怒首領蜂最大往生 35Hit

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1名無しさん@弾いっぱい
■公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/

■開発ブログ
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/
http://cave-game.cocolog-nifty.com/

■前スレ
怒首領蜂最大往生 34Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1370606307/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/
怒首領蜂II Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 82 HIT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1346603960/
怒首領蜂大復活 44Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336614951/
CAVE総合スレ106
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1368815828/

■ゲーセンデータベース
STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■攻略wiki
怒首領蜂 最大往生 (どどんぱち さいだいおうじょう) wiki
http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/
2名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 19:27:15.49 ID:HHT2iw+g0
■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星

■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
01:1.1:1
02:1.2:1
03:1.3:2
04:1.4:2
05:1.5:3
06:2.2:3
07:2.4:4
08:2.6:4
09:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星

■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3

■エクステンドアイテム出現条件
4面中ボスをノーボムで撃破する(オートボムもダメ)
当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK
撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ?

■陽蜂出現条件
蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する(S、L、EX共通)
3名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 19:28:18.40 ID:HHT2iw+g0
■陰蜂出現条件(不明部分あり)

ショット強化・レーザー強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
 「幸龍撃破時のランクが30以上」
 「MAXHIT数がある値を超えていること」
 という説が有力?
  (MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり)

EX強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
4名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 19:29:20.93 ID:HHT2iw+g0
■Xbox360 怒首領蜂最大往生(どどんぱちさいだいおうじょう) 2013年5月30日発売!
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/

■PV
 http://www.youtube.com/watch?v=Nxziay3XPPE
■オープニングアニメ
 http://www.youtube.com/watch?v=SEwPGfC6ieM
■オープニングアニメ 完
 http://www.youtube.com/watch?v=iQdT6QnI_SI

■浅田P&池田氏インタビュー
 http://www.famitsu.com/news/201304/18032020.html
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/626/626186/
■ケイブはSTGをやめない、どんな形でも出す
 発売記念祭り完 浅田P&池田氏トークステージ
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/634/634724/
■発売記念祭り完 イベントリポート
 http://www.famitsu.com/news/201305/07032930.html

■わっしょい360週目 HDモードで陽蜂落とすの巻
 トッププレイヤーが陽蜂に一本勝負
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/634/634708/
■発売記念祭り完 会場の模様を紹介! 首領蜂もまだまだ終わらない!?
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/634/634877/

■Xbox360最終作は、最大復活への狼煙か!?
 http://www.famitsu.com/news/201305/30033975.html
■STG初級者でも楽しくがんばれる、ケイブの家庭用STGの集大成
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/645/645206/
5名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 19:30:22.98 ID:HHT2iw+g0
ゲーセン(基板)に比べて動きがもっさりしてると感じた人は
各モードの画面セッティングをスムースオフにしてみよう

■開発日誌からのお知らせ 2013年5月31日(金)
昨日発売した最大往生ですが、個人のスコアアタックの
ランキング登録に不具合が生じています
一部特定のタイミングでサーバーとやり取りをすると
発生している事までは確認しています
現在ソフト側の問題かサーバー側なのか調査してます
原因が判明次第、サーバーリセット及びパッチでの修正を行います
ご不便をお掛けして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください
また、チームスコアアタックは別システムで正常に稼働している事を
確認いたしましたのでこちらは正常に動作しています

■ケイブのカスタマーサポートからのメール
>>お問い合わせありがとうございます、ケイブカスタマーサポートで御座います
>>お問い合わせ頂きました内容に関しまして
>>同梱物に不備があったとの事で、大変申し訳ございません
>>大変お手数ですが商品を交換させて頂きますので
>>下記住所に送料着払いにて、送って頂けますでしょうか?
(住所)
>>ご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございませんが、宜しくお願い致します
6名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 19:31:33.13 ID:HHT2iw+g0
■アップデートパッチに関して 2013年6月7日(金)
お待たせしていましたパッチの制作が完了しました
主な修正と変更点は下記になります、細かい部分は省略しています

■修正点
・オンライン個人スコアアタックの不具合
・リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまう
・トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象と
 ハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数
・大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まる
・BGMのループが正しく行えない場合がある
・エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し負担がかからないように

■仕様の変更
・秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるように
・トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装
・チャレンジモードのセーブフローを変更、また失敗した場合は、再挑戦できる項目を追加
・ローカルランキングのリセットを実装
・SEのボリューム調整
・ADJUSTの設定範囲を拡張

来週頭に配信手続きのテストに入りますので、正確な配信日が確定した段階で再度
お知らせいたします、パッチ配信まで今しばらくお待ちください
7名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 19:36:33.73 ID:UcGh20290
AAA-T.Yってこういう自演してバレてないって思ってるのかな?
余りにも馬鹿過ぎてネタかと思ってたが真性のマジキチみたいだな
アキバ加藤も相当頭おかしいけど、このAAA-T.Yってのは次元が違うわ

何か凄いコンプレックスの塊みたいな感じだし完全に精神病んでるぞこれ
ここ見てる知り合いとか居るなら病院連れて行った方が割とマジで良いと思う
多分こんな感じだから親も最悪見放してる可能性あると思うぞ
もうほんと痛々しい
8名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 19:36:59.54 ID:s+3XX7mM0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/655/655244/index-2.html
怒首領蜂 最大往生

1週目 9,893
2週目  336
9名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 19:37:31.79 ID:s+3XX7mM0
今かえってきたぁー
今日はケイブファンはクオリティ高すという事がわかったよね
物販、4時間で閉めたんだよw混雑しすぎ!HEYの5階でやってたんだけど、列が1階外まであったんだって。ヒエー
本当コミケ軍資金ならぬケイブ軍資金持ってきてた人がわんさか
1000円の札束(まとめてあるやつ)何個か持ってる人いた。
あと外人がわりといたな。超まとめ買いだし。
明日はまぁコミケもあるしそんなに混まないかなぁ
そそ、お昼に偉い人と喋ってたら
販売価格12000円の鋳薔薇のフィギュア6体+サントラ+オフィシャルブックさらっとくれた…!!!
私がケイブ大好きなのケイブ社員ほとんど知ってるから
今回のグッツ言えば貰えるでしょーって言ってくれてたんだけど
さすがに12000円の貰ってるから自分で買いますって言ってたら
グッツ作ってる偉い人が
「欲しいの書いといてー最終日にあげるから〜」
って…!!!!!!
ま じ ネ申 。
「欲しいものだらけなんですけどwww」って言ったら
全部でもいいとかみんな口揃えていうしwwとりあえずいろいろ○してきた!
だって普段非売品な物ばっかだものーー!!イベ終了後は担当さんとサシで飲んだ。
ケイブ超裏話たくさん聞いてwktkしたり、次回作+次次回作の話聞いたり
窃盗団の話したりいろいろした。
ケイブはインスト物は盗られたいらしいよww
あたしがコンパニオンに選ばれた経緯とか聞いて
なんかもういろいろありがたすぎてどうしようでした。
いつも言ってるけど、ホントケイブ好きだ!好きすぎて脳みそでる。
明日もがんばろう。
10名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 20:59:28.76 ID:vy0PNl7q0
>>1
ご苦労だった・・・
11名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 21:22:12.54 ID:vdb7ONVx0
                        ,.-- 、 __
                     ,..-イ:: ,.-   `‐、
                    r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
                    i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i
                    彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }
                       〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
                    { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、
                   ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈
                  r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、    ・・・と、言いたい所だが
                     '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
                   i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
               __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
           _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、  j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
          f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
           /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i     ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
        /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. !    i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
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.   ,'::::::.:.:.:.:::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i i', ';:::::::::::::::.:.:.::::::::::',
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   i::::::::::::::::::::::::::::::_i;;;;;;;:::::: -;ァ::;:-''" -――-:`;-、>、;:::::::::::::::::::::::::::::::::::',.';:::::::::::::::::::::::::::::::::',
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12名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 22:22:23.58 ID:LK/IgkQh0
例えば二年後とかってチームスコアタってどうなってるん?
13名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 22:26:05.70 ID:y71xLwtEO
最大往生難しすぎてイライラしてきたから気分転換に赤い刀真やったら初クリアしたでござる
最大往生はボム撃ったつもりなのに死ぬパターンが多かったのでおかげで他ゲーのボムの扱いが上手くなった気がする
14名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 22:36:13.07 ID:fMWBXqpoO
>>12
発売から8周(8週間)しかやらない
15名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 22:50:25.58 ID:dj3Boo0i0
まだパッチこねーって事は事前準備は何も無くて、本当に発売後のバグ祭りを見てからパッチ手配したんかね?
こんなちょっとやりゃ分かるようなバグ大量に残してヨシとしてたのは信じられんし、某有名スコアラーが完成度に太鼓判押したってのもありえんわ……
16名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 22:55:21.30 ID:s7KX2BgVO
読みにくいながらも一生懸命壁紙の機体設定読んでたら結構無茶苦茶な濃い設定でちょっとびっくりした
今までのシリーズにもこういうのが有ったんだろうか
17名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 23:09:51.70 ID:AbR01dwO0
>>16
大復活にはあったような。資料集にチョロチョロ書いてあったかと。
18名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 23:14:24.11 ID:zFJgueMg0
大復活機体から退化したのか、と思ったらちゃんと重力制御も使われてる設定になっててちょっとびっくりした
19名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 23:17:50.20 ID:UYEyfjg00
ケツイも語ってないだけで設定はガッツリあるって話だし、實山デザインの作品は設定あるんじゃない
むちポの福多塚町は何であんな兵器まみれになってるのか気になる
20名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 23:44:00.46 ID:s7KX2BgVO
やっぱり有ったのか
って言うか普通に読ませろギャラリー
21名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 00:03:28.08 ID:dvmqhSxH0
俺は光ちゃんの誕生秘話が読みたいなっ!
22名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 00:10:22.67 ID:KK4pVviY0
673 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2013/06/12(水) 02:25:03.22 ID:vuXgQS4f0
www1.axfc.net/uploader/so/2932465
ddnpt

ほんのちょっとの出来心だった。ちょっと真璃亜さんに張っ倒されてくる
23名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 00:11:00.34 ID:EvT1nSQh0
陰蜂第4攻撃でハイパーを撃ってアイテム浮かせたままボム撃ったらキャラオーバーで色々消えて吹いた
24名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 00:13:14.70 ID:UvmjLv/X0
>>22
なぜか何回やっても2秒くらいの無音のファイルしかダウンロードできん・・・
25名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 00:20:08.29 ID:QrUm6XwM0
最大Bが大往生Bの系譜だってのがちょっと納得いかん
見た目は色くらいしか共通点ないしそもそも大往生の自機って国連軍のものじゃなかったの?
26名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 00:26:07.64 ID:vTvzDlHz0
黒復活のアレンジで出てきた二人も国連軍
つまり…
27名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 00:33:44.20 ID:UvmjLv/X0
24の者だけど自己解決したわ
PCにつながってないイヤホン耳に着けてたwww
28名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 00:42:52.49 ID:3sUH1f4BO
パッチはよ
29名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 00:44:25.40 ID:sQ1FvQas0
ハイパーカウンターはどこへいったのか
設定的にガンシップクレイドル第二形態ぐらいにはあってもよかったのに
30名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 00:48:39.49 ID:zysR8EDP0
強い敵の演出が、消せない弾を出すというシステム根幹を否定する要素しか無かったから、要らんわあんなの
31名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 01:06:34.85 ID:sQ1FvQas0
360モードのラストだけならいいじゃない
どうせガンシップクレイドル第二形態変形以降はL&EXでもたいして強くないんだし
32名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 01:27:15.23 ID:vTvzDlHz0
ドレスに関係なく同一性能になってるんかな、あれ
33名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 01:28:57.52 ID:sQ1FvQas0
S強化のはもっと弱いよ
34名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 01:31:27.36 ID:vTvzDlHz0
ああ、同一じゃないのね…まぁボムコストが安くなるしいいか
35名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 01:51:11.55 ID:qX1R1t0c0
360陰蜂はほぼイベント戦だし
ハイパーで弾消し出来てもありだな
36名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 02:05:35.34 ID:RaptX8agO
おいっ……ふざけてんのかよっ……!
1面中ボスで……リチャージ……!
ハイパー自体が溜まらねえじゃねえかっ………!
話が……違う………!
どうしてっ……!?チャレンジのスタートにも立てないのか……!? ボロッ
37名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 02:11:05.16 ID:sQ1FvQas0
>>34
あー自機の事だったのかな
それは同一だと思うわ
38名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 02:19:41.53 ID:tkdP2D2A0
>>36
中ボスまでにチャージするやつ何回かやって練習しろw
39名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 02:29:29.59 ID:NcDw/p0CP
それやるなら普通にトレモで1面練習したほうがいいだろw
失敗したときだるすぎる
40名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 02:35:48.43 ID:pjSwPFM90
 残 念 (ヴぁーん!)
の後のセーブはパッチでどうなるのか
41名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 02:51:14.33 ID:cI2TtNPP0
TASの陰蜂撃破見て人間にはクリア不能なのを実感した
42名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 02:53:00.38 ID:vTvzDlHz0
TASさん…ついにやったか…
43名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 02:56:21.12 ID:OfCtXw0Z0
ここにひとつの矛盾が発生していた。
44名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 03:39:16.52 ID:NcDw/p0CP
TASゆえの奇跡だった
45名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 03:56:02.41 ID:Vv0dvacwP
これはひどい

つーか発狂の体力設定なぜああしたし
火蜂も緋蜂も]-[|/34<#!も、っつーか歴代CAVEシュー真ボスに最後あんな無茶苦茶硬いのいなかったのに
ボムって撃ち込む余裕すら消し飛ばす弾速だし、最後は残機を持ち込んでボム撃ちながらじっくり、っていう今までの真ボス攻略が気に食わなかったのかIKD
46名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 04:29:20.74 ID:7mw4bYy90
動画見た感じ、しっかり炙り続けても80秒位は避け切らないといかんのな、もうアホかと
47名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 05:07:49.36 ID:3qS0/K140
ケツイおもしろすぎだろこれ
笑えるぐらい嘘避けできるしパッチくるまでこっち遊ぶはw
48名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 05:24:42.37 ID:ShAazNo90
最大往生は嘘避けし辛いよな
適当に撃ってきたヘリの弾にもなぜか当たる当たる
49名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 05:29:03.10 ID:rykTSNPF0
ただ難しいゲームを作るだけなら糞ガキにもできる
問題はいかにやりがいを感じさせるかなのに
これじゃ作者のオナニーと変わらん
陰蜂考えた奴はウケると思ってたんだろうな
50名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 05:32:23.26 ID:pjSwPFM90
S・Lは、当たり判定大往生より大きい気がするな
EXでいつものケイブくらいか?
51名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 07:05:11.71 ID:JUz3eDyu0
ドレスによって当たり判定変わるのか?
てっきり好みの守備範囲が大きくなると思ってたぜ…
今日も真璃亜ちゃんをレーザー強化してステージ3練習や!真璃亜可愛いよ真璃亜
52名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 08:14:10.61 ID:MM5n/yGx0
緋蜂も最初はクソゲー言われてたんだし陰蜂も誰かクリアするだろ(適当)
53名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 08:30:05.92 ID:bQIPhb5i0
人間には倒せないようなバケモノを最後の花火として、ケイブはSTGから撤退するつもりなんだよっ
54名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 09:15:50.05 ID:dC2qp9Wo0
4面までしかいけないけどチームスコアタ初めてやってみた
チームBに勝手に配属されたのでBな方々よろすこ
55名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 10:21:57.31 ID:JUz3eDyu0
ステージ3中ボスをボムで突破して1ミスだけでクリア出来るように頑張るかー
一応エクステンド出来るし元は取れるだろう…ステージ2で既に1ボム使う時があるが
56名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 10:36:50.13 ID:aPF+7tLu0
陰蜂ノーミスノーボムのTAS動画見たたけどあれどうやって避けるの?
つか360でTASってどうするんだろう…
57名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 10:47:20.06 ID:Vy4Ytest0
家庭用チャレンジを全部クリア出来るようになると陽蜂たんが出せるようになるぞ。
ソースは俺。基板購入から一年・・長かった・・
58名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 10:54:32.22 ID:vG1cb85w0
チャレンジ残り3つまできたけど、5面蜂パフェクリアできるくらいやれば
敵配置覚えるだろうから、そのころには俺でも陽蜂と会えるくらいに
なってるんだろうなーって思うようになってきた。
5面中ボスリチャで前半の敵配置は覚えた。
59名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 10:59:52.77 ID:57fwFdHX0
三面前半で10ハイパーですぐ5ハイパーまでリチャ
さいおんちゃんで6ハイパー
シンガクで4ハイパー以上という感じで五面到達時にランク10位だけどこれは平均的に低いのか高いのかわからん
60名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 11:04:05.03 ID:/tU8eOQZ0
陰蜂ってアレ10レベルハイパーを発狂に持ってくしかないんじゃないの…
61名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 11:17:23.89 ID:Uu+sQ4go0
ショット、レーザー両方強化のやつ、難易度と割が合わなくね?
こっちのほうが良いって人いるのか?
62名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 11:19:38.57 ID:57fwFdHX0
>>61
割が合う合わないじゃなくて
そういう設定ってだけじゃないの
それに稼ぐなら水着出撃だろうし
63名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 11:19:59.64 ID:EvT1nSQh0
いわゆる2周目とかウルトラに相当するモードだから同列で考えちゃいかん
機体選択ではあるけど実質的にEX強化はモード選択、難易度選択のポジション
64名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 11:39:50.44 ID:E5A8NXIo0
EXは見てると別に難しくないじゃん。
って思うんだけどそれ罠。
極まってる人が極まったパターンで動いてるだけ。
素人がやると一面越せない。
65名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 11:44:36.36 ID:bQIPhb5i0
DLCでパイパーちゃん追加まだですかね
66名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 11:50:20.10 ID:vTvzDlHz0
漏れなくぱふぇ☆になるがよろしいか
67名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 12:16:06.28 ID:cLTbF6t/0
ノービスEXの雑魚ヘリが本気すぎワロタ
ノービスクリアできるようになったからEXやってみたけど3面で終了した
ノービスEXは通常SLはクリアできるけどEXはクリアできない人向けの調整なのか
68名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 12:49:41.93 ID:UAqs6MQeO
>>56
リプレイ追記機能がついてるからそれで作ったんでしょ
他にもこの機能利用してEXで3.8兆くらい出した人がツイッターにいた
69名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 12:55:10.71 ID:EvT1nSQh0
ノービスEXがどうなってるのか気になってやってみたけど普通に難しいな
普段EXやってるから初見ALLはできたけど陽蜂は出せなかった
アケ弾幕との形の違いにアドリブで対応するのが厳しい程度には難しい
アケALLしたけどEXはできる気はしないという人には割とお勧め
70名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 13:01:03.97 ID:RaptX8agO
>初見ALL
普段普通のやってんだろ
71名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 13:05:36.38 ID:SBDdu7aQ0
そう書いてあるじゃん
72名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 13:06:55.82 ID:EvT1nSQh0
ん、何か変なこと言った?
73名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 13:13:34.23 ID:y+tt6R5+O
>>72
もーまんたい
74名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 13:13:54.23 ID:SBDdu7aQ0
見事な腕だと関心はするがどこもおかしくはない
75名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 14:13:24.49 ID:XZmZl1xE0
ネームエントリーは
76名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 14:27:01.28 ID:Ryi9yvZU0
まりあのアイコンはよ
77名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 15:24:26.70 ID:1aZZ9LqU0
朱理の谷間アイコンはよ
78名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 15:25:45.48 ID:9r80dAFJ0
[Y]
79名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 15:38:16.73 ID:uMqn3ggu0
[*]
80名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 16:25:18.18 ID:064xIExu0
[)(]
81名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 16:43:32.31 ID:XrPRfsZp0
陰蜂TAS見たがやっぱり遅延あるんだなー
82名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 17:03:21.24 ID:rISznKdf0
>>78
光ちゃんアイコン
83名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 17:25:55.77 ID:Vv0dvacwP
その発想はなかった
84名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 18:32:39.36 ID:uNXlvCIB0
アケHD4ボスに4ボム使って初めて5面にいけたあああ
開始10秒で死んだ!
85名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 18:36:47.48 ID:vdVT620x0
5面はパターン崩れたらほぼ一瞬で詰むからなー……
大往生5面より更に全然ヤバい
86名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 18:39:37.10 ID:57fwFdHX0
5面はしょっぱなの中型二体が完全に殺意の塊
87名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:21:31.46 ID:bQIPhb5i0
ケツイは1周安定してできた俺だけど最大往生は4面中ボス後が限界です…
判定か、あたり判定が違いすぎるのか
88名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:24:49.41 ID:uMqn3ggu0
当たり判定自機の先あたりにあると楽な気がするんだがなあ
プレイ中は判定かなり意識してないと謎被弾多くて疲れるわ〜
89名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:25:50.67 ID:dYezo97z0
>>87
単純にやりこみの問題でしょ
むしろオートボムある分ケツイより簡単だと思う
90名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:26:13.19 ID:vdVT620x0
当たり判定もだけど、ケツイって2フレに1回じゃなかったっけ、被弾判定
あと1upアイテム2個あるしねー
91名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:32:54.98 ID:uNXlvCIB0
4面以降はほぼアドリブ効かないしトレモで敵配置完全に覚えてガチガチに即効パターン組むほうが上達する気がするなあ
92名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:34:18.67 ID:c6hYHUW70
ステージ3中ボスが苦手すぎる…と言うかステージ3辛すぎるぜ
もう何日ここで止まってるんだろうorz トレーニングもしてるのにまるで成長していない・・・
ゴメンよ真璃亜ちゃん
93名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:38:36.81 ID:cLTbF6t/0
最大往生は針弾の判定がどこなのかよく分からん
94名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:48:37.57 ID:vdVT620x0
今作は弾の内側の色が違うとこらへんが当たり判定なんじゃないかと思ってる
EX強化以外のデカ丸弾とかほぼ中潜れないし
あと自機の食らい判定がどうしても光点のちょい後ろまであるとしか思えない
95名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:57:00.25 ID:uNXlvCIB0
2ボスの針弾の塊はボム間に合わないし針の先端のほうにある気がする
4ボスの弾は2ボス3ボスと比べて意外と当たらないし判定小さい気がする
気がするだけだけどね
96名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:57:22.72 ID:g0gS5RNZ0
一個質問なんだが、新XBOX360モードってエンディングの分岐とかってある?
97名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:01:08.73 ID:y+tt6R5+O
無い
98名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:02:55.09 ID:g0gS5RNZ0
>>97
ありがとう
心置きなくもう一回トライしてくる
99名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:04:22.94 ID:c6hYHUW70
エンディング分岐といえばデススマ初ノーコンクリアした時のEDでどっち選ぶか迷ったもんだな…
100名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:06:29.97 ID:57fwFdHX0
>>92
あやねちゃんの前半戦は横移動で避けるのがほとんどだけど結構縦移動も結構重要だぞ
危なかっしくみえるが中盤以降はちょんで済むし
たま消しのタイミングさえつかめばなんとか
101名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:07:33.65 ID:RaptX8agO
ケツイは4面の開幕が無理
102名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:13:06.12 ID:cLTbF6t/0
>>94
なんかケツに引っかかる感じあるよね
103名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:28:20.98 ID:1aoLloTz0
>>8
二週目ひでぇw
104名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:33:23.22 ID:/KdOlAhV0
>>82
光ちゃんアイコンは>>79だろ
105名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 21:02:26.60 ID:uMqn3ggu0
3ボスの発狂安置狭いとても狭い
106名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 21:15:42.26 ID:3LZFJCHy0
残像オフにするとかなり見易くなるな
3ボス開幕みたいに後退しつつ視界の端のほうで自機を見る際の事故が一気に減った
チートアイテムっちゃそうなんだけど手放せん
107名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 21:49:09.19 ID:1Scu4m7x0
3ボス安置はハイパー持ってるとミスりやすいわ・・・w
あのボックス邪魔過ぎ
108名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 23:13:29.63 ID:UU6MGoE90
前に出た時に撃たれた自機狙いのピンク針は下に下がれば避けられるからね。
上に動いた動きが自然と切り返しになるんだよね。
109名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 23:37:40.16 ID:1Sn8RZtz0
パッチの続報こないなあ・・・来週中には来てほしい
110名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 23:53:09.93 ID:+4kKQGU60
TASの分際で多数派とか強すぎとかドヤって言ってる無能バカ見て萎えた
111名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 00:06:48.65 ID:o/kQVd06O
ボックスをオフにするアイテムまだー?

ってか、パッチ来ないのか…
週末が楽しみだったのに…
112名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 00:30:46.53 ID:9iPwWIFcO
致命的バグ発見されちゃったしね
実績が絡むバグは最優先で修正じゃなかったっけ?
あえて日記には書かなかったと信じたいけど
113名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 00:43:19.52 ID:w1WkreEz0
致命点 -weak point-
114名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 00:48:24.33 ID:o6eHvKkE0
確かにハイパーアイテムくっそ邪魔w
今回他の表示で幾らでも分かるからなあ
115名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 00:50:11.78 ID:M9wE667w0
>>111
箱をOFF]にするなんてもったいない。
もっとジャラジャラさせろおおおお
116名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 01:27:51.39 ID:9YM/vDiH0
安置使わなければおk
117名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 01:33:01.90 ID:r9oNv97t0
慣れてないせいか、プレイ中にいつの間にか当たり判定の自分の認識が、
自機からハイパーの数字のボックスかレーザー時の自機前に出たオプションに移ってる時があってヒヤっとする。
118名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 02:09:37.37 ID:VDVePJ5Q0
自機判定の○を消すアイテムを見て
弾の当たり判定表示とかアイテムあっても良かったんじゃねとか思ったり
119名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 02:14:13.40 ID:+OWVXgApP
大体見た目どおりだしいらなくね
120名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 02:18:32.17 ID:VDVePJ5Q0
詐欺判定してるかもしれないじゃん
どっかのIIIみたいに
121名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 02:18:44.45 ID:cg4pHIC2O
そういう要るかどうかも解らない様なのを色々取り揃えてこそのショップシステムだろうに
結局出来た物のショボい事と言ったら
122名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 02:31:18.54 ID:9YM/vDiH0
AIのクレイジーな避けは見応えあるけどな
123名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 02:31:24.93 ID:9F58EIpQ0
>>81
動画で遅延が分かるって凄いねぇ(棒)
124名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 02:32:34.56 ID:zcvJVNEw0
エスカトスにあった敵弾判定表示、完全無敵のアイテムもあったらよかったなーと思ったり。
あと、お遊びで大復活ハイパー変更アイテムとか
125名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 02:46:41.81 ID:r9oNv97t0
大復活ハイパーはちょっとやってみたいなw
126名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 02:57:22.54 ID:meWhnWfs0
弾の当たり判定表示はSSのシルバーガンにもあったな
お遊び的ななものでもいいから欲しかった
127名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 02:59:51.98 ID:cthgbAhU0
弾の判定欲しいな
虫姫と大復活ばっかやってたもんだから針弾で死ぬわ死ぬわ…
128名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 03:06:45.37 ID:lBbMFB1/O
ショップのアイテム少ないよな
一瞬で完売になっちまったよ

つーかオペ子に「完売」って書いてあるとなんか興奮するなっ
129名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 03:14:40.26 ID:cg4pHIC2O
自機のカラー変更
ゲージ溜め、減少速度変化
ぐらいは欲しかった

あと残機やボムの数、エクステンド等の設定変更もショップアイテムで良かった
130名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 03:34:54.36 ID:9YM/vDiH0
AIのメカニズムついてだけど
三ボスの奇数偶数とくる円状攻撃で偶数弾には全く反応してなかったし射線感知してるっぽいね
あと4中ボスの第二攻撃は画面端が安置になるんだけどまっさきにそこに向かって待機してるわ
恐らく現在の状態で弾の射線上じゃない場所に向かっていく感じかね
一方でExとかになると文字通り壁になる弾幕も出てくるけど,それはさすがに回避できないみたい
誘導についての動き皆無っぽいな
131名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 03:44:42.42 ID:cg4pHIC2O
1ドット自機判定のゲームだったら
画面下で武道の達人みたいに最小限の動きだけで全部抜けるつまんない奴
になってたんだろうな
132名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 07:08:49.16 ID:iT3Y+QVV0
これはバグかな?
アーケードHDモードで陽蜂と戦う直前の「より強力な〜」ってセリフをオペレーターが言わないんだが
同じ症状の人いる?
133名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 07:17:11.44 ID:bcq+VJqZ0
360モードでハイパーやボムのときに平野が何か言うのは良いんだけどそれ以外の会話をオフにできないかな
134名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 07:23:42.57 ID:ZiDBUy+30
エロゲじゃあるまいし
135名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 08:18:29.86 ID:bcq+VJqZ0
エロゲみたいなものなのかこれ
136名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 08:23:45.28 ID:rpnVZIeW0
>>100
レスさんくす。もっとトレーニングしないとな
アイテムショップに残ったのは後は4桁のアイテムばかりだけど
このまま練習し続けたら1コインクリアする頃には全部買えそうだな
137名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 09:21:00.91 ID:AKaq/DtN0
ゲームランク上げたくないからハイパーとボムのボタンをを別に設定したい設定したい
138名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 09:34:56.89 ID:kVrFGI5q0
ショップの品揃え少なすぎるよオペ子さん
もっといろいろ面白アイテムあっても良かったんじゃないの?どうせスコアタはチートアイテム使えないんだし
139名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 09:36:24.28 ID:oirI73w70
>>137
禿同
ランクでパターン崩れるのはイヤでござる
140名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 11:50:27.44 ID:1zTzMmRS0
スレチかもしれんが質問させてくれ
みんな何のモニタ使ってる?
俺今小さいブラウン管使ってるんだが
そろそろピボット機能付きのモニタ買おうかと思ってるんだが参考までに教えてくれ
141名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 11:51:14.80 ID:9F58EIpQ0
>>132
ウチのは普通に喋ってるなぁ
他人の動画でも確認出来るから自分ちの本体を疑うべきじゃね?

ゲハから転載
ttp://up2.pandoravote.net/up24/img/pan2jij00051822.jpg
142名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 12:02:20.58 ID:TZ65On4A0
割と売れたんだな
こrの本数が限定盤・超限定盤が全部加算されてるのかどうかよくわからんが
143名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 12:18:50.62 ID:e5PYdQPR0
>>140
RDT234WXと26ZP2とMDT231WG

別にピボット機能無くてもエルゴトロンのアームかスタンド使えばいいと思うよ。

FS2333欲しい。
144名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 12:30:23.31 ID:/D+T+IzW0
>>140
XB2780HSU
VAだから注視すると残像が見えるけどプレイに気を集中してると気にならない

昔TNパネルの安物を縦にしたら目が痛くてプレイどころじゃなかった
逆に言うとTN以外なら何とかなる。
145名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:00:38.59 ID:nnuUXGva0
IPS液晶は応答速度遅イメージあるけどどうなんだろ
146名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:16:32.72 ID:1/pZp0zk0
ハイパーとボムボタンが同一なのは、ゲームの根幹に関わる仕様だろ
あれこれ言っても仕方あるまい。
147名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:26:24.14 ID:iIOWT+tr0
あれこれ言わなきゃ100%そのままですよ。
仮に別設定可能になったところ俺達ユーザーは困らない。

ユーザーがメーカー側に立ったつもりで仕様仕様と他ユーザーの口塞ごうとしても悪い方向にしか行かねーんじゃねーかな?
148名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:29:36.53 ID:e/F8eV1K0
「出してくれるだけありがたい」
とか平気な顔でのたまう頭の作りの人間達にそんなこと言っても無駄だと思うよ
149名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:40:37.80 ID:JRr1pueeP
>>140
EW2730を回転可能なスタンドに付けて使ってるけどもっといいモニタ欲しくなってきた
でもやっぱ画面がでかいのはいい
23、24インチのモニタよりも見易さが全然違う
残像はプレイしてるとあんまり気にならない
150名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:45:45.15 ID:e5PYdQPR0
大往生に回帰させる意味でハイパーとボムボタン統一にわざわざ戻したんじゃないの。

大復活は分かれてたんだし、意図的なものでしょ
151名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:46:54.03 ID:y10dkl5+0
>>146
コンカンって言うかボム使う人だけワリ食ってるだけのような。
152名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:47:38.23 ID:id/gEOJ/0
>>140
BenQのE2430HDをエルゴトロンのアームつけてやってたけど
最大往生のためにASUSのPB278Q買った。

ワイドモニターだと24インチでも全然小さいから27インチ買ったほういいよ。
153名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:49:37.91 ID:iT3Y+QVV0
>>141
回答ありがとう
ちなみに詳しく言うとアーケードHDモード(トレモではない)で桜夜の自機を使って陽蜂までたどり着いた場合にそうなった
それから陽蜂戦でボムやハイパー使った時に右上に出るはずの桜夜の顔が出なかったりすることも
もう一度検証してみるよ
154名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:50:21.20 ID:kVrFGI5q0
>>150でFA

これから怒首領蜂は大往生と大復活で分かれていって欲しいな、弾消しゲーはちょっと…
155名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:54:02.11 ID:iIOWT+tr0
だから他ユーザーの口塞いでどうしたいんだよw

ショップ関連の搭載で折角色々な事が出来るシステムがあるんだから広げない手は無いだろ
156名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:59:47.26 ID:9YM/vDiH0
基本的にボム無しでもクリアできるはずで
逆を言えばハイパー使わなくてもクリアできるはず
ハイパー使わんとつまらんけど
157名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 14:00:33.79 ID:mWGgvcr60
回帰云々言ってるあたりショップの話だと気付いていなかった可能性が微レ存
元の仕様はこれでいいけどショップでボムハイパーを分ける設定とかはあっていいと思う
あと他にはなー、常時レベル10ハイパー状態みたいな強力なものもほしかった
158名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 14:08:16.71 ID:kVrFGI5q0
常時ハイパー、常時ランク最大(or最小)、ボムストック最大、覚聖絶死界
考えるだけならいくらでもできるけど、技術的には実現可能かのかという疑問がある
ケイブ頑張れ、超頑張れ
159名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 14:16:53.83 ID:bcq+VJqZ0
気持ち悪いレスだな
160名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 15:12:48.44 ID:+OWVXgApP
言い出したらキリがないな
161名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 15:17:14.13 ID:VCR1zlxj0
ショップには完全ノーウェイト欲しかった。ノービスとか結構楽しくなると思う
162名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 15:29:48.16 ID:zRFpHDOB0
>>145
最近は極端な安物じゃない、ちゃんとしたのを買えば概ね問題ないというか
IPSで気になるならVA液晶はまず選べないと思うので、そもそも
液晶パネルで縦シューをやるという選択肢を排除すべきだなw

拘りがあるなら、カタログスペックや偏った評判だけで
決めない事も大事だと思う。
163名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 15:39:33.71 ID:sbpDrCts0
他作品の機体持ってきたら面白そう
バランス取りで製作が過労死しそうだけど
164名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 15:48:57.37 ID:/tL/AK8L0
そういやガラケーのアプリだったかで
大往生をレコ姫で遊べるバージョンがあったようななかったような
165名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 15:52:19.26 ID:e/F8eV1K0
最後だからってお遊びとサービス精神だけ旺盛で
肝心の内容がクソみたいな、なんちゃらファイナルみたいになるよりはマシでしょう
166名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 16:10:13.41 ID:7pXjcMSl0
はやくスコアのバグ直ってほしいなー
てかオペ子って両刀(意味深)だったのか・・・
167名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 16:33:15.16 ID:dG1sQJVJ0
FINALは稼ぎとか突き詰めてくと間延びはするし色々何だが、装備使い回そうが自機のボリュームは確かに凄かったし、
敵の攻撃の多彩さとかステージギミックとか演出面は一流だったよ。

5中ボス(大復活シフトで出てくる奴)って、何処でハイパるのがいいかな。4波の全方位がキツい。
2波終了〜3波開始にハイパー掛けてオーラで炙ってから下がってるが、これには4波全編アチョーになるという大きな欠点が。
3波まで素避け〜4波をハイパーで誤魔化そうとしても、殺しきれずにやっぱアチョーだし、
4波のアチョーを少しでも短縮するため、開幕にハイパー掛けてダメージ稼ぐのがいいかなあ。
168名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 17:02:57.83 ID:ZMdQKG4H0
チームCの連中、なかなかやるじゃん
根性見せてきたな
俄然やる気出てきたわ
169名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 17:06:20.81 ID:s9NXaMCv0
そして出鼻をくじくDチーム
170名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 17:07:09.15 ID:9F58EIpQ0
>FINALは稼ぎとか突き詰めてくと間延びはするし色々何だが、装備使い回そうが自機のボリュームは確かに凄かったし、
>敵の攻撃の多彩さとかステージギミックとか演出面は一流だったよ。

なおゲームは終始スローの退屈な展開で破動砲より欠伸の出る回数のが多かった模様
171名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 17:31:40.78 ID:zRFpHDOB0
>>167
もちろんあの処理落ちは、巨大戦艦の巨大さを強調するための
一流の演出ですよね(棒)

FINALって、稼ぎとか突き詰めるとか関係無く
全編間延びしまくってた気がするんだがw
好き嫌いはともかく、ダメなシューティングなのは間違い無い。
172名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 17:33:48.27 ID:apQNI0AA0
>>167
10ハイパー持ちこんで、二波開始時辺りで発動→そのままオーラ撃ちで撃破まで行ける
173名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 17:44:38.58 ID:AIDmdiZiO
某FINALは、ED入る時の演出は好きだったな
あの歌に文句ある人も多いようだが、最後の力で敵と刺し違えた残骸が流れて行くシーンとか
何故か襲いかかる味方を全て駆逐したあと、夕暮れに一人さすらうシーンとか好きだった

って、他社のキャラゲーの話はこれくらいにして
パッドでやってる人はボムどのボタンに割り当ててる?

俺は一番とっさに反応できるLトリガーなんだが、接点深くて間に合わない時がある

まぁ、本当はとっさに反応できてない言い訳なんですが
174名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 17:53:36.96 ID:zRFpHDOB0
>>173
エスカトスなんかもそうなんだが、過剰な演出がゲーム性に
悪影響を与えてるのが非常にイカンと思う。
…ダメはダメなんだが、それはそれとしてFINALもエスカトスも
好きなゲームではあるがw

ボムはYボタンかな。
トリガーに割り当てると、間に合わなかった時
トリガーの所為にしがちだからやらないようにしてるw
175名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 17:59:22.36 ID:VDVePJ5Q0
>>173
間に合わないことがあるなら反応できてないじゃね

トリガーは連射ボタンとか割り当てておいて基本稼ぎとか意識しない時は押しっぱなし
176名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 18:04:00.05 ID:z5WRZhbI0
>>165, 171

あの頃は、下火になりつつあったSTGというジャンルが「次の一手」を探して迷走していた。
FINALは映像作品的な演出を取り込んだ(同種の先駆者としてはGダラがある)が、市場からは否定された。

一方、弾幕系はどうかというと、先鋭化(高難度化・複雑化)が過ぎて
新規客を取り込むことができず、今まさに終焉を迎えつつあるワケで...

STGは好きなジャンルだが(特に横)、昨今の状況は寂しすぎる。
177名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 18:17:09.10 ID:cg4pHIC2O
>>174
エスカトスみたいな地味ゲーに過剰な演出って有ったっけ
視点変更の事か
178名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 18:28:18.91 ID:apQNI0AA0
ギンガフォースは演出中も操作可能だったりちゃんと攻撃出来たりと、その辺改善されてたね
179名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 18:34:02.89 ID:ZiDBUy+30
俺はミスったらまずパッドのせいにする
パッドや!全部パッドが悪いんや!
180名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 18:49:38.28 ID:P/3Mzcp+0
>>173
ボムはRトリガーだな。F/TPSで使い慣れてるからさ。
Lトリガーも試したけど俺の場合は移動が疎かになりがちだったんで止めたよ。
181名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 19:04:02.31 ID:TdeJExvQ0
>>152

ピボットあるモニタ買えば良いじゃん。
182名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 19:11:09.46 ID:AIDmdiZiO
ボムボタンについて答えてくれたみんなありがとう
参考になりました

とりあえずトリガーを連射が気になるので試してみます

ボムが遅れたらパッドのせいにします!
じゃなくて、まずはそこまで反応関係ないように早めにボムれるよう練習します
183名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 19:11:39.17 ID:id/gEOJ/0
>>181
モニターアームは普通にほしかったから買った。
机掃除するときすげえ便利だった。
184名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 19:13:37.86 ID:mG02gAeJ0
リーダーボードでチームスコア見ようとしたらフリーズしたわ
結構フリーズ多いからなんか本体が壊れそうやで・・・
185名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 20:27:12.04 ID:lOtV7kPR0
モニタは遅延で選んで縦画面でやりたいならアームを買うほうがいいんちゃう
ゲーミングモニタが想定してるのはFPSだからピボットまでついてないほうが多いでしょ
186名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:14:26.78 ID:ZMdQKG4H0
今回、Cチームやつらガンバってるな〜
すごい接戦だぞ
187名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:21:24.36 ID:9YM/vDiH0
頑張っても結局うんぬんかんぬん
188名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:28:50.63 ID:ost1kn2T0
4面道中後半からボンバーマンになってしまう
中型機多すぎだよ〜
189名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:41:45.29 ID:DZSNKy640
A-SからB-S・C-Sに変えてみると3面辺りからの中型機が硬くて
どうしていいか分からなくなるw
190名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:43:46.09 ID:S6nZ4ai90
今週頭に云々言ってたのに、結局パッチも続報も来なかったな
191名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:53:54.35 ID:XI4kxEdI0
Dチーム頑張れよー
Cチーム接戦過ぎて他ゲー出来ねー状態だぞ
192名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:54:04.84 ID:tm5rluKZ0
今回作ったパッチにはトレモバグ修正が入ってなくて
慌ててパッチ作り直して再テスト中とかかもな
193名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:59:40.27 ID:iT3Y+QVV0
時間かかってもいいから完璧なパッチを作ってほしい
俺はウエイトコントロールのオプションを追加するようにとメール送っといた
AIが変な行動に出るのも直してほしいなあ、まあパッチでは無理だろうけど
194名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 22:00:08.78 ID:V0G0VaQK0
>>189
俺もちょっと浮気して
いかにAのショットに甘えてるか思い知らされたw
195名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 22:03:02.44 ID:zwl105b2P
C-Sで4面シャッター直後、最初の中型戦車あたりのとこノーハイパーで抜ける方法が思いつかぬ
196名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 22:05:43.40 ID:GRqANjnJ0
お〜!クリアできたよ!ギリギリで!
ノービスだけどw
最後ボム1発しか残らんかったw
うほほ〜い!
197名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 22:08:16.01 ID:ezieiDKD0
>>191
USBメモリ5つ用意してセーブデータ5つ作っておけばチームスコアタやる必要なくね?w
198名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 22:21:55.97 ID:ajs/tzb20
>>195
赤い弾の戦車ならチャレンジの動画みたいに右側に弾を撃たせた後に即撃破でいけないか
その後の青い弾を砲台一台目の方がノーハイパーじゃ無理
199名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 22:43:31.36 ID:lBbMFB1/O
キャラアイコン、売るにしても8週あとってことか…?ナガス
200名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:05:56.38 ID:DZSNKy640
4面は一息つけるところもお手軽に稼げるとこもなくてただ難しいだけで
201名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:06:41.94 ID:DZSNKy640
あまり面白みがないな

途中送信失礼
202名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:10:56.71 ID:3CPbsIW30
確かに出てきた敵を淡々と倒していく感は否めない
ただボス戦は熱い
203名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:20:16.58 ID:SY8RRCw10
4面の1upを通しプレイで安定して取れるようになってからが本番なんだろうなあ
トレモで千本ノック中だけどまだまだ安定しないわ
204名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:26:16.10 ID:mWGgvcr60
4面だるいって人はVer1.5オススメ、単体で400億近く稼げる神ステージに変貌
205名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:29:49.32 ID:meWhnWfs0
4面中ボスの二波でいまだに事故る
206名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:34:12.54 ID:ajs/tzb20
>>203
ある意味、四ボスまでが予選で五面が本番かもしれない
207名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:43:17.27 ID:g5ZwWflV0
>>206
TACも同じ事言ってたな
208名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:45:03.46 ID:W8p89C4/0
稼ぎだけじゃなくて難易度的な意味でも5面ゲー

ただし3面4面も簡単では全くない
209名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:53:07.70 ID:id/gEOJ/0
チャレンジでずっと5面やってたけど中ボスラッシュ抜けたあたりまで安定してきた。
5面おもしれー。
210名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 23:55:55.38 ID:ZiDBUy+30
4面中ボス後のザコヘリの殺意が異常
211名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 00:03:03.36 ID:SkbEiDiP0
>>204
すごい。
どうやって稼ぐん?詳しく知りたい。
212名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 00:03:15.26 ID:LKLUlY5kO
ショップアイテムのアイディア募集とかすれば良かったのに
213名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 00:09:04.39 ID:u0Hs6hLe0
4面はボス含めてパターン化できてるけど
2ボスの赤青円状攻撃で台無しになる
三面まで10ハイパー持って行きたいなぁ
214名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 00:12:01.55 ID:rYuKlr+Q0
>>211
3ボス到達時にランク50に届くようにして4面に10ハイパーとゲージ100%持ち込み
そうすれば雑魚のリチャでほぼ確実に10ハイパー溜める事ができる
現行パターンだと道中で撃てる9回全て10ハイパーで撃てるから
レーザー焙りでのスコア効率が尋常ではなく高い
レーザー焙りの効率が落ちるとかなりスコアに響くからショットは最小限で
215名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 00:13:38.67 ID:pkweI6Bj0
1.5のランク50レベル10ハイパーでレーザー撃ちっぱとかどういう動きするのか想像がつかんね
ヘリが鬼畜すぎる
216名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 00:18:28.16 ID:htcUtKAk0
異次元すぎワロタwww
ランキング修正後のリプレイが楽しみだ

週間・月間ランキングがないのはCAVEシューでは最大往生が初?
チームスコアタ入れたから削られたのかな
217名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 00:23:11.96 ID:rYuKlr+Q0
少し訂正、4面開幕で10撃つから4面突入時のランクは45でも大丈夫
2、3面である程度妥協しても42くらいは行くはずだからそれくらいを目安に
218名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 00:36:06.96 ID:KkK3wb8i0
>>216
あるタイトルの方が少ない気がする
219名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 00:43:07.38 ID:ZCOs7cg40
ランクって50まであったのかよw
いつもせいぜい10くらいが限界で、気付けば0と1のループになってる・・・
220名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 00:45:38.11 ID:fJKr0RSH0
まあ50まで上げれるのは1.5くらいだよ
アケは上がってもメリット無いし
221名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 00:54:56.94 ID:RXSaUyaSO
360モードも普通に50まで上がるけどな
ただあっちはランクの影響はハイパー時の雑魚の弾の吐き方くらいしかなさげだけど
222名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 01:10:39.97 ID:VTd00U6n0
360モードは烈怒の大星ジャラジャラが楽しすぎて、エネルギーチャージのためにハイパー使いまくっちゃうよね。
223名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 01:12:00.89 ID:htcUtKAk0
>>218
調べてみたら半々くらいだった

週間・月間あり
 大復活・虫姫・ガルII・赤い刀(月間のみ)・デスマ
週間・月間なし
 むちピン・デスマIIX・虫姫ふたり・大往生・ケツイ
224名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 01:12:12.51 ID:zhhdDmAb0
>>221
アレ、仕様でいいんかね……
あまりにもランクの影響が無さ過ぎて、設定ミスじゃないかと思えてきた
225名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 01:19:13.65 ID:Z9lTQ5r3P
360モードはハイパー撃ってダブルアタックしてがめさ楽しいからなー
リチャもアケと同じく出来るし、モリモリランク上がってく
でも洗濯機とふぐ刺しが辛くなるぐらいしか影響ないのよね
226名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 01:25:26.46 ID:htcUtKAk0
360モードは5面の弾消し地帯で大星がでないのはなぜなんだ
227名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 01:28:42.93 ID:pkweI6Bj0
あれ出来たら結局5面ゲーになっちゃうとかそういうアレだろうか
中ボスでのリチャは楽しいんだが
228名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 01:36:46.51 ID:pNcBybh40
>>223
ランキング周り毎回一から作り直してるのかな
つけたり消したりの基準がわからない
229名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 01:58:01.96 ID:u0Hs6hLe0
360モード悪くはないんだが
なんか物足りない感がある
230名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 02:00:16.09 ID:L9DIXsq70
寝る前のラスト1プレイで初めて5面逝けたッ(Ver1.5だけど)
あ〜会社行かずに一日中練習していたい
231名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 04:23:33.36 ID:mucH7zBD0
拾蜂億点って実績が解除したことになってるけど、
アイコンが白黒なんだ・・
他のまだのアイコンと同じ感じの。なんで?
232名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 04:29:10.11 ID:OAl9pJCU0
1.5は稼ぎプレイでミスると全くフォローが効かなくて後続ステージにも影響するし
練習も出来ずにお通夜状態になるからストレス溜まるわ

ランク50の鬼畜4ボスをノーミスで倒して
5面にMAXハイパー持ち込めないと予選落ちとか
どんだけマゾいんだ
233名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 07:53:06.95 ID:YDwiMHmK0
今更スコアタ参加してみたら
Dチームに割り振られて過去のプレゼントももらえた^^
ありがたやありがたや
234名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 10:55:02.50 ID:heVMC5cG0
STAGE5落ちで31億だったのにランキングのスコア表記バグったのかとんでもないスコアで1位登録されて全身から汗が噴き出た
続編だからって黒往生EXTRAのダメUI継承しなくていいんですよ
235名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 11:00:20.76 ID:LKLUlY5kO
結局何一つ期待を超えている所は無かった
236名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 11:00:31.57 ID:1CebA1iM0
ノービスだと10000HITはどこが狙い目?
88億いくかね?
237名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 11:33:39.21 ID:gaehJcfs0
10000HITは3中ボスに10ハイパー打ち込めば行くんじゃね
88億は5面コンボ繋ぎきれば行くんじゃね
ノービスやってないからワカンネけど
238名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 11:53:23.51 ID:1CebA1iM0
チャレンジしてみます。
239名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 11:53:50.31 ID:NDO+GEsr0
88億はノービスで陽蜂倒すのが一番楽だと思う
240名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 12:06:06.97 ID:4VIV3eRv0
>>236
何も考えず3ボスに10ハイパーで万超え確定
残6スタートのAIで適度にハイパー使ってればヒバチなしでもクリアして100億
241名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 12:27:16.90 ID:1CebA1iM0
>>240
残6スタートのAIって何・・・?
242名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 12:52:15.92 ID:g2mSISbh0
>>241
コンフィグで残機MAXにしてあとはAIの自動操縦に任せとけってことでしょ
ノーコンクリア時の残機ボーナスは1機10億(だっけ?)

ついでにボムもMAXにしておけば残ボムボーナスも増えてより確実
243名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 13:07:59.73 ID:1CebA1iM0
>>242
おー、なるほど。わかりました。
244名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 13:50:05.11 ID:BczY8ExD0
おーーーーーーーーーい
中旬だぞーーーーーーーー

今週かね
245名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 14:19:12.11 ID:PMr/hDh/0
ググったら2ボス10000HITパターンまとめてるとこあった
3面難しかったからそれでやったわ
246名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 14:58:08.06 ID:M83FuiFV0
陽蜂フグ刺しが本家よりキツイ・・・
洗濯機は無理ゲーだからあそこでダメージ与えるしかないんだが上手くいかんなあ
247名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 15:05:35.77 ID:0UmrjIEA0
あれ、機嫌悪いとめっちゃ近い気がする
ああなると避けられる気がしない

つかフグ刺しは陽蜂のご機嫌次第ゲーな気がする
楽な時はかなり楽だし
248名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 15:59:13.62 ID:4VIV3eRv0
>>242
そそ
補足どうも
249名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 16:27:11.30 ID:YeOKewYT0
お待たせしていました最大往生のアップデートパッチ配信日が
決まりました。

6月19日に配信を行う予定です。
おそらく夕方くらいの配信開始になるかと思います。

配信承認まで一週間強ほどお時間を頂きましたが
無事承認されましたので、配信まで今しばらくお待ちください。

またスコアーボードに関しましてパッチ配信の翌日20日
個人のスコアランキングをリセット致します。

ご迷惑をおかけ致しますが、よろしくお願いします。
250名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 16:29:36.45 ID:VecP6blY0
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
251名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 16:32:44.06 ID:tS+FYT9E0
ハイパー残像モード直ってたらいいなぁ
252名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 16:54:06.33 ID:0UmrjIEA0
ガックガク処理落ちはどうにもならんのだろうなあ
360モードぐらいの感じに直して欲しいんだけど
処理落ち場面で移動量が全く調整出来ん……なるべく動かないパターン作るしかない
253名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 17:02:14.96 ID:6MdJikrf0
5面だけでもなんとか直して・・・
254名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 17:16:24.36 ID:pz3xvX5w0
ショット連打してるだけなのにガクガクでキュンキュンしちゃう
255名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 17:28:57.92 ID:BImh3TQq0
2ボス1-3安定しねー
3中ボスも硬いしおまえらどうしてるのここ
256名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 17:39:31.13 ID:PhRha1de0
避けるのが難しい所は決めハイパー&決めボムで安定させてる
とにかく死なずに先に進められるようにしたほうが気持ちも安定する
257名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 17:50:30.45 ID:1wB5DIhz0
>>255
どっちもスコア稼ごうと思ってないならボムでいいと思う
どうせその分のボムすぐ回収できるし
258名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 17:52:20.70 ID:3oFQLg1M0
>>255
攻撃開始時の自機の位置依存の固定攻撃だから
毎回1-3攻撃前の自機の位置を同じにする。
まず毎回同じ攻撃来るようにしてみよう。
それでまあ練習すれ。

3中ボスは色々やり方あるみたいだけど
自分の場合、最後の攻撃以外はガチ避けできるから
最後以外は普通に攻撃して
最後はハイパー→弾消しビル→撃破(無理なら素直にボム)

シューティング慣れてると3面中ボスの最初の攻撃って
割りと平気なんだけど
あんまりしない人はあの攻撃時間の長さが辛いよね。
自分も音ゲーで音符落ち続けるゾーンで指と頭付いていかなくなる。
一旦落ち着かせて!って思う。
259名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 17:56:10.98 ID:41umVzW50
みんなバグでチャレンジ全クリアした?
260名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 17:58:31.11 ID:50mMJU750
3中ボスは、最初に出てくる四基の針弾砲台を如何に手早く処理するかにかかってると思う
特に上側の二つは青弾パーツに阻まれてかなりダメージ判定がシビアになってるから、ダメージを取れる位置取りを覚えておくだけでかなり変わるよ
261名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:06:13.77 ID:BczY8ExD0
あさってからほんきだす
262名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:07:19.07 ID:1wB5DIhz0
たまーに5ボスで開幕オーラすると砲台にぶつかることがあるんだけど
砲台の動きってランダムなの?誘導できない?
263名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:08:54.76 ID:41umVzW50
パッチ当たる前にはやくチャレンジクリアしないと&bull;&bull;&bull;
264名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:10:25.38 ID:4ujmHfYp0
>>259
それほど実績重要視してないから、俺はやってない。
265名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:19:03.80 ID:41umVzW50
>>264
おれも実績ちゅうじゃないけど、コンプした事ないからせっかくだからw
266名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:22:19.84 ID:jKrzO/gi0
チームスコアアタックって1位になるとなんかあるの?
267名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:29:32.91 ID:LKLUlY5kO
寝ぼけんな泥亀
268名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:30:40.17 ID:41umVzW50
>>266
アイコンがもらえる
269名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:32:53.19 ID:cLrWItEQ0
キチってんなあ
270名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:34:54.27 ID:jKrzO/gi0
>>268
それって第1回の分ももらえる?
できれば貰い方教えて
271名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:48:26.62 ID:fhWp6PN+0
スコアボードで1週目表示Yボタン
272名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:50:46.05 ID:cIzPEU1m0
サヤキュンキュンシチャウ
273名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:58:01.31 ID:jKrzO/gi0
>>271
thx
ダウソできたわ!
274名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:00:33.18 ID:41umVzW50
>>273
おめでとー
275名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:25:28.04 ID:wU6RcTyrO
Cチームどうしちゃったの…前の周は3億未満で最下位だったのに
276名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:27:09.00 ID:41umVzW50
メーカーがなんか操作してんじゃね?
欠陥システムでD以外アイコンもらえないから。
さっさと全員プレゼントにしたほうがいいよ
もらえない人かわいそう
277名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:38:56.91 ID:hzvFw3990
毎回Dが貰うのが確定な流れのせいでやる気が微塵も起きない
俺Bチームだけどさ
278名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:45:51.47 ID:JZ8dzjPf0
状況がブラックボックスすぎてやる気出んわな
これまだ地方対抗の方がマシだったんじゃ
参加人数で割って平均出せばそこまで大差なさそうだし
279名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:49:45.25 ID:6MdJikrf0
Cチーム頑張るのやめて・・・
アイコンのためにまたセーブデータ作るの面倒
280名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:53:55.10 ID:/wLQnFSb0
Cチームめっちゃ頑張ってるな
281名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 19:53:58.68 ID:VecP6blY0
特典なんかいらんから偶にノゾにてニヤニヤできるようなシステムでよかったのにな
何度も出てる地域対抗とか絶対いいわ
282名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:02:08.39 ID:XQVd5RkZ0
キャラ対抗のチームスコアタはまだですかw?
勝利チームにはそのキャラのアイコンor新規壁紙プレゼントで。
キャラ推しもしてるんだからこれくらいやってくれ。
283名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:05:42.61 ID:MujJqesXP
光ちゃんが好きと宣いながら赤使うやつの多いこと
284名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:07:52.96 ID:/E6wGJ3i0
緑がいいとこ取りじゃなくてどっちつかずなんだもん…
285名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:07:58.98 ID:6Gd26Hvd0
好き放題いってんなぁ
発売前は「地方で分けると東京一強すぎ! ランダムにしろ!」ってうるさかったのにw
組み換えなしのクソシステムだが、ちったぁcチームを見習えよ
失速した分、真面目にやってりゃ貢献度大だぜ
286名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:08:28.45 ID:WW/17dcI0
>276
ああ、ASDが数値いじってるのがばれるからチーム内ランキングないのか

という考えも
287名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:16:04.82 ID:M83FuiFV0
いや操作してないからこんなに偏ったバランスになってるんだろ
288名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:21:16.68 ID:0UmrjIEA0
緑は大復活みたいにちょっとレーザー火力高めとかでも良かったような
しかし真璃亜dのオプション火力も相当終わってるしなあ

そういや説明書にはレーザー特化とかオプション特化とか書かれてたっけか
289名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:21:55.81 ID:YQYZXC7s0
どんだけ難癖つけたいんですかねえ・・・
290名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:25:50.90 ID:JZ8dzjPf0
光ちゃんはAタイプとCタイプの能力が半分ずつあるみたい。
つまり、火力でも攻撃範囲でも半分不自由な毎日を送る。
291名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:27:11.73 ID:LKLUlY5kO
そう言えばあのオプションってキャリバーユニットって言うんだな
今までのも独自の名前が有ったりするんだろうか
292名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:30:46.99 ID:R48+xUge0
GEOで最大往生超限定版4500円で売れたよw
実績コンプ出来たら二度としない誠心でやってます
293名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:31:34.86 ID:JZ8dzjPf0
あっそ、卒業おめでとう
294名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:33:26.25 ID:6Gd26Hvd0
うむうむ、わざわざ実績ごときのために
発売初週の売り上げ本数に貢献してくれるなんて、素晴らしいプレイヤーだ
295名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:38:03.11 ID:uHoff9FD0
通常版で十分じゃねえかwww
296名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:38:55.60 ID:R48+xUge0
ちなみに
カラドリウス限定版4000円
ギンガフォース1500円
297名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:40:04.65 ID:wU6RcTyrO
普通はもうちょっと高くね?買い取り値

>>288
別にボムに特化しているという意味ではないだろうがCタイプのボマークレイドルという名前で
大往生のボム強化さん思い出してちょっと噴いた
298名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:41:17.71 ID:tZqmhMMvO
壁紙を縦画面のを設定したら
上下逆になった…

俺のモニタはそっちには回転できないよ…
299名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:43:22.06 ID:SkbEiDiP0
>>214
すげぇw
弾消しビル全てでリチャする感じ?w
3ボス到達時とか頑張ってもランク22,23くらいしかいかないわw
300名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:45:03.88 ID:0UmrjIEA0
>>297
あれは狙ってるだろw特にそういう感じの機体解説じゃ全然なかったし
301名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 20:53:53.80 ID:cLrWItEQ0
機体解説って、あの壁紙に書いてあるやつ?
よく読めたなあ
302名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:04:45.74 ID:8HBppei40
>>297
今までのCタイプが爆撃機って設定だったからボマー(爆撃機)って名前になったのではとマジレス
303名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:19:21.46 ID:TJOKehz40
ばぐかな?
ノービスのトレーニングで陽蜂と戦うとボタン設定が初期設定で固定されるんだけど
既出だったらスマン
304名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:24:16.86 ID:M83FuiFV0
ボムといえばレーザーボムが復活してほしかったな
おまけ扱いでいいからもう一度レーザーボムを見たかった
305名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:26:15.63 ID:MujJqesXP
それ言うやつ毎回いるね
306名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:26:48.12 ID:pz3xvX5w0
>>304
えっ、今回ってレーザーとショットでボム効果同じだったのか?
大往生だから、と使い分けできると思い込んでたわ…
307名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:30:25.90 ID:cLrWItEQ0
レーザーボムは威力も見た目も男前だったからな
308名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:35:29.29 ID:vp0ZhYox0
>>298
縦回転させた状態から背面のネジ外して画面を横向きに付け直すと
最初と逆方向に回る縦置きができるようになるぞ

まあ壁紙のためにそこまでするのが面倒なんだけどね
309名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:37:19.00 ID:htcUtKAk0
Cチームすげえw
ttp://i.imgur.com/kQaUmXZ.jpg
310名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:40:57.84 ID:O69Mq5sl0
パッチにチャレバク修正入ってるのか気になる

ASDなら、ます間に合ってなさそう
311名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:43:11.77 ID:VecP6blY0
自分のチームすら忘れてて確認したらCだった
文句ばっかり言ってないで俺も少し頑張ろう
312名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:43:43.20 ID:0UmrjIEA0
ボシューっていう音が好きだった
313名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:51:33.05 ID:jKrzO/gi0
>>309
さっきみたときより2位との差が縮まってるwww
314名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:51:43.52 ID:UqFK0HsS0
チャレンジバグ修正したってどバグで実績取れるからどっちでもいいわ
315名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:51:54.81 ID:bRMozU4d0
チャレンジ1の1中ボス撃破、レーザーで炙るとSもLも撃破のタイミングはほぼ一緒の様に思える。

ひょっとしてS強化とL強化とでレーザーの火力は同じだったりする?
公式とwikiを覗いたが分からんかった。
ちなみにオーラ撃ちは使ってない。画面下からのショット。
316名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:53:58.68 ID:XQVd5RkZ0
>>292
売るところを選べば倍の値段で売れたのに…。
317名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:54:33.90 ID:KpNnNOD/0
やっと4面道中後半ハイパー使えば抜けられるようになった
これでうまくいけば残4で5面にいけるよメガネ朱理ちゃん…
318名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:57:48.27 ID:abf2HJaD0
お、Cチームで最初の週で諦めてたけど加勢するか。
とりあえず1.5で6ハイパーやってればいいのかな。
319名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:02:09.51 ID:0UmrjIEA0
>>315
はい……はい……
貫通力と発射速度と太さ、コンボゲージとハイパーゲージ関係かな、違いは

あ、あとオーラで前がみえないも
320名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:04:18.33 ID:O69Mq5sl0
よし!チームD逆転一位だ!

今回のチームCの人たち気合い入りすぎて他のゲームができないわw
321名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:07:57.27 ID:zywbDSnL0
>>316
唐鳥限定版が4000円で売れる頃に実績をコンプされるような
猛者だぞ、金なんかどうでもいい境地に達していらっしゃるのさ!
322名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:14:30.27 ID:MujJqesXP
今までサボってたけどちょっと頑張るわ
ちなD
323名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:15:40.12 ID:Qr59INuf0
我らがAチームとは一体……ぐぎぎ
324名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:17:02.25 ID:bRMozU4d0
>>319
thx

テンプレに挙げられている攻略wikiを見ると、ショット強化機体の説明に
「レーザー自体の威力は劣るが、オーラ撃ちの威力はレーザー強化と同じ」とあるので混乱した。
325名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:26:47.20 ID:QAxjDOKR0
Cチームうぜえ・・・
またセーブデータ作って入り直すの面倒だから手抜けよ
Dチームちゃんとやれよな
326名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:27:49.56 ID:gDUwEtTj0
これぞ他力本願
327名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:32:08.55 ID:fJKr0RSH0
>>324
ショットのレーザーが1でレーザーのは1.05とかじゃないっけ
とりあえず最初の方の敵じゃ違いはまず感じない
328名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:32:12.78 ID:RXSaUyaSO
言っちゃ悪いがリプレイも個人のスコアも残らないチームスコアタには興味ないな
パッチ来て個人スコアタがちゃんと機能するようになったらほとんど誰もやらなくなるでしょこんなの
329名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:32:54.85 ID:zywbDSnL0
>>325
手抜くの面倒だからセーブデータ作って入り直せよ
全チーム分のデータちゃんと作っとけよな
330名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:37:26.63 ID:KpNnNOD/0
アケHDしかやってないので一回に20000ポイントくらいしか貢献できないです
コメンナサイ!
331名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:39:29.24 ID:abf2HJaD0
ずーっとチャレンジやってたから久しぶりにスコアタ参加したけど
信じられないくらい上達してたw
ゲーセンで1回しかクリアできなかったくらいだったけど
余裕をもってクリアできるようになってた。
332名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 22:40:46.67 ID:pNcBybh40
>>328
ひと通りプレイして個人とチーム累計に反映でも良かったのにどうしてメニューをわけたのか
333名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 23:18:13.45 ID:BnpN548k0
日頃L強化使ってる身から言えば威力は微妙に高いよ
中ボス撃破タイミングが明らかにずれるし
334名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 23:25:19.71 ID:MujJqesXP
オーラの判定がでかいから近寄るときと離れるときにオーラ撃ち時間を稼いでる可能性が微レ存
335名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 23:42:04.63 ID:U3RYEIXq0
オーラ打ちなのかな・・・。一番謙虚にわかるのは、4面を1/3くらいの右側の回転球を
撃ってくる大型機にレーザー当てたときの時間のかかり具合かなあ

SとLだと本当に違うんだよな。Lはこういう時がホント楽
336名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 23:49:58.58 ID:rYuKlr+Q0
あそこはS強化だと雑魚にレーザーが阻まれて撃破が遅くなってるんだよ
怒首領蜂のレーザーは貫通しない敵には1体ずつしか当たらない(オーラ撃ちを除く)
から雑魚が大型機や中型機を塞ぐように出る場面ではLのダメージ効率は上がる
337名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 23:51:33.62 ID:fJKr0RSH0
Lは雑魚貫通するから全く違うだろうね
単純に威力あるなーって思えるのが4ボス辺りからだな
それまではさっぱりだ
338名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 00:07:15.08 ID:D88fF/xP0
なるほど、「威力=単純な火力」では無いと言うことだな。
いろいろ勉強になった。ありがとう。
339名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 00:07:45.35 ID:EK8kBw/V0
そっか、貫通効果あるんだった。何気なくそれもあること忘れるんだよな・・・
340名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 00:10:08.32 ID:QfFHlJjK0
オーラ撃ちはともかくハイパーの威力も同じなのはちょっと酷いと思うんだ
341名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 00:12:44.05 ID:J3A2uB5l0
Sは基本ああいうとこはショット撃ちっぱで処理やね
342名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 00:34:42.81 ID:CXSqSEYf0
L強化の低レベルハイパーでレーザーが細くなるのはいただけない
343名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 01:12:43.84 ID:IZ/IAKEk0
Dチーム気合入れろよ
アイコンゲット出来なくなるべ
344名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 01:14:09.14 ID:Pq9TGAGh0
大丈夫
360モードのレーザー強化はハイパーが太っとくなるよう修正されたよ!
345名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 01:17:05.74 ID:IdD9Pbvs0
360モードってショット強化でも低レベルハイパーレーザーごんぶと、6以上ハイパー激ぶとでなかったっけ
346名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 01:45:25.97 ID:TwY0X/0rO
CA022001.bin
頭の良い人
誰か解析して…
347名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 01:58:26.84 ID:uxEYoshg0
バグの成功率低すぎてイライラしてきた
348名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 02:10:16.09 ID:CWosglJh0
自力クリアの方がイライラするから
349名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 03:13:25.99 ID:HX1V+4oH0
>>325
クズすぎワロタwwwww
350名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 04:23:42.86 ID:jipKg4/pO
チーム戦がついに熱くなってきたと聞いて、360モードをチームスコアタでやってみた

2面開始時とか、彩音ちゃん速攻した時とか、たまに台詞が変わるんだな

ボス速攻で、言い終わらない時に倒して不自然な感じなだけかと思ってたが、実は結構細かい?
351名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 04:40:18.82 ID:HX1V+4oH0
今日もバグランキングによって華麗に1位をゲットしてしまったぜ
ヘボプレイをアップロードできるのも今日が最後か
352名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 06:10:01.68 ID:XUesy0nJ0
>>292
トレーダーなら8000円で買取してるじゃないか・・・
353名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 08:15:02.26 ID:6cQuMj9J0
んー、仕事から帰ってきたらCチームに抜かれてるね
頑張って二周ほど回したけどさっき確認したらもっとはなされとった・・・
354名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 08:38:22.26 ID:z6lt29ww0
はあ〜Cチーム空気読めよ・・・
355名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 09:16:15.13 ID:4qxKYR6v0
首領蜂隊は首領の命令しか聞かないから仕方ないね
356名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 09:49:56.28 ID:84PUC3ia0
まりあちゃんアイコンの配信決まった?
357名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 10:47:07.15 ID:2dhTlCzO0
Cチーム、いきなり頑張り過ぎだろww
358名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 11:13:17.50 ID:jYdtcpcA0
もしかしてあれかな?
セーブデータを新規作成で好きなチームの入れるみたいだから
今までDチームだった上手い人が、「今度は別のチームにでも行ってみるか!」的な?
359名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 11:30:11.15 ID:/xp5NaHp0
1.5のスコアタって桜夜使える?
360名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 11:30:30.56 ID:3IhzXNfN0
別のチームでやる意味がない
361名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 11:57:50.24 ID:wxa9VZir0
360モードのボスで幸龍だけ破壊可能パーツが追加されてないのはなんか寂しいな
破壊可だと難易度落ちそうとかあるんだろうけど尻尾とか第一形態の砲台とか壊してやりたかった

後画面の横にでかでかと表示されてるとオペ子と平野の顔見てると
プロギアみたく好感度でも設定されててそれによって表情変わったりしても良かったかななんて思う
362名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 13:10:00.35 ID:64zqek4h0
Cチームどうしたwww
363名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 13:32:29.99 ID:fmVKVqK60
>>361
実際1〜4ボスは部位破壊で滅茶苦茶楽になってるもんなぁ
陰はほぼイベント戦闘だけどそれにしたって3連戦はきつい
364名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 14:19:10.10 ID:CWosglJh0
>>358
そんな首領蜂みたいな展開いらん…
365名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 14:39:48.52 ID:OJpa3iny0
前に1,5で1000億パターンできたらがんばるって人がいたじゃん、それでしょ
366名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 14:49:53.77 ID:TT1qOyIG0
>>358
D圧勝でつまんないから、わざわざ消して移動したんだが
他の人もそうじゃね?w
367名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 14:51:06.85 ID:6F3GT0An0
1000億だと1プレイで1000万ポイント計上か
一人で順位動かせるな
368名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 14:52:30.05 ID:64zqek4h0
Cだけど微力ながら100億ずつがんばってるぜー
369名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 14:56:27.51 ID:x8H5Aevn0
残念、1000億パターンのそいつはE組なんだ
4ボス到達時680億パターンはできたけど4ボスと5面がクソゲーすぎて
5面の素点が案外安いから4面まででループした方が効率はいいかもだけど
370名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 15:28:23.72 ID:iNtzOV1k0
ニダ
371名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 15:42:56.62 ID:O02MYwpU0
Cチーム優勝の報酬ってDチームの1週目の報酬になるのかな
372名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 17:03:01.42 ID:v+oeHaht0
360だと通しで全部つなげてようやく500億って感じなのに、1.5だと4面でそれ以上出るのか
何か悲しくなるな
373名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 17:06:11.28 ID:pZE9n54C0
つまりチームに貢献するなら1.5でやればいいんか?
374名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 18:11:20.54 ID:HX1V+4oH0
駄目だ何度やってもA、D、Bチームにしかならない
これは意地でもDチームを勝利させなければ!うおおおおおお
         ↓
360モードショット機体5面落ち
375名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 19:21:40.36 ID:HyRX78AP0
ずっと放置してた360モードプレイしてみたら、すごく画面が窮屈に感じた
なぜだろう、HDモードとサイズは変わらないハズなのに・・・横のガキのせいか
376名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 20:21:22.37 ID:6F3GT0An0
1.5は稼ぎにハイパーを使っていけるのと
レーザー炙りでヒット数がモリモリ増えるのが楽しい
これにもノービスがあればなー
377名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 20:51:40.08 ID:5IIgeK1v0
チャレンジモードのすり替えクリアするバグって、もう出来なくなってる?
何度やっても成功しない。
378名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 20:53:45.78 ID:5IIgeK1v0
sage忘れた。
379名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 21:52:59.34 ID:HX1V+4oH0
5面中ボス開幕しいたけキャンセルは試した?
てか実績解除はいいけどあれ、ちゃんとやったら練習になるしいいと思うぞ
パッチ来てからの話だけどな
380名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 21:58:24.86 ID:G7/pAvgm0
そうか
縦画面で遊んで宝
どのモードも同じに感じるわけなんだな
381名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 21:58:47.50 ID:pZE9n54C0
やった!
ついに4面のパターンを構築したぞ!
しかし5面は4面の3倍ぐらい時間がかかりそうやな。
382名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:05:48.14 ID:fU/3xIkL0
もっとかかる
その上パターン組んでも全く安定しない
383名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:07:18.38 ID:7K9Ql4du0
しかし通しでプレイすると微妙な違いが響いてウボァー
384名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:20:37.17 ID:gJrKnP3J0
>>377
5面中ボス開幕キャンセルのやつ?
385名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:25:06.57 ID:yBxLGbI90
陰蜂TAS非表示になったな
386名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:25:51.43 ID:HyRX78AP0
まだ1度もパッチ来てないよね?じゃあ出来なくなるわけないと思うんだけど
387名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:36:04.28 ID:4z+F/TlQ0
アイコンとか全部終わったあとに配信で売ればいいのに
388名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:37:34.91 ID:PhsGBqVQ0
3面中ボスもボムれば楽なんだけど18億エクステンドが遠くなる
そんな時は大抵4面中ボス1upもミスって結局4面でゲームオーバー…ああ難しい
389名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:38:16.29 ID:OiQdMpiW0
>>387
ちょくちょく同じ内容のレスを見かけるが、商品限定配布という公式見解なんざ出て無いっしょ?
390名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:54:42.44 ID:Ap4yf6hJ0
後日有償配信しないって書いてる…
http://app.m-cocolog.jp/t/typecast/619085/521731/76825744
味方で同士討ちさせる首領蜂隊の方針か…
391名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:56:22.75 ID:yBxLGbI90
おい、4回目以降戦争だろ
392名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 22:56:55.34 ID:OiQdMpiW0
まじか、ごめんなさい
393名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:07:34.83 ID:x8H5Aevn0
これは味方同士で戦わせてより強いシューターを鍛え上げる大佐の陰謀ですね・・・
394名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:10:02.99 ID:712uzKzd0
本物の鬼畜初めて見た
395名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:10:08.58 ID:yBxLGbI90
このゲームには必勝法があるとか言ってライアーゲームごっこができそうだな
396名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:10:30.72 ID:Kx/QghTk0
なぜこんな糞仕様にしたんだ
397名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:12:02.36 ID:AlcPYsO00
朱里のアイコンだけ欲しいが、チーム変えずに行けるのだろうか
398名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:20:52.24 ID:Py1koL7u0
もうみんなDチームにしてこんな糞仕様終わらそうぜ
399名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:23:31.31 ID:LZOFlNY20
配信はしないならプラコレを出す時にでもおまけで付けてくれんかな。
400名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:24:10.89 ID:HX1V+4oH0
全チームのUSB用意できた奴いる?
明らかにCとEが一度も選べないんだが本体変えたら変わるかな
Dチームはなんかやる気無くなってるし
401名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:26:41.91 ID:yBxLGbI90
Dチームまたぶっちぎり1位だよ
402名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:29:02.00 ID:yBxLGbI90
これってDチームを8週連続1位にしてセーブデータを作り直せばみんなハッピー?
全員Dになれるかわかんないけど。
403名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:31:07.12 ID:HX1V+4oH0
いやキャラアイコンだぞ
シコ勢なめてたら相当痛い目にあう
迅速に全チーム用意しないと誰が裏切るかわからんぞ
404名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:32:30.28 ID:7jdSSXYRO
明日の昼頃にはまたまたCが巻き返す予感
405名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:37:33.07 ID:IHq0dbz20
今回のCチームの執念はすごかったな
敵ながらあっぱれ。
406名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:39:35.42 ID:yBxLGbI90
おし、USBメモリのほうは1発でD引いた。
メインはCだからどっちもがんばれ。
407名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:40:18.01 ID:Ounp29F80
たぶん人数が均等になるように割り振っているから
1.Dチーム全勝
2.Dチームがセーブデータ削除してD以外のチームに入る。
3.D以外のチームの人が入れ代わり立ち代わりDになってアイコン入手後他のチームへ。
この方法が一番楽だと思う。
408名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:46:55.15 ID:yBxLGbI90
なんだこれ。USBのデータで始めても保存されるのはHDDだから
その週で1位だったチームのデータを作り直すだけで全部手に入る
じゃねーか。
409名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:47:55.64 ID:/uINzW4/0
410名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 00:26:07.56 ID:es5JKWpn0
縦画面の設定って共通オプションで縦化→モード別オプションでZOOMを手動設定 であってる?
あと縦にしてもメニュー画面が横のままなんだけどこれはどうにもならん?
411名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 00:31:02.84 ID:e1cSfXBw0
LINK ROTATION ON にする
412名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 00:43:03.56 ID:rWhfMfGG0
何回作り直してもDにしか配属されないな・・
なんで?
413名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 00:46:57.39 ID:WU4Oib1i0
もうみんなでDにしろってこった
414名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 00:48:08.28 ID:e1cSfXBw0
ほら、な?もうこれは戦争やるしかないんだよ
Dチームとその他連合軍との戦争なんだよあーめんどくさ
415名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 00:48:22.41 ID:phkTaNl50
>>132と同じ者だけどもう一度試した。

アーケードHDモードでタイプDを使って陽蜂までたどり着いた場合、
戦う直前にオペレーターが「より強力な〜」ってセリフを言わないっぽい。
ちなみに他の自機ではちゃんとしゃべってた。
俺の箱に問題があるのかもしれないけど、安定して陽蜂戦に突入できる人いたら検証していただきたい。
タイプDを使った場合のみの使用?というか不具合かも。
416名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 00:49:00.29 ID:p0ncjHF40
俺も保険でCもデータ作っておこうとしたらDしかでねえ
もうC頑張らなくていいよめんどくせー
417名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 00:53:46.71 ID:CVllWHBB0
>>415
いや…360モードきちんとやれば分かると思うが
桜夜機使った場合はどのモードでも360モードの会話になる
418名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:10:49.98 ID:HkQIMvQvP
Xbox360版やってみたけどこれ遅延あるな
移動もヌルーってしてるしナイスボムと思いきやミス、紙一重で避けようとしてミス、
最初俺の腕が鈍ったかなーと思ったけど(もともとヘタだけど)
ケツイやってみたら自機はピタっと動くしナイスボムも間に合うし紙一重で避けれてるし
やっぱ最大往生が遅延してたんだな
みんなも遅延感じてる?
最大往生のコンフィグで遅延の調整とかできないの?
419名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:17:34.90 ID:/cdNY5Nm0
>>418
オプションでメイン以外のサブ画面表示しないと改善はする
特にメイン画面の一部を切り取って拡大表示してる奴は、処理が重いのかあると無いのとで結構違う
420名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:17:39.39 ID:3L9k/pk80
視界の端で動かしてるとボコスカ被弾する
リプレイで見てみると何でそんな所にいるんだよって感じだな、遅延の所為なのかは分からん
421名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:22:20.18 ID:JYyzPra80
キャラアイコンも景品だし後日別配信もなしなんだからDチーム以外は空気読んでおけよ
Dチームデータ作って毎週アイコンゲットでめでたしじゃねえか
422名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:22:30.26 ID:kaNV/5j20
>>415
サヤの場合は元から陽蜂が標的なので、想定外な強敵の出現を演出する「より強力な〜」って台詞は出ないのが正しいよ
423名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:26:23.79 ID:2beOtL2p0
スコアタが機能しないで怒るのは正しいが、
なんでスコアタが白熱しかけてるのに対してキレてるんだよw

まぁ、つまりは何かしら難癖つけて文句が言いたいだけで
真面目にスコアタがしたいってわけじゃなかったんだな
424名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:27:52.49 ID:jzDOpSi30
>>420
同感。
なんて言うか、レバー入力に対する自機の反応が安定していない様な気がする。
425名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:28:25.69 ID:MxuLbwt20
>>418
ケツイはそんなにちゃんとした移植だったのか
ロック速度が早いと処理落ちがゆるいぐらいしか気づかなかったけど
426名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:29:32.18 ID:HkQIMvQvP
>>419
スムースオフにすると遅延起きないらしいな
試してみるわ

まぁブラウン管でも0.5フレ遅延とかある場合もあるから
ちょっとした遅延で怒るのは良くないが
最大往生の場合はちょっとしたレベルじゃないからな
427名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:30:49.19 ID:HkQIMvQvP
>>425
ケツイ自体5年ぶりだから記憶が薄れてるが
少なくとも遅延はあんま感じなかった(オリオンの39型でやって)
もしかしたら1フレぐらいの遅延はあるかもしれない
でもそれぐらいは許す
428名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:38:04.07 ID:e1cSfXBw0
>>423
Cチームさんチーッス
429名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 02:21:11.66 ID:JYyzPra80
キャラアイコン欲しいだけなんですけど?
430名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 02:26:06.17 ID:fnSy0RfHO
あほくさ
ケイブもこんな要素入れるくらいならアケ版の移植度向上に力入れてほしかったわ
431名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 03:03:00.83 ID:HkQIMvQvP
スムースなしでやってみたけど
ほんのちょっとだけぬるーってするな(ケツイやった後だと)
まぁこれぐらいは許容範囲かな
ところでこれ喰らい判定大きくない?
虫姫さまふたりのロケテ並に当たる当たる
これ仕様?
432名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 03:32:02.58 ID:72BB0pgv0
>>423
え?
Dデータ作ってたら全部もらえるじゃん
割れたらだるい
433名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 03:33:06.87 ID:ICujZyFf0
最終的に先行解禁ですってだけで、どのチームでもアイコンgetすることになると思うけどな・・・w
434名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 04:09:58.70 ID:fPFGtajw0
HDモードでもZのショットの処理落ちはガクガクしないのね
他の機体は弾数制限が悪さしてるのか? と思ったけどAもガクガクするからなあ
435名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 04:18:26.01 ID:TCPFz83O0
436名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 04:46:06.40 ID:72BB0pgv0
>>434
437名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 07:30:22.44 ID:Mf8VVbLlO
>>422
それは解るが画面の右上で口パクだけしてるからなあ
438名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 07:42:19.02 ID:mobmu/RM0
>>422
それならバグっぽいね
桜夜使うとエブリエクステンド設定にしてるとエクステンド時のボイスが光になってるバグとかあるし
あと360モードとの音量調整が別なのか他のモードで桜夜使うとボイス音量が小さいね
そういうの今日のパッチで直ってればいいなあ
439名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 08:09:39.70 ID:mobmu/RM0
アンカー間違えてた
>>437
440名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 08:21:03.18 ID:QAvD8S0qO
以下の環境で、基板と比較しても遅延は全く感じない。
当然ケツイとの差も感じない。

環境と設定次第で基板と同等まで遅延は無くせるが、甘い設定や環境だと一気に重くなるのが今回の印象。

<筐体>
ブラストシティ
(31KHZvga接続)
360純正有線コントローラ乗っ取りJAMMA接続

<ソフト側の設定>
ワイドOFF(4:3)
縦画面モード
スムージングOFF
ズーム100%
441名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 08:48:57.30 ID:LXFH6aoD0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21084829
RDT272WXでのプレイだと4フレ遅延してみえるっぽい
442名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 08:53:43.05 ID:CVllWHBB0
もしかしたらボム発動が数フレーム遅い仕様なのかもしんない
443名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 08:56:21.41 ID:LHUjIrjz0
とりあえずこの動画で分かったのは最低1Fは確実に遅延してるってことかな
入力表示が反映された次のフレームでボムが発動しているということは
入力してから空白のフレームが挿入されていることになる
ポーズ解除の滑りもやはりこれが原因だった模様
444名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 09:02:04.79 ID:3v7hn9bB0
動画みる限りただことじゃない遅延を感じた
445名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 09:13:14.30 ID:kj++T7s+0
基板も箱も多かれ少なかれ遅延あるのは間違いない
どうせやるなら、他のタイトルもやって欲しいところ
最大以外のケイブ内製タイトル、虫ふた、ケツイで
446名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 09:15:23.86 ID:ttEyMmep0
これ気づかない奴はいないだろ
環境に依存してそうだな
447名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 09:25:03.10 ID:7jIqBH9o0
>>441
入力情報とスコアとウィンドウ出してると
遅延以前にマジ落ちしてるんじゃ
448名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 09:40:14.91 ID:LXFH6aoD0
>>447
たしかにそうやな
もうちょい細かく検証してみてくれんかなー
449名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 10:19:06.22 ID:Uhbt2X3A0
Cチームいやらしいな
嫌がらせするのが生きがいなのか
450名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 10:19:50.46 ID:r5aYaOB1O
パッチで遅延なんとかならんの?
451名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 10:57:08.68 ID:Hieyt1lP0
頑張ると文句を言われるスコアタってのも凄いな、どんだけアイコン欲しいんだよ
452名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 11:10:13.11 ID:UonUnuuu0
ここ1週間くらいプレイできなかったんだがちゃんとアイコン貰えるんだな
どの雑魚が一番空気だろ、エイソウとか戦車は多そうだ
453名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 11:20:29.76 ID:CVllWHBB0
チームスコアタは俺のような雑魚には
360ショット強化でしか貢献できねーんだよ
イワセンナ(*^Д^*)ハズカシイ

Cチームが頑張るせいでサヤキュンキュンシチャウウソツキカガミメホロビロとか
統合失調症キャラの台詞聴き続ける苦しさといったら…オペ子は良い
454名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 11:21:34.98 ID:eOqm251q0
まだ中ボスの名前と顔が一致しないな…
誰だっけ<エイソウ
455名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 11:25:39.62 ID:UonUnuuu0
>>454
5面の蜂型の敵、リチャしまくりなあいつ
大往生の蜂の巣地帯にも出てきた
456名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 11:25:59.86 ID:grT+UlHy0
普段しっかり見てない俺も悪いんだけど、ザコのアイコンはだいたい同じに見える
ハイパーの[5]アイコン出ないかなー
457名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 11:29:17.93 ID:eOqm251q0
>>455
倒すと敵弾消えるあいつ?
あれって蜂の形してたんだ…スマートでカッコイイ艦かと思った
458名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 11:42:04.93 ID:p9Dm4Tyw0
1000HITがいかねーぜ。。。3面中ボスにハイパー10うちこめないや
459名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 11:46:04.89 ID:8Z3jUiyG0
購入用のアイコンパックは出さないのかな?

そういえば、箱○本体から見る最大往生のページが未だに
作られてないのはなぜなんだ
評価☆すらつけられない
460名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 12:52:08.88 ID:7jIqBH9o0
アイコンはこの際チームスコアタ参加賞で貰えりゃ良かったんだが
461名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 12:54:33.05 ID:C3t5a+T60
8週終わった後もずっとチームランキングにアクセスできるなら実質参加賞みたいなもんだけど
462名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 15:10:37.81 ID:Htbm/lqn0
光と真璃亜だけ欲しいから取れなかったらUSBメモリ法使うわ
463名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 15:24:49.31 ID:72BB0pgv0
ショップのアーケードHDであれ。ってなに?
464名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 15:33:23.64 ID:RYMlGYeh0
右スティック押し込みで桜夜機体、アップデート後はbackボタンでも可
465名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 15:46:20.61 ID:MmBINBL70
>>440
LAのぐわんげだと感じる?体験版でもいいからやってみて感想聞かせてほしい
466名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 15:48:36.23 ID:MmBINBL70
パッチは6時かな?
467名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 16:13:36.02 ID:/ddcwrD00
パッチまだ?
468名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 16:30:57.50 ID:uqBQGhCe0
ぐわんげもあれだけど最大往生は弾速が速いから遅延が致命的なんだよな
469名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:07:53.61 ID:Op1DFfWn0
お、アプデきた
470名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:10:05.22 ID:Op1DFfWn0
おい、チャレンジ再挑戦してもキャラ選択させられるのかよ。
やりなおし。
471名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:19:16.30 ID:8Z3jUiyG0
チャレンジリトライの面倒さ大して変わってないwww

ショット音のボリュームも大して変わってない気がする
472名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:28:43.55 ID:bDsFjF1C0
俺たちが望んでたのって、
チャレンジ失敗→その画面のままリトライするかの選択肢→リトライしたら直ぐチャレンジスタート
なんだよな
あともしかしたらチャレンジが楽になるバグ直ってそう
5面中ボスの出来なかった
473名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:32:03.08 ID:1pHHVzlS0
A機体のショット音とレーザー音小さいままだな
474名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:33:57.08 ID:iS+bXMDx0
リトライこれで快適になったとか本当にテストプレイしてるのか疑わしくなるな
475名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:39:49.54 ID:TCPFz83O0
まだ小一時間ぐらいトラエボプレイしてこいって言いたくなるような
チャレンジリトライなの?
476名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:39:51.76 ID:TRtt01lm0
>>472
それパッチごときじゃ治らんだろw
477名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:41:37.08 ID:8Z3jUiyG0
>>473
各モードで聞いてみたらアーケードHDだけ小さいままのような気がする
478名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:41:53.01 ID:rkS44EYw0
パッチって1回目は無料、2回目はMSに100万円払わないと出せないんだっけ?
じゃあ、これで終了か
プラコレもこのまま出るんだろうな、これで修正終了
479名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:47:01.82 ID:e1cSfXBw0
チャレンジをクリアした事にするバグ、面変更バグはきっちり修正されてるという
480名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:52:26.89 ID:mobmu/RM0
SEの音量はヘリ爆発音とアイテム取得音だけ大きくなってる感じか
ヘリ爆発音でかすぎな気がするけど
ボイス音量は全く調整されてないし結構期待を下回るパッチになったなあ
481名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:52:57.21 ID:ZhycpogY0
だから「失敗」が出てる間もスタートボタン→リスタート
を受け付けるだけでいいんだって…なんでそれがわからんのだ
482名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:54:33.47 ID:ZhycpogY0
ケイブに期待しただけ無駄だった
この短期間で満足行く修正が出来るなら、そもそもこんな出来にならない
483名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:56:03.21 ID:3v7hn9bB0
ALL-陽が分かるようになってればいいけど
484名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:56:49.29 ID:Op1DFfWn0
>>481
たしかにw
485名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 18:59:09.80 ID:kj++T7s+0
パッチも斜め上だったの
486名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:02:07.27 ID:r5aYaOB1O
チャレンジは矢川担当だっけ
パッチ後もポーズ解除で自機滑りするまま?
487名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:02:53.55 ID:SZ0dRWHWO
ネタにするからつけあがる
488名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:08:57.29 ID:LHUjIrjz0
トレモのHIT数設定は多少マシにはなった、けど細かい制御が難しいw
陽蜂、陰蜂戦のリスタでゲージが減るのは直ったけど口上聞かされるのは相変わらず
ポーズで滑るのもそのままだから1F遅延も直ってない
あとガクガクリチャは起こらなくなったっぽい
489名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:11:17.79 ID:bvjBdgIpP
急いでパッチ出して結局こんなになるならもっとちゃんと時間かけてやってほしかったなぁ
490名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:17:12.96 ID:TCPFz83O0
360モードSのランキング1位500億超えとかどーすんだって思って
リプレイDLしたけど
DL後のスコアとランキングのスコアが全然違うんだが・・・
491名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:19:09.21 ID:/8u6KYGp0
まだアプデしてないけど
ここ見る限りじゃなんかもうダメっぽいな
492名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:19:25.44 ID:eOqm251q0
そこ直ってないのか…

260モードでも敵弾にランクが関係するようになったっぽい?
さっき一週しようとしてめち早くなってて死んだ
493名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:21:09.98 ID:TCPFz83O0
他のリプレイもDLしてみた

結論360モードのランキング直ってない
494名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:21:16.31 ID:LHUjIrjz0
ランキングはまだテストリセット以降リセットされてないからおかしなスコアが載ってる
明日リセットされるはずだからとりあえずそれまでは様子見
495名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:21:56.62 ID:7xsnlVQ/0
>>490
そりゃパッチ出たのが今日なんだから、それ以前のランキングはバグったままでしょ
496名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:22:25.85 ID:8mt49/t10
ランキングは後日リセットでしょ
497名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:23:35.35 ID:TCPFz83O0
え?そうなの?ごめん。。
498名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:23:46.97 ID:7jIqBH9o0
ランキング見るとパッチ前の日付に出したスコアばかり並んでたな
499名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:24:21.67 ID:7xsnlVQ/0
>>492
やっぱバグだったのかアレw
500名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:25:12.85 ID:r5aYaOB1O
三原の黒往生のパッチは4MB制限もあったのに凄かったよ
他社の尻拭いなのによくあそこまでやってくれた
501名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:26:35.04 ID:Mf8VVbLlO
画面設定周りはどうなってるかな
502名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:40:30.75 ID:7xsnlVQ/0
>>500
横からやりますとシャシャリ出て来たんだから、成果を出して当たり前だろうよ
503名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:40:40.95 ID:ZhycpogY0
虫も「1.5直った!アケそのまま…」だったが
ケイブのパッチ当日に喜びの声が上がった試しがないな
504名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:41:32.13 ID:mobmu/RM0
サブウィンドウ全開となしで1面ボスまでの比較では処理落ち具合はほぼ変わらなくなった
5面とかでは比較できなくてわからないけど

アジャストは+-200までに拡張

ギャラリーで壁紙以外を非表示にしたり縦画面用壁紙を上下反転させる機能はなかった
505名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:45:21.72 ID:7xsnlVQ/0
明らかなバグ部分だけはしっかり修正されてて、要望で追加修正したと思しき部分はなおざりってのがなぁ……
まじで初めからパッチ前提だったんじゃないか
506名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:47:47.40 ID:lGkZgnZB0
>>502
でも他のところにやらせたらそんな成果出せないだろ
そういうところに関してはアリカのが優秀に感じるわ
507名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:48:08.67 ID:mobmu/RM0
あ、ついでにエブリエクステンド設定での桜夜のエクステンドボイスは直ってた

SEの音量さえもっとまともに直してくれたら満足できたんだけどなあ
508名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:50:16.95 ID:Mf8VVbLlO
>>504
ありがとう
しかし中途半端だなあ
509名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:50:33.86 ID:Cs6Csirc0
黒往生はかなり時間かけてたしなー
510名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 19:54:14.35 ID:kIxFHnE30
ホームで稼働してなかったからゲーセンとの違いとか分からんし
ランキングとBGMループが治っていればいいかな…
511名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:08:40.26 ID:sHYuT+o30
そういやSSの怒蜂のオリジナルモードのEDも縦画面対応してなかったな
512名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:09:32.61 ID:kt/IQxmu0
>ギャラリーで壁紙以外を非表示にしたり縦画面用壁紙を上下反転させる機能はなかった
まじかー。なんとかしてほしかったな
ゲームと直接関係無いから優先度は低かっただろうけどさ
513名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:09:46.43 ID:R7DeVKms0
相変わらずオンラインにアクセスしようとすると高確率でチェック中表示のままフリーズ状態になるw
個人スコアタとチームリーダーボード選ぶと時々フリーズ、チームスコアタだと高確率でフリーズする
心なしか360モードからだとフリーズしにくいような気がする
514名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:24:19.84 ID:kIxFHnE30
アケHDやってみたけどなんか処理軽くなってる?
Aタイプ自機が前よりスムーズに動いてるんような感じなんだけど
あと効果音がデカくなって爽快感がスゲーアップしてるw
515名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:31:06.96 ID:72BB0pgv0
RFAの中の人が今後のSTGオプションの参考になるようにって一生懸命頑張ったのも、RFAのメーカーの人がパッチ修正頑張った時に今後のパッチ修正の参考になるようにって頑張ったのも、違うメーカーとはいえ、なに一つ活かさないケイブ
評価のよかった虫ふたも、D2丸投げでD2が頑張っただけという。
結局この会社なに一つマトモじゃない
516名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:32:34.28 ID:eu33Jfna0
>>513
それ本体がやばいんじゃね?
レッドリングオブデスワンチャンあるで
517名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:35:28.59 ID:jbI9KKe+0
オプションにローカルランキングリセットなんかあったっけ?
360モードやってみたけど、処理落ちが減ってる気がしてへたれには辛い。
あと陽蜂登場時のオペ子ボイス変わってんのはあれ普通のモードのやつなのかしら
518名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:42:22.14 ID:blzPay7u0
どうでもいいけどD2じゃなくってM2では・・・
519名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:49:06.24 ID:MxuLbwt20
どうやったらMとD間違えるんだよw

>>514
測ったわけじゃないからなんとも言えないけど
前よりも操作にもちゃっとした感覚は無くなった気がする
520名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:49:23.41 ID:DKGejNT20
Cチーム追い抜くぞと意気込んでたのにいつの間にか大差付いててワロタ…何なの?あと変身を二回残してるの?
521名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:52:52.23 ID:Uhbt2X3A0
ホームセンターがつくってたんだ
522名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 20:59:25.49 ID:kIxFHnE30
なんか敵弾も見やすくなってない?
前よりコマ飛びせずにヌルヌル動いてるというか避けやすくなってる
細かい修正結構してるんじゃないかもしかして
523名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:01:01.86 ID:mobmu/RM0
処理落ち減ったと思ってる人ってエクストラウィンドウとか表示してたんじゃない?
今回のパッチでそれによる負荷がなくなって非表示と同じになっただけで
524名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:02:38.90 ID:8uMmeFbd0
有料デバッガーの健闘むなしくポンコツ移植で終わったか…
最後がこれってあんまりだ
こんなことなら怒首領蜂をちゃんと移植して欲しかった
525名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:02:56.57 ID:LHUjIrjz0
大して変わってない気がする
ただ単純にメモリに余裕ができたからかスムースオンでも違和感はなくなったかな
1.5の5面の高レベルハイパー中の処理落ちも多少マシになった感じはある
ていうかやっぱりあれはマジ落ちだったのか・・・
526名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:03:38.29 ID:kj++T7s+0
>>515
虫ふただってオプションがスゴイだけで黒で文句出てんじゃん
527名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:05:53.88 ID:7xsnlVQ/0
>>492
二周してきたけど、体感レベルでは全く変わって無かった
処理オチが緩和されただけじゃないかね
528名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:07:32.51 ID:2beOtL2p0
パッチで移植度はましになっただろう、BGMと処理落ちはマシに
チャレンジは家庭用の要素だから、移植度とは関係ないし

まぁ、個人的には70点が85点ぐらいになったから及第点かな
もちろんこれぐらいの完成度で初めから発売してほしかったけどさ
529名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:16:17.98 ID:R7DeVKms0
>>516
パッチ自体は問題なく落とせたし他のオンライン機能も使えるからその可能性は少ないと信じたいw
しいたけは普通に入力できてホームには戻れるから、単に接続キャンセルとかタイムアウトの機能が
フローになくて永遠に入力受付しないまま通信待ちをしてる感じっぽい
530名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:35:28.73 ID:Mf8VVbLlO
でも他の人のフリーズ報告有ったっけ
531名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:35:38.17 ID:KYhFs1u80
トレモで1面選んでスタートするとBGMならないんだが、俺だけかな?リスタート後は正常に再生される。
532名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:37:21.82 ID:4I5hYG6w0
ねえねえケイブさ〜ん?
これで何作目なのぉ〜?
なんでまだメニュー関係でバグ出しちゃってるのぉ〜?
533名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:41:06.92 ID:1pHHVzlS0
俺も360モードのリーダーボード選んだらフリーズしたよ
534名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:44:13.47 ID:IENBYn1t0
シューターさんのリプレイダウンロードした
1.5の4面稼いで高ランク5面なんか終わってると思ってたけど
そんなランクの下げ方があったとは・・・俺でも5面がんばれそうな気がしてきたw
535名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:44:32.73 ID:eu33Jfna0
>>529
俺はフリーズしたことないなぁ
高確率なら>>530の通りもっと報告があってもおかしくはないが
536名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:02:57.78 ID:7xsnlVQ/0
トレモでメニューに戻るとスタートを素早く繰り返してると、ローディング表示でフリーズするね
ヒバチの変形とかもそうだが、操作が早すぎるとゲーム側の処理が追いつかなくて不具合起きるんじゃないか
537名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:12:58.83 ID:rkS44EYw0
ここって、ゲームの製作からそのアイディアまで、サターン・PS1くらいの所で止まってるんだよね
進化できなくて、ゲームアーカイブスで600円レベルのゲームを1〜2万人に、
限定版・バージョンアップ版・信者商法を繰り返してきた

ガレッガ作ったライジングみたいに、バイオとかモンハンとかナルトとかの下請けできる人材・技術力がなくて
CAVEは進化できなかったなあ〜、だからこんなもんだろ
538名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:28:57.28 ID:sHYuT+o30
末期のDCの最後のSTG商法は2万本売れたから之も余裕で2万本以上は売れると思ってた
539名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:29:31.55 ID:2beOtL2p0
すげーな、いまだにこんな事を書きに来るやつがいるのか
こういう奴らこそ進化してねーなw
ま、釣られてる俺もそうだが
540名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:29:44.87 ID:e9s/Ehea0
最大と一緒に買った新品本体だけど、リーダーボード見ようとしてフリーズした事は確か1回くらいある。まあ頻繁ってわけじゃないから気にしなかったけど。

スムージングONの遅延っぽいのは直ったっぽいね。で、ここからあまり自信ないんだけど、スムージングOFFの操作感は以前と変わっていないように感じる。
現状、ONのほうがOFFに比べてレスポンスが良くなっている気がするんだけど、見た目に惑わされてるだけかな。
541名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:29:51.69 ID:rkS44EYw0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0

ドラクエも作ってるわ
ジャンプ原作モノ、人気漫画モノ、仮面ライダーも作ってるのかw
やべえだろ
542名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:42:42.37 ID:8Z3jUiyG0
SCORE DETAIL有効にして箱○モード開始するとスコア詳細ウィンドウが
消えるんだけど表示されてる人いる?
縦画面の拡大率150にしてやってる
543名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:48:50.58 ID:q4pFDART0
三原さんにお願いしてパッチ作り直して貰いたいなぁ。ありえないけど
544名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:49:33.83 ID:Mf8VVbLlO
360モードは全部消えるな
545名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:50:15.93 ID:8uMmeFbd0
大丈夫だ、問題ない
546名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:53:50.51 ID:8Z3jUiyG0
拡大率100以外にするとオペ子消える件がスコアウィンドウにも影響してるのか
547名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:01:55.64 ID:3wSr1qhO0
パッチ前後の遅延の違いが分からないw
548名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:11:36.57 ID:kIxFHnE30
なんかそれぞれの環境によって違うのかな操作感覚
自分は向上したのでもう満足だわ
549名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:31:37.70 ID:T/8uMogE0
箱版もパッチもなかった
550名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:35:21.53 ID:a2MTVLs/I
Noviceで初陽蜂ALL記念
4ボス開幕が異様にキツい気がする
551名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:36:02.91 ID:Mf8VVbLlO
360モードの陰蜂をダブルアタックで形態変化させたらやっぱりガックガクになったから完全には直ってないな
552名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:37:46.61 ID:D/INCG8i0
CチームだけどCって嫌われてるの?
553名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:41:30.35 ID:eu33Jfna0
アイコン包食には嫌われてるよ
554名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:43:07.13 ID:vT+Tguud0
>>543
ただし、発売から2年、「もうすぐ配信」の報から1年以上待たされます。
555名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:43:38.76 ID:SCfAezUb0
私も光ちゃんのアイコン欲しい…
556名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:45:54.05 ID:/cdNY5Nm0
>>554
アンデフHDのパッチがその仲間入りするところですよ
557名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:46:46.61 ID:rkS44EYw0
処理落ちプログラムがあまり出来が良くなくて、ウェイトが掛かるを通り越して、
コマ落ちになってしまってるんだな

まあ、もう2回目のパッチは来ないだろうから、これが最大往生の移植版というゲームだ
これ以上は望んでも改善はされないんじゃないかな
仕様
558名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:48:18.10 ID:T/8uMogE0
CAVEという会社の本質と実力が見られた。二度とコンシューマーに来ないでください
559名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:51:03.61 ID:2beOtL2p0
心配しなくても、ケイブはコンシューマーから撤退予定ですよ
ソーシャルで頑張るそうです、よかったね
560名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:57:22.24 ID:/8u6KYGp0
最大往生で最大往生っすか
561名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 23:58:41.06 ID:vT+Tguud0
>>557
アーケードでやりこんだわけじゃないし、基板を持ってて
比較できるわけでもないから感覚の問題でしかないけど
パッチ後はなんとなく動きがスムーズになった気がする。
ゲーム全体に掛かってた微妙な処理落ちフィルタが取れたみたいな感じが。

具体的に分かる部分だと、1面出撃時の処理落ちとか
1面ボス出現時の処理落ちなんかが、パッチ前より
滑らかになってる…ような気がするが、並べて比較したわけでもないので
単なる思い込みかもしれないw
562名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:00:49.93 ID:tHxNP/Sc0
A-Lキツイぞ!
A-Sに比べてムズくないっすか
563名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:04:23.00 ID:aXU7L20k0
処理オチよりも、メニューを始めとしたUIの不便さが最後まで全く改善されなかったってのがなぁ
曲がりなりにも客商売なんだから、こういう部分の配慮が欠けたままだと遠く無い内に完全消滅しそうで怖いわ
564名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:14:06.77 ID:pf6Qjy0x0
予算と時間がなかったんだろうな。
とりあえず基盤買わなくても家で最大往生できるようになったから
それでいいや。
565名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:14:11.82 ID:1j6cHr8d0
>>563
何がそこまで不便なのかは俺には分からんが
縦画面用のメニューなのに音楽の選択だけ横用になるのは
どうしてなのか疑問ではある。
566名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:15:38.71 ID:unaOEgc3O
そっかー
わからんかー
567名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:19:44.61 ID:aXU7L20k0
>>565
一番不便だと思うのは、スコアタの仕様だな
大抵の他タイトルは一々メニューまで戻らずともリスタートできるし、スコアの申請も出来る
568名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:20:23.68 ID:eZP0uSJN0
浅田ってのは普段ゲームやらん人間なんだろ
そうとしか考えられない
569名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:21:01.72 ID:fmw/HckN0
陽蜂開幕がパッチ前より処理落ちかかるようになった件について
あと遅延変わってなく感じた
570名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:22:57.73 ID:OtQY9VlV0
ご苦労だった・・・と
言いたいところだが、
君等には消えてもらう。
貴様等は知らんだろうが
我がチームスコアアタック闘争は
有償または無償による配信無しと言う終焉を迎える
これから貴様らは
なんの手助けも受けず、
ただひたすら、死ぬだけだ。
どこまで もがき苦しむか
見せてもらおう。

死 ぬ が よ い
571名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:26:12.63 ID:unaOEgc3O
>>567
いや
ギャラリーモードのくせに絵がまともに見られない
方がよっぽど重症だと思うぞ
不便とかいうレベルを超越してる
572名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:28:04.71 ID:V+JQY5AB0
>>565

あっ、それは笑っちゃうな、いや、困るな
ピボット縦画面の気合い入ったシューターが首を横に傾けて音楽選択してくれw
調整不足よのうー・・・

>>568

ギャルゲー要素をぶち込むのに命かけてるからな
なんでCAVEに来たんだろう・・・?
結局、大復活と最大往生、売り上げ本数は変わらなかったな
俺も多少は萌え絵でキモヲタが釣れると思ったんだが
573名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:28:52.68 ID:aXU7L20k0
STGバカだった起業チームはまだ許せるけど、プロデューサーを自称してるASDが指揮を取ってこの仕様でOK出してるのは擁護の余地無いわなw
574名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:29:30.28 ID:ZXMLHnEr0
360モードランクで道中難易度変わるってレスあったけど、ハイパー撃たなきゃなんも変わんなかったよ
パッチ前通りランク50でも普通
575名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:33:47.61 ID:AadC/Y1r0
>>571
機体の設定ちゃんとみられないなーと思ってたけど本当に見る術ないのか
576名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:34:08.42 ID:1SMEHl7n0
パッチを当てたことによりユーザーにプラシーボ効果が生まれていらっしゃる
577名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:35:47.04 ID:Nob7taS70
パッチ来たからスムーズオフでやってみたけど、ゲームスピードは体感できる程度で早くなってる
気持ちよく動ける一方でわけわかんないところで死ぬことも増えたわ
基板ってもっと早いの?無理ゲーじゃね?
まあ家庭用もクリアできてないけど
578名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:36:39.06 ID:1SMEHl7n0
パッチ当ててからアイテム取得とか敵爆発時とかの一部の効果音の音量が変わってる気がする
579名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:37:47.99 ID:KPijgE6R0
やっとワンコインで3面までクリアできた
中ボスは慣れだな、練習するうちに簡単になってきた
580名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:37:56.95 ID:unaOEgc3O
いやそこぐらいは断言しようぜ
581名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:38:15.43 ID:V+JQY5AB0
パッチ当ててから給料上がって体脂肪が落ちて女にモテそう
582名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:38:36.11 ID:29SSy7k80
ヘリの爆発音とアイテム取得の音が明らかに大きくなってる
特にヘリは流石に大袈裟すぎじゃないかというくらいはっきり聞こえる
583名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:41:42.22 ID:oP0aRGSc0
開発日誌にSEの音量調節したって書いてあるだろ・・・
しかしショット音やA機体レーザー音量も散々小さいって言われてたのになぜそのままなのか
ボイス音量もバランス悪いままだし
584名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:42:05.19 ID:Lf2xfojZ0
>>563
メニュー周りはその会社の本性みたいたものが垣間見えると思う
585名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:42:28.82 ID:OtQY9VlV0
・オンライン個人スコアアタックの不具合を修正しました。

・リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまうのを修正しました。

・トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象と
ハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数を正しく修正しました。

・大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まるのを修正しました。

・BGMのループが正しく行えない場合がある事を修正しました。

・エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し
負担がかからないように修正しました。

--------------------------------------

仕様の変更

・秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるようにしました。

・トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装しました。

・チャレンジモードのセーブフローを変更しました。また失敗した場合は、再挑戦できる
項目を追加しました。

・ローカルランキングのリセットを実装しました。

・SEのボリューム調整を行いました。

・ADJUSTの設定範囲を拡張させました。
586名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:47:00.32 ID:0gafgURc0
パッチ前よりは確かに大幅に改善してるけど
サブスクリーン有りだとやっぱり微妙に処理落ち増える気がするので
結局オフにしてしまった

あと3面5面の固定砲台とかの破壊音がえらい減ってちょいタイミング取り辛くなった
587名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:55:17.56 ID:/24RNweR0
ライデンファイターズエイシスはパッチ第二弾が来たよね
これは無理だろうか
588名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:57:06.37 ID:fmw/HckN0
パッチ出せ
589名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:58:47.54 ID:Lf2xfojZ0
RFAはトリプルパッチ
590名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 01:02:50.98 ID:Dmr4cIsf0
相変わらず道中以外のBGM変更できないし
あほじゃないのケイブ
591名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 01:03:24.80 ID:oP0aRGSc0
そのころとはまた時代が違うしな・・・
CAVEが2回パッチ出した作品ってデスマ1と大復活と・・・それくらいだっけ?
逆に1回もパッチださなかったのは赤い刀とインブレか
592名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 01:08:11.89 ID:cPVPmALZ0
ショップ買い占めた後に貰えるコインに使い道はあるの
593名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 01:10:33.55 ID:fmw/HckN0
消費アイテムくらい作れよ…
594名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 01:45:46.56 ID:Lf2xfojZ0
追加モードとかはサイズ的に無理かな
595名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 01:47:03.18 ID:unaOEgc3O
そう言えば修正箇所の割にはサイズ小さかったな
596名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 01:55:44.38 ID:eZP0uSJN0
チャレンジのリトライの快適性に問題があった報告があって
それを認めてテコ入れしてるはずなのに、なんでこんな仕様に出来るんだ…
ほんとに自分でプレイしてみたのか?5回も連続で同じ項目プレイしたら
嫌気がさすはずなんだけど
597名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 01:57:57.90 ID:eZP0uSJN0
サイズ的にどうこうって意見があるけど、無料DLCの体裁にすれば
万事解決だと思うんだけどね。箱初期は結構あったけど
あれもなんか制限設けられたのかな…パッチで容量云々の話が出るといつも思うわ
598名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 02:02:13.87 ID:Ur9k4wgh0
今回のアップデートって発売前にもう出来上がってたんじゃね?
審査だけ通過してない感じで
俺たちの要望が影響してくるのは次回からじゃね?
次回あるのかは知らんけど

とりあえずまりあちゃんのおっぱいをRLスティックで
もみもみできるようにして欲しい
599名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 02:08:37.49 ID:OtQY9VlV0
>>598
オトメGに帰ってどうぞ
600名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 02:19:13.43 ID:Lf2xfojZ0
>>598
2日の段階で結構治ってたのよねw
実際開発の現場見てるわけでないからなんとも言えないけど
601名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 02:25:33.90 ID:eZP0uSJN0
これ…スムースONの遅延直って無いじゃん…
画面サイズ101以上にしてゲーム中にON、OFF切り替えるとぜんぜん違う
602名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 03:02:56.30 ID:1j6cHr8d0
>>597
無料DLCは不可能では無いがMSが良い顔しないらしい。
キャッスルクラッシャーズのとこが無料DLC出そうとして蹴られたから
最低価格で配信した上に自分らでかなりの数を買って
無料で配布したとかなんとか。

そんなことより、修正項目にスムースON時の遅延は入ってなかったと思うが
なんで直ってるのが前提なの?
あと、チャレンジのリトライは別に今の仕様でも問題ないわ。
最初の仕様に比べれば格段にリトライしやすいし
機体やドレスの変更が効いたほうが俺は嬉しい。

ただ、チャレンジでの1面の出撃演出、テメーはダメだ!
603名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 03:32:58.41 ID:QPXyqWpH0
TDU2は無料DLCの形でパッチを4回も出してたなぁ
当てないとオンに接続させない必須扱いだったと思う
DLCの形でないタイトルアップデートがあったかどうかは忘れた
604名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 04:23:08.97 ID:MSNigYceO
>>575

>>346
解析おながいします
605名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 04:36:20.22 ID:ixZy2Puf0
前から思ってたけど、エクストラウインドウなんて使ってる人いるの?
無くても全く問題ないと思うんだけど
606名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 04:53:51.50 ID:EXF8U4wG0
アレンジBGMってボス戦でもアレンジの方流れるようになった?
アレンジBGMでやりたいのにボス戦だけアケBGMとかしっくり来ないorz
607名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 05:48:36.69 ID:1SMEHl7n0
プレイ中に別ウィンドウとか見てる余裕ないよな
リプレイ用か?
608名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 06:32:58.31 ID:e3pNaswS0
パッチ当てたら所持金とチームがクリアされちもうた
リプレイ消えなかったのは良かったけどこれから当てる人は注意されたし・・・
609名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 06:53:10.84 ID:1SMEHl7n0
サインインしてないのでは
パッチ当てるとき強制的にLiveアカウントから切断されるからパッチ後に再接続しないとダメだぞ
610名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 07:09:30.39 ID:e3pNaswS0
>>609
もちろんサインインしてます
ゲーム開始するときにシステムデータがありませんみたいなメッセージが出たので嫌な予感はしたんですよ
隠し機体とか壁紙とかも全部リセットなので単純にシステムデータがまっさらなのに上書きされたっぽいです
611名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 08:21:05.97 ID:unaOEgc3O
>>605
俺はボム表示は横に出しておきたい派
本当ならボムだけ縦にしたいけどそこまでは言うまい
612名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 08:26:45.01 ID:qjv4bnqf0
>>609
自動的に再接続されるだろ
613名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 09:02:48.45 ID:tCfiSrbX0
>>610
データ新規作成とかぶっ壊れたから新しいので上書きするよってメッセージが
出たのにセーブしたなら注意不足な気もする
諦めろ
614名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 09:16:22.89 ID:gMx6FZ/N0
615名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 09:35:21.60 ID:oxtyGaSh0
どうでもいい
616名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 09:41:06.23 ID:7diRsLZa0
ランキングのリセットはいつ頃になるんだろうか
617名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 09:53:53.19 ID:8dQeJrTf0
610はアレでしょ、2Pコントローラーでゲーム開始しただけっしょ
618名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 10:37:02.70 ID:ixZy2Puf0
俺もデータがないとか言われたけど、ストレージ間違えたかなと思ってキャンセルして
ゲーム起動し直したらちゃんと読み込めたよ。
619名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 11:15:35.61 ID:vjNi3bIt0
販売本数が1万本ソコソコのソフトに、 MSに金払ってパッチ第二弾を配信するとは思えないな。
これが箱版の最終仕様になるのだろう。
実績絡みで新たなバグが見つかれば話は別だろうが...

「前よりプレイしづらくなった」とか「新たなバグが出た」とかは無いようだから、
まぁプラス評価して良いのでは、と思ってる。
620名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 11:20:01.09 ID:xg4dKbJx0
今回のSCORE DETAILは各ステージのスコアしか表示されないのか
今まではエリアごとのスコアが表示されてたのに
621名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 11:24:38.04 ID:R/FGim0K0
配布予定のアイコンが明らかになったし、少しはD以外のチームもやる気出すだろうか?
622名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 11:30:52.37 ID:KF9g4N400
第4回は本気だす
623名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 11:46:09.78 ID:uVzbRXtk0
本気を出してDチームに編入する。
624名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 11:49:42.28 ID:1Dxv/WyO0
今回チームCの気合がすごかったな
来週もガンバッてスコアついてきてほしいわ
625名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 11:53:39.88 ID:nLk5luPG0
>>624
なんか手加減されてる感がバリバリで萎えたの俺だけか。
626名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 11:58:33.55 ID:SSZyn4lQ0
発売初日からずっとBだけどもう一度も貰えないだろうな
そろそろ売ろう
627名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 12:10:35.39 ID:q0v0c0br0
ギャラリーの手前アイコンや表示を非表示にする機能
マジでお願いしたい。今回良い絵が多いからじっくり見たい
628名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 12:10:46.05 ID:YpEZgZqR0
そんなに欲しいならデータ消せばいいじゃん
629名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 12:22:02.66 ID:jN4tmLOz0
みんなでDチームのUSBセーブデータ作って談合しない?
630名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 12:24:26.17 ID:8dQeJrTf0
どっちかというと8戦全部Dチームが勝ちましたというチームスコアタシステムのクソさを
ケイブに感じてもらいたい
631名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 12:50:30.57 ID:Ur9k4wgh0
さっきみたらAチームだけ0ポイントだった
632名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 12:54:19.27 ID:INhQ6V670
>>346
まずそこまで行ってない
633名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 13:03:09.68 ID:7diRsLZa0
ABとEチームのポイントを合計しても
Dどころか2位のCチームにも届いてないのは泣ける
634名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 13:13:08.07 ID:65QPsq0b0
勝ち馬候補所か、勝ちが確定した馬に乗り換えられるんだから誰も真面目にやらんわな
635名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 13:17:48.17 ID:Ur9k4wgh0
中古行きを遅らせることが真の目的だから
cave的には問題なし
636名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 14:11:27.25 ID:dYRTwk570
売れて1万本、超初動の2DSTGで中古の心配はしなくて良いと思うw
637名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 14:26:12.23 ID:tHxNP/Sc0
A-Lで他人のリプレイ見ずにパターン組んだんだが、他の人のプレイ動画みたら細かいところまで完全に一致でワロタ
638名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 15:08:53.80 ID:79Xv/QzsP
Lは特に同じ動きになるわな
639名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 15:13:05.77 ID:29SSy7k80
リチャパターンのタイミングは大体同じにしかならないだろうから
あとはリチャ効率を上げたりオーラ撃ちを増やしたりで上乗せする感じ
例えば災光直後の雑魚を使ったリチャでは普通にやると7しか溜まらないけど
ケツオーラで戦車を焙って弾吸いを起こすことで9ハイパー溜められるとかね
640名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 15:23:53.32 ID:EXF8U4wG0
>>635
そう考えると現在のクソ仕様も有りだなw
限定配信なら確実に皆お手手繋いでゴール的な感じで貰える方が有り難いしな
というわけでDチームじゃない奴はさっさとDチームのデータ作れよ
641名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 16:04:26.76 ID:xuRSp32b0
このシステム作ったのマイクロソフトなんだよな
馬鹿だろ
642名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 16:07:23.28 ID:q5BWuxqO0
もう好評につき終了した方がいいなw
643名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 16:08:05.31 ID:7diRsLZa0
MSは、下地作ったから細かい調整はケイブさんよろ〜というつもりだったのが
ケイブ側もスケジュールカツカツでロクに仕上げ作業せずにそのまま突っ込んでしまったんじゃないかと
644名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 16:27:11.20 ID:v5dQarIe0
あいかわらずスコアネーム入力はできないんだな
645名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 17:40:09.97 ID:uFJTEx0k0
リダボはいつリセットされるんだろうか、19日は0時にリセットされてたのに
646名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 18:31:14.24 ID:V+JQY5AB0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/655/655244/index-2.html
怒首領蜂 最大往生

1週目 9,893
2週目  336
647名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 19:33:58.66 ID:u63CdCHK0
スムージングをONにしても描画が滑らかにならないんだけどアホですか?
648名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 19:36:04.15 ID:raTyiEMV0
>>641
>>643
なんでMSがつくったとか言ってるの?
649名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 19:46:24.40 ID:HeBi7hOJ0
>>648
そりゃイベントで本人達がオンライン部分は手に負えなくてほぼMS丸投げだったってぶっちゃけてたからね
650名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 19:51:05.80 ID:CMrtGzuy0
だったらケイブが悪いんじゃないの?
なんでMSのせいになる
651名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 19:59:22.57 ID:29SSy7k80
MSの所為にしてるのなんて単発一人だけじゃないか
その言い方だと皆が寄ってたかってMSに責任転嫁してるように見えるぞw
652名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:01:27.52 ID:CMrtGzuy0
皆ってだれ?
653名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:10:39.15 ID:29SSy7k80
このスレの皆以外に誰がいるんだ
なんでMSのせいになる、の部分がまるでMSがこのスレで悪者扱いされてる様な言い方だから突っ込んだだけ
>>641に直接言うならともかくMSが作ったという事実を説明してるだけの>>649に聞いても
いや知らんがなってなるだけだろうと
654名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:17:09.17 ID:unaOEgc3O
>>647
はっはっはご冗談を
655名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:19:07.90 ID:8dQeJrTf0
箱のアカウントごとにチーム振り分けされるならMSがやる意味も分かるけど
セーブデータ毎にチーム振り分けされるんだったら
MSが手を出すまでもなかったような、とは思う
656名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:21:55.72 ID:CMrtGzuy0
>>653
スレの皆がとか言いだしたのおまえだけなんだが?
勝手に皆が言いだして慌てて長文書くの見苦しくない?
657名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:22:31.45 ID:xg4dKbJx0
リーダーボードリセット19時くらいにされてたのか
658名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:25:20.82 ID:qjv4bnqf0
この程度で長文とか言う奴、初めて見たわ
659名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:29:59.78 ID:CMrtGzuy0
それが言い訳か
660名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:32:41.02 ID:29SSy7k80
なんで慌てたり言い訳したりする必要があるように見えるのか意味が分からんw
なんでMSのせいになる→いやMSの所為にしてるの一人だし他の人に聞いてどうする
ってだけの突っ込みでそれ以上特に言うこともないんだけど
661名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:33:03.64 ID:unaOEgc3O
タイトル画面がver.1.0.1になってるな
って事はまだ何かやる気は有るのかも知れん
662名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:34:01.83 ID:dZY9/hjd0
喧嘩はやめてチームランクしろオルァ
663名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:35:43.39 ID:EXU+5UMv0
なんでMSのせいになるって書いてあるだけで皆に言ってるとかアホじゃね?
664名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:43:06.11 ID:Dmr4cIsf0
セーブデータ読み込まず(タイトル画面のストレージ選択でBを押す)にゲーム始めたら
自分の本体だと高確率でDチーム所属になるな。
今まで10回ぐらい試したけどB所属になったのは1回だけだった。
665名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 20:51:20.14 ID:u63CdCHK0
>>654
OFFにすると動きが若干滑らかになる。
666名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:10:59.37 ID:zNxpOpjk0
「スムージングは描画速度もなめらかにする!」(キリッ

ON、OFFで影響あるから微妙にネタになってねぇ…
667名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:12:35.75 ID:gHjrjZYc0
鋳薔薇みたいに漫画化して欲しい
668名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:15:22.62 ID:zNxpOpjk0
画面一杯まで拡大する派なんでスムージングの影響はなんとかしてほしかったな
なんだかんだでスムージングかけた画面は綺麗だしもったいない
669名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:24:36.91 ID:v5dQarIe0
指喧の連中って三太郎とかりおば以外はEVOいかないの?
シンガポールで満足しちゃうわけ?
世界見据えるならEVOいかなきゃ話にならないと思うんだけど
670名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:27:36.43 ID:ftBBteey0
そ、そうだな…
671名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:33:25.52 ID:4yVUVuk+0
パッチ当てた上で360モードで大量にアイテム出るようにやったらパッチ当てる前と大してかわらないぐらいガクガク処理落ちした。
治ってんのかな、これ。
672名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:34:20.01 ID:zNxpOpjk0
途中版を配信ミスしていたと信じたい。いや、信じない
673名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:40:24.63 ID:Lf2xfojZ0
星アイテム撮った時のてろてろ音がやたらとでかい
674名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:47:51.74 ID:uFJTEx0k0
早速リプ見てたら、360ショットの4ボス稼ぎわろたw
675名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 21:58:50.36 ID:n7Kt2ZJ/0
あれだろ、OPと同じで完成版のパッチあるんだろ?
676名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:21:32.48 ID:unaOEgc3O
>>671
直ってない
677名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:24:50.00 ID:LSsK4rPV0
陰蜂を落としているリプレイが上がっているんだが。
こりゃDVDは無いな
678名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:26:36.06 ID:u63CdCHK0
だからスムージングって描画を滑らかにするんでしょ?ONにしたのにガクガクってどういう事?
679名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:27:33.35 ID:iSFJbM2N0
?
680名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:31:44.86 ID:P3hUgFHg0
真性かよ
681名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:32:56.06 ID:X6WwEK210
>>678
スムージングの用語解説
「 ドット(点)で構成される文字を拡大したときに見える輪郭のギザギザ(ジャギー、 エイリアシング)を滑らかに補正する機能。」

輪郭のギザギザを滑らかにするだけで、「動き」をスムーズにする機能ではない。
682名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:36:43.49 ID:n7Kt2ZJ/0
オンにしたら処理落ちかかるって言ってんのにw
683名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:37:12.27 ID:29SSy7k80
陰蜂撃破リプ見た、発狂避けすぎでもう何が何だか・・・
684名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:39:23.78 ID:AMr4M4YU0
どうせチートだろ
685名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:39:55.98 ID:vjNi3bIt0
>>678

え、スムージングってシャギーを消す物じゃないの?
早い話がアンチエイリアシング。

グラ能力を使う処理だから、未使用時よりは使用時の方がグラ負荷が上がる。
結果としてスムージングONの方がカクつくと言うのは有り得る。

ただ、これは箱の性能にも依存しているワケで、
CAVEの開発能力だけが問題では無いかも。
686名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:42:52.22 ID:KF9g4N400
陰蜂発狂の避けすげえな
ガチだったらどういう風に見えてるんだろうか
687名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:44:25.97 ID:xg4dKbJx0
マジで倒しててワロタw

リプレイ再生でボタン操作メニュー出してるとリプレイが処理落ちするのは直ってないな
688名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:44:33.25 ID:29SSy7k80
TASはチートって言ってるのと同じようなに臭いを感じる
チートであの動きをどうやってやれと言うのか・・・
動きに不自然さもなかったしTASでもない、というか追記リプは上げられないし
689名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:47:47.79 ID:LSsK4rPV0
窓たくさんだしたら処理落ちするんだっけ
陰蜂でも使えるのか?
手動ボムが間に合うのはさすがにおかしいと思う
690名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:49:31.38 ID:AadC/Y1r0
すげぇ避けてたけど人間臭くもあるし
弾幕が弾幕だけに疑いたくもなる
691名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:49:33.69 ID:AMr4M4YU0
まあ存在自体がインチキだしこっちがインチキして勝っても問題無いわな
692名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:50:57.29 ID:cPVPmALZ0
360ショット強化だと陽蜂の方が陰より強くね
693名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:52:04.10 ID:xg4dKbJx0
リプレイでエンディング再生されると終了メニュー出せなくなるのはひどいな
694名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:53:18.47 ID:c/LsCIU60
すげえな、陰ALLのリプが上がってんのかよ!
まぁ、実力なら近いうちにアケでも陰ALLが出てくるだろうからそれが証拠だな
695名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:54:21.99 ID:66e6QO060
メニュー連打の擬似スロープレイとかだったらワロス
696名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:59:18.56 ID:uFJTEx0k0
練習環境が整って、画期的な避け方が確立されたってわけでも無さそうだしなぁ
697名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:03:35.96 ID:ftBBteey0
ここであれこれ言うよりメッセ送って聞いてみりゃいいんじゃないの?
698名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:07:43.77 ID:AadC/Y1r0
idに見覚えあるなと思ったら虫ウルALL者だったか
699名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:09:59.91 ID:j3CLMebP0
>>698でハッキリしたけどここまで自演か
700名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:11:23.09 ID:Uv9jPrDK0
ゲームでしか自慢できる場所がない人なんだろうな
701名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:12:40.45 ID:n7Kt2ZJ/0
うわぁ・・・
702名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:14:29.83 ID:29SSy7k80
ひねくれすぎ
703名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:15:14.13 ID:1MWu+e8K0
アーケードHDでA-Sで陰蜂でAAALしてる・・・・・どういうことだおい
704名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:16:23.31 ID:KL8aTUZt0
こんなスレで書き込みするような人間の言うセリフとはとても思えんな
705名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:18:09.28 ID:uFJTEx0k0
>>697
疑いを抱いている相手にその疑いを晴らすような言葉を期待するのは、愚行でしか無いっしょ
家庭版なら陰ALLが出た以上でも以下でも無いと思う
706名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:19:15.90 ID:ltuWCwoP0
SE変えたいなぁ
最大往生の雑魚敵撃破したときのパンパンパンパンする音ってシリーズ中でも結構間抜けな方だと思う
707名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:21:09.53 ID:uQNcm3Ir0
間違いなく実力で倒してないだろう
アケでALLしない限り信用せんよ
708名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:22:40.77 ID:5LZyeBdk0
この糞遅延移植で避けれるわけねーだろ
709名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:23:12.89 ID:c/LsCIU60
上でも書いたけど、アケ待ちでしょー
それまでは家庭用じゃ分からんよ
どうせ、このタイミングで倒せるならアケからやり込んでたプレイヤーなのは確定だから
家庭用で倒せるならアケでも倒せるはずさ
710名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:23:15.23 ID:d0AJlQlc0
人が上手かろうが下手だろうが君らの実力は変わりませんよ
711名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:23:40.83 ID:29SSy7k80
IDで検索するとためさんのブログが引っ掛かる(YahooIDと同じ)からおそらくその人
力量的には十分だしガチでやっていてもおかしくはない
とはいえ以前は当人も無理と言ってたからアケALL待ちかね
712名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:25:36.56 ID:uFJTEx0k0
ためさんなら、余計に信憑性無いやん……
あの人生放送で、陰蜂は全くやる気起きないって言ってたんだし
713名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:29:21.57 ID:LSsK4rPV0
あれ自然な動きなの?
アケの陰蜂はたくさん見てきたけど、リプレイは弾速に対して、反応が良すぎると思う。
ため本人の陰蜂とか、他の陰蜂と比較してみてよ。
もしかしてパターンあるのか?
714名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:32:16.81 ID:AadC/Y1r0
動き見ると結構同じ動きしてるんだよなぁ
もちろん固定じゃないだろうけど
意外とパターン化できるのか
715名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:32:59.23 ID:ftBBteey0
よく分からないけど陰蜂自体の動きが毎回固定なら
ランク次第で完全パターン化出来るとかだったりして
716名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:33:47.13 ID:ftBBteey0
自体→本体
717名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:34:24.60 ID:xg4dKbJx0
B-Sは5人しかスコア上げてなくてワロタw
718名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:36:21.16 ID:Mz6PnC6v0
言い訳レスもほどほどにな
719名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:45:25.97 ID:29SSy7k80
他人を評価できない人間ほど醜悪なものもないと思う
遅延&パッド環境で本当に倒せるならアケでも倒せるだろう
どうせいずれ分かること、疑うのは仕方ないとしても
敵意むき出しで自演認定とか同じゲーマーだとはとても思えない
720名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:46:04.85 ID:2hjeQgu10
http://www.tacoya3.com/images/2013/saidaioujou-09/saidaioujou-09_02s.gif
http://www.tacoya3.com/images/2013/saidaioujou-09/saidaioujou-09_03s.gif
http://www.tacoya3.com/images/2013/saidaioujou-09/saidaioujou-09_04s.gif

チーム戦3週目のグラフです
前回同様2枚目は前日との差を表しています

今回はCチームの頑張りが凄かったですね
一時はトップが入れ替わる場面もあったりして
まさか本当にDチームを倒せるのではないかと
ちょっと期待してしまいました

しかし、上位と下位のスコア差が酷いことになってますね
次からは賞品が若干魅力的なキャラアイコンになるということで
それがどう影響するかに期待です
721名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:46:26.39 ID:d0AJlQlc0
つか他人のこととかどうでもいいわ
722名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:48:10.60 ID:aPeKUqrh0
Aチームだから開始3日くらいで折れたよ
723名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:49:02.44 ID:uFJTEx0k0
競ってた二チームを除いて、最終スコアが見事な右肩下がりだな
724名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:49:37.39 ID:n7Kt2ZJ/0
>>720
ご苦労だった・・・
725名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:49:47.70 ID:YcUSVADT0
Dチーム以外が戦意喪失しもっとも望ましい形に進んで来ているのはとても愉快だ。
726名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:50:31.88 ID:/B7XapQz0
リプレイめちゃすごだったけど、あれスタートボタン連打とかしないであんなに避けれるもんなのか?
発狂でハイパー撃ってふぐ刺しの詰み消した上で避ける、ってのは発想凄いなとは思ったけど
727名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:51:09.63 ID:29SSy7k80
Cチームが伸び始めたとたんに下降気味だったDチームも急激に盛り返してて吹いた
728名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:55:54.98 ID:BUCZCOqz0
もうBチームの俺は絶望しかないよ・・・・
せっかくのキャラアイコンなのに後日配信ないとか確定してるし・・・・
マジやってられんわ・・・・
せめて最後に配信はしてくれよorz
729名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:56:44.40 ID:uQNcm3Ir0
次のアイコンからはキャラだからDチームも本気出すだろ
730名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 23:57:23.69 ID:n7Kt2ZJ/0
USBメモリ買ってこいよ。
ただのアイコン無料配布キャンペーンになるから。
731名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:02:39.12 ID:nMB8mJLJ0
最初にDになってUSBメモリで他の作ろうと思いデータ作ったけど、最初にBが来た後に20回くらい連続でDになって面倒すぎて諦めた
732名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:06:19.91 ID:GPi+E8Cv0
どのみちアケか生撮りじゃない限り正式記録にならないから安心すれ
733名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:12:21.66 ID:/o9JM18R0
スコア消してる時点でやましいことでもあるんだろ
734名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:13:56.74 ID:BNkco8aI0
リプレイだから、擬似TASでも削除されない事を突いたか
上手いことやるな

まともなプレイではないと思われ
交差弾を引き付けて、見切って隙間に入ってるし、
被弾直前にしっかりボムを撃ってる
パターンとか言う以前に有り得んよ
735名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:16:03.64 ID:NL5Srsgn0
つーかリダボリセット後のギリギリのタイミングで出せるって・・・
736名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:17:11.36 ID:ouK5j4YZ0
ID:29SSy7k80の臭さときたらwwwwwwwwww
737名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:18:32.18 ID:GPi+E8Cv0
色々反応良すぎるな
自演といわれても仕方ねぇ、前々からスレで不自然に名前見かけるし
738名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:19:40.86 ID:gNo4hBJv0
スコア消してるって何ぞ、ニコニコのあれのことならこれとは別だぞ
て言うかあれは明確にTASって書いてあるから
739名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:23:43.41 ID:gNo4hBJv0
名前をよく見かけるのは当たり前だ、デスレクリア者でかつ現役シューターなんだから
ニコ厨ならユセミの次くらいによく名前の挙がる人
740名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:29:00.84 ID:/0GbTAjE0
>>720
こういうグラフ盛り上げるために公式が出してもいいはずだよね
それかランキング画面の横の方に表示させとくとか
741名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:30:52.63 ID:gNo4hBJv0
デスレが妙に神格化されてるせいでMONとためは取り巻きが多い
特にための取り巻きはやたら濃い奴が多い、動画見てる人なら分かるだろう
MONは引退気味だからもう最近名前を聞くことはほとんどないが
742名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:31:02.80 ID:IOTBU1yP0
そんなサービス精神があるなら(ry
743名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:34:04.36 ID:NL5Srsgn0
ニコ厨アッピルはいいから
744名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:43:02.49 ID:2rTx+fSC0
スコアタモードは追記もリスタも不可の1発勝負だからガチプレイじゃないの?
トレモで陰の練習を頑張ったっぽい動きだったが
745名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:47:53.97 ID:FKqugBrP0
本当にためさんなら、今まで難関ゲーをクリア達成する度に動画として上げてたんだしその内に上がるっしょ
逆に上がら無いならそういうこったな
746名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:51:18.84 ID:lTfa0p780
エキストラウィンドウを出しまくって処理オチの可能性が……パッチ当たったあとなら、無いな
747名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:54:01.33 ID:ItHBRNm10
なんにしろCaveにはあのクソったれな赤文について謝罪してもらわんといけないな、スjコアボードに乗るってのはそういうことだろ
748名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 01:04:30.74 ID:gNo4hBJv0
一応ポーズ連打を使えば開幕全避け出来るくらいには制御可能
とはいえ明らかに一目見ておかしい挙動になるからその線は微妙か
なんにせよ証拠が上がらないことには議論しても仕方ないだろう
749名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 01:16:13.61 ID:PS07Uxyc0
陰蜂撃破するにはこうするしかない、って動きなのはまあよく分かったよ
それでもやっぱりマジキチムーブなんだが、まだギリギリ人間でいられる範囲内な気がしてきた
750名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 02:15:40.20 ID:LEiihPl70
インチキしてないマジモノの陰蜂撃破リプレイが見たいなら自分で倒せば良いじゃない
751名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 02:22:15.32 ID:jtSgabIf0
情報交換しようとかそんな所じゃないの
応じる奴がいるとは思えんけど
752名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 02:32:27.05 ID:Ju3KNXyM0
ノービスのC-Sで278億ってスコアがあるけど、どうやったらノービスで
そこまでスコア伸びるんだろう
753名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 02:37:10.81 ID:Mjvyd7EF0
360モードのリプ見たら4ボスで自爆まで追い込んで稼ぎやってたけど
そんなに点数変わらない?よなw
754名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 02:42:55.13 ID:W1xTeSQt0
>>752
残5陽蜂撃破でもスコアは知れてるからなぁ…ランク上げまくってるとかかなぁ?
755名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 02:43:06.29 ID:FKqugBrP0
リザルトボーナスが1HITで2万点だから、あの様子だと5億ぐらい伸びると思う
億単位で取れるならやる価値はあるんじゃね
756名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 04:22:37.42 ID:iaHBaSZq0
ずっと陰蜂ばっか見てて、たまに真緋蜂改みると隙間だらけでワロタ
757名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 09:41:47.24 ID:P+o0xKUk0
当たり判定を考慮しない男の人って……
ついでに、残機強制ゼロだから一発で即死だし
758名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 10:42:58.53 ID:eK+IEXIn0
見た目的にだろう
759名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 11:38:47.36 ID:Ju3KNXyM0
C-Sで278億の人は基板買ってやりこんでたみたいだけど、
だったらノービスでやらんでもトップ取れそうなのに
760名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 11:50:18.92 ID:pvb0B/cl0
ツイッタークイズ難しくて分からない・・・
ED後の桜夜の笑顔のアップには秘密が隠されている
ヒントください
761名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 11:53:14.95 ID:W1xTeSQt0
サイン色紙クイズよりもパッチ出して欲しいんだが…
762名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 12:08:08.30 ID:suaqqigL0
クイズさっぱり分からん
763名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 12:22:49.56 ID:DCvy4Lkr0
ヒナのリボン付けてる
764名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 12:26:24.00 ID:meGj6Nn00
声優のサインって割と豪華だな
765名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 12:27:23.62 ID:CjI3gXAN0
能登のサイン欲しかった勢
766名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 12:53:45.91 ID:WbeGfCHV0
最大往生のために買ったマッドキャットのスティック届いた
ファイティングEX2で頑張ってたけどもう戻れない
金はそこそこ出さなならんもんだな
767名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 13:21:42.14 ID:fxomYJ5M0
高いけど1回買っちまえばスティックやボタンの取替えもラクチンだしな
長く使うならやっぱいいもん買ったほうがいいわ
768名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 13:23:51.35 ID:jdeYbn3q0
>>760
EDその場面、左上に注目
769名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 13:38:12.87 ID:pzC9EKed0
ED桜夜でか過ぎワロタw
770名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 13:55:44.36 ID:BLcUfnIe0
パッチ2はよ
771名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 14:04:44.71 ID:gpSXN7Cy0
>>766
Mad catzは入力遅延あるぞw
772名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 14:06:32.59 ID:rpS0R7NO0
無料DLCはなんかMSが嫌がるらしいし。
まあ最大往生ブラックレーベル発売してもらうしかないね。
限定版商法してるメーカーは
完全版商法しても許されるよ。
そういうメーカーだと思って諦めるしかないよ。
なーに5,6千円ぐらい安い安い
773名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 14:09:58.50 ID:0TvrgPP50
遅延が無いスティックなんてないけどな
774名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 14:13:03.14 ID:Kn65UsKd0
こういう会社のは早く売り払えば2千円程度で済むしな
775名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 14:17:06.43 ID:gpSXN7Cy0
>>773
RAPの低遅延のものと比べてってことなw
わざわざこんなこと書かないといけねーのか
めんどくせぇw
776名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 14:19:15.91 ID:0TvrgPP50
そりゃ、知っている人には今更なことだけど
知らない人にはイミフだからなw
777名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 14:34:44.58 ID:ZY5nnxym0
\ヘイキダモーン/
778名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 15:36:54.44 ID:xFT862fF0
アスペなんでクイズわからん
779名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 15:47:14.71 ID:pvb0B/cl0
>>763,768
アップ前の崖の上に立ってるシーンのが解りやすかった!ありがと!
780名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 17:32:05.48 ID:WUHWXBYI0
効果音がデカくなったせいか分からんけど、大分アケに近い感覚でプレイできるね
なんとなくだけど遅延も少なくなった気がするしw
781名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 17:32:21.40 ID:Mjvyd7EF0
>>766
TE俺も3年ぐらい使ってるよー
RAPも刃も欲しいけどコントローラーに3万はなぁ
782名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 18:00:25.76 ID:/KfTxp8Z0
刃は箱版だとボタンの色がださいから、黒統一のPS3版の買ってコンバータで
箱でも使えるようにするといいよ。
783名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 19:28:25.21 ID:391Wfxxa0
シューティングのためにモニタアームとかスティックとか買ってたら360本体より金かかった
784名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 19:33:46.14 ID:G/PCY42b0
もうアストロを買おう
785名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 19:38:35.45 ID:kGRzIvSBO
アストロシティって今1000円くらい?
786名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 20:31:49.64 ID:kPM1e5QD0
遅延動画の2つめが上がってるけど虫ふたがすごいのか最大が糞なのかどっちなんだw
787名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 20:37:15.61 ID:W3ENKNBZP
環境が糞
788名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 20:38:21.57 ID:i1lVyoBt0
>>786
動画見てないけど、虫ふたは遅延に限らずオプションが無駄に充実してるのは間違いない
789名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 20:45:34.16 ID:NV+nAMCU0
アイコン受け取ろうとするとcode 800700E8のエラーになっちまう
790名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 20:47:23.09 ID:oA91TJ/S0
どっちもガルーダUにあった壁紙自動変更無いとかアホ
791名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 20:50:21.59 ID:KbqkiFjdO
>>790
すまないが、俺にとっては壁紙自動変更はすげーいらない機能だわ…
792名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 21:24:04.05 ID:LEiihPl70
今回って壁紙オフ(真っ黒)にできないのか?大往生だか大復活ではできたと思うんだけど
360モードの両側がゴチャゴチャしてて邪魔なんですが
793名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 21:24:52.91 ID:MWj9a35Y0
最近出たrazerの奴買ったよー
高かったけど後悔はしてない
794名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 21:33:54.25 ID:73d07Xq00
>>792
画面の大きさ1でも変えれば普通のモードと同じになる
795名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 21:39:45.59 ID:LEiihPl70
>>794
おお、ホントだ。サンクス
796名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 21:48:33.75 ID:O2QLt/720
来週はみんなの専用ドール朱理ねえのアイコンか
797名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 22:45:05.41 ID:ixZ+jNLJ0
クイズわかんねえ。答えが二つ思い浮かんだけどどっちかわからん。
色が違うのは意味があるのかそこまで考えてないのか。
798名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 22:53:27.20 ID:iQDgN9I10
朱理ちゃんゲットのために4周目は頑張る!
次周からは頑張らない!!
799名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 23:24:48.21 ID:RVlfmXQU0
Dチーム以外やる気出る訳ねー
800名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 23:26:28.10 ID:MwTyXSel0
DチームになればいいじゃんてかDチームにしかならんわw
801名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 23:29:56.89 ID:/KfTxp8Z0
解答:憎んでいた陽蜂がくたばった!殺ったね!
802名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 00:09:51.36 ID:Ilrz+lc/0
どうせD以外はいくらがんばったとこで無駄だしチームシャッフルもないし・・・・
すげーやる気でねーわ・・・
アイコンンの後日配信もないしマジでやってらんね
803名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 00:19:43.98 ID:OyllnmPt0
>>802
さすがにいくら頑張っても無駄って事は無かろうが
それこそ死ぬほど頑張らないと無意味っぽいのは確かだなw

俺はアイコンとか使わんし要らないからどうでもいいが
チームスコアアタックが事実上機能していないのは単純に残念だ。
804名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 00:29:29.50 ID:uBuGIx110
つっても、所詮8週間だけの期間限定モードだし
今までの家庭用にもなかったシステム
これだけ注目されて話題になればそこそこ悪くないかもよw
まー、ひっでぇありさまだが致命的ってレベルじゃなかろう
805名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 00:47:59.67 ID:r07M6KsR0
ここ以外で話題になったのって、発売前のインタビューぐらいじゃないの?
806名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 00:53:31.14 ID:/3bNGipv0
ツイッターのクイズの答え解くために360モードをコンテニューしまくってやったんだが
ブラウン管縦置きでワイドモードだっけ?をオンにしたら
ちょうど良く二人の頭が見切れてて答え分かんなかったわwww

明日もう1回頑張るかー
807名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 00:54:09.49 ID:uBuGIx110
ここで話題になってりゃ充分じゃないか
そもそも、根本的に世間的には一万ちょっとしか売れてないソフトだし
内輪ネタになれれば合格点だろw
808名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 01:00:24.97 ID:r07M6KsR0
敷居というか到達目標を引き下げて合格点だと語るのは、悲しくなるから止めようぜ
世間一般からすりゃ大失敗でそ
809名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 01:06:46.43 ID:1W3ynVXc0
スコア閲覧のときにチェック中で止まるって話があったけど、チームスコアタのスコア送信中にもちょいちょい止まるからモチベ下がるわ
鯖が不安定な時もあるのは仕方ないから、せめてタイムアウトと送信のペンディングくらいやってくれ
まあアケ一周もおぼつかない腕だから結局大して貢献できないんだけどね
810名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 01:09:09.41 ID:0d9AGiwx0
チームランキングもないよりは楽しいなw
あと、今夜はチェック中めっちゃ止まる
811名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 01:16:42.44 ID:TCeLu9BI0
クラウドでデータ作り直したらDチームになったはw
812名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 01:20:15.06 ID:VEYyi2jN0
音声のバランスが悪い(真璃亜の「こういうのがお好きなんですね」など一部のボイスが小さい)っていうのは直った?
それからエフェクトが乗ったボイスはwikiに書かれている環境でやれば再現できるの?
これから買う予定なので教えていただきたい
813名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 01:24:11.72 ID:aGftXtKb0
チームスコアタをスコアタに組み込めばみんなハッピーになれたのに
スコアタやる場合チームに貢献できない
チームスコアタやる場合スコアタできない
このフラストレーション最大爆発
814名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 01:34:19.27 ID:Q+M+voMHP
パッチも出たみたいなんでようやく起動してみたんだけど、
難しいなこれ・・・

いや、難しいって話は聞いてたけど、見た目がまんまこれまでのCAVEシューでなのに
当たり判定がでかくなってて、雑魚弾速微妙に上がってるので
緊急回避ボムが見事なまでに間に合わない・・・

STG全体でみたら決して理不尽な当たり判定じゃ何のに、
なんか初めてグラIIIをやったときを思い出した。

ちなみチームはDに配属されたみたいです。
貢献できないけど宜しくお願いします。
815名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 01:46:41.08 ID:G6dhI8IR0
>>810
今まで気にならなかったのに俺も出るようになったわ
なんだこりゃ
816名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 01:53:59.90 ID:BYW3zTN/0
>>812
真璃亜さんボイスが聞こえにくいのは相変わらずです
817名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 01:57:08.42 ID:yTxMbt310
これ陽蜂出してもランキングの表記は1-5のままなんだな。アーケード
と同じようにしてくれりゃ良かったのに。そして前情報なにも無しで
なんとなく見た1位のリプレイ見てワラタ。ことの真偽は俺にはわから
ないけど道中の安全パターンはかなり参考になるね。
818名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 02:02:29.54 ID:VEYyi2jN0
>>816
早速の回答ありがとう
そうなのか残念

ボイスのエフェクトに関してはどうかな?
wikiに書かれている環境で試した方がいたら教えていただきたい
819名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 02:23:51.93 ID:OHE24U+UO
しかしスコアタ絡みがほんと残念だな
チームスコアタはずっとメンバー固定で個人の成績全く出ずリプレイが残せない糞仕様
個人スコアタのほうも、スコアネーム入れられないだけならまだ許容できたのに、
陽蜂倒そうが陰蜂倒そうがリダボ上ではただのALL表記ってなんなんだ(5面表記も同様)
ここまで適当なのは過去作には無かったぞ
820名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 02:41:09.50 ID:jekaawBb0
チームスコアタは最初からガチシューター対象じゃないし
8週ソフトを手放さなかったらみんなが大量のアイコンを
もらえる楽しいキャンペーンみたいなもの

でも実際のDの稼ぎ手はガチの人たちなんだろうなw
821名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 03:06:29.95 ID:0Wi5TaUE0
せめて2〜5位のチームにもMVPをゆるめに設けてアイコンもらえれば最下位チームもヤル気出たんじゃないかね
しかし8週経ってチームスコアタ終了してもメニューにある「SCORE ATTACK(Team)」は表示されたままなのかね
さてもう一回Aチームにポイント振り込んでから寝るか
822 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:8) !:2013/06/22(土) 03:40:58.35 ID:MMs/Z8SVP
 
823名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 07:25:55.39 ID:pspRXt4p0
アイコンなんて初期設定のままなんだがそんなに欲しいもんかね
824名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 08:17:00.78 ID:T7AGkVSL0
画面横モードの向きを逆にして欲しい。

あの向きだと時計回りで縦にするピボットモニタが使え無いわ。
825名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 08:30:09.58 ID:nIlcmDmt0
>>823
今のとこスコアタの賞品にはときめかないけど、これと同日発売のソフトのアイコン買ったわw
>>824
一度スタンド&モニターを縦置きにした上でスタンドからモニターを取り外して、
スタンドは今までの縦置き状態でモニターは横置きの組み合わせで取り付けなおせば、
回転方向が逆になるんだぜ。
826名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 09:29:23.39 ID:hf9W6mnQ0
スムージングの処理落ちは直ってるの?
827名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 10:06:00.86 ID:2W6tF/8G0
チームスコアタは、景品設けたのがそもそも失敗の原因の様な気がする。

たらればだが、超巨大ボス相手のCoopとかの方が
長く遊んでもらえたんじゃかなろうか。
828名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 11:08:36.83 ID:kFenMB25O
ケイブシューのcoopはストレスかかるからなあ
829名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 11:44:30.66 ID:jekaawBb0
アイコン貰えなきゃたぶん一度もスコアタプレイしてない
そういう意味では十分成功してる
真面目にスコアタしたい人の為に個人スコアタと分けたのは正解
アップデートできちんと修正されたのかは知らんけど
830名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 11:46:38.36 ID:q1dXW6/C0
チーム分けだけして、実際にスコアタしてなくてもアイコン貰えちゃうけどな
831名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 11:49:49.16 ID:jekaawBb0
いやいやこの間のCの追い上げに危機感を感じて
思い出したかのようにプレイしたDの隠居は多いはずw
832名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 11:50:16.90 ID:23LxauVl0
分けるくらいなら初めから統合しとけよjk
833名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 11:58:06.46 ID:/AOEhOj/0
貰おうと思えばデータ作って貰えばいいだけなのに危機感とかないっしょ
あれは景品関係なく意地張り合ってただけ、シューターとして正しい姿だともいえるけど
プレイヤーのプライド任せなストイックさでは結局今までのSTGと何も変わらないわけで
試みはよかった、でも明らかに調整不足なのは否めない
834名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 12:03:42.78 ID:jekaawBb0
緩くて良いと思うけどな
キャラアイコン週になにか変動があるとまた面白いかな
835名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 12:06:21.89 ID:fGBSAQjh0
景品は二つの条件のうちどちらかにすればよかったんだよ。
第一はトップのチーム
第二はノルマ

一週目は2面クリアor10回以上プレイ
二周目は3面クリアor20回以上プレイ
↑とかね。
初心者の上達カリキュラムもコミなら良かった。
つうか3面クリア目指してた初心者シューターさん達のカキコが絶滅した・・・
大佐ぁみんな死んだよ〜。
アケ時も初心者カキコ速攻死滅したからのう。
うーぬ無念。
836名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 12:17:06.75 ID:/AOEhOj/0
緩くていいと思えるならそれなりにシューターの素質があったということ
STGは基本的に自己満足の世界、自分との戦い、ある意味修行みたいなもの
でも皆がそれに耐えられる訳じゃない、何か目的があって縛りや強制力が働かないと
モチベーションが続かない人は大勢いるからそういう人を上手く取り込んでほしかった
ショップも景品つきの対抗戦も理に適うものではあったから本当に惜しい
837名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 12:37:03.49 ID:dgJ8755y0
初心者にこそチャレンジやって欲しいんだがなー
実績をバグで解除してそれ以降チャレンジ手付かずで「3面で死ぬ、助けれ」とか言われてもなー
上達の道をスポイルしたのはお前自身だぞと
838名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 12:50:29.25 ID:23LxauVl0
あのストレスマッハなチャレンジは実績目的じゃなけりゃそもそもやってないわ
ドン!残念!失敗しました!セーブ中!
839名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 12:56:04.83 ID:YwqDFu150
サクサクリトライできたら格ゲーのトレモのように、ひたすら何時間でもやってそう
840名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 13:00:33.92 ID:+BCH+rdD0
Trialsくらいさくさくやり直せるならなあ・・・
841名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 13:06:08.96 ID:333XBB1MP
Trials知ってる奴がいるとは…ってSTGが箱オンリーなんだからそりゃいるか
あのワンボタンでカウントダウンもなく即やり直しは癖になる
842名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 13:09:28.59 ID:qcAA799N0
普通のトレモ使ってやれよ
843名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 13:10:12.09 ID:y95Bb6tg0
Caveはシューター相手の商売を続けて、感覚が狂っているのは肌で感じるね。

音ゲーに例えると
3ミスで閉店、稼いでも6ミス閉店
初プレイでゲームオーバー
曲の選択肢無し、難易度変更のみ

これで初心者取り込むとか冗談キツイ
メンタル面で素質のある、一握りの人以外は速攻でサヨナラ
844名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 13:23:41.42 ID:6NrutdmrO
>>825
俺の場合、それをやった結果が縦画面での壁紙上下逆になっちまった…

caveさん
パッチのサイズ制限にひっかかるなら
10ゲイツぐらいでBGMパックと称して音関係を調整してよ

チャレンジもね…
リトライ時の機体選択はいらん
845名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 13:41:12.03 ID:yTGECq+30
リーダーボード全然人居ないから面白くない・・・
ノービスALLしただけでリプレイうpできちゃう上位ランクにあっさり入ったけど嬉しくないよ
一万本も売れたんだし、みんなもっと登録しようよ
チームスコアタしかやってないのか、恥ずかしくて登録してないのか分からないけどガンガン登録してほしい
846名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 13:49:02.26 ID:q1dXW6/C0
そう、恥ずかしくて登録してない
847名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 13:54:34.50 ID:aGftXtKb0
ツイッター見てると半数はコレクションとして買った人種だしな…
1万売れても、ほぼプレイしない半数、実績厨とか引いてくと
スコアタ勢は100人程度しか残らないっていう

それが色んなモードに分散するんだから……
848名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 14:18:43.68 ID:txcUKW2w0
参加したいのはやまやまなんだが完全コンボパターンを完成させてからじゃないとスコアタ挑戦する気にならない
そしたら必然的に5ボスまでノーミスで行ける実力が必要になるのでますます挑戦が遅れそうなんだな。
849名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 14:19:10.94 ID:K3S4x91B0
歴史は繰り返すというか、難度がSTG暗黒時代末期を思い出すよ
850名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 14:41:35.19 ID:VRXS5WDx0
二十年暗黒時代だから何の問題も無い
アーケードのSTGはもう完全に滅びた
あとはケータイと同人で細々やるしか道は残されてない

ありがとうCAVE
851名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 14:45:22.53 ID:V5R6eJSE0
個人スコアタで数億〜数十億しか出てないスコアを載せるのには抵抗ないが
チームスコアタでそういうスコアを出しても焼け石に水状態で虚しい
852名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 14:46:17.98 ID:t3IBCWCY0
ツイッターのサイン色紙プレゼントの件なんだがフォローされないのでダイレクトメッセージ送れないのだが
中の人は気がついてくれてるのだろうか
853名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 14:49:48.01 ID:t3IBCWCY0
>>851
何回も挑戦すればいいのさ!
ノービスだと100億くらいなら稼げるけどver1.5で練習兼ねて何回もチームスコアタやってます
854名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 14:51:03.13 ID:vGlan77U0
ノービスならたまに10億超える事もあるからありがたい
855名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 14:51:52.80 ID:hlg3xe+E0
チームスコアタで頑張って1万ポイント貢献してみたけど、
1日1億ポイントのなかでは、1万分の1にしかなってないんだな、って思うと、なんか虚しい
856名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 14:53:23.86 ID:uh7mKjRv0
>>850
360で数々のSTGを移植してくれただけでも俺は満足だよ
一生かかっても全シリーズの真ボスは倒せそうにない、というかまだ大往生も最大もALLできてない
…俺には向いてないジャンルのかもしれない
857名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 15:54:32.28 ID:OHE24U+UO
>>845
ノービスプレイヤーはスコアタやるような人少なそうな印象がある
858名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 15:56:51.42 ID:aGftXtKb0
>>855
1万ポイントってスコア1億だろ……1面だけで1億出るのに「頑張って貢献」とは
859名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 15:57:29.42 ID:OHE24U+UO
あとこのゲーム全機体全モード合わせると39もあるから、
プレイヤーがばらけて1つ1つのリダボの登録数が少なくなるのはしょうがないと思う
A-S機体や360S強化はプレイヤー多いから登録数も多いみたいだけど
860名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 15:57:32.64 ID:BUOtK3do0
5面中ボスラッシュまではじめていけた
だんだんメガネ朱理ちゃんが実力をみせてくれるようになってきた
861名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 15:58:51.85 ID:6NrutdmrO
>>856
>360で数々のSTGを移植してくれただけでも俺は満足だよ

たしかにね
とてもありがたい
惜しくは怒首領蜂とエスプレイドも欲しかった…

「する気がなかった」
であれば、残念な話だな

「出来なかった」
であれば、アトラスが悪者なのかしら?
862名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 16:01:12.30 ID:pAckrhmy0
>怒首領蜂
つインスタントブレイン
863名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 16:12:12.91 ID:9gnZZn150
チームスコアタは、チームとか無しで全員で目標スコアまで稼ぐというのも面白かったかもな
864名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 16:28:28.83 ID:Noix1iRj0
wikiの問題点から
「なんかモッサリしてる」消しちゃったんだな
直ったことにされるから残してほしいんだけど
865名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 16:32:02.88 ID:uh7mKjRv0
>>861
あぁ、うん…エスプレイドも欲しかった…
あと個人的にはプロギア
866名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 17:47:02.92 ID:dE7oLg5g0
俺の大好きだったゲーセンももうないし
ケイブもスマホだけとかせつねー時代やなぁ
867名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 18:05:52.67 ID:Q+M+voMHP
ねえ、チャレンジのお手本動画ってどうやったら縦モードになるの?
868名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 18:17:29.17 ID:qcAA799N0
こうやっとけ
   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
869名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 18:23:52.75 ID:Noix1iRj0
サターン時代はよくねっころがって縦モードやってたわ
あのころ横だと移植度めちゃくちゃだったもんなぁ
870名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 18:43:35.57 ID:zGh0KoZv0
2DSTG数本遊んで初心者は抜け出したかな?ってレベルだけどまだ生き残ってるよ。
というかようやくノービスと360モード(ショット)をノーコンで行けた。
ノービスで陽蜂に会えたらアケHDとチャレンジに手を出せるんで楽しみだわ。
まあノービスにもチャレンジモードがあったらもっと良かったと思うけどね。
871名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 19:04:36.88 ID:6NrutdmrO
>>862
ソレやるならPS版の方をやるわ
872名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 19:11:26.08 ID:23LxauVl0
初代怒蜂はSSとPSどっちがいい移植度なの?
SS版はキーコンできないSE消えるパターン何もかも違うゴミゴミ移植だったけど
首領蜂の方がロード長い意外しっかりしてるっていうね
873名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 19:25:38.80 ID:/AOEhOj/0
5面中ボス5体目が強すぎて先のパターンが組めねー!誰だよこの弾幕考えたのw
874名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 19:31:27.77 ID:Noix1iRj0
>>872
総じてSSのがまだましって評判
875名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 19:32:45.81 ID:aBM5pD+b0
突っ込み待ちか!突っ込み待ちか!
876名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 20:04:07.74 ID:y95Bb6tg0
>>873
A-EX、B-EXならたまねぎよりマシだと思うが、C-EXだと逆転するかもしれんね
4体でも十分な素点を出す方法はあるし、5体に拘る必要は無い
SLは知らん
877名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 20:11:12.33 ID:/AOEhOj/0
>>876
L強化だから開幕がどうしようもなく難しい
3体目の開幕の3wayと3wayの隙間にやや弾速の遅い2wayが追加
5面の飛掃は2体ともEXの方が弱いんだよね
5体目出さないパターンで考えるべきかなー
878名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 20:28:30.80 ID:y95Bb6tg0
>>877
ラストリチャージの前でMaxハイパー確保する目処がたっているなら、やればいいんじゃないの?
879名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 20:39:12.47 ID:/AOEhOj/0
その目処が立たないから大苦戦してるわけでして
タマネギ2体目で最大リチャしても5体目までに8ハイパーが限界
雑魚でのリチャもタマネギ2以降あまり上手い場所が見つからない
EXなら普通に10届くんだけどねぇ
880名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 20:46:33.82 ID:y95Bb6tg0
そりゃそうだ
Lはほとんど伸ばせないだろう
Sは1.3兆出すために必要かもしれんが
881名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 21:11:19.98 ID:/AOEhOj/0
あ、ver1.5の話ね
流石にアケのL強化で10ハイパー溜めるのは無理ゲーすぎる
1.5でも中ボス地帯は雑魚が纏まって出ない所為で10溜まらないのに

そして問題の中ボス5体目、これをランク50かつハイパー状態で避けるのはきつすぎる
http://uploda.cc/img/img51c593e2d93a7.JPG
882名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 21:34:02.42 ID:V5R6eJSE0
怒首領蜂のPS版は蜂撃ったり取得してもコンボゲージが増えないらしいな
883名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 21:35:49.13 ID:avhX5bcg0
1.5ならわざと5体目出さずに、その区間を雑魚ラッシュにした方が高いんじゃないか?
884名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 21:45:26.74 ID:/AOEhOj/0
そこだけ見るとそんな感じもするけど前の4体を秒殺してるから
5体目出す、というより中ボス4体を速攻する方が高いはず
災光は第3波入った直後、タマネギは両方とも開幕第3射目で
飛掃は両方とも開幕攻撃が終わる前にお亡くなりになる
885名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 21:50:26.31 ID:yX9bBda00
わざわざ避けられないものをパターン化するのもどうなんだろう。

個人的に、現段階では5体目速攻はやめた方がいい気がする。
886名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 22:01:34.23 ID:avhX5bcg0
飛掃こそ二波が美味しいんだから、速攻したら大損じゃないのか
887名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 22:28:00.95 ID:x9lmSRn50
>>824
ん?画面は設定で全方向に回転できると思うんだが…
あんたが何に困ってるのかよくわからんな。
888名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 22:58:54.46 ID:VVQ+hs0e0
匿名野郎Dチームの本気を見せてやんよ!
889名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 23:27:28.48 ID:Nz4izAvY0
>>887
縦画面の壁紙のことで文句いってるんでしょ。
まぁ壁紙なんてどうでもいいと思うけど。

デフォルトの使えば良いだけだし。
890名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 23:29:47.48 ID:pspRXt4p0
今朝からずっと陽蜂千本ノックしてたら目が死んだ
891名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 23:30:58.45 ID:/AOEhOj/0
最初は飛掃第2で撃ってたけどリチャタイミングの関係で速攻パターンに
中ボス5体目以降のリチャパターンが変わるからどちらが最終的に高くなるかは不明
ただ5体目があまりにも安定しなさすぎだからとりあえず遅回しで妥協するつもり
892名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 00:33:44.51 ID:dp/pMtVs0
誰かアケS強化で高速前767万超えられるパターン作った人いる?
730万がどう頑張っても限界なんだけど・・・
893名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 02:31:06.89 ID:FWGdUW0A0
>>847
コンテできないからALLできなくて練習してる段階の人にとってはやる価値ないんだわ
894名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 03:02:55.88 ID:AvyWnY4o0
自分はノーコンなんか当分出来そうにないくらい下手だけどコンテはしたくないっていう変なこだわりがあるからスコアタだけで練習してるよ。
コイン獲得量多いし割りと有難い、コンテしてラストまで行っても前半突破する能力も付いてない状態じゃ「難しすぎて訳わからん」で終わりそうだし。
895名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 03:38:43.56 ID:+H1NXUPQ0
スコアを加味するのはいいけど、スコア以外にも到達ステージ数とかプレイ回数とか
プレイする事自体にもポイント加算要素を入れて、そっちのウェイトを増やすべきだわな
そうすりゃ単にクリアするだけないしはプレイするだけでも貢献できるし、
捨てゲーしがちで先へあんまり進まない稼ぎプレイヤーとクリアを目標にやってるプレイヤーでいい感じに貢献度合いも釣り合いそうだし
896名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 04:00:48.89 ID:S39y1QD80
それじゃあチームスコアタじゃないんだよなぁ
プレイ報酬はコインで十分だろ、進度によって貰える量違うしな
ALLしなくてもリプレイ撮れるようにしたら全体的なプレイ数は増えたと思う
糞なのはチーム分けの仕様とスコア引き継ぎと報酬配布の仕方と・・・全部だわ スコアタいらねーわ
897名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 05:05:40.40 ID:KPHgHZCK0
ac4面で詰んでて5面から全くやってないと360sタイプでも被弾するな当たり前か
898名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 07:12:01.81 ID:xu/00SKP0
遅延遅延って誤差猶予1Fの各ゲーでもやってんのかお前ら
899名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 07:35:50.00 ID:lfuGQZ1xO
矢川パイロット、濃密な弾幕を潜る能力は一流なのに、なんで薄い弾幕を大きく避けて訳わかんない所に行ったり、撃ち込めるチャンスに画面端に引きこもったりするん?
900名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 08:29:48.60 ID:+HUWlTLL0
最大の場合ゲーム側で空白のフレームが挿入されて遅延してるパターンだから
処理落ちすると当然その分だけ遅延時間も大きくなる、ゲーム速度1/2なら2倍
普段は気にならないけど5面で強い処理落ちがかかると流石に自機が滑ってるのがよく分かる
正直これはなんとかしてほしかった、ゲーム速度1/4くらいまで落ちると実質4F分の遅延だから・・・
901名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 08:35:55.63 ID:n/cQrm1r0
むしろ格ゲーの方が遅延の影響は薄いんじゃないか
902名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 08:39:18.11 ID:le3eddAO0
>>901
青キャン受付2Fで遅延とかやってらんねーから
903名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 08:46:11.93 ID:b6vUm+IBP
長文失礼
STGは予測ゲーだからな、遅延は如実に影響してくる
よく人間は見てから脳で反応するまでこんぐらいかかるから遅延とか影響ないーとかアホなこと言ってる奴がいるけどそんなわけ無い
こっちだって脳が反応するのに時間が掛かるのは知ってるし、だから自機のちょっと上あたりを見て弾の行く末の予測をつけて避けてんだよ
例えばテニスとか卓球とか、弾の行く末の予測をつけてラケット振るだろ 人の脳ってのは予測さえ付けられればジャストのタイミングで手を動かせるんだ
それが遅延が起こるとどうだ ジャストのタイミングで手を動かしたはずなのに自機はちょっとずれて動く 影響が出て当然だろう
904名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 08:51:29.88 ID:Eh85yRF0P
うちの環境では遅延は感じないからいいわ
存分に喚くがよい
905名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 08:52:18.57 ID:9ZHw6go90
>>899
弾を避けるだけのアルゴリズムだから、攻撃することは考慮されてない
弾しか考慮してないから敵にぶつかって死ぬこともしばしば
あと弾速も考慮されてないっぽいから、弾速の違いで穴が塞がれても死ぬ
906名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 08:54:14.70 ID:8g8e4rZG0
猶予2Fのコンボくらいネット対戦の遅延込でも普通にやってるだろ・・・
907名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 09:11:33.96 ID:zBdxJ2dc0
妙に被弾すると思ったら、アケからレーザーエフェクト変わった?おかげで中心線に当たる部分の色も変わってんのね
レーザー見て自機位置の見当付けてたから、そりゃ変な所で当たるわけだわと納得した
908名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 09:53:03.95 ID:rf1PnsNd0
遅延遅延言ってる人がいるけど
家庭用大復活やむちポよりパッチ後最大往生のほうが快適に動くぞ?
909名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:06:44.69 ID:/8xc0esE0
遅延の話ばかりしてて楽しいか?
910名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:09:08.65 ID:+HUWlTLL0
それはない、入力を受け付けてから1F空いて自機が反応するのは検証済み
パッチ適用後もそこは変わってないんだから1Fの遅延はそのまま残ってる
ただメモリの開放でゲームの動作は軽くなってガクガク処理落ちは多少マシになったから
遅延を感じにくくはなった、感じにくくなっただけで遅延はしている
911名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:11:10.66 ID:n/cQrm1r0
>>909
じゃあなんか話題ふれよ
おっぱいの話でもしようか
912名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:12:11.00 ID:le3eddAO0
>>911
ヘンタイ!
913名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:12:22.71 ID:rVOw4XdR0
どうせ環境によって遅延の具合も変わるし
どうしても遅延を否定する奴が出てきて荒れるから遅延の話はやめよう
914名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:18:35.12 ID:rf1PnsNd0
話題か…
4面中ボス第一波を安定して避けるコツを教えて
コレが安定すれば毎回エクステンドして5面にいけるから
ダメならおっぱいの話でもいいから
915名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:20:02.30 ID:CrLRpEVS0
光のワンピースの透け具合いいっすね
916名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:20:06.58 ID:QwJros9P0
ハイパって瞬殺する
917名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:23:18.74 ID:DEyA2AobO
って言うかいきなり遅延言い出した>>898に乗せられ過ぎだろお前ら
こいつ前に居た延滞君じゃないのか
918名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:25:52.99 ID:+HUWlTLL0
4面中ボスの開幕は初弾が自機依存だから毎回同じ位置から始めればいいよ
途中で飛んでくる2回の全方位は両方全く同じ形で飛んでくるから
そこまでは同じ場所で左右に動いていればおk
全方位2回目が自機に届く直前にハイパーを撃てば残りは飛ばせる
919名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:46:44.48 ID:WQAHTAei0
元々、虫姫以降の基板て2F遅延じゃなかったか
920名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 10:55:39.41 ID:slV0Nv+R0
どうにか4中ボスまでパターン作ったけど,その後から急激に難易度が高くなる気がする
4面後半は真理亜機体には辛いです
921名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 11:04:26.58 ID:srAGwaBy0
なんでSYURI使わないの?
922名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 12:21:03.88 ID:NWI0BwS30
年増?
923名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 12:25:48.51 ID:1CVOH4gV0
設定年齢は知らんけど、24才くらいに見える
全然年増じゃねーだろ
924名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 12:29:27.11 ID:U0QtMxkX0
スレの伸びが明らかに失速してきたな
925名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 12:33:15.94 ID:Xco7rpXR0
平日の昼間だの夜中までスレが伸びてるほうがどうかしてるわ
926名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 12:40:53.93 ID:dZMs8Zoc0
STG板なのに帰宅して更新したら100も200も新規レスあったら読む気しなくなっちゃうじゃないですかー
927名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 12:55:54.56 ID:irDFEeGY0
4中ボス第一波って
2ボス第一の第三波と同じ仕組みなんだよね。>自機依存

初期位置の自機位置で弾が交差する。
2ボスはその交差位置から離れて弾避けするんだけど
4中ボスはその交差位置で避けた方がいい。
離れて避ける方法もいけるらしいけど
自分は交差位置で避けてる。
928名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 13:29:00.62 ID:rf1PnsNd0
4面中ボスが登場した時一瞬光るけど
その光った時に自機がいた場所を狙ってくるの?
それならパターン化できそうな気もする
929名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 14:28:31.46 ID:zuxJQDxY0
>>923
光ちゃんに比べると年増だろ
930名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 14:32:37.47 ID:xikinEgk0
見た目以外の問題もあるよね・・・
931名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 14:46:48.50 ID:yfPu2tE70
設定年齢20代半ばぐらいで
任務中は戦闘狂だけど普段は案外話しやすくて
毎週日曜は大河ドラマを欠かさず見てて
博物館とか歴史的建造物のある所とかそういう所に誘うと内心すごいワクワクして
流行りモノとかわからないから光ちゃんとか真璃亜ちゃんの話に微妙についていけなくて
その上声もセクシー系だから余計に老けて見られちゃうのが実のところのコンプレックスだったりして
でも実は可愛いものや甘いものが好きで
朱理さんはきっとそんな人だと勝手に思ってる
932名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 14:59:58.00 ID:3NxYZ5r+0
お前もうそれで同人誌一冊書けよ
買ったるわ
933名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 15:22:59.96 ID:le3eddAO0
CVがゆかななのに全然可愛くないという重大な欠点がある、これが敗因
934名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 15:43:02.42 ID:8vTxxMqg0
天地無用の声の人かと思ったら違った。折笠とか言う人
そんくらいまでしか声優わからん
935名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 16:12:54.34 ID:WQAHTAei0
強気なゆかなを思う存分堪能するがよい

あずきちゃんの頃とか初々しかった
936名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 16:14:03.41 ID:WQAHTAei0
ID被りとか珍しい体験をした
937名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 16:56:58.65 ID:zuxJQDxY0
平野いらないから陽蜂ちゃん使えるようにしてほしかったなぁ
938名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 17:12:57.09 ID:BOsO2/nM0
ボムを使う度にバリヤー
残1になるとモウヤダーイイカゲンニシテヨー
939名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 17:20:58.74 ID:WWbjcbN9O
なんか、残念なパッチだな

チャレンジのリスタートなんか
caveって今まで本当にSTG作ってきたのか?って疑いたくなるレベル…

あと、
オートシールドとアイテム蜂取得のSEが同じなのは何故?
緑機体にハイパーな緑ボックスとかも見づらい
940名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 17:22:34.86 ID:OfNaT5IgO
ゆかなって他にどんなのやってんの?アニメだとあんまりわからんからゲームのキャラでおしえへ
941名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 17:35:17.02 ID:bMXX6Knb0
ToAのヒロインとか
こういうのは人によってやってるジャンル違うから自分で調べた方が捗るぞ
942名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 17:37:14.61 ID:C4uohEfY0
チャレンジのリスタートが考慮されていないのは
テストプレイヤーに問題があるんじゃねーかな
上手すぎて感覚がずれてるとか
943名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 17:44:06.65 ID:5yecLD0V0
>>940
Forza3のナレーション
944名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 17:44:12.86 ID:K6TcScjC0
CAVE自身がコンシューマー移植したのって3作くらいじゃね
945名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 17:56:23.62 ID:DEyA2AobO
>>935
あずきちゃんとかそこからしばらくは割と怒りんぼが多かった
946名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 18:04:15.22 ID:/ylNX7xl0
まじかよ積みゲー化してたForza3実績全解除してくる
947名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 18:16:02.75 ID:4FNvxz7F0
初代プリキュア白とか
948名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 18:26:02.99 ID:+vBeD2lFO
アマガミの七咲とか
949名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 19:07:15.32 ID:Hy7vWn9b0
>>934
確かに似てる
スーチーパイの悪役
950名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 19:27:54.18 ID:WWbjcbN9O
機体を小さくする意味がわからない
機体の当たり判定を小さくするなら意味がわかる

caveって本当にSTGを作ってきたメーカーなのかい?
って言いたくなる…
951名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 19:31:17.16 ID:K6TcScjC0
当然当たり判定も小さくなるよ
動画上げるときインチキ出来ないようにじゃないか
952名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 19:38:06.39 ID:hXCrT8dN0
昔グラディウスIIIであったネタだからやりたかっただけだろう
953名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 19:47:09.33 ID:CrLRpEVS0
声のデカイ一部が噛みつくだけで、大不評要素に見えるw
954名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 19:53:38.42 ID:dUXApIid0
出前セブンイレブン
955名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 20:44:24.98 ID:Zfwy8Ab50
こうなる事は明らかにだったのにGOサインを出したやつの責任だろ。

元々少人数で動いてたプロジェクトなんだから丁寧にスケジュール組まないと
商品クオリティは落ちるに決まってる。売り方からして売り逃げする気満々だろ。

出してくれただけでもマシってのは免罪符にはなりません。
956名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 20:56:18.74 ID:1mTzBcad0
さすがに追加パッチあるでしょ
957名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 20:59:34.89 ID:mwMqsrMD0
>>955
そういう物言いで品質を語るなら、別に商品としての品質は低くなかろうよ。

実際に基板買ったら幾らかかるのかは知らんが、それより遥かに安い価格で
廃人レベルの自称玄人以外は気付かない程度の違いしかない物が
手に入るんだから、費用対効果を考えれば上出来な商品だろ?

…俺が気に食わないからクソ移植!と言いたいならそう言えばいいのに
さも公共性がある意見のような物言いなのが小ざかしいねぇw
958名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:07:16.98 ID:rVOw4XdR0
さすがに処理落ちの違いには誰でも気づくと思うが
959名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:08:18.07 ID:K6TcScjC0
>>958
基板でプレイしてないので普通に遊べます
これでいいですか
960名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:09:05.97 ID:S39y1QD80
>さも公共性がある意見のような物言いなのが小ざかしいねぇw
ブーメランかな?
961名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:22:28.26 ID:1mTzBcad0
「俺が気に食わないからクソ移植!」
これが小ざかしいのと同様で

「俺が気づかないから不具合なんて無い」
ってのも相当乱暴だと思うけどね

商品である以上メーカーはベストを尽くすのが当然だと思うし
過去の実績を考えると今回の商品はベストを尽くせてないと判断してる人間がこれだけいる
しかも、不具合を修正するチャンスがありながら明らかなやっつけ仕事で
修正も不十分、快適性の向上も実質ゼロに近いんじゃ不満が出て当然

「プレイできるだけありがたい」は顧客の意見としてあきらかに不純
962名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:37:29.91 ID:CRBDrHS00
自身は何の能力も無いのに「アレしろ」「コレしろ」と要求するだけって輩が一番見苦しいと思う。
モンスターというか乞食というか。
あれこれ言うならメーカーに改善提案出すなり自分で作るなりすればいい。

遅延も、本気で気になるなら、基板と箱版を徹底的に調査比較して差分をデータ化し、
ブログで公表するとかメーカーへ直訴するとかすればいいんだ。
963名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:38:29.78 ID:/ylNX7xl0
箱移植ははなから別ゲー
でもゲーセン行かずとも模擬練習できて嬉しい、以上
964名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:43:46.44 ID:pcuLFoNw0
>>962 
買って不満があればあれこれ言うのは客として当たり前
不満に対する調査と改善はメーカーの仕事だろ
勝手に社員になって擁護してる奴は何のつもりなんだ?
965名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:47:02.97 ID:n/cQrm1r0
金払ってゲーム買う能力あるし乞食でもないだろ
無茶言い過ぎだぜ
966名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:49:50.37 ID:plSNJgcMO
アケと違うからクソなんじゃなくて単品で見てイマイチなんだよ
過去作でやってたことがやれてないとか
967名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:51:56.26 ID:DEyA2AobO
>>962
それ言って通るのは中学生までですよボクちゃん
968名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:52:37.77 ID:yfPu2tE70
このスレだといまいち影の薄い真璃亜ちゃんの話しようぜ
969名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:55:47.98 ID:/ylNX7xl0
真璃亜ちゃんは縞パンとかそんな典型的オタ向け設定には断固反対する
TMAのAVを連想する
970名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:03:48.79 ID:FQzMgoJPP
>>968
・もっと射角広げて
・もうちょっとオプション火力上げて
・もうちょっとダイエットして
971名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:09:56.07 ID:0SVtQRbm0
個人的には大復活の広すぎるC機体のショットより
真璃亜ちゃんのほうが使い易いな
972名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:12:48.62 ID:XxVbPyQq0
誰が見ても明らかに完全移植など不可能だった時代は良かったという懐古
973名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:13:51.72 ID:ZbbG4BmC0
「蜂の巣にしてやるわ」という台詞と同時に
「蜂の巣にされるわ」と呟く俺
974名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:18:49.94 ID:xPJIT2FT0
戦闘服時の黒レースこそ至極
975名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:23:05.89 ID:K6RPFnbN0
水着で通常モード行けるならトンちゃん最強なんだけどね。
漏れなくEX突入しちゃう。
976名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:24:12.54 ID:plSNJgcMO
Dチーム強すぎ
977名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:25:34.55 ID:pcuLFoNw0
>>972
言うても移植度を語る手前でコケとるソフトなんですわ

固定客に甘え、弱ったところをアホなプロデューサーがトドメをズドン
これもんですわ・・・
978名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:35:29.07 ID:/ylNX7xl0
>>977
自信満々でぼくのかんがえたさいきょうのげーむを語ってた
ASDトークショー見てれば分かるじゃん
解説しながらのプレイだってやり込んだ感じしなかったし被弾しまくってたし
方向指示する人間がゲームやってないんだから仕方ない
979名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:36:23.60 ID:ZQfgssWf0
>>952
レデュースとか便利すぎなシールドでしたね。
判定小さくなる上に2回まで耐えられ、さらに地形にかすれても滅多に削れない
980名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:43:32.71 ID:K6TcScjC0
>>971
広すぎて火力ないわ弾消し性能低いわだったからな・・・青でしかできないパターンも存在するけど
マリアちゃんショットは処理オチ掛かりにくい点以外はちょうどいい
981名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:43:51.79 ID:1mTzBcad0
浅田氏がシューティング以前に普段ゲームやらない人なんだろうなぁってのは
作り見ると凄く伝わってくる。個人的にはそれ以上に納期短い自慢みたいのが
鼻について仕方なかった。自慢することじゃないし結果がこれじゃなおさらね
池田の終始苦笑いを見てもディレクションとしての能力が欠落してると言わざるを得ない
982名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:49:16.19 ID:Ny2WdnjR0
>>975
2P側SLで開始して1P水着で乱入しろ
2Pは放置
983名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 22:56:46.52 ID:Cg+58x5N0
そういえば真璃亜さんが水着のときに胸が小さくなる不具合についての公式見解はなかったのか?
984名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:01:42.96 ID:xu/00SKP0
ASDとか
見たまんまヤクザやんあれ、ゲーム作るより金儲けのがすきそうな顔してるわ
985名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:01:56.95 ID:Zfwy8Ab50
>>977
アケはともかく、360から入ってくれた固定客を蔑ろにしちゃあかんでしょと思う。
あと、どうせ最後なんだしって姿勢が見え見えなのもなんだかなーと。

池田さんは品質保持の為に保守的にやって済まそうとしたのにこれは残念だわ。
986名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:04:04.12 ID:pcuLFoNw0
次の更新あたりで開発日誌も最後だと思うが
声優の色紙とかいつまでも見当違いの事やってないで
二次パッチがあるのかどうかを最後に告知してほしいね
タレント気取りの最期のご挨拶とかはいらないよ
987名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:13:04.54 ID:l9kl5Zni0
出来がいまいちなのは確かにそうだが、
新しいくチャレンジした要素(ショップ、スコアタなど)について
全然評価もせずに欠点ばっか書き連ねるのもどうかと思うがねぇ
詰めは甘すぎるが、頑張ってはいるんじゃないか
これが最後で次に続かないのが残念だよ
988名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:14:44.65 ID:GZlTqzzP0
明らかにシューターってもんを勘違いしてるよな
萌えキャラ付こうが結局シューターしかやらないのに
インスタントブレインとか言う勘違いゲー出すくらいならフィーバロンさっさと出して欲しかった
989名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:15:16.01 ID:RnZZzKBg0
真璃亜ちゃんマジ足遅くて後半ステージに苦労する
Lv1でもハイパーガンガン使っていった方がいいのかな?
990名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:17:45.39 ID:/ylNX7xl0
1時間もプレイすれば
チャレンジのフローの悪さ、余ったショップポイントの使い道、
チームスコアタとスコアタを分ける必要性
ぐらいは詰められたんじゃないかっつー、まさにドン、残念
991名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:18:09.82 ID:pcuLFoNw0
ショップはもう少しプレイヤー目線で考えたネタがあれば評価出来たね
スコアタは0点だな。頑張っても発売前から懸念のあった新要素を昇華出来ず
肝心のゲーム本編の完成度が低下する始末
次の可能性を自分で潰したのはASD自身だよ
992名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:29:37.07 ID:1mTzBcad0
>>987
野球ゲームで9回が無かったり選手が6人しかいないのに
ホームラン競争とかニュースの女子アナの音声バリエーションだけ異様に豪華で
そこを評価しろよって言ってるのと同レベルだよそれ
993名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:31:03.29 ID:pcuLFoNw0
>>990
むしろ15分プレイすれば気付くBGMループ異常とSEの音量に気付かないんだから
ノーチェックリリースの可能性すらある
>>992
ASDがやってる事は正にソレなんだよ・・・
994名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:34:57.71 ID:FHE4UDu+0
みんな3面で死にまくってイライラしてるな…
995名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:35:33.68 ID:pcuLFoNw0
>>987
チャレンジ精神「だけ」で評価されるなら
裸で商店街を走り回ってyoutubeにアップしろとASDに伝えたい
996名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:37:55.98 ID:8Oj1dFEU0
新しい試みは、当たり前の事が当たり前にできてからするもんだ
ゲームで一作目は試金石、二作目で洗練し、三作目で変化球を投げるのはよくある話

Caveはいつまで同人レベルの仕事をするんだ?
STGは失敗から学習して改善し、次回に活かすもんだと思うが、
メーカーのCaveが一番成長してない
997名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:46:23.34 ID:mwMqsrMD0
>>961
なんか伝わってねーな
「俺が気に食わない」ならそう言えば良いと書いたのだが

”小賢しい”のは、「商品として云々」の部分だよ。
例えば通販で本なりゲームなりを買ったとして、カバーに傷があったり
説明書のカドに折れ目が入ってたりしたら文句を言いたくなるのは
ヲタク的にはわかるし、もし交換できるならしたいとも思うよ。
だがそれで「商品として云々」などと、自分が文句をつける正当性を
裏付けようとするのは違うと思う

大多数の人間はそんなことで本やゲームの価値を決めないんだから
堂々と「俺は細かいことに拘るからコレじゃダメなんだ」と言わないと
「気にならない」と言ってる人とのズレは埋まらんよ
998名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:47:53.35 ID:1mTzBcad0
商品として低レベルだから気に食わないって言ってるのがなぜわからない?
999名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:49:38.75 ID:/ylNX7xl0
MISSION FAILED
1000名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 23:50:38.45 ID:pcuLFoNw0
>>997
カバーや箱はデカくて立派で結構だが
中身が商品としての水準を満たしてないから
文句を言ってるんだよ
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