怒首領蜂最大往生 20Hit

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1名無しさん@弾いっぱい
■公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/

■開発ブログ
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/

■前スレ
怒首領蜂最大往生 19Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1342445122/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/
怒首領蜂II Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 81 HIT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1327326584/
怒首領蜂大復活 44Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336614951/
CAVE総合スレ98
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1341318413/


■ゲーセンデータベース
STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■攻略wiki
怒首領蜂 最大往生 (どどんぱち さいだいおうじょう) wiki
http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/
2名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 23:41:48.03 ID:elp7psqy0
■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星

■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
1:1.1:1
2:1.2:1
3:1.3:2
4:1.4:2
5:1.5:3
6:2.2:3
7:2.4:4
8:2.6:4
9:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星

■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3
3名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:29:20.84 ID:/lawporr0
>>1乙k、グッドラック!
4名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:30:18.77 ID:gmfQfglR0
                        ,.-- 、 __
                     ,..-イ:: ,.-   `‐、
                    r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
                    i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i
                    彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }
                       〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
                    { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、
                   ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈
                  r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、 >>1乙・・・と言いたいところだが君には消えてもらう
                     '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
                   i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
               __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
           _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、  j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
          f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
           /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i     ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
        /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. !    i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
          /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',.  j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
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     /.::::::.:.:.::::::::::::';::::::::::::::::::::::::::::::::::/;:、‐'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| l. i:::::::::::::::::::::::::::::',
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5名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:33:09.96 ID:kuDix1IW0
激しく>>1乙!
6名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:34:13.16 ID:7LcdyLVy0
PO!
7名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 01:37:09.77 ID:4hZIwheG0
>>1
乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙乙ーーーッ!!
8名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 01:53:55.87 ID:ZW+DU1Qp0
またエクステンド条件と陽蜂条件がテンプレから外れてるけどいいの?

>>1
9名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 03:20:08.51 ID:ivMagYvX0
あのさぁ、
昨日の夜隣の最大往生でノーコンで陽蜂倒してる人いて思わず声かけちまったんだが、
ひょっとしてひょっとするとユセミ氏って坊主頭の人?
10名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 03:32:23.23 ID:yTNYRieh0
爬虫類系の顔
11名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 03:40:43.40 ID:ivMagYvX0
>>10
爬虫類じゃワカランてw
ggって調べてみたわ。
この人やわ…本物だったのか;
惜しいきっかけやったわorz

しかしあんだけ凄まじいプレイ魅せておいて周りの連中誰一人見向きもしねーんだから
んとSTGって悲しいジャンルだよなぁ…
12名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 04:22:36.38 ID:Rb1qm87m0
はちゅうるいの ともだちも 悪くないな
13名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 04:43:41.56 ID:BugruSRX0
陽蜂撃破ってだけならそんなに珍しくもないからなあ
ユセミは実際人外ではあるが
14名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 05:06:18.74 ID:z9brMAtk0
>>9
HEY?
どの機体使ってた?
EX?
15名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 06:02:06.31 ID:euYHCxO40
状況が良く分からん
隣でって事は自分もプレイしてたんだろうし、あんだけ凄まじいプレイなんて言い切れるほど注視する余裕あるのか?
16名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 06:58:21.30 ID:ivMagYvX0
>>15
俺隣でリーグマンやってたから隣見る余裕全然あった。

HEYで見るプレイヤーの道中はあんなくそ早い弾幕じゃなかったから
大往生ん時みたくハイパーでランク上がりまくった状態だったんだろうな。
あれをヌルヌル避けてるんだわ…
あれが普通てんなら俺もうケイブシューついてけねーわw

>>14
見たのは小岩のレジャランです。
ちなみに俺最大往生やった事ないんで機体わからんのよ;スマヌ
でもボム1個しかなかったな。
なんか終わった後メガネの人と和気あいあいとだべってた。
17名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 07:04:47.50 ID:ivMagYvX0
連投スマヌ;
とにかく…凄かった。
マジで感動したw
東京はいいなw夢があるw
18名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 08:37:33.75 ID:6xr5K7mG0
小岩のレジャランならちょっと前に自分もユセミ見たな
その時は真璃亜の水着でプレイしてた
19名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 08:52:00.66 ID:gmfQfglR0
あいつ巨乳好きだもんな
20名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 09:14:02.97 ID:tc7xJxaHO
ユセミは一番新しいアルカディアで小岩レジャランから申請してるからユセミで確定かな
ていうかそこでやってるってことはグッディには最大往生ないのかな
21名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 12:16:45.06 ID:pFWakdgo0
昨日ようやく初プレイしたよ
窓際に筐体設置してるせいか画面焼けひどかったけど
初期残機数が5だったおかげで初見でもまったりプレイで4面までいけた
早くパターン組めるようになりたいわー
22名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 14:25:52.94 ID:v9VkukgR0
>>1

と言いたいところだが
23名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 16:17:32.54 ID:QneCuxp60
ユセミは相変わらずぼうずなのか
24名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 16:23:50.81 ID:lNfdAtmuO
ユセミ氏は黒復活スルーしたっぽいのが残念だな〜
白はあんなに熱心っぽかったのに
25名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 17:46:10.42 ID:XAwbwPES0
DVDのパワスタボス稼ぎ凄かったなー
かなり衝撃だった
26名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 18:48:59.42 ID:rzfQUhn10
今日闘劇と一緒にやってるシューティングのイベントで
ケツイやら虫ふたやらガレッガやらのプレイがあるみたいだけど
それ用のスレがみつかんねぇ・・・
27名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 18:56:25.21 ID:u5szP/rI0
わっしょいスレでどうぞ
28名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 20:23:10.12 ID:iD3MdMGx0
基板出てるぞ
29名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 20:51:05.51 ID:t3ZpMsGj0
今日は運よく2回陽蜂と戦えたけど、大復活弾幕が全然避けられなくて発狂にすら
いけんかったわ。大復活はヒバチ行けるところまでやらなかったから、あれをくぐる
感覚を養えてないツケが…。

前から後ろからボコボコ被弾してたから、後ろで見てた奴は「貴重なダメージタイム
に何タコ踊りしてんだ?」と笑っていたに違いない。
30名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 20:52:22.34 ID:Rb1qm87m0
避難所にありますやん
31名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 20:59:44.57 ID:5qZY8n+e0
安定して陽蜂落とせるけど、それでも大復活攻撃は結構被弾するよ
確実に避けられるっていうような攻撃でもない
32名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 21:25:53.13 ID:7LcdyLVy0
むしろあの攻撃って
「見てる分にはなんとなく楽そうに見えるけど、実際やると案外キツい攻撃」
ってことに割と定評あるような
33名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 21:28:37.03 ID:kuDix1IW0
人によるだろ
1-4は1ハイパーでほぼ確実に抜けられるけど、勝率は全く安定しない俺みたいなのもいる
34名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 21:39:29.08 ID:tc7xJxaHO
>>29
大復活やってた人でも大復活ヒバチのあの攻撃を普通に避けてた人はいないと思うぞ
あれがくる前に発狂以降させる。失敗したらボムとハイパーで凌ぐ
ていうかあの攻撃が一番元ネタからかけ離れてるよな。ビットとかもないし
35名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 21:47:11.93 ID:YvePPAWr0
大復活は全然「上下」攻撃じゃないもんね
あれはコンビニが一緒だけで中身が別物
セブンイレブンとファミマみたいなw?
36名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 21:51:56.74 ID:5qZY8n+e0
いや、クラリネットとカスタネットみたいなもんだと思う
37名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 21:59:30.43 ID:E/8k1fLw0
全然違うのが伝わってきた
38名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 22:12:03.87 ID:euYHCxO40
大復活の攻撃はどれもレーザー込みだから、そのまま持って来たらクソゲーだしかと言ってレーザー無くしたらヌル過ぎるし微妙な位置過ぎるな
39名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 22:14:52.44 ID:mv8a6xnt0
大復活のプレイヤーは苦戦してるひと多いんじゃ?
弾幕の質が違うし、黒復活みたく弾消し要素が少ない
純粋に「避け」の能力が試されるからな

まあ人外の方々はあまり関係無いみたいだけどねwA-EXとC-EXのクリア動画見てる限りは。
40名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 22:29:58.19 ID:m+2Gsn9c0
大復活とその人外の方々の話がつながってなくてワロタ
41名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 23:15:54.78 ID:qYQ5sLmL0
光ちゃんかわかわ
42名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 23:23:07.39 ID:MJYaOJIz0
陽蜂は1-2と1-4で下から撃たれる弾
に対応しなくちゃならないのが個人的にきつい。
1-4でレベル2ハイパーを撃てれば第1形態を長引かせなくて済むのかな…
43名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 23:25:54.37 ID:5qZY8n+e0
>>42
ハイパーよりも、いかにボム撃たない時間を長持ちさせるかかな
火蜂炸裂弾2回目が終わる頃の形態変化を目標にするといいと思う
44名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 23:28:58.66 ID:djQ7Na0u0
今日も光ちゃんのためにコインを入れる作業をやってきたお・・・
45名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 23:43:01.61 ID:i81GMi2T0
>>28
オク見たが
基板や付属品をこんなに雑な扱いしてる写真で出品されても
入札する気になれんだろ
知人に頼まれたとかも何か不具合があった時の言い訳に聞こえる
知識も全くなさそうなコメントだしな
46名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 23:49:27.61 ID:MJYaOJIz0
>>43 d
言われてみれば、自分のプレイだとかなり早めにハイパー撃って切り返してしまっているが、
ハイパーシステムを考えるとせっかくのダメージチャンスを短くしてることになるのか…
とは言え1-4で堕ちると大損だし、1-4安定は大事だねぇ。
47名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 23:55:43.03 ID:twdXe74D0
そういやEXで当たり判定が小さくなるって話自分は実感なくて猜疑的なんだけど
本当だとしたら同じ攻撃の陽蜂に限ってはEXのほうがガチ避け簡単なんだろうか
大復活だと1.5と黒でふぐ刺しの生存時間が露骨に違うから
2周目は確かに小さいって実感があるんだけど
48名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 00:14:36.08 ID:iF8R7Sjh0
EXは体感で大復活1周目くらいに小さく感じる、かなり小さいよ
例えば1ボス発狂の丸弾の塊の中を抜けたり2ボス1-2の針弾の塊の中を抜けたりするのも容易
49名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 01:33:36.88 ID:oakhOk0o0
このゲーム真璃亜dが一番面白いな
50名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 01:34:07.96 ID:XStsRWCK0
EXやり始めたんだけど、パターンできてないうちはCタイプがいいのかな?

水着朱理さんはレーザー時の移動速度が速すぎ・・・
試しにおデブちゃん使ってみたらあっさり4面まで行けた
51名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 01:36:10.76 ID:8D/oLqJx0
敵の配置を覚えるまでは豚足でいいと思う
52名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 01:42:32.21 ID:WVI2zRUo0
ワロタ、この出品者何がしたいんだ
53名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 01:43:25.38 ID:HCv6ZRdF0
遅いのは分かるけど、あんまり豚足豚足言うと真璃亜ちゃんが泣くぞ。
54名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 02:05:09.74 ID:Duu5nRVb0
今日ゲーセン行ったら最大往生撤去されてた
どこいっちゃったのもう
55名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 03:36:24.00 ID:DqZoqhXx0
AにはAの良さ
豚には豚の悪さがあるからな
56名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 03:41:44.46 ID:KwNyUw1Y0
EXようやくしたけど安定しないわ
特に4面
57名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 03:42:38.12 ID:KwNyUw1Y0
ようやくクリアした、のミス
俺は4面より5面の方がまだやりやすいとすら思った
58名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 10:08:12.35 ID:7PRCy9kz0
豚とか言ってるやつ、面白くねーから
59名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 10:18:05.20 ID:k82J9RnZ0
某故障のことも豚呼ばわりするべきじゃね
60名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 10:24:12.21 ID:UHfubY4w0
はじめて光ちゃん使ってみたけど
レバー入力するやいなやOPショットが反応するんだな
敏感すぎて安定せん 
が、3面中ボス開幕のセリフがかわええからしばらく使ってみる
61名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 10:26:01.87 ID:+r/KLoYe0
シューティングアーティストたちのスーパープレイに酔いしれろ! "わっしょい 2012夏"【ゲームサマーフェスタ2012】
http://www.famitsu.com/news/201208/05019232.html
イベントは、基本的に、さまざまなシューティングゲームをスゴ腕のプレイヤーがプレイ。
それをこれまたそのタイトルで名の通ったゲスト解説者が解説するという形式。本日登場したタイトルとプレイヤーは下記。

ストライカーズ1945 II(Player:Y.齋藤)
虫姫さまふたりBlack Label(Player:NAK)
バトルガレッガ(Player:デーモン山中)
東方妖々夢 0Perfect Cherry Blossom.(Player:ISO)
ストライカーズ1945 II(Player:M.T)
ケツイ(Player:SPS)


今日
バトルガレッガ(Player:T3-神威)
斑鳩(Player:服部)
ドラゴンブレイズ(Player:ムッシュ)
プロギアの嵐(Player:R.)
エスプレイド(Player:WSM-MKZ)
怒首領蜂最大往生(Player:Clover-TAC)
62名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 10:34:21.83 ID:SMaR4Q0o0
今回の闘劇って野外なんでしょ?
太陽光で画面見えづらいわクソ暑いわでまともなプレイが出来るとは思えない
63名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 10:42:56.23 ID:6aIuTi/3O
>>62
実際光の反射と野外の暑さに対する文句はすごいよ今回
あと筐体が熱暴走起こして糞ラグくなったりいきなら電源落ちたりとか
進行もgdgdで結局夜遅くまで続いたり。前々から懸念されてたこと何一つ対策できてなかったようだ

わっしょいのほうはこれといって大きな問題はなかったっぽいけどね
64名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 12:08:06.21 ID:pLP4NfQb0
>>61
斑鳩は服部氏が出るってことは、ダブルプレイか
VTF-INO氏レベルのプレイだったら凄いな
65名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 13:07:02.80 ID:6u/jR63N0
>>64
服部でダブルプレイってぷよぷよのくまちょむか?
あの人すげえな
66名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 13:47:36.18 ID:XStsRWCK0
この糞熱いのに野外とか何の罰ゲームだよw
67名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 13:57:01.22 ID:AOAvqlQ30
意味わからんね
68名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 15:34:12.69 ID:ecfdndQ+0
今年のわっしょいは参加者もプレイヤーも運営もアホ
69名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 15:38:17.99 ID:nE+2lQ3a0
ダメなのは闘劇だろアホ
70名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 15:40:19.16 ID:ecfdndQ+0
一緒だよアホ
71名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 15:44:51.23 ID:UQ7/bkpM0
わっしょいもなにか問題あったの?
闘劇のイベントに便乗したことは除くとして
72名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 15:51:47.70 ID:6aIuTi/3O
その除いた部分が最大の問題だからな…
結果的にいい天気だからよかったもののこれ雨降ったらマジでどうするつもりだったんだよと

スレチだからもう黙るわ
73名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 22:50:44.77 ID:ysimSrU20

日本最大級の格ゲー大会 「 闘劇2012 」 が酷すぎた

http://michaelsan.livedoor.biz/archives/51734109.html
74名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 23:10:02.37 ID:rjQo/Buf0
わっしょいもそうだが音撃行きたかったな
75名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 23:24:31.63 ID:odaAspKq0
>・あまりの暑さに筐体内でカナブンが死んでいた
>・寝転がっているとカエルが飛びかかってくる事件も発生
関係なさ過ぎて笑った
76名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 23:33:52.63 ID:CbP4TBVa0
・ガッツポーズを取っただけで参加者が五人死んだ
・店先でダライアス外伝を物欲しげに見ている少年にガイアシードを買ってあげたことがある
77名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 23:54:16.41 ID:XGBl+kkB0
わっしょいの5面ラスト近くですごいリチャージ決めたみたいなんだけどどんなだった?
78名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 00:50:37.07 ID:84vWgN4h0
アフィ貼るな死ね
79名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 11:48:00.46 ID:q4pC4Wgr0
今起きた、光ちゃんおはよう
80名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 11:56:11.08 ID:+6qXqdSX0
ちょっと光ちゃんとデートしてくるわ
81名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 12:09:52.90 ID:7RMembcI0
場所的にちょっと遠いから中々行ってないんだけど
そろそろ立川オスロー5号店の最大往生って1プレイ50円になった?
82名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 15:54:09.99 ID:xLJf7vcf0
>>79-80
俺もだけど、光厨は常に光ちゃんに対する想いを外部に放出しなきゃならない病気にでもかかってんのか?

ごめん、光ちゃん。今日は忙しくてコイン入れに行けないんだ。
83名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 16:50:45.93 ID:wNmVtE6S0
愛を語る時は説明的ではなく詩的に

例題)
Q:デートに行く
A:ゲームを遊ぶ
これでゲームを遊ぶ事の隠喩になってる。
デートから私服を連想できるのでB-Lで遊ぶとまで断定できそうだが
海へデートに行く可能性もあるので注意

Q1:熱いから海へ行こうって誘われた

Q2:光るちゃん!はき忘れてるよ!

Q3:今日は僕がエスコートするね。
84名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 16:53:23.70 ID:TMC8IaDq0
B使いは次元が違った
85名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 17:26:34.74 ID:6fr2IFV6P
光厨はわりと本気でゲーセン来ないで欲しい
86名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 17:33:08.65 ID:5JQjk5MDO
俺は公式の緑ヘリがカッコエエと思ってB使ってるよ
キャラ的には豚足のほうがいいかな
87名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 17:45:16.68 ID:i1Zzpz1g0
真璃亜ナメんな
マッハ15のスピードだい
88名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 18:03:39.06 ID:wNmVtE6S0
なんだかんだで
ショット:A-Type
レーザー:光ちゃん
エクストラ:トンちゃん
と上手くばらけたね。
89名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 18:14:39.60 ID:8DIHpbXz0
>>81
先週行ったけどなってなかったよ、2コインのまま
B-EXとC-EXのハイスコア覗いたら1.39兆とかになっててワロタわ、立川勢まじぱねぇ
90名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 18:19:18.43 ID:MlmgoLmk0
光るちゃん!で噴きそうになった
91名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 19:31:30.54 ID:IjV1/izi0
d足とか意味が解らない
あのスピードが俺の心に癒しを与える
92名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 20:06:30.69 ID:ZzgLecEW0
初めて一周できたんで記念カキコ
チキンボム祭りになってしまったので次こそは正々堂々倒す
93名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 21:29:28.59 ID:x6f1cYG50
オートボムオフで1周できる時点ですごい
94名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 21:51:51.58 ID:q4pC4Wgr0
おめ
95名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 22:17:53.33 ID:MGfZtsU00
オートオンだと4面くらいが限界な決めボムスタイルの俺もいるぞ
5ボスに12ボムくらいぶっこめるのが強み
96名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 23:37:03.45 ID:1dZwM6uj0
4面まで露骨にBGMがシンクロしてるせいで
5面がおおよそシンクロしてない事に長い事気づかなかった
97名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 23:37:27.14 ID:kMiFUhni0
稼ぎを捨てて安全運転に徹してるつもりなのに陽蜂突入全然安定しないわ。
いいとこ5回に1回ってところだな。つーか調子よくノーミスで終盤に突入でき
てもランクが違いすぎていつものパターンが使えなかったりとかあるから
きついな。
98名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 23:40:03.72 ID:jzIluVim0
最大往生やっとやれたけどCじゃないと事故る
今までずっと低速キャラ使ってたからだろうけど
AとかBとかあんな早い動きでよく弾よけできるな
99名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 23:48:54.13 ID:TaIR7kqv0
てs
100名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 00:16:06.75 ID:uVRP71jl0
>>98
A使ってる身からすればまるっきり逆なんだよなあ
よくあんなに遅くてプレイできるな、って思っちゃう
その辺差が出るから楽しいんだろうけどね
101名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 00:24:56.09 ID:916P7gN10
緻密な動きは機体速くてもできるけど、最高速あげることはできないから
102名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 00:45:55.65 ID:m/vBlccs0
Aは殺られる前にやれって感じで駆け回る
陽蜂戦でも豚足よりは速い方が緋蜂弾幕とか避けやすくていいかなー
最大往生は低速弾幕ほとんど無いから豚足の利点をあまり感じない
103名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 01:01:40.68 ID:K22C9vdN0
彩京ゲーやってると使うテクだけど
画面一番下で下にレバー入れっぱなしで弾避け。
斜め移動で横の移動速度下げるテク。

弾密度で押してくるボスいないから(5面ボスに会った事ないが)
たしかに低速の利点は感じられないね。
104名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 01:08:14.52 ID:mH4Dt2A40
真璃亜ちゃんの低速が活きる所って言ったら災光の機雷とか晴龍の1-5ぐらいか?
陽蜂のお花畑とかこれ積んだなと判断した瞬間ボム抱えたりハイパー撃てずに死んでるからな
あと他の2体は晴龍1-2が好きな所で切り返せるのが羨ましいわ
105名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 02:44:41.59 ID:DffWBUu70
晴龍だと2-1もだね。
個人的には、動くボスに長時間オーラ撃ちするときは青の低速だとやりやすい。
ただ青だと陽蜂のお花畑はショット織り交ぜても、無理ゲーっぽく感じる場面が結構ある。
上手い人はレーザー主体でもきちんと避けれるっぽいから、俺の視野の広さとかが足りないだけだろうけど。
106名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 05:16:31.49 ID:rQ/jkliQ0
えびせんTVの時に全一ですらC-Sお花畑は決めボムしてるとか言ってたな
107名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 05:22:08.07 ID:kSt1X1v9P
ガルUのタテハちゃんも真璃亜ちゃんもかわいいからキャラ目当てで選ぶ人が増えすぎないようにそういう仕様なんだよ
あんまり悪口言うなよ
108名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 06:34:41.77 ID:seBPbC6m0
五面中ボスの機雷は画面下でレバー斜めにいれればかなり精密なチョンよけできるからAタイプでもまったく問題ないな
今作当たり判定デカイから弾幕の外避けないと普通に被弾するわ。
低速で中抜けるような恐ろしい真似したくないし低速が活きる場面少ない気がする。
109名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 06:45:09.56 ID:ylKZHoLI0
EXに関しては細かい操作が必要な場面が多いから青の低速が活きる
赤だと1ボスや2ボスの発狂からして事故多発で安定しない
110名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 13:21:16.59 ID:rKXbhnDf0
ボス戦で低速がほしいのは5ボス2-4ぐらいで他は速いほうが有利と思うけど
2-3をノーハイパーできたら2-4で事故減るけどあの攻撃避け方わからん
111名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 13:24:32.23 ID:cCqnvFmP0
先週、東京出張のついでに初めて秋葉原のHEYいったけどやっぱすげーな
入ったらいきなりぐりぐりの天パでカバーオール来た人が陽蜂戦してたわ
発狂直後に死んでたけど地元のa-choじゃそこまでの人すらなかなかいない
そしてギャラリーのプレッシャーに勝てなかった俺は奇々怪界を1プレイして帰路についた
112名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 13:26:36.93 ID:ulR2ySdj0
>>110
5ボス第2形態はどの機体でも大安定すると思うけど
なんか変な避け方とかしてるんじゃない?
113名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 13:40:52.52 ID:rKXbhnDf0
>>112
書き忘れてたEXです
114名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 13:54:52.84 ID:1zohGeQz0
EX4ボス1-1の避け方がわからない
避けれるときはすんなり抜けれるんだけど
何パターンかあるよね?それとも毎回同じ動きなら同じ弾幕になる?
115名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 14:04:08.84 ID:5t7SwA3UO
>>83
Q1の解答がドレス選択で水着を選ぶ、Q3の解答がオートボムOFFを選択だとしてQ2が割と真剣にわからない
116名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 14:36:40.10 ID:rKXbhnDf0
>>114
EX4ボス開幕は左右対称と非対称(崩れ方は色々)があるけど基本の動きは同じで
弾抜けるタイミング微調整するだけ
ボスがデレると第1形態はノーハイパーできるから第2形態でオート使うと
高ハイパー5面に持っていけたりする
117名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 15:33:53.69 ID:1zohGeQz0
同じ動きでいいのか…
しかしあの鬼畜弾幕で(崩れ方は色々)とかちょっと笑えないな…
いやあれを笑えるように調教されないといけないのですね
118名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 21:33:58.79 ID:SyVbVqjq0
>>115
ふんどしはいてるけどぱんつはいてないということでは
119名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 21:43:32.90 ID:osTK1Cw30
>>115
スカートはきわすれてる、だと思うよ
120名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 21:57:30.70 ID:FJJJPTQm0
>>115
メ欄に答え載ってるで
121名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 22:25:46.35 ID:r9v9rwMz0
ドラクエ10始めたら最大往生のこと全く考えなくなった
結局陽蜂倒せんかったなぁ
122名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 22:47:35.91 ID:0lgh+5ur0
考えてるやないか!
って、突っ込みはなし?
まぁ、倒せないのが普通だと思うよ、倒せたら結構うまい部類じゃないかと
123名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 23:19:43.05 ID:CxbG/e7i0
A-Sでようやく3面中ボス安定してきた
2ボスでハイパー持ち越し、3面中ボスで10ハイパーか、2ボスで使って
3面中ボス2ハイパー+1ハイパーのどちらかにしてる。
これだと3面クリア時最低20億以上でるんだよな。
あとは4面ボスを安定させる作業か・・・
124名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 00:36:09.38 ID:Y5kdZj3u0
最近ASでクリア出来たんですが、未だに2ボスの2波と3波が絶望的すぎます
必ずボムるからハイパーを3面に持ち越せないんです
オーラ撃ち動画見ても、2波は針弾誘導する際真横に撃たれたり、抜けれても赤弾に追い詰められてどうにもなりません。
克服された方いませんか?
125名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 01:01:30.51 ID:+b53AuDzO
>>118>>119>>120
ああーわかった、敵が興奮しすぎてランク上がりまくるって事か!さっそく俺も脳内補正してみるぜ、ありがトン
全く光ちゃんのおかげでBタイプは奥が深すぎるな
126名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 01:16:30.79 ID:Z91+gWVc0
>>141
2波、左右2パターンあるからそれぞれで避け方を変えないといけない
3波はガチでやるしかないと思うけど、青より赤をよく見ると避けやすい気がする

・・・が、クリアしたばかりなら素直にボム打ってランク下げたほうがいいぞ
陽蜂倒せないと稼ぎも糞もないわけだし。
まあ彩音ちゃんを極太ハイパーでレイプしたい気持ちは分からんでもないけど
127名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 01:19:42.49 ID:WpEOC96x0
>>124
おとなしく1-2決めハイパー1-3決めボム、ボム回収のパターン使っとけ
稼がないならこのパターンで別に問題はない
128名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 01:20:32.32 ID:JPhLwAU70
陽蜂ちゃん1-2が下手すぎる。あれは何処らへんに視点置けばいいんだろ…

>>124 あの素晴らしい動画を補足すると、動画みたいに2波の第1波が左からか右からかで
パターンを使い分けた上で、弾幕が濃くなる前の6波目(5波でもまあいいけど)を画面端で切り返す。
(逆に言えば、それさえできれば必ずしも前半は動画の動きを完璧になぞらなくていい)。
切り返したあとは赤弾だけを見て避ける、青針弾は最後にみるくらい。
3波は開始時毎回同じ位置にいるようにすれば自機狙い固定弾だからそのうち安定する。
といっても事故が起こりやすい弾幕なので、保険としてボムキャリアを破壊するのをギリギリまで遅らせておくと安心。
129名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 01:23:24.22 ID:ZUIfJ36c0
二ボスの難しさってボムを泳がせるテクを前提としてんのかねー
130名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 01:38:50.57 ID:4Crcla/a0
ゆーてハイパーぶっぱしないとボムれんし
EXはオートボム回収できるけど
131名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 02:03:03.73 ID:DqUJTdYk0
2ボスは1-2で決めハイパー→決めボムで抜けてボム回収、1-3はチキンボム可でパターン化しておくと安定するな
132名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 07:31:39.16 ID:Q+ORVEXp0
8(蜂)月8(蜂)日か
なにもないよね、いや、なんかあってもいいよなー
133名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 08:34:13.58 ID:Xkcih6qG0
2ボスは2波の第一波が右からくると安定するが、左からくるとアドリブになってしまう
あと浮きボムはしないほうが個人的にはいいと思う。不退転の決意で自分を追い込んだほうが避けられる
134名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 08:43:33.15 ID:bWk4NN3A0
浮きボムしてそのままどっかに流れてしまうのは誰しも通る道
135名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 09:32:18.59 ID:5cVvfyHN0
|B〕三スッ
136名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 09:43:11.04 ID:/1vCWLP80
ボムとりにいきたい……けどパターン崩れちゃう……ってのが多い
>ボム取得タイミングもパターン入れとけ
デスヨネー
137名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 10:33:12.60 ID:4Crcla/a0
ボム消えるタイミング一定じゃないよね、、、知らない内に消えてるし
138名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 10:38:57.39 ID:DqUJTdYk0
ボム消えるタイミングは一定でしょ
ボムキャリアを毎回同じタイミングで壊せば同じタイミングで消えない?
139名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 11:43:14.99 ID:i+/swUpG0
多分初期位置か何かがランダム
2ボスで浮かせてると分かるけど、1-3をノーボムで抜けたときに1-4で取れるときと取れないときがある
取れないときは1-4に入る頃に左上にそのまま消えてくんだよ
取れるときは手前の方に来てくれるけど

マキシマムボーナスは雀の涙だから2ボスに関しては問題ではないけどね
140名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 12:58:31.77 ID:RdNVOkLR0
アイテムキャリア泳がせは、画面から消えるギリギリに壊すのでなく
左の地上砲台→アイテムキャリア→右の地上砲台
って流れで倒せば1-3でボム使った後丁度いいタイミングでボムを取れる
141名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 14:26:34.99 ID:khjqrM2l0
最大往生はやったことないが、
無印の怒首領蜂の場合だと、ボムの動き方は毎回同じ。

ただし、1つ落とし穴がある。

怒蜂の場合、キャリアーを倒した段階で、
ボムはキャリアーの中心に出現する。
このボムは、そのまま画面の中央に向かって移動する。
中央まで移動したら、そこから一定のルーチンで
動いて画面外へ消えていく。
つまり、ボムがルーチンの動きを開始するときの
「初期位置」は、いつも同じく画面の中央。

問題なのは、「画面の中央」というのが、
マップを基準とした座標系における中央なのではなく、
画面を基準とした座標系における中央であること。
142名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 14:29:34.58 ID:khjqrM2l0

たとえば、ボムが画面の中央に移動するまで(の僅かな時間)の間に、
自機を画面の左端まで移動させておく。
こうすると、ボムが画面の中央に来たときには、
マップを基準とした座標系におけるボムの位置は、
かなり左寄りになってしまう。
実際、ボムがルーチンの動きを始めた段階で自機を画面の中央に戻すと、
ボムは左寄りの位置でルーチンの動きをすることが確認できる。

右寄りと左寄りでは、ボムが画面外へ消えるタイミングが違う。
どっちの方が早く消えるのかは覚えてない。
こういう事態を防ぐには、キャリアーを倒すタイミングのほかに、

・ボムが画面の中央に移動するまでの間、
 自機のx座標を決まった位置に固定して動さない

ようにしなければならない。
143名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 14:31:46.37 ID:Z91+gWVc0
とはいえ、そこまで神経質になる必要はないだろう
厳しかったらもう一個ボム使えばいい

ここで一句
「ボフらずに、三つ使えた、ためしがない」
144名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 15:58:44.78 ID:EtdV7Auy0
>>143
回収してすぐ オートボフン
145名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 16:05:33.59 ID:aRTNQ+tS0
気合避けよりナイスボムできる人の方が凄いと俺は思う
エクステンドのためにオートオフにしてるけど手動ボムが間に合わない俺には宝の持ち腐れ

「危ないと、思った時には、死んでいる」
146名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 16:13:28.48 ID:u0oolTgG0
1up取得したいだけなら直前の雑魚ラッシュでわざとオート出してボム0にすればよくね
147名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 17:07:32.18 ID:zYelbDod0
そして最初の攻撃でミス→次の攻撃でオートボフン
148名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 17:20:02.46 ID:7+VpE+MA0
陽蜂1-3でも余裕でナイスボムできる俺がちょっと通りますよ
149名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 17:41:17.42 ID:qlb+aGyK0
>>148
お花畑ナイスボムむずい
弾が早くて明らかな詰み弾幕でも撃てずにボフンする
あと真ん中通るかの一瞬の判断もまた難しい
思わず狭い隙間を通ろうとしてしまってボフン
150名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 17:46:25.22 ID:/hdWJod30
どどどどどどどどどんぱち
151名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 17:49:24.73 ID:/hdWJod30







どどんぱち
152名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 17:51:43.08 ID:/hdWJod30
どどどどどどどどどんぱち






どどんぱち
153名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 17:54:02.91 ID:/hdWJod30
どどどどどどどどどんぱち
どどどどどどどどどんぱち
どどどどどどどどどんぱち
どどどどどどどどどんぱち
どどどどどどどどどんぱち
どどどどどどどどどんぱち
どどどどどどどどどんぱち
どどんぱち
154名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 18:10:15.58 ID:pc3C8S6R0
蜂みたいな何時でも打つ準備できてるぞって時はいいんだけどなー
道中の微妙なところだと大体オートが発動する
155名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 19:11:13.28 ID:hSsEHNh90
お花畑は真ん中通らないようにしてる
あと弾幕的には1-4の方がお花畑っぽいよね
156名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 19:19:42.99 ID:hSsEHNh90
ウワー ヘンッシンッ ボフン
157名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 19:58:40.48 ID:1G43GpQ80
ナイスボムが撃てるようになりたかったらケツイ2周目を頑張るといいと思う
裏なんて1回でも抱えたら致命的だから嫌でもナイスボムスキルが磨かれるw

裏2-1なんか6発抱えてるからプレッシャーもやばいよ
158名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 20:06:04.97 ID:EnZpCX8p0
ケツイはボム多い上に回避手段としてのボム性能が良いから、チキンボムスキルの方が初めに身に付くんだよなぁ・・・
159名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 20:09:53.69 ID:pc3C8S6R0
2周目入る腕が無い、今なら行けるかもしれないけど
まぁボムが素直に出るゲームだから抱えにくい気はしたな
ハイパーストックあるから躊躇する往生とか最大は打ちにくくてなあ
160名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 20:21:11.97 ID:Zy9+8oUk0
大復活みたく別ボタンに割り振られてるならそうでもないんだけどねえ
ただそうするとゲーム性も大きく変わっちゃうか
161名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 20:25:49.88 ID:Wovr50O10
クリアラースコアラー問わず低ランク進行推奨の現状のゲーム性だと割り振るべきだったよな
162名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 20:32:38.91 ID:ftjxQPiB0
でも、そうすると「ボス前ボム」が簡単にできるから
完全にランク下げゲーになっちゃうような
163名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 21:05:24.57 ID:Wovr50O10
ランク下げゲーだからこそ撃てるようにしてほしかったっていう
2回目のロケテ仕様なら現状のシステムのままでも住み分けが出来て丁度良かったんだが
164名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 21:56:58.93 ID:24KvB37c0
今日初めてプレイしたけど彩音までが限界だった
165名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 22:03:02.07 ID:EnZpCX8p0
空ボム撃った方が稼げるという、根本的にアホな仕様が問題だと思うんだ
何かパワーショットのカスを当て続けるレイドのような不毛さを感じる
166名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 22:09:42.59 ID:WB0Z0Ine0
ロケテ2回目ってランク8ぐらいから雑魚ヘリの弾切り返せなくなるくらい撃ってきてたからそれはそれで嫌だな
ロケテの謎のデカ判定のせいもあるけど
167名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 22:42:36.48 ID:iXSODxOu0
>>166
判定がデカイのは回転率を上げるため。
168名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 23:07:24.81 ID:EnZpCX8p0
1中ボスが、上手い人すら決めボム安定という惨状だったなw
169名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 23:39:49.37 ID:DqUJTdYk0
>>157
むしろ裏2を目指す為に抱え落ちがデフォになったりして・・・w
170名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 23:54:44.93 ID:DR4KbfR90
水着選んで守雀にナイスハイパーして2面中ボスで絶望するパターン。
やっぱ開幕は両腕オーラしないと駄目か。
171名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 23:58:49.40 ID:Y5kdZj3u0
124です
たくさんお返事ありがとうございます
やっぱり2ボスは難しいんですね。左右でパターンが違ったなんて……
教えて貰った、5発目で切り返すパターンで1回うまくいったので、ここから模索してみようと思います。
早く彩音さんに極太ハイパーぶち込むぞ!
172名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 00:43:58.31 ID:cZ7P5hM6O
>>170
ポッドはオーラ撃ちしてもダメージ変わらなかった気が
むしろ1ボスならハイパー撃つよりオートボフった方が良いんじゃない?2面ですぐに補給出来るし
173名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 00:54:16.83 ID:qbjAO8pM0
>>164
握手
174名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 01:02:55.30 ID:5C8A3AKPO
1ボスでハイパった場合は2中ボスでボムればいいし
1ボスでボフった場合は2中ボスを高ハイパーで倒せばいい
落ちさえしなけりゃどちらでもおk
175名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 01:23:22.38 ID:RdUmwVYK0
タマネギは高レベルハイパーないと詰むと思い込んでたけど、たしかにボム1発あればなんとかなるか。
その場合は、第1を3,4波目くらいでハイパー撃って、
1-2の炸裂弾が濃くなったらボムれば安定するのかな。あんまり3波は勝負したくないや。
しかし、守雀のポッドもオーラ撃ち無効だったのか…
源武、晴龍の正面装甲とか製作者のオーラ撃ち対策が地味にいやらしいw。
176名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 05:07:11.99 ID:y6Am83wO0
晴龍って相当ギリギリまで接近しないと正面オーラ撃ち成立しないんだっけ?
かといって側面でオーラ撃ちしようとしてもボフるし嫌らしいなあ
177名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 06:43:08.89 ID:NJJhMKXg0
4ボスは普通に正面からオーラ入ったと思うが
クソ硬いから効果があまり無いように感じられるだけだろう
178名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 16:17:05.29 ID:+OXaIsxi0
EX通常ALLできた!陽蜂出せてないけどもうゴールしてもいいよね・・・?
179名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 16:27:14.10 ID:lm2bID+f0
死ぬがよい
180名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 17:26:14.17 ID:rfY4Z7jc0
>>178
おめでとう!




…と言いたいところだが
181名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 17:31:43.51 ID:BNQdxJiX0
>>178
[選択肢]
1.涙と鼻水の覚悟はよろしいか?
2.涙と鼻水の覚悟はよろしいな?
182名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 17:38:54.12 ID:gQLkzJ2E0
EX通常ALLするやつ素直に尊敬するわ
183名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 17:47:11.55 ID:BNQdxJiX0
陽蜂撃破よりEX通常ALLの方が難しいと思う
184名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 20:35:11.44 ID:XSgtLdF90
EXの5面弾幕が激しすぎて思考が停止してしまうからな
185名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 21:08:18.31 ID:kNJXO5Eq0
断定できるほどの差はないと思うけどなー
俺は、ほとんど変わらないと思う
186名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 21:35:43.02 ID:+OXaIsxi0
必要な技術が結構違うから一概に比較できない気もするかなー
EXを始めてから通常ALLまでのプレイ回数はSで陽蜂倒すまでの1.5倍かかってるけど
EXは集中的にやったから、かかった期間はSで陽蜂落とす方が長かったりする
187名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 21:41:18.13 ID:kNJXO5Eq0
ああそうか、基準が違うのか
勝手に時間で考えてた。そら屍の数で言ったらEX通常のほうが遥かに多くなるわな。
188名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 23:45:26.02 ID:WkvotItS0
自分はEX通常ALLの方がしんどい
全面通して神経使いっぱなし
SL陽蜂ALLはダラダラプレイしててもできる
189名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 02:43:12.30 ID:IUouUfZb0
皆上手いな
190名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 09:58:35.02 ID:P5KhiFcu0
妄想だけはご立派だな
さすが動画勢
191名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 10:11:22.93 ID:1BRfcgm50
クリアできない妬みですか?
192名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 10:50:04.94 ID:i02So1Gq0
オフィシャルの敵キャラ紹介、
陽蜂ちゃんの下に露骨な空欄があるんですが…

なにこれ、期待してもいいの?
193名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 11:08:12.73 ID:qhWQpGr00
ただのザコ紹介だよ
194名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 11:17:25.68 ID:n5qKm4sb0
震顎エクステンド狙うならアルカディアに書いてるような
第二波後半でハイパー使用→第三波四波でオーラ撃ち がやっぱり楽なのか?
第五波の桃弾塊は避ける自信ないし…
195名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 11:29:34.45 ID:yYpHxoAl0
1-2はボスの右側から左にチョン避けで完全安定するぞ
1-1少し抜けてハイパー撃てば1-5避ける前に終わるし一番安全な気がする
196名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 11:34:53.39 ID:pBZORcRUO
最初のぐるぐる+輪っかが避けれないからなー
俺も1-1でハイパってるわ
197名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 11:34:59.86 ID:n5qKm4sb0
>>195
ありがと!挑戦してみるわ!
…中ボス前にうっかりハイパー使わないことが重要だな…
198名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 12:18:29.97 ID:LlTVy9oL0
アルカディアは震顎の1-2がランダム性の高いばら撒き弾だと大嘘吐いてるからな
199名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 13:10:01.71 ID:qGkBmZcg0
確かに、アルカの記事書いてる方の
青ショット強化の通しプレイは純粋に見てみたい。

>>197 一応5波も避けれるようにしとくといいよ。
青弾を斜めに抜ければ赤弾は自機狙いだから見ないで済む。
ニコ動に説明動画もあがってる。(オーラ撃ちで検索)
200197:2012/08/10(金) 13:34:36.02 ID:2NO8OVpj0
>>199
赤弾塊のほうが自機狙いだったのか…
道理で必死で左右逃げてる時は赤弾回避できて
正面からお付き合いしてるときは直撃するんだな…

うっかりハイパー使った時用に練習しとくわ、重ねてサンクス!
201名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 13:54:46.89 ID:rFPGYdue0
俺は開幕1回くぐってハイパーだな
2波より1波の方が被弾率高い

つってもAだと直前のザコラッシュでハイパることがとても若干あるから
ノーボムノーハイパーで倒せるようにはしてあるけど
202名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 13:55:19.14 ID:5ee2IQ+z0
まぁ4中ボスは自分が苦手と思ったところでハイパーだな
何度かやってここ無理だわってところでハイパー撃ってほか安定させるのが一番だ
203名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 14:01:24.01 ID:rFPGYdue0
そうだな
俺も4波ハイパー近接炙りを知るまでは5波でハイパってたし

オートボフると被害甚大だからなあ
かといってボム0対峙が許されるのは陽蜂狙わない段階までだよねーって感じだし
204名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 14:29:37.45 ID:cEDoUMdi0
一応言っとくと、1-2が固定って言うのはボスから見てってことだからな
敵がランダム(たぶん)に動くから、画面全体で見れば結構ずれる
205名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 14:45:53.61 ID:tjSvLkTL0
ばら撒きが左方向か右方向かで厳密には2パターンあるよねあれ
206名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 18:23:11.37 ID:+9jX1xgd0
公式見たけどボスの名前がどうしても頭に入ってこない
1ボス、2中ボスとか5中ボス2とかで書き込みしてくれ
漢字の変換もややこしいしさ
207名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 18:25:40.14 ID:SaUUmI2PO
中ボスは彩音ちゃん以外はわかりづらいかもね
208名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 18:37:24.05 ID:uvhd0jHC0
A-SやってたけどB-Lのが安定しそうなんだがそんなもんか
209名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 18:57:05.99 ID:ik/MVxuU0
既出だったらすまんがステージに雑魚紹介きてるな
210名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 19:00:06.01 ID:WU3jjqKK0
ということはやっぱり陽蜂下のスペースは何かしら裏ボスのスペースなのかね
211名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 19:04:32.08 ID:sFjBkWHf0
おおー、ほんとだ
こうなると裏真ボス確定だな!
そして、未だに情報がないとなるとブラジルザツザ化しそうだなw
212名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 19:04:45.54 ID:5sdEBu3W0
1ミスで初めてALLできたので初陽蜂かと思いきや公式見ると蜂パーフェクト3回
しなければいけなかったのね…
1面以外は蜂パーフェクトしたことないからこれから2面と3面の蜂配置覚えなく
ては!
213名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 19:10:30.92 ID:0wNOblAi0
本当だ、更新してる。
敵の名前覚えた方が個人的にはパターン化しやすいからありがたい。
しかし、いつも弾避けに必死すぎて、弾幕見ないと大型機の区別がイマイチつかないw
ケツイのナイトメアっぽいやつが光掃で挟み込み圧殺弾幕が麗雲かな。
214名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 19:13:33.15 ID:fqvKXPim0
あいつドガクだったのか・・・認識してなかった
215名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 19:19:15.70 ID:/Tmzm4EN0
ED絵まで更新するとはな
216名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 19:19:32.69 ID:NyRd22Tn0
やっぱり陽蜂ノーミスですよ、奥さん
217名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 19:37:52.41 ID:jDlo3rNc0
姑息な手で客を引き止めるとかいよいよヤバイな
これで真ボスいなかったら本当にCAVEは終わりだ
218名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 19:44:11.53 ID:Ceg/3rAm0
本当に終わりというか、どのみち今作でアケ撤退でしょ?

>>216
お前は陽蜂ラストの洗濯機をノーミスで抜けてからもう一度それを言ってくれw
219名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 19:44:17.82 ID:PrfoMXhK0
「わたしたちがつくりました」てスタッフ紹介のページに3000点
220名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 19:44:34.69 ID:sFjBkWHf0
これでいなかったらそりゃ終わりだw
いないわけがないだろ、どれだけ疑り深いんだよw
それに姑息つっても、どうもブラジル化しそうだったから
「ちゃんといますよ!」って主張したかったんだろ、かなり「EXでも陽蜂とか今回手抜きだな」的な意見が多かったし
221名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 20:10:22.04 ID:pGAfm3/P0
ブラジルとザッザで何も学んでいないなら、それはそれでガッカリだが
222名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 20:10:51.07 ID:o6Rlk/cV0
商品として機能は済んだのだから何もなくて当然だろう
223名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 20:11:56.72 ID:ftFeEH7u0
条件糞難しくてボスが雑魚だったらガッカリだけど
224名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 20:12:26.15 ID:cEDoUMdi0
>>220
いやいや、それはさすがに純粋すぎるだろ
いない可能性も十分ありえる
225名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 20:30:45.22 ID:/Tmzm4EN0
まぁいたとしても俺は拝めそうにないな
226名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 20:41:09.23 ID:ik/MVxuU0
お前らかわいい
227名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 20:45:15.64 ID:cEDoUMdi0
朱理さんには負けるがな
228名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 21:06:42.92 ID:svDdShNp0
かわいさで言えばその上に光ちゃんが居るがな
229名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 21:54:03.10 ID:jDlo3rNc0
朱理のほうがかわいいだろ
230名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:09:21.63 ID:MhzWtKKEO
朱理さん可愛い
231名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:12:42.01 ID:ha+lLvnn0
BBA専多いなw
232名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:14:26.80 ID:53aeBWg50
まぁ真璃亜ちゃんは貰っていくよ
233名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:16:24.72 ID:N/+Jzqgd0
>>231
屋上
234名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:16:31.62 ID:tEg2tPYY0
>>232の撃墜を確認
全く真璃亜なら大丈夫かと思ったのが運の尽きだよ
235名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:17:14.18 ID:cEDoUMdi0
真璃亜→デブ専
光→ロリコン
朱理さん→紳士
236名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:21:02.02 ID:tEg2tPYY0
朱理使い必死だな
237名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:21:43.05 ID:vGRoeF830
耳クソ詰まってるだけだろ。
238名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:28:33.69 ID:N/+Jzqgd0
スカ趣味とデブ専は黙ってろ
239名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:30:00.47 ID:ik/MVxuU0
4面リザルト画面で一番かわいいのはマリアだけどな
240名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:31:18.83 ID:tEg2tPYY0
今までで一番酷い流れ
241名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:35:32.63 ID:RC+SSy6oP
光使いって犯罪者予備軍って感じで怖い・・
242名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:37:49.41 ID:uj6sRYBT0
光ちゃんは目に風水エンジン入ってるから
243名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:41:12.57 ID:N/+Jzqgd0
緑は危険だって性転換したじっちゃが言ってた
244名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:53:55.75 ID:sK8Obn/u0
>>218
一応洗濯機以外全部ノーボムで避ければあれだけは避けなくて済む
245名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 23:47:29.23 ID:SQdYkF2z0
光ちゃんが世界一かわいいよ!
246名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 23:54:40.21 ID:k3hyB+c50
公式絵描きが数年後の光ちゃんを書いてくれれば今のロリコンどももだまる!!
…と思ったけどロボだった
247名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 23:59:44.63 ID:vGRoeF830
光ちゃんだけに練乳とあずきトッピングしてあげるからね!
248名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 00:11:01.73 ID:Ef+Rbrqs0
陽蜂ノーミスね…黒復活全一の人の動画みたいに、コンボ維持しつつ
洗濯機以外ノーボム突破して発狂にレベル10ハイパーをぶちこんで洗濯機を5秒くらい避けるとか?
…これこそギャラ専の思考だな。

陽蜂発狂のボム判断がむずい。
ふぐ刺しできついのが来てボム2個以上あるときは、手動ボム撃ったほうがいいんだろうか、
それとも、抱え上等で攻めたほうが結果的にはいいのかな。
Sだとボム撃ったほうがいいっぽいけど、Lだと洗濯機をループさせるだけで損な気もする。
249名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 00:29:32.14 ID:quiwIGqB0
ED絵は光ちゃんが出色だね
250名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 01:39:58.53 ID:nkBnb3aY0
へん〜しん!  後に性格が変わるとかはどうなんだろ。
まぁオレ、陽蜂ちゃんとか、とうてい出せない勢だけど。
251名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 01:40:48.03 ID:nkBnb3aY0
あー、つまり動画勢だった(泣
252名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 03:21:20.90 ID:IuKetIby0
動画勢ってゲームやらないのに動画観て何が楽しいの?
253名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 03:44:40.04 ID:q3WCt8Nt0
俺は別にプレイもしないようなビーマニ動画とか普通に見るけど
「こいつ人間辞めてらwww」って感じで
254名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 03:49:29.02 ID:Zl99ruKnP
格ゲーだがスパIIX東西戦は毎週楽しく見てるよ、自分自身も昔はよくストIIやったけどさ
スポーツををやらなくてもスポーツ観戦を楽しむ人は少なくないのと一緒で、見る事で得られる楽しみってのはあるはずだし、
ゲームを動画で楽しむ事全般を否定は出来んと思うがな

まあSTGなんざ見てるだけじゃちっとも面白くないけどな、予想外の展開になりにくいからかも知れんが
観てると眠たくなってくるから寝つきの悪い時にはいいが
255名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 04:48:12.56 ID:h/eIn8h/0
えびせんTVによると洗濯機も普通に全部避けてるらしいじゃん
EX残4で陽蜂突入して残3で倒してるんだっけ
6月の時点でそんなんだからノーミスもされてそうなもんだけど
256名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 06:01:46.08 ID:Bkd+qELz0
EXは当たり判定小さいからSLよりは多少粘りやすいんだろうけど
あれ全避けとか意味が分からないw
257名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 06:58:48.43 ID:tCGZS3LD0
「避けた」と「当たらなかった」では、天と地の差があるよね
というか、えびせんソースという時点で既にハッタリ臭しか・・・
258名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 08:40:13.83 ID:qD/HFfNP0
>>255
微妙にフカシいれんなやw
259 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/08/11(土) 10:17:34.92 ID:t+V1xGn20
4面中ボス1-2のレーザーってなんか法則性でもあるのかね?
抜けれる時とそうでないときの差がはげしくて1-1で打ってもここでボフルことが多い
もちろん1-1もよくボフるから打ちたいが。
260名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 11:11:51.73 ID:RAeRyP560
レー・・・ザー・・・?
261名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 11:44:31.82 ID:qdoPCzXyO
縦に連なった針弾だな(笑)どこに突っ込まれたのかと
262名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 12:51:27.82 ID:BsCcO4w1O
真正面には撃たないってこと以外はランダム臭がする
263名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 13:05:27.93 ID:50gSz41Q0
スメルンダム
264名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 13:12:34.21 ID:AttReDh70
4中ボスのビットがそれぞれ正面に吐く、縦に繋がって見える針弾のことかな
あれって規則性あるんだっけ?
265名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 13:16:31.16 ID:YQb3m4fz0
法則性もクソも毎回撃ち方全く同じだぞ
というかランダムだとEXは完全詰む
266名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 13:22:41.44 ID:nDPN/h/80
B-L陽蜂1ミス撃破動画なら既に上がってるけどね
267名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 13:28:53.86 ID:qdoPCzXyO
みんなトン
パターンにできるなら避けてる動画何回もみて毎回同じ動きするしかないな。
ちょん避けするだけなのはわかるがなぜか安定しなくて困ってたんだわ
268名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 15:54:08.90 ID:wU892oxa0
アレランダムだったらホント終わってたな
269名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 19:01:34.87 ID:7Y92xEq50
【アレランダム】
一見するとアトランダムだが、実際には挙動が非常にアレなランダムのこと
具体的には、ランダムのくせに自機を殺そうとしてくる、先読みしてくるなど
一説には、真ボスの前に散っていった廃プレイヤーの怨念が原因とされる
270名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 19:51:23.55 ID:AttReDh70
そんなランダム嫌だシリーズ
271名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 20:07:02.11 ID:eaTQyUdq0
ケツイの青ドッペルは確実に裏2周を潰されたプレイヤーの霊が乗ってる
272名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 20:07:08.27 ID:xwRSj07i0
オレガンダム
273名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 21:20:40.27 ID:Ef+Rbrqs0
シンガク第2は安定したけど、サイコウ第3(打ち返し機雷)は開始位置と避け方固定しても結構アドリブ入っちゃうな。
超近距離で発生した打ち返しにたまに被弾する。
274名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 21:52:05.22 ID:IuKetIby0
陽蜂が安定しないよー
正確に数えてないけど、勝率約2/60なんて全国で俺くらいだろうな・・・
275名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 21:54:58.09 ID:eHcaEnFF0
A-Sでプレイしてるが
4ボスはホンと強いなw残5で突入⇒残3とかザラだし。点数的には30億以上いってるのに
1ー1、1−2が全然安定しない。
最近は高確率でボス手前、残4〜5で行けるようになったし、どうにかしたいねぇ
276名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 22:04:39.83 ID:7Y92xEq50
1-1はそこそこガチらないと難しいかもね
1-2はしっかりパターン作れば大安定するからがんがれ

1-2はボスが右に行ったら左上に行って、1射目を水平近くに撃たせて上に避けて
2射目から下に避ける
で、ピンク針が終わったら大急ぎでボスの下に行って避けやすい部分をくぐる
最初に左に寄ったら左右逆ね

ピンク針の次(1-3)は固定弾幕だから避けやすい場所を覚えれば楽勝
277名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 22:30:47.87 ID:IuKetIby0
ランク下げるのも兼ねて決めボムするのが一番なんだけどな>1-1
278名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 22:39:16.15 ID:7BnIVOlC0
4面ボスは発狂は攻略情報出回ってるし
第二形態もパターン化できる。
第一形態が一番やばい。
279名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 23:00:42.04 ID:tCGZS3LD0
1-1はある程度、自機の方向依存で弾を展開する事を踏まえておくと楽
撃たれた方向に対して
一発目は大きく横、二発目は気持ち横、三発目は正面が薄くなる
280名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 23:07:36.79 ID:7Y92xEq50
>>278
俺は第1形態よりも第2形態の方が事故多くて嫌だ
281名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 23:16:49.56 ID:csEZYhVd0
つーか無駄に硬くてイヤだわさ4ボス
あの顔溶ければいいのに
282名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 02:04:19.23 ID:d7JWjNMAO
ランク下げるためにボムりたいけどだいたいハイパー抱えてないか?今日アドバイスのおかげで道中ノーミスだったとき5ハイパーあったんだが
283名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 02:09:22.29 ID:dwwIbYDX0
>>282
どうせ撃たなきゃいけないハイパーだから、諦めて撃つってもんでしょ
できるだけ効果的な場所を考えて
陽蜂とか目指す頃になると、どうやってハイパー溜めずに進むか考えるようになるw
284名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 02:11:24.06 ID:tjI9tXgs0
>>269
グラWの3面の結晶とかだな
285名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 02:17:19.67 ID:R5JcEFGB0
どうも難易度の上げ方の方向性が変というか他にやりようがなかったのか
ムズい通り越してマゾいぞ
286名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 02:31:36.22 ID:hDV3KLp40
ハイパー撃たずに手動ボム撃てるようにしてくれれば、低ランク安定進行もしやすかったんだろうけど。
これは大往生の系譜だからね…
ただし、5面はランク二桁あったほうが安定すると個人的には思う。
287名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 07:17:10.83 ID:LoeFvfQC0
ホームに陽蜂勝率高い人がいるんだけど、
その人のプレイみてると洗濯機以外全部簡単に見えてきて
自分でやるとさっくり全滅する不思議
288名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 08:58:33.59 ID:eK9VLySIO
>>282
ボス戦直前に切れるタイミングで使えばいいじゃない
ボス前の雑魚は数が多いから意外と稼げるし
289名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 10:52:00.70 ID:M6M0Z0BJO
最近忙しくて久々にやったら初見ですらノーミス行けたジェット蜂で3ミスして死にたい
290名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 12:54:54.28 ID:egdJ6q/70
>>289
3機も死んでるじゃないか
291名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 13:22:54.19 ID:h4fpbblG0
初見時は余裕ないからいつでもボムる準備できてんだけど
慣れると事故るってのはこのジャンルの定説
292名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 13:40:06.93 ID:LoeFvfQC0
意識配分が変わるんだろうな
初見時はいろんなところに目配りをしてる、その分後半まで精神力がもたない

慣れるとパターン外の部分は無意識に無視するようになり、気力の無駄遣いを減らせる
が、事故防止パターン構築が甘いと事故連発することに

あと、しばらくやらないと、そのあたりの配分を忘れてしまうってのもありそうだ
293名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 16:17:18.60 ID:bDaRl1ah0
大復活毎日やってると裏入りの確立下がって来る的な
でもスコアは上がる的な
294名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 16:22:03.99 ID:BlJZsCnl0
大復活は1面の裏入り失敗して台パンするゲームだろ
295名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 16:34:21.11 ID:+vnKTtI/0
しかも捨てるのがめんどいんだよな・・・あれこそ捨てゲーコマンド欲しかったw
296機関車男 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/08/12(日) 17:12:13.22 ID:gVI9TJ0X0
当然練習しろよ!?♪。
297名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 22:28:27.93 ID:plU34jiG0
一面裏入り失敗してバン
二面開幕リチャージ失敗してバン
二面中ボスのビットの機嫌が悪くてバン
大復活は地獄だぜ〜
298名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 22:55:23.27 ID:7u2zyZTp0
そして度重なる台バンにより店内からBAN
299名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 23:02:49.09 ID:plU34jiG0
叩くのはウチのちゃぶ台だ……ゲセンではやらぬ
300名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 23:10:16.40 ID:7u2zyZTp0
ゲーセンが町からBAN寸前という現実ッッ!!
301名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 23:10:40.30 ID:XYpgaa400
なんかちゃぶ台バンバン叩いたりひっくり返したりするゲームあったよね
302名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 23:18:05.78 ID:D4aAQ3+Z0
>>301
やったことあるぞw
303名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 23:52:30.99 ID:BlJZsCnl0
俺の町の ゲーセンには まだ 虫姫たまがあるぞ!!!
なおデスマと1.5復活しかない模様
304名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 00:05:44.65 ID:BQ+SgGnP0
最大とかケツイあったけど今月でゲーセンがなくなる俺の街
305名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 00:26:08.27 ID:x+IqIJXG0
都内でもゲーセンの無い街は多いと思う。
まあ、新宿とか秋葉原に行きゃ良いんだけど。
306名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 00:34:32.55 ID:DQ8Anpfc0
アミュパなら腐るほどあるぜ…( ゚д゚)、ペッ!
307名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 00:36:02.58 ID:fItcXxPJ0
名古屋は最大往生少なすぎ
2店しかないとかワロタ
しかも1クレ100円
308名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 00:48:03.59 ID:zRl2u6bZ0
都内でも殆ど100円だから大丈夫
309名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 00:58:32.98 ID:OhXWS5SF0
まだ駅から近いからマシだと思うことにしてる>名古屋
310名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 01:00:41.35 ID:x+IqIJXG0
今どき50円のゲーセンって生き残っているのか?

一時は電子マネー化して80円ゲームが出て来るかと思ったけど、
もうそんな状況じゃ無いな。
311名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 01:02:09.16 ID:cHSu4Ghx0
ホームは50円だな
格ゲーの客が多いから、あれでもってるのかなと思う
312名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 01:18:47.38 ID:t3d8awmJ0
うちのホームも某ロボゲーの横に50円であるな
某ロボゲーが過疎気味で対戦起きないときにやってる奴は結構いる
313名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 01:33:45.00 ID:OhXWS5SF0
割とcaveシュー充実してる50円ゲーセンが最大入荷しないと聞いてから諦めた
知多とか豊田とか行けねぇから、岐阜も三重も死んでるから
314名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 01:52:56.97 ID:3tAgNbyV0
稼動当初から100円2クレだった豊橋の某店は許さない
315名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 01:59:59.63 ID:UKklcb7s0
稼働当初に100円2クレかw
せめて50円1クレにしとけよw
316名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 12:13:11.28 ID:Su1SCZpA0
欲張ると最大の雑魚にも肩書きというかカテゴリ的なあれが欲しかった
全翼型制空戦闘機ゴールデンバットみたいな
317名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 12:22:40.49 ID:L4I3loZK0
とりあえずこのゲームで一番格好いいという敵キャラの名前は
俺は -IGS- 彩音 かな  英語と漢字の組み合わせ、そして何より彩る音という字の組み合わせが美しすぎる
318名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 12:23:11.36 ID:cHSu4Ghx0
そういえば大往生のときは、
管制施設設置砲台 阻顎(ソガク)
みたいな肩書きついてたんだな

最大だと大型固定砲台「双顎(そうがく)」
みたいな感じか
319名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 12:41:02.77 ID:NuVHHrSV0
このゲームで一番かわいい味方キャラは間違いなく光ちゃんだよね
320名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 12:46:31.79 ID:O3hF3JsO0
何回同じ事言ってるんだ
321名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 12:49:19.15 ID:XqbsSWbs0
お、災光五面中ボスになってるじゃん
322名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 15:06:43.90 ID:y8m6hnq20
光ちゃんの薄い本の違法アップロードはまだですか?
323名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 15:15:14.78 ID:Su1SCZpA0
ライトちゃん
324名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 15:20:37.10 ID:DQ8Anpfc0
すまない、朱理以外は帰ってくれないか!
325名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 16:32:16.58 ID:GbV8Ujbj0
入所じゃなくて介護のお手伝いで来たんです。
326名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 19:52:43.80 ID:rLtxVKKq0
>>318
叱咤激励変則弐対馬尾髪着替式人型搭乗者支援機「朱理」
           ↓

ツンデレ変則ツインポニーテールドレスシステム搭載エレメントドール朱理
って感じか
327名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 20:15:54.15 ID:mEg9VSvf0
痛い…痛いからやめて…
328名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 20:24:23.23 ID:M+d0xVsh0
やめて、パターン崩れてヒヤヒヤものの嘘避けすると隣の席から脇をヒールでグリグリするのやめて
329名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 20:51:52.22 ID:XxUj9ifH0
どんだけ身体が柔軟なんだよw
330名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 21:15:43.39 ID:l5hxKzJS0
>>317
IGSってどう見ても怒首領蜂IIのIGSだよね…
331名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 21:54:07.27 ID:Fw2pLvnG0
>>319
光ちゃん以外に自機キャラなんていたっけ?
オレには光ちゃんしか見えないよ
332名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 22:09:52.09 ID:VwQID1R90
STGの歴史で一番かわいいキャラは間違いなく光ちゃん
333名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 22:17:50.59 ID:qgfmT2+O0
STGの歴史で一番かわいいキャラは間違いなく大佐ちゃん
334名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 22:52:55.52 ID:Oxs/gf6EP
光厨ウザすぎ
ゲーセンで見かけたら殴ってもいいレベル
335名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 22:57:59.27 ID:M+d0xVsh0
そして警察へ……
336名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 23:03:50.77 ID:Hqdoaoes0
正直スレ荒らしにしか見えなくなってきたな
337名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 23:05:17.16 ID:DQ8Anpfc0
STGの歴史で一番かわいいキャラは間違いなくユーニスちゃん
338名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 23:14:21.75 ID:/06euFYQO
>>314


豊橋の最大往生って一件しかなくね?
339名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 00:04:29.71 ID:dFwt3MTOO
今日初めて遊んできたよ
結構遊びやすくて3ボスまで進めたけど
それからは背景や敵に見とれながらプレイしてたからそれ以上進めなかった
コンボ繋げられない内はメダル回収ってあまり意識しなくて良いのかな?
340名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 00:06:12.41 ID:alzSMV2/0
三重だと四日市に45クレのとこがある

お店の人が作ったのかな
「ありがとう怒首領蜂!ありがとうプレーヤーのみんな!」
って書いてある
341名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 00:11:14.55 ID:YuaJQJS70
>>339
慣れるまでは意識しなくていいとおも
342名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 00:37:30.85 ID:TTHRADN70
>>339 俺も星回収はショット強化でもあんま気にしなくていいと思うよ。
そのかわり蜂アイテムの場所を覚えてパターン組むといいよ。


さっき陽蜂ちゃんと戯れてて感じたんだけど、発狂形態の当たり判定がわかりにくい…
おまけにかなり動くから人間形態と同じ感覚で
発狂開幕にオーラ撃ちしにいくと頻繁にごっつんこしてしまう(´・ω・`)。
343名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 01:07:15.96 ID:vWYAu9PW0
>>340
休日は35円だし感謝感激です
三重だと一番良いゲーセンだね
344名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 06:01:38.10 ID:2v5A4yf/0
大復活1.0で懲りたのか陽蜂は見た目以上にデヴ
345名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 07:06:30.04 ID:mv1Ug5gp0
346名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 08:09:39.93 ID:YuaJQJS70
陽蜂の蜂形態がまさか蜂スーツで、中で体育座りしてるとは…
347名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 10:15:00.59 ID:3YinhGUc0
45円か

45クレとかいってビビった
348名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 10:18:24.65 ID:YuaJQJS70
ああ、45円1クレってことか
100円45クレだったら遊びきれないよな
いやEXなら
349名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 10:28:14.26 ID:VNUH3JeH0
ぶっちゃけ名古屋から往復して1200円コースなら名古屋圏で12クレ消費するわ
350名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 12:04:46.86 ID:CZZp0tXD0
100円45クレの白復活が終わりません
351名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 12:18:03.32 ID:SBB7ncQz0
昔10円4クレのバトライダーが置いてあった店があったんだがそれを凌駕するとは
352名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 12:26:44.71 ID:OqEKTiAt0
隠し要素も機体も豊富なバトラでその設定なら、一日中遊べそうだな
353名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 12:46:43.97 ID:VX2BsgbPO
蜂形態はあれオーラとか服で蜂っぽく見せてると思ってたわ
354名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 12:59:22.70 ID:Tbp286Fm0
35円とか45円とか、どういうシステムになってんの・・・?w
355名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 13:07:43.07 ID:D4SUQoD50
光ちゃんに顔面騎乗してもらってそのままおならしてほしい
356名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 13:08:51.24 ID:iESiIXF60
カード形式の後払いらしいぞ
先日初めて蜂にあったけどよくあんなの避けれるな
回数こなして慣れるしかないのか
357名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 13:12:03.24 ID:q2APXFPu0
100円3クレとか
358名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 13:14:32.99 ID:Tbp286Fm0
システム導入費すらペイできてんのか疑問だw

蜂って陽か?
今は安定して落とせるけど初見は第1形態でフルボッコにされたわw
359名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 13:32:54.53 ID:kXxZE2OV0
さすがに陽蜂はこのスレでも到達・撃破報告多いね
いい感じの出現条件、撃破難易度だと言える
もちろん、ほとんどの人はSLだと思うけど
360名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 13:47:54.84 ID:CeV2aVhQ0
比較的簡単に会えるし強さ自体もほかの真ボスに比べれば大したことないしな
361名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 13:51:58.06 ID:Tbp286Fm0
いやいやドゥームよりは強いぞ。ボス自体の強さで言えば
ただあっちは会うための条件が壊れてるがw
362名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 13:53:02.62 ID:Tbp286Fm0
あと大復活ヒバチと比較してもそんなに変わらんと思う
363名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 15:18:59.26 ID:O8ELh8NaO
大復活って1.5?
パワスタ以外なら崩れまくっても挽回できるし残機ある程度あればド安定だけど、
今回はフルで残機残っててもダメなときはダメって感じだわ
364名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 15:25:23.80 ID:tnQfXem00
>>363
ランク有るし前半死ななかったらその分、後半死ぬリスクが上がると思う
ランク要素無いゲームでもそう感じるけど
365名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 18:26:02.78 ID:FKHd34S20
大復活ヒバチは第1形態パターンで、発狂はパワスタ以外ならボム持ち込んで嘘避け連発で落とせる。
陽蜂は気合で抜けなきゃいけないから結構厳しい時ある
366名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 18:43:52.56 ID:VNUH3JeH0
ゆーてふぐ刺し以外ほぼパターンゲーだし>ヒバチ
367名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 19:01:14.04 ID:yrDvbeAr0
ふぐ刺しはやたらケツにヒットするイメージ
368名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 19:01:52.33 ID:CZZp0tXD0
減った残機の量が強さならかなり強いな
369名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 20:05:38.96 ID:ebvJTe4f0
殿堂入り 緋蜂、真アキ
一軍 ザツザ、ウルラーサ
二軍 火蜂、陽蜂、]-[|/34<#!
三軍 ドゥーム
生ゴミ ブラジル
370名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 20:16:35.07 ID:CZZp0tXD0
ねえよ
371名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 20:26:23.35 ID:ENhAqzNu0
ザツザは出したらほぼ勝ち確
抱え落ち連発とかやらかさない限りまず負けんわ、
ノーミスで到達してなお厳しいウルラーサと同格はありえん
372名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 20:31:36.52 ID:vk0pQ/5u0
負ける要素なしのスピリチャルラーサは
373名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 20:34:08.08 ID:hdneNYnX0
残機没収数で考えたら強ち間違いとも言い切れないんじゃね
374名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 20:37:41.29 ID:O8ELh8NaO
正直緋蜂と真アキが同ランクってのも俺的にはどうかなと
真アキが真ボス最強じゃないかな
…このテの話題は荒れやすいのでもう黙ります
375名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 20:44:12.81 ID:CZZp0tXD0
スピリちゃんは美しさ全一だろ
376名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 20:45:58.00 ID:ENhAqzNu0
>>373
発狂で抱え落ちにビビらず攻めれば2ミスで落とせるぞ
無難に行くと大体3ミス程度になるけど
377名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 20:51:07.21 ID:VNUH3JeH0
しかしこの中で一番破壊されてるのは間違いなく]-[|/34<#!
378名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 21:27:18.02 ID:kXxZE2OV0
陽蜂も最終的にはかなり撃破された回数が増えそうだ
一番少ないのは誰だろう? ブラジルは相当少なそうだな……
379名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 22:07:07.99 ID:sU/0Zj340
おい何陽蜂落とせて当たり前みたいな流れになってるんだおい。
こっちは5戦やってまだ一度も発狂まで行けてないんだぞ。

まあ陽蜂戦開始時がいつも残4ボム0とかそんな状態なのも悪い
んだけどさ…。今はこれが精一杯。
380名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 22:11:57.28 ID:hdneNYnX0
気にするな。一般人からすれば陽蜂拝めるだけで相当な腕前だw
381名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 22:23:13.64 ID:YuaJQJS70
普通は3面で終わる
382名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 22:30:47.94 ID:sU/0Zj340
彩音ちゃんが3面中ボスとしては法外な強さなのは確か。あんま安定しない
から陽蜂倒せるまではボム葬することにしてる。

気分転換に水着を試着した時に遭遇した彩音ちゃんがさらにとんでもないこと
になってたのには驚いたな。
383名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 22:47:39.60 ID:csTyRM1G0
あやねだけにデッド・オア・アライヴ
384名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 22:54:39.17 ID:VNUH3JeH0
むしろ彩音より彩音までの道中のがきつかった>3面
385名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 23:17:50.66 ID:YuaJQJS70
彩音前にきつい山場がいくつかあるな
386名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 23:18:07.09 ID:tnQfXem00
EXは中ボス勢がやんちゃしすぎて困る
387名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 23:24:23.88 ID:iAISrklm0
彩音ちゃんは後半以外は案外楽に避けられる気がする
でも四面で死ぬ
388名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 23:43:04.88 ID:TTHRADN70
彩音は自機狙い弾撃ってくる砲台が決めボムしても
適当に避けてると壊し切れなくて、発狂チョン避けで詰むかんじ。水着だと特に。

陽蜂もうちょっとで撃破できそうなんだが、STGはこっからが長いんだよね…
389名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 00:00:20.93 ID:kAneVJfk0
いつの間に印刷しなおしたのかと思ったら>>345は5月の写真じゃねーか
390名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 13:09:43.14 ID:IPYVk1t6O
陽蜂撃破な方々に質問させてください。
みなさんはやはり初回プレイから数回程度のプレイで五面到達とかできてしまうポテンシャルなのですか?

私は、発売当初からやっていて、先月あたりからやっと三面を越せるようになってきたのですが、四面中ボスの1、2番目の攻撃が速すぎて全く見えず、最早避けられる気がしません。
ここらが私の動体視力の限界でしょうか。
それとも練習すれば見えるようになるものなのでしょうか。
391名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 13:15:40.39 ID:IscRoLt20
>>390
2番目の攻撃は自機狙いとボス位置依存の固定弾だから、知ってれば当たる要素がない
1番目の攻撃は最初ちょっと潜ってハイパーで飛ばせる

動体視力なんてそんな関係ないよ、それにやってれば初心者のうちは見えなかったのが見えるようになるのは自分でも経験済みだし
392名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 13:15:56.96 ID:Vrjt9DeG0
>>390
マジレスすると1波目固定パターンはおぼえて
2波目チョン避けでおk
393名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 13:20:33.87 ID:BZd4tWBx0
>>390
5面到達は2プレイ目だった

例えば敵の攻撃の特性を見切るとか、どういう攻撃か「呼吸」を肌で感じて直感で安全な道を通るとか、
ジャンル内で共通のスキルがあるからそういうのが大きいよ
俺も最初は大往生2面で死んでたくらいだから

色んなゲームの積み重ねだね
394名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 13:28:37.70 ID:IscRoLt20
大往生とかガチ初心者の時は一面で終わってたw
395名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 14:42:44.60 ID:xQ7R6UPU0
>>390
陽蜂どころか100回以上出撃してるが5面見たことない自分もいるからw

動体視力というか苦手なトコロ覚えてハイパーなりボムなりで凌ぐ感じじゃないのか?
手っ取り早いのは攻略動画とか参考にしてパターン真似ることだと思うけど、
自分で何とかしたいってのなら回数重ねて覚えるしか…

まぁその意地のせいで100クレ以上つぎ込む羽目になってしまってるがw
396名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 14:48:23.03 ID:EZAWTyiQ0
週1、2日ペースでプレイしてるけど未だに5面到達が1回しかできてないわ
でも最初無理ゲーだと思ってた4面中ボス突破がある日突然できるようになって
最近は4面ボス前まで安定してきたから、やっぱやりこみは裏切らないんだなって思うわ
397名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 16:06:49.98 ID:2dycCyzE0
>>396
> やりこみは裏切らない

いい言葉ですね。
近所にゲーセン無くなって、子持ちになってからシューティング引退した身ですが
そろそろ子供も大きくなってきたし、一駅くらい先にあるゲーセンに久々にいってみようかな・・
398名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 16:10:48.53 ID:lKp/lQxo0
後の全一に育て上げるのだ
399名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 16:19:30.39 ID:BZd4tWBx0
英才狂育を施すがよい
400名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 16:20:51.92 ID:YeYtZCDy0
ドットイートで5ボス到達できるまでご飯抜きですからね!
401名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 17:54:21.89 ID:2y7qfm6I0
子持ちシューターとはかっこいいな。

陽蜂除けば、S,Lのクリア重視の場合、シンガク第1と晴龍1-5、幸龍2-2が
一番動体視力?がいる弾幕だと思うから、最初見えなくても気にしなくていいと思う。
402名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 18:12:24.78 ID:iVsnDP8z0
白往生2周目ジェット蜂までいけたから多少の自信を持ってたが
虫ふたVer1.0稼働日に子連れでゲーセン突入
マニ2ボスのイカで終了
「もう終わったん?」と子に言われたのは忘れられない思い出
アブレコめえ
403名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 18:16:06.02 ID:BED9VCQRO
子持ちどころか子連れシューターか
しとぴっちゃんやな
404名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 18:36:58.17 ID:2dycCyzE0
>>403
ええのうw
うちは、子供はどっちも女の子でプリティーリズムしかいかんし
嫁さんも子連れでシューティングとかは許さんしなぁ・・・orz
405名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 18:44:26.24 ID:lKp/lQxo0
プリティーリズムなイバラなら許可出るよ
406名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 19:09:51.35 ID:WjRxZJ5i0
家庭用ゲーム機でSTG鍛えるがよい
407名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 19:38:36.40 ID:iVsnDP8z0
402です
>>404
うちも娘だけど、それが今日昼にPS2版グラVやってたってさ
仕事から帰ってくるなり「なんでこうなった!」と嫁がなげいてたよ
ちなみに砂漠ステージ突破できなかったみたいだが
サンドドラゴンがはじける瞬間が気もちいいって言ってた
408名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 19:46:20.72 ID:LiyusES00
夏休みだからなのかゲーセンにお子様結構いること多いんだが、この前
最大往生やってたら小学生のお子様二人が画面に張り付いてきて
「ぐらでぃうすだぁ〜!」って言ってて笑った。

蜂シリーズ知らないのは当然としても、グラディウスは知ってんのかよw
409名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 20:00:35.49 ID:lKp/lQxo0
グラディウスは親が持ってて家にある可能性が高いかもしれない
410名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 20:29:32.79 ID:2dycCyzE0
まあ、グラディウスは家庭用に移植されてるのが最も多かったゲームだし
オリジナルのアーケード版は知らないけど・・って人は多いんじゃないかなぁ
でも、ここの常連さん、普段硬派なレス中心なのに
なんか変な流れにしてしまってすみません
411名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 20:37:50.39 ID:BED9VCQRO
グラディウスはこないだ有野課長がやってたから、それで知ってる子供もいるのかも
412名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 20:47:51.60 ID:cwfR7L2V0
流れをぶったぎるが、ようやく陽蜂に会えたぜ…(A-L off)
こいつ普通に強いじゃないデスカー
413名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 21:13:02.34 ID:JzQnWzTp0
ボフ無しで陽蜂は無理ゲーだぞ
414390:2012/08/15(水) 21:13:36.02 ID:dI+gxPGn0
皆さんマジレスありがとうございます。

あの攻撃は、見た瞬間にもう私には無理な世界と決め付けてしまっていましたが、
ちゃんと具体的な攻略法があるんですね。希望が見えたきがします。

「第一攻撃をハイパーで粘った後、第二攻撃をちょん避け(見て避けるというか少し移動するだけ?)」で頑張ってみます。
ただ、いつも中ボス直前のザコの群れでハイパーを使わされてしまい、ボス開幕時にボンバーしかないという状況なので、
まずはハイパーを温存したままボスに出会えるように頑張ってみます。

(ちなみに私も子持ちのシューターです。)
415名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 21:20:43.36 ID:+rgKPN200
陽が弱いと誰が言ったのか
416名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 21:29:38.67 ID:cwfR7L2V0
>>415
スレだとわりと普通に倒せるぜ、てな雰囲気だった気がしたんだ…気のせいだった

>>414
中ボス前だったら、最初の右から来るやつを画面右端に張り付いて処理、
左から来るやつは一気に画面左にいって後はレーザーでちょんでいける気がする
417名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 21:38:20.99 ID:IKJm667+0
このスレでA-Lでの報告多いけど俺はA-S勧められたんだよね
ガチ初心者が使うならどっちがいいですかね?
418名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 21:43:58.12 ID:cwfR7L2V0
初めてならどう考えても
A-S>>(超えられない壁)>>A-L
まあ貫通レーザー好き好き大好き、なら別だが
419名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 21:45:07.77 ID:geWdJ/3e0
火力と攻撃範囲が合わさり安定感抜群のC-EXおすすめ

A-Lは止めといたほうがいいぞ、道中がとにかく厳しいしボムも少ない
クリア目指すならA-SかC-SのオートONが無難
420名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 22:04:08.29 ID:RHduJeVd0
ガチ初心者ならC-Sだろう
ある程度パターン分かってきた頃にA-Sに乗り換えるとやばいくらい捗るけど
421名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 22:29:05.47 ID:2y7qfm6I0
A-Sはいろいろ強いけど、5面の中ボスラッシュで飛掃を速攻できるのが羨ましい。
ノーボムのときのあいつのプレッシャーが半端なさすぎる。
A-Lは4面中ボス後が怖いけどパターン組めば使ってて楽しい良機体な印象。
422名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 22:29:48.35 ID:IKJm667+0
なるほどA-Lは少し玄人向きみたいですね
C-Sは考えたことなかったので次回触ってみたいと思います ありがとうございました!
423名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 22:40:07.26 ID:RHduJeVd0
さりげなく>>419が酷いw
424名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 23:46:41.48 ID:WjRxZJ5i0
EXは初心者が選ぶと逆に頭がおかしくなって死ぬ
425名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 23:59:13.42 ID:5vXSJyQ+0
何が逆なのかわからん
426名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 00:05:26.47 ID:WjRxZJ5i0
コピペネタなのであまり意味はない
427名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 00:30:15.27 ID:8e7wBe4h0
キタエリの誕生日だから今日もキタヘリを使おう
428名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 08:44:00.08 ID:7Q3hOMpV0
ばーりあ〜平気だも〜〜〜んw

ひばちちゃんかわゆすぎ><
429名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 13:27:00.70 ID:i2/gokGv0
で、稼働からぼちぼち四ヶ月な訳だが
陰蜂ちゃんの謎は解けたのかね?
430名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 13:57:39.29 ID:Q4/r/Y9z0
陽蜂の存在も疑ってるけどね。
コラ動画でしょ。
だって不自然過ぎる。
なんで唐突に人型メカが出てくるかわからん。
流石の俺もコラってわかった。
431名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 14:05:43.15 ID:XMWangBl0
最近ゲーセン行けてないなぁ
432名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 14:39:28.35 ID:f7IKbg9K0
>>430
やっぱり光ちゃんは可愛いよな
433名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 14:46:18.10 ID:m4m7FRSwO
このゲームの雑魚敵って皆色合いが同じ感じだよね
434名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 16:01:56.95 ID:9jOzpbUu0
>>432
光ちゃんのお尻が可愛すぎて、オレのロンギヌスの槍が暴発寸前だよぉ
435名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 16:17:45.67 ID:HmB2iwcb0
光「」
436名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 16:17:51.09 ID:c4Rfgpco0
お前の粗末なロンギヌスをトライデントにしてやろう
437名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 16:23:29.72 ID:M2kyh1560
レイピアが何か言ってらw
438名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 16:37:05.10 ID:1Qw8iaPDP
光厨って包茎が多そうなイメージ
439名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 17:16:03.73 ID:ToDYsfKe0
パイロット厨はホモ
440名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 18:48:10.55 ID:QOngR1hj0
ヒカル
441名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 20:53:54.01 ID:G5EHhbvA0
ピカルより
機体セレクト時画面右上のPLEASE WAITの
うずまきが巻いてる様の方がかわいいんでないかい?
442名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 21:24:47.28 ID:uON5p6UU0
ケツイスレ化と聞いて
443名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 22:38:07.87 ID:A6Sg86XV0
レイピアどころかダガーだろがよw
444名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 23:02:57.76 ID:kd212I0j0
スレチ
445名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 23:05:50.69 ID:t2Hd5oIL0
アサギ君のレイピアはすごいんだぞ
446名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 23:09:25.49 ID:S1FqEmXu0
間違ってないがスレチだw
447名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 23:28:08.46 ID:QKgMgcBV0
違う

 つ ま よ う じ だ
448名無しさん@弾いっぱい:2012/08/16(木) 23:54:30.27 ID:5FSOLis20
光厨なんて一生使うことないやつがほとんどだから形やサイズなんてどうでもいいだろ
449名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 00:29:55.38 ID:p6/lz4KG0
陽蜂もアサギみたいにラスボス発狂で作業できたら…と思ったけど
真っ向勝負な感じが好きだから今のままでいいや。
そのうち、光点ずらしや3機落としパターンみたいなやつなら開発されるかもしらんが。

ふぐ刺しまじキツす…
ただ、洗濯機は1秒たりとも安定する要素ないから、
ふぐ刺し中は外れ弾幕きてもレーザー強化はボム撃たないほうが良いっぽいことはわかった。
後はボムない時は発狂開幕のオーラ撃ちを粘るくらいか。
450名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 01:24:21.65 ID:tR3D1M6I0
陽蜂ではないだろうなー
避けないでダメージを得る手段がないからなあ
451名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 10:47:46.32 ID:082mIhtG0
陽蜂が暴れ過ぎて画面外に行くバグ「陽蜂ずらし」
452名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 11:28:13.11 ID:+Qft5WjP0
なお、弾幕は変わらず撃ってくる模様
453名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 14:05:34.90 ID:TnltBG8W0
ライコウの呪い
454名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 14:33:58.28 ID:T6sOZMvnO
今回は時間で落ちるのかね
455名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 15:07:59.15 ID:+TcQZyL/0
IKD発言の「三ヶ月後」というキーワードにも、蜂月蜂日にも何も無かったから、タイムリリースの線はもう無いのかね
完全にブラジルの悲劇再来じゃねえか
456名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 18:28:51.76 ID:IK6Q06wj0
条件が陽蜂出現までなのか、それとも陽蜂撃破+条件なのか
457名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 18:44:46.20 ID:GdrVaSCR0
まだなんかあるとしたらオートボムoff+αの条件か、
誰かが予想してた、5面中ボスラッシュをハイパーと
ボム駆使しての早回し5体撃破くらいしか思いつかないや。





458名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:06:19.98 ID:gBubggX60
タイムリリースでなければ条件のうちにオートボムオフは入ってるだろうな…
459名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:32:38.39 ID:H7Uzyc790
オートボムオフでふぐ刺し避けるとか、なにそれ禿げる
460名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:40:41.81 ID:0mzw3y180
やってやれないことはない

A-Sオートボフで陽蜂落としたよ
・・・と言いたかったんだが、実は後1_のところでやられた(;´Д`)
461名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:42:21.25 ID:yaP8uE800
人類はどこまでノーノーできるのだろうか
462名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:45:05.87 ID:JFoGlsVL0
>>459
「怒首領蜂の頃はオートボムなんてなかった」と思えば少しは気が楽になる気がしないでもない
463名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:45:52.76 ID:2X3QkioF0
ノーミス、ノーボム、ノーハイパー、ノープレイ
464名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:46:42.12 ID:j8aC8agD0
陰蜂なら陽蜂の真逆の条件とか・・・ないな
465名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:47:27.28 ID:0mzw3y180
>>462
大往生だって無かったわけだよな

あの頃は地獄だった・・・のか?
466名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:54:44.01 ID:+TcQZyL/0
オートボムあったら、緋蜂(笑)だっただろうと思う
洗濯機とか諦めてレバガチャしてると、意外と生き残れるし
467名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:55:08.40 ID:4xR1uhMv0
俺らが老けただけだろ
468名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:55:40.96 ID:gBubggX60
ボス弾幕を選択してトレーニングできるモードとか欲しいわ
24時間ずっと洗濯機避ける練習しそう
469名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:56:25.91 ID:wCaJ5gKl0
>>466
久々に酷い解説君を見た
470名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 19:57:35.29 ID:wCaJ5gKl0
>>468
最大往生の洗濯機は短いし多少パターンあるから練習すれば少しはマシになりそうなんだよなー

大往生の洗濯機はありゃ無理
471名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 20:15:31.13 ID:QdqgzRWH0
三機落としの完全パターンが構築される訳だよな
気合いとかそんなんじゃどうにもならなすぎる
472名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 20:34:31.36 ID:IK6Q06wj0
???「陽蜂と真ボスで二葬式洗濯機しよう」
473名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 21:25:09.16 ID:+TcQZyL/0
>>469
逆に君こそやった事あるのかって感じだわw
見て避けるにはあまりにも分が悪すぎるから、あんだけガチガチにパターン組まれてるのに
474名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 21:29:33.10 ID:mq0wvEyR0
コマンドで陽蜂がつかえるようになって
陽蜂専用ボスが出ると予想しているオレは少数派かな
475名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 21:30:06.61 ID:b6W2gghS0
少数派というかお前以外いないなそれ
476名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 21:30:42.08 ID:nvlURcnk0
緋蜂の洗濯機は、レバガチャだと躱せないだろ
大復活の後光はレバガチャである程度・・・って事はあるけど
477名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 21:31:03.35 ID:7DXnveeJ0
ズッダッダダダダダダダダーーン♪(^O^*)

ひばちちゃんテラかわゆす
478名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 21:36:17.16 ID:IK6Q06wj0
ios版に毒され過ぎだろ
479名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 21:37:39.40 ID:oJ07Vs4H0
>>473
最大往生の仕様なら厳しいんじゃね?
大復活仕様なら楽勝だろうが
480名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 22:14:16.69 ID:UIdcyqiQO
EX三面ボスの第二形態が全然安定しないんだが何かコツとかあるかな?
ビットをほっておくと挟まれて潰されるし、積極的に壊しに行くと、長引いた挙げ句結局挟まれて潰される。
現状はビットの機嫌が良い時しか抜けられなくて困っとります。
481名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 22:45:53.20 ID:LWfD9JnC0
陽蜂のお花畑は白往生のに比べたらだいぶ避けやすいんだけど、いつも同じ
形の弾に当たっちまうな。朱理さんで数回反復横とびした後に「入」←こんな
感じで撃たれるとショットにしてても引っかかっちゃう。

「八」←こんな感じになってれば真ん中避けができるんだが…。あれどうするん?
482名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 22:59:09.55 ID:NH/DpIyX0
皆レベル高いぜ。俺なんて今日初めてL強化で彩音タンにレベル10ハイパーをズバババ出来て
喜んでると言うのに
483名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 23:01:17.69 ID:L6Dw+Gyq0
>>481
お、真ん中空きパターンきた。入るか^^→目の前に来た瞬間、微妙に閉じてることに気が付くOTL
484名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 23:02:19.06 ID:yaP8uE800
>>482
俺なんかズバババしたあとボフって泣きながら3面後半を過ごしたぜ
485名無しさん@弾いっぱい:2012/08/17(金) 23:04:56.00 ID:Q+7nvMWv0
真ん中いかなきゃええやん
「メ」の次が「入」でさらにまた次がぎりぎりで通れない「入」か通れる「八」なんだから態々そこで勝負する必要なくね
俺は左右左右左左右右左右 って感じで避けてる
真ん中3連続とか4連続で抜けれるときあるけど基本それには頼らない感じ。
見誤って「入」来たらハイパー確定だしその後のパターン崩れてきつくなるし。
わりと安定してる。
486名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 00:11:46.15 ID:QJnn0iMQ0
真ん中避けは見切ったときは楽しいけど、リスキーだし青だと低ランクでもシビアだよね。
今度青でやるときは俺も左右避けに挑戦してみよう。
487名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 00:48:06.21 ID:RTZf2tAg0
コナミコマンドかと思った
488名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 01:39:21.34 ID:G58wM1l+0
>>480
ダメージ通るようになったら6ハイパーぶっ放せばおk
発狂も厳しくなる前に終る
489名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 01:49:58.41 ID:mSiaXPdy0
ううまま うままう うまう うままう のお花畑版ができるというのか
490名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 01:51:37.79 ID:Offsq7kp0
3面までハイパー持ち越せると一気にスコア上がるよね。
ハイパーレベル6以上だと得点アイテムの出る量変わるかららしい。
うーぬ。ボムのマキシマムボーナスが重要なのは初代怒首領蜂だけだな。
491名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 02:39:10.28 ID:auB5/xtS0
あやねで適当にMAXハイパー起動するだけで30億以上だからなw
492名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 02:47:35.95 ID:0MutEJ0S0
最大往生の稼ぎシステムは本当に糞だよな・・・
どうしてこうなった
493名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 04:24:00.68 ID:oV4pguJG0
じゃあどんなのならよかっんだよ
494名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 04:34:18.53 ID:Wn0juoAk0
湾岸スキーヤーはもともと山下達郎の曲だったんだよ
495名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 04:35:05.20 ID:Wn0juoAk0
すまん誤爆
496名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 04:37:24.63 ID:hJt9PZVpO
・素点バグの修正
・ランク上昇に応じて星アイテムの価値も上昇

とりあえずこれだけでも直してくれれば大分良くなると思う。

現状、稼ぎシステムのキモである筈のハイパー、星アイテムを五面意外極力避けて通る必要があるのはホントにどうかしてる。
497名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 09:43:40.66 ID:z8fbgYmu0
まあそう言うなって
バトルガレッガも序盤はアイテム逃がしが基本で終盤でガンガン攻めまくるじゃん
498名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 10:25:05.91 ID:VaWSSnSm0
Lとかもう5面まで完全にノーハイパーなのかな。
499名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 10:37:50.77 ID:WwP2rkSY0
ガレッガはシューティングの癌
500名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 10:39:32.66 ID:WwP2rkSY0
転移したタイトルは全てダメになり そして最後はシューティングそのものをダメにする
501名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 10:56:42.48 ID:Ks1bmEGV0
口だけは達者だな
502名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 11:40:59.36 ID:qnDwW5xe0
口プレイの>>496が何言ってもねえ
503名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 11:42:05.45 ID:vIUBNcoj0
>>448
光ちゃんの可愛さに嫉妬してるババアの信者がファビョってますねw

光ちゃんも罪な娘よのぅ
504名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 11:54:51.59 ID:hJt9PZVpO
>>502
一応自分で素点バグ起こした上での感想なんだがね。 全一以外は黙っとけと言うなら黙るけど
505名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 11:59:03.95 ID:gITRzX6m0
>>497
そうか、そこがYGWだったか
506名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 12:15:55.93 ID:1wBbWtXY0
しかし、ココはALL-陽だの素点カンスト達成者だのが多いな
まだ陽蜂にコテンパンにのされていて、もうそろそろ鬱になりそうなんだが

仲間内ではそこそこ上手いんじゃないかと思っていたのに
507名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 12:17:33.88 ID:1wBbWtXY0
>>504
逆に全一ならば黙んなきゃなんないと思うが
508名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 12:19:48.83 ID:B8rRDrdL0
彩音と源武にボコボコにされる俺みたいなのもいる
509名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 12:41:53.17 ID:XNavvVN60
それどころか闢虎にボコボコにされる俺みたいなゴミクズもいる
510名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 13:09:04.76 ID:mvj5rpcn0
貴公らなら為せるよ(笑)
511名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 13:43:15.85 ID:npkAxmqA0
てっぺんハゲ

大阪モンテに土曜日・日曜日・祝日に出没する
頭のてっぺんが薄い(かっぱ予備軍)身長180ぐらいで体重が100キロぐらいの
怒首領蜂最大往生のEXをプレイしているハゲ。
そのDQNっぷりからか一度はモンテより追放されたが、怒首領蜂最大往生がリリースされてから本人も大復活した。

黒色のかばんを所持しており、貧乏人のためジャンバーが買えないらしいので、いつも白の薄着でいつも同じ黒っぽいズボン 。(ALL ユニクロ)
モンテでは通路の閉鎖・家ではさっきまで仲良く喋ってたモンテシューターを他スレでネットで叩きまくる真性DQN。
一度店員に使用済みオナホを投げつけると言う事件を起こしており、現在も店側からは要注意人物としてマークされている
ちなみに、自身のブログでロリペド幼女趣味を暴露しているw
おまけに、ホモであるいうことも忘れてはならないwww
512名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 14:08:23.55 ID:IxTEHTLu0
身の程をわきまえずに水着選んで、1面中ボスにボコられまくっている俺もいる。
あそこと守雀発狂なかなか安定しないや。
513名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 14:36:16.41 ID:1wq0sVg70
動画勢がいるくらいだから、陽蜂撃破動画や素点バグ観て自分もクリアした気になってる奴が多い説
514名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 14:42:59.58 ID:EuAVmkLu0
それって動画勢じゃね?
515名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 15:46:05.62 ID:HOEOWrvA0
>>506
ALL-陽は結構いるかもしれないけど素点カンストはレアだと思うw
516名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 15:55:04.79 ID:+v+R2bmX0
話題が陽蜂やEXになってだいぶ一般人はスレに書き込みにくい状況だからね。
517名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 15:58:38.00 ID:MN9J/wds0
脳内全一なら俺だって!
518名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 16:19:27.24 ID:oV4pguJG0
俺だって理論上は全一だよ!
519名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 17:23:23.84 ID:7GoXydYt0
すげぇな! だって、理論上って事は脳内パターンはできてるんだろ?
いや、冗談抜きでスコアラーって凡人が思いつきもしない変態パターンだったりするし
520名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 17:44:56.51 ID:k5R5aUgZO
腕前は雑魚うんこだが、このゲームへの愛情だけは負けたくない一心で基板かいますたみたいな俺もいる。
521名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 18:04:37.16 ID:f/dQk/Lp0
おいおいおいおい連コインとか簡便してくれよボクちゃんよぉ?
ジェット蜂で死んで連コインしてまたジェット蜂ですか何分待ったと思ってんの?
俺みたいにさっさと3面中ボスで終われよ。
522名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 19:09:44.23 ID:HOEOWrvA0
>>521
待ってるのに連コされたのならマナー違反だなぁ
523 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/08/18(土) 19:28:10.30 ID:bUP5mONa0
>>521
それコンチじゃね?ならあと数分以内で終わるような。
まぁ終わって最初からなら問題ありすぎだが
524名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 21:23:36.25 ID:AdrH/N/j0
このゲーム、ハイパーとボム撃ち分けれれば楽なのに・・・
525名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 21:38:45.97 ID:l9qmZ4Qu0
用事の合間に時間できたんでゲーセン寄って1プレイ、と思ったら
初心者さんが5連コくらいしてた
1ボスでゲームオーバーもう1クレ入れて、1面開幕からやりなおしてまた1ボスでゲームオーバーしてた
並んでしばらく待ったが、後ろを見ずに即連コを繰り返してた

俺も使える時間あまりなかったんで、声かけて次やらせてもらった
でもその人並んで次待たず、そのままゲーセン出ていった
「俺すぐ終わりますんで、ちょっと待っててもらえれば、そのあとまたできますよ」
とかフォロー言っとけばよかったかと思った
526名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 22:19:54.84 ID:auB5/xtS0
過疎ジャンル故の葛藤だなー
新参は大歓迎だけど自分もやらないわけにはいかないし
527名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 22:26:15.71 ID:6Uy5eRlo0
2面までと3面の差が激しすぎる
客の回転の為にいびつな形になってるんだろうか
528名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 22:28:31.94 ID:SzxMU+Wb0
まぁ3面辺りから難しくなるのは前々からだよ
今回に限ったことじゃない
529 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/08/18(土) 22:39:30.99 ID:iCbBPaXLO
いつも3面で1ボム〜1ミスしてしまう
未だに二面ボス発狂一つ前の攻撃と三面ボスの開幕と発狂が安定しないよぅ
530名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 22:42:09.27 ID:W3ih4B+F0
大型匡体以外、格ゲーですら過疎だろ
ビデオゲームはゲーセンつったハード面の考え方が二〜三時代前
531名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 22:44:28.97 ID:xTjU2T8u0
陽蜂狙いじゃなきゃ3面中ボスは開幕に一発、発狂に一発使えばいいんじゃないかな
3面開始時に3発あれば3ボス発狂に一発使ったとしてもまだボムストック1で4面に入れるし
532名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 22:53:31.65 ID:VaWSSnSm0
陽蜂狙いだけど3面中ボスに2ボムしてるぜ。安定させたいし、ランクも落としたい
しね。どうせ抱えても途中被弾の可能性が増すばかりだからな。
533名無しさん@弾いっぱい:2012/08/18(土) 22:58:54.13 ID:cMaCObzD0
>>529は3中ボスじゃなくて3ボスの事を言ってるんだろ?
2ボス発狂前の攻撃はボムを泳がせてボム→回収でおk
3ボス開幕は張り付き速攻に慣れるしかないな、発狂は安地に頼らずボムorハイパーで飛ばすがよろし
534名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 00:41:27.82 ID:zWFxSn0c0
泳がせるつもりがオートボフンかボム打つ前にとってしまうことがしばしば
535名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 01:32:57.95 ID:QQsFY3mD0
ビャッコ1-2は画面端から青針弾の塊を横に大きく避けていって
反対端に追い詰められたらハイパーで弾消しすれば楽勝。
その後1-3で青針弾が迫ってきたら決めボム&無敵時間中にボム回収するよろし。
1-2でハイパーを確実に撃つために、2面は蜂アイテムの場所覚えて蜂パフェするあるよ。
536名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 02:03:41.42 ID:gm6YwdwS0
>>521
そりゃコンティニューだろ
1面からやり直しの連コとは別物でお前が神経質になりすぎ
537名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 02:24:48.76 ID:PH6StzKV0
コンティニューと連コを一緒にしちゃう人って・・・
538名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 03:59:25.69 ID:KID5fefK0
面が進めば難易度が上がるのに更にランクとかいらねー
マニア向け過ぎて損してるわ、自ら首絞めてどーするの

たとえマリオでもランクなんかあったら大衆ゲーとして受け入れられてないだろうな
539名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 04:19:00.98 ID:zIS9BwFC0
ランクバリバリグラディウスの時代なんですけど(´・ω・`)
540名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 04:42:58.71 ID:QQsFY3mD0
今作みたいにランクの具体的な数値が表示されるSTGは結構珍しいのかな…?
541名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 07:00:52.46 ID:7ZaPU440O
>>527-528
たしかCAVEの製作側の意図で
初心者が2面ボスで終わる程度の難易度に調整してるとかいう話をどこかで聞い
た気がする
ガルーダIIの頃に聞いたような・・・
542名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 07:28:31.82 ID:7ZaPU440O
>>457
それ以外だと、彩音のパーツ全破壊とか。
パーツと言えるなら4面中ボスのビット全破壊とかね。
中ボスパーツ全破壊って条件は過去のCAVEシューで何回もあったし
これら全破壊+陽蜂条件 ってのは有り得ると思う。

ここまで言っといてアレだが、自分で試せるほど実力が無いのが悲しいw
543名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 07:33:22.56 ID:N+k6ouf30
蜂を1つも出さないっていうのは誰か試した?
544名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 09:08:06.50 ID:RKuF/h8l0
>>536
ジェット蜂で死ぬ→連コして最初から→またジェット蜂まで
ってことではないの?
545名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 09:18:55.43 ID:CL5LaKOc0
>>544
俺もそう思った
546名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 09:28:36.01 ID:iSQ18xqz0
いやあまったく最大往生は初っ端から殺しに来すぎだな
547名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 09:32:55.95 ID:WBsRmBkwO
ていうかジェット蜂までいける人がそこからコンテでジェット蜂倒せないってのも変だしな
548名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 09:35:02.58 ID:+TJ4RbSh0
移植しないのかなぁ
やりたいなぁ

前言撤回して360に移植オナシャス!
549名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 09:35:45.09 ID:IPcWPm2EP
アナル狂いの光
550名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 09:39:13.69 ID:4rwgs3i20
光ちゃんは完全にネタ要員だな
551名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 10:22:26.60 ID:u3Pbcnvu0
>>543
大復活のときの避蜂君じゃあるまいしその条件はないだろw
552名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 10:46:50.45 ID:XhQ+2ETs0
このゲーム、ジェット蜂で終わってたころが一番楽しかった。
ALL以降ははいろいろ加減しないといけなくなるから
ストレス多くなるし
553名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 11:40:54.92 ID:z1ns1wba0
まあ大抵のSTGはクリアするまでが一番楽しいとは思う
稼ぎや真ボス狙いも楽しいけどストレスは大きくなるしね
554名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 11:52:59.82 ID:CL5LaKOc0
制限プレイに入るからストレスが大きくなるってことかな
そこでEX…か?
555名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 12:01:23.07 ID:IPcWPm2EP
まぁ最大往生はキャラゲーだししょうがない
556名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 12:13:19.89 ID:IrOf2YJk0
EXはもっと制限ひどい、ハイパー使わされるとこほぼ固定されてるしランク抑えるために他では使えない
稼ぎは5面以外はどうでもいいし死んだら死んだでランク下げれるから5面までは気抜いてやってるわ
真ボス狙いだとまた変わってくるんだろうが
557名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 12:47:14.25 ID:rlm0RR/j0
EXは4ボスが狂ってる
ノーミスで4ボスまで行くとだいたい2ミスくらいさせられる
RPGの負けイベントレベル
558名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 13:40:00.54 ID:C/WQlVRL0
cave史上最強の4ボス前にボムが無いのはマジで嫌がらせだよな。
難しく作りたかったのはわかるけど、こういう方向の調整は止めて欲しいわ
559名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 13:53:33.53 ID:SdRPv9sh0
ある程度パターン化できるしそこまで酷くないだろ
560名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 13:59:15.34 ID:A73NfcTc0
普通の4ボスはそこまででもない

EX4ボスは頭おかしい
561名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 14:01:14.12 ID:XhQ+2ETs0
4中ボス前にボムキャリだったら
オート勢にはこれ以上ない嫌がらせだよな
562名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 17:34:47.19 ID:XktgL4QS0
光ちゃんって口臭きつそう・・・
563名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 17:50:26.96 ID:MfNMC63s0
>>556
それは高難易度STGの宿命だと思うわ
564名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 21:30:11.06 ID:pPdX11SIO
ようやくA-S蜂なしクリア
残4・5で5面入って道中落ちとかザラだったわ
次は蜂に合うのが目的だけどランク制御はやってった方がいいのかね
今のとこ5面までにハイパー使ってるのは彩音の10ハイパーと4中ボスの8〜10ハイパー、4後半の2ハイパーぐらい
4ボスでボム連打するから別に気にしなくていいような気もするけど
565名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 22:11:28.02 ID:A73NfcTc0
>>564
俺はランクかつかつに制御してやっと陽蜂に会えた
4面終了ノーミスでランク0ってこともあった
566名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 22:14:24.77 ID:9ORnSZD40
クリアおめ。
そのプレイなら3面でわざとコンボ切ったり、
彩音のレベル10ハイパーの終わり際に空ボム撃てばもう少し下げられると思う。
5面開幕で10前後が個人的目安。

567名無しさん@弾いっぱい:2012/08/19(日) 22:25:35.98 ID:A73NfcTc0
今の自分のパターンだと、あやねに10ハイパーと4面中ボスに2?ハイパー
それだけだから5面突入時のランクは6〜7くらいかなー

それ以上撃ってもスコアあんまり変わらないし
568名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 00:11:20.37 ID:lOHtUZKo0
4ボス用にボム抱えていこうと思うと打てるの彩音後だけなんだよね
あとは彩音をノーハイパーにするか4中ボスをノーハイパーにするかしかない
でも4中ボスまでにランク上げとかないと4中ボス開幕が狭すぎて事故りやすくなると
4中ボスノーハイパーはやろうとして何度もビットに突撃してるので封印することにした
うん、これ以上変えられるとこないのか
569名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 00:15:42.19 ID:+mpXicTg0
>>568
4中ボス開幕は避けない方がいいぞ
1くぐりしたらハイパって安定
ランク不問にできる
570名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 01:15:10.80 ID:ctK4Y+rL0
パターンゲーはゲーム通り越してもはや作業

自機は生きてるんだけど死んでるというか仮死状態というか
571名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 01:38:58.50 ID:i9+4Bo/y0
トドメを刺したハズが
572名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 01:58:41.87 ID:dUGY3VFm0
まぁその気になればオーバーフローなんていつでもできるし今月は見送るか
573名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 02:16:03.11 ID:uKT2ofXi0
いいこと言うなあ
574名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 07:32:24.03 ID:chl21xu40
ギャラリー
575名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 07:34:43.04 ID:vODexRW20
パターンゲーは考えるのが苦手な俺は無理だ
彩京ゲー難しい
576名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 08:17:50.33 ID:ctK4Y+rL0
そしてこの労働料金を支払って働かせてもらっている感――まさに働き蜂。
577名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 08:19:54.32 ID:oYiRdpYF0
よくわからんがうまく言ったつもりなのか
578名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 09:03:29.78 ID:mZfmkdHMO
つまんねーこと聞くなよ!(涙目)
579名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 09:05:57.27 ID:qgD98FasO
首領の命令が全てな主人公がドールとの色事に溺れて逃避行みたいなシナリオのエロゲはまだですか?
ヒロインはアイちゃんやレコちゃんでもいいです
580名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 09:08:23.27 ID:vODexRW20
最大往生PVのみゆきちボイスはなんだったの
581名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 09:18:47.45 ID:JEjza3rL0
ラスボスが女の子なら
怒首領蜂じゃなくて怒首領ドールだおるが
582名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 14:21:50.66 ID:vODexRW20
アリカがもしかしたら最大往生移植するかもしれんぞ
最大往生とは別件かもしれんが
583名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 14:46:48.68 ID:br5TRUrM0
アリカがやるのかなぁ
そもそも大往生はNIN社長が「緋蜂の酷さを後世に残さねばならん」って思ったから始まった訳で
陽蜂ちゃんは頑張れば割かし誰でも会えるアイドルだからNIN社長が動くまでもないよ?
584名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 15:04:27.77 ID:WPKUjFiD0
出すならいろいろ調整したv1.5つけてくれたら買う
585名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 15:14:49.40 ID:WeXZk0D70
アレンジモードそんなに遊ばない
586名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 15:54:17.16 ID:nSzVKTn/O
アレンジモードは恋愛シミュレーションゲームになる予定
587名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 16:06:52.47 ID:sACN8zjX0
よーし、おじさんのLv.10ハイパーで貫いちゃうぞ^^
そんな感じのPC版最大往生ハードコア
588名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 16:12:08.35 ID:97LJY1N+0
スカイステージの逆で格ゲーがいいな
589名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 17:05:28.03 ID:+aLVHdeW0
ふぇぇ・・・ 光ちゃん育成ゲームにして貰って、おトイレの躾してあげたいよぉ
590名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 17:16:47.24 ID:chl21xu40
そんなのアリカ
591名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 17:20:49.96 ID:0KWkTT/70
それはネシカ
592名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 18:56:36.29 ID:3lYNzrSQ0
IKD<そうだ復活アレンジAの弾幕使っちまおう
593名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 19:00:05.86 ID:26ZPuQJ10
レーザーが故障した機体で挑むモードを搭載
594名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 19:04:32.72 ID:0KWkTT/70
故障ティアのことか!
595名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 19:07:15.34 ID:3atcxkq70
移植ってどっから出てきた話?
596名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 19:10:05.51 ID:qlPzoYHb0
自機って耐久性以外は緋蜂より強くね?
597名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 19:15:26.69 ID:bGMbulh/0
つまりiPhone版自機]-[|/34<#!が最強・・・
598名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 19:26:01.42 ID:XSC/Hzb40
○○が付いたら買う
とかいうヤツばっかだからCAVEが今の状態になった
素点バク実装でもいいからアーケード基板にとことん近い移植をお願いしたい
どーでもいいアレンジに費やす時間が増えて、本編イマイチとかかんべんしてくれ
599名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 20:03:50.92 ID:chl21xu40
何言ってんだこいつ
600名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 20:05:35.97 ID:E8QAh/010
え?
601名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 20:29:01.64 ID:sACN8zjX0
◯◯付けるから買ってね!!の間違いだろ
602名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 20:50:54.95 ID:nSzVKTn/O
ときめき大佐ちゃん占い付いてたら買う
603名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 21:04:09.01 ID:dUGY3VFm0
もう何出しても信用されてないから採算とれないよ
604名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 21:06:03.35 ID:cKTY+B2u0
>>602
半裸の大佐が早く寝ろよとかいうのか
605名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 21:18:27.21 ID:IokdoYKG0
>>598
ケーキ取ると同時に被弾してフリーズ楽しんでろよ
606名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 21:34:25.18 ID:deWl4JG90
最近また4中ボス2波が安定しなくなってきちまった。"ボスの右端"から
左へちょん避けでいいんだっけ。無駄に動きすぎなのかうごかなすぎ
なのかわからんが、いつもかなり怪しい避け方になってるようだ。

いい加減残機3ボム0で陽蜂突入とかゴミみたいな状況は脱したいぜ。
607名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 21:44:49.10 ID:chl21xu40
左から右でもいいぞ
608名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 22:02:04.34 ID:y2Xm/Fg10
>>582-583
アリカ三原「移植の仕事はもう二度と請けない」
609名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 22:02:53.23 ID:NrN/J/l90
とりあえずモードがやたら多いのは目移りするから好まんな
610名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 22:14:37.33 ID:cW2q5hLC0
気軽に3分で完結するモード、かつ難しさの幅が広いモードが1個は欲しい
1プレイ目は1面道中とかで、ノーミスクリアしていくと最終的に5面道中ラストとかになる
611名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 22:15:07.62 ID:1w1Ei9Pa0
>>608
ファミコンとかのゲームを目コピで移植はもうしないしエミュもしない、って流れだったような
大往生って目コピで移植されたのか?そうだったら最大往生も移植されないだろうけど
そうでなかったら可能性が0とはいえないと思う

ま、期待してないけど…
612名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 22:20:43.08 ID:XSC/Hzb40
ID:chl21xu40
読解力ないのに達観してえらそうな書き込みしてんじゃねーぞ
文盲バカが
613名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 22:38:10.80 ID:5CyXyXiT0
本当にアーケードのSTGが好きな奴はもう基盤を買うべきだと思うんだ すべからず全員が
614名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 22:45:45.56 ID:jML2CYB00
サンタさん、今年のクリスマスは最大往生の基板でお願いします星
615名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 23:08:01.65 ID:cW2q5hLC0
インフラを買うとな
616サタンクロウズ:2012/08/20(月) 23:11:34.59 ID:/AGc1zQ90
そんな>>614には翼神の基板をプレゼントだよ!
617名無しさん@弾いっぱい:2012/08/20(月) 23:49:31.67 ID:NrN/J/l90
>>613
買うべきなのにすべからずとはこれいかに
618名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 00:51:00.03 ID:kdb5yR6X0
こんな未調整感丸出しのクソみたいなのを完璧に移植されてもヤル気しねーよカスー
調整版つけてNESiCA×Liveに期待したほうが100倍マシ
619名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 00:56:17.54 ID:mSjP99Zh0
完全移植主義ってなんか意味あんのかね
と思うよね。
ゲーセン版と違ったらなんだっての
620名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 00:58:11.63 ID:WGnm9b4V0
インタビューじゃああ言ってるけど、実際は納期クソ短いからできるものにも限度があると思う。
ver1.5商法前提だったら作品としての評価は変わってたかもな。結局サポートに達する数で
売れなかったからこういう流れになったんだと思う。ロケーションでの人気はサポートに関係無いし。

ネシカに関しては縦画面のシェアの問題からデススマイルズあたりが次回に選ばれそう。
いずれは縦画面のゲームも移植されるだろうけどそれまでに市場が生き残ってるかが心配だね。
621名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 01:33:33.37 ID:PASMMLiFO
話は変わるが、ネシカの場合は対戦台になってることが多いから
対面側の筐体から2Pで乱入できる仕様になったりするんだろうか?
もしそうなら、何も知らない一見さんがいきなり乱入してきて阿鼻叫喚になるこ
と間違いなし。
陽蜂出現リーチかかってるときにやられたら反対側に殴りに行くレベル。
622名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 01:36:04.95 ID:dz1BsKvg0
シューティングで反対側から2P乱入って、そりゃまた愉快な光景だなwww
623名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 02:27:54.01 ID:kdb5yR6X0
対戦台なら乱入できるぞ
624 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2012/08/21(火) 06:53:01.34 ID:tVUQJl1J0
>>564
多分同じ位の実力というかプレイ内容とみた
お互いランクと悩む試行錯誤を楽しもうか〜
で。ここからは質問だけどL強化で蜂出す人は
どんな感じでランク調整してんの?
2面で3(-2)=1、3面で+5(6)-2=4、4面で+5でだいたい8か9で突入なんだけど
もっとカツカツにさげてんのかな?
625名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 10:21:13.62 ID:G8v80Oha0
シューティング乱入とか難易度高すぎだろ
シューターならまずやらないだろうし
初見がいきなり乱入してくることもまずない
友人同士でやるくらいだろ
626名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 10:31:12.54 ID:1frqQNqo0
たまに対戦台でストラニアやってると変な奴が乱入しそうな予感がする時がある
今のところ杞憂で終わってるけど
627名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 11:18:48.15 ID:8NiwyHpc0
「お隣の席空いてますか?」
628名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 11:39:28.72 ID:MB5PNGD1O
ネシカにティンクルスタースプライツを入れてくれれば乱入上等やで
629名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 11:43:09.35 ID:ep4KEMWI0
ジェットまでノーミス時に乱入されて乱入してきた方が2ミス
しても蜂に会えるのだろうか?
630名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 12:13:21.98 ID:H5G744hlO
1人プレイも条件じゃなかったか?
なら入った時点でアウトじゃない
判定はジェット討伐時だっけ?
631名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 12:35:24.51 ID:wuG19bEK0
>>625
4面の+5が酷いな
4面は中ボスの+1〜2だけで抜ける
632名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 12:49:54.89 ID:7iR64WBc0
マゾゲー過ぎてヌける
633名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 13:48:23.98 ID:4GbsOVA/O
ネシカって液晶だろ?

液晶でシューティングとかクソすぎて人生の浪費以外の何物でもない。
金もらってもやりたくないわ。
634名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 14:13:27.19 ID:xmA6AAlX0
そうですか
635名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 14:27:43.86 ID:FbIafUJC0
そんな奴はネ、シカトしときゃいいんだよ
636名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 14:32:09.73 ID:G8v80Oha0
孤独の最大往生
637名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 14:37:44.73 ID:kIz1im/xO
>>625
世の中には色んな人がいるもんですぜ
ネシカ刀3面途中から割り込まれて問い詰めたら、デモ画面だと思ったとか言い出して自分は悪くないと主張してきた
更に乱入対策してない店が悪いと開き直る最悪のDQNだったわ
638名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 14:47:51.44 ID:z4gH6rJ00
3週間B-Sでやってていまだにクリアできないこのksにアドバイスくださいorz
639名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 14:53:00.57 ID:G8v80Oha0
落ち着いて光ちゃん動画でも観ようぜ
640名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 14:53:23.64 ID:FbIafUJC0
3週間程度でクリアできると考えるのが甘い
641名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 14:55:16.29 ID:tycoFn8l0
クリア進度も書かないのにアドバイスも糞もあるか
642名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:00:55.23 ID:XANnjYrwO
釣りかも知れんがそんな事で文句言うお前の了見が狭い
相手はSTGの暗黙の了解みたいなのを本当に理解してなかったのかも知れないし、ネシカのシステム的にそういう事する奴が居てもおかしくない(大体そいつの言う通り禁止されてるもんでもない)
今ごろ「ゲーセンでSTGやってみようとしたらDQNに言い掛かり付けられた最悪もう二度とやらない」とか思ってるかもよ
643名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:02:37.31 ID:FbIafUJC0
俺も>>642に同意
644名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:06:05.34 ID:iHZ36a9a0
こないだトラブルウィッチーズやってたら2P側から乱入された
誤解を招きやすいシステムではある
645名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:09:34.75 ID:HHJ3B2JK0
>>638 B-S使うかたわらでB-L使うのマジおすすめ。

…具体的にどんくらいでクリアするのが標準かとかはわかんないけど、
少なくとも3週間でクリアできるようにはこのゲーム作られてはないと思う。
STGに慣れた人でも結構てこずるように調整してある感じ。

646名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:13:56.74 ID:z4gH6rJ00
>>641
書いて無かった。ごめんなさい。
タイプはB-Sのオン状態。2ndエクステンドは3面でなんとかできるような感じです。 一応5面開幕時に大体残機3ボム3くらいが多くて、それ以下の状況はあまりないのですが
5面道中の4か所で被弾率が高くて、頑張っても5ボスの地点でボム3つしかないなんてことが多いです。
647名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:16:34.14 ID:z4gH6rJ00
4か所はボスラッシュ後〜左スクロールまで、右スクロール開始時〜スクロール中の大型機登場まで、
2回目の左スクロール開始時〜終了時までに2回という感じと+αで何回かミスします。
全体的に中型機の破壊に手間取って、後ろの小型機の球に圧殺されるような場面が多くて毎回死んでますorz
648名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:20:07.01 ID:VEOUdDjE0
>>647
四カ所おとなしく決めボムで解決
649名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:22:55.41 ID:z4gH6rJ00
やはり3週間程度ではクリアできないと思った方が良かったのですね。
今度はB-Lでも使ってクリアめざしてみます。
650名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:23:02.08 ID:tcOmJ2uT0
危うくアドバイスする所だったぜぇ・・・
俺より上手い。
651名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:24:47.48 ID:wMROomro0
ボスラッシュは撃破を遅らせて、最後の中ボスを撃破した後に左右から自機狙いヘリが出てくるタイミングに合わせる(中型機を出現させない)
ボムキャリア破壊後にボムを取得して左→下→右→上と移動すると最後の上に移動した時点で針弾固定砲台が出てくるのでこれを破壊
破壊を確認したら下→左→上と画面をなぞるように動き、上に到達し弾に詰まされそうになった時点でハイパー
その後に上から下へ移動し、下へ移動後に右へ避けつつ中央に出る針弾固定砲台を破壊
あとは大型機が出てくるのですぐに左端へ移動し右に避けつつ破壊

5面で残3ボム3残せるなら弾消し地帯までをどうにかすればすぐALL出来るから頑張ってね
652名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:35:27.43 ID:K7dlAvrQ0
ネシカ乱入できちゃうのか。
そりゃ人がいないで一人用ゲームが起動してたらデモだって思って
間違えて乱入しても全くおかしくないな。

乱入した人(´・ω・)カワイソス
653名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:35:43.79 ID:z4gH6rJ00
>>651
なるほど、上下の動きを多用することで処理に安定性が生まれるんですね。
本当に情報ありがとうございます。

またいずれクリアできたら報告します。ありがとうございました。
654名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:36:49.47 ID:akiQyjeD0
初心者のBL率は異常
なにか惹かれるものでもあるんだろうか
655名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:40:12.54 ID:wMROomro0
緑のぶっといレーザーって綺麗やん?
656名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 15:53:57.52 ID:HHJ3B2JK0
>>649 ごめん半分くらい冗談なんだ…でも、B-Lはクリアラーが気分転換にパターン詰める分にはマジいい機体。
ついでに上の人も書いてるが、5面ラッシュ地帯はサイコウ(中ボス一体目)の
破壊タイミングをわざと遅らせて(6波開幕で撃破)遅回しするといいかも。あくまで余裕があればだけど。
…つーかサイコウ6波未だに避けらんないや。
657名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 16:00:16.05 ID:z4gH6rJ00
>>656
( ゚Д゚)

いや別に謝られる必要はないですけどねw
彩光はもうやられる前にやるって感じでいつもやってますね。大体3波で倒すことが
最近多くなってますね。というか、第4波が苦手なだけですが・・・
658名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 17:25:15.57 ID:1DVPtQBD0
BLの動画結構多いから強機体だと思ったんだろ
659名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 17:25:45.31 ID:FbIafUJC0
何という初心者殺し
660名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 20:23:08.57 ID:hpHpPpa70
久しぶりに最大往生の公式サイト覗いたら
キャラクターに陽蜂まで追加されてるのな
ただ、紹介枠がさらにその下にあるから、そこは大佐?なのか
661名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 20:36:07.49 ID:7iR64WBc0
旧作でレイニャン使役の人はBL。
662名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 20:49:29.07 ID:fUYXN5zAO
レイニャン使ってたけどAだから、今作でもA-L
663名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 20:51:45.62 ID:H5G744hlO
637は酷いDQNのいい例だと思う
コピペ向き
664名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 20:52:05.98 ID:G8v80Oha0
みゆきち大佐は箱で追加されます
665名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 21:22:37.91 ID:6VnQ2bMg0
と言いたいところだが
666名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 22:06:48.92 ID:nzJKGUf50
ネシカどころか、昔、いきなり隣に座ってきて無言で乱入されたことあるぞ。
式神の城だったが。
いろんな意味で怖かったわ。
667名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 22:06:58.52 ID:lwkmoM+00
初めて家でやった時は家庭用で縦シューはちと厳しいなと思った
668名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 22:48:09.18 ID:xmA6AAlX0
でも今ではクセになりました!
669名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 23:04:03.47 ID:ep4KEMWI0
>>633
激しく同意
だが、液晶でバンバン撃墜されるのを繰り返したあと
アケのブラウン管でプレイすると
ウソみたいに避けれるんだよな
最大往生4ボス第1形態みたいな大きく避ける攻撃が特に顕著かと
670名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 23:11:06.34 ID:0IMNbO1r0
>>637>>642がどこぞの二郎コピペみたいな流れでワロタ

中々プレイしにいけないから最大往生移植されるといいな・・・
671名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 23:49:28.81 ID:RaVnJJgi0
赤羽にある最大往生が残5設定なんだけど超絶遅延液晶なんだよなあ・・・
家のモニターでaeroONにしてPCSXで大往生やってるような感じ
672名無しさん@弾いっぱい:2012/08/21(火) 23:59:28.81 ID:dSLg8dAf0
液晶なのはVEWLIX筐体であって
ネシカでは無いけどな
673名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 00:13:46.65 ID:jP0jcK4O0
クリア後C-Sで陽蜂目指し始めて1月近くなるけどいまだに残機2から先に進めない
いつも抱え落ちなんでもう会えればいいやってことで決めボムしていこうと思うんだけど
4ボス以降でボムったほうがいいポイントって
4ボス1-1、5面災光1-4、玉葱1-2、最初の弾消し機前、右スクロール中型機大量沸き地点、
左スクロール2回目大型機×2、高速スクロール、5ボス1-1 辺りだろうか
補充ボム計算に入れればぎりぎり2機分のボムで足りるが机上の空論な気がしなくもない
674名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 00:20:28.47 ID:mDQNaIwU0
>>673
それはちょっと難しいな
上手く行けばノーミス、って感じじゃないと陽蜂に会うのは厳しいよ

ボムは5面の中ボス以降が多すぎる
基本はハイパーで凌ぐ感じで、ボムは残1状態をキープして粘る
道中で残5ボム0になったら後が無いと思った方がいいくらい
675名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 00:21:54.97 ID:MQeelwX10
その配分だと5面突入で2個目標だろ?ランクがキツイと思う。
俺もC-Sなんだが2ボスで2個連続、彩音で1個、4ボス開幕で1個使って
5面突入時ランク5〜6のボム1で進んでるが、それでも後半はランクが15前後に上がって大変。
C-Sはショットパワー弱くて弾消し地帯ヤバイからな。
676名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 00:26:13.00 ID:mDQNaIwU0
>>675
道中ランク15はむしろ普通
初陽蜂は大体ランク20前後になるんじゃないかな

陽蜂に会うには高ランクに馴れるってハードルもあるからなあ
677名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 00:59:03.23 ID:sXIlZ9zI0
>>673 その中だと、晴龍1-1と幸龍1-1は決めボム推奨。
どっちにしろボム撃ってオーラ撃ち特攻しないときつい弾幕くるし。
5面、最初の弾消し機前は左に張り付いて地上砲台を速攻する。
残りはハイパーの弾消しを上手く使って凌げばいいと思う。
ただ高速スクロール地帯前後のショット強化の安定パターンはわかんないやwどなたか教えて下さい。
678名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 02:08:36.56 ID:xb+CCBQuO
>>631
携帯から失礼
3面で10ハイパー打ってボムっても
4中ボスまでに10貯まるかなぁ〜星落とすとか
コンボわざと切るとかやってる感じなのか
ある程度ちゃんと繋いでランクも抑えつつ陽蜂にあうってのは贅沢すぎるか
679名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 03:32:55.28 ID:MX3+PLMz0
ううままうままうに誰も反応しないとは俺だけおっさんなの?
680名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 06:54:30.02 ID:2nkh5pAA0
普通に知ってるから何も言わないだけだろ

グラ3が知る人ぞ知るゲームだったら反応する意味もあるだろうが
681名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 07:57:51.37 ID:qmQo6qFXO
グラIリアルタイムな超おっさんもここにいるから安心するがよい。
682名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 12:50:10.97 ID:SDoQv5uyO
普通にインベーダー世代も居ると思うよ
683名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 12:56:14.05 ID:SM0l5iEC0
このスレ子持ちシューター結構も結構居るくらいだからおっさんもいっぱい居るだろ
今時STG熱心にやるのって黄金時代生きたおっさんばっかだろ
684名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 12:58:39.35 ID:w+/vnp4l0
>>678
3面の処理の仕方でランクは大分変わるね
抑える場合は2ボスの時点でハイパー空にしておいて、3面中ボス前後で4ハイパー→ランク下げボム
コンボは繋がないでボスまでにハイパー溜めないようにする
俺の場合は安置使わないから、ボスも4ハイパー程度で3面のランク増分は正味2〜3くらいかな

稼ぎつつ・・・って気持ちは分かるけど厳しいよ
ある程度目処が立ったら(陽蜂リーチかかるくらいになったら)稼ぎは捨てて陽蜂目的で行った方がいい
星を取らないのはもちろん、余計な敵も壊さない勢いでw
685名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 14:12:23.77 ID:GrUJAQ/80
ぼく12歳だよ>_<
686名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 14:15:43.73 ID:NPWboplB0
子供の来るところじゃないよ
687名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 14:18:33.07 ID:X9fWd+FI0
チン毛生えてるから子供じゃないもん>o<
688名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 14:19:24.23 ID:CTkFsYXV0
そもそも○○世代ってのの定義って何なんなんだろう?
インベーダーブームの時にやってたからインベーダー世代なのか、
グラディウスに大ハマリしたからグラディウス世代なのか、
あるいは今なおCAVE シューやってるからCAVE 世代なのか
689名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 14:20:42.75 ID:l+KeHX2x0
子供だからって甘くみないでよねっ!
といいながらEX3中ボスをガチ避けするんですかね
690名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 15:54:44.12 ID:GrUJAQ/80
EX3ボス発狂ガチ避けしちゃうよ
691名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 17:02:05.83 ID:ju+g2fdt0
最大往生の処理落ちのガクガクさは異常
692名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 17:41:00.52 ID:suVFjkqi0
今作は弾速が上がってるから緑が今までの青ポジションで赤が緑ポジってのは言い過ぎか

青はもはやストUのダン寄り…も言い過ぎか
693名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 19:13:59.26 ID:8psd8n140
真璃亜はザンギとかE本田だな、デブ的に考えて
694名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 19:47:19.92 ID:HaJcY1it0
あかりさんのほうが二の腕とか垂れ下がってそうだよね
695名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 20:16:39.51 ID:6xq3e50o0
ひかるちゃんはトンスル臭がしそう
696名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 20:18:32.81 ID:pxBpYH5A0
>>691
そこまで含めて攻略しろって言うのは、プロデュース側の甘えだと思うんだよな
ガルーダIIとか黒虫とか、その所為でイマイチのめり込めない
697名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 22:00:00.96 ID:bEZ/YYL80
>>691
文字通り「手元で伸びる」弾満載だからな、やってて何かムカつくからヤダって辞めていった人
結構いたけど、多分これのせいだと思うんよ。
698名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 22:14:42.85 ID:AXRXJv0H0
虫姫基板以降ずっとその仕様じゃない
699名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 22:19:32.34 ID:QPXT0WZi0
今日は運良くパターン繋がってノーミスで陽蜂まで行けたけど、
開始時ランク15くらいになるようだとクリア目的だとまだ高い?
ただこれ以上ハイパーを渋ると今度は道中の難度が厳しいけど…。

まあ残5で戦ってもゲージ1センチくらい残ってたからランク以前の
問題だろって気もするけどさ。
700名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 22:23:59.78 ID:V3gzjmcr0
それぐらいで普通でしょう
ぶっちゃけ高ランクでもお花畑避けれれば特に問題ない
発狂は洗濯機ボムとミスですぐにランク下がるし
701名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 22:53:17.74 ID:QPXT0WZi0
お花畑がなかなか避けきれないわけでして…。

ニコニコに陽蜂ノーミス動画が上がってるけど、開始時ランク16だから
まあランク調整はこんなもんでいいのか。

大復活弾幕をノーハイパーで溜め込んで発狂を短くしてるのは凄いな。
あれが俺にもできればクリアに近づけそうだが、そのためにはやっぱり
緋蜂弾を避けられるようにならないとダメそうね。
702名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 22:55:12.42 ID:Tf8HRvEm0
>>699
たぶんふぐ刺しでダメージ与えられなかっただけではなかろうか。
発狂到達後のゲームオーバーは残り1cmも1mmも大して変わらん気がする。
全てはふぐ刺しでオートボム、ミスらない、かつダメージを与え続けているかにかかってる。
703名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 23:17:20.21 ID:oy49L+F90
やっとEX通常ALLした…
自分の腕では無謀とも思える挑戦だったけど諦めないでよかった
感無量
704名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 00:24:20.06 ID:fnyKMN4p0
ふぐ刺し中にレベル1ハイパーは良くないんだろうか。
705名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 01:52:38.02 ID:klYpNq6S0
>>703
すげーおめでとう
俺は5面頑張らないといけないからまだかかりそうだ
706名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 08:29:18.33 ID:MXMyAcc7O
>>693>>694>>695
みんな仲良くて和んだ
707名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 14:54:12.97 ID:Ew0wyaBv0
EXは5面が楽しいよね
あの異常な速度で突き刺してくる弾幕をかいくぐって
「たどり着いてしまいましたね」をみると高揚する
まあジェットの糞弾幕で気持ちが一気に冷えるけど
708名無しさん@弾いっぱい:2012/08/23(木) 20:30:53.83 ID:siIO/A7o0
底冷え熱血漢
709 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2012/08/24(金) 13:48:09.91 ID:i53teW6V0
『怒首領蜂 最大往生』Xbox 360への移植が発表、高画質化、オリジナルモードなどを収録して2013年春発売予定
http://www.famitsu.com/news/201208/24020109.html

移植早すぎだろー
710名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 13:53:16.29 ID:ZTaOg/E40
うっひょーマジか嬉しいわ
711名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 13:59:21.81 ID:FWEygWz00
Xbox 360 『大』感謝祭 2012夏 1日目
http://live.nicovideo.jp/watch/lv104880227

16:00 ケイブ ステージ
【出演】
 浅田誠プロデューサー(ケイブ)
 他、ゲストあり

要チェック
712名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 13:59:24.52 ID:eTnkwBK+0
稼動から一年後くらいじゃん
十分だよ
最大往生置いてないゲーセン多すぎるし
けど何故か秋葉とかそこらへんに基盤が固まってんだよな・・・
もっと地方に流せやくそが・・・
713名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:05:36.88 ID:EX/C3tcd0
>>709
箱サイコー
714名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:10:27.70 ID:eTnkwBK+0
なんていうかやっぱり箱はシューターのためにあったんだなあと再認識
715名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:12:53.07 ID:pMAKWyIi0
まじかよ箱買ってくる
716名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:17:06.31 ID:1ePB8Wr50
いやはえーよ、ゲーセン大激怒だよw
717名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:19:18.08 ID:lDxMLz5Y0
大激怒首領蜂 完(笑)
718名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:20:02.02 ID:eTnkwBK+0
オラオラ、さっさと怒りに任せて中古に流して田舎のゲーセンに買い叩かれろや!
719名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:21:05.42 ID:n0V4MJkyP
発売が来春なのはいいけど、発表がちょっと早いような気がするね

ゲーセンで遊ぶ人が減るかもね
720名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:24:27.85 ID:tm86NvSJ0
いやっほー移植と聞いて飛んできた、楽しみだのう
721名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:27:13.61 ID:eTnkwBK+0
来年の春だから3月だか4月だか5月だかに出るよな
新キャラクターってのはなんなんだろうか
722名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:41:58.06 ID:pn88yoBH0
最大往生RAPも出るかな…?
最近RAP買おうと思ってたんだけど迷う
723名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:50:52.07 ID:tm86NvSJ0
限定版は
例によってサントラが付くのかな
724名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:54:30.74 ID:X75x1Zmy0
>>716
最近は格ゲーとか稼働前に移植発表とかあるし…まぁいいんじゃね
725名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 14:58:56.88 ID:rSzrLu5I0
生放送前に発表しちゃうとかファミ通は全く
ゲーセンが遠い自分にとって移植はありがたいけど
726名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 15:00:23.09 ID:X75x1Zmy0
4gamerにも載ってるしOK出したんでしょ
727名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 15:04:23.00 ID:tzSZyodZO
家庭用出たら5面だけ練習しまくる人が多そうw
てか例のアレも忠実に移植されるかどうかでバグか仕様かがわかりそうだな
728名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 15:04:54.96 ID:lQE+/ZNRO
新キャラはエクストラッドでいいのかな?常時ハイパーは箱往生でやったしどんな性能になるのか分からんな
729名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 15:08:18.05 ID:tzSZyodZO
>>728
公式見りゃわかるけど、
朱理がEXTRA A
光がEXTRA B
まりあがEXTRA C
つまりそういうこと。キャラ名はわからんよ
730名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 15:20:57.89 ID:aTdcBLaJ0
おまけでフィーバロンは付くんですかね
731名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 15:38:56.77 ID:yFnpPV6m0
移植マジかよ
これは嬉しいな
732名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 15:40:58.74 ID:wkDaeTgy0
エクストラッドワロタ
733名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 15:40:59.49 ID:qQJGk3pT0
ついでに裏ボス来たね
解禁ラッシュか
734名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 15:51:28.83 ID:xFOjmSFx0
仕事中だけどlive見ちゃうよー
735名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 15:51:45.26 ID:wyAMstpy0
また基板の値段下がるなw
736名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:00:23.73 ID:xuPLs/Yx0
CS版リリースしないってやっぱりガゼだったが
PCB価格暴落だな
737名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:08:08.70 ID:wyAMstpy0
付加価値つくし、ネットランキングもあるし、プリレンダ高解像度に向けて書き換えだしで、もう基板でするメリットない
738名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:09:25.64 ID:wyAMstpy0
× 付加価値
○ 付加要素(新キャラ・書き換え)
739名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:12:45.41 ID:PEXhueF20
裏ボスどれー
740名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:18:27.64 ID:X75x1Zmy0
AC用デバッグに360使用w
741名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:19:15.77 ID:ZTaOg/E40
便利なマシンだな360w
742名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:28:47.43 ID:sNG0z/2G0
クソッ今帰ってPC付けたけど間に合わなかった
743名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:30:30.95 ID:n0V4MJkyP
ん?試遊台あるのか

アーケード実機なのか、360版開発中の物なのか分からんかった
744名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:33:26.90 ID:YxSY7ts3O
能登が居て川澄が居ないのは片手落ち感が否めないので新キャラは川澄だな
745名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:33:59.46 ID:nClP+vR70
家の箱○が壊れた翌日に箱○移植発表とかひどい
746名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:34:14.35 ID:wK16isZv0
ACのデバックに使ってたやつだから解像度とかもACと一緒だよ>試遊機
箱で動くってだけ
747名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:34:58.01 ID:FWEygWz00
ACのデバッグに360を使ってたってことは
処理落ちとかも完全に再現されてるのかな
748名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:35:17.69 ID:1ePB8Wr50
30分で終わったのか
749名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:40:59.45 ID:n0V4MJkyP
>>746
thx

最後の方しか見られなかったから話が見えなかったのだけど、360を開発で使ったのか
しかし、ハードの仕様が全く違うのに、わざわざ360を使う理由が分からんな

360への移植が多かったから、実機のエミュレーション環境でも作ったのかね
750名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:45:01.75 ID:YvM/aC3T0
>>749
移植がM2だと出来が心配だったけどその心配もなくなったってことか
751名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:52:57.72 ID:XJPpr+s30
そんなにやばいのM2 ケツイ大往生とかの糞移植もM2?
752名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 16:54:44.47 ID:A0RHR8W60
753名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:04:18.43 ID:Z6Npreww0
『怒首領蜂最大往生』弾幕シューティングの最高峰がXbox 360に移植決定!――画面写真も公開
ttp://www.famitsu.com/news/201208/24020068.html
754名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:07:34.41 ID:5V46SF2e0
>>751
大往生はアクアシステム、ケツイはタキオンが移植した
M2は虫姫さま、虫姫さまふたりを担当
755名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:07:43.30 ID:iT2DBwJo0
ケツイと大往生は5pb。ここが移植するなら不安w

M2は虫ふたを移植したメーカーだね
移植はここに任せておけば安心、ってくらい毎回良い仕事をすると思う

今回はデススマイルズシリーズや赤い刀と同じく自社移植ぽい?
756名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:11:37.85 ID:5V46SF2e0
ケツイを移植したタキオンはビスコでバサラ作ってた人が独立して興した会社、バレットソウルもここ
757名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:11:48.55 ID:iT2DBwJo0
うわーごめん、ケツイと大往生は5pbが直接移植を担当したわけじゃなかったか
758名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:16:27.63 ID:QDNNZbI50
759名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:18:42.29 ID:6rlXwqWP0
>>756
道理でケツイだけ異様に出来がいいわけだw
760名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:19:48.43 ID:YvM/aC3T0
>>755
ケツイはスフィンクスのキャタピラが欠けてる事を除いて良移植
大往生は色々問題あったけど内容的にはゲームが始まれば問題ない

虫姫さまふたりはBLの異様な処理落ちに批判殺到
これは単なる調整不足なので移植に執念さが感じられない
虫姫さまは無印と祭りverのBGMが前代未聞の糞仕様
M2の開発環境には碌なスピーカーが無いものと思われる
761名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:25:20.62 ID:Eg/VrOqV0
ケツイはクリアラーから見れば無難に移植できてるけどスコアラーからすると割りと微妙な出来だな
にしてももはやケイブが5pbに移植を任せることは金輪際ないと思われるんだが
762名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:25:44.36 ID:SWFLzYkL0
んで、新機体はケツイっぽい性能になるんけ?
763名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:30:05.79 ID:iT2DBwJo0
>>760
ああーなるほど、すまん…
当時、大往生の長いロードとフリーズにがっかりした印象が強すぎたのと、
虫ふたはBLをやったことが無かったので偏った評価をしてしまった
764名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:30:21.97 ID:Eg/VrOqV0
みなさん待望のうおたろうです
765名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:33:12.04 ID:d0SuMXO90
箱○版のケツイはアレンジBGMだけで買う価値があった
766名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:46:04.34 ID:yFnpPV6m0
大往生が問題ないって・・・
問題あったからパッチ長い時間をかけて作られたんだろ
767名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:46:38.57 ID:gR7jGCCM0
予約特典に朱理ちゃんのタペストリー付けて欲しい
768名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 17:58:54.59 ID:VdrSLSXe0
http://www.famitsu.com/news/201208/24020068.html
ファミ通言ってることデタラメすぎるだろ
ドール紹介の特性部分
769名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 18:05:11.00 ID:xFOjmSFx0
豚足ちゃんはオプション強化だったのか
余分に持ってるから足が遅いのかな
770名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 18:07:23.19 ID:CAousjx/0
トンちゃんの壁紙なんかこえーなw
771名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 18:18:05.30 ID:c25m4tOx0
箱ケツイは1ボスがほんの少し早く壊れる時点で
やる気なくした
BGMや効果音がノイジーじゃなくなったせいか自機操作感も妙に軽く感じる
772名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 18:22:54.75 ID:URqR7A9J0
>>745
安心して修理なり買い替えなり出来て良かったじゃないか!
773名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 18:30:19.96 ID:JVzWKM3dO
公式の空いてた枠は箱版紹介か箱版新キャラ辺りになりそうだね
774名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 18:33:36.12 ID:1ePB8Wr50
いやあれはアケ版のページだし
360版は8月に決めたって言ってたから、まだ何かあるだろ・・・あるだろ(願望)
775名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 18:49:04.18 ID:1ePB8Wr50
てか今タイムシフト観たが、ASDのトーク力の微妙さと司会の理解してない感とでゆかな退場してからグダリ過ぎィ
776名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 18:52:11.23 ID:eTnkwBK+0
浅田しゃべることなかったみたいだししゃーなしだな!
777名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 18:59:04.34 ID:xFOjmSFx0
4gamers以上の情報はほぼなかったからなw
何を話せと
778名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:00:49.13 ID:1qznrqnm0
それぐらいわかれよな、ってことか
浅田フライング発表されてかわいそう
779名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:06:29.17 ID:IZ44vAbNO
試遊出来たのは良かったよ
やっぱ画面キレイだな
780名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:11:03.93 ID:FWEygWz00
781名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:27:47.78 ID:yFnpPV6m0
背景がなんかキラキラでワロタ
はやく情報がほしいな
782名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:32:49.81 ID:Eg/VrOqV0
お星様(意味深)
783名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:38:42.30 ID:Jk3bkkFb0
家庭用発表=アケ版終了
結局、陰蜂的なものはいないってことか
784名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:44:34.26 ID:hy+fCx9i0
何言ってるの?
意味不明だよ、裏真ボスがいるかどうかは別にしても
785名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:45:58.13 ID:E1rpsQrWO
家庭用は出さないと嘘の公式アナウンスをしてまで基板の在庫を全て売りさばいたあとで、万を辞して移植発表とか参ったぜ。

アナウンス信じて基板探しまくった俺様涙目w

まあ、ハコマルとセットでもう一回買わせて頂きますから、頼むから音楽はステレオ収録にしてください。
786名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:48:33.23 ID:aM+W33em0
ここでアケ向けに隠し解除コマンド情報解禁というフォローが
787名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:49:12.88 ID:elvP/ivl0
>>785
普通信じないぞ
788名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:53:20.09 ID:hy+fCx9i0
というか、どっちにしろ来年の春なんだから
それまで基盤で遊びまくれば元はとった事になるのでは?
789名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 19:54:47.42 ID:dJovkWSl0
来年の春には既に飽きられ…
790名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:00:22.78 ID:yFnpPV6m0
>>785
出すかはわからないって情報だったろ
2chでもう出さないと断定したかのように書いたやつに信じ込まされて何言ってんだ
791名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:07:20.48 ID:GdlQWLfjP
アケ厨ざまぁw
792名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:08:31.27 ID:yFnpPV6m0
>家庭用現行世代ハードとしては、これがラストになるかな?って事もあるので最後まで気を引き締めてやりたいと思います…
>と言いながら判んないですけどね(笑)

一応文章ソース
793名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:12:32.21 ID:r1RBEPg20
完からの〜とやりそうだな
794名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:15:49.41 ID:dYfrCEI20
コマンド解禁は今月中
795名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:17:48.07 ID:dYfrCEI20
と予想w
796名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:27:50.27 ID:SwIydYWl0
久しぶりに来たけど真ボス2見付かったー?って聞こうと思ったら、違うのが来てたでござる。

隠しコマンド。真ボス。新ドール。そうか、やっと実現するのか、豪鬼機体が……!
797名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:31:34.14 ID:2OjxP+/F0
アーケードの役目は終わったから発表でしょ。
SL強化でもオーバーフローされちゃったら他にする事ないでしょうに。

家庭出るまではネットゲーで引き篭もるわ。
798名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:38:25.87 ID:1qznrqnm0
そーいや家庭用はやっぱオバフロ修正されるんだろうなー
それでも我慢して五面ゲーなのは変わらないんだろうが、それを直そうとすると弊害でゲームバランス変わっちゃうし、
少なくともオリジナルモードでは他は変えないで欲しいな
799名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:50:32.92 ID:hy+fCx9i0
発表時期について色々言ってる人って「あー、このイベントに合わせてきたんだな」
とか、考えたりしないだろうか……

しかし、オーバーフローはどうなるのかね?
別にクリアラーの俺には直接は関係ない話だけどw
800名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 20:52:52.02 ID:A/K7O3CR0
エロゲのメーカー臭い
801名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 21:00:00.95 ID:jRfjyFm60
これもキネクト対応とかだったら笑うw
移植されてない蜂をXBLAで出して欲しいぜ
802名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 21:33:09.53 ID:+22CyVQd0
>>801
smart grassに対応するかもとは言ってたぞ
803名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 21:34:45.53 ID:RnEYK7Iy0
ソース:ファミ通XBOX360 4月号

■ケイブ・・・5月発売の「虫姫さまHD」はマルチにするか最後まで悩んだ。
市場的にxbox360オンリーで展開するのは厳しい。現行機ではこれが最後のタイトルになるかも。
ケイブを支えてくれたユーザーはxbox360タイトルを買い続けてくれた方々なので最後までxbox360でやろうと決めた。
アーケードでこれから稼動の「怒首領蜂最大往生」をxbox360に移植する予定は全くない。
「赤い刀」は移植を考え最初から16:9で作ったが今回に関しては何もやってない。
WindowsPhoneとxboxLiveを連携させた新しい試みを考えてる。


「怒首領蜂最大往生」をxbox360に移植する予定は全くない。」
「怒首領蜂最大往生」をxbox360に移植する予定は全くない。」
「怒首領蜂最大往生」をxbox360に移植する予定は全くない。」


確かに「360では全くない」と言い切ってる以上、4ヶ月であっさり前言撤回はどうかと。
804名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 21:37:18.28 ID:eTnkwBK+0
予定が全くなかっただけだろ
感謝祭のタイムシフトみろよ
805名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 21:41:40.49 ID:ckAxnOhGO
叩きたいだけのアホに構うな。ほっとけよ
806名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 21:42:33.04 ID:zoBHMNla0
トークで箱と同時開発してたって言ってたから移植じゃなくてマルチってことで
807名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 21:47:35.99 ID:6rlXwqWP0
来春予定にしてはあまりにも早すぎる告知だし、素点バグ発覚後の思わぬ過疎化に耐えかねたんだろうな
808名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 21:49:05.63 ID:QxZv7vM70
>>802
smart grassか
何だか分からないのでググってみるか
稼働前のレポ動画を見ただけで、アーケードには全く行ってないので
家庭用で最大往生デビューになるな、楽しみすぎる
809名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 22:03:03.45 ID:URqR7A9J0
素点バグを除けば出来は良かったんだしユーザーからの要望が多かったんだろう
810名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 22:11:52.40 ID:RLPGC/ln0
>>803
お前4ヵ月後の予定今すでに全部決まってんの?
811名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 22:26:00.19 ID:FD+YFDJR0
CAVEが2013年春までつぶれないであろうことに安心した
812名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 22:35:50.32 ID:H4BkzvJ90
まあ「来年春に家庭用出るからゲーセンでやるのやめる!」ってなるかと言えば
別にそうはならないわけだし、個人的には全然問題ないけどな。

とりあえず家庭用までにSで陽ALLと水着で通常ALLを目指すとしよう。陽蜂は
運さえ味方にすりゃもうちょいでどうにかなりそうだけど、水着は家庭用に間に
合うかどうか…。家庭用でたら水着で陽ALLを目指すぜ。
813名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 22:43:47.41 ID:c25m4tOx0
ある程度アケでやりこんでたら
移植版はいろいろ違いが目についてすぐにプレーしなくなる
所有欲を満たすために買うだけの状態が続いてる

発売遅れてもいいから今回こそはがんばってくれといいたい


814名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 22:52:53.33 ID:FAFMaEft0
素点バグ素点バグっていわれてるけど
これ箱版で修正されなかったら仕様ってことだよね
逆に修正されたら不具合ですって認めてる
815名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 23:00:40.05 ID:9BEgNJqF0
実際のところは出したかったが
出せる採算も無いので「予定は無い」って言ってたんだろうけど、今回は
MSの方から開発資金援助?とかで動いてくれた感じじゃないのかな?
816名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 23:00:49.80 ID:uA5PRQrL0
ギンガフォースやりに行ったら最大往生と言うサプライズくらったからついでに遊んできたけど
デバッグ用だけあってデバッグ操作が暴発してゲームが早送りになったり、いきなりステージクリアになったり
謎の設定メニューが出てHibachi defaultとか見えちゃいけないもんが見えたぜ
817名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 23:06:19.45 ID:A0RHR8W60
>Hibachi default

               +      +
   m n _∩          +      +  ∩_ n m
  ⊂二⌒ __)  +  /\___/ヽ +    ( _⌒二⊃
     \ \    /''''''   '''''':::::::\     / /
       \ \  |(●),   、(●)、.:|  / /
        \ \.|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
          \  |   ´トェェェイ` .:::::::|  /
           \\  |,r-r-| .::::://
             \`ー `ニニ´‐―´/
             / ・    ・ /
818名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 23:08:52.13 ID:ku2UfsBH0
MSKKが仕事したから企画がちょっとずつ動いて
最終的にGOサインが出たって感じのようだったな
819名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 23:15:02.36 ID:Eg/VrOqV0
バグそのまま残したアーケードモードといろいろ改良したモードでいいよ
大復活アレンジみたいに奇をてらったのはいらないから完成した最大往生で遊ばせて欲しい
820名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 23:26:58.26 ID:6rlXwqWP0
その点むちピンは凄かったな
アケモードは難点がしっかり調整されて遊びやすくなってるし、全くゲーム性が違うアレンジモードもしっかり面白かったし
821名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 23:29:18.73 ID:1qznrqnm0
>>818
熱烈なCAVEファンがおるのね
822名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 23:34:30.13 ID:FD+YFDJR0
最大往生は上京したときに2コインだけ遊んだだけだから、このまま家庭用を待つよ
サントラも未開封で押入れに放り込んだし

移植とアレンジが新作として楽しめる日を待つよ
823名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 00:19:29.48 ID:mxyIBesOO
正直家庭用オリジナルモードで面白いと思ったの一つもないから、バグ取りとか
ギャラリーとかエロ要素とかに力入れて欲しい
824名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 00:28:47.95 ID:9+9LCAQj0
最大往生もやっぱり箱移植なのね
安心したわ
825名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 00:43:59.71 ID:vPpisrq20
まあコアなSTGファンは箱で環境揃えちゃってるよって人多いだろうし、今更
PS3オンリーですってなられても「ええ?!」ってなるところだったから箱で
助かるけどな。
826名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 00:48:25.04 ID:atlGPE5a0
>>744
誰でも知ってるメジャーな声優らしいよ
827名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 00:49:05.78 ID:A78pY3Wf0
ゲセーン民としてはネシカさんの躍進に期待する
828名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 01:02:57.10 ID:0oiZH1o20
怒首領蜂 最大往生の浅田プロデューサーはXbox Smart Glassに興味アリ
http://www.famitsu.com/news/201208/24020174.html

記事来てるね、今月末発売の箱通が楽しみだ
829名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 01:13:28.47 ID:vPpisrq20
明日もプレイアブルなら一応のぞきに行ってみようかな。どうせアキバに
最大やりにいくつもりだったし。
830名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 01:51:33.04 ID:t/0/g/A40
2DSTGに熱心な説得ってすごいなあ
831名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 02:00:18.33 ID:Aixai2YU0
出ないと思っていたから、これは嬉しい。
832名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 02:02:37.56 ID:atlGPE5a0
>>828
どうせ既出情報だけだろ
833名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 02:06:07.04 ID:XbOwOua/0
>>828
>今回なぜ、その考えを覆してまで『怒首領蜂 最大往生』は発売されることになったのか?
>浅田氏は日本マイクロソフトの熱心な説得に加えて、
MSKK。お前がナンバーワンだ
834名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 03:00:03.79 ID:NrKO4Knt0
MSKK仕事した!
835名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 05:39:30.48 ID:zHTqo89TP
Win8を買ってやらないでもない気分になった
836名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 06:19:36.71 ID:GCrsnxeT0
最後の後押しになったのはユーザーの評価が高かったから
つまり家庭用が出せるのもお前らが毎日マリアちゃん達と熱心にデートしたおかげ
837名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 06:28:13.34 ID:gXISMeKc0
豚と散歩 の間違いだろう
838名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 06:58:35.06 ID:2qjI7rVV0
MSが金出してくれることになったのか
素晴らしい
839名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 07:00:48.84 ID:Kr4dVbwG0
ミンストレルソング
840名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 07:33:45.92 ID:TuPOEt8I0
XBOX360今度こそ買おうと思うんだけど、ユーザーの方にちょっと質問させてください

1.最大往生のBGMはモノラルになっちゃう可能性ありますか?
2.ぐわんげの移植版のBGMはステレオ?
3.15KHzRGBケーブルを自作している方、画質は如何ですか?

(3.は居ないかもしれませんが)
よろしくお願い致します。
841名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 07:57:26.23 ID:P4FF+es10
>>833
てめえなんか怖くねえ
842名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 08:03:41.05 ID:g34WfvHG0
>>838
またそうやってよくわからん伝言ゲームを
843名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 08:53:51.48 ID:GxcJbF5h0
こっちの蜂もがんばってるな
【長崎】スズメバチが韓国人観光客を襲撃 蜂に刺され7人が負傷-対馬★7
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1345483563/
844名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 08:55:12.53 ID:fQSDjzfm0
MSKKにSTG好きがいるんだっけ?
斑鳩や銀銃の移植を交渉したとか
845名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 09:52:45.20 ID:1IvlmjK/0
アシナガ蜂に刺された程度をニュースにするとは(
846名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 10:47:00.89 ID:P4FF+es10
>>843
墨西哥人にも刺せよ
今回の騒動は墨西哥にB−2スピリット全機派遣すれば解決するからさ
847名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 11:12:45.77 ID:tFL2w/F40
ようやく行き着けのゲーセンに最大往生入荷したんでプレイ→蒸発してここ覗きに来たのですが、
皆のお薦めはAやCなんですね

自分過去シリーズからBを使ってるのですが、今回のBはAやCに比べてかなり厳しいのでしょうか?
B-Lが想像以上に足が遅くてちと困ってしまいまして…
848名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 11:18:54.25 ID:GCrsnxeT0
ほう、どこのゲーセンに入荷したのかね
849名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 11:31:01.53 ID:vsjanWhQ0
>>847
A-Sが頭二つぐらい抜けてるだけで他は大差無いよ
大復活のBが強すぎたから、そのイメージを引きずってると物足りなく感じると思う
850名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 12:57:29.53 ID:5I1jGcjM0
>>847
結局のところL強化ではB以外微妙すぎてBヘリ一強ですし。。。
A-L:移動は速いけど攻撃範囲が悲惨
B-L:ショットを振ればC-L以上の攻撃範囲とそこそこの移動速度
C-L:範囲はあるけど遅い
851名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 13:09:58.15 ID:Ew8YnaMKO
俺はどの強化でもCが一番使いやすいわ
852名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 13:14:08.53 ID:P4FF+es10
誰でも知ってるメジャー声優か
バーローかもしれんな
853名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 13:23:02.51 ID:91bGU2x40
インスタントブレインに登場した声優は確率高そうな
854名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 13:26:26.47 ID:P4FF+es10
>>853
峰不二子ということで、沢城みゆきだろうな
855名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 13:26:38.21 ID:fUmRXoTG0
B-Lに比べてC-Lのショットが有利な場面が本当に少ないんだよな。
5面開幕と中ボスラッシュの後の砲台地帯をノーボムでいくときくらい。
レーザー時の移動速度がしっくりくるから使ってるけど。
856名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 14:09:54.66 ID:V4rE5IO1O
L強化自体が今回糞だからなー
857名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 14:11:06.72 ID:pLBQHcN40
そういえばフィーバロンはどうなったんだ?
なかった事に?
858名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 15:09:05.40 ID:P4FF+es10
それにしても今回は360のイベントで移植発表とはな
前作移植はケイブだったのに
859名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 15:57:06.33 ID:sKN/JMbC0
大復活も360のイベントだったような
2年も前になるか…
860名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 16:48:52.95 ID:6/qSUPBj0
大復活はケイブ祭り内の360公開収録のときに発表されたよ
ムチぽのほうが歓声すごかったけどw
861名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 17:26:15.06 ID:YH8C8SqG0
>>860
>ムチぽのほうが歓声すごかったけどw
わかる気がする
これが家庭用に移植されるなんてある意味斜め上だったと思うw
862名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 20:40:29.05 ID:dhtdDnIq0
3プレイに1回くらいのペースで陽蜂発狂まで行けるようになったけど、残機
持っていけないわフグ刺し避けられないわでまるでクリアの目処が立たないぜ。

フグ刺し時にお祈りするにしても残機2くらい無いとワンチャンも無さそう。
863名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 21:11:11.58 ID:qMDOC+200
Xbox 360大 感謝祭 2012 夏で行われた怒首領蜂最大往生 Halo4のステージをレポート
http://www.4gamer.net/games/181/G018131/20120825001/

なお発売日については実はもう決まっているとのことだが
さすがに今は言えないらしく、とりあえず2013年春が予定されているとのこと
ただ「うちのユーザーさんなら、春と聞けばどの日だか分かると思いますけど」

企画書レベルでは、まだいくつかの作品が控えているらしいので、ファンは今後の動きにも注目しておこう

何日なんだろうか、ケイブで春と言えばおなじみの日付とかあるのかな?
最大往生以外にも企画があるみたいなので期待
864名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 21:14:19.96 ID:D0Jju2QY0
>>862
(ひょっとして名古屋でA-S使ってた人かな)
865名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 21:20:54.01 ID:2/f77kpm0
>>862
確かに発狂は残2がボーダーだと思う
1機でも不可能じゃないけど確率は一気に落ちる
866名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 21:33:07.69 ID:2JvUt07H0
俺は陽蜂初撃破がジェット撃破時残4ボム0だったから、無理だと思っても頑張れば案外何とかなるよ
867名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 22:02:06.26 ID:DhrLHwd+0
バッドジョーク好きってことで4月1日かな?
868名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 22:08:41.77 ID:YH8C8SqG0
>>863
>ただ「うちのユーザーさんなら、春と聞けばどの日だか分かると思いますけど」
全く検討がつかんのは俺がにわかCAVEファンだからか
869名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 22:09:18.90 ID:0192qTv70
アケ版の発売日が今年4月
5月決算
870名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 22:14:26.20 ID:fAGmDNsk0
つまり!どういう事だ!?
4月までには発売しますよって事か
871名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 22:15:07.54 ID:7vtrouSs0
普通にAC版稼働一周年で土曜の4/20だと思ったけど違うのか
872名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 22:21:58.23 ID:jMGYfPHY0
今日初めてコンビニ攻撃(第4波)を避けきれたよ
今まではどうも無意識のうちに下からの弾を避けようとして上にレバーが入って陽蜂本体に激突してたっぽい
明日はゲーセンに行けないけど月曜からまた頑張るか

箱のソフトっていつも木曜日じゃなかったっけ?
873名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 22:29:48.75 ID:P4FF+es10
結局真の裏ボスが判明しないまま移植発表か
874名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 22:51:28.28 ID:OKWx1q6u0
今更だけど、なんでレーザーボム無くしたんだろ
好きだったのにな
875名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 22:53:20.96 ID:Ew8YnaMKO
レーザーボムはまた無かったけど、
機体ごとにボムエフェクト違うのは何気に気に入ってる
876名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 23:00:33.67 ID:rQyy3lt70
ハイパー時のレーザーがレーザーボムみたいなもんだから
ややこすい
877名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 23:04:58.81 ID:xzriClg60
すみません、683なんですがようやくB-S通常ALLクリアしました。
アドバイスくださった方々や話をしてくださった方々、本当にありがとうございました。

あと災光の破壊タイミングが第3波と書いていたんですが、実際には第4波でした。すみませんorz
878名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 23:59:40.96 ID:2/f77kpm0
おめ
879名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 00:08:07.22 ID:SNnO8SAt0
880名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 00:23:36.32 ID:RPv3ywMP0
はめはめ
881名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 00:25:33.75 ID:A522e8WJ0
陽蜂に入ってしまえばS強化よりもL強化のの方が有利かと考えてたけど、
洗濯機タイムがノーハイパーだとボム2発でかつかつなんだよね…

>>877 おめ。 俺も初クリアは1ヶ月くらいだったなー。
882名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 00:57:29.30 ID:JgTt6iP/0
ご苦労だった・・・と言いたいところだが
883名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 01:03:03.79 ID:52iAZLPE0
移植と聞いてとんできました
884名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 01:08:00.81 ID:ELeT+H/q0
>>840
1 多分ステレオ
2 知らん
3 筐体に繋いでプレーしたいだけでやってるけどまぁ見れない事も無い。640x480のインターレースなんで。遅延は無い。
885名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 05:55:50.22 ID:2OsVmXbHP
ヒカルちゃんのお尻の穴クンカクンカペロペロしたい
886名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 08:16:20.11 ID:rc/3Xn/x0
>>840
ぐわんげのBGMは一応ステレオになってるよ
887名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 09:33:10.82 ID:7is7t5Rr0
>>871
コンシューマゲーは基本木曜日発売
888名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 11:35:16.43 ID:3vFHRG0r0
いつから木曜日発売が基本になったんだろうか?
889名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 11:49:18.87 ID:Cfo1ell50
そういや何時からなんだろうな、興味持ち始めた頃には既に木曜が基本だったが
890名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 11:56:42.49 ID:uLeVMAoE0
891名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 11:59:32.33 ID:Cfo1ell50
なるほど、スレチだけど勉強になった
892名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 14:51:57.82 ID:3vFHRG0r0
>>890
木曜発売はソニー、いやデジキューブか。前は金曜日だったんだな
893名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 15:27:40.63 ID:vqXP/fJ00
移植は家で好きなだけやれるし、ゲーセンでやる時の空気も好きだしな
まあどっちにしても嬉しいことだよ

>>889
ちなみにエロゲは今でも金曜発売
894名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 16:36:57.59 ID:Cc+7RYBN0
NEWマリオ2は土曜だったけどな
895名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 16:54:07.60 ID:Zi5SQUmk0
序盤でミスしたらやり直す?とりあえず続ける?
896名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 16:55:43.74 ID:WDMPu46z0
時と場合による
陽蜂狙いだったら4面までに1ミスした時点で捨てるかな
EXだったらミスっても捨てない
897名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 18:15:02.46 ID:3vFHRG0r0
>>894
ドラクエも然り
898名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 18:48:54.85 ID:+PzvqVEw0
いやいや予選落ち確定まで全力でやるでしょ。2面で1機落ちとか
クソみたいなミスしてても陽蜂出せる時は出せるわけだし。

予選落ち確定すると流石にモチベ下がるけど、陽蜂以外のパターン
が全て完璧って訳じゃないから練習のつもりで最後までやってるよ。
899名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 18:58:13.13 ID:K/9LwMzC0
モチベーションだだ下がりになるけどとりあえずきちんとプレイはするねえ
ただ肩の力も同時に抜けて半ばリラックス状態になるせいか
そういうときに限ってやたらちゃきちゃきプレイできることが多くてなんか複雑だけども
900名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 19:04:03.78 ID:ne50ExIw0
うーん、単純にテンション下がってそのプレイが面白くないから捨てるなあ
もうパターン固まってて繋げるだけの段階だし
稼ぎ込むのなら色々試すけど、最大往生の稼ぎ面白くないし
901名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 19:24:45.97 ID:FiPdoTow0
普通に序盤でミスするくらいの腕なので、
やり直す選択肢はないな
毎回続ける
902名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 19:47:12.74 ID:xEyMGb4ZO
基板持ちだが序盤でミスしたら諦めてエロゲする。

しこってスッキリしてからもう一回プレイするとたまに覚醒するし。
903名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 20:04:26.99 ID:nIhZn+CN0
抜いたら確実に集中力落ちるぞw
毎日オナニーしてるような奴は一回我慢してからやってみたほうがいい
まじでフグ刺しの見え方が違う

あんまり溜めすぎるとまりあの乳袋とか光の尻でもムラムラしてきて逆効果だけどw
904名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 20:05:12.23 ID:n3mrqt/j0
2面終了までに死んだら捨てることが多いな

EXクリアできないしもったいないんだけど
かなり低いモチベーションをなんとか維持しないと

過疎りまくってるし撤去される前にクリア
できればいいんだけど、難しいなあ
905名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 20:08:36.21 ID:wUJyeKuq0
仮に序盤でミスしても、後半部分で自分が苦手なところなどを動画とかみたり
敵配置などを確認して、そこから頭に浮かんだパターンが安定するかを
確かめたかったり、稼ぐ手段がいつものプレイ以外に存在するかどうか
パッと考えてそれを確かめたりするから、無駄を極力少なくできるのでは
無いでしょうか?
906名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 20:15:05.78 ID:2OsVmXbHP
オナニーした手でプレイとかキメェな
907名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 20:24:15.18 ID:ne50ExIw0
>>905
人それぞれ
908名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 20:28:18.80 ID:nIhZn+CN0
人によるんだろうけど、一面道中でボフってそのまま捨ててるやつ見たときは流石に
お前何がしたいんだよって思った
909名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 20:35:05.13 ID:f3xGf1TAO
気分の問題だろうしね
理解できない人種ってのもいる
910名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 20:43:28.10 ID:D0PGSCpc0
序盤ほどボフってもリカバリーきくが後半ほど無理になる
1、2面でボフっても続けるけど4中ボスでボフるとあとは消化試合になるから捨てたくなるな
911名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 20:54:58.94 ID:ne50ExIw0
>>908
いや1面道中でやらかした時こそ捨てるわ
912名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 20:56:18.67 ID:47zc0Xdg0
>>895
初陽蜂撃破時の内容が
3ボスビットでボフった上に安置ミスって陽蜂残4スタート
なぜか撃破時残機1機残った
捨てなくて良かったと思ってる
913名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 21:05:49.18 ID:ktiaIhTtO
一面や二面ボスでボフった時に限って、三面のあやねハイパーとか発狂安置、四面ノーボムノーハイパーが余裕プレイできるから不思議
914名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 21:28:07.81 ID:aSHnSOg40
まあ義務や仕事じゃないんだから、プレイを続けても不快感の方が大きかったり
時間のロスが大きそうならサクッと捨ててやり直すのもありだわな
915名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 21:36:47.64 ID:Zi5SQUmk0
いろんな考え方があって面白いね
寝不足のときとかどうしてる?
916名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 21:37:24.19 ID:47zc0Xdg0
それは寝ろよw
917名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 21:41:49.56 ID:ne50ExIw0
>>915
限界に挑戦
918名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 21:45:20.50 ID:aSHnSOg40
10分程度でも昼寝すると結構スッキリするな
電車通勤だから帰りに昼寝(夕寝?)してるよ、各停なら座れない事はまずないし
919名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 22:06:11.69 ID:+PzvqVEw0
>>903
オナ禁中にプレイするとクリアリザルト絵のまりあに猛烈な劣情を催すな。
だがつるぺったんには興味がないので光はスルー。
920名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 23:11:21.51 ID:SSV2RzKD0
まりあちゃんも光チャンも確かに可愛いんだ。
しかし、俺的には劣情というか、イイ女だなって思うのは、やっぱ朱理姉なんだよな・・・ 少数派かもしれんがw
声は、他の役を聞いたことがある身としては、もう少し若い感じにしてくれたら良かったとは思う。
921名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 23:57:08.12 ID:ktiaIhTtO
朱理さんとか人気No.1じゃないですか
922名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 00:16:00.64 ID:hY0lDEE00
朱理さんとか頼りになる相棒じゃないですか
923名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 00:24:56.55 ID:MFpSmS+AO
朱理の速さが一番合うんだよなぁ
ごめんねまりあちゃん
924名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 00:28:12.61 ID:BxBT3bCU0
だがしかし、水着だと3wayヘリに道を塞がれて朱理さんの俊足が
活かせないからC子ちゃん逆転大勝利!
925名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 00:39:14.11 ID:im2pNswd0
水着はまだいいけど問題は眼鏡朱理さんの攻撃範囲の狭さだよ
926名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 00:44:16.26 ID:jnNk6q2c0
レーザー時の移動速度が速すぎて細かい弾避けがやりにくいのもきつい
全速力の青デブとほとんど変わらないからな
927名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 00:46:24.31 ID:HmRqX0VU0
実は元ヤンの真璃亜嬢をデブ呼ばわりすると、あとで体育館の裏に
呼び出されますよ
928名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 00:47:43.25 ID:kfgQzFBy0
のとって不良役出来るの?
929名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 00:52:11.54 ID:/STTbX4x0
赤はセイミツかサンワかも大きいかもね。
ホームはサンワだから、赤使いの人が変な所で事故ってる印象。

>>920 
ふだんは自機選択のときの声を少し柔らかくした感じで、
ミッション中は声わざと低くしてるって俺設定。
930名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 01:04:47.72 ID:TOVNasqw0
>>927
トンちゃんに弁当カツアゲされた(ToT)
931名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 01:41:06.46 ID:uw0DER1Q0
>>929
>ふだんは自機選択のときの声を少し柔らかくした感じで、
>ミッション中は声わざと低くしてるって俺設定。
それだ!

ちなみに、一応朱理姐さんって機体性能的に巷で一番人気のはずだよね?
だけども、俺とこの店のナンバーワンは、ダントツで光ちゃん。指名率が半端ない。
まりあちゃんは光ちゃんよりは大分落ちるがまあ、それなり。
そして、姐御を指名してるのは、俺しか居ない・・・(´・ω・`)
こんなに強いのに・・・不思議
932名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 01:42:04.05 ID:7OaybTZD0
きっとロリコンばっかりのゲーセンなんだよ
933名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 01:46:51.45 ID:8hjZgxWg0
逆にAばっかりなこっちはそういう場所もあるのかーという印象
全体で見たらどれも綺麗にわかれてるんじゃないかね
934名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 01:56:16.52 ID:J590lhUQP
真璃亜を豚呼ばわりしてる奴ってなんか童貞くせぇんだよな
935名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 02:00:52.35 ID:yUbpvdOt0
童貞臭さの度合い

光厨>>>>>(EX-陽-ALLの壁)>>>>>真璃亜厨>>>>>(A-S-ALLの壁)>>>>>朱理厨
936名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 02:06:12.56 ID:m3ANUYoU0
>>935
よう素人童貞
937名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 02:51:34.00 ID:t2SavVbj0
厨になっちゃってる時点で童貞臭いんだよなぁ・・・
938名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 07:33:14.50 ID:cZmyIrxX0
>>929
セイミツかサンワでそんな違うものなの?
939名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 07:42:32.36 ID:J590lhUQP
セイミツとサンワは例えるなら処女と非処女ビッチくらいの差がある
940名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 08:31:23.77 ID:gF7wqumi0
三和はメチャクチャ滑る、STG向けじゃないと思う
941名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 08:59:19.13 ID:3zxUQihi0
どっちでもきになんねーわ
942名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 12:51:34.30 ID:9OC4Fs4I0
雑魚乙
三和なんてゴミ使ってるのは格闘ゲーマー(笑)ぐらい
943名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 12:58:44.71 ID:sZTBC4we0
斜めが滑りやすいのがサンワ?
944名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 13:03:04.53 ID:qE5We4An0
三和は連続チョン避けしてると反動で反対方向に入力が入ってしまう事がよくあった
945名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 13:06:45.00 ID:sNfpwRlg0
そもそもどっちのレバーなのかすらわからん勢
946名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 13:36:41.51 ID:sZTBC4we0
二種類あるのは分かっていたけどやはりどっちのレバーなのかわからん勢
947名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 13:53:21.07 ID:/RrIQZku0
レバー(ジョイスティック)と「聖地系」の話。
http://blog.livedoor.jp/hayashida2007/archives/2012-03.html
948名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 14:02:13.51 ID:bizVMNGj0
弾幕世代に80年代のタイトー製うんこコンパネでやらせたら発狂しそうだな
949名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 14:13:44.71 ID:OcitOMi/0
プレイ中にレバーの玉が取れなければそれでいい
950名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 15:23:40.70 ID:v4n1wKYW0
弾幕世代だけどプレイ中にレバーの玉が転がってどっか行った経験あります
951名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 16:46:59.82 ID:4jHc9c/d0
そうか
952名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 18:43:55.18 ID:OOUV86aC0
話を聞くに、カチッカチッって感じの操作感の方がサンワなのかな?
確かにアレ使い辛かったわ・・・
953名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 18:54:12.18 ID:hKSfCifk0
カチカチはセイミツ
セイミツはほど良く使われてカチカチ感もガイドもまったりしてきた頃が旬だと思うの
954名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:01:21.48 ID:RoHnQpGn0
ここって陽蜂到達or撃破してるやつがいっぱいいるわりに
レバーの差も分からずにプレイしてるやつが大半なのか?

動画みて陽蜂に会った気になってるやつばっかなんじゃね

955名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:02:09.41 ID:Yceo/9mG0
>>954
レバーの差は分かるが、どっちがサンワでどっちがセイミツかは知らん
956名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:03:39.71 ID:CEZ2ESJi0
むしろレバーに無駄に拘ってる方こそ解説君っぽい
957名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:06:44.88 ID:Yceo/9mG0
まあそう言うなw
俺は実際レバーがウンコなロケを一箇所知ってて、そこだと斜め入力ミスが多くてやってられないってのは確かにある
斜め入力したつもりが一瞬右に入ったり下に入ったりするせいで自機位置が僅かにずれて被弾するって感じの
958名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:22:29.85 ID:NlKwOoqn0
どっちのレバーでも対応できるようにしとけばいいんすよ
959名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:23:34.72 ID:Yceo/9mG0
意味がない
プレイできる場所が一箇所しかないってんなら話は別だけど
960名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:38:41.91 ID:hKSfCifk0
一番の敵は前回プレイヤーの手油
961名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:38:42.39 ID:Eeem2QT30
>>935
○ル○隊の連中も童貞か
962名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:41:54.27 ID:Yceo/9mG0
>>960
つハンカチ
963名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:46:34.98 ID:F3gY5wyi0
ボタンの方が重要
964名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:53:53.18 ID:CEZ2ESJi0
セイミツレバーって下⇔右下と下⇔左下って右下の方が明らかに遊びが少ないでしょ
柔らかめのセイミツだとどうしても下入力が右下に化ける
硬めのセイミツはすっげー使いやすいんだけど
965名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 19:56:10.86 ID:qE5We4An0
人が触ったレバーでプレイしたくないから早く移植してほしい
966名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 20:04:26.82 ID:rZ6C0f2Q0
ゲーセン毎にここはレバーが軽い、レバーが重い
自機がオーバーランし易いとか覚えておく程度だな
967954:2012/08/27(月) 20:15:22.99 ID:t3T3RJNy0
ふむふむ、ここのゲーセンはサンワですか
これで陽蜂撃破はユセミさんでも少々骨が折れそうですねぇ
やっぱりセイミツじゃないと(メガネをずり上げながら
968名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 20:15:44.49 ID:ZiduYCqC0
レバーのクセ以外にもサンワとセイミツだと耐久性に差がある

サンワだとこんな感じなんだけど
新品>>>普通>>>>>>>>>>>>>>>>死亡

セイミツだと・・・
新品>>>良好>>>普通>>微妙>>>>>死亡

こんな感じで、サンワは設置したら死亡するまでほぼほぼ放置で問題ないが
セイミツは軸受のグリス塗布が不十分だとあっという間に死亡するので注意。
スペーサーやガイドなんかは摩耗するので予備の部品を買っておいて
摩耗具合を見て交換してやると良好な状態をキープ出来る。
レバーのメンテが出来ない店のセイミツレバーほど悲惨なものは無いので、
そういった店は無理せずサンワレバーを使って欲しいなと。

>>964
持ち方のクセじゃないかな。或いはガイドが摩耗しているかのどっちかだと思う。
969名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 20:18:43.81 ID:/9buZCQt0
海外の映像でよく出るナスレバーじゃなきゃ三和だろうがセイミツだろうがウェルカム
970名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 20:29:04.51 ID:ABvylpc60
弘法筆を選ばず
971名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 20:31:15.06 ID:IPq0H5t/0
サンワは昔はかなり壊れやすかったしね
今はかなり改善されたけど

個人的な感想ではヒンジ有+neutralガ素で入るのでメンテさえ手を抜いて無ければ
初心者はセイミツの方が良いとは思うけど。
もっともセイミツもウンコレバーとかあった



レバー(ジョイスティック)と「聖地系」の話。
http://blog.livedoor.jp/hayashida2007/archives/1764840.html


営業で負けたらさもありなん
972名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 20:33:04.95 ID:CEZ2ESJi0
他方向も遊びの差はあるんだけど
下方向だけ誤入力するってのは持ち方のせいなんだろうな
973名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 20:36:00.26 ID:inkXQ9ze0
まあ手も左右対称に出来てるワケじゃないしな
1F単位の細かい入力を均等に入れられる人間の方が少ないよ
974名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 20:50:31.03 ID:QVlZH+C10
サンワはセイミツに比べて棒が長い
これだけで俺にとっては精密移動に差が出る
サンワだと劇的にだめプレイになるという訳ではないけど
セイミツの方がしっくりくる

>>972
座り位置の微調節もしてみると改善されるかも。
結構重要だと思う。実際上手い奴でステージクリア時に
微妙に椅子ずらしてる人とかいるし。
975名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 21:07:07.82 ID:ueO2c/1R0
俺の場合はレバーの差よりも「どういう時に自分が一番集中力を発揮できるか」
の方が重要だな。最近お座り一発目のプレイがやたら調子良くて、そこが一番
集中できてるからなんだろうなと思い出した。

2回目以降は何故かゴミみたいなプレイが数回続く。まあ回数積んで練習する
ことも大事だから構わずプレイを続けるけど。
976名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 22:09:45.01 ID:moeYw6Gq0
レバーより椅子の高さと座り心地の方が重要だ
あとボタンの間隔が大きいと指の短い自分にはつらい
977名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 22:12:38.49 ID:OL2EC3q/0
ボタンの間隔って違うもんなのか
手がでかいから気になったことが無かった

椅子は大事だな
978名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 22:34:11.36 ID:ABvylpc60
アストロやブラストで慣れるとHEYが辛い。無意識で身体の位置を合わせようとするからプレー後背中が痛い。
979名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 22:41:50.37 ID:WozShKfP0
選択の自由があるなんて素敵やん
980名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 23:08:02.00 ID:m9rGTWL60
HEYはセイミツでアキバのタイステはサンワだったけど、どちらもメンテ行き届いてるから遊びやすかった
感触は全然違う
レバーボールの大きさも重要な希ガス
981名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 23:12:30.86 ID:OL2EC3q/0
レバーの違いを乗り越えるなんて感動的やん
982名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 23:17:08.44 ID:ueO2c/1R0
話は全然変わっちゃうけど、みんなは火蜂ナパーム弾をどうやり過ごしてる?
あれガチ避け出来る人にとっちゃダメージ源なんだろうけど、俺の場合大概
直前の開幕ダダダダダーで死んでるからボムを抱え落ちしないようにビビリ
ボム連発しちゃうんだよね。

あれ避ける時は画面中央付近でアチョーするしかない?
983名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 23:19:47.33 ID:OL2EC3q/0
>>982
まずダダダダダーで残機持って行かれないようにしたいところだな
ボム0なら仕方ないけど

炸裂弾はビットに注意すれば下のどこで炸裂するか大体分かるから、勇気を持って下寄りに位置取る
984名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 23:21:49.59 ID:LXFXL4S20
昔ホームにしてたゲーセンで
「レバーをサンワ製からセイミツ製に変えました」的な貼り紙がしてあって
そのおかげでレバーの違いに気づいたな

SEGA系列の良いゲーセンだったんだが今はもう消滅した…
代わりに、隣にあったクソメンテのゲーセンが生き残ってて
世の中は無常なんだと思ったよ
985名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 23:27:17.44 ID:8hjZgxWg0
2派目苦手だからちょろっと避けてボムで飛ばして3派目得意だからそっち全部避けてるな
986名無しさん@弾いっぱい:2012/08/27(月) 23:31:30.23 ID:gF7wqumi0
アーバンのスティックかえてくださいお願いします
987名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 00:10:19.29 ID:uGmQRhnX0
>>986
左入力だけやけに敏感だよな
まあ店員に言えばいいんだろうけど
988名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 01:11:24.54 ID:h6SeAQjAO
行きつけの店はサンワレバーなんだが、画面端押し付けのチョン避けしてると戻りが悪くて自機が滑って行って事故る…
仕方ないのでビビりながらレバーを弾く毎日です
989名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 01:31:00.76 ID:yTmOsrrY0
生産者やメンテ頑張ってる店の事を思うと
レバーなんて何使っても一緒なんて・・・言えないぜ

単なるメンテだけでなく自分好みにカスタマイズしたレバーの使いやすさは異常。
990名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 01:41:03.20 ID:YJC4nq310
ちゃんとした店は○月○日にレバー・ボタンのメンテナンスしましたと筐体に書いてあるよね
991名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 02:31:41.26 ID:ILcF4Cg60
サンワでもセイミツでも1Pしかない中央レバーでも3プレイすれば大体慣れるけど2P側だけは無理
992名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 03:06:39.12 ID:RXwtuAU00
体の位置が変わると、体感でのレバー入力と実際の入力が微妙にずれて思わぬ方向に滑ったりするよな。

うちのホームのゲーセン、少し前に筐体の配置換えがあったんだが
某大型筐体の真横に移動させられたせいで左寄りに座れなくなった('A`)
しかもたまに真横から壮大な台パンの音が聴こえてくるし、レバーも固くなったし酷い環境だ。
993名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 11:49:34.29 ID:ONgEh6jg0
ところで次スレってまだ立ってないよね?
私はスマホからなので、立てられそうな人がいたらお任せするよ
994 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/28(火) 12:13:38.97 ID:YjyvkoIm0
先日初めて5面高速手前で弾消し直後にハイパー終了→星回収ができて
ハハハハイパーハイハイパーハイパーシステムレディできた
こりゃキチガイスコアが出るのも納得だわ
995名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 12:14:16.00 ID:YjyvkoIm0
じゃ立ててくる
996名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 12:20:46.90 ID:YjyvkoIm0
スレが立ちました。直ちに次のスレッドに移行してください
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1346123777/
997名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 12:30:39.39 ID:+//3S6HH0
>>996 乙&スレ臨界点までカウントスタート

レバー関係の話題で意見がこんなに別れるとは予想外。
近場はサンワだがメンテはしてくれてるし不満はない。
998名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 12:32:57.68 ID:ZEpZpKd5P
>>998なら朱理は俺の嫁
999名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 12:34:21.32 ID:Ozcc8re80
>>999なら光ちゃんペロペロ
1000名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 12:36:18.95 ID:KM6oEfAW0
作戦終了です、お疲れ様でした。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。