■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星
■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
01:1.1:1
02:1.2:1
03:1.3:2
04:1.4:2
05:1.5:3
06:2.2:3
07:2.4:4
08:2.6:4
09:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星
■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3
■エクステンドアイテム出現条件
4面中ボスをノーボムで撃破する(オートボムもダメ)
当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK
撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ?
■陽蜂出現条件
蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する(S、L、EX共通)
■陰蜂出現条件(不明部分あり)
ショット強化・レーザー強化の場合
・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
(オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト
・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
「幸龍撃破時のランクが30以上」
「MAXHIT数がある値を超えていること」
という説が有力?
(MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり)
EX強化の場合
・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
(オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト
・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
◆◆◆ 以下、家庭用(Xbox360版)について ◆◆◆
ゲーセン(基板)に比べて動きがもっさりしてると感じた人は
各モードの画面セッティングをスムースオフにしてみよう
■開発日誌からのお知らせ 2013年5月31日(金)
昨日発売した最大往生ですが、個人のスコアアタックの
ランキング登録に不具合が生じています
一部特定のタイミングでサーバーとやり取りをすると
発生している事までは確認しています
現在ソフト側の問題かサーバー側なのか調査してます
原因が判明次第、サーバーリセット及びパッチでの修正を行います
ご不便をお掛けして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください
また、チームスコアアタックは別システムで正常に稼働している事を
確認いたしましたのでこちらは正常に動作しています
■ケイブのカスタマーサポートからのメール
>>お問い合わせありがとうございます、ケイブカスタマーサポートで御座います
>>お問い合わせ頂きました内容に関しまして
>>同梱物に不備があったとの事で、大変申し訳ございません
>>大変お手数ですが商品を交換させて頂きますので
>>下記住所に送料着払いにて、送って頂けますでしょうか?
(住所)
>>ご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございませんが、宜しくお願い致します
■アップデートパッチに関して 2013年6月7日(金) (※配信済み)
お待たせしていましたパッチの制作が完了しました
主な修正と変更点は下記になります、細かい部分は省略しています
■修正点
・オンライン個人スコアアタックの不具合
・リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまう
・トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象と
ハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数
・大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まる
・BGMのループが正しく行えない場合がある
・エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し負担がかからないように
■仕様の変更
・秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるように
・トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装
・チャレンジモードのセーブフローを変更、また失敗した場合は、再挑戦できる項目を追加
・ローカルランキングのリセットを実装
・SEのボリューム調整
・ADJUSTの設定範囲を拡張
すごくどうでもいい
板死んだと思ってたら復活してたのか
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 19:37:26.93 ID:tDptlt+E0
パッチ
ぱっちん
ちっこり
立てなきゃよかった
勝手に沈め
15 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/08/26(月) 22:29:01.85 ID:QrtaeLZv0
規制解除されててご覧の有様とかマジ終わってるな
>>13 どうしたんだw
>>15 さっき知ったんだが●が使えなくなったな、だから規制解除されたの?
家のPCからは書けるけど、試しにイーモバから投稿しようとしたらやっぱり書けなかったんだが、、、
●はビットキャッシュで買ったから大丈夫っぽいけど、なんかもやもやするなあ・・・
少し前に警察がサーバ運営会社に乗り込んだ事があったし、
なんかマジでヤバイ雰囲気なんだがこれから2chは大丈夫なんかね
>>16 大丈夫だ!キャラスレで変態発言しまくったけど
陽蜂さんもう雑魚ヘリでいいんで機械にしてください
ネシカで斑鳩できるようになってから
近所のゲーセン行き出した。
そしたら中断してたクリクロ熱も再燃。
たまにしか会えない光ちゃんへの愛をここで発散させてたけど
今はガチガチの硬派シューターなんでよろしく
近所のゲーセンで斑鳩無くなったと思ったらネシカ版始まったからなのね…
定期的に光ちゃんかわかわwwwとか言ってるけど
普段はガチムチケツイヤーな俺も よ ろ し く
・・・って規制解除されてるうううううううううう
半年間の時限解除待ちだったはずだったんだがラッキーだなこの騒動
どうせ数日でまた規制
アイコン発売されないかなあ(´・ω・`)
どうせ数日で閉鎖
アイコンパック発売しちくり(´・ω・`)
>>1乙
パッチだアイコンだの言われるんじゃあ
>>13のように思うわな
死ねとかお門違いも甚だしいし
最大往生の攻略法も確立してるしもうスレ立てなくて良いんじゃね
シューターが何人いるのか怪しい企業のトイレの壁がこのスレだ
まあまともな人間は荒らし騒動の時にとっくに他に移っただろうしな
このスレどころかSTG板自体なくなってもいいよ
あ
>>13 あらら、
>>11は
>>10とかがパッチパッチうるさいので
どんぱっちんで我慢しろという意図だったのですが
不快にさせたなら申し訳ない
>>32 そんなことでむくれてたの?初心者のくせにスレ立てなんかすんなよカス
初心者だけどIGSチャン1ボム安定するようになったよ!
最近の初心者ってうまいんだな
ごめんなさい安定は嘘です
最近の初心者って嘘つきなんだな
確かにテンプレの次に何故か変なコピペが来て
続いてパッチ厨が沸いてるとかksにも程があるなw
そして最初に
>>1乙してるのが
>>23の光厨という、もうほんとに末期ですね
なんでこんなひねくれ者ばっかなんだよ前はもうちょい優しい人多かったと思うんだが
やっぱり萌え目当てで最大往生始めてクリア遠くて喚いてるやつが多いのかね…
そうやって無意味に古参&自分だけがまともアピールするからじゃない?
ロリコンは素直に年増使っとけ
ここ10年でスレの質が落ちた、というか質そのものがなくなって量だけになった
昔は○方の雑談するアホも居たけど親切な奴も多かった
今は白でもなく黒でもなく濁りきった状態
合わせ鏡とはよく言ったもんだ。メーカーが腐ればユーザーも腐る
俺も萌え書き込みが延々は好みではないけど、発売からある程度経ってるし
攻略内容も半々であるでしょ、攻略オンリースレでもないし
いちいち噛み付いて、その反応でまた殺伐とさせるとか一番迷惑なんだけど
そもそもパターンなんてできまくってるからな、俺のようなヘタレがIGSちゃんと戯れる話したって面白くもなんともないっしょ〜
これ本当にA-Sが初ALLまで一番近いのか?
C-Sでパターンしっかり組んでALLできてからA-Sもやってみたけど5面が地獄なんだが・・・
>>48 興味本位で見てみたらマジモンの光厨が沸いてたのでそっとスレを閉じたぞ・・・
C-Sでしっかりパターン組むまでやったならA-Sはキツいよ
B-SやってたらA-SもC-Sもたいして変わらないから難しく感じない・・・
>>48 最初もそっちへの誘導されてたのに無視されてたんだよなあ
それにしてもすっかり盛り上げる住人もいなくなって過疎スレやね
あらためて家庭用発売前のTACさん陽蜂動画みなおしたら
2面タマネギで1ボム
あやねちゃんで1ボム
5ボス第一で2ボム使ってた
あやねちゃんでボム使うのは恥ずかしいことじゃないんだね
>>51 一応A-Sの動画も見てパターンA-S用にしていたつもりだけどそれでもきつかったよ
最初からA-Sだったら多分もっと苦労してたと思うわ
>>54 見てきたけど彩音は事故っぽいボフり方だったぞ
それよりも目に付いたのが4面シャッター後ノーハイパーとか頭おかしい
キャラはマリアが一番好きだけど機体はシュリのが好きだから
毎回どっち使うか悩むわ
間をとって光ちゃんにしよう(提案)
桜夜ちゃんだったらいつだってフリーだぜ(誘導)
桜夜はあの衣装と性格のままで男子だったら許せた
てす
なんかいきなり荒れてるな・・・
規制解除でケイブスレとここでバカが喜んでるだけです
最近、実生活の人間関係その他でイライラしまくりなんだけど
そういうとき、ゲーセンに行って筐体にコイン入れて、光ちゃんの声を聴いたら
それだけで何かもう他の事がどうでもよくなる。
光ちゃんマジ天使だわ。
光厨乙……といいたいところだが二時キャラにいやされるときってあるよな、われながらきもちわるい
うむ、あんたキモいな
>>64 お前には言われたくない、あと光ちゃんはやらん
こういうゲームに仕立てたメーカーが悪い
硬派も萌え厨も悪くない
ゲームとしての完成度がもうちょい高ければ萌えも失笑ながらのスパイスとして流せたんだろうけど
早々に飽きられた感があるし隠スタントブレイン蜂()ではガチ勢も呆れてモチベ低下だし
語ることが尽きた感がな・・・
そりゃ1年もしたら陽もぼっこぼこにされててかたることないっしょー
陰は条件ぬるかったらなあ……いや勝てないけど
>>65 うほっ、なんか反撃されたw
光ちゃん3タイプ居るけど俺は私服光ちゃんだけでいいから残りはあげるよ。
>>67 スコアシステム的に早々に5面ゲーだと分かってしまったのも痛かったな。
最終的に5面ランク0突入が一番稼げるってことで1〜4面がただの作業ゲーになって
その辺の理由ですぐ止めてしまった人も周りに居た。
(ニコ動に上がってるEX5面ランク0突入パターンは、あれはもう作業のレベル超えてるけどw)
何度か言われてたけど、ランク上げるほど稼げなくなるシステムってのをもうちょっとどうにかすべきだったと思う。
>>68 陽蜂はほんとボッコボコにされてたなあ・・・
ノーミスノーボムで倒せるなんて、出現当初は思いもしなかった。
というか、陽蜂ノーミスノーボムできるなら
その気になれば陽蜂撃破点に加えて、残機ボーナス×5とマキシマムボーナス×5で+100億狙うこともできるのか・・・?
>>69 基本的にYGWゲーは調整放棄でプレイヤーがランクでどうにかしてくれって感じだしな
残機上限超えで実質無敵状態とか変な穴が多過ぎる
後一歩でIKDと違う味で良ゲーとなる可能性を感じさせるがそれが出来ないという
>>70 オバフロやってるとランク上がってるから無理くさい
ノーノーは5ボスで1基落ちてなかったか
ガルUとかケツイみたいにリスクとリターンがちゃんとしてればいいけど
イビツなプレイを強いられるのは中級者にはげんなりなんだよな(上級者も?)
当のYGWには想定外なんだろうけど
ホントもうちょっと何とかすればイバラピンクとかからは進歩はしてると思うだけに残念なんだよ
>>68 箱版から本格的にやり始めた初心者がたまにいるけど
アケから陽蜂落とすほどまでやりこんでたら語る事もないだろうな
>>69 ランク上げるほど弾速だけでなく弾数も増やせばよかったんじゃね?
YGWゲーになっちゃうけど・・・
スコアラーには5面ゲーで4面までが作業と言われたりするけど
初心者に毛の生えたような実力の自分からしたらその4面までですら真似できる気がしない
>>70 ニコ動にある発狂に10ハイパー持ち込んでる奴なら洗濯機で1ボム打ってるけどそれじゃなくて?
>>75 残四ボム0からでノーミスノーボムやってる動画がある
1コインがやっとな実力な自分としてはガルUより最大のみたいなほうが好きだな
ちまちました避け無いしラスボスバリアー貼らないし
道中もスゲーよくできてるしバリバリ敵倒せて爽快感あるし
3面クリア出来ない雑魚だけど2面の玉ねぎに6ハイパー打ち込んで大星出す雑魚で2ハイパーリチャするパターンくんだら途端に楽しくなった
お前らこんなに楽しいゲームやってたのか
あちゃーリチャ知っちゃったかー
EXの5面10ハイパーリチャを知ったらもうSやLには戻れない
>>82 陽A-EX5900億って奴
ランク31でEX陽蜂ノーノー達成してる
>>83 ありがとう
高レベルハイパー持ち込まずにノーノーとか頭おかしすぎだろ・・・
その人EX陰凸してるし……
zako-heliって普通に言ってて吹く
zako-tankもあったな
3面でRank50て凄いな。
参考にしながらやってみたらリチャしても4ハイパーくらいまでしかたまらんくて諦めた
ハイパーシステムハイパーハイハイハイハイパーハイハイパーシステムレディ
1.5は高ハイパーからの高ハイパーリチャをミスると
パターン総崩れで後の練習が出来ないから泣ける
360モードで陽蜂を陰蜂へと変貌させた黒幕って一体誰だったの?
陽菜が研究所爆破して逃亡する手助けした犯人もおそらく同一だろうけど作中で名言されてないよね
IKD
>>93 360モードでは陰蜂が陽蜂をそそのかした黒幕だろ
陽蜂と陰蜂は別人
べ、別人?
別蜂
はあ・・・ 今日も光ちゃんのためにコイン入れてきた
陽蜂倒せなくてごめんね、光ちゃん(´・ω・`)
俺もゲーセンで光ちゃんに会いたいけど明日仕事なんだ…
ごめんね光ちゃん;;
だから箱とソフトを買えと
移植度がアレだからってのもあるが、完全な代わりにはならんなあ
ソフトは買ったしゲーセンから無くなったらまた別だけど、
個人的には置いてある間は同じ時間を費やすならやっぱりゲーセンでやりたいわ
最大往生に限った話じゃないけどさ
>>95 陰蜂って陽蜂そっくりだけど何なんだろうね?
てかなんで360モードの陰蜂しゃべんないんだよ
360モードの陰蜂は、陽蜂をヒロインにするためだけの当て馬だな
ていうか、陰蜂の声優さん人気だし忙しくて新ボイス収録できなかったんじゃないか?w
で、移植が決まってから発売までのスケジュール内に間に合わなかったと・・・
お前はなにをいっているんだ
あれ、俺なんか変なこと言った?
108 :
ぐは〜☆ミ:2013/08/31(土) 04:46:56.02 ID:DEwMKBtm0
すいませんすいませんまじごめんなさい
自分でも何考えてたのかわかんねーや
まず陽と陰の声優さんが同じ人だってことを今思い出したし
それ以前に、勘違いするにしても中の人のデフォルト声は陽蜂の方なんだから104は意味が分からんわな
・・・罰として明日台風の中光ちゃんのためにコイン入れに行ってきます
きっしょ…
大体TVアニメ一本分も無い様なセリフぐらいすぐ録れるっつーの
108 名前:ぐは〜☆ミ [sage] :2013/08/31(土) 04:46:56.02 ID:DEwMKBtm0
すいませんすいませんまじごめんなさい
自分でも何考えてたのかわかんねーや
まず陽と陰の声優さんが同じ人だってことを今思い出したし
それ以前に、勘違いするにしても中の人のデフォルト声は陽蜂の方なんだから104は意味が分からんわな
・・・罰として明日台風の中光ちゃんのためにコイン入れに行ってきます
普通のレスだろと思ったら名前欄ェ
光ちゃんは気付かない振りをしてくれながらも
>>108を陰で「プッ」とか笑ってそう、それがいいなら止めはしないが
まりあちゃんなら無言でひざ枕しながら頭を撫でてくれそうだけど
Aタイプが最速で最強
最速最強最年長
最大往生ってパンツゲーなの!?
すべてのパンツゲーがPSに集まるとはなんだったのか
戦闘服はともかく私服ってなんだよ、普段どんな運用されてんだドール
しかも私服とか言いつつ3/4は実質制服という…
別に使われない時はレイニャンみたいに別の仕事してんでしょ
ここ1ヶ月くらい引越しやらなんやらでネット繋げなかったんだが
まだチームスコアタのアイコン貰える?
ネット開通が5日からでまだ繋げないから試せないんだ
>>121 ネット繋がってないのにどうやって書き込んでるんだ
そんなことより!
以前スコアタ(Dチーム)に参加してればアイコンは貰える
参加してなかったりDチーム以外なら、参加期間が終了してるので貰えない
みんな同じ学校に通ってるんだよ
まりあちゃん高等科
光ちゃん初等科
朱里さんは保健室の先生
>>122 スマホの規制が解除されたから書き込めた!
ありがとう
Dチームには入ってるから今度ダウンロードするよ!
光ちゃんは中等科
最近全然STGしてねーや
完全にSTG熱冷めたわ
ああそう、それは大変だったね
次からはTwitterに書くといいよ
俺もSTG熱は冷めてきたけど光ちゃん熱が冷めないからまだコイン入れ続けてる
まりあちゃんは朱理ちゃんより実は年上でおねがいします!
すごい今更気付いたんだが
レーザーで敵を倒すよりもショットで倒した方がGPメーターの上昇量多いんだな…
これに気付いてからコンボが半切れになるのが格段に減ったわ
特に3面中ボス後とか4面中ボス後
これって大型機を倒すときも
ギリギリまでレーザーで打ち込んで、最後だけ雑魚を巻き込みつつショットで倒せば
究極的には一番スコア伸びるのかねえ
そうそう 大型機で大星沢山出せるよ
ハイパー溜めるのにも役立つから何気に大事
源武前の大型x4のトコとかで大星錬成するの楽しいよなw
ただ、ハイパーゲージのたまり過ぎで下手に奇数ハイパー撃たされないよう注意だけど
6ハイパー撃つ予定が7になっても別に構わないのではないだろうか
A-Lなら4面中ボス後くらいしかコンボ切れやすい場所ないぜ
>>133 威力的には問題ないけど、ランクが上がるのと、次のハイパーが貯まるまでに時間が微妙にかかってしまうコトが…
取り敢えずコンセント抜ける物はぬいとこ
すみません、誤爆です
抜け
編み込みお団子ほどいた光ちゃんはどんな外見なんだろう
ところで箱○版ってLive垢とらないとアプデできんの?
公式HPにアプデの記述ないし
アナログスティック押し込みでD選択できて BACKボタンでできないので未パッチなんだろな
そりゃそうだろう
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/01(日) 18:33:56.38 ID:TuC1YVaX0
>>139 PS3だとパソコン経由でUSBにアップデート入れられるけど
箱○はほぼオンラインだね
大往生とかの例外もあったけど
大往生のときは 本体にモジュラージャックつないで広告がダウンロードされる状態なら
Live垢とらなくてもアプデできたから 最大も?って思い込みだったみたいだ
ありがとう そして光ちゃんかわかわ
モ、モジュラージャック……
光チャンがどうとか、やめろよ!
このパンツゲー野郎!
いいから一々ageてんじゃねーよカス
1ボス発狂、二ボス第一形態
3面中ボス、3面発狂、4中ボス
ここらへんを簡単に調整してくれたら挫折する人多発しなかっただろうね。
なおかつ格差スパイラルのゲームシステムだからねー。
ボスが強いからボスで高ハイパーを使いたい。
死ぬとリセット、ボム使おうとすると暴発。
高ハイパーを持って行く事がすでに難しい。
ランクシステムも高ハイパーも
初心者が楽になる要素が何もない。というね。
システム的に入門者を排除しまくってる
>>146 安定パターン組めれば3面までノーミスはそこまできつくないよ
4面の1up難易度と5面道中の鬼畜難易度で心を折りにくるだけだ
3面までで躓くようだと他のCAVEシューでも同じで最大往生に限った事じゃない
それとボスに使うのは高レベルハイパーじゃなくて決めボムです
ハイパーは道中で使いましょう
安定パターン組んでいくとこのゲーム切り返しほどんど必要ないんだよな
弾よけスキルより中型機の即効破壊と小型機撃ち漏らさないように動くことが重要
1ボス発狂とあやねちゃん発狂は狙ってやってるよね
だってほかのボスより明らかに弾速おかしいし
ボスなんだから慣れるまで強くてあたりまえだろってカプコンさんが言ってたよ
ボムってランク下げられて、オートボフまであるんだから大往生に比べたらだいぶ優しいよね
そういえば大往生1ボスも
うっかりポット壊したらすごい速度の発狂弾幕打ってきたな
難易度設定をveryhardにするとアーケードレベルってことですか?あとノービスモードにも難易度設定があるんですけどどういうことなんですか?
>>149 しかもあたり判定が見える上に5面は弾けしゲーになるんだからcave全体で
見てもそこそこ難しい程度の難易度だからな〜。このゲームで難しいなんて
言ってたら大往生はマジ鬼畜
1周の難易度はガルU、ピンクスイーツの2強だと思う
ガルUは無駄死したらリソースが足らなくなるし
ピンクは後半面で死んだらクラッカー無しでほぼ不可能だし
ガル2はピンク、弾丸に比べれば大分楽だろう
もちろん真なしの話でしょ?
発狂はポッド壊した方が楽だろ……大往生の朱雀さんはグルグル→ジャストアカッポォモアバシュウウウ→ドガーンドガーンドガーン2ハイパー美味しいです
するものだと思ってたどうせボムは2ボスで補充できるし
>>151 難易度はノーマルでアケ準拠、ベリハ陽蜂とか倒せる人いるんだろうか
初心者が箱買った時のHDやり込み方教えてくれ
1面全繋ぎをできるようになる
朱雀ノーノーノー安定させて2面に5ハイパー持ち込む
タマネギを6-7ハイパーで焼いて2ハイパーリチャ
虎さんランク3でハイパー1回ボム2回
まではいけたんだがあやね死ね
売れ、消えろ
彩音1ボム亀2ボムでノーミス3面突破もできないやつは諦めろ
3面までノーノー
さいおん!に10ハイパー持って行けて
4面中ボスまで安定ぐらい
今4面中ボス以降の道中開拓中、晴龍はもう安定してる
彩音に10ハイパーとか安定しないにも程があるし
ガル2は攻略知識知らないと厳しいよ
ゲームシステム複雑だし
6面あるのにボムキャリア3つしかないし
3面の1upアイテムは知らないと気づかない(ノーバリア+絶死)だし
覚聖レベル3にしてないと石が足らない調整だし
絶死ポイントで通常覚醒すると石が足らないしそのくせ絶死が危険だし
覚醒で避ける弾幕とバリアでやりすごす弾幕の使い分けも覚えないとだし
セセリ1-4とクジャク2-3とか安地知らないとキツイし
クジャクが発狂が気合い避けでどうにもならないからに残機と石とバリア必須だし(アサギ除く)
自分は安地知らなかったら攻略諦めてたよ…
>>160 セイリュウ安定ってすごいな
陽蜂を三回に一回の頻度で出せるようになってきたけど未だにセイリュウだけは苦手でミスるわ…
4面後半は雅掃をいかに早く処理するか
5面も雅掃の処理とクソ砲台の処理を中心としたパターン構築
後半はどこでハイパー使ってどこでリチャするかだな
>>160 弾避けスキル高そうで羨ましい…もう近いうちにクリアできるんじゃないの?
一方俺はノービスALLでもひーこらいっているのであった
>>163 ハイパーどこで使ってる?
自分は1-1自力避け1-2で2ハイパーでかなり事故減ったよ
168 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 14:13:49.01 ID:3zIvAfoF0
>>167 1-1気合いとか怖すぎてできんわw
1-1でハイパー&ボムによるすっとばし
1-2はパターン、のはずが焦って被弾する可能性大
1-3でたまに謎被弾
不安要素が多すぎる…コウリュウの第一形態はハイパー&ボムでとばせるから今作通常ボス最強はセイリュウだと思ってる
幸龍さんの1-1も大概ひどいんですが
追加パッチはもう出ないの?
ドンパッチが出ます
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/02(月) 23:55:06.04 ID:eXEqZPig0
パターン化はできているはずなのにビャッコの波状攻撃でテンパって被弾する
幸龍さん1-1はボムで飛ばすかガチ避けするかによって判断が分かれるな〜
直前にボムキャリアがあるおかげで確実に1ボムは確保できるから
ボムをパターンに組み込みやすい。
ガチ避けは、毎回弾幕パターンが変わる上にときどき詰みパターンが来るから酷いw
青龍は、何と言っても直前にボムキャリアが無いことが難度を上げてるよな・・・
その上、4面中ボスがオートボム多発地帯だし、安定してボムを持ち込めないから青龍が壁になる人が多いんだと思うわ。
>>176 4面中ボスは陽蜂が目標だけならボム打っても全然OKの意識でやると大分オートボム減らせるよ
つーか最初の一機でボム使い切れるか切れないかで難易度が変わりすぎる
ノリで打っちゃっても良いレベル
5面で80000hit超えしてる人を見た
中ボスラッシュ地帯を早回しで5回撃破とか半端なかった
ミスらなきゃ終盤90000行ったんじゃないかあれ
ヒットカンストはもうどっかに動画上がってたと思う
同じ人が99999HIT上げてるよ
>>157 無駄にランク上がるから朱雀のポッド壊さない方がいい
彩音は開幕決めボムすれば後は保険のハイパーだけで安定する
sm17656088の動画が参考になるけど個人的にはそのまま真似すると安定しなかったので
出来るだけ形態変化を延命させるようにすると弾消しのタイミングとかみ合って大安定した
3面安定しても今度は4面中ボス死ねになるんだけどな・・・
>>157のやり方だと玉ねぎ6ハイパーでランク3で2ハイパー→決めボム×2で0に戻りそうだけど
と思ったが虎につく頃にはハイパー4,5まで上がってるかそれだと
リチャが決まると気分が良いのはわかる、わかるんだが初心者がやりこむときにそっちばかりに目がいくとランクの関係上クリアが遠くなると思うよ
スザクのポットを壊さず、玉ねぎに3,4ハイパー
ビャッコでハイパー&ボム
これなら3面凸ランク1
さらに彩音にハイパー&ボムでランク0かつボム回収
こうすれば万全の状態でゲンブへ突撃できる
気になったんだけど、アーケードモードでやってる人の最高ランクと平均ランクって
大体どのくらいまで行くもんなの?
ポッド壊さずにやると弾やたら近くて被弾率上がったから基本壊してたな
偶数で撃てば1しかランク変わらないし気にしなくていいやって感じで
今更だが、大復活すらノーコンできない人間は大人しくノービスやるべき?
結局ノーマル目指すなら最初から普通がいいという思い込みがあるんだけど…
俺もその理論で頑張ってるから問題ない……多分
何百回死のうが諦めないならいけると信じてる
彩音ちゃんまでハイパー使わないからポッド壊しても壊さなくても同じというオチだった
虎第一ノーボムとか裏山
>>174 テンパってるとかじゃねーよボケ
一々ageんなつってんだろ
上げるのの何が問題なわけ?
シュー板すぐ落ちるし上にキープしたほうがいいと思うけど
ねえ、何が問題なの?ちゃんと答えろよカス
俺ルール絶対主義
いつも検索から来るしスレ一覧見ないから上げ下げとかどうでも良過ぎる
>>184 平均って言われると難しいが
S、Lで普通にクリア〜陽蜂狙いの人だと、だいたい1〜4面でランク0〜10の間を行き来して
5面でハイパー打ちまくって幸龍到達時ランク15〜30ってところじゃないかね?
俺の個人的な意見だが、5面突入時ランク8以下にするとパターンが安定すると思ってる。
それ以上にすると、4ボスや5面中ボス地帯で弾が速くなって被弾しやすいから。
で、5面はハイパーリチャパターンの方が安全なこともあるから、それでだいたいランク15〜25くらいに落ち着くと思う。
あと、稼ぎ特化の人は1〜4面ランク0進行で、5ボス到達時ランク30〜40ってとこじゃね?
>>194 自分は5面凸時にランク6、陽蜂戦でランク15〜19くらいだなぁ。体感だけど、陽蜂はランク20超えると強くなる印象があるから20以下に抑えておきたいなぁ
>>177 1UP紛失覚悟で4中ボスにボム打っちゃうってこと?
んー、確かに陽蜂出すまでの安全を確保するにはいいかもしれないが
陽蜂を倒すときに一機少ないのは致命的になる気がするぞw
まあ、俺は1UP紛失が怖かったんで
4中ボスに慣れるまでは1-1か1-2で高レベルハイパー打ってた。
それなら1-5も見なくてすむしね。
>>195 5面突入時のランクが俺も同じだw
ただ、陽蜂だけじゃなく陰蜂も一回出したいと思ってるんで
5ボス到達時のランクが25〜32になってるけど・・・
5面はランクが低すぎると弾が密集して逆に難しくなるイメージがあるんだよな。
ハイパーは、3中ボスがめんどいからそこでLV10ハイパー使うのと
あとランク+1するために無意味に1面中ボスリチャージとかやってるw
開始して早々オペ子の「ハイハイハイp」聴くとやる気が出てくるんだよね〜
>>196 まぁ意識を持つって意味ね、打っちゃっても全然良い的な
自分は陽蜂フラグ折れたら捨てるから余計かも
オート打っても陽蜂無理じゃないけど、そこからの難易度が雲泥の差だからなぁ
>>198 あー、つまり変に緊張するなって意味か・・・
まあ、人それぞれいろんなやり方があって面白いと思ったw
俺は、今のパターンだと4中ボスはノーボムノーハイパーなんだが
うっかりオートボム発動しちゃったら、その場でキレボムならぬキレハイパー使うかな。
だいたいLV10溜まってることが多いんで、怒りをぶつける感じでモリモリ焼き尽くすわ。
陽蜂フラグが折れてもだいたい4面以降だから、最後までパターン通して
高ランク幸龍のガチ避けを練習することにしてる。
いずれ陰蜂リーチになったときに役に立つと思ってさ。
>>194 >>195 >>197 なるほど、やっぱり1〜4面をランク抑えて5面はハイパーパターンで
一気にランクあげつつ安全を確保するって感じに収束するのね。ありがとう
そういえば、箱○版のエンディング曲の話題が無かったような
そもそも箱○モードなんて全然プレイしてないですしおすし
というか普通にスタート押してすっ飛ばす人多いだろw
>>200 CSだと5面の蜂の巣以降は如何にハイパー繋げるかだから、必然的にランク上がるからそれ見越して…ってのもあるけどw
5面のランクはできるだけ毎回安定させておきたいってのはあるなぁ。幸龍1-2とか発狂前とかランクによって結構違ってくるし
>>200 まあ、そんなところだと思う。
5面も、ALL狙いでもALL-陽狙いでもランクが低い方がいいことには変わり無いんだけど
ハイパー繋いで安全に行こうとしたら結果的にランク上がっちゃうからね・・・
一応、5面のハイパー回数を少なくしたパターンも組めるが
それで安全に行けるのはA-Sくらいで、他の機体はハイパー使ったほうがラクに感じた。
>>184 ギリギリ通常ALLの自分だといっても5面蜂の巣〜ラストでリチャしまくっても10前後かな
低レベルでハイパー使ってランクを必要以上に上げずに安全に進行してる
>>186 アケで金が掛かるわけじゃないからアケHDで頑張れ
>>201 箱版のED曲は最大往生に限らず良くも悪くも空気だからな
自分はオートオフの決めボムプレイなので
ハイパー気にせず使いまくってもボムでランク下がりまくるぜ
5面残3で突入できればクリアできるし
俺にはノービスD-S支援アイテム多用で陽蜂オールが限界だった
もう、ゴールしてもいいよね・・・
あきらめんのはやすぎぃ
>>207 いやーSTGが楽しくなってくるのはその辺超えたあたりからなんだよナー
チラッチラッ
>>207 既存3人娘から好みの子を選んで 再挑戦すればいいと思うよ
>>207 そのぐらいの時に
上手い人のDリプレイ見たら
鼻水でるくらい遊び方違ったんですけど•••
Dとか火力高すぎたり赤打ちしようとしちゃったりして逆に困る
他の子でも烈怒したくなるから困る
高ハイパーをもっと自在に使えたら
もっと初心者向けパターンとか作られる余地もあったんだろうけどね。
ランク調整、ハイパー保持、
色んな事ができる事前提で作られてるから
陽蜂出せる人、倒せる人
とその他で評価が真っ二つに分かれる感じ。
いちおーワンコインクリア(当然陽蜂なし)したけど
システムに助けられなかったね。
ボスでハイパー→すぐボム。
なんか凄い辛い。
こうカタルシスを削られるというか、やる気を削られるというか
要はその局面ではハイパー撃ちたい訳じゃなくてボムを使いたいんだよね。
それがLV8ハイパー!→ボム。
ランク上がっちゃってるし、ふんだりけったり。
要は「ボムとハイパーは別ボタンにしてほしい」ってことですね
縦読みとかじゃないよな?
そりゃハイパーの威力はランク下げ不可、ボム不可という前提ありきのものなんだから
そこ無視しちゃうのはただのワガママだろう
ボム使わないパターン見つけてハイパー温存するか、オートボムすればいいんじゃね?
そりゃハイパーとボム打ち分けれたら苦労せんけど白復活ぐらいだしそれできるの
高レベルハイパーなら乗っかって大ダメージ出るからな
ハイパー持ったいないならその前に使っちまえ、ハイパーは雑魚や中ボスに使うものだ
>>191 > 上げるのの何が問題なわけ?
> シュー板すぐ落ちるし上にキープしたほうがいいと思うけど
お前がそう思うんならそうなんだろうお前の中でh(ry
とりあえずsage進行知らないにわかは黙ってなさい
えっ!?ボスに大ダメージを与えたい!?
そんなあなたにはこの無印鋳薔薇!無印鋳薔薇がお勧めです!
なんと波動ガンさえあれば弾避けぜすにボスを瞬殺できるんです!
しかもこのゲーム、波動ガン中はショット撃ち込まなくていいんです!
さあ今すぐ無印鋳薔薇、無印鋳薔薇にレッツチャレンジ!
ろくすっぽ理由もわからないままsage!sage!やかましく言うのはアレだと思うぞ
223 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/04(水) 21:21:03.97 ID:mVnhDZPQ0
徐々にageていく避け方とsageていく避け方があり
基本はsageていく避けが普通だが
ageていく避けもパターンに組むのもありだ
ケツイなんかでよくあるパターンですね
つまりどっちもありってことですわ
因みにageていく避けは好きですわ,スリリングな気分になれる
「sageろ、そうじゃないとにわか」とか言ってるあたりがなんとも
初心者用にハイパーとボムの使い分けは欲しかったなと今でも思う
大復活はそれがあったからプレイ人口多かったしね
唐突ですが、ここでSlオバフロやったことある人っています?
これ以上ボタン増えたら頭が沸騰しちゃうよぉ!
大往生は大往生で、大復活は大復活で別方向で進めていってほしい、と思うのはワガママだろうな・・・
ガチ避け感の強い大往生も好きだけど、弾消しジャラジャラな大復活もやりたいンですよ
>>223 オーラ撃ち上等プレイか。胸が熱くなるな。
>>224 ボムとハイパーの分離とプレイ人口の多さは大して関係無いような・・・
>>227 弾消しジャラジャラなら黒復活が最強
烈怒上げて弾消し楽しいです
恐らく自分自身がsageろカスとあちこちで言われ続けた苦い思い出があるんだろうな
で、sageを覚えて叩かれる側から叩く側に回りたいお年頃なんだろう
確かに昔はageると広告や山崎の的にされやすかったからむやみにageない方が良かったんだが、
今は雑談系の板でひっそりやりたい場合やアングラな話題を扱うスレでもない限り特にsageる理由がないんだが、
まあわけも分からずにスレは無条件にsageるもんだという程度の認識しかないんだろうな
ある意味すごく日本人らしい思考だな。 回りにsageろって言われたから
意味もわからず他人にもsageを強要する
じゃあ2.3人で「光ちゃんペロペロ」とレスしてたら光ちゃんをペロペロしなきゃいけない空気になる……?
それはもうなってるじゃん
正直age強制してる奴病気だよ、気が狂ってる
その時点で説得力ゼロ。それしかいえねーし
はいその話題はここまで!
こっからは俺がどうやったらEXをALLできるかアドバイスでもしてくれw
彩音に殺されてゲームオーバー程度。使用機体はA-EX
A-Sで陽ALLはしてる(一回だけw)
たったそれだけの情報なら頑張れとしか言えないな
頑張れ
まずトレモで陰狙いでも通用するパターン組んで、
そっから目標に向けて妥協していくって感じがいいと思う
ボス戦のハイパーはボムを消費せずに瞬間的に無敵になってきつい瞬間だけでいいならボムを消費せずに済むのと
レベル1だと逆に時間掛かるみたいだけどレベル1でもオーラ打ちなら通常より火力あるから上手くパターンに組み込むといいよ
>>235 A-Sとかいうヌル機体使ってるからダメなんだよ
まずはC-SでALL-陰を達成してからEXに挑戦するがよい(適当
>>235 5面を死ぬほどトレモしまくれ。 4面まではマゾランク進行でも無い限り、
他のCaveの2週ゲーと比べればぬるい部類よ
>>241 これに限るな、他の面とか後回しにしてもいいレベル
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/05(木) 23:29:04.71 ID:sN4DMC0e0
ここまで酷いsage厨もめずらしいな
>>241 まあ上で言ってるけどA-S以外でL強化とかやってみるのもいいんでない?
陽ALLできる腕ならすぐかもしれんけど
>>240 C-Sもヌルイだろw
てゆーかA-SとC-Sが簡単楽機体で他が異常にキワい仕様って感じなわけだが。
アケの調整はC-SベースでやっていたらしいからC-Sは適正難易度だと思うけどね
A-Sはあのショット範囲で火力B-S並だったら今まで通りのマゾ機体になってただろうな
B-Lはマゾくないよ
ホントだよ
B-Lは活躍時が限られててマゾいイメージ
一応ALLまでやったけど
B-LはLの中では使いやすいと思う
C-Lがマゾい
C-Lはもうちょっと足が早ければ強いと思う
結局機動力も攻撃範囲もB-Lに喰われてるんだけど
一応陽蜂出せない俺でも5面完全コンボ取れたぐらいだしマゾってほどでは無いかと(震え声)
いや、A-SとC-Sが初心者向け楽な機体なのは間違いない。
他よりも全然攻略楽だし。
やめて!B-Sちゃんが息してない!(C押しA連しながら)
光ちゃんはオート連射の曲げ過ぎで死にました
たまにA-S使うと 小ヘリとかに「曲げてえいっ」ができずに「?」ってなる
5面に4機持ち込めたのにジェット蜂最終攻撃で死んだ。死にたい
斜め前に動くと正面に撃ってるのと同じになる。
つまり進行方向とショット方向が同じになる。
後は動かない。動かなければ曲がらない。
もしくはグルグル。C-S並以上の全方位。
最後に後ろに撃てりゃ完璧だったんだけど
お尻は光ちゃんの弱点だからね。
C-LはC-Sパターンが流用できて、更に5面の弾消しゾーンと高速スクロールが楽っていう最高の機体じゃないか!
5面中ボス辺りからすっげえキツいけど
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/06(金) 18:51:38.13 ID:FK3vzZ6H0
動きまわるのが苦手な自分はA-SLの良さがわからない
そりゃ高火力で動き回れることだよ
先生、アケモードD機体は初心者的にどうなんでしょう
D-SとかノーコンALL近いんでしょうか
D-S>>A-S≧C-S>>その他
光ちゃんをいじめる奴は許さん
可愛さと強さは反比例
あぁ、だから朱理と桜夜は強いのか
しゅりさんはかわいいじゃなくてふつくしい系だし
戯れにCSやってるけどきっついなあ、青が強かった頃ってあったのか
朱理ちゃんは可愛くて強い特別なキャラなのだ
magesだってな、戦犯
今生放送で千代丸と談話してるよ
Oneで大往生を移植しなおせ
>>259 正直な話A-SとA-Lは比べちゃならん。あれは難易度が跳ね上がるよ
Sで一番簡単なのとLで一番難しいのがAという点では姉さんは突出してるわw
つまりテクいマゾいかわいいの三拍子揃った光ちゃんが至高ということか
使用者がキモいってのも
それはどの機体でも同じじゃ
自己主張が激しいのがB使い、キモさのレベルが違う
うっしゃあああああ土曜日来たあああああ
今週も光ちゃんの声を聴くためにゲーセン行ってくるぜえええええ!!!
って書いて書き逃げしようと思ってたのに
なんか書き辛い雰囲気になってんだけどなんでだ(´・ω・`)
気にすんなB使いを貶めることで自尊心を保ってるだけだ
たいしたことではない
ぶっちゃけA-SとC-Sが同じくらい攻略が楽で
他はそこから2ランク位難易度跳ね上がるって感じだわな。
それと見てて不思議なんだけどロリコンアニオタ童貞的には光ちゃんは
Cの人(漢字面倒くさいェ)より至高なのか?
Cの人も大分ロリコンだと思うが
ちなみにAの人はBBAではないよ(震え声)
>>273 使用者じゃなくて支持者(機体的ではなくキャラ的な意味で)がキモいんだろw
B使って頑張ってる奴らを巻きこんですりつぶそうとスンナ。
AはあずきちゃんのA
C-Sが強いと思われるのとB-Sが弱いと思われてるのが最高にわけわからん
C押しA連がどうこう言うのもわからん
B-Sは慣れないと曲がって正面火力が悲惨になるから辛い、レーザーは強いけど所詮Sだし
C押しA連は戦闘服光ちゃんのネタ技、Aボタンをトントンするとショットの火力を下げる事なく曲げない事ができる
レーザーやエキスパートでやるとトントンするだけでレーザーに変わっちゃうので弱くなるから注意
Cがロリコンとか高校生をロリとか言っちゃう人ですか
CS使ってる人お花畑で撃ち込んでる?
移動速度が遅いからショットで避けに専念しちゃうんだけど上手くやればレーザーとか使えるのかな?
中央がキツキツなパターンの時を除けば、厳しい所を数回ショットにするだけで十分いけるよ
キモくても気にしなくて良いよ。そういうゲームなんだから
否定するほうが余計気持ち悪い。受け止めて、よりキモく行こう
光ちゃんの尻に敷かれたい
ゲームのキャラ、しかもロボット?のよくわからん設定を
高校生とかい言ってムキってる人ですか
>>283 そもそも陽蜂に到達していないパターンが多いと思う
陽蜂狙うとお花畑が遅いときついからそれもあってA-S使いが多いんだと思う
289 :
283:2013/09/07(土) 21:32:01.39 ID:P3urCoyR0
>>284 >>288 サンクス
ここまで来たからやっぱりCSでクリアしたい
明日ゲーセンで試してみるよ
イデア@(「・ω・)「《対抗呪文》 ?@idea9690
今だから言うけど最大往生の360モードって駄目だったよね?
駄目って訳じゃないけど……新しいゲームとはいえまた大復活みたいな弾消し攻撃ってのもなぁ。
あと画面レイアウト。
弾消し攻撃なんてどこにあったんですかね
誰だよ
青青で使える最強カードだよ
Xモードと勘違いしてるんじゃ
> 駄目だったよね?
> 駄目って訳じゃないけど……
あるのかないのかどっちなんだ
光厨は1日1回「光ちゃん」って書き込まないと死んでしまうか弱い生き物なんです…
チラ裏でどうぞ
>>287 赤んぼ光ちゃんのおむつを取り替えたいと思っている俺の夢を壊すなよ
それは光厨の俺でもキモイと思う
黄金色に輝く竹の節をパカッとしたら光ちゃんが入ってそうだな
>>288 お花畑がキツイ?
アレ緋蜂のに比べれば隙間デカイし見やすいからめちゃ楽だし
アレに機体スピード関係無いと思うが。
しかもそんな事言ってたらA機体がスピード早過ぎてチョン避けやりづらいとか
いくらでも言い返せそう。
ええんちゃう?
延命もしまいにしようや
上手いやつは陽蜂行くし
下手なやつは3面で止まる。
そういうゲームだし、もうネタもないだろう。
ブラックレーベルかコスDLCでなんかネタ提供してくれると期待してたけど
それもないみたいだしね。
ハイパーたまるの早いとかハイパーの威力高いとか
レーザーの攻撃力高いとかショットが途切れないトンちゃんとか
家庭用ならでは
アッパー調整した性能のコス用意してると思ったんだがなぁ。
バーリアーキコエナイモーン
お花畑は慣れればどの機体でもほぼレーザー状態で避けられるようになるからなぁ
あ、高ランクの陽蜂については知らん
グラフィック担当が過労死しない範囲で、
ドレスのアナザーバージョンとかならできたかもな
>>301 下手なやつは3面で止まるというより投げ出す、が正しそうな希ガス
×3面で止まる
△3面で投げだす
○彩音死ね
亀自体はそんなに辛くなかったりするんだよな3面
彩音は、ボムって乗っかるか高レベルハイパーで焼き殺すかどっちかしないと面倒なんだよね
中途半端なハイパー打ったりすると発狂タイミングが早まって
弾消しビルまで間に合わずに被弾してしまう
>>307 早くても駄目、遅くても駄目…って感じだな彩音戦。発狂はちょん避けで余裕ってのも、主顎なしの前提だしなー
>>300 ちなみに自分は到達すらしてませんがねorz
箱トレモでやった感じだと速度以前にまともに見切れなかったさ・・・
>>307 決めボムしても第一形態速攻撃破してしまうとかなりきつくなるよ
自分は決めボム+延命で安定させた
>>308 撃破タイミング調整する事でそこも含めて安定させられるよ
>>309 事前ハイパーからの開幕リチャ→ボムが安定してるので、普段はなんてコトないけど(蜂アイテムらへんで発狂移行させれば無問題)、2ボスから3面前半でオートやらかすと彩音発狂タイミングが安定しなくて主顎にぶち抜かれるなぁ…
CSで陽蜂発狂まで何とか辿り着けるレベルだけど、お花畑はそんなに動かなくても対処できる感じがするなぁ。大粒と小粒が交差して飛んでくる時は神経使うけどw
お花畑避けれてもフグ刺しが避けられないので一緒です
>>310 それだと長引きすぎて中ボス後の砲台がきつくならない?
313 :
310:2013/09/08(日) 23:40:13.92 ID:WLUVyolB0
>>312 蜂アイテム登場らへんで発狂移行→真ん中スタンバイでレーザー撃ちつつ右へ→弾消しビル壊して左へちょん避け
って感じにすると右から主顎が撃ってくる前に彩音撃破できるので、撃破後の弾消し時間使って主顎壊す格好かな。ただ、弾消しビルの左側が半分以上出てから発狂移行させると、彩音撃破前に主顎の針飛んでくるのでハイパーかボムか…ってなる
光ちゃんとお月見したいれす
実はあそこも動きすぎなければ当たらないという…慣れるとノーノーで彩音を退場or撃破できるようになる
むしろ被弾率的には4中ボス開幕の方が多いw
あ、正確にはノーノーノーか
あやねちゃんは事前ハイパーからの開幕リチャ→即ハイパーオーラ撃ちで第一即効
(うまくいけば第一撃破時もリチャできるけど)第二も即ボム乗っかりだな
今日ゲーセンでもギリギリ初ALLできた
1ボス発狂やあやねちゃんなどの弾の速い敵はゲーセンのほうがヌルく感じたけど
5面中ボス中のザコラッシュはゲーセンのほうが処理落ち少なくてキツかった…気がした
>>313 可能ならもう少し早めに形態変化させて左から右にチョン避けしながら弾消し砲台に向かう途中で
蜂を取れるようにすると弾消し砲台→彩音撃破→余裕を持ってor弾消し中に砲台撃破にいけると思う
削りすぎた時はショットうちやめで調整できるとそこで被弾する要素はなくなるね
>>317 乙
わりとその感覚正しいと思う
ゲーセンでの5面は家庭版よりむずいな
>>318 なるほど、そういうことかー。
彩音前方破壊して再度尾部からの全方位ばら撒きの時に発狂移行させて星回収狙ってのタイミングだっんだけど、よくよく考えるとコンボ切れる原因ココだし星回収しても大した量にならないからなぁ…。
ちょいとタイミング早めてみるわ、ありがとう
彩音ちゃんはいつも10ハイパーで焼いちゃってるけど
ランク的にはノーノーノーの方がいいのかな
いつもは初めひたすら避けて自機狙い+全方位に移行したら3波目でハイパー→ビル弾消し→第1撃破弾消し→発狂はチョン避け速攻 が俺的安定パターン
それなりに星も稼げるよ
>>321 どうせ彩音の後にボムキャリアがあるからランクのこと考えるんだったらハイパー切れそうになったらボムればいいんじゃない?
少しでも稼ぎたいんだったら打つ必要ないけどな
1ボスも3中ボスもダメージ調整がキモだったんだな。
なんでこんなに難しいんだとおもってたけど
いちおー攻略法あったんだ。
1ボスのぶんまわしは自機座標によって攻撃がずれるんだよな…逆に考えれば慣れると毎回同じ動きで安定できる
スザクさんだけでなく、他のボスもパーツぶっ壊していやんいやんさせたいと思った今日この頃。
だいたい360モードのせい
確かに今作の1ボスはいつも以上に殺意がこもってるよなw
3面中ボスは、何だかんだ言って1面2面が安定する頃にはLv10ハイパーぶち込みで安定してた。
まあ、稼ぐ人とランク上げたくない人は上手いことダメージ調整する必要があるけど
Lv10ハイパーパターンは何も考えずにぶち込むだけでいいのがラクだと思う。
(もちろん、開幕直後に発動しちゃうと撃破まで間に合わないから、少し打ち込んでから発動する必要あるけど。)
それはそうと、ホームのゲーセンで上手い人がやってるときのスコアを見てたら
3面終了時のスコアが
3中ボスでLv10ハイパー使う自分のスコア < 上手い人の3面までノーハイパーのスコア
になってて愕然とした。
これでも俺は3ボス時に9000HITくらいまで繋いでるんだけどね・・・
素点高い敵からGPボーナス取るのを徹底的にやるだけでこんなに差がつくもんなんだなあ。
10ハイパー使って3ボス時9000って、繋いでるどころか切れまくりじゃない
ゲージ切れた瞬間ボコボコ素点落ちるんだからHIT数を維持してるからといって…
>>326 そもそも彩音に10ハイパー持ち込む事自体がかなり難易度高いよ・・・
>>330 彩音に10ハイパー撃ってセカンドエクステンド狙おうとして、2ボスでオートして3面序盤でミスしてグダグダっていうプレイを結構みてきたなぁw
>>331 自分もそのパターンになるわ
最近は7割はうまくいくようになったが
>>332 自分はずっと彩音開幕ボムで安定させてるけど、コンボ切らさないようにして源武到達時に1000hit以上あればボス戦〜震顎前らへんまでにセカテンいくからなぁ。
スコア重視で10ハイパー撃つ場合、やっぱり発狂前の青全方位撃ってくるヘリポートに撃つ感じなのかな?
スコア重視なら、開幕で10ハイパー撃って炙りまくるのが正解。
雑魚巻き込んでる最中は炙り点入らないから、第二形態になってる最中の無敵時間に
下に居る雑魚戦車避けながら炙るとモリモリ点数入るよ
セカンドエクステンドなら2面ハイパーで8000HIT3面3000HITで十分だし
彩音ちゃんを頑張っても震顎1-2の青縦直線針弾に当たらないよう
祈りながらチョン避けする日々は終わらない…
自分は彩音自体より、直前の護衛艦地帯のほうが怖いぜ
最近やっとノーハイパーで切り抜けるパターンできたよ
自分はC-Lでやってるけど、この辺は機体や強化によってパターンが違うのかな?
>>334 素点高いパーツが…とか考えてたけど、10ハイパーなら炙りの方が高得点になるのか、なるほど…。
>>335 震顎1-2の青針は固定って言われてるけど、1-1で震顎がランダムで動くから、1-2開始時があまりにもズレてたりすると普通にちょん避けしても当たる時あるなぁ
3中ボスで10ハイパー使ったらどう頑張っても1回はコンボ切れるよね
ボンバーであえて半切るという覚悟
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/10(火) 21:52:42.03 ID:UJUzpF/O0
@3面までに1ミス以内→震顎1UP成功→5面残3突入→クリア!
A3面までノーミス→震顎1UP失敗→5面残3突入→クリア!
B3面までノーミス→震顎1UP失敗(2ミス!)→やる気がなくなり4ボスでゲームオーバー!
C3面までに1ミス以内→震顎1UP失敗→5面残2突入→幸龍でゲームオーバー!
D1ボス発狂でミス→家なら捨てゲー
だいたいこの5パターンのどれかになってきた
一方初心者の俺氏はドガクさんでゲームオーバーになって喜んでいた
あれノーボムとかどうしろと
パターン化すれば避けるのは第一波だけで済む
EXは知らん
慣れてないとあれ避けるの無理だよ
>>328 いや、彩音ではこれといった大星回収パターンは使ってないから
600HITくらいで突入 → 開幕後しばらく打ち込んでハイパー → そのまま最後まで炙りっぱなし
で撃破時に8000HITくらいになるんだ。
そこからボスまで切らすことなく繋げてだいたい9000HITになる。
つまりコンボは途中で切れてないはずなんだが、それでもノーハイパーのスコアに勝てないというね・・・
ていうか、3面9000HITで「切れまくり」ってことは普段どのくらいHIT数稼いでるんだよw
>>329 上に書いた通り、ゲージは切れてないはずなんだ・・・
だから、上手い人との決定的な違いは、細かい中型機や大型機でGPボーナス取れてないのが良くないんだな〜 と。
震顎は慣れてる(つもりな)のになんだかんだでミスるんだよな。。。
お陰で陽蜂出しても残機足りずに発狂でフルボッコされるw
あやねちゃんに10ハイパー持ち込む理由はあやねちゃんの発狂飛ばすためというね
低ハイパーだと悪化するし5面まではノーボム進行だし
>>338 最大効率で打ち込み続けると、撃破後に雑魚が途切れちゃってコンボが切れるねえ〜
Lv10ハイパー打つ前にちょっと打ち込みを止めて
彩音開幕から2機目の弾消しビルまでは彩音を生かし続けとかないとキツイと思う。
>>335 震顎1-2の針弾に当たりそうなときは、回避法が2パターンあって
1つは、針弾が直撃する前に多めにチョン避けして先に抜けてしまう ってのと
もう1つは、逆方向にチョン避けする(赤弾の隙間をちゃんと見て抜ける) ってので意外と何とかなったりする。
もちろん、動きすぎると隣の青粒弾に当たっちゃうけど・・・
>>345 ぶっちゃけ3面終了時スコアいくつなん?
今3面ノーノーノーで全繋ぎしてみたら1316hitの14億素点218万だった
A-Sのショット垂れ流しメインだからhit数は低いだろうけど大星はわりと?回収できてると思うから素点はそんなに低くないはず
参考までに
>>341 やっぱ5面残3入りがキモになるよね
中ボスラッシュまでに1ミス、最後の横スクロールや高速スクロール辺りで1ミス、ボス1ミスくらいの配分かな
>>349 特にミスなく行けたときで、だいたい3面終了時28億〜30億かな。
2面までノーハイパー進行で、3面開幕時6億。
そこから彩音にLv10ハイパーぶちこんで一度も切れることなく3面クリアした場合ね。
で、俺が見かけた上手い人はノーハイパー進行で3面終了時33億くらい出てたもんで
びっくりしてここに書いちゃったわけだ・・・
ちなみに何故スコアを気にしているかというと、ホームのスコアランキング1位にある200億ALL-陽を抜きたいからw
>>350 わざわざありがとう。
素点218万ってのを意識して、今度自分がどのくらい出てるか見てくる。
家庭用もあるにはあるんだけど、環境がクソすぎてまともにやる気出ないんだ・・・
彩音ちゃんのパーツは素点くそ高いんやで、全部で145万あるんやで
頑張って全部潰して回るだけで全然違うんやで
>>353 なん・・・ だと・・・?
つまり、それ全部GPボーナスで回収できたらそれだけスコアが伸びるってことか・・・?
あー、でも、おかげで何かしっくり来た気がするぞ。
上手い人のプレイ見てたら、彩音ちゃん戦闘中に打ち止めたり雑魚をわざわざショットで潰したりしてたから
てっきり発狂に移行するタイミング調整してるんだろうなーと思ってたけど
もしかしてGPボーナス取るためにパーツ壊すタイミングをはかってたのかよw
そりゃあ何も考えずに戦闘してた俺じゃスコア勝てないはずだわ・・・
星アイテムってハイパー中に取得しても通常時に取得しても
可算されるGPボーナスは同じですか?
>>354 もうこの際4面までノーノーノーで通って5面でオバフロ1兆超え狙えばいいんじゃないかな?w
…そうでなくとも200億超えるって並大抵じゃできないしなぁ
陽落とせるようになったら70億は確保したも同然だから後の130億は5面のリチャ稼ぎした方が全然効率いいぞ
>>354 パーツの素点は固定だからGPボーナスとか関係ないんやで、全部で16個パーツがあって
大体全部10万点だからとにかく壊しまくるといいんやで。
後半にならないと出てこないパーツが多いから、パーツで素点稼ぐなら速攻は厳禁やで
>355
ハイパー中は一時的に倍率分加算されてるだけで、星アイテムの素点上昇量は常に一定やで
>>357 完全に勘違いしてたわ、ありがとう
3面中ボスの砲台の素点に関しても知らなかったし
>>357 そっか・・・ 彩音たんはGPとか難しく考えずにパーツをたくさん壊せばいいんだな!
なんか、稼動初期から継続してプレイしてた割に
細かいところ全然理解できてなかったわ・・・
それにしても、中ボスパーツで稼ぐというとガルーダIIを思い出すなあ。
絶死界でパーツ破壊繋いでるのを見ると玄人っぽく見えて面白かったw
1ボムでもチキンナゲットしちゃう俺はAUTO OFFのがいい気がして来た
ふぐ刺し避けれんなぁ…
避けれても左に寄りすぎて全然ダメージ入ってなかったりだし
>>362 今虎のランク3発狂で2ボム抱え落ちして凹んでるからやめて
虎っていうとケツイと紛らわしい
彩音ちゃんのパーツは確かに素点でかいけど
レーザー打ち込み中だろうから順番やタイミングミスるとコンボが切れて本末転倒というね
3ボス発狂は安置使ってるけど、油断すると即死だから困るわ
俺『(よし、ここは油断すると即死だから集中…集中…)』
とか考えてたら、考える方に気を取られて ボフッ → バシュン! って感じで一瞬で溶けて消える
オートボム発動すると爆風で位置が見えなくなって、そのまま立て続けに一機持っていかれるパターンが多い
3ボス安置でボム→死するやつは弾じゃなくてボスに触ってる
なので自分が思ってるより数ドット外側が安全
ゲンブ発狂に安置あるけど5,6ハイパーで焼き殺せばランク的にはほとんど変わらない(むしろこっちの方が低い)
被弾率とか考えて安置結局使わなくなったわ
ここで安置が本当に必要なのはSLでオバフロ狙いの人ぐらいだから無理に安置使わずハイパーですっ飛ばすことをおすすめする
3中で10ハイパー→3ボス発狂で5,6ハイパー→4中ボスでハイパーまでテンプレにしてる
もう無いものとして毎回ボンバーしてるわ
どうせ晴龍みれたらいいやなぷれいだし
震顎でオートボム発動して1up逃すくらいなら3ボスでボムろうぜ〜
3ボスでボムると震顎前の道中で被弾、震顎でボフるという悲惨な事態が起こりがち
そして道中でバシュン
A-Sで5面開幕までどうがんばっても60億ぐらいしかいかねえ。
うまい人は80億ぐらい出せるらしいけどどうやって出してんだ・・・?
所でググっても出てこなかったんだけどEX以外で兆って出せるん?
C-S以外出てるみたい
そういえばC-Sで9600億出してる人いたなぁ
やっぱ最後の高速スクロールでいかに高レベルハイパー撃てるかにかかってくるっぽい
Dのオバフロは……ないですよねー
>>377 9600億ってハイスコア上回ってるな
すげぇ
近くのゲーセンに最大なくて箱版しかやったことないんですが
やっぱりアケ版と違うもんなんです?
ネットランキング見てもなかなか兆超えの人いなくて気になってたんですが
381 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 22:20:03.66 ID:gOlWmosd0
家庭用は処理落ちが酷すぎてやる気にならない
ランキングの過疎は最初数字がバグってたせいもあるのかな?
俺が適当に出した150億くらいの記録が未だに上位に残ってるしw
>>381 やっぱアケ版と全然違うんですかorz
あぁ、アケ版やりたいなぁ・・・
383 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 22:42:05.44 ID:dVGnDlbbi
そんなにへこむなら遠征くらいしろよ
近くですまそうという気持ちがゲームへの熱意をあらわしてんじゃね?
厨房ならしかたないがな
最大往生をやりにゲーセンに行っても、つい近くの虫ふたに100円玉を入れて満足しちゃうんですけど
どうすればいいでしょうか?
ウルノーミスクリアすればいいと思うよ(棒
ゲーセンで陽蜂倒せてる人結構見るけど家庭版倒せてる人少なそうだし(上位リプ見る限り)ランキング気にしてる人少ないだろ
4面中ボスのビットって素点が可算されたりしますか?
されるとしたら何点ですか?
>>383 ぐぬぬ・・・そう言われるとな〜
明るい時は仕事だし仕事終わる頃にはゲーセン閉まってるしなぁ
休みの日も家でお手軽で出来るコンシューマーしかする気が起きないorz
でもまあ今度電車乗ってやりにいってくるかな〜
388 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 23:40:30.57 ID:gOlWmosd0
無理していくこともないでしょ
ゲーセンはゲーセンで腹立つことも多いし
家庭用で使ってるパターンが使えなかったりしたら悲しいしな
それを確かめるのも含めてアケ版触ってくるさ
目指せA-S 230億
家庭用で使ってるパターンが使えなかったりしたら悲しいしな
それを確かめるのも含めてアケ版触ってくるさ
目指せA-S 230億
アケのほうが簡単だけどな
2中ボスとか顕著に違いがわかる
2中とか初心者の俺ですら初見ちょん避け余裕でしたなのに家庭版はボフるからなwww
パッチ当てた後ってスムージングONにした方が例のアレはマシになるのかな?
発売後初期にOFFの方がいいってスレに書いてあったから、パッチが出た後もOFFにしてたけど
さっきONにして久々にやってみたらちょっともっさり具合が軽くなってた気がした
まあ家庭用はあんまりやってないから気のせいかもしれないけどさ
決めボム前提パターンで
1面ノーミスノーボム(残2ボム2/2)
2ボスで2ボム(残3ボム1/2)
あやねちゃん1ボム、3ボス1ボム(残4ボム0/2)
1UP成功、4ボス第一1ミスからノーボム(残4ボム3/3)
5面タマネギ1ボム、糞砲台地帯1ボム、高速地帯1ボム(残4ボム2/3)
幸龍2ボムで倒せば(残4ボム0/3計12ボム所持)でギリギリヒバチ出せそうなんだけど
4ボス第一1ミスノーボムと幸龍2ボムが出来るようになるかな…
でも2ボスノーノーや3面ノーボムよりはそこを練習したほうが安定しそうなんだよな〜
今までは2周前提だったから初めから諦めてたけど今回はギリギリ届きそうだからスゲーもやもやする
>>390 シューター様(というかアケゲーマー全般)の言う「アケ版と全然違う」はあまり信じ…
>>395 そのボム配分だったら2ボスをノーボムにすればいいと思う
そしたら4ボスでハイパー&ボムとかで第一を乗り切れるから
あと処理落ち関係の問題はEXで顕著
SLだったらそこまで影響ないかも分からない(陰/オバフロ狙い除く)
はあ〜 光ちゃんまじ天使・・・
キャラ選択画面で声聴いただけで幸せになれる
2ボス1-2の自機狙いがワイドでヤバイんだけど
あれ遅いからわりと見て避けるって事ができたり、
見てどっちに避けるか判断して避ける。
離れてるとワイドになって避けられないから
ボスに近づいてね。
正攻法はパターン化する
最初に撃ってくる自機狙い弾が左か右かで変わるみたいだけど
パターン化は可能らしい。(自分は↑のガチ避け+無理ならボムだから)
多分陽蜂出すような人達はパターン化してると思う。
>>396 特にオバフロに必須な、ずらしリチャのタイミングが処理落ちに左右されるって話をよく聞くなぁ。
ボム運用、5面で3連双顎とかでボムっているのはハイパー繋がない方向なんかな?使用機体分からんから何ともだけど
最大ボム数が2から3に増えてるからL強化のどれかでオートボムオフだな
L強化ならきっとB機体に違いない
Bが一番レーザー火力あるんだっけ
>>395 他の機体だったらLからSに変えろと言いたいところだけどおそらく
こだわりあってあえてB-Lだからその辺り考慮した上で言うと
L強化だとボムが少ないから2面と3面のボム削らないと厳しいと思う
クリア残0〜1安定だったりしたら1発も抱えオチせずに全て理想の進行形で進む事ってあまり無いだろうし
理想の進行形で来たら今度は普段より高く下がらないランクに苦戦する事になると思う
そのボム配分だとランクは低い状態で5面入れそうだけどね
何でこんな事言うかっていうと自分がクリアして陽蜂目指そうとして難易度の高さに絶望したからだorz
>>392 家庭版のほうが難しい箇所は確かにあるな 自分は4中開幕
よっひょおおexで陽蜂だせたぁああ
倒せなかったが
陰にみえた
ごめんねオバフロと陽蜂出現両立できたのが嬉しくてカキコしてごめんね
>>401 いや、レーザー火力はどの機体も同じだと思うけど
A-L→ショット範囲狭すぎ C-L→足遅すぎ
ってことで消去法的にB-Lが一番使いやすくなる
あと、ショット傾けたときの範囲がC-Lのショットよりも広いしね
てゆーかレーザーの威力ってショット強化のレーザーと変わらなくね?
何のためにレーザー強化ってあるの?
ショット教科が強過ぎなの?
だってレーザーはまっすぐ飛ぶじゃん。
ショットだと曲がるから
>>408 5%変わるっぽいけどあのデータって出典何処だっけか
貫通するのがすごく強い
A-S使ってると余りある威力だからわかりづらいかもだけど
レーザー強化()だから20%ぐらい強くしてもよかったと思うの
道中ならまだしもボスで火力+20%ってやったらバランスブレイカーになるよ
大復活1.5のストスタでもボムスタ比でそこまでは行ってなかったと思う
すまん、とりあえず必死で打ち込んでるから火力差わからないのさ……
白復活で緑と赤のレーザー火力違いがわかんない人だし俺
じゃあ10%ぐらいで
S強化と比べてボム数のペナ考えたらそのくらいの火力は欲しいよね
コスDLCに期待って事で(無理です)
レーザー強化の意味はハンデプレイの意味以外無いって事か。
なんか色々課題あるね。
ブラックレーベルとか結局出しそう。
>>411 あれが”物凄い”なら
”そんな長所灰塵に帰す程絶望的に”ショットが弱いけどなw
>>410 5%なんて差ある?
なんかAC-SとAC-Lで中ボスとか壊すタイミング一緒なんだけど?
本当レーザー強化ってどういう思惑が合ってあんなチンケな仕様なんだろうね。
攻略上取る意味が全く無い。
L機体の当たり判定をEXと同じにすれば良かったんや…
レーザー強化はver.1.5専用機体だから
オーラ撃ちの範囲広いだけでも良かったんだけどねえ。
見た目はオーラ撃ちになってるのに
実際はオーラになってない。
あのややこしいレーザーエフェクトは犯罪だろjk
というかヒットエフェクトださい、A-Lお前だよ
なんか、だいぶ昔に似たような話を見たな・・・
稼動初期に、S強化は3ボスや4ボスで攻撃がキツくなるまで弾避けを強いられる〜 みたいになって
やっぱL強化の方がちょっと強いねって話になってたんだけど
最終的に、しっかりボスにオーラ打ちすればどっちでもキツくなる前に倒せるって分かってどうでもよくなった
あと、L強化の方がハイパーゲージが溜まりやすいみたいなことも言ってる人居たけど
これも真偽のほどは不明(?)
朱里は年なんだからセンスがダサいのはしょうがないだろ
貫通レーザーには見た目の太さも相まってロマンがある
それでいいじゃないか
あと個人的にsのレーザーは移動速度が遅すぎる
あとパターン組みやすい(というかでないとしぬ)
まあ、俺は縦の貫通力が好きだからL強化使ってるけどね
L強化だと一掃できる雑魚戦車地帯をS強化で行こうとすると
一瞬だけ破壊が遅れて、後ろの方に居る戦車が最後っ屁みたいな弾を撃ってくるのが何かムカツク
C-Sだと5面の戦車と弾消しがクッソキツイからC-Lにしたら気持ちいいくらい楽になってソレ以降Lの虜
A-S使えなんて言わないで
A-SやC-S使ってりゃ普通にショット垂れ流して一掃できるから
貫通力など必要ないのであった
C-Sで一掃できるとか本気で言ってんのか?
ハイパー繋げばCSもかなり楽な部類かと。低レベルでもCSハイパーのショットは頼りになる
俺はまだ初心者ながらもC-L使っているが
この前試しにC-S使ってみたらコンボ切れまくりワロタ
初心者でC-Lってなんの苦行だよ
>>418 差が無かったらwikiに記載されないんじゃね?
あれは画面下での打ち込みの場合でオーラ打ちに関しては差が無い、だったはず
後地味なところでL強化はレーザー太いからSだと当ててるつもりが
当てれて無くてもLなら当てられてるのは大きいかも
>>433 陽蜂戦だと実感するわ、それ。
ふぐ刺しとかで左端に追い詰められてレーザー当たってなかったりとかよくあるし…
他のには目もくれずC-Lでクリアを目指して頑張ってる俺は自ら茨の道を歩んでいたのか
Lレーザーが弱いんじゃなくてSが強化されてるから強く感じるってどっかで見た
っつうか、ロケテだとLはハード扱いだったとはいえLって内部ランクはSより高いのかよ
C-Lは撃ち漏らしをワイドショットで処理してくようにしてレーザーできっちり中型を落としていくと
派手な動きをしなくてもALLできたな
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/14(土) 17:37:33.65 ID:RLngwHdK0
真璃亜ちゃんに射精管理されたい
マゾ扱いされる割りに逆に初心者の方がC-L使う人多い気が…
俺も初クリア時はC-Lだったけど最近は陽蜂を考慮してA-Lに乗り換えました
ごめんね真璃亜さん
まあお花畑以外は別に速さ要らないけど
>>434 自分は1ボスと3ボス第一形態で実感するよ
当ててるつもりがボスが動いて外れてる事がしばしば・・・
1ボスあるあるだな、左端で打ち込んでると思ったらコンボが紫色に変色してる
>>438 初心者でC-L使う奴なんて見た事無い
初心者はダントツでショット強化でしょw
そもそもC使う奴なんてワイド安全志向だし。
攻め攻めはAでしょ。
むしろレーザー目当てなのにCをわざわざ使う様な奴なんて見た事無いわ
レーザー強化選ぶような性格ならAの上に更にLっていう前だけ一点集中
攻撃力命みたいなイケイケな奴しか居ねーだろ。
大復活のノリでレーザー強いのはBだろwwwって初心者もいそう
てゆーか初心者なんてゲームの仕様知らないんだから両極端だって
流石に水着はアレ????だからすぐ選ばなくなるが
A-L(パワーファイター)かC-S(保守党)の二通りだろ。
そっからちょっと調べてAはSのが圧倒的に強いっってのがわかって
A-SかC-Sでそのまま行くかの2ルートが初心者ルート。
Bはオタクとか童貞以外まず最初には取らないな。
基本的に最初からもうゲームの腕は諦めてる愛で勝負する奴だろうな。
シコシコドッピュ系?
ごめんなさいとりあえず真ん中の速度ということでBにしました
まぁA-SとC-Sが圧倒的に楽な初心者機体って事は間違い無い。
と言うかレーザー強化が存在意義無さ過ぎてバランススレイカ―
ってとこだな。
>>437 STGに関係ねーキモコメの上にageてんじゃねーよカスが
レーザー強化って事は
レーザーメインで雑魚処理にショットちょい使うって感じだろうけど
だったらB-Lでよくない?と思うんだが
なんつうか、どっちにしろレーザー強化は辛いんだよね。
強いと言われるB-Lと誰が選ぶんだ?っていうC-L。
実は大差なかったりするのかも。
A-S=C-S>>>>>>>>>>>B-L>C-L
って感じか
A-Lをディスるのは止めてー
速度中毒の人もいるんですよ?
A-Lはレーザー中の移動速度も速いからちょん避けがむずい。S強化に慣れすぎたせい、ってのもあるだろうけど
まあ、難易度の話になったらA-SがラクでA-Lがマゾなのは間違いないからね、仕方ないね
でもA-Lは稼ぎ重視で極めるとほんとに基地外じみた動きのパターン組めるっぽいから
A-L使いは自信を持ってA-Lを使い続ければいいと思う
ver1.5で変態な稼ぎプレイしてる人はだいたいA-L使ってるからね
Bの速度が調度良く使いやすかったので選びました
使ってる内に光厨になってた
B-Sはマゾだと思うわ
5面ノーボムパターン組むのにどれだけ苦労したか
A-S≧C-S>>>>>>>B-S>B-L>>>C-L>>>A-Lぐらいまぞいからな……Bは
光ちゃん「EXから本気出す」
A-S>>>>>>>B-S>B-L=C-L=A-L>C-S
要するにA-Sが一番強いってことか
D-Sのほうが強いと思うの
高速弾の切り返しシューと相性いいんだよ。
初代や大復活みたいな低速弾系だと動き回るのがネックになるんだけど
速さが武器になる。
俺は光ちゃんと相性がいいからB-Lだよ
光ちゃんがBL...?
え?
光きゅんだった可能性……?
んー、ちょっとそっちは勘弁してくれよ…
まったく
>>459は変態だなあ
現実
朱理、真璃亜「あの458とはちょっと・・・」
初代からA-L使ってるけど細かい弾避けもないし最大往生が一番使いやすいよ
初代はレーザー中も速すぎて2ボス発狂すら避けられないし
大往生は2ボス第一の針弾もクソ避けにくいし
死ぬと通常ショットがとんでもなく弱体化するし
そういやLって死ぬとショットが終わるんだよな、そう考えればあのちゃちい補正ダメージも……妥当であってたまるか
最近のシステムに慣れちゃうとパワーアップは何の意味があったのかと疑いたくなる
どうせミスしてもパパパパワアッになるだけだし
ようやっと陽蜂倒せたー
その後も何回かやったら立て続けに2回もクリアできてしまった・・・
初ALLが懸かったふぐ刺しガチ避けの緊張感ぱねぇ
>>467 ごくろうだったと,いいたいころだが
キミらにはEXに挑戦してもらう
もうやだ!いいかげんにしてyキャアアアアア
>>467 おめでとう!陽ALLできたなんて裏山
…俺はここ一ヶ月5-陽(発狂)がデフォ過ぎて心が折れそうorz
>>470 ナカーマ(ノ∀`)
ふぐ刺しの避け方のコツは分かりつつなんだけど、左端に追い込まれるのと、発狂に残1くらいしか持ち込めないのがツライ
472 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 21:47:32.95 ID:BVua3k8F0
陰蜂って未だに倒されてないの?
アレは今まで見た中で一番無理ゲーに見える
一回トレモでも何でもやれば分かるが、
あれクリアするにはプレイヤー側がブーストする(自己暗示/クスリ)しかないと思うレベル
>>468 EXは通常ALLだったらそこまで難しくはないよ
精々他ドレスでの陽蜂ALLぐらい
個人的には陽ALLより楽だと思う
>>472 作り手がヤケクソで投げただけのボスだしな
到達出来るプレイヤーも真面目にやる気が無くなってると思う
オートガード当たり判定極少の厨機体前提のボスって事で良いよ
要するにオートオフでガンガンボムれってことだよね
オートオフで陰蜂とかオートオンより速攻で死にそうなんだがw
トレモで陰蜂やってて思ったんだが
発狂時にBのレーザー状態でずっと同じ方向に入力すると,弾に追いつかず追いつかれずで調度良く避けきれるんだが
ふぐ刺しミックスはともかく,交差洗濯機は地味に生き残れるで
お陰で発狂は3コンテで落とせた
だからってどうってわけじゃないが
>>472 3コンテって残機設定は?
5だとしたら発狂で18機も増えるんだからそりゃ倒せる
>>472 ggeks
いちいちageんなやボケが
ぐぐえ
お前らいったい何処からそのモチベーションが来るんだ?
それを別の所に注ぎ込めば大物になれるんじゃないのか?
>>480 デフォの2ボムキャパ3だよ
S強化オートボムでボムはほとんど使い切れた
>>484 それってランクにもよるだろうけど、3クレなら割と使えそうだね
多分ランク0だな、通しじゃ無理っぽいな
当たって無いのにやたらバフり込むんだけど?
オートベホってやられ判定は無しよりデカイの?
そういや突入時のランクが30だったな
高ランクの発狂自体まず体験もできんし
>>487 オートボムの有無では変わらんのじゃないかね
このゲームは当たり判定がCAVEシューにしては大きめだから(正確な数字は知らんが、虫姫辺りよりはずっと大きいはず)
いわゆる嘘避けってのはまず起こらないし、きっちり避けないと駄目だよ
当たってないんじゃなくってモロに当たってるか、箱版なら環境によっては遅延の影響もあるかもね
EXって本当に小さくなってるの?
小さいよあやねちゃんとか避けきれなさそうで避けちゃうよ
ケツイ表2周目入りと陽蜂に会うのってどっちが難しい?
表じゃないかな入るだけなら
ノーボムで考えるとケツイ表は6回被弾できるけど陽蜂は4回しか被弾できんぞ
個人的には最大往生は4面にボムが出ないのが苦し過ぎてケツイ表の方が楽
ケツボムと光ちゃんのボムってどっちが高性能なの…?
光ちゃんのボムはお察しな威力だから数で勝負してる
光ちゃんはないからな・・・(ボソ
ボム使いきれればS強化なら被弾含めて11ボムだけど
ケツイは6以内に収めないとダメだし
まあ入るだけなら表かな
初5面凸記念パピコ、息抜きにEXやったら即死でした
EXから漂う「雑魚は死ね」感は異常
おとなしくSLやってますわ・・・
>>492 表のがキツイでしょ。確実に時間がかかるのは表だと思う。
てゆーか陽に合うだけなら最大往生は一番覚えゲーだしたいして難しく無くね?
A-SやC-Sなら陽入れても黒往生一周緋蜂付き程度かそれ以下だと思うけど。
派手な見た目とは裏腹に
無敵時間も敵へのダメージもほとんどない光ちゃんのボム……
ボムって機体毎に性能差あるの?
普段緑ばっか使ってるから赤青のボムがどんなんかわからん
そんなもんないよ、ていうか無敵時間も長いんだしこのボムが弱いはないわ
道中ボムとボス戦ボムは若干無敵時間違ったような
光ちゃんのボムは弱いってたんに見た目の1発が小さいってネタなんだがな
首領蜂からヘリボムはどっかんばっこんがおなじみだから
ボンバーなげますっ
オートボムのこと勘違いしてるとしか
ボム性能が違うのなんて虫ふたとピンスイとむちポだけやないか…
シシンのボム曲がらない!
明日は休みなので秋葉のゲーセンに最大とその他をしに遠征に行こうと思う
STGは殆ど家庭用でしかやってないのでちょい怖いけどw
夏場は酸っぱいけど
もう酸っぱくないから大丈夫。
あとゲーセンってみんな上手いイメージあるけど
全然そんな事なくて下手なやつも一杯いる。
最大は特に難しいから2面でゲームオーバーとかもざらだしね。
1ヶ月ほど前それを信じてあやね死ねしたあとメダルコーナーいって戻ってきたらとなりで表2周目蟹をぶっ殺してたことならある
うちのところでも黒往生をスコア億の桁で稼ぐレベルの人が時々来ててプレッシャー…
間に大復活挟んでるからまだましだけど
出張先で暇つぶしにゲーセン行ってみたら
最大往生が100円2クレで放置されて過疎ってるゲーセンを見つけた・・・
レバーも割とメンテされてたし、良い環境なのに勿体無いと思うわ
俺なんてわざわざ電車で40分かけて100円1クレの場所まで出向いてるというのに
放置されてる最大にありがちなこと
インサートコインが文字焼けしてる
それ最大往生に限らずよく見かけるわw
それたぶん内輪ネタで面白いと思って書いてるだけだから気にしない方がいいぞ
「光ちゃん」とか言ってる時点でアレな人種だし・・・
大復活の稼ぎは既にシューティングの枠から出てるからな
最大もぶっ飛んでるが
光ちゃん
光ちゃん!!
光ちゃんがボンバー出してるとこ見たい
ロリコンの声がでかいスレですね
BBA好きしか許されないこの空気
>>523 ロリコンとか動画見て出来る気になってる雑魚の集まりでしょう。
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/19(木) 20:33:22.67 ID:+IBY/r5+0
秋葉の光率は異常
そうでもないよ
結局アキバもA-Sばっか。たまにいても
ガチでプレイ回数数回レベルの何も知らない初心者か
5面最後ま行くやり込んでる奴でも案の定C-S。
今年のGWに例の祭りの後hey行ったらA-L使いもいて少し嬉しかったな
A-L使いは総じて上級者
最近レス数が光ちゃん<あやねちゃんだったからな
最大往生のアイドルはあやねちゃんなのに光ちゃん派が必死になってるな
510だけど遠征から帰った。筐体のデカい画面だと圧倒されるとか
どこ見てやればいいか分からんとか考えながらやってたら2面で落ちたw
でも何回かやってる内に幸龍まで行けたのでまあ良かった。
アケは処理落ちが本当に少ないね。5面が大変だ。
隣りでプレイしてた人もC-L使ってて少しうれしかったり。
何箇所かゲーセン巡りしたけど、アメ横のゲーセンは5機設定だったのでいい練習になったよw
デスレ陥落3人目か・・・
そんなことより光ちゃんの話しようぜ
光厨はいったい光ちゃんの何に取り憑かれてるんだよ・・・
A-S並の前方ショット火力がほしいし、同じくらいC-Sの範囲も欲しいってB-S使ったら割りといいとこまでいけたわ
これからB-Sつかいます
つまり光ちゃんが万能最強
>>534 キャラの見た目と声・・・かな・・・
マリア厨の自分も同じ理由だし
538 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 18:59:02.69 ID:cIuf66b60
単純にロリコンなんだろう
539 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 19:06:05.28 ID:nkyzSrG+O
>>514 100円2クレはありがたい
クリアまでに消費する100円玉が半分になるわ
とは言え
その店まで行く交通費も考えたら消費する額は変わらないか
>>539 100円2クレだと陽蜂凸するときは助かるなぁ…
けど、移動費とプレイできる回数を考えると、どっちがコスパいいのか悩む時はあるなぁ。
光厨の俺からみても光厨はないわ
俺も光厨だけどさすがに光厨はひく
もう稼動から1年半?でもやっと陽蜂撃墜したわ〜マジうれしいけど次はEX?いやいやw
なんでそんなに頑張れるんだ
そのやる気は何処から来るの?
>>545 単純に陽蜂は戦っててあと少しで倒せそうなのがわかったってのがでかいかも
そしたら安定してあいたいってなってくるし。たぶん100回以上はたたかってるけどw
素直に感心するわ
別の事にその努力回せたら大物になれるよw
別の事(火蜂)
別の事(ヒバチ)
別の事(緋蜂)
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/20(金) 22:44:42.46 ID:G+s6Pk7G0
別のことにどうこうって意見は結構聞くが好きな事だから努力するわけで嫌いなもん努力する人間なんていない
嫌な仕事とかを頑張るのは「出来るようにならないといけないからやる」ってだけだから
>>545 俺は光ちゃんの声を聴くためにコイン入れ続けてたらいつの間にか陽蜂倒せるまでになってしまった
といっても、まだ20プレイやって運がよければ1回倒せる程度だけどね
>>547 やりたいと思ってやってるんだから頑張ったこと自体を褒めるのはなんかおかしいと思う
結果を出すことはすごいけど
だから努力談義は大いに結構だから一々ageんなつってんだろ文盲
無粋なつつきが多いな。
>>544 ご苦労だった、と言いたいところだが(ry
マジで嬉しいけど〜以降が余計やね
目標を立ててプレイするのは楽しいが、せっかく買ったからクリアしないと駄目だとか
○○をコンプリートしなきゃいけない(家庭用)みたいな義務感でプレイしてもつまんないだけだからな
まあ好きで続けて取り敢えずの目標を達成出来たんだから、いずれにせよ
>>544はご苦労だった(以下略
>>557 まあ、あくまで
>>545に対する答えが光ちゃんの声聴きたいから〜 というだけだからね
それで陽蜂倒せるまで頑張れるかどうかは個人差があると思う
一応補足しておくとアケ主体でやってたもんで
アケ筐体くらい画面が大きい環境じゃないと、家庭用じゃ陽蜂出せるかどうかも怪しいわ・・・
おはよう光ちゃん
光ちゃんおやすみなさい
おはよう光ちゃん
生活リズム大丈夫か
何のスレだよ単なる狂気じゃねぇか!!
光ちゃんかわかわ^^
暮らしをみつめるライオン光ちゃん
あれ、間違えて光ちゃんスレ開いちゃったかな
乗っ取られている…
むしろ光ちゃん以外に話題が無いこの現状を嘆くべき
壁紙って2面リザルトの画像が顔のアップだし、PVの時の立ち絵がないしで光ちゃんの良さが伝わらないよな
ヘリだし光ちゃん機主役のケツ良い最大往生出ないだろうか
ドン☆パッチンにご期待ください()
そういえばいつのまにかパッチ厨消えたな。
さすがにもう諦めたか、と言うべきか
所詮その程度の存在だったと言うべきか…
代わりに光厨が大量発生してるけどな!
真璃亜厨よ立ち上がれ
ニーソくんかくんか
まぁぶっちゃけ真璃亜が一番可愛いよな
このスレ見てるとケイブの萌え戦略もあながち失敗ではなかったと思うわ
や、失敗してこうなったんだろ
萌えゾンビしか居ない閑散とした状況が?
スレ数・勢いなんて当てにならない
ケツイスレがそれを証明している
最近C-Sが強いとか言われてるけど
絶対にB-Sの方が強いと思うわ
A連と組み合わせれば攻撃範囲はC以上で正面の火力も補えるし機動力も上だし光ちゃん神カワ
失敗・成功ってのが何を指すのかにもよるがな
取り敢えずケツイと斑鳩は持ち上げとかないとにわかorヘタレ扱い、東方は叩いとかないと信者扱いされる空気は感じる
難しい・敵が硬すぎると愚痴をこぼせば遊び方が間違ってる、接近しろ、お前が下手なだけだろで片付けられてるのは何回も見たし、
今でこそ割とマイルドな雰囲気だが00年代中盤辺りまではスレ自体が素人はすっこんでろよって雰囲気だったからな
まあ面白いとは思うしそれなりに好きだが、ACにしろ家庭用にしろ商業的には明らかに失敗だったのに
いつの間にか神ゲー扱いされてるのにはちょっと違和感を覚えるわ
やらしいIDだな
クリアラー的には陰蜂の調整ミスと素点カンストさえなければよく出来てたと思うが・・・
スコアラー的にはランク周りと各面ごとの点効率周りも不満だろうけど
ACもCSも想定以上に売れたんじゃないの?
基盤買ったのは個人が多そうだがorz
ケツイイ
陰蜂撃破目指すヤツをクリアラーとは言えない気がするが
>>579 大往生は2面までは初心者にも優しめだけど、ケツイは2面からしてあれだしな
クリアした身としては裏の難易度は別にあれでいいけど、一周目が新規にとっつきにくすぎるとは思う
>>583 今のところは倒した時点で全一確定だからスコアラー換算だな
さすがにノーミスノーボムLANK30を達成するプレイヤーを
クリアラーと言うには違和感があるな…
陰蜂が調整ミス云々を見かけるたびに思うんだけど、超絶難易度のボスでよく調整されてたやつっているの?
いちおう今までのCAVE作品の真ボスは
クリア方針立てて、ある程度パターンを組めば倒せるようにはできてたからな…
まあ、それを調整と言っていいのかどうかは知らんけど
弾幕の誘導パターンがあったり
最終的にボムと残機をやりくりすればどうにかなっていた。
陰蜂の場合は、そもそも現状ではクリア方針すら見えて来ないから
調整不足って言われてるんじゃないか?
もしかしたら、陰蜂にもまだ誰も気付いてないネタがあるのかもしれないけどね…
>>579 商業的な側面でゲームの出来を計るのはおかしいと思うけど
いまでこそ評価を受けてるけど当時のインカムが良くなかったシルバーガンなんかは糞作品なんだろうか
第一形態は狂った難易度の割に結構アリだと思うけど第二形態が硬過ぎる
フグ刺し20セットぐらい避けないと削り切れないって前代未聞の耐久力だろ
陰蜂の一番の調整ミス部分は耐久力
今の4分の1ぐらいの硬さならALLされてたかもね
なんせ辿り着けないないヤツから見ても安易なさいきょうのぼすだからな
耐久力減らして形態増やせばよかったってことなんかな
>>588 仮に「自分がクリアできないから糞調整」 が事実だったとしよう。
全一含めて全てのプレイヤーが同じ状態なんだから、つまり糞調整なんじゃね?
>>595 俺はそれを糞とは思わないので、そういう事に共感することはないな
FC時代とかクリアできなくて当たり前というのを経験しすぎた
ノーボム動画でも1分半くらい避けてたから、まともにやったら発狂だけで3分くらいは必要?
糞調整といえば虫ふたウルトラは通常設定でクリアされてるんだっけ?
秋葉HEYで残機エブリ設定で倒してる人はみたけど…
初見でクリア出来るゲームも倒せる真ボスもそんなに多くないと思うが、
>>588の理屈だとクリア出来ない内は糞ゲーを我慢してプレイして
クリア出来た瞬間良ゲーになるって事にならんか?そんな人はあまりおらんと思うのだが
陰蜂に限らずクリア出来ないからクソ扱いしてるだけだろって言い出す輩はしばしば見るが、体のいい言論封殺だと思うわ
まあ個人的には陰蜂なんて動画で一回見ただけで、自分には縁がなさそうだしどうでもいいがな
>>596 >FC時代とかクリアできなくて当たり前というのを経験しすぎた
それはお前自身の意見であってそんな難しいゲームをクリアするやつはいたにはいたんだよ
だけど今回はその激難難易度をクリアできるレベルにいるであろう人が無理と言ってるわけで
世界一うまい奴がクリアに10年かかる
→町内で一番うまい奴がクリアに30年かかる
→自分は一生クリアできないけど一生遊べる
例えばこういうのがあったとしても全然オッケー
実際虫ふたやってる奴なら1.01ウルがノーコンで越せないゲームだという事は分かってる筈
とか言われてたけど結局越されたしね
道中の難易度は1.5と然程変わらないとかラーサの5%を通過すれば行けるとか、越された後になって抜かす奴が出てくる始末
お前らもどうせこういう奴らなんだろ
今回はそれも無いんじゃね
本気で攻略してる人がいれば〜形態がどうのこうのって話が出そうだが
糞かそうじゃないかという議論にしかならない真ボス()
最大の欠点部としての話題にしかならないし、もう本気でやってる人いないでしょ
クリアできるできないより ひばちもちんばちも 気持ち悪いところが嫌い なんすかあの気持ち悪いセリフとか かっこよさのかけらもない 原作レイプの同人ゲームすわ
画期的だろ
デザインや演出ごときでブーブーけち付けるニワカをふるいにかけられるんだからな
頑張ってやった挙句 うわなにあの人 気持ち悪いゲームやってるってなるゲーム そりゃユーザーもどんどん減りますわ
じゃあ面白いかと言えばスコアバグってて常時ノーハイパーでくそつまらん いいところはキャラだけのキャラゲーでした 今まではアケのできが悪くても家庭用で盛り返してなんとか面子を保ってきたものの 家庭用もうんこで まさに最大往生で完で
さようならにふさわしい これにて終了
もう会社として注力してないから調整する時間予算人材を割けないのです
と陰蜂先生は我々にメッセージを送っているのかもしれませんね。
>>583 普通のクリアラーは通常ALLか陽ALLまでで考えてる
一部の変態クリアラーは知らんが
そのレベルなら凄い絶妙な調整だと思うけど
>>587 火蜂とかDOOMかな
陰蜂は発狂の耐久力がありえん
第一形態は人外ならギリギリなんとかなりそうには見えなくも無いんだが・・・
超限定の冊子の最後の赤文字といい確信犯じゃないのかとすら思うよ
緋蜂なんかは、運良く当たらなければ倒せるかも?
と思えるくらいの耐久性だったが
陰蜂は硬すぎて、倒すまで運良く当たらないことを想像するのも難しい
結局陰ALLしてもエンディング変わらんしな
>>609 火蜂とかドゥームは確かに強いけど超絶とまではいかなくね?
緋蜂は1-2と1-3が避けれるからマシだろう
怒首領蜂(終)
結局誰も陰蜂を止められず
人類は滅亡しました
おわり
>>602 >越された後になって抜かす奴が出てくる始末
そんな奴いたの?twitterとかか?
パッチ
勝手に勝利宣言して去っていった企業の最後のコンシューマ
この業界の衰退も、更に加速するのですか
どうなってしまうのか
アーケードはネシカで過去作の復刻版なり同人の移植なりがちらほら出るかもしれないし出ないかもしれないって所じゃないかね
完全新作はちょっと厳しいんじゃないかな、、
コンシューマはなんだかんだでどこかが散発的に出すんじゃないかなあ、5pbとかキュートとか
あとぶるにゃんマンの続編はいかにも出そうな感じがする
まあ全く根拠はないんだが、終わる終わると言われ続けて久しいし完全になくなることはない予感
CAVEは・・・どうなるのかね
次はドンパッチンとかいうのだっけ?あれの動向にもよるのだろうけど、まあ恐らく(以下略
まあ、アーケード撤退は寂しいけど
最後に光ちゃんというマイエンジェルを生み出してくれたCAVEには感謝している
パッチ
ポッチ
光ちゃんこんにちは
光厨とパッチ厨しか居ないとかこのスレもう末期じゃん
次スレから蜂シリーズの他スレに統合してもいいレベル
隔離スレとして置いておくべき
俺も元光ナイツとして申し訳ないわ。
俺が現役の頃は卓越した変態性と言語センスでみんなを楽しませたんだけどねえ
最近脳内BGMがやたら『ラン』だったのは そろそろ最大プレイ1周年だからっぽい
成績はB-S使用で5stに残0で数回突撃できたくらい
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/24(火) 23:00:45.51 ID:BoPY4q2k0
はいはいパッチ
やっぱりゲーセンで神妙な顔つきでBやりこんでる人も光厨なの?
実はあんまり萌豚いないような印象を受けるんだが…
>>627 人間は五感で感じた感覚から記憶が呼び覚まされることがあるからなあ
ちょうど秋風を感じる特徴的な時期になってきたし
1年前の記憶が呼び覚まされても不思議ではない
>>629 見た目だけで光厨かどうかは分からないだろ?w
ゲーセンで「光ちゃんおはよう(^ω^)」とか言ってるヤツ居たらさすがに引く
まあでも、今なおゲーセンでやり込んでる人は純粋にゲームを楽しんでる人かもね
萌豚は家庭用発売して早々に自宅プレイモードに切り替えただろう
萌豚は家庭用やって数回で難易度で挫折して、早々と飽きてしまってると思うな
そうかな?
俺はずっと光ちゃんの壁紙眺めたり、光ちゃんのボイス集を延々と聴いてるだけで幸せになれたんだが
あっ、もちろんゲーセンでもまだまだコイン入れ続けてるんでちゃんとインカムには貢献してますよ!
つまりまだゲーセンでやりこんでるヤツも光厨ってことじゃねーかw
全一の一角が萌豚な件
萌えって言うけどゲーム中は殆ど萌え要素ないよね
て言うか、そんな余裕はない
うちでのトレモ、いつの間にか1プレー目から音楽流れるようになってるんだけど、
不具合解消したの?
>>626 光ちゃんのうんうんとかよく言ってた紳士ですか
むしろ家庭用出てからモチベが終わった勢
家庭用発売してからというものモチベが止まらんわ、他のゲームが手に付かない
まあ近くに最大が置いてないからね
それは立派な病気です
心療内科でカウンセリングを受けてみてはいかがでしょうか
俺も4年ほぼ毎日続けてきたスパ4よりも優先でやってしまう
まだ陽蜂に会えないけど、パターンはだいぶ出来てきた気がする...
一瞬最大を4年やったのかと錯覚した
ノービスはヒバチ出してないけどまあまあクリア出来るようになってきた
なのに・・アーケードは3面クリアもできねえ
辛いよ
ロリコンは病気じゃないだろ
中型機の攻撃と雑魚の複合って事で初心者キラーだからね>3面
あの中型機が鬼。
出現時にダメージ入らないから
どんだけ撃ち込もうが絶対弾撃ってくる。
外道過ぎる。
雑魚の弾の中、5WAYの青弾x2を避ける。
これが初級者にはむずい。
3面クリアできれば後は楽。
というより3面クリアできるスキル身に付ければ
それ即ちクリアできるスキルは充分。
後はパターン化。
4面五面はスキルよりパターン化できるかどうかの方が重要
3面中型機は進みたい方向の反対側から打ち込んで倒すのが重要
これだけでも弾の避けやすさがかなり違う
パターン化できればガチ避けするところは…あれ?全然思い付かん
3ボスの第2形態、5ボス1-1,1-2,2-1ぐらいか。思ったよりないなぁ
rank30ぐらいのふぐ刺し全然避けれないんだけど
何かコツとかあるの?
陽蜂ちゃん画面中心に居座りすぎ
もっと上行けよ…近いんだよ距離がぁああああ
>>647 3面の中型+雑魚をパターン化しても中型+中型(5wayと駆逐艦ぽいの)の複合はきついけどな・・・
ケツイほどじゃないけど無駄に気合避けでもどうにかなってしまうから性質が悪いw
3面は安定させようとやりこめばやりこむほどガチガチのパターンゲーに感じる
>>649 他には4ボスの1-1と5面中ボスラッシュの直後から置物地帯までと5面高速スクロールと5ボスの第二形態もかな
物資の配分次第でも変わるだろうけど
災光1-3の炸裂赤青針弾が安定しないんだけどあれもなんかいいパターン方法あるの?
パターン化っていっても、自分の場合避けることを前提としたパターンで、
ガチ避け箇所多いわぁ。
ボス類は大半。
パターン化=パターン化しないと避けれないから仕方なく
頑張って避けれる場所はパターン化なんてノンノン(だからミスが減らない)
>>652 左から右に避けるんじゃなくて左上から左下に下がってから右に避ける感じだと安定させやすいかも
次の攻撃も含めて安定しないから2ボム決めボムだよ・・・orz
陽蜂出すなら安定させないとダメなんだけどね
>>651 4ボスの1-1は中ボスの倒すタイミングで固定っぽいんでパターン化可能だよ
ちなみに5面はハイパーをうまく運用すると完全パターンゲーになったり
>>652 あれは左からちょん避けで大丈夫
ランクが高いと別(目安10以上)だけど、あれは見た目以上にかなりゆとりもってレバー入れても青針に当たらないから焦らずちょん避けすればいいと思う
まれに赤弾で詰むことがあるけどそうなったら運が悪かったということで…
>>650 慣れるしか無いんじゃ…
発狂にきてまだrank30ってEXかな。もうこの際高レベルハイパー持ち込んで焼くのがいいんじゃない?
>>656 4中ボスが安定しないなんて言えない・・・
>>657 御明察の通りEX
オバフロよりふぐ刺しの方が難しいと思う
高レベルハイパーとか……クラスターの所為で無☆理
やはり慣れなのか
>>658 一波でハイパればいいじゃない(提案)
>>659 ダダダが問題ないなら、クラスターはノーバレットで避ければ良いんじゃないか?
割と安定するぞ。
まぁ幸龍こみでHIT数残しながら戦わんといかんから高ハイパーは現実的じゃあないが
>>645 自分もそんな感じだわ
難しくてもノービスやらずに最初からACモードやっときゃよかったと後悔してる
>>645 俺は1ヶ月あやね死ねあやね死ねいいつづけて昨日ついに5面凸できたよ!がんば!
オートオフだけどな!
ドガクで2機おとして2回エクステンドするゲーム(´・ω・`)エクスエクステンドシタワ
ガルーダ2も最大往生も4ボス前にボムキャリアがあれば大分楽になるのにな…
くそっ…
家庭版で5面凸できた初心者だけどゲーセン行って見たら
蜂2になってた
どういうことなの、なんなの
驚愕
-PANIC-
ノービスとアケの間にもう一個欲しかったね。
それぐらいアケモー難しいのが今作。
そんなあなたにノービスEX
>>664 何だかんだで稼動から1年半が経とうとしてるからな・・・
既に一部のやり込み勢以外はほとんどプレイしてないだろうし
インカムが悪ければ、基板が少しでも高いうちに撤去されるわな
蜂2も面白いからいいんじゃねw
まあ1.5もBLも出ないし、Caveは撤退してるし、
オペからすれば早く売った方がいいよね。基盤の希少価値も上がりそうだし
蜂IIは、昔ホームのレトロゲーコーナーでやったことあるけど、あんまり俺の肌には合わなかった・・・
なんか、敵配置と敵の耐久力がストレス溜まるというか
普通にプレイしてると大型機を倒しきれなくて押しつぶされたり
場合によっては倒さずにスルーするしかない敵が居たのがストレスになってた印象がある。
(感覚的には虫姫ふたりのver1.0みたいなイメージ。)
ただ単にCAVE製のゲームに慣れてたせいなのかもしれないけど
改めてCAVE製のゲームはそれなりに道中も調整されてるんだな、と思った。
>>669 BLは出るんじゃないかとは思うが…たぶん。
いや、出て欲しいと言うべきか。
CAVE「基盤がぁー!基盤の部品がないんじゃあー!」
俺「ネシカは?」
CAVE「・・・」
CAVE「基盤がぁー!基盤がぁ!」
赤い刀だしただろうが
いつになったら基板を基盤と書く馬鹿はいなくなるのだろう
光ちゃんおやすみ
手書きや公文書ならともかく、掲示板で誤変換に過敏なのもなあ
基板と基盤のどっちが正しいかって聞かれたら分かってる人が大半なような気がするが
でも俺は昔ずっと勘違いしてて、
>>674みたいな人の指摘で間違いに気付かされたけどね。
まあ、既に分かってる人にとっては同じやりとりを何度も見せられてウザいのかもしれんが
そのまま勘違いして、将来的に手書きや公文書でミスするよりマシかな〜と思う。
もっとも、公文書でゲーセン的な意味で「基板」を使うことはあまり無さそうだけどw
>>662 ドガク一体目は糞砲台破壊後ザコヘリを即効で破壊→ドガク出現→
画面中央下あたりで戦車をたおしながら左右好きなほうへ避ける
ドガク二体目は弾消し地帯抜けた後の中型機を即効で破壊→ドガク出現→
画面右下あたりから左へ避けるんだ
中型機の破壊が間に合わないならハイパーで倒してしまうのもありよ
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 14:39:07.14 ID:T7Mb4Au50
>>678 ドガクじゃなくて4中ボスだったすまん
ドガクって立体的な弾幕打つ方が、あれもくたばって欲しいわ
最大往生自体あんま面白くないのが問題。これが最後でほんとに満足なのか
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 18:57:19.62 ID:DcajTLDti
かといって接近ゲーのケツイが面白いかというと……
面白いけど玉消し手段がないのにノーノーはマジキチ
人それぞれやろ、俺はオバフロやら無茶ぶりな難易度やら含めて楽しんでるよ。
やった分だけ安定と点数で返ってくるようにはなってるから悪い出来ではないと思う
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 19:23:57.53 ID:T7Mb4Au50
初心者からしたらボムっても-30%ってのがすごく助かるよ、素点0とかオートと変わらん大復活は死ね
ボム効果切れる直前にハイパー使えばコンボ継続できるよ?黒復活は。
>>681 表入りが100%近くなったら割と希望は見える位に思えるようになる
あ、でも裏の練習の事考えたらやっぱマジキチか
ふぐ刺し、洗濯機
に並ぶ弾幕を用意できなかったのには失笑だけどね。
そんなもん用意して喜ぶのは動画勢だけだろ
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/27(金) 21:54:32.48 ID:T7Mb4Au50
別に怒首領蜂以外ならいろんな弾幕あるしな
怒首領蜂といえばふぐ刺しと洗濯機っておもったんだろCAVEは
ageんなハゲ
一回ミスっただけだろ……すまんな
ageるとなんかまずいん?
つーかふぐ刺しと洗濯機に限らず全部既出の攻撃なんじゃないの?
グラディウスのボスラッシュみたいなもんで、蜂シリーズの締めくくりとして
プレイヤーに懐かしんでもらう目的も兼ねて歴代真ボスの攻撃を集めてみたんじゃないのかね
大復活以外は自力で倒したことがないから個人的には懐かしいもへったくれもないがw
陽蜂のは全部オマージュなのは有名でしょ
1-1は首領蜂2-5ボスの後に出る真ボス「首領蜂」のばら撒き攻撃
1-2はおなじみ火蜂のクラスター弾
1-3は緋蜂様の1-2
1-4はヒバチ1-4のアレンジ、てかアレンジヒバチっぽい
2-1は洗濯機、2-2はふぐ刺し
1-1の元ネタみんな知らなくて泣いた
普通に全部わかるだろ
だだだ砲ぐらいレーザーでもよかったのにね
こうやってみるとバランスのいいゲーム性だなってつくづく思うわ
へーきだも〜ん♪ の精神攻撃は新しかったと思う
>>695 首領蜂時代から青弾沢山打ってレーザーっぽくしてるからあるいみ再現じゃね
>>697 きみならできるよ()
陰はなんだろな、1-1は緋蜂で1-2はドゥームで1-3はセセリか?1-4はただのやけくそだろあれ
>>699 そういえばそんなのもあったな・・・
まあ、蜂シリーズ限定で言えば新しいかなと
陰の方はあれ一応オリジナルなんじゃないのか?
1-4は後光を弾にしたらそれっぽいかな?とは思った。
シュー板すぐ落ちる最近でageることにデメリットなんて無いと思うけど
マジで気が狂ってるよね、こいつ。それ以外一切書き込みしないし
704 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 02:47:06.01 ID:/lQ0y6Re0
もう全員上げ続ければ何も言わなくなるんとちゃう?
いや、本気で狂ってるから全員にアンカつけて怒鳴ってくるだけだと思うよw
706 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 03:47:17.85 ID:TZfvocyq0
よーしおじちゃん赤くなっちゃうゾー
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 07:00:56.89 ID:Lr374eLl0
素人だからか陰1-4はなにやってるのか未だにさっぱりわからない
>>699 1-3は虫姫ウルの2面ボス発狂じゃないかな
強化されすぎだけど
ちょっと妄想してみたんだが
TYPE-E
やや最遅
オーラ撃ちに特化した接近戦パワー型の機体
というのはどうだろう
エレメントドールは思いつかん
710 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 12:29:49.10 ID:Lr374eLl0
オーラの範囲がSでLぐらいあるんですか
最遅で接近戦特化って使いにくすぎるだろ
ボスはハイパーとボムでオーラ打ちするクソゲーになりそうだな
レーザー時の方がショット時よりも移動が速いで良いじゃないか
>>713 ショット時でCとBの中間ぐらいの速さがいいかな
レーザーで速くなるというのは良いね
まぁ、いつぞやのバージョンのレコ姫の事ですけどね
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 13:41:51.36 ID:Lr374eLl0
アブレコが産廃なのは火力がないだけだから(震え声)
ドールは黄色系の短パン男子で是非
蒼穹紅蓮隊の下新居田哲生さん風で。
どう考えても道中ノーノーが苦行すぎて真ボスに辿り着けそうもない機体はNG
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 16:10:37.95 ID:aoIlFFRTi
ショット範囲を広くしよう(提案)
レーザーは極細だがオーラ範囲は大きいとか
あるいは極端に攻撃力があるとかかな
722 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 16:56:43.14 ID:Lr374eLl0
じゃあオーラに敵の弾がかすったらレーザーボムが使えるようにしよう
エ゙ーナジィ!!
724 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 17:05:56.53 ID:aoIlFFRTi
エーナジィって言おうと思ったら先に書かれてた
芦田愛菜ちゃんみたいなエレメントドールでいいよもう。
確かに人工的な人形っていう感じはするが俺は無理だわ・・・
オッサンでもいいよもう
728 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 18:23:08.95 ID:Lr374eLl0
蜂2のねえちゃんで
したっぱに声優やらせようぜ
声優なら那津子お姉さんがいるじゃないか
ふ◯っしーみたいな電波系娘になりそうだな
というか強機体だったら朱理ちゃんの水着でじゅうぶんじゃね
TEST
734 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/28(土) 22:36:44.55 ID:woNwY31T0
TEST
だかrあげてんじゃねーーよゴミが
このご時世にsage進行とか覚えたての新参みたい
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 00:30:47.69 ID:Q+ww3JMc0
サイコパスが暴れてると聞いて
まあ、昔はageると変な荒らしが沸いたりしてたからな
面白がってageてる奴らもほどほどにしといてくれよ
また数年前みたいにCAVEスレ全般に粘着する変なのが出ると面倒だし
まあ、ぶっちゃけこのゲームの情報は大方出尽くしたから別にこのスレがどうなろうがどうでもいいけどw
> sage進行知らない新参はROMってた方が良い
これ、以前に自分自身が言われて悔しい思いをしたんだろうなあw
悔しかったでしょうねぇ・・・さぞ悔しかったでしょうねぇ・・・w
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 00:57:38.05 ID:tU9cGijL0
ここで指摘されるまでsageが正義でageは悪だと本気で思ってたんだろうなー
こういう頭の固い思考停止人間が一人前に物を喋ると世の中が堅苦しくなる
4面後半がノーボムで抜けられないお
>>741 4面後半は、パターンを作るとだいたいみんな同じパターンに収束する〜 みたいなこと言われてたから
上手い人の動画なりリプレイなり見て同じ動きをすればいいんじゃないか?
唯一、シャッター直後の中型地帯だけプレイヤーによって2通りに分岐するから、
自分にとってやりやすい方を選ぶべし。
普通にハイパーなりボムなり使えばいいと思うけどな
そこはまあ、個人でいろいろ目標があるからな
というか、ノーボムで抜けられないよ〜 って嘆いてる人に ボム使えよ って言うのは何か噛み合ってない気がw
ボムを使うのが嫌ならオートオフにして死にながら抜ければいいじゃない
1面ボス:過去最強の1ボス
2面:1面と比較して難易度が跳ね上がる
3面:2面と比較して難易度が跳ね上がる
4面:3面と比較して難易度が跳ね上がる
5面:4面と比較して難易度が跳ね上がる
陽蜂:5面クリアのみと比較して(ry
陰蜂:誰もクリアできない
なんて長い旅なんだろう…
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 02:22:59.66 ID:I5DMuq0Z0
おう4中で神風特攻してる俺の悪口はやめーや
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 02:24:04.79 ID:I5DMuq0Z0
2面はパターンくめばそうでもないしょ
初心者でも2面クリア時残3ボム1はいける
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 02:26:19.24 ID:eWSpkCiEi
2面でエクステンドするような奴は初心者って言わないと思うんだ
パターンにもよるんじゃないか
ハイパー使えば誰でも一回ぐらいはエクステンドできる
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 02:51:10.46 ID:R9zwTuE70
2面でエクステンドさせるメリットが正直見えない
752 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 02:58:12.48 ID:6DF8j4aM0
最近の初心者こえぇ
やべぇ俺初心者ですら無かった
いやまあLV6撃って2中ボスでリチャするパターン作るだけだからそう難しくはないんだけども
俺も最初やってたし
ただデメリットが多すぎてあんまお得感がないのよ
いいからageまくってんじゃねえよにわかども
ほんと最大プレイヤーってひねくれ者多いよな
あやねちゃんに10ぶち込んでセカンドだお
>>755 このスレに限って言えばageた結果現れる荒らしはあなただけですけど
ここで止めたら逃げたように捉えられるとでも思ってんのかね
心配しなくても一々現れさえしなければ誰も君のことなんか気にも留めないし、
にわかにはしばしばある勘違いだってのもちゃんとわかってるから、いつまでも執拗に責めたりしないよ
ま、荒らすのが目的ならある程度効果が上がってるようで良かったですね
1ボスが安定せずにハイパー撃ってしまうので
1面終了で2ハイパーしか残らないのですが
2中ボスに6ハイパーの狙いの場合1面終了時いくつになるの?
>>759 自分の場合、守雀のポッド破壊込で1面終了時に5.5くらいかな。2面の2個目蜂アイテム獲得時に6になるように調節(足りない場合大型機から大星回収)してる感じだね
>>754 俺もだわ
前はランク気にせずハイパー使いまくってたなぁ…
5凸ランク15とかキチってたよ
今では抑えまくってランク1ぐらいだけど
>>760 1ボス終了5ハイパー
2中ボス凸6~7ハイパー
2ボス凸9~10ハイパー
2ボス終了10ハイパー
こんな感じ
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 09:13:53.67 ID:oo318Uzj0
age
764 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 09:26:09.82 ID:I5DMuq0Z0
>>751 あやねちゃんにボンバーボンバーしちゃうから2面でエクステンドするしかにぃ
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 10:16:22.48 ID:RvrNlOFY0
>>746 言う程1ボス強いか?
大往生の初見殺してんこ盛りスザクに比べればかなり戦いやすいと思うんだが
>>760 >>762 1面でハイパー5超えかー…
1ボスでハイパー温存できても終了時4で精一杯てことは
コンボとオーラが足りないんだろうなあ
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 11:44:54.44 ID:I5DMuq0Z0
蜂パーフェクトしてるか?8個ノーミスで集めるとそれだけで1本たまる
A-Sなら中ボス前の巨大戦車で簡単にGPボーナスの星が簡単にとれるぜ
レーザー打ち込まないで左からコンボがきれんようにちょん避けするのがコツ
でかい戦車から大星が出るように倒すのと
レーザー切り替え星回収を意識してやるようにすれば
オーラ撃ちは中ボスにちょっとやるくらいでも
1面最後の蜂取得で3ハイパーいくよ
>>767 オーラも全然必要ないよ
一面はA-Sショット垂れ流し+星回収だけで3ハイパーもたまるから(蜂パフェ前提ね)コンボを切らさないよう敵配置を覚えてみるといいかも
ちなみにレーザーよりショット垂れ流しの方がコンボ切れにくかったり
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 14:26:09.60 ID:/1Rws+mti
とはいえ開幕のヘリ倒したら速攻で上の戦車オーラ打ちすればもっとハイパー稼げるけどね
1中ボスでなんちゃってリチャするには必要
3本稼ぐ分にはオーラいらんが
ちょっと上達すると今度はランクの壁に阻まれる
アーケードで4面突入安定は初心者に入りますか?
箱からやり出してようやくこれなんだがort
774 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 15:41:49.17 ID:/1Rws+mti
ぶっちゃけ5本貯めたいなら最悪1中でリチャればスザクさんの時点で5本ギリギリたりるかたりないかくらいにはなる
まあランク1つくけど
775 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 15:43:35.07 ID:I5DMuq0Z0
5凸したことある初心者だけど4凸安定なんてしねえぞ
あやねで抱えおちしたりスザク1-3で死んだり
>>773 ちょいもう。
4面中ボス安定しだすと
1up+セカンドエクステンドで今より二機増える。
そうするともっと進める。
3面中ボスで1up出すべきなんだよなぁ。
3中ボスで殺しにきて
4面はボムなし。
>>773 逆に考えるんだ
「いやーw 俺このゲーム初心者なんッスよwww」とか言いながら4面凸してる人が居たらちょっと引く
というか初心者っていう概念自体が人によって基準が違うから何とも言えないよな
俺個人とすれば2ボス越えられるようになった辺りから初心者ではなくなると思う
あと、この人文字 ort ←ケツから何か突き出てね?
778 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 17:04:21.52 ID:I5DMuq0Z0
光ちゃんのヘリの羽と思った俺は光ちゃんに支配されてる
俺は3面で死ぬのが初心者だと思うなあ、中級者が4ー5面でALLが上級者、真ボスは人外って感じ
EXの上級者向けって言葉からもそう思う(陽よりは楽らしいし)
一時期中ボスのリチャにはまってたけどRANKあがるだけだから止めたな
だからageんなっつのバカども
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 17:46:29.41 ID:yDS4ZJ9o0
お断りします
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 17:49:04.07 ID:/1Rws+mti
最大往生の話するならsageてもいいよ
陰が人外ならまあわかるけど、陽くらいはわりと誰でも出来るんじゃね?
ex陰とかになってくると出現だけでもかなり限られそうだけど
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 18:23:26.87 ID:y68l4UxF0
お断りします
>>783 お前がどんだけ荒らしてるかは無視なの?
よく人のことだけ言えるね
お前らが噛みついたりしなければ荒れたりしないよ
つ鏡
あと、sageろ馬鹿785
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 19:32:01.61 ID:0PoQ3FM20
さり気なく縦読みでSTGに疲れたプレイヤー達を労う優しい男、それが
>>787
789 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 19:47:01.45 ID:KL2P++T50
ツンデレ787
790 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 20:04:26.04 ID:y68l4UxF0
お断りします
陽蜂ふぐ刺しで自機側に寄ってきた場合の対処ってどうしてる?大人しく手動ボム撃つ?
792 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 20:20:02.76 ID:4OqNCL0h0
> お前らが噛みついたりしなければ荒れたりしないよ
本当はもう逃げたいんだね・・・
ドヤ顔でsageろなんて書いたら予想外の反応をされて、どうしていいか分からなくなっちゃったんだね・・・
でもリアルの生活から逃げ、最大往生から逃げ、そしてこのスレからすらも逃げたんじゃ
まるで自分が負け犬みたいに思えちゃって、それはちっぽけなプライドが許さないんだよね・・・
ID:oiwDAouy0さんがあまりにもかわいそうです・・・
もう勘弁してあげて下さい・・・勘弁してあげて下さい・・・orz
もうageとか関係なく噛み付いてるのが気に入らないって言っちゃったんだね
お前こそ鏡見ろ。一人で顔真っ赤にしてなにやってんの?荒らしはお前一人だ
絶品らーめん娘でも見て落ち着け
光ちゃん出てるから
とりあえずsageろ馬鹿ども
それが出来ないなら2ch来んなニワカ
大往生の話題する前にその土地の常識学んで来い
796 :
↑訂正:2013/09/29(日) 21:21:19.34 ID:pTLjvmz70
誤 : 大往生
正 : 最大往生
797 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 21:30:22.32 ID:9vmWteqY0
常識とは二十歳までに積み重なった偏見の塊である、正すがよい
シュバルリッツ・ロンゲーナ
このように荒らすのだ
だからageんなつってんだろーが
いちいちageて煽んなくてもいいだろ
最大往生のスレなのにcave本スレ並みに低レベルな争いしてんなよ
このスレの最初も荒れてたけどやっぱりスレ建てする必要無かったのかもな
シューターってプライド高いからね。
お互い引かないんだよ。
撃ち返しが怖くて打ち込めないんじゃシューター失格だからな
>>791 自機側にふぐ刺しがよってくるってどういう感じなのか分からないので申し訳ないけれど、
基本的にふぐ刺し中はオートボム覚悟でレーザー状態をキープした方がいいよ
理由として、(最初以外の)洗濯機とふぐ刺しはそれぞれ手動ボムを約2.5発分
の時間打ってくるけれど、ダメージを与える時間としてはふぐ刺しがメインだから、
仮にふぐ刺しで手動を撃つとその分撃破が遅れるのが主な理由だからね
まあ、これは自分の場合だから厳しかったらハイパー撃つなり主導ボム打つなりして
避けるのもありだと思うよ
>>794 軽く調べたら2011一月〜2013三月って
関連性を推すにも否定するにもビミョーだなぁ
荒らしに過剰反応して煽るやつもまた荒らしである、とはよく言ったもんだ
マジでどっちもほどほどにしてくれ・・・
>>791 俺もほぼ
>>803と同意見で、オートボム覚悟で避ける・・・ かなあ
あとは、前もって陽蜂の動きを見て
近づいて来そうだと思ったらできるだけ本体と距離をとるように位置取るとか
運よくハイパーが溜まってたらハイパーで回避するんだけどね
本物のサイコパスっぽいな
807 :
791:2013/09/29(日) 23:46:08.28 ID:n24QyXaJ0
>>803 寄ってくるのはふぐ刺しじゃなくて陽蜂だったw
画面左側で発狂対処してるんだけど、陽蜂が左下に向かって移動してくる時があってふぐ刺しが密になる時があるんで、その時にボム撃つかオートに頼るかで悩んでるんだよなー。
ボム2以下ならオート上等なんだけど、3ボム持ってた時にどうすべきか…
>>791 第2形態移行時の残機で決めてるな。
残2でボム撃つとふぐ刺し3回目で倒しきれなくなって洗濯機用のリソースが足りなくなるから厳禁
残3ならふぐ刺し時に残ボム3なら1発だけ撃つこともある
残4以上だと自分のパターンだとランクが上がりすぎてまともに避けれなくなるからランク下げも兼ねて普通に撃つ
個人的にはふぐ刺しでボムは撃ってもいいけど撃つたびに洗濯機の回数が増えて追加で2ボム減るのは意識しておいたほうがいい
809 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/29(日) 23:55:49.68 ID:NV/xZLdS0
ほとぼりが冷めたと思わせた所で華麗にage
810 :
791:2013/09/30(月) 00:01:37.72 ID:S7PRKyjX0
>>805 陽蜂が左下に寄ってきた時は右側が隙間空くってのは分かっているけど…ふぐ刺しに視線いきすぎて気づいたら高密度ってのが頻繁してしまうなぁ
機嫌いい時と悪い時の差がw
811 :
791:2013/09/30(月) 00:05:28.65 ID:S7PRKyjX0
>>808 発狂残2凸が主だから、ボム運用としてはかなりキツキツな状態か…
1ボム消費で2ボム追加ってのは参考になるわ、ありがとうー。
>>807 俺も左下で避けてるけど、そういう条件なら自機も左側に寄って距離取ってるわ
あとS強化で3ボムあるなら
>>808の言ってる理由から1発ボム打つのもありだと思う。
S強化はボムに余裕あるから、マズいパターン引いたらリセットして再チャレンジって感じで1発打てるね。
あと
>>808の言う、打ち込み足りなくて1ループ余計に避けさせられるパターンは
陽蜂発狂開幕のハイパーオーラ撃ちで、若干カバーできる。
要は第一形態を、ハイパー状態(なるべく高いレベル)で撃破してそのまま貼りつけばいいんだけど
第一形態2ループ目の1-4でオーラ打ちでハイパー貯めて、そのままハイパー打って撃破するするのが一番やりやすいと思う。
2ループ1-4で打ち込むために、若干ダメージ調整しないと途中で倒しちゃうけどね・・・
>>810 その通りw
普段左下で避けてるから、右に行くと避けにくいというかほぼ見切れないんだよな
というわけで、その状況なら
>>812で書いたけど頑張って左端に距離とって避けるしかないと思う
>>807 これはあくまで自分の場合だけど、発狂突入時残2ボム2以上の状態なら
@開幕ボム(洗濯機とばし) 残2ボム1
Aふぐ刺し中にオート1回 残2
B2回目の洗濯機中に残機とボム消費 残1ボム2
C Aと同じ 残1
D Bと同じ 残0ボム2
E洗濯機までに撃破
という倒し方。3ボムふぐ刺し中に残るってことはふぐ刺しの攻撃はかなり避けれる
実力だろうから、そのままオート上等でいってもいいんでは?
あと連レスごめんなさいですけど、陽蜂は追いかけた方がいいかなって思う。
長引かせると逆にこっちが手数の多さに追い込まれると思うので
816 :
791:2013/09/30(月) 00:18:36.82 ID:S7PRKyjX0
>>812,813
やっぱり寄ってきたら左端で回避専念が得策かー。左端だとレーザー当たらないから、ついついちょっと右へ…でボンバー投下してしまうんだよなぁw
発狂開幕ハイパーオーラは積極的に狙ってるけど、お花畑で被弾したりで溜まってもlv1とかだからダメージリソースになってるかは微妙だったり…
817 :
791:2013/09/30(月) 00:26:29.30 ID:S7PRKyjX0
>>814 詳細ありがとうー
ふぐ刺し突入時にオート用ボム1持っていくのが基本形なんやね。
…ふぐ刺し3ボムってのは、避けが上手く行ってるんじゃなくて、洗濯機の残りカスでオートやらかしてそのまま被弾→復帰っていうパターンなんよね。ハイパーで洗濯機凸出来れば2ボムでも充分なんだけど
>>816 LV1でも、一応通常状態よりはちょっとだけ威力あるから
少しでもダメージ与えとく分には損はないよ。
あと、注意点としては、発狂入ってからハイパー発動すると無敵時間にバリア張られちゃうんで
第一形態を倒す直前に発動するってのがミソかも。
819 :
791:2013/09/30(月) 00:42:47.27 ID:S7PRKyjX0
>>818 今日ハイパー無しで発狂凸になったんだけど、lv1でもやっぱり少しはダメージリソースになってる感じはあったなぁw それ以上に開幕洗濯機が1ボムで凌げなかったのがキツかったけど
ってか、発狂移行時って無敵持ちじゃないのかな…?無敵持ちだと思って発狂移行と同時にハイパー撃ってるけど、無敵じゃなかったら直前から撃ってくのが良いよね
>>819 言われて見れば発狂移行直後は無敵みたいだな・・・
なんかどっちがベストなのか分からなくなってきたけど
ダメージが通り始める前にハイパーの無敵が切れるなら、形態変化後に打つのもありかも。
まあ、どのみち形態変化前に打っとけば確実ってことでw
>>819 移行時は少しの間のみ陽蜂にも無敵時間はあるのでその前に発動しても移行時に
発動しても問題ないです
あと、洗濯機の終了タイミングさえつかめてくればボムの消費が抑えられて
陽蜂は倒せるようになると思いますよ
光ちゃんおやすみ
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/30(月) 01:49:32.61 ID:HhbjBOy10
たが断る
824 :
819:2013/09/30(月) 09:49:40.60 ID:S7PRKyjX0
>>820,821
ハイパー状態で発狂移行させた方が大星回収できるから…って思ったけど、その後ノーミスとかキツイから無理に狙わなくてもいいかw
オーラ狙いすぎて陽蜂に体当たりされたり、洗濯機赤丸に直撃したりしないようにしないとなぁ…
光ちゃんおはよう
朱理さんだったらベッドから蹴り落とされてるレベル
お前、そろそろ消えていいぞ
ここはお前の寂しさを紛らわすためのデイサービスセンターじゃないんでな
829 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 01:06:48.77 ID:0XZaRMmZ0
だからあげんなつってんだろ!
831 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 01:58:48.97 ID:WALn10Jo0
最大往生の話するならいいよ
やっぱり1ボス1-2が終わったら即オーラの方がいいんですかね?たまに本体オーラうとうと欲張ってもビットにサンドイッチにされて圧殺されてしまう
だからageんなっつーの馬鹿
最大往生はゲーセン派だボケ
今回はマジで初心者お断り難度
二度とあげんなカス
>>831 わざわざageてそんな質問なんて釣りか?
そんなとこでミスってるならやめたらどうかな
わざとageるのは荒らしの思うつぼだからやめとけよ
可哀想に…機械化されてしまったのね…
>>831 自分は1-3開幕オーラは狙わないなぁ。赤弾塊が厄介だけど、真正面に位置取らずに斜めに避けるようにすると比較的安全だと思う
なんだ陰蜂すでに外人にノーコンで倒されてんじゃん
837 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 05:45:11.52 ID:0XZaRMmZ0
根比べage
釣りかはたまた情弱か
怒蜂スレにでも統合してくれ、こんなスレ存在価値がない
わざとageてんじゃねえつってんだろ!
841 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 07:23:32.30 ID:GyM2MmKd0
はい、わかりましたー
面白いとでも思っているのかね
まぁいいや、スレが加速すればさっさと最大スレともお別れして晴れて統合だな
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 08:22:29.30 ID:wCMhi15t0
どうせ次スレたつんだから見たくないなら自分から去った方がいいぞ
建てる人いなければ建たないけどね(藁
845 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 10:45:36.50 ID:WALn10Jo0
ageとだけ書き込んでる奴は同一人物だろ
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 11:34:30.47 ID:T27m31aLi
ageるんじゃない!
あげんなカス!
おれがアゲンナだ!
>>847 だから気持ち悪い風にしてageてんじゃねーよゴミ
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/01(火) 13:41:31.13 ID:b7GI5+FhP
タマネギage
851 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 00:40:31.42 ID:6dSHphpt0
てすと
テストついでに光ちゃんかわかわ
(・∀・)
また陽蜂に追い回される夢見ちまった
855 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 09:45:43.50 ID:mBTBz5vTO
それ何てご褒美?
てすてす
おはお光ちゃん
今日も光ちゃんとデートしてきます^^v
てめーらageまくってんじゃねえよいい加減にしろ!!
age!
このサイコパスは何がしたいんだ?
859 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 20:55:53.97 ID:zdYPx9NR0
ボンバー投下
>>850にageんなってレスしようとしてもkohada鯖の不調で書き込めず、毎日必死で書き込みボタンを押したり
スレをリロードし続ける生活に疲れ始めていた頃に皆のageレスを見つけて、つい興奮してしまったんだろう
そう考えると可愛い
もうこのスレいらないでしょ…ageキチ見たくないし
なぜか知らんがこのスレにしかいないし
見たくないのに見てるあたり特殊な趣味の持ち主なのか
>>859 わざとageてんじゃねえよボケカスが!
>>863 ん?そもそもここは最大往生スレであって最大往生の話がしたいからいるんだろ
ageてるアホがなぜかここに居着いちゃったし最大往生のネタも切れたからスレ要らないって話でしょ
そこまで言わなきゃわからんバカが増えすぎたせいだよ…もうほっとこ
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/05(土) 23:25:41.27 ID:7HedpcLx0
sage
>>865 最大の話がしたいなら自分から話題振ればいいし、ネタ切れだと思うんならスレ見なけりゃいいだけなんだが
少なくともアゲンナ君が出現しなきゃ
ここまでageられてないんだけどな
荒し呼び込んでるだけじゃん、本末転倒
まあ自分が必要としないからスレ自体要らねえってのはな・・・
うざいのが主な理由ならageん、ageて、sage進行辺りをNG登録しときゃいいんじゃないかね
話題がないから云々っつーのが主な理由なら、わざわざ見にきて不快になる必要もないっしょ
871 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 01:41:08.20 ID:bZP8Ro7N0
それがagd君の狙いでしょagd
ageるとスクリプト爆撃を食らう恐怖を10年以上経った今も引きずってんでしょう
又はオタクは根暗でさらけ出すのを嫌うから
だからいちいちageてんじゃねえよカスがしねよもう
>>872 こんな頻繁にageられてるスレがあるかどうかとりあえず他のスレ見て来いよ田舎者
郷に入らずば郷に従えという諺知らない小学生はROMってた方が良い
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 03:33:18.66 ID:qgUokNOo0
ぬるぽ
875 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 04:10:15.32 ID:X2+u0lAn0
ガッ
おもちゃであそびあきたらおこして
昨日は3回通常ALLできたぜ。
このままクリア安定できて陽蜂拝めるのもそう遠くないかなぁ
> 郷に入らずば郷に従えという諺知らない小学生はROMってた方が良い
「郷に入っては郷に従え」と「虎穴に入らずんば虎子を得ず」を混同してないか?
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 11:55:40.96 ID:EytrxpICO
晒しage
881 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 12:10:02.11 ID:39fj8quZ0
これは恥ずかしいage
882 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 12:20:42.32 ID:IZIC9uhZ0
中学生晒age
883 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 12:28:31.89 ID:NHK/kzm20
晒しageならしゃーないよな!
>>880-883 だからageてんじゃねえつってんだろ!!
いい加減にしろやボケどもが
諺どころか言い方も知らないゆとりが最大スレに居るのかよ 最悪
>>877 「入らずば」ってのは否定形じゃねーよ「入る」って意味だアホ
>>879 郷に入らずば郷に従えという諺の意味は
「自分の価値観と異なっていても、その土地(集団)の慣習や風俗にあった行動をとるべきである。」
つー意味アホンダラ 少しはggrks
885 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 13:33:45.25 ID:mjcmUCoj0
age
886 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 13:48:19.41 ID:NHK/kzm20
入っては ←→ 入らずんば の関係なんだから否定なわけねーだろ中学生かよ
それとsage推奨は広告や山崎避けなだけで別に2chのルールって訳でもねーぞ
>> 入っては ←→ 入らずんば の関係なんだから否定なわけねーだろ中学生かよ
だから勘違いしてる中学生877に説明してるんだろ俺に噛みつくな
>> それとsage推奨は広告や山崎避けなだけで別に2chのルールって訳でもねーぞ
たしかにルールって訳じゃあねーけどだからって何しても良いって訳でもねーぞ
いいから試しに他のスレ見て来いよ
否定意味の「ず」が入っているのに否定じゃないと主張するとか…
俺ちょっと違う言い方知ってるぜー!って間違ってること知らずに自慢してる人って…
もう基地外レベルだから言うだけ無駄でしょ
最大の話に戻るけどさ、
幸龍発狂前のミラー攻撃の青針弾の幅ってのは毎回ランダムなんかね?幅2列しかない時もあるし6列近くなって焦る時もあるしで…
大体郷に〜って偉そうに言いながらこいつがゲームの話してるのをここ一ヶ月見たことないし住人舐めてるわ
>>889 ゲームの話する気がないならさっさと出てけよカス
お前の郷はここじゃねえよ
意味合ってんだからいいだろ一々うるせーな
age馬鹿の方が遥かに人間性に難あるっつーの
>>893 お前の方がカスだろドカスが
最大の話題したらageないって約束反故にしくさって
>>896 基本的に赤針が途切れた時に切り返す格好だから青針はそんなに重要じゃないんだけど、画面端とかで幅広青針来ると切り返し怖かったりするんだよなぁ
2-3の全方位青粒といい、幸龍の弾幕は自機移動幅に依存してるのが多い印象だなー
>>892 気にしたこと無かったけど動画見てみたらどうも左端か右端の弾数に合わせて3列分出してるみたいだな
本体の見切れ具合によるっぽい
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 15:33:25.19 ID:URpsi5aF0
間違って諺スレ開いたかと思ったじゃねーか
ついでにageとくわ
残念な道化を演じてageと荒らしという目的を達成した感じですかね
ところでノービスのEX強化ってどのくらいの難易度でしたっけ?
ノーマルのSやLに比べてかなり簡単
>>901 ありがとう。
ノーマルS強化で3ボスにたどり着けないので挑戦してみようかな…
と思ったがそういえばノービスL強化未クリアだった(五面終盤落ち)…
ミラー安定しないと思ったらそんなことになってたのか
>>902 すまん、気になってノービスEXやってみたらそんな簡単でもなかった
何かと勘違いしてたっぽい
一応言い訳すると4-5面道中は処理落ちがすごいのと当たり判定のせいで見た目より楽
906 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 22:41:47.30 ID:URpsi5aF0
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 22:47:55.65 ID:xIf/gr630
ガキのケンカかよ・・・
全部自演だろこれ
だんだんageてる方のキチガイっぷりが際立ってきたな
>>892 詳しく調べたわけじゃないが
どうも、ミラーをたくさん破壊するとその列の青針弾の数が減る気がする
気がするだけであって実際どうなのかは分からんw
あと、設置されたミラーは自機の位置によって左右に動いてくるよね
幸龍の中央に対して右に寄ればミラーも右に動いてくるし、左に寄ればミラーも左に動いてくる
そんでもって、そのミラーの動きと連動して青針弾の出方も変わる気がするんだ
青針弾の隙間(列の隙間じゃなくて弾と弾の隙間)も、微妙に広い時と狭い時があって
広いときは割と簡単に中避け(弾と弾の間を抜ける)できるよね
>>906-907 だからわざとageてんじゃねーつってんだろ!!
いい加減にさらせや!!
912 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/06(日) 23:55:58.47 ID:URpsi5aF0
>>911 最近は君が俺の相手をしてくれるから、寂しさを紛らわせられる
心の安寧を与えてくれる君には本当に感謝しているよ
ありがとう
そしてage
ageはNGワードにした方が良いな。
ageてるやつにエサくれているやつは何なのかね。
迷惑だから放っとけよ。
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/07(月) 20:12:08.46 ID:iyUqRRFyi
上げても捏造
だからageんなつってんだろうが!!!
いい加減にしろ!!
>>913 無暗にageてる馬鹿ども放っといたらスクリプトの餌食になるんだぞ?
「お前が消えれば面白がってageてるヤツもいなくなる」
この日本語の意味が理解出来さえすればいいんだが・・・
冒頭テンプレ内のスレ利用に関するルールには従うよ
最近 3BOSSの第二形態で 狭いほうのWay弾撃たれる前に発狂させられなくなった
ハイパー持ち越せないと発狂を1ボムでしのぐのが厳しくなる 機体はB-S
今時スクリプトの餌食とかアフォかと
まあこのスレに限ってはageると荒らしがやってくるというのはある意味では事実だがな
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 00:12:18.86 ID:eIPfrSE40
>>916 君が反応しなければageたりしないんですけどねww
どちらかが止めない限り、この不毛なキャッチボールは続きますよwwww
このスレが終わるまで根比べと行きましょうやwwwwww
光ちゃんかわいいよね
作るパターンがなんか可愛い感じになる
ぴょこぴょこ動いてるからだな
>>920 テメー面白がってageてんじゃねえよクズが
おめーみてーなカスが社会の輪を乱すんじゃボケカスが!
とっとと消えろ!!
>>921 お前はいったい何の話をしているんだ・・・
でも1行目には同意する。
1行目だけは地球がひっくり返っても揺るがない普遍の事実である。
あと、どうでもいいけどキャラ選択時の「ドレスを洗濯してください♪」ってアレなんかおかしいだろ。
聞くたびに光ちゃんのドレスを脱がして洗濯してあげたくなっちゃう。
マジでこのスレいらないでしょ、攻略なんてほとんどないし
したきゃ総合で充分なレベル。ぶっちゃけこのままだと
精神病患者の言い争いに攻略が紛れちゃってるよ
っていうか、咎めるほうも言い方が悪いのを理解しないとなぁ
もしそんなにageられるのが嫌なら自分で次スレなり新スレでも立ててテンプレに追加してよ
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 02:59:11.80 ID:iHURpERY0
ホントにage禁止ルール追加の上でスレ立てられそうだから下手なこと言うのはやめろ
タイミングよく次スレになりそうな時期だしな・・・
あらかじめレス番指定して、それ踏んだ奴が立てろみたいにしといたほうがいいかもなw
>>918 狭い方のway弾ってのは下手すりゃ両脇から撃ってくる青丸弾の事かな?あまりポッド壊しにヤケにならなきゃ3回目の青丸来る前に発狂移行できるような気もするけど…
それか、第二形態までにlv6以上ハイパー溜めてれば第二中盤でハイパー撃っても発狂濃くなる前に撃破できるんでオススメ
>>918 開幕オーラ撃ちとかすると若干早くなるかも
いつも左から出てくるポット壊しつつオーラ撃ちしてるけど、遅くても狭いWAY弾が画面真ん中辺りに来るくらいで終わる
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 11:19:27.26 ID:eIPfrSE40
攻略情報中に失礼
>>922からパス来たから返さなきゃいけないんです
さぁどんどんこい!wwwwwww
今日は台風の影響で仕事休みだからいくらでもキャッチボールに付き合えるよ!wwwww
やったね!wwwwwwwwww
光ちゃんおはぽよ〜
>>921 2行目は私も分かるよ
ビットちゃんが左右と前後にビョコピョコ動いてて
これを光ちゃんが操作してると思うとかわわってなるよね
>>930 荒らしにつられてお前自身が荒らしになってどうするよ。
はっきり言って同レベルだぞ、個人的には草生えてる分それ以下だな
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 12:57:27.02 ID:vwSR6+Uu0
あげ
>>921 大星を取る時にたまに機体の周りをくるっと一周させてから取るのがかわいい
他の機体でも起こるだろうけど光ちゃんがやると超かわいい
承知の上っすよwww
両方NGにすりゃいいだけの話
vip書いてるとついミスるから許してくれ、オートoff派なんだ
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 17:59:01.95 ID:nJtS5wnX0
>>922 Sorry, japanese only.
今日も光ちゃんかわぽよ〜
>>930 >>933 >>938 パスじゃねえよ糞ボケ
わかってて面白がってんじゃねえぞ
テメーラいい気になってageてんじゃねえ
良識を考えろや!
良識ねぇ…
社会に参加すらしてなさそうな人に社会の輪が云々と言われましても
944 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/08(火) 23:23:36.88 ID:Pi8kx92+0
このキットにランバ・ラルはついていません。
ageてんじゃねえボケ
ついでにスレチだアホ
ネット:ageてんじゃねえボケ ついでにスレチだアホ
リアル:ああのその、あageないでももらえませんか!フーフー ついっついでにスススリャチャ・・・スレチですよぉ!プルプル
ageンナ君、今日もおつかれ
毎日精が出ますなぁ
948 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 00:07:34.67 ID:Z31N5mbD0
へいぱーすwwwwwwwww
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 00:09:46.06 ID:goK3/xQr0
だからageんなつってんだろうが!!!
いい加減にしろ!!このボケナスが
狙い通りなんだろうなあ
ボケとしてはうっかり自分もageてしまう必要がある
ここまでくると何故そんなにまでageることを嫌うのかが知りたくなるな
なんかもう面倒くさいからとりあえず光ちゃんかわかわしとくことにした
光ちゃんかわかわ( ^ω^)
955 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 03:04:39.66 ID:hzQ7AYTJ0
光ちゃんかわかわ( ^ω^)
光ちゃんかわかわ( ^ω^)
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 03:21:09.76 ID:g/scT5N80
光ちゃんペロペロ
なにこいつらウゼぇ…
もう次スレいらないなコレ
光ちゃんかわかわ( ^ω^)
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 12:53:27.07 ID:3cQySeY1i
ちゃん光わかわか( ^ω^)
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 13:16:42.32 ID:g/scT5N80
パッチage
朱里さんのがかわかわ
朱理さんわかわか
まぁなんと言おうと荒らしてる連中が次スレ立てるんだろ
俺は総合行くわ。もう付き合えん
966 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 19:56:51.07 ID:Z31N5mbD0
???「・・・」
えええええこれ家庭用って俺の大好きな平野綾さんが声やってんの?
買うわこんなもん
だからageてんじゃねえつってんだろ!!!
わざとやりやがってくそが!!
しねやぼけどもが
>>953 それはスプリクト爆撃の被害にあったりデメリットの方が多いからだ
だいたい、何度も言ってるように他のスレ見て来いよ
殆どのスレではうっかりageたりしたら「すまんageちまった吊ってくる」とか言って謝るもんだぞ? 普通はな。
ここだけだぞ、こんなに揚げカスがのさばっててそれを咎める奴が誰一人居ねえなんてよ
わかったらお前らも揚げカス追っ払うの手伝ってくれ
スクリプトあらしがおまえだろ
スプリクトって何?
972 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 21:46:36.43 ID:3cQySeY1i
さん朱理がばがば
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 21:52:00.78 ID:g/scT5N80
朱理さんしゅりしゅり
他の板も見てこいよ・・・
ニュース系や雑談系の板では皆がんがんageまくってるが誰もとがめないし、もちろん爆撃なんてされない
そのスクリプト爆撃とやらは最近見た2典にでも書いてあったのか?
今時ageだsageだ言ってるのなんてジャニ板のBBA連中くらいだぞ
あとは専門板で神経質なキモヲタが時々騒ぐくらいだ、誰かさんみたいにな
976 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 22:04:36.08 ID:m+QwJ8uu0
だからやめろや荒らしが!!!!!
消えて来いよクズが!!!!
978 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 22:16:18.42 ID:m+QwJ8uu0
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 22:17:25.81 ID:3cQySeY1i
てめえらいい加減にさらせよ…
おめーらみたいのがいるからいつまでたっても収束しねえんだろ
とっとと吊ってこい!!
982 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 22:31:43.53 ID:FUg/QArO0
こんだけageてもスクリプト来ないじゃねえか
別にルールでもない、何か実害がある訳でもない、文化にしてもどうでもいいが圧倒的多数
こりゃ誰も言う事聞かないな
お前馬鹿?
スクリプトは呼べば来るもんじゃねーよ
こうやって板の最上位に居ればいつ爆撃喰らうかわからねえんだよ
2ch初心者は半年ROMってろ
ageてんじゃねえよクソカス
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 22:39:54.25 ID:FUg/QArO0
シュー板でスクリプト荒らしされたログ持って来いよ
来ないスクリプトなんて明日地球が爆発するかどうか位どうでも良い事だ
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/10/09(水) 22:41:48.66 ID:IpxrFENg0
朱理さんシュッシュ
だからageながら抜かしてんじゃねえよ
お前の言ってる事は日本がミサイル攻撃されてもいないのに憲法弄るなつってるのと一緒
引っ込んでろ無知が
ID:Xlpb5hUq0 [8/8]
今日これまで8回の書き込みで怒首領蜂最大往生の話を1度もしていないアラシです
最大はアケ派ですがこれで文句ないだろ
わかってると思うけどコンビの荒らしだから
このゲームの出来が悪かったのでこのような荒らしが湧くのです
家庭用の再現性が悪いのは同意
スクリプトっぽいけど手動でやってた日本語話せない
重度の池沼らしきやつは前にこのスレないたな
やべえ、このままだとマジで次スレ立ちそうにないから最後に言っておきたいことがある
光ちゃんかわかわ( ^ω^)
>>967 ウザいくらいキャラが喋り続けるからマジおすすめ
アレオススメできるか・・・?
ダブルショットは気分爽快になる
黒復活買った方がいいですかそうですか
大復活は目に優しくないからなぁ・・・
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完
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。