■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星
■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
01:1.1:1
02:1.2:1
03:1.3:2
04:1.4:2
05:1.5:3
06:2.2:3
07:2.4:4
08:2.6:4
09:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星
■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3
■エクステンドアイテム出現条件
4面中ボスをノーボムで撃破する(オートボムもダメ)
当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK
撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ?
■陽蜂出現条件
蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する(S、L、EX共通)
■陰蜂出現条件(不明部分あり)
ショット強化・レーザー強化の場合
・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
(オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト
・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
「幸龍撃破時のランクが30以上」
「MAXHIT数がある値を超えていること」
という説が有力?
(MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり)
EX強化の場合
・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
(オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト
・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
ゲーセン(基板)に比べて動きがもっさりしてると感じた人は
各モードの画面セッティングをスムースオフにしてみよう
■開発日誌からのお知らせ 2013年5月31日(金)
昨日発売した最大往生ですが、個人のスコアアタックの
ランキング登録に不具合が生じています
一部特定のタイミングでサーバーとやり取りをすると
発生している事までは確認しています
現在ソフト側の問題かサーバー側なのか調査してます
原因が判明次第、サーバーリセット及びパッチでの修正を行います
ご不便をお掛けして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください
また、チームスコアアタックは別システムで正常に稼働している事を
確認いたしましたのでこちらは正常に動作しています
■ケイブのカスタマーサポートからのメール
>>お問い合わせありがとうございます、ケイブカスタマーサポートで御座います
>>お問い合わせ頂きました内容に関しまして
>>同梱物に不備があったとの事で、大変申し訳ございません
>>大変お手数ですが商品を交換させて頂きますので
>>下記住所に送料着払いにて、送って頂けますでしょうか?
(住所)
>>ご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございませんが、宜しくお願い致します
■アップデートパッチに関して 2013年6月7日(金)
お待たせしていましたパッチの制作が完了しました
主な修正と変更点は下記になります、細かい部分は省略しています
■修正点
・オンライン個人スコアアタックの不具合
・リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまう
・トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象と
ハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数
・大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まる
・BGMのループが正しく行えない場合がある
・エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し負担がかからないように
■仕様の変更
・秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるように
・トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装
・チャレンジモードのセーブフローを変更、また失敗した場合は、再挑戦できる項目を追加
・ローカルランキングのリセットを実装
・SEのボリューム調整
・ADJUSTの設定範囲を拡張
来週頭に配信手続きのテストに入りますので、正確な配信日が確定した段階で再度
お知らせいたします、パッチ配信まで今しばらくお待ちください
今かえってきたぁー
今日はケイブファンはクオリティ高すという事がわかったよね
物販、4時間で閉めたんだよw混雑しすぎ!HEYの5階でやってたんだけど、列が1階外まであったんだって。ヒエー
本当コミケ軍資金ならぬケイブ軍資金持ってきてた人がわんさか
1000円の札束(まとめてあるやつ)何個か持ってる人いた。
あと外人がわりといたな。超まとめ買いだし。
明日はまぁコミケもあるしそんなに混まないかなぁ
そそ、お昼に偉い人と喋ってたら
販売価格12000円の鋳薔薇のフィギュア6体+サントラ+オフィシャルブックさらっとくれた…!!!
私がケイブ大好きなのケイブ社員ほとんど知ってるから
今回のグッツ言えば貰えるでしょーって言ってくれてたんだけど
さすがに12000円の貰ってるから自分で買いますって言ってたら
グッツ作ってる偉い人が
「欲しいの書いといてー最終日にあげるから〜」
って…!!!!!!
ま じ ネ申 。
「欲しいものだらけなんですけどwww」って言ったら
全部でもいいとかみんな口揃えていうしwwとりあえずいろいろ○してきた!
だって普段非売品な物ばっかだものーー!!イベ終了後は担当さんとサシで飲んだ。
ケイブ超裏話たくさん聞いてwktkしたり、次回作+次次回作の話聞いたり
窃盗団の話したりいろいろした。
ケイブはインスト物は盗られたいらしいよww
あたしがコンパニオンに選ばれた経緯とか聞いて
なんかもういろいろありがたすぎてどうしようでした。
いつも言ってるけど、ホントケイブ好きだ!好きすぎて脳みそでる。
明日もがんばろう。
なにこいつキモ・・・
懐かしいな
グッツ
まで読んだ
何年前のコピペだ
360モードの会話は、もうちょっと何とかならなかったのかと思う
シリアスなノリにしたいのかギャグチックなノリにしたいのか、ベクトルが定まって無さ過ぎる
ステージ毎に段々雰囲気が変遷するなら分からんでも無いが、
コウリュウ戦で雨雨降れ降れとか歌い出した時は、本気で会話担当の頭おかしいんじゃないかと思ったわ
あとサヤの声優さんが、セリフによって声色違い過ぎて多重人格状態なのも、もうちょっと何とかならなかったのかw
別人に思えるぐらい声を変えられる辺りは流石プロって感じだが、全く活かされてねえ
別人に思われたらプロとしてだめだろw
脚本書いた奴はクソ
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 22:19:50.30 ID:xD+g1+pA0
まーたユーザーが有料デバッガーになってしまったのか
敵の爆発音とかで聞こえなくなるサヤの台詞がいくつかあったけど
聞かないほうが良かったレベル
胸糞悪い
マジで下手だよね。ああいう情緒不安定みたいな臭い芝居が受けてるのかも知れないけど
暗い雰囲気のしゃべりなんてぜんぜん聞こえないし。
落ち着け君来ちゃったか
わざわざ上げてまでご苦労だったと言いたいところだが・・・
スレ頭の上げ+既出の批判は自ら正体を明かしているようなものだ
ずっと処理落ち、遅延、シナリオ、声優ネタでずっと居座るつもりなんだろ
そんなことより光ちゃんのファンディスクはいつ発売されるのん?
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 22:52:33.82 ID:xD+g1+pA0
ここまでユーザーに助けられてる企業はねーなw
もうちょっとデバッグ進んだら箱起動するわ
基本3キャラのコスDLCを出すのじゃー!
1・曲がるレーザーの光ちゃん
2・オプションショットが自動追尾の光ちゃん
1はレーザー強化アナザーだから私服の系譜
半ズボンにブーツ、シマシマの膝下までの靴下にちっちゃいシルクハット
ボーイッシュにキメセク
2はショット強化アナザーだから制服の系譜。
チャイナだから少林寺みたいな感じの服。
餓狼の珈琲や双葉ほたるみたいな感じの。
露出はもうしてるから次のコスは露出減らしたのを欲しいよね。
説明書のキャラ紹介の特性
朱理 ショット強化
光 レーザー強化
真璃亜 オプション強化
って何の設定?今回はドールで強化タイプ変わるわけじゃないのに
>23
敷紙の城3のボスの動画でもみてなさい
あ、ごめん光の人じゃなかったね
>>26 細かいミスが結構あるよな
からあげの機体がセレクト画面だとType-DなのにType-Zだったり
平野綾をつまみ出せ
マス↑タぁー↓腕上げたねぇー↑
式神3のラスボスってまりあか・・・
パッチかー
ガクガク処理落ちとか縦置き用壁紙とかも修正してくれないかな無理か
あと基板とボイスの聞こえ方がなんか違うのは元々こういうものなのかなんなのか
34 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 23:44:07.56 ID:eWa5XJbD0
久しぶりにゲーセンでやったら弾っていうか展開が速すぎてワロタw
家庭用は処理落ちのおかげで大分簡単になってるな
このゲームさ、HDDにインスコできないの?
プレイヤーへ
この手紙をもって僕のXbox360の最後の仕事とする。
まず、僕の不具合を解明するために、ユーザーにデバッグをお願いしたい。
以下に、デバッグについての愚見を述べる。
バグの根治を考える際、第一選択はあくまでデバッグであるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、
発見した時点で納期や予算の限界をきたした進行症例がしばしば見受けられる。
その場合には、役員を含む全員デバッグが必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからのSTGの飛躍は、弾幕以外の攻撃演出の発展にかかっている。
僕は、君がその一翼を担える数少ないプレイヤーであると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君にはSTGの発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、バグによる爆死がこの世からなくなることを信じている。
ひいては、僕の屍を検証の後、君の研究材料の一石として役立てて欲しい。
屍は活ける師なり。
なお、自らSTG開発の第一線にある者が早期発見できず、リカバリー不可能の処理落ちで死すことを心より、恥じる。
CAVE
何の文か忘れたけどわざわざ改変するなんて暇だね
>>19 俺はデスノの方が頭に浮かんだ
アーケードぐらいの台詞量だったらそんなに気にならなかったろうなぁ
トレモやってるとイライラしてくる、被弾しまくるから上達してる気分にもなれない
もうトレモしない、上級者むけの研究モードだと思って今後一切触らない
設定の融通が利かないから、上級者はみんな通しプレイのリスタート使ってトライアンドエラーしてるというわな
楽だからやりがちだけどトレモは自分が被弾したポイントのおさらい・練習のほうがALLに近づけるんだよなぁ
とりあえず1面から通して自分がどこまでいけるか、どこ苦手か、どこミスったか思い出してトレモするのがいいよ
集中集中…大丈夫大丈夫…
>>40 トレモはほっぽってパッチ待ちながらチムスコアタやろうぜ
トレモは陽蜂戦の練習には便利
おかげで1-4をノーパイパーで避けれるようになった
ノーハイパーな
いちおう訂正しておく
>>14 あれは台本がゲーム進行のタイムラインを考慮しない作りになってたんだろうと考えてる。
例えば、雨雨降れ降れのセリフと5ボスの攻撃に恐怖する台詞が台本の先頭と末尾に分かれて載っていて注釈もなければ
どんな名優でも考慮した演技は無理でしょ。
トレモはボスでの動きを覚えるのにいいよな
>>48 流石に台本考えた人は、ゲーム展開を知った上じゃないのか?
何より最終チェックはゲーム内容を把握してるCAVE側でやるだろうし、アレでOK出したって事が信じられん
お前ら声優大好きだな
>>14 2通りくらいあれば面白かったかもね、シリアス編とギャグ編
ショップでシナリオ買えればよかったかも
53 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 02:41:49.61 ID:+w2xdWn80
超限定版の資料集もってる人に聞きたいんだけど
Dタイプの桜夜ってS強化の時、おぱんつ何色?
ほかの3人はAC版のサントラのやつで特定できたから、気になってるんよぅ
かぼちゃ
サントラの3人の設定画とおぱんつ設定はそのまま今回のプレミアム設定資料集に収録されてるけど
桜夜の下着設定は記されてないよ
3人と同じ設定画は載ってるけどね
ちなみに陽奈も書いてない
つまり
陽蜂OPでマッパ体育座りの時何もつけてないよね
>>52 アケでヒイヒイいいながらALL目指してる身としては手取り足取り教えてくれるナビモードが欲しいな
中型機の出現位置と推奨撃破順を教えてくれたりどこに陣取ってどっち方向に動くのがベターか教えてくれたり
TYPE-Z
「やや最速」 ← なにこのCAVE語
お前らおぱんつ大好きだな
「おぱんつ」もCAVE語だしな
とても若干
レバー連打でショットを発射
なるほどわからん
ボイス乱舞MADはまだですか
STGはネタ動画少なくて寂しい
オプションのROTATION弄って縦置きモニタ用に画面傾けて、リンクもONにしてても、
BGMのオリジナルとアレンジの変更画面や画面位置のアジャストのメニューだけ縦にならないのね。
まぁ、そう何度も弄る項目じゃないしそんなに気にはならないけども。
ノービスなんとかできたからアケモードもやりだしたけど
2ボスどころか1ボスノーハイパーも安定しないから3面でエクステンドできないのが辛いな
1ボスは首領蜂1面のボス戦車の弱さを少し見習うべき。ポッド壊しても1-3が安定しないや
スザクの正面に陣取ってると辛い弾飛んでくるから、少し横に軸ずらして位置取るようにするとノーボムノーハイパー余裕になるぞ
4中ボスのエクステンド条件って
○ハイパー
×ボム オートボム 死
なの? ノーボムで入って死んだらだめだったんだけど
死んでもオッケーだと思う
○ハイパー 死
×ボム オートボム
何回死んでもエクステンドは取れる
中ボスのライフゲージが出ている時に雑魚ラッシュでオートボム発動しても
中ボスでボム撃ったことになるから要注意、出なかったのはその所為かも
大復活のアイちゃんは糞弱かったがスザクさんは大往生の頃から苦手だ
つーか今作のスザクさんは普通に1面の難易度じゃねぇ・・・
弾早いわ割と多いわタイミングがなんかとりづらいわで
未だに事故る事が何度も・・・
それはそうと、超限定のプレミアム資料集でA4サイズの特典絵見ると
ほんと光ちゃんはいてないな・・・まったくけしからん娘だ、けしからん
おまけにスケスケだし
陽奈も紙面でまじまじと見るとスケスケだし
ほんとこのドール達は・・・
修行の為にノービスで練習し始めたが抱え落ちの癖が抜けないお陰で終盤辛いわ…
ケイブSTG始めた頃からずっと抜けないんだよなこの癖
かといってオートボムONにするのもアレだしッてことでこのノービス修行で癖が抜けるように頑張ろう
誰か同じく抱え落ちの癖にお悩みのマスターはおらんか
抱えはパターン詰めればほとんどの場面でなくなる
自機選択画面のオートボムのことなら全一クラスの人でもオンにしてるよ
今作はオートボム前提の難易度だからボム足りない時以外はオンでいい
オンにしても全消費だからボム1までは手動で撃つ練習もできるからね
陽奈って同じ様なガワを着込んで陽蜂になってるんだよな?
全然大きさ違うし
抱え落ちは癖というか只の判断ミスだろう
俺もケツ裏2-1とかのプレッシャーかかる場面でちょいちょいやらかすわ…
今回敵弾の判定のせいなのか、横っ腹に当たることが凄く多いわ
3ボス開幕のオーラ移動とかすぐ当たる
>>77 自機選択時の選択でのオートボムだぜ。
って言うか最大往生ってそんなに難しいのか…!
ちょっとオンでやってみるわ。ボム使用の練習も兼ねて
>>78 紙面サイズが小さいだけで限定版にも設定資料集はついてるだろ
各ドールの設定画と、そこに絵師のメモ(真璃亜はしまぱんとか朱理さんはガーターとか
サントラに付いてたブックレットの内容諸々と今回の各店舗特典の絵柄が載ってるよ
個人的にこの資料集だけでも超限定版を購入した意味があった
弾は見切ってるのに移動速度が遅くて被弾することが多くて
それはそれでいいバランスだと思う
自分はEXやってるからオートは必須に感じる。避けるの難しすぎるよ・・・
ギャラリーで壁紙じっくりみたいな・・・
オトメディウスみたいにYボタンでGUI非表示機能付けて欲しい
画集の方で見ろって事なのかもしれないけど
でもメカとか無いし、折角の絵が勿体ないと思うのだが
>>83 他のCAVEシューならセーフの状況でも最大は普通にアウトな場合が多々ある
自機の判定でかい+弾の判定が特殊(特に針弾)+微妙にバラける自機狙いのせいで見た目より難易度かなり高いと思います
今でも避けたと思った弾にケツから当たる感じが抜けない俺orz
小さいのに慣れすぎたんだな…って実感してるわ
他メーカーだと意識が変わるのにCAVEだと慢心があるw
オートボムオフにするとボムが最大6個になるんだよ?
それでもオンにしますか
はい [>いいえ
>>88 あ、やっぱり判定でかいんだ…大往生と同じ感じで
切り返しとかするとやたら当たるのは気のせいではなかったのね
最大の名は伊達ではないか
弾の判定はおそらく今まで通り1ドット
ただ針弾の判定がどれもかなりケツの方にあるんで意識してないと引っかかる
あと自機の判定が大往生を踏襲しているなら若干縦長になってるはずなんでそれも注意かな
>>90 俺も稼働当初はそう思ってたけど
ボム消費してでもハイパー温存できるのはかなり心強い
三面中ボスと四面中ボスがド安定
あ、1ドットというのはアケ解像度で1ドットってことね
敵弾の判定縮小とかできるのはHD移植ならではだなー
ノーミスのつもりで始めるんだがオートオンだと安心する
ぶっちゃけ脳内パターンだとボム打つ場面なんて一度もないからなぁ
ポカミス回避できるオートボムのほうがありがたい
オートボムに頼りすぎると一機につき二個もボム無駄にしちゃうし
発動しても威力のない「ボフッ」だしで
攻略が安定しないうちはOFFでボンバーマンのが先に進める、と思い込む
オートボムONで尚且つラスト1ボムまでしっかり使うように練習するぜ!
まさかオートボムONだと被弾してもハイパーアイテムぶら下げられるなんて知らなかった
説明書読んでから修行再開だぜ
>>84 ありがとう、あったよ、超限定版のと内容自体は同じだったんだね、限定版しか買ってないからわからなったよ、
360モードの陽蜂ってランクで弾速変化しないのは仕様なの?
トレモでランク上げてみても弾が速くなった気がしなくて
ゲーセン(基板)に比べて処理落ちしてると感じた人は
各モードの画面セッティングをエクストラウィンドウ表示なしにしてみよう
エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなる(パッチで修正予定)
とかテンプレに入れたほうがいいんじゃね
>>79 改造されてあのサイズのドーターになったと思ってたけど、よく考えたらEDでは桜夜と同じサイズなんだから中にドールの陽菜が入ってるのか
空気を入れると膨らむんだろ
ゴエモンインパクトみたいなのに搭乗しているんだよきっと
遠近法
大復活の時点で深く考えるのはやめた
このアバズレがぁ!ってノリで巨大化
「この最終鬼畜兵器が量産の暁には、機械化惑星人などあっという間に叩いて見せるわ!」
ついに真・機械化惑星人との全面戦争が勃発
首領蜂隊、最後の戦いが今始まる…!
怒首領蜂タクティクス、20xx年発売予定
とかならないかのぅ。
なお、戦力差がありすぎる地域には、エースパイロットの単機特攻が可能な模様。
CAVEが作るんだとしたら絶対につまらなくなるぞ
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 14:10:09.32 ID:lTJDnZHe0
えっ!真璃亜ちゃんってしまぱんなの?
はい
そうだよ、私服の時ね
ちなみに朱理さんの私服では黒のガーターとパンツ
キャラの話はいいから、
ゲームするか夏コミで薄い本出して熱く語りなさい
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 14:37:33.18 ID:lTJDnZHe0
それは・・・僕が好きなことを知ってて?
>>87 せっかく詳細な自機の解説もあるのに、ぜんぜん読めないんだよな、現状
光は白のローレグだったっけ?
敵弾レデュースLv3が単にプレイヤーに致命的なだけで噴いた。回避にマインドシーカー技能が必要だ。
これ単に限りなく自殺寄りの縛りモードなのでは。EX終盤とか九割弾の状態だと、少し道が見えやすくなるのかね。
しかし今回は、ヘリとか小雑魚がいつになく殺る気満々だな。
一周目(相当)1面ザコヘリの狂いっぷりは、ケツイ抜いてCAVE一位かもしれぬ。
HENTAIさんいらっしゃい
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 14:58:06.98 ID:lTJDnZHe0
じゃああの写真ももうすこし視線をずらせば見えていたってこと?
>>120 自機レデュースlv4もヤバいぜ、全く見えんw
雑魚ヤバいよなあ
戦車とか無敵切れた一瞬後ぐらいにはもう弾撃ち出すし、近くから平気で撃ってくるし
ふぅ、ノービスをまりあレーザー強化オートボムONでクリア出来たぜ
オートボムONを選びつつもオートボムを発動させないようにプレイしたからこれはいい特訓になった
…気がする。ああ、次はノーマルだ…俺の戦いはこれからだな
これもしかして針弾って見た目より判定でかい?
>>104 ただ単に描画・表現方法の問題じゃないのか
戦闘機のサイズに合わせたら陽蜂なんか2*3ドットくらいの米粒になっちゃうし
360モードの陰蜂は陽蜂のデッドコピーだろうか
>>126 ドーターってわざわざ使い分けてるぐらいなんだから、実際デカいんでしょう
将軍の後ろにいたのがドーターのメイン
コンピュータ的なドールを回収したもので
ぱふぇ☆を元に陽奈を作った
っていう脳内補完
NOTTVとは何だったのか・・・
>>129 みれないよ……
まあこないだのイベントで生TACさん陽蜂撃破みられたしねえ
パッチ内容良い感じやな
アケコンでタイプDつかえるぜぇ
今でも使えはするけど、コントローラ繋ぎ変えちょうめどい……
実際来るまで安心は出来ない
ジャンライン思い出した
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 17:56:03.92 ID:lTJDnZHe0
こんな秘密を知っちゃったら
もう私服の時はドキドキして落ち着かないよ
ショップのGAME OPTIONの3000コインのヤツ買ったけど何アレ?結局何なのか分からなかった
>>136 右スティック押し込みで360モードの機体が使える
もう朱雀さん少しは手加減して下さいよー貴方ステージ1ボスなんですぞ
って思ってたが道中で溜め込んだハイパー撃ちこんだらすぐ沈むんだな…
パッチ来たら中ボスと面ボスは猛練習するからいいが道中通してやらねえと頭に入らないから困る
通しだとランクも上がるから微妙にちがうんだよな
あの崖っぷちスケジュールじゃ無理だっただろうけど
デスレがあったら良かったと思う
無理ゲーもいいところだが
チャレンジって難易度ごとのボーナス無いのね
>>140 デスレはアリカのであってCAVEのじゃないのでは?
下の方にエキスパート項目があった
上では選ぶなってことか
家庭用出るたびにデスレデスレ言うやついるなw
ブラックレーベルならまだしも
まあ大往生デスレは非シューターからの知名度は抜群だから
注目を集められるという点ではデスレはあってもよかったとは思う
自分みたいにデスレの動画を見てSTGを始めた人だっているし
もっとも実際やるとクソゲーだから肝心のそれはもう触ってないけどw
くせぇんだよ死ね
チャレンジ20をエキスパート強化でやればデスレ気分になれるよ
まーたシューターが新規層を馬鹿にしてるのか
>>102 仕様かバグかは判断しかねるが、現状だと弾密度が上がるだけで速さは変化しない
実績「完全撃破」の条件って何ですか?
3人+桜夜でクリアしても解除されないんですが
ノーコンとノーリスタートはちゃんとやってる?
>>154 単純に全てのキャラでクリアする、以外の条件もあるってことですかね?
360モード(桜夜)+ノービスでABCで完全撃破実績取れたがな
とりあえずリスタートは選ぶとそれ以降そのプレイ中は全実績対象外になる
>>153 ありがちな事だけど、1面でリスタートを使ったりはしてないかい?
キモヲタの癖にキャラの話はいらないとか言発見奴wwwwwwwwwww
160 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 20:51:04.85 ID:BJAAKdyiO
またDチーム首位だな
360とノービスをなんとかALLできるレベルだからチームスコアタ貢献できる気がしない
HDやめてスコア稼ぎに集中しようと思ったけど高難度でガンガン稼げる人達の戦いだろうしなあ
360ショット強化でぼちぼちやってれば200億ぐらいはすぐ出るよ
Cチームのやる気の下がりっぷり
5面長すぎワロタ
自分のリプレイならリプレイの途中からプレイ出来るからポイント稼ぎがめどくなったら
リプレイ再生してクリアリプレイならその直前から続ければクリア時にポイント入るので
それを繰り返すというテがなくもないのねコレ
リプレイ途中から継続出来る事で自分での最高のプレイを繋ぐ事が出来るのは良いんだけど
リプレイ継続プレイ終了時にもポイントが付くのはちょっと手抜きなんじゃないかい?
ここで問題です
何回「プレイ」と言ったでしょうか?
3面の弾消しビルの砲台の回転方向の決まる法則が分からない
今までは自機の動き依存だと思ってたけど、どうも違うらしい
リスタすると最初の砲台の方向は常に固定だから乱数依存?
完全にランダムだとリチャパターン2通り用意しないといけないなー
同じような動きすれば毎回同じ方向に回らないか?
パターン組むと同じ方向でしか飛んでこないから自機依存でしょ
そう思ってたんだけど少なくとも開幕の1機目に関しては例外臭い
ランク16凸で反時計回り、ランク17凸で時計回りだったからランク依存なのかな
何度も検証した訳じゃないからまだ確証は持てないけど
4中ボス前のラッシュってどう切り返せばいいんだぁ
じわ避けだと追い詰められて、大きくきっかけ作ってもうまく隙間ができん…
やっぱ中ボスでの事故も考えて1ボム侵入でオート発動抜けするのが確実なのかな
大抵その前に事故って0侵入なんだよな…w
174 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 22:30:08.37 ID:lTJDnZHe0
真璃亜ちゃんのしましまって何色なんだろう
やっぱり青と白なのかな?
4の道中は俺もとにかく死ぬ
あそこを乗り切れるかどうかで、スコアアタの成績が変わるんだ・・・・
あの4面道中の敵の弾がいやらしすぎてマジ苦手
パッドだとチョン避けできるのにアーケードのレバーだとできない・・・
>>173 中型機集団やっつけたらすぐ左上の方に行って
そのまま小型機撃ちながら少しずつ下へ
下端に着いたら右へ
あーっ
外出から帰ってきたら3位だった我がAチームが4位に...
なにAにだけは負けないみたいにヤル気出してんだEチームコラッ
どーせDチームには一生追い付けないだろうけどな
>>173 最下段で大きく動いても隙間は作りづらいからザコラッシュ前に
予め上の位置に陣取って下みたいな感じで大きく動けばおk
↓←←
↓
→→→
あ、どんなに動き回ってもリスタする限り同じだったビル砲台1機目の回転方向が
3面開幕でレーザーを撃ちっぱなしにするようにしたら100%逆に回転するようになった
ある地点で低速状態かどうかを判定してるっぽいなこれ
移動方向はどうも関係ないみたいだからランクの奇偶数と低速で回転方向が決まるっぽい
182 :
173:2013/06/08(土) 23:00:40.32 ID:M2Y2I0GX0
赤だから言い訳できないね。アドバイスみなさんありがとう。精進あるのみ
画面下部でV字やってたけどそれじゃきびしいみたいね
>173
レーザー撃ちっぱだと追いつめられるのでショットで
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/08(土) 23:47:05.17 ID:lTJDnZHe0
はあはあ・・・・ぱんつ・・・・・・・・
よくわからないんだけど、これのチームが決まったらどうすればいいの?
適当にどのモードでプレイしてもいいのかな?
あと、自分のチームが1位だといいことあるのですか?
360モードノーマル簡単すぎワロタ
パターンができても通しではできない
崩れに崩れて陽蜂フラグバッキバキ
家庭用出たら陽蜂倒すくらいにはがんばろうと思っていたけど
試しにトレーニングで戦ってみたらクラスターとコンビニ以外
見えなくてワロタw
1年以内に倒す(キリって感じだったけどもっとかかりそうだ。
クラスター見えるなら多分すぐだよ
>>188 最初にそれだけ見えれば十分でしょ
開幕と洗濯機はボムで飛ばすとして、残ってるのはふぐ刺しとお花畑だけだし
ふぐ刺しが全く見えないんだけど・・・
あれすいすい避けてる人ほんとすごいわ。
開幕のだだだ砲は見えないのが普通だからしょうがない
クラスターかお花畑のどちらか一方でもダメージ取れるなら倒せるから大丈夫
自分はお花畑は避けられるけどクラスターはダメダメだったし
ふぐ刺しはお祈りゲーだから数こなせばいつか何とかなるよ
楽な時はほとんど動かなくても弾が勝手に避けてくれるから
>>189-
>>190,>>191-
>>192 抱えボムしないことが重要ってことはよくわかった。
いつか倒せると信じてがんばってみるw
だだだ砲、ランク20以上クラスター、洗濯機は安定して撃破できるようになった今でも避けられない
稀にニュータイプ覚醒して見切れてる時は鳥肌と高揚からくる震えがやばい
今更だけど1.5はランクの減少が手動ボムは3、ミスは4に修正されてるね
>>194 慣れるとだだだ砲もランク30+ハイパーで抜け切れるなんてこともあるし、
ふぐ刺しだって見きれる時は見切れるから、努力するだけでも結構変わるよ
抱えボムが多すぎるので手動ボムを練習しようと
ノービスをオートボムOFFでやってみたが
ただ抱え落ちるだけでなんの練習にもならなかった
5面辛いわ。ヘリとか戦車を一匹撃ち漏らしただけで道が塞がることが多いのに、レーザー使わんと中型に押しつぶされるのが辛い
ピッタリのタイミングでピッタリな量ショットを撃って、ピッタリレーザーで炙れればクリアできるんだけど
>>200 一度A-S使ったんだけども、雑魚ヘリの配置完璧に把握してなかったから、3面と4面がガタガタになってやめた
大往生でもA-EXだし、大復活もC-EXだし、黒復活もB-Sだし、ショット垂れ流しが基本だったからなぁ
A-Sもショット垂れ流しやで
あ、ごめん。そういうことじゃなくて、ショット撃ってるだけで意識せずとも雑魚が死んでくれるっていうことを言いたかった
中型の配置だけ覚えれば大丈夫みたいなそういう
C-Sは中ボスラッシュ後からは大人しくハイパー撃つパターン組んだほうがいいよ
パッチでランキング陽と陰と通常分かるようにしてください
>>198 よう、昨日の俺!
俺はノービスでC-LでオートボムONで尚且つオートボムを発動させずにクリア
と言う特訓のお陰で抱え落ちが少し減ったぜ。ボムったら即リセットさ!
で今ノーマルを同じ機体でやってるが3面中ボスでゲームオーバーだぜ…
いつの間にかチームランキングが2週目になってるけど
1位のチーム以外で1周目のご褒美とかあった?
星回収のためにショット切り替えるのが面倒という理由だけでA-L使ってる
>>207 何もなかった
週ごとにプレイヤーの所属チーム変えてほしいな
ちょっとやったランキングでDチーム配属の俺は無料でアイコンやらもらえてラッキーボーイだぜ
>>210 今ランキング始めてDチームになったけど2週目の集計始まってるからアイコン貰えるの来週かな?
壁紙私服の光ちゃんにしてるとスケスケの衣装に目が行って被弾してしまうな
これはけしからん
まりあの壁紙少ねえぞ
もっとエロイの頼むわぁ
>>212 ありがとう、貰えたよ、キャラアイコンじゃなくて残念
もし光ちゃんアイコン来てみろ、
それも販売不可イベントのみアイコンだったりしてみろ
Lv10激おこ暴動丸やわ
8回全部アイコンなのかな
毎回
今回プレゼントした雑魚的の色違いバージョンになります
そういやアイコン、ずっと大復活のままにしてた
平等にスコアタ参加者全員にプレゼントってすればいいんじゃないかな!
光ちゃん私服の壁紙おまんまん見えてんじゃねぇのこれ毛が
チームは全ラウンド固定なのか。
ヘタしたら毎回DチームとBチームの戦いになるんじゃないか?
雑魚アイコンはプレゼント+DLCでキャラアイコンはDLCのみでいいよ
最後まで最下位だったチームにはきっと残念賞が用意されてる
声優の壁紙orアイコンとかな
やっぱ3面の弾消しビルの砲台よくわかんねーや
開幕から全く入力せずに放置しておくと毎回同じ回転方向になるけど
レバー入力せずにショットだけ適当に撃っても回転方向が変わる
レーザーも同様で撃つタイミングと時間を固定化すれば形は同じになる
逆に攻撃せずに動き回るだけだと回転方向は変わらず毎回同じ
ただしショットやレーザーの使用中に動いた場合回転方向が変化する
ボムやハイパー、ミス、ランク等は回転方向には影響しない様子
3面開始時の乱数は2面のプレイに依存?検証の余地あり
ショットやレーザーの使用中に位置や方向入力等の乱数の種を踏むと
乱数が進むと考えるのが妥当かな、調整は可能な範囲ではある
昨日、アキバの祖父本館で超限定版あったぞ
欲しいやつは急げ
4面開始時の地下通路ってセリフを聞く度に「チカチーロ」という名前を思い出すので
「はて、何じゃったかいのう」と調べてみたらロシアの連続凶悪殺人犯だった
そうなるとこの名前を何処で聞いたかが気になる所なのだが
多分クリミナル・マインドだろうと納得した
おれは地下チンコに聞こえる
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 13:02:17.36 ID:q9J8VagbO
3面クリアで500億、4ボス到達で580億…
生き残るのに必死、はっきりわかんだね
スコアとか書くときモードと自機書かない人は何が言いたいの
231 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 13:09:04.86 ID:q9J8VagbO
1.5でA-Sだわ。
オナニー
>>227 オペ子が地下通路って言ってる声がやたら可愛く聞こえるんだよな
ノービス以外でいまだそこにたどり着けない訳だが…orz
ステージ3中ボスが赤弾と青弾を発射してからがきっついぜ
3面500って恐ろしいな
3面単体でどんだけ稼げてるのか
今日のお昼に地下チンコで待ってます オペ子より
まてまてA-Sで3面クリア時に500億ってどんなパターン使ったんだ
A-Lでこれ以上ないくらい詰めまくっても300億が限界だったぞ
参考までに使ったハイパーのレベル
1面:0 2面:8→8→6→10 単体70億 3面:10→9→10→10→8→9→10 単体220億
本当にここから200億も上乗せできるのか・・・?
スコア自慢したい人はモードと自機とステージ毎の内訳も書いて下さいね あと地下チンコで待ってます オペ子より
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 14:04:53.49 ID:Jc/PgrMx0
360モードノーマルとやらをやってみたんだが … うるせーwwwwwwwww
360モードのオペ子とD子のよだれが気になる…
エレメントドールといいオペ子と言い全くけしからん…
ちょっと地下通路目指してC-Lで言ってくる。アーケードHD楽しいぜぇ
C-Lとかわかりにくいのは廃止して縞パンと呼ぶことにしよう
だったら私は紐パンですね オペ子より
>>237 3面クリアで500億と言ってるのに、4面で80億しか増えてないと言っている辺り、
点数間違えて書いたんじゃないかね?
3面はハイパー10を戦艦前で使ってミスらずにクリアすると500億は簡単に越えるぞ。
5面で稼げないのは死にまくるからだw
桁ひとつ間違えてない?彩音ちゃんは前半ノーハイパーの方が稼げるんだけど
ああああああもうアケ2ボスはハイパー→ボム→ボムで妥協しよう…
3ボスも発狂に1ボムあればなんとかなるし
地下チンポってハメるほうなの?ハメられるほうなの?
ハメられる方は地下マンコです オペ子より
彩音ちゃんをフルに10ハイパーで焙るパターンを試してみたけど
前半どんなに頑張って素点かき集めても3面単体100億でないくらい
流石に500億は何かおかしい
大佐から入電 1.5 3面クリア500億動画キボンぬ オペ子より
レベルが違すぎて何が何だか
50億フラグがたちまくり
8億が精一杯なんだが
4面中ボスで死ぬんだが
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 15:36:17.55 ID:q9J8VagbO
3面の戦艦前のザコで6500ヒットくらいいくやろ。
戦艦を6ハイパーでさっさと倒して、右の砲台でヒット稼いで後はザコでハイパー稼いでボスで使えばいけるぜ
大佐から入電
桁間違えてたら おこ オペ子より
まず2ボスをノーボムノーハイパーできないんだが?
3面の戦艦前22000HITでも単体200億しか出ないから言ってるんだけど・・・
ん、まさかボスでハイパー撃ったら素点加算されるのか?
最大はボス戦では素点没収されるはずだけど1.5は変わったのか・・・?
みんな気づいてないだろうけど俺はホントはオペ子じゃないんね おっさんなんね オペ子より
素点450万持ってゲンブで10ハイパーぶっ放したけど殆どスコア入らなかったぞ
最大はやっぱりボス戦では素点は加算されない
360モードでワンコインクリア記念カキコ、次はノービスで頑張るぜ
結局桁間違いなのかね・・・
ver1.5のA-Sでやってるんだけど1ボス終わりでハイパーどれくらい
あるもんですかね 頑張って8本と20%くらいなんだけど
2面ボスの第二波を左橋からゆっくり動いて真ん中位まで来たら
一気に右に言ってまた左へ戻るって動いてやっとノーミスノーボムでいけるようになった
なったが安定しねえ…凡ミスばっかりで全然ダメだorz
ステージ3中ボスでボッコボコにされるが面ボスのラスト攻撃時にボムもハイパーもないから気合だわ…
今日はまりあたんとオペ子が猫のようにじゃれあう姿を妄想して休もう
自分の場合A-Lだと1面終了時8本と60〜80%くらい
これくらいに調整すると2個目の蜂アイテムで弾消し使いながらリチャできるから
以降のランク上げ効率が格段に変わってくる
S強化だとゲージ効率悪いからここまで届くか分からないけど
クリアするのが目標なら2派目3派目は割りとハイパーボム安定な気がするけど
>>265 やっぱSとLだと差が出ちゃうのかー
なんとか弾消し出来るようなゲージにもってけないかやってみるか
>>255は勘違いかただの愉快犯でしょ。 高いスコアの割に言ってることが曖昧すぎる
個人ランキング初めて見たけど本当にひどいバグり方してるなこれw
とりあえずVer1.5、A-Lで4面中ボスまでのリプレイ上げたよ(ランキング12位)
コンボ切れたりゲージ足りなかったりちょっとグダってるけど参考になれば
激おこハイパープンプンロンゲニス
271 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 17:00:38.28 ID:hmJAVxS10
>>269 見れた。凄い事になるのねw3面で余裕のランク50w
2面の1発目のハイパータイミングがフレーム単位で俺と全く同じでワロタ けどリチャで8も貯まらないね
1面で2発撃ってるせいかもなあ
1面で2発撃っても8.6貯まるけど、もしかしたら敵弾が速くなって蜂取って消えるたまが減ってるかもなあ
オペ子より
1面で撃つのやめて8.9持ち込んでも8たまりません orz オペ子より
あそこは左の戦車の大星を落とさないように上手く引き寄せるのがコツ
あと右に出てくるヘリをちゃんとハイパー中に倒すのも重要
ごくまれに9行く程度の余裕はあるから慣れれば8は溜まるよ
オート回収つけてから事故率が減ったぜ
なにーまーじーでーそんなに溜まるのー 練習するわ オペ子より
決めボムして残3で4面突入出来るようになったけどボム足らない!わけわからん!
ACから始めた人ってどのくらいの期間でクリアしたんですかね・・・?
家庭版から始めたがクリアできる気がしない
俺は初めて触ったのが白往生だったが、一周するだけで半年ぐらい掛かったな
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 18:08:04.50 ID:Jc/PgrMx0
最後の方の寸劇が紫炎龍っぽいな …
>>278 自分は1周クリアに3週間くらい。陽蜂クリアには3ヶ月くらい。
でもプレイ回数の密度とか時間とかによるからあまり参考にならないかも
なるほどなー
家庭版だからいつでもプレイできるし、地道にやるしかないね
>>278 最大が初のSTGならそんなもんじゃないの?
シューターのいうノービスは簡単とかアテにならんから気にすることはないw
稼働初日から頻繁にやってるのに未だに一周すらできてねえヘタレもいる
今回ほんとに雑魚の自機狙いがウザいな
三面のパターン作ってるけどたまに先読み弾みたく道を塞がれる
もっとやる気を出して正確に自機を狙えよ!
L強化でやってると雑魚の大群ですらレーザー使わないと押されるし
なかなかパターンが完成しないわ…
何度もコツコツやってれば段々先に進めて覚えていけるさ
現に俺は今日ノーマルでステージ3ボスまで到達出来た。
ノービスをC-LボムONでクリアしてな。もうちょっと頑張ればステージ4に行けるんだ
好きなBGMが掛かるステージが4だから頑張らないとな
>>285 自機狙いすげーアバウトだよな
1面から避けた先に針弾があってヒヤッとする時あるわ
念願のAIちゃんを購入したぞ!
3ボスになぜか突っ込んでったけどなんでAIちゃん特攻するん?
アケ版の5面ボスの曲オッサンがアイーンって言ってるように聞こえるんだが
wikiにエフェクト効いた音声出てきたとか書いてあったから同じっぽい繋ぎ方してみたがなにも変わらなかった
アレか、PC側でエフェクト掛けて出力してたとかそんなオチだろうか
ステセレは練習にはいいけど通しになると思い通りにならないんだよな
そういう意味じゃ強制1面からのACは通しの上達が速い印象
CLとかドMにもほどがある
そういやパンチラ問題ってどうなったの?
光ちゃんのパンツなら俺が被ってるよ
>>288 俺もさっき購入して早速遊んでみたがカメラ揺れすぎて笑ったわ
AIがレーザー撃ってる間に俺のまりあたんがショットをチョビチョビしか撃てなかったんだが
何でだろうな。AIはA-LでAIも自分もオートボムONにした。重かったのかな
>>291 通しでやらないと頭に入らない俺みたいなのもいるしな!
>>292 え、Mちゃうわ!でも何かまずい事あるのか?
TYPE-DでアケHDやったら処理落ちしまくりで初めてワンコインクリアできた
ケツイ一周は3ヶ月くらい掛かった記憶がある
最大往生は2日
まあ稼働初日から張り付いてたからなんだけど
名前は平野と呼ばれ
機体はTYPE-Dと呼ばれて、本名抜きで通じる 桜夜(TYPE-Z)カワイソス
平野なら全許容よね
マジで桜夜いらなかった。
360モードはアケ3人でよかった。
百歩譲ってあのセリフ応酬許容するとしても、なぜ既存の3キャラでだめなのか理解に苦しむ
収録時間とか単純に予算とか色々問題あったんじゃないのかなぁ
アケ三人の内誰か一人だけってわけにもいかんし
それなら新キャラでやろうとかそんな感じじゃないかと
まあASDの趣味ってだけなのかもしれんけど
>>269 1.5の稼ぎは見てるだけでも気持ちええー
誰か陰蜂に会ってるリプあげてくれないかな(探すのがめんどい)
>>295 2P同時の時はショットに発射制限かかってるんじゃないか
家庭用オリジナルモードが微妙なのはいつものことじゃないか
赤い刀真はよかったよ
そもそも赤い刀自体凄く敷居高かったのが問題だからな
あれは家庭用オリジナルっつーかあっちが完成版だから……
なんでもいいけど箱モードのセリフはオプションでオンオフできるようにして欲しいわ
セリフの寒さとか以前にテンポ悪くなったりするところがあって嫌だ
今日、限定版買って来た。
絵柄はちょっと恥ずかしかったけど、パッケージングが丁寧なのに感動した。
(「限定版」なんて初めてなんで)
ちなみにチームDに配属されましたので、よろしくお願いします。
>>310 ボイス音量0にすれば?
あとボタン押せばスキップもできるし
本当にある程度パターン組んでもザコの撃ち漏ら死で安定しないわ…
>>310 オプションでボイス音量0にして
両脇も気に入らなければ画面設定でサイズ変更すれば表示されなくなるから
通常モードとそう変わらなくなるぞ!
弊害でオペ娘の声も無くなるがな
今作の雑魚はしつけーからね。
体当たりで横から弾撃ってくんだよ。
>>306 ガルーダとピンクのアレンジは面白かったわ、あれだけでも買った価値がある
>>312 >>314 まあそれでもいいんだがオペ子のハイハイハイパーシステムレディとか聞けなくなるのがなんだかなぁ
エロゲーなら各キャラボイスを完璧にコントロールできるのにな
平野lll........................................
下田llllllllllllllllllllllllll......
それだとオペ子の一人芝居になるんじゃ
下田は資料集インタビューでやたら怒蜂シリーズをまっとうにリスペクトしたコメントでちょっと好感度高くなった
ガチゲーマーなのかしら
ガチシューターな女性声優っているの?
いたらファンになるわ
もう特典はDしかもらえないんじゃ?
???「子供の頃からシューティングゲームが大好きで怒首領蜂は東亜プラン時代からやっています」
325 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 23:24:23.98 ID:F+Vdjhur0
それはややとても若干おかしいこともする
326 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/09(日) 23:40:08.30 ID:NLzG91m50
俺の場合オペコなしだと4ボス第二形態開幕オーラやめるタイミングと
5ボス発狂でハイパー打つタイミングがわからなくなって困る
360モードがうるさくてボイスを0にするとシステムボイスまでなくなる
なんか虫ふたでパルムの熱演がキモくてボイス0にしたらやられSEまで無くなって
いつ死んだかわからなくなって泣く泣く戻したのを思い出した…
ボイスの途切れるタイミングが毎回近くて無意識でも動きがパターン化してるんだなと感じるわ
Stage3での「私の生まれた目的は人類を──あぁもうしつこいわね──ファイトぉ、(ピー)」の流れも違和感なくなってきた
資料集よく読むと今回ちゃんとオペレーターはボムで倒せる体力になってからセリフ言ってんだな
あれ何ハイパーだと確殺なんだろ
鏡で4は溜まるから台詞聞いてハイパーオーラで安定はしてるんだが
矢口が東亜プラン知ってるとは思えん
ボム時の「死ぬがよい」がみょーに気に入って360モードやってる。
桜夜とオペ子の掛け合いは最初はうるさく感じるが、慣れれば空気になる。
...「雨雨降れ降れ」だけは馴染めないが。
確かに雨雨降れ降れだけは何度聞いても寒い
5中ボスラッシュ辺りの、ドラマ云々の会話が聞き取れないんだがどういう流れなん
>>321 下田さんってtwitterとかでもよく宣伝してたし、結構好きなのかもね
>>322 ガチではないが
豊口めぐみが昔ファミ通waveDVDの企画で
怒首領蜂だったか大往生だったか忘れたが
1面(多分ノーミスだったかな?忘れたw)をクリアした
>>335 ここだけ聞き取れれば、他がしっかり聞き取れなくてもなんとなく分ると思う
「ふん、デカイ割に意外と耐力無かったわね。つまんないやつ。ふぅ〜(エアタバコ)」
聞き取れればっちゅうか資料集にセリフ全部載ってるしな
>>339 ありがとう、把握した
もう何も言うまい……
嘘つき鏡め!
>>327 システムボイスは別設定で音量決められたらよかったのにな
360モードは一度聞いたからもういいやってボイス音量0にしたけど、
最初はうざいと思ってたシステムボイスまで消えたら消えたでなんか寂しくなったw
ハイハイハイハイパーハイパーシステム レディのせいで
ハイパーシステム レディ(スタンバイ)を聞くと気持ちよくなるようになってしまってるんだよな
>>344 アケ版と同程度には音声欲しいんだよな。ドラマ部分が一度聞けば十分なだけで
>>334 まだ一度も聞いてないけど、資料集の台詞読んだだけで寒すぎる
確かに5分と読み続けていられない寒さがある
嫌いではないが
どうせ喋るならもっとストーリーに関連あるものや裏設定の解説みたいなのにすればいいのに
ほぼ9割9分どうでもいい内容なんだよな
>>349 ギンガフォースくらいの台詞量でよかったと思うなぁ
オペ子に彼氏がいるとかな
どうでもいいけどLv0か
パッチ配信楽しみだなー。
さて今日もまりあたんL強化ボムONでステージ3突破を目指すか
チャレンジの3つ目でもうだめなんだが・・
みんないつまばたきしてるの?
まばたきするとズギャーンしてしまう。
俺は瞬きも呼吸もしてるのか分からないくらい集中してるな
チャレンジ3ってステージ3中ボスだっけ?俺も苦手だ…
お手本プレイがA-S?だからかC-L使ってる俺にはあの通りできねえ
瞬きと言えば360モードの壁紙の二人はとんでもないドライアイかってくらい頻繁に瞬きしてる
空手にはまばたきをしなくても目が乾かないように目を細めるという技があるぞ
修正パッチまだ?
配信日が決まったら開発日誌に書かれるんだったっけな
チャレンジが捗るぞ
>>356 オペ子はまだしもドールに瞬き機能が有るんだな
チャレンジのリベンジが面倒なのは
「さっさと成功せよ」との大佐の叱咤激励なんだ。
そう思わないとやっておれぬ
チャレンジと言えば36の「ハイパーゲージチャージ」は報酬100にしては難しすぎないかな
お手本動画見てもオーラ撃ちとショットの撃ち分けを区別してる流れがいまいち分からないんだけど
誰か効率の良い動き方やコツがあったら教えてもらえないかな
ショットは雑魚ヘリ落としに使う感じじゃないかな。
あとゲージ維持。
敵配置覚えるまで被弾しまくりだけど数こなせばすぐできる。
>>362 1面中ボスまでに1本貯めろ、って奴だっけ
あそこまで攻めないでも開幕雑魚戦車オーラとコンボ繋いで大戦車でGPメーターMAX錬金するだけで貯まるよ
一面中ボスまでにハイパー1本貯まる時と貯まらない時があったから
チャレンジで一面コンボを完全に繋ごうをやったら原因が分かったわ
1個目の蜂アイテムをとる時に右の砲台を2台潰さないと左のヘリ編隊まで間に合わなかったんだよな
C-Lちゃんに無理ばっかりかけてはおれん…
THEモテない男が考えたギャル同士の会話垂れ流しシューティング
367 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 11:06:17.34 ID:G9i+Ti3X0
動画見てパターンパクって何が楽しいの?まあお前らじゃ見てもクリア出来ねえだろうけど、ロリどもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwswwwwww
赤い刀でも相当うんざりしてたのに
さらに上乗せしてくるあたりね。
まあ書いた本人は相当自身に自信があるんだろうね。
インブレの大コケで身の程を弁えて欲しくはあった
これオートボムに騙されてる人かわいそうすぎるだろ、ただでさえ覚えてボムるゲームなのに
ボム数取り上げられてクリアから遠ざかってるだけじゃん
このゲームじゃ360ショーティアくらいの数を用意してくれないと何の意味もない…
まーた箱版からのニワカがALLできずに文句言ってるのか ノービスでもやってろよ
>>370 ショップの方のオプションでできるじゃん
ALLはできてるんだよ、オートオンじゃ無理だけど
陽蜂対策くらいだろこれ使うの
確かにボム数で見れば損だろうけどオートオンならハイパーを落とす事もないし
ここでオートオンオススメされてからずっとオンだぜ
いや火鉢なしでALLするだけならオートなしの方が後半ボンバーマンできる分クリアラーな人にはお勧めだと思う。
1機で6ボムはかなり楽だろう。問題点は抱えなければいいだけだからたいした問題でないしね。
360mode初見で1コンか、AC2面までノーノー程度だとこんなもんか3面の弾幕薄くて笑う
ノービスなら楽しめるけど。。。ノーマルじゃ無理ゲーな気がする。。。
オートで被弾した箇所で次回プレイでボム撃てば生存率上がるし。陽蜂狙うのならミス含め最低3回は被弾できるしな
>>377 次は360モードをレーザー強化でどうぞ
オートオフでクリア目指すレベルだと4中ボスの1UPが「諦めが肝心」ってなレベルでボム安定で空気化する
色気出すなら練習は不可避だよ
>>378 昨日からはじめたばかりだけどノーマルじゃ1ボスで終了した。
絶望してノービスやったら4中ボスまでいけた。
弾の密度や速度が全然違うよね。
オートボムに慣れると、ナイスボムが撃てない体になりそうで怖い。
だから効率とか考えず必ずオートオフで遊んでる。
まぁ最大は原点回帰みたいなのもあったのかもしれんが、正直微妙だな俺わ
大復活は表裏とか、蜂アイテムの位置とか色々工夫されてたと思うけど
最大は稼ぎとか色々含めて、コアな感じがして微妙なんだよな
シューティングとしてはやり応えあるし、好きではあるけど・・・w
オートボムONにして進むよりかはOFFにして手動ボムどんどんつぎ込むほうがいいのは当たり前でしょw
喰らいボムみたいなシステムもないんだし、1面からボム使うくらいの姿勢でやっていくべきだ
>>383 初解除実績がナイスボムだったなそういえば
オートオンよりも光ちゃんをイートインだなオレは
それなりに避けられるならオートオンのほうが楽だな
何より被弾確実の状況でボム有り、高ランクハイパー所持状態なら当たるかハイパーで凌ぐかの二択になるのが強み。
オフだとハイパー打つしかないからな。
陽蜂狙いならオンにするのが定石と言わざるを得ない。
始めたばかりのころは何にあたったかもわからんような状況もあるだろうし
最初はオン 慣れてきたらオフ 最終的にオンに遷移するのが一般的な気もする
お前らの前提はハイレベルすぎる
そりゃオフの方がボム数は増えるが抱えボマーの俺にはとても得策じゃない
最大往生はやばいと思ったときはもう死んでることが多い
>>390 俺も抱え落ちのプロだからもうオフなんて出来ないぜ…
S強化&オートONで2発手動で撃って1発残しが大安定だと思う
俺も抱え落ち多いけど出来る限りチキンボムするように心掛けてオフにしてる
オートは便利だけど安心してボムのボタンの指に意識を持ってくコト忘れがちになっちゃうのよね
ランク調整のために手動ボムは入れざるを得ないよね
5凸でランク10越えとか、陰狙うでもなければ不要だし…
>>380 ACと同じぐらいの密度で3面落ち僕楽死い!!
>>393のレス見て思ったがボタン配置皆どうしてる?
俺はLTにラピッド、Xにレーザー、Aにボムってやってる
アケコンでトレセツに書いてあったとおりに
BがショットでXがボムでYが連射になるよなぁ
>>396 俺はアケステなんでBXYの並びでABCにしてるよ
パッドの頃はARTLTって並びでABCだった
アケでの陰狙いなら捨てゲーがラクなオフのがいいんじゃね
大復活やった後に最大往生やると異様に大きくなった光点に萎える
自分はLTにラピッド、Yにレーザー、Bにボム。
大復活とかもう一個特殊ボタンがある場合はそれをXに割り当ててた。
>>390 ヤバイと思った時は既に手遅れだよ
ヤバイと思う前に撃つように心掛けるのがボムのコツ、ちょっとでも不穏な空気を感じたらバンバン撃っていい
判定はお前自身だ。お前の間合いを脳みそに刻み込むんだ
4面5面に来ると追い詰められてボムらされる状況に陥るからね。
そこまで来てからでよいよ。>オートオフ
陽蜂戦まで見据えてる人ならオートオンのがいいね
アルカディアのハイスコアページに載るような人たちも皆オンにしてる
ミスと違ってオートボムだと完全にコンボ切れるけどどうせミスった時点でダメなんだから関係ねぇって感じなんだろな
408 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 16:44:29.80 ID:MiNcYgkx0
純正パッドではきついのかな?RAP買おうかと思ってるんだが・・・・・
RAP買ったからってうまくなるわけじゃないよ
気分が出るのは間違いない
あれ?
アケコンTEで
親指レーザー
中指ショット
人差し指死ぬが良い俺だけ?
緊急回避は黒復活が一番鍛えられたな。
事故率が未だに半端ないけど。
黒復活ってパターンきっちりしてたら、玉避けあんまいらなくね・・・w
黒復活はゲージ減少中うっかりボム押すとマキシマム外れるから怖い
とはいえオフのメリットが多かったな……
どのゲームもガチ避け必要なのって
稼いだときの一部のボス戦くらいじゃね
陽蜂条件に1ミス以内があるからボム枠が増えない、そして陽蜂戦はオートオンのほうが有利だからな。
陽蜂はオートオン以外ありえん。
通常オール狙いなら、プレイスタイルに合わせて選べばいい。
黒復活のオートオンとか糞ゲーだろ
>>414 お前全部のゲームでそんなにガッチガチにパターン組んでんのか
ハイパーキャンセルとかいうゆとり仕様
黒復活オートオンとか何がしたいかわからないレベル
縛りプレイ
C-Lボムオンで朱雀さんとご対面しまくっててローリング砲台アタックで気づいたんだが
直線に飛んでくる針弾の傍にいたら割りと○弾避けられないか?
砲台回転し始めたらいつもハイパー打ち込んで即沈んで貰ってるんだが結構避けれるんだ
大復活で最大360モードみたいなセリフ満載モードやってたら
ボスにもキャラが有る分まだ面白い感じになったかも知れないが
これはボスにキャラも何も無いからずっと二人で喋っててあんな事になったんじゃなかろうか
>>421 朱雀発狂の扇弾は流れがあるからそれに合わせて動けば安定するよ
ついでに2ハイパー貰えるし
朱雀さんがたまに荒ぶって画面外に飛んでくんだけど、動きはランダム?
スクロールアウトして弾幕飛んでこなかったのには笑ったw
コイン稼ぎはチャレンジ2の繰り返しが一番早いな
あ?チャレンジ48?
自分、まだ人類辞めてないんであんな難しいの4回に1回もの超高確率で成功させるの無理っす
チャレンジだとただの雑魚なのに通しだとなぜかミス連発の3ボス
>>424 ぶん回しの時にパーツ破壊すると吹き飛び方によっては相当上の方に飛んでく
なのでパーツ破壊すると弾源が離れて発狂が相当楽に
あれ廻ってるときにナニで飛んでんの?
腕がちょうど一回転した辺りでスザク本体がわずかに上に移動するから
そのタイミングで腕を破壊すると破壊時のノックバックにその分の移動速度が加算されて
はるか上方に吹っ飛んでいく、狙ってやるのは難しいけどね
>>425 あれ馴れたら本当に安定するし早いよ
オート無しならボム1〜2個ぐらいは余るし
>>430 うん、この一週間でどう考えても成功率が10%以下、って時点で自分には向いてないと思うのさ
あれ1回クリアして120稼ぐ間に、2面のまんじゅうで600以上は稼げると思うんで
理屈がわかってれば安定するはず・・・
安定するとかしないとかは人それぞれなんだから、今は向いてないというのなら
剥いてなくてもいいと思う。ゲームに慣れてきたらまたチャレンジしてみるのがいいよ
>>425 ただ練習不足なだけだろ
あの程度で人類やめるやめないとか大げさすぎるだろ・・・
>>364 亀レスだけどやっぱり動きに問題があるんだな、怖いけどもっと前に出るしかないか
ボム足らんと思ったらオートオフにしたらいい。
抱えてるって事はボム足りてるって事だからオンでいい。
>>425 自機狙いとチョン避けって言葉知ってればクリアできるよ。
ハイパーの稼ぎ方が下手ってことがよくわかった、1面中ボスまでにたまるときとたまらない時の違いがわからん
ノービスで陰蜂到達できないくらいの腕前の俺でもチャレンジ48はかなり安定できるくらい、コイン稼ぎにはオススメなんだけどね。
人のパターン見てそれを自分なりに昇華するのは、なんかケツイデスレーベルやってるような気分で面白かった。
>>431 俺なんて成功率5%以下だったけど、こればっかりやってたら成功率70%ぐらいまで上がったぞ
気が向いたらもう一度チャレンジしてみれ。失敗したらメニューまで戻るという、練習する気も
失せる糞仕様だけどチャレンジ48はリスタートをしやすいってのが大きいわ
リスタートのしやすさはパッチで修正されるっぽいからちょっと待ったれ
中ボスリチャージと完全コンボ系のチャレンジ難しすぎる。
結局ノーミスノーボムの腕がないと無理じゃねえか。
だんだん失敗した時の「残念」にイラッとくるようになった
完全コンボ難しいねぇ。
3、4面はがんばればできそうだけど、5面は半コンボすらできない。
>>441 うん。パッチが待ち遠しいよ
「前方から高エネルギー反応…来ます!」
たぶんこのゲームで一番聞いたセリフだ
いつも実績はわりと狙うんだけど5面全繋ぎは俺には無理そうだ
>>422 ぱふぇ☆とか楽しかっただろうな
5面表中ボスも何らかの事実が明らかになったかも知れない
チャレンジでボス撃破選んで撃破
体力ゲージが画面外いったらスタートを押してメニュー行き
好きなミッションを選んであら不思議
1ボスでしか試してないけど他のボスでもいけるんじゃない
>>442 リチャージ系は完全にタイミングゲーだから回数こなしてタイミング覚えるしかない
お手本動画何回も見てちゃんとタイミング取れればかなり楽になる
>>443 5面半コンボならいけるでしょ
被弾しないように適当に敵破壊しながら進んでやばかったらハイパーとボムするだけ
って言っても俺も何回もリトライしたけどね
>>441 大体がなんで失敗した結果をセーブする必要あるんだか
頭おかしいから
>>447 あら不思議じゃねえよ
これ超ヤバイタイプのバグじゃねえか
このバグ最優先で直した方がいいだろ
全ミッション出来るか分からないし、出来たところで実績厨乙って感じ
ナニが起こるの…!?怖くて試したくないよう
>>439 ノービスのトレーニングに陰蜂無いけどノービスでも陰蜂って出るのか
俺は修正される前に先に済ませておいたよ。
>>452 いや何がやばいってまじめにやった奴までどうせあれやったんだろって見られかねないだろ
>>453 簡単に言うと、リスタート連続したときのミッションやめたのが続くバグの亜種
クリアちょっと前にメニューに戻ることで別に選んだミッションで
戻る前の状態がそのまま動き出す
なにがやばいってメニューに戻った後のミッションがクリアになってしまう事
どれだけ難しいミッションでも1面中ボス倒せるなら誰でもクリア出来てしまう
実績厨大歓喜だな
それ動画来てるよ
バグ技だけどまさか撃破以外の完全コンボ等も行けるのか?
>>456 えっ……、いいこと聞いた…のか?
チャレンジの高いやつを無理やりクリアーとか?
トドメにボム使えば超ド安定で再現できちゃうな
一回目のパッチで修正されてりゃいいけど
>>456 バグは無いほうがいいが、そんな深刻なもんでもなかろ。
どうせアレやったんだろって見られようが何だろうが
自分が真面目にやったという事実は消えないだろ。
そもそも、どこまでが”真面目にやった”と言えるんだ?
ネットで攻略法を探したり、動画検索して動きをトレースするのは
真面目なのか?一から自分でパターン構築しないとインチキなのか?
…結局そのへんって自己満足の世界でしょw
パッチの制作が完了しましたって言ってるから無理じゃね?
このご時世にこんな初歩的なバグ残ってるゲーム発売するのが問題だ
そのリスタートバグも直したんじゃないの?
デバッグはユーザー任せだったし
メールした人がいなきゃ直ってなさそうだけど
実際ゲーム内通貨もやり込み要素を単なる時間稼ぎと勘違いしたようなモノだし
意味を成してないチーム戦もリセマラで賞品ゲット出来るしプレイヤーの無駄を省くための救済措置にも見えるね
省略された部分の一部かな
パッチ配信までに時間かかるから先に公表しちゃうと真似されちゃうから
みんな真面目にやってなんぼみたいな人ばかりでもないだろうし
他人に自分の実績がどう思われてるか気にするなんて自意識過剰すぎるんじゃないの
例えばミッションプレイしてクリアするなり失敗するなりしてチャレンジ項目のリストの画面に戻るときに、
決定ボタン連打してると決定音何回も鳴りまくったりして、360大往生にも似たようなプログラムの甘さがあったのを思い出した。
致命的ではないからスルーしたのかもしれないけど。
>>454 あ、それはわからないけど、どのみち陰蜂の条件満たせないから、出たとしても到達できないのよ。
寝る前にスレ覗いたら何か凄いバグ報告を見ちゃったぞ・・・
なんかファミコン時代みたいなバグだな
確かパッチ消せたよな、パッチ当てずに実績解除すると日付が付かないらしいけど
>>462 なんか下の分顔真っ赤になってるように読めるよ
言いたいのはトレースだろうがなんだろうがちゃんと正規の方法でクリアした人が可哀想ってこと
実際外見は正規もバグもクリアしたという結果は一緒だし
>>473 オフライン状態で実績解除すると日付がつかない
別に顔真っ赤には見えないけど
自力でクリアできたんならいいじゃん
他人に評価されたくてやってる人は気に入らないかもな
>>447 うぁああああああーーーーー
まぃじゃんw!!!!!!!
唯一実績全解除の壁になりえたチャレンジもバグで終わるとは・・・
サンキュー!
オペ子が巨大な蜂ィ!?を見て驚いた理由が分かんないんだけど
4面までのボスと比べて異質な外見ていうわけじゃないし
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/10(月) 23:46:11.85 ID:4Gvanz8f0
>>491 これがアスペルガー症候群か・・・
普通に考えて大きさじゃなくて蜂の形をしてるのに驚いてるんだろう
483 :
482:2013/06/10(月) 23:46:50.10 ID:4Gvanz8f0
484 :
482:2013/06/10(月) 23:48:14.71 ID:4Gvanz8f0
ちょっと勘違いしただけでアスペ呼ばわりは酷いもんだ
>>481 4面までは普通にメカだったけど、5面にきてはじめてモデルがある形状(要するに、一般的に知る蜂の姿)をしてたから、そこに食いついたんじゃないかとか。
>>462 読んでないかもしれないけど謝っとく、顔真っ赤とかいってごめん
言いたいことは分かるんだけどさ、トレースしようが自分でパターン構築しようが
ちゃんとクリアした人可哀想でしかたないんだよ
軽々しくアスペアスペ言ったくせに安価ミスする男の人って…
まあ普通に「見た目が完全に蜂だったから驚いた」のは確かだと思うけど
↓アスペ乙
おう、アスペだ
忘れ去られる首領蜂隊という設定
このバグ安定しないなw
たまに失敗する
しかしこれは不味いぞ…
これで最大往生ドンドン売られていき価値が一気に下がる
超限定版持ってる俺ですらGEOにいこうとしてるレベルだ
チャレンジがバグってるから売るってやつはそもそもこのゲーム買わないから
実績解除して売るってことじゃね
そういうのは結局そこそこやったら売るから関係ないけど
まぁ今頃さかりは大喜びで解除しとるだろな
むしろ今回思い出した
実績1000にしちゃった、テヘ
とりあえず6/10近辺にチャレンジ全クリ実績取った奴は怪しいって事だな!
>>500 6/10以降にコンプした奴は全員アウトでおk
スコアボードで頑張ろうぜ
だいたい最初から実績の取得難度が低すぎたんだよ今回のは
誰でも950まで取れたし
さて1000にしてくるか、てへぺろ★1
仕様です。
実績って稼ぐとなんか意味あるの?
別に全実績取っても他人に迷惑かけるわけじゃないからいいんじゃないの
むしろ話を聞きつけた実績厨が買いに走るかもしれん
世の中には実績のためにゲームやってる奴いるからなマジで
4面中ボスでつぶされる。こいつ最初から1UPくれる気ないだろ・・・
ケツイも2P乱入で解除したクチかい?
>>504 昔はなかったけど今ならリワードの特典で実績のポイントに応じて
ゲイツマネー使った時にちょっとだけゲイツマネーが戻ってくる
チャレンジで「ぶるじょあ」まで稼いで
オート購入して4周するだけだと5時間ぐらいでコンプできちゃいそうだな
>>509 なるほど、要するに間接的にだけど金が絡むってことか
そりゃみんな必死になるわな
陰蜂撃破実績1とかネタ枠であってもよかったのにね
これでパッチ第二段が早まるといいんだがな
処理落ち関連は最初のパッチでは無視みたいだし
端数は実績廚がきらう
0でいいじゃん
皮肉に嬉々としてもちろんとか言っちゃうのはちょっと
>>511 でも貯めても意味あるのが最高25000程度だからギャルゲーやってりゃすぐ終わるし
戻ってくるのも使用した分の2%だぜ
実績が大してとれないゲームと分かると早く高値で売ろうとする人多いしな
実績システムは向き不向きが分かりやすくていい
実績は変に見返りが無い方が価値があったかなぁ…
なんかxblaで400貰えたりインブレみたいに1パケで1500も設定出来たりで
どんどん価値が暴落していって増やす意義が減った
ゲームの数字ってのはインフレするもんです
>>520 だよなあ、1ゲーム1000固定の方がきっちりかっちり感があっていいし
それはさておきやっとチャレンジで25個クリアできた
先は長いな・・・
ミッションコンプリート完了
やや少しケイブ語っぽいですね
チャレンジは残り5個くらいからが果てしなく長い
チャレンジバグやってみたけど全然成功しないぞ
倒すボスも未成功になってないとだめなの?
クリア済みの2面中ボスを倒した瞬間にポーズしてメニューへ
クリア済み3面ボス撃破(EX)にもどってもまったく変化なし
わけわからん
>>488 俺にはその可哀想って感覚がわからん。
他人に褒め称えて欲しくてゲームやってんのか?って思うのよ。
バグで陰蜂が無敵になるとか、録画したリプレイが消えるとかなら
そりゃもう、可哀想だと思うけど…w
今回は最後の最後で色々やってくれたなって感じだな・・・
アケで1.5やりたかったぜ
まさに最大往生にふさわしいタイトルだった
やめてさしあげろ
アケ版のEXの理論値がすごいことになってるみたいだな
これがリプレイ追記を利用した研究の力か…
やらかしかねない往生際だからな…
チャレンジ全クリアで隠しチャレンジ:全ボスを通しで撃破があるとおもったんだがなかったか…
誰かが陰蜂倒したらDLCでデスレーベル配信な。
もちろん真ボスは陰陽蜂さまふたり。
陽蜂「おんみょうだんをくらえー!」
陰蜂「…え、それやるの?やらないとだめ?」
>>488 元のボスクリア判定は関係なさそう
一面中ボスでも可能だけど自分は1面ボスのが再現しやすかった
1面ボスをレーザーで焼きながら オペ子の「敵機信号の弱体化・・」
をしゃべってちょっと過ぎたあたりからハイパー発動→ボム発動 で残りボスHP15%ぐらいになったら
ボムでトドメ ボスのHPゲージが画面外調度に出た時点付近でポーズメニュー
希望のチャレンジメニュー選択、成功すれば機体選択無しでさっきの1面ボスあぼんでクリア判定
でも成功率3割ぐらいだわ ポーズのタイミング悪いのかな
おかげ様でヒンヌー機体が解除できて満足
面白い技があったんだな
さっそく試してみようっとw
倒した瞬間の方が成功率高い?
今更だが ゲームについて の項目の無さ加減にフイタw
せめて何か解説入れておいてやれよ
移植開発相当人が居なかったか突貫工事だったのか
1面中ボスまでにハイパーチャージが安定しない
オーラにあたってないのかな
全然できねーぞ畜生…
というかスザクさんやっぱ強いなぁ
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/11(火) 03:10:09.14 ID:mBjp3FVXO
>>506 そういうやつらこそスコアラーになりゃいいのに
>>539 無敵時間内にあまり攻撃出来てないんじゃない?
最初あたりにくの字で出てくる中型機群がいるけど、そいつらの4体目まで倒して
一番右の5体目は無視して左の円形になってる道に出てくる雑魚戦車をオーラ撃ちするといいよ
あとはレーザー撃ちながら得点アイテム手に入れるだけ
成功率15%くらいかな…
>>539 もしかしたら、画面中央に出てくる中型戦車をコンボゲージMAXで倒してないんじゃないの?
MAXで倒せばハイパーは2,3割は溜まるし、やり方も動画を適当に漁ればすぐ見つかるよ
38 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/06/11(火) 03:18:49.49 ID:6lalHxRN
最大往生はスルーするつもりだったけど、
コンプできるなら買うかなぁ
でもやれるのは今の内だけだよな
明日仕事上がりに急いで買って帰るか
後で選ぶチャレンジの種類によって成功率違う様な気がする
5面絡みがよく失敗する
4時間で50個終わった
体力メーターが枠外になる瞬間にスタートを押すミニゲーム
としては結構面白かった
ありがとうCave
ありがとうASD
ありがとう情報提供者
おまえらってスコア伸ばさないクセにバカでも伸ばせる数字は伸ばすのな
だってスコアラーなんて、全世界に数えるくらいしかいないもん
スコアラーもピンキリだが少なくとも
バグ利用して実績解除とかするやつはいないだろう
つーかそういうことしてるやつはアケゲー向いてないからやめたほうがいい
チャレンジのバグ5中ボスでもできた
5中ボスが出現するときの白い光が
画面の左右に広がりきった時にポーズ→メニュー
成功すれば別のチャレンジを選択しても
5中ボスが出てくるので倒せばクリア扱い
1ボスだとボス撃破してからバグ狙うけど
5中ボスならバグらせるが先だから効率いいかもね
本当にそのゲームのことが好きならバグ技なんて使わずに自分の実力で実績解除するからね
自分はゲームオプション弄らずショップアイテム使わずで全解除目指してるよ
そもそもアケゲーは自分の実力がダイレクトに反映されやすいから面白いのにね
昨日朱雀の弾幕は流れに〜ってレスくれた人ありがとう
お陰で朱雀さんノーミスノーボムノーハイパーで安定したわ
でも初ボムはやっぱりステージ2ボスの広範囲攻撃だなー。
赤弾に当たる…
555 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/11(火) 09:53:35.72 ID:qWMWxaVi0
お前らがしっかり有料デバッグしないからこんなことに…
呆れたもんだね
つこうたらいかんのか?
しっかり有料デバッグしたから見つかったんだろ?
558 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/11(火) 09:58:19.99 ID:qWMWxaVi0
つこうていいよw実績とかどうやって取ろうが何を気にする必要があるのかと思うがね
むしろこれで売れるんだしもしかしたらSTGに興味を持つ人間がいるかもしれんだろうしな
万が一も万が一だがなwwwwwwww
全く触ったことない人は1面コンビさん達がけちょんけちょんにすると想います
人それぞれだろうけど、実力じゃない結果がゲーム内に残ってしまうのはちょっと気が引けるな。
例えば音ゲーとかもそうだけど、自分のデータにバグで満点でたスコアとか載ってほしくないし。
解除までの道程が面白い実績なら自力解除したいが
このゲームのぶるじょあ実績に代表されるような引き伸ばし実績はバグあるなら使ってしまいたい
マリオのステージをクリアした事にするやつと似たような物を感じるな
こっちはチャレンジも実績も出来なくてもゲームは楽しめるのに
やっぱりゲームの楽しみ方が根本的に違うのか
あくまで最難関実績がバグで簡単になっただけだからな。
1機ノーボムとか上達関連の実績は、初心者には辛いだろうと思う。
4面後半がなかなか繋がらないから先に5面練習しようと思ったら難しすぎてやばい
A-Lでランク50かつハイパー中だとアケのEXに引けを取らないレベル
スコア的には4面より素点安い気がするけど本当に1000億伸びるのかな
最大往生はまだ遊んでないからわからんが、チャレンジクリアのリプレイが保存できるならそのリプレイにはまだ価値があるけど、
ズルしたチャレンジクリアの実績のポイントは価値無いかな
個人的にはね
せめてぶるじょわ解除する前に知りたかった
俺はマゾじゃないからバグ使わせてもらった
平野機体アケモードだとショット撃つだけで処理落ちしまくるな
あのオプションから出てるグニャーッてしたレーザー
物凄い細かい弾が物凄い密度と物凄い速度でずっと出てるからな
>>565 残念ながらチャレンジはリプレイ保存できない。
ガンシップクレイドルにいっぱい付いてるあのトゲトゲ
あれがオプションだから本来は強化タイプによってトゲトゲの数が変わらないといけないんだけども
さすがにそこまで作り込む余裕は無かったか
そういう所ちゃんとしてるとメカ好きは食い付く物なんだが
やっと1面ハイパー安定したわありがとう
チャレンジ埋めようとしてボス倒してどや顔してたら無敵まだ無くて雑魚にやられて失敗して変な声出た
砲台系の敵ってちょっと地味な印象あるんだけど3面と5面の中型砲台は強力だな
ちょっと対応遅れるとボムフラグでこの手の敵としては印象に残る
後今回ザコヘリの頑張りに押されたり戦車ボスが居なかったりで戦車の影薄い気がする。戦車出せ戦車
>>554 2ボス1-2は画面左のHYPERSYSTEM READYのMとRの隙間に自機を合わせる
→Uの字を描いて画面右上、右に赤弾を振った状態で1-3スタート、と出来る
赤弾の角度は1-2での切り返しの有無で調節できるから避けやすい角度を選べばいい
>>573 ほうほう、そうなのか。レスサンクス!
早速C-Lに乗って練習DA!
2ボスの1-2って初弾が右始動か左始動かでけっこう変わると思うんだけどあれって自機狙いとか何か法則あるの?
1-2開始時に毎回同じ形引けてる気がするから多分法則性はある
自分は1-1適当、1-2は上に書いた通り、で切り返すことなく安定して1-3突入できるし
高さ依存ないしボスと自機との角度じゃない?(適当)
普通に遊べるって感じでSTGの歴史に残る名作というレベルではないな
これで箱○も打ち止めだし寂しくなるなぁ
C-Lだと速さが足りないのかMとRの間から始めると被弾してしまうので
1-2が来る時に左下にいて青弾が来たら右に動いていってオペ子が「効いているようです」
って言ってくれたら切り替えしてるわ。その時一瞬だけショットに切り替えてる。本当に一瞬だが
で1-3は赤弾を1回避けて2回目が無理なのでハイパー使ってそのまま落としにかかってる
まあ、ありじゃないか…
大復活のハイパーショットで通常弾相殺、ハイパーレーザーでレーザー相殺ってのが
何気に熱くて好きだったのに今回敵がレーザー撃ってこない…
4ボスのこの攻撃と、
//l2.upup.be/0SLzLVQpKk
形態が1つ変化する前の青弾ばらまきたまに赤弾ばらまきが詰まる前に削りきれないんだけどどうしたら良い?
>>580 ・真正面だと最小限の動きですむ
・その前の自機狙いのとこで頑張ってオーラ撃ちし続ける
グッドラック!
>>580 画像の攻撃->正面で気合(ばらまく方向と逆に位置取る)
ばらまき->オーラでさっさと倒す
あるいは画像の攻撃をハイパーで飛ばして次の針でオーラ撃ちとか
>>582 >>583 見にくい画質なのに優しいなぁ。
ありがとう、ガッツリ練習してくる!
逆位置取りと真ん中は考えてなかってがむしゃらに避けようとしてた;
3面ボスの発狂を上の方でやり過ごすやつが安定しないんだが位置取りの良い目印ない?
自機お尻の右バーナーをボスの発光パーツに合わせる、っていうのが一般的かな
慣れると簡単
真璃亜だけは結構急がないと厳しいけど
機体のバックファイアが云々
ニコに動画があった気がする
源武安置、真璃亜の場合は第二形態後半から左側でポッド破壊するよう意識してるなあ。右側ポッドは無視して赤弾避けに専念する感じ。
たまごひこーき出ないかしら
Dチーム以外でまだスコアタやってる人いるの?
EだけどノービスALLで50億乗るか乗らないかくらいだからほとんど役に立てないわ
>>590 同じくEだけど個人スコアタが死んでるからチームでやってるだけで修正されたらもうやらないと思う
>>591 個人スコアタも大概おかしいよな
大体通常モードでスコア記録すればいいのに起動する度にリセットしやがるしハイスコア表示が画面の邪魔にしかなってない
本当にベタ移植してるんだろうが移植度ってそういうことじゃねーよ!
黒往生EXTRAのリプレイ記録モードみたいなギャグじみた不可解さ
>>589 ディフォルメ物じゃなくて普通のSTGヒストリカで欲しい
真璃亜ちゃんアイコンまだー?
D以外は特典もらえないからやらなくていいよ
と、いうかみんながDチームに入れば全員ハッピーになれるのでは。
企画全否定されたASDがハッピーになれないけどな
どのチームが勝とうがいいけど、最後に全アイコンを課金でばら撒けば文句はでないんじゃないの
欲しい人は金払ってでも買うでしょ
現状だれでも手に入るのに金とるのは拙いだろ
チームに貢献できるほどの腕前じゃないからずっとオフでやってる俺みたいなのもいるんだよ
タダで撒いたアイコンごときに課金させるとかアホだな
なんか凄いバグが報告されてたんだな
早速試してみてるが、最初に1回成功した後20回ぐらい、全然成功しないね
タイミングかなりシビアなんだな
いやだから別セーブデータ作りたくないとか自分のチームだけでやりたいとか色々いるでしょ
そういう人向けに課金アイコン用意すりゃいいんでないのってことね
タダで欲しいやつは別データ用意すりゃいいじゃんw
根本が解決されりゃこんなことで誰も争わないで済むんだろうけどね
タダで配ったコンテンツを後から課金するバカな会社が誕生するわけか
笑えるな
初回特典DLCの別売りみたいなもんか
それは金払ってる
値段かわらん初回版山ほどあるじゃん
これは・・・3週くらいで報酬終わって、全員に配られるパターン
タダで配布したものを後から課金するとか前代未聞だけどな、ほんとにやったら
Newマリオ2のDLCには公開後数日は無料配布で期間過ぎたら有料みたいなのはあったけどね
最初から有料にすることを告知している点で全く別物かもしれないけど
期間限定で無料なんて今までにいくらでもあっただろ
期間限定も糞も公表してないだろ、いつ言ったんだ?
すげぇバグだw
1ボスの方でやったら、1時間ちょいで25実績とれた
慣れも含めると、バグ使えば2時間ぐらいでチャレンジ実績とれるな
いや、タダで配布したものを後から有料コンテンツで配信
ってのは別に前代未聞でもなんでもないってだけだよ
いつ無料で全員に配布したんだ?期間限定ならさっさと発表しろよ
どこに書いてあんの?
告知でもなんでも手順を踏むのが大人
子供みたいな社員しかいないから屁理屈しか言わなくなる
駄目会社の典型だな
簡単チートのやり方
1.No.5 5中ボス、選ぶ
2.自機選択したらしいたけ
3.ポーズ画面でたらメニューに戻る
4.お好きなチャレンジをどうぞ
1ボス後のシビア(?)なタイミングも必要ないし楽
いや君たち勘違いしてるけど、チームスコアタの景品がアイコンだからね
それがシステムの欠陥で別データ用意すれば誰でも手に入る=タダなのを云々ってのがおかしいわ
本来Dチームの人しかもらえないものだとしたらそりゃ有料で買うだろ
そうじゃない状態だからこそ有料だとか無料だとか変なことになってんでしょ
君たちも何も自称お客様が演劇披露してるだけだからねこれ
いやー実績コンプ出来たわw
情報提供者感謝します
一面の中ボスで回したらすげー楽だったよ
>>620 確かに俺は哀れなピエロなんだけど、タダで手に入るってのがオカシイってのに気づいてほしいわ
今の状況から、意地でも金で買う猛者はいないだろ
不具合を有料で買うとか非常識にも程がある
いやだからおかしいのをわかっててやいのやいの野次ってピエロハットかぶってる奴がいるってことをその
スコアタの賞品がただで手に入るのは当たり前じゃないの?
チーム分けを無意味にする落とし穴があっという間にみつかってしまったというだけで
>>447 これ設定が条件にあってないと出来なくなったり成功率がかなり低くなったりするね
>>618 5面中ボスが全く安定しない自分
最初はチョン避けで、ってのは分かってるけど、ほぼ毎回タイミングが合わねえw
まったくお前らは・・・なんだこの惨状は・・・
「チーム分けて毎週競い合って・・・ぐふふ、盛り上がるゾ〜コレ〜」
って思って作った人がいたら泣くぞ!
1.5のA-Lで1000億パターンできたらE組加勢するからそれまでは任せた
1面以外でやった方が効率いいよ
出撃デモみなくちゃいけないし
俺は2面中ボスで回した
タイミングはよく分からない、撃破した瞬間はもちろんだけど、完がでるちょっと前に止めてもできたし
かなりの運ゲー、確率は30%ぐらい
632 :
618:2013/06/11(火) 21:07:48.77 ID:Gs/TJsnr0
>>628 書いといてなんだけど、自分も安定しないw
チョン避けは、弾の塊の2回に1回くらいは動かなくてもいいくらい
その次の段階で被弾するのが困る。参考ムービーなんどもみてしまった
その努力をパターン構築に向ければクリアできるのにな
初心者に上達してもらいたいためのモードだったのになw
完全コンボ系は禿そうになるけど慣れるとクセになる。
こういうのが楽しいってのは男の子なら分かるだろ
ゲームの楽しみかたなんて人それぞれですよ
ひたすら緩く遊ぼうが、ひたすら厳しく遊ぼうが、DVDをフリスビーにしようが、他人にそれを否定など出来るものか
まあ危険だから人のいない場所でやっては欲しいが
なんか5面道中だけ他の面に比べて処理落ちの仕方がおかしい
流れの激しい川を泳いでるような気分になる
ゲームスピードが乱高下する所為で普段気にならない遅延もかなり目立つし
陰蜂撃破実績が仮にあったとして
それのバグだったらここの自称上級者も少しは大人しくなっただろうに
中途半端に行けそうな実績だけにクリア予定者が顔真っ赤
肩の力抜けよw
チーム分けを期間毎にシャッフルにしなかったのがそもそもの間違いだな
あとはアプリゲーのリセマラみたいなのが簡単にできちゃうことか
>>637 ガックガクだよなあ
360モードみたいにまとまってゆっくりにまるのはいいんだけどねえ
>>637 処理落ちは、オプションの設定次第でかなり変わるね
特に詳細スコアとか、ゲーム画面の一部だけ切り取ってか逝く台表示する奴は配置すると
覿面に効く
余計なものは表示しないほうが良いみたい
縦画面彩京か
バグでチャレンジ終わらせた。
でも全部コンプしても、7000円も貯まらないのな。
ついでに400円を数回やって、所持金と買い物も終わらせた。
捨て実績だと諦めてたから、嬉しいな。
なんで毎回Dチームばかり勝つの?
他のチーム、ガチ勢とかやる気のある人はいないの?
前回ビリだったチームAは今回がんばってるのはヒシヒシ伝わってくる
>>645 スコア引き継ぎでメンバーの再振り分けもないから一度勝ったチームが勝ち続けるよ
競争じゃなくておみくじだよ
>>645 さらに後からDチームになった奴とかいるし
一番人数多いんじゃないかな
人数に偏り簡単にできちゃうのか
集計方法を最終的に人数で割るとか平均スコア出すような
そういう仕様に作り変えるのめんどいのかね
メンバーに入ってるだけで実際はプレイしてない人とかいるから均等になるようにするのは不可能じゃないか
週毎に再振り分けにしてくれりゃいいだけなんだがな
エネルギー大復活の実績ってゲージ減った状態で回復しないと解除されない?
>>646 ランダムに割り振られたてスコア足し込むだけだから
チームで戦ってる感じがしないというか
強いチームは次からランク高めでスタートするとかもうちょっと工夫がほしかった
ああ、ボンビー的なのはあったらよかったかもね
>>651 知らんけど360モードで高レベルハイパー撃とうとしたら必然的にマルチエネルギー減らんか
ver.1.5でランク50の4面が難しすぎるんだが
5面はこれ以上に難しいと思うと禿げそうだ
>>618 完全に罠だこれ
本来のチャレンジより敵の攻撃開始が早いせいで安定して詰むw
そりゃ稼いでるんだし難しいに決まってるだろう
実績解除もバグっっとるね?
変な5みたいな数字出るし何故か再プレイの時解除される
>>654 ごめん、勘違いだった
普通に回復量が足りてなかったみたいだ
>>658 数字だけが出るときは複数一緒に解除されてる可能性がある
可能性っちゅうかそういうもんだ
数字が出るのは同時に複数解除したとき名称が省略されて数だけ出る
再プレイで解除は、リスタートで条件満たした場合にそのプレイでは解除されなくてその次のプレイで解除されてるような
5種類アイコン準備して
1位 大佐
2位 朱里
3位 光
4位 マリア
5位 オペ子
とかで配布すればよかったのに。
こうすれば1位狙えないチームも盛り上がれるしAチームにいる俺が喜ぶ
それだと2位が3位狙っちゃうだろ
チームスコアタ、二周目開始直後からすげぇ差だなと思ったら前周の累積スコア引き継ぎだったのか……
製作サイドは何考えてんの、ただでさえチームの力量差付いてんのにスタートラインまで離されたらどうしようも無くね
寄らば大樹の陰
もしかしたら、アイコンセットが3種類ぐらいあって
チームシャッフルは累計リセットは3回後…みたいな事はないかね?
下手にシャッフルしたらアイコン被ったり、運次第で拾えなくなる種類対策とかで
そんな事考え付く頭とか有るなら現状にはなってないと思うんだ
3面中ボス序盤の砲台が壊せなくなることがたまによくあるんだけどなんとかならない?
>>669 基本的にS強化ならショットオンリーでいけば4つの赤い針弾を出す砲台は破壊できる。
赤だと一番簡単だけど青でもできるよ
>>669 青弾吐くパーツの判定が見た目以上に広いから、しっかり赤針砲台にダメージが通る位置を覚えておくと安定する
体力ゲージ表示で練習するといいよ
バグとかそういう話なら知らん
Dチームの人間だけど、
自分が一周する間に自分が稼いだ分しか計上されてなかった
もうDはみんな力尽きたかもしれんね
www1.axfc.net/uploader/so/2932465
ddnpt
ほんのちょっとの出来心だった。ちょっと真璃亜さんに張っ倒されてくる
その発想はなかった
お前、虫ふたでも出来心発揮してなかったか?
>>673 真璃亜さんエキスパート強化セレクト時のはよ
流れ見るに今回のチャレンジバグで実績コンプしてる人多いのかな?
俺はバグ使ってコンプした後、データを作り直したよ。
好きなモードを遊んで、貯まったコインで何買うか悩んで、
チャレンジは出来そうな物からコツコツと。
本来の楽しみ方を味わえてる気がしてる。
実績解除してからじゃないと本来の楽しみ方が出来ない、ってそれ病気や
コンプ可能になって評価上がったよ
俺の中では
今はDチームで適当にダメ押しスコアタしてる
普段スコアタなんてまずやらないからASDの試みは
中途半端に成功はしているとは思う
>>683 解除出来そうな実績があると気になっちゃって、作業上等で取りに行っちゃうんだよ。
自分でも病気じゃないかと思う。
チャレンジで同じ項目を数十回も繰り返す作業の後、
ショップで物も見ず買い占める作業。
実績に囚われてつまらん事やってんなと。
俺の腕じゃいくらスコアタに挑んでも焼け石に水過ぎる
そんなに卑屈にならんでもええやん
シューター気質だね
スコアタの景品アイコンって雑魚のやつでしょ?
有料でいいから真璃亜ちゃんアイコンはよ!
>>687 リーダーボードのバグで通常スコアタが機能してないから
なんだかんだでチームスコアタのほうを結構やってるんだけどね
個人でどれくらい稼いだかが分かればもう少し頑張れそうなんだが
>>686 よう俺。
D−SですらたまにALLできないぜ\(^o^)/
パーセンテージ出たら凹みそうだな
あなたの稼ぎはDチームの0.1%です
5時間くらいやってようやく3面完全コンボできた。
チャレンジあと5個だけどここから長いわ。
5面コンボ、4面完全コンボ、5面完全コンボ、5面蜂パフェ、5面中ボスリチャージだな。
トレモで4面中ボスから練習中だけど撃破後からのザコヘリ体当たりラッシュ怖い
A-Lでやってるけど横から体当たりされまくってきつい
xboxモードでノービスだけんども、火鉢さんで変形した後のぐにゃぐにゃした攻撃とかわけわからん。
やり方あるの?
A-LとかC-Lとか
レーザー強化なら光ちゃんでしょうが!!
C-Lのまりあちゃんが可愛いから使ってるんだよ!
3面が厳しすぎて涙出てきたがまりあの為に頑張らないとな
しまぱんもいいけど光ちゃんのスケ具合にはたまらないものがあるな
ノーマークの朱理さんは私が美味しく頂きますね^^
A-Lは右上のウィンドウにきちんとメガネが反映されるのが良い
クリアできる気がしないぜ
なんでここで当たるんだっていう想定外のミスが多すぎる
>>698 真璃亜ちゃんが好きならいい。
レーザー強化自体中級者向けだからね。
ショット強化だとボム多いし、雑魚と中型機の所で全部ショットで処理できる。
ある程度わかってくると
ここはレーザー出しっぱなしで撫でればいいなとかわかるけど
覚えるまではどうしても出遅れる。
>>702 今作は雑魚が強い。
高速弾系のゲームだと大体画面上部見てればいいんだけど
雑魚の弾の狙いがテキトーだから画面上部だけ見てると死ぬ。
ちゃんと自機の周辺も見てきちんと雑魚の弾を見て避けないといけない。
695でもあるけど雑魚が横から体当たりしてくる。
要は画面下まで降りてくる。
雑魚に横から弾撃たれてる場合、
その場所の雑魚処理をきちんとする事。
体当たりしてくる雑魚は動かず待ってたら
雑魚が撃った弾と雑魚が重なって自機につっこんでくるから
くいっと内側に避けたら弾避けながら雑魚倒せる。
これ外側に逃げると雑魚倒せないから注意
このスレで上がってるチャレンジバグと同じ現象かもだけど
チャレンジを途中放棄して別のチャレンジに移ったら
移った先のチャレンジが放棄した方の続きになったことがあった(ような気がする)
ぶっちゃけチャレンジ何度も何度も繰り返してるから
ただの操作ミスかもしれないけども
>>694 そんなかだと4面完全コンボと5面中ボスリチャージが簡単そうね
まあ当たり前ですよね、はい
5面マジつらい
>>695 オーラで焼けば楽よ(画面左端->右上までちょんで行くとか)
一回ぐらいは切り返す必要があるかもわからんが(中ボス撃破のタイミング次第)
さいおん!さんの第2波のチョンよけするやつが安定しないチョンよけするタイミングってどこでみてるの
>>709 俺がノーボムノーハイパーパターン作ってた時は
右にチョン避け>砲台で弾消し>左に切り返してチョン避け
で左端に着く前に倒せてた
青弾ばらまきだったら一波の終り際の動きと同一方向で引っかからない(不動ならどっちでも可)
逆に動くと位置確定のタイミングの関係上被弾率が急上昇する
それ以外の意味だったら気合
ああああああ
災光と間違えた忘れてくれ
マリアちゃん縞パンって何処から出た情報なんだ…
気になってマリアちゃんと同乗してるが集中できずに凡ミス連発だorz
気分転換にデススマイルズ買ってみたがこっちも楽しいな。エスプガルーダな雰囲気で
資料集のラフの所にチラッと
ランク50晴龍さん強すぎ笑えない
2-2避けるの不可能だろ、これ
私服のみっていうのがえっちいな
資料集に載ってたのか…限定版買っててよかった。後で見よう
いや見るのはマリアちゃんだがらな?
2ボス1-3ってどうしてる?結局は気合い?
交差する弾がほんと苦手で安定する気がまったくしない…
最初に赤弾が何処に飛んできたかでパターン化に近い事が出来るんじゃないかなと思う
1-2を左下から少しずつ右に動いてオペ子が効いているようですって言ったら左に戻ってるから
俺の場合は左から右に赤弾が来るけど右側が青弾の隙間が広いから割と避けられる
でももう無理と思ったらハイパー撃ちこんでるからなぁ…
NoviceA-SでALL安定してきた
一番難しいのは守雀の開幕だと思うんだ…
今はB-SかB-LでALL目指してるけど抱え落ちがひどくて安定しない
かといってオートボムは数が足りなくなるし…ううむ
オートボムオンとオフのメリットとデメリットがまだよくわかってない
所持マックスの時にボム取ると上限あがるかどうかだけなのか
>>721 オートボムOFFだとミス時にボムの最大数が増える
ONはミスしても増えないから数は固定。Sならずっと3つ、Lならずっと2つ
所持マックスは時間ボーナスが入るだけ
そういえば今回はボム重ね取りでランク上がらないな
大往生の知識と混同させてしまって混乱する
>>718 赤弾を斜めに打たせたあと正面(中央)にいると青弾を避けやすい
多分その逆もいけると思う
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/12(水) 16:30:04.87 ID:dMeqj5DS0
パッチマダ一
マダニ
コイン余りまくりだしコインでゲーマーアイコンとか買えればいいのに
oi
今何気なく起動してみたら、チャレンジとコインが全部まっさらにされていたぞ
どういうことだ、おい
まあ10個クリアの500コインくらいしかなかったから良いが
サインインしてないとそうなるけど 早とちりではない?
>>718 1-2でハイパー
1-3でボム、ボム回収。
の安全パターンもある
EXジェットの第一攻撃はどうすればいいんだ…
ジェットの1-3でハイパる為にハイパーは撃てないし道中ボフって浮かしボムがないと無理ゲーになるんだが
(幸龍1-1でボムるので)
3面中ボスは高レベルハイパーで瞬殺しないと無理ゲーだから2ボスのトレモがいつまでも終わらない終わらない
彩音ちゃんは戦闘開始直後に1ボム使って安全重視でやっちゃうなあ
俺の綾音ちゃんならハイキックでワンパンだわ
ジェット開幕は気合で避けろとしか言えないなぁ
最初こそボム持ち込んで飛ばしてる人が多かったけど
今はボムあってもオート覚悟で避ける方がいいという結論
動きが左右逆のパターンがあるだけで毎回同じ弾幕だから
繰り返し練習して誘導の仕方を覚えるしかない
>>735 やはり気合か…
アドヴァイスさんきゅ、あれが完全パターンだと分かっただけでも僥倖だわ
3面の序盤が辛いから中ボスまでまず持っていけない漏れ。
序盤で一発ハイパー撃たされて
ハイパーの残り時間ちょっとだけ中ボスに。
中ボスとの交戦中にハイパーゲージ回復。
中ボスの最後の攻撃でハイパー発動で弾消し→弾消しビル→撃ち込み撃破
んで中ボス後ボム取得。
2面ボスでボム二発打たされたり
泳がせてたボムに逃げられり色々あって
3面開始時ボム0の時あるからいちおーボム無しパターン組んでる。
3ボス発狂で使うボム一個さえ確保できてればいいから
自分のパターンでは中ボスでボム使いきっても大丈夫だったりする。
3面クリア時ノーミス、残りボム0なら成功。
これで充分クリアできる。
陽蜂とか上のレベル目指すならあれだけど
ノーコンクリア目指すだけなら
2面3面からパターンにどんどんボムを組み込んでもいける。
738 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/12(水) 18:02:10.92 ID:cHACpx/30
バグで実績コンプ〜!
いぇーい!ASDさん見てる〜?
何で360モードのトレモはマルチエネルギーの設定ができねーんだよ・・・
>>732 やっぱりアイツは高レベルハイパーで即沈めないと危険か…
ステージ3開始には2面ボスでハイパー使い切ってるし
道中でもミスでやっと1貯まる程度だからトレーニングしないとなー
3面道中辛いです、大佐…
チャレンジモードのバグ、
かれこれ20分くらい挑戦しているのに一度も成功しない・・・
でも、ここまできて引き下がったら逆に負けのような気がして
無意味に続けてしまう
ボムは心のオアシス
ボム0の時の不安感は異常
チームスコアタのポイントを1周目と比べてみると早くもプレイされてる量が結構減ってきてるのがわかるな
もし同じくらいプレイされてたら実際は360モードや1.5のことがわかってきてスコア伸びてるはずなのに
弾速上昇は多少緩和されてはいるけどランク50A-L陽蜂が強すぎてきつい
開幕でダメージ取れるように幸龍でボム空にして高ハイパーで気合避け
HIT数を失わないようにクラスターはさっさとボム空にして
お花畑と第4で6ハイパー溜めてそのまま発狂開幕で一気に削る
これ以外のパターンで倒せる気がしない
>>742 5面中ボス開幕キャンセルから別のチャレンジに乗り換えるやつ?
>>742 1面ボスならゲージが上に消えてすぐじゃなくて
ちょっと待ってドカドカドカドカーって爆発してる途中でメニューに戻った方が成功しやすい
自分のリプレイ見直して気づいたがオートボムオンでステージ3開始までは安定してるって事は
オフにして数こなせば先に進めるって事だよな…
三面もだけど四面以降パターン組まない限りボッコボコにされるだけ
中型の敵の配置は4割ぐらい覚えたけど、ザコの配置が全く覚えられない…
Aタイプ使えば嫌でも覚える
光ちゃんとまりあちゃんは人気だけどしゅりさんあんまり話題に出ないな
エクスィポジは不人気が常
×エクスィ
○ネクスィ
○エクスイ
機体的にもキャラ的にも一番使っててしっくりくるので、
エクスイよりは人気と期待性能のギャップはないと信じたい
全5面で2周目がないのか
難易度が高いわけだ
今日は5面中ボスまで行けた
18億に届けばボスまで行けそうなんだがなぁ
5面は到達してからが長いぞ・・・いろんな意味で
真璃亜さんS強化は衛掃地帯で血反吐吐くわ……
ハイパーなしで一瞬でも遅れるとジエンド
HD 1,5 ノービス
モードの違いが良くわからないんですが
デフォルトの難易度が違うくらいと覚えれば良い?
チャレンジで失敗するたびにセーブするのは、開発はそれでいいと思ったんかな
頭が悪すぎるとしか思えんが
そういう案件はもうパッチ来るし、ケイブ叩きたいなら総合でやれよって思うんだけど
箱でオフゲーオフゲー言ってる馬鹿って割れだろうしそろそろ見飽きた
これスターとボタン押した時に出るウインドウが出たまま消えなくなるバグがあるよね?
何日か前に発症してまたまかと思ってたら今日またバグった
一度なるとダッシュボードに戻らないと直らないから萎えるわ〜
壁紙を元に戻すにはどうしたらええのん?
現時点でパッチが来てないのにいずれ修正されるなんて欠陥品の免罪符になるわけねーだろ
しかもいきなり割れなどと言い出すなんてキチガイかよ
今回はバグの宝石箱や〜
チャレンジのセーブはクリアしたか失敗したかを一括りにみてそのあとにデータ保存のプログラムでも置いちゃったんだろ
間違いではないけどユーザーのことを考えるとうんこだったな、うんこだったわごめん
最期なんだから気を引き締めよう、ってことにはならなかったんだな
個別とチーム別のスコアアタックモードをなぜメニュー上別々に分けたのか
やること同じだから一つでいいじゃん
4面中ボス1-3の安地ってどの辺?ボスの右斜め下でオーラってると
たまにビットが直撃してボフってしまう
敵の弾と自機を極限まで小さくしてプレイ用にゲーム全体のスピード(ダウン)コントロール機能が欲しかった
>>765 発売から何日たってると思ってんの?
お前だけだよロクにスコアタもしないでこんなとこにカビ生えかけの修正目前バグ叩いてんのは
ゲームやれよゲーム
>>771 ボスの左下あたり、画面中央より少し左あたりじゃないか
オーラは1-4でしなさい
ゲーセンで60秒お試し無料プレイをやっているトコってどのくらいあったんだろうか?
いやー仕様もバグも酷いねー
2週目売上低すぎて不明か
>>773 発売から何日経ってると思ってんの?って
そりゃバグゲーつかまされた方のセリフだボケ
今すぐスタートボタンを押せ!
あの異常なアピールぶりはやたら派手にアニメーションするネット広告を思い出す
と・・・ところでNOTTVとはなんだったのか・・・
ホンマに誰も見とらんのけ・・・
iOSばっかでSTGアプリ出してる現状、ドコモのスマホ持っとるケイブ信者がおるわけがないわ
4面とか左から右にレーザーで処理する場所を右から左に処理しただけで
次の敵が倒しきれなくなって詰んだりする
それくらい敵を速く処理することが一番重要なんだな…
もしかして4面以降は誰がやってもみんな同じ動きになるんじゃ
彩京シューやってるような感じがスゲーする
ドコモのスマホだけどNOTTV対応してないんでどちらにせよ見れなかった
そうでもないよ
プレイヤーの腕次第で安定だと判断する基準は変わるし機体でも変わる
4面でもシャッター後、上から回りこむか下で倒していくかでその後の砲台まで動きが変わるし
全体の動きという意味では概ね一致するとは思うけど
シャッター後って、一台目の青弾砲台を速攻で処理するか否かぐらいしか変わる要素無くね
全繋ぎなら同じような動きになるだろうけど、そうでないなら変わるだろ
やったー、ver.1.5の4面で280億まで出た
3位と4位の争いが熱いな
昨日あたりから数時間ごとに激しく順位が入れ替ってる
なぜか「やったー」が「やったー(鼻)」で脳内再生されました
>>786 右の中型をほぼ放置して砲台にオーラで速攻
->そのまま右から降ってくる中型のラスト一列を横薙ぎに破壊->下降
というパターンもあるよ
足速い機体じゃないとアレだがA-EXだとかなり安全
このゲームの声優でエロゲー出てるのってオペ子ちゃんだけ?
4面こせねえ・・・
あの1UP鼻先にちらつかせた中ボスのパターン考えたやつに殺意がわくわ
4面中ボスは慣れるとハイパーで焼き殺すだけのゲームになる
地獄はその先だ……
俺なんかさっきまで4面中ボス1UP取るのはビット全部壊してから本体壊さないと思ってて頑張ってた
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/13(木) 01:01:01.55 ID:Dn6BNwAt0
>>780 見たで
TAC氏が360モードをレーザーでプレイしてた。
モニタが遠い&話しながらのせいか、2回くらいコンティニューしてた
>>774 オーラくらい近寄らないとビットの青弾に当たるような
とりあえず左下で練習してみるわ
4面中ボスの弾幕で余裕で避けられるのが1つもなくてワロスwwwワロス・・・
4中ボス第3は完全にダメージ捨ててめっちゃ端のほうでガクブルしながら攻撃終わるの待つわ
L強化なら多少妥協しても第5が激しくなる前に倒せる
>>780 スマホ持ってないからみたくても見れなかったorz
>>770 まったく同意見
せっかくへたくそなおれがチームアタックでハイスコアだしても数字のこんないし
>>734 綾音ちゃんハイキックって古い上にマイナー過ぎやろ
今日もまりあちゃんをレーザー強化してステージ3突破を目指すぜ…
>>802 チームSAはSTGなのに雑魚の気持ちが味わえる貴重なモード
木曜日に起動して、アイコンを貰う作業
パッチはよ
結局陰蜂ちゃんって何だったの?
暗黒面に堕ちた陽蜂かと思ったら違うみたいだし…てか360では無言だし…
あおいちゃんが楽しそうでなによりです
Dチームだけど余裕だな
何もしてなくて勝てるとかw
オンラインランキング・チームランキングがあってチーム内ランキングのない悲しみ
ふぅ、ステージ3中ボスまでノーミスでたどり着けないなんて…すまない、まりあちゃん
そういえば大復活だけやってないんだよな。パッケージが一杯出ててどれ買えばいいか分からないぜ
黒復活で烈怒たのしいやればいいよ
>>778 発売日からまだ2週間だし修正パッチもまもなく配信確定済みやん
アンデフHDは1年4ヶ月もバグを放置したまんまなんやでーw
何回も何回も出す出す言っては出さず騙して来たグレフを見習えって事か(白目)
>>813 人によると思うけど、大復活の方が最大より面白いと思うよ・・・w
俺のお勧めはプラコレ大復活にDLCのBL入れるのがいいかな
ディスクチェンジめんどうだしね
ケツ復活やりたいなら別だけど
STG界隈によくいるゲーム性の違う2作に優劣つける残念な人
プラコレ大復活買ってDLCのブラックレーベル入れればいいんだな!
ありがとう、近いうちに買ってみるぜ。最大往生のスレなのに答えてくれてありがとう
最大往生も頑張ってステージ3突破しないとな・・・もう何回マリアちゃんがきゃーと悲鳴を上げてるか分からない
ディスクチェンジの面倒臭さより
あとでケツイ復活がやってみたくなりそうだがな
ケツ復活って何の事やと思ってたらケツイのような大復活が遊べるのか…
ケツ復活と大復活どっちも遊ぼうと思ったら大復活BLにDLC入れればいいのかな
と言うか何でこんなややこしい出し方なんだ・・
>>821 ケツイ単体で続編を作れなかったせいじゃね?
>>820 ゲームに優劣がなくても個人の好みがあるよね
>>821 いや大復活BLには2種類有って大復活にDLCとして追加するのとBL単体のパッケージ版が有る
ケツ復活は単体パッケージ版の大復活BLにしか入ってない
ケツケツって昼間から…
全くだ、俺のエネマグラユレクションがローションを噴くぜ?
>>823 やっと理解した。ケツ復活はパッケージ版大復活BLにしか入ってないんだな
amazonで2000円の大復活BLあるしコレ買えば解決だよな!
と言うかスレ違いとケツばっかりですまない…
カラダガー
もともと360大復活BLはDLCでの配信の予定しかなかったけど、
大復活の売上が予定本数に達しなかった(1万本ほど)から急遽パッケージ版作ることになって、
大復活では大往生の機体を使って遊ぶアレンジモードがあったから、
じゃあ大復活BLではケツイの機体を使って遊ぶアレンジモードを入れよう、
ってことになったとかならなかったとか。
>>826 大復活と大復活BLが同梱されてるダブルパックってのがあったはずだからそれでもいいんじゃないかとか。
もう最大往生に飽きて大復活の話をしてんのかよ
ケツだけじゃなくBLもよろしく
ダブルパック生産終了してるんだな…大復活と大復活BLの廉価版を買う事にするよ
>>831 そうだな、ブラックレーベルも宜しくしないとな
>>828 売上足りなかったとは言ってたけど、大復活がとは言ってなかった筈だけど
最大往生BLと聞いて
360モードはノービスでも最後のボス戦があるからクリア難しいね。。。
>>836 360-Sなら個人的に
5ボス>陽蜂>陰蜂の順に難しく思える
近接格闘戦を好むA機体の二つ名が深紅の狩人、数百キロ圏内散布界ゼロとかふざけた支援能力のBが新緑の守護神、広範囲殲滅型のCが紺碧の女王蜂
バランス最悪だけどサヤのおかげで首領蜂隊最強らしいZのはどうなるんだろうな。桜蜂とか?
S強化は陽蜂発狂以降完全に演出楽しむゲームになってるよね
まあ第一もそんな強くないんだが
L&EX強化だと洗濯機とふぐ刺しがちょっと強い
陰蜂は360モードだとどれも弱い……
360モードクリアしたけどシナリオが良くわからん…
アケ版の陽蜂は大好きな人類をより良くする為に人間を機械化させてたっぽいけど、
360モードの陽蜂は人間を憎んでるんだからわざわざ人間を捕まえて機械化させなくても
普通に機械を作って人類を殺しまくればいいと思うんだが
>>840 乙女心は不安定なの☆ってことなんじゃないスか?
人間を機械化なんてのはどっかの政党の「友愛」と同じだろう…
人間の頭に端子ぶっ刺して「お花畑〜☆」みたいな
>>840 ダメなものをより良くなるよう導くって感動的やん?
購入オプションの???って何?
買ってみたものの特に何も追加されてないようだけど
>>845 過去ログ読め、といいたいところだがキャラ選択でRスティック
おお、こうやって使うのか・・
さんくす
次のパッチでBACKボタンでZ機体が選択可能になるらしいが
アケコンじゃそれまでどうやって選択すんのって話だわな
というよりそもそも使い方をどっかに書いてくれって話だ
「キャラ選択画面で…」って濁すかよふつう。困るよ
>>851 よく考えたらパッチ当ててもアケコン使用時には選択不可ってのは何も解決されないんだったな
いやパッチ当たったら、アケコンで選択可能だよ
そのための変更というか追加だし
一応現状では、純正コンで選択→アケコン繋ぎ直しで選択可能だけど
めんどいよねw
>>852 バックボタンついてないアケコンってあるの?
RAPでもFSでもバックあるだろ
なに使ってんの?
レイザーとかマッドキャッツのでもバックはあったはずだし
今日のアイコンまだかな
まりあちゃんかな(^ω^)?
>>850 ショップシステムを導入したくせに作った人間の発想が貧困なせいでこんな風になった
もっと大胆にやっても良かったはずなのに
せっかくハゲそうな思いしながらチャレンジ全部自力でクリアしてドヤ顔しにきたらバグでみんな解除出来てたでござる
僕は違います(半ギレ)
バグなんか使ったらマリアちゃんとオペ子に軽蔑されてこのゲームできなくなるだろ!
それよりステージ3をボンバーマンになってやっと突破できる程度にはなったが辛い…
でもここまでC-Lで頑張ってきたしもっとトレーニングだな
そんなこと言ってももう誰も信用してくれないけどな
ほんとゴミみたいなバグ量産しやがる
C-Lさん頑張るなあ
ぶっちゃけ最マゾ機体じゃなかろうか
C-Lってマゾ機体だったのか!
今作はL強化自体が微妙だな
1.5だとLは良い感じだけどな
昔からL強化の方がショットとレーザーのメリハリが効いてて好き
ここまで自力で来て唯一見た他の人のプレイ動画はデモンストレーションだけだが
本当に詰まってしまったら攻略Wiki見るか決断するぜ…
ボスの攻略は動画見たほうがいいかな。
多分自力で解法見つけられない。
また敵機のアイコンかぁ
今のところAチーム2位か
cチームまだ誰もやってないw
>>868 ボスはオペ子のお手本プレイ見て頑張るぜ。と言うかデモンストレーション以外にも
お手本プレイだけは見てたぜ…Aだから真似出来ないけど参考にはなるよな
また敵機アイコン(#^ω^)
まりあちゃん…
>>864 むしろ逆じゃない?
A-Sだけぶっ壊れ性能だから目立つけど、B-SとC-Sってショットの制圧力が過去作と比べてかなり下がってる
怒蜂のC-Sとか中型機すらショットで殲滅できたからなw
ガンシップクレイドルの変形するプラモ欲しいなあ
ブキヤかPMOAが出さないかなあ
ちょうしょほてきなこときくけど
どの機体がつよい・クリアしやすいとか稼ぎますとかあるの?
かせぐます。
うったりよけたりどせいさんです。
ぽえーん
5面なんてどうやって攻略するの?ってレベルだな
他のケイブシューと比べてもここはこう動くってのが分かりづらい
>>873 ショットの強さもだが、レーザー強化はボムが1個少ないのも辛い
陽蜂発狂で洗濯機を飛ばせない時が稀によくある
ふぅ、今日はステージ3をひたすら猛練習するだけで終わっちゃったぜ
でもまるで成長していないorz 気分転換にデススマやったらノーコンクリア出来たよ
これでステージ3に集中出来る
>>766 いや、ショップで買った壁紙にしたいわけでなく
インストール初期のデフォで設定されている壁紙にしたいんだ
バックのないアケコンとは何だったのか気になる
>>883 だから選択した壁紙をもう一度選択するってことだっての
>>885 あら…そうなのか
帰ったら試してみるよ。ありがとう。
いや、あの仕様わかりづらいよ正直>壁紙デフォ戻し
つまり家庭用は買いなのか
アケHD初めて1クレで5面突入できたぜ
クリアまではここからが長そうだけど…
ゲーセンでプレイしてた頃はよくて4面突入だったからだいぶ慣れてきた
トレーニングできるのはやっぱでかいな
5面無理ゲーだな
あの中ボスにくっついて一緒に上に行こうとすると自機狙い弾出るんだがなんでだ
俺の使ってる怪しさ全開のQanbaアケコンですらbackキーあるというのに
>>890 あれは自機狙いだよ、ただ発射可能な角度がすごい飛び飛びだから下に撃たれてるだけ
中ボスに近づきすぎなければ大丈夫
有線コンのっとりしてるけどbackに配線してねーw
乗っ取りならパッド削って穴空けて配線だけ出しておけばパッドとしても使えるから捗るぞ
C-Sの参考になるオススメ動画ないかな?
機体が遅いからここどうやるんだろって箇所がかなりある。
誰かがここでケツイ一周はまだマシとか言うから買ってきたんだけど
なんこれ5面とか誰がクリアできんだよめちゃくちゃ弾曲がりンゴ
最大4面>>>ケツイ1周ALLな俺
>>896 ボムと残機がたくさんあって嘘避けもできるからケツイはアドバンテージ高し
最大は嘘避けまずできませんしナイスボムする前にオートボフンですし稼ぐとランクに殺されますし光ちゃんに煽られますしで非常に過酷ですん
>>873 ゲーセンで上手い人のお尻の光ちゃんは
ショットメインでガンガン攻めてた。
動画で見たC-Sもショットメインでガンガン行ってた。
ただ5面だけはハイパー使いまくりだったけど(おそらく火力が足らなかったんだろう)
パターンが出来始めるとレーザー強化のデメリットは感じなくなるんだけどね。
今作は雑魚撃ちもらすとろくな事にならないから
撃ちもらしリスクのないC-Sはかなり良い機体(4面までは)
これは5面中ボスまで行ったがケツイは4面ボスまでしか行ったことない
オートオフならボム連打でクリアするだけならできる。
ケツイは5面中ボスくらいまでしかいったことない。
限定版持ってるのはいいけど、ハードもコントローラーもモニタも持ってない
オススメのあれば教えて。特にレバー。予算の心配は無い
大復活ほどではないとは言えハイパー発動の弾消しが相変わらず強い
道中は常にボムが降って湧いてきてるようなもんだな
ASDの開発日誌も今月で終わっちゃうって事はブラックレーベル出ないのか
1.5が調整版だろ
ブラックレーベルは完全版とかぬかすアホな子が後を絶たないので中止
>>902 テレビ 箱 無線コン それでやってみて不満なら自分で調べ整えろ
お前はママに服買ってきてもらうのか?漠然とTシャツ買ってくるように頼んで気に入る物が手に入るとでも?
スレチで迷惑だからここでは金輪際そんな質問をしないように
え?刃でやってない人いるんだぁ〜
わしゃホリコンの十字キーでやってる(´・ω・`)
5面中ボス前の大型機3機でるところがノーノーで安定しない。
雑魚のバラマキにぶつかる・・・
>>908 拘りもって気に入り探したい奴がここで聞くかよアホかお前
参考にするために情報欲しかっただけだよ。まぁスレチだったのは認めるよ悪かったな
C-Sだけど、左から右に、大型が弾吐くちょっと前に青い細長い弾の右側を位置するようにショット撃ちっぱでチョン避け、大型に2発撃たせて抜ける
そしたらショット撃ちながら次の大型を左にチョン避けしつつ、自機狙い打ち終わるタイミングでレーザー切り替えて急いで抜ける
次の大型左から右にチョン避けして適当に抜けるってやってる
結構シビアだけど一番安定スルのがこれだなぁ
>>912 モニタとアケコン買おうとしてる時点で拘ってんだろwアホか
>>913 さんくす!
2行目がとても若干参考になった。
>>896 ケツイ一周の方が簡単な気がする
上手く言えないけど弾幕の抜け道が見つけやすいって言うかなんていうか
Aチームの謎の頑張りに吹いた
>>917 まとめ乙
もの凄い勢いで加算スコアが減っているw
この調子だと三週目はどうなるんだろう
わけわからん居丈高なケンカ腰で新参を追い払おうとしたがるのはなんなんだか
だってチームシャッフルないし
>>920 その新参が勝手に怒ってるだけにしか見えないけど…?
最初こそスコアタで頑張ってたけどシャッフルなしに覆ることのないスコア差で萎えちゃった
通常プレイでパターン安定化に勤しんでますわ
こんな仕様だったら終了までスコア見れなくてよかったな。
現在1位のチームのデータを作る作業になってるんだし。
順位もだけどパッチ来るまで最大往生控えめでいいかなーとかいう思いも
ID変わったからっていきり立つなよwwww
自分がそう言われて青筋立てたのはわからんでもないがなwwww
やかましいぞシンザン
文面をマネた高度な釣り師やな
俺には分かるで
902は俺だけど
迷惑だからとか大層なレスしてる本人が一番恥かきそうな脳足りんだったから話終わらせてやったんだよ
マナーとか俺は気にしないからどうでもいいけど、迷惑だと思ってんなら反応して蒸し返すなよ
そう…(無関心)
まぁ今このスレには本格的に攻略しようとするレベルですらない新参で溢れてるからね
というか発売前からまともな奴いなくてTwitterニコ動で情報収集したほうが遥かに有意義だったからな
これがシューターか
まあゲームの攻略に2chが役に立つのって
初期とか超マイナーゲーとかくらいだし
STG買ってる層はアケの修行僧ばかりじゃねーし(^ω^)
まりあちゃんのアイコンはよ
100歩譲ってハイレグのババアアイコンでもいい
口ばかり達者なトーシロばかり集まったものですな
はい
孤高のガチシューターきんもー
オススメのモニタ :IPS形式の液晶でピポット出来るもの。イイヤマとか三菱の奴が
値段の割りに良い。物足りなくなったらもっと凄いの買えばいい
オススメの棒 :RAP(金があるんならセイミツ製レバーを採用したバージョンが
良いと思うけど、ぶっちゃけ好みの問題だしなんとも)
オススメの楽しみ方:自称古参シューター(笑)の根性論は真に受けないこと
もったいぶって偉そうに言う奴ほど、リプレイか動画をトレースしてるだけで
自分じゃ攻略なんか出来ない。本当に苦労してる人は(自分で動画あげたりして)
教えたがりになる傾向があると思う
シューターなんてキチガイばっかりだろ
シュー板の他のスレなんか見りゃよくわかる
なにを今更言ってるんだか
今度余計なことを言ってみろ、その口を縫い合わすぞ
入門者用テンプレの貧相さね。(貧相ってか無いよね)
ただ今回はしゃあーないかな。
高ハイパーは攻撃力高くて、これを使いたいポイントで使えればかなりいいんだけど
その高ハイパーを持っていく事が難しい。
3面中ボスとか4面中ボスとかね。3面ボスもLV10なら第二形態でハイパーで発狂までぶっ殺せるみたい。
高ハイパーじゃなくてもハイパー使うポイントが4面5面で出てくる。
ボムとか死んでるとそこでハイパー無い時あんのよ。
下手な人程、難しいというゲーム。
上手くなるとポイントポイントでハイパーして楽ちん。
雑魚の処理も完璧で弾も少ない。
下手だと雑魚がばんばん弾撃ってきてうぎゃー!
ハイパーとボムが別ボタンなら
ナイスボマーや初心者も大分遊びやすくなったと思う
Lv6で跳ね上がる仕様は、慣れてない人への配慮が全く出来てないよなぁ
おまけにLv1〜2ぐらいだと、ハイパー撃った方が弱くなるという完全に罰ゲームだし
いい加減へたくそ自慢ウザイわ。んな時間あるなら練習しろ
知識の無い状態で練習しても、愚図な動き方を洗練してるだけだからぬ
必要な知識を得た上で練習するのが、一番効率的だと思うよ
アケ版のEXをDタイプでやるとショット撃つだけで処理落ちするのな
テンポ悪いけどおまけ機体だししょうがないのかな
ずっとC-Sで頑張ってたけど、1回だけ試しにってA-Sやったらそのまま初打開してしまった
951 :
914:2013/06/14(金) 01:56:41.48 ID:RPXD+IDI0
>>913 何回かやってたらマジで安定してきたw
感謝!
家ゲーのスレなんか見てると
格ゲマは連射装置やアケコンが卑怯だ!! とか騒ぐけど
シューターはアケコン上等なのがちょっと不思議
考えた事も無かったわ
ガッツリ遊びたきゃ当たり前のようにアケコンを使うし
ダラダラ遊びたきゃ当たり前のようにパッドを使う
チートやTAS系じゃなけりゃ基本なんでもありって感じ。
というかアケコンまで揃えるようなマニアしか残ってないだけとも言う。
アケコン使ってるだけで卑怯とか初めて聞いたぜw
シューティングは一概にアケコン>パッドとも言えなが、格ゲーでパッド使うのはFPSのエイムを十字キーで操作するくらいの無理ゲー感
ようやく3000貯まってD機体買ったんだけどもHDモードの選択画面に居ないよ…
買った時に説明文出たけど連打して飛ばしちゃったし誰か教えてくれるがよい
これはもうテンプレ入れていいレベルだな
さて今日もC-Lで頑張るぞー。もう3面突破しないと真璃亜ちゃんに白い目で見られそうだ…
ワープばら撒き戦闘機やら自機狙い赤弾撃ってくる船の位置を覚えれば何とかなるか
>>902 ハード
専用機にするなら4GBのキネクト無しでOK。2万以下で買える。
他にも手を出して容量が足りなくなったら、市販のUSBメモリを刺せばいい。
アケコン
RAP VX SE改がおすすめ。
セイミツレバー搭載なので換装しなくて良いのと、RSBが付いてるから「アレ」も使える。
ただレバーとボタンの間が広いタイプなんで、合わないと思ったら他のを探せ。
モニタ
オプション無しで縦に出来るやつなら何でもいいよ。
>>941の人の意見と合わせて検討してみてくれ。
詳しく調べたくなったら専用スレに行くがよい。
今作は弾が増えてきて回避のためにレーザー撃たされる状態の死亡フラグっぷりが凄い気がするぜ
他でもそんな状態なら死亡フラグ立つだろと言われるとそうではあるんだけど
今作はやたらと死んでしまってレーザー撃つのが怖い
プチプチノイズあるの俺だけ?
ゲームを取り込みしてるんだがそれが原因かな?
ケツイなんか一生ALLできる気がしないんだがそれより難しいのかよこれ
まだNoviceだけどHD行く前にケツイ行ったほうがいいのかな
>>963 本体のサウンド設定をステレオに戻さないと音とびする謎仕様
いちいち5.1chに戻すのめどいんだけどね、どうにかしてほしい
このままチマチマと報酬を貯めていってお買い物全て終わらせた頃には何処まで進めるようになってるかな
ヴィノグラドフが安定しないわー
砲台固すぎじゃないですか
チャレンジみたいに高レベルハイパー持ってくべきなのかしら
ハイパー10持ってくと瞬殺しすぎて
そのあとの雑魚不足でコンボが切れることがまれによくある
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 11:27:39.11 ID:fxPi3DFD0
>>968 売れてねーな、爆死じゃん
糞箱にはSTG好きが集まってるとか嘘だろ…
こりゃPS3で完全版くるかもな
もう少しで3中ボスが出現、ってとこでMAXハイパー抱えて死ぬ。
ありすぎて泣けてくる。
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 11:35:22.08 ID:fxPi3DFD0
こんな惨状じゃ社長がタイトルに「完」って付けたくなるのも分かる気がするな
不採算事業からは撤退すべきだわ
ゲハからここまで来たか、腹立たしいまでの執念である
>>972 船二隻あたりでハイパー決め打ちでいいじゃない
抱えるよりマシ
PS3じゃでないからw
涙拭けよw
早くキャラアイコンお願い・・・
病気で入院してる弟が待ってるんだ・・・
この流れなら次のアイコンは中ボス&ボスだろうな
ステージ3までハイパーを一切使わずに持ち込んだら先に進めるかもしれないな…
>>972のレス見てピーンと来たわ。その前にステージ2ボスが立ち塞がるが
もうステージ3トレーニングで何度もやってるが本当に進めないorz
ワープばら撒き戦闘機と硬い船さんと言うか小型船すらレーザー貫通しないんだな
2ボスをノーハイパーで越せるなら3面道中なんて楽勝だと思うがなあ
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 12:51:16.36 ID:mA7GecJN0
ノーハイパーで5面中ボス越えたところで雑魚の弾に当たってガメオベラしてきた
決めボムの位置はトレーニングの成果で何とか決まったんだけど
ハイパーゲージしっかり見ないとボムるはずがハイパーしちゃうから困る
真璃亜ちゃん早すぎぃー!!
梅じゃ
梅じゃ
>>978 やらぁああやらよぉおお朱理ねえさんのアイコンほしいんらよぉおおお
ワシは梅に専念するので
次スレ御願いじゃ
猫じゃ猫じゃってなんだっけ?
無駄なレスして埋める意味ってあんの?
スレ跨いで会話が途切れるより潔いかと
ゲイツ払うからキャラや特徴的なアイコン出してくれ
673 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2013/06/12(水) 02:25:03.22 ID:vuXgQS4f0
www1.axfc.net/uploader/so/2932465
ddnpt
ほんのちょっとの出来心だった。ちょっと真璃亜さんに張っ倒されてくる
>>991 なんだかぼくのおちんちんがへんなの///
ステージ2クリアしたら光ちゃんのお尻が見れるのが唯一の癒しポイントだな
全くけしからんエロメントドールだ…
ようやく2ボスのノーボム完全パターン化出来た
これでやっと3面攻略に移行できるは
パッチぅて今週じゃなかったのか
尻とか太ももの付け根とかみぞおちとか、なんでマニアックな場所にばかり蜂の模様が
大概の女が刺青いれる所じゃね?ウブなネンネじゃあるまいし…
あんた!あの娘に惚れてるね!
次スレはなしか
あ
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/14(金) 19:10:47.51 ID:BOyKPnzT0
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。