1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆はじめにしておいたほうがいいこと
・まず自分の周りに130/時間の資源地、風車、水車(未訪問)があるか確認
・クエでとりあえず英雄作成まですすめる
・英雄雇えたら英雄単騎で周りの130/時間の資源地、風車、水車を確保
その間にクエストも進めればおk
・130/時間がなければ諦めて25をとろう。
・初心者クエストを全部こなしたら日常クエストの「野盗討伐」→「悪魔城」→「エリート悪魔」と挑戦しよう
0時で日常クエストは全て復活するので↑のローテーションを毎日やるのがオススメ
※野外資源地は3時間が過ぎれば略奪可能(相手が守衛を雇ってる場合があるので注意しよう)
※風車・水車に紫の旗(訪問済)がついてる場所は行っても無駄足に(略奪不可)。いつ旗がなくなるかはランダム
◆ある程度慣れてきたら
・金貨大量入手の方法として闘技場を建て賞金首を狙おう。
闘技場は正午に更新される。
※ただし上位賞金首に対しては、装備セット無しは無謀である。
装備非表示にチェックをいれることで能力値等を隠す事ができる。
◆Q&A
Q.資源地の保護期間はどれくらいですか?
A.3時間
Q.資源地に守衛を置いた方がいいですか?
A.雇用するなら徹底的に。中途半端に雇うのは金貨の無駄になる。3時間後に取り返すという選択肢も忘れずに。
Q.ステ振りどうすればいいですか><
A.使う予定の兵士に合わせて腕力か知力を上げるのが無難。
Q.主城と副城で英雄を移動させるのはどうしたら?
A.出兵の選択で、増援を選べば派兵できます。
・注意として英雄がlv4になると敵の強さが格段に上がります。狩りに出る時は英雄2人体制か兵士付きで。
・主城の資源施設は上がり幅が高く重要です。優先的にあげていきましょう。
・巡視悪魔は一騎打ちになるのでユニットを連れて行っても意味がありません。
・野盗クエの討伐対象は森林・山地・丘陵・湿地・悪魔城に出現します。
Q.通常の偵察とダイヤ偵察の違いは?
A.通常偵察
・滞在兵士の食料消費量によって表現が変わる(1000以下まで)
・各種資源量、金貨保有量、城壁、矢壁のレベル
ダイヤ偵察
・滞在英雄全員の顔グラ、レベル、名前、兵士配置の種類、数
・兵舎内の兵士の種類、数
・各種資源量、金貨保有量、城壁、矢壁のレベル
Q.ダイヤ偵察を見破るには?
A.とにかく魅力を上げること、詳しいことは誰も知らない
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:09:08 ID:25vFvffJ
◆Q&Aつづき
Q.粘着されて生産もままなりません!どうすれば?
A.諦めてクリア ダイヤ停戦もありだが初期だともう一度やり直した方がいい
Q.ダイヤ停戦しようと思ったらできません><
A.ランプ点灯中と兵士生産中はできない
Q.保護明けまでに何をすればいいんですか?
A.資源地 ALL10 金貨を全て隠せる程度の宝物庫、城壁矢塔城砦は限界まで
※あくまで目安 こうすればいいという明確な答えはない
Q.ニート兵は必要ですか?
A.ある程度の攻撃力までは有効だがそれ以上になると餌
Q.巡視悪魔はいつ更新するの?
A.毎日2回、午前と午後の9時にリセット
Q.魂の塔は必要ですか?
A.できたスケルトンを援軍に出して自分で喰うことで経験値稼ぎができる
魂の塔は男のロマンでしかない。経験値目的以外はスケルトンの食料消費が邪魔なのでいらない
Q.大兵営は必要ですか?
A.戦争しないなら必要ない。金貨・資源を倍消費するが兵士の生産速度がアップするだけの施設。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:16:12 ID:25vFvffJ
◆Q&Aつづき
Q.ユニットの補正はどこで受けるの?
A.ユニットが現在いる城の施設に依存
Q.狩りと戦争での効率のいい組み合わせは?
A.狩り 魔法噴水のあるエルフ城でエルフ英雄に天使
戦争 DK(知力型ならユニコ)、格下なら天使も有
Q.診療所や英雄訓練所を利用中に城を攻撃されると英雄はどうなりますか?
A.英雄は戦わない。ユニットだけが戦う
Q.遠征させても全然金貨や資源をとってこない どうして?
A.仕様です。3時間遠征で取得金貨200とかは普通です
Q.副城建て直したい
A.無理、諦めろ!!今度からは副城建てるときは、考えて建てろよな!!
Q.城を3つもっている状態で城を1つ取られた、この時限界まで野外資源地を持っていたらどうなる?
A.18/12になる この状態で資源地とられ場合は分母以下の数になるまで取り返せない
Q.初心者クエストの「野外資源地の占領」で周りに未占領地が無くクエストが完遂出来ません><
A.近くの所有者にメールで相談してみろ。気前の良い人なら貸してくれる。ついでにその後にある「挨拶メール」クエもクリアできる。
Q.金貨が溜まりません。どうしたら良いでしょうか?
A.余分な資源をNPC売り。七竜名声値を貯めて祝福の宝石と交換し市場に売る。酒場でギャンブル。ひたすら狩りに勤しむ。
Q.相手の城の兵士にノール等の中立モンスターがいるのですがどうすればそんなことが出来るのですか?
A.悪魔系の兵士(インプ、ゴブリン等)以外は、狩りの際に寝返る事がある。
・圧倒的な戦力差がある事
・逃走部隊追撃のチェックを外す。
・7枠のうち1枠以上を空ける。
・搭載兵士に余裕をもたせる。
・魅力を高くする。(低くてもGet出来るが高魅力の方が確立があがる)
Q.統率の首飾りの使いまわし方教えて!
A.英雄1に統率付ける→英雄1に兵士乗っける→英雄2に統率に渡す→英雄1を訓練所か診療所か出兵で英雄逃がす→英雄2に兵士乗っける→英雄3に兵士乗っける→英雄2逃がす→繰り返し
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:17:29 ID:25vFvffJ
◆モンスター出現率:
..............................森...........山..........丘..........沼
ヒューマン:......20%.......21%..★22%.......17%
エルフ:.........★22%.......20%.......20%.......18%
アンデッド:......18%........18%.......21%..★27%
モンスター:★23%........17%......16%........19%
悪魔:..................17%...★25%......21%.......19%
悪魔城:悪魔100% エリート悪魔5%
■野外資源地で雇える中立モンスター
ユニット 賃金.....HP 力 魔 防 魔防
ノール 14 6. 3. 0. 5. 5
リザードマン. 30. 12. 5. 0. 6. 6
ドラゴンフライ..... 61. 20. 0. 8. 7. 7
バシリスク 89. 35 14. 0 10. 9
ミノタウロス 145. 70 10. 0 17 11
ワイバーン. 224. 70. 0 14 11 17
ヒドラ. 616 175. 0 19 18 18
エリート守衛..... 100 200 24 10 11 11
■レベルアップ必要経験値
※レベルアップ時の余剰分は持ち越し、以下の数字は累積ではなくレベルごとに0スタート
. 1. - 11 211000 21 2100000
. 2. 400 12 276000 22 2529000
. 3 1550 13 356000 23 3028500
. 4 5000 14 456200 24 3600000
. 5. 13000 15 580200 25 4246400
. 6. 27000 16 732300 26 4968300
. 7. 48000 17 917400 27 5770000
. 8. 76000 18. 1140600 28 6650000
. 9 112000 19. 1407600 29 7622800
10 157000 20. 1724000 30 8803000
/ユニットのステータス/
体力=floor(基本値*power(1.02, 建物lv-1))+(特技 ? 1 : 0)
攻撃=floor((floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数+(floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数*(0.03*英雄腕力|知力)*(虚弱?0.2:1))
防御=floor(((floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数+(floor(基本値*power(1.02,建物lv-1))+(特技?1:0))*数*(0.03*英雄敏捷|精神)*(虚弱?0.2:1)))*(像?1.05:1))
/戦闘/
総攻撃力 = 物理攻撃合計+魔法攻撃合計
総防御力 = (味方物理防御合計*相手物理攻撃合計/相手総攻撃力) + (味方魔法防御合計*相手魔法攻撃合計/相手総攻撃力)
ダメージ=味方総攻撃力*味方総攻撃力/(味方総攻撃力+相手総防御力)
/ダメージ振り分け/
枠ダメージ=総ダメージ*枠防御力/総防御力
大雑把に言うと攻撃防御力ってのは、
1)当該する建物レベルに比例する
2)英雄の腕力or知力に比例する
3)特技があってる場合はさらにボーナスがつく
(攻防力)=(建物による数値)+(腕力・知力による数値)×(特技ボーナス・ない場合は1)
1おつ
体力上げないと闘技場厳しいっすかね
対ドラゴン戦それとも対人戦?
まぁどちらにしても体力は必要。
ただ体力馬鹿だと負けはしないが勝てない英雄の出来上がり
現在ヒューマン城3つで英雄6人の特技が天使なんですが
この先の戦争に備えてエルフ城を建てるべきかそのまま天使のみを量産していったほうがいいか
どっちがよさそうですか?
戦争に備えるならアンデッド城を手に入れてDK生産と腕力特化装備を揃えてダイヤでステ振り直しが一番いいような気がする。
戦争に備えるのにエルフ城を手に入れるのは、あまり聞かないような・・・
ありがとうございます
みんな知力しかあげてなかったからユニコーンがいいかなと思ってました
でもそれならアンデット城にしてみます
ステータスは10まで上げると必要ポイントが2になるそうですが
知力・腕力などは必要ポイントが2になっても上げ続けるべきなのでしょうか?
ひたすら火力を求めるなら上げろ
尤も、火力は兵数で十分だろって話になるが、同じ兵数で火力の差が出るだろって話にもなる
その頃には兵を編成するのも面倒になる
一般的には
腕力or知力を10まで上げた後、
(LV10以降はLVアップに時間が掛かる=それだけ体力を減らされるし
死亡回復も時間がかかるので)
HPが減ってきたら体力に振って全回復
ってのが多いな。体力上げれば兵士のHPも増えるしな
余裕があれば腕力や知力の11以降を狙っても良い
ハンゲーの告知見てやってきたんだけど
他のゲームと比べて新規にはきつい?
あとハンゲー専用の鯖とかできたりしないの?
>>16 トップランカーとして遊ぶのはかなり難しい。
危ない相手を避けながら細々とやるなら、まあ遊べないこともない。
>専用鯖
このゲーム事前告知がほとんどないから正確にどうなるかは分からないけど2ヶ月の遅れはかなり厳しいので、
多分新鯖は出来ると思う。ただそれがハンゲ専用になるかどうかは分からない。
ギルドアイテムの攻城兵器の効果について質問させて下さい。
説明には「攻城兵器は戦闘で消耗します」とありますが、
これの効果の持続期間は六大城戦の1回の戦闘のみという理解でいいですか?
それとも六大城全体を通して持続するのでしょうか?
後、このアイテムが与える補正は、
全軍(主力軍+支援軍)に影響を与えるのか、
それともこのアイテムを携帯しているプレイヤーの
英雄達にのみに効果があるのかもお答えいただけると助かります。
城門戦、城内戦、決勝戦のうちの1回の戦闘で消える
持ち出した兵器の影響する陣営丸ごとが補正を受ける
>>20 素早い回答ありがとうございます。
思っていた通りの効果で安心しました。
全軍に補正がかかるとなると、
使い方によっては恐るべき効果を発揮しますね・・・。
ペットや乗り物のレベルは上がるんですか?
>>22 Lvは固定です。
使い捨て(乗り捨て)です。
最高英雄レベルが10くらい違う格上に粘着したいんですが、
どういう方法が効果的でしょう?
こちらはヒューマンで、お金ならあちこちかき集めて100万くらいなら
用意出来ます。
10の差は倍の倍で4倍
素直にデータ削除
隣接城を建てる
取られたらまた建てる
所持数に限界があるから全部は取れない
Lv1英雄を複数配置し24時間1分おきくらいに攻撃
あと近隣悪魔城取りまくる
さらにいえば矢塔、壁を超えられる兵力があるなら
実際略奪にいくのもいいな
高LVになれば金庫に入り切らない金も持ってるだろうし
持ってなくても持たすのを牽制できる(つまり相手は装備の強化が出来ない、高額アイテムを売れない)
訓練場オンラインを狙って兵士壊滅させにいくのもいいぜw
自分が 5で相手が15←大した嫌がらせもできない。ただ、頑張ればレベル差10は詰まる
自分が10で相手が20←大した嫌がらせもできない。ただ、頑張ればレベル差10は詰まる
自分が15で相手が25←訓練所襲撃位はできるかな?
自分が20で相手が30←やり方次第では、結構な嫌がらせできると思う
レベル差10といっても、どのあたりかで変わってくると思うが。
みなさんありがとうございます。
>自分が10で相手が20←大した嫌がらせもできない。ただ、頑張ればレベル差10は詰まる
のところです。
シミュとかであれこれ計算してみましたが、今の自分の戦力などでは
残念ながら相手に大したダメージは与えられないということがわかりました。
隣接城や略奪も難しいです。
相手がそういう弱いヤツにしか攻撃しないヘタレらしいのが
また腹がたつのですが、ここはこらえてちゃんとした復讐の機会を
狙いたいと思います。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 10:12:52 ID:N6XAQumT
ぬるぽ
六大城は出兵した兵士が多いほどもらえる報酬多いの?
英雄1人でも、10人でも関係なし。
今新鯖はじめたばかり。
英雄DP使い切ったら使い捨てで新しい英雄使ったほうがいいと聞いたけど、なんでかな。
DPあるほうがアイテムドロップ率高いってこと?
あと、狩に行くとき、1度いったところの2回目以降はドロップ率落ちる?
使い捨てにするのはあくまでステや特技がしょぼい英雄
または自分の城と違う種族の英雄
DPあるとアイテムドロップ率も高い。
1回目の狩場と2回目の狩場のドロップ率の違いは検証してないので分からない。
ただ、何度か同じ狩場に行くと敵兵士が出てこなくなり経験値金貨がもらえなくなるのでそうなるとドロップもしなくなるはず。
もういちどやり直したくて削除ボタンおしたんですが
完全に削除されるまで次の垢つくるのはやっぱりまずいっすかね?
>>36 新鯖で始めるか
『ブラゲタイム』から退会」か「コンテンツから退会」して別のID作ってそれで始める。
新鯖だけ別にスレ立てた方が良さげな予感
そうか?
テンプレに、質問するときはサーバも記載しろと載せればいいんじゃない?
そのテンプレが入るまでに相当な時間が・・・
質問です
携帯のフルブラウザでも起動しますか?
できたら機種とか教えて下さいm(__)m
>>42 ぉおっ素早い解答有り難うございます(´∀`)ノ
タンパン
英雄の画像が勝手に変わったんだけどこれって他の人が変えると自分のも適用される?
近くの相手に粘着されていてこちらが兵を作るたびに
相手が攻めてきて作りたての兵が一瞬で溶かされてるんですが
偵察の報告とかないのけど、兵がいるかどうかってわかるんですか?
ちなみに兵がいないときは何も音沙汰ないです
>>46の城に居る英雄の魅力より一定値魅力の高い英雄で偵察すると偵察がばれない
よって何度も偵察を繰り返し兵士がいたときだけ攻撃されてる
>>47
それって自分の城で試した時はバッチリわかったんだよな
別の人のところ行くとわかんなかったりするのかね?
それとも魅力差50位とか?>バレない条件
具体的な数値はまだ分かってないんだよな
魅力1しかない英雄のとこには5〜6程度の魅力で十分だし
魅力20のやつがいるとこには40でも足りなかったし
>>47 ありがとうございます
なるほど、魅力でしたか
魅力の値は気にしたことがないから、たしかまだ英雄の魅力の値は上げてなかったです
そもそも兵がいないので英雄のレベル上げがなかなかできないのですが
>>48 七鯖
>>46 名声の変動でわかってるんじゃない?
兵士作ると名声が増えるから。
例えばヒューマンの場合、名声÷1200×23分後に攻め込めるように調整すれば、
兵士が出来上がった直後に攻撃できるわけで。
六大城に出兵した兵士が行軍中に戦闘が終わってしまい、いまだに帰ってきません。
これは自然に帰ってくるのでしょうか?
54 :
53:2010/03/06(土) 23:25:05 ID:thbP5Jmo
英雄が帰ってきました。
スレ汚し失礼しました。
>>54 帰ってきてよかったな。
もし本当に帰ってこなくなったときは運営にメールすれば1〜2日で戻してくれる
闘技場の使用回数を消費した状態で
「闘技場回数二倍」のダイヤ機能を使用した場合、
残り回数が二倍になるのでしょうか?
それとも「上限X2倍−使用回数分」になるんでしょうか?
プラス装備に頼らず巡視悪魔に勝つ(1〜4のLv帯)には
初期値がどれくらいの英雄から期待が持てますか?
Lv1英雄でも勝てると聞いたのですが勝てる気がしません><
精神、魅力0の120エルフ英雄にセット装備つければ勝てんじゃない?
理想のステは体力3、腕力3、敏捷2
これに勇気セットで必勝出来そう
レベル20前半なんですがそろそろ飽きてきました。かといってクリアもまだ少し早いかなあと思ったら、
あとはどんな楽しみ方があると思いますか?
これまでは農耕〜農耕あきたので時々戦闘、みたいな感じでやってました。
戦争も秋田のなら、ぶっちゃけ装備強くするくらいしか楽しみないよ
装備はショボいです。
悪魔城狩りで祝福を作って換金して、強い装備を買うってことですか?
+7以上ですか。宝くじ感覚でやってみます。
悪魔城かぶりとかどうやって判断するのでしょうか?
かぶってない悪魔城なんてよっぽどの僻地じゃない限りないから
装備品の攻撃・防御力って、闘技場と巡視悪魔戦でしか意味ないんですか。
ユニット連れて戦う場合に効果が出てくるのは、腕力とか知力とかの能力なんですよね。
そしたら、いまマスター装備を強化して使ってる場合
英雄レベルがあがったからといってあわてて上レベルのプラスやスペシャル装備に
買い替える必要はないということなんですか。
日本語おかしかったらすみません。
>>64 取れたほうはわからない
取られた方はシステムメールに馬鹿にされ、悪魔城に抜けぬけと名前載せてる奴に殺意を抱く
殺意ww
良くかぶるやつが突然城攻めに来た場合「あーこいつキチガイだわwww」って感じでわかる
英雄復活中の城を占領されたんだけど
その復活中の英雄がどこ探してもいないんだけどどこにいるの
心の中
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 00:33:07 ID:dJ8R0i/O
運営に問い合わせてみろ それで帰って来なかったらたぶん星になったんだよ
城取り返せば復活するよ
人質システムを採用しています
ゲーム序盤においての効率のいいDPの消費のやり方ってありますか?
悪魔城潰してから少し遠くの資源地で狩をしている感じなのですが・・
英雄二人同時出撃での狩りも効率悪いですか?クエストも毎日ちゃんとやってますがあんまり経験地稼げないです
>>75 DPを使い切れる程度の遠方に狩りに行くしかない。
英雄同時出撃は経験値効率よくないのでやらないほうがいい。
やるとしたら寝る前とかの超遠方に狩りに行く時ぐらい。
「赤い花」というアイテムは何に使うんでしょう?
Wikiには載ってないのですが・・・・・因みに7鯖
最新ニュース見ろ
見たw サンクス
ちょっと難度の高い質問になるかもしれないのですが
矢壁Lv20砦Lv10の場合、英雄単騎でいく場合
どのぐらいのLvなら安全圏になってくるのでしょうか?
天使やGDで突破できればユニコとDKでも可能だと思うので
天使ベースに教えて頂けるとありがたいです。
>>80 難度たけえなおい・・・
安全圏ってのは「無被害で城壁を抜ける兵力」ってことなのか
天使なら12LV前後の英雄4人であればいける・・・かな
装備やこちらの強化施設にかなり左右されるから全然参考にならないけどなw
あと天使やGDで突破できてもユニコやDKだとがんがん溶けたりするから
認識が色々と間違ってると思う、WIKIのダメージ計算式でも参考にするといいんじゃないか
ああごめん、英雄単騎って書いてあるな
LV15以上、全身+6スペシャル知力敏捷装備でなら、天使でいけるかもしれん
>>81 返信ありがとうございます。
安全圏はその意味でOKですね。
Lv12というと、兵力420ですから天使GDで20列ぐらいですかね
それが4人英雄で80列ぐらい
装備は強化無しでいければそれ以上なら溶けないと同義だと思うので考えてません。
強化施設は魔法の塔Lv10がデフォになってると思うので最低そこで考えています。
移動遅くても、何度も攻撃するなら攻城部隊作ったほうが良さそうな気ですね。
英雄一人だと相当Lv無いと溶けるというのはなんとなく理解出来ました。
Lv7ユニットを80列となると英雄Lv17になりますよね?
ん〜矢壁ってやっぱ大事ですね ありがとうございました。
>>83 英雄がどれだけLV上がっても、どれだけ兵を増やしても
第1ターンの矢塔による先制攻撃、及び第2ターンの攻撃は防げない
攻撃力はともかく、まず物理攻撃力3750*2に耐えるタフネスがある英雄&装備&ユニットでなければ無理。
タフネスは英雄の搭載量ではなく装備と施設LVに大きく左右されるから「参考にならない」のさ
攻城部隊で壁削るか、2人以上でいったほうが無難だね
偵察と間違えて突っ込んでも死なない英雄が出来たら止め時だと思うの
ギリギリでいくと相手がダイヤで矢塔や城壁強化したらあっさり返り討ちだぜ
ステの振り方で体力200にしたら筋力か魔法(攻撃方法により)とあるのですがどっちの攻撃で戦っているのかがわかりません…
>>88 ありがとうございますエルフの英雄はどちらになるのでしょうか、一覧のようなものはありませんでしょうか
>>89 ユニット作成施設のユニット名のリンクをクリックすれば、
そのユニットが物理攻撃か魔法攻撃か表示されるよ。
俺優しいから表にしたよ。
物理攻撃(腕力の影響を受ける):ケンタウロス、エルフガード、ペガサス、ドリアード、
魔法攻撃(知力の影響を受ける):レプラコーン、ユニコーン、グリーンドラゴン
ありがとうございます、メモしておく事にします。
更に質問を返す事になってしまうのですが英雄ソロでの場合はどちらが使われるのでしょうか…
両方使う。単純に物理攻撃力 魔法攻撃力=総攻撃力
+が抜けてた
物理+魔法=総攻
エルフはグリーンドラゴン使う事が多いから知力を上げたほうがいい
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 10:04:57 ID:TGr6Q6kk
メインクエストにあの青い花だのが必要なクエストが出てたんだな
公式のお知らせみないから気付かなかった
花10個で祝福1個らしいぜ
このゲームのイベント基本的に事前予告なく突発的に始まる。
何かしら見慣れないアイテムを取って初めて気付く。
>>91 種族や手持ちの装備によりけり
各種族毎に良く使われるユニットを上げると
■ヒューマン
騎士(物理攻撃):物理防御が高く、攻撃力、HPもそこそこ
天使(魔法攻撃):すべてのパラメータが高いが生産が遅く、コストが高いのがネック
■エルフ
ユニコーン(魔法攻撃):パラメータはそこそこ(といっても魔法攻撃は食料換算では最強)だが食料消費2でコストが安いのでお徳
グリーンドラゴン(魔法攻撃):エルフでは最強だが天使には劣る。対人では使わずそこそこ早い足を使って狩りでレベル上げ向き
■アンデッド
ダークナイト(物理攻撃):攻撃力最高!HPや魔法防御も中々
ドラゴンゾンビ(魔法攻撃):グリーンドラゴンよりさらに劣る。がアンデッドの中では一番足が速いので他種族の魔法ユニット(天使やユニコ)が用意できる見こみがあるならそれまでの繋ぎに。
となっている。(食料消費1のメンツは使いこなすには癖がありすぎるので省略。あと食料消費2での
剣士、司祭、ペガサス、ドリアード、ヴァンパイア、リッチは論外。狩りではいいけど対人では弱い。あくまでツナギユニット)
なのでエルフなら知力を上げ、知力装備を集めるのが一番だが…
他種族のユニットを生産できる予定があるなら腕力を上げる英雄を少量やとってもいいかもね
天使やユニコだけ。というと1度兵士が壊滅すると復活までに時間がかかるのと全体的に知力+装備は腕力+より
人気があって高いので5人分そろえるのは骨かもしれん
あ。もう一つ。というか肝心なことに答えてなかったw
>英雄ソロでの場合はどちらが使われるのでしょうか…
基本的にはユニットを複数混合で付ける意味は無い
(例えばユニコーンとグリーンドラゴンを混ぜたりとか、ユニコーンとペガサスを混ぜたり。とかね)
1人の英雄には例えばグリーンドラゴンオンリー、ユニコーンオンリー
とかで配置すればOK
で、モンスター相手に狩りするならグリーンドラゴンのほうがお勧め。ユニコーンより足が速いので
同じ時間でそれだけ経験値を稼ぎやすい。
逆に対人はユニコーンのほうが補充が早く、食料消費の関係(ユニコーンは1体で2、グリーンドラゴンは3
英雄の統率枠を使う。つまりLV1英雄(統率枠30)ならユニコーンは15体、グリーンドラゴンは10体率いる事ができる)
でユニコーンのほうが強いからユニコーンが良い。
まぁ、最初はグリーンドラゴン目指しておいた方がいいんじゃないかね。
色々なれたら他種族やユニコーンの使い方を考えてみてくれ
こんな質問連荘に詳しく答えてくださりありがとうございます、頑張りますー
レムオンの人気に嫉妬
フランと極楽の人気の無さに失笑
スレ誤爆w間違えたゴメンw
スペシャル装備って強化する意味ない?
マスターが高すぎて買えないよー。
魂の塔を建ててみたはいいけど近くに廃城がなくてスケルトンの処理ができません。
増援ってそこらの資源地にもできますか?
資源地に増援はできません
そうですか
じゃあこの骨小僧共は糞の役にも立たない屑野郎って訳ですね
スペシャルの強化は一式で十分
あとはマスターまで待つ
スペシャルの強化もパスしていいくらい
悪魔城ガンガン狩って無課金ならこつこつマスターそろえるまでスペシャルでいいと思うがな
>>105 リッチを挟む人もいるけど、基本それでok
8鯖だと思うけど、現時点でDK満載できなくても問題は無いし
下級ユニットを満載にするよりも一体でも多くDKを作るべし
アンデットは最初から最後までDK(知力装備まで整えれるなら天使で狩り)
109 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/03/13(土) 21:36:27 ID:wYoMzM5H
ユニコーンは魔法攻撃も強いからグリーンドラゴンより強い
主城しかない相手の城は占領して自分のものにできますか?
事故解決しましたすみません
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:32:51 ID:aLauOeRt
主城は占領できないよ 占領出来るのは副城だけ
天使主体で戦争しようとしていたが、あまりにも生産が遅く、コスト1200は高すぎる。
DKにしておくべきだった・・・。
天使とDK比べてしまうと天使の優れてる面って・・・行動速度しかないような・・・。
英雄全員特技・天使の知力特化にしてしまったOTZ
戦争の対象を格下と限定するなら天使は最強
行動速度の他にDKより溶けにくいってこともある
そもそも違うクラスで比べてる時点でおかしいだろうに。
現在、クイックリンクに主城⇔副城へ移動するために
マップ→自分の城→出兵 を選択し、そこに表示されているURLを追加しています
(例
http://s07.dragon.vector.jp/a2t?type=2&mapId=××××
今、これをクイックリンクに追加しているのですが選択するたびに
ラジオボタンが攻撃になっていて、いちいち変更するのが面倒です
このURLを変更して増援のところにラジオボタンを持っていくことはできないのでしょうか?
また、この他に主城⇔副城間を移動する
もっと簡単な方法などあれば教えてください
例えば城が4つあったとしよう
どこの城でもいいからマップを押す
↓
上の城選択ボタンで行きたい城のマップを選択(画面右上に■■■■感じであるボタン)
↓
城を選択、出兵を押す
↓
■
■
■←画面左に城選択ボタンが出てくるから左の城選択ボタンで英雄がいる城を選択
■
↓
英雄選択、増援
俺はこんな流れだ・・説明下手ですまん。
別になれたら大したことはないけどな〜
>>117 回答ありがとうございます。
内容は理解できました
ただ、その流れをワンクリックで出来たら便利ですよね
でも、やっぱり慣れるしかないかorz
悪魔城ってどのくらいの戦力があれば勝てますか?
>>119 レベルと城までの距離による
LV1でも距離20くらいまでなら単騎で勝てる
>>120 ありがとうございます。
すぐ隣にあるので少数の兵を連れて行ってみます。
おい
ハンゲからだとsafariでゲーム起動できねえじゃねえか
どうなってんだよおい
外でできねえじゃねえかよ
>>122 っ【運営にどうぞ】
safariで起動する方法がないか聞きたいのなら日本語を正しく使いましょうね
マジレスすると
iPhoneはサポート対象外。
今頃槍増産してるようではだめっ子としかられましたが、最低騎士ならだいじょうぶなのでしょうか?
しかった本人に聞いて下さい
主城と副城の資源は共有されると聞いたのですが、副城が攻められて負けた場合でも資源と金貨の
合計からごっそりもっていかれてしまうのでしょうか?
D1サーバーでは統率力がかなり高目に設定されていますが
保護期間内に天使作れるようになっても全然兵隊数が揃わず(資金的に)
攻められたら餌場になる可能性大なのでしょうか・・・?
お城の位置による
>>131 即レスありがとうございます
4方ブロックで言うと、ブロックの真ん中よりも上側(周囲は過疎気味)な位置です
いや、お前の詳細な位置じゃなく
周りに他の城を餌場にするような奴がいるかってこと
成長遅くても周りに怖い人がいなければ何も起きないことが多い
ああ、なるほど・・・
斜め下のマップにやばそうな城が・・・
3日経過でやっと資源Lv10になったのにこれは\(^o^)/
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:19:36 ID:rWD7w021
3日で資源10までいっったんなら
ム課金だったら充分優秀♪
1.8の基盤Wとか施設Vを進めてたら途中でクエが消滅したんだけど
追加クエって何か出現条件みたいなのって存在するのかな
体力+とかの数値って強化したらその数値も増えます?
増えます
というか闘技以外ではそっちの方が兵に影響するため重要です
>>137 祝福等で強化すると
攻撃力や防御力は+3
付加ポイントは+1される
例1)「非難の盾」 防御+33 魔法防御+66 腕力+1 コレを強化すると
↓
「非難の盾+1」防御+36 魔法防御+69 腕力+2 となる
明らかに1万円以上課金したんだけど、神秘の霊薬しか貰えて無いのって私だけ?
願い玉とか祝福アイテム貰った人いますか?
>>140 WEBマネーで1万課金したけど
3アイテム貰ったよ
>>140 運営にとりあえず連絡だ!!
http://dragon.vector.jp/information/news/detail.html?00132 2010年2月15日(月) 15:00 〜 2010年3月1日(月)15:00まで実施しておりました、
『WebMoney』コラボキャンペーン「そのよん」「そのご」「そのろく」
の対象者に対しまして該当のプレゼントアイテムを配付いたしました。
キャンペーン対象となったお客様が所有する
最もレベルの高い英雄のインベントリに配付しておりますのでご確認ください。
プレゼントの贈呈につきましては、配付をもって完了とさせていただきます。
キャンペーン対象となっているにもかかわらず、
本日2010年3月19日(金)までにプレゼントが配付されなていないお客様につきましては
大変お手数ではございますが、
・配付されなかったアイテム名
・配付を希望する英雄名(インベントリの空きをアイテム数だけご用意ください)
以上をご記載の上、お問い合わせフォームよりご連絡ください。
調査の上、確認が取れ次第、対応させていただきます。
なお、調査には多少お時間を要する場合もございますが、
順次対応させていただきますのでご理解いただけますようよろしくお願いいたします。
このゲームに1万以上課金ってどんなんだよ 大戦略WEBなら10万以上したけど
>>143 1万程度じゃまともに戦争できないでしょ。
完全農耕なら黄金の宝箱を開ける時くらいしかダイヤ使わないでしょうけど。
というか一週間で1万とも半年で1万とも言ってないんだけど
>>143の脳内ではどういう解釈になっているのか気になるな
サービス開始から累積1万でも多いって事か?
流れからキャンペーン期間中に1万だろ
期間中に1万円分使うわけじゃあるまいし
これから使う予定の分買っとくだけだろ
知力英雄なんですが戦争用なら天使とグリフォンどっちがいいですかね
格下モヒるのに天使使うくらい(足速い)
グリフォンは城風車に資源を奪いにいくときにつかう(足遅い攻撃弱い)
知力で戦争したいならユニコーン
>>148 グリフォンに決まってるだろJK
天使なんぞ、コスト高くて戦争に使えん
グリフォンより流石に天使のほうが良くないか?
HPが低すぎるから戦争でも1,2ターンでガッツリ削られて大ピンチな気がするが
しかし、希望といっちゃぁなんだが、城戦だと最初の1ターンは矢塔しか攻撃できないが
コレ、最初の1ターン目から特定のユニットだけ攻撃に参加。とかできれば編成に
面白みがあったのかもなー
矢塔しか攻撃できないってのを攻城戦での雰囲気作りなんだろうから、飛び道具もってそうな
エルフガード、弓兵、あたりだけは1ターン目から攻撃参加可能。とかすりゃ面白かったのにな。
>>150は釣りだろw
距離あるなら天使、火力ほしいならユニコでしょ
英雄能力関係無くこの2択でしょ
グリフォンの選択肢なんてないないw
戦争なんて兵の溶かしあいなんだからコストなんて言ってたらできない
てかするなw農耕してろw
まだ天使作る国力に無い者はどうせってんだよ 栗フォンしかないだろ
天使も大量生産出来ないなら農耕してろ
無駄に戦争して敵増やして天使、DK、ユニコ相手に太刀打ちできないからクリア
クリア理由廃人には勝てません^^
↑
馬鹿かwお前が頭悪いだけっていうw
酒場に天使の英雄はときどき来るけど
開始2週間たつのにダークナイトが一度も来ない・・・
1つ目の城にはダークナイトは来ないのでしょうか
>>151 もともとはそれやりたかったみたいだけどな
弓兵、聖職者、エルフガード、レイスの説明文には遠隔攻撃があるかのような描写がある
EG除いた3ユニット(EGも大概だが)はコストに全く見合わない脆さって点でも共通してる
そのおかげで随分惑わされたもんだが
>>155 そのうちくる
しかし1ヶ月来なくても確率的にはおかしくないので
ダイヤ使うのでなければ気長に待つよろし
今さらな質問ですみません。
DPって攻城にも関係しますか?
DP0で他人の城攻めると、獲得経験値とか奪える資源も減ります?
経験値は減る
略奪資源・金貨は減らない
初心者な質問ですみませんが教えてください。
Lv5の装備を強化して(知力や腕力オプを+4程度)Lv15の装備まで使うのと
強化せず、適当なLv10装備に変えてLv15装備にするのはどちらが楽でしょうか?
>>156 だなぁ、運営は修正すりゃいいのに…
ってもしも(天文学的な確率の低さだがw)修正はいったとしても
「影響が大きいのでG1鯖以降だけ適用します。テヘ」
とか言われても1鯖の俺涙目になるからいいやw
>>160 とりあえず対人しないならLV5装備は強化しなくていい(といってもLV5代しか
いないのに対人ってのもありえないがw)
というかLV10〜装備も別に強化しなくて良い
対人しないなら適当に天使あたりを満載しとけばそうそう溶けない(溶ける場合もあるがw)
溶かして補充で金貨の消費をしたくない。
ってんなら体力、知力がついた奴だけ適当に強化すればおk
そこらへんは金貨の懐具合と悪魔城を壊すペースでの祝福宝石の溜まり具合で判断してくれ。
鯖によっては祝福宝石が20万とかいってるから溶かしながらでも宝石貯めた方が良い。
とか逆に天使の1200の補充が馬鹿にならないってならそれなりに強化した方がいいって
場合もあるしな
LV10以降はお好みだな。結局の所。
>>161 ありがとうございます。祝福宝石は貯めておくことにします。
分かりやすく教えてくれて助かりました。
しばらくは天使を積むことだけを考えて頑張ります。
>>159 なるほど。じゃあ資源目的の場合はDP切れたあとのほうがいいんですね。
どうもです。
プレイヤー情報で
各城の座標の下に英雄の紹介がありますよね
そこに何もないってことは英雄が誰もいないってことでいいですか
そりゃそうだろ
DPは、狩りだけでなく、城攻めする時にも経験値が2倍になるのでしょうか??
すいません、あと、ギルドフォーラムで別リンクを表示する時、
httpをttpとしてカキコするのは何故なのでしょう??
167 YES
168 直リンになると勘違いしてるんじゃない?
>>169 なるほど、攻城はDP余ってるときにpvp2倍がよさそうですね。
なるほど、直リンにならないから、
ほんとはhを抜かす必要はないですね。
ありがとうございました。
ついでにいうと、防御の場合はPV2倍は反映されないが、
DPは影響を受けるので注意されたし
やさしいね
ひまだからね
お尋ねします。
まったく同じ兵数なら、複数の英雄に積んで一箇所に出兵させるよりも
もっとも高レベル(高ステータス、高装備)の英雄に積んで
出兵させるほうが攻撃力は高いのでしょうか?
攻撃力はそうだね
その代わり5人で分散した方が兵の死ににくさは5倍
話はちょっとずれるが
>>175 (174が死ぬか死なないかギリギリのモンスター狩りの話なら
>>175の言う通りなのだが)
ガチの対人じゃあんまり変わらなくね?
HP100の兵士を全員率いていたとして
英雄1人:700ダメージ貰う毎に7人ずつ死ぬ
英雄5人:3500ダメージ貰う毎に35人ずつ死ぬ
だからお互い100人200人溶かし合うガチ対人じゃあんま変わらん気がする
763人死ぬところが735人で済んだ。とかはあるだろうけど誤差の範囲な気もするw
寧ろ最近はエルフガードなんかの攻撃力が高くHP、防御が低い奴を分散配置し
ダメージ自体をあまり受け取らないようにし、騎士なんかの高防御の奴はガッツリ
集中配置してダメージをそいつが受けとめる形にする。
とかの方がいい気がしないでもない。計算してないけどw
なるほど!!
ありがとうございました、さっそく攻めにいきます!
ヒャッハー
ねえ、Divan鯖のハンゲーム組が今メンテらしいんだけど
チャンスなのチャンスじゃないのどっちなの
心臓も持っていて、攻撃時に占領を選んでも全く占領出来ないことがあるのですが
これは仕様でしょうか?
ログには占領と出て忠誠値も表示されますが忠誠0の状態で何度攻めても占領に
ならないのですが・・・・
>>179 占領しようとしているのが相手の主城なら仕様
>>179 または過去の副城交換時にもらった城の中に心臓が入っていた場合、
心臓はあるのに実際の繁栄度は足りないから不可。ということもある。
がちょーん!!!!
基本中の基本を忘れていました
クビ吊って山に籠もってインターネッツを引退しようと思います・・・
片方の眉毛剃って山に篭るぐらいにしとけ。
空手バカ一代
お知らせ3/24 2:00〜14:00 メンテナンス中の補償について
『ドラゴンクルセイド』運営チームです。
2010年3月24日(水) 2:00 〜 14:00の間、
ハンゲームのメンテナンスのためゲームへログインすることができませんでした。
この間、攻撃を受けるなどして被害を受けたお客様に
失った兵士ユニット、奪われた資源、英雄の即復活に使用したダイヤの補償をいたします。
下記内容をご記載の上、3月26日(金)13:00までに
お問い合わせフォームよりご連絡ください。
調査の上、確認が取れ次第対応させていただきます。
---↓↓ここから↓↓----------------------------------
攻撃された時刻と回数:
攻撃された城名:
倒された英雄名:
即復活に使用したダイヤ数:
倒された兵士ユニットの種類と数:
奪われた木材:
奪われた石材:
奪われた水晶:
奪われた食糧:
奪われた金貨:
---↑↑ここまで↑↑----------------------------------
記入例:
----------------------------------------------------
攻撃された時刻:3:45〜6:15の間に5回
攻撃された城名:古い城(副城1)
倒された兵士ユニットの種類と数:ユニコーン134、ペガサス220
倒された英雄名:スティーブン、エレノア、マリア
即復活に使用したダイヤ数:6
奪われた木材:12,345
奪われた石材:14,678
奪われた水晶:16,543
奪われた食糧: 8,567
奪われた金貨: 4,567
----------------------------------------------------
資源に関しては付与作業時の倉庫容量までしか付与されません。
付与を持って対応を完了させていただきます。
FAQに記載の通り兵士ユニット数と食糧消費のバランスによっては、
付与後に一部の兵士が解散される可能性もございますのでご了承ください。
なお、調査には多少お時間を要する場合もございますが、
順次対応させていただきますのでご理解いただけますようよろしくお願いいたします。
これはハンゲーム垢と公式垢組んで襲い襲わせしたらボロ儲けじゃないのかい
副城取られた場合の対応が考えられてない時点で、
その場しのぎの思いつき対応である事は否めない
ケンタウロス1体あたりの経験は11〜12だそうですが
レプラコーンの数値を知っている方はいないでしょうか?
>>187 どっかでコピーしたのを持ってたから貼る
旧鯖の物だから新鯖だったら仕様が変わってるかも
攻める英雄レベルで経験値は変わるよ
下のコピーは自分食いの例だけど変わらんはずだ
城攻めで得られる経験値は
ユニットの雇用費用xユニットレベルによる倍率x(1−攻撃した側の英雄Lvx0.02)が基本となります。
ユニットレベルによる補正とは、例えばLv1ユニットであるスケルトンなら0.5、Lv4ユニットであるヴァンパイアなら0.3、Lv7ユニットであるドラゴンゾンビなら0.15というようなものです)
例えば、装備を外したLv20英雄に天使を満載(436匹)して近場の城に増援に出し、それをしっかり装備を固めたLv20英雄で攻撃すれば約43200(Pv2倍、経験指輪+3、雪だるま使用で97632)の経験値が入ります。英雄の復活時間は47時間21分なのでダイヤ6個でok
つまり、523200金貨+6ダイヤ+魔法やスクロールに使う資源、金貨+増援や攻撃に使う時間+DP1ポイントで狩りよりも大幅に多い経験値が手に入ります。
天使400体作るだけでも城8個で丸一日くらいかかるのでそうそう行えませんが…。
天使ではなくもっと低ランクユニットにすれば金貨消費は抑えられますがその分手に入る経験値は少なくなるし、ダイヤ消費が増えたり復活時間が膨大になったりします。
これを多いと少ないと見るかは人次第。
一番使いやすいレベルだと6人目以降をLv8(復活時間2時間、1ダイヤで即復活)で止めて
骨満載で攻撃で1500(DPを使ってPV2倍にすると3000)くらい入ります。でも微妙・・・
>>189 自分1人でやるなら逃走のスクロール(1時間限り英雄のHP0になった瞬間、100%の確率で逃げ出して英雄のみHP1で生存するので何度も兵士を連れてやっつけられる)
を使用するか、逃走の首飾り(同じように10%〜30%の確率で英雄が生存)を装備させて英雄復活用のダイヤを消費する。
もしくは誰かと組んで、互いに英雄のいない城に経験値にするために倒す兵士を移動させて、
互いに相手の城の兵士を攻撃して経験値を得るのがダイヤを使わずに楽に出来るのでオススメ。
スクロール買えるほどのやつが質問するとは思えんのだが
ギルド資産について質問させてください。
例えば配当として10万配られた状態でギルド脱退、キャラクター消去などした場合、
その10万はどうなりますか?
私はギルドを脱退してるので配当を受け取ることもできないのですが、まだ寄付の
リストに名前が残ってるらしく配当が配られているらしいです。
しばらくすれば名前は消えるははずですが、その時配当されている分も消え、
ギルド資産にもどったりするでしょうか?
それとも10万はどこかに消えてしまいすでしょうか?
わかる方がいたらお答えください。
教えてください。
増援偵察ってどのようにしたらいいのですか?
ためしに知り合いに増援したところ増援はできたのですが城の中が見えません。
兵士の配列などがわかると書いてあったような気がするのですが・・・
よろしくお願いします。
■増援偵察
方法:単騎で偵察したい城に増援を入れる→単騎で攻撃する
普通は1ターンで矢塔にやられた場合、攻撃側は敵の戦力などは全く見えず、ログも全滅したとだけ表示される
しかし増援を入れると、増援英雄の防衛ログとして戦闘ログを見ることが出来る
別に兵を積んでもいいが、デメリットが無いので普通は単騎でやる。
メリット
・通常偵察より詳しく敵戦力を見れる
・普通に攻撃する場合と違い、単騎でおk
デメリット
・敵に確実にバレる
・出撃した時点で敵に赤ランプが付く
・増援を入れて着弾する前にキックされると失敗する
・資源などは見れない
・英雄が二人必要である
・攻撃した英雄はほぼ確実に死亡する
・ギルドログだけ見ると、単に自爆したように見えるのでマヌケなヤツと誤解される可能性がある
>>194 増援のみではなくてさらにその後攻撃でいくのですね。
ありがとうございます。
スレ内検索なんかせずに質問くると思うな・・・
訓練所に放り込んだあとレベルを上げた場合、
訓練終了時にもらえる経験値は
・訓練所に放り込んだときのレベル基準
・訓練中に上げられたレベル基準
のどちらになるのでしょう?
終了するときのレベル
同じように訓練所20%アップが訓練中に切れた時も切れた後を元に計算されるし、
訓練終わる1分前に課金訓練所20%アップを使ったら20%アップした経験値が貰える。
すいません、お尋ねします。
城攻めした場合、着弾何秒以内かだと撤退できないと
聞いたのですが、何秒以内ならダメなのでしょう?
あと、上記にもありますが
攻撃した際に「全滅しました」とだけ表示されるのは、
矢塔で1ターンで攻撃された場合に相手にまったく兵士が
いなくても、そういった表示になるのでしょうか?
初心者でぬるく長く遊ぶならどこの鯖が一番いいんですかね
G2鯖じゃないか。 今登録すれば外周配置でうまうま出来る
ぬるくってのがね
ソロでやるつもりなら人の少ない鯖でいいんじゃないの
攻城しようと思うんですけど
1番強い英雄に全部の兵士つけて攻撃するのと
英雄4人いるので全員に分配して攻撃するのはどちらがいいですか?
攻める際は英雄は全員で行ったほうがいいですか?
好きにしろ
そんな少ない情報で判断できるか
戦力差見たいなら、編成変えて近隣の同じ座標に狩りに出してログ見ればよかろう
クリティカル出なきゃ総攻撃力そのまま比較できる
というか全英雄にMAXまで兵士付けれない時点で攻城とかw
資源地明けの幼児狙い雑魚厨房は氏ねよ
新鯖でMAX積むのは大変だぜ?
単純に攻撃力上げたいなら知力(腕力)が一番高い英雄に全部積め
ただ他の英雄に分散させると被ダメが分散されて兵が死ににくくなる
どっちでも好きな方選べ
経験値目的なら英雄少ない方がいいけどな
質問させてください。
廃人様に目を付けられてしまったらしくギルド単位で波状攻撃がきています。
資源を奪われないように資源の大半を売って副城の兵士生産に金貨を逃がしました。
副城で大量に兵士を生産している間に占領されてしまった場合に生産予約でストックされている
兵士は生産完了後に主城の方に移動しているのでしょうか、消滅するのでしょうか、
それとも敵のユニットになってしまうのでしょうか?どなたか教えてください。
悲しいが消滅だ。
もちろん資源、金貨は戻ってこない。
DPまだある英雄同士組ませて狩りに出すと
両者のDPが消費されますか?
またDPのアイテムドロップ率の効果は二人でも変わらないとするなら
一人が切れている状態のほうが得ということですか?(一回余計に使ったということで)
YES
YES
THX
THX
ちょっと戦闘ログ画面の見方がよくわからなかったので教えてください。
一回ギルメンの誰かの所有下に置かれた資源地が攻撃された場合って
必ず「ギルド」→「戦闘」のログ欄に載る…という認識でよいのでしょうか。
先日とあるギルドに入ったのですが、フォーラムにギルメンのAさん(以下アルファベットは仮称)から
「BギルドのCさんから資源地攻撃を受けています。」と書き込みがあったのが22:43。
しかし戦闘ログを見る限りでは、この二人の名前に関するログは
22:47にAさんがCさんの130資源地を攻撃して守衛に返り討ちされたログしかない。
現在その資源地を確認するとCさん所有。
ここで疑問に思ったのが、22:43以前には何が事実として起こっていたのか?
当初どっちが先に資源地を所有していて
どっちが先に攻撃をしかけたのか?について単に興味があるだけなんですが
どのようにログから判断したらよいでしょうか?
ちなみに、こっちのギルドと相手のギルドとの戦争みたいなのは
戦闘ログやニュースの過去履歴を眺める限り特になく、
CさんはAさんより名声智も人口も圧倒的に格上です。
人口350台繁栄度4000台まで来たのですがそろそろ副城作ってもいいころでしょうか?
たいみんぐがわからない
放置の人の副城を餌場にするって、あんまりメリットないんですか?
英雄も兵士も復活しないから経験地もなくて、金貨もたまらないから
一旦襲って奪ってしまったら、あとはしばらく資源がたまるのを待って
資源だけを奪うというだけの形になるということですか?
yes
>>217 暇な時でさらに資源に余裕がある時
副城は保護期間ない上に占領されるので一気に城壁や矢塔作らないとすぐ盗られる
普通は作ったら一晩徹夜して必死に各施設を上げる事になる
誰もいないような僻地に作るならそこまで焦る必要はないが
>>218 放置の城は餌場とは呼ばず風車って呼びますね
金塊ってどこでとれんの?
狩り
223 :
218:2010/03/28(日) 20:23:39 ID:pgJ2KL29
回答ども。
副城じゃなくて放置主城でも同じことということですかね。
さらに占領できないぶん、近くにあってもあまり意味がなく
ちょっといい風車とさしてかわらないということ?
8鯖でニート兵を並列配置出来たんだが、他の鯖でもできる?
兵を並列配置したまま英雄を解雇したらそうなったんだが。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 23:18:09 ID:5ehYjRN4
>>226 thx.
見た目だけで意味はないのか。
もし意味もあったら新鯖の時代が来たかと思ったが、残念。
ありがとう。
並列配置と言えば昔は資源地で普通に出来たな
バグだったらしくて修正されたけど
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 10:27:19 ID:EA01BAqg
主城がヒューマンですが、城交換で宝物庫にエルフの心臓を入れていただき、その城を占領しエルフの心臓を入手しました。
そこで質問です、主城がヒューマンですがエルフの心臓で城を建てるとどちらの種族の城が建設されるのでしょうか??
エルフ
月毎に数千円ずつ課金してるとかいう人がいるみたいだけど
どうせ数ヶ月続けて万超えるつもりで課金するなら
このゲームって、最初にドカーンと万まで課金でダッシュして
あとは出費抑えるくらいのほうが結局のところはマシになるんじゃないですかね?
そう思ってドカーンと課金すると、折角課金して強くしたのにセーブして追いつかれるのが
恐怖となって延々ドカーンと課金し続ける事になる。
ドカーンと課金して散々俺tueeしてさっさと引退するヤツもいるけどね
英雄のプロフィール(英雄の画像の右側)に攻撃ランプのgifを貼ってる人がいるんだけどどうやるの?
>>233 禁止文字に<、>が入っていなかった時にhtmlタグが英雄プロフィールに使えた。
随分前に出来たけど今は出来ないはず。
もしそれが新鯖のVer.1.8で見たのであるならば今のうちに編集しておけ
そのうち規制が掛かって出来無くなるから。
規制前に編集してあればずっと残る。
採取はやったほうがいいですか?
武器防具作成時に必要な元素宝石を自前で調達するんだったらヤレばいいんじゃね?
採取するより狩で金貨稼いだ方がよっぽど効率いいと思うけど。
>>233 そうだったんですか
見たのはE1鯖だったんで今は出来ないんですね
城攻めした場合、着弾何秒以内以内だと撤退できないのでしょう?
本物金塊一個出たけど、それクエに上納してからでないと煮込め出ないとかないよな?
あれからちっとも本物出ないんだけど。
英雄5人いてイベント開始時から毎日DP使い切ってるのに、
未だに1個も本物拾ってないから、ただひたすらにドロップ率が低い
そか…一個でも出てる俺はまだマシだったか。
ちなみに、前イベの花とか、今回の金塊とかって
装備類他通常のドロップといっしょくたの計算なの?
つまり、偽金塊とか出まくる分、通常装備のドロップ率がもってかれて下がる?
英雄9人いて毎日悪魔城だけでDP使い切ってる俺でも一個も出てないからそんなもんじゃね?
出品した資源等が売れると「〇〇さんが買いました」ってメッセージが来るじゃないですか。
資源で稀にあるんですが、秒数まで同じ時間で同じ人が5〜6個買っていく時があるんですが
売れてからメッセージが届くまでにタイムラグがあるということでしょうか?
そうだとしたら、そのラグの間に出品を取り消したらどうなるんでしょうか?
それはあなたのPCの回線不良じゃないですか?
出品取り消してもデータは鯖だから本人のPC上は変な具合でも
滞りなく処理されると思いますよ
もしかして金貨や資源が多くとれる狩場とか
アイテムドロップしやすい設定の狩場とかあります?
採集では、豊富な場所だとかいう表示があるところとないところがあるみたいだし。
>>244 英雄3人で僻地悪魔城狩りしてる俺は本物5つでてるよ。
自分、10あたりと8あたりと、1にとどめてる英雄とで5人いるけど
なぜか1の英雄だけが、同じ回数狩りに出てるのに
まだ一個も本物どころか偽すら拾ってきてない。装備でインベ埋まりそう。
他はだいたい4~5は偽拾ってきてるのに。レベル1で出た人いる?
システム的に博学勇気優先されちゃって出ないなんてこと有り得る?
普通の人はレベル1とかすぐ通過するから知らんよ
狩りで英雄が受けたダメージが100くらいだったのですが天使が1列溶けました
英雄と兵の受けるダメージ量は違うのでしょうか?
>>249 今日でレベル1英雄にドロップ2倍魔法付けての狩り10日目だけど
1個も拾ってきてないね
レベル1はドロップしないのかもね
偽者をクリックして使うと
本物に変わることがあるんだけど
皆知ってるよね?
レベルが22になってもまだ霊風シリーズとか使ってる奴なんていないの?
>>254 普通にいるっしょ。
全英雄をレベルに該当した良品揃えるのに手間かかるから
ランク下の装備のままってのは結構普通じゃね?
特に農耕プレイヤーは。
よかった。俺だけかと思った。
20超えても半分以上スペシャルのままだけどな
無課金だし
1周年記念イベントだとさ。
「※「1周年記念コイン」は日常クエストで受取ります。」
こんなの宝箱クエストは当分無しにしないと無理だからダイヤの消費量がガタ落ちになる予感
幸運の指輪ってどんな効果があるんですか?
人がレベル27になって純金に挑戦できるようになった途端、
こんなイベ始めるとかマジふざけんなよ
日常クエ増加のダイヤを使わせる気か!
これ経験の指輪は7鯖までは明らかに不要だよな
幸運指と福豆3もらうためのイベントか
幸運の指輪の効果が結局わかりにくい
おい、また本物金塊並みのドロップ率じゃあなかろうな
いきおいで25個あつめるクエ受領してしまったんだが
>>263 日常クエで毎日一枚もらえんだよ
宝箱クエとかやってるとアウト
え、なに、優秀な成績クエやっと300何匹分の270匹くらい倒したのに
それ放棄しなくちゃ今日のぶんのコインもらえないってこと?
>>260が書いてるけど、ダイヤ機能使えば受けられる日常クエストの数を増やせたね、そういえば
俺は最近宝箱から良いもの出た記憶がないので、しばらくコインだけにするわw
これって最終日に24枚しか貯まらなかったとか泣く新規が絶対いそうだ
兵は蔵兵洞 英雄は診療所や訓練所なら
偵察で無人ってことになるんですか?
なるね
イベント乗り物のワイバーンやスレイプニル居たんだけど
能力+0か+1だった。みんなそんなもん?
あと、兵士はずしたあとまた乗せ変えたりするとき、
いまんとこ21クリック+28打鍵ですごく面倒なんだけど
もっとパッパとできる方法ないかな。
しかもバックスペースキー押すタイミング間違えてページ戻って最初からやりなおしとかあるし。
資源販売の時はわざわざ0消さなくてもそのまま数字打ち込めるって最近気付いた・・・
その上ちゃんと2500ってきっちり打ち込んでたお。
5555とかでも2500になるのも最近気付いたしw
>>270 のきなみ0〜2の中で15レベルのスレイプニルで知力6を見つけた
レジェンドのワイバーンいたけど腕力1だった
下限をつけろ下限を
* 名称:スレイプニル
* レベル:5
* 特技:加速
*
価格: 1500金貨
英雄のレベルが足りません。
*
基本能力値
* 体力:0
* 腕力:0
* 敏捷:0
* 知力:0
* 精神:0
* 魅力:0
緑なんだぜ
スレイプニルとワイバーンって最高の能力値っていくつなんだろう。
最高値でも同クラスの乗り物と同じような気がするんだが。
低レベルでも手に入るフェニックス&ダークミストだろ
一周年コインはどこでアイテムと交換するんですか?
>>277 メインクエストにコイン納品クエストがあるよ。
>>274 今まさに書き込もうとした内容でわらたw
特技加速も+5の行軍速度w
これで1500金貨を払って買う馬鹿いね〜だろ!!運営!!
イベントだと言うなら最低性能くらい考えて作れよ!
レアでいいからよ!
乗り物枠の無駄なことすんなw
>>271 バックスペースなんて使ってるのか?
マウスで数字をドラッグ→選択した数字が反転状態になる→好きな数字を入力
でいいだろ?
>>275 レジェンドで+8がたぶん最高。
特技が加速×2で行軍速度が+10になってる。
>>279 別に他の乗り物、フェニックスやダークミストでもALL0出るし、しょうがなくね?
英雄に兵士を積んだまま訓練所や診療所に預けている時に、敵にお城を攻められたら英雄に積んである兵士は敵に対して応戦しますか?
応戦する
安心して訓練に励むがいい
>>282 にーと兵として城の防衛戦に参加しますよ。
あと施設の説明文くらい読もうね
「治療中の英雄が統率する兵士ユニットは兵営には表示されませんが戦闘時には兵営所属となります」
と書いて有るのにそれすら読めないのかな?
アクセサリは行軍中のつけかえでは効果ありませんか?
たとえば行軍アップで出発して、狩場につくまえに探索首飾りにかえるとかの
ちょっとした小細工はききませんか
G鯖の話なんですが
レベル11で天使を満載にした場合
片道1時間と片道2時間の距離では
どちらが効率が良いのでしょうか?
>>283-284 ありがとうございます
兵営がどこを指すのかわからなかったのでそれも理解することができました
8日で本物金塊一個。。。
あと8日で二個必要。。。
絶望が見えてきたんだけど、
のこり三日ぐらいで運営がドロップ率上げてくるなんていう希望はなし?
過去にその気配あったりした?なんかラストにきて急にぽろぽろ出始めるなんていう。
知力+7のフェニックス捨ててまで
知力+4の加速×2スレイプニルを付けるか超迷う
今は1周年記念イベントでアイテム獲得率はアップしてるだろ
だいたい貰えなかったとしても絶望するほどのアイテムじゃないじゃん
どうにも揃わないなら残り1日2日の時点で金塊を市場で売りさばくか、
本物が出品されてれば足りん分を買うなりすればいい
>>290 スレイプニルのレジェンドで加速が2個並んで表示されてるのがあったけど、
あれはちゃんと早くなるんか
表示がバグってるのか、マジなのかよく分からんかった
俺が見たのは知力+2のウンコだったんで試す気起きんかったけど
ドロップ率20%増らしいけど、これだと結構上がった実感あるな。ちょこちょこ出る。
探索の首飾り+3つけてても他英雄と大差なくてほとんど実感なかったけど、
20%増しになってから、首飾りつけてる英雄が目に見えてよく拾ってくるようになった。
なんでなんだぜ。
このゲームの計算式を知らないから違うかもしれないけど
○%増ってのは足し算で計算しているんじゃない?
だから同じ3%増でもドロップ率上昇の影響力が違ってくるんだと思う
ギルドの戦闘ログ見てて思うんだけど、
レベルが自分の半分以下の格下相手つぶしてるのって、なんかかっこわるくない?
まあ自由なんだけど、俺はなんか恥ずかしくて出来ない。
G1鯖ですが、レベル5の英雄で青銅の宝箱を開けたら戦神の靴(レベル30)が
出たんだけどこれは普通?
ノーマル鯖ではこんな事は無かったような
スペシャルだったのも不思議
>>296 G1鯖やってないから詳しくわからんが
宝箱から出るアイテムのレベルがおかしいって話だぞ。
ちなみにスペシャルだったのは30レベルの装備の最低ランクがスペシャルになってるから(ノーマルやプラスは存在しないはず)
>>285 ちょっとした小細工は効く。
全身フル敏捷装備で巡視に突っ込ませて、到着前に知力+腕力+体力装備に着替える、とか普通にやる。
この場合は帰り道遅くなるけど。
>>294 ということはバフ魔法でUPしている時に+3つければかなり・・・ってことかいね
ところで、ここまでで本物の金塊3個以上出たってやついる?同一鯖で。
7サバで、イベント初日から狩りまくって昨日3個め出ました
>>292 加速×2はちゃんと行軍速度が+10される
俺も初日か2日目に加速がダブって表示されているのを見たけど
多分アレが初期仕様で、分かりづらいと思ったんで×2の表示に
修正したんじゃないかと想像している。
雇わなかったので今となっては分からないけど、同じレベル20で加速の
スペックが違うと言う事はこのゲームの傾向から考えて無いだろう。
>>297 それマジ?
レベルがランダムだと青銅や白銀開けてもゴミアイテム量産じゃん
凄い改悪
あと二日?くらいで金塊残り二つ。もうだめぽ
現時点での最安値で市場に出したところで、俺と同じように、
無駄になるよりはと最安値で売りに出るやつ多そうな気配だし、
結局売れ残って、このイベントまったくのトラップだったということになりそうです。
買う人いそうなのかね?2万前後も出して
売りに出す奴がでまくって暴落したところで
足りない分買ってスクロールもらえばいいんじゃね?
スクロールの性能考えれば買った金塊分より高く売れるだろ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 16:57:02 ID:c/JtnZzW
攻城部隊ってどんな効果があるんですか?
>>306 矢塔・城壁・城砦を壊すことの出来る唯一のユニット
と
運営の用意した上級者ガイドにも載っているのに
説明書も読まない困ったチャンですか?
>>303 俺も初日・2日目ぐらいしかやってないからあまりわからない。
が、装備ランク見ても黄金から50レベルの装備出てるっぽいし
宝箱の仕様が変更されたのは確かだと思う
詳しく知りたいならG1鯖のスレ行って聞いてきてくれ。
攻城部隊に壊されたら、レベルさがるんですか?
英雄達の所持品が偽金塊で埋まった
本物の金塊って本当に拾えるんですか
あー今日もみんなで偽物いっぱい拾ってきたよ、
とうんざりしつつNPCに売却でカチカチクリックしていたら。
あれ?今「どうやら本物らしい」とか書いてあった?!
・・・時すでに遅し。
もういいけど。どうせ3つも集まらんだろうし。
金貨や資源のバラつきが半端ないんだけど、
多く貰いやすい狩場とか設定されてたりしないの?
毎日同じ何箇所かの狩場に同じ英雄行かせて、金貨取得量の統計とった猛者とかいませんか。
城から遠い方が資源も資金も多いよ
314 :
292:2010/04/07(水) 03:09:46 ID:2w2/fSCq
>>302 今日、腕力+5レジェンドのワイバーンが居たんで、
+6バンディット装備してた奴に付け替えたよ
確かにダブり表示から加速×2に変わってた
ちゃんとバンディットの時よりも行軍速度も上がった
>>313 それは知ってる。この地点の狩場は他と比べてよく金貨が出るとかいうのがあるかなと思ったのよ。
あと古い地図っていうの拾ってちょっと調べてみたんだけど
LV10そこそこの時点じゃ罠アイテムってことでよい?
ダイヤ半額が終わった直後に有効期限の告知だすような運営のことだから
加速×2の乗り物はバグでした。
とかキャンペーン終わった後に告知して
ダイヤ更新した奴涙目ってなりそう
加速加速をわざわざ修正したから
それはない
粘着の定義がわかりません
どの位の間隔が粘着といえるのでしょうか
立ち直る度に叩き潰したり、立ち直る間もなく攻めたら粘着じゃね?
基本的に戦争してるわけでもない相手を複数回襲ったら
相手に粘着扱いされてもしょうがない気がする
個人的には挑発メールだの報復だの相手が行動起こさない限り、
一度襲った相手は二度と襲わないようにしてるな
極端に言えば活動してるやつを2回以上襲撃すれば
粘着と言われる可能性はある
相手のペースによるから間隔とかは関係ないだろう
城を占領するのに最低でも20回は攻撃しなくてはならないのに2回ぐらいで粘着だって喚くキチ○イの基準を持ってこられても困る。
米:20回は、調服無し・公園無しの場合の単純計算。これには、一時間当たりの回復量は加味してない。
副城占領とかもう通常の襲撃とは完全別枠だろ
そこでそれを基準として持ち出してくる方が異常
普通の感性持ってたら
「占領は別にして」話してることくらい判断できるよねー
悪口って自分が言われて嫌なことがまず最初に口から出るっていうけど
>>321ってやっぱり・・・
城が近いから戦力揃えられる前に定期的に潰してる
そうじゃないと安心して出かけられない
それは残念なパターンだな
保護期間中に伸びそうな奴とは個人同盟結んでおくな
定期的に潰される様な奴じゃ同盟相手としては失格だが
金塊のドロップ率が急上昇してる気がする
同一サバで今まで本物一個だったのがここ三日間で5個も出た
>>323 というか、占領は占領が目的なんだから、途中で何度攻撃しようが占領まで持っていって攻撃一回終了という感覚だよな。
次から次へと副城襲ったら粘着だろうけど。
今エリート悪魔を倒した英雄が 憤怒の靴 体力+2 精神+2
なんてのを拾ってきたけどレベルの高い装備は+が複数ついてる物なの?
ちなみにG2鯖です
複数付いてるものもあるし、一個も付いてないのももちろんある
市場見ればよろし
建物あらかた建てたらやることなくなった
せめてもうちょっと装備とか出れば楽しみもあるのに
宝箱と鍵使わないと望み薄とか、やっぱ課金様しか楽しめないんですね
はじめた頃は1日5分で楽しめるなんて嘘だろ、やること多すぎて死ぬわ状態だったのに
ちょっと過ぎた今は1日5分に嘘はない、ただし「楽しめる」は看板に偽りありだろ状態
もうちょっと「おおラッキー♪」ってなるような何かが欲しいわーと思う今日このごろです
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 08:04:22 ID:lyV6fheF
アーティファクト装備ってどんなのなんだ?
見たことないけど
金貨で装備製作でもすればいいじゃない
三回中二回マスター成功したときはテンション上がった
翌日さらに一回マスター成功して不安になったわ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:22:49 ID:lyV6fheF
だって、マスター、レジェンド、アーティだろ
何回やればいいことやら
ちなみにレジェンド以上は装備作成出来ないぞ。
英雄レベル30までいってもマスターまでしか選択肢に出てこない。
2鯖の英雄レベル43の人もアーティファクト見たことないみたいだし、
レジェンド以上の装備作成も出来ないみたい。
レジェンド作れないのか・・・それはつまらないな
ラッキー♪もそうだけど、何か「おっ」となるような要素が足りないんだよなー
レベルアップも、なんだか知らない間に経験値超えてたとかあるし
そういうときには狩り後のメールで「○○はレベル○に十分な経験を積んだようだ」
とかちょっとした特別なお知らせがあったりしたら嬉しいしさ
悪魔城被りした時も、何分の一かの確率で「手ぶらで帰るのも虚しいので廃墟を探索してみた。薬草(回復10)を見つけた」
とか、そんなちょっとしたサービス的な気配りを感じられる細かさがあると
やる気が出てくるんだけどね
巡視悪魔ならぬ巡視天使がランダムで誰かの城に来て、その城の英雄は幸運度何%アップ!
とかあれば、せっかく幸運が来たんだからこの際課金して装備強化してみるか
みたいなやつもいたりで、運営にも金入りやすいだろうになぁ
もうひとひねり、ひと工夫があれば楽しくなるのに、惜しいなーって感じしないかい
各レベルのNPCの城があったり、悪魔城がたまに攻めてくる仕様だったら
こんなに早く過疎らなかったのにと残念に思う
そうそう、そういうのもっと欲しい
考えたらあるはずなんだよな、このモヤッと感を消せる仕様改変が
悪魔城が一回で潰れずに複数回の攻撃で潰れたらいいのに
やっぱ結婚とかしたい
城内部で怪盗が出て宝物庫の金貨が盗まれたり
火事で農場が燃えてますみたいなイベントが起きればいいのに
>>337 >>341 どこの熱血三国だよ
NPCが攻めてくる>「おい寝てる間に破城兵器中心のガチ構成でくんなしwww城防設備減りすぎwww」
ランダムイベント>「特定の資源だけ偏ってプラスイベント意味ねーマイナスイベントいてえー」
他にも初期能力の高めな可能性のある武将が慕ってきたりのイベントもあるな
まあそれを嫌だという声はあまり聞かない、いいスパイスにはなってる
初級兵士も出番期間短くてただの踏み石捨て石で終わってるし
後半も活躍できるようになんらかの役割与えて、生産しても損なしの存在にしてほしいな
同じ狩場に5回いくと中ボス的なやつが出て来て
それを初級兵士連れて倒すと、初級兵士の種類によって武器を見つけやすかったり
垂を見つけやすかったりとかいう属性があれば、この部分の装備が欲しいって時に
ある程度狙い打ちができるし、いろいろやりくりが活発になりそうでよさげ。
ニートの食い会いとかまで考えると、初球兵士も結構重要なファクターだけどな
副城を沢山建てる意味も出てくる
後は放置城から資源奪うときとかな
生産した兵士ごとに仕事あればいいのにね
槍は農業、弓は兵器開発、グリフォンは動物狩り
剣は商売、司祭は神殿で雨乞い、騎士は修業でもしてろ
魅力を挙げると偵察のとき(偵察されたとき?)有利らしいと聞いたのですが本当ですか?
一人、風水巡り用(敏捷上げ)か偵察用(魅力上げ)か特化した英雄を作るならどちらにするべきでしょうか?
敏捷がいると便利だけど魅力で敵を仲間にするのはちょっと楽しい
ありがとう。便利な敏捷のほうをとることにしました。
でも風水めぐりって収穫わずかすぎじゃね。
たまーに豊作とか拾うにしても、報われない感がある。
中盤以降は巡視単騎ぐらいだし重宝さが長持ちしないような。
偵察なら終盤までいけるんと違うのか。育てたことないけど。
そうなの?それじゃ魅力育ててみようかな?
魅力特化で育てるなら偵察を見破る為用じゃなくモンスターGet要員として育てたほうがいいかもしれん。
偵察見破るには偵察された城に常駐していなければならないからな何処かに出兵してたら見破る事は出来ない。
高魅力だと事前偵察しても警戒されないから下調べに便利だ
魅力英雄の主な用途は偵察を見破る用というよりは、見つからずに偵察する用。
ただ相手に見つかったかどうかは分からないので中途半端に上げるくらいならやらない方がマシかも。
(ちなみに相手の偵察を見破ったのもダイヤだろうが通常偵察だろうが相手には分からない)
偵察用英雄として割り切るなら魅力敏捷両方上げるべき。
スペシャル装備あたりで敏捷魅力のついてるのを買って強化するのが良いかと。
さらにお金に余裕があるなら狩り用装備(知力or腕力装備)あたりもそろえて付け替え。
>>354 すげーわかりやすい!どうもありがとう。
質問掲示板みてても「偵察力」の効果がイマイチわからなかったので
どっち上げようか迷ってたんだ。
両方上げればいいんだね。なるほど。
で、魅力はどのくらいあげればいいの?
相対的に偵察相手の英雄より高ければOKとかそんな感じですか?
通常の偵察の場合は、こちらの偵察する英雄と偵察する城にいる英雄の魅力の差が5以上あれば、たしかばれなかったはず。
ちなみに偵察する城にいる英雄は352にも書いてあるように狩りに出てたり、治療所や訓練所に入っている常態だと適応されない。
出撃可能な状態で放置されている英雄のみ適応。
ダイヤ偵察を看破する場合は、出撃可能な状態で放置されていればどの城にいても関係ない。
また相手の(同じように出撃可能な状態で放置されている)英雄の魅力が高かろうと関係ないっぽい。
@相手の城にこちらの英雄の倍以上の魅力がある英雄を放置してもらってダイヤ偵察したら看破された。
A装備を変えてこちらの英雄が相手の倍以上魅力がある状態で英雄のいない相手の城にダイヤ偵察したがやはり看破された。
ダイヤを大量に使わないと分からないので、どの辺から看破されるかの実験はしてない。
なのでダイヤに関しては正確に魅力いくらから見破れるとかはわからない。
乙!!
なるほど。そういうことか。
詳しい説明どうもありがとう!
とりあえず魅力上げて城に置いておくことにしよう。
鍛冶屋などの軍事施設なのですが出兵時にその城の軍事施設が適用される だったと思うのですが
防衛時に軍事施設の効果は適用されるのでしょうか
ご存知の方お願いします
出兵してて効果があるのに城内にいて効果がないなんてそんなバナナ
ランキングの攻撃や防御の数値って何の数値なんですか?
防御はいつも0だし、攻撃は狩りの時の数値を考えると大きすぎます。
>>360 防御ランキングは、
城を攻撃された際に獲得した経験値の累計。ただし占領1度でもされるとゼロになる。副城交換を行った人も同じようにゼロになる。
一番役に立たないランキングと言われている。
攻撃ランキングは、
英雄が獲得した経験値の累計。これまでに雇った英雄すべての経験値(解雇した者が獲得した経験値も含まれる)。
ただし、一部計上されない経験値もある。(英雄訓練所等で稼いだ経験値は加算されない)
主に狩りで得た経験値であると思って良い。
訓練所オンラインになるといきなり役に立たなくなるランキングである。(まったく役立たずという訳ではない)
とりあえず気にすべきランキングは、名声値ランキングと攻撃ランキングを気にしていればいいだろう。
ついでだからその他のランキングについても
プレイヤー 総人口
闘技場 闘技場ポイント
英雄 英雄のLv
装備 付属属性ポイントの合計値
ギルド ギルド全体の人口の合計
資源販売 資源販売数量の累計
詳しい説明ありがとう
英雄のレベルは見れるから攻撃ランキングもそれほど重要に思えないような気がしますね
とりあえず自分よりも名声値の高いアンデッド城は攻撃しないように気をつけます
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 00:43:57 ID:GUCcqGX4
魔法噴水はエルフの英雄でなければ20%の効果は得られないのでしょうか?
それとも英雄はエルフではないが兵士がエルフのやつだったら
うけられるということですか?
エルフの英雄のみ
>>364 エルフ英雄でかつ魔法噴水を建築済みの城からの出撃でないと行軍速度Upの恩恵は得られない。
ついでに言うと魂の塔や天使の像も同様に
魂の塔ならばアンデット英雄、天使の像ならヒューマン英雄でそれぞれの施設が建設済みの城からの出撃でそれぞれの恩恵が受けられる。
訓練所で手に入れた経験値でもスケルトンは生産されますか?
昨日からログインできないか、出来ても何か表示がおかしくてまともに操作出来ないのは私だけ?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:41:33 ID:9LK6CHGg
隣にたてた副城でまでバフ施設やら訓練所やら育ててしまう俺ガイル
せっかく時間も土地や順次建設中枠にあきもあるんだしみたいに
何かたててないと無駄にしている気がしてしまう貧乏性。
そういう主城にもある副城の予備施設って、何かの場合役に立つことあるんですかね。
まったくの無駄?繁栄蓄積があがるぐらい?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 10:54:19 ID:9LK6CHGg
莫大な時間を倉庫にだけかけて、じっと待つのみでMAXにするより
あいてる土地とか順次枠をきっちり埋めたい性分なんだ。
みんな主城メインで資源使って、他はガラガラのまま建設放棄で資源地扱いなの?
倉庫は一旦Lv20まで上げたら、同じ城に新たに別の倉庫を建設できるよ
迅影の小手が市場にならばないです
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:39:20 ID:9LK6CHGg
拾ってくる装備に偏りありすぎだよねこのゲーム。
そもそも何かを拾ってくる確率からして低すぎると思う。
+なしのゴミ装備くらい、もっと出してくれてもいいのに。
ゴミならそこそこ拾ってくるぞ?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 12:12:27 ID:bwePTL+d
放置城はある程度期間すぎたら消されるという話だけど
そこに増援とか送ってたらどうなんの?
寝逃げさせるのに遠くの風車とかに派遣するのも食糧の無駄になるしと思って
すぐ近くの放置城に増援してるんだけど。一緒に消したりせんよねマサカ
>>376 行方不明になるw
それがベクタークオリティーw
最悪の事態になっても、運営に連絡すれば戻ってくるから気にするな
放置城に増援出して、2ヶ月くらい放置してたら
いつの間にか城が消えてて英雄は戻って来てた
ずっと放置してたから行方不明になってた期間があったかもしれんが…
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 17:39:16 ID:bwePTL+d
行方不明ですとか表示がつくの?それとも英雄枠が一個あいて
雇ってないことになるわけ?
消される直前にその城攻めに行って行軍中とかだったりしても同じかね。
クオリティーたけえっすな。
英雄が伍長のままなのですが他の人は大佐とか軍曹とか大将の人がいます
どうやったら上がるのですか?それと階級の効果は何でしょう?
階級は闘技場で勝つと貰える闘技場ポイントの合計値で得られる。
階級が高いと何か得があるのかどうかは不明。
噂によると、狩りによる経験値が微量UPするとかなんとか・・・。
1.8になって英雄レベルの格差が狭まったようですが
具体的にどれくらい変わったんでしょうか?
それとDKをエルフ英雄に乗せて噴水のある城から出撃させた場合
速度は8相当になるのか、7の時間の20%オフになるのかどっちでしょうか?
>>381 ありがとうございました
闘技場は全然勝てないので放置してました
英雄が虚弱状態だと軍事施設の効果も激減しますか?
虚弱だと英雄のプラス効果(知力+1とかのヤツ)が無効になる
プラス効果は率いている兵士にも有効なので、結果的に激弱くなる。
というか、何故軍事施設が関係あるなんて思ったんだ?
このゲームは課金必須なのでしょうか?
>>386 プレイスタイルによる
ゼロ名声や低名声農耕プレイなら課金する必要なし
戦争大好き俺Tueeeeeプレイしたいなら課金した方が良い。
ただ、中には課金しなくても『普通』にランキング上位へ行けるつわものもいる。
このゲームは課金だけでなく張り付きも必要
課金は、強くなる為の近道(金を払っているから高速道路か?)みたいなもの
無課金(一般道)でも上手くやれば課金者より強くなれる
またツール(信号無視や速度超過違反)使えば楽に強くなれる。ただし見つかれば罰せられるのを覚悟して使うこと。
説明下手くそでスマン
>>387 課金せずともそれなりに遊べそうですね。とても参考になりました。感謝です
アイテム目的前提だと
1時間程度の狩場に行くのと、近くの悪魔城数箇所壊すのと
どっちが良いでしょうか?
近くの悪魔城だろ
エリートが出たときのドロップ率は通常狩りよりもはるかに高い
1周年記念コインで宝物庫が溢れそうなんですが
25枚も貯め込んでおくにはどうしたらよいですか?
英雄に持たせよう
クエスト引きうけてコイン渡してもいいんだがな〜
ありがとう。
とりあえず何とか空きスペース作ってがんばる。。。
狩に出かけるのに食料が7000ととか必要になってきた辛い
>>392 25枚一択ならクエスト受領するデメリットが無いんだから普通に
クエストに投入でいいだろう
25枚揃えられるか微妙で、保険で15枚コースの両天秤と言うんなら仕方が無いが。
いや!!必ずや25枚そろえてみせるので問題ない!
実はメインクエで25枚一度に納入しないといけないのかとずっと勘違いしていた。
ありがとう。メインクエ受けて身軽になることにした。
ちゃんと一枚ずつ納入できた!
ありがとう。本当に助かった。
自分、何で「一度に納入しなきゃ!」って思い込んだんだろうな。
別にメインクエは日をまたいでも続けられるんだった。
攻められて兵士が全部死んだんですが、やっと近場で狩れるくらいに兵が集まった頃にまた全滅くらいます
資源も持て行かれ再起できないのですがどうにかならんでしょうか
>>398 資源を市場に高額出品して隠す→使うときにキャンセルして手元に
それとある程度のギルドに入れてもらえば迂闊に手出しできなくなると思う
同じ人に攻められてるなら、相手のログイン時間帯に合わせて
英雄+兵を遠い風水に逃してればよいと思う。
相手が24時間貼りついてるとどうしようもないけど。
市場に出しても余った資源はNPCに売って、宝石を換金アイテムとして買っておけばOK。
要は相手が来ても何も奪えるものがない状態にしておけば、いい。
旨味がなくなれば私怨が無い限り飽きてくれると思う。
俺は引越しを勧める
何回も全滅食らってれば相手も餌場として認識してるから時間ずらすくらいじゃ逃げられん
次の副城は僻地に作ってそこでのんびりやればいい
回避できるならそこに留まってもいいが実際できてないわけだしな
>>398 近場のランカーに、討伐を頼んでみる。
攻めてきたそいつが、今度はランカーの餌場になればいいと思うよ。
話は変わるけど、アンデッドなら魂の塔は建てるべきですか?
それとも要らない?倉庫建てるほうが良い?
空き地が余ってるんだけど…
ギルドの戦闘ログを削除したらどうなりますか?
いっぱいありすぎるから、重要なログ以外は消したいんですけど
削除したら他の人も見えなくなる
なんてことありますか?
戦闘ログとか削除出来るんか?
>>398 連続して責められずに兵士がある程度揃うまで待って攻撃されてるみたいだから、
資源、金貨狙いじゃなくて経験値狙いの相手っぽい。
なので資源とかは退避させなくても良いので、ともかくIN出来ない時間は兵士を逃がすか蔵に隠す。
遠くの水車に送ったり、近くの適当な放置城(人口0)とかに増援を送っておくのも手。
>>405 削除できない。
ギルドログ専用のシステムを作らずに個人のところに送られてくるメールと同じシステムを使ってるから
削除ボタンが表示されてるだけ。
偽金塊はNPCに売るしかありませんか?
スタダから一週間ぐらいで風水めぐりしてたら豊作3つ(内2つはダブったので表記のみ)
だったのに、それからいくら風水めぐっても豊作、銭袋どちらも全く出ない。
僻地副城であきまくってる風水めぐりまくってても一向に出ない。
鯖内で総数が決まってるアイテムとかなの?一回手にして売ってしまったら二度と手に入らないとか?
このゲームってRMTは禁止されてるの?
利用規約に本サービスの営利目的での使用が禁止されているのは明記されているけど
買うだけなら罰されないのかな?
>>409 ほぼ全鯖で開幕から毎日1〜5つ巡って一度も手にいれた事のない俺に対する挑戦と見受ける
まぁ、そのくらい確率低いんだと思うよ
>>410 RMT(リアルマネートレード)行為について 2009/08/20
『ドラゴンク(中略)取引を行ったことが判明した会員IDにつきましては、
利用規約違反を犯したものとしてログイン永久停止処分とさせていただきます
>>411 どうもです
売るのが禁止されてるんだから普通に考えて買うのも禁止してるよね
でも通知なしでいきなり停止処分できるって言うんだったら
もう少し分かりやすいところに掲示して欲しい
次の鯖がでるのはいつごろでしょうか?
先にはじめた人に課金してもおいつけなくてつらい・・・
>>413 新鯖のプレイヤー数が2万近くになると新たな鯖を用意するとかなんとか・・・
現状のプレイヤー数は、G2鯖スレにて毎日暇さんが更新してるよ。そこから推測してみたら?
公式の掲示板で経験値支援の募集を見かけますが、
どの程度の資金力なら応募できますか?
毎日1000匹くらい兵を生産できないと厳しいですか?
物理爆発とかあるなら、ドロップ率爆発もあればいいのにな。
雀の涙ほどの率を毎回の狩りで上げ続けるよりも
爆発率は低くても、爆発したら30%-50%上乗せで出やすくなるとか。
60時間超えて攻めてくる御仁がいるんです。
しかもこの方、弱っちくて、一ターン目で私が勝ってしまうのに何回も攻めてくるんです。
一体目的は何なんだと思われますか? 特に面識無い方なのですが。
ワラタw
てか知るかよ
>>417 ウザがらせる目的
スレに書き込んだ時点でそいつの目的が達成されている事は確定的に明らか
>>417が結構強いヤツだったら、赤ランプが気にならなくなった頃に
本命のヤツが突撃、とかの可能性もw
いや、よわ…弱いよ、弱いよ?俺弱いよ??
しかし確かに攻められてることを示すマークには見慣れてきた…
「ああ、またコイツか」ってマーク見ただけで思うようになってきた
作戦なのかっ そういう作戦なのかぁっ!
ちなみに俺は超弱小だが座標的にはとても目立つ素晴らしい位置にいる。
(新鯖ならではだと自分でも思う)
主城移行したから占領の危険はないのだが、
逆に言えばその場所を狙っている輩にとっては俺は邪魔者。
ウザッと思わせたり、本命にモヒらせて完膚なきまでに叩きのめしたりして、
俺がクリアするのを待っているのかもしれない…。
そういう精神攻撃なんだな?わかったよ ありがとう。
どんな素晴らしい座標かは知らんが
そんな手間暇かけて人の城を奪ってまで欲しい場所なんてのは無い
うわ、コイン40枚手に入るのかと思ったらコイン入手のクエストは30日までなのか
2枚無駄にしたわ
宝の地図の座標と重なってるってこたぁないの?あれも戦闘になるんしょ?
繁栄度が反映される時間って決まっているんですかね?
もうすぐ副城建てれそうなんで
↑0時
てかオイw425なんだが、たった今初の地図ドロップw(古い地図はしたことあったが)
しかも主城の1マス隣の資源地で自分占領済みのとこw
これ奇跡じゃね?それとも座標近いとこになりやすいの?
近いとこだとしょぼいお宝とか?
なんか浮かれてすまん。宝の地図童貞なもので。
ちょっくら使い方調べてくるお
>>425 兵の無い英雄単体の移動でも22時間かかる距離なんだ…。
語呂の良い(?)座標だし辺境だから、きっと地図は関係なく
単に座標の数値がきっかけだったと思う。
実際、他のプレイヤーからも「そんな座標でうらやましい」と言われたことあるし。
>>426 早く副城建てたいなら神殿活用すべし。
ちょっとコストはかかるが、繁栄度がたまるの待ってる時間もコスト。
>>427 宝地図を持たせた英雄をその座標に向かわせると
宝箱のどれかを入手らしいお。
俺は地図自体拾ったこと無いのでわからんけど orz
ちなみに宝の位置は、地図を拾ったところから近いところらしい。
近場で狩りしてれば当然宝もその近くのはず。
>>426-427 細かいことを言うと0時じゃなくて、0時15分くらいから0時40分くらいまでの間
更新されるまでの間に0時を超えて建築完了した分も「前日の」繁栄度に入る
たまに初副城で0時20分とかになって繁栄度増えてねぇ!!で焦る人がいるけど
もうしばらく全裸でお待ち下さい
そういえば俺もそれで焦ったことあったわw
副城貰う約束してたのに0時になっても溜まってなくて、しょうがないから神殿使ったんだったw
ところで、宝の地図持たせた英雄で、座標と違う場所に狩りに行こうとした時も
宝探しっていうチェック項目が出たんだけど、それチェックして狩場に到達したらどうなるの?
宝の地図消費されたらいやなんで試してないんだけど。
426です
皆様、教えていただきありがとうございました。
神殿は、1回やってみたのですが時間ばっかりかかって
たいした量増えなかった記憶があるんですがどうなんでしょう?
>>431 祝典は数日後までにどうしても建てたいが
どうやっても繁栄度が数十足りないとかそんな時
資源の余ってる奴が微調整に使う、それ以外ではゴミ
三個目の副城を建てるので相談したいんですが
ダイヤ使用不可で遠隔農地として僻地に副城建てるのは危険が大きすぎますか?
ちなみにアンデッドでヒューマン城持ちです。
>>431 祝典は50大祝典は250終了した時点で一回だけ追加される。
建物を建てた時みたいに毎日継続して追加されるというようなことはない。
ある程度建築し終わって建てるものがなくなったりとか、
後は8城目以降は必要な繁栄度が大きくなるので毎日大祝典必須になってくる。
(6大城の繁栄度ボーナス貰って毎日大祝典全部の城でやっても9城目→10城目とかだと半年とかかるけど…)
>>433 基本的に建設予定地の近くにやばい相手がいなければ大丈夫。
英雄のレベルが高いとか建設予定地の近くの悪魔城で潰れてるやつを調べてみて同じ名前いっぱいなければ大体安心。
それから金貨を宝物庫に入れずに放置とかしなければ大丈夫。
攻める理由はだいたい以下の感じ
1.経験目的
僻地に副城を放置する意味はわからんが放置してる分には問題ないんじゃね?
2.資産目的
金は宝物庫に入れろ 資源?できれば使い切れ 一度風車認定されるとなかなか止まらない
近くに名声高いやつとかいなければ平気
3.なんとなく
煽るような紹介文書いたりメール送ったりしなければ普通は平気
悪魔城かぶりで攻撃してくるようなやつもいるが建てる城の付近の悪魔城が常時生きてるなら
経験値目的以外で時間かけて攻めてくることは「ほぼ」ない
>>434-435 アドバイスありがとうございました。
宝物庫初期レベルのままなので、素直に主城のそばに建ててみます。
新鯖新しくできたら
廃課金してでも人口だけトップ10以内に入りたいんですがどうれば効率良く人口が増やせますか?
ひたすら何かを建てて繁栄度をあげて副城をさっさと作る
資源地を重点的にあげて、資源がたくさん入るようになってから即建設で鍛冶屋や魔法学院などの建物をたてる
どちらがいいのでしょう><
狩は必要でしょうか?
低名声プレイって、どの位以下に保つものなんでしょうか?
0はちょっとつまらなそうなんで、軍隊は所持せずに英雄1人と市場
だけ上げて、低名声にしようと思ってたんですが、ちょっと油断して
たら他サバと間違えて1万にしちゃいました(^^;
ぶっちゃけ攻められなければ名声あんまり関係ないんだがな
0でないなら英雄1or2 あとは研究所20にするために市場3とか宝物庫1くらいか
1300〜2000程度で収まるはず
いわゆる好戦的なタイプでも明らかに兵生産していないと思われるところには攻めないと思うが
そういう意味では鯖の状況次第で100万以下でも低名声扱いになってくる
>>439 > ぶっちゃけ攻められなければ名声あんまり関係ないんだがな
> 0でないなら英雄1or2 あとは研究所20にするために市場3とか宝物庫1くらいか
> 1300〜2000程度で収まるはず
うーん、そうですよね
ちょっとオーバーしちゃったな
あまりモヒられてもむかつくしなー
名声も人口も動いてない放置っぽい城を狙って
いろいろ試し撃ちする俺みたいのもいるかもしれないから気をつけるんだぜ
兵士配置
18 18 18 18 18 16 16
で狩りに行って、18のほう(たぶん)の5匹だけが死んだんだけど、
これどういうこと?隊の最前列と認識されるのは
一番数が多い小隊だということ?
数を均等にしないとダメ分散させるために小隊にわける意味がないってこと?
>>442 防御力の高い枠ほど受けるダメージが大きい
>>442 全部同じユニットで、英雄の防御力がユニット5体分と同じだとすると
英雄が約3%、18体いる枠が14%、16体の枠が12%程度ダメージを負担する
この誤差で死んだだけ
数いた方が攻撃力はあるわけだから、ピッタリの数にするのがベストというわけでもない
とりあえずその例だと17体枠が4つと18体枠3つに分けるべきではある
その兵士配置がもしすべての枠を18体ずつにしていた場合
同じ戦闘ですべての枠1体ずつ、合計7体死んでいた可能性だってある
ダメージディールの法則は理解しとくと何かと便利だぜ
現在、最高英雄レベルが8で名声値が約60万ほどなのですが、狩りはどのくらいの距離に行かせるのが効率いいのでしょうか?
遠征する時だと12時間近く行かせたりもするんですが、多いですかね?
張り付き・重課金が可能なら
片道2.4時間×10本の即撤収
張り付きはできるけど重課金ができないなら
片道1.2時間×10本
張り付きが出来ないならできる時間にあわせて10本
こんな感じでいいんじゃね?
最近始めて矢壁砦カンストで
英雄10レベル前後天使300体くらいまでなったんですが
高レベルの人にとっちゃ経験地を得るためのおいしい狩場ですか?
449 :
sage:2010/04/18(日) 22:41:22 ID:2TGcAD9k
とりあえず狩と名声値はアンマリ関係ないです^^
プレイできる時間にもよりますが基本としては
1、毎日10回は出撃する(ダブルポイントは意地でも使い切る、3分出撃でもおk
2、兵士が死ぬ距離までいかない
この2つを抑えるとよいと思います
6レベルユニットか7レベルユニットを積めるだけ積んで狩をするのがよいですね
低いレベルのユニットは足が遅いので時間を欠けてもうまみがありません。
感覚的には天使で30分狩(10回やると10時間かかる)が安定感あるかなと思ってますが
そんなに普通はプレイできないのでダブルポイントを使い切る為に3分狩でもいいので
回数はこなすのがお勧めです。
お休み長距離は2時間くらいをこえるとリスク(敵のばらつき、強すぎ、少なすぎ)が
目に付くのでだいたいそのくらいまでに抑えるといいと思います。
さげ失敗、ごみん
ある人がクリアしたか?BANされたのか?それとも単なる放置か?
ってどうやったらわかるんですか?
ランキングにプレイヤー名が残ってたら垢は停止されてない?
攻略に関する質問ではなくて申し訳ないのですが、気になったので…
>>451 とりあえず攻撃してみ?垢停止なら垢停止につきうんたらかんたらって注意文が出て攻撃出来ないから
>>447.449
ありがとうございます
いつも半分以上DP余らしてたのですが使いきった方がいいんですね
意識して頑張ってみます
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 21:33:40 ID:tfB89PL+
ごめん 下げそこなった
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 09:09:47 ID:o9EKMDRp
自分の持ってる英雄を他の子に英雄渡せるのか?
相手の城に出撃→増援を選ぶ
ヒューマンで始めたんですが
副城はアンデッドにできますか?
貰ったり売ってもらったり奪ったりすればできる
増援の事で少し聞きたいのですが
ギルドメンバーの城に此方の英雄を送った場合操作はどちらが行う事になるのでしょうか?
また、その城のプレイヤーが操作を行う場合、送ったプレイヤーが英雄を返したいとき送り先が増援するまで返せないのですか?
>>460 両者ともできる。軍事指揮所から撤退させることが可能
>>462 ありがとうございます
ちなみに増援してる時の食料は向こうの城の食うんですよね?
放置してる城に兵を預けたいんですが
当然食料は自分持ち
>>464 ですよねー
とりあえず信用できるギルメンにだけ増援してみます
城の心臓はどうするともらえますか?
悪魔に魂を売る
つまり俺の魂は5つ以上あったんだな
最近ヒューマン城をもらったアンデッドです。
ダークナイトを量産して狩に遠征していた時に比べ、天使の足の速さに感動してます。
もしかして、特技:ダークナイトなんて無視して天使軍団を組織したほうがこの先いいのでしょうか?
それとも1.5時間辺りで7体溶かされて俺涙目な結果が待ってるだけでしょうか?
装備分解で宝石がおまけでついてくる確率って、体感的にどんなもん?
まだ一回もついてきたことないんだけど。あと祝福なの?それとも+9のやつ?
等級高い装備だとおまけがつきやすいとか、そういう法則ある?
>>470 体感的には0.3%ぐらいかな
今までに3.4回しか出たことはない
祝福と魂どっちは出るかは知らんけど、何となくランダムっぽい
+9はさすがに潰したこと無いが、+1だろうが+5だろうが出る確率は
同じのような気がする。
>>471 多分だけど、プラスでもマスターでも確率は一緒のような気がするな
但しプラスだと1個しかでない
マスターだと2〜3個出る
>>469 特技なんて誤差みたいなもん。気にするな
むしろ対人戦で究極の強さを求めるんなら特技はダークナイトで正解
狩りでそこまでシビアな強さを求める必要はない
>>472 サンクス。
2〜3個出るってのは、宝石がってことじゃなく、元素がってことだよな?
2箇所+が付いてる装備は、元素が2種類出るとかはあったし。
一気に二個付いてくるとかはないんだよな?
>>473 ダークナイトってことだから、腕力振りしてたりしないのか。
だとすると天使にしたらけっこうステの影響で差が大きくなるのでは?
どっちのリスクや効率がどうなのかとかまではわからんが。
>>474 補正の数と元素の種類数は同じ
少し前に黄金から出たゴミマスターを分解したときは
祝福が2つ出たよ。
そうなのか。等級違っても確率一律なら
ゴミでも補正複数なら格安で売って、その金で補正一個のを3つくらい買えれば
それ分解したほうが得ってことかね。
闘技場って、
一度も闘技場に出したこと無い英雄でも、
挑戦されることってあるのですか?
ネタ?ギルドから不正ギルドに成り下がったか
>>477 ある。
ちなみに闘技場作ってない状態でも挑戦されることはある
ありがとうございます。
見ず知らずの赤の他人から増援されたらどうすればいいですか?
とりあえず拒否ればよいでしょうか?
なんかカタパの罠とかがありそうな気がして不安です。
>>481 増援偵察の可能性も考えて
その増援者には、丁重にお帰り願いなさい。
名声低かったら単に退避じゃないの?
レベルある程度までは訓練所より退避させたほうがいいし
市場に出されてる花で、
生命値 +50っていう表記がないものがいくつかあるけど、あれ一体なに?
なんか違うの?
もひとつ
LV15英雄(DP0)兵士それなり+LV1英雄(DP1)兵士極弱で同時出撃したとして
出現するモンスはLV15相当なんだろうけど、ドロップアイテムはどうなるの?
LV1英雄がまったく戦力にならずに一匹も倒せなかったときは
全軍にDP1の効果があったとしてもドロップしない?
そうじゃなくDP1がLV15英雄が倒した敵にも適用されるとしても、ドロップアイテムは
LV1相当のしょぼい博学装備とかになるの?
>>467悪魔に魂を売る・・・・
暗号ですか?無知ですいません
>>474 > 2〜3個出るってのは、宝石がってことじゃなく、元素がってことだよな?
> 2箇所+が付いてる装備は、元素が2種類出るとかはあったし。
> 一気に二個付いてくるとかはないんだよな?
>>475も書いてるけど 2〜3個出るは宝石のこと。出る確率は低いけど
出る時は複数出ると言うこと(マスターの場合)
マスターが2〜3個、スペシャルが1〜2個なので
ひょっとしたらプラスは0〜1個となって1個以上出る確率自体も少なくなってるかも
知れんがサンプル数が少なすぎるので不明。
考えると確かにプラスは出にくいような気もする。
> ダークナイトってことだから、腕力振りしてたりしないのか。
> だとすると天使にしたらけっこうステの影響で差が大きくなるのでは?
> どっちのリスクや効率がどうなのかとかまではわからんが。
究極の〜、と言っているので強敵相手の場合はステ振り直しが基本
雑魚相手なら速くてそこそこ強い天使で十分だけどね。
>>476 補正複数だと宝石も複数出るので、単純に期待値が2倍3倍となる
なのでプラスの3倍以下のゴールドでマスターを買うか、もしくは
マスターの1/3以下のゴールドでプラスを買えるのなら、買い換えして
分解する価値はあると思う。
まああまりにも確率が低すぎるので、労力に全く見合わないと思うけどね。
>>483 勘違いしてる人が多いが、訓練所は退避に使えない。
英雄は退避するけど
>>484 毒に薬にもならない花が混じっている。
お知らせでお詫びしていたので単なるバグらしいw
偽金塊もそうだが、なんの役にも立たないゴミを出品してデブリ化させてるヤツは氏ねばいいのに。
>>489 いや だから
自分のところの訓練所でケチな経験稼いでいる間に兵とかされる可能性があるなら他の低名声で攻められそうにないところに兵ごと退避する ってことだよ
増援の話をしているのにどうして訓練所で兵退避とかいうトンチンカンな話になっているんだ?
城壁矢塔MAXを少しでも崩せる最低限の攻城部隊(+援護兵)って
最低限でどのくらいの数が必要ですか?
鍛冶屋が攻城兵器を作れるLv10だとして
4000を35で割って114.2
つまり115台持っていけば1ターンで全滅しても
確実に1Lvは下げれる計算
だと思う
メールのシステム、もうちょい工夫のしようがあるだろいくらなんでも。
簡素すぎ。せめてアイテム交易の結果なのか資源交易の結果なのかをタイトルでわかるようにするとか
どの英雄の狩りの結果なのかわかるようにするとか、統計とったり整理したりする楽しみもあることを忘れてるんじゃないのか。
資源交易結果をブラックリストに入れて表示されないようにしたいぜ。
>>493 攻城兵器は矢壁のターンから攻撃できるから相手がどんなに強くても2ターン攻撃できる。
だからレベル10なら63あれば矢も壁も1下げられる。
496 :
492:2010/04/23(金) 15:21:40 ID:jcAlPVTI
>>493,495
日本語が?な質問に返事ありがとう!w
城Aから、長距離先の城Bに攻撃をかける際、
中間地点にある城Cの、英雄宿舎に英雄を一時駐在させてもらうと仮定します。
この「城Cの宿舎に泊めてもらっている城Aの英雄」は、城Aの城主の意思で
出撃などのコントロールは出来るのでしょうか?
あるいは英雄宿舎の持ち主・Cさんしか動かせなくなるのでしょうか?
>>497 英雄宿舎からは帰還以外の命令は受け付けない
あとは、、わかるな。
城Cの人は一応城から援軍を叩き出すことはできるが
その場合当然帰還する。
>>498 なるほど〜。じゃあ、城Cが粘着攻撃されているために、
城Aの城主が助っ人してあげたくても、自分の意思じゃ
英雄宿主に派遣した連中は動かせない、と。
何か不便なものですな、宿舎…
お答え頂きアリガトさんです。
調伏の首飾りについて聞きたいのですが
装備しているとどれくらい下がり易くなるものなのでしょうか?
高いものなので中々買えず迷ってます
>>500 公園レベルによるから一概には言えん。
(基本忠誠5+調伏Lv)x(1−0.1x公園Lv)分削れる。
プラスでもいいから1つもってた方が断然楽だとは思うが高いなら値段と能力を自分で判断して買うといいよ。
今のところ装備作成が18回連続で失敗してるけど、普通でしょうか?
あとプラスやマスター、スペシルの区別はどうやって見分けるんですか?
>>502 >今のところ装備作成が18回連続で失敗してるけど、普通でしょうか?
ふつうどころか良くあること
達人クラス?になってくると100回以上の連続失敗記録を出している。
誰かが言ってたが装備成功確率は、体感で3%くらいらしい。
>区別はどうやって見分けるんですか?
文字の色で判断しましょう
ノーマル⇒灰色
プラス⇒緑
スペシャル⇒青
マスター⇒紫
レジェンド⇒橙
格上に粘着されています。
相手は功城部隊まで持ち出してきました。
資源退避・兵退避は済んでいるので嫌がらせしか考えられません。
こっちの被害は壁と矢しか今のところ無いですが、
一矢報いる方法って何かないのでしょうか?
名前を晒す
>>504 おいらもされてるよ
もうあきらめてる
別IDでそいつが所属してるGのギルメンに嫌がらせしてるわw
そいつの名前入れのメール送ってからなw
>>502 ありです。
性交した頃には、買った方が早かっったってなりそうだ
>>502 俺は150回連続失敗ぐらいがデフォだ。気にするな
まあ一つだけ言えば、このゲームは乱数にかなりバラ付きがある
なので成功する時は連続して成功する率がかなり高い。
現に俺は、装備制作は12回ぐらいしか成功していないけど、そのうち4回は連続して
成功したパターン。つまり1回しか成功しなかったパターンは4回しかないと言う事。
つまり、連続して3回作りたくなるが、そこはぐっと我慢して失敗した時は少し時間を
作ると成功率が上がる。
これはオカルトではなく乱数生成のしくみを知っていれば納得できること。
まあアルゴリズムがショボいんだけどね。
>>504 ・キレるまで挑発する → 相手もキレてメールを返してくる → 2ちゃんに晒す
・強いギルドに入った上で挑発する
・僻地に副城を立てて退避しつつ地道に悪魔城を潰し、祝福を稼いだところでその祝福を報償にして強くてかつ好戦的な人に討伐をお願いする。
・頑張って攻城兵器を作り、相手が寝ている時に手薄な城に攻撃して矢壁を壊す。
・相手が寝ている時に兵士が駐屯していない副城を偵察で探し、こちらの副城を横付けして起きるまでの隙を狙って占領する。
・24時間赤ランプを付ける
・偵察しまくってその結果をプロフや2ちゃんでリアルタイムに晒す。
こんなところかな。
靴どころか、征服シリーズ出すぎじゃね?
3回に1回は持って帰ってくる勢いなんだが。
まー黄金箱クエこなすために悪魔城オンリーではあるけど、それにしたってさ。
ドラゴンゾンビのアイコンはどこが頭でどこが手足なんでしょうか
俺はあれはドラゴンゾンビの翼だと思ってた
ユニコーンのアイコンは角だけだし、ペガサスも頭だけだから
アイコンの絵柄=ユニットの全身の縮小図ってわけでもないだろうし
翼ですか!
よく見たら、ワイバーンも翼なんだ
全体像だと思ってた。手前に向かってくる緑のステルス戦闘機みたいに
ドラクルスタッフのワイバーンイメージは俺のとちょっと違うなぁなんて
一人ごちてて、恥ずかしい!
グリドラも翼だ・・・
これも全体像だと(ry
全部、アイコン左下が体との付け根になってる・・・
ドラゾンはゾンビだからビラビラが無いんですね
1年間のモヤモヤが消えた!ありがとう
v1.7だと悪魔城のほうがアイテムドロップ率が高いかもしれないということを聞いたのですが、
v1.8でも通常の山岳地帯等の地域より悪魔城のほうがアイテムドロップ率高いと考えていますか?
>>512 あれ翼なのかw
てっきりアレは右を向いて口を大きく開けている頭部だと思っていたw
先ほど始めたのですが
近場の資源を占領していたら文句のメールが来ました
一般的に野外資源は奪い合わないものなのでしょうか
主観だけど、文句言うほうがおかしいと思う。そういうゲームだし。
まあ取り返されたり報復されたりは覚悟しておいたほうがいい
ありがとうございます
文句の内容によるわな。戦争ゲーといえど
何の意思疎通もはからず攻める攻められるの関係なんて
普通に戦争っぽくないし。抗議声明の発表だのなんだのあったほうがそれっぽい。
奪い合ってもいいけど、格上の資源地を奪ったらそれなりの報復は覚悟すべき
先ほど始めたって言ってるから保護期間か?w
警告してくれるだけまだ親切かもw
保護期間に取れるだけ取って保護期間終了と同時に消えるようにクリアするのが痛な遊び方ジャマイカ?
クエストでもらえる「経験の指輪+4」ってどのくらい経験値が
上がるものなのですか?
4%
ランカーはどうやってあんなにたくさん兵士作ってるの?
狩りで即撤収?
>>524 ごく普通に兵練所で作ってる
足りなければ大兵営も使う
副城もきっちりレベル上げれば不思議な数ではない
すみません
金銭的な話です
私は4鯖民だが、毎日1個純金の宝箱がクエで取れる
売ると金貨70万になる
あとは税金が金貨1万
狩りで金貨10万
資源が1日200万くらいだから金貨30万相当
さらに狩りで拾ったもろもろで3,40万の収益(ばらつき大)
しめて140万くらい
これが一日の収入
兵士を作るのはそんなに辛くはない
食料のほうがむしろ問題
三人それぞれに探索の首飾り+3つけて同時出撃したら
結構なドロップ率になりますか?関係なし?
ランカーは純金売りが相当うまいだろうな
200万で売れればどうにでもなるとか言ってた
んでどこかと契約して(当然金はランカー持ち)兵生産してもらってそこを2倍つけて狩る
俺は3・4ページくらいの半端ランカー(ともいわないか?)だったけど
黄金箱が15万以上で売れた期間が長かったから今はもう金に困ってないな
食料が足りないと分配しないなら他の資源はゴミなんだよな
毎日上限一杯まで資源NPC売却してるわ
>>528 +3を3個もってるような人は経験値稼ぎに必死なので同時出撃しないと思います
しかもドロップ運は人それぞれなので自分で試さないとわからないでしょう
狙われても英雄と兵士が死なないように、
近くの放置城に増援放置するのがいいと聞きましたが
その増援した放置城が他プレイヤーに攻撃されたらどうなんるんですか?
またその時ギルドの戦闘ログには記録されますか?
当然死ぬ可能性あり
放置城主の入ってるギルドと攻撃してきたギルドのログには残る
ついでに増援先で戦闘があると自分にも戦闘ログのメールが来る
ダイヤの英雄復活なんですが2度3度連続で使えば更に時間半分になるのでしょうか?
PVP2倍魔法のアイコンは何の形なんですか?
剣じゃね?剣先ぽっく見えるとおもうが
ドラクル検定
花を2倍効果の回復薬と同じ値段で売りに出している理由を
考えられるだけ述べよ
攻められてもいまいち分かりづらいね
画面真っ赤になるとかにできないのかなぁ
522です。
>523
ありがとうございます
近くに新しい城(主城で他に福城持ってるプレイヤーではない)
が建ってる場合、保護期間中かどうかってどうしたらわかりますか?
攻めてみたいのですが攻めた後に保護期間ですってなってそのまま帰ってきたら落ち込むので…
>>541 そもそも出征できない
落ち込む前に試せば分かること
>>.542
どうもありがとうございました!!
天使による魔法噴水使って狩りしようと思うんですが
最初の城はヒューマンとエルフどちらがオススメですか?
その場合多数あったほうがいいのは天使製造できる城なので
自身ヒューマンのが面倒少なくていいんじゃないかな。
なるほど
ありがとうございます><
メールのブラックリストってどうやっていれるんですかね?
公式
キャンペーン期間中、毎日「1周年記念コイン」がもらえます!
キャンペーン期間: 2010年4月1日15:00 〜 2010年4月30日15:00
ゲーム内表記
1周年記念コイン5枚で『福豆』が貰えます。
クエスト公開期間:2010年4月1日〜2010年5月10日15:00
どういうこと?
コインが貰えるのは30日までだけど、クエスト受領可能は10日までということ?
そうすることになんの意味が?1日でも飛ばすと25個の指輪と5個の福豆の両方は不可能?
>>548 交換期限をある程度取るのは当然じゃね?
4/30で終わったらコイン交換出来ない人がいるかもでしょ?
悩む人もいるかもだしね
交換までの猶予が10日間ってこと
1日でも飛ばすと両方は不可能
そうなのかTHX
クエは受けられるのにクエ品は出ないなんつー期間があるとは。
25個たまったと思ってメインクエ受けたら1個足りなかった・・・
これダイヤ使うしかもうキャンセルできないのか
ほんとだ、thx!
城占領されたら
その城にいる死亡した英雄はどうなるんですか?
レベルがあがってきても、知力装備がそろわず攻撃力が上がらない!
何人かを知力→腕力にシフトしようかと思うんだけど、戦争に騎士つれてったらあんまり意味ないかな。
(ヒューマンとエルフ城しかないので)
腕力=DK そのほかに腕力にする意味はない!
転向するならアンデット城を持つ。持てないなら転向はしないほうがいい
エルフかヒューマンしかなくて攻撃力欲しいならエルフガードをつかえばいいじゃない
ひとつの等級ごとの最安値にはソートできない?
たとえばその武器のスペシャルのものだけの最安値を表示とか。
市場?等級絞って検索すればいいんじゃね
初歩的な質問なのですが・・・
市場Lvアップの税率減少というのは市場の出品商品が売れた時の税率7%が下がるということで良いんでしょうか?
市場をLv上げて税率90%になったら7%じゃ無くて6.3%になるみたいな
それともこれとは違う税率がまたかかるのでしょうか?
>>557 個人的には騎士もそれなりに使えると思うけどなぁ
物防が高いからDK相手にしたときには天使やユニコのダメージを肩代わりして
ガンガン死んでくれる(その分天使やユニコは死なない)
正に騎士の鑑w
まぁ、装備品の敏捷が低いと役に立たないけどな
>>561 色々試してたのにあのボックスにまったく目が行ってなかったw盲点こえーサンクス
ところでGWキャンペーンはじまってからほとんど箱クエ対象のサタンが出なくなったんだけど
運営が出現率とかいじってるのかね?
前日やはじまる3時前とレベルや悪魔城の距離がかわっているわけではないんだけど
それにしても異常に出ないです。気のせい?ただの運?
キャンペーンのせいで復活早くなるかわりにクエ対象は出にくくいじってるなんてことない?
でも等級絞るのって
・アイテム名指定かつ等級指定
か
・全市場アイテムから等級指定
しかできないんだよな
微妙に不便だよなぁ…武器(種類はなんでもいい)のマスター調べたいぜ。
ってときとか不便なんだよな
>>564 気のせい。普通に俺はサタンクエ終わったぜ
>>565 武器選んだ後URLに&rare=3って追加してみ
武器のマスターだけ表示出来る
>>566 お。良い事聞いた。ありがと。やってみるわ
経験値+20%期間に金貨使って+30%使うとどうなりますか?
+56%
人に増援で送ってしまった兵士はもう帰ってこないですか?
>>570 誰かに喰われてしまったなら兵士は帰ってこない。英雄は、酒場に転がってるんじゃね?
まだ攻められていないなら軍事指揮所を見に行け。そこから自分の城に帰ってくるよう指示を出しておけ。
他種族の城を手に入れる方法が売買か占領らしいのですが
具体的な内容がわかりません
2つの詳細な内容を教えてもらえませんか
>>572 占領
一回攻撃すると忠誠度が5下がる(ただし相手が公園をもっていたり自分が調伏もってると変化する)
占領コマンドで攻撃に行ったときに忠誠度が0になっていると占領できる
ただし占領コマンドは自城の町の中心から占領アイテムを1万で手に入れてそれをもった英雄でないと使えない
相手の主城は占領できない
売買
相手に自分の好きな場所に建ててもらって後は占領と同じ
ただし売買契約なので報酬をダイヤ宅配か市場で指定した価格の相手出品の物品を買うなりする必要がある
交換
エルフ←→ヒューマン城等で利害が一致する場合にお互いに占領
防御ランクは城防衛時に獲得した経験の数値であるが城を一度でも占領されると該当なしになる
交換でも売買でも占領されたことには変わらない
>>573 分かりやすい説明ありがとうございます
どっちでも攻めなくてはいけないんですね
攻めれるほど強くないので売買か交換でやってみます
占領しかありません。一つです。
誰かから占領していいよという許可を買うか
誰かの副城の占領を勝手におこなって恨みを買うか
どちらを買うかはお好みです。
相手の副城が建物が建築されている場合
占領するとその建築されているものも残るのでしょうか?
>>576 残るよ。
逆に言うと相手の副城を無断占領する意味はそこにしかない。
いちいち軍事施設等を建築する手間を省くという。
建物は残るし宝物庫があれば中のアイテムや金貨ももらえる
蔵兵洞の兵は消滅、英雄とかは捕まえられない
便乗
占領した城の宝物庫に取引不可アイテムがあった場合は消滅?
んなこたーない
>>580 ありがとう
手間をかければ一応取引できるわけね
課金物(ダイヤで購入)取引不可アイテムは消滅するけどな
その他取引不可品は消えないけどね
近場にお手ごろな副城がありましてDP使い切ったら風車代わりにウマウマしてたんですが
最近持ち主の方から文句のメールをいただきました。
自分が相手の立場ならこういうメールは返って逆効果な気がするんですが
どういう意図が考えられますでしょうか?
それとも、自分がマナー違反だったんでしょうか?
良心の呵責に訴えてるんじゃろう
>>583殿が質問板で回答を求めてしまってるということは
メール一通で攻撃するしないの選択を相手に与えたという効果が出てるって事です
利害関係にマナーどうこう言われて止めて得(徳?)を感じるかどうかはお気持ちしだい
>>584 御回答ありがとうございます。
なるほど、考えてみればダメ元ですから十分効果が期待できるやり方ですね。
あまりに簡単に資源を頂戴できたので、略奪にもエチケットがあるのかと不安に思ってしまいました。
交渉もゲームの内だからその辺の駆け引きも楽しむべき
>>583 『ドラゴンクルセイド』サービス利用規約
(10)猥褻又は暴力的なメッセージ・画像・映像・音声等を送信、掲示、発信する行為。
(11)公序良俗に反する行為。
(12)脅迫的行為。
(13)ストーカー行為や他者に不快感を与える行為。
(14)当社又は第三者の知的財産権(特許権、意匠権、商標権、著作権等)を侵害する行為。
過度の粘着略奪は(13)に当てはまる場合がある
ちなみに俺は過去にこれでBANされた愚か者を知っているw
>>587 それはメールとかの発言に関してだろ
攻めでBANなら食料足りなくなって一気に一日100回以上資源略奪始める俺はとっくにBANされてるんじゃないか?
完全に放置くさいから向こうは確認してないだろうが
>>588 相手が認識してて運営に訴え出たら過度の攻めでもBANあるよ。もうずいぶん前の話だが実際にあったし
SSとかのソースないから信じないならそれまでだが
運営から注意メール→無視して攻め続ける→BAN
ちなみに攻めた相手とは1回もメール交わしてないと聞いてる。
相手がどんなメールで運営に苦情入れたかはしらん
運営注意メールは見せてもらったよ
なんなら放置城じゃない奴にやり続けて苦情メール入れさせて見たらいいさw
放置城で事足りてるのに敵作る非放置城に攻め入ることはないな
つーか資源目的で城攻めなんか非効率すぎる。
>>585 >あまりに簡単に資源を頂戴できたので、略奪にもエチケットがあるのかと不安に思ってしまいました。
このへんの文のつながりに痛さを感じるのは俺だけか。
リアル関係の奴と副城占領でのアイテム交換やるんだが、同じPCから接続すると複垢とみなされてBANされるのかな
内容は記念コインの端数と祝福の交換で、男の一人暮らし同士ってのもあって俺の家でやる機会が多いんだが・・・
便乗質問ですいません。
記念コイン等の取引不可アイテムは、副城の宝物庫に入れて占領させれば譲渡可能なのでしょうか?
>>579-581からのレスを見ると可能みたいな事言っているように見えますが、回答に安価がついてないので
>>580が
>>579の回答なのでしょうか?
また取引不可アイテムが副城の占領によって譲渡可能ならば、ダイヤで購入した鍵や降級の宝石も譲渡可能なのでしょうか?
>>595 ふーん。
>>594 引退時に調べた
副城占領された場合、ダイヤ購入物も宝物庫に残る。
取引不可は市場取引できないだけで、占領による宝物庫を媒介にした取引は可能
○取引不可ではないもの
○金貨
○城の心臓
○ダイヤ鍵・降格・ダイヤ回復薬
○取引不可イベントアイテム
これらは確認済
一応、少し前や結構前に公式質問掲示板でも答えが出てる
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 17:48:42 ID:j7sanypY
魂の塔だが、アレは完成したらオートで経験3%とられるんかな。
アレ作るメリットってあるのかな。。。
繁栄度が上がる
近くの悪魔城攻めるより遠くのを攻めるほうが良いアイテムがもらえるとかありますか?
悪魔城攻めるメリットってなんですか?
>>599 距離については知らないけど大して変わらない気がする
悪魔城は七竜名声値ゲットで装備強化&エリート退治でアイテムうはうは
そうなのか
ありがとう!
あれ? 1周年記念コインイベントって5/10までじゃ無かったですか?
4/1から5/10までで、経験の指輪と幸運の指輪の両取り出来るとずっと思ってたのですが
いつの間にか終わってるというか、なんでこんな勘違いをしたんだろう・・・・何度も確認したつもりなのにアホ過ぎるorz
交換猶予期間があるのだ
その間何を選ぶかじっくり悩みたまえw
そもそもゲーム内表記にわかりづらい説明文が多いよねドラクルって。
日本語に訳しているのも中華スタッフなのかね。
みんな英雄のレベルあげてるけどレベル高くなるとどの程度の強さになるのでしょうか?
>>594 お前の便乗で俺の質問は消え去った訳だが
あわてるな!
クエさえ受注してあれば余ってるコインを分けてもらうことは可能だ
宝物個に収めてもらってからその副城落とせばコインはもらえる
ギルドとかで余ってる人に呼びかけるんだ
メインクエ「不公平な取引」についてです
要求された天使300人を生産しました。
クエスト完了しようとすると
兵士選択
天使300□
とでますが□には何を記入すればよいのでしょうか?
天使を300体雇って、300と入力する
>>609 □が大きいので城主名等を記入していたのですが
人数だったんですね
おかげさまでクリアできました
ありがとうございます
8人目の英雄雇用した。しかしレベル上げを頑張ろうとも思えない今日このごろ、
なにか(8人目の)面白い使い道ってあるかな?
>611
1 パラを敏魅にして敏魅スペでそろえて10放置
攻められたら困る城に置いて偵察見破るか攻める城の偵察用
2 パラを一切ふらない
ノーマル力量+6セットつけてたまに拾える守り使ってドラゴン狩り専用
9人目とかもういいやと思うなら↑1のパラ振りしない状態で装備だけそろえて兼任
1,2ともに別に装備があれば巡視にも使える
G鯖ならカタパ積んで特攻だな
装備すらいらん、突っ込んで壁道連れに死ぬだけ
>612,613
レスありがとう。G鯖ではないので、パラ敏魅にしてみよっと。
>612
10放置って、レベル10で放置ってこと?
レベル5で+57
+7装備で固めれば+64は魅力稼げる
レベ5で止めて悪魔城専用としてる
天使5匹×7列ぐらいでどんなに遠くてもOK
>>615 レベル上げだるいんだろ?
なら10で止めておけばいい
それ以上上げてもあまり意味はない
巡視用装備で狩るのもいいがそれなら通常育てるのとほとんど同じだろ
だいたい偵察見破るのに狩りに行ってたら意味なくね?
攻撃爆発の効果ってなんですか?
wikiとか見ても書いてないようなのでこちらに質問しました
↑のは攻撃爆発の指輪の効果ではなくてその効果の物理爆発+○の効果内容を知りたいだけです
>>620 質問の内容がよく理解できないから聞きたいことであろう・・・わかる事だけ答える
まず爆発(物理、魔法、防御)について
クリティカル(爆発)が出た攻撃ターンは表示された攻撃力(魔法or物理)、防御力が2倍になる。
表示が出た英雄のみ適用、魔法、物理、防御3つ同時に出ることもある。
指輪について
指輪の+○は○の中の数字=×1.0%クリティカル(爆発)の確率が上がる
英雄ステータス魅力について
+1増えるごとに0.1クリティカル(爆発)の確率が上がる。
ごめん訂正
英雄魅力+1で0.2%クリティカル(爆発)の確率が上がる
魅力100と攻撃爆発6%の指輪装備だと
魔法クリティカル率は20%
物理クリティカル率は26%
防御クリティカル率は多分20%(不確定要素)
詳しく説明ありがとうございました
参考にさせてもらいます
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 20:15:18 ID:zwL8LLUc
質問です。
六大城用の攻城兵器は1英雄に何個搭載できますか?
最大搭載量によって違うのでしょうか?
攻城部隊は、最低何体居れば相手の城の城壁レベル20を1レベル下げられますか?
最低とか言われてもね
強化しまくりレジェンド最強装備に固めてBuff施設完備で護衛に天使満載で出撃して
相手は兵も矢搭も城砦も無しで城壁20だけってこと?
そもそもそんな状況とかあるのかね
格上の人を倒すことは可能ですか?
攻められる人の城に増援をして倒す以外ありますか?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 10:07:34 ID:LPPmDA76
装備分解のところに「運が良ければ宝石がもらえる」とありますが
幸運の指輪でもらえる確率がアップしますか?
MAPの中心に物凄い数の城が集まっていますがなぜですか?
>>632 アップする
幸運の指輪は装備作成と分解時に効果がある
+1→ほとんどわからない
+2→あまりかわらない
+3→ぎりぎり体感できる程度
+4→目に見えて効果が実感できる、分解は体感で5%くらいで宝石になる
>>634 作成は効果が無いという結論だったのでは
そもそも作成って英雄を選んで実施するという物ではないよね
後、体感で5%ってホントか?
俺の体感だと+4付けても1%ぐらいだ
食料の消費量がマイナスにならないように気をつけましょう(マイナスになると部下が飢え死にします)
WIKIにこうあるんですが
食料消費は既にマイナスで兵隊は作成しても消えた様子はありません
消費量ではなく食料貯蔵量でいいんでしょうか
そして飢え死にすると・・・一瞬で全滅するんでしょうか?
>>636 そう
消費量が生産量を上回り、所持量が0になった時
消費と生産が±0になるように、「コストが高い」兵士から消えていく
このゲームってのんびりマイペースでやることって出来ないんだね・・・
何もしてないのにいきなり奇襲とか・・・ありえない
僻地に引越して必要以上に兵作らなければ結構平和に暮らせるよ
>>635 まだ指輪ゲットして半月たってないから偏りあるのは認める
指輪前は一回も祝福にならなかったのが指輪後8個(6回)分解ででてるからな
そう。貯蔵量がマイナスになるとサクッと全部消えるぜ
Wikiもゲーム内の説明も間違ってるんだよな。コレw
なので大量に食料があり、ダイヤで分配や市場で片っ端から食料購入できるなら
兵士ガンガン増やしても問題無し。
ところで便乗質問だけど市場で一々2500ずつ買うの面倒なんだけど、まとめて買う
方法ってないのかな?
リロードしてなかったw
>>637 コストが高い奴からだっけ?
ニート⇒高LV順に英雄に配置した兵士
じゃなかったっけ?俺は食料難で死んだ時そうなった気がする
ギルド間で戦争起こったんですけどなにすればいいですか?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 21:35:38 ID:LPPmDA76
>>634-635 どっちなんですか?
下は作成の話のみ否定であって、分解に効果ありは本当だけど効果のほどは
上の人が言うほどではないんじゃないかということですか?
幸運の指輪は分解時のみに役立つということ?
作成は気のせいっぽいからスルーで
>>642 俺は6回ぐらい、金額にしてもう数千万ぐらい餓死させてるが(←アホ)
蔵兵洞 → 高コストニート → 低コストニート → 英雄に付けてるユニット
の順で消える
消える時は食糧が0になって少し(1分ぐらい?)してから一瞬で消える。多分
0になってギリギリで分配が間に合った事がある。
というか、せめて0になったら少しづつ減っていくとかでも罰は当たらないと思うのに(普通のゲームならそうするだろ)
一瞬にして数千万の兵が餓死とかどんなクソゲーかと。
全英雄フルに狩り用と戦争用の兵士ストックして、更に略奪用の兵士を貯めただけで
食糧生産マイナス10万とかなるし、分配しても分配しても追いつかん。
というか、資源生産トータルでマイナスなので分配とか言うレベルではない。
適当に狩りとかも出すと、1日で食糧300万以上消費とかアホかと。
天空の城周辺に人が集まる事のは分かりやすい目印だからって事でしょうか?
>>646 食糧難になる問題は新鯖だと改善されてますか?
>>646 なるほどニートの中でも高コストから消えていくのか。
…というか兵士溜めすぎじゃね?w
LV幾つかしらんが、流石にそこまで兵士搭載できるようになってると
狩り行くより訓練場オンラインのがいい気がするから
手持ちの英雄のうちTOP五人とかは戦争用だけでいい気もするが。
>>648 新鯖は一応LVアップで加速度的に兵士搭載量が「増えなくなっている」
からそこまで食糧難になりにくいとは思うが…
食料マイナスになった後の仕様は変わって無いはず。
ついでにいえば、何時かは食糧難にはなるだろうね。新鯖で英雄LV40とかになれば流石に。
>>649 為杉と言えば為杉なんだがw 戦争も想定しないで完全に訓練所オンラインとかになるともはや
それはゲームなのか?って感じだし
トップ5人を訓練所+兵満載、とかにしても6人目以降の低レベル英雄は狩りに出したいので
結局は狩り用の兵士が少しはいるんだよね。
後、放置城をモヒらないとやってられないので、略奪用のグリフォンも数千から万単位で必要
となると必然的に食糧生産がマイナス10万とかになる
過去MAXでマイナス15万近くまで行ったこともある。
このセット装備の一部だけが異常に出ない仕様はなんとかならないのかね
どのみちその一部が手に入らないことには意味ないから
あまり気味の他の部分を市場に出しても売れないしで
結局市場が回らず活性化されなくて売買の楽しみも味わいにくいしでモヤッと残尿感
運営は拾い物や売買の楽しみより自分で作る喜びを知って欲しいんだよ!
むちゃくちゃだなwww
よくよく考えると
自分で作ってないんだ
自分で作ってもらってるだけで
>>654 偏りなんてあるか?
純金からでるレジェンドのことを言ってるんだろうけど、そもそもレジェンドの四つの属性が
希望の値になる事自体が稀(知、体、敏、精とか欲張ると15分の1とかだったっけ?w)
それにまだまだ開けてる人も少ないし、試行回数も少ないから確率のゆらぎの範囲内だと思うが。
マスター並に普及して市場に装備が出回るようになれば偏りも解消されるんだろうが、
いかんせん今のところ絶対数が少ないから各人倉庫に抱え込んでるだけじゃないのか?
個人では運不運で出にくかったりするかもしれない
しかし市場で一部だけ無かったり高いのは
買い占めて価格操作してる連中の努力の結晶だから仕様じゃないよん
いや実際あるだろ。
あらかた狩りで揃えたから足りないパーツだけ買おう
↓
なぜかそれだけ品薄&バリ高
俺はこれの繰り返しだったが。
で、そういう品だからこそますますの希少化を目論んで
買占めの標的になるってことだろ?
何かこの手のゲームって確率を勘違いしてる人が必ず大量に湧くけど
確率ってのは偏りがあるのが当たり前なんだけどね
サンプル数を増やせばその偏りの比率が小さくなると言うだけ
大体、5種の装備それぞれがピッタリ同じ数出るなんてあり得ない訳だし
みんなが5種類集めようと思って行動すれば、一番少なく出たヤツ(例えば靴)が
品薄になって高騰するのは当たり前の事。
コンピュータで乱数を生成する場合、ショボイアルゴリズムだと確かに確率論を越えた
偏りが出ることはあるが(ドラクルでもそう)、こう言ったケースの偏りとは別の話。
サンプル数を増やせばその偏りの比率が小さくなる状況なら、
>>662の状況は生まれないだろ、個人個人じゃないんだから
流れぶった切りで失礼します
少し上のほうで出てた「幸運の指輪」はアイテムドロップ率には効果なさそうってことでいいんですか?
装備した英雄が何も拾ってこなくなった気がするけどこれも乱数の偏りなんだろうか・・・
>>660 ああ。言葉が足りなかった
セット装備の残り1個の靴が出ない。と言う状況でも
腕力+知力のついたゴミとか腕力も知力もつかないゴミとかは結構拾ってくるんじゃない?
そのゴミをカウントしてないから
「セットの残り1個がでねー」と強烈に印象付けられるだけで。
(後、勿論、セット装備4つが揃ったからといって残り1個が出やすいわけじゃなく
乱数が偏れば更に五個防具が出ても目的の靴が出ない事もザラだしね)
まぁ、レジェンドくらいだと個人で買占めとかあるかもしれないが…
でも、買占めをもくろんでるんじゃなくて実際まだセット揃ってない人が
ダブって拾ったたけど市場に流して金貨にしとくと不安(モヒられたり、今後さらに値上がりするかも?)
という理由でマトモなレジェンドが品薄状態の今は市場に流しにくいだけ
⇒結果として高騰や品薄が続いてるだけ。って気もするけどな
>>664 市場見てみ
レジェンドは言うに及ばず、マスターですら同種の防具がどれだけ出品されているか
ましてや使える物となると極端に少ない。
旧鯖でLv15マスターやLv10スペシャルなら狙って出せるのでそれなりに数はあるけどな。
結局は指輪の効果なんて運よりもちっちぇえってこったろw
つか鯖ごとに出にくい装備は確かにあるけどな
S1の買い占め野郎みたいなのがいればどこの鯖でもマスター以上が
まったく売ってないってことも起こりうるだろうが
あ、それとも客が少ないから乱数が平準化される数になんて達してねえ
ってことか?www
オカルト論者は、確率の基礎値を上げるのと運を同じ物差しで比べたりするから困るw
>>669 このスレはオカルト論者のすくつってことか
大変だなwww
箱とか関係ない勇気博学でも出にくいと思ったパーツないのか?
逆に出やすいと思ったパーツは?
俺の場合は新鯖G1からだから旧鯖とは仕様が違うのかも知らんが
勇気の靴は64ページ分もあって、勇気の垂は7ページ分しかない。
で実際自分でも靴はボロボロでるが垂はなかなか出にくいという体感。
G1の垂はその上のLvも数が少ないよな
なんでだ?
プレイ開始するとID毎に出やすい・出にくい部位が設定される
垂が少ないのは垂が出やすいIDが引退者多いため
それはいったいどこ情報だw
脳内
Oh 脳!
ちょっとドラゴンについて教えてほしいのですが、よろしくお願いします
とりあえず10レベでドラゴンいじめたらグリーンが10レベくらいのプラスかスペシャル、
レッドが10レベくらいのスペシャル、ブラックが15レベルくらいのマスターを出してるんだけど
1、自キャラが15レベくらいだとブラックは15レベ出すのかな、20レベ出すのかな
2、自キャラが30レベとかだとブラックってレジェンド出すのかな、
レッドはスペシャルとか出し始めるのかな
3、自キャラのパラの合計依存でドラゴンの強さって決まると思ってるのですが
30レベに憤怒ノーマルと守護の剣+6、信仰の盾+6でブラックに勝てるのかな
それともレベルが上がるとパラがゴミでもドラゴンは強いのかな
どなたかやったことある先輩よろしくです
まだ16レベなので自力では試せない、、、
ドラゴンキラーは未だ11レベ^^
市場の更新をしていると、たまに前の画面になかった品物が
前の画面にあった品物の間にまぎれこんでたりするんだけど、
どういった順番で市場に繁栄されてるの?
絶対見逃すはずのない、なかったはずの格安品が2ページ目以降に
不意に現れたりするし。
ランダム
でも完全にランダムなわけはないよね?
5ページ遡ったところに現れたりとかはないみたいし。
そのへんの細かいところまではわかってないってことかね。
>>680 登録した品物はまずoid(オブジェクトインデックス、ソース見たら判る)が割り振られて
その後出品時間が多少の前後差をもって決まる
で、市場にはoid順にソートされるから
出品時間が遅く設定されたにもかかわらずoidが若いものは後ろのページにいきなり出たりする
だから同時刻に多くの人が出品登録を行った場合
oidのソート順と出現順番が狂う事も多々ある
って
エロイ人が言ってた
ふとInDexじゃなくてObjectIDentificationじゃね?と、思った
しかし自分のレスに突っ込むのもアレだなおい
>>681 サンクス。ソース見てもわからなかっただろうけど、説明はよくわかった。
市場閉鎖間際は出品者多数だろうから、その後反映され出す頃の出品物は
普通に最新ページばかり見てる人は良品を見逃す恐れがあるわけね。
おこぼれ狙ってみることにしますw
ギルド入団希望って送ったけど、2日ほど返事が来ないで困ってます。
これ、他のギルドに入っちゃった方がいいかな?
何の断りなしにそんな事したら、狙われちゃったりする?
保護期間があとちょっとで終わる……焦る。
それは当然攻撃対象になる、下手すると抹殺対象になる
保護期間明けなら大した戦力もないだろうし、低レベルの戦争練習の標的にでもする
関係ない新規は暗黙の了解で攻撃しないものだが、口実があるなら問題ない
なんの断りもなく別ギルド行けば当然恨みを買うに決まってる
ちゃんと「2日待ったけど返事無いから別ギルド行きます」と断りぐらい入れるべき
それと基本的にギルドはギルド加入前の揉め事には不介入だから
別ギルド入っても助けてもらえる可能性は低い
「こっちに入るって言っておいてそっちのギルドに入った」とかギルマスからメールでも行こうものなら
揉め事嫌うギルドなら即追い出すぞ
>>684 普通にもう一回入団希望って送れば
ダメでも返事くださいとでも添えて まだ入る気があるなら
ちょっと質問なんだけど腕力や知力が1増えれば3%補正があるってのは
例えば装備整えて知力50とかにしたら+150%とかのとんでもない攻撃力とかになるの?
>>685-687 ありがとう。
うーん、別に他のギルドでも良かったかなーと思ってるんで、
もうちょっと待って来なかったら、お断りメール入れて、他も検討してみるよ。thx
>>687 なる
と言うか装備の補正がこのゲームのキモ
兵数があまり増えないG鯖なら更に強烈だと思う。
>>687 なるよ
兵士がガリガリ増える旧鯖でトップクラスの40LVとかの英雄が
レジェンド装備で知力100とかいってるはずだから1人で100万近くは出せるんじゃないか?
>>689 >>690 そうなんか
じゃあ同じレベルで同じ兵数でも装備弱けりゃ話にならないんだな
まだまだ低レベルだけど戦争できるぐらいになったら装備も考えるか
ありがとう
>>691 そもそも装備なら兵と違って溶ける心配がないから、
装備は早いうちに用意した方がいいと思うぞ
兵は一回大量に溶けると取り戻すのに結構手間だし
兵そろえて放置をつつくってのも有りだな
>>691 そうだなぁ。装備が全てだな
つうことで692もいってるけど装備は早めに探しておいた方がいいかも。
できればLV15〜の征服や霊風(新鯖だともっとあるんだけ?)のマスター装備な
LV15つうと遠いと思うかもしれんが、何気にすぐ到達するんだぜ。
ただ、レジェンドがではじめるLV30装備は流石に遠いからまだ考えなくてもいいかも
しれんが、スペシャルに下手に金と宝石突っ込むならマスター装備揃えておいた方がいいかも
質問です
たまに六大城戦に天使やDKは勿体無いとか槍兵を量産するとか聞くのですが
六大城戦の仕組みがよくわからないのでどういうことかわかりません。
兵士の質より量が問われるということでしょうか?
天使の強みと言うのは結局は早いから狩効率がいいということにつきます
天使満載した英雄よりDK満載した英雄のほうが戦闘では明らかに強く
金銭的には天使は割に合いません。ですので、戦闘能力のみが重要で
移動力が問題にならない六大城では、天使よりもDkや槍兵が活躍するのです。
槍兵満載はなんと言っても安いし攻撃力だけならかなりの数字が出せるのです。
返事ありがとうございます
DKはもったいないと聞いたのはたぶん気のせいですね
これで納得がいきました
負けたら溶けるからだよ
英雄は死なない
名目上負け戦でも支援とかで出なければならないなら安い兵で出るということ
結果的に溶けても攻撃力自体はあんまり変わらないなら安い兵で出たほうがいいということだ
ではスケルトンなどではどうでしょう?
耐久力はありませんが攻撃力は槍兵よりありますよね?
魂の塔の有効活用に・・・
この流れで6大関連の質問です。
PV2魔法は悪魔との戦いは意味ないと聞きましたが
ギルド同士の城内戦なら適応されますか?
六大城戦でたまに付けてる人を見ます。馴れてそうな人に聞いたら適応されないとかされるとか答えが人それぞれです。
どちらが正解でしょうか?わかる方教えてください。
適用されないが正解
そもそも六大城は魔法を付けなくても経験3倍されている
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:11:22 ID:u9iY5aiX
GWキャンペーンもう終わってるようなのに、
右上の最新ニュースから消えないのは仕様ですか
>>702 ここの社員は仕事が遅いので仕様みたいなものかも。
新しいキャンペーンが始まってもゲーム画面の右上の最新ニュースはすぐには更新されないことも多い。
事前のアップデートアナウンスも100%ない&他のMMOみたいに鯖シャットダウンしてアップデートとかもしなくてすむので、いつの間にか新キャンペーンが始まってたりする。
なので狩りに行って新しいアイテム拾ってきたログを見てはじめて新しいキャンペーンが始まったのに気がつくことが多いw
公式BBSとかに○○というアイテムを拾ってきたのですがこれは何ですか?みたいなスレが乱立したりとかねw
公式トップの真ん中あたりのバナーがついてる部分は割と早く更新されるので何かあったらそのへんをチェックするのが良いと思う。
質問です
PV2魔法ですが、説明文に「対人戦の経験地2倍」とあるのですが友人が
悪魔城の狩でも1.5倍くらいの効果があるからつけたほうがいいよと言っています
実際は通常の悪魔城や山に行く時には経験地アップ効果はあるんでしょうか
ハンゲじゃないけど、昔からいつまでも古いの出てたりするよ。
とっくに終わってるイベントがね。
>>702 仕様ですね。
>>703が言っている通り処理が遅いんだここの運営は。
>>705のハンゲからだとという限定の原因だけじゃ無いと思うよ。公式BBSで騒いだり運営に報告すればその内直っていたりするから放って置けばいいと思う。
約1ヶ月前も右にある最新ニュース欄がおかしくなっていた事があった。
本来表示される(リストとして残っている)べき項目は『1周年サンクスCP開催!』と『新サーバー公開!(G2. Randio)』のみなのに
その時はもっと酷くて冬休みイベなんて4ヶ月も前のイベントを最新ニュース欄に載せていたほど。
以下がそのとき表示された最新ニュースとそのイベント期間
1.1周年サンクスCP開催! 2010年4月1日15:00 〜 2010年4月30日15:00まで
2.【終了】PayPalキャンペーン 2010年3月25日15:00 〜 2010年3月30日15:00まで
3.春休みイベ開催!. 2010年3月25日15:00 〜 2010年4月8日15:00まで
4.新サーバー公開! 「G1.Divan」 3/4 本日オープン
5.【終了間近】ダイヤ増量キャンペーン 2010年3月4日15:00 〜 3月15日15:00
6.【終了間近】装備製作値下げCP! 2010年2月18日15:00 〜 3月4日15:00
7.【終了間近】WebMoneyコラボCP開催! 2010年2月15日15:00 〜 3月1日15:00
8.バレンタインイベ開催! 2010年2月4日15:00 〜 2月18日15:00
9.新サーバー公開! 「G2. Randio」が2010年3月25日15:00オープン!
10.冬休みイベント開催! 2009年12月17日15:00 〜
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 00:36:07 ID:IAm6QSzq
英雄の種族で何か違いはありますか?
他人にアイテムを上げる方法はどうやればいのでしょう?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 00:45:21 ID:IAm6QSzq
>>709 エルフ、アンデット、ヒューマン3種族
それぞれユニットと一部建造物が違うくらいだけど副城交換すれば全ユニット使えるようになるでしょ
アイテムあげるには天空の城から宅配所いってダイヤ使って送れ
それから取引不可って書いてあるアイテムは渡せないからな
天使50X7で溶けるのが嫌な時、天使50X6+騎士100にしたら、
天使の壁としてかなり有効?
何が何でも天使を溶かしたくなければ有効だけど
わざわざ足を遅くしてまでのメリットがあるかどうかは微妙
というか最初から全軍騎士でいけばええやん
と、思ったけど、よくよく考えると知力英雄でって意味か
溶けるのを気にするぐらいのシビアな戦いで、わざわざ腕力ユニットを入れて
攻撃力を下げるとか自殺行為。
狩りであればわざわざ足を遅くするのは単なる愚行。
経験値目的とは書いてないしな
寝る前の回避としては有効なんじゃない?
>>712-714 言葉足りない質問だったのに、知りたいこと全部答えてくれてるw
ありがとうー。
あ、そうそう。もう一つ付け加えると
安いユニットを被害担当にしたいんだったら天使と同じ知力ユニットのグリフォンを付ければいい
騎士より足が一つ遅いだけだし、同搭載量での魔法防御は全ユニット中最高で攻撃力も天使より上
CPは騎士以上に高く圧倒的。
ただ、わざわざ足を遅くするんなら最初から全ユニットグリフォンにした方が良いのは変わらない。
50x8にすればとけないんじゃね
>>717 それは英雄二人一緒に出すって事?
質問スレなんだからもう少し分かりやすく書いてくれないと困る
新鯖できたら課金して頑張るつもりなんですけど、ランカーになれるコツってありますか?
寝ない
複垢支援
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 20:35:56 ID:lgelMfcO
気合
ペットボトルに()
チンポにペットボトルを接続
からage君REDってなんなん?
新目の鯖に前もってアカウントを作ってある程度育てておく。
その鯖の上位陣とコンタクトを取り相互支援してもらえるよう交渉しておく。
後は最初の1週間くらい出来る限り貼り付ければ何とかなるはず。
G3っていつ頃できると思う?
興味ない
興味ないけど書き込んじゃいます
興味ないけど興味あるって書いちゃう
イミフってかどうでもええ
しらんがな
兵士は狩りに必要な分だけ作っておいてあとは戦争するときになったらたくさん作ればいいのでしょうか?
それともたくさん作っておいたほうがいいですか?
戦争したいなら常時生産しないと
早めに作ると食料無駄に食うだけニートになる
普段は狩りの分だけ作っておいて、戦争の時は戦争開始から逆算して
開戦時にちょうどMAXになるように生産すると無駄がない
略奪するとこがあればぐりふぉんやエルガはいてもいいかもな
G鯖でプレイされてる方に質問です
最近ようやく各英雄に兵を満載できるようになってきたのですが、
一度の狩りで2万前後の食料を消費するようになってきました
英雄Lvはトップが29なのですが、G鯖のLvアップの早さ、Lv毎の積載量の増加を考えると
今後、一度の狩りで消費する食料は、今とは比べられない量になってしまうと思います
もしかして兵満載で狩りを繰り返すのは愚かな行為なのでしょうか
高Lvの方達はどのように対処してるのかアドバイスお願いします
アサンの願い玉を使ってみたいと思ったんですが、経験値を選択するとどれ位手に入るんでしょ。
全部を選んだ時と変わらないなら、全部の方がいいんかな。
>>737 経験:次のLvアップ、までに必要な経験値の4%(間違ってたらごめん)だったはず。だから高レベル域で使わないと損する。
お金:英雄のLvが高ければ多く貰える。
宝石:祝福か魂が貰える。公式の報告だと2つも祝福貰った人もいるみたいだ
全部:何も貰えないことがある。欲張るとよくないのね・・・
>>737 使う英雄が次のレベルになる経験値の1/10とか聞いた気がする。
数値はうろ覚えだけど価格的に使う価値はないはず。
>>740 適当言ってゴメン(´・ω・`)
罰として手持ちのアサン使って確認してくる・・・
742 :
741:2010/05/19(水) 09:55:28 ID:1xQ+9e45
今見たら、うちのTOPが訓練中で約1時間後に訓練終了するので
その後アサン使って結果報告いたします。
4%か5%だったと思うが、これがレベル40近くともなると一発で60万以上入るわけで
それがドロップ率が低いのとも相まって値段が高い理由
悪い事は言わないから売った方がいい。レベルが30近くいく人が表れるに従って
ドンドン高騰してくる。
744 :
741:2010/05/19(水) 11:09:19 ID:1xQ+9e45
使用前Lv29-4157892/8661100
使用後Lv29-4504336/8661100 +346444
346444÷8661100=0.04
てなわけでキッチリ4%でした(´・ω・`)
ちなみに3鯖
まあ使うと言ったからには使ってみました。
>>736 兵士は多く積むほど経験値が増えるので、満載に出来るのにしないのは愚の骨頂
常に満載であるべし!
話を聞く限りでは狩りメインのようですが、やはり一つか二つ餌場を確保しておくべきでしょう
食料問題の解決策
@食料消耗カット(1ダイヤ)
A略奪→分配
B資源購入→分配(最安値の物を大量に買うこと)
C自己資源→分配(計画的に)
お勧めはAですが、長距離狩りの時だけでも@で消耗を抑えるとかなり違ってくるはずです
使えるダイヤと相談してね
つまり課金してくだしあ
すっげー金使いそうなw
>>745 S鯖では兵の搭載数と経験値は比例しないけど、G鯖って比例するの?
あ、直接経験値に比例する訳ではないか
搭載兵指数で出現するNPCユニットの数が増える→その分経験値が増える
という認識ですが違いましたか?間違った認識だったなら申し訳ない
>>745 ありがとうございました
餌場確保は現在の立地だと難しいので、ダイヤと分配で凌いでいこうと思います
今はまだダイヤフル活用しなくても大丈夫なのですが、今後ダイヤのみだと厳しそうですね
今のうちに資源量の重い建築物を完成させとかねば・・・
敵の数は単純に城からの距離のみと思うんだがどうだろう。
で、食料はどんだけ資源地強化しても英雄の大半が20代後半になると追っ付かないよ。
その分他の資源の使い道がなくなるのでダイヤ使っての資源分配で
ほぼ全てを食料に変換するといい。
その際使うダイヤはイベント等でたまに貰えるダイヤを温存しておいて使うといい。
食料以外をNPC売りしてそれで食料買うのもいいけど果てしなく面倒なんだよな・・・
Lvが高くて兵士搭載量の多い方に敵が流れるのは確かだと思う
Lv差のある英雄2人を組ませて遠征すると戦死するのはLvの高い英雄の兵士ばっかりにならないか?
あ、でもこれだと英雄Lv差があるからダメか
兵士搭載量を片一方半分にするとかで兵士搭載量の差をつけた同じLvの英雄2人を組ませて
遠征さしたら結果が出るのでは
英雄レベルと城からの距離くらいしか影響しないよ。後はランダム。
ニート食べ合いしたりするのに兵士移動させたりする英雄に毎回統率9つけてMAXまで兵士配置して〜ってのが面倒だから、
各枠天使100(同じレベルの他の英雄は1,5倍くらい兵士つけてる)とかで狩りさせてるけれど大して成長速度変わらないし。
正直LV30近くになってきたら片道30分以内くらいの近場の悪魔城潰してDP消費して残り時間訓練所に入れておいたほうが、経験値的にも食料的にも効率いいよ。
30超えると訓練所入れっぱなしの方が経験値的に美味くなるしな。
>>752 それは敵が出てきた後のダメージの入り方であって敵が多く出てくるかどうかとは違う。
防御力とかで減算された後の総ダメージを兵士を配置できる枠の総防御力の比率で分配される。
なのでたくさんいるほうがたくさんダメージを貰って溶けやすいってだけ。
>>752 レベル差のある英雄組ませる時に両方MAX積んで兵士数合わせてないとかしてないよな?
なわけないw
>>745はいろいろ勘違いしている
・経験値は単純に敵をどれぐらい倒すかで決まってくる。これは狩りでもPvPでも六大城でも一緒
これにバフや課金補正とか六大3倍補正とかが付いてくる。
例外は野外資源地の守衛ぐらい。
満載だと当然より多くの敵を倒すことが出来、経験値も稼げるが、ある程度で頭打ちになるので
それ以上兵を積んで狩りをするのは無駄。
・食糧消耗カット1ダイヤ
一瞬G鯖にはそんな機能があるのかと思ったが、行軍消耗ゼロの事か
前記したとおり、ある程度のレベルになると得られる経験値が頭打ちになるので、狩りも短距離で
十分になる。
短距離で何度も狩りに出すのに、都度ダイヤ使ってたらさすがにキツイし対した効果も見込めない。
なので、結局は
A略奪→分配
B資源購入→分配(最安値の物を大量に買うこと)
C自己資源→分配(計画的に)
になるんだけど、決定的な解決策って無いんだよね。
G鯖はまだマシだけど、S鯖でレベル30を越えとかになると
全資源(食糧以外も含めて)生産量マイナスとかもザラ。
ってことは、いくら分配しても間に合わないということになって
不足分を購入なり略奪なりで調達しないといけない。
これは相当キツイ。
つーと統率紫ってほとんど意味無しか!?
>>757 戦争とかPVするとき戦力1.1倍はかなり大きい。やらないなら費用対効果的には微妙。
農耕オンリーなら英雄レベル10代〜20前半あたりはあるのとないのとでは解ける量が変わってくるくらいかな。
あとはまあ、「総攻撃○00万越えたぜ、ふはははは」と俺TUEEE楽しんだり、
値下がりにくいから宝石より倉庫を圧迫しない(いざ換金しようとすると宝石よりも大分時間かかるが)換金用アイテム扱い
面手飽けバグっぽいぞ情報w
復活時間が表示されません!
残り時間:00:00:?
かたや治療時間は表示されてまつたw
>>759 気付いたら復活してたけど、一体なんだったのか
巡視悪魔偵察したことないんですけど
どのような結果がでるんでしょう?
倒したときのメリットは宝箱がもらえるだけですか?
黄金の宝箱が出る
自分で使っても売ってもいい
毎日1個づつ手に入れれば、金額的に大分差が出るよ
>>762のはダイヤでの巡視悪魔偵察の話だよね?
メリットは宝箱もらえるだけ
ダイヤ35個も使ってやるほどの価値はない。
G鯖なら黄金の価値が安いから尚更する必要なし。
宝箱ほしいだけならダイヤを必要としない巡視悪魔リーダーのリスト(MAP画面右側にある)が
朝9:00夜9:00に更新されるから近くにいれば挑戦してみるといいよ
勝てば黄金or白銀がもらえる。
メニューは多いが、殆どが糞の役にも立たない物ばかりのダイヤ課金で
極めつけの糞CPが巡視悪魔偵察
俺は結構課金してる方だが、5ダイヤでもやらないと思う。
頻繁に値下キャンペーンとかやるのがまたムカツク。使ってるヤツいるのか?
知力英雄、知力10行ったら、次はみんなどこにポイント振ってるの?
知力、敏捷、精神
お好みで
お勧めは残しておいて体力回復に使う、戦争時は振り直し
溜めといてHP減ったら体力振って回復のつもりだったがイベントで回復系アイテムばら撒かれてるから使わなくなったな
最初から体力高めにしとくのもありだと思う
あと腕力振って両刀使いと言う手もある
装備も腕+知+それ以外っての安めだからな
防御は落ちるが、知メインで闘うよりはマシってところ
第二の火力w
防御はもちろん魅力より役に立たないじゃん
>>768 腕力振った所で知力系兵士連れてたら総攻撃力は10×振った値しか増えないよ?
火力上げるなら2ポイント溜めて知力振ったほうがなんぼかマシ。
>>771 そういう考えなら狩り以外の時も知力系でがんばるってことだから腕力不要であってる
一方、狩り以外はDKに積み替えるとしても10程度は気にしない、と言う考えならそもそも振りなおす必要ないし
あくまで狩り以外でDK積み替えたいがいちいち振りなおしたくない、普段は狩り主体だし最強目指してるわけじゃないから防御の多少の低下は許容できるってやつの考え方だからな
ちょっと苦しいねその考えは
装備製作の確率はお金でもダイヤでも同じ確率ですか?
なんで行軍出たばっかで戻っても食糧全部消費してんだよ!
同時出撃で遠征出してすぐ忘れ物に気付いて引き返してみたら食糧5万パーだった・・・
建設でもキャンセルしたら一部戻るってーからてっきり戻るもんだと思って気軽に戻ってたわ。
今までもかなーり損してたなこりゃ。一瞬でどんだけ食うんだよあいつら。
ということで、ドラクルで陥りやすい罠、盲点などを教えてください。
セルフ悪魔城被り
ダイヤで装備製作してみましたが6回連続失敗しました
金貨でもダイヤでも確率は同じようですね
カスアイテムなんてのもなく他運営のガチャも真っ青ですねこれは
>776
あるあるw
>>777 今までのS鯖仕様だと成功率はダイヤでも金貨でも3%程度
いろいろなところ見てもそんな報告しかない
ただG1スレで最近こんなのを見つけた
嘘か本当か釣りかネタかは知らんが今までにない破格の成功率だ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1273294304/280n- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/05/20(木) 15:31:51 ID:IB8veMQD [2/3]
>>280 幸運は作成と強化運の補正値。
ただ強化はいいが作成は価格が高いせいで一気にやる人はなかなか居ないだろ、だから関係ない気がするだけ。
イベント配布の幸運の指輪+4と福豆かけてイベント期間中に作成211回やって、81個ほど作れた。
まだ福豆3個持ってるから給料日に元素宝石乱獲して100回ぐらいやってみる。
いや 作成ってキャラクター指定できないだろ
敏・魅(60くらい?)特化で幸運+4装備の英雄のみがいる城から制作所に飛んでるがそんなにできねーぞ?
上記仕様で影響あるとしても体感で10%以下
幸運4って7とそんなに違うか?
幸運誰もつけてない時代にもつくってたがそれでも5%くれーだし影響あるとは思えんが
一人がやってる範囲なんかで確率は収束しないよ
運の方がでかい
200回試行して25%と5%では運のレベルでは片付けられないと思うが
G鯖は知らんけど、サービスが始まった時から、作成関連の話題は死ぬ程出てるけど
幸運や魅力は関係無いという結論。
成功率40%近くって、たかだか幸運の+1と福豆程度で、これほど変わるというのも不可解。
俺は祝福や魂を100個ぐらい集めて、福豆と幸運+4で一気に装備強化やった事あるが
悲しいほど成功しない。幸運+3のみでやってた時の方がむしろ成功していたぐらいなので
それほど劇的な効果があるわけではない。
あくまでもS鯖だけどな。
つーかそれ以前に『まだ福豆3個持ってる』って
福豆クエって一回しか出来なくなかった?
こんなこと書くのも俺もS鯖なんだが福豆呑んで+7作ったら2/3の成功率だったので
(6回やって4回成功)
まだあったら何個でも欲しいって!
>>784 もっと前の2月前半の節分イベントで低確率ながらもドロップしてたよ。
(鬼のお面とかと同じイベントね)
市場調べてみれば分かるけれどその頃のはトレード可能だから金さえあればいくらでも集められる。
他のアイテムの例から考えると+○は大体+○%増加だから、幸運だけ例外ってことはないだろう。
779のは、まずウソか神がかり的に運が良かったのどちらかだと思うがなあ。
かもねー
つか海外開発のオンゲ、しかも中華製品・・・
コアっつーかベースになってるソフトウェアはフリーのオープンソースって
話もあったように思うけど、実際のゲーム鯖Webアプリの中身ってキャンペーン
の実装詳細も含めて日本側じゃあ誰もはっきりとした数字は判らないのでは?
と思う
開発言語がphpの鯖アプリみたいだから日本で一から作った方がよさげな気も
するけど金がねえwwwww
資源販売をまだしたことないんですけど、NPCに売るよりも資源販売に出すほうがいいでしょうか?
現在G3鯖でやっていて英雄がレベル5になったのでどうしようか迷っています
>>787 資源販売に出すほうがいいに決まっている。
ただし売る相手(買ってくれる人)がいれば単価が高くても良く売れる。
難点は、1件につき2,500ずつしか売れない所か・・・
NPC売りは、NPCが問答無用で売りたい量を全部買ってくれる。ただし英雄レベルによって単価上限が決められているけどね・・・。
G鯖は単価上限が平均価格からレベルに変わってるの?
ごめん
表現がおかしかったね
Lv5までだったら(英雄Lvで売れる量の上限が変わる)
100,000まで単価15銀貨で売れる
100,001〜400,000まで売れば単価が6銀貨
400,001〜売ると単価が1銀貨
いくらでも売れるからと言っても最終的には1銀貨でしか売れないから
買い手がいれさえすればNPCよりも資源販売の方が高く買って貰えるだけ。場合によりけりと言ったところでしょうか。
即金が欲しいならNPC
手間暇かけられるなら資源販売
ただ、NPC売りが多い&英雄Lvが低い→餌場、の可能性がある
ソースは俺
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:11:33 ID:GkeUt+lh
それって名声値高杉んじゃ?
今ヒューマンでプレイしている者ですが、やはり英雄は将来に備えて
雇用を特技が天使の英雄に絞った方がよろしいでしょうか?
今酒場に 少々良さ目のステータスの騎士の英雄が居るのですが・・・
天使は狩り用
天使使っててそこまで強さにこだわることはない
ただエルフ雇った方がいい
噴水の効果がエルフにしかのらないから
エルフ以外だと初期ステが平均的だから
復活しやすい悪魔城とそうでないのがあるような気がしてるのはオカルトですかね。
たいがい同じ場所の城が復活してる。
配置の関係で競合相手が少ないからとかいう理由とも思えないくらいの頻度で見るし、
僻地過疎地の悪魔城でめぐっててもその傾向があると思うんだけど、みんなどうなのかね。
増援中の食料は送った側と送られた側どっちが負担するんですか?
>>795 自分の活動時間の問題じゃない?よく聞くのは中心から外にかけて復活するとか言うよね・・・
これもオカルトかもw
>>796 ちょっとは自分でググれよ・・・何回出てきた質問だよ過去のを貼るわ
226 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/14(月) 23:13:54 ID:cVUUVNBL
増援に関して私も質問があります。
1)増援したユニットの食糧は、増援先の城が賄うのでしょうか?
2)またその場合、増援先の食糧が尽きてしまった場合はどうなるのでしょうか?
229 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/09/15(火) 00:19:15 ID:oIRxzn2N
>>226 食料は自前
ググれば普通に出てくる質問と返答だぞ。G鯖で仕様が変わってないならそのままだろ
http://www.unkar.org/read/schiphol.2ch.net/gameswf/1252600791/
210英雄でてきたら即雇って育ててるけど、エルフじゃないと噴水の効果ないのか・・・
ドラクルって説明不足な所多くないですか?
良く言えば
説明の足りないのがソフトウェアゲームの基本
ファミコンの昔よりさらに昔の時代から「謎解き」はゲームの一大要素
悪く言えば
外人が作るオンゲにそんな期待すんな
日本側運営が外人製作を完璧にコントロール出来るってことは滅多にないのでは?
本国で親日狩りイベントやってるゲームがのうのうとそしらぬ顔して運営されてる日本で何をやいわんかwww
最近はエロゲですらシーン選択で<<重要イベント ルート分岐>>とかガイド付くもんなあ
しかしFF(笑)で一本道ゲー作ったら今度はキレるし
ゆとりって本当に怖いですね
大昔の「選択肢一つ間違えたら即ゲームオーバー、しかもセーブ無し」なんてADVをやらせてみたいよな
説明不足な部分が多いことには同意するが
噴水に関しては説明不足じゃなくてお前さんが説明を読んでないか
または日本語が理解できないゆとりなだけ
建物の説明にこう書いてるぞ
城の「エルフ英雄」と彼が率いる軍隊の移動速度が20%アップします
>>799 でも初期の頃は説明自体が間違っている事多数だったという
日本語が怪しいとか以前に
攻城部隊育成所のレベルを上げると強くなるとか
同時に建設できるとか平気で書いてあったし
>>801 アレはゲームじゃなくて「挑戦状」だからいいんだよw
>>803 もしかしたら中華の書いた(拙い日本語の)説明書きをそのまま載っけたのかもよ
昔初めの選択肢でイイエを選び続けるとゲームオーバーになるRPGがあってだな
兵営の説明を見て「自働的」という言葉があることを初めて知った
それは自爆的な説明書きだなwww
やぱ中華製品ノーチェック臭い?
皮肉で言ったんじゃなくて、本当に初めて知ったんだろ。本当にあるんだから。
「自動的」と「自働的」の区別がついてない…!?
本土では働なんて漢字あんまり使わんだろ
こりゃ和訳したのは中華だな
本土ってのはいったいどこのことを指してるんだ!?
つかどいつもこいつも中華くせえ!!
本土とはどこのことを言っているんだ?と俺も思った。
働という字は国字だぞ?
さらに自働でぐぐれば腐るほど日本語サイトがあるぞ?
じ‐どう【自動/自働】
さして区別はない。ただ普通は自動のほうを使うわな。
変換癖がついたままなんだろうな。
ドラクル+自働でぐぐったら、いろんな説明に使われてたわ。
普通使う方がどっちかもわからないのが日本人とは思えねえなwww
おらはもっぱら児童という文字を使います。
幼女じゃなくてか?
豊作の角は持っていると2個目は捨てて来るの巻
黄金の宝箱から祝福しか出なくなったの巻
探索3あるんだけどドロップしません
DP10です
よろしくお願いします。
ようし俺にまかせとけ!
ダークナイトを使う場合マスター装備のステは
腕力、敏捷、精神と腕力、敏捷、体力ではどちらが良いでしょうか?
体力優先の人が多いと思う
シビアな戦いだと、敏捷+精神の方が強いよ。ユニットの体力補より防御力補正の方が大きい。
勿論更にシビアな戦いだと、相手の兵士に会わせて敏捷か精神を統一した方が強いんだけど、さすがにそこまでするのは難しいし。
体力はある程度無いと、後のラウンドで虚弱になってボロ負けするけど、逆に言えばある程度あればいい
強スクロールと合成(マスターなら+1200)、後はポイントでなんとかなる。
レジェンドだと合成で+2100なので、体力の価値は更に落ちる。
そこまで拘らなければ装備の体力補正は多い方がなにかと楽なのは確か(合成に頼ると付け替えた時に回復させないといけない)
後、合成セットが作りづらいG鯖だと、必然的に体力装備集めないといけないかも。
ハンゲ垢で始めてしまったんですけど携帯からプレイすることできますか?
もしくはプレイしてる人います?
祝福の宝石の装備強化。
体力+2腕力+2魅力+6の装備を強化した場合。
魅力のみ頭打ちで
体力+3腕力+3魅力+6となりますか?
それとももう上がらない?
その装備の強化値が+5以下ならまだ祝福で強化できて全補正数値も強化=数値で上がる+7以上の強化は魂の宝石でのみ挑戦できる、成功すれば補正数値も一律で上がる
その例で言えば魅力も+7になる
つか、補正が+6で頭打ちってどこで聞いてきたんだ
多分
祝福で100%強化出来る+6までと付加能力の+6を混同しているんだろう
装備のレベルと補正のレベルをゴッチャにしてるんだろう
祝福で強化できるのは装備レベル6(+6霊風の鎧など)まで
ステータス補正値は装備レベルを+1すると、それぞれ+1される
というか
>体力+2腕力+2魅力+6
こんな装備はない
スペシャル:装備レベル+0〜+2の補正値×2(MAXで)
マスター:装備レベル+1〜+3の補正値×3(MAXで)
レジェンド:装備レベル+2〜+4の補正値×4(MAXで)
つまり
体力+4腕力+6
はあっても
体力+2魅力+6
なんてのはあり得ない
たとえ話がダメな人ってちょっと・・・
人の親切が分からない人ってちょっと…
闘技場のランカーとか+11とかあるでそ
みてみい
そんな長文いらんだろ
>>825 頭打ちせずに、全部上がる
Lv22〜23超えたあたりから何も拾ってこんぞw
征服シリーズラッシュ終わると後は宝箱で勝負なんですかいの〜
無課金なんでダイヤ使いたくないしの〜^^;
どげんしたらよかと?
834 :
825:2010/05/30(日) 10:27:26 ID:3vSdYclf
みなさんありがと。
>体力+2腕力+2魅力+6
例えが悪かったようですいませんでした。
要は補正値6以降は上がらないのかという質問でした。
体力ってのは攻撃食らう兵にしか影響しませんよね?
同じように防御ステも攻撃食らう兵にしか影響しませんか?
もし、攻撃食らわない後衛の兵の防御力も軍隊の防御に関係してくるようなら
体力よりも有効な場合があるってことですよね?
正直あたる確率が二分の一って時点で厳しいような気はしますが…
面白そうなゲームだな
やってみようかな
サエラムの祝福は幸運10%上昇で1ダイヤってかなりお得じゃないですか?
アイテム拾う確立と装備製作の確立10%上昇こと?
確かにデカイ
しかし効果が目に見えるものでもない
結局拾うか拾わないか、成功するかしないか答えは2つにひとつ
使ってもダメだった場合惜しかったとか見えるならいいが、
効果ねーじゃんと思ってしまう人には全く無意味に感じてしまうものでもある
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 01:55:27 ID:lCj+4AkF
サエラムは、魂で装備強化するときだけ成功率UPじゃなかったっけ。
>>837 なにかいろいろ勘違いしているようだが
・サエラムの祝福は使用アイテム。持っているだけで効果を発揮とかではない
・装備制作に幸運は関係無い。今のところ制作確率を上げる方法は発見されていない。
(ちょっと前に、100回ぐらいやって40%近く成功したとの報告があったけど眉唾。
というかそんなに作っていれば2鯖初期の神みたいに物凄く目立つはず)
・アイテムを拾うのに幸運は関係無い。探索値という隠しパラがあり、探索の首飾りでのみ上昇する。
中級巡視悪魔や上級巡視悪魔というのは普通の巡視悪魔と何が違うんですか?
単に強さが違うだけでは
巡視悪魔は英雄のレベルによってタイマンの強さが違うけど、上級は更に強い
上級だと黄金が出やすいかどうかは知らない。体感だと苦戦しても平気で白銀が出たりするけど。
見た目も変わらんからわかりにくいけど、いっつも勝ててる英雄が負けたときは上級だと思ってる
負けたことがないのでよくわからんです
課金しなけりゃ手に入らないアイテムをクエ品にするって非課金者バカにしすぎじゃね
横柄な乞食だなぁ
最近ドラクルをはじめた者です(鯖はG2)
英雄のLvが上がったからなのか?最近よく兵が溶けるようになってしまいました。
ギルドには所属しておらず、wiki等をチラ見して知識のない状態でプレイしてる為
アドバイスを求めて書き込みしてみました。ご教授お願いいたします><
・エルフLv17
・特技グリーンドラゴン(連れてる兵もグリーンドラゴン)
・兵の配列は20/20/20/20/20/20/20のように7枠均等に配置してます
・施設(生命の泉や魔法学園など)だいたい13〜15
・装備は憤怒のセット装備でN〜しょぼいスペシャル あんまり補正数値ないです
遠征先は10分以内程度のところですが、それでも兵が数列溶けることがあります。
これが当たり前なんでしょうか?それとも施設のLvをあげたり、英雄に補正数値の
高い装備をつけさせる事で改善できるものなのでしょうか?
長文失礼しました。どうぞよろしくお願いします。
兵の数が少ない&ステが低い
魅力以外の補正がついた装備に変えてもっと兵の密度を上げる
これでほぼ改善される
849 :
847:2010/06/03(木) 15:36:34 ID:Y8cLCOB6
>>848 《兵の密度をあげる》というのは全く思いつきませんでした。
装備も少しづつ補正の高いものに変えていこうと思います。
アドバイスありがとうございました><
片道10分程度の狩りに徹するなら、兵士数増やすのが安上がりでいいと思う
溶ける時ってエリート悪魔が出た時だと思うんだけど、
総防御力15000程度確保するように兵士数と装備を調整すれば事故はなくなるはず
851 :
847:2010/06/03(木) 19:14:43 ID:Y8cLCOB6
>>850 エリート悪魔の時もそうですし
ヒドラとかサタンとか・・・Lv7ユニットって言うんでしょうか?
がたくさん出てくると何列か兵が溶けてしまう事があります。
毎回毎回だと・・・どんどん貧弱&貧乏になって困ってました。
具体的な数値もわからなかったので、助言頂いて助かります。
総防御力15000程度目指してがんばってみますね★
アドバイスありがとうございました><
10代後半になれば、装備もランクアップしていかないとキツイよ
マスター装備そろえたほうがいいよ
片道10分程度の狩りしかしないのであればスペシャルで十分だよ
火力ステ補正を軸に敏捷・精神、LVアップまで虚弱にならない程度の体力を確保できれば後は兵満載で問題ない
G鯖ならLV17〜23くらいまで征服装備ばかり拾ってくるようになるので、
LV23付近で止めてマスター装備漁りまくるのも有り
Lv20になってから金箱開けるなり市場で買うなりして征服マスターを揃えれば良いかと
それまではスペシャルどころか力量プラスでもなんとかなった
とにかく兵を積めばおk
朝起きて英雄と兵隊がいなくなってたときやる気が完璧にうせる
古い地図の使用方法を教えてください。
費用を払えば修復できそうなことが書いてあります。
>>856 古い地図は、アソ王の王杖(Lv22、物攻47、魔攻44)を貰うために必要なクエストアイテム。
修復するには以下のクエストを順にこなして行けばOK。
ただし修理しても宝の地図は普通の宝の地図では無くアソ王の秘宝の地図になる。
しかもアソ王の王杖を手に入れるまでの道程が面倒。
ちなみにVer.1.8鯖では、この一連のクエストは未実装だったと思う。
一応「古い地図」関連のクエストの流れを簡単に表記すると以下のようになる。
クエスト:古い地図(必要な英雄Lv17)
↓
クエスト:不公平な取引
Lv7ユニット300体を納品
古代の金貨Get
↓
クエスト:宝地図の修復
古代の金貨を渡す
↓
クエスト:屍竜の巣穴
DZ3,000体討伐(六日以内)←ココがこの一連のクエストの中での鬼門
↓
クエスト:宝地図の完全修復
↓
クエスト:アソ王の秘宝
↓
クエスト:アソ王の秘宝を求めて
アソ王の王杖 Get
Lv7ユニット300体を納品って結構大きいんですけど
やる価値は大きいですか?
>>858 価値観はひとそれぞれなんで断言できないが
この関連クエストで最終的に貰えるのがアソ王の王杖(Lv22、物攻47、魔攻44)
これに価値が見出せるならこの一連のクエストをやる価値はある。
あくまで個人意見だがメインクエストはほとんど苦労する(納品物がダイヤアイテムだったりドロップ率の低いアイテムだったりする)のに対して褒賞がその苦労と対価していないものが殆どであると思う。
つまり価値は小さい。
つーかLv22の知力腕力体力それぞれ+3のマスタ杖が欲しいかどうかでしょ結局は
>>857 ありがとうございます。
G3鯖です。未実装ですね。
実装しても、やらないかもです。
こんなに困難だったのか・・・。
確かに「相当な費用」とは書かれてるけども。
英雄のレベル上げについて質問です。
今一番上の英雄がLV5なのですが、
LV6にあげるタイミングってどれくらいの時期なんでしょうか?
LV5で制限LV5装備で固めていても結構ダメージ食らうのでどうしたらいいのかな…と。
一応ドラゴンまで作れる環境にはなってるのですが…
金銭的にドラゴン量産は流石にむりぽ…
ドラゴンなら14匹で十分だぜ
lv10まで天使かドラゴン7x7で30分は溶けない
>>862 ペガサス15↑×7
副城もって資金に余裕が出るまで量産の一手。
レジェンドって拾えるモノなんですね。
5鯖のランカーが3個目拾ったって書いてあった。
このゲームって、なんか鯖ごと俺ら使い捨てみたいなサイクルだな。
一回モヒられたら復興至難→引退→過疎→モヒる相手いない→超過疎→はい次鯖
過疎必至のシステム作って次々鯖つくることで俺らからダイヤ代モヒる運営の図。
そんなのみんなわかってることだろ
嫌ならやめるか無課金プレイしろよ
>>863-865 ありがとう
ペガサスでもおkな感じなのか。
HP減ってきたら思い切ってあげてみるよ!ありがとう
>>868 わかってなかったからやってたよ。
で、わかったからやめるよ。
周りモヒって運営のお手伝いしてからね。
このゲームに限らず、ブラウザシミュは全部そんなもんだと思うが・・・w
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 05:55:38 ID:aAEHPNON
装備アイテムの盾って他の武器防具に比べて
出現率低かったりするの?
日常クエストのレベル制限があるものは自分の一番高い英雄のレベルであって
一番高い英雄がそのレベルの制限を超えて、新しく雇った英雄がそのレベルの制限内に入ったとしてもそのクエストは受けられないのでしょうか?
現在一番高い英雄のレベルが12レベルで英雄への道(4〜8)が受けられないんですが><
仕様
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 06:44:59 ID:wwgdc/fS
人口を最短最効率であげまくるにはどうすればいいですか
課金
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 08:56:20 ID:wwgdc/fS
課金したら勝手に人口が増えるんですね分かりました
>>872 盾は武器などと違って種類が少ないから出にくいように感じるだけだと思う
英雄単騎(天使)で片道24時間狩りするには、どのくらい兵士を積んでおけば良いか分かる人いますか?
端から端まで行っても24時間ねーだろ?あるんか???
高速鯖だと片道12時間で兵士満載Lv20が溶けなかったり3列溶けたりだったな
知力は60前後
Sとテンハチは知らね
>>879 まずは鯖とレベルとステ書けよ
てか積めるだけ積めばいいやん?
24時間なら兵満載にしても溶けるだろ
情報足らず申し訳ない。G鯖、LV32、知力87です
対角線上の端から端辺りで24時間行けます
近々二日程家を空けるので試してみたいのですが、
壮大に天使が溶けるのはさすがに痛いもんで、
大体の目安を教えてもらえるとありがたいです
よくわからないので質問させてください
城の心臓で副城を建てる→とられる→取り返す→とられる。
こうなった場合、とった側は心臓-2、取られた側も-2ってことなんでしょうか?
心臓が一個しかないのに副城を建ててとられた場合、取り返すことは不可能って事ですか?
5時間とか超えると、出てくる敵の数はほとんど変わらないんじゃなかったっけ?
>>886 幸福度が減るわけじゃないというので
次の段階までまたためないとダメなのか…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
と思ってました。
減らないっていうのはあくまで「現在の所持城数は変わりませんよ」的意味なんですね。
ありがとうございました。
>>887 まぁあれだ
幸運度ではないが気持ちはわかるぜ
そんなみなさんにラブプラスw
ふと思ったことで質問
英雄が死亡中に体力を1上げたら復活状態+体力100上がるのかな?
死亡状態でポイント余ってる英雄がいるんだが恐くてできないなぁ
死んだまま
英雄がサッカーボールを拾ってきた・・
なんだこりゃ、停戦かけてログインせずにゆっくりサッカー見て下さいって事か
アホだろ運営
いや、試合中も安心して狩りをおこなってくれって書いてあるぞ
んゆーって何ですか
FEZ関係でググればでてくる
「んゆー☆」
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:25:10 ID:1BsuE0zC
アンデット城の特殊設備の魂の塔の素敵な使い方を教えてください
狩りに行くたびに10人ほど増えるので兵糧が くされスケルトンに喰われてイライラします
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:33:53 ID:IO7XDBQ4
自分で食うw
手順は下位英雄の装備外して骨満載→近くの城へ増援→PVつけて攻める
しゅ〜りょ〜〜〜wただ英雄全員のレベルが高いからちょっと・・・って方は
それを1個の城(狩りしてる城の横であればなおいい)に集めて食べてもらう
代わりに自分も養殖してもらうwってくらいじゃね?
モヒユニとして使うのは微妙w1番効率がいいのは実はドラゴンフライです速度9w
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:43:05 ID:1BsuE0zC
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:34:59 ID:IRURQvdT
「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : : んゆー☆
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : :
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ−- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
んにぃ
副城の施設ってどんなモンなんだろう?
資源と資源ブーストと城壁関連をマックスにするのは前提としても
最悪とられたりすることを考えるとあんまり発展させるべきじゃないのかな?
副城作る目的にあった施設作れとしか
食料事情改善したいなら資源以外は全部無しにすべきだし
人口ランカー目指すなら繁栄度上げて次の城作るため片っ端から建てる必要がある
前線基地にするとか過疎地に建てるとか目的を考えればおのずと答えはでるだろう
毎月1万課金して睡眠時以外いつでもINできる人(ニート)
毎月3万課金できるけどあまりINできない人(朝6時起床、8時出社、20時帰宅、24時睡眠)
どちらのほうが強くなりますか?
ニートが1万も課金できると思ってるのか?
ニートくらいだろこんなのに課金するの
お金は無いけど時間はあるから非課金なのがニート
お金はあるけど時間が無いから課金するのが一般人
お金も時間もあるので課金するのがニート
つまりニートにも格差がある
> お金も時間もあるので課金するのがニート
いや、これ、ただの屑だから
>>906 前者。
スタートダッシュ決めて睡眠時間以外張り付いてれば、
月3000円も課金すれば上位100以内くらいなら楽に入れるよ。
ただ現状だと他鯖との相互支援とかの影響が大きいので、
そういう体制作れるかしだいでひっくり返る可能性もある。
まあ戦争とかになると後者は深夜とか早朝に奇襲かけられて全滅だろうけど。
> 深夜とか早朝に
兵を遠征させる知恵もないようじゃry
>>912 バカだな、ニートだってそれはできるだろ
ただニート以外は毎日活動時間が同じだから読まれるんだよ
攻撃値のいつも変動ある時間帯に動き無ければ、仕事で突発的なトラブルか?って判断つくだろ
>>912 それをやるとどうしても効率が落ちるから、ニートには適わねえなって話だろ。
そもそも、攻撃されるのを恐れて効率を多少犠牲にするか、多少のリスクは
折り込んで効率を重視するかは、どちらが常に正しいという話でもない。
課金バリアーすればいいだろ
10〜20代:適当に暮らしていても、親もまだ現役世代なのでまだまだパラサイト可能。
当然女友達ゼロだが、モテない自分を誤魔化すため「二次元最高」とオタク世界に現実逃避。
20〜30代:同級生たちはどんどん結婚し、子供を持ち親になっていくが、自分は相変わらずのパラサイト生活。
ただ、親の退職話が出る頃から生活費が苦しいことを実感し始める。
しかし、改心していざ職に就こうにも年齢制限で選択肢は大きく狭まり、
ここ数年ろくに人付き合いをしておらず、対人恐怖症でまともな社会生活を送れなくなっている自分に気付き、ようやく現実を知る。
30〜40代:社会人の同級生はぼちぼち管理職となり月収も増え、マイホームを手に入れる。
自分は歳を重ねるにつれ心が弱り、孤独を実感し老後の心配をするようになる。
20代の頃までは結婚なんて馬鹿らしいと強がっていたがそれは誤りだったと悟る。
平凡な家族の生活に憧れるが完全に手遅れ。結婚も家庭も諦める。次第に絶望が全身を支配する。
終末 :看取ってくれる人も無く、共同墓地で無縁仏となる。
> 終末 :看取ってくれる人も無く、共同墓地で無縁仏となる。
いいな。それ。
煩わしさはねぇし。葬式なんて無駄だし。
あとは痛みも苦しみも恐怖もなく、スイッチを切るようにスッと死ねればいいんだが。
お前にはそんな死に方ムリだよ。
何かひとつのことを成し遂げ、とくに威張ることもなく、
周りの人に惜しまれながら、最期に小さな火を灯して死んでいくんだ。
きっと。
>919
いいなそれ
今G3鯖でプレイしていて
英雄のレベルが14でユニットは天使
神速+4
エルフ城で魔法の噴水を使って狩をしています
14にあがったとたん敵が強くなり天使のとける数がひどいのですがどのくらいの天使を搭載すればいいでしょうか?
今装備は憤怒一式補正のほとんどついていないもの
一気に天使28溶けて困ってます><
距離書き忘れてました
1時間〜1時間半ぐらいです
>>921 その辺のレベル帯は解けやすいので基本的には載せるだけ載せる。
でもってその辺からは補正がついてないと解けずに狩りするのは難しくなるのでさっさと知力補正のついてる装備をそろえろ。
かなり初期に幸運の指輪と探索の首飾り取ってきてつけたまま放置してるんだけど、
これって強化した方がお得なのかな?
つい最近たまりにたまったlv5装備が溶かせるの気づいたくらいの素人なんで
よく分からないまま名声は800くらいは貯まってるんだけど…
首飾りと指輪は強化無理
をを、そうなんかー。ありがとー
そんな美味い話はないっすねー
経験値支援って何を作れば一番効率いいんですか?
低レベルを数用意した方がいいのかな?
時間効率だと高レベルユニット生産
金貨効率だと低レベルユニット生産
金貨に余裕があるなら全部の施設で生産
アンデット城でユニットレベル3,6,7を生産するのが一番効率良い
エリート守衛の腕力や知力は雇ってる兵士に影響しますか?
G3鯖でやってるんですが、始め2,3日に210英雄を見たっきり
ぜんぜん出てきません
いまでも210英雄って出るんでしょうか
ユニコーンとか使ってる時の腕力って何か戦闘に関係してるんでしょうか?
腕力は関係しないけど物理攻撃は足し算される
悪魔系のユニットを倒すクエストは僻地に副城もっていたらそこに全英雄に行かせて悪魔城壊したほうがいいのでしょうか?
まったくクエストが終わらないです・・・
悪魔城を壊すメリットはなんなんでしょうか?
悪魔城はレベルが高い英雄に壊させたほうがいいですか?
クエストの報酬が魅力的なのと悪魔城はアイテムのドロップ率が高い
更に壊しただけで七竜名声値が4貰える
レベルが高い英雄ほど出現する敵の数も多くなるので高レベルの英雄に壊させた方が得
しかし、僻地の副城で大量に壊して行った方が遥かに効率はいい
僻地に城を建てるときは周囲数マップの様子をよく観察するんだぞ
潰れて無い悪魔城が多いじゃん、これは良い場所www
なんて思って建てたらランカーの狩場で「被って邪魔」と襲撃される事もある
テスト
英雄のステを見られないように(秘密)するにはどうすればいいですか?
英雄画面の装備非表示にチェック入れる
携帯でドラクルはできないでしょうか?
ドラクルモバイルなる新サービスの告知があったように思う
詳しくはしらんがそっちを当たってみたらどうだ
>>943 現状でもあいふぉーんの一部ではできるらしい
詳しくは知らないのでもっと詳しい人がいそうな板で聞いてみるとか
ドラゴンクルセイドモバイル
http://bg-time.jp/mobile/dragon/ 伝説のブラウザゲーム『ドラゴンクルセイド』がモバイルゲームに!
・・・だってさw
あまりの伝説の凄さにケイタイでアクセスするのが怖ろしいよwww
−−−−−−−−−−−−−
>>943 S鯖とかの現行バージョンだとケイタイのフルブラウザとかでも
出兵とかJavaScript関係で動作しない事があるよ
詳しくはwikiに一覧表見たいのがあったと思う
昔Advanced W-ZERO3ES+オペラでやったが、マップをクリックする以外はけっこう出来た気がする
というかそれが「一番重要なんだが
ただ、死ぬ程遅くて実用上はちょっと無理だった
っ「mobile2PC」
これで良くない?俺もたまに使ってる。
蔵兵洞について教えてください
蔵兵洞に隠してる兵士は攻撃されても守られるんですか?
お城が占領されない限り絶対安全
ドラゴンについてですが勝率上げるためにはどのような装備がいいでしょうか
ノーマル装備が優秀なのは承知していますが、プラス装備で最良の方法を教えていただきたいです
腕力oe知力と体力
ありがとうございます
黒ドラにも勝てるでしょうか?
小手と靴がまだ未強化なので鍛えて再チャレンジしてみます
4鯖なのですが、レベル18の英雄に天使を積んで片道1時間20分ほどの狩りをしても、経験値が6千くらいしかならないことがよくあります
皆さんもこのくらいなんでしょうか
遠出はかなり上下幅あるしそんなもん
質問です。
野党討伐依頼のクエストでは、他人の城を攻めたときに倒した兵もカウントされるのでしょうか。
どなたか知ってる方教えてください。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 23:12:26 ID:TSjCrTqR
されない
兵士をつけた英雄を訓練所で訓練させると兵士はどうなりますか?
そのとき攻城されたら兵士は英雄についている状態ではなく単独で、相手の攻撃をくらうのでしょうか?
そら英雄抜きで攻撃食らうよ
兵がかくれたら蔵兵洞の顔丸潰れよ
PVPによるユニット全滅を防ぐために、日常からの回避行動って何をすればいいのでしょうか?
すいません。初心者です。
ドラゴンフライが可愛くて仕方がないです。
彼氏がいるかどうか教えてください><
>>960 どんなに兵を集めても上位の人が襲ってくるとまとめて殺されます
逆に兵を集めて守ろうとするほど美味しい餌だと言って粘着されるのが
落ちです。
よって防衛策は
1、危ない人が近くにいるなら城を遠くに建てて逃げる
2、一箇所の城に集中して駐屯すると襲いがいがあるので
分散して駐屯する、それぞれの城を襲われるほど粘着されてるなら
1で疎開するしかないです
(アウトする時隣の城でもいいので移動させる)
3、仲のよいランカーをつくりアウト時にはそこに増援で
英雄を送り宿泊させてもらう、放置城を増援で利用も可
避難目的の増援は挨拶さえちゃんとすればそう断られない
4、編成でわざとレプらコーンのような鈍足ユニットを混ぜて
次にインするまで長距離狩させておく
狩中のユニットは襲われない
こんなとこかな
いつ攻められるか分らないなら田舎に城を建てて駐屯するのが
一番面倒がない。城を立てる際は周りに挨拶を欠かさないよう
に気をつけましょ。あと危ない人がいないか確認して立てましょう
>>961 残念なことにドラゴンフライはオスなんだ
彼氏はいないらしい
立候補してみたらうまくいくかもしれないよ
GO FOR BROKEN!
>>963 今俺の横で寝ています。
ありがとうございました><
寝ぼけて火吐くので部屋が全焼しました><
なんかやけにDPが残ってると思ったらイベントか
そんなに悪魔城被りしてたっけとかサーバーの時計でも狂ったかとかいろいろ考えてしまったw
そういや主力軍受付開始だったな
とはいえAS連合に怖気づいて主力で出るのには抵抗があるようだな
狩りについての質問です
即帰還無し 1時間強の狩りで10回消費
即帰還有り 5時間弱の狩りで5回消費
出現する敵の種類や数で経験値にバラつきが酷く
かなり運の要素が関わってくるとは思いますが
上記の狩り方のどちらが平均でより多くの経験値を得られるでしょうか?
即帰還無し 1時間強の狩りでDP10回消費
即帰還有り 5時間弱の狩りでDP5回消費
DPを書き忘れてましたすいません
即帰還無し 1時間強の狩りでDP10回消費に1票
もっと効率のいい狩り方あるけどねw
条件が課金あり・無しに分かれてる時点で比べられるものじゃないような・・・
狩り時間と得られる平均経験値は正比例していかない、その英雄のレベルで効率の良い最短距離も変わるし
G鯖なら訓練所も組み合わせになるしなー
>>970 ありがとう御座います
なんと!?もし良ければその狩り方を教えていただけませんか?
>>971 ありがとう御座います&詳細書いてなかったのでごめんなさい
G鯖でLv30中盤、段々食料が厳しくなってきたので
数回の長距離狩りと1時間狩り10回の効率が=に近ければ
行軍時中食糧消耗回避と即帰還を使って、遠征させようかと考えました
宝地図は、英雄レベルで箱の種類が変わりますか?
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:24:25 ID:P4rSaAIu
変わりません
自分がエルフで英雄にエルフ・ユニコ・210な英雄出たんだけど、
既に育ってる微妙特技な英雄を解雇してまで雇う価値ってあるのかな?
候補は11のエルフ・レプラコーンと10のヒューマン・天使なんだけど
元は忘れた
11になったら解雇できないよ
おあ、すっかり忘れてたww<11になったら解雇できない
ユニコーン7列で狩りしてたんだけど、
今さっきユニコーン1体を失いました。
失うのはいいのですが、7列の場合、7体まとめてか0かだと思ってたのですが、
1体ってあるんでしょうか?
丁度1列だけ1体多くて、そこだけ溶けてたので多い分だけ溶けたりするのかな?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 04:56:32 ID:4XzYIFRx
兵が多い列から減るよ
7 7 7 7 7 7 8
↑
ここ最初に一体死ぬ
そのあとは
7 7 7 7 7 7 7
6 6 6 6 6 6 6
5 5 5 5 5 5 5
の順に減っていく
>>980 ありがと!
敵 自自自
敵 自自
敵 自自
みたいな感じだと思ってたよ!
敵 自自自
敵 自自
敵 自自
こんな感じになっちゃうかんじか!
>>980 違う、
7 7 7 7 7 7 8(初期状態)
↓
7 7 7 7 7 7 7(前6隊の先頭列は瀕死)
↓(総ダメージ差は僅か)
6 6 6 6 6 6 7
↓
6 6 6 6 6 6 6(前6隊の先頭列は瀕死)
↓(総ダメージ差は多少)
5 5 5 5 5 5 6
みたいな感じになる、大体だけどな
詳しくダメージ計算を知りたいならWIKIの小ネタを見るのが手っ取りばやい
10 2 2 2 2 2 2とかで出兵してみるとわかるよたぶん
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:30:40 ID:6HakmLqX
だから基本的に低レベはMAXまで積まず7列に同じ数だけ積む(7・7・7・7・7・7・7とかw
ある程度積める様になってきたら
200・200・200・200・200・200・120とかでもほぼ溶けない
まぁ数字打つのめんどかったら上記みたいなんでOKで
几帳面な人は189・189・189・189・189・189・186って積むともっと溶けにくいけどね
>>984 それよく言われるけど、結局は兵の多寡に比例してダメージを割り振られると言う事だから
7777777でも7777778でも殆ど変わらないと思うけどな
1兵以上溶ける閾値が低いのは後者だけど、一列溶ける閾値が低くなるのは前者だ
期待値で言えば、むしろMAXまで積んで少しでも攻防上げた方が減りにくい。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 02:17:12 ID:9I7ETzMB
だからちゃんとそう書いてるじゃんwww
お前のやり方だと189×6+186をわざわざ188×6+193にしてるんだぜ?
だから数を7で割ってその数に1足したのを6列残りの1枠は余りでやるのw
で、低レベだと(特に天使)めったにとけないから足並みそろえるのを優先
わかった?それかお前8・8・8・8・8・8・2とかやんの?
まずその程度の搭載量のレベで溶けるとかまずありえへんから言うてんのw
期待値はむしろ低いっつーの
なんか の が気になった
一台のパソコンで自分と嫁が同じ鯖にてプレイ中なんですが、これは複垢になるんでしょうか?
他人から見たら複垢っぽい感じになってるかもしれないです・・・
それぞれの垢でプレイしてるのが旦那か嫁か判断できない以上、複垢扱いになるかと思います
通報されそうな行為は控えましょう
夫婦コロニーとかもってのほかです
運営側から見れば間違いなく複垢なんだけど正直うらやましい
>>988 逆に聞くけど、俺の左脳と右脳が1台のパソコンで同じ鯖で別々にプレイしてるんだけど、これは複垢になる?
もちろん左脳は右手、右脳は左手でマウスを操作してるよw
>>989-990 ありがとうございます
通報されないように一切助け合わずにプレイするしかないですかね
>>991 同一人物なので複垢だと思います
相手の副城を占領した場合
相手の副城から狩りにでてた英雄 兵士はどうなるんでしょうか?
城って最高何個まで持てるんですか?
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 00:55:27 ID:ElpXGH9q
>>993 確か帰還した時点で増援扱いになりますw兵士つきで
>>994 城は12個までwですがG鯖はともかくS鯖で12個を持つのは無理w
今の限界は10個ですS鯖では
G1に城14個持ってる人がおります
たぶん12個以上は意識的に繁栄度上げないと難しいだけで制限ないんじゃないかと
ドラゴンや巡視悪魔は英雄の初期ステも影響するのでしょうか?
(初期ステ+装備補正)×巡視や各色のドラゴンごとの倍率。で計算されるはず。
ペット補正は含まれなかったと思う。
初期ステは両方含まれる。
巡視は英雄のレベルも関係する。
あと上級巡視悪魔(見た目ではわからない)とかはやけに強かったりする。
詳しくは知らない。
ドラゴンは単純にこっちの補正合計で決まる。
ペットや乗り物も含まれる。
そう、1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。