怒首領蜂最大往生 37Hit

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1名無しさん@弾いっぱい
■公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/

■開発ブログ
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/
http://cave-game.cocolog-nifty.com/

■前スレ
怒首領蜂最大往生 36Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1372000658/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/
怒首領蜂II Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 82 HIT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1346603960/
怒首領蜂大復活 44Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336614951/
CAVE総合スレ106
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1368815828/

■ゲーセンデータベース
STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■攻略wiki
怒首領蜂 最大往生 (どどんぱち さいだいおうじょう) wiki
http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/
2名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 21:29:14.37 ID:rsu2IHeH0
■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星

■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
01:1.1:1
02:1.2:1
03:1.3:2
04:1.4:2
05:1.5:3
06:2.2:3
07:2.4:4
08:2.6:4
09:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星

■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3

■エクステンドアイテム出現条件
4面中ボスをノーボムで撃破する(オートボムもダメ)
当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK
撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ?

■陽蜂出現条件
蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する(S、L、EX共通)
3名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 21:30:31.21 ID:rsu2IHeH0
■陰蜂出現条件(不明部分あり)

ショット強化・レーザー強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
 「幸龍撃破時のランクが30以上」
 「MAXHIT数がある値を超えていること」
 という説が有力?
  (MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり)

EX強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
4名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 21:31:22.15 ID:rsu2IHeH0
■Xbox360 怒首領蜂最大往生(どどんぱちさいだいおうじょう) 2013年5月30日発売!
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/

■PV
 http://www.youtube.com/watch?v=Nxziay3XPPE
■オープニングアニメ
 http://www.youtube.com/watch?v=SEwPGfC6ieM
■オープニングアニメ 完
 http://www.youtube.com/watch?v=iQdT6QnI_SI

■浅田P&池田氏インタビュー
 http://www.famitsu.com/news/201304/18032020.html
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/626/626186/
■ケイブはSTGをやめない、どんな形でも出す
 発売記念祭り完 浅田P&池田氏トークステージ
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/634/634724/
■発売記念祭り完 イベントリポート
 http://www.famitsu.com/news/201305/07032930.html

■わっしょい360週目 HDモードで陽蜂落とすの巻
 トッププレイヤーが陽蜂に一本勝負
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/634/634708/
■発売記念祭り完 会場の模様を紹介! 首領蜂もまだまだ終わらない!?
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/634/634877/

■Xbox360最終作は、最大復活への狼煙か!?
 http://www.famitsu.com/news/201305/30033975.html
■STG初級者でも楽しくがんばれる、ケイブの家庭用STGの集大成
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/645/645206/
5名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 21:33:10.40 ID:rsu2IHeH0
◆◆◆ 以下、家庭用(Xbox360版)について ◆◆◆

ゲーセン(基板)に比べて動きがもっさりしてると感じた人は
各モードの画面セッティングをスムースオフにしてみよう

■開発日誌からのお知らせ 2013年5月31日(金)
昨日発売した最大往生ですが、個人のスコアアタックの
ランキング登録に不具合が生じています
一部特定のタイミングでサーバーとやり取りをすると
発生している事までは確認しています
現在ソフト側の問題かサーバー側なのか調査してます
原因が判明次第、サーバーリセット及びパッチでの修正を行います
ご不便をお掛けして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください
また、チームスコアアタックは別システムで正常に稼働している事を
確認いたしましたのでこちらは正常に動作しています

■ケイブのカスタマーサポートからのメール
>>お問い合わせありがとうございます、ケイブカスタマーサポートで御座います
>>お問い合わせ頂きました内容に関しまして
>>同梱物に不備があったとの事で、大変申し訳ございません
>>大変お手数ですが商品を交換させて頂きますので
>>下記住所に送料着払いにて、送って頂けますでしょうか?
(住所)
>>ご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございませんが、宜しくお願い致します
6名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 21:34:52.77 ID:rsu2IHeH0
■アップデートパッチに関して 2013年6月7日(金)  (※配信済み)
お待たせしていましたパッチの制作が完了しました
主な修正と変更点は下記になります、細かい部分は省略しています

■修正点
・オンライン個人スコアアタックの不具合
・リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまう
・トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象と
 ハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数
・大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まる
・BGMのループが正しく行えない場合がある
・エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し負担がかからないように

■仕様の変更
・秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるように
・トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装
・チャレンジモードのセーブフローを変更、また失敗した場合は、再挑戦できる項目を追加
・ローカルランキングのリセットを実装
・SEのボリューム調整
・ADJUSTの設定範囲を拡張
7名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 21:37:56.31 ID:rsu2IHeH0
以上、スレ立て終了。
今回、前スレが詰まってて時間が無かったのでほとんどテンプレ変えてませんが
そろそろアケと家庭用を明記して情報を整理したほうがいいかもしれませんね?

それでは、今日もまた光ちゃんのためにコイン入れにイッテキマー
8 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:8) !:2013/07/12(金) 21:58:56.99 ID:PrdQQ5vnP
 
9名無しさん@弾いっぱい:2013/07/12(金) 23:47:12.41 ID:B659pp1W0
>>1
10名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 00:27:45.55 ID:AxdA77jM0
ボムは心のオアシス
11名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 00:33:22.58 ID:bbfOPQXt0
>>1
光厨って光宙みたいでいいよね
12名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 01:19:49.46 ID:xevw+TbD0
光厨だけどちょっと>>11のセンスは理解できないw
13名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 01:26:08.21 ID:xqib1VFh0
ポケモンチェックされちゃいそうだな
14名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 01:51:13.32 ID:sNViw/db0!
>>1


そういえば陰蜂の出現条件はまだ確定してないのか
アケ版公式の陰蜂のページも未だに公開されてないけど、いつ公開されるんだ
もう公開するタイミング逃したんじゃないのかw
15名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 02:23:54.91 ID:DLJWP3Uy0
今日も2時間プレイしたけど5面突入は1回だけだった
16名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 04:09:59.10 ID:LXh+7nW70
光ちゃんへの愛情の度合いを 地震の規模を示す単位マグニチュードになぞらえて
ヒカリチュードと呼称することにするのはいかがだろうか ちなみに漢字で書くと…
17名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 04:16:10.52 ID:2+PtpNW00
>>14
元々陰蜂までは公開する気なかったんじゃないかと思う

ところで、今週はスコアタ何処が勝ちそう?
18名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 04:58:49.75 ID:3FNDLfui0
一応Dチームが突出してるけど、油断ができるほどではないな
19名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 04:59:42.97 ID:X0bMLqS20
ポケモンマスターになるサトシをサポートしてやってくれ
20名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 07:17:03.57 ID:AxdA77jM0
一度ドツボにハマるとプレイする度にどんどん下手になっていく気がするんだぜー
うあーん
21名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 12:30:38.56 ID:GZQM5Cml0
次回作はピカチュウげんきでちゅうみたいなゲームがいいと思う
光ちゃんとマイクでお話ししたり一緒に宝探ししたりしてみたい
22名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 12:55:33.16 ID:UFJTr60v0
凄く気持ち悪いな
23名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 13:16:24.44 ID:HiNkv7xdO
>>21
どーでもいい

原点回帰で大往生を踏襲じゃなくて怒首領蜂自体を移植してくれ
24名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 13:18:08.42 ID:A1NFuWmT0
怒首領蜂は移植しただろ!
25名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 13:21:06.79 ID:Wj23DlWh0
PSPアーカイプなんちゃらで怒首領蜂してるわ
26名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 13:36:49.65 ID:Cy8M/3mF0
怒首領蜂の配置そのままでグラだけ進歩させたリメイク欲しいけど、
ギラギラした画面のゲームになってそうだからやっぱいいや
27名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 13:50:02.17 ID:X0bMLqS20
怒首領蜂6ボス発狂だけどこかで復活させて欲しいな。
あの弾幕怒首領蜂の中で一番好きだ
28名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 14:30:35.18 ID:7pypczZT0
>>27
大復活…
29名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 15:29:51.62 ID:sxcLyLhT0
>>28
トンクス。
あったのか・・・
おそらく裏ルートですね
表しか行った事ないから盲点だった。
30名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 15:49:13.82 ID:DLJWP3Uy0
5面の細かい赤弾バラバラ撒くザコ群で残機がどんどん溶けていく…
31名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 16:26:05.06 ID:uY0qb3/O0
>>21
僕は、真璃亜ちゃんがいい!
32名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 16:30:20.67 ID:o/Rbmrn/0
俺も光ちゃん厨だけど使用機体はA-Sです
B-EXもちょこちょこやってるけど
33名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 19:09:38.00 ID:AP0q/JTf0
>>28
大復活のあれはチョン避けするだけですむしもはや別物じゃね?
パターン組んだら白黒両方共その弾幕見ることもないしなぁ
34名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 19:15:06.89 ID:7pypczZT0
>>33
そんなことはどうでもいい
35名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 19:21:15.08 ID:XmyFniVW0
そのレスは反感を買う
36名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 19:24:46.00 ID:b+0FhqPEO
反感、売るよ!
37名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 20:05:46.43 ID:XYNe9LL40
>>25
PSPでSPS移植の怒首領蜂
38名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 20:18:57.30 ID:Twv+l4jQ0
インスタントしてやる!
39名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 20:40:12.91 ID:notWHAFAO
Aがもう少し頑張らないとやる気でない
40名無しさん@弾いっぱい:2013/07/13(土) 23:33:59.35 ID:IA1zsXtw0
>>30
上手い人の動画見りゃわかるけど
みんな避けてない。
弾を塊ごと大きく避けてる。
それかチョン避け。
序盤は大きく動いてればいい。
問題は中ボスラッシュ後から弾消し砲台ゾーンまでの間。
ここはもうボム。
3WAYと自機狙い弾を同時に撃つ中型機との混合攻撃がやばい。
ボムない場合はボム補充する事(要するに死んじゃう)
41名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 00:25:59.93 ID:rL/IU6430
A-Lだけどあそこはいつまでたってもノーハイパーで抜けられる気がしない
42名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 01:51:59.45 ID:CN4/7Pnw0
>>41
中ボス後の雑魚ラッシュならA-Lでサクサク抜けてる人がホームのゲーセンに居てびっくりした・・・

個人的にノーハイパーでもあそこ抜けやすいのはA-SとC-Sで
逆にキッツイのがショット火力が不足するB-LとC-Lだな。

B-Lでもたまに抜けられるけど安定しない・・・
43名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 02:25:14.01 ID:gXDIjQU00
首領蜂「……」
44名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 02:26:05.96 ID:gXDIjQU00
割と真面目に怒首領蜂の為にインスタントブレイン買おうかな。
45名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 05:13:13.79 ID:bt2Er1Ns0
それよりps買えや。
46名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 07:00:03.26 ID:NiSPkKsK0
5面の最初の弾消し砲台ゾーンが終わって横にスクロール始めるところもキツイ
あの配置には悪意すら感じる
47名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 07:00:42.66 ID:YVoq+HOr0
糞移植のPS版とか何の罰ゲームだよ
48名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 07:20:40.26 ID:gCYs9sOL0
基板買うべし
49名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 07:31:21.73 ID:gXDIjQU00
PS版のって移植度的にどうなの?
50名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 08:02:16.26 ID:YVoq+HOr0
ゲーセン版やった事なきゃ遊べる出来
51名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 10:04:20.53 ID:O5ntz/0P0
両方やったが同じパターンが通用したので問題ない
52名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 10:06:48.55 ID:Z4u1N7Wn0
敵配置からして違うとこあるしスコアを稼ぐとなるとAC版のパターンは通用しない
53名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 10:07:41.32 ID:5K6rv+f00
PS版って5ボス安地残ってるんだっけ?
54名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 10:12:05.89 ID:4pub8H9s0
残ってる
NAL氏がPS版で安地使ってる動画があったと思う
55名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 14:43:57.02 ID:NiSPkKsK0
2周目の突入条件とかもちょっと違うんだよな
まあ当時としては頑張ってるほうじゃね
56名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 19:34:34.11 ID:Mm8u+YpM0
5面中ボスで1クレ尽きた
全面的に安定させたい失敗するときは朱雀1-3で身動きできなくなるし
2面でたまる8ハイパーをサイオン!にもってけたらなあ・・・
57名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 23:34:33.57 ID:HN5W1NCQ0
サイオン!がなんで強いかやっとわかった
自機狙い弾や発狂の扇状弾をはやめに右に避けても進行画面が右にスクロールするから
自機の位置が想定位置よりずれて被弾するんだね!
こんなの考えた奴マジ鬼畜だわ鬼畜!鬼畜!!鬼畜!!!
58名無しさん@弾いっぱい:2013/07/14(日) 23:58:04.77 ID:w6di60Yl0
さいおん!のところでザコにショットを当てると処理落ちするよね
59名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 00:16:04.17 ID:Z8HznwaH0
IGSは10ハイパーで焼けば良いと思うよ
>56
溜まった8ハイパーはどこで消費してる?
2ボスだったらパターン化すればハイパる必要ないよ
あと1ボスの発狂は扇弾の流れに沿えば大体避けれる

exだともう少し工夫がいるけど
60名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 00:39:47.78 ID:sCAMZBIs0
よし、ASで通常ALL達成だぜ!
ショップのアイテム半分くらいオンになってるけどな!
61名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 00:40:43.19 ID:M7gXdV2W0
2199の15話で、島大介が人外の粋に近づきつつあると思った人は挙手!

ノシ
62名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 01:06:42.11 ID:aioE4Xa/0
リーダーボードの自分のランキングが消えてた…
セーブデータ消したとかではないんだけどな
360モードなんだが俺だけ?
63名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 01:08:52.33 ID:0k4jbEDz0
>>62
たまに自分のスコア取得ミスってる
手動で元の順位表示したら残ってない?

その状態でスコアタしてアップロードすると
低い点でも上書きされる。これも修正して欲しい
6462:2013/07/15(月) 02:03:14.89 ID:aioE4Xa/0
>>63
成る程、理解できたサンクス
残念ながら低い方のスコアで上書きしてしまったわ
これパッチで修正できなかったのかな
65名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 08:20:33.85 ID:lMdJOAIX0
細かいバグまだまだ残ってるっぽいし、UIはクソなままだし、
何より、移植度とかオリジナル要素とかの前に
繰り返しプレイする家庭用ならではの
ストレスフリーな設計をちゃんとしろよって感じだわ
66名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 09:22:57.68 ID:YUB0CkX30
EXの彩音はマリアちゃんだとガチ避けする気一ミリも起きない
10ハイパーで浄化K.O.安定すぎる
67名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 10:45:50.93 ID:rmNYBM0N0
パッチがもう出ないなどと誰が決めたのか
68名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 13:03:26.44 ID:gKnSRKEf0
ミスっても捨てゲーすんなというシューターへのメッセージ
69名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 14:59:43.32 ID:tK+RLLt9O
なら、捨てゲーになるような作りにするな
って、言いたくなるが…

まぁ、俺は下手な横好きプレイヤーだからどうでもいいけど…
インターフェースが糞なのはイヤだなぁ
70名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 15:37:13.19 ID:OLfc9xhb0
機械化惑星人が作ってるからね。
「仕様」の通り正確に作っただけ。
71名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 16:16:53.38 ID:7n46cCjO0
移植ミスって捨てゲーしてるメーカーに言われてもなw
72名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 16:55:47.98 ID:m/leITxE0
怒首領蜂の移植は話題になるけど、首領蜂の移植はどうなのよ
73名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 19:42:52.71 ID:6dzuGBkN0
なんだよ。結局Cチーム負けたやん
74名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 20:30:43.09 ID:yGmAZEEV0
ミスった後のつまんなさは異常。とくに1.5の稼ぎプレイ。
あれを捨てゲーせずに続けられる人間もまさに異常。
75名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 20:40:53.99 ID:JzIjybEM0
3ボスまでに死んだら捨てゲーしたくなるな
76名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 21:43:07.22 ID:T2NP4V9N0
1.5ランキング上位の人のリプレイみたら5面終盤の1ミスで捨てゲーしててわろた
77名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 21:47:03.18 ID:rmNYBM0N0
首領パッチはよ
78名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 22:11:42.56 ID:6V+tg2J80
首領がついに出てくるパッチか
79名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 23:32:05.44 ID:WNNbFV3l0
首領が出てこない怒首領蜂とかなんか拍子抜けっていうか物足りないっていうか
BLまだ?
80名無しさん@弾いっぱい:2013/07/15(月) 23:42:52.27 ID:rmNYBM0N0
お茶飲んでる後ろにいるではないか
81名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 00:30:08.99 ID:H7RWf27uO
朱理姉さんのお部屋を堂々と覗くとは…
82名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 05:39:14.10 ID:cdZCpERv0
サンダーバードじゃあるまいし
83名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 10:44:05.85 ID:oSHahr9m0
なんか1.5の稼ぎってゲージが5万ぐらいになるまで
パワーアップ出来ない劣化デススマイルズって感じするわ
しかもクソむずい上にミスったら0からw

オートボムで捨てゲー
ハイパー抱え落ちで捨てゲー
リチャージミスで捨てゲー

これやってるスコアラーの人ほんと凄いと思う・・・
84名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 12:12:21.50 ID:GTa9u6cz0
ミスによる害が大きいんだよな
そのためのトレモではあるがきつい
85名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 12:33:13.60 ID:aKqf63Y60
1.5ノービスがない悲しみ
86名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 19:37:08.57 ID:1zcqP1xT0
変な仕様も前向きに考えればケイブらしさがでているといえなくもないかも
87名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 20:32:54.28 ID:v9p8lvOL0
移植組だけどようやく陽蜂撃破したわ
大復活もトレモのおかげでパターン細かく組んで撃破できたんだが
アケでやってる人はどうやって練習してんの?
プレッシャーやらやり直そうにも時間がかかったりでまともに練習できなそうなんだが
それともほかの人のプレイを見てパターン作るの?
88名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 21:04:22.03 ID:1zcqP1xT0
人外だからで全て説明が付くオチ
89名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 21:41:22.57 ID:aKqf63Y60
リアル人類卒業試験だからな
90名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 21:45:39.40 ID:Qv1z1g710
どうやって練習も何もプレイするしか無い
91名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:05:30.17 ID:S/QEUzqK0
>>87
一ヶ月毎日陽蜂やってた
ひたすらやり込むしかないよ
92名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:14:13.01 ID:xvHjWVuz0
怒首領蜂からやってるけど
通常クリアしかした事ない。
陽蜂撃破どころか、陽蜂出す条件すら満たせない。

何回かやってるとミス減ってくる。
でも何回やってもミスする場面もある。
そういう所は覚えといてボム使うようにする。
んでミスする場面ってのは大体その前の段階で追い詰められてる。
だからボムでギリギリまで状況を観察する。
(避ける事に意識を割かなくていいからね。)
それでちょっとずつ原因究明。

後は偶然、上級プレイヤーがゲーセンに現れる奇跡。
まあ大体上級者は異次元すぎて参考にならない時多いけどね。
ただボス戦は洗練されてるからかなり参考になる。
道中は同レベルの人ぐらいが一番参考になったり。
93名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:39:45.28 ID:SX7YgY4V0
上手い人って後半道中も初見でなんとなく避けられたりするの?
94名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:53:57.61 ID:c9+C1V1L0
初めて4面で蜂パーフェクトとれたあああああああ!相変わらず5面瞬殺されたけど
なんか3面のほうがワープザコや弾消し砲台の意地悪さのせいでムズいというか安定しないわ
95名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 22:56:18.10 ID:JkZ+Ounm0
上手い人は避けよりナイスボムの精度がヤバイ
あとボム無くなってからもやたらしぶとく避け続ける
96名無しさん@弾いっぱい:2013/07/16(火) 23:42:46.21 ID:uiNu4eN40
怒首領蜂じゃないけど、ケツイデスレのデスレモードのスコアタ暫定一位の人のプレイ動画見て、ボスのパターンとかすげー参考になったなぁ。ああ、これそうやって避けれるのか、とか。
トラファルガで回って避けてるの見た時はスゲーって思った。
97名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 01:48:29.47 ID:2EWSwLH+0
>>93
最大往生入荷日にTAC氏の初プレイを生配信してたけど
超避けしまくりで5ボスまで行ってたよ
98名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 03:37:02.40 ID:1I6o22BB0
ケツイ全一の人もイベントの時に
初挑戦のランク50の陽蜂相手に善戦してなかったか
99名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 04:20:45.35 ID:8nPsba0E0
>>93
切り替えしが上手いからハマれば中々死なないね
初見では無理でも次のプレイでは修正しててパターン組める変態も居たりするが
100名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 04:47:14.12 ID:oM+/0xWl0
>>97
あれは初プレイじゃなくて10回目くらいじゃなかったっけ
それでもすごい少ないけど
101名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 09:45:49.91 ID:jw+NHXq40
12.16 不正選挙 〜アメリカのための〜
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/news2/1368198085/
102名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 20:04:44.30 ID:oDh2JMjN0
パッチはよ! パーッ地!
ぷあrぅt−−^ち!!!
103名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 20:19:26.18 ID:o5q8jWxp0
パッチって今度は何を望んでんだ?
てかASDが居なくなった時点で望み薄い気がするんだが
104名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 22:47:34.44 ID:47KEIoUx0
望もうと思えばいくらでも望めるほどの改善余地があるけど
個人的には音量バランスの再調整が一番の希望だなあ
105名無しさん@弾いっぱい:2013/07/17(水) 23:51:10.10 ID:vxCi4Fp/0
もう3面に10ハイパー持っていけないので
3面中ボス2個前の弾消し砲台でハイパー発動→中ボス開幕弾消し砲台で3ハイパーリチャージ
→即効ハイパー使用で砲台をオーラ撃ちで破壊→中ボス第一形態破壊2ハイパーリチャージ
→発狂に弾消し砲台&ハイパーってパターン作った
106名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 00:16:24.89 ID:jbXCD57q0
アレンジBGM選んでもボス戦が通常BGMのままなせいでアレンジBGMが死んでるのと
ギャラリーモードのUI非表示だけして修正くれればいいよ
107名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 00:54:29.52 ID:/bqgtVLs0
今回はDチーム圧倒的だったな。
最後もまたDチームで8連勝で終わりそうだけど
108名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 01:00:18.10 ID:mgWZavcZ0
大佐でもブン殴ってみせらぁ
でも8連勝だけは勘弁な
109名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 01:48:32.96 ID:Ay3+sEKD0
AとCとDしかデータ無いから他はめんどいから勘弁な
110名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 01:54:40.23 ID:jbXCD57q0
5個全部作っておかないと万が一D以外が勝った時にアイコン回収できなくなるんじゃ・・・
111名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 02:08:32.63 ID:SPqleuNy0
そうかもしれないけど
それも8週目の決着が付く前日くらいに様子見て作ればいいんじゃね?

・・・って自分で書いてから思ったけど、純粋にスコアタして競争しようと思ってる人ほとんど居ないなw
112名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 02:12:20.07 ID:jbXCD57q0
>>111
自分が何点放り込んだのか分からないとモチベが上がらないだろう
しかも上手い人は下手な人の何倍ものスコア出すのだから下手な人がモチベ出るはずも無く・・・
発想は面白いんだけど見事に企画倒れしてるよなw
113名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 02:16:22.44 ID:SPqleuNy0
>>105
まあ、スコアラーでもない限りは自分のやりやすいパターン作ったもん勝ちだよな。
俺も稼動初期は2ボスでぼこぼこ被弾してて3面ハイパー持込みに苦労したわ・・・

ただ、やり込んでるうちに1面2面が安定したんで
最終的にやっぱり3面中ボスにLV10ハイパーをぶち込む形になった。
何だかんだ言ってLV10ハイパーぶち込むのが避ける時間が少なくてラクだったりする。
114名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 02:32:14.02 ID:SPqleuNy0
>>112
確かに自分が加算したスコアの合計くらいは見えるとよかったな・・・
それでチーム対抗と同時にチーム内スコアランキングとか出せばまた盛り上がっただろうし
いろいろ勿体無い企画だとは思うw

それはそうと、家庭版買った人の中でこのスレ見てない人はチームスコアタを見てどう思ってるだろう。
突如としてDチームが独走状態になったり
何故かCチームが躍進してきたと思ったら結局Dチームに逆転されたり・・・
もし、純粋な心でスコアタを頑張ってる人が居たら、と思うと気の毒な気がしてきた。
115名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 04:11:25.06 ID:dHleX6iN0
>家庭版買った人の中でこのスレ見てない人はチームスコアタを見てどう思ってるだろう。
2週目の段階でとっくにやってないんじゃない?
116名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 07:16:15.97 ID:joSoPCDuO
そんな熱心にチェックなんかしてないわな
117名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 15:13:37.58 ID:LI7D59HF0
ついに陽蜂を撃破したぞ!
アケ稼働当初からやってるから通算1年半ちかくかかったことになるな・・・長かった・・・
さて次は・・・EXか・・・(絶望)
118名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 15:21:31.48 ID:36Y/Xybo0
そもそもアイコン貰えるということを知らないだろう
119名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 15:48:54.61 ID:ryY6XlRu0
>>117
EXで絶望してるんなら先に陰蜂撃破を目指してみればいいんじゃないかな?(にっこり
120名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 16:29:46.77 ID:h1g85jRr0
平野アイコン顔バリエーション多すぎワロエナイ
121名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 19:06:31.71 ID:cTvl76q4O
>>118
そもそもアイコンの使い道もなく、少しだが容量使うからね。
DLしていないや
122名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 21:05:03.33 ID:az8WURul0
Dチームのみなさんお疲れ様です。
桜夜アイコン。

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9866647604.jpg
123名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 21:05:10.05 ID:jbXCD57q0
>>121
使い道は無くてもただならコレクションとして欲しくならないか?
セーブデータ作れば誰でも手に入る現状だとケツ復活のDOOMアイコンのような希少性は微塵も無いが
124名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 21:56:37.90 ID:RJjyMWOr0
陽蜂は出現しなかったが、やっとのことで1コインでALLできたよ・・・
STGは上手くないけどかなり楽しめて、達成感が半端無い。良い戦いだった
125名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 21:59:29.71 ID:plVKXzaM0
>>124
たくさん殺してしまって・・・
126名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 22:13:01.16 ID:cTvl76q4O
>>123
あ〜、なるほど。
そういう心理はあるね。
俺はアイコンとか、アクションや格ゲーのコスチュームとか別にって感じだけど、
ゲームは限定版買ってろくにみないけど、満足するし。
納得した。ありがとう
127名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 22:15:27.73 ID:Fwh1aN6E0
>>124
ご苦労だった と言いたいところだが
128名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 22:15:40.32 ID:8UFNfsH+0
誰かのゲーマーカードを見るっていう習慣というか、やり取りをしないとアイコンの価値は見出せないな
格ゲーとかFPSやる人が最大往生のアイコン使ってるとは思えないけど
129名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 22:26:41.75 ID:HMTbUO3e0
やっと5面に残機を3機持っていけるようになった…
いまさら気づいたんだけどピンクの針弾って同じようで速いのと遅いのが混ざってるんだね
130名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 23:03:14.14 ID:cTvl76q4O
ゲーマーカードの自己紹介とゾーンは見るんだけどね。
自分はアバター設定だし。
とりあえず寝る前にスコア足してくる。
131名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 23:15:18.84 ID:BfssIK3N0
今日このゲームを始めてやったけっど難しすぎてビビった。
玉の量が半端なくて、1面で死んだ。
なんか明らかに、どどどんぱちとか大往生よりも
難しくなってないかと思った。

で今wikiで調べたらエキスパートだと難易度が変わるのね。
もう2度とやらないだろうと思ったけど、
ショットタイプでもう一回やってみようと思った。
132名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 23:16:56.60 ID:P8EpFExA0
>>129
それに気付くと3面序盤がちょっとだけ楽になる
133名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 23:34:36.51 ID:lO1A/iyR0
彩音ちゃんの直前の中型ラッシュゾーンが辛い
10ハイパーを彩音ちゃんにフルで使いたいから誘導と避けが必要なんだけどどうやってるん?
C-Sだとレーザの火力不足とか?
134名無しさん@弾いっぱい:2013/07/18(木) 23:53:08.23 ID:4HygJrcB0
上級者向けって書いてあるのに気付かれないのはやっぱり自機選択の時間が短いせいか
昔は1分くらいあったのになんで最近のは10秒とか20秒になったんだろう
135名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 00:05:55.80 ID:OGkoW42m0
>>133
「中型機を優先して速攻撃破」っていう基本を守ってれば
あとはチョン避けで行けるはず。

それと随所で出てくる弾消しビルの頭部砲台は
出てきて弾撃つ前に画面端でさっさと破壊しておくとラクになる。

CSなら、中型機さえ居なくなれば雑魚はショットで片付けられるしね。
136名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 00:19:11.59 ID:m2v3OfwO0
一番面倒なのは中型船の青弾
激遅で画面にずっと残るんだ。

速攻撃破や弾消し砲台で上手くこの青弾を少なくする事肝要。
137名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 00:30:27.69 ID:3zHTxBQx0
>>135
わかったパターン化するわ
あと>>136でも言ってるように拡散青弾ヤバすぎランダムっぽいし
138名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 00:42:14.60 ID:rkCc6/9P0
>>134
全く気付かなかったよ

あと大往生だとエキスパートが一番強かったから、
そのノリで選んでしまった。

あの難易度で素人がぶっこんだら確実に
STGを嫌いになるから、もっと初心者は絶対に
選ぶなっていう警告をして欲しかった
(STG普及のためにも)。
139名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 01:06:39.14 ID:MC52saM50
>>138
警告って虫姫さまのウルトラモードみたいな感じか
まああったほうがそういう事故が少なくなるとは思うけどSTGが普及するかどうかは関係ないと思う
140名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 01:13:32.83 ID:OGkoW42m0
>>138
稼動して1番最初のプレイで俺も全く同じことやらかしたわw
EX強化 = ウルトラモード って図式になったのは黒復活からだと思うけど
俺は、大往生→大復活1.5とプレイしてどっちもEX強化使ってたから同じノリで最大往生でもEX強化を選んだ。
しかも、デフォルトがオートボムOFFなのを知らずにキャラ選択後はA連でね・・・

結果は・・・ 言うまでもなく1面中ボスで終わった。
141名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 01:38:24.88 ID:dlzL4yJ70
こないだ久しぶりにゲーセンでプレイしたら連打すると
オートオフになるのを忘れてて1面ボスでいきなりミスしてへこんだ
出来ればランク上げたくないから1面はハイパー使いたくないけどミスしたら本末転倒だよな
142名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 02:54:19.52 ID:WES7o3a+0
大復活BLなんてカウント10しかない上に
上級者向け警告がストロングにカーソル合わせてから2秒くらいしないと表示されないから
もっとひどかったな

最大往生もデフォルトカーソルはオートONにすべきだったね
あと無料体験機能も
143名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 03:05:14.28 ID:rleU6Y9V0
最大往生の無料体験機能は設置店で変えられるんだから仕方が無い
144名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 03:35:54.32 ID:OGkoW42m0
無料体験プレイで1面中ボス前ハイパーパターンを練習したのはいい思い出w
1面中ボスにLV2ハイパーを撃てるかどうか挑戦したけど、俺の腕ではハイパーゲージ180%までが限界だった。

・・・家庭用が手元にあることだし、LV2まで溜まるかどうかまた練習してみようかな。
145名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 16:36:28.46 ID:+SsR+TGVP
初心者には難しすぎて無料体験してそのままさよならってパターン何回も見たわ
優しいといえばやさしい
146名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 17:10:58.84 ID:BdUwiwYu0
ぱーっち!
147名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 17:24:39.03 ID:tX+kf7eZ0
機体の説明に「男ならこれを使え!」とか書いておくべきだな
148名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 21:32:28.52 ID:yiVo6S2g0
男は黙ってA-L!…って感じがするなぁ

使いこなせてるとなんかカッコいいしね
149名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 21:35:24.00 ID:Q1EWA2bg0
A-L使いって女医に前立腺触診や包茎検査されたい願望持ってそうな印象
150名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 21:37:24.40 ID:1D0Nwa7A0
S強化のレーザーが寂しいのもあってL強化のレーザーはごんぶとが嬉しい
大復活アレンジAはちょっと荒ぶりすぎたけどな
151名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 21:54:08.50 ID:20oyf2h90
レーザー強化はA-Lが一番難しい印象。
C-L、B-L、A-Lの順番でレーザー強化は楽な気がする
152名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 22:58:08.66 ID:jbG6az570
個人的にはB-Lが楽だった
153名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 23:13:29.73 ID:ME7dC3C80
A-Lでプレイすると嫌でも各ステージの敵配置完全に覚えられるよ!
154名無しさん@弾いっぱい:2013/07/19(金) 23:28:05.70 ID:bUNHCTir0
大復活のAボムじゃねえんだからw
1.5のオンラインでA-Lがぶっちぎっててスゲーな
155名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 01:02:48.39 ID:4vGidWlU0
>>149
シューターのマゾ率は異常
B-L使いのイメージはどんな感じなの?
156名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 01:16:31.72 ID:ftkUoE7zO
サントラ聞いてるとプレイしたくなる不思議
157名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 01:22:03.02 ID:2BhHJMAh0
>>155
イメージっていうか9割方ただの光厨じゃないの?

残り1割は古くからの緑ヘリファン(絶滅危惧種)と
純粋にL強化使いたくて、一番使いやすいB-L使ってるってだけの人種かと
158名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 01:32:07.56 ID:lSjjrK5o0
>>156
「あ、そろそろ○○が出てくるな」ってなるよね
159名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 01:36:32.86 ID:cpxtmg/a0
緑ヘリファンは大往生ではどうしてたんだ?
160名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 04:57:04.65 ID:9rMwXvi40
ダメだ、2ミス以内で5面まで行けるようになってきて
トレモで5面をひたすら繰り返していると
今度は道中(特に1〜3面)の事故がどうにも止まらなくなった

昨日から30回位通しプレイしているけど毎回納得できない事故が起こりまくってとうとうスティックに踵落とししてしまった
疲れているにしたって我ながらアホすぎる

5面対策している頃に序盤が安定しなくなるようなこと、みんなあるものかな
161名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 05:22:22.93 ID:wsxaT3+b0
>>160
5面蜂パフェできるようになったと思ったら普通に序盤凡ミスして落ち込むこととか結構あるよ…
だからむしろオート発動を前提にプレイしてストレスたまらないようにしてるわw

ゲーセンでやると緊張感も相まって良いプレイできるかもしれないし(画面でかいからやりやすいし)気分転換に行ってみたらどうかね?
162名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 06:18:19.64 ID:x5ucP+ek0
ヘリは怒蜂の時点でクッソ不人気だったので大往生で消えても誰も困らなかった
163名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 06:47:46.61 ID:SIZc5rEd0
B-L
縁日で誘拐した女の子にオナホでレイプされたい人
扇風機にオナホ装着

C-L
オリ●ント工業上得意様
フィギュアぶっかけ職人
164名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 07:25:31.19 ID:SIZc5rEd0
A-S
脳筋
※脳だけ筋肉の虚弱体質

B-S
光ちゃん専用顔面椅子
そろそろウォシュレット付き便器に昇格したい

C-S
ハーバルビリリティ&真空ポンプ
嫁はオリ●ント工業製

A-EX
朱理ちゃんとキャッキャウフフするはずが
ベッドの上で待っていたのは大佐だった

B-EX
俺が選んだのは光ちゃんではない、その水着を着たいだけだ
光厨みたいな変態と一緒にしてもらっては困るな

C-EX
オリ●ント工業で買った嫁に何故か巨根が生えたので兜合わせしてるなう
165名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 07:42:02.90 ID:SIZc5rEd0
A-EX
誘われるままベッドインしたら大佐に前立腺と包茎を検査されてしまった
166名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 09:44:06.13 ID:zTzphgRw0
このスレこわい
167名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 10:19:11.08 ID:TOSfLYjY0
まんじゅうこわい
168名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 11:44:10.06 ID:CiRfVgf00
>>159
全機体プレイじゃね
169名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 12:32:02.51 ID:dtpuRspYO
360モード、意外とセリフにバリエーションあるんだな
変形後はハイパーやボムでゴリ押すから気付かなかったが、ショットや同時押しレーザーも強化されてるんだな
こいつも使えればよかったのに
170名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 12:41:20.18 ID:iJEN4MDcO
無印B-Sの皮かむりレーザーを初めて見た時の興奮が忘れられない
171名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 13:11:20.68 ID:Gjx4/gNf0
大復活は極黒ごんぶとハイパーレーザーは?
172名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 16:45:09.58 ID:9rMwXvi40
>>161
やっぱ緊張感や集中力に欠けていたかもなあ
トレモ含めて何百回もやっていたら尚更か

ゲーセンはまさに昨晩仕事帰りに機会があってやってきたところでしたわ
画面までの距離が近いからか弾速がすごい早く感じた
2回やって2回とも4面中ボスで力尽きた...

まだまだスランプ語れるようなレベルですらないなあ
173名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 17:23:40.68 ID:x5ucP+ek0
トレモで練習した通りの理想的なパターンを通しで再現できる確率はだいたい200回に1回くらいかな俺は
174名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 18:21:27.18 ID:0wMwjJtK0
A-Lだけど決めボム前提プレイなのでオートオンだとボム足りないんだよなー
自分はトレモのほうが切り返しとか適当にプレイして死にまくるな
道中(特に1〜3面)の事故はすごく分かる気がする
コノゲームはなんか流れにのって動こうとするとそこに狙ったかのごとくランダム先読み弾が置いてある
そして思わず「雷電Uのヘリかよ!」って叫びたくなる…
175名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 19:28:54.17 ID:TOSfLYjY0
5面の永沢開幕が安定しない
ASなんだが2回に1回は被弾する
先は長い・・・
176名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 19:42:06.40 ID:V8DLvIAU0
ランダム弾なんて無いぞ?ランダムだと思うのは動きが乱れてるからだ
177名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 21:04:44.23 ID:7h36YSyK0
先読み弾ってのも、戦車が撃ってくる中途半端な自機狙い弾のことだろうな。ボムキャリアなんかもこの類だから(幸龍前とかでよく分かる)、油断してると「ボンバーボムアイテム回収しました」とかになりかねんw
178名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 21:34:43.53 ID:9rMwXvi40
切り返した後、動いていればそうそう当たるまいと思うんだけど見事にジャストミートする弾あるなあ
179名無しさん@弾いっぱい:2013/07/20(土) 22:42:41.83 ID:qgYqQWXb0
敵の弾の色が変わるのは何の意味があるの?
180名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 01:33:19.18 ID:j1mYOASH0
patch…
181名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 02:40:55.32 ID:apDnz2Lz0
>>180
前スレでASDの置土産的な二次パッチの可能性がどうのとかいう書き込みがあったと思うんだが
結局どうなったんだ?
182名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 09:05:42.11 ID:LaJyamVT0
数十万の置き土産なんか残すか?ギャルゲーだけ作りたかったような男がSTGのために?
183名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 10:32:19.09 ID:6FhHbnxv0
バッチじゃなくてブラックレーベルだろうね。
デスマ2でも赤い刀でも最終的にそれなりのもの出せば
それまでの事全てチャラにするのがケイブファンだし
184名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 10:36:00.18 ID:ApsjuIU+0
処理落ち前提の弾幕っていう作り方は正直もう古いと思う
今作の処理落ち嘘くさすぎて萎えるし
してくれないと死ぬけど
185名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 10:38:10.68 ID:BCzDl/8o0
5面完全コンボクリア難しい。
最初の蜂の巣の終わりから次の蜂の巣までの被弾率が半端ない。
186名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 10:39:28.59 ID:ApsjuIU+0
てか規制解除されてたのかよ
10日以上前だけどアケHDA-Sノーコン記念カキコだ
まったくこれができなきゃ2ちゃんに価値なぞ無いわ
187名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 15:12:00.64 ID:sMMTWKgo0
通常プレイは決めボムでパターン作ってるから完全コンボ無理だわ
188名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 19:26:33.19 ID:yZzyhrrX0
データ作るのめんどくなって放置してたんだけど今週何処が勝ちそう?
189名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 21:12:05.81 ID:BCzDl/8o0
Dを信じろ
190名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 22:29:52.62 ID:vNI6/xdT0
KASHIRAMOJI D
191名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 22:30:24.84 ID:jC2doxZM0
ATAMAMOJI D
192名無しさん@弾いっぱい:2013/07/21(日) 23:11:04.69 ID:fCFIDdZT0
このゲーム星つけ出来ないんだな
193名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 01:05:17.78 ID:9xEZ3Uwx0
ニコニコに3.5兆の動画上がってるんだが、5面中ボスって5体目がいるんだな初めて知ったわ
194名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 01:28:41.34 ID:q44Tctba0
チームスコアタしたら1回で3億5千万ポイントかw
上位が気まぐれおこしたらやってらんねえなw
195名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 01:46:48.69 ID:059aQhS10
チームスコアタではオバフロ修正スコアしか出ないぞ
196名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 01:53:24.86 ID:lose/VU/0
縁日に来た光ちゃんを誘拐したい
197名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 02:14:13.40 ID:rR0HRl80O
やめてください防犯ブザー(内臓機能)鳴らしますよ
198名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 02:21:37.79 ID:GWYpCxFH0
光ちゃんの直腸ブザー「
199名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 02:25:35.73 ID:RtzI9gTQ0
オナラじゃないのよ
200名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 03:30:06.93 ID:A3afO8i20
Bチーム頑張ってんな
オペ子効果か
201名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 05:52:18.66 ID:d8Qjdl9v0
どーでもいい(白目)
202名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 09:01:14.82 ID:GUliX1vB0
そんな事よりオペ子がどんなパンツ穿いてるかの話しようぜ
203名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 09:39:32.87 ID:0PUvuHdh0
ここはカラーにあわせて薄紫色だな
204名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 13:39:09.04 ID:FDXUqCPY0
はいて(ry
205名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 13:53:38.82 ID:txt2Q9h30
風化させない。パッチ
206名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 14:16:44.77 ID:OuHf6zzz0!
MSがパッチ代徴収するのやめたから望みはあると思ってる
207名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 14:23:30.38 ID:5lFBxSDs0
グレフに倣って1年後。いや、5pb.に倣って2年後にパッチという手もあるな
208名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 17:55:32.70 ID:Lis0I9aO0
どうせ辞めるからと、最後に会社の金使って同人ゲー作ったような印象しか無いんだよなぁ
インブレの大コケでプロデューサーとしての才能が無いと、身の程を弁えられなかったんだろうか
209名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 18:31:02.00 ID:OgWTbpfs0
なんでASDがこんなに叩かれてるのかわからない
360でこんなにまとめてケイブシューができるのは彼のおかげじゃないのか?
移植度はいまいちだったかもしれないが
ゲーセンや家庭用のSTGだけではもはやジリ貧のこの業界で
会社の経営にプラスになればといろいろチャレンジしていたんじゃないのか?
確かにインブレはたいした売れなかったが結果だけ見てボロクソに言うのはちょっと違わないか
210名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 18:49:17.29 ID:RcbLpu5u0
まあ宣伝や販売の手腕はよかったと思うよ
流通だけ担当して制作は別の人間がやればみんなハッピーだったんじゃないかな
211名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 19:02:13.35 ID:1ALHvMUS0
それなりの責任と立場があるのだから結果(インブレ・大復活)を見て的確な判断が求められる
萌キャラと声優のゴリ押しでダメだったのに他の提案が出来ず同じ過ち繰り返すだけでは
低能オナニーと言われて当たり前
キネ蜂もスコアタもお喋りモードもこのスレの大半の奴はコケると予想していて
出てみれば予想していた以上の出来の悪さ
褒めるところがないと思うけど
212名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 19:27:59.32 ID:GUliX1vB0
言い方悪いかもしれんが、STG興味ないんだなーってオーラがヒシヒシと伝わってくる人に
ギャルゲーまがいのモノ作られちゃそりゃ印象悪くなるよ。 
家庭用最大往生の紹介プレイしてる所みてても初めてプレイしましたみたいな動きだったし
213名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 19:36:19.29 ID:y9q95X9u0
結果的には上手くいかなかったがSTGに興味ない人間の意見も取り入れるのは良いことだと思うよ
STG上手い人だけでSTG作ると複雑なシステムになったり難易度異常になったりするじゃん
ガル1の程よい難易度が良かったのにガル2ときたら
214名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 19:39:54.13 ID:1ALHvMUS0
STGに興味なくても選択と集中がキチンと出来てゲーム本編をきっちり作るならいいが
とりあえずみたいなやっつけ要素をゴチャゴチャいれて本編の出来は中途半端だしな
ギャルゲーまがいでもしっかりそういう層にアピール出来るクオリティなら意味はあったが
インブレは言わずもがな最大の桜夜のセリフのセンスで何故ゴーサインが出せたのか・・・

ゲームを作るセンスも萌えで売れ線を狙うセンスもなかった
215名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 20:12:34.72 ID:ZeguUF7D0
キャラや声優に釣られてプレイした初心者が
すぐにゲームオーバーになる
結果ある程度わかってる人しかプレイしてない現状
難易度調整やチュートリアルがあってもよかった
216名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 20:14:13.89 ID:lbtL+c2JO
ギャラリーの仕様見たらシューティングどころかゲームが好きかどうかも疑わしいわ
217名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 20:32:05.18 ID:eIFJ7VuO0
もともとASDは人脈(というかコネ)作りが目的だったからな
だから色々な人と飲み歩いていたのよ
んである程度目的は果たしたので退社。ホントはもう少し前に辞めたかったみたいだが
別に人脈作りは構わないけど、もう少しその情熱(コネ)をゲームの方にも生かして欲しかった
218名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 20:58:03.36 ID:sZaLEDaP0
ゲームを売るプロデューサーとしては割とよかった(STG市場を築いた)
ゲームを作るディレクターとしてはダメだった(ストレスフルなUIなど)

こんな感じだろ
219名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 21:00:30.02 ID:OfhUen2B0
俺は初心者の部類に入るけど最大往生は結構頑張ってたと思うけどね。
とりあえず(今の売れ筋を見れば)キャラと声優は他のSTGに比べて一番良いと思うよ。
個人的にはチャレンジモードをノービスのほうにも作って欲しかったなと。
上手い人はヌルいにも限度があると思うかもしれないけど引止めの意味でも欲しかった。
220名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 21:36:54.19 ID:R7mHP7vE0
なんだかんだ言っておまえらまりおprprしてるんだろ
221名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 21:42:01.70 ID:J4W390zv0
意地悪な見方をすれば8000人位いる箱のケイブシュー大体買ってるような連中は
よっぽどのことがない限りどうせまた買ってくれるわけだから
マーケティング的にはそれ以外の客層に焦点を絞って
俺らは後回しにされてしまったって感じか>>本編のクオリティ
222名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 21:48:30.19 ID:SDYnClPO0
触覚出てんぞ
223名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 21:50:09.46 ID:tlYl7U6e0
>>203
オペ子のパンツが薄い・・・ だと・・・?

>>204
光厨は何でもかんでもはいてない扱いすんのやめろよ
224名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 21:53:51.98 ID:9aLUKSPZ0
つーか8000人もプレイヤーがいたなんてことが俺は信じられん
稼働からゲーセンでプレイしてたヤツなら分かると思うが
ほぼ決まったメンツで回してるみたいな状況で新規のプレイヤーなんていなかったわ
225名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 21:54:25.03 ID:RcbLpu5u0
最大は良いゲームだと思うけどな
大復活嫌いだったから余計にそう思う
226名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 21:56:47.17 ID:lkz+OdnA0
お前の行くゲーセン限定の話をされても困るわ
227名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 22:10:39.39 ID:SnPbDmC70
ソイヤソイヤソイヤッサ!光ちゃんの後ろでソイヤッサ!光ちゃんのお尻にソイヤッサ!
    ∧_∧
    (=‘ω‘/ヽヽ
    ( 二つ(》==⇒
     〉   \ //
    ι'  ̄` [lllノ
228名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 22:28:52.38 ID:YZ2GdyN/0
家庭用専門の人口が意外に多いのはゲーセンで移植される元を遊ばずに
遅延や処理落ちの違いに気づかない・指摘したらアンチ扱いの馬鹿が大量発生した時点でわかるだろ
229名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 22:37:44.24 ID:SDYnClPO0
ゲーセン勢なのが誇りなのかい?
230名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 22:45:28.24 ID:yIanXhtL0
箱版から入った連中の質が悪いとか言ってたキチガイさんですか
231名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 22:50:52.81 ID:YZ2GdyN/0
>>229
別に誇りでもなんでもないよ
ただ事実を語ったまでだがなんか気に障るとこあったか?
該当してたからおこなのかもしれんけど
232名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 22:50:58.59 ID:1jBu9KAR0
>>224

まぁ日本は広いって事だ。とはいえまともなシューターは
その内2000人位で後は光ちゃんシコシコドッピュキモクサプーンとか
そういう奴らってとこじゃね?

なんかよくわからんけど平野綾とかの声優オタでこのゲームごと買ってる
キモクサプーンってこのご時世多いよ。
233名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 22:52:09.19 ID:R7mHP7vE0
みなさん血の気が多いですね
234名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 22:56:03.89 ID:1jBu9KAR0
キャラは最高にオタ受け良いもんなww

それでソッコーゲームオーバーにさせる
最高やんこのシステムw
235名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 22:57:09.73 ID:KfG8yM0W0
いつものキチガイですね
236名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:05:30.44 ID:YZ2GdyN/0
キチガイとしか言えない連中の惨めさwwwwww
まともに言えること無いから仕方ないね
237名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:07:58.48 ID:1ALHvMUS0
まぁアニメや美少女ゲームが好きな人はがっかりかもしれんが
ASDはもういない訳だ。後は縮小整理とされているコンシューマ部門が
事実上無くなったのか次世代機でのリリースを様子見してるのかそこが問題だ
これでまともな作品が作れないorノーリリースなら終わりだな
ソーシャルでSTGは・・・イケるのか?
238名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:10:25.80 ID:ZeguUF7D0
しかも初心者ほどAーSを使わない
239名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:15:55.41 ID:nSIGAKfZ0
どの機体が強いかなんて初心者には判断できない。
240名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:30:20.67 ID:9aLUKSPZ0
>>238
AーSは強いけど敵配置覚えなきゃ狭い攻撃範囲で初心者は窮地に陥るだけでは?
CーEXの性能でボムがショット強化くらいの初心者向けの機体があっても良かったかもね
241名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:35:17.89 ID:CoJCW9F20
初心者だけど緑は弱いと思う
242名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:38:04.49 ID:tlYl7U6e0
お前ら定期的に二極化して叩き合うのが好きだよなw
アケ稼働初期も光厨とそのアンチで暴れてたし。

俺としては光ちゃんが可愛かったし
そこからB-Lで始めてALL-陽までコツコツ攻略する過程も面白かったから満足なんだけど。
ASD叩き含め文句言ってる人たちはいったいこのゲームに何を求めてたんだ。

>>240
普通のライナー機体ならそうなんだが
このゲームのA-Sは、敵が出たのを見てから動いても間に合っちゃうところに強さがあると思う。
それくらいショットの威力と範囲が強い。
243名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:46:29.58 ID:nSIGAKfZ0
A-Sで攻撃範囲狭いと感じる事はないぞ。
昔はオプションが前方配置でぐるぐる回ってるっていう
驚きの狭さだったけど
今回は横に広がっててなおかつショットが途切れないからね。
レーザーみたいなショット。
244名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:46:41.38 ID:1ALHvMUS0
むしろ光厨は中和と共存を願って必死に書き込んでる気がする
不気味なのは批判的な意見全てに触覚とか基地外とか言ってる奴だよ
245名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:51:13.45 ID:YZ2GdyN/0
CAVE信者ってのはつくづく困ったものだ
俺はCAVEが好きなんじゃなくて怒首領蜂が好きなんだよ
CAVEこそが神であり批判は許されないとかいう連中は目を覚ました方がいい
246名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:55:14.08 ID:1ALHvMUS0
>>245
それもまた極端すぎる・・・
247名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:56:35.33 ID:IFz+fmxk0
パターンが雑なので雑魚撃ち漏らしてもC-Sだと詰みにくいからA-Sに乗り換える気は無いな
248名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:56:49.94 ID:tlYl7U6e0
>>244
まあ、この時期になってまだ光厨やってる人は
割と真面目にBタイプでやり込んでる人が多そうだな。

初心者救済って意味なら、(主にアケ版で)デフォルトのオートボムをONすべきだったと思う。
あともう1つは、キャラ選択後にデススマIやガルーダIみたいなチュートリアルが欲しかった。
それ言うと「インストくらい読めよ」って言われるかもしれんが
実際のところ一見さんでちょっとやってみるような人はインストなんて本気で読まないし
ゲームが始まるまでシステムを理解しようなんて考えないからw

まあ、アケも今作で終了だから今さらって感じだけどね。
249名無しさん@弾いっぱい:2013/07/22(月) 23:59:30.68 ID:0PUvuHdh0
最大往生したなどと誰が決めたのか
250名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 00:02:57.84 ID:UbvTcmmY0
光厨はCAVE信者じゃ無くて光ちゃんが好きすぎる人たちだと思うの。
251名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 00:09:29.45 ID:3+mg3I4O0
ゲーム部分をしっかり作って時間をかけて調整して完成度を上げれば
萌えキャラでも硬派でも良いと言う事!

つまり

ハァ〜光ちゃんきゃわわきゃわわ(偽光厨)

なんつってな
252名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 00:20:21.81 ID:VzNdMbnl0
>>250
それは間違いないと思う。
何だかんだでこのゲームを一番楽しんでる幸せな連中だと思うわ。
253名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 00:21:47.33 ID:vxCHbE3h0
光ちゃんショット範囲がもすこし狭ければ使ってた
かわいいしツーケー丸出しだし
254名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 00:34:00.54 ID:137eT5bq0
左右連打したらC??Sに負けない範囲やで
255名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 00:34:15.02 ID:w6RAs9EG0
光ちゃんはすきだけど首振りは慣れない
おしりだったらよかったのに
256名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 01:00:21.90 ID:R5uZh/4+0
確かにBタイプはちょんより2歩進んで1歩下がる的な避け方だと強いよな
257名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 01:08:50.70 ID:nE6rWJWL0
緑は弱いと思っているのが初心者で、
緑は使えると実感しているのが、それなり人でしょ
258名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 01:30:15.55 ID:QygUVkL40
SL全機体ALLしたけどそれはないわ
A-S,C-S,C-Lの順で使いやすかった
259名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 01:34:21.78 ID:w6RAs9EG0
緑は弱いと思っているのが(光厨)初心者で、
緑は使えると実感しているのが、(光厨歴)それなり人でしょ
260名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 01:35:40.25 ID:TeYT6QqR0
SL全機体蜂ALLしたおれは
A-S,B-S,A-L,C-L,B-L,C-Sの順だった
261名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 02:11:00.20 ID:wUuPYDD80
結局人によって使いやすさが違うんだろ
262名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 03:11:27.99 ID:YrHNUP+f0
パッチでたら起こしてとかいって1ヶ月放置してたら腕落ちすぎわろた・・・
5面のリチャパターン完全に忘れちまった
蜂の巣地帯がハイパー無いと完全に詰んでるんだけどノーハイパー時に何かコツありませんか?
263名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 05:54:51.60 ID:KjKrUxiT0
機体の選択は陽蜂戦を視野に入れるかどうかでまただいぶ変わると思う
264名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 07:40:55.26 ID:H+cy+7JC0
だから早く光ちゃんが光きゅんになるパッチをだな
265名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 08:14:59.83 ID:JMRCcf3i0
光ちゃんがガルーダになれれば光きゅんにもなれるんじゃないかな。
266名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 09:30:00.00 ID:YFYg4f9I0
真璃亜「マスター、築きましょう平和な世界を」
267名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 09:47:12.17 ID:MGZFU57SO
光きゅんレーザーと真璃亜きゅんレーザーで兜合わせができるのですかっ!?
268名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 13:08:35.17 ID:VD1TQCWc0
お前らブレないなぁ
269名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 14:01:32.88 ID:eCV7t7Wp0
まあ、光ちゃんの尻は嘘つかないし
270名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 14:06:31.05 ID:qMNGWzzL0
なんか萌え豚の書き込みでCAVEが満足度高いと勘違いしそうで嫌
271名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 14:25:30.92 ID:KjKrUxiT0
ぶっちゃけ2ちゃんはもうネットコミュニティのトレンドから外れてるので社員はこんなところ見てないだろう
今はツイッターとかフェイスブックに取って代われて2ちゃんの影響力なんかもう無い
272名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 15:04:04.87 ID:gz+Po9m10
一度全キャラ使ってみてA-Sに落ち着いた雑魚の処理速度半端なく早いし
273名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 15:38:21.98 ID:nyEdCc530
>>271
完全に利用者層違うと思うんだが
そもそも2ちゃんの影響力があった時代っていつだよ、未来人かお前はw
274名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 16:11:18.87 ID:TpPuZUCt0
>>267
君だけレベルが違う
275名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 16:14:38.32 ID:eCV7t7Wp0
>>270

萌え豚満足度3年連続NO.1(当社比)って感じで今の流行だと思うけどな
ステーキの横のクレソンみたいな感じで無いよりあった方が良いって

3種類の機体と一緒に女の子が付いてくるんだからサービスあって良いじゃん

他機種のゲームやってみなよ
そんなゲーム山盛りっスよ
276名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 18:08:52.99 ID:6d0/Cm620
今までオートボムONで遊んでたんだけど、選択間違えてOFFでやったらハイパーの貯まりが早く感じた。
コンボが切れにくいのが理由か? 
まあ、滅多に被弾しない人には意味がないけど。
277名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 19:10:27.65 ID:1GloFVrg0
HIT数が増えるとレーザー炙りのゲージ回収が早くなって
蜂アイテム取得のゲージ量も増加。1.5だとかなり重要。
オートボム発動するとHIT数が0になって捨てゲー。
オートオフで死ぬとハイパー抱え落ちで捨てゲー。
278名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 19:28:53.37 ID:qtj7PzA8P
1.5の再現ないマゾゲーっぷりは結局トップスコアラーには受けてるんだろうか
279名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 19:30:02.53 ID:qtj7PzA8P
際限だわ……
再現ないじゃただのクソゲー過ぎだ
280名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 20:43:43.49 ID:FdoN2iHf0
そもそもトップスコアラーは家庭用はアケ用の練習機としか見ていません
281名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 21:13:20.16 ID:WDclfbXL0
ランクシステムが初心者に優しかった試しがない。
ランクを自在にコントロール出来て初めてランクシステムの利得が得られる。
ランクシステムなんてぶっちゃけ開発者の調整放棄だしね。
282名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 21:22:19.51 ID:VzNdMbnl0
>>278
家庭用には家庭用専属のスコアラーが居るから
その人たちは楽しんでるんじゃない?

>>281
今作の場合は自在にコントロールっていうほど難しくはないかな。
特にアケ版は
 低ランク→弾遅いから簡単、スコア伸びる
 高ランク→弾速いから難しい、スコア伸びない
っていう単純な図式だったし。
ver1.5はゲージに関わってくるからまた変わるかもしれないけど
初心者にとって低ランクが簡単なのは間違いない。
283名無しさん@弾いっぱい:2013/07/23(火) 21:39:45.53 ID:1GloFVrg0
1.5専属スコアラーって2人か3人しか居ないけど
この2人か3人でチームポイントの9割を動かしてるとかw
284名無しさん@弾いっぱい:2013/07/24(水) 00:41:00.58 ID:GXJDHMAc0
チームランキング見に行こうとしたら
チェック中のまま止まるんだけど鯖落ち??
285名無しさん@弾いっぱい:2013/07/24(水) 00:45:37.75 ID:n40iFixy0
スコアラーは家庭用出たあともゲーセンでやってんの?
俺は家庭用出るまではアケでやるけど家庭用出たらもうゲーセン行かなくなるけど
286名無しさん@弾いっぱい:2013/07/24(水) 01:14:45.29 ID:kT6o2CMx0
さて、水曜夜にBチームの奇襲来るか?
287名無しさん@弾いっぱい:2013/07/24(水) 01:28:39.79 ID:VB6k1NuU0
>>283
それが実体だと思う。
288名無しさん@弾いっぱい:2013/07/24(水) 02:06:29.92 ID:zW0HiskdO
ここまでの勢いとDに一億近く抜かれてる現状からしてもう無理そうな気がするが
どうせ最終ラウンドだからまた前のような競争してみたいという気も
289名無しさん@弾いっぱい:2013/07/24(水) 18:48:51.76 ID:wTeUPHWl0
風化させない。パッチ
290名無しさん@弾いっぱい:2013/07/24(水) 21:08:35.27 ID:ADhaqPTC0
首領パッチ・・
291名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 00:54:17.95 ID:QHXodqZfO
チームスコアタも終わりか
怒首領蜂最大往生大往生
292名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 00:56:14.19 ID:x0D33rvj0
何その辞世の句w
293名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 10:33:48.04 ID:MLHuRPS00
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8461979394.jpg

ラストのアイコン。
8週連続Dチームの勝利で幕を閉じさせていただきます。
294名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 11:41:41.57 ID:ighATyWF0
チームスコアアタック完

別チームデータも作れなくなって完?
295名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 11:56:40.61 ID:AVE1NlhB0
Dの皆さん乙
腹立たしいまでに優秀である
296名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 12:29:31.06 ID:Lp/OsPSE0
Dチームとは首領蜂隊の別称だったんだよ!
297名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 13:04:15.56 ID:wcemTMPb0
まるくおさまって良かったな
無駄に2位が追い上げる演出は別にいらんかったけどな
298名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 21:44:35.83 ID:Ul1OVMlZ0
残念移植なのは変わらずか
超限定版なら8000円ぐらいで売れるぞ、っていうか売れた
299名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 22:31:29.76 ID:XnlK/G0/0
おこなの?
300名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 23:44:29.34 ID:eehRNPy/0
Dodonpachi隊だったのか。
そら強いわけだ
301名無しさん@弾いっぱい:2013/07/25(木) 23:45:09.47 ID:eehRNPy/0
do一個多かった/(^o^)\
302名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 00:00:24.91 ID:4WYLviJaO
アーケードで8ヶ月くらいこつこつプレイ続けてようやくヒバチ出せた
が、ランク6スタートで全く見えずに上下から赤青弾で挟むやつまでに死に散らかして全滅
弾避けセンス無いのは十分に理解してるけど、こいつってやり込みでどうにかなるの?
303名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 00:19:49.02 ID:AQRhL1nU0
慣れたらその分だけいくらかは見えてくる。 
EXならそこからいくらかセンス的なものも重要かもしれんが、そうでなければ努力次第
304名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 01:24:58.70 ID:VYnNFcDH0
最初のうちは上下から赤青弾で挟むやつ(通称コンビニ)以外はとにかく何も考えないでボムを使い切るのが大事
コンビニはオーラ撃ちしつつ青弾だけを見て、直撃コースのみを真右にチョン避けすれば一方通行だけど簡単に避けられる
敵に撃ちこめなくなったらハイパーして左に戻って再度一方通行(弾速が上がっているので注意)
慣れてくれば自然と赤弾のほうを見る余裕も出てくるのでハイパー使わなくても良くなる
305名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 01:25:02.00 ID:LF+Zp7wl0
>302
さぁトレモで戯れてくるんだ
306名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 03:07:12.62 ID:TidoF87v0
2ボス1-3が安定してきたら今度は1-2の安定しなさがきになる
左端からHとRの間から下がって横にチョンチョンチョンいってるけど追い詰められたりうまく上に上がれなかったり
307名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 07:16:44.15 ID:zHAnR5820
Dチムーのデータ作ってアイコンゲットしようと思ったら、チームスコアタ終了しました的なことが表示されてできなんだwwwwwwww
なんでやねん・・・・・・・・・・泣いた
308名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 09:46:44.74 ID:C5n/zJk70
そりゃあ参加してないならもらえないだろw。
309名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 09:47:36.43 ID:eD1+onKI0
確かにチームスコアタは終了してるな
早期購入特典としては理想的じゃん
310名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 09:59:29.33 ID:k2eYIDlA0
2面ボムアイテム1つ
3面ボムアイテム1つ
4面1UP1つ
5面ボムアイテム2つ
せめて4ボス前にもボムアイテム1つ出してほしかったなー
311307:2013/07/26(金) 10:57:31.80 ID:uvUVJNNv0
今日から参加しようと思うてたんや・・・
おいしい汁だけ吸おうとしたらこれやで・・・
ははは・・・
312名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 11:28:42.26 ID:Tru3Cxgy0
ざまぁみろダナ
313名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 11:36:11.61 ID:7pY16/kj0
まさしく
314名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 11:40:19.85 ID:pfsYXjqq0
バカめ
315名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 11:53:36.61 ID:k2eYIDlA0
といいたいところだが…
316名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 12:11:36.43 ID:zRB1c0Nf0
大バカめ
317名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 18:53:22.39 ID:+g6TqOOd0
ノービス4面で果てる私でも・・・役に立てた・・・の・・・?
318307:2013/07/26(金) 20:04:07.91 ID:uF8RKM2y0
ボロクソワロタ
319名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 20:18:44.28 ID:fwLF1AV30
タイトル画面でコナミコマンド入力すると別チームでもダウンロード出来るよ
320名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 20:19:13.92 ID:k2JrYoqW0
速攻封鎖で黒歴史化。
なんとかこれでチームアタックの汚名は無かった事にできた。
非常に迅速な対応で素晴らしい。
321名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 21:36:03.65 ID:xbkAZ9hA0
アイコンはダウンロード履歴に残ってるので一度でも落としておけば本体を変えても安心
322名無しさん@弾いっぱい:2013/07/26(金) 21:46:07.38 ID:sDDWfWx60
パッチ
323307:2013/07/27(土) 00:21:53.52 ID:0tQ9UrtE0
>>317
アーケードHDモードだけど俺のプレイを参考にするといいよ!
めちゃめちゃ下手だから共感できる部分あると思うよ
リダボにあるで
First~055やでハンドルネーム
ちなA-L
324名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 01:28:38.35 ID:Gtqnq24I0
>>#20
大佐の声で再生された
325名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 16:27:39.56 ID:xgi9zhBN0
トレモでA-L5面だけ練習してたらスゲー疲れて昼寝してしまった
中ボス前までは何とかなりそうだけどそれ以降はどうしていいのかわからかったよ
326名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 17:50:26.67 ID:S+SsblCY0
>>325
上手い人のA-L見たことあるけど
基本的に、スピードに任せた速攻撃破と切り返しでサクサクと抜けてたよ。
雑魚の殲滅精度が高いせいかB-LやC-Lより明らかに敵弾が少なく感じた。
(雑魚の出現位置を正確に把握していて撫でるように殲滅していく感じ。)
でもその動きをB-LやC-Lでやろうとしても自機速度が足りなくて真似できないというね・・・

後半の蜂の巣地帯は、他機体とほぼ同じパターンで抜けてたと思う。

まあ、特にA-Lにこだわる理由が無いならA-Sに乗り換えた方がラクだと思うけど。
327名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 17:57:12.76 ID:S+SsblCY0
ところで、陽蜂1-3(お花畑)って固定弾幕だけど
毎回その形が違ってて安定しないんだが、何か法則でもあるの?
極端な話、1順目とループ後の2順目でも形が微妙に変わるから
いまいち1-3開幕の避け始めが安定しない・・・

一度流れに乗ってしまえば何とか避けきれる程度には見えるようになったんだがな・・・
328302:2013/07/27(土) 22:06:41.97 ID:d80v6+qLO
>>303 >>304
ありがとう
5面初めて行った時も作った奴頭おかしいと思ったしね
初クリアからヒバチ出すまでも半年かかってるし、気長にコツコツやってみますわ
ストライカーズもクリアまで2年かかったし結構気長向いてる気がする
329名無しさん@弾いっぱい:2013/07/27(土) 22:52:21.10 ID:hm6CnyFi0
>>327
ランク
330名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 00:17:26.01 ID:0zjBAYny0
パッチ
331名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 01:25:33.21 ID:luuttGP20
>>327
よくはわかってないけど、陽蜂の横移動に関係して、
避けやすかったり避けにくかったりしてるような気がする。
あと、同じX軸付近で避けてると、隙間が狭くなってくるような気も。
ような、ようなで役に立たないか。
332名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 04:23:36.21 ID:RAXAKW4l0
大体1日に1回はクリアできるようになったからと言って
他の2人に浮気しては朱理さんに土下座する日々

と、某スレに誤爆した
333名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 09:00:54.79 ID:Kz+sNJGWO
>>332
突っ込んどいてやったぞ
334名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 16:03:25.26 ID:+9xSwYW3P
チームスコアタが終わったせいか、少し個人ランキングの登録者増えた?
純粋にプレイヤーが増えてくれるのは嬉しいなあ(中古購入でも)
335名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 19:58:04.75 ID:9+3aNTX70
>>326
A-Lじゃないとメガネじゃないじゃん!
後、蜂シリーズはずっとA-L一筋(大復活はAボムだけど)だったんだ
即効撃破は出来るけど切り返しが下手くそなんだよなあ…
じっくり頑張ってみるよ ありがとう
336名無しさん@弾いっぱい:2013/07/28(日) 20:41:21.74 ID:8RqOut/M0
最近起動してなかった。やるか。
337名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 00:02:39.92 ID:WB7F/q4f0
>>335
なんだ、ただの訓練されたA-L使いだったか・・・

ボムキャリア後の雑魚ラッシュさえ抜けられるようになれば
そこから先は他機体とだいたい同じような動きで抜けられるんじゃないですかねえ。
A-Lで陰蜂出したところも見たことあるから、やってできないことはない(適当
338名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 00:18:55.58 ID:WB7F/q4f0
B-L5面全繋ぎ達成記念カキコ。
・・・が、思ったよりスコアが伸びなかったのでまだまだパターンを研究しよう。
光ちゃんと一緒に更なる高みを目指すぜ!
339名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 02:30:05.48 ID:2cmzbbpr0
B-SとC-Sの強みがマジでわからないから誰か教えて
340名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 09:07:04.03 ID:D5Ca4STS0
中型が現れるとレーザ撃ちたくなるがちょんしながらショット撃ちっぱでもいけてしまうぜSは
341名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 09:53:59.17 ID:OGVd8eSA0
C-Sもちゃんと正面でショット撃てば中型機はどうにかなるぞ
342名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 10:00:18.56 ID:N865hR120
C押しA連ショットはB-Sのテクニックだと思ってたけど、C-Sでも火力集めたい時に結構有効なんだよな
343名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 13:11:10.53 ID:WB7F/q4f0
C-S:敵配置覚えて無くても雑魚に追いつめられることが少ない
B-S:光ちゃんが可愛い 攻撃範囲だけを見ればCよりも広い

逆に言うとそれがメリットだと感じられなければA-Sでいいよねっていう話。
344名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 14:32:49.84 ID:hd5tOThq0
パッチ
345名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 17:47:11.37 ID:2ouweOH30
>>342
それレーザー出る瞬間弾が出なくなって余計に火力下がるだけじゃない?
346340:2013/07/29(月) 18:16:47.58 ID:JIAdeeOR0
みんなありがとう
347名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 18:17:31.95 ID:JIAdeeOR0
間違えた339だった
348名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 18:42:12.86 ID:xikUEHPEi
>>345
いや、レーザー出るほど長押しするんじゃなくて、ほんとA連打だから弾切れはないよ
349名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 19:15:06.21 ID:JUcb50wy0
>>348
画面両端で普通にショット撃ってると片方のオプションからのショットは無駄になりがちだからなぁ…
勿論、切り返しとかで反対側の敵対処する時はワイド便利だけど、ちょっと広がりすぎかなって思うことはあるなぁ
350名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 23:29:14.33 ID:NQxeFu+f0
>>343
>光ちゃんが可愛い 光ちゃんが可愛い
これ大事ね
351名無しさん@弾いっぱい:2013/07/29(月) 23:44:33.81 ID:ugzKEAJJ0
結婚したいほど真璃亜好きだけど使用自機はA-Sです
352名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 00:30:00.47 ID:7NETAPto0
353名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 00:34:11.55 ID:kwpIxMUs0
ここは釣られるところ。
B−Sは、フリーウェイのショットが当てやすいから、ショットで広域ををカバーできちゃうよ。
正面に集中したいときは、Aボタンぽちぽち。
機動性もそこそこあるから避けやすさも備えてるぞい。

光ちゃんは、まぁ関係ない(ドキドキッ)。
354名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 00:53:11.41 ID:JFdw9d950
幻のシューティング用RAPの方に目が行った
355名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 00:54:50.04 ID:tl42qUMk0
処理落ちも青より多いし、使いこなせば十分強い機体よ
356名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 01:15:23.71 ID:1Hu5uIMD0
スペック足りてるからね。
光ちゃんが好きなら、当然B-Type

雷電さんはショットの火力が不足気味。
これが仮に
ハイパー出力は低いけど
通常時のショット火力は他を圧倒してるとかいう
尖った調整ならトンちゃん生きたんだろうけどね。
道中で楽できない低速広範囲ショット型なんて・・・ねえ
357名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 01:21:39.25 ID:qTWV0NhS0
プラズマレーザー装備機体
358名無しさん@弾いっぱい:2013/07/30(火) 01:29:41.02 ID:Ib17tozl0
B-TypeがR-Typeに見えた。
ねよう
359名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 03:10:12.91 ID:s9eodtIp0
パッチ
360名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 08:00:31.65 ID:nJqKA/b40
こんなところで言ったって無駄だからケイブに直接メールしろ
361名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 08:54:50.48 ID:8d+RH3ay0
完全なものをやりたきゃ基板買えで答えが出てるのにな
362名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 09:28:38.02 ID:1IAopvQ3O
ついでに光ちゃんのポッチもお願いしといて
363名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 10:50:52.61 ID:OEnUUFy+0
大して売れなかったしアフターフォローもやめたか
パッチ・・・
364名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 18:43:11.33 ID:IwFSWUlK0
パッチパッチ言うけど、具体的に何が不満なのよ?
EX強化は処理落ち周り酷すぎとは思うが、他はそこまで気にならなくない?
ここで文句垂れてるようなのなんてそんなやりこんでる層にも思えないんだが
365名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 20:02:49.94 ID:YygDHH3/0
チャレンジで失敗したあとにリスタートさせてほしいけど
5面完全コンボはトレモで練習したほうが効率良いしな。

アケはあんまりやってなかったから処理落ち云々はわからないけど。

修正パッチ出すくらいなら桜夜以外の360モードも作ってくれって感じ。
366名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 21:02:23.97 ID:rZJ3qVGc0
アケ版未プレイ組のほうが移植度を気にする傾向はあるね
367名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 21:05:37.26 ID:GIXasEJU0
>>366
アケ組みはトレモだけ使ってゲーセン行ってる印象があるw
368名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 21:31:29.01 ID:gT2fXhvW0
移植度云々ではなくてアケ版の方が好き
画面がでかいから・・・

応答速度速くてでかいモニタ欲しいよぅ
369名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 21:41:59.23 ID:UtpvXFhP0
370名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 21:56:04.27 ID:rZJ3qVGc0
朱理ちゃんのコンボゲージ持続になれすぎて平野だとコンボ切れまくる!やばい!
371名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 22:06:01.40 ID:27dOP4nB0
ちゃんて歳かー?
372名無しさん@弾いっぱい:2013/07/31(水) 22:46:40.65 ID:mkOVb15Q0
>>371が蜂の巣になっているようだがここで何があったんだ?
373名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 00:53:29.67 ID:0C6ZaJRAO
>>364
はいはい
374名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 01:21:22.88 ID:7ZEGarmd0
はいぱはいぱーしすてむ れでぃ!
375名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 01:43:55.46 ID:Pn3dNaLe0
できればトレモで5中ボスから始めた時,初回はBGM流れないのは修正して欲しい気がしないでもない
修正なかったらなかったでいいけど
376名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 05:43:19.21 ID:JE+KAEIp0
トレモで5中ボス撃破後からはじめたいという贅沢な悩みならあるな
毎回中ボス連戦しないと後半道中練習できないし…
377名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 12:12:47.71 ID:TJW958Qv0
良くも悪くもソーシャルゲーメーカーになったってとこだな
数字がこれ以上伸びないと思ったらその場で見切り
長いスパンで客やゲームを育てる気力も体力も無いか
378名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 13:19:11.35 ID:8WALEmWM0
スコアタアイコン落としてないのあったから落とそうと思ったら
もう無理なのかよ 期間はええ
379名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 13:27:25.77 ID:0Q5fge2m0
家庭用出ても全然勢いつかなかったな
380名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 14:21:56.72 ID:bz1EWUdl0
はい、パッチ
381名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 16:17:15.58 ID:RwG6GYCh0
ケツイ3315本未満の爆死ハードに比べたら3倍も売れたんだから勢いあったんだよ(白目)
382名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 16:34:21.42 ID:Z1ubbEKW0
パッチ厨しつこいなw

だったら、何が不満なのかそれはまあ置いといて、このゲームでどんな遊び方してるのか気になるわ。
もし本気でアケ全一を狙ってるような人で
処理落ちやリチャージ大星数個の回収タイミングまで練習してるようならまあ不満なのは分かる。
実際、トレモで「ハイパー発動中で、かつハイパーゲージが100%以上溜まってる状態」が
設定できないような不備もあるからな。

でもそうじゃなくて単に「俺様の遊びやすいようにゲームを作れ」でパッチパッチ言ってるなら
ただの基地外だろ。
383名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 16:44:11.65 ID:0Q5fge2m0
と盲信者が申してござる
384名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 17:05:31.10 ID:XECfO71M0
もうパッチなんて出る訳無いじゃん
385名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 17:58:35.08 ID:2fCSzBgu0
アンチケイブの書き込みしてるヤツは一体何のためにここにいるんだ?
工作の一環だとしたら
警戒しなくてもとっくに日本国内における360とPS3のシェア争いは決着ついてんだから
んな念入りに死体蹴りしに来なくてもいいだろうに
386名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 18:39:12.75 ID:Z1ubbEKW0
>>383
信者認定あざっすw
これくらいで信者になれるならお安いもんだ。
387名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 18:46:43.10 ID:0C6ZaJRAO
>>386
お前わざとわかってないフリしてんのか
388名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 19:01:20.03 ID:A8l9vO/D0
なんかイライラしてる奴がいるな…
まあ戦車とヘリに殺されまくったんだろうな…
389名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 19:02:52.74 ID:hWyl3g4H0
戦艦に殺されたという可能性も
390名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 19:30:50.33 ID:LlqpNgSG0
5面のクソ砲台にやられたヤツも多いだろうな…
391名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 19:38:21.71 ID:CjE9gQ770
おう、俺だ
392名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 19:47:34.70 ID:+qWdZCh10
ほしゅ
393名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 23:13:51.15 ID:yyXRv1rk0
>>389
あやねちゃんはそんじょそこらのボスより強いから仕方ないね。
394名無しさん@弾いっぱい:2013/08/01(木) 23:41:01.52 ID:VQ/jqdEe0
最初マジでIGS-彩音(あやね)-だと思ってそう読んだ。
395名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 01:13:21.67 ID:kMdqBkEN0
>>382
よし、パッチ厨の俺がこうなったらイイナな点を書くぜ
・壁紙に黒か明度の設定が欲しい(大復活では出来てたよな?)
・壁紙鑑賞モードくれ
・オペ子の進行に関係ある音声以外をオフにする設定くれ
・ゲーセン再現とか関係ない処理落ちナシの設定くれ
・縦画面設定時にBGM設定するウインドウだけが横向きなのは何故だ
・アレンジBGM選んでもボス戦が通常(大復活では出来て以下略)
・360モードのエンディングが横画面限定
・ネームエントリーくれ(大復活では以下略)

・つーか次回作くれ
396名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 01:24:15.41 ID:cnRz9/x50
今日家庭用で最大デビューしました
よろしくお願いします

アドリブ避けがあまり通じなくて焦ったけど
中型即破壊とか弾誘導で楽になれるパターンを作るゲームって印象ですね。
397名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 01:33:18.88 ID:50A7wj7W0
>>394
しょうじきあやねのほうがしっくりくるけどな
あやねちゃんって憎しみを込めて呼べるし
398名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 02:24:41.42 ID:dvUsHFQz0!
評価の☆付けられないから箱○の公式サイトで検索したら最大往生がヒットしないな
箱○サイトの最大往生のページがあるのにゲーム一覧に載ってない
ttp://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/SplashPages/dodonpachi_saidaioujou
SplashPagesってなんだよ

一体何があったんだ
399名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 02:33:12.35 ID:a7Iozwcg0
>>395
結論:大復活やれ

まぁあっちはあっちで十分楽しいし。もう最大復活BLに期待しようぜ。

・チャレンジに「全ボスを通しで撃破せよ!」
も追加でおなしゃす
400名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 05:39:11.77 ID:+VnclGkb0
エンディングなんて全飛ばしで最後まで見たことねーわ
401名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 06:41:05.15 ID:kq7f2w7b0
>>399
要するにボスラッシュか。
それはそれで最早1モードだな。
402名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 06:49:51.82 ID:zV+9y1KF0
桜夜ちゃんFNS27時間テレビ出ないの?
女子力だよ、じょ・し・りょく!
403名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 07:49:16.47 ID:qNIyqvJ+P
平野綾って性格悪かったり喋りが胡散臭いのを除いて声だけみれば結構好きだったんだけど、
最大往生で一気に嫌いになったわ
たぶん本人がどうとかじゃなくて台本と音響のせい
404名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 12:33:16.94 ID:t+UXcYIJi
>>396
ようこそようこそ!
おっしゃる通りのハードなゲームだけど、
考えてパターン作って切り抜ける楽しみは格別だから頑張ってね!
405名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 15:48:20.32 ID:v52Apsx0P
5月5日のイベントで浅田が平野を使ったいいわけが必死すぎてもうね
黙ってればいいのに
406名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 16:28:53.33 ID:MDm9zW2M0
>>396
機体は何使ってる?
407名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 16:56:00.75 ID:cnRz9/x50
>>406
A-SとC-Sです
前者がつよいけど、後者はショットレーザー使い分けが楽しめるなと。

一応、昔は白往生2-4くらいまで頑張ってました。
STG頑張るのも随分と久々です。
408名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 16:56:56.54 ID:cnRz9/x50
>>404
あざっすー
三面で既に四苦八苦してますねぇ。。
409名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 17:25:41.73 ID:SOeBU8Wx0
>>378
え、、マジ?
最近忙しくてゲームやる暇なかった俺に対して酷いなその仕打ちは。。
どうにかならんかメール出すか。。
410名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 17:31:13.16 ID:OHkPc9vh0
チーム登録出来なくなっただけだろ?
もとからDの奴ならできる
411名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 18:13:58.94 ID:R7E5k6KO0
ちょっと今外にいるから検証できないけど
通常モードのスコアタから入って、チームの方のスコア表示したら
Dチームの場合はそこからダウンロードてきないか?

俺もランキング終了翌日にチームスコアタが選べなくなってて焦ったけど
上記の方法でダウンできたからまだ大丈夫だと思うが・・・
412名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 18:27:44.67 ID:4RgkxaGi0
アイコンの件、丁度今起動してるから確認してみたけどダウンロードできるよ。
メニューのチームスコアタからじゃなくてリーダーボードのオンライン(チーム)からスコア結果の所に行ける。
期間中にDチーム登録をしてる人なら大丈夫。登録してない人は無理。
413名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 18:46:53.20 ID:qXZRn5D30
>>405
芝居を見て感動して泣いたとか馬鹿みたいなことブログか何かで言ってたが
結局何だったの?主題歌の売上から宣伝費みたいな名目で金が出るとか?
414名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 18:59:52.86 ID:/Ho5V4gH0
そのブログ見たいわ
415名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 20:20:50.17 ID:MYToPuO80
パッチ
416名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 20:29:22.98 ID:Qyn4tslO0
ポッチ
417名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 20:34:41.54 ID:YNsnI1FdP
ステーション
418名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 21:38:12.39 ID:lIBSsO+90
俺は好きだ
419名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 21:53:13.56 ID:HoVpMcZN0
光ちゃんが好きだ
420名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 21:55:13.81 ID:3Ca2zhbg0
終焉の銀河
421名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 23:19:15.65 ID:Qyn4tslO0
光ちゃんが好きな奴はハッチポッチステーションが好きということか
422名無しさん@弾いっぱい:2013/08/02(金) 23:22:50.87 ID:zhe572EK0
       ┌──┐
       │  ::::::|
       │  ::::::|
        |_______X_┐
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     ┌|    °°|┐
     └|   __四__|┘
      ノ /  / <おーい、グッチさんこの雰囲気どうすんだよぉ。 .
      |   ̄ ̄ /
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     /:::::::::::ヽ/::::::::\
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  \_/  \_/   .| |  │
423名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 00:25:04.83 ID:IoOAleO/0
やっと規制解除されてスレ来たのにこの有様
甚だ遺憾である
424名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 00:42:01.35 ID:qcakoh+70
滅多に陽蜂は来ないけーどー♪
425名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 01:50:47.83 ID:w0g06a580
糞ワロタ
426名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 01:54:15.16 ID:7KfLXhtc0
スコアアタックいつもオートオンでやってたけどオフにしてやったらスコア低くても上書きできちゃったわ
なんだこの仕様w
427名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 11:57:28.02 ID:EI/rxkQO0
超限定版売ってきた
7000円だた
428名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 13:38:38.48 ID:lU0PWDCs0
IGSさんでボフる雑魚だけど最大箱買ったよ!



うん、今安定しない2ボスと3ボスのお手本動画見てるけどまるで参考にならんぞ
さらっと安地に入るなよ!というか安置教えちゃっていいのかよ!
429名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 14:26:02.84 ID:k7k+e7+I0
スコアタ上位の人達のリプレイみてもザコの変な流れ弾でいつの間にかオートボム発動してて
やっぱノーボムなんて相当安定しないんだろうなって思ってしまった
430名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 15:11:01.50 ID:IoOAleO/0
ニコ動にあがってる陽蜂撃破動画見てみたらいきなり1ボスでボフってて笑ったな
それでも陽蜂倒せるあたりがさすが上級者という感じだったが
あと捨てゲーしないのも地味に凄い
431名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 16:25:39.46 ID:FeVuqC7M0
>>427
俺も売ってこよっと
432名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 16:56:43.52 ID:ok/ZecXm0
はいはいパッチパッチ
433名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 18:38:39.75 ID:k7k+e7+I0
ようやくチャレンジ半分クリアできた
>>427
あやねちゃんでボムるのは雑魚とは言わない!…言わないでくれよ…
434名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 19:43:45.76 ID:INxdkiEM0
チャレンジは奇跡の嘘避け連発でEX5ボスは倒せたけど4ボスが無理だー
435名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 21:32:53.48 ID:PHFxEDja0
2ヶ月前にチャレンジ残り1こまできたけどまだクリアできてない
436名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 21:48:49.12 ID:PpCsa0YH0
俺は8000円で売れたなあ
元値が14000円だからよく考えれば結構落ちてるよね
437名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 21:55:29.44 ID:PpCsa0YH0
>>430
1ボスでオートボムがでようが何しようが蜂倒すだけなら置物までに5機1ボムあればいいのがこのゲーム
438名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 21:56:13.87 ID:PpCsa0YH0
お、上げてしまったすまん
439名無しさん@弾いっぱい:2013/08/03(土) 23:41:18.00 ID:lU0PWDCs0
>>433
×ボムる
○光ちゃんがだんけつま(なぜかry)をあげる
なんですよ……何せ雑魚なんで虎さんの1形態をよけ切れません^p^発狂はそれ程でも無いんだがなあ
440名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 00:23:05.02 ID:mfBjoYMT0
避けきれないならハイパーなりボムなり使って凌げばいいんだよー
441名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 00:57:33.57 ID:wjxkwUpE0
>>273
あーそれは簡単だな。

あめぞうから住民吸い取りが完遂してからまだ
ひろゆきの手に在ってSNS出る前の時期。その時期が影響力あったって明確に言えるわ。
いわゆる清が眠れる獅子だった時期。しかしその後、清は死せる豚となり下がったがな。
聞いた事あるだろ?

2ちゃんねらは敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼り無い。

草食時代到来で敵にしても怖く無いし怖い奴は名無しの立場になんか
満足せずSNSで楽しくやってるからますますその傾向が進んでいるって言うだけ。
>>271の言うとおりだよ。

ネット台頭時代の走りが影響が有った時期。今はもうリアルで負け組の悲鳴博覧会であり
社交場だからとっくに影響力は無い。

2chは今は公式発表だとかデータ類など客観(確定)情報だけを最速で拾う以外の利用価値は
暇つぶしかキチガイの真似事するくらいしか無い。

まぁSNS見ても分かる通りオンラインとは言え決して勝つことや名誉が無い名無しじゃなくて
個人を認めて欲しいのが人間なわけでw
まぁ亀だが見逃せない流れなのでレスしたわ。どうせ見てるだろ
STGのスレなんてゲーセンの台と同じで同じ奴数人で回してるだけっぽいし。
442名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 01:10:54.70 ID:NeHQh/AA0
8月から来た新参でごめんなさい
443名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 01:53:12.88 ID:Y97bXvRR0
「いいね」で無くては人にあらずみたいな偽善者スマイルの社交場では
本音や批判的意見なんて出せないんだよなぁ・・・
444名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 02:02:27.52 ID:tPDk9RwR0
意見出しと罵詈雑言は別物だし、ここなんてほとんど匿名を傘に来て人格攻撃してるだけじゃん
445名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 02:05:16.53 ID:k4HjGjgy0
はいこの話はやめやめ、光ちゃん可愛い可愛い
446名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 02:05:38.57 ID:SXCX3nBz0
いやーどうでもいい話が湧くあたりが終わったコンテンツらしい
447名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 02:08:22.63 ID:zY062djC0
長いので適当にしか読んでないが、酔っ払いながら書いてるであろうことはわかった
酒にか自分にかは知らんがね

つーか>>270-273で終わってる話を見逃せない流れとか、
他ならぬ自分自身が2chに影響されまくってるんじゃないかね
448名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 02:10:56.98 ID:9cTSjWR/0
>>441
保守
449名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 02:35:40.73 ID:Y97bXvRR0
>>447
言いたいことがあったのに規制に巻き込まれて数日間イライラしまくってたんだろ
やっぱりみんな2chが好きなんだよなぁ
450名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 02:39:04.96 ID:NeHQh/AA0
どんなにマゾな仕様があってもついてくのがシューターだからな
そして荒らしに人一倍触りやすいのも打ち返しを恐れないシューターならではだな
451名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 02:54:33.32 ID:qxaL0FNgi
頑張って(箱までついてきて)も、結局(ALL-陰は)駄目だったわね。

……陰ALLの動画がようつべにあるけどこれはリプレイ編集なんだろうか……前消されたニコニコのノーノーリプレイみたいに不自然にレーザーがショットに変わった所はないけど……
発狂何回か上手くよけたらボンバー投下でリプレイ編集してもセーブポイント+ばれないようにしてるのか?
452名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 03:05:50.57 ID:Y97bXvRR0
こんなもん真面目に調整してないのは明らかなんだから
TASでお仕置き=クリア
という認識でもオッケーよ
453名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 05:55:19.84 ID:lQNm9XLp0
それじゃ動画勢が満足しないだろうが
もっとニコニコで動画見るだけの人間のことも考えてくれないと困るよキミ
454名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 06:03:42.85 ID:yxnv6r7a0
I shout patch!
455名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 09:34:53.35 ID:NeHQh/AA0
現実あの化け物を倒すなら1-2オーラで稼いで1-4すっとばさないといけないんだろうな……1-1も大概だがあれだけは夢も希望もない
456名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 11:37:56.10 ID:C6ck8L5v0
つーかSTGのTASとか寒いだけなんで。
457名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 12:02:36.78 ID:Y97bXvRR0
>>456
基本的にはそうなんだが
プロデューサーの歪んだ欲で出来た最強の強さと最低のカリスマ性の真ボスも寒いだけだろ
お相子だと言いたかったのよ
文字通り「ぼくのかんがえたさいきょうのぼす」だぜ商業作品でこれをやるかね
458名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 12:24:13.89 ID:OTdwOcab0
交差弾が避けられないと弾幕系STGとかできないと思うんですが
なんかコツとかありますか
459名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 12:32:51.53 ID:0+Wgq3jd0
固定だったらパターン
次期依存固定だったらまたパターン
なるべく同時に相手しない
諦めてボムかハイパー
コレぐらいかな
460名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 12:42:40.65 ID:C6ck8L5v0
>457
そういうのにガチで挑むから熱いのよ。
ゲーム自体が駄目でもユーザーの立ち回り次第で面白く盛り上げようはあるからなぁ。
ガレッガとかまさにそうだし。
461名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 12:52:32.82 ID:Y4x+8CMB0
発狂まではノーコンティニューの人は割といるみたいね
462名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 12:53:57.40 ID:C6ck8L5v0
大往生デスレALLにしたって人の手で達成されたからこそニュースにまでなったんだぜ。
463名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 13:00:06.95 ID:Y97bXvRR0
真アキとかドゥームは熱いと思ったがこの萌蜂ちゃんはねぇ・・・
ギリギリの調整でプレイヤーに挑戦してる訳じゃなく
ムーリでしょー平気だもーんって感じの調整なのがな
まぁ高モチベでガチ攻略してる人は頑張って
464名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 13:15:56.68 ID:rsH3HVKHi
ちょっと陽混じってますそれ
465名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 13:18:22.44 ID:rsH3HVKHi
はいはい無理ゲー無理ゲー→ALLできたぞおおお
なんてされたからついやりすぎたんだろうな……デスレがクリアされてなかったらざっちゃんぐらいの強さに抑えられてたかも知れん
466名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 13:19:54.03 ID:NeHQh/AA0
弾幕据え置きで耐久2/3ならまだ許せた
あとあのふぐ刺しの壁
467名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 13:42:27.48 ID:s270AYqD0
フグ刺しは何とかなるが、洗濯機がどうにもならない
弾速がせめて2/3なら…とか思ってしまう
せっかくのなので連コインしてしまうが先が見えない
468名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 13:54:36.66 ID:k4HjGjgy0
>>460
ガチで挑むから熱いとはいうけど、あなたは勿論今も挑戦中なんだよね?
やってない奴が外から「これくらい強い方があつい! 誰か倒して!」
とか片腹痛いわ
469名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:04:23.07 ID:wjxkwUpE0
>>461-462

それは信憑性がちょっとなあ・・

だってtasれる今となってはその手の報告はもう価値が無い気が。

デスレだって一人実力ALLが出た時点でtasり解禁でボキも実力で出来ましたwww
楽勝ですたwwwとか草生やしてるアホな厨が溢れたじゃん。それ見てバカな情弱が
本気出せば簡単だった扱いしてるって言うマヌケさというか。
470名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:06:41.66 ID:wjxkwUpE0
フグ刺しかわさないとあそこから先ダメージソース無いでしょ。
洗濯機は無理というか運の要素が強過ぎでまともにかわしにいくと
いつまでたっても安定しない。
471名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:09:28.28 ID:zY062djC0
無理ゲーが好きならゼロウイングの正攻法1000万でも目指せばいいんじゃないっすかねー
ゲーメストのライターがいうには宇宙一終わっているSTGらしいんで多分一生熱く生きられるんじゃないっすかねー
そういう生き方っていいと思いますよー、いやーほんと無理ゲーって熱いっすねー(棒
472名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:15:23.34 ID:SXCX3nBz0
末期だなあ
ニコ坊の解説君再登場とは
473名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:16:23.67 ID:Y97bXvRR0
まともに避けれない攻撃×ダメージが通らない体力(防御力?)だしね
低能が作ったとしか思えんよなやっぱり
たけしの挑戦状と同レベルの難易度の上げ方でナンセンスと言うか不条理と言うか
474名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:21:16.73 ID:Y97bXvRR0
陰蜂の撃破ボイスが「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」
だったらむしろ納得出来たかもしれん
475名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:38:44.68 ID:C6ck8L5v0
なるほど、斜に構えて冷めたユーザーばかりか。
しょーもな。
476名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:41:06.34 ID:ltmQDXNAP
揃いも揃ってこの見識の浅さを見るに新規ないし動画勢の獲得には十分に成功したようだな
十分通り越して余分だが
477名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:43:06.17 ID:1zR5ujQu0
ニコ坊ってなんだよwww
478名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:44:23.94 ID:Y97bXvRR0
むしろ真正面から熱く陰蜂と戦うと
調整不足の無理ゲーとケイブの過去の真ボスとの違いがわかると思うぞ
ザツザも別の意味で大概だったが
479名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 14:47:30.04 ID:mh8Kwva2O
ASDの挑戦状
480名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 15:18:45.45 ID:Aed605yL0
冗談じゃなくASDの挑戦状、というか置き土産なわけだろ。
ケイブはこれにてSTGから撤退する(かもしれない)から、
CAVEに今までつき合ってくれた超上級者に、末永くチャレンジして欲しいと。
雑魚が騒ぐなよ?
お前らは相手にされてないんだよ。

つーかさ、元から真ボスは超上級者のための存在だから。
大事なことだからもう一度言うぞ?
雑魚が騒ぐなよw
(毎作真ボスと対峙してる奴はいくらでも文句言えばいい)
481名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 15:23:40.50 ID:Aed605yL0
ASDじゃねぇ
482名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 15:28:06.80 ID:zY062djC0
格ゲーは低スペック脳がやるものでSTGとパズルのトッププレイヤーは素晴らしいと
あちこちで説いて回ってるお方とヒジョーに臭いが似ているのですが、ひょっとして本人ですかね?
いや別にだったらどうだってわけじゃないですし、別にどーでもいいんですけどねー
483名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 15:31:17.29 ID:Y97bXvRR0
>>480
真ボスどころかまともにプレイした事がないのが丸わかりだから
無理して書き込まない方がいいと思うよ
484名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 16:06:45.44 ID:lQNm9XLp0
真ボスの調整放棄なんてフィーバロンの時点でとっくにやってるのに何言っちゃってんの
485名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 18:11:40.77 ID:t3FDbo9o0
陰蜂に至ってはCAVEは倒せないことを想定して出しているように思える
扱いが隠しボスであり緋蜂や真アキの様にクリアを阻む最大の壁というわけでもないし
486名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 18:35:02.58 ID:lQNm9XLp0
こんなもん結果的にクリアするプレイヤーが出たかどうかってだけの話でしかない
クリアした人がいるから良調整、いないから無理ゲーの調整放棄なんてバカげた俺ルールだ
白往生2周目の残機没収&コンテ不可とか本当にゲームバランスやプレイするユーザーのこと考えてあの仕様にしたと思ってんのかアホが
487名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 18:39:18.62 ID:9cTSjWR/0
>>483
保守
488名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 18:49:29.06 ID:ff1Cig9y0
ID真っ赤にしてる子は自分の上げたなんちゃってTASの非公開を解禁したいのかな?
誠意があるなら素直に消すべきだと思うんだけどねぇ 無理だろうねぇ
489名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 19:37:50.07 ID:NqRb9dyr0
初心者お断りの超難易度ゲーなのは構わんよ
その時はクリア不可能と諦めてこのゲームを降りるだけだ

初心者お断りゲーばかり作った彩京のような末路を辿るかもしれんがな
490名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 20:10:49.49 ID:94FiZ+Gn0
>>469
何言ってるかまるでわからないけど家庭版出る前に実機で発狂行ったやつはいるぞ
491名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 21:57:56.22 ID:mfBjoYMT0
まぁ陰蜂ちゃんはホンモノの人類卒業死験やし…
492名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 22:19:47.94 ID:RkeT0jeO0
やっぱ俺には光ちゃんしかいないわ
他機体使って痛感した
493名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 22:38:55.95 ID:zTMRiZPA0
B-Lに飽きたらB-S
B-Sに飽きたらB-EX
B-EXに飽きたらB-L
飽きないわ
494名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 22:45:25.52 ID:t3FDbo9o0
CAVEは本気で勝負しに来ていない
設定資料集の最後でも触れられていたが
こんなのでCAVEとの決着をつける形にはしたくない
極論水着の最後に必ず陰蜂が出る位の事をしてから勝利宣言するべき
495名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 22:57:51.04 ID:94FiZ+Gn0
陽ならまだしも陰固定とかなんの罰ゲームだよ
496名無しさん@弾いっぱい:2013/08/04(日) 23:02:49.15 ID:CR3d64/u0
ノーノー達成出来なきゃ門前払い食らうってのに何を言ってんだ
497名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 00:47:20.78 ID:MZt8mPCC0
やってる奴なら知ってると思うけど
ニコ動()で動画投稿する側やニコ生()の放送する側は、
ほぼ全員ツイッターやら2chやら各種コミュニティ全てに参加してる

FPSやTPS、格ゲーなら確実に晒しスレまで含めた全てのスレにレスしてるし、
STGみたいな超絶弩マイナースレなら400%書込みしてる
TAS肯定してる奴は間違いなく例の動画の男と思っていい

というかそうでなければ単なる動画勢の1視聴者がここまで粘着しないし、
嘘プレイでクリアしてる捏造youtubeの擁護なんてありえない
498名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 01:05:27.68 ID:Lh6YaBaW0
やってないし知らないから気持ち悪い話をするな
499名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 01:27:39.17 ID:MZt8mPCC0
なら黙っとけよ雑魚アラーは 
500名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 01:45:39.52 ID:r4pL0I0s0
うわ、こういう病的な人って居るんだな
501名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 02:07:14.85 ID:Fca1rPy/0
これが噂のニコ坊とやらか?
502名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 02:24:56.61 ID:g2cCK/280
パチッ
503名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 02:26:51.60 ID:RVN5SC8V0
ポチッ
504名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 04:18:59.50 ID:6ECIXP460
くせーんだよ
505名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 12:08:01.66 ID:xMKjpBTp0
ジャーニーまたハイパー貯めないで使っちゃったのー!?
506名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 12:13:57.79 ID:EAg2wqD20
不気味な長文書いてるのは2chの影響力がどうのと書いてたのと同じヤツだな
スコアラーの取り巻きだかなんだか知らんがそれこそツイッタかFacebookで
ご高説を展開してろって感じなんだが
こんな事をSNSでやってもキチ扱いされるだけと自覚してるのが救いか
507名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 13:17:08.17 ID:eE1gj8WxO
昔の北野ファンクラブ

ガダルカナル・タカ「そういえば教授も昔ファミコン作ってらっしゃいましたよネ?」

たけし「…私はお金の為ならなんだってやります(小声)」
508名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 18:48:09.95 ID:PjLvGJqm0
ニコ坊にワロタ
509名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 19:05:12.97 ID:Ylz0XQsD0
1.5ってずっと10ハイパーレーザー撃ってるだけでつまんねえな
510名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 19:13:10.48 ID:BPnWMJSQ0
ずっと10ハイパー打つパターン作るのが楽しいんや
511名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 20:57:43.46 ID:JWDX/XmQ0
調整版とかアレンジってインフレばっかりだな
シンプルにスリムアップする方向の調整があってもいいじゃん
512名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 21:35:31.76 ID:IERoLUqk0
B−SとB−Lってどっちがクリアに近いっす?
初心者的に

A−Sはナシで
513名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 21:46:40.58 ID:YA9VtKGV0
人によるけど初心者的にはショット強化の方が立ち回りが楽&ボムが多いから安心という意味でB-S
でも初心者にはC-Sをおすすめする
(ほんとはA-Sが良いんだけどなぁ)
514名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 21:53:18.73 ID:Fca1rPy/0
初心者的にといいつつわざわざBタイプを選ぶのはキャラで選んでるって事かな?
だとしたらクリアしやすさよりもコスチュームの好みで選ぶ方が一貫性があってよいのではないだろうか
515名無しさん@ピンキー:2013/08/05(月) 21:55:03.95 ID:YA9VtKGV0
あ、そうじゃん

やっぱ水着が良いんじゃね?
立ち絵的に燃(萌)えるでしょ
516名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 22:09:21.25 ID:q3hphMuu0
キモ
517名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 22:11:57.22 ID:IERoLUqk0
キャラで選んだことは否定できないけど
怒蜂も大復活も緑ヘリ派だったのも事実なんだ・・・
見た目ならB−SもB−Lもどっちも萌えるから
あとは性能というかクリアしやすさで選びたいっす
518名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 22:25:38.18 ID:JdNl1IbO0
自力で陽蜂、陰蜂まで行かずに難易度が〜とか調整放棄とか言うのすぐわかるな
なんか、決まってフグ刺しが酷いみたいな書き方してる
洗濯機の時は問題じゃないのかよ
519名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 22:32:54.80 ID:BPnWMJSQ0
フグ刺し酷い、洗濯機は(避けれないから)問題無い
520名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 22:50:04.98 ID:CH9uLZFd0
>>511
ガルーダ2のオマケおすすめ
521名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 23:11:48.21 ID:wo2XZPOf0
>>517
光ちゃんの正装は私服って決まってるからB-Lでオナシャス
522名無しさん@弾いっぱい:2013/08/05(月) 23:50:26.67 ID:EAg2wqD20
>>511
虫ふた黒オリ
523名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 00:09:05.53 ID:vr1r1HfD0
>>520
壁撃ってくるゲームはあれが始めてだと思うの……
524名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 03:11:05.83 ID:e8FVYEXg0
>>512
個人的にはボムの数で圧倒的にSだが使い手見てるとLが多い印象

C-Sでこないだようやくクリアできた程度の実力だけど初心者向けクリア重視の
ハイパーやボムパターンや慙愧配分の目安の考察って需要ある?
525名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 03:29:43.76 ID:l2E66TcL0
パッチギ
526名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 08:08:56.50 ID:YRQbyjB20
5面クリアだけならSオフでボンバァァァァボンバァァァァしてりゃ余裕
527名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 08:27:42.56 ID:vr1r1HfD0
道中でボム使うのってやっぱりここ的には恥なんだろうか
528名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 08:51:15.70 ID:mraeu4ah0
オートボフじゃない限りコンボ切れないんだからガンガンボムれよ
529名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 08:55:08.93 ID:Zbv9Mo110
むしろ道中で使う方が多いと思う
ボスはパターン化しやすいけど道中はかなりアドリブ入るしボム込みで抜けた方が安定するわ
「錬金地帯で弾消し間に合わなかった用」のボム工面するのにボス戦で節約したりするし
530名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 10:19:06.54 ID:ntFVtQS90
>>518
アケで陽蜂倒して陰蜂は箱トレモでやったけど陰は調整放棄っすね
あれと設定資料集の言葉からまじめに作ってないのはよくわかった
531名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 11:03:13.66 ID:IPx7dlog0
>>530
何て言ってたの?
532名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 11:24:39.94 ID:ntFVtQS90
>>531
それは自分で限定版を買って確か見てみろ!
533名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 11:31:22.96 ID:vr1r1HfD0
勝利宣言してるんだよな……
534名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 11:33:04.70 ID:VDG8zwS30
>>527
「ボムは一時の恥、抱え落ちは一生の恥」
こんな名言あるくらいだしどんどん使うべき
535名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 11:33:40.79 ID:E0oPwlcF0
ボム使えれば初心者脱却してると考えるね。
ボム使うってのは自分が死ぬって事を予測できてる事だから。

真横から弾撃たれた。
→こういう場合、統計的によく死んでる→ボム

決めボム
→この場面、統計的によく死んでる→ボム

弾がいっぱいきた。
この時避けれる状況と避けられない状況の二通りある。
その見極めの判断そ出来るからこそボムれる。

繰り返しプレイにより無意識的に集められた統計的データ。
これに基づいて
パターン構築や危険ゾーンのマップが作られていく。
536名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 11:54:00.36 ID:8KvR8+a+0
2ボス2ボム
3中ボス1ボム、ボス1ボム
4ボス3ボム
ハハッ5面行くまでに既に決めボム最低6発だぜ
537名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 12:00:17.03 ID:IPx7dlog0
資料集のために今更限定版を買い直すのは嫌だ
陰蜂に自力到達出来なくてもある程度プレイしてれば動画でも調整放棄の無理ゲーなのは分かると思うんだがな
どうせ真ボス動画は宣伝効果?(再生数)も多いしヤッちまえって感じで作ったんだろ
実際にやったこともなければやる気もない変な人を呼び込んだだけだったな
単なる無理ゲーを熱いとか凄いとか言う短絡的な非プレイヤーは何を楽しんでるのか・・・
538名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 12:05:37.38 ID:MSKxT5iR0
自分はCSでだけど、2ボス、3中ボス、4ボス、5中ボス、5ボスでそれぞれ決めボムしてるなぁ。
539名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 13:16:46.35 ID:9zWaGkp60
陰撃破したやつは一生ケイブを煽っても許されるな
540名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 14:06:40.03 ID:9b9Jaknk0
>537
冷めてるな。
生きてて楽しい?
541名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 14:25:30.94 ID:Ea5+bd9b0
>>539
ズル無しならね
542名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 14:26:17.19 ID:vr1r1HfD0
ズル無しってかACでクリアなら許されるだろうな
543名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 17:15:00.85 ID:YRQbyjB20
だから調整放棄なんて今に始まったころじゃないだろって
虫姫ウルトラだって「マスターアップ直前に急ごしらえでねじ込んだ」(だから調整全然してない)ってIKDが自分で言ってる
544名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 17:35:37.55 ID:ikmbTtU00
ACでクリアされるとしたらズルいほどのバグ技が必要だな
無敵になるとかの
545名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 17:54:34.65 ID:A9zaiQ6q0
眺めてるだけで熱くなれるんなら、そりゃあさぞかし楽しい人生なんだろうなあw
自分で挑戦中だから楽しいってんならわかるが
546名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 18:15:50.60 ID:IPx7dlog0
>>543
()の中は自分の憶測かね?急ごしらえであの完成度なら大したものだ、時間をかければいいってものじゃないんだな
バグ関係もしかりだが同じミスを繰り返し開発力が落ちているという意味では同意
資料集持ってないから分からないが陰蜂は確信犯的に無理ゲーにしてるのかね?
547名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 18:31:13.40 ID:91mGxz5FO
ケツイの2周目もマスターアップギリギリに急遽入れたんだよな。元々1周ゲー予定だったのに
あと無印デスマの撃ち返し弾もギリギリで投入されたシステムだったかな?
これらは結果的には良かったのかな?ケツイはそのおかげでまだまだ長く遊ばれてるっぽいし

陰は第一形態だけならやってて楽しいけど発狂はただのクソだと思うわ
弾幕の見栄えだけなら良い感じだけど
548名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 18:40:39.81 ID:YRQbyjB20
CAVEはいつも無理ゲーにするつもりで作ってる
ただ「結果的に」クリアするプレイヤーが出るかどうかってだけ
549名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 18:53:37.47 ID:nSbg8d7W0!
陰蜂ちゃんには三年ぐらい無敗神話を保って欲しいところ
無理ゲだと思ってもなんだかんだで倒す人出てきてるからな、今まで
550名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 18:57:53.07 ID:IPx7dlog0
>>548
位置取りと避け方がある程度決まってて噛み合うかが運みたいなパターンが歴代真ボスで多いが
陰蜂発狂はサイコロを50回振って全部6を出せって感じの無理ゲー
「結果的に」じゃないのはある程度ケイブSTGプレイすれば分かるよ
551名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 19:10:25.67 ID:LpclGxzN0
クリアできるように調整利かせたり、逃げシステムあると大概すぐ攻略されるわけで。
無理と思うからこそ攻略されたら衝撃的でもある。

俺はデスレ陥落後の無理ゲー枠として見守ってるわ。
あんまりネガネガされても気分悪くするだけだし
皆考えはそれぞれってことで収めてほしい。
552名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 19:14:15.44 ID:4xJFnj5T0
箱のリダボでクリアしてるのはノーカン?
すごすぎると思うんだけど
発狂までは完璧っぽいし
553名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 19:19:04.83 ID:mraeu4ah0
>>543
虫姫さまDVDでの発言を見る限り、調整で甘かった部分があるとは取れるが放棄してるってのはどこから出てきたの?
・企画段階で3モード作る予定だった
・ウルトラは開発末期で真アキは本当に終わりの方で作ってる方もどうかしてた
・真アキはウルトラにふさわしいのをIKDにおまかせ状態だった
・真アキの最初がすっ飛ばされてるのはミスだった
554名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 19:20:15.80 ID:vr1r1HfD0
>>552
リプレイ編集あるからなあ……
555名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 19:22:14.99 ID:E0oPwlcF0
割りとあれな問題だけど
真面目に陰蜂攻略してる人いるかって問題あるけどね。
誰にも攻略されないって最強のボス。
戦わずして勝つ。みたいな。
556名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 19:22:32.08 ID:Q719hyeD0
>>552
リプレイ編集したプレイをリーダーボードに反映させる裏技的なものがある
557名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 19:23:44.80 ID:4xJFnj5T0
そうか
きちんとつながったリプレイでないとリダボに上げられないのかと思ってた
558名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 19:26:13.81 ID:ikmbTtU00
初耳だな
どうやんの?
559名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 19:38:24.21 ID:YRQbyjB20
>>555
デスレもこんなもん真面目に攻略する奴はバカじゃねーのって言われてたけどやってた人はやってたからなあ
陰蜂もとりあえず7年待ってみようか
560名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 19:56:21.71 ID:vr1r1HfD0
俺も7年あればALL陽安定するのかなあ
561名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 20:00:29.05 ID:IPx7dlog0
ID:YRQbyjB20
動画勢の全てがこうだと言う訳では無いんだろうが
妄想や脳内ソースで変な決め付けをするのは止めような
562名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 20:04:50.85 ID:ikmbTtU00
7年うんぬん言う奴にろくなやつがいない
563名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 20:06:24.27 ID:Ea5+bd9b0
>>556
そんなんあんのかよ
今作のシステム面は最高にひっでーな

別にACでなくても、それこそトレモで陰蜂戦をポーズ無しで倒してる動画程度でも
ポーズやらリプレイ編集やらの疑惑はほとんど払拭できるのにね
564名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 20:09:11.86 ID:YRQbyjB20
せっかく人がID赤くなる前にやめようと努力したというのにこやつめワハハ

>>553
つまり調整不足ってことだろそれ
わざと調整放棄したわけじゃなくて仕方なくだからノーカンってか?
それは通らないだろ
565名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 20:13:32.51 ID:YRQbyjB20
あと一応誤解ないように言っておくけど俺も陰蜂はゲーム性を月までぶん投げたクソボスだと思ってる
ただまるで陰蜂だけが特別で過去の真ボスが良調整だったかのような言われかたが疑問なだけだからそこヨロシク
566名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 20:29:43.99 ID:Fr96/BGs0
陰蜂倒すのと発狂行かずに自爆させるのってどっちが楽?
567名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 20:32:42.83 ID:ikmbTtU00
自爆のがちょう楽
ただし自爆後は発狂に移行する模様
568名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 20:41:44.39 ID:vr1r1HfD0
やるとわかるけど長引かせると「ぐう!しぶといなry」で変わりません……
569名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 20:44:05.03 ID:l2E66TcL0
パッチ
570名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 21:08:59.31 ID:bW74T9B50
どうせ誰も本気でやってねえんだからどうでもいいじゃないかw
ニコ坊()が自分は全くやらずに熱いだの、それを認めないやつは冷めてるだの囀ってるのは心底滑稽だとは思うけどな
571名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 21:15:14.34 ID:KrAtUHIZ0
この話題異常な真ボスが出てるたびにやってるよねぇ
572名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 21:21:13.29 ID:8XzqXNjB0
何かやらかしかねない往生際だからしかたないねと思いあきらめてます。
573名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 23:27:01.00 ID:VyW02Ocx0
でも実績やチャレンジに陰蜂があったら今頃大事になってたぞ
574名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 23:50:49.43 ID:8XzqXNjB0
入れなかったのはIKDの最後の良心なのかねぇ…
575名無しさん@弾いっぱい:2013/08/06(火) 23:57:47.93 ID:Ea5+bd9b0
実績周りは全部ASDだろ
キチガイ実績入れるよりはヌルい方が実績目的のユーザーに売れるから

チャレンジ実績だけは立ち位置が中途半端過ぎて正直入れた意味が分からんけど
576名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 00:00:59.94 ID:3Mz0Eu440
>>569
ageんなぼけが!!
577名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 00:54:50.97 ID:rnE+hW8a0
5面全繋ぎとかマジキチすぎる
578名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 02:50:33.89 ID:m04Fn36R0
>>547
デスマの打ち返しがマスター1週間前っていつだかの祭りで言ってた
目だったバグもなくあれは結果的に凄く良かったと思う

>>577
それすらもバグ()で☆1〜2級のゴミ実績に成り果てたけどなw
579名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 02:57:42.88 ID:K0VnFfQZ0
バグで1000にしたのは本当後悔してるわ
今は反省して真面目にケツイやってるので許ちてねきゃぴぴぴーん
580名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 03:13:35.88 ID:hrvmd0kU0
パッチあてなきゃバグは使えんだろ
581名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 05:53:23.18 ID:fP9r6NmS0
ショップアイテム使ったりオプションで残機増やしたりできる時点でバグも糞も無いわけだが
582名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 06:58:03.35 ID:HHxCoUXs0
そんなことできたんかー知らずにやってたわ…だけど全繋ぎに関しては意味ないんじゃね

>>577
5面蜂パフェの項目やりつつ(道中で死なない練習)、リチャパターン組んで練習してれば(コンボ切れを防ぐ練習)できるようになりやすい、気がするw
でもやっぱあれだけは難易度おかしいわ。個人的にはEXのIGSも苦手だったけど
583名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 08:43:53.28 ID:rnE+hW8a0
確かに残機6ボム6してボムだけしてればミスにはならないな、うん。ぼむだけすれば
584名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 09:00:41.52 ID:NluQHvRQ0
>>524
どんな感じ?
585名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 10:18:24.59 ID:hJ/q5D1Z0
5面全つなぎチャレンジの何がおかしいかと言えば初期ハイパーが0、ハイパーランク0なのがな
実戦ではかなりの割合で4ボスオーラ撃ちで5以上は溜まってるところなのに

実戦ではありえないシチュでやりこめって言われても無駄な努力な気がしてならない
586名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 10:20:48.06 ID:fKJo+jtG0
>>581
チャレンジでの話じゃなかったのか?
587名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 13:26:34.57 ID:5fvOjz4a0
5面はパターンの時点で決めボム2箇所なので全繋ぎなんて無理なのだわ
588名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 14:33:13.18 ID:sILILptK0
パッチ
589名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 14:34:18.68 ID:6OlzDoxK0
>>585
実戦でも4ボス発狂でビット弾の誘導ミスって死んだりするやん?
でも陽蜂戦も練習したいから5面をノーミスで抜ける必要があるとする。
そういう場合のリカバリ用パターンとして練習すればいいんだよ。
ポジティブに行こうぜ!

まあ俺はチャレンジとか興味ないから知らんけど。
590名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 14:46:15.27 ID:6OlzDoxK0
>>512
初心者でクリア重視となれば、ボム数が多いB-Sの方がクリアに近いんじゃないかな。

一応、B-Lの利点も述べておくと
縦方向の雑魚殲滅力が高いから5面ラストの高速地帯がちょっとラクになったり
ボス戦がB-Sよりちょっとだけ短くなったりする。
でもボス戦に関してはオーラ撃ちすればB-Sでもキツくなる前に倒せるんだよね・・・

まあ、あとはドレスが好みな方を選ぶといいんじゃない?
その方がモチベが上がって結果的にクリアに近くなったりするしw
591名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 14:55:28.04 ID:dG5qzwYGi
B使いが光厨って風潮ファック
592名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 15:28:18.38 ID:6OlzDoxK0
>>157でも出てるけどB使いの9割くらいは光厨でしょw
残り1割が緑ヘリ使いとL強化使いってくらいで。
それくらい強い理由が無いと今作はA-S一択なんだし仕方ない。

俺もアケではB-L使ってるけど、やっぱ周囲からは光厨だと思われてるんだろうか・・・
593名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 15:35:38.05 ID:dFYtNGsG0
全くもって酷い風潮だよなー
鬱憤晴らしに縁日でも行ってリア充しようぜ

B-S
祭りの夜店でかき氷を食べ過ぎてお腹を下した光ちゃんのお便器になるチャンス!

B-EX
光ちゃん浴衣バージョンか、だがその浴衣は俺が着よう
握撃の練習がてら夜店で親切なお兄さんにリンゴ飴貰ってくる

B-L
あの浴衣娘にしよう、最近の女の子は発育良いなぁ〜でゅふ
おおお嬢さん↑ここここのリンゴ飴あげ↑るからぁ↑このオ〇ホで!ふひゅー

パンッ
594名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 15:42:31.95 ID:cmqnAv2M0
キャラモチベで行けるのは3面が限界。
4面からは性能に嘆く。

ボムが少ない?
 じゃあオートボム切ればいいじゃん

レーザーじゃ攻撃範囲狭い?
 レーザーの端を当てるようにすればいい。
 べつに中型機の正面に行く必要ない。

ショット弱くて使う気しない?
 雑魚処理する分には充分な性能。
 食わず嫌いはやめよう。

光ちゃんが開花していく・・・
もう光ちゃんじゃなきゃ駄目!
595名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 15:46:44.79 ID:6OlzDoxK0
すまない、なにかすごいモノを呼び寄せてしまったようだ・・・
596名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 15:51:02.85 ID:cmqnAv2M0
光ちゃんと4面越えられるようになったら
光ちゃんとわかりあえてる(性能を引き出せてる)と思っていいでしょう。

誰が使っても性能を引き出せる機体。
 入門用には持ってこいだろう。
弱い機体。
 そういうのが好きな人にはいいだろう。
使いこなせば強い機体。
 楽しいね。

4面で詰まった時思うんだよね。
あれ?これ弱い機体じゃない?
この疑惑ははっきり否定できる。

B-Lは使いこなせば強いです。
光ちゃんはできる子です。
597名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 16:02:27.69 ID:dG5qzwYGi
バレー部ならなんでもいい(極論)
598名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 17:31:27.05 ID:5fvOjz4a0
光厨だけど一方でBのちょうどいい足まわりと痒いところに手の届くオプションには助かってます
599名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 17:52:14.59 ID:sILILptK0
パッチ
600名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 18:14:30.49 ID:palsaFCa0
真璃亜厨だけどCの正面じゃないと火力出ないのに圧倒的に足りない豚足と5面で絶望しか感じない総火力には白目になってます
601名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 20:24:35.00 ID:bPsUGP0LO
光厨でも何でもないんだけど、最初のチュートリアルで光ちゃんのお股の部分に向かって
レーザーがうにょうにょ伸び縮みしてるのがエッチだからいつもBタイプを選んでる
602名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 20:25:43.16 ID:LYTtrn870
>>600
ハイパー繋いでいけばいいじゃん
603名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 20:34:13.76 ID:jABpxVOc0
>>588
だからageんなボケが!
604名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 20:39:02.98 ID:6OlzDoxK0
誰が何と言おうと俺には私服の光ちゃんしか見えないのだ
最近ようやく陽蜂まで倒せたから
次は私服光ちゃんと陰蜂かオバフロか目指して頑張るわ
605名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 21:02:14.27 ID:sILILptK0
パッチ
606名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 21:41:03.53 ID:jABpxVOc0
>>605
だからあげんじゃねえつtってんだろカスが
607名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 22:02:36.99 ID:sILILptK0
>>606
パッチ
608名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 22:13:09.01 ID:/WKPHdA00
二人ともやめろ
609名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 22:18:55.17 ID:rnE+hW8a0
そもそもパッチで何がしたいのさ
ネームエントリーはゲーセンでしようぜ
610名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 22:28:02.22 ID:K0sJiRqC0
・ランキングの5-陰、陽-ALL表記
・自分のリプレイなのにリプレイ編集できないバグ
・リプレイのエリア飛ばしのメニューが縦画面でも横画面化してる
・リプレイ編集からゲームオーバーになってリプレイ保存した後に
 リプレイのメニューではなく通常STARTのメニューに戻る
・360モードのシステムボイス以外OFF機能
・壁紙のみ閲覧機能
・壁紙の明度設定機能
・360モードのトレモでマルチカウンター設定機能
・トレモでMAXIMUM倍率設定機能
・トレモでハイパー開始時のハイパーストック数設定機能
・トレモで蜂パフェ回数設定機能


ざっと思いつくだけでもこんなに出てきたわ
611名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 22:31:46.59 ID:ytaCytVQ0
×二人ともやめろ
○一人二役で荒らすのはやめろ
612名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 22:35:24.90 ID:SXhR0LYU0
片方がAIちゃんなのか
613名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 22:46:28.37 ID:eA4geHCw0
>>609
だから信者はアホって言われるんだよw
同じプレイヤーとして見られるのは不快だな
614名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 23:25:36.82 ID:7cO9IAeS0
>>610
そんなのよりトレーニングで変な部分が選べるのを修正した方がいいだろ
615名無しさん@弾いっぱい:2013/08/07(水) 23:28:49.67 ID:K0sJiRqC0
そういえばそんなバグもあったな
616名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 00:20:23.46 ID:/t+1YxyC0
一気にクリアになるやつか
617名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 01:09:00.12 ID:kZ/3NLeS0
>>587
中ボス1体目の炸裂弾と中ボスボムキャリア後の横スクロールクソ砲台地帯なら僕と握手!!
618名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 01:47:29.60 ID:6gSElzNK0
>>617
横スクはこっちももボムけど中ボスラッシュはハイパーリチャで切り抜けてるわ
二発目は高速地帯で使ってる
動き同じなのにはみ出た弾に当たるからもうボム使うことにしてる
619名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 02:08:31.57 ID:7kITvN1+0
5面中ボス2体目のタマネギの始めの攻撃が避けれる時と当たる時があるんですがあれを避けるコツってありますか?
一応弾を吐いてから動くことを意識しているつもりですが…
620名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 02:29:28.23 ID:j1xrSFcY0
>>619
玉葱1-1の青針赤針は捻じれる時と捻れない時があるからなぁ…自分はハイパーで凸してるから、3射目らへんでショットに切り替えて処理落ちさせて避けてるけど、人によっては4射目でハイパー使う人もいる感じ
621名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 08:15:45.28 ID:iFG8sg5O0
ボムキャリア後の横スク地帯は画面右端で待機してちょっとづつ左に動きながら
もう無理ッスってところまで引きつけてハイパー使えばギリギリ抜けられる
622619:2013/08/08(木) 08:45:42.15 ID:hWQwE+rN0
>>620
なるほど。ノーボムノーハイパーで抜けるのは難しそうですね。参考にさせてもらいます教えていただきありがとうございました
623名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 09:40:44.94 ID:S21cevJa0
>>620
第一波の最初と二回目の攻撃はオーラちょんで対応
三発目は下がりながら回避,気概があるなら三発目もオーラちょんでもいいけど結構被弾しやすい
次に蜂取りながら少しオーラ撃ちすると最後の炸裂弾は短縮できる
それでもそれなりに回避せんといかんが
624名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 16:47:56.05 ID:E2h0Ebgz0
呆れた、所詮チーターかw
実生活でもゲームでもいない事にされるコミュ障のキモオタって感じ
625名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 16:49:10.17 ID:E2h0Ebgz0
申し訳無い、誤爆だw
626名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 17:14:22.60 ID:VALOKrK30
iphone大往生みたいにハイパー×3オプションとかあれば良かったのに

と思ったけどガンガンハイパーしたら死ぬゲームだったこれ
627名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 18:21:25.28 ID:Lk39ZM4l0
今日もジェットちゃん第一波(EX)にフラグへし折られる仕事が始まる…
なんなのこいつもう本当に(ry

道中A-EXだとボムキャリア前が一番難しい
628名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 21:44:09.76 ID:M4nJ52+50
だから一々ageてんじゃねえよボケが!!
sageれないなら書き込むなハゲが
629名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 21:46:57.32 ID:papoTTqk0
age
630名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 21:48:25.71 ID:M4nJ52+50
あ げ る なっ つっ て ん だ ろ
631名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 21:52:04.94 ID:vfO94dSG0
>>619
アレはタマネギの動き方次第で乱れるから
結局は「よく見ながらチョン避け」するしかないんじゃないかねえ。

人それぞれ避け方があると思うけど
俺は開幕でタマネギの真下でオーラ打ちしてから、1射目を真下に下がって避ける。
その後は右にチョン避けしながら残りの3射を避ける、というので9割方避けれるかな。

あくまで自分の体感だけど、どうも横にチョン避けするときに弾が乱れるんで
1射目を横移動無しで(真下に)避けることで、弾が乱れるリスクを1射分減らす感じ。
チョン避けするときは、画面下側に少し余裕を持たせておいて
被弾しそうになったらやや斜め下に下がりながら弾の流れを良く見て避けてる。
632名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 22:03:19.03 ID:D8F909Qa0
M4nJ52+50
こいつなんなん…?
633名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 22:43:24.82 ID:1ggW9bND0
┐(´ー`)┌
634名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 22:58:02.37 ID:ZdXp+pbw0
キチガイ信者が見られては不味いものでもあるのかな?
635名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 22:59:08.84 ID:XOEFBLYj0
636名無しさん@弾いっぱい:2013/08/08(木) 23:15:52.71 ID:QlSGuJ410
だからーあ げ る なっ つっ て ん だ ろ!!!!!!1
637名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 01:01:12.28 ID:HHFqL19P0
久しぶりにゲーセン行ったらSTGが遊べるのネシカとか言うのしか無かった
クリムゾンクローバーとか言う謎の縦シューやったら3ボスに粉砕された
調べてもスレが見つからない、なんだこのゲームは
638名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 01:07:14.65 ID:mqxmQi0T0
639名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 01:18:07.16 ID:qrngDV1w0
>>637
元アマチュアSTGだよ
ラブ魔女作ってるサークルが出した新作タイトルのAC版
640名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 01:20:34.65 ID:HHFqL19P0
さんくすさんくす
641名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 01:34:02.78 ID:Zl6/qWqg0
クリムゾンクローバーはロックショットが疲れるので多くて1日に2プレイだな…
最大往生みたいないやらしい弾撃ってこないけど分からん殺しされるね
642名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 01:43:05.12 ID:STp0vH2f0
クリクロのサントラって、もう再販ないのね
643名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 01:55:58.28 ID:/hPBWEMU0
>>639
ちょっと待て作ったサークルは別だぞ
ネシカ版の発売元が同じなだけ
644名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 03:09:45.85 ID:kyiErvcP0
CAVEシューターはふとよったゲーセンにSTGが無くてもネシ刀を起動するとかしないとか
645名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 05:56:57.93 ID:MhBYmq9u0
Lで陽蜂倒せたからEXやってみたら難しすぎワロエない
1中ボスすら満足に戦えんわ
646名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 09:47:23.54 ID:9PJyI3quO
1中ボスは陽ALL出来る奴でもちょくちょく当たってるから気にすんな。 あいつは一面に居るだけであって強さは五ボス並みよ
647名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 09:54:29.69 ID:kyiErvcP0
それってゲームバランスとしてどうなのよ・・・
648名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 09:55:37.18 ID:kyiErvcP0
ごめんageちゃった
どうりで初心者がちょっとEX覗いたら挫折するのね、俺も2周目とはいえALLできたんだし1面くらいなら・・・って見たとき死にたくなった
649名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 09:58:23.67 ID:cdXoZJCO0
そりゃまあEXはとっとと死んで回転率上げてもらうモードですから
650名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 11:16:47.33 ID:KDOuzBiB0
一面が辛いのは既に虫ふたであったような
こっちはハイパーで凌げるだけいいような
651名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 16:10:51.66 ID:SCaJfMZV0
むちポ「せやな」
ピンク「せやで」
ひとり「お前ら要コマンドやろ」
ふたり「な」
MBL「な」
黒復活「せやな」
652名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 17:06:56.26 ID:LHKNZExEO
逆にいうと1面は中ボスさえ凌げれば大したことない
中ボス戦中の蜂アイテムによる弾消しができるようなゲージ調整マスターすればほぼ安定する
ボス戦も頑張れば最初の攻撃で張り付いて撃ち込み続けられるから厳しくなる前に撃破可能
ハイパー使っちゃってもいいしね
653名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 17:24:53.11 ID:4bVUNxqWi
白往生「やっぱり1面はヌルゲーじゃないとな」
654名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 18:14:20.69 ID:xLGt2G0/0
シルバーガン「だね」
655名無しさん@弾いっぱい:2013/08/09(金) 21:07:31.68 ID:Zub2NBjp0
シルバーガンさんが言うと1面がゲシュタルト崩壊起こすんですが
656名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 00:40:57.90 ID:GSXJhfvo0
シルバーガンさんは順番にステージ進まないからな
657名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 03:41:18.42 ID:DA2GAHNy0
Caveの2周目相当のゲームははもはや、順番に難易度が上がっていくモードじゃないよね。
只、難しい面が5個並んでるだけ
658名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 04:33:10.31 ID:B/4ACDPV0
ケツイは1面は裏でも簡単じゃね?一周目で稼ぐと異常な難易度だけど
659名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 06:46:36.44 ID:LJ7kVyrx0
EX1中ボスは赤針の撃ち方がわけわからん
超大雑把な自機狙い3WAY*2っぽいけど
大雑把すぎるやろ!ちゃんと狙えや!
660名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 09:09:38.63 ID:9PzUzK6b0
>>658

そもそもケツイは残機没収無いから2周目の1面は表裏全く脅威じゃないでしょ。
あの大往生のショ―ティアが優しく笑いながら死んだら即バイバイしてる微笑み感が無い
661名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 12:47:57.02 ID:RpXgj2lhO
ケツイ裏1面は大量抱え落ちの恐怖があるからなぁ
662名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 13:06:58.12 ID:QoZgN+lS0
最大往生EXは、ウルトラ系のなかではかなり簡単なほうじゃね
ほかのウルトラ1面クリアすらできなくても、
最大往生EX1面クリアに手が届くって人は結構いると思う
663名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 13:10:42.38 ID:vmDQl96y0
最大EX1面は中ボスとボスさえなんとかすればあとはSやLのパターンでも抜けれるからなー
問題はその中ボスとボスがクソ強いってことなんだけど
664名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 13:22:58.74 ID:wCFEovrh0
未だSL陽蜂出せない俺でもEX5面凸ぐらいまではできるから案外簡単なのかも

EX幸龍はマジ勘弁して欲しいですが
665名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 13:36:39.16 ID:eAhIMplp0
>>660
抱え落ちが恐怖だろ
裏6ボム突だし
666名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 13:48:59.27 ID:YyNWxK0Y0
アイコン後日配信されないのかよ
今知った・・・
667名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 15:31:14.12 ID:dnvI2Bny0
後の祭りパッチ
668名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 17:44:50.29 ID:WeoZ6q0X0
ageろや!
669名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 17:53:39.80 ID:9PzUzK6b0
>>665

全然
670名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 18:22:27.96 ID:jEqZ4LJk0
最近ビャッコの1-2が全く同じ弾の吐き方するようになった
ランダムだと思ってたんだけどセイリュウ1-1みたいに実は法則性があるのかな?
勿論ゲーセンでも同じになった
671名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 18:49:02.17 ID:YyNWxK0Y0
俺は真璃亜が好きだから
Cタイプを使っていた
糞ババアを使いたくなる時もあった
それでも言いつけを守りC-Sを使い続けた
だからCチームに配属された時誇りに思った
なのに・・・何だこのザマは
672名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 19:01:27.52 ID:iF1KiAsUi
だってAC版のプロデューサーも箱版のプロデューサーも両方逃げちゃったもん
お察しください
673名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 19:29:47.64 ID:YyNWxK0Y0
せっせとサントラなり超限定なり集めていたのに
もうコンプリートできないんだぞ・・・
674名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 19:37:57.36 ID:DQa8nabp0
>>673
そんだけしといてなぜ情報収集おざなりにした
しかもブログ読むだけ
675名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 19:48:46.14 ID:UvqXVIoT0
詳しくは知らんが、誰かからD所属のセーブデータ借りるとかでDL出来たりしねぇの?
676名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 19:49:53.55 ID:YyNWxK0Y0
おのれ

許さんぞ
677名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 20:16:21.93 ID:gkgHdSLW0
なぜスコアから振り分け機能がなかったのか
理解に苦しむ
対戦の基本だろうに
678名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 21:04:19.26 ID:NqFM0May0
あれほど期間終わる前にDチームのデータ作っておけと言ったのに情弱乙
679名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 22:02:27.05 ID:SDJhIfNb0
こんな日は光ちゃんと花火大会にいきたいね
680名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 22:28:47.54 ID:wFHmyWbs0
>>679
戦闘服?私服?
681名無しさん@弾いっぱい:2013/08/10(土) 23:54:50.39 ID:SDJhIfNb0
>>680
もちろん私服…と言いたいところだがここは浴衣で!b
682名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 03:11:22.77 ID:A1Sp3tfG0
どどどどどどどど
どどんパッチ
683名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 03:16:55.88 ID:OLo8qTD30
あの日の月はまるで花火大会
684名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 06:43:08.68 ID:ZpP4kq4y0
怒首領蜂音頭いいよな
685名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 09:52:30.87 ID:9tZa16nXO
>>683
光ちゃんはまだだよ
686名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 15:24:54.22 ID:w4eduv7X0
朱理さんはもう枯れてるよ
687名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 16:47:53.85 ID:rqTnyEwL0
おまいら一体何の話してんだよw
688名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 18:45:03.81 ID:vT5rNi0rO
月のものまで来るロボって製作者どんだけ変態よ
689名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 20:19:17.13 ID:WGS4Ccvu0
マジで今からでもアイコン配信してくれよ
この際金に糸目はつけないよ
690名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 20:27:44.25 ID:VcEJE2Ru0
CAVEに連絡しないと何も変わらんぜよ
691名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 22:00:41.35 ID:Jt8fvuIR0
プレミアムテーマ配信しないのかな…
ずっと大復活のアイちゃんのままなんだけど
692名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 22:23:29.26 ID:QrYqkT6h0
ぶっちゃけ360モードとか要らないからアケの再現性にこだわってほしかったよな
なんか、何もかも中途半端
693名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 22:43:03.68 ID:w4eduv7X0
整合性が欲しかったね。
水着でEXとか難易度変わる方式採用してるんだから
ノービスじゃなくて
コスでノービスを表現して欲しかったね。

こういうちょっとした作り込みや遊びが欲しかった。
694名無しさん@弾いっぱい:2013/08/11(日) 22:44:39.32 ID:37SVAsx/0
>>693
つ 360モード
695名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 03:59:29.92 ID:74gNW5sV0
ASDはは絵と声でシコるのに忙しくてそれどころじゃなかったんや・・・
696名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 04:49:56.96 ID:ZbcciWxh0
要らないのはあの糞キャラと糞ボイスであって360モード自体はそんなに悪くないと思うよ
697名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 08:33:27.36 ID:e8LaK+P3O
うむ
あれはちゃんとしてる
698名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 08:45:47.12 ID:jtXNNrBm0
萌えで新規増やすにしても何でわざわざ落ち目の平野使ったんだろうか
特別平野を嫌いってわけじゃないけどゲーム中にあの声は耳障り
699名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 09:03:46.46 ID:jHBmTXVP0
特別嫌いと言ってるようにしか読めぬ
700名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 09:22:16.32 ID:bvPl+w180
OPムービーの製作費をまともなシナリオライター起用に使ってほしかった
701名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 11:07:39.06 ID:ZK1g1WPK0
平野はせいぜい減点1
シナリオは減点10
(10点満点評価で)
702名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 11:11:13.77 ID:BUQNVwh40
シナリオももうちょいまともな人に任せれば良かったのに
703名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 12:17:35.01 ID:CF1v+zXT0
シリアスな話してると思ったら急に寒いギャグ混ぜてくるのやめてほしい
3面中ボスとか5面ボスとかな
704名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 12:33:00.38 ID:H2CItQsq0
平野の演技は悪くない
小夜というキャラにも合ってる
シナリオが絶望的に終わってる

もう一つ贅沢を言うなら小夜のシステムボイス(ハイパーやボム等)がウザい
他の3キャラの無機質かつ事務的な口調が良かったのに
光のボムだけはやたら力入ってたけどね
705名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 12:41:43.60 ID:MeT8EOl00
そりゃB-Sパイロットは光ちゃん専用便器志望だからな。
光ちゃんだってボンバー投下するのに力も入る。
706名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 15:42:51.87 ID:c47jFj5/0
声は別に気にならない
それより台詞が(とどのつまりはシナリオが)興醒めの一語でしかない@箱丸モード

陽蜂戦のちょっと壊れた雰囲気は好きなんだけどね
陶酔している感じが出てて
707名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 16:32:40.49 ID:5DoqVM670
ヘリが好きでB-Sやってるひともいるんですよ?!


ひかりちゃんは確かに可愛いけど
708名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 16:40:53.47 ID:0VsozdHV0
3面も4面も高レベルハイパー持っていけないから10000hitの実績諦めてたけど
5面前半コンボ繋げられなくても後半の弾消しエリアからでも狙えるんだね
709名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 16:43:37.44 ID:yNHCXyw20
久しぶりに覗きにきたけど…相変わらず光厨きもいな
B使いの何割が陽蜂到達できて倒せているのか非常に気になるわ
710名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 17:34:08.04 ID:HETYPTzY0
>>709
流石にそれは難易度高すぎるだろ
最後の祭りの時にキャラ問わずの通常ALLですら殆ど手が上がらなかったんだから
711名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 17:40:25.03 ID:ns0NFMYdO
>>703
三面はたまにずっと凹んだままの時あるよ
712名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 17:46:27.06 ID:0+fvLZb/0
今日初めてゲーセンでやったが移植度でうるさい奴らの言い分も理解できた
ACだと綺麗にパターン繋がりやがる
ACの方が簡単なのか
とは言いつつそれほど違いがわからんかったが
713名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 17:58:10.53 ID:1f5g4EmM0
はい、パッチね
714名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 18:17:00.85 ID:pYQ6E2QFi
光厨じゃないけど真ボス撃破しないと認められないとかいつから真ボスはそんなに弱くなったんですか?
715名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 18:18:36.33 ID:ussUhd1H0
>>711
ダブルショットぶっぱしてHP減らすとシリアス継続するよね
10ハイパーブッパしたら即ファイトーだけど
716名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 19:00:47.47 ID:fba4QU2H0
たどり着くことと撃破することは違うんですよ!!!!!!!!
717名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 22:12:31.15 ID:Fx6f2G8j0
いやいや、>>709を読むと真ボスが弱いだなんて言ってないぞ。
「光ちゃんがそんなに好きなら、光ちゃんと一緒に真ボス倒せるくらいやりこんだのか?」
と言っているように見える。

おそらく>>709は、光ちゃんが好きだと言いつつ機体性能に負けてA-Sを選んでるような
俄か光厨を暗に批判しているんだと思う。

そう、何を隠そう>>709自身も光厨だったのだ!
718名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 22:17:55.52 ID:Fx6f2G8j0
ちなみに俺も稼働当初から私服光ちゃんに中てられて
B-Lでやり続けて最近ようやく10回に1回くらい陽蜂を倒せるようになったから
>>709が言いたいことがよく分かる。

他機体に乗り換えてる癖に「光ちゃんかわかわw」とか言ってる連中見ると
片腹痛いわ。

以上、>>709の言いたかったことを代弁してみました///
719名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 22:24:44.69 ID:ussUhd1H0
無意味だわ・・・
720名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 22:40:08.44 ID:bvPl+w180
たまに光をひかるだと思ってるやつすらいるくらいだしな
721名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 22:45:38.41 ID:ujDIBmKN0
陰蜂倒す位じゃないとやり込んだうちに入らない
・・・なんてのは誰が見ても(ニコ坊を除く)暴論だと思うが、
その論理も多かれ少なかれ似たようなもんだと思うがな

○○まで到達しないとやり込みが足りない、なんてのは所詮俺様基準に過ぎんよ
まあ一応ワンコインクリアってのがアーケードSTGで広く使われてる一つの基準になってるとは思うがな
722名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 22:59:00.08 ID:Fx6f2G8j0
まあ、そうだな。
勝手にボーダーライン作っちゃうのは俺様基準だな。

でも>>709を読んだときに少なくとも俺はそんな理不尽さは感じなかったんだ。
陽蜂到達なんてのはあくまで引き合いに出してるだけで
「光厨どもは光ちゃんと一緒に(自分なりに満足できるまで)やりこんだのか?」
と言っているように見える。
>>709からはそういう光ちゃんに対するキャラ愛みたいなものをを感じた。
723名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 23:05:33.97 ID:ISYBCGvf0
お前らどんだけ光ちゃん好きなんだよw
俺もなんかB使いたくなってきた
724名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 23:15:38.38 ID:Fx6f2G8j0
そんなあなたにBを使う(表向きの)理由をあげよう。
 ・昔から緑ヘリ使ってた と言って緑ヘリ使いをアピール
 ・今作ってL強化だとB-Lが一番使いやすいよね? と言ってL強化使いをアピール
 ・曲がるショットって使いやすいよね? と言ってバレー部やアゲハ使いをイメージさせる

これで心置きなく光ちゃんを使えるね!
725名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 23:18:10.43 ID:Wu1fyFSu0
まだクリアすら出来てないけどやり込んで88億出せるようになりたいな…
726名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 23:18:40.48 ID:ussUhd1H0
昔のヘリはあそこまで露骨に曲がらんかったけどなwww
727名無しさん@弾いっぱい:2013/08/12(月) 23:30:17.33 ID:lT/22uyw0
真横にまで曲がってた記憶があるんだが
728名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 01:57:21.15 ID:hsRQK/HN0
>>727
あ、いや、しゅっしゅって感じにね?
729名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 02:15:35.28 ID:RijZz6Pm0
怒蜂の緑ヘリの射角は異常
730名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 02:36:56.62 ID:pG2MT1HRi
│┌┐┌┐
│┌┐┌┐
│┌┐┌┐
│┌┐┌┐┌────
   ×

こんな球の曲がり方してたよな首領蜂怒首領蜂のBヘリ
731名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 03:00:17.56 ID:hsRQK/HN0
昔からいままでずっとネタ扱い……
大復活の緑ストはチートだったなあ
732名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 03:55:37.31 ID:0KgHo0ks0
最大のBヘリって曲がる角度はおとなしいけど
ちょっと移動しただけで限界の角度まで曲がっちゃうくらい曲がる速度?が早いから
旧作のヘリよりもよく曲がってるような印象を受ける

ネタでこの曲げ速度で昔みたく真横まで曲げられるオプション欲しかったわ
733名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 05:57:44.96 ID:DuVlzF5C0
首領蜂は画面下から出てくる敵が多いから重宝したけど怒蜂はオプションの使い道なかったな
734名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 05:57:53.62 ID:6liD71MA0
盆パッチ
735名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 06:54:09.99 ID:Hf2AIjyDP
>>734
こんなので……
736名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 11:12:08.72 ID:RzN+5Iz/0
A-S,A-L,C-S,C-Lでひとまず通常クリアはできるようになったけど、B-S,B-Lじゃ安定しないってレベルじゃねえ
B難しすぎんよー
737名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 11:35:35.66 ID:hsRQK/HN0
>>736
集中集中、大丈夫大丈夫
738名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 11:50:38.00 ID:dHLsFcBQ0
PTL @orutan_8
最大往生の5面大したこと無いしやっぱり東方の方がむずい

https://twitter.com/orutan_8/status/367092934643953664
739名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 12:51:51.29 ID:C2zi+AtV0
わざわざ貼り付けてるお前が糞
740名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 12:54:21.29 ID:yNW179E40
はい
741名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 13:18:29.94 ID:q5i1EL4o0
難しいほうが素晴らしいというなら、俺は全画面無警告レーザーを1ドットの隙間だけあけて
ランダムで打ち続けるゲーム作るよ。 難しいだろ、喜べ
742名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 13:46:53.14 ID:7hcmQvAu0
別に難しいほうが素晴らしいともなんとも言ってないのに狂信者は何ぉこになってるの?
ただ単に大したことないで東方のほうがむずい言うとるだけやん
743名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 13:57:18.72 ID:/iQTOagF0
東方は今までの作品1週間あればオールできる難易度だったけど今作難しいの?
委託販売されたら買ってみるか
まあ東方と怒首領蜂比べてもシステム全然違うから何とも言えないのにな
744名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 15:41:13.40 ID:+6/BTsKa0
>>743
今作はまだ体験版しかやってないけど、
1面の敵がいつもより固かった

製品版はどうなってるか知らんが
745名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 15:46:43.57 ID:hsRQK/HN0
雑魚が硬いって蜂2じゃあるまいし
746名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 16:05:08.67 ID:9WBcq58y0
>>700-704
(やってないけど)インブレもシナリオをプロの作家に任せずにクソだったんだろ
ASDはとにかく絵と声が有ればシコれるタイプということなんだろうな
本人も作る物も中身がないというか・・・
747名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 16:32:45.31 ID:eTHhJjwq0
総合スレでやれ
748名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 17:55:01.12 ID:HVBxPA690
東方新作は1機あたり3ボム支給なのに
1ボムで1機増えることもあるゲーム

まあ俺もボス戦に限ってはパターンの出来てる大往生やケツイの2周よりも
東方ルナのがムズイと思うことはあるけど、
そもそもかけてる時間に数百倍の差があるし実際のとこはわからん
その代わりに道中はどの作品も大体一周目レベルかそれ以下に感じるほど簡単だな
749名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 18:18:36.49 ID:6liD71MA0
正直東方はやったことがない人が大半だと思うから
変にライバル視したり比較されてもまったくピンとこないわ
750名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 19:10:20.43 ID:DuVlzF5C0
大往生の頃は式神の城がライバルでCAVE信者と式神信者が毎日ケンカしてたなあ
懐かしい
751名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 19:18:56.84 ID:6pgidK710
虫姫415事件は忘れない
東方厨がマジでうざかった
あの時煽ってたやつはもう東方の事は忘れてるだろうな
752名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 19:23:41.99 ID:iH/lHJ8G0
そういう光ちゃんの出ないゲームについての話題は他スレでやってくれ
753名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 19:42:27.84 ID:hsRQK/HN0
光厨の癖に正論はいてんじゃねえよ
754名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 21:32:40.57 ID:5fsXvQhn0
うわああああああああああああああああ!!!
はじめて幸龍までいけたあああああああ!!!
7ボム使って発狂で死んだああああああ!!!

…チャレンジ5面クリアせよだけど!残念!!(チュドーン!)
755名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 21:46:56.46 ID:8E+Irncr0
>>742
上アリとかどうでもいいんだよ
一々ageてんじゃねえよボケが!
756名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 21:52:33.44 ID:JYMyKjFn0
>>754
よし、今度はオートオフにして幸龍をボムでレイプするんだ
757名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 21:55:41.92 ID:vpRMSW6mi
ノービスなら初心者でも楽勝と思ったら5面ボスで死んだ


羽がキラキラ落ちて来るやつの赤弾と青弾がほにゃららなやつの青弾に勝てない
動画とかでよくある右上に避難しようとしたらぎりぎりおっちんで針の誘導とかそれどころじゃない

何言ってるか自分でもわからない
758名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 22:15:46.78 ID:JYMyKjFn0
右上?
動画見てないから知らんけどあれはとにかく青針と青針の間が大きく空いた部分を抜けるようにすれば良い。赤針は自機狙いだから動きを止めないようにしてれば少しはマシ、かなぁ。赤針は最悪上下に移動して避けてもいいかも
あとわりと動いてもあのタイルには被弾しないから思いきって動く勇気もときには必要

…あの弾幕は習うより慣れろ、ってアドバイスが適切な気もするw
759名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 22:20:03.20 ID:hsRQK/HN0
多分その壁が迫って来る方の弾幕じゃないと思う
その二つ前ぐらいのやつじゃないかな
760名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 22:22:30.59 ID:RzN+5Iz/0
あそこはノービスだけ1回分青針が多いから、アケの動画通りに避けようとするととんでもないことになるよ
761名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 22:27:24.65 ID:wHSX1aJ6i
>>760
あーそれでか、ありがとう
ギリギリのギリのところで死んでしまうからむずいと思ってた

壁の方は光ちゃんだからかノービスの体力補正かパリパリ割れるのでぜんぜんハイパー稼げない・・・
762名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 22:28:04.28 ID:hsRQK/HN0
ノビは4ボス発狂も下でよけた方が圧倒的に避けやすかったような
763名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 22:44:18.32 ID:JYMyKjFn0
あーそっちだったかw
まぁ解決できたようでなにより

ノービスだとアケと微妙に違う弾幕があるんだよね
2面発狂もアケ同様オーラしてると被弾するし、4面ボス1-4もオーラ後下がって避けようと思ってたら弾来ないしw
764名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 22:56:08.85 ID:0jROTEF20
このゲーム、超ムズイね。。。

かつて大往生やケツイで少し楽しんでたから
昔の杵柄で挑戦してみたけど、ちょっと5面クリアは無理っぽいぞ。。。
1面でバリバリ死ぬし。

そもそも、XBOXのパッドじゃ、遊ぶにあたり
スタートラインにも立ててない気が…w

スティックと大きい画面ホシクナッテキタ。。
なんて説得するか。女房を。
765名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 22:59:20.69 ID:hsRQK/HN0
そんなあなたにAS
766名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 23:02:17.05 ID:JYMyKjFn0
A,せっとくせずにぼくにおくさんをください


冗談おいといて1面で被弾するんだったらC-Sの方がいい気がするなぁ
767名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 23:13:50.68 ID:hsRQK/HN0
たしかにC-Sのほうがいいかも
なれないうちはCでも意外と早く感じたし
768名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 23:15:54.62 ID:5fsXvQhn0
>>764
超ムズいよ
判定デカイから嘘避けできないし
敵弾が不完全自機狙いだし
敵が死ぬ寸前まで弾撃ってくるし超至近距離でも弾撃ってくるし
弾が自機の一定範囲まで到達するとボム受け付けなくなるし(そんな気がする)
5面はハイパーでいかに切り抜けるか前提の調整だし
769名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 23:20:53.55 ID:5HOdF82n0
でもC-Sは5面が地獄よ
置物地帯でハイパー使えるようにパターン組まないとボム連打するだけのクソゲーになる
770名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 23:52:47.63 ID:onDqHHXUT
ノービスの陽蜂を鼻歌交じりにいじめてたら洗濯機で本気の片鱗見せられてビビった
弾量少ないのに何なんだあの曲がり方
771名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 23:53:43.39 ID:DuVlzF5C0
A-S以外はどれ選んでも地獄だろ
772名無しさん@弾いっぱい:2013/08/13(火) 23:55:59.35 ID:wHSX1aJ6i
あの弾が少ない(だけ)の洗濯機だけ難易度が違いすぎる
せめてあのいやらしさを1-4に分けてあげてください
773名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 00:12:06.93 ID:od4gdVCv0
つーかノービス陽蜂の洗濯機は本番と明らかに曲がり方違うように見えるんだけど…
774名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 00:16:51.84 ID:oTId73Xq0
ノービス陽蜂洗濯機は発射間隔も遅くなってるから、アケみたくハイパーボンバーですっとばすことできないんだよなー
775名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 01:42:23.99 ID:PpzUygHW0
>>768
5面がハイパー前提ってのはちょっと言い過ぎかも。
アケ稼働初期にA-Lでクリア動画あげてた人がいたけど
5面後半ほとんどノーハイパーで抜けてて結構参考にさせてもらった。

まあでも、Cタイプ5面はほんとにハイパー前提って言ってもいいかもしれない・・・
776名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 02:09:34.15 ID:gvgTgq920
C-Sで置物地帯のラスト〜横スクの所は手前に置物2個と蜂があるからあの1箇所だけは
ほぼ毎回確実に同じ場所でハイパー打てるしボム1個じゃ凌げないからハイパーとリチャ必須になるな
それ以外の場所はハイパー貯まって追い詰められたら抱えオチする前に早めに使っていけば割となんとかなる
後は安定しない箇所ではハイパーゲージが1本と95%くらいになったら2本目が貯まる前に必ず使え
これを意識してやれるようになるだけで無駄ボムがかなり減らせる
777名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 04:44:23.85 ID:bxvUwz++0
Cの火力オプション特化設定とはなんだったのか
オプション火力一番低いじゃないですかー
778名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 06:00:34.33 ID:gObq580C0
だからってA-Lとか使ってもそれはそれでザコヘリや青い円盤みたいな敵にボコボコにされるわけだが
779名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 07:05:11.90 ID:aDTaA1Bb0
優しいトンちゃんとのんびりデートに来た初心者を
コテンパンにする彩音艦隊。
彩音さんはトンちゃんに恨みあるね。
対トンシフトを敷いてる。
中型機を撃ちもらさず、かつ迅速に倒していかないといけないから
レーザー使わざる得ない。
ショット撃ってるだけじゃ駄目ってのがね。
圧倒的初心者(トンちゃん)キラー。

A-Sなら構わず薙ぎ倒していく。
780名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 09:50:47.47 ID:MlQwe4jN0
ショット強化
レーザー強化
オプション強化()
781名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 09:51:50.10 ID:gEaBogZyi
IGS「リア充は爆発 -Explode- しろ」
782名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 09:55:48.55 ID:gEaBogZyi
ほ、ほら、まりあちゃんのオプションはしゅりちゃんとちがってフラフラしないしひかりちゃんにいたってはゆるゆるオプションだから(震え声)
がっちりしてるから
783名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 09:56:08.27 ID:2+uU08wO0
>>778
なぜA-Sと比較しないのですか
つかA-Lって高速スクロール以外いいとこなしな気が
784名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 09:58:02.77 ID:MlQwe4jN0
陽蜂でつよい(コナミカン)
785名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 11:30:07.16 ID:Vu+XluJJ0
高速スクロールもA-Lはショットの移動速度遅くてイライラするよ
786名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 20:17:41.38 ID:Hm4BYDcj0
いったいどの機体と間違えてるんだ??
787名無しさん@弾いっぱい:2013/08/14(水) 20:22:34.28 ID:VGnNSZ1a0
久しぶりに起動したらチーム戦終了してんのな
まあもし続いててもAチームだからアレなんだけど
788名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 00:09:46.34 ID:jTodlVSZ0
A-S以外のスコアタも盛り上がんないかな…
A-Lなんて5面突入すればトップ20に入れるよ
光ちゃん本当に大人気機体なの…?
789名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 00:25:35.44 ID:nsXk1kRK0
(極一部の物好きにとって)大人気機体

>>785
A-EXなら大丈夫(震え声)
790名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 01:56:26.28 ID:bnb90M150
俺光厨だけど、申し訳ないが自宅のゲーム環境(アケコン無し、モニタ横置き)があんまりよくないんで
トレモで大まかなパヤーンを確認する以外はほとんどゲーセンでプレイしてるわ。

というかアケからずっとやってた人は今もアケでやってる人が多い気がする。

そういうわけなんで、家庭用から入った光厨さんたちはもっと光ちゃんのスコア伸ばしてあげなよw
791名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 02:12:45.76 ID:YOCN4V/F0
アケ期が全盛だったからね。
家庭用発売後は丸亜ちゃんが人気だったような気がする。
792名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 02:19:57.74 ID:scx21YU80
IGSで死ぬから無理です……
793名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 03:02:49.35 ID:pZfv9ZTk0
丸亜って誰だよw
794名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 04:54:23.20 ID:s0j7psLq0
息抜きで久々に大復活やったら癒やし系すぎた
……いや今更すぎるけど最大往生やっぱり難易度おかしいんじゃ
795名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 05:18:36.04 ID:tg+hB1140
ほんと癒やされるよね……
ハイパーカウンターとリチャージパターン最高や
796名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 07:59:09.36 ID:to7PVDJ10
大復活1.0青ボム]-[|/34<#!撃破、1.5緑と青スト]-[|/34<#!撃破までやったが最大は5面でひーこら言ってる
797名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 09:29:17.87 ID:scx21YU80
ヒバチさん倒せる人がなんで5面でひーこらいうんだよ
798名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 09:54:06.98 ID:Zh0Kz+a90
>>788

光ちゃんはシューターじゃなくてシューティングオタク(声優とか音源とか開発者の話とかうんちく大好きなキモクサプーン)に
大人気というだけだろ
799名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 10:01:33.17 ID:WlE/2IPG0
そのキモクサプーンってのを流行らせたいのか?
800名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 10:14:05.25 ID:/X2n04zX0
>>797
ゲーム性が大復活と全然違うからじゃない?あとはプレイ時間の差による慣れとか
もしかしたらEXでひーこらいってるだけかもしれんしw

個人的には大復活の方が苦手だけども…
801名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 10:37:26.60 ID:cvUjsozoO
ヴィダルサスーンみたい響きやな
802名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 10:40:14.55 ID:scx21YU80
>>800
EXなら仕方ないな
803名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 12:27:37.16 ID:SmWKmN4+0
でもぼくはボムってもコンボ切れない最大往生のほうがすきです!
804名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 13:43:17.01 ID:j650XXsG0
キモクサプーンをツイッターで使うしかないな。
805名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 14:12:57.06 ID:258BCxUG0
ぷーんってのは臭いのを表してんだよな?
それじゃクサとプーンで重複してるからバランス悪くないか
806名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 15:34:22.75 ID:to7PVDJ10
>>797
あっちは喰らい判定小さいしハイパーリチャパターンで相当ガチ避け、シビアパターン削れるけど、
こっちはリチャも誘導パターン自体もすごい厳しいんよ
真里亞d使ってるせいもあるはあるんだけどさ
ちなS
807名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 15:49:44.64 ID:eAdkRWtaO
くっさぷぅ〜んってのは昔カメレオンでやってたギャグだから目新しさはないな
まあ臭ターは皆クサいもの好きな習性があるから光ちゃんのお尻に群がるってのは同意だけど
808名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 15:57:56.23 ID:ae3/i4iy0
このスレ、CAVEの末路らしくていいな
809名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 16:01:47.53 ID:scx21YU80
なんだかよくわかりませんけどやってない人はおかえりください
810名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 16:48:06.27 ID:/X2n04zX0
最近最大往生ばっかやってて一日に4,5時間もプレイしてるんだけどこれって中毒症状なのかね。ちょっと自分が怖くなったわ

…一般的シューターはいつもどのくらいSTGに費やしてるんだろうねぇ。まぁこんなにやってもまだ陽蜂発狂にレイプされる日々だけどなw
811名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 17:26:37.45 ID:TA3Y1AKK0
発売から2ヶ月半、社会人おっさんゲーマーな俺でも毎日2時間はプレイしてるな
たぶんこれやれなくなったら禁断症状出る
ようやく5ボス倒せるようになってきたけどまだまだ安定しないし、もっとパターン強化しないと
年内に陽蜂に会えるかは限りなく怪しい
812名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 18:21:27.99 ID:gf5KsS8r0
家庭版で練習したおかげでアーケード版だけはクリアできました
813名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 19:07:09.28 ID:sXnyB8Lt0
自分のプレイに納得いかないとズルズル続けてしまうな
タコミスする度に「違うんだ!俺の実力はこんなもんじゃないんだ!」ってリトライを繰り返しプレイが雑になりそしてさらなる泥沼へ・・・
814名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 20:01:40.14 ID:dWmB/Ynm0
なにげに曲が良いんだよな、特に5面
時間ができるとついやりたくなってくる
815名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 20:18:55.33 ID:scx21YU80
ループ最後の盛り上がり最高だよな、首領蜂シリーズは5面の音楽はどれもいい(ラストステージがない怒蜂以外)

アレンジ版にも残して欲しかった
816名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 20:34:18.20 ID:YTUFnaNv0
気になってA-Sの動画見てきたけどC-Sと比べて蜂の巣地帯が別ゲー過ぎる・・・
ショット垂れ流してるだけなのにC-Sのハイパー並に破壊早くないかw
ただ前半とかボスラッシュ後なんかは雑魚の弾が破滅的な量撒かれるから
そこだけはパターン化してしまえばC-Sの方が楽に感じる
817名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 20:35:11.27 ID:bnb90M150
>>810
STGって一度やりこみ始めたら止めたくても止められなくなるんだよな。
症状だけ見れば中毒と言って差し支えないと思うわ。

ちなみに俺はアケ勢だけど、稼働から少なくとも週1回以上はゲーセンでプレイしてるよ。
なんか週に1回は光ちゃんの声を聞かないと頭がおかしくなって死んでしまいそうなんだよね。
818名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 21:07:49.10 ID:aZsyGgar0
中型機の「チュドーーン!!」っていう破壊音の気持ちよさはケイブシュー随一だと思う
それが中毒の原因かどうかは分からない
819名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 21:09:45.28 ID:fHp7HLwqO
>>818
それって爆発っていうかディストーションギターみたいな音だよね
820名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 22:02:26.06 ID:z+F5g0mT0
>>816
そんなあなたにC-L!
821名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 22:11:18.47 ID:scx21YU80
まずCから離れると言う考えは無いのか
822名無しさん@弾いっぱい:2013/08/15(木) 22:43:22.51 ID:aZsyGgar0
チャレンジ5面クリアできたあああああああああ!!
>>816
いっしょにA-Lやろうぜ!
823名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 01:46:40.30 ID:Kz6leLVp0
アケ勢だけど今の時期は奇声ラッシュが酷くて挫けそうだわ
家庭用での陽蜂千本ノックの成果を確かめたいのに道中の集中がもたねぇ
824名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 02:54:51.89 ID:A9sC75HJ0
>>821
言動のキモさで光厨が槍玉に上げられてるけどマリア厨も居るんですよ
A機体のカラーが赤じゃなくて青だったらゆかなあんまり好きじゃないけど乗り換えてたと思うw
今でこそ箱版で飽きるほど練習できるけど当時はアケしかなかったから
前半面安定させて後半面ボムゲーしやすいC-Sで最近だけどALLまではやった
825名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 03:00:18.37 ID:BDxzz1yw0
EX以外すべて5面ALLできたやった
一番簡単なのがA-S
パターン崩れてもリカバリしやすいのがB-S
一番危なかっしいのがC-Lって感じだったな
826名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 03:10:38.14 ID:dPbmzb4x0
トンちゃんもしかして最弱?
疑惑を検証しに久しぶりにゲーセン行った。
つえぇぇー!!!!
トンちゃんの記憶ってキャラ選びに迷ってた時期で止まってた。
光ちゃんでクリア(一回だけ)できるほどやり込んだ今使うと強えーわ!
5面中ボスラッシュまで性能不足を感じる事ない。

残2で五面ボスまで行けた。
第一形態で全部持っていかれてクリアできなかったけど
ボム惜しまなかったらクリアできてた。
ボム0状態だとしてもボム12発だもんなぁ。

その後光ちゃんと出かけたら4面中ボスでゲームオーバーしたり
3面でゲームオーバーしたり
一回だけ残1で五面ボスに行けただけだった。
光ちゃん・・・
827名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 06:57:35.99 ID:jGBbau1s0
それ光ちゃんの好感度が上がってないだけだから
あと光ちゃんの持ち味を最大限にプレイヤーが引き出してあげれば1ランク上の光厨になれるぞ!
「かわっwwwwwかわっかわっwwwwwwwww」とか言いながら陽蜂昇天させて他プレイヤーとの格の違いを見せつけろ!!
828名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 11:18:32.96 ID:qXowHJDy0
>>815
蜂2「そうだよな!最終面の曲いいよな!」
829名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 20:06:47.59 ID:bifRGM9Y0
>>828
蜂Uは大往生以降同じような曲が続く流れよりはまともな曲だったもんな
830名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 20:41:33.76 ID:iyNraaEPi
>>828
蜂2の最終面いい曲だろエナジーボムぶちかますぞ
831名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 21:47:34.70 ID:ZLV6TUi90
たまには桜夜ちゃんのことも思い出してあげて下さい
人気無いにもほどがあるわ
832名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 22:19:29.41 ID:ZY9Zi9wJ0
桜夜は犠牲になったのだ、脚本の犠牲にな……
833名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 22:23:07.54 ID:M2Zv/tS70
だってヌイグルミ2体持ち程度じゃウサギきゅんのウサギ生首に勝てない

胴体だけの熊のぬいぐるみを抱いてて、
「くまちゃんはどう思う?ほらマスター、くまちゃんもそう言ってますよ?」
くらいの狂気は欲しかった
834名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 22:23:12.96 ID:wjXjorgk0
完全で瀟洒じゃないからね。
835名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 22:27:51.02 ID:wDtdxpfA0
ASDの浅はかさが具現化したようなキャラだからな
836名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 22:31:58.20 ID:0BtMd98P0
>>833
その壊れたぬいぐるみのネタはもうガルーダ2でやったしなぁ
837名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 22:37:22.15 ID:0BtMd98P0
てそう書いてあったすまn
838名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 22:40:35.95 ID:qXowHJDy0
罰としてトレーニングモードで陰に挑んでくること
839名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 22:49:54.01 ID:BLaTxjlLO
俺は桜夜めっちゃ好きだぜ!
たまにむかついて顔面殴り付けたくなるけどな!

>>836
くまとウサギのぬいぐるみ自体デススマイルズ2で登場したじゃないか
840名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 22:59:54.10 ID:ZLV6TUi90
最大スレでごっちゃにされる桜夜と咲夜の謎

みんな桜夜が発表された当時は盛り上がってたのにな……
平野発表での失速具合は微々たるものだったけど
箱版出てからの完全お通夜状態が若干寂しいぜ
841名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 23:01:42.01 ID:dBUti43c0
盛り上がってたって言うほど盛り上がってた記憶もないけど
842名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 23:20:37.60 ID:Mr6oo+9BO
>>831
バリクソ強いから息抜きに良い
最大の武器は激しい処理落ち
843名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 23:26:24.95 ID:dBUti43c0
地味だけどlv6ハイパーのオーラ撃ち範囲もキチガイ染みてる
844名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 23:33:20.71 ID:k0GvzHl70
桜夜はアケ版モードで使うとイイ感じにセリフが削られててだいぶまともなキャラになる
845名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 23:44:33.12 ID:JqP4YAVt0
桜夜のおかげで既存の3キャラがクソ脚本の犠牲にならなかったと思えば
846名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 23:53:30.64 ID:g4bY01NM0
桜夜のシナリオだけじゃなくの三人それぞれのストーリーモードも作って欲しいな
847名無しさん@弾いっぱい:2013/08/16(金) 23:58:21.45 ID:qXowHJDy0
360やったあとにノービスやらHDやるとたまにDSやりたくなるから困る
848名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 00:04:33.11 ID:ZdDfPJng0
いつ桜夜で盛り上がったんだろう
俺の知らない世界線か
849名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 00:37:24.81 ID:Kyn9ME8x0
むしろ出た当初からなんか既存3キャラと雰囲気が違うとか言われて叩かれてた気さえする
850名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 00:44:13.53 ID:YQOwTV3I0
マジかよはなから盛り上がってなかったのかよ
俺ちゃんキュンキュンしちゃう(心筋梗塞)
851名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 00:48:51.97 ID:tmLQvvE90
ボンバーいきます(とどめ)
852名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 00:49:25.86 ID:Kyn9ME8x0
というかいまだに読み方覚えてない・・・
さくや? さや? さよ? 別にどれでもいいんだけどね

でも光ちゃんをひかるって呼ぶのは許せない
853名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 00:53:35.00 ID:EPmFSacO0
854名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 00:57:31.18 ID:tmLQvvE90
Bヘリが強かった時代ってあるのか
855名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 01:02:08.62 ID:pk9jx0Pt0
これがシューティングゲームの選択か・・・
      怒首領蜂最大往生
856名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 01:02:11.97 ID:eBGFb5aK0
大復活なんて緑が一番楽だろ
857名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 01:06:42.17 ID:VQqTvsgL0
>>839
ほっぺのばすぐらいで勘弁してやれw
結構いい反応してくれるに違いない。
858名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 01:19:46.33 ID:xNltL5IL0
>>854
首領蜂
859名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 01:25:30.52 ID:3dsrLtgh0
ageてんじゃねえよボケが!
860名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 01:28:39.44 ID:ujex7QIt0
パッチ
861名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 01:29:22.95 ID:3dsrLtgh0
だからageるなカスが!
862名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 01:30:55.64 ID:tmLQvvE90
>>856
青のが楽な気がするんだよなあ

ストになると後ろからくるけど……
863名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 01:49:23.26 ID:1u02MZKd0
あー光ちゃんとおしりセックスしてえー
864名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 02:00:34.84 ID:X6l+gZSW0
桜夜・・・
これで人気があったらおかしいってレベルのキャラだな
適当にアイコン並べたデザインにおっさんが適当に作った感丸出しのセリフ
下らないセリフと下らないキャラストーリーをフィーチャーするために
わざわざ背景で動いたりプレイの邪魔になる感じで喋ったり・・・
865名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 02:54:27.09 ID:ujex7QIt0
そんなキャラいたっけ
866名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 03:09:10.13 ID:jrA+zOfO0
光る
↓ Delキー


光ちゃん

真瑠璃
↓ Delキー
真璃

トンちゃん



朱理

A-S
867名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 10:14:06.88 ID:ex0lPydL0
A-L…
868名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 13:03:46.80 ID:QQ0OjvSE0
レーザーメガネのことはそっとしておいてやれ
869名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 13:17:25.59 ID:QmTO66Dx0
ババアはEXでも出来る人
870名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 14:06:08.53 ID:7MkvPZlD0
アケHDA-Lでクリア&10000hit解除できたあああああああああああ!!
リプレイあげちゃったぜ!!ひゃっほう!!
871名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 14:17:57.94 ID:lLa7gzr30
Z機体を見てコブナントのプラズマライフルを連想した
872名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 16:01:12.55 ID:vUF226Na0
平野強いからたまに使いたいんだけど、3000円溜まってないし、かといって360モードだと5面の爽快感が減ってるから結局アーケードやってる
873名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 16:22:43.59 ID:5WvT6FpOO
ショップのポイントはチャレンジモードのボス、中ボス撃破が稼ぎやすかったかな
ところで360モードの曲でアーケードをやる方法ってあるのかな
設定変更しても変わらない気がするし、ちょっと過去ログ漁ってみても見つからなかったんで
874名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 16:53:52.27 ID:tmLQvvE90
道中しか変わらないはず、タイジとチカラとテンシは諦めるしかない
875名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 17:12:17.80 ID:5WvT6FpOO
>>874
サンクス
そうか、今までのシリーズだと変更できたから自分のだけ不具合でもあるのかと少し不安だった
それじゃCD聴きながらやるとするか
876名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 17:19:41.40 ID:xMUeeyipi
まあ実際の陽戦でアレンジテンシは遅すぎる
877名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 19:17:26.56 ID:nNxc3fdx0
しかしペラペラとよくしゃべるオペレーターだな
お口をナニでふさいでやりたいわ
878名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 19:56:10.77 ID:4NJZpFV40
>>877
涙と鼻水の用意はよろしいですか?
…しまったこれは大復活だ
879名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 19:58:06.86 ID:tmLQvvE90
あのオペ子2-6突入で死んだと思ってたのに「用意はry」って平喘と言いやがる
880名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 20:11:16.50 ID:ENZFBC6g0
あれって機体の音声だったんじゃないかなと
881名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 23:00:33.32 ID:ujex7QIt0
オペレータの紹介文で
兵士たちからの人気も高いとか書いてあって
この軍の兵士っておまえらみたいのばっかだなって思った
882名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 23:00:58.19 ID:ENZFBC6g0
だってシューターやし
883名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 23:05:07.68 ID:4NJZpFV40
そうは言っても軍人だから俺みたいなモヤシは居ないだろう
なぜか軍人はガチムチのホモで、ガムくれよって言ったら噛んでたのを渡してくるイメージ
884名無しさん@弾いっぱい:2013/08/17(土) 23:45:09.78 ID:7SrYjAmt0
上官は首領蜂のオッサンで更に上が大佐と将軍か
885名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 01:46:25.63 ID:9CSfVNFl0
>>827
キモすぎワロタ
でも久々にB-S使って納得した
それくらい今回のB-Sは弱いw
緑の機体じゃないと嫌って人かヘリ使いか光厨じゃないとやってらんないね
強機体だからとBスト使ってたような連中は軒並みA-Sに流れてる

A-S使ったら4面と5面の中型が早く落とせる分楽だし蜂の巣地帯が
C-Sだとハイパーしても怪しい箇所もA-Sだと調整する余裕すらあった
その後に平野使ったらA-S以上にショット火力と範囲がトチ狂った性能でワロタよ
数回やっただけでALLできてしまった
886名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 01:55:19.03 ID:m+FskCbM0
非常に今更な突っ込みだと思うが全面的に同意
そう考えると、BだけじゃなくC-SやC-Lにこだわってる人も相当訓練されてる気がするわ

俺は私服の光ちゃんが好きだからB-Lだけどさ
887名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 02:12:28.89 ID:5Je+u8N30
つーかEXなら機体間のバランス結構いいんだからよくね?
888名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 02:15:32.04 ID:PVqMSPpF0
問題はそのEXが難しすぎることだ
889名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 02:16:47.74 ID:RkIMAfuU0
最近C-EXをやり始めたけど3面クリアーすら安定しない。
早くも心が折れそう(>_<)
890名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 02:34:29.95 ID:WFjONlFKO
なんかこのスレ見てると
A-S以外を選んでる人はみんなキャラ萌え勢なんじゃないかという錯覚に陥った。

・・・もちろんEXはまた別枠だけど。
891名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 02:38:11.61 ID:HNOqeWFt0
EXは若干トンちゃんがキツイな。 高ランクになりやすいせいで足の遅さがより響いてくるし、
処理落ちのかかりづらさもモロに影響に出てくる。
892名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 02:38:32.88 ID:9CSfVNFl0
>>887
動画見ただけでまともにやってないけどExはバランス良いと思うが
ワンコインALLで限界あるいは満足できる層がやるものじゃないだろう

SやLで陽蜂倒すのとExで通常ALLするのどっちが難易度高い?
893名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 02:55:42.80 ID:+oUfx1eC0
B-Sそんなに弱いのか
オプションがすぐ曲がるのはいい設計だと思ったけどな
小型の撃ち漏らしなくなるし
お陰でかなりパターン安定したが
894名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 02:56:03.87 ID:PVqMSPpF0
トンちゃん以上に処理のかからなさに定評のある光ちゃん……
895名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 02:57:57.53 ID:PVqMSPpF0
>>893
3-BOSSで死ぬ初心者B-S使いだけどB-Sが弱いってかA-Sが強すぎる

中型機でMAXコンボボーナスが簡単に狙えるもん……
896名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 03:06:29.11 ID:KINLX/Rl0
まだ生えてないからね。
処理する必要ない。
897名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 04:38:36.99 ID:1KOWwEzq0
うひょーprpr
898名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 09:44:36.79 ID:USuKm2Bc0
B使ってると他の機体使えなくなってくるな
無意識に曲がるショットの挙動になってしまうま

これが光ちゃんによる調教の成果か…
899名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 10:14:48.77 ID:oQQWSeyKO
光ちゃんはむしろ生えてこない事に悩んでそう、おしりの周りだけ生えてきてたり
900名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 11:11:13.51 ID:sHvBsNbU0
萌えおこしに失敗して崩壊した商店街を眺めてる気分だ・・・
901名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 12:07:03.43 ID:W6yR0eI30
ずっと昔から女の子出して来たのにまるで急に萌えに頼ったかのようだな
902名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 12:09:31.88 ID:jkgAKNlL0
商店街だしむちポの事を言ってるんじゃないのか
903名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 12:43:18.57 ID:sHvBsNbU0
女キャラがいるって事と萌に頼る事は別なんだよなぁ
904名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 12:56:21.66 ID:m+FskCbM0
>>898
そうなんだよね。
今作のBはレバーをちょっと傾けるだけで最大角度まで曲がるから
撃ち漏らした雑魚が気になったらそっち方向にちょっとレバー入れるだけで処理できる。
これに慣れると他機体使ったときに違和感ありまくりで・・・
905名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 13:43:33.86 ID:2Iw28zO00
朱理ちゃんのスピードになれると平野すら使いづらくて…
906名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 13:46:01.90 ID:W6yR0eI30
あれ?C押しA連したら光ちゃん以外火力……やっぱりなかった
907名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 14:18:30.51 ID:mCZPyYcuO
レーザーと交互に出すんだから火力はむしろ下がるがな
908名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 16:59:10.32 ID:GJXNPVRv0
今作のザコヘリの殺る気は異常
909名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 17:06:31.68 ID:tOfeEmjV0
Type-DなのかZなのかどっちなんだ
あと“やや最速”ってなによ
910名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 18:07:45.82 ID:0QrscLtZO
ややってのは主に関西地方の方言で赤ちゃんとか幼子の事
つまりロリ部門最速と言う意味だ
ちなみに「ちょっと赤ちゃん嫌だな」をその方言に直すと「やややややや」になる
かも知れん
911名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 18:40:04.69 ID:9CSfVNFl0
B機体はショット方向固定できないから使いづらい
912名無しさん@弾いっぱい:2013/08/18(日) 19:00:35.10 ID:XJBH0KeFi
そこでC押しA連ですよ
913名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 02:14:32.94 ID:I5/HoeLk0
盆明けパッチ
914名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 02:30:04.44 ID:pMEyckQg0
>>909
深く考えず"caveだから"ですましたほうがいいで
915名無しさん@弾いっぱい:2013/08/19(月) 02:38:20.86 ID:upsOBzhJ0
大復活のアレは許してやれよもう
916名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 19:29:05.33 ID:eKHhtNi/0
今更だけどEXって結構バランス取れてるよね
当たり判定小さいし火力もあるし
SやLの方が簡単とは一概に言えない気がする(特に道中)

ところで試しにC-L使ったら移動速度遅すぎて死んだ
何あの最低速度と最高速度に殆ど違いが無い機体は
917名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 19:47:58.52 ID:ganfaCWM0
一概に言えます
918名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 19:54:08.87 ID:n1EdLHlu0
C-Lは下手なEXより難しいと思うの
919名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 20:29:43.36 ID:eKHhtNi/0
>>917
でも当たり判定の小ささはEXに慣れるともう戻れない

>>918名無しさん@弾いっぱい
920名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 20:46:09.87 ID:FT8/hpEW0
プラズマレーザーでうにょんうにょんしたい
921名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 21:01:56.27 ID:TL3CNAGU0
>>920
カラドリウスでDLC買え
922名無しさん@弾いっぱい:2013/08/20(火) 21:20:59.62 ID:DPSx1cjf0
おいdatぶっ壊れてるぞ何があったhttp://i.imgur.com/BD78my0.jpg
923名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 00:52:41.13 ID:4r+YrbJD0
多分鯖落ちとほぼ同時の書き込みだったからだと思う
924名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 04:01:02.33 ID:n4n9m6ft0
3ボス発狂の弾源安地安定しなさすぎワロタ・・・
入るのはいけても微調整で毎回死ぬorz
高さはどの辺りでやるのが一番隙間広いの?
925名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 04:22:53.55 ID:Mbh5x/fX0
半円の部分に乗っかり続ける感じ
半円の部分から半分以上内側に入ると突撃しちゃう
926名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 04:32:43.46 ID:n4n9m6ft0
弾の方警戒しすぎてるのか体当たりされまくりだ
第一形態のオーラ打ちも中々上手く行かずにしょっちゅう体当たり食らってる・・・
927名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 04:40:59.85 ID:qc34WDKDO
家庭用から入った人かな・・・?
稼動初期に上がってた3ボス解説動画に、当たり判定の範囲が書いてたような。
ニコ動のsm17656088 の1:49あたりから。

ただ、慣れないうちは高さより横位置を気にした方がいいかも。
ボス本体は微妙に上下左右に動くけど、高さは画面最上段に貼り付いて
横移動だけで位置調整してもけっこう安定するよ。
あと、失敗してる人はたいていボス本体の体当たりを食らってるんで
気持ち的には弾の出てる側にギリギリ近づく感じで位置どった方がいいと思う。

もう1つコツとして、自機を見つつ視界全体でボスの動きを捉えておくと
次にどっちに動けばいいか分かるので安定しやすい。
928名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 04:56:59.16 ID:n4n9m6ft0
>>927
ありがとう
一応アケからやっててALLはしたけど安定してALLできるように苦手箇所詰めている所です
ノーボムノーハイパーだと詰み確だし陽蜂考え出すと必須になるから
最近その動画参考に弾源安地の方もやってたんですけどどうにも安定しないorz
929名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 05:05:48.61 ID:qc34WDKDO
失礼、動画は既に見てたんですね・・・

まあ、コツは>>927に書いたような感じで。
動画のように、ボスの緑色の帯を目印にするのもアリですが
画面の暗いゲーセンだと見にくかったりするんですよね。
930名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 05:43:21.91 ID:4r+YrbJD0
横からだが以前陰蜂狙いで安地使用していたときは微妙に被弾(体当たりされる)が多くてストレスマッハだった
操作精度が結構要求される気がするから、素直に下でハイパー(+ボム)でいいと思う
高レベルハイパーなら発狂前の砲台射出で使用した方が早く倒せる
クリア狙いなら彩音に高レベルハイパー+ボムでランク下げもありだし
931名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 06:09:37.31 ID:n4n9m6ft0
>>930
クリア重視なのでハイパーやボムある時は無理に狙う必要はないですね
第二から丸焼きは高レベルハイパー持ち込めないので断念しました
彩音に高レベルハイパーも3面前半が壁になるので一度も持ち込めた事ないです・・・
932名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 06:26:22.21 ID:Mbh5x/fX0
5面ムズすぎワロタ
パターン作ってやっても毎回微妙に位置取りとか火力配分ずれるから,思わぬところから敵弾がとんで来やがる
大往生2-5攻略してる気分だわ
933名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 07:21:48.87 ID:4r+YrbJD0
>>931
三面前半か…機体にもよるが、パターン化すれば(割と)楽だよ
と書いてて思ったが2ボスでハイパってるとリチャしない限り彩音に高レベルハイパー持ち込み不可だよなあ

そういや練習のみで構築したパターンと実践投入して練磨したパターンとでは安全具合が段違いだよね
緊張補正もあるからパターンが安全方向に進化していく(スコアラーの構築する攻めパターンは除く)
934名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 12:05:55.54 ID:ZI/f8+Zu0
3ボス発狂は決めボムでいいと思うな
4面中ボス第一波で高確率で抱え死(またはオート発動で1up出ない)にするだろうしそれっだったら
0ボムノーミス4面突入→中ボスミス(第一波、二波を死んだ無敵時間ですっ飛ばし&ハイパーレベル1ゲット)で
安全に1up回収とかできるしね

それより4ボス第一安定させるコツが知りたい…(3ボム使って第一形態すっ飛ばしながら)
935名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 12:12:14.53 ID:FB237sld0
>>934
晴龍1-1の赤針は、自機依存展開+震顎撃破時のタイミング依存で、青粒は発射毎に自機依存展開って言われてる。
震顎撃破のタイミングと、青粒誘導を毎回同じにできれば、ある程度はパターン化出来ると思う
936名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 13:19:06.79 ID:F2n9jDAF0
>>907
レーザーと交互じゃなくてレーザーに切り替わらないように連打すると前方にショット集中するんよ
937名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 17:44:45.58 ID:KUcLRbHC0
>>936
実際にレーザーが一瞬でるまで押さないと角度戻らなくない?
それとも一切火力落とさずに正面にショット打ち続けられる連打の仕方でもあんの
938名無しさん@弾いっぱい:2013/08/21(水) 18:08:02.71 ID:znSulErg0
ふつうにA連打してたらまっすぐ飛ばないか?
939名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 01:01:23.90 ID:UfZcb3agO
それC押しA連に気を取られてレバー入れるの忘れてるんじゃね?
940名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 01:03:48.99 ID:/Qrr8MdA0
忘れたことないけどなー、ダダダダダダーwwwじゃなくてタンタンタンタンって感じだし
941名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 01:43:27.99 ID:UfZcb3agO
そうか〜
だとしたらA連のタイミングの問題かな・・・
ダダダダダダーは速すぎるとしたら、どのくらいの間隔で押せばいいんだろう。
サイコウ1-2の左右砲台の発射間隔くらい?
942名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 01:52:16.93 ID:9NNObpkR0
どの機体でも前方集中は出来るけどB-Lだけはレーザー切り替わりが速すぎるから多分人力では無理よ
まあB-Lでやる意味ほとんど無いけど
943名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 02:18:42.85 ID:8TFOyC8kO
ようやく最大往生しはじめたオラになにか一言を
944名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 03:05:51.09 ID:LO4d7IHw0
もうアイコン手に入らんよ
945名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 03:15:21.45 ID:UfZcb3agO
死ぬがよい
946名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 03:40:28.47 ID:hOPSvxnX0
自機選びは慎重に
947名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 17:49:18.31 ID:LXdTZ0UJ0
パッチ
948名無しさん@弾いっぱい:2013/08/22(木) 22:56:04.54 ID:bSS6edG+0
また落ちてたな
949名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 00:13:49.60 ID:t3OLgGEq0
ageてんじゃねえよカスが
950名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 05:59:46.32 ID:d+7MjnJI0
>>949
お前それしか言えないの?
951名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 08:18:01.22 ID:72Rinjro0
このように荒らすのだ
952名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 20:12:32.78 ID:iZHx4tRJ0
ageるなよ!?絶対ageるなよ!?的なあれか
953名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 20:25:24.80 ID:t3OLgGEq0
>>950
>お前それしか言えないの?
だから一々ageてんじゃねえよボケが
954名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 20:26:53.45 ID:Nl1cbDVx0
>>935
震顎撃破のタイミングが関係してるとかそんなの関係者じゃないと知ってるわけ(略

やり込んでる人はそんなことまで研究してるのか…
とりあえずトレモの4ボスオンリーの時の赤針安全パターンは出来たので
その動きにボスがなる震顎撃破タイミング分かればな〜
ダイミングって何を指してるのですか?
震顎の第4波、第5波移行前に撃破とか攻撃パターンごとでいいのかな…
955名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 21:43:33.35 ID:d+7MjnJI0
956名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 21:49:54.73 ID:t3OLgGEq0
だからageるなつってんだろ!
957名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 22:09:05.47 ID:/C+CbR/v0
お前もめんどくせえから黙ってろよ
958名無しさん@弾いっぱい:2013/08/23(金) 23:30:04.85 ID:MQ/xYEbi0
>>954
震顎撃破依存で形が決まるのはEXだけじゃなかったっけ?
SL強化ではその限りじゃなかった気がするがどうだったか
959名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 04:05:35.53 ID:6WSTcoYCO
陽蜂のコンビニって何処に視点置いて避ければ良いの?
皆簡単なダメージソースって言うけどモリモリ被弾する僕
960名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 06:51:48.72 ID:dvhV/a/k0
赤弾の左に位置して当たるのが降ってきたら右に抜ける感じで青弾は見てない
レーザー当たらなくなったらハイパーして左に戻って以下略
慣れるまでキツイからモリモリ被弾して慣れるのが一番
961名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 07:39:08.08 ID:J2eeY/jk0
陽蜂の流れで質問なんだけどお花畑が固定ってまじなのかな
特に中央が空いてる時と空いてない時とあるんだけどこれも固定で
交互にくるとか?よく被弾するから全体の流れというかそういうのがわかんない
962名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 08:26:10.95 ID:Y2QUsj440
ヒント:ランク
963名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 19:20:44.91 ID:CNNYACO30
パッチ
964名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 20:26:18.63 ID:6WSTcoYCO
>>960
ありがとうおかげである程度避けられるようになりました
これで俺も勝つる、なんて夢だったよ
発狂2秒として被弾しない事無理だし
判ってたんだよ、どうせ陽蜂倒せる奴らは初見でも発狂避けられてたんだよ
騙されてたんだよ俺らは
965名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 20:53:51.55 ID:QoRTfOlLT
んなわけねーだろカス。自分の能力のなさを誤魔化してんじゃねーよ
数百クレジット陽蜂に突っ込んでそれでも駄目なら文句言えよ
966名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 20:55:57.66 ID:Y2QUsj440
自爆するがな
967名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 21:00:13.70 ID:hgs1sUHdi
陽行けるやつが素質ないも糞もないっしょ→

なあ……今更箱版買ってきてやってるんだけどさ……
1面ボス糞強くね?1面ボスってノーノーノーが基本だろ
ぐるぐるアタックが無理ゲーなんだが
968名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 21:04:32.17 ID:6WSTcoYCO
>>965
スマン後半はネタだ
>>967
実機の近く見るんじゃなくて、集合弾をでっかい三角の弾と思って道を探しながら避けるイメージ
969名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 21:04:51.91 ID:Y2QUsj440
あれは1面ボスって名前の萌豚狩りマシーンですしおすし
初心者でも慣れると2ハイパーで焼いてノーノーならいけるだろ
どうせ2つ回収できるんだし

1ボスとしては
最大往生>>>>>>大往生>>>>>戦車>(乗っかり禁止)アイちゃん>怒蜂
970名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 21:08:56.30 ID:hgs1sUHdi
>>968
トン
三角はなんとか光ちゃんでもいけたんだけど



○○

みたいなのが縦で降ってくるやつがくぐれないんだよね……

>>969
戦車なんてボスいたっけ
971名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 22:33:15.10 ID:tb4uY5SO0
>>963
ageるなよ馬鹿
972名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 22:38:55.05 ID:tb4uY5SO0
>>965
>数百クレジット陽蜂に突っ込んでそれでも駄目なら文句言えよ
グラディウスみたいな戻り復活じゃねーんだし
陽蜂倒すのに数百クレジットも要らなくねー?
973名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 22:50:51.28 ID:QoRTfOlLT
1戦に数百クレつぎ込むわけじゃねーよ
アホかお前
974名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 22:54:37.08 ID:6WSTcoYCO
>>970
今やってきたけど1-3の前半抜けられるなら後少しだと思うよ
何にせよ1ボスはパターンよりも自力避けが重要だしね
自分でもボーっとプレイしてるとたまに被弾します
初めの頃は1-3をきつくなったらハイパーって完全パターンにしても良いと思う
2面中ボスまでにはハイパー溜まるしそこまではきついポイントないから
ちなみに今回の1ボスはポッド壊した方が楽
1-3で後ろに押せるから
975名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 23:08:05.67 ID:Y2QUsj440
>>970
あれ?どんぱちの1面って糞でかい戦車だったはずだが

あの戦車また出てくれないかなあ……首領蜂は黒歴史なんだろうか
976名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 23:25:27.70 ID:tb4uY5SO0
>>973
じゃ最初から1コインALLて書けよ馬鹿
977名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 23:29:16.31 ID:XzNLnaxR0
またザコ戦車とヘリに殺されてイライラしてるのがいるな…気持ちは分かるけどな
978名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 23:30:40.74 ID:Y2QUsj440
だからあやねちゃんだろ
979名無しさん@弾いっぱい:2013/08/24(土) 23:49:02.63 ID:QoRTfOlLT
>>976
陽蜂撃破できるやつは初見で発狂避けられるとかぬかすから、撃破できるやつは膨大な経験重ねてんだって言ってんだろーがタコ
流れ見て書き込めおたんちん
980名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 00:49:09.32 ID:OkEzkMj90
>>971
黙ってろって言われただろ荒らし
981名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 01:31:44.42 ID:NYgoprg+0
最大往生のプレイヤーってこんなんばっかなの?
982名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 01:37:48.00 ID:ZwUHY/v7i
>>974
ありがとう!ありがとう……!しゅりちゃんで2時間ほど特訓したら5ハイパー2面持ち込み余裕になったよ!
7ハイパーで玉ねぎ焼くの楽しすぎワロタ、ついでに白虎の発狂もノーボム余裕になってワロタ

2ボスさんこれもしかしなくても1-2の方が強いんじゃ……
983名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 05:24:04.78 ID:smR7LW1oO
俺も2ボス1-2は陽蜂出せるようになった今でもぼーっとしてたら被弾する…
だから念のため直前のボムを泳がせて1-3の最中で回収するようにしてるわw
(ただしボムキャリアの破壊タイミングはきっちり調整した上で。)

>>964
えらいネガティブなこと言ってるが
発狂の洗濯機はハイパーとボムで飛ばすのが普通だろw
ふぐさしは、何回もやってれば道が見えてくるようになるから
慣れないうちはコンテしてでもふぐさしの練習しておくのもアリだな。
あとふぐさしは正直、運の要素があって
陽蜂の機嫌が良ければ勝手に道ができたりする。
避けるコツとしては、弾の流れをよく見て
ふぐさしが2枚重なってる部分は絶対に間を抜けないようにする…とかかな?
984名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 06:43:30.32 ID:Mct3ec0HO
自分も2ボスは完全パターンだね
1-2は一回だけすぐ切り返してチョン避けしつつ追い詰められたらハイパー
1-3は針弾だけ避けて丸弾来たらボム
ボムキャリーをしっかり最下段で倒してれば丁度良くボムとれて発狂()へ
2ボスをまともに戦うのはそこまでにボム打っちゃった時だけ
985名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 08:05:35.23 ID:EK+X9nro0
ALLできるようになったけど2ボスは2ボム安定だなランク4下がるし
ランク2以上で3面突入するとヤバいし…あやねちゃんコワいし…
986名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 08:25:01.01 ID:gKJbCLkW0
あやねちゃん>2ボスだからね、仕方ないね
987名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 08:26:37.38 ID:ZwUHY/v7i
お手本見たら1-1終了即座にオーラうち行けば1-2切り返しはしなくていいっぽいけど初心者に無茶言うなよとね、もうね
まああれはノーノー動画だからだろうけど
988名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 08:43:01.42 ID:83yGg/6h0
3ボスや4ボスの方がガチガチにパターン化する分楽なんだよね。5ボスも
1ボス2ボスの方が油断ならない。
いつでもボムやハイパー撃てるようにしとかないと死ぬぜ?
989名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 08:49:36.76 ID:gKJbCLkW0
動画勢は5ボス第一形態が意外と硬くてびっくりするだろうな(体験談)
990名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 09:02:49.42 ID:EK+X9nro0
さて今日も4ボスパターン化のために中ボスからトレモするか…
道中からやらなきゃならんのがつらい
991名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 13:46:40.66 ID:HFspLLmF0
4中ボス道中からがつらい4ボスは楽なのにな
992名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 13:50:51.22 ID:Mct3ec0HO
>>985
ランク上げないように行けばボム1でランク0よ
あやねちゃんでボム使うだろうからランク1でもあやねちゃん終了時ランク0になる
自分の低ランク走行だと、
1面ハイパー2ランク0
2面中ボスハイパー使い、ボスハイパー+ボム1でランク1
3面あやねハイパー+ボム1、ボスハイパーレベル4打って終了時ランク2
ちなみに4面はボス到達でランク3〜5
993名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 19:17:01.82 ID:KMeY/Cst0
A-Lだと4中ボス後のヘリが死ぬほど怖い
っつうか死ぬ
994名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 19:31:23.26 ID:5s/E4lDs0
A-Lだけど4中ボス後のヘリはショットで切り返しちゃだめよ
レーザーオーラでちょん避けよ

↓    ↑ 
↓→→→→↑
995名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 21:32:00.01 ID:U85CfyTi0
それは中ボス前じゃなくて?
996名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 22:22:53.22 ID:oBODQk3J0
AIで4面のパターン参考にするかーって思ったらくっそ役に立たなくてワロタ2面で1落ちしてるし
997名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 22:25:26.01 ID:suzST5C+0
お手本動画見るといいぞまるでなにやってるかわからないけど
998名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 23:26:33.20 ID:gw+RNvp30
ume
999名無しさん@弾いっぱい:2013/08/25(日) 23:28:56.71 ID:gw+RNvp30
umes
1000正直、ガッカリゲーでした。:2013/08/25(日) 23:31:12.19 ID:gw+RNvp30
ぶっちゃけ家庭用の最大往生って再現性悪いよな。
360モードみたいな蛇足は要らないからあくまでアーケードモードの再現性にこだわって欲しかったよな
これ家庭用のオリジナルじゃなくアーケードの移植作なんだからよ
なんか色々中途半端な上に本末転倒だな
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