■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星
■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
01:1.1:1
02:1.2:1
03:1.3:2
04:1.4:2
05:1.5:3
06:2.2:3
07:2.4:4
08:2.6:4
09:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星
■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3
■エクステンドアイテム出現条件
4面中ボスをノーボムで撃破する(オートボムもダメ)
当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK
撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ?
■陽蜂出現条件
蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する(S、L、EX共通)
■陰蜂出現条件(不明部分あり)
ショット強化・レーザー強化の場合
・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
(オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト
・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
「幸龍撃破時のランクが30以上」
「MAXHIT数がある値を超えていること」
という説が有力?
(MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり)
EX強化の場合
・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
(オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト
・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
ゲーセン(基板)に比べて動きがもっさりしてると感じた人は
各モードの画面セッティングをスムースオフにしてみよう
■開発日誌からのお知らせ 2013年5月31日(金)
昨日発売した最大往生ですが、個人のスコアアタックの
ランキング登録に不具合が生じています
一部特定のタイミングでサーバーとやり取りをすると
発生している事までは確認しています
現在ソフト側の問題かサーバー側なのか調査してます
原因が判明次第、サーバーリセット及びパッチでの修正を行います
ご不便をお掛けして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください
また、チームスコアアタックは別システムで正常に稼働している事を
確認いたしましたのでこちらは正常に動作しています
■ケイブのカスタマーサポートからのメール
>>お問い合わせありがとうございます、ケイブカスタマーサポートで御座います
>>お問い合わせ頂きました内容に関しまして
>>同梱物に不備があったとの事で、大変申し訳ございません
>>大変お手数ですが商品を交換させて頂きますので
>>下記住所に送料着払いにて、送って頂けますでしょうか?
(住所)
>>ご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございませんが、宜しくお願い致します
■アップデートパッチに関して 2013年6月7日(金)
お待たせしていましたパッチの制作が完了しました
主な修正と変更点は下記になります、細かい部分は省略しています
■修正点
・オンライン個人スコアアタックの不具合
・リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまう
・トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象と
ハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数
・大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まる
・BGMのループが正しく行えない場合がある
・エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し負担がかからないように
■仕様の変更
・秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるように
・トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装
・チャレンジモードのセーブフローを変更、また失敗した場合は、再挑戦できる項目を追加
・ローカルランキングのリセットを実装
・SEのボリューム調整
・ADJUSTの設定範囲を拡張
来週頭に配信手続きのテストに入りますので、正確な配信日が確定した段階で再度
お知らせいたします、パッチ配信まで今しばらくお待ちください
AAA-T.Yってこういう自演してバレてないって思ってるのかな?
余りにも馬鹿過ぎてネタかと思ってたが真性のマジキチみたいだな
アキバ加藤も相当頭おかしいけど、このAAA-T.Yってのは次元が違うわ
何か凄いコンプレックスの塊みたいな感じだし完全に精神病んでるぞこれ
ここ見てる知り合いとか居るなら病院連れて行った方が割とマジで良いと思う
多分こんな感じだから親も最悪見放してる可能性あると思うぞ
もうほんと痛々しい
今かえってきたぁー
今日はケイブファンはクオリティ高すという事がわかったよね
物販、4時間で閉めたんだよw混雑しすぎ!HEYの5階でやってたんだけど、列が1階外まであったんだって。ヒエー
本当コミケ軍資金ならぬケイブ軍資金持ってきてた人がわんさか
1000円の札束(まとめてあるやつ)何個か持ってる人いた。
あと外人がわりといたな。超まとめ買いだし。
明日はまぁコミケもあるしそんなに混まないかなぁ
そそ、お昼に偉い人と喋ってたら
販売価格12000円の鋳薔薇のフィギュア6体+サントラ+オフィシャルブックさらっとくれた…!!!
私がケイブ大好きなのケイブ社員ほとんど知ってるから
今回のグッツ言えば貰えるでしょーって言ってくれてたんだけど
さすがに12000円の貰ってるから自分で買いますって言ってたら
グッツ作ってる偉い人が
「欲しいの書いといてー最終日にあげるから〜」
って…!!!!!!
ま じ ネ申 。
「欲しいものだらけなんですけどwww」って言ったら
全部でもいいとかみんな口揃えていうしwwとりあえずいろいろ○してきた!
だって普段非売品な物ばっかだものーー!!イベ終了後は担当さんとサシで飲んだ。
ケイブ超裏話たくさん聞いてwktkしたり、次回作+次次回作の話聞いたり
窃盗団の話したりいろいろした。
ケイブはインスト物は盗られたいらしいよww
あたしがコンパニオンに選ばれた経緯とか聞いて
なんかもういろいろありがたすぎてどうしようでした。
いつも言ってるけど、ホントケイブ好きだ!好きすぎて脳みそでる。
明日もがんばろう。
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、 ・・・と、言いたい所だが
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
/:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
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例えば二年後とかってチームスコアタってどうなってるん?
最大往生難しすぎてイライラしてきたから気分転換に赤い刀真やったら初クリアしたでござる
最大往生はボム撃ったつもりなのに死ぬパターンが多かったのでおかげで他ゲーのボムの扱いが上手くなった気がする
まだパッチこねーって事は事前準備は何も無くて、本当に発売後のバグ祭りを見てからパッチ手配したんかね?
こんなちょっとやりゃ分かるようなバグ大量に残してヨシとしてたのは信じられんし、某有名スコアラーが完成度に太鼓判押したってのもありえんわ……
読みにくいながらも一生懸命壁紙の機体設定読んでたら結構無茶苦茶な濃い設定でちょっとびっくりした
今までのシリーズにもこういうのが有ったんだろうか
>>16 大復活にはあったような。資料集にチョロチョロ書いてあったかと。
大復活機体から退化したのか、と思ったらちゃんと重力制御も使われてる設定になっててちょっとびっくりした
ケツイも語ってないだけで設定はガッツリあるって話だし、實山デザインの作品は設定あるんじゃない
むちポの福多塚町は何であんな兵器まみれになってるのか気になる
やっぱり有ったのか
って言うか普通に読ませろギャラリー
俺は光ちゃんの誕生秘話が読みたいなっ!
673 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2013/06/12(水) 02:25:03.22 ID:vuXgQS4f0
www1.axfc.net/uploader/so/2932465
ddnpt
ほんのちょっとの出来心だった。ちょっと真璃亜さんに張っ倒されてくる
陰蜂第4攻撃でハイパーを撃ってアイテム浮かせたままボム撃ったらキャラオーバーで色々消えて吹いた
>>22 なぜか何回やっても2秒くらいの無音のファイルしかダウンロードできん・・・
最大Bが大往生Bの系譜だってのがちょっと納得いかん
見た目は色くらいしか共通点ないしそもそも大往生の自機って国連軍のものじゃなかったの?
黒復活のアレンジで出てきた二人も国連軍
つまり…
24の者だけど自己解決したわ
PCにつながってないイヤホン耳に着けてたwww
パッチはよ
ハイパーカウンターはどこへいったのか
設定的にガンシップクレイドル第二形態ぐらいにはあってもよかったのに
強い敵の演出が、消せない弾を出すというシステム根幹を否定する要素しか無かったから、要らんわあんなの
360モードのラストだけならいいじゃない
どうせガンシップクレイドル第二形態変形以降はL&EXでもたいして強くないんだし
ドレスに関係なく同一性能になってるんかな、あれ
S強化のはもっと弱いよ
ああ、同一じゃないのね…まぁボムコストが安くなるしいいか
360陰蜂はほぼイベント戦だし
ハイパーで弾消し出来てもありだな
おいっ……ふざけてんのかよっ……!
1面中ボスで……リチャージ……!
ハイパー自体が溜まらねえじゃねえかっ………!
話が……違う………!
どうしてっ……!?チャレンジのスタートにも立てないのか……!? ボロッ
>>34 あー自機の事だったのかな
それは同一だと思うわ
>>36 中ボスまでにチャージするやつ何回かやって練習しろw
それやるなら普通にトレモで1面練習したほうがいいだろw
失敗したときだるすぎる
残 念 (ヴぁーん!)
の後のセーブはパッチでどうなるのか
TASの陰蜂撃破見て人間にはクリア不能なのを実感した
TASさん…ついにやったか…
ここにひとつの矛盾が発生していた。
TASゆえの奇跡だった
これはひどい
つーか発狂の体力設定なぜああしたし
火蜂も緋蜂も]-[|/34<#!も、っつーか歴代CAVEシュー真ボスに最後あんな無茶苦茶硬いのいなかったのに
ボムって撃ち込む余裕すら消し飛ばす弾速だし、最後は残機を持ち込んでボム撃ちながらじっくり、っていう今までの真ボス攻略が気に食わなかったのかIKD
動画見た感じ、しっかり炙り続けても80秒位は避け切らないといかんのな、もうアホかと
ケツイおもしろすぎだろこれ
笑えるぐらい嘘避けできるしパッチくるまでこっち遊ぶはw
最大往生は嘘避けし辛いよな
適当に撃ってきたヘリの弾にもなぜか当たる当たる
ただ難しいゲームを作るだけなら糞ガキにもできる
問題はいかにやりがいを感じさせるかなのに
これじゃ作者のオナニーと変わらん
陰蜂考えた奴はウケると思ってたんだろうな
S・Lは、当たり判定大往生より大きい気がするな
EXでいつものケイブくらいか?
ドレスによって当たり判定変わるのか?
てっきり好みの守備範囲が大きくなると思ってたぜ…
今日も真璃亜ちゃんをレーザー強化してステージ3練習や!真璃亜可愛いよ真璃亜
緋蜂も最初はクソゲー言われてたんだし陰蜂も誰かクリアするだろ(適当)
人間には倒せないようなバケモノを最後の花火として、ケイブはSTGから撤退するつもりなんだよっ
4面までしかいけないけどチームスコアタ初めてやってみた
チームBに勝手に配属されたのでBな方々よろすこ
ステージ3中ボスをボムで突破して1ミスだけでクリア出来るように頑張るかー
一応エクステンド出来るし元は取れるだろう…ステージ2で既に1ボム使う時があるが
陰蜂ノーミスノーボムのTAS動画見たたけどあれどうやって避けるの?
つか360でTASってどうするんだろう…
家庭用チャレンジを全部クリア出来るようになると陽蜂たんが出せるようになるぞ。
ソースは俺。基板購入から一年・・長かった・・
チャレンジ残り3つまできたけど、5面蜂パフェクリアできるくらいやれば
敵配置覚えるだろうから、そのころには俺でも陽蜂と会えるくらいに
なってるんだろうなーって思うようになってきた。
5面中ボスリチャで前半の敵配置は覚えた。
三面前半で10ハイパーですぐ5ハイパーまでリチャ
さいおんちゃんで6ハイパー
シンガクで4ハイパー以上という感じで五面到達時にランク10位だけどこれは平均的に低いのか高いのかわからん
陰蜂ってアレ10レベルハイパーを発狂に持ってくしかないんじゃないの…
ショット、レーザー両方強化のやつ、難易度と割が合わなくね?
こっちのほうが良いって人いるのか?
>>61 割が合う合わないじゃなくて
そういう設定ってだけじゃないの
それに稼ぐなら水着出撃だろうし
いわゆる2周目とかウルトラに相当するモードだから同列で考えちゃいかん
機体選択ではあるけど実質的にEX強化はモード選択、難易度選択のポジション
EXは見てると別に難しくないじゃん。
って思うんだけどそれ罠。
極まってる人が極まったパターンで動いてるだけ。
素人がやると一面越せない。
DLCでパイパーちゃん追加まだですかね
漏れなくぱふぇ☆になるがよろしいか
ノービスEXの雑魚ヘリが本気すぎワロタ
ノービスクリアできるようになったからEXやってみたけど3面で終了した
ノービスEXは通常SLはクリアできるけどEXはクリアできない人向けの調整なのか
>>56 リプレイ追記機能がついてるからそれで作ったんでしょ
他にもこの機能利用してEXで3.8兆くらい出した人がツイッターにいた
ノービスEXがどうなってるのか気になってやってみたけど普通に難しいな
普段EXやってるから初見ALLはできたけど陽蜂は出せなかった
アケ弾幕との形の違いにアドリブで対応するのが厳しい程度には難しい
アケALLしたけどEXはできる気はしないという人には割とお勧め
>初見ALL
普段普通のやってんだろ
そう書いてあるじゃん
ん、何か変なこと言った?
見事な腕だと関心はするがどこもおかしくはない
ネームエントリーは
まりあのアイコンはよ
朱理の谷間アイコンはよ
[Y]
[*]
[)(]
陰蜂TAS見たがやっぱり遅延あるんだなー
その発想はなかった
アケHD4ボスに4ボム使って初めて5面にいけたあああ
開始10秒で死んだ!
5面はパターン崩れたらほぼ一瞬で詰むからなー……
大往生5面より更に全然ヤバい
5面はしょっぱなの中型二体が完全に殺意の塊
ケツイは1周安定してできた俺だけど最大往生は4面中ボス後が限界です…
判定か、あたり判定が違いすぎるのか
当たり判定自機の先あたりにあると楽な気がするんだがなあ
プレイ中は判定かなり意識してないと謎被弾多くて疲れるわ〜
>>87 単純にやりこみの問題でしょ
むしろオートボムある分ケツイより簡単だと思う
当たり判定もだけど、ケツイって2フレに1回じゃなかったっけ、被弾判定
あと1upアイテム2個あるしねー
4面以降はほぼアドリブ効かないしトレモで敵配置完全に覚えてガチガチに即効パターン組むほうが上達する気がするなあ
ステージ3中ボスが苦手すぎる…と言うかステージ3辛すぎるぜ
もう何日ここで止まってるんだろうorz トレーニングもしてるのにまるで成長していない・・・
ゴメンよ真璃亜ちゃん
最大往生は針弾の判定がどこなのかよく分からん
今作は弾の内側の色が違うとこらへんが当たり判定なんじゃないかと思ってる
EX強化以外のデカ丸弾とかほぼ中潜れないし
あと自機の食らい判定がどうしても光点のちょい後ろまであるとしか思えない
2ボスの針弾の塊はボム間に合わないし針の先端のほうにある気がする
4ボスの弾は2ボス3ボスと比べて意外と当たらないし判定小さい気がする
気がするだけだけどね
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 19:57:22.72 ID:g0gS5RNZ0
一個質問なんだが、新XBOX360モードってエンディングの分岐とかってある?
無い
98 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 20:02:55.09 ID:g0gS5RNZ0
>>97 ありがとう
心置きなくもう一回トライしてくる
エンディング分岐といえばデススマ初ノーコンクリアした時のEDでどっち選ぶか迷ったもんだな…
>>92 あやねちゃんの前半戦は横移動で避けるのがほとんどだけど結構縦移動も結構重要だぞ
危なかっしくみえるが中盤以降はちょんで済むし
たま消しのタイミングさえつかめばなんとか
ケツイは4面の開幕が無理
3ボスの発狂安置狭いとても狭い
残像オフにするとかなり見易くなるな
3ボス開幕みたいに後退しつつ視界の端のほうで自機を見る際の事故が一気に減った
チートアイテムっちゃそうなんだけど手放せん
3ボス安置はハイパー持ってるとミスりやすいわ・・・w
あのボックス邪魔過ぎ
前に出た時に撃たれた自機狙いのピンク針は下に下がれば避けられるからね。
上に動いた動きが自然と切り返しになるんだよね。
パッチの続報こないなあ・・・来週中には来てほしい
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/15(土) 23:53:09.93 ID:+4kKQGU60
TASの分際で多数派とか強すぎとかドヤって言ってる無能バカ見て萎えた
ボックスをオフにするアイテムまだー?
ってか、パッチ来ないのか…
週末が楽しみだったのに…
致命的バグ発見されちゃったしね
実績が絡むバグは最優先で修正じゃなかったっけ?
あえて日記には書かなかったと信じたいけど
致命点 -weak point-
確かにハイパーアイテムくっそ邪魔w
今回他の表示で幾らでも分かるからなあ
>>111 箱をOFF]にするなんてもったいない。
もっとジャラジャラさせろおおおお
安置使わなければおk
慣れてないせいか、プレイ中にいつの間にか当たり判定の自分の認識が、
自機からハイパーの数字のボックスかレーザー時の自機前に出たオプションに移ってる時があってヒヤっとする。
自機判定の○を消すアイテムを見て
弾の当たり判定表示とかアイテムあっても良かったんじゃねとか思ったり
大体見た目どおりだしいらなくね
詐欺判定してるかもしれないじゃん
どっかのIIIみたいに
そういう要るかどうかも解らない様なのを色々取り揃えてこそのショップシステムだろうに
結局出来た物のショボい事と言ったら
AIのクレイジーな避けは見応えあるけどな
エスカトスにあった敵弾判定表示、完全無敵のアイテムもあったらよかったなーと思ったり。
あと、お遊びで大復活ハイパー変更アイテムとか
大復活ハイパーはちょっとやってみたいなw
弾の当たり判定表示はSSのシルバーガンにもあったな
お遊び的ななものでもいいから欲しかった
弾の判定欲しいな
虫姫と大復活ばっかやってたもんだから針弾で死ぬわ死ぬわ…
ショップのアイテム少ないよな
一瞬で完売になっちまったよ
つーかオペ子に「完売」って書いてあるとなんか興奮するなっ
自機のカラー変更
ゲージ溜め、減少速度変化
ぐらいは欲しかった
あと残機やボムの数、エクステンド等の設定変更もショップアイテムで良かった
AIのメカニズムついてだけど
三ボスの奇数偶数とくる円状攻撃で偶数弾には全く反応してなかったし射線感知してるっぽいね
あと4中ボスの第二攻撃は画面端が安置になるんだけどまっさきにそこに向かって待機してるわ
恐らく現在の状態で弾の射線上じゃない場所に向かっていく感じかね
一方でExとかになると文字通り壁になる弾幕も出てくるけど,それはさすがに回避できないみたい
誘導についての動き皆無っぽいな
1ドット自機判定のゲームだったら
画面下で武道の達人みたいに最小限の動きだけで全部抜けるつまんない奴
になってたんだろうな
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 07:08:49.16 ID:iT3Y+QVV0
これはバグかな?
アーケードHDモードで陽蜂と戦う直前の「より強力な〜」ってセリフをオペレーターが言わないんだが
同じ症状の人いる?
360モードでハイパーやボムのときに平野が何か言うのは良いんだけどそれ以外の会話をオフにできないかな
エロゲじゃあるまいし
エロゲみたいなものなのかこれ
>>100 レスさんくす。もっとトレーニングしないとな
アイテムショップに残ったのは後は4桁のアイテムばかりだけど
このまま練習し続けたら1コインクリアする頃には全部買えそうだな
ゲームランク上げたくないからハイパーとボムのボタンをを別に設定したい設定したい
ショップの品揃え少なすぎるよオペ子さん
もっといろいろ面白アイテムあっても良かったんじゃないの?どうせスコアタはチートアイテム使えないんだし
>>137 禿同
ランクでパターン崩れるのはイヤでござる
スレチかもしれんが質問させてくれ
みんな何のモニタ使ってる?
俺今小さいブラウン管使ってるんだが
そろそろピボット機能付きのモニタ買おうかと思ってるんだが参考までに教えてくれ
割と売れたんだな
こrの本数が限定盤・超限定盤が全部加算されてるのかどうかよくわからんが
>>140 RDT234WXと26ZP2とMDT231WG
別にピボット機能無くてもエルゴトロンのアームかスタンド使えばいいと思うよ。
FS2333欲しい。
>>140 XB2780HSU
VAだから注視すると残像が見えるけどプレイに気を集中してると気にならない
昔TNパネルの安物を縦にしたら目が痛くてプレイどころじゃなかった
逆に言うとTN以外なら何とかなる。
IPS液晶は応答速度遅イメージあるけどどうなんだろ
ハイパーとボムボタンが同一なのは、ゲームの根幹に関わる仕様だろ
あれこれ言っても仕方あるまい。
あれこれ言わなきゃ100%そのままですよ。
仮に別設定可能になったところ俺達ユーザーは困らない。
ユーザーがメーカー側に立ったつもりで仕様仕様と他ユーザーの口塞ごうとしても悪い方向にしか行かねーんじゃねーかな?
「出してくれるだけありがたい」
とか平気な顔でのたまう頭の作りの人間達にそんなこと言っても無駄だと思うよ
>>140 EW2730を回転可能なスタンドに付けて使ってるけどもっといいモニタ欲しくなってきた
でもやっぱ画面がでかいのはいい
23、24インチのモニタよりも見易さが全然違う
残像はプレイしてるとあんまり気にならない
大往生に回帰させる意味でハイパーとボムボタン統一にわざわざ戻したんじゃないの。
大復活は分かれてたんだし、意図的なものでしょ
>>146 コンカンって言うかボム使う人だけワリ食ってるだけのような。
>>140 BenQのE2430HDをエルゴトロンのアームつけてやってたけど
最大往生のためにASUSのPB278Q買った。
ワイドモニターだと24インチでも全然小さいから27インチ買ったほういいよ。
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 13:49:37.91 ID:iT3Y+QVV0
>>141 回答ありがとう
ちなみに詳しく言うとアーケードHDモード(トレモではない)で桜夜の自機を使って陽蜂までたどり着いた場合にそうなった
それから陽蜂戦でボムやハイパー使った時に右上に出るはずの桜夜の顔が出なかったりすることも
もう一度検証してみるよ
>>150でFA
これから怒首領蜂は大往生と大復活で分かれていって欲しいな、弾消しゲーはちょっと…
だから他ユーザーの口塞いでどうしたいんだよw
ショップ関連の搭載で折角色々な事が出来るシステムがあるんだから広げない手は無いだろ
基本的にボム無しでもクリアできるはずで
逆を言えばハイパー使わなくてもクリアできるはず
ハイパー使わんとつまらんけど
回帰云々言ってるあたりショップの話だと気付いていなかった可能性が微レ存
元の仕様はこれでいいけどショップでボムハイパーを分ける設定とかはあっていいと思う
あと他にはなー、常時レベル10ハイパー状態みたいな強力なものもほしかった
常時ハイパー、常時ランク最大(or最小)、ボムストック最大、覚聖絶死界
考えるだけならいくらでもできるけど、技術的には実現可能かのかという疑問がある
ケイブ頑張れ、超頑張れ
気持ち悪いレスだな
言い出したらキリがないな
ショップには完全ノーウェイト欲しかった。ノービスとか結構楽しくなると思う
>>145 最近は極端な安物じゃない、ちゃんとしたのを買えば概ね問題ないというか
IPSで気になるならVA液晶はまず選べないと思うので、そもそも
液晶パネルで縦シューをやるという選択肢を排除すべきだなw
拘りがあるなら、カタログスペックや偏った評判だけで
決めない事も大事だと思う。
他作品の機体持ってきたら面白そう
バランス取りで製作が過労死しそうだけど
そういやガラケーのアプリだったかで
大往生をレコ姫で遊べるバージョンがあったようななかったような
最後だからってお遊びとサービス精神だけ旺盛で
肝心の内容がクソみたいな、なんちゃらファイナルみたいになるよりはマシでしょう
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 16:10:13.41 ID:7pXjcMSl0
はやくスコアのバグ直ってほしいなー
てかオペ子って両刀(意味深)だったのか・・・
FINALは稼ぎとか突き詰めてくと間延びはするし色々何だが、装備使い回そうが自機のボリュームは確かに凄かったし、
敵の攻撃の多彩さとかステージギミックとか演出面は一流だったよ。
5中ボス(大復活シフトで出てくる奴)って、何処でハイパるのがいいかな。4波の全方位がキツい。
2波終了〜3波開始にハイパー掛けてオーラで炙ってから下がってるが、これには4波全編アチョーになるという大きな欠点が。
3波まで素避け〜4波をハイパーで誤魔化そうとしても、殺しきれずにやっぱアチョーだし、
4波のアチョーを少しでも短縮するため、開幕にハイパー掛けてダメージ稼ぐのがいいかなあ。
チームCの連中、なかなかやるじゃん
根性見せてきたな
俄然やる気出てきたわ
そして出鼻をくじくDチーム
>FINALは稼ぎとか突き詰めてくと間延びはするし色々何だが、装備使い回そうが自機のボリュームは確かに凄かったし、
>敵の攻撃の多彩さとかステージギミックとか演出面は一流だったよ。
なおゲームは終始スローの退屈な展開で破動砲より欠伸の出る回数のが多かった模様
>>167 もちろんあの処理落ちは、巨大戦艦の巨大さを強調するための
一流の演出ですよね(棒)
FINALって、稼ぎとか突き詰めるとか関係無く
全編間延びしまくってた気がするんだがw
好き嫌いはともかく、ダメなシューティングなのは間違い無い。
>>167 10ハイパー持ちこんで、二波開始時辺りで発動→そのままオーラ撃ちで撃破まで行ける
某FINALは、ED入る時の演出は好きだったな
あの歌に文句ある人も多いようだが、最後の力で敵と刺し違えた残骸が流れて行くシーンとか
何故か襲いかかる味方を全て駆逐したあと、夕暮れに一人さすらうシーンとか好きだった
って、他社のキャラゲーの話はこれくらいにして
パッドでやってる人はボムどのボタンに割り当ててる?
俺は一番とっさに反応できるLトリガーなんだが、接点深くて間に合わない時がある
まぁ、本当はとっさに反応できてない言い訳なんですが
>>173 エスカトスなんかもそうなんだが、過剰な演出がゲーム性に
悪影響を与えてるのが非常にイカンと思う。
…ダメはダメなんだが、それはそれとしてFINALもエスカトスも
好きなゲームではあるがw
ボムはYボタンかな。
トリガーに割り当てると、間に合わなかった時
トリガーの所為にしがちだからやらないようにしてるw
>>173 間に合わないことがあるなら反応できてないじゃね
トリガーは連射ボタンとか割り当てておいて基本稼ぎとか意識しない時は押しっぱなし
>>165, 171
あの頃は、下火になりつつあったSTGというジャンルが「次の一手」を探して迷走していた。
FINALは映像作品的な演出を取り込んだ(同種の先駆者としてはGダラがある)が、市場からは否定された。
一方、弾幕系はどうかというと、先鋭化(高難度化・複雑化)が過ぎて
新規客を取り込むことができず、今まさに終焉を迎えつつあるワケで...
STGは好きなジャンルだが(特に横)、昨今の状況は寂しすぎる。
>>174 エスカトスみたいな地味ゲーに過剰な演出って有ったっけ
視点変更の事か
ギンガフォースは演出中も操作可能だったりちゃんと攻撃出来たりと、その辺改善されてたね
俺はミスったらまずパッドのせいにする
パッドや!全部パッドが悪いんや!
>>173 ボムはRトリガーだな。F/TPSで使い慣れてるからさ。
Lトリガーも試したけど俺の場合は移動が疎かになりがちだったんで止めたよ。
181 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 19:04:02.31 ID:TdeJExvQ0
ボムボタンについて答えてくれたみんなありがとう
参考になりました
とりあえずトリガーを連射が気になるので試してみます
ボムが遅れたらパッドのせいにします!
じゃなくて、まずはそこまで反応関係ないように早めにボムれるよう練習します
>>181 モニターアームは普通にほしかったから買った。
机掃除するときすげえ便利だった。
リーダーボードでチームスコア見ようとしたらフリーズしたわ
結構フリーズ多いからなんか本体が壊れそうやで・・・
モニタは遅延で選んで縦画面でやりたいならアームを買うほうがいいんちゃう
ゲーミングモニタが想定してるのはFPSだからピボットまでついてないほうが多いでしょ
今回、Cチームやつらガンバってるな〜
すごい接戦だぞ
頑張っても結局うんぬんかんぬん
4面道中後半からボンバーマンになってしまう
中型機多すぎだよ〜
A-SからB-S・C-Sに変えてみると3面辺りからの中型機が硬くて
どうしていいか分からなくなるw
今週頭に云々言ってたのに、結局パッチも続報も来なかったな
Dチーム頑張れよー
Cチーム接戦過ぎて他ゲー出来ねー状態だぞ
今回作ったパッチにはトレモバグ修正が入ってなくて
慌ててパッチ作り直して再テスト中とかかもな
193 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/16(日) 21:59:40.27 ID:iT3Y+QVV0
時間かかってもいいから完璧なパッチを作ってほしい
俺はウエイトコントロールのオプションを追加するようにとメール送っといた
AIが変な行動に出るのも直してほしいなあ、まあパッチでは無理だろうけど
>>189 俺もちょっと浮気して
いかにAのショットに甘えてるか思い知らされたw
C-Sで4面シャッター直後、最初の中型戦車あたりのとこノーハイパーで抜ける方法が思いつかぬ
お〜!クリアできたよ!ギリギリで!
ノービスだけどw
最後ボム1発しか残らんかったw
うほほ〜い!
>>191 USBメモリ5つ用意してセーブデータ5つ作っておけばチームスコアタやる必要なくね?w
>>195 赤い弾の戦車ならチャレンジの動画みたいに右側に弾を撃たせた後に即撃破でいけないか
その後の青い弾を砲台一台目の方がノーハイパーじゃ無理
キャラアイコン、売るにしても8週あとってことか…?ナガス
4面は一息つけるところもお手軽に稼げるとこもなくてただ難しいだけで
あまり面白みがないな
途中送信失礼
確かに出てきた敵を淡々と倒していく感は否めない
ただボス戦は熱い
4面の1upを通しプレイで安定して取れるようになってからが本番なんだろうなあ
トレモで千本ノック中だけどまだまだ安定しないわ
4面だるいって人はVer1.5オススメ、単体で400億近く稼げる神ステージに変貌
4面中ボスの二波でいまだに事故る
>>203 ある意味、四ボスまでが予選で五面が本番かもしれない
稼ぎだけじゃなくて難易度的な意味でも5面ゲー
ただし3面4面も簡単では全くない
チャレンジでずっと5面やってたけど中ボスラッシュ抜けたあたりまで安定してきた。
5面おもしれー。
4面中ボス後のザコヘリの殺意が異常
>>204 すごい。
どうやって稼ぐん?詳しく知りたい。
ショップアイテムのアイディア募集とかすれば良かったのに
4面はボス含めてパターン化できてるけど
2ボスの赤青円状攻撃で台無しになる
三面まで10ハイパー持って行きたいなぁ
>>211 3ボス到達時にランク50に届くようにして4面に10ハイパーとゲージ100%持ち込み
そうすれば雑魚のリチャでほぼ確実に10ハイパー溜める事ができる
現行パターンだと道中で撃てる9回全て10ハイパーで撃てるから
レーザー焙りでのスコア効率が尋常ではなく高い
レーザー焙りの効率が落ちるとかなりスコアに響くからショットは最小限で
1.5のランク50レベル10ハイパーでレーザー撃ちっぱとかどういう動きするのか想像がつかんね
ヘリが鬼畜すぎる
異次元すぎワロタwww
ランキング修正後のリプレイが楽しみだ
週間・月間ランキングがないのはCAVEシューでは最大往生が初?
チームスコアタ入れたから削られたのかな
少し訂正、4面開幕で10撃つから4面突入時のランクは45でも大丈夫
2、3面である程度妥協しても42くらいは行くはずだからそれくらいを目安に
ランクって50まであったのかよw
いつもせいぜい10くらいが限界で、気付けば0と1のループになってる・・・
まあ50まで上げれるのは1.5くらいだよ
アケは上がってもメリット無いし
360モードも普通に50まで上がるけどな
ただあっちはランクの影響はハイパー時の雑魚の弾の吐き方くらいしかなさげだけど
360モードは烈怒の大星ジャラジャラが楽しすぎて、エネルギーチャージのためにハイパー使いまくっちゃうよね。
>>218 調べてみたら半々くらいだった
週間・月間あり
大復活・虫姫・ガルII・赤い刀(月間のみ)・デスマ
週間・月間なし
むちピン・デスマIIX・虫姫ふたり・大往生・ケツイ
>>221 アレ、仕様でいいんかね……
あまりにもランクの影響が無さ過ぎて、設定ミスじゃないかと思えてきた
360モードはハイパー撃ってダブルアタックしてがめさ楽しいからなー
リチャもアケと同じく出来るし、モリモリランク上がってく
でも洗濯機とふぐ刺しが辛くなるぐらいしか影響ないのよね
360モードは5面の弾消し地帯で大星がでないのはなぜなんだ
あれ出来たら結局5面ゲーになっちゃうとかそういうアレだろうか
中ボスでのリチャは楽しいんだが
>>223 ランキング周り毎回一から作り直してるのかな
つけたり消したりの基準がわからない
360モード悪くはないんだが
なんか物足りない感がある
寝る前のラスト1プレイで初めて5面逝けたッ(Ver1.5だけど)
あ〜会社行かずに一日中練習していたい
拾蜂億点って実績が解除したことになってるけど、
アイコンが白黒なんだ・・
他のまだのアイコンと同じ感じの。なんで?
1.5は稼ぎプレイでミスると全くフォローが効かなくて後続ステージにも影響するし
練習も出来ずにお通夜状態になるからストレス溜まるわ
ランク50の鬼畜4ボスをノーミスで倒して
5面にMAXハイパー持ち込めないと予選落ちとか
どんだけマゾいんだ
今更スコアタ参加してみたら
Dチームに割り振られて過去のプレゼントももらえた^^
ありがたやありがたや
STAGE5落ちで31億だったのにランキングのスコア表記バグったのかとんでもないスコアで1位登録されて全身から汗が噴き出た
続編だからって黒往生EXTRAのダメUI継承しなくていいんですよ
結局何一つ期待を超えている所は無かった
ノービスだと10000HITはどこが狙い目?
88億いくかね?
10000HITは3中ボスに10ハイパー打ち込めば行くんじゃね
88億は5面コンボ繋ぎきれば行くんじゃね
ノービスやってないからワカンネけど
チャレンジしてみます。
88億はノービスで陽蜂倒すのが一番楽だと思う
>>236 何も考えず3ボスに10ハイパーで万超え確定
残6スタートのAIで適度にハイパー使ってればヒバチなしでもクリアして100億
>>241 コンフィグで残機MAXにしてあとはAIの自動操縦に任せとけってことでしょ
ノーコンクリア時の残機ボーナスは1機10億(だっけ?)
ついでにボムもMAXにしておけば残ボムボーナスも増えてより確実
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 13:50:05.11 ID:BczY8ExD0
おーーーーーーーーーい
中旬だぞーーーーーーーー
今週かね
ググったら2ボス10000HITパターンまとめてるとこあった
3面難しかったからそれでやったわ
陽蜂フグ刺しが本家よりキツイ・・・
洗濯機は無理ゲーだからあそこでダメージ与えるしかないんだが上手くいかんなあ
あれ、機嫌悪いとめっちゃ近い気がする
ああなると避けられる気がしない
つかフグ刺しは陽蜂のご機嫌次第ゲーな気がする
楽な時はかなり楽だし
お待たせしていました最大往生のアップデートパッチ配信日が
決まりました。
6月19日に配信を行う予定です。
おそらく夕方くらいの配信開始になるかと思います。
配信承認まで一週間強ほどお時間を頂きましたが
無事承認されましたので、配信まで今しばらくお待ちください。
またスコアーボードに関しましてパッチ配信の翌日20日
個人のスコアランキングをリセット致します。
ご迷惑をおかけ致しますが、よろしくお願いします。
きたか…!!
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ハイパー残像モード直ってたらいいなぁ
ガックガク処理落ちはどうにもならんのだろうなあ
360モードぐらいの感じに直して欲しいんだけど
処理落ち場面で移動量が全く調整出来ん……なるべく動かないパターン作るしかない
5面だけでもなんとか直して・・・
ショット連打してるだけなのにガクガクでキュンキュンしちゃう
2ボス1-3安定しねー
3中ボスも硬いしおまえらどうしてるのここ
避けるのが難しい所は決めハイパー&決めボムで安定させてる
とにかく死なずに先に進められるようにしたほうが気持ちも安定する
>>255 どっちもスコア稼ごうと思ってないならボムでいいと思う
どうせその分のボムすぐ回収できるし
>>255 攻撃開始時の自機の位置依存の固定攻撃だから
毎回1-3攻撃前の自機の位置を同じにする。
まず毎回同じ攻撃来るようにしてみよう。
それでまあ練習すれ。
3中ボスは色々やり方あるみたいだけど
自分の場合、最後の攻撃以外はガチ避けできるから
最後以外は普通に攻撃して
最後はハイパー→弾消しビル→撃破(無理なら素直にボム)
シューティング慣れてると3面中ボスの最初の攻撃って
割りと平気なんだけど
あんまりしない人はあの攻撃時間の長さが辛いよね。
自分も音ゲーで音符落ち続けるゾーンで指と頭付いていかなくなる。
一旦落ち着かせて!って思う。
みんなバグでチャレンジ全クリアした?
3中ボスは、最初に出てくる四基の針弾砲台を如何に手早く処理するかにかかってると思う
特に上側の二つは青弾パーツに阻まれてかなりダメージ判定がシビアになってるから、ダメージを取れる位置取りを覚えておくだけでかなり変わるよ
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:06:13.77 ID:BczY8ExD0
あさってからほんきだす
たまーに5ボスで開幕オーラすると砲台にぶつかることがあるんだけど
砲台の動きってランダムなの?誘導できない?
パッチ当たる前にはやくチャレンジクリアしないと•••
>>259 それほど実績重要視してないから、俺はやってない。
>>264 おれも実績ちゅうじゃないけど、コンプした事ないからせっかくだからw
チームスコアアタックって1位になるとなんかあるの?
寝ぼけんな泥亀
キチってんなあ
270 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:34:54.27 ID:jKrzO/gi0
>>268 それって第1回の分ももらえる?
できれば貰い方教えて
スコアボードで1週目表示Yボタン
サヤキュンキュンシチャウ
273 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 18:58:01.31 ID:jKrzO/gi0
Cチームどうしちゃったの…前の周は3億未満で最下位だったのに
メーカーがなんか操作してんじゃね?
欠陥システムでD以外アイコンもらえないから。
さっさと全員プレゼントにしたほうがいいよ
もらえない人かわいそう
毎回Dが貰うのが確定な流れのせいでやる気が微塵も起きない
俺Bチームだけどさ
状況がブラックボックスすぎてやる気出んわな
これまだ地方対抗の方がマシだったんじゃ
参加人数で割って平均出せばそこまで大差なさそうだし
Cチーム頑張るのやめて・・・
アイコンのためにまたセーブデータ作るの面倒
Cチームめっちゃ頑張ってるな
特典なんかいらんから偶にノゾにてニヤニヤできるようなシステムでよかったのにな
何度も出てる地域対抗とか絶対いいわ
キャラ対抗のチームスコアタはまだですかw?
勝利チームにはそのキャラのアイコンor新規壁紙プレゼントで。
キャラ推しもしてるんだからこれくらいやってくれ。
光ちゃんが好きと宣いながら赤使うやつの多いこと
緑がいいとこ取りじゃなくてどっちつかずなんだもん…
好き放題いってんなぁ
発売前は「地方で分けると東京一強すぎ! ランダムにしろ!」ってうるさかったのにw
組み換えなしのクソシステムだが、ちったぁcチームを見習えよ
失速した分、真面目にやってりゃ貢献度大だぜ
>276
ああ、ASDが数値いじってるのがばれるからチーム内ランキングないのか
という考えも
いや操作してないからこんなに偏ったバランスになってるんだろ
緑は大復活みたいにちょっとレーザー火力高めとかでも良かったような
しかし真璃亜dのオプション火力も相当終わってるしなあ
そういや説明書にはレーザー特化とかオプション特化とか書かれてたっけか
どんだけ難癖つけたいんですかねえ・・・
光ちゃんはAタイプとCタイプの能力が半分ずつあるみたい。
つまり、火力でも攻撃範囲でも半分不自由な毎日を送る。
そう言えばあのオプションってキャリバーユニットって言うんだな
今までのも独自の名前が有ったりするんだろうか
GEOで最大往生超限定版4500円で売れたよw
実績コンプ出来たら二度としない誠心でやってます
あっそ、卒業おめでとう
うむうむ、わざわざ実績ごときのために
発売初週の売り上げ本数に貢献してくれるなんて、素晴らしいプレイヤーだ
通常版で十分じゃねえかwww
ちなみに
カラドリウス限定版4000円
ギンガフォース1500円
普通はもうちょっと高くね?買い取り値
>>288 別にボムに特化しているという意味ではないだろうがCタイプのボマークレイドルという名前で
大往生のボム強化さん思い出してちょっと噴いた
壁紙を縦画面のを設定したら
上下逆になった…
俺のモニタはそっちには回転できないよ…
>>214 すげぇw
弾消しビル全てでリチャする感じ?w
3ボス到達時とか頑張ってもランク22,23くらいしかいかないわw
>>297 あれは狙ってるだろw特にそういう感じの機体解説じゃ全然なかったし
機体解説って、あの壁紙に書いてあるやつ?
よく読めたなあ
>>297 今までのCタイプが爆撃機って設定だったからボマー(爆撃機)って名前になったのではとマジレス
303 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:19:21.46 ID:TJOKehz40
ばぐかな?
ノービスのトレーニングで陽蜂と戦うとボタン設定が初期設定で固定されるんだけど
既出だったらスマン
ボムといえばレーザーボムが復活してほしかったな
おまけ扱いでいいからもう一度レーザーボムを見たかった
それ言うやつ毎回いるね
>>304 えっ、今回ってレーザーとショットでボム効果同じだったのか?
大往生だから、と使い分けできると思い込んでたわ…
レーザーボムは威力も見た目も男前だったからな
>>298 縦回転させた状態から背面のネジ外して画面を横向きに付け直すと
最初と逆方向に回る縦置きができるようになるぞ
まあ壁紙のためにそこまでするのが面倒なんだけどね
パッチにチャレバク修正入ってるのか気になる
ASDなら、ます間に合ってなさそう
自分のチームすら忘れてて確認したらCだった
文句ばっかり言ってないで俺も少し頑張ろう
ボシューっていう音が好きだった
313 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/17(月) 21:51:33.05 ID:jKrzO/gi0
>>309 さっきみたときより2位との差が縮まってるwww
チャレンジバグ修正したってどバグで実績取れるからどっちでもいいわ
チャレンジ1の1中ボス撃破、レーザーで炙るとSもLも撃破のタイミングはほぼ一緒の様に思える。
ひょっとしてS強化とL強化とでレーザーの火力は同じだったりする?
公式とwikiを覗いたが分からんかった。
ちなみにオーラ撃ちは使ってない。画面下からのショット。
>>292 売るところを選べば倍の値段で売れたのに…。
やっと4面道中後半ハイパー使えば抜けられるようになった
これでうまくいけば残4で5面にいけるよメガネ朱理ちゃん…
お、Cチームで最初の週で諦めてたけど加勢するか。
とりあえず1.5で6ハイパーやってればいいのかな。
>>315 はい……はい……
貫通力と発射速度と太さ、コンボゲージとハイパーゲージ関係かな、違いは
あ、あとオーラで前がみえないも
よし!チームD逆転一位だ!
今回のチームCの人たち気合い入りすぎて他のゲームができないわw
>>316 唐鳥限定版が4000円で売れる頃に実績をコンプされるような
猛者だぞ、金なんかどうでもいい境地に達していらっしゃるのさ!
今までサボってたけどちょっと頑張るわ
ちなD
我らがAチームとは一体……ぐぎぎ
>>319 thx
テンプレに挙げられている攻略wikiを見ると、ショット強化機体の説明に
「レーザー自体の威力は劣るが、オーラ撃ちの威力はレーザー強化と同じ」とあるので混乱した。
Cチームうぜえ・・・
またセーブデータ作って入り直すの面倒だから手抜けよ
Dチームちゃんとやれよな
これぞ他力本願
>>324 ショットのレーザーが1でレーザーのは1.05とかじゃないっけ
とりあえず最初の方の敵じゃ違いはまず感じない
言っちゃ悪いがリプレイも個人のスコアも残らないチームスコアタには興味ないな
パッチ来て個人スコアタがちゃんと機能するようになったらほとんど誰もやらなくなるでしょこんなの
>>325 手抜くの面倒だからセーブデータ作って入り直せよ
全チーム分のデータちゃんと作っとけよな
アケHDしかやってないので一回に20000ポイントくらいしか貢献できないです
コメンナサイ!
ずーっとチャレンジやってたから久しぶりにスコアタ参加したけど
信じられないくらい上達してたw
ゲーセンで1回しかクリアできなかったくらいだったけど
余裕をもってクリアできるようになってた。
>>328 ひと通りプレイして個人とチーム累計に反映でも良かったのにどうしてメニューをわけたのか
日頃L強化使ってる身から言えば威力は微妙に高いよ
中ボス撃破タイミングが明らかにずれるし
オーラの判定がでかいから近寄るときと離れるときにオーラ撃ち時間を稼いでる可能性が微レ存
オーラ打ちなのかな・・・。一番謙虚にわかるのは、4面を1/3くらいの右側の回転球を
撃ってくる大型機にレーザー当てたときの時間のかかり具合かなあ
SとLだと本当に違うんだよな。Lはこういう時がホント楽
あそこはS強化だと雑魚にレーザーが阻まれて撃破が遅くなってるんだよ
怒首領蜂のレーザーは貫通しない敵には1体ずつしか当たらない(オーラ撃ちを除く)
から雑魚が大型機や中型機を塞ぐように出る場面ではLのダメージ効率は上がる
Lは雑魚貫通するから全く違うだろうね
単純に威力あるなーって思えるのが4ボス辺りからだな
それまではさっぱりだ
なるほど、「威力=単純な火力」では無いと言うことだな。
いろいろ勉強になった。ありがとう。
そっか、貫通効果あるんだった。何気なくそれもあること忘れるんだよな・・・
オーラ撃ちはともかくハイパーの威力も同じなのはちょっと酷いと思うんだ
Sは基本ああいうとこはショット撃ちっぱで処理やね
L強化の低レベルハイパーでレーザーが細くなるのはいただけない
Dチーム気合入れろよ
アイコンゲット出来なくなるべ
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 01:14:09.14 ID:Pq9TGAGh0
大丈夫
360モードのレーザー強化はハイパーが太っとくなるよう修正されたよ!
360モードってショット強化でも低レベルハイパーレーザーごんぶと、6以上ハイパー激ぶとでなかったっけ
CA022001.bin
頭の良い人
誰か解析して…
バグの成功率低すぎてイライラしてきた
自力クリアの方がイライラするから
チーム戦がついに熱くなってきたと聞いて、360モードをチームスコアタでやってみた
2面開始時とか、彩音ちゃん速攻した時とか、たまに台詞が変わるんだな
ボス速攻で、言い終わらない時に倒して不自然な感じなだけかと思ってたが、実は結構細かい?
今日もバグランキングによって華麗に1位をゲットしてしまったぜ
ヘボプレイをアップロードできるのも今日が最後か
>>292 トレーダーなら8000円で買取してるじゃないか・・・
んー、仕事から帰ってきたらCチームに抜かれてるね
頑張って二周ほど回したけどさっき確認したらもっとはなされとった・・・
はあ〜Cチーム空気読めよ・・・
首領蜂隊は首領の命令しか聞かないから仕方ないね
まりあちゃんアイコンの配信決まった?
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 10:47:07.15 ID:2dhTlCzO0
Cチーム、いきなり頑張り過ぎだろww
もしかしてあれかな?
セーブデータを新規作成で好きなチームの入れるみたいだから
今までDチームだった上手い人が、「今度は別のチームにでも行ってみるか!」的な?
1.5のスコアタって桜夜使える?
別のチームでやる意味がない
360モードのボスで幸龍だけ破壊可能パーツが追加されてないのはなんか寂しいな
破壊可だと難易度落ちそうとかあるんだろうけど尻尾とか第一形態の砲台とか壊してやりたかった
後画面の横にでかでかと表示されてるとオペ子と平野の顔見てると
プロギアみたく好感度でも設定されててそれによって表情変わったりしても良かったかななんて思う
Cチームどうしたwww
>>361 実際1〜4ボスは部位破壊で滅茶苦茶楽になってるもんなぁ
陰はほぼイベント戦闘だけどそれにしたって3連戦はきつい
前に1,5で1000億パターンできたらがんばるって人がいたじゃん、それでしょ
>>358 D圧勝でつまんないから、わざわざ消して移動したんだが
他の人もそうじゃね?w
1000億だと1プレイで1000万ポイント計上か
一人で順位動かせるな
Cだけど微力ながら100億ずつがんばってるぜー
残念、1000億パターンのそいつはE組なんだ
4ボス到達時680億パターンはできたけど4ボスと5面がクソゲーすぎて
5面の素点が案外安いから4面まででループした方が効率はいいかもだけど
370 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 15:28:23.72 ID:iNtzOV1k0
ニダ
Cチーム優勝の報酬ってDチームの1週目の報酬になるのかな
360だと通しで全部つなげてようやく500億って感じなのに、1.5だと4面でそれ以上出るのか
何か悲しくなるな
つまりチームに貢献するなら1.5でやればいいんか?
駄目だ何度やってもA、D、Bチームにしかならない
これは意地でもDチームを勝利させなければ!うおおおおおお
↓
360モードショット機体5面落ち
ずっと放置してた360モードプレイしてみたら、すごく画面が窮屈に感じた
なぜだろう、HDモードとサイズは変わらないハズなのに・・・横のガキのせいか
1.5は稼ぎにハイパーを使っていけるのと
レーザー炙りでヒット数がモリモリ増えるのが楽しい
これにもノービスがあればなー
377 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 20:51:40.08 ID:5IIgeK1v0
チャレンジモードのすり替えクリアするバグって、もう出来なくなってる?
何度やっても成功しない。
sage忘れた。
5面中ボス開幕しいたけキャンセルは試した?
てか実績解除はいいけどあれ、ちゃんとやったら練習になるしいいと思うぞ
パッチ来てからの話だけどな
そうか
縦画面で遊んで宝
どのモードも同じに感じるわけなんだな
やった!
ついに4面のパターンを構築したぞ!
しかし5面は4面の3倍ぐらい時間がかかりそうやな。
もっとかかる
その上パターン組んでも全く安定しない
しかし通しでプレイすると微妙な違いが響いてウボァー
陰蜂TAS非表示になったな
まだ1度もパッチ来てないよね?じゃあ出来なくなるわけないと思うんだけど
アイコンとか全部終わったあとに配信で売ればいいのに
3面中ボスもボムれば楽なんだけど18億エクステンドが遠くなる
そんな時は大抵4面中ボス1upもミスって結局4面でゲームオーバー…ああ難しい
>>387 ちょくちょく同じ内容のレスを見かけるが、商品限定配布という公式見解なんざ出て無いっしょ?
おい、4回目以降戦争だろ
まじか、ごめんなさい
これは味方同士で戦わせてより強いシューターを鍛え上げる大佐の陰謀ですね・・・
本物の鬼畜初めて見た
このゲームには必勝法があるとか言ってライアーゲームごっこができそうだな
なぜこんな糞仕様にしたんだ
朱里のアイコンだけ欲しいが、チーム変えずに行けるのだろうか
もうみんなDチームにしてこんな糞仕様終わらそうぜ
配信はしないならプラコレを出す時にでもおまけで付けてくれんかな。
全チームのUSB用意できた奴いる?
明らかにCとEが一度も選べないんだが本体変えたら変わるかな
Dチームはなんかやる気無くなってるし
Dチームまたぶっちぎり1位だよ
これってDチームを8週連続1位にしてセーブデータを作り直せばみんなハッピー?
全員Dになれるかわかんないけど。
いやキャラアイコンだぞ
シコ勢なめてたら相当痛い目にあう
迅速に全チーム用意しないと誰が裏切るかわからんぞ
明日の昼頃にはまたまたCが巻き返す予感
今回のCチームの執念はすごかったな
敵ながらあっぱれ。
おし、USBメモリのほうは1発でD引いた。
メインはCだからどっちもがんばれ。
たぶん人数が均等になるように割り振っているから
1.Dチーム全勝
2.Dチームがセーブデータ削除してD以外のチームに入る。
3.D以外のチームの人が入れ代わり立ち代わりDになってアイコン入手後他のチームへ。
この方法が一番楽だと思う。
なんだこれ。USBのデータで始めても保存されるのはHDDだから
その週で1位だったチームのデータを作り直すだけで全部手に入る
じゃねーか。
縦画面の設定って共通オプションで縦化→モード別オプションでZOOMを手動設定 であってる?
あと縦にしてもメニュー画面が横のままなんだけどこれはどうにもならん?
LINK ROTATION ON にする
何回作り直してもDにしか配属されないな・・
なんで?
もうみんなでDにしろってこった
ほら、な?もうこれは戦争やるしかないんだよ
Dチームとその他連合軍との戦争なんだよあーめんどくさ
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 00:48:22.41 ID:phkTaNl50
>>132と同じ者だけどもう一度試した。
アーケードHDモードでタイプDを使って陽蜂までたどり着いた場合、
戦う直前にオペレーターが「より強力な〜」ってセリフを言わないっぽい。
ちなみに他の自機ではちゃんとしゃべってた。
俺の箱に問題があるのかもしれないけど、安定して陽蜂戦に突入できる人いたら検証していただきたい。
タイプDを使った場合のみの使用?というか不具合かも。
俺も保険でCもデータ作っておこうとしたらDしかでねえ
もうC頑張らなくていいよめんどくせー
>>415 いや…360モードきちんとやれば分かると思うが
桜夜機使った場合はどのモードでも360モードの会話になる
Xbox360版やってみたけどこれ遅延あるな
移動もヌルーってしてるしナイスボムと思いきやミス、紙一重で避けようとしてミス、
最初俺の腕が鈍ったかなーと思ったけど(もともとヘタだけど)
ケツイやってみたら自機はピタっと動くしナイスボムも間に合うし紙一重で避けれてるし
やっぱ最大往生が遅延してたんだな
みんなも遅延感じてる?
最大往生のコンフィグで遅延の調整とかできないの?
>>418 オプションでメイン以外のサブ画面表示しないと改善はする
特にメイン画面の一部を切り取って拡大表示してる奴は、処理が重いのかあると無いのとで結構違う
視界の端で動かしてるとボコスカ被弾する
リプレイで見てみると何でそんな所にいるんだよって感じだな、遅延の所為なのかは分からん
421 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 01:22:20.18 ID:JYyzPra80
キャラアイコンも景品だし後日別配信もなしなんだからDチーム以外は空気読んでおけよ
Dチームデータ作って毎週アイコンゲットでめでたしじゃねえか
>>415 サヤの場合は元から陽蜂が標的なので、想定外な強敵の出現を演出する「より強力な〜」って台詞は出ないのが正しいよ
スコアタが機能しないで怒るのは正しいが、
なんでスコアタが白熱しかけてるのに対してキレてるんだよw
まぁ、つまりは何かしら難癖つけて文句が言いたいだけで
真面目にスコアタがしたいってわけじゃなかったんだな
>>420 同感。
なんて言うか、レバー入力に対する自機の反応が安定していない様な気がする。
>>418 ケツイはそんなにちゃんとした移植だったのか
ロック速度が早いと処理落ちがゆるいぐらいしか気づかなかったけど
>>419 スムースオフにすると遅延起きないらしいな
試してみるわ
まぁブラウン管でも0.5フレ遅延とかある場合もあるから
ちょっとした遅延で怒るのは良くないが
最大往生の場合はちょっとしたレベルじゃないからな
>>425 ケツイ自体5年ぶりだから記憶が薄れてるが
少なくとも遅延はあんま感じなかった(オリオンの39型でやって)
もしかしたら1フレぐらいの遅延はあるかもしれない
でもそれぐらいは許す
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 02:21:11.66 ID:JYyzPra80
キャラアイコン欲しいだけなんですけど?
あほくさ
ケイブもこんな要素入れるくらいならアケ版の移植度向上に力入れてほしかったわ
スムースなしでやってみたけど
ほんのちょっとだけぬるーってするな(ケツイやった後だと)
まぁこれぐらいは許容範囲かな
ところでこれ喰らい判定大きくない?
虫姫さまふたりのロケテ並に当たる当たる
これ仕様?
>>423 え?
Dデータ作ってたら全部もらえるじゃん
割れたらだるい
最終的に先行解禁ですってだけで、どのチームでもアイコンgetすることになると思うけどな・・・w
HDモードでもZのショットの処理落ちはガクガクしないのね
他の機体は弾数制限が悪さしてるのか? と思ったけどAもガクガクするからなあ
>>422 それは解るが画面の右上で口パクだけしてるからなあ
>>422 それならバグっぽいね
桜夜使うとエブリエクステンド設定にしてるとエクステンド時のボイスが光になってるバグとかあるし
あと360モードとの音量調整が別なのか他のモードで桜夜使うとボイス音量が小さいね
そういうの今日のパッチで直ってればいいなあ
以下の環境で、基板と比較しても遅延は全く感じない。
当然ケツイとの差も感じない。
環境と設定次第で基板と同等まで遅延は無くせるが、甘い設定や環境だと一気に重くなるのが今回の印象。
<筐体>
ブラストシティ
(31KHZvga接続)
360純正有線コントローラ乗っ取りJAMMA接続
<ソフト側の設定>
ワイドOFF(4:3)
縦画面モード
スムージングOFF
ズーム100%
もしかしたらボム発動が数フレーム遅い仕様なのかもしんない
とりあえずこの動画で分かったのは最低1Fは確実に遅延してるってことかな
入力表示が反映された次のフレームでボムが発動しているということは
入力してから空白のフレームが挿入されていることになる
ポーズ解除の滑りもやはりこれが原因だった模様
動画みる限りただことじゃない遅延を感じた
基板も箱も多かれ少なかれ遅延あるのは間違いない
どうせやるなら、他のタイトルもやって欲しいところ
最大以外のケイブ内製タイトル、虫ふた、ケツイで
これ気づかない奴はいないだろ
環境に依存してそうだな
>>441 入力情報とスコアとウィンドウ出してると
遅延以前にマジ落ちしてるんじゃ
>>447 たしかにそうやな
もうちょい細かく検証してみてくれんかなー
Cチームいやらしいな
嫌がらせするのが生きがいなのか
パッチで遅延なんとかならんの?
頑張ると文句を言われるスコアタってのも凄いな、どんだけアイコン欲しいんだよ
ここ1週間くらいプレイできなかったんだがちゃんとアイコン貰えるんだな
どの雑魚が一番空気だろ、エイソウとか戦車は多そうだ
チームスコアタは俺のような雑魚には
360ショット強化でしか貢献できねーんだよ
イワセンナ(*^Д^*)ハズカシイ
Cチームが頑張るせいでサヤキュンキュンシチャウウソツキカガミメホロビロとか
統合失調症キャラの台詞聴き続ける苦しさといったら…オペ子は良い
まだ中ボスの名前と顔が一致しないな…
誰だっけ<エイソウ
>>454 5面の蜂型の敵、リチャしまくりなあいつ
大往生の蜂の巣地帯にも出てきた
普段しっかり見てない俺も悪いんだけど、ザコのアイコンはだいたい同じに見える
ハイパーの[5]アイコン出ないかなー
>>455 倒すと敵弾消えるあいつ?
あれって蜂の形してたんだ…スマートでカッコイイ艦かと思った
1000HITがいかねーぜ。。。3面中ボスにハイパー10うちこめないや
購入用のアイコンパックは出さないのかな?
そういえば、箱○本体から見る最大往生のページが未だに
作られてないのはなぜなんだ
評価☆すらつけられない
アイコンはこの際チームスコアタ参加賞で貰えりゃ良かったんだが
8週終わった後もずっとチームランキングにアクセスできるなら実質参加賞みたいなもんだけど
光と真璃亜だけ欲しいから取れなかったらUSBメモリ法使うわ
ショップのアーケードHDであれ。ってなに?
右スティック押し込みで桜夜機体、アップデート後はbackボタンでも可
>>440 LAのぐわんげだと感じる?体験版でもいいからやってみて感想聞かせてほしい
パッチは6時かな?
467 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 16:13:36.02 ID:/ddcwrD00
パッチまだ?
ぐわんげもあれだけど最大往生は弾速が速いから遅延が致命的なんだよな
お、アプデきた
おい、チャレンジ再挑戦してもキャラ選択させられるのかよ。
やりなおし。
チャレンジリトライの面倒さ大して変わってないwww
ショット音のボリュームも大して変わってない気がする
俺たちが望んでたのって、
チャレンジ失敗→その画面のままリトライするかの選択肢→リトライしたら直ぐチャレンジスタート
なんだよな
あともしかしたらチャレンジが楽になるバグ直ってそう
5面中ボスの出来なかった
A機体のショット音とレーザー音小さいままだな
リトライこれで快適になったとか本当にテストプレイしてるのか疑わしくなるな
まだ小一時間ぐらいトラエボプレイしてこいって言いたくなるような
チャレンジリトライなの?
>>473 各モードで聞いてみたらアーケードHDだけ小さいままのような気がする
パッチって1回目は無料、2回目はMSに100万円払わないと出せないんだっけ?
じゃあ、これで終了か
プラコレもこのまま出るんだろうな、これで修正終了
チャレンジをクリアした事にするバグ、面変更バグはきっちり修正されてるという
SEの音量はヘリ爆発音とアイテム取得音だけ大きくなってる感じか
ヘリ爆発音でかすぎな気がするけど
ボイス音量は全く調整されてないし結構期待を下回るパッチになったなあ
だから「失敗」が出てる間もスタートボタン→リスタート
を受け付けるだけでいいんだって…なんでそれがわからんのだ
ケイブに期待しただけ無駄だった
この短期間で満足行く修正が出来るなら、そもそもこんな出来にならない
ALL-陽が分かるようになってればいいけど
パッチも斜め上だったの
チャレンジは矢川担当だっけ
パッチ後もポーズ解除で自機滑りするまま?
ネタにするからつけあがる
トレモのHIT数設定は多少マシにはなった、けど細かい制御が難しいw
陽蜂、陰蜂戦のリスタでゲージが減るのは直ったけど口上聞かされるのは相変わらず
ポーズで滑るのもそのままだから1F遅延も直ってない
あとガクガクリチャは起こらなくなったっぽい
急いでパッチ出して結局こんなになるならもっとちゃんと時間かけてやってほしかったなぁ
360モードSのランキング1位500億超えとかどーすんだって思って
リプレイDLしたけど
DL後のスコアとランキングのスコアが全然違うんだが・・・
まだアプデしてないけど
ここ見る限りじゃなんかもうダメっぽいな
そこ直ってないのか…
260モードでも敵弾にランクが関係するようになったっぽい?
さっき一週しようとしてめち早くなってて死んだ
他のリプレイもDLしてみた
結論360モードのランキング直ってない
ランキングはまだテストリセット以降リセットされてないからおかしなスコアが載ってる
明日リセットされるはずだからとりあえずそれまでは様子見
>>490 そりゃパッチ出たのが今日なんだから、それ以前のランキングはバグったままでしょ
ランキングは後日リセットでしょ
え?そうなの?ごめん。。
ランキング見るとパッチ前の日付に出したスコアばかり並んでたな
三原の黒往生のパッチは4MB制限もあったのに凄かったよ
他社の尻拭いなのによくあそこまでやってくれた
画面設定周りはどうなってるかな
>>500 横からやりますとシャシャリ出て来たんだから、成果を出して当たり前だろうよ
虫も「1.5直った!アケそのまま…」だったが
ケイブのパッチ当日に喜びの声が上がった試しがないな
サブウィンドウ全開となしで1面ボスまでの比較では処理落ち具合はほぼ変わらなくなった
5面とかでは比較できなくてわからないけど
アジャストは+-200までに拡張
ギャラリーで壁紙以外を非表示にしたり縦画面用壁紙を上下反転させる機能はなかった
明らかなバグ部分だけはしっかり修正されてて、要望で追加修正したと思しき部分はなおざりってのがなぁ……
まじで初めからパッチ前提だったんじゃないか
>>502 でも他のところにやらせたらそんな成果出せないだろ
そういうところに関してはアリカのが優秀に感じるわ
あ、ついでにエブリエクステンド設定での桜夜のエクステンドボイスは直ってた
SEの音量さえもっとまともに直してくれたら満足できたんだけどなあ
黒往生はかなり時間かけてたしなー
ホームで稼働してなかったからゲーセンとの違いとか分からんし
ランキングとBGMループが治っていればいいかな…
そういやSSの怒蜂のオリジナルモードのEDも縦画面対応してなかったな
>ギャラリーで壁紙以外を非表示にしたり縦画面用壁紙を上下反転させる機能はなかった
まじかー。なんとかしてほしかったな
ゲームと直接関係無いから優先度は低かっただろうけどさ
相変わらずオンラインにアクセスしようとすると高確率でチェック中表示のままフリーズ状態になるw
個人スコアタとチームリーダーボード選ぶと時々フリーズ、チームスコアタだと高確率でフリーズする
心なしか360モードからだとフリーズしにくいような気がする
アケHDやってみたけどなんか処理軽くなってる?
Aタイプ自機が前よりスムーズに動いてるんような感じなんだけど
あと効果音がデカくなって爽快感がスゲーアップしてるw
RFAの中の人が今後のSTGオプションの参考になるようにって一生懸命頑張ったのも、RFAのメーカーの人がパッチ修正頑張った時に今後のパッチ修正の参考になるようにって頑張ったのも、違うメーカーとはいえ、なに一つ活かさないケイブ
評価のよかった虫ふたも、D2丸投げでD2が頑張っただけという。
結局この会社なに一つマトモじゃない
>>513 それ本体がやばいんじゃね?
レッドリングオブデスワンチャンあるで
オプションにローカルランキングリセットなんかあったっけ?
360モードやってみたけど、処理落ちが減ってる気がしてへたれには辛い。
あと陽蜂登場時のオペ子ボイス変わってんのはあれ普通のモードのやつなのかしら
どうでもいいけどD2じゃなくってM2では・・・
どうやったらMとD間違えるんだよw
>>514 測ったわけじゃないからなんとも言えないけど
前よりも操作にもちゃっとした感覚は無くなった気がする
Cチーム追い抜くぞと意気込んでたのにいつの間にか大差付いててワロタ…何なの?あと変身を二回残してるの?
ホームセンターがつくってたんだ
なんか敵弾も見やすくなってない?
前よりコマ飛びせずにヌルヌル動いてるというか避けやすくなってる
細かい修正結構してるんじゃないかもしかして
処理落ち減ったと思ってる人ってエクストラウィンドウとか表示してたんじゃない?
今回のパッチでそれによる負荷がなくなって非表示と同じになっただけで
524 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 21:02:38.90 ID:8uMmeFbd0
有料デバッガーの健闘むなしくポンコツ移植で終わったか…
最後がこれってあんまりだ
こんなことなら怒首領蜂をちゃんと移植して欲しかった
大して変わってない気がする
ただ単純にメモリに余裕ができたからかスムースオンでも違和感はなくなったかな
1.5の5面の高レベルハイパー中の処理落ちも多少マシになった感じはある
ていうかやっぱりあれはマジ落ちだったのか・・・
>>515 虫ふただってオプションがスゴイだけで黒で文句出てんじゃん
>>492 二周してきたけど、体感レベルでは全く変わって無かった
処理オチが緩和されただけじゃないかね
パッチで移植度はましになっただろう、BGMと処理落ちはマシに
チャレンジは家庭用の要素だから、移植度とは関係ないし
まぁ、個人的には70点が85点ぐらいになったから及第点かな
もちろんこれぐらいの完成度で初めから発売してほしかったけどさ
>>516 パッチ自体は問題なく落とせたし他のオンライン機能も使えるからその可能性は少ないと信じたいw
しいたけは普通に入力できてホームには戻れるから、単に接続キャンセルとかタイムアウトの機能が
フローになくて永遠に入力受付しないまま通信待ちをしてる感じっぽい
でも他の人のフリーズ報告有ったっけ
トレモで1面選んでスタートするとBGMならないんだが、俺だけかな?リスタート後は正常に再生される。
ねえねえケイブさ〜ん?
これで何作目なのぉ〜?
なんでまだメニュー関係でバグ出しちゃってるのぉ〜?
俺も360モードのリーダーボード選んだらフリーズしたよ
シューターさんのリプレイダウンロードした
1.5の4面稼いで高ランク5面なんか終わってると思ってたけど
そんなランクの下げ方があったとは・・・俺でも5面がんばれそうな気がしてきたw
>>529 俺はフリーズしたことないなぁ
高確率なら
>>530の通りもっと報告があってもおかしくはないが
トレモでメニューに戻るとスタートを素早く繰り返してると、ローディング表示でフリーズするね
ヒバチの変形とかもそうだが、操作が早すぎるとゲーム側の処理が追いつかなくて不具合起きるんじゃないか
ここって、ゲームの製作からそのアイディアまで、サターン・PS1くらいの所で止まってるんだよね
進化できなくて、ゲームアーカイブスで600円レベルのゲームを1〜2万人に、
限定版・バージョンアップ版・信者商法を繰り返してきた
ガレッガ作ったライジングみたいに、バイオとかモンハンとかナルトとかの下請けできる人材・技術力がなくて
CAVEは進化できなかったなあ〜、だからこんなもんだろ
末期のDCの最後のSTG商法は2万本売れたから之も余裕で2万本以上は売れると思ってた
すげーな、いまだにこんな事を書きに来るやつがいるのか
こういう奴らこそ進化してねーなw
ま、釣られてる俺もそうだが
最大と一緒に買った新品本体だけど、リーダーボード見ようとしてフリーズした事は確か1回くらいある。まあ頻繁ってわけじゃないから気にしなかったけど。
スムージングONの遅延っぽいのは直ったっぽいね。で、ここからあまり自信ないんだけど、スムージングOFFの操作感は以前と変わっていないように感じる。
現状、ONのほうがOFFに比べてレスポンスが良くなっている気がするんだけど、見た目に惑わされてるだけかな。
SCORE DETAIL有効にして箱○モード開始するとスコア詳細ウィンドウが
消えるんだけど表示されてる人いる?
縦画面の拡大率150にしてやってる
三原さんにお願いしてパッチ作り直して貰いたいなぁ。ありえないけど
360モードは全部消えるな
545 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/19(水) 22:50:15.93 ID:8uMmeFbd0
大丈夫だ、問題ない
拡大率100以外にするとオペ子消える件がスコアウィンドウにも影響してるのか
パッチ前後の遅延の違いが分からないw
なんかそれぞれの環境によって違うのかな操作感覚
自分は向上したのでもう満足だわ
箱版もパッチもなかった
Noviceで初陽蜂ALL記念
4ボス開幕が異様にキツい気がする
360モードの陰蜂をダブルアタックで形態変化させたらやっぱりガックガクになったから完全には直ってないな
CチームだけどCって嫌われてるの?
アイコン包食には嫌われてるよ
>>543 ただし、発売から2年、「もうすぐ配信」の報から1年以上待たされます。
私も光ちゃんのアイコン欲しい…
>>554 アンデフHDのパッチがその仲間入りするところですよ
処理落ちプログラムがあまり出来が良くなくて、ウェイトが掛かるを通り越して、
コマ落ちになってしまってるんだな
まあ、もう2回目のパッチは来ないだろうから、これが最大往生の移植版というゲームだ
これ以上は望んでも改善はされないんじゃないかな
仕様
CAVEという会社の本質と実力が見られた。二度とコンシューマーに来ないでください
心配しなくても、ケイブはコンシューマーから撤退予定ですよ
ソーシャルで頑張るそうです、よかったね
最大往生で最大往生っすか
>>557 アーケードでやりこんだわけじゃないし、基板を持ってて
比較できるわけでもないから感覚の問題でしかないけど
パッチ後はなんとなく動きがスムーズになった気がする。
ゲーム全体に掛かってた微妙な処理落ちフィルタが取れたみたいな感じが。
具体的に分かる部分だと、1面出撃時の処理落ちとか
1面ボス出現時の処理落ちなんかが、パッチ前より
滑らかになってる…ような気がするが、並べて比較したわけでもないので
単なる思い込みかもしれないw
A-Lキツイぞ!
A-Sに比べてムズくないっすか
処理オチよりも、メニューを始めとしたUIの不便さが最後まで全く改善されなかったってのがなぁ
曲がりなりにも客商売なんだから、こういう部分の配慮が欠けたままだと遠く無い内に完全消滅しそうで怖いわ
予算と時間がなかったんだろうな。
とりあえず基盤買わなくても家で最大往生できるようになったから
それでいいや。
>>563 何がそこまで不便なのかは俺には分からんが
縦画面用のメニューなのに音楽の選択だけ横用になるのは
どうしてなのか疑問ではある。
そっかー
わからんかー
>>565 一番不便だと思うのは、スコアタの仕様だな
大抵の他タイトルは一々メニューまで戻らずともリスタートできるし、スコアの申請も出来る
浅田ってのは普段ゲームやらん人間なんだろ
そうとしか考えられない
陽蜂開幕がパッチ前より処理落ちかかるようになった件について
あと遅延変わってなく感じた
ご苦労だった・・・と
言いたいところだが、
君等には消えてもらう。
貴様等は知らんだろうが
我がチームスコアアタック闘争は
有償または無償による配信無しと言う終焉を迎える
これから貴様らは
なんの手助けも受けず、
ただひたすら、死ぬだけだ。
どこまで もがき苦しむか
見せてもらおう。
死 ぬ が よ い
>>567 いや
ギャラリーモードのくせに絵がまともに見られない
方がよっぽど重症だと思うぞ
不便とかいうレベルを超越してる
>>565 あっ、それは笑っちゃうな、いや、困るな
ピボット縦画面の気合い入ったシューターが首を横に傾けて音楽選択してくれw
調整不足よのうー・・・
>>568 ギャルゲー要素をぶち込むのに命かけてるからな
なんでCAVEに来たんだろう・・・?
結局、大復活と最大往生、売り上げ本数は変わらなかったな
俺も多少は萌え絵でキモヲタが釣れると思ったんだが
STGバカだった起業チームはまだ許せるけど、プロデューサーを自称してるASDが指揮を取ってこの仕様でOK出してるのは擁護の余地無いわなw
360モードランクで道中難易度変わるってレスあったけど、ハイパー撃たなきゃなんも変わんなかったよ
パッチ前通りランク50でも普通
>>571 機体の設定ちゃんとみられないなーと思ってたけど本当に見る術ないのか
パッチを当てたことによりユーザーにプラシーボ効果が生まれていらっしゃる
パッチ来たからスムーズオフでやってみたけど、ゲームスピードは体感できる程度で早くなってる
気持ちよく動ける一方でわけわかんないところで死ぬことも増えたわ
基板ってもっと早いの?無理ゲーじゃね?
まあ家庭用もクリアできてないけど
パッチ当ててからアイテム取得とか敵爆発時とかの一部の効果音の音量が変わってる気がする
やっとワンコインで3面までクリアできた
中ボスは慣れだな、練習するうちに簡単になってきた
いやそこぐらいは断言しようぜ
パッチ当ててから給料上がって体脂肪が落ちて女にモテそう
ヘリの爆発音とアイテム取得の音が明らかに大きくなってる
特にヘリは流石に大袈裟すぎじゃないかというくらいはっきり聞こえる
開発日誌にSEの音量調節したって書いてあるだろ・・・
しかしショット音やA機体レーザー音量も散々小さいって言われてたのになぜそのままなのか
ボイス音量もバランス悪いままだし
>>563 メニュー周りはその会社の本性みたいたものが垣間見えると思う
・オンライン個人スコアアタックの不具合を修正しました。
・リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまうのを修正しました。
・トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象と
ハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数を正しく修正しました。
・大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まるのを修正しました。
・BGMのループが正しく行えない場合がある事を修正しました。
・エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し
負担がかからないように修正しました。
--------------------------------------
仕様の変更
・秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるようにしました。
・トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装しました。
・チャレンジモードのセーブフローを変更しました。また失敗した場合は、再挑戦できる
項目を追加しました。
・ローカルランキングのリセットを実装しました。
・SEのボリューム調整を行いました。
・ADJUSTの設定範囲を拡張させました。
パッチ前よりは確かに大幅に改善してるけど
サブスクリーン有りだとやっぱり微妙に処理落ち増える気がするので
結局オフにしてしまった
あと3面5面の固定砲台とかの破壊音がえらい減ってちょいタイミング取り辛くなった
587 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 00:55:17.56 ID:/24RNweR0
ライデンファイターズエイシスはパッチ第二弾が来たよね
これは無理だろうか
パッチ出せ
RFAはトリプルパッチ
相変わらず道中以外のBGM変更できないし
あほじゃないのケイブ
そのころとはまた時代が違うしな・・・
CAVEが2回パッチ出した作品ってデスマ1と大復活と・・・それくらいだっけ?
逆に1回もパッチださなかったのは赤い刀とインブレか
ショップ買い占めた後に貰えるコインに使い道はあるの
消費アイテムくらい作れよ…
追加モードとかはサイズ的に無理かな
そう言えば修正箇所の割にはサイズ小さかったな
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 01:55:44.38 ID:eZP0uSJN0
チャレンジのリトライの快適性に問題があった報告があって
それを認めてテコ入れしてるはずなのに、なんでこんな仕様に出来るんだ…
ほんとに自分でプレイしてみたのか?5回も連続で同じ項目プレイしたら
嫌気がさすはずなんだけど
サイズ的にどうこうって意見があるけど、無料DLCの体裁にすれば
万事解決だと思うんだけどね。箱初期は結構あったけど
あれもなんか制限設けられたのかな…パッチで容量云々の話が出るといつも思うわ
今回のアップデートって発売前にもう出来上がってたんじゃね?
審査だけ通過してない感じで
俺たちの要望が影響してくるのは次回からじゃね?
次回あるのかは知らんけど
とりあえずまりあちゃんのおっぱいをRLスティックで
もみもみできるようにして欲しい
>>598 2日の段階で結構治ってたのよねw
実際開発の現場見てるわけでないからなんとも言えないけど
これ…スムースONの遅延直って無いじゃん…
画面サイズ101以上にしてゲーム中にON、OFF切り替えるとぜんぜん違う
>>597 無料DLCは不可能では無いがMSが良い顔しないらしい。
キャッスルクラッシャーズのとこが無料DLC出そうとして蹴られたから
最低価格で配信した上に自分らでかなりの数を買って
無料で配布したとかなんとか。
そんなことより、修正項目にスムースON時の遅延は入ってなかったと思うが
なんで直ってるのが前提なの?
あと、チャレンジのリトライは別に今の仕様でも問題ないわ。
最初の仕様に比べれば格段にリトライしやすいし
機体やドレスの変更が効いたほうが俺は嬉しい。
ただ、チャレンジでの1面の出撃演出、テメーはダメだ!
TDU2は無料DLCの形でパッチを4回も出してたなぁ
当てないとオンに接続させない必須扱いだったと思う
DLCの形でないタイトルアップデートがあったかどうかは忘れた
前から思ってたけど、エクストラウインドウなんて使ってる人いるの?
無くても全く問題ないと思うんだけど
アレンジBGMってボス戦でもアレンジの方流れるようになった?
アレンジBGMでやりたいのにボス戦だけアケBGMとかしっくり来ないorz
プレイ中に別ウィンドウとか見てる余裕ないよな
リプレイ用か?
パッチ当てたら所持金とチームがクリアされちもうた
リプレイ消えなかったのは良かったけどこれから当てる人は注意されたし・・・
サインインしてないのでは
パッチ当てるとき強制的にLiveアカウントから切断されるからパッチ後に再接続しないとダメだぞ
>>609 もちろんサインインしてます
ゲーム開始するときにシステムデータがありませんみたいなメッセージが出たので嫌な予感はしたんですよ
隠し機体とか壁紙とかも全部リセットなので単純にシステムデータがまっさらなのに上書きされたっぽいです
>>605 俺はボム表示は横に出しておきたい派
本当ならボムだけ縦にしたいけどそこまでは言うまい
>>610 データ新規作成とかぶっ壊れたから新しいので上書きするよってメッセージが
出たのにセーブしたなら注意不足な気もする
諦めろ
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 09:35:21.60 ID:oxtyGaSh0
どうでもいい
ランキングのリセットはいつ頃になるんだろうか
610はアレでしょ、2Pコントローラーでゲーム開始しただけっしょ
俺もデータがないとか言われたけど、ストレージ間違えたかなと思ってキャンセルして
ゲーム起動し直したらちゃんと読み込めたよ。
販売本数が1万本ソコソコのソフトに、 MSに金払ってパッチ第二弾を配信するとは思えないな。
これが箱版の最終仕様になるのだろう。
実績絡みで新たなバグが見つかれば話は別だろうが...
「前よりプレイしづらくなった」とか「新たなバグが出た」とかは無いようだから、
まぁプラス評価して良いのでは、と思ってる。
今回のSCORE DETAILは各ステージのスコアしか表示されないのか
今まではエリアごとのスコアが表示されてたのに
配布予定のアイコンが明らかになったし、少しはD以外のチームもやる気出すだろうか?
第4回は本気だす
本気を出してDチームに編入する。
今回チームCの気合がすごかったな
来週もガンバッてスコアついてきてほしいわ
>>624 なんか手加減されてる感がバリバリで萎えたの俺だけか。
発売初日からずっとBだけどもう一度も貰えないだろうな
そろそろ売ろう
ギャラリーの手前アイコンや表示を非表示にする機能
マジでお願いしたい。今回良い絵が多いからじっくり見たい
そんなに欲しいならデータ消せばいいじゃん
みんなでDチームのUSBセーブデータ作って談合しない?
どっちかというと8戦全部Dチームが勝ちましたというチームスコアタシステムのクソさを
ケイブに感じてもらいたい
さっきみたらAチームだけ0ポイントだった
ABとEチームのポイントを合計しても
Dどころか2位のCチームにも届いてないのは泣ける
勝ち馬候補所か、勝ちが確定した馬に乗り換えられるんだから誰も真面目にやらんわな
中古行きを遅らせることが真の目的だから
cave的には問題なし
売れて1万本、超初動の2DSTGで中古の心配はしなくて良いと思うw
A-Lで他人のリプレイ見ずにパターン組んだんだが、他の人のプレイ動画みたら細かいところまで完全に一致でワロタ
Lは特に同じ動きになるわな
リチャパターンのタイミングは大体同じにしかならないだろうから
あとはリチャ効率を上げたりオーラ撃ちを増やしたりで上乗せする感じ
例えば災光直後の雑魚を使ったリチャでは普通にやると7しか溜まらないけど
ケツオーラで戦車を焙って弾吸いを起こすことで9ハイパー溜められるとかね
>>635 そう考えると現在のクソ仕様も有りだなw
限定配信なら確実に皆お手手繋いでゴール的な感じで貰える方が有り難いしな
というわけでDチームじゃない奴はさっさとDチームのデータ作れよ
このシステム作ったのマイクロソフトなんだよな
馬鹿だろ
もう好評につき終了した方がいいなw
MSは、下地作ったから細かい調整はケイブさんよろ〜というつもりだったのが
ケイブ側もスケジュールカツカツでロクに仕上げ作業せずにそのまま突っ込んでしまったんじゃないかと
あいかわらずスコアネーム入力はできないんだな
リダボはいつリセットされるんだろうか、19日は0時にリセットされてたのに
スムージングをONにしても描画が滑らかにならないんだけどアホですか?
>>648 そりゃイベントで本人達がオンライン部分は手に負えなくてほぼMS丸投げだったってぶっちゃけてたからね
だったらケイブが悪いんじゃないの?
なんでMSのせいになる
MSの所為にしてるのなんて単発一人だけじゃないか
その言い方だと皆が寄ってたかってMSに責任転嫁してるように見えるぞw
皆ってだれ?
このスレの皆以外に誰がいるんだ
なんでMSのせいになる、の部分がまるでMSがこのスレで悪者扱いされてる様な言い方だから突っ込んだだけ
>>641に直接言うならともかくMSが作ったという事実を説明してるだけの
>>649に聞いても
いや知らんがなってなるだけだろうと
箱のアカウントごとにチーム振り分けされるならMSがやる意味も分かるけど
セーブデータ毎にチーム振り分けされるんだったら
MSが手を出すまでもなかったような、とは思う
>>653 スレの皆がとか言いだしたのおまえだけなんだが?
勝手に皆が言いだして慌てて長文書くの見苦しくない?
リーダーボードリセット19時くらいにされてたのか
この程度で長文とか言う奴、初めて見たわ
それが言い訳か
なんで慌てたり言い訳したりする必要があるように見えるのか意味が分からんw
なんでMSのせいになる→いやMSの所為にしてるの一人だし他の人に聞いてどうする
ってだけの突っ込みでそれ以上特に言うこともないんだけど
タイトル画面がver.1.0.1になってるな
って事はまだ何かやる気は有るのかも知れん
喧嘩はやめてチームランクしろオルァ
なんでMSのせいになるって書いてあるだけで皆に言ってるとかアホじゃね?
セーブデータ読み込まず(タイトル画面のストレージ選択でBを押す)にゲーム始めたら
自分の本体だと高確率でDチーム所属になるな。
今まで10回ぐらい試したけどB所属になったのは1回だけだった。
>>654 OFFにすると動きが若干滑らかになる。
「スムージングは描画速度もなめらかにする!」(キリッ
ON、OFFで影響あるから微妙にネタになってねぇ…
鋳薔薇みたいに漫画化して欲しい
画面一杯まで拡大する派なんでスムージングの影響はなんとかしてほしかったな
なんだかんだでスムージングかけた画面は綺麗だしもったいない
指喧の連中って三太郎とかりおば以外はEVOいかないの?
シンガポールで満足しちゃうわけ?
世界見据えるならEVOいかなきゃ話にならないと思うんだけど
そ、そうだな…
パッチ当てた上で360モードで大量にアイテム出るようにやったらパッチ当てる前と大してかわらないぐらいガクガク処理落ちした。
治ってんのかな、これ。
途中版を配信ミスしていたと信じたい。いや、信じない
星アイテム撮った時のてろてろ音がやたらとでかい
早速リプ見てたら、360ショットの4ボス稼ぎわろたw
あれだろ、OPと同じで完成版のパッチあるんだろ?
陰蜂を落としているリプレイが上がっているんだが。
こりゃDVDは無いな
だからスムージングって描画を滑らかにするんでしょ?ONにしたのにガクガクってどういう事?
?
真性かよ
>>678 スムージングの用語解説
「 ドット(点)で構成される文字を拡大したときに見える輪郭のギザギザ(ジャギー、 エイリアシング)を滑らかに補正する機能。」
輪郭のギザギザを滑らかにするだけで、「動き」をスムーズにする機能ではない。
オンにしたら処理落ちかかるって言ってんのにw
陰蜂撃破リプ見た、発狂避けすぎでもう何が何だか・・・
684 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:39:23.78 ID:AMr4M4YU0
どうせチートだろ
>>678 え、スムージングってシャギーを消す物じゃないの?
早い話がアンチエイリアシング。
グラ能力を使う処理だから、未使用時よりは使用時の方がグラ負荷が上がる。
結果としてスムージングONの方がカクつくと言うのは有り得る。
ただ、これは箱の性能にも依存しているワケで、
CAVEの開発能力だけが問題では無いかも。
陰蜂発狂の避けすげえな
ガチだったらどういう風に見えてるんだろうか
マジで倒しててワロタw
リプレイ再生でボタン操作メニュー出してるとリプレイが処理落ちするのは直ってないな
TASはチートって言ってるのと同じようなに臭いを感じる
チートであの動きをどうやってやれと言うのか・・・
動きに不自然さもなかったしTASでもない、というか追記リプは上げられないし
窓たくさんだしたら処理落ちするんだっけ
陰蜂でも使えるのか?
手動ボムが間に合うのはさすがにおかしいと思う
すげぇ避けてたけど人間臭くもあるし
弾幕が弾幕だけに疑いたくもなる
691 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/20(木) 22:49:33.69 ID:AMr4M4YU0
まあ存在自体がインチキだしこっちがインチキして勝っても問題無いわな
360ショット強化だと陽蜂の方が陰より強くね
リプレイでエンディング再生されると終了メニュー出せなくなるのはひどいな
すげえな、陰ALLのリプが上がってんのかよ!
まぁ、実力なら近いうちにアケでも陰ALLが出てくるだろうからそれが証拠だな
メニュー連打の擬似スロープレイとかだったらワロス
練習環境が整って、画期的な避け方が確立されたってわけでも無さそうだしなぁ
ここであれこれ言うよりメッセ送って聞いてみりゃいいんじゃないの?
idに見覚えあるなと思ったら虫ウルALL者だったか
ゲームでしか自慢できる場所がない人なんだろうな
うわぁ・・・
ひねくれすぎ
アーケードHDでA-Sで陰蜂でAAALしてる・・・・・どういうことだおい
こんなスレで書き込みするような人間の言うセリフとはとても思えんな
>>697 疑いを抱いている相手にその疑いを晴らすような言葉を期待するのは、愚行でしか無いっしょ
家庭版なら陰ALLが出た以上でも以下でも無いと思う
SE変えたいなぁ
最大往生の雑魚敵撃破したときのパンパンパンパンする音ってシリーズ中でも結構間抜けな方だと思う
間違いなく実力で倒してないだろう
アケでALLしない限り信用せんよ
この糞遅延移植で避けれるわけねーだろ
上でも書いたけど、アケ待ちでしょー
それまでは家庭用じゃ分からんよ
どうせ、このタイミングで倒せるならアケからやり込んでたプレイヤーなのは確定だから
家庭用で倒せるならアケでも倒せるはずさ
人が上手かろうが下手だろうが君らの実力は変わりませんよ
IDで検索するとためさんのブログが引っ掛かる(YahooIDと同じ)からおそらくその人
力量的には十分だしガチでやっていてもおかしくはない
とはいえ以前は当人も無理と言ってたからアケALL待ちかね
ためさんなら、余計に信憑性無いやん……
あの人生放送で、陰蜂は全くやる気起きないって言ってたんだし
あれ自然な動きなの?
アケの陰蜂はたくさん見てきたけど、リプレイは弾速に対して、反応が良すぎると思う。
ため本人の陰蜂とか、他の陰蜂と比較してみてよ。
もしかしてパターンあるのか?
動き見ると結構同じ動きしてるんだよなぁ
もちろん固定じゃないだろうけど
意外とパターン化できるのか
よく分からないけど陰蜂自体の動きが毎回固定なら
ランク次第で完全パターン化出来るとかだったりして
自体→本体
B-Sは5人しかスコア上げてなくてワロタw
言い訳レスもほどほどにな
他人を評価できない人間ほど醜悪なものもないと思う
遅延&パッド環境で本当に倒せるならアケでも倒せるだろう
どうせいずれ分かること、疑うのは仕方ないとしても
敵意むき出しで自演認定とか同じゲーマーだとはとても思えない
つか他人のこととかどうでもいいわ
Aチームだから開始3日くらいで折れたよ
競ってた二チームを除いて、最終スコアが見事な右肩下がりだな
Dチーム以外が戦意喪失しもっとも望ましい形に進んで来ているのはとても愉快だ。
リプレイめちゃすごだったけど、あれスタートボタン連打とかしないであんなに避けれるもんなのか?
発狂でハイパー撃ってふぐ刺しの詰み消した上で避ける、ってのは発想凄いなとは思ったけど
Cチームが伸び始めたとたんに下降気味だったDチームも急激に盛り返してて吹いた
もうBチームの俺は絶望しかないよ・・・・
せっかくのキャラアイコンなのに後日配信ないとか確定してるし・・・・
マジやってられんわ・・・・
せめて最後に配信はしてくれよorz
次のアイコンからはキャラだからDチームも本気出すだろ
USBメモリ買ってこいよ。
ただのアイコン無料配布キャンペーンになるから。
最初にDになってUSBメモリで他の作ろうと思いデータ作ったけど、最初にBが来た後に20回くらい連続でDになって面倒すぎて諦めた
どのみちアケか生撮りじゃない限り正式記録にならないから安心すれ
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:12:21.66 ID:/o9JM18R0
スコア消してる時点でやましいことでもあるんだろ
リプレイだから、擬似TASでも削除されない事を突いたか
上手いことやるな
まともなプレイではないと思われ
交差弾を引き付けて、見切って隙間に入ってるし、
被弾直前にしっかりボムを撃ってる
パターンとか言う以前に有り得んよ
つーかリダボリセット後のギリギリのタイミングで出せるって・・・
736 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/21(金) 00:17:11.36 ID:ouK5j4YZ0
ID:29SSy7k80の臭さときたらwwwwwwwwww
色々反応良すぎるな
自演といわれても仕方ねぇ、前々からスレで不自然に名前見かけるし
スコア消してるって何ぞ、ニコニコのあれのことならこれとは別だぞ
て言うかあれは明確にTASって書いてあるから
名前をよく見かけるのは当たり前だ、デスレクリア者でかつ現役シューターなんだから
ニコ厨ならユセミの次くらいによく名前の挙がる人
>>720 こういうグラフ盛り上げるために公式が出してもいいはずだよね
それかランキング画面の横の方に表示させとくとか
デスレが妙に神格化されてるせいでMONとためは取り巻きが多い
特にための取り巻きはやたら濃い奴が多い、動画見てる人なら分かるだろう
MONは引退気味だからもう最近名前を聞くことはほとんどないが
そんなサービス精神があるなら(ry
ニコ厨アッピルはいいから
スコアタモードは追記もリスタも不可の1発勝負だからガチプレイじゃないの?
トレモで陰の練習を頑張ったっぽい動きだったが
本当にためさんなら、今まで難関ゲーをクリア達成する度に動画として上げてたんだしその内に上がるっしょ
逆に上がら無いならそういうこったな
エキストラウィンドウを出しまくって処理オチの可能性が……パッチ当たったあとなら、無いな
なんにしろCaveにはあのクソったれな赤文について謝罪してもらわんといけないな、スjコアボードに乗るってのはそういうことだろ
一応ポーズ連打を使えば開幕全避け出来るくらいには制御可能
とはいえ明らかに一目見ておかしい挙動になるからその線は微妙か
なんにせよ証拠が上がらないことには議論しても仕方ないだろう
陰蜂撃破するにはこうするしかない、って動きなのはまあよく分かったよ
それでもやっぱりマジキチムーブなんだが、まだギリギリ人間でいられる範囲内な気がしてきた
インチキしてないマジモノの陰蜂撃破リプレイが見たいなら自分で倒せば良いじゃない
情報交換しようとかそんな所じゃないの
応じる奴がいるとは思えんけど
ノービスのC-Sで278億ってスコアがあるけど、どうやったらノービスで
そこまでスコア伸びるんだろう
360モードのリプ見たら4ボスで自爆まで追い込んで稼ぎやってたけど
そんなに点数変わらない?よなw
>>752 残5陽蜂撃破でもスコアは知れてるからなぁ…ランク上げまくってるとかかなぁ?
リザルトボーナスが1HITで2万点だから、あの様子だと5億ぐらい伸びると思う
億単位で取れるならやる価値はあるんじゃね
ずっと陰蜂ばっか見てて、たまに真緋蜂改みると隙間だらけでワロタ
当たり判定を考慮しない男の人って……
ついでに、残機強制ゼロだから一発で即死だし
見た目的にだろう
C-Sで278億の人は基板買ってやりこんでたみたいだけど、
だったらノービスでやらんでもトップ取れそうなのに
ツイッタークイズ難しくて分からない・・・
ED後の桜夜の笑顔のアップには秘密が隠されている
ヒントください
サイン色紙クイズよりもパッチ出して欲しいんだが…
クイズさっぱり分からん
ヒナのリボン付けてる
声優のサインって割と豪華だな
能登のサイン欲しかった勢
最大往生のために買ったマッドキャットのスティック届いた
ファイティングEX2で頑張ってたけどもう戻れない
金はそこそこ出さなならんもんだな
高いけど1回買っちまえばスティックやボタンの取替えもラクチンだしな
長く使うならやっぱいいもん買ったほうがいいわ
ED桜夜でか過ぎワロタw
パッチ2はよ
無料DLCはなんかMSが嫌がるらしいし。
まあ最大往生ブラックレーベル発売してもらうしかないね。
限定版商法してるメーカーは
完全版商法しても許されるよ。
そういうメーカーだと思って諦めるしかないよ。
なーに5,6千円ぐらい安い安い
遅延が無いスティックなんてないけどな
こういう会社のは早く売り払えば2千円程度で済むしな
>>773 RAPの低遅延のものと比べてってことなw
わざわざこんなこと書かないといけねーのか
めんどくせぇw
そりゃ、知っている人には今更なことだけど
知らない人にはイミフだからなw
\ヘイキダモーン/
アスペなんでクイズわからん
>>763,768
アップ前の崖の上に立ってるシーンのが解りやすかった!ありがと!
効果音がデカくなったせいか分からんけど、大分アケに近い感覚でプレイできるね
なんとなくだけど遅延も少なくなった気がするしw
>>766 TE俺も3年ぐらい使ってるよー
RAPも刃も欲しいけどコントローラーに3万はなぁ
刃は箱版だとボタンの色がださいから、黒統一のPS3版の買ってコンバータで
箱でも使えるようにするといいよ。
シューティングのためにモニタアームとかスティックとか買ってたら360本体より金かかった
もうアストロを買おう
アストロシティって今1000円くらい?
遅延動画の2つめが上がってるけど虫ふたがすごいのか最大が糞なのかどっちなんだw
環境が糞
>>786 動画見てないけど、虫ふたは遅延に限らずオプションが無駄に充実してるのは間違いない
アイコン受け取ろうとするとcode 800700E8のエラーになっちまう
どっちもガルーダUにあった壁紙自動変更無いとかアホ
>>790 すまないが、俺にとっては壁紙自動変更はすげーいらない機能だわ…
今回って壁紙オフ(真っ黒)にできないのか?大往生だか大復活ではできたと思うんだけど
360モードの両側がゴチャゴチャしてて邪魔なんですが
最近出たrazerの奴買ったよー
高かったけど後悔はしてない
>>792 画面の大きさ1でも変えれば普通のモードと同じになる
来週はみんなの専用ドール朱理ねえのアイコンか
クイズわかんねえ。答えが二つ思い浮かんだけどどっちかわからん。
色が違うのは意味があるのかそこまで考えてないのか。
朱理ちゃんゲットのために4周目は頑張る!
次周からは頑張らない!!
Dチーム以外やる気出る訳ねー
DチームになればいいじゃんてかDチームにしかならんわw
解答:憎んでいた陽蜂がくたばった!殺ったね!
どうせD以外はいくらがんばったとこで無駄だしチームシャッフルもないし・・・・
すげーやる気でねーわ・・・
アイコンンの後日配信もないしマジでやってらんね
>>802 さすがにいくら頑張っても無駄って事は無かろうが
それこそ死ぬほど頑張らないと無意味っぽいのは確かだなw
俺はアイコンとか使わんし要らないからどうでもいいが
チームスコアアタックが事実上機能していないのは単純に残念だ。
つっても、所詮8週間だけの期間限定モードだし
今までの家庭用にもなかったシステム
これだけ注目されて話題になればそこそこ悪くないかもよw
まー、ひっでぇありさまだが致命的ってレベルじゃなかろう
ここ以外で話題になったのって、発売前のインタビューぐらいじゃないの?
ツイッターのクイズの答え解くために360モードをコンテニューしまくってやったんだが
ブラウン管縦置きでワイドモードだっけ?をオンにしたら
ちょうど良く二人の頭が見切れてて答え分かんなかったわwww
明日もう1回頑張るかー
ここで話題になってりゃ充分じゃないか
そもそも、根本的に世間的には一万ちょっとしか売れてないソフトだし
内輪ネタになれれば合格点だろw
敷居というか到達目標を引き下げて合格点だと語るのは、悲しくなるから止めようぜ
世間一般からすりゃ大失敗でそ
スコア閲覧のときにチェック中で止まるって話があったけど、チームスコアタのスコア送信中にもちょいちょい止まるからモチベ下がるわ
鯖が不安定な時もあるのは仕方ないから、せめてタイムアウトと送信のペンディングくらいやってくれ
まあアケ一周もおぼつかない腕だから結局大して貢献できないんだけどね
チームランキングもないよりは楽しいなw
あと、今夜はチェック中めっちゃ止まる
クラウドでデータ作り直したらDチームになったはw
812 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 01:20:15.06 ID:VEYyi2jN0
音声のバランスが悪い(真璃亜の「こういうのがお好きなんですね」など一部のボイスが小さい)っていうのは直った?
それからエフェクトが乗ったボイスはwikiに書かれている環境でやれば再現できるの?
これから買う予定なので教えていただきたい
チームスコアタをスコアタに組み込めばみんなハッピーになれたのに
スコアタやる場合チームに貢献できない
チームスコアタやる場合スコアタできない
このフラストレーション最大爆発
パッチも出たみたいなんでようやく起動してみたんだけど、
難しいなこれ・・・
いや、難しいって話は聞いてたけど、見た目がまんまこれまでのCAVEシューでなのに
当たり判定がでかくなってて、雑魚弾速微妙に上がってるので
緊急回避ボムが見事なまでに間に合わない・・・
STG全体でみたら決して理不尽な当たり判定じゃ何のに、
なんか初めてグラIIIをやったときを思い出した。
ちなみチームはDに配属されたみたいです。
貢献できないけど宜しくお願いします。
>>810 今まで気にならなかったのに俺も出るようになったわ
なんだこりゃ
>>812 真璃亜さんボイスが聞こえにくいのは相変わらずです
これ陽蜂出してもランキングの表記は1-5のままなんだな。アーケード
と同じようにしてくれりゃ良かったのに。そして前情報なにも無しで
なんとなく見た1位のリプレイ見てワラタ。ことの真偽は俺にはわから
ないけど道中の安全パターンはかなり参考になるね。
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 02:02:29.54 ID:VEYyi2jN0
>>816 早速の回答ありがとう
そうなのか残念
ボイスのエフェクトに関してはどうかな?
wikiに書かれている環境で試した方がいたら教えていただきたい
しかしスコアタ絡みがほんと残念だな
チームスコアタはずっとメンバー固定で個人の成績全く出ずリプレイが残せない糞仕様
個人スコアタのほうも、スコアネーム入れられないだけならまだ許容できたのに、
陽蜂倒そうが陰蜂倒そうがリダボ上ではただのALL表記ってなんなんだ(5面表記も同様)
ここまで適当なのは過去作には無かったぞ
チームスコアタは最初からガチシューター対象じゃないし
8週ソフトを手放さなかったらみんなが大量のアイコンを
もらえる楽しいキャンペーンみたいなもの
でも実際のDの稼ぎ手はガチの人たちなんだろうなw
せめて2〜5位のチームにもMVPをゆるめに設けてアイコンもらえれば最下位チームもヤル気出たんじゃないかね
しかし8週経ってチームスコアタ終了してもメニューにある「SCORE ATTACK(Team)」は表示されたままなのかね
さてもう一回Aチームにポイント振り込んでから寝るか
822 :
忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:8) !:2013/06/22(土) 03:40:58.35 ID:MMs/Z8SVP
アイコンなんて初期設定のままなんだがそんなに欲しいもんかね
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/22(土) 08:17:00.78 ID:T7AGkVSL0
画面横モードの向きを逆にして欲しい。
あの向きだと時計回りで縦にするピボットモニタが使え無いわ。
>>823 今のとこスコアタの賞品にはときめかないけど、これと同日発売のソフトのアイコン買ったわw
>>824 一度スタンド&モニターを縦置きにした上でスタンドからモニターを取り外して、
スタンドは今までの縦置き状態でモニターは横置きの組み合わせで取り付けなおせば、
回転方向が逆になるんだぜ。
スムージングの処理落ちは直ってるの?
チームスコアタは、景品設けたのがそもそも失敗の原因の様な気がする。
たらればだが、超巨大ボス相手のCoopとかの方が
長く遊んでもらえたんじゃかなろうか。
ケイブシューのcoopはストレスかかるからなあ
アイコン貰えなきゃたぶん一度もスコアタプレイしてない
そういう意味では十分成功してる
真面目にスコアタしたい人の為に個人スコアタと分けたのは正解
アップデートできちんと修正されたのかは知らんけど
チーム分けだけして、実際にスコアタしてなくてもアイコン貰えちゃうけどな
いやいやこの間のCの追い上げに危機感を感じて
思い出したかのようにプレイしたDの隠居は多いはずw
分けるくらいなら初めから統合しとけよjk
貰おうと思えばデータ作って貰えばいいだけなのに危機感とかないっしょ
あれは景品関係なく意地張り合ってただけ、シューターとして正しい姿だともいえるけど
プレイヤーのプライド任せなストイックさでは結局今までのSTGと何も変わらないわけで
試みはよかった、でも明らかに調整不足なのは否めない
緩くて良いと思うけどな
キャラアイコン週になにか変動があるとまた面白いかな
景品は二つの条件のうちどちらかにすればよかったんだよ。
第一はトップのチーム
第二はノルマ
一週目は2面クリアor10回以上プレイ
二周目は3面クリアor20回以上プレイ
↑とかね。
初心者の上達カリキュラムもコミなら良かった。
つうか3面クリア目指してた初心者シューターさん達のカキコが絶滅した・・・
大佐ぁみんな死んだよ〜。
アケ時も初心者カキコ速攻死滅したからのう。
うーぬ無念。
緩くていいと思えるならそれなりにシューターの素質があったということ
STGは基本的に自己満足の世界、自分との戦い、ある意味修行みたいなもの
でも皆がそれに耐えられる訳じゃない、何か目的があって縛りや強制力が働かないと
モチベーションが続かない人は大勢いるからそういう人を上手く取り込んでほしかった
ショップも景品つきの対抗戦も理に適うものではあったから本当に惜しい
初心者にこそチャレンジやって欲しいんだがなー
実績をバグで解除してそれ以降チャレンジ手付かずで「3面で死ぬ、助けれ」とか言われてもなー
上達の道をスポイルしたのはお前自身だぞと
あのストレスマッハなチャレンジは実績目的じゃなけりゃそもそもやってないわ
ドン!残念!失敗しました!セーブ中!
サクサクリトライできたら格ゲーのトレモのように、ひたすら何時間でもやってそう
Trialsくらいさくさくやり直せるならなあ・・・
Trials知ってる奴がいるとは…ってSTGが箱オンリーなんだからそりゃいるか
あのワンボタンでカウントダウンもなく即やり直しは癖になる
普通のトレモ使ってやれよ
Caveはシューター相手の商売を続けて、感覚が狂っているのは肌で感じるね。
音ゲーに例えると
3ミスで閉店、稼いでも6ミス閉店
初プレイでゲームオーバー
曲の選択肢無し、難易度変更のみ
これで初心者取り込むとか冗談キツイ
メンタル面で素質のある、一握りの人以外は速攻でサヨナラ
>>825 俺の場合、それをやった結果が縦画面での壁紙上下逆になっちまった…
caveさん
パッチのサイズ制限にひっかかるなら
10ゲイツぐらいでBGMパックと称して音関係を調整してよ
チャレンジもね…
リトライ時の機体選択はいらん
リーダーボード全然人居ないから面白くない・・・
ノービスALLしただけでリプレイうpできちゃう上位ランクにあっさり入ったけど嬉しくないよ
一万本も売れたんだし、みんなもっと登録しようよ
チームスコアタしかやってないのか、恥ずかしくて登録してないのか分からないけどガンガン登録してほしい
そう、恥ずかしくて登録してない
ツイッター見てると半数はコレクションとして買った人種だしな…
1万売れても、ほぼプレイしない半数、実績厨とか引いてくと
スコアタ勢は100人程度しか残らないっていう
それが色んなモードに分散するんだから……
参加したいのはやまやまなんだが完全コンボパターンを完成させてからじゃないとスコアタ挑戦する気にならない
そしたら必然的に5ボスまでノーミスで行ける実力が必要になるのでますます挑戦が遅れそうなんだな。
歴史は繰り返すというか、難度がSTG暗黒時代末期を思い出すよ
二十年暗黒時代だから何の問題も無い
アーケードのSTGはもう完全に滅びた
あとはケータイと同人で細々やるしか道は残されてない
ありがとうCAVE
個人スコアタで数億〜数十億しか出てないスコアを載せるのには抵抗ないが
チームスコアタでそういうスコアを出しても焼け石に水状態で虚しい
ツイッターのサイン色紙プレゼントの件なんだがフォローされないのでダイレクトメッセージ送れないのだが
中の人は気がついてくれてるのだろうか
>>851 何回も挑戦すればいいのさ!
ノービスだと100億くらいなら稼げるけどver1.5で練習兼ねて何回もチームスコアタやってます
ノービスならたまに10億超える事もあるからありがたい
チームスコアタで頑張って1万ポイント貢献してみたけど、
1日1億ポイントのなかでは、1万分の1にしかなってないんだな、って思うと、なんか虚しい
>>850 360で数々のSTGを移植してくれただけでも俺は満足だよ
一生かかっても全シリーズの真ボスは倒せそうにない、というかまだ大往生も最大もALLできてない
…俺には向いてないジャンルのかもしれない
>>845 ノービスプレイヤーはスコアタやるような人少なそうな印象がある
>>855 1万ポイントってスコア1億だろ……1面だけで1億出るのに「頑張って貢献」とは
あとこのゲーム全機体全モード合わせると39もあるから、
プレイヤーがばらけて1つ1つのリダボの登録数が少なくなるのはしょうがないと思う
A-S機体や360S強化はプレイヤー多いから登録数も多いみたいだけど
5面中ボスラッシュまではじめていけた
だんだんメガネ朱理ちゃんが実力をみせてくれるようになってきた
>>856 >360で数々のSTGを移植してくれただけでも俺は満足だよ
たしかにね
とてもありがたい
惜しくは怒首領蜂とエスプレイドも欲しかった…
「する気がなかった」
であれば、残念な話だな
「出来なかった」
であれば、アトラスが悪者なのかしら?
>怒首領蜂
つインスタントブレイン
チームスコアタは、チームとか無しで全員で目標スコアまで稼ぐというのも面白かったかもな
wikiの問題点から
「なんかモッサリしてる」消しちゃったんだな
直ったことにされるから残してほしいんだけど
>>861 あぁ、うん…エスプレイドも欲しかった…
あと個人的にはプロギア
俺の大好きだったゲーセンももうないし
ケイブもスマホだけとかせつねー時代やなぁ
ねえ、チャレンジのお手本動画ってどうやったら縦モードになるの?
こうやっとけ
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
サターン時代はよくねっころがって縦モードやってたわ
あのころ横だと移植度めちゃくちゃだったもんなぁ
2DSTG数本遊んで初心者は抜け出したかな?ってレベルだけどまだ生き残ってるよ。
というかようやくノービスと360モード(ショット)をノーコンで行けた。
ノービスで陽蜂に会えたらアケHDとチャレンジに手を出せるんで楽しみだわ。
まあノービスにもチャレンジモードがあったらもっと良かったと思うけどね。
初代怒蜂はSSとPSどっちがいい移植度なの?
SS版はキーコンできないSE消えるパターン何もかも違うゴミゴミ移植だったけど
首領蜂の方がロード長い意外しっかりしてるっていうね
5面中ボス5体目が強すぎて先のパターンが組めねー!誰だよこの弾幕考えたのw
突っ込み待ちか!突っ込み待ちか!
>>873 A-EX、B-EXならたまねぎよりマシだと思うが、C-EXだと逆転するかもしれんね
4体でも十分な素点を出す方法はあるし、5体に拘る必要は無い
SLは知らん
>>876 L強化だから開幕がどうしようもなく難しい
3体目の開幕の3wayと3wayの隙間にやや弾速の遅い2wayが追加
5面の飛掃は2体ともEXの方が弱いんだよね
5体目出さないパターンで考えるべきかなー
>>877 ラストリチャージの前でMaxハイパー確保する目処がたっているなら、やればいいんじゃないの?
その目処が立たないから大苦戦してるわけでして
タマネギ2体目で最大リチャしても5体目までに8ハイパーが限界
雑魚でのリチャもタマネギ2以降あまり上手い場所が見つからない
EXなら普通に10届くんだけどねぇ
そりゃそうだ
Lはほとんど伸ばせないだろう
Sは1.3兆出すために必要かもしれんが
怒首領蜂のPS版は蜂撃ったり取得してもコンボゲージが増えないらしいな
1.5ならわざと5体目出さずに、その区間を雑魚ラッシュにした方が高いんじゃないか?
そこだけ見るとそんな感じもするけど前の4体を秒殺してるから
5体目出す、というより中ボス4体を速攻する方が高いはず
災光は第3波入った直後、タマネギは両方とも開幕第3射目で
飛掃は両方とも開幕攻撃が終わる前にお亡くなりになる
わざわざ避けられないものをパターン化するのもどうなんだろう。
個人的に、現段階では5体目速攻はやめた方がいい気がする。
飛掃こそ二波が美味しいんだから、速攻したら大損じゃないのか
>>824 ん?画面は設定で全方向に回転できると思うんだが…
あんたが何に困ってるのかよくわからんな。
匿名野郎Dチームの本気を見せてやんよ!
>>887 縦画面の壁紙のことで文句いってるんでしょ。
まぁ壁紙なんてどうでもいいと思うけど。
デフォルトの使えば良いだけだし。
今朝からずっと陽蜂千本ノックしてたら目が死んだ
最初は飛掃第2で撃ってたけどリチャタイミングの関係で速攻パターンに
中ボス5体目以降のリチャパターンが変わるからどちらが最終的に高くなるかは不明
ただ5体目があまりにも安定しなさすぎだからとりあえず遅回しで妥協するつもり
誰かアケS強化で高速前767万超えられるパターン作った人いる?
730万がどう頑張っても限界なんだけど・・・
>>847 コンテできないからALLできなくて練習してる段階の人にとってはやる価値ないんだわ
自分はノーコンなんか当分出来そうにないくらい下手だけどコンテはしたくないっていう変なこだわりがあるからスコアタだけで練習してるよ。
コイン獲得量多いし割りと有難い、コンテしてラストまで行っても前半突破する能力も付いてない状態じゃ「難しすぎて訳わからん」で終わりそうだし。
スコアを加味するのはいいけど、スコア以外にも到達ステージ数とかプレイ回数とか
プレイする事自体にもポイント加算要素を入れて、そっちのウェイトを増やすべきだわな
そうすりゃ単にクリアするだけないしはプレイするだけでも貢献できるし、
捨てゲーしがちで先へあんまり進まない稼ぎプレイヤーとクリアを目標にやってるプレイヤーでいい感じに貢献度合いも釣り合いそうだし
それじゃあチームスコアタじゃないんだよなぁ
プレイ報酬はコインで十分だろ、進度によって貰える量違うしな
ALLしなくてもリプレイ撮れるようにしたら全体的なプレイ数は増えたと思う
糞なのはチーム分けの仕様とスコア引き継ぎと報酬配布の仕方と・・・全部だわ スコアタいらねーわ
ac4面で詰んでて5面から全くやってないと360sタイプでも被弾するな当たり前か
遅延遅延って誤差猶予1Fの各ゲーでもやってんのかお前ら
矢川パイロット、濃密な弾幕を潜る能力は一流なのに、なんで薄い弾幕を大きく避けて訳わかんない所に行ったり、撃ち込めるチャンスに画面端に引きこもったりするん?
最大の場合ゲーム側で空白のフレームが挿入されて遅延してるパターンだから
処理落ちすると当然その分だけ遅延時間も大きくなる、ゲーム速度1/2なら2倍
普段は気にならないけど5面で強い処理落ちがかかると流石に自機が滑ってるのがよく分かる
正直これはなんとかしてほしかった、ゲーム速度1/4くらいまで落ちると実質4F分の遅延だから・・・
むしろ格ゲーの方が遅延の影響は薄いんじゃないか
>>901 青キャン受付2Fで遅延とかやってらんねーから
長文失礼
STGは予測ゲーだからな、遅延は如実に影響してくる
よく人間は見てから脳で反応するまでこんぐらいかかるから遅延とか影響ないーとかアホなこと言ってる奴がいるけどそんなわけ無い
こっちだって脳が反応するのに時間が掛かるのは知ってるし、だから自機のちょっと上あたりを見て弾の行く末の予測をつけて避けてんだよ
例えばテニスとか卓球とか、弾の行く末の予測をつけてラケット振るだろ 人の脳ってのは予測さえ付けられればジャストのタイミングで手を動かせるんだ
それが遅延が起こるとどうだ ジャストのタイミングで手を動かしたはずなのに自機はちょっとずれて動く 影響が出て当然だろう
うちの環境では遅延は感じないからいいわ
存分に喚くがよい
>>899 弾を避けるだけのアルゴリズムだから、攻撃することは考慮されてない
弾しか考慮してないから敵にぶつかって死ぬこともしばしば
あと弾速も考慮されてないっぽいから、弾速の違いで穴が塞がれても死ぬ
猶予2Fのコンボくらいネット対戦の遅延込でも普通にやってるだろ・・・
妙に被弾すると思ったら、アケからレーザーエフェクト変わった?おかげで中心線に当たる部分の色も変わってんのね
レーザー見て自機位置の見当付けてたから、そりゃ変な所で当たるわけだわと納得した
遅延遅延言ってる人がいるけど
家庭用大復活やむちポよりパッチ後最大往生のほうが快適に動くぞ?
遅延の話ばかりしてて楽しいか?
それはない、入力を受け付けてから1F空いて自機が反応するのは検証済み
パッチ適用後もそこは変わってないんだから1Fの遅延はそのまま残ってる
ただメモリの開放でゲームの動作は軽くなってガクガク処理落ちは多少マシになったから
遅延を感じにくくはなった、感じにくくなっただけで遅延はしている
>>909 じゃあなんか話題ふれよ
おっぱいの話でもしようか
どうせ環境によって遅延の具合も変わるし
どうしても遅延を否定する奴が出てきて荒れるから遅延の話はやめよう
話題か…
4面中ボス第一波を安定して避けるコツを教えて
コレが安定すれば毎回エクステンドして5面にいけるから
ダメならおっぱいの話でもいいから
光のワンピースの透け具合いいっすね
ハイパって瞬殺する
って言うかいきなり遅延言い出した
>>898に乗せられ過ぎだろお前ら
こいつ前に居た延滞君じゃないのか
4面中ボスの開幕は初弾が自機依存だから毎回同じ位置から始めればいいよ
途中で飛んでくる2回の全方位は両方全く同じ形で飛んでくるから
そこまでは同じ場所で左右に動いていればおk
全方位2回目が自機に届く直前にハイパーを撃てば残りは飛ばせる
元々、虫姫以降の基板て2F遅延じゃなかったか
どうにか4中ボスまでパターン作ったけど,その後から急激に難易度が高くなる気がする
4面後半は真理亜機体には辛いです
なんでSYURI使わないの?
年増?
設定年齢は知らんけど、24才くらいに見える
全然年増じゃねーだろ
スレの伸びが明らかに失速してきたな
平日の昼間だの夜中までスレが伸びてるほうがどうかしてるわ
STG板なのに帰宅して更新したら100も200も新規レスあったら読む気しなくなっちゃうじゃないですかー
4中ボス第一波って
2ボス第一の第三波と同じ仕組みなんだよね。>自機依存
初期位置の自機位置で弾が交差する。
2ボスはその交差位置から離れて弾避けするんだけど
4中ボスはその交差位置で避けた方がいい。
離れて避ける方法もいけるらしいけど
自分は交差位置で避けてる。
4面中ボスが登場した時一瞬光るけど
その光った時に自機がいた場所を狙ってくるの?
それならパターン化できそうな気もする
見た目以外の問題もあるよね・・・
設定年齢20代半ばぐらいで
任務中は戦闘狂だけど普段は案外話しやすくて
毎週日曜は大河ドラマを欠かさず見てて
博物館とか歴史的建造物のある所とかそういう所に誘うと内心すごいワクワクして
流行りモノとかわからないから光ちゃんとか真璃亜ちゃんの話に微妙についていけなくて
その上声もセクシー系だから余計に老けて見られちゃうのが実のところのコンプレックスだったりして
でも実は可愛いものや甘いものが好きで
朱理さんはきっとそんな人だと勝手に思ってる
お前もうそれで同人誌一冊書けよ
買ったるわ
CVがゆかななのに全然可愛くないという重大な欠点がある、これが敗因
天地無用の声の人かと思ったら違った。折笠とか言う人
そんくらいまでしか声優わからん
強気なゆかなを思う存分堪能するがよい
あずきちゃんの頃とか初々しかった
ID被りとか珍しい体験をした
平野いらないから陽蜂ちゃん使えるようにしてほしかったなぁ
ボムを使う度にバリヤー
残1になるとモウヤダーイイカゲンニシテヨー
なんか、残念なパッチだな
チャレンジのリスタートなんか
caveって今まで本当にSTG作ってきたのか?って疑いたくなるレベル…
あと、
オートシールドとアイテム蜂取得のSEが同じなのは何故?
緑機体にハイパーな緑ボックスとかも見づらい
ゆかなって他にどんなのやってんの?アニメだとあんまりわからんからゲームのキャラでおしえへ
ToAのヒロインとか
こういうのは人によってやってるジャンル違うから自分で調べた方が捗るぞ
チャレンジのリスタートが考慮されていないのは
テストプレイヤーに問題があるんじゃねーかな
上手すぎて感覚がずれてるとか
CAVE自身がコンシューマー移植したのって3作くらいじゃね
>>935 あずきちゃんとかそこからしばらくは割と怒りんぼが多かった
まじかよ積みゲー化してたForza3実績全解除してくる
初代プリキュア白とか
アマガミの七咲とか
機体を小さくする意味がわからない
機体の当たり判定を小さくするなら意味がわかる
caveって本当にSTGを作ってきたメーカーなのかい?
って言いたくなる…
当然当たり判定も小さくなるよ
動画上げるときインチキ出来ないようにじゃないか
昔グラディウスIIIであったネタだからやりたかっただけだろう
声のデカイ一部が噛みつくだけで、大不評要素に見えるw
出前セブンイレブン
こうなる事は明らかにだったのにGOサインを出したやつの責任だろ。
元々少人数で動いてたプロジェクトなんだから丁寧にスケジュール組まないと
商品クオリティは落ちるに決まってる。売り方からして売り逃げする気満々だろ。
出してくれただけでもマシってのは免罪符にはなりません。
さすがに追加パッチあるでしょ
>>955 そういう物言いで品質を語るなら、別に商品としての品質は低くなかろうよ。
実際に基板買ったら幾らかかるのかは知らんが、それより遥かに安い価格で
廃人レベルの自称玄人以外は気付かない程度の違いしかない物が
手に入るんだから、費用対効果を考えれば上出来な商品だろ?
…俺が気に食わないからクソ移植!と言いたいならそう言えばいいのに
さも公共性がある意見のような物言いなのが小ざかしいねぇw
さすがに処理落ちの違いには誰でも気づくと思うが
>>958 基板でプレイしてないので普通に遊べます
これでいいですか
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/23(日) 21:09:05.97 ID:S39y1QD80
>さも公共性がある意見のような物言いなのが小ざかしいねぇw
ブーメランかな?
「俺が気に食わないからクソ移植!」
これが小ざかしいのと同様で
「俺が気づかないから不具合なんて無い」
ってのも相当乱暴だと思うけどね
商品である以上メーカーはベストを尽くすのが当然だと思うし
過去の実績を考えると今回の商品はベストを尽くせてないと判断してる人間がこれだけいる
しかも、不具合を修正するチャンスがありながら明らかなやっつけ仕事で
修正も不十分、快適性の向上も実質ゼロに近いんじゃ不満が出て当然
「プレイできるだけありがたい」は顧客の意見としてあきらかに不純
自身は何の能力も無いのに「アレしろ」「コレしろ」と要求するだけって輩が一番見苦しいと思う。
モンスターというか乞食というか。
あれこれ言うならメーカーに改善提案出すなり自分で作るなりすればいい。
遅延も、本気で気になるなら、基板と箱版を徹底的に調査比較して差分をデータ化し、
ブログで公表するとかメーカーへ直訴するとかすればいいんだ。
箱移植ははなから別ゲー
でもゲーセン行かずとも模擬練習できて嬉しい、以上
>>962 買って不満があればあれこれ言うのは客として当たり前
不満に対する調査と改善はメーカーの仕事だろ
勝手に社員になって擁護してる奴は何のつもりなんだ?
金払ってゲーム買う能力あるし乞食でもないだろ
無茶言い過ぎだぜ
アケと違うからクソなんじゃなくて単品で見てイマイチなんだよ
過去作でやってたことがやれてないとか
>>962 それ言って通るのは中学生までですよボクちゃん
このスレだといまいち影の薄い真璃亜ちゃんの話しようぜ
真璃亜ちゃんは縞パンとかそんな典型的オタ向け設定には断固反対する
TMAのAVを連想する
>>968 ・もっと射角広げて
・もうちょっとオプション火力上げて
・もうちょっとダイエットして
個人的には大復活の広すぎるC機体のショットより
真璃亜ちゃんのほうが使い易いな
誰が見ても明らかに完全移植など不可能だった時代は良かったという懐古
「蜂の巣にしてやるわ」という台詞と同時に
「蜂の巣にされるわ」と呟く俺
戦闘服時の黒レースこそ至極
水着で通常モード行けるならトンちゃん最強なんだけどね。
漏れなくEX突入しちゃう。
Dチーム強すぎ
>>972 言うても移植度を語る手前でコケとるソフトなんですわ
固定客に甘え、弱ったところをアホなプロデューサーがトドメをズドン
これもんですわ・・・
>>977 自信満々でぼくのかんがえたさいきょうのげーむを語ってた
ASDトークショー見てれば分かるじゃん
解説しながらのプレイだってやり込んだ感じしなかったし被弾しまくってたし
方向指示する人間がゲームやってないんだから仕方ない
>>952 レデュースとか便利すぎなシールドでしたね。
判定小さくなる上に2回まで耐えられ、さらに地形にかすれても滅多に削れない
>>971 広すぎて火力ないわ弾消し性能低いわだったからな・・・青でしかできないパターンも存在するけど
マリアちゃんショットは処理オチ掛かりにくい点以外はちょうどいい
浅田氏がシューティング以前に普段ゲームやらない人なんだろうなぁってのは
作り見ると凄く伝わってくる。個人的にはそれ以上に納期短い自慢みたいのが
鼻について仕方なかった。自慢することじゃないし結果がこれじゃなおさらね
池田の終始苦笑いを見てもディレクションとしての能力が欠落してると言わざるを得ない
>>975 2P側SLで開始して1P水着で乱入しろ
2Pは放置
そういえば真璃亜さんが水着のときに胸が小さくなる不具合についての公式見解はなかったのか?
ASDとか
見たまんまヤクザやんあれ、ゲーム作るより金儲けのがすきそうな顔してるわ
>>977 アケはともかく、360から入ってくれた固定客を蔑ろにしちゃあかんでしょと思う。
あと、どうせ最後なんだしって姿勢が見え見えなのもなんだかなーと。
池田さんは品質保持の為に保守的にやって済まそうとしたのにこれは残念だわ。
次の更新あたりで開発日誌も最後だと思うが
声優の色紙とかいつまでも見当違いの事やってないで
二次パッチがあるのかどうかを最後に告知してほしいね
タレント気取りの最期のご挨拶とかはいらないよ
出来がいまいちなのは確かにそうだが、
新しいくチャレンジした要素(ショップ、スコアタなど)について
全然評価もせずに欠点ばっか書き連ねるのもどうかと思うがねぇ
詰めは甘すぎるが、頑張ってはいるんじゃないか
これが最後で次に続かないのが残念だよ
明らかにシューターってもんを勘違いしてるよな
萌えキャラ付こうが結局シューターしかやらないのに
インスタントブレインとか言う勘違いゲー出すくらいならフィーバロンさっさと出して欲しかった
真璃亜ちゃんマジ足遅くて後半ステージに苦労する
Lv1でもハイパーガンガン使っていった方がいいのかな?
1時間もプレイすれば
チャレンジのフローの悪さ、余ったショップポイントの使い道、
チームスコアタとスコアタを分ける必要性
ぐらいは詰められたんじゃないかっつー、まさにドン、残念
ショップはもう少しプレイヤー目線で考えたネタがあれば評価出来たね
スコアタは0点だな。頑張っても発売前から懸念のあった新要素を昇華出来ず
肝心のゲーム本編の完成度が低下する始末
次の可能性を自分で潰したのはASD自身だよ
>>987 野球ゲームで9回が無かったり選手が6人しかいないのに
ホームラン競争とかニュースの女子アナの音声バリエーションだけ異様に豪華で
そこを評価しろよって言ってるのと同レベルだよそれ
>>990 むしろ15分プレイすれば気付くBGMループ異常とSEの音量に気付かないんだから
ノーチェックリリースの可能性すらある
>>992 ASDがやってる事は正にソレなんだよ・・・
みんな3面で死にまくってイライラしてるな…
>>987 チャレンジ精神「だけ」で評価されるなら
裸で商店街を走り回ってyoutubeにアップしろとASDに伝えたい
新しい試みは、当たり前の事が当たり前にできてからするもんだ
ゲームで一作目は試金石、二作目で洗練し、三作目で変化球を投げるのはよくある話
Caveはいつまで同人レベルの仕事をするんだ?
STGは失敗から学習して改善し、次回に活かすもんだと思うが、
メーカーのCaveが一番成長してない
>>961 なんか伝わってねーな
「俺が気に食わない」ならそう言えば良いと書いたのだが
”小賢しい”のは、「商品として云々」の部分だよ。
例えば通販で本なりゲームなりを買ったとして、カバーに傷があったり
説明書のカドに折れ目が入ってたりしたら文句を言いたくなるのは
ヲタク的にはわかるし、もし交換できるならしたいとも思うよ。
だがそれで「商品として云々」などと、自分が文句をつける正当性を
裏付けようとするのは違うと思う
大多数の人間はそんなことで本やゲームの価値を決めないんだから
堂々と「俺は細かいことに拘るからコレじゃダメなんだ」と言わないと
「気にならない」と言ってる人とのズレは埋まらんよ
商品として低レベルだから気に食わないって言ってるのがなぜわからない?
MISSION FAILED
>>997 カバーや箱はデカくて立派で結構だが
中身が商品としての水準を満たしてないから
文句を言ってるんだよ
1001 :
1001:
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