イチオツ いよいよ今週か
てす
前スレより 962 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2013/04/20(土) 23:43:22.59 ID:OcZLwD9E0 [1/2] 勝手にイベントまとめレポ ・参加人数80人前後 ・体験版は以前プレイ可能だったもの同様2面まで(ただし人多くて一人1ステージで終了させられました) ・二人プレイでやって両機体が近づくと謎の円形オーラ発生(敵弾消失効果有り) ・羞恥ブレイクの条件は序盤は緩いけど後半ステージでは難しくなる模様 ・8bitアレンジは25日からDLCにて。アレンジ内容は8bit音源+なにかしらの楽器一つを混ぜた曲になってる ・曲は工藤さん&並木神の二人が手掛けてる ・25日の夜7:30にmario新橋にて星野さん&工藤さんのサイン会あるよ ・OPをフルで聞きたかったら限定版を買いましょう ・AC版に関しては羞恥ブレイクの有無等ぼかして発言してたから仕様が多少なりとも変わりそう? ・プレゼントはサイン入りポスターでした裏山 ・声優さん3人ともスカート結構短い。井澤さんが片足上げて挑発しているように見えましたケシカラン
これってエッチなゲームなの?
ニッチなゲーム
えらくシリアスなボスキャラが公式に追加されたけど、これも脱ぐんだよな
ふんどし一丁で真ボス化します
しかしマメに更新しよるのう
発売後、ぱったり・・・ なんて事がないよう祈るか。
あ
15 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/22(月) 06:30:30.56 ID:QH61otoZ0
発売前にDLC予定とか 最初から入れとけよ ケイブならアレンジとして入れてくれてオプションで選べるのに
AC版と仕様変わるのはいいけどAC仕様のDLCが1200ゲイツとかだったら辛いな 800以下に押さえてほしいわ
絵どっかで見たと思ったらデビルサバイバーの人か? 蜂までのつなぎで買ってみるかな
ヤスダスズヒトはよくキャラデザインが別作品と被るが グラハムさん夜桜四重奏のV・カルヴァーニ・Fと服装も顔も一緒だなぁ 今回は珍しく被りがなかったのにwww
8bitは200ゲイツくらい?それくらいなら買ってもいい
通常のラスボスが11歳の親父なのか…
親子どんぶりだよ
安定の400ゲイツ
イベント記事そこら中に掲載されすぎててふいた ヒ忙しすぎだろw
これってCOOPはあるのだろうか?
シューティングゲーを予約して買うとか、 サンダーフォースY以来だよ
これは売れるだろ
初出の時は微妙だったけど 発売が近づくにつれ印象良くなるって最近じゃ珍しいと思った シューティングあんまやらない人にも多少は訴求出来てるっぽいし
>>27 STGに興味を持ってもらいたいという意気込みは感じるね
限定版予約してあるんだけど、余計楽しみになってきた
>>24 オフラインでの協力プレイある。イベントも専用の会話になる。なぜかボイスなしだけど。オンラインは未対応。
>>29 イベントみるには、独りで2コンプレイしないといかんのか…
せっかく箱最近買ったから、縦シューデビューする。羞恥ブレイクに興味があるからなのは内緒ね
なんか臭いのが来たぞ
>>30 DC版ギガウイング2みたいに、コントローラ1つで複数機体いっぺんに
操作できるモードがあればいいんだけどな。
それで思い出したけど雷電Wにはあるぞ、一つのコントローラーで2機動かせるモードが 実装されてるかもね
メカに乗ってるのに服が破れるのはなぜ?
被弾してる衝撃でどこかに引っ掛けてる
しかしSTGで2人プレイで会話変わるとか彩京…いや式神の城以来久々だな と書いてから、そもそもここ最近のずっとキャラ制無い会話無いシューティングばかりだと気付いた
4:3のCRTに壁紙なしでフル画面表示できるモードあるなら、ディスプレイと360本体ごと買いたい
二人プレイだと会話音声無いのよね なんとなく勿体ない
当たり判定小さい系のゲームなのかな? ケイブ関連とか式神しかやってないから当たり判定小さいほうが好きなんだが
43 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/23(火) 10:19:04.08 ID:MOewMgy+0
黒ニーソククンカしたい
なんだかんだで明後日発売か フラゲる人出てくるかな
>>41 機首と両翼部に弾当たっても死なないくらいには判定小さいよ。判定部分わかるような表示はされてなかったけどね。
そういや速けりゃもうフラゲがあるれべるか・・?
大作ゲームならまだしも、入荷するかどうかわからない箱のドマイナーゲーを フラゲ出来る奴なんているのかな 下手したら特定されるレベルだぞ
大半はアマゾンか、特典もらえるソフマップとかで買うだろうからねー フラゲは少なそう
フラゲッターいないのか・・・ とりあえず余計なオマケいらないから 通常版でいいや
新橋でやってきた 赤と緑の移動速度はもっと速くしてほしかったな 羞恥ブレイクはとても良かった
面白かった?
フラゲ出来る店で予約しようとしたら入荷すらなかったんだぜ・・・
そういえばこのスレでも一度報告で出てたと思うけど、 ゲオは通常版のみの入荷だったみたいだな、うちの近所の店舗だけかと思ってたわ こちら限定版の予約は受け付けておりませんので通常版でよろしいですか、と言われた
公式BGM聞く限り全体的なクオリティ高そうだし +2000円で全曲サントラ付きは結構需要ありそうだけどね
>>52 自分は適当に画面いっぱい動き回るのが好きだから正直面白くなかったな
敵がやたら固い・移動が遅いから適当に動いてたら敵を逃しまくって爽快感がない
ピンクキャラはワイドショットの割りには速かったからそこそこ楽しめたよ
おぉ?ギンガの再来品薄来るか?
この前の配信みたいなショットしか使ってなかったってオチだろ エレメントシュートの使い分けがカギみたいなこと言ってたし、じっくり攻略するタイプのゲームでしょ
ショットのダメージはかなり低いね
@1日
ステージ間でパワーうpってことはシルバーガン並に稼ぎが重要なんかな? 玄人と素人で2面以降の難度に差が出まくりそうな気がする。 あとエレメントカスタマイズとかどう考えても速い機体が有利じゃないですかやだー とかならんのか
その辺りはショットだけで差をつけるのか エレメントシュートの性能に補正がかかるのか気になるな
フラゲできた店が潰れてフラゲできなくなった
>>58 イベントで解説のときにプレイしてたミカドの人は設置型のサブウェポンをうまいこと使ってたな
ボムとバーストはどう違うの?
バストはおっぱいのこと
ボムはお尻のこと
ダイナマイトはそれらの総称
>>42 ありがとう!本体とソフトは即ポチったが、4:3CRTは何にしようかな。
ブラストでも買っちゃいたい気分。
25日0:00に買いに行くわ
いよいよ明日発売か 宅急便に営業所取り置きの依頼をせねばならん
>>69 いやいや、早まるな
4:3だと画面の上下に黒帯入るだろう、多分
それでもいいならどうぞ
セガALLnetで稼動予定なんだから液晶向けの調整入ってるんじゃないの?
74 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/24(水) 10:55:09.91 ID:iCxbqeIG0
黒ニーソククンカしたい
546 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/24(水) 11:49:19.69 ID:5QmEM6M90 カラドリウス来た 今から羞恥ブレイクしてくるわ
うちもヱヴァQと一緒に今届いたわ どうしたアマゾン
早くシスター服破りたいw
トレーダーも北海道なのに昨日発送されたわ 発売日当日に届くなんて今まで一度もなかったのに
Amazonだけど相変わらず金曜日着だぜ?
>>76 さーせん、キーコンフィグのボタン同時押し割り当てで
4ボタンスティックでも遊べるのか教えてほしいのん
同時押し設定とかは無かった様な気がするなあ パッド派だからよくわからないけど ショット、ボム、バースト、エレメント1、2、3ぐらいだったと思う あとバーストが同時押しで割と暴発するから同時押発動無しにしたい
ありがd
スティックでも6ボタンに振ればイケるか?
スティックでやる気だったけどボタン数キツいのかな 予定してるアーケードの配置公式で公開してほしい…
羞恥ブレイクでスティックは勃った?
あれ、このゲームってアケでも出るの??
87 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/24(水) 17:02:06.97 ID:VycVHVENI
まったく同じ内容じゃないみたいだけど出るよ まあ追加キャラありの調整バージョンだろうね 家庭用やりこんでアケ稼働日に地元でお披露目できるぜ! いや誰もやらなかったら意味ないけど、、
アケ出たら家庭用にも時期遅らせて有料でいいからアプデしてほしいね
>>88 アケ準拠のDLC予定ってインタビューになかったっけ
アンデフと混ざってるかも
ようやくアマから発送メール来たわ サイン会間に合うかな…
って言うかマニュアルに羞恥ブレイクに関する記述が全然無いのはいかがな物か
>>72 360シューで4:3のモニタを使い、強制レターボックスになるかどうかはソフト次第
CAVEの立てシューと初代デスマは4:3でフル表示に出来た、モスのでは雷電Wも確か出来た筈
レイストHDみたいにソフトが対応してなくとも
本体の解像度&アス比設定でフル表示に出来るみたいのもある
限定版のサントラCDはソフトと同じケースに同梱 設定資料集は薄いくせにカッチカチのハードカバーで本文の厚さがカバーの半分 資料集にはCDの楽曲解説も書いてある
並木曲どれくらいあった?
T1が千葉梓 2〜5、7〜8、11、17〜20が並木学 6、9、10、12〜16が工藤吉三
並木曲半分あるんだw 早く公開してれば限定版売り上げ伸びてそうなのに もったいないね
資料集どう? エッチっぽい絵とかはあったかね?
5pbみたいに、限定版を馬鹿みたいに生産してなきゃ、ふつうに売り切れるでしょ
わざわざ特定のメーカーを叩く屑はなんだろうね
[Joshin web] 商品出荷のご案内 出荷商品:【Xbox 360】Caladrius(カラドリウス) 限定版 数量:1 弊社センター出荷日:2013年04月24日 商品は、2013年04月25日午前中のお届け予定でございます。
>>97 通り一辺のイラストと線画ラフが載ってるだけで大した事無い
今ボム撃った瞬間に死んでゲームオーバーになったら
キイィーンって音が鳴りっぱなしになってメニューに戻っても止まらないんだが
ゲームとサントラがあればあとはいらんのだ・・・。
>>101 マジかよ・・・・orz
てっきり羞恥ブレイクの案1 案2 案3とかで開発時点でのキャラクターイラスト資料とか盛りだくさんかと思って楽しみだったのにw
これスティックの場合はどういった配置にすりゃいいんだ
攻 支 ボム シ 防 エレメントバースト でやるつもり
サントラ微妙、資料集ひでぇw ゲームは面白いです。
しかしアマゾン組なのにフラゲ報告する日が来ようとは思わなかった シュタゲは明日なのに
はっきりしないみたいですが、スティックは6ボタンじゃないと無理な感じですか?
サントラ微妙なの? 資料も微妙みたいだし限定版は地雷か、、
フラゲしたけど面白い、赤は難しいけどエレメントシュート慣れると一番楽しい スティックは、こんな感じに配置 シュート・ボム・エレ2 エレ1・エレ3 バーストは1と2の同時押し
攻撃 支援 防御 ボム ショット にしようかと思ってたんだけど、色々やってみんとわからんな
設定資料集といっても大手メーカーの予約特典レベルなのかー
資料微妙なら通常版でいいな ゲームの音楽とか聴かないし ゲームは面白いの?
フラゲ、ちょっと遊んだが中々に面白いな、 BGMもかなりかっこいいねぇ でもグラフィックはもう少し頑張ってほしいw
PV見る限り結構綺麗ぽかったけど 実機だと粗ある感じ? まぁ明日になればわかるんだけどさ
117 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/25(木) 00:00:01.67 ID:bVP90owoP
>>38 遅レスだけど、同じMOSSのスカイステージがあるから
発売日きたー
尼注文で未だ未発送なのはエヴァQと一緒に注文したからですかねぇぇぇぇぇ(震え声
DLCキター
デフォ3機でクリアしたら鳥唐出た しかしこれベリーイージーでも結構難しいぞ
>>119 えっ!?
俺はエヴァQとカラドリウスとガルパンを全部別注文だったけど3つまとめて梱包されて既に発送されたぜ
発送メールは3通来たけどヤマト運輸の伝票番号全部一緒だったから間違いない
ガーパンは火曜に来た 昨日はカラとヱヴァQとビビッドが来た
124 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/25(木) 00:11:44.42 ID:UFsfuYLS0
>>122 こちとら発送準備にすら入ってくれていないんですけどねぇぇぇぇぇ(泣き声
日本郵便がやらかしたんすよ
羞恥ブレイクもう全部みたつわものはいるのけ?
予約する時もだが今までカドラリウスって言ってたわ
公式でのアケボタン配置知りたいな・・・ はよやりたい!
これはもう以前投売りで買っておいたエルシャダイを開封してイーノックさんの羞恥ブレイク拝むしかないですねぇぇぇぇぇ(ドヤァ
今買ってきてプレイ中だけどマジに殺しに来るな・・・w
これでシューティングデビューしよか思ってたけど、脱がす前にハゲる?難しいの?
脱がすのを諦める男がいるのかい?
>>131 難易度6段階あるから逝けそうじゃね?
very easyもあるよ!
そういやプラクティスあるんだっけ? プラクティスでも脱がせるのかね。ムリか。
公式のDLC項目の所に?が2つあるな。 追加キャラとかあったりするんかな?
フラゲ組おめでとう 俺はストライクウィッチーズをやりながら 明日KONOZAMAじゃないことを祈る今日この頃だぜ・・・
>>133 そんなにあるのか。ならワンチャンありそうだ。
ヨドバシさん配達はよ
>>134 プラクティスは敵が弾撃たないモードだけど普通に実績は解除されてたような
まあ一部だけかも知れないが
リスタが面単位で出来るのはありがたい ノーミスや1UPの欠片全回収が難し過ぎるな
雷電Wより難しい?
雷電Wにあったサウンドテストある?
サウンドとボイステストのモードは有る
これ、アケステだとボタン配置どうするか悩むな・・・ 上4列ノーマルショット+エレメントシュートにしたら小指がキツい
羞恥ブレイクはとりあえずエレメントシュートだと思うんだがまだ確定できん…。 あとノーダメモードだと全部羞恥ブレイクした時のステージクリアご褒美がない気がする。
敵のブレイクはパーツ破壊と各形態の攻撃1周以内かな? 最初の攻撃に戻るぐらい長引くと脱げないような気がする。 でもボム連発でも脱いでもらえるから初心者も安心。 しかし2ボス以降の初見殺しは10年シューターでも引っかかる。 リプレイ取れないから覚えて研究するのに時間かかりそう。
147 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:8) ! :2013/04/25(木) 04:50:09.97 ID:sDl1tr9cP
リプレイないのか…
店舗特典ある店はもう全滅?
今時リプレイないのかよ ケイブは毎回ちゃんと入れてくれるのに。 家庭用で自分のリプレイ取ったり上手い奴の見るのも楽しみだったのに 肝心なとこで詰めが甘いなモスさんよ〜
羞恥ブレイク条件は撃破時間じゃないかな、一枚絵はノーミス
資料集はプレイ前に見るとネタバレになる? ヤスダスズヒトの絵は好きだけどボスのブレイク絵や一枚絵ありなら寝かせておきたい
言いたいことはわかるだろ アスペかよ
>>153 限定版特典の資料集に各ボスの羞恥ブレイクや一枚絵が収録されているなら、
ゲームを新鮮にプレイしたいのでしばらく資料集は見るのを我慢して放置しておきたいのですが、
ゲームプレイの新鮮味を損なってしまうようなイラストは収録されていますか
あー、寝かせておくってプレイ後に見るって意味か。
>>155 説明書に載せといてもいいぐらい新鮮味のない資料集だから見ても平気だよ
>>157 なら良かった、ありがとう
さらっと眺めてから遊ぶわ
悲報 今日中に届かないことが確定 ふぉぉぉぉ;;
羞恥ブレイクはエレメントシュート云々ではなく、 各形態での攻撃パターンが1周する前に撃破で、 ボーナス絵はボスノーミスが正解っぽ? カラドリウス以外は通常ショットが弱いのでエレメントシュート頼りになってたから気がつかなかった。
>>150 DSiウェアのああ無情刹那ですら有るのになリプレイ
6面あるのか・・・ ノーコンティニューかな
Caladrius (カラドリウス) 限定版 - モス; Video Game 他の 新品商品を ¥ 9,260 からご覧ください この商品は、選択した出品者から入手できなくなりました。 尼売り切れか
画面サイズでかすぎてウチの環境だと初期設定だと画面上下が切れる
シューティングたいしてうまくないのに買ってしまったぜ。 コンテニューにコンテニューを重ねてパターン覚える日々が始まるお。
どう?このソフト面白い? 雷電と同じようなプレイ感覚なの?
プレイ感覚は今までにあんまり無い感じだな
赤い娘の攻撃エレメントシュート役にたたないと最初思ったけど、慣れるとかゆい場所に手が届いて良いね
>>166 雷電4と比べると爽快感がない。
雷電4は旧作からあるくねくねのビームみたいなのとか
スカッとするけどこれは、はっきり言って地味
1000MSPで売るのが妥当なレベル
はっきり言ってフルプライスでかうゲームじゃあないかも。
フルプライスだと糞ゲーレベルかもね。
青男の攻撃エレメントが敵の周りをぐるぐるするだけで当たらないことが多い気がする ただでさえ火力ないのに
名前じゃなくて色で呼ぶ流れかw 白い娘の防御エレメントシュートは素直なシールドタイプで初心者でも使いやすいね。 赤の防御はパターンを覚えてからでないと役に立たないなぁ。青のゾウさん(ワイパー)は楽しいw
道中はひたすら右往左往する感じだなー
赤:支援型エレメント 男:防御型エレメント オッパイ:攻撃型エレメント 鳥:支援型エレメント これが本命だと思うなー。 クリアするとエレメントカスタマイズできるようになるので 鳥機体にオッパイ攻撃、鳥支援、男防御辺りが最強の予感。
ヘボシューターなんでノーダメモードで二人やったけど、ノーマルショットは強化されないんだな。 エレメン頼みってのも結構きつい気がする。 とりあえず、青は3番目を真っ先に強化しとくと凄いわ。 密着ノーマルの3倍以上の速さで削れる。 しかし、フルに使っても10秒程度で切れるからその後がジリ貧に。 自機も遅いから、端に交互に出られると片側しか潰せないから100%厳しいし、 バースト使うと魔力全部使い切るまで止まらないから、タイミング悪い時に使うと半分以上垂れ流し状態になったり…。 やっぱり、縦画面が欲しかった。
早くこないかなぁ。お外出られないよ…
なんか地上物からの攻撃って「封印」出来ないっぽくない? 殆どが戦車系の様に2段階で破壊されるんだけど、 1段階目を破壊した地上物の真横に移動したら、そいつから撃たれて死んだんだけど…
左右方向からの攻撃が多くて縦シューなのにまるで横シューをやっているような感覚に陥る
『カラドリウス』公式 @moss_caladrius 発売記念といたしましてダウンロードコンテンツに「アイコンパック」を急遽ご用意させていただきました!各キャラクターを納めた10種類パックが Xbox Game ストアより160ポイントでご購入いただけます。marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/… #カラドリウス 1:50pm ・ 25 Apr 13 ・ web
ソフマップの素晴らしいテレカが届いたぜ イャッホゥ!
使うボタン多すぎる・・・ ボタンの組み合わせで各エレメントシュート出せたらいいのに
話には出てたがコンフィグで同時押し割り当てとか無いんだ
アイコンの紫の人だれじゃ
スティック配置はとりあえず E1 E2 E3 Bom S Bom --- Bur で設定。時計回りにひとつずつずらしてもいいかも 同時押しはコンフィグでは設定できないけど、 バースト自体はエレメント3つのうちどれか2つを同時押しで発動すると公式に載ってる アーケード配置公式で教えてくれればなぁ…
コントローラでやれってことなの?これ エレメント3つとかボタン多すぎて非常に困る
ショットをRTとボムをLT、バーストをA エレメンタル1をX、2をY、3をBに割り振ればわかりやすいんじゃない? まだ届いてないからデフォ配置わからんけど
E1 B S E2 E3 でcaveシューチックにやってるわ、ショットから指離したくないのと手の大きさ的に小指は使いたくないので
>>185 俺その配置でやってる
最初はAにボム置いてたけど、エレメント押しながらだと瞬時にボムれなかった
これアケステでやる自信ないわ
同時押しバーストの誤爆率がひどいwww あんまり頻繁に切り替えるもんでもないのかな
メガドラ時代のテクノソフトシューっぽいなこれ
初心者にはムズすぎる…主人公やられまくって破れまくってるorz
ノーマルがノーマルの難易度じゃねーぞーw 2ボスで圧殺されるwww 大人しくベリーイージーやれってことだな…
192 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/25(木) 16:30:59.12 ID:TRvqPQx30
黒ニ一ソククカしたい
なんかつまらないギガウイング2みたいだ。 追加の8bit風BGMも買っちゃったしもうちょっとやってみるか。
>>191 イージーでないと解除されない実績あるからイージーのほうでいいんでない?
アレックスで倒さず時間経過で倒す実績がベリーイージーで取れなかったし
尼で在庫復活してたから頼んでしまった。 高速弾は彩京シューしか経験のないMOSSシュー童貞だけど頑張ります。
うっし!仕事終わった 今から引き取りに行くぜ マジ楽しみ
予想はしてたけどぶっちゃけ微妙だわ ボタン多過ぎなのと横画面が上手く機能してると言い難い これなら素直に横STGで良かったんじゃないかねえ
エレメントシュートの切り替えに慣れると俄然楽しくなるな
>>186 の配置がなかなかやり易かった
今のところ支援系E2はボスにしか使わないからE2とE3を入れ替えて
E1 ボム ショット
E3 E2
でやることしした
200 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/25(木) 17:43:23.38 ID:4Tq+vsrv0
なんかインタビューで他の仕事の合間に作ったとか 聞いて嫌な予感はしてたけどあたってしまった感じだな。 道中が短い感じでボスを固くして水増ししてる感じがある。 最近のような派手さのあるSTGではないんだが 古き良きSTGではなく古き悪きSTGって感じ。 難易度は低いと思う。エレメントバーストとボムがあるし ステージも5ステージ&隠し1ステージ?で短いし 糞ゲーではないけど8000円で売るゲームではない気もする
201 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/25(木) 18:00:20.71 ID:fpKkV1070
バカッター発見w
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@cocorokurenai74
@lumirpositive
@FeatherSheep
@yurippekoesuki
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@garnetcrow0724
@Naivecrown
@miimirion
http://mirion.blog.so-net.ne.jp/ 「ヤフオクに上がってるチケット転売者と入札者が許せない!俺達私達が正義を貫いて通報しなくちゃ!(原文ほぼママ)」
これネシカでも配信するんだよね? 操作どうするんだろう、アケコンでしっくり来るレイアウトが決まらない…
操作ボタン多いのな アケコンでやるならどういうボタン配置がいいんじゃろ?
204 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/25(木) 18:16:20.65 ID:UFCG18620
一応赤でクリアしたけど五面しかないって少なくね? 地雷踏んだのかな??
>>204 おまえ元ダブルオッパイだろ
ケジメつけろケジメ
話はそれからだ
206 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/25(木) 18:37:43.55 ID:pU+P7fzV0
ベイシスのサントラが欲しいのと雷電作った人、とあったので事前情報よく知らずに買ってしまったんだが・・・ 面白さがまるで分からん。。。 他のリプレイ参考にしようと思ったらリプレイないし。 オススメの動画とかあったら教えて。
早漏すぎでは?
>>194 4面ボス放置実績はプラクティスでも取れたぞ
3面から殺しに来すぎててふくw 開幕から激しすぎだろ あと、カモミールティー飲みたくなった
羞恥ブレイクとは違う一枚絵は、ステージノーダメクリアかね。 まだ一面のサイトに出てるのしか出ないorz
ゲーム部分は面白いんだけど、奇妙な句読点がすごく気になる。 、、、とか。。とか・・等々。そこは声優の演技で表現するだけで良かったのに。
>>194 208に同じ。プラクティス・ノーダメONで取った
2ちゃんで空気の読めないageカキコするタイプがテキスト担当だったんだろう
雷電Wよりも雑魚とボスの攻撃パターンがスカイステージに似ていると思う。一応ソルはあったけどね
ギャラリーの順番的に羞恥ブレイク画像は揃ったのに3面、4面の実績だけ取れずに残ってしまった 何か条件あるんだろうか
2面以降のソルどこー?
そら尼も売り切れるわwwwwwwwwwwwwww
そういやゴシックホラーヨウ素はドウヨ?
とりあえず買ってきた 5月に「怒首領蜂最大往生」出るから 迷ったが・・・
限定条件付いてる実績以外は全部プラクティスで取れるな 真ボスも羞恥ブレイクも全部プラクティスで行ける
まじかよプラッチックすげえな
間違えて2つ注文して届いたwwww
敵の出現配置覚えて、設置系のエレメントシュートで対応してくのが全体の流れかな 弾吐いて画面外に逃げてく敵を撃ち漏らして最初はイラっときた… ぶっちゃけ派手さは無いし、ケイブシューみたいに圧倒的火力で破壊し続けるのが 好きな人には評価割れそうね
限られた火力で撃墜率上げていく感じはちょっとアンデフに近い
羞恥ブレイクの条件がよく解らんな、とりあえず速攻で削れば良いのかなこれ 地味だけど、慣れてくると楽しくなってきた が、使用するボタンが多いからちょっと戸惑う
種類によってはエレメントシュート押しっぱなしよりもショットと交互連打のほうが強いのな エレメントシュートを交互連打しているとボイスが毎回出てうるさいが トライジールのダダダ撃ちを思い出す
羞恥プレイクの条件は速攻なのか 無理やり、近接エレメントシュートを当てに行ってもダメなのは、そういうことか 自機の羞恥ブレイクは、なかなか死ななければいいだけ?
自機に関してはスコアレートが関係してそうな気もする
遊んでみたけど、武器の使い分けが肝なんだろうけど むずい・・・
なんというかその… 普通すぎるな アケが出たら無料でアップデートしてくれなきゃ割に合わない
ボスの羞恥ブレイクは ボム使って速攻かけたら、あっさり取れたから 速攻で確定か
自分の2回目の羞恥ブレイクからなかなか死なずに3回目に被弾した時に 第3羞恥ブレイクが見られたような気がしたけどスコアレートは見てなかったわ。そっちかしら ボスは誰かが書いていたけど、攻撃が1ループする前に段階破壊というのに一票
その辺の説明もマニュアルにサッパリ無いからな 羞恥ブレイクの文字なんか実績の所だけ スコアレートの説明も何も無いし
羞恥ブレイクって、ウリの一つだと思うんだけど 取説にもやっぱりないな。 デススマイルズって、本当に良く出来てたんだな。
ギャラリー画像の最後2枚が埋まってない 隠しキャラなのか何なのか ところでゲーセンってエロに厳しかったはずだけどこの6面ボスのスコア画像大丈夫なのか
237 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/25(木) 21:00:30.51 ID:UFCG18620
>>205 204だけどダブルおっぱいってなに?
2ちゃんに書き込むのとか初心者なんでスマン。
>>202 アーケードってだけでネシカとは言われてないと思ったけど
>>236 ゲーセンでは脱衣麻雀とかは普通に乳首とか出してるが
うへえ、きついきつい 自機は3機とも速度遅めで、更に火力まで劣る青は息してない感じ 黄色は火力はいいけど、赤より遅くないか、これ そして4機めが色んな意味で規格外過ぎて笑うしかない
>>239 最近って言うほどでもないけど脱衣格ゲー潰されてなかったっけ
NO DAMAGEが面白すぎる これだけでも買いだわ
背景が見辛いと思ったら一番最初だけだった
クソw マジで下手だな俺w リプレイダウンロードできればなぁ
ネシカじゃなくてセガ版ネシカだよ
弾はちょいちょい見えづらい
こんなところで仁義ストーム
支援エレメントが成長してくる中盤以降からジワジワ楽しくなってくる 初期は地味すぎるんで、これなら全部レベル3くらいからのスタートで良かったな
赤の攻撃重視って、エレメントシュートが全てか 青で、羞恥ブレイク狙っていくって どうすんだ、この低火力 ノーミスでボス倒したら 敵がみんな助かってるみたいでワロタ
リザルトの絵、出し方わかる?
後もう少し自機が速ければな………魔導のかけら回収が地味にきつい
青でも遅く感じるのがw
>>250 多分ノーミス
>>250 そのステージでノーミス
ブレイクは関係無いと思われるけど一応させた
上でも出てるけどプラクティスでできたよ、ありがたい助言だった
ありがと。自力じゃ現状最初しか出せんが頑張ってみやす
買おうか迷ってるんだけど、大往生よりムズい?
デビルサバイバーのイオも脱がねーかなー
モスが新作作ってると言うので、タイトル確認くらいにしか目をやらず即レジ持ってったのであるが、 帰ってからパッケージよく見返したらエロゲにしか見えないでござる……
ある意味ムズいな
大往生より 難易度は やさしいと思う
260 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/25(木) 21:29:20.05 ID:Uk/qAsKSO
>>255 難しい
ただし最初からオプションで敵との接触以外では残機減らないようにさせてくれるし、コンティニューもその場復活で無制限なんで、ある意味優しい
>>236 イベントで言ってたけどゲーセンは色々規制あるから仕様を少し変えるとかなんとか言ってた。
スティック動かしても自機が動かないんでどうしたのかと思ったら握ってたのは別のスティックだったわ
俺も同じアケステ2台持ってるからそれよくやる
アレックスちゃんが台詞棒読みチックでちょっと残念、でも絵はエロイので許す
アレックスの近接エレメント、雑魚大型機は小気味良く殲滅してくれるのに ボスにはショットの1/3程度になるのはどうしてなんだ 支援も球消しが前方に弱いから攻撃エレメント一辺倒になるし、結局すぐガス欠になってしまう 本当に火力型かこいつ… ケイとマリアも防御と支援の名前逆にした方がしっくりくる気がするなぁ
1面の巨神ゴーグの強化版みたいな奴なんなんだよww 似てて笑っちまったわ
アレックスってオーソドックス機と思ってたら割とピーキーなんだな シスターのほうが全然とっつきやすい しかしシスターの最大ダメージ絵エロすぎだろ これはゲーセンで表示したらautoですわ
シスター、なんで、つけてない、はいてないなの?
まさかこんなところでぱんつはいてないが発動するとは思わなかったw
ボス硬ぇw ボムつえぇw 3面からマジで難易度上がりすぎだろw
今更気づいたらCERODかよ シューティング史上初じゃね
これ、ボムの効果を弾消しだけとかにして オートボムとかにした方が もっと初心者も入りやすかったんじゃないかなぁ 雷電や東亜系のゲームらしくないけど
通常ショットが弱すぎて中型機硬すぎるよぉ…
Konozamaブレイクktkr
バリアで防げない弾ってバリアのレベル上げても防ぐの無理なん?
エレメントシュートこれ弾消すのはどれなんだ
ところで赤の2番目のエレメントシュートの設置位置ってどうやって決まるの?
クール君の多分主力と思われる弾消しトルネードが、某プロトン棒を思わせるふるふるした挙動の上に なんか微妙に細くて短くて、得体の知れない笑みが込み上げるのです。 あと騎士殿のウィングガード、見た目どおりモロ正面死角なのね。防御というより張り付き接射武器か。 シスターはサブ武器がどれも駄目な分、ショットや移動の基礎性能がよさげなんで、普通のSTG感覚で使えそう。 敵が硬くて競り負けるなあ。 バーストでフォローしようかと思ったが消耗も激しいし、強化を得意武器に一点集中が吉かな。シスターはなに強化してもしょんぼりだが。
実績コンプ楽勝かなと思たら無理ゲーでしたw
ボタンの認識がスティック配置でかなりこんがらがってたっぽい もしかしてコンフィグの表示は ELE-S1=攻撃 ELE-S2=支援 ELE-S3=防御 になってる? 火の鳥やソードが防御で、 カマイタチやマリアの誘導レーザーが攻撃? どのキャラもボス戦で一番火力があるのは支援ということになってしまわないか…
つかカラドリウスってまじ鳥じゃんw
おケイはんは完全にテンペストの真広まんまだな
自機のカラドリウスの見た目がつまらんw
>>282 おお、そこまで集めるとは凄い。
知らない人がみたらそれなんてエロゲ?と言いそうだな。
>>279 2人でクリアすれば出撃前にエレメントシュート組み換えできるようになるから、そこで説明見れるよ
グラハムさんの羞恥ブレイク実績が取れませーん コンティニュー上等で速攻で倒しに行かないと駄目?
>>291 プラクティスで張り付き速攻で何でも取れる
敵の弾が細かくてしかも速いから難しいな veryeasyでもノーコンティニュークリアするのに大分練習しないと無理そう
youtubeで外人が動画上げてる 日本人より早いとかわろた
>>282 行ってきたよー。さすがにイベントほど人数はいなかったけどな
工藤さんイケメンや!
マリアのショット弱くて中型機破壊できないorz
ノーコンクリアできる気がしないわ。楽しいからいいけど
黄色はショット+支援全当てが最大ダメージかな ボスの攻撃が激しくて、プラクティスくらいでしか狙えないけど
エクストラステージってどうやったらでるなりか?
プラクティスは弾は撃たない VeryEasyは、壊せる弾しか飛んでこない とか思ってたら、酷い目にあった これ、ボムがExtendしてる?
グラハムさんの羞恥ブレイク絵全部見れて撃破してるのに実績解除されない
>>300 1機落ちるごとにボム1個追加されてるっぽい
全機で共通ボムみたいだから決めボムが割りと重要だな
LEADERBOARD STORYの難易度Normalを見たら最下位が666thだった。 それはともかく、コンテニューしてもALL表示になるのは嫌だなぁ。コンテニューなしだと金色になるから区別はされているんだけど。
>>297 乙
一応人は来てたってことかな
閑古鳥鳴いてるサイン会っていう悲惨なことにはなっていなかったようで良かった
おかしいと思ったらすでに解除済みだったサーセン
羞恥って結局手早く区切りバーまで減らすが正解なのかな ベルゼブブさんの登場までの時間にモヤモヤするw
307 :
136 :2013/04/26(金) 00:01:42.06 ID:8cDKBnX/0
今回もKONOZAMAでした これで3回連続だ・・・
ノーダメオンにしてベリーハードで遊んでるが… 序盤の敵弾密度は多少増すがノーマルとそんなに変わんないな。 とおもって油断していたら中盤からダメージ値ガンガン増えて挙句ダメージ受けたwww ダメOFFにしてクリアできる気がしなかった
2ボスの3-3の攻撃安定しない 中に入り込んで左下へ降りるしかないけど、雷に当たり判定ある?のか結構ミスする
今ちょうどその地点だったけど、雷そのものには当たり判定ないんじゃないかな。落下地点だけだと思う 2段階目のひねりからの針弾はどこでよけるのがいいんだろう
ついつい密着して腹から剣出てくるの忘れてノーダメ達成できない俺ガイル
>>310 なるほど落下地点ね、それなら安定させれそう
ひねり針弾は左下から時計回りに周ってる、後のレーザー誘導させるので直角に移動する感じで
これメチャクチャとっつき悪いな エレメントシュートの使い分けがキモなのに 同時押しがないからボタン配置が複雑すぎて思い通りに弾を切り替えるまでは誤爆でストレスが溜まる 3種のゲージ管理を要求するのも厳しいしゲージの視認性も悪い じっくりプレイするCSはともかく、アーケード版だとコレは無謀だわ 体験版出さなくて正解だったな
弾の大きさがバラバラで結構見難いな
カマイタチ状の弾幕見てたら何故かフェリオス思い出した
1upアイテム出たと思ったらそのままボス戦移行したせいで取れなかったorz なかなか難易度高いけど面白い。とりあえず3ボスの追尾ゴーストが振りきれないw
CRTでやってる人いる? ちゃんと4:3で表示されているか教えてくだちい
エクストラステージってどうやったらでるのん?
すでに報告が複数あるけど、羞恥ブレイクを全部見ても実績が解除されないことがある。 そのせいかギャラリーも全て埋まったのにそちらの実績も解除されない。 セーブデータ消してみるかな。
画面チェンジのシャキーンって音がソウルキャリバーっぽいw エクストラステージって6面のこと?
アイラの実績が取れないねぇ。 6面は事故解決した、さんくす
>>319 ノーコンクリアかな。
プラクティスでバキュラに当たって1ミスでもOKでした。
CD限定版なら、CDケースに入ってるとおもってたよ なに、この初回特典のおまけみたいに、ゲームと一緒のケースって
風の防御エレメントが万能だな 残り2枠に何を入れるか・・・
ガンガン気持ちよくショット打てないというか連射ショット垂れ流しできないのか? なんか窮屈なSTGぽいね。
327 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/26(金) 05:03:55.02 ID:JZZWUmFeO
弾避けゲーに文句言ってた人にはカラドリウスって合うんじゃねーか 数回やった程度だけど、道中は各エレメントシュートを上手く使って敵を効率良く倒すのが重要っぽいし 弾幕STG以上に敵配置覚えてからやっと始まる感じだわ
なんだか嫌な予感がしてギャラリー確認してみたら、 ミリア、アイラ、グラハムの羞恥ブレイクを見ても実績が解除されてない… バグなのか設定ミスなのか、実際はその時点までノーコンが条件?
>>328 カラ鳥使ってたら全然倍率伸びないから何でだろうと思ってたら
エレメントで敵倒さないと倍率伸びないのね
これスコア伸ばそうと思ったら相当ゲージ管理が重要になるな
>>326 エレメントシュートにこだわらなければ
通常弾は、連射ショット垂れ流しできるが?
羞恥ブレイクの実績はノーコンが条件っぽい。 ボス中ノーコンなのか面内ノーコンなのかまではわからないけど。
>>329 ノーコンじゃねーかな
王様実績はポコンしてるわ
鳥は高威力で誘導するメイン、やはり高い威力である程度の範囲もカバーできる攻撃エレメント、前方の通常弾リフレクトフォース、弾消し用の防御エレメント、とほぼ隙がないけど 雑魚ラッシュで事故りやすいな
道中コンティニューしても王様のブレイク実績は解除されたな あれが最初に解除されたブレイク実績だったわ…… 次が青自機ので
マリア+マリアのデフォの設置型とか ショットが広い&エレメントシュートと同時に通常ショットが出るタイプは 通常ショットで雑魚を倒してしまうことが多くて倍率が伸びづらいな
攻略の難易度をスコア伸ばし(エレメントの使い勝手)にまとめたのが好印象。プラクティスで軽くエンディングまで行けて自分みたいな初心者も楽しめるのがなおいい。 あとはデモシーンの台詞自動送りがあればな。アプデ来ないだろうかw
デモシーンはオフにできるしボイスもオフにできるし十分だろ ただボスの体力ゲージが邪魔過ぎる上に透過処理さえされてないのは糞過ぎる、擁護のしようがない
絵がジャギってんな
まあ不満点はアップデートに期待しようぜ きちんと要望出せば何かしら対策はしてくれそうだし
羞恥ブレイクの絵で敵弾が隠れて死んだ(´・ω・`)
充分な検証をしてないけどボスの羞恥ブレイク実績は 1つ目の羞恥ブレイクを見てから最後の羞恥ブレイク(=ボス撃破)までコンティニュー不可という条件があるかもしれない 第1段階途中でコンティニュー=実績解除、第2段階でコンティニュー=ブレイク全部見ても解除されず、というのがあった まあ、そこが条件なのかはよく分からないが
検証も何も難易度practiceでも羞恥ブレイク実績取れるんだから ボスの前で連射してればいいだけよ。実績とってからが本番ゲー。
確実に取れる方法があることと、取れる条件を検証することは全く別の事だろ それにこういった検証も、ゲームの楽しみ方の一つだと思うがね
こんだけ羞恥押しでプロモーションしてたのに 取り説に解説ほぼ無しとか ちょっとおかしいよな
エロイ壁紙のDLCはよ
鳥蝿
1面何度やっても撃破率99.4%なんだけど 100%になった人います? 雑魚敵全部倒してると思うんだけどなぁ…
雷電DXにあったようなしばらく乗っかってると生えてくる柱も撃破率に含まれる?
>>346 ギリギリまで仕様が決まらなかったとか
印刷物はディスクのプレスよりだいぶ先だし
なんだかんだで楽しんでるがもう1面欲しかったかなと思った 8bit音源早いだけでなんか違うなあ…
羞恥ブレイクの実績が解除されないって人は 1段階目ブレイク 2段階目ブレイク 3段階目ブレイク ノーミスブレイク と全段階ブレイクさせてないから解除されてないんじゃ?
少なくとも実績に1枚絵のブレイクのやつは関係ないな 1面と6面以外1枚絵出してないけど6人分の実績は出てる
1,5,6面のボスは乗っかり可能 アレックスとケイのバーストは乗っかりで使えば超減る。てか他に使い道ないw マリアのバーストは4ボスを瞬殺できる。道中の大型機x3も瞬殺。てか他に(ry
ボスの羞恥ブレイクは全て取れたけどマリアの羞恥ブレイクが1つも取れていない件。 何がいけないのやらサッパリ。 ボスの羞恥ブレイク取れていない人はステージセレクトで取りたい面から始めると取れるかも。 自分はそれで取れました。
全体的にわかり辛いのと弾消しが少ないから羞恥しても爽快感がないのが… ちなみにアレックス使ってるんだけどひょっとしたら防御ショットの火の鳥の玉消しと攻撃判定って翼の部分だけで真上がら空き?
>>356 多分一定時間生き延びないとブレイクしないんじゃ?
あと最後の1枚はその上に、残機が0で更に被弾しないと出ない
DLC曲割と力入ってるなw メニューから雰囲気が変わって別ゲーみたいだ デフォ曲のほうが好みだけど
防御ショットはバリアじゃなくて、弾消しする弾を出す、だからなー。 アレックスだと左右の翼だけ。 マリアは一見全方位バリアだけど、あれもすり抜けて被弾することがあるしw
>>186 公式アケで使ってくれたらいいのにって思うくらいしっくり来た
使わせてもらう
2面の羞恥ブレイクだけ安定しねぇ… 6面ボス羞恥したらエンディング変わるのかと思ったがなんもなかったでござる せめてケイはまたやってくるって言ってるんだからベルゼさん対策に復興させろよw
356だけどマリア実績きました。 ところでギャラリーの最後の2枚埋まった方いませんか? カラ鳥クリアで余裕だろ…と思っていた自分が恨めしい。
>>183 これ良い感じだった
ボムは小指だとちょっと慣れがいるけど
バーストは同時押しでしか使わないな
一通り遊んだしもういいかって売ったら3800円・・・ 発売翌日なのに安すぎるわ
売って来たとかそういう報告いらんから 興味なくなったんなら、黙っていなくなればいいんだぜ?
いちいち怒るなよw 沸点ひっく
一日でノーミスクリア実績までいけたならそれはそれで凄い
371 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/26(金) 14:50:19.09 ID:vHzxBF9W0
これ雷電のMOSSとかうたってるけど式神の開発者関与してる? 2面ボスに式神IIのラスボスの攻撃そっくりなのとか、4面の地形とかもろそれっぽい気が。
amazonなら4700円で買い取ってくれるぞ。 最大往生買う資金に充てられるな
>>338 台詞自動送りなんだけど、間隔が1分ぐらいあるのが謎いw
取れる部分と取れない部分がわりとはっきりしてるのは雷電IV 譲りだな
>>371 4面の地形、消えたらどうしようかと思ったw
>>371 そうゆうのって開発の人が流れ流れていろんな会社で働いてるんだって、私信じてる
easyでもガンガン被弾するからvery easyにしたけど、一部の弾が破壊可能になるんだな でも対象は主に自機狙い弾らしく、 いつも機体から意識を離した隙にばら撒きに当たるから全く意味なかった 逆に弾道が読めなくなって厳しい… どうにかならんかなこの癖、ていうかどうして当たるほうが難しいようなスカスカの粒に直撃するんだ
シューティングなんて普段やらないから死にまくりだわ 弾がめちゃはやいから避けられる気がしない
1クレ50円の俺レートで60コイン分つぎ込んだからサントラと合わせて あと60コイン分やれば元取れる気がしてたぞ
アケゲーは元取った感がわかりやすくていいよな
尼からは発送済みなのに未だ届かねぇ… エヴァか?一緒に頼んだエヴァの呪いか!?
>>377 弾や自機を注視してないか?
画面全体見るようにすれば避けやすくなると思う
弾幕に潜る為にドット単位で調整、って場合はまた別だけど
あかん難しい… てか一面の子不憫すぎる(´;ω;`)
自機の判定がどこなのかいまいち分からん 光点置くなりハート表示してくれよ 王様の剣召喚で毎回あせってしまう
>>383 潜る時は注視してるけどそれ以外は特に…
全体を見た時に見落としやすい小さい弾に当たりまくる感じかな
小型機のラッシュを片付けた直後に遠くに残る、
あとはもう画面外に出ていくだけっていう弾にも真横から当たりに行ったり
ほとんどの被弾がそれだから全体を見ながらでも常に自機周りに意識を残しておくようにしてるんだけど、
段階破壊の隙間にスコアやHPを確認したりこのゲームだとカットインに気を取られたり、
自機以外に意識を寄せると目に映っていても弾を認識できずに奇跡的なタイミングで当たる
ほんと、どうやったらこの1粒に当たれるんだってタイミングで当たる
ボス戦で段階破壊して次の弾に備えるための位置取りで当たる事も多い
マリアだとBボタンのエレメンタルショットで通常弾なら打ち消しながら 攻撃できるから助かってる
>>349 自分も全部倒したと思ったら全く同じ99.4%止まりだったよ…どこか倒し損ねてるやついるんかねぇ
>>384 でも、リザルトだと一応脱出してるっぽいから許して…
そのあとお父様もプレイヤーにボッコボコにされるんだけど
自機の当たり判定も弾の当たり判定もでかい気がする caveシューに慣れすぎたか?
>>390 カラドリウスに連れて行かれちゃったよ・・・
ボスが出してくる特殊な弾の当たり判定でけーよな
鶏唐も買ってきたし唐鶏やるか
ソルが全く見つからん
3面の子やっと脱がすことできた(´Д` ) 1面と3面の子は不憫すぎるな( ;´Д`) しかし11歳にしてら発育よすぎだわw
ポチって感じでソルの頭が見えてるから乗っかるとニョキニョキ 初見は撃ちこんでる時間がなかなか無いけど
アレクのE2の攻撃判定ってランダムで出てるの? 縦になったり斜めになったりするからわからん
>>395 1面は中ボス?と中型戦車が出てくるところの左後ろあたり
2面以降は分からん
1うpチップって全部で45個?
出す敵覚えてないと「あ・・・」って感じで落ちていく
>>398 レバーニュートラル or 前 or 後:真ん中に攻撃判定
レバー左:右に攻撃判定
レバー右:左に攻撃判定
だったような
エレメントシュートを交互に連打するとボイスが凄いことになるなw コープがないのが残念だ
ネタキャラかと思ってたけどカラドリウスがかなり良いキャラだな 一番主人公っぽいストーリーになっとる
ボスラッシュモードでフリーズしたよ・・・(´・ω・`)
パッチは1回はあると思うから 情報いっぱい出しておくんだ
ESは防御を削って攻撃補助攻撃にしたほうが安定しそうだな 火力切れでジリ貧になるよりよほど良い ESカスタム解禁前後で爽快感が別物だ
面ごとにカスタムできたらなおよかった。
ショップでパイタッチできたら…
>>390 道中ノーミスクリアの意義は
ボスパイロットの生存フラグを立てることだと思う
決して、ご褒美グラフィックではない
グラフィックの最後二枚がわからんw しかし実績厨泣かせである
うー、ステージ6がつまらなすぎる。 倒せない敵が出続けるのってSTGとしてどうなのよ。
ソル破壊完了したわ、ありがとう
>>412 二人プレイのEDで出るよ
これボム撃つデメリットってクリア時の安いボーナスだけ?
BGMはもうちょっと配信するんだろうな 1ってなってるし
8bitはたまの気分転換になればいいかなと思って買ったけど、 キャラクター選択画面のベースのせいで離れられなくなった
マリアとカラドリウスの掛け合いが予想斜め上の漫才だった 機体性能的に、道中広範囲爆撃で焦土化させられる点も含めて こんな神の使いx2に攻め込まれるボス連中に少々同情してしまう
微妙って言ってる奴が多いからあんま期待してなかったけど 普通に面白いじゃんか 赤は慣れると使いやすいな
エーテルチップってどれのことだ・・・
8ビットBGM酷すぎ。ボカロみたいな声いれんで欲しかった。
>>411 ヒントじゃなくて答えじゃないっすかーw
ありがとうございます
ステージ練習のためにスコアアタックやってるんだけど、明らかにスコア更新しててリザルト後にネームエントリー行かずに終わることがあるんだけどこれ自分だけ?
ちなみに3面です
事故解決しましたすみません
>>422 画面左下の小さな9つのスロットに入るチップで
エーテルショット1〜3を当ててると更に左のゲージが溜まる
満タンになるとチップひとつ加算。あとボス倒すと増えてるっぽいけど未検証
なんでその程度の事もマニュアルに書かないかね
大作だと思うがもうちょっと火力あってほしかった
一応マニュアルにはあるぞ、ちっこいがw ゲージ消費する上クセが強いエーテルショットだけど、 それで上手いこと敵に当てられればその後の展開が有利になるってことかね
マジでか 全然気が付かなかった
カラドリウスたんがきれいなQBに見えてきた それにしてもノーミスリザルトで「リディア様!見てますか?!」って何を見せとるねん
エーテルショットと通常弾の出るタイプは当てたつもりになっていたら 実は当たっていたのは通常弾のみでゲージが増えていなかったってのが辛いわー
E.S.で敵を倒すと倍率も上がる スコア狙うとなるとアレックスは産廃
アレックスさんは支援エレメントの楽しさと棒読みさがあれば十分
10年ぶりくらいにシューティング遊んでるけど難しいな ノーマル→イージーと落としてもまだきついかもしれんw とりあえず全クリまでとアレックスと男キャラ使うところまで遊んだけど 最初にアレックスは罠かもな、男キャラの方がいろいろと使いやすかった
1,3ボスの一生で何が酷いって、国境近くとはいえ寂れた村とか、端の方の廃墟に引き篭もってるのに、 わざわざ乗り込んできた主人公に見付かるとこ。 イケメンの火力がしょんぼりすぎて敵が死なないんですがどうしましょう。
初期設定だとマリア以外全員微妙 最終的にはクリア重視で鳥、スコア重視ならケイだと思う
ケイのかまいたちは倍率上げに便利 カラたんは普通のレーザーが当たりすぎてスコア稼げない アレックスさんは全エーテルショット制覇がめんどい
設置型ESと通常ショットを同時に撃って敵を撃破した場合、どっちの攻撃による破壊になるの? ESで破壊しないと倍率とかかからないから、破壊するときは通常ショットを切らないといけない?
切れるのか?
あの騎士団のエロい制服は一体誰の趣味なのか
>>441 自動発射される通常ショットで倒した分は倍率に加算されない
ついでに通常ショットオフにも出来ないはず
>>443 ありがとうございます
今外にいるんでゲームで試せないけど、気になっていたんで…
このゲームに関しては色々な意見があると思いますが 個人的にはアイラさんのブレイク前の状態が一番エロいという結論に至りました
スコアネームは記憶してほしい スコア更新時、毎回入力するのめんどくさいです
6面のビットあれなんなの…
一度のプレイで1UP用チップを全て獲得!の実績なんだけど チップ持ってる敵は固定でそれを全部倒して回収で合ってる?
グラしょぼいな
うーん…なんか難しいつーか納得いかない感じだ 移動速度のせいか当たり判定がよくわからないせいか敵がむやみに固いせいか、 いまいち爽快感に欠けるような…
ステージ3から難しいね、イージーでもノーミスできそうにない 3面ボスの子かわいいから、楽しんでるけどね
>>451 火力重視のESで固めてみれば良いんじゃね
赤攻撃、黄支援、青攻撃で組んだら大分快適になったよ
>>435 リハビリウスがコレかよ…あなたってとってもえっちなのね
カスタマイズって機体の個性が無くなるから好きじゃないな
カスタマイズって、もっとこう色んな種類のから選べるかと 思ったら各キャラの選べる〜なんだもんな… インタビューで書かれてた細かくショット性能変えられるって方が面白そうだったのに
カスタマイズ自体は楽しいんだが ランキングもエレメント固定とカスタマイズで分けて欲しかったな どう考えてもカスタマイズが有利すぎるw
ギャラリーの一番下のカラドリウス横二つってどう解除するのかな? 2P同時でクリアかな?
マリアかわいい
460 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/27(土) 07:08:03.56 ID:20iL2nYR0
同人レベルのゲームだなー
ソルって エレメントコアの事ですよね?
>>460 今時、同人レベルで、
切り返しなんてやるゲームないだろ
最大往生があれだけモードがついてるのを見ちゃうと同じフルプライスのカラドリウスはなんか見劣りしちゃうな。
ラスト記念で大盤振る舞いな最大往生はともかく、他のケイブゲーに劣るもんではないと思うが ノーダメ使って6ボスに謁見してみたけど、何あの冒頭のビットw あんなんボム連打以外で抜けられる気がしないぜ
最大往生はそもそも総決算みたいなもんだしなぁ つか、360モード搭載してるのケイブシューにいっぱいあるがこっちはこれが初出だから わざわざそんなモード搭載する必要ないっていう…
最初から360モードだしなw アケはまだまだ開発中だっけ
アケのボタン配置知りたい・・・
アケ版は敵柔らかくなるだろうし追加機体も出そうだ 敵配置やボスの攻撃なども変わりそうだしまさか家庭用が有料体験版てのは勘弁
メニューの選択状態とエレメントシュートのカスタマイズ状態くらいは記憶しててほしい 毎回選択するの面倒臭すぎる
アーケードのベータ版な感じかな 何か長期間開発して、ガチガチにパターン固めちゃてる気がする 外部のテスト入ってないのかな もう編隊コンボボーナス導入してパズルゲーにしちゃえよという気持ちが…
業務用の踏み台が7000円か… 攻撃重視のカスタマイズのなんだけど 光攻と土攻と何がいいかな
羞恥ブレイクしたときに得点アイテムがジャラジャラ出てくるのが気持ちいいから、アケ版はいっそ道中でもジャラジャラさせて欲しいな
アーケード版verをDLCで2000円くらいで配信してくれればそれでいいよ
イマイチと感じるのは火力のせいだってことに気づいた エレメントシュートを攻撃重視でカスタマイズできるようになると一気に面白くなる まずは全員でクリアしろってこった
もう羞恥もいらねんじゃねえか?弾消しだけで
ESの使い方で印象だいぶ変わるね、以外と良ゲな気がしてきた しかしノーマル、ノーダメ通しでやったら被弾30超えてて絶望した
ソルの得点ってどういう条件で変わってんだろ?
カラドリウスは強いけど、倍率全然上がんないぞ 火力と倍率を求めるならケイが一番いいと思う
アレックス遅すぎて紫の欠片ポロポロ落としてストレスが
カスタマイズしたら負けな気がして使ってないな 防御がケイソード一択すぎてもうね…
>>481 たぶんだけど輝く色が1番濃いときに壊せばMAXだと思う
はなし変わって実績wikiにデタラメの羞恥ブレイクの条件書くの止めて欲しいんだが・・・
デタラメかな? あとは遅すぎたらダメってぐらい?
何でこういう馬鹿って検証しないんだろうね
ボスの羞恥ブレイクは普通に全剥ぎしても解除されないから、 ノーミスの一枚絵も羞恥ブレイクに含まれてるのかなーと思ったんだけど、 エレノアは普通に全剥ぎしたら解除されたのでそれも違うっぽい よくわからんなぁ もしかして公式で言ってた「後半に行くと条件が厳しくなる」って実績解除のことか? 本来羞恥ブレイクもその条件に沿ったものなのにミスって全員1面の条件で脱げてるとか…流石にないか
実績の方はノーミスだかノーコンだかが入ってるっぽい 経験上だと多分第一形態終了以降ノーミスだと思う アレックスでのアイラ自爆待ちもコンティニュー連打した時は解除されなかった
羞恥ブレイクは撃破時間で間違いないと思う。
>>486 だって形態変化時に通常ショットでもブレイクできるでしょ?
特定のエレメントが条件でブレイクかと思ってた・・・ 撃破時間だったのか
今から始めるぜぃ MOSSのゲ―ム、期待大
通常ショットでもいけたわ 撃破時間が遅すぎたらムリみたいだね
普通に考えたら部位破壊で服脱げるって発想になりそうなもんだが なんでこんな条件にしたんだろうか よっぽどエレメントの使い分けに拘ったのか
>>490 時間以外の要素があるから揉めてるんじゃね?1枚絵の件も。
・PRACTICEでもOK
・ノーミスでなければならない(結果的にノーコンティニュでなければならない)
ってのは確認済みだけど、
> 多分第一形態終了以降ノーミスだと思う
とかまでは知らんというか面倒だから、とにかくノーミスでクリアすればいい
「あなたとは戦えない」の条件は1発も当てちゃいかんのかね。
497 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/27(土) 13:11:54.31 ID:yPpjSisw0
>>496 羞恥ブレイクは時間だけだと思うよ
1枚絵はそのステージノーミスクリアじゃない?
実績解除関してはシラネ
実績解除したければPRACTICEでやればいいんじゃない
やり込むと良ゲーだな
逆に言えば第一印象最悪ゲーだな とてもアケで出す予定とは思えないわ 初見でES使い分けが出来るはずもなくクソゲーの烙印を押されて終わりそう
とっつきにくいのは確かだな システムを理解して、いろいろ動けるようになるとかなり良ゲーのスルメだと思う ・・・・・ついつい女体に気が散って被弾するのもご愛嬌w …あれ、なんか似たような事をセンコロでも感じたようなw
どっかの紹介記事で書いてあったけど、ある意味シューティングの原点に立ち返ったゲーム性だなw
雑魚敵のデザインもうちょっと考えて欲しかった あと爆発エフェクトもちょっとショボイ
Lボタンで全方位出したときちょっと無敵になるけど ずっと無敵ではないからその時ボム撃てないのは困る
つーかいきなりノーマルALLしてる人パネェな。リプレイは無くていいや 見たらモチベ下がるだろうし
>>498 その2点はここでも異論出てないしほぼ確定じゃないかな
だからそこを見当違いなこと書いている実績wikiが叩かれるわけで
>>504 バーストは緊急回避の手段としては考えない方が良いと思うわ
ゲージ残量を常時把握してられないし、操作に迷いが出てボム抱え落ちを誘発しかねない
発動すればボスの形態移行が確実って時に決め打ちするくらいだな
6面のビットうぜえ。ビット死ねなんて言葉が頭をよぎった。 倒せないのが問題じゃなくて、どこから撃つか分かりにくいのがイライラする。 せめてビットが制止してから撃つまでもう少し間を置くか光ってから撃ってくれればまだよかったけど、現状じゃ苦痛以外の何者でもない。 なんかMOSSって「雷電」をよく名前に出しておきながらそこんところダメすぎる。 俺が手連でクリアした「雷電」はもっと余裕をもって弾が発射される瞬間を見てから避けさせてくれたし、もっと思考停止してプレイできたゲームだった。 雷電じゃないのは百も承知なんだが、なんか後半面は「こうすれば避けれます」だけで、しかもそれがシビアすぎて攻撃をわかりきって避ける面白味が無さすぎる感じがする。 プレイヤーが設定で難易度下げるとかじゃなくて、雷電IVの追加ステージ以降はそういう「配慮した殺意」に欠けてる感じがした。 4面道中までは楽しいんだけどなぁ…まぁ5面道中もまだ楽しいけどボスと6面ビットの予測できなさがつまらなさすぎてヤバイ。
押しつぶす宣言するグラハムさんは紳士的だろ
5ボスの最後は上半身裸で薔薇をくわえてたら完璧だった
王様は語尾にござるをつけるでござる
初見は「え、雑魚戦車や砲台でこんなに固いのかよ?」と思ってたが 中型機に対してもESを使って、その強化や管理に慣れるとボチボチ評価が上がったわ その辺り、もうちょいと分かり易くしといてくれてもなぁ…
俺は好きだけど、評価割れるなこれは コツが分かってくると味が出てくるけどその味も万人向けじゃない このままアケで出てたら間違いなくクソゲー
鳥でベリーイージーやったら、破壊可能弾が多いおかげでメインがそっち追いかけて逆に難しい
ひと通りやったけど ゲーム開始時のケイ君のセリフに身悶えしたのがピークだった 今日は風が騒がしいなって呟いて欲しい
某所に早速ノーミスオールの動画が上がってる、速過ぎんだろ
青い子は中二病だしショット弱いしY使いにくいし、機動性重視のくせに別に速くないし、困った子だ Bの性能は強力だけど
ニンゲンノブンザイデー
>>517 突き詰めていくとYは強いと思うよ。
自機がどこにいようが一瞬で決まった場所に出せるから。
>>518 せめて鳥相手の時くらい台詞変えてくれよな・・・
やっとアレックスでクリアできた。嬉しい。
カラドリウス2は士郎正宗の絵で
これ雷電みたいに絶対DLCステージ出す気マンマンだろw パッチもそうだけど、今のうちにガンガン要望書いといた方が良いぞ
追加ステージは手間がかかるからプレイヤーキャラ追加くらいじゃね どっちにしても新キャラで追加イラストなら買ってしまいそう
最近のDLCってのは元から出来てるものの切り売りだよ
今のゲームバランスだと派手さに欠けるから、得点アイテム1つでゲージ1%回復くらいしてほしいな。 あと1UPの種の引き込み範囲をもう少し広くしてほしい。
>>527 ちょうど切り返したくらいに視界に入る事が多いから、間に合わないんだよなあ、あれ
まあ覚えりゃ済むけどさ
ショットの火力低いけど稼ぎは結局ESなんだから問題ない事に気付いた
エレノアのばら撒きっぽく見える弾は真ん中だけ自機狙いか 純粋なばら撒きは水色弾だけ? ミリアはもう何から何まで避けようがなくて笑うしかない ほんとどうすんだよあいつ…
ゲーム性が変わってしまうが、JUDGE SPEARみたいな超高速機体で暴れまわりたい。 DLCで移動速度の速い機体を追加して欲しいけれど、速度切り替えがないと敵弾を回避できないか。
最近ここで時々プロジェクトシルフィードの名前見かけるんで、もっかいやりたくなって引っ張り出した やっぱ音楽最高だ。燃える
サントラ持ってる
シルフィードは箱○初期のゲームの隠れた名作 あの 宇宙無双 は最高に楽しいw 武器が揃った後は、トンデモ平気で味方ごとヒャッハーしたり、使いにくい武器でどこまで戦えるかやるのも楽しい なんというか、ただステージ遊んでるだけで気持ち良くなれる良さがある あの数十もの機体を一度にマルチロックオンしてミサイル大量発射する快感とか堪らんw
>>522 キャラ全員男にして田亀源五郎先生にお願いしたニッチ仕様の方がまだ売れると思う
うへ書くスレ間違えたw すまない
〜あらすじ〜 真ボス「通りすがりだ。だが貴様は殺す」 二号機のショット性能が突出して産廃なのは、これ「MPが切れたメイジ」の表現なんだな。 数合わせに杖で殴ってる状態なんだ。
>>536 ニッチすぎる…いや、絵はうまい、絵はうまいよ?
>>530 わかる範囲で、第一形態はほぼ自機狙いだが、第二派はちょくちょく防御絡めてしのぐ。雷弾来たら防御あるならそれで通常弾を消して耐える。
第二形態はまず右に陣取って、ワインダーに注意しながら気合いでキャベツを避ける。
それが終わったら赤い弾で自機狙い系が来るので画面右端から基本はちょんちょんしながらヤバそうな弾は消す。
左端ぐらいに来たら青い自機狙いを中心とした弾が来るがバラマキが一部回避不可に等しいのでそれを消しながら。右端に来るぐらいに翼から槍弾が来るので気合いorボム。あとは左右が入れ替わってループ。
第三は自機狙い弾と画面中央を中心とした固定Wayの衝撃波。
そのあと自機狙いを中心とした弾幕だがここでボム2回で落としてる。
>>539 なんか手塚キャラとか描いてなかったつけ?
ムチャクチャうまかった
モスのゲームやるの初めてだけど自機遅すぎてイライラするな
むしろショット無い方が良かったかも
エレノアってパッと見、乳首出してるように見える
>>528 や、それもあるけど、しっかり寄らないと取ったつもりがこぼさない?
一面ボスの形態移行のタイミングが悪かったのか 右腕がとんでもない方向に曲がったままになってしもうた 斧振って玉出す攻撃どうなるのかと思ったら エフェクトと敵弾発生位置はいつもどおりだったわ・・・
これ糞ゲーでしょう。ボリュームが2倍あれば 10点中7点ぐらいの評価はできたけど
クソゲーは大盛りにしてもクソゲーだろ カラドリウスがクソゲー判定されることは理解できるが ボリュームで評価が覆るって思考の持ち主には同意できないわ
はいはい、クソゲークソゲー あとはアンチスレでも作ってそっちでやってください
×クソゲー ◯CAVEシューと違う! 大半がこれ
スコアタ、ボスラッシュ、ストーリー ボリューム十分じゃね? 10ステージとかやられたらそれはそれでだれる
6面のボスの誘導剣の攻撃が見切れない… 自機をロックして追尾してくるしどうしたらいいんだ
このゲームって見た目と違って硬派だよね。 もう無理、弾除けできないからボム連打で終わらせるぞ! → 安易なボム連打は認めん。死ぬがよい。 エレメントバースト中にボムで緊急回避! → EB中にボムが使えるなどと誰が決めたのか。死ぬがよい。
あれ法則性あんのかね? 目の前で撃たれるとアウトでしょ。
あれ出現場所はたぶん固定だよ 毎度同じタイミングで切り返すと安定するから
最初は微妙かと思ってたがやるうちに面白くなってきた(感覚が麻痺した) GW中に実績コンプ目指してみるわ
エレメントショットが強化されていくとかなり戦いやすくなるな やはりスルメだわこれ
じわじわ面白くなってくるよな 凄いじわじわ
リストアップしてみたら、残機の欠片33個しか見付けてねえ。 やっぱ9の倍数だよな。多分あと3個。スカイフィッシュのどれか一機とかだろうなあ。 5面はともかく、3面みたいな「特定群の中から無作為に一体」とか止めてください!! ボム焚いてすら撃ち切れない子も居るんですよ!
ES弄りだすと楽しいが1上げた程度だとあんまり違いわかんない 一気に2段階上げるとすげぇ進化にふくがw
4面ボスの影がワープするのは何とかならなかったのか
5面だかの自機の影もワープするぞ その辺の処理が甘いよねこのゲーム
結局、ケイ君が使えない子過ぎて困るw 最終的にエレメントショット弄れるようになると、シスター最強になってしまうw
>>551 ケイブは派手で中身が濃い。それでもボリューム不足は同じだけど。
カラドリウスは1000円ぐらいで売ってるDLソフトと大差ない
4面のソルってどこにある? 背景が雲ばかりで全然分からん
アレックスさんの攻撃ES、押しっ放しよりも細かく撃った方が威力あるね 押しっ放しだとショットが切れてしまうので、たぶんその分だけ違う
>>564 ちなみにカラドリウスと同程度の内容の1000円DLゲームってどんなものがありますか?
>>565 4面にソルはないはず
12356のソル破壊すれば実績は解除されるよ
>>565 実は罠で、4面は無い。
というかソル実績って累計なのも罠というかビビった。
1ステージごとに探して、最後に通しでやって解除かと思ってたら、探している最中にポコンって。
トラッチのコスパは異常
アレックスさんに限らず攻撃ESは手連の方が強いね、シスター圧倒的すぎる ES放ってから回復始まるまで3秒程時間掛かるので、0%になるまで手連が一番良いのかな
シスターさん ・ボイスがエロかわいい ・ブレイク絵がエロい ・ショットが広範囲で使いやすい ・機体スピード程よく丁度いい ・追尾3本レーザー使いやすい ・設置型ショット使いやすい 非の打ちどころがありません!! 強いて挙げれば、常におっぱいが気になり過ぎて事故りやすい
>>567 斑鳩とかスヌーピーフライングエースとかマスターD復活計画とかTrialHDとか
ilomiloとかSplosion Manとかどうよ。全て定価800ゲイツ。
個人的にはどのゲームも、狙い所がボンヤリしてて誰得気味なカラドリウスより
楽しめた。
防御も全方位で普通に使い易いしな まだ二時間程度しかやってなくて全然だけど 触ってみた感じクリアだけを考えるなら一番使い易いんじゃないか? 防御は低レベルだったり敵の弾が濃かったり速かったりすると貫通するから 弾消しとしてはケイほど信用できないのがアレだけど
シスターの防御って、円の中に射出されてる弾が敵弾を防いでるって感じなんだよな わりと密度薄いし、そら貫通もするわ
その辺はエレメントショットカスタマイズで交換しちゃえば済んじゃうのがこのゲームのポイント
やべぇ エレメンタルコアのことをずっとソルだと思い続けていた そしてソルがどれかわからない
バースト途中でキャンセルできるか50%固定にして欲しいなあ エレメント2ボタンでバースト、3ボタンでボムにすれば ボタン4つでゲーム出来そうなのに。 小キック(親指)でショット押してると咄嗟に中、大キック押せない
ケイはバリアが攻撃にも使えるね 問題は燃費がクッソ悪いw
ケイの防御って通常ショット属性なしでいいの?
ソル見っけー つぶれねぇー
585 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/28(日) 00:42:45.76 ID:7wIqnbq70
手抜き、不出来をエロと萌えで誤魔化す典型的な駄目和ゲー
アレ・ノーマルでコツコツパターン構築作ってるが、ようやく4面まで出来てきた 4面の雑魚をボコボコ破壊するの楽しすぎる
STG初心者の俺には何やかんやでアレックスが使い易い
ケイは支援強いけどそれだけだし、シスターは通常ショットが広すぎて邪魔
>>583 左右にブンブン振った感じだと通常ショットは出てないように見えた
レベル上げると範囲伸びるおかげで攻撃に使い易くなるけど火力も上がるかは不明
すでに資金回収が終わった作品と同価格帯にしろとか キッツイなw
ケイの防御は、大型の敵にまともに当てればかなりの威力だよ ちゃんと使ってから結論だしてくれ
ソル全破壊完了、てかMOSSつながりで雷電のそれと理解するまでが長かった ケイの防御をボスに当てに行くのは難しいけどライフの削りっぷりには思わず笑ってしまう
届いた商品まだ開封もしてないのに、さっき何気なくノーミス動画みてきたら それでもうお腹一杯になってしまった…。 ヤバイ。
ムズすぎワロタ Easy4面ボス1時間練習してノーミスで倒せない 俺下手や
フェラドリウス
一番きつそうなケイで頑張ってノーコンしたからあとの3人は楽勝だと思う ノーミス実績だけは諦めるけど。
エロや萌えも微妙だろ フェリオスやツインビーの足元にも及ばん
1,2,6面のソルしか分からん 3,4,5どこー?
2ボスの第三形態のラストに突進してくるのどうやって避けるの?
全体的にもうちょっと自機の速度上げれなかったのかな
>>597 ボスが回るのに合わせて、中央→左上→左下へと移動する
雷は落下地点以外は判定ないのでタイミングだけ気をつける
でも、最初の攻撃の時に攻撃ES連射して早く片付ける方が安全
>>596 3面は中盤あたりで「Xの字」で弾を撃ってくる右側固定砲台の根元
4面は無し
5面は終盤に差し掛かる頃に通過する「大きい穴」の左下
文字で書くと伝えにくくてスマンな。
>>599 ありがとう
雷って全てに判定あるものだと思ってた
ショットを一緒に撃てないタイプのエレメントでも ショットボタン押しながらエレメントボタン連打すると 一緒にショット撃てて一気に火力上がる。 2ボスと3ボスがメチャ楽になった。
何そのギンガのキャノン
でもショット倒すとまともに稼げないし…
>>604 ボスは倍率上げれるのパーツ破壊時だけじゃないの?
ボスに限って使う分には問題ないと思うけど
>>605 パーツ破壊時、形態変化時、トドメ時の3つだね
パッケージで半脱げ状態の女性陣を横目でガン見する青い子がなんかシュール まあ気持ちはわかる
親の仇をみるよぉな目で凝視
まあ妹にしか興味無い真広君ですから
イージーがちっともイージーじゃないんですが
そいや、、、ノーコン実績って、、、残機ふやしていいのカナ??。。
難易度表記の嘘っぷりは異常 プラクティスもぶっちゃけ練習にはならないよね
VERY EASYでもボス戦が難しく楽しくないから既に止めた
弾幕がわらわら来るなら弾幕薄くすれば難易度下がるけど、 高速弾がそのまんまの速度で来るから難易度あんまり下がってないって感じか
4gamerで間口を広げたようなこと言ってたけど、むしろ狭いよね 多分ノーダメあるからいいでしょとか思ってるんだろう
正直期待しすぎた 敵キャラ黒いのダサいのばっかりで全然テンション上がらない キャラ要素は悪く無いけど少なすぎる ガッカリゲー
サントラは大好きでずっと聞いてる 底難易度再調整のアップデ―トして欲しい
調整したのをアケに出すんだろ
調整というか根本的に作り変えないとアケでは出せないだろ 1プレイごとにクレ消費するゲームとしてはシステムや操作が複雑すぎる 今はそれなりに楽しんでるが、初回プレイの印象だと2コイン目を投入する気にはなれなかったと思う
ショットも強化出来ればよかったのに
例えるなら今のカラドリウスがスト2で アケ版がスパ2Xって感じになるのか? 家庭用でユーザーの反響みてアケで完全版なんかな
4ゲーと、あとインプレスだっけか、 その辺のメディアに煽られて買っちゃって ちょっと後悔気味。 いままでのシューティングと同じで買った人の数割くらいの スーパーシューターを満足させる従来のゲームと変わらな・・・ いや、脱衣おいしかったです!
やってて全然楽しくないのは何故だ ちょっと前にあまり期待せずに買った ストライクウィッチーズの方が数倍楽しめる。
爽快感が無いんだよ 地味ぃ
家庭用オリジナルでキャラ要素もある割りに なんつーか、ソリッドな取っ付きにくさはあるねぇ
自分を追い詰めてゴリゴリのパターン組んでどうにかこうにか切り抜けてくのが楽しいんじゃん 爽快感重視ならCAVEから散々出てるしXBLAにTWもあるし、うまいこと需要は作ったんじゃないの
このゲーム好きだけど一面だけは絶対に面白くない 初期エレメントもう少し強くしても良かったろ
1面は初期エレメントでレート上げる作業楽しいけどな。 安定して4倍越えるようになった。
ぱっと見弾幕シューティングと勘違いしちゃうよなあ。ESのゲージ管理しながらパターン構築するゲームと気づけばまだ楽しさ見いだせるだろうけど、それまでに投げるやつがほとんどだろ。なんでリプレイ機能つけなかったかなあ。
幅広く売ろうとしてた割にはストイックなんだよね 新装開店のチラシで足を運んでみたら頑固親父のラーメン屋だったみたいな
どうせシューター向けなんだから 難易度設定も脱衣もいらんかったな
どう見ても糞ゲーでしょう 見方によっては並みゲーでボリュームがないだけの詐欺ソフトだけど
雷電IVの時点でかなり微妙ゲーだったが まさかそれを越えてくるとは思わなかったわ マイナス方向に
今日買ってきたが荒ぶる鳥強すぎワロタ
エロに釣られたオナ猿に理解出来るゲームじゃないだろうな それでも我慢が足りなすぎな気がするが
パターン作りが楽しいので、ボスラッシュはあって良かった。 開始時のES残量とかも調整できたら嬉しかった
まあ随分とネガネガしてる人の多い事
実際パターン組楽しいか? 何か遊びの部分少ない気がする 早回しとかもなさそうだし 想像以上のパターン組める気がしないんだわ 突き詰めた動画観てもスゲーてならない気がするし
買ってない上に横槍だけど 自分にクリアできる簡単なモードがあるなら、 それでクリアすればええのんとちゃうん? そういうモードがないなら仕方ないけど
KOFスカイステージはつまらなかったから カラドリウス期待してなかったけど面白いね 雷電4よりは簡単だけど結構ムズい
パターン組が楽しいのは昔からのコアシューターだけで、
今時のライトユーザにはパターンを組むっていう意味すらわからんと思う。
それだとシューティング業界としては厳しいから
脱衣を餌にライト層を引っ張ってきたのはいいんだけど、
そういうユーザーに対して
「パターンを作ってみる段幕ゲーって実は面白いんですよー」って
いうところに持っていけてないんだよね。
だからネガな意見としてツマンネになっちゃう。
>>640 プラクティスっていうモードがあるんだけど、すげーぜこれ。
なんと敵がまったく弾を撃ってこないw それでいてちゃんと脱衣もエンディングも
みれる。
その1つ上の難易度がベリーイージーなんだけど、これがもう
2面以降のボスの弾が容赦なくて難易度設定を見直して欲しいレベル。
>>639 パターンを作るというか、製作者が考えたパターンを解く感じかね
実際何通りも無いと思うけど、自分はそれを解くのが楽しい
だからクリアラー向けだとは思う
>>642 ベリーイージーなのにハード相当って感じかw
ケイブのノービス相当の難度がありゃ良かったのかもな
昔ファミコンのチャレンジャーってゲームで、16段階も難易度あったのに
最初のほうの難易度ですら難しすぎて全然意味なかったのを思い出したわ
俺は楽しいぜ? ネガキャン組は「シューター」じゃないんじゃね?
ノーミスご褒美画像の為にがんばってる自分がいた。 エロは偉大だな。既に見てる1面絵でも達成感がある。VeryEasyなのに。 自機の脱げる枚数上限をもっと多かったら、 1UPを気合い入れて取るんだが。
>>640 1コインクリアはデススマイルズくらいしかできない俺では実質的な最低難易度であるvery easyでも歯が立たないw
normalで2回目にプレイしたときには3面ボスまで行けたのに慣れてきたら逆にvery easyですら3面までたどり着けなくなって笑えないorz。
ストライカーズ1945みたいに厳しい条件で脱衣絵もあっていいのよ
道中がつまんねえ かといってボスもたいして面白いわけでもないけどな
難しいのでプラクティスでだらだら自分スコア更新作業してたらこれはこれで楽しいような気がしてきた 死ぬ心配ないし コーラス系の音楽いいね 限定版買えばよかった、ボスとの会話シーンの曲と6面の音楽が大好き
音楽いいよね GW中聞くつもり
ランキング見る限りパターン構築が賑わってるようには見えないのだが ALL7人しかいねーぞ
火支援と風支援の出現位置ってランダムなのか操作できるのかさっぱり分からん 思った位置に出せればかなり変わるんだが
>>653 方向キーを入力しながらボタンを押すとその方向に出る。だもんで、その方向キー入力のせいで被弾することがあるw
>>654 サンクス
お陰で俺の中で支援ESが主力に変わったわ
Very Easy6面鬼畜すぎて笑える 一部敵弾が破壊可能になる、で難易度調整を済ませんなよ。調整しきれてねーぞ
どこもそうだけど、敵の数減らしたり耐久度下げたりとかであまり調整しないよな 基本ノーマルベースで弾数や弾速で調整している感じ あれだけ難易度あってもノーマルだけあれば十分な感じがする、難しいけど
2面ボス以降殺しにきてるな ヘタレシューターな俺は3面開幕とか何事かと思った
確かに2面までは「うん、これなら何とかなりそうな感じかな」って思わせてくれるよね・・・
エロで釣っておいて、ゲーム性は操作系が煩雑(6ボタン使用)な上にストイック。
碌な説明もチュートリアルも無い。画面下のゲージの所為で狭い画面が更に狭い。
ゴシックホラーを謳っておきながら、ゴシック少々、まったくホラーじゃない。
世界観?なにそれうまいの?状態のデザインワーク。
低難易度が機能していない。弾を撃ってこないプラクティスとノーダメージの設定があるが、
どっちも敵本体や一部の攻撃に当たると死ぬ。弾を撃ってこないから殆ど練習にならない
プラクティスとノーダメージじゃないノーダメージモードって一体…
なんつーか、売り方とゲーム内容の食い合わせが最悪な気がする。
楽しめるかどうかは別にして、批判されそうな部分は山ほどある印象。
>>645 自分と意見が違う奴はレッテル貼って排除かよw
そういう風に決め付けて悦に入るのが「シューター」なら、
俺はシューターじゃなくていいや。
エロで釣られる人ならコントローラー勢だろうから ボタンの多さはあんまり関係ないんじゃね
このゲーム実質4ボタンだと思うんだけどどうよ? バーストって何のためにあるの?
バースト使おうが使わなかろうが5ボタンだろ
ああ、すまん。勘違いした。 通常ショット、エレメント×3、ボムで5ボタンか。
>>662 アレックス使ってたらすごく分かる、バーストいらね
アイラのおっぱいわしづかみしたい
アイラは服装がえろい
アイラとアレックスは、勝てなかったよ…って台詞言いそう
なんていうか、初見で面白さがわからないゲームだよなぁ 今のところの感想は、雷電IVもそうなんだけど 悪くはないけど、ものすごく面白いかといわれると うーん、って悩んじゃう感じ いっそのこと通常ショットボタンなくして攻撃はESオンリー ゲージ無しで初めて通常ショットが出るくらい 割り切ってくれた方がよかった気もする
支援はこのゲーム最大の面白さだと思うけど何の説明もないから最初は分からないというねw
Very Easyじっくりやってたが以降の難易度の基本的な弾筋も教えてくれるから ここで練習して先に行くのが丁度いい作りのような気がしてきた しかしケイ君弾幕薄いからVery Easyの一部がEasyより難しいか…?
672 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/28(日) 23:55:49.75 ID:Uepy1ZfwP
糞ゲー認定してる人おおいけどSTGはこんなもんでしょ オレはケイブの弾幕系が嫌いだけどアンデフとかグレフのは割と好き、ってSTGでも好み分かれるから 様子見する人はアケで稼動して100円だけ入れてみてから購入決めたほうがいい
売りの羞恥ブレイクがただ一枚絵が出てくるだけで 何の意味もない気がするんだが… STGはこんなもんでしょと言うより MOSSのSTGだからこんなもんでしょの方がしっくりくるわ
元々羞恥ブレイクをメインで買うもんじゃないだろ、シュータなら
非シューターはトラブルウィッチーズ買おう COOP出来るしリプレイもあるよ キャラも可愛いしグラも音楽も世界観も良い カラドリウスは非シューターからしたら微妙だわ
最初から初心者お断りの雰囲気で宣伝してればよかったんだ これだけ言ってたことと実際が違うと不満もでるさね
いつも思うが、この板に来てシューターじゃないってどういうことなの?
自機の移動速度に対する敵配置のバランスが悪い。 横画面縦シューじゃなく、縦画面縦シューだったらバランスの悪さが目立ちにくかったのかもしれん。 横画面だと追いきれない敵が多いんだよ。 もしくは追いきれない敵をバーストで追えるバランスでも良いんだが、 だったらバーストはゲージ0まで打ち切りじゃなく、ゲージ管理しつつ途中解除できるんならストレス感じないのになって思う。
>>678 そこは支援を上手く使ってパターン化せよってことだと思う
多分このゲームのキモ
支援ってついつい出しっぱなしにしがちだけど ある程度小出しにしたほうがゲージ持ちいいよね アレックスの2面と3面開幕とかダラダラ出しっぱなしにしちゃって 最後のザコラッシュでゲージ切れがよくある
>>677 この板で訊かれもしないのにシューター名乗る奴って、初心者や新参を
バカにするのだけが生きがいの、虚栄心丸出しなコミュ障ばっかりじゃん。
正直、一緒にされたくないです。
複数ボタン使うのはとっつき悪いけど1面くらいは適当にES使っても 圧倒できるくらいの火力があればもうちょっと初心者も楽しめたと思う
683 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/29(月) 00:32:54.35 ID:oNvbiwl90
メディランで4980円だな 投売りされそうだな
>>682 通常+ES3種+ボムの5ボタンを咄嗟に使いこなすのは
多少シューティング慣れした人間でも難しい気がする。
でもまあ、他の事はいいんで、画面の一番下に行けそうで行けないのを
なんとかして欲しいわw
アケステでやってるせいか、うっかり余計なボタンに触れてしまって
エレメントバーストが暴発する…
685 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/29(月) 00:44:01.29 ID:xhk++PRwP
STGは少ないステージを色んなギミック詰め込んで少しづつ進んでいくんだよ 買った日とか、たった数日でクリアーできちゃうんじゃだめなんだよ すこしづつ試しながら攻略を考えていくんだよ
シューティングの出来はともかくリプレイ機能くらいは欲しかった あと男キャラもいらんし服脱げる条件もいらん
>>681 名乗ってる奴なんているの?
この板に来る時点でシューターでしょ。
>>687 >>645 みたいな奴もいるしな。
自称シューター様の根性論とか「バカには無理」論とか
「この面白さを理解できる俺スゲー」な書き込みとか
この板では日常茶飯事だろw
>>688 そういう事言ってんじゃないでしょ。
こんな板に来る人自体シューターだけど、
でもこんな板に来てまでネガってるだけの奴は臭いって意味にしか思えない。
カラドリウスはそういう、シューターがやるシューティングの枠を出るゲームを目指してたはずだったからね ほんとそんなこと言わなければよかったのに
とりあえず6面のクソビット氏ね
キャラや音楽目当てで買った人はがっかりしてもしょうがないわな
初心者はプラクティスモードやノーダメモードでコツを掴んでね、って感じだろうし、 実際にそれで練習すればいつかノーコンクリアだって出来るだろう いきなり諦めてゲームのせいにしてネガってるんだから、どうしようもないわ ゲームを諦めたんならさっさと消えてくんないかな
>>689 公式に脱衣や萌え絵が売りのゲームを熱心に信仰して
少し不満を書き込んだだけで「シューターじゃない」レッテルを貼ったり
ネガキャン呼ばわりする奴は臭くないのかいw
…なんつーかマジレスすると、面白いと主張するにせよ詰まらんと主張するにせよ、
違う意見の相手を見下して臭いとか頭悪いとか言うのは良くないよなってのを
遠まわしに皮肉ってみたかっただけなんだが、うまくなかったな。
臭っ
>>694 そうじゃなくてさ。
こんな板に来ちゃう時点でシューターだろ。
でもなんかFUDの業者みたいなの混じってね?って事でしょ。
シューターの根性論が気に入らんとか砦スレにいたあいつに似てるな
>>688 のような言い分からしてこいつシューター以外の何かだろ。にわかか初心者か
害悪ゲーマーか何か
めんどくさい奴だな・・・
あ、気に入らんとは書いてないか とにかく臭い
やっぱ箱独占で出すとこういう出来になっちまうんだよな PS3とのマルチならもっと調整に手を掛けられて 今より面白くなっていたかもしれんだけに残念だわ
攻略の話をお願いします
よっしゃまかせろ 防御ESは弾消し効果があるぞ! 何気に説明書に書いてねえからな
これ6面が出る条件って何?
まだ買ってない人がこのスレ見たら買うのやめそうだなぁ 発売されたばかりなのに、やれシューターだの、STGはこうだの他のすれでやればいい話ばかりしてゲーム攻略の話なんてたまに見かける程度だもの
パワーアップは道中でアイテムを拾う形式の方がテンポもよかったと思うわ 雷電Wの三色アイテムならどのESを伸ばすか選択する面白さも損なわないしな それでもう少しパワーアップを早くしたら娯楽性が上がるはず STGは三面くらいには最強状態になってて良いと思う 逆に1UPチップは結構好きだな 少数の1UPアイテムを配置する形だと取れる人と取れない人の格差が一気に出るからな
多ボタン仕様に鬼難易度。 くどいセリフまわしにチープなグラ。 なにが良いんだこれ… 純粋に楽しくない。不快。 くだらんもの買って馬鹿だったわ…。
今更気が付いたんだけどギャラリーで会話シーンの回想が見れるのね ちなみに6面スタートでエンディングだけ見たDUALも1面からの全会話が追加されてた
単発ばっかだし口調が一緒だし、いつもの流れだなぁ
713 :
彩京信者 :2013/04/29(月) 07:15:17.02 ID:T/DhHEzP0
このゲームの一番糞な部分はリプないのと6面ビット リプないと俺様の華麗なプレイ何度も見て悦に浸れないじゃんか レコーダー等繋いでやると遅延出て無理 あとビットは動きがムカつく。神出鬼没で奴の弾消せないでずっと俺のターンされる あれだけはアケ出たら調整入るだろ流石によ あいつのせいでノーミス実績とれねえ。ベルゼは余裕のよっちゃんなのによ まあ初心者さんのために初心者の視点でのノービスモードにあたる難易度入れるべきだったな プラクティスで弾撃ちませんよ?ノーダメージで死にませんよ?って流石に初心者馬鹿にしてないか? 俺みたいに何十年もSTGばっかやってしがみ付いてる奴ならノーマルでちょうどいいくらいだけどよ。 詳しいシステム説明や基本テクなどを各キャラが教えてくれるチュートリアルとかいれても良かったのでは?
>プラクティスで弾撃ちませんよ?ノーダメージで死にませんよ?って流石に初心者馬鹿にしてないか? そこだよな。それで初心者が面白いと感じるとは思えないんだよな
真面目にノービスモード作るのは大変だから弾無し無敵でお茶濁したんだろ。そういうとこCAVEはすごいと思うわ。
>>708 その動画のはCAVE系の亜流にしか見えなくてどう面白いのかさっぱりだし面白そうに見えんのだが
だからといってカラドリウスがすごいかというとどうにも何とも言えん
フルプライスで売るためにむりくり話題性のありそうな絵師の絵を乗せただけと言えなくもないし
その絵師も絵柄がアレなせいでアンチも多いという微妙な状態
エロやりたいならもっとコテコテに狙った絵師を使えばよかったのに
>>713 > レコーダー等繋いでやると遅延出て無理
プレイ用の出力とレコーダー用の出力は分岐させて分けろよ
基本で常識だろ
ES使う時に出るショットで敵倒した場合って倍率とかエレメントゲージとか増えないの?
300万、800万にボム増えるの確認したが それ以降のボム増えるスコア教えてください
何だかんだスレが賑わってるな 良ゲーなんじゃないか?
キャラとか台詞は好きだけど カラドリウスと王様の会話とか凄いお気に入り
>>720 300万以降500万エブリ
300→800→1300→1800→2300→・・・
ボムMAX数は9だよ。
チョットだけお得な情報
ボスアタ、ノーコンクリア実績は残機ボムを増やしてもOK。且つリスタもOK。
ただしノーミス実績は無理みたい。
↑
何でコレだけダメなんだろ?
イージーで試してダメだったんだけど実はノーマルじゃなきゃダメな落ちだったり。
誰か検証して。俺はイージーで1.5時間かかっちゃったから無理です。
>>675 トラブルウィッチーズは横じゃねぇか
いい意味でも、悪い意味でも、雷電の血統のゲームだと思うよ、これ
あまり需要がない安置 4ボス2-1 画面左下で最初の自機狙い緑弾5発をチョン避けして ◆100%※●100% ■100%←エレメントゲージ ※印が安置。 たんなる偶数弾なんで場所は他でも良いんだけど一方的に攻撃できるので。
>>696 過去にも、この板に来る時点で…っていうカキコがあったんだけど、
Googleでカラドリウス 2chを検索して直接来てるから、
シューティング板?っていう意識はないんだよね。さっきまでここはXBOX板だと思ってた。
シューティングっていうジャンルも、XBOXっていうハードも
ニッチなんだからなかよくやろうぜ。
>>724 これは仕様だったのかな
ノーミスクリアの実績以外は楽に取れてしまうのか
ちょっと残念
救済処置だろ。鬼難度()とか言ってるバカはこういうの試せばいいのにさ やってる内にパターン掴めるぜ
>>728 まぁそれでもパターン作りが苦手な人はボスアタとノーコンで苦戦すると思う。
STG好きでそれなりにスキルが有れば900Gまでは★2程度だね。
早速いろいろ動画上がってるんだけど、新発売のゲームにかかわらずネタバレ含めて一気に出過ぎ。 発売してすぐにこういうことすると、プレーヤーのモチベを刺激するどころか返ってやる気を削いでいくよ。 新規参入勢や現在攻略中のプレーヤーとか。 結果的にゲームの寿命が加速度的に縮まるんだけなんじゃない? 俺スゲーをしたい気持ちはわから無くはないけど、正直もうすこし自重できないものかと思う。
見なければいいのでは
動画あがらななければないで 新作なのに過疎ってるな、売れなかったなとか言うんでしょ?
>>732 その考えは一方的すぎるんじゃないかな?
腕に自信が有るなら観ないという選択もあるだろうし
誰かのプレイを参考にしないと打開できない場所やボスも考えられるだろうし。
その持論から行くと他シューのリプレイ全否定に近い物があると思う。
>>732 ああいう動画って、買わない買えない人の観るもんじゃないのか?
テクニック参考目的で観る少数のガチな人は、ストーリーなんて気にしないだろうし。
6ボスかわいい
ネットがある以上、STGに限らずどんなジャンルでも消費速度が早くなるのは必然 攻略情報は一瞬で拡散しちゃうし、そういう時代だと思うしかない それか一切情報断ちするかしかない
道中1ミス、ボス戦2ミスでミリアの羞恥ブレイク実績解除確認 ノーミスが条件ではないっぽい。 実績wikiに書かれていた「段階ごとにES撃破」か、 実績に設定されているタイムと実際にブレイクするタイムの設定にズレがあるのか、 単に実績周りの設定がテキトーなのか… アイラとグラハムは相変わらず全段ブレイクしても実績は解除されないので、 やっぱり実績にだけ特別な条件がある気がする まさか実績解除のためだけに別条件設けるとは思えないし、 ゲーム側のブレイク条件ミスって簡単になってるんじゃないのこれ?
そういや昨今のCSじゃめずらしくリプレイついてないよな 今後アプデ等で実装は可能なのかしら
ボスラッシュのリーダーボードにALLが出始めてるが デフォNOMALでも6ボスに辿り着ける気がしない、ボム足りねえ、俺の敏捷も足りねえ
ボスノーミスES3段撃破で羞恥ブレイク3種、+道中ノーミスでクリア一枚絵ぐらいの認識だった。 その実績取得はあっさりだった反面、ステージセレクトで6面選んでウェポンレベルを1〜7と 順番に振って片っ端から打ちまくってたのにケイ君だけ何故か2・3周させないと実績取れなかったし、 細かいバグがあるのかもしれないなー 男と鳥の脱衣がかすり傷程度だからだろ、何だよあの露出の少なさは!というのは置いといて、 PracticeはともかくVeryEasyの弾数はエグゼリカと似たようなキャラ見たさで入ってきた子を泣かすには十分すぎた もう少し難度落差が埋められたら良かったかなーとは思う
>>742 ブレイク絵解禁自体はタイムさえ気を付ければ何も難しいこと無いんだけど、
全解禁が条件のはずの実績だけがうんともすんとも言わないのはちょっとおかしいんだよなあ
難易度はVeryEasyとEasyの差が大きすぎるのが痛い
ほとんど破壊可能弾なんて攻略してもEasyで何の役にも立たないから次に活かせないし
プラクティスは練習させる気無いし
デフォルト設定でクリア出来てる人の少なさときたら・・・ 最終面に行けてる人でさえ一握りだし、かなり難しいなこれ
難易度はかなり高いんだよなこれ 羞恥ブレイク目的で軽い気持ちで勝った人には難しすぎる
敵弾が早い・見辛い(特に自弾と混ざると)、食らい判定分からないも難易度上げてる理由かも
ボスラッシュの実績は5面まででも解除できるのな ストーリーで6面いったこと無い場合だけかな
羞恥ブレイクって時間の他に何が条件なんだろうね? 例えだけど2ボス2形態目は回転レーザーを撃ち始めたらアウトの時もあればセーフの時もあるし。 なんか各ボス各形態に弱点みたいなポイント(破壊可能パーツ含む)が設けられてて ソコに攻撃が当たったか当たって無いかで判別されてる気がしないでもないかなぁ。 ボム使うとキッチリ取れるのは全体にダメージが通るからで辻褄が合うんだよねぇ。
ボスの氷の塊を飛ばしてくる攻撃の時にマリアの攻撃ESを使うと重なってしまって見えなくて困る。 ボムを使うか通常ショットで凌ぐ以外の方法が思いつかない。 あとは振り回す鎌だとかお邪魔プレートの当たり判定だけ妙に大きく感じるんだよなぁ。頻繁に体当たりして死んでしまう。 それと敵のショットと機体だけお邪魔プレートをすり抜けしてくるのも納得できない。
>>749 3ボスの氷なら、画面端のボスにさわりそうなくらい近くなら氷柱は当たらないよ
でかい氷は少し下がりながら撃つか、ESで破壊すればいい
>>744 最終面いくだけならそこまでアホみたいに難易度は高くない。
難易度高いというよりやる気なくす所見殺しが多い感じ。
そこがわかれば難易度下がる場面は結構あると思う。
グラハムはボムで焼けばいいが、問題は6面のビット…
止まったら死ぬのにソル有るしな
げえっ、ソル!ってことなのかー
なんか強引にクリア難度引き上げてみたデザエモン+みたいな匂いがするのよね。 主にバキュラと無敵ビットから。あの二箇所、もう少し上手くやりようは有ったと思うんだが。 延々無駄に無敵なビットが涌く中、ベル公がのんびりゆっくりじわじわ入場しやがるのには殺意が湧く。 というか、一見女性実は両性のベルゼブブで、年齢設定の項目があったら、そこは普通「3億歳」だろう。なってないぞ。
後半の難易度かなりキてるな・・・ こんなに難しいゲームだとは思わなかったわ
>>756 どんだけ鈍いんだよ、
3面辺りから気づいたぞ。
何でも噛みつくGWか
エーテルゲージって何で増えるの? 1面クリア時にストック3か4で安定しない
3・4面はまだパターン化できるぞ、5面のグラハムさんはもう諦めかけだが
いや、なんというか難易度曲線おかしいだろ 5ステージ目ぐらいから崖があるような気が・・・
5>>>>>4>3>>>2>1 こんな感じかね、6面はまだ知らん
俺たちは有料テスターかよ もっと上手く調整してからだしてくれや
>>761 ああ、すまん。
俺はもっと下手だぜって自虐を込めて言ったんだ。
MOSSにしては良作の部類だと思ふ 部位破壊あるならdestroyed at a time!とかのボーナスつけろや!
倍率ってあるけど何に掛かるの?
ギャラリーの最後の2つの開放条件分かる人いる? このスレでも何人か開かない人いるみたいだけど。
確か二人プレイ時のCGとかじゃなkったっけ・・・? 良く覚えてないが
>>771 CG自体は共通の2枚だと思う。
やり取りはクリアした組み合わせでしか開放されない。
しかし・・・・・2人プレイでしか見れないとか困る 一人暮らしでかつコントローラー一個だけの人とかどうしろと
>>773 これを機にコントローラーもう一個買っちゃえば?
他のゲームでも楽するためにオフマルチがあると嬉しかったりするのがあるし、
このゲームはラスボス撃破直前で乱入すればOKみたいだよ。
次回は是非、聖少女先生でだな・・・ おっと誰か来たようだ。
>>759 ESかEBを当てる。
ちなみに説明書に載ってる。
ボムとバーストを同じ指に配置してるからかとっさのボムが全然でない エネルギー無いのにバースト押して抱え落ちしまくる 5ボタンは脳の処理機能を超えてるわ
こういうゲームはシステム的に抱え落ちって言うの? つかバースト要らんでしょ
サターン版のシルバーガンやサンダーフォース5で7ボタン使い分けてたからボタン数は特に問題じゃないなあ
>>778 鳥のバーストが便利すぎて依存症になった
ES同時押しに慣れれば済むんだけど、タイミングずれた時にES出てエネルギー足りなくなることあるんだよね
抱え落ちというかボム抱えたままゲームオーバーする
>>780 火力無いし、通常弾扱いだからイマイチってイメージあったけど、
やっぱり止まるのは便利だったり?
や、そもそも50以上キープしてないといけないってのがどうもダメだ
まず火力あるやつを0まで撃ち尽くして、回復まで通常弾とたま消しESで粘るってやってるわ
風防のエレメントはバランスブレイカー 広範囲の弾消し、雑魚は薙ぎ払って倍率回収、ボスのゲージもガンガン削る これでクリア出来ないってどーよwww とか思ってたら後半ボスの分からん殺しで瞬殺された
倍率上げは比較的楽に出来るけど、エーテルゲージは防御ESを地上敵に重ねたりしたほうが伸びるね
>>781 ゲージを上手く活用して弾を凌げる技術があればそっちの方が効率はいいかもね
鳥バーストは発動さえすれば事故のリスクなしで安定したダメージが出るから楽
初心者ほどゲージを回す価値があると思ってる
>>717 まあ、面白いかどうかは個人の趣味嗜好でしかないけど
そりゃプレイもせずに否定するなら一生解らんだろw
弾幕ばかり排出される現状には俺もウンザリしてるけど
だからといって主流から外れれば何でもパクパク食うわけじゃない
微妙なマイノリティよりも良質なスタンダードほうが遥かにマシ
とりあえずね! ボスの弾が早すぎるの!
雷電IVよりもスカイステージ寄りのゲームバランスだなと思った 4ボスの2重全方位弾とかカマイタチ連打とか5ボスの回転2重全方位弾とか 6面ビットは批判多いけど雷電っぽくて好き。事故りまくるのが問題だが
MOSSシューは敵デザインが致命的にダサい 仮にもキャラシューなんだからもうちょい真面目にデザイン考えてくれると思ってたのに…
5面ボス第1形態のそろばんみたいなのと自機狙いの同時攻撃でパニクるの巻
これコンティニューすると得点0になるんだね
下一桁でコンティニュー回数示さないんだよな
二人プレーの会話をソロで見たいならノーダメモードONにするしかないか 遊びに来てた友達と少しだけやったけど二人プレーだと珍しく難易度が下がるゲームだな
実績エーテルチップ1000個予想以上にきついな 効率いい方法ないかな?ステージセレクトで5面プラクティスケイで ショット封印でエレメントオンリーでボスはボムでごり押しで約4分半でクリアでチップ7個
名前だけ雷電よりは完全オリジナルな分好感が持てる 好きかはともかく
ギャラリーの下二つが開放できないんだけど条件なに?
グラハムさん第2形態がどうすりゃいいかわからん
>>796 とりあえず2-1は左下か右下にいれば大分見やすくなる
隠しキャラは鳥だけ?
羞恥ブレイクのプレミアムテーマはやくして
エーテルチップ1000個取る前に飽きるわ…
801 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/04/30(火) 08:42:18.77 ID:jQojhCW60
3面ボスの第2形態を鳥のバースト使って羞恥ブレイクしたら一気に二段階ぐらいブレイクしたんだけど
1プレイで20個強取れるでしょ
頑張りゃ5面突入時には全部最強になってるはず
鳥を使えるようにする条件って難易度ノーマルでクリアなの? それだと俺には永遠に無理だ
どこでそんなの聞いてきたのか知らんが、難易度関係なく3キャラクリアすれば使える
>>804 難易度は関係ない。最初の3キャラでエンディングをみればいい。
>>805 、806
ありがと、なんか上に書いてあった文章誤解してたみたい
そもそも無限コンティニューだしクリアだけならできた。 隠し面はノーコンですか? それは無理す・・
プラクティスだけど4面の鉄板に「お前じゃムリだよ」ってあしらわれてる気がする ノーコンってむずいな
ニコ動でノ―マルクリア動画見てからプレイするようにしたら楽しくなってきた
エーテルチップ1000個蓮根放置できるか試したが駄目だ エーテル強化画面で足止めくらう これもう解除した人いたらマジでアドバイスほしい 朝からずっとやってるが心折れてきた 普通にプレイして今解除してるとは思えん
1周20個として50周、普通にゲームしてたら勝手に解除されそうだがね
やだいやだい!今すぐポコンしなきゃやだい!
そういえば300回ミスって実績、俺とれるかなー…?(チラッチラッ)
まもるくんの冥界百万石を思い出すな 1000個ならあれより楽か
エスプガルーダ2の一千万実績に比べたら屁だろ
ニコ動でパターン覚える→very easyで4人脱がせる→雷電Woriginalで何も考えず爽快にやられる→アイス食う→ジョギングする これをGWの日課にする
ハイスコアとかランキング的に見て エレメントのカスタマイズって一番やっちゃいけない事だったんじゃないの? 稼げる装備にすればどのキャラもやること一緒・・・むしろリプレイ無くて良かったわw なんかアケ版の為の有料テストやらされてる気がしてきたw
今のままアケで出しても売れねーだろうな
そもそもアーケードで出すとして、家庭用プレイヤーを引き込むにはコントローラーカスタマイズと初期からESカスタマイズできないとダメだと思う。
>>818 カスタマイズしてもランキング残るのか...アレックスでどこまで稼げるか頑張ってみたいのに萎えるなこりゃ
組み合わせを考えるのも楽しみなんだから集計なしはダメでしょ 基本装備のランキングも別にあれば良かったのにね
アケのβ版がたったの7000円で買えるなんて モッサン太っ腹だよね
再入荷して手に入れた人が増えたようだな 盛り上がっていてなにより
リーダーボードでALLしてる人少なくね? ホントに盛り上がってんの?
>>825 ALLなんてまだ無理なんだよ!ほっとけよ!
>>825 並みの腕じゃ6面に行くだけでもいっぱいいっぱいだってのw
六面のビットさえなければALLクリアーは もっと沢山いたんだろうな
さぞ開発は上手だったんだろうね。
ノーマルショットのみでイリス1段階撃破タイム ボスラッシュのタイムで適当計測 アレックス 約33秒 ケイ 約44秒(ブレイクせず) マリア 約27秒 鳥 約22秒 調整パッチはよ
やっぱり男キャラなんていらんかったんや
男キャラの脱ぎっぷりがダメ過ぎるんだけど・・・
男キャラは言い訳のために用意しただけです
ケイくん貧弱すぎる…
いっそ、全裸で薔薇くわえてれば良かった
乳首は花びらでガードな
アレッさんの火力()とはなんだったのか
そえいば火力ってやっぱり機体依存じゃなくて兵器依存?
せめてカスタマイズした武器は色ぐらい変わって欲しかったなあ
あれは一応属性だからあえて変えてないんじゃね
で、一番稼げるエレメント組み合わせはどれっすか?
アレXケイB鳥Bじゃねっすか?
アレックスで3ボスの開幕を延々練習してたんだけど全く安定しないなー 火の鳥が真上に弱いのとたまに背景の明るいところに来たピンク弾がほぼ見えない.
確かにあのピンク弾はたまに見えなくなる
>830 まあ待て。某Wizardryでは、戦士系を差し置いて、僧侶のLv1時の攻撃回数が二回でな。 低レベル帯の初動に関して、ゲーム攻略の観点からでは、僧侶を殴り役にする方が実は強い。 君主は最初から居ても成長が遅くて大体残念だ。魔術師の物理打撃力如きは言うに及ばず。 つまり古典を踏まえているとは、言えないな。恥ずかしくないんですか騎士殿。羞恥ですか。
みんな4ボス2-1ってどう凌いでる?
世界樹でも殴りメディック居るしな
>>846 ワインダーの間、上からスタートした下へチョン避け
しばらくしたら偶数弾になるのでのんびりと待機しながらES
>>846 それ偶数弾の出だしから動いてないのに微妙に弾がズレて死ぬ事もあるんだよねぇ。
850 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/05/01(水) 02:01:16.75 ID:5Vesyipy0
>846→>849
何度もゴメンw >849→848
俺も偶数と思ってたら当たるし、壁になってる弾も若干揺れてて事故るからボムで飛ばしてる 緑弾1回途切れるからそのタイミングで変わってるのかもしれない
術師の実績が出ないけど 何でか教えて。 レベル1から揃えてもポコンしません。
ストーリーのステージ6 全部レベル7で出撃して一通り撃ってからわざとミスして終了 次はレベル6、その次はレベル5と同じことの繰り返しでとれたよ
最初は言われるほど酷くないな結構面白いなと思ったが 今では底が浅いな作りこみ不足な所目立つなと評価ガタ落ち 下手横自称してるリアフレ2日プレイしてからまったく起動してないで斑鳩ばっかしてやがる
何でネガってる奴って抽象的なんだろ
具体的なことはすでに言い尽くされてるからな
ポコンしない理由が判りました。 千鳥のES1が当たる前にショットが 当たるからレートが上がってなかった。 コツコツがんばります。
マリアにやらしいことしたい
じゃあ、僕ケイ君!
シューティング下手だけど、男機体のしょぼさは気のせいじゃなかったのか・・・ 男キャラ必要だったか? 女体化パッチ&強化はよ。
ケイはES強いだろ。通常ショットとかあんま使わないし、それだけで優劣つかねぇよ
つくだろ
ケイのES1は火力が弱いよ。 シュタシュタ撃つけど千鳥の ホーミング並に感じる。 大復活やった後にやると 弾が早くてリアル羞恥ブレイクしちゃうw
初めて5面おっさんを(ボムで)ボコボコに出来てニヤニヤできたのも束の間 噂の最終面サイコミュビットで地獄見た あれは酷いってかエゲツない
ビットはせめて破壊させて欲しかったな
ステージクリア後の一枚絵はどうやってみるの? まだ1面しかみれてない。。。
ノーミスクリア
そうなのかー。ステージセレクトしてもいいんだよね?
思考停止無敵ビットは色々と酷いな 何がしたかったのかわからんし
>>864 ショット押しっぱでES1連打すればLV5くらいからだけど結構強いと思うよ。
画面端で撃つと片方が画面外に飛んでその分弱くなっちゃうけど。
872 :
sage :2013/05/01(水) 11:29:12.72 ID:1jOwjLjL0
これってリスタート使っても実績解除できるのかな?
ビットは撃つ距離が近いのもな 後、雑魚が密着距離でも弾撃つのはマジでやめて欲しかった
>>869 ステージセレクトで個別に解除ok
プラクティスでもok
これ面白い?尼から届いて封切らずに2日程寝かせてるんだけど
しらんがな
数々のXBLASTG以下 フルプライスは有り得ない
これは箱○でベータ版、アーケードでアップデート版出して最後にPS3で完全版出すって流れなのかね?
末Pは何でもクレクレうるせーな。 巣に帰ってパンツゲーでオナニーしてろよ。
正直PS3で完全版出しても「だが買わぬ!」ってオチになるだけ まあ、素材はそう悪くはないと思うけど、確かに調整不足気がするな アップデートはよ
案の定、PS3で完全版だよね?っていう馬鹿がまた沸いててワロタww 発売前にも必死に言ってたよな、そういえばw
>>775 花だんとかガンブレイズ時代の絵柄なら歓迎するが
今の絵柄は嫌いだ
4ボスのスイカみたいなのが稀に当たるのはなんなんだろうねぇ あれで死ぬと萎える
自分め4ボスのアレと、5ボス最初のでかい弾によく当たっちゃうな。 自機の当たり判定が未だによくわからん
数年ぶりにシューティング買ってみたけど もう、無理っぽいな俺にシューティングはw 最後にはまってクリアできてたのは、DCのアンダーディフィートか・・ あの手の、またでねぇかなぁ
つーか修行僧みたいなやつ以外の普通のSTG好きにも 無理っぽいと思うぞこれ ここに来ていてシューターじゃないやつなんなのって 言われるからもう消えるけどw
ヤスダ絵目当てで買った奴は涙目な難易度なのは間違いないな エレメントショットの使い分けとかはやってて楽しいのでいろいろ惜しい
みんなはカスタム使ってる? ホーミングレーザーと貫通、 竜巻以外は使いにくいのは俺だけかな?
>>890 ストーリーは土攻、風攻、風防で道中極力ショット使わずに倍率レート稼ぐ。
500万エブリでボム増えるから倍率レートもって行けばボス戦は弾避け不要になる。
ボスラッシュは土攻、土防、風防で頑張って耐える。
耐えれない攻撃はボムかパターン化で。
このゲームは弾避けしようとするとクソむずいけど
決めボムと決め防御さえ出来れば超簡単やね
最近のCAVEタイトルしか知らないんだけど、このゲームの6面ビットみたいに道中で破壊不能な敵が延々と弾を撃ってくるのって他のゲームである?
最近のCAVEタイトルがまさにそれじゃないか? シルバーガンや斑鳩のラストもこれのうちに入るのかね
Rタイプの最終面…は弾を撃ってこなかったな。
>>877 返品した方が無難。
そういえばオトメディウスの2作目?もあまりに評判悪くて封を開けず返品したの思い出した…
それなりに良ゲーだと思うからMOSSは自信持っていい
>>875 できるんだ。これならノーミス実績も解除できそうだ
カラドリウスの防御ESは乗っかって使うとめっちゃ強い
何故かノーミスだけはリスタート駄目だぞ? 5面までノーミスで6面のみ4回リスタートしてノーミスクリアしたけど解除できんかったよ ノーコンも残機0の状態つまりラスト1機で被弾した瞬間に解除不可になる ビットがかなり糞なんでノーミスクリアは結構難関だな
>>891 そうなのかぁ。
勉強になったので真似して
頑張ろうと思います。
ありがとう
カラドリウスの羽ESレベル上げると半端無いなw なんつーか生き物のクセに一人だけガチ戦闘機くさい
アレックスさん、我が剣にかけてっ!とか言ってるけど剣使ってないよね
評判によって判断するのは悪いことじゃないが 鵜呑みにしてますアピールに何の意味があるのか
>>903 一応機体が「ソード」・イフリータだからいいんじゃね.
もしくは操作方法がマシン英雄伝ワタル式.ヒートピアス使うたんびに剣をぶんぶん振ってる.
アイラたんのボディラインエロすぎです 彼女一人だけ店舗特典でハブられたんだから せめてプレイヤーキャラで使えるようにしてください
エレメントコアの回復量ってランダムなの? 一気に回復する時とそうでない時があるんだが
DUALって一つのコントローラで2機同時に操るのかとおもたらフツーに二人プレイなのね・・・ ボッチの俺オワタorz
>>908 出現させてから時間経過で回復量減ってく気がする
6面の糞ビットみんなどうしてんの?かれこれ50回はリトライしてる気がするが残機2もあるのにボスまで辿り着けない
ボム
6面道中は常にチョン避けから切り返して、 ビットと設置型の雑魚と中型に押されてる時が来たらそこで決めボム って感じで抜けてる。機敏なビットっつっても結局は自機狙い弾よ
>>909 両手で1Pを、両足で2Pを担当すればいいではないか
>>903 貰った剣の事じゃね?遠征に持ち歩いてるくらいだから名誉的な感じだろ
あとその剣はソードたんの起動キー
ESどれか一つ使ってからバーストするとゲージ残るんだな そんな単純なことに気が付かなかった
青ビットの動きと発射のタイミングは固定だから つき詰めれば完全にパターンになるんだろうけど俺には無理ですよ
エレノアあの体格でB73って神を殺しても赦されるだろ… 他のキャラもだけどサイズが立ち絵に全く反映されてないのが気になる あと生存絵出してるとストーリーがちょっと面白いな 「私は…王族を…(全裸に剥いてしまった!)」みたいな
つうか自在に飛び回る無敵ファンネルから蜂の巣にされるって、主に駆け出しのデザエモンやフリゲなんかで見る、 シューティング碌にやったことない人が「僕の考えた難しい弾幕」作ると頻出する牧歌的な鬼畜のテンプレでありまして。 実際に調整もブッ壊れてるし、避けてもつまらんし。 おかしいな。雷電3・4作ったスタッフ何処行った。…というかむしろ、4で溜めミサイルに命中ボーナス乗っけた奴と同じ匂いが。
>>909 雷電Wで実装してたんだから入れればいいのにな
ってボタンが足りないか
っていうか、ノーミスクリア時は普通に彼女ら生きてるけど、その辺は脳内保管すればいいのだろうか・・・・・ アレっさんがかなり愉快な事になるけどw
大都技研公式パチスロシュミレーター 秘宝伝〜太陽を求める者達〜 と互角wwwwwwww
イリスとか2出たらサラッと使用キャラに居そうで怖いw カラドリウスさんがじきじきに天国に運んでくれたが
ギャラリーの最後の2枚・・・条件なんだろう?
ごめん、上に書いてあった
ESの運用自体は面白いんだが、6面が絶望的につまらないのはどうにかならんかこれ……
>>884 ナカーマ
俺も花だんや麻雀幻想曲1〜2辺りの方が好きだったな
デュアルで機体が近づくと クルクルて回るボールが 敵を殴って結構強くて面白い。
>>913 まさに俺
とりあえず、ボムの使用は躊躇わない
やっとノーミス実績解除出来たよ 6ボスは決めボムで完全パターンだけどプレッシャーでドキドキした
エレメントの燃費もうちょっと悪くして通常ショット破壊でエレメント回復アイテム そんでエレメントショット破壊で得点アイテムとかじゃダメだったのかな あとバーストの弾消し無くして代わりにバースト時は敵弾が破壊可能弾になって得点アイテム出すとか
ギンガよりは売れると思ってたけど倍か エロはつよいなぁ
これフルプライスは失敗でしょう。ライブアーケードで出すべきだったかと。 例えるならストラニアをフルプライスで販売するようなもん。 あきらかに完成してないっぽいよ。作りかけで出した感じがする。 ステージ構成・敵配置・ボスの攻撃など特にギミックの面白さに欠ける 式神シリーズの伝統の3面の劣化版の4面が特に酷い! リプレイモードの削除などモードのボリューム不足も目立つ。 エロや絵で釣った人用の練習にならんプラクティス。ノーダメージは練習になるけどね。 ケイブみたいにノービス作るの面倒で手抜いたの分かります。 厳しい事ばかり書いてしまったがそれほど期待してたって事です。 アーケード版頑張ってください
ぶっちゃけこのベリーイージー見てるとノービス作っても 赤い刀みたいな敷居高い最低難易度ができるだけだろ
>>900 多分だけどリスタートは条件に関係無いと思うな
ノーコンティニュー狙いでリスタート使う場合「要らない所で死んだ」からリスタートする
のでコンティニューは「していない」
けどノーミス狙いのリスタートの場合は「死んだ」からリスタート
なのでリスタートしても残機は減っていないが「死んだ」事実は残っているんだと思う
だから一度全滅してコンティニューしてからリスタートしてクリアしたら
ノーコンティニュー実績は解除されないんじゃないかな
俺はプラクティスの存在意義がわからん。 全難易度でノーダメージ(弾に当たっても平気)の設定が 出来るのに、弾を撃ってこない難易度を作る必要があったのか? あと、ノーダメージはどうして弾に対してだけなんだろうか。 ダメージ回数をカウントしてるんだから、完全に死なない設定でも よかったんじゃないか?
DLCでいいのでアイラたんをプレイヤーキャラで使えるようにしてください
ギャラリー2P必要なのか、コントローラ無いと無理だよね。。。
アイラの悔しそうな顔そそるよね
ぶっちゃけ、アイラの二段階目の羞恥ブレイクって表情といい、衣装といい無茶苦茶エロいよなw アレっさんいらないから、アイラさんプレイヤにしてくれw すげー可愛いしエロいし、なんでこっちじゃないんだよw
カラドリ買ってきたどー 明日からやっと連休とれるしやりまくってやるぜ
自分の他にもアイラ好きがいたようで何よりw
>>940 通常立ち絵のウエスト周りと2段階目の悔しそうな表情が最高です
アレックスやアイラを見てるとゴシックホラー・・・?って気持ちになる
この騎士団の制服はスク水素材で出来てるな
マリアデフォ装備で頑張ってるんだけど防御安定しない・・・
ES編集可能になると、赤のESが全部ゴミすぎて・・・
やっぱ皆、アイラさんのブレイク関連は結構目を奪われてるんだなw ブレイク二枚目最高だよなw あの悔しそうな目と、かなりギリギリな下半身も相まって、最後のブレイクの恥ずかしそうな絵も非常にそそる
王様のブレイクはなんでバチバチになってんの?
じゃあアレックスは俺が引き取るわ
マリアはブレイク絵よりも、ボイスがいちいちエロくて困る
761 :なまえをいれてください :2013/05/02(木) 14:02:24.78 ID:pxIejEpU カラドリウス 4980円 発売1週間でワゴン行きってか 762 :なまえをいれてください :2013/05/02(木) 16:31:15.68 ID:OsdQetWt ちゃんと店書けよ。 メディアランドだろ。 自分だけの秘密にしたいの? 763 :|ω・`) :sage :2013/05/02(木) 16:33:15.47 ID:M68bMLc7 お前に命令されたくないから 764 :なまえをいれてください :sage :2013/05/02(木) 16:35:00.84 ID:EqQSFVdC カラドリウス限定版中古も値崩れ始まってるな。 尼のマケプレで6000円ぐらいらしい。 プラネットジョーカークラスの糞ゲーとの噂は本当だったのか
でっていう
マリアはテレカ絵の下着がエロすぎる
公式が初心者向けと言っていたのは大嘘だったが、 パターン構築メインで初心者お断りのバランスだしそこからの面白さは保証されてるので 結局いつものSTGと同じ「ヘタクソが騒いでてかわいそう」という状態でしかない 楽しめる奴は楽しめるだけだから好きにやれ、俺は知らん
>>953 エロいんだけど顔がちょっと怖くて買わなかったんだよね・・・今は少し後悔してる
マリアのパンツがエロ過ぎてソフマップ余裕でした 表情はあれだ 撃墜されてこれから×××されちゃう的な表情って事で興奮できるw
ランカーのリプレイとか見たいんだが、DLCで実装とか無理だよね・・・
>>958 ニコ動とかで既にすげーのが投稿されてたりする
VerUPパッチならともかくDLCはないんじゃね 恐ろしく限定的すぎる
なぜアイラたんの描き下ろし店舗特典がなかったのか
エロ過ぎるので・・・・・
リーダーボード見るにクリア出来てる人でも スコアが天と地ほど掛け離れてるのは何なんだw
>>963 死んだら倍率が1に戻るから死ぬタイミングで全然変わる
レスもジワジワ増えてるし このゲームマジでスルメだな
実績コンプ出来た
すごいなw エロ絵で釣られた俺には永遠に無理っぽい
テンプレにギャラリーの残り2舞ってのいれてくれ
>>964 なるほど要は死ぬなってことですね?無理です
>>965 STGは基本的にどんな作品もスルメでしょ
オトメディウスXのようなどうしようもないクソゲーは例外として
最大往生までのつなぎで購入したけど、十分これだけで一か月遊んでいけるぜ
イージーグラハムの開幕が凶悪すぎるんだが
つまらないから売って来た オトメXと同レベルのゴミ
>>972 あそこは純粋に操作精度を求められるだけで、攻撃自体は単調だからすぐなれるよ
3面ボス部位破壊する前に倒しちゃうんだけど なんかコツとかありますか?
>>975 3ボスの部位って1-3で使って来るカマだよね?
1-1や1-2で攻撃するのを緩めるくらいしかないんじゃない?
クソゲーとまで言わんがかなり微妙だな 雷電4は色々充実してて良かったのに同じメーカーと思えないほど手抜きしてる アケ版出すって事で充分嫌な予感してたが箱版ユーザーをテストプレイヤーにしたのか ボス戦はまだいいが道中のやる気のない適当な敵配置に単調な攻撃 道中が詰まらないし未だに分からんのはどこがゴシックホラーなんだ?
ゴシックホラー要素はタイトルロゴが Castlevania(悪魔城ドラキュラ) みたいだろ? ヤバい程ゴシックホラーだわー
ホラーっぽさ感じたの3面のボスくらいだなあ あとはミリタリー混じったファンタジー系STGって印象 個人的には楽しめてるけどね
敵の殆どが機械丸出しだからアァンタジー要素もあんまり・・ デスマみたいに生物系もっと欲しかったな
982 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/05/03(金) 03:35:59.15 ID:Z6ce3GoY0
買ってみたけど面白くないなー マジで同人レベルだわ 所詮は雷電Vだけの一発屋か
983 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/05/03(金) 03:38:27.09 ID:Z6ce3GoY0
何だろう デススマイルズ2みたいな残念感
デスマ2の良さがわからんとは
そんなにお前らはゴシックホラーってところに惹かれて買ったのか…
デススマトラッチはキャラで売れてから内容も評価されたけど カラドは続けなかったな
クソゲーの良さなんて解りたくもないわ
やっと買ってきたからこれからやるんだけど 雷電III程度に楽しめればいいかなぁ、と
次スレが必要な勢い
大人気だな
5面ボスの「潰されるがいい」の自機狙い弾の弾速と、両手から全方位弾ばらまきの密度と、 火柱攻撃の上から降ってくる槍を破壊可能にするのと、「罰を与えよう」の剣の包囲で 現れてから刺さるまでの時間を長くするor破壊可能に、6面道中のビットの攻撃に溜めを作るのと 6ボスのレーザーフェンスの時の全方位弾の密度調整したら良ゲーに化ける。 最終攻撃のショット遮る判定ある弾はマリアだと辛いけど他の場面全般的に比較的楽な分いいかなと。 案外貫通兵器おおいアレクのほうがマリアより若干楽。ただ、ケイ君には勝てないが…w あとヤケクソに殺すのと楽しませるのは別ってのはMOSSはいい加減覚えた方がいい。 このスレに出てた意見と真反対だが、6面ビットは雷電らしかぬ攻撃のもっともたる象徴だと思う。 雷電IVのオリジナルメンバーの一部はガルチにながれちゃったけど…
正直雷電IVの方がまだ面白いわ 4年以上も何やってたんだか 見た目で釣る能力だけは上がったか
雷電IIIもIVも見た目は良くなっただろ 中身はセイブ開発のI、II、DXの方が良いが 買う気しねーからアーケードでの稼動をある意味楽しみにしてるわ どんだけゴミなんだろうなこのゲーム
アンチが必死で今日も飯がうまい
買わなかった自分を正当化するために、そのゲームを貶してるんだよね わかるわかる
噂のビット地帯でげんなりしながらも突破したら、ビットが増えていた これは・・・アカン・・・
>>997 Amazonの評価も散々だな
買わない奴がレビューってできるんだっけww?
1000 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/05/03(金) 13:29:50.45 ID:MY/p3xgk0
1000ならmoss倒産
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。