプレイに大きな支障はありません。
・スキル付与合成を行う場合
スキルの並び順に関係なく、その武将の初期スキルを
参照するため問題有りません。合成自体も正常に行えます。
・スキル削除を行う場合
スキルの並び順に関係なく、初期スキルを削除することはできません。
・スキルの使用は正常に行えます。
なお、修正予定日は未定となっております。
これだな
王佐はLV10をどこかのトレードで見たが55%ぐらい短縮だったぞ
55%短縮とか、雀とかのやたら時間かかる建築物だと効果すげえなw
やたら時間かかる奴は即完了だけどな
むしろ王佐がありがたいのは即完了を使うには惜しい、
たいして時間がかからないとき
10時間以下のものを使う時は便利だな
しかしだな、俺は前々からジュンイクのあの知力の低さには納得いかんのだ
>>447 ジュンイクの知力が低い?
コスト2の知力15ってどう見ても上位クラスだと思うが・・・
ジュンイク、カク、ジョショの3人はそりゃ2コスにしては優秀かもしれんがもっと評価されても良い
>>450 その3人は確かに優秀だが、無課金は容易に入手出来ない一方、
廃課金は彼ら3人を上回る内政武将を揃えているであろうから、
結局の所、その3人は「所持していない無課金からの妬み・妄想」と「廃課金からの蔑視」に行き着いてしまう。
ジュンイクはかなり強い部類に入るだろう。
俺は即完は一切使わないからありがたい。
納得のいかない知力の低さってのは1.5コス知力9みたいなやつのことを言うんだ
劉備軍団立ち上げからいるのに…劉璋を説得したりしてるのに…
馬謖さんももうちょっと評価してあげてください
馬謖とカンヨウの能力を入れ替えればいい
なんでコスト据え置きw
UC曹操知識Lv4外して王佐つけるか迷うな・・・
王佐は奇計の隠しが一番低コストかね
スコア上げが大変だけど
奇計というか呉の治世の隠しか
そこでこのR呂蒙を
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 20:29:51 ID:uko7VIHV
色んな会社があるんだなw
誤爆><
UR所持者ならそのぐらいどうってことないだろw
素直に削除して付け直せばいいじゃない
>>465 このLVじゃ王佐を狙いにいったわけじゃないよな
奇計でもスキルもろかぶりじゃないか?
魏武王のクールタイム用かな
>>466 けっこー運で引き寄せたのでbpがきちかったりする。
孫権は累計5枚連続失敗・・・俺は奇計にきらわれているんだろーか。
素直に消しますか・・・
>>467 奇計狙いです。
魏武王は回復時間が45時間もあるので、どう考えてもスキル一個では厳しいと思い。
進撃もその一環で。
知力22の高コストならやっぱあると便利だよね、と。他にお勧めがあれば是非聞きたいです。
1期か2期か知らないが貧乏なら豪傑蛮族強撃あたりのほうがいいんじゃないか?
ところで臥竜覚醒の
スキルアップの上昇率はもう判明してる??
UR諸葛臥竜10が最強ってことらしいけど
上昇率極小で軍神10のが強いなんて罠はない??
同レベルの極撃すら修正率をすでに超えてるし、それはないんじゃないかな。
ただ序盤は無力だから汎用性が大きく劣るのと、移動振りしないとならないのがストレスだなw
後半は間違いなく最強になれるんじゃないかな・・・UR孔明を複数入手っつー壁を乗り越えればw
>>470 そっか、豪傑か蛮族ねらってみる・・・
ちなみに1期です。
付与するのに5枚失敗ぐらいで不幸アピールする人は本気なのかネタなのかいつも迷う
>>473 進撃メインだと安上がりで案外強いから討伐貯めるついでに内政かその修練のままでもいいと思うぞ
病気なんだと思う・・・
最低100枚ぐらいやってから言ってほしい
まあ、さ。そういうゲームなんだが攻撃振りや豪傑付与の諸葛亮ってなんか萎えるなw
まあ人それぞれだから楽しめればいいと思うけどね・・・w
なぜ曹操に豪傑付けて諸葛亮を知力振りで奇計付けようとしなかったのかは永遠の謎にしておこう
攻撃振りとかなんともったいない
三十六計殴るに如かず
臥龍覚醒は上級しか対応しないし、知力によって上がらない。
UR諸葛亮はUC曹操よりも攻撃力が高い。
序盤も活用しようと思えば、攻撃振り+豪傑という選択も間違ってないと思われ。
内政はシバイやホウトウに任せればいいだろう。
自分なら知力振りするけど・・・。
やっぱりそうか
ちょっと諸葛亮売ってくる
というか付与用の素材にするのが正解な気がするな
王佐の才ってだいぶ優良スキルだったのか。ちょっとジュンイク買って育ててみるかな。
即完了は優良どころじゃないな
はいはい。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 00:03:45 ID:u6D7NstD
URのカード情報見れるサイトってある?
mixi1+2にLv128諸葛亮とLv163呂布が出てるから暫定追加しまうす
単騎部門 Lv163SR呂布 飛翔Lv1 豪傑Lv8(攻撃力96236)
Lv79UR呂布 飛翔Lv3(攻撃力58339) 蛮族Lv7 弓兵突撃Lv6
全攻撃部門 UC曹操 軍神Lv10
単兵科部門 無し
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7 槍強撃Lv2
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9 槍兵の聖域Lv8
内政部門 Lv128諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457) 奇計Lv8
建築部門 Lv147UC曹操 王佐の才Lv6(39.792%) 奇計Lv5
単兵科部門を追加してみた。
>>490 単騎部門と言いつつ、呂布の蛮族やら突撃は関係ないんじゃないかな?
それにSR呂布もURに抜かれるから書く必要ないかと・・。
×飛翔
○飛将
>>492 そうかな。知力に依存するスキルならまだしも、
武将のレベルとかは全く関係が無いよ。
仮に関係があるとしても日々レベルは上がってるわけだし。
少なくとも、UR呂布にすぐ抜かれるからそのSR呂布を書く必要はないと思われる。
その間にSRリョフだって上がるぞ
レベルはレベルうp合成確率とも関係するし
レベル無視の素ステで最強武将議論して話が尽きたから
>>490が始めてくれたわけだ
なにより、自分は何もして無いのに文句だけつける姿勢が気に入らない
異論があるなら勝手に自分でやれってことっす。
仕切り直しで、まとめなおしといた。
スキルレベルは10が最強なので書かない。
単騎部門 UR呂布 飛翔
全攻撃部門 UC曹操 軍神/覇王の進撃
単兵科部門 UC曹操 騎兵の極撃
UC典韋 槍兵の極撃
防御部門 UC許チョ 八卦の陣
UC許チョ 槍兵の聖域
訓練部門 UC許チョ 強兵の檄文
内政部門 UR諸葛亮
建築部門 UC曹操 王佐の才
お前らケンカするな
UR消して、URがSRを抜いたのを確認したらURに書き換えれば済む話じゃないか
喧嘩はしてないが、趣旨が見えない気がしてな・・。
少なくとも部門に関係が無い蛮族とか突撃とか書かなくていいと思うんだ。
目的はトレードに出品されて(自慢出品含む)、万人が確認した最強武将を挙げていくってこと?
例えば、まだ出てないけどUCブンペイ極撃Lv9とUC典韋の極撃Lv7が確認できたら、
UCブンペイを暫定の最強にするってことなのかい?何か変な話だけどな・・。
スキルレベル10が最強なのでとか言い出したら
全攻撃部門が覇王や軍神なのはおかしいと思うの
どちらかというとLvが300で考えた場合とすべき
その部門に関係のある一番効果の高いスキルとそのLvを記載すればいいな
>>500 今のリストは最強のカードじゃなくて、存在確認できた最強カードだお
喧嘩というか噛み付いてこその2chだ、本気じゃねーよ
ID:z9GlPhikが紳士なので空振りした
>例えば、まだ出てないけどUCブンペイ極撃Lv9とUC典韋の極撃Lv7が確認できたら、
>UCブンペイを暫定の最強にするってことなのかい?何か変な話だけどな・・。
俺はそれでいいと思ったから
>>490を支持してみた
ついでにLVも加味して
最強スレなんだからテンプレに現時点の猛者を連ねて行きたいとか妄想した
最強が廃ソモとかならそれはそれでいい
呂布は弓術と馬術にすぐれ、抜群の腕力を有していたため「飛将」と呼ばれた。
なので飛将に直してあげて…。
確かに妄想レベルのカード出すより現実で確認されたカードで「暫定チャンピオン」決める方が良いなぁ
妄想で良いならwiki見て計算すれば5分で済む話だし
というかそいつが確認出来たカードだけかよ
結構それ以上のカード出品されてるのみたことあるぞ
見つけたら面倒だろうが保存してうpだな。話はそれからだ
じゃあ次スレから、流れにくいうpろだもテンプレにいれておこうぜ
もうすぐ1234が統合だから、ゲーム開始時に恒例の自慢出品が来るよ
1鯖からガチでやってる人がどれくらいになってるか楽しみ
P鯖なんて無かったって言いたいんですね。気持ちはよくわかります。
P鯖は忙しい人ばっかりで出なかったんだろ
単騎部門
弓 UR呂布 飛将
槍 UR関羽
馬 SR呂布 飛将
全攻撃部門
UC曹操 軍神/覇王の進撃
単兵科部門
UC曹操 騎兵の極撃
UC典韋 槍兵の極撃
防御部門
UC許チョ 八卦の陣
UC許チョ 槍兵の聖域
訓練部門
UC許チョ 強兵の檄文
内政部門
UR諸葛亮
建築部門
UC曹操 王佐の才
単騎は兵科ごとに分ける必要があると思ったのでわけてみた。
それなら単兵科もだな
というかなんでUR関羽が槍トップなの?
そんなに凄いの出てたっけ?
内政はコスト割方式なのか?ちょっとサイエン育てて最強目指してくるわ。
実際出たやつと理論上のが混在してるみたいだから
題を付けないとちょっとわかりにくいな
>>490は「出品確認されてる暫定最強」な
出品されたときに鯖名出して報告すれば誰もが確認出来るからいいかなと思ったんだが画像うpもしたほうがいいか
捏造見抜けないから画像だけの報告はNGでよろしく
どうでもいいスキルについてはたしかに掲載する意味無いから消しておく
単騎部門 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 UC曹操 軍神Lv10
単兵科部門 Lv81許? 槍兵の極撃Lv9追加
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦の陣Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門 Lv128諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv147UC曹操 王佐の才Lv6(39.792%)
mixi1+2鯖Lv81許?極撃Lv9現在出品中
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org901276.jpg
↑ごめんmixi3+4鯖だった
理論上なら
単騎部門
弓 UR呂布 飛将
槍 UR関羽 飛将
馬 SR呂布 飛将
全攻撃部門
UR関羽 軍神/覇王の進撃
単兵科部門
弓 UR呂布 弓兵の極撃
槍 UR関羽 槍兵の極撃
馬 SR呂布 騎兵の極撃
防御部門(単騎ならまた変わる)
UR/SR関羽 王者の護り
訓練部門
UR関羽/UR呂布 強兵の檄文
内政部門(知力/コスト)
R蔡エン SR貂蝉
建築部門
UR関羽 王佐の才
こんな感じか
一応、そこに掲載されてるのはすべて
「出品されてるときに鯖名出して出品報告されたもの」
だから一人の確認じゃなくここの住民複数人で確認出来てるはず
単兵科攻撃を3つに分けるのは賛成だけど、
防御は単兵科運用がほとんど無理だからいらないかも
防御訓練建築部門も結構コスト関係してるんじゃないの?
防御訓練で低コスト運用って話はほとんど聞かなくない?
拠点守るときは本気防御のほうがいいし訓練は一瞬入れるだけだし
内政部門はもう少し細分化してもいいかもしれない
しかし古い鯖有利だなー
別に鯖間戦争やってるわけじゃないけど
ただ1〜4鯖合同だと4鯖が一番涙目になりそうか?
>>525 まずそれを上回るのを貼るんだ。話はそれからだ。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 17:05:05 ID:Li9H7Rlk
>>527 「出品確認されてる暫定最強」って書いてるだろ
蛮王10なんてまだお目にかかった事ないからあるなら貼ってくれよ
暫定抜きにしちゃったらコスト4.0使った掛け算で話終わるしな。
ようやくスレがまともな方向に動き出したね
暫定での最強決定は面白いと思う
そうだな暫定じゃないとカード更新時しか最強が動かないしなw
確率度外視の最強、現実的(曖昧だけど)最強、実在の最強
あたりを平行して話してきゃいいね。まぁ今までもやってることだけど。
>>528 キョチョの蛮王10というのは見たことがあるな。
トレードではないので、加工の可能性はあるんだけど。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:36:24 ID:K1jJzmKK
本家3鯖で先週
キョチョLv160 極撃Lv10
がトレード出てたぞ
UR関羽てスキル何つけてる?
軍神だけで十分最強な希ガス
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:42:50 ID:OGgegDe2
ばしょく の奇計百出Lv8っていくらかな??
暫定最強のルール書いておく
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに報告」が原則。
・画像うpしてくれたらなお良し。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 無し
弓 Lv79UR呂布 飛翔Lv3(攻撃力58339)
馬 Lv163SR呂布 飛翔Lv1 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 UC曹操 軍神Lv10
単兵科部門
槍 Lv81許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 無し
馬 無し
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門 Lv128諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv147UC曹操 王佐の才Lv6(39.792%)
ところで内政は低コスト1~1.5・中コスト2~2.5・高コスト3~4で分けようと思うんだけどどうだろうか。
高コストは序盤に強いし低コストは終盤使いやすいしコスト割が一緒でもだいぶ用途が違うと思うので。
>>538 3ヶ月前の時点で王佐8曹操、極撃10キョチョは出品されて確認されているぞ
>>539 前にあったとか言い出すときりがないから一度リセットで。
軍神10曹操だけは何度も何度も話題に出て語り継がれてるから特別。
王佐は知力依存だし極撃Lv10同士なら武将Lvが高いほうを上にするから
Lvは必須ってことで理解してくれ。
前に強キャラ出品してた人もこのスレ見てるなら出品するだろうし
そうじゃなくても、キリのいいところで出品してくれると思うよ
結局は武将育てゲーなんだから、何らかの形で誇示しないと意味無いし。
そんなに急いで埋めなくてもいいんじゃない
価格順で調べやすいように、最高額で出品するということも推奨すべきだよ。
ぜひテンプレに入れといてくれ。
覇王10+王佐8の曹操と極撃10のキョチョも何度も何度も話題に出て語り継がれてると思うけどなぁ。
少なくともこのスレを検索した感じでは軍神10の知名度には遠く及んでないな。
作られた時期が全然違うからね
そんなことを言うのなら、そもそも軍神10曹操は出品の確認があったわけじゃないと思うんだがな
>>546 そう言われると俺も出品あったか自信がないんだよなw
かなり前から騒がれてたけど出品されてたかどうかは曖昧。
Lvも不明だし、とりあえず外しておく?
どうせ暫定だし存在するならいつかは出てくるだろうから。
俺は確実に見た。けどSSも取ってないしどの鯖かも忘れてしもうたな。
一時はずしておくことに異論はないけども
暫定最強一覧
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 無し
弓 Lv79UR呂布 飛翔Lv3(攻撃力58339)
馬 Lv163SR呂布 飛翔Lv1 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 無し
単兵科部門
槍 Lv81許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 無し
馬 無し
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト 無し
中2~2.5コスト 無し
高3~4コスト Lv128諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv147UC曹操 王佐の才Lv6(39.792%)
とりあえず軍神曹操は外しておいた。
知力61.8諸葛もってるお
お、書き込めたw
ここにエントリーしようと思って今朝統合1,2鯖で出品してたんだけど
誰も見てない?その時は別PCからで規制されて報告できなかったんだ
SR諸葛Lv184,知力61.8 石切+食糧Lv5だお
軍神曹操の人キター
暫定最強一覧
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 無し
弓 Lv79UR呂布 飛翔Lv3(攻撃力58339)
馬 Lv163SR呂布 飛翔Lv1 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 Lv145UC曹操 軍神Lv10
単兵科部門
槍 Lv81UC許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 無し
馬 無し
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト 無し
中2~2.5コスト 無し
高3~4コスト Lv128SR諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv147UC曹操 王佐の才Lv6(39.792%)
軍神曹操追加。
Lvが合ってる、確認いただいた模様w
引っ込めます!
すげえ〜w
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:11:33 ID:Li9H7Rlk
>>554 暫定ならなにかしら全部埋めろよ
とりあえず今まで出たのでで
もっといいのでたらかえればいい
あと単兵科なら防御も追加すべき
だから飛将だっての
昨日始まったばかりなんだからまだ埋まってないのはしかたないんじゃね
>>558 良さそうなのあるなら自分で埋めてくれ。
>・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
だから今出品されてないやつは対象外な。
あと防御の単兵科スキルは攻撃と違って全兵科には遠く及ばないってのが多数意見。
武将防御なら追加してもいいと思うが。
>>559 すまん変えるの忘れてたw
暫定最強一覧
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・内政の生産スキルは1%につき知力+0.05換算(実際に計算すると+20%=知力+1になる)
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 無し
弓 Lv79UR呂布 飛将Lv3(攻撃力58339)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 Lv145UC曹操 軍神Lv10
単兵科部門
槍 Lv81UC許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 無し
馬 無し
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト 無し
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv128SR諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv147UC曹操 王佐の才Lv6(39.792%)
mixi1+2鯖にLv65ホウ統現在出品中。
それと内政スキルの知力換算をルールに掲載。
軍神曹操なんてうらやましくもなんともあるわ
>>28 ここまでやっても俺の蛮王レベル9ギエンに攻撃力は劣るのか
ゴールド引かなくてもなんとかなるな
あっそ
速度と攻撃力はトレードオフだと思う
ほんとこういう違う土俵の話で比較して空気読まない発言する人って困るわー
速度は状況によって価値が変わってくるから
最大火力で軍神を上回る以上
蛮王10とかあるなら軍神と併記でも良いと思う
そういえば速度最強の項目がないね。
まぁ速度が落ちるのは問題外だわな。
>>569 単騎でいいならさっき千里行LV5のUR呂布が17鯖に出されてた。もう下げられてるけど。
速度は速度極振り神速kksを見たのでお心当たりの人は出品して欲しい
いくら速くても攻撃振って無いから資源集めもできない可愛い奴だ
NPC城とか相手になら高威力の蛮王や覇王の方が有利なんだが対人戦になるとな
しかし速度上昇系は出兵ミスった時フォローできないから怖いわーw
>>562 スキルの知力換算って、24時間張り付いたとして、c=回復時間で
スキル% * (1/4) * (3/(c+3))だよね
たとえば24% 9時間回復なら知力1.5換算だよね
すると、0.0625だから、その計算は大雑把すぎると思う
つーか内政スキル発動しっぱは無理だろうし、理論最強過ぎる
ネタ部門でも最強を目指せるね。
今まさにmixi統合3+4で極撃Lv9許チョが出品されてる件
実際の内政最強って戦争時でもなければ1コス2枚とかじゃないから
リストも複数になるわな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:17:59 ID:Lag/LxWx
>>561 シミュでためしたら3種相手でも単兵科だと劣るな
でもスキルでの最大うpが単兵科のほうが高い場合単兵科のほうが最強になるからやっぱり単兵科防御も追加だと思う
>>579 いや、そういうことじゃなくて
戦争での拠点防御は援軍がメインになるから単兵科の運用自体が無理ってのが一番の理由
3種混合前提だからよっぽどの数値差が無いと単兵科じゃ上回れない
攻撃+移速部門欲しいな。
最強スレ初期の頃ってSR関羽とSR趙雲が最強だったよな?
当時からキョチョ極撃が実装されてたのに殆ど話題にも上がってない。
熟練者ならわかると思うが、戦争は勿論、N砦でも移速ってのはかなり重要。
亀だったらきっと負けてた。なんてのは結構実感した。
時間調整の利便性は数字では計れないのが評価の難しい所だが…。
全攻撃+移速部門は、UC曹操 軍神Lv10で確定か。
単兵科+移速部門での最強も見てみたい。
UC典韋の槍兵突覇Lv8で、槍兵科102%速度108%か…
リスト追加するなら攻撃なら軍神Lv10だし移動の比重高いやつじゃね?
>>581 とりあえずUC典韋に槍兵突覇つけるところまではやった。まだLV3だが。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:40:17 ID:Lag/LxWx
>>580 援軍もらってるのもスキルでうpできるんだ
それは知らなかった
失礼した
>>581 単兵科攻撃を作ったのは「単兵科を使った場合に最強」になれるから。
極撃みたいに軍神を上回れる部分があるならいいけど、
攻撃も速度も軍神以下なら単兵科+移動速度部門も軍神曹操になるでしょ。
ハンデ戦してるわけじゃないから完全に軍神で代用出来てしまうなら意味が無いと思う。
>>585 たしかにそうだな。
ネタ感と手頃さ含め、UC典韋の槍兵突覇Lv10作ろうか検討中なんだが、
槍兵突覇Lv10の%比率知ってる人いる?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 01:06:00 ID:Lag/LxWx
wikiだと8までしかわからないけど4%づつ増えたとして126%速度132くらいじゃない
もうすこし上がるかもしれないけど
>>586 攻撃が46*コスト、移動が48*コストじゃないか?
攻撃UPは強撃と同じ感じだし、移動UPはそれより+2ほど基準値が大きいようだから
>>578 妥当な数字は「スキル% * (1/4) * (3/(c+3))」でいいんじゃないの。
計算めんどうだし、知力/コストで比較すればいいとも思うけれど。
回復時間が10時間なら、13時間中に3時間だけ効果があるから、20%=知力1.15相当だね。
でも回復時間は重複するから、3種スキル持ってる場合、13時間中9時間効果があるとも言える。
そうすると、知力3.45相当。
でも糧にも係数同じにするの?とか、スキルから知力への単純な比較は難しいでしょう。
>>589 たしかにそうだなー。
しかもさっき書いてたように常時使い続けるのも現実的じゃないし、
とりあえず当分は知力/コストだけで判断でいっか。
「知識スキル使えば上回れる」っていう状況はそうそう無いだろうし。
>>587>>588 さんくす。
テンイ極撃持ちも増えてきたし…突覇でやってみるよ。
個人的には移速を高評価してるからねぃ。
UR諸葛亮は本当に育て方に困るな・・・
臥龍覚醒は変態的に強いが知力は関係ないし
攻撃力も400と上々、知力も26と上々。
内政最強とかかれてたがやっぱ知力振りなのかねえ
>>592 しかもUR諸葛亮は移速に振らないと臥龍覚醒の速度上昇が死ぬんだよな・・・
>>592 極振りが基本だから、育て方が色々あると逆に楽しいと思うんだが。
本家6鯖に軍神Lv6のUR関羽が出品されてる・・・
槍・馬・弓の攻撃スキルって強い強いと思ってたけど槍馬弓混合するとなるとさほどそうでもないのかな、と思えてきた
単純に増産速度に3倍差があるようなもんだしなぁ、使用資源も3倍掛かるとは言え後半は逆に余ってくるだろうし
槍(1000)+スキルが槍馬弓(3000)+スキルに適おうとしたら後者の3倍は上昇率がいるってことだよな
それともデキる人はここは槍用の砦、ここは馬の砦と使い分けて特化させてるんだろうか
>>596 アンチ兵種の概念を無視した場合、
3種混合(各兵種同数とする)で単兵種150%アップのスキルを使った時の総攻撃力と
3種混合で全兵種50%アップのスキルを使った時の総攻撃力はほぼ同じ。
2種混合で鑑みても、単兵種150%アップのスキル発動時の総攻撃力に対して
全兵種スキルならば75%アップで賄える。
故に、特にTP貧乏人は
極撃や突覇などを高コスト武将に付けて育てるよりも、
2.5C武将に奇計などを付けて育てた方が都合が良いし、
効果50%程度の奇計が如何に優れているのかという事が理解出来るだろう。
また、防御に関しても同じ事が言える。
いいこと聞いた
ただし、アンチ兵種の概念を無視した場合に限る。
URを2回もレベルアップ合成とかどんだけ課金したんだよw
6鯖で今出ている、UR関羽の軍神LV6のことだな。
来月には軍神LV8になるんじゃないか?
HP回復したら豪傑8のSR関羽出そうと思ってたが、この関羽が暫定槍単機最強だね
単兵科の利点
生産場所のレベルを高く出来る
鍛冶場、防具強化がしやすい
生産、火力スキルが高くなりやすい
デメリット
資源バランスが悪い
混合より生産力は多少劣る
アンチをそろえられると泣く
生産速度
矛単の場合施設15Lv+2.5コス修練Lv8だと一体44秒、三体で132秒
三種の場合施設13Lv+2.5コス修練Lv6だと矛弩80秒、馬89秒
おまけ
施設15Lv+許チョ 強兵の檄文Lv9 矛弩32秒、馬35秒
施設レベル12以降の要求資源はうなぎのぼりだからなぁ
序盤は下級三種、中盤は矛近衛、終盤は矛のみで運用してる
Lv9修練があれば全然不便には思わないなぁ
むしろ同数揃えてるのになぜか被害を大きく被る近衛は、生産速度も生産資源も多くてちょっと不便
>>596 収入を糧特化して、
拠点ごとに完全に兵種分けてる
まだ序盤だけど、収入を全部
一つの目的に注ぎ込めてなかなか面白いよ
チケットいらね 戦争バンザイって人はやってみてくれ
終盤なると施設MAXまで上げないか?
うちは3種とも15だぞ・・・
修練とか檄文ないから訓練だけど
それでも上級各種1分は切る
始めるタイミングもあるし、何期目かにもよるんじゃないのかな
15まで上げてる暇がないときもあるだろう
重課金なら三種にするべきだろう
資源生産かなり多いだろうから
軽、未課金なら単兵科、単兵科スキルを選ぶのも正解だと思う
混合部隊使いながら、単兵科スキル育てるのが一番ダメだな
混合の割合にもよるけどさ
スレチか?
単種+極撃が実質最強だから、重課金でも特化型がいいと思うよ
実際そうしてる
つかこのあたりは個々の価値観なんだよなw
単種特化型はいわばノーガード戦法みたいなもんだからな
前線と一定の距離を保って攻撃に徹する環境ならリスクも少なく強い
しかし近接されればアンチ兵種攻撃で崩壊するし、大軍作って復帰する生産力も乏しいから弱い
重課金だったらどっちにも対応出来るように両方作れと思うがw
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 14:26:24 ID:Lag/LxWx
前線なら援軍もらえないとどっちみち負ける
先に攻め落とすしかないな
相手が弱点ばかり作ってるならその弱点を特化させてる同盟員に頼むとか
そもそも特化させるのはスコア厨だから援軍頼りになるわけがない
援軍?俺は攻めることで援護するぜ!的なw
>>612 その弱点を特化させてる同盟員の弱点を特化させてる敵にやられる無限ループ
まあ防御は援軍でなんとかなるとしても、生産力の弱さだけはどうにもならん
前線では兵の生産速度が生命線とも言っていいぐらいだ
いくら1万の兵で極撃使っても3万の兵に突っ込んだらまたゼロからやり直し
どんどんズレていってやがる
>>614 単種運用を勘違いしてる
兵舎のみでやってるわけじゃないぞ
兵が0になるみたいな緊急事態には他の兵種だって普通に生産するよ
檄文で一旦2〜3種を大量生産した後で、ゆっくりリカバリする
兵を置ける上限が決まってる以上確かに最終的には1種特化のが強いのかな
だとしても臥龍覚醒レベル10が理論上最強そうだが
あ、でもこれ知力で上がらないしレベル1上がるごとにどのくらい上昇するかも分からないのか
知力で上がらないけど%が既にハンパじゃないけどな
>>616 それは単種運用と言えるのか?
他の兵種作るなら使わないわけにいかないから全種スキルのほうが強くなるし、
それは単種も全種も使うオールマイティ運用だと思うんだが。
もちろんそれが一番いいんだけどさ
どうだろ
今確認したけどLV4で上級兵攻撃力上昇105%、移動速度上昇77%と書いてあるよ
同じ系統のスキル(魏武王とか)の上がり方を考えると、
攻撃力も移動速度もLV1あがるごとにコスト*4%ずつ上昇しそうな気配だから
たぶん現時点の仕様では臥龍覚醒より軍神のほうが強くなるんじゃない?
>>619 馬作って使ってたら気付くでしょ、被害がでかくて作るのが遅い事に
近衛と矛を同数生産していっても、矛の割合がどんどん上がるんよw
結果的にだんだん単種に。
安定したら単種、高速生産が必要な状態では複数、ってのが単種主張してる人のスタンダードだと思う
完全に兵舎しかないです!とか厩舎しかないです!って人がいるとしたら、確かに
>>614の言うとおりになると思うわw
>>620 軍神もLv4→Lv5は+4%だぞ?
上がり幅はどんどん大きくなるしずっと+4%なわけはない。
>>621 それだと大半は全種スキル有利で、ごく希に単種スキル有利っていう生産方法だよな
さすがにそれを単種運用と呼ぶのは無理があるんじゃないか。
>>611でも言ってるように前線で近接される可能性がある前提での話だしな。
後方支援でならのんびり単種作ってられるし単種スキルが有利なのは間違いない。
UR劉備育てるならやっぱ攻撃極振りかなぁ。
UCとの名前かぶりで正直使いにくすぎる・・・。
序盤の領地取りに使おうと思っても回復ができないんじゃなぁ。
スキルも2日待ちだし。。
正直URの中で一番の残念武将だよね(´・ω・`)
それ言っちゃうとUR諸葛亮もUR曹操も充分名前被りに該当するぜ。
UR呂布だって育成前提だし、UR関羽が一番の当たりなのは言うまでも無い。
重課金者は特に当てはまると思う。
極撃育ててる奴は一発目に単種MAXぶち込んで、その後は3種生産して奇計なり使うもんだろ?
最大の欠点は充填時間が長いことで、1種のみで充填してたらその間に落とされるっつうのw
ヒゲはがっかりUCやRで良かったね、本当に良かったね
UR劉備は気に入らないなら軍神にしてしまえばいいし
これがUC,R関羽の存在意義だったのか•••
弩兵でそろえてる上位者なんていないだろうから
矛槍兵単一種はそんなに悪くないんじゃないの
>>624 呂布と関羽は基本的にほぼ上位互換だからいいよね
諸葛亮と曹操は微妙だが、常用しなきゃいけない武将じゃないからいいのかもしんない
劉備は仁君役だから厳しいんだと思われ。SR劉備は微妙だったから問題にならなかったが
URは性能いいだけに。まあUCの性能が換えがききにくすぎともいえる
>>620 理論上の話なら臥龍は分からんけど、変動幅をみてると軍神より皇帝系スキルのほうが攻撃力は上だと思う
速度は少し劣るだろうことと、今のところ付与は出来ないからコストの関係で軍神のほうが上だけど
>>630 うん、まあ現時点での話だからね
あとさっきも書かれてたけど魏武王とかと違って上級兵にしか効果ないから
武将自体の速度やら攻撃力はどうやっても補正されないのでそこら辺も考慮しないといけない・・
何か勘違いをしてた
現時点で全攻撃+移速上昇系なら軍神LV10UR呂布ってことか
LV300知力極振り(知88.4)UR諸葛亮の神算LV10はどんな感じだろうか
>>629 そうそうそれそれ
序盤の領地争いにUR劉備使っても、回復できなくって数日待つことになるって考えると
攻撃上げしてもあまり意味なさそうだなぁって。
だったら知力上げて討伐500まで上げる間内政官兼務させてもいいかなぁって思っても、
そーすると今度はデッキ内にいるせいでUC劉備がだせなくなる。
仁君持った武将が他にも増えてくれればいいんだけどなぁ。
SRやUR劉備持ってる人で
槍極撃狙って仁君ついたのをそのまま残しておいてよかったという経験をした人がいるはず・・・
>>632 計算してみたが、Lv300SR諸葛亮の神算Lv4で116.2%だった
上がり幅が特殊だからなんとも言い難いけど、臥龍や軍神を超える可能性も出てきたなw
>>634 本当にありそうで困るw
魏王の号令や太平妖術の高レベルとか上昇率はともかく、戦争では厄介極まりないような気が
する。
UR劉備はRやUC劉備で回復できないのが弱点だね。
全兵科防御だけじゃなくて、単兵科の防御の最強も書いていこう。
3コスの方陣なんだろうけど。
予想でUR諸葛亮Lv300神算Lv10
全ての兵士の攻撃力が 281.08% 、武将の攻撃力が 284.58% 、移動速度が 179.4% 上昇する
こんなもんじゃないのかね
知力倍率兵士、武将1.2倍で移動は1
コストは兵士50の武将51で移動が26
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 18:11:05 ID:XoIN/6nJ
高レベル領地の単騎制圧はHP残り1桁とかもザラだから数用意できない
嫁に回復させるのはきつい・・・
URの合成素材にR使うとLV4でスキルつくのな。
URヒゲにNo2007のR曹操合成したら奇計がLV4でついたわ
太史慈に弓兵方陣付けてレベル上げたいわ
レベル10にした奴いるんかな
R以上はまだスキル8までしか見たことないな。
R以上は生贄のスキルLVを8とかに上げるのが面倒だしな
神速の使い道は兵器運びだからコストが高いのはデッキ圧迫で嫌う人もいるから
十分いいカードだと思うよ。
>>646 thx
今度1.5コスも作ってみようって気になったぜ
神速の本業が車屋とか物悲しいものがあるよな
神速のもっとかっくいい活用法ってないものか
>>647 神速LV10うしすけならうちの盟主が持ってるわw
>>648 車屋以外だと急な時の援軍派遣ぐらいか?
でもそんな機会あまりないし本業が車屋にはかわりないが
>>648 防御武将に神速をつけて、本体到着までの救援用に。
>>648 拠点間の兵士運搬
援軍
敵の隠した衝車潰し
全部しょぼいなw
神速援軍がしょぼいとか農民にもほどがあるだろ
援軍以外の拠点間の兵士運搬の意味もわからんが
神速援軍は重要だろ
援軍速度の重要性は戦争をしたことがある人じゃないとわからないかもな。
槍兵強行を使うと近衛の速度を抜いてしまうが、別部隊で送るとデッキを圧迫する。
神速なら1枚で済むし速いから便利だよ。
神速LV10牛輔いいな
低コスト神速いいよな
というか移動系スキルで神速がつよすぎて強行とかつけたくなくなる
牛輔に隠しで神速をつける気力がわかないな。欲しいけどw
牛輔のレベルを上げて、何十回も合成・・。
突覇から合成するにしても、ちょっとって感じ。
いや、ふつう戦争時の領地確保用の武将には行軍やらなにやらつけてLv上げるだろ、
それで行軍の他にスキルつけるとなると上位の神速となるんじゃないか?
領地確保用だったらある程度レベル上げたところで止めるだろ
しょっちゅう死ぬ役だからあんまり高レベルになると使いづらくなる
だから隠しをつけるのはかなり敷居が高い
領地確保用の武将だったら、それこそ強行で充分だと思うが・・。
槍兵強行なら簡単に合成できる。
>>661 いや援軍用の話でしょ。
領地確保用のレベル上げついでに神速付ければいいって>659が言ってて
領地確保用はそんなにレベル上げないだろって話になっただけ。
誰も領地確保用に神速付けるなんて言ってない。
武将のレベルを下げたり、リセットできるようにして欲しいな。
スコアはそのままじゃないと困るけど。それか、神医の術式が複数枚欲しい。
>>663 期ごとにレベルリセットはある程度必要かもしれないな。
ただ序盤に武将もう一度レベル上げなおすのはいくらなんでもだるすぎる…
資源狩りない状態での内政も。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 03:42:19 ID:tnnlgVYo
攻撃力の1/100他は1/10のステータスを次期に持ち越し(リセットごとに加算)
トレードで入手した場合は捨ての加算はなし(鯖リセット時から加算)
スキルレベルとスコアはそのまま
って言うのがベストだったと個人的に思う
雑談スレでやれ
デッキにセットするつもりでUR劉備破棄してしまった…。
クリアできてよかったじゃんw
健全な生活に戻ってください
UR呂布が欲しいのに曹操だけが3枚・・・
俺もデッキのうち半分がURで埋まっちゃって困っちゃうよ
UR被りすぎでつれー実質5枚しか持ってないからなー
実質5枚しか持ってないからつれーわー
さぁ、指定した額で複数枚同時に出品してもらおうかw
実際、UR出る確率はSRと同等と思うんだがどうよ?
アップデート以降引いた数UR>SRなんだが。
>>673 どちらとも極端に確率が低いだろうから、相当な枚数を引いていないとデータとしては微妙だな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:05:09 ID:MJqgf77h
667多分ネタだろうが、実際やりそうになるときはあるなw
俺らレベルになると高速でデッキセットするから間違えることはあるわな
それよりURを引く気分だけでも味わいたいからお前らURを引いたデータをギジダスに送れよ
>>672 1枚は重ねたので、発言元669を絡ませて999669で2枚出しましたよ。
追記 mixi1+2鯖です。
すげえw
すごいな 是非もう1枚重ねて欲しいw
流石最強カードスレw
どれくらい金使ってるか気になるw
何枚引いたのか、URSRの割合が気になったので、統計とってみますのでしばしお待ちを
ゴールド合計861枚
UC:826 95.5%
R:23 2.7%
SR:9 1.0%
UR:3 0.3%
5/10 UR実装以降
UC:321 94.1%
R:12 3.5%
SR:5 1.5%
UR:3 0.9%
ライト 合計749枚
C:591 78.9%
UC:151 20.2%
R:6 0.8%
SR:1 0.1%
課金額に自分で引いた。人柱として役に立てていれば後悔はしない。
51万6千wwwwwwwwwwwwwwwwww
51万…
50万以上だと・・・
ドワンゴ?
これが廃課金か・・・
UR実装後20万とか凄いなw
ゴールドだとSR1〜1.5%、UR0.5〜1%ってところか…?
実際1万円課金でCP12000だから50万は行っていないが大差無いな
他に廃課金している人も、していない人も合計して確率だしてくれ。
回数1000未満では確率としては信頼ないだろ。
6鯖で出てた軍神LV6UR関羽の人にもデータを出してもらいたいな
UR6枚しかないのか
いやまぁ未確認の人がまだまだいるだろうけど
>>694 このデータ見て思った。
SRは19種類、URは5種類であることを考慮すると、
一枚のSRに設定されている出現率と、一枚のURに設定されている出現率って、
URの方が高く設定されていることになるよね?
UR2枚含めたデータ登録してみた
5/10以前含め124ページもコピペつかれたorz
一応俺も。試行回数少ないが、mixi17鯖。
ゴールドでSRでないんですけどww
5/10アップデート以降
_______UR___SR____R___UC____C__合計
Light___0____0____2___49__169___220
Silver__0____1____1___30___23____55
Gold____2____0___11__216____0___227
合計____2____1___14__295__192___502
確率____UR______SR______R______UC______C_____
Light___0.00%___0.00%___0.91%__22.27%__76.82%
Silver__0.00%___1.82%___1.82%__54.55%__41.82%
Gold____0.88%___0.00%___4.85%__95.15%___0.00%
参考:5/9以前
_______SR____R___UC____C__合計
Light___0____4__110__500___614
Silver__0____2___50___53___105
Gold____3___15__583____0___601
合計____3___21__743__553__1320
確率____SR______R______UC______C_____
Light___0.00%___0.65%__17.92%__81.43%
Silver__0.00%___1.90%__47.62%__50.48%
Gold____0.50%___2.50%__97.00%___0.00%
神速牛輔につけるとか言ってる奴いるが、
2.5コストに付けたほうがよっぽどいいぞ
2.5コストなら効果2倍近く違うし、半分の時間で往復できるってことは
その分デッキコスト圧迫しないってことだ。
とくに対人では少しでも早く車運用する必要があるから、どう考えても
2.5コストに付けるべき
牛輔がいいとか言ってる奴は釣りだと思うぞ
牛輔の値段が上がると困るんですね。私もそうなので気持ちはよくわかります
>>700 だから援軍運搬用だっつーの。よく読め。
援軍運んだ武将はそのまま滞在するしかないことぐらい知ってるだろ?
お前のその書き込みが釣りだろ
いや援軍の話なんだからデッキ圧迫は重要だろ。すぐに帰ってくるわけでもなし。
速度重視なら3コスにつけるし軽さ優先なら1.5コスにつけるから、どちらにしろ2.5コスってのはないわ
>>700 行軍牛輔さんには200BPをもらいつつ隠しで狙えるのですよ
高額カード犠牲にするなら高コストカードに付けるでしょ
まぁ神速は何人持ってても困るものじゃないしいいんじゃね。
考え方は人それぞれだし。
>>700みたいにログをまともに読まずに否定するから叩かれるわけで
おっとごめん
結局俺のカクシ神速が一番ってことだな
12鯖にコーソンサンに神速つけてるのがトレード出てるな
援軍専用ってことか
それでも優先順位としては1枚目にコスト3の車運搬用
2枚目に馬岱あたりで攻撃1万速度80くらいにして単騎遠征用
援軍専用は3枚目以降だな〜
援軍も2.5コストのほうが早いし、ここの人達ってデッキ20デフォだろうから
1の差でわざわざ隠し狙って作る必要ある?って思う。
あんまり牛輔牛輔言ってると、勘違いして1枚目に牛輔作っちゃうかわいそうな
人も出るだろうし
細かいこと言い出すと、前提条件が何期目かでもかなり変わってくる
このスレで言われてるような合成は一期でやるのはかなり無理があるしな
コス1.5が車屋を兼ねるのはありだけど、逆にコス3を援軍に使うのはキツイ気がする
1枚目は1.5じゃないかな
>>711 単騎なら神速より千里行の方が早いからやっぱり馬岱に神速はない。
千里行はレベル上げもしやすいから、単騎遠征用ならコスト・攻撃高いUR/SR/Rに千里行でFA。
そしてここの人たちはデッキ20はデフォだが同時にコス4やらコス3.5やらの武将も複数運用してるから
やっぱりコスト1の差は大きいんだ。
>>710 うちの盟主(神速LV10うしすけ持ってる人)、なぜか神速太史慈も持ってる。
つけたのではなく、ついてしまった、というのが正しいがw
突撃付けようとして神速がついたと予想
いや確か弓兵防御つけて、援軍用に行軍つけようとしたらついちゃったハズ
>>711 自分中心の優先順位を語られても。
じゃあ投石作らないユーザがお前のせいで1枚目に車運搬用作っちゃったらどうすんだ?
援軍も1部隊しか送らないって誰が決めたんだ?
神速は汎用性のある良スキルだから
>>711みたいに想像力の乏しい人が
俺理論を展開すると荒れるよね
ここは神速スレなのか?
スレの勢いも神速
R司馬懿欲しいなぁ
まぁでも基本戦争なんて中盤〜終盤にしか起きないだろ。
有事の際にデッキコスト云々言うよーな奴はココの住人ではないと思うんだが。
どのみち援軍で兵隊出すって事は、多く見積もっても所持兵の半数位しか出さないだろ?
ってことで神速武将は1人要れば充分で、尚且つ高コスのほうが速い分優良。
残りのデッキ分で攻撃なりに転じれば良いじゃなーい。
戦争未経験者乙。
戦争は手数が勝負ということを知らんのか
R司馬懿ってLvあげないほうが吉なわけ?
何も考えずに攻撃振ろうかと思ったんだけども
>>725 神速使うとき以外は内政専門にする手もあるけど。
知力18はかなり優秀。
>>724 戦争論は状況によるから一概に数では無いぞ。
ターゲットにされてる領地に援軍を送るために、いかに速さを要求する時もある。
1.5神速じゃ間に合わない状況も在る可能性も否定できないだろ。
戦争序盤は手数だが膠着状態になれば高コスのが使えるしな。
ケチケチするなよ、1.5〜3コス全てに神速をつけてレベル10にすりゃ万全じゃないか
神速呂布移動極振りで音速突破
状況によるけど9割は手数だな
武将単騎で攻められない状況なんて滅多に無いし
デッキなんか多ければ多いほどいいのは当たり前
神速小喬か・・・胸が熱くなるな
小喬「サラマンダーよりはやーい」
神速の乙女たち
いまR司馬懿引いた。
ステ振りに関する書き込みは叩かれるけど
ここまでステ振りに悩む武将も初めてだ。
URもホウ統もいないから知力最高はUC諸葛だけど
それを上回る知力・・・でも神速・・・
内政スキルつけてたまに車運び屋、かな?
SRちょうかく2枚目。
1枚目はスキルの回復を考えて奇計+知力降りしたけど、普通に太平妖術のスキル上げでいいのか分からん。
上げていいと思うぜ。普通に強いスキルだしな
>>733 帝国華劇団からいむいろ戦記譚かあるいは別のなにかなのかを考えてるうちに朝がきた
>>736 ありがと。
とりあえずスコアを貯め始めるわ。
ただ、田舎者だからスコアを貯めるのもしんどいのよね。
盟主近くの砦でシコシコやるわ。
神速はコスト1.5で作るなんて言ってる奴は、戦争で車の速さが
どれだけ重要か知らないんだろうな
それかもう牛輔で作ってしまって後に引けなくなったか?
今から作る人は、間違いなく2.5か3で作るべき
2.5持ってれば、1.5なんてほとんど使う機会ないよ
両方作れよ。
それぞれ役割があるし、手間はかかるがその分ちゃんと仕事してくれるぞ。
>>739 戦争じゃなくて、砦攻略に使うんだったらまだ意味あるかもよー
1.5だと砦に出張している間に、デッキを圧迫せずに済むし。
車用は2.5がベスト
援軍用は1.5がベストでOK?
ただし他拠点への援軍は議論の余地あり
2.5とかいう中途半端なので作るな
ああここは最強の方だったか
課金なのか最強なのかそろそろはっきりしたい
<神速はどのコストに付けるべきか>も奇計武将のステ振りと同様の論争になってるなぁ…w
A:1.5コスに付ける
・スキル効果の高望みは出来ないが、それでも2.5コスでの同レベル行軍と同等の加速が得られる。
(2.5コスの行軍で満足出来る奴は1.5コス神速で差し支えない)
・デッキコストを圧迫しないので、衝車を出兵させる際は都合が良い。
B:3コスに付ける(3コスはスキル上げに必要な枚数が入手し辛いので、TP貧乏人などは2.5コスC武将論が根強い)
・時は金なり。訓練所との合算で超加速を得られる。
・投石機で使えばノーマル近衛を上回る速度での移動が可能になるので、対人戦では非常に有利。
(3コスの神速Lv10+訓練所Lv10で時速20.52。誰も兵器が来ているとは思わないw)
・近衛で使えば異常な速度で移動出来る様になるので、対人戦では速度振りの単騎出兵と勘違いさせる事も可能。
(3コスの神速Lv10+訓練所Lv10で時速51.3。誰も軍隊が来ているとは思わないw)
>>745 ログちゃんと嫁。1.5コスは援軍用だと何度言ったら
よく考えたら2.5が中半端とか言い出したら全部呂布でやれって話になるじゃねぇか
だまされた
呂布だとスキルレベル上げがマゾいだろうが
ここは課金スレだ。
呂布用にスキルレベルに応じた神速を何枚だろうと用意してやろうじゃないか。
だから俺に呂布を引かせてくれ。
援軍用は1コスがベスト
車用は4コスがベスト
それで全部決着がつくな
だから「確認された上での最強」が良いと何度言えば
神速は確認された奴だとどれが最高なんだろう
保存しわすれたけど、Lv10きょちょなら見たことある
やはり神速も呂布将軍のものか
赤兎馬に乗ってるんだから当然といえば当然
>>753 三代目赤兎所有の関羽でもいいけどな
初代・・・・
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 10:57:30 ID:H4qZvEkW
二代目の曹操でいいでしょ
スキル上げしやすいしね
そうそう
そういう話なら高レベル知力振りUR諸葛の深慮遠謀のほうが上だと思うぞ
演技準拠の赤兎馬所有者
初代:董卓
二代目:呂布
三代目:曹操
四代目:関羽
五代目:馬忠
使用の有無を問わないとこんな感じか
神速董卓想像できないな…
董卓は人気ないしコスト3だし初期移動速度14だから
神速はアリかもなw
姜維のステ振りどうしようか・・・
一枚なら攻撃振り一択なんだが・・・
いまトレードに姜維がでてる・・・
麒麟児LV4にしたら結構強いんじゃね・・・?
URレベルになるんじゃね?って思ってる。
麒麟児のレベル上げるなら知振りにするべきだろうか。
知振り奇計8曹操持ってるだけに役割がかぶりそうで怖い。
>>760 上げてみて、その上がり幅によって決めたら?
なんだ、自慢か。
>>761 姜維自体の攻撃力とそのアップがすごいから
基本は攻撃振りだと思ってたけどどこまで移速が
伸びるかですよね・・・
ためしに落として合成してみようかな
やれ、やってwikiに新情報を書き込む権利を手に入れるんだ
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 18:35:15 ID:3c1rm+lC
神算もLv4で威力急上昇するから麒麟児もその可能性高いな
まあどちらにしても奇計8曹操ごときとかぶることは無い
知力も高いし移動速度もアップするしどう振っても奇計8曹操よりは遙かに上
姜維はSRでは間違いなく最高峰の性能だよなあ
少々やりすぎな感もあるけどさ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:16:14 ID:3c1rm+lC
やりすぎってのは言い過ぎだと思うがw
攻撃振りでも知力振りでも高性能だが悪く言えば中途半端
無課金で入手可能カードとしては最高クラスだよね
良くも悪くも器用貧乏なところが問題か
そう言えばこないだ深慮遠謀レベル8の呂蒙が話題になったっけ
自分も1枚あるしレベル5くらいまでなら狙ってみようかな
奇計武将もう1枚作った方が良いのは分かってるけど
770 :
667:2010/05/24(月) 19:32:31 ID:GdxVEv3C
一応運営に、デッキにセットしたのに消えたと問い合わせたら、
破棄ボタンを押して破棄しとると返事がきたw
当然破棄した場合は復旧不可能と言われたので、
おまえらも寝ぼけながらセットするときは気をつけろよ〜。
>>770 安心しろ。その手のクレームは調べもせずにテンプレ回答だ
772 :
667:2010/05/24(月) 20:09:30 ID:GdxVEv3C
>771
一応正確な時間がかかれてたから調べたみたいよw
レベルも書いてなかったけど、「Lv76UR劉備」 と回答にかいてあった
>Lv76UR劉備
>Lv76UR劉備
>Lv76UR劉備
ドどんまい。。。
やっぱ単騎防御最強って張角だよな
単騎防御最強なら初期スキルを考慮してSR周瑜の方が良い
左から剣防御 槍防御 弓防御 馬防御
張角 19170 105080 105080 105080
周瑜 132337 183414 102155 71973 弓将の采配63.5%UP適用済み
剣兵防御つければいいじゃん。
>770
俺も良くやりそうなときあるから人事とは思えない
正直、保護とか言う機能があれば問題ないんだけどね。
URを破棄する奴なんていないんだから
レア以上は破棄不可能にすれば良いんだよな
>>777 UCでも大事なやつあるだろう、合成したやつとか。
保護キーつけれるようにしたらいいのにな。
危なっかしくて仕方ないわ。
俺も何回も破棄しそうになったことある。
>レア以上は破棄不可能にすれば良いんだよな
ポップアップで3回確認メッセージを出すのがいいな。
「UR劉備を削除しますか?」 Yes
「URですよ。本当に削除しますか?」 Yes
「UR削除するなんて馬鹿ですね。2度と復活しませんからね?」 NoNoNO
そもそも○枚表示に対応してから、破棄のリンクとデッキセット/ポイント振りなおしのリンクが近すぎるのが問題
>>779 あんた馬鹿ぁ!? URよUR!! 削除なんかしちゃって!!
ちゃんと復元しといてあげたんだからね!!
っていう機能ほしいね
>>775 防御スキルは自拠点で内政させている時にしか発動出来ない訳で、
お前の言ってる事は限定的過ぎる。
万単位の剣兵オンリーで攻めてくるドMプレーヤーはほぼ居ないし、
同盟員の拠点や各領地への援軍を含めて総合的に考慮すると、
やはり張角が最強防御要員。
拠点内政という限定した話でも剣兵防御Lv5ぐらい付けるだけで余裕で張角のが上だろ
>>769 ステで効果が上昇していくスキルって夢が広がって良いよな。
神算とか深慮は最強スキルのポテンシャル持ってると思うわ。
シバイのスキル2つ上げた画像かブログ見たことあるよ。
>>784 移速上昇っていう概念がなかったら
奇計曹操みたいに攻撃振り、知力振りを
連れて行く兵力の数でどっちが有利か
白黒つけられるけど移速に重きを置くか
置かないかで攻撃振り、知力振りどっちが
いいか議論わかれるよな。
キョウイは武将攻撃力120%あがるから
移速に興味ない人は攻撃振りがめちゃくちゃはまるww
>ちゃんと復元しといてあげたんだからね!!
課金でも良いから欲しいなぁ。スキル削除と同じ150CPなら出す。
ごめ、>769じゃなくて>784だった
すまんが、流れに乗らしてくれ。
俺もスマートフォンから操作してて、デッキに入れたはずがRをRを削除してしまった。
あまりに悔しいので、運営に復旧頼んだが、テンプレ。
とりあえず、食い下がってる最中。
7時過ぎたらメール返ってこなくなった。
運営チームでは復旧できませんって、この手のサーバーゲームで復旧できないも
なにもないだろうに。
お前は恥ずかしい奴だ
間違えてゴールド引いたらUC孫匡だったんでCP復旧してください><
Rなんだから破棄するわけないだろうに、とかいいたいが。
まぁ悔しいだけだな。これ以上言うのはよす。スレ違いスレ汚しスマソ。
気持ちをわかってくれるのは、UR劉備捨ててしまった人くらいだろうか。
せめてレイアウト変更だけでも厳しく伝えといてくれ
これ以上同じ過ちを繰り返すわけにはいかない!!
気持ちは分かるよ
分かる上でこう言おう
ざっまあああああああああああああああああ!
ゴールドでUR沙摩柯を引いたはずなのにUCになっていました。
もとにもどしてください。
UR呂布は突撃、強撃、蛮族辺りが定番になるのかな
折角のURだし蛮王育成でも挑戦してみようか
>>789 これがダビスタ脳か・・・
やり直しなんて効くかボケ!
ブラ三はゲームじゃないんだよ!
>>798 ゲームだろ・・・・
まあ789の不幸で飯が旨いのは同意する
深慮は神算と比べると上昇率に差がありすぎて泣ける
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 11:38:20 ID:KvdprqBT
カードのゴミ箱機能とか作れば、そこそこ需要ありそうだな。
削除(BP30)したカードの履歴が見れて、
課金すればカードの復活ができる っと。
貴重なカード以外でも、後から合成素材として残しとけば良かった みたいな。
復活、1枚:500CPで。
合成素材のために500cpは出さないだろw
むしろ
合成失敗したカードを復活:1500CP
カカカ…コココ…キキキ…
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:07:09 ID:kVabsARu
そんなんいらんわ
マジで馬鹿らしい
金で何でもできるようになったらむしろ一番最初に冷めるのは廃課金の人な気がする。
武将の隠し相性制度ってどうかな
カンウが攻めてきてもリョモウで防御したらカンウ個人の戦闘力が半分になるとか
>>807 そういうことはオフゲで楽しんでください。
そんな昨日搭載されたらただでさえ重いのに重くなるだろ
バカなの死ぬの?
原作で絡んだ奴に相性つけてたらきりがないけど親族補正ぐらいはあってもいいと思う
それよりもまずは魏・呉・蜀での括りをだなあ・・・
魏・呉・蜀の括りはカード削除確率ですでに実装されてるだろ
あんなでかい括りであれ以上の補正したらバランス壊れるわ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 17:31:31 ID:JYfLrhYx
呂布に攻撃されても
貂蝉で防御したら仲間にできるとか面白いね
>>802 ダイキョウさんクラスとかSRを素材にしてしまう奴らにとってみれば
それもありかと思うぞ。そもそも出品数が少ないんだし。
合成確率をCPで上げれるようにすればいいんじゃね・・・
ってたまに思ったりする
以前、覇王曹操と極撃許?作った人がスコア350万でスキルレベル7までほぼノーミスって書いてたが、
今日スコア400万オーバーで5→6(1/2)、6→7(0/1)だったわ。
上手く行けば8行くかなーって期待してたのにガッカリだよ!
生贄足りないんじゃね
ノー生贄だ。まずかったかw
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 20:57:54 ID:zuee9SMY
運じゃない?
スコア50万蛮王許チョが7/10でLv8になったし。
生贄は6→7で使っただけ。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 21:41:28 ID:ygjw8vNh
ふー君です。
今更だが槍が騎馬に強くて騎馬が弓に強い三すくみに疑問
普通騎馬は槍に強く 弓が騎馬に強いって感じの真逆じゃね?
弓が馬に強いは置いておくとしてなんで馬が槍に強いとか思ったの?
自身の速度が相手に利用される馬が、槍に強いわけなかろう
飛び道具の優位を消される弓が、馬に強いわけがなかろう
お前の普通が世間と真逆
SR姜維を運良く2枚目ゲットしたんだが、これはやはり人柱として麒麟児Lv4にチャレンジすべきだろうか?
>>825 頑張って合成に成功さしてwikiに書き込むんだ
飛び道具が馬に強いってのは長篠合戦での武田騎馬隊が織田の鉄砲隊に負けた事での勘違いが多い。
基本的に弓隊は間合いに入られると弱い。だから機動力のある騎馬隊に弱い。
騎馬隊は軽装備なので槍隊の槍よりリーチが短く槍隊の槍衾を突破できない。
槍隊は集団行動かつ歩調をあわせる必要があるので飛び道具のいい的になる。
>>826 了解、頑張る。
ちなみにLv3→4の基本成功率ってどのぐらいなんだろうか。
50%超えてるならR1枚追加すれば100%なんだが・・・
元がSRならかなり高いんじゃない?
心配なら安いRぶち込んでおけば楽でしょ
>>828 3→4なら安いR2枚ぶち込めば追加成功率だけで100%いくっしょ
男は黙ってR関羽2枚
背中を押してもらったので麒麟児Lv3→4にトライ。そして成功。
全兵士42.1% 武将143.6% 移動速度が57%
飛躍的な上昇とまではいかないが、かなり使い勝手の良い数値になった感じ。
知力極振りなら全兵士攻撃力はかなり良いところまでいきそう。
SR姜維は安いから、LV5程度の育成は前提となる感じか。
安いか?むしろSRの中でも高いほうだと思うが
>>832 その武将攻撃力上昇値なら攻撃に振ったほうが
トータルの攻撃力あがるだろ、どう考えても。
移動がほしいなら知力
攻撃力がほしいなら攻撃力
じゃね?
>>835 どうだろ、ロクに計算もせず感覚だけで知力極と言ったので。
実際には単騎攻撃力に惹かれて攻撃極振りしてる。
麒麟児LV4はこんな感じかねぇ
兵士 知力*0.8+コスト*7
武将 知力*0.8+コスト*36
移動 知力*1.0+コスト*10
麒麟児Lv4になっても思ったほど劇的に上昇しなかったな、とか思ったけど
手持ちのSR諸葛亮比べても遜色無いことに気づいた。
姜維(知力初期値22.00)
麒麟児Lv4 全兵士42.1%、武将143.6%、移動速度57%
諸葛亮(Lv81 知力41.20)
神算鬼謀Lv2 全兵士42.84%、武将49.84%、移動速度65.7%
もし麒麟児Lv5まで上げられたらSR諸葛亮の立場無いな・・・
そりゃSR2枚混ぜてんだからな。
それと遜色ないならいいじゃん。
諸葛亮も神算Lv4になると飛躍的に効果増えるしな
しかも知力22と25の差は埋まらない
こうなってくると、知力で伸びる系(神算鬼謀、深慮遠謀、麒麟児)の評価は
スキル単体に加えて合成の難易度も考慮に加える必要があるな。
神算鬼謀:シルバー以上で出るSR本体の自引きか、ライトでも出るSR素材(カクカ)
深慮遠謀:シルバー以上で出るSR本体の自引きか、ゴールドでしか出ないR素材(リョモウ)
麒麟児:ライトでも出るSR本体の自引きのみ
スキル内容だと1位神算・2位深慮・3位麒麟
合成の容易さは1位麒麟・2位神算・3位深慮って感じ?
カクカよりリョモウの方がトレードで落札し易そうだし、
合成は神算と深慮を入れ替えても良いかも。そうすると綺麗にバランス取れるわ。
>>841 合成の容易さは1位が断トツで深謀遠慮。
いくらシルバー以上限定でもRとSRじゃ出てる枚数が全然違う。
RはEXチケットから山のように出るからな。
すでに呂蒙の深謀遠慮Lv7が確認されてるし。
麒麟児はスキル内容も合成の容易さも3位。
その代わり攻撃振りでも知力振りでもそれなりに強いというメリットがある。
話ぶった切って悪いがお前らなら3コス武将に太平要術と魏王の号令どっちつける?
wiki見る限り太平要術は他にも付与成功(張角育成かも知れんが)した人いるっぽいから、魏王の号令で人柱かな?
その隠し狙うならもっと強いの複数作れそうだけどな
ブラ三の課金形式でそれは無いからなw
意味のないものに無駄な金を使ってる馬鹿が多いって事だw
それ言い出すと「意味とは」、という不毛な価値観論が始まるからなぁ。
止そう。
廃人には言い訳ができないんだなw
お金は稼いだら使わないとな
>>845の時点で的外れなの出しちゃって、引くに引けないのはわかるけど迷惑だな。
稼いでないから使えないけどな
意味の無いものに無駄な金を使う馬鹿を理解できるのに
意味の無いものに無駄な時間を使う馬鹿になってここに書き込んでることに気付かないんだな
時間の価値をホントに理解してる人は、大抵勝ち組。
そして、激しくスレ違い。
>>851 止めようとか言いながら必死の書き込みクソワラタwww
図星だから悔しかったんだろうなw
>>842 コメントありがとう。そうだな、確かにEXも考えれば排出量が全然違うやね。
深慮をレベルアップしたのはたまに見かけるけど諸葛のは見たことないや。
…で、念の為確認だけど、「深慮遠謀」だよな?
辛抱して遠慮してになってるぞw
>>855 お前みたいなのがいるから巻き込み規制くらうだよ
ケーブル解約してくれ
深謀遠慮でもまあいいさ
>>856 しんぼう‐えんりょ〔‐ヱンリヨ〕【深謀遠慮】
「しんぼうえんりょ」を大辞林でも検索する
《賈誼(かぎ)「過秦論」上から》遠い将来のことまで考えて周到にはかりごとを立てること。深慮遠謀。
言葉の意味は一緒。
ブラ三は深慮遠謀支持。ATOK先生は深謀遠慮支持。細かいことはきにしなーい
深謀遠慮深慮遠謀深謀遠慮深慮遠謀
深謀遠慮深慮遠謀深謀遠慮深慮遠謀
うむゲシュが崩壊してきた
絶対運命黙示録絶対運命黙示録
絶対運命黙示録絶対運命黙示録
もくしくしもしもくくもしもしくしくも
をなぜか思い出した
Rダブった時どうしてる?
攻撃系のスキルならレベル上げるんだが、司馬懿の神速や徐庶、陸遜の八卦はレベル上げる必要性を感じない
付与しても一騎当千ぐらいしか美味いのないし、このあたりは売るのがベターかね?
陸遜の八卦なら上げるのも有りだと思う。
内政官として優秀だしSR陸遜のスキル効果超えたら完全上位になる。
他は売りだな。
>>863 農林知識と兵器の猛撃を付与すればいいんじゃないか?
TP貧乏なら売るのもありだが。
ちょっと聞きたいんだが、神算鬼謀と軍神ってどっちが強いんだ?
UR諸葛亮が2枚手に入ったから今すごく悩んでるんだが・・・
スレ違いだったらすまん
スキルレベルあげようぜ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 14:13:15 ID:EQuDe3mv
UR呂布にスコア300万超えのSR劉備で軍神つけようとして失敗・・・orz
目標を見失ってしまったよ。
もう一つのスキルは、一騎当千レベル4なんだが、残りは何がいいかな?
UR呂布がもう1枚あるので飛将のレベル上げか、UR劉備使って、軍神再チャレンジか。
UR劉備はさすがにもったいないよね??
昭烈帝Lv4の方が使いやすそうだし・・・・。
残り一つに何つけたらいいか教えてください、エロい人。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 14:20:35 ID:fwjhFcqa
エロさ最強の俺っちが教えてやんよ
>>866 そこは市場繁栄で
>>868 逆にUR呂布でUR劉備に一騎当千付与で
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 14:25:08 ID:2Dfnx+HX
ざまあああああああああああああああああああ
>>867 やはりスキルレベルあげたほうがいいか。神算鬼謀の増加値がわからなくてな。
調べても全然出てこないから悩んでたんだ。
OK、合成用のR買ってくる
>>869 それは勘弁な
>>868 与えられたベストの答えを選ぶのではなくオンリーワンを目指せ
たった一つの花になった時こそお前の功績を皆が称えるであろう
この道をゆけばどうなるのもか危ぶむなかれ危ぶめば道はなし
歩めばその一足が道となりその一足が道となる
でも
>>872自身はオンリーワンでは無くベストの答えを選んでいそうだ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 15:08:51 ID:EQuDe3mv
>869
まじ??
>870
どうも有り難う。
>872
それは、軍神もしくは英雄Lv10のSMKを作るということでおk??
SR劉備をあと2枚引けたら頑張ってみるよ。
とりあえず、1枚目の呂布に蛮族と豪傑つけてるから、2枚目には兵器極撃
あたりをつけときます。また失敗したら泣けるけど・・・・・・。
そもそもUR呂布に軍神をつけるという発想が理解できない。
スキルレベルUPが見込めないのにどうしてつけようとするの?
UR呂布を何回もひくまでゴールドまわすきなんだろう。
いきなりLV4ついたから関羽より使えるようになったぞ
その時点ですでにオンリーワンだよな。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 15:48:21 ID:EQuDe3mv
個人的な見解なんだが、呂布が本当の価値を発揮するのはワールド開始初期の
武将単騎特攻の時なので、個人のレベルアップが必須と思ってる。
そのレベルアップ用に、軍神があった方がいいかなと思って・・・。
後は、単純に軍神持ちの呂布がかっこいいからwwwです。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 16:11:29 ID:EQuDe3mv
>877
スキル効果、何%アップだった??
叶わなかった夢だが、未練たらしく聞いてみたいw
じゃあ奇計とか強撃でも良いじゃないかってのはここじゃ禁句なのか
移動速度アップあるし奇計や強撃より使いやすいのは間違いない
Lv150ぐらいになると移動速度アップのありがたみがわかるよ
距離50以上の★9討伐とかじゃないとやってられなくなる
それでも贅沢な使い方だと思うがw
やってられなくなるんだったらいっそのこと30BPにしちゃえよw
贅沢だな
スキルあげた軍神持った上でやるならいいけどまずは先に他のやつに付けたほうがいいとおもうけど
まあ結局はどのスキルでもそいつが活かせるかどうかだろ
軍神つけた挙げ句Lv100ぐらいまでしか上げられなかったら無駄だし
まだ鯖内でも数少ないLv200以上に出来れば他を出し抜くことも出来るし
UR関羽ももともと軍神4だから
>>880の答えは
軍神LV4
全ての兵士の攻撃力が72%、武将の攻撃力が116%、移動速度が92%上昇する コストにより変動
だよ。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 17:14:41 ID:EQuDe3mv
>886
dクス。
名前かぶりで使い勝手の悪いUR劉備を贄にしてもう一度トライするかは
良く考えます。かなり微妙なところですね。。。
>>797 あえて弓兵方陣だろ
レベル8で(たぶん)防御力3倍、弓兵だけなら常時籠城状態だぞ
まあ実質的には工房あるから2倍ちょいだけど
武将レベル100で矛槍兵なら1200人止めれる
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:07:08 ID:EUvW2vEb
軍神呂布、確かにカッコいいな。
自己満足度でいえば、極撃典韋なんかより断然いい。
>>890 下手にグダグダ言わん分ハイフライヤーより信憑性ありそう。
あとは画像が出てくるかだな。
>>890 毎日更新しますといっといて
全然更新してないのがワロタ
>>890が何度見ようとしてもエラーなんだが誰か内容を教えてくれ。
>>895 UR数人育成したりかなりハードな育成してるwww
なんで見れないんだろうか・・・?俺はちゃんと見れたぜ
おお見れた。サンクス。
確かにこれはホントにいるならキチガイ級だな・・・
前の方のアドレスは何を意味してるんだろうか
流石にネタだろうな
ところどころ微妙な構成になってるのがリアル
1日だけの日記で画像無しとか誰が信じるんだよw
まったくだ。
記事100個書いてから公開しろカス
日刊ゲンダイでももっと上手くやるわ屑が
久しぶりに暫定最強一覧追加
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 無し
弓 Lv100UR呂布 飛将Lv3(攻撃力73440)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 Lv145UC曹操 軍神Lv10
単兵科部門
槍 Lv81UC許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 Lv100UR呂布 弓兵の強撃Lv8(+136%)
馬 無し
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト 無し
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv128SR諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv147UC曹操 王佐の才Lv6(39.792%)
Lv100UR呂布1+2鯖で出品中
http://imagepot.net/image/127499863764.jpg
>>905 さすがに今のところ産経級の信用度しかないな
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 11:11:19 ID:xdCx0NBz
ブラウザのフォントデカすぎだろw
フォント部門一位だな
新部門笑った
課金廃人にまで落ちぶれたら人生終わりだな
ゲーム内で勝ち組は人生負け組み
このゲームさぁ、奇計武将とか頑張って育てても
レベルが上がりすぎたら回復遅すぎてNPCやら
戦争やら使い勝手めちゃくちゃ悪いよね。
URとかレベル0で置いとくのが一番最強なんだと気づいてしまった。
無駄にレベル上げると使い勝手めちゃくちゃ悪いわ。
いまさらか
>>916 今さらで申し訳ない。
最近武将の回復が遅すぎてやっと実感できたんだよ。
初期スキルが高いURが最強なんだと気づいてしまった。
もしくはレベル0の軍神持ち曹操あたり。
レベルは低ければ低い方がいいな。
スキルが無限に使えるならな
レベル上げるメリット
・隠しスキルが狙いやすくなる
・単騎火力または内政効果が上がる
デメリット
・HP回復が遅くなる
武将の初期攻撃力初期知力が低くて隠しスキルも狙わない予定ならLv0が最強
軍神曹操はレベル上げないのも手だがURで上げないのはアホ
まあ戦争で出兵してたらLv20ぐらいまではすぐ上がっちゃうけどな
そこで神医の術式の出番ですよ
劉備を10くらいかえばいつ負傷して戻ってきても即HP全快するんじゃね?
>>921 負傷で済めばいいけどね。戦闘不能になってしまうと劉備は使えないんだよ。
>>915の言うように、NPCや戦争に投入すると戦闘不能になってしまうことが多い。
戦闘不能から100まで回復するのに、LV200=220時間(9日ちょい)、
LV150=170時間(7日ちょい)、LV100=120時間(5日)かかる。
>>921 全滅覚悟で突入する時なんて一杯ある。
NPCから始まり、戦争の本拠地攻めなど。
死んだ武将は回復できないよね
>>921 お前の劉備って死んだ武将回復させられんのか?
SR華佗は死者を蘇らせてくれるといいのだが
まあ大軍作るのに3日はかかるから、
Lv200の主戦力を3枚持っておけばほとんど困らないとは思う
主戦力3枚とサブ戦力10枚、あと残り雑魚武将大量持ってたとして
結局一番無くなるのは雑魚武将だぞ
最強スレ的にはレベルはいくつぐらいが一番使いやすい?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 19:49:28 ID:VXFkQxzd
運営は死んだ武将も、劉備でHP回復出来るように変更しろ!!
俺達がどんだけ必死こいてレベル上げたと思ってんだよ!!
書き込めたら統合1+2鯖に騎兵極撃9曹操出品するから誰か確認よろ
>>930 10まで上げてからだせ、9なんてどうでもいいわ
↑797979で出品した
確認レスもらったら下げるお
騎兵のとこ空いてたし他も9だったから・・・ごめんね
>>890はガチだよ、14鯖で一番課金していたのがコイツ
速度20で飛んでくる投石や連続覇道砲で一瞬で埋められる領地など
終盤の14鯖の戦争は凄いものだったが、いかんせん傲慢すぎたので
数の暴力にやられて死亡したバカ
暫定最強一覧更新
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 無し
弓 Lv100UR呂布 飛将Lv3(攻撃力73440)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 Lv145UC曹操 軍神Lv10
単兵科部門
槍 Lv81UC許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 Lv100UR呂布 弓兵の強撃Lv8(+136%)
馬 Lv158UC曹操 騎兵の極撃Lv9
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト 無し
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv128SR諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv147UC曹操 王佐の才Lv6(39.792%)
1+2鯖 Lv158曹操出品中
http://imagepot.net/image/127504529110.jpg
>>936 内田がキモイって情報しか載ってなかったぞ
>>937 の画像価格でソートしたんだろうがc祝融はどうしたことだ
>>940 そのc祝融レベル115で
攻:蛮王の襲撃LV8 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が110%上昇する コストにより変動
だったよ。
Lv115の蛮王Lv8だな
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 21:55:00 ID:xdCx0NBz
>>937 なんで俺っちのブンキッキが載ってないんだ
ふざくんな
全攻撃部門は軍神Lv10が1位ではないんじゃないかな。
速度は上がらないけど、攻撃面では覇王の進撃が上回るよ。
同率1位で覇王の進撃Lv10も加えておいた方がいいんじゃないか?
存在の確認は取れてるはず。
>>944 蛮王はさらに攻撃力上だが速度半減。
このあたりは速度と攻撃のバーターだからな…
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 22:38:27 ID:xdCx0NBz
そう言えば出品してなかったね
1鯖で100528で出したから確認してちょんまげ
そういえば回復部門がないな
だれか高LV神医つくってくれ!
>>917 一回使った時点でレベルは上がるし
別に奇計でもスコア貯めにくいだけでレベル0で攻撃力高い武将作れるだろ
現実的なのはキョチョあたりに劉備で兵舎修練つけて小喬の隠しかね
暫定最強一覧更新
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 無し
弓 Lv100UR呂布 飛将Lv3(攻撃力73440)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 Lv145UC曹操 軍神Lv10
単兵科部門
槍 Lv81UC許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 Lv100UR呂布 弓兵の強撃Lv8(+136%)
馬 Lv158UC曹操 騎兵の極撃Lv9
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト Lv90蔡エン 知力17.20(÷コスト17.20)
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv128SR諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv147UC曹操 王佐の才Lv6(39.792%)
Lv90蔡エン 本家1鯖で確認
画像は撮ったけど
>>908のでいいだろ
というかフォント部門にしとくべきか・・・?
そろそろ次スレの季節だな
課金用カードスレで最強の話もするのか
最強カードスレでいくのかどっちかね
俺は課金用に一票
◆アップデート内容
○新施設「修行所」及び新機能「修行合成」の追加
「修行所」を作成することで「修行合成」が行えるようになります。
※「修行合成」とはベースカードに追加カードの経験値を
加算するカード合成です。
追加元のカードが消滅するのか、残るのか
これが一番の問題だな
消えるんじゃない?
というか経験値を加算合成ってことは
Lv0の曹操にLv200の文聘合成したら
修行所のLvに応じてLv100になったりって感じなのかな?(ここは予想)
覇王の進撃を加えておいたぞ。
攻撃に関するスキルは171%で軍神を上回る。
単騎部門
槍 無し
弓 Lv100UR呂布 飛将Lv3(攻撃力73440)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 Lv145UC曹操 軍神Lv10
Lv0UC曹操 覇王の進撃Lv10
単兵科部門
槍 Lv81UC許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 Lv100UR呂布 弓兵の強撃Lv8(+136%)
馬 Lv158UC曹操 騎兵の極撃Lv9
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト Lv90蔡エン 知力17.20(÷コスト17.20)
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv128SR諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv147UC曹操 王佐の才Lv6(39.792
修行合成云々より合成に施設がいるほうが驚きだわ
経験0の蔡?に経験豊富の文聘が合体して経験を上げるのですね!!
経験値だけじゃなくてスコアももちろん移してくれるんだよな
と言うかそうでなきゃむしろ困る
>>956 なんと 祖茂たちが がったいして
キング牛輔が あらわれた!
無理にスキル付けてレベルあげなくても
隠し付与狙えるようになるのかな
まぁ当然100%移せるわけじゃないんだろうけど
>>946 >>950 サンクス。
>>954 勝手にルール削除してルール無視で追加すんな。
>・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
次の人は覇王曹操削除でよろ。
市場みたいな感じでLV10で60%とかか
文官の初期育成にはよさそうだな
わざわざ攻撃スキル合成してやらなくてもいいし
>>961 多くの人が当時確認しているからいいと思うよ。
それには王才もついてたな。確かにレベルは0だった。
ちなみに軍神はLv10で159%が、覇王はLv9でも150%ある。
>>964 もう一回トレ出してもらえればな…
このランキングの趣旨かえちゃだめだよ。
もし過去もいれたいなら別のランキング立ち上げてね。
ファイルのコヤシになってるロートルアタッカーはどんどんリストラしろってことかな
でもエースのレベルもあんまり上げたくないんだよな
スタートダッシュ用単騎武将に合成すればいいか
>>966 捏造防止のためなら、既に存在が明らかなカードは今更そんなルールを適用する必要はないんじゃないか
>>966 てか当時誰もがトレードで見たよ。
ランキングの趣旨は捏造防止だろ?
誰もが確認していたものは大丈夫だろ。
ランキングの趣旨は妄想禁止であって過去明らかに存在が確認されてるものを「画像出せ」ってのはちょっと
それ言っちゃうと今確認されてるカードでも少し経って「本当にあったの?画像は?」みたいなことになりかねん
>>968-970 軍神曹操も過去明らかに出てたって理由で載せてたけど「本当にあるのか」って苦情来て、
改めて出品を確認してから再掲載したんだよ。
「暫定」なんだから急いで順位決める必要無いし、あるのならまた出品されたときに掲載すればいいだけの話。
今すぐに追加しなきゃいけない理由は無いだろ。
それ言いだしたら、
>>950これ全部本当にあるのか?って話と変わらないような気もするわ
いや
もう確認したのに自分が確認できてないから文句言ってるだけにしか聞こえないんだが
キチってことで無視だな
>>975 そーゆーレギュレーションで始めたんだから
そう思うなら別のランキング立ち上げたらよくね?
わざわざ軍神上げなおしてくれた人にも悪いしさ。
>>975 その場で出品確認して報告して追加していくのと
「前にあった」っていう報告で追加するのとどっちが信用性高いかぐらいわかるだろ
100%の証拠を出し続けるのは無理だが、
何でもありにならないように線引きは必要だろ
>>977の言う通りどうしても嫌なら別で作ってやってくれ
あれもあったからこれもあったからってすぐに追加しようとするほうが意味わからん
存在が間違いないなら再度出品されたときに追加すりゃいいだろ
今すぐに決めなきゃ嫌な人なのか?だったら暫定じゃなく情報交換しあって最強決めろよ
明らかに前にあったのに否定したいやつなんなのwwww
頭おかしいんじゃねーか?融通利かないにも程があんだろ。
あの覇王10、王佐8のカードこそ最強カードスレに舞い降りた電撃だっただろ。
当時いた人間なら誰でもトレードで目にしてるカード。
色んなブログにも掲載されてる伝説のカードだろ。
特例でランキングいれとけよ。その価値は十分あるカードだろ。
インパクトでいったらブラ三史上ナンバーワンだったろ。
>>981 ランキング始めた奴が決めたんだからそれでいいじゃんと思ってる。
お前が言い出しっぺで別のランキング立ち上げろよ。
既に存在が絶対的に確認できているのに、出品されていないから除外というのが理解できない。
出品する意味は何なのかという原点に立ち返るべきじゃないかな。
軍神を意地でも1位にしときたいとしか思えない。
はい、わざわざ今回みたいに荒れる原因みたいなランキングは作る気しません
その場での出品といっても何かこれに必死なやつらが数人確認しただけですぐに取り下げらてるようなのが多いしな
それで信用性が高いといわれても・・・
>>981 だから軍神曹操もその特例で入れて苦情来たんだっつーの。
「本当にあったのか?」とか「画像だけだった気がする」とか情報が散乱してな。
あとは
>>980読め
明らかに前にあった特例ランキング
全攻撃部門 Lv0UC曹操 覇王10、王佐8
暫定1品これでいいんじゃね?
>>982 おk
じゃあランキング作るわ
っつっても
>>950に覇王の進撃足すだけだろ
頭固すぎて意味わからんわ
暫定最強一覧更新
ルール
・あくまでも暫定。上回るものが確認されたら追加していく。
・捏造防止のため「出品されてるときに鯖名とともに報告」が原則。
画像うpしてくれたらなお良し。 これはあくまでも原則。
過去に大多数の人間がトレードで計測した伝説のカードは特例でランキング入りも可。
・能力はスキル効果優先。効果が同一ならレベル(能力)が高いほうが上。
・部門は今後増える可能性大。
単騎部門
槍 無し
弓 Lv100UR呂布 飛将Lv3(攻撃力73440)
馬 Lv163SR呂布 豪傑Lv8(攻撃力96236)
全攻撃部門 Lv145UC曹操 軍神Lv10 ←移動加味
Lv0UC曹操 覇王の進撃Lv10 ←純粋な攻撃力
単兵科部門
槍 Lv81UC許チョ 槍兵の極撃Lv9
弓 Lv100UR呂布 弓兵の強撃Lv8(+136%)
馬 Lv158UC曹操 騎兵の極撃Lv9
防御部門 Lv145UC許チョ 八卦Lv7
訓練部門 Lv4UC許チョ 強兵の檄文Lv9
内政部門
低1~1.5コスト Lv90蔡エン 知力17.20(÷コスト17.20)
中2~2.5コスト Lv65ホウ統 知力34.59(÷コスト13.836)
高3~4コスト Lv128SR諸葛亮 知力50.60(÷コスト14.457)
建築部門 Lv0UC曹操 王佐の才Lv8(40.5%)
次ヌレたててくるわ
まあ実際やってみりゃわかる
「明らかにあった」が認められたら成立しないってことがな
馬鹿のおかげで暫定ランクも終了のお知らせ
>>989 どう考えてもお前の方が馬鹿。
意地になる理由がわからんわ。
覇王の進撃カードは明らかにあったからな。
お前もしかしてあの時いなかったからって
認めたくないだけじゃね?
>>990 ID変えれば別人になれる掲示板で「大多数」とか「明らか」が成立すると思ってるお前は超絶馬鹿
SR孔明の奴と同じ匂いがする
>>991 実際出品されてたし誰かが自演できる規模の話でもなかったぞ。
お前があの時いなかったことがこれで明らかになったな。
自分がやってることもそれと変わらないことに気づいていないだと・・・!
どっちでもいいからそのまま2個やればいいよもう
その話このスレが埋まるまでに終わらせてくれ
まあ好きなようにやれよ
今までほとんど追加の動きが無かったのに
覇王曹操追加したくて急に必死になり出すとかアホらしくてやってられんわwww
どうせ過疎ってすぐ終了だろ
じゃあさ
今日一日そのカード全部出品しろよもう
じゃないと前あったで駄目とかいうやついるから
それで確認したので作り直せや
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名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 02:25:16 ID:QvTC5JmF
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