「東方Project攻略スレッド」112/112

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1名無しさん@弾いっぱい
同人弾幕STG「東方肛魔郷」「東方陽々夢」「東方永野抄」「東方稼映塚」「東方文蚊帖」
「東方風疹録」「東方痴霊殿」「東方性蓮船」「東方神霊病」「東方寄進城」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境について等を語り合うスレッドです。

             [ 必          読 ]
キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、

愚痴・煽りは同チルノの裏スレにて、それぞれどうぞ。
シリーズ、ゲーム間での難易度比較は除アーケード難易度スレで。

前スレ
「東方Project攻略スレッド」111/111
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1388612658/

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 http://www16.big.or.jp/~zun/

◇東方Project攻略wiki
http://www57.atwiki.jp/2touhoukouryaku/

○東方シリーズスコアボード
http://score.royalflare.net/

○東方リプろだ
http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/
http://replay.royalflare.net/

○東方Wiki
http://thwiki.info/

○東方シリーズの動作情報ページ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html

○東方不具合Wiki
http://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome
※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。
2名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:17:10.52 ID:j+3+6gAI0
【描画1/2バグについて その1】
永野抄の現在のバージョン(1.00d)はバグが放置されており、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
3名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:20:10.45 ID:j+3+6gAI0
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 同人ショップにおいて商業作品と遜色の無い供給が行われております。通販などを利用しましょう。
4名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:22:02.64 ID:j+3+6gAI0
【FAQ その1】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 http://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/176.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方幻想板の
  【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」19【入力デバイス】
  http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1348969670/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。 ウヒョー!
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。
5名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:23:48.20 ID:j+3+6gAI0
【FAQ その2】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 風神録:th10_**.rpy (現行ver(1.00a)ではth10_01.rpy〜th10_25.rpyでないと見られない)
 地霊殿:th11_ud****.rpy
 星蓮船:th12_ud****.rpy
 文花帖2:th125_ud****.rpy
 大戦争:th128_ud****.rpy
 神霊廟:th13_ud****.rpy
 輝針城:th14_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてCtrl+Alt+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借り…
A:
 購入してください。
6名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:39:55.77 ID:gzJIwaOWP
>>1 東方 安心と 信頼の 紅魔 ( 工作 )
 紅魔厨 人気を 演出する為 投票や 動画で 工作 その影響で 最萌が 開催不能 ニコ動では 紅魔動画 マイリスの 不自然な 増加
  萃夢想で 萃香に 倒され 激怒で ディス 工作 文花帖も 併せて 運命操作 (笑) の レミリア 厨は う〜と 池沼の 真似で 現実逃避
 儚月抄の 依姫 圧勝で 紅魔厨が 発狂 キャラ & 作品を叩き なかった事にしようとする 月に 関与が深い 永遠亭も 工作にて 封殺を 図る
  上位と 自機 に 割り込んできた 早苗をディスる 流れへ 工作 射命丸の 時にも 同様の 工作を 実行
 紅魔 スルーの 星蓮船を ネガキャン 出番 増やす為 人気 出てきた 地霊殿の 古明地姉妹に 擦り寄る 紅魔厨
  神霊廟で 妖夢自機 早苗自機 で 咲夜 厨が 以前から行っている 工作を 強化 紅魔が 蔑ろに され続ける 宗教路線の ネガキャンへ
 紅魔が 背景扱いの 心綺楼を ネガキャン 咲夜自機 (笑)の 輝針城上げ しかし体験版 直後の 投票は 咲夜 急落で 工作 メイドと揶揄 レミリアも 鈴奈庵登場で 厨が 持て囃した 割に 無様な 結果
紅魔 以外の 勢力リーダーは BBAと ディスって 定着させよう
 被害者 : 幽々子 ・紫 ・永琳 ・神奈子 ・聖 驚くほど 紅魔厨の 意図が感じられる 組み合わせ 魔理沙 : 泥棒 妹紅 : 人殺し 文 : マスゴミ 早苗 : 非常識 聖 : 偽善者などの レッテルを 極端にした ディス 工作にも 紅魔厨が 多数関与
http://i.imgur.com/5z9kh.jpg http://i.imgur.com/fB8aO.png http://i.imgur.com/B05hr.jpg http://i.imgur.com/REB8Q.jpg http://i.imgur.com/0DnAt.jpg
http://i.imgur.com/fVQ2B.jpg http://i.imgur.com/udyV6.jpg http://i.imgur.com/NbLcv.jpg http://i.imgur.com/1caXJ.jpg http://i.imgur.com/NsBPO.jpg
http://i.imgur.com/ueuni.jpg http://i.imgur.com/B3EjQYG.jpg http://i.imgur.com/M0JhRE7.jpg http://i.imgur.com/4ZHfWnp.jpg http://i.imgur.com/4nojk2s.jpg
http://i.imgur.com/X0QaBIg.jpg http://i.imgur.com/p9pes.jpg http://i.imgur.com/Bw268PP.jpg http://i.imgur.com/IqaS6nd.jpg http://i.imgur.com/uUnI2v2.jpg
http://i.imgur.com/oTaAoNv.jpg http://i.imgur.com/eGYiOLG.jpg http://i.imgur.com/kco4ecF.jpg http://i.imgur.com/mLWkMLo.jpg http://i.imgur.com/bL16y.jpg
http://i.imgur.com/YIbxs.jpg http://i.imgur.com/grr2qSG.jpg http://i.imgur.com/JvaPWeZ.jpg http://i.imgur.com/Ix5jdqh.jpg http://i.imgur.com/wEmbw.jpg http://i.imgur.com/pvtGa.jpg
 >>2
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1741
1768 11位の 不人気 糞キャラの 信者は 無視するとして ・・・
1782 別に 謝らなくても いいと思うよ 俺も 早苗 嫌いだし
1801 でも実際 早苗は 嫌いだろ? 出番 とられたわけだし
http://dic.nicovideo.jp/b/a/%E5%8D%81%E5%85%AD%E5%A4%9C%E5%92%B2%E5%A4%9C/1261
1270 人気の 紅組か 不人気の 永組か 空気を読むか あえて壊すか …。 どうなんだろ ・・・
1272 「 二次創作は 見ない 」と 公言する 人ほどに 我が道を行く やり方の人だが 同時に 「 話題にならない キャラを 使っても… 」という 発言もある からねー まあどちらを 使っても 話題にはなるから 後者で 考えるのは 的外れかな
1276 > 無軌道に キャラ 増やさないように 自重 し始めた >「 話題にならない キャラを 使っても …」   どこでの 発言だ これらは 紅魔厨の 妄言にしか 見えんぞ
1277 また延々 逆ギレして 他キャラ ネガり 続けるだけだし 次は 自機 でいいよ それで気が済むなら >>1270 みたいな 無自覚に 傲慢なセリフが 出てくる奴 ってのは怖いね
1279 まあ紅魔は ファンの数が 多いので 割と 何を言っても 許される 雰囲気は あるかも 色んな勢力の キャラの ファンを 兼任してると 違いを実感する ことも多い えっこれ 叩かれないんだ あるいは逆に この扱いにすら 文句 付くんだみたいな
1281 >特定の キャラの ファン だから それ以外の キャラを 批判する   悲しい事だが 咲夜 周りの 絵師 サイドで 何人か そういう事する 奴を 知っているんだ ・・
 紅魔厨は 害悪…
  https://twitter.com/koumachu_bot
7名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:40:38.25 ID:gzJIwaOWP
永夜抄 txt
吸血鬼 含む 悪魔は、 人間からも 妖怪から も無条件で 嫌われる 種族 である。
何故なら 彼女らは みんな、 自分中心で 我侭な者と 決まっているから である。 レミリアも その決まりに 従い、 かなりの 我侭 である。
 >>1
口授の 能力は 自己申告 っていうので とある ビッグマウスの ゴミ キャラを 思い出して すべて納得 したわ 運命を操って 最強とか脱糞ものの踏み台二次を大量配布し続けてきた紅魔厨って生きてて恥ずかしくないの?

咲夜を 超えた キャラが 叩かれて 次の年 引きずり 降ろされる 流れは もう飽きた 今年 : こいし 一年前 : アリス 二年前 : 幽香 三年前 : 早苗 四年前 : 射命丸 こいつら 例外無く 咲夜か レミリア 超えてから 紅魔厨に 叩かれ出したし
ニコニコの 人気投票の 紅魔厨の 多重 酷いな 咲夜は 上位を 散らして いきなり 1位 パチュリーは 25位 → 5位 とか あからさま過ぎて 笑えるレベル 美鈴とか 地味なのも 軒並み 票 伸ばしてやがるし 最萌2の時と 同じで 紅魔キャラ 全部に 多重 しやがったのが 丸解り
いつかの 人気投票でも 「 人気が すべて 人気の 無い連中は 紅魔の 踏み台で 当然 」とか ガチで 言ってたし 紅魔 信者が 東方二次創作 ゲーで 儲けたきゃ 紅魔を出して 待遇よくしろよ とかガチで 言っていたのは マジ ドン引きしたわ
自分達は 永遠 低とか 不人気 寺とか 落ち目 守矢とか ボロクソ ネガキャン してる癖に 二次で 紅魔の扱いが 悪かっただけで 作者を 叩きまくるから 紅魔厨は 質が悪い
普通の 感性なら 他 sage して 露骨な 紅魔 age するような 二次はどうか 簡便してくださいって 思うところを 当然 当たり前として やっちゃうのが 怖いわぁ 紅魔 さえいれば 東方は安泰 東方人気は 紅魔の おかげ 売れたきゃ 紅魔 優遇しろとか 狂気の沙汰や

神霊廟 発表時の 咲夜 厨の 暴れっぷり 自機 になった 妖夢と 自機 続投の 早苗を ボロボロに 叩いてる 姿には 恐怖すら 覚えたね
星蓮船 ・・・ アルティメット サディスティック ヒューマン 、 S苗 、 養豚場の 豚を 見るような目 神霊廟 ・・・ 男を知った 妖夢 輝針城 ・・・ おかえり 咲夜さん リンク
この扱いの 落差  咲夜 信者の 凶暴性を 表してる  わかりやすいな 紅魔厨
 >>2
レミリア < 自称 ヴラドの 末裔で 自称 運命を 操る ( 実は 両方とも 捏造
幽々子 < 西行法師の 娘で 生死を操り 冥界を 管理する  永琳 < 億年 存在と される 神格で 不老不死の 薬を 作れる  輝夜 < 永琳に 近しい 月の姫で 時空間を 操る
映姫 < 全てを 裁く 彼岸の 閻魔様  神奈子<天地創造 クラスの 神様  空 < 洩矢から 八咫烏の 神力を 与えられ 核の炎を 使う
聖 < 魔界に 封印され 人妖から 信奉ある 大魔法使い  神子 < 古の 政治家から 仙人 となり 人心掌握に 長ける 英雄  少名<鬼を 退治した 英雄の 末裔で 宝具を 使える
一番 上の 6ボス だけ ショボイ (笑)

http://i.imgur.com/juM1pgb.jpg (;´∀`) うわぁ… なぜか 紅魔館 キャラだけ コメと マイリスの 相関が おかしい… 相変わらず 紅魔は 工作ばっか ……
黙って マイリス (笑) えらい 再生数 多いから どんなかと思ったら マジで 意味がわからん 手抜き 動画 だったり  そういうの やたら 紅魔が 多いんだよ ねぇ〜 何で かなぁ マジ 露骨 過ぎて ワロタ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/5990/1345389843/181
紅魔が 使いやすい とかいう 主張は 設定が ペラいから 二次設定を 詰め込み やすいと 読み替えて いいだろう  お得意の 妄想と ゴリ押し さえあれば そりゃどこでも Sやろな  アホ やろか
お手軽 創作 キット 紅魔 様 で 二次創作が 量産 → 新参が それを 公式だと 勘違い → 新参が 創作を 始める時、 お手軽 創作 キット 紅魔 様に 手を伸ばす おお クズの 連鎖怖い

某スレで 踏み台 欲しい 発言 聞いて 戦慄した …ああ だから平気で 他のキャラ dis れるんだなって こいつらが 空気読まずに アーカードや DIOを レミリアや咲夜の 当て馬にして 持ち上げなんて 恥知らず なことするから 完全に 東方は 厄介者 扱い
なんでそんな 恥知らずなことが 当たり前にできるのか 紅魔厨は 理解に 苦しむ… 普段 他キャラを 貶め 慣れてるから その延長の 気分で あっさり やっちゃうんだろうね
8名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 18:41:21.32 ID:gzJIwaOWP
紅魔厨が 発狂する ワード 「 人肉 」
 >>1
ニコ動で ニコ静で 紅魔厨 必死すぎ フランやレミリアの 人肉 食や 咲夜の 人間 調理
フランの 池沼 ぶりや レミリアの 弱さを 指摘したら アホな 二次厨が 火病 起こしてた
殺人して 人肉 捌いて 化け物に 食わせる メイド とかよく出せるわ 吸血鬼は ただの 中二の クソ チビ

日常的に 人間 捌いて 妖怪に 食わせている 臭い 吸血鬼の 奴隷
人間の 死臭 腐臭 って強烈で なかなか落ちない 日常的に やってんだから そりゃもう 臭い 不潔
咲夜は デフォで 人肉 捌いているから 性悪 殺人 小娘と 言われても 仕方ない

咲夜が 吸血鬼の ガキに 食わしてるのは 捌いて 調理した 人間ってのは 公式設定
慧音の 目の前で 人間の里を 嬉々として 襲おうとするような 異常者が 咲夜 厨の 妄想 の中では 優しい メイド なんだから 笑えるわ

紅魔 好きな 人達って 他の 東方キャラを 弱くしたり 悪い扱い 紅魔 キャラを 強くして 最強 紅魔館の絆 とかやるから 嫌いな人も多い
レミリアや咲夜を 無理に カッコ良くするのは やめた方がいい 正直 滑稽で 笑いが 止まりません
 >>2
咲夜って 人間キャラなのに 平気で 人間 殺してる 犯罪者で レミリア みたいな 弱点 ありまくりの 雑魚キャラの いいなりに なってるとか 随分と 小物だね
そういう キャラを 最強 扱いして 他キャラに 勝たせて 他の作品の キャラ相手にも 勝たせる 二次創作 ばかりしてる

某所 より なんだこの 扱いの 落差 咲夜 信者の 凶暴性を 表してる
星蓮船・・・アルティメット サディスティック ヒューマン 、S苗 、養豚場の 豚を 見るような目 神霊廟・ ・・ 男を知った 妖夢 輝針城 ・・・ おかえり 咲夜さん リンク

美鈴は ファンの間では 龍で 最強で それを公式だという 妄想を してはばからないのが キモすぎる ・ 咲夜は美鈴が 育てた ・実は 龍 ( 龍神 竜人 ) ・ 近接格闘最強 ・本気出せば強い
パチュリーが 思いっきり 役立たず だったのを 紅魔厨は 何故か 無視する ご自慢の 本の 内容 何一つ 記憶 しちゃいない
咲夜の 優遇とか 今さら 紅魔の 連中は 既に 優遇されて 当たり前としか 感じないのは もう感覚が 麻痺している

安心と 信頼の 紅魔ブランド ( 工作 )  東方の かわいい 担当 より恥ずかしい 自称だよ コレ

東方にエロは不要です エロ描く人ってイナゴロばかりですしね 18禁はコンテンツを腐らせるのです( ・∀・)
9名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 23:36:29.71 ID:j+3+6gAI0
神霊廟Nノーコンクリアむずすぎる
残機足んなくてすぐ終わる
地がシリーズ最難関で神が一番簡単とか言われてるけど神のがよっぽどむずい
10名無しさん@弾いっぱい:2014/03/03(月) 23:49:15.39 ID:JJOpH3ir0
神はトランス中に紫神霊か緑神霊を回収すると欠片数が2倍になるから、トランスを発動するパターンはほぼ固定になるよ
2面と5面は特に欠片持ちの敵や不意打ちが多いから練習してパターン作った方がいい
11名無しさん@弾いっぱい:2014/03/04(火) 12:03:40.46 ID:deblF9r70
蓬莱人形までは安定して行けるんだけど1機0ボムが精一杯
結界組で、余裕あるスペカが慧音の後ろ二つ、火の鳥、滅罪寺、徐福、正直者しかない
だいたい4機1〜3ボムくらいで妹紅突入してるけど何を練習するのが良さそうですかね

ちなみに月、ウー、尾、パゼスト〜は5割くらいでフジヤマは2割くらいです……
12名無しさん@弾いっぱい:2014/03/04(火) 12:42:46.05 ID:viwrI7Ig0
普通に打開したいってことでいいのかな
安定して蓬莱人形までいけるんなら蓬莱人形を練習してみては?
取得は出来なくても1ボム2ボムで突破ぐらいならなんとかなるんじゃないかと思うけどいかがでしょうか
13名無しさん@弾いっぱい:2014/03/04(火) 16:06:05.11 ID:4VmvbvU10
>>11
コピペか?
前に全く同じようなのを見た
14名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 13:51:18.82 ID:tk0RfYK40
地霊殿は妙にランダム要素が多い気がする
道中で自機狙いとランダムの重なってる箇所でいつも抱え落ちして
結局わずかに届かずでノーコンクリア失敗を何度繰り返し・・・
だけど事故ピチュばかりだからボム決め打ちもやりにくいし
15名無しさん@弾いっぱい:2014/03/05(水) 20:44:08.01 ID:5eC1pV0o0
キーボーダーの俺がついにパッドを買ったぞ!!!

これで前よりよけやすくなるのかしらん
16名無しさん@弾いっぱい:2014/03/06(木) 23:05:22.83 ID:ywvUK+wo0
>>14
星蓮船でもっと酷くなるぞ
17名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 08:21:15.42 ID:CSNtPsb90
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1387306789/56
↑  ↑   ↑  ↑   ↑  ↑
18名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 19:17:28.62 ID:if7qx8nZ0
星Nだがめっちゃむずかしすぎる
地は初見だったが星は3度やって3度ともピチュった
4ボス入りまでは残機最大なのにそこからすぐに消費してしまう

4ボスラストの回避不可能とも思える耐久
5ボスのNとは思えない高速度レーザー
6ボスの発動予測不可能なラスペ

どうみても全部ボム使うような調整にしか見えない
そして全部ボムってもクリアできぬぇ
19名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 19:30:57.64 ID:/ZhpIT7/0
まあ5ボスからはあるだけボムってればいいと思う
6面がクリアするまでプラクティス不可だからちょっと不便だけど
20名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 19:51:57.06 ID:FpGKbpBD0
独鈷杵みたいな高速で避ける弾幕は割と好き
21名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 22:48:33.74 ID:oVZdkX0h0
前スレに俺と同じうどんげ恐怖症仲間がいたか。
通常がないようなもんとは言うが俺にとってはあの通常こそ恐ろしいのだが
22名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 23:21:27.06 ID:ZjwZeLXn0
自分もあの通常は割と苦手だわ
23名無しさん@弾いっぱい:2014/03/07(金) 23:42:03.69 ID:Ap2XnxTs0
どっこいしょのこれ明らかにNの難しさじゃないだろ感は異常
今やってみたけど俺がNクリアギリギリの腕だった頃に取得しろって言われたら軽く絶望するレベルだったわ
24名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 04:52:09.48 ID:uSjKo2w10
たいていの作品でハード安定してきた今だから笑顔で避けられてるけど、
星ノーマル安定クリアを目指してた頃は諦め顔でボムを撃つしかないスペルだったな
25名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 11:12:42.76 ID:t70mdUBK0
下手に逃げて残機失うより1ボムですめば安いかな、と思えてくる。
だいたい星の正面取れないから
粘った割に全然ダメージ与えられなかったのはショックだったわ。
なら初めからボム打つよ、とひねくれちゃった(´・ω・`)
26名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 11:19:22.75 ID:d7TLRQKC0
あれはそういうスペルだしね。明らかにボム推奨な感じはする
まあだからこそ避けれるようになると楽しいんだけどね
27名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 11:31:23.11 ID:l0cgAams0
君たち本当に星蓮船の話題が好きだねぇ
28名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 11:33:35.98 ID:Ia2rcMdS0
通販で注文した星蓮船が届くまで、それの体験版でもやるか!と思って落としたけど
雲山が目から放射状に出すビームでちょっと吹き出してしまったわw
29名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 12:09:31.36 ID:mGbwmDt90
霊夢Bだと簡単に取得できるスペルであった
30名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 12:34:58.08 ID:uSjKo2w10
誘導があるとないとで大違いよね
31名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 13:05:01.67 ID:d7TLRQKC0
霊夢Bが唯一輝く時
32名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 13:11:04.71 ID:5onkJIM40
ウェブマリ「…」
33名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 13:16:13.21 ID:Y3qRM0Xq0
Nなら基本何周でも回れる。Lは半周すら危うく、たいてい一周半で詰む。
どっちみちクリア重視ならボムだけど
34名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 15:57:47.02 ID:l0cgAams0
星蓮船で一番好きなキャラクターは誰だい?
一輪さんなんだろ?分かってるって
35名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 16:24:22.02 ID:4ke7++IS0
アリス単機やってるんだけど低速連打したら攻撃力めっさ上がんのね
マリス方より燃えるわ色んな意味で
ww食らえ雀ぇえーーー,;;!!!                チューン,

・・・
36名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 16:32:11.63 ID:l0cgAams0
アホ
37名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 16:33:36.37 ID:weutCZL00
白蓮って何であんな派手な服着てるのかな?
ちょっと無理しすぎじゃないの
やっぱり星ちゃんが一番かわいい
38名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 17:45:11.37 ID:4ke7++IS0
失礼な
39名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 18:14:02.23 ID:rk44o1Xq0
派手ってわけではないし、ゆるゆるの立派な僧侶服。
ただ、ゆるゆるなのに部分的にぱっつんぱつんになる。
40名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 20:32:47.32 ID:3QrhyIQkO
永マリス砲が有名だけど地味に妖も低速連打で威力上がるよね、霊夢Bとか
それに気付いてから妖夢とかリリーの中ボス戦が捗るようになった
41名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:14:16.35 ID:cUpYz6oO0
最近やっと星やる気になってだらだらとNクリア目指してるんだけどむずい
気合いで聖までは辿りつけた
出てくるUFOの色って決まってんの?
42名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:19:58.09 ID:l0cgAams0
ええ決まってます
43名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:20:00.91 ID:HnTYjt7U0
>>41
3行目、その質問する知識でよく聖まで行けたな
UFO出す敵は決まってるし、出すUFOの種類も決まってるし
UFO撃破したときに何色のUFOが出るとかも決まってるよ
44名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:27:55.06 ID:2hhTf2V10
変化するのは最初に右に飛ぶか左に飛ぶかくらいだ
45名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:34:59.23 ID:cUpYz6oO0
>>42,43
おおありがとう、やっぱそうなのか
UFO撃破した時に出るUFOはやってて分かった
一応妖永ならH安定する程度ではあるから気合いで行ったよ、かなりきつかったけど
5ボス強いってもんじゃねえぞ

つまりどこで何色になった時に取るかって考えなきゃいかんのか
ぶっちゃけかなり面倒だな
46名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:51:25.93 ID:d7TLRQKC0
めんどくさいならUFO無視してクリアしてもいいのよ
47名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 21:52:41.76 ID:VxJJcEbR0
プラクティス回数は他の作品と比べて跳ね上がるわな
魔理沙Aは他の機体みたく適当にボムって回収ってのが出来ないからしっかりパターン考えなきゃならなくなる
魔理沙Aクリアしたら他の機体は余裕だったわ
48名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:01:36.55 ID:HnTYjt7U0
星(神)のプラクティスの辛いところは、最初にいくつUFO(神霊)をストックしてるかを決められないところだな
49名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:08:59.85 ID:l0cgAams0
>>48
それな
50名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:42:26.14 ID:s72Yygbs0
神霊はともかくUFOは調整できないことはないじゃん
51名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:47:41.84 ID:mGbwmDt90
まあ星も神も途中まで進めれば調整できるな
開幕は調整できないがな
52名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 22:48:53.58 ID:VxJJcEbR0
パターンが出来れば各面クリアした時のベントラー数は大体決まってるしな
53名無しさん@弾いっぱい:2014/03/08(土) 23:08:21.74 ID:9jbsPyNv0
面の間はそれぞれ緑緑(赤緑)、赤(緑)、緑、緑緑(緑)、緑で持ち越してる
54名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 01:33:45.07 ID:5O9XU4jg0
妖と永ルナはクリアできたけれども紅ルナは初期残機を5にしてもノーコンで
完走できないお…

気合避けが相当できる様にならないとクリアできる気がしない
55名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 01:54:14.38 ID:vu7jaqb70
美鈴のばらまき系と小悪魔前の本と咲夜通常とミークと幻想郷くらいなものではなかろうか
パチュリーが機体によって分かれるだろうけどボムパターンにしてしまえばよいのさ
56名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:00:40.68 ID:NVV15miG0
atwikiが騒ぎになってるが大丈夫か
57名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:03:59.51 ID:5O9XU4jg0
>>55
逆に言うとそれ以外の気合要素の低い固定団等は徹底してパターン化しろ
ということですかね
58名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:11:15.24 ID:FyQJXAmI0
Lだと咲夜レミリアはパターン化してもきっついからな
59名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:33:50.28 ID:l7MXe9ha0
紅は圧倒的にボムが少ないから撃ちまくってると足りなくなるな
60名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:56:36.36 ID:HVhGSRtV0
1面の5隊目から早々に事実上気合だな
自機狙いだからちょん避けでいけるけど、入手できるパワーが少なすぎる
61名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 02:58:24.49 ID:vu7jaqb70
大量に撃ってくる妖精さっさと落とせば十分Pも回収できるし気合いってほど避ける必要もないぞ?
パターン化ってそういうことをするもんじゃないのか
62名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 03:00:51.41 ID:HVhGSRtV0
>>61
腕によっては十分に気合だよ
63名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 11:25:10.34 ID:NXM4nVyC0
少名針妙丸の第一スペル「小人の道」と第三スペル「輝針剣」について考えてみようぜ

小人の道は完全に気合いな気もするんだが、何かパターン的なのがありそうじゃないか?
こういう動き方をしたらどこどこに道ができるとかありそうな気がするんだ

輝針剣は右、左、左、右、左、左の繰り返しでやや安定しているけど
もっと安定する避け方あるかな?

Normalです
64名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 17:34:22.67 ID:NXM4nVyC0
ちょwww
小人の道と輝針剣スペプラしまくったら安定したwww

通しでやってみたら調子よくて6面大きくなれまでノーミスだったのに
よりにもよって進撃で落としやがったwwwww

意気消沈wwwwwwww
ドドーンwwwwwwww
65名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:38:49.41 ID:fwwXWlAy0
よし、次はノーボムでやろうぜ!
66名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:42:32.74 ID:xOHDjQDx0
何故か東方初めてやるのに紅魔郷買った俺。
ノーマルをノーコンクリアしたいんだが誰かアドバイスしてくれ。
67名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:44:19.30 ID:cwf3Jahw0
>>56
攻略wikiのトップを変えてみました。やりすぎかな…
68名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:48:21.30 ID:HRmrmIJl0
もしSTG自体が初めてなら、敵の弾の特性を知るべきだな
自機狙いとか固定弾とかランダム弾とか色々だ
とはいえ、知識だけ一気に頭に詰めても体が動いてくれないので
一つ一つを体験していくのが大事だと思う

分かってきたら、次は場面ごとにこうやって避けるというパターンを作っていくと良いと思うよ
69名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:48:29.65 ID:LMgI+knG0
>>66
俺も紅からだったよ
「今日もクリアできなかった〜」じゃなくて「今日はここまで進めた!」のように上達を感じながらまったりすすめるといいよ
70名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 18:58:49.81 ID:xOHDjQDx0
咲夜許さん。






やっぱ許す。
71名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 19:00:19.86 ID:oS13Yp5J0
初めてノーマルノーコンした時には手が震えたもんだよ
懐かしい
72名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 20:36:46.10 ID:NXM4nVyC0
初エキストラにフランはおすすめしないなぁ
撃破後の会話で割とマジでビビる

まだやんのかいっ!的な
73名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:23:58.74 ID:FyQJXAmI0
紅魔郷最初にやるのて普通じゃないの?
ほとんどの人が紅魔郷からやってると思うが
74名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:35:26.22 ID:JpMt/EF/0
初めてなら星蓮船おすすめ
75名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:40:10.16 ID:fN3gLHZr0
初めてで星とか罰ゲームか何かかね
星神あたり初心者にはオススメできなさすぎると思うんだが
76名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 21:58:02.37 ID:Jhr6qMK50
その年の最新作から始めるって人が一番多そう
過去のWin版作品は時期によって店頭に置いてなかったりする事もあるし
77名無しさん@弾いっぱい:2014/03/09(日) 22:40:32.85 ID:ZXP3uk//0
正直どれからやっても大して変わらん気がする
78名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 00:45:32.54 ID:BGke9DDGO
俺は無いようなもんだとしてもストーリー追いたかったから紅から始めたな
尼は高いらしいけど全作品あったし、とりあえず地霊殿まで買ったかな
初心者にはアニメイトみたいな場所は入り辛いんだ…
79名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 00:54:17.56 ID:S2PxQUNE0
最初にクリアする作品ってのはセプテットが人気な理由の1つになってんだろな
なんだかんだ初クリアの感じは今では味わえないわ
俺の場合は始めた時がクソ下手だったから尚のこと
カラフルな羽の吸血鬼が出てきて上手い人以外ボロクソにするゲームなんだって思ってた
80名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 01:09:21.35 ID:/fCQJsYw0
某動画サイトで東方の知識蓄えた後に原作始めたからチルノの強さには驚いた記憶が
それと某二次創作曲のお陰でなんとなくEASYは負けな気分になるし
81名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 01:11:10.53 ID:ex/25+2S0
俺は体験版から入っちゃったからEXでの絶望感って味わったことないんだよなぁ
でも初めて地体験版Lで勇儀の三歩必殺を見たときはこれ頭おかしいと思いました
82名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 02:12:19.54 ID:yVjb6ogC0
上手くなる段階でトラウマを植え付けるスペカはあるよなぁ
昔はカタディオプトリックだったし今はルナの神徳かなぁ
83名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 02:48:19.39 ID:ZmVrfHt+0
星の通常……
84名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 02:50:26.13 ID:D+O9srDA0
スペカじゃないけど星ルナ3面の左右から妖精が出てきてアホみたいな高速弾撃ってくるところが軽いトラウマ
85名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 08:02:18.38 ID:X7rmx4Nh0
風神録ノーマルやっとクリアできたけど後から他の上手い人の動画見てると自機の動きがすげー滑らかなんだけど
あれはなに凄い細かく移動してるの?パッドの性能がいいの?
86名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 08:13:10.81 ID:WLd2ARlV0
>>85
咲夜?
87名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 08:32:04.95 ID:sn0FZ/gdO
キーボードでも慣れればある程度滑らかに動けるけど、
曲線を描いて移動してるならたぶんパッドじゃないかな
くにゃくにゃした操作感が苦手でパッドはあまり使わないけど、
回るスペカの時はパッド使いたくなる
88名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 13:28:58.37 ID:WQnMR9ow0
>>67
いいと思います!
私あれ見るまで知らなかったので…
ちょっとびびったけど
89名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:02:17.50 ID:h4tQmUOL0
その昔、LINEのプロフィール画像を5面ナズーリンの絵にしていたことがあった

東方を知らない友達は「誰が書いた絵なの?下手くそだね」という

俺はこう言ってやったさ
「馬鹿!これでも上手い方なんだぜ」ってな

\ドッ/
90名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:15:02.52 ID:WLd2ARlV0
>>89「これはZUN絵と言ってだな・・・ウンヌンカンヌン」
91名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:32:39.82 ID:iOtX4bEG0
星蓮船辺りから萌え絵になったとかいうのをたまに聞くが、訓練されすぎだろっていつも思う
92名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 17:43:46.34 ID:czP+BkbX0
萌え絵かどうかは知らんが、線がはっきりした絵を書くようになったと思う
93名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 18:45:48.67 ID:lTTwNv0P0
バッカお前……どう見ても萌え絵だろうよ
紅の頃とかリザルトが気狂いとか言われてただろう
それに比べると遥かに可愛くデフォルメされてる
神とかも早苗や妖夢辺りがとても愛らしい仕上がりになってるっしょ?
今作の輝は皆総じてハイレベルな可愛らしさだよね
94名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 19:28:16.30 ID:yVjb6ogC0
>>85

凄腕のスコアラーとかは自機を見る時間が少なくて弾を早い段階で起動予測
したりパターンで避けるから反応が異常に早く見えるってのはかなりあるね
95名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 19:58:35.49 ID:h4tQmUOL0
ノーマルクリアで喜べていた時代を懐かしむ

最近はルナチックと並行してノーマルのノーミスノーボムプレイを目指してゐるのだが
あやまって被弾するだけでやる気ガタ落ち
例え6面残機MAXでも一死でメニューに戻る

本当に弾幕を楽しめていたあの頃を懐かしむ
96名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 21:28:25.04 ID:WLd2ARlV0
>>95
俺はノーマルクリア出来てないが操作ミスで今までコンティニュー出来た事がないんだが。
97名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 22:01:12.48 ID:uXakSh7b0
ワイドディスプレイ買おうと思ってるんだけど何インチが東方やりやすい?
98名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 22:14:02.10 ID:70T5V2rz0
本編ノーノーなんて本当にやること無くなってからでいいでしょ
あんなのイラつくだけだわ
もしくは一日一回とか決めて「できればいいな」くらいの気持ちでやるとか
99名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 22:30:50.62 ID:Qql8UWk+0
グラディウスとかボムシステム無いSTGやってたせいで
ノーノーでやるのが普通に感じてしまう。
100名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 23:45:24.72 ID:jLBMta7v0
斑鳩やってた人はノーショットがデフォ、みたいな?

>>97
人によってかなり違うと思うけど、個人的には23インチぐらいかなぁ
大きすぎると視線の移動距離(?)が大きくなって逆にやり辛く感じる
101名無しさん@弾いっぱい:2014/03/10(月) 23:55:40.79 ID:3bv5yfgB0
16:9だと21インチ相当になるらしい表示部縦27センチ使ってる(5:4だから17インチだけど)
縦が40〜50センチくらいある豪華なモニタが買えればなあ
102名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 01:52:59.72 ID:w7ZBmK0U0
やっぱ全体が見えないと駄目だよな
大きすぎたら難易度あがりそう
103名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 09:09:24.59 ID:3NOoTp5l0
>>97
A4ノートPCの4:3な15インチから16:9の23インチにしたら、まあ細かい弾がよく見えること
自分としては21から23くらいがオヌヌメ
104名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 10:20:15.27 ID:o0rt3FFz0
16:9ディスプレイで4:3ディスプレイと同じ縦を得るには2/9分を足すといいのか
4:3で18インチとほぼ同じ大きさは18*(2/9)=4で18+4=22インチ(16:9)と
105名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:17:54.41 ID:Jy3w9+Dj0
まだ未プレイだけど輝の動画見てみたらクッソ難しそうやん
5面ボスのスペカってあれ慣れるもんなん?
106名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:19:35.59 ID:w7ZBmK0U0
ノーマルまでなら慣れるし余裕ノーマルまでなら
107名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:24:47.52 ID:sPPJqXhH0
個人的に左右逆転はまだなんとかなるけど上下逆転は本当にキツい
まだ上下左右逆転の方が脳が理解しやすいわ
108名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 22:28:42.39 ID:vcDTwPcv0
寅丸のへにょりレーザーよりはマシかな
109名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:16:32.38 ID:umfgnylW0
正邪たんのルナティックスペルは本当に鬼畜だね

全部鬼畜
110名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:28:00.37 ID:jvVDju0B0
下からくる矢弾とか苦手だわ。
あんな弾幕、上下さえ逆であればすんなり避けられると思うんだが
下からくる弾って避けにくいんだな。
111名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:29:22.84 ID:umfgnylW0
でも正邪たんなんて全然可愛くないし
弾幕も陳腐でつまらないし
練習してても全く楽しくないし
正直すごく嫌いなステージだ!
112名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:34:03.20 ID:umfgnylW0
>>110
正直あれはNormalでも取得率半分かちょい上くらい
俺の腕前だとルナティックに至っては決めボム必須
取得率0%
113名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:40:14.47 ID:eqb+k5fv0
win版過去のどれと比べてみても輝5面は唯一無二のクソさつまらなさだとは思うけど正邪が全然可愛くないかって言われると
ちょっと考えつつやっぱり可愛くないわ、って程度かな
114名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:42:35.11 ID:umfgnylW0
あああ正邪たん可愛くないよおおお!!!
115名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:43:22.43 ID:W1dMznUR0
反転スペカは慣れ。まあそれでもクソいけど
116名無しさん@弾いっぱい:2014/03/11(火) 23:56:37.98 ID:umfgnylW0
日付が変わる前に質問しておこう

このスレ中でルナティックシューターの方
東方歴何年くらいからルナティックに挑戦しだしたのか
そして東方以外のシューティングゲームをかつてやっていたのか

非常に気になるところでございますゆえ
117名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 00:15:37.55 ID:a2nS3f5w0
あの弓矢のスペカは矢の色を意識して避けるといいよ
余裕が出てくれば、画面下の弓の予告点が見えるし、幾分余裕になると思う
118名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 00:15:49.84 ID:h1PybuhY0
まずルナシューターの定義うんぬん
119名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 00:17:34.67 ID:l9ksTo2C0
>>116
東方以外のSTGはグラディウスくらいしかやったことない程度のもんだけど
何かの作品の何かの機体でルナティックを!とクリアを目指したのは2年目か3年目くらいかな。永夜抄だったと思う
ノーマルクリアした時にパターンと言うものの大切さは実感できたから、ルナティックでも同じ様にやれば出来るんじゃないかと
よく分からない確信を持って必死に練習したよ。ちなみにその当時は、何作かはハードでクリアできてた状態だった

関係ないけど、始めてルナティックを触ったのは東方買った当日だったな。同じく永夜抄だった
「STGとかよく分からないけど俺ゲーム得意だし簡単にクリアできるだろwwwルナティックとか大仰なこと言っちゃってwww」
と思って何より先にルナティック始めて1面で「コレ人間に出来るゲームじゃないわ」と思ったもんだ。懐かしい
120名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 00:45:26.21 ID:G6+zmGAxO
永夜抄単機って妖怪は使い魔倒せないし人間は使い魔も避けなきゃいけないで合ってる?
妖夢難しすぎて詰んでるんだけどコツみたいのあるかな
121名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 01:15:07.40 ID:BGUNBm4m0
Lは東方初めて一ヶ月ぐらいで挑戦し始めたな一ヶ月かけてノーマルとエクストラクリアした後に
東方やる前はSTGやったことなかったなあ
122名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 01:34:19.39 ID:fgplvC1W0
>>116
去年の4月終わり頃に風神録初めて1ヶ月ちょいでNormal、更に2ヶ月くらいでHardクリア
真面目にLunaticに挑み始めたのは東方始めて4ヶ月目あたりで、初めてクリアしたのは神霊廟で5ヶ月目くらい
今はLunaticでノーボム目指す練習と極端な弱機体のクリア埋めしてる

東方以外のSTGはフリーゲーム、同人STGの体験版をちょっと遊ぶ程度だった
123名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 02:23:30.91 ID:BA2qF8Ar0
STGは小さいころに触った程度だったな
ルナは始めて1年半くらいでようやく妖ノーコンに届いた程度

>>120
人間でも当たらない使い魔がいたはず
124名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 02:53:49.33 ID:h1PybuhY0
>>116
ルナシューターかどうかわからないけど流れに乗って答えてみる
東方でSTGデビューして1ヶ月かけて紅Nをクリアしたレベルだけど半年後ぐらいに妖L咲夜Bに挑戦したらなんかクリアできた
強機体万歳
125名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 03:56:45.84 ID:V9K80QcY0
東方が一時期ブームだった時にやり始めたにわかシューターだが
自機狙いの概念すら知らなかったからリプやWikiは最初からガン見で
紅なら2ヶ月でLまでクリア出来た
自力攻略だとNすら怪しかったが、全然拘らなければLでもなんとかなるかと
126名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 04:12:20.25 ID:G6+zmGAxO
>>123
そうだったんか、ありがとう。永夜抄は紅妖に比べて理解してないシステムありすぎるわ
とりあえずWiki見直したけど最初は紫かレミリアやった方が良さそうだね…

リプや動画は見ない派だけど去年11月から始めてやっと紅HノーコンしてLやるとこだわ
周りにSTGやってる人いないから平均とか知らんけど数ヶ月でLノーコンはマジで凄いな
127名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 05:13:16.62 ID:BA2qF8Ar0
>>126
永はシステム複雑だからなあ
自分もいまだに把握し切れてない
たしか使い魔の色によって4パターンくらいなかったっけな
128名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 06:22:10.79 ID:Ffez/9M70
風と輝と地はわかりやすくてよい
129名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 08:45:25.02 ID:OFbSj0jA0
遊び応えはバツグンなんだけどな
130名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 16:25:37.29 ID:jdc3OAih0
初めて星やってみたけど予想通りベントラー難しい・・・
ベントラーを視界におきつつ弾避けしていくとかレベル高いぜ
131名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 18:27:00.10 ID:6mJMQ/JN0
ダブルスポイラーにくっそはまった
モダンコロニーいい曲だね
132名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 18:59:00.68 ID:4WPVOA7D0
>>116

STG歴ゼロ 20代中頃から始める

3週間→紅Nクリア
2ヶ月→紅Hクリア
5ヶ月→妖H全機体クリアしてLの練習始める
半年→妖L咲夜Bクリア 後に霊夢B・咲夜Aでクリア
9ヶ月→紅Lクリア断念して永L結界組でクリアする
1年→永Exノーミス
今→未クリア埋め他 紅HのNBに挑戦中

妖と永のルナは避けれなくてもクリアできる
紅・星・風ルナは避けるのが上手くないとクリアできない
133名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 19:07:24.95 ID:UORtTKoT0
>>132
俺も20代中頃から始めてだいたい似たようなペース
10代の頃からやってればもっと上達早かったんだろうなぁ
STGに必要な視力は20前くらいにピークを迎える気がする
134名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 20:10:27.11 ID:eta6nAQ20
STG暦ゼロで20代後半からスタート、今30代前半のおっさんだけどまだまだLNB位なら難なくいける
30代後半で反射神経落ちて来るって聞いた事あるけどまだ衰えは感じない
伸び悩みは感じて久しいけど
135名無しさん@弾いっぱい:2014/03/12(水) 23:15:39.93 ID:6mJMQ/JN0
fps60.0「・・・」
fps59.7「・・・」
fps58.9「・・・」
fps55.0「まだ許されますか?」

俺「ゴルァ」
136名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 00:48:15.16 ID:Ox5J/hkn0
STGはやり込みが物言うから
動体視力と反射神経はそこまで気にしなくて良いと思う
ある程度の腕前までいったら大事なのは集中力だと思う
137名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 01:05:49.89 ID:tvLCpla40
瞬間視力と周辺視野は絶対重要だと思う
138名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 01:30:55.26 ID:BqVJNUdwO
L初クリアに3年以上かかったのは自分だけか…

STG自体は初心者って訳では無かったんだが、どんなSTGも難易度関係なく初見クリア出来ないし、何百回もかけてようやく一般人になるくらいのレベル
Lとかは何千回もかかった
139名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 02:08:38.47 ID:lyI8Lz/u0
>>136
そもそもそういう人間性能に頼る部分を如何に排除するかっていうゲームだしね
ノーボム避け切りとか超絶難度みたいなのは別として大体は練習次第でどうとでもなる気がする

>>138
もし仮に「何百回もかけてようやく一般人」ってのが謙遜じゃないとすると、そういう人が作り出したプレイがどういうものなのか見てみたい
なんか凄まじいパターンになってそう
140名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 02:38:06.61 ID:BaZ+bbbe0
な、何千だと・・・
半端ねぇよ
だけどもし練習で身に付かないもののせいで上手くプレイできないと思うのならその無駄な考えをとっとと捨てた方がいい
誰も得しないから
141名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 02:41:41.83 ID:CwNf+LRqO
マジレスするとプレイ頻度と攻略方法にもよるし三年かかってもL出来たなら十分なのでは

俺は(毎日12時間かけて動画リプWikiガン見しつつ)始めて1ヶ月で紅Lいけたわ
って人も探せばいるでしょ。まあ個人的にはそれでも相当凄いと思うけど…

でも相当やり込んだと思ってた永Exのプレイ回数が一番多い結界組で100回程度だった
総プレイ時間も30時間くらいで、それ考えるとL何千回って数字は想像以上に凄いと思った
142名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 02:58:37.19 ID:r57t7bUx0
最後にモノ言うのは気合避け
気合避けできないとラスペの突破は困難だし覚えるスピードにも相当影響する
143名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 03:24:33.40 ID:PgiVMWz80
プラクティスでのリトライも1回で数えるから
何千ってのはそこまで大した数字でもないと思えるのは俺が廃人だからか
自分のデータ、地だと紫装備で4643/254時間22分45秒
発売日からの累計なので数字ほどプレイしてる印象もないのよな
144名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 03:44:13.61 ID:HfogIZRn0
地で6402/180時間、ルナクリア137回
こんだけやっても20億の壁を越えれないんだよなぁ
145名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 03:51:11.60 ID:KhlfKZdl0
20億はパルシィ通常で稼いで4ボスボム連打してるだけで出るよ
146名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 03:51:42.30 ID:KhlfKZdl0
4ボスじゃない4面中ボス
147名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 04:49:55.55 ID:7HJmiMTr0
練習過剰万能論とかどこの戦時中だよ
鍛錬で反応速度が1/10より短くできたらオリンピックはフライングだらけだな
練習で身につくものを含めた手持ちのカードで勝負するしかない
148名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 07:58:57.84 ID:H5Ug6e9W0
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長192、体重98
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。
うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
149名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 08:27:44.28 ID:8GTpf6aO0
懐かしいコピペだな
150名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 08:48:58.31 ID:6AxNk4x1O
何年前からあるんだろうなコレ
151名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 08:54:24.56 ID:g9xYpt8J0
アナタにも歳の話になると入れないオジサンプレイヤーの悲しみをあげたい
152名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 10:28:13.69 ID:ysgxhXPZ0
星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
153名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 13:06:20.75 ID:Vn2OpkQG0
プレイ回数や時間がすごいことになってる人って
スクショをどっかにうpしてたりとかないの?
154名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 18:18:46.05 ID:HfogIZRn0
神霊廟のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、神霊廟は神霊をとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、神霊廟ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
155名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 18:59:36.63 ID:6AxNk4x1O
(おっ、新しいコピペの誕生か?)
156名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:23:52.57 ID:RFKV9BlA0
くそみそパターンゲーで実力っていうのがそもそもよく分からんし、星蓮船はアドリブが難しいとか言ってる内は特別難しいわけじゃないと思う
157名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:24:41.45 ID:yLp0RCfJ0
永夜抄のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、永夜抄は刻符をとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、永夜抄ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
158名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:37:32.50 ID:r57t7bUx0
妖々夢のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、妖々夢は桜点を調整しつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、妖々夢ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
159名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:45:38.55 ID:MX8QtGdW0
妖々夢のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、妖々夢は桜点を調整しつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、妖々夢ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
160名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:45:53.60 ID:8soVn3ff0
笑えないよ!
161名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:45:59.22 ID:flMKRkrc0
紅魔郷のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、紅魔郷は特に難しいシステムはないけど弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、紅魔郷ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
162名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 19:48:37.05 ID:tbN82t2i0
紅魔郷はランクが特有のシステムと言えなくもない
163名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 20:12:35.21 ID:UKsWV9Rv0
>>153
ツイッター界隈ではしばしば見かけるが
164名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 23:38:35.54 ID:ysgxhXPZ0
何勝手にコピペ化しとるんじゃコラ
165名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 00:01:59.33 ID:zziwKAzb0
輝針城のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、輝針城は操作反転しつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、輝針城ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
166名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 00:06:04.98 ID:50ABXaJK0
もう止めてあげろよw
167名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 00:09:21.74 ID:SyqLREYk0
風神録と地霊殿はよ
168名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 00:10:37.13 ID:W9gs5hRO0
こうやってコピペは生まれるのか、貴重な瞬間に立ち会えたわ
169名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 00:21:47.48 ID:zfmLAygw0
輝針城は操作反転しつつじゃなくて上部回収しつつだと思う
170名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 01:11:04.81 ID:6PtyxhYA0
風神録のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、風神録はBGMに気を取られないように弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べて右手で英語書きながら左手でドイツ語や書くような力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、風神録ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
171名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 01:36:12.60 ID:qSNDP/PnO
地霊殿のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、地霊殿は弾幕にかすりつつ他の弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、地霊殿ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
172名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 02:01:46.20 ID:I+//IPxn0
風神録Lは両利きしかできないのか
173名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 02:49:08.73 ID:3vDC1qFx0
花映塚のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、花映塚は弾幕を消しつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、花映塚ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
174名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 03:47:26.58 ID:0xiNUY0s0
全部で他と比べてアドリブが必要になってるんだけどw
結局どれが一番気合力必要なん?
175名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 03:49:08.02 ID:sRDd//hZ0
>>174
176名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 03:52:46.93 ID:8XCl/bn5O
Lチルノ通常1で初見とはいえパニックに陥ったのを覚えてる
二次しか知らない人達に原作は強いってことを教えてあげたいわ、Nも最初は大変だったし
177名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 04:01:05.89 ID:2tto0Rnl0
ルナチルノは普通にきついよなあ
178名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 07:05:15.08 ID:Hrlxkmh90
>>168
正直別に面白くもないので後々まで残ることはないと思う
179名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:10:47.39 ID:a+9rtcGa0
>>176
自分、二次創作から原作へ入った者なんだけど
一年くらい前に初めてNでチルノと対峙した時、
「やべえ、アイシクルフォールを避けれる気がしねえ…」と思いましたわ
180名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:13:17.35 ID:SyqLREYk0
二次創作でアイシクルフォール( )とか言っている方に是非やらせてみたいスペカ
181名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:24:11.77 ID:I+//IPxn0
>>178
汎用性ありそうだけどなあ
182名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 09:37:04.88 ID:OZAFQZ8f0
インパクトが足りんよ
183名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 11:29:52.36 ID:6PtyxhYA0
いつもアイシクルフォールで残機削られるんだがあれよけられるの?
184名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 11:58:10.68 ID:tFtPl6bu0
最初は、絶対無理!って決めボムだったわ
今では適当にしてても楽々避けれる
相変わらずノーマルシューターだけど成長を感じれた
185名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 12:13:03.01 ID:6PtyxhYA0
マスパと追尾は悩む
186名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 12:31:04.26 ID:t4V84Gs20
地EX始めたけど難しスギィ!
早苗にP4到達するのとか普通にやってくださいって感じやけどあれ相当難しいことやってるよみなさん
187名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 15:37:26.72 ID:SyqLREYk0
必ず早苗までにP4になる必勝法を聞きたいか?聞きたいよな?
なーに、慣れてしまえば余裕のよっちゃん丸かじりで早苗までにP4到達可能だぞ

ひまわり妖精地帯でグレイズ回収はできているかい?
自機狙いのクナイ弾を出すひまわり妖精は絶対に倒しているかい?

とくに後者、クナイ弾を出すひまわり妖精を倒すか倒さないかで体力がまったく違ってくる
クナイ弾ひまわり妖精を倒したら、クナイ弾が自機狙いだから、勝手にグレイズ回収される
ゆえにわざわざ拾いにいく必要はなし

クナイ弾を出すひまわり妖精は体力+0.50相当の赤P持ちで
他のひまわり妖精の二つ分赤Pを獲得できる

クナイ弾ひまわり妖精の体力を回収した時点で体力3.00以上なら早苗で4.00までもっていける
188名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 19:43:09.75 ID:zziwKAzb0
>>186

全方位団の処理の仕方としては強引に抜けるポイントを早く決めてしまう事が
重要。ここができないとイドエゴを始めとして弾幕のロールシャッハや無意識
の遺伝子も処理できないのでとにかく頑張ろう
189名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 19:59:19.20 ID:M8YYxiymO
地EXは苦労したな
厳しい道中をなんとか抜けてご先祖総立ちで満身創痍がテンプレだったわ

>>183
接近して黄弾だけ避けるか、多少距離をとって黄弾を避けつつタイミングをみて針弾を潜るかだな
自分は後者でやってた
190名無しさん@弾いっぱい:2014/03/14(金) 20:45:05.25 ID:Af2V54aZ0
>>145に言われてパルでグレイズして4面中ボス稼いでみた
残1、P0、G4万、スペカ20/26、16.8億

確かに凡ミスしなければ20億は超えれそうな気がしてきた
だが地霊殿の稼ぎは心臓に悪すぎる・・・
191名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 06:25:28.56 ID:RL70yqQ50
最終残機少なすぎ、スペカ無理して取りすぎじゃないの
地のスペカボーナスはゴミだから1面スペルからボム使ってグレイズ稼いだ方が点伸びるよ
残機ボーナスがそこそこ大きいので
4面中ボスまで潰しながらグレイズ稼いで後はノーミス狙いに切り換えた方が楽かと
192名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 12:15:08.20 ID:JZ1tJXtg0
パルスィ通常や4面中ボスすら抑えずに稼ぎとか時間もったいないからおとなしくスコボのリプやwikiのパターンパクってやったらいいのに
193名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 14:42:55.21 ID:s/a2/Yto0
スコボ一位のリプレイみてパルシィ通常と4中ボスマネするだけで25億でたわ
194名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 14:51:58.52 ID:TrtrICZV0
さっきからすごく気になるんだがパルシィじゃなくてパルスィな

すげー気になる
195名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 14:56:41.78 ID:s/a2/Yto0
今までパルシィだと思ってたwww
とりあえずスコボ一位のリプレイと20億あたりみてみたら20億のリプレイとかほとんど稼いでなくても出てるから
196名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 15:05:30.12 ID:zSFmp0Fe0
名前よく間違えるから水橋さんって呼ぶようにしてる
197名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 15:09:32.37 ID:JZ1tJXtg0
てか地霊殿ってグレイズ4万も稼いで17億いかないようなゲームなのか?
道中の回収パターンとかがよほど酷くない限り20億ぐらいすぐいきそう
自分は地霊殿は詳しくないんだが
198名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 15:28:26.02 ID:frrb0Xgn0
死んだら最大得点リセットされるから一つのミスでやる気なくなりそう
スコア稼ぎするほどの実力無いから知らんけど
199名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 15:37:57.46 ID:63Twi3qT0
倍率を上げるほうが優先じゃないでしょうか
200名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 18:48:29.88 ID:fY9RxOhL0
あのレベルまで行くともはや上手なんてもんじゃないよね
にも関わらず所々「あっ、ここもっと稼げる!」とか思っちゃうんだ
うわ悲しくなってきた
201名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 19:37:12.47 ID:XLODVCkj0
地N自己流で適当にやってたらなんとかノーコンできた!うれしい!
ちなみに霊夢B
202名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 19:55:23.97 ID:TrtrICZV0
おめでとう!
203名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:13:22.09 ID:XLODVCkj0
>>202
ありがとう
次は順当に霊夢Aかな
204名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:16:32.37 ID:zSFmp0Fe0
すごいッスね
俺なんてwikiしっかり読んで解説動画3種類くらい見て一番クリア楽って言われる霊夢Aでぎりぎりクリアできたレベルなのに
205名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:52:19.53 ID:XLODVCkj0
おりんりんで死にまくったけど霊夢AでもNいけました
てか5面突破しちゃえば案外なんとかなるね

>>204
いやホントはWiki見たいんだけどこのあいだの流出騒ぎで見られない…
206名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:52:54.45 ID:TrtrICZV0
ん?何かあったのかい?最近はwikiなんて滅多に見ないから分からない
207名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:53:34.49 ID:Le2dikdC0
攻略wikiって@じゃ無くない?
208名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 20:56:49.51 ID:Le2dikdC0
ごめんなんでもない
普通の東方wikiとまちがえた
209名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 21:27:23.26 ID:XLODVCkj0
>>206
一週間前に↓があって今も解決してないみたいだから念のため見ないようにしてる

@wiki、ユーザーID・パスワードが流出。ページの改ざん被害も
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20140309_638779.html

>すでに@wikiサイトでページ改ざんが複数確認されており、流出したIDとパスワードですでに不正アクセスが行われていると考えられる。
>また、@wikiのページにアクセスしたらウイルスを仕込まれたという報告も掲示板などで行われている。
ということだそうです

けっこう連投してしまって申し訳ない
210名無しさん@弾いっぱい:2014/03/15(土) 21:30:38.94 ID:63Twi3qT0
地Nはなんとなくクリアしちゃって突き詰めるでもなくバカみたいな密着プレイばっかして遊んでるなぁ・・・
一度ちゃんとやってみるか・・・
211名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:20:11.08 ID:qUDqUXrH0
完全にまぐれだけど2桁なこと自慢していい?
http://i.imgur.com/jnFEuMF.jpg

つか9−3むずい
212名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:50:41.94 ID:f2dArYbq0
全撮影がんば
213名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:52:59.04 ID:ACc2XQMf0
というかうろ金がそこまで難しい扱いされる理由がわからない
あれ運ゲー要素強いけど枚数少ないから3桁いかずに撮れるじゃん?
ぜったい本家金閣寺の一枚天井の方が難しいと思う
214名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:55:09.71 ID:f2dArYbq0
本家は慣れる

うろ金はなんか苦手
確かに枚数少ないからすぐ撮れるけどね
215名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 00:58:23.47 ID:9v/ept9U0
ダブスポ持ってないけど本家金閣寺はムリムリ
その前に文は藍しゃまあたりで限界来てあまりやってないな
つーかこれでも被弾してないんか
216名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 01:24:07.31 ID:TZT97gMz0
慣れたら本家よりうろおぼえのが難しく感じる
まあ3枚だからそんなにかからんけど
217名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 10:18:39.93 ID:UtA/SrxV0
両方低速ボタン封印で撮り切る程度にはやり込んだけど、単純に弾幕を避けるという意味ではうろ金の方が難しいと思う。本家金閣寺の方がパターン性が強いから
普通にプレイする分にはうろ金の方が楽。運ゲー要素強いけど何たって3枚だしね
218名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 12:49:29.51 ID:8sbLQlrn0
妖ph初クリア
弾幕結界って耐久スペルだったのかよ
なかなか体力減らねえなとか思いながらずっと撃ち込んでたわ
219名無しさん@弾いっぱい:2014/03/16(日) 13:22:18.13 ID:b+Bv/YiP0
ショット撃ちっぱなしの方が食らいボム出やすい気がするので、
耐久でもショットは撃ちっぱなしにしてるなあ
220名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 00:23:41.50 ID:v+n9kzTR0
押してる時間の方が長いから長時間ショットボタン放してると違和感を感じるんだよね
俺は何故かある時期を境に突然抱え落ちしなくなってそれと同時に食らいボムに対する興味も突然薄れてしまった

最近はザコ敵出現時の無敵時間がいつ切れるかばかり考えてプレイしてる
ギリギリ狙って倒しきらずに次に行っちゃうとストレスマッハ
何の変哲もなく無敵だからなあの連中
221名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 00:36:17.71 ID:dJ3BTqXR0
久しぶりに日本語でおkって言葉が浮かんだ
222名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 00:52:51.51 ID:s9le1HsD0
文花帖のEx出る所までやったけどもハードクリアできるシューターでも全シーン
コンプするのはかなり無理そうなのですが…
223名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 01:24:05.16 ID:S0iU3m7m0
文花帖をコンプリートできるのは極僅かな選ばれしシューターたち・・・

彼らはいわば、シューター界のエリート、或いはキャリア組とでも言えばよいのだろうか
224名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 01:41:05.98 ID:bhiUioA+0
全コメント出現させたころはこんな腕だったな
http://gomibosi.blog.fc2.com/blog-entry-62.html
225名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 01:51:20.65 ID:7pT7YmOs0
しがないNシューターだけど紅Hに挑んでみたらレミィまでは行けた
EXよりHの方が先にクリアしそう
226名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:02:49.32 ID:xDDwSD3t0
紅Hは比較的やさしいからね
妖も残機の多さでやさしめかな
227名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:21:14.11 ID:7pT7YmOs0
妖永だけはHクリアしてるよー
咲夜さんで殺されすぎる
最近すぐ目が疲れてだめだ
228名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:24:52.41 ID:OZU4LDF+O
チェーンじゃない古本屋で三月精まとめて買ったら三冊750円でCDまで付いてて俺歓喜

>>225
俺も最初はそう思ってたけど結局Exのが先だったわ。フランは迷路抜けたらすぐだった
でも咲夜いけるならわからんな、針とマイスタに慣れれば咲夜>レミリアだと思う
229名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:34:03.53 ID:xDDwSD3t0
咲夜さんは通常がきついね、あと殺人ドール
ルドビレとザ・ワールドは楽

自分は紅H全機クリアしていよいよLに取りかかるところ
1機体ででもクリアできれば御の字かな…
230名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:37:44.45 ID:v+n9kzTR0
>>221
煽り厨は裏へどうぞ
231名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 02:56:19.74 ID:NsM/Qe5P0
煽りには見えないが
232名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 03:00:19.79 ID:5dT7Cv9u0
煽り厨のように思えるレスじゃないと思うよ
ザコ敵の無敵時間云々って言われても自分は紅魔郷Exのパチュリー前しか思いつかないし、雑魚が硬いのを無敵だと勘違いしてるんじゃない?
233名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 03:11:06.03 ID:xDDwSD3t0
近作は出現後しばらく無敵の雑魚が多めってのは聞いたことある
真偽不明だけど
234名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 03:26:34.63 ID:b7o+kMOa0
無敵なのか?体力多いだけかと思ってたが
まあどっちでもいいけど
235名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 08:10:44.03 ID:27CJd636O
神3面の左右から出てくる向日葵妖精は?
236名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 08:10:52.90 ID:u3RuRPUxO
輝の向日葵妖精はむしろ出現直後は体力値少ないように感じる
出現場所にショット置いてたら咲夜Bでも速攻出来る
237名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 09:27:11.64 ID:9vmz0D6o0
星蓮船が届いたからイージーでざっくり遊んでみたけど、
魔理沙Bがよろしくない意味でヤバい気がするなあ

後、聖☆おねえさんの横から飛んでくる黄色いウニョりレーザー、
難易度が上がったらどうなっちゃうのか、この先生きのこれる気がしない
238名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 09:47:51.45 ID:vhmlLGCuO
魔理沙Bはノーマルまでなら他が1ボム使うところの一部を2ボムするくらいでなんとかなる
あと、接近すると火力そこそこだから密着できるところはするとか
無敵時間とエフェクトにズレがあるのが地味にヤバいけど…

スターメイルシュトロムはヤバいね
最近になってようやく取得できるようになったけど、
長い間決めボムにしてたわ
239名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 13:17:58.58 ID:EratlpCa0
ナズE見たあとにルーミアE見るとスカスカ過ぎて笑った
星から始めたら心折れるやろな
240名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 14:01:58.03 ID:O2MPoe/C0
ルーミアは道中も含めて東方の1面!って感じがする
ミスる要素がない
241名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 16:51:22.31 ID:vhmlLGCuO
ごめん、以前の話だけど、
ハード以上の通常1で赤ショットガンから逃げた先を塞ぐように緑弾の帯を撃たれて詰んだことあったわ…
今はパターンを変えてほぼ詰むことはなくなったけど
242名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 17:09:06.27 ID:S0iU3m7m0
こがさちゃん・・・
あんた本当に通りすがりなのかね

一輪とかいう尼よりよっぽどむずいんだが
243名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 17:16:43.62 ID:9vmz0D6o0
小傘ちゃんは2ボスだと思って戦うと酷い目に合うね
あちき強すぎる
244名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 17:18:11.56 ID:vhmlLGCuO
ダブルスポイラーでも洒落た弾幕撃ってたし、
弾幕ごっこの才能があるのかもしれん
245名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 17:41:26.84 ID:YgoaKYiJ0
スペカ名忘れたけどDSの虹と雨みたいなスペル美しいよね
246名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 18:06:50.49 ID:S0iU3m7m0
247名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 18:11:14.41 ID:S0iU3m7m0
出番にしろスペカやシーンにしろ明らかにZUN氏お気に入りのキャラ
248名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 19:25:12.78 ID:1liiWkna0
思い返せばリスペクトだねえ
249名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 21:28:59.80 ID:EratlpCa0
傘の列車?みたいなやつEでも取得無理です(半ギレ)
250名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 21:48:26.29 ID:nbIWuva80
>>246
これの弾列をショット無しで綺麗に抜け続ける動画見て笑ったわ
試してみたけど殆ど抜けられなかった
251名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 21:50:21.07 ID:wBINZawr0
>>249
あれNのが簡単とか言われてた気がする
252名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 22:25:23.08 ID:S0iU3m7m0
こ〜がにゃん♡
俺はこがにゃんのためなら何度でも星蓮船2面Lプラクティスできるんだ

そのせいかいつも2面まで完璧で3面以降グダグダ
253名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 22:27:25.05 ID:S0iU3m7m0
アァ!?
ハート表示されないんかい

こいしちゃんに対する侮辱だなこれは
254名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 22:33:00.35 ID:dJ3BTqXR0
本当に星やりこんでる人は小傘に対するヘイトが凄まじいイメージ
255名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 22:50:12.77 ID:TNTfmIkd0
星Lの中ボス小傘とボス時通常2の精神攻撃具合は異常
256名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 22:52:02.07 ID:S0iU3m7m0
中ボス小傘は霊夢なら大したことないが魔理沙早苗だとちとこわいな

通常2の精神攻撃に関しては概ね同意
あれ下避けしてみたいがまだまだ全くそんな技術はない
257名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 23:13:27.45 ID:WeNzrN040
>>254
まだそこまでやりこんでるとはいえないけど小傘ちゃんには愛おしさを感じるよ
むしろ3面の一輪の方がヘイト溜まるわw 中ボス通常とクラーケンの画面揺れのおかげで
258名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 23:18:18.52 ID:S0iU3m7m0
小傘ちゃんは憎めない
259名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 23:25:32.90 ID:dJ3BTqXR0
>>257
難易度分かんないけど中ボス一輪は半パターンよ。クラーケンはまあむずい
Lスコアラーで中ボス回ってるならヘイトは小傘の比じゃないだろうから頑張ってとしかw
260名無しさん@弾いっぱい:2014/03/17(月) 23:40:53.87 ID:6yOHJiR/0
東方非想天則に緋想天のデータを入れれないんですが
どうすればいいですか?
261名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 00:14:02.40 ID:rdMYn7t30
>>260
configex123.iniの「#・東方緋想天のインストールフォルダ」の設定を変えなされ
ちなみにスレチ。テンプレくらい嫁

そうそう、次スレたてるときはテンプレのくっそつまんない誤字なんとかしようか
前スレからコピれば直るはず
262名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 00:21:29.10 ID:QnXhrXzr0
とかいいつつ教えてやるとか優しいのな
てかテンプレいま気づいた
263名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 02:36:56.44 ID:BWCJXnYM0
寄進城…新作かな?とかボケようとしたけど御丁寧に全部間違ってるじゃねえか
全然面白くねえし酷い
264名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 03:03:30.43 ID:Ieq1oFyR0
ほんとだ全部間違ってるじゃん荒らしが立てたのか?
もうこっちのスレ使おうぜ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1394177773/
265名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 03:25:47.76 ID:CJfbs9g+0
このスレ前スレの>>985が立てたスレじゃないから荒らしみたいなもんだろうね
なんかテンプレちょっと変わってるなとは思ったけど誤字には気づかんだわw
266名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 05:45:29.64 ID:Ieq1oFyR0
>>9もコピペだな

「東方Project攻略スレッド」109/109
41 : 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2013/08/27(火) 16:44:43.82 ID:hayJY3r80
神霊廟Nノーコンクリアむずすぎる
残機足んなくてすぐ終わる
地がシリーズ最難関で神が一番簡単とか言われてるけど神のがよっぽどむずい

このスレ立てた後も前スレで誘導もしないで普通にレスしてるし完全荒らし
てかここまで誰も気づかなかったのもあれだな
267名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 09:09:48.30 ID:ztFO/Q7k0
あちき大人気だの
268名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 12:55:06.35 ID:CeWDHwaf0
星のディスクにもセリフ付きで載ってるあちき
269名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 13:03:25.77 ID:ztFO/Q7k0
あ、ごめん「わちき」か

とりあえず星蓮船Nのクリアを目指してるけど
クリア狙いだけなら地霊殿よりマシかな?って感じてる
270名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 13:19:40.44 ID:QnXhrXzr0
確かに俺は星蓮船の方を先にクリアしたな
ノーマルは地霊殿が最後だった


なおルナティックは
271名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 13:41:21.78 ID:HtvOM6BE0
>>266
神が一番簡単とか言ってる奴は動画勢
272名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 13:51:13.33 ID:n3AXu7sX0
アンチが立てたスレっぽいこと気付いてたけど言わんでいいかなと思ってた
テンプレ3以降作品名変えてなくてもうちょっと頑張れよと思ってた

神持ってないけど一番簡単じゃないのか
273名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:04:46.35 ID:HtvOM6BE0
弾幕は見た目簡単だし実際楽勝なんだけど
エクステンドしないあたりが難しい
残機の増えなさは実際やってみないとわかんないしね
274名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:08:21.74 ID:q+JREfWuO
神は紫と緑の神霊が出る場所を覚えて、
そこまでにトランスゲージをMAXにして被弾せずに到達するパターンを組まないといけないからなぁ
ゲージが足らなかったり到達前に被弾すると以後グダグダになる
虹ベントラーでリセットする余地があるぶん星の方がマシな面があるかも
275名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:13:17.08 ID:n3AXu7sX0
紫と読んでしまう辺りもう
276名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:16:42.96 ID:QnXhrXzr0
277名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:21:41.73 ID:H6ANk5PN0
Nなら易しい順に
風神録、永夜抄、妖々夢、神霊廟、紅魔郷、
花映塚、輝針城、星蓮船、地霊殿、大戦争
くらいなものだろう。根拠は人気投票付随アンケート
278名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 14:57:36.01 ID:FriChztF0
星蓮船難しいとか神霊廟易しいとか基本Lでのイメージが浸透してるんだろうね

星蓮船Nは弾密度が薄くてかなり自由にベントラー回収や破壊ができるから物量を考えると割と簡単な部類だろうし、神霊廟Nは逆に物量が少ないから抱え落ちとかを考えると割と難しめだろうし
まあ神霊廟Lの弾幕自体は本当に他作品のLとは並べられないくらい簡単だからそういう風潮になるんだろう
279名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 15:24:21.42 ID:YVdidSOR0
アンケでも参考にならんと思うぞ
俺は神霊が一番簡単だと感じたし地は先にHからクリアしてN初クリア時には8機余った
そりゃハードから入れば簡単に感じるだろうが内容は抱え落ち3回、0/0のスペカ初見からボム連発で上手くもなんともない
特別簡単ではないが他作品やってもそんなに余らんわ
難易度は人によってまるで違う
280名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 15:30:13.68 ID:H6ANk5PN0
>>279
>難易度は人によってまるで違う
これは同意
>アンケでも参考にならんと思うぞ
「平均的には」が抜けてたのはすまなかった
281名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 16:08:33.53 ID:CeWDHwaf0
ついでに言えば機体によっても違いますね
282名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 16:15:52.47 ID:H6ANk5PN0
それはさすがに後出し
283名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 17:03:15.81 ID:q+JREfWuO
星は難易度を一段下げて稼ぎ重視でプレイすると結構楽しいんだよなあ
(ハードクリアラー→ノーマル稼ぎとか)
稼ぎポイントで青UFOを出して八倍ボーナスの表示が出た時の爽快感はなかなかだわ
284名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 17:22:10.55 ID:ztFO/Q7k0
八倍とか未知の領域だわ…
それ以前に次は何色のUFOが出るかすらあやふやだし覚えないとなあ
285名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 17:31:45.82 ID:QnXhrXzr0
霊夢Bか早苗Bだと6面道中で5面までにためたスコアと同じくらいの点数ためられるよな

あそこが快感すぎてヤヴァイ
286名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 17:44:07.21 ID:QnXhrXzr0
てか最近気づけば星蓮船の話題になってんな
お前らなんかあったの?wwww
287名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 18:07:54.57 ID:81MYj1JII
なんでお前ら星蓮船できんの?
俺はハード2面道中とか5面の星くんとかEX道中とか赤UFOとかで折れたわ
他は紅風地とルナクリアしてるのに
288名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 18:21:33.63 ID:H6ANk5PN0
星蓮船は無理してやらんでいい
クリア埋めできたが疲れ果てた
289名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 18:26:23.56 ID:QnXhrXzr0
正直星蓮船のルナティックはさでずむ・・・まぞひずむの御用達だよ
290名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 18:27:48.19 ID:jJ1svFnN0
152 :名無しさん@弾いっぱい:2014/03/13(木) 10:28:13.69 ID:ysgxhXPZ0
星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
291名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:06:54.28 ID:HnK45T0D0
もうやめてさしあげろ
292名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:14:36.69 ID:rdMYn7t30
特段変なことか面白いことが書いてあるわけでもないのに何度もコピペとかナンセンスね
293名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:22:31.59 ID:YVdidSOR0
ナンセンスだが相当イカレてる
294名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 19:32:41.27 ID:QnXhrXzr0
>>292
まあコピペなんて大半が面白くないと思うけどね
295名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 21:16:44.34 ID:jiS6CZJe0
何が楽しいのか私には理解に苦しむね
296名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 22:55:41.94 ID:Y/6nXuvI0
違うよお前ら
ようやく時代が星蓮船に追いついた
ただそれだけなんだよ
297名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 22:58:38.39 ID:CeWDHwaf0
星N初プレイ6面で満身創痍
うん、わかってた(達観)
ベントラー計算しないと話にならないね
298名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:10:18.00 ID:/GoP9kqJ0
たった今、攻略等を見ないで自力で輝のLunaticを咲夜Bでクリア出来た。褒めてくれ
299名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:22:17.29 ID:iXBMWd/l0
おめでとう
300名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:22:50.56 ID:QnXhrXzr0
もっと自慢してもいいのよ!
301名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:26:52.32 ID:rdMYn7t30
      ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
   ./            ,,,,;;::''''' ヽ
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      |
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |  へーすごいじゃん
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ
      |::::::      |      ー‐/ /      ::::\
302名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:28:05.24 ID:WaVNTHK40
おめ、自分でパターン作れる人は本当に尊敬する
303名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:44:17.97 ID:/GoP9kqJ0
本当に褒めてくれるとは…ありがとうございます
自慢ついでにリプ置いておくので、何かの参考になればと思います。理想的なものではないですが

http://replay.royalflare.net/replay/th14_udv222.rpy
304名無しさん@弾いっぱい:2014/03/18(火) 23:57:44.71 ID:Y/6nXuvI0
強機体でやる輝LNBと同等の難易度を誇る輝L咲夜Bをクリアするとは
おぬし、ルナシューターであろう? そうに決まっておる!
305名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 00:49:58.12 ID:apYZrfdZ0
簡単だと言われる永ルナを咲夜単騎でクリアするか星ルナを早苗Bでクリアするのと
どっちがムズイのだろうか…
306名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:12:45.08 ID:vLYiOAyz0
>>305
間違いなく永L咲夜単騎でしょう
星L早苗Bはベントラーパターンさえ組めれば
ボムの強さとボス弾幕の耐久時間が咲夜単騎より短いので
永L咲夜単騎よりは楽にクリア出来るのではないでしょうか
307名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:17:33.92 ID:0BZMboup0
永夜抄のルナティックって本当に簡単だよな

ゆゆ様のラストワードやりたいからって挑戦したけど、当時全作品ノーマルしか
クリアできなかった俺でもなんとかクリアできたからな

ついでに永夜抄のルナティックやったおかげでなんか自信がついて他の作品のルナティックもやるようになった

ゆゆ様には感謝している
308名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:23:06.51 ID:0BZMboup0
なんか誤解を与えてしまうようだから訂正しておくが
ラストワードやるのにハードクリアせにゃならんものもあるから
正確には全作品ノーマルからの霊夢単機ハードからのルナティック
309名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:24:06.53 ID:0BZMboup0
それと、誤解を与えてしまうようだから訂正しておくが
永夜抄のルナティックを霊夢単機でやるなんてマゾなことはしない

ルナティックは結界組でやりました
310名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:25:04.11 ID:bQhqxUXe0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      とてもどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
311名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:25:31.10 ID:0BZMboup0
ごめん
312名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 01:55:26.46 ID:bpwnm/mi0
>>305
人のことは知らんが自分の体験談では
星L全装備はなんとか埋まったが永咲単とアリ単は全く手に負えない
鬼巫女が暴れると画面がわけわからなくなる
313名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 02:12:20.58 ID:vLYiOAyz0
>>312
やっぱりその2機体が残るよねw
アリス単騎は相当ヤバイよね
輝咲夜Bのボムに若干の攻撃力が付加されたようなレベル
314名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 03:51:13.33 ID:arN9dNXL0
atwikiが何やらおかしな事になってるらしいけど、攻略wikiのリンクはまだ踏まない方がいいのかな?
315名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 04:02:12.89 ID:Bblc6P3+O
咲夜単機の霊夢戦にはビビらされたわ、流石レミリアのバーター出演なだけはある
316名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 04:52:01.81 ID:MpCE0WQA0
陰陽弾がボムを吸い取りまくる鬼畜っぷり
317名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 19:08:22.88 ID:qNv5JYHq0
超人「飛翔役小角」7084枚でやっとクリア
センスの無さに絶望したorz
この調子じゃ金閣寺は何枚になることやら…
318名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 19:46:38.30 ID:+NDddajm0
すげえ…よく頑張ったなあ
319名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 19:56:35.31 ID:aezgPTUe0
ちなみに俺は飛翔役小角の倍かかった>金閣寺
320名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 20:03:49.95 ID:qNv5JYHq0
ありがとう
最後の8枚目がホント苦労した
多分取れたのもまぐれ
もうすぐで金閣寺かぁ…
321名無しさん@弾いっぱい:2014/03/19(水) 20:49:33.56 ID:vLYiOAyz0
むしろそこまで粘れる精神力はセンスあると思うのだがどうだろう
それだけの根気があれば文花帖コンプも夢ではないと思うので頑張ってください
322名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 00:26:01.89 ID:rpulGk/J0
やりまくってても当日は余り上手くならないよね
日を跨ぐと簡単に感じるようになってる
323名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 00:32:12.05 ID:g0H3lELA0
7000枚以上失敗しても諦めずに挑戦し続けられる忍耐力すごすぎだわ
てか7000枚って計何時間くらいやったんだろうか
324名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 00:35:10.26 ID:dUET5uWc0
日によって調子の良さが全然違う
325名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 01:01:05.76 ID:rfALVNT10
>>322
あれ何だろうね
寝てる間に情報が整理されるんだろうか
326名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 03:47:10.88 ID:OVENfddR0
永4面魔理沙のミルキーウェイってノーマルの割に難しすぎない?
最近やっとでハードノーコンクリア出来るようになって自信ついてたのに、あれで毎回ピチュって悔しいのでどなたかコツ教えて下さい。
327名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 04:30:42.12 ID:7x+KxK21O
永魔理沙は通常含めてどれも苦手だからありあまるボムを注ぎ込んでるなぁ
うどんげNのラスペとか妖夢H以上からある多方向から迫るタイプの弾幕は俺もコツが知りたい
328名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 07:55:40.25 ID:g0qTTxuB0
>>325
実際そうらしい
329名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 08:50:06.46 ID:MGBxc22+O
>ミルキーウェイ

・なるべく正面を維持
・中星弾と使い魔の出す小星弾(帯)を左右避け
・余裕があるとき左右からくる小星弾を見て当たりそうなら上下に移動
・あとは攻撃を与えつつ気合いで避けてください

左右からくる弾は少ないから、
どうにもならなかったらいっそ無視してしまうのも手

>テレメスメリズム

あれは実体化してから動き出すまで間がないから、
可能な限り見えてる幻視弾と高さが合わないようにしつつ、鈴仙の真下に張り付いて速攻するしかないかな…
体力少な目なのが救い
330名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 13:06:02.29 ID:m1J1pFwP0
ミルキーウェイがマジでミルキーウェイ
胎児の夢もそんな感じ

弾幕で表現できるなんてすごいね
331名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 18:28:21.51 ID:7x+KxK21O
>>329
参考になった、ありがとう
確かに真下で速攻のがクリア率マシになったかも

そろそろラスペ含めてNのスペカには苦戦しないようになりたいなぁ…
N永夜返しを通しでノーミスするのも目標なんだけど二つ目から既に鬼畜だから困る
332名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 19:33:24.45 ID:m1J1pFwP0
Normalのスペカを全て苦戦せずに取得できるくらいの腕前ならルナティックだってクリアできる
333名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 20:57:32.39 ID:vfIJOJf00
1年中ずっと艦これ支援&東方批判を繰り返し…
http://upup.bz/j/my25771RJNYtUj7fpUAjtOA.jpg
自演でひたすら対立を煽り続け…
http://upup.bz/j/my25773WhIYtUj7fpUAjtOA.jpg
壷でID晒され涙目で逃走
http://upup.bz/j/my25772XfaYtUj7fpUAjtOA.jpg
火消しに走るも途中でまたID公開されて艦これを一人で自演擁護してたのがバレる
http://upup.bz/j/my25774ZUAYtUj7fpUAjtOA.jpg
334名無しさん@弾いっぱい:2014/03/21(金) 19:02:21.36 ID:yCE5J19c0
QEDがやっと取れたけど、もう二度と取れる気がしない
335名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 00:25:23.84 ID:QW8vFXWj0
そもそも交差弾が得意な人とかいるのだろうか?
もしいたら弾の見方教えて欲しいわ

一般論では片方を集中して見て上下or左右に決めて避けるとは言うけれども
336名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 00:28:06.70 ID:JEUaoMIf0
永アリスのラスワで修業やなw
337名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 00:47:01.56 ID:CphQW3ZX0
スレチになるが交差弾なら大往生で2-3ボス発狂やってくるといいぜ
他の交差弾なんかじゃ死ねなくなる
338名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 00:54:48.34 ID:djwDn1RZ0
大往生って1000円くらいでハードごと手に入るんかいな

交差弾……文花帖DS、スターソードの護法とか?
339名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 00:57:14.34 ID:7Gyv8q7y0
何の交差弾の話してるかわからんが
永夜返しと諏訪子ラストは高さあわせると片方だけ避けるだけでもう片方も当たらないよ
340名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 01:01:56.34 ID:Q4wlme9J0
qedに一番似てるのは妖精大戦争のスター通常だと思うが
それのためだけにステージ全部やるのもアホらしい
341名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 01:23:18.23 ID:OEtAxbIl0
交差弾の練習なら弾がでかい&ゆっくりで易しめのヘルズトカマクあたりからやってみれば?
いちいちそこまでいくのも面倒だけど…
342名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 01:58:47.17 ID:VwnTqh+r0
交差弾って言っても種類あるからな…
ミシャグジ系は1本1本の円周が近づいてくるタイプだし
永夜返しのように左右からのワインダーが圧迫してくるタイプもあるし
神奈子通常1みたいにワインダーも何も無くただ左右からバラバラと襲い掛かってくるタイプもある
343名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 02:04:43.07 ID:djwDn1RZ0
他には自作して練習とか……弾幕風とかで
344名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 02:37:30.67 ID:Yfw58MaT0
上手く避けたい奴をそのまま練習すればいい
ピンポイントでやってりゃ必ず楽になってくるって
ほぼランダムに見える弾でも
345名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 06:58:36.18 ID:hsZu2NWX0
浣腸は気持ち悪くなりえずくこともある。
腸を液体が逆流する感じが気持ち悪い。
オェッというよりオォゥェェつー感じかな?
表記しにくいけど。

個人差はあると思う。
346名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 06:59:04.30 ID:OEtAxbIl0
どこの誤爆だよwwwwwww
347名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 09:41:53.00 ID:gOJmOaDv0
ミシャグジは簡単だと思うけど、永夜返しはNでも全然見えない
348名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 09:59:13.14 ID:5SyzSi460
弾幕風で自作して練習してるって人はいたなあ
349名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 11:30:50.18 ID:RDsbkU1H0
永夜返しNの2枚目はつくづく才能の無さを痛感させられるわ
・目測を誤る(列に入れない)
・こまかい移動ができない(行き過ぎィ!)
350名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 20:40:04.44 ID:zohn48q90
永夜返しNの2枚目は昔まったく見えなかったけど文花帖コンプしてから避けたら見える様になってて感動したの覚えてるわ
351名無しさん@弾いっぱい:2014/03/22(土) 20:49:48.85 ID:Q4wlme9J0
それわかる
352名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 01:24:58.45 ID:pR+fzr98O
交差弾といえばレミリアNのスペカを思い浮かべるな。H以降は別物になるけど
初心者の頃から交差弾苦手で決めボムしてて、取得安定する前に難易度上げちゃったんだよなぁ…
353名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 06:29:55.35 ID:rYkVJeY4O
紅色の冥界か…
あれは自分も決めボムにしてたな
ハード安定してルナに挑戦してる段階だけど、
相変わらず避けられる気がしないくらい苦手
354名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 15:08:14.39 ID:qkdfPzcq0
一応永ルナクリアできる様になったんだけれども
下の難易度のハードやノーマルのノーボムをやるのって他のルナクリアする上
で良い練習になるのかな?
355名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 15:13:53.67 ID:qzycpXHh0
黙って他のクリアしたい作品のルナを練習すればいいと思う
356名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 15:14:21.84 ID:XqXqlgwk0
避ける力は付くから地力は上がる。でもクリアしたいL作品が決まってるならそれを粘着した方が早い
357名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 16:47:33.05 ID:dGLk0iRS0
東方はパターンゲーだから
他のルナだとそれ用に1からパターン組み直さないとどうしようもないしな
ノーボム達成出来れば自信はつくから無駄じゃないけど遠回りだとは思うわ
358名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 16:53:03.30 ID:GBpl85Ak0
たとえ人の見て真似しながらパターン組んでもちゃんと地力は上がる
プレイしてりゃ上手くなる
今のところパターンをことごとく脱ぎ捨てる必要なんて迫られないからな
ステージ内容はランダムじゃないし難しい避け方が好きなら弾元に突っ込めばいいだけなのだ
遠回りしても飛び抜けた力が身に付くわけじゃないぞ
359名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 18:55:55.29 ID:X5DBH5fH0
残機稼ぐパターンとかはそのゲームを練習しないと身につかないしな
もちろん自力が上がればそれだけ楽になるが
360名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 19:27:50.00 ID:qkdfPzcq0
自力を上げるならともかくその作品のLクリアが目標とかなら作品詰める方が
早いということか…

自分なんかは2〜3週間詰めて成果が出ないなら他の作品触るクセがあるんで
黙々と練習しろということかね
361名無しさん@弾いっぱい:2014/03/23(日) 22:20:19.97 ID:Hv7VH0G80
文化帖で最後に残ったのが10-3
小町の八重霧の渡し

あれやっててマジで腹立つな
真っ直ぐ小町の方に望遠できないよな
362名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 00:21:45.82 ID:s58Y4wqzO
永Hやってる時にふとラスワやってみたくなって手を出してみたんだけど、糞難しいな
慧音ミスティアは余裕あったけどリグルに150回かかって途中で頭おかしくなるかと思った

Hアポロ取得出来なかったから次のラスワ出なくて詰んだ、あれNすら無理ですわ…
Wikiにも安地の記載しかないっぽいし気合いなんだろうけど隙間が全く見えないから困る
363名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 01:27:49.50 ID:cZ+0wh5Y0
>>362
アポロはなんとか正面でも取れたけど中の方が断然楽だった
364名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 04:30:27.05 ID:s58Y4wqzO
なるほど、中って事は安地だよね? はなから諦めてたから挑戦はしてみるよ…

弾の枝とか密葬法もボム使ってたから特に印象なかったけどNBだとNでも手こずるわ
365名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 08:59:25.20 ID:OOnuv5Wt0
ラスワおもろいよwスカーレットデスティニー
366名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 18:06:28.59 ID:Q7ZkWHTe0
>>360
クリア目指す作品詰めるのも面白いけど
地力上げるのも楽しいもんだよ
最近の作品にはスペプラあるしクリア詰めと平行して地力上げも可能だよ
地力が上がった時の難スペル避けられるようになってるとすごく気持ちいいしね
367名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 19:07:44.93 ID:6a0GphIi0
まあ義務や仕事じゃないんだから、根を詰め過ぎて嫌気が差す位なら
あれこれ並行してやるのもよかろうよ
効率としては集中してやり込んで、ステプラ・スペプラもフル活用するのがいいんだろうけどさ
368名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 19:32:43.21 ID:vdkc9+8X0
クリア重視ならスペルは概ね飛ばすもの
特に最近の作品はその傾向が顕著
369名無しさん@弾いっぱい:2014/03/24(月) 22:35:28.05 ID:MgmhHZWs0
ボム持ちでも安心して避けられるようなスペルや通常は少なくなってる気がするな
370名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 09:01:27.41 ID:eFOYUFFE0
星蓮船でクリアマークやハイスコアが初期化されてもうた
まだイージーしかクリアしてないからいいけどさ、でもちょっとつらい
371名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 11:56:55.70 ID:Yk0XfoHg0
俺も星蓮船でそれあったわ
1000回近く挑んでやっとのこととったハードクリアが亡くなった時は凹んだわ
リプ残ってたからまだ立ち直れたが
372名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 11:58:07.94 ID:cRk7oXux0
>>368>>369
道中で残機やボムを増やせるパターン練習して、ボスはひたすらボムだね
373名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 12:09:11.33 ID:AvVyt0qTO
>>370
セーブデータをバックアップするバッチファイルを作ると捗るぞ
スタートアップにでも入れておけばPC軌道のたびに自動でバックアップしてくれる
374名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 17:03:19.08 ID:eFOYUFFE0
ランチャーにバックアップを取る機能があった事に
データがすっ飛んでから気づいたでござるよ
375名無しさん@弾いっぱい:2014/03/25(火) 17:53:46.64 ID:aH2v66sU0
大抵以前のフォルダ復元で解決するパターン
376名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 03:03:06.60 ID:5OMS0F8V0
アマゾンでPS2のコントローラ11,500て高くなりすぎだろ
安いのでお勧めコントローラ教えて
377名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 04:40:25.36 ID:lIaQkAYv0
バッファローのスーファミ風コントローラ使ってるが人にはお勧めしない
378名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 05:22:57.01 ID:lIaQkAYv0
これ勧めるの忘れてた
USBゲームパッドを語るスレ Part 38
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1384661991/
379名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 06:49:38.78 ID:uBHX+atrO
いや、確か以前パッドの話題があがった時も牛SFCコン使いは結構いたと思うぞ
俺はPS2コンだけど壊れる気配が無いから別のを試す機会がないなぁ…
380名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 11:32:17.54 ID:8RNd2Tx30
PS4コンええで、アダプタとか要らずUSBケーブルで繋いでそのまま使える
持ちやすさもボタンの押し心地も今までのPSコンとは比べ物にならんぜ
381名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 12:40:55.15 ID:5OMS0F8V0
>>380
コンバーターいらないのかPS4コン使ってみるわレスポンスが気になるが
382名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 15:48:48.01 ID:7HtjEIVr0
スティックいらないならCT-V9
383名無しさん@弾いっぱい:2014/03/26(水) 18:57:52.77 ID:ZH0L/QxD0
8軸コンってやっぱ斜め移動やりやすくなるんかな
下手なだけやけど牛ファミコン使ってるとよく思う
384名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 01:40:21.83 ID:/vDA3XV80
PSコンやサターンパッドが安定
アケシュー経験者はスティック派もいるみたいな感じ

十字の反応が良いらしいからロジクールを使いたくなってみたけども
実際は使わんと分からんしねぇ
385名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 09:00:36.02 ID:ht8eNDvk0
スーファミ風一択。へたっても尼で650円で買えるし。毎日2時間やってはずれ引いても2か月は持つし。
中のゴムだけ安く手に入ればいいんやけどなー。
386名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 15:35:01.33 ID:J/nRTY9t0
どんな使い方してんだよ
強く押し過ぎ、切れて投げる、とかか?
387名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 15:37:50.62 ID:9Nr9VKFN0
あ?安いだけあって中のゴム弱いんだよ。それも当たりはずれがあるってこと。あたりなら半年もつよ。
388名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 15:54:27.41 ID:95Yr4WT80
強く押し込んだときに圧力がかかるところが千切れるのではなく
その周囲の関節的、さして力がかからないところが千切れるからなあ
「ゴム 疲労」 で大量にページ出てくるから少し調べてみるか…
389名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 17:45:22.07 ID:J/nRTY9t0
1年持たなかったこと無いわ
使い方が下手なだけだろうな
390名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 17:51:13.11 ID:tm/SHem30
毎日5時間ぐらいやったら数ヶ月で死ぬ
391名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 18:02:03.07 ID:95Yr4WT80
多少の使い方の違いで関節的なところの負荷が大きく違う事態なぞ想像できん
負荷回数があまりに少ないんだろう
392名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 18:02:20.59 ID:J/nRTY9t0
毎日5時間とかアスリートかよ
もっと長い奴居そうだから怖いわ
393名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 19:08:31.07 ID:A/VNztAe0
同じPS2コンを10年ほど使っているが問題ない
アナログスティックは死んでるけど、使わないから関係ないしね
394名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 20:08:55.12 ID:sIKxihmC0
PS1、2コン辺りの耐久力は異常だよな
使い勝手は正直そこまでよくないんだが頑丈だから安心感が違うし
十字キー部分のゴムだけ取り出して他に移植するのにも使える
395名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 20:25:13.95 ID:s0Opk2Hz0
霊夢A〜Cでこいしちゃん倒せたー
無意識の遺伝子のイライラ感が異常だった
魔理沙でできる気がしない…
396名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 22:07:29.73 ID:uN2KAWOa0
パチュリー装備以外は魔理沙でもそう難しくは無いと思うよ
397名無しさん@弾いっぱい:2014/03/27(木) 22:53:07.06 ID:inHMuafs0
紅魔のEX道中BGMって何気に2分越えなんだな
初めて知った
398名無しさん@弾いっぱい:2014/03/28(金) 01:28:35.38 ID:9YiLEBZx0
パチュリーのショット変更がやり辛すぎて

キーボードならせめてCかCtrlにしてほしかった
399名無しさん@弾いっぱい:2014/03/28(金) 09:37:27.10 ID:W/oCdaGW0
毎日五時間もプレイしたら、コントローラーより俺が壊れちゃうよ
400名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 17:05:07.05 ID:TFT7KuVXO
初Hノーコンは紅って決めてずっとやってたんだけど今残機0ボム0
401名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 17:18:27.98 ID:OUDSsc5u0
永Hの単騎クリアって永Lよりも難しい機体が当然の様にあるんだよなぁ
402名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 20:52:52.74 ID:/iZRQdrB0
>>400
そもそもノーマルのノーコンすらできない俺
コンティニュー有りでも咲夜さんにやられる
コントローラー買えということか?
403名無しさん@弾いっぱい:2014/03/29(土) 21:06:59.35 ID:HmQgblSc0
お前がキーボードのせいでクリアできないと思うなら買ってみればいいし
コントローラーなんかいらないと思うならキーボードでやればいいし他人からすればどうでもいい
404395:2014/03/29(土) 22:30:43.89 ID:qOKnJpAW0
魔理沙A〜Cでもなんとかこいしちゃん倒せました
アリスパチュリーが想像以上にキツかった…
405名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 03:33:32.42 ID:Jb0Y7/qY0
アリスのラストワードムズすぎる
こういう反射神経と動体視力要求されるの苦手なんだよな
こりゃ優曇華のラスワ同様数百回挑戦コースか
406名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 03:36:07.99 ID:XQI+ygeNO
グランギニョルか
2波目あたりまでパターン化したところで放置してるな
407名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 04:14:41.59 ID:yfdiWmGI0
反射神経じゃなくて暗記と精密移動とリズム勝負じゃなかったっけ
408名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 11:01:55.91 ID:MUCAv7EH0
東方で反射神経と動体視力要求されるのって何がある?
エターナルミークと妹紅最終通常弾あたり?
409名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 11:26:59.07 ID:L4HdOOE20
星5面ボスの通常、特に2番目もそうじゃね
近距離で高速レーザー(角度ランダム)撃ってくるから嫌がらせとしか思えない
410名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 11:35:16.77 ID:W4nLjBfV0
基本的には視点移動の正確さと軌道予測の技術だけれども
これは動体視力の一部でほぼ合っていると思われる

反射神経は余程飛び抜けていない限り個人差は少ないらしい
弾が良く見えるかのとパターンを覚えられるかが基本
411名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 12:43:37.27 ID:VhUCzCqQ0
星Ex 中ボス小傘 からかさ驚きフラッシュ
412名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 13:49:23.93 ID:KgmAOgSi0
ミークは割りと取得できるけど風EXの水源が全然ダメ
両方上から線で来るやつなのに
413名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 15:36:45.97 ID:BzBjFavJ0
水源は性質は似てるけど気合で避けるもんじゃないぞあれ
414名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 16:44:53.83 ID:7bjxKsit0
水源は一本避けたら次が来るまで間があるから
その間に次の軌道を見るだけ
415名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 18:12:28.95 ID:Jb0Y7/qY0
脳が中々覚醒状態になってくれないなあ
あのピキーンみたいな感覚が来ると最高にハイになる
ルナミークとかもスローモーションで見えるのはすごい面白い
416名無しさん@弾いっぱい:2014/03/30(日) 18:41:32.87 ID:IULuM/mY0
刃牙みたいに修行して脳内物質操れるようになればいい
417名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 00:08:36.90 ID:B+QLLAHE0
ドーパミン教えてくれ
418名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 00:16:06.07 ID:lwV9lgSwO
美鈴のスペカを簡単に避けられて覚醒したと思ったらただのランク落ちでした
あるあ……あるよな?
419名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 19:59:14.06 ID:IGIT+PTR0
新作発表は5月の頭が濃厚らしい
一方4月1日に来る!って言ってる人もいる
420名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 21:08:07.79 ID:WZIi38GY0
新作が1年スパンで来られるとホントにクリアが追いつかないのですが…
421名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 23:27:14.31 ID:B+QLLAHE0
初クリアを1年間掛けて楽しめるのはいいことだと思う
正直少し羨ましい
しかし今の自分が1年掛る難易度にはして欲しくない絶対に
422名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 23:28:50.17 ID:M0yb/uOV0
>>420
その内1年掛からずルナまでクリア出来るようになるので安心してください
まあずっとやり続けてればの話ですが
423名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 23:35:39.35 ID:NrUw8rsP0
スペカボーナスの扱いがもっと良くなると嬉しいな
最近はスペカ取得とかどうでもいいから掠らせろなシステム多いし
演出としても、永までのスペカ取得した時にデカデカと点数が表示されるの好きだった
点数自体は最新作の方が多いんだけどね
424名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 23:44:37.72 ID:5m0q5e7P0
風からは抱え落ちのリスクがでかすぎる割りにスペカ取得のリターンが小さいもんだからとりあえずボムってる
425名無しさん@弾いっぱい:2014/03/31(月) 23:49:41.14 ID:hOf6oxXq0
スペカボーナスの点数を上げるにあたって何点がよいか?となってうんうん唸った結果
結局カスることで点数が増えて行くだとか上限を5倍にして減少速度も3倍くらいにして速攻すればまじ美味いにするだとかそういう
426名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 01:00:06.64 ID:tUXm12aH0
スコアエクステンドじゃなければ
スペカボーナスの点数増やしてもクリアラーには無意味だな
スペカ速攻がスコアに繋がるのは風でもうやってるし
ボス移動ランダムの最近の作品で同じようなことされたらスコアラーも切れるだろう
427名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 01:47:27.11 ID:aD18HEPy0
紅魔郷とか地霊殿みたいに6ボス撃破後に一気に点数が入るのがワクワクしてすごく好き

特に紅魔郷Extraは残機ひとつで300万点も入るから
撃破後に点数がもりもり上がっていくのをじっくり鑑賞するのが何よりの楽しみ

だから逆に星蓮船みたいなのはあまり好きじゃない
428名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 02:10:19.39 ID:hN7BFI6V0
UFO撃破後に一気に点数入るの気持ちいいぞ
429名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 02:23:01.84 ID:aD18HEPy0
そういえば星蓮船6面道中で霊夢Bか早苗Bだと、あえてショット撃たずに
雑魚出しまくってからボムして同時に青UFO揃えて撃破すると
面白いくらいに点数入るよな

でもそうじゃないんだ
クリアしてヤッターってなってる時に点数がもりもり上がっていく感覚が好きなのさ
430名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 02:39:20.11 ID:qRSqbusoO
ハードくらいしか出来ないしスコアに関しては特に要望ないんだけど、
個人的に気になるのが敵が現れたときの最初の無敵時間で、あれってSTGじゃ普通なのかな?
紅みたいにスペカ開始時に張り付いてダメージ入れられるのが好きだったんだが

まあ紅妖永しかやってないから後続の作品でどうなってるか知らないんだけど…
妖夢戦とか一波目避けるまで弾当たらんから慣れるまでちょっとイライラしてた
431名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 03:07:17.35 ID:hN7BFI6V0
東方は敵の体力少ないから別に
432名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 08:43:03.33 ID:/O+0ZbvnO
妖の開幕無敵は高速で撃って桜点+稼げるからありがたい面もあるな
433名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 09:21:18.74 ID:/vcELARo0
地以降は雑魚が硬いよな
434名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 10:03:12.78 ID:rWit/s6D0
星蓮船のノーマルをクリアできたのでExをちょっとプレイしてみたけど
小傘ちゃんの「さでずむ」っぷりに吹いた
夜に現れる本気の妖怪怖い
435名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 10:55:06.03 ID:JNvcJ8SO0
小傘ってあんなナリしてるけど強いよね
L子傘は言うまでもないしEX中ボス時も個人的にトップの難しさだわ
436名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 12:18:46.35 ID:c+eVpGik0
人型になれるくらいの付喪神って時点で結構格が高い妖怪なはずだしZUNも意識してるんやろな
輝針城じゃ4ボスとEx中ボス、Exボスだしな付喪神
今後の新作でも新キャラに付喪神出るよってなったら警戒しとくべき
437名無しさん@弾いっぱい:2014/04/01(火) 13:24:52.76 ID:/O+0ZbvnO
EX小傘は安心して避けられるスペカが一つもない…
438名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 00:07:13.51 ID:Ele7A6S70
格と弾幕の強さが関係無いことを鬼人正邪が証明している
439名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 11:19:20.30 ID:LK7MeC5p0
輝針城3面道中後半陰陽玉地帯で魔理沙の左レーザー消滅 96,415,130点時〜
http://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th14_ud004601.rpy
発生条件なんだろ。それと再現性どのくらいあるんだろ
とりあえずローカルではOS再起動して再現したけれども……
グラフィックだけの問題なら撃ち込み処理までなくなるわけないしなあ
440名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 13:10:59.81 ID:I6ur8Lv0O
消滅とまではいかないけど、
レーザーって時々あらぬ方向へ飛んでいったりするよね
441名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 16:35:14.75 ID:+mr90NFv0
地霊殿の稼ぎ、やっとこさ19.2億
20億は簡単って言った奴誰だよ。クッソきついじゃねぇか。
442名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 16:39:12.06 ID:smafNufZ0
星Ex稼ぎが4.3億までしか出ない・・・悲しい…
443名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 16:41:31.57 ID:dzE0w95F0
(A)(A)(A)T.Yって養護学級出身の在日キチだろ
そんなサルが日本人叩いてるのってギャグだろ

佐野智久 = AAA-T.Y = 山中トシ二次 全部同一人物
今回の流出で山中を特定できれば完全に社会から抹殺できるなwww
444名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 16:59:43.65 ID:kXOAlDur0
>>441
6面で最速早回ししてれば…
445名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 20:41:21.45 ID:+mr90NFv0
地霊殿21.1億キター。イヤッホオオオォオオオ!!
ってやったら隣の人に怒られたwww
20億超えたし、次はどうしよう
446名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 20:48:12.72 ID:J4jsMeLs0
ここはお前の日記…
…基本過疎だし別にいいか
447名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 21:30:51.95 ID:+X2Aw11m0
>>446

東方ってリプレイや攻略動画が溢れているからここで聞かなくてもというのは
あるからねぇ

個人的にはシューターの感覚や上達の方法がここで見れれば良いかなぁというのは
あるけども
448名無しさん@弾いっぱい:2014/04/02(水) 22:26:28.52 ID:C3Icw6EB0
まあ他の人の達成はモチベーションにつながるいいと思うよ
449名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 00:40:01.77 ID:PAKi7fhe0
紅や永のハードノーボムやろうとしているんだけどもスペカの習得率が66%ぐらい
から伸びないんだよなぁ…2週間そこらやっているんだけど打開できるんだろうか
450名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 02:59:37.34 ID:Ngs/KunC0
ノーミスノーボムならともかく単なるノーボムなら8回ぐらいはミスしても構わないので
調子良ければ案外あっさりいけるだろう
一部の攻撃が0%でも死に抜けすればいいだけだしな
451名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 03:16:04.72 ID:lMlfpg9r0
紅発売辺りから東方知って好きなコンテンツだったんだが、肝心の本編はstgが苦手でずっと避けてたんだわ
でも最近になってやっぱり好きならやってクリアしないとな!と思って、
取り敢えず全作1回Nノーコンを動画,wiki見て目指してるんだけど、
妖が難しい…。4面からキツくなってみょん倒して満身創痍。風(霊A),永(結界)はなんとか出来たんだけどな。
風から始めて3週間目くらい。簡単って言われてる妖でこれとか紅とか地どうなるんだよ…と気持ちが落ち込んでるわ…
452名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 04:40:11.82 ID:Cxq9q3/w0
妖は咲夜使えば4ボム持ちだし結界もあるしで、道中さえ安定させればボスにボム注ぎ込み放題
すこしでも当たりそうな奴はガンガンボム
ただ、個人的には幽々子って6ボスでも強い部類だと思うから結構残機持っていかないと厳しいかも
ちなみに俺は妖より先に紅ノーコン出来たしあんまり先を心配すること無いと思う
453名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 04:49:29.55 ID:tc3DJZkWO
俺は紅から始めてNノーコンに2週間かかったけど言われるほど難しくないよ、判定無いのが辛いだけ
結界の類は無いし敵が落とすボムも最低限だけど、H以下は他に比べてむしろ弾幕は薄い

妖Nは三姉妹戦までに6機残せるまでプラクティスで練習、主に4面道中のパターン化を
妖夢は中ボスと開幕の交差弾は誘導して気合いか決めボム好きな方、処理落ち系は全部決めボム

6ボスは結界も溜まるの早いし思ったより苦労しないはず。結界+ボムでほぼ安定する
とりあえず抱え落ちないようにしたら残機もボムも糞余るようになるよ、頑張って
Wiki見てるなら咲夜A使ってると思うけど、もし今までの流れで霊夢A使ってるなら変更を勧める
454名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 12:58:49.76 ID:tCeYQoLD0
最初はとにかくボムの使い癖をつけるとクリアが早いよね
455名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 13:25:15.00 ID:I8j2phxE0
どうしてもボムは貴重品みたいなイメージが最初はあるからなあ
特に昔のレトロなSTGをかじった事がある人ならなおさらね

\  /  
●  ● この幻想郷ではレトロSTGの常識に囚われてはいけないのですね!
" ▽ "

と、気持ちを切り替える事が始めの一歩かもね
456名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 13:29:35.40 ID:lMlfpg9r0
>>452>>453
すまんな、そう言ってもらえると気が楽になるわ
取り敢えず霊夢で全作クリアしたいと思って妖は霊Bでやってるけど、
やっぱクリアだけなら拘らない方が良いか。

practiceでちまちま頑張ってみるわ
457名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 14:36:47.00 ID:V8G/GVKj0
針巫女なら良い機体だよ。使いこなせれば時符咲夜が最強なのはそうだけど、慣れるまでが大変
俺も針で妖N初クリアしたし
というかNクリアしてる紅妖永風地どれも初めては針or結界だったな、パターン作りやすいのがいいね

ここは初めて東方に触ってから数週間〜数か月でNクリアって人が多いけど、俺はがっつりやり始めてからでももっとかかってるから気にすんな
初めて触ってからなら年単位だ
そんな俺でも妖〜地EXPhと妖永Hはド安定くらいにはなれた

まあ兎に角ボムってりゃNクリアはすぐだから頑張って
妖ならeasyやってないならやってみたら?Nとの難易度の差があんまり無いから練習になるかも
458名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 19:03:07.48 ID:U4o2yNuoO
今でこそほぼ全作でハード安定してるが、
自分も初のノーマルノーコンまでは半年くらいかかったな

妖は特に気に入ってやりこんだから唯一ルナまでクリアしたわ
森羅結界最高
459名無しさん@弾いっぱい:2014/04/03(木) 22:32:15.46 ID:WL1/kDgX0
妖Nは4面が重要だと思ってる
長いからこそ、こまめに回収できるかどうかでエクステンド回数が全然違ってくる
アリスでボム使い切って4面迎えるのが個人的にベストパターンかな
460名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 08:40:02.87 ID:pLzenFR3O
三面で崩れても四面がバッチリなら立て直せるよね
たしか点符が600くらい出たはず
461名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 11:38:32.72 ID:CsteDCVj0
妖N初クリアを目指すなら幻符咲夜がいいと思うよ
そんでひたすらボム打ちまくる、低速ボムな
462名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 18:41:14.68 ID:fU5ji6Xu0
妖Nまでは新羅結界意識しなくても幻符でしっかり低速と高速切り替えてパターン
を組めば普通にクリアできる

H以降は新羅結界を意識して使える様ならないと厳しいけども逆を言うと新羅結界
の使い方が分かると咲夜が突出して強いので他の作品よりも楽になる
463名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 18:57:27.43 ID:MOltetzs0
グランギニョル座の怪人もう500回超えたんだけど
これ取れる人間いるの?
464名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 19:21:23.34 ID:IyCrKuU/0
あれって最初のとこは完全固定だろ?
人形の自機狙いを避ける箇所は固定なのかよー分からんのだが自分は気合でやった

最初のところは動きを頭と指に叩き込めば割と楽に突破できるはず
2周目は違うから少し面倒くさいけどな

問題は人形が放つ自機狙いを避ける場面だよねぇ
固定で避け方が毎度同じなら楽かもしれないんだけど
まあ自分は固定なのか気合なのか分からないアホだったゆえ気合でいったが、ここで手間取った

でも流石に500はいかなかった唯一500超えたのはEx慧音
465名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 20:31:18.84 ID:5YizEzdI0
最近モチベが

普通クリアは簡単だしLNBだとむずかしすぎるしっていう感じ

新作でないかな
466名無しさん@弾いっぱい:2014/04/04(金) 21:44:00.64 ID:rkDQsfI+O
LNBが無理ならHNBをやれば良いのでは?
もしくはフルスペルクリアやスコボトップを狙ってみるとか

他にも各種移動系縛りや画面半分隠しプレイ、2作品同時プレイとか色々あるだろう

2作品同時はクリア出来なくても意外と楽しいぞ
組み合わせ方が重要だと思われるが、どれを選ぶか試行錯誤するのも割と楽しい
自分ではネタと割り切っているのでEでもクリア無理だが、上手い人なら的確な組み合わせを選んでクリア出来るかもしれん
467名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 00:20:09.79 ID:prhUIOTY0
神以降モチベがガクッと下がってしまった
苦手な弾ばっかってのもあってノーマルでも手こずりまくって放置気味
クリアがしたいだけなんだけど出来ない
468名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 00:50:40.29 ID:pn6J68dM0
花以外の全作品全機体でLunaticクリアしたいと思って2年
永のアリス単体と星の霊夢A・B、魔理沙B、早苗Aが残って絶望してる
469名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 01:43:54.40 ID:doYqfBil0
>>465
LNB難度が比較的簡単な妖々夢や神霊廟、輝針城(咲夜Aに限る)辺り挑戦してみては?
L普通クリアが安定してるのであればさほど手間が掛からず達成出来ると思うが
470名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 01:46:34.76 ID:doYqfBil0
>>468
星の魔理沙B以外はすぐ打開出来ると思うので希望を持って!
永アリス単騎と星魔理沙Bについては気合でww
471名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 02:06:34.16 ID:trbxePmk0
輝針城咲夜AのLNB簡単なの?咲夜A使いにくすぎて霊夢Aに変えたらあっさりLNBできたけど
霊夢Aお勧めほんと強い
472名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 02:17:20.85 ID:pn6J68dM0
>>470
確かに、星は未だにUFOパターンが出来ていないから打開の余地は十分あると思う…
魔理沙Aと早苗Bはノリと勢いで何故かクリアできただけだったな
逆に永は割とやりこんだつもりでいてたからアリス単体の絶望加減が…使い間破壊できないから下手したらリグル通常2で死ぬww
一度だけ輝夜まで到達できたので希望はある…かも?頑張ります!
473名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 02:42:53.31 ID:LScXSPpQ0
「簡単」や「難しい」という言葉が飛び交う中ポイントを指定して具体的な攻略の話がさっぱり出ない件
クリアに繋がらないぞ
例え弱機体でも強機体でも何処がどう難しい(簡単)かって話はもっと細かいもんだから訊くならきいてくれ
潰してきゃちゃんとクリアできるから
474名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 02:50:02.54 ID:LScXSPpQ0
でも理詰めじゃないスタイルが好きな人の力にはなれないかも
475名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 10:43:58.99 ID:nMzckUSh0
各種縛りは最初の頃に結構やったなー
画面隠しも2作品同時も
HNBは全作、LNBは妖、輝は終わりました
スコボトップは無理ですね。
地20とか妖10とか紅魔郷2とかそういう微妙なスコアしか出せない
フルスペカクリアは狙ったことがなかったのでいいですね
皆さんありがとうございました



星魔Bは言うほど弱くないと思うんですけどね
火力ないとか言われてるけど張り付き方、ボムのタイミングなどで普通に強い
476名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 10:50:44.54 ID:0E2URyhB0
EX、PHノーミスくらいが限界だな
それも妖と風しか出来なかった

ノーボムプレイよりノーミスのほうが好みだ
リソースをどう使うか計画する楽しみがある
477名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 11:20:50.23 ID:5ABDcNzG0
俺もノーミスプレイの方が綺麗なリプが取れるから好き
難易度的には紅以外はノーミスの方が簡単だけどな
紅はノーミスの方が難しい、ボムが少ないしほとんど補充出来ないのが痛い

簡単 通常クリア<<<ノーミス<ノーボム<<<ノーミスノーボム<<<(or≦)スコボトップ ?
スコアタ寂れてるとはいえ最上位の連中はちょっとやば過ぎる
478名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 16:42:27.35 ID:8604YHZQ0
>>475
パターンちゃんと組めば結構いけるよね魔理沙B
479名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 17:25:58.10 ID:5v3YnRCL0
妖精大戦争のルナティックをクリアする人ってどれくらいすごいんですか
480名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 19:23:47.44 ID:DxhXp+kL0
相変わらずレベル高いスレっすね
今日は紅Nで初めてレッドマジック取得できてうれしかったゾ〜
481名無しさん@弾いっぱい:2014/04/05(土) 22:23:24.94 ID:ODLYQUjrO
次は殺人ドール、その次は紅色の幻想郷、メインは恋の迷路、デザートはQEDやね(ニッコリ)
俺は甘いもの食べられないからメインまででいいや

常人でも頑張ればLノーコン出来る説はわかるけど、LNBとかは流石に才能ないと無理そう
なんの才能かは知らんけど…
482名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 02:25:46.28 ID:NGRkW23s0
妖のLNBは簡単な部類なのかな…唯一LNB出来た作品だ。ミサ魔理最強だった。他は全然駄目だわ…
体感的にはミサ魔理の妖LNBよりも輝Lを咲夜Bで普通にクリアするほうが難しかったけどな
483名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 10:59:20.00 ID:63kPP/mT0
>>482
輝L咲夜B普通クリア=輝L強機体NBクリアだから仕方が無い
484名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 11:10:27.78 ID:rR4GN/PT0
輝の咲夜Bが完全にスコアラー専用機体過ぎて草生える
485名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 13:55:17.12 ID:gdBA17r/0
輝L咲夜Bクリアできたけど、下克上レイクエム、逆針撃、詔勅が無理ゲー
画面下から来るヤツが苦手すぎるOTL
486名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 14:34:49.43 ID:/e7zRqN/0
影狼の弾どうやって見てるんだろ……
487名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 15:42:35.34 ID:vqw+DTos0
HはともかくLはきついわ
488名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 15:52:02.18 ID:p1x3ehEf0
月下の犬歯は左右に振ればいいし
満月の遠吠えは端避けで安定するよ
通常1〜3は縦移動まぜて、隙間を渡っていく感じ。

3ボスってのは、事故りやすい弾幕で残機を削るのが使命だから
ボムればよろし。
489名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 15:55:28.28 ID:iMfgrDgR0
確かにめーりんの通常1でよく事故ります・・・
490名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 16:00:46.24 ID:/e7zRqN/0
>>488
うん、もしそこが知りたいのなら、どうやって避けるんだろうとか
どうやって凌ぐんだろうとか言うんだけどね
491名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 20:22:02.18 ID:NGRkW23s0
輝Lの咲夜B最近クリアしたけど正直影狼の弾幕は殆ど避けるつもりは無いな
2キャラ分くらい先の弾の軌道見て「あ、無理だな」と思ったら即ボムするようにしてるわ
492名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 22:05:21.35 ID:lOhZG3El0
2面までと3面でどうしてああも違うんだろうねえ
493名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 23:06:16.62 ID:9dXuRuAi0
いや咲夜Bだと2面も結構きついぞ
494名無しさん@弾いっぱい:2014/04/06(日) 23:28:33.39 ID:l/H7KkCl0
2面でキツいのって通常2くらいじゃね?
495名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 13:32:12.59 ID:DaPazaCxO
神徳を安定して突破するにはパワーと残機を持ち込んで、
最初の一機は抱え落ち覚悟で撃ち込んで削るのがいいのかな
抱え落ちしないようにビビり霊撃してたら大体いつもギリギリになってしまう
496名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 18:23:58.02 ID:bCOcAtxI0
移動速度って早い意味あるの?
永L霊夢終わったからまりさやろうと思ったらイージーすらクリアできないんだけど
497名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 19:08:21.14 ID:qVn9kX560
明らかに当たると判断したら勿論ボムるべきだけど、
発狂までは基本的にはノーボムで避けられるように練習した方がいい気がする
そこまでたどり着ける人なら発狂まではそんなに難しくないはず
発狂後はフルパワーでも怪しくなったら素直にボムでいいと思う

後はボム後の無敵時間を覚えておいて、無敵が切れるまでは避けずに
正面で撃ち込むようにすればダメージ効率が上がるので、多少は楽になるんじゃないだろうか
498名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 19:29:55.60 ID:eH+8k/8F0
>>497
あ、無敵時間での撃ち込みができてなかった
ありがとう、後でプラクティスで意識してやってみる
499名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 19:44:40.56 ID:58ROywWl0
>>496
うひょーってなる
500名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 21:49:35.23 ID:bCOcAtxI0
関係ないけど普通のSTGもやろうかなと思ってグラディウス3なるものをやってみたが全然面白くなかった・・・
怒首領蜂とかの弾幕系のSTGは面白いのかな
501名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 22:02:27.69 ID:aWSonLdV0
なぜ横シューやった縦と横じゃ全然違うぞ
502名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 22:15:57.36 ID:qVn9kX560
横シューというかギミックシューとボムシューじゃかなりゲーム性が違うからねえ
一口に弾幕系と言ってもCAVEも東方も式神の城もサイヴァリアも
トレジャーシューも(以下略)それぞれかなり違うし

私はグラディウスも東方もCAVEシューも好きだけどね
もちろん苦手なメーカーもあるし(角が立つから名前は伏せるけど)、
相性ってのはあると思うので、合うか合わんかは実際にやってみそとしか言えんねえ
503名無しさん@弾いっぱい:2014/04/07(月) 22:19:26.60 ID:58ROywWl0
グラディウスなら弾幕STG要素も取り入れてるVがいいと思う
504名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 00:15:33.80 ID:YYtj33MA0
そこで何故3を選んでしまったのかって感じだな
505名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 00:25:28.72 ID:NmloQAUw0
3って確かアーケードとSFC版で全然違うしな・・・
506名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 02:27:51.01 ID:UWEZz8bhO
ゲーセンにある大往生ってのをやったら東方はハード安定してるのに4面いけなかったな
レバーに慣れなかったのもあるんだろうけど、東方はやっぱ簡単めなのかなぁと思った
507名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 02:45:28.55 ID:MRiVfv070
大往生はアケシューの中でも難しい方だよ
アケシューって言ってもピンキリだけど、まあSTGの中では比較的簡単な部類だね
残機もボムも多くてゴリ押ししやすいし、喰らいボムがあるのも地味に助かる
星Lはまあ、、
508名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 02:50:50.55 ID:J0kD55h90
大往生を初見(?)ならそんなもんかと
あれはパターン要素が強いからアドリブだとなかなか進めなくて、逆にパターンが出来てしまえばけっこう安定する印象(2周目突入までは)
東方は残機やらボムのリソースが豊富だからクリアだけならそこそこやさしいような気はする
弱機体とかフルスペカとかだと話が違ってくるだろうけど
509名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 09:17:40.85 ID:G1FXn/9g0
東方以外だとちょっと前になんとなく買ってみたバレットソウルが面白かった
画面上部で攻め込むと点が稼げるシステムと、
破壊の爽快感が見事にマッチして「STGやってる!」って感じだったよ
510名無しさん@弾いっぱい:2014/04/08(火) 11:45:54.14 ID:YQ9QyA4O0
グラ3はSFC版なら気軽に楽しめるんじゃないか
死んでもコナミコマンドあるし、最近のSTGに近い感覚で遊べるよ

アケ版はパターンを突き詰めてストイックに遊ぶゲームなんで、ほとんど別ジャンル
511名無しさん@弾いっぱい:2014/04/09(水) 18:49:59.17 ID:2JGWrbtb0
グラディウスから引っ張ってきた弾幕ネタを
東方でも見られるんだよね。横シューと弾幕は種類は違うけど。
512名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 02:37:49.89 ID:oRGrtX5z0
マジか、何処だよ
久々に懐かしいグラディウス引っ張り出すから。
513名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 21:58:52.65 ID:fFcICE70O
グラオマージュの弾幕ってどれだろう?
初代(FC)、III(SFC、PS2)、IV(AC、PS2)、V、外伝とやってるが思い付かん


コンチェルトグロッソがトリプルコアのトライアングル攻撃…
と言うには無理があるか
アレ中に入るものだし…
514名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 22:12:36.43 ID:IEOGSUA90
個人的には神霊廟5面後半怨霊地帯を初めてみた時
沙羅曼蛇5面のザブラッシュを思い出した
515名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 23:23:30.91 ID:YTk88c4X0
妖phの卍みたいなスペカ→グラ外伝のレーザーテトラン
地のゾンビフェアリー→グラIIIのヴァイフかグラIIのプチモアイ

この辺はいかにもっぽいと思った
コンチェルトグロッソもどっかで見たことがあると思ってたけど
言われてみればトリプルコアが元ネタのような気がしないでもない
516名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 23:25:29.06 ID:83M6gkCL0
こいしちゃんかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!
517名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 23:28:55.59 ID:J4Xsh2O80
やっぱりZUN氏は相当のシューティングオタクだったのね
518名無しさん@弾いっぱい:2014/04/11(金) 23:36:25.95 ID:JmHkvpZp0
こじつけにしか思えないんだけど
まあどうでもいいけど
519名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 02:01:01.42 ID:I73B81b+0
文花帖とDSを一通りやって思ったけどもパターン要素は強いのは当然としても
全体的に気合要求されるんだよな
520名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 02:14:44.80 ID:3ey+Vqq/0
まぁ同人ゲームに対して今更する発言じゃないな
察すべきはその書き込みを不快に感じる奴がいることだjk
気にせずともダライアスの影響で露骨に鮮魚出てきたりはしないだろうよ
紅魔はダイレクトにジョジョってたが神主もアニメとか見てんのかな?全く想像できん
521名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 04:55:51.64 ID:z4Kgq6aO0
進撃の小人とかあったけど
522名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 15:17:29.14 ID:wJfF0ZKj0
パクリだとか悪いとか言ってる人がいるわけでもないのに不快に感じるのは些か過敏なんじゃないかね
まあ昔はこの板でも信者とアンチの対立が酷かったから無理もないのかも知れないが・・・

ああこれは例のアレだな、なんて思いつつニヤリとするのも同人のお楽しみの一つだと思うんだけどねえ
同人というかSTG自体が他作品のオマージュが多いジャンルだけどさ
523名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 15:40:11.81 ID:SZICJc7e0
オマージュがあるのはわかる
けど明らかにこじつけだろてレベルのもパクリパクリて言ってる連中がいるからねえ
524名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 15:42:33.30 ID:SZICJc7e0
違うゲームだけどカービィのトリプルデラックスのベルの説明文にティンフィーナーレて言葉があっただけでマミさんとか言って鬱陶しいどうみてもこじつけだろ
525名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 17:11:01.37 ID:3ey+Vqq/0
一々不快に思わなくてもいいような事でも実際本人は書き込む前に気付いてるだろうよ
「これギリギリかもな」 「別に悪気ないし」そこで止まれないレベルのお間抜けは結果荒らしと大きく違わない
526名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 19:50:57.74 ID:1Q5M5IrV0
グランギニョル座の怪人1000回突破したが取れず
これ取れる人ってどんな動体視力してんだ?人間じゃないだろ
527名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 19:51:44.70 ID:wW1dsQpM0
>>526
まさか気合避けしてないよな?
528名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 20:50:19.13 ID:vegAW/1e0
そんなマヌケは流石におらんやろ
529名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 21:10:31.62 ID:lhKlpr6m0
輝針城Luna完全にボムゲーでワロタ・・・

ボム使い切ってから気合避けってルールだけでやったら6面開幕で残機7残った・・・

なんかもはや避けるとかじゃねーなこれ
まあ点数のこと考えたらそういう訳にもいかんのだろうけど

これまで気合で頑張ってきたのがアホらしい
変なプライドを捨てて全部ボムにしたとたんにこれだよ・・・
530名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 21:18:13.33 ID:lhKlpr6m0
そして残機5でクリア・・・
味気なさすぎだろうwwwww

クリアだけなら2面までノーミスノーボムいけりゃ余裕なのな・・・つまらん

とか偉いことをいいつつボムがないと一生クリアできない程度の実力です
531名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 22:28:28.52 ID:5GQ/HMQP0
ボム使い終わってから気合避けって紅以外は全部そうじゃない、星Lは知らんが
532名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 22:35:59.53 ID:SZICJc7e0
新作
ttp://oct.2chan.net/dec/55/src/1397307387583.jpg
正邪自機の文花帖
どうなのこれ
533名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 22:37:46.47 ID:QwOJsqhM0
お前ら喜べ朗報だぞ!
今年の例大祭で新作出るって! 正邪自機だって!!
534名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 22:56:00.22 ID:RuDGH6ci0
コラ?
535名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:07:42.31 ID:suIdny6f0
神主のブログが更新されてないんですがそれは・・・
ほい新作と言われても、ソースが不明すぎる。
536名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:08:21.05 ID:RuDGH6ci0
ごめん調べてみたらガチっぽいな
でもこれどういうゲームなんだろうね?弾を反転させて時間切れまで生き残るとか…?
537名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:09:15.01 ID:QwOJsqhM0
>>535
ソースは神主が出演してるニコ生でのPVですな
538名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:16:23.52 ID:hjI641t40
まぁもっと情報が出たら考える
539名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:31:29.15 ID:lhKlpr6m0
えっそれマジで言ってる?
540名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:34:17.53 ID:lhKlpr6m0
弾幕アマノジャクwwwww
541名無しさん@弾いっぱい:2014/04/12(土) 23:39:27.66 ID:Ny9X5UxE0
http://i.imgur.com/NC2WTe3.jpg

3週間前に開発始めたらしい
http://blog.livedoor.jp/tohomemory/
あとはこのへんのまとめ
回避不可能な弾幕をどうにかするらしい
542名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 00:24:53.57 ID:4TBPongi0
3週間前てw
毛色が違って面白そうではあるな
543名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 00:49:27.09 ID:eS/nt9ME0
オーソドックスなタイプの縦シューは今年は出さんのかな
544名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 00:53:18.54 ID:FnIZHc/G0
出さないでしょうね

14.3てことは14.5もあるってことだろうし
次が15弾なら今作が14.5になる筈
545名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 01:14:45.14 ID:RjnL/Ezy0
壮大な釣りだと思ったらガチだったのね

まぁ整数Noは1年待てば良かろうなのだが
そうなると14.5はどうなるのかという疑問が出てくる。
546名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 01:22:27.82 ID:4TBPongi0
小傘自機の付喪神大戦争と見た
547名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 01:24:04.40 ID:FnIZHc/G0
悪くない
548名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 01:25:25.50 ID:PnT04uc/0
小傘ちゃんオッドアイかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!
549名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 03:19:49.00 ID:T+5iOms30
550名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 03:43:32.00 ID:cU/CaytA0
ニコニコにも来たな
sm23316850
551名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 05:35:09.31 ID:FnIZHc/G0
ZUN初めての動画投稿の巻
552名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 06:27:29.87 ID:v7TJl7wf0
東方Project新作「弾幕アマノジャク」発表
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1397337690/
553名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 10:47:40.62 ID:9fvyuv8R0
ニックネームって何だ?
554名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 13:29:50.33 ID:maCt8P4w0
ここで言っていいのか分からんが、星蓮船以降のZUN絵がどうしても好きになれん
555名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 13:56:10.27 ID:0AeqdQcu0
>>554
同意だけど、まぁスレ違いだな。よそで言うべき事だと思う。適正な場所があるのかどうかは知らんが
556名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 17:23:58.19 ID:0pKj9Zei0
好き嫌いは別にして、星以降絵柄が安定したとは思う
地以前は作品ごとにものすごくばらつきがあったからね
557名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 17:40:41.25 ID:dxArt5Pk0
回避不能な弾幕を能力で何とかするゲームか
回避不能な弾幕をガチ避けする変態とか出てくるんだろうなやっぱり
558名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 22:20:28.22 ID:T+5iOms30
PVのわかさぎ姫とか普通に避けれそうだよな
559名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 23:18:05.55 ID:MbACxmqf0
結局回避できないと思ったらボム使うという今までのスタイルと同じ・・・ではないのか?
560名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 23:20:32.13 ID:bhu4Myay0
ルナ村紗の通常全然見えねえ
1はなんとかなるけど 2,3は無理
561名無しさん@弾いっぱい:2014/04/13(日) 23:31:24.64 ID:ur9xrjiu0
>>560
通常は全て弾幕展開時の村紗位置依存固定のはず
うまい人の抜け方をキャプチャして何回も見直すといい
562名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 01:10:36.13 ID:yDS7+/190
>>557
理論上可能ではあるってだけなら変態量産機だな
リアルに不可能だとレーザーと鬼畜ワインダーのオンパレードじゃない
難易度が気になるな
563名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 01:27:13.41 ID:BuILPJsG0
コードやメモリ覗きながらでないと運ゲー、とかでなければいいが……
564名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 02:39:22.76 ID:tDyHJ1Hr0
>>560

通2はムラサの真正面安置
結構な精度で正面合わせないとあたるけどね
通2だけは安定しますよ

通3は前スペカの撃破タイミングも絡んでくるからなんとも
通1は弾速遅いから事故りやすいですね
565名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 07:23:48.02 ID:BZ0eYSl60
>>560
通2は真正面から一回右に抜けるだけで絶対当たらないようなスッカスカな位置にいけるから、覚えると9割9分当たらなくなるよ
通1は村沙の右の若干大きめの隙間がお勧め
通3はそのうち見えてきてから他人の見たりしてパターン化すればいいと思う
566名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 10:32:10.15 ID:XDfScNV40
正直者大回転みたいなネタが増えるのだろうか
567名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 13:26:09.54 ID:lm/GtTrRO
どの弾幕もノーアイテムで避けることは理論上可能、って状態ならそうなるかもね
ただその状態でアイテム有りのゲームバランスをきちんと作れてたなら神主はマジでジェバンニだわ
568名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 15:36:57.52 ID:w74o6BCu0
正直者大回転とは何だろう…
帰ったら調べてみるかいのう
569名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 15:45:34.89 ID:es1Y4QcG0
始めてみたときクッソワロタ
570名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 16:30:59.80 ID:XDfScNV40
googleで正直者って打つと検索候補に正直者の死大回転が出てくるんだぜ
571名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 16:34:58.05 ID:LlJwYe/d0
あれ思い付いても、試そうとも思わんなw
572名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 17:48:38.39 ID:D8TmHTlC0
帰ったので調べて動画を見てみたけど…何て言うか頭がおかしい、いい意味で
普通にやった方が簡単だろ!みたいなネタ避けが増えるのはアリだねアリ
573名無しさん@弾いっぱい:2014/04/14(月) 18:04:21.99 ID:p97Bu1AYO
詐欺判定のレーザーをバカ正直に避けるとああなるらしい
つまり「ただの正直者は死ぬがバカ正直者は生きる」ということか
574名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 00:42:46.54 ID:9rQqYrrN0
東方ってノーマルだと地霊殿が一番難しいと思うのだが、ルナティックだと
ノーマルで易しいほうの神霊廟が激むずびっくり丸だと思うんだけどどう思う?
575名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 00:44:36.84 ID:JJaqXwlA0
激むずではないボム多いしLだと地よりちょっと簡単ぐらいかな
576名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 00:52:05.18 ID:C8IHHXTL0
激むずびっくり丸なのは星だな
577名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 01:00:53.14 ID:Y8YQCk5ZO
紅Lのが激むずびっくり丸だろ、Hからの飛び級感が半端じゃない

他のは形あまり変わらずに密度が増してるからなんとかいけそうな気がするかな
と言いつつ今メルランで詰んでるけど…通常1に何個ボム使わせる気だよ…
578名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 01:42:56.18 ID:fUxT5iIn0
メルランL通常1はガチで激むずびっくり丸だからボム全部つぎ込むくらいでいいと思う…
579名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 13:09:43.46 ID:B7KQHhMy0
神Lは妖夢でパターン化すればそこまで激ムズびっくり丸(ってなんだ?)でもないと思う
ボスは殆ど密着ボムでゲージを貯めてトランスでオッケーだし、
後は道中の厳しい所やアイテムがたっぷり出る所でトランス出来るようにすると吉

後半面はボムがたっぷり手に入るから前半面はガンガン使って安定度を上げるといい感じ
一ボスも結構手強いので一面から2発使っていっていいと思う

とはいえ妖Lや永Lよりはずっと難しいと思う(風と同じかやや簡単な位?)
ノーマルは簡単なんだけどね
580名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 13:21:08.74 ID:4OSJFaVn0
神は5面以降が消化試合もいいところだから、4面までをある程度練習すれば十分クリアできる
3ボスと4ボスに残機を削られないようにすればいいだけなので、風とかに比べれば大分楽よ
581名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 17:05:53.01 ID:xK+ArCMb0
うーんむ、星蓮船の魔理沙がどちらも癖が強くて困るなあ

マスパは強いけど撃っている間にアイテム回収は無理だし
もう片方は撃っている間も自由に動けるけど効果時間が妙に短いし
どちらもプレイし辛くて困っちゃうわい
582名無しさん@弾いっぱい:2014/04/17(木) 18:59:00.11 ID:DdI4VNyW0
クリア(相当)はできるがいつも通り画面内で何が起きてるのかさっぱり
ttp://replay.royalflare.net/replay/th13_udv443.rpy
583名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 09:09:35.94 ID:S8RVys/f0
クリアはできるけど納得が出来ない
584名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 09:42:20.14 ID:JRL1/Fxu0
あら、こだわり屋さんね
585名無しさん@弾いっぱい:2014/04/18(金) 23:51:28.35 ID:XBhInIp60
妖Nノーコン目指してるけど、あまり時間が作れなくて2日に1時間ぐらいのペースでしか出来ない…
でもさっき何とかノーコンでヒロカワまで行けた!4面までは安定してきたから上達してる気がして嬉しい。

あと、幽々子様の耐久がBGMのせいで手汗が凄い。
586名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 00:05:13.82 ID:gT1+JF9g0
反魂蝶は確かに緊張感がヤバいことになるからミスる前にどんどんボムるべき
俺もあそこでなんどやり直すことになったか…
587名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 06:36:34.45 ID:V/2zPe9KO
妖H以上はともかくNやってた頃は幽々子より妖夢に残機削られまくった記憶がある…
妖5面が強すぎたから永夜抄では兎が雑魚になった説、あると思います
588名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 09:58:02.65 ID:LKvEBjuA0
Nは4面5面、Hは2面3面がキツかったな
589名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 11:21:35.16 ID:Yd5UPnlc0
妖々夢L3面アリスさんの通常2というか道中2というか、あの楔弾がすごく難しいと思いました
590名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 11:35:28.66 ID:Pw6tTnuB0
あれってすべて敵依存固定だっけ
最初の二波はyの隣でOKだけど、それ以降にも安地あるのかな
591名無しさん@弾いっぱい:2014/04/19(土) 18:22:52.02 ID:gT1+JF9g0
あれはy安置で仕留め切れるのは咲夜Aくらいなんだよなぁ
他の機体だと避ける時間が延びるだけだから大体の形を覚えて正面とりながら気合避けのほうが安定するかも
592名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 02:04:19.93 ID:25flL5u10
移動方向誘導を含めてルナまで完全パターンじゃん
593名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 03:14:14.00 ID:pXi1KD850
未だアドリブだなあ パターンつくり上げるのめんどくさい
594名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 17:01:19.33 ID:n6LBpyVA0
面倒なら他人のパターン使えばいいじゃないか
L3面道中アリスだと教えてもらったのそのまま活用してる
595名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 17:47:03.51 ID:1nLwY1cR0
妖Lの普通クリアくらいなら適当にやっても
クリアできるだろうし3道中アリスなんかどうでもよくないかな?
クリアできない人は結界意識が足らないのでは
596名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 19:05:01.14 ID:M7Zmwcno0
クリアする必要も無いよ
597名無しさん@弾いっぱい:2014/04/20(日) 19:42:18.06 ID:n6LBpyVA0
クリアはどうでもいいけど完パだからボムもミスするのも惜しい
それ以上に無駄な神経使うのが勿体ない
分かってれば位置合わせするだけで素通り出来るからNMやNB狙いでも空気だよ
598名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 02:02:14.64 ID:sgOiXr7F0
妖々夢のエクストラ幻符でクリアできた
プリンセス天狐3ボムで済んだからアルティメットブディストで焦ってボム4個持ったまま死んだけど一機余ったままクリアできた
思ってたより難しくなかったな
599名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 05:27:51.58 ID:lGIUEB6hO
おーおめでとう。幻符でExクリアとか凄いな…
初クリアで余力残すってことはそう無いと思うし、時符とかでクリア済だったのかな?

俺は紅妖だけExより先にHクリアしたけど、それぞれ迷路とテンコが壁で中々苦労させられたな
600名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 07:51:04.97 ID:wL649Op90
幻符強くね? というか時符使った事無いけど
ExもPhも一回でクリアできたぞ
普段座布団霊夢しか使わないけど断然強い気がする
601名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 08:11:09.68 ID:6ychJ+Ur0
幻符は霊符よりマシってだけで、Exはキツい部類
Exクリアするだけなら針なんかの方が圧倒的に楽
602名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 19:09:56.14 ID:zOb9Pjdk0
LもEx・Phも幻符以外は殆ど使った事がないなあ
時符は何回か使ってみたけどショットがフラフラしてなんか使い辛かった気がする
幻符だとどの辺で不利になるの?火力が弱いとか?
603名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 20:36:28.01 ID:dyZkI+iw0
(あれ…?魔理沙は…?)
604名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 21:07:12.29 ID:o0J9gTSD0
魔理沙なら俺の横で寝てるよ
605名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 21:51:15.05 ID:W4qopTWs0
おのれ許さん
606名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 21:51:59.17 ID:W4qopTWs0
おのれ604め、許さん
607名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 21:52:07.26 ID:wL649Op90
魔理沙なら俺の隣で騎上位してるよ
608名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 21:55:37.58 ID:60UMZdsy0
アリスとのレズ設定じゃないの?w
609名無しさん@弾いっぱい:2014/04/21(月) 22:33:18.06 ID:sgOiXr7F0
昨日EX初クリアってことで調子のって時符で言ったら残機3つ残してクリアできました
次は紫様を倒すぞ!
610名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 01:48:06.54 ID:xt+kd5RM0
まだ出てないっていうオチ
611名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 03:49:12.75 ID:/3vP4ZWn0
久々に妖やるともっさりしすぎてイライラするわ
紅ももっさりだけど弾幕薄めだからまだマシ
612名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 04:14:34.50 ID:lKc3cAil0
そんなあなたにVパッチ
613名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 04:43:02.85 ID:IdsVaJpTO
なんだかんだ紅か妖が一番プレイ時間長いであろう俺氏、沈黙する
614名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 12:03:16.24 ID:I5EHO1ra0
俺も最初に出た紅が長いわ
紅妖がもっさりって聞くけどそんな感じはしないな
やっぱり上手い人には違いがはっきりわかるのかな
615名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 13:30:51.88 ID:0pa52fn30
大して上手くないけどモッサリというか入力遅延があるように感じる(多分ある)
ただウィンドウモードだと感じないから紅と妖はいつもウィンドウモードでプレイしてる

環境にもよるだろうし、上手くても気にならない人は気にならない(感じない)でしょう
むしろ感じてもストレス溜まるだけで何一ついいことないから感じないに越したことはないと思う
616名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 16:17:28.33 ID:LD7xhEV2O
普通にフルスクリーンで妖ルナをクリアした俺氏、困惑する

確かに若干もっさりしてる気はするが、
そんなに気にはならないんだよなあ

もしかしてキーボードだと遅延を感じにくいとかある?
617名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 16:22:27.10 ID:lKc3cAil0
垂直同期を取らないにチェックいれたら少しましになるそれでも遅延あるが
地と星は遅延ほぼない神作品
まあVパッチ使えば全作品遅延なくなる
遅延の酷さ
妖>紅>永>風>神輝>地星
618名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 17:34:21.22 ID:r3ihlGWJ0
>>599
初クリアは幻符だったわ
初心者には幻符のほうが普通に使いやすい
619名無しさん@弾いっぱい:2014/04/22(火) 18:08:51.82 ID:xt+kd5RM0
仕様が変わらなければこんな遅延遅延言われることは無かっただろうな
途中で快適にするから以前までの普通が不快に変わるという
東方はホメオスタシスに通ずるところがあるな
実に興味深いな興奮してきた
620名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 01:38:52.74 ID:DCrjMEVp0
遅延ともっさり感って別物じゃねえの?
621名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 01:41:43.49 ID:DzS+GGf90
遅延があるともっさりするでしょ
622名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 02:02:35.18 ID:LcDe1T/i0
パッド使ってるけど遅延が強いと十字キーが硬いような錯覚を感じる
力入れて押さないといけないみたいな
623名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 02:48:26.43 ID:xJhlC1Wt0
紅はさほど感じなかったけど、妖の咲夜は避けたつもりでも当たる事が結構あったなあ
遅延には鈍感な方なので移動速度とか当たり判定(マーカーが微妙に中心から右寄りにズレてるように見える)
のせいかなと思ってたけど、Vパッチ使ったら普通に避けられるから
少なくともフルスクリーンでパッド使用だとかなり影響があるように感じる
624名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 10:58:48.85 ID:x8FQMscy0
避けたつもりが被弾している。
動体視力は衰えてなくても、反射神経は年と共に鈍るのね
高校の頃は、寅丸の通常2が楽に反応できたのに、今じゃキツイ
やはり、若い頃のようにはいきませんね
625名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 11:09:55.36 ID:OGbrCdC/0
>>624
話の流れを急に変えるならもっと解りやすく書いてくれ
反射神経の話じゃなかったんだがな
626名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 13:46:31.82 ID:bMiAL+nX0
内容から察するに今は20歳前後なんだろ
そんな年齢で反射神経が衰えるわけがない
627名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 14:28:54.81 ID:8AHK2POU0
STGってジャンルは他に比べておじさんプレイヤーも多そうだし
ちょっとしたゲームのミスを衰えのせいにしたら、おじさん達の毛根が悲しみで死んじゃうぞ
628名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 15:57:45.25 ID:jrJX/28Y0
まず作者のZUNがおっさんだし
629名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 16:02:57.62 ID:ev8ng//y0
どうでもいいけど中高の頃と比べて若い頃は〜という20代は何か腹立つ
630名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 16:17:33.59 ID:DzS+GGf90
けど実際20超えたら反射神経衰えるぞ
カービィの刹那の見切りやればわかる昔は09とか余裕だったけど今13とかしか出せなくなった
631名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 16:27:26.59 ID:oG4pjk+q0
20代ってまだ若いよね
632名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 17:02:53.87 ID:fsIq0MavO
今まだ弾が見えてる内になにかルナノーコンしとかないとって焦ってたけど
20半ばならまだ目は大丈夫なのかな…スポーツとかは20ちょいでピーク過ぎるらしいけど
633名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 18:03:34.57 ID:rGmqSh1I0
安定パターン=動きを最適化してなるべく無駄に見ない(無駄なことしない)ことだから
これを積み重ねていけばあんま動体視力は関係ないよ
ちゃんとパターン覚えてればじじいになってもルナクリア出来るんじゃないの
634名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 19:00:12.40 ID:BHUgIbL80
かれこれ10年以上最前線というかトップ層にいるようなスコアラーもいるしそんなに関係ないと思う
むしろ>>633の言うとおり動体視力とか反射神経に頼らなくても済むパターン作りをするべきかと

>>630
自分じゃなくて環境が変わったとかいうオチでは
635名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 20:41:37.88 ID:vP89vPWW0
年齢で磨きが掛かるのはパターンだけじゃない。
レバー捌きもまた経験の賜物だよ。
熟練職人の指先もまた使い込まれて出来上がるものだからな。
636名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 23:40:10.24 ID:BzLZmpmu0
ルナティックシューターの定義を法律並みにしっかりと定めたいね

全作クリアでルナシューターを名乗れる派
一作品でもクリア出来てればルナシューター派
一作品もクリアしていないが、とりあえず毎日ルナティックでクリアを目指していればルナシューター派

があると思うんです
637名無しさん@弾いっぱい:2014/04/23(水) 23:46:18.42 ID:jrJX/28Y0
「全作全機体でクリア」は?
638名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 00:06:45.50 ID:1mERAOd80
その難易度に挑戦してる人だろ
ルナティック挑戦してたらルナシュータでいいよ
さすがにイージーもクリアできないのにはおかしいが
大体ルナシューターだからどうしたて話だし
639名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 00:16:29.25 ID:8zvmDQIi0
どの作品でも良いからルナで1回以上クリアして、かつ他のルナのクリアの希望が見えつつ練習してる人だと思ってる
640名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 00:20:13.80 ID:3Mu1X0vv0
弾幕なら100マス計算みたいなもんじゃないの
本人は紙裏返す速度やピントスピードどうこう言ってるが
傍から見りゃ計算速度と記入速度が原因でしかない
641名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 00:50:40.27 ID:rX9T5pOz0
L普通クリアに反射神経っていらないですよね

Lクリアしてない機体は全作併せて残り3機体だけど
基本ボムゲーなので恥ずかしくてルナシューターは名乗れないです

他人にその定義を押し付ける気はないですが
642名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 00:53:00.83 ID:XVHMAkS50
>>640
なるほど
なんかしっくりきた
643名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 02:02:56.05 ID:3Mu1X0vv0
目標が無いので文花帖1から避け切り続けてみようと思ったら最初の方クッソだるいがな ;
中途半端に撮影しても微妙だし目標を発狂ナイトメアに変えてみる
コツがあったら教えて欲しい
644名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 02:10:35.60 ID:YhjUK54eO
でも俺がアポロとか避けようとしてもHすら隙間が見えないからボムゲーだしなぁ…
ああいうゆっくり迫ってきてる弾が避けられないんだから、反射速度というよりは
弾の軌道予測みたいな能力が必要だと思うんだが、これも視点の置き方でなんとかなるんだろうか
645名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 02:19:51.24 ID:rCy0UqzX0
ルナを複数クリアしてる人をルナシューターと称する人が多い気がする
アケシューでもやり込んでる人を(虫姫の)ウルトラプレイヤーとか(ケツイの)裏プレイヤーとか呼ぶし、
ルナをやり込んでりゃルナシューターってのでもいいとは思うけどね
まあこんなもん名乗る気も、自分から他の人をそう呼ぶ気もないけどさ

>>641
要らんね、クリアするだけなら40代の反射神経で十分対応できる
ノーボムとかだと流石に無関係とも思えんけどさ
646名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 04:25:24.28 ID:YMN6dLfV0
わはー
647名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 04:29:16.32 ID:1mERAOd80
他のSTGと比べて残機とボムが多いんだよねえ
神霊廟は他のSTGと一緒ぐらいの残機だけどボムが多いからやっぱり簡単
まあ多い方が凡ミスしてもクリアできるから好きなんだけどね
648名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 09:57:15.86 ID:NcIi/itu0
ぶっちゃけプロスポーツ選手でもあるまいし
少々の衰えくらいまるで問題ないよ

30台でも余裕だよ
649名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 14:06:59.59 ID:pv7hBj8a0
あら、すごい!
650名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 14:41:09.77 ID:agos2X380
今日TSU○YAの中古攻略本棚に求聞史紀やグリマリがあったけどこれは攻略本なのか・・・?
651名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 15:01:14.37 ID:HiKYDzHm0
戦いで相手のことを知るのはとても有利になるっていうし弾幕ごっこでもきっと同じなんじゃないかな

まあグリマリはまだなりそう…かな?
652名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 15:41:14.01 ID:AGhUFTaA0
そう言えば原作ゲームを追いかけるのに夢中で、書籍って見た事が無いなあ
653名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 15:46:31.47 ID:UBL7up2U0
(紅魔郷のノーマルのノーコンも出来ない俺ぇ)
654名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 17:29:53.36 ID:zUhlD2lcO
書籍は手を出すとキリがなさそうだから敢えて手を出さない勢
655名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 17:38:19.42 ID:7li0aXTv0
書籍は数が知れてるから大したもんじゃない
656名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 17:41:15.86 ID:HiKYDzHm0
キリないことはないけど意外と高いんだよね
それにどれから手をつければいいか分からないからたまに欲しくなった時に適当に見つけたやつを買ってる
657名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 18:49:33.81 ID:tPnCIK2z0
書籍はスレチだろう
658名無しさん@弾いっぱい:2014/04/24(木) 20:18:49.61 ID:/GZzDPnk0
設定資料集とか買う気にならん
659名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 00:44:24.19 ID:lDvrTJbh0
書籍(同人誌)
660名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 02:14:52.76 ID:dMZgQ4ZH0
東方は渋々18カーテンの奥で買ってんのに茨歌仙だけ堂々と外に置いてやがる
661名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 02:17:38.00 ID:P4LAR4c6O
原作厨だからか原曲しか聴かないし神主原作のSTGと書籍しか東方に金使ったことないな
紅〜地までの原作と史紀と口授を尼で一気買いしたのを覚えてるわ
662名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 03:47:22.54 ID:CKgaYGKg0
ピチューーーーーーーン
663名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 07:50:14.96 ID:IHcQJd8Z0
エクステンド!
\びゅびゅびゅびゅびゅ!/
664名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 19:39:39.79 ID:8887SuDF0
神霊廟のパワーアップ音が屁の音に聞こえて仕方ない
665名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 20:23:56.66 ID:IHcQJd8Z0
実は神主の屁だった
666名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 20:32:24.74 ID:+30EMNgo0
東方のルナシューターの定義が難しい原因の一つが難易度の差がありすぎる
事なんだよなぁ

輝咲夜B・永咲夜・アリス単騎・ウェブマリサは殆どのシューターがクリアできない
レベルだし結界/冥界組・妖咲夜B・輝魔理沙Bは明らかに簡単だしな
667名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 21:23:05.15 ID:dX40dKdj0
ルナシューターって語感の良さが必要以上の憧れ()を持たれたり
定義をはっきりさせておきたいと思わせる理由の一つだろうな
元々はゲサロ辺りでネタで言い出したのが発祥だし、そんな大層な意味は無いでしょ
668名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 21:42:58.55 ID:8e6lh0im0
自称でルナシューターと書く人はほとんど居ない
どんなゲームでも最高難易度までプレイするような廃人は肩書きなんか一々気にしない
NとかHぐらいまでしかやってない層が多用してる気がするが実際どうでもいいわな
669名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 21:56:33.17 ID:uMmRVzKc0
最高難易度に手を出しただけで廃人呼ばわりはちょっとした偏見なのではw
670名無しさん@弾いっぱい:2014/04/25(金) 22:14:00.52 ID:jExhEuqd0
ルナシューターという呼称が生理を連想してしまって恥ずかしいな
しかも顔色悪くて不機嫌そう
671名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 01:59:13.01 ID:2ihRWN0h0
常識に囚われない気持ち悪い避け方をする人々のことでしょ
HAHAHA、こいつはLunatic(変態)さ。みたいな感じ。
672名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 02:59:06.56 ID:z/jc+g1P0
ルナから生理って凄い思考回路だなと思ったらルナルナってサイトがあったのか
Lunaticは変人を意味するからね
673名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 04:06:45.62 ID:SoXFzaIK0
早く輪に入って来いっつってんだろ
674名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 08:49:37.94 ID:8D5LY1OH0
別にルナシューター()の定義なんてどうでもよくないか
675名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 09:18:53.66 ID:jcQeAm+40
天邪鬼前で気が立ってるんだ
676名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 11:04:10.56 ID:c3Hn9gKy0
アマノジャクにカメラを使って弾幕を回避するようなシーンがあったが
被写体を収めたら得点になるのだろうか
677名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 11:11:43.66 ID:JEU8b1eA0
PV見てる限りズームとかも出来なそうだし、かなり弱体化してそう
持ち主じゃないからしょうがないけど
678名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 15:09:54.96 ID:80inqd0S0
不可能弾幕って話だけどPVの内容だけなら完全に詰んでるのは無いっぽいな
実際に達成できるかどうかはともかく
試しにアイテム使わずに攻略してみようと思うやつは結構居るだろう
679名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 17:02:13.88 ID:bm1IC4Ql0
>>676
それはわからんが撮った場所の弾幕が消えるっぽいな
680名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 22:10:52.90 ID:UJEDzp3/O
妖Exやっとクリア出来た…けどExボス最弱候補なんじゃないかと思うほど藍が弱かった
永風紅妖とやったけど、個人的には妹紅が一番強かった。やった順番にもよるのかな
681名無しさん@弾いっぱい:2014/04/26(土) 22:14:39.78 ID:c3Hn9gKy0
おめでとう

さあ、Phを取り組むんだ
682名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 00:06:39.86 ID:jTnF9SzU0
永はスペプラあるしその分難し目な気がする
あと終盤の通常が無理ゲー
683名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 00:25:07.49 ID:OD3djHE80
妖永は大量エクステンドで難しさを感じない
684名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 00:38:04.18 ID:Jul/DDpy0
個人差無視すると妖永風が易しいグループ、他が難しいグループで二分されてる
685名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 00:54:24.42 ID:2bqQ8eXZO
PhやったけどEx強化版なんだね。藍で死んだけど、パターン考えないと流石に無理だわ…

っていうか紫どう見てもロリじゃねーか!二次創作はなにやってくれてんだ
686名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 01:34:58.85 ID:LScR0KgD0
もこうは必ずインペリで死ぬからあんま達成感ない
下手だからね、しょうがないね
687名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 01:40:44.35 ID:jTnF9SzU0
インペリを出さなければ解決
688名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 02:06:57.45 ID:OD3djHE80
公式設定で少女だからな八雲紫は
口紅してるっぽく見えるのも原因だろうな、口元を隠すとホラ少j、

あいつは何の情報も無いまま最後の2枚迎えるとえらい事になる
689名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 02:10:18.28 ID:cDrfur8D0
じっぽこわい
690名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 03:21:22.98 ID:SRVdsZai0
日傘と手袋が
691名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 09:51:24.00 ID:guCE6np60
目の付いたしっぽ
692名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 22:59:23.67 ID:LScR0KgD0
東方上達するためにケツイやり始めたけど間違ったことしてる気がしてきた
693名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 23:50:27.29 ID:jTnF9SzU0
特定の作品を上手くなりたいんならその作品をやり込むのが一番効果的だと思う
ただいろんな作品をプレイすることでスキルの幅が広がるから無駄ではないはず
694名無しさん@弾いっぱい:2014/04/27(日) 23:50:59.49 ID:x04UbSH40
スーパーマリオの練習のために同じ横スクロールアクションだからって星のカービィやり始めるようなもん
695名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 00:25:30.37 ID:E9e6YwMs0
東方上手くなりたいなら東方やったほうがいいよ
696名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 01:21:16.57 ID:jW1r35060
まあ練習にはならんかもしれないが、自分に合うゲームが見つかるかも知れないから
興味とプレイ環境があれば東方以外も色々とやってみればいいと思うよ
やった上で楽しいと感じないんなら無理に続けても仕方ないと思う
697名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 03:10:27.38 ID:V2EPgYdBO
有名な弾幕シューやったけど弾の出どころが手前すぎて東方とは別ゲーもいいとこだった
同じジャンルの似た作風でそれなんだから、例えば横シューとかやっても上達はしないのだろう

ちなみにゲーセンでやったけどED見るのに5クレかかった挙句全く意味がわからなかった
ノーコンすればまた違うのかな?東方はまだ途中で会話があるぶんわかりやすいんだなと思った
698名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 05:15:18.11 ID:4KjLzp1f0
ピチョーン
699名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 08:40:36.65 ID:xDPVgcRn0
くん
700名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 10:56:54.99 ID:/GNA3P1Q0
急に思い出したが、輝Exのデンデン太鼓の強化版みたいな耐久前のスペル。あれって耐久した人いる?
レーザーが毎回増えていってたと思うが、時間切れ前だとどんな風になるんだろう、と。
701名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 11:18:09.57 ID:eob0IhE/0
702名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 11:31:30.31 ID:/GNA3P1Q0
>>701
すんげえええ!!BGM好きだから久々にやるかー!w
703名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 14:25:37.60 ID:q+6ooFyq0
>>697
ゲーム中ではほとんど触れられないから事前に公式サイトとかでストーリー読んでおかないといけないんだろうね
まあそもそもSTGのストーリーなんて無きに等しいから知ってても知らなくても大して変わらなかったり
704名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 14:54:29.25 ID:2Viaue8u0
>>692
裏入りのほうがどのルナクリアよりも余裕でムズいから
練習する意味はそれなりにあると思うけど、
一周目クリア目指してるならケツイよりも大往生のが
パターン求められるからそっちをやったほうがいい気もするわ
705名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 14:59:35.22 ID:PH4ZSOv90
雷神の怒りだろ

あれむかつくよな、光弾のせいで後半レーザー全く見えない
シューティングの実力というより単に反射神経のよさ云々っぽいところが嫌だな
706名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:01:47.76 ID:wAw1sLjr0
はい? 画面の上8割隠してやってるの?
自機に到達するまでどんだけ時間あると思ってんの?
全てが違う曲がり方してるの?
あれで反射神経とか爆笑もんだよ?
射出タイミングも弾道も既に知ってるレーザー2本前後をのっそり避けるだけだろ?

お前絶対EX傘のおどろきフラッシュで反射神経だの運ゲだの思ってるだろ
練習で身に付く技能を現在持ってないからってメチャクチャ言うのやめなよ
途中で止めてみろよ、大体どこに来るかわかるから
練習で止めずに分かるようになれるから
707名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:13:11.66 ID:etMd4l5+0
コミュニケーション能力に欠けてるからって文章読まずにメチャクチャ言うのやめなよ
軌道以前に光弾で見えないっつってんだろ
大体今は耐久の話だし
708名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:13:43.43 ID:eob0IhE/0
wikipediaに避け方追記してきた

>>706
光弾が嫌らしく重要な所を埋め尽くしていると、軌道が丸っきり見えなくて運ゲーと化すけどね
スペプラで雷鼓が動く前の1回目、操作キャラ不動で刺さる刺さらないを実験しまくればわかる
709名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:14:39.19 ID:eob0IhE/0
間違えた攻略wikiだすまん
710名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:22:55.51 ID:wAw1sLjr0
>>707
読んでるに決まってんだろ?
お前のパソコンがバグってるの?
隠れる部分何て僅かなんだけどどこ見てんの?
ただ単に目線が画面下に釘付けなだけだろ?
意味不明な言い訳すんなってことだ分からないか?
711名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:26:35.88 ID:wAw1sLjr0
全く見えない><とか眼科直行じゃね?
712名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:39:43.33 ID:wAw1sLjr0
右の「スペルカード」の下の緑の線から「霊力」の辺り見ときゃ普通に分かるわ
間接視野で避けれるレベルにまで光弾の速度は落としてある
713名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:52:16.42 ID:xDPVgcRn0
>>706
だが神主はその方法を嫌う
714名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:57:43.90 ID:wAw1sLjr0
そうだな

練習だと割り切るべし
715名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 16:58:01.72 ID:NhoOPSeN0
封獣ぬえの鵺符「アンディファインドダークネス」の画面照度上げれば黒い部分の弾も結構見えるようになるみたいに
光弾の塊も画面照度によって視覚的に見え方が少し変わるからそれと同じなんじゃないかな
あとは慣れ
716名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 17:02:10.37 ID:etMd4l5+0
最近は視覚攻撃が増えた
文パチェの例のやつが整数作品で出たら発狂しそう
717名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 17:02:47.53 ID:bp3FHygI0
運が悪いとレーザーと光弾が重なって直前までどこにレーザー来るかわからんよね

レーザーの隙間に入ったからもう大丈夫だろうと油断してたら光弾と光弾の間からレーザーがこんにちはすることならよくある

そしてあのレーザー、音符・休符と並んで当たり判定がよくわからない

音符は本当に当たり判定詐欺レベルに思える
718名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 17:24:02.76 ID:wAw1sLjr0
まぁ、確かに稀にならあるかもしれないな。。。
ただ人間の「慣れ」ってのは思ってるよりずっと凄いからもっと信用すべきだ
719名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 17:55:56.18 ID:OurBoddb0
>>697
式神の城ってゲームは会話多いからわかりやすい!かもしれない
720名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 20:13:23.32 ID:KiSBj2ZJ0
恋の迷路とかもそうだけど
そりゃ最初は難しいんだよね
慣れるとこんなん当たらんやろwってなるけどね

雷神も確かにパッと見は難しいけど
冷静に対処するとさして当たらんのは事実

>>706の言ってることは間違ってないと思うよ
言い方に棘はあるけどね
721名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 20:27:42.54 ID:4p2tVtt/0
光弾の機嫌次第な気はする
打ち込みにこだわらずに光弾来なさそうなところで雷避けるようにすればいいんじゃね
722名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 20:37:49.21 ID:KiSBj2ZJ0
>>721
一本レーザーみたら次来るレーザーの位置はわかるから
一本目見て光弾見て同じ方向へ避ける

雷神が難しいと思ってる人は
レーザーの感覚(仕組み?)わかってなくて、
光弾みてからレーザーのことも考えなきゃいかんから間に合わないんじゃないかな
723名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 21:44:47.41 ID:L9s1XmL00
軌道が見えないことはまず無いが、避けた先に光弾が来てオワタすることはあるな
前にこのスレに書かれていたけど、当たりにいく感じで避けると自然と避けられるのだ
724名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 21:57:26.92 ID:B8DgXnyV0
上品な下ネタを言いたい
725名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 22:15:02.79 ID:hbeDdxEE0
雷神はレーザーを一本避けたらそのレーザーにくっつくようにすれば他のレーザーもほぼ避けられた気がする
時間経過でレーザーが増えてくるとたまに当たるけど…
726名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 22:53:59.59 ID:q+yOXjcj0
おそらの通常2とかで大玉避けたと思ったら大玉に被さって次の中弾が来ててピチュンならよくある
727名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 23:06:40.38 ID:xDPVgcRn0
>>724
貴殿の性器は今日も凛々しいですな
728名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 23:48:51.82 ID:io8407wg0
3月終わり頃から妖々夢Normalノーコンを目指してたんだが、今日やっとクリアできました。
長かったけど最高だった。
次は紅のNormalノーコン目指して頑張る
729名無しさん@弾いっぱい:2014/04/28(月) 23:49:57.79 ID:b1ZoIWCs0
頑張ってください
730名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 00:01:50.03 ID:XAw2fw7C0
私も応援します頑張ってください
731名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 00:30:08.94 ID:TqbttObE0
紅は当たり判定が無いのが辛い
妖以降から入った人だと結構戸惑うよねこれ
732名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 00:47:37.70 ID:hNmB3S2C0
上で少し話題に出てたけど休符弾はドットじゃ見えないところに判定あるからね
正真正銘の詐欺判定弾だよ、当たり判定解説見たらわかるけどナイフ弾の判定に近い
733名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 02:05:14.50 ID:ly6ZXyETO
Ph咲夜Bでやってるけど800エクステンドとか無理ゲーなんですがそれは
あれ残機ギリギリのプレイだと絶対足りないでしょ…

とりあえず紫まで死なずに高速ボムぶっぱならそのあと死にまくっても800届くかな?
734名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 02:07:13.60 ID:V5gYwtnq0
判定のズレがあるからさらに分かり難いと
735名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 02:15:10.34 ID:C5NeLhTx0
>>733
藍の前の妖精地帯でわざとボムるか森羅結界だして点符回収すればいけるだろ
736名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 02:50:27.68 ID:ly6ZXyETO
>>735
そこで溜めとけば紫で多少苦戦しても800まではいくのかな
ひとまず藍前と藍後の妖精編隊は可能な限りボムか結界で回収してみるわ、ありがとう
737名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 06:47:23.43 ID:9jsaU6jX0
>>736
だと思うよ
普通にやっててPhで800エクステンド行かないイメージがない
てか道中は回収込みでパターン作ったほうがいいよ
738名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 08:43:43.70 ID:KwwgE63X0
道中をちゃんと詰めれば800は余裕だよ
道中500くらいを目標に頑張るといいのでは
739名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 09:15:00.33 ID:zAVdKa+Q0
ID:wAw1sLjr0みたいな奴が、STGの過疎化を促進させるンだなと
740名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 09:17:20.21 ID:ech9+2qP0
妖々夢咲夜さんだとボムの数の余裕もあって「あ、やばい」って思った瞬間ボムを放ちまくってもまだボム残量あるし
エクステンド一回でボム4個増えるのもあって
回収の為にボムるというのもパターン構築の一つな気がする
なお魔理沙さんは
741名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 10:38:49.15 ID:ck+2s6pwO
魔理沙なら俺の横で寝てるよ
742名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 10:42:57.90 ID:XuF/VClU0
魔理沙なら俺の足元で寝てるよ
743名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 10:50:29.73 ID:q1cC+azK0
魔理沙なら俺の枕になってるよ
744名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 10:52:21.28 ID:oEQ998jr0
264枚 前半
. 17枚 前鬼後鬼の守護
. 14枚 憑依荼吉尼天
227枚 後半
ここまでで小計522枚

. 35枚 夢と現の呪、動と静の均衡
. 40枚 光と闇の網目、ストレートとカーブの夢郷
. 45枚 八雲紫の神隠し、禅寺に棲む妖蝶、二重黒死蝶
. 35枚 八雲藍
. 55枚 人間と妖怪の境界、生と死の境界
総計957枚、だと思う
745名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 11:46:11.80 ID:zAVdKa+Q0
>>743
それ、モォン…て悪夢見せる奴じゃない?

妖々夢の魔理沙さんはExをクリアして放ってあるから
連休中にまたPhに挑戦してみるかなあ
746名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 11:56:05.83 ID:ech9+2qP0
ミサイル魔理沙さんなら慣れれば神羅結界無双出来る
レーザー魔理沙さんはボムで通常をすっとばせる
だがやはりボムが少ないのが痛い
実際に魔理沙さんに会えないこの現実はもっと痛い
747名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 12:03:20.37 ID:RhMzlhIv0
>>746
GWでコミケみたいなのやってないんか?そういうとこ行けばいてそうやけどw
748名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 13:45:04.20 ID:ck+2s6pwO
妖のミサイル魔理沙はボムの少なさを充分補えるくらい結界展開できるよね
適当に高速ショットを撃って、ボスは弾が画面内にいっぱいある時に撃破すれば良いし
749名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 16:58:58.98 ID:KwwgE63X0
魔符は全然弱くない、使ってて面白い機体だとは思うけど
やっぱりボムの多い機体の方が強いのは間違いないよ

魔符と霊符の比較なら微妙かな、好みの範疇かも
750名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 19:03:51.17 ID:rpcFHUu00
replay.royalflare.net/replay/th6_udv581.rpy
誰も見やしないだろうけど紅WXノーボムでけたので記念に貼る
751名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 19:32:56.36 ID:7i4FdUKU0
職場で働かないのはニートも同然
752名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 19:36:49.45 ID:EXYhVr720
どうにも下から来る弾が苦手だ
753名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 19:53:31.94 ID:rpcFHUu00
下から来るのはまた頭の使う部分違うからなあ
パターン作るか慣れるかしかないね
754名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 22:18:13.30 ID:Jr31h+Z10
下から来るのは弾なら余裕で見えるけど、レーザーとかだと何故か見えにくくなる
755名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 22:25:28.86 ID:XAw2fw7C0
戻り橋ですでにきついです
756名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 22:30:02.36 ID:sQX7vupE0
エゴもあるでー!
757名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 22:31:55.83 ID:kyRp3l8n0
下からのが苦手なやつは正邪のステージとか地獄じゃないか
758名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 22:43:40.27 ID:N/uxmm7j0
大抵の人は下からの弾って苦手だと思う
縦シューで下から弾が飛んでくることってあんまりないし
759名無しさん@弾いっぱい:2014/04/29(火) 23:41:14.63 ID:nufGGdIi0
敵と言うでかい障害物が上にいるし、敵に弾をあてないといけないから
おかげで、実際動ける範囲狭くなるしね。慣れ以上の問題もある
760名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 00:07:19.06 ID:Bm59jOgK0
横シューは人間の目の構造上、弾が避けにくいらしいけど下からの弾も避けにくいのかね
前から迫ってくる・上から落ちてくる形の方が対応しやすいような気はする
761名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 01:06:11.30 ID:Q+GnP81K0
お空のラスト2枚も上下だよねぇ
ヘルズトカマクは
中心で避ける派と、少し端よりで避ける派で分かれて面白い
762名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 02:34:35.55 ID:dQJZoLPY0
最初からお空に付いてく
前半硬いな
763名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 08:05:24.89 ID:hhL1JLGJO
昨日助言もらった者ですがPh無事にクリア出来た!総点符数出してくれた人もありがとう
おかげさまで800点符も最初の耐久後とギリギリだったものの達成できて二重に嬉しい
ハードは先にクリアしてるんで次はルナやるけど楽しみで仕方ないな(白目)
764名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 08:51:19.79 ID:FUbN5/GS0
本当に自分が下からくる弾が苦手なのか知りたければ
モニタをひっくりかえして
あるいはctrl+alt+↓(戻すにはctrl+alt+↑、環境によってはOS落ちるかもしれないので注意)
それとキーの左右を入れ替えるソフト(joy to key とか)かませてプレイしてみるといい

弾幕の上下方向ではなく、密度や速度などに手こずってることが結構ある
765名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 09:58:50.10 ID:z5mCUY+Y0
最近地霊殿も妖々夢もやってないな・・・
専ら輝針城Nノーミスノーボムプレイ達成目指してる

地霊殿5面と輝針城5面だとどっちの方が難しいのだろう
766名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 10:04:49.13 ID:rLOfhCI60
輝じゃね?回収しにいかなアカンし。地なら下にいてもグレイズ回収できるし。
767名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 13:28:03.20 ID:p/6MdFSrO
最近は紅ルナノーコンを目指してるな
もうちょっとで手が届きそうなんだが、なかなか手ごわいわ
768名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 19:04:11.39 ID:Ahbc3GPe0
幻想郷あと1cmが最高到達点だったもうピークをすぎて今じゃ殺人ドール越すか越さないかがいいとこ
769名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 19:15:36.44 ID:rvna3JaO0
あと1cmには笑ったね
やってる本人には辛すぎるだろうがよくあることだな
770名無しさん@弾いっぱい:2014/04/30(水) 19:37:11.94 ID:t3pVDdXo0
俺も最初に紅ルナクリアする前に3回ほど寸止め喰らったわ
残機とボムが無くなってテンパるし
そういう時に限ってレミリアがフラフラ動き回り全然正面取れなかったからな
771名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 15:04:54.33 ID:ekZlqX9W0
星Nがクッソきつい
ナズーリンペンデュラムからしてきつい
772名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 15:44:48.55 ID:oNxsGkQR0
霊夢Bかな?あれは確かにペンデュラムとの相性悪い気がするが
773名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 17:48:33.55 ID:ADBTbWyYO
ペンジュラムが邪魔でなかなか撃ち込めないのよな
一方、貫通レーザー持ちの魔理沙Aだと楽チン極まりないスペカと化す
774名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 18:35:10.34 ID:xsvwOsAg0
L霊夢Bだと時間切れになってしまうから変な被弾ミスしないうちに決めボムするな
775名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 01:43:07.39 ID:DAyluDVs0
このスレ妖精大戦争良いのかな?

EXのスーパーペルセイドが全く安定しないのだけれど(0〜2被弾)
アイスのタイミングとか避ける場所とか視点のコツとかあれば教えて欲しいです
アイスためてる間に上から撃ち抜かれるのが一番多い気がします
776名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 04:31:39.97 ID:Pty7kSer0
あやややや
777名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 09:27:12.06 ID:mZR1JrTH0
今日は調子がいいなあ、ノーミスで村紗をやっつけちゃった
とか思っていたらゲームが強制終了されてすごくツライ、泣くぞコラ

魔理沙で星蓮船Nをクリアできるのはいつの日か
778名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 12:06:08.41 ID:Sx0zPI6N0
>>775
視点と書いてあるが正直目で気づく頃には被弾してる

とりあえず斜め前に移動しないようにする
真横に高速で移動する

アイスのタイミングだが、もう50%くらいためたらバリア貼るのがいい
アイスバリアローテーションさせるとだいぶ安定した
779名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 12:46:50.43 ID:MjkQIPR70
スーパーペルセイドは3球毎に折り返すから、
2球避けた所で中央で茶ジーを開始してIBする。
折り返しの一球目と最後がど真ん中ってのかはそうないから、
2球待つ間チャージする余裕が有る。

3球毎折り返しというのを把握してれば、次の一球が
画面どちら側に来るか予想できるので、何投目かを
把握し続ける。
780名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 18:43:45.55 ID:DAyluDVs0
三発周期すら知らなかった…
一回やってみてまた被弾しましたが糸口は掴めそうです
アドバイスくれたお二方ありがとう
781名無しさん@弾いっぱい:2014/05/02(金) 18:57:50.69 ID:y4s5jF47O
俺も今さっき妖Lで2面まで被弾無しで乗りきれたのに3面読み込みつつ強制終了
そろそろ始めて一年経つけどこんなん初めて…なんで覚醒した時に限ってこんなんなるんだろうな…
782名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 16:12:08.63 ID:XqiBdki90
妖Nゆゆこのラストスペル(反魂のひとつ前)取得のコツみたいなのないですかね
あの自機狙いのような絶妙に外してるような蝶弾とかで追い詰められてく
783名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 17:53:27.35 ID:xOFeMOqn0
蝶弾の羽の中もガンガン掻い潜らないと、ほぼ詰む
恐らく過去の自機位置狙ってるので、外れてると思って安心してると次は飛んできてアウト
まだ蝶弾が掃けきれていないうちから積極的に突っ込んで抜ける、の繰り返し
784名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 19:28:46.12 ID:xenxSdVh0
蝶弾2種類あるけど片方(早めに自機を狙ってるの?)を避けるように切り返す
両方見る必要は無かったはず
時間かけると画面上の弾が増えて思うように動けなくなるので
ゆゆこの移動方向もパターン化して速攻で倒せないと安定は難しい
蝶弾避ける動き(どこに誘導するか)をあらかじめ決めておくのがコツかと
785名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 19:52:47.91 ID:pdDz89Jd0
蝶弾の薄いところで小弾を避けるのが基本だと思う
余裕があれば積極的に撃ち込みにいく感じで
それっぽいリプレイhttp://chisa.dtdns.net/thrpyloda/replay/th7_ud004609.rpy
786名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 19:58:07.15 ID:rCQeUEhG0
居ついたらほぼ詰むからとにかく動くことかな
慣れてくれば意外に楽な方かも
787名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 20:10:15.67 ID:jPUkYxYy0
幽々子ラストはいつも「せまいせっまいよ」ってブツブツ言いながらやってる
788名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 20:18:08.60 ID:Uy+amECk0
はやめに切り返す、正面を取るの二点が大事だな
789名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 20:24:52.24 ID:XqiBdki90
たくさんレスありがとうございます
参考にします
790名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 00:00:48.24 ID:GverLHUa0
幽々子ラストはひたすら真ん中に行けるようにキープしてたら結構生き延びれて取れる
むしろ反魂蝶の取り方を教えてほしいんだけど
伸びる蝶弾をひたすら感覚で避けるしかないの?動かなくても全く当たらない時とかあるけどどういう法則で飛んできてるんだろう
791名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 01:41:23.71 ID:3tQUthat0
神霊廟簡単て言われてるけどそうでもない気がする弾の数が少なくても後半焦って死ぬとエクステンド少ないせいで追い詰められる
792名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 01:56:58.48 ID:j/AKsfHS0
>>790
反魂蝶は伸びる前に入って避けるのが基本だろ
伸びてから避けるのはきつすぎる
793名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 02:36:33.68 ID:24H7jBQ60
俺も伸びきる前がいいと思う
あれは一回挑戦するのに結構時間掛るのがキツイな
ただ隙間について行くよりここぞというタイミングで1個分逆らったりスルーするつもりでいた方が安定するかも知れない
意外と上下にウジウジ動いてるだけで終わったりする
794名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 03:04:30.26 ID:j/AKsfHS0
ちょいとやってみたが伸びる前に入ってそこでスキマと一緒に横よけが一番いいな

ルナは知らん
795名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 03:29:31.96 ID:uyFMoLos0
最近東方文蚊帖初めて
今8面攻略中なんですが
どの辺りから劇的にきつくなるか教えてくれませんか?
自分は3面辺りから結構きつくなってきたのですが・・・。

後、東方(紅〜針)シリーズのノーマルシューター(Exクリアギリ可能)でもこれは全面クリア可能ですか?
796名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 03:56:54.84 ID:+v5mxHdO0
文の最初の壁と言えば3面アリス通常
何度も心折れそうになりながらも攻略スレでアドバイス貰って何とかとった思い出
俺は同じ8面で諦め中
797名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 04:11:16.92 ID:uyFMoLos0
>>796
8面一緒に頑張りましょう!
8面にはゆゆこ様もいるし楽しいじゃないですか!
やりながら俺はジャーナリストだ!最高の一枚をとってやるぜ!ってやればモチベーションあがりますよ!
798名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 05:13:41.11 ID:+v5mxHdO0
>>797
そう、ゆゆさまは何としてでもコンプしたいんだよね
しかし鬼畜すぎる俺の嫁
799名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 10:51:47.66 ID:omgrwVNo0
やっと星Nクリア
シリーズだと地と星が難しいって聞いてたからこれからやる神と輝は少しは楽にクリアできるのかな
800名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 12:22:39.60 ID:2fYsUfGy0
人によっちゃあ神や輝のほうが難しいと思う人もいると思う
801名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 12:49:11.61 ID:np17r+wY0
ちゃろんぷろっぷ
802名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 13:22:07.57 ID:DkMwxJEl0
星Hクリアしたった
6面に6つも残機持ち込んでクリアできなかったらどうしようかと思った
803名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 14:28:25.00 ID:8L3BivSe0
星Hはベントラーを使っての弾消しがパターンに組み込めないとクリアきついな
村紗も異様に強くなってるし永ルナよりも明らかにムズイ
804名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 14:35:51.54 ID:RMaikUPx0
えええええ!!!永ルナの方が難しいんですけどーー!!!
805名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 14:47:53.15 ID:7un478370
正直Hard以下のベントラーシステムは難易度上昇に殆ど影響しないでしょ
806名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 15:29:13.39 ID:SvSJkdio0
>>805
パターン組めてる人はそうだね
807名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 15:46:48.86 ID:Wol1QZZv0
>>805
じゃあためしにノーベントラーやってみろよかなりきついぞ
808名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 16:22:14.28 ID:gyK60qjA0
上手い人にとってはそうなのかもしれんけど
星Nは妖や永のHより難しかったわ
809名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 16:29:41.66 ID:7un478370
>>807
何で「ベントラーで物量あるから簡単」→「じゃあNVやってみろ」なの、意味が分からん
自分が言いたかったのはパターンなくても赤と緑を適当に揃えてちゃんとボムうてば簡単ってだけだよ
Lはどれだけ人外レベルに上手い人でも最低5回近くはかかると思うけど
810名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 16:44:29.32 ID:SvSJkdio0
>>809
パターン組んでいなければ1回赤UFO召喚するごとに75%位の確率で死んでるのが普通だと思う
パターン無いのに死なずに行ける時点で相当上手い
811名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 16:58:57.89 ID:+v5mxHdO0
星はN頑張ればクリアできると思う程度だけど少なくともNは>>809の言うとおりだと思う
適当な色を無理せず取りに行ってキツイところはボムっとけばクリアできるなーと感じた
812名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 17:28:21.98 ID:SvSJkdio0
普通の人「は?いつの間に青ベントラー取ってたんだよ!?」
813名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 17:30:29.45 ID:j/AKsfHS0
>>812
星蓮船あるあるだなw
814名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 17:51:37.00 ID:omgrwVNo0
解説動画つくってくれる人は本当にありがたいんだけど「初心者向けのボムゲー」系の動画は道中の動きがすごすぎて参考になりませんでした(白目)
そら弾をあんなスイスイ避けながらベントラー揃えられるなら初心者じゃないんよ
815名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 18:05:00.29 ID:j/AKsfHS0
ボムゲーはボム使う場所と出現パターンを覚えるもんだよ
全部トレースなんて無理
816名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 18:05:34.18 ID:24H7jBQ60
組まなきゃ難しい、が、組めばいいだけ
一通りパターン組んで4面終了まで上手く行けば以後ウイニングラン
弾幕のタイプ的にしっかり組んで尚キャプテンが強過ぎることは無い、嘆くの早過ぎ

絶対〜より〜の方がムズい^^!  ・・・と思うのは自由だけど誰もお前の感想なんかに興味無い
817名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 18:42:18.34 ID:SvSJkdio0
勝手に興味ない人々に組み込まれた件について
永Lのクリア率に近いとはいえ、やはり星Hのそれのほうが高いようだ
818名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 23:25:57.94 ID:sp3ZqSbU0
星Nはパターン組めば簡単? そりゃそうだろうね

でも他のNはもっと簡単、パターンをなぞること自体の難易度が低い
それだけの話ですわ
819名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 23:26:54.56 ID:VSvv2c670
>でも他のNはもっと簡単

地霊殿、あっ…
820名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 23:30:42.76 ID:sp3ZqSbU0
地は星よりは簡単だったよ
所詮個人の感想だし、オレは星のほうが簡単だったとか「興味ない」とか言われたら終わる話だが
821名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 23:32:38.50 ID:VSvv2c670
星>>地か  星>地かってぐらいやけどなw
822名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 23:37:49.77 ID:sp3ZqSbU0
まあそんくらいの差だな
星の次に難しかったとは思う
823名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 00:29:20.35 ID:iPyql7r40
まさに 「だから、何?」 
いつから中学生のスレになったんだここは
長く続いてるスレだけど定期的に星蓮感想大会するのいい加減やめられないの?
824名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 00:33:46.87 ID:9KxZD7bA0
星蓮船といえば白蓮の第一スペルのLが全く安定しないんだけどコツない?
やっぱりあの雨粒弾と紫炎弾の軌道を見極めて隙間に無理矢理入っていくしかないのかな
825名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 00:48:09.66 ID:+dfATWPjO
星はやったことないけど地までなら永Nが一番時間かかった俺みたいなのもいるぞ
紅から順にやったけど4面の魔理沙にやたら苦戦したなぁ…

まあHやるようになったらN以下、LならH以下は殆ど差を感じなくなるからヘーキヘーキ

あと解説動画は大抵最後に2機くらい余るからそのぶん道中につぎ込めばいいのよ
抱えずに0機0ボムで4面で死ぬくらいじゃないと絶望するには早すぎる
826名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 00:48:25.02 ID:PAeEF2tB0
>>823
まあ無くならんでしょ。星はシステムの特殊性際立ってるしLだと最難関。
新参が来たと前向きに捉えるくらいじゃないと。
827名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 00:57:20.87 ID:ZjDRTfM00
星蓮感想大会が地味にツボ

ほんと定期的に星蓮船の話題で盛り上がるよなここ
828名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:02:05.31 ID:zaCRkV4c0
星ExNBは今でも縛る楽しいプレイ
829名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:02:37.49 ID:iPyql7r40
>>824
正面付近の雨の間に入って下がりつつ左に少しづつ避けながら詰ってきたら右に抜ける
を何度も繰り返す
時折縦に並ぶ雨の中にはみ出て避けなければ苦しいけど雨より炎弾の方を大分強く意識して避けてる
弾速あって相当難しいけど200もやれば体感かなり変わってくるハズ
830名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:08:42.84 ID:iPyql7r40
ぬえ縛って楽しいプレイか
じゃあ俺は針m、だから、何?
831名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:13:10.38 ID:9KxZD7bA0
>>829
各波ごとに前の波の速度の遅い残弾をさっさと抜けながら次の波の隙間を探していく感じだよね?
挑戦回数見てみたら20/442とかだったけど頑張ってみるわ…
832名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:14:16.32 ID:ZjDRTfM00
なんで今日はこんなにレスの伸びが早いのだ?
833名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:16:58.84 ID:kWbflvp10
だから、何?
ってのも分からなくもないけどじゃあお前が話題出せよ
グチグチ言って改善は人任せにしてんじゃないよ
834名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:40:58.24 ID:1kLgJtQx0
>>1のテンプレによると難易度比較やそれに近いのがスレチってだけで、別に星の話に偏るのは悪くもなんともないでしょ
835名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:42:31.43 ID:iPyql7r40
>>831
ww;
そもそも助言で適当な回数吹っ掛けるのが間違いだったな、色々無視していた

紫炎弾4つを1波とするなら次の波までに焦って避ける必要はそんなにない
どこかで必ず被ってくるからその時は丁寧に下に引っ張って一緒に避ける

1セット(4×6波)から次のセットに入る時はとにかく正面付近の間に頑張って入る、大きく外したら死亡
セットの最後にちょこっと雨が残ってるけど即座に突っ込むより1波目の炎弾を良く見て一緒に避けるくらいのつもりがいい

なんかようつべにちょうどいい耐久動画があるぞ。落ち着いて避けてるから見るだけで上手くなりそうだ
ウンチ安定は人類の夢
836名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 01:44:12.93 ID:iPyql7r40
>>833
出ない方がマシな話題がある
それがry
分かる?
837名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 05:21:03.23 ID:yEof5rza0
星蓮船アンチかな帰って、どうぞ
838名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 08:37:54.50 ID:yaId/Bke0
>>833>>836も思ったことレス欄に打ちこんでやめるボタン押すくらいの気持ちを持てよ
つーかお前が話題出せとか一番負けな言葉だぞ
839名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 09:02:49.96 ID:vXQtmuGh0
そんなことよりパッドについて語ろうぜ
840名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 09:21:47.15 ID:zKC0wvL60
パッドは昔のままPS2コン使ってるな
インペリはクリアできるから精度的に問題はないはず

ネトゲで3垢操作してた影響でまだ4個も余ってるから3個壊れてもOK
841名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 09:25:01.80 ID:B1KHMiEo0
星の難易度の話題を嫌がる人は一定数いる
難易度調整をミスした失敗作だと言ってるように聞こえてるんだろうな
だから難しくない、簡単だと言い張り続ける
842名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 09:33:29.95 ID:zKC0wvL60
難易度なんて自分がやりこんだ作品が簡単ということででいいだろ
843名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 11:09:10.40 ID:NAwktySH0
稼ぎ全一の人でもPS2コン使ってる人いるから精度は全然いけると思うよ
844名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 11:38:53.60 ID:yEof5rza0
PS2コンもう売ってないけどな
845名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 14:19:51.62 ID:QXEZrCuFO
PS1コン使ってるけど十字キーがへたれかけてる
846名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 15:03:13.05 ID:i08JwIn/0
咲夜さん使ってるけど胸がくぼみかけてる
847名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 16:56:36.10 ID:Hq54X2jQ0
久しぶりに紅魔郷やったらハードで残機0ボム0クリアだった
かつてLクリアしたのにHで精一杯になってしまった自分のSTG腕前が落ちているのを実感しながら
俺はコントローラーを投げつけた
848名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 17:26:19.24 ID:edmhMxP70
それはOUT
849名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 22:37:52.83 ID:DZFBePuz0
星蓮船のルナティックがクリアできるかできないか

ここの違いが大きいと思う

というのも、星蓮船はベントラーとりつつ弾幕避けせねばならないから
他の作品に比べてアドリブ避け力が求められるからだ

本当に東方が上手い人は、星蓮船ルナティックをクリアできる人
と、勝手に位置付けている
850名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 22:43:23.75 ID:ZEPOHGw80
ボムってベントラー回収して残機増やし
気合いでベントラー回収してボムって無理矢理残機を増やし
残機潰しながらボムってボスを飛ばし
またボムって残機を増やしてボムってボスを飛ばす

星蓮船の早苗さんボム強すぎ
851名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:17:36.70 ID:EDfwk6fW0
>>849
なんだこれクソワロタwwwwwwwwww
852名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:32:18.36 ID:PHrkTHbI0
久しぶりだなw
853名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:33:00.85 ID:es/SMyk60
こんな面白くもないものいつまで引きずるんだか
854名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:36:42.67 ID:SDgBQLxG0
懐かしいなw
855名無しさん@弾いっぱい:2014/05/05(月) 23:47:40.80 ID:vsl2O6X50
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は

【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長192、体重98
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。
うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。
もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
856名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 00:18:48.20 ID:Bi2fmCcE0
Lのアグニシャイン上級って正面か端でどっちか絞った方がいいの?
いっつも感覚でやって15%ぐらいの確率で被弾する
857名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 00:42:23.40 ID:qCt01odZ0
どっちでもかわらんような

どうせどこに居てもそこそこ難しいから、パチュリーにひっついていくような感じで速攻すればいいのでは
858名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 02:37:01.45 ID:R57SgDk70
俺は見やすいから端で避けてたな
時間切れ上等で無理に正面取らなくていいなら
避けるのに集中出来るのでかなり楽だった(スぺカ取得は半分放棄)
859名無しさん@弾いっぱい:2014/05/06(火) 04:44:08.66 ID:VBbhUspe0
こんな時間に遺伝子とローズ初取得したった
860名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 09:39:10.78 ID:kCq30zMj0
自分は午前二時くらいにフライングファンタスティカを初取得したった
クソ眠いぞチクショウ
861名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 12:35:49.20 ID:XRgBbVYz0
だぜ
862名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 13:08:36.51 ID:leiT0Onh0
かぜ
863名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 13:51:58.38 ID:oEhOyF860
のぜ
864名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 19:02:23.09 ID:vVf7gKCi0
>>795-796
亀レスだけど文花帖楽しいよね!
当時永Eしかクリア出来なかった自分でもコンプ出来た俺みたいなのもいるから
諦めずに頑張ってほしい



あとこれも話題に乗り遅れたんだけど星蓮船と地霊殿だとNの難しさは地霊殿に軍配が上がると思う
ソースは地N打開出来ずに1年東方自体プレイしなかった俺が星Nはあっさりクリア出来たから
865名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 19:22:51.99 ID:SHI8LvNW0
文花帖はパターンを躊躇わずにパクる事とひたすらやりまくる事ができれば
クリアできるんじゃないかと思われ

それでも一部のスペカは難易度おかしいのもあるし、ある程度目が良くないと
キツイのもある(波と粒の境界・遊泳弾・はたての五爪龍の珠とか)

金閣寺は4割パターン・3割気合・3割運
866名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 19:52:33.21 ID:7gIMSGzB0
>>865

LNBシューターさんですか?
867名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 19:59:07.72 ID:T3XtPlES0
Hardクリアラーの俺でも理解できてその通りだと思うことしか書いてないが
868名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 20:49:50.58 ID:7gIMSGzB0
>>867
Lクリアラーの僕もそう思います

なんとなく気になっただけなのです
869名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 21:45:14.47 ID:7gIMSGzB0
試しに輝L低速しばりやったらできてワロタ

LNBクリアしたいんだよなあ
870名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 21:55:56.08 ID:7SjCkH7w0
>>865
>波と粒の境界・遊泳弾・はたての五爪龍の珠

全部そこまで難しくなくね?はたての五爪龍の珠はカメラが届かないだけで目のよさとか関係ないし
それより空の弾幕がきつかった記憶
871名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 22:23:06.31 ID:7NTzZxEY0
五爪龍の珠やってみた
レーザーの認識破壊力が強すぎて
はたてがものすごい勢いで行方不明になるワラタ
872名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 22:28:21.44 ID:Ql9IPM4t0
スレチとか叩かれそうだけど

なんかさ、星蓮船のルナティック3面道中とか4面道中・あとムラサ通常とか
ボムらないと全くできなかったのに、あることをしだしたらすごく避けられるようになったんだよ

それはラブライブ!
Hardの曲とか高速で○が飛んでくるからそれで目が慣れたのか?
早めの密度が濃い弾幕、とくに星蓮船に顕著なのだが、とても避けられるようになった

ステマとか言われそうなんで、あくまで個人的に良かったという報告です、はい
873名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 22:37:12.29 ID:wNfsZCFP0
ラブライブ!じゃねーよwww

ただ単に実力が上がったんでねーの
874名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 22:39:11.68 ID:zYv/cu+d0
以前東方上達のためにケツイやり始めたって言ってた者だが微妙に東方も上達してきた気がする

地5面道中の自機狙い地帯とか、弾を潜りながらの切り返しが上手くいくようになった
875名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 22:53:34.59 ID:HwqRnYMO0
経験値が溜まってある日突然レベルアップするような感覚はあると思う
876名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 23:20:53.70 ID:leiT0Onh0
>>875
ほんとこれ
877名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 23:27:18.71 ID:SJvhZ6wc0
上達ってSTGに限らずそんな感じよね>ある日〜

自分は紅ルナ1面の赤弾をすいすい抜けつつPを取れるようになってて、
成長を実感できたな
なおクリアはあと一歩届かないもよう
878名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 23:40:45.32 ID:oR9ASUot0
以前妖Nノーコンクリアして紅魔郷Nノーコン頑張る!って言ってたんだけど、
無事クリアできました!エンディングが可愛かった。
これで紅、妖、永、風のN NCが終わったから次は地挑みます!不安しか無いけど…
879名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 23:48:31.87 ID:ibDQz39o0
スレチ
880名無しさん@弾いっぱい:2014/05/07(水) 23:53:14.89 ID:azi4OX/E0
ひたすら反復プレイしまくってちっとも上達しなくてそれどころか下手になっていく気がするのに
嫌になってしばらく放置してから再開すると上達してる不思議
881名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 00:14:18.01 ID:gSK6SoX80
変な癖が抜けるからだろ
882名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 02:26:45.38 ID:uJD3pVJg0
星蓮船のルナティック道中が楽しすぎて何回も練習してしまう

ボス戦?しらんがな
883名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 03:08:06.65 ID:RrNmKnFa0
星ルナ5面の中ボス後の左右妖精ラッシュって
どうやって避けるの?やっぱ気合?
884名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 03:39:24.30 ID:AhPu9+Zm0
早苗Bなら適当にやってもどうにかなるけど
他は片方に張り付いて速攻で数減らすしかないんじゃね
画面の中央で避けるのは無理ゲーすぎる
885名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 05:33:13.86 ID:v/yuIo6N0
ジラーイ
886名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 07:38:52.42 ID:9NHi/zz60
文花帖は短いから頑張れば全コン出来るよな、と思いつつダブルスポイラーは7割しかやってなかった
やっぱ気力の問題だな

個人的には永夜みたいに○○達成でLW解禁、みたいなのが好きだったからまた出ないかねぇ
これをやっていってNormalギリギリからルナシューター(7機設定)になれたし
887名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 15:22:19.31 ID:VpY0qeCl0
>>872
笑ったわ
888名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 15:34:41.99 ID:CXLOnpqi0
それはラブライブ!
889名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 16:10:48.29 ID:Mnn3aJ580
アポロ13ってどうやって避けるんすか?
890名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 16:20:47.92 ID:sgOvFSH40
>>889
ラブライブやったら出来るようになるよ!

というのは置いといてこのスレでアポロ13解説してくれた人がいた気がする
891名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 16:29:14.69 ID:3GxAop0J0
アポロ13も定期的に話題になるな
892名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 16:32:43.42 ID:r2xyhpYy0
ラブライブ!やったら星ルナクリアできるのか…
3年かかってもクリアできなかったよ
893名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 17:01:32.65 ID:VpY0qeCl0
>>872ほんとじわじわ来るw
ある意味すごいセンスだ
894名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 17:04:52.03 ID:3GxAop0J0
ラブライブがなんなのか分からんが音ゲー?
まあ音ゲー得意な人はSTG得意な人多いとは聞いたことある
895名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 17:29:22.61 ID:4b8baISL0
敵さんおいでなすったぜ
896名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 19:05:43.47 ID:uJD3pVJg0
音ゲーとシューティングの間になにがあるんだよと思いつつ

東方って音ゲーでもそこそこ成功したのかなと思ってみたりしました
いやむしろ音ゲーの方が成功したのか
897名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 19:09:44.34 ID:sgOvFSH40
東方のアレンジ曲を存分に使った音ゲーならあるけど成功はしてるな
898名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 19:16:11.93 ID:sIYMLJpn0
OSU?
899名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 21:51:36.01 ID:bHLRM2940
他の難易度は知らないけど風N2面道中の雛が回ってるところはBGMに合わせて弾出してるような気がする
900名無しさん@弾いっぱい:2014/05/08(木) 22:22:19.01 ID:bFMA8RhQ0
ああいうのはいいよな、美鈴の出現タイミングとかも割とBGMに合わせてる感じがするし
輝Exではいよいよ効果音をビートにしてきたからなんとなく楽しい
901名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 00:13:02.39 ID:05cmGVhC0
文蚊帳のレスくれた人ありがとう
今は8面クリアして9面頑張ってます。
金閣寺が出てきたから正直最初の「金閣寺までは意地でも頑張る」
って目標を達成できたから少し感動していますw
902名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 00:53:46.32 ID:6C2+AmRLO
輝針城ルナは事故らせるランダムスペカが他作品に比べ多すぎて面白くない
道中もボム無しパターンじゃぬけれないところ多いし

極めつけ正邪があまりにクソゲーすぎるんだよなぁ
903名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 01:01:21.01 ID:CqAM8+4o0
これには同意せざるを得ないね

クリア狙いならルナティックでも3面ボス戦前までにボムMAXで残機6か7くらいにしておけば
あとは抱え落ちしない限り普通にクリアできるから簡単すぎてつまらない

かといってスコア狙いでいくと>>902の通り安定させにくいから多くのスペルが取得しにくくなってて萎える
904名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 01:03:03.34 ID:F0BxljvC0
つまり気合避けが多い作品は嫌いてことか
練習しろ
905名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 01:03:37.90 ID:L9Cq1Q5P0
正邪さんほどボム投げつけられてるボスはそういないんじゃないか
かわいそう
906名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 01:27:05.32 ID:9g4aeQX/0
せめて何らかの固定弾なら研究しがいもあるんだけどねえ
907名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 02:08:20.49 ID:y/sV2pXL0
黙って目標達成まで繰り返す
それだけのことである
908名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 02:35:43.76 ID:9g4aeQX/0
それただの無限の猿じゃねえの
909名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 09:04:33.69 ID:t3NKVeA10
最近はもはや固定+ばら撒きとかじゃなく
ばら撒きしかしてこないポイントが増えてるしな
もうゲーム作る気なくなってるんじゃないか
910名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 10:34:59.10 ID:Zmq/WT7V0
面白くないものは無理にやらない方がいい
いまいちだなと思った作品はクリア後放置安定、気に入ったものだけやり込んだほうがいい
911名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 12:31:36.33 ID:2pKKYghgO
弾の群を避けると言うよりはひとつひとつの弾を避ける事が多くなったのは感じるな
相対的に、『こうしたら避けやすいよ』という弾幕が減ったように見える
まぁ、輝はマシになった気がするけど…個人的には輝は楽しい方だな。正邪以外は
912名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 13:12:29.29 ID:kLbJh40Z0
時はきた それだけだ
913名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 14:27:56.98 ID:aY+zEZ4R0
win版初期の1つの作品だけ絶賛してて他の作品は糞だなって
言ってるスコアラー見てて思った「あっこいつそろそろ引退するな」って
んで傍観してたら艦これ勢の仲間入りして次第に東方から離れて行ったよ

流石に同じ作品だけやってりゃ飽きるよな
914名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 14:38:32.03 ID:t3NKVeA10
目標達成してやめたとかってのもあるんじゃね
915名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 16:33:10.50 ID:Y6bWLsoL0
ランダム弾幕でも細すぎ(ウイルス弾小さすぎ何アレ胡麻?)
だと目が疲れるし、避けてるっていうよりもみみっちいイライラ棒で通らされてる感じしかしない(小人の茨道は特に酷い)
光って見辛いと(光弾)自機の絵画が被って見えないし
弾の形はでかくて画面埋めるのに判定が判りづらかったりなー・・・(音符弾、矢弾、テメーらだよ)
輝だと雷鼓さんの通常みたいなのはランダム弾幕でも避けてる感じがして楽しいんだがなぁ
916名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 16:49:35.33 ID:LyhyGoJg0
精sだ・・・もとい矢弾の当たり判定って案外小さいよね
917名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 17:53:15.40 ID:dfPABfCr0
>>912
(o゚ェ゚)・∵.
918名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 17:59:24.03 ID:rQA0Yi7GO
確か矢弾は先端部分だけだったっけな
しかし天壌夢弓の詔勅はなぜか被弾してしまいがちだ
以前よりはマシになったが、
下から来る弾はやっぱり苦手
919名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 18:00:40.97 ID:dTfzYVDi0
>>918
モニタと操作系を両方逆さにしてやってみた?
920名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 22:36:19.24 ID:TpJB4grc0
抱えないでボムを投げつける作業というのが輝ではしっくりくるかなぁ
それを言うと東方は全部そうなんだけれども風の神徳や星の飛空円盤はガチで
避けないといけないからねぇ
921名無しさん@弾いっぱい:2014/05/09(金) 23:05:37.97 ID:QvD0i5GS0
ゲーム史上に残る名作シューティングゲームを5つ選ぶとしたら何が選ばれるのか? 
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1399643531/
922名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 07:51:02.82 ID:o/IRmTqE0
>>920
攻略的には如何に気合避け時にボム0で到達するか?ってことだろうね
923名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 11:33:34.28 ID:bwIR8dPe0
輝針城ってそこまでランダム多いか?
完全な固定はないけど、避け方はパターン化できると思うんだけど。
924名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 12:27:20.13 ID:M03hoTQvO
輝の道中は最近の作品の中ではパターン性強い方だと思う
ボスは気合い避けの方が多い印象
925名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 12:34:43.91 ID:bJ6zkMsq0
小人の道とか小人の茨道は結構酷いと思う
926名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 12:55:02.94 ID:YCjmlJSM0
避け方はあるけどばら撒きとかランダム要素で全然安定しない感じ
最近のは殆どそうだけど
927名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 13:35:30.35 ID:R/vjqcEr0
          __  , ‐'''^^"'''ー、、
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   .ヽ: : l  '''"""       ヽ : : : /   .l-'/、}   
    `'''l、.. -――- .、  / ̄ ̄ ̄l_/  i' |.!
      .!      ├-┤    .,!     /    
      .ヽ____ _,/ !  `-----'"    .,/   こんなゲームにマジになってくれちゃってありがと〜
       l      ,! ⌒       ,i   l
        ヽ   (,-、 ,:‐、 )ゝ; ゛   /
         ヽ     |  | ..,,,.    /.|
            ヽ  'ぐ'|  |/ ホジ  / ト,
          ヽ.   ゙|  |  ホジ ,/  |ヽ
         _,./ヽ  .|  l, へ/    ./  \、
   -‐ '''"  ̄ /  :|  / /  , \  /ヽ   | `'''‐- 、.._
              |    ̄ ̄\/ ノ
              |      ー‐/ /
928名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 14:00:45.38 ID:1OXShuGb0
完全安定する弾幕が多くないと駄目て他のSTGは一生やれないだろうな
てか東方でもそういう弾幕多いのって永ぐらいな気もするけど
929名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 14:03:51.64 ID:1OXShuGb0
そういえば全作品Lノーノー達成されてるんだよな
ノーノーするにはほぼ安定化してるだろうしその人レベルの避け能力になるまで練習すればいいんじゃね
930名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 14:17:52.83 ID:xoFBGR2P0
星蓮船って内部ランクみたいなのないよね?
調子の良い時に限っていつもはミスらないものが、やたら難しく感じる時がある。心因的なものだろうけど、毎度の事でうんざりする。
931名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 14:32:20.67 ID:46K9Z23I0
>>925
6ボス1スペにしてはきついwオンバシラとは大違い
932名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 17:22:35.17 ID:Aw1asnBZ0
>>928
斑鳩とかほぼパターンじゃん?
933名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:14:47.07 ID:EruMgVj40
ランダム弾><
反射神経><
弾が下から><
操作が逆><
というか正邪><
イライラ棒><
才☆能><

我侭言ってんじゃあないよあんた達!神主さん胃潰瘍なるよ?ハゲるよ?肝硬変なr?
934名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:28:44.07 ID:LnoMIyKG0
>>933
ちゃんとした表示であればどれもOKだけどねえ
935名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:34:35.58 ID:EruMgVj40
正面だって極めてないのに正邪は8ヶ月でポイか
もうすぐで大人気の正邪にまた会えるぞ良かったな
新作の話はここでしてかまわないよな?そもそも本スレじゃなかったが
俺は鬼の様な難易度を期待してる
936名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:38:18.72 ID:iOgphvqt0
例大祭いける人は明日から弾幕アマノジャク出来るの羨ましいわ
937名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:43:31.32 ID:EruMgVj40
俺は行かないんだ・・・
外道だお
938名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:48:55.29 ID:X6Dyad+p0
レビュー待ちはするけど正直あんまり楽しみじゃない
939名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:50:31.96 ID:LnoMIyKG0
>>935
鬼のような難易度にしたければモニタにトレーシングペーパーでもかぶせてプレイしたらどうかな
最近の東方はそういうグラフィック効果で難度稼ぐ方向だし
オリジナルで見える視力があるならいけるでしょ
940名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:55:31.13 ID:EruMgVj40
何いってんのこいつ?
怖っ
941名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 18:57:11.71 ID:Y77bDm170
というかアマノジャクは道具縛りでいいんじゃないの
完全使用禁止は無茶としても、あえて使いづらい道具でプレイとか

道具の組み合わせ次第でいろんなプレイが出来ると良いけど、どうだろうね
942名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 19:05:59.42 ID:LnoMIyKG0
というか攻略スレなのに
ランダム、反射、下から、逆操作、イライラ棒などで苦しんでることを
言えなくてどうするってんだよほんと
943名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 19:14:14.30 ID:EruMgVj40
助言要求とは違うな
愚痴は醜いだけだ
944名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 20:43:54.91 ID:Amnr2fIA0
助言と攻略を要求するニダ
945名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 21:53:37.87 ID:1OXShuGb0
一生無理無理いっとけww
しかしこういうあほみたいなこと言ってるの決まって下げてない奴ばかりなんだよな
同一人物かな?
946名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 22:04:42.95 ID:bJ6zkMsq0
たまに居るよね人の作品を自分好みにしようとする奴
947名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 22:19:00.56 ID:uUwhwGiT0
あくまでも個人的な意見だけど
輝のルナはボスの攻撃のランダム弾(特に影狼の弾全般と音符弾、そして正邪の一部のスペカ)の性質が他の作品と一味違うような気がする
比較的自機の近くで直線的じゃない複雑な動きをする上、星などより遥かに密度があるし重なってしまうと視認しにくいから取得が非常に難しい
逆にすくにゃんは事故りやすいとは言えそれなりに素直な弾を吐いてる
そういえば星とか地とかの3〜5面は練習すれば練習するほど安定して取れるようになるスペカが多かったと思う
948名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 22:19:48.04 ID:LnoMIyKG0
あれ、ほんとだ
sageチェック外れてた
そこはすまん
949名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 22:42:31.55 ID:uEjW7wsD0
輝のチルノが通常1の1波目を撃ち終わった後に左右どちらに動くのかはランダムなのかな?
ランダムなら半々になるはずだけど、経験上は右に動く事が殆どだし、
あれってどういう仕組みで決まってるんだろう?
神の小傘も第1波の後は右に動く事が多い気がするし、全くのランダムって訳じゃないのかな
950名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 23:01:07.42 ID:Y77bDm170
2/3の確率で自分のいるほうに寄ってくるらしいとかなんとか
951名無しさん@弾いっぱい:2014/05/10(土) 23:47:07.54 ID:uEjW7wsD0
なるほど、全く誘導する余地がない訳じゃないんだな
952名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 00:30:09.00 ID:UEkh8/RK0
今までハードクリアは残機MAXにしての永しかなかったけど
なんかできそうな気がして輝やったら一発でいけた
咲夜Aは神機体だなほんと
953名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 00:37:24.06 ID:omL6Wy3v0
何回やっても霊夢Aでペンデュラムガード取れないから魔理沙Aでやったら一発で取れてワロタ
954名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 01:04:08.96 ID:XJbyj+DN0
星蓮船あるあるだね
955名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 01:14:29.57 ID:ynDc8ASKO
輝ハードは最初に霊夢Aでちょっと試してみるかと思ってやったら1回でクリア
他3装備も数回でクリア出来たので、あっさり全機体制覇出来るんじゃね?と思ったら、魔理沙Aで数十回、咲夜Bは1100回かかる地獄を見てしまった

霊夢Aは初見クリアなのに対し、咲夜Bは他装備でクリア済みという経験を積んでいたハズなのにどうしてこうなった…
ラスボスに残7突入したのに全滅した時は正直折れそうだったよ…
956名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 01:26:19.84 ID:3YsM+Lpi0
ノーボムとノーミスってやっぱ天地の差があるな むりげ
957名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 09:00:24.02 ID:Q9LUYn470
1100回
958名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 09:54:15.81 ID:N93kG6u60
早速アマノジャクやってる輩はおらんか〜?
959名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 10:14:07.19 ID:EHevkxgE0
いないよ
960名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 11:18:20.69 ID:ASUtJq7g0
いないね
961名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 13:15:28.02 ID:CsFWpp9d0
あうっ
962名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 18:43:43.13 ID:tno42JCo0
かげろんの弾幕がランダムって言うけど
満月の咆哮以外はそれほど酷くはないでしょ。
月下の剣士は、霊夢Aに限ってはパターン化できるし
ttp://replay.royalflare.net/replay/th14_udv689.rpy
963名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 18:52:37.08 ID:lyV06+oJ0
次スレがそろそろ近いと思うんだが現スレが二重に立った(というか荒らしがテンプレ変えたやつが伸びたのが今のスレ)やつどうする? 再利用する? http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1394177773/l100
964名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 20:27:55.88 ID:EHevkxgE0
再利用に1票
965名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 21:42:27.61 ID:HToI69Rf0
俺も再利用に一票。ここで新スレ建てたら板に迷惑だろうし
966名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 22:20:08.36 ID:I1eBiGfH0
再利用がいいと思います

…実は1日前に立っているのに誰も気づいていないという
967名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 22:47:46.00 ID:EHevkxgE0
これか
「東方Project攻略スレッド」113/113
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1399727599/
宣言せずに立てて報告もしないのはどうかと思う
968名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 23:31:14.48 ID:lyV06+oJ0
もうスレがいくつもダブってからこういうのいうのもアレだがもうテンプレに
「次スレは>>950オナシャス」
みたいなこと追加しようぜ。

追加出来ても次の次のスレ以降という話だが。それとも専用ブラウザの人だけでもわかるようにいまからでも次スレにその文言を追加するか?
969名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 23:45:18.41 ID:la6hHQmc0
recycle
970名無しさん@弾いっぱい:2014/05/11(日) 23:57:29.81 ID:gNxbKAei0
>>261まで誰もテンプレ改ざんに気付かなかった(少なくとも指摘がなかった)位だから
文言を追加してもあまり機能しないと思うけどね
まあ追加するデメリットも特にないとは思うけどさ

次スレについては先に立ってた方を再利用するのに賛成
971名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 00:12:22.18 ID:1bSj2I1C0
「東方肛魔郷」「東方陽々夢」「東方永野抄」「東方稼映塚」「東方文蚊帖」
「東方風疹録」「東方痴霊殿」「東方性蓮船」「東方神霊病」「東方寄進城」
972名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 00:43:33.62 ID:agcC3JNz0
アマノジャクむずそうだな
973名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 01:22:18.36 ID:1dOSKl4A0
「男幕タマノジャク」とか? w
974名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 02:22:18.49 ID:qsefJ5dI0
・・・  ギリッ#
975名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 03:50:26.65 ID:BkYQt2Xh0
なんだキメェな^^;

NGしとこ^^
976名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 04:14:21.00 ID:gMM1L0cZO
ボムひとつも抱えずに妖ルナ4面ラスペで残機ボム尽きて死ぬ程度の腕なんだけど、
このままルナやってていいのかな…ハードから難易度はね上がってて辛いです…
一応紅〜風までのHはノーコンしたんだけど、なんか他に気分転換兼練習みたいのありますかね
977名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 04:54:19.06 ID:yzfm5GgS0
一番の練習は攻略対象そのものの練習特に4面道中だが、気分転換したいなら

低難度高速縛り(桜点稼ぎの練習。霊符、魔符は特に重要)
地霊殿(自機狙い捌きの練習)
文花帖・DS・永神輝のスペルプラクティス(短時間で済む)を推す
978名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 05:29:21.67 ID:gMM1L0cZO
文DSは最近全く、永は結構やるけど、他はあんまりだった…アドバイスどうもです
高速縛りは多分妖でやるんかな。Nくらいなら出来そうだし楽しそうだからやってみる
確かに4面道中でボム乱発してる内はハード以下も辛かったしパターン作らないとね…
979名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 07:59:24.92 ID:inpsGg6Z0
やっぱりこうルナなんてほんとにクリア出来るのか?と思いつつ必死にパターン作りしてる時期って一番楽しいよな
妖はよく言われてるけど結界を意識すればだいぶラクになるから頑張れ
980名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 09:08:38.50 ID:q/ML0VVS0
ルナティック攻略中で一番楽しいのは星蓮船だと思う

UFOをとりつつ気合で4ボス通常弾幕とか避けてると脳汁プッシャーってなるわ

クリアできなくても楽しい
981名前が無い程度の能力:2014/05/12(月) 13:34:27.60 ID:57IjzVrNO
妖ルナで個人的に一番苦手なのは中ボス(一回目)アリスの通常
マーキュリポイズンとか苦手な自分にとってあれはかなりキツい
982名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 13:45:17.18 ID:+9IAZKR20
ノーマルしかやってないへっぽこだけどハードを攻略し始めるのはどれくらいの腕前になってからやるもんなんですかね
一番得意な紅Nを絶好調で4機残しクリア程度のレベルなんだけどまだ早いかな
983名前が無い程度の能力:2014/05/12(月) 13:55:43.76 ID:57IjzVrNO
紅ハードならそのくらいの腕があればいけそうな気がする
とりあえずやってみればいいんじゃないかな
984名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 13:57:33.83 ID:Gv34RGGN0
NもHも電気代一緒なんだしここで聞くまでもなく挑戦すればいいのに…。
985名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 13:58:34.50 ID:EyBqCnda0
4面でボム残機が尽きるんならとにかく道中パターン固めるのがいいと思うよ
1面2面はボムなしで安定は結構楽だし3面道中2ボム、4面道中は難所だから練習って感じで
あと結界パターンは2面中ボススペカで発動するように合わせると楽かも
986名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 14:00:31.80 ID:BndwTKf80
俺はNギリギリノーコンくらいでHやりはじめたけど、意外となんとかなる
987名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 14:08:14.37 ID:mXN/tT5U0
上の難易度は敷居が高いように感じるけどやってれば慣れてなんとかなるな
楽な下の難易度で練習するより上で死にまくる方が上達は早い
988名無しさん@弾いっぱい:2014/05/12(月) 14:10:26.92 ID:yblC8PHI0
>>984
ワロタ
そういう考え方もあるんだな
989名無しさん@弾いっぱい
>>984
電気代w