【Xbox360】ギンガフォース Chapter 3【キュート】
「うおおおおおお!」
「だああああああ!」
「ぬおおおおおお!」
「でやあああああ!」
「ぐおおおおおお!」
「こんなの…こんなのって……」
ギンガ乙
ハードは次の面に行けるようになるたびに
新しい面で心が折れそうになるな
それでも、ちょっとずつ進めるようになるので
折れかけた心で突撃してしまうんだが
>>5 そしていつか気がつくと実力が凄くついている事に気づく。
それがギンガフォースの面白素晴らしさ。
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/03(日) 22:26:00.39 ID:PccSTdWG0
ハードで行き詰ったら、イージーでジェノサイドキャノン連射無双をして
ストレス解消してる俺
カラドリウスのアレックスはスペシアの人なんだな
カラドリウスどうなんだろうな。式神の城を想起させられるんだが…
しかしハード5が残機増えなくて辛い。
キャノンがいいのかレーザーがいいのか…
CD無しで再販されているジャン
>>11 実績もスコアもかなぐり捨ててキャノンで全て消し飛ばすのが安全ではある。
カウンターシールドIIとオプションビットダブル2で粘ってください。
ブラウン隊長はどこぞのカニンガム大尉みたいに終盤出撃して華々しく散ってくれるものと思っていたが
全くそんなことなかったぜ!
>>15 あーあったなぁそれ
しかもエンディングの主人公の回想で名前出ないし
敵は全員出てるのになんという不遇(笑)
なんで主人公と隊長の声優を使い回そうなどと思ったのか
まさかの3スレ目突入
エンディング動画うぷはまだか
うちのFC、CD有り版在庫持ってるけどだれも買いに来ない(´・ω・`)
ゲンゾウのタイトルコールで毎回吹く
>>18 家庭用の宿命「みんな一斉に飽きて数年間放置」は今回のスレになるかな
DLCがまだあるじゃないか!
どうせアレンジ曲だけだろうけど
あとパーツか
あー5億点実績だるかったー。(最後の1億点をイージーのビジリアンさんを16秒で殺す作業で潰しながら)
スコアアタックならもう50時間やってるんだけどなー
Qこのゲーム買い?
A 買え。実績コンプも比較的やり易い。
Q STG苦手だけど大丈夫?
Aある一定の敵を倒すと1up出すからそれで残機数増やして攻略しろ。最大30機+α
Qなんか裏技ないの?
Aキャノン系+ホーミング系をつけてバリア(スロー以外)ボタン連打で両方連射可能になりハードでも楽に攻略出来る
最初は残機数増えるアクセサリーつけてある程度行けるようになったらSP消費量削減をつけまくると安定する
Q実績コンプまでどれくらいかかりそう?
A30時間+スコアアタック100回分
ストーリーのアイテムが30時間経過しないと出現しないのでそれ待ち。どれかの面を30機にしたら残機数増えるアクセサリーつけて放置+リトライで稼げ
スコアアタック100回は10面辺りを放置でリトライした方が早い
QなかなかランクS取れないんだけど…
A死なずに壊せるものは全て壊せ
Q二面のセンサー当たらずに行く実績取れない…
Aスロー系のアイテムを装備してあとはセンサーのパターン覚えろ
途中でくる雑魚的のセンサーも当たるな
Q実績コンプ!もう売ってもいいよね?
A追加DLCの予定があるからそれまで待て。予測としてはBGMアレンジ、エスカトス装備(エスカトス持ってない人用)が来そう。待てないなら売れ
以上テンプレ
修正追加頼む
乙
二面センサー実績のやつは自機死亡後の無敵時間はセンサーに反応しないってことを追加してみては?
テンプレの文体にしてはやたら威圧的だし放置プレイや売るコトを含めてるのは何か嫌だな
普通に2chで珍しくない文体じゃん。良く要点押さえてあると思うよ
なんでゲハのSTGスレにも貼ったの?馬鹿なの?
悲しいけど俺
ゲハ民なんだよね〜
次スレには修正したやつをお願いしたい
33 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/04(月) 21:44:28.13 ID:eHNdbgE40
なにこの偉そうなテンプレ
いいんではないかな。
このスレの住民の特徴をよく表したテンプレだと思うよ
助けやアドバイスを求めるような軟弱なやつは難癖つけて叩き出してきたじゃない。
いまさらいい子ぶろうとしてもちと手遅れのような気が
修正追加頼むってあるんだから、
文体含めてよろしくないと思ったら修正案出せばいいんじゃないか。
とりあえず、「ある一定の敵を倒すと……」だと特定の敵が落とすとも読めるから
敵を一定数倒すと……に変更した方がいいかと
文体変えた方が良いな。上から目線過ぎる
>>34 弱音しか吐かない軟弱者にはアドバイスしつつ叩くスタンスを取ってきたんだけど問題あった?
ED動画待ち続けるヘタレさんのために一生懸命考えたんだけど、残念ながら理解しようしないんだよね
はい、叩き入りました〜
このゲームのメインユーザー層がどんな連中なのかよくわかるレスどうもありがとう
うわー、痛い子だわ
考えたら俺も普段は上から目線だが
こういう文体はテンプレには向いてないから書き直さないと駄目だよ
シミュレータの虎、龍それぞれはエンドレスではなく、クリア特典がなかなか有用だというのはどうだろ
イージーノーマルハードの面ごとの難易度を星でつけてほしい
それと面ごとの意外なオススメ武装、小ネタを教えてほしい
トロッコ面は横武器が活躍した
ボムが相手のボムで跳ね返されるとか
このスレに攻略情報を求めるとか何考えてんのかなー?
ぶっちゃけ武装に関しては使う人によって
合う合わないがあるからなぁ
ステージ毎に向いてる武装はあるかもしれないけど
>>42 あら?
>>40みて思いついたんですけど変でしたか?
>>43 まあ「好きなの使え」っていっちゃえばそうなんですけど…
このスレで攻略情報を書こうとすると、
>>36に、やたら唸りまくる雄野郎を二匹自宅に派遣されてしまうので…
「こんなのって…」
>>44 シールド、ボム、スローは完全にその人の
プレイスタイルで変わってくると思うので
こればっかりは、まさに好きなの使えだと思う
まあ、ハード2面のジャミングシステムみたいに
難易度がガラッと変わる装備もあることはあるんで
個人のおすすめを書くのは無駄ではないと思うよ
2面はウェーブ使えばカメラの正常化やり易くなる
2回目のカメラは正常化してゲージ減ったらぶっ壊してもいい
ボムは自機より少し先から発射されるから高速弾にすり抜けられる場合がある
撃たずに溜めたままオート発動させるのが確実とか
こんなのでいい?
今やっとハード4面クリアしたけど
ウェーブ、ビット、シールドでクリア
弾をうまく避けられない人間なんで
基本的に雑魚さばける装備じゃないと先に進めない
イージー、ノーマルの時はウェーブってあんまり
役に立った感じじゃなかったけどハードだと
状況により役に立つな
2面で警備メカをぶっこわしまくってるとボスの光学迷彩を剥がすのに時間が掛る、
って、ハードまで行ってやっと気付いた
>>48 俺も最初ウェーブは糞武器だと思ったけどハードで活躍中
ハードの左右ルートのなぎはらいビーム砲台を破壊したいんだが堅すぎる
あれ大復活のビットくらいキレそうになる
あそこは斜め四方ショットが輝くのさ
もちろんキャノン連撃システマイザーも装備だ
俺は自機の周囲前方を攻撃できるヤツを使ってたな
自機潰し前提な部分もあるけど復活時の近接アタックが輝く
距離が不満ならショットガンを使うって手もあるね
>>52 >>53 なるほど、ナナメとショットガンですね!試しに使ってみようとおもいます!
ハードクリア
ヘヴィジェノサイドキャノン使ってシールドキャンセル連射したら10面が楽すぎた。
CHAPTER7 2つ目の軌道エレベータの障害物はFCSE装備すると弾かれるだけでミスしないのは驚いた
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 01:05:18.52 ID:ojZdsn2WO
10面、一番下の中央にいると
レーザーと細かい弾に当たらないね。
細かい弾が弾ける寸前に上に
抜けるとやられないけど遅いと
弾けた弾の間に挟まれてしまうけど。
スコアアタック100回、10面やって
何となくみつけました。
9面イージー最後で時間切れ
もう残機は10機あるし問題じゃないな
最大警備とベテランと30時間がきついよう…
パァーっとCRでどおにかできねえのか?
>>58 最大警備はストップとウェーブブラスターアレばいける
あ、最大警備は残機30だったか
失礼
61 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 20:20:01.91 ID:+I16uhM00
やっと30時間終わった。
30時間まであと5時間弱
ハード10面まで残り5面
チキンレースの体をなしてきた
ハード中盤に差し掛かり、ワンプレイに集中力を要するのだが…
仕事も修羅ってて平日遊べぬ…
なに?30時間でクリアできなかったらデータ全消しで最初からなの?
ほら、集中集中!←アキっぽい
スコアアタックやりたいけど
ソールドアウトの実績が長い・・・
30時間やらないと買えない装備あるしな
先にスコアタ実績解除してもいいのよ
ところでもう7日なんだが
7日なのか
そう7日
5日に届くと言っていた奴から返事がないんだけどw
分からないぞ?「ハードが──」って書いてる数人の中にいるのかもしれん
7日に何があるっていうんです?バーチャの安売り?
届いたよ。サントラはついてないですよ
もうハードで残機増やすお仕事に疲れたよ
即撃破とゴリ押しだけで全然避けれない
サントラ無いの?
限定って名ばかりだと思ってたけど今回は本当にそうなんだな・・・
セレクトサントラに何の価値があるのさ
完全版買えよ
そうは言うがな大佐
好きな曲が8面までに偏ってるから付属のサントラで間に合っててなあ。
まあ買うが。
ドライブしながら聞いてるけど、1面の曲いいよなー。
別売りのサントラ買うほどではないかなって感じだからオマケサントラにも価値を感じてるよ
個人的に好きな3面と7面入ってるし言うほど不完全版でもない
タイガーと7面の楽曲がたまらなく好きであります
装備セレクトの曲が大好きだ。
7面BGMいいね
こうなるだろうなっていう予想を裏切らない素直な流れが聞いてて心地いい。
畜生やっぱりサントラ付いてなかったじゃねえか
前スレのこんなゲームどうせ駄々余りで今でも初回付くとか煽ってた屑馬鹿野郎は俺に土下座して謝りやがれ
それが俺の初回特典だ畜生
近所のビックカメラも通常版だった。。。
9本買った俺が勝ち組のようだな
金欠ならしょうがないが、STGは発売日に買った方が余計な心配せずに済むな
バトルフォーミュラを買うのを後回しにしてたらどんどん値段が上がって悲惨な目に
5万とか無理
せっかく評判をきいて買ってくれたユーザーに酷いことするもんだ
一日一回はマーガレットの声を聞かないと落ち着かなくなってしまった
現在ハード4面で死にまくり中。ボス前の最後の円盤が硬すぎる
プレイ時間現在21Hオーバー
こりゃ小細工しなくても最終面前に30H超えるわ
その評判も初回に買ってくれたユーザあってこそだ。
人柱覚悟の人たちにボーナスCDのご褒美ぐらいあってもいいわな。
いや俺は初回で買う気満々だったんだがアマゾンからのメールに気付かなくてな…
っていうかそもそもギンガフォースは人柱どころか超安牌だし
◎スコアタ100回の前に
・コントローラーの振動をオフ
・トリガーにMAIN、XにSPECIAL
・BGM、SEボリュームをゼロに
これで快適に100回リトライできるはず
そこまでせんでも殆どをXYで費やしたからなあ。
>>92 いやいや、発売前のレス群はどう見ても不安視の方が多かったじゃないかw
・同人ソフトにフルプライスとか
・ショボグラw
・狙ったとは言え、あまりにもセンス古すぎ
・声つきシューに名作なしの法則
・どうせワゴン
・つか、こんなに延期してホントに出るの?
エスカトスである程度信用された分エスカトスの時よりはマシ
スワン版銀剣ユーザーなら確信しただろうが奇特な箱ユーザーとか何人いたやらだし
>>95 やってみてどうでしたか?面白かった?
俺はイージーからノーマル、ハードをヒイヒイ言いながら進めて
最後は作業的だったけど実績1000までいってかなり好きなゲームです
でもエスカトスはバレットソウルと同日発売だったにも関わらずギンガより初動が上だぞ
ギンガは品薄だったというのもあるが
.
>>95 独占シューのいつものゴキネガは見抜こうなw
>>97 面白いです、ハード残9・10面をのこして、18時間というへっぽこぶりですがw
>>99 2DSTGみたいな過疎ジャンルまでネガってくるの?なにそれ?
ジャンルがどうとかじゃなくて箱で出てる事が問題だからあいつらにとっては
>>101 「自分は○○クリア程度のヘタレですが」みたいな物言い、一時期シューティング界隈で結構流行ったけど、最近はあまり見なかったから、どこか懐かしい感じがするよ
ジェノサイドキャノン使うと、かなり苦労したノーマルでも無双できて、めっちゃ気分良いな。
ハードで行き詰まったときの気晴らしに最適。
流行ってか、自分より上手い人からつっ込まれたくないからだろう
同時に上級者への敬意の表れでもあるのだ
へりくだった表現をどうしてもしてしまうのだ(´'ω'`)
>>101 現行の2DSTGのほとんどが360独占状況だから偽轟音らが仕切りなしにネガキャンしてくる
一時期のCAVEスレとかエスカトススレとか
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 20:34:32.39 ID:zzTT+UGw0
去年の夏の体験会の時点で安心してたけどな
難しくなってたけどw
正直、発売日未定になったときは発売中止も覚悟しないといけないかと思ってた。
次は剣の街の異邦人が無事発売されることを祈ろう…。
>>104 弾除けをシールド頼りにしてるので、キャノン連射はSP燃費悪くてじり貧になる
ハード中盤から初めて打開策で使ってみたけど案外使えない印象
「今本物のスペシアといったか!」
「ぷるーん隊長!」
「私も独自におっていたのだ(キリッ ぐえー」
「ぷるーん隊長ぉ!」
「ブラウンめまだこそこそと嗅ぎまわっていたのか」
「ブラウン隊長をどうしたの!」
の流れがなんか毎回笑いそうになる
一瞬で掴まる隊長にMがブラウンって言うまでプルーンって間違えてるように聞こえる所とか
防御がおろそかになるので意外とアテにならないキャノン連射も
ヘヴィジェノサイドキャノンに3つのスロットををSP削減30&20、ENSP20削減で埋めてやると
ちょっとおかしい量が撃てるようになる。
全て揃うのがHARD8面クリアという遅さなので、ご利益は案外薄いんだけど。
イージー8面ですら無理ゲーだな俺には
エクステンドが全く出ないし何これ
>>111 8面クリアまで揃わないのか…
6面が全般的に固くて苦労した、今7面で残機増やすお仕事中
>>110 あれ単に監禁しただけなことに驚いた、ビリジアンさん案外優しいw
HARD7面はメガトンスプレッドミサイル&アドバンスドホーミングミサイル
HARD8面はビハイヴビームマシンガン&オプションビットIVクアドロ2
あたりを素直に使ったほうがクリアはしやすいと思う。
って既に書かれてた・・・
>>110 隊長がビリジアンじゃないかと疑いながら進めてたw
ハーフスローは避けるためじゃなく
ボスキャラに打ち込むための装備だったんだな
私の計画が…、きっさまらのせいで…、っ台無しだァァアア!!
↑爆笑(笑)www
やっと30時間終わった
あとはスコアアタック思う存分やるだけだ
「台無しだああああ」はちょっとカッコ悪かったな。もっとそれらしいセリフ無かったのか
台無しじゃあああ
「ぶっち壊しだああああ!」っとか?
ビリジアンの小物っぷりが良く出てていいと思う
セリフもだけどさあ、ラスボスの動きが落ち着きぜんっぜんなくて、右往左往しながら暴れ回って
うおおおおおおお!とか、はあああああああ!だからさあwww
ビリジアンさんまじイイキャラだわwww
カリスマ性がある。
>>114 ありがとう、愛用のイオンブラスターからスプレッドに変えたらあっさり行けたw
火力は大事ね
おまえらのせいで!おまえらのせいでぇぇええ!!(切実
ビリジアンと聞いて人の名前じゃなくて
集団というか組織だと思っていたのは俺だけでいいです
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 04:03:20.65 ID:e2vk9ZMl0
言動は落ち着いてないけどビリジアンの攻撃はカッコ良くて好きだな、右往左往した後の両翼からの弾壁を初めて見たとき惚れかけてしまった
でも惚れたのはイージーまでで、ハードであの壁状態から交差する自機狙い弾と屈折レーザーの組み合わせを見たときは呆れるしかなかったぜ……
俺がこれまでSTGやってきた中でビリジアンは最も記憶に残るラスボスといっても過言ではない
ビリジアンさんの良いところは最近希少な分かりやすい悪役ぶりとそこはかとなく漂う小物臭にあると思っている
それは、また別のお話
に期待せざるをえなり
PS3に移植wwwwwwwwwww
>>133 お薬ちゃんと飲みましょうねwwwwwwwwwwwwwwww
>>133 Quteの体力と中の人の腕じゃ無理…ってことはないかもしれないが
面倒だからやらんだろう
つべで動画でも見てるんだね
版権と素材を引き取って、ガルチあたりが移植するかもしれんが。
それはそれで、また新たな笑いのタネになるだけかもしれん。
銀剣路線の作品を携帯機で出して欲しい
プレジャーハーツみたいな横シューでもいいな
ハードのスコアアタック人が少なすぎだな
クリアするだけでトップ10入りできるステージがチラホラある
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 12:00:04.16 ID:5fAXHBZ10
WiiUでやりたいな−
やりたいけどX箱もってない
箱もなしでいきなりWiiU買うとか度胸あるな…せめてもうちょいソフトが出てからにすれば良いのに
やるもんないだろ
>>140 マリオ終わってからやるモノないけど、互換がまともなのとまず間違いなく任天シリーズモノが出るので先行買いでも問題ない
PS3でもwiiUでも採算の見込みあるなら次回作の可能性高まるならどんどん出せばいいんじゃね
次作はcoopが欲しい
携帯機に移植してくれないかな。エスカも一緒に
箱だとPCのDirectXほとんどそのまんまだけど他だとそうもいかない上
チューニングが必要…やっても箱ほどの性能は出ないけど…なんだっけ
開発者に箱が好まれる理由
箱で処理落ちしてるギンガを移植したら、どうなることやら
興味はある
>>142 いや、
>>140の言うとおり、箱○とか他のゲーム機持ってるうえでWiiU買うならいいんだよ。
WiiUのゲームが揃うまで、他のゲーム機のゲームしてればいいんだから。
箱○も持ってない
>>139が、現状でWiiU買うのが不思議ってことでしょ。
多分WiiU LLとかいって22インチ画面とかのタブコン出しやがるからそれまで買わない!
そんなことよりうちのマーガレットちゃんが同乗してくれなくなったのだが
>>139 WiiUでSTG欲しいならナノアサルトネオやろうぜ
Wiiのグラディウスリバースでもいい
ギンガ以外にもSTG沢山あるしXbox360もいいもんだよ
今ちょうどキネクトとソフトがついて定価より安くなってるし
>>139みたいな業者に騙されて他機種で出して結果死んだブランドが
ジャンル問わず今世代どれほどあった事か
死ねばいいのに
CR稼ぎの話だが、自分の腕だとH7面でシェルコレクター付けて24000CRくらい。
お勧めのH9面が苦手過ぎて敬遠してるんだが、H9面だとどれ位効率出るんだろうか?
>>150 そしてソーシャル行きですね
iOS版ギンガか〜
>>150 ガルチとかグレフは最初から死んでるから問題なかったな
>>151 俺もH7面で稼いだよ
多少時間が余分にかかっても周回してて辛くないからね
20時間越えてもノーマル9面が全く越えられないから、憂さ晴らしにイージー9面50回ぐらいやってたら、ノーマルでも多少は進めるようになってきた
残機25ぐらいになれば、調子良ければ抜けられそうな気配
右ルートとハッチ撃破2回めは完全な別物で全く役に立たないが、中型機や1つめの全方位砲台はイージーのパターンの発展で行けるな
クリア後にゴッドモード目指して必要額を稼ぐなら、ついでにXかYを練習するのがいいとは思う。
よほど上手い人でもなければ、30時間を潰す過程でまず足りる。
やれやれ、ようやくノーマル9面終わったぜ
10面はさすがにボスらしい猛攻だけど、単体ボスの悲しさか、残機押しでなんとかなりそうだな
第二段階までで6機、撃破までに6機、ってとこか
3DSで出せないかな、メッセージとかは下画面に持って行って、あとは雰囲気で無理矢理
なんて馬鹿なこと考えてないでクリアするまでやらないとな
発売直後の1面2面の頃のやる気はどこ行った
>>158 ポリゴンで作ってあるし作ること自体はそんなに難しくないとは思うがコクガやナノアサルトの苦戦を見るとなかなか商売的には難しいんじゃないかな
良いものなら売れると思んだけどな
哭牙とナノアサルトはお世辞にも良い出来とは言えないし
今回のシステムだと短時間で出来るから携帯機にも向いてるしな
イージー9面20回目(実際には少し捨てゲーしてる)でやっと片付けた
あとは10面とY面だけか
HINT
ここまで来たらもう何も言うことは無い!
倒せるまで再挑戦だ!
…そうですか
残機増えんのかな
イージー10面、残機ごり押し9回でクリア
何とか今週中にイージーをクリアできた
ハードは初っぱなから弾幕が半端ねぇな
円盤が全方位弾撃ってくるし、青い小型機も撃墜されるまでの一瞬で撃ってくるし、緑の小型機は数珠繋ぎに撃ってくるし
ハードはパターン覚えないとステージで積むからなぁ
ハード初回クリアしたときは全チャプターの平均自機数10以上で
一番苦手としたのは6面で12機、一番楽だったのが3面と7面で7機だったかな
イージー攻略指針
メインショットは基本的に出てきたものを買ってすぐに次の面で使えばだいたいなんとかなる。
キャノンなどは慣れないと少し辛いので、ダメなら持ってるイオンガンとレーザーで新しい方を選ぼう。
サブショットはチャプターXをクリアしたら買えるトラッキングビームスコルピオで万全。ノーマルの7面まで他が要らないくらい強い。
チャプターXはパターンを覚えて危ない敵から先に始末するというSTGの基本的な考え方を学ぶには最適なので
クリアしておきたい。全32面。
どうしてもダメならホーミングミサイルかオプションビット系。他はイージーなら忘れてもいい。
スペシャルはシールド系を選ぼう。少々攻撃が疎かになっても死なないことを覚える方がクリアの近道だからだ。
カウンターシールドなら解除した時に消した弾の分だけ反撃を飛ばせるので気休めにはなる。
「この場面になったらxx%チャージして発射」レベルでパターン構築するのが好きな人ならチャージボムでもいい。
8面クリアで買えるハーフスローは上手くなるまでは絶望をゆっくり確認したり肝心な所でガス欠になりがちなので忘れていい。
シェルシールドも便利そうで実は大したことがない。
イージーで買えるエンジンはベンヌとワイバーンの2つだが、こんなもの買うくらいなら他に資金を回そう。
エクストラは次面の対策アイテムがあからさまに登場するのでわかりやすいが高いし
エネルギー、SP削減系は上位が揃えば便利だが、イージーで買えるレベルのものはそこまで使えるわけでもないので
サポーター、アーマー、バブルプレートで埋めてしまって初期残機を4増やしたほうが何かと都合がいい。
最悪エネルギーやSPは死ねば全回復する。
タイムエクステンドとcapture(回収)は忘れていい。
■総論
基本的にナビに従えば問題ない
■1面
いきなり出てくるボスはストーリーモードのみ真横にしばらくつけてると逃げる。
■3面
後ろから迫ってくるミサイル群はスピード切替を連射してバックファイアで壊す手もある。
■8面
戦艦を壊すと弾が消えるので、小さいやつから優先的に。
■9面
真ん中のエンジンから壊すと実績だが、余計な攻撃を受けるので最初はやめよう。
■10面
両手のレーザーは派手だが意外と命中率が低く、シールドで防げるので、本体だけ狙って速攻を心がけたほうが楽。
■感想
ブログに書いとけ
>>166 6面きついよな。俺は19機だ
やっとハード8面まできた。あと少し
ワーイ!やっとミッションYクリアできたー
>>168 長い割りに初心者が詰まる2面が無いのはどーなのよ
10回に一回くらいの割合でヤラれた後の再出撃で
無敵時間がなくてまたヤラれる時があるな
弱小メーカーっぽいけどこういうとこはちゃんとして欲しいな
ほぅ、9面は真ん中から壊すと実績なのか
知らなかった。取っておこう…
>>175 中央→左→右の順じゃないと駄目だよ、あとストーリーに限る
実績wiki見てね
そんな実績あったんだ
中央→右→左の順でずっとやってた
イージークリアしたからシューティングが上手くなったかというと
そんなことは無かった
それは元からそれくらい上手かったということだ
それ以上上手くなりたいならノーマルとハードをクリアしてスコアタ全一を
ギンガフォースはステージ毎に独立してるから、通しで遊ぶSTGは別にうまくならないよなぁ。
30分〜1時間の集中力配分をどうするか、みたいなところあるし。
個々の難所の処理能力とかは上がると思うけど。9面左ルートとか…
通しでhardのcoopとか面白そうだけどな
単純に敵が固くて一人だと辛いのが理由だけどw
ストーリーを重視してるなら機数よりライフ方式のが良かった気がする、些細なことだけどちょっと違和感
>>180 俺は右のレーザー+屈折レーザーでゲロ吐きそうになって上達感皆無だったぜ
結局ボム選んで被弾しながら抜けるだけだった
>>180 途中セーブもなく、通しで遊ぶシステム自体が
既に時代遅れじゃないかと。
STG以外はメタルスラッグくらいしか思いつかん。
ようやくストーリーモードのハードクリアした。
なんか、武器手に入れてライフ増やして、最適な武器の組み合わ探して、と
2DSTGなのに、地球防衛軍みたいなプレイ感覚だった。
ノーマルの難易度で敵の固さだけハードのモードが遊びたい
ようやくノーマルクリアできたんでハード1面やってみたら
初っぱなから撃破できず時間切れ、残機+2付けてても早々にゲームオーバー、となかなか笑えない
武器の入手タイミング遅すぎだな
ハードクリアする頃にようやくまともに対抗出来る装備一式が手に入る
おかげて6面位まではずっと物量に押されっぱなしになる
上達がスコアに結びつかないのが何となく寂しい感じがする
1機死ぬごとにスコア5%減とかでもよかった
減点されるってのは嫌だなあ…
クリアしたときにミス回数ボーナスが入り、1ミスごとにそのボーナスが半減するとかならいいと思うが。
元からあるだろ、ノーミス50万で1ミス毎に半減するあれが
まあ、確かに死にまくっても倍率上げてパーツ剥ぎまくった方が稼げるから緊張感が削がれているのは分かるが
ノーミス50万は少ない
ハイスコア狙うならノーミス必須くらいの点数が入るほうが良かった
それかミスすると倍率下がるとか
シューティングに死んで減算とかノーミス系のスコアシステムっていらないと思うんだけどなぁ。
確かに緊張感はあるが、死にやすいゲームで採用されちゃうと、1機死んだだけでやる気が無くなってストレス感じてしまう。
あとボムストック系のスコアシステムも何だかなぁって気分にさせられるな。
もっと純粋に、倒した敵の数数でスコアが伸びる系で良いと思う。
このゲームはミスっても倍率落ちないからそれなりに稼ぎたい人にとってはありがたいよ。
ノーミスボーナスはとことん突き詰めたい人が目指せばいいんじゃないかな。
死にまくってのハイスコアよりは、ノーミスでなるべく稼いでる方が見てて凄いと思うのは確か
戻り復活じゃないから、必然的にノーミスの方が点数高くなるんじゃないの?
198 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 17:45:55.48 ID:KtdV9ewi0
死にまくってでもコイン稼ぐ方がスコア伸ばしやすいもんな
特にハード10面
>>197 やられて特殊装備のゲージを回復した方が稼げる
ハードラスボスの猛攻の中
ふらふら飛んでくるパワー補給機が何気にかわいい
で、羞恥ブレイクの実装はまだかね?
必要でしたら私がお見せしますよ
ちょっとお高いかもしれませんが
>>201 ソレはエグゼリカにも実装してはくれないものか…
イミテイトで! 他はいらん
セラムの円盤パーツと戦艦ビリジアンの側面レーザー砲は、脱衣麻雀の靴下よろしく最後の砦だからな。
セラム完全にそういうキャラにされちゃったのかw
前スレのやつが悪い!どうでもいいけどセラムちょっと絵が傾いてるような・・・
207 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/13(水) 20:05:00.72 ID:Cd99m0zGO
目がイってる
>>202 セラムが、ビキニパンツにお札挟んでるの想像した。
大人なビジネス、ちょっとお高い、ヒーローごっこ・・・ここから導き出される答えは
大人なビジネス(意味深)
>>209 あれか、大人用のライダーベルト
とボケてみる
前スレで何があったんだよwww
このゲームの1面の動画を見たんだけど
道中のビルにVSUSって文字が見えたような…
元ネタはASUSかな?書体とかまんまっぽかったし
>>213 ASUSだね
色んなところに小ネタを仕込んでいると開発者がどこかで言ってたな
>>214 19時からだと見るのは厳しい時間だな
USTって詳しくないんだけどコメント欄にアーカイブで見てるって人がいるから後で見返すコト出来るのかな?
>>217 録画設定がしてある番組ならあとからでも見られる
ただ、Sweepのチャンネルは過去の放送が見られないので残念ながら今回も録画されない可能性が高いね
前回は再放送したような
おおう、配信見て欲しくなったからSweeprecoardsのネットショップ、でV-Prica決済しようとしたら失敗した
先月出来たのになんでやねん
作曲者インタビューの内容とその時バックに流れてた曲からすると
担当面はこんな感じ?
1.安井洋介
2.佐宗綾子
3.齋藤博人
4.細江慎治
5.小林和博
6.佐宗綾子
7.安井洋介
8.渡部恭久
9.渡部恭久
10.安井洋介
X.谷口輝雄
Y.江口孝宏
安井さんは残った場所に入れた
オッパイパイ
>>223 マーガレットを一晩買いたいんだけど、本気で
ヒロインのティニーが映っていないのは何でなんだぜ
アイツってマーガレットのカノジョなの?婚前交渉は済んだ?
えっ?武連打的なポジションじゃね?
マーガレット!今ナツキといったか?
私も密かにナツキを狙っていたのだ
しかし、これで百合の裏が取れたな
そういえばマーガレット、結構かなりブライト隊長のこと気にかけてたな
これってもしかして!?これってもしかして!?
あんな痴女い格好で職場ウロウロされたら手を出さない方がおかしいよね
弾幕薄い人か
ニーナは、火遊びはしたいが家庭は壊したくないブラウンさんにとって都合のいいだけの女。
???「わたしでよければ、いつでもお相手しますよ」
セブンティアの危機だな
仕事しろスペシアさん
やっとハードクリアしたけど下手だから後一つぐらいしか残ってないぜ
>>237 スペシア「私は人間の性愛にはひとそれぞれの形があると考えており、リベラルな立場を保とうと活動しています。」
このゲームなんかみんな全身タイツの上から服着てるよな。
あの全タイの中に偽チチが仕込まれてるって線はないのかねコレ?
そんなの悲しすぎるけど
セプトニウムエネルギーの副作用でみんな去勢されちゃってるんだよ
ハード1面は最初のエンジン破壊場面を抜ける事が既に一苦労だな
何回ゲームオーバーになったやら
何となく実績wiki見たら、冒頭のエンジン破壊は強制スキップできるのか
しかし残機なかなか増えないな1面。きついわ
撃ち返すやつはスルーするのがコツよ
気分転換にステージYイージーに再びチャレンジしてたが、こっちはこっちで相変わらずクソ難しくてストレス溜まるな
A、B装備は15面が限界、Cでも25までが限界だわ
母艦に攻撃に対する当たり判定があるのが無茶苦茶ムカつく
Y面でB装備なら開幕ボムるのです
母艦の下にいる雑魚にちゃんと当る
ハードは弾が速いのが一番キツいなあ
ハードが一番つまらん
ハードで禿げたので売ってしまった
ハードは全武装が揃ってから、ようやくまともに遊べるイメージ
ハードを楽しむ為にはハードクリアが必要、それまでは結構苦行
ただゴリ押し上等でハードクリアした後ノーマル以下遊ぶと、上達ぶりにびっくりするw
ストラニアぐらい地形有ったら絶対もっと面白いのになこれ
むしろストラニアのステージをこれの自機でやりたい
エンフォーサーじゃV-MAXできないじゃん!
でも4ボスとなら絵になるか・・・
ハードのプレイ感覚はI Wanna be The Guyとかに近い
最近買ってイージークリアしたんだが、これノーマルでもハードでもストーリーは一緒…?
7面辺りで今までのボスが皆味方に!?と思ったけどそうでもないし、隊長とか普通に消えたし…
>>252 ソコは変わらない
エンディングの後日談を語るキャラが変わる
後日談の内容はみんな変わらない
>>238 そもそも巨乳に見えるからといって本当に巨乳であるとは限らないのだ、イラストだから。
イラストでは胸を記号として強調して描いてるだけで、実際のサイズは普通程度といった事もありうる。
…俺が下手くそな絵を描く時も、見る奴に巨乳巨乳言われてるけど
胸を記号として描いてるだけで、実はB〜Cカップ程度を想定してるんだな…orz
スペシアは貧乳だよな?
どうせAIが勝手に創りだすイメージなんだから、サイズなんて気に入らなければ増減自在だと思う。
他があれだから小振りに見えるだけか
ティニーちゃんくらいがベスト
ティニーがハッキングして、とんでも無い衣装をスペシアに着せたらどうしよう。
タイガースのユニフォームとかっ?
トラッキーは可愛いからな
んー、無理だな。やっぱりステージYは無理ゲーだ
大人しくハード1面中盤で死ぬ作業に戻るとしよう
じゃ、じゃあバファローベルたんのコスプレとかもさせちゃうのん!?うひょひょーwww
やっとこさノーマルクリア。
ノーマル、イージー、ノーマル、イージーの順で
進めたけど一番しんどいのは2面だった。
ハードは俺には無理ゲーなので9面で金稼ぎながらゴッド待ち。
最近はもうPSPで他のゲームやりながら全機落ちたらリトライする作業になっている
>>259 明らかに普通かそれ以上なサイズなのに他が巨乳ぞろいの為に貧乳貧乳言われてる
可哀想なSteins; Gateの牧瀬紅莉栖とかな…
わざわざタイトルから名前まで略せず書くあたりに愛着が見て取れる
ジョシュだかバーネットだかいうアイツか
「だが男だ!」ってアイコンよくみたなあ
助手、クリスティーナ、ザ・ゾンビ、あと何だっけ?
バーネットとは呼ばれてなかったような。
「だが男だ!」ってのは別のキャラだから。
栗御飯とカメハメ波
ハードを牛歩で進めてる
鳳凰院凶真がうーさーをやっていたのは笑えた
そういや、ディスペシアはあれで終わりなの?
あとで、スペシアとディスペシアで二人の女神と七人の神官…
的な話には…
ハードのスコアタが意外と遊べる
理不尽な敵の固さがない
むしろスコアタはハードがメインな気がする
ディスエイブラーさんだっけ? 壊さないで泳がせてみたが、別にそれで別の攻撃とかしてくるわけでもなかった。
ガチに真性でただの道中中型機だこの人。だがそんな毛が生えた程度の汎用ザコでも、オープニングには登場できる。できるのだ。
しかもオリジナルのスペシアが、惑星一個の全裁量権300年単身で維持してるわ、
謀反で拘束されるなり、即座に犯罪者カテゴリの顔役や腕利きに当たり付けて接触するわと、
管理AI史上でも相当優秀な方だから、ディスインテグレードさんの惨めさに益々拍車が。
うぉーやっとハードクリアできたー
2DSTGでハードクリアできたの初めてかも知れん。
キャノン連打技が無かったら絶対ムリだったな。
スコアタはノーマルばっかりやってたけど
イージーはミスが許されない感じでこれはこれでいい
タイプBは人気無いのかな
サントラが発送されとる。
日付指定してあるのかしら はよこーい
タイプAはヤバくなったらシールド
タイプCはヤバくなりそうならスロー
タイプBはボムる場所を研究しておいてボム
タイプBが一番使いこなしが難しい気がする
しかしBにはキャノン連射という最終兵器がある
>>283 SuperSweepの送付方法はメール便だから日付指定はない
よく注文してるけどほとんどの場合発売日前に届くよ
>>286 oh.. て事はポストに入ってるのか、気をつけなくてはな
2面から画面が弾で埋まるとかハードマジキチ過ぎる
火力も足りないしどうにもならん
詰まったら装備見直すといいよ
ハード2面はスレを参考にウェーブ使ったら一気に楽になった
そういえば2面のセキュリティと5面の列車はなるべく壊すなって言ってるけど壊すと何かデメリットあるの?
2面のは元にもどしたまま放置しているとゲージが減る=壊すとそれだけ先に進むのに時間がかかる
5面のは実績とスコア以外は特に影響無し
一応、撃ち込み点は入る
2面片っ端から壊してたがそのせいで長くなってたんだな…
>>292 説明聞けよw
しかし機体色ピンク結構似合うな
武装が基本的に地味だからかバランス取れてるし
>>293 俺は292では無いが壊さずにおくとゲージが減ると気づいたのは最近。
武器揃って片っ端から破壊しているとゲージが全く減らず始めて分かったよ。
オープニングムービーのみならず、どの集合絵を見ても何の背景もない一話こっきりモブ犯人が安定して含まれてるのは、
ナツキさんになんかスタッフが思うところでもあるのだろうか
8面の道中大戦艦も、8ボスより強いくらいだから、ちゃんとオープニングに登場してるよ!やったねなっちゃん!
yackサウンドが好きでノリノリで8面ばっかやってたらいつの間にか残機MAXなってたw
しかし他の面と比べると大人しくてインパクト無いしその上爆発音が大きくてよく聴こえないのが惜しい…
一時間切り実績狙う時に最重要なのが2面かも知れない
まあ強い武器持ち込んでeasyで速攻かけたら関係無いだろうけど
思ったより早く無敵モードが出たので、とりあえずハード通しプレイして武器だけ集めてきた
ミサイルがトラッキングビーム並の追尾力になってやがる……見た目も羽が付いて戦闘機に見えるし
あと癒し系3面がハードだと殺意全開で笑えた
4面とか無理だな。うん無理
サントラCD届いた
これから聞くわー
>>298 ハードだと3面と8面はかなり楽な方だよ
2,4,6,9面は無理ゲー
うちもサントラ届いたわ
土下座の写真ならまだしも
discX 1トラックで51分ワロタ
305 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 19:30:34.92 ID:DOHPMk5M0
今回もソフト付属のCDと音質ちがうね。
サントラ届いた………おまけサントラ1曲で51分有るとかワロタ
そして俺は、一緒に買ったマジカルチェイスのCDから先に聞きはじめるのであった
さて聴くか、おまけサントラってやつを
標準サイズのケースなのにCD2枚入ってて笑った
あんまりCDとか買わない人?
確かに最近CD買わないな
これもPCにインポートしたらおしまい
スマン誤爆った
SweepRecord限定CDの在庫数ってどこかでわからんのかな
今から注文しても間に合うだろうか
俺も忘れてて今日17時に注文したけど1時間後に発送メール来てビビったわ
ちなみに限定CD付いてるかは不明
サントラ届いたけどいいね、最高!アレンジもなかなかかっこよくてGOOD
おまけCDはうん
特典CDの悲劇再び
ステージ曲のタイトルって1面のAから始まって2面はB〜B〜、3面はC〜C〜と続いて
9面でI〜I〜I〜、ラスボス戦がZなんだな
だから何だって話だが
おまけCD、ゲーム中のと音質が違うような
こっちのが好みだ
>>317 うお、本当だ
言われて初めて気が付いたわ
サントラ買って初めて7面ボス曲がちょっと違うことに気がついた…
一瞬で終る8面ボスもゼロGミックスなのかな
8ボスは趣味的な弱装備を持っていこうとすると、直前の大型機エリアがほぼ物理的に抜けられなくなるので、
遭遇した時点でどうあっても瞬殺ルート固定になるのが凄い。絶対狙って調整してる。
みなさんが聞いてるサントラは
Amazonが4月末に出すサントラと同じもの?
未来の話されても多分ね、としか言いようがないが
DiscXが付いていないのは確定。
あとAmazonが出すわけじゃないから。
Amazonで買う意味って無いよね
というより、なぜamazonで買おうとおもったのか。
コンビニ受け取りが出来るから尼ばっかだな
宅配営業所は遠いし配達時間に帰られる事があんまないし
>>322 同じもの
スーパースィープ公式通販だと先行販売&おまけCDがついて来るのでみんなそっちで買ってる
313の書き込みした後すぐに注文したけど特典CD付いて届いたわ
良かった良かった
俺もそんぐらいだけどついてこねー
と思ったら昨日来たわ
単に入れ忘れただけらしい
amazonは最大10%くらい安くなるでしょ
メドレーいらないなら選択肢にはなる
ポイントが付くだけで音楽CDは定価のまま値引きしない。
せいぜい1%かそこらだよな
ポチるだけって手軽さと
発送準備になるまでいつでもキャンセルできるって気楽さはあるな
予約品の時のみ5%引きとか<尼CD
セブンネットでコンビニ受け取り派
マーガレットさんは処女なんですか?処女なんですよね?そうじゃないとサントラぽちりません!
>>337 アレックスと組む前はブラウン隊長のパートナーだったんだぞ?察しろ!
たぶん同期のニーナも…
だがCDはポチるんだ!
3面の曲は後期ツインビーシリーズを感じる
7面の曲は雷電シリーズを感じる
8面の曲は言うまでも無くセンコロ
音楽いいよね。本当に
ため息が出るぐらい
2013年にこんなSTGが遊べるのは本当幸せだわ
3面は確かにツインビーっぽいな
7面はボスの形状からサンダーフォースVを思い起こさせる
ラスボス戦にサンダーフォースを感じる
シミュレーターの曲が秀逸すぎて本編で使えよってレベル
ゲームモード的には繰り返し遊びたくはないんだよな
ノーマルステージ9ってどの順番で行ってる?
左を最初に行かないとスプレッドミサイルが追っかけてきて無理ゲーなんですけど・・・。
真ん中、左、右の順
左側はショットを打たずにボムをチャージしたまま避けに専念したほうが安全
自分は右→左→真ん中かなあ
2番目でも左側のミサイルは追尾無かったと思うが
中、左、右かなー
>左側はショットを打たずにボムをチャージしたまま避けに専念したほうが安全
俺もそれが一番いいと思う
俺は右、左、真ん中の順番で武装はシールドを選んだけれど、そこは機体速度を落として避けることに集中した。
シールドを張ると光って見えづらくなって逆に被弾するのでミサイル誘導に失敗したときだけ使ったなぁ。
4面BGMは凄い鋳薔薇というかアンデフというかを感じる。
曲調だけでなく、どっちのゲームも峡谷とか大好きだし。
まぁ3面は展開自体がヤッホー3面ぽいしな
顔ウインドウごとひっくり返ったりしてな
ボス曲が一番好き
エスカと言いギンガと言い独特なテンションが有るなボス曲
ボス曲を聴くと、なぜかまもるクンが遊びたくなる
作曲が同じ人だからなのもあるけどw
ラスボス戦うるせえwwwwwww
つーかラスト、マジで避け方ワカランのだが・・・
スプレッド仕込みの敵弾+レーザー乱射の部分、避け方あるのかね?
お SweepSHOPのサントラが売り切れとるうひひ
初回はあんまり作らなかったんだな
まとまった数の注文がきたらそのうち補充されるだろ
特典CDが付くかどうかは分からんが
CDついてないのってもう出てるの?
先日買ったけどちゃんとついてた。
これから出荷される分にはもう付かないんじゃなかったっけ?
とはいえ
>>359はソフトじゃなくてサントラの話の気がするけど。
噂のハードチャプター6が想像以上だった。
やっと実績解除があと1つになった
ゴールド解放してくれないかなぁ
サントラゲットしてきて再認識したことがある
ジャケット絵が公開されたころから思っていたんだが
ロゴがあの位置にあるのはニーナに対する
配慮なのではないかと
こう、おっぱい的に
左上で能天気にクルクル回ってるロゴがちょっと面白い
そろそろDLCがあってもよさそうだけど、前作のエスカトスからかんがえるとまだ先の話なのかなぁ
追加実績とかあるのかな?全羞恥見るとか
>>367 「私で良ければ、お見せしますよ。ちょっとお高いかもしれませんが」
>>368 これが大人のビジネス…!?
大人って…大人って…
なんでマーガレットは羞恥ブレイクしないの?
マジで、マーガレットは何のためにハウンド1に乗ってるんだ?
火器も操縦も全部アレックスじゃねーか。
直接アレックス煽るためじゃないの?
あのミルク・タンクでかっ!?
>>371 たとえばあんたがブラウン隊長だとしよう。想像してみるんだ。
任務遂行中の部下から通信。出てみると、自分と同じ声で
「うりゃあああああ!」「でりゃあああああ!」「ナントカだぜ!」
…イヤだろ?つまりはそういうことだ。
教育係兼通信手って事でしょ
サントラのニーナはよく見ると顔がちょっとでかすぎな気がする
まさかのマジレス
マーガレットは胸に目が行きがちだが、太腿がそれ以上にすごい。
うん知ってた
身の程をわきまえずセクハラなんかやらかして、そんな太股で思いっきり股間蹴られたら
股間どころか骨盤粉砕骨折、脊椎も下半分ほど粉砕骨折であの世逝き確定だな…
首四の字かけられて果てたい
マーガレット「あ、…あたし、そんな乱暴なこと…で、できません」カタカタカタ
俺はティニーちゃんにヘッドロックされたい
顔面騎乗!顔面騎乗!マーガレットちゃんに顔面騎乗してもらうんだいやい!
「顔面騎乗!顔面騎乗!」 「マーガレットちゃんに顔面騎乗してもらうんだいやい!」
「こんなの…こんなのって…」
マーガレットちゃんのドン引き表情だけでもジブンいけるッス!オッスオッス!
ガーナさんの人気の無さは異常
BBA過ぎるからか?
ボスが落下する中キャッキャウフフするアレックス達がちょっと怖い
ティニーやファンはすぐ確保してるのに職務怠慢じゃないかと思う
隠し撮りして晒されたら辞職ものじゃないか?
肩書きがエロテロリストならちょっとは考えたんだけどな
アイコンセットにティニーのうさぎマークが無いのがちょっぴり残念。
ガーナさんのポーズをみて中二病じゃないかとちょっと心配する
マーガレット!今エロテロリストと言ったか?
私も以前からガーナを狙っていたのだ
これで裏が取れたな
隊長…
カラドリウススレでティニーちゃんは男って書いてあったけど、マジ?
俺はどっちでも良いよ?
ガーナはなんでテロったのか、背景が全く語られてないし
合流もしないしで印象薄いよね
ガーナとか5面のおっさんとか合流して組んだら熱そうだったのになぁ
ガーナかマーガレットに挟んで貰いたい
>>394 年少ハッカーを少年ハッカーと詠み違えたとか?
年少を 少年ハッカー 読み違え
字余り
そもそも本来少年も男女かかわらず子供って意味だよ。
うおおおおお、ノーマル9面難しすぎないか?これ
死にまくっても死にまくってもステージの半分すら到達できない…
>>402 法律以外の分野で少年に女性を含むことは普通は無いでしょ。
>>403 もっと死んで死んで死にまくるが良いよいょぃ
少年院だとアレだけど
少女院って書くと…?
>>406 アレ長おじさんになって身請けしたい!ふしぎ!?
キャノン連打はキャノン連打でシールドに頼れなくなって死んだりするよな
>403
装備を考える
ルートを考える
攻撃優先ターゲットを考える
カウンターシールド系とオプション系で粘るのがお勧め
>>392 隊長がセブンティアに来た理由ってそういう…左遷?w
実績コンプまであと2時間半…
4000で売れた
結構高いな評価されているということだな
415 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/15(月) 14:39:41.32 ID:YWJCPdUMO
マーガレットさんが亡くなったと聞いて…鉄の乳房と呼ばれていたそうですね…
>>414 ただ単に数が出回んなかっただけだろw
もう次は無いだろうがブツ切りシューティングはもう勘弁してくれorz
ブツ切りの何が気に入らんのかよく分からん
ゲーセン風じゃないとSTGじゃないとか言っちゃう人?
世の中にはRPG風のシューティングだってあるのにねえ。
おっとスタートレーダーの事だぞ頭脳戦艦ガルの事じゃないぞw
>>416 アハハー!こいつ、這いつくばって懇願してるよ!
スーパースターフォース…
ゼビウスもスターフォースも、偉大なる初代に対して次鋒レオパルドンが悲しすぎたよね。
品切れ後の再入荷分になってから注文したサントラが届いたけど
望み薄と思ってた特典CDが付いてて嬉しい誤算
>>421 映画でも二作目が初代を上回ったのは
エイリアン
ターミネーター
平成ガメラ
位だよなー
ゲームならギアーズ2か
HALOでも二作目のジンクスは越えられなかった
ゲームに関して色々思い浮かべてみたけど
2作目の成功例が怒首領蜂とストII位しか思いつかなかった
425 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/16(火) 23:24:16.14 ID:ZGFQpySi0
マリオ→スーマリとか
ぱっと思いつくのではグラディウスII、ゼロガンナー2、戦国ブレードは良かった
グラディウス二作目は沙羅漫蛇だろ
ヴァンパイア>ヴァンパイアハンター
ソウルエッジ>ソウルキャリバーのように格ゲーは基本的に拡張進化するもんだから
次作が良いのは当然だわな
スト2、バーチャ2は革命的だったが
スーパーゼビウス ガンプの謎は、「ゼビウスと別物」「攻略法を全部知ってる」を前提にすれば
あれはあれで面白いし大好きなんだが…
スーパースターフォースの方もあれはあれで結構コアなファンが居るし。
ギンガアンチスレ立ててもいいかもな
一人情熱的な方がいる模様
Qこのゲーム買い?
A 買え。実績コンプも比較的やり易い。
Q STG苦手だけど大丈夫?
Aある一定の敵を倒すと1up出すからそれで残機数増やして攻略しろ。最大30機+α
Qなんか裏技ないの?
Aキャノン系+ホーミング系をつけてバリア(スロー以外)ボタン連打で両方連射可能になりハードでも楽に攻略出来る
最初は残機数増えるアクセサリーつけてある程度行けるようになったらSP消費量削減をつけまくると安定する
Q実績コンプまでどれくらいかかりそう?
A30時間+スコアアタック100回分
ストーリーのアイテムが30時間経過しないと出現しないのでそれ待ち。どれかの面を30機にしたら残機数増えるアクセサリーつけて放置+リトライで稼げ
スコアアタック100回は10面辺りを放置でリトライした方が早い
QなかなかランクS取れないんだけど…
A死なずに壊せるものは全て壊せ
Q二面のセンサー当たらずに行く実績取れない…
Aスロー系のアイテムを装備してあとはセンサーのパターン覚えろ
途中でくる雑魚的のセンサーも当たるな
Q実績コンプ!もう売ってもいいよね?
A追加DLCの予定があるからそれまで待て。予測としてはBGMアレンジ、エスカトス装備(エスカトス持ってない人用)が来そう。待てないなら売れ
以上テンプレ
修正追加頼む
↑DLCってどーなんだ?痛い子の妄想ダセネタだよな?
ソールドアウト実績に「追加コンテンツは含まない」の一文があるから
あながち妄想とも言えんような。もう立ち消えになってそうだけど
あと右下にver1.00って有るからな
DLCが実際に予定されているかどうかはともかくそのQ&Aは痛いと思う
売りたきゃ勝手に売れ。としか
そもそも売るって思考が理解できん。
そんなに生活に困ってるのか…?
お前頭悪いだろうw
うん。これをテンプレにするのはちょっと無いわ。
お勧めの理由が実績なのは何でなの?
実績目当てだとしてコンプに最低でも30時間+α遊ぶ必要あるのに簡単な部類には入らない気が…
その前にハードで投げる可能性もある
STGってジャンルからしたら実績コンプ出来るだけでも相当簡単な部類
440 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/18(木) 19:23:02.29 ID:VTisZj5a0
俺はハードで投げた
実績の難度ランク最高には可能性ゼロ、全世界ランキングのトップ幾つだかに入るって基地外もあるらしいのう。
ランキングは保存されてて、煮詰めきった上位者を更に上回って更新しないと入れないのに。STGで言うなら、後発スタートで全一取れっていう実績。
これオンラインランキングほとんどが3桁前半だし
1000本ぐらいしか売れてないだろうwwww
お前らどんだけ少数派何だよwwwww
巨乳の女の子が被弾すると服がどんどん剥がされて行くぐらいの
インパクトが必要だったんじゃあないwwww
初回出荷分は売り切れたけどな
集計不能だったのは確かだ
>>443 50歩100歩と言われそうだが
たしか4桁ランキングがあるでしょう
普通ならそちらが実ユーザー数に近いのでは?
普通なユーザーなら1アカウントしか用意してないでしょうし
少ない数字での評価は変だと思いますよ。
ネットランキングなんて半分も登録しないよ
DLソフトじゃあるまいし
>>444 集計不能ではないよ。
メディクリもファミ通もキチンと数字出して情報提供されてる。
一般向けのウェブ媒体だとランク外は切られてるだけ。
つか集計不能なんてどこから出て来た言葉なんだろ。
ファミ通初日は500未満は掲載されないとかはあるけど…
深く考えたことも無かったけど
どっかの掲示板とかでは売上語るときに雑誌やWebの媒体に
数字出ないと集計不能って騒いでるからな、
そのせい
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/04/19(金) 19:32:22.02 ID:a4Ywysjg0
このゲームに関してはある程度ストーリーモードやって
スコアアタックはやらなくていいやってのが多そう
スコアシステムが面白くないからな
わざわざ分けなくても良いだろうに
>>442 お前さんは「医者がさじを投げた」って言われると
実際に医師がスプーンを投擲したと受け取るタチかね
ブラックジャックはスプーン投げてたな
これじゃあ変身できない
一つ不満があるんだけど後半面にその面だけの限定パワーアップ演出が欲しかったんだよなあ
サンダーフォースとかストラニアとか演出に力入れてるシューティングにはあるし期待しちゃうんだよね
8面にかつての敵と手を組んで艦隊戦という熱いうってつけシチュがあるだけに余計に残念!
よし、フアンの紫ロボをフォーメーション組ませて援護射撃。被弾したら敵に特攻させようか!
マーガレットがおっぱいもみくちゃにされるぐらいのシーン入れたら3000本売れた
>>458 ??「ここは一つ、大人のビジネスということで、
私のビキニパンツ姿でご満足いただけませんか?」
実際それの担当はまあ社長だな。7面以降に買える、その周回最高位武器は社長んとこの品。
確かに政治力と癒着&独占に胡坐かいてる武器屋より、裏社会で対抗してるとこの方が、高価で質のいいもん作るだろうし。
近距離用のなんとかピーコックってやつで9面の16門ハッチ潰すの気持ちよすぎわろた
GW用に買ってきて、旬を逃したプレイしたんだが
エスカトスの時も、緑背景で緑レーザーとか狂ってると思ったんだけど
今回は1面の最初の敵弾Bとアイテムが同じ色とか、マジどうしようもねぇ
全体的にカラフルで初見で当たるのか当たらないのか、攻撃されてるのか判らん
見にくいものを知覚するところから…って覚えゲーになってるのが、伝統と言えば伝統だけどさ
見やすさ向上させるだけで、ストレスなくてもっと評価あがると思ったよ
ジャッジメントの邪魔にならない背景が一番遊びやすい
面白いのにもったいない
>>462 気がつくと慣れてる。あと自機の色を替えろって公式が書いてた。
自機の色を変えても、赤背景で赤弾で赤爆発みたいなもの連発はどうしようもないよ
何が何か知ってる開発や、慣れる気満々のやりこみ前提の人はともかく
初見でわかりにくいのは、面倒くさいし、ゲームと関係ない部分で苛々する
本当、システムや音、デザインはいいんだよ
ただ、見分けの付かないカラーデザインだけが頂けない
MOSSも雷電では出来たのに、カラドリウスで画面がおかしくなってたし
最近は敵と背景と弾を統一させずに、カラフルにするのが流行なのかね
そのほうが見栄えがいいからだろう
カラフルでも俺はクッキリ判断できる
ケイブみたいに敵弾の色みんな同じとかあんまり好きじゃない
色盲対策らしいけど、そういうのは専用モードでも作ればいいのに
信者には何を言っても 「このままでいいの!!」 しか言わないのは判ってるけどさw
それに、昔のケイブは敵弾一色だったけど、最近は多色でやってるだろ
脳筋的に、色の統一しろっていうより、見易さの優先度をつけろって話だよ
ルールさえ統一してカラーデザインしてれば、何も問題ないんだ
ケイブの場合は 弾>>>自機/アイテム>大型の敵>>>>>それ以外の敵>自機ショット>>爆発>>>得点アイテム>背景
自機のショット、敵ザコ、得点アイテムが画面を埋めるし、基本柔ザコは速攻で破壊されるから、見えなくていいように
大抵背景と同系色にして邪魔な情報にならないようにしている
アイテムの自動回収なんかも、見えない事で拾いにくいが為の対策で、色々考えてるんだよ
MOSSも(カラドリ前までは)敵ザコの優先度高めだけど、やっぱり統一はされていた
ケイブ信者乙
俺も雷電や彩京みたいな大体統一されてるのが好きだけど、お前みたいに押し付ける真似はしないわ
今は画質向上やストーリー推しがあるから、画面に華やかさがあっても良いと思うが
じゃあ次回作で、カラーデザインが見やすく調整されたら
「カラフルじやないから、好きじゃない」
「画面に華やかさがなくって悪くなった」
ちゃんと、そう言えよなw 俺は「良くなった」と言うからさ
その時も「ウチの子は悪くないザマス、これでいいザマス」って言い続けてると思けど
?
なんか勘違いしてる人がいる…
こんな匿名掲示板で「押しつけ」なんてマジックワード使っちゃったり
突然ケイブ厨とかレッテル貼ったり
否定が許容できないゆとりなのか、こじらせた古参なのかわからんな
まぁどっちにしても、見易くてカラフルが想像出来なくて
否定を否定したいだけなのは判るんだけど
俺は考えなしのカラフル=見難いを否定してるだけなのにな
こんな匿名掲示板の本スレでみんながそれなりに楽しんでるなか長文で粘着もどうかと思うが…
つーかマジで長いよ、もっと簡潔に説明しろよ
見分けが付かないとか言ってるけどそこまで酷いかなあ
俺は見づらいという意識すら無かったから(初見でも判別できてた)
正直どういう風に見えてるのか想像つかん
少しでも見易くなるのは歓迎だが、他の何かを犠牲にされるのは困る
あと処理が重くなった時のコマ落ちのほうが気になる
エスカトスと比べたら見づらくなった
慣れればさほど問題ない
>>466 むしろCAVEは前のが弾色多かった気がするが…
色盲云々って虫姫さまからだし
CAVEが弾幕を主役にしてるから一番弾が浮くように作ってるけど他の会社はこんなもんな気がする
背景を3Dで作っちゃうとこうなりやすいのかもな
ギンガの弾が見づらいとか思ったことはないが、
弾の描画方式やら色を選択できるオプションは有ったほうがいいね。
ガレッガの家庭用移植での弾表示変更はありがたかった、
あれは作った人たちも見づらいと思ってたからかもしれんがw
この流れで言いづらいが…オレは見づらいと思うクチだよ
問題は1面で、銅チップ絡みなので慣れりゃあどうとでもなるんだが
初見ではハッキリと「え?」って感じたのも確か
初プレイの時はいつ被弾したかわからんかったけど
今は慣れたね
このゲームに限らんけど、最近は初見で画面が意味不明になるSTGが多過ぎると思うわ
もっとシンプルで分かりやすい画面を心掛けた方が初心者には優しいと思う
チップジャラジャラの魅力も分かるけど
ガレッガの弾とかかなり見づらかった
かといってグラディウスの基本敵弾は8面体とかも記号的すぎる
見やすさと、デザイン的な楽しさってのが両立しないんかね
慣れるしかないわな
個人的にはエスカトスの後半ステージよりはましになった
開発規模的に3Dで作るしかないのもわかるけど、
どうにかして欲しいなとは思う
ガレッガは嫌がらせレベルだったな
敵の破片もアイテムも弾も同系色で背景に溶け込むからなw
見づらいのはマイナスってのは確か
慣れて、このゲームは気に入ってるけどね
360で出てる奴だとこれとストラニアが視認性の悪い2大巨頭だな
どっちもライティングの演出が良くないんだと思う
ギンガはまぶしくて見えなくなるとこが多いし、ストラニアは反対に影になって見えなくなるとこがやたら多い
>>471 え…先に信者がどうとか言い出した人がなんか言ってる…
社長STGも動画を見るに見やすいしドットのよさは視認しやすさなのかもしれない
初プレイでは1面の最初の丸いやつがアイテムだと思って喰らいまくったのも今はいい思い出。
初プレイと言えば
1面のふっとばされた車が落ちてくるcautionのマーカーが
実際の車の位置と全く一致してなくて当りまくってたな
つか追加シナリオDLCはまだか
初プレイ時は自機の位置も操作方法も見失って激突死して呆然とした
アーケードなら台バンして立ち去るレベル。
演出のために突然後方視点にするってエスカトスでも非難だらけだっただろうに
なんでやっちゃうんだろうな
半分答え言ってるようなもんじゃないか
このゲームはアーケードじゃないんだよ。
アーケードじゃないし、通しじゃなくて面セレだから、繰り返し遊ぶ事が前提で
慣れないと見づらいのも、演出で位置見失うのもある程度はいいと思ったんじゃないか?
まあそれが原因で慣れるまで遊ばない人も少なからずいるだろうけど
わざわざ見難くしてまでするほどの演出でもないというのが…
XやYが一番見易い
若干後方視点になった程度で見づらいとか言い出すのは古いアケシューターくらいだから無視して問題無い
>>488 気が短すぎ、台パンとか頭おかしいわ
むしろアーケード畑なら初見殺しの理不尽な死ならいくらでも経験してるだろ
エスカトスもギンガもプレイ前から注目してて予備知識があったからな
全く情報なしで後方視点になったら
>>488みたいな反応にもなるかもね
ギンガは2面のサーチライトと警備用追尾ミサイルが識別しづらいと思ったな
あとタイガーのボスキャラが撃ってくる一部の弾が眩しかった
でも、まあ敵の閃光弾(フラッシュバン)だと思って避ければアリかも
チップは慣れでなんとかなる
2DSTGは記号論的な弾の扱いに関して視認性、大事にしてほしいとは思うけど
キュートはその辺り結構わかってやってるんじゃないかな
開発者 「慣れでなんとかなるからOK」
こんな開発はダメ開発だろ
もてなされたいならな
視認性はプレイヤーの性質と覚え方によるだろう
基本的にEasyから遊ぶ家ゲーシューターなら、初見で簡単に覚えられる
Easyで遊ばない、Normal基本のアケシューターは初見の視認性の悪さを感じるだろう
Easyプレイヤー前提で、階段を上らせて覚えさせる設計だとしたら、許容範囲かもしれないな
クリア実績でEasy弾いてないから推奨しているのかもしれないし
>>若干後方視点になった程度で見づらい
レイストームよりギンガの方が見やすいと思うぞ。
むしろ開発側が慣れてしまって見辛さに気づかなくなったんだと思う。
如何に一般テストプレイが大事か、体験会での感想だ大事かって所なんだけど、予算が無いと厳しいな。
ただまぁ、ゲームとしての出来は最近発売されたSTGより上だと思うんで、
こっちもアケ化して欲しいなぁと、密かに思う。
実際、ケイブとは違う方向性でこれだけ完成度高いのはギンガ以外ないのでは?
あとは、次作でイラストレーターにお金を掛ければ完璧だと思うわ
ギンガをアケ化するとなると大幅なシステムの改修が必要となりそう。
速攻でパワー要素が叩かれまくるだろうな
時間でちょっとずつ減る要素が、叩かれなかったことはないし
というかパワーを何故システムに組み込んだか、意味不明だよな
そりゃゲージのやりくりを強いるためだろう
パワーが無かったらキャノンがやばい
キャノンにしても連打用のSPゲージしか意識してなかったり。
兵器ゲージはあんまり意識したこと無いな。
メインは勝手に減るしゲージ効率<火力なのでシステムが生きてないよね
演出中もゲージ減るのはヤメて欲しいけど
ゲージのやりくりって意味なら、オーバーヒート性にした方が良かったと思うよ
スキルも回復速度UPにすれば、無駄にアイテムばらまかないでもなくて済むし
感覚的にシールドと共通化もできる
無駄にアイテムをばらまく事が前提にあるんだろう
アイテム沢山って、大量取得の爽快感を得るために生まれた流れだと思うけど
ギンガはパワーがあるせいで、取得が義務になっちゃってるのがね
点数だからと割り切って無視するわけにもいかないし
かといって拾いたくても障害物で拾えない取りこぼしも多いし
ストレスのバランスは悪いよ
なっちゃってるじゃなくて、義務にするための仕組みなんだと思う
無駄にアイテムをばらまきたい。ばらまくからには拾わせたい
パワーの仕組みがあればそれを強いる事が出来る
ストレスは、まあ、それも醍醐味とか考えてるんじゃないの
開発は、その面倒くささが面白いとか達成感を生むと考えたってことか
グレフ的な考え方だな
普通無制限のもんをマイナスにした分、なんかうれしいポイントは必要だよね
いや待てよ? その部分こそがキャノン連射だとすれば……
連射するのが想定された仕様で、連射しない方が間違った縛りプレイなのではないだろうか?
515 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/04(土) 17:23:01.74 ID:uXsY1grd0
プラコレまだか
エスカトスの場合
2011/04/07(Thu) \6,804 通常版発売
2012/02/28(Tue) \2,600 Games on Demand 版発売
2012/06/14(Thu) \2,940 ワンダープライス版発売
これを参考にするとギンガフォースの場合
2013/02/14(Thu) \7,140 通常版発売
2013/12/??(Tue) \?,??? Games on Demand 版発売
2014/04/??(Thu) \?,??? ワンダープライス版?発売
ハードまでいったんだがまともに楽しめない
残機増やせばなんとかなるんだろうけど時間稼ぎ臭半端ない
上手けりゃ初期の残機でもいけんのかな…
あまり難しすぎると感じるなら、前の面に戻ってもいいんじゃね?
いろんな面やってみると楽しいと思うよ
生き残り優先→ザコ倒す→1UP出る→生き残り易くなる→ザコもっと倒せる→1UP出でる→…
でそのうちボスまでイケるでしょ
でも少残機でボスまでいっても猛攻で保たないんだよね、んでまた残機増やしに戻る
ハードの各面クリアしても大した武器は増えなかった記憶があるなあ
結局丁寧に進めるしかなくて、残機でゴリ押しってカンジではなかった気がする
ハードは全面クリアしてやっとミツルギミサイルが手に入るからなあ
出現や弾の頻度がランダムだし、ハードは安定し難いな
運ゲー要素も強いし
必然的に高威力装備にしないと無理ゲーになるから
後半は装備も限られるんだよな
ボスにタイムが無ければ、まだ楽しくやれそうなんだけど
武器商人のオッサンに逃げられた時はアタマ抱えたね
開発がシールド使ったお手軽プレイで調整してるのが見える
ポムのプライオリティが自機より上で、撃ったら自機が見えなくなるとか
撃っても死んだらボム即消えとか弾幕ゲーじゃあり得ないことになってるのは
開発がまともにボムプレイしてない証拠だよな
社員もここ見ているだろうし不満点改善点はどんどん挙げていくといいよ
もう次回作に着手してるみたいだしフィードバックは早めに送ったほうがいい
普通にキュートに送れよw
俺は送った
不満点、特に無かったけど・・・音楽は本当に良かった
もし次に新作やるならキャラデザは良いの使って欲しい
あと敵弾とパワーチップは同系統色に揃えて見やすくぐらいかな
キャラデザは新規に興味持ってもらうにはなんとかした方が良さそうだね
さほど気にしてなかったし寧ろ味があって好きなんだけどカラドリウスの売上出たらやっぱり大事だなと思った
キャラデザがぽよよんのバレットソウルは初週4000以下なんだよな…
キャラデザを新規向けにしたところであまり変わらないと思うが
あれ初週5000くらいいってなかったっけ?
確かエスカトスが初週3000でエスカトスよりだいぶ売れてるなーと思った記憶があるんだが
そうだったか
記憶が曖昧ですまん
しかし発売日が同じエスカトスに比べると売れているが、新規を獲得しているって言えるほど売れてないよな
俺はキャラデザは好みの問題として無視できるんだけど
イベントシーンのオフが出来ないのは辛かった
何度も聞くことになるハード後半の茶番は特にな
字幕は消せるのに、顔は消せないから右上が死角気味になったりw
たぶん、イベントツール的な配置システムで調整してるんじゃなくて
プログラマーがイベントシーン込みのスクリプトでワンマン調整してるパターンだから
イベントシーンだけオフにする…みたいな事が出来ないんじゃ無いかと予想する
Startボタンでイベントシーン飛ばせたと思うけど?
毎回Startで飛ばすのと、飛ばさなくても自動でカットされるの、どっちがいい?
特定の強制イベントシーンとかなら仕方ないが、毎回やらされるんだから
ユーザーレスポンスを考慮するなら、普通はアウト扱いだ
毎回Startでシーンを飛ばすのが楽しいという人の為に
やってるというなら、それは意図した仕様だとは思うがな
勝手に普通扱いされても
あっても全く構わんわ
7面の最初とボス前の掛け合いは飛ばせないから
Sランク狙って繰り返しプレイしてた時はイライラしたな
「俺はこのままでいい」の人は仕方ないにしても
デバッグ会社なら完璧にバグ確認されるのが
・スコアアタックモードでイベントシーンが発生しています
これは普通ではあり得ず、プログラマーの都合でしかないだろ
あっても構わん人は、無くてもかまわないも兼ねてるんだから
嫌がってる人に合わせればいいだろ?
でないと、次回作の分母と受け皿が大きくならない
バグと言えば、9面で、エンジン2基同時に破壊して先に進まない事はあったな。
ちと高い…興味ある人は殆ど両方買ってるだろうし
これは売れな…おっと
せめてゲームディスク統一して1枚になってれば
入れ替えの手間がなくなるからお布施できたんだがなー
定価8715円と安いわけでもないからなぁこれ
それよりもまずはDLCを頼むよ〜
ギンガフォース、やはり想像以上に売れなかったんだろうな
いくら何でも早すぎだろう
ギンガフォース&エスカトス
ギンガがメインなのは分かるがリリース順じゃないのが地味に気になる…
ギンガのボス全員に羞恥ブレイクさえあればこんなことには
黒のビキニパンツ一丁でバラを咥えているセラムの姿しか思い浮かばねーよw
みんなの2面のスコアが伸びてゆく…!
551 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/10(金) 00:02:31.62 ID:y1h0/x+L0
エスカとギンガに手を出さなかった奴が買う値段じゃねーわwww
値段的にお得感が全然ないよな。エスカトスはGoDで買ったほうが気軽に遊べるし、
ギンガは欲しい人はもう買っていて、ちょっと欲しいくらいの人は廉価版待ちだろうし。
どうせやるのならばギンガのGoD化のときに撒き餌としてエスカトスのセールやって、
ギンガに興味を持たせるってやり方のほうがいいんじゃないのかな。
推定1000本ぐらいしか売れてないからな。
カラドリウス見たいな1000円で販売するぐらいの手抜きゲー
でもなく真面目に作って無名だけど声優も大量に雇ってキャラクター
しゃべりまくりでこの本数だからな。
多分1万本売れてようやく利益が出るぐらいだと思う。
特典CDが付かなくて買うのを躊躇していた層へ向けて、という名目なんだろうか。
出荷さえしてしまえば売り上げが入るから、という大復活BLのパッケージ版と同じ苦肉の策かね。
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/10(金) 03:44:34.85 ID:y1h0/x+L0
>>555 どっちも完全版CD出てるしなー
完全に誰向けなのか分からんw
キュートの焦りがみてとれる
ギンガの特典CDを変にケチったせいで伸びなかったんだろうなぁw
そういえば特典なし版が本当に出回ったら土下座してやるみたいなこと言ってた奴いなかったっけ?
1本利益が3000円だとすると(声優のギャラや広告費製造費などひっくり
めて考えると3000円行ってない可能性が高いけど)
1000本売れて300万円、つまりブラックの社員1人分の年収ぐらいしか稼げてない。
社員10人で1年間掛けて作ったのなら1万本
社員10人で半年、社員5人で1年かけてつくったのなら5千本
は売れないと利益が出るどころか元すら取れない
妄想の数字から更に妄想してドヤ顔とか
ユーザーから心配されるギンガの作者の図
563 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/10(金) 17:40:33.85 ID:TsI4UhGkO
全部一人で作ってるんじゃないんですか?
寝ぼけんな
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/05/10(金) 17:52:41.71 ID:lzGM/aUu0
サントラじゃなくて攻略DVDにすれば
買う理由も出来るんだがな
これだけ早いとやはり懐具合が心配になるなw
初回版以外買ったヤツには冷たい仕打ちだと思う
まぁエスカトスの時もそうだけど特典サントラ自体たいしたことないけど
中途半端な特典CD一辺倒だな
今回は中途半端な特典CDのさらにセレクションだろ?
中途半端すぎて誰も要らないのに気付けよスタッフ
おまけに高いよボケ
CD付けるからギンガフルプライスと廉価エスカを抱き合わせで
買いなはれって商品だよな
CDより設定資料の方がええわ
ちちくらべとか載ってるようなの
>>566 初回版、通常版何てないと思うよ
多分全部CDついてる。
中古ショップだってほとんど区分してないし
通常版あるんだったら希少だろうし写真見てみたいわ
いや
かなり早い段階で初回版はなくなったってソフマップの公式垢が明言してただろ
今更ながら面白そうだと思って、ちょうど今日アマゾンで注文した所だから、届いたらCD付いてるかどうか報告するわw
こうなったらマーガレットちゃんのロケットおっぱい見た後
いや!気持ち悪いわ!ボイスを久々に聞いてくるわ
>>570 そのソフマップが区分してないぞ。新品も中古も初回版、通常版、CD有り
無しとか全部標記無しで販売してるってことは=全部ついてるってことだと思う。
このスレでもCD無しが届いたって報告一つもないし。
多分バレットソウルやエストカトスと同じだろう。
バレットソウルもエスカトスも初回期間限定と表記しながらベスト版以外は全部CD付いてるだろう。
お前、早く土下座しろよ
思う思うか(w
スレが賑わってるな
今更人気が出てきたのか
はようDLCはよう
アレンジでもいいよ
>>575 じゃあ通常版の写真見せてみろよw
十中八九存在してないから。
あんな期間限定とかいうのはかわせる為の作にきまってるだろう
このスレ内でもCD付いてない報告の書き込みあるのに
頑なに存在しないと言っている人は
何と戦っているんだろう……
ID:yzNN7+OWPの羞恥ブレイクが見られると聞いて
どっちなんだべな
誰か付いてないのうp頼むわ
>>578 アレンジなら200ゲイツ
サイドバウアーみたいな追加シナリオなら1200ゲイツ
までなら出せる
まさかの声優変更400ゲイツ、イラスト変更800ゲイツ
面の長さを調整した通しモードたのんます
あとジャッジメントフォースの新作も(´ω`)
3/2くらいにアマゾンで新品を買ったけどサントラ付いてないよ
ディスク1枚組みのケースだし通常版で間違いないだろ
ゲームショップの人もブログに3月早々の再生産分の入荷にはもうCD付いてないって書いてたな
縦画面対応まだー?
CD無しパッケ買った俺が来ました
GW前にAmaで買ったけど、CD付いてたぞ?
というか、再生産かかってるの?
初期ロットいくつ作ったんだ?
アンチが言うには1000本以下らしいぞー
ぶっちゃけ声優やキャラデザにおなじ予算使うなら…
普段STGに関心ない層にも店で手に取らせるぐらいの絵師を起用してほしかった
シューターなら問答無用で買うやつが多いだろうし、その人数がエスカトスより大幅に増えるとも考えづらいからね
アマゾンは売り切れて確か入荷2〜3週間待ちになってた
ゲームシステム的には新規層取り込む努力しているように思えるのに
絵師がクソすぎてまったく意味を成していないという
俺はあの絵に惹かれて買ったんですけど!?
いやもちろん、根底は「面白そう」だったけども
あの絵、そんなに不評なの?
ギンガフォースもカラドリウスも最大往生もみんな不評だよ。
なんでもいいからとにかくケチつけとけって感じで。
俺もあの90年代風のあえて狙った感じの嫌いじゃないけど
最大往生やカラドリウスの方みたいに
今の若い人に受けるような絵にしておけば
もっと売れただろうなぁとは思う
あ、みんな不評なの?
じゃもうみんな動物とかでいいよもう
STGやる人間にゃ絵なんてどうでもよくね?
パケ絵が良けりゃ一般ゲーマーも釣れるし儲かるだろうけど
オトメとむちむちポークとカラドリウスは絵でスルーした
あくまでキュートのウリはSTG部分じゃないの?
絵とストーリーはおまけ程度であえてその陳腐さを楽しむ感じ
例え絵で釣っても今度はストーリーと演出に文句出るのは目に見えてる
今作は欲出してうまく噛み合わなかったような、もっとエスカトスの方向に突っぱしっていいのよ
絵やボイスは、STG興味うすい人へのツカミなんじゃね
STG本編が面白いなら、絵やボイスが多少マイナスでも全然問題ない
絵やボイスでスルーするってことは、STG本編に魅力を感じてないって可能性がある
MSX時代の作品やってればわかるが、作者は結構萌え系好きそうだからな
新規取り込む努力はしてないとまでは言わないが、結果的に矛盾してるんだよ
正直、まもるクンやエスカの懐古BGMで火が付いて、シューターに認知されたのがきっかけで
メーカー的にも (おそらく開発も高齢気味だから) マニア向けの懐古路線になったんだと思う
だから、システムも絵柄もわざわざ古くしちゃって、クビをしめてる
絵を今風にしてカジュアル層釣ったところで、今度は逆にBGMが古くさいとか言われるのがオチな気がするし
せっかくSTG部分で頑張って新規にも配慮した作りにして頑張ってるのに
そもそも絵やボイスで全く新規をつかめてないのが問題なんじゃないの
結局STG好きな奴しか買ってない感じ
>>602 むしろその絵が一際変に見える
胴長過ぎ
システム新規に配慮してる…のか? 完全にマニア向けだと思ってるんだけど
俺は別に悪い絵だとは思っていないけど人に薦めにくい
良いゲームだと思っても人に薦めにくいのは損じゃないかなー
STG部分もハード以降は苦行で面白くないと思うが
新規になんてとても薦められたもんじゃねーし
ハード以降はシューター向けだろw
他のカジュアル系だと、数時間プレイで残機やコンティニュー∞になるから
下手な人でもちょっと頑張れば、クリアは出来る
ギンガも増加残機が全ステージ共通で最大99!! とかなら
まだ作業感が少なくなるんだろうけど…
全面リセットとか、どう考えてもマニア向けのやりこみハードルだしなぁ
コンテニューしながら垂れ流してただクリアさせるだけなのよりも
1面1面しっかりやり込ませてクリアさせるこの作りの方が俺は新規も楽しめると思ったけどなあ
確かに後半は難しくてどうしても残機増やす作業になってしまう調整なのは完全に駄目だと思ったけどさ
ハードの調整で大分損してると思うな、このゲーム
ハードがまともに遊べるようになるのは苦行で作業的なハードクリアして全装備揃ってから
で装備揃ってもスコアタが別モードなのでやる気が起きない
じゃあスコアタはというと調整はされてるけど、せっかく揃えた装備使えなくて最弱装備強制でモチベーション続かない
モード分ける必要なかったんじゃ、あとcoopないから多彩な装備もあまり意味なしw
スコアタは確かに何とかして欲しかったな
稼ぎに最適な装備を見つける事まで含めれば、このゲームならではのスコアタになれただろうに
リーダーボードが分かれすぎで、
フレのスコアを探すのでさえやたら手間が掛かる仕様なのは良くなかった
せめて難易度ごとに総合ランキングがあればよかったんだけど
アプデでフリー装備のスコアアタックとか追加されないもんかねぇ。
>>614 俺STG初心者だけど楽しめたよ、まあハードは挫折したけど
無敵モードとか無限コンテニューとかできるゲームはそれこそ作業にしからなないから
こういう徐々に難易度下がってく方が嬉しいね
家庭用の時点でコンテ制限するほうがおかしいワナ
いやなら使わなければokなんだしそこは購入者に選択権をあたえるべき
制限があるのがゲームだ
>>620 嫌なら使わなきゃOK、がゲーム的に通るのなら
ボタン1つで発動する無敵シールドとか、弾数無限ボムもOKになるなw
ゲームという”ルール遊び”にとっては
あるけどあえて使わないのと、物理的に使えないのは
根本的に違う気がする。
STGに限らないけど、素人さんに気軽に進められるって意味では
クリア時の通信簿はない方がいいんだよな
ゲーマーなら通信簿がEでもDでも、いつかはS取るぜってやる気に代えられるけど
素人さんががんばってクリアしたのにアンタはE、もうちょっと頑張れ!! みたいなこと言われちゃうとね
ランクや制限はスコアタに集約して
ストーリーは有り有りにしといた方が、良かったんじゃ無いかと思うよ
ネタじゃないし
俺に言われてもなぁ
3/21の尼で注文してCDが付いてなかった俺も通りますよ。
ふつーに遊べたからいいけど、CDは欲しかった。
特典CDというよりサントラの試供品な感じがしないでもない
全曲入り欲しかったら買ってね!みたいな
サントラの試供品が特典なんだろ
素人さんって…w
>>622 嫌なら使わなくてOKなんてうまい人ややり込みたい人にはまかり通っても
普通は制限なしで使えるんならそりゃ使っちゃうわな
そしたら
>>619の言うようにそれこそ作業にしかならなくなってしまう
脳筋擁護してる人は毎回論旨が変わるのが
意味不明だな
こちとら金払ってんだ、好きなように遊ばせろや!
黙れ財布
選択肢は多いほうがいいじゃん
そんなにプレイヤーを絞り込みたいのか
間口を広げれば広げただけ、変な人が来る可能性も上がるわけで
ある程度のフィルタリングは必要な事だと思う
シューヲタ相手の時点で既に排他的な変な奴ばっかですし今更…
>>631 カラドリのプラクティスどうでしたか?使った?
俺は使ったけどまったく練習にならなかった。
>>635 クレジット無限とかチート武器に頼らず、きちんと初心者向けに
調整したモードをつけたらプレイヤーが減るのかw
カラドリもショット制限あったな
流行ってるのか?
無敵とかより、ショット制限解除が欲しい
従来のSTG好きからみたら糞ゲーって言われてもおかしくはないな。
ギンガフォースに近いオトメディウスだって箱○ユーザーからは
めちゃくちゃ不評だし。
XBOX360事態が週300台ぐらいしか売れてなくて新規ユーザーがほとんど
いない状況だから従来どおりの従来向けのSTGの方がよかったかもしれん。
オトメディウスがクソ扱いなのはシステムの問題じゃないが…
むしろオトメディウスのシステムって結構良い方だと思う
ギンガに似てるか?
>>642 そいつ偽轟音
オトメディウスGは評価高い、Xは不評だが
未プレイ層はAC版のイメージがあってそういうのもいるだろうけど
オトメディウス(クソ)・オトメディウスG(良)・オトメディウスX(クソ)
こんな感じ
アケ版は追加ステーじとか公言しときながら、取り止めたしでいい印象無いな
オトメはG限定なら評価高ぞ、未だにcoop人いるし
Xの初心者配慮はただの言い訳
今回のギンガの残機システムは好きじゃないけどXなんかと一緒にしたら失礼だ
オトメGはギンガと同じで、とても丁寧に作られてると思うよ
GはモードやDLCが多数ありすぎて散漫だけど、小鉢の多い懐石のように
対戦やcoop等、色んなものが楽しめるようになっている。XBOX_LIVEのcoopプレイが
メインディッシュだと思うけどそれが肌に合う人にはオンリーワンなゲームだし
今までケイブがシューティングシーンを牽引していた印象があったけど
ギンガとオトメGは弾幕ケイブシューとはまったく違うアプローチでシューティングの楽しみを広げていると感じる
ギンガの常にボスキャラと対峙することでキャラ同士の「かけあい」で
ストーリーが判るようになっている点はオトメXの良いところを応用しているし
タイガーやドラゴン、各ステージの特徴で色んなSTGのシチュエーションが楽しめるのは
Gのような小鉢懐石的豪華さを感じる
本当に2013年の現代でも進化し続けているSTGが遊べるのは幸福な事だとつくづく思うけどな
進化してる場所、どこよw
既存の組み合わせで懐古路線だと思うよ
STGボス前の掛け合いなんてPCエンジン時代からあったし
ジャッジメントだって超連射68kあたりの系譜だろ?
調整された味って意味ではここらしさはあるけど
格闘ゲーの末期と一緒で、システム的な進化は止まってるよ
おっと失礼、超連射じゃなくて
脊髄反射アチョーやギャラガの路線だな
>>644 武装カスタマイズは近い
どっちかと言うとロボ物等のミッションクリア型アクションの方が近いけど
>>649 ハードの表現力向上やオンライン整備でやれる事が増えた今に適応したシューティング作るのが進化でしょ
撃つ避けるを変えていったのはガンシューやフライトシムやFPSだけどこういうのは進化って言うかな
>>652 それはシステムの進化ではなくて、ハードや時代への「対応」であり、君の言う「適応」だよ
TV番組や映画がデジタルなりHD化したところで「進化」とは呼ばないだろう?
FFでいうなら「アクティブタイムバトルシステム」あたりが進化で、その後は改良と適応
しかしていないただの量産品
最近のSTGのシステムで、目新しい要素「新しい遊び」はないじゃないか
俺が開発が新しい要素を考えたなと感じたのは「敵弾が自機を掠るとボーナス」あたりが最後で
ゲーム性の進化としては斑鳩あたりが最後だと思う
オトメディウスやギンガは、無難にまとめたとは言えても進化しているとは言えない
そうだね、今だと王将は16方向に直線運動できなきゃおかしいよね
アーケードは2か4か8方向、家庭用は8方向か360度なんだが
どこから16という数値が出てきたのか気になるなw
返答はないんだろうが
今までなかった新しいアイデアというだけで、あとに続かなかったら進化じゃなく突然変異なだけでは?
本質的な進化というと8方向に移動できて画面がスクロールするようになった以降はボムの概念ぐらいまで。
外来種として全方位。
単純に王将の動ける方向の倍の数じゃないの?
感覚の違いかね
突然変異こそ、意図して行うモノじゃないと思うし
後に続かないものは進化じゃないという説も認めたくはないな
斑鳩でいうなら、後に続かないじゃなく「簡単には真似して続けない」だと思うし
>>655 周囲8方向から一段階進化したら16方向移動だよねって話じゃないの?
すごくどうでもいいです
なんだ。ハゲか
第三者の解説はいらないので
ID同じの本人様に出てきて貰いたいんだぜ? w
皮肉もわからんアスペに説明しても徒労でしかないのでだまっとるだけやが
>>657 >>659 こういうことよ
8方向から進化して16方向ww
なんて皮肉と言うより、非論理的な電波の類いだろうw
それこそ、ブーメランもいいところ
俺が言っている意味もわからないんだろうが
ゲームは8方向の次はもう360度のアナログ入力になってて
16方向なんて中途半端な、現状からの劣化をしている数値を出した意味を問うたんだよ
何故今更16方向なんて話になるんだかw
あーすまん、マジで変な奴焚き付けてもうた
俺ともどもNGにしといて
論理的に返答してから逃げろよw
また別のIDで独特な思考レベルの電波が垂れ流されるとは思うが
さすがに16方向に進化はねぇよw
SLGだって4 > 6 > 360度になってんだし
>>653 システムやジャンルがいくら分化した所で
シューティングの遊び方が違わなければ進化とは言えないのではないかな
単なる目新しさだけを主観で選んでそれが進化だなんて視野が狭すぎると思う
適応がどうとも言うがゲーム機からオンラインでリプレイ見たりランキング参加
別ゲーだがco-op出来るほうが余程斬新だし新しい遊び方でもあると思う
ハードが進化してもソフトが無きゃどうにもならんのだからギンガフォースは進化の穴を埋めたよ
このタイミングで末尾Pとか、どんなギャグなんだよw
ちーっす
別IDですよー
アスペの罵倒やごまかしってなんのひねりもなく正反対だから滑稽だわ
>>668 だから、具体的に "どこが進化している部分" なんだか言えってw
具体的の意味わかる?
可愛そうだからそろそろ消えてやるが
あのな、前提思考って変えられないんだよ
極論だけどな、例えば某国人にとっては「空は灰色のもの」だから青い空という前提がまず想像できない
いくら日本人のふりしても、空の色を訪ねると、普通に灰色ですが何か? と言ってしまうんだよ
いくらIDを使い分けても、全員が空は灰色の前提で進めてしまう
本人にとってはソレが絶対で、残念ながら何を聞かれているのか判ってないからなw
本当に空の色を聞きたいわけじゃないということにさえ、気付けない
俺が何を言ってるのか、何が空の色だか判らないとは思うが
このままだとアンタいつか取り返しの付かない状態になるぞと警告だけはしておくよ
>>672 >青い空という前提がまず想像できない
なんで?
「うちの国では空は青いんですよ」「へー、そうなんだ」ってなるのが普通だよ
「はあ?俺の国ではその色も灰色っていうんだよ」ってごねてるのがお前
タダシくんは虫が大好き?
えっタダシ君は虫が大好きだって?
はやくDLCだせよ
しかし、そんな理屈こねる必要あるのかね・・・
>>653ぐらいまではやや同意できたんだが
その後が完全にキチガイの所業
結局なにが言いたいのかサッパリだった
わけわかチンプンの助
おい岡野
こんなところで暴れてないで巣に帰るぞ
しかしDLCってホントに出るのかと
追加シナリオなら買うの確定してるからいいんだけどさ
BGMやら機体ならスルー
ワンダーパックでエスカ面をギンガ機でプレイ出来たら良いのに
随分出遅れた感があるけど、今更ながら買ってプレイしたぜ
ストーリーは、王道過ぎて使われなくなったような展開を地で行くような感じだったが、昨今では逆に新鮮さがあって楽しめたわ
序盤の敵キャラが最後は協力してくれるってのも良かったし、
単に改心して良い子ちゃんになりましたーではなく、あくまで利害の一致による協力ってのがポイント高かった
ブラウン隊長が空気だったのは悲しかったわ、絶対ラスボス前に加勢に来てくれる人だと思ったのに……
あんな役所で終わっちゃうなら、ナツキポジは隊長でも良かったんじゃないかな
ゲーム部分はワンステージが短いから、気軽にトライアンドエラーを繰り返せるのが良いね
ボスパーツ破壊による攻撃パターン変化も多彩だったし、
壊しにくいパーツはしっかり高得点に設定されてたり、パーツ破壊の楽しさも存分に盛り込まれてるのが好き
回避手段のシールド・チャージボム・スローは三種で全く異なったアプローチなのに、
ちゃんとそれぞれにメリット・デメリットがハッキリしてて、どれを選んでも十分に戦えるってのは感心した
スコアタは、基本的にノーミスのウェイトが低いってのが凄く気に入った
つまらないタコミスで萎える事も無くて、組み立てた稼ぎポイントをちゃんと積み重ねれば結果が出るのは良いね
ガレッガ系列が好きな身としては、潰しまで含めたパターン構築が許容されるってのも好感触だった
敵破壊時にスコアが表示されるから高い敵が一目で分かるし、
耐久表示によって微妙な撃ち込み加減の調整にも配慮されてて、分かってる人が調整してるんだな感があった
不満点としては、リダボとリプの仕様がなぁ……
見たい所に直で飛べるのはともかくとして、キー操作で機体やステージの切り替えぐらい出来ても良かったんじゃないだろうか
リプ落としたら一々スコアタ終了してギャラリーまで行かなきゃならんし、メニュー関連の配慮がお粗末に感じた
お、おう
なげーよ
お粗末に感じた、まで読んだ
リーダーボードの仕様を使いやすくしてってのは同意、エスカトスのは使いやすかったしな
チャプター6の「シャトルの護衛を成功させてクリア」の実績が取れないんだけど
「シャトルの護衛を成功」ってどういう意味なの?
シャトルを落とされてないんで、自分では成功しているつもりなんだけど
ぜんぜん取れない・・・。
ボスを先端から落っことす奴じゃないのか
スクロールが止まる所でがんばれ
692 :
689:2013/05/19(日) 09:13:47.08 ID:obfASbD60
>>690 ちゃんとボスをシャトルの先から落っことしてるんだけどな・・・。
>>691 スクロールが止まる所って何をすればいいの?
とりあえず撃ち込んでいたらボスが落下するんだけど、それが
「護衛が成功」って意味じゃないってこと?
>>692 時間以内に落とせてる?
それでも無理なら一度他人のリプレイ確認した方が良い
何か勘違いしてるかもしれんし
後はもう取ってるのに気付いてないとかか
取り付いてる敵の全機破壊とか?
小型機破壊のほとんどがスクロール進行要件だし、ボスまで行けてるなら問題無いはず
中型機と一緒に出てくる奴だけ倒さなくてもスクロール進行するけど、アレを壊さずに中型機だけ狙うのは逆に難しいし
やっとこコンプリートサントラ聞きました
チャプターXYは1曲ずつなのね
ずっとゲーム付属サントラ版を聞いてたから違和感あるわ…
本来はこれ8〜9面が1ステージで、戦艦が8面ボスだったんだよな。ラスボスが9面。
早回しエリアでは本来、ボス曲は流れなかったに違いない。
気付いたらハードのスコアタがガッツリ更新されてた、あんなに伸びる余地あったんだな
ナツキの胸が思ってた以上に無い件について
それはそれで素晴らしいじゃないですか!
初の全身図である。たった一人だけOPEDインターミッション公報全てから徹底してハブられた末の。
感無量である。要らない子ではなかったのだ。きずぐすりがリフに戻るほどの快挙といえよう。
多分同じ経緯を辿った先達・下描きのマサ(バンガイオー)は、移植版で存在抹消されてるし。よかったのう。
BGM目的で7面プレイしまくってたからナツキの印象は凄く深い
>>699 これで確信できたけどナツキはレズ(百合厨並みの言い掛かり)
>>699 くっ…ナツキ…
貧乳ヽ(´ー`)ノバンザーイ
ナツキは貧乳どころかほぼ無乳じゃないですか!
スバラシイ!
プレイするのやめてからずいぶんたつから誰が誰だかわからな…おっと
相棒の彼女だな理解した
アイコン3、4も配信されてたけど土方のおっさんとペンギンのおっさん
のアイコンなんて買うやついるのかな
はよ貧乳のアイコン出してや
GoD6/18だってね、とだけ
初回サントラ付版どっかで買えないかなぁ
ヤフオクでなら4999円まで出すぞ。
まだあるかは知らんが、名古屋駅のソフマップに中古で二つあったよ
そんなに欲しいもんかあれ
エスカトスのときと違ってサントラ買えば用無しになるもんなんじゃないの?
ステージXとYは各3曲存在しているが
サントラは1曲ずつ
初回サントラ付の中のサントラは1曲で連続して収録されてる。
俺はこれだけでも初回サントラ付版を買う価値はあった。
普通に中古屋でサントラ付いてるか
確かめて買えばいいだけ
ほとんど付いてるんじゃねーかな
718 :
712:2013/06/12(水) 04:57:58.23 ID:CTxY1lVT0
ここ見た人が出してくれたのか?4999円即決で買えたぜありがとな
>>712 mさん?oです。
図星ですw
サントラ楽しんでね
ブワッ、いい話や
ナツキアイコンきてるじゃまいか。
ビリジアンとセットなのがやだけどw
s
ゴールド解放まだかなー
リプレイ実績が解除出来ないよー
リプレイ実績取れたよ!
どうやら、ゲーマープロフィールの設定がダメだったみたい
「あんたのは制限かかってるから他人が作ったコンテンツはDLできねーよ」ってやつ
てっきりゴールドじゃないとダメなんだと勘違いしていたよ
4年前の俺だw
あれ地味に分かりづらいよな
俺も長い間ゴールド限定なんだと勘違いしてた
727 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 19:42:54.91 ID:iM0t8BHL0
GoDキター
分かりにくいね
本家サイトを見ても分かりにくい
結局、他のゲームのQAに辿り着いて何とか解決
設定を変える前には、
カラドリで追加DLCは買えてるから
なおさら原因追求がしづらかった…
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/06/18(火) 23:42:32.40 ID:IZ/IAKEk0
GonD安っw
バカ売れ間違いなし
\6400…
安すぎるわー
もうプレイしてないけどGoD落とした
これを機にまたやり直そうか…そんな時間無いか
残りMSPが480なのでアイコン全部落とせば80x6=480で使い切れるな〜
と思ったけどやめた
エスカトスとセットになってたから、買ってみました。けっこう面白いね、これ
しかしなぜ今、ロボコップの、主人公がロボである所以外を取って設定作ったんだ、これ。なつかしすぎる
面白いよ
アルティメットチャージボムに夢を乗せて
シールドにしとけば良かったと後悔する
ゲンゾウさんに最大チャージのアルティメットさんをぶつけて、あっさりと弾き返される現実…
bgmがサンダーフォースVIみたいに複数コンポーザーからの寄せ集めみたいだが、大丈夫だろうか…
ボス曲が緊迫感薄いのは気になったな
序盤のお仕事ステージはいいけど、終盤は変えて欲しかった
正直1面と7面以外はあまり…
思いのほか悪くはなかった
盛り上がり時にここぞとばかりに熱い安井サウンドが来るから寧ろ良かった気もする
エスカもそうだけどボス曲のテンションが独特なんだよな
寄せ集め感よりは、
ちゃんとイメージ統一されてるね、って感じのほうがあるよ
良いと思う
現在イージーとノーマル6面
やっぱり「MSSはなんか怪しい→黒幕はMSSというかマグニ社」なのかねぇ
そういう展開はお約束だしもしかしてというふいんきプンプンなんだが
いいから早く自分の目で確かみて見てみろんだ
そんなもんここで聞いてどうするんだ
俺の予想だと黒幕はアイツだな
あんなけしからんもんぶら下げてるんだからぁゃしぃに決まっている!
(M)フフフ…
え?何ぶら下げてるんです?
>>739 チャプター7からは変えて欲しかったな
破滅へ向かうSTGの定番渡部サウンドが適任かな
俺は最後までスチャラカ刑事ものだったと思うけどなー
6面の道中音楽が割と好き
5面のアンデフ感
4面がストラニアと被る
4面だったわ
グレフっぽいよね
大正義7面
>>79 今更だが、同梱CDにボス戦曲が入らなかったエスカトスの時と違ってボス戦曲入ってるから個人的に不満はないな
>>162 そこは
HINT
もうすぐエンディング!
気合いを入れてリトライしよう!
にして欲しかったw
最近書き込んでないのにJane Sty;leで見たら返信ついてたから少しびっくりした(汗
今更イージークリア
ビリジアンの「全員、全員、全員地獄に送ってやる!」をSO4エッチマーベリックの「全部、全部、全部、全部だぁー!」と重ねてしまって思わず吹いたw
おめ
しばらくビリジアンを種族的なものだと思ってたな
>>760 誰かが書いてたような気がするが、ラスボスのくせしてスーパーサイヤ人悟空に追い詰められたフリーザの如く余裕も貫禄もないビリジアンの小物ぶり。
もしかして貴重なキャラクターじゃないか?
>>762 Mの書かれたお面付きのイラストが「その他大勢」臭さ全開だから確かにビリジアンは種族か何かの名前ととれなくもないよな。
ビリジアンがマグニ社の一幹部ってことは、マグニ社がビリジアン如きに乗っ取られるアホ組織なのか、それともビリジアンをスケープゴートにしたのか…続編はないと思うけど、後者ならまだまだマグニ社の連中が関わってきそうだな。
そりゃスペシアがあれじゃ、やりたい放題だろな
影が薄すぎるディスペシアさんが可哀想でしかたない
立ち位置的には重要なはずなのに……
あの世界ではコミケとかでスペシアたんの薄い本が流通してるんだろうな
俺はマーガレットとナツキの薄い本が欲しい
アレックスとセラムでアッーな二次創作作ったヤツいたりしてw
この本、抜けるっちゅーねん!
>>766 だからティニーのハッカー仲間がスペシアたんのクローン作ろうとしてたのかw
クローン作ったら最初にやることは
スペシアたんに卑猥なセリフを喋らす事ですね
わかります
>>770 >クローン作ったら最初にやることは
>スペシアたんに卑猥なセリフを喋らす事ですね
>わかります
それも感情のこもってないディスペシアバージョンでw
あの声優さん、スタッフに指示されずにスペシアとディスペシアを演じわけたとしたらすごいな
ところでDLCはまだなのでしょうか...
>>757 今回の同梱CDに9面が入っててバストアムーブが削られてたら顰蹙だったかもしれんな
ムーブしないバストの人たちに謝れ
結局DLCは無かった事になっちゃったのかなぁ
もともと本当に予定はあったのかという
ダブルパックの発売もなんか急だったし大丈夫かいな
一番期待しているメーカーだけに心配
飛び抜けた名作ではないが、
見どころのある佳作を作るメーカーという印象なんで、
今後ももっと面白いゲームを出していって欲しい
決して名作ではないだろうけどギンガとかかなり挑戦的な作りで好きよ
よし、よくやった
計画が台無しなわりには楽しそうなバトルですな
ティニーがかわいくて誰だか分からなかったわw
※ただしBGMはカッコイイ
この調子だともっと男同士で絡んでうおおおおになるだろうが
セラムさんがアップを始めたようです
>>788 ビリジアン×アレックスもしくは
ビリジアン×ブラウン隊長の薄い本かぁ
描くだけで精神がガリガリ削れそうで辛いなぁ
ごめん冷やかすつもりはないんだけどこういう賑わいは良いよね
エスカトスの硬派も良いけど、こうやってスレが伸びるからギンガはキャラものにして大正解というか
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 06:43:39.33 ID:qaxaivxU0
WiiUで出ないかなー
やってみたいけどXBOXもってない
箱で出すのがやっとの会社だから…
またやれ爆死だのとかゲハがうるさいだろうし
ゲハ臭いのはノーサンキューだけど銀剣みたくも一度携帯機で遊んでみたいってのはあるかも
手のひらサイズで弾幕が繰り広げられるというロマン
>>782 スコアアタックが面白かったら完全に名作入ってた
798 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 11:34:30.26 ID:+P905tVW0
尼でエスカトスwパックが4割引きやな
やっぱり売れなかったんやなww
799 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/07(土) 11:39:00.40 ID:i/iu2THB0
キュートゲーは難しすぎると思う
エスカとギンガしかやったことないけど
その2本しか出てないし
オリジナル銀剣は携帯機だからシューティングじゃないし
結局5PBの何とかって奴の意見が正しかったな。
箱のSTG市場はもう限界だって。
他のメーカーもDLで1000円で発売したソフトがフルプライスの
ソフト並みにしか売れなくて限界だってのも聞いたし。
初週1500本以下だったケツイの話する?
>>803 色々あって国内箱○市場崩壊しちゃったしな
かと言って他市場でSTGが売れるかと言うとなぁ
ホント奇跡みたいなハードだったよ
こんなとこで売り上げとかゲハくさい話はしたくないよ
エロが足らなかったかな。
敵にやられるとアレックスの死体の横でマーガレットが犯されて
おっぱい揉みくちゃにされるぐらいのエロシーン(今のゲームなんて
本番一歩手前なら全然大丈夫だろう)を作ってPVで宣伝するぐらい
でないと今のユーザーはかわないよ。
もうちょっとマーガレットの巨乳を強調するべきだった。あのパッケ絵じゃあ
おっぱいの大きさが分からん。
どっちにしろ売れなかったとは思うけどエロゲーだと思わせるぐらいだったら
測定不能を回避できるぐらいは売れたと思う。
この先マイルストーン見たいにならなければいいけどな。
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/08(日) 01:14:11.98 ID:+KexwUjN0
キモ
ようじょハッカーprpr
エスカトスとのパック買って今更始めたけど、
Easyですらこんなに難しいとは…
レベルデザイン的にボコボコ死んでどんどん自機を増やしてクリアを目指すってゲームだから気にしなくていい
ごり押しっぽくなっちゃうけど、気にせず頑張ります
装備増えてきて楽しい
>>812 最終的に使う武器が限られてくるけどな。
ハードクリア込みでもクリアできない難易度じゃないよ。
デスマ1よりちょい簡単、デスマ2よりややムズくらいの
良難易度と思う。
実績埋めるまでは滅茶苦茶面白いんだけどなあ
815 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/09(月) 13:33:14.00 ID:dAnkk0jq0
ハードが難しすぎて実績諦めた
easyでも9面が無理だ
なんだこれ・・・
9面長いからなーでもずっとやってたら出来るようになる
9面確かにキツかった
長いし、雑魚敵少ないから残機数増え辛いしね
無理だと思った9面がクリアできた時の清々しさは半端ない
>>815 大丈夫
放置で30時間オーバーで無敵アイテム買って全解除できた
放置も上手くやれば数分おきにボタン押すだけで良いし
9面あたりで30残機にまかせた攻撃押しっぱで
普通にクリアまでいける
つまり放置をしながら金も稼げる
ここの住人には悪いがそれくらいハードのバランス
はきついし面白くなかったわ
製作者自身はあれで楽しいと思ってるのか
ハードは最強の武装で最強の敵機とやりあうような感じにすれば良かったのにな
とにかく装備が半端で敵は雑魚もボスも強いから終始抑圧されてる感が
と思ったけどそうするとハードクリアのご褒美がなくなっちゃうんだよな…
普通は
難易度が高くなると弾が増えて避けに専念しなきゃいけないから
攻撃が疎かになっちゃって相対的に敵が固くなったように感じる物なんだけど
エスカ等もそうだけどこれは攻撃激しい上に敵も馬鹿正直に固くするから
倍率ドン!さらに倍って感じで余計難しくなっちゃってるんだよね
キャノン連射君ならハードでも速攻黙らせられるから重宝するんだけど
逆を言えばあれくらいヤンチャな武器がないと辛い
ハードは1面から武装的に足りない火力と
鬼のような打ち返しで
下手横プレイヤーの心を折にくるからなぁ
で、2面で追い討ちをかけてくると
先に進めないから残機もなかなか増えないし
イージー、ノーマルは凄く好きなゲームなんだが
ハードでも7面までは結構楽しめたけど…それ以降は残機ゴリ押しの作業感だったなぁ。
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/09/12(木) 20:46:49.49 ID:gr/l8X5A0
尼でエスカトスとのwパックがマケプレだけど4660円か
シューラブもガラドリウスも暴落してるし
シューティングはもう売れないんだな
ハードモードだから難しくて当たり前だし、ノーマルイージーが楽しめたのならそれでいいのでは…
それに実績だって時間かければ全取得できる仕様はむしろ良心的だと思うがねえ。
ノーマル、ハード、ベリーハードならみんな納得
>>826 いつまでシューティングが売れると思ってたの?
売り上げでしかものの価値を測れないなんてくだらん奴等だ
ハードはスコアタの火力だとバランスが取れてる
ストーリーの方は火力が弱すぎてどうしてもゴリ押しになるよね
うむ、ストーリーのハードは途中ダレて売ろうと思った時もあったが
ハードスコアタ楽しかったし最後まで遊んで良かったと思うよ
パッチ情報
ステージZ追加
解放条件 ステージ10 X Yクリア
内容 スペシアからの要請
ディスペシアがフリーになりネットワーク内ではっちゃけたので戒めてください
とかあればいいなぁ。。。
今さら何か追加とか無理だろ
エスカトス知らないのかな…
一ファンとして期待したいところではあるけれど、ワンダーパックの性急な売り方とか
開発者の微妙なメンタルのアレ具合とか見るにつけ大丈夫なんかいなと心配してしまう
微妙なメンタルって何?詳しく
ぼかして言わないと身ばれしちゃうんで
・発売当初の購入者の若干の戸惑い(見づらい、アケシューじゃない)に結構堪えてるとこか
・売り上げが伸び悩んでいて、どうせオタクは積んでてろくにプレイしてなんだろとか、ちと自棄になっているとことか
個人的には、エスカトスは王道かつ若干アーケードの文法から逸脱してハイテンポな良作だった。
ギンガフォースはぶっちゃけ地球防衛軍+STGな汎用な合体品なんだけど
硬直したこのSTGと言うジャンルにあってはいかに新鮮な代物かと言う意味では実に革新的な出来だった。
そういう意味ではキュートはまだまだ今回のDLCも含め次回作もどんどん出していって欲しい一番期待のメーカーなんだよなあ。
身ばれってw
自意識過剰すぎるだろ
身の回りの都合でEASYクリアで放置してるけど、革新的かつ面白かったのは確か。
個人的にはCSとはいわず ANDROIDやIphoneで何か出してくれれば買うよ。元スワンユーザーとしては。
俺はHardの巨大戦艦戦で放置してるな。
面白いのは確かなんだけど、いかんせんそのチャプターだけエクステンドが伸びない上に鬼畜過ぎて…
キュートのサイト見るとios向けのゲームの開発実績はあるみたいなんで、そっちの道もあるかもね。
CSと比べて開発費の相場がどれくらいなのか知らんけど。
IPhone今は持ってないけどM-KAI、Machファンなんで出すんなら付いていきますぜ。
面白かったよ
HARDの途中で放置してるけど
よく思い出すと、いろんな楽しさを味わったんだけど、
HARDで何日も牛歩状態で「何日やってもうまくならず、残機だけ少しずつ増えてく」
というマイナスの記憶がまず思い出されるのはなんだかもったいない
よく思い出せば、それも到達できる場所が少しずつ増えていってる楽しさも味わってるんだけど
このへんの演出というかバランスは難しいんだろうな
最初からHARDに手を付けてすらいない俺が勝ち組だな!
いや実際Normalクリアした時点でこれはHardはストレス溜まるだけだなと思ってやらなかった
Normalまでは本当に面白かったけどね
要するに懐が深すぎるんだよね。そこまでマゾシューターに気を使わなくても、とは思う。
逆に言えば初心者から玄人まで全方位抱きこもうとした意欲的な良心といえるのかもしれないけど。
個人的には生半可に腕があるもんで、無敵アイテムの救済手段が来る前にHARDのどこかで積んでしまって困っちまったい。
一度クリアしたチャプターを延々繰り返して時間稼ぐのもなんだかだし、ね。
そのくせスコアアタックが面白くないのが困る
セリフあれだけ詰め込んでもちゃんとテンポ良く形になってるのは好きだが
まあ良い装備取れちゃうと若干飛ばし気味になるのはしょうがないか
ハードは全然許容な俺でも
スコアタの使用だけは無理
しかし久しぶりに楽しいシューティングだったな>ギンガ
続編なり追加シナリオ来るなら定価買いするんだが
ハードは7面らへんまでが遊んでて楽しい難易度かなーって思ったり。それ以降は残機とバリアゴリ押しって印象が…
残機ごり押しシステムは苦しい側面もあるけれどありがたい救済措置でもあるんだよな
少なくともアケシューからは絶対に出てこない発想と言う意味では好感触よ
アケは一コインクリアにあらずんばシューターにあらずみたいな厳しい風潮があるんで
そういう枷なんか課さなくてもだらだら遊んで良いんだよと言われた気がしてへっぽこシューターの俺としては救われた、なんとなく。
easy、normalはそのノリでかなり楽しめた
たぶん、ゴリ押し中に、攻略の進展もあったからだと思う
HARD攻略無理って奴は老後の楽しみにでも取っておけばええねん
逆にEASYやNORMALは簡単すぎて退屈って奴もいるかもしれんし
>>848 単純に面白さに繋がっているかはさておいて
カラドリウスACの調整とかは本当にいい意味でアーケード作品とは思えない感じに仕上がっていたな
ボタン配置に慣れるのが少し辛いが、ボムも溜まりやすい、特殊武器のゲージ周りもかなり自由に使いやすくなってたり
家庭用以上に遊びやすく難易度が低くなるように設定されていた
少し前にKOFスカイステージとかコンシューマーのカラドリウスを作っていたメーカーが調整したものとは思えないくらいに
これとかギンガフォースのような調整って大変だとは思うけどさ
ライトなノリで遊べるSTGって少しでも多く増えていってほしいよね
ジャッジメントシルバーソードが今でも家庭用STGの最高峰だと思っているので、
エスカトスではやや少なめだった、
やりこみ解放要素が多めのギンガフォースも好き
その上で、アケシューターが求める難易度にもつねに配慮している
このへんはいつもクリアしてると思うので、
さらにトライしてほしいわ
個人的にギンガフォースはとても好きなタイプのSTGだったので
製作者が売り上げで手ごたえみたいなものを感じられていないのだとすれば少し残念だわ
今から思うに発売時期のXBOX360の立ち位置みたいなのも売り上げに少なからず影響はあったんじゃないかな・・・
ある程度メディアの応援が無いとキツイのでは
専用雑誌は休刊、総合雑誌はやる気なし
CMなし広告もほぼなし、ジャンルも日陰
ネットの情報だけで売った訳だからそこらの同人程度のチメイドしかない訳で…
それで手ごたえのある売り上げは期待したらいかんと思うんだが…
仮にギンガが3DSで出てても+ちょっと程度だったと思う
3DSといえばすれちがいシューティングが何気にギンガに近いフォーマットだったな
俺はスワン版含めてシルバーソード大好きで、
エスカトスも好きだが、銀河はちょっと。
でも次回作は待っとるよ。
ギンガは正直人を選ぶよね。アケ原理主義者なんか拒絶反応起こしそう。
銀剣は箱版の大画面も良いけど、スワン版のボタン連打で即プレイ開始できるつくりも良い。
アケシューは他にも結構出てるんで
そっちでやればいいかと。
やっぱ色んなのがあった方が良いよ。
ギンガの出来が良かったので次回作は買い確定してる。
短いステージの詰め合わせだからこそ、色んなバリエーションのステージが楽しめるのが良かったな
ボスも淡々と弾吐いてるだけじゃなく、画面全体を活用させたりギミックが仕込まれてたり
リアルタイムでセリフのやりとりがあるのも、キャラゲーとしては高評価
昨今のゲームでは、作業の煩わしさからオミットされてるような古き良き要素も多いと思う
惜しむらくは、
武装入手の段階分けが細かすぎて、ウリの一つでもある武装換装を楽しむ余地が殆ど無かったり
ひたすらリトライして残機ごり押ししてねってレベルデザインが前面に出すぎで、達成感や向上心が湧きにくい所だな
救済措置のつもりだったんだろうが、露骨過ぎた
何だかんだでノーミスは現実的に実行できる程度の難易度に留まってるから、挫折した人にももう一回触ってみて欲しいな
シールドやチャージボムなどの回避手段も充実してるから、パターンさえ組み上がれば、そこいらの弾避けゲーよりよっぽど努力が結果に繋がるよ
最後の一行だけ余計の気が
どこいらのゲームであれ、努力は結果に繋がるよ
飛鳥&飛鳥でさえな
現実的な最終到達点がノーミスでの制圧って所にあるのが、このゲームの良い所って話かと
所謂、見て避けるしか無い弾幕系となると、ノーミス目標で努力を続けてもあるライン以上に到達できる人は限られてくるだろうし、
某有名メーカーの真ボスとか、未だに残機ゴリ押し以外に攻略法が無かったりするのも現実
ギンガも弾幕ゲーも好きだから、弾幕を変な感じにこき下ろされるとあまりいい気持ちはしないな
●●を評価する為に、○○をこき下ろす奴は、
●●へのヘイトを稼ぎたい嵐だから触らない方がいい
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2013/11/09(土) 13:03:38.80 ID:aHQ+g59S0
9面をノーミスとか無理っぽい
こき下ろしてるようには見えないけど
やっとストーリーモード全クリアしたー
30時間越えたのでゴッドモード使ったが…
残りのパーツ購入の為の金稼ぎするか
どこが稼ぎやすいだろ
>>859 地形が無いからステージのバリエーションが多い様にはあまり感じなかったな
演出でカバーしてるからそう見えないのかも知れないが
地形とそれ用の武装が有ればもっと良かった
あくまでノーミス攻略が現実的かどうかって観点での話だわな
弾幕ゲーはソレが非現実的な作品が多いってのは事実だし、それでこき下ろされてると感じるのは話の前提が読み取れてないと思う
>>867 サーチライトとか岩とか、地形に近いギミックはあった
9面の戦艦は場面限定的ながら、接触判定のある巨大オブジェだし
個人的に、シールドと弾との接触で圧力が生じて弾かれミスが出るのも、地形に近い印象だった
8面の中型機破壊→弾消しのデザインはIKDシューオマージュと見た。
そういう意味でもバリエーションというかシチュエーションというか、多様性はそれなりにあると思うな。
地形に近いものはあったな
個人的にはもっともっと地形というか地面があるほうが好き
シャトル面とか好き(ただしノーマルまで。ハードは地獄すぎる…)
なんか好評っぽいな
STG好きだし積み消化したら検討しようかな
手放しで褒められるかというと、ちと分かれるところだと思うけど
意欲作である事は間違いない
触ってみる価値はアリよ
面白くなるまでが長いからな
スルメゲーって意味合いじゃなくて、ひたすらリトライして順にステージや武装解放しなきゃならん
そうか?
Easy→Nomal→Hardの順で遊んだから、Nomalまでは次々と武器が面クリアごとに手に入って色々な武器を使って最初〜Nomalが面白かったけどな
Hardまで行ってからがリトライでつらかったが
そういう話をしてんだろw
>面白くなるまでが長いからな
↑を読んで最初面白くなくて武器全開放してからが面白いのかと読み取ってしまったよ
俺と同じ感想なようで、変なツッコミになってごめんねごめんね
これってアケステのほうがいい?
いや普通のコントローラでいい
これイージーだとサッパリ金溜まらんな
予算足りない装備を連打すると豚豚豚豚って罵られるんだけど
ハード以降は無理やりプレイ時間を引き延ばさせられてる感じが
して正直つまらんかったわ
実績はコンプしたけど断じて名作ではないわこれ
10点満点で6点くらい
でもコンプはするのか
30時間以上必ずかかるクソ仕様
褒められたもんじゃない
でもちょっとSTG経験ある程度の腕だと普通にハードクリアまでに消費しちゃうだろ
その前に普通に止めてると思う
コンプに拘らなければ続ける理由が見つからないし
ハードが面白いと感じる人は別だが
エスかトス未満
ハードは自力でクリアできないので、時間つぶして
30時間プレイ後の無敵アイテム使ってクリア+実績コンプでクソと言ってたらアホ
ハード以降は、もっと段階的な達成感が欲しかった
今のハードって、1回やって残機1機増えて、ってのを何十回か繰り返して、
面の50%くらいで死んだり、95%くらいまでいったり、
また50%くらいで死んだり(ここでかなりやる気がなくなる)、
何十回かめに、クリア、みたいな感じじゃん
そうじゃなくて、何回かやったらここはクリア、次はこれ、
みたいに、着実にもっと細かいクリアを積み重ねるようなのが欲しかった
イージーとノーマルはある程度そうなってたけど、でも簡単ですぐクリアしちゃったから、
積み重ねクリアの喜びみたいなのを味わう前にハードにいってしまった感じ
残機はともかくSTGとしては普通じゃね、%が安定しないのは
これより細かくするといったら、道中セーブ仕込むしかなくねえか
道中セーブいいね
ハードってのは難しくあるべきだから今のままでいい
ノーマルとハードの間が欲しいってのは同意する
成長を楽しみたいならノーミスやスコアタに挑戦してみたらいい
7面曲が一番人気あるっぽく見えるけど実際どうなの?
7面は飽きた
1か8だな
飽きるほど聴いたのか
7は一番聞くなやっぱり
最近は6面のサビ?んとこが好き
俺は3面が好き
10面のが好きって人あまり聞かないな
くど過ぎるのかな
俺はやっぱり7面が好き
マーガレットが上着の前閉じていないのは、おっぱいデカすぎて閉じることが出来ないから?
CHAPTER-Yの曲が好きだな
スコアアタックステージだし往年のハドソンキャラバンSTGをやってる気分になる
キャストインタビュー、ページ下部の一覧のとこ、ガーナがガーンになってるのは既出?
6面サビいいね
ドラゴンとタイガーはどっちも好き
>>898 ヒーローアニメの最終決戦みたいなベタベタすぎな曲というのと、やたらビリジアンとアレックスが絶叫して曲どころではないというのが理由かとw
まあ、でも熱いよな
プラコレ化、あるいはプラコレ価格で gond リリースされたら買いましてよ。
オンデマ版が2000円以下になったら起こして
永眠する気か
909 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/02(日) 10:48:03.29 ID:nLzINL4T0
昨日で発売一周年だったか
そういやバレンタインだったな
なんで尼のサントラ値段高いの?
尼のマケプレの値段ほど参考にならないものはない
914 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/02/17(月) 17:01:29.70 ID:JP6Eu6Y5O
普通に定価で売ってるのに
倍の値段で買う奴いるのかな?
(今更イージー全クリしたぜ)
(俺は今更ノーマル8面だぜ)
917 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/03/20(木) 20:01:52.93 ID:BkgJ1Sf50
イージーでも9面で30回以上リトライして心が折れかけたわ
(公開する予定もないのに絵の練習がてらに同人(非エロ)描いてるぜ)
(こんなの…こんなのって……)
新作が企画段階と聞いて
ソースは砦スレ
次作の構想はあるってだけでまだ何にも決まってないって言ってた
地形有りのを作ってみて欲しい
地形あるだろギンガ
地形をもっと増やしたのを作ってみて欲しい
ああ言えばこう言う
5月にベスト版出るのか
地形が無いといっておきながら、(俺の認める)地形が無いと後出しで言われても
地形じゃなくて障害オブジェクトだろありゃ
まだ続けるのか
しつこいね
「ちけい」だけにってかw
てす
935 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/01(木) 13:43:09.88 ID:/+sfz35X0
GonDが安くなってるね
3年寝太郎 実は死んでいた
値下げで再評価来るか
ベスト版買ってとりあえずイージークリアした
スコアタ心配だったけど5機ってストーリーでクリアした時の機数より多くて
このゲームでは死ぬのは許されてるんだなあ感
他のSTGのアーケード病にうんざりしてたんだが
ギンガフォースは作りが家庭用というのを意識してて良いね
940 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 22:46:00.28 ID:Cjejmo8l0
ゲームオンデマンド版が安いから買ってやれよ。
キュートを応援しないと次回作がでなくなっちまう。
941 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/03(土) 22:48:56.75 ID:Cjejmo8l0
ああ、ついでにエスカトスもな。
942 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/05/04(日) 00:03:21.30 ID:+cEXOr6t0
応援してやれよ
すでに購入してるがな
アホか
こんなの今更新規ファンなんているかよ
昨日オンデマ買ったで
なんか異様に目が疲れるw
パッケ版も買ったけどGoD版買ったよ
大半が同じでしょう
キュートは今後もソフトを出してくれるのかなぁ…
期待してダウンロード版を買うわ。
参入企業一覧にキュートが入っているから次はONEだろうね
そうだったか。
朗報だ。
廉価版をきっかけにサントラごと買ったけどGoD値下げするならそっちでもよかったなあ
しかし良いゲームだ
そんなに褒めるなら発売日に買ってやれよ
俺は発売日買いだけど安井の曲だけ良い凡作だと思う
ハード以降の作業感が半端ないし
2面3面曲も好きだよ俺は
俺はせっかくだから6面の音楽を選ぶぜ
曲は良いね
ハードさえなんとかなれば、いい作品だと思う
作業感は、
面ごとのミス数、というより場面あたりのミス数が減っていけば解消されるのかな
ミス数を減らすため、各パワーアップがもっと段階的に増えてゆく作りなら良かったのでは
「その面だけ残機が増える」をもっと拡張して、
「その面だけパワーアップが増える」までやるとか
ハードがどうのというより武器の解禁順序がまずい
ノーマルまでで武器全解放にしてハードはそこからスタートなら良かった
ハードはまだモチベーションが保てたが
全武器解放実績は本当に作業だった
ハードクリアしてるのに
最後のやつプレイ時間で解放しなきゃんらんのが
苦行すぎる
スコアアタックが面白かったら30時間なんかすぐなんだけど
面白くもないしそもそも別モードって言う
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 16:16:33.44 ID:aeOGmOxy0
こんなのって・・・こんなのって・・・
959 :
名無しさん@弾いっぱい:2014/06/20(金) 16:42:41.56 ID:aeOGmOxy0
エスカトス2なら本体ごと買ったのに
ナツキクロニクル…
当然ながらビジュアルはバストアップをバンバン出してくれるんだろうな?
バストアップ…バストのアップ…バスト……
(´;ω;`) ウッ……
早々に消えて出て来なかったブラウン隊長の裏の活躍が…!
こんなマイナーゲーの外伝出すのか…
買うかなOne
外伝アピールしないほうがいいな
>>962 タイトルと言いキャラデザと言いダイバージェンス・イヴを意識してるとしか思えない
ナツキって結局ポッと出の一発退場だったから、給水塔テロ犯の次に印象が薄いキャラだわ
ティニーちゃんかセラムさん出して欲しい
良いキャラなんだけど
MSS所属のキャラのおかげで
ネタバレ防止のためか
OPや取説のキャラ紹介からはぶられているからなぁ
おかげで他の連中より全然目立たない
好きなキャラなんだが
一介の婦警さんが、そこいらのテロ犯より火力のある兵器に乗ってるってのもすげぇな
そこが良いんじゃない!
ハードクリアした。
戦艦の右側の屈折レーザーとバイクみたいなボスに苦労した
最近買ってノーマルで1、2、Xクリアまでやったけど、ノーマルでも結構むずいのな
まさか1面でゲームオーバーになるとは…
イージー経由せずにいきなりノーマルやハードをプレイされるのをそれほど考慮されてない作りになってるからな
武装が貧弱すぎて端的に言えば苦行
だからノーマル、ハード、ベリーハードにしとけと言ったんだ
難易度で「イージー」てのは無視して開始する腕自慢さんが多いから地雷だよな
表記はノーマル、ハード、ベリーハードで良いと思う
そんでゲームオーバーしまくる下手クソちゃんには
あとから「イージー」が開放されるしくみならOK
開始直後の武装で、ノーマル一面クリアできる人どんだけいるんだよって感じだしなw