怒首領蜂最大往生 33Hit

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@弾いっぱい
■公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/

■開発ブログ
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/
http://cave-game.cocolog-nifty.com/

■前スレ
怒首領蜂最大往生 32Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1370050462/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/
怒首領蜂II Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 82 HIT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1346603960/
怒首領蜂大復活 44Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336614951/
CAVE総合スレ106
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1368815828/

■ゲーセンデータベース
STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■攻略wiki
怒首領蜂 最大往生 (どどんぱち さいだいおうじょう) wiki
http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/
2名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 16:10:07.74 ID:6W6t4mVz0
■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星

■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
01:1.1:1
02:1.2:1
03:1.3:2
04:1.4:2
05:1.5:3
06:2.2:3
07:2.4:4
08:2.6:4
09:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星

■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3

■エクステンドアイテム出現条件
4面中ボスをノーボムで撃破する(オートボムもダメ)
当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK
撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ?

■陽蜂出現条件
蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する(S、L、EX共通)
3名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 16:12:08.45 ID:6W6t4mVz0
■陰蜂出現条件(不明部分あり)

ショット強化・レーザー強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
 「幸龍撃破時のランクが30以上」
 「MAXHIT数がある値を超えていること」
 という説が有力?
  (MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり)

EX強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
4名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 16:14:18.63 ID:6W6t4mVz0
■Xbox360 怒首領蜂最大往生(どどんぱちさいだいおうじょう) 2013年5月30日発売!
 http://www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/

■PV
 http://www.youtube.com/watch?v=Nxziay3XPPE
■オープニングアニメ
 http://www.youtube.com/watch?v=SEwPGfC6ieM
■オープニングアニメ 完
 http://www.youtube.com/watch?v=iQdT6QnI_SI

■浅田P&池田氏インタビュー
 http://www.famitsu.com/news/201304/18032020.html
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/626/626186/
■ケイブはSTGをやめない、どんな形でも出す
 発売記念祭り完 浅田P&池田氏トークステージ
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/634/634724/
■発売記念祭り完 イベントリポート
 http://www.famitsu.com/news/201305/07032930.html

■わっしょい360週目 HDモードで陽蜂落とすの巻
 トッププレイヤーが陽蜂に一本勝負
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/634/634708/
■発売記念祭り完 会場の模様を紹介! 首領蜂もまだまだ終わらない!?
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/634/634877/

■Xbox360最終作は、最大復活への狼煙か!?
 http://www.famitsu.com/news/201305/30033975.html
■STG初級者でも楽しくがんばれる、ケイブの家庭用STGの集大成
 http://news.dengeki.com/elem/000/000/645/645206/
5名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 16:16:12.68 ID:6W6t4mVz0
ソフマップ (テレホンカード 桜夜 限定版)
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=12066943/-/gid=GF02030000
ソフマップ (テレホンカード 真璃亜 超限定版)
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=12066942/-/gid=GF02030000
いまじん (図書カード 光)
http://imagineweb.shop25.makeshop.jp/shop/shopdetail.html?brandcode=009000000678
トレーダー (テレホンカード 陽菜)
http://www.messe.gr.jp/tvgame/view_item.php?item_id=8ZcR9RGZ9cc
メディアランド (ブロマイド オペレーター)
http://www.m-land.co.jp/fs/medialand/4988648914766
あみあみ (図書カード 朱理)
http://www.amiami.jp/top/detail/detail?gcode=TVG-X36-1305

桃太郎王国
http://www.mmk.jp/item/193171.html
楽天ブックス
http://books.rakuten.co.jp/rb/12236623/
アマゾン
http://www.amazon.co.jp/dp/B00BSOBP5Q/
ジョーシン
http://joshinweb.jp/game/8204/4988648914766.html
メディオ
http://medio.bz/item.php?cc=43&item=4988648914766
フルイチ
http://www.furu1online.net/ItemDetail?cmId=3000267128
ツタヤ
http://shop.tsutaya.co.jp/dp/product-game-4988648914766/
ノジマ
http://online.nojima.co.jp/front/commodity/1/4988648914766/
ハピネット
http://store.shopping.yahoo.co.jp/esdigital/4988648914766.html
ヤマダ
http://www.yamada-denkiweb.com/item/detail.php/2811276018
宝島
http://takarajima.qrestnet.co.jp/product_info.php?products_id=68449
セブン
http://www.7netshopping.jp/game/detail/-/accd/2105112861/subno/1
ヨドバシ
http://www.yodobashi.com/ec/product/100000001001715972/index.html
ビックカメラ
http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?JAN_CODE=4988648914766
6名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 16:18:16.98 ID:6W6t4mVz0
ゲーセン(基板)に比べて動きがもっさりしてると感じた人は
各モードの画面セッティングをスムースオフにしてみよう

■開発日誌からのお知らせ 2013年5月31日(金)
昨日発売した最大往生ですが、個人のスコアアタックの
ランキング登録に不具合が生じています
一部特定のタイミングでサーバーとやり取りをすると
発生している事までは確認しています
現在ソフト側の問題かサーバー側なのか調査してます
原因が判明次第、サーバーリセット及びパッチでの修正を行います
ご不便をお掛けして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください
また、チームスコアアタックは別システムで正常に稼働している事を
確認いたしましたのでこちらは正常に動作しています

■ケイブのカスタマーサポートからのメール
>>お問い合わせありがとうございます、ケイブカスタマーサポートで御座います
>>お問い合わせ頂きました内容に関しまして
>>同梱物に不備があったとの事で、大変申し訳ございません
>>大変お手数ですが商品を交換させて頂きますので
>>下記住所に送料着払いにて、送って頂けますでしょうか?
(住所)
>>ご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございませんが、宜しくお願い致します
7名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 16:20:47.03 ID:6W6t4mVz0
■開発日誌からの経過報告 2013年6月02日(日)
昨日お知らせしました、オンラインランキングの不具合に関しまして原因が特定し修正が完了しましたので
修正パッチを配信するタイミングで、個人スコアランキングを一度リセットします
一部ランキングの不具合によりリプレイのダウンロードが正常に終了しない事例もありましたがこちらも修正しております
パッチの配信は6月中旬から下旬を予定しています

■パッチでの修正項目
・オンラインランキング(個人スコアの不具合修正)
・アイテムを大量取得した場合に、一瞬ゲーム動作が止まる(空きメモリーを開放して修正します)
・トレーニングでリスタートを使用すると設定が反映されてない場合がある

■検証中
・ゲーム中に本体のディスクドライブの状態で、読み込みが間に合わず敵などが表示されない場合がある
(読み込み処理の調整で修正検討中です)
・チャレンジのセーブフローを変更
(コインの取得後に安全のためセーブをしていましたが、メニューに戻った場合にセーブするフローに変更を検証中)

検証中以外の修正は完了しておりますので、来週中にパッチの制作を完了する予定で進めています
正確な配信日が決まり次第、再度お知らせいたしますので今しばらくお待ちください
ご迷惑をおかけ致しますが、今しばらくお待ちください
8名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 17:36:35.66 ID:g/V8p1wl0
チャレンジの変更うれしい、欲を言えば
戻らずリトライさせて欲しいがw
9名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 18:01:06.22 ID:r3ZJtwoY0
7 :ゲームセンター名無し:2008/02/24(日) 13:44:54 ID:uyA04obQ0
(A)(A)(A)T.Yの伝説チンカス人生(本名は山中とし●●。四国出身。全て事実です)

1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうに2chでひけらかす
2.サンダークロス、Rタイプで残機を増やして出した嘘スコアを申請し、まんまとメストに掲載された
3.その嘘スコア捏造現場を剣匠イザナムに見られ、PC立川のBBSで血祭りに
4.Rタイプは248万の時代なのに、トライで240万を出して恥知らずにも「自分は神プレイヤー」と公言
5.自分のプロモーションビデオを作ったり髪を真っ赤に染めたり、奇行には事欠かない
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れのため、生涯無職の貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼んでバカにしている
9.腹いせにスコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.そのスコアラー叩きも知恵遅れのためコピペを繰り返すばかり
11.キャロットのノートに「長田仙人は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
12.そのくせ恥知らずにも自分のことを「T.Y先生」「T.Y仙人」などと呼んでいた
13.おまけに「達人王のパターンを見せろ」などと書き込んでNAI藤にも不快な思いをさせた
14.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
15.早く死ねよ

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
検証:〜嘘スコアラー列伝〜
http://yasai.2ch.net/arc/kako/974/974917392.html
NAI信者専用スレッド
http://yasai.2ch.net/arc/kako/973/973702678.html
◆伝説のスコアラー達を熱く語れ!!2◆
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10218/1021893095.html
10名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 18:36:35.65 ID:Kgnbj8EP0
>>1

前スレ
>>882 :名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 12:28:22.30 ID:Z4PlaFjU0
>> 逝流の開幕が通しプレイとトレーニングで全然違うんだがこれじゃ練習にならんぞ・・・!

4ボスは4面中ボスの撃破タイミングによって開幕攻撃の赤針弾のパターンが変わるぞ。
(青弾は自機基準で撃たれてるから誘導可能。)
少なくともアケではそうだった。
最初に気付いた人は良く気付いたもんだと思うわ・・・

まあ、トレモが練習にならないって点では何も解決しないだろうけどw
11名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:13:31.45 ID:BTI2NlGa0
>>1

今回はスコアタモードのリトライがやりやすい。
捨てゲーボタン並とはいわんが大分進歩したようで嬉しかった。
まぁバグのせいで今のところ役に立ってないわけだが
12名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:14:49.18 ID:MP7N9Z1+0
>>1
13名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:17:48.67 ID:sxQU6Jez0
>>1

トレモ、チャレンジのセイリュウ開幕はおそらくシンガク第4終盤から第5の2発目までに倒した時のパターン
一応EXでは最も楽と言われている形だけど自分は1つ前の撃破パターン使ってるからきついな
14名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:29:50.26 ID:mjf7/FWc0
弾、機体縮小チートを使ったら俺でも1,5とHDモードをノーコンクリア出来たわ
あと
追加アイテムでゲームのスピードOR(敵の弾幕スピード)を調整できる設定が欲しい
15名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:29:59.08 ID:OQLau8Zt0
447 名無しさん@弾いっぱい sage 2013/05/31(金) 00:04:04.94 ID:U7DFURgL0!
俺用まとめ

バグっぽいの
・ショット音とか雑魚ヘリの爆発音が鳴らない or 極端に小さい
・縦画面壁紙が画面の回転方向と合わない場合がある
・動きがもっさり感じる
 →画面セッティングのスムースをオフに
・ランキングにスコアが正常に登録されない
・ランキングのステージ表記が登録して以降の捨てゲーしたステージになってる
・Ver1.5 EXで大量リチャすると画面バグってポケモン光線
・トレモの陽蜂戦をハイパー使用中の設定で始めてそれをリスタートすると
 ハイパー残量が62%くらい減る(88%設定だとリスタート後26%)
・2ボスのパーツ破壊実績のモードがbox360(誤植)
・アーケードモードの3面BGMが変?
・超限定版の設定資料に白紙ページの印刷ミスが発生してるかもしれない

仕様っぽいの
・アーケード基板より処理落ちが多い
・箱○モードで画面のサイズをちょっとでも変えると平野とオペ子消える
・秘密の買い物適用は自機セレクトで右スティック押し込み
 →アケコンでは操作できない
16名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:31:28.98 ID:OQLau8Zt0
今かえってきたぁー
今日はケイブファンはクオリティ高すという事がわかったよね
物販、4時間で閉めたんだよw混雑しすぎ!HEYの5階でやってたんだけど、列が1階外まであったんだって。ヒエー
本当コミケ軍資金ならぬケイブ軍資金持ってきてた人がわんさか
1000円の札束(まとめてあるやつ)何個か持ってる人いた。
あと外人がわりといたな。超まとめ買いだし。
明日はまぁコミケもあるしそんなに混まないかなぁ
そそ、お昼に偉い人と喋ってたら
販売価格12000円の鋳薔薇のフィギュア6体+サントラ+オフィシャルブックさらっとくれた…!!!
私がケイブ大好きなのケイブ社員ほとんど知ってるから
今回のグッツ言えば貰えるでしょーって言ってくれてたんだけど
さすがに12000円の貰ってるから自分で買いますって言ってたら
グッツ作ってる偉い人が
「欲しいの書いといてー最終日にあげるから〜」
って…!!!!!!
ま じ ネ申 。
「欲しいものだらけなんですけどwww」って言ったら
全部でもいいとかみんな口揃えていうしwwとりあえずいろいろ○してきた!
だって普段非売品な物ばっかだものーー!!イベ終了後は担当さんとサシで飲んだ。
ケイブ超裏話たくさん聞いてwktkしたり、次回作+次次回作の話聞いたり
窃盗団の話したりいろいろした。
ケイブはインスト物は盗られたいらしいよww
あたしがコンパニオンに選ばれた経緯とか聞いて
なんかもういろいろありがたすぎてどうしようでした。
いつも言ってるけど、ホントケイブ好きだ!好きすぎて脳みそでる。
明日もがんばろう。
17名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:32:34.90 ID:yb7c/9k10
>>1
光ちゃん乙
18名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:37:14.93 ID:gpbKBuLT0
>>1
ご苦労だった・・・
19名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:38:10.03 ID:sxQU6Jez0
あ、違うわこれ
4ボス単体プレイの時はシンガク第5の第2波以降に撃破した時のパターンだ
つまり一番きついパターン
20名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:40:25.11 ID:P52F1RKw0
尼で超限定二個復活してる
欲しい人は急げ
21名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:42:13.84 ID:728D3nAO0
光ちゃん人気はわかるけど
おなじロリ枠の平野はどうなの?
22名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 19:48:15.06 ID:mjf7/FWc0
超限定
何個も所有するもんじゃないな
ソフトは不具合多いし
23名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 20:02:38.42 ID:c62EYkan0
>>20
早速買われたようだな
画面の見方と利用方法がいまいちわからんのだが
表記が見たままならトレーダーでも特典付きで買えるっぽいからチャンスだぞ
オクでもまだまだ送料手数料込みでも定価以下狙えるのがいくつか
24名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 20:02:54.36 ID:66iWTHx60
正直、既存3キャラでXbox360モードみたいなのやれよとは思った
25名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 20:03:05.55 ID:TrS9Y75t0
>>15
一人プレイで2P側使うと、ボタン配置の設定が何故か2個目のコントローラー用が適用される上に、
コントローラーを1個しか持ってない場合は2個目のコントローラー用のボタン配置を変更できない。
26名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 20:03:20.97 ID:VU9SDtbL0
切り返し中にギリギリで倒し終わったザコヘリが死ぬ寸前まで弾撃ってきて死ぬ
こんなに殺意にあふれたゲームは雷電U以来だわ…
27名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 20:08:06.38 ID:3MzKJ3CO0
>>15の不具合一覧はちょっと古いからWikiの持ってきたほうがいいね
28名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 20:15:55.48 ID:/xhGYEQq0
遅延がどうのと言う前にどのモードも60FPSに達してないのがデカすぎる
大復活やるとヌルヌルで快適だけど、最大だと30FPSもないくらいだな
29名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 20:16:51.72 ID:u3ls3KDa0
>>24
Dタイプは他より遥かに強い設定だから他3人だと蜂2体がアケ仕様になって出てきそう
30名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 20:21:22.74 ID:gpbKBuLT0
チャレンジのEX幸龍が全然クリアできないんだけどよくわからない面白さがあるw
第2形態どうやって避ければいいんですかね!
31名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 20:43:06.86 ID:Cp5Jq1HV0
>>21
あんな賑やかなのが隣にいたら楽しいとは思う。
問題はちゃんと大人しくしててくれるかどうかだ。

ちょっとでもブレたら死ぬこの世界で
32名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 20:58:05.24 ID:mjf7/FWc0
チャレンジモード
チートが使えないしロードがいちいち長くてストレスがたまるわ

格闘ゲームを見習え
33名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 21:07:05.39 ID:y4o0E1qqO
>>21
俺は最初から平野の実力を信じてたし心配してなかったぜ
不安だったのは平野というだけで叩かれることだけだった

まぁ、正直360モードは台詞の尺や会話のテンポをもうちょい考えてほしかったな
360モードに光や真璃亜居ても不自然に喋りまくって不評だった気がする
34名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 21:13:26.01 ID:4jrVrw0Y0
>>32
スパ4「せやな」
35名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 21:16:26.85 ID:IMdYUXoY0
泣き演技みたいなの以外は上手かったね平野
言葉の尺とかセンスは、ゲームの問題だからしょうがないけど
一生懸命取り組んでる感は感じたな
36名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 21:16:39.77 ID:yzFJIWSH0
喋りまくる真璃亜とかそれはそれで新鮮


逆に朱里さんに罵倒されまくるストーリーモードとかなにそれ楽しい
37名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 21:23:57.31 ID:hFjlr7fb0
おいCAVE早く>>36のドM御用達のモードを作って配信するんだ
38名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 21:36:58.57 ID:NGs3Lb750
なんだかんだで尼の通常版も売り切れ再入荷状態だから結構売れたのかな
39名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 21:51:02.50 ID:NkbUUo/L0
「・・・こんな時間に出撃するのはマスターか機械化惑星人ぐらいのものね」
40名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 21:53:50.24 ID:oGTZBpJz0
チャレンジが糞おもしろくねぇ、残念とか表示しやがって毎回糞ローディングとか嫌がらせか
こんな陰湿で嫌味なゲームだったのか
41名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 21:57:47.12 ID:loBsM3tlO
ゲームオーバーになったら「やーい、へたっぴ」と煽ってくるのがあったな
42名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:00:42.65 ID:M0cABI8E0
「「了解ウサー」」
43名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:01:03.98 ID:ZEAkctGpO
しっかりしろよぉ
44名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:04:39.50 ID:mjf7/FWc0
半オートプレイにしたら
いきなり1面の中ボスに特攻しやがった
45名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:04:43.59 ID:Cp5Jq1HV0
君ならできるよ、ほら、しっかり。
46名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:07:20.74 ID:s8D2I3gv0
失敗するとNICE JOKEなんて出てくるクソゲーもあったな
47名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:07:24.19 ID:dP1MFBTr0
もともと平野は棒読みではなかったよ。演技も下手では無い
ただ声質がちょっと安定してないな
基本はロリ声なのに、時々リコランの沙夜(わからんかw)になるんだよなぁ
48名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:07:59.31 ID:OSWJL1Kh0
よし、パッチで「残念」の文字を「NICE JOKE」に変えよう!
49名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:12:03.75 ID:mjf7/FWc0
ストーリー
エレメントドールの仕事は、マスターの最大支援。
首領蜂隊へ命令通信が入ってくる。
攻撃目標は「『理想の街』のコンピュータシステムを破壊し、沈黙させる」事。
街を統括している最深部のコンピュータシステムを破壊することが最重要目的。
「理想の街」は、コンピュータが統治する街。
そこで人々は平和に自然と共生している、まさに理想の地。
攻撃理由は「地球に入り込んだ「機械化惑星人」の排除」
「機械化惑星人」
地球を脅かす存在。らしい。このために首領蜂隊は組織された。
…。
マスターに問う。
「機械化惑星人を排除するというのは、この街を壊滅停止させれば済むということなのでしょうか?」
マスターは答える。
「オレ達は首領蜂隊。首領の命令は絶対だ。首領がそういうのだから、そうなのだろう。」
戦闘開始は明朝。
マスターが生きて帰れますよう。

ストーリーは糞だな
「オレ達はショッカー。首領の命令は絶対だ。首領がそういうのだから、そうなのだろう。キー」
50名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:12:22.77 ID:ZysPpLUk0
もうSTGはダメだろうなw
51名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:15:41.75 ID:728D3nAO0
というか平野モードはバックグラウンドが不明確すぎるよね
なんであんな躁鬱みたいなのがなついてるのかとか
52名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:16:57.05 ID:lPMsXgSF0
頑張っても結局ダメでした
53名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:22:32.58 ID:OCoD8//c0
ギアーズ幼稚園卒業してCave中学校に入学したんですが
ちょっと難しすぎやしませんかね・・・
PTにボコられた時を思い出すんですけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4246207.jpg
54名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:22:57.33 ID:OrbUFyUz0
さも当然のようにZ機が変形した時
なんだかものすごい置いてけぼり感を感じた
55名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:23:40.70 ID:mjf7/FWc0
エレメントドールにセーラー服とかスク水を着させている
自称)精鋭部隊がまともな組織じゃない事は確かだ
56名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:29:27.46 ID:yb7c/9k10
スク水を着るがよい
57名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:31:21.46 ID:y4o0E1qqO
>>54
STGで置いてけぼりにされなかった試しがない
まあ、想像の余地ってヤツですな

大昔、代わり映えのない全30ステージをクリアした後、EDでゲームの世界を救った後は、キミのやるべきこと、宿題をしなさいと言われたこともあった
58名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:32:14.23 ID:g5K7wy5DO
隊員A「首領の趣味なので……」
隊員B「首領の厳命により仕方なく……」
隊員C「別の服を提案したら、萌えないゴミはとっとと捨ててこいと首領が」
59名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:32:39.94 ID:5JX37unQ0
基本ロリっこでしゃべってるけど真面目な会話っぽいときは声低くなるせいでサヤがすごいぶりっこしてるようでいらっとするw
60名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:33:53.81 ID:mjf7/FWc0
バトルウィングのエフシー版?
61名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:34:23.85 ID:oSv644LO0
大復活からif100年って話だけど首領(ゴットヴィーンかは不明)が居るみたいだし
プロジェクト春麗っていうからレイリン・レイニャン絡みの設定があるのかとwktkしてたらズコーだしなあ
62名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:39:08.98 ID:3MzKJ3CO0
桜夜はぶりっこで腹黒設定よ
公式のキャラ紹介に書いてある
63名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:39:34.36 ID:y4o0E1qqO
>>60
その通り、流石です

まぁ、バックストーリーと、少ないゲーム中の情報から内容を考察するのは結構好き。
64名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:41:43.46 ID:KEXqCNmd0
精鋭部隊にとって戦闘って遊びに行くようなもんだからね。
女の子と遊びに行きたいさ。
ゲーセン行く奴等は精鋭の変態部隊だったから
光ちゃん圧倒的人気だった。
65名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:42:45.92 ID:fNPnZZvU0
あのリザルト画面て言うの?ステージクリアした後の画面
あそこでRT引くとスコア表示が消えて下の絵が見えるね
ペロペロ用?
66名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:45:38.96 ID:Cp5Jq1HV0
そういや360モードのセリフが変わるのって何がトリガーなんだろう?
今ランク29で突っ込んだら陽奈たんが「黒幕は首領だよ^^」っつってた。
67名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:47:31.41 ID:kuIGGXur0
壁紙の災光の漢字が災昂になってる・・・
68名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:50:37.66 ID:R5P9VWNk0
ブラックレーベルってでるのかな
69名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:52:28.17 ID:T9bEBrlT0
なんか陽蜂が蜂にならずにふぐ刺し洗濯機撃ってきたわ、360モード
70名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:57:19.18 ID:yzFJIWSH0
>>64
げーせんが近場になかった俺としては、なぜ光ちゃんが圧倒的人気だったのか知りたいわw
いや、まあ実際俺も光ちゃんの機体が一番使いやすいわけですが
あと、オペ子の「大型の機体が接近中です!」の対しての

「はい。・・・・来るらしいですよ?」

の受け答えが可愛すぎて悶えるw
なんでこんな緊張感無いんだ、この娘w
集中 集中 ・・・ 大丈夫 大丈夫 ・・・
もなんか凄い癒される
71名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 22:57:56.51 ID:OFf9n1kV0
ほんの少しだけ真実を混ぜるとそれっぽく聞こえる不思議
72名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:00:34.66 ID:c6g+6+l40
さあ実績も800いったしアケ版やるぞー

一面チュドーン
73名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:04:08.95 ID:Cp5Jq1HV0
とてもよくある
74名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:04:33.42 ID:ANAwzZGJ0
360モードに手ださないでずっとACやってるわ、そんなに360モード簡単なの
75名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:06:10.77 ID:lEy1rYK90
360モード喋りすぎすげー
プレイしながらだと台詞が頭に入ってこないな
ところで16:9画面でやってるのに上下に黒帯できるけどこういうものなの?
背景のキャラが太って見えるわ
76名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:06:34.75 ID:Cp5Jq1HV0
ACでALLできるなら、たぶんD-Sは鼻歌交じりでクリアできるんじゃないかな。
機体性能のせいでノービスよりも簡単かも。
77名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:09:50.59 ID:g5K7wy5DO
>>74
ショット強化だとノービスより簡単
あと自機も強いし、オートボム(残機代わり)で最大5回、手動ボムなら6回まで連続して使えるし
そのエネルギーすら回復の手段があるし
78名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:12:21.90 ID:Xd8j/unv0
>>36
これは俺も熱望
あのヒールでグリグリされるとか思うともうたまんないよね
79名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:12:26.86 ID:dIpJanVm0
だがダブルアタックツエーしすぎるとうっかり1ボスで死ぬ
80名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:16:11.56 ID:1UryMjVq0
>>28
これってパッチで対応出来るのかねぇ?
音関係より優先すべき落度だと思うんだが
気付かないはずないのに結局日誌ではスルーだし絶望か
81名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:17:18.79 ID:OrbUFyUz0
朱理ってドSってより単なる戦闘好きだよね
悟空的な
82名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:24:25.70 ID:b2IBs112O
箱モードのボス戦曲でACやりたかった
83名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:24:46.47 ID:dP1MFBTr0
朱理を選択したときのBBA声に最初衝撃を受けた

いまは朱理しか使ってないけど
84名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:29:07.52 ID:wV0gs6lE0
>>80>>83
さんをつけろよクソ虫
85名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:39:05.47 ID:rJ3RsXp60
いままでレーザー撃つときもショット押しっぱなしにしてたから
360モードで無駄にダブルアタックしてライフ消費してた(´・ω・`)
86名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:47:38.71 ID:ZBMnM31m0
>>75
360自体の画面設定変えるといいよ
87名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:47:39.63 ID:yzFJIWSH0
朱里さんの

「楽し↑ませてくれるんでしょう♪」

のボイスはなんか凄い戦闘狂っぽくて好きw
88名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:50:03.67 ID:KEXqCNmd0
>>70
かわいいからね。
他の二人と違って最初からポテンシャル引き出せる訳じゃない所もKAWAII
ショットの首振りとか
極太レーザーの横当てとか
ちょっとずつ性能を引き出してあげる。
手がかかる分、愛着もわいちゃう。
89名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:54:16.31 ID:2iyuKAZG0
パッチでアケコンだと絶壁を選べないという不具合は対応してくれるんだろうか
90名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:58:15.27 ID:c6g+6+l40
強機体を使うと負けた気がするみたいな風潮
91名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 23:58:17.22 ID:hev0H1M70
ACモードをアレンジBGMで遊びたかった
92名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:01:05.42 ID:tGtSVK0k0
>>91
ボス戦以外はオプションから変えれるぜ
93名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:02:20.44 ID:TXUR16ST0
>>92
本当だ、ありがとう
オプションはボタン設定と画面設定だけで他ちゃんと確認してなくて気付かなかったわ
94名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:17:23.49 ID:jxs1DZSb0
必死にスコアアタックしてて、ようやく4面クリアまで辿り着いた
マジ光ちゃん優秀


・・・・しかし、本当マジで5面の容赦ない殺す気満々の弾幕どうにかならんのかorz
ノービスモードのくせして殺意あり過ぎだろう・・・
95名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:22:01.21 ID:tW45IZ7l0
360モードの陽蜂が倒せないんだけどコツってある?
96名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:22:06.25 ID:nQryjBGh0
>>94
そんなあなたにアケEXおススメ。マジでノービスが温くなるから
97名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:22:11.51 ID:PjeR+NpE0
やっとノービス(オートハイパー.オートシールドあり)でノーコンテニュークリア出来たわ

いやぁ、面白かった
さて、次のゲームは何にしようかな(白目)
98名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:25:28.81 ID:jxs1DZSb0
>>96
開始数秒で「死ぬがよい」じゃないですかーやだー


いや、それ何の解決にもならんでしょうw
99名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:29:59.01 ID:Xaq0hatZ0
ただひたすら死ぬだけでなんの練習にもならんからノービス温くはならんよなあ
100名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:33:14.88 ID:3o2VQVKC0
普段やらない高難易度をやった後にプレイするといつもより弾が見える気がするよね
まぁ死ぬけど
101名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:34:25.91 ID:nQryjBGh0
さすがにEXで感覚麻痺らせてノービス楽勝はならんかw
そもそも箱版やってる人は敵配置すらうろ覚えだろうし、意味なかったわw
102名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:35:41.91 ID:0CnVYyc10
まずは周回だな。何週もすれば体が覚えるさ。
そのうちBGM聞いてるだけで敵が脳内で動き出すぞ。
103名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:37:12.83 ID:H6Sot8pEO
しかし処理落ちのせいで混乱する羽目に
104名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:37:17.51 ID:asDVMsSc0
アレンジ聞いてると大復活と大往生の敵が浮かんで邪魔
105名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 00:47:47.81 ID:QdMtJeIT0
平野綾が末期の芸人みたいになってるな
何がしたいんだこいつ
106名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:11:18.90 ID:DureTiiZ0
4面中ボスの1UP取得を安定させたくてチャレンジで練習してたのだけど、ボス前の雑魚ラッシュの箇所は開幕左上にあがって中型機倒して(右のは無視)、下にちょんちょん下がって画面下についたら右にちょんちょんでいけちゃうのね。
今まで左右に無理に切り返して死にまくってた。
こういうのに気づいた瞬間がなんかたまんなく楽しい。
107名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:14:43.15 ID:66OFqpVs0
逆に考えるんだ。末期だからこそ、雇えた・・・。
まぁ、相変わらずと思ったが、平野路線の声優のライバルって多そうだな。

今回のアイテム購入システムは、大復活あたりで思いついてくれよ。
とちょっと思った。
108名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:16:47.84 ID:1/0TV/9K0
セミモードで
360モードのEXハードを鑑賞したが
参考にならないぐらい何でも避けちゃうなw
見惚れてしまって
AC同時をしてライフ0にして自分がCPUの足を引っ張ってたとw
109名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:22:54.70 ID:bUFoV3Ms0
このゲーム、アーケードの頃からあんまりスコアタ熱心じゃないみたいだったけど
陰蜂が無理ゲーだからやる気起きないのかね?
低ランク進行が当たり前なのもよくわからない
110名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:24:38.10 ID:BE4Vhh4T0
相方入れてやってるけど邪魔だな
弾がバラつくだけならいいんだが
画面が揺れる揺れるう
111名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:24:58.68 ID:J0KjGNG10
>>105
寒いキャラ設定とネタセリフは浅田の仕込みだろ
嫌われてる声優みたいだが仕事としてやり切っただけ
プレイヤーもゲンナリで最初から分かっていたが楽しんだのは浅田だけ
112名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:25:14.03 ID:x4mIBqGB0
>>25
2個以上コントローラを持っていれば1度設定すれば済むには済むけど、最初は「???」ってなるよね

>>65
RTというかボムに割り当てたボタンかな
RT試したわけではないので間違ってたらごめん
ACやったことないけど、その時からあったのかねぇ
113名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:27:23.19 ID:H7nalsHE0
クリアラーは陰蜂が無理ゲー所じゃない無理ゲーで逃走
スコアラーは低ランク進行5面ゲーが糞つまんなくて逃走
114名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:28:11.82 ID:q+dYN12V0
>>64
そしてポスターですでに死んでる精鋭
115名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:31:35.73 ID:H6Sot8pEO
>>112
ボムボタンで合ってるよ
116名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:33:49.41 ID:1/0TV/9K0
2Pプレイになると左右スクロールが固定になるパッチが必要だな
117名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:34:24.10 ID:bs74Dvvo0
ゲーセンでは朱里さん一択だったのに、なぜか毎回緑ヘリ使うようになってしまった。なぜだ
118名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:35:03.36 ID:g4L+cF0m0
S、Lで陰蜂に合うまたは発狂までノーコンで到達、EX陽蜂を倒す
実質的にこれが人間の限界だからなー自分も1年かけてここまでだった
本当にごく一部の人だけがEXで陰蜂を出すまでやってのけて見せたけど・・・
倒すのはどう考えても無理だよなぁフル装備陰蜂戦を見て確信した
119名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:35:54.66 ID:NmCpRYRS0
オート2Pはスクロールぐちゃぐちゃになるのが面白いんだよw
120名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:38:53.23 ID:DureTiiZ0
スコアラーの低ランク5面ってのは陰蜂ださんようにするのが
目的?

それならオートボムきって一面開幕で一機つぶしてからプレイとかじゃあかんのかね。

素人発想なのだが。
121名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:39:55.13 ID:x4mIBqGB0
>>115
ありがとー、ボムボタンでOKなんだね
122名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:42:50.62 ID:g4L+cF0m0
ランクが上がると弾速が上がって弾幕密度が下がるからだよ
5面のエイソウで錬金できる弾が減ってしまうからランク0で5面に入るのが基本
さらに素点が一定のラインを超えるとオーバーフローしてとんでもないスコアが入る
EXはまぁそこまでカツカツに下げなくてもあまり問題はないけど
ショット、レーザー強化はランクを下げてギリギリ到達するから低ランク進行になる
123名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:44:30.82 ID:ta69Yrhr0
>>117
家じゃ隠さなくていいからね。
124名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:45:47.77 ID:g4L+cF0m0
ついでに5面道中があまりにも難しいからというのもある
ランク0だと大分楽だから安定させるためにもランクを下げる
オートボム切ったり潰したりするとせっかくスコア出ても
陽蜂でお葬式なったりするから基本的にはノーハイパーで低ランク進行
4面までのスコアは全体の1%にも満たないからね
125名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:45:59.91 ID:bUFoV3Ms0
>>122
なるほど、だから低ランク進行が必須だったのね
サンクス
126名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:46:04.72 ID:cAEUeKTE0
最初はハイパーあまり使わなかったから禄に稼げなくて
また大復活みたいにエクステンド厳しいのかなと思ったがそうでもなくて助かったぜ
まだ4面中ボスから1UP出すのがうまくいかないけど大復活で100億出すのよりはなんとかなりそうだし
127名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:48:13.79 ID:R4sTKQ7N0
360モードのスコアアタックみんなカンストしてるやん(´・ω・`)
128名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 01:50:12.80 ID:DureTiiZ0
>>122
深いな。
こういう話は聞いてる分には好きだ。
129名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 02:00:14.39 ID:VLwcM3On0
わかるわかる、何やってるか想像できるしどうして上手いのかも理解できるから
「はぇ〜調整すげぇ・・・」って感心する
130名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 02:03:17.02 ID:VLwcM3On0
うわ上げた・・・スマヌ・・・
131名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 02:05:57.57 ID:UeggIpjlO
低ランク進行で5面凸時ランク0でも5面だけで30まで上げられるらしいから、
陽蜂狙いだろうが陰蜂狙いだろうがパターン自体は変わらないらしいけどね
4面までや5ボスで被弾して陰蜂出せなくなったら陽蜂に切り替えるだけ、って感じなんだろう
現にL強化の全一は陰蜂部門でも1.2兆越えてて陽蜂の場合と差がない
132名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 02:31:54.73 ID:lfDf4T2u0
ふぁいとー!いっぱーつ!
マッドなテディ&バニー、エレドタ50%配合
ED Ex Z-002!
蜂のマークの大蜂電子です
133名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 02:44:23.28 ID:88kRpUPV0
これ360モードのトレモって残エネルギーの設定ってできないの?
134名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 02:48:40.02 ID:+gyhmVgh0
チャレンジの5面蜂パフェきつい。
残0スタートでボム3つしかないし。
4面で中ボスから1UPアイテム取ったのに1ミスしたら
残念になったからエクステンドしてもミスったら失敗に
なるんだよねきっと。
135名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 03:26:08.34 ID:IODyTSh/0
最初の蜂取ったら、それ以降ノーミスでないと蜂パフェにならないからなー
ミスったらそりゃアウトだ
136名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 03:47:04.31 ID:Enesll8A0
秘密の買い物のアーケードHDであれっての買ったんだけど
これはどうなってどこでセットアップして使えるん?
137名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 03:49:48.79 ID:OILtIgvtP
>>136
>>15の一番下
138名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 03:53:49.99 ID:Enesll8A0
ありがとう。スティックじゃ操作できないのか・・・
139名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 05:20:06.04 ID:87sesja50
ギャラリーで壁紙を見れないのを何とかしてもらいたい
140名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 06:05:17.40 ID:OILtIgvtP
トレモでハイパーゲージの設定の最大が100なのも変だな
ハイパー中にハイパー一本以上たまってる状態が再現できん
141名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 06:12:28.68 ID:GGaSS5rG0
>>70
プレイヤー「1面ボスつえぇ・・・」
光「マスターなら勝てますよね?^^」

2面中ボス時
光「(マスターが役立たずなので)私がしっかりしないと」

という感じで光さんは当時人気を獲得しました
142名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 06:32:30.29 ID:eRjTPDDl0
143名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 07:32:32.52 ID:kIoOb7Kq0
360モードショット強化でもりもり高レベルハイパー使いまくってランク50走行してもそんな気にならなかったけど、
レーザー強化でランク上げると5面がヤバいな、ハイパー撃つと雑魚ヘリの弾が繋がる……
ダブルアタックの消費はショット強化よりデカいし、ショット強化の強さを痛感するしで普通に難しいわ
360モードだとボム撃つの厳しいから全然ランク下げられないし、あれが無理な人間はハイパー節約するしかないのか
144名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 07:34:56.98 ID:H6Sot8pEO
変形後にダブルアタックでオプションからレーザーがグニョーってなるのを普段から使いたかった
145名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 07:58:29.67 ID:fTas8S2d0
チャレンジの一面コンボってやつが開始してすぐ失敗になる、意味が分からない
いまどきいちいちゲームオーバー表示でローディング→セーブ→選択→ローディング・・・
これは流行らない、廃れる理由なんて一度買えば誰でも分かるな集大成がこれなら
146名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 08:20:01.20 ID:Droa3wfIP
上手くいかなくてイライラするのはわかるが流行らない理由も廃れた理由も全く別のものだからな
まあ頑張って練習しな
147名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 08:31:19.89 ID:2aPlgqO20
平野キャラは別にいいんだけど
台本がゲームの進行速度にまったくあってなくてひどい事になってるな
あともう少しで倒せる時の会話がボス倒した後も終わらんし
148名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 08:31:52.94 ID:vcmxPjEX0
そりゃコンボ数が0になれば失敗になるだろ
149名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 08:33:27.79 ID:ta69Yrhr0
>>145
やれば直ぐわかる欠陥だからね。
まあ開発に上手い奴しかいなかったんだろうね。
何度もリトライなんていう状況に陥る人間がいなかったんだろう。
今回のノービスはなんか各地から悲鳴上がってるみたいだし
150名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 08:44:35.64 ID:qsELCbue0
>>146
一因になる、でもなく全く別物とはどういう話なのか聞かせてくれる?
151名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 08:46:50.34 ID:lq63QSJZ0
>>145
失敗でリスタートあればよかったよね。
少し敵が出てきてから打ち始めたら?
152名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 09:02:33.49 ID:sR/Nia6G0
家庭用機でパズルゲームやこういうクリア時間が短いゲームって繰り返しプレイしてもらう工夫が要るんだけど
ケイブに関してはそこに全く発展が無いんだよな、アーケードを移植した、要素を追加したくらいで終わってる
他のゲームではリワインドやファストトラベルといった周回するにストレスを少なくする機能が増えていったけど
日本の据え置きゲームは非常に不親切で面倒なナビゲーションが伝統のようになってる、メニューが多すぎる等

ケイブのゲームは何をするにしてもゲームオーバーを表示したがるけれども、こんなこと誰が喜ぶだろうか
いちいちこの画面を見せる必要があるのかは疑問だね、トレーニングやチュートリアルに関しては特に
そんなゲームは昨今この会社のくらいだ、早くプレイを止めろと言ってるようなもの
ソーシャルで海外展開するなら勉強くらいしたほうがいい
153名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 09:09:18.11 ID:kIoOb7Kq0
ショップ要素ガン無視っすか

とりあえずはよアケステでもZタイプ使えるようにして
154名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 09:20:09.33 ID:3RD2tBQ+0
SE改買えばいいんだろうけどねぇ
155名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 09:22:47.78 ID:nPrETAm/0
ようやくノーコンクリア出来ると思ったのに5面ボスの体力残り1cmで死んだ。
156名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 09:46:46.85 ID:rYfVMijV0
SE改しか持ってないから知らなかったけど、他のアケステって右スティックボタン付いてないのか。
知っててこの仕様にしたとなれば、ホント酷い話だわ。
157名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 09:50:14.13 ID:6QydKCzR0
平野って人、感情入りすぎてるのかボリュームの上下がすごすぎて
ほとんど何いってるか聞こえないんだが
真面目になったときのキャラ崩壊ぶりも凄いしこれでほんとに人気声優なのか?
右のキャラの演技のが明らかにうまい
158名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 09:51:38.23 ID:M4Emwz0y0
最大往生要にマッドキャッツのスティック予約したった
たぶん俺が下手なのはファイティングEX2のせい、まず間違いなくおそらく
159名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 09:58:53.19 ID:wS8eKGuY0
>>158
あとはセイミツレバーを準備だ
160名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:02:59.99 ID:b0PG7krwO
モニター無理やり縦置きにしてプレーしたら一気に弾避け楽になったww
やっぱ25インチ程度じゃ横置きでSTGするのは無理があった。
161名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:03:57.95 ID:rYfVMijV0
マッドキャッツのアケステって、右スティックボタン付いてないんじゃ…?
162名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:05:40.56 ID:oqQ9gFLR0
付いてる
163名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:10:39.37 ID:rYfVMijV0
>>162
すまんかった
164名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:10:59.65 ID:unLAYXOv0
5面すごい弾数なんですが、どうしろと?
165名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:24:26.59 ID:Jjpuyea20
ケイブは良くも悪くもアケばかりだったからなのか、メニューとかのUI関連が致命的なまでに下手だよな
使いやすさの配慮が全くされて無い
5pb.のバレットソウルはすげぇ使いやすかったから、ここだと悪評があるけどあそこにやって欲しかったわ
166名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:26:09.07 ID:2Q/HjCTXP
>>164

覚え
ゲー

雑魚多いとこでレーザー使うとまず詰む
167名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:29:44.14 ID:unLAYXOv0
>>166
そうなのか、
コツコツやるわ
168名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:34:35.45 ID:H6Sot8pEO
>>165
バレットソウルはあのスタッフとかからしたら奇跡的なまでに良く出来てたと思うけどなあ
難易度等様々な部分が固定で常時スコアアタックモードな所とかも
169名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:38:53.07 ID:5fNsbN2V0
STG以外も遊ぶ俺としてはAllした時くらいGAME OVERじゃなくてTHE ENDとか用意したら?とは思う
いやまあ慣れりゃさほど気にならんけど
170名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:52:26.64 ID:g4L+cF0m0
まあ最大の場合はオペ子が「ミッションコンプリート、作戦終了です」
って言ってくれるから他よりはまだましな方だとは思うけどね
171名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:55:51.84 ID:asDVMsSc0
あれって歴代からGAME OVERかmission completeでしょ今更変えられても困るわ
172名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:56:30.70 ID:vcmxPjEX0
文字通りゲームオーバーなんだし自分は気にならないけどなぁ
173名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 10:58:51.34 ID:H6Sot8pEO
昔っからずっとそうだもんなあ
ループゲーみたいに絶対負けて終わるってのでも無いし良いや
174名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:02:36.61 ID:jEgVp02Z0
ガチの殺し合いレベルの格ゲで三本勝負あるのは可笑しいでしょ?ってレベルのどうでもいい話
175名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:05:34.53 ID:rlBt+jLW0
修正パッチ早く出してくれるのはありがたいけど
ネームエントリーできないの直してほしいな〜
入れ忘れなんですよね?アケ知らんけどアケもCAVなの?
176名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:06:04.90 ID:s8BN+JUL0
確かにアーケードは家庭用と違って
ゲームクリアじゃなくてゲームオーバーだよな
慣れてるから良いけど、考えてみれば
折角クリアしたのに早く席からどけと言われてる気もする
177名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:06:15.03 ID:H6Sot8pEO
格ゲーで言うならWINかWONかって所じゃね
178名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:11:13.56 ID:Y54tfY9i0
ゲームオーバーって元々は「ゲーム終了」って意味しかないんじゃない?
プレイヤーが死んだりした時に表示されるからどうもネガティブな印象が付いてるけど
俺は好きだけどなゲームオーバーっていう表現
ゲーム屋としてのプライドを勝手に感じている
179名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:16:57.71 ID:oqQ9gFLR0
外人がゲームオーバーって言ってるのがどういうときか知らないのか
180名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:19:47.91 ID:H6Sot8pEO
脚を手錠で繋がれてる男の目の前で扉を閉めて閉じ込める時
181名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:20:23.16 ID:lvYOc7kb0
>>117
ああ、wonはちょい気になるかも
182名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:24:00.79 ID:P5muCZyo0
トレーニングとかチュートリアルなんかでいちいちゲームオーバーはおかしいわな
なにが?って話で
本編はアーケードだからワンコインで遊べる範囲が終わりましたってことだろうけど
意味わかってないんだろうけどさ
183名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:32:32.79 ID:M4Emwz0y0
どっちゃでもええよ、けんか腰になる話だろうか?
俺は好きだよ「オワリだ次だーっ」て感じさっぱりしてていいね
184名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:33:25.94 ID:pHCEvsQ10
ゲームオーバーは「終了」じゃなくて「続けられない」って意味じゃねぇの
先はあるけどあなたはもう続けられませんってことだから
コンティニューするかどうか聞くのもそういうことでしょ
普通いい意味で使う事なんかないよね
だから完了のCompleteとか達成のaccomplishつかうでしょ、チュートリアルなんか特に
185名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:33:56.98 ID:H6Sot8pEO
>>181
でも厳密には「勝った」って結果を宣告してるわけだから英語的にはWONが正しいんだよね
186名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:34:08.36 ID:SkqRly/E0
ケツイDSとか全部ゲームオーバーだったなそういやw
187名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:38:53.96 ID:3RD2tBQ+0
マッドキャッツのTE持ってるけど、改と違って右スティックの押し込み(PSでいうとR3)
ボタンなんてついてないよ。
右スティックへの切り替えはついてるけど。

最近のバーサスエディションとかは新しくなったのかね…
188名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:39:49.78 ID:zAqEi+pO0
ゲームは試合という意味もある、ゲームオーバーは試合終了
つまり、一定の試合が終わったという意味でゲームオーバーなら
トレーニング等でゲームオーバーでもさほど違和感はないかもよ
189名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:40:12.62 ID:9G8d8EEl0
確かデスマとかでもゲームオーバーをオールクリア後にも表示したりしてたけど
もしかして「ゲーム終了」って意味で使ってたとしたら爆笑だわ
190名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:42:24.86 ID:zTN3goe/0
チュートリアルとかでもゲームオーバーだから絶対勘違いしてると思うけどな
191名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:46:53.61 ID:H6Sot8pEO
ガメオベラって出さないとバグるんじゃないの
192名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:47:51.15 ID:GGaSS5rG0
ED後にGAME OVER表示するゲームとかいっぱいあるだろうに
SNKの格ゲーとかメタルスラッグとか
193名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:51:02.29 ID:Y54tfY9i0
元々の意味とゲーム内とでは意味合いが違ってくるってことかね
正直そんなに気にしたことなかったわ
194名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:51:18.07 ID:EFIWufTQO
Wikipedia先生に聞いてみた
>「ゲームオーバー」という言葉は、元々の意味では単に「ゲームが終わる」という意味でしかない。
>本来の意味では目的を達成し、エンディングやスタッフロールにまでたどり着いた場合も「ゲームオーバー」と称する。
195名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:54:31.97 ID:+YkC86Kb0
日本語に相当する英語をケースに関係なく当ててるだけだろうね
英語は状況によって言葉変わるから日本語みたいにいろいろ使えるわけじゃない
196名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 11:55:26.90 ID:8ClWzCX70
中学英語使えないバカ多すぎワロタw
197名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:00:19.05 ID:qnjxUKOL0
チャレンジの完全コンボ3面2時間ぐらいかかってやっとつなげたわ・・・w
しかし、完全コンボはスゲー練習になるな
198名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:01:28.80 ID:zVbDpkxJ0
アーケードのお約束でやってるだけだから
ゲーセンが減った今じゃ意味が薄くなってるだけ
199名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:06:28.96 ID:H6Sot8pEO
All your base are belong to us
200名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:07:21.52 ID:6QydKCzR0
たった半月でアプデ配信の予定立ててるってことは複数回修正予定なんだろうな
さすがに致命的な部分だけでもそれじゃ終わらないよな
これ黒往生に近いレベルだし
201名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:17:54.50 ID:VgrEz4z+O
そういや修正パッチって
XBOX360のネットが終わったら
その後マトモなゲームできなくなっちゃうの?
202名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:20:33.83 ID:H6Sot8pEO
ンなの誰が自信持って答えられるんだよ
203名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:21:12.12 ID:bw4U2WJ60
たしかONEと並行して360のLiveサービスは続けるって言ってた
DLCは分からないけどアップデートパッチは配信され続けるだろう
204名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:25:02.36 ID:H6Sot8pEO
それが終わったらって話じゃないのか
205名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:26:32.76 ID:bw4U2WJ60
え、ONEが終わった先の話?
206名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:29:21.26 ID:H6Sot8pEO
いや知らんけど
207名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:38:32.66 ID:VgrEz4z+O
>>203
ということは…
「えいえんはあるよ」なのか?

まあ杞憂してもしょうがないか。そのころにはXBOX ONE用にまた移植されてるかもしれないし…
208名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:47:26.62 ID:3LnLVMiy0
>>200
ASDが既にMS大阪だから
一回で終わりじゃない?

公表されてる不具合直して終わりじゃない?
209名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 12:57:11.67 ID:2aPlgqO20
>>200
現時点では移植のレベルは怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRAに負けてるからねえ
210名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 13:24:45.86 ID:bNB0iLofO
リチャして大星回収中にハイパーすると、ハイパー発動したのに、終わった直後にいきなり二本貯まってたりするな。
前から丁度一本貯まった瞬間に発動すると同じ事が起きてたけど、丸々二本残るのはどう考えても異常。
フレーム回りも何かおかしいんじゃねーの? 処理キツくなると1フレームと1フレームの間が数倍開くとかさ
211名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 13:46:30.98 ID:6QydKCzR0
>>208
憶測だけど、ソニーに移るわけじゃないし、MS製ハードのソフトなわけだから
出向業務でケアはさせるんじゃないかね
毎度毎度やらかしてるオンラインランキング系の修正+アルファで済む内容とは思えないけど。
ここんとこ追加支払いが嫌なのか半年くらい待たせるのがデフォだったから
今回やたら速いのは気になる。つーかブログに載せてた項目は発売前にわかってたと
邪推するレベル
212名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 13:50:09.98 ID:bvddN7dS0
そもそもASDのMS入りは憶測でしかないのに何を話してるんだか
213名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 13:55:28.73 ID:3LnLVMiy0
>>211
俺も買ったけど、

・オンラインランキング
・読み込み間に合わない

くらいだな気になるの、一度だけボス消えてたから

改善されたらいいなはチャレンジかな

音関係は赤い刀もそのままだったし、放置だろうなと
214名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 13:58:54.90 ID:GGaSS5rG0
音飛びは放置だろうけど虫姫1.5のBGM全差し替えやったくらいだから
音が小さすぎるSEとBGMのループ処理くらいは直してくれるかもと期待してるんだけどなあ
215名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:04:12.67 ID:6QydKCzR0
チャレンジってリトライの効率の話?
あれこそパッチでどうにかなるレベルじゃないしいじらないでしょ
昔から一面でもリスタートすると実績蹴られる上にモードセレクトからだったし…
ほんと融通利かない
216名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:08:16.94 ID:RKrA5PDb0
>>152
最大はまだ手をつけてないからわからんが
家庭用なのにネーム入れで毎回入力を要求されるのは面倒だな
自分の名前を入れるにしろ、AAA→CAV等にしろ
初回入力時に保存+コンフィグで設定可能とかいう配慮をしてるSTGはほとんど記憶にない
そもそもネーム入れなしでゲーマータグでのランキングでいいだろうに、というのもあるが

それと、非シューター層にボリューム不足と言われがちだからか
おかしなボリュームの増し方をしすぎだと思うんだよなあ
そういうのはSTGに限らずあるっちゃあるんだが
217名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:14:47.79 ID:x3gvahNE0
そっくりな文章書きますね
218名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:18:17.21 ID:xQHB50/H0
GAME OVERの次はネームエントリーかよw いつまでゆとりのターンが続くの?
219名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:26:34.51 ID:qnjxUKOL0
右スティック押し込みへの改善メール送ったった・・・w
220名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:33:09.15 ID:QSph/1nP0
重箱の隅、突きまくって重箱壊さないようにね
皆の大事なケイブです w
221名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:43:04.55 ID:H7nalsHE0
ネームエントリーなんて数少ない完走時しか入力しないしどうでもいいわ
222名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:47:55.26 ID:rlBt+jLW0
ネームエントリーは大事
223名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:51:18.96 ID:xQHB50/H0
わかるわ〜親が頑張りすぎちゃうと子供は一生心に傷を負うことになるからなあ
224名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:51:23.79 ID:H7nalsHE0
何が大事なのか一生理解できそうにないわ
225名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:52:44.45 ID:p8miVU/00
現状で移植度低いって言っても一応はアケからの工程一通り移植してナンボもんでしょ
ネームエントリーもそう
下手にアレンジすればバグの温床になるし
実現したら実現したで違う層から不満が出るのはタラレバ話であっても確定的
226名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 14:58:57.54 ID:g4L+cF0m0
アケで陽蜂初撃破やEX初クリア時のネームエントリーの緊張感は至高
だけど2回目以降はスタートボタン連打でどの道さっさと終わらせるから
あっても邪魔になることは別に無いんじゃないかな
デフォルトネームをオプションで設定できる機能はあってもいいとは思うけど
227名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:01:46.17 ID:EFIWufTQO
ネームエントリーなんて気にもしてなかったが、確かに無いなら無いで、事前に決めた名前が自動入力される、くらいはあった方がいいな
228名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:05:43.60 ID:GGaSS5rG0
ネームエントリーって虫姫1から廃止されたんだっけな
ネームエントリーがないってことはそのBGMが流れる場面もなくなったってことだから
そう考えるとちょっと寂しいな
229名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:07:24.08 ID:RYcKRnD70
陰蜂AC仕様のガチで倒そうって気持ちが微粒子レベルでも存在する人って居んの?
今となっては制限プレイの域だと思うんだけど
230名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:15:11.72 ID:VgrEz4z+O
>>228
ローカルスコア板とかで流すようにしたら良さそう
231名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:16:04.91 ID:6GNlLd7D0
エブリエクステンドで残機いっぱいなら、もしかしたら一人二人ぐらいは倒せる人がでるんじゃない?
少なくともデフォ設定じゃ倒せないと思う
232名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:17:32.59 ID:jlWQ+Z9n0
これってエクステンドさせるためには積極的にハイパーを使うのがいいの?
1回だけまぐれでエクステンドしたんだがこの時なんで8億もいったのか理解できてない
233名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:19:42.33 ID:93otd6gv0
ネームエントリなんて赤い刀で無かった時にろくに話題にもしなかったのに、なんで最大になったらここまで文句たれてんだ
234名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:23:38.93 ID:6GNlLd7D0
>>232
コンボをしっかり繋げるほうが楽だよ
その上でハイパー投入してHIT数稼ぎまくるのがエクステンドへの近道だと思う
235名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:32:21.94 ID:g4L+cF0m0
敵を倒したり星を取ったりするとハイパーゲージの上にある+数字が増える
レーザーで攻撃するか敵を倒すことでHIT数を伸ばすとこの+点がスコアに加算される
6ハイパー以上溜めると大星が沢山出てHIT数も劇的に伸びやすくなるから
6ハイパー以上溜めてから中ボス辺りでぶっ放すと安全に進みつつスコアも伸ばせるよ
3面中ボスでぶっ放すと即第二エクステンドまで行くけど最初は難しいから
2面中ボスが大量に弾バラまいたあたりで撃ってノーミスで進めば8億は堅いと思う
236名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:42:39.74 ID:5H9lelJsO
3面中ボス前の雑魚が安定しない。
敵を処理しにくいけど、稼ぎだから中ボスでハイパー撃ちたい。
どうしたら前半安定性上がりますか?
237名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:45:47.65 ID:6QydKCzR0
A機体って天地無用かと思ったら違う人なんだな。アニメぜんぜんわからん
238名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:51:21.48 ID:x3gvahNE0
アレをキツいを思うってのなら出現パターン把握の不十分さと撃ち漏らし
ワープ機とちょい堅い中型船は確かにプレッシャーだけど息を吐くだけで十分
239名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:53:27.15 ID:g4L+cF0m0
3面のワープ戦闘機は出現直後の無敵時間がものすごく長い
だからしっかり撃ちこんだつもりでも破壊しきれてないことがある
後から出てきた敵に慌てて撃ちこみに行っても無敵でダメージ通らないから
ワープ戦闘機は必ず出てきた順番に撃ちこんで破壊する
一方無駄に硬い中型戦艦は無敵時間はほぼ0で本当に硬いだけだから素早く撃ちこみに行く
中型機速攻を意識すれば他の雑魚は自然と処理できるよ
240名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 15:57:07.17 ID:qnjxUKOL0
>>236
動画見てとにかく配置覚えるしかないんじゃない?
中型機と船の位置を完全に把握してたら、かなり余裕が持てるよ
船なんかは弾吐かす前に撃破可能だしね
ヒット数稼がないなら、難所もあんまりないと思う
241名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 16:00:15.20 ID:5H9lelJsO
>>238
>>239
ありがとう。ワープ機は何となく把握してきた。
硬い船の雑魚もレーザー即に撃ちに行く方がいいかな?
良いアドバイス助かります。
242名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 16:30:07.99 ID:GXc/Hl1E0
黄流の頭に開幕オーラしようとするとたまに砲台に当たっちゃうんだけど
砲台の動きって完全にランダム?誘導できたりしない?
243名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 16:34:39.02 ID:EgyiKHZQ0
蜂アイテムを取るのだけ自分でやってそれ以外ほとんどAIに任せたら
ホントに陽蜂倒しやがったw
陽蜂戦で被弾したのは陽蜂が下に降りてきたときだけで
それ以外は完全回避、5面のコンボ数を稼げればVS陰蜂も実現しそうだ。

上の方で弾を吐き出すだけの敵には優秀だけど
下に突進してくる敵にはめっぽう弱いね
244名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 16:36:08.85 ID:GGaSS5rG0
タイトルコールで完がでたときのチュドーン音のあとちょっとノイズ音入ってない?
「ジジ・・・」って感じのノイズが何回聴いても聴こえるんだけど
245名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 16:36:22.63 ID:2aPlgqO20
>>216
アケ版赤い刀真をカードありでプレイすると名前が記憶されるね
246名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 16:37:03.40 ID:kuhgRIpR0
>>95
発狂はハイパーを弾消し延命に使わず撃破時の大星回復目当てに取っておく

おわり
247名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 16:40:31.06 ID:AADQ5f4A0
チャレンジ失敗時すぐリトライは付けてくれー

実装したら実績1000にする
248名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 16:58:13.22 ID:tW45IZ7l0
xbox360モードで5000回復の実績がとれない
4000ちょいまでは行けるんだけど
どこで狙ったらいい?
249名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 17:02:53.37 ID:TyDCpZUN0
縦画面でやりたいけどモニタ一台しかしか持ってないから、PCとかデスマの時に横に戻したりしてると縦置スタンドの可働部分緩々になってくる?
250名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 17:07:18.66 ID:xQHB50/H0
マトモなメーカーならそんな事にはならないんじゃないかな?
251名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 17:13:11.34 ID:FK8PFJra0
>>248
難度あげて4or5の中ボス
弾がばらまかれたらHyper使えば何も考えないでとれると思う
252名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 17:20:31.22 ID:g4L+cF0m0
HIT数が0の時にハイパーを撃ってもコンボゲージは増えない
これアケの頃からそうだったっけ、アケだと開幕ハイパーとか撃たないからなぁ
1.5で面の最初にハイパーを撃つ場合に大星効率が若干下がることがあるから注意
253名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 17:28:07.42 ID:uMggP/6u0
エクストラウィンドウ出すと速度遅くなると聞いて試しにやってみた
メニューの時点でもう遅くなってるし自機のショットだけでも遅くなるのね
254名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 17:38:57.17 ID:TXUR16ST0
今までのケイブシュー箱移植だとここまで酷くはなかったのに、本当に突貫工事だったんだな
255名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 17:59:06.30 ID:nPrETAm/0
幸龍が無理ゲー過ぎる
256名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:00:16.97 ID:tW45IZ7l0
>>251
わかった試してみる

チャレンジの4面クリアやっているのだがクソ難しすぎる
他の1周の最終面より難しいぞこれ
257名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:04:03.72 ID:VgrEz4z+O
そういやたまにボスとか中ボス?とか名前で書いてあるけどみんな知ってるの?
神顎と怒顎だったらしってるが
258名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:04:07.16 ID:H6Sot8pEO
>>248
5面ラストのラッシュ地帯ならほぼ確実
実績意識する間も無くいきなり取れた
259名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:05:55.03 ID:H6Sot8pEO
>>257
資料集にも書いてあるしなあ
260名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:20:37.10 ID:1/0TV/9K0
店舗ごとに予約特典」とか付けさせまくりで
発売日を伸ばすわけには往かなかったんだろな

難易度のほうもチートアイテムで遊びやすいしHD化されているから
360ケツイよりか愛せるわ
261名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:23:15.58 ID:Enesll8A0
>>200
黒往生に近いレベルは流石に言い過ぎ
あれはパッチが出るまでゲームとして成立してなかったw
最大のパッチは今発表されてるプチフリと敵が消えるのとランキングとリプレイ
このくらいの致命的なとこだけ直して終了かと今までどおりのケイブ
262名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:28:48.95 ID:H6Sot8pEO
黒往生はゲーム以外のロード等の色々が酷くて
ゲーム部分はARIKAのPS2まんまだから良く出来てるはずだが
263名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:33:57.72 ID:OqGQi4URP
チームスコアタ差が開きすぎてやる気しない(´・ω・`)
264名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:35:24.29 ID:g4L+cF0m0
白は弾を撃つタイミングが微妙に違ってるらしいけどねあれ、黒は知らない
まとめて避ける切り返しパターンが主になるから問題になることは少ないけど
間を抜けるパターンを使うと2周目では一部通用しないところがあるとか
265名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:35:53.26 ID:dpEbXUfaP
>>262
ソースコードをぱくっただけで、PS2まんまではないよ
266名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:36:32.94 ID:1/0TV/9K0
黒往生
同時はHDDにデータをインストしなかったし
起動時間が長いのもモニタの画質を安定させるための時間のついでと割り切れば
個人的には特に問題はなかった

PS2でアリカが黒を出してくれれば良かったのに
当時は在庫が溢れてたんだっけな
267名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:41:22.54 ID:1/0TV/9K0
大往生ってジュンヤーは関わってないけど
移植版の新キャラだけ参加したの?

ショーティアとか弟子が書いているとか
268名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:47:41.75 ID:M6I6L06K0
>>267
大往生にもジュンヤー関わってるよ
ポスターイラスト描いたり、キャラデザの人にアドバイスしてたり
269名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 18:49:21.79 ID:J0KjGNG10
いやいや処理落ち関連の酷さはかなりのものだろ
270名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:02:34.84 ID:iI5Nk1dw0
やっと4中ボス1UPチャレンジそこそこ出来るようになってきたわ
金も入って練習にもなるからそればっかやってる
271名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:06:20.75 ID:H6Sot8pEO
>>265
言い過ぎまちた
272名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:07:52.52 ID:YUa009Ka0
ジュンヤーが最大往生のキャラかいたら
Cタイプがロリ化して、Bが幼女、AがBBAになるな
Dと陽蜂は・・・
273名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:09:35.40 ID:iI5Nk1dw0
>>272
まんじゅうか
274名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:13:41.48 ID:AWDY+4SW0
ゆっくりだな
275名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:14:32.33 ID:3WlKeFpj0
星が紫に光る条件と効果が未だにわからないんだけど
あれどうなってんの?
276名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:15:18.40 ID:1/0TV/9K0
アーケード版も陽蜂から陰蜂に変わるとき自機を守る演出ってあるの?
同じ体なのに躊躇いなく殺す!と叫びながら戦う展開は疑問を感じる

よし、今から半オート操作でノービスで陰蜂と御対面してくる
277名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:18:54.83 ID:g4L+cF0m0
>>275
星が光るのはハイパー中でない時に星を自動回収した場合
リチャUMEEEEEEEEするためのただのエフェクトだから気にしなくていいよ

>>276
アーケード版は陰蜂か陽蜂のどちらか一方しか出てこない
278名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:39:41.07 ID:PvABnwSxO
>>257
箱○版ならOPに名前出てるじゃん
279名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:46:08.51 ID:1ZRtueke0
Amazonで超限定版在庫復活したね
280名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:50:18.57 ID:MAuiQUzI0
連コン放置でコイン稼ぐ方法って何かある?
281名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:53:21.26 ID:3WlKeFpj0
>>277
単なる演出だったのかw
282名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:55:01.81 ID:+NiasXlm0
難しいねこれ。3面超えられねーよ。
弾速すぎて意味不明。ここにいるのは超人ばっかかよ。
283名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:56:10.23 ID:EFIWufTQO
360モードは好きなんだけど、他の3体のエレメントドールが一切絡んでこないのは何か勿体ないな
しかし壁紙読んでたら、ずいぶんな超性能機だな、自機。他の物体を一切傷付ける事なくターゲットのみを破壊する、とか
好物です
284名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 19:57:38.85 ID:bw4U2WJ60
死ぬがよい!を聞くためにわざとボムる
ええ声や
285名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 20:02:14.79 ID:UCfaZ6lZ0
シリアスシーンでうつと最悪だよな
これ人間なの?のとことか
286名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 20:07:56.49 ID:y/F7xR0p0
3面中ボスのところで平野が鬱モードからファイト○髪モードに変化すると萎える。
287名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 20:10:00.99 ID:NG2DShRV0
超限定の資料集今開封してみてみたらなんか糊でくっついいててベリって
剥げたんだけどページ
288名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 20:11:14.68 ID:EFIWufTQO
難点は山盛りだが、やっぱすげえなオートパイロット
3面クリア時点で40億とか俺の自力では無理だわ
289名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 20:13:59.43 ID:53q9zWn40
しかしあらためて家で腰をすえてじっくりやってみると大往生より普通にヤバいな……
二週目残機没収みたいなのがないのはいいんだけど
290名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 20:17:22.40 ID:BpEFeCrHT
XBOX届かないんでむしゃくしゃして久しぶりにゲーセンでプレイしたら
視野若干狭くなってた代わりに反応速度とかガチ避け性能が格段に上がっててビビった
291名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 20:24:03.31 ID:PwzUxewdO
自機や弾を小さくするとゴマ粒みたいになるがこれって当たり判定も小さくなってるの?
292名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 20:33:17.65 ID:1/0TV/9K0
>>291
当然
横画面モードにして拡大画面にしてみるとはっきり判るよ
293名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 20:35:16.83 ID:1/0TV/9K0
ニュートラルで勝手に動かないように
オートパイロット解除ボタンが欲しい
それでDボタンに割り当てたい
294名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 20:41:22.52 ID:1/0TV/9K0
陽蜂を倒した」ときのスタッフロールのイラストが素敵だな
JPEGでクレと麻呂は・・・
295名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 20:46:42.87 ID:1/0TV/9K0
1面が朱雀
2面が白虎
3面が玄武
4面が青龍
5面が蜂か
296名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:02:28.88 ID:ilTAsf150
なぜ5面を黄竜としないのか
297名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:05:21.61 ID:1NSR+ZHvO
平野モードのエンディングしょぼいな…
赤い刀のエンディング〜スタッフロールがかっこよすぎたのか
298名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:08:09.28 ID:0wsPSaq6O
縦置き用の壁紙が、反転できないのが納得できない。
無理やりモニター縦置きにしてるからマジで修正して欲しい。
299名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:08:59.19 ID:FrTfyaiyO
オートパイロットの難点
・必要以上に動きが大きい
・画面端が大好き。とにかく端に逃げたがるので放っておくとコンボがブチブチ切れる
・敵の処理より逃げを優先しがちなので、しばしば雑魚の弾幕に圧されて死ぬ
・敵との接触による即死に、かなり無頓着
300名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:11:33.96 ID:5JjBrngx0
画面端に追いやられてたら使うつもりがなくてもハイパーやボム撃ってあげてるわ
それなりに愛着が湧いてくる
301名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:12:06.88 ID:dvwCgYXcP
赤い刀 真の真エンドは良かったなー
360モードのエンディングは最後の、桜夜、は良かったとは思ったんだけどな
302名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:12:25.47 ID:PfrBOo850
オートパイロットかわいいな
303名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:12:27.16 ID:ycezYnEcO
>>299
他には
・自力でレーザーを撃てない
・手動でレーザーを撃ってると、被弾確率が上がる
304名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:13:20.18 ID:LHCz2OJZ0
Amazonの超限定版売り切れた。
在庫10個ぐらいあったのに
305名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:13:35.96 ID:sWfBm17v0
オートパイロットは、マスター避け性能以外はぽんこつだなー、と思いながらサポートするエレメントドール視点でプレイするもの
306名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:13:46.54 ID:9jSqFJBs0
うーん
360モードの2面BOSS装甲全部剥がす実績がとれねぇー
オプションでHP表示もさせてるんだけどなあ・・・
307名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:15:03.81 ID:sWfBm17v0
>>306
端っこ後ろにローターがあるのよ
二層目のパーツ壊しちゃうとなくなるので、先にレーザーでつつかないとダメ
308名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:16:12.14 ID:9jSqFJBs0
>>307
情報サンクス
さっそく試してみるぜ!
309名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:23:03.12 ID:yyhXXnW+0
Dチーム10億ポイントおめでとうございます\(^o^)/
ttp://i.imgur.com/UO1Kij4.jpg

自分は雑魚くて確認できないけどスコアタはオーバーフロー有り設定なの?
310名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:24:39.42 ID:Wdvl5GeeP
>>309
チームはオバフロなしだというレスをうえのほうでみた
普通のスコアタはわかんね
311名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:27:56.84 ID:wu8O+qh0P
やっと全ページ綺麗な資料集が手に入ったぜ 白紙騒動なんて無かったんや!
しかしCAVEのオフィスが近所でビビった
着払いで送ってくれと言われたが確実に自分で赴いたほうが早そうな
312名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:28:30.98 ID:ClQnlvWV0
これ実績設定甘すぎじゃない?
ノービスでアイテム使って設定関連弄っても解除できるって流石に馬鹿にしすぎじゃないかね
88億点のも陽蜂まで行ってコンティニューすれば誰でも解除できるから頑張った上での達成感と充実感みたいなのがないし
Arcade HD・Ver.1.5のみのアイテム不可ノーコンクリア実績くらい欲しかった
313名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:30:07.63 ID:lceRbO6HO
サービスだよサービス
314名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:31:12.08 ID:rNrfGvqz0
>>309
やめてください!泣いてるAチームも居るんですよ!
315名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:33:07.08 ID:sWfBm17v0
>>312
ノービスやらずにアイテム縛って設定デフォで解除にチャレンジすればいいんでないかね
HDモードで陽蜂出すのは相当きついぞ
316名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:33:59.77 ID:fR8MlnMN0
>>312
チャレンジ全クリアという壁があるから問題ない
317名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:36:14.13 ID:H/adPemB0
まぁノーコンクリアできれば実績なくても嬉しいからなくてもいいや
318名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:37:32.77 ID:ayDo6IZ30
まあ飛行機だけは勘弁な人ばっかりなんだろう
319名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:38:08.57 ID:9jSqFJBs0
>>316
畜生・・・ちくしょぉぉぉぉぉ!
でもそれでいいと思ってます
やっぱ実績1000は上手い人にもってて欲しいもの
320名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:39:46.85 ID:m6AInhnu0
実績がゲイツポイントに変換出来ればいいのに
321名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:40:00.82 ID:sWfBm17v0
チャレンジ5面コンボ繋ぎ(白目
322名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:41:01.55 ID:LQef9D9n0
チャレンジの5面全コンボはどう考えても陽蜂出すよりむずいと思いますけども
323名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:44:37.75 ID:WKL0s4tFT
陽蜂撃破意識するレベルになると自然と5面全コンボできるようになるよ
324名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:46:00.92 ID:Eqdu9oMy0
蜂パフェもそうだけど全コンボもノーミスクリア前提なのが辛いよ
325名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:46:23.74 ID:yyhXXnW+0
>>310
オーバーフローなしでこのポイント差かよw
326名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:47:20.82 ID:X7xPDrPQ0
つまり全実績解除は全然甘くないってことね
327名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:48:43.69 ID:QFD5XfV20
5面ノーミスノーボム前提とかかなり難しいよね
328名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:51:42.68 ID:lceRbO6HO
>>326
つまり>>312はやってもいないくせに文句だけはいっちょ前って奴だ
329名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:53:11.72 ID:sWfBm17v0
>>327
ボムは撃てるよ
オートはダメだけど

どっちにしろ難しいんだが
330名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:54:16.24 ID:qbTZTR+S0
むしろ、陽蜂撃破するレベルに達して、初めて全部終わると言える。
アーケードで陽蜂出した人ならわかると思うが、ノーミスでジェットにたどり着くのは、陽蜂を出すより難しい。
5面道中が安定しないんだよ
331名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:54:51.24 ID:X7xPDrPQ0
コンボ切れた瞬間に残念ってなるのがきつい。
リスタートしたいのにメニュー画面戻されて
またキャラ選択からだぜ。
332名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:54:52.92 ID:CJvgcdQN0
首領蜂の真の勲章は実績じゃなくてスコアだってはっきりわかんだね
333名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:57:24.79 ID:m6AInhnu0
首領と決着を付けさせて欲しかった
最後は飼い犬ENDで〆
334名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:57:31.20 ID:WKL0s4tFT
全繋ぎ成功している時に限って、第二弾消し地帯でのリチャをミスって高速スクロールでLV6以上ハイパー撃てない私
335名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 21:59:27.73 ID:m6AInhnu0
処理落ちに文句を言っている奴が多いが
グラディウスシリーズでは良くある現象じゃん
移植度なんか知ったこっちゃねぇ
336名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:01:20.58 ID:iwS7ZthE0
平野ショットモードの陽蜂それまでのボスより弱くね?
つーか普通に道中の方が難しいレベル
337名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:07:06.40 ID:uXxHmdY60
実績に関しては
ショボプレイヤー 〜400
普通 〜600
やり込み 〜800
人類の壁 〜1000

とかにしてほしかった
338名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:08:06.17 ID:BtBpvoxJ0
結局デスマが一番難しいままか
339名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:15:18.73 ID:wh4z6oX4O
昼に3面の稼ぎ質問した者です

3中ボスに開幕10ハイパー撃つとすぐに中ボスが死んでしまいコンボが途切れるのと開幕以降でハイパー撃つならどの辺りが良いですか?
340名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:21:03.72 ID:WKL0s4tFT
開幕に一つ、しばらくしてまた一つ、最後に蜂アイテムと一緒に一つと、中ボス中は弾消しオブジェクトが3基出てくると思うけど
慣れてないなら2基目の時に撃つといいかな。彩音の攻撃が2段階目に差し掛かった辺り。
レーザーで砲台壊さずに、ハイパーで砲台壊すとさらによい
341名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:22:01.79 ID:JkeuuHzh0
開幕避けられるなら中ボス戦で2つ目の弾消しビルが出てきたところで撃つといいタイミングで壊れてくれる
342名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:24:42.76 ID:kMs2NS+10
インチキなしならピンクのハーダークリアもデスマに匹敵するくらい相当難しいはず。
343名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:29:11.61 ID:m6AInhnu0
みんなはオートボムとか使わないでプレイしているの?
344名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:31:17.32 ID:Eqdu9oMy0
ようやくコイン稼ぎ終わった
ずっと5中ボスEXばっかりやってたわ
345名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:34:32.62 ID:9jSqFJBs0
>>343
オートボムどころかオートハイパー
蜂マーキング、完全自動操縦に加えて
難易度イージーにして実績取にいってますよ?
346名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:36:31.64 ID:sWMotPMT0
オートボムはメリットだけじゃないしな
正直アケで初期にプレイしたときはOFFのがボンバーマンになれる分、先に進めたわ
347名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:37:35.89 ID:ClQnlvWV0
>>315-316
そのHDモードでアイテムも設定変更も無しの設定でやって言ってるんよ
本来ならさこんな個人縛りプレイみたいなのやるんじゃなくて
特にSTGなら皆同じ条件で解除のがやり甲斐もあるし楽しいじゃん
チャレンジ全クリと普通にやって緋蜂到達は鬼ムズなのは間違いないけど
ノービスモードでさえアイテムと設定変更さえすれば何にも練習もしないで
こういったある程度修練が必要なのを誰もが解除できるってのが嫌なんだよね
自分の考えすぎかもしれんけど、そういうことが言いたかったんだスマン
348名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:38:43.03 ID:9jSqFJBs0
>>346
ショップで買える方のオートボムじゃなくて?

あれは被弾してもボム1個しか消費しないから俺みたいな
微温湯に肩までつかってる人には非常にありがたい
349名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:40:10.98 ID:wh4z6oX4O
>>340
>>341

開幕ハイパーと開幕以降の2基目の弾消し砲台試してみます。
アケでやってた時はそれどころか5面強引に滑り込むがやっとだったのでアドバイス非常に助かります。
350名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:45:20.74 ID:Eqdu9oMy0
>>347
言いたいことは分かるよ
俺も下手だったけど大復活のアレンジAで頑張ってヒバチ撃破の実績解除したし
でも今回のは練習しなくても誰でも解除出来るものなの
文句言ってもしょうがないし嫌なら誰でも取れるわけじゃないチャレンジ全クリ解除でいいじゃない
351名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:47:26.41 ID:jODjlBsa0
Bチームになったからスコアタ(チーム)頑張るぜ
352名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:47:54.07 ID:5JjBrngx0
>>347
何が言いたいんだよw
なんかこみあげてくるものがあるな
353名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:48:01.77 ID:sWMotPMT0
>>348
ああ、そゆことか
ショップは蜂アイテム表示以外切ってる。飽きたら使うけど。

俺の脳は無印怒首領蜂時代から蜂の位置を覚えないようだ…
354名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:49:31.10 ID:mh9JrZeW0
チャレンジの全繋ぎを全面出来るとか陰蜂出せるレベルだよなあ・・・
355名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:50:48.82 ID:sWMotPMT0
楽しみ方は人それぞれだけどね。ただ、いじり始めると自分の限界よりも
低く設定しがちだから、あえてデフォ設定で「昨日は2面道中だったけど今日はボスまでいけた!」
みたいな、身近な目標を楽しむのもありだと思う。昔のゲームはみんなそうだったし、クリアできなくても楽しめた
356名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:51:45.41 ID:JgUUNclO0
>>347
縛りプレイを拒否してトロフィーに縛られてる事に気付いた方がいいぜ
357名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:55:35.26 ID:/OmwyStq0
ONEのコントローラーって単三電池のみ?
358名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 22:58:02.55 ID:pX4OXPZHO
蜂表示だけ買ったけど、AC1周目指すならオートシールド買って行けるところまで行く方が上達するかな
1・2面でミスする度にやり直してるから3面以降への突入回数が増えないわ
今までの最高が4面中ボス
359名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:03:42.71 ID:JkeuuHzh0
自分の経験則から言うとよほど上手い人でないと捨てゲーは1面番長にしかならない
しかもずっと続けてるとどんどんストレスになっていくから
バリア買って通しで進んだ方が上達は早いし精神衛生上こっちの方がいいと思うw
360名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:08:06.03 ID:4Wk0KNz00
リトライ多用は確かにあまり上達感はないな
ゲーセンでやるのと違って家でやるとイライラが半端ない
最終的には1面の雑魚ヘリの弾に当たって死ぬとかザラ
361名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:12:58.54 ID:pX4OXPZHO
>>359
そうだな、俺はガチ1周に挑戦する時までスコアタから離脱するぜ
すまんなAチームのみんな

後続へレス残すと、オートシールドはハイパー持ってても問題無く発動するぞ
オートハイパーオフのオートシールドオンで、(ボムが尽きなければ)ハイパーパターンを崩さずに練習出来るぞ
362名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:15:10.54 ID:m6AInhnu0
シューターの腕の差が人によってかなり違うから調整が難しいと思うんだよね

俺もオートボムのみでノービスクリアを目指さないと
363名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:16:49.68 ID:r1N128YP0
>>219
俺も気になる点書いてメール送ったよ
みんなも送ろうぜ
それに応じたパッチ作ってくれるかもよ
364名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:18:34.25 ID:JkeuuHzh0
まあ人には通しプレイを推奨するけど1.5に関してはリスタしまくっている自分がいる
稼ぎが面白すぎてここまでリスタが苦にならないゲームも久しぶり
詰めれば詰めるほどスコアが目に見えて伸びていくのが楽しすぎる
最初は2面終了時32億だったのが65億まで伸びる様は実に愉快
365名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:18:46.80 ID:N+B3ZFIj0
自動操縦AIやばいな
俺よりうまくて1周ALLしそうだった
366名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:23:08.10 ID:Wdvl5GeeP
自動操縦は4ボス発狂で死にまくるな
367名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:26:37.52 ID:uXxHmdY60
アケだけでオール目指すクリアラーとかはいくらかコンティニューして先を見たりしてるんだろうか?
自分はプレイしても3クレぐらいやって3、4面で
「あ、もう無理、無理このゲーム」ってなってゲーセンを後にする人生だった
368名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:26:38.57 ID:ExjJ2lwC0
4ボスの発狂・・・・?


わっかがたくさん出てくるくるするとこなら
自分でさっさと輪の中入ってオーラ撃ちが安牌だしなぁ
369名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:29:03.36 ID:m6AInhnu0
つか廃人用に調節してあるんだからクリアできないのは当たり前なんだよ(逆切れ
370名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:30:36.55 ID:lH0blmDR0
360モードはスコアボードバグはやく直してくれないとモチベを保てない
自分なりにガチスコア出しても全体で見ればうんこだったら嫌やん
371名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:32:32.93 ID:sWMotPMT0
5pbのケツイの発表のときに全一の人が
「いい車買えるくらいの金は使った」って言ってたのがすべてを物語ってると思う
努力してる。相応の
372名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:37:12.37 ID:uXxHmdY60
じゃあやっぱ基盤買うぐらいなんでも無いんだろうなー
あれも、これも、って欲しがるよりひとつのゲームにのめりこめる人ってうらやましいわ
皮肉じゃなくて
373名無しさん@弾いっぱい:2013/06/04(火) 23:55:53.94 ID:rYqrnvWh0
自機縮小初めて使ってみたけど豆粒でかわええwwww
374名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:02:46.26 ID:gfJr2Rl3I
トレモで中ボスから始めると道中BGM鳴らないバグ
道中BGM気に入らないならオススメ
375名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:04:23.15 ID:5y/EPLXQO
普通にカスタムするわい
376名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:04:28.00 ID:kxdZQAg20
1面中ボスのヒソウがEXだとキツすぎる
これどうやったら安定するの?教えて
377名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:09:17.81 ID:jmtpghCX0
ハイパー
378名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:10:05.70 ID:gyarwMZd0
2ハイパーで頑張ってよける
突破したいだけなら1ハイパー&90%ぐらいで蜂とって弾消しというパターンもあり

基本は気合
あるいはニコ動に凌ぐパターンがあった気もするから使えばいい
379名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:13:02.37 ID:b+8m3JT50
開幕は左下に位置取って上下の動きをメインに避けると楽
バラマキは気合としか言えないけど高速針弾は初弾が狙いの超甘い自機狙いで
以降それを基準に砲台が反時計回りに回転するようになってるっぽい
自分は最初に左に撃たせて真ん中で避ける→左に行ってゆっくり右に移動
追い詰められたと思ったら躊躇せず即ハイパーで9割型なんとかなってる
380名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:13:09.72 ID:AEVbaGcJO
トップ陣は金使ってるのもあるけど何より研究熱心さが凄い
同じ量のインカム入れたとしても並ぶことができると思えない
381名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:18:32.26 ID:WKyCSpQY0
朱里たんに顔面騎乗されたいぜ。
382名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:25:08.26 ID:oZ9T5rkv0
チャレンジのラストに全ボスを通しで撃破とかあれば皆本気出したんだろうなぁ
383名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:28:20.48 ID:jyg+Igw+0
>>382
ですれーべる(震え声
384名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:30:08.83 ID:gyarwMZd0
>>382
陰蜂で詰む未来しか見えない件について
385名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:36:35.27 ID:YncIO9uu0
Amazonいくらだったの?
386名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:46:45.86 ID:IjvhDTYH0
>>385
13k
387名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:54:03.83 ID:2xOJW9T50
陰蜂なんていらんかったんや!
388名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 00:55:01.60 ID:IjvhDTYH0
ノービスのベリーハードと1,5のイージーモードどっちが楽だろ?
クリア目標を色々設定できて楽しいわ

今のところ
オートハイパー、オートシールドオンで
ボム、機数はデフォルトでクリアを目指します
389名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:12:01.98 ID:eYFxLmn40
>>343
オートボムは邪道
ナイスボム感性が鍛えられない

俺は工場の機械が異常動作を起こした時(STGのおかげで)神レベルの速さで非常停止ボタンを押す技術を身に付けた
おかげで重大な故障はほぼ完全に防げてる
上の人から凄いなと言われたけどSTGのボムボタンで鍛えてるなんて言えない
390名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:13:42.57 ID:oZ9T5rkv0
>>389
リアルで抱え落ちだけはしないでね
391名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:17:20.62 ID:48Cdf2L90
工場の機械ってそんなに頻繁に動作がおかしくなるもんなの?
392名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:21:15.59 ID:AEVbaGcJO
なんかのコピペの改変じゃないの?w
393名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:25:00.65 ID:MnAgdiVrO
>>376
気合い。 現Top3のスコアラーでも被弾するのを見かけるくらいには安定が難しい。
ぶっちゃけ中ボスの中では最強
394名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:36:46.22 ID:0AzrODMh0
AIに蜂子って名前付けて
酒飲みながらの観戦プレイしつつ応援してたけど、我に返ったら悲しくなった
395名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:40:00.61 ID:PttiyfOs0
無茶苦茶な状況にもっていってはいあとは何とかしてねとオートにまかせて
「ふぇえ…」
となりながらアチョー避けしてるのを見てると下品なんですが、その…フフ…
396名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:45:36.17 ID:Ly0AzNYr0
超限定版ってもともとamazonだといくらだったの?
397名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:45:36.79 ID:S/NQOshy0
チームランキングに差ができまくってるの下位のグループの士気が下がってる感がある
398名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:52:10.22 ID:Pm94JOWV0
>>396
11424円
399名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:53:09.01 ID:kIqgFdJR0
Dチームは今でも1日で1億ぐらい稼いでるからなぁ・・・
リセットされた日が勝負って感じだな
400名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:56:14.84 ID:Ly0AzNYr0
>>396
ありがとう2000円ぐらい高いけどまあ仕方ないか
401名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 01:56:41.50 ID:Fg7uQY8+0
チームスコアタってプレイしたときの得点の何%がチームに加算されるの?
402名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 02:04:24.80 ID:thucJzsC0
あれチームに貢献できてる実感がないからモチベ上がらんわ。
まあ貢献できてないんだけど(´・ω・`)
403名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 02:09:14.19 ID:AEVbaGcJO
>>401
10000分の1
だからDは合計で10兆以上スコア出してることになる
404名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 02:10:26.40 ID:Fg7uQY8+0
>>403
オバフロは確かないんだっけ? それならそれですごいなw
405名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 02:12:55.43 ID:ONszORq80
壁紙購入したときにGalleryで閲覧できますって表示されるのに閲覧モードねぇー
406名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 02:29:35.11 ID:aEe7RihY0
>>403
30分弱かけて平均120億出しても120万ポイントか
選挙と同じで貢献度低すぎてやる気でないな・・・

Cチームだからいい位置ではあると思うんだが
407名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 02:31:14.38 ID:DbCdBYBo0
死んでボム数が増えない時ってどういうとき?
408名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 02:35:40.22 ID:oZ9T5rkv0
オートボムONだと増えない。
OFFだと死んだ時増える。
409名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 02:50:36.27 ID:Mv7QORp/0
超限定にEDソング入ってないやん・・・
1200円も出してCD買わないといかんのか
ジャケット絵が最大になってるみたいだけどなんかおまけ付くんかな
410名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 03:06:21.45 ID:GMJ7gw+B0
まさかチームリセットされても同じチーム分けのままってことはないだろうなあ
Aチームでもそれなりに頑張ってるつもりだけど永遠にDチームに追い付ける気がしない
411名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 05:14:39.39 ID:eSFRcKo10
家庭用発売からシリーズ初見って人も増えたっぽいけど、
それって箱モードの曲の大往生アレンジ部分がわからないってことだよな。なんかすげー勿体無い気がする
412名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 05:25:50.39 ID:fxwAO78/0
そこから開花して漁れば逆行限定パターンがあるからいいんだよ
413名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 05:27:13.44 ID:DnvoM7lU0
箱モードBGM、大往生アレンジ部分どころか黒復活まで入ってるぞ
414名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 06:16:42.77 ID:6p5ryImJ0
「前作をやってなくても楽しめますが、前作を遊んだ人ならニヤリとする場面が〜」的な。
415名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 06:38:28.32 ID:oZV03vFX0
ひとりでニヤリとしてりゃいいものを、わざわざ「初見じゃわからないよなもったいねぇ(ドヤァ」がうざい
416名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 07:21:58.56 ID:QbKJ32vLP
ボスなんか全部大往生だし、3面戦艦はケツイ、錬金地帯はガルーダ2?(実績も「大錬金」)、
とちょこちょこ既視感のある光景がお目にかかれるけど、逆に言えば新鮮味がない

4面中ボスってハイパーなら当ててもいいんだな、知らなかった
417名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 07:24:02.30 ID:Nlzqnyff0
4面中ボスハイパーなしで今までやってたんかい
どんだけマゾなんだ……
418名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 07:27:33.32 ID:QbKJ32vLP
いやノービスだったからな
難度調整のせいか弾幕崩れがちだからガチ避けするもんなのかと錯覚してしまう
419名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 07:28:54.47 ID:CquiYYgrP
>>416
それはアーケード版の時にも結構言われてたな
陽蜂のオリジナル弾幕が最初のダダダダだけで発狂になかったりとか
まあ再・大往生がコンセプトだったらしいから、全体的にゲーム性が大往生っぽいのは分かっててやってるんだろうけど

その分360モードはIKDが頑張ってるけど
処理落ち周りも快適で、あんまり他のモードやる気がしない
420名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 07:30:27.15 ID:JiIeVxPd0
キーコンフィグが見つからない
421名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 07:37:38.43 ID:rGTXl4DZ0
ダダダって首領蜂に無かったっけ
422名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 07:37:47.48 ID:Ck6oA9xa0
>>419
最初のダダダダも首領蜂に元ネタがある
423名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 07:59:04.90 ID:sdQK/V0t0
今までのケイブシュー「あれ、今なんで避けれたの?俺スゲーかもw」

今作「避けただろ今!!」「え、何に当ったの今?」「何で死んだ今?」

みたいに、「死亡原因がどの弾だったか」すら解らない突然死が多いんだが、俺だけ?
424名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 07:59:05.67 ID:d3o0u+mDO
AI僚機って勝手に攻撃はしないのか。まあそりゃそうか
自機と同じ攻撃するけど、オート連射だとレーザー撃つのがちょっとめんどいな
しかし2Pプレイだと中ボスずいぶん硬くなるんだな
425名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 08:07:05.62 ID:CquiYYgrP
マジか、首領蜂はわからんわ……

>>423
ARCADEと1.5のショットとレーザー強化は当たり判定が明らかにいつもよりデカい、特に縦方向
敵弾も1ドットじゃないのが結構ある気がするな
敵弾ちっさくするなんてアイテムもあるぐらいだし
426名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 08:08:27.30 ID:lVkXJ0+V0
首領蜂の蜂は、良い意味で圧迫感のある弾が多くて楽しかったな
427名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 08:19:52.86 ID:5y/EPLXQO
>>420
ポーズかけたらオプション項目に有るやろ
428名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 08:30:37.79 ID:L0iKMzh10
弾速い・弾多い・判定デカいと今回の難易度の上げ方が若干理不尽に感じる
判定デカくしたのは白往生のセルフオマージュなのか?それでも白往生より
よくわからん死が多い
429名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 08:50:30.53 ID:bBMo5bpY0
>>423
俺は今までのやつと変わらないかな
弾が速いせいかね
430名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 08:56:58.29 ID:Nlzqnyff0
大往生は弾数出せないから速くしましただったけど、今作は弾数多いのにクッソ速いからな
おまけに当たり判定極大ときた
431名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 08:57:53.33 ID:sz85HWMZ0
アーケードでもそんな感じだった?
432名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 09:00:02.34 ID:oZ9T5rkv0
つくづく三人娘で360モードができないのが残念だ。
烈怒でアイテムジャラジャラたのしいです
433名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 09:01:15.80 ID:Nlzqnyff0
アーケードと360のHDは基本的には同じだよ
雑魚から弾が吐かれる早さと処理落ちのかかり方と処理落ち中の入力受付には違和感感じるけど
434名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 09:14:19.49 ID:exDygyFV0
弾速はいいバランスだと思うがなあ
自機の移動速度が大事になってくるし。
435名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 09:17:12.99 ID:wV5XD24w0
特定のリプレイ落とそうとすると必ずフリーズするね
アケHDのC-S ALLの人のやつ
俺の環境だけかなぁ・・・
436名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 09:46:57.92 ID:caBIs1xD0
1.5は錬金に頼らず大型機でかなりのリチャが見込めるから
1〜4面も稼げるかと思ったけどやっぱり5面ゲーだった。

高レベルハイパーで繋いで行けば1000億以上でるっぽいけど
低ランクで入っても中ボスラッシュ当たりから雑魚ヘリの弾がマシンガンになるw
437名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:00:22.05 ID:gWIxCbxT0
>>435
俺もフリーズした
360の方だけども
438名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:02:30.56 ID:n6ujwxKO0
今回弾消しできる敵がほとんどいないのな
439名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:03:34.35 ID:OeNKN+150
>>435
前から報告されてたけどWikiの不具合一覧に載ってなかったから追加しとこう
440名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:05:07.06 ID:oZ9T5rkv0
>>438
3面のくるくる砲台倒した後のビルで弾消しできたときには「えっ」ってなった
441名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:07:39.41 ID:TveSlTZB0
弾消しは意識的に無くした(減らした)らしいよ
弾幕のアイデアって弾消しに寄りがちで虫1以降
弾消しばっかになってたから大往生くらいのバランスに戻したかったそうだ
442名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:16:53.88 ID:b+8m3JT50
まだ4面までしかパターン作って無いけど5面はオバフロも無いのに1000億行くのかw
4面までで400億くらいだから単体でその倍以上か、まあコンボゲーの宿命かね
アケと違ってランク抑える必要はないから前半も全力でいけるし
443名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:20:06.81 ID:KhwXO7cl0
4面までしかいけない
2ボスにハイパーとボムごっそり持っていかれる
444名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:33:14.95 ID:7CSs7/fQ0
画面がゴチャゴチャ見辛い、判定が大きい
その割りに攻撃が速くて理不尽に感じるやられ方が多い
ランクゲー
矢川の系譜ですわな
445名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:38:08.33 ID:7CSs7/fQ0
難易度設定が適当だからプレイヤーがなんとかしてねってことで
オートボムってのもそうだ
446名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:38:58.78 ID:5y/EPLXQO
>>436
って事はチームアタック一回で1000万Pとか入るのか
すげえな
すげえな
447名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:43:31.46 ID:b+8m3JT50
1000億プレイを10回やるだけで1億ポイントも入るから
1.5を極めればどん底チームの大逆転も夢ではないかもしれない
448名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:43:32.48 ID:8EyIVr2r0
>>443
それでもクリアできるけどね。
二ボスはあかん。
やばい攻撃が二つ続く。
2発目はハイパー状態じゃなかったらそれほど難しくないけど
1発目でハイパー使うと2発目で必ずボム撃たされる
でもダイジョブ。
ボムアイテム泳がしてたらそれで補充できる。
んで3面序盤でハイパーorボム使って
3面中ボスでもハイパーorボム。
中ボス後にボム補充できるから補充。
こうやって上手くやりくりできると3面クリア時ノーミス可能。
最大のボスって2面ボスがピーク。
3面4面5面ボスはパターン色が強くなって
一度パターン覚えちゃうとなかなか死なない。
まあパターン覚えるまでは死にまくるんだけどね。
449名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 10:46:03.23 ID:z4SRmcXY0
>>446
まだ4面途中までしかやれてないけど1.5で4面道中落ちしても150億はこえるからね
450名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 11:05:48.85 ID:5y/EPLXQO
そんな超新星(Super Nova)みたいなプレイヤーが現れて
やったぞ我らのAチームしてくれたら良いのにね
451名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 11:06:08.41 ID:ZcYlN7eP0
スレ進行だけははやいなw本当にロリビッチどもは話題が乏しいなw他人とコミ取らないから、9割延滞話wwwwwwwwwww
452名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 11:08:10.02 ID:ZcYlN7eP0
1000おく出せるやつ何人いるんだよ!
453名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 11:31:18.83 ID:oZ9T5rkv0
女性プレイヤーが少ないSTGに、ビッチ幼女が9割もいると聞いて
454名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 11:46:28.40 ID:5y/EPLXQO
スットン共和国民万歳
455名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 11:50:02.02 ID:aEe7RihY0
>>451-452
文章の不自然さから日本人じゃないと見た!
456名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 11:50:26.63 ID:C7yWOYYv0
幸龍パターン化とか無理だわ
457名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 11:52:46.40 ID:aEe7RihY0
>>456
オペ子も運ゲーって言ってるしな
458名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 11:53:18.20 ID:oZ9T5rkv0
幸さんは毒針飛ばすところから本当に辛いわ。
板降らしてくるところがとんでもなく辛い。
459名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 12:11:27.86 ID:YB9IlQ8v0
通しプレイっていうのはコンティニューしてもいいの?
460名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 12:19:59.74 ID:WoRYEkpo0
360モードのノービスやってるけど最後のボスで一気に難度上がってる気がするんだが。。。
461名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 12:23:28.95 ID:5y/EPLXQO
そんなの有るのか
462名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 12:24:38.07 ID:m+GEZukl0
360ノービスは陰より陽の方が強い気がする
463名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 12:27:44.03 ID:XREtqEQVO
360ノービスは5面中ボスの1体目以外が最強だから困る
あいつらだけ全然弱体化されてないし
464名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 12:29:42.88 ID:oZ9T5rkv0
360ノービスは幸さんが一番強い気がする。
465名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 12:40:24.91 ID:rB7eBznU0
超限定今更開封したがCDずれててふいたw
紙ケースちゃんと折れよ埋没してんじゃねーか
466名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 12:48:20.83 ID:QXg4pl090
やっとクリアできた!
オートハイパー、オートシールド、蜂表示でしかも難易度イージーだけどwww
諦めて投げ出すかどうかギリギリだったからモチベ上がったしやっぱり嬉しいwww
次はようやくノーマルだな

カーチャンSTG下手なのに1コインの実績解除してごめんね・・・
467名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 12:56:50.42 ID:6E/jeq630
>>465
仕様です
資料集も白紙混入がないかちゃんと確認した方がいいぞ
468名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 13:02:14.21 ID:WoRYEkpo0
ところでオートパイロットでも実績解除されるの?
469名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 13:20:54.09 ID:mKU1kFwB0
360モードなんだが説明書の12ページみたいな画面には出来ないのか?
縦置きモニター限定?
470名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 13:21:04.96 ID:DRzrfR/lO
2ボスの第2派の青弾とばら蒔き赤弾厳し過ぎるけど、右撃ちと左撃ちあるからパターン組み込みにくくない?
471名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 13:27:43.26 ID:b+8m3JT50
組みにくいね、基本的には右にいるときには右から撃たれたら切り返し
左にいるときは左から撃たれたら切り返しで行けるから
左から始めるときは初弾左では6発目、初弾右では5か7発目で切り返し
というように覚えておくといいよ
472名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 13:28:13.23 ID:mKU1kFwB0
すまんWikiに書いてた…なんだよ画面ちょっと拡大したら写らなくなるって(´;ω;`)
チャレンジモードもリトライでサクサクやりたいがこっちも早く修正するがよい
いやしてくださいお願いしますケイブさん
473名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 13:35:47.63 ID:YIwE3eej0
>>466
ただ一言「乙」
474名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 13:45:51.38 ID:ru+xpY+v0
>>465
あれは作業上の問題じゃなくて構造上の問題だと思う
475名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 14:25:37.67 ID:HxD6+F320
>>466
お疲れさん。俺も今ノーマルプレイ中だがステージ4ボスでゲームオーバーしちゃう
360とか全モードレーザー強化でやってるが3人娘はまだどの機体が使いやすいかが分からないわ
476名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 14:33:15.05 ID:zRtRRqsK0
さっきチーム振り分けたらDだったんだけどこれ人数制限調整とかないのか
477名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 14:53:27.74 ID:QXg4pl090
ところで難易度変更でなにが変わってるんだろ
敵弾の数は変わってないように見えるんだが…
弾速?敵の固さ?
478名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:03:44.99 ID:b+8m3JT50
今まで通りなら弾速上昇と雑魚ヘリ雑魚戦車の攻撃感覚短縮のはず
479名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:11:07.96 ID:fxwAO78/0
弾量だとか全てがガラっと変わるわけでもなしパターンが狂うから難度を目安にするのはおすすめしないわ
480名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:15:14.47 ID:eXnpjnU+0
ニコ動で1.5C-EX陽蜂撃破まで通しのやつ見たけど、
あれ近くのを出来る人がチームDに何人もいるんだろうな
481名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:27:11.99 ID:sdqwiPVW0
チーム人数が偏るバグもあったりして
482名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:29:10.56 ID:S677ZBP40
おーいノービスデフォルトクリアできねー
先は長いな
483名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:33:00.80 ID:oXlcdJDAO
>>480
あの人デスレ突破者だしなぁ…。
色々とキチガイだわ。
484名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:36:34.11 ID:OeNKN+150
しかしこのチームスコアアタックは1位以外何もなしだとDチーム以外諦めて個人スコアアタックやる人ばっかになりそうね
485名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:37:29.75 ID:WivfyEKF0
スコアタバグってるのって360個人だけ?
他も個人はどうせリセットされるんかなと思って通常モードばっかやってた
486名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:40:22.77 ID:b+8m3JT50
パターン組み終わったらチームに参加したいけど
最高スコアじゃなくて累計スコアが勝負になるから
それこそ1000億クラスを安定して出せないと空白分を取り戻せなさそうだ
487名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:40:47.98 ID:YGT/Q5L40
>>485
他のモードも個人ランキングはバグってる。
スコアが上乗せされて登録されちゃうからスコア更新出来ても新しくスコア登録やリプレイアップロードが出来なくて辛い...
488名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:44:11.14 ID:eXnpjnU+0
>>483
名前とか知らないけど納得だわ
オートハイパーONになってるが如くギリギリ発動してたのも納得
489名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:45:37.43 ID:jmtpghCX0
やっぱHDモードおかしいわ
処理落ちのかかり方はもう言うまでもないがそれだけじゃない違和感がある
490名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 15:58:42.68 ID:04DgA7SS0
>>480
あの動画自体は逆に意図的に稼ぎを避けてる感じがするけど
491名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 16:11:04.21 ID:2cKgbQKH0
YoutubeってHDなのに分割しないでまる上げしてる人多いよな
100MBまでとかデータサイズ制限ないんだな
492名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 16:35:20.32 ID:baaYzSCz0
>>491
こないだためしに8GB程度の生AVIそのままアップしてみたけど、ちゃんとアップできたよ。
物凄く時間かかったけど。
493名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 16:40:22.58 ID:eXnpjnU+0
>>490
俺3面クリアがやっとの実力だからそこまで分からないわ
てかあれからまだ稼げるのか
494名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 16:43:15.67 ID:5QNH14XDO
2ボスの発狂前で結構死ぬ。
ハイパー持ち越したいのに困った奴だ。
3ボスはハイパーで瞬殺なのに
495名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 16:45:36.06 ID:kIqgFdJR0
1.5は雑魚敵の大群だけでリチャージできるから稼ぐ人はかなり稼ぐ
496名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 16:49:56.97 ID:b+8m3JT50
今までの自己べだと3面終了時220億
これでも3面はかなり甘いパターンだからまだ伸びると思うよ
効率を上げれば上げるほど見る見るうちにスコアが増えて楽しい
497名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 16:54:59.72 ID:eXnpjnU+0
いつの日か稼ぎでおバカゲーになってる状態のを見る日が来るのか

wikiの360モードで5面同中に同じセリフを2回言うの俺もなったよ
ただ5面だったか忘れたけど間違いなく2回喋った
498名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 16:58:49.57 ID:dvvHB2eP0
桜夜使ってエクステンドするとボイスが光ちゃんなんだけど同乗してたのか
マスター両手に花だな
499名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:11:33.42 ID:45pPadOI0
わざわざ個人とチームで分けずに、スコアタの結果を自動で集計してチームスコアへ反映させりゃいいのにね
何でこんな仕様にしたんだろう・・・
500名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:11:38.01 ID:h0aw76VV0
俺新参シューターだけどDチーム入れられて足引っ張りまくってるわ
ところでこのチーム戦って勝つとなんかあるの?
てか勝ち負けとかあるの?
ググッてみたけどヒットしなかった
501名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:17:28.35 ID:tqD2cBDc0
HDモードの桜夜をアケコンでプレイする方法見つけた
502名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:18:09.69 ID:OeNKN+150
>>498
自分も試してみたんだけどノービスモード、レーザー強化で1st、2ndエクエステンド共にボイス正常だったよ
どのモードのどの強化で発生したか覚えてたら教えて
503名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:24:30.74 ID:tcPZcVBI0
ASDが発売前インタビューで、勝ったチームにゲーマーアイコンか何かあげたいって言ってた
開発時の発言だから本当かは知らんけど
504名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:28:28.58 ID:tqD2cBDc0
・秘密の買い物適用は自機セレクトで右スティック押し込み
 →アケコンでは操作できない
ってあるけど一旦純正コントローラの電源落として、アケコンを接続し直せば普通に桜夜で進行できますよ
505名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:32:09.21 ID:fxwAO78/0
発売直後のバグ報告は大事やでー
パッチを迅速かつしっかり出せるでー
506名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:34:19.95 ID:eXnpjnU+0
>>504
無線だと電源落とすで有線だと線を抜くだけだよね
要はコントローラーを一個も繋いでない状態にしてアケコン繋げるだけ
507名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:36:15.60 ID:L4ubj8l00
チームスコアアタックは今のところはMSの連中を無駄に使っただけって印象だわ。
いつ集計が終わるのかもわからんしさ。
漠然と作ってみただけでどう楽しんでもらおうとかこれぽっちも考えてないだろ。
508名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:36:18.53 ID:b+8m3JT50
勝ったチームにはスコアラーの魂[5]アイコンをプレゼント!
とかかな
509名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:36:19.32 ID:ydu8oxGN0
○○してくれるだけでもありがたいなんて消極的な事言って黙っとったら
ゲーセンのSTGコーナー同様誰にも見向きされなくなってあぼんするでー
510名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:40:23.60 ID:tqD2cBDc0
>>506
まぁちょっと考えれば誰でも気付きそうだけど一応報告ということで

しっかしこの子ショット垂れ流してるだけでやたら処理落ちかかるなー
5面雷爪2体目ショットのみで回避余裕でした
511名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:40:36.87 ID:5y/EPLXQO
>>504
初日から出てた
512名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:43:46.45 ID:sdqwiPVW0
できることじゃなくてめんどくさいことが重要だろ
パッチでなおしてくんないかなー
513名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:46:56.19 ID:QbKJ32vLP
ノービスALL達成したからHD行ったら2面でゲームオーバーになって鼻水でたわ
黒往生ですら挫折した俺みたいなのにはまだ早かったのかもしれない
514名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:46:59.29 ID:OeNKN+150
>>507
各チームの累計スコアが表示されるだけで自分がいくら献上してるかもわからないし
もうちょっと何かないとやる人いなくなるだろうね
515名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 17:51:55.98 ID:2dR5DeXC0
集計後はどうなるの?って話
1ヶ月とか1週間とか区切りを付けてさっさと終わらせて
チーム振り分け直しなり仕切り直しなりしないと終わった後まったく意味の無いモードになるだけ
516名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 18:07:43.99 ID:ZOyg9voe0
チームスコアタ頑張りました→アイコン貰いました→DLCでも配信します→ふざけんな!

こういうのだけはやめてほしい
517名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 18:07:57.36 ID:07WODH5z0
>>515
説明書見たか?
518名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 18:21:21.38 ID:d3o0u+mDO
>>513
さあオートパイロットさんをお迎えに行くんだ。フグ刺しすらスイスイ抜ける実力者
まあ基本臆病なドジっ子だけど
519名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 18:24:04.92 ID:AEVbaGcJO
360モードで陽蜂が発狂移行する前の演出を早めにとばすと第一形態の姿のまま発狂始まってなんか笑った
520名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 18:33:47.48 ID:eXnpjnU+0
バグ発見
チャレンジでリスタート選択してリスタートされる前にミッション失敗する
するといつも通りに結果とセーブ出てミッション選択に戻る
戻ったらミッション選択して始めると始めた直後に直ぐリスタートされる
521名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 18:41:30.63 ID:CquiYYgrP
360陰蜂前の演出飛ばすと陽菜あっさりやられて笑う
522名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 18:53:39.02 ID:eXnpjnU+0
>>520
更にどうでもいいことだけど、スコアアタックでもリスタートされた
523名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:11:59.63 ID:dvvHB2eP0
>>502
検証した

エブリエクステンドにすると声光ちゃんになるなw
いつでも見守ってくれてるとかやっぱり光ちゃんが一番マスター思いだね
524名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:14:52.94 ID:6t/C88yM0
パッチが延々と伸びていきそうな勢いで不具合出てくるなw
6月中は諦めるから直せそうなとこは全部直して欲しい
525名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:30:10.83 ID:HCvKhv8U0
ダメだ従来の感覚でテキトーに切り返しやってると本当に容赦なく被弾しまくる
判定的にはそうそう当たるものではないと思ってるけど色んな角度からひっきりなしに弾が飛んでくるからなのだろか
526名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:33:33.75 ID:d3o0u+mDO
チャレンジ48が簡単に稼げると聞いて、動画見てやってみた
ああうん……これ簡単だと言えるのは間違いなくSTG上級者ですわ
分かってても非常に難しい
527名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:37:25.80 ID:nK51r8wm0
動かない勇気を覚えた
528名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:39:38.46 ID:4kwy7gb60
>>526
やってることは自機狙いをチョン避けしてるだけだから
簡単なんだけど慣れるまでが大変かもね。
529名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:40:56.14 ID:CquiYYgrP
大往生もまあ切り返しはある程度考えてやらんと潰されたけど、最大往生は更にそれ以上にきっちりパターン化しないとしぬる
530名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:42:05.05 ID:HxD6+F320
スコアアタックはまだ触れてないなー。
競い合うよりは自分のスコアと経験に満足するタイプだからか

それにしても360モードの画面サイズ変更で二人が写らない、
チャレンジにリトライ実装しか気にならなかったんだが結構バグとかあったんだなー
531名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:42:23.47 ID:0AzrODMh0
STGやり始めた頃、チョン避けをする大事さを知った
そこを乗り越えたら、次は動かない勇気を知った
あとは折れない心を教えて下さい
532名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:52:45.28 ID:Eu8zbxNZ0
これと黒復活どっちがむずかしいんだろ
533名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 19:56:56.28 ID:HxD6+F320
>>531
俺は集中力切れるまで数こなしてパターンを頭に刻み込んでるぜ
気づいたら折れない心もゲットしてるさ!頑張ろうぜ!
534名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:00:44.10 ID:2dR5DeXC0
>>532
黒復活はヒバチ倒すまでやったけど
これは4面すら安定クリア出来ない
535名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:00:57.04 ID:dFFLDbJV0
>>532
復活と比べてる時点でおかしい
正直大往生よりこっちのが難易度高いんだし
536名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:11:38.97 ID:Mv7QORp/0
【お知らせ】6/6(木)20時よりNOT TV1 <生>ファミ通TV#57にて「怒首領蜂最大往生 徹底攻略SP」が放送されます。
わっしょいなどでお馴染みのTAC氏によるSTGの基礎講座から神プレイまで、怒首領蜂最大往生の魅力をたっぷりとお届けします!

NOT TV1ってスカパー?どうやったら見れるん?
537名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:13:22.99 ID:m+GEZukl0
>>536
ドコモのスマホのアレじゃねえの
538名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:20:40.71 ID:0AzrODMh0
>>533
数こなせるほど集中力が続くのがうらやましいぜ
地道に頑張るよ
539名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:25:15.07 ID:nhQ2xeBe0
1.5EXは稼げばランク70位は行くのかな?
某動画だと稼がないで50行ってるから、リチャしまくれば相当上がりそうだよね
540名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:30:31.64 ID:HxD6+F320
>>538
オペレーター可愛いし声も可愛いから頑張れるぜ!
大復活はやってないんだがまさか怒首領蜂がこういうゲームになるなんて思わなかったw
541名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:34:28.33 ID:4kwy7gb60
大復活のオペレーターもかわいいぜ
542名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:34:57.15 ID:s12Smpgv0
はははっ ・・・何だよこれ、ケツイ1周出来る程度じゃ手も足も出ないじゃないかw
543名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:36:13.04 ID:b+8m3JT50
ランクは50でカンストするよ、L強化でも稼ぐと4面でカンストする
544名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:37:48.94 ID:nhQ2xeBe0
>>543
なるほど。
545名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:39:02.80 ID:KhwXO7cl0
オートボムあるし大往生ケツイよりは簡単だと思うんだが
大往生は何年もやってるのに5面前半までしか行けない
546名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:46:04.28 ID:OeNKN+150
>>523
こちらでも確認した
まじでエブリだと光ボイスになるなぁ・・・しょうもないバグ多すぎだな
一応別キャラのエブリエクステンドも試したけどそっちは大丈夫そう
547名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 20:55:12.12 ID:gy9tKVzAO
箱モードのボス曲でHDやりてえ…
548名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:02:08.67 ID:oXlcdJDAO
大往生一周よりは最大のほうがムズいだろ〜。
向こうはパターン化しやすかったし、ボスの耐久力低いし。

それでもケツイ一周よりは簡単だと思うが。
549名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:09:20.21 ID:CquiYYgrP
ケツイ一周が一番簡単な気が
エクステンド多いし
ケツイ大往生最大往生の順でキツくなる
550名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:13:34.37 ID:fxwAO78/0
>>527
ああ…次は前進回避だ…
551名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:16:34.24 ID:svhBOG950
俺はケツイかな
1周クリアすんのに2ヶ月掛かったからなぁ
俺が下手くそなだけかもしれんけど
552名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:17:33.65 ID:tg0+lLeE0
大往生は判定でかいけどザコが接射してこない(1UPアイテムが4面)
ケツイは判定小さいけどザコが接射してくる(1UPアイテムが3面)
最大往生は判定でかいしザコが接射してくる(1UPアイテムが4面)
553名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:17:49.34 ID:Mv7QORp/0
真ボスと二周目除いたら最大は今までで一番難しいと思う
5面道中なんて普通にやっても虫ウルくらい難易度ある気がする
3と4中ボスもやり過ぎな難易度だよ・・・
554名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:20:01.30 ID:dFFLDbJV0
4面の中盤以降の道中が一番苦手です
せっかくノーミスノーボムでいってても、あそこで事故りまくってアウツになる・・・・
555名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:25:27.85 ID:45pPadOI0
>>553
首領蜂やフィーバロンをやれば、認識が新たになると思うよ
556名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:26:37.75 ID:48Cdf2L90
個人的にはケツイ>大往生>最大往生の順に感じるな

箱から入った人はそんなに回数こなしてないから実際以上に難しく感じてるってのはあると思う
攻略中のゲームは難しく感じるし、やり込んで慣れたゲームは喉元過ぎればなんとやらで
攻略中の苦労を忘れて簡単に感じるもんだし
557名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:28:06.48 ID:nI1ttGFs0
準備はよろしいですか?
558名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:29:31.05 ID:7y1iBacIO
二周目あると集中力持たないしな
一時間近くやった後で発狂蜂と戦うんだぜ?
559名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:31:01.91 ID:s12Smpgv0
敵弾の見辛さが半端ない
ガレッガみたくやってればそのうち慣れるんだろうか
560名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:34:20.30 ID:T7JhVcVk0
最大往生は初見殺しとか意地悪な罠が少ないからやりやすいと思うがな。
死ぬときはハイパーもボムも尽きて納得行く死ぬ方が多いし。
561名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:36:05.08 ID:kIqgFdJR0
最大往生は他に比べて弾速いからどうでもいいところで被弾する確率が高い
562名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:39:46.98 ID:fxwAO78/0
虫ウルというのは敵どころかステージが見えなくなるんですがそれは
563名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:40:20.13 ID:KhwXO7cl0
雑魚の自機狙いの弾に矢川を感じる
今思えばガレッガやイバラも苦手だった
564名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:43:37.85 ID:dFFLDbJV0
虫ウルとかあの辺まで行くと、俺としてはなんつーかこう・・・・「下品な弾幕」っていうイメージしかないから嫌いだわ
とりあえず弾ありったけ増やしゃいいんだろ?っていうのが

ファンには悪いけどね、俺の個人的な意見;
それのせいで虫姫は長続きしなかった
やはり俺は怒首領蜂シリーズが好き
565名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:44:10.67 ID:kiZk+Krx0
微妙に自機狙ってないから
雑魚の弾が変にばらけるんだよね。
ところどころ雑魚が降ってくる所で
神経使う弾避けさせられる。
566名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 21:47:08.07 ID:45pPadOI0
虫2はともかく、虫1は疑似立体弾幕を始めとして目新しい弾が沢山あったと思うんだが
567名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:02:33.53 ID:6/dxZrt40
ノービスでも4面が限界orz
虫2ノービスは初心者でも絶妙な難易度で楽しめたんだがなあ
これではSTG人口が過疎の一途を辿るな
568名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:05:59.71 ID:kg9XdVXf0
ファミ通とメディクリの売り上げの数字かなり違うな
569名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:15:39.37 ID:rdmkZt1y0
「トモダチコレクション 新生活」が累計販売本数100万本を達成した
「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130605068/

コンシューマソフト週間販売ランキングTop20


怒首領蜂 最大往生(限定版含む)
ケイブ
13/05/30

9,344
570名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:17:50.89 ID:rdmkZt1y0
ファミ通
販売本数ランキング TOP30
http://www.famitsu.com/biz/ranking/


怒首領蜂 最大往生【ケイブ】
2013年05月30日
XB360
シューティング
7140円[税込]


1万2440本
571名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:19:19.14 ID:m+GEZukl0
割と売れてんな
572名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:21:43.58 ID:RtyL+abW0
>>567
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
573名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:26:26.44 ID:AEVbaGcJO
大復活が14000本くらいで、それで目標売上に届かずに黒のパッケ版出したことを考えると、
どうなんだろうなこれ。まあなんにしろ箱○最後の作品だからあんま関係ないけど
574名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:29:13.13 ID:dFFLDbJV0
普通に考えてコアなファンにしか売れないことくらいわかってるんだから、こんなもんじゃね?
575名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:29:15.34 ID:eXnpjnU+0
>>567
逆にあれは簡単すぎるの
あのノービスで練習しても違いがありすぎて本番を見越した練習が出来ないんだよ
今回アイテムあるから装備すればかなり楽になるし使うといいよ
576名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:30:53.73 ID:7CSs7/fQ0
超限定の利幅がデカそうだし本数は微妙でも利益は出てるんじゃねぇか
577名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:35:05.59 ID:yKKYyzhx0
>>576
規格外の外箱は特注だから利率的に微妙
578名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:35:51.16 ID:rdmkZt1y0
バージョンアップ版商法、追加要素商法は、最大往生の場合はしないんじゃないかなあ・・・?
ただ・・・

http://motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-2717.html
つい最近3月8日に『怒首領蜂 大復活 プラチナコレクション』発売されたばかりですが、
次の日辺りに発覚したようですね。これって結構酷くね? 
千円足して2本セットになるのなら、普通そっち(ダブルパック)買うでしょ。
ケイブも気を利かせてもう少し早く言ってくれればいいのに…。


わからん
特に最大往生は修正箇所多そうなので、プラコレ廉価版が出るとき修正入り+追加要素があるかも・・・?
579名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:36:23.13 ID:2xOJW9T50
最大往生は背景が明るいのと、ハイパーのチップが主張しすぎて自機と間違えて被弾しやすいのう…

大復活とか虫ふたとかは色合いとかの調整がよく出来てたと思ったんだけどなー
今回は鋳薔薇ピンク並みに見づらくていかん YGWァ!
580名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:42:12.55 ID:zSRRCHL5T
明るくて見やすいと思うけど?
大復活とかのほうが見にくいよ。無駄に弾も多いし
581名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:45:38.03 ID:Fg7uQY8+0
俺は最大の方が見づらかったなあ。今は慣れたけど、1面とか背景が暗かったのと
弾の明るさが強すぎたからかも。まあ家庭(お店)の明るさにも左右されるから
一概には何とも言えないけど
582名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:50:12.23 ID:7CSs7/fQ0
画面の見づらさ鋳薔薇のころまで退化してるよな・・・
最後は生粋のIKDゲーで〆て欲しかったがASD×YGWでは事故しかおこらんな
>>565 オレもこれが苦手だ
>>578 前スレのイベント音声で売り上げ足りないから分割商法かましたとぶっちゃけてたからね
これは問屋とか流通のせいにしてたがまぁ・・・そうゆうことかと思うわな
583名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 22:59:19.82 ID:M5rFmusM0
>>567
虫2のノービスなんてSTGが成り立たなくなるくらい弾全然撃ってこないだろwwwww
584名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:00:44.15 ID:sI1IfU3+0
今回、大佐が360モードで存在ほのめかされる程度になってるね
[完]を売りにしておいてそれは無いんじゃね…
あと将軍とは一体何だったのか
585名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:02:55.94 ID:45pPadOI0
>>582
イベントでのトークを聞く限り、グラフィック周りはIKDが口出ししてああなったっぽいぞ
586名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:04:49.65 ID:7CSs7/fQ0
そう言えば移植を見越してアケの製作と平行して360でも早い段階で動いてたって言ってた気がするんだが
なんでアケモードの完成度が一番低いんだ・・・
587名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:05:36.38 ID:2xOJW9T50
それは360モードの地球儀とかじゃなかったっけ?
588名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:06:40.88 ID:nThISb/80
>>570
初週売上は大復活の10,970を超えたのか
589名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:07:24.73 ID:YPrxCKSd0
YGWってインタビュー読む限りゲーム関係ないシステムにしか関わってないだろ
>>586
デバッグに使ってただけだろ
HDするだけでメモリ使用が段違い
590名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:07:33.70 ID:kIqgFdJR0
アーケードのデバッグ用に360で動かしてたって見たぞ
591名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:08:35.22 ID:Nlzqnyff0
IKDがやったのは360モードの新規エフェクトでしょ
大復活アレンジAっぽいのとかパーツの体力ゲージとかそういう
592名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:11:49.62 ID:7CSs7/fQ0
デバッグ用に360で動かして360版はまともにデバッグしてなくてバグだらけって?
どういうことなんだぜ
593名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:12:06.80 ID:R20fXkMvO
ノービスで陽蜂撃破
これで心置きなくアケHDに移れる

しかしスコアバグ嫌だなぁ
せっかく陽蜂倒してスコア更新したのに「更新はありませんでした」ってヒデーわ
594名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:12:23.01 ID:kiZk+Krx0
那津子さんという最高のノービステストプレイヤーがいるというのに
595名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:13:34.66 ID:m+GEZukl0
そりゃアケ用はアケ用、家庭用は家庭用だし
596名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:16:40.37 ID:RtyL+abW0
蜂取得とシールドのSEは別にして欲しいな
597名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:24:57.33 ID:65NmUIE00
10ハイパー担いでランク50の五面突撃したがやばい気持ちになった
598名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:25:45.29 ID:hgBICWB/0
紛らわしいけどコンボ表示が真っ赤に染まるんでそっちで判断してるな
599名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:33:28.73 ID:R0QDmmnM0
4面中ボスって馬鹿みたいに強いのにボム使っちゃいけないのって
大往生2周目を思い出すな
600名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:37:26.38 ID:aEe7RihY0
>>570
ほんとにこんな売れてるのか?
このスレとかゲーセンの感じだとやってるやつ1000人も居ないイメージなんだが
601名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:40:18.64 ID:M5rFmusM0
>>599
ハイパー6撃てば瞬殺
602名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:42:11.33 ID:zSRRCHL5T
3面ボス発狂をハイパーで飛ばすことが多いのと、5面序盤で10ハイパー撃ちたいのとで
4面はノーハイパー進行だなぁ
603名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:42:33.87 ID:rdmkZt1y0
CAVEのゲームは、実は同人ソフトよりデキのいいゲームとして買ってる人が多い
良く出来た東方くらいに思ってるのかも?

聖地系ゲーセンはともかく、地方のゲーセンじゃ常連が2人くらいしか付かない
CAVEファンは、実は99%が家庭用ゲーマーだった
604名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:44:28.22 ID:jmtpghCX0
・箱持ちキャラ萌え勢 ・箱実績厨
・箱で出たやつはとりあえず買う派
・アケ勢 ・近くに基板なかった勢
・声オタ ・絵師オタ
・ニコニワカ東方厨まど豚
・転売厨
売れるな(確信)
605名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:44:47.66 ID:0AzrODMh0
ゲーセンでやるには金掛かるから家で、という層もそこそこいるのでは?
606名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:45:02.31 ID:eXnpjnU+0
ようやくチャレンジ未クリアを5つまで減らしたわ
完全コンボ無理すぎる
607名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:45:31.08 ID:6t/C88yM0
>>603
またお前か、それともコピペか
608名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:46:12.21 ID:4kwy7gb60
>>606
よう俺w
4面コンボすらできないのに5面とか無理ぽ。
609名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:48:20.17 ID:rdmkZt1y0
>>607

俺が誰だろうが気にするなよ
俺が夢にでも出るのか?
610名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:49:49.09 ID:eXnpjnU+0
>>608
仲間発見
てか2面ですらもうギリギリな上に他のチャレンジクリアするのに
ボムも多用してるもんだから今の状態じゃ絶対無理だし
611名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:51:49.44 ID:jmtpghCX0
何故かcaveの箱展開に粘着して叩いてるゲハブログがありましてね
管理人はよっぽど頭が悪いとみえる
612名無しさん@弾いっぱい:2013/06/05(水) 23:58:19.92 ID:rdmkZt1y0
だから気にすんなって
おまえが気にすべきは、廉価版で追加要素ぶち込んでくるかどうかだ!
いっしょに廉価版商法を見届けようぜ
613名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 00:00:16.86 ID:baaYzSCz0
首領蜂シリーズの時間軸って、普通に発売された順番でいいの?
首領蜂→怒首領蜂→II→大往生→大復活(ただし舞台は西暦2008年に遡る)→最大往生
でおk?
あと、最大往生って大往生と大復活から何年後とかいう情報あったっけ?
614名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 00:00:57.38 ID:Kutxn4Gy0
STGのCAVE関係なんて糞したらばに移動する前から機能してないようなもんですし
615名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 00:03:53.95 ID:X4wYRmoI0
>>611
あいつらか…またか…
616名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 00:06:36.29 ID:Rb3v/iJt0
II…うっ…頭が…
617名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 00:17:41.98 ID:Md662kIH0
開発日誌だと来週中にパッチの制作を完了する予定と言ってるが
これって処理落ち関連は無視する気か?
それでもファミ通TVでTAC氏による神プレイて
トッププレイヤーがこれでいいって言ってるから文句言うなってか
618名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 00:25:31.27 ID:6X9fsvaA0
勝手に文句言ってればいいほとんどの人は気にならないから
619名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 00:35:40.09 ID:tLJZXyErO
そりゃそういう設定に直したらそれなりには軽減されるからな
画面設定の機能はほとんど死ぬけど
620名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 00:36:06.48 ID:71E8gv1D0
流石にEX5面の大量リチャで過剰にフリーズするのは空きメモリ何とかして直すみたいだけど
1.5をずっとやってるとあの大量リチャでガクガクするのがだんだんクセになるんだよなぁ
流石に数秒も止まってワープするのは勘弁だけど完全に直ると寂しいかなとも思ったり
アケ版は移植度の問題もあるから完全に直してもらわないと困るけど
621名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 00:42:04.42 ID:4ngtNibv0
折角スムージング実装してるのに使用しない方が快適ってすごい勿体無いよな
622名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 00:42:55.66 ID:s7ZchW/D0
>>617
文句言うのは勝手だが、無視されたからって発狂するのは
いただけないってだけだろ…
というか、発売直後の突貫パッチで処理落ちが改善できるなら
最初からやってる気がするぜw
仮に改善するにしても、時間かけて最適化しないと無理なんじゃないかね。
623名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 00:45:51.03 ID:Kutxn4Gy0
>>620
今後もHDDのキャッシュを消した後に箱をネットに繋げなきゃ楽しめるだろ
624名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 04:48:17.05 ID:HDJPW6n80
C-Sばっか使ってたけど、B-L使ってみたらいい感じに動けた
私服もかわいい
625名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 05:37:11.48 ID:zfxOk3LN0
チャレンジ25個クリアしたからもういいわ
50全部クリアするの廃人しか無理だわ
626名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 06:56:54.43 ID:84d4cvox0
もしかしてデモでしかローカルスコア見れない?
あと、リーダーボードで一回Xボタン押してMY SCOREにしてもALLと内容同じなんだけど、
MY SCOREって自分のスコアだけ表示させられるんじゃないのか?
627名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 07:24:12.87 ID:tLJZXyErO
デモでしか見られないからハイスコア表示したいのに処理落ちかかるから出来ないと言う
628名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 07:35:50.22 ID:84d4cvox0
マジでデモでしか見れないのか…教えてくれてありがとう。
今作、ネームエントリーもないから、デモで表示される名前が全部CAVになるってのはちょっと寂しいな。
629名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 07:53:40.17 ID:ks6BtxvK0
>>626
マイスコアって自分の順位に飛ぶんじゃネーの?
一ページ目にいるならかわらないんじゃ
630名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 08:28:28.10 ID:qBS5Jelp0
チャレンジまだ7までしかクリア出来てないなー
8が丁度苦手としてるステージ4だから練習にもなるんだが
それ以前にそろそろ使いやすい自機を見つけないとな…
631名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 09:10:19.75 ID:FVtEoNlc0
1.5のハイパーって、Lv6〜10で変化ある?
倍率はずっと3.0倍だし、効果時間も全く変わらないように感じる
632名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 09:33:48.60 ID:84d4cvox0
>>629
ごめん、そもそもスコアをランキングにあっぷしてなかっただけだった…orz
633名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 10:12:52.03 ID:bJlAi88d0
アイコンパック1きたー
634名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 11:21:56.76 ID:Wq3rriRB0
オートシールドやオートハイパーあると心強い。。。ノービスなんとかいける。。。
635名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 11:48:13.00 ID:dQtbRTbP0
アイコンなんてどこにきてるのかなって思ったらチームスコアアタック1周目が終わってその褒賞なのね
636名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 11:55:27.20 ID:v+MQ4LoL0
どうせ今週もダメだろうと思ってるオレAチーム
637名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 11:56:49.02 ID:g/CpcAM40
俺もAチームだけどなんかもう逆に楽しくなってくるよな
638名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 11:58:14.52 ID:dQtbRTbP0
チーム再振り分けないし最後までずっとDチーム無双じゃ・・・
639名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 11:58:44.04 ID:gVBkb4uw0
雑魚敵のアイコンという微妙な景品なので安心してほしい
640名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 12:00:25.77 ID:0laC+/Oe0
2周目の1位はキャラアイコンかもしれない!!
またチーム振り分けたらいいのにね
641名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 12:01:42.81 ID:Y0iu7b9u0
Aチームだけど振り分けなしなの…?
ハハハハ
642名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 12:11:17.14 ID:tLJZXyErO
やっぱ飛行機だけは勘弁なのか
643名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 12:20:55.40 ID:iBocQ0eY0
スコアアタックやった方がとりあえず何か良い事があるのか
腕を磨いてからやってみるかなー
644名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 12:26:45.21 ID:vF90v9jD0
俺もAチームなんだが、2周目の再振り分け無しなのかーorz
このスコアタ企画自体ASD氏がけっこうやる気だったから、
1周目の各プレイヤーのスコアを見て
2周目はどのチームも同じくらいのレベルになるように再振り分けするような
凝ったシステムになってるのかと期待してたけど
ぜんぜんそんなことは無かったのねw
645名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 12:36:02.30 ID:HoWXTTDb0
受け取りはスコアタチーム別でみて
一周目のスコアを見るのね
646名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 12:38:36.06 ID:9sLtOTIH0
>>643
コンティニュー、追加オプション無しで良いならチームスコアタで腕磨けばいいさね
もらえるポイントも多いし全モードで出来るのもありがたい
647名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 12:44:53.15 ID:zrxlfAUu0
1.5でようやく100億超えれた
というか5面(未クリア)だけで71億いってた
648名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 12:46:01.01 ID:vF90v9jD0
ちなみに、チームスコアタで頑張ってる人たちはどのモードでどれくらい点出てるもん?
Dチームにダブルスコアちょいの差をつけられて逆に燃えてきたんだよね・・・

俺は、平日1日だいたい3プレイくらいやるのが限界で
Xbox360モードのショット強化(ノービス)でALL-陰まで行って
だいたい200万ptくらい加算できるようにはなった。
なので1日で600万ptくらいはプラスしてるつもりだが、いまいち貢献できてるのかどうか分からないw

一応、アケB-Lで5-陽まで行けるくらいにはやり込んでて
その時のスコアがだいたい150億(150万pt加算)なんだが
難易度とスコア効率を考えると360モードのS強化の方がラクなことに気付いた。

というわけでもっと点稼ぎやすいモードがあったらAチームのために頑張るので教えてくれ・・・
649名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 12:53:16.21 ID:71E8gv1D0
安定性は落ちるかもしれないけど1.5のA-Lがものすごい稼げる
どれくらい稼げるかというと頑張れば3面終わった時点で200億超える
360と違ってリチャ失敗したらお通夜だけど前半でもかなり伸びるから
後半ミスっても自爆特攻して捨てゲーすれば時間効率は高い
650名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 12:59:42.36 ID:wY0xsDBvO
チームスコアタでオーバーフローありなら凄いことになってただろうなw
ところで個人スコアタのほうもオーバーフローなしなの?
651名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 13:07:36.20 ID:vF90v9jD0
>>649
さっそくありがとう。

アケで作ったパターンを崩すのが嫌で1.5はノータッチだったけど
そんなに稼げるようになってたのか・・・
A-LでってことならおそらくB-Lでも行けるだろうから
ちょっと1.5の方を頑張ってみることにするよ。

上手く行けば今までの3倍以上の効率で加算できるな。
652名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 13:25:15.54 ID:71E8gv1D0
1.5のコツは低レベルハイパーは絶対に撃たないこと
リチャ失敗しても我慢して6ハイパー以上溜まってから撃つ
1面は2面以降のためにハイパー封印でゲージ溜め
目安として安全に行くなら770%、頑張れるなら870%を目安に
653名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 13:42:56.80 ID:TXzZB3MK0
今のとこ繋がれば5面だけでランク41上がるから1〜4面はハイパー使ってないんだけど
1.5ってランク上げると何かボーナス的なことあるの?
654名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 13:48:59.58 ID:Kutxn4Gy0
ランク上がるとアイテムでのハイパー増加で補正かかる
そもそも説明書読めよ
655名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 14:10:12.82 ID:zrxlfAUu0
チャレンジ50の5面ボス撃破EX撃破クリア出来た
面進むタイプよりボス戦の方が短いからパターン組みやすくて楽かも
というか幸龍ボムして乗っかってオーラ撃ちすればハイパーゲージもりもり増えすぎ
656名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 14:13:14.91 ID:yutXxxAx0
スコアタ、Dチーム頑張りすぎだw
657名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 14:15:19.48 ID:LoxLobQF0
なんもしてねえのになんかもらえるーwww
658名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 14:35:30.21 ID:zF2a3qJh0
光の早さでメニューに戻る→スタートしたらフリーズしたった
659名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 14:37:59.60 ID:M4UcEoPR0
>>646
なんとそうなのか!ちょっと休憩したらそうするわ!
最初からコンティニュー切って追加オプションも入れてないからなー
今日は何か抱え落ちが多いわ…涙出てきた(´;ω;`)
660名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 14:51:18.86 ID:boow7Isp0
USBメモリにDチームのセーブデータ作れば良さそうだな
661名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 15:07:45.33 ID:O4RSENYl0
>>643
ランク1×1%分星取得時のゲージ上昇量が増えてる、つまり50ランクで1.5倍
662名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 15:08:56.75 ID:O4RSENYl0
アンカミスった、>>653
663名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 15:09:40.58 ID:q/F9B6Lr0
チーム変わらないのかよ
クソすぎる
664名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 15:30:56.13 ID:dQtbRTbP0
どうせ2ヶ月で終わる期間限定モードだからもうこれでいいけどキャラのアイコンは普通に販売してほしいな
665名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 15:41:31.04 ID:g/CpcAM40
どう楽しんだらいいのかわからないモードだな
勝っても負けても釈然としない
企画段階ではもっと夢いっぱいだったんだろうねきっと
666名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 15:48:17.69 ID:xRogyzZv0
今USBメモリ付けてチームDになるまで登録繰り返したら
後から入ったのにアイコンパックもらえたで。15種類もあったぞ
667名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 15:49:01.64 ID:FVtEoNlc0
淡々と「現在のトップは○チームです」と表示されてるだけだし
意欲を煽るような仕掛けが何もされて無い辺りに、製作サイドのやる気の無さが感じられてしまう
こういうお祭り企画ってみんなで楽しめるのが本分のはずなのに、
他にどんなプレイヤーが参加してるのかとか、同チーム同士でリプ交換したりとか、そういうチーム内での繋がりが全く無いもん
やってる事が募金箱にひたすらスコアを入れてるだけで、黙々とトレモやってるのと何も変わって無い
668名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 15:50:46.77 ID:5S/7pDAA0
せめてチーム変えてくれ
絶望的すぎる
669名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 15:57:45.03 ID:Gq2zm+T/0
チーム大差ありすぎてやる気もなくなる
670名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:00:15.01 ID:ijqU/7ww0
>>666
これマジ?こんな仕様じゃあマトモに機能するわけないじゃん
671名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:04:31.51 ID:yutXxxAx0
なんかもう普通に販売してくれたほうが皆幸せになれるよ
築こうよ平和な世界
672名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:06:00.55 ID:boow7Isp0
大差でも接戦でも関係ないでしょ
やる意味ないんだから
673名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:06:26.94 ID:zrxlfAUu0
>>670
マジどころか前に俺も書いたけどな
セーブデータ別に作るだけだから楽だぞ
674名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:15:55.05 ID:CN9u7EU40
スコア稼ぎで競争とか何十年前の遊び方だよって話だな

それよりもショップで購入できるアイテムを実用からネタまで100種類くらい増やして
ゲームプレイで稼いだスコアがそのまま金銭に反映されていくシステムにしたら良かったと思う
得点に数値以上の意味がないのは今の時代味気無さ過ぎるだろう
675名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:18:27.01 ID:uxpuWgo90
難癖つけるテクニックだけは全一クラスだよねお前ら
676名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:21:12.25 ID:yutXxxAx0
難癖っていうかUBSメモリにデータ作ってアイコンを手に入れられる時点で
スコアタの意味なんて何もないだろってことじゃないの?w
677名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:32:50.52 ID:boow7Isp0
チームポイントが一定まで達したらその都度アイコンやらが解禁されてくって感じだったら協力しがいがあったかもしれんなぁとか妄想しちゃう
それでチーム分けしないでプレイヤー全員一丸となって遊べたほうがよかったと思う
678名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:43:10.33 ID:reOXDaGdO
インタビューでチーム戦なので腕前は関係ないとか言ってたんだけどさすがに今のシステムじゃね。

単純なプレイ回数とか課題のチャレンジをクリアするとかに出来なかったんだろか。
679名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:53:18.21 ID:zlAGl+AkO
なんとなく、ランキング見てたら、俺が1位だった、見たこともないようなスコアで

マジでこのバグ勘弁してください…
680名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:53:56.35 ID:xRogyzZv0
とりあえずBとDのセーブデータは作ったから1位争奪頑張って下さい

さてチャレンジやるか(白目)
681名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 16:59:10.07 ID:vF90v9jD0
>>666
何か一気にテンション下がったわ・・・

>>673
ここ最近スレの流れが速くて読み飛ばしちゃってた気がする

というかそういう抜け道が表に出てしまった時点で
「このままでは不公平なので参加者全員に配布します・・・」とかいう流れになりそうw
箱○Liveのシステムは詳しく知らんが
本体の識別番号とかユーザータグを使って個人を識別するようにはできなかったんだろうか?
682名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:01:49.20 ID:azdwfNB2i
チームはそもそも全モードで同じ集計とか稼げないアーケードやってる人とかガン無視だしな
さっさとアイコンは販売して欲しいところ
683名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:04:54.39 ID:84d4cvox0
アイコンパックもらえた時に、なんかそれを示す表示出た?
684名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:05:39.28 ID:zfxOk3LN0
>>677
それいいな。
ちょうどいま箱でやっている目指せ100万時間みたいなやつ
685名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:05:54.67 ID:g/CpcAM40
ランダムでチーム決まってるってことかな
スコアが低い or 参加人数の少ないチームに振り分けぐらいされるのかと思った
そりゃスコア偏るわけだ
686名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:07:48.26 ID:84d4cvox0
あ、これチームスコアのリーダーボードからアイコンダウンロードできるのか。
687名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:25:28.41 ID:+aRDRMtX0
ぶっちゃけアイコンとかおまけなんだしどうでもいいだろ・・・

真璃亜ちゃんだったら俺もブチギレてたけどね
688名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:27:58.17 ID:azdwfNB2i
ソーシャル性なんて全くないし数字の壁と一人で戦ってるだけだしな
正直これ作ったのは失敗だと思うわ
689名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:34:39.40 ID:WJecOp3u0
プレゼントのアイコン15種類とかあっても
激しいコレジャナイ感…
690名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:35:15.37 ID:+aRDRMtX0
告知があったらだいぶ違うんじゃね?現状だとあーやってんのねくらいしか思わないし
今週の優勝賞品はこれこれで期間はいつまでですみたいな感じで
691名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:44:23.57 ID:ldKbbftf0
どんなアイコンなのよ?
692名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:47:13.05 ID:WJecOp3u0
朱理の谷間のアイコンが来たら起こしてくれ
693名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:53:44.82 ID:YYUBObiO0
正直チームスコアタモードの出来を見て2DSTGメーカーの時代遅れさを実感したぞ。
ゲーム内容の差とかじゃなくてユーザーを盛り上げて誘導するのが下手くそすぎる。
694名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:56:04.06 ID:lFurG6jQ0
チームとかどうでもいいわ
人より自分。STGってそういうもんでしょ
695名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:57:09.91 ID:tLJZXyErO
毎週チームシャッフルしてスコアだけじゃなくてお題を決めて変えて行ったら面白いのにな
チャレンジが配信されてその平均成功率を競うとか

俺が企画屋だったらそうする
696名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 17:57:21.92 ID:mcH/e54m0
チャレンジとか右スティック押し込みとかいろいろぼろぼろだしなあ
360モード楽しいから満足ではあるんだけどさ
697名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:16:34.61 ID:g/CpcAM40
>>694
従来の楽しみ方としてはそうだわな
今回は違った楽しみ方を提案していこうってことで、ソーシャル要素を取り込むのはトレンドとして悪くないと思うんだけどな
しかしソシャゲも作ってるんだしゲーミフィケーション素人じゃないんだからそのへんちゃんとして欲しいよ
楽しみ方の分からないモードのために開発リソース割いたのかと思うとちょっと悲しくなっちゃう
698名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:20:26.41 ID:Md662kIH0
萌キャラ・主題歌OPいらねー→デバッグまともにやったのか→チーム戦モチベ上がらねぇ
ASDの言う新規獲得とは何だったのか・・・センスが悪い&古いなマジで
699名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:21:39.53 ID:f05K2/260
チーム戦は今くらいのグレーでいいと思うぞ
どうしても欲しい人なら抜け道使えばいいだけだし

MMOみたいに下手に皆で〜みたいなノルマ性になると
バランス次第では、寄生虫の害悪差が露骨に出ちゃうし
過疎ったら達成不可になったり

今のシステムが良い…というよりは、まだマシというだけだけど
足を引っ張る人、が邪魔にならない形も意外と大事よ
700名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:26:33.97 ID:Md662kIH0
酒の席で決めてキネクト入れたぐらいだし大して考えてやってないだろ
取りあえず入れとけとかそういうレベル
701名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:29:09.70 ID:YK+KcVPyO
Dチーム強すぎるし
AとCもう心折れてるだろこれ
702名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:30:38.25 ID:f05K2/260
まぁシーズン毎のチームシャッフルはすべきだなぁ
703名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:40:06.19 ID:lFurG6jQ0
>>698
新規狙うにしてもやり方が下手すぎるよな
蜂シリーズなんて初期2作を考えればこの路線に嫌気がさす人がいるなんて
容易に想像つくし、せっかく4〜5万売れたデスマなんか
完全家庭用オリジナルで展開することだってできた。失敗に終わったけど
PSシリーズの式神みたいに。アケ移植で下手に別路線に気回しすぎて
重要な部分が手落ちなんて言語道断だし、結果的に生き残れなかったのも納得
704名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:42:20.78 ID:6K9WE6gV0
>693
良くも悪くもアーケードって感じだな
705名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:46:41.71 ID:hSm62+LK0
「トモダチコレクション 新生活」が累計販売本数100万本を達成した
「ゲームソフト週間販売ランキング+」
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130605068/
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20
怒首領蜂 最大往生(限定版含む)
ケイブ
13/05/30

9,344


ファミ通
販売本数ランキング TOP30
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
怒首領蜂 最大往生【ケイブ】
2013年05月30日
XB360
シューティング
7140円[税込]

1万2440本
706名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:47:54.47 ID:BB3UxiPe0
意図的に処理落ち重く出来るとか駄目だろこれ・・・
707名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:51:34.33 ID:Md662kIH0
見当違いなことを適当にやってる感じがイラっとするんだよな
デスマの展開はもったいなかった、上手く育てればもっと稼げるタイトルになったのに

>>704
もう事実上スマホゲーメーカーだしこんな調子じゃダメだろう
708名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:55:05.42 ID:M4UcEoPR0
>>694
確かにSTGは自分の好きなようにやるのが楽しいし上達を体感出来ると何より嬉しい
スコアタとかに関しては気が向いたらちょっとやるぜ程度でいいんじゃないかな
俺も少しだけ顔出す位にするつもりだし
でも楽しみ方は人それぞれだよな!

やっとC-L強化と言う自分に合う機体が見つかったわ
まりあ可愛すぎるしオペ子も可愛いし俺もう何度撃墜されても蘇られるぜ
709名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 18:57:54.14 ID:mcH/e54m0
そういや360モードレーザー強化の陽蜂の最初の弾幕ってなんか元ネタあったっけ
ダダダ砲じゃなくなっててびっくりした
710名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:09:59.59 ID:4BTNL27W0
今日買ってきてXBOX360モードプレイしてるけど2面のボス装甲はがしても実績解除されないよ
711名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:23:40.80 ID:zSEbWpD/0
第一形態の後ろ側の装甲は前と連動して勝手に壊れるんで
先に後ろ壊さないと実績取れないぞ
712名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:25:17.38 ID:9tm5iMEf0
OPやら声優使う金をデバッグに当てられれば…
チャレンジのリトライが無いとかギャラリーモード無いとかそれ以前の問題だろ
713名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:25:43.33 ID:ks6BtxvK0
>>710
実績解除まとめwikiをみよう
714名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:28:27.82 ID:M4UcEoPR0
>>712
360モードで少しでも画面サイズを変えると二人の画面が消えて壁紙になっちゃうんだよな
これも修正されたらいいんだが…
715名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:33:32.82 ID:ks6BtxvK0
今2周目のチーム戦ランキングみたけど
Bチーム頑張れ。
716名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:35:23.51 ID:mcH/e54m0
360モードの画面サイズ弄りはしょうがなくね
あれ弄ってそのまま表示したら見栄えめちゃくちゃ悪くなるし
717名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:35:25.02 ID:4BTNL27W0
>>713
ありがとうございます、やってみます
718名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:42:25.75 ID:Vm5M/adF0
リプレイって見てるとき続きから遊ぶとどうなるんだろう
リプレイ消えそうで怖くてできないよ
719名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:48:59.12 ID:tLJZXyErO
>>716
せめて上下幅一杯までの拡大は考慮すべき
720名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:54:41.68 ID:zSEbWpD/0
360モードの音声だけ消したい
サヤの言動が茶番過ぎて聞いてられない
721名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 19:58:15.72 ID:Md662kIH0
デフォルトオプションで音声いじれないのはとりあえず一回聞いて下さいよってことなんだろうけど
そういうしょうもないことはしっかりしてるんだよな
722名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 20:01:00.77 ID:gVBkb4uw0
>>691
聞く前にレス読み返してみるくらいしろよ
723名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 20:02:36.64 ID:FY/k08dX0
オンラインのチーム戦ってチームかえられないのw?
これずっとDチーム優勝じゃんw
ちなみに優勝したDチームの皆さんには雑魚敵アイコンがもらえるよw
リーダーボードからDLしてねw
724名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 20:05:07.40 ID:6K9WE6gV0
ゲームをやっていると勝手に声優のラジオをねじ込まれている感
725名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 20:23:14.73 ID:RNKfRsLw0
2面ボスって全部装甲はがしてることに変わりないんだからバグだろこれじゃw
726名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 20:23:48.64 ID:egtq2oKw0
>>723
おう、あの点数のうち30000点は俺のだー。ひれ伏せー。
727名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 20:25:34.94 ID:5S/7pDAA0
>>725
なんでもかんでもバグのせいにすんなよ
728名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 20:29:13.04 ID:HV9eVsz20
>>720
360モードに入った後のオプションでボイスだけ消せるじゃん?
729名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 20:47:25.15 ID:9ePQYXA70
>>728
ボンバー撃った時の音声も消えない?それ
730名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 20:59:06.39 ID:9ZO8iEzr0
>>728
個人的にはボイスOFFだと味気ないからアケ程度の喋りに出来る設定が欲しかったかな
繰り返しプレイが前提のSTGにあの会話はミスマッチングすぎ
731名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:00:15.16 ID:FY/k08dX0
>>726
今週も頑張ってくれw
ポイント制って得点じゃなくてゲームの後にくれるポイントで決まるのかw
732名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:01:50.67 ID:7Yg1tD320
これを縦置して遊ぼうかと思ってたけど、応答速度16msだとやっぱラグいよな?

ttps://www.tekwind.co.jp/products/GEC/entry_10920.php
733名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:06:03.69 ID:+HNhDMzr0
安物買いするならモニタアーム買うほうがいいぞ
734名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:10:12.51 ID:bJlAi88d0
>>720
箱モードは余計な事を言ってテンション落とさせたあげくに、
延々と説教しだすオペ子のほうがアレだと思う。
735名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:15:58.34 ID:yop485zK0
チームスコアタの仕様酷いね
ずっとDチームがぶっちぎりで集計終わってもチームの入れ替えなし
チームスコアタやっても個人スコアタの方に登録されないしリプレイ保存不可
セーブデータ作りなおしてDに入りさえすれば景品アイコンは誰でも貰える
アイディアとしては良いと思うんだけどこの仕様じゃ誰もやらないでしょ
ちょっとDチームの上位ランカーはAチーム来いよな!
736名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:17:07.15 ID:T7Yz3I9dO
2ボスがマジで安定性が低いなぁ....
もうちょっと良い避ける方法ないものか...。
737名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:23:52.07 ID:LetTPGS/0
箱○版は縦置きしなくても横画面のままでよくね?
738名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:27:45.75 ID:O4RSENYl0
3面トレモで中ボスからやると、中ボス後の弾消し敵についてる砲台が弾打たなくなる
バグがあるみたい。
リチャに使うと前提が変わってくるのでマジで勘弁して貰いたい
739名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:27:55.88 ID:kDxDLYk50
実績「相応しいカタチ」がクリアした時ではなくて
その後他のモードを選んでいるときに解除されたんだけど
他の人は普通に解除されました?
740名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:31:21.51 ID:T7Yz3I9dO
>>737
横置きだと縦シューはしっくりこない。けど壊れてもいいように安物モニタで縦STGはやってるよ。
ゲーム環境はこんな感じ。
//n2.upup.be/wVbhMmk5nv
741名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:39:46.91 ID:tLJZXyErO
>>731
正直あのポイントをゲーム内通貨にすべきだったと思う

しかし本当に馴れたらチャレンジ48番のEX3ボスが一番早くて楽だな
120P貰えるし
742名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:45:55.79 ID:84d4cvox0
>>739
自分もそうなったよ。
743名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:46:42.71 ID:7Yg1tD320
>>733
モニターアーム付けれないんだよな〜。
ガラスなもんで...
744名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:48:38.53 ID:HV9eVsz20
>>730
それ俺も欲しい

>>732
速い弾が見えなくなると思う。あと1366x768だと画面ぼやけない?
同じくらいの値段なら俺はこれにする
ttp://www.iiyama.co.jp/products/lcd/24/B2480HS-2/
745名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:54:48.78 ID:FY/k08dX0
>>739
EDの後にきたな
746名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 21:58:10.75 ID:9ZO8iEzr0
>>743
縦シュー用で安値で済ませたいならiiyamaがおすすめ
ディスプレイの向きを縦に出来て画面サイズも応答速度も十分
amazonで2万もあれば購入出来るぜ
747名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 22:05:28.65 ID:JCWPWJtf0
自動で割り振られるってのは偏り無くす為でしょ。
んで偏り出てるって面白いね。
スコア稼ぎやる人はやるし
スコア稼ぎしない人や初心者は貢献できないと思ってしない。
0か1になっちゃう。
748名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 22:12:48.37 ID:tLJZXyErO
ポイント倍貰えるっつってもチャレンジやってた方が早いしなあ
749名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 22:20:00.71 ID:ShNKtHj20
スコア貢献したいなら箱○モードでショット強化選べばいいじゃん。
750名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 22:53:14.61 ID:1TPIpHP20
あれから白紙の話が全然出ないね
全部でどのくらいだったんだろ
751名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 22:55:13.56 ID:FY/k08dX0
アイコンより壁紙欲しいな
752名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 23:00:04.38 ID:YYUBObiO0
勝利チームだけじゃなくて各チーム上位の人や100位、200位とか区切りの人にもアイコンあげればいいのに。
それならアイコン欲しくて上手い人は競ってポイント伸びるしだろうし下手な人でもとりあえずプレイしておけばワンチャンあるし。
753名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 23:10:45.21 ID:Az7T7ZG00
そういやNOTTVのってどうなったんだ
754 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:8) !:2013/06/06(木) 23:17:49.43 ID:dhgoUeytP
 
755名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 23:22:27.55 ID:Md662kIH0
こういう時ガラケーおっさんは肩身が狭い・・・
実況とかはいらんけどネタぐらいは誰か投下してほしいのぅ
756名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 23:54:45.10 ID:TEiJe/zDO
俺ケータイ二つ折りのヤツだぜ!みんなはまだ棒みたいの使ってんの?!おっくれてるねえ〜www
757名無しさん@弾いっぱい:2013/06/06(木) 23:56:55.54 ID:+HNhDMzr0
来週以降もアイコンだとすると
朱理→光→真璃亜の順にくると思うので
朱理の次の週から頑張ればOK
758名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:14:05.30 ID:9GzIc7Ot0
>>756
これって何かのコピペ?
759名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:19:37.89 ID:qF2XLsdq0
直前まで地区分けとか賞品未確定とか言ってたわけで
バグ治しても長く遊べるようなモチベ投下して運営する意思が感じられんし
裏ワザでゲット出来るなら最早意味ないだろ
いつものASDの思いつきか大人事情でブッこんだだけでコイツの蒔いた種からは芽がでそうも無いな
760名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:24:33.87 ID:E01Zg3fM0
発想はいいけど一度に新しい事やり過ぎて細かいところ調整してないね
761名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:32:08.85 ID:6mD2Ed3zO
言う程新しい事やってるわけでも
762名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:39:02.05 ID:JyTsnPDt0
会社的に前例が無いこと、ってことでしょ
763名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:40:56.30 ID:JuGsr4i80
参考に動画漁ってたら
ノーショットで「1面のコンボを繋いでみよう」クリア動画あったwww
764名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:44:03.11 ID:qF2XLsdq0
どうせ競う要素やるなら賛否覚悟でレアアイテム出すとか
ガチで売れてる声優入れるとかやり切れば実験の意味もあるけど
現状誰得で次に繋がるヒントも得られずだし

今より派手に荒れるだけかもしれんけどもねSTGに合わない要素ばっかだし
765名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:45:26.27 ID:6mD2Ed3zO
>>763
撃たなきゃコンボも発生しないし切れないって発想か?
766名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:47:46.67 ID:ytC743pk0
別に今までと同じ事してても退屈なだけだし
実験的機能かもしれないけど無いよりあるほうが良いと俺は思うけどな
767名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:48:35.68 ID:Ko4u8p/30
ちょっとチームに貢献しようと思って数プレイして
いまどのくらいかな?と見ると最下位だった・・・
週区切りでリセット入ってる?どのみちもうやる気しないんだが
768名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:54:53.57 ID:JuGsr4i80
>>765
普通にやるより難易度高いけど、0コンボでクリアになってた
2〜5面もやる人はいるのかな
769名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:57:06.92 ID:UPJ0+M7R0
2秒考えれば5面ノーショットが物理的に無理ってことくらいわかるだろ・・・
770名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 00:57:31.45 ID:c3RcIvP00
ノーショットクリアとか胸が熱くなるな
771名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:00:44.79 ID:qF2XLsdq0
>>766
ノーリスクで良くも悪くも大したリアクションのない実験て意味なくね?
それで本編がおろそかになってるならやらないほうがマシかもよ
772名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:11:06.73 ID:5Rq5M2m60
前例がないということは会社側からしたらリアクションがあるかどうかすら
分からないんだから、俺は新しい試みとしてやってみたことは良かったと思うけどな

まあ、もちろん主軸の方も大切だけど
773名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:12:36.36 ID:ytC743pk0
その辺りは価値観の違いだからなんとも言えないな

このゲーム自体シンプルにアーケードHDとver1.5を作りこむって方向性もあっただろ
でも、そうせず声優てんこ盛りの360モードやショップ、ギャラリー付けたわけで
色々やってくれるのは、それなりに豪華な感じがして俺は好きだけどな

目を楽しませたりネットワークで共闘感があると人にも薦め易いし
可能性を狭めるような事はファンの方から言わなくても良いと思うんだが
774名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:15:55.12 ID:qF2XLsdq0
可能性の模索はむしろドンドンやってみた方がいいと思うよ
けど人に薦めるような基準に達してればね
775名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:17:01.55 ID:mm6u1EBI0
チャレンジ2面EXボスに延々と負け続けてたんだけど、
形態変化にリチャージが発生してごっつあんゴールっぽい感じに終わった

2面EXボスの最後の攻撃は結局俺には無理だった、なんかすぐ道が塞がる
EXやる人はあれガチなの?
776名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:18:23.72 ID:qF2XLsdq0
ガチ移植的にも新要素も両方中途半端だし
今後上手く運営していくって可能性もなさそうだし・・・
777名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:19:20.76 ID:mw56St510
青弾は完全に固定で赤弾は自機狙いだからパターンだよ
ただ操作精度は必要なのと弾速いからちょっとでも迷ったら死ぬ
778名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:32:40.21 ID:mm6u1EBI0
赤って自機狙いだったのか全然気づかなかった…ありがとう
だからすぐ塞がるような感覚受けるのか
779名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:33:34.40 ID:CmZgKAZ80
http://yaeh.baila6.jp/uploader/stored/yaeh13060700.jpg

ホコリまみれの汚部屋で縦置き
掃除は一ヶ月はしてない
780名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:35:04.35 ID:lMnQ2Bgl0
   ___    ゴキッ
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄||   ∧∧
  |  ||__||  (   )
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

   ___
  / || ̄ ̄||
  |  ||__||        ミ ゴトッ
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ミ ,'⌒>
  |    | ( ./     /  l、_>
781名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:37:27.08 ID:JuGsr4i80
>>779
  ___    クルッ…
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) <画像もピボットしてください
  |  ||__|| <  丿
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /
782名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 01:45:24.15 ID:6mD2Ed3zO
やったーぶるじょわ達成やー
ありがとうチャレンジ48
783名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 02:01:36.79 ID:c3RcIvP00
やっとノービスオールできた…
烈怒使いたい病がやばい
784名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 02:27:05.31 ID:ubWqjcSD0
陽蜂発狂以降のガンシップクレイドル第二形態でダブルアタックぎゅんぎゅん撃ち込むのたのしい
全力対決って感じする
785名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 02:29:40.31 ID:LsooKLop0
>>744
箱って720Pじゃねーの?
解像度は足りてると思うよ

>>746
だよなー、やっぱ買い換えるか。
今モニター2台あるから置く場所がなくてね。
786名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 03:23:15.11 ID:S2SMJdLr0
アレンジアルバム、ベイシスケイプだから期待してたがほとんどがクソだろ…
5面の透明感どこやったんだよと言いたくなる。
幸龍戦なんかどこのチンドン屋だよコレマジふざけんなよなまったく…
787名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 03:26:27.82 ID:boNWLksc0
>>783
次はノービス陽ALL目指すとええで
ノービスでも陽蜂出すのはかなり難しい
HDモードの練習にも凄くなるよ
788名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 03:26:35.23 ID:dlLAFYMb0
今回のアレンジはただやかましいだけだったな
789名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 03:35:54.43 ID:KiaT0yNQ0
ゲームミュージックのアレンジなんて大体そんなもん
アレンジして元より良くなるものなんてほぼ皆無
790名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 03:42:39.14 ID:5cj0EdEI0
俺は三面突破もあやしい腕前なわけだが、チャレンジ48ほんとに簡単だな・・・
791名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 03:56:13.65 ID:Ed8YKevT0
たしかに今回のアレンジBGMはイマイチに感じたなぁ。
大復活BLアレンジのケツイアレンジは物凄く良かったんだけど。
792名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 05:29:32.08 ID:BcdwnlyQ0
>>789
赤い刀は良かったぜ…作者アレンジだけど
793名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 05:44:32.63 ID:UPJ0+M7R0
360モード自体雰囲気がアケのとはかなり違うからあのアレンジはありだと思ったけど、
それでも4面が残念だったな・・・アコギっぽい音がよかったのに
794名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 06:50:54.15 ID:s4r7Yvc30
>>786
大復活限定版についてたアレンジアルバムよりは数倍マシ
795名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 07:33:31.41 ID:yaT2toobP
フラッシュメモリでデータ作るだけでアイコン貰えるのかよ・・・
汚すぎて貰っていいのか迷う
796名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 08:10:38.59 ID:Ko7Lic+t0
PS2の大往生とエスプガルーダのアレンジよかったじゃん
スーパースィープ最高
797名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 08:14:21.26 ID:V6JGLkrlT
大復活がうんこだったのは並木じゃなかったからだぬ
798名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 08:15:18.03 ID:KC1ZtpqPO
大往生BLとケツイのアレンジも好き
799名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 08:29:05.62 ID:+wRPgb3Q0
家庭用の黒復活みたいに
ステージ間でBGM差し替えできたらいいのにな
2面をアレンジに差し替えたい・・・w
800名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 08:37:34.14 ID:y+6iD+oB0
オレ大復活が大好きなんだけどなぁ、特に黒
BOSSが女性型じゃなければパーフェクトだった
他人にも勧められる良いゲーム

最大は360モードが特にそうだけどキツい
801名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 09:19:47.14 ID:So8OaE/eO
誰か難所ポイントの動画まとめ上げてくれないかなー。((
802名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 09:28:35.32 ID:v5eXHQK50
作品自体の人気が無いせいか全く話題にならないが、ピンクアレンジもさり気無く良い曲多いよ
803名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 09:32:30.16 ID:Qd0QdPgDO
リポビタンと雨雨降れ降れ以外は別に気にならなかった
804名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 09:37:48.32 ID:6oHESZJ50
>>802
葉山好きの俺だがあれは最悪に感じたけどな
どの曲もやっつけ丸見えで。わしさんのむちぽのが大分よかった。
805名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 09:41:42.39 ID:6oHESZJ50
360モードの台本書いた奴が典型的なアニメネットオタクだってことはわかった
聞いててつらい。もう少しラノベじゃない本を読んでほしい
まあアケからエヴァンゲリオンとかサイバーフォーミュラの転用だったけど
806名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 09:53:01.01 ID:cylLRMND0
だってターゲットはアニメとネット好きだろ?
移植作として買う奴は声優とキャラでひっかからんだろ
807名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 09:55:11.64 ID:Ko7Lic+t0
本当にアニメとネット好きがターゲットなら平野なんか使わないだろ
808名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 09:58:23.72 ID:9xx3V1JMO
>>805
なんか元ネタが?教えてください
809名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:00:30.11 ID:/oYp3rAr0
なんかターゲットユーザーのためじゃなく開発者の性癖で作ってる感が一番強い最大往生
趣味とかの範疇じゃない
810名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:03:22.24 ID:Qd0QdPgDO
ケイブ作品で開発者の性癖丸見えじゃない作品があったら言ってみろ

赤い刀くらいかな
811名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:04:09.78 ID:6oHESZJ50
平野って人、人気声優なんじゃないの?その割下手っぽいけど
812名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:05:48.37 ID:MTec2glBO
ライフライナーじゃないから平野は苦手
813名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:08:01.43 ID:/oYp3rAr0
オペレーターがアドバイザリー以外の私語をグダグダ喋るのがいちばん萎える
ドールがおしゃべりなくらいならまだ理解できたんだけどな
814名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:08:08.38 ID:AqqWh5qA0
声優アンチうざ
815名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:15:21.99 ID:yaT2toobP
>>811
活躍したのはまだあの胡散臭い演技が十分ウケる頃だったから仕方ないんじゃないの
まあそれもさることながら何が酷いって台本…
816名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:16:57.03 ID:/oYp3rAr0
そう、声優がどうという前にあの台本だれが考えたんだよ小学生か
817名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:21:32.50 ID:6oHESZJ50
ファイト(ピー
っての結局なんなの?アニメ見てるとわかるネタ?
シモネタかと思ってたけど何度聞いても意味がわからん
818名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:22:37.30 ID:ith8YtX10
小梅太夫ネタはいくらなんでもないわー
あと3面道中
819名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:24:25.26 ID:xD+g1+pA0
ポットでのキャラにスポットを当てそのシナリオがうんこ
声優もうんこのトリプルうんこを投げつけた
買って以降箱版は放置
820名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:27:57.41 ID:niUtU3310
最後くらいは無印のようにエレメントドールとか一切でないモード実装して欲しくはあったな
ASDの趣味とか盛り込んだ結果が最大往生な気もするけどねえ

大復活はボスがエレメントドーターなだけでそれ以外はほぼ無印に近くて一番面白かったわ
821名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:28:40.85 ID:f10sQicc0
360モードの会話って浅田さんが作ったん?
822名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:30:11.19 ID:cvZ6i5wq0
シナリオはなんかローマ字5文字だった気がする
スタッフロールで流れたけどあんまり覚えてない
もしかしてインブレと同じ?
823名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:35:02.25 ID:Es6oc9Rz0
なんか普通に楽しんでる分にはこのスレ見ない方が良いのかな、文句ばかりで嫌になる
最近のゲームスレ全般に言える事だけど
824名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:37:14.52 ID:KC1ZtpqPO
>>817
リポビタンAだろ
超有名ドリンクのキャッチフレーズだから伏せ字にしたんじゃないの
825名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:38:32.27 ID:6oHESZJ50
あの会話聞いて(見て)楽しく思える奴がいるのかマジで疑問
真性のアニオタだとあれが面白いの?
826名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:39:05.55 ID:/oYp3rAr0
>>823
自分で自分のやることくらい決めろよ情けねぇ
827名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:42:32.40 ID:5eW1OH2g0
>>823
次世代機発表でゴキちゃん息を吹き返しているから
不快な工作を目にするのが嫌なら覗かない方がいいよw
828名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:46:18.00 ID:ith8YtX10
>>827
お前みたいなのが一番悪質だわ
829名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:53:26.68 ID:KC1ZtpqPO
チャレンジが何度でも同じ額貰えるのは良心的
普通なら初回だけで2回目以降10Pってケースも多い
もしそれなら初回分報酬をもっと高くするだろうけど
ん?やっぱりケチなのか…?
830名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:54:03.49 ID:6oHESZJ50
>>824
ああそういうこと、ファイト一発くらいだめなのかね
831名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 10:54:58.13 ID:xHoqQnCQ0
ちょいちょい出てくる「チャレンジ48」ってのを
どうしても「チャレンジフォーティーエイト」と読んでしまう自分に腹が立つ。
832名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 11:07:27.78 ID:BKWzB5SK0
Dチームすげぇな開始早々からまったく追いつけねぇぜうちのチーム
チムアタじゃなく合計スコアで解禁配布みたいな感じでよかったんじゃね感
所属選べない時点で競うも何もないと思うの
833名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 11:10:07.99 ID:xD+g1+pA0
文句が出るほどプレイヤーいたのが驚きだがまずここまでひどく出来るのもすげーと思うよ
まあ俺は楽しいと思ってるんならいいんじゃねーの
>>823みたいに要らないアピールしなけりゃなおよし
834名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 11:15:38.95 ID:KC1ZtpqPO
>>831
もういっそ「CLG48」って呼びなよ
835名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 11:18:07.83 ID:TaJdP2Os0
>>823
あ、 先に赤くされてしまった

ゲハやらアニメやらニュース板に比べたらこんな雑魚共屁でもないだろ?

自分に有益で楽しいと思えないレスは一瞬で読み飛ばす技術を身につけてみ
836名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 11:26:02.80 ID:PKQsS4Iu0
まあ、シューターの性格ってのはあまり良くないんだろうなってのは2chの勢い順で
スレタイみてるだけでもある程度わかるけどな。今はまだマシだけど、少し前は酷かった
837名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 11:53:01.18 ID:v5eXHQK50
>>830
あのフレーズが商標登録されてるわけでもないし、何ら問題無い
だから解説されないと理解できないような、寒いネタになってる
838名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:05:47.69 ID:eSlJ/KrN0
カラドリウスといい、最大往生といい
この360末期にリリースされた作品が悉く酷い糞ゲーになるとはなぁ
2DSTGの最後の砦とか持ち上げられながらも
全くその恩恵を得られなかった事に対する一種の復讐みたいなもんなのかね?
こんな状況じゃ後継機のバツイチに360と同じようにSTG出そうと思うメーカーなんて皆無だろうな
839名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:08:25.04 ID:3qvdU0iB0
PSでも出ないから安心しろよ
840名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:12:46.33 ID:QgfzrYpG0
足でゲームスティックいじりつつ手でコントローラー2Pプレイしてたら新世界が見えた
841名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:14:32.72 ID:MTec2glBO
個人的にギンガフォースのシナリオは三流っぽさが絶妙で良かった
ラスボスの発狂とか最高
842名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:15:37.84 ID:JvGVLRLb0
>>840
楽しんでるなw

陽蜂とトレモで戯れてたら、ふぐ刺しの機嫌が良ければ倒せる気がだんだんしてきた
問題は出すまでが長いということだが……
843名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:27:31.58 ID:o+mQF+ZS0
客層が保守的・排他的になり易いジャンルではあるが
今回は特に製作側(ASD)のやり方が問題だろう
ひたすら自分の趣味のゴリ押しで大分前のケイブ総合で見たゾルゲ浅田の呼称を思い出したわ
初心者やクリア出来ない人向けに色々考えた点だけは評価するけど
844名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:29:39.21 ID:/oYp3rAr0
だいたい声優と仕事したかっただけだろw
宣材だけ揃えてゲームはどうでもいいみたいな出来じゃん
845名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:29:51.65 ID:FG7AGZRm0
>>823
嫌なレスはNGでいいんだよ
846名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:31:34.76 ID:xomwL+XjO
チーム累計の取得コインで争った方が燃えたわ
847名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:40:20.82 ID:KC1ZtpqPO
>>841
ギンガはちゃんとステージ展開や攻撃に即した事をポンポン言ってくれるのが良かったな
変な身の上話とか全然しないからどういうキャラとか全然わからないんだけど
360モードみたいにウザくは無かった
848名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:50:47.36 ID:yyfjhS8+0
はちま臭ぱねぇ
849名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:53:12.98 ID:XLf0Xs6E0
バツイチなんて言ってる時点でお察しだな
850名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 12:57:59.38 ID:sI1k1wNY0
>>786-804
かように意見が分かれることから見ても
心を広く持つしかないと分かる
851名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:00:44.18 ID:CqCTmM/H0
http://www.tacoya3.com/images/2013/saidaioujou-07/saidaioujou-07_03s.jpg

毎日、同じくらいの時間にスコア取ってたんだけど
各チームの伸び幅はほぼ一定だったので
やっぱり差は所属プレイヤーの腕が
大きかったのかなという印象

セーブデータを消して勝ち馬に乗り放題な現状を考えると
さらに人数差も広がりそうなので
最低限メンバーのシャッフルくらいは実現してほしいところ
852名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:01:50.81 ID:ksKv+IWVO
桜夜は沈黙恐怖症なんじゃないかと思う
853名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:09:34.70 ID:16VDcqfg0
平野じゃブヒれない
854名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:09:43.11 ID:2FxI6Z600
まあ必要以上に口汚いのが増えたのは確かだけどな
855名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:15:47.95 ID:iGygKuIT0
アーケードHDでチームスコアタ参戦してみたがいきなりトップのDに置かれて何か悪い気がした…
スコアタってリプレイ記録出来ないんだなー。ちょっと気になってしまった

にしてもおかしいなステージ4ボスまでいけたのに
何故かステージ2ボスでゲームオーバーになっちゃう…
856名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:17:54.99 ID:UAlk+h7F0
やっと資格ゲッターの実績とれた
あとチャレンジ25個

ムリダナ・×・
857名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:18:39.77 ID:RzhXNG2U0
チーム変えるのってUSBメモリないと無理ですか?
858名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:19:44.93 ID:XLf0Xs6E0
チャレンジはリトライがしやすくなったら本気出す
859名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:23:55.91 ID:iGygKuIT0
>>858
俺もそれまで待つつもりだなー。何気に練習にもなるからパッチに期待
860名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:32:15.16 ID:A2ptM8nV0
女子会に機械連れて来んなよ
861名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:36:48.36 ID:AqqWh5qA0
>>857
別アカ、セーブデータを消す
862名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:41:59.51 ID:RzhXNG2U0
>>861
ありがとう、データ消してDチーム入ったよ
863名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 13:43:17.43 ID:hJw8VvdG0
発売前はオペ子の後ろの背景が現実的ではなさすぎて
人間じゃなくてデータかなんかだと思ってたんだがなあ
すごい人間くさいな
864名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 14:01:59.01 ID:XWNniT9H0
>>862
USBメモリじゃなくてもmicroSDとかのメモリーカード1GBと
リーダー使えばいけたけど持ってたら可哀想
865名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 14:15:37.52 ID:7J6oJvtS0
リプレイをアップロードしてフレに見せようと思ったんだけどリプがうp出来ないんだよね
設定でリプうpはONにしてあるんだけど、誰か似たような人いたら解決策おしえてください
866名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 14:39:56.69 ID:NxWLbXOC0!
リプレイってランキング上位者しかうpれないんじゃないの?
今回は週間と月間ランキングないっぽいからリプレイうpるの厳しいかもね
というか、なぜ週間と月間ランキングなくしたんだ
867名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 14:41:04.54 ID:rBKao51d0
分かってるとは思うけどランキング上位(各機体10位?)に食い込んでなきゃ権利すら貰えないよ
それとスコアタチームでプレイした場合はどのモードも不可だね
868名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 14:46:15.83 ID:7J6oJvtS0
なるほど、ランキング上位者しか無理でしたか、基本的なことを忘れてました
つまり見せたきゃ自分で動画撮れってことですかねw
こんな質問にわざわざレスくださってありがとうございます
869名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 15:03:16.47 ID:ksKv+IWVO
上位者というか、ランキングで更新できた時にリプレイアップするか確認あるんじゃね?

で、スコアバグで更新できないからリプレイアップできない(ーー;)
870名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 15:04:01.70 ID:TaJdP2Os0
俺も今チャレンジ25個いった
残りは激しく心が折れそう

チャレンジ⇔トレモ⇔リプレイ鑑賞でロードバグみたいなのが起きてフリーズが多発したから
別モード行くときはタイトルに戻ってからやった方がいいかも
871名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 15:26:22.55 ID:XWNniT9H0
>>856>>870
何十回もやってれば少しずつ出来るのが増えてくるから頑張れ
終了後のセーブも邪魔だと思ってたら疲れのせいであれが休憩タイムになるぞ
872名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 15:46:34.46 ID:FzrHKMGq0
2週目もチーム固定かよ…
Aチームの俺はまたアイコン貰えねーじゃんorz
873名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 16:12:10.83 ID:HBNWDpM00
>>851
こういうの好きだわ
Dチーム圧倒的過ぎる

俺のEチーム
874名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 16:42:29.04 ID:olbcoqSC0
Dに入りなおす人が増えるということは根本的なシステムが
変わらん限りオートパイロットでアイコン貰えるなw

次も雑魚アイコンじゃないことを祈るわ
875名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 16:44:47.89 ID:DPPqENZy0
壁紙がいっぱいあるのはうれしいんだが、肝心の壁紙をじっくり眺められないってのはおかしいと思わなかったのだろうか
876名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 16:52:48.82 ID:Cn+IHjZ60
セーブデータって何処に入ってるんだ?
877名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 17:01:30.00 ID:yCoiH4Lw0
ストアで設定してギャラリーで全画面表示ってのが普通だろうけどなw
878名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 17:03:20.81 ID:ONS2+G3J0
自分のチーム忘れたんだけど
どうやったら確認できるか教えてくれ
879名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 17:10:49.41 ID:9an9egiL0
>>878
メインメニューで下のスクロールしてる文字を10回音読
880名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 17:30:00.33 ID:KC1ZtpqPO
いやもう本当に今回は考えた奴が頭おかしいとしか思えない様な仕様が多い
881名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 17:39:51.29 ID:2at2NnB9P
普通なら仕様考えたら複数人で検討するはずだから作った奴ら全員が頭おかしいという結論になるな
882名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 17:40:19.68 ID:+cWdV97q0
自己選択式かと違って、こういうランダムチームって
集計期間リセットされたらチームもリセットされるもんじゃないの?
しかもリセマラできるとか全然意味ないじゃん

このままDチームが圧勝で終わったら企画倒れもいいとこだよなぁ
883名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 17:41:14.71 ID:2FxI6Z600
仕様という面で箱往生にかなうゲームはねえ
884名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 17:41:47.82 ID:hJw8VvdG0
なお、ここのプログラマーは仕様書を読まない
885名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:19:54.54 ID:KC1ZtpqPO
なお、自らSTGの第一線にある者が早期発見できず、改善不能の処理落ちで死すことを心より、恥じる。
886名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:26:21.41 ID:eSlJ/KrN0
この売りっぱなし&やる気のなさ、よっぽど360に対して恨みがありそうだ
MSと長く付き合ってきただけに、どうしようもない無能だと分かってしまったんだろう
バツイチはTVメインの誰得低性能だしMSハードでのSTG展開はもうないな
887名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:27:14.81 ID:tgbem8A50
心配しなくてもPSでは出ないから落ち着けよw
888名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:29:02.62 ID:BA7c05Cg0
PSで出ない所か、もうまともなシューティング新作出るかすら怪しいだろw
889名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:30:13.57 ID:+wRPgb3Q0
>>886
お前の恨んでるMSにASDが行くわけなんだが・・・w
890名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:31:01.22 ID:QAzTI4zR0
念入りに死体に銃撃乙ですとしか
まあその死体がけっこういつまでも動いてるのが気にくわないんだろうがw
891名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:32:38.70 ID:iGygKuIT0
やれやれ、今日は凡ミス連発でろくに勧めなかったぜ…
こういう日もあるよな!今日はもう休もう。

あぁ、まりあとオペ子可愛い癒される
タイトル画面でまりあが「どどどど怒首領蜂」って言った時は笑ったわw
892名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:33:18.83 ID:YrywJQxr0
blog更新〜
893名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:36:46.07 ID:7I4WFXMB0
軒並みの不具合は治りそうだな
ただ個人的にはチャレンジ成功時にも連続で挑戦出来る方が良かったかも
894名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:38:53.99 ID:9an9egiL0
おお、BGMのループとSEボリューム修正あるのか
5段階評価で3くらいの気持ちが4.5くらいになるかも
895名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:39:00.49 ID:mnXUYE3L0
・チャレンジモードのセーブフローを変更しました。また失敗した場合は、再挑戦できる
項目を追加しました。

なかなかやるじゃん
896名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:39:15.24 ID:6oHESZJ50
これで終わりっぽいな
スムージング有無の仕様はハッキリしてほしかったけど
たぶん変わらないって言ってる人は画面サイズ変えてないんだろうな
101%以上で初めて機能する仕様だからそうなると如実に反応変わるんだけど
897名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:39:51.30 ID:KC1ZtpqPO
やっぱランキング以外は最初っからわかってたんじゃないのかこれ
898名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:39:53.87 ID:QAzTI4zR0
これは良いニュース
899名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:39:58.27 ID:eV7FewXM0
>>851
流石Dチーム
ニュータイプだけで出来た精鋭といったとこか
900名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:40:09.86 ID:iGygKuIT0
これはチャレンジで己を鍛えよという事だな。来週楽しみだ
個人的には360モードの画面サイズ変更にも手をつけて欲しかったが仕方ないか
901名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:40:22.97 ID:E0FVueHo0
メールってちゃんと送ってみるもんだな
買って当日に苦情送った点はどれも修正されるみたいだ
902名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:41:01.49 ID:6oHESZJ50
チャレンジはそんなしちめんどくさいことしなくても
「失敗」の間もリスタート選べる仕様にするだけでいいはずなんだけどなw
903名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:42:06.85 ID:KC1ZtpqPO
>>899
これを止めるにはギガノスの蒼き鷹が出て来てくれないと
904名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:42:15.83 ID:6oHESZJ50
最初からわかってたかは別として、SEの不具合とかは開発、デバッガー全員
恥に感じてほしいくらいだわ。他はまだしもプレイ数秒で気づく違和感でしょ
905名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:43:23.24 ID:arbfcDEG0
勘違いしてる人がいるから言っとくけどスムージングは画面の動きがスムーズになる機能じゃないから
906名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:44:06.38 ID:eV7FewXM0
>>895
これいつから?
でもチャレンジは無理だな…
まだ10個も取れないとか心折れそうだ
やるけど
907名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:44:39.98 ID:v5eXHQK50
1.5で、Lv6以上のハイパー倍率が全部3.0なのは結局仕様なのか?
908名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:45:44.69 ID:o+mQF+ZS0
>>905
何を言ってるんだぜ?
909名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:46:25.81 ID:6oHESZJ50
>>905
さすがにそんな勘違いしてる人はお前くらいかと
910名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:46:39.54 ID:arbfcDEG0
>>904
開発環境で左右するから仕方ないよ。最悪BGMが聞こえればよいって認識で通す人もいるくらいだし。
911名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:46:43.74 ID:TaJdP2Os0
>>871
基本こうゆうゲームはトライ&エラーだよな上手い下手関わらず

ああああああエスプガルーダが恋しいわぁ・・・・1とかどこいったら手に入るんだあれ
912名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:47:15.24 ID:arbfcDEG0
スレの上の方で言ってるやついるから
913名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:47:28.81 ID:iGygKuIT0
>>906
なあに、俺なんてまだ7までしかクリアしてないぜ
パッチ来たら特訓兼ねて頑張る。

所で次スレって900が立てるのかな?
俺900踏んじゃってるんだが
914名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:48:23.67 ID:arbfcDEG0
画面の表示の滑らかさであって描画の滑らかさで無いって事
915名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:49:18.88 ID:eV7FewXM0
>>903
マヨネーズだっけ?
ドラグナーはなついな

やっぱSTGやる人って基本ロボアニメ大好きだよな
ロボアニメの大きさ比較動画
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm20365493
916名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:51:31.77 ID:eV7FewXM0
>>913
>>950で良いんじゃないの?
まったりいこうず
917名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:52:51.45 ID:hBTisllj0
>>851
1人1個ベストスコアだけが集計に残るんじゃなくて、やればやるほどたまる仕様なんだから、
差がつく理由はうまい人の比率が高いからじゃなくて、モチベーション高い人の比率が高いからでしょ
918名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:53:15.16 ID:iGygKuIT0
>>915
マ・イーヨさんだよな!
カッコいいよなドラグナーはよぅ・・・

>>916
まったりいくぜ
919名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 18:56:58.08 ID:qSHqGqWq0
パッチきたらネット繋げないといけないのか面倒だが仕方ないな
920名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:00:25.60 ID:sDfLqQPU0
パッチ来たか
ライデンファイターズの時を思い出した
俺が要望のメール送ったからかな?
みんなも気になった点はメールに書いて送ろうぜ
[email protected]
921名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:00:57.85 ID:6oHESZJ50
中旬だから21日までには来るだろう。MS次第でもあるけど
922名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:04:10.35 ID:o+mQF+ZS0
この分だとパッチ第二段とかは無さそうだな
どさくさに処理落ち関連も改善されてると良いのだが
923名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:08:27.65 ID:6oHESZJ50
一万以上売れてるなら複数回パッチくらいやって当然だと思うけどね
その辺りは企業努力の範疇だからなんとも言えんけど。高々200万くらいでしょ?
それで信頼が買えるならなぁ
924名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:10:46.02 ID:arbfcDEG0
最後だから売り逃げなんでしょ
925名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:11:32.45 ID:XWNniT9H0
やっぱりエクストラウィンドウのやつきたか
使えるだけ使って正解だったわ
926名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:12:44.34 ID:6oHESZJ50
そういや壁紙の輝度調整は無いのか、これは残念…
927名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:19:33.98 ID:hdIiNJXN0
パッチで改善したからって好印象って気にはならん。
こんなの製品版で出来てて当然の修正点だよ。
928名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:22:36.33 ID:9an9egiL0
よく見たら細かい修正点は省略って書いてあるな・・・
エブリエクステンド時に桜夜使ってたら光のボイスになるとか直ってるんだろうか

あと縦画面時にメニューはみ出すとか壁紙が上下逆とかのこととか書いてないな・・・
929名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:25:23.31 ID:Ko7Lic+t0
処理落ちと遅延は放置か
930名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:27:12.30 ID:6oHESZJ50
処理落ちは黒ふたすらテコ入れなかった時点で諦めてる
931名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:35:43.46 ID:7I4WFXMB0
極度な処理落ちと遅延はエクストラウィンドウの弊害でしょ?
修正してんじゃん
932名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:36:37.49 ID:1Ln/SyIp0
壁紙鑑賞はないのか
933名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:45:48.83 ID:9an9egiL0
まぁこれだけ修正すれば及第点じゃなかろうか。配信楽しみだ

開発日誌検索フレーズランキング6位わろた
934名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:50:26.70 ID:MTec2glBO
>>931
エクストラウインドウ関係なしにおかしいだろ
935名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 19:59:32.74 ID:cvZ6i5wq0
何もエクストラウインドウ表示させなきゃ
150%倍率表示でスムーズオンにしても処理落ち気にはならない
936名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:03:39.08 ID:7I4WFXMB0
>>934
アケでそれなりにプレイしてたけどそんな気にならんよ
十分及第点でしょ、アリカレベルまで期待するのは酷
937名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:03:56.79 ID:GGrsNNRT0
>>904
人間って慣れるからね。
後回しにしてるうちにそれに慣れちゃったんだよ
938名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:11:03.24 ID:xD+g1+pA0
パッチで致命的な不具合を直すならともかく
こんなもん気づけよデバッグしてないのかレベルの修正を後から出せばいいと思ってるのがな
どこのゲーム会社にも言えることだけどここもそういうレベルの会社だってことだな…
そんなこと前からわかってるけど
939名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:11:06.65 ID:3qvdU0iB0
いや処理落ちのかかり方はかなりおかしいよ
EXじゃなくてもAS5面とか酷いだろ
940名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:20:10.64 ID:xD+g1+pA0
処理落ちも遅延もわかってないもしくは問題ないって声が多いのは
やっぱりアーケード版がどれだけ触られてないのかってのがよく分かる例だなあと
941名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:22:36.04 ID:E2Og/i2f0
処理落ち無しモードも入れてみて欲しかった
942名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:25:49.88 ID:pRdBgtJ+0
久しぶりにスレ来たけど鉄拳RAPでD-TYPEセレクトする楽な方法見つかった?
パッチで直す気も無さそうだし辛い
943名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:27:46.43 ID:UAQ5W+z60
>・秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるようにしました。
944名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:30:13.23 ID:KC1ZtpqPO
BACKってのがまた何とも
945名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:32:00.49 ID:d7J9YQ4s0
・オンライン個人スコアアタックの不具合を修正しました。
・リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまうのを修正しました。
・トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象とハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数を正しく修正しました。
・大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まるのを修正しました。
・BGMのループが正しく行えない場合がある事を修正しました。
・エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し負担がかからないように修正しました。
仕様の変更
・秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるようにしました。
・トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装しました。
・チャレンジモードのセーブフローを変更しました。また失敗した場合は、再挑戦できる項目を追加しました。
・ローカルランキングのリセットを実装しました。
・SEのボリューム調整を行いました。
・ADJUSTの設定範囲を拡張させました。

後は5.1chオーディオ使ったら音飛びバグを治すくらいかな
946名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:32:40.72 ID:4gGuDvpG0
予想以上に色々修正するみたいだね
これでチャレンジ本気だす

半分もできないけど
947名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:37:46.33 ID:xD+g1+pA0
フリーズ現象とかオバフロ出来るプレイヤーいるのにテストもしないなんてな
これで自信満々に処理落ち再現!ってか
アケ版のスコアシステムに不満ぶつけた文章載せるぐらいならもうちょっとマシなデバッグしろよ…
948名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:40:18.90 ID:9xx3V1JMO
BAKCってセレクトボタンでしょ
949名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:41:29.86 ID:rxVS/0kNO
ウィンドウとか一切画面に映さないからか、遅延に関しては俺は特に問題ないな
処理落ちは明らかに違うけど。おかげでボムキャリア後の雑魚ラッシュがヌルいw
950名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:43:14.00 ID:1lW19Dgn0
>>945
結構大幅に修正するのね、これは安心して待てるな
951名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:43:38.83 ID:rxVS/0kNO
あ、5面の話ね
952名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:45:44.09 ID:v1EDg58s0
ギリギリまで仕様変更しまくってたし360のゲームバランスの調整だけやってたんでしょ
バグは修正できてもゲームシステムの変更は許されないから後回しにはできない
不具合あるの分かってても下手に触ると陽蜂戦でハイパー撃っただけでハングアップ
みたいな新しいバグが出てくる可能性もあったわけだし下手に弄れなかったと
まぁ最初のペース配分もうちょっと何とかしろって話ではあるんだけど
953名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:46:32.59 ID:cvZ6i5wq0
「処理落ち完全再現」なんてアリカ往生以外のパッケージで見たことねーわ
ハードが違えばゲームも変わると何度言えば
954名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:47:42.16 ID:7I4WFXMB0
>>940
>>819で箱版買って放置ってレスしてるのになんで処理落ちと遅延についてそんなに詳しいんだ?
アケ版触るのはいいが箱版も触ってから違いについて語ってくれ

自分はパターンに支障が出ないレベルならいいやってスタンスだから
不満持つ人も居るだろうな〜とは思ってるよ
955名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:50:00.52 ID:UAQ5W+z60
>>954
もう触れないでおいてやれよ
956名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:50:13.71 ID:gtQlJEvj0
とりあえずカンストしないようにしろよ(´・ω・`)
できないけど(´・ω・`)
957名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:50:18.06 ID:xD+g1+pA0
>>954
おお買った日以降と書いたつもりだったがこれじゃプレイしてないようになってるな
アケ版ずっとやってりゃ一日もせずに気づくレベルだったから言ってるんでそこよろしく
958名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:51:31.18 ID:rpyJcEPG0
遅延以外とスコアの名前入力以外は、出てる不満ほぼ潰しに来てるな
よく頑張った
959名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:51:36.16 ID:3qvdU0iB0
>>953
ASDはアケ開発は箱でやったとか公言してたわけだが
当初は箱で最大往生は出す気無かったとも言ってんだから、当然あそこでの箱デバック云々は移植に自信という意味に取られても仕方ない
というか俺はそう思ってました
960名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:52:05.45 ID:rxVS/0kNO
きも
961名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:54:32.74 ID:xD+g1+pA0
ああ、肩書きに完全移植とか書いてないんだからんなもんいいだろ的理論か
余所のメーカーがやったならともかく本家がこれでいいだろってんだからしょうがないね
962名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:55:24.36 ID:1lW19Dgn0
次スレ立ててくる
963名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:57:13.11 ID:rpyJcEPG0
遅延だの処理落ちに違和感を感じるだの
アーケードを完全再現するのがファンに対する義務だろとかもうクレーマーだな
964名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:58:58.70 ID:xD+g1+pA0
>>963
義務とか言い出す人いるの?怖いなー妄想レスだけは簡便な
965名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:59:37.60 ID:v1EDg58s0
アリカ往生ですら処理落ち完全再現ではないけどね
違和感を殆ど感じないレベルではあるけど厳密に検証すると違う
一番分かりやすいのは洗濯機の処理落ちがPS2には一切無いところとか
あれは処理落ちしたところで人外クラスでないと避けられないけど
966名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 20:59:50.96 ID:IwG5y7s30
幸龍の尻尾アタックの1個前の攻撃で突然ボスの体力がモリっと減ってるのを
以前見た気がするんだけどどうやればいいんでしょうか
正直蜂の巣避けられないからとっとと飛ばしたい
967名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:00:53.42 ID:xD+g1+pA0
>>967
頭にオーラ撃ちでもしたんじゃないかな
968名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:01:23.51 ID:gtQlJEvj0
どうせ俺は箱版しかやらんから移植度はどうでもいい
969名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:01:33.22 ID:xD+g1+pA0
>>966だった
ボム無しならわかんね
970名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:03:23.02 ID:rpyJcEPG0
本家の移植なのに完全移植しないのは甘えとか言い出すのって
完全移植が当然の義務っていってるのと一緒だよね
971名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:03:33.13 ID:3qvdU0iB0
>>966
どの道発狂で地獄を見ることになるので蜂の巣でハイパー貯め安定させた方がいい
972名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:04:56.18 ID:pRdBgtJ+0
いつの間にか修正項目結構増えていたんだな
あとはBGM変更しても道中だけ変わってボスBGMは変更した設定が
反映されないのも修正されてくれているといいんだがなぁ
973名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:05:34.71 ID:v1EDg58s0
オーラ撃ちのダメージ増加判定のあるパーツにオーラ撃ちした場合
複数のパーツに当てた分だけオーラのダメージが入るから大ダメージになる
尻尾の繋ぎ部分は一つ一つがパーツ判定になってるから
赤針弾ばら撒きながら尻尾を出す瞬間に乗っかると全部のパーツにダメージを入れられる
974名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:07:23.66 ID:7I4WFXMB0
頭にオーラ撃ちが意味あるのは第一形態だけじゃなかったっけか
見たこと無いから気のせいじゃね?としか言えん
975名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:08:40.76 ID:xD+g1+pA0
>>970
何いきり立ってるの?落ち着いたほうがいいよ
別にここはアケ版から後出しじゃんけんしてるところだから期待もしてないよ
976名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:11:21.12 ID:K+G35Y0D0
backボタンで対応になったか。とりあえず良かった。
でもスティックでろくにテストしてなかったと勘ぐる罠。
977名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:13:25.39 ID:1lW19Dgn0
もう発売して落ち着いただろうから>>5は削除しました
>主な修正と変更点は下記になります、細かい部分は省略しています
とあるから、皆が上げてた不具合が漏れなく修正されてるといいな

怒首領蜂最大往生 34Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1370606307/
978名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:15:35.49 ID:9an9egiL0
音量調節にボイスも入ってるといいなぁ
真璃亜さんのボイス音量小さいの多いよ
979名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:16:29.07 ID:rpyJcEPG0
>>975
あんまりクソ移植クソ移植、これに文句出ない奴は頭おめでたいぐらいの生意気な事言ってるから
クレーマーじみてるっつったら、落ち着け余裕アピール発言クソワロタ
980名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:21:02.29 ID:B5OM/Odg0
>細かい部分は省略しています
なぜ全部書かないんだ
書かれてる修正以外も重要なの結構あるのに
981名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:21:16.08 ID:mat0gVeA0
昼間っからファビョってるのが落ち着けだなんて何の冗談だ
982名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:22:41.46 ID:Qd0QdPgDO
動画見ながらEX3ボス稼ぎに挑戦して小一時間、いまだ成功回数ゼロ
最初のほうのチャレンジ繰り返してた方が圧倒的に高効率だったwww
お前らの簡単はおかしい
983名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:22:53.66 ID:v1EDg58s0
修正する予定だけど万が一無理だったらごめんね的なものも省かれてるんでしょ
明記してあるものは確実に修正可能かもう修正し終わったものだろうし
984名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:25:20.80 ID:IwG5y7s30
>>973
ありがとうホントに尻尾にオーラしたら物凄い減った!
ボンバーマンにはありがたい仕様だ
985名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:27:44.69 ID:7I4WFXMB0
>>982
第一形態のオーラ撃ちのやり方さえおぼえりゃ楽勝だよ
動画なり探してみるといい
986名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:27:55.38 ID:1lW19Dgn0
パッチ制作完了としてるけど、まだ修正中なのかもね
2回目のパッチは難しそうだし、1回目できっちりと漏れなく修正してほしい
987名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:29:16.52 ID:6oHESZJ50
>>980
書けないくらい多い
or
気づかれてもいない程度の些細なミス

なのか?
988名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:31:09.13 ID:Qd0QdPgDO
>>985
時々その動画見て確認しながらやってるよ
989名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:31:45.07 ID:6oHESZJ50
>>986
MS申請からリリースまで大抵10日前後かかるから
中旬目標であればもう作業は出来ないね。残念ながら
「完了」ってのは申請可能状態までデータ完遂して初めて使える言葉だし
990名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:35:22.53 ID:lFd+SXOS0
やっぱデバッグは全然やってなかったのか、マスター上がってから今まで徹底的に洗い出してたっぽいな
ネットワーク関連のバグは実際に登録が始まってみないと判らなかったから
ホントにユーザーにデバッガになって貰っていた、と
991名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:36:01.66 ID:cWq3bgmS0
ケイブ「デバッグ作業ありがとうござますぅ」
992名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:36:32.91 ID:7I4WFXMB0
>>988
んじゃ被弾するところでハイパー撃とうぜ
第一形態撃破時にノーボムなら勝ち確だから被弾即リスタで効率良くやれる…はず
993名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:38:51.18 ID:arbfcDEG0
どうせアップデートするからとりあえず出しとけって事でしょ。
994名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:39:29.32 ID:XWNniT9H0
>>982
エクストラウィンドウありでもいいならEX5面中ボスの方が
パターン作りやすくて圧倒的に楽だと思うぞ
995名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:40:11.17 ID:VVQBVNh60
最近のオンが絡むゲームほとんどそう
996名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:40:18.57 ID:pRdBgtJ+0
これでも格段にパッチ出るのが早いと感じてしまうのは
大往生BLというダンチで遅かった例があるからだと言うのも何というか
997名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:42:42.05 ID:Qd0QdPgDO
あーもういいや。EX系のチャレンジ1回クリアする間に、2面中ボス100回は撃破できそうだから
998名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:49:02.06 ID:16VDcqfg0
チャレンジ48って破格の簡単さじゃね
一回ミスってもボム1で余裕だろハイパーもあるし
999名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:52:55.17 ID:ALzOtJyM0
1000ならショーティアかわいい
1000名無しさん@弾いっぱい:2013/06/07(金) 21:53:27.42 ID:ALzOtJyM0
埋め
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。