■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星
■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
01:1.1:1
02:1.2:1
03:1.3:2
04:1.4:2
05:1.5:3
06:2.2:3
07:2.4:4
08:2.6:4
09:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星
■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3
■エクステンドアイテム出現条件
4面中ボスをノーボムで撃破する(オートボムもダメ)
当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK
撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ?
■陽蜂出現条件
蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する
(S、L、EX共通)
■陰蜂出現条件(不明部分あり)
ショット強化・レーザー強化の場合
・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
(オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト
・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
「幸龍撃破時のランクが30以上」
「MAXHIT数がある値を超えていること」
という説が有力?
(MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり)
EX強化の場合
・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
(オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト
・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
ゲーセン(基板)に比べて動きがもっさりしてると感じた人は
各モードの画面セッティングをスムースオフにしてみよう
■開発日誌からのお知らせ
昨日発売した最大往生ですが、個人のスコアアタックの
ランキング登録に不具合が生じています
一部特定のタイミングでサーバーとやり取りをすると
発生している事までは確認しています
現在ソフト側の問題かサーバー側なのか調査してます
原因が判明次第、サーバーリセット及びパッチでの修正を行います
ご不便をお掛けして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください
また、チームスコアアタックは別システムで正常に稼働している事を
確認いたしましたのでこちらは正常に動作しています
■ケイブのカスタマーサポートからのメール
>>お問い合わせありがとうございます、ケイブカスタマーサポートで御座います
>>お問い合わせ頂きました内容に関しまして
>>同梱物に不備があったとの事で、大変申し訳ございません
>>大変お手数ですが商品を交換させて頂きますので
>>下記住所に送料着払いにて、送って頂けますでしょうか?
(住所)
>>ご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございませんが、宜しくお願い致します
光ちゃん(^ω^)ペロペロ
ご苦労だった・・・
と言いたいところだが
君達には消えてもらう。
Dチーム強すぎる
尼から発送メールが届いた、あす到着か
皆の報告みたいに箱がラップで歪んでなきゃ良いな
届いたらとりあえず特典の白紙確認をせねばイカン
447 名無しさん@弾いっぱい sage 2013/05/31(金) 00:04:04.94 ID:U7DFURgL0!
俺用まとめ
バグっぽいの
・ショット音とか雑魚ヘリの爆発音が鳴らない or 極端に小さい
・縦画面壁紙が画面の回転方向と合わない場合がある
・動きがもっさり感じる
→画面セッティングのスムースをオフに
・ランキングにスコアが正常に登録されない
・ランキングのステージ表記が登録して以降の捨てゲーしたステージになってる
・Ver1.5 EXで大量リチャすると画面バグってポケモン光線
・トレモの陽蜂戦をハイパー使用中の設定で始めてそれをリスタートすると
ハイパー残量が62%くらい減る(88%設定だとリスタート後26%)
・2ボスのパーツ破壊実績のモードがbox360(誤植)
・アーケードモードの3面BGMが変?
・超限定版の設定資料に白紙ページの印刷ミスが発生してるかもしれない
仕様っぽいの
・アーケード基板より処理落ちが多い
・箱○モードで画面のサイズをちょっとでも変えると平野とオペ子消える
・秘密の買い物適用は自機セレクトで右スティック押し込み
→アケコンでは操作できない
バグ追加。
アーケードHDでも大量リチャージするとプチフリする。
時間は進んでいるから、いきなりワープして被弾したよ。
>>1乙
昨日初めてノービスの巨大蜂まで行けた( ;∀;)
しかし討伐は適わなかった・・むずかすぃ
ノービスってデスマくらいの難易度だよな
追加機体の使用法が変なのは本当にギリギリで差し込んだんだろうな
普通は上に一個足すもんな
全部改善しようとしたら、2、3ヶ月はかかりそうだな
つかスティック押し込みはないわ
LTRT同時押しとか、ほかにあっただろ・・・w
これ修正してもらわんと困る
>>15 EXの稼ぎで致命的じゃないか、やべーなこれ
ニワカなんだが、お前らよくこんなムズいゲームできるな
遊んでてもヤられまくりでねむくなってくるぜ
慌てなくて良いからキッチリとパッチを作って欲しいね
今の状況だと1回パッチで限界のような気がするし
皆の報告を読んでいたら、発売延期してもよかったような
もうそんな体力無いのかもしれないが
360モードの開発費と時間と平野のギャラを削って
アーケードモードのデバッグに回してほしかった
>>20 IKDorASD「どうせみんなアケステでやるんだから、スティック押し込み
にしておけば、しばらく気づかれずに済むだろう。ウェヒヒ」
という感じだったと予想
>>22 正直、初心者お断りゲーだからなこれ
初見プレイの初心者だと2面以内に
ちょっとできますよ(大復活allぐらい)って奴でも3面以内に散るような難易度だよ
しかし大復活は簡単すぎる
オートボムが強力すぎてクリアしても達成感ないだろ
つまり何が言いたいかっていうと虫姫最高
>>25 ショップで高額で買わされる買う上にドルアーガ級の謎解きとか酷えなオイ
・敵が攻撃しはじめるのが早い
↑
これも重要
あと厳密には調べてないけど、
5面中ボス第3の下がって上がる攻撃で、
ACと同じ感じで密着して上に上がろうとしても砲台がこっちむいて殺されるような気がする。
死ぬ原因は分かってるんだ…
ザコヘリ群の撃ち漏らしとザコヘリ群の切り返しミスが8割くらいなんだけど上手くいかないな
あと、敵弾が他のシリーズより速いくせに自機判定もデカイから
いつものシリーズ感覚でボム押しても間に合わない(俺ボム押したって!!)で死ぬ…気がする
>>1 乙
>>30 5面中ボス1の件は前スレで書いた後にトレモで少しやってみたら
密着オーラしながら上に上がると最後に自機狙い撃たれる
自機を画面下につけてオーラにならないように上がると撃たれなかった
アケ基盤からこんな仕様だったっけ?
平野機はマジで強いなあ
何が強いって処理落ちが
本体のサウンド設定をデジタルステレオにしておかないと音が途切れるね。
赤い刀もそうだったけど切り替えるのが何気に面倒くさいわ。
チャレンジ20、5面フルコンボ動画の「ね、簡単でしょう?」感
EXで大量リチャすると酷いことになっちゃうのは、
テストプレイヤーにEX担当がいなくてまともな意見きけずに作っちゃったからじゃないかなあと予想
TAC氏だってA-S使いでしょ?普通にEXプレイしただけでこれなら許容範囲だ、とかになってそう
まああんまり邪推するのもよくないけど
>>34 あ、やっぱりなるよね
赤い刀はこの症状ガン無視だったけど今回も修正されなさそうだね
1.5だとL強化でも4面の雑魚で9ハイパーリチャするとガクガクになるよ
EX云々はあまり関係ない気がする
フェラ野モードはクセになる楽しさだな
主におしゃべりが
5面中ボスが見えなかった人は俺以外いないの?
ザコも見えないから最初こう言うルート分岐なのかと思ったぜ
>>37 一機でそんなんなるんだったら
AIと同時プレイしてたらどうなるんだ
敵がステルス仕様になってる画像は笑った
スプライトが表示されないバグも報告しなきゃね
前スレとか遅延とかいろいろ書いてあったけどみんなモニターはなに使ってる?
俺はブラビアKDL-40HX850なんだけど明らかに遅延してて操作しにくかったから
手持ちのDELLのU2410(ピボット付)を使ってた。
最近はモニターアーム買って来て三菱RDT272WXを縦にして使ってるけどU2410より少し操作
しやすくなった。
猛者は29インチフルフラット業務用モニターにVGAケーブルとかでやってるの?
そりゃあブラビアは無理っしょ
BGMの繋ぎがおかしいぞASD
ブラビアだと何のゲームやっても遅延するだろうな
モニターは関係無いだろ
ぐわんげ以外では無かったような感触なんだから
AIとノービス走ってもすごいかくかくやね
これから少しでも良い環境にするにはどうすればいいかってことだろ
モニター関係なく元から変なのは皆分かってる
>>51 前スレ見る限りとてもそんな殊勝な態度には思えんな
でもブラビアは映画とかアニメ見るとめちゃきれいなんだよね。
>>48 俺は皆がどんなモニター使ってるか気になっただけなんだがモニター関係ない
とか言われても困るんだが。
因みにアナログ接続だと遅延出る。HDMIだと遅延するTVとかいろいろある。
スティックにも遅延ある奴あるし構成書かず文句言ってももしメーカーがここ見てても
対処しようが無いじゃん?とりあえず全部書いてみれば?書けば誰かしら
答えを教えてくれるだろう
遅延気にならないって奴は普段液晶使って1Fが2Fになったところで
大差がないけどブラウン管勢はごまかせないからな
遅延なしがありになるとかなり変わってくる
うちのはKD-28HR500Bだ
ゲーセンと環境違うし目線の位置も手の置き場所の高さとかもゲーセンと違うから
家庭用は「まあこういう環境だろ」って自分になじませるのが一番はやいんだよ
もちろん遅延は減らすことを徹底してPCディスプレイ遅延1〜2Fに済ますかブラウン管使うかにして
遅延なんて関係ないパターン組めば問題ないだろ?
なんでもいいから測定してこいよ
アーケードと箱○で入力から何フレームで動くか
それを出さなければなんの意味もない
きっと地球儀のせい
>>51 わかってない奴が環境晒せとか意味のわからんこと言ってたわけだが
他のケイブSTGは大丈夫なのに最大だけ遅延があるのが問題(ぐわ・インブ蜂は除外)
>>56 意味が分かってないな
>>58 地球儀に責任なすりつけるるなよ
CAVEロゴのせいだろ
単発多過ぎだろ(´・ω・`)
箱360の性能が良すぎて処理落ちはソフト的に掛けてるんだよな
それが、処理落ちプログラムのデキが悪くて、コマ落ちプログラムになってしまってるのか
ガクガクこま落ち
壁紙46〜49に各機体の設定載ってるのね
なぜ設定資料集に収録しなかった
>>64 遅延に気付かない奴が他人の環境聞いてどうすんのって思うよな?
人のモニターをディスりたいだけ?
>>24 声優そのものが要らんからゲーム自体を良いモノにする事に金掛けて欲しいね
声優が入ってると声優オタがうるさいし
今回が始めての怒首領蜂デビューなんだけど虫姫さまと違うとことかある?
一応ノーマルがクリアできない程度の腕なんだ
他と比べて特に遅延を感じない人からすれば
いくら遅延してると言ってもピンとこないのは当たり前の話
最低限自身よりも良い環境でプレイしてるという条件が無ければ
他人の感性だけで信用できるわけがないだろう?
声が棒読みじゃない
>>68 自機の判定がでかい、当たり判定表示と弾が重なるのは危険
>>69 だから環境うんぬん言ってる時点で意味がわかってないんだって
最大以外にケイブSTG持ってないなら仕方ないが同じ環境で比べてみ
>>72 比べたよ、比べた上で特に最大が遅延してるとは思わなかった
これでいい?ただスムースオンにするとかなり遅延を感じる
>>71 へぇ〜そうなってるんだ…
わかったちょっと気をつけながらやってみる
>>73 遅延を感じないならそれでいいじゃん
よかったよかった
>>73 それでいい君が遅延を感じないってことが分かっただけだが
パッチで処理落ちとか遅延て直るのかな?
なんでわざわざ前と違う方法でプログラムを作るんだ・・・
ここで遅延感じないって人と言い争って論破したって
心を入れ替えて、俺もじゃあ改善要望送るぜ!なんて事にはなんないでしょ
感じる人だけが各自で要望送れば?ここで遅延を認めろとか吠えても何にもならん
>>68 虫姫って、敵に密着して撃つ攻略法とかあったっけ?
最大往生は一部にそういうとこある
でもノービスクリアまでの段階では気にしなくていいかも?
虫はC押しA連があるからある意味こっちより接射大事じゃないか
これだけ言える
ノービスでヒーヒー言ってる俺には遅延やら処理落ちは
気にならないってレベルじゃない。
気にするおまいらは相当上手いんだろうな〜うらやましす
そらノービスやってるようなアケ触ったことない奴は遅延以前に処理落ちの違和感もわからんだろうよ
3000ポイントのオプションって何かわかった?
>>80 トップスコアラーでも気付かないor気にしない人もいる
難易度が高いからこそ遅延にイラつく俺のような人もいる
上手い人しか遅延に気付かないってことじゃないよ
もしかしてこれまで平野モードのBGMの出来に関するレスないのか
空気過ぎるだろ
喋りすぎてBGMが聞こえないとかそんなのじゃ…
9999コインの実績は累計じゃないのか
めんどくさ
>>83 選択肢が1つ足りない
トップスコアラーでも気付かないor気にしないor実際にない人もいる
遅延が気になる〜って話は他のゲームでは遅延が気にならない環境で最大やると
遅延が気になる〜って話だから環境どうこうって話ではないのは確かだから言ってる
人たちの言い分もわかる。
しかし
>>66みたいに1フレ2フレ遅延に気付く俺すごい勢も正直うざい。わかる
なら自分で操作調整しろよ。わかるんだからできるだろ。
逆に業務用ブラウン管で環境最高(あくまで目安)の人でも気にならない
人もいるだろう?そういう人から見れば文句言ってる事が信じられなくて
環境晒せってのも間違ってはいないだろう?その人から見れば液晶
使ってる勢は全て遅延してるんだから。俺が遅延してるって言ってるん
だから正しいってのもおかしな話だ。構成書くことによって上記のような
ブラウン管使いの人は環境変えろと言うかもしれんし逆に同じような環境
なら気になって計測したりしてくれるかもしれない。だから環境晒す意味は
ある。文句だけ言って気づかない奴は糞みたいな扱いする
>>66は計測とか遅れ
てる証拠動画とってスレに張ったりメーカーにクレーム入れたり、することしてから文句言え
デススマイルズと虫姫様ふたりしか持ってなくて
どちらも何とかオリジナルの1コインクリアできたけど
最大往生はノービスでも滅茶苦茶難しいじゃん・・・
虫ふたオリワンコインできないわ…
チャレンジは任意で選ぶ今の方式も残しつつHDモード本編でも反映されるようにしてほしかったな
そうか・・気になる人は大変だな。
ところで大復活と違ってグニョグニョ曲がる系の弾多くて大変だな。
面白いけど。
赤い刀の音飛びのときもそうだったけど
不具合報告で喧嘩するのはやめようぜ・・・
俺はスムースオンオフでの遅延もよくわからなかったんだけど
実際遅延あるなら調べて具体的にCAVEに報告もしたかったし
遅延はまあケイブに問い合わせれ。
作った人はわかってるから
遅延してるか聞けば教えてくれるよ
家庭用デビューだけど難しいなこれ
まさかの1面てゲームオーバー10回くらい連発して
やっと3面まで到達出来るようになった
VG248QEにHDMI、RAP2+コンバーターでやってるけど感じないなぁ
>>73 比べたよ、比べた上で特に最大が遅延してるとは思わなかった
これでいい?ただスムースオンにするとかなり遅延を感じる
↑どっちなんですか?スムースオンだと遅延感じるって事は遅延あるの認めてるよね?
なんなん?病気なの?
遅延関連の話題になるとこういうのどこでも湧いてくる
スルーするべき
どっちなんだも何もオフだと他と同程度、オンだと他より遅延してるってだけだけど
ただね、ふと思いついて試したんだけど
入力表示をオンにした状態で一方にスティックを倒してポーズをかける
ポーズ中に逆にスティックを倒した状態でポーズを解除し1Fで素早く再ポーズをかける
つまり、逆入力とポーズを完全に同時に行うということ
すると入力表示は確かに反映されているのに自機は動かなかった
で、ポーズを解除すると言われている通り次のフレームで動く
体感ではあまり感じないけど確かに最大1Fの遅延があるのはどうやら確からしい
お前1秒間に60連射できる可能性あるからSTGなんてやってる場合じゃねーぞ
家庭用で初めて最大往生プレイした新参なんですが
アーケードと1.5の違いが分からんのですが
大きな違いはどこなのでしょうか?
>>102 ポーズを解除した後ゲームが再び進行を始めるまでにいくらか猶予があるのよ
だからタイミングを合わせれば1Fずつゲームを動かすことは可能
ていうかこれやると不正できちゃうんだけどPS2往生みたいに対策はしてないのね
>>103 説明書の20ページに載ってますやん
わざわざ1ページも割いて
>>103 ハイパーアイテムジャラジャラ
敵弾ドバドバ
ゲージモリモリ
全体としてみると簡単になってるとは思う
>>84 旧作のBGMや手法をガンガン混ぜててすげえいいよ
ミチアレンジなんかミチとランと胎動とあの未来に〜全部盛って怒蜂のディストーションギターサウンドを盛り込んだ集大成になってるし、テンシに至ってはヒバチシリーズ全部盛りだ
>>88 遅延に気付かないことを咎めたり貶めたりする意思はないよそう聞こえたならすまんのだが
環境依存ではない遅延が発生してるってこと
ゆっくり弾をゆっくり避けるゲームじゃないから遅延があるのはきつい
わかるなら自分で操作調整しろよ。わかるんだからできるだろ。
それは無理、すくなくとも俺には出来ない
環境晒す意味はないよ少なくともおれは最大だけのためにブラウン管なんて買う気はないし
パッチで対応できるならそうしてもらいたい
アレンジテンシは曲と弾幕のタイミングが一致してるのがいいよね
>>105 >>107 ありがとございます
説明書はしばらくしてから読む派なのですんません
確かに1.5の方が同じプレイでも進めた気がしたのはそのせいだったのですね!
すぐボムってばかりだったのでよくわかりませんでしたー
遅延分かってるんだから操作調整しろだなんて
極端にいえばこの道でこれから10分後に事故起きるから予め近づくなって言ってるようなものだ
おーい、ちょっとこれ難しすぎんよ〜
>>113 慣れると3面はクリアできるようになるからダイジョブ
4面からは慣れるだけじゃ駄目だぜ?
チームスコアタやってるやつ少ないの?
Dが強すぎておじさんもうだめぽ
チームスコアタはやるなら360か1.5でするべきだな
アケモードより稼げるし稼ぎやすいからより貢献できる
稼ぎ倍率上がると差が広がるだけじゃね
119 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/01(土) 15:48:01.79 ID:UNWLyWrn0
家庭用出ない宣言を真に受けて基板購入
↓
すぐに撤回されて家庭用発売決定 少しへこむ
↓
家庭用発売
↓
基板買っといて良かった(今ここ)
↓
バッチ進行中宣言 少しへこむ
↓
バッチ解禁
↓
相変わらずの中途半端な改善に止まる
↓
基板買っといて良かった
基板は基板、移植は移植だから一喜一憂するもんじゃない
サントラ再販予定なし!宣言
↓
価格設定の狂ったサントラ買う
↓
在庫処理の再販をする キレそうになる
↓
後発のニワカがサントラ再販しろと騒ぐ
↓
超限定版サントラ付属決定! 完全にプッツンする
↓
やっぱ限定商法って糞だわ
AIとの2人プレイ楽しみにしてたけどやりづらいってレベルじゃないな
1000円返せといいたい
チームBだけどまだまだD抜けそうに無いなぁ
秘密の買い物適用は自機セレクトで右スティック押し込みを実行したんだけど
なにも起きないんだけど、適用されると何が買えるようになるの?
AIは普通の二人プレイと同じように画面がスクロールするのがきついw
自動操縦なんだから左右スクロールは1Pに合わせてくれればよかったのに
今回壁紙黒くできないの??
いやそれでいいんじゃないのかw
ボッチが2人プレイを疑似体験するシステムなんだから
実際やってみるとわかるが、SHTの2人プレイなんて足の引っ張り合いだぜ
チャレンジの「4面クリア」で何回かリスタートした後にリターンメニューでチャレンジ選択画面に戻る→
チャレンジの「5面ボスを撃破」を選択する→
何故かさっき中断した4面の続きが始まる・・・ってのがあったわ
そういや深夜にフリーズした時もリスタートしまくってたし、リスタート周りが不安定なのかな?
まぁ俺みたいに練習でリスタート使ってるやつは一応気を付けたほうがいいかも
遅延にも気づかないにわかゴキは書き込むなよ
あいつ等のハードデフォで遅延機だから、最大プレイしても気付かないだろw
>>129 俺以外にも同じ状態になった奴がいたか
俺の時は3面クリアだったけど、同じことして中断した3面が途中から始まった
大復活でもリスタしまくったらフリーズしたことあったし
リスタする時はあまり無茶苦茶な操作は控えた方がいいかもね
ついつい流れるような早さでリスタとかやりがちだけど
遅延分かってるんだから操作調整しろ
操作調整する=他の安全な道を通る
上のような事言う人たちって毎回パターンしないでアドリブプレイやコンテプレイしかしてないんだろうな
STGに限らずゲームでちゃんとパターン組んでノーコン目指したりハイスコア狙ったりやり込んだ事ないぽいな
あ、昨日報告した一部ボイス音量が小さいってのWikiの不具合まとめに載せてくれたのね
編集してくれた人ありがとう
もうちょっと具体的にどれが小さいか挙げたほうがいいのかな
真璃亜のEX選択時が一番わかりやすいと思うけど
全モードで3面で終わるw
ノービスでも進めないとか泣ける
ようやく1万ヒット達成できたわ
ハイパーないと全くヒット稼げないだけに辛かった
この程度の遅延体感出来るならアケステごとの遅延に気付く人がもっといても良かったんだけなー
不思議だなー
殆どいなかったんだよなー
今回のS強化ってただ範囲が広いだけじゃなく攻撃力も高いのね
S強化の上位陣のリプレイを何本か見たんだけど中型機が相手でもレーザー使わない人が多くて驚いた
>>139 中ボス、ボス以外にはレーザーよりショットの方が強い
>>139 それは雑魚巻き込みでのGPメーターMAXボーナス狙いも兼ねてるのよ
昼寝してたらCチーム4位になってたw
Dチームのみなさん、そろそろ休みましょう。
>>128 その画面設定だと縦長になっちゃうんじゃ
今日届いたから早速やってみたけどまずまずって感じかな・・・
DチームになったんでDの人はよろしく
ゲームスクリーンのサイズは別設定だよ
あれ…?もしかして149・149に伸ばして縦置きにしてる俺がバカの予感
xboxモード初プレイ
陽蜂で2回死亡、それに比べて陰蜂弱すぎワロタ
俺が被弾しない弾幕とかどんなんよってレベル
それにしてもAボタン押したらデモ飛ばしちゃうのはちょっとアレだ
陽蜂様の演説飛ばしちゃったじゃねぇか
もう一回最初からやるか
ノービスだと5面の蛾が最強だから困る
Cチームで頑張って稼いでるんだけど雀の涙だなーw
トップが高すぎて全く追いつけないよ、これw
>>147 360モードの陽蜂は「バーリアー」の声が気に入らない・・・
遅延は照光式ボタンに換装してハイスピード動画撮影してボタン押してからの反応時間数えるのが一番正確?
コイン集めるために小一時間5面ボスラッシュやり続けている作業
BカップなのにDチーム
>>146 benqの22インチ無理やり縦にして150 150 右に1でやってるが
もしかしてギリギリの設定は駄目なんか
>>152 俺も5面の中ボスラッシュのやつが一番稼げると思ってずっとやってたわw
パターンさえ組めちゃえばハイパーのゴリ押しでいいから楽よねー
>>154 イコールだとアス比が狂わないか?
縦長になるように設定してるわ
仕事が忙しく触れそうに無いorz
都内で超限定版12kで引き取ってもいいって人いないかな?
もちろん未開封です
エレメントドーターってなんじゃい?
>>156 イコールじゃないほうがアス比狂ってると思う
正方形のマスが全ての向きで形が合わないならアス比がおかしい
12kとかさり気なく利益出そうとしてるあたりセコいな
結局転売厨涙目なレベルで生産したか
>>158 そんなあなたに大復活をどうぞ
今ならコレクション価格でお安いですよ?
チーム名はABCとかじゃなくてキャラの名前にしてくれればよかったのに
大佐チームあればなおよし
>>159 そうだったのか
トンクス、設定しなおしてくる
まだ届いてないんだけどチーム分けってどういう条件なの?
スレ読んでてもよく分からない
うげえ、報告通り10ハイパーリチャで自機がワープアウトしてやばい
想像以上にきついなこれ、パッチで修正できるんかな
大復活の1,51のDLC必要ポイントっていくつ?
ふぅ…平野綾モードやったんだけど、途中の会話が全然ミミに入ってこないwwww
ガランドウCDのフルver前奏で
プレイヤーがバグったと思ったのは俺だけじゃないはず
そして歌詞カードに誤植ww
今回かなりグダってるな
超限定版の梱包も内箱の折り方ミスっててCD埋ってたし
実際突貫工事なのは間違いないからな
デスマ2もこんな感じで産み出されたのか
遅延でブーブー言ってるのは
スムースON程度で起こっちゃう程度の技術力
それをそのまま出してしまう無神経さ
しかもこれが最後の花火だってのに
(あと一万以上出して超限定版買った)
って言う感情的な要素も入ってるからだよ
単純に気になるならないってだけの話じゃない
それ以外にもやっつけ臭い所は多々有るし
1.5のマキシマムボーナスは7777かなと思ったら案の定そうだった
7777×倍率の2乗がレベル1では3F毎、2では2F毎、3では1Fごとに入るみたい
マキシマムで50億以上入る計算になるからそこそこ重要だね
ミスッた50億じゃない20億か
前スレで、金稼ぎならEX1面中ボスで、っての見て行ってみた
うん、これは無理www
ハイパー10たまるようになったんだけど、
どこでぶっ放すのがいいのかな?
>>140 中ボスも補正無いからA-Sならショットの方が早いよ
桜夜の貧乳撫で回したい
作中であんだけ貧乳貧乳自虐されると
朱理との会話をちょっと見てみたかった
桜夜は強いけど恐くてレーザー使えない病を発症する
さいおん??
俺は常時烈怒したい病発症中
ネタバレ
縦画面でEDを見ると・・・
な め 天 の 課 ! ? C A V E !!!!
会話を聞きたいために
BGMをOFFにするとEDまで無音なのはナイスだね
淫蜂と雛って別人、別の体なの?
大丈夫、最大往生 完全版が出るから、来年
バージョンアップ・完全版・限定版商法に、まだまだ付き合ってくれるよね!?
それまで我慢ね
360モードのエネルギー5000回復実績はどこがやりやすい?
>>188 EDの絵、スタッフロールが
回転しない
それだけ
これ言うとあとから来た人たちが選べるかもしれないけど、
チームスコアタのチーム分けはタグごとではなく、セーブデータごとの様子
つまり開始したばかりのセーブデータで好きなチームに入れるみたい
>>185 360モードでは陽蜂の体乗っ取ってる黒幕っぽい
まあごんぶとぶち込んだ後の体使ってるせいかえらい弱いが
水着のはしらぬ
>>189 なんじゃそりゃwwwひどいなwww
>>191 エクスィと同じで何か見ちゃってああなったのかね、陽菜。
ギャラリーで、せめて壁紙を鑑賞できるように、くらいしとけよなー
>>193 機械化惑星人に、陰蜂的なプログラムを埋め込まれたとか?
大往生だと、機械化惑星人って、結局地球人で、大佐の手下
とかだったよね。
結局黒幕は、ロンゲーナ大佐かな。
EXPARTになってるのはガイシュツ?
やっぱショットとレーザーだと難易度が違うの?
アカン、ノービスですら陽蜂さんにあえる気がしない今日この頃
最後のでっかい蜂さんでボッコボコやん
出てきた名前は首領と大佐とお父様?
研究所には博士もいたんだっけ?
>>198 違うよ。比べると目に見えて弾の数が違う
敵の弾や自機の縮小モードをSDブラウン管で遊んだらえらい事になるだろうな
でも1度見てみたいw
>>196 最大往生での機械化惑星人は陽蜂に人間やめさせられた地球人だったんじゃなかったっけ
>>200 博士…Drイングラムか…
大復活や陰蜂との最終決戦前に巨大レーザーを撃ってくる機体の正体が謎だ
大復活のは普通にごーるでんちゃんで360モードのは黒幕一味でそ、オペ子が反応云々言ってるし
(厳)ArcadeHD・Ver1.5・Novice(優)
360モードの3つを上に割り込ませるとしたらどんな感じになるのかな?
幸龍の尻尾を下に伸ばさせてしまうと、オートパイロットはなぜか幸龍の本体に重なりに行くな
どういうアルゴリズム組んでんねん
>>207 ショット強化ならノービスの下
レーザー強化ならノービスの上
エキスパートはきつ過ぎて分からない
te
3000ポイント溜めてHD版で桜夜選べるようになったのはいいけど
アケコンで選べるようにするのは無理?(選択がスティック押し込みボタン)
>>211 スティック押すまではパッド動かして、それからコントローラー抜いて
アケコンと取り換えればいいんじゃね?
アケコンは360起動時には抜いとけよ
ほぼ関係ないと思うが実績の「徹底的に剥いてやる!」の
1は後ろに(Xbox 360)って書いてあるけど2は(box 360)になってるんだな
誤字・・・だよな
アケ版陰蜂、自機強化しまくれば適当にやっても倒せるらしいぞ
ソースは某所の人外
エレメントドールー 魔法少女(ロリ属性が必須)
エレメントドーター 魔女化(BBA)
圧倒的ではないか、我がチームは。
我は雑魚この上ないがorz。
オートパイロットでポイント稼ぎしようと思ったら、ショット連射以外の攻撃は一切しないんだなこれ(笑)
避けは凄まじい性能なんだけど、360モードでないと撃ち負けてる。
エネルギー大復活、4面道中でとれますた
2・3プレイすると集中力がなくなってしまう
このゲーム上手い人って合間をとってプレイしているの?
チャレンジ4面ボス撃破の成功率が2割を切る俺ワロス
稼ぎ効率悪いw
>>220 ボムとハイパー使いまくればそんなでもないけどなぁ
>>221 バカヤロウ、最初の赤針で事故死する腕前なめんな
>>213 実績関連だと「コンティニュー」が「コンテニュー」になってるのも気になるw
AC同時押しするとライフが減少するシステムは必要か?
実績とったときの右上の実績名が「2」になる事があるんだけど俺だけ?
そういえばなぜかマケプレにこのゲームの情報無いね
箱○起動時のホーム画面でXボタンの「ゲームについて」押しても何も情報が無い
壁紙とアイコンを出してほしいんだけどな
>>223 前スレで指摘してる人いたけどINTO STOREとINTO GALLERYも
わざとケイブ語でやってるやろw
>>225 同時達成した時に名前が省略されて個数になる
>>214 いくら強機体とはいえプレイヤーが変態性能じゃないですかw
>>222 俺も大概下手だが、ちょっと練習したら9割くらいは安定するようになったよ
今、俺のプレイうpするから待っててくれw
XBOX360モードはVoice切ったらなかなかいい感じにプレイ出来るな。
4ボスでもオートパイロットさんの自殺行動を確認
ハイパーを発動したら音声で確認すると
シ(←この辺まで無敵)ステム限界点までカウントスタート
もしかしてボス戦BGMはアレンジに変更出来ないのか
何故トレモのクイックリスタートを削除したし
大復活の時は重宝してたんだがなぁ
もしかして縦置き環境のプレイヤーって少ないのか?
縦置き時の360モードへの文句が前スレとこのスレで1つしかないってw
基板所持してるんで360とプレイ感覚を比べたんだが
360の方はネシカで赤い刀真をやったときと同じ感覚がした
モニタ及び中継器等すべて同じでも違和感があるとだけ言っておく
>>236 俺も最初違和感あるなーと思ってたけど、モニタの設定変えたら特に感じなくなったな。
使ってるモニタはMDT231WG。
>>236 大型の液晶テレビにしてから縦の広さも十分になったから
横のまま使ってる
基本的にオートパイロットは当てにならんな。というか、対緋蜂特化仕様じゃないのか、これ
隙間あるのに画面隅に引きこもってそのまま死ぬ、とか論外やな
STGプレイでの違和感を感じた事なんてSSFでバツグンを遊んだときぐらい
限定版買ってきた
これで脳が腐るまで最大できるな
家でも光ちゃんにお世話になります
これからもよろしくね光ちゃん
4ボス、最後輪の中に入ると楽なのね
成功率がちょっと上がった
画面ブレまくりで邪魔のオート2Pプレイより、オートパイロットさんの行動を修正するプレイのほうが
よっぽど連帯感を感じて面白い
え、オート2pって画面ぶれるん?
自機も敵弾も最小化したら無敵だと思ってたら、
何がどこにあるか全然分からなかったから余計に被弾したw
ネシカでバージョンUP版がでそう
>モニタ及び中継器等すべて同じでも違和感があるとだけ言っておく
違和感があるのは俺もなんとなく感じるな
うまく説明できないけど処理落ちしている部分での自機の操作に
妙な違和感があるというか・・・ver1.5ね
遅延とかそういうニュアンスじゃ無いな…操作がうまく反映されないというか…遅延なのかね?
なんかわざと処理を落として操作性は確保してるっていう今までの作品と違って
天然で単純に処理落ちしてるというか
平野綾はもうこれ以上桜夜を穢さないでくれ
声入ってあまりの寒さに幻滅した
>>237 縦画面で自分もプレイしてるけど大きさどうしてる?
200x150にしてたけど大きすぎたので150x150で現在やってる
モニタはMDT242WG
てへぺろ
入力受付回数が減ってる感じかもしれない
60FPSで入力受付していたのが15FPSまで入力受付回数が減ったみたいな
・・・違和感の説明としてこれぐらいしかできない
ちなみに個人的な感覚360モードでは違和感はあまり感じない
ver1.5やチャレンジモードでそれを感じてる
HDモードにてオートパイロットと2Pパイロット、どちらもEX選択して鑑賞してみた
そういう避け方もあるのか!と声が出るレベルで凄まじい
暇つぶしにどうぞ
>>236 360モードはどうよ?
あれだけまともでない?
>>251 150x150で遊びたいが枠が気になるから
150x180で我慢している
>>256 どうだろ?アケ版と比較してだったからアーケードモードでやってたけど
360モードは処理落ち自体少ない気がする
>>260 見せて頂きました
俺より100倍くらい上手くて凹んだ
開幕からまねできないw なんでやw
>>260 チャレンジ第3形態って中入ると打たれるの?
>>261 これでも、ノービスデフォルト設定でクリア出来ませんからw
最初の弾幕は慣れじゃないですか?
>>262 中に入れるなんて知りませんでした・・・('A`)
開始で真下に下がっても、余裕で弾にぶち当たる…
当たりそうになったらハイパー開始からパターン開始することにした
>>251 アス比狂うの嫌だから150x150でやってるよ
前スレで10000hit実績取るのに3中ボスでやってる人結構いたけど
3ボスでやったほうが楽だったよ
開幕でLV10ハイパーぶちかましてレーザーで燻るだけ
ただ離れて撃ってるだけだと10000届かないので、数秒間だけでいいから接近してオーラ撃ちする必要有り
>>257 なるほど
>>265 画面全体使ってたけどアス比考えたら150x150でプレイしとこうかな
特典のサントラフェードアウトなしでぶつ切りで曲終わるんだけどなにこれ取り込みミスった?
>>268 仕様
最大往生のサントラはノンストップ風になってる
>>269-270 仕様かありがとう
最近PC環境作りなおしたからなんかやらかしたかと思った
自分でフェードアウト入れるしか無いか
ようやく4ボス5割位で倒せる様になった
>>260 ありがとうございます
チャレンジは4ボスより5中ボスのが効率いいんじゃない?
少し報酬落ちるから回数は多めになるけど時間は短いし簡単
>>273 お前らの簡単はアテにならないんだYO!ヽ(*`Д´)ノ
まあ最大が初めてだって人もいるんだろうし、言葉で説明するよりも
適当な動画紹介した方がいいかもね
>>275 参考動画見てみろよ
同じようにやるだけでできるぞ
>>277 赤ウンコの後の青弾で余裕で死ねるんですがそれは
限定版には惹かれたけどまだ買ってない
出来が気になるから
280 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/01(土) 23:31:02.92 ID:UNWLyWrn0
>>236 オレも操作系と音声を基板→ボードマスター→スピーカー(ORヘッドホン)
映像を基板JAMMA→縦置き業務用32型モニター直繋ぎで1年間
プレイしてきた口だが
2日前から同じモニターと同じスピーカーに箱+RAPで接続してるが
音も操作感も違ってる
操作感が重く、自機ショット音極小、小型戦車破壊SEのもっさり感が特に耳につく
が、基板とはちがったアレンジVerと思ってARCADEモードもむしろ楽しめてる
微力ですがDチームに貢献しまーす
ボス倒した後リスタートできないのって他のCaveゲーでもそうだっけ?
これNoviceでもめっちゃ難しいんだがwwww
初心者を何だと思ってるんだwww
楽しいゲームはアニメもエロゲもチンシュタイムも忘れるくらいのめり込んでしまうな
今日はもうサクっと抜くか
ぺったんこのおっぱい
>>280 貴重な基板勢の声ありがとう
きっとこれは移植版で上手くなったらアケ版が楽になるように意図的に仕込まれた(ry
まあ、元が難しいから余計にってのもあるかも
>>277 あれは上手すぎて真似するには相応の腕が必要
うまい人の動画なら ため さんの動画を・・・・
って、あの人は人外過ぎて参考にならんなorz
>>279 中心最下スタート
当たり判定発生したらすぐハイパーして左にチョン避け
青弾もチョン避けで避けれる
青弾抜けたら少し前に出て針弾待機
最初下によけて右に避けていけばクリア
30秒かかんないし良いぞ 3000遠いけど
近場にゲーセンがないから、家庭用で初めてプレイしたけど、すげー快適だわ
敵の体力を表示できたり、ステージ単位でやり直しができたり、自己ベストを常に表示できたりでまさに至れり尽くせり
他社はよく見習えや。年代が違うけど斑鳩とかもうやる気しない
2ボスが安定しないせいで1・2面の配置や弾幕は把握してるけど
ちょいミス多いせいで3中ボスで終わる・・・
2ボスのチャレンジクリアできてるけどまだまだだなぁ
あと3中ボスのチャレンジって雑魚いないから意味ない気がするのは気のせい?
楽しいけど楽しいけどさあ早くパッチを配信してよね!!
最後って言うから許してあげているんだからね!
>>236 >>280 俺ももちょっとギョッとした、愕然とした
縦置きピボットで縦STGやってるやつがいないことに
というか、確か大復活が14000本売れたらしいけど(ズワ売れ+廉価版の分は知らない)、
ゲーセンで14000人が大復活プレイしてたとはとても思えない
超絶過疎、週に何回か、2,3人くらいがたま〜〜にプレイしてる程度
どうも、残りの13000人以上は、同人よりデキのいいSTGを買ってプレイ、
ゲーセン行かない家ゲーマーが99%以上みたいだとずっと思ってた
4面中ボスの安定しなさは以上。
Z=Sでもガッツリ持ってかれて涙目になった。
>>291 なぜここで大復活の話なんかしてんだ?
スレ間違えてるぞ
ジワ売れ、な、書きミス
ゲーセン行かない家ゲーマーが、東方よりデキのいいSTGとして買ってるんだとずっと思ってたけど、
確信に変わった
CAVEの客は、同人よりデキのいいゲームとしてSTG買ってる連中だった
たまに、ゲーセンなんてどうでもいい、金が勿体無い、
格ゲーの客がうるさくて&怖くて行きたくないなんて書き込みがあるけど、
これは家ゲーマーの発想だったんだ
でも、一人で自閉症療養プログラムをやってるような連中こそがCAVEの客だった
なにいってんだこいつ
よくわからないけど、僕はシューティングゲームが買いたくて買いました
>>291 だってプレイし終わるたびに横に戻して2chチェックするなんて面倒なんだもん
東方とか言ってる時点でお察し
自閉症のボッチプレイやってる連中が、ネットで繋がってるだけ(このスレ)、
でも、これがCAVEの客
こりゃアーケード終わるはずだわ・・・
>>297 PCも縦設定にすればいいじゃん。
もしくはデュアルモニター。
縦置きの話からいきなり飛んでゲーセンを憂うポエム書き出してワロタ
>>260の動画を参考に、
気がついたらノーミスクリア出来るパターンが完成しつつある
ひゃっほう
って思ってたら何かスレ荒れ始めてた
仲良くしようぜお前ら
いや〜、ビビった
ゲーセンより自分んちの方が遥かにいい環境を構築できるのに
なんでわざわざゲーセンに行かなきゃなんねーんだよ
ヤニ臭いしうるさいしで罰ゲームかっつーの
何が言いたいかさっぱり分からんが家では基本トレモしかやらねーや
通しプレイはゲーセンでやる
よくわからんが東方の方が親切設計だったな、スペプラのサクサク感とか
最大のチャレンジとか実際プレイしてればいろいろ不便感じるはずなんだけどな、パッチで改善しくれんかな
実績の完全撃破は全キャラノーコンで解除だったんだけど
これ説明文に1プレイでとか一言入れておいてほしいね
文字数制限とかあんのかな
今回ローカルランキングのリセットできなかったり色々不満点あるなぁ
同じケイブから出てる作品でも以前のシステム周りのがよくできてる部分が多いね
M2の虫ふたが凄すぎたか
いつからポエムスレになってるんだ
豹変っぷりにびびったわ
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/01(土) 23:59:39.62 ID:UNWLyWrn0
基板環境構築してるが、週1でゲーセンに1時間20分かけて
通ってるオレって相当レアケース?
見てからNG余裕でした
ぬるゲーマーも取り込まないと2万本以上売れないからなあ
なるほどね〜
CAVEよ、もしSTGが復活することがあるなら、もっと難易度下げた方がいい
5万本売れるかも
万人向け、STG界の任天堂になれや
ネットで繋がってるけど、基本的に自閉症ボッチ
いや、一人のほうが、自我が肥大化し過ぎて攻撃的になる、
自分の世界の王だからな
STGスレが書き込みがキツイのもわかったわ
一体何と戦っているんだ。。これが機械化惑星人。。
1.5のリプレイを落としたらリプレイ画面上にPLAYCONFIGDATAとか見えてはいけなさげな内部データが出てきたんだが
INPUT DISPLAYも反映されてないしBGMも鳴らない…
チャレンジにはリスタートが欲しいな
そもそもチャレンジに失敗したときは一体何をセーブしてるんだ
格闘ゲーマーに絡まれるのが怖い、そのキモチもわかるよ
ションベン漏らしそうな顔でSTGやってるやつよく見かけるし
タバコも、苦手なんだね
マスクしてきな!
それは思うwコインが貰えるでもなく何を記録してるとかと突っ込みたくなる
>>273 ロードやオートセーブも有るし回数ストレスは馬鹿にならない
ゲーセンはたまに灰皿飛んでくるデンジャラスな場所だからな
チャレンジにEXのお手本動画ないってどういうことだ
EXの大量リチャでプチフリするって話も出てたし、
EXはプレイヤー呼べなくて調整してないのか
>>317 リトライめんどいよね
失敗しました(保存)とか、何を保存してるんだっていうw
椅子が飛んでるとこに遭遇したことある
それでも暴力大往生よりはましか
>>309 ケイブシューは大往生とケツイしかやったことないから興奮しちまったよ
システム周りは業界標準みたいなの作れないのかねぇ
一点の隙もない完全移植なんて互換基板でもない限り不可能なんだから、そういったところに力をいれて欲しいもんだけど
大復活14000本、14000人がゲーセン来たら凄いね
ダメか
そういやガラの悪い高校生二人組が、センコロの対戦台に乱入して
櫻子のサジタリウス数発で沈められて画面パンチした後に、向こう側の対戦相手に思い切り絡んでた場面は見たなぁ・・・・
ガンダムのVSシリーズもコンビで対戦相手狩りまくってる連中がよく大声上げながら相手煽ってるの見た事あるし
なんていうか、ゲーセンにいる連中のマナーってかなり地に落ちてるよな、今w
そりゃ元々正直ゲーセンはあまりガラのいい場所ではないが、一定の秩序はちゃんと守られてたような気がする
>>300 そもそも縦だと落ち着かないという
だから横になった
>>326 プレイ時間なんて360側でとってるんじゃね
実プレイ時間ならわからないけど
HDの桜夜ってスティックなのか
STGのくせにアケステユーザーが不便になる作りのって時々あるから困る
>>330 メニューとかの基本的なシステム周りの造りはほとんど同じなんだけどな
何故かぐわんげ以降出来てない所がポロポロ出て来る
CAVEの客はゲーセン行かない
同人よりデキのいいものとしてSTG買ってる
東方層と、相当被ってるのかね!?
CAVEさん、これからは万人向けのSTG作れや
もっと売れるで
コイン貯めは1面完全コンボが一番ストレスはたまらないかなあ
ver1.5おもしろいけど
4面道中後半でランク41とかになってヘリがキチ○イじみた攻撃してきて
わろた
万人向け万人向けうるせーな一人でツインビーでもやってろ
万人向けのSTGってそもそもどんなのだよ。
知名度ならグラディウス?
いちいち反応するなよ
黙ってNG突っ込め
もうシューティング自体が万人向けでは無いのかもな。
インベーダー、グラディウスあたりの時代は万人向けか。
インベーダーあたり判定でかすぎ
バージョン1.5やってみたが難しすぎる…
2面中ボスにもたどり着けなかった
ノービスの温さに慣れてからアケモードやると、
あまりの弾の速さについていけなくなるなw
ハイパーは遠慮なく使えるのにボムが撃てないのは何故なんだろう
ラストエリクサー的な
FFでエリクサー使えないタイプ
>>261 俺はA連打してメイド服の子のショット強化で始める
・開始真下に赤針と青弾は動かない、最初の青が画面外へ行ったあとすぐハイパーで260が避けてる赤針を消す。
そこから動かずいると次の青弾が来るので動かず引き寄せたらボム。これで第一攻撃終わり
・赤い針扇状に飛ばしてくるので横へ避ける。3〜4セットよけたら切り替えし苦手なのでボム
・赤針と青玉ばらまく、これすごい事故るので自機近くに来たら即ボムで飛ばす
・一直線に連なった青玉と赤針ここだけはガチでよけないといけないけどちょんちょんって横に移動すればいい
・青玉の激しい攻撃、ここで別にしんでもいいけど接近して打ち込めば当たる前にたおせるはず
第2段階も即ボムで飛ばせるし1回ハイパー使えるので連打とは言わないが敵の攻撃が目の前にきたら即使うので倒せる
第3段階にボム2〜3個もっていけるのでボム連打しておわり
ガチ避けが第一段階だけなのでかなり安定すると思う
まぁたまに油断してて2段階で死ぬんだけど
オートボム見てからBボタン余裕でした
ノービス桜夜で開始したら、画面真っ白背景の上に、
雑魚が残像残しながら襲いかかるというシュールな絵になった
ひどいバグだなコレw
>>348 エリクサー系ラスボスのときしか使わなかったなぁ
不思議なダンジョン系だと遠慮なく使うんだが
処理落ちって、オプションの設定次第でだいぶ変わるのね
やっぱ、余計なもんは画面上に表示しないほうが良いのか
360モードだとチキンハイパー間に合ってる感覚の時でもHDモードだとオートボフってるわ……
ハイパーとボムは別物なんだから、ボタンも別に配置されるもんだと思ってたよ。
ハイパー所持してて、ボムを撃ちたければ、ハイパー発動した上でボムを撃つってことだよね。
なんだか損する気分だ。
弾速か、密度のせいなのか、今作は全く手動ボムが撃てない。
危ないと認識する前に被弾してる。
危険個所覚えて決めボムしようにもオートボムで空になるから安定しないだろうし…
スコアタでやって0億だったのにランキング見たら1700億で全一になってたw
大復活出た頃はハイパー出すつもりがボム撃ってたりしてたけど今はその逆でAボタン押して何も起きず死にまくる
>>352 不思議と同じノリでガンガン撃とうぜ、オートONなら1個だけ残しとけばおk
>>354 自分は360モードだとハイパーで回復できるから結構遠慮なくボム使っちゃうなぁ
一方俺はボムりたいのに大復活でのハイパーボタンを押して死んでいるのでした。
クセって怖いね。
360モードの5面の中ボス?の所で敵が見えないんだけど?
箱で万人向けと言えるSTGなんて斑鳩くらいしか思い浮かばんわ
斑鳩って稼動当時かなり賛否あったけど今はそういう評価なの?
>>356 なんか、ものすごく同意できるな
抱え落ち多すぎるぞ俺も
なんか2Pオートのオプション入れると
操作してなくても自機が動いてるんだが
スクロールとは別に、これバグか
投資しながらアプリ作ってましたで問題ないな
ごばく
朱理のレーザーが強いはずと思ってたら他キャラも大して変わらないことに気づいてしまった
チャレンジだと細かい避け必要だしほぼ真璃亜一択だなー
しゃれにならん
>>362 いまのEXってこんな恐ろしい事になってんのか
>>364 斑鳩は我慢強くないと、面白さに気付く前に「何だこりゃ?」で終わるタイプだろ
ダウンロード数に対して、ワンコインALLしてる人の数の少ないこと少ないこと
自力でALLしてからがスタート地点なのにね
>>353 ああだからサブ画面が出せない360モードは全体的に軽いのか
2Pオートにして2Pをショット強化にしてやったのに
いざプレイしたらレーザーしか撃たねぇ・・・
こっちは期待してレーザー強化にしてたから動き回るしかない
すると画面が不安定にズレまくるから被弾しまくり
どうなってんだこれは
ショップで壁紙買ったんだけど最初の壁紙に戻すにはどうしたらいいんだい?
万人向けというのがマニア以外にも受け入れられやすい・ライト受けがいいって意味なら
初代デスマ、トラブルウィッチーズ、オトメG辺りだと思うがな、後は大復活や弾魂辺りもある程度当てはまるか
斑鳩が万人向けってのは釣りじゃなけりゃ何をもって万人向けと呼んでるのかちょっと想像出来んわ
イージーなら頑張ればノーコンできるし
システムも風変わりとはいえ難しいわけではないし
やりやすいという意味では万人向けだと思うぞ
>>379が挙げたのには程遠いが
ボイスにエフェクト乗ってないんじゃね?って書いた者だけど
音声の接続を箱→S/PDIF切替機→スピーカー(光入力)から
箱→PCの光入力→アナログでスピーカーに接続(スピーカーは同じもの)につなぎ替えたら
アケよろしくエフェクト効いた音声が出てきたぞ…なんだこりゃあ
いくつか上がってる動画見てもボイスにエフェクトかかってないみたいだし、
ちょっと試してみただけだから箱からアナログで繋いでみるとか色々やってみないとまだ何とも言えん
SEおかしいってのもこの辺関係あるんじゃなかろうか
しかし我ながら下手クソすぎて1機ノーボムがなかなか取れずに何回もやってるうちに
気付いたら1面道中番長状態になって1面コンボチャレンジがあっさり取れたw
式神の城2は初心者には簡単だし上級者には稼ぎ熱いしでいいゲームだったと思う
というかヘタレにはあのくらいの弾速じゃないと辛い
>>380 サンクス!
細かい設定が分かり難くなってるな・・・
>>377 ボタンは自機と2Pで連動してるから、自分がレーザーおしっぱだと2P側もレーザーしか打たない
自分がやったときはそうだったから
声にエフェクトかかってないのってバグだったのかよw
平野が喋りまくるのと合わせて声豚向けの仕様かと思ってたわ
>>224 AC同時押しだとA押しっぱより強力な攻撃出来るんだからエネルギー減って当たり前
>>385 当然ショット打ってるから
ショット打とうがずぅぅうううううううううとレーザーだったから
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/02(日) 03:30:19.34 ID:lrP2dHgn0
超限定版が今でも普通に買える件
やっぱり完全な限定詐欺だったみたいだな
煽りに騙されて買った情弱のみなさんお疲れ様でしたw
斑鳩が万人受けすると言うとしたら
万人受け=映像(動画)にインパクトがある、任天堂機種でも出ている、海外人気がある、その結果話題性がある
とかいう意味になるんじゃね
2DSTGとか絶対無理なんて言われるのも人気のうちだと言えるんならいいがな
一見して弾幕ゲーには見えない、ってのもでかいな
自分が所属してるチームって確認する方法ある?
>>393 カーソルをどのモードでもいいから合わせて下読んでみ
超限定版って今買えるのかよ、予約開始2日目くらいに
主要ショップの予約できなくなってて、転売だらけになってたから
仕方なく、普通の限定版にしたのに・・・。
>>386 平野使ってる時点で声豚向きじゃないと思う
もう誰もブヒブヒ言ってないしなw
私はRDT233WXで縦置きにしてやってるのだが、特に遅延感じない
でもここじゃあまりにも遅延遅延言ってるので、おかしいなと思って
横置きにしてスコアウィンドウもエクストラウィンドウもインプットディスプレイも出して
やってみたけど、遅延すぎてやってらんないレベルになって、処理落ちもひどくなった
もしかしてこれが原因かも?
Poor XBOXって書いてあんな?旧型だとらめえってことなんか?あのケツ丸出しの着物どうにかなんねーのかよ。俺を狂わせる
これBGM大丈夫?
虫姫さまのBGMが何か変だったので不安
ループの繋ぎが変
>>374 ショット強化でもできるぞ 5面じゃなくてもなる
360の一部のリプレイダウンロードするとフリーズする
バグ修正はいつごろだろう
チームスコアタってプレイするたびに合計ポイントに加算されるの?
1回のハイパーでエネルギーを5000以上回復が取れません
失敗したらプレイ中リスタートしてもおk?
5.1chのスピーカー使ってるけどたまに音が途切れるのは仕様かね?
赤い刀でもあったけどバグかな?
バグ多いし遅延あるし
アケ版開発時から箱で動くように作ったとは何だったのか…
確か、箱はデバッグで使っただけ
基板使うより汎用性が高いってだけだろ
今回の開発会社はどこかね。
ケイブだろ
そんなに遅延ある?
横画面でサブスクリーンフル表示にしてメイン拡大してスムーシングONでやってみれ
そんな設定にしなくても遅延あるじゃん
>>415 つまり今の360ではゲームを遊ぶのにはスペックが足りないと
MSからの陰謀
>>415 それでやってるけど遅延とかでやりにくいとかまったく感じないけど?
>>416 極力判りやすいように気を使ってみました
今回はゲーム部分であまり叩けないからバグで叩くって方向性か
移植度とか知らないが
オリジナルゲームとして楽しむ分には問題ないな
大画面で機体と弾を小さく表示させればHD画面の贅沢な画面の広いSTGが楽しめるし
ノービスじゃ陰蜂はでてこないの?
イラスト書いてる人も(元?)シューターだったのか
ゲーメストの首領蜂と怒首領蜂の記事をスクラップブックで保存してたりとか
自力だと2-5面が限界って十分すげえよ
なんだよこれASDの少ない良点のスケジュール管理も結局延期してデバッグすべきを無理矢理そのまま出してるだけかよ
売り上げの数字出せるってのも無理やり大復活分割商法したりその後結合商法だったし
ギャルゲ推ししたいだけの単なるアホじゃねぇか
せめて本編ぐらいちゃんとやってくれ、自己満要素はその後だ
遅延
それはこのゲームがクリアできなくとも遅延の所為にできるCAVEからの最高のプレゼン
補助システムト
スレチだったらすまぬ
液晶テレビでプレイしてたけど、どうしても縦画面でやりたくてピボット液晶モニター買おうかと思ってるけど、先人で使ってるオススメある?
iiyama辺りで三万ぐらいの考えてるけど遅延が心配
一番難しい実績はチャレンジコンプリートか
他はオプションでインチキし放題だからどうにでもなるな
漢ならレグザ37インチ以上を直で縦置き!
429 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/02(日) 10:39:00.69 ID:BeuVY3TRI
>>397 それは酷い遅延がすこしマシになる程度の変化だよ
家オンリーならそう感じるだろうが
液晶より応答の速い縦置き業務用ブラウン管につないでも操作は重い
今回のはモニターの能力じゃないんだよ
>>427 俺もあとはチャレンジと買い物系だけだわ
>>426 遅延を分かるレベルのプレイヤーなら自分で調べろ
>>427 実績は920までは★1〜2だね
オプションで実績解除はつまらない仕様だった
>>426 3万ちょい超えるけど三菱231WGは?
僕はiiyamaなんですけどね><
>>432 またコインが全然貯まらないからなあ
ただ単に手間と時間ばっかりかかるネトゲみたいな仕様だった
DCのマーズマトリックスみたいなのを期待してたのに
スチールラックを組み立てて液晶を縦画面で固定しているよ
>>420 あとになったらブログとかtwitterで2chは遅延と処理落ちとバグで阿鼻叫喚ってか
twitter見てるとバグと処理落ちはともかく、遅延に付いては敏感な人が言及してるぐらい
個人的には箱最大往生よりネシカ版刀の方が違和感ある
遅延の影響か知れないが
なるべく大きく表示したほうが避けてる時が多いい
このゲーム、ところどころで処理落ち的な演出が起きてるから遅延以前の問題だと思うがな
スティックでやってるけど早いときならめちゃ細かく動けてるし
VT3、50だが操作に影響あるほどの何かがあるとは思わないがな
4面までしかいけないへぼシューターだけど俺でも処理落ちは酷いと思う
3面中ボスとかマジでガクガクしてやりにくい
遅延って自社以外のバグに厳しいm原さんは何かいってないの?
440 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/02(日) 11:01:17.06 ID:a5CToRsP0
>>426 ちょっと予算オーバーかもしらんがSTGなら三菱一択だよ
入遅延を画面に表示する事も出来るからここで湧いてる地延期基地外の言うことが嘘だとわかるよw
遅延より処理落ち演出が過剰かなと思うんだが
大小あると思うがな
入力にモワって感じのときはたいてい映像がのったらしてるし
おもしろさ知ってて箱持ってない人はイライラするよなw
360って業務用筐体と相性悪いでしょ
PCで開発して相性がどうこうって、、、
ランキングのポイント見る限り相当数のプレイヤーがやってるっぽいがどうなんだろうか
遅延じゃなくて単純な処理落ちだと思うよ
画面がのったら動き出したら入力受付回数まで落ちてる
360モードよりver1.5やオリジナルの方が処理落ちする場面が多いから余計にアーケードとの違和感があるんだと思う
どっちでも良いからとりあえず直せやケイブ
こわい!><
ちなみに通常時、遅延は全くない
今までの360のケイブゲーは処理落ち時も入力回数だけは60FPSに近い割り込みで
受け付けてゲーム側に反映させてたけど、今回の最大往生は処理落ちが始まると
その入力回数が10〜30フレームぐらいまで低下してゲーム側にも同割り込みで反映させている
という感触がある
違ったらごめんだけど・・・俺はそう感じたな
>>437 VT3の42型とRDT234WX持ってるけど実際比べると格ゲーでも体感できるほどに遅延あるよ
たしかVT3は約2F遅延あるとかどっかの検証サイトで見た気がする。映像観る分には最高なんだけどね
ポーズ解除で自機が滑るから遅延はあると思うぞ
>>382 箱○から赤白ケーブル+ミニプラグ変換器でPCに繋いで、ミニプラグ接続の
スピーカでプレイしてるけどエフェクトは効いてない気がする
ショット音も極小
バカ耳だからよく分からんけど、エフェクトはステレオ(箱○)とモノラル(基板)
の違いとか関係ない?
ショット音&空中雑魚破壊音極小はさすがに設定ミスだと思う
4面のスカイフィッシュ地帯がほぼ無音で悲しい
舐めてたわ
L強化とか大往生1周めぐらいの難易度だろうと思ってたけど2周め並のキツさを感じるんだが・・・
今、完全自動Aiを有効にして遊んでみたんだが、これヒドイな。
1P(俺)がショットorレーザーをしないと同様に2P(AI)も攻撃をやめるとか……
どうも1P側のショットorレーザーボタンを押した事を検出してレーザーを打つみたいだ。
>>452 >ポーズ解除で自機が滑るから遅延はあると思うぞ
それはプログラムの組み方次第だよ。遅延とは断定できない
そういう言い方する奴は実際自分でゲーム作ってみたらいい
俺は作った事あるから、そんなのはプログラムの仕組み次第としか感想言えない
処理落ちが設定で減らせるなら減らしたいわ
どの設定ならどれくらい処理落ちが変わるか、って、
検証できるんだろうか
ステージの最初から最後までかかった時間を比べるとか
最後までといわずとも、ステージの決めた場所までの時間を比べるとか
>>450 つまり一回の入力が長くなっちゃってるからその分が遅延に感じるって事か
なんか1PAIと2PAIとで動きが違う気がするな
1Pは避けに専念してて2Pは割と積極的に敵を倒しにいく感じ
あと遅延という言葉に1フレームの遅れも許さない的な意味があるみたいだけど
もう少し余裕持って5フレームまでは遅延とは言えないぐらいのニュアンスでいいんじゃないかな
DirectX使ってる時点で2フレームぐらい遅れるって話もあるし
461 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/02(日) 11:43:26.19 ID:e4X7KVUt0
>>456 しかし
>>101の言ってることが嘘じゃないなら間違いないのではないか?
プログラムの組み方次第といっても今まではそうしてこなかったのに
_
( ゚∀゚)
5Fは無理だろ
スマン俺も言って後で反省した
5Fは言い過ぎた
2Fぐらいかな・・・
最後の最後で散々な出来だなまともにデバッグしてねぇだろ
難しいゲームだから参考にとアドバタイズデモ見てるけど、
弾発射口ギリギリまで近づいて接射とか、普通のゲームなら曲芸級だろう動きを当たり前に要求されててワロタ・・・ノービス以外はもう諦めた
予約取りはじめてたときにはまだ超限定版のおまけすら公開されてないgdgdっぷりだったしなぁ
アドバタイズとかみたことないな
接射はもっと自力ついてからでいんじゃね
ノービスの頃は、ボムで難しいとこ飛ばすくらいの勢いでいい
ノービスですら陽蜂さんに会えない
ショップオプション全部付けてもダメだ
オートハイパーオートボム付けても死ぬし、
蜂マーカー付けても取り逃す
ぐぬぬ
パッチはオンライン周りのバグと
細かい修正が来て終わりじゃない?
今までも処理落ちで厳密にACに合わせての修正なんて
来たことなかったし
遅延は体感してる人次第だからまずないと思う
申し訳ないが遅延究明スレかなんかを別件で立てて頂いてそちらの方で思う存分議論して頂いては頂けないでしょうか…?
360モードの個人リーダーボードカンストしてるけどこれもバグ?
音飛びが発生するねぇ
真赤い刀みたいに修正されないのかなぁ?
設定変えればいいのかしら
コイン入手画面でEXがEXPARTになってる
誤植かCAVE語か
陽蜂さんに会う条件ってなに?
蜂はチートアイテムを使って全て回収したと思ったのに
Ver」1,5
チート装備イージー設定でも無図杉
>>472 前スレで画像あげたけど俺はノービスだった
人間が反応できる速度の限界って10分の1秒とかなんかで聞いたが
1F遅延を体感できるって超人ってなに?
見てから6フレで反応できるとかすごいな
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/02(日) 12:44:53.81 ID:lrP2dHgn0
>>480 感じるのとそれに反応するのは別のことだろ
あと、陽蜂は1面から数えて1ミス以内な
10分の1って6Fだろ
6Fも遅れたらゲームになるのかよ
>>451 残像がのこるのと
1F差があるかくらいしかないんだから
それなら残像ないほうがいいがな
デバッグのバイトでそういう1Fレベルの遅延を見抜ける人がいたってのは聞いたことあるが
このスレで遅延とバグしか話題にしてないのはいつもの人だろ
>>451 体感でわかるとしたらTVの遅延の前に接続関係のほうが怪しいよ
ベガも持ってるけどたいして勝率とかかわらないからVT3のままだな
>>460 液晶使ってる時点で普通に遅延してんだけどな
テレビのスケーラ使うと更に遅れるし
HDMI接続でも遅延する機種や接続環境あるからねぇ
タイメモのダラ外伝に比べたら
最大往生の遅延なんてないのと一緒
パチスロで飯が食えるようになるのかな
そういや年末発売したNEOEOXは
コンポジ接続じゃなくHDMI経由だ遅延が出るとか話題になったな
ゲームやってて遅延が苦痛と感じるのなら
遊ぶのやめれば良い
単純な事だな
チート全開桜夜でついにノービス陽蜂さんとご対面
開幕の「だだだだだだー!」でいきなり死んだw
後は残機でごり押し
長く苦しい戦いだった…
どうやら工作員は入力遅延と応答速度をごっちゃにしてるなw
遅延認めない連中どんだけ鈍いんだよw
>>492 パネルの応答じゃなくて出来の良くない内部回路通してると普通に遅れるよ?w
ノービスだと1ミスぐらいでクリアした筈なんだが
90億以上で終了
陽蜂が出てこないよ?
>>495 俺も全然出なくて「あれー?」とかなっていた口だが
多分、蜂ぱーへくとにどこか失敗しているんだろう
>>495 箱版の条件は知らんが
陽蜂の条件は「1ミス以内」「蜂パーフェクト3回以上」の2つ
テンプレにも公式HPにも書いてるんだからせめて読んでくれよw
箱版で条件が変わってるということなら俺は知らん
蜂パフェ(面通して死なずに蜂アイテム全取得)3回以上と幸龍撃破(5ボス)までに1ミス以内で確定でしょ?
どっか抜けてたんじゃない?
そういえばスレの流れが速すぎて把握できてないんだけど
ノービスでも陰蜂って出るの?
個人的にランク30以上の条件を満たせるのかどうか疑問なんだが
>>498 蜂アイテム
?ステージ中に隠されている金色の蜂の姿をしたアイテム
隠された場所にレーザーの先端部分を当てることで出現させる事が出来る
?各ステージに8個ずつある
?取得すると高いボーナス点とハイパーメーター急上昇の効果が得られる
また、瞬間的ではあるがGPメーターがマックスになる
WIKIにこう書いてあったからEXボス出現とは関係ないのかと思ったわw
遅延イヤなら極限まで応答と遅延が少ないゲーミングモニタ使うことだな
テレビに繋いでる時点で全くお話になってないんだし
ま、このゲームが遅延してるかどうかは別の話だけどね
おかしいって思う人が多いのならおかしいんだと思うよ、多分
蜂アイテム=真ボスに必要はもはや恒例すぎるからね
チャレンジのセーブフローを変更
(コインの取得後に安全のためセーブをしていましたが、メニューに戻った場合に
セーブするフローに変更を検証中
これ是非とも変更して欲しい
>> ・アイテムを大量取得した場合に、一瞬ゲーム動作が止まる。
>> (空きメモリーを開放して修正します)
なんかここだけ技術的な内容が書かれてて違和感があるなw
>>479 つまりモードは関係なく発生するってことかな?
自分は360モードレーザー強化でした、他のモードではまだ5面までやってない
姿形言われても見えねぇよ…w
もしかしてS強化とL強化でレーザーの火力って変わってない…?
360モードのS装備がノービス相当だから
もし、ノービスモードで陰蜂出て来ても弱い可能性が……
>>429 そっか、私にはこんぐらいの遅延十分楽しめる、ていうか、特に感じないので
敏感性のアケ組大変だね
ブラウン管
結局サウンド関係は修正しないのかよ
宅急便キター(゚∀゚)!
超限定版、予約してたけど平日受け取れなくてようやく今日受け取れた・・・
さて、資料集とサントラと光ちゃんテレカを無事ゲットできたので
今日も光ちゃんのためにゲーセンにコイン入れに行ってくるわ
サウンド以上に処理落ちも修正してもらいたかった…
今回の遅延は液晶云々の話じゃないだろ
同じ環境で別ゲーと比較して遅延を感じるならソフトウエアの問題じゃないか?
入力遅延はないほうが望ましいから修正できるならして欲しいという話なのに
どうして液晶遅延あるんだからみたいな話になるのか
自分は正直はっきりとは遅延感じないが
スムージングオフにしたほうが回避率はかなり上がるから
スムージングオンは遅延があるのかな?程度
スムージング設定がなかったら何も感じなかったかも
どうでもいいが宅急便の品名が
「どどん超」になっててちょっと笑ってしまった
メインメニューのギャラリーのぬいぐるみ二匹が交尾してる件
平野モードのサントラ聴いてるけど初代首領蜂っぽくシンフォニックロックにして欲しかったなぁ
テンポ速いテクノトランス系はなんかもう目新しさを感じないわ
敵が表示されなくなる現象は大復活にもあったバグみたいだね
HDDにインストールしてる人は発生しないんじゃないかな?
今回のパッチは一旦の応急処置だといいな・・・
さすがに2回目のパッチ用意してBGMのループとか音量とかのしょうもないところも直してくれんと
>>516 いや、そもそも遅延が気になる様な人ならゲーミングモニタ一択でテレビなんかに絶対に接続しないからなーって話な
だからこのゲームの遅延とは別の話だと俺は書いてるんだが
遅延とか応答に問題のある多くの表示機器って1フレの差できまるゲームには向かないくらい遅れてるわけだしね
スティック押し込みの仕様改善はいつになるんだよ・・・w
>>405 遅レスだけどEX強化の5面中ボス2体目であっさり取れたよ
ソフトにすると確かに一ドット以上はつぶれてると思うから
見た目の曖昧さはあると思うがな
だからって避けられないってレベルではないと思うよ
超限定版買ったんだけど
これに付いてるサントラって1年前ぐらいに受注生産されたサントラと同じなの?
それとも別かな
>>525 同じだけど受注生産のサントラはDODONPACHI MAXIMUMのサントラも入ってる
ほとんど一緒なんじゃない?
ただ、昔のサントラの方が収録曲が若干多いって聞いたけど
じゃなきゃサントラ買った人可哀想なような・・・(サントラ持ってないから知らんけど
>>529 スマホ版の奴だね。あとボーナストラックに怒首領蜂アレンジも入ってた
チャレンジの仕様変更に切り込まれてるのはいいが
「失敗しました」の画面から同じ設定で直接リトライのメニューが欲しい
リトライごとに「チャレンジ項目選択」「機体選択」「出撃シーン」はしんどい
梅本竜の真の遺作が入ってない
収録事前告知無しで存在だけ示唆されとった怒首領蜂インブレアレンジ
CAVEに不具合報告ってどこからやればいいの?
公式サイトの会社情報→お問い合わせから?
陰蜂に逢う条件が1ミスいないなら残機なんていらないじゃん
と1機設定で始めたら途中でEXボスとの対決のことを考えてなかったw
結局
1ミスの差で出てこなかったけど
>>520 インストールしてるけど発生するぞ、てかインストールしてない人いるのか
パッチ来るみたいだからそれまで待つしかないかなー
360モードの5面のBGMいいなぁ
これを聞いてると、色々な思い出が走馬灯のように…
ここが一番不具合報告集まる場所だから
ユーザーが報告しなくても見てるでしょ
遅延に関してはスルーされたんだろうけど・・
通常モードと360モードのストーリー進行になんか差がありすぎる感じだ
通常の陰蜂破壊EDを見ないと駄目か
>>538 通常モードのノーマルEND後が360のストーリーっぽい気もする
360モードのサントラって出ないのかな
限定版に付くのはたしか無印版だったよね
ちょっとしたバグにカリカリし過ぎじゃね
もともと移植する予定無かったって言ってたくらいだし
もうケイブにそれだけの人材が居ないのかもしれない
まあ、家で遊べるだけでも良しとしましょうや
初心者の俺にはノービスでも挫折しそうな難易度だわ…
虫ふたの次にちょうど最新作だからって飛びついたけど最大往生は無理すぎたw
キャラボイスをオフに出来るのは良い点
>>542 ガルーダ2のイージー設定が一番温いような気がする
気の抜けたコーラーみたいな面白さだが
>>540 逆。オリジナルじゃなくて360モードのアレンジ版が付いてる
2面で
オペ子「人形もちこむなと言われてるはずですが
ピンク「いーじゃんけち
オペ子「個人的にはいいと思います
ピンク「話わかるじゃん。オペ子がいいってさ、よかったねマスター!
オペ子「!? や、やられました…
↑
このやられましたってどういう意味?
オペ子が個人的にピンクにいいよ、って言ったのをマスターにも通信回線開いてて筒抜けにしてたってこと?
1面の仕返しみたいな感じで
>>541 ちょっと感覚麻痺しすぎじゃないっすかね
敵消滅もリチャバグもプレイに支障出るんだし
音バグも遅延も人によっちゃ大問題
商品作ってるんだからプロ意識もって完璧なもの作るのは当然のこと。
移植予定無かったもの作ってくれたんだから我慢しろってのはおかしい
なんでボス戦のBGMだけ変更できないんだろ
あとトレモのヒット数変更が1単位だけってどう考えてもおかしい
>>545 まじか
おもふくだと思って放置してたわw
360モードのさらにアレンジ?
とにかく取り込むわサンクス
>>542 ノービスで更に設定をイージーにすれば、多少はマシになるかも
今回は設定いじっても、実績解除されるからオススメ
>>549 てっきり他のみたいにステージとその他で階層が分かれてるんだと思ってたら
いくら探しても無かった時のこの驚き
作るの忘れてるとしか思えない
>>548 移植ありがたいと思う気持ちとバグが多いから直せって気持ちは別だよな
セーブフローの変更よりも数kbyte書き込むのに数秒かかるのを何とか出来んのか?
カセットテープに書き込みしてるんじゃねーんだから
>>542 オートハイパーとオートシールド買うと格段に楽
あと蜂表示も有ると良い
毎度似たようなバグずっと出してるしねぇ
リプレイバグとか大復活くらいまで毎回あったよね
>>535 インストールしてても発生するのか
なら俺もなる可能性あるな・・・
大復活の移植が遅かったのと比べたらマシ
年末あたりに改良版を廉価価格で出せば個人的に十分
>>550 あぁ書き方悪かった、360版のBGMまんまが入ってる「アレンジ版」って意味ね
黒ラベルとPS4出してもいいのよ
ギャラリーモードで光ちゃんのお尻を鑑賞できない不具合を早く修正してください(>_<)
桜夜のスットン共和国に亡命したいれす
昨日、ノービスで3人ノーコンティニュークリア
今、360モードで桜夜をノーコンティニュークリアしたら
実績:完全撃破 とれたぞ
1プレイとかじゃないだろコレ
>>560 光ちゃんのお尻が出てるバグ直ったんだな。
良かったよかった。
アケだと完全に穿き忘れてたからね。
>>562 説明にないけど、1コインと同様1プレイでクリアみたい
ちょっとゲーセンいってくる!
>>563 く、kwsk
>>564 1プレイ…?
あ、もしかしてステージ途中でリスタートとかしない、
という話なのかな?
なら納得
家庭用の話なんだがちょっと聞いてくれ
近所のゲーム屋で通常限定版頼んでたんだが発売日に行ったら「業者」の手違いで通常版しかなかったらしい
速達で送ってもらうってことで2日後の今日また行ったんだがなぜか出てきたのはA4サイズの箱だった・・・
確認したら「メーカー」の手違いで超限定版が入ってきたらしい
ごねても面倒なので通常限定版の価格として8,980で超限定版ゲット
無印版サントラあるからでかいのはいらなかったんだが・・・
まぁあれだ、限定版が複数あると小売の末端からしたら紛らわしいことこの上ないよな
>>566 そうゆこと 1プレイ=1コイン=ノーコンティニュー
当然リスタートは説明にある通り実績解除出来ない
発売前にも通常版と超限定版の2種類でいいんじゃね?
と言われていたな、限定版が浮いちゃうねとも
>>260 これの動画にある4面ボス自分もやってみたんだけど
ショット強化だとボム増えるから最初のチョン避け、無くても倒せたからオススメ
他にもっと楽なのあればいいけどシューターはなんでも簡単簡単言うからなぁw
秘密の買い物で桜夜使えるようにしても
360モード以外でのクリアだと完全撃破の条件に入らないみたい
>>567 これで資料集が白紙混じりの最大限定版だったら完璧
>>572 俺も260の動画参考にさせてもらったがクチなんだが
最終的にショット強化でノーミスのパターンが出来上がった位には
やりやすい相手だった
実際のボス戦には使えないけどw
シューターの言うことはとりあえず信じない事にしている
遅延については昨日態々検証して
>>101で書いたのに完全にスルーされてるからもう一度書くぞ
ポーズ連打を駆使してゲームを1Fずつ進める
ポーズを解除してからゲームが再開するまで少し間があるからタイミングを合わせれば可能
上では書き忘れたけどマキシマムボーナスを見て1Fずつ動かせていることを確認
入力表示をオンにしてこれを実行すると入力表示が映像に反映されても自機は反応しないのが分かる
次のフレームになってからようやく自機が入力に対して反応する
これはつまり、0F目:入力 1F目:入力を受け付けて入力表示が映像に反映
2F目:自機が入力を受け付けて反応する となっていることの証拠で1F遅延しているのが分かる
ポーズの仕様にもよるけど
まあIFぐらいの遅延なら別にいいんじゃない
さらに色々な要因が影響してもっさりになるわけですね
1F遅延は感じ方に個人差がある程度のものだからもっさりだのは正直大げさ
そこまで敏感じゃない人からすれば誇張しすぎて全く真実味が無い
これに体感で気づけるほど敏感ならこれは1フレーム遅延している!と言い当てて見せろよ
そうすれば遅延してても自分じゃ気づけないなって納得できなくはないんだから
スムースオンでの表示遅延?と違って明確に1F遅れて処理がされてるんだから当てられるだろう?
無理強いか?
.
>>576 遅延があること自体はみんな知ってるよ
論点はそこじゃなくてアケ版にも遅延があるんだけどそれと比べて箱版はどうなのかってところだよ
俺の最大往生のディスクの読み込む方の面の焼き上がりが
他の箱ソフトと明らかにおかしいんだが俺だけか?
どうおかしいかって言われると説明できないし写真も上手く写らないんだが他に誰かいない?
一応30分位プレイしてておかしな挙動は今の所見られないんだが
読み込み面なだけに心配なんだ。進めたのは2ステージまでだし
パッチの配信は6月中旬から下旬かぁ・・・
他にもwikiに書かれてる多くのバグとすぐに直せそうな要望点も修正してほしいな
ケイブにもバグやら修正希望点送ったけど最低限のとこだけ直して後は放置ってのはやめてほしい
MSの規約だと最初1回目のパッチ配信は無料でその後のパッチは有料になるんだから
時間かかってもいいからRFAみたいにできるところは色々やって一回のパッチでほぼ改善してほしい
一度のパッチ配信は容量25Mくらいの制限あるけどそんだけあれば大抵不満点も改善できるだろうし
サウンド関係もなんとかして欲しいが赤い刀完全放置だったから無理だろうな
処理落ちと遅延も無理そう
>576
>ポーズ連打を駆使してゲームを1Fずつ進める
ここの時点で無理ゲーだろwwどうやって1フレーム判別すんだよwwww
光ちゃんのお尻画像が見れると聞いてきました
何処ですか?
>>579 だからその本来1Fの遅延が色々な要因でもっと大きく感じられるって話だろ
本当に1/60秒だけなら俺が気付くはずが無い
俺はそんなに自分の性能を買いかぶっても信用してもいない
>>584 マキシマムボーナスで判別するって書いたじゃん・・・
>>486 格ゲは3Dしかやらないけど発生フレームギリギリの確反とか明らかにタイミング
ずれるくらい変化感じるよ。接続はもちろん同じケーブル使ってるし
あと残像は23型くらいじゃほとんど気にならないレベル。まぁでもブラウン管と比べても
遜色ないってんならそれは幸せなことだと思う。あの画質、大画面で全てのタイトルを
楽しめるんだから
>>101は途中まで遅延は感じない派だったんだからいきなり嘘いうとは思い難い
それにポーズ解除で滑るのは普通に考えてやっぱりおかしいよ
あえてそんな仕様にするか?
>>589 でもこのゲームって「あえてこんな仕様にするか?」だらけだよ
処理落ちしている時に入力をこぼすことを確認した。
レーザー打ち直したのに、撃ちっぱなしになったよ。
あとはチョンチョンしても動かないとか、遅れて動きだすとか。
こんなのアーケードでは一度も無かった。
遅延とは違うけど、遅延と錯覚するねこれ
>>591 それって本当なら遅延なんかよりよっぽど致命的じゃないのか
1F連打すると押しっぱなしと同じように扱われるからそれは処理落ちきつすぎるのが原因かと
ただ便宜上遅延と表現したけど厳密には遅延とはちょっと違う気がするね
プログラム的な問題で入力してから2F目に応答するようになってしまってる感じ
パッチの配信日とかどうやって分かるんだよw
2ボスの第三攻撃が避け切れない
途中まで回避できるけどどうしても視点が混乱する
2面までノーボムノーハイパーで行くつもりだから
どうしても越えなけりゃならんぜ
>>582 今までに2度パッチだした作品もあるけど今回は6月下旬で開発日誌更新終了って言ってるからなぁ
2回目のパッチは希望薄いかも
>>588 オン対戦とかしてる人の意見なのだろうか?
遅延で死んだとかそんな感じは今のとこ感じないけど
逃げ場がなくて被弾って感じしかならないけど
どんなプレイなのか動画アップしてほしいな
遅延騒いでる人のプレイ動画、神の様な避けでプレイしてそうで見てみたい
逃げ場が無いからボム押したのに発射されずに死ぬ
ギリギリまで粘る人間にはきつい
>>598 機能もそんな話題があったが遅延を感じる=STGが上手いってことではない
遅延があるから、遅延を見越した正確な動きをするために、視線と意識を下にもっていかれる。
そこで速い弾が飛んできて、遅延で動きが遅れて被弾という感じ。
余裕があるうちは遅延があってもどうにでもなるさ
最大はアケ版からボム押したのに間に合わず死んだっていうのが圧倒的に多かったわ
ぎりぎりといっても飛んでくるの見てから押すんだから3Fでも関係ないだろ
近距離で発射され2Fで着弾する様な展開はないだろ
ハイパーで敵弾を巻き込むために自機に直撃するギリギリまで粘ることはあるから
その辺は気持ち早めに入力するように心がける必要はあるけどね
1Fならそこまで問題にはならないだろうけど
体感はできなくても1F遅延してるんだってことは頭に入れておくとよいね
遅延はフライバイワイヤのせいかもな
つまり仕様
>>603 自機狙いの弾が一発だけ飛んでくるシチュエーションならそれでもいいけどね
>>595 第三ってどれだっけ
左右交互に青針弾の塊出してくる奴で誘導切り返しが必要な奴だっけ?
あれなかなか安定しないね
ID:LA1A+OpT0←こいつ馬鹿だろ
>>597 それがどんな指標になるのかわからないけど、オンもオフもやるよー。ゲーセンはもうとんと行って無いけど
自分と同じTV使ってる人がいたからついついスレチな表示遅延の話で脱線してしまった。感じ方は人それぞれだし
自分が満足できる環境ならそれがベストだねってことで
ギンガフォース、カドリウス、社長ラブと色々箱シューを買ったが
最大しかプレイする気にならんわ
処理落ちどうにかなんないかなって思ってるんだけど、
遅延に比べてあまり話題にならないのをみると、
処理落ちしてない人が多いのか?
もしかして、
A・遅延してるし処理落ちもする
B・遅延してないが処理落ち
C・遅延してるが処理落ちはしてない
D・遅延してないし処理落ちもしてない
って、それぞれの箱や設定によって、違ったりするのか?
360版のレーザー強化でクリア出来た、ACで普通にALLするより大分難易度高いね
TV側の処理を全部オフにしてみたりするのも手なんだがな
1、2Fの感覚よりショットとレーザの時の移動スピードの変化や処理落ち演出の方が
影響でかいと思うがな
基板より処理落ち多い、処理落ちの仕方がガクガクって話はポツポツでてるよ
>>397みたいに画面に色々出すとひどくなるという説も出てる
遅延よりも処理落ちを何とかしてほしいのが正直なところ
急にがくんと切れるのもそうだしフレームがワープアウトするのは流石に・・・
>>609 検証のも三菱のは早いけど残像が残ってるしね
シネマスムースがどうこうって当たり前にオフだと思うのだが
どこまでいろいろオフにしてあるのかよくわからん検証だったよね
360モードは陽蜂と陰蜂のせいでAC版通常ALLよりかなり難易度上がってる
ボム打つのがゲージ消費なのが蜂戦でキツかった
>>611 遅延云々より処理落ちの方がよほど問題だと思うけど
こっちはアケ版数回でもやっていればハッキリわかるレベルでおかしいから
逆に話すことも無いんだろうね
正直ゲームの根底に関わってるしこっちを優先的に修正してほしいわ
基盤と感覚違うのは勿論、やたら頻繁な上妙に重くかかるからゲーム自体の爽快感まで落ちてるし
619 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/02(日) 17:28:24.36 ID:QBULBU58I
俺の最大往生のディスクの読み込む方の面の焼き上がりが他の箱ソフトと明らかにおかしいんだが俺だけか?
どうおかしいかって言われると説明できないし写真も上手く写らないんだが他に誰かいない?
一応30分位プレイしてておかしな挙動は今の所見られないんだが、読み込み面なだけに心配なんだ。ノーコンで進めたのは2ステージまでだし
処理オチは最大往生AC触ったことないから
処理落ち強いけど虫姫2(360)後半ほど常時って感じではないなぁ
ショットだと起きやすいなぁ
処理落ちさせるにしてもフレームレート変わりまくりは困るなぁ
などと思いつつやってる
処理落ちは今までの作品全部言われてきたけど一度も修正されたことがないから皆諦めてるんじゃない?
>>611 処理落ちはわかりやすいから 処理落ち変だよね→そうだな で話が終わる
「環境依存ではない」遅延・入力受付がおかしい
→環境をさらせ・わかるほど上手いなら遅れを予知してよけろ→馬鹿には遅延がわからないのか?
となって荒れる 開発日誌見ても処理落ち遅延は無視みたいだが
>>620 桜夜でやってると恐くてレーザー使えなくなるぞ
特にEX
処理落ちは開発日誌で空きメモリ云々ゆーてるから
最適化で全体的に改善することを期待すんべ
>>621 アケと違う場所で処理落ちがかかるのは移植ではある程度しかたないという共通認識があると思うが
今回は処理落ち自体プレイに支障があるレベルでおかしいから対処して欲しいよな
プレイヤー呼んで調整しといてこの出来でかなり残念
ショット音極小とかなぜ気づかないんだ
開発機ではちゃんと動いてたってことなんだろうか
>>614,622
なるほど
あれか、否定する人がいないから遅延に比べて話題が埋もれてるだけか
>>615,618
ほんとだわ
ちょっと増えるだけで処理落ちしすぎと思った
不具合スレたててそっちでやってくれ
>>397とかで、設定で処理落ちが変わるって話きいて、
どれくらい変わるか、ストップウォッチではかってみたわ
HD C-S(レバー触らず) ボタン押してドレス選んだらストップウォッチをスタートして開始
道中はCボタンでショット連射と自機移動だけ。レーザーとボムなし
1ボスに重なって死んだ瞬間に、ストップウォッチをストップして終了
この時間をはかる
■1.設定いじらない 1分43秒
■2.SCORE DETAILとINPUT DISPLAYを左右表示 2分7秒
■3.2.に加えて、EXTRA WINDOWをPRESET 1表示 2分10秒
体感だと、1.はアケと大差ない
2.と3.は論外に遅い
Cショット強化がいちばん初心者向けかいな?
設定で全部表示させると信じられないくらい処理落ちするから、
弾が速すぎて避けられない人は
全部表示すればスローになって楽に弾避けできるんじゃね?
>>630 スコア表示出しただけで30秒も変わるとかワロスw
ゲーム取り込んだんだがロード時間変わらなくね?
呆れて言葉が出ない
シューティングって処理落ちなくなったら難しくなるんじゃ?
>>607 それも安定はしないんだが一応切り抜けるパターンは作れた
そのあとがやばい
だいたいどういうルート通るか決めてはあるけどやっぱり被弾する
場数だとは思うけど
黒復活でも処理できてたのに最大でコレなのは何か特殊な処理でもしてるのかね
エフェクト出しすぎて見た目以上にメモリ食っててカツカツなのか
あと、地球儀いらないなw
5面とかどれくらい時間が延びるのかやってみてほしい
>>641 かかってる時は確かに楽だけどかかり過ぎてダルい
それに処理落ちが切れた瞬間魔球みたいに加速するから付いて行けない
地球にタッチ、地球にだよ?
雑魚に強いC-S、中型機を早く壊せるA-S(最強と言われている)
初心者なら最初はC-Sでもいい気がする
>>640 けいぶというか、今回がどうかわかんないけど、前に前できたのになんでできないんだみたいな事があった時に、
部門縮小か、廃止がきまった段階でまだゲームは作ってたけど人員だけ削減して行ったので人手以前に技術者がいなくてみたいなことが
裏話をラジオで聞いたことがあったようなないような
>>644 楽だけど楽じゃないんだな
たいへんだなおい!
チーム戦ってみんなアーケード?360?
おれ下手だから360でやってる
360だと7000ぐらいいくけどアーケードだと4000ぐらいだからー。すきだからー。
>>640 地球儀さんのある360モードはめちゃくちゃまともな出来な件
それに対してHDモードの出来は何がどうなっているのやら
TACさんのコメント的に製品版はなんか想定と違う動作になってるとしか思えないレベル
これはどうやったら遅延が確認できるんですかね
コントローラのボタンに通電と同時にLEDとかが点灯するようにして、それをブラウン管でプレイ中の画面と一緒にデジカメの120FPSぐらいの高速モードで撮影するとかか
なんという面倒くささ!俺はしない!
みんなウインドウけせよ
あともういっこテンプレ候補なかったっけ
とりあえず、桜夜の出し方変更パッチ出してくれ・・・w
このゲームスコアネーム入れられないの?
ゲームオーバーになったら勝手にモードにもどってCAVになるのだが
みんなで縦置きフルスクリーンで遊べば問題は解決するんだろ?
今思えば虫ふたのウインドウのオプションの懲りようは凄まじかったな
虫ふたはM2だからな
M2が絡んでいたのって虫ふただけだっけ
>>630 俺も試してみたら同じ感じだった
一応壁紙の有無だけでの比較もしてみたけどこれは大丈夫っぽい
何度も言ってるが処理落ちと入力レスポンスが同期してるのが、今までの箱○ケイブシューと違う点だと思う・・・
24FPSまで処理落ちしても入力した方向に60FPSで自機が動いて判定してれば、虫ふたみたいに気にならないんだと思うよ
60FPSの頻度でずっと動けていたのが急に24FPSまで「入力レスポンスと判定判断」が減れば違和感があるみたいな
「遅延」じゃなくて「処理落ち」だと思う
サブウィンドウやスムージングが原因の遅延はともかく
全部切った状態でも発生する遅延はアーケード版の仕様をそのまま移植しただけな気もする
ブラウン管使ってるんだが上下の黒帯どうにかならんのか
4:3には対応しないってことか
テレビ自体小さいから縦置きしやすかったんだがな
処理落ち中にポーズ解除したら通常時のポーズ解除よりもっと自機滑り激しくなる?
でも、慣れだから直さなくてもゲーム遊べるなー
完璧にする必要は無いんじゃないかな
それより次作、次の新作に注力してくれる方が俺は嬉しいな
(出来るならパッチで改善してほしいけど無理はしないで良いみたいな)
>>666 メニュー見づらくなるけどワイドモードOFFにしとけ
>>617 360モードの陽蜂と陰蜂って強制出現なんかな?
自分もALLするの結構時間かかったし難しいけど結構良い難易度調整だと思った
体感的にAC=1.5>
>>360>>>>>ノービスくらいの難しさな気がした
平野機体が女子力(笑)で強いしアレンジ音楽もナイスで割とおもろいね
一回やったら後はやらないと思ってたけど結構アケの息抜きに遊びそう
>>670 出なかったって報告も無いし全出現がデフォなんじゃないかなあ
この調子だとメインウィンドウの影も悪さしてそうだな・・・
360モードのショット強化はNovice相当?
ケイブはスマホに力いれてるから家庭用はどうでもいいんでしょ?
だからスマホのレビューで家庭用に対する姿勢を書けばスマホアプリの評価も下がるから焦ると思う
実際家庭用に対していい加減だったら、スマホアプリもいい加減とみんな思うのは当然
スマホアプリもケイブは2000円近くの商品だしみんな買うときレビュー読むと思う
EDは何種類あるの?
これ遅延云々じゃなくてアーケードの時点からボムの発生が遅くできてるとかなんじゃ…
ボム云々はあれでしょ、さっきの絶対ボム撃っただろ!みたいなの
うちのディスクは一度プレイしてダッシュボード戻ると認識しなくなる
判定の大きさも忘れてはいけない
判定の大きい+弾速いで気持ち早めにボムらないと「さっきの絶対ボム撃っただろ!」になって
それを遅延してるんじゃね!?って思ってる気がしてきた
レバー操作は別に違和感感じないし…(赤い刀ネシカはひどかったけど)
これってブラックレーベルとかデスレーベル配信とかないの?
これで最後か
ボム撃ったって!→押せてない
ボム押してないって!→チキンボム
つまりこういうことなんやぁ・・・
360本体の解像度設定で遅延とかの違いってある?
1080pと720pで壁紙とかのジャギ具合が違うのが気になる
ぶっちゃけボムで判断出来るなら
ショットでも判断できるだろう
レバー操作やボムの話ばかりだけど
連射ボタン単押しでも分かるはずだよね敏感勢は
もういいだろどうでも、遅延遅延騒ぎ立てるのが奴らの仕事で
それを測定して証明するコトなんか絶対しないんだし
相手にしてたらきりがねえよw
レーザー強化ってこれレーザー判定太くなるだけで威力変わってないよね
ショット強化もそうなんだろうけど、仕様局面考えたらレーザー強化ほぼメリット無いんだな
エミュで無敵にしてプレイしたらコンボが繋がる繋がるW
レーザー強化はレーザーの太さが倍、雑魚ヘリと戦車を貫通する
レーザーへの切り替えが早い、レーザー時の移動速度が速い
レーザーを当て続けた時のコンボゲージの下限が大きい
アケ版はこれらのメリットが全然活きてこなかったけど
1.5は仕様の改善でレーザー強化のリチャ効率、スコア効率がかなり高くて
高レベルハイパーを維持し続けるなら圧倒的にLが有利になる
なんでチャレンジモードにリトライ無いの?
少し考えればわかることなのに・・・
業務用のファイナルスターフォースなんて処理落ちで肝心なときにボムが撃てないんだぞ
みんな贅沢すぎ
>>684 フィーバロンが出るはず・・
>>673 そうです
ショットはノービス(初心者)
レーザーが普通難易度
エキスパートが高難度(二週目相当)
>>693 再挑戦しますか?だけでいいよね
残念(ドン)←わかっとるわ
地味にイヤなのがうっかり開幕ショット出しっぱなしにしてると
1HITでいきなりコンボが切れて残念!→選択画面に戻されるというパターン
皆少なくとも一度はやらかしたはず
桜夜たんの手動ボムのドス効いた「死ぬがよい」が好きです。
これ開発に大佐絶対関わってるよね。
メインメニューのBGMすらループおかしいから全BGMおかしくなってるぽいね
しかしアレンジCD中で一番気に入った曲メインメニューのBGMかも
546 名前:名無しさん@弾いっぱい 投稿日:2013/06/02(日) 14:37:20.32 ID:jV8tR4bY0
2面で
オペ子「人形もちこむなと言われてるはずですが
ピンク「いーじゃんけち
オペ子「個人的にはいいと思います
ピンク「話わかるじゃん。オペ子がいいってさ、よかったねマスター!
オペ子「!? や、やられました…
↑
このやられましたってどういう意味?
オペ子が個人的にピンクにいいよ、って言ったのをマスターにも通信回線開いてて筒抜けにしてたってこと?
1面の仕返しみたいな感じで
俺も意味が理解できない
主人公が機体にエレメントドール(人形)を搭乗させていることの批判か
いいよ をイイですよ(訳:結構です)との意味が入っているのか良くわからん
>>700 桜夜「オペ子がいいってゆってた!」
首領蜂隊一級隊員「はいはい、俺が証人なんですねわかりました」
3面が道中もアレンジ曲も
俺の歴代よく事故るシーン彷彿させ、なんともいえない気持ちになる
ピンク「話わかるじゃん。オペ子がいいってさ、よかったねマスター!
オペ子「!? や、やられました…
ただ単純に回線をオープンにして
オペレターが公認(黙認)したwって意味か
言質とられた的な?
よかったねマスター!
じゃなく
マスターも今聞いたよね?
って台詞にすれば判りやすかった
わかりづらいよな
平野は池沼だからしょうがないだろ
ブラウン管なのに明らかに遅延を感じるのは何故だ
復活とかは全然問題なかったのに
基板やった後にHDモードやるとストレスマッハ
EX5面高ランクだと難易度も相まって結構クルものがあるぞこれ
遅延の話は網秋田
なんでやwwwwwwwwwwwww
虫姫ふたのプチフリもなおさねーし
スコア表示と入力表示切ったらマジで処理落ち軽減されてびっくりした
これで大分練習に使えそうだ
あの女の子3人を見ると平野の進化みたいに見える
光から始まり真璃亜、朱理へと
超限定のCDケースなんつーか箱にストッパーないから紙箱に食い込んでない?
んなこたぁない
>>694 シューコレに付けるという案が最後のチャンスだったそうなので残念だが…
あー、やっと規制解除された
>>630の条件+EXTRA WINDOWをプレイヤー周辺拡大表示でクッソ重くさせたら
1ボスでの自殺まで2分半以上かかったわ
陰蜂戦も試してみたら気持ち処理落ちしてて楽だった
勝てる要素が無いのは変わらんけど
>>712 それはDLCをUSBに入れとけば大丈夫だろ
>>704-705 俺もたぶんそういう意味だとは思うけど、
もとから記録前提の軍事通信でそんなん言われてもなぁ
>>700 これぐらい判るだろ、お前らもっと人と会話しろよ
>>715 正確には四方に在るんだが折られてないから意味がない
梱包担当のミスだと思われる
俺のも上下にだけ折られてて左右に食い込みまくってた。
自分で紙取り出して折直したよ・・・
うっとおしい遅延の話から派生すると
五面で10ハイパー撃ってる時の遅延状態が楽しすぎてやばい
>>686 インスタントブレインと同じだね
1080pだとジャギがすごい
>>721 普通オペ子がプライベート通信できると思わないだろう
>>724 インブレは知らんが最大は720pのソフトだから仕方ない
今作は画面配置の設定も不親切すぎて酷い
テストプレイしてないのが丸分かり
メイン画面の移動範囲が±100しかないから
ワイドモニター縦置きだと下端or上端に揃えられないし
壁紙の明るさ変更できないのも加わって致命的
EXTRA WINDOWは現状使わない(使えない)から別にいいけど
これも可動域が広いように見えてワイドモニター縦置きだと上端に届かない
開発日誌見てると致命的な部分だけパッチで直してこの辺全部放置かな
どこぞの出した大往生よりはマシだけど最後の最後にこんなんで本当に残念だわ
音関係と処理落ちはパッチでは容量とか技術的とかの面で無理なんかね
>>648 みたいにもう人いなくなってたりしてな・・・
せめて及第点くらいまで改善してもらいたいが
BGMは全曲ループおかしいからBGM自体じゃなくループ処理がおかしいだけだろうしすぐ直せそうだと思うけどなぁ
ショットやボイスの一部音量が小さいものは差し替えないといけないと思うけど
>>730 虫姫1の曲が変なのは完全スルーされた(1.5のモノラルは直したけど)から
開発日誌で触れられなければ無視かもねえ
D 7.3億pt
B 4.9億pt
C 3.8億pt
E 3.2億pt
A 2.7億pt
Dチーム強すぎワロタwww
>>732 稼ぎ練習ついでor本気でポイント入れてる
のどっちなんだろうか…
俺はAチームで頑張るぜ(断崖絶壁な意味で
Dチームの俺としてはもっと頑張りたくなっちゃうな。
これDチームに、ランカーが集中してるだろ
具体的にいうと、初めて人類に勝利をもたらした「あの人」とか
>>731 1.5のBGM全部差し替えでパッチの容量が問題だったようだし
容量不足で原曲の差し替えはできなかったんだろうと予想してるんだけど
今回は一部SEとボイスの差し替えとループ処理を直すだけでいいと思うから修正してくれると信じたい
>>737みたいな人が沢山いて加速度的に伸びてる気がする
俺もDチームでシコシコやってるけどオバフロできんしあんまり貢献できてない気がするわ
チームポイントってスコア/10000+10であってる?
ポイント稼ぎ一番良いのなんだろ?
>>720 もとからオペ子とさやの会話はパイロットも管制室も全員聞いてるとばかり思ってたから
やられたもなにもみんな聞いてるんじゃ???ってなった
俺はDだけどコバンザメ役
>>742 上でも言われてるけど俺も4面ボスチャレンジ繰り返して今6000くらい
第3形態は内側に入ればボム1でいけるので第一第二段階の苦手な攻撃は全部ボムとハイパーで飛ばせばかなり楽なパターン作れるよ
第一攻撃の後半以外ほとんど避けずに倒せる
ところでスムージング以外に画面拡大でも処理落ちが増えるのかな?
113くらいに拡大してるけど。
平野Twitterやめたね
>>747 マリアのショットでやってるけどボム3ハイパ1→死んだ後ボム4が使える
第二形態はボム2と戦ってる途中でもらえるハイパーをほぼ連続ぶっぱなしでほとんど動かずに倒せる
第三形態はボム1つ
ということは第一形態でボム3ハイパ1と残機1とボム1が使えると考えればかなり余裕が生まれるはず
スムースはオフ(ラグ軽減)
ウインドウはオフ(ラグ軽減)
本体のサウンド設定はデジタルステレオ(音途切れ対策)
チーム戦のご褒美が公開されてないけど初戦もなんか貰えるのかな?
Dチームはオーバーフロー起こせる人がチーム戦で練習してるんだろうかw
Dだけどもこの板で一番下手ということを自負してるぜ・・・
リプレイ動画選択した後キャンセルしようとすると、【読み込みを行いますか? はい/いいえ】
の後、【読み込みをキャンセルしますか? はい/いいえ】ってなるんだがこれ2回聞く必要
ねーだろw
>>750 あと1080pはやめて720pでやるのもいいかもよ
他のソフトで720pに落とした方が気持ち滑らかになるゲームがある
うまい人がさっさと飽きたら、D、ピンチじゃね?
画面サイズは多分処理落ちに関係無いな
メイン画面のみ表示の倍率50と150で比べたけど差はなかった
なるほど画面拡大は良いのか。
せめて処理落ち関連は直してほしいよね。
スムージングできれば入れたいし。
スケーラーは関係無いと思うけど、システムの表示解像度は影響ありそう。
>>752 同じくDチームだけど未だに3面越せない俺に敵うはずがない
>>760 まず360S強化でがんばるんだ。
大星ジャラジャラちょー楽しいぞー
しかしソフトは手に入ったものの
まさか発売2日前にモニタが壊れるとは・・・
スレ見て我慢してるけどボーナスまでモニタ買えないから辛いぜ
特典CDを強制目隠し状態でPCで再生して楽しむお・・・
まさか画面表示設定なんぞが処理落ちに関わって来るとはさすが斜め上のケイブ
虫姫と大復活でSTG上手くなった気がしてただけの俺がいた
2面で死ぬ。マジで
針弾の判定でかすぎんよ〜
今回は敵弾ってだいたい見たまんまの判定と思っちゃっていいの?
ボム撃った瞬間敵弾が消えるなんて考えは甘え
しかしオプションストアにいかにも有りそうなコンボやハイパーのゲージ関連アイテムが無いのも変な感じだ
今までのシリーズではEXオプションで変えられたりもしたのに
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 00:06:39.76 ID:NnNrCshw0
で、チームランキングの〆日はいつ?
>>686 箱とテレビ、どっちのスケーラを使うかで遅延は変わるね
ちなみにテレビより箱のスケーラの方が優秀
HD化っていっても恐らく720pだろうから、720pで入力してdbdで表示するのが一番綺麗なはず
ただまあそれやっちゃうと画面小さくなったりしてやり難い環境もあるだろうから、テレビやモニタの解像度に箱のほうで合わせて出力するのが正解かと
パッチは6月中旬から下旬か、よしよし
慌てなくていいからキッチリと修正してくれよ
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 00:19:46.74 ID:wV0gs6lE0
>>764 その二つに比べると自機の判定がでかい
あと当たり判定がケツのほうにあるから慣れないとへんなところで当たる
すげーなパッチ出るんだ
・検証中
ゲーム中に本体のディスクドライブの状態で、読み込みが間に合わず
敵などが表示されない場合がある。(読み込み処理の調整で修正検討中です)
インストールしてるのに起こるけどそれとは別件なんかなぁ
あと一時的な音飛びとかの修正は無理なんだろうか
トレモでHIT数が1ずつしか増やせないのもなんとかしてくれよ
なんかサヤのカウントスタート!を聞くと「まもるもせめるもくーろがーねのー」って歌が聞こえてきそうな感じがする
777 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】(2+0:8) !:2013/06/03(月) 00:45:41.72 ID:f7XEPX04P
>>758 システム解像度での差が気になってACモードでプレイしたりEXリプ
レイを再生しながら時間測ってみたけど、体感差も時間差もほぼ差は無いと思う
箱のスケーラは優秀なんだなと確認するだけの作業だった
影響あんのは1080pのゲームだけか
桜夜のセリフで何が寒いって
雨雨降れ降れマスターが〜
が一番寒い
そこは「弾だろ」って思った
ための自演きついわ
>>779 俺は一番キツイのが「厚化粧の男なんて何とか太夫だけでいいのよ!」みたいなせりふ
>>741 チームスコアタではオーバーフローはしないらしい
検証した人がいた
しかし俺がぶるじょあになれるのはいつの日か
4面ボスを何十回もやるのもなあ…
トレモで残4ボム1設定で陽蜂撃破できて喜んでたが、
よく考えると発狂入る時にエクステンドするから微妙だった・・・
残3ボム1設定でやれば良いのか。
一晩連コン放置してても1000CP程度しか溜まらんよね…
>>784 たった今終わらせたよ・・・
レベルageだと思って死んだ目で作業終えた
1回2分弱を3時間くらいか
これからも遊ぶんだから急ぐ必要はないけど余計なことを気にせず遊びたかったからね
チームスコアアタックなら通常の2倍入るから3〜4面くらいで倒れてもそこそこの稼ぎになるしチームに貢献しつつ稼いだらどうだろう
陽蜂出現を安定させる為に4ボスやりまくってたらぶるじょあは多田野通過点だった
しかしノーノー安定率はまだ5割行かない
チャレンジで最も難しいであろう5中ボス4体撃破。
2時間費やして終わったかと思ったら、連続リチャやら5面フルコンボやらもういっそ殺せ
目の前の目標をとりあえず達成しないと気がすまないって人が多いのか?
これから暫くやっていくんだしそう急いでコイン貯める必要ない気がするけどな
チーム戦の商品もコインになりそうだし(現状それ以外思いつかん)
>>784 ゲームより取れる実績だけ追いかけてる人はいいかもしれんけど
本当にそれしかやる方法が無いわけじゃないからねー
難易度イージーでアイテムつけまくって自機ちっさくして当たり判定減らして実績解除してたら
死にたくなった
ゲーム全般の設定でリンクローテーションってのがあるけど機能してない気がする
みんなどう?
>>790 チーム戦勝つぐらいやりまくってたらコインなんかもう必要無いんじゃなかろうか
一番頑張ってるメンバーに一番意味が無いってのはさすがにおかしいと思うぞ
まあ本当に賞品がコインだったら正に斜め上のケイブと言った所だが
ごめん、読み方全然違ってた
LINK ROTATIONって項目の設定
スコアタしたりリーダーボード見ようとすると、高確率でチェック中という表示のまま動かなくなってそのままリセットするしか無くなる……
接続出来るときもあるのが謎
接続キャンセルさえ出来ればそんな困らんのだけどリセットはさすがにめんどい
商品は修正パッチの先行配布で
参加賞はフィーバロンが3000ゲイツでDL出来る権利に違いない
コレでCAVEかつる
>>797 買ったチームにゲーマーアイコン配っていって後に纏めたのをゲイツで配信すると予想している
>>795 画面の回転にコントローラを合わせるってやつ?
それなら普通に機能してる、縦画面で出来てるし
俺が企画屋だったら
ギャラリーに「〜位おめでとう」みたいなキャラのセリフのファイルが増える
とかにするな
そこでだけ大佐の声が聞けるとか
>>795 それONにしたら、縦画面にあわせてメニューや操作が変わったけど
他になんか機能あるのか?
無いならうちでは機能してるが
キャラを決めるとに音切れするのは仕様?
インストールしているのだが・・・・
>>795 画面の回転に合わせて表示メニューも一緒に回転しますよーって機能ですな
回さなくても済む人は必要ナイッスネ
コントローラーを合わせるって説明だと勘違いしそうだけど
チームスコアタではゲーマーアイコンとかそんな感じのものを考えてるとか公式に書いてあったような?
アイコンごときでも有料多いから真璃亜アイコンとか貰えたら嬉しいのだが
でもなにしろAチームに配属されちまったからなあ
下手なりに少しでもがんばったけど今日はもう活動限界
明日の夜また頑張る
会議中脳内で最大往生のBGMが鳴り止まないことだろう
リンクローテーションって読み方じゃないの?
LINK ROTATION
>>803 ライデンファイターズみたいに横シュースタイルで遊べるものかと思ってました
みなさま勘違いすいませんでした
>>806 画面を回転させてLINK ROTATION
をオフにすればそのまま横シューもどきとして遊べるだろ
友達の家で蜂Uを二人で床に横になって「ゲーセン!ゲーセン!」
などと盛り上がった中2の夏を思い出したわ・・・・・
どうでもええけどこのゲームのH画像どこいったら手に入るねん
オートボムの設定ってON/OFFでランキングは別れないんですか?
タイトル画面に出てくるオフランキング見ても別れてないようなんです
それと虫ふたみたいにタイトル画面のオフランキングで出てくるキャラは操作して変更できないんですか?
>>804 ゲーム外アイテムを景品にするのも可能なのか
他ではあんまり聞かないけど(無知なだけで結構ある?)
マイクロソフトと仲が良いから出来たのかな
>>811 pixivはシュリさんがボンレスハムにされてるのと原型留めてないサヤちゃんしか確認してないが
ご購入ありがとう
…と言いたいところだが、君等にはデバッガーになってもらう
中2で蜂IIか(遠い目
>>810 バレットソウルのランキングキャラバンはMSPが賞品だったぞ
やっぱりチャレンジのテンポが悪いのがきついな
あとEXにしたら報酬倍、オプション付けて半額とかあればよかった
初期の頃しかチェックしてないがPinballFX2の大会もMSPだった
妄想力があれば何でも出来るよ!
俺の脳内にはちちまくら画像と顔面に着座されてる画像と素足で頬をぐりぐりされてる画像があるよ!
>>808 オレも欲しいけど、あんまりないな。へたするとTi2ちゃんよりない
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 02:25:52.11 ID:c/Ar8ygI0
家庭用が出てから急にアケ版にも遅延あるしとか言い出す奴が出てきてワロタwwwwwwww
なんだよPixivに結構な数の投稿あるじゃないか
「最大往生」で人気順検索掛けた結果全体的に青緑で赤が少ないけど
そういえばPCで見るとプレミアムしか人気順使えないけど携帯だと一般でも使えるんだよな
朱理ちゃん派は少数派なのかね
俺大好きだわ
>>821 なんか、もう細かい事はいいじゃん
面白いよコレ。遊べる遊べる
3面難し過ぎと思うヘタレシューターだけどさ
ホント楽しい
大復活はヌルかったなぁとしみじみ思う難易度
Aチームに配属されて
1位とスコア離れすぎてもう無理ゲーなんだけど
寝ずにがんばれ
俺Aチームだけどここで愚痴れるから別にいいや
スコアリセットとか言ってるけど、チームランキングもか?
スコアラーって実はあんまいないしね。
遊んでると自然と稼ぎも覚えるって感じの種類のゲームでもないしね。
生き残るのに必死です
1面:楽しんでね
2面:ちょっとだけ難易度上がるよ
3面:アドリブじゃ無理だよ
今までやったのはこんな感じだったけど最大往生はぶっ飛んでるね
これどのモードも60FPS出て無いね、すごい目が痛い
たまに20FPS切ってるんじゃない?ゲーセンのより遥かに辛い
835 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 07:53:19.77 ID:BCooOcLX0
パッチ
俺もめでたく特攻野郎Aチーム入りさせられたわけだが…
チームわけってどういう基準で選別されてるんだろう?
カップ数
本当に公平さを求めるなら
チェックしに行った時点でチーム人数が少ない所からA→B→C→D→Eって機械的に振り分けるんだろうけど
俺Bカップなのか…
チームスコアタって、やればやるだけ加算されるのか
それぞれのベストスコアしか集計されないもんだと思ってたわ
アルファベットじゃなくて光チームとか朱里チームとかの方がなんとなくよかったな
じゃあ俺オペ子チームな
アルファベットはキャラクターの胸のサイズってことですか
A・・・光ちゃん
B・・・オペ子
C・・・???
D・・・真璃亜
E・・・朱理さん
Cは、、、大佐?
一個ずつずらして
A・・・桜夜
B・・・光
C・・・オペ子
とかで
桜夜にカップなんてないだろ
ああ、AカップじゃなくてAyaStyleのAか
そういや、最大往生出る前にオトメディウスやってたせいか、キャラ選択画面やリザルト画面でついドールをタッチしようと右スティックを動かしてしまう。
タッチしたらどんな反応するんだろうか
一ヶ月ごとに集計リセットして欲しいなあ
最後に年間一位決める方式でさ
じゃないと今更下位チームに振り分けられても誰もやる気しないだろ
チームスコアタは1週間区切りを8回やるらしいけど、
チームってずっと一緒なの?それやる意味あんまなくね?1回ごとに変えるならいいけど
>>845 光ちゃんはBもないだろいい加減にしろ!
家庭用から入ったけどNoviceでも普通に難しいんだが…
一度奇跡的に5面入りできたけど大抵は4面中ボスで終わる
Arcade HDなんて2面クリアすら危うい
覚えろと言われても見えない弾は相変わらず見えないし、人間性能の違いを痛感するばかりだわ
向いてないのかもしれん
いや演出じゃない処理落ちが酷いからパッチが当たってないいま結論を出すのは早いかもよ
オートハイパーとオートシールド買いなさい
チームスコアタを3面序盤で死んでやり直す作業継続中…
個人的に光ちゃんくらいのちっぱいが好みです
でもまりあちゃんくらいの美乳もいいんだよなぁ
でもゲーム中のボイスは光ちゃんが一番好きですw
「しゅうちゅうしゅうちゅう・・・だいじょうぶだいじょうぶ」
とか悶えてしまう
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 11:02:48.12 ID:lODpNB3l0
>>850 発売1週間以内で考えるなら十分な腕前だと思うよ
少し勉強すればノービス攻略はすぐなはず、HDモードを然るに遠からず
ノービスEXが楽しい
>>852 一応買っててこの有様
>>854, 856
ほんとかよ…
たしかに最初の頃よりは少しずつでも先に進めてはいるんだ
けどなんというか、まぐれ感がすごくて、上達してるっていう実感がない(1面でも余裕で被弾したりするし)
しかももっと先に行くにはいままでボムって飛ばしてたところを我慢して先に取っておかないといけないんだろ?
絶望しかないわ
とりあえずSE音量のアンバランスだけは何とかしてほしいな〜
あまり数値上げるとボス破壊や蜂ゲットだけやたらでかくなって耳障りだし
てかこんなんデバッグで気づかなかったのか
チャレンジ面白い、難しいけど
ちょっとお高いスティック買おうと思うぐらい
360モードの「ガッチャンガッコン!」ってなんなのあれ
>>858 リアルマネーでセイミツの付いたスティックを買えば少しだけ希望がでる
あとランクを上げないことが攻略の鍵だと俺は見ている
どうやったらあがるんだっけ?
>>859 ボイス音量もSEほどじゃないけどアンバランス
SEは雑魚ヘリ破壊音とショット音量が小さすぎるとよく言われるけど
A機体のレーザー音も小さすぎるよね?
>>858 俺もノービスクリアできない程度の腕だけど、360モードは楽しんで1コインクリアできたよ
もったいぶらずに中型機にダブルアタック使ってハイパーかますだけでジャラジャラ
ところで、360はランクによって会話内容が変わってる?
高ランクだとちょっとシリアスになる気がする。陰蜂に「絶対に殺すッ!」とか言い出してびっくりした
ランク抑えてるためさんの動画でも「必ず死なす!」だったしセリフ飛ばしてただけじゃね
360モードはむやみにハイパーを使ってはいけない戦略性要素があるな
>>850 STGはじわじわ上達していくものでプレイ時間数時間でクリアしたー終わりみたいなことはありえないから大丈夫
他のジャンルだってクリアまで20時間とか当たり前だしたっぷりプレイしようぜ!
どどんぱちシリーズは敵の連続撃破でハイパーが手にはいるから敵の位置覚えるのが他のSTGより重要だと思う
アドリブプレイするときは他STGより難しく感じる…
必勝法的なもんないからね。
そういうアドバイスはできない。
もうちょい具体的にどう詰まってるか知りたいね。
使用キャラとかどういう死に方が多いかとかね。
このゲーム雑魚が強い(しつこい)から
雑魚処理はしっかりしとかないといけない。
動きのパターンが出来るとガチ避けが減ってかなり楽になるな
そこまでが本当に死にまくる
必勝法があるとすれば抱えるなって程度かね
オートボム機体使うなら、早めにボムっておいて、残り1ボム状態にしておくのもいいとか思ったり
抱えたーって精神的ショックも軽減される気がする
>>858 まずは、ノービスの難易度をイージーに落とすといい
ノービスでもノーマルのままだと、結構難易度が高い
次に、オートハイパーとオートボムを購入して付ければ
他のゲームのノービス近くまでは難易度が下がると思う
>>850 動画とかで他の人のパターンとか見てみるいいよ
安定しない場所なんかはすごい参考になる
なんか当たり判定表示ではなく、レーザー時のオプションの白い部分に目が行っちゃって、
わけわからん所で避けようとしてしまうw
情けない話だが。
イカ娘の帽子みたいな奴は無理ゲー
>>873 B機体ならAC版のころからそれやっちゃう人多かったよ
俺もよくやってた
スコアラーじゃないんでパターンで安定したいと思わないな、適当がいい
頭かきむしりながら長時間やり込んでるスコアラー見てるとほんとに楽しいんだろうかコイツっておもうわ
やることはパターンだから同じこと繰り返してるだけだしな
>>876 細かな挙動で点数が変るから結構面白いよ
お?今ので結構違ったからパターン変えてみるか、って
完成されたパターンをトレースしようとするとhageる
ため信者って気持ち悪すぎ
オートハイパーとシールド有るならオートボムはOFFの方が良いな
シールドはコンボ即切れちゃうけど
>>875 やっぱそゆ人多かったのね。
慣れるまでやり続けるしかないか。
>>876 スコアラーじゃなくてもある程度のパターンは作れるようにならないと上達しねーですよ
特にこのゲームとなるとクリアすら難しい
逝流の開幕が通しプレイとトレーニングで全然違うんだがこれじゃ練習にならんぞ・・・!
>>881 他人にどうこうとか言ってないから、焦ってレスしないでいいよ
楽しいのか疑問だっつってるだけ
敵の配置とか攻撃の覚えれば、それに対して有効な動き方が出来るようになる
それが所謂パターン化ということなわけだが、
それは決して「動き方を固定する事」が目的ではないんだよな
格ゲーのキャラ対みたいなもんで、ゲームを有利に進める為に当然やるべき事なわけだ
「俺はパターン化せず全部アドリブ避けだぜ!」とか言ってる奴は、
格好いい事言って自分に酔ってるだけで、上達する事を放棄してる馬鹿だよ
楽しくなかったらプレイするわけないだろ
繋がらなくてのイライラも理不尽なパターン降ってきてキレそうになるのも含めて「楽しい」だから
別に絶対に上達しなくちゃいけないって訳じゃないだろ。アドリブで弾避けるの面白いし
全アドリブでクリアできるならそれはそれですごいと思う
パターン使ってる人がちょっと外れただけで頭抱えると思ってるのもすごいと思う
888 :
850:2013/06/03(月) 12:40:56.44 ID:Ivj3YtA60
下手くそでも最初はそういうもんだと言われると多少はやる気がでるな
とりあえず難易度イージーでやってみる
自分の一番の欠点は敵配置を覚えられないことだと思う
これも反復あるのみなんだろうけど、とにかく覚えられないのでパターンも毎回バラバラでほぼアドリブ
横STGなんかだと地形をヒントにだいたい覚えてたんだけど、縦STGだと配置を覚えるとっかかりが無いんだな
みんなは右行って次は左行ってレーザーでって全部丸暗記してんの?
パターンは嫌だパターンは嫌だとよくいうが、
STGだけじゃなくて大抵のゲームは無意識の内にパターン構築してるもんだよ
こういうゲームだとしっかり意識して配置や動きを覚えないと上達しないってだけで
ちなみにパターン構築を排除して配置をランダムにするとクソゲーになるというのは
ケツイDSのEXTRAで証明されてます
寿司を食うときみたいに噛締めれば良いってモンじゃないと思う
適度で
パターンやるなとは言ってないけどな
同じこと繰り返すくらいなら適当にアドリブ混ぜた方が 『オレは』 楽しいっつってるだけ
俺を説得しようとするのも不毛なんだけど、スコアラーって不毛なことが大好きなのかもなw
なんとなく理解した
「どうすればクリアできるようになるのか?」と質問されて
「他の人のプレイ見て、パターン参考にするといいよ」という答えに対して
横から「『オレは』パターンやらない、パターンない方が楽しいから」って意味わからんわ、キチガイかよ
>>874 出会い頭のばら撒きからもう来ちゃってるからね。
その次が知らなきゃまず死ぬ攻撃。
かつ知ってても死んじゃう時あるという。
その後近づくチャンスと思って近づくと死ぬ。
脇から打ち込む。
そして次が接近打ち込みチャンス。
ここで近づかないとまず最後のやばい攻撃される。
とにかく全部殺しにきてるというSATUGAI兵器
中ボスだからボスほど時間取れない分
殺しが高密度に詰まってる。
アケでもよく4面中ボスでゲームオーバーなってた。
凄い壁よ4面中ボスさんは。
エクステンド諦めてボムで倒そうにも
ボム一発で沈んでくれるようなヤワな中ボスじゃないから辛い。
>>892 「どうすればクリアできるようになるのか?」と質問されて
「他の人のプレイ見て、パターン参考にするといいよ」という答えに対して
横から「『オレは』(クリア出来なくてもいいから)パターンやらない、パターンない方が楽しいから」
って意味にしとけばおk
>>891 プレイの仕方は個人の自由なんだが、
パターン組んでプレイしてる人を「コイツ」呼ばわりして卑下してるように見えたから、
皆がカチンとしちゃったんじゃね?
ライブ配信とかでグチグチ言いながら長回ししてるのがスコアラーだからなw
たまに小声でブツブツ何言ってるか分からないやついるけど何のために配信してるのかアレも疑問だわ
長回しとかやって自慢になるんかいな、スコアラーはようわからん
デスレーベル到達の方が短時間しか配信する人いないけど、楽しそうだわな
>>889 >ちなみにパターン構築を排除して配置をランダムにするとクソゲーになるというのは
>ケツイDSのEXTRAで証明されてます
ジオメトリーウォーズは?
俺は動画見ないと、全然パターン構築できないんだよなぁ・・・w
特に難所は自分だけでは全然できない
最大は特にきつかったな、4面や5面は通しで動画見ないと、自分ではパターン構築不可能のレベルだったし・・・。
>>888 ショットが強いから雑魚はあんまり覚えないかな、固めの中型機や地上のタンクみたいのだけであとは「なんとなく」
終盤だと雑魚もある程度把握してないと追い詰められるけども…
まだアケSTGは背景がちゃんと書かれてるから 「あ、森を抜けたから苦手な所だな」、とか「曲がこのあたりになると雑魚ラッシュがくるな」とかわかりやすいほうだけどね
死んだ所やボムうった所とか印象に残るやつだけ覚えていけばそこから広げて覚え易い
リアルではじめて行く道でもとりあえずコンビニをチェックしておけば「そういえば1つ目のコンビニの横に狭い道があったな」とか記憶を手繰るのに役立つ
あとCAVEは公式にステージの画面全部乗っけてるからプレイしたステージを見ておくとイメージしやすいよ
動画見ない辛い、って特に変でもないかも
ゲーセンとかでもぼーっと後ろから人のプレイ見て
(あーここはこうした方が良いかも…)なんて考えてるの多かった
今はリプレイ便利ね
>>891 なんつーか、偏った主張したいだけなら自分のblogとかでやってくれ
スコアラーってワンコインで元が取れるとか言いだしそう
>>897 あれもずっとランダムだったら割と糞ゲーだぞ
4隅出現やら自機周囲出現が絶妙に作用して神ゲーになってるけど
>>897 ジオメトリは敵の誘導でゴリゴリにパターン組んでるようなもんじゃないの
2だけプレイ経験あるけど後半は蛇警戒しながら寸分違わぬ円運動を繰り返すゲームになってたし
敵の破壊優先度もそうだがとにかく覚えること多かった
>>891 そもそもお前の言う「アドリブを入れる」って何?
思考を放棄してテキトーにやってますってだけじゃん
それで楽しいならそれでいいけど、真面目に考えてSTGやってる人を貶すなよ
>>900 そうそうだから最近はゲーセンにもいかなくて済むようになってねえ
アケ最大は稼働から10回ちょっとで殆どパターンできないうちにクリアできたけど
ここまでできるようになったのは他のSTGで2年間の下積みがあったからなんだよな
攻略の定石が頭に入っているから実はアドリブの中にも無意識のパターンが出来上がってる
STGを始めたばかりのころは虫ふたの1面で死んでたよ、大体そんなもん
ケイブシューって他のSTGと比べてもアドリブの余地入ってる方じゃないの
適当にやっても進める、じゃなくて覚えてもどうにもならない時がある、って感じだけど
操作精度が必要だからアドリブでは無くても気合になる場面が多い
1ドット1フレームのパターン化は流石にできないから
抜け方を決めた上で難しい攻撃をよく見て鮮やかに切りぬけるのは楽しい
パターンって考えてるのは出来るまでだからな
アドリブやらなきゃパターンもできない、パターンやってる限りは
他人のパターン見て似たようなことをグルグルやってるのがスコアラー
上達するためにパターン組んでる人にとってスコアなんて結果でしかない
タイミング計るうえで指標にしたりするからね
STG歴2年で最大クリアとか才能に満ちあふれてるとしか思えんわ……
俺はパターンなぞってる時が一番楽しいな
パターンなぞってるといっても常にパターンを洗練するために考えながらやってるしな
パターンで思い出したんだけど、今回自機狙いがあんまり正確じゃない事ってある?
交差する弾ををチョンと避けると時々被弾するわ
何面か忘れたけど両の砲台から赤い高速弾降らせてくるボスは
横に誘導すると片方だけおかしな方向に撃ったりするし
自機狙い弾が来たら落ち着いてチョンと避ければいいというのが頭に染み付いてるから事故が起きる
無意識に下入力とかしてしまってるんだろうか…
まあそれはよく言われるけどその2年間はSTGしかゲームやってないと言っても過言じゃなかったからな
移植や同人シューでまだ身の丈に合わない高難易度で徹底的に訓練したのも大きいかもしれない
アケと違って初期投資しかかからないから最大で例えると家ではEXからやってたようなもんだし
>>914 1面中ボス開幕からしてすでに正確な時期狙いじゃないしかなり多いよ
ざっと挙げるだけでも、雑魚戦車、戦艦、2面の大型戦車、2面中ボス開幕と第2
2ボス第2の青針弾、4面の青針撃ってくる雑魚編隊、5面の地上砲台などなど
プレイ動画が簡単に見れてパターンの参考にできる時代なんだから
一つずつ覚えてパターン慣らしていけば凡人でも最大1クレALLは狙えるよ
陽蜂が絡むとアレだけど陽蜂も家庭用が出た以上凡人でも狙える
918 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 13:43:46.40 ID:JjaygmpHO
今更なんだけど最初の強化場面で
ゲームの難易度変わってるの知らなかった…どっかに書いてあったっけ?
これってテンプレになりませんかね?
>>907 何の参考にもならない自慢話はチラ裏によろ
お前ら斑鳩の是非でも議論してんのか?
大雑把なゲーム内容すら覚えるのが嫌ならむちピンアレンジやればいいんじゃね
>>916 ああやっぱりそうなんだ…わざわざthx
ガッツリ左右振りとか組み込んだ方がよさそうだね
BGMの流れでパターン覚えるケースは、移植先だと流用難しい場合あるよね
特にケイブシューは処理落ちが完璧に再現されてないと
これ360モードの蜂アイテムってGPメーター以外にメリットあんの?
今回の仕様は鮫!鮫!鮫!並に容赦がねえな
個人的にはチートアイテム付き+ノービスのイージーモードでも弾幕が多すぎてこれ以上はお手上げだわ
今更なんだけど超限定版特典の主題歌CD、ケースが破損してたわ
サントラは無事だったからまあいいけど、資料集といい雑だなぁ…
>>918 強化画面ってドレスシステムのこと?
水着選ぶと敵強くなるって選ぶ所に書いてなかったっけ?
今回ノービスでも大復活1.5一周、ガルーダ1並の難易度はあると思う
クソ簡単つっても、弾幕シュー慣れてないならそれなり練習いるレベル
ゲーム後半からウチのサヤさんが「ボンバー!」としか言わなくなるバグがある…
>>928 ヒビならまだ気にしないんだけど、
iup.2ch-library.com/i/i0928625-1370236774.jpg
こんな具合にCD固定するところのツメが半分以上潰れて固定できてない
どうやったらこうなるのかむしろ知りたい
ノービスイージーでオートボムとオートシールドがあってようやくクリアまでいけるわ…
5面あたりは普通の弾幕シューに見えるんだけど
これ本来だとどんなことになるのって怖くなるなw
>>925 うちのはケースは大丈夫だったけどフツーにハマるだろう位置からズレとった
パターン覚えるのはスコアラーだけって思ってるのがそもそもおかしくて、
点数どうでもよくとりあえずクリアしてみるってレベルの人もそれなりに要所要所は覚えながらやるだろ
少しでもシューティング、というかゲームやってる人なら分かることだろうに
>>925,930
さっき尼から届いたが、ちょっと怖いな
超限定版なので開封しないつもりだったがうーん迷う
早く白紙チェック、ゴミ印刷チェック、ケースチェックするべき
ようやく3000貯まったので念願のアレが買える。
でも買うとコイン実績が振り出しに戻る。
累計じゃないって意地悪だよな。
実績に振り回されて、買いたい物も買えない自分も情けないんだが。
ノービスEX手ごたえあり杉ワロタ
>>918 360モードは説明書に書いてあるよー SはNovice、Lは通常、EXは上級者向け。
その他のモードは、SとLは書いてないけど通常で、EXは上級者向け。
360モードでもその他のモードでも、EXだけはドレス選択時に「上級者向けです注意」みたいなことが表示されてるはず
AC版公式サイトのシステム→ドレスシステムにも書いてあるね
>>914 今作に限らず基本的に自機狙いってのは、チョン避け防止の為に発射角度制限が付いてる
CAVEのタイトルだと虫姫が例外的に精密な自機狙いになってるぐらいのはず
貴方は死にます
死ぬんです。
ならせめてもう一度あの空に・・・
ってデモは収録されてないわけね
トレーニングモードで苦手なボスを何度も練習する
これがクリアが安定する1番の近道だな
今のところ
あれ、オートボムってどうやってだす?
ドレス選択時↓
3面越せない、戦艦鬼畜過ぎる
>>943 初心者のうちは戦艦の2箇所の青弾発射してる部分をボム+オーラ撃ちで破壊してしまうのがいいかも
ケツイの癖であの戦艦は無理してノーボムで破壊してしまうな
そして1UPが出なくて首を傾げる
戦艦は右下の2台の砲台を壊したあと建物破壊で弾消し発生するから、
左端から粘りつつ右で弾消し→左端に戻る がやりやすい
ガルーダIIの2面ボス前みたいな感じで
多分ノービスでしか役に立たないけど
あれ?ショットとレーザーでも難易度変わったりしないんですか?
勘違いでしたかね?
360モードのみショット強化とレーザー強化で難易度が変わる
それ以外のモードはどちらを選んでもノーマル難易度
>>945 あの戦艦に用意してほしかったな1up
何で4中ボスでしかもボムの攻撃禁止なんだろ、せめてトドメ禁止でお願いしたかったぜ……
音飛びと処理落ちがハンパないな
文句言いながらもずっとやってる所が俺ってやっぱ可愛いなって思うけど
>>944,945
なんとか4面行けたぜ、サンクス
しかし4面到達してもエクステンドしないというロースコアっぷり、いろいろと考える部分が有りそうだ
5面長すぎないか。。。つらいお( >Д<;)
360モードってどうやって稼げばいいのかよくわからんな
ダブルアタック使いまくって適当にハイパー撃ちまくってるだけでスコアはある程度出るがこれでいいのか?
あと何故このモードだと5面エイソウの錬金ができないんだ…そのせいで5面がなんかつまらないんだが
3面の戦艦、チャレンジでお手本見つつ練習しまくったら鬼門じゃなくなったよ。
アドリブでやってた時は越せる気がしなかっただけに、チャレンジモードは本当に有難い。
もうちょっとテンポが良ければ言う事無しなんだけどな。
(失敗後のオートセーブにイライラ。即リトライさせろやと思う。)
950越えたから、ゆるりと次スレ立ててくるか
うーん、超限定版の中身を確認するか迷うな、迷う
LEADERBOARDみて360のスコアアタックやる気無くしたわwww
チームだけ貢献したいけどそこまで稼ぐ腕ないしな
>>952 わかる、ハイパー球消し錬金が出来んから少し物足りないな
まぁダブルアタックのおかげで他の面は糞楽しいんだが
地球儀とロゴをなくしたらたま消し錬金出来たかもよ
前作までのレーザー強化のシャバシャバレーザーが好きだったのに今回のはなんできったねぇレーザーしか撃てないんだよ
多分俺だけなんだろうが、二面ボス二回目の攻撃がもうノーボム無理だはw
>>686 >>724 自分も確認してみたけど確かに1080pだとだいぶジャギるね
赤い刀とインブレのときからだよねえこの症状
しかしREGZAだから720pに落とすと遅延軽減効果が薄くなるし我慢かなー
360版はゲーム部分以外は、ストーリーってセリフの量に比例しねーなって実感させられた感じだったな
ぐわんげの演出がどんだけ優れてたかがよくわかった
>>961 ランク下げるって意味も込めて素直にボム安定させてるわ
>>935 9999コインならチャレンジで3面中ボス撃破200回繰り返せば余裕
360モードのボイス本当にキモいな
だんだん癖になってきてボイス切れない俺が最高にキモい
会話内容はともかく360やったあとアケやるとちょっと寂しく感じる
中ボスくるよー雑魚ラッシュくるよーとか言ってくれてもいいかなと思ってしまう
中ボスくるよは言ってるよ
声の演出はたしかにキモイんだが、こういう演出もあるよねっていう取り組みとしてはすごく良かったと思う
ストーリー補完のためのお喋りも悪くはないんだが、それよりオペレーターの冷静な状況分析とかがメインだとより雰囲気出たと思う
特に貧乳ネタとか雨雨降れ降れとか場違いなお笑い要素は安っぽく感じるだけなので不要だったかな個人的には
あとおっさん成分が足りない
>>970 同じアプローチでは結局ギンガフォースの方が良く出来てたな
変な身の上話もしないし
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 17:39:55.72 ID:wV0gs6lE0
>・アイテムを大量取得した場合に、一瞬ゲーム動作が止まる(空きメモリーを開放して修正します)
これで処理落ちも修正されんのかな?
>>971 4面ボスでやれば半分の100回で済むよ
ブラウン管が重くていちいちテレビを縦にするのが億劫だったから、三菱モニター買ったった(゚∀゚)
SE音量バランスの修正は検討事項にも挙がらずか・・・まぁ進行には影響ないもんな
>>977 俺もRDT272WXを横にして使ってるよナマーカ
SEバランスはガルーダIIくらいからずっとああだからもう諦めてる
ノービス3ボス第2形態のボルトから撃たれる弾が横に伸びるタイプになってて地味にいやらしい
982 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/03(月) 18:13:27.41 ID:ZLTHGQ0a0
360モードのおしゃべりは「狙ってるオタ層」の時代が一回り半くらい古い気がする
インブレや今までの非ジュンヤーケイブよりは(狙ってる層とのマッチ度的な意味で)進歩したけど、同じ意味でアケの三人組からは退化気味かなと思ったり
結局CAVE製でSEとかの基本的な部分がまともだったのってデスマ1くらいだろうか
あれも最初はバグだらけだったけどパッチ後はほぼ直ったし
スタッフ足りてないとは思うが、プロモかけね売った以上取れる不具合と変な仕様は直せるだけ直してほしいね。
直しにくい箇所だってあるかもしれないけど、黙殺するとスマホでの信用に関わるぞ(脅し)
いやもう大往生や虫姫世代のユーザー層は見限ってるでしょ。俺も大復活の辺から愛想尽いちゃった。
>チャレンジのセーブフローを変更
>(コインの取得後に安全のためセーブをしていましたが、メニューに戻った場合に
>セーブするフローに変更を検証中)
これは地味に早くなりそうだな、メニューに戻らずに電源消しちゃって取得コインがリセットされる人も出てきそうだが
>>990 選択出来るようにしてくれたら、問題ないけどな
成功したときだけセーブするようにすればいいと思うんだがなぁ
つうか失敗時には暗転させずにリトライしますかの選択肢出せば解決する話なのに
>>988 家庭用の移植は、移植そのものの出来よりも家庭用のオリジナル要素が充実してたから
作品自体はよく出来てると思うよ。糞移植と呼ばれるものの方が少ないんじゃないかと。
今のケイブシューのユーザー層って家庭用から入ってきた人が主じゃないかと思う。
ただでさえ不信感抱いてる人増えてるのにそのユーザー層に見切りつけられたらスマホ
どころじゃないでしょう。
スレのバグや不具合報告を読んでいたら
ケイブは今までの移植経験値はどこに忘れてきたのかと
経験値を活かして移植すれば全然問題なかっただろうに
最大往生は据え置き機の能力では厳しい処理なのか?
光ちゃん埋めるよ
よし埋めろ。俺が後から掘り出してもって帰る
光ちゃん可愛いから埋めようね
光ちゃんペロペロ
桜夜は絶壁
1001 :
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