怒首領蜂最大往生 23Hit

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1名無しさん@弾いっぱい
■公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/

■開発ブログ
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/

■前スレ
怒首領蜂最大往生 22Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1346692251/l50
■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/
怒首領蜂II Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 82 HIT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1346603960/
怒首領蜂大復活 44Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336614951/
CAVE総合スレ98(再利用)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1340457742/


■ゲーセンデータベース
STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■攻略wiki
怒首領蜂 最大往生 (どどんぱち さいだいおうじょう) wiki
http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/
2名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 17:22:13.53 ID:/h40DybTO
■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星

■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
1:1.1:1
2:1.2:1
3:1.3:2
4:1.4:2
5:1.5:3
6:2.2:3
7:2.4:4
8:2.6:4
9:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星

■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3

■エクステンドアイテム出現条件
4面中ボスをノーボムで撃破する
(オートボムもダメ)
当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK
撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ?

■陽蜂出現条件
蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する
(S、L、EX共通)
3名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 17:25:23.22 ID:/h40DybTO
■陰蜂出現条件(不明部分あり)

ショット強化・レーザー強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす


EX強化の場合

・幸龍撃破までノーミス・ノーボム
 (オートボム起動はボム使用にカウントされる)
・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト

・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす
4名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 17:40:17.36 ID:tkEeFv+A0
>>1-3
メカデストロイアは秒速150万キロ
5名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 17:40:58.95 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは秒速150万キロ出せる
6名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 17:41:54.63 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは秒速150万キロ
7名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 17:43:15.33 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは秒速150万キロ
8名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 17:43:49.56 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは秒速150万キロ
大気圏内では秒速15万キロ
9名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 17:44:23.61 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは秒速15万キロ
10名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 17:45:02.52 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは秒速15万キロ
宇宙では秒速150万キロ
11名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 17:45:58.32 ID:tkEeFv+A0
秒速150万キロのあいつ
12名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 18:07:05.22 ID:ql3TFhxV0
謎の信号をキャッチ。何でしょう? …これは…これは、巨大な…>>1!?
13名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:05:15.70 ID:b7sNciLp0
前スレ>>1000まじナイス
もしかしたらデスレになるのかな

昨日初クリアしたって騒いだ者だけど今日やったら5面道中で死亡
調子いいとき悪いときってみんなこんくらいの差があるもんなの?
14名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:14:58.15 ID:tkEeFv+A0
>>12-13
メカデストロイアは秒速15万キロ
15名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:15:39.57 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは秒速15万キロ
16名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:16:12.02 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは秒速15万キロ
17名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:18:50.01 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは宇宙で150万キロ
18名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:19:27.91 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは宇宙で秒速150万キロ
19名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:19:40.60 ID:MgjjKFEh0
>>13
調子良いと5面中盤まで進めるけど
ダメダメだと3面で彩音ちゃんに殺される
20名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:19:58.97 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは秒速150万キロ
21名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:20:32.08 ID:tkEeFv+A0
>>19
メカデストロイアは秒速150万キロ
22名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:21:03.80 ID:tkEeFv+A0
メカデストロイアは秒速150万キロ
23名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:30:42.64 ID:oCMORTzN0
そういや何年か前も異常なAA荒しが粘着して何ヶ月か非難スレに逃げたことがあったな
あのときに比べりゃそよ風みたいなもんだが

兎にも角にも>>1
24名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:32:00.13 ID:Twz+AVqI0
彩音は壁だよな…
決めボムすれば水着でも彩音ちゃん安定するのかしら
25名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:32:35.09 ID:hANlTv1Y0
高知県のAAA-T.Y山中としつぐ(佐野智久)はエリート全1スコアラのビデオのダビング詐欺の
スコアラーストーカーだよ。
ハイスコアに憧れるがクリアすらできないからハイスコア界で
無名の高知県のド田舎者で知恵遅れチンパンジーAAA-T.Y山中としつぐ(佐野智久)は
2ちゃんで暴れて憧れのエリート全1ハイスコアゲーマーに
粘着して憧れのエリート全1ハイスコアゲーマーと友達だと思い込んでる
が相手にもされない知恵遅れチンパンジーAAA-T.Y山中としつぐ(佐野智久)w
26名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 20:37:59.45 ID:g8LYs75u0
前スレ1000がIKDをイジメてると聞いて
27名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 21:16:14.72 ID:41lClN1r0
いじめられてるのは俺らの方じゃね?
28名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 21:31:56.20 ID:hw4hjvYy0
みんなにはみんなのぉ、もっとふさわしいスレがあるの。私は>>1の乙をしていたのにぃ↓〜〜↑

今まで陽蜂狙いのsage進行でやってたぶん、高ランクの5面が全然パターン通じなくて
苦労するぜ…。中ボスラッシュ後の切り替えし地帯とかsage進行だと問題なかったとこ
で被弾しまくるよ。

あと5ボス前の高速地帯は高LVハイパーを大型機ラッシュの手前あたりで発動して蜂
回収と幸龍炙りに使ってるんだけど、もし陰蜂条件にMAXヒット数が絡んでたら足りな
い可能性が出てくるからやめといた方がいいのかな?
29名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 23:16:35.50 ID:/bU4/LKo0
それって得点が下がるだけでヒット数は大して変わらないような気がする
30名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 00:05:48.90 ID:/R0UEf5q0
箱移植が発表されたからWiiU発売間際までは荒らされるんじゃないかな
31名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 00:25:34.42 ID:LwWmm11n0
中ボスラッシュ〜ドガク前の切り返しはL強化だとしんどい
陰蜂狙ってるがあそこは決めハイパーにしようかな…
32名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 05:06:33.33 ID:ILBoVy/h0
タイミングあえば最初の衛掃でリチャできるから打ってるな
被弾率高いところは出来るだけなくしたいし
33名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 05:09:55.63 ID:8WfB6IzQ0
>>32に同じく
あそこは被弾候補の筆頭だからハイパー使って蜂の巣リチャしてる
以降リチャ使ってほぼ常時ハイパー
34名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 11:34:57.22 ID:xjEkvD0o0
阿部 真璃亜
35名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 11:42:22.24 ID:LDNI1Bt/0
>>34
名前カタカナならこないだのじゃんけんで6位だったな
36名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 11:44:34.52 ID:3A0KFWCy0
某裁判ゲーじゃないのか
37名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 11:58:21.66 ID:hh/nKDR80
三田 真璃亜
38名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 12:10:07.48 ID:PJCrXvjd0
個人的5面被弾ランキング
2体目玉ねぎ>中ボス後〜ドガク前>中ボス前雑魚ラッシュ

2体目の玉ねぎってなんか弾の出方いやらしくね?
39名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 12:15:39.65 ID:hh/nKDR80
2体目玉ねぎ出すくらい稼いでるの?
40名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 14:19:33.96 ID:PJCrXvjd0
稼ぎ、じゃなくて陰蜂狙いなんだけど中ボス1体目(災光?)の1-3を出させたくないんで
高lvハイパーで災光を瞬殺してます。

1体目の玉ねぎは難なく処理できるんだけど2体目なんなんだろ
1体目と同じようにチョン避けしようとすると横に並んだ針弾がわりと通せんぼしてくるんだけど
41名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 14:30:17.23 ID:hh/nKDR80
パターンが良くないのでは
自分の場合は玉ねぎの針弾で運要素が入るのが嫌だからハイパー発動で飛ばしてる

ニコ動で上がってた5面全繋ぎパターンの中ボス部分が超参考になるよ
42名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 15:11:07.62 ID:xjEkvD0o0
ニコ動画のは1中ボス改できれいに6ハイパーたまってるからいいけど
あれはかなり難しいね
1中ボス改はノーハイパーで、たまねぎ2体目にハイパー撃つのが簡単
リチャが2回減るけどランク30は可能
43名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 15:15:48.85 ID:hh/nKDR80
多分違う動画を見ている気がする
というか何で玉ねぎ2回出すwそんなに玉ねぎが好きかw

俺は1回しか出さないよ
ハイパー発動は中ボス1の前、中ボス1の最中(機雷の次の攻撃)、中ボス2の針弾4回目
これでまずミスらない
ランクは適当に調節って感じで
44名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 15:53:03.55 ID:xjEkvD0o0
たまねぎ好きですが・・・
なんか2個出しで馴れちゃったんだよねえ

気になって色々動画見てきたら新しいパターンが見えてきた
早くゲーセンに行って試したい
45名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 18:12:15.91 ID:zuxOyUvD0
5面はたまねぎ2体目がギリギリ出ないタイミングで3体目倒したときのザコラッシュも結構きつい@朱理さん
46名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 18:22:11.25 ID:hh/nKDR80
ザコラッシュは中型機の出現順序をしっかり覚えて対処する必要があるね
覚えにくいけどw
47名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 18:45:10.95 ID:LwWmm11n0
基本出さないパターンなんだが
雷掃2体目でた場合って針ワインダー最低4回は撃たないと帰宅しないのかな
48名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 18:45:18.55 ID:fdKVBAf80
あれって順序決まってるの!?
と思った俺は既に10k近くつぎ込んでる

いまだに二回目のクリアができない
49名無しさん@弾いっぱい:2012/09/21(金) 18:51:00.45 ID:hh/nKDR80
ランダムだと思ってたんかいw
中ボス不在状態での固定の出現パターンがあって、中ボス出現中だけザコが出ないようになってる
ちなみにラストは右側に2機出た後で左、中、右って具合に出る
A-Sだと最後の右を視認してから撃破に向かうとザコに追い詰められるから、出現前に位置取りして速攻破壊速攻離脱が肝だね
50名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 01:02:54.65 ID:PIIPIQfl0
>>48
ボムとハイパー使え
理論上ボムはonでも最大23個まで使えるんだからクリアするだけならケチる必要は全くない
100回もやってるなら危ないところも分かってるはずだし
51名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 01:07:18.96 ID:nDAFsOqH0
陰蜂狙いの人って、まずはやっぱりSとLから狙ってるのかな
それとも、最初から最難関目指してEXで陰蜂狙ってる人も居る?
52名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 01:17:48.52 ID:ul1eLaWn0
俺の周りは
SorL陽蜂撃破→EX開始→陰蜂存在確定情報→SorLに戻って陰蜂狙い
一人陰蜂撃破まで狙ってそうなのもいる
53名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 01:20:08.94 ID:EVPa9xlJ0
水着淫蜂は何気に今までの真ボスの中で一番条件厳しくないかな。
2周目相当の難易度でノーノー+αが条件だなんて…。

家庭用出る前の白往生も大概酷い条件ではあったけどさ。
54名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 01:20:39.11 ID:txVeLB150
陽蜂もまだ倒せんし、そもそも今もやってるのが自分くらいしかいないわ
55名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 01:31:40.77 ID:PIIPIQfl0
EXで陰蜂撃破は無理だろ・・・
アブレコやノーマルパルムでデフォ設定のウルトラとかそういう類の難易度
56名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 02:11:13.29 ID:10qlTCmuO
L強化で最近必ず被弾するポイントが弾消し地帯前半のリチャーから雑魚+中型機〜ドガク?のあたりだが、細かくパターン化するにあたっての前提みたいのあるかな?
57名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 04:40:00.03 ID:UAO2TU7J0
というか、何故にEX強化が水着なのだろう

EXが多くて、ショットが一番人気無いの分かってるだろうに
58名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 04:48:55.22 ID:nljZhTZN0
水着で釣りでもしないと
数分で終わるモードを
そうそうやりたいとは思わんだろ
59名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 04:51:26.15 ID:cSBOJJHj0
まぁ虫ウルで記念受験ならぬ記念プレイしてたのも居た訳だし
60名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 05:33:13.22 ID:yTVx2ruj0
EX陰蜂って、それこそデスレ撃破のときみたいになるんじゃないの
年単位で黙々とやり続けた極少数の人だけが到達できるとかそんなん
61名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 05:51:39.32 ID:xNFn0AKw0
でもそうじゃない人も居たわけだし・・
案外そう遠く無い内にクリアしちゃいそうだけどね
62名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 06:23:00.63 ID:r+sYZGY90
ギャラリー集会場
63名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 06:25:30.62 ID:7yppAx/c0
アブレコノマパルでウルトラは確か3回目か4回目の集計でALLされてなかったっけ?
SL陰蜂撃破ですらこれの比じゃなく難しいだろ
64名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 06:38:32.44 ID:VePPJyM80
ひどい解説君を見た
65名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 06:55:15.16 ID:5aHCaM9Q0
>>63
あ、うん
66名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 07:00:36.76 ID:xfPKrxfX0
>>62>>64>>65みたいな煽ってる本人が解説君っていう気持ちの悪い奴が増えたね
例のスクリプト荒らしに関係してるのかな?
67名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 07:12:05.13 ID:8t2LCbQ50
まうね。
最大往生ってかなり高難度な部類に入ると思うんだけど
難しいっていう人少ないよね。
動画プレイヤーは誰よりも上手いからね。
68名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 07:19:13.51 ID:xfPKrxfX0
陰のあの頭狂ってる感は実際やってみなきゃ分からんだろうしなあ・・・
正直言って真アキ発狂が可愛く見える
69名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 07:35:18.90 ID:oahopnPI0
有用なパターンも今回はなさそうだし、ガチ避けでミラクル連発しないと無理だろありゃ
70名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 07:37:36.05 ID:VePPJyM80
アブレコとノパルのウルトラデフォALLのソースはまだですか?
71名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 07:42:31.56 ID:xfPKrxfX0
>>69
ミラクル程度じゃどうしようもない気もするw
72名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 08:00:49.25 ID:w9qGYL2j0
>>67
>難しいっていう人少ないよね。
それは

>最大往生ってかなり高難度な部類に入ると思うんだけど
だから、稼動初期ですでに人を選んだ(やる気を無くさせた)んじゃないか?

残った人は難しいと分かった上でやってるからあんまり言わないとか
73名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 08:13:25.34 ID:qHYOiYBL0
陰蜂狙いの難しさの8割は5ボスなんじゃないかと思ってる
リーチかかって5ボスに到達しても何も期待できない
1-1で緊急回避ハイパー撃った後の1-2が難しすぎる・・・
74名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 08:35:15.82 ID:oV50Nl8k0
>>66
零戦の装甲をアパッチ並にしろ
75名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 12:35:16.48 ID:Mw7pwIS/0
やろう ふざけるな!
76名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 13:12:53.22 ID:6qSkIgUT0
EXのセイリュウビット中避けをS,Lと同じ感覚でやったら詰んだから
他の人の動画みたらみんなビットを泳がせる感じに動いてるな
これは最大表示弾数の限界を利用してペナルティ弾を出ないようにしてるのかな

>>67 俺もこのゲーム通常ALLでも普通に難しいと思ってる
77名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 13:24:23.88 ID:yHyBSG4d0
昨日最大往生を、というかアーケードシュー自体を初めてやったけど2面越えるのもきついぐらいだわ
蜂に会うぐらいまではやりたいけどそれまでに箱○版出てそう
78名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 13:24:57.88 ID:oV50Nl8k0
箱○で出してるけど、外国での評判はどうなの?
79名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 13:34:15.66 ID:9L3a5D090
ニッチさというかストイックなものが通じるのか規模や知名度の割合は日本とほぼ同じくさい
少なくともキャスパーのコスプレしてる人がいる程度

最近は小額のちょっとした2Dシュー作る所がぽつぽつ出てきたそうだ
80名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 14:16:25.42 ID:oV50Nl8k0
デスマのキャスパー人気高いな

小額のちょっとした2Dシューってインディーズの?
81名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 14:18:25.41 ID:yhCCat8R0
SLの4ボスビットが特定のタイミングで2回弾を出して突撃するのに対し
EXの4ボスビットは洗濯機のような軌道で外へ逃げながら弾を吐き続けるから
単純にビットを速攻破壊すればいいだけだよ、逆に撃ち漏らすと終わる
82名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 16:21:29.86 ID:6qSkIgUT0
海外だとシューティングっていったらFPSらしいからな

>>81 サンクス、さっそく水着選んで彩音と晴龍にボコられてくるわ
しかし、晴龍はSLのパターンの使い回しがほとんどきかないから困る
83名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 16:32:04.33 ID:oV50Nl8k0
FPSは最近日本だとCERO−Z指定されてるのが増えてるな
84名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 16:35:36.19 ID:aBY4CJ7v0
日本でもシューティングはFPSって解釈されやすいと思う
85名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 16:55:25.54 ID:oV50Nl8k0
縦→横→奥→3D→フライト→FPS
86名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 19:26:06.27 ID:RcNKgl5M0
テーブル筐体大往生やったら新鮮な感じが、というかアップライトより良い気がした
最大往生も入れてくれんかなぁ
87名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 19:59:27.54 ID:cnGOfyRi0
その店に頼めばいいんじゃないかな
88名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 20:17:27.35 ID:JpQCixCE0
質の高い絶望があると聞いてやって来ました
89名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 20:38:31.28 ID:3oV1Ugao0
飛び上がってからの幸龍ちゃんマジ天使。だが1〜2波は許さない。絶対にだ。
でもまあ今はまだ5面自体練習中で陰蜂リーチすらかかってないから被弾して
も許せるけど、「パターンできて後は繋がるの待ち」って人には酷い仕打ちだよね…。
90名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 21:07:45.66 ID:pu+yi40y0
アレの砲台の初期位置って何とかならんのかな
何となく自機位置に依存してるって言う人はちらほら居るんだが
いまいち何か法則があるようで無いような気持ち悪さがあるw

ガルーダIの2面中ボスで、レバー入れてる方向で攻撃パターンが変わるってのがあったけど
そういう分かりにくい要素が絡んでるんだろうか
91名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 21:12:46.65 ID:+p/eazlR0
完全ランダムだと思うなあ
最後の蜂2個取得からはほぼ同じ動きしてて開幕めり込み炙りやるから砲台の方向には注意してるんだけど
毎回見事に違う方向向く
方向だけじゃなく位置(回転中心)も結構ずれるね
92名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 22:10:48.49 ID:tBznJVJF0
俺のホームゲーセンにも置いてあるんだが
陰蜂発見前:「どんな裏があるんだろうな」と連日探索騒ぎ
陰蜂発見後:満場一致で「無理」と完全閑古鳥

曰く、斜め交差弾+至近距離から突然召喚のホーミングと複合洗濯機+ふぐ刺しに絶望したらしい
特に召喚ホーミングが理不尽極まりないらしく「誰かBUZZ持って来い」が名言になった

……マジでアレどうすんの
93名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 22:11:03.79 ID:Tj/ttp2Z0
スレチかも知れないけどさ
CAVEのオンラインショップってサービス終了しちゃったよね?
って事は最大往生のDVDって出ない・・・の?(´・ω・`)それとも何らかの形で出すのかしらん?
94名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 22:14:46.42 ID:N90Xhm4L0
>>92
チラシ裏
95名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 22:15:59.55 ID:7DO5AiRX0
>>93
家庭用のオマケに付けるとかあったらいいなあみたいな
96名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 22:21:16.50 ID:8t3lWzJX0
うちのホームだと、早々に陽蜂倒してどっか行ったプレイヤーがまた戻ってきたけどな
おかげで待ち時間が長くなって困るw
で、陰蜂の出し損ないで陽蜂が出てくるけど普通に倒して
「陽蜂とかマジ消化試合やん」とか言っててワロタ
97名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 22:36:09.74 ID:1CbyYhhqO
陽蜂「そんなのってないよ、あんまりだよ!」
98名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 22:39:17.64 ID:N90Xhm4L0
本当にまど豚は害悪だわ、悠木起用しなければ文句無しだったのに
99名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 22:41:19.18 ID:cqwv3PhhP
陽蜂かわいいだろ
何が不満なんだよ
100名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 22:49:09.73 ID:2ehO7Ehr0
ヒント:動画勢
101名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 23:01:07.64 ID:bSAiePqs0
さすがにここまで来た人ですねー
102名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 23:12:36.19 ID:PhWE9hv/0
>>92
まあデスレ陥落くらい時間たってから無理っちゅおーや
103名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 23:23:05.40 ID:PIIPIQfl0
発狂まで行けたらクリアってことでいいよ
104名無しさん@弾いっぱい:2012/09/22(土) 23:42:26.21 ID:3oV1Ugao0
隣でバー↑リヤー↓wwwヘイキダモーンwwwってやられても平静を保てるように
はなったけど、流石に隣で「無意味だな…」ってやられると動揺してしまうなw
「え?マジで?見たい!」ってなって自分のプレイどころじゃなくなるぜ。
105名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 00:21:17.70 ID:pmGSFcNs0
そのまま捨てゲーしてガン見してればいいやん
ついでに隣の筐体に座ったままなら、ギャラ専じゃないことをアピールできるぞ
106名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 00:31:43.04 ID:fS77KcNc0
見たいんだったらギャラリーしないと。
クソゲーしている場合じゃないだろ。
107名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 00:33:07.55 ID:wOyWkfaP0
ゲーセンは本当にそういうことする奴が普通にいるから怖い
108名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 01:26:09.49 ID:xoX2VKWaO
今日やられたわ。前の人がクリアしたのを後ろで待ってたらいきなり割り込まれて画面ガン見。
俺「やるの?ならんでたけど」
相手「ほら!エンディング!」
みたいな
109名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 01:38:31.60 ID:1lhItRRVP
キチガイがギャラるときの張り付き感は異常
吐息が感じられるレベル
110名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 01:45:41.65 ID:71KVbaloO
朱理さん使って4ボスが倒せない俺が適当に考えたんだけど
実は無敵時間中に陰蜂ちゃん撃っちゃうとペナルティあったりしない?
虫姫のアキがそうだったからさ
ラリオスみたく固くなるとか
111名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 01:49:38.76 ID:cBh11nHQ0
たぶん、ない
問題はペナルティとかバリアの無敵時間とかじゃなくて
ただ単純に弾幕を避けられないことだろう
112名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 07:02:26.50 ID:+VFchoCM0
あのツルツルペラペラレーザー無くなっちゃったんだな・・・
113名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 08:06:32.39 ID:BARKD2QQ0
問題はバリア無敵時間と弾幕の複合かな
無敵時間がもう少し短ければ削れるから撃破の希望もわずかに見えてくる
弾幕がもう少し遅ければ粘れるかもしれないから以下同文

その両方が絶妙に絶望的な水準で複合してるんだよ
114名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 08:19:49.70 ID:Z75+3NqJ0
陰蜂出せたけど噂の発狂が本気でどうしようもなくてワロタ
100円で1ドット削る課金ゲームになってる
我々の業界でさえご褒美じゃないでしょあんなの・・・
115名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 08:37:32.06 ID:BARKD2QQ0
>>114
ナカーマ
発狂分の3割くらい削ったところで諦めたよ・・・
116名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 12:45:23.16 ID:a/QuWseuI
陰蜂だせて発狂で諦めた人はもう陰蜂END見たことあるの?
俺は陽蜂突入すら運だけどな!
117名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 12:53:51.77 ID:9RIuSt5K0
今回の五ボスは理不尽なランダム弾少ないからわりと安定していけるキリッ
(やべぇ自分まだ4面安定して越せるかどうかのところだわ、というかこのスレの人のレベル高杉)
118名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 14:43:58.15 ID:uNiREW290
まあ、書き込む人のレベルは高いけど見てる人の中にはそうじゃない人だってたくさん居る… はず…
ちなみに俺はまだ陽蜂すら出したこと無いけど
陰蜂狙いでノーノー目指してたらそのうち陽蜂も出るだろー的なノリでやってるわw
119名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 15:41:25.11 ID:eV63YWwT0
今回雑魚がしつけーんだよ。
120名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 16:24:31.86 ID:uNiREW290
確かに至近距離で不意打ち食らうことがよくあるな
特に地上戦車が至近距離で先読み弾打ってくるのがイライラする
高ランクだと弾速が速いこともあって、見てから回避するのも無理だし
121名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 16:54:39.35 ID:U69rFMWl0
5面中ボス前の大型機2台と一緒に出てくる雑魚戦車の先読み弾とか厳しいよな。
低ランクだと問題なかったけど、高ランクだと大型機のピンク弾の通り道を塞ぐ
ように撃ってきやがってボフるよ。
122名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 17:08:20.96 ID:3Q9C/r4y0
ゲームバランス悪すぎ
123名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 17:27:06.82 ID:Bd3i/0l/0
最大往生の紙袋貰ったった
124名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 17:31:03.68 ID:h8G8G3WZ0
陽蜂までを前提に考えればバランスはそこまで悪くないと思う、が、陰は人間見て作った条件・性能とは思えない
125名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 17:33:20.17 ID:l18tLcYp0
>>123
紙袋の中身ってなんだったの?
紙袋だけって事はないよね?
126名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 17:53:12.14 ID:Bd3i/0l/0
>>125
ちょっとしたポスターと言うかチラシと言うか
127名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 17:53:59.33 ID:cBh11nHQ0
>>124
じゃあ、何の問題もないなw
陰蜂は人外用真ボスみたいな位置づけだろうし
陽蜂が人間用真ボス、人間はEX陽蜂撃破で最大往生完全クリアだ
128名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 18:00:53.87 ID:0U5qgys5O
陰蜂は今までの真ボス達を撃破してきた人外に対する挑戦状みたいなもんだな
稼働前の開発ブログにもケイブからの人類への挑戦状みたいなこと書いてたし、
なんかヤバいのが用意されてるんだろうなぁとは思ってた
最近まではそれはEX陽蜂のことかと思っていたが
129名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 19:56:36.30 ID:sbyUh5MP0
>>118
亀だが陽陰同時に狙うのはよくないぞ
陽蜂狙いなら余るボムちゃんと使ってランク下げした方が確実に楽になる
130名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 20:04:42.00 ID:k/fNyQbK0
当初はクリアするだけで人外扱いだった緋蜂やアキすら
今や避ける事無く終わるような凄いパターンが出来てるし、無理だ無理だ騒がれるのも今だけじゃないのかね
131名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 20:22:04.04 ID:Lq0/hmc10
3機落としや光点ずらし使おうと、緋蜂や真アキ落とせる人は今でも十分人外だと俺は思うよ

EXセイリュウ2−2でハイパー使いたくない…でも狭いとこ抜けるのも怖い
132名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 20:27:51.07 ID:Fwtsz7SK0
というか落とせなくても真ボス出せる時点で十分人外だわ
133名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 20:38:58.18 ID:AqiTItDg0
]-[|/34<#!はCAVEの良心
134名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 21:27:56.01 ID:wOyWkfaP0
>>132
さすがにそれは人外を安売りしすぎ
135名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 21:30:29.21 ID:4B/PhXPu0
出すだけならSTG初心者でも30代以下なら1年みっちりやれば出来るだろ
136名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 21:45:53.47 ID:uNiREW290
>>129
まさかレスが付くとは思ってなかったが、忠告ありがとう。
しかしどのみち陽蜂倒したら次は陰蜂狙いになっちゃうんで
そのためにまた一からパターン覚えなおすのがダルいんだ…

あと何よりノーハイパーやランク調整ボム打つのって楽しくないし。

ちなみに、4面終了時ノーノーでランク12ってところまで来たので、あとは5面のパターンを確定すれば…
137名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 21:51:08.20 ID:b45CBMxY0
>>136
そこまで行ってるんなら、あと5面の苦手な場所で決めボムしてれば陽蜂は出るんじゃないか?
まあ自分から陰蜂条件を壊すのがイヤだって言うなら別に止めはしないがw
138名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 22:22:52.13 ID:Lq0/hmc10
たしかに稼ぎ徹底無視したランク控えめの陽蜂安定パターンは
慣れると序盤がかなり作業になっちゃう感じもするし
それなら陰蜂狙った方がやってて楽しいかもね
139名無しさん@弾いっぱい:2012/09/23(日) 23:21:20.02 ID:U69rFMWl0
sage進行で楽してた部分で被弾が多くなるから、パターンの切り替え始め
は一時的に自分がすごく下手になったような気がして凹むんだけどなw

まあそのパターンに慣れてくればまた予選落ちで陽蜂に会えるんだけどさ。
140名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 01:40:48.19 ID:aJa86fRh0
せっかくだから陰蜂謁見までは頑張ろうと思ってる
141名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 01:56:33.46 ID:THg1+LiS0
俺もそのつもりだけど
謁見して絶望してそのまま燃え尽きる可能性があるから怖い
142名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 03:32:13.95 ID:5qcz5B5V0
>>123
是非どんなのか見たいので画像うp
143名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 08:45:43.47 ID:C0hxB2lcO
1面にEVACロゴっぽいのあるけどケツイと蜂って同じ世界なん?
144名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 09:39:49.98 ID:osQGJLbOO
ア゛ッー!!!な世界ってこと?
145名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 13:08:35.27 ID:booIYfcE0
>>133
大復活ヒバチよりマキシマムのヒバチのが強い気すらする
それでも同じく残機が少ないDS版EXTRAドゥームと比べると見劣りするが・・・
146名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 13:10:00.65 ID:NqaidB4LP
>>133
パワスタで落としてから言え
147名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 14:14:19.71 ID:CgvEwLld0
練習すればするほど下手になっていく病を発症した
148名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 14:16:14.91 ID:MBKH4w0S0
>>147
下手になってるんじゃなくてパターン通りにするあまり事故ってるんじゃないの?
そうじゃないなら知らん
149名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 14:20:02.73 ID:qVIPJUQM0
慣れてくると最初の頃の緊張感が抜けて事故りやすくなるってのは稀に誰もが通る道だ
150名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 15:10:55.70 ID:fIdoXCQg0
そのうち捨てゲーし始めて1〜2面ループもある
こうして生まれるのが1面番長だ
151名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 15:17:12.41 ID:7aVmhB2a0
水着選んで1-3面ループしてるけど、気を抜くといまだに1面中ボスや玉ねぎに被弾する
番長への道は険しい
152名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 15:18:58.60 ID:opeKf3Re0
ガルIIみたく1面で2エクステンドすれば1面番長も気持ちいいんだろうけど、このゲームでは無理だしなぁ
153名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 17:20:56.11 ID:0JuERF270
一面の目標点になるような稼ぎファクターが無いよね
往生や白復活もファーストエクステンド取れて、俺稼いでる!!って感じがあった
これが出来たら気持ちいいって感じの要素も無いし
154名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 17:33:27.98 ID:jrYNt3n00
あと1面のスコアがゴミすぎるのがね
155名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 17:44:21.96 ID:S8ainnYR0
中ボスリチャとスザクから2ハイパー取るのを目標にすればいいんじゃ?
まぁ、これでも一面自体はあまり変わらんが、二面は稼ぎやすくなるので上手くなった実感はあるのでは
156名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 18:22:55.51 ID:QFg1Elu30
ばんばん番長になりたいなら2面以降でもいいやん、1面なんて大抵はチュートリアルっしょ
そんな俺は未だに1ボスのぐるぐるでたまにオートボフ発動する
157名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 18:57:48.47 ID:CgvEwLld0
今回2面がすごい飽きやすい
無意識でやってるから1面と3面の間の記憶が無い
158名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 19:25:59.48 ID:0JuERF270
>>156
んなこたーない
ケツイとかプロギアとか、極まった一面は美しい
159名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 19:29:57.97 ID:E1oOsElX0
もうそろそろ9月終わるんだけど、360版追加キャラの詳細まだか?
160名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 19:31:07.32 ID:2KoFtjhc0
今回繋ぐのが難しい訳でも、逃がさず倒すのが難しい雑魚がいるわけでも、
重要な早回しがあるわけでもないから、弾消し敵居なくて簡単な前半面のつまらなさがやばいよね、
何も工夫しようがないと言うね。 せめてもっと大型機の大星出すことの重要性が高ければ
違ったんだろうけど、ぶっちゃけ上手く大星出したところで大抵誤差だし
161名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 19:40:12.63 ID:NqaidB4LP
スコア周りに関しては調整不足と言わざるをえないな
162名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 19:40:23.23 ID:HGkPG4Yt0
http://animeanime.jp/article/2012/09/23/11524.html

http://www.youtube.com/watch?v=b46MFAsAgp0&feature=related


井上氏が、主に手がけられたのは 「デススマイルズ」?
163名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 19:45:24.36 ID:S8ainnYR0
まぁ、スコア周りはバグとかそれ以前に「ランク上げた方が稼げない」っていう
常識的に考えたら頭おかしいシステムになってるからなw
それに加えて五面が長くて比重がクソ大きい上に、リチャできない前半面とかじゃ点数が伸びん
まー、手放しでほめられたできじゃないな
164名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 19:50:15.24 ID:ZugtGHvO0
でもオーバーフローは快感

試したいパターンあるけど週末まで試せないから誰か判定して。動画勢でも可
EX5面中ボス地帯1体目で6リチャして
玉ねぎの途中でハイパーそのまま3体目で6リチャって感じ
そもそも1体目3波中に6までリチャできる?一度も届いたことない
165名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 20:04:05.91 ID:ZugtGHvO0
玉ねぎまでに蜂アイテムあるし雑魚いるし6いらなかった
アホ丸出し
166名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 20:33:10.57 ID:aJa86fRh0
一応どうにかなる真ボスポジションに陽蜂用意してくれたのは正解だったと思う
けど、得点のバランスに関しては家庭用アレンジモードあたりでもうちょい詰めてほしい
167名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 21:49:39.49 ID:NJesbT5c0
最近お姉さんが歌う最大往生の曲に洗脳されてきてる
168名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 23:22:39.52 ID:ho754RyB0
むしろ、復活してる〜
169名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 23:22:39.60 ID:Bx96N8Om0
100円玉20枚あれば陰蜂落とせるだろうと思ったら
途中で自爆されてワロタw
勝手にドクターストップさせられた気分
170名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 23:49:46.19 ID:ETaa942v0
PS2の虫姫で同じようなことやったことあるやつは俺だけじゃないはず
171名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 00:10:08.37 ID:6rFflgm60
ドクターストップというかタオル投入というかw
172名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 00:51:52.09 ID:N84RA3tk0
アッカは復帰無敵も監視してる無節操バリアに加えて、リフレクトフォースまで付いてたっけなあ
どう考えても、あの時点で十二分に人類終了のお報せだった筈なのに、人類は更に先まで来てしまった
173名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 00:59:10.66 ID:JBKpxqHF0
>>168
途中でコイン投下してたから撃墜した瞬間見てなかったけど自爆するの?
甘えんなってこと?
174名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 01:15:15.15 ID:mzUWA+6i0
残り5センチくらいで「うぐー☆」した
あと断末魔がめちゃくちゃ野太い
175名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 06:27:38.08 ID:kaXqyZ1p0
ハーフボイルド
176名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 11:02:41.02 ID:M4Udtkdz0
2ボス第2形態の戦闘機部分?が中身が潰れて血が流出してるように見える
177名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 11:05:37.46 ID:Qu+GQyNX0
B-Lで3面彩音までの雑魚安定パターンと彩音ノーボムで沈めるパターンの参考動画とかないっすかね
MAXハイパー持ち込んでも雑魚にやられたりする事が多くて
なんだかんだでノーノー源武凸ができない
178名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 12:33:46.65 ID:SKg2BcVd0
動画は多分ない…でも、低ランクならL機体は3機体同じ動きでいけるのでA-Lあたりのクリア動画参考にするといい
具体的にどこで被弾するのか書いてくれたら答えられるかもしれん
源武は彩音をレベル10で落としたら、おそらくたまる6ハイパーをもってて第2でぶっぱ、安置は使わない派
179名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 13:07:10.35 ID:WW52rx4+0
自爆するって事ぁ、制作側(含む:デバッガー)としては、
それ(自爆発動時間)までには一応倒しきる手段がある、って認識
って事でおk?(#^ω^) キヤイ避けでxx秒粘る×y機、とか言う精神論的理論値じゃねぇだろうな・・・
180名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 13:12:23.20 ID:AXzdHM6l0
陰蜂撃破
その偉業を成し遂げる者は、果たして今後現れるのだろうか
181名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 13:53:58.57 ID:zsaElPm90
リアルハイパー(薬物)で
182名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 14:06:09.40 ID:2zUMiAVX0
自爆しないボスのほうが少ないだろ。永パ的に考えて
183名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 14:40:28.97 ID:WW52rx4+0
そりゃそうなんだけど、↑の方のカキコ見る限り「思ったより早く自爆」されてんのかな?と思って

ふと思ったんだが、自機がアボーンされればされる程、蜂が無敵バー↑リアー↓張ってる総時間は長くなる訳で・・・
蜂の自爆発動迄の制限時間って、この無敵バリア這ってる時間もカウントされてんのかね?(多分されてんだろな)
あとコンテする毎にその制限時間(残り時間)が+αされるとかの救済?措置は施されてないとか・・・
184名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 15:00:17.37 ID:IwlNoiFv0
いや、>>179の言ってることは変
自爆には少なくとも5分以上かかるから攻略可能かどうかは関係ない
185名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 15:59:18.23 ID:j9GxEitsP
そーんなどーでもいーこときにしてどーすんのー
186名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 19:04:27.71 ID:kaXqyZ1p0
明々後日最終営業日だが
187名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 21:05:31.01 ID:ysjuGHNS0
今日も陽蜂に逢えなかった
初陽蜂から2週間以上たつのにいつもどこかで被弾して予選落ち
この逢いたくて逢えないほどに募る思いはどうすればいい?
188名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 22:03:40.27 ID:cKj3j+qD0
つれない陽蜂さんは諦めて陰蜂ちゃんに鞍替えするがよろし
189名無しさん@弾いっぱい:2012/09/25(火) 22:09:28.55 ID:VzeJ8/4NO
被弾した所を一つ一つ詰めて行くしかないね
ちょっとした移動のタイミングがずれて、今まで特に意識しなかった場所で突然被弾しまくりなんてのは良くある事
きっちりパターンにしていけば、これまた突然陽蜂到達が安定したりする。これは俺の実体験
だがしかし、まだ一度として撃破してないという…(´;ω;`)フグ刺しヨケランネ
190名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 01:02:12.34 ID:3H3nxs770
発狂に残3もっていってもふぐ刺しをある程度避けれないと倒せないのが陽蜂の辛いところ
ふぐ刺しは2回避けきれば撃破ってよく言われるけど
個人的には最初の含めた洗濯機をボムと残機を使って3回凌ぐって感じ
191名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 07:24:47.40 ID:byFgJYE/0
地味にボムやハイパーのタイミングも大事だよ
タイミングが悪いと洗濯機の時間が相対的に長くなる

あと2回避けきって撃破できるのは残0でも越せちゃうくらいのレベルだからね
そうじゃないのなら最低3ループ、悪い場合は4ループを見越しておいた方がいい
192名無しさん@弾いっぱい:2012/09/26(水) 23:30:53.43 ID:OfjscKcg0
過疎ってるから俺の日記でも書いておくか

今日は1プレイだけやってきた
陰蜂狙い、しかしボフって陽蜂170億、最近ずっとこんな感じだわー

おわり
193名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 10:34:31.40 ID:ksU2qrAx0
源武発狂安置が成功しない
ちなB-L
194名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 10:39:03.50 ID:uaGeSHKs0
俺はあれは使わんな
微妙に安定しないし
195名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 10:47:34.66 ID:+BvxOXuM0
あの安置は稼がないなら使わなくていいと思う
196名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 10:52:44.54 ID:MGasOJCb0
Lv4ハイパーぐらいでタイミングあわせて撃っても正面だと危ないシーンが出てくるから安置いってるわ
197名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 10:54:38.73 ID:ksU2qrAx0
あの発狂で最低1ボム使わせられるのが辛すぎる、糞ボフすると1機2ボム落ちコースだし
発光エフェクトが安置の難易度を上げてる感
198名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 10:56:18.88 ID:uaGeSHKs0
自分のパターンだと確実にLv7以上のハイパーあるからそれぶっ放して大安定
199名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 12:22:16.47 ID:rBeBfbuHO
しばらく安置使ってたら下で避ける際変な不安を感じるようになってミスるようになった
結局安置でハイパーが一番気を使う時間が少なくて済みそう
200名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 13:00:34.08 ID:Ydz/dPx/0
>>193
俺もB-Lで安定しなかったけど、前にこのスレで書かれてた
「失敗する人はだいたい本体の当たり判定に当たってる」ってのを見てからだいぶ安定した。
あと、弾側の当たり判定は思ったよりめり込めるので
弾の発生ラインにちょっとカスる程度なら被弾しないってことも。
201名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 13:03:06.79 ID:Ydz/dPx/0
あと、ニコニコの攻略動画に書いてた「自機のジェットを緑の帯に合わせる」っていうのは
俺にはよく分からなかったんで
y座標は画面最上段固定、弾の発生ラインすれすれを維持しつつ
ボス全体の動きを視界の端で捉えて微調整すると俺の場合は成功しやすくなった。
まあ、この辺の微調整は人それぞれやり方があると思う。
202名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 17:46:31.62 ID:kxOz7HC00
新キャラ情報まだ来ないのか!
そろそろ明日が最終営業日だ
203名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 23:46:33.61 ID:IfwVg9nRP
皆飽きちゃったみたいだね
204名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 00:04:08.12 ID:P9kH/xjt0
アルカディアによると集計ルールが変わって、
陽蜂より陰蜂のほうが先のステージに進んだ扱いになるそうだが、
これだとALL−陽と5-陰はどっちが優先されるのかわかりづらいな…
てか陽と陰で分ければいいのに。そっちのほうが盛り上がりそう
205名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 00:06:22.49 ID:VmxGKu840
そうだよ(便乗)
要望あればアルカにメール飛ばせば良いと思う
206名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 00:18:57.55 ID:UmA9ToDmO
あぁなんかツイッターでも話題になってるね
部門分けろっていってる人もいる
207名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 00:32:42.60 ID:k0bbHB+T0
通常Allと陽Allが分かれてないんなら陰Allも分けない方が自然な気がするけどな。
208名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 00:44:08.39 ID:Z77wMjYR0
陰蜂狙いだとオーバーフロー出すのがほぼ無理になるからっていうケイブ側の要請もあるのかもしれんね
209名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 00:44:28.40 ID:RPPUg56l0
部門がわかれず陽蜂Allよりも陰到達が優先されるなら
スコアラーも陰蜂を回避できなくなるのか
210名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 00:48:28.81 ID:cAQJSJkM0
レトロゲカテゴリの大往生の集計を2機体×3ドールで6部門に増やして欲しい
211名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 00:49:35.89 ID:isQnHzMG0
後ろにある音ゲーがうるさすぎるので、音量を上げるよう頼んでみた

怒首領蜂最大音量にしてくれたらしいが、
もともとスピーカーがあまりよくないのか、正直まだ小さい
以前よりは少しは大きくなった気がするから、まあいいかorz
212名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 00:52:35.96 ID:P9kH/xjt0
陽狙いのほうが高いのはほぼ間違いないんだし、
純粋にスコアを求めたらどこまでいけるのかも見たいんだがなー
黒復活もヒバチ強制だからボムハイパーの回数も制限されて、
どうしてもただスコアだけを追求した場合よりも落ちる
213名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 01:26:40.57 ID:4ZYJGnih0
ん? いや、たぶん陰の方が理論値は高くなると思うけど?
五面以外は誤差で、その誤差は陰蜂の撃破点で埋め合わせがつくから
五面開始時の理想形である「ランク0で10ハイパー」は陰狙いでも理論的には可能だし
214名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 01:28:40.40 ID:k0bbHB+T0
別にアルカディアの集計方法が常に正しいと思ってるわけじゃないけどさw
大往生は大雑把すぎるし大復活は細分化させすぎだと思ってるし。

最大往生だってA-Lが申請無かったりするくらいの競技人口だし、あんまり
部門を細分化させても穴が増えるだけの気もする…。
215名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 01:33:14.42 ID:0MBd/vDw0
アルカディアのルールとかどうでもいいです
216213:2012/09/28(金) 01:33:49.56 ID:4ZYJGnih0
なんか変な文章になったので修正
五面道中以外は誤差で、その誤差の部分については陰蜂の撃破点のおかげで陽より高くなる
五面道中は陰狙いでも陽狙いでも同じ事が出来る
だから、陰蜂の方が理論値は高くなる、と言いたかった
ただし、陰狙いでこれをやろうとすると三ボスと四ボスをノーハイパーしないとだめだろうけど
217名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 02:19:23.75 ID:5ebEAdSB0
残機ボーナス忘れて無いか
理論値だけ語るなら、確かに陰もノーミス前提の話にはなるけども・・・
218名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 03:29:01.38 ID:TMknVMbv0
残機ボーナスって1機あたり10億だっけ?
オーバーフローを考えるんなら10億って誤差範囲じゃないの?
陰蜂撃破時のみ残機ボーナス10倍とかなら別だろうけど
219名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 04:35:49.70 ID:txmaNFwDO
陰蜂自体はそのうち誰か倒すだろうけど撃破者がそう何人も出るとは思えないのでスコアタの敷居が極めて高くなるのが問題だと思う
まあどうせ稼ぎが微妙なゲームだからこの仕様もアリという見方もできるかもしれんけど
220名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 07:55:16.43 ID:qvWLr3ypP
ただでさえ盛り上がってないのにアルカディアがトドメさしちゃったのか
221名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 09:18:06.01 ID:Ph8O8HgW0
陰蜂って、あんまりSTGやりこんでない外野が盛り上がってるだけで、実際問題正攻法での撃破不可能じゃね?
緋蜂とかラーサとかを残機残してALL出来る層ですら、あんなん絶対無理ってサジ投げてる人ばっかなんだけど

勿論、発狂安置やら光点ずらしみたいなハメパターンでも見つかればチャンスはあるんだろうけどさ
222名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 09:26:25.62 ID:EkHcw9MS0
まだ発狂安置とか言ってるアホがいて不快なんだが
ぶっちゃけ動画勢の外野と変わんないからそれ
223名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 09:33:39.67 ID:CdM9se0I0
同感
1回でもやったことがあれば発狂安置なんて絶対存在しないことはすぐ分かる
224名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 09:58:24.29 ID:Ph8O8HgW0
あくまで一例として安置や光点ずらしを挙げただけで、何がしかの抜け道があればって話よ。
ランダム移動してるボスが本体の根元から全方位に曲がる弾打ってりゃ、常識的な安置がない事位わかるよ。
225名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 10:07:53.44 ID:CdM9se0I0
あれは曲がってない弾だが?
226名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 11:29:35.11 ID:haRws2s00
ずらしと並べてるし、発狂安地って復活1.0の話ではないのか。
227名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 11:46:52.59 ID:kET7G7lS0
一回でもいいから実際にやってみろよ
228名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 11:52:07.60 ID:0MBd/vDw0
ボム中にハイパー撃つとどうなるの?っと
229名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 11:53:20.92 ID:Nf+GSq2RP
陽蜂のエロ同人誌出たら本気出すわ
230名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 12:03:42.76 ID:Fu8DaUYH0
お前らものの例えに噛みつく位荒れてんだな・・・
231名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 12:13:37.23 ID:huPBYVNN0
すいません、やってみたら二面で死にました。
232名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 12:21:17.88 ID:JgSqNqJV0
陰蜂は、とりあえず自分で出してみたいって人はそれなりに居るけど
陰蜂を俺が倒すって思ってる人は見たこと無い
233名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 12:32:04.00 ID:3QDXtHip0
絶望しか無いからな
2〜3回だして俺には無理だと諦める人がほとんどなんだろう
実際、真アキやヒバチをノーコンで倒せるって程度じゃ希望のkの字すら見えやしない
234名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 12:42:57.05 ID:4ZYJGnih0
>>217
ん? 陰蜂の撃破点は150億で、陽蜂は60億
差が90億あるから、例え陽蜂ノーミス時の残機ボーナスでも陰蜂狙いの方が上になるはず
そこも一応考慮して書いてたんだが
235名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 14:53:53.33 ID:UmA9ToDmO
EXは陽蜂コースのほうが高くなりそうな気がするけどなぁ
ランク下げの意味もあるボムが全く使えないわけだし
236名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 15:05:16.71 ID:4ZYJGnih0
いや、たぶん「理論値」としては陰蜂の方が確実に高いんだよ
五面道中の理想形は陰狙いでも陽狙いでも同じになるから
しかし、「現実」としては陽狙いの方が高いだろうねぇ
ノーミスノーボムノーハイパーで五面到達しないと、五面道中の点効率が落ちるから
237名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 15:31:05.69 ID:OYXpr+RXO
問題なのは撃破点じゃなくて、1兆ALL-陽よりも100億5-陰の方が全一になるってことじゃないの
プレイ内容の幅を狭めてまで陰蜂を強要させる意味が分からん
ハイスコアなんだからスコアで競わせろよ
238名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 15:44:42.22 ID:3QDXtHip0
結局オーバーフローが元凶だな
ま、俺含めほとんどのプレイヤーには関係の無いことだけど
239名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 15:45:45.86 ID:UmA9ToDmO
>>236
EXの陰蜂条件って判明したの?
必要なランク次第じゃ確実に陽蜂コースより稼げなくなるでしょ
240名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 15:55:44.81 ID:4ZYJGnih0
>>238
いや、オーバーフロー関係ないでしょ
オーバーフローがなくても、陰蜂が裏真ボスなのは変わりないんだし
>>239
あー、それは分からんねぇ
でもまぁ、たぶん35か40ぐらいだろうとは思うんだ
それぐらいなら、SLで五面道中でランクを25上げてる動画があって、
しかも中ボス早回しとかやってなくてまだ伸びしろがある感じだったから
EXなら五面開始時ランク0でも幸龍撃破時にランク35ぐらいまでなら上げられそうだと思った

まぁ、確かに理論値でも陰蜂の方が「確実に上」ってことはないか
変な事言ってすまんかった
241名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 15:57:34.59 ID:3QDXtHip0
>>240
いや、オーバーフローが無きゃクリボの関係で陰ALLの方が高くなったのに
オーバーフローのせいで陽の方が高くなったのがそもそもの元凶
242名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 15:59:34.69 ID:3QDXtHip0
あとスコアタやってるわけでもない様な外野が是非についてぎゃあぎゃあ騒いでるのは滑稽だな
243名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 16:05:18.29 ID:4ZYJGnih0
>>241
? それなら、強要されるまでもなく陰蜂コース確実じゃない?
結局それなら、「陰蜂が裏真ボスでスコアも伸びるから、陰蜂優先」ってアルカディアが変更しそうじゃん
今回の問題って「陽蜂の方がスコアが稼げるのに……」って言うんじゃなくて、
「陽蜂ALLより陰−5優先かよ!?」って問題でしょ
244名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 16:14:17.15 ID:3QDXtHip0
>>243
は?
少し上の>>237くらい読めよ
お前が見当外れなこと言ってんだよ
245名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 16:29:24.94 ID:4ZYJGnih0
>>244
オーバーフローがなければそもそもプレイスタイルを狭めるとかそれ以前に
スコア的に陰蜂一択しかないじゃない
そして、現状では陽と陰のどっちが点数が高くなるかはまだ不明、陰蜂の方が理論値は高くなる可能性も(少なくともSLではたぶんそうなる)
だから「陰蜂より陽蜂が稼げるかどうか」が問題なんじゃなくて
「陽蜂ALLより5−陰が優先される、コンテありが全一になる」のが問題なんじゃ?

まぁ、上で書かれてるけど俺は全一を狙ってるスコアラーでもなんでもないんでここら辺にしとくよ
流れを悪くしてすまなかった
246名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 16:37:38.17 ID:TDILm7ie0
>245
>コンテありが全一になる
247名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 16:38:08.49 ID:3QDXtHip0
>スコア的に陰蜂一択しかないじゃない
オーバーフローが無ければ陰撃破すれば「ほぼ確実に」陽よりスコアが高くなるから誰も不満が出なかったってことなんだが?
ちったあ想像力働かせろや
大体最終スコアだって陰一択になるなんて言い切れねーよ。陰出すためにわずかでも道中制約が出たら引っ繰り返るからな
248名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 16:52:36.20 ID:TDILm7ie0
一番の問題は陰-ALLしてもランキングに残らないことなんじゃねw
249名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 16:55:46.73 ID:Ygtaz4As0
5-陰も残らないからな
陰到達しても自分が出した陽-ALLのせいで記録に残らなかったのは正直萎えた
250名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 18:12:07.53 ID:b8hF6Uaa0
んで今月どうなってるの?噂じゃSL強化でもオーバーフローしてるみたいだけど。
251名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 18:12:48.08 ID:9tfbwcaT0
何も愚痴らず普通に陰でそのスコア抜けばいいんじゃないかなと思うのは
余計なお世話かな…
252名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 18:20:02.97 ID:JZxtumTQ0
このスレから愚痴を除いたら何が残るというの
253名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 18:25:28.84 ID:+oZFfWUV0
>>251
余計なお世話というのは
「一応は正論だけど言わなくてもいいようなこと」を言うが
的外れすぎて余計なお世話にすらなってない

話の流れが理解できてないなら書き込まない方がいい
254名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 19:25:35.93 ID:Ygtaz4As0
>>250
オーバーフロー自体は大分前に確認されてる
あとはどの程度早い場所で起きてるかだな
255名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 20:10:32.35 ID:7eGaT/QH0
バグ技で出したスコアが正攻法で出したスコアより低い扱いになるだけの話だろ
256名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 20:33:20.00 ID:b8hF6Uaa0
陰蜂出しながらオーバーフローいけると思うんだけどねぇ。
257名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 20:40:26.84 ID:0MBd/vDw0
真ボスを出した方がスコアが下がるなんて前からあったことなのに
みんなは何をそんなに怒ってるの?
258名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 20:42:55.23 ID:Ygtaz4As0
俺は怒ってないけど、関係無いのにガヤガヤうるさい動画勢にはイラッとくる
259名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 21:06:32.20 ID:QM8Gf5y80
>>250
A-S363億 TAC氏  A-L395億 T.N氏  B-L1193億 (多分)KMB氏
C-EX2兆169億 ユセミ氏  C-L463億 T.N氏
他は更新無し
B-LとC-EXのインパクトがやべえw

※新たに以下のルールを追加します
陽蜂、陰蜂の隠しボス2種類のうち、陰蜂の方をより進んだステージとして扱います、だそうだ
260名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 21:12:20.07 ID:4ZYJGnih0
二兆wやべぇw
さすがすぎるぜぇ
B−Lも確実に素点限界突破してるなぁ
261名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 21:21:19.80 ID:UcrsSVUT0
>>259
2兆鼻水ふいた
262名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 21:26:13.74 ID:UmA9ToDmO
>>259
S強化って稼ぎづらいのか?
しかし2兆ねぇ…黒復活の緑パワーじゃねえんだからw
263名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 21:26:18.40 ID:kET7G7lS0
高速スクロール地帯はワイドショットが有利なんだろうなと思ってたけど2兆はスゲーなw
264名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 21:29:26.23 ID:UmA9ToDmO
ZAPさんの動画からさらにパターン進化して
かなり早くからオーバーフローさせてるんだろうなぁ、たまげた
265名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 22:39:02.19 ID:cAQJSJkM0
2兆ってなんだよw
266名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 22:42:47.22 ID:5ebEAdSB0
>>262
Sだとレーザー貫通しなくてショットにせざるを得ない場面も多いから、炙り分のゲージ回収の差じゃね?
HIT増えてくるとちょっとの炙りでゴッソリ溜まるし
267名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 22:48:07.22 ID:PSzACtM10
2兆とか単純な計算で出る理論値に迫りすぎだろ
268名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 23:03:57.67 ID:QkSQ4jm+0
どんなプレイしたらそうなるの
269名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 23:12:20.50 ID:q8raq6CR0
>>268
帽子をかぶって逆立ち。
270名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 23:16:53.59 ID:pAb7SPda0
つ 出っ歯も
271名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 23:33:08.05 ID:JHh0rdwC0
2兆とかなんだよその極まりっぷりはw
水着で陰蜂が出ててもおかしくないやり込みっぷりだな
272名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 23:42:52.04 ID:upDJ8MeV0
なんかもう驚きを通り越して感心した。
273名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 23:57:18.32 ID:ZQ/dQnM10
人間じゃなくて天狗の仕業だからな
仕方ない
274名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 00:06:54.28 ID:55pEjQanO
>>266
あ〜レーザーで撃ち込めるかどうかはハイパーの溜まりに結構影響するもんね
なるほど

しかしS強化がなんか寂しいな。C-Sとか確か初回以降更新無いんじゃない?
275名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 01:30:43.16 ID:501cKx4t0
でも今後は陽蜂撃破2兆より陰蜂到達の方が上なんでしょ?
まあユセミ氏は既にスコア度外視で陰蜂撃破を目指してそうだけど
276名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 01:33:16.59 ID:6zIgBlA/0
陰蜂優先でいいんじゃないの?
デススマ黒とかブラジルガン無視でオモロ無かったわ
277名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 02:02:37.96 ID:gBib8mqS0
純粋に2部門に分けてくれれば両立できるし文句も無いんだけどなー
278名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 02:47:27.18 ID:d+mn6cbm0
さすが宇宙人だ
279名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 02:55:36.46 ID:24ULiBt90
2兆クソワロタ
オーバーフロー2回起こさせてるって事でいいんだよな?
280名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 05:20:34.53 ID:ltYOEfYW0
ステージアタック(アルカディアの伝統?)に加えて
スコアアタック(純粋なスコア比べ)部門も併設するだけでいいのにな

作品によって真ボスを同等にしたり上にしたりバラバラなのも混乱のもとだよな
281名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 05:31:37.98 ID:rJmbJv5d0
360版追加キャラ情報9月に出ると言ったけど出ないのか
282名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 07:36:17.28 ID:I4bSlv0M0
むちポは1周・2周でスコア分けたのにねえ
283名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 09:18:47.43 ID:rJmbJv5d0
>>282
F−15は駄作
日本はF−14を採用するべきだった
284名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 09:44:31.13 ID:5erotjwS0
>>276
このスレで言うのもなんだけど理論値的にはブラジル取りに行くべきなのが分かったからそれに向けて頑張ってはいるよ
到達の壁が高すぎて申請出来てないだけ
285名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 14:19:20.49 ID:RamPHAEu0
二兆か…ちょっとよくわからないですね

3ボス到達二十億とそこまでは大体パターン通りだったのに3ボスでぼふってなんか5面で終わっちゃった
やはりアンチを憶えるべきか
286名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 14:43:09.09 ID:ZupBGMne0
1.2兆の時点でまだ妥協してるように見える部分があったから分からなくもない
理屈の上では

あのマジキチ弾幕でパターンを最適化していくのはまさに天狗の仕業としか思えんがなw
287名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 15:08:48.50 ID:Uu3Loi6h0
ユセミってTNGなの?
288名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 15:24:59.37 ID:wQf3OPwN0
TNG・・・?毛ならスキンヘッドだよ
289名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 16:34:53.02 ID:9EGyz4wT0
TENGAの仕業じゃぁぁぁぁぁ
290名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 16:41:10.20 ID:rJmbJv5d0
>>284-289
ガンダムAGEは大本営
291名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 17:55:26.79 ID:rJmbJv5d0
>>284-289
ガンダムAGEは糞過ぎる
F−15は駄作
292名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 18:36:49.26 ID:rJmbJv5d0
>>284-289
F−15は傑作機
ガンダムAGEは神アニメ
293名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 18:39:41.21 ID:rJmbJv5d0
>>284-289
ガンダムAGEは糞アニメ
F−15は駄作
294名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 18:42:28.26 ID:rJmbJv5d0
>>284-289
Su−7は駄作
ガンダムAGEは糞アニメ
295名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 18:56:14.06 ID:k/ZXevsJ0
久しぶりに来てみたら2兆って何だよギガウイングかよ
296名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 19:19:57.97 ID:/RN+PL8B0
Cファンネルでリフレクトフォースですよ
297名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 19:24:56.51 ID:rJmbJv5d0
>>295-297
F−4は駄作
298名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 19:37:30.41 ID:rJmbJv5d0
>>295-297
FC−1は駄作
299名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 20:39:08.75 ID:rJmbJv5d0
>>295-296
ミグ23は駄作
仮面ライダーや相棒はリトアニアに追放
300名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:33:00.50 ID:xm9qbIsp0
うっせーぞ@vzomega
301名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:36:05.98 ID:4anerZ9Y0
ボス別集計か、陽と陰は同格扱いにするのかと思ってたよ>アルカディア
陰到達が陽ALLより上なのかな?
だったらALLが出ずに未クリアの記録が全一として載り続ける事になったりして
302名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:39:13.06 ID:rJmbJv5d0
>>300はダグバ
303名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:39:45.32 ID:rJmbJv5d0
>>300はダグバ
ダグバはマッハ127.5出せる
304名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:40:16.95 ID:rJmbJv5d0
>>300は太陽系破壊爆弾食らって死ね
305名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:40:46.98 ID:rJmbJv5d0
>>300はロリコン
306名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:41:41.61 ID:rJmbJv5d0
>>300はバナージ・リンクス
307名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:42:12.20 ID:rJmbJv5d0
>>300はダグバ
308名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:42:43.89 ID:rJmbJv5d0
>>300はネルフ
309名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 21:43:14.61 ID:rJmbJv5d0
>>300
人類補完計画=ジャスティカイザー建造
310名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:17:58.04 ID:lbxh5heq0
311名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:23:50.95 ID:QBiqIDMG0
うるせー
312名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:27:48.02 ID:8PTAKZXNP
朱理さんみたいな彼女ほしい
313名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:35:32.02 ID:rJmbJv5d0
>>300
エヴァは実用化する
314名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:36:05.80 ID:rJmbJv5d0
>>300
エヴァは実用化するべき
315名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:36:36.28 ID:rJmbJv5d0
>>300
マッハ2とか遅い
316名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:37:08.53 ID:rJmbJv5d0
>>300
マッハ2
317名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:37:42.65 ID:rJmbJv5d0
>>300
マッハ2
318名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:38:29.10 ID:rJmbJv5d0
>>300
マッハ2は遅い
319名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 22:39:07.20 ID:rJmbJv5d0
>>300
エヴァは実用化するべき
320名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 23:10:27.69 ID:6zIgBlA/0
>>310
春秋?
321名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 23:48:30.42 ID:lbxh5heq0
>>320
拾ってきただけだから元ネタとかはわからん
322名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 00:04:29.89 ID:k3akQxH+0
>>300
エヴァは実際建造可能
323名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 01:07:47.77 ID:ZRk6BGB70
スレチだが>>310の画像は
はるかかなたの年代記っぽい。
週末に最大やりにいこうと思っていたのに台風到来わろすwww
324名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 06:34:55.35 ID:k3akQxH+0
>>300はケイ・ナガセで2016年1月に太陽系を滅ぼそうとしている
325名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 06:49:20.90 ID:k3akQxH+0
>>300はエヴァ厨
326名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 07:13:04.89 ID:k3akQxH+0
>>300は太陽系破壊爆弾を所有している
327名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 07:29:12.11 ID:k3akQxH+0
>>300は太陽系を一撃で破壊しようとしている
328名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 07:33:08.72 ID:k3akQxH+0
>>300は2019年に宇宙を破壊しようとしている
329名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 07:58:23.12 ID:k3akQxH+0
>>300は2023年に宇宙を10万個破壊しようとしている
330名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 08:17:42.49 ID:k3akQxH+0
>>300は2024年に全平行宇宙を破壊しようとしている
331名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 08:22:19.61 ID:k3akQxH+0
>>300はベリアルヴァンデモン
332名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 08:51:32.01 ID:k3akQxH+0
>>300はダグバ
333名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 10:05:24.83 ID:k3akQxH+0
>>300
追加キャラのキャストは山崎和佳奈だと信じたい
BLの帝王の声は大佐にするべき
334名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 10:06:22.42 ID:YsUk+G0I0
轟音まだ生きてたのか
335名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 10:08:42.48 ID:k3akQxH+0
>>300はダグバ
336名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 10:11:30.35 ID:k3akQxH+0
>>300は双葉杏
337名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 10:44:00.65 ID:k3akQxH+0
>>300はベリアルヴァンデモン
338名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 10:44:28.66 ID:CHCTVZP60
@vzomegaって奴が荒らしてんの?
随分頭足りてなさそうな感じだな
339名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 12:13:20.67 ID:k3akQxH+0
>>338
ドラゴンボールで一番強いのは16号
340名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 12:18:55.33 ID:FktPTDOA0
まぁヌクりプトで他の書き込みに絡めないし荒れるってほどじゃなかんべ
話題があれば無視してりゃいいし無ければそれこそご苦労さんって感じだ
341名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 13:17:49.65 ID:9bSk/eKo0
誰か効率の良いNGワード一覧くれ。
342名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 13:52:37.47 ID:YsUk+G0I0
したらば戻るにゃまだ早い、ハイ! ハイ!
ハイハイハイ!
343名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 14:26:38.67 ID:FktPTDOA0
>>341
NGIDでいいんじゃね?
344名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 15:02:53.81 ID:OYzeIn3N0
透明あぼーんでですっきり
345名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 16:07:29.09 ID:TISAhliD0
>>310
これでよかったのだ・・・
346名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 20:25:27.71 ID:5/SG8EKbP
光ちゃんのアナルに挿入したい
347名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 20:59:58.03 ID:Qx2IQLQf0
マリアちゃんの最深部に侵入したい
348名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 21:34:55.60 ID:i6T7YvH9O
たまに5ボス第1の4番目攻撃の1射目がくる前に砲台がプルプルしてることない?
あれなにげに面白いw
349名無しさん@弾いっぱい:2012/09/30(日) 22:43:18.40 ID:o4bTF75U0
光ちゃんのボンバー投下!!
350名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 10:09:09.37 ID:cQAX/e3r0
これボム中でも自機のショット・レーザーのダメージってそのまま入ってる?
オーラ撃ちもダメージ100%?
351名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 12:45:01.30 ID:sr4b+ck60
レーザーボムの概念などなかった
352名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 21:12:07.20 ID:QG6PBgDk0
EXセイリュウ第1は全部厳しいな…
1-2、1-3をノーボム・ノーハイパーで比較的安全に避けれるパターンがあればいいのに
353名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 21:27:48.82 ID:6FMfL1PB0
1-3は知らんけど、1-2ならショット撃てば処理落ちかかって楽よ。
1-1で決めボムするパターンならダメージ効率がここで落ちても全然問題ない。
354名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 21:29:51.61 ID:6FMfL1PB0
ってごめん、セイリュウとコウリュウを見間違えた、吊ってくるorz
セイリュウ1-2はしっかり誘導するタイミング決めてパターン化するしかないんでないかな。
低ランクなら切り返し無しでハシからじっくりやればちょん避けだけでもいけるけどね
355名無しさん@弾いっぱい:2012/10/01(月) 22:15:49.38 ID:QG6PBgDk0
>>354 5ボス情報も含めてサンクス 4ボスは割り切るしかないか…
1-1で決めボムor気合1-2を誘導1-3でハイパー無敵特攻の王道?パターンもなかなか綺麗に実行できなくて
んで1-2の後半は偶数弾だから開発者はそれ使って避けて欲しいんかな…とちょっと思ったんだが
あれはランク上げまくったとき1-2の誘導がかなり厳しくなると思われる上級者のための道なのかな
356名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 00:28:38.64 ID:NdhL4ymD0
1-2は画面端で判定埋めたら安地
ダメージ入れられないからネタレベルだけど
357名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 15:16:56.17 ID:0qKHvrR60
ALLできたー
358名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 18:11:19.33 ID:x+YE+tjU0
オメー
359名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 20:02:16.67 ID:lLfarOHi0
ALLできなかったー
三回目のALLがいまだにできない
360名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 20:18:02.16 ID:/EbFiJ8Z0
オメ〜。俺も早くヒバチ倒したい・・・。もう通常ALLから40日たっちゃったしorz
361名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 21:19:17.29 ID:sld0biHL0
通常ALLすら出来ないままホームのゲーセンが閉店して最大往生触る機会がめっきり減ってしまったよ
362名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 21:49:49.36 ID:Iq75ENi50
俺も最近A-Sで通常ALLした
50クレ以上投入してやっとクリア、いかに下手横かよく分かったよw
でも5面をパターン化すれば、幸龍前で残3〜4位は残せそう
363名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 21:53:43.51 ID:iEU8Ma8q0
毎週通ってS陽蜂はなんとか倒せた
あれから数ヶ月、EXはいまだにALLできない

最近は腕が上がるどころか落ちてる気がする
モチベも減って、なんかもう苦行でしかないw
364名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 21:53:53.16 ID:44iXA9eh0
>>361
GAME41?
50円で最大往生プレイ出来る最高の環境だったのにな…
365名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 22:41:52.33 ID:AoRoQhys0
GAME41と言えばゲーセン板の札幌スレがデスノ豚に荒らされて可哀想だったわ
366名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 23:33:58.85 ID:/L5WXCUo0
さらばグッディ…
367名無しさん@弾いっぱい:2012/10/02(火) 23:43:25.78 ID:nZobt+0W0
EX5面の後半はSLパターンの流用結構できるのな
精度をあげてく感じか…
368名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 00:16:36.93 ID:KKOcuRDB0
>>366
グッディも閉店するの?
369名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 00:32:02.95 ID:Edq0ewaD0
グッディ一回行ったことあるけど
すごく場所が不便だった
370名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 01:01:43.05 ID:1KVSiBC00
えびせんは大丈夫だよな?!
371名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 01:22:09.36 ID:QxK4b7c/O
シューター部がたくさんお布施してるだろうし大丈夫だろ
372名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 05:27:45.01 ID:xtNQfKVY0
>>364
名前は出さないけど、8月末に閉店した埼玉のとあるゲーセン
373名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 09:35:16.42 ID:P7CxsLyX0
>>372
ガレッガなあのゲーセンか
374名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 11:30:16.02 ID:iYYiaDjW0
ハイパー中に蜂アイテム取ると弾消し起きる場合とそうでない場合があるけど、条件ってなんなん?
375名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 11:39:01.32 ID:7rAs+CVv0
ハイパー発動中に次のハイパーのゲージが溜まると弾消しが起こる
だから蜂アイテムとると弾消しが起こるってわけではない、ほとんどの場合そうだけど
今作では自分はあんま活用してないなーこのシステム
376名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 11:50:07.48 ID:iYYiaDjW0
なるほど、意識して使うのは難しそうだなぁ(諦め)
377名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 11:55:51.78 ID:j+kDQv+Z0
S、Lだと実際役に立つのは5面中ボス戦闘中くらいかな?
一応、1〜3面中ボス戦闘中にもしれっと蜂が置いてあるけど
これは弾消しを想定してるのかもね。
ただ4面中ボスだけ置いてないところを見ると、このゲームほんと4面が酷いw
378名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 12:18:22.47 ID:mGV9dFrLO
ついでに聞いてみたいのだけど
通常敵倒した時に星出す条件って何?
画面上部で倒すと出ないとか弾吐き出す前に倒すと出ないとかでもないんだよね
379名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 12:58:48.26 ID:s57WbT2Y0
コンボゲージがある程度溜まってると出る印象
ハイパー中の弾消しが起こる条件は知ってるけど、オーラ中に弾消し起こるのが解せない。オーラ中ってハイパー中でもゲージ増加すんの?
380名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 13:12:13.80 ID:iYYiaDjW0
そもそもハイパー中もゲージ増加が極端に制限されてるだけで普通に増えてるんだと思ってたけど
381名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 13:36:03.61 ID:N4jM9lol0
ハイパー中はオーラと蜂アイテムでしか増えんよ
382名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 13:47:22.72 ID:CMGLApZH0
大往生ではハイパー中は増加量増えてたのにな・・・
これのせいで蜂戦での弾消しができなくなった
383名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 13:54:50.74 ID:6XCc0f6R0
>>382
大往生は代わりにハイパー中に蜂アイテム取ってもゲージ増えなかったぜ
384名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 15:34:50.83 ID:jYh67X7G0
連コうざいな( ;´Д`)
すぐ近くで待ってるから気づいてないってこたーないと思うんだが・・・
滅多に遭遇しないから対処に困るわ
385名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 16:44:11.61 ID:U1WPsLHO0
あの次いいっすか?
386名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 16:45:32.61 ID:T35nBrR30
連コする人はその時点で空気読めない人の可能性高いから注意するの勇気いるよな
ホームはコンテ連コも一応マナー違反だが
彩音前で終わるような初心者のコンテ連コには目を瞑る自分ルール
その場合たいてい連コしても4面シンガクくらいで諦めちゃうんだけどね…
387名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 16:59:50.65 ID:3av60uA40
コンテは別にいいと思うけどな
「GameOver」にはなってないわけだし
陽蜂/陰蜂を練習するのにコンテすんなとか言われても困る
388名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 17:06:48.17 ID:ThbghdO00
CAVE的にはコンテニューをどう思ってるんだろうね。

389名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 17:19:13.69 ID:xu25DtNu0
店的にはどんどんコンテしてくれた方が助かる
390名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 17:22:27.57 ID:Nze5p2Lt0
連コ否定したい気持ちもわかるが、彼らの投資が完全に無くなったらロケを維持するのは難しいと思うよ。
391名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 17:23:01.13 ID:CMGLApZH0
連コはともかくコンテがマナー違反ってのはおかしいだろ・・・
プレイしたからには一周する権利くらいはあるはずだ
392名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 17:24:18.99 ID:52xX4TbS0
連コ厨は良いお客さんなんだから寧ろ感謝しないといかんよw
393386:2012/10/03(水) 17:45:13.90 ID:T35nBrR30
誤解を招くような書き方してすまんかった
稼働初期の人多い時期に、人並んでるときはコンティニューも控えて譲ってほしいって店側からアナウンスがあってね
陽蜂倒すためにさんざんお世話になったから、俺もクリアまでコンテするのは全然いいと思う
そのときは後ろの人に声かけてお願いするけど
394名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 17:51:23.43 ID:tq9Mk6mD0
一回やった後に席立ったあと、少し間をおいてから(5〜10分くらい)
またプレイすることとかもダメなの?
395名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 17:52:35.22 ID:5oFCW28K0
席立って離れてギャラリーの間に入った後10秒間くらい誰も座らなかったら即座るわ
396名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 17:55:24.21 ID:s57WbT2Y0
俺は明らかにプレイ待ちしてる人でもいない限り連コするな。勿論1プレイごとに周りの確認はするけどね
少し離れた場所で携帯等いじりながら待ってるような、プレイするかどうか微妙な奴が連コ連コ批判してくるのはうぜぇ
397名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 18:01:27.33 ID:/rOmIADc0
ループゲーじゃないんだからコンテは許してほしいわ
398名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 18:18:50.60 ID:6naqRIXS0
>>378
稼いでるわけじゃないけど俺も気になってる

3面終わりの中型4連(右左右左で出てくる奴)
最初の一機目だけ星が多い気がする
俺の錯覚かもしれんけど
399名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 18:19:59.48 ID:1KVSiBC00
そこで初心に帰って、ストU時代の「置きコイン」ですよ、っと w

>>394
5分10分空けて文句言われる意味がワカラナイ
400名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 18:23:23.51 ID:IjJpFZhC0
自分がギャラリーで
プレイしてる人が陰蜂中だったらむしろコンテしてよって思うw
ED見たこと無いから見てみたい。
401名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 18:25:11.67 ID:N4jM9lol0
>>398
つ GPメーター
っていうか公式に書いてあるんだが
402名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 18:27:58.36 ID:vVETW+ee0
>>398
公式見ろ、後ハイパーレベルによって出る星の量は違ったりするから、一機目だけ
いつもハイパー状態で倒してるパターンになってるだけじゃね?
403名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 18:31:20.27 ID:6naqRIXS0
>>401,402
ごめん。稼いでないのに気になった俺はどうかしてた。
稼動数日でGPメーターとか頭の中から抜けてた。
ちなみにハイパーは使ってない。
2機目即倒さずにねばってみたりするとか意味ないことしてたわ。
404名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 18:35:41.50 ID:cGnJOZIL0
>>396
そういうのは席立つの待ってるんだよきっと
405名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 20:35:33.03 ID:xtNQfKVY0
>>396
確かに、やりたいのに何故か遠慮してるかのような振る舞いしてる人はかえって困る
406名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 20:59:13.19 ID:iYYiaDjW0
最大往生に腰かけ虫ふたに足のせ黒復活に荷物を置き
格ゲーを眺めるDQN(実話)
407名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 21:08:05.77 ID:gvdxpC3F0
最大往生に腰掛け筐体に荷物を置きガンダムを眺めるDQNなら遭遇した
408名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 21:09:19.70 ID:vcHc7wm/0
ほう、椅子にできるSTGがあるとは幸運だな
409名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 21:32:22.69 ID:S8TUdzRj0
ダラバーとか完全にベンチになってるけどなw
410名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 21:46:42.44 ID:cGnJOZIL0
ダラバー椅子で寝んなや!
411名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 22:18:26.80 ID:cSzFxQvp0
ダライアスバーストはCDプレイヤーに使いたいね。
あの重低音でメタル聴きてぇ
412名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 22:22:03.44 ID:Kkokz+NF0
コンテ連続ですんなとか何様なんだよお前らw
作戦終了or失敗するまでがワンゲームなんだから自由にさせたれや
そんなに嫌なら基板買って一人でやってろよ
413名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 22:29:57.82 ID:LG/ojqw20
以下濃厚なコンテと連コ議論スレ
414名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 22:31:44.17 ID:a6FWuYsd0
そこでセルフバーニング…か
415名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 22:47:17.81 ID:Ej5Kp2O90
声もかけないで文句言ってるやつってなんなの?
416名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 22:50:33.69 ID:Tgu4K5qS0
>>412
回り見てからコンテしろデスノ豚
417名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 23:35:24.37 ID:QxK4b7c/O
コンテはいいよ
インカム多く入るから長期的に見ればプラスだと思うし

てか今は最大往生メインでやってるけど、
落ち着いたら以前やってたゲームもまたやりたいと思ってるから、
そのゲームでコンテしてる人を見ると俺の代わりに頑張って撤去されないようインカム入れてくれ、
って応援したくなるw
418名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 23:36:15.63 ID:tq9Mk6mD0
>>399
いやあ、まあ文句言われるのは確かに理不尽でもあるんだけど、自分は5分10分
小休憩した後に再開すると連コするような気分になるからちょっと気になっただけ。
419名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 23:53:52.98 ID:Ej5Kp2O90
席離れて5秒待てば十分
420名無しさん@弾いっぱい:2012/10/03(水) 23:56:57.27 ID:Py2URsQm0
インターバルの間に遊べるぐらいお目当てのゲームが揃ってる環境なら、そんな事で気を揉む必要も無いんだよね
イベントとかで都市部のゲーセンまで行くと、やりたいゲームを順に一回ずつやってるだけで一日終わっちゃったりするから困る
421名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 02:45:51.93 ID:2bZVXoHP0
ホームに他のSTGもあるけどなんとなく最大往生しかやらんくなったな
422名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 03:52:14.11 ID:N0L1AtSJ0
やっと気づいた。
オートボム切った方がいい。
光ちゃんと出かける時ってお尻の出てない服装をお願いするよね。
後半面って事故死以上に追い詰められて圧殺が圧倒的に多い。
金玉は一個でも大丈夫らしいけどボムは2個じゃ足りない。
ガチ避けって戦術なんだよね。
戦略的な視点を持つには敵の位置とか見ないといけないけど避け中はそんな余裕ない。
ボムあると自機に敵の攻撃が着弾するまで敵の位置を観察できる。
で来たらボム。
ボムがある事で4面の道中の攻略がはかどりそうな予感がしてる。

オートボムってボムが使えない初心者向けのシステムで
ナイスボム撃てる中級シューターはボムが増える利得を取った方がいいね。

ハイパーとの相性悪いからボム使いづらいんだけど
ボス戦でハイパー→即ボムを防ぐ為に開幕ハイパー発動とか色々試すぞ!
423名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 05:56:13.48 ID:FZRKIUVS0
稼働初期については出来るだけ色んな人が新作遊べるようにって店側の配慮だろうな
424名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 08:58:45.90 ID:hIDlUd6s0
SLで陽蜂目指すついでに高ランクプレイしてるけど、幸龍って高ランクの方が攻撃楽に避けられるのな
相変わらず尻尾アンカーの法則だけは分からないが、高ランクの道中安定すれば陰蜂出現も夢じゃないな
425名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 09:21:45.76 ID:+/BilSz6O
尻尾伸ばしはどのタイミングで攻撃方向決定してるのか知らんが妙な方向にカッ飛んでいく時があって困る
しっかり誘導しないといかんね
426名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 10:27:37.45 ID:qaiq6Men0
あの尻尾の後の赤弾って軌道決めるの青弾飛ぶ辺りからなのかな?
なんか赤弾来る前にうろちょろしてたら逃げ道塞がれたことあったけど
427名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 11:25:35.80 ID:2bZVXoHP0
あのシッポ攻撃の照準固定タイミングはランダムだと思ってる
高ランクでもオーラ撃ち結構させてくれるときもあるし
428名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 13:47:07.93 ID:R3WsrKmQ0
ハイパー中だと明らかに速くなるから、普通に攻撃周期依存じゃないのかね
同じように動いていれば毎回同じように飛んでくるし
429名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 17:12:55.52 ID:06gvHShJ0
でも飛んでくるのが明らかに遅い時もあるような気がするんだけど何だろうな
430名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 17:43:27.59 ID:G6tSPSkJ0
二寺で何で倍速にするの?早すぎじゃね?
と思ってたけど隙間が広がって視認しやすくなるのか…とかそんなん
431名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 18:35:58.36 ID:bAHeLfmG0
寺の通常状態はノーツが詰まり過ぎて見て押せない
432名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 20:53:18.99 ID:zI6oXA5z0
あと1ミリで陽蜂ってときに条件クリア不可となった瞬間思わず背中をのけぞってしまったわw
433名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 22:43:25.05 ID:jn73T/2I0
正直最初は仰け反るけど、やってると結構あることだからそのうち
「ワロスワロス…っと」くらいの気持ちになるぞ。

次は陰蜂リーチでやらかした時に仰け反るだろうけど、
俺はこれまだまだ先だな。
434名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 23:23:13.39 ID:IhI+0Elp0
>>432
これで陽蜂だー!とハイパー発動して幸龍に重なろうとしたら発動してなくて死んだことならあるw
笑うしかなかったわwww
435名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 23:26:53.14 ID:IhI+0Elp0
尻尾の伸び出すタイミングはランダムだと思うけど、
誘導はできるからさっさとお腹の横に位置どりして尻尾の発動を待てば問題ないわな。
436名無しさん@弾いっぱい:2012/10/04(木) 23:54:50.90 ID:jn73T/2I0
>434
俺もこれで陽蜂だー!っと残4ボム保険有りの状態で5ハイパー乗っかりで締めようと思ったら、ハイパーより被弾がわずかに早かったらしく、オートボフ→無敵キャンセルハイパー→死亡で予選落ちした時は笑うしかなかったw
437名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 00:10:12.95 ID:kbLtkHjj0
発狂は2パターンあるから各々対策しないと安定しないぞ
438名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 00:37:31.26 ID:xb81N2nJ0
オートボフ後のハイパーは無敵ないっぽくて即死するのは誰もが通る道。
439名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 01:03:20.69 ID:WSnasGc80
きっとボムの無敵時間中にハイパーを発動すると、
ボムの無敵終了と同時にハイパーの無敵も解除されるって処理なんだろうな
プレイしてる最中は必死だから、そこまであんまし気が回らなくて幸龍とかで連続被弾しがち
440名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 01:12:51.97 ID:c484WPlr0
それを利用すれば大復活のハイパー連みたいに陰蜂にもダメージが通る
・・と言いたいところだが使える状況が限定的なわりに効果が薄すぎる
441名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 01:19:52.16 ID:CAKAQk8X0
>>439
それは大往生しようというのでは
442名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 01:49:36.83 ID:fAXhFh2t0
>>436,438
こんなアホなヤツ俺以外に居ないだろうとか思って自虐してたけど割と多いのなw

初ALLのかかった幸龍発狂でオートボフして、
何かもうイラッと来てヤケクソでハイパー発動 → 乗っかってそのまま爆散
ってなってゲームオーバーになったときはしばらく何が起こったのか分からなかった
443名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 04:29:57.04 ID:ZkSGp4+n0
オートボフ直後にハイパー撃ったら陰蜂の無敵時間もキャンセルされたりしませんか?
444名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 08:04:55.76 ID:f1wKCUuj0
こっちの無敵も無くなるわけだから、結果的に何も変わって無い
445名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 08:21:12.06 ID:KzZibGWI0
いや、仮に自機が無敵の時だけバリア貼るなら効果は0という訳ではない
ハイパーの弾消し時間は15Fくらい?あるんで無敵が切れる瞬間に撃てば
少しだけ撃ちこめるかもしれない、実際にできるかは分からないけど
446名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 14:09:50.06 ID:Jt1+Cb1Q0
今、陰蜂攻略してる人ってどれくらいいるんだろう?
全国レベルで考えればそりゃたくさんいるんだろうけども
うちのホームでは全然やってる人いないなーって
いつもいる常連さんとか完全にさじ投げちゃってんのかな
447名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 14:30:27.15 ID:mgnhPROR0
まだ陽蜂攻略中です(半ギレ)
448名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 15:00:04.20 ID:c6u5BGpf0
EX攻略が楽しすぎる
449名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 16:02:25.76 ID:BJUZ6ZVd0
そういや、存在確定から一か月以上経つけど撃破報告はないねぇw
どれぐらいかかるのかなぁ、それとも今度こそ調整失敗で無理ゲーかも
今の所、最長記録は緋蜂の3か月だっけ
450名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 16:58:28.67 ID:R/fdvRxP0
一秒たりとも生きてられないんだから
攻撃しようがない。
451名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 17:17:44.53 ID:f1wKCUuj0
虫ウルじゃないの
452名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 17:18:09.13 ID:Iy8Z7Pf00
あの発狂にあのボムバリアはねーわ
453名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 17:29:10.17 ID:DWsV8QCVO
現状1クレ発狂到達報告すらほとんどないからな
454名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 17:36:25.13 ID:1MTsCgPD0
陰蜂さえいなけりゃ良ゲーで済んだのにな
455名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 17:54:40.42 ID:ZkSGp4+n0
裏ボスなんだし、それこそクリア不可でも別にいいんじゃねーの
456名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 17:59:29.23 ID:Rz83UZDF0
9月の中旬終わりにアキバのクラセガで陰蜂発狂残1突入してた人がいたのは見た
457名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 18:19:41.10 ID:fdIwewRk0
緋蜂ですらハイパー無敵対策はなかったというのに
458名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 18:23:22.00 ID:VaGlU/rL0
緋蜂は稼働から4ヶ月でユセミと仙人が撃破
陰蜂はまず存在自体がいつ頃から知られてたかが不明
459名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 19:20:23.13 ID:hvjHyp+x0
発狂が調整不足なのは置いといて
1クレで発狂行ける人って第1は1ループでいけるんだろうか
第1最後の露骨なクソゲーっぷりを見るとそれまでに発狂に移行できるように調整されてるように見えなくもない
460名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 21:01:05.75 ID:y1L/bJ0/0
また未完成品か
461名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 21:07:23.56 ID:ovjuX1B0O
毎度毎度不可能ではないってのを目指してるわけだから1月そこそこで倒されてるのは調整不足、今回のは良調整ってことになるのでは
462名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 21:13:11.53 ID:BJUZ6ZVd0
確かに人類への挑戦とか言ってたしねえ
一か月で倒されちゃ、少し調整不足かもねw
463名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 21:16:43.43 ID:fA/yum5kO
本当に誰かが倒せればね。
仮に倒せたとしても良調整かというと違う気もするが
464名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 21:23:28.87 ID:i4KRal9v0
念願のフレームマイスターを手に入れて早速PCモニターに出力したんだけど
やたらと明るいから困る
A/D下げたらマシにはなったけど緑色が蛍光カラーになってて目が痛い
465名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 21:24:27.35 ID:9ZiCvd3y0
挑戦っていうか低確率のガチャを回し続けるようなものじゃ
466名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 21:35:37.10 ID:BJUZ6ZVd0
いやー、完全な運ゲーって訳じゃないでしょう
パターンが出来上がったら、最後の最後は運頼みになるかも知れんけど
そもそも、運ゲーに持ち込めるかどうかも怪しいが
467名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 23:07:10.24 ID:JujMrJAD0
>>451
虫ウルはひとりもふたりもユセミとダメKKが
2ヶ月足らずでクリアしてるから緋蜂より早い
一番時間かかってるのはケツイのドゥーム
468名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 23:29:36.92 ID:f1wKCUuj0
あれ、そんなに早かったのかすまん
415氏だかが撃破した時に凄い祭りになってたから、てっきりもっと掛かったもんだと思ってた
469名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 23:48:29.68 ID:TBdGxlmk0
>>449
9月中旬くらいには陰蜂発狂に入るとこまでパターン組んで1クレで行けるようになったが
とりあえずそこまでを目標にしてたんで以後はあんまりガチではやってない
秋葉の常連の話
470名無しさん@弾いっぱい:2012/10/05(金) 23:51:07.31 ID:TBdGxlmk0
471名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 00:49:19.33 ID:ZH5P7uLD0
陽蜂と陰蜂の集計分ける可能性大か
よかったのう
472名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 00:52:24.77 ID:EnFEHOGh0
>>469-470
本人?
473名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 00:56:43.69 ID:JBHmqrj0O
>>471
さっきえびせんの配信で言ってたね

しかし分けてもS強化の部門は過疎りそう…
S強化プレイヤー頑張れ…!(俺もだけど)
474名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 01:30:55.42 ID:x/85VoOX0
ほほう?
分ける方向なのか、良かったよかった
せっかく2兆とか出てるのに、それがスルーされちゃ虚しい事になるだろうし
475名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 02:03:55.17 ID:8+r4WsAF0
ん? S強化が不利なのって何でだっけ?
レーザー打ち込みによるハイパーゲージの増加量とかその辺?

最後の高速スクロール地帯もL強化の方が殲滅力高くていいよな。
476名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 02:26:39.62 ID:8+r4WsAF0
あ、すまん
殲滅力云々はスコアじゃなくてクリア視点での話ね
雑魚戦車を縦一列で一掃できるから
477名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 02:28:58.72 ID:IOnPBhtQ0
陰条件満たしながらオーバーフローを起こして
蜂も倒すっていう三拍子揃ったプレイをいつか見てみたい
478名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 03:20:33.66 ID:b+Vafwq2O
ユセミがとっとと2兆で陰蜂倒せば誰も文句言わないんじゃね
479名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 03:31:14.60 ID:q4uW3U5h0
7年後に初撃破とかそんな調整かな
480名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 03:31:25.13 ID:rUDU8heW0
>>474
結局、「真ボス倒さない方が稼げる」に落ち着く結果になったのは残念だな
理論値云々じゃなくて現実的な話で
481名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 10:54:54.14 ID:ZH5P7uLD0
どうしてもそういう風潮に持っていきたいアホがいますね
482名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 11:02:01.88 ID:cHmlp4nz0
個人的には陽で何兆出していようが陰ALLのほうがすげえと思ってる
483名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 11:05:13.00 ID:UQAx0B1oO
ランク上昇によるリチャージ量の減少ってマジで半端ないから稼ぎは間違いなく陰蜂出した方が低くなるでしょ。
ランク40とかまで行くと最低ランク時と比べてリチャ量半分になったりするんだぜ
484名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 11:14:01.27 ID:EFxz9UGo0
どう考えたって陽蜂100回倒すより陰蜂一回倒すほうが価値あるだろ
485名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 11:40:06.18 ID:6qjf7LlB0
緊急回避どころか稼ぎ目的のボムも撃てないのが窮屈な感じ
486名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 11:45:03.74 ID:x/85VoOX0
もしも陰蜂が撃破できたとしたら
その後は陰蜂の方でも稼ぎが始まって、最終的には陰蜂の方がスコアが上になる日もくるかも知れんさ
487名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 11:47:56.59 ID:cHmlp4nz0
そこまで行ったら本当に人外魔境としか言いようがない
488名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 14:22:12.17 ID:HKy3E+vW0
え、ランク上昇するとリチャージ量って減少するの?
489名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 14:52:17.01 ID:JtmOAEb10
リチャ量が減るっていうか、弾が速くなるから密度が下がる
結果としてリチャ量が減る
490名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 16:00:14.14 ID:HKy3E+vW0
あ〜、そういうことか。リチャージそこまで意識してなかったからわからんかった
491名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 19:11:05.80 ID:NN5dOpyj0
>>432
なんか先週位に自分も体験してるなwいつ俺は書き込んだし
492名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 19:50:30.01 ID:wFwfp7hD0
幸龍ってジェット形態と発狂形態はボム耐性みたいなもんもってるよね
陽蜂予選落ちで捨てゲーしたとき、手動ボム連打&本体乗っかりオーラ撃ちしても大してダメージ与えられなかったし
493名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 19:58:38.78 ID:n33BAynv0
第一形態の3倍部位が無くなってるからそう感じるだけじゃね?
494名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 20:16:24.06 ID:rUDU8heW0
今回、ボス毎にオーラ撃ち耐性があるらしいからな
ボム中は常時オーラ撃ちへ持って行くのが常だし、耐性持ってる形態は相対的に硬く感じると思う
495名無しさん@弾いっぱい:2012/10/06(土) 20:23:57.96 ID:R8hEIrKA0
てっぺんハゲ

モンテに土曜日・日曜日・祝日に出没する
頭のてっぺんが特に薄い身長180ぐらいで体重が100キロぐらの
最大往生をプレイしているハゲ。
黒色のかばんを所持しており、貧乏人のためジャンバーが買えないらしいので、いつも白の薄着でいつも同じ黒っぽいズボン 。(ALL ユニクロ)
モンテでは通路の閉鎖・家ではさっきまで仲良く喋ってたモンテシューターを他スレでネットで叩きまくる真性DQN。
一度店員に使用済みオナホを投げつけると言う事件を起こしており、現在も店側からは要注意人物としてマークされている
ちなみに、自身のブログでロリペド幼女趣味を暴露しているw
おまけに、ホモであるいうことも忘れてはならないwww

https://twitter.com/#!/ROL_BB

ぶらっくぼっくす大復活(Ver.1.2)

http://d.hatena.ne.jp/ROL/
496名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 00:15:15.99 ID:WieuRcXA0
>>467
ドゥームは1ヶ月で両機体で落とされてる
497名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 01:52:26.11 ID:0sPJrM/G0
ブラジルは?
498名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 02:25:57.32 ID:wDQoVDH10
株式会社
499名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 10:21:58.22 ID:wMvEOz540
てすてす
500名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 10:28:29.54 ID:wMvEOz540
光ちゃんでクリアできた!俺は光ちゃんで初クリアしたぞ!
幸龍到達時に残1しかなくてもうダメかと思ったけど意外となんとかなるもんだNE

これも光ちゃんにいつも煽られてる研鑽があればこそ
光ちゃん愛してるよチュッチュッ
501名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 11:01:35.75 ID:CdPQkh6K0
おめー
502名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 12:07:25.18 ID:MQ1xwIbkO
おまいで何人目だろうな
503名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 14:13:57.33 ID:J0fwQpXp0
4桁は行ってるんじゃね
504名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 16:21:39.72 ID:xkcW4bn+0
世界は広いし5000はいるだろ
陰蜂も
505名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 17:04:55.84 ID:nOpRsRwF0
こんな難しいギャルゲーはないだろ
506名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 19:28:00.47 ID:9c/ql5VC0
そもそも5000人もプレイヤーがいないような・・・
507名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 19:42:39.53 ID:et9Wqg8A0
500人いるのかどうかあやしい
508名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 19:45:36.59 ID:CzKFDN+U0
真剣にやり込んでる人は少ないだろうな
他のゲームの待ち時間にちょっとやって3面でもれなく終了する俺みたいなのも入れれば
それなりの数いるだろうけど
509名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 19:51:22.70 ID:uHTG7dR80
やり込んでるのは一部の変態アケシューターと基板持ちの一部だろうな
せいぜい数十人くらいと思われる
510名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 19:55:16.75 ID:qsGigQKP0
やり込んでる人も陰出して投げたって人が多いと思う
俺みたいに
511名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 20:33:02.71 ID:JP2dQ0M70
道中ノーミスノーボムが出発点ですらない真ボスとか・・・
512名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 20:56:03.82 ID:CdPQkh6K0
えげつないよなぁw
ふと思ったんだが、陰蜂って今までにないタイプの真ボスだと思う
今までは「会うのは比較的楽だが、倒すのがきつい(緋蜂、真アキ、ウルラーサなど)
    「会うのがかなりきついが、会えば倒すのは比較的楽(スピラーサ、ザツザなど)
って、感じだったけど陰蜂は「会うだけでもきついし、倒すのは至難の業」って感じw
513名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 21:02:28.89 ID:qsGigQKP0
ボスとして見て緋蜂が霞むくらい強い(ように感じた)のがとにかくキツい
PS2大往生みたいな練習モードがあったとしても倒せる気が全くしないわw
514名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 21:39:00.95 ID:MQ1xwIbkO
>>502
下ネタのつもりだったんだが
マジレスの連発で恥ずかしくなった
515名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 22:21:23.54 ID:VFNpjnHVP
若干オシッコくさい光ちゃんの股間を舐め回したい
516名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 23:03:51.48 ID:dfexJJmr0
シューターがいかに真面目勢かよくわかるよな〜w
517名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 23:05:04.37 ID:dfexJJmr0
あ、もちろんいい意味でよ
518名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 23:29:26.82 ID:jau6Uose0
>>512
上側のは一定以上の残機を残せばいけるけど、
今回はそもそも残機とボムが減ってないのが前提だから
道中を改善してボス戦での余裕を持たすってことができない
しかも発狂に5機持ち込んでも勝てるか怪しいからな・・・
519名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 23:32:38.03 ID:qsGigQKP0
>>518
何とかして突破口を見つけないと発狂に5機どころか20機持ち込んでも勝てない現実
っていうか発狂に5機持ち込んでほんのわずかでも希望が見えるのなら投げてないw
520名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 23:39:03.53 ID:CdPQkh6K0
ブラジルとかは、鬼畜条件>真ボスなんだけど
陰蜂は、鬼畜条件<<<陰蜂ぐらいでどうしようもない感じですなぁw
521名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 23:39:41.78 ID:jau6Uose0
>>519
今んとこ5機じゃ0.01%も可能性があるかないかだよな・・・
522名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 23:40:35.91 ID:CdPQkh6K0
訂正、ブラジとかは鬼畜条件>>>真ボス、で
523名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 23:46:19.24 ID:qsGigQKP0
>>521
だなw
発狂弾幕とか弾を視認した瞬間には撃ち抜かれてるし。避けられるとかそういうレベルの話じゃ無いw
524名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 00:24:22.82 ID:XW5YRK3a0
>>496
ドゥームはいまきち氏の初オールまでに半年くらいかかってる
ただいまきち氏は緋蜂落とすのにそれ以上かかってるっぽい
525名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 01:23:24.71 ID:YjGusEaG0
>>512
ボルボックス忘れてないか
会うまでは地獄だわ、会ってからも地獄だわ、アイツはもう二度とやりたくねえw
526名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 01:29:56.74 ID:8UlNU8Z/0
ウルラーサ遭遇が比較的楽ってすげーな
個人的にはザツザよりきつかったわ、ドラガンが強くてな…
エブリなら確かに楽なんだけどね
527名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 02:11:38.47 ID:Pr3FU3nC0
コンテありなら合うのは楽
528名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 04:52:07.24 ID:7/4yest/0
>464
基板のRGB出力は大きいから抵抗をかませるといいよ
529名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 06:59:50.06 ID:YjGusEaG0
ひょっとしてHIT数増えると、オーラ撃ちより通常レーザーの方がゲージ効率良くなったりする?
530名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 07:46:00.04 ID:QofmKf5a0
>>512
これが動画勢か・・・
緋蜂に残5凸>>>最大往生陰蜂条件だしコンテ出来ないから
最大往生より条件は劣悪だぞ

陰の方が調整酷いのは間違いないけどさ
531名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 08:06:30.40 ID:3zqEec550
SLで出すだけなら難易度としては二周目でコンテできるドゥーム前後じゃね?
ジェット蜂までノーコンで倒さないと会えない緋蜂のが会うのもむずい
まあ陰蜂は1体で大往生やケツイの二周目全体をぶっちぎるレベルだけどな・・・
532名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 08:17:09.03 ID:OLP93Pxr0
なんで緋蜂は残5条件で考えるんだよ
そんなに大往生好きなら勝手にやってろ
533名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 08:36:50.96 ID:YjGusEaG0
当時ならともかく、今は黒の一周モードもあるしな
白緋蜂が会うだけでもキツイって主張は分かるが、それ前提で語るのはダメだろう
534名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 09:16:46.08 ID:QWvL8BVO0
>>530も動画勢というオチ
535名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 09:19:02.35 ID:GWTqaIyd0
>>530はSOH
536名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 09:37:21.19 ID:WQj3aUldO
会う条件の話してんのに勝手に残5がどうのとか言い出す>>530はアスペ
537名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 09:47:19.60 ID:L1lFETXI0
明日は火スペ
538名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 09:51:19.31 ID:wR8Jll500
SOHうざ
539名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 10:48:30.90 ID:p4d56igRO
難易度比較でで緋蜂って言ったら普通白蜂指すだろ
黒を黒何周蜂でなく緋蜂と呼ぶことに違和感があるんだが
540名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 11:32:42.69 ID:h3kN5tAV0
まあお前の感覚は知らんが
会うだけの話で残5前提なのは意味わからんな
541名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 13:51:46.65 ID:AZPfS5xC0
陰蜂が残5でしか会えないからノリで白緋蜂も残5って書いちゃったんだろうな
しかし陰蜂条件の一つのノーミスノーボムを後者でやるのはほとんど不可能
まあシステムも違うし単純には比べられないってことよ
542名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 13:59:30.46 ID:z8riaPNb0
だがしかし、水着強化だったら……?
543名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 14:15:17.34 ID:v7F83tYr0
白往生に比べればボスが空気を読んでる分ノーノー難度は最大水着のがマシかと
でも無理ゲーがマシな無理ゲーになっただけで結局無理ゲーだが
544名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 14:18:16.06 ID:87yHJzKb0
陰の極悪難度はさて置いて、最大往生の通常ボスはEXでもなんとか倒せるレベルだもんな
大往生の2週目厳武とか未だにまともに戦闘できない
545名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 14:19:03.95 ID:9xsrd+1+0
動画評論はそこら辺にしておけ
546名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 14:42:37.92 ID:QWvL8BVO0
まーたニコニコファンボーイがやらかしたのか
547名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:02:55.23 ID:wHDOyAs40
とりあえず光ちゃんのお尻の感触を想像しながらでもクリアできるようになりたい勢には関係ないな
548名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:24:52.02 ID:v7F83tYr0
動画評論認定も大概だなーEX4ボスまでならノーノーで普通に倒せるぞ
ランクが高いと4ボスは安定はしないから通しノーノーだとかなりきついけど
5ボスは自分の腕だと2機落としてやっと倒せるレベルだから知らん
549名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:26:50.16 ID:9xsrd+1+0
自分にできないことをマシとかなんとか言っちゃう時点で十分動画評論家ですはい
550名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:29:09.32 ID:z8riaPNb0
あれ、通しノーノーの話じゃ……
そもそも陰蜂狙いの話だったのでは
551名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:30:31.20 ID:oBtiOzxE0
>>547
意外と張りがあって固いぞ
552名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:32:28.69 ID:v7F83tYr0
自分の腕では難しいが上手い人なら安定するだろうという話
実際に白往生2周目も行くから自分でプレイして比較してるんだぞ?
これでも動画評論ならEX陰蜂出せる人以外が難易度評価をするのは
難易度が高いと言おうと低いと言おうと動画評論ってことになるぞ
553名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:35:27.46 ID:9xsrd+1+0
そんなの当たり前だろ。なに言ってんの?
できもしない人間がマシとか言っちゃう時点で動画評論なんだよ
難しいのを語るのは勝手だが、難しくないってことを言う資格があるのは実際に達成した人間だけだ
554名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:36:49.50 ID:v7F83tYr0
一応補足しておくと飽くまで上でされてた大往生と最大のノーノー比較の話
ランクその他の条件まで満たして陰蜂出すなら大往生緋蜂到達までノーノーと
どちらが難しいかと言われればとてもじゃないが想像が付かない
555名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:37:47.52 ID:9xsrd+1+0
だから水着ノーノーが大往生と比較してマシとか言いたいのなら最低限水着ノーノー達成してから言え
上手い人ならどうだとかバカバカしいにも程がある
556名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:43:52.17 ID:h3kN5tAV0
ID:v7F83tYr0
もういいです
557名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:51:44.79 ID:v7F83tYr0
なら難易度比較をする資格がないとしてもだ、それは「動画評論」なのか?
実際にEXや白二周をプレイしてるんだから達成もできないくせに難易度を語るただのバカ
であって動画評論家ではないだろう
しつこいかもしれんが動画評論が思考停止レッテル貼りと化してるのが気に食わんのだ
558名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:53:01.34 ID:9xsrd+1+0
>>557
んじゃ言い換えておく

お前は単なる解説君だ
559名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:56:18.20 ID:8UlNU8Z/0
動画評論家認定君はいつも上から目線で言ってるけどどれくらいの腕を持ってるか気になる
もちろん相応の腕はあるんだよな?
560名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:56:22.41 ID:9xsrd+1+0
あと言っておくと、動画評論家って言わないのは現時点でまだそういった動画が存在していない理由に尽きるからな

ま、動画評論家でも解説君でもどっちでもいいんだよ
自分にできもしない、やってもいない様な連中がドヤ顔でどっちがマシだの言ってるのを見てると反吐が出てくるだけで
561名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:58:41.66 ID:9xsrd+1+0
>>559
普通に陰に会うくらいはできるし今までの真ボスも色々倒してるけど、それがどうかしたか?

問題の本質とは関係無いって気付け
562名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:59:24.04 ID:F7BX17gJ0
「私はタマゴを産んだことは一度もありませんが、タマゴが腐っているかどうかは分かります
563名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 15:59:40.45 ID:0hFgYiyG0
浄化-KO-
564名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:01:58.77 ID:WQj3aUldO
ふぇぇ… 光ちゃんのなだらかなふたこぶ山へピクニックに出掛けたいよぉ…
565名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:02:40.46 ID:GWTqaIyd0
S強化で陽蜂撃破もう少しな腕前の自分にはこのスレの話題に乗るのはダメみたいですね
566名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:05:49.70 ID:v7F83tYr0
分かった、解説君なら認定ではなく見たままの事実?だから納得できる
まー精々解説君から脱却できるようにノーノー目指してみるよ
一方を達成すれば達成できない方よりは簡単だと言いきる権利はあるだろう
EX陽蜂は諦めかけたけどまずはこいつを倒せないとな
567名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:08:08.73 ID:tNFSfloN0
撃破か!と思ったらどうでもいい事でスレ伸び
568名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:11:26.23 ID:a5I08iUH0
あの発狂に目処がついてる人いるんかね
569名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:22:45.50 ID:KVUsJNc4O
普通に避けるのはまず無理
なんかうまいことできないかと考えても、
第一形態でリチャージして少しでもハイパー持っていくくらいしか思い付かない
それに持っていけたとしても発狂はダメージ入り始めてから3秒粘れるかどうかって感じだしな…
570名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:25:29.80 ID:ANJwgvkA0
>>566
そこまで言うなら、せっかくだからトリップつけておいて
ノーノー達成した暁に動画でもアップしてみては?

自ら動画を生成できるようになってこそ真の動画勢である
571名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:25:52.42 ID:/4Lcd3p+0
全くどうにもなる気がしない
発狂の時点で残5ボムMAX、S強化オートボムOFF、10ハイパー30000HITあったとして
1回も抱えボムしなかったとしても全然勝てそうにない
572名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:28:01.64 ID:30na8ppX0
>>570
それもう動画勢じゃねーからw
573名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:29:10.57 ID:/4Lcd3p+0
いや、動画勢だろ

ただし「動画を作る勢」って意味のなw
574名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:42:18.53 ID:3zqEec550
>>571
もう隠しコマンドで大復活機解禁して倒すんじゃね?
575名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:46:44.12 ID:Bqsejq2R0
5ボス第1の頭部みたいにここに撃ち込めばダメージでかい
っていう弱点持った敵って他にいます?
576名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:50:02.16 ID:30na8ppX0
3ボスの両ウイング(?)部位と4ボスの頭とかじゃないか
3ボスの部位はちょっと言葉じゃ説明しにくいから動画見たほうがよさそう
577名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 17:08:17.41 ID:v7F83tYr0
ジェットの尻尾アンカーの関節部分も一応弱点
ボム撃ってオーラ撃ちするととんでもないダメージが入る
おそらくはオーラのダメージを受け付けるパーツと受け付けないパーツがあって
前者にオーラ撃ちするとその分だけダメージが増えて
後者に邪魔されて本体にオーラが届いていないとダメージが増えないのだと思われる
578名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 17:10:00.45 ID:z8riaPNb0
今作って大復活みたいな弱点システムある?
オーラ撃ち耐性部位があるのは明らかだけど、大復活みたいにオーラだけじゃなくて遠くからレーザー撃ち込んでるだけでも明らかにダメージ差が出るとこがあるのかが良く分からん
579名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 17:12:17.75 ID:9ntj2BXt0
A-Sの初回ALL後しばらく5面道中落ちばかりで1月以上経ったが土曜に2度目3度目のALL
そして今日残3ALL、陽蜂まであとちょっとか?
調子悪いときとそうでない時って結構差があるよね
調子悪いときの練習なければ5面安定してこなかったのも事実だけど
580名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 17:12:51.93 ID:AVPn5N1w0
4ボスって頭柔らかいっけ? 
体感オーラ打ちの硬化半減されてる位には特別硬いパーツな気がするんだけど
581名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 17:18:09.91 ID:/4Lcd3p+0
頭硬い
かなりめり込まないとオーラ判定出ないよ
582名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 17:24:09.21 ID:30na8ppX0
ああ、すまん
>>576はその「かなりめり込んでオーラ打ち」っていうつもりで書いた
4ボス1-4と1-5でオーラ打ちのチャンスがあるけど
実際やってるとボスの頭に体当たりしてボフることがよくあるw
583名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 18:16:21.03 ID:0hFgYiyG0
>>578
あれって複数の着弾判定部分からダメージが入ってるだけじゃないの?
ケツ復活のロックショットで大体見えるけど
584名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 18:44:30.76 ID:qIUjBh970
>>464
最大往生の基板はテストモードで輝度の調整が変えれるからそっちで下げればいいよ。
585名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 18:48:15.70 ID:cHb1R40I0

     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ    IKDはわしが育てた
  .しi   r、_) |
    |  `ニニ' /   
   ノ `ー―i
586名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 20:26:08.34 ID:oBtiOzxE0
>>579
おめ!
だが残3クリアからの陽蜂がまた遠いのだ・・・
587名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 20:54:35.66 ID:t6mCJZsO0
残3ALLよりも5ボス発狂での残4ボム0での緊張に勝てるかどうかが・・・
588名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 21:02:49.14 ID:ONpap/JW0
発狂まで行ったら流石にウイニングランだろ
589名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 21:15:43.83 ID:y/TGFvWV0
>>588
そう思うだろ?

そう思っていた時期が俺にもありました
590名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 21:23:17.15 ID:t6mCJZsO0
そんな俺は5ボス開始時残機5ボム1だったのにもかかわらず・・・
591名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 21:32:28.50 ID:XlMqnOab0
連コインうぜぇマジ死ねよ
席立つのはいいけど椅子から離れないで
周り見ず5秒もせずにまた座るってナメてんのかおおん?
それで連コインじゃないよとでも言う気かゴラァ
592名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 21:34:23.69 ID:z+w64xNe0
ここで愚痴ってないで直接言え
593名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 21:35:15.06 ID:y/TGFvWV0
>>591みたいなことを言う奴に限って、自分は並んでたかどうかを書かない
594名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 21:43:27.54 ID:ZYaMbpd00
>>591
ここまできれいなネット弁慶もめずらしいw
595名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 21:59:21.30 ID:z8riaPNb0
席立ったなら周りを見てないってことはちょっと考えられんと思うけど
5m離れた筐体の影から、席を立った後離れるのを待ってそっと窺ってたとか、そういうのを慮れっていうのは流石になあ
596名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:03:30.56 ID:87yHJzKb0
視線があるとやり辛くなるから少し離れたところで待機するっていう気遣いはわかるが、それならゲームオーバーと共に筐体に接近しなさい
597名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:05:32.73 ID:y/TGFvWV0
       {    !      _,, -ェェュ、   |
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミミヾ|
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     |
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   |
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃   まさかこんな感じ?
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
            ノ / ヾ\i、   :.:.:.:.:|
      ィニ=-- '"  /  ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|
      /     /   /   |::.:.:.:.:.:.:.:|
598名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:07:56.68 ID:KVUsJNc4O
なんかほんの数日前もこんな話題になった気がする
乱暴な言い方になるけどなんでその場で言わずにここに書くんだよと
なんも解決しないぞ
599名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:10:09.33 ID:g8KNL/vwP
くだらない話を何回も蒸し返すなよ
600名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:14:20.84 ID:y/TGFvWV0
俺が知ってるのは確か一ヶ月くらい前に同じ話題があったってこと
まさか同じ奴がグチグチ言ってるとは思いたくないところだが・・・
601名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:30:04.86 ID:ZYaMbpd00
最近だと>>384だな
とりあえずここで文句言う前に一声かけてみれば良いと思うよ
602名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:42:02.62 ID:XlMqnOab0
俺真後ろに居たんだけどさ。
席立ったというよりポケットから100円出すために立ち上がったって感じか。

目の前で連コされたら実際お前ら声かける?
相手はもう100円入れてるから声かけてなんていうの?
100円やるからこのクレジットくれって言うの?
それとも待ってるから次俺ねって言うのか。

陽蜂は出てなかったけど5ボスは倒してたから
次俺ねって言ったとしても相当待たなきゃいけない訳で・・・
603名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:45:31.01 ID:y/TGFvWV0
>>602
「並んで待ってたんですけど」くらい言うだろ普通
ここで愚痴る前に自分で何とかしろって話
604名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:48:29.46 ID:t6mCJZsO0
ま、連コする方にもそれなりに問題あるけど、やりたいんだったらやんわりとでも
いいから一言声かけんと相手も気づかないし。どっちもどっちじゃないかな
605名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:55:16.05 ID:ZYaMbpd00
声かけたら殴られるとでも思ってるのか?
俺も何回か連コされそうになったことあるけど、逆切れするやつなんていないから安心しろw
606名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:55:59.80 ID:87yHJzKb0
周りの確認もしないアホは店員にでも注意してもらえ
607名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 22:58:41.60 ID:h3kN5tAV0
>>602
似たような経験あるけど
軽く肩を叩いて無言で100円玉を渡すとすみませんみたいな感じで頭下げて代わってくれた
それでも代わってくれないなら店員
608名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 23:06:46.44 ID:WnfY65Q50
どこのゲーセンよ?
609名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 23:12:01.95 ID:Bqsejq2R0
俺も以前似たような経験したときは>>607と同じ感じだったな
これでどかない奴はいないと思う
610名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 23:17:36.75 ID:XlMqnOab0
マジかお前ら勇気あるな・・・がんばってみるわ

>>608
静岡県の某所とだけ言っとく
611名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 23:27:43.50 ID:t6mCJZsO0
頑張れ〜
612名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 23:33:51.26 ID:T10z/5490
>>610 西部?
613名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 23:36:32.99 ID:ONpap/JW0
スレチ

ニコ厨にわかを呼び込む作戦は良くも悪くも成功したみたいだね
614名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 23:44:38.87 ID:TkflxjHQ0
手に持ってた100円玉(次が自分の番なので準備してた)を
物陰から全力でそいつの頭に投げつけて逃走すればいいんじゃないの?
一度痛い目に遭えばそいつも理解するだろう
615名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 00:14:28.05 ID:EeO0ktEm0
それは新しいw
616名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 00:20:48.08 ID:3ZcnLVp80
ぶつけられた奴が店員に通報して出禁になる>>614だった
617名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 00:25:18.82 ID:6YaNBb980
出禁にはできんよなー
618名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 00:49:20.73 ID:LqroS1dQ0
>>617
これ以上最大スレを過疎らせるような真似はよせ
619名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 00:58:10.77 ID:6YaNBb980
過疎ったスレは火葬にしようぜ!
620名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 01:00:49.31 ID:jK+TF8ez0
バカ野郎、過疎ったら俺は明日から何を楽しみに生きていけばいいんだよ
621名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 01:00:59.55 ID:4dJXPeEQ0
>>616
通報されるのを防ぐために「物陰から投げつけて逃走」なんだぜ。
ルールを守らない奴は駆逐されるべきであって
それを破るなら命がけでやるべき。
最近のゲーセンにはこういう殺伐とした空気が足りないと思う。
622名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 01:16:35.79 ID:YRzaat4F0
公式の陰蜂のところってずっとあのままなのか?
陽蜂と性格変わった経緯とかそういうのないの?
623名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 01:17:51.91 ID:ZyHTvNNC0
内容については公開する予定はございません
ってあるし望みは薄いな
624名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 01:18:53.73 ID:jK+TF8ez0
>>622
ほい

本日、公式サイトのキャラクター項目に

『陰蜂』

を追加いたしました。
(※内容については公開する予定はございません)

公式で言われてます。
625名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 01:20:37.75 ID:8X0R4kfF0
>>610
そもそも静岡県内って何台あるんかね
626名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 01:33:33.84 ID:YRzaat4F0
予定なしか
残念
627名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 01:41:16.60 ID:6YaNBb980
公開しないなんて後悔するなよ
628名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 02:00:48.13 ID:93Pbjum40
>>627
【審議中】
            ∧,,∧     ∧,,∧
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧ 
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・) 
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩
629名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 02:04:31.68 ID:3cUFTelD0
ちゃんと審議しろよw
630名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 05:25:18.08 ID:p7jWuNeh0
>>625
今は知らんが、稼働当初は四店だったかな
631名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 13:50:36.32 ID:DrLb+2ku0
うちの県とかまともに稼働してるとこがない
632名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 17:01:48.38 ID:Hu4su0By0
近くに最大往生あるけど、まだ100円2クレにならない
朱里さんの力でS強化ALLはしたけど、陽蜂目指してやり込みたいから2クレになるまで待機だわ
633名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 17:13:27.99 ID:GHaX0++90
個人の金銭感覚にイチャモンつける気はないけど、あんまり渋ると撤去されちゃうんじゃ…
Allできるんなら100円1クレでもコスパいいと思うけどな
陽蜂狙いなら予選落ちしても、捨てないで4,5面は練習した方がいいし
634名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 18:50:23.00 ID:o19RiTjLO
今の時代、100円1クレでも店的には割に合わないだろうしなー
635名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 19:43:50.78 ID:d9DCncdi0
どこのゲーセン行ってもガンダムの4人対戦のやつ流行ってるけど
ああいう5分で1クレ消費できて回転のいい台じゃないと儲け出せないだろうね。

最大往生の基盤って20万くらいだっけ?
店によって違うだろうけど
大抵、初期投資分回収できたら100円2クレになるものじゃないの?
636名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 19:55:55.20 ID:bZbL7rSm0
>>626
この会社に一貫性などない
明日になれば気が変わったってブログで言い訳して
正反対の発表するなど他愛のないこと
637名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 20:06:14.35 ID:tyjQt1p00
STGはコスパ良いからな
他のジャンルはお金がマッハで溶けるからイヤ
上手くなることで長く遊べるようになるのもSTGの良い所だよね
638名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 21:33:21.92 ID:SBbHAm9P0
>>359です 三回目のALLできたー
5ボス突入時に2機3ボムで余裕だと思ってたんだけど第一形態でぼふった
続いて第二形態でめっちゃくらって蜂の巣並べて落とす攻撃の時0機0ボム5ハイパーでなんとか避けきり撃破
傍から見たら捨てゲーしてるように見えたことだろう

誰か攻略法を教えてくれ…
639名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 21:41:38.43 ID:Y9og6V+lP
光ちゃんに尻枕してもらいたい
640名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 22:29:36.49 ID:SnoVJ0D60
真璃亜ちゃんの胸枕希望
641名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 22:41:44.82 ID:4nAmGjTK0
朱理様の股枕で
642名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 22:47:23.41 ID:5ILQBQDlO
陰蜂発狂に入って少ししたらなんか喋ってるけどあれなんて言ってるの?
643名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 23:22:10.22 ID:DWuVeqzu0
>>638 もう少し詳しく被弾するところ教えてくれたら答えられるかもしれない
1-1、1-2、2-2だけは気合とボムしかないが
あとはwiki、ニコ動にあがってる動画なんかも参考になる
644名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 00:35:16.61 ID:8MD+eBUF0
100\2playのデスマだと長すぎて辛い
645名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 00:52:35.48 ID:/f7Os6Hn0
つーか100円/30分が高いって言っちゃう男の人って・・・
646名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 00:52:49.85 ID:ERSRFvjE0
100円2クレの白復活もなかなか・・
647名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 01:02:01.43 ID:E9xIUban0
中高生なら結構な額だと思う、継続してやるもんだしね
昔は飯代削って50円ゲーセンに通ったものよ(ゲホゲホ・・・
648名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 01:03:02.33 ID:pKwZIM5LO
一方、鉄拳は100円が3分もたずに溶けた
649名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 01:25:25.43 ID:sEbcCKUp0
>>646
近所のゲーセンがガチでその設定だったわ

50円1クレが無理なら100円1クレでいーです
2周やったら余裕で1時間超えるし
650名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 01:26:09.89 ID:sEbcCKUp0
2周で2クレやったら、ってことね
651名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 02:31:07.34 ID:ftE5DWUT0
でも虫2ウルとかガチでやったら絶対格ゲー以上に金が溶ける奴が殆どだろう・・・

陰蜂って今最高でどの辺りまで攻略されてるんだろうか
652名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 02:56:23.32 ID:xhrLZnh40
>>646
うちの近所にも100円2クレで白復活が置いてた時期があったけど
1クレだけ残った状態でよく放置されてたわw
おそらく、2クレやるのダルいから残りは誰かにサービス… ってことなんだろうけど。

ただ、時々3クレとか4クレ残ってるときがあって笑ったw
653名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 05:35:07.41 ID:Z+H1X07u0
語弊のある言い方になるけど、対戦系はプレイ時間が短くても密度があるからな
STGやACTだと慣れてくると、惰性でプレイしてるだけの区間がどうしても出来てくるし
654名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 09:03:38.13 ID:rIb3cEVq0
>>648
一方クレーンゲームは…

>>650
少し遠かったけど50円2クレでピンクおいてた店は数年前に無くなってしまいました
EX二周とかしてごめん…
655名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 17:42:15.88 ID:/49qj2k+0
>>643
1-2、2-1、2-2、2-5あたりが鬼門っす
>>638にも書いたけど2-6もぎりぎりな感じ
656名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 18:40:18.47 ID:ItILC/+K0
>>655 わかりにくい&長文レスだが一応アドバイス
1−1と1−2はこのゲームで陰陽蜂狙うときでも難関の一つ、
ここで被弾しても笑う奴はいないから決め&チキンボム
ランク2桁くらいあると隙間が大きくなって避けやすいけどね
2−2も気合だが、自分は気持ち上に視点を置いて弾の隙間を記憶しながら避けてる
2−5の針ぶっ刺し&赤針は、針アンカーが打たれた180度反対が安置、針を画面中央の横に誘導してその反対側で避ける
なので2−4で蜂の巣パネルを速やかに処理しておくのが大事、でもここは動画見たほうがわかりやすいw
2−6は視界を広く取りながら、広い隙間が出来る場所にゆっくり移動していく感覚
青針弾の隙間には緊急時以外入らないのと、自機狙いの赤針弾を自分の避ける道の外に誘導するのがコツ
657名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 19:19:46.53 ID:EKRZvwSS0
1-1は重ならないことを祈るしかないな
ボム1あって陰狙わないのなら浮きボム利用して飛ばすのが鉄板
1-2は同じ場所に止まっていると詰みやすい印象
2-6は青針が右流れか左流れかを即座に見極めて安全な方に動くのが大事かな
658名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 19:25:00.67 ID:dgNrA0GY0
1-1は画面下で気合い、正直まともな解法がないんでボム安定
1-2は少し前に出てなるべく上下の動きで青弾を抜ける
1-3はなるべく引きつけて最小限の動きでチョン避け、動き過ぎると当たる

2-1はチョン避けでおk、終わり際だけよく見て抜ける
2-2は実は自機狙いと自機外しが交互に来てるだけ
なるべく最小限の動きに抑えると大きく避けなくて済む
2-3はよく見てチョン避け、2-4〜2-5の誘導は動画を参考にした方が早いかな
2-6はよく見て誘導するしかないと思う
659名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 21:59:23.69 ID:txk9MSP80
みんな優しいな。
俺もひとつ。2-1はただのチョン避けだけは運が悪いと詰む。
青弾5射目くらいまでボスと一緒の方向に動いて避け、
そこで切り返して針弾の間をチョン避けするのが安定すると思う。
660名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 23:12:49.73 ID:/f7Os6Hn0
>>651
虫ふたのときは何故かエブリ設定が流行ってたから、正確に数えてないけどそこまで金使ったイメージはないな
661名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 23:20:57.71 ID:EKRZvwSS0
>>659
切り返さなくても安定するぜ
ただ、適当にチョン避けしてると位置取りが悪い場合に詰むのは確か
662名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 00:28:55.06 ID:Y0Eb0gYi0
どうせ切り返しを入れるなら、赤針と重なる前の三波目辺りで切り返しちゃった方がいいと思う
スペース的にはこれでも十分
663名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 03:38:19.89 ID:8CewkaRX0
陽蜂も出したことないのに陰蜂パターンを練習してる無謀な俺が居るんだが
とうとう5面中ボス地帯終了までノーノーできてしまった
でも未だに陽蜂すら出せてないんですよね…

中ボス地帯後の雑魚ラッシュをB-Lで上手く抜けるコツって何かありますか?
664名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 03:49:17.57 ID:r+IIraYg0
あそこは右上からチョン避けしていって
砲台の1個目倒したあと、少し粘って決めハイパーの無敵で切り返すのが安定
ただ陰蜂狙う場合は次のエイソウでリチャできるタイミングで撃つ必要があると思うけど
665名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 07:54:09.91 ID:Rjo3Brny0
どうでもいいけど、陽蜂だろうが陰蜂だろうが条件クリアにリーチかかりそうな
時に5ボスでオーラ打ちしすぎて自爆特攻とかしょーもないミスはするなよ
666名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 15:59:36.92 ID:flh3HhRH0
>>664
ありがとうございます。
次やるときに意識して動いてみます。
現状は、とりあえず前に出て全部の敵を速攻破壊しつつ左右に振ってるんですが
アドリブ要素が多すぎて、いつも変なタイミングでハイパー出さざるを得なくて困ってたところです…

>>665
普通にやらかしそうで困るw
667名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 17:15:07.78 ID:C4bQCAyJ0
というか高率にやらかすぞw
リーチかかったときの5ボス発狂のミス率はオーバーレブ状態
668名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 18:38:10.05 ID:bd2n07dy0
残機0の時は自分でもすげーって思えるくらい避けちゃうけど
リーチかかってるときのイージーミス率の高さといったらもう・・・
669名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 20:37:48.37 ID:lOiGUXV90
>>638です
レスしてくれた人本当にありがとう 何かわかった気がする
今日はまた5ボスにフルぼっこにされたけど明日から言われたことを意識してやってみます
670名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 23:38:58.06 ID:8KgpXgJr0
エブリどころか30秒無料のところも今存在してるとこあるのだろうか…?
671名無しさん@弾いっぱい:2012/10/11(木) 23:55:39.24 ID:JAtBvv4Z0
30秒無料が真価を発揮するのは当分後になりそうだな
672名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 00:21:36.46 ID:O5DYN1C40
30秒無料なら、先月に仙台のプレイランドエフワンってところで稼働してるのを見たぞ
出張ついでに寄っただけだから今どうなってるかは知らんが

一方で最大往生エブリ設定は見たことないな・・・
673名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 00:34:17.11 ID:BHB5Thk50
ホームのゲーセン、エブリで無料付きよ
674名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 01:07:20.84 ID:khmoFTHl0
こっちは残3で60秒だな
675名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 02:10:22.78 ID:+x9hVROIO
そういやエブリでも陰蜂出るの?
出るなら腕の立つ人に1クレ撃破に挑戦してほしい
基板持ちの猛者頼む
676名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 02:31:12.51 ID:1rug9qvA0
コンテしても自爆される状態だから、こんだけ騒がれてんじゃね
10機だろうと100機だろうと、自爆されるだけだと思う
677名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 03:50:21.99 ID:smC1l24j0
まあ、現状ではエブリ設定ですら1コイン撃破する目処が立ってないってことだよな・・・
678名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 08:42:04.98 ID:h+XcFp2/0
>>676
自爆なんて運が悪いとされることもあるってレベルだろ
25機ほど発狂にあれば流石に撃破できるわ
679名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 08:49:04.81 ID:bSfYPfBD0
オートボムじゃない被弾の後のバリアが長すぎるんだよ
680名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 13:05:07.22 ID:lZUp2s+20
検証してみたが100%自機無敵と同期してるのでオートボムでのバリア切れにしか期待できない
681名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 14:35:38.01 ID:sE4SAJix0
オペ子さん…復帰時にゲージ溜まってないのに
「ハイパーシステムスタンバイ!」って言うのやめて下さい
割りとまじで死活問題です
682名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 14:50:32.29 ID:RmvyKTxy0
あ、ハイ、ハイ、ハイ、ハイ、ハイパーマーッ!
683名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 21:30:28.99 ID:1rug9qvA0
>>678
素直にすげぇよw
どうやったら減るんだよアレ
684名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 21:32:19.29 ID:VNKrrPCH0
IKD「すまねえ! やっぱり難しくしすぎちまったッ!」

ver1.5参戦ッ!!
685名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 21:56:23.47 ID:zCi6ANK00
レーザー強化は全体的に弱すぎるので火力3割増しくらいでオナシャス!
686名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 22:02:40.61 ID:+x9hVROIO
そうか?俺は赤以外のショット強化のほうが弱く感じる
687名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 22:22:13.70 ID:TuAkpfrI0
A-S チート火力のショット
B-S 没個性
C-S 攻撃範囲が広いが豚
A-L いいとこ無し
B-L レーザー強化なら光ちゃんだよね!
C-L 悪くは無い
688名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 22:23:29.07 ID:Sou6JmbS0
レーザー強化はその・・・画面が見辛くなるんで
689名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 22:34:00.02 ID:zI7fiP570
レーザーはボムが減るだけです。マゾ仕様です。
690名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 23:23:21.02 ID:bSfYPfBD0
基本的にS装備が難易度一番低いわ
ボム1つの差はデカい
691名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 23:24:11.33 ID:x0jXP5SZ0
EXでマリアちゃんマリアちゃんだったけど
陰蜂発覚で速攻忘れ去られたトンちゃん。
692名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 23:33:46.20 ID:FpCACZDD0
今日何となくC-S触ってみたんだけど、A-Sに慣れた身としてはかなりマゾく感じた
ワイドショットがあまり役に立ってる感じがしなかった
693名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 00:33:01.39 ID:HDgtxi3b0
今日初めて陰蜂タンに蹂躙された。発狂まで到達してる報告がチラホラ上がってるんだが、一体どんなパターンで抜けてるんだろーか。わりとガチ避けでいけるもんなの?
694名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 01:17:40.94 ID:Rb3Uu2Ac0
多分A-Sのつもりで大きく動きすぎなんだろうね
大型そんなに動かなくても倒せるのに動きまわってしまう
695名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 01:18:18.58 ID:Rb3Uu2Ac0
大型以外だった
大型も動かなくて倒せたら幸せだわ
696名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 01:28:39.93 ID:OUpZK8Fc0
A-Lにはかっこいいという最大の利点がある
レーザーぷっぱで敵をなぎ払ってくのがとても楽しい

最近は厳武安置も安定してきて残るは五面のみ
未だに陽蜂に会うことすら出来てない
697名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 06:02:34.14 ID:g/kJnunh0
A-Lは4面でシンガク倒したあとのラッシュ地帯がスリリングで楽しい
698名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 06:28:31.46 ID:7+ct8bkt0
スリリングだが、けっこう集中力使うから疲れるw
699名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 08:16:26.51 ID:g7jFo7Yo0
おはよう光ちゃん
やっぱ私服が一番似合ってるよ光ちゃん
700名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 08:50:47.40 ID:X+oKfAMN0
>>340-344
360版最大往生追加キャラはアルティメット武闘伝に出せばいいだけだ
露西亜は発展途上国だし
弱点は日本への千島全土返還
701名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 10:43:00.78 ID:cHjFtpHZ0
>>692
何となくだけど、今回のC-Sって接射してもほとんど威力上がらない気がする
702名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 12:55:43.36 ID:2PEUTjzbO
さて、今日も4面クリアノーノーからのフラグ折りがはしまる。5面の置物3個目から6個目で予選落ちだぜぇ
703名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 17:02:47.23 ID:3TrrMR/G0
俺は今日もセイリュウにボコられてきたわ
EXの開幕は1-1は少しは見えるようになってきたが1-4がけっこう運ゲな気が…
基本じっとして弾が来たら最小限の動きでよけてるんだが
704名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 23:28:21.70 ID:WY15+MXn0
1-4は場合によっては大きく避けないと詰むことも多い
針弾は砲塔がゆっくり自機に向いてくるタイプの自機狙いだから
ある程度引きつければ大きく動いても弾道が崩れることは無いんで
とにかく青弾だけをしっかり見て隙間の広い所にさっと入る
でも1-3をハイパーで飛ばした後なのもあってやっぱり厳し過ぎる
705名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 10:58:07.20 ID:HaD1gcAzO
動いた分スカァーって外れるからな斜めショットは
遅い分はやく動かなきゃって発想がなおさらそうさせる
706名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 11:01:53.82 ID:VB+I+YBa0
陰蜂の撃破ボーナス少ないよな、陽蜂でノーミス狙った方が現実的だし
707名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 11:29:24.51 ID:QEQz3tWZ0
自宅環境で死ぬほどやって、ようやくさっき陰蜂到達した
ただ、いままでやった真ボス達の中で一番戦ってて楽しくなかったわ・・・

ナンセンスな強化調整=人類への挑戦()みたいな(´・ω・`)
攻略したいと思わせる要素が全て潰されてる様に感じて萎えた
708名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 12:14:51.77 ID:vwJvKA5Y0
360版最大往生の追加キャラは勿論宇宙エネルギー一つ分だな
709名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 12:53:07.53 ID:5Xul2APy0
やっぱ、陰蜂到達はしても真剣に撃破まで頑張ろうって人は少ないみたいねぇ
まー、どう考えてもあれを倒せって言う方が無茶ぶりだしなw
撃破報告はいつになるか、それともデスレみたいな調整失敗糞ムリゲー枠か
710名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 13:24:38.74 ID:jsG/AXZO0
逆に良調整な超高難度ボスっているのか?
711名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 13:30:31.94 ID:Id6CUK6/0
俺含めて大半のプレイヤーからしたら真ボスとか雲の上だからな
陰蜂がひどいのは見りゃわかるけどそれ以外のも十分ひどい
712名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:26:56.35 ID:9M+z8vvd0
真アキもC+A連なし、第二形態アレンジ準拠の無敵時間、光点ずらしなしとかだったら相当アレだったろうに、システム面の想定外であろう仕様にかなり助けられてる感が
713名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:36:44.15 ID:ecSvF4Nj0
簡単だったら文句言うし難しくしても文句言うし
一体どうならいいんだ
714名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:40:26.43 ID:hHv43PNb0
陽蜂は割と無理なく強い良調整だと思うから陰蜂で悪ふざけしたんだろうな
陽蜂撃破で十分達成感は味わえたから陰蜂は誰かが倒してくれるのを静観するだけだ
まあ発狂到達までなら可能なレベルなんだろうけど条件きつすぎてやってられない
一時期A-Sで陰蜂狙ってたけど結局EX陽蜂狙いにまた戻ってしまった
715名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:48:20.63 ID:QEQz3tWZ0
>>709
ボンバー→ボムバリア張っときますね^^
大往生バリにハイパー突撃→無敵時間全部にバリアしておきますね^^
潰して復帰時間に打ち込んでやる!→こっちも無敵になりますね^^
発狂まで持ち込んだぞ!→パターン化ほぼ不可能かつヘンテコ処理落ちの超絶攻撃だよー。好きでしょこういうの^^
せめて体力ぐらいは普通のはずだよね?→かつて無いほどの高めに設定したよー^^
まあいいや、連コインして発狂練習しよ→自爆したよ!また遊んでね^^

↑こんな状態な上に出す条件があんだけきつかったらやる気なくなりますよホント
ぶっちゃけ今までの真ボスが指摘された弱点を全部無くしただけ・・・中学生かよっていう

>>710
個人的にはスピラーサか黒往生緋蜂が良調整だと思う
しっかりパターン化すれば倒せるようになるし、出す条件もほどほど
スコアにおいてのメリットも十分にあるから挑戦する気力も沸く
716名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:48:34.31 ID:J8bQA5vw0
案外陰蜂も思わぬ不都合見つかって到達さえできれば誰でも倒せるボスになるかもしれんよ
717名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:51:32.07 ID:FW0ofmjv0
陽蜂だろうと陰蜂だろうと電プチには敵いませんよ
718名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:54:37.67 ID:QEQz3tWZ0
>>714
陽蜂は自分も良調整だと思う
ちょっとパターン化しにくいけど、条件と難易度とスコアが噛み合ってるのが好印象
さっきはスピラーサと書いたけど、よくよく考えたらスピラーサは若干弱めだから
どちらかというと陽蜂のほうが良調整かもしれない
719名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:57:11.76 ID:tEys+/o70
もう自分が楽しいと思える範囲で楽しめば良いのに
720名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 14:58:14.66 ID:hHv43PNb0
全ての攻撃に中心弾源の全方位、それも1-1と1-4以外は自機狙いを含むから
弾幕の性質には正直真アキや1.0]-[|/34<#!のような穴は全く見られない
穴があるとしたらバリアの性質だけでボムの無敵中にハイパーを撃つと
ボムの無敵切れと同時にハイパーの無敵も切れるのが使えるかもというくらい
もしこれで自機の無敵だけ切れて陰蜂は無敵のままとかならどうしようもない
陽蜂でバリアの検証をしようと思ったけど陽蜂も強いからゲージ調整する余裕などなかったのだった
721名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 15:13:26.54 ID:1LOUXTVz0
火蜂もいい感じの強さで好き
722名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 15:22:38.50 ID:9M+z8vvd0
1.5]-[|/34<#!も好きなんですがダメですかね
第一形態の攻略してる感と発狂のガチ感のバランスがとてもいい

パワスタは無理ですごめんなさい
723名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 15:27:23.40 ID:5Xul2APy0
>>715
それ、発狂以外は全部陽蜂と同じ仕様じゃん
それなのに陽蜂は良調整なの?
ってことは、結局「弾幕が避けれんのじゃボケェ!」って話なのでは

良調整って言えそうなのは黒緋蜂、ヒバチ、ドゥーム、火蜂、陽蜂ぐらい?
724名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 15:41:52.23 ID:90iTK7rz0
緋蜂やラーサ2,3の弾速とバリア時間が陰蜂並だったらどうなるの?っと
725名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 15:46:02.62 ID:SYNTXaMG0
あんまり言いたくないが、知ってるタイトル挙げてるだけに見える

ってか、ハイパーシステム自体が全ての元凶になってる気がするよ俺は
火力・無敵共に寄与するシステムだから調整もそれを前提にするしか無くなって、結果的にハイパーで完封するしか無いような状態になってる
ドゥームや火蜂が普通に戦ってて面白いボスとして良く挙がるのも、
基本的にシステムレベルでの変な無敵要素が無いから、調整も素避けを考慮した適度な範囲になってるんだろうし
726名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 15:54:29.55 ID:5Xul2APy0
しかし、ボムしか無敵がないシステムでも
真アキのグロ弾幕やウルラーサ発狂を出してくるのがCAVEであるw
ボムしかねーのに避けれない弾幕撃ってくんじゃねーよ!、っつーことに
727名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 15:57:09.21 ID:SYNTXaMG0
虫姫系は仕方ないんじゃねーのw
1のウルトラ騒動は異例の盛り上がり方だったし、ああいう方向性で売り出すタイトル何だと思えば理解できない事も無い
逆にライトプレイヤーに広く受け入れられたデスマは、真ボスも凄いライトな調整にしてたし
出現条件はアホだったが
728名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 15:59:45.79 ID:QEQz3tWZ0
>>723
陽蜂だと第1形態にしっかりとした打ち込みポイントがあるし、
発狂もふぐ刺しに持っていくようにボム、ハイパーを運用できてパターン化がある程度可能

陰蜂の第1形態については打ち込みポイントが全然無いことが大きな違いだけど、
ここらへんはもしかしたらうまい人がパターン化するかもしれないのであえて書かなかった

陰の発狂を避けられないってのは事実だが、体力の高さに弾幕の不規則性が加わって
対策の目処が全然立たないのが他のボスとの大きな差かなとは思う

真アキも最初はどうしようもなかったけど、体力だけはまだ良心的だったから
何とかなったし、出す条件が楽だったから練習しやすかった
自分は到達して満足したので、攻略は家庭用で練習できるようになってからかな
あまりにも地力じゃつらすぎますわ
729名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 16:06:58.77 ID:deD1OqT+0
そもそもこのゲームのランク下げたいのにハイパー使わされる仕様はなんとかならなかったのかと
大往生ならスルーできたけど最大だと使うしか選択肢がないのがなぁ
ボタンはハイパーとボムで分けるべきだったと思うよ
730名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 16:13:19.80 ID:5Xul2APy0
最大往生の不満
なんでボムとハイパーのボタンが一緒なの?
ランクが上がるほど稼げない、ってばかじゃないの?
またバグかよ! しっかりしてくれ
陰蜂強すぎ……調整ミスじゃない?
初心者には少し難しすぎかも

こんな感じかねぇ
731名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 16:19:15.08 ID:deD1OqT+0
とりあえずみんなやりすぎて感覚麻痺してると思うけど朱雀の発狂はやりすぎだろ
1面ボスから詰む攻撃してくるのは酷いと思う
正直歴代1面ボスじゃ一番強いんじゃね?
732名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 16:33:05.24 ID:9M+z8vvd0
>>731
大往生のトラウマで勘違いしてるんだろうけど、あれ腕壊すだけやで
733名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 16:33:05.99 ID:SYNTXaMG0
プロギアもキツいんじゃないかな
デフォでも割と本気で殺しに来てるのに、パーツが柔いから更に厳しくなる
ワイド機体だと、張り付かないとかなり長引くってのもあるし
734名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 17:23:08.19 ID:If2yGcV3O
ケイブ真ボスでコンテしてでも撃破しようとしても自爆されるかもしれないボスって
陰蜂と真アキくらいだよね。しかも陰蜂は第一形態もめっちゃ強い
こうやって書くとその強さの異常さがわかりやすい
735名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 17:40:30.95 ID:YA4s5go40
>>731
目の前に来たのを避けるんじゃなくて目の前まで来る前に薄い所に移動しないといけないのは1ボスにしてはきついね
大往生はパーツ壊さないとそうでもないけどこっちはパーツ関係なくきついのがな・・・
パーツ破壊が原因かもしれないがプロギアも結構キチってた記憶が・・・
736名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 17:53:40.19 ID:0c8M1ovj0
陰蜂発狂は厳武発狂系のキツさだよな・・・
まああれより弾源が増えててしかも速度も密度も倍はあるし、
厳武みたいに交差だけじゃなく同じ向きの列が二つ重なってたり
一列避けようとしたら後ろから別の列が追い抜いてきて轢かれたりわけわからんw
737名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 17:55:39.17 ID:ugW0FQeP0
真アキは光点ずらしなくても無敵時間と弾の遅さのおかげでノーミス突入すれば削りきれる程度の難易度だったんだよ
まぁノーミスで発狂まで行くのがかなり大変なんだが

陰蜂はもうどうにもならない
削る隙が殆ど無いんだもの
738名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:11:01.11 ID:MV9ngiJi0
クリアできるかできないか以前に
クリアする気が起こらないって感じかね

守雀の発狂はポッド壊すタイミングも含めてパターン化すれば
EXでも詰むまではいかない気がする…それでもランダム要素入る難しいが
739名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:16:34.16 ID:wJ3red3o0
一応陽蜂用意してくれたしキチガイボスいようがどうでもいいや
740名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:19:30.42 ID:vaWeW5qqP
陽蜂が一番かわいい
741名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:19:40.82 ID:ugW0FQeP0
ぶっちゃけ陰蜂出して急速に熱が冷めた感じがしてな
あれは名実ともに最悪のボスだと思う
デスレのW緋蜂改より酷いんじゃね?
742名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:20:30.49 ID:0c8M1ovj0
>>738
クリアさせないって意味ではさせる気を起こさせないことが理想だしな
デスレもそういうつくりだったけど家庭用のおまけということもあってトップに逃げられたけど、
今回は一応本編かつ陰側のスコアも別に集計する=撃破すれば100億伸びる
ってことでいよいよもって死ぬしかなくなった・・・
743名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:33:50.92 ID:VB+I+YBa0
ニコにサントラ丸上げしてあって萎える
744名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:42:15.92 ID:ugW0FQeP0
これはひどい
745名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:45:53.49 ID:UxjkYXWe0
ニコニコ動画ってカスだな
746名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:48:55.08 ID:tEys+/o70
うるせー通報してろ
747名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:52:47.75 ID:ecSvF4Nj0
@yuyumanju
丸上げしてるカス
748名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 19:03:50.51 ID:VB+I+YBa0
東方厨で割れ厨だったわ
これ通報しても削除されんのでしょ?
749名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 19:11:12.33 ID:UxjkYXWe0
上がってなかったのでアップしましたとか、犯罪者の思考って凄いなと思った
750名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 19:14:27.41 ID:vaWeW5qqP
CAVEに通報すればいいだろ
751名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 19:21:02.53 ID:90iTK7rz0
こういう奴等には本当に死んで欲しい
752名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 19:53:59.14 ID:SYNTXaMG0
>>748
通報するならCAVEを初めとした商品関係者の方だね
権利者削除を食らったら垢バン
753名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 19:58:19.36 ID:90iTK7rz0
http://www.cave.co.jp/contact/

どこに通報すればいいんだ?
754名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 19:58:21.69 ID:ecSvF4Nj0
お問い合わせは色々あるけどコーポレートサイトからでいいのかな
755名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 20:01:00.86 ID:/KBmUBBC0
著作権違法に相当だっけ?詳しくないからあまり言えないけど・・・。

それよりも、コメントNGにやたら正論コメントが入ってるような。
756名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 20:39:19.28 ID:AMjXniiE0
定期ツイートbot使って自己紹介してるのってかなり痛いな
これだから東方厨は
757名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 20:47:04.69 ID:vwJvKA5Y0
ポケモンやときメモとコラボすればいいよ
758名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 20:54:07.08 ID:COWvo7BM0
エスコンとコラボさせればいいよ
759名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 20:56:57.39 ID:FHI8q+oy0
>>753
ニコに通報フォームなかったっけ
ケイブに直接通報するにしてもURL貼らんとダメだからニコのアカ無いとダメ
760名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:04:28.95 ID:90iTK7rz0
権利者削除はcaveが直接通報しないと意味がねーよボケ
761名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:07:43.28 ID:hHv43PNb0
1ボスの発狂は完全に固定弾だから覚えにくいけど覚えれば楽になるよ
ポッドを破壊すると楽になるように見えて本体がランダムかつ縦横無尽に動き回るせいで
気合いで避けやすくはなってもパターン化は却ってしづらかったりする
EXは最低1ハイパーポッドから貰わないと2面中ボスまでに6ハイパー溜めるのが難しいから壊すしかないけど
762名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:08:06.49 ID:5Xul2APy0
まぁ、CAVEはニコに公式アカウント持ってるぐらいだし動画のチェックもやってるでしょ
そのうち消えると思うよ、この前も大往生のTASか何か消されてたはずだし
763名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:10:34.58 ID:VB+I+YBa0
あれはARIKAや
CAVEはチェックしてないと思う
764名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:20:20.84 ID:If2yGcV3O
少し前にもサントラ丸上げされてたけど、
CAVEからの申し立てで削除されてたな
765名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:23:57.80 ID:sRtv6hUSP
ムカついたからCAVEに報告しといたわ
766名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:24:14.69 ID:5Xul2APy0
>>763
今見てきたけど、公式アカウントあるのはCAVEモバイルだった
まぁ、どっちにしろそこそこ会社として意識してる感じだから野放しにはしないのでは
767名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:50:13.29 ID:vwJvKA5Y0
>>758
ストリートファイター+∀=あきまんじゃねーかwwww
768名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:53:07.38 ID:bhXX6Obb0
ていうかCAVE以上にニコ動の動画削除にうるさいゲームメーカーも無いと思うぞ
769名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:58:55.54 ID:f/H2DZSZ0
PGM基板のゲームに関してはアリカがこまめに管理してるだけじゃないのか
770名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 22:16:26.37 ID:SYNTXaMG0
>>768
うるさいのはARIKA、というか三原だよ
CAVEの申し立てで削除された動画は記憶に無いわ
771名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:02:24.10 ID:KLO0vv9C0
CAVEは黙認どころか真ボスの動画出回らなくて条件周りやらかしたんじゃないかと不安になったとか書いちゃうメーカーだぞ
772名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:06:17.72 ID:If2yGcV3O
サントラ動画消えたな
自分から消したか
773名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:09:59.78 ID:hHv43PNb0
デスレ動画のトラブルがあってPS2往生全削除くるか?って話になたっときも
開発日誌の方ではそこまでしなくてもいいんじゃないですか?みたいなこと言ってたしね
自分が知ってるのはG-わんげDash(ぐわんげじゃないよ)の動画が消されたことくらい
流石にサントラはアウトだろうけどつべの方は放置してていいのか
774名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:15:04.39 ID:4KtacRSk0
TGMのスレもひどかったな

BGM丸上げなら話は分かるが、
耳コピが上がっただけで悪者・晒し者

確かに本当は違法なんだろうが、耳コピくらいで
晒し者っていう界隈はTGM以外には知らんわ
775名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:20:56.30 ID:PD/508270
アップロード者削除だってよ
でもテンシだけ残してるな。反省してねえ。死ね
776名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:25:16.86 ID:Km2LG/YfO
コウリュウ4−1凸で初陽蜂リーチまで行ったが緊張感やばすぎ
777名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:25:54.83 ID:Fm0glNCQ0
>>774
TGMはテトリスカンパニーからアリカが虐げられてるからそらもう必死よ
778名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:26:37.65 ID:FHI8q+oy0
それくらい権利者に敬意持ってるってことだろ、社員がいた可能性もあるが
権利者から見れば違法を大目に見てやろうというのがそもそもおかしい
779名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:29:34.07 ID:XeeSMRcH0
グレーをなくして白黒はっきり付ける態度は素晴らしいんだろうね。
780名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 23:34:51.73 ID:vwJvKA5Y0
>>777
北方領土返還は宇宙10万個破壊する兵器だな
781名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 00:26:00.44 ID:gPbFNlt20
で、大復活のサントラはいつ再販されんの?
782名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 00:28:28.60 ID:gPbFNlt20
何いってんだ大復活じゃねえ最大往生だ
783名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 00:37:53.44 ID:5mlwslb8P
サントラは箱○の限定版とかに付くんじゃねーか?
784名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 01:09:46.79 ID:05YYclZR0
https://twitter.com/yuyumanju/status/257481273499586560
反省の色無し 底なしの屑だなこいつ
まぁ工房みたいだし脳みそお花畑のクソガキには事の重大さが把握できてないか
785名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 01:17:42.62 ID:JRytOKYr0
こんな過疎ゲーのサントラ上げるくらい別に良いじゃん、って思っちゃう俺はダメな大人なんだろうな
786名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 01:19:29.66 ID:J4RPWji60
ダメというか、余りに頭が悪い大人だな
バカの極み
想像力皆無
787名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 01:29:16.94 ID:o8gRoOh70
そいつ工房でつぃったにエロ画像アップしてるのか、しかも無断で(呆れ)
788名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 02:52:00.65 ID:Ihq6sn4c0
>>785
どうでもいいなら分からんでも無いが、良い悪いの話なら完全に悪だからな
正直、社会人ならダメを通り越して色々ヤバイぞ
789名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 03:01:04.73 ID:y395h52y0
>>785
・過疎ゲーならOKで過疎ゲーでなければNGとする根拠
・過疎ゲーの定義

この2点の説明を求む
790名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 03:11:52.74 ID:fzAZMyfwO
情弱だからよくわからんけど、こういうアップロードする輩 って、
その気になれば逮捕させられるんじゃないの?
10月から適用されてる法ってダウンロードする側だけに関することだけなの?
791名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 03:26:48.55 ID:t9oAfKbi0
権利者が訴えれば出来るよ
792名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 04:01:23.59 ID:1+2UybhJ0
>>704
遅レスになったけどアドバイスサンクス 
視界を広く取って青弾を見るようにしたらたしかに避けやすかった
おかげで晴龍を初めてノーノーで抜けられたよ 
793名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 04:48:22.73 ID:rKfH4nBZ0
社会人なら気にもしないけどな、他人事だし
794名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 10:40:11.51 ID:7ds/RS320
宣伝になってるからいいだろって言ってたやつもいた記憶
795名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 11:30:30.08 ID:YoFSIXN+0
796名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 11:31:40.39 ID:YoFSIXN+0
五面パターン組むときどうしてますか?
背景もあまり変わらないし長いしでわかりにくい
797名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 11:36:08.88 ID:plHENPXx0
>>790
情弱以前に脳弱(ry

携帯電話向け違法音楽配信で少年2名を書類送検
ttp://www.riaj.or.jp/release/2010/pr100722.html
「YouTube」での違法アップロードを初摘発
ttp://www2.accsjp.or.jp/criminal/2010/1009.php
798名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 11:51:21.94 ID:TKMWWly70
俺の脳内ではわかりやすい固定敵でエリア分けして、その中で配置を大体で覚えてるかな
大型戦車+固定砲台〜中型戦闘機が2回→中ボスラッシュ→大型戦車→弾消しエリア1→大型戦車→弾消しエリア2→大型戦闘機2機→高速スクロール
799名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 12:26:53.57 ID:lFEaHEPiO
>>774
音源が著作物になるから耳コピした場合は問題なないはず
800名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 13:22:22.23 ID:ELeIiaYd0
>>796
俺もでかい敵を目印にしてる
あと5面の場合はクソ嫌らしい連射砲台
801名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 13:35:42.58 ID:6u6jDUKeO
耳コピOKって
十数年前にはあふれ返っていた耳コピMIDIサイトが全滅したのはなぜだと思ってるんだ
802名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 13:43:16.47 ID:ELeIiaYd0
カスラックの仕業だな

まぁ違法っちゃ違法なんだが、カスラックのあの蛮行もまた酷かった
803名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 13:49:14.00 ID:Ihq6sn4c0
>>801
「真似する事」を前提とした教本などの商品すら、真似すんなって喚きだすようなキチ団体の所為だろ
法的にも社会的にもナンセンスなのに、利権だけでゴリ押しされた杜撰な結果だよ
804名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 15:39:45.65 ID:HBa2t8ac0
4面中ボスをギリギリまで泳がせると発狂して鬼畜な自機狙いを撃ってくる動画があったけど
あれはビットが壊れてる時にだけ撃ってくるっぽい?
ビットが残ってるとさらに笑える発狂になるから
開幕ボフって捨てゲーしたくなったら一度見てみるといいよ
805名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 16:08:12.80 ID:2tReCZ3a0
初ALLできた・・・w
年内〜家庭用発売前にはALLしたいと思ってたから、よかった
ずっとボムONでやってたから、なんかいままでの集大成みたいなプレイでALLできて達成感があったわ
806名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 19:25:18.27 ID:MPcpGvSb0
おめ〜
807名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 20:59:11.07 ID:g+F+aWz70
陰狙いしてランク10で5面入って中ボス前の大型含む雑魚ラッシュでハイパー撃つと
次の大型機2匹が撃ってくる赤弾の壁が抜けれないんだけど何か良い方法無いかな
弾の間を横に抜けようとしても埋まってるから辛い
808名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 21:07:03.15 ID:iHIKs3200
>>807
位置取りが悪いんだと思う
説明しづらいけど、最初は画面中央から右寄りに位置取りして左側に避けてく感じ
微妙なずれでザコの機嫌が変わるから色々試してみるといいと思う
809名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 21:11:12.92 ID:g+F+aWz70
最初から敵の正面取り過ぎてたってことか、色々試してみるよ
ありがとう
810名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 21:16:03.98 ID:iHIKs3200
>>809
もう少し誤解を招かないように書くと、最初に出てくる真ん中の大型機は左から右に抜けてハイパー、位置は右より
で大型撃破後は右寄りから左に避けていって左の大型機の正面ちょっと右寄りから左に抜ける
あとは道なり

グッドラック
811名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:12:48.33 ID:JRytOKYr0
>>786>>788>>789
君たちみたいに義憤に駆られすぎてる人間みてるとイライラするってことさー
812名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:16:40.25 ID:BzbLmW7h0
ネットジャスティスなんてネットでよくいるからいちいち気にしなくていいよ。
813名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:21:14.97 ID:Z9RwdaIq0
義憤にかられてなどいないぞ
ただ過疎ゲーかどうかで分ける意味がどこにあるのか知りたいだけだ
その過疎ゲーなるものの定義も共通認識がないので説明が必要だが
814名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:24:06.77 ID:fzAZMyfwO
つべのは消されないよねサントラ
最大に限らずケイブシュー全て
815名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:31:42.14 ID:HBa2t8ac0
サントラ上げるくらい別にいいじゃんというのと
過疎ゲーのサントラくらい〜というのではまるで意味合いが違うよね
著作権云々の前に最大が馬鹿にされてるみたいでなんかイヤ
816名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:35:38.57 ID:YZaDu4f30
過疎ゲーだと元々の売り上げが少ないからメーカーが負う損害が相対的に少ない、人気作だと多い
→だったらちょっとぐらいいいんじゃね?・・・って理屈ぐらいは想像がつくだろう
勿論、そんな理屈が世間で通用するか否かは話が別だがな

あと、このゲームが過疎ゲーじゃないと本気で思ってるならアスペルガーを疑った方がいい
まあ実際は分かってて言ってるんだろうがな、理屈をこねくり回すのが好きな大学生ってところか
817名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:37:35.05 ID:eVHNzQj60
アスペルガーふいた
818名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:45:06.11 ID:iHIKs3200
アスペルガーをよく分かってない奴がアスペルガーとか言い出すとイライラするってことさー

それは置いておいて、こりゃまた香ばしい流れだなオイ
819名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:49:27.11 ID:kPOinrwJ0
光ちゃんの股間は香ばしい香りがしそう
820名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 23:02:58.35 ID:Z9RwdaIq0
まーCAVEのサントラは変な売り方しかしなかったから、欲しい人に行き渡らないわ、転売屋は喜ぶわ
CAVEにとってもそういうのを機会損失って言うんじゃないのかという状態ではあった(過去形

いや、今後のCAVEにも期待しなくはないが
821名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 23:07:50.66 ID:s46tc7+c0
レコの時のノリでマックスファクトリーが朱理さんフィギュア化しねーかなー
それか、グッズ販売が縁でブキヤによる機体プラモ化とか

大復活アイ・キャスパー・ケツイA・B機体のような高価なのは勘弁してほしいが


822名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 23:41:42.53 ID:05YYclZR0
PS2限定版レコフィギュア「呼んだ?」
823名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 23:50:49.75 ID:8sAuMzzp0
光ちゃんのフィギュア欲しい
824名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 00:57:11.46 ID:uXAYjL1K0
オペ子か陽蜂ちゃんのフィギュア欲しい 原寸大は困るけど
825名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 01:19:34.11 ID:gHhAPGT70
まぁ今まで以上に媚びたキャラデザにしてるのに、グッズを作れないのは残念だよ
826名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 01:23:46.54 ID:/8Aw0fh60
萌え豚はフィギュア好きでもガレキ作る能力ないから
完成品フィギュア以外は勘弁な
827名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 05:08:16.65 ID:uAYUZrTz0
ホームのゲーセン行ったら2人待ちだったので並んで待ってたら
前に居た2人とも陽蜂出してて俺涙目www
しかも片方は幸龍まで陰蜂リーチかかってて、ボフった後明らかにダルそうに陽蜂戦やっててワロタ…
俺なんて最近ようやく通常ALLが安定してきた程度なんで意気消沈ですわ…
828名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 06:05:18.32 ID:E2/Ydhy70
自分だって通常Allがまだな人に同じ印象を与えているかもしれないと思えば
829名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 07:08:21.12 ID:XzCZZcR40
そこでよかったら陽蜂戦練習させてくれませんかとか声をかける勇気
830名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 13:06:51.22 ID:Oy13CZ/x0
俺だったら快く応じるな
831名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 15:43:47.95 ID:ud0rEJ+L0
829「練習したいんで、陽蜂戦代わりにプレイさせてくれませんか?」

830「100円な^^」ニッコリ
832名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 15:47:42.64 ID:rS9EAejy0
1回500円で陽蜂練習権を売る商売でもすっかなwwww
833名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 18:19:28.92 ID:lcPuGibX0
        ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 <
        ノノノ ヽ_l   \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  陽  | '、/\ / /
     / `./| |  蜂  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |
834名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 18:30:35.25 ID:9zyUeve/0
20分ぐらいの消化試合タイムを100円で代行して貰えるなら、喜んで払うわ・・・
835名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 18:48:01.76 ID:XzCZZcR40
>>831
俺がその立場なら普通に100円払うんで
練習させてくれませんかって声かけるわw
836名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 20:55:13.73 ID:rAdMQ/Ex0
正直500円払うよ。
自分の力じゃ絶対あえないもん。
837名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 20:57:10.80 ID:gHhAPGT70
諦めたらそこで
838名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 21:22:02.90 ID:eUM3hzpE0
自分の力で会えない奴が金払って会ったところで瞬殺されるだけだろ
839名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 21:23:45.46 ID:ud0rEJ+L0
ああ、陽蜂陰蜂は1〜4ボスの四聖獣と陰陽五行で関わりあるからなのか
今更気付いたわ
840名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 21:30:27.73 ID:yL3dg13J0
曲がりやがれー
841名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 22:33:46.50 ID:/pWu8+ak0
光ちゃんマスター煽り過ぎ
B使いはみんなMなの?
842名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 23:39:42.25 ID:/fRoS3hi0
だって光ちゃんかわいいし
843名無しさん@弾いっぱい:2012/10/16(火) 23:45:47.53 ID:8/ViRF+T0
真璃亜ちゃんも可愛いし
844名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 00:07:47.26 ID:ntCZH+eK0
朱里が一番だし
845名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 00:08:48.17 ID:BszfgVvk0
オペ子が一番だし
846名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 00:18:44.61 ID:5h7l7J380
もうわかったわかった。
みんなの意見とって光ちゃんが一番でいいよ。
847名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 00:26:41.16 ID:RGagVVnn0
サンキューピッカ
848名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 01:03:46.10 ID:T3EnAt3C0
ファッキューヒッカ
849名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 09:48:55.63 ID:YoZZfRKE0
陽蜂ちゃんがいないぞ
さすがに、ここまできた人ですねーがかわいすぎるのに
850名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 13:54:40.53 ID:nWLCqVDQ0
EX4面ボスの開幕の攻撃って2つの砲台からの弾の射出角度が左右対称と非対称の時とで
大きく分けて2パターンあると思うんだけども、これって直前の動きで決まってるのかな?
人によってどちらになるかの確率が偏ってるように感じるから上手くパターン化出来ればと
思ってるんだが、いくら動画見ても全然わからない
851名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 14:06:45.93 ID:N15WHsue0
経験則だがボス出現前から直前の動きを同じにすると7〜8割くらい同じ赤針弾の配列引けるな
逆に言えば動きを固定しても完全にはパターン化できない感じ
ただ単にパターンの確率に偏りがあるだけかも
852名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 15:40:03.97 ID:BSY8UTJmO
大佐ちゃんに一票
853名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 15:43:24.38 ID:ntCZH+eK0
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854名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 21:15:51.50 ID:AtGUK64D0
ワロタ
大佐かわいい
855名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 21:34:09.62 ID:NL0qPEQ40
赤くなってんじゃねーよww
856名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 22:49:23.40 ID:GwFZpqIP0
いつものAAに何みんな笑ってんだよ… と思ったら赤面しててワロタ
857名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 02:39:04.63 ID:dGZBfbHF0
仮にオーバーフロー無くて順調に素点上がっていってたら
全一は何億ぐらいになったんだろう
858名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 03:05:25.48 ID:9OcWk/IB0
ファッキューロンゲ
859名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 04:23:18.25 ID:WSsyNEf80
>>857
EXなら、すごい大雑把に計算して400億ちょいって所じゃないかね。
最後の雑魚ラッシュだけでも素点900万位で9ハイパー位は打てるだろうから
それだけで80億近く入りそう
860名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 11:41:38.04 ID:xxRHxYjp0
現実はその50倍の点数が全一と
861名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 15:39:44.35 ID:h/Rq10cC0
現実的な稼ぎにそぐわない条件だから、陰蜂ALL最初にするのは
どうせまたどこの馬の骨とも分からん奴なんだろうな
862名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 16:00:48.66 ID:BakZSiFa0
陰ALLする時点で馬の骨じゃねーだろ・・・
863名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 16:11:05.53 ID:OT+ZR3kH0
何処の馬の骨かも分からんような奴がいきなり陰ALLとかしたら怖いんだがw
864名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 16:16:34.84 ID:LtKCkw620
どこの馬の骨とも分からんような奴が虫ふたアブレコデフォクリアとかしてるからな
意外と分からんよ
865名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 16:54:12.26 ID:00lcLtnx0
どこの馬の骨か分からん奴がどこの馬の骨か分からんと他人に対して言うのは如何なものかと
866名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 16:56:37.34 ID:hmCXpZR80
クリアした瞬間から何処の馬の骨かも分からんような奴ではなく
ちやほやされる存在になるから関係ねーわ

わっしょい等イベントに呼ばれて「もう一回陰蜂倒して」と言われて完遂する人間なんか流石に出てくる気がしないけど
867名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 18:08:14.68 ID:ItHkgrR50
表に出てこないってだけで、信じられない上手さの人って意外とゴロゴロしてるよなw
イベントとかで都心部のゲーセンまで行くと、雑談しながら二周ALLとか平気でやってる人すら見かけて怖い
868名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 18:20:42.14 ID:gjeOqdtW0
2周ALLはすげぇな
869名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 18:23:09.92 ID:BakZSiFa0
何の2周かにもよるな
ケツイや大復活の表2周だったら雑談しながらでも普通にいける
プロギアや大往生だったら頭おかしい
870名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 18:27:33.77 ID:gSZFmChK0
知人とかとゲーセン行ってギャラリーされてる時は、見てるだけだとつまんないかなと解説とか話交えながらプレイするけど
話ながらじゃ上手くプレイできなくて、いいとこ見せたいのに凡ミスとかしちゃうよな
871名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 18:28:21.98 ID:DwnHXH35O
残機バグ使ってピンクの2周モードをダラダラ適当に進めてクリアした奴ならここに
872名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 18:34:20.75 ID:3en5FxyJ0
4面まではだらだら話しながらでも良いんだけどなあ
5面になるとちょっと話してる余裕が
あ、EXは3面辺りからしゃべる余裕ないんで勘弁して下さい。
873名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 20:29:16.08 ID:pgQk/bTc0
ショットとレーザー両方無強化のかわりに難易度低下ランク上がらない
最初からボム所持数最大って感じのシステムも欲しかった
874名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 20:33:49.33 ID:x0XAuVk40
>>873
今のうちにケイブにメールなりツイッターなりで伝えておけば、360版で搭載されるかもね
875名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 20:36:00.83 ID:nu56wu8UP
追加ドレスは体操着ブルマーがいいな
876名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 20:52:14.20 ID:XC3ulcbk0
初めてやった時1ボスの後半ムズくて焦った
2ボスも厳しいし箱版のノービスに期待してる
877名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 20:53:09.76 ID:gSZFmChK0
パイパー的な機体を今回も付けてくれると嬉しいなぁ
878名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 21:03:42.34 ID:pgQk/bTc0
毎回赤戦闘機 緑ヘリ 青戦闘機だけしゃなー
そろそろ黄ヘリのTypeDとか欲しいなぁ
879名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 21:09:04.61 ID:Szhil3BMO
A-Sでクリアは数回ありますが、1〜3面でもオートボム使用余裕なヘタレシューターです
ここ2週間くらい会社帰りにシコシコやってますが、5面がどうにも安定しないです
将来的にはヒバチと会いたいなーって感じですが、5面パターン作る場合リチャしまくり常時ハイパーパターンか、低ランク飛行パターンかどちらが良いでしょう?
以前上手いプレイヤーのギャラリーしてた時、ハイパーしまくりで楽そうに見えたので・・
スコアとかどうでもよくて、あくまで目標ヒバチです
880名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 21:21:25.59 ID:gSZFmChK0
個人的に、最大往生最高の楽しみの一つが弾消しエリアのリチャ&ハイパー祭りなんで、常時ハイパーをオススメしたい
881名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 21:32:20.86 ID:BakZSiFa0
>>879
低ランクパターンは飽きて面白くなくなるからリチャ推奨
火蜂倒せそうと思うレベルになったときだけ低ランク進行試してみるくらいでいいと思う
882名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 21:36:37.28 ID:MX1eWAmK0
CAVEの開発ブログにクッソ汚い顔文字があるんですけどそれは大丈夫なんですかね・・・
883名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 21:51:02.84 ID:CK+CzIgx0
ぶっちゃけもうCAVEに期待できるの最大往生の移植ぐらいしかないでおすし
2013年春が待ち遠しいですね
884名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 22:38:33.93 ID:Szhil3BMO
>>880 >>881
アドバイスありがとうございます
リチャパターンで練習してみます

個人的に、クリアまで一年以上かかったストライカーズ1945U以来のシューティングなんでのんびりパターン化しようと思ってます
遅すぎるタイプの敵弾に画面外出たと思って披弾する事多くて参ります
885名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 22:52:07.64 ID:PSREz8uq0
5面ハイパー廻しするならA-SよりB-LとかC-Sの方が無双感があると思うよ

EXセイリュウの1-5は高レベルハイパーショットなら処理落ちかかんないかな
レベル1でランク0付近だとかからなかったけど
886名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 23:01:47.58 ID:ItHkgrR50
A-Sならハイパー無しでも火力的に十二分だし、陰を見据えず陽での安定を取るなら低ランク進行じゃねえかなぁ
逆に火力的にキツくてハイパーほぼ必須になるC-S辺りに乗り換えてみると、より長く遊べるかもしれないw
887名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 23:08:49.58 ID:Q4mDVncl0
陽出すだけなら機体性能アド的にA-Sでいいんじゃねーかな
ボムでランクも下げれるし今まで使ってきたなら尚更これ一択だわな
888名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 00:31:53.47 ID:J6epPvaX0
C-L使いです。
4面シャッター後の2台目の画面左端砲台&右からザコいっぱい or
ボスちょっと前の右端大型戦車+ガソウラッシュ+ザコいっぱい
(右から大型機が出る前)
陽に会うにはどちらをノーボムノーハイパーでいくべきでしょうか?
889名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 00:37:54.26 ID:Ldt/nAM60
前者は個人的には決めハイパー推奨
後者は戦車を乗っかってオーラ撃ち速攻すればノーハイパーでも安定する
890888:2012/10/19(金) 00:42:26.09 ID:J6epPvaX0
同じ感じで以下のシーンだとどちらを頑張るべきでしょうか?

・5面最初の中ボス直前卵型大型機2台目〜左右に大型機or
最初の中ボス4波
・5面最初の弾消し地帯終了直後のザコ+中型機ラッシュ or
その後のレール砲台+中型機ラッシュ
891名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 00:42:40.58 ID:NJFZKAZM0
大型砲台は左・右の順に二基しか無いはずだが
一基目の所だと解釈して話すと、パターンの要求制度としては大型砲台の方かな
892名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 00:53:33.58 ID:VzY+qfdu0
>>890
最初は間違いなく前者
二番目は後者

ってのが一般的だと思う
893名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 00:54:11.48 ID:VzY+qfdu0
間違えた、両方前者だった
894名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 00:56:13.78 ID:VzY+qfdu0
ごめん、間違えてなかった
895名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 01:04:01.09 ID:xK9TT6T3O
最初の弾消しラッシュのあとはチョン避け時々気合いでごまかしてたけど
昨日C-Sのすごくうまい人のパターン見てもっと安定できそうな気がした
あの地帯だけは色々試すより勇気出して出来る人に聞いた方が早く解決するんじゃないかな
896名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 01:29:26.18 ID:Kz2c735cO
最初ね弾消し地帯の後は自分も詰んでたけど
最近置物の破壊を遅らせたら大安定した。
特に一番右のやつは限界まで引きつけると中型はみないでも
チョン避けできる
左端についたらハイパーしてもいいし
頑張って切り返してそのあと打ってもいいから
やりやすいほうかな
897名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 01:38:24.33 ID:xCjhNyhr0
俺は切り返すパターンだが
左端いってそのまま上に上るパターンもあるぞ
898名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 01:41:15.03 ID:9lk03/Z10
あのあたりの解法は色々あるね
ただ、時間を置くと忘れがちなのが難しいところ・・・
899名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 01:41:38.67 ID:xCjhNyhr0
↑4面シャッター後の左砲台な
EXやってる連中は高確率で上って行くんだが俺には怖くてできん
900名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 01:55:45.27 ID:Ldt/nAM60
前半の弾消し地帯〜ドガク前は
機体と人によって最適解がけっこうちがう感じだよね
自分はドガクがノーハイパーだと倒しきれないことがよくあるから
あいつで決めハイパー撃ってるな
901名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 02:04:13.23 ID:9lk03/Z10
あそこはC-Sの強みが最も活かされる場所だね
A-Sだとかなりめんどくさいことになる
902888&890:2012/10/19(金) 06:59:06.04 ID:J6epPvaX0
色々ありがとうございます。参考にします。
>>891
すみません一基目です
>>892
卵2機目〜中ボスは中ボス4波より間違いなく簡単ですか?
毎回C-Lのショット範囲と速度の中途半端さを思いしらされてます。
903名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 08:52:48.71 ID:hqinZaO80
最初の中ボスの4派目って中ボスのやや斜め下に張り付いて徐々に上へ避ける奴じゃないっけ
904名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 08:58:46.31 ID:IQpwn/670
その前の赤と青の弾撒いてくる奴じゃ
あれを避けきるのは辛いからハイパー安定
905名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 14:43:34.47 ID:xhl//29A0
卵2機目〜中ボスと中ボス4波ってゲージ調整すれば両方ともでハイパー使えたような
906名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 14:55:35.93 ID:Sacd//EY0
調整っていうか、LvMAXフルゲージ状態でってところかな
自分の場合はあれを安定して抜けるために4面開幕から仕込みが必要
907名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 15:01:58.90 ID:Sacd//EY0
5面中ボス1機目は陰狙う段階になるまでは1ボム推奨
だからそこまでにボムを持ち込むことを目標にしておくといいと思う

どうしてもノーミスノーボムで抜けたかったら、4面全繋ぎしてビット炙りでゲージ溜めるか、
4面中ボスノーハイパーで抜けてゲージ持ち越すかが必要になる
5面でゲージ調節はちょっと現実的じゃないし、どちらにしてもLv6以上のハイパーは必須
908名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 15:17:45.33 ID:xhl//29A0
>>906
いや卵二機目でゲージ9割〜9割5分くらい溜まってる時にLV5以下のハイパーになってる
中ボス1の2波目あたりでハイパー終わるからそこから4波目までにレーザー撃ち込みでゲージ溜めて……って感じ
5面開始時のストックとゲージが全然安定しないけれどそこだけは上手くいくようになったw
909名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 21:34:18.91 ID:Ldt/nAM60
玉ねぎと卵でナチュラルに通じてるのがすげーな
910名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 21:54:25.61 ID:aPp/xfYW0
じゃその繋がりで中ボス3はオムライスで
911名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 22:08:52.23 ID:BqPwj6D90
おむすびでいいだろ。
912名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 22:32:54.88 ID:de5+ucPu0
蛾でしょ
913名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 22:44:21.83 ID:VzY+qfdu0
>>902
間違いなく簡単
しっかりパターン作ることが前提だけど
914名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 22:48:05.13 ID:FNM9+PQE0
はんぺん
915名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 23:11:52.50 ID:zdR9eNFz0
光ちゃんの
916名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 23:15:48.13 ID:RWgSgeLQO
家庭用の続報全然こないな
917名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 23:44:34.83 ID:MbYo35Si0
>>890
C-Lで行けるかどうかは知らんが、一番目の前者ならA-Lでノーハイパーで抜けてる動画があったぞ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm18063618 ←の0:56あたりから。
俺はB-L使いだけど、↑の動きをちょっと自分でアレンジしてノーハイパーで抜けてる。
ただ、右から来る戦車の青弾が結構クセモノなんで、動くタイミングとか直前の動きを試行錯誤しないと詰む。

ちなみに、↑で失敗したときは中ボス4波も避ける練習してみるのはどうだろうか?
コツとしては、赤弾をワインダーだと思って、赤弾の来ない位置に滑り込みつつ青弾を良く見て避ける感じで。

しかしまあ、上手い人はだいたい>>905-906の両ハイパーでやってるし(スコアも伸びるし)
ノーハイパーで抜けてる人ってあんまり居ないんだよなあ…
俺は中ボス3機ともリチャージパターンとかいう変なパターンで遊んでるからノーハイパーで抜けてるけどもw
918名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 23:46:02.17 ID:xK9TT6T3O
ID:9lk03/Z10から漂うベガ立ち勢臭さ
919名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 00:15:50.56 ID:CySAAYm20
だったら俺はベガワープできるし!
920名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 00:30:41.05 ID:tDqwpmCa0
やろうと思えば5面全部ノーハイパーで抜けることもできるよ
ただ全然安定しないから非常手段ってところだけど
中ボス前の卵はノーハイパーしたかったらとにかく色々試して上手く抜けられる道を探すしかないと思う
抜けるパターン自体は確実にある

>>918
残念、それ俺だけど陰蜂出せる程度にはやり込んでるんだ
ただ並んで待ってる時には確かにベガ立ちしてるわw
921名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 00:40:09.26 ID:tDqwpmCa0
卵のところを少し細かく書くと、あれは卵の攻撃の間にザコの3wayが絡むからややこしい
ザコの3wayの隙間と卵の攻撃の隙間が重なるように上手く誘導して抜けるのが大事
つーわけで安定にはタイミングや移動量も全部ひっくるめた細かいパターン組みが必要になるわけだ
922名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 02:05:43.89 ID:zpVDeeIf0
話の位置的に察しは付くが、唐突に湧いて出た卵なんて呼称で何で普通に通じてんだよw
923名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 05:12:57.14 ID:X0rzJ+AzO
皆ランク10以上の5面の戦車に狙撃されないの?
中ボスエリア越えたトコとか高速前とかハナクソみたいに死ぬんだけど
何時になったら無意味だわって聞けるのよ
924名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 08:06:56.49 ID:LjK1E1pv0
今更>>917のURLが出るとは思わなかった
ちょっと嬉しかったから、1分の卵と3分50秒周辺の難所に投コメ入れといた
何を目安にしてるのか分からない人はどうぞ
925名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 09:33:42.98 ID:JdrlKA7J0
>>924
あそこをノーハイパーで抜けてる動画は他に見たこと無かったから印象が強かったのかも
そういえば昔どこかで見たなあ・・・ で思い出したのがあの動画だった
926名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 09:35:49.41 ID:JdrlKA7J0
むしろ今このタイミングでアップロード者が見ていたことに驚くw
927名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 10:27:20.06 ID:XDonvUy50
最大往生360版の追加キャラは宇宙を10万回破壊する兵器で粉々にしてやるぜ
若しくはJ−20
928名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 10:52:03.16 ID:jJLs3Iq20
5面の戦車は自機狙いじゃない、弾封じがやりにくいから
被弾した箇所を地道に覚えて安全な動き方覚えるしかないと思う

>>924 横だが主の動画には本当にお世話になりました
低ランクならL強化3機体でほぼそのまま通じるパターンなのが凄い 
929928:2012/10/20(土) 11:00:56.44 ID:jJLs3Iq20
わかると思うけど自機狙いじゃないっていうのは
照準が大雑把で正確な自機狙いじゃないってことね
930名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 17:35:12.33 ID:8iuw0Zke0
最大復活
931名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 18:06:17.45 ID:X0rzJ+AzO
>>929
ありがとう
今日それ意識しながら画面見てたら、奴らこっちに砲身向けながら打ってきてるのね
適当だからチョン避けしてても当たると
やっかいね
932名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 18:07:57.61 ID:dUl81lVe0
A-Sでも使えて非常に汎用性が高い事で一部(俺)で重用されてる抜け方じゃまいか
まあ俺の場合中ボスでボムるけどね
933名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 18:09:31.73 ID:CO9Ma/ty0
陽蜂戦でいい感じにゲージが溜まったからバリアの検証をしてみた
ボムを撃って陽蜂にオーラ撃ちしてハイパーシステムスタンバイ
ボムの無敵が切れる直前にハイパーを撃って弾消し中に無敵が切れるようにする

結果
自機の無敵は切れているにも関わらず陽蜂はハイパーの無敵時間分きっちりバリアを張る

\(^o^)/
934名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 18:16:40.08 ID:CO9Ma/ty0
後試してないのはボムを撃った直後にハイパーを撃って
ボムの無敵や弾消しより先にハイパーの無敵が切れた場合どうなるか
こっちはゲージ管理がシビアすぎるからどの道実用性には乏しいけど・・・
935名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 18:37:35.32 ID:XLDo3bIm0
ああいうのは自機狙いではなく
敵機が向いてる方向に撃つ自機依存の固定弾みたいなもんだしな
936名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 18:42:33.30 ID:dUl81lVe0
うおおお今気がついた規制解除されてるうう
>>638です 四回目のクリアしました
5面突入時2機0ボムで捨てゲー状態だったけどみんなのアドバイスのお陰で0機2ボムでクリアできてしまった
クリアするだけならけっこー死にまくってもいいんだな
937名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 19:00:52.39 ID:nfDKPZqAO
ちなみに大復活1.5で常套手段だった死亡直後のハイパーはどうなるの?
938名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 19:42:37.48 ID:CO9Ma/ty0
>>937
復帰直後にハイパーを撃つとハイパーの無敵切れで自機のバリアは消えるくせに
ボムバリアは復帰後の無敵時間分きっちりバリア貼ってきたはず
もし間違ってても弾消しの無い状態で自機の無敵切れてるんで意味ないっす
ついでに復帰後の無敵が切れる瞬間に撃った場合は両者無敵のキャンセルは無い
939名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 20:25:57.52 ID:CO9Ma/ty0
復帰後に陽蜂や陰蜂が弾を撃たない時間を調べてみたら約2.5秒だった
ハイパーの無敵時間が2秒だから復帰後ハイパーは意味無しではないかも?
バリアの仕様をもう少し詳しく調べる必要があるかもしれない
とはいえこれでだけでは絶対ダメージ足りないからどうしたもんかね陰蜂は
940名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 20:35:26.12 ID:XLDo3bIm0
トンネル効果を引き起こせれば陰蜂も倒せるはず
941名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 20:39:27.38 ID:NHBoUs570
それただのバグやん
942名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 20:55:53.06 ID:H2yHr5dS0
いいえ、ダンスエナジーです
943名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 21:37:22.76 ID:gyK2ZUFp0
ランクが88超えると弾速がオーバーフローして弾が動かなくなります
944名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 00:46:54.86 ID:06dGTuNJ0
高ランクでプレイしてる人いる?
945名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 01:48:14.03 ID:a/gRDKCfO
高ランクだと4ボス1-1 5ボス1-1 1-2 がどうにもならん
ノーボムなんかコツみたいのあるのかな?
946名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 02:34:15.31 ID:erKfMOGr0
>>945
5ボス1-2って高ランクのほうがやりやすくない?
947名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 02:57:56.51 ID:caHXNQSr0
1-1も含めて高ランクの方がやりやすいと思う
948名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 11:13:24.14 ID:bhHKdBUz0
>>946
グダグダで久しぶりに低ランクで挑んだら
1−2が難しくてびっくりした
949名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 11:45:39.00 ID:StdJ4lpa0
1-1はハイパー状態でも避けられるけど、1-2は難しい。特に終わり際に1-3と複合になったりするとパニクる
950名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 14:48:40.89 ID:Oz6D+atL0
今日誰かが陰蜂出してるの見たけど、やっぱり発狂は酷すぎるなw
あそこまで露骨にダメージ通らないと、何か他に細工があるんじゃないかと疑ってしまうわ…
ランクが高いほどバリアが短くなるとか、道中で何か条件満たしたらバリア張らなくなるとか無いんだろうか
951名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:01:15.49 ID:MikTFdEd0
攻撃を与えつつ気合で避ければバリア張らないしダメージ通るよ!
952名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:01:39.55 ID:8gdHsihv0
過去作を思い返す限り、ガチでやり合うしかないと思われま・・・
953名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 18:17:01.40 ID:f3eFCu/g0
でも緋蜂は発狂をほとんど避けないパターンできたからなぁ
954名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 18:22:35.19 ID:t4GZYufC0
後続作品でハイパーバリアが追加された経緯を考えれば、システムの穴を突いただけだな
基本的な調整方針としては、ガチ避け前提だと思うぞ
955名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 18:31:18.51 ID:nufT43Qo0
陰蜂の避け方:まずゲームスピードを半分の速さにします
956名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 18:48:32.95 ID:8gdHsihv0
しかし半分でも避けられません
957名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 18:53:31.90 ID:IA1W1gPrO
火蜂発狂くらいだとぎりぎり人類が戦える、陰蜂発狂になると挑む気すら起きなくなる
5回に1回くらいは残機1で発狂まで行けるようになったが問題はそっからなんだよなあ
958名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 19:08:58.34 ID:dAg2OXyF0
まだ挑む気起きてるじゃねーか
959名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 20:46:38.04 ID:0hhf4p6S0
赤弾からのふぐ刺しが出たときだけは速度半分になるから
ボムのタイミングをあわせ続けろってことじゃね?
問題はスローかかってる間の実時間が短すぎて
その間避けきってもたいしたダメージにならないことだ・・・
960名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 23:07:27.46 ID:55L66uZP0
イノベーションが必要だ
961名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 23:10:17.23 ID:TBTwfRRy0
種としてレボリューションするしかないような気がする
962名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 23:20:38.13 ID:NgTWGdCn0
重要なことに気付いた!
人間のまま→陰蜂に勝てない→陰蜂の計画成功
人間をやめる→陰蜂に勝てるけど、陰蜂の人類進化計画成功
つまり、どうあがいても陰蜂の計画は成功する!
963名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 23:27:25.74 ID:a6DOjN8p0
>>962
普通に上手いとおもた
964名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 23:31:43.04 ID:uMsffe/O0
>>958のツッコミが容赦無くて思わずつんのめった
965名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 00:23:08.88 ID:gC3OKSOt0
たった2行なのに矛盾しているw
966名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 00:37:19.08 ID:8Hvs0ouB0
957「べっ、別に挑戦するのをやめるなんて言ってないんだからねっ!///」
967名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 03:57:36.01 ID:zc5pFxQ30
ツンデレだー

本当にいたんだー

(取り出すカメラ)
968名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 06:59:41.93 ID:Sd0snP+a0
俺は1回で心折れたなー>>陰蜂
ありゃ無理だ
969名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 13:22:46.53 ID:1DARp5qgO
俺は人間を辞めるぞー!!!
970名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 14:34:43.61 ID:EGADQSUJ0
陽ちゃんネタがなくなって寂しいです
971名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 16:42:56.96 ID:IkNgNp1s0
頑張っても結局駄目
972名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 17:38:35.16 ID:spmngjPf0
陰蜂「無駄無駄無駄無駄無駄無駄アァァァァッ!」
973名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 18:04:16.27 ID:lCWuEnhH0
読んでると緋蜂の時点で弾避けできてないんでしょ。
ハイパー無敵で弾避けしないパターン。
それなのにそれ以上難しくしたらやり過ぎ。
974名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 18:19:08.57 ID:/Hr4jSe20
今まで出してきた真ボスがことごとく倒されてきたから勘違いしたんだろう
どんだけ強くても倒してくれる人はきっといるってね
975名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:00:28.48 ID:Of/9O39x0
何年前の話をしてんだ
976名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:22:17.12 ID:vkLrJJpR0
パターン構築は進化しても弾避け能力の進化なんて上限が見えてる
誘導不可な弾幕を避けられるかどうかは嘘避けの度合いである程度は測れるけど
例えば白緋蜂開幕針は誰も避けられない、当然嘘避けもまず起こらない
洗濯機は何回もやれば1回くらいは数秒粘れることもある、赤弾が重なるとほぼ無理
陰蜂発狂は交差しなければたまに1、2秒粘れる程度で洗濯機と同等以上
おまけに陰蜂は緋蜂よりずっと硬い上にハイパーの威力も低く弾吸いも事実上起こせない
緋蜂に陰蜂のボムバリアが付くだけでも絶望的なのにどうしろと
977名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:29:02.40 ID:cY3TR66o0
せいぜい文句垂れてろタコ
978名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:29:41.24 ID:vkLrJJpR0
個人的には最初からSL強化では倒せるように調整してないんじゃないかとも思える
EXは当たり判定が小さいからこっちで全部避けてねって言う調整
SL強化でも会えるのは飽くまでもおまけ、あるいは大まかなパターンの練習用
979名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:35:03.19 ID:Ez1Sq2Dd0
一理ある
980名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:40:01.87 ID:Xnbjxdyx0
いや、EX陰蜂が同じ弾幕だとは限らないだろ・・・
それとももう出現報告あったっけ?

あとそろそろ次スレの時期なんで立ててもいいですかね?
981名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:42:16.47 ID:ynBbRnETO
EXって判定小さいの?どのくらい?
まぁやったことすら無いんですがね
982名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:46:42.73 ID:Xnbjxdyx0
そういえばS、Lの陰蜂条件の1つって
「幸龍撃破時ランク30以上」でそろそろテンプレ入りしといていいんかな?

念のため、(今のところ有力)みたいな表記つけとくべきか…?
983名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:47:07.68 ID:vkLrJJpR0
SLが白往生と同じでEXが黒往生と同じ?くらいに感じる
解像度が高い分弾の判定が小さいのかそれよりはもう少し小さく感じるけど

>>980
これ以上酷い弾幕とか最早想像がつかない、あまり弾出すと常時処理落ちしそうだし
あと次スレ立てられるならお願いします
984名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:49:41.20 ID:vkLrJJpR0
>>882
補足付きで記載でいいと思う
結局もう一つの条件って何なのかさっぱり分からないな
985名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:50:36.75 ID:NjzYECq4O
さすがにボム数が少ない分EXのほうが辛いだろ
第一形態とか現状ボムないと裁ききれない攻撃ばっかだし
986名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:54:36.35 ID:vkLrJJpR0
第1形態はそうかもしれないけど発狂はボムがいくらあっても仕方ない感じだからなー
理論上避けられますが多少通用しそうな分SLよりは希望が見えるような気はする
出現条件にランク50以上とか入ってたら知らんけど
987名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:55:09.26 ID:Xnbjxdyx0
次スレ完了。

怒首領蜂最大往生 24Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1350903038/l50
988名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 19:56:28.34 ID:vkLrJJpR0
>>987
989名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:01:10.28 ID:AWBZ/xcxP
埋めるよ
990名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:01:53.35 ID:AWBZ/xcxP
 
991名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:02:36.56 ID:AWBZ/xcxP
 
992名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:03:01.58 ID:Xnbjxdyx0
光ちゃんに埋まりたい
993名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:03:23.19 ID:AWBZ/xcxP
 
994名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:04:14.45 ID:AWBZ/xcxP
 
995名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:04:58.32 ID:AWBZ/xcxP
 
996名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:05:15.75 ID:kyOuHy3F0
EXが判定小さいなんて初めて聞いたぞ
とてもそうは思えない
997名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:05:35.00 ID:Xnbjxdyx0
>>1000なら最寄のゲーセンに最大往生が入る
998名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:05:37.75 ID:UrzI1xjV0
エクステンドスコアの時点で
陽蜂(08)陰蜂(18)の存在を示唆してたのに気付いた今頃
999名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:05:47.11 ID:AWBZ/xcxP
 
1000名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:06:08.88 ID:Xnbjxdyx0
体感で小さくなってるって話が前に出てなかったっけ?
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