5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:00:10 ID:q4RMzBNn
誰だよスレ立てた奴
早漏にも程があるシネよ
ふざけんなバカ!
こっち本スレ?
帰ってきたら領地全部なくなっててワロタ
駄目だなこのゲーム
張り付き必須ゲーだ
先程私に初しゃまかさんが訪ねて来られました
戦争抑えるには同盟入るしかないな。
βなんだから農耕やってようぜ
あれ、合成結果って書簡で送られてきたっけ
急にきてびびった
卑猥な名前つけてた領地が隣の人に穫られたんだが、
相手が変えない限り、名前は同じに見えるんかな?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:28:23 ID:6CQr9nM+
>>9 外出時は、高性能携帯か携帯&ネットブック必須
4マス離れた★8
適当に突っ込ませたら大変なことに。。。
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 986 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
死傷 804 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
情報 武将の働きにより空き地は領地になりました
参戦した武将:郭[生存] レベルアップ:9→14
獲得経験値:4555(討伐ボーナス:3116同盟ボーナス:35)
防御者 NPC
剣兵 槍兵 弓兵 騎兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 衝車 投石機 武将
兵士 0 0 0 0 70 70 211 0 0 0 0 0
死傷 0 0 0 0 70 70 211 0 0 0 0 0
情報
情報
賊から資源を獲得しました獲得資源:木:494石:164鉄:494糧:164
剣士の攻撃力上昇は241%、郭の残りHPが7
剣兵の限界に挑んでくれてthx
★8は上位兵か
そんだけ被害出るなら★7で我慢するか
>>16 郭ってことは剣士スキル使って241%なんかな?
とりあえず乙
22 :
16:2009/06/24(水) 17:59:37 ID:VTJGGTZK
剣兵の進撃LV4+鍛冶場 レベル5+剛剣「玄武切」(最高レベル)だね
兵隊いなくなったおかげで糧の生産量半端ないですw
近くの★9にはいったいいくらつぎ込めばいいのか
>>22 しかし死んだ剣兵分40000を取り返すのが大変…
と思ったが1〜2日か。
800の命がその程度だと思うと哀しいなw
隣国が星多い土地取った後が攻め時てことか
前線の防衛固める為に同盟結びたいが、周囲が放置城だらけというw
マジ邪魔です
sekihekiやなんとかwarってのも始まったしな
辞める奴も多いだろ
相手からの書簡に返信したら送信履歴に残ってないんだけど、これは仕様?
武将のレア引ける確率って1%ある?
このゲーム仕事してる人には不向きですかね?
はい
そういえばハンゲでも日本の戦国時代カードゲーあったな。
あれ始まった?
>>27 俺はブラウザゲーってそういうMMOの片手間でやるもんだと思ってた。
でも結構忙しいから止める奴はいるだろうね。
昔箱庭諸島っていうのやったとこあったけど、あれみたいに
もっといくつも行動の予定を立てられるもんだと思ってた。
誰かトラビアンみたいなプラグイン作ってくれないかな〜(´・ω・`)
>>32 CB当たったので数十戦してみたけど、クソゲ
>>34 そうか、垢クレクレしてきたがやっぱ止めとくか。ハンゲだしな。
・・・つか数十戦もしたんだw
>>35 何か楽しさを見つけれるかと思ってんだけどね・・・
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:12:14 ID:6gIXqfHF
>>16 を見るとやっぱり上位兵を作る意味がないなと感じる
ん〜生産特化村にするか軍事施設も作るか・・・迷う・・・
Lv4朱治にLv0朱治を合成できないんだけどレベル制限かなんかあったっけ?
wikiとヘルプ見ても解決しなかった
UCとCだろ
UCC
弱い奴は序盤から「従属させてください」と書簡を送って攻めてもらえよ。
IN率悪い奴は同盟入られても邪魔だし、従属なら以後安泰だろ?のんびり耕しててください。
>>39 「カードbェ同じ武将」と明記されてると思うが。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:53:59 ID:6CQr9nM+
すごい基本的なことかもしれないが
拠点にした村か砦に武将をおくことって出来ないのか?
デッキの中のファイルに セット先: で選べる
>>30 近くに好戦的なニートがいたらアウト
領地を守る術がないからあっという間に領地ゼロにされてレイプ
>>38 俺は木と石と鉄を3〜4個と倉庫1個、他全部畑で作ったかな
村のほうで倉庫と畑を増やすとかなり楽になる
>>45 一応人口ランク20位以内に入ってます。
雀Lv10までできれば1つ5%(-36min)、2つで10%(-72min)、4つで20%(-2.4h)、8つで40%(-4.8h)
ん〜微妙だ・・・
おいらは、
>>49+宿舎と練兵所置いてるお^^
生産量はちょっと減るけど、攻められても多少は安心できるし
さっき登録しました
最初に選べる武将が関羽、周瑜、かこうとんで関羽を選びました
最初は周瑜一択っぽいですね・・・
誰もランクなんて聞いてないのにね
>>52 俺も周ユで始めたが
なかなかうまくいかねえええええええええ
もしかして雀もLv10以上上げれるのかな?
>>53 内政状況の目安に書いただけですよ?あれ?嫉妬でつか?w
そんだけやってるなら自分で考えろよとしか言えないわ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:11:47 ID:6CQr9nM+
>>52 夏侯惇よりマシかな
関羽ならガシガシ攻めて攻撃さっさとLv上げれば優秀なアタッカーに
周喩なら内政やりつつ500貯まったら適当に狩ってLvあがったら防御特化にして内政のエースに
夏侯惇は、(゚听)シラネw
NGに入れて以後スルーでお願いします
>>52 最初は夏侯惇一択だろ常考
カードの強さで選んでるならまだまだ青いな
誰だよガキをブショーダスしてきたの。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:14:39 ID:9DAiHlTC
あっしも関羽ではじめたお。
しゅーゆ、コスト2.5で知力15なんて、コスト1.5で知力9、コスト2.0で知力12と同じ効率だから別に強くないしw
コスト2.0で知力13のが優秀!
カンヌとdはLv2〜3あたりから良相性の★2なら単騎で落とせるから序盤の領地確保が有利
コス2.5の武将の中じゃ醤油はトップレベルの強さだから長ーい目で見れば得かもしれないけど
序盤文官引けるかは運が絡むから安定させたいならシュウユじゃね
カンウとかは武官なら誰でも代用きくし
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:18:11 ID:Zqov6T/Y
シュウユの場合、早めに攻撃エースを引ければOK。
カンウ、カコートンは内政武将引ければOK。
そう内政要因がいないんですよね
今のとこ関羽、バタイ、しゃまかです
>>65 よう数日前の俺
その後ウキンを引いて「知力7以上キター!!」と大喜びしたら
まさに俺の生まれ変わりだ
早く内政官引けるといいな…HP半分で内政する関羽さんマジ商売の神
>>64 アタッカーは割りと誰でも良くないか?
モロに文官って感じの奴じゃなければ
しゃまかは大人への第一歩なんですね・・・
>>69 しゃまか様引いたならそのまま続けるべきだな
>>46 置ける。
というかデッキにセットする時に最初の拠点じゃなくて、村・砦を選択
待機させる方法として、援軍でその場所へ向かわせる手もある
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:30:58 ID:6CQr9nM+
>>68 まぁ剣兵+しゃまかで大抵の空き地は、落ちるからね
Lvがこの先あがって行ってUC2.5がどれ位の優位に立てるか・・・・・・
>>69 しゃまかは、やれば出来る子なんです!
>>71 あ〜
そういえばこのスレには、夏侯惇の廃人が居たっけw
朝だした張飛に2983TPもついてるぜ
なんでこんなにTP持ってんだよ・・・
複☆垢
廃人ていうか
兵を揃えて☆多い所に1日1回突っ込ませれば勝手にどんどんレベル上がっていかね?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:38:48 ID:K2LRvPqn
重めぇぇぇ
防御型以外はあんまレベルあげたくない
あぁ重いな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:41:01 ID:Zqov6T/Y
重ぇ〜〜〜〜!!!
また0時すぎまでコレかよ〜〜〜!!
全然軽いが?
0時直前が重いのは、トレードの駆け込み出品が多いからじゃねえの?
wikiにこれあったら便利だと思う?
レベルアップした時のステ振りで1ポイント振った場合どれだけ上がるかみたいなの
ステ振り画面の下段に出るやつの武将一覧みたいな
重い、おかげで内政官配置ミスった
保証しろ
>>83 それは見辛くなるからいらないんじゃない?
武将のステータスがそのまま上昇値直結だし。
武将によって伸び率が違うなら必要だと思うけど・・・
他人の領地やら城やらを侵攻したら具体的にはどうなるんですか?
どんどん空き地なくなってくるといずれは攻め込まなきゃならんのだろなーと
農地増やしつつ悩んでおります
体力の治療時間とか分かれば便利だと思うけど
平和ですなぁ
張飛だぶってるしオクに出そうかなあ...
>>87 あんま気にしてなかったけど
武将によって早熟とか大器晩成とかある程度あったほうが面白いのに
websoccer思い出した
攻撃張飛、防御張飛、攻撃交代用張飛、3匹いるぜw
ぜひ内政張飛も作ってくださいw
はいw
馬並に足が速い張飛も必要だよな
重杉氏ね
レベル上げって☆5とかに単騎させてるのか・・・?
毎回歩兵作るわけにいかんだろーし
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:15:37 ID:Y3H2P71p
ソウルネーム君か
剣兵800くらい常駐してるだろ
>>100 ちゃんとLv上げたい奴は☆6に剣兵つきで突っ込んでる
100程度解けるくらいどうってことないし
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:20:47 ID:Zqov6T/Y
ヤリとか弓とかあった方がいいですか?
しばらく剣兵でいけます?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:23:30 ID:Zqov6T/Y
合成したら書簡で届くようになってる
イラネ
SMKの進撃使えばラクになる
基本的なことで申し訳ないんだけど、
内政ずっとやらせてた劉表が勝手にレベル上がってたんだ。
もしかして内政だけでもレベル上がる仕様なの??
>>109 内政スキル使ってないか? 使うと経験もらえるよ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:30:25 ID:N8m41eIR
>>109 スキル5回使ったんだろ?
内政スキルで1経験値入るってヘルプに書いてあるだろが。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:32:58 ID:Zqov6T/Y
>>109 内政だけで上がったならスキル使ったから。
ヘルプ参照。
単発てこんなのばかりだな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:36:25 ID:6obGJb8v
同盟「しゃまか」が潰れたから
新同盟「S・M・K]作った
既にあるSMKに間違えて申請行きそうな名前だ
「新」なのにもう万単位寄付してる奴いるとか
すごく臭うんだけど
相手に斥候送るときって相手の城に斥候がいた場合
相手の斥候より多く斥候送りこめば相手にばれない?
従属同盟を追放ってか解放するにはどうしたらいいんですかね?
>>118 ちょっと前に話題になったけどばれる。
ばれないのは相手に斥候がいない時だけ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:43:01 ID:6obGJb8v
>>117 同盟自体は「しゃまか」が食われた2日前からあったけど
規制で書き込めなかった
独立に空きがあってかつ従属の中の人が居るなら
編入→脱退、とか
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:48:52 ID:qzjMVr+Q
不可侵条約って一個以上はむりですか?
>.122
thx
27枚目にして初のUC、周倉ゲット!
都市伝説かと思ってたけど、ほんとに出るんだな
30枚ほど引いていまのところCのみ
UCやRの発生率はどのくらいなのかのう。
うは、リロードしてなかた。UCいいなぁ。
皆ありがとう
内政スキルをどんどん使ってみます
俺も30枚引いてUCまだ一枚だな
35枚引いて同じく1枚。周倉
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:24:33 ID:Zqov6T/Y
あかん、、1個目の村つくってたら、急速にアきてきた。。
武将も13人、曹操も引いたし、もうモチベーションが。。
質問です
☆2の空き地はどれぐらいの戦力で落とせますか?
>>132 適当な強そうな武将に剣兵2,30でいけるんじゃね?
星3から結構剣兵以外も出てきて強く感じるかも
コスト10しか使えないのにカードが20枚、30枚あってもしょうがなさ過ぎるな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:29:48 ID:Zqov6T/Y
曹操に糞スキル、弓兵行軍と兵器訓練でもつけて売っぱらおうかな。。
鉄のとこなら関羽一人で落とせる
>>134 数値だけの一覧欲しいわ
絵とかいらんから
何ページめくればいいんだ
諜報による斥候同士の戦いって兵士の減少とかある?
>>134 レベル上がってくると30枚でも足りないよ
使わない分のカードは名前とかだけでいいよな
夜しか出来んから半分以上武将放置だわ
内政はそろそろ1つのキューで2時間以上使うから楽だが
出兵は面倒すぎる
>>142 俺は早寝・早起きになってしまった
誰か早漏になってしまった奴いるか?
現代病になった
複垢通報ならわかるがハラスメントで通報ワロス
こっちは暴言も吐かず永遠と粘着しただけなのによー
戦争中に解散しちゃう同盟って
おやつ乙ww
そういや、LUXIS同盟は孫呉同盟に飲まれたのか?
やたらと孫呉がでかくなってるんだが
戦争中に解散するのは恥ずかしいが
これはただのリンチだからなぁ
31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/24(水) 22:23:36.92 ID:rsNcYpH/0
エロだけだと干からびて死ぬから豆くじを導入するべき
32 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/24(水) 22:24:03.67 ID:2fpLxPyn0
送信者
宛先
日時 2009-06-24 22:14:11
件名 お尋ね?
本文 超池面さま
うちの領地に、領地もつながっていないのに、そちら様の襲撃が来てるのですが、宣戦布告ととらえてよろしいでしょうか?
お返事お待ちしております
ずびばぜん(;??;?)
37 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/24(水) 22:28:20.29 ID:tY/HagRG0
座標間違えました
本当にすみませんでしたm(_ _)m
でおk
52 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/06/24(水) 22:49:19.81 ID:2fpLxPyn0
送信者
宛先
日時 2009-06-24 22:36:55
件名 Re: Re: お尋ね?
本文 超池面さん
意味不明なので、再メール^^;
クリック間違い出兵ということでしょうか?
もう少し、詳しく教えて下さいませ。
よろしく。
> よろしくありません。
解決したありがとう(`??´?)v
ああ 頭沸騰した馬鹿が早漏で出兵したところだな
相手の城破壊して従属したら名誉はもらえかったけど相手の領地ランダムで1だったわ
攻撃されてるのに宣戦布告ととらえてよろしいのでしょうか?ってのもお花畑だな
城15時間ごとに攻めるといけないなんてルールあったりするんですか?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:19:25 ID:6CQr9nM+
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
気がついたら同盟が無くなってた!
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
だそうですw
そこはポルナレフだろjk
>>155 10分おきに24時間攻め続けても何も問題ないよ
スキルの合成確立26%ってどれくらい信用できるんだろうな…
張魯の食料つけたくても26%は怖すぎる。かといって知力11だし
26%なんだから26%の信頼性だろ
俺に彼女が出来る確率よりは高い
おまえらちゃんと教えてやろうぜ。
26%だよ。
ちげーよw
数値と体感ってなんか違うだろ
ネトゲのガチャみたいな
200BPに26%で何度チャレンジしても成功しないからおかしくなってたようだ。
10回やれば95%の確率で一回以上成功するよ
>>160 なんどやっても26%
ちなみにどうでもいい5Pの5%は100%だぜ
成功するかしないかの2つだから50%だよ
まさか4回やれば100%超えるとか思ってるクチじゃないだろうか。。。
実は「失敗」しかないから0%
俺はBP200狙いで2回やって成功0回だから体感は0%だよ
剣兵無限バグ宿舎大きくしたら直っちゃった…(´・ω・`)
「無限の剣兵」楽しかったよ…(´・ω・`)
BP200は2回に1回は成功してるんだけど
普通にスキルつけるのが全く成功しない
4枚ほど朱霊合成に使ったのに厩舎訓練誰にもつかねえ
つけたらはずせないのがだるい
重い
も う つ か れ た
0:00前後は毎日重いな
まぁ寝る気になるから都合いいわw
攻走守揃って最強じゃね
さて今日のブショーダスは・・・
T・I・N!T・I・N!
しゃまか!しゃまか!
SOSO!SOSO!
おめでとうございます!
カードNo.2032 朱霊 が
当たりました!
誰?
おめでとうございます!
カードNo.1018 廖化 が
当たりました!
・⌒ヾ(*´_`)ポイ
もうかんとうさいきょうでがんばるお・・・
きへいたけえええええええええええええええええ
やばい勢いでかぶってる
uc以外すべて2枚以上づつあるわ・・・
もうね、朱霊4枚ってどうすんの?って
デッキのスクリプト壊れてるんだけど、、、
デッキセットできねえええええええええ
文官1人しかいないし今攻められたら確実に死ぬわ
4枚目でシュチ引いた
知力9嬉しいです
意外と引きいいかも
>>194 よくやった 俺の牛輔とトレードする権利をあげよう
いつ引いたんだ
明日俺も同じ時間に引いて加工豚引くから教えてください
UC以上は本当にでないよな
一枚目に朱治引いたからもっとでるもんだと思ってたは
22回目雷さんだった
しかし夜はそんなに重いのか
一方俺はいつもの通りSMKであった
伊籍ってどんなもんで売れんの?
1000以上つくなら合成用カード取るために売りに出したいんだが
攻城兵器って耐久以外に被害出る?
耐久が減って従属するだけなら従属にしてもらいたいな
カードたまってきたから200ポイント合成8連敗orz
おまけに5%のごみスキルつきやがったし
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:34:59 ID:1YKFhXgi
合成で手に入れた新スキルはレベルアップできるんですか?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:38:12 ID:giRI5tiG
>>200 俺もそれ知りたい。つか、攻められると町に何がしかの被害って
でるんですか?
でない
>>199 今朝1400くらいで落としたよ
俺みたいに武官ばっかだと文官が何としても欲しいって人は多いハズ
劉表とか超人気カードは1400じゃ無理だと思ってね
カキン出してるけどたいしてTPつかないな
知力以外クソ過ぎるからか
城は落ちれば領地1つ奪われる
拠点は落ちれば更地になる
相手が城だけ狙ってくれば被害は軽いが
拠点を先に潰してから城を落とされたら被害甚大だわな
カキンはスキルがあれだし
>>201>>206>>209thx
文官は結構高値で売れるようだな
劉表人気なのか?3枚あって1枚合成で消滅したが
そういわれるとなんかトレに流すの惜しくなってきたんだがw
リュウヒョウ3枚でたけどステ適当に振りすぎてトレード出しにくい
>>206 1500劉表 1500孔融 今日入札0で売れ残ってたよ
どうしても文官ほしくて11時くらいに即決で劉表落としたけど
カキンなら300しかついてないんでぜひw
討伐ゲージあるし武官の知力高いのが内政でもいいやって思えてきた
万単位の生産力になったらスキル無いともったいないけどまだ2000ちょいだし
資源収入増加スキルが高値つく
>>208 確実に奪えるわけではないよ
何か基準があるのかしらんが2個の時もあれば1個の時もあるし何も奪えない時もある
>>215 そのころは内政スキル持ちはさらに高値になってるけどな
後半は訓練スキル持ちが使われるようになると思う
宿舎たてまくった砦で訓練武将ローテになりそーだね
>>218 内政スキルってわざわざスキルLv上げる程の上昇率じゃない気がするんだけどな
だぶついてきて余ると見てる
おれは文官持ってるし価格操作みたいになるからもう文官についてレスしない
訓練スキルの事も先に書かれてたか
じゃあ朱霊も役に立つときがいつか来るのかな
でもlv上げる意味はなさそうだな
lv上げて効果時間延びればいいんだが
蒼天航路みたく、「剛勇は戦場の彩りに過ぎん、戦いを決めるのは兵の群れだ」って話になるんだね。
祖茂ばかりでるなぁ・・・
朱霊は合成用で使うんじゃね
規制解除記念カキコ
書き込めなかった数日の間にいろいろ変わっちまったぜ
張コウって攻撃と防御どっちがいいかな?
占領されて従属同盟になったんだが、この状態で他の同盟の同盟員の城を落とした場合
その城の扱いはどうなるんだ?
ヘルプには、「従属同盟」が他の「従属同盟」を支配することはありません。
と書いてあるが、うちの親同盟の従属になったりするのかな?
しゃまかに1500とか2000とか明らかに複垢でしょう。
Bestimmung 従属同盟が35だってよ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 02:06:19 ID:mUvw6g3e
従属が従属落とす=親同盟の従属になる
粘着=ハラスメントらしいしどんどん報告するよーwwwwwwww
北東は活発でいいねぃ
南西なんて人口1ページ目の半分独占するほど農民ばかり
農民の村がある土地を奪っておいたら、
次に拠点建てるときに美味しい思いができるんじゃない?
南西は大同盟同士が不可侵結んでるからどこも身動きとれなくなってる
別に後先考えずにドンパチやったほうが楽しいと思うぞ
自分は北東だけど周りが農耕民族ばかりだったから隣に仕掛けたら連鎖反応で
どんどん他も領地の奪い合いしてきてるし
最近周りとの距離が狭まってきて一触即発な感じだ
さっさと上位兵の研究済まして量産しないと
本当に一触即発なら多分間に合わないわ
今ある村を壊して同じとこに砦つくっても生産施設は元戻る?
村とかLV10で耐久60しかないし紙に思えてきた
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 02:33:30 ID:giRI5tiG
例えば
攻め側に衝車50がいて
守り側に衝車40がいる場合って
攻め側が先頭に勝利したときは耐久を50減らせるのかな?それとも相殺して10減少?
上位兵は穀物時給−になって資源あまりはじめたらちょっとずつ切り替えてくことになるんじゃね
>>241 戦闘後に残った分のダメージ
10残ったら10のダメージ(鍛冶屋なんかの補正は除いて)
R張コウがあたってしまったけど他に欲しいのあるから売るか
>>244 攻撃力とスキル考えると攻撃極で現状最強武将じゃね
今の段階でR,UCをトレードに出す意味がわからない
ダブったならまだしも使った方がマシだろ
物価は上がる一方だし、そんなにTP欲しいのか?
売っても複垢がいるからそのTPで欲しいの買えるかわからんしね。
なんかうちの農耕同盟員、城の真横取られてるのに、
攻撃遠慮してよけて領地拡大してやがる・・・
馬鹿かこいつ。。。orz
農耕民の鏡ですねw
そういや衝車隊無しで、敵なし城に殲滅仕掛けたら全滅しちゃうんだけど
この場合で仮に敵城耐久/30あったとして、衝車隊15で突撃したら
15/30←こうなるよね?で、この時に突撃させた衝車隊は無事に帰還出来るのかな?
もっとも敵のいない城に殲滅いかせた部隊が消えてしまうのは糞罠仕様なんだけど・・・
ちなみに敵は篭城モードに入っていない状態
>>251 敵兵いない時武将に衝車だけつけて送って普通に帰ってきたよ
てか纖滅で全滅なんて知らなかったそれ最強の防御じゃん
衝車が城に与えるダメージは、戦闘に生き残った衝車の数と同じ
つまり、与えたダメ分の衝車は帰ってくる
あと、大量の兵力がある相手に対して城攻めしてとかされているのを気づいていないんじゃね
空の城を攻めて全滅したことないんだけど・・・
仕様変わったのかな?あの恐怖が思い出されるせいで
一度で落とせない敵城に突撃するのが恐ろしいです。
出兵中の城に斥候→おぉ、空城だ!出撃〜
→出兵中の武将・兵士戻ってきて全滅とか
その糞仕様とやらは具体的にいつの話?
衝車と兵分けて2重で攻める人はたまにいるけどその仕様なら
もっと話題になってもいいような気がするんだけど
記録残してないからいついつとは言えないけど
ワイプ騒動があった日から3〜4日ぐらいだったかも
農民は同盟に入らず従属してください^^戦力になりません^^;
戦力どころか、共同で防衛線張る事考えず、ただ資源増加だけの為に
飛び地で領地取るからやすやすと敵対勢力の進行を許してしまう。
同盟が農民だらけだと規模的に格下の単独同盟にすら勝てる気がしない。
単独の奴ってシミュレーション慣れしてるのか急所抑えるのうまいわ。
同盟掲示板でやれ
>>254 そこらにある無人城に殲滅して試せばいい。
糞仕様とか言ってる前に勘違いかどうか確認すればいいのに
ひさびさに出品したけど
文官って阿呆みたいな高値つくのね。
武官はそんなでもないのに。
内政スキルねえようなゴミ文官トレードでおいしすぎ。
内政なくても3村でセットすればそれなりの効果あるからな
3村にセットできるような農耕がどれくらいいるかは疑問だが
知力高い武将とか知識系スキル持ちは人気ありそうだなー
トレード手が出せねえ
戦争しない人はどうでも良いんだけど
領地の奪い合い等は手ごまの数が勝負の分かれ目になるよ
1.5の糞武将が大活躍
むやみにトレードや合成で減らすと、後悔するよ
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 09:55:05 ID:t23XgKYT
1.5の糞武将回転攻撃してきやがったけど、SOSOとテンイで粉砕してやった。。
戦争の場合は1.5も良いが
出来る限りレベル上げてない足の早い武将が居るとさらに良い
捨て駒にして領地奪えるしもし伏兵居て全滅してもレベル0なら即復活だしな
そう考えるとC2知力・移動13の馬謖は使い勝手がいいな
内政サブにも使えるし
2.5武将のほうが引きやすいな
2.0、1.5が貴重だ
こいつ最高にシャマカ
>>268 能力値の伸びが悪いし、最初は中途半端だなって思ってたけど、
大量の剣兵を使うようになってからは、一番活躍してる武将だわ
コスト2.0だし、スキルが使えるし、内政要員にもなるし
泣いて沙摩柯を斬る
簡雍2枚落札しちまったよ・・・1枚でいいのに
馬謖はあの能力でコスト2ってのがいいな
chimpoすごすぎワロタ
一人で大同盟落としたのか
(’-’*)が落とされたのか…
1人でとか、ありえへんw
みたいだね
孫呉の盟主くらい周囲埋め尽くさないと、おちおち寝る事もできないな
奇襲って当然だろw
宣戦布告してドンパチするわけないと思うが
その盟主の人口かなり多いしずっと農耕ばっかやってたんだろうなw
人口かなり下だったから油断してたんだろうか
孫呉中心でMAPみたら吹いたw
全部領地で埋め尽くされてるじゃねーかwwww
ゆっくり寝たいならそれが普通じゃね
やっぱ領地簡単に落とされ過ぎだって
4〜5マス壁あっても1.5武将フルコストでやれば2〜3時間で貫通するぞ
(’-’*)の盟主が迂闊すぎるわ
同盟員にも素人が多い、周りの連合から攻撃を受けてるみたいな感じのことはちょっと言ってたみたいだけど
農耕同盟でも、近くに狂犬がいるならそれなりに対策をしとかんと
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 10:57:45 ID:WqXLfhDK
ラキシスも危なそうだけどニートが結構いるはずだから
まだ、持ちこたえられる?
一番安全なのは本拠地の周り8マス全部に砦建てて兵を配置しとくことだな…
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 10:58:51 ID:WWsfJRtD
ラキシスは、chimpoを次の獲物に見据えてるからその辺の対策は、ぬかりないかと。
砦なぁ・・・兵いても数時間持ちこたえられるか・・・。
大軍相手なら集中砲火であっさり落ちるだろ。
今は城の隣の☆7は落とさないで壁にしたほうが良いかもわからん
木10で横の空きタイル1しかないし
>>291 でもそこを取られると保護時間中、衛車にズッコンバッコンあなたの柔城を蹂躙されますよ。
おぉそっか
しかも☆6だた
抑えとくか
注意してしすぎることはないのに、メリットが少ないからしばらく戦争は起こらないとか断言するやつがいたけど
スパイなんじゃないかと疑ってしまうわ
>>288 本拠地をぐるりと砦で囲むのは大変だが、ある程度近いところに拠点を集中させておくと
領地の忠誠度上限もあがるから、多少の時間稼ぎにはなるな
あとは、同盟員幹部とかで、お互いの本拠地横に砦を作りあうのもいいかもしれん。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 11:04:21 ID:WWsfJRtD
>>288 1マス空けの方が広く守れそうな気もする
□□□□□□□□□
□■■■■■■■□
□■砦■砦■砦■□
□■■■■■■■□
□■砦■城■砦■□
□■■■■■■■□
□■砦■砦■砦■□
□■■■■■■■□
□□□□□□□□□
>>294 まず天使に仕事させないようにアマゾンギフト券で諜略
そもそも盟主交代出来る仕様なんだし盟主直撃狙えるのは今回みたいに敵がアホな場合ぐらいじゃね
ぐるっと囲んでおいて時間さえ稼げればどうとでも逃げれると思うが
やっぱり盟主交代は即時ではなく24〜72時間の執行猶予と、途中キャンセル不可
それと交代するやつが同盟プロフィールの役職欄ですぐにわかる(次期盟主)とかにしないとダメだな
天使の盟主がやさぐれてるから抱き込めそうだな
従属が攻められたら親同盟にも分かるの?
従属側は親同盟の領地使って飛び地支配できないの?
>>297 領地に防衛無いから間抜かれてあっさり落ちるぞ
>>294 直接攻撃出してる間にユウ様を陥落(抱き込む)か
孫呉の身内の誰かを先に従属さすしかないな
どっちにしろ廃人くりーむひるとだし確実にばれる
英雄単騎で空き地を攻めて相手兵全滅で
こっちの英雄も死んで領土にならなかった
結構珍しいケース?
うおー
コスト2.5でステ微妙なやつらをピンポイントで引き当ててるぜ('A`)
まともなコマが増えない
英雄武将ってどうやればできるんですか?
>>310 しゅうゆ+豪傑持ち
である程度のレベルで0.3%であったぞ
曹操合成すればできるんじゃね?w
次に服を脱ぎます
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 11:34:17 ID:kuMZ3bwh
>>310 トレードでカードNo1026で検索したらいっぱい売りにでてるよ
820TPで馬謖入札した俺だけど、アレ以来なんか引きが良くなって文官4人武官8人で大変いい感じ。
むしろ今はコスト2とか1,5の武将でそこそこ強いのが欲しいと思い出し始めてる。
1.5で使えるのって孫翊,沙摩柯,曹昂あたり?
てめぇソモさんディスってんのか
しゃまかとぎゅうの2トップ
1.5最強ステなのにそもの低評価ぶりは異常
牛輔キタアアアアアアアアアアアア('A`)
牛輔様こそ最弱
うしすけ目つきワルイ
>>251 ほんとに空なのか?
たぶん斥候は出兵中の武将や兵の数まで調べられないと思うが
おまえら牛様の真価を知らないだけだろ
>>326 勘違いだろうな Cβから一度もなったことない
一回斥候送って空だったとか言ってるだけだろうな
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 12:45:20 ID:zHFnVdK0
武将を計算にいれないで単独で攻めてぜんぶ?だったんだろ
どうせ逆空城の計に引っかかっただけじゃね?
勘違いしてるレスにあまり構うな。
戦争の仕様もよくわかってないやつ多そうだし、
人口ランク上位のやつは攻めたら意外と脆いのかな
ふとした疑問
村を領地に戻して砦に書き換えしたら、それまで育ててた施設はどうなるの?
人口上位だけど、城Lv10槍300弓250騎馬200斥候50衛車50で守備特化武将10人程度だな。
集団でこられると落ちると思う。
どうでもいいけど衛車ってわざとなの?
目の錯覚だろ
>>333 ふとした疑問
どうしてこうも過去スレを読まない奴が多いの?
討伐ゲージ300まであるじゃん、使用変わりすぎ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:03:06 ID:t23XgKYT
このゲームドラクルより忙しい。。orz...
同盟所属してる奴従属にしても元の同盟の奴に従属にし返されるでござる
同盟に従属してる奴を従属にするのに盟主を従属にしないと駄目とかになればいいのに
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:04:03 ID:6u+4bVnK
厳しいところは村なんか置いてられないな。
そろそろ頃合いだと思うから先に言っておく
セット先: を武将を配置したい村/砦に変更してデッキにセットだ!
>>337 そんな煽る暇あったらもう少しwiki充実させてくれよ
後から始める人のために
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:04:55 ID:t23XgKYT
どうせなら討伐ゲージ3000までにしてくれ。。
これって米ゲーだな
>>343 先人も手探りでここまで来てるんだが?w
なんという他力本願
>>345 いや、プレイヤーのいない時間を見計らって空き巣するようなゲーだ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:08:00 ID:45W+0Zsj
>>340 それじゃあ戦争したらお互い人数減らないじゃん
しかし商社マンを作りすぎて邪魔すぎる
>>343 >>333の質問の答えは水鏡先生がチュトで教えてくれたはず
wiki以前の問題
それ以外の質問も9割はwikiに書いてある
これ以上どうしろと?
完全攻略本がないとゲームできない子も世の中にはいるんダヨ
剣兵最強という事で
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:12:06 ID:6u+4bVnK
他力本願じゃなく、相互協力としてウィキを充実させましょうねって話だろ。
兵法として後世に残すと考えれば浪漫があるか?
最初に引いたリカクをついカクシに合成してしまった・・・
昨日城から2マスんとこまで踏み込んで来た奴をネチネチやって落としたんだけど
それ以来そいつの動きが完全に止まったわ・・・
劉備の髪型が違うのはwikiに書いてないのか
あのGoヒロミみたいなのは 誰だ?
新カード追加マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
◆目的
このゲームの目的は「天下統一」です。
以下の7つの城全てを制圧した状態で
ゲーム終了を迎えると「天下統一」となります。
城名 座標
雲南 (-132,0)
北平 (132,0)
? (66,66)
長安 (-66,66)
建業 (66,-66)
成都 (-66,-66)
許昌 (0,0)
最近始めたばっかで本拠地300台なんだけどどうやっても辿り着けないね
後発の人は農耕するしかないんだね
>>353 トウタクが誕生すればいいのに
特定の武将同士を合成させると生まれる武将があればいいのに・・・・
3ヶ月で終わるのに天下統一なんてするかよ
同盟ログが更新されたらチカチカして教えてくれないと
気付いた時にはもう手遅れで意味なさすぎw
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:19:39 ID:6u+4bVnK
>>357 誰がしてて誰がしてないなんてわかるか。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:20:12 ID:kmrXF+7B
□□□□□□□□□
□■■砦■砦■■□
□■砦■砦■砦■□
□砦■砦■砦■砦□
□■砦■城■砦■□
□砦■砦■砦■砦□
□■砦■砦■砦■□
□■■砦■砦■■□
□□□□□□□□□
まだ初回だし、何シーズンもやってりゃ要領つかんで初期から同盟作りまくって
戦争やって、展開も早くなるんじゃね?
今は農民だらけで動かないからなw
問題は誰が何シーズンもやるかだ!
オレもおうお腹いっぱいだよ
>>358 ヒント:
天下統一はソロでは無理
所属同盟員の領地に隣接していれば、空き地を領地化することもできる
拠点では兵士も作れるし、武将を常駐させることもできる
後は自分で何とかすればいい。思いつかないなら大人しく農耕お奨め
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:23:43 ID:6u+4bVnK
まあめぼしいカード引いて1シーズンやりゃあ飽きるかな。
そっか、今回のデータって次に引き継げるんだっけ?
どこまで引き継げるんだろ?
武将カードと名声ぐらい?
篭城時間20時間にでもしてくれないと
社会人にはやってられん
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:24:57 ID:6u+4bVnK
へー
取り合えず周辺の城落としまくるぜ
ほとんどのやつが飽きてきた頃に追加カードを少しずつ小出しにしてつなぎ止める
全員が天下統一目指したらそれは乱世なワケで
一部が天下目指して大多数が農耕してれば統一されるのでは
従属にデメペナないんだし
今は大同盟同士がどこも不戦協定結んでやがるから大農耕民族の構図ができてるよな。
一生大陸耕しとけ
>>369 次期タームからの新規とのバランスも考えると、デッキ内武将カードを引き継ぎで
レベルはリセット、スキルそのままってところが妥当なんじゃないかと
>>366 まあ煽ってるやつは消えてくれってこった
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:27:46 ID:6u+4bVnK
名声引き継いだら初めての奴すぐ死ぬるな。
でも引き継げなかったら気が遠くなるな。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:28:57 ID:kuMZ3bwh
>>363 □S□□□□□□□
□■M砦■砦■■□
□■砦K砦■砦■□
□砦■砦乙砦■砦□
□■砦■城■砦■□
□砦■砦■砦■砦□
□■砦■砦■砦■□
□■■砦■砦■■□
□□□□□□□□□
>>363 スマイルにしたら、敵は萌え萌えになるはず!
MMOとかのOβ祭りに参加してすぐアンインストールばっかしてる身からすれば
3ヶ月も持つだけでも十分だな
>>376 持ち越せるカードはデッキ内だけが無難だろうね
仮に持ち越し100枚だったら新規の人との差があまりにも大きすぎる
開始時隣り合ったら終了
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:29:43 ID:6u+4bVnK
皆が農耕してたら普通に太平の世だな。
同盟人数上限なしだったらみんなで仲良く最後集まって落とそうってことになるかもしれんが
今の仕様じゃ全部制圧するのは無理だろうな
日本人が同盟戦争バンバン起こして各地の同盟を束ねるなんて他の村ゲみても想像できない
>>376 デッキ内って事は精々4,5枚かぁ
しゃまか×6でもいいけどねw
なるほどchimpoだっけ?
あいつはチョンだからか納得w
今回はともかく今後は全部持ち越しだろう
じゃないと課金を呼び込めない
正式サービス後はレベルも持ち越しだろう
育成要素が抜けると継続する人も少ないだろうし
これも憲法第九条のおかげや
人口300もいるのに
城の兵士が剣兵3人とかいう農民がいるのは
憲法9条と日教組のおかげ。
>>388 さすがにLvはリセットしないと新規が入ってこなくないか
Lv0でスキルとスコア引継ぎだと思うんだけど
トラビアンやるとわかるけど外人はすげえ攻撃的だもんな
Lv300カンヌとか序盤無双すぎだろ
>>391 スキル、スコアのみもあるかもね
それだったら自分は継続しないけど
俺も続けないなw
こんなんだから草食系なんて言葉が生まれるんだよな
日本だけだぜふざけた言葉遊びがすきなのは
ぶっちゃけ戦争するメリットがないどころか
序盤にやると進化が遅れるデメリットだらけ
軍備を充実させるのは自衛と☆の多いところ落とす以外に意味ないしな
戦争面白いんだけどねー。休日潰れるけど
レベルの上限見る限り引き継ぐっぽいけどな
デッキだと沙摩柯6枚は無理だからコスト10までのほうがいい
毎月鯖増やしてけばいいんじゃね
データ引継ぎも有料だろ、きっと
データ引継ぎ者だけ(100、100)〜(-100、-100)の辺りにまとめて配置して、序盤からガンガン削ってもらい、
後発組はまずは外周でゆっくりゲームに慣れればいいと思う
廃は完璧超人目指すから
課金でカード引きまくってRでも合成で変なスキルついたら
イラネって市場に出すんだろうな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:40:58 ID:6u+4bVnK
アメちゃんはゲームなんだから倒してナンボな思考してるんだろう。
MMOみたいに生き方ロールプレイできるなら他にやりようあるんだろうが。
たぶんシーズン毎に鯖増やすだろ。
農耕民族はカードも諦め安全な新鯖へ移ると。
旧鯖は殺伐とした世界に・・。ウフフフ
★ドラゴンクルセイドの優良機能
有料ポイントの「ダイヤ」を使うと様々な便利な機能をご利用になれます。
ダイヤ機能には次のものがあります。
■資源
1. 資源分配(倉庫の資源を任意に分配できます。)
2. 木材生産量25%増加(副城でも適用されます。)
3. 石材生産量25%増加(副城でも適用されます。)
4. 水晶生産量25%増加(副城でも適用されます。)
5. 食糧生産量25%増加(副城でも適用されます。)
■建設
1. 即建設(建設中の建物が即時に完成します。)
2. 即解体(建物を即時に解体します。)
3. 順次建設数1棟増加(副城でも適用されます。)
■戦争
1. 即撤収(英雄が出発した城に直ちに戻ります。)
2. 他の城を偵察(目標の城の兵力を偵察します。)
3. 転送門(英雄と兵士を目標の城に瞬間移動させます。)
4. 行軍中食糧消耗回避(出兵する軍隊に適用されます。)
5. 軍隊移動速度20%増加(副城でも適用されます。)
6. 兵士攻撃10%増加(副城でも適用されます。)
7. 兵士防御10%増加(副城でも適用されます。)
8. 城壁防御15%増加(副城でも適用されます。)
9. 矢塔攻撃15%増加(副城でも適用されます。)
10. 停戦協定(城を保護します。(副城でも適用))
11. 戦争動員令(忠誠度が5%増加します。)
■英雄
1. 英雄召喚(新しい英雄を召喚します。)
2. ステータス初期化(ステータスを初期化し再分配できます。)
3. 英雄即復活(復活時間が2時間以内の場合即復活、2時間を越える場合は時間が半分に短縮されます。)
5. 宝物庫の容量増加(増加を行った城にのみ適用されます。)
6. 闘技場通行証(闘技場参加回数が倍になります。)
7. 英雄訓練獲得経験値20%増加(副城でも適用されます。)
8. 診療所で回復する生命値25%増加(副城でも適用されます。)
9. 日常クエスト枠1個追加(副城でも適用されます。)
■その他
1. 装備製作(プラス装備(+5〜+7)を製作します。)
2. 宅配便(アイテムを他のプレイヤーに送ります。)
ああ、真逆でもいいな
引継ぎ者は座標250より外とか
戦争がなきゃ、平和で退屈だと騒ぎ・・・・
戦争が起きりゃ、こんな張り付きゲームできるかと叫び・・・・
まあでもちょっとづつ弱い勢力が強い勢力に組み込まれ、
淘汰自体は進んでいると思うわ
それが統一に結びつくかは別にして
3ヶ月で1クール終了で昔やってたGNO思い出した
ま、オレ貧乏だから課金しないけどね
>>408 お前のおかけでまだGNO2に課金してるの思い出した
ちょっとインストールしてくるw
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 13:47:14 ID:6u+4bVnK
>>407 戦争が合理的にできれば全部解消じゃないか。
wikiのこれ、本当?
成都 (-66,-66) 劉備 ★★★★★★★★ 100 100 100 100 20 1 500
進んでる奴は建物Lvどの辺りまでいった?
俺は今のとこ宿舎Lv12が最高なんだけど、上限はLv100なんだろうか?
それと研究所は1箇所で研究すれば他の拠点では必要ないみたいだな。
三国志BattleFieldみたいに
研究も他人と共有できてもよかった・・・こともないか。
>>412 Cβの孟獲ですら、孟獲本人+上位兵各300+斥候騎兵数十居て、耐久力1500だったんだが・・・
>>412 おそらく前回のβのデータだと思う。
現仕様では砦にも上級兵が居るから。(矛槍兵etc.)
従属同盟は攻城時の攻撃力3%うpとかだったら
戦争好きは従属に下っても楽しく暴れそうだな
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
Ηの時に言われて萌える言葉 26モエー [カップル]
>>414 研究は同盟員同士ならある程度できるんじゃないか?
システムの裏付くわけじゃないが村に研究所たてて一人が開発>終わったらいったん破棄して別の同盟員が占拠>村作成
研究が終わってるどうかはわからないが研究所レベルは引き継がれるだろうからその分の資源は浮かせられると思う
同盟への寄付で同盟スキル見たいのはほしいな
同盟レベル10で忠誠度へのダメージ1.5倍とか20で移動速度UPなんかのスキルでより広範囲に同盟広げられるような
研究所は本城にしか建てられない
>>418 1人の時に従属させられると同盟に加入する奴もまず居ないだろうし
同盟掲示板も1人っきりで孤独死するだろうなw
研究所って村に建てれたっけ?
俺もう全部埋まってるから分からんが
本城にしか建てれないのか
あ〜研究所って伐採所Lv3石切り場Lv2が条件のはずだが、村に建てれないね。
鍛冶場・防具工房も拠点共通だったらよかったな〜。
>>407 そもそも「平和で退屈」「張り付きゲーすぎる」は相反しないけどな
適度に戦争やりたいけど戦争内容が張り付き必須すぎるというのはわからんでもない
つまりはゲームバランスが(ry
>>422 親同盟の掲示板はROMもできないのか
従属持ちの同盟は盟主が個人掲示板のスレひとつくらい開放しないと切ないな
「従属の集い」みたいな
余計切ないか
個人掲示板は閲覧可能者を設定できるから盟主のそれを使えばいい
もちろんグループに従属連中を指定して
従属させられたらこの後どーすりゃいいのよ
謀反とか一揆とかできんの?
親同盟員領地近くのいい土地取っていやがらせ
もしかして城破壊されると、名声1に戻る?
誰か砦★1さらしてくれーーーーーーーーーー!
ログ漁れば出てくるだろ
村は☆の多いとこで、砦は☆の少ないとこに建てればおk?
☆4に建てればおk
☆じゃなくて農民(笑)の多いとこだろ
俺は農耕で生きるんだ!って割り切ってしまえば兵0でいいよなw
領地はなくなるかもしれんがw
>>440 同盟に入ってればの話だがな
さすがにソロで農耕のみだとむりがある
好きに蹂躙してくださいってスタイルでいいじゃない
もし3ヶ月周りから相手にされずに農耕オンリーで攻められる事なく終わるとそれはそれで淋しいな
最初にがっちり主城を領地や村で固めてたら可能だと思うけどな
斥候くらいはある程度作らなきゃならんけど
忠誠度の回復速度って調べた人いる?
1/h
個人同盟が従属同盟を抱えたまま他同盟に入ると、その従属同盟は編入先の従属同盟になるのですか?
yes,baby.
うわぁ・・・
ナンダヨ
ランキングの項目にある防御ってどうやってあげるの?
防御したらあがるよ
攻撃にきた兵を倒す
砦の兵はNPCみたいに固定なんだろうか
耐久は流石に対人仕様だとは思うが何千居る無限沸きの兵とかこわい
455 :
454:2009/06/25(木) 16:07:03 ID:ErC4IeVD
NPCみたいというかただの領地に居るNPCだったな
ラキシスとおやつとの戦争も終わり一気に戦争してるところなくなったな。
この前気づいたけど攻撃と強襲を使い分けてる人いるかな?
強襲で攻めてみたけど、そこまで移動速度速くなるわけではないんだね
これなら攻撃でいいと思った。けど他の人はどうだろうか?
>>456 祝融で使い分ける。
後は損害減らしたいときとか
テクニックはいろいろある
4マス先の資源各2の★4とるには剣兵どれだけ必要でつか?
スキル無し、攻撃力は200%なんだが。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 16:49:14 ID:WWsfJRtD
>>458 2〜300位余裕だろ
どんな武将が居るか知らんが
そんな時はしゃまか単騎だな
なんか名声が増えるのが早くなってるのは俺だけ?
初日の18時過ぎからプレイして、lv1雀建ててるけど早すぎね?
24時間の0.5ずつ毎日減ってくんだから計算でもしたら?
アホなの?
>>463 12時間の0.5ずつ毎日減ってくんだから計算でもしたら?
アホなの?
そ☆う☆だ☆よ☆アフォ☆だ☆よ☆〜
まだ始めて間もない(初期保護中)んですが、城の真横に村を立てられてしまいました。
これは保護解除と同時に死亡フラグですか?
>>467 保護切れる時にどっか大きい同盟に入って、立退き要求
ただで村が手に入って(゚Д゚)ウマー
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 17:29:36 ID:zHFnVdK0
どうでもいいが毎日へるのは24時間の0、5ずつでいいだろ
とか言ってみる
保護中に村取っちゃえばいいんじゃね
雀Lv1を3つの拠点で建ててるが、既に2時間はずれててもう時間がわかんね><
なんかBPのために隣の☆1領地ちまちま攻撃するの面倒になってきたんだけど
皆どうしてるんだ・・・?
全然BPたまらない→ブショーダス引けない→カード手に入らないの悪循環
もうそこまでしてためないな
最近はダラダラ資源施設拡張してるだけ
村作る→消す→村作る→消す→・・・
なんかもう従属しちゃってもいいかなと思えてきた。
城空けようかなw
俺は合成無双で200P出してるな
勿論赤字になる場合もあるけど使わない良いカード出たら高く売れるし
ちなみに26%はよく言われてるけど同じ系統?のスキル2個つけたカードを基にした場合
26%から32%まであがる
城は裸で置いといて、離れた所に作った砦を拠点に活動するとかかw
>>478 それ、元手になるカードがないと出来ないよな
>>480 流石にね
あとはTPも今だと相場上がってるから千単位で欲しいところだな
同じ系統って弓兵進撃+弓兵防御とかってこと?
>>481 このままだと後発がどんどん不利になるね
TPの消費がトレードしかないし
厳密に言えばTP相手に渡すだけだから減ってすらない
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 18:03:41 ID:PqigF1x6
従属のデメリットがわからん…
>>482 そそ、そんな感じ
俺はぶんぺいで最初26%やってたら5%の槍進撃ついて
それで合成したら32%になった
消費するカードは槍防御でも槍進撃でも32%だったな
同じ系統のスキル3つだったらさらに上がったりしない?
誰か試した?
26%でも俺の場合7回やって成功率100%だけどな。
>>488 俺一度も成功しないんだけど
本当に表記どおり26%なのか?これ
>>487 3つスキル覚えてたらもうスキル追加では使えないんじゃない?
そんなカードないから実際どうなるか分からないが
普通後から始めた人はいろいろ新要素追加でやりやすくなるものなんだが逆だな
もうトレードなんて相場上がりすぎて新規様お断りだろ
>>490 ベースはLv7スコア1000↑ 素材はLv2~3スコア100くらいにしてやってるけど。
防御+行進だと確率変わらない
進撃+防御がいいのかな
>>494 どうなんだろうな
運よくついた5%のスキルだからって可能性もありえるし
>>495 防衛掃除する部隊と衝車の部隊わけようぜw
衝車40台約40000万の被害か
1秒以内の波状出来る?
>>495 これ、どれくらいの戦力で衝車が1つ壊れるかの参考にならんかな?
護衛部隊にも左右されそうだから難しいか…
ヨンマンマーン
ブンペイペーイ
4億!
知力16.00の俺がミスするわけないし^^;
衝車分ける奴ってどれくらいいるの?
武将なしで送れるなら分けるが10位の損害なら武将拘束される時間のほうが惜しいと思うんだが(衝車のみの部隊は経験値ももらえなくなるわけだし)
初めに偵察入れて衝車30以上の被害出そうなら露払いも考えるが
>>499 バグが恐くて、まだ試してないよ
まわり緑ばっかで、試すタイミング逃したw
>>503 衝車の防御力とかはそりゃ見ればわかるけど
どういう順番で撃破されるとかはわからんだろ
衝車優先で撃破するなら88あっても紙のはずだし
やっぱり平均的にダメージ行くのかな…?
>>510 じゃあどっかに適当な兵を同じ数だけぶち込んでくるんだ
槍弓馬は平均的に死ぬがな
なんとなくだけど武将のダメージ計算に近い気がするかな
武将が30ダメなら衝車も30%溶ける、みたいな
>>511 お前レス見たら煽ってるだけで何も知らないんだな
うちのファイルに蔡瑁・蘇飛・張允と弓武将が3人並んでるんだが、全部同じに見えてくる
しかも、蔡瑁はなんとなく指の数が・・・
拠点3のやつもう上位にいるのかよ
はやいよ
資源村に宿屋二つとか建ててるけど、これ意味ないのかね
援軍ダスト宿屋なくても滞在できるらしいし
兵を送ると何か鍛冶とかなくて弱くなってしまうらしいし
そろそろ同盟にでもはいろうかと思ったら
誘ってくるのが「堕天使○○」とか「○○の輪舞曲」とか
もう名前がダサくて嫌すぎる
↑すまん名前欄誤爆った orz
ソウルネーム(笑
なんで楽進だけちょっとボヤけてるんだ?
よく溶かされてるからか?
>>517 援軍でおけるが援軍が到着しても兵士の枠は援軍元のままだから兵の上限決まってるの考えたら村や砦でも兵作らないとあっさり死ねるぞ
このゲームやってたらDEPが作動したんだが・・・どういう事?
※データ実行防止 (DEP) は、ウイルスやその他のセキュリティ脅威によって
コンピュータが被害を受けないようにするためのセキュリティ機能です。
有害なプログラムが Windows を攻撃するときは、Windows
および他の正規プログラムのために確保されたシステム メモリからコードを実行しようとします。
この種の攻撃はプログラムやファイルに被害を与えます。
DEP は、プログラムを監視し、システム メモリが安全に使用されているかどうかを確認することによって、コンピュータを保護します。コンピュータ上のプログラムがメモリを不正に使用していると判断した場合は、そのプログラムを終了して、ユーザーに通知します。
メモリがあふれただけとか
すこしはなれた☆8せめようとおもうんだが
どれくらい兵必要だろうか?
>>527 偵察要因として低レベルの武将を突っ込めばわかるよ
それ位思いつかない人には、ちょっと落とすのが難しいかと
少人数な同盟の盟主やってるが、たまに書簡で挨拶とか一切なしに加入申請してくる人いるな
もしや複垢でスパイ・・・!とか思って見送った
でも、本気でスパイやる気ならもっと巧みに取り入ろうとするよなあ、とか考えたり
案外こうやって逡巡してるのが一番楽しかったりする
>>526パフォーマンス監視してるけど、それはないわ〜
>>530 そんな少人数同盟をスパイする価値ってあるの?
確かにスパイなんかする必要ないわ・・人の盟主気分ぶち壊すなよ(´・ω・`)
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:50:55 ID:0DrA6JCt
R周喩トレードに出てるな
あ〜あ 従属させた相手の同盟名は親側が決めれればいいのにね
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:53:38 ID:1Jl6O59z
今日も平和だなぁ・・・
やっぱり他のオンゲーもやろうかな
前バージョンで同じ同盟だったxxです。
よろしく。
同盟に入りませんか?
これでいいんじゃねw
親が付けるはアレだけど
頭に【従属】とか強制的に入る仕様なら
統計で見る時に分かりやすくていいな、とは思う
SMK童貞の奴はトレードで売れ残ってる、
TP価格999のSMKを購入するべき
何をぬるいことをw
屈辱的な名前を付けられないようにもっと軍事が活発になるんじゃないか?
従属でいいやなんてのが少しでも減るきっかけになればそれが一番だ
米時給マイナスになったら兵は死ぬん?
しゃまかは頑張って貯めたBPで獲得してこそ意味がある
>>540 これを大きい同盟の盟主に送るんだ
はじめまして
沙摩柯教団所属xxの者です。
○○同盟の盟主様。
近日のご繁栄お喜び申し上げます。
申し上げにくいのですが、貴君の同盟員に
沙摩柯神を合成で消滅させた者がいるようです。
沙摩柯神は地獄で苦しんでいらっしゃいます。
このままでは貴君の複数の同盟員に僻地から3〜4日かけて
敵が襲撃するなどの災いが降り懸かる恐れがあります。
同盟員を災いから救う方法がないことはありません。
今、沙摩柯神がTP999でトレードに出品されています。
沙摩柯神を「お救い」し浄罪すれば貴君の同盟員にも幸福が・・・
村って壊すにも衝車必要?
なんのための耐久力か
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:17:50 ID:ZNO4E0ld
多重含めても9000キャラしかいないのに晒しいるのかねぇ
それにクソ同盟はみんなの敵だしなぁ
SMKを制す者、天下を制す
自ら同盟に入ったら負けだと思ってる
ラキシスとバグワイプの違いって、ラキシスは武闘派でバグワイプは
まったり系って感じですか?
晒しスレはヲチに建てろよ、さすがに
βテスト期間なのにそんなにぽんぽんスレたてちゃって(´・ω・`)
外に敵がいなくなった同盟は内に向かうな
盟主がこんなこと言い出した、ほぼ強制的に寄付しろとか、同盟掲示板で発言しろとか
農耕ばっかりするなとか、なかなか面白くなってきた。
βだろうがレス数が多かったらスレの種類を増やして拡散する以外にあるまい。
謀反フラグですね、わかります。
>>558 もともと三国志は多数の群雄が集合離散しつつ三国に分け隔たれた歴史だし
リアリティあって良いな。
>>554 ラキシス 独立同盟 (従属同盟数:8)
バグワイプ 独立同盟 (従属同盟数:20)
どっちかっていうとバグワイプのほうが武闘派じゃね?
>>558 この金柑頭が!! といじめられてる同盟員がそのうち謀反をおこすから
おまえさんはいち早くその謀反人を討ち果たすのだ。
そうすれば天下はあなたのものだ。
>>561 日本語変。
バラバラが三国にまとまったのであって、
分け隔てられたら、もっとバラバラ散り散りじゃないかw
北西誰もいないんだが
同盟も参加出来ない
誘ってみたいけど数人しかいないから
断られたらorz
>>565 誰もいない
数人しかいない
とりあえず攻めればいいじゃん
それか座標晒せ
ちょっと見てみたら確かに-100,300辺りから北西酷すぎワロタ
北西周り多人数同盟ばっかで、しかも手組んでる
今、攻められてる・・・5,6人から・・・終わったな〜せめてチクリと一撃だけでもw
一言くれれば同盟に入ったんだけどね、それすら許さんって事かね
>>495 城へのダメージは88-40=48になるはずだと思ったが50になってる。。。
仕様変わったのかな。。。
衝車か鍛冶屋のレベルあげてるだけだろ
センスの無さが光るな
このレベルだと多分Oβ終了までに回復出来ないな
来た!はじめてのUCで周倉来たぜ!
我慢して曹昂4枚も引き続けた甲斐があったわー
今まで生きてきた中でも最低レベルの作品をみました
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:56:47 ID:7eUdhFwK
食糧が圧倒的に足りない
おまえら今生産どれくらい?
一週間ログインできないけど☆4の砦なんて作っても大丈夫だろうか
今のところ周囲は平和 ってか同盟さんばかりだけど
木 3578 +457
石 3559 +711
鉄 3616 +615
糧 1764 +619
兵いないから攻められたら終了
でも周り農民ばっかで一生攻められない気がする
大同盟同士の不可侵ばっかで攻められない+攻める所もないんだわ
正直北東いけばよかったって後悔してる
やっとALL2000超えたばかりなのに・・・
やっとALL1000超えたばかりなのに・・・
しかし上級兵っていつ研究できるんだ?
兵士輸送、拠点ごとの武器研究共有
どっちか一つでも緩和されれば戦いやすいのに
3kは名声24超えないとむりだな〜
1週間遅れではじめるとなかなか差がうまらん
投石機って移動速度速いだけで城へのダメージはいっしょなんだろうか、それとも
ダメージ2くらいにはなってるのかな
資材40万以上入る倉庫作るだけでもかなり時間がかかるな
倉庫Lv12+Lv6+Lv4で容量まだ63200なんだぜ
Lv13にするだけで5時間30分もかかるし
>>589 衝車と比べて攻撃力が倍だけどそれが壁に対してなのか兵に対してなのか、試してみないとわからんねー
どちらにしても移動速度倍ってだけでも価値はあると思う。
どこ攻めても反撃されないんだけど
相手の城が自分の領地と隣接してないと落とせない?
ヘルプ嫁貸す
人口二桁だが攻撃p5000ないくらい
これは農民と思われるのだろうか
>>591 たしかに移動速度だけでもかなり楽になりそうねー、衛車だと多少遠くなると
隣接領地の保護期間中に到着できないし、3時間以上かかると籠城されるしね。
俺ニートなんだけどやっぱみんなニートなの?
衛車こら車どっこい車
>>597 もし今研究して攻撃したら相手は剣兵と間違えそうだw
バグ利用で資源生産1万超えた\(^o^)/
見え見えの複垢もやってるんだけどなかなかBANされない
ためしに自分で自分を不正報告してみるか
うp
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 23:40:12 ID:G8pFDTua
>>594 誰だよこんな糞スレ立てたの
誰も見てないし誰も質問に答えてくれねえだろ
どれだけ副垢の特徴を調べてるのかも・・・ねーか
>>601 無茶しやがって
どこの質問スレでも公式のヘルプに載ってるようなのはスルーされるだろっていう
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 23:42:54 ID:Gl5/rCFb
>>601 バグ利用って何?
テスターなんだから報告しとけよ。
衛車って何
>>596 攻撃ポイントは張り付いてないと上げられないから社会人だと少ない
ランカーはニート確定だなw
衛車か
これから使うことにしよう
重い
やべえ漢字まちがいがついにばれたwwww
衛車とりゅうじょうは2大用語だとおもうとる
いつ上級兵の修正入るの?
>>609 やっぱそうだよな
武将は半分以上放置だわ
どうにも使い切れん・・・空き時間10時間もあるせいか
こまめなログインってのが出来ない
孔融キター
おめでとうございます!
カードNo.2038 曹休 が
当たりました!
・⌒ヾ(*´_`)ポイ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:08:04 ID:zibYgLMu
いままで30回以上カード引いてるがCしか出ない
俺のデータにUCは一枚しか存在しないらしい
攻撃は適当に☆3以上に突っ込んでれば上がらないか?
おそらくポイント上がってない人はずっと隣の☆1攻撃してるとかそんな感じじゃない?
>>617 コス2騎馬の防御用として良いカードなのに・・
>>618 倍の60枚以上引いてるけどCだけだ・・・
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:13:51 ID:F1omlh5u
何気に1.5って貴重だよな。2が糞に見える。 馬食以外。
主戦同士の決戦なんて頻繁に有るもんじゃないし・・
頭数が重要とか言ってた人に一票
>>620 ☆3以上は武将単騎ではいけないから(いけるくらい高Lv武将なら何度もいけないし)
兵士連れていくことになるね
んで毎回兵士をつれていくのも現実的じゃないから
結局、☆2に武将単騎の張り付き+☆3上に適当に派遣がBESTじゃないの
>>621 守備だけ充実してて、アタッカーがほとんどいないから攻撃高いやつが欲しいんだよね
曹昂、孫翊は低コストで機動力あるから相手の忠誠度下げるのに最適
沙摩柯、祖茂の進撃も使えるな
この4人入れてもコスト6で2.0の文官2人入れれるぜ
攻撃ポイントとか対人時のみ加算の方がホントの攻撃ランクっぽいよな
武器ランクMAX+剣兵山積みなら
溶ける分補充するのに必要な米が往復する間に貯まるけど
祝融なんてスキルはこのゲームで一番使えないし
別にどうって事無いのになんであんなに高いんだボケ
女キャラだからか?目的はみんな俺と同じなのか?
合成だろ?
石が高確率でつくし
夜の6時間くらいだけ星2単機特攻と若干遠めの星3.4ひたすら攻撃してる
それだと攻撃p6000ない・・・時間なさすぎるか
ブンペイペーーイ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:36:50 ID:zibYgLMu
俺横の★1に短期派遣ばっかりだ
少ない時間でカード大量に回すにはそれしか…
あと★8しか近くにない
攻撃ランクは張り付き度ランクに等しいから気にすんな
俺南東砦付近なんだが…孫呉に囲まれる事になりそうだ…
どうしましょ
いつの間にか周りが南西南東三国同盟とかいう同盟ばかりになってる
村一個砦に立て替えるか・・・
楽進育てちゃったのにいまさら張飛が出た件
騎馬と槍って以外かわらんよな〜
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:51:17 ID:vg9pPy6+
その同盟に入ればいいじゃん。空きあるみたいよ。
>>636 南西南東三国同盟のコメント見た?
大手はこの手の同盟が多い
単独ならやられるが少数でも同盟組んでるだけで
生き延びれる確率は格段に上がる
南西なら小さいがスレ同盟のはろわとS・M・Kもあるだろ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:05:57 ID:0Md+cqhD
課金したばっかりなんでやめてください><
みんなレスthx
近くに1人廃人みたいなのいるし、軍備しつつ入れそうな同盟探すわ
寄付34万ね・・・他の同盟でもいるんかな、こういうの
クリアする人は寄付してやめていくんじゃない
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:18:42 ID:jydd4EOc
持ち越しカードデータが仮にデッキ内だけだとしたら、誰が有料ブショーダス買うんだ??
ちっとは考えようぜ(笑
課金ゲームは新規ユーザーが楽しむ為のゲームではなく、運営が儲ける為のゲームですww
持越しの内容がカードだけなら冗談抜きで超農耕ゲーになりそうだな
たぷプ〜w
これ金払ってまでやるゲームか?Wwwwwwwwww
辞める時に妊娠してる倉庫の中身を全部寄付するのは分かるけど
34万入る倉庫を拠点1個で作ってるとかありえんでしょ
複垢一掃しない運営なら金は払わない
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:28:43 ID:/qmXb8N8
おれは悪くないぞ、クローズの時に流行らなかったブラゲすれがいけないんだ
そのせいで名前を「ツウ」にしてうまかに入りにくくなって本スレ同盟にいったんだよ
あと34万て聞いてびっくりしたけど3万4千じゃねーか
助けてあげたから大喜びで寄付してくれた一般の人なんだぞ
なんでもいいけどお前、市か豆だろ 逆恨みすんな
>>641 通報してください!!!!!!!!!!!!!!
おいらは、うんこ逝って期末。
複垢容認バグもどきチート技はチョンゲー臭の習いがプンプンしやがる
なんかトレードだしてるカードがセットできたりするんだけど?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:34:30 ID:/qmXb8N8
ボーナス分込みで生産2500ぐらいだが倉庫40kぐらいだな
半日ほど空けても溢れない位にしてる
バランスから考えても1日超を保管できるだけの倉庫を現段階で作る意味は薄いと思うしね
>>652 そういや大同盟のうまかと雪崩って盟主同士がお隣さんなんだよな
不可侵にしてるとはいえ見てるこっちがハラハラするぜ
不正とか複垢稼ぎは社員の裏金稼ぎと業者の為にあるようなもんだからな
同接とアカウント稼ぎで業績に金箔を貼り付けたいパブリの下心とも癒着してモ〜大変
このゲームって新規垢をいくらでもつくれるから
複垢の恨みを買うと、その同盟員全員に24時間365日で遠征攻撃とかできるんだよな
こわいこわい
俺は丸一日放置して25万の寄付が限界だなぁ、やらんけど
同盟主を攻撃して倒したらその同盟の傘下って全員こっちの傘下になるの?
それとも同盟主が死ぬだけ?
コスト20位まで持ち越し無料、それ以上は10円で1コスト分持ち越し可能位が個人的にいいと思う
持ち越さなかった分はコストに応じてBPかTPに変換されて持ち越されるとか
みんな改善要請とかってなんかだしてる?
NPCの領地獲得で秘宝GETとかあったら面白くない?
劉備の城落とすと移動速度UPの的廬が手に入るとか
アイテム課金でこういうアイテム出るとなんか冷めるけどNPCの城とかで手に入ると攻めこむ価値も上がるし面白いと思うんだけど
こういう要望って送ってる人いるかな?
>>642 ひよこクラブに潰されてるが・・・?
しかもお前が書いた時すでにwww
そうだな、ソモソモ遠距離から本城を攻撃できるのが間違い
張り付きゲーにしてどうするのかね
運営アホすぐる
誰か俺にソウルネームつけてくれ
>>666 特定したw
あれクリックすると自分が表示されるんだよ
2 tyoro 11315 1 tyoro (-99,65) 2009-06-21 12:04
3 同盟00051 6647 1 龍眼 (-105,83) 2009-06-26 00:31
4 琉流 6055 1 琉流 (-106,62) 2009-06-23 00:48
5 ? 8 1 我亜羅 (-96,60) 2009-06-25 16:29
6 ゆら 8 1 ゆら (-101,80) 2009-06-24 15:07
おまえはどれだw
遠距離から攻撃→他の大同盟に情報をリークとかも簡単だしね
やっぱ基本的な仕様を変えたほうがいいと思う
1ヶ月もしないうちにかなりめんどくさくなってきたんだけど
これを3ヶ月やってさらに次のシーズンまでやろうって奴はそんなにいないんじゃない?
特定できてないじゃんw
>>670 下2つはポイント的に放置されてるな
>しかもお前が書いた時すでに
この書き方的に
>>642の書き込みの少し前
比較的近い時間に落城している事が推測できる
よってこいつが濃厚か
3 同盟00051 6647 1 龍眼 (-105,83) 2009-06-26 00:31
同盟声かけにくいけど
自分の生産が安定した位に近所誘えば
いいのかな
廃人を有利にさせないように
夜の19時〜0時までは
移動・建設の時間を半分にします
とかあったらいいのに
それなら
0時〜19時までは防御力2倍
19時〜24時までは移動速度2倍
の方が面白いな
戦争は19時〜24時にアグレッシブに行けよ、と。
別に全部をそうする必要は無くて
19-24サーバーみたいなのを1つ立ててくれればいい。
確かに戦争時間縛るのはありかな
長引くのと個人や小さい同盟だと打つ手なしだけど
当然廃人もその時間にプレイするから別に廃人有利はかわらない
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 02:13:51 ID:q9CyuefZ
☆7って敵どれくらい?
>>677 19-24時のちょうど5時間籠城モードですね
だったら拠点で1日1回3~5時間程度(リセット時間は0時or6時or10時)
移動+10% 防御+10% 攻撃+10% 生産量+5% 兵士作成時間-10%
いずれかを内政スキルと同じ要領で選択できたらよくね?
その場合当然籠城モードも廃止か短縮するべきなんじゃねーの
廃人の有利性は時間が余りあるところだから有利が変わらないってことはなかろう
ネトゲで廃人有利が嫌ならFPSかTPSやってれば?
戦争時間縛った方がいいとか言ってる人は、この手の村ゲーはむいてないって事に気づいた方がいい
例えるなら村ゲーってさ、ハンゲの糞ゲームと一緒だろ?
たまにやるから面白いんじゃねーの
もっとヌルイ仕様にしないと
この先きのこれないぞ
>>684 篭城廃止で拠点耐久+50~100%とかもあればどうだろう
あとは建築時間-10%ぐらいか
どれも課金ででそうだが・・・('A`)
課金籠城モードの効果持続時間を「次にログインするまで」にしとけばOK
一日に出兵できる回数制限があれば廃人張り付きゲーにはならない
2ちゃん同盟ってショボイな
俺の同盟のほうが絶対強いわ
やはり資源貯まる時間を長くして、すべての行動に回数制限が一番張り付きさん有利をなくせるよな
多分すぐ飽きると思うが
課金導入されれば廃人相手でもある程度対等に戦えるようになるはずだよ
課金廃人には絶対勝てないけどね
ドラクルみたいな課金無双ゲーになったら辞めるわ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 03:43:37 ID:jydd4EOc
無料で張り付く奴がいるから、貼り付けない奴がそれに対抗するべく課金って構図もあるんじゃないの?
張り付きの意味を運営がなくすことによって利益が出るとは思えんのだが。。。
まあ、張り付く奴がいなくても一部のTUEEEEしたい奴は課金するだろうけど。
>>691 飽きたから早く攻め込んでその強さを証明してくれ。でないと削除の方が早い。
牛輔→沙摩柯→沙摩柯
オレのブショーダスは特別性らしい^p^
自慢乙
しゃまかなんて糞カードだろw
能力低すぎだまってコスト2,5のカード使ったほうがいい
つーかしゃまかTP300でも落とせなかったんだが・・・・
個人が大同盟に狙われた場合で、同盟に入る気がないやつは
玉砕覚悟で戦うしかないのかね?
>>700 1、外交頑張る
2、粘って経験値稼ぐ→陥落する→離脱して1からやり直す
3、良い領地だけキープするも陥落、嫌がらせとカードを引く事を生きがいにする
さあ選べ
1は望みがないんで3でいくぜ!
レベル4領地の設置例誰か書かないのか
素直に教えてくれって書けよ
資源の隣に資源施設建てて残りに畑と倉庫と軍事施設作るだけじゃん
いやぁこんなマンネリでいいものかと
領地ってレベルアップさせたあとに村や砦作った場合と
占領していきなり村砦作った場合で何か変わったりする?
まったく変わらない
>>703 テンプレないと村も作れないのか?
ほらよ
俺はこんな感じ
荒倉荒荒荒荒荒
宿木森木石畑荒
荒森木石山畑荒
荒木石村畑鉄荒
荒石山畑鉄鋼荒
荒畑畑鉄鋼鉄空
荒荒荒荒荒練荒
城から近いから鍛冶屋とかは建ててない
きのこ る
つまりきのこプレイ…ゴクリ
なんか近くの奴に斜めに隣接してる☆3取ったら
急に領土隣接させまくって来た奴がいるんだが
これは挑発なのか?
相手どう見ても雑魚なんだけど…
☆6つの木だけの空き地ってどんぐらい兵士送りつけたら落とせる?
優秀な騎馬武将がいないから一番育ってる臭湯で行くつもなんだが
剣兵600ぐらいいれば余裕で落とせる
勿論武器は200%↑にしとくのが条件だけど
隣接の☆3取る方が挑発じゃん
>>715 ☆6なら相手の兵が合計で200-280体位、一番多い兵科に150-200くらいか
あとは自分で計算してどれくらいの被害で行けるかと相談しろ
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/05/13(水) 23:24:04 ID:QOu0RVcl
1 天地人 (MUSOU,劉鳳,れっどくりふ,AME) >>天地人+ラセン
2 @JAPAN (レオライム,おきぬ,となかい) >>Next+JAPAN
3 天使 (ユウ様,レナちゃん) >>
4 ドウシカイ (ケンタ,れいん) >> VSれいん連合+れいん
5 蒼天の誓い (den,にんぽぽ) >> 建業(68,-68)の自治会
cβ時の勢力はこうだったのな
720 :
715:2009/06/26(金) 09:26:47 ID:M/fhZXj+
久しぶりにトレード覗いたけどなんだよこれ
雑魚武将でもTP100とか200とかで入札来てるじゃねーか
手が出せない
パプリカとか今何やってるんだろうなw
まてりんはAIONっしょ
このゲーム3ヶ月続けんのは苦行だな
ムラゲーを3ヶ月もやり続けれるやつそんなにいない
中盤位から疲れた人は、占領→卒業になるだろうから
減り続ける
ダメポな所に占領されたら垢削除だな
従属から独立にしてくれるなら続けられるが
従属から独立にするメリットが無い
従属は強制的に資源生産の5%を親同盟へ寄付するとかほしいな
敵意がある人間を放し飼いにはしないよな
ところでTP全部帰ってきたw
orz
従属された場合のペナルティと離反時の若干の緩和のバランスが欲しいな
従属同盟は、親同盟に一定量の生産資源を徴収される(徴収された資源は親同盟への寄付扱い)
従属同盟の状態から離反する場合、流浪(現行の離反)の他に、本拠地そのままで城内施設Lv低下、名声半減で離反
(領地はそのまま維持だが、名声が不足するので領地を奪われたら名声が復活するまで奪い返せない等)
出品したカードが落札されました
武将名:劉表 カード番号:4011
落札額:1309TP
武将名:張魯 カード番号:2025
落札額:1451TP
カードを落札しました
武将名:李かくカード番号:4023
落札額:300TP
武将名:李かくカード番号:4023
落札額:303TP
武将名:郭 カード番号:4019
落札額:301TP
売れ残りカードを落札しました
武将名:黄祖 カード番号:4015
落札額:300TP
武将名:曹休 カード番号:2038
落札額:300TP
武将名:孫匡 カード番号:3028
落札額:300TP
晒すなよばか
え?なんかまずいの?
文官たけえ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 10:39:30 ID:zibYgLMu
どんどん値上がりしてやがるな
シャマカを30で落札した俺は勝ち組
あと1、2週間してみんな武将100枚近く持つようになったら急に値下がりするんだろうな
合成するからそうでもない
兵を大量生産出来るようになったら武将の攻撃力なんて誤差みたいなもんだから
どんなスキルを持ってるかが重要になるよね
やっぱしゃまか最強じゃん
合成成功して
劉焉 文聘 張飛 沙摩柯様
に生まれ変わったぜ
牛輔の価値に気付かれる前に全部落とすか…
SMKとギュウの2トップ
>>642 遅レスだが、そいつって何が問題なんだ?
領地名のリストだろそれ?
沙摩柯様が良いカードなのはわかるが、牛輔はゴミだろ
しまった、すっげー釣られたw
>>745 自分が出るから気にしなくていいよw
俺もあせったけどw
価格を不当につり上げようとする輩もでてくるから
価格晒しは嫌われてるんだよ
インフレも早まるし出品者側しか得しない
>>749 インフレが進むと思ってるなら、転売すればいいじゃん
120TPでもクズカードすらゲットできなかった
バグってね?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 11:20:20 ID:SB1Mx9Zf
>>732 1000TP超えって臭い
サブ使い臭い
>>749 カードなんて無限に引けるんだから
価格も糞もない
君もBP貯めて何枚も引きなよ
インフレも糞も課金開始で終わりだし
俺ですら1000くらいなら持ってるけど
>>752 文官は昔から糞高いよ
あと複垢無しの俺でもTPは3000持ってた(今日朝3枚落として今は1000ちょい)
>>753 だからBPどうやって貯めるんだよ
100BPなんて全然でないし200BP狙うにも元手のカードが手に入らない
後発は負け組みもいいところだな
>>752 張飛引いて売りに出せば2000TPとかで
売れるぞ
文官売れば1000TPくらいになるし
課金きたら100BP=100円とかやられそうだなw
宣伝目的の奴が沸いてくるのがうざいって言ってるんだよ
>>759 気に食わないならNGでも入れてろよ
お前の方がよほどウザいわ
昔のカードダスみたいにブショーダスもたまに2枚でてくるべき
課金開始時に武将数かなり増やして課金ブショーダスはR、UC当たりやすいとかやるだろうな
甘寧は課金かな
孫策さんが欲しいです
>>761 糞吹いたwww
あれってただ重なってでてきちゃっただけだろ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 11:38:05 ID:vmKvQS9m
多国籍業者の本拠地みつけて通報した
今はbanker合計で百万TPあるってよ
相場操作の指示もでてた
>>766 でも確かに「当たり!もう一枚引けます」みたいなのあるとメリハリあって良い気もする
良くないよ
>>769 とあるカード×牛輔の合成だと
BP200が26%〜になっておいしいです(^q^)
>>772 おいばかいうなもうGYUHOの時代の始まりですね
いまだにしゃまかが出ないから購入しようとしたら、
変え中田ぁあああああああああああああああああああああああああああ
あぁ〜オイラは、しゃまかにとことん嫌われてるんだな
つか、マイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
つーか、戦闘で100BP持って買って来るのも
都市伝説だろう。
しゃまかも同じだな〜
みんなどんだけTP持ってんだよ・・・
周瑜に7800の入札があってこれは決まりだなと思ってたら、さらに高く落札されてたわ
7800とかやばいだろwww
>>776 それ複垢が貯めたのだな!!!!
そう言うTPはボッシュ城!!!!!!!!!!
おめでとうございます!
カードNo.2011 夏侯淵 が
当たりました!
割とよさげだ
合成32%にして毎回やってるけど全然成功しないけどな
>>779 夏侯淵は最高の結果ではないけど当たりだな
足遅いのとコストが高いのが難だが
公孫?と典韋って全然話に出てこないが本当に入ってるのか?
弓の攻撃型って少ないんだよな
祝融たんマジお勧め
>>784 今朝無理して落としたが使い道ないだろw
>>782 一応たまに持ってるってレスがあるけど本当かどうかは不明。
コウソンサーンの中の人って絶対趙雲だよな(能力値的に
内政スキル付けれるから他の武官よりはかなり高めの値段になるよ
一昨日3162TPで売れたし
>>778 だからもう、TP7000程度は張り付き廃人なら普通にズルなしで持ってるっつの。
BP100が出なくても、1日3枚以上はブショーダス引けるんだぞ?
ランク200位程度の俺ですら、1日2枚以上は確実に引いてる。
コスト2.5の武将なんてもう要らないから、ちょくちょく売ると1500とかで売れたりする。
んで、武将の数には困ってないから、当然UCを買うために溜めてるわけだ。
>>786 そういわれてみればそんな感じがする
まあそれでも攻撃値が高すぎるけど
廖化が戦闘で牛輔持って帰ってきたぜ・・・
>>785 スキルの強さがわからないのかw
5人武将いてHP減らせるのは強みだぞ
成功確率低いけど
>>787 mjd?
あー、もうレベル上げちゃったよ。
こういうのはやっぱ処女の方が価値高いんだろうなぁ
>>791 単騎で行ったら強襲なんてまず成功しないし
兵連れて行くなら進撃使った方が効果的じゃないか?武将に対しても兵に対しても。
>>793 攻撃武将には他のスキルもつけるもんじゃね?
祝融は素でも攻撃力高めだと思ってたんだけど
後付けスキルはスキルレベル上げにくいから安いギエンやバタイ買い込んだ方が魅力的かなぁ
剣兵ならカクシとか
わたし初日からずっと張り付いてるけどTP3000くらいなの
カード売買は一切してないの
7000が普通とかありえないと思うの
総合200位 攻撃300位
カード売買一切なしでTP2000くらい
売買やバグ、BP合成してなかったら普通に7000とかないと思う
>>796 体調とか壊さないのかな?
1日24時間パソコン見る×初日からずっとだろ
座標3桁の僻地なのに畑つくりすぎた気がしてきた
いくら剣兵作っても追いつかねえ
そりゃ売買しなきゃそんなもんだろ
練兵所ってどのくらいまで上げるべき?
Lv10まで上げるもんなのかしら
宣戦布告って皆してるの?
「宣戦布告しないで城落とすなんて卑怯だ」
とか言われるんだが。
宣戦布告して、「同盟しましょう^^」とか言われるのが嫌なんだよな。
おかげで周りがクリアで空き地だらけに・・・
農耕しにきてるなら従属でいいし、
だいたい城レベルもあげないで貴様の責任だろうが、といいたい。
>>802 どっちが良いとか悪いとかいうもんでもないかと
俺は格下相手だったらとりあえず攻め落とすぜ
格上だったらまず媚びる
攻められたくない側が外交するべきだな
備え怠って根回しも怠って
それは攻められるだろ
BP貯まらない
→ブショーダス引けない
→カード集まらない
→LVどんどん上がる
→HP回復しない
→身動きできない
→詰まった('A`)
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 12:55:30 ID:vmKvQS9m
hp減るような戦いしなければいい
ご利用は計画的に
何のカードでもいいから適当に落札して
隣の☆1だけ攻撃してBP稼げばいいと思うよ
>>806 それは同意だな
独立なら近所挨拶は当たり前
同盟入っててもやばい奴には自分から話持っていく
挨拶や交流あると攻めにくい
後から文句言う奴はほとんどそれをやってない
>>802 するわけがない
平和面して、自分の都合を押し付ける方がよほど卑怯だわ
BPなんて畑作ってLv5まで上げて潰しての繰り返しでもりもり貯まらないか?
賊討伐で拾ってくる分も含めれば一日二枚は安定して引けてる
>>803 インしてるとかってわかんの?
相手にわかるようにゴールデンタイムでやってるし、
前日とかに斥候送って匂わせてるんだけどなぁ。
>>802 いや、なんかすげー粘着するやつが1人いて、
自分が規格外なのかと不安に。
>>805 気が合うな、俺もだw
>>806 だよなぁ
なんの為に匂わせてるのかと。
トレードシステムなんていらねぇ
>>809 それはもう何度もやってる
というかそれしかできないし
>>809 ああごめん
落札はしてないか
でもTPそんなにないよ
>>794 過去スレでも言ってきたが
一度の出兵で発動可能なスキルは1つのみだから火神発動させたら他の発動できなかった
何も言わずここ1、2日で仕様変更されてるかは知らない
強襲成功しない、って実際にやってみたならすまんが祝融のHP1でも残れば成功なんじゃないの
まあ火神Lv1のままじゃゴミ性能だが
どんなカスカードでも数百TP必要な時代に
820 :
807:2009/06/26(金) 13:06:20 ID:L+C56tR4
あれ
なんでID変わってるんだ…
内政はしてるの?
ほとんど内政しか出来ないですわ
一昨日あたりまでは賊討伐→入れ替えのローテーションが組めたのに
今はHP回復待ちで身動きできない事が多々
>>818 いや、まぁ本当の序盤なら武将単騎でも生き残る事があるかもしれないけど
2週間も経つと相手が平和ボケ農耕でもない限り武将単騎は強襲でも絶対生き残れないんだ。
で、兵を付けて生き残れるようにするなら進撃使った方が効果が高いんじゃないかと。
強襲で行ったら成否に関わらず数パーセントの確率で〜、ならまだ使い道もあったんだけど・・・
まあそんなもんだよ
時間余るなら強い奴遠くに賊討伐させるとかすればいいよ
結構戦争するようになったんだけど
ぶっちゃけ戦争する意味ないきがするんだが・・・
従属から5%でもピンはねできるなら別だけど
落としたところで何も変わらん。
クリア前にスキルLvの上限調べようと思って試してみてるけど
4〜5が失敗しまくるな、5回やってようやく上がった
孟獲の蛮族の襲撃の「移動速度半分になる」って移動速度が半分に減るってことか・・・
>>829 ヘルプにあったのかw
10が上限か、ちょっと狙ってみよう
>>827 どうせ、移動「時間」が半分になる、と勘違いしたんだろ
もうかくさんに剣兵1(速度6)つけてスキル使用
衝車フェイクにつかえてウマー
WIKI見たら水車と工場が役立たずって書いてあったんだが
こいつらって作らん方がいいのかい?
>>833 仕様変更前提なら立てる価値ありまくりんぐ
>>825 雑魚すぎるとダメだけど中堅程度落とせば領地一つか二つ稼げるから
衝車突っ込ませて3時間以内の相手なら落とすのはなかなか美味いよ
身の回りの安全の確保にも繋がるからね
水車と工場は仕様変更あるだろ。
・・・と今日作ってみて思ったw
>>834 まだβテストなのにどうこういうのもあれだけど
博打打つには高すぎるんだよなあ
とりあえず1か2だけ投資してみるわ
つか市場がもう少し使える施設なら工場水車もついでになんだが、全く邪魔な存在だからなw
工場水車を作った今、壊すべきか残すべきか
しかさ剣兵強すぎて三竦みも糞もないな
上級兵から三竦みかよ
剣兵は修正くるだろ
兵滞在上限に余裕があるならいいんだが、剣兵は攻められた時にもろそうだからな。
周囲に攻めてきそうな勢力がないなら有効だけど。
火神Lv10って強くね?
>>838 市場戦争の時役に立ったぞ
最も周りが平和になった今では畑にしたいけど
剣兵強いんじゃなくて単に大量に使い捨てられるから
動かしやすいってだけじゃ
結構溶けるからなぁ・・
剣兵以外だと補充が追いつかない
別拠点の兵もまとめられるならともかく
>>838 妊娠した倉庫を無理やりあけるのに使えるだろw
>>845 他の兵種が高すぎて同レベルで用いるのが無理なんだよね
剣兵大量に雇って玉砕させたほうがコスト的にも安く済む
人口10位以内の内政状態だけど倉庫Lv10で充分なんだよね。
市場使ったこと無い。
槍・弓・騎馬主体で兵揃えてるから、資源のばらつきは徴兵でバランスが取れてる。
城の耐久力は従属同盟じゃ増えない仕様?
・全体地図上では、所属勢力の「独立同盟」の土地には青緑の旗が表示されます。
ってヘルプに書いてあるけどおまえら青緑の旗なんてみたことある?
剣兵は米消費的にも生産速度的にも上級兵出るまで剣兵だけ作っとけばいいって感じになるだろ
それはバランスとしてどうなのって思うわけです
>>848 戦争になると衝車のせいで資源に偏りが・・・
今週末が一つの山かね
ある程度やった人がそろそろ大量離脱しそう
特に訳もなく離反してみたい気分
来週あたりには小さい砦なら攻略するやつでてきそうだけどな
NPCの城じゃなくて砦って落とすと何かメリットあるのかね
ヘルプじゃ触れられてもいないが
>>859 莫大な資産が手に入るとかならともかくそれだけだと自己満足っぽいな
>>860 そうか?
宿舎建てまくれて攻防のいい拠点になると思うけど
終盤間違いなく米たりなくなるから砦落とした奴が畑つくりまくってアタッカーすることになりそう
なんというトラビアンの大農場
だからもうちょっと満遍なく砦配置して、どの初期配置でも狙えるようにしてもいいと思うんだよね
なぁなぁ防御スキルって、援軍では使えないん??
拠点にいるときのみ使えるん??
質問スレ池とか言わんで、オイラに教えてくれ〜
実際に試してみればよくね?
本拠地の隣の領地にでも援軍出せば10分もかからんだろ
>>864 俺の本拠の周囲なんて砦どころか☆4すらないぜ('A`)
☆3が離れたところに3個あって他☆1ばかり
最初に運命が決まるなこのゲーム
>>865 そもそも防御系のスキルは内政中にしか使えないぞ
まあ俺も最近気づいたんだが
知力2リカクの騎兵防御なんていつ使うんだろうな…
いや、今内政を3人でスキル使ってるから外せん!!
しかも、仲間の援軍でぶんぺい出してるから使えんのよ、
で、ぶんぺい出した時には、そんな項目なっかったようなきがするんだよね〜
コスト2.0のキャラのスキルレベル上げても微妙だから絶対使わないだろうね
1.5か2.5だろうな
>>868 そうなんか〜。援軍では使えんのかぁ〜。
残念蛇の〜
>>868 それおかしいよなぁ
知識系スキルはわかるけど防御系スキルまで内政してないと使えないとかなにそれ
どれだけIN率の高い同盟を組めるかが重要w
うち・・・10%くらいしか同時にINしてないんだがw終了フラグ立ってるぜ
>>868 あ、でも防御って内政みたいに3時間なら、
攻められてる時にはローテーションで使えるやん♪m
防御スキルなんていらね
武将一人で守らせるとかまず無いし
並べた奴の誰か一人しか使えない
大事なのは素の防御力の高さですよ
エロい人いはそれがry
って于禁さんが言ってた
>>873 それ思ったw防御専門武将10人↑育ててるけど実際スキル使えるの1人とかw
外周に行く程☆4とか多いのかも
俺の3×3内に☆2×2、☆3×1、☆4×2あるよ
城の周り8マスに?
前に貼ってた★1の兵士数って、まだ分かる人いますか?
>>880 馬2000と剣が何百と偵察200くらいじゃなかったっけ?
>>882 その☆4は、結構落としやすくて収入が多いからお得なんだよね
内政枠とは別に軍務枠があるといいな
防御スキルや訓練スキルを活かすために
本城のそばにオール資源村必須に思えてきた
>>880 その画像のスレ番いくつだっけ?janeのキャッシュちらっと見たけどなかったよ
基本消さないんだけどなんでだろう直リンじゃなかったのかな
火神のレベルを上げればそれこそ強襲スキルとして有効だから
後々はレベルの上がったカードを作る奴との攻防が当たり前になるのかな。
うちの近所の☆4、生産タイルが18のハズレ4かよ
近所に☆3が3☆4が2あった
恵まれてる方だな
>>890 なんでさっきから理由もなく火神スキルが使えるって言ってる奴いるの?
おめでとうございます!
カードNo.4017 牛輔 が
当たりました!
周りに☆2なんてひとつもないよ・・・
砦って落としたら自分の物になるのかなー?
☆9に穀物が18あるんだけど、ここを砦にしたら剣兵大量生産可能だな。
豪傑って高レベルになるほど強力になると思うんだけど
張飛は攻撃力高いし
>>900 穀物タイルなくても畑作れるのに砦にしたら生産減じゃね?
しゃまかでなーーーーーーよ、
オカーチャン!!
ある程度生産が上がったら☆1に砦を建てても同じってこった
砦建てるメリットって耐久力が村よりあるってだけ?
兵士の上限ってのがいまいちわからん
村にも兵舎建てられるよね?
>>906 それを言うなら宿舎な
建てられるけど戦地に建てるなら生産系よりも戦争系を優先すべきじゃね?
コマが多いのは単純につよいし
>>907 ああごめん宿舎だった
今のところまだ開戦してないんだけど建設予定地が他の同盟の近くになるんだよね
攻めて来る気配も特にないし村でも良いかなと思ったんだけど
本拠地ですら上限まで兵配置した事ないし
どうも砦と村のメリットデメリットがはっきりしないからどうしたもんかと
砦で宿舎おいて徴兵施設作って兵貯めてってのが理想だが、また1から武器防具開発ってのがな・・。
やわらか剣兵置いても意味ねーし
その耐久の違いの大きさがわかるのは攻められた時だろうな
耐久10違うと衝車を10台多く持っていかないといけない
1でも残れば長時間の移動の往復をもう一度
村にした場合の生産量UPなんて低レベルでは誤差の範囲
従属でも構わんよなら初めから兵なんて1人も置かずに村だけ増やしていけばよし
村なんて建ててられるのは平和ボケ地域だけ。
MAP上の外観から違うから「ここの拠点は耐久低くて落としやすいですよー^^」て自分で看板立ててるようなものだわ
砦っていうのは、少数のプレイヤーが占領地を広〜く持ってる状態になってから、
初めて使うもんだと思ってた。
1時間ぐらいで到達できる場所なら砦なんていらなくね。
逆に占領されると決定打になるように思えるんだけど。
まぁこれからは☆3確保が難しくなるから
無防備村は取られちゃうんだけどなー。
戦争する理由は資源地の確保。城落としただけじゃ意味ない。
奪った土地を取り返されない為に従属にする。
戦争しない奴は☆3〜4全部取られて☆1に村作るのみ。
資源もままならず、農耕さえ苦労する日々。
いまだにそこまでやる気のある奴がいるんだな
その根気に脱帽だよ
城で剣兵、砦で槍弓馬と分担すべきかな
砦の数も制限あるからその内壊して前線に引っ越ししなきゃいけなくなるし研究はロスがでかい
他人が攻めてきて村とか取られたら俺はクリアだな
速攻データ削除してバイバイだわw
孫翊に豪傑ついてるんだな、ビックリした
>>916 お前は遊ぶゲームの選択を間違えてる気がするw
従属させられたら他の同盟にちょっかい出して親同盟を崩壊さしたればいい
>>916みたいな奴をクリアに追い込んで楽しみたいっていうだけで村ゲーやってる奴は多い
>>918 よくわかったな
今までMMO系ばかりで初村ゲーだったけど、もう疲れた
この手のゲームってリーマンとか仕事中でも様子が見れてラクだと思ったんだが
張り付き厨が居る限り無理だわ
しかも今まで育ててきたのが3ヶ月でリセットされてパーだろアホかとw
こんなゲームに課金しようとする奴の気がしれん
>>922 社会人の癖にネチネチ愚痴って引退でつか(´・ω・`)
静かに去れ
こんな張り付き依存ゲーじゃ流行らんだろうね
回り見てると放置だらけだし運営も開発費分稼いだらあとは適当に閉鎖するんじゃね
シッター機能は欲しいな
っていうか領土のチマチマした奪い合いで張り付かないといけないのは確かに苦痛
ここ改善できれば大分マシになると思うんだけど
これでもマシになったほうよ
クローズの頃なんて保護期間なかったし
相手次第で不在の間に落とされるからなぁ
正式サービスまでにもう少しシステム練ってくれないと厳しいかもしれん
今お隣さんの城落としたんだけど、領地がひとつもらえるんだな。
これ破棄しても名声1貰えるの?
wikiに砦の施設設置例がないんだけど
砦の場合どんな感じになるんかな
参考までに教えて欲しい
正直相手不在の時に仕掛けるのは普通だろ
どうにかして欲しいのは領土隣接してないのに攻め込む事が出来ることかな領地にね
その性で安心感がない
他は従属した際のデメリット
従属化させた場合のメリットをペルプに書け
みんな寝るときはりゅうじょうモードにしてるわけ?
>>929 練兵所x1
兵舎 x1
弓兵舎 x1
厩舎 x1
兵器工房 x1
宿舎 空いた所全部
鍛冶場 x1
防具工場 x1
雀 x1(畑Lv5作って雀を置いたら畑破棄)
好きなように領地拡げて同盟員同士で砦建てあって防衛協力の努力もせずに、
危険な場所に村建てて攻められたら一方的だと?
嫌なら素直に従属しとけよ。
>>928 通産名声が増えるわけじゃないけど破棄したらその分もらえるよ
>>935 マジか!
どうでもいい所だったし、破棄して新しいの取るぜ。ありがとう!
デメリットがないにしろ従属するぐらいならクリアする(´・ω・`)
なんだよ従属してもいいだろ!w
強敵でるまで農耕やって狙われたらクリアでつか
従属下で戦って天下統一しようとかは思わないのかねw
オラは従属しても、出世するだ(´・ω・`)
従属させられたらところかまわず攻め込んで混乱させるに決まってるだろ
941 :
700:2009/06/26(金) 18:55:44 ID:eB5l4maC
1vs1なら余裕だけど、1vs30以上だと話にならなさ過ぎたw
皆のもの後は頼んだぞ
>>933 ありがとう
ある程度生産にも期待していたけど完全に軍事施設にするのもありなのか
篭城モードがあるのはありがたいんだけど使い勝手が悪いよなぁ
今より効果を薄くする代わりに有効時間を伸ばして欲しいわ
945 :
700:2009/06/26(金) 19:07:48 ID:eB5l4maC
>>944 24時間攻められたら何時間りゅうじょうできてもあんまりかわらねぇw
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:09:43 ID:/qmXb8N8
まー期間が3ヶ月だからね
弱小はとっとと淘汰されていって早めに方角戦始まるってぐらいのバランスなのかもね
方角戦なら砦を前線に配置して撃ち合いって感じになるだろうから一気に本拠地攻められることもなさそうだし
3ヶ月経ってLv30攻撃特化しゃまか様とか引き継いだら
それだけで初心者とか新入りお断りになるなw
ID:/qmXb8N8
こいつはなんなんだ?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:20:34 ID:/qmXb8N8
>>940 同盟によって嫌がらせしてるつもりで手伝ってるだけw
ステそのまま持ち越しなら移動全ふり曹操とか2週目鬼になるかもしれんな
>>949 どこかのバカが重複で建てたスレを再利用するために誘導して
くれてるだけだと思うが?
おまえこそ何なんだ?
>>953 すぐに謝罪してるのに・・・イジメかっこ悪い・・・
先人たちはこう言った
書き込む前にリロードしろ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:38:41 ID:67T2nZqr
おおっと、謝ればいいと思ってる馬鹿が一匹
間違ったことをしたのなら謝るのが当然だろ
帰ってきたら砦も村も落とされてたw
快刀乱麻強すぎ><
>>959 ブラウザ三国志が動くブラウザ搭載の携帯かネットブック&携帯を持ち歩いて常時チェックしないから・・・・・・
面倒になってきたぞ
このゲームに強い弱い同盟は皆無
張り付きこそ全て
ゆっくり資源溜めてやろうと思ってたら
家かえったら従属にされてた。
しかもこの同盟弱い所狩りまくって従属20越えてた。
腹立たしいのでどうにか痛い目見せてやりたいが、そういう下克上システムないのよね
ある程度スタート遅れたら、始める城の位置で運命が大部分決定するな。
>>963 ゆっくりやるなら従属状態が一番都合いいと思うんだが・・・・
従属がいやならゆっくりやってる場合じゃなかったんだと思うんだが・・・・
>>963 近くに大手なり攻撃的な同盟あるなら再度落としてもらえばいい
従属されても大きなデメリットないから戦力貯めれるし
落札楽進合成成功うめぇ
朱霊北・・・5枚もどうすんだ
もしかして死んでも討伐ボーナス貰えるように変更されてる?
あー、死んだら貰えなかったのBPと資源だけでもしかしたらボーナスは昔から貰えてたのかな・・・
死んだらボーナスもらえなかったよ
今は貰えるようになってる
同盟間の戦争やりまくりたいが、AFKだらけで話しにならんなw
近くの5人ぐらいの同盟に猛烈に攻められそうなんだけど
防衛する時のテクニックとかある?以前からしてる人にきいたら
衝車だけが怖いから衝車が来る部隊を全滅させろとかいわれるんだけど
どうやれば・・・普通に兵士おいといても先に部隊派遣されて全滅するのですorz
画面上段タブの同盟を、同盟ログ・同盟掲示板に細分化してピコピコしてほしくね?
ちょっと要望出してくるけどお前らも出してくれよ。
>>975 城の隣の領地に兵置いとけばいいんじゃね
>>975 「参りました。同盟に入れてください。お願いします」と泣きつく。
>>975 なんか今戦ってるところと状況が似てるが・・・
同盟に加わるなら今のうちだ!w
5対1で敵が近所だったら相手がよっぽどアホじゃない限りもう詰んでるんじゃね
>>975 解決策1: 他の大同盟に入る
解決策2: 今すぐ複垢を20個くらい作ってその同盟に遠距離同時射撃する
解決策3: 近隣の奴にわざと落としてもらって保護期間中に兵士を溜まくる
先輩方ありがとうっ
すぐに拾ってくれそうな同盟さがしてくる!
3:1だけど拠点で兵士放置してたら相手も諦めた
おわたまたと孫呉って戦争してるのかね?
ナベツネが孫呉から切り取られてるんだが
>>982 ラキシスにしとけ
それで盟主に書簡送ってスレからきますた!って書いとけ
なんでもかんでも拾うなよw
方角違いの奴が助けてとか同盟掲示板で叫んでても
そもそもなんでおまえがここにいるのかと、子一時間問い詰めたくなる
>>982 ラキシスの盟主さんINしてる
今なら書簡送って、事情話せば入れてくれるかも?
あとは、2ちゃん系だとしゃまかだかSMKだかあったよな?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:10:15 ID:je4CNe/L
送信者 歌菜
宛先 umoka
日時 2009-06-26 01:02:26
件名 同盟のお誘い
本文 こばんは!
近くにいるものですけど、
よかったら同盟はいりませんか?
今どんどんメンバ誘ってるとこです。
よかったら返事してくださいw
めんどくせーから方角関係なくまとまっても良いんじゃないか?
いきなりこんなメッセが来た
誰か日本語に翻訳してください><
送信者 劉武
宛先 の
日時 2009-06-26 21:51:57
件名 こんばんは。
本文 の さん
こんにちは。
また、南西に場所とったんですか?
北西で、PeCa行止に加入したほうがいいとおもってたんですけど・・・。
同盟員の近くにいた方がいいですよ。
複アカ使っても、面白くないですし・・・
村や砦は9つまでだけど、NPC砦は10個めとして所有できる?
>>993 おまえが複垢でスパイしようとしてるからじゃね?
>>994 そこまで逝った人が居ないのでわかりません
>>995 あら
ばれちゃいましたか^^;
実はスパイしてましたw
1000ならあしたリセット
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。