■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星
■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
1:1.1:1
2:1.2:1
3:1.3:2
4:1.4:2
5:1.5:3
6:2.2:3
7:2.4:4
8:2.6:4
9:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星
■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3
■エクステンドアイテム出現条件
4面中ボスをノーボムで撃破する
(オートボムもダメ)
当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK
撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ?
■陽蜂出現条件
蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する
(S、L、EX共通)
■陰蜂出現条件(不明部分あり)
ショット強化・レーザー強化の場合
・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
(オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト
・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
EX強化の場合
・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
(オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト
・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
メカデストロイアは秒速150万キロ出せる
メカデストロイアは秒速150万キロ
メカデストロイアは秒速150万キロ
メカデストロイアは秒速150万キロ
大気圏内では秒速15万キロ
メカデストロイアは秒速15万キロ
メカデストロイアは秒速15万キロ
宇宙では秒速150万キロ
秒速150万キロのあいつ
謎の信号をキャッチ。何でしょう? …これは…これは、巨大な…
>>1!?
前スレ
>>1000まじナイス
もしかしたらデスレになるのかな
昨日初クリアしたって騒いだ者だけど今日やったら5面道中で死亡
調子いいとき悪いときってみんなこんくらいの差があるもんなの?
メカデストロイアは秒速15万キロ
メカデストロイアは秒速15万キロ
メカデストロイアは宇宙で150万キロ
メカデストロイアは宇宙で秒速150万キロ
>>13 調子良いと5面中盤まで進めるけど
ダメダメだと3面で彩音ちゃんに殺される
メカデストロイアは秒速150万キロ
メカデストロイアは秒速150万キロ
そういや何年か前も異常なAA荒しが粘着して何ヶ月か非難スレに逃げたことがあったな
あのときに比べりゃそよ風みたいなもんだが
兎にも角にも
>>1乙
彩音は壁だよな…
決めボムすれば水着でも彩音ちゃん安定するのかしら
25 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:32:35.09 ID:hANlTv1Y0
高知県のAAA-T.Y山中としつぐ(佐野智久)はエリート全1スコアラのビデオのダビング詐欺の
スコアラーストーカーだよ。
ハイスコアに憧れるがクリアすらできないからハイスコア界で
無名の高知県のド田舎者で知恵遅れチンパンジーAAA-T.Y山中としつぐ(佐野智久)は
2ちゃんで暴れて憧れのエリート全1ハイスコアゲーマーに
粘着して憧れのエリート全1ハイスコアゲーマーと友達だと思い込んでる
が相手にもされない知恵遅れチンパンジーAAA-T.Y山中としつぐ(佐野智久)w
前スレ1000がIKDをイジメてると聞いて
いじめられてるのは俺らの方じゃね?
みんなにはみんなのぉ、もっとふさわしいスレがあるの。私は
>>1の乙をしていたのにぃ↓〜〜↑
今まで陽蜂狙いのsage進行でやってたぶん、高ランクの5面が全然パターン通じなくて
苦労するぜ…。中ボスラッシュ後の切り替えし地帯とかsage進行だと問題なかったとこ
で被弾しまくるよ。
あと5ボス前の高速地帯は高LVハイパーを大型機ラッシュの手前あたりで発動して蜂
回収と幸龍炙りに使ってるんだけど、もし陰蜂条件にMAXヒット数が絡んでたら足りな
い可能性が出てくるからやめといた方がいいのかな?
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 23:16:35.50 ID:/bU4/LKo0
それって得点が下がるだけでヒット数は大して変わらないような気がする
箱移植が発表されたからWiiU発売間際までは荒らされるんじゃないかな
中ボスラッシュ〜ドガク前の切り返しはL強化だとしんどい
陰蜂狙ってるがあそこは決めハイパーにしようかな…
タイミングあえば最初の衛掃でリチャできるから打ってるな
被弾率高いところは出来るだけなくしたいし
>>32に同じく
あそこは被弾候補の筆頭だからハイパー使って蜂の巣リチャしてる
以降リチャ使ってほぼ常時ハイパー
阿部 真璃亜
>>34 名前カタカナならこないだのじゃんけんで6位だったな
某裁判ゲーじゃないのか
三田 真璃亜
個人的5面被弾ランキング
2体目玉ねぎ>中ボス後〜ドガク前>中ボス前雑魚ラッシュ
2体目の玉ねぎってなんか弾の出方いやらしくね?
2体目玉ねぎ出すくらい稼いでるの?
稼ぎ、じゃなくて陰蜂狙いなんだけど中ボス1体目(災光?)の1-3を出させたくないんで
高lvハイパーで災光を瞬殺してます。
1体目の玉ねぎは難なく処理できるんだけど2体目なんなんだろ
1体目と同じようにチョン避けしようとすると横に並んだ針弾がわりと通せんぼしてくるんだけど
パターンが良くないのでは
自分の場合は玉ねぎの針弾で運要素が入るのが嫌だからハイパー発動で飛ばしてる
ニコ動で上がってた5面全繋ぎパターンの中ボス部分が超参考になるよ
ニコ動画のは1中ボス改できれいに6ハイパーたまってるからいいけど
あれはかなり難しいね
1中ボス改はノーハイパーで、たまねぎ2体目にハイパー撃つのが簡単
リチャが2回減るけどランク30は可能
多分違う動画を見ている気がする
というか何で玉ねぎ2回出すwそんなに玉ねぎが好きかw
俺は1回しか出さないよ
ハイパー発動は中ボス1の前、中ボス1の最中(機雷の次の攻撃)、中ボス2の針弾4回目
これでまずミスらない
ランクは適当に調節って感じで
たまねぎ好きですが・・・
なんか2個出しで馴れちゃったんだよねえ
気になって色々動画見てきたら新しいパターンが見えてきた
早くゲーセンに行って試したい
5面はたまねぎ2体目がギリギリ出ないタイミングで3体目倒したときのザコラッシュも結構きつい@朱理さん
ザコラッシュは中型機の出現順序をしっかり覚えて対処する必要があるね
覚えにくいけどw
基本出さないパターンなんだが
雷掃2体目でた場合って針ワインダー最低4回は撃たないと帰宅しないのかな
あれって順序決まってるの!?
と思った俺は既に10k近くつぎ込んでる
いまだに二回目のクリアができない
ランダムだと思ってたんかいw
中ボス不在状態での固定の出現パターンがあって、中ボス出現中だけザコが出ないようになってる
ちなみにラストは右側に2機出た後で左、中、右って具合に出る
A-Sだと最後の右を視認してから撃破に向かうとザコに追い詰められるから、出現前に位置取りして速攻破壊速攻離脱が肝だね
>>48 ボムとハイパー使え
理論上ボムはonでも最大23個まで使えるんだからクリアするだけならケチる必要は全くない
100回もやってるなら危ないところも分かってるはずだし
陰蜂狙いの人って、まずはやっぱりSとLから狙ってるのかな
それとも、最初から最難関目指してEXで陰蜂狙ってる人も居る?
俺の周りは
SorL陽蜂撃破→EX開始→陰蜂存在確定情報→SorLに戻って陰蜂狙い
一人陰蜂撃破まで狙ってそうなのもいる
水着淫蜂は何気に今までの真ボスの中で一番条件厳しくないかな。
2周目相当の難易度でノーノー+αが条件だなんて…。
家庭用出る前の白往生も大概酷い条件ではあったけどさ。
陽蜂もまだ倒せんし、そもそも今もやってるのが自分くらいしかいないわ
EXで陰蜂撃破は無理だろ・・・
アブレコやノーマルパルムでデフォ設定のウルトラとかそういう類の難易度
56 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 02:11:13.29 ID:10qlTCmuO
L強化で最近必ず被弾するポイントが弾消し地帯前半のリチャーから雑魚+中型機〜ドガク?のあたりだが、細かくパターン化するにあたっての前提みたいのあるかな?
というか、何故にEX強化が水着なのだろう
EXが多くて、ショットが一番人気無いの分かってるだろうに
水着で釣りでもしないと
数分で終わるモードを
そうそうやりたいとは思わんだろ
まぁ虫ウルで記念受験ならぬ記念プレイしてたのも居た訳だし
EX陰蜂って、それこそデスレ撃破のときみたいになるんじゃないの
年単位で黙々とやり続けた極少数の人だけが到達できるとかそんなん
でもそうじゃない人も居たわけだし・・
案外そう遠く無い内にクリアしちゃいそうだけどね
ギャラリー集会場
アブレコノマパルでウルトラは確か3回目か4回目の集計でALLされてなかったっけ?
SL陰蜂撃破ですらこれの比じゃなく難しいだろ
ひどい解説君を見た
>>62、
>>64、
>>65みたいな煽ってる本人が解説君っていう気持ちの悪い奴が増えたね
例のスクリプト荒らしに関係してるのかな?
まうね。
最大往生ってかなり高難度な部類に入ると思うんだけど
難しいっていう人少ないよね。
動画プレイヤーは誰よりも上手いからね。
陰のあの頭狂ってる感は実際やってみなきゃ分からんだろうしなあ・・・
正直言って真アキ発狂が可愛く見える
有用なパターンも今回はなさそうだし、ガチ避けでミラクル連発しないと無理だろありゃ
アブレコとノパルのウルトラデフォALLのソースはまだですか?
>>69 ミラクル程度じゃどうしようもない気もするw
>>67 >難しいっていう人少ないよね。
それは
>最大往生ってかなり高難度な部類に入ると思うんだけど
だから、稼動初期ですでに人を選んだ(やる気を無くさせた)んじゃないか?
残った人は難しいと分かった上でやってるからあんまり言わないとか
陰蜂狙いの難しさの8割は5ボスなんじゃないかと思ってる
リーチかかって5ボスに到達しても何も期待できない
1-1で緊急回避ハイパー撃った後の1-2が難しすぎる・・・
やろう ふざけるな!
EXのセイリュウビット中避けをS,Lと同じ感覚でやったら詰んだから
他の人の動画みたらみんなビットを泳がせる感じに動いてるな
これは最大表示弾数の限界を利用してペナルティ弾を出ないようにしてるのかな
>>67 俺もこのゲーム通常ALLでも普通に難しいと思ってる
昨日最大往生を、というかアーケードシュー自体を初めてやったけど2面越えるのもきついぐらいだわ
蜂に会うぐらいまではやりたいけどそれまでに箱○版出てそう
箱○で出してるけど、外国での評判はどうなの?
ニッチさというかストイックなものが通じるのか規模や知名度の割合は日本とほぼ同じくさい
少なくともキャスパーのコスプレしてる人がいる程度
最近は小額のちょっとした2Dシュー作る所がぽつぽつ出てきたそうだ
デスマのキャスパー人気高いな
小額のちょっとした2Dシューってインディーズの?
SLの4ボスビットが特定のタイミングで2回弾を出して突撃するのに対し
EXの4ボスビットは洗濯機のような軌道で外へ逃げながら弾を吐き続けるから
単純にビットを速攻破壊すればいいだけだよ、逆に撃ち漏らすと終わる
海外だとシューティングっていったらFPSらしいからな
>>81 サンクス、さっそく水着選んで彩音と晴龍にボコられてくるわ
しかし、晴龍はSLのパターンの使い回しがほとんどきかないから困る
FPSは最近日本だとCERO−Z指定されてるのが増えてるな
日本でもシューティングはFPSって解釈されやすいと思う
縦→横→奥→3D→フライト→FPS
テーブル筐体大往生やったら新鮮な感じが、というかアップライトより良い気がした
最大往生も入れてくれんかなぁ
その店に頼めばいいんじゃないかな
質の高い絶望があると聞いてやって来ました
飛び上がってからの幸龍ちゃんマジ天使。だが1〜2波は許さない。絶対にだ。
でもまあ今はまだ5面自体練習中で陰蜂リーチすらかかってないから被弾して
も許せるけど、「パターンできて後は繋がるの待ち」って人には酷い仕打ちだよね…。
アレの砲台の初期位置って何とかならんのかな
何となく自機位置に依存してるって言う人はちらほら居るんだが
いまいち何か法則があるようで無いような気持ち悪さがあるw
ガルーダIの2面中ボスで、レバー入れてる方向で攻撃パターンが変わるってのがあったけど
そういう分かりにくい要素が絡んでるんだろうか
完全ランダムだと思うなあ
最後の蜂2個取得からはほぼ同じ動きしてて開幕めり込み炙りやるから砲台の方向には注意してるんだけど
毎回見事に違う方向向く
方向だけじゃなく位置(回転中心)も結構ずれるね
俺のホームゲーセンにも置いてあるんだが
陰蜂発見前:「どんな裏があるんだろうな」と連日探索騒ぎ
陰蜂発見後:満場一致で「無理」と完全閑古鳥
曰く、斜め交差弾+至近距離から突然召喚のホーミングと複合洗濯機+ふぐ刺しに絶望したらしい
特に召喚ホーミングが理不尽極まりないらしく「誰かBUZZ持って来い」が名言になった
……マジでアレどうすんの
スレチかも知れないけどさ
CAVEのオンラインショップってサービス終了しちゃったよね?
って事は最大往生のDVDって出ない・・・の?(´・ω・`)それとも何らかの形で出すのかしらん?
>>93 家庭用のオマケに付けるとかあったらいいなあみたいな
うちのホームだと、早々に陽蜂倒してどっか行ったプレイヤーがまた戻ってきたけどな
おかげで待ち時間が長くなって困るw
で、陰蜂の出し損ないで陽蜂が出てくるけど普通に倒して
「陽蜂とかマジ消化試合やん」とか言っててワロタ
陽蜂「そんなのってないよ、あんまりだよ!」
本当にまど豚は害悪だわ、悠木起用しなければ文句無しだったのに
陽蜂かわいいだろ
何が不満なんだよ
ヒント:動画勢
さすがにここまで来た人ですねー
>>92 まあデスレ陥落くらい時間たってから無理っちゅおーや
発狂まで行けたらクリアってことでいいよ
隣でバー↑リヤー↓wwwヘイキダモーンwwwってやられても平静を保てるように
はなったけど、流石に隣で「無意味だな…」ってやられると動揺してしまうなw
「え?マジで?見たい!」ってなって自分のプレイどころじゃなくなるぜ。
そのまま捨てゲーしてガン見してればいいやん
ついでに隣の筐体に座ったままなら、ギャラ専じゃないことをアピールできるぞ
見たいんだったらギャラリーしないと。
クソゲーしている場合じゃないだろ。
ゲーセンは本当にそういうことする奴が普通にいるから怖い
108 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 01:26:09.49 ID:xoX2VKWaO
今日やられたわ。前の人がクリアしたのを後ろで待ってたらいきなり割り込まれて画面ガン見。
俺「やるの?ならんでたけど」
相手「ほら!エンディング!」
みたいな
キチガイがギャラるときの張り付き感は異常
吐息が感じられるレベル
朱理さん使って4ボスが倒せない俺が適当に考えたんだけど
実は無敵時間中に陰蜂ちゃん撃っちゃうとペナルティあったりしない?
虫姫のアキがそうだったからさ
ラリオスみたく固くなるとか
たぶん、ない
問題はペナルティとかバリアの無敵時間とかじゃなくて
ただ単純に弾幕を避けられないことだろう
あのツルツルペラペラレーザー無くなっちゃったんだな・・・
問題はバリア無敵時間と弾幕の複合かな
無敵時間がもう少し短ければ削れるから撃破の希望もわずかに見えてくる
弾幕がもう少し遅ければ粘れるかもしれないから以下同文
その両方が絶妙に絶望的な水準で複合してるんだよ
陰蜂出せたけど噂の発狂が本気でどうしようもなくてワロタ
100円で1ドット削る課金ゲームになってる
我々の業界でさえご褒美じゃないでしょあんなの・・・
>>114 ナカーマ
発狂分の3割くらい削ったところで諦めたよ・・・
陰蜂だせて発狂で諦めた人はもう陰蜂END見たことあるの?
俺は陽蜂突入すら運だけどな!
今回の五ボスは理不尽なランダム弾少ないからわりと安定していけるキリッ
(やべぇ自分まだ4面安定して越せるかどうかのところだわ、というかこのスレの人のレベル高杉)
まあ、書き込む人のレベルは高いけど見てる人の中にはそうじゃない人だってたくさん居る… はず…
ちなみに俺はまだ陽蜂すら出したこと無いけど
陰蜂狙いでノーノー目指してたらそのうち陽蜂も出るだろー的なノリでやってるわw
今回雑魚がしつけーんだよ。
確かに至近距離で不意打ち食らうことがよくあるな
特に地上戦車が至近距離で先読み弾打ってくるのがイライラする
高ランクだと弾速が速いこともあって、見てから回避するのも無理だし
5面中ボス前の大型機2台と一緒に出てくる雑魚戦車の先読み弾とか厳しいよな。
低ランクだと問題なかったけど、高ランクだと大型機のピンク弾の通り道を塞ぐ
ように撃ってきやがってボフるよ。
ゲームバランス悪すぎ
最大往生の紙袋貰ったった
陽蜂までを前提に考えればバランスはそこまで悪くないと思う、が、陰は人間見て作った条件・性能とは思えない
>>123 紙袋の中身ってなんだったの?
紙袋だけって事はないよね?
>>125 ちょっとしたポスターと言うかチラシと言うか
>>124 じゃあ、何の問題もないなw
陰蜂は人外用真ボスみたいな位置づけだろうし
陽蜂が人間用真ボス、人間はEX陽蜂撃破で最大往生完全クリアだ
陰蜂は今までの真ボス達を撃破してきた人外に対する挑戦状みたいなもんだな
稼働前の開発ブログにもケイブからの人類への挑戦状みたいなこと書いてたし、
なんかヤバいのが用意されてるんだろうなぁとは思ってた
最近まではそれはEX陽蜂のことかと思っていたが
>>118 亀だが陽陰同時に狙うのはよくないぞ
陽蜂狙いなら余るボムちゃんと使ってランク下げした方が確実に楽になる
当初はクリアするだけで人外扱いだった緋蜂やアキすら
今や避ける事無く終わるような凄いパターンが出来てるし、無理だ無理だ騒がれるのも今だけじゃないのかね
3機落としや光点ずらし使おうと、緋蜂や真アキ落とせる人は今でも十分人外だと俺は思うよ
EXセイリュウ2−2でハイパー使いたくない…でも狭いとこ抜けるのも怖い
というか落とせなくても真ボス出せる時点で十分人外だわ
]-[|/34<#!はCAVEの良心
出すだけならSTG初心者でも30代以下なら1年みっちりやれば出来るだろ
>>129 まさかレスが付くとは思ってなかったが、忠告ありがとう。
しかしどのみち陽蜂倒したら次は陰蜂狙いになっちゃうんで
そのためにまた一からパターン覚えなおすのがダルいんだ…
あと何よりノーハイパーやランク調整ボム打つのって楽しくないし。
ちなみに、4面終了時ノーノーでランク12ってところまで来たので、あとは5面のパターンを確定すれば…
>>136 そこまで行ってるんなら、あと5面の苦手な場所で決めボムしてれば陽蜂は出るんじゃないか?
まあ自分から陰蜂条件を壊すのがイヤだって言うなら別に止めはしないがw
たしかに稼ぎ徹底無視したランク控えめの陽蜂安定パターンは
慣れると序盤がかなり作業になっちゃう感じもするし
それなら陰蜂狙った方がやってて楽しいかもね
sage進行で楽してた部分で被弾が多くなるから、パターンの切り替え始め
は一時的に自分がすごく下手になったような気がして凹むんだけどなw
まあそのパターンに慣れてくればまた予選落ちで陽蜂に会えるんだけどさ。
せっかくだから陰蜂謁見までは頑張ろうと思ってる
俺もそのつもりだけど
謁見して絶望してそのまま燃え尽きる可能性があるから怖い
1面にEVACロゴっぽいのあるけどケツイと蜂って同じ世界なん?
ア゛ッー!!!な世界ってこと?
>>133 大復活ヒバチよりマキシマムのヒバチのが強い気すらする
それでも同じく残機が少ないDS版EXTRAドゥームと比べると見劣りするが・・・
練習すればするほど下手になっていく病を発症した
>>147 下手になってるんじゃなくてパターン通りにするあまり事故ってるんじゃないの?
そうじゃないなら知らん
慣れてくると最初の頃の緊張感が抜けて事故りやすくなるってのは稀に誰もが通る道だ
そのうち捨てゲーし始めて1〜2面ループもある
こうして生まれるのが1面番長だ
水着選んで1-3面ループしてるけど、気を抜くといまだに1面中ボスや玉ねぎに被弾する
番長への道は険しい
ガルIIみたく1面で2エクステンドすれば1面番長も気持ちいいんだろうけど、このゲームでは無理だしなぁ
一面の目標点になるような稼ぎファクターが無いよね
往生や白復活もファーストエクステンド取れて、俺稼いでる!!って感じがあった
これが出来たら気持ちいいって感じの要素も無いし
あと1面のスコアがゴミすぎるのがね
中ボスリチャとスザクから2ハイパー取るのを目標にすればいいんじゃ?
まぁ、これでも一面自体はあまり変わらんが、二面は稼ぎやすくなるので上手くなった実感はあるのでは
ばんばん番長になりたいなら2面以降でもいいやん、1面なんて大抵はチュートリアルっしょ
そんな俺は未だに1ボスのぐるぐるでたまにオートボフ発動する
今回2面がすごい飽きやすい
無意識でやってるから1面と3面の間の記憶が無い
>>156 んなこたーない
ケツイとかプロギアとか、極まった一面は美しい
もうそろそろ9月終わるんだけど、360版追加キャラの詳細まだか?
今回繋ぐのが難しい訳でも、逃がさず倒すのが難しい雑魚がいるわけでも、
重要な早回しがあるわけでもないから、弾消し敵居なくて簡単な前半面のつまらなさがやばいよね、
何も工夫しようがないと言うね。 せめてもっと大型機の大星出すことの重要性が高ければ
違ったんだろうけど、ぶっちゃけ上手く大星出したところで大抵誤差だし
スコア周りに関しては調整不足と言わざるをえないな
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 19:40:23.23 ID:HGkPG4Yt0
まぁ、スコア周りはバグとかそれ以前に「ランク上げた方が稼げない」っていう
常識的に考えたら頭おかしいシステムになってるからなw
それに加えて五面が長くて比重がクソ大きい上に、リチャできない前半面とかじゃ点数が伸びん
まー、手放しでほめられたできじゃないな
でもオーバーフローは快感
試したいパターンあるけど週末まで試せないから誰か判定して。動画勢でも可
EX5面中ボス地帯1体目で6リチャして
玉ねぎの途中でハイパーそのまま3体目で6リチャって感じ
そもそも1体目3波中に6までリチャできる?一度も届いたことない
玉ねぎまでに蜂アイテムあるし雑魚いるし6いらなかった
アホ丸出し
一応どうにかなる真ボスポジションに陽蜂用意してくれたのは正解だったと思う
けど、得点のバランスに関しては家庭用アレンジモードあたりでもうちょい詰めてほしい
最近お姉さんが歌う最大往生の曲に洗脳されてきてる
むしろ、復活してる〜
100円玉20枚あれば陰蜂落とせるだろうと思ったら
途中で自爆されてワロタw
勝手にドクターストップさせられた気分
PS2の虫姫で同じようなことやったことあるやつは俺だけじゃないはず
ドクターストップというかタオル投入というかw
アッカは復帰無敵も監視してる無節操バリアに加えて、リフレクトフォースまで付いてたっけなあ
どう考えても、あの時点で十二分に人類終了のお報せだった筈なのに、人類は更に先まで来てしまった
>>168 途中でコイン投下してたから撃墜した瞬間見てなかったけど自爆するの?
甘えんなってこと?
残り5センチくらいで「うぐー☆」した
あと断末魔がめちゃくちゃ野太い
ハーフボイルド
2ボス第2形態の戦闘機部分?が中身が潰れて血が流出してるように見える
B-Lで3面彩音までの雑魚安定パターンと彩音ノーボムで沈めるパターンの参考動画とかないっすかね
MAXハイパー持ち込んでも雑魚にやられたりする事が多くて
なんだかんだでノーノー源武凸ができない
動画は多分ない…でも、低ランクならL機体は3機体同じ動きでいけるのでA-Lあたりのクリア動画参考にするといい
具体的にどこで被弾するのか書いてくれたら答えられるかもしれん
源武は彩音をレベル10で落としたら、おそらくたまる6ハイパーをもってて第2でぶっぱ、安置は使わない派
自爆するって事ぁ、制作側(含む:デバッガー)としては、
それ(自爆発動時間)までには一応倒しきる手段がある、って認識
って事でおk?(#^ω^) キヤイ避けでxx秒粘る×y機、とか言う精神論的理論値じゃねぇだろうな・・・
陰蜂撃破
その偉業を成し遂げる者は、果たして今後現れるのだろうか
リアルハイパー(薬物)で
自爆しないボスのほうが少ないだろ。永パ的に考えて
そりゃそうなんだけど、↑の方のカキコ見る限り「思ったより早く自爆」されてんのかな?と思って
ふと思ったんだが、自機がアボーンされればされる程、蜂が無敵バー↑リアー↓張ってる総時間は長くなる訳で・・・
蜂の自爆発動迄の制限時間って、この無敵バリア這ってる時間もカウントされてんのかね?(多分されてんだろな)
あとコンテする毎にその制限時間(残り時間)が+αされるとかの救済?措置は施されてないとか・・・
いや、
>>179の言ってることは変
自爆には少なくとも5分以上かかるから攻略可能かどうかは関係ない
そーんなどーでもいーこときにしてどーすんのー
明々後日最終営業日だが
今日も陽蜂に逢えなかった
初陽蜂から2週間以上たつのにいつもどこかで被弾して予選落ち
この逢いたくて逢えないほどに募る思いはどうすればいい?
つれない陽蜂さんは諦めて陰蜂ちゃんに鞍替えするがよろし
被弾した所を一つ一つ詰めて行くしかないね
ちょっとした移動のタイミングがずれて、今まで特に意識しなかった場所で突然被弾しまくりなんてのは良くある事
きっちりパターンにしていけば、これまた突然陽蜂到達が安定したりする。これは俺の実体験
だがしかし、まだ一度として撃破してないという…(´;ω;`)フグ刺しヨケランネ
発狂に残3もっていってもふぐ刺しをある程度避けれないと倒せないのが陽蜂の辛いところ
ふぐ刺しは2回避けきれば撃破ってよく言われるけど
個人的には最初の含めた洗濯機をボムと残機を使って3回凌ぐって感じ
地味にボムやハイパーのタイミングも大事だよ
タイミングが悪いと洗濯機の時間が相対的に長くなる
あと2回避けきって撃破できるのは残0でも越せちゃうくらいのレベルだからね
そうじゃないのなら最低3ループ、悪い場合は4ループを見越しておいた方がいい
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 23:30:53.43 ID:OfjscKcg0
過疎ってるから俺の日記でも書いておくか
今日は1プレイだけやってきた
陰蜂狙い、しかしボフって陽蜂170億、最近ずっとこんな感じだわー
おわり
源武発狂安置が成功しない
ちなB-L
俺はあれは使わんな
微妙に安定しないし
あの安置は稼がないなら使わなくていいと思う
Lv4ハイパーぐらいでタイミングあわせて撃っても正面だと危ないシーンが出てくるから安置いってるわ
あの発狂で最低1ボム使わせられるのが辛すぎる、糞ボフすると1機2ボム落ちコースだし
発光エフェクトが安置の難易度を上げてる感
自分のパターンだと確実にLv7以上のハイパーあるからそれぶっ放して大安定
しばらく安置使ってたら下で避ける際変な不安を感じるようになってミスるようになった
結局安置でハイパーが一番気を使う時間が少なくて済みそう
>>193 俺もB-Lで安定しなかったけど、前にこのスレで書かれてた
「失敗する人はだいたい本体の当たり判定に当たってる」ってのを見てからだいぶ安定した。
あと、弾側の当たり判定は思ったよりめり込めるので
弾の発生ラインにちょっとカスる程度なら被弾しないってことも。
あと、ニコニコの攻略動画に書いてた「自機のジェットを緑の帯に合わせる」っていうのは
俺にはよく分からなかったんで
y座標は画面最上段固定、弾の発生ラインすれすれを維持しつつ
ボス全体の動きを視界の端で捉えて微調整すると俺の場合は成功しやすくなった。
まあ、この辺の微調整は人それぞれやり方があると思う。
新キャラ情報まだ来ないのか!
そろそろ明日が最終営業日だ
皆飽きちゃったみたいだね
アルカディアによると集計ルールが変わって、
陽蜂より陰蜂のほうが先のステージに進んだ扱いになるそうだが、
これだとALL−陽と5-陰はどっちが優先されるのかわかりづらいな…
てか陽と陰で分ければいいのに。そっちのほうが盛り上がりそう
そうだよ(便乗)
要望あればアルカにメール飛ばせば良いと思う
あぁなんかツイッターでも話題になってるね
部門分けろっていってる人もいる
通常Allと陽Allが分かれてないんなら陰Allも分けない方が自然な気がするけどな。
陰蜂狙いだとオーバーフロー出すのがほぼ無理になるからっていうケイブ側の要請もあるのかもしれんね
部門がわかれず陽蜂Allよりも陰到達が優先されるなら
スコアラーも陰蜂を回避できなくなるのか
レトロゲカテゴリの大往生の集計を2機体×3ドールで6部門に増やして欲しい
後ろにある音ゲーがうるさすぎるので、音量を上げるよう頼んでみた
怒首領蜂最大音量にしてくれたらしいが、
もともとスピーカーがあまりよくないのか、正直まだ小さい
以前よりは少しは大きくなった気がするから、まあいいかorz
陽狙いのほうが高いのはほぼ間違いないんだし、
純粋にスコアを求めたらどこまでいけるのかも見たいんだがなー
黒復活もヒバチ強制だからボムハイパーの回数も制限されて、
どうしてもただスコアだけを追求した場合よりも落ちる
ん? いや、たぶん陰の方が理論値は高くなると思うけど?
五面以外は誤差で、その誤差は陰蜂の撃破点で埋め合わせがつくから
五面開始時の理想形である「ランク0で10ハイパー」は陰狙いでも理論的には可能だし
別にアルカディアの集計方法が常に正しいと思ってるわけじゃないけどさw
大往生は大雑把すぎるし大復活は細分化させすぎだと思ってるし。
最大往生だってA-Lが申請無かったりするくらいの競技人口だし、あんまり
部門を細分化させても穴が増えるだけの気もする…。
アルカディアのルールとかどうでもいいです
216 :
213:2012/09/28(金) 01:33:49.56 ID:4ZYJGnih0
なんか変な文章になったので修正
五面道中以外は誤差で、その誤差の部分については陰蜂の撃破点のおかげで陽より高くなる
五面道中は陰狙いでも陽狙いでも同じ事が出来る
だから、陰蜂の方が理論値は高くなる、と言いたかった
ただし、陰狙いでこれをやろうとすると三ボスと四ボスをノーハイパーしないとだめだろうけど
残機ボーナス忘れて無いか
理論値だけ語るなら、確かに陰もノーミス前提の話にはなるけども・・・
残機ボーナスって1機あたり10億だっけ?
オーバーフローを考えるんなら10億って誤差範囲じゃないの?
陰蜂撃破時のみ残機ボーナス10倍とかなら別だろうけど
陰蜂自体はそのうち誰か倒すだろうけど撃破者がそう何人も出るとは思えないのでスコアタの敷居が極めて高くなるのが問題だと思う
まあどうせ稼ぎが微妙なゲームだからこの仕様もアリという見方もできるかもしれんけど
ただでさえ盛り上がってないのにアルカディアがトドメさしちゃったのか
陰蜂って、あんまりSTGやりこんでない外野が盛り上がってるだけで、実際問題正攻法での撃破不可能じゃね?
緋蜂とかラーサとかを残機残してALL出来る層ですら、あんなん絶対無理ってサジ投げてる人ばっかなんだけど
勿論、発狂安置やら光点ずらしみたいなハメパターンでも見つかればチャンスはあるんだろうけどさ
まだ発狂安置とか言ってるアホがいて不快なんだが
ぶっちゃけ動画勢の外野と変わんないからそれ
同感
1回でもやったことがあれば発狂安置なんて絶対存在しないことはすぐ分かる
あくまで一例として安置や光点ずらしを挙げただけで、何がしかの抜け道があればって話よ。
ランダム移動してるボスが本体の根元から全方位に曲がる弾打ってりゃ、常識的な安置がない事位わかるよ。
あれは曲がってない弾だが?
ずらしと並べてるし、発狂安地って復活1.0の話ではないのか。
一回でもいいから実際にやってみろよ
ボム中にハイパー撃つとどうなるの?っと
陽蜂のエロ同人誌出たら本気出すわ
お前らものの例えに噛みつく位荒れてんだな・・・
すいません、やってみたら二面で死にました。
陰蜂は、とりあえず自分で出してみたいって人はそれなりに居るけど
陰蜂を俺が倒すって思ってる人は見たこと無い
絶望しか無いからな
2〜3回だして俺には無理だと諦める人がほとんどなんだろう
実際、真アキやヒバチをノーコンで倒せるって程度じゃ希望のkの字すら見えやしない
>>217 ん? 陰蜂の撃破点は150億で、陽蜂は60億
差が90億あるから、例え陽蜂ノーミス時の残機ボーナスでも陰蜂狙いの方が上になるはず
そこも一応考慮して書いてたんだが
EXは陽蜂コースのほうが高くなりそうな気がするけどなぁ
ランク下げの意味もあるボムが全く使えないわけだし
いや、たぶん「理論値」としては陰蜂の方が確実に高いんだよ
五面道中の理想形は陰狙いでも陽狙いでも同じになるから
しかし、「現実」としては陽狙いの方が高いだろうねぇ
ノーミスノーボムノーハイパーで五面到達しないと、五面道中の点効率が落ちるから
問題なのは撃破点じゃなくて、1兆ALL-陽よりも100億5-陰の方が全一になるってことじゃないの
プレイ内容の幅を狭めてまで陰蜂を強要させる意味が分からん
ハイスコアなんだからスコアで競わせろよ
結局オーバーフローが元凶だな
ま、俺含めほとんどのプレイヤーには関係の無いことだけど
>>236 EXの陰蜂条件って判明したの?
必要なランク次第じゃ確実に陽蜂コースより稼げなくなるでしょ
>>238 いや、オーバーフロー関係ないでしょ
オーバーフローがなくても、陰蜂が裏真ボスなのは変わりないんだし
>>239 あー、それは分からんねぇ
でもまぁ、たぶん35か40ぐらいだろうとは思うんだ
それぐらいなら、SLで五面道中でランクを25上げてる動画があって、
しかも中ボス早回しとかやってなくてまだ伸びしろがある感じだったから
EXなら五面開始時ランク0でも幸龍撃破時にランク35ぐらいまでなら上げられそうだと思った
まぁ、確かに理論値でも陰蜂の方が「確実に上」ってことはないか
変な事言ってすまんかった
>>240 いや、オーバーフローが無きゃクリボの関係で陰ALLの方が高くなったのに
オーバーフローのせいで陽の方が高くなったのがそもそもの元凶
あとスコアタやってるわけでもない様な外野が是非についてぎゃあぎゃあ騒いでるのは滑稽だな
>>241 ? それなら、強要されるまでもなく陰蜂コース確実じゃない?
結局それなら、「陰蜂が裏真ボスでスコアも伸びるから、陰蜂優先」ってアルカディアが変更しそうじゃん
今回の問題って「陽蜂の方がスコアが稼げるのに……」って言うんじゃなくて、
「陽蜂ALLより陰−5優先かよ!?」って問題でしょ
>>244 オーバーフローがなければそもそもプレイスタイルを狭めるとかそれ以前に
スコア的に陰蜂一択しかないじゃない
そして、現状では陽と陰のどっちが点数が高くなるかはまだ不明、陰蜂の方が理論値は高くなる可能性も(少なくともSLではたぶんそうなる)
だから「陰蜂より陽蜂が稼げるかどうか」が問題なんじゃなくて
「陽蜂ALLより5−陰が優先される、コンテありが全一になる」のが問題なんじゃ?
まぁ、上で書かれてるけど俺は全一を狙ってるスコアラーでもなんでもないんでここら辺にしとくよ
流れを悪くしてすまなかった
>245
>コンテありが全一になる
?
>スコア的に陰蜂一択しかないじゃない
オーバーフローが無ければ陰撃破すれば「ほぼ確実に」陽よりスコアが高くなるから誰も不満が出なかったってことなんだが?
ちったあ想像力働かせろや
大体最終スコアだって陰一択になるなんて言い切れねーよ。陰出すためにわずかでも道中制約が出たら引っ繰り返るからな
一番の問題は陰-ALLしてもランキングに残らないことなんじゃねw
5-陰も残らないからな
陰到達しても自分が出した陽-ALLのせいで記録に残らなかったのは正直萎えた
んで今月どうなってるの?噂じゃSL強化でもオーバーフローしてるみたいだけど。
何も愚痴らず普通に陰でそのスコア抜けばいいんじゃないかなと思うのは
余計なお世話かな…
このスレから愚痴を除いたら何が残るというの
>>251 余計なお世話というのは
「一応は正論だけど言わなくてもいいようなこと」を言うが
的外れすぎて余計なお世話にすらなってない
話の流れが理解できてないなら書き込まない方がいい
>>250 オーバーフロー自体は大分前に確認されてる
あとはどの程度早い場所で起きてるかだな
バグ技で出したスコアが正攻法で出したスコアより低い扱いになるだけの話だろ
陰蜂出しながらオーバーフローいけると思うんだけどねぇ。
真ボスを出した方がスコアが下がるなんて前からあったことなのに
みんなは何をそんなに怒ってるの?
俺は怒ってないけど、関係無いのにガヤガヤうるさい動画勢にはイラッとくる
>>250 A-S363億 TAC氏 A-L395億 T.N氏 B-L1193億 (多分)KMB氏
C-EX2兆169億 ユセミ氏 C-L463億 T.N氏
他は更新無し
B-LとC-EXのインパクトがやべえw
※新たに以下のルールを追加します
陽蜂、陰蜂の隠しボス2種類のうち、陰蜂の方をより進んだステージとして扱います、だそうだ
二兆wやべぇw
さすがすぎるぜぇ
B−Lも確実に素点限界突破してるなぁ
>>259 S強化って稼ぎづらいのか?
しかし2兆ねぇ…黒復活の緑パワーじゃねえんだからw
高速スクロール地帯はワイドショットが有利なんだろうなと思ってたけど2兆はスゲーなw
ZAPさんの動画からさらにパターン進化して
かなり早くからオーバーフローさせてるんだろうなぁ、たまげた
2兆ってなんだよw
>>262 Sだとレーザー貫通しなくてショットにせざるを得ない場面も多いから、炙り分のゲージ回収の差じゃね?
HIT増えてくるとちょっとの炙りでゴッソリ溜まるし
2兆とか単純な計算で出る理論値に迫りすぎだろ
どんなプレイしたらそうなるの
つ 出っ歯も
2兆とかなんだよその極まりっぷりはw
水着で陰蜂が出ててもおかしくないやり込みっぷりだな
なんかもう驚きを通り越して感心した。
人間じゃなくて天狗の仕業だからな
仕方ない
>>266 あ〜レーザーで撃ち込めるかどうかはハイパーの溜まりに結構影響するもんね
なるほど
しかしS強化がなんか寂しいな。C-Sとか確か初回以降更新無いんじゃない?
でも今後は陽蜂撃破2兆より陰蜂到達の方が上なんでしょ?
まあユセミ氏は既にスコア度外視で陰蜂撃破を目指してそうだけど
陰蜂優先でいいんじゃないの?
デススマ黒とかブラジルガン無視でオモロ無かったわ
純粋に2部門に分けてくれれば両立できるし文句も無いんだけどなー
さすが宇宙人だ
2兆クソワロタ
オーバーフロー2回起こさせてるって事でいいんだよな?
ステージアタック(アルカディアの伝統?)に加えて
スコアアタック(純粋なスコア比べ)部門も併設するだけでいいのにな
作品によって真ボスを同等にしたり上にしたりバラバラなのも混乱のもとだよな
360版追加キャラ情報9月に出ると言ったけど出ないのか
むちポは1周・2周でスコア分けたのにねえ
>>282 F−15は駄作
日本はF−14を採用するべきだった
>>276 このスレで言うのもなんだけど理論値的にはブラジル取りに行くべきなのが分かったからそれに向けて頑張ってはいるよ
到達の壁が高すぎて申請出来てないだけ
二兆か…ちょっとよくわからないですね
3ボス到達二十億とそこまでは大体パターン通りだったのに3ボスでぼふってなんか5面で終わっちゃった
やはりアンチを憶えるべきか
1.2兆の時点でまだ妥協してるように見える部分があったから分からなくもない
理屈の上では
あのマジキチ弾幕でパターンを最適化していくのはまさに天狗の仕業としか思えんがなw
ユセミってTNGなの?
TNG・・・?毛ならスキンヘッドだよ
TENGAの仕業じゃぁぁぁぁぁ
久しぶりに来てみたら2兆って何だよギガウイングかよ
Cファンネルでリフレクトフォースですよ
うっせーぞ@vzomega
ボス別集計か、陽と陰は同格扱いにするのかと思ってたよ>アルカディア
陰到達が陽ALLより上なのかな?
だったらALLが出ずに未クリアの記録が全一として載り続ける事になったりして
>>300はダグバ
ダグバはマッハ127.5出せる
うるせー
朱理さんみたいな彼女ほしい
>>320 拾ってきただけだから元ネタとかはわからん
スレチだが
>>310の画像は
はるかかなたの年代記っぽい。
週末に最大やりにいこうと思っていたのに台風到来わろすwww
>>300はケイ・ナガセで2016年1月に太陽系を滅ぼそうとしている
>>300は2019年に宇宙を破壊しようとしている
>>300は2023年に宇宙を10万個破壊しようとしている
>>300は2024年に全平行宇宙を破壊しようとしている
>>300 追加キャラのキャストは山崎和佳奈だと信じたい
BLの帝王の声は大佐にするべき
轟音まだ生きてたのか
@vzomegaって奴が荒らしてんの?
随分頭足りてなさそうな感じだな
まぁヌクりプトで他の書き込みに絡めないし荒れるってほどじゃなかんべ
話題があれば無視してりゃいいし無ければそれこそご苦労さんって感じだ
誰か効率の良いNGワード一覧くれ。
したらば戻るにゃまだ早い、ハイ! ハイ!
ハイハイハイ!
透明あぼーんでですっきり
光ちゃんのアナルに挿入したい
マリアちゃんの最深部に侵入したい
たまに5ボス第1の4番目攻撃の1射目がくる前に砲台がプルプルしてることない?
あれなにげに面白いw
光ちゃんのボンバー投下!!
これボム中でも自機のショット・レーザーのダメージってそのまま入ってる?
オーラ撃ちもダメージ100%?
レーザーボムの概念などなかった
EXセイリュウ第1は全部厳しいな…
1-2、1-3をノーボム・ノーハイパーで比較的安全に避けれるパターンがあればいいのに
1-3は知らんけど、1-2ならショット撃てば処理落ちかかって楽よ。
1-1で決めボムするパターンならダメージ効率がここで落ちても全然問題ない。
ってごめん、セイリュウとコウリュウを見間違えた、吊ってくるorz
セイリュウ1-2はしっかり誘導するタイミング決めてパターン化するしかないんでないかな。
低ランクなら切り返し無しでハシからじっくりやればちょん避けだけでもいけるけどね
>>354 5ボス情報も含めてサンクス 4ボスは割り切るしかないか…
1-1で決めボムor気合1-2を誘導1-3でハイパー無敵特攻の王道?パターンもなかなか綺麗に実行できなくて
んで1-2の後半は偶数弾だから開発者はそれ使って避けて欲しいんかな…とちょっと思ったんだが
あれはランク上げまくったとき1-2の誘導がかなり厳しくなると思われる上級者のための道なのかな
1-2は画面端で判定埋めたら安地
ダメージ入れられないからネタレベルだけど
ALLできたー
オメー
ALLできなかったー
三回目のALLがいまだにできない
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 20:18:02.16 ID:/EbFiJ8Z0
オメ〜。俺も早くヒバチ倒したい・・・。もう通常ALLから40日たっちゃったしorz
通常ALLすら出来ないままホームのゲーセンが閉店して最大往生触る機会がめっきり減ってしまったよ
俺も最近A-Sで通常ALLした
50クレ以上投入してやっとクリア、いかに下手横かよく分かったよw
でも5面をパターン化すれば、幸龍前で残3〜4位は残せそう
毎週通ってS陽蜂はなんとか倒せた
あれから数ヶ月、EXはいまだにALLできない
最近は腕が上がるどころか落ちてる気がする
モチベも減って、なんかもう苦行でしかないw
>>361 GAME41?
50円で最大往生プレイ出来る最高の環境だったのにな…
GAME41と言えばゲーセン板の札幌スレがデスノ豚に荒らされて可哀想だったわ
さらばグッディ…
EX5面の後半はSLパターンの流用結構できるのな
精度をあげてく感じか…
グッディ一回行ったことあるけど
すごく場所が不便だった
えびせんは大丈夫だよな?!
シューター部がたくさんお布施してるだろうし大丈夫だろ
>>364 名前は出さないけど、8月末に閉店した埼玉のとあるゲーセン
ハイパー中に蜂アイテム取ると弾消し起きる場合とそうでない場合があるけど、条件ってなんなん?
ハイパー発動中に次のハイパーのゲージが溜まると弾消しが起こる
だから蜂アイテムとると弾消しが起こるってわけではない、ほとんどの場合そうだけど
今作では自分はあんま活用してないなーこのシステム
なるほど、意識して使うのは難しそうだなぁ(諦め)
S、Lだと実際役に立つのは5面中ボス戦闘中くらいかな?
一応、1〜3面中ボス戦闘中にもしれっと蜂が置いてあるけど
これは弾消しを想定してるのかもね。
ただ4面中ボスだけ置いてないところを見ると、このゲームほんと4面が酷いw
ついでに聞いてみたいのだけど
通常敵倒した時に星出す条件って何?
画面上部で倒すと出ないとか弾吐き出す前に倒すと出ないとかでもないんだよね
コンボゲージがある程度溜まってると出る印象
ハイパー中の弾消しが起こる条件は知ってるけど、オーラ中に弾消し起こるのが解せない。オーラ中ってハイパー中でもゲージ増加すんの?
そもそもハイパー中もゲージ増加が極端に制限されてるだけで普通に増えてるんだと思ってたけど
ハイパー中はオーラと蜂アイテムでしか増えんよ
大往生ではハイパー中は増加量増えてたのにな・・・
これのせいで蜂戦での弾消しができなくなった
>>382 大往生は代わりにハイパー中に蜂アイテム取ってもゲージ増えなかったぜ
連コうざいな( ;´Д`)
すぐ近くで待ってるから気づいてないってこたーないと思うんだが・・・
滅多に遭遇しないから対処に困るわ
あの次いいっすか?
連コする人はその時点で空気読めない人の可能性高いから注意するの勇気いるよな
ホームはコンテ連コも一応マナー違反だが
彩音前で終わるような初心者のコンテ連コには目を瞑る自分ルール
その場合たいてい連コしても4面シンガクくらいで諦めちゃうんだけどね…
コンテは別にいいと思うけどな
「GameOver」にはなってないわけだし
陽蜂/陰蜂を練習するのにコンテすんなとか言われても困る
CAVE的にはコンテニューをどう思ってるんだろうね。
店的にはどんどんコンテしてくれた方が助かる
連コ否定したい気持ちもわかるが、彼らの投資が完全に無くなったらロケを維持するのは難しいと思うよ。
連コはともかくコンテがマナー違反ってのはおかしいだろ・・・
プレイしたからには一周する権利くらいはあるはずだ
連コ厨は良いお客さんなんだから寧ろ感謝しないといかんよw
393 :
386:2012/10/03(水) 17:45:13.90 ID:T35nBrR30
誤解を招くような書き方してすまんかった
稼働初期の人多い時期に、人並んでるときはコンティニューも控えて譲ってほしいって店側からアナウンスがあってね
陽蜂倒すためにさんざんお世話になったから、俺もクリアまでコンテするのは全然いいと思う
そのときは後ろの人に声かけてお願いするけど
一回やった後に席立ったあと、少し間をおいてから(5〜10分くらい)
またプレイすることとかもダメなの?
席立って離れてギャラリーの間に入った後10秒間くらい誰も座らなかったら即座るわ
俺は明らかにプレイ待ちしてる人でもいない限り連コするな。勿論1プレイごとに周りの確認はするけどね
少し離れた場所で携帯等いじりながら待ってるような、プレイするかどうか微妙な奴が連コ連コ批判してくるのはうぜぇ
ループゲーじゃないんだからコンテは許してほしいわ
>>378 稼いでるわけじゃないけど俺も気になってる
3面終わりの中型4連(右左右左で出てくる奴)
最初の一機目だけ星が多い気がする
俺の錯覚かもしれんけど
そこで初心に帰って、ストU時代の「置きコイン」ですよ、っと w
>>394 5分10分空けて文句言われる意味がワカラナイ
自分がギャラリーで
プレイしてる人が陰蜂中だったらむしろコンテしてよって思うw
ED見たこと無いから見てみたい。
>>398 つ GPメーター
っていうか公式に書いてあるんだが
>>398 公式見ろ、後ハイパーレベルによって出る星の量は違ったりするから、一機目だけ
いつもハイパー状態で倒してるパターンになってるだけじゃね?
>>401,402
ごめん。稼いでないのに気になった俺はどうかしてた。
稼動数日でGPメーターとか頭の中から抜けてた。
ちなみにハイパーは使ってない。
2機目即倒さずにねばってみたりするとか意味ないことしてたわ。
>>396 そういうのは席立つの待ってるんだよきっと
>>396 確かに、やりたいのに何故か遠慮してるかのような振る舞いしてる人はかえって困る
最大往生に腰かけ虫ふたに足のせ黒復活に荷物を置き
格ゲーを眺めるDQN(実話)
最大往生に腰掛け筐体に荷物を置きガンダムを眺めるDQNなら遭遇した
ほう、椅子にできるSTGがあるとは幸運だな
ダラバーとか完全にベンチになってるけどなw
ダラバー椅子で寝んなや!
ダライアスバーストはCDプレイヤーに使いたいね。
あの重低音でメタル聴きてぇ
コンテ連続ですんなとか何様なんだよお前らw
作戦終了or失敗するまでがワンゲームなんだから自由にさせたれや
そんなに嫌なら基板買って一人でやってろよ
以下濃厚なコンテと連コ議論スレ
そこでセルフバーニング…か
声もかけないで文句言ってるやつってなんなの?
コンテはいいよ
インカム多く入るから長期的に見ればプラスだと思うし
てか今は最大往生メインでやってるけど、
落ち着いたら以前やってたゲームもまたやりたいと思ってるから、
そのゲームでコンテしてる人を見ると俺の代わりに頑張って撤去されないようインカム入れてくれ、
って応援したくなるw
>>399 いやあ、まあ文句言われるのは確かに理不尽でもあるんだけど、自分は5分10分
小休憩した後に再開すると連コするような気分になるからちょっと気になっただけ。
席離れて5秒待てば十分
インターバルの間に遊べるぐらいお目当てのゲームが揃ってる環境なら、そんな事で気を揉む必要も無いんだよね
イベントとかで都市部のゲーセンまで行くと、やりたいゲームを順に一回ずつやってるだけで一日終わっちゃったりするから困る
ホームに他のSTGもあるけどなんとなく最大往生しかやらんくなったな
やっと気づいた。
オートボム切った方がいい。
光ちゃんと出かける時ってお尻の出てない服装をお願いするよね。
後半面って事故死以上に追い詰められて圧殺が圧倒的に多い。
金玉は一個でも大丈夫らしいけどボムは2個じゃ足りない。
ガチ避けって戦術なんだよね。
戦略的な視点を持つには敵の位置とか見ないといけないけど避け中はそんな余裕ない。
ボムあると自機に敵の攻撃が着弾するまで敵の位置を観察できる。
で来たらボム。
ボムがある事で4面の道中の攻略がはかどりそうな予感がしてる。
オートボムってボムが使えない初心者向けのシステムで
ナイスボム撃てる中級シューターはボムが増える利得を取った方がいいね。
ハイパーとの相性悪いからボム使いづらいんだけど
ボス戦でハイパー→即ボムを防ぐ為に開幕ハイパー発動とか色々試すぞ!
稼働初期については出来るだけ色んな人が新作遊べるようにって店側の配慮だろうな
SLで陽蜂目指すついでに高ランクプレイしてるけど、幸龍って高ランクの方が攻撃楽に避けられるのな
相変わらず尻尾アンカーの法則だけは分からないが、高ランクの道中安定すれば陰蜂出現も夢じゃないな
尻尾伸ばしはどのタイミングで攻撃方向決定してるのか知らんが妙な方向にカッ飛んでいく時があって困る
しっかり誘導しないといかんね
あの尻尾の後の赤弾って軌道決めるの青弾飛ぶ辺りからなのかな?
なんか赤弾来る前にうろちょろしてたら逃げ道塞がれたことあったけど
あのシッポ攻撃の照準固定タイミングはランダムだと思ってる
高ランクでもオーラ撃ち結構させてくれるときもあるし
ハイパー中だと明らかに速くなるから、普通に攻撃周期依存じゃないのかね
同じように動いていれば毎回同じように飛んでくるし
でも飛んでくるのが明らかに遅い時もあるような気がするんだけど何だろうな
二寺で何で倍速にするの?早すぎじゃね?
と思ってたけど隙間が広がって視認しやすくなるのか…とかそんなん
寺の通常状態はノーツが詰まり過ぎて見て押せない
あと1ミリで陽蜂ってときに条件クリア不可となった瞬間思わず背中をのけぞってしまったわw
正直最初は仰け反るけど、やってると結構あることだからそのうち
「ワロスワロス…っと」くらいの気持ちになるぞ。
次は陰蜂リーチでやらかした時に仰け反るだろうけど、
俺はこれまだまだ先だな。
>>432 これで陽蜂だー!とハイパー発動して幸龍に重なろうとしたら発動してなくて死んだことならあるw
笑うしかなかったわwww
尻尾の伸び出すタイミングはランダムだと思うけど、
誘導はできるからさっさとお腹の横に位置どりして尻尾の発動を待てば問題ないわな。
>434
俺もこれで陽蜂だー!っと残4ボム保険有りの状態で5ハイパー乗っかりで締めようと思ったら、ハイパーより被弾がわずかに早かったらしく、オートボフ→無敵キャンセルハイパー→死亡で予選落ちした時は笑うしかなかったw
発狂は2パターンあるから各々対策しないと安定しないぞ
オートボフ後のハイパーは無敵ないっぽくて即死するのは誰もが通る道。
きっとボムの無敵時間中にハイパーを発動すると、
ボムの無敵終了と同時にハイパーの無敵も解除されるって処理なんだろうな
プレイしてる最中は必死だから、そこまであんまし気が回らなくて幸龍とかで連続被弾しがち
それを利用すれば大復活のハイパー連みたいに陰蜂にもダメージが通る
・・と言いたいところだが使える状況が限定的なわりに効果が薄すぎる
>>436,438
こんなアホなヤツ俺以外に居ないだろうとか思って自虐してたけど割と多いのなw
初ALLのかかった幸龍発狂でオートボフして、
何かもうイラッと来てヤケクソでハイパー発動 → 乗っかってそのまま爆散
ってなってゲームオーバーになったときはしばらく何が起こったのか分からなかった
オートボフ直後にハイパー撃ったら陰蜂の無敵時間もキャンセルされたりしませんか?
こっちの無敵も無くなるわけだから、結果的に何も変わって無い
いや、仮に自機が無敵の時だけバリア貼るなら効果は0という訳ではない
ハイパーの弾消し時間は15Fくらい?あるんで無敵が切れる瞬間に撃てば
少しだけ撃ちこめるかもしれない、実際にできるかは分からないけど
今、陰蜂攻略してる人ってどれくらいいるんだろう?
全国レベルで考えればそりゃたくさんいるんだろうけども
うちのホームでは全然やってる人いないなーって
いつもいる常連さんとか完全にさじ投げちゃってんのかな
まだ陽蜂攻略中です(半ギレ)
EX攻略が楽しすぎる
そういや、存在確定から一か月以上経つけど撃破報告はないねぇw
どれぐらいかかるのかなぁ、それとも今度こそ調整失敗で無理ゲーかも
今の所、最長記録は緋蜂の3か月だっけ
一秒たりとも生きてられないんだから
攻撃しようがない。
虫ウルじゃないの
あの発狂にあのボムバリアはねーわ
現状1クレ発狂到達報告すらほとんどないからな
陰蜂さえいなけりゃ良ゲーで済んだのにな
裏ボスなんだし、それこそクリア不可でも別にいいんじゃねーの
9月の中旬終わりにアキバのクラセガで陰蜂発狂残1突入してた人がいたのは見た
緋蜂ですらハイパー無敵対策はなかったというのに
緋蜂は稼働から4ヶ月でユセミと仙人が撃破
陰蜂はまず存在自体がいつ頃から知られてたかが不明
発狂が調整不足なのは置いといて
1クレで発狂行ける人って第1は1ループでいけるんだろうか
第1最後の露骨なクソゲーっぷりを見るとそれまでに発狂に移行できるように調整されてるように見えなくもない
また未完成品か
毎度毎度不可能ではないってのを目指してるわけだから1月そこそこで倒されてるのは調整不足、今回のは良調整ってことになるのでは
確かに人類への挑戦とか言ってたしねえ
一か月で倒されちゃ、少し調整不足かもねw
本当に誰かが倒せればね。
仮に倒せたとしても良調整かというと違う気もするが
念願のフレームマイスターを手に入れて早速PCモニターに出力したんだけど
やたらと明るいから困る
A/D下げたらマシにはなったけど緑色が蛍光カラーになってて目が痛い
挑戦っていうか低確率のガチャを回し続けるようなものじゃ
いやー、完全な運ゲーって訳じゃないでしょう
パターンが出来上がったら、最後の最後は運頼みになるかも知れんけど
そもそも、運ゲーに持ち込めるかどうかも怪しいが
>>451 虫ウルはひとりもふたりもユセミとダメKKが
2ヶ月足らずでクリアしてるから緋蜂より早い
一番時間かかってるのはケツイのドゥーム
あれ、そんなに早かったのかすまん
415氏だかが撃破した時に凄い祭りになってたから、てっきりもっと掛かったもんだと思ってた
>>449 9月中旬くらいには陰蜂発狂に入るとこまでパターン組んで1クレで行けるようになったが
とりあえずそこまでを目標にしてたんで以後はあんまりガチではやってない
秋葉の常連の話
陽蜂と陰蜂の集計分ける可能性大か
よかったのう
>>471 さっきえびせんの配信で言ってたね
しかし分けてもS強化の部門は過疎りそう…
S強化プレイヤー頑張れ…!(俺もだけど)
ほほう?
分ける方向なのか、良かったよかった
せっかく2兆とか出てるのに、それがスルーされちゃ虚しい事になるだろうし
ん? S強化が不利なのって何でだっけ?
レーザー打ち込みによるハイパーゲージの増加量とかその辺?
最後の高速スクロール地帯もL強化の方が殲滅力高くていいよな。
あ、すまん
殲滅力云々はスコアじゃなくてクリア視点での話ね
雑魚戦車を縦一列で一掃できるから
陰条件満たしながらオーバーフローを起こして
蜂も倒すっていう三拍子揃ったプレイをいつか見てみたい
ユセミがとっとと2兆で陰蜂倒せば誰も文句言わないんじゃね
7年後に初撃破とかそんな調整かな
>>474 結局、「真ボス倒さない方が稼げる」に落ち着く結果になったのは残念だな
理論値云々じゃなくて現実的な話で
どうしてもそういう風潮に持っていきたいアホがいますね
個人的には陽で何兆出していようが陰ALLのほうがすげえと思ってる
ランク上昇によるリチャージ量の減少ってマジで半端ないから稼ぎは間違いなく陰蜂出した方が低くなるでしょ。
ランク40とかまで行くと最低ランク時と比べてリチャ量半分になったりするんだぜ
どう考えたって陽蜂100回倒すより陰蜂一回倒すほうが価値あるだろ
緊急回避どころか稼ぎ目的のボムも撃てないのが窮屈な感じ
もしも陰蜂が撃破できたとしたら
その後は陰蜂の方でも稼ぎが始まって、最終的には陰蜂の方がスコアが上になる日もくるかも知れんさ
そこまで行ったら本当に人外魔境としか言いようがない
え、ランク上昇するとリチャージ量って減少するの?
リチャ量が減るっていうか、弾が速くなるから密度が下がる
結果としてリチャ量が減る
あ〜、そういうことか。リチャージそこまで意識してなかったからわからんかった
>>432 なんか先週位に自分も体験してるなwいつ俺は書き込んだし
幸龍ってジェット形態と発狂形態はボム耐性みたいなもんもってるよね
陽蜂予選落ちで捨てゲーしたとき、手動ボム連打&本体乗っかりオーラ撃ちしても大してダメージ与えられなかったし
第一形態の3倍部位が無くなってるからそう感じるだけじゃね?
今回、ボス毎にオーラ撃ち耐性があるらしいからな
ボム中は常時オーラ撃ちへ持って行くのが常だし、耐性持ってる形態は相対的に硬く感じると思う
てっぺんハゲ
モンテに土曜日・日曜日・祝日に出没する
頭のてっぺんが特に薄い身長180ぐらいで体重が100キロぐらの
最大往生をプレイしているハゲ。
黒色のかばんを所持しており、貧乏人のためジャンバーが買えないらしいので、いつも白の薄着でいつも同じ黒っぽいズボン 。(ALL ユニクロ)
モンテでは通路の閉鎖・家ではさっきまで仲良く喋ってたモンテシューターを他スレでネットで叩きまくる真性DQN。
一度店員に使用済みオナホを投げつけると言う事件を起こしており、現在も店側からは要注意人物としてマークされている
ちなみに、自身のブログでロリペド幼女趣味を暴露しているw
おまけに、ホモであるいうことも忘れてはならないwww
https://twitter.com/#!/ROL_BB ぶらっくぼっくす大復活(Ver.1.2)
http://d.hatena.ne.jp/ROL/
>>467 ドゥームは1ヶ月で両機体で落とされてる
ブラジルは?
株式会社
てすてす
光ちゃんでクリアできた!俺は光ちゃんで初クリアしたぞ!
幸龍到達時に残1しかなくてもうダメかと思ったけど意外となんとかなるもんだNE
これも光ちゃんにいつも煽られてる研鑽があればこそ
光ちゃん愛してるよチュッチュッ
おめー
おまいで何人目だろうな
4桁は行ってるんじゃね
世界は広いし5000はいるだろ
陰蜂も
こんな難しいギャルゲーはないだろ
そもそも5000人もプレイヤーがいないような・・・
500人いるのかどうかあやしい
真剣にやり込んでる人は少ないだろうな
他のゲームの待ち時間にちょっとやって3面でもれなく終了する俺みたいなのも入れれば
それなりの数いるだろうけど
やり込んでるのは一部の変態アケシューターと基板持ちの一部だろうな
せいぜい数十人くらいと思われる
やり込んでる人も陰出して投げたって人が多いと思う
俺みたいに
道中ノーミスノーボムが出発点ですらない真ボスとか・・・
えげつないよなぁw
ふと思ったんだが、陰蜂って今までにないタイプの真ボスだと思う
今までは「会うのは比較的楽だが、倒すのがきつい(緋蜂、真アキ、ウルラーサなど)
「会うのがかなりきついが、会えば倒すのは比較的楽(スピラーサ、ザツザなど)
って、感じだったけど陰蜂は「会うだけでもきついし、倒すのは至難の業」って感じw
ボスとして見て緋蜂が霞むくらい強い(ように感じた)のがとにかくキツい
PS2大往生みたいな練習モードがあったとしても倒せる気が全くしないわw
>>502 下ネタのつもりだったんだが
マジレスの連発で恥ずかしくなった
若干オシッコくさい光ちゃんの股間を舐め回したい
シューターがいかに真面目勢かよくわかるよな〜w
あ、もちろんいい意味でよ
>>512 上側のは一定以上の残機を残せばいけるけど、
今回はそもそも残機とボムが減ってないのが前提だから
道中を改善してボス戦での余裕を持たすってことができない
しかも発狂に5機持ち込んでも勝てるか怪しいからな・・・
>>518 何とかして突破口を見つけないと発狂に5機どころか20機持ち込んでも勝てない現実
っていうか発狂に5機持ち込んでほんのわずかでも希望が見えるのなら投げてないw
ブラジルとかは、鬼畜条件>真ボスなんだけど
陰蜂は、鬼畜条件<<<陰蜂ぐらいでどうしようもない感じですなぁw
>>519 今んとこ5機じゃ0.01%も可能性があるかないかだよな・・・
訂正、ブラジとかは鬼畜条件>>>真ボス、で
>>521 だなw
発狂弾幕とか弾を視認した瞬間には撃ち抜かれてるし。避けられるとかそういうレベルの話じゃ無いw
>>496 ドゥームはいまきち氏の初オールまでに半年くらいかかってる
ただいまきち氏は緋蜂落とすのにそれ以上かかってるっぽい
>>512 ボルボックス忘れてないか
会うまでは地獄だわ、会ってからも地獄だわ、アイツはもう二度とやりたくねえw
ウルラーサ遭遇が比較的楽ってすげーな
個人的にはザツザよりきつかったわ、ドラガンが強くてな…
エブリなら確かに楽なんだけどね
コンテありなら合うのは楽
>464
基板のRGB出力は大きいから抵抗をかませるといいよ
ひょっとしてHIT数増えると、オーラ撃ちより通常レーザーの方がゲージ効率良くなったりする?
>>512 これが動画勢か・・・
緋蜂に残5凸>>>最大往生陰蜂条件だしコンテ出来ないから
最大往生より条件は劣悪だぞ
陰の方が調整酷いのは間違いないけどさ
SLで出すだけなら難易度としては二周目でコンテできるドゥーム前後じゃね?
ジェット蜂までノーコンで倒さないと会えない緋蜂のが会うのもむずい
まあ陰蜂は1体で大往生やケツイの二周目全体をぶっちぎるレベルだけどな・・・
なんで緋蜂は残5条件で考えるんだよ
そんなに大往生好きなら勝手にやってろ
当時ならともかく、今は黒の一周モードもあるしな
白緋蜂が会うだけでもキツイって主張は分かるが、それ前提で語るのはダメだろう
会う条件の話してんのに勝手に残5がどうのとか言い出す
>>530はアスペ
明日は火スペ
SOHうざ
難易度比較でで緋蜂って言ったら普通白蜂指すだろ
黒を黒何周蜂でなく緋蜂と呼ぶことに違和感があるんだが
まあお前の感覚は知らんが
会うだけの話で残5前提なのは意味わからんな
陰蜂が残5でしか会えないからノリで白緋蜂も残5って書いちゃったんだろうな
しかし陰蜂条件の一つのノーミスノーボムを後者でやるのはほとんど不可能
まあシステムも違うし単純には比べられないってことよ
だがしかし、水着強化だったら……?
白往生に比べればボスが空気を読んでる分ノーノー難度は最大水着のがマシかと
でも無理ゲーがマシな無理ゲーになっただけで結局無理ゲーだが
陰の極悪難度はさて置いて、最大往生の通常ボスはEXでもなんとか倒せるレベルだもんな
大往生の2週目厳武とか未だにまともに戦闘できない
動画評論はそこら辺にしておけ
まーたニコニコファンボーイがやらかしたのか
とりあえず光ちゃんのお尻の感触を想像しながらでもクリアできるようになりたい勢には関係ないな
動画評論認定も大概だなーEX4ボスまでならノーノーで普通に倒せるぞ
ランクが高いと4ボスは安定はしないから通しノーノーだとかなりきついけど
5ボスは自分の腕だと2機落としてやっと倒せるレベルだから知らん
自分にできないことをマシとかなんとか言っちゃう時点で十分動画評論家ですはい
あれ、通しノーノーの話じゃ……
そもそも陰蜂狙いの話だったのでは
自分の腕では難しいが上手い人なら安定するだろうという話
実際に白往生2周目も行くから自分でプレイして比較してるんだぞ?
これでも動画評論ならEX陰蜂出せる人以外が難易度評価をするのは
難易度が高いと言おうと低いと言おうと動画評論ってことになるぞ
そんなの当たり前だろ。なに言ってんの?
できもしない人間がマシとか言っちゃう時点で動画評論なんだよ
難しいのを語るのは勝手だが、難しくないってことを言う資格があるのは実際に達成した人間だけだ
一応補足しておくと飽くまで上でされてた大往生と最大のノーノー比較の話
ランクその他の条件まで満たして陰蜂出すなら大往生緋蜂到達までノーノーと
どちらが難しいかと言われればとてもじゃないが想像が付かない
だから水着ノーノーが大往生と比較してマシとか言いたいのなら最低限水着ノーノー達成してから言え
上手い人ならどうだとかバカバカしいにも程がある
ID:v7F83tYr0
もういいです
なら難易度比較をする資格がないとしてもだ、それは「動画評論」なのか?
実際にEXや白二周をプレイしてるんだから達成もできないくせに難易度を語るただのバカ
であって動画評論家ではないだろう
しつこいかもしれんが動画評論が思考停止レッテル貼りと化してるのが気に食わんのだ
>>557 んじゃ言い換えておく
お前は単なる解説君だ
動画評論家認定君はいつも上から目線で言ってるけどどれくらいの腕を持ってるか気になる
もちろん相応の腕はあるんだよな?
あと言っておくと、動画評論家って言わないのは現時点でまだそういった動画が存在していない理由に尽きるからな
ま、動画評論家でも解説君でもどっちでもいいんだよ
自分にできもしない、やってもいない様な連中がドヤ顔でどっちがマシだの言ってるのを見てると反吐が出てくるだけで
>>559 普通に陰に会うくらいはできるし今までの真ボスも色々倒してるけど、それがどうかしたか?
問題の本質とは関係無いって気付け
「私はタマゴを産んだことは一度もありませんが、タマゴが腐っているかどうかは分かります
浄化-KO-
ふぇぇ… 光ちゃんのなだらかなふたこぶ山へピクニックに出掛けたいよぉ…
S強化で陽蜂撃破もう少しな腕前の自分にはこのスレの話題に乗るのはダメみたいですね
分かった、解説君なら認定ではなく見たままの事実?だから納得できる
まー精々解説君から脱却できるようにノーノー目指してみるよ
一方を達成すれば達成できない方よりは簡単だと言いきる権利はあるだろう
EX陽蜂は諦めかけたけどまずはこいつを倒せないとな
撃破か!と思ったらどうでもいい事でスレ伸び
あの発狂に目処がついてる人いるんかね
普通に避けるのはまず無理
なんかうまいことできないかと考えても、
第一形態でリチャージして少しでもハイパー持っていくくらいしか思い付かない
それに持っていけたとしても発狂はダメージ入り始めてから3秒粘れるかどうかって感じだしな…
>>566 そこまで言うなら、せっかくだからトリップつけておいて
ノーノー達成した暁に動画でもアップしてみては?
自ら動画を生成できるようになってこそ真の動画勢である
全くどうにもなる気がしない
発狂の時点で残5ボムMAX、S強化オートボムOFF、10ハイパー30000HITあったとして
1回も抱えボムしなかったとしても全然勝てそうにない
いや、動画勢だろ
ただし「動画を作る勢」って意味のなw
>>571 もう隠しコマンドで大復活機解禁して倒すんじゃね?
5ボス第1の頭部みたいにここに撃ち込めばダメージでかい
っていう弱点持った敵って他にいます?
3ボスの両ウイング(?)部位と4ボスの頭とかじゃないか
3ボスの部位はちょっと言葉じゃ説明しにくいから動画見たほうがよさそう
ジェットの尻尾アンカーの関節部分も一応弱点
ボム撃ってオーラ撃ちするととんでもないダメージが入る
おそらくはオーラのダメージを受け付けるパーツと受け付けないパーツがあって
前者にオーラ撃ちするとその分だけダメージが増えて
後者に邪魔されて本体にオーラが届いていないとダメージが増えないのだと思われる
今作って大復活みたいな弱点システムある?
オーラ撃ち耐性部位があるのは明らかだけど、大復活みたいにオーラだけじゃなくて遠くからレーザー撃ち込んでるだけでも明らかにダメージ差が出るとこがあるのかが良く分からん
A-Sの初回ALL後しばらく5面道中落ちばかりで1月以上経ったが土曜に2度目3度目のALL
そして今日残3ALL、陽蜂まであとちょっとか?
調子悪いときとそうでない時って結構差があるよね
調子悪いときの練習なければ5面安定してこなかったのも事実だけど
4ボスって頭柔らかいっけ?
体感オーラ打ちの硬化半減されてる位には特別硬いパーツな気がするんだけど
頭硬い
かなりめり込まないとオーラ判定出ないよ
ああ、すまん
>>576はその「かなりめり込んでオーラ打ち」っていうつもりで書いた
4ボス1-4と1-5でオーラ打ちのチャンスがあるけど
実際やってるとボスの頭に体当たりしてボフることがよくあるw
>>578 あれって複数の着弾判定部分からダメージが入ってるだけじゃないの?
ケツ復活のロックショットで大体見えるけど
>>464 最大往生の基板はテストモードで輝度の調整が変えれるからそっちで下げればいいよ。
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ IKDはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
>>579 おめ!
だが残3クリアからの陽蜂がまた遠いのだ・・・
残3ALLよりも5ボス発狂での残4ボム0での緊張に勝てるかどうかが・・・
発狂まで行ったら流石にウイニングランだろ
>>588 そう思うだろ?
そう思っていた時期が俺にもありました
そんな俺は5ボス開始時残機5ボム1だったのにもかかわらず・・・
連コインうぜぇマジ死ねよ
席立つのはいいけど椅子から離れないで
周り見ず5秒もせずにまた座るってナメてんのかおおん?
それで連コインじゃないよとでも言う気かゴラァ
ここで愚痴ってないで直接言え
>>591みたいなことを言う奴に限って、自分は並んでたかどうかを書かない
>>591 ここまできれいなネット弁慶もめずらしいw
席立ったなら周りを見てないってことはちょっと考えられんと思うけど
5m離れた筐体の影から、席を立った後離れるのを待ってそっと窺ってたとか、そういうのを慮れっていうのは流石になあ
視線があるとやり辛くなるから少し離れたところで待機するっていう気遣いはわかるが、それならゲームオーバーと共に筐体に接近しなさい
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミミヾ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 |
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ |
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃ まさかこんな感じ?
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
/ / / |::.:.:.:.:.:.:.:|
なんかほんの数日前もこんな話題になった気がする
乱暴な言い方になるけどなんでその場で言わずにここに書くんだよと
なんも解決しないぞ
くだらない話を何回も蒸し返すなよ
俺が知ってるのは確か一ヶ月くらい前に同じ話題があったってこと
まさか同じ奴がグチグチ言ってるとは思いたくないところだが・・・
最近だと
>>384だな
とりあえずここで文句言う前に一声かけてみれば良いと思うよ
俺真後ろに居たんだけどさ。
席立ったというよりポケットから100円出すために立ち上がったって感じか。
目の前で連コされたら実際お前ら声かける?
相手はもう100円入れてるから声かけてなんていうの?
100円やるからこのクレジットくれって言うの?
それとも待ってるから次俺ねって言うのか。
陽蜂は出てなかったけど5ボスは倒してたから
次俺ねって言ったとしても相当待たなきゃいけない訳で・・・
>>602 「並んで待ってたんですけど」くらい言うだろ普通
ここで愚痴る前に自分で何とかしろって話
ま、連コする方にもそれなりに問題あるけど、やりたいんだったらやんわりとでも
いいから一言声かけんと相手も気づかないし。どっちもどっちじゃないかな
声かけたら殴られるとでも思ってるのか?
俺も何回か連コされそうになったことあるけど、逆切れするやつなんていないから安心しろw
周りの確認もしないアホは店員にでも注意してもらえ
>>602 似たような経験あるけど
軽く肩を叩いて無言で100円玉を渡すとすみませんみたいな感じで頭下げて代わってくれた
それでも代わってくれないなら店員
どこのゲーセンよ?
俺も以前似たような経験したときは
>>607と同じ感じだったな
これでどかない奴はいないと思う
マジかお前ら勇気あるな・・・がんばってみるわ
>>608 静岡県の某所とだけ言っとく
頑張れ〜
スレチ
ニコ厨にわかを呼び込む作戦は良くも悪くも成功したみたいだね
手に持ってた100円玉(次が自分の番なので準備してた)を
物陰から全力でそいつの頭に投げつけて逃走すればいいんじゃないの?
一度痛い目に遭えばそいつも理解するだろう
それは新しいw
ぶつけられた奴が店員に通報して出禁になる
>>614だった
出禁にはできんよなー
>>617 これ以上最大スレを過疎らせるような真似はよせ
過疎ったスレは火葬にしようぜ!
バカ野郎、過疎ったら俺は明日から何を楽しみに生きていけばいいんだよ
>>616 通報されるのを防ぐために「物陰から投げつけて逃走」なんだぜ。
ルールを守らない奴は駆逐されるべきであって
それを破るなら命がけでやるべき。
最近のゲーセンにはこういう殺伐とした空気が足りないと思う。
公式の陰蜂のところってずっとあのままなのか?
陽蜂と性格変わった経緯とかそういうのないの?
内容については公開する予定はございません
ってあるし望みは薄いな
>>622 ほい
本日、公式サイトのキャラクター項目に
『陰蜂』
を追加いたしました。
(※内容については公開する予定はございません)
公式で言われてます。
予定なしか
残念
公開しないなんて後悔するなよ
>>627 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ ∧ ( ) ( ・ω・)
(ω・ ) ( U) ( つ日ノ ∧,,∧
| U u-u u-u ( uω)
u-u (∩∩)
∧,,∧ ∩ ∧_∧
(・ω・') ⊂⌒( ・ω・)
⊂∪∪⊃ `ヽ_∩∩
ちゃんと審議しろよw
>>625 今は知らんが、稼働当初は四店だったかな
うちの県とかまともに稼働してるとこがない
近くに最大往生あるけど、まだ100円2クレにならない
朱里さんの力でS強化ALLはしたけど、陽蜂目指してやり込みたいから2クレになるまで待機だわ
個人の金銭感覚にイチャモンつける気はないけど、あんまり渋ると撤去されちゃうんじゃ…
Allできるんなら100円1クレでもコスパいいと思うけどな
陽蜂狙いなら予選落ちしても、捨てないで4,5面は練習した方がいいし
今の時代、100円1クレでも店的には割に合わないだろうしなー
どこのゲーセン行ってもガンダムの4人対戦のやつ流行ってるけど
ああいう5分で1クレ消費できて回転のいい台じゃないと儲け出せないだろうね。
最大往生の基盤って20万くらいだっけ?
店によって違うだろうけど
大抵、初期投資分回収できたら100円2クレになるものじゃないの?
636 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 19:55:55.20 ID:bZbL7rSm0
>>626 この会社に一貫性などない
明日になれば気が変わったってブログで言い訳して
正反対の発表するなど他愛のないこと
STGはコスパ良いからな
他のジャンルはお金がマッハで溶けるからイヤ
上手くなることで長く遊べるようになるのもSTGの良い所だよね
>>359です 三回目のALLできたー
5ボス突入時に2機3ボムで余裕だと思ってたんだけど第一形態でぼふった
続いて第二形態でめっちゃくらって蜂の巣並べて落とす攻撃の時0機0ボム5ハイパーでなんとか避けきり撃破
傍から見たら捨てゲーしてるように見えたことだろう
誰か攻略法を教えてくれ…
光ちゃんに尻枕してもらいたい
真璃亜ちゃんの胸枕希望
朱理様の股枕で
陰蜂発狂に入って少ししたらなんか喋ってるけどあれなんて言ってるの?
>>638 もう少し詳しく被弾するところ教えてくれたら答えられるかもしれない
1-1、1-2、2-2だけは気合とボムしかないが
あとはwiki、ニコ動にあがってる動画なんかも参考になる
100\2playのデスマだと長すぎて辛い
つーか100円/30分が高いって言っちゃう男の人って・・・
100円2クレの白復活もなかなか・・
中高生なら結構な額だと思う、継続してやるもんだしね
昔は飯代削って50円ゲーセンに通ったものよ(ゲホゲホ・・・
一方、鉄拳は100円が3分もたずに溶けた
>>646 近所のゲーセンがガチでその設定だったわ
50円1クレが無理なら100円1クレでいーです
2周やったら余裕で1時間超えるし
2周で2クレやったら、ってことね
でも虫2ウルとかガチでやったら絶対格ゲー以上に金が溶ける奴が殆どだろう・・・
陰蜂って今最高でどの辺りまで攻略されてるんだろうか
>>646 うちの近所にも100円2クレで白復活が置いてた時期があったけど
1クレだけ残った状態でよく放置されてたわw
おそらく、2クレやるのダルいから残りは誰かにサービス… ってことなんだろうけど。
ただ、時々3クレとか4クレ残ってるときがあって笑ったw
語弊のある言い方になるけど、対戦系はプレイ時間が短くても密度があるからな
STGやACTだと慣れてくると、惰性でプレイしてるだけの区間がどうしても出来てくるし
>>648 一方クレーンゲームは…
>>650 少し遠かったけど50円2クレでピンクおいてた店は数年前に無くなってしまいました
EX二周とかしてごめん…
>>643 1-2、2-1、2-2、2-5あたりが鬼門っす
>>638にも書いたけど2-6もぎりぎりな感じ
>>655 わかりにくい&長文レスだが一応アドバイス
1−1と1−2はこのゲームで陰陽蜂狙うときでも難関の一つ、
ここで被弾しても笑う奴はいないから決め&チキンボム
ランク2桁くらいあると隙間が大きくなって避けやすいけどね
2−2も気合だが、自分は気持ち上に視点を置いて弾の隙間を記憶しながら避けてる
2−5の針ぶっ刺し&赤針は、針アンカーが打たれた180度反対が安置、針を画面中央の横に誘導してその反対側で避ける
なので2−4で蜂の巣パネルを速やかに処理しておくのが大事、でもここは動画見たほうがわかりやすいw
2−6は視界を広く取りながら、広い隙間が出来る場所にゆっくり移動していく感覚
青針弾の隙間には緊急時以外入らないのと、自機狙いの赤針弾を自分の避ける道の外に誘導するのがコツ
1-1は重ならないことを祈るしかないな
ボム1あって陰狙わないのなら浮きボム利用して飛ばすのが鉄板
1-2は同じ場所に止まっていると詰みやすい印象
2-6は青針が右流れか左流れかを即座に見極めて安全な方に動くのが大事かな
1-1は画面下で気合い、正直まともな解法がないんでボム安定
1-2は少し前に出てなるべく上下の動きで青弾を抜ける
1-3はなるべく引きつけて最小限の動きでチョン避け、動き過ぎると当たる
2-1はチョン避けでおk、終わり際だけよく見て抜ける
2-2は実は自機狙いと自機外しが交互に来てるだけ
なるべく最小限の動きに抑えると大きく避けなくて済む
2-3はよく見てチョン避け、2-4〜2-5の誘導は動画を参考にした方が早いかな
2-6はよく見て誘導するしかないと思う
みんな優しいな。
俺もひとつ。2-1はただのチョン避けだけは運が悪いと詰む。
青弾5射目くらいまでボスと一緒の方向に動いて避け、
そこで切り返して針弾の間をチョン避けするのが安定すると思う。
>>651 虫ふたのときは何故かエブリ設定が流行ってたから、正確に数えてないけどそこまで金使ったイメージはないな
>>659 切り返さなくても安定するぜ
ただ、適当にチョン避けしてると位置取りが悪い場合に詰むのは確か
どうせ切り返しを入れるなら、赤針と重なる前の三波目辺りで切り返しちゃった方がいいと思う
スペース的にはこれでも十分
陽蜂も出したことないのに陰蜂パターンを練習してる無謀な俺が居るんだが
とうとう5面中ボス地帯終了までノーノーできてしまった
でも未だに陽蜂すら出せてないんですよね…
中ボス地帯後の雑魚ラッシュをB-Lで上手く抜けるコツって何かありますか?
あそこは右上からチョン避けしていって
砲台の1個目倒したあと、少し粘って決めハイパーの無敵で切り返すのが安定
ただ陰蜂狙う場合は次のエイソウでリチャできるタイミングで撃つ必要があると思うけど
どうでもいいけど、陽蜂だろうが陰蜂だろうが条件クリアにリーチかかりそうな
時に5ボスでオーラ打ちしすぎて自爆特攻とかしょーもないミスはするなよ
>>664 ありがとうございます。
次やるときに意識して動いてみます。
現状は、とりあえず前に出て全部の敵を速攻破壊しつつ左右に振ってるんですが
アドリブ要素が多すぎて、いつも変なタイミングでハイパー出さざるを得なくて困ってたところです…
>>665 普通にやらかしそうで困るw
というか高率にやらかすぞw
リーチかかったときの5ボス発狂のミス率はオーバーレブ状態
残機0の時は自分でもすげーって思えるくらい避けちゃうけど
リーチかかってるときのイージーミス率の高さといったらもう・・・
>>638です
レスしてくれた人本当にありがとう 何かわかった気がする
今日はまた5ボスにフルぼっこにされたけど明日から言われたことを意識してやってみます
エブリどころか30秒無料のところも今存在してるとこあるのだろうか…?
30秒無料が真価を発揮するのは当分後になりそうだな
30秒無料なら、先月に仙台のプレイランドエフワンってところで稼働してるのを見たぞ
出張ついでに寄っただけだから今どうなってるかは知らんが
一方で最大往生エブリ設定は見たことないな・・・
ホームのゲーセン、エブリで無料付きよ
こっちは残3で60秒だな
そういやエブリでも陰蜂出るの?
出るなら腕の立つ人に1クレ撃破に挑戦してほしい
基板持ちの猛者頼む
コンテしても自爆される状態だから、こんだけ騒がれてんじゃね
10機だろうと100機だろうと、自爆されるだけだと思う
まあ、現状ではエブリ設定ですら1コイン撃破する目処が立ってないってことだよな・・・
>>676 自爆なんて運が悪いとされることもあるってレベルだろ
25機ほど発狂にあれば流石に撃破できるわ
オートボムじゃない被弾の後のバリアが長すぎるんだよ
検証してみたが100%自機無敵と同期してるのでオートボムでのバリア切れにしか期待できない
オペ子さん…復帰時にゲージ溜まってないのに
「ハイパーシステムスタンバイ!」って言うのやめて下さい
割りとまじで死活問題です
あ、ハイ、ハイ、ハイ、ハイ、ハイパーマーッ!
>>678 素直にすげぇよw
どうやったら減るんだよアレ
IKD「すまねえ! やっぱり難しくしすぎちまったッ!」
ver1.5参戦ッ!!
レーザー強化は全体的に弱すぎるので火力3割増しくらいでオナシャス!
そうか?俺は赤以外のショット強化のほうが弱く感じる
A-S チート火力のショット
B-S 没個性
C-S 攻撃範囲が広いが豚
A-L いいとこ無し
B-L レーザー強化なら光ちゃんだよね!
C-L 悪くは無い
レーザー強化はその・・・画面が見辛くなるんで
レーザーはボムが減るだけです。マゾ仕様です。
基本的にS装備が難易度一番低いわ
ボム1つの差はデカい
EXでマリアちゃんマリアちゃんだったけど
陰蜂発覚で速攻忘れ去られたトンちゃん。
今日何となくC-S触ってみたんだけど、A-Sに慣れた身としてはかなりマゾく感じた
ワイドショットがあまり役に立ってる感じがしなかった
今日初めて陰蜂タンに蹂躙された。発狂まで到達してる報告がチラホラ上がってるんだが、一体どんなパターンで抜けてるんだろーか。わりとガチ避けでいけるもんなの?
多分A-Sのつもりで大きく動きすぎなんだろうね
大型そんなに動かなくても倒せるのに動きまわってしまう
大型以外だった
大型も動かなくて倒せたら幸せだわ
A-Lにはかっこいいという最大の利点がある
レーザーぷっぱで敵をなぎ払ってくのがとても楽しい
最近は厳武安置も安定してきて残るは五面のみ
未だに陽蜂に会うことすら出来てない
A-Lは4面でシンガク倒したあとのラッシュ地帯がスリリングで楽しい
スリリングだが、けっこう集中力使うから疲れるw
おはよう光ちゃん
やっぱ私服が一番似合ってるよ光ちゃん
>>340-344 360版最大往生追加キャラはアルティメット武闘伝に出せばいいだけだ
露西亜は発展途上国だし
弱点は日本への千島全土返還
>>692 何となくだけど、今回のC-Sって接射してもほとんど威力上がらない気がする
702 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 12:55:43.36 ID:2PEUTjzbO
さて、今日も4面クリアノーノーからのフラグ折りがはしまる。5面の置物3個目から6個目で予選落ちだぜぇ
俺は今日もセイリュウにボコられてきたわ
EXの開幕は1-1は少しは見えるようになってきたが1-4がけっこう運ゲな気が…
基本じっとして弾が来たら最小限の動きでよけてるんだが
1-4は場合によっては大きく避けないと詰むことも多い
針弾は砲塔がゆっくり自機に向いてくるタイプの自機狙いだから
ある程度引きつければ大きく動いても弾道が崩れることは無いんで
とにかく青弾だけをしっかり見て隙間の広い所にさっと入る
でも1-3をハイパーで飛ばした後なのもあってやっぱり厳し過ぎる
動いた分スカァーって外れるからな斜めショットは
遅い分はやく動かなきゃって発想がなおさらそうさせる
陰蜂の撃破ボーナス少ないよな、陽蜂でノーミス狙った方が現実的だし
自宅環境で死ぬほどやって、ようやくさっき陰蜂到達した
ただ、いままでやった真ボス達の中で一番戦ってて楽しくなかったわ・・・
ナンセンスな強化調整=人類への挑戦()みたいな(´・ω・`)
攻略したいと思わせる要素が全て潰されてる様に感じて萎えた
360版最大往生の追加キャラは勿論宇宙エネルギー一つ分だな
やっぱ、陰蜂到達はしても真剣に撃破まで頑張ろうって人は少ないみたいねぇ
まー、どう考えてもあれを倒せって言う方が無茶ぶりだしなw
撃破報告はいつになるか、それともデスレみたいな調整失敗糞ムリゲー枠か
逆に良調整な超高難度ボスっているのか?
俺含めて大半のプレイヤーからしたら真ボスとか雲の上だからな
陰蜂がひどいのは見りゃわかるけどそれ以外のも十分ひどい
真アキもC+A連なし、第二形態アレンジ準拠の無敵時間、光点ずらしなしとかだったら相当アレだったろうに、システム面の想定外であろう仕様にかなり助けられてる感が
簡単だったら文句言うし難しくしても文句言うし
一体どうならいいんだ
陽蜂は割と無理なく強い良調整だと思うから陰蜂で悪ふざけしたんだろうな
陽蜂撃破で十分達成感は味わえたから陰蜂は誰かが倒してくれるのを静観するだけだ
まあ発狂到達までなら可能なレベルなんだろうけど条件きつすぎてやってられない
一時期A-Sで陰蜂狙ってたけど結局EX陽蜂狙いにまた戻ってしまった
>>709 ボンバー→ボムバリア張っときますね^^
大往生バリにハイパー突撃→無敵時間全部にバリアしておきますね^^
潰して復帰時間に打ち込んでやる!→こっちも無敵になりますね^^
発狂まで持ち込んだぞ!→パターン化ほぼ不可能かつヘンテコ処理落ちの超絶攻撃だよー。好きでしょこういうの^^
せめて体力ぐらいは普通のはずだよね?→かつて無いほどの高めに設定したよー^^
まあいいや、連コインして発狂練習しよ→自爆したよ!また遊んでね^^
↑こんな状態な上に出す条件があんだけきつかったらやる気なくなりますよホント
ぶっちゃけ今までの真ボスが指摘された弱点を全部無くしただけ・・・中学生かよっていう
>>710 個人的にはスピラーサか黒往生緋蜂が良調整だと思う
しっかりパターン化すれば倒せるようになるし、出す条件もほどほど
スコアにおいてのメリットも十分にあるから挑戦する気力も沸く
案外陰蜂も思わぬ不都合見つかって到達さえできれば誰でも倒せるボスになるかもしれんよ
陽蜂だろうと陰蜂だろうと電プチには敵いませんよ
>>714 陽蜂は自分も良調整だと思う
ちょっとパターン化しにくいけど、条件と難易度とスコアが噛み合ってるのが好印象
さっきはスピラーサと書いたけど、よくよく考えたらスピラーサは若干弱めだから
どちらかというと陽蜂のほうが良調整かもしれない
もう自分が楽しいと思える範囲で楽しめば良いのに
全ての攻撃に中心弾源の全方位、それも1-1と1-4以外は自機狙いを含むから
弾幕の性質には正直真アキや1.0]-[|/34<#!のような穴は全く見られない
穴があるとしたらバリアの性質だけでボムの無敵中にハイパーを撃つと
ボムの無敵切れと同時にハイパーの無敵も切れるのが使えるかもというくらい
もしこれで自機の無敵だけ切れて陰蜂は無敵のままとかならどうしようもない
陽蜂でバリアの検証をしようと思ったけど陽蜂も強いからゲージ調整する余裕などなかったのだった
火蜂もいい感じの強さで好き
1.5]-[|/34<#!も好きなんですがダメですかね
第一形態の攻略してる感と発狂のガチ感のバランスがとてもいい
パワスタは無理ですごめんなさい
>>715 それ、発狂以外は全部陽蜂と同じ仕様じゃん
それなのに陽蜂は良調整なの?
ってことは、結局「弾幕が避けれんのじゃボケェ!」って話なのでは
良調整って言えそうなのは黒緋蜂、ヒバチ、ドゥーム、火蜂、陽蜂ぐらい?
緋蜂やラーサ2,3の弾速とバリア時間が陰蜂並だったらどうなるの?っと
あんまり言いたくないが、知ってるタイトル挙げてるだけに見える
ってか、ハイパーシステム自体が全ての元凶になってる気がするよ俺は
火力・無敵共に寄与するシステムだから調整もそれを前提にするしか無くなって、結果的にハイパーで完封するしか無いような状態になってる
ドゥームや火蜂が普通に戦ってて面白いボスとして良く挙がるのも、
基本的にシステムレベルでの変な無敵要素が無いから、調整も素避けを考慮した適度な範囲になってるんだろうし
しかし、ボムしか無敵がないシステムでも
真アキのグロ弾幕やウルラーサ発狂を出してくるのがCAVEであるw
ボムしかねーのに避けれない弾幕撃ってくんじゃねーよ!、っつーことに
虫姫系は仕方ないんじゃねーのw
1のウルトラ騒動は異例の盛り上がり方だったし、ああいう方向性で売り出すタイトル何だと思えば理解できない事も無い
逆にライトプレイヤーに広く受け入れられたデスマは、真ボスも凄いライトな調整にしてたし
出現条件はアホだったが
>>723 陽蜂だと第1形態にしっかりとした打ち込みポイントがあるし、
発狂もふぐ刺しに持っていくようにボム、ハイパーを運用できてパターン化がある程度可能
陰蜂の第1形態については打ち込みポイントが全然無いことが大きな違いだけど、
ここらへんはもしかしたらうまい人がパターン化するかもしれないのであえて書かなかった
陰の発狂を避けられないってのは事実だが、体力の高さに弾幕の不規則性が加わって
対策の目処が全然立たないのが他のボスとの大きな差かなとは思う
真アキも最初はどうしようもなかったけど、体力だけはまだ良心的だったから
何とかなったし、出す条件が楽だったから練習しやすかった
自分は到達して満足したので、攻略は家庭用で練習できるようになってからかな
あまりにも地力じゃつらすぎますわ
そもそもこのゲームのランク下げたいのにハイパー使わされる仕様はなんとかならなかったのかと
大往生ならスルーできたけど最大だと使うしか選択肢がないのがなぁ
ボタンはハイパーとボムで分けるべきだったと思うよ
最大往生の不満
なんでボムとハイパーのボタンが一緒なの?
ランクが上がるほど稼げない、ってばかじゃないの?
またバグかよ! しっかりしてくれ
陰蜂強すぎ……調整ミスじゃない?
初心者には少し難しすぎかも
こんな感じかねぇ
とりあえずみんなやりすぎて感覚麻痺してると思うけど朱雀の発狂はやりすぎだろ
1面ボスから詰む攻撃してくるのは酷いと思う
正直歴代1面ボスじゃ一番強いんじゃね?
>>731 大往生のトラウマで勘違いしてるんだろうけど、あれ腕壊すだけやで
プロギアもキツいんじゃないかな
デフォでも割と本気で殺しに来てるのに、パーツが柔いから更に厳しくなる
ワイド機体だと、張り付かないとかなり長引くってのもあるし
ケイブ真ボスでコンテしてでも撃破しようとしても自爆されるかもしれないボスって
陰蜂と真アキくらいだよね。しかも陰蜂は第一形態もめっちゃ強い
こうやって書くとその強さの異常さがわかりやすい
>>731 目の前に来たのを避けるんじゃなくて目の前まで来る前に薄い所に移動しないといけないのは1ボスにしてはきついね
大往生はパーツ壊さないとそうでもないけどこっちはパーツ関係なくきついのがな・・・
パーツ破壊が原因かもしれないがプロギアも結構キチってた記憶が・・・
陰蜂発狂は厳武発狂系のキツさだよな・・・
まああれより弾源が増えててしかも速度も密度も倍はあるし、
厳武みたいに交差だけじゃなく同じ向きの列が二つ重なってたり
一列避けようとしたら後ろから別の列が追い抜いてきて轢かれたりわけわからんw
真アキは光点ずらしなくても無敵時間と弾の遅さのおかげでノーミス突入すれば削りきれる程度の難易度だったんだよ
まぁノーミスで発狂まで行くのがかなり大変なんだが
陰蜂はもうどうにもならない
削る隙が殆ど無いんだもの
クリアできるかできないか以前に
クリアする気が起こらないって感じかね
守雀の発狂はポッド壊すタイミングも含めてパターン化すれば
EXでも詰むまではいかない気がする…それでもランダム要素入る難しいが
一応陽蜂用意してくれたしキチガイボスいようがどうでもいいや
陽蜂が一番かわいい
ぶっちゃけ陰蜂出して急速に熱が冷めた感じがしてな
あれは名実ともに最悪のボスだと思う
デスレのW緋蜂改より酷いんじゃね?
>>738 クリアさせないって意味ではさせる気を起こさせないことが理想だしな
デスレもそういうつくりだったけど家庭用のおまけということもあってトップに逃げられたけど、
今回は一応本編かつ陰側のスコアも別に集計する=撃破すれば100億伸びる
ってことでいよいよもって死ぬしかなくなった・・・
ニコにサントラ丸上げしてあって萎える
これはひどい
ニコニコ動画ってカスだな
うるせー通報してろ
@yuyumanju
丸上げしてるカス
東方厨で割れ厨だったわ
これ通報しても削除されんのでしょ?
上がってなかったのでアップしましたとか、犯罪者の思考って凄いなと思った
CAVEに通報すればいいだろ
こういう奴等には本当に死んで欲しい
>>748 通報するならCAVEを初めとした商品関係者の方だね
権利者削除を食らったら垢バン
お問い合わせは色々あるけどコーポレートサイトからでいいのかな
755 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 20:01:00.86 ID:/KBmUBBC0
著作権違法に相当だっけ?詳しくないからあまり言えないけど・・・。
それよりも、コメントNGにやたら正論コメントが入ってるような。
定期ツイートbot使って自己紹介してるのってかなり痛いな
これだから東方厨は
ポケモンやときメモとコラボすればいいよ
エスコンとコラボさせればいいよ
>>753 ニコに通報フォームなかったっけ
ケイブに直接通報するにしてもURL貼らんとダメだからニコのアカ無いとダメ
権利者削除はcaveが直接通報しないと意味がねーよボケ
1ボスの発狂は完全に固定弾だから覚えにくいけど覚えれば楽になるよ
ポッドを破壊すると楽になるように見えて本体がランダムかつ縦横無尽に動き回るせいで
気合いで避けやすくはなってもパターン化は却ってしづらかったりする
EXは最低1ハイパーポッドから貰わないと2面中ボスまでに6ハイパー溜めるのが難しいから壊すしかないけど
まぁ、CAVEはニコに公式アカウント持ってるぐらいだし動画のチェックもやってるでしょ
そのうち消えると思うよ、この前も大往生のTASか何か消されてたはずだし
あれはARIKAや
CAVEはチェックしてないと思う
少し前にもサントラ丸上げされてたけど、
CAVEからの申し立てで削除されてたな
ムカついたからCAVEに報告しといたわ
>>763 今見てきたけど、公式アカウントあるのはCAVEモバイルだった
まぁ、どっちにしろそこそこ会社として意識してる感じだから野放しにはしないのでは
>>758 ストリートファイター+∀=あきまんじゃねーかwwww
ていうかCAVE以上にニコ動の動画削除にうるさいゲームメーカーも無いと思うぞ
PGM基板のゲームに関してはアリカがこまめに管理してるだけじゃないのか
>>768 うるさいのはARIKA、というか三原だよ
CAVEの申し立てで削除された動画は記憶に無いわ
CAVEは黙認どころか真ボスの動画出回らなくて条件周りやらかしたんじゃないかと不安になったとか書いちゃうメーカーだぞ
サントラ動画消えたな
自分から消したか
デスレ動画のトラブルがあってPS2往生全削除くるか?って話になたっときも
開発日誌の方ではそこまでしなくてもいいんじゃないですか?みたいなこと言ってたしね
自分が知ってるのはG-わんげDash(ぐわんげじゃないよ)の動画が消されたことくらい
流石にサントラはアウトだろうけどつべの方は放置してていいのか
TGMのスレもひどかったな
BGM丸上げなら話は分かるが、
耳コピが上がっただけで悪者・晒し者
確かに本当は違法なんだろうが、耳コピくらいで
晒し者っていう界隈はTGM以外には知らんわ
アップロード者削除だってよ
でもテンシだけ残してるな。反省してねえ。死ね
776 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:25:16.86 ID:Km2LG/YfO
コウリュウ4−1凸で初陽蜂リーチまで行ったが緊張感やばすぎ
>>774 TGMはテトリスカンパニーからアリカが虐げられてるからそらもう必死よ
それくらい権利者に敬意持ってるってことだろ、社員がいた可能性もあるが
権利者から見れば違法を大目に見てやろうというのがそもそもおかしい
グレーをなくして白黒はっきり付ける態度は素晴らしいんだろうね。
>>777 北方領土返還は宇宙10万個破壊する兵器だな
で、大復活のサントラはいつ再販されんの?
何いってんだ大復活じゃねえ最大往生だ
サントラは箱○の限定版とかに付くんじゃねーか?
こんな過疎ゲーのサントラ上げるくらい別に良いじゃん、って思っちゃう俺はダメな大人なんだろうな
ダメというか、余りに頭が悪い大人だな
バカの極み
想像力皆無
そいつ工房でつぃったにエロ画像アップしてるのか、しかも無断で(呆れ)
>>785 どうでもいいなら分からんでも無いが、良い悪いの話なら完全に悪だからな
正直、社会人ならダメを通り越して色々ヤバイぞ
>>785 ・過疎ゲーならOKで過疎ゲーでなければNGとする根拠
・過疎ゲーの定義
この2点の説明を求む
情弱だからよくわからんけど、こういうアップロードする輩 って、
その気になれば逮捕させられるんじゃないの?
10月から適用されてる法ってダウンロードする側だけに関することだけなの?
権利者が訴えれば出来るよ
>>704 遅レスになったけどアドバイスサンクス
視界を広く取って青弾を見るようにしたらたしかに避けやすかった
おかげで晴龍を初めてノーノーで抜けられたよ
793 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 04:48:22.73 ID:rKfH4nBZ0
社会人なら気にもしないけどな、他人事だし
宣伝になってるからいいだろって言ってたやつもいた記憶
て
五面パターン組むときどうしてますか?
背景もあまり変わらないし長いしでわかりにくい
俺の脳内ではわかりやすい固定敵でエリア分けして、その中で配置を大体で覚えてるかな
大型戦車+固定砲台〜中型戦闘機が2回→中ボスラッシュ→大型戦車→弾消しエリア1→大型戦車→弾消しエリア2→大型戦闘機2機→高速スクロール
>>774 音源が著作物になるから耳コピした場合は問題なないはず
>>796 俺もでかい敵を目印にしてる
あと5面の場合はクソ嫌らしい連射砲台
耳コピOKって
十数年前にはあふれ返っていた耳コピMIDIサイトが全滅したのはなぜだと思ってるんだ
カスラックの仕業だな
まぁ違法っちゃ違法なんだが、カスラックのあの蛮行もまた酷かった
>>801 「真似する事」を前提とした教本などの商品すら、真似すんなって喚きだすようなキチ団体の所為だろ
法的にも社会的にもナンセンスなのに、利権だけでゴリ押しされた杜撰な結果だよ
4面中ボスをギリギリまで泳がせると発狂して鬼畜な自機狙いを撃ってくる動画があったけど
あれはビットが壊れてる時にだけ撃ってくるっぽい?
ビットが残ってるとさらに笑える発狂になるから
開幕ボフって捨てゲーしたくなったら一度見てみるといいよ
初ALLできた・・・w
年内〜家庭用発売前にはALLしたいと思ってたから、よかった
ずっとボムONでやってたから、なんかいままでの集大成みたいなプレイでALLできて達成感があったわ
おめ〜
陰狙いしてランク10で5面入って中ボス前の大型含む雑魚ラッシュでハイパー撃つと
次の大型機2匹が撃ってくる赤弾の壁が抜けれないんだけど何か良い方法無いかな
弾の間を横に抜けようとしても埋まってるから辛い
>>807 位置取りが悪いんだと思う
説明しづらいけど、最初は画面中央から右寄りに位置取りして左側に避けてく感じ
微妙なずれでザコの機嫌が変わるから色々試してみるといいと思う
最初から敵の正面取り過ぎてたってことか、色々試してみるよ
ありがとう
>>809 もう少し誤解を招かないように書くと、最初に出てくる真ん中の大型機は左から右に抜けてハイパー、位置は右より
で大型撃破後は右寄りから左に避けていって左の大型機の正面ちょっと右寄りから左に抜ける
あとは道なり
グッドラック
ネットジャスティスなんてネットでよくいるからいちいち気にしなくていいよ。
義憤にかられてなどいないぞ
ただ過疎ゲーかどうかで分ける意味がどこにあるのか知りたいだけだ
その過疎ゲーなるものの定義も共通認識がないので説明が必要だが
つべのは消されないよねサントラ
最大に限らずケイブシュー全て
サントラ上げるくらい別にいいじゃんというのと
過疎ゲーのサントラくらい〜というのではまるで意味合いが違うよね
著作権云々の前に最大が馬鹿にされてるみたいでなんかイヤ
過疎ゲーだと元々の売り上げが少ないからメーカーが負う損害が相対的に少ない、人気作だと多い
→だったらちょっとぐらいいいんじゃね?・・・って理屈ぐらいは想像がつくだろう
勿論、そんな理屈が世間で通用するか否かは話が別だがな
あと、このゲームが過疎ゲーじゃないと本気で思ってるならアスペルガーを疑った方がいい
まあ実際は分かってて言ってるんだろうがな、理屈をこねくり回すのが好きな大学生ってところか
アスペルガーふいた
アスペルガーをよく分かってない奴がアスペルガーとか言い出すとイライラするってことさー
それは置いておいて、こりゃまた香ばしい流れだなオイ
光ちゃんの股間は香ばしい香りがしそう
まーCAVEのサントラは変な売り方しかしなかったから、欲しい人に行き渡らないわ、転売屋は喜ぶわ
CAVEにとってもそういうのを機会損失って言うんじゃないのかという状態ではあった(過去形
いや、今後のCAVEにも期待しなくはないが
821 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 23:07:50.66 ID:s46tc7+c0
レコの時のノリでマックスファクトリーが朱理さんフィギュア化しねーかなー
それか、グッズ販売が縁でブキヤによる機体プラモ化とか
大復活アイ・キャスパー・ケツイA・B機体のような高価なのは勘弁してほしいが
PS2限定版レコフィギュア「呼んだ?」
光ちゃんのフィギュア欲しい
オペ子か陽蜂ちゃんのフィギュア欲しい 原寸大は困るけど
まぁ今まで以上に媚びたキャラデザにしてるのに、グッズを作れないのは残念だよ
萌え豚はフィギュア好きでもガレキ作る能力ないから
完成品フィギュア以外は勘弁な
ホームのゲーセン行ったら2人待ちだったので並んで待ってたら
前に居た2人とも陽蜂出してて俺涙目www
しかも片方は幸龍まで陰蜂リーチかかってて、ボフった後明らかにダルそうに陽蜂戦やっててワロタ…
俺なんて最近ようやく通常ALLが安定してきた程度なんで意気消沈ですわ…
自分だって通常Allがまだな人に同じ印象を与えているかもしれないと思えば
そこでよかったら陽蜂戦練習させてくれませんかとか声をかける勇気
俺だったら快く応じるな
829「練習したいんで、陽蜂戦代わりにプレイさせてくれませんか?」
830「100円な^^」ニッコリ
1回500円で陽蜂練習権を売る商売でもすっかなwwww
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 <
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | 陽 | '、/\ / /
/ `./| | 蜂 | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
20分ぐらいの消化試合タイムを100円で代行して貰えるなら、喜んで払うわ・・・
>>831 俺がその立場なら普通に100円払うんで
練習させてくれませんかって声かけるわw
正直500円払うよ。
自分の力じゃ絶対あえないもん。
諦めたらそこで
自分の力で会えない奴が金払って会ったところで瞬殺されるだけだろ
ああ、陽蜂陰蜂は1〜4ボスの四聖獣と陰陽五行で関わりあるからなのか
今更気付いたわ
曲がりやがれー
光ちゃんマスター煽り過ぎ
B使いはみんなMなの?
だって光ちゃんかわいいし
真璃亜ちゃんも可愛いし
朱里が一番だし
オペ子が一番だし
もうわかったわかった。
みんなの意見とって光ちゃんが一番でいいよ。
サンキューピッカ
ファッキューヒッカ
陽蜂ちゃんがいないぞ
さすがに、ここまできた人ですねーがかわいすぎるのに
EX4面ボスの開幕の攻撃って2つの砲台からの弾の射出角度が左右対称と非対称の時とで
大きく分けて2パターンあると思うんだけども、これって直前の動きで決まってるのかな?
人によってどちらになるかの確率が偏ってるように感じるから上手くパターン化出来ればと
思ってるんだが、いくら動画見ても全然わからない
経験則だがボス出現前から直前の動きを同じにすると7〜8割くらい同じ赤針弾の配列引けるな
逆に言えば動きを固定しても完全にはパターン化できない感じ
ただ単にパターンの確率に偏りがあるだけかも
大佐ちゃんに一票
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
{ :;{ ///} ';:´/// `;`i'゙、
,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
'、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
__,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
_,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
/´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
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|:::::::.ロロ´:::::::i i !::::i,,,,,,,,,,,,,;⊆二二⊇:-'------'---┴―――‐┴゙''''''''''''''''''''''''''''''゙'''''''
ワロタ
大佐かわいい
赤くなってんじゃねーよww
いつものAAに何みんな笑ってんだよ… と思ったら赤面しててワロタ
仮にオーバーフロー無くて順調に素点上がっていってたら
全一は何億ぐらいになったんだろう
ファッキューロンゲ
>>857 EXなら、すごい大雑把に計算して400億ちょいって所じゃないかね。
最後の雑魚ラッシュだけでも素点900万位で9ハイパー位は打てるだろうから
それだけで80億近く入りそう
現実はその50倍の点数が全一と
現実的な稼ぎにそぐわない条件だから、陰蜂ALL最初にするのは
どうせまたどこの馬の骨とも分からん奴なんだろうな
陰ALLする時点で馬の骨じゃねーだろ・・・
何処の馬の骨かも分からんような奴がいきなり陰ALLとかしたら怖いんだがw
どこの馬の骨とも分からんような奴が虫ふたアブレコデフォクリアとかしてるからな
意外と分からんよ
どこの馬の骨か分からん奴がどこの馬の骨か分からんと他人に対して言うのは如何なものかと
クリアした瞬間から何処の馬の骨かも分からんような奴ではなく
ちやほやされる存在になるから関係ねーわ
わっしょい等イベントに呼ばれて「もう一回陰蜂倒して」と言われて完遂する人間なんか流石に出てくる気がしないけど
表に出てこないってだけで、信じられない上手さの人って意外とゴロゴロしてるよなw
イベントとかで都心部のゲーセンまで行くと、雑談しながら二周ALLとか平気でやってる人すら見かけて怖い
2周ALLはすげぇな
何の2周かにもよるな
ケツイや大復活の表2周だったら雑談しながらでも普通にいける
プロギアや大往生だったら頭おかしい
知人とかとゲーセン行ってギャラリーされてる時は、見てるだけだとつまんないかなと解説とか話交えながらプレイするけど
話ながらじゃ上手くプレイできなくて、いいとこ見せたいのに凡ミスとかしちゃうよな
残機バグ使ってピンクの2周モードをダラダラ適当に進めてクリアした奴ならここに
4面まではだらだら話しながらでも良いんだけどなあ
5面になるとちょっと話してる余裕が
あ、EXは3面辺りからしゃべる余裕ないんで勘弁して下さい。
ショットとレーザー両方無強化のかわりに難易度低下ランク上がらない
最初からボム所持数最大って感じのシステムも欲しかった
>>873 今のうちにケイブにメールなりツイッターなりで伝えておけば、360版で搭載されるかもね
追加ドレスは体操着ブルマーがいいな
初めてやった時1ボスの後半ムズくて焦った
2ボスも厳しいし箱版のノービスに期待してる
パイパー的な機体を今回も付けてくれると嬉しいなぁ
毎回赤戦闘機 緑ヘリ 青戦闘機だけしゃなー
そろそろ黄ヘリのTypeDとか欲しいなぁ
879 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 21:09:04.61 ID:Szhil3BMO
A-Sでクリアは数回ありますが、1〜3面でもオートボム使用余裕なヘタレシューターです
ここ2週間くらい会社帰りにシコシコやってますが、5面がどうにも安定しないです
将来的にはヒバチと会いたいなーって感じですが、5面パターン作る場合リチャしまくり常時ハイパーパターンか、低ランク飛行パターンかどちらが良いでしょう?
以前上手いプレイヤーのギャラリーしてた時、ハイパーしまくりで楽そうに見えたので・・
スコアとかどうでもよくて、あくまで目標ヒバチです
個人的に、最大往生最高の楽しみの一つが弾消しエリアのリチャ&ハイパー祭りなんで、常時ハイパーをオススメしたい
>>879 低ランクパターンは飽きて面白くなくなるからリチャ推奨
火蜂倒せそうと思うレベルになったときだけ低ランク進行試してみるくらいでいいと思う
CAVEの開発ブログにクッソ汚い顔文字があるんですけどそれは大丈夫なんですかね・・・
ぶっちゃけもうCAVEに期待できるの最大往生の移植ぐらいしかないでおすし
2013年春が待ち遠しいですね
>>880 >>881 アドバイスありがとうございます
リチャパターンで練習してみます
個人的に、クリアまで一年以上かかったストライカーズ1945U以来のシューティングなんでのんびりパターン化しようと思ってます
遅すぎるタイプの敵弾に画面外出たと思って披弾する事多くて参ります
5面ハイパー廻しするならA-SよりB-LとかC-Sの方が無双感があると思うよ
EXセイリュウの1-5は高レベルハイパーショットなら処理落ちかかんないかな
レベル1でランク0付近だとかからなかったけど
A-Sならハイパー無しでも火力的に十二分だし、陰を見据えず陽での安定を取るなら低ランク進行じゃねえかなぁ
逆に火力的にキツくてハイパーほぼ必須になるC-S辺りに乗り換えてみると、より長く遊べるかもしれないw
陽出すだけなら機体性能アド的にA-Sでいいんじゃねーかな
ボムでランクも下げれるし今まで使ってきたなら尚更これ一択だわな
C-L使いです。
4面シャッター後の2台目の画面左端砲台&右からザコいっぱい or
ボスちょっと前の右端大型戦車+ガソウラッシュ+ザコいっぱい
(右から大型機が出る前)
陽に会うにはどちらをノーボムノーハイパーでいくべきでしょうか?
前者は個人的には決めハイパー推奨
後者は戦車を乗っかってオーラ撃ち速攻すればノーハイパーでも安定する
890 :
888:2012/10/19(金) 00:42:26.09 ID:J6epPvaX0
同じ感じで以下のシーンだとどちらを頑張るべきでしょうか?
・5面最初の中ボス直前卵型大型機2台目〜左右に大型機or
最初の中ボス4波
・5面最初の弾消し地帯終了直後のザコ+中型機ラッシュ or
その後のレール砲台+中型機ラッシュ
大型砲台は左・右の順に二基しか無いはずだが
一基目の所だと解釈して話すと、パターンの要求制度としては大型砲台の方かな
892 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 00:53:33.58 ID:VzY+qfdu0
>>890 最初は間違いなく前者
二番目は後者
ってのが一般的だと思う
893 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 00:54:11.48 ID:VzY+qfdu0
間違えた、両方前者だった
ごめん、間違えてなかった
最初の弾消しラッシュのあとはチョン避け時々気合いでごまかしてたけど
昨日C-Sのすごくうまい人のパターン見てもっと安定できそうな気がした
あの地帯だけは色々試すより勇気出して出来る人に聞いた方が早く解決するんじゃないかな
896 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 01:29:26.18 ID:Kz2c735cO
最初ね弾消し地帯の後は自分も詰んでたけど
最近置物の破壊を遅らせたら大安定した。
特に一番右のやつは限界まで引きつけると中型はみないでも
チョン避けできる
左端についたらハイパーしてもいいし
頑張って切り返してそのあと打ってもいいから
やりやすいほうかな
俺は切り返すパターンだが
左端いってそのまま上に上るパターンもあるぞ
あのあたりの解法は色々あるね
ただ、時間を置くと忘れがちなのが難しいところ・・・
↑4面シャッター後の左砲台な
EXやってる連中は高確率で上って行くんだが俺には怖くてできん
前半の弾消し地帯〜ドガク前は
機体と人によって最適解がけっこうちがう感じだよね
自分はドガクがノーハイパーだと倒しきれないことがよくあるから
あいつで決めハイパー撃ってるな
あそこはC-Sの強みが最も活かされる場所だね
A-Sだとかなりめんどくさいことになる
902 :
888&890:2012/10/19(金) 06:59:06.04 ID:J6epPvaX0
色々ありがとうございます。参考にします。
>>891 すみません一基目です
>>892 卵2機目〜中ボスは中ボス4波より間違いなく簡単ですか?
毎回C-Lのショット範囲と速度の中途半端さを思いしらされてます。
最初の中ボスの4派目って中ボスのやや斜め下に張り付いて徐々に上へ避ける奴じゃないっけ
その前の赤と青の弾撒いてくる奴じゃ
あれを避けきるのは辛いからハイパー安定
卵2機目〜中ボスと中ボス4波ってゲージ調整すれば両方ともでハイパー使えたような
調整っていうか、LvMAXフルゲージ状態でってところかな
自分の場合はあれを安定して抜けるために4面開幕から仕込みが必要
5面中ボス1機目は陰狙う段階になるまでは1ボム推奨
だからそこまでにボムを持ち込むことを目標にしておくといいと思う
どうしてもノーミスノーボムで抜けたかったら、4面全繋ぎしてビット炙りでゲージ溜めるか、
4面中ボスノーハイパーで抜けてゲージ持ち越すかが必要になる
5面でゲージ調節はちょっと現実的じゃないし、どちらにしてもLv6以上のハイパーは必須
>>906 いや卵二機目でゲージ9割〜9割5分くらい溜まってる時にLV5以下のハイパーになってる
中ボス1の2波目あたりでハイパー終わるからそこから4波目までにレーザー撃ち込みでゲージ溜めて……って感じ
5面開始時のストックとゲージが全然安定しないけれどそこだけは上手くいくようになったw
玉ねぎと卵でナチュラルに通じてるのがすげーな
じゃその繋がりで中ボス3はオムライスで
おむすびでいいだろ。
蛾でしょ
>>902 間違いなく簡単
しっかりパターン作ることが前提だけど
はんぺん
光ちゃんの
家庭用の続報全然こないな
>>890 C-Lで行けるかどうかは知らんが、一番目の前者ならA-Lでノーハイパーで抜けてる動画があったぞ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18063618 ←の0:56あたりから。
俺はB-L使いだけど、↑の動きをちょっと自分でアレンジしてノーハイパーで抜けてる。
ただ、右から来る戦車の青弾が結構クセモノなんで、動くタイミングとか直前の動きを試行錯誤しないと詰む。
ちなみに、↑で失敗したときは中ボス4波も避ける練習してみるのはどうだろうか?
コツとしては、赤弾をワインダーだと思って、赤弾の来ない位置に滑り込みつつ青弾を良く見て避ける感じで。
しかしまあ、上手い人はだいたい
>>905-906の両ハイパーでやってるし(スコアも伸びるし)
ノーハイパーで抜けてる人ってあんまり居ないんだよなあ…
俺は中ボス3機ともリチャージパターンとかいう変なパターンで遊んでるからノーハイパーで抜けてるけどもw
ID:9lk03/Z10から漂うベガ立ち勢臭さ
だったら俺はベガワープできるし!
やろうと思えば5面全部ノーハイパーで抜けることもできるよ
ただ全然安定しないから非常手段ってところだけど
中ボス前の卵はノーハイパーしたかったらとにかく色々試して上手く抜けられる道を探すしかないと思う
抜けるパターン自体は確実にある
>>918 残念、それ俺だけど陰蜂出せる程度にはやり込んでるんだ
ただ並んで待ってる時には確かにベガ立ちしてるわw
卵のところを少し細かく書くと、あれは卵の攻撃の間にザコの3wayが絡むからややこしい
ザコの3wayの隙間と卵の攻撃の隙間が重なるように上手く誘導して抜けるのが大事
つーわけで安定にはタイミングや移動量も全部ひっくるめた細かいパターン組みが必要になるわけだ
話の位置的に察しは付くが、唐突に湧いて出た卵なんて呼称で何で普通に通じてんだよw
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 05:12:57.14 ID:X0rzJ+AzO
皆ランク10以上の5面の戦車に狙撃されないの?
中ボスエリア越えたトコとか高速前とかハナクソみたいに死ぬんだけど
何時になったら無意味だわって聞けるのよ
今更
>>917のURLが出るとは思わなかった
ちょっと嬉しかったから、1分の卵と3分50秒周辺の難所に投コメ入れといた
何を目安にしてるのか分からない人はどうぞ
>>924 あそこをノーハイパーで抜けてる動画は他に見たこと無かったから印象が強かったのかも
そういえば昔どこかで見たなあ・・・ で思い出したのがあの動画だった
むしろ今このタイミングでアップロード者が見ていたことに驚くw
最大往生360版の追加キャラは宇宙を10万回破壊する兵器で粉々にしてやるぜ
若しくはJ−20
5面の戦車は自機狙いじゃない、弾封じがやりにくいから
被弾した箇所を地道に覚えて安全な動き方覚えるしかないと思う
>>924 横だが主の動画には本当にお世話になりました
低ランクならL強化3機体でほぼそのまま通じるパターンなのが凄い
929 :
928:2012/10/20(土) 11:00:56.44 ID:jJLs3Iq20
わかると思うけど自機狙いじゃないっていうのは
照準が大雑把で正確な自機狙いじゃないってことね
930 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 17:35:12.33 ID:8iuw0Zke0
最大復活
>>929 ありがとう
今日それ意識しながら画面見てたら、奴らこっちに砲身向けながら打ってきてるのね
適当だからチョン避けしてても当たると
やっかいね
A-Sでも使えて非常に汎用性が高い事で一部(俺)で重用されてる抜け方じゃまいか
まあ俺の場合中ボスでボムるけどね
陽蜂戦でいい感じにゲージが溜まったからバリアの検証をしてみた
ボムを撃って陽蜂にオーラ撃ちしてハイパーシステムスタンバイ
ボムの無敵が切れる直前にハイパーを撃って弾消し中に無敵が切れるようにする
結果
自機の無敵は切れているにも関わらず陽蜂はハイパーの無敵時間分きっちりバリアを張る
\(^o^)/
後試してないのはボムを撃った直後にハイパーを撃って
ボムの無敵や弾消しより先にハイパーの無敵が切れた場合どうなるか
こっちはゲージ管理がシビアすぎるからどの道実用性には乏しいけど・・・
ああいうのは自機狙いではなく
敵機が向いてる方向に撃つ自機依存の固定弾みたいなもんだしな
うおおお今気がついた規制解除されてるうう
>>638です 四回目のクリアしました
5面突入時2機0ボムで捨てゲー状態だったけどみんなのアドバイスのお陰で0機2ボムでクリアできてしまった
クリアするだけならけっこー死にまくってもいいんだな
ちなみに大復活1.5で常套手段だった死亡直後のハイパーはどうなるの?
>>937 復帰直後にハイパーを撃つとハイパーの無敵切れで自機のバリアは消えるくせに
ボムバリアは復帰後の無敵時間分きっちりバリア貼ってきたはず
もし間違ってても弾消しの無い状態で自機の無敵切れてるんで意味ないっす
ついでに復帰後の無敵が切れる瞬間に撃った場合は両者無敵のキャンセルは無い
復帰後に陽蜂や陰蜂が弾を撃たない時間を調べてみたら約2.5秒だった
ハイパーの無敵時間が2秒だから復帰後ハイパーは意味無しではないかも?
バリアの仕様をもう少し詳しく調べる必要があるかもしれない
とはいえこれでだけでは絶対ダメージ足りないからどうしたもんかね陰蜂は
トンネル効果を引き起こせれば陰蜂も倒せるはず
それただのバグやん
いいえ、ダンスエナジーです
ランクが88超えると弾速がオーバーフローして弾が動かなくなります
高ランクでプレイしてる人いる?
高ランクだと4ボス1-1 5ボス1-1 1-2 がどうにもならん
ノーボムなんかコツみたいのあるのかな?
>>945 5ボス1-2って高ランクのほうがやりやすくない?
1-1も含めて高ランクの方がやりやすいと思う
>>946 グダグダで久しぶりに低ランクで挑んだら
1−2が難しくてびっくりした
1-1はハイパー状態でも避けられるけど、1-2は難しい。特に終わり際に1-3と複合になったりするとパニクる
今日誰かが陰蜂出してるの見たけど、やっぱり発狂は酷すぎるなw
あそこまで露骨にダメージ通らないと、何か他に細工があるんじゃないかと疑ってしまうわ…
ランクが高いほどバリアが短くなるとか、道中で何か条件満たしたらバリア張らなくなるとか無いんだろうか
攻撃を与えつつ気合で避ければバリア張らないしダメージ通るよ!
過去作を思い返す限り、ガチでやり合うしかないと思われま・・・
でも緋蜂は発狂をほとんど避けないパターンできたからなぁ
後続作品でハイパーバリアが追加された経緯を考えれば、システムの穴を突いただけだな
基本的な調整方針としては、ガチ避け前提だと思うぞ
陰蜂の避け方:まずゲームスピードを半分の速さにします
しかし半分でも避けられません
火蜂発狂くらいだとぎりぎり人類が戦える、陰蜂発狂になると挑む気すら起きなくなる
5回に1回くらいは残機1で発狂まで行けるようになったが問題はそっからなんだよなあ
まだ挑む気起きてるじゃねーか
赤弾からのふぐ刺しが出たときだけは速度半分になるから
ボムのタイミングをあわせ続けろってことじゃね?
問題はスローかかってる間の実時間が短すぎて
その間避けきってもたいしたダメージにならないことだ・・・
イノベーションが必要だ
種としてレボリューションするしかないような気がする
重要なことに気付いた!
人間のまま→陰蜂に勝てない→陰蜂の計画成功
人間をやめる→陰蜂に勝てるけど、陰蜂の人類進化計画成功
つまり、どうあがいても陰蜂の計画は成功する!
>>958のツッコミが容赦無くて思わずつんのめった
たった2行なのに矛盾しているw
957「べっ、別に挑戦するのをやめるなんて言ってないんだからねっ!///」
ツンデレだー
本当にいたんだー
(取り出すカメラ)
俺は1回で心折れたなー>>陰蜂
ありゃ無理だ
俺は人間を辞めるぞー!!!
陽ちゃんネタがなくなって寂しいです
頑張っても結局駄目
陰蜂「無駄無駄無駄無駄無駄無駄アァァァァッ!」
読んでると緋蜂の時点で弾避けできてないんでしょ。
ハイパー無敵で弾避けしないパターン。
それなのにそれ以上難しくしたらやり過ぎ。
今まで出してきた真ボスがことごとく倒されてきたから勘違いしたんだろう
どんだけ強くても倒してくれる人はきっといるってね
何年前の話をしてんだ
パターン構築は進化しても弾避け能力の進化なんて上限が見えてる
誘導不可な弾幕を避けられるかどうかは嘘避けの度合いである程度は測れるけど
例えば白緋蜂開幕針は誰も避けられない、当然嘘避けもまず起こらない
洗濯機は何回もやれば1回くらいは数秒粘れることもある、赤弾が重なるとほぼ無理
陰蜂発狂は交差しなければたまに1、2秒粘れる程度で洗濯機と同等以上
おまけに陰蜂は緋蜂よりずっと硬い上にハイパーの威力も低く弾吸いも事実上起こせない
緋蜂に陰蜂のボムバリアが付くだけでも絶望的なのにどうしろと
せいぜい文句垂れてろタコ
個人的には最初からSL強化では倒せるように調整してないんじゃないかとも思える
EXは当たり判定が小さいからこっちで全部避けてねって言う調整
SL強化でも会えるのは飽くまでもおまけ、あるいは大まかなパターンの練習用
一理ある
いや、EX陰蜂が同じ弾幕だとは限らないだろ・・・
それとももう出現報告あったっけ?
あとそろそろ次スレの時期なんで立ててもいいですかね?
981 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:42:16.47 ID:ynBbRnETO
EXって判定小さいの?どのくらい?
まぁやったことすら無いんですがね
そういえばS、Lの陰蜂条件の1つって
「幸龍撃破時ランク30以上」でそろそろテンプレ入りしといていいんかな?
念のため、(今のところ有力)みたいな表記つけとくべきか…?
SLが白往生と同じでEXが黒往生と同じ?くらいに感じる
解像度が高い分弾の判定が小さいのかそれよりはもう少し小さく感じるけど
>>980 これ以上酷い弾幕とか最早想像がつかない、あまり弾出すと常時処理落ちしそうだし
あと次スレ立てられるならお願いします
>>882 補足付きで記載でいいと思う
結局もう一つの条件って何なのかさっぱり分からないな
さすがにボム数が少ない分EXのほうが辛いだろ
第一形態とか現状ボムないと裁ききれない攻撃ばっかだし
第1形態はそうかもしれないけど発狂はボムがいくらあっても仕方ない感じだからなー
理論上避けられますが多少通用しそうな分SLよりは希望が見えるような気はする
出現条件にランク50以上とか入ってたら知らんけど
埋めるよ
光ちゃんに埋まりたい
EXが判定小さいなんて初めて聞いたぞ
とてもそうは思えない
エクステンドスコアの時点で
陽蜂(08)陰蜂(18)の存在を示唆してたのに気付いた今頃
体感で小さくなってるって話が前に出てなかったっけ?
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