怒首領蜂最大往生 19Hit

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1名無しさん@弾いっぱい
■公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/

■開発ブログ
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/

■前スレ
怒首領蜂最大往生 18Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1340790825/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/
怒首領蜂II Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 81 HIT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1327326584/
怒首領蜂大復活 44Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336614951/
CAVE総合スレ97
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1338812200/

■ゲーセンデータベース
STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■攻略wiki
怒首領蜂 最大往生 (どどんぱち さいだいおうじょう) wiki
http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/
2名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 22:26:03.44 ID:94xAzkcG0
■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星

■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
1:1.1:1
2:1.2:1
3:1.3:2
4:1.4:2
5:1.5:3
6:2.2:3
7:2.4:4
8:2.6:4
9:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星

■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3
3名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 02:10:47.35 ID:5CoseRJ20
■エクステンドアイテム出現条件

4面中ボスをノーボムで撃破する
(オートボムもダメ)

■陽蜂出現条件

蜂パーフェクト3回以上、1ミス以内で5面ボスを撃破する
(S、L、EX共通)


↑前スレで言われてたから勝手にテンプレ作ったんだがこれでいい?
何か突っ込みどころがあるなら早めに言ってくれ。
んで、次スレ立ったときに修正よろしく。
エクステンドの方はなんか微妙に意見が割れてたようだし。
4名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 03:11:38.29 ID:6aojknry0
弾幕モノで弾がハヤいというのは参りますわ
5名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 03:16:26.65 ID:mTjuYjai0
点ではなく線で見切ればどうということはない(キリッ
6名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 03:17:12.89 ID:mTjuYjai0
おっと言い忘れたが>>1乙じゃった
7名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 08:10:37.24 ID:46MvbLcM0
ガルーダ2の絶走行面白すぎ
8名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 08:54:55.21 ID:oIf0UXSm0
Type-Bのプロペラらしき光体は何なの?
一応ヘリではないんだよね?
9名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 09:24:55.41 ID:llZfAAeI0
>>1

…と言いたいところだが
10名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 09:30:29.99 ID:8bRf4ZQX0
                        ,.-- 、 __
                     ,..-イ:: ,.-   `‐、
                    r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
                    i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i
                    彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }
                       〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
                    { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、
                   ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈
                  r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、 >>1乙・・・と言いたいところだが君には消えてもらう
                     '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
                   i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
               __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、
           _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、  j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
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11名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 10:48:33.29 ID:5MwqHmkBO
雑魚戦車ってよく見ると四角い奴と台形っぽい奴と二種類あるけど、何が違うんだろ?
見た所弾の打ち方同じに見えるんだが
12名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 11:09:24.55 ID:mHp1yqE60
>>11
怒首領蜂2周目を思い出すがよい
13名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 11:37:08.23 ID:MKVQdkGiO
やっとクリアしたわ。まだスタート地点でもないだなぁ
14名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 12:32:01.53 ID:Ve5+1xme0
いや、ノーコンテニューで一周出来たのなら大したもんでしょ

一部の名人様の言葉を鵜呑みにしない方がいいよ
15名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 12:38:31.99 ID:b+ZlllK0O
A-S使ってるんだけど未だに4面中ボス前の横から出てくる雑魚が安定しない
切り返しのタイミングを決めれば楽になったりするの?
16名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 13:09:56.53 ID:rsj9RaSeO
あそこどの機体でも切り返す必要ないよ
ランク上がりすぎるとわからんが、ランク15でハイパー使ってる状態ぐらいならチョン避けで行ける
17名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 13:15:00.46 ID:MKVQdkGiO
一度クリアしてから立て続けにクリアしてる。残0だけど、ハードル越えるとこんな感じかな?次は陽蜂というハードルがあるわけだが
18名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 13:19:57.21 ID:/Yk156Qs0
画面右下端少し上(左から来る編隊の高さ位)から始めて
下→左→(画面左下→)上とチョン避けしていけば切り返さなくてもおk、引きつけすぎると喰らうので注意

早めに左下端まで行ってしまっても、右から来る編隊はレーザーにしておけば
サイドアタックで倒せるので突っ込まれる恐れはない、ただし当然弾には当たるので注意
L機体だと安定しやすいけど、S機体でも大丈夫(時々ショットに切り替えた方が安全かもしれない)
19名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 13:54:49.04 ID:8bRf4ZQX0
ノーコン一周できれば初級、陽蜂倒せて中級、EX一周で上級
それ以降は人外です
20名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 13:56:15.09 ID:EJHWg0jc0
>>19
1個ずつずれてるな
ノーコン一周できれば中級、陽蜂倒せて上級、EX一周で人外
21名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 14:13:39.88 ID:qk/n8miTO
初級はノーミスで3面突破か4中ボスエクステンドがある程度安定だな
22名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 14:18:30.02 ID:T7Ja9EHz0
稼動3ヶ月も経ってるんだからそろそろ判断決めた方がいいよ
23名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 14:42:04.27 ID:oKaQNtVK0
そんなの決めてなんか意味あるのか
24名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 14:49:51.34 ID:7T4Zsa35P
ガキが多いな
学校はどうしたんだ?
25名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 16:09:12.55 ID:93LGldM60
陽蜂は倒したけど自分を上級シューターと呼ぶにはまだ早い気がするなぁ
ノーコン1周で中級として陽蜂ALLで上級はちょっと飛び過ぎだと思う
1周できる実力があるなら陽蜂撃破はなんとか手の届く範囲かと
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        |`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
27名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 16:21:07.36 ID:Ve5+1xme0
w
28名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 16:44:27.79 ID:tUtzSJqgP
ヘタレノーマルシューターですorzとかルナシューター様()とか言ってるどっかの界隈と同じニオイがするな
29名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 17:04:49.74 ID:7T4Zsa35P
痛い東方厨は夏の風物詩だな
30名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 17:06:18.49 ID:rsj9RaSeO
陽蜂で上級はないわー
あんなのクリア出来るなら誰でも倒せるわー
つれー、上級者扱いまじつれーわー
31名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 17:39:49.13 ID:T7Ja9EHz0
10年経ってもケイブは東方の弾幕を越える事はできないから。その前にケイブ生き残ってるか分からないけど。
32名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 17:42:21.44 ID:oTU8JDiF0
四面中ボスの第1波をハイパーして2波を避けるパターン使ってるんだけど
周りはこっちと第1波を避けて2波をハイパーするパターンとどっちが多いんだろう?
気にしだすと気になって夜しか眠れない
33名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 17:46:58.21 ID:UNJ/VC37O
危なくなったら使ってあとは頑張る
34名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 18:00:57.22 ID:RcxePFb40
そうかそのそこでハイパー使えばいいのか
今までずっと中ボス前の高速雑魚で毎回ハイパー使わされてたから
高速雑魚をノーハイパーで抜けられるようになった今でも
中ボスの最後らへんのこれ絶対避けられねーって弾幕
でハイパー使うパターンだった。

■中ボス前の高速雑魚処理、俺パターン。
高速雑魚来るまで自機を中央あたりで維持する。
おっ?雑魚来たじゃん。
雑魚倒しながら右に移動。ここで切り返しするから切り返ししやすように
斜めに動く。すると隙間ができるから切り返して
左にちょん避け。俺は惹き付けが甘いヘタレちょん避けなんで左端に追い詰められる。
そこで上に逃げて右に動く。
この時Y座標は中ボスと雑魚の間。
雑魚の上を舐めるように動く。自機狙い弾は動いてれば当たらない。
当然ここはちょん避けじゃなくて右レバーいれっぱなしね。


35名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 18:59:47.56 ID:93LGldM60
何度やっても第二波が安定しないから大体針弾2回目辺りで撃ってた
ただ第二波の位置取りを安定させるために撃つのは変わらないから
どちらで撃ってもいいと思う、中ボス後に備えてリチャするなら第二波で
36名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 19:11:20.67 ID:Ve5+1xme0
俺も攻略の質問とかしたい
37名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 19:24:31.02 ID:wv8QPyxLO
遠慮する必要がどこにある
EXだと回答者少ないと思うけど
38名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 21:14:46.80 ID:JbHbREgR0
今日も陽蜂挑戦権を幸龍に奪われるお仕事をしてきたわ。
辿り着くまでに条件ギリギリだから、奴をノーミス1ボムで倒さにゃならん
のがキツイ。ジェットまで行ければパターンでどうにかなりそうだけど。

第一形態は許さない。絶対にだ。
39名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 21:34:57.94 ID:MOaJ1Hrd0
いつまでたってもクリアするどころか
相変わらず1面で死んだりするし
やる気なくなってきたか(EX)

他に面白いゲームも無いし
アケシュー、いや、ゲーセン終了も近いかもしれん
40名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 21:41:15.09 ID:Ibj0RNbs0
話飛びすぎワロス
41名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 21:45:39.86 ID:KqE3RSl70
とりあえず2面終了までにエクステンドする稼ぎ方法をご指導いただきたい
C−S使いの5面序盤で死ぬような初心者だが
ちなみに1面終了時1億、2面終了時4億弱がハイスコア。8億に届くには倍稼がねば
42名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 21:55:04.60 ID:117r18yZ0
2面中ボスでリチャ
43名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 21:57:02.06 ID:mwbcLnxE0
>>41
2面中ボスの炸裂弾の最後に6ハイパー以上発動すればいくし安全も確保できる
1ボスで回転中にポット破壊で2個取って、1面蜂パフェして2面中ボスまでに
ハイパー温存しておけばまず6ハイパー以上貯まる
44名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 21:57:28.55 ID:8bRf4ZQX0
一面で蜂ぱふぇしてボス部位破壊すればハイパーL5は最低でも溜まるはずだし、2面道中でLv6ハイパー撃って稼ごう
中ボス前大型戦車辺りでハイパーして、中ボス1-1を2波目までオーラするとちょうど撃破時にリチャできる
そのまま行けば3面開始時にハイパーも9前後溜まってるし2ndエクステンドも楽
45名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 21:58:44.27 ID:qp3sMt8R0
>>41
同じC-S使いとして陽蜂挑戦権貰えないレベルの俺がアドバイス。
1面をノーハイパーノーボムで抜ける&ボスのパーツは壊すのが第一条件。1面クリア時にレベル5になってればおk。
んで2面のタマネギでレベル6ぶっぱなす。タイミングはヤツが6回目の青玉バラマキ吐いた直後。
その後死なずに行けば2面クリアで余裕で8億超えるし、安定考えるならボスでハイパー→ボンバー→ボンバー回収の流れで怪しい弾幕飛ばせばいい。
仮にエクステンドしなくても7億は超えてるはず。がんばれ。
46名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 22:03:19.74 ID:qp3sMt8R0
そんな俺は便器でボフったあと5面高速手前までノーミス。そして初の1ミス幸龍。
2ボムあったから「キタか!」と思ったら開幕オーラでまさかの最悪右フック(オーラ撃ちするフトコロ真ん中にいきなり腕がくる)でボフ。
まあそんな甘くないわな。
47名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 22:10:45.14 ID:mwbcLnxE0
何だかんだで初心者には優しいなシューターはw
>>46
あんまり粘りすぎると開幕ボフンしちゃうからすぐ離れたほうがいい。
1ハイパー張り付き→手動ボム張り付きやれば余裕で危険になる前に倒せる
1ボムしか無くても同じやり方でやってる。オートボムじゃどうせダメージ足りずに
危険な弾幕で詰むし
48名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 22:12:56.10 ID:qp3sMt8R0
>>47
ありがとう。普段は腕を見ながらヤツが弾を打ち始める前に下がってハイパー→ボンバーしてるんだ。
たまにあるじゃん。重なった直後にいきなりのど真ん中フックが・・・
49名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 23:02:35.17 ID:vi8dTC0y0
>>3
■エクステンドアイテム出現条件

4面中ボスをノーボムで撃破する
4面中ボスとビットにボム・オートボムを当てるとダメ
登場直後は当たり判定がないので、
登場直後にボムの残りカスが消えるくらいのタイミングだとギリギリOKだが特に意味はない

こんな感じかとおもた
50名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 23:04:30.17 ID:8jJtWw6j0
どうでもいいが、フックじゃなくてストレート
51名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 23:18:22.71 ID:KqE3RSl70
41だが親切な先輩方、ありがとう感謝します
>>42-45
なるほど、一発で原因がわかった。1面のボスだったんだ・・
1面の蜂パフェは100%できるようになったけど、1面のボスの最終形態で
ほぼ100%ハイパーを発動してしまっている&パーツを1つも破壊していないorz
やっぱり最終形態が怖いから、どうしてもパーツより倒すことを急いでしまってるんだよなー・・
2面のリチャはわかりました。明日は1面ボスをノーハイパーかつパーツ2個破壊を頑張ってみるか・・・
52名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 23:20:52.79 ID:8bRf4ZQX0
パーツは両腕で一つの部位だから、ダメージを右に与えようが左に与えようがどっちも壊れるよ
53名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 23:47:23.83 ID:93LGldM60
あとパーツに攻撃しても普通に本体にダメージは入るから
大往生と違って本体を狙い撃ちする必要はないよ
ただしパーツにオーラ撃ちしても本体へのダメージは増えない
54名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 23:50:32.14 ID:ajeerkJQ0
みんなランク調整ってしてる?
何も考えないと4面突入時にはランク8くらいになってるんだけど
2面と3面のボムアイテム前で無駄ボム撃って-4したほうが楽になるんだろうか
いっそ4中ボス前にボム撃ち切って-10とか
55名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 23:53:33.99 ID:ac13oMFH0
調整とまでは考えてないけど、クリアラーとしては4中ボスまでにランクおさえたいので
きちんと決めボムしてればランク1〜3くらいになってますね
56名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 00:15:01.39 ID:b9syE6QS0
個人的に4中ボスはランクが低すぎると第1波の隙間が狭くてボフるから
ランク3くらいがちょうどいい気がする

>>41
2面中ボスで高レベルハイパー使って
その後できるだけコンボ切らさずに2面クリアすればだいたいエクステンドに届く。
中ボス後に画面横から出てくる大量雑魚をハイパーで薙ぎ払えばコンボがけっこう増えるんでね。

個人的なベストタイミングは第1波の2射目を打ち切ったあたりでハイパー発動かな。
LV6以上あれば、早回し雑魚が出てきて
ハイパー終わる頃には5000HITくらい出る。

俺も、前半面でボロボロ死んでた頃はよくこのパターン使って残機増やしてた。

話は反れるが、3面中ボスにMAXハイパー打ち込めば
その辺の雑魚も巻き込んでエクステンドまで届いたような。
57名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 00:18:02.84 ID:7qcg+f580
2面でハイパー使わせるより3面10ハイパーのが良くない?
俺は1ボスパーツ破壊とかやらないから8ハイパーになってるが
2ボスは最大2回のオートボムでやりすごせばいいし
それなりに繋げてれば2回目のエクステンドもすぐだし
58名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 00:21:22.56 ID:Ne5cm1eI0
2面でハイパー使っても3面序盤で10まで溜まるし……
59名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 00:24:16.85 ID:7qcg+f580
使ってる分だけランク上がんじゃんって話
60名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 00:24:45.81 ID:2zdlCnzl0
ランクごっそり上がるんだからそんなバリバリ打ってもなあ
61名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 00:26:36.56 ID:2RdgUqtw0
極太レーザーで彩音ちゃんレイプするのは楽しいけど、ランク上がりまくるからなー
62名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 00:28:31.55 ID:7qcg+f580
大往生の2面後半ハイパーとかは難易度的にも点数的にも推奨できたけど
今回の2面はハイパー推奨するような難易度でもないし点候率でもないと思う
63名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 00:31:26.07 ID:2RdgUqtw0
まだクリアしてない人がエクステンドのために手堅く稼ぐためなら有りかと
64名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 00:33:33.46 ID:Cp2KL7BY0
2面までノーハイパーで、彩音にレベル10ハイパーが個人的にお薦めだが、
闢虎をなんとかした上で、3面中ボス前をノーハイパーで処理しなくちゃならないのがネックか。
慣れると本当に楽できるんだが。


5面で至る所からででてくるエスプシリーズっぽい地上砲台は
自機のいる場所を目安に固定弾撃ってくるって認識でいいのかな。
偶数弾っぽい気もするけど。
あの砲台、壊しそこねがちだから困る。
65名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 00:33:47.39 ID:A3iKKNkO0
つーか2面中ボスってハイパー使わんと危なくないかね
初心者っぽい人が素避けしようとして被弾するのを結構見る気がする
66名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 00:34:05.86 ID:x2qU2GUt0
タマネギの炸裂弾は結構な難易度だぞ
ランク抑えるなら3面中ボスまでノーハイパーがいいけど
エクステンドで困ってる人にこれを要求するのはハードル高いような
安定を求めるなら2面中ボスと3面中ボスそれぞれで使う方がいいと思う
ボムが余るなら3面のボムキャリア前でのランク下げボムはあり
67名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 01:02:34.57 ID:lp0hInF50
低ランク走行したいと思って守雀のポッド壊さないようにしたら
普通にぶん回しでボフって泣く
68名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 01:06:01.21 ID:tjrzkGOa0
安定を見たハイパーの使いどころとランクを総合的に考えると
2中ボスと3中ボスでハイパー使って4中ボスでランク3以下が目標ってとこか
ハイパーによるランク上昇が6くらいだとするとボム2撃ちで−4で条件満たすね
69名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 01:50:04.62 ID:Ejqs70U+0
2面8億ってノーハイパーだと普通の人には無理よね?
70名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 01:57:41.29 ID:p+DnryZx0
>>54
ハイパー使いすぎず稼ぎを意識しなければ調整しなくても余り問題無い気がする
ボスごとにボフっても3面までノーミスでランク7とかだったし
71名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 02:09:35.36 ID:jVP9nX+aO
ボスが出るよ〜って警告のタイミングでボムればコンボ切れないから2面から4面まで一回打って5面に保険でひとつという作戦も
72名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 02:22:11.46 ID:Jl/u69vi0
>>49
ノーボム撃破ってより、ボムを当てずに撃破ってのが一番正確かつ簡潔かな?
震顎が出現してても当たり判定出現前(ビットが現れて本体がピカっと光る前)や
震顎瀕死時にボムが発動した場合はギリギリセーフになることがあると
73名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 02:34:46.50 ID:GfiZpF/40
>>71
つーかこのゲームボムってもコンボ切れない……
74名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 03:30:50.27 ID:aKymDjQY0
>>69
6ハイパーの錬金と倍掛け使っても数億しか遊びが無いから、ノーハイパーだと物理的に不可能じゃね?
75名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 03:32:18.45 ID:p+DnryZx0
>>69
スコアラーでもノーハイパーだと無理かと
76名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 06:32:06.45 ID:jVP9nX+aO
>>73
いやコンボ維持したまま突入出来るって意味だったんだ。すまない。
知ってると思うしやる意味があるかはしらね
77名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 13:50:27.36 ID:0oTTEPug0
ボス前ゲージ温存しつつボムいけるやん!!
とか言って3ハイパー発動した後にボムったアホがここにいます
78名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 14:50:47.41 ID:lp0hInF50
1UPアイテムもずっとスルーしてたらどっかいくのかな
79名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 16:01:13.99 ID:x2qU2GUt0
http://www.konami.jp/am/steel/screenshot/images/wallpaper_a_12801024.jpg
絵師が同じとはいえあまりにもそっくりすぎて笑ったw
80名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 16:20:40.26 ID:fZvf4HK/0
ここまで似てると使いまわしとまで思ってしまいかねないな
81名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 16:30:43.42 ID:9HoDHn7l0
似てるな…
パクリだとしたら問題はどっちが先か
82名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 16:33:47.04 ID:RUiXJQ1r0
同じ絵師なのにパクりとは
83名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 16:39:50.79 ID:/5TruTg40
どっかで見たようなキャラが3人ほど居るな
84名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 16:41:17.40 ID:llrNLzwX0
なに、こっちには大佐がいるさ
85名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 17:23:00.59 ID:ENzdfvDf0
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/character/elementdoll/
真璃亜の脚とかリサイクル品ですやん
86名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 17:24:03.49 ID:7ensnbCV0
D-Typeいたらやばかったな。
3人だからなんとか持った。
87名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 17:39:57.33 ID:0oTTEPug0
朱理さんと真璃亜ちゃんと陽蜂ちゃんだな
88名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 17:42:47.59 ID:UUnlSr5d0
つまり光ちゃんは正義
89名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 17:45:43.07 ID:7ensnbCV0
光ちゃんはレイニャンという外の血が入ったから良かった。
他は近親相姦を繰り返して血が濃くなり過ぎた。
90名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 18:21:07.45 ID:lt+Z/XkNO
ハンコ絵って言うなよ!
絶対言うなよ!絶対だぞ!
91名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 18:42:42.85 ID:2gS5d5/w0
おっと、西又葵の悪口はそこまでだ!
92名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 18:43:05.21 ID:2RdgUqtw0
俺の朱理ちゃんの髪が紫になっとる・・・
93名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 18:46:26.52 ID:JfkTlAvY0
別に使い回しだっていいだろ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3210917.jpg
94名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 18:50:16.09 ID:MsgQUCz30
奇をてらわれるよりはテンプラ絵のほうがいい場合もあるね。わかりやすいし
95名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 18:59:15.47 ID:C4omL2m50
>>93
右側のくわえてるゴムを
いつもコンドームと見間違えるんだよなぁ
96名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 19:03:20.78 ID:E1VhQ/ed0
ステクロの真璃亜ちゃんのような物体はちっぱいなので真璃亜ちゃんではない
Q.E.D.
97名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 19:04:22.89 ID:7ensnbCV0
れれれ?
98名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 19:07:12.99 ID:GfiZpF/40
そういうのは使い回しとは言わないと思う
明らかにセルフパロディだし
99名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 19:35:01.78 ID:AVX1tb26P
朱理の股間に顔を埋めたい
100名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 20:09:36.15 ID:H85mlJP10
光ちゃんの肉座布団になりたい
101名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 20:20:59.21 ID:R0MljNQ60
真璃亜ちゃんのブラジャーになりたい
102名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 20:34:35.00 ID:KUGQ96x00
使い回しとか抜かしてるやつはステクロやってから物言えよ http://www.konami.jp/am/steel/
103名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 20:38:37.40 ID:aKymDjQY0
>>102
もうちょっと文意を読み取る訓練した方が良くないか
104名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 20:49:33.67 ID:2gS5d5/w0
最大往生自体使い回しになるなw
105名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 21:01:55.15 ID:7qcg+f580
最大往生とか大往生のパクリじゃねーかwww
106名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 21:03:29.56 ID:CNMbyKKU0
じゃあ蜂Uは同人ゲームだなww
107名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 21:13:27.21 ID:VW172DgS0
ナントカみたいなのって発注ばっかりなんだから絵師や音屋をパクリ呼ばわりすべきじゃないな
そういう発注の客を納得させつつ毎回新たな個性を出していけたらそりゃ凄いもんだが
108名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 21:32:05.35 ID:SAXlYlYf0
CAVEもKONAMIもOK出したすばらしいデザインなんだよ!きっと!
109名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 21:40:02.87 ID:CpmCVlTt0
レーザー強化にしてから4面までいける率が増えた
弾避け苦手ならこっちのほうがいいのかも
110名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 21:42:23.72 ID:fZvf4HK/0
俺の危惧していた事が本当に起きてた
111名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 22:10:24.04 ID:aKymDjQY0
そういや開発日誌更新されたのに、素点バグについて言及無いのね
耳にしてないはずが無いだろうし、このまま知らぬ存ぜぬで通すつもりなのか、まじで仕様だったのか・・・
112名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 22:33:24.54 ID:Zc/N8kVU0
ピンクの残機バグを仕様と言って貫いた会社だからなー
113名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 22:49:45.96 ID:3jsfJEZu0
>>112
でも文句を言ったゲームセンターには修正版を配布したという
114名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 23:27:16.28 ID:x2qU2GUt0
EX1兆越え&陽蜂ALLの動画来たか、ケツイB5億虫ふたゴッドパルム70億の人だな
この調子だと知らないところで裏真ボスまで出ちゃってそうだなこれ
115名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 23:32:47.58 ID:E1VhQ/ed0
陽蜂のふぐさしがまったく軌道読めないんですがどこ抜けたらいいんでしょうか
いっつも塊になってるのとか斜めになってるのが刺さったりして全くダメージ与えられない…
116名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 23:33:55.49 ID:AFwWjZt20
素点はバグじゃなくてカンストしてるだけだとあれほど・・・
あの10ハイパーかます時に素点が700万以上あるからこそ達成できるアレなのに。
117名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 23:38:52.78 ID:nhOn90x00
すげえ、高速スクロール前に素点逝っちゃってる・・
どこ見て避けてるんだろうね、あの手の人たち・・
118名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 23:40:32.88 ID:x2qU2GUt0
素点が2100万で止まればカンストだけどあれはオーバーフローだ


>>115
ふぐ刺しは画面下に張り付いて避けるのが結局一番楽だと思った
119名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 23:49:09.05 ID:apeQPsc4O
C-EX1兆動画凄まじいな…パターン化もそうだがランク35の5ボスや陽蜂1-1・2を素避けとかヤバすぎる
本当にトップシューターは次元が違うわ
120名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 23:54:13.54 ID:GfiZpF/40
あまりに美しいプレイで感動した
5面道中の大往生並な超高ランク高速弾幕を完璧に誘導出来てるのがすげえ
やりこみの鑑をみた
121名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 00:09:38.17 ID:BB6DNxVP0
雑魚の処理が適確すぎて、自分でプレイしたときよりえらく簡単に見えるから困るw
122名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 00:11:42.54 ID:8I8G4BUE0
精密な誘導あるからこそ弾が避けやすいようになっているのを忘れないと
123名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 00:27:18.59 ID:M3DWAU1b0
あの真璃亜ちゃんのショットが滅茶苦茶頼もしく思えるぐらい完璧な誘導が美しすぎる
124名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 00:28:11.83 ID:3zc4+IXU0
>>115
ふぐ刺しは割と運ゲーなので幅の広い弾幕が多いパターンが来るまで
何回も陽蜂ちゃんに会いに行ってあげて下さい
いやマジで

後は慣れかなぁ
ふぐ刺しで終わってもコンティニューして練習するべし
125名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 00:30:19.94 ID:Nk26L5nV0
人外は人外ということでいそいそA-Sで陽蜂と戯れよう
20回くらいやってるけど倒せないよ・・・
126名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 00:48:37.82 ID:4YeVeEoCO
動画見て思ったけどこれオーバーフローをいかに早く起こせるかでスコア争い熱そうだな
その上で高ランク陽蜂も倒すわけだし、EXのスコアタ全然終了してないじゃん
てか素点が億のケタまであったりスコアが兆のケタまであるって、これ狙ってやってるんじゃね
127名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 00:48:56.29 ID:0E7XaPrc0
>>118 >>124
ありがとうございます
とにかく数こなして頑張ってみます
128名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 00:49:49.53 ID:8I8G4BUE0
>>126
1〜4面がほぼ死んでるのが問題視されてんじゃないの
129名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 00:52:41.90 ID:4YeVeEoCO
>>128
稼ぎ的な意味ではそうだけど、
5面で早くオーバーフロー狙うためにもできるだけランク抑えて、
かつ残機を犠牲にしないようなパターンが求められるわけで
陽蜂度外視なら潰していいだろうけど
130名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 00:58:26.93 ID:BB6DNxVP0
動画勢に壮絶なエサが投げ込まれたな
131名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:00:24.12 ID:IRi8Rwss0
動画プレイヤーに今作の雑魚の強さはわからない
132名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:02:01.12 ID:7x/bYdhJ0
5面のパターンが極まったら、最終的には1〜4面の差で決まるけどな
でも今回の動画見ても、まだまだEX5面は研究の余地がありそう
これでEXのスコア争いが盛り上がるといいな
133名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:07:01.03 ID:BHmJ5FLr0
F/Aじゃあるまいに、末尾勝負になんざならんだろ
いかにもスコアやったことのない人間の発想だわ
134名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:12:31.77 ID:2Ny23eW70
>>131
今作の雑魚の弾の圧迫感は今までに無いレベルだよな
針弾がメインだから他のケイブシューと同じような感覚で切り返すとぽんぽん当たるw
動画ではそういうの伝わらないよね
135名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:19:55.00 ID:ZSARSSuz0
5面パターンがどんなに極まっても4面までで稼ぐやつは増えないどころか0になるだろ
いかに早くオーバーフローを起こすか=5面開始ランク0必須ってことになっちゃうじゃん

盛り上がるかどうかは知らんが、
始める前から相当数フィルターに掛けられるように思うわ
136名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:25:32.04 ID:M3DWAU1b0
>>135
ハイパー出来るだけ使わず1ミスまでってクッソムズいんだけど
まず陽蜂条件と5面開始時ランク0を両立するのが人外過ぎるわ
137名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:25:43.96 ID:JB9gwMIE0
バグはバグ
意図的なオーバーフローなわけがない
138名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:27:53.65 ID:sQtlAN+S0
仮にその条件満たすことができたらスコア凄まじいことになるなw
139名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:31:16.00 ID:ZSARSSuz0
>>136
だからこそフィルターかけられるってこと

4面までの退屈でマゾい0ランク進行に耐えないと始まらない稼ぎを楽しめる
忍耐と腕前を持ったやつ以外スタートラインにすら立てんのだから相当絞られてしまう

ごく一部で盛り上がる可能性はあっても賑わう事はないだろうから
さっさと調整して欲しいわ
140名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:33:10.79 ID:M3DWAU1b0
>>139
そうですか退屈ですかすごいですね
141名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:37:41.62 ID:Fw7XWJ/00
ケツイは序盤の稼ぎがそのままスコアに直結するから序盤面のウェイトが大きかったり、
現倍率と累計倍率の両天秤が本当に良く出来てたよなぁ
142名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:41:53.33 ID:ZSARSSuz0
退屈ってのは少し語弊があった、すまん

要するに一種の縛りプレイを強制されて、
遊び方が固定されてしまうのを楽しめる人はそう多くはないと言いたかったんだ

どうせ稼ぐんなら1面からガンガン稼ぎたい人の方が多いんじゃないか
やっぱりこのバグ稼ぎは歪だよ
143名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:43:35.10 ID:qhbuS1bG0
お、おう。
144名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:47:19.25 ID:BB6DNxVP0
>>141
そう言われて思い出してみると、スコアのインフレが顕著になったのは初代虫姫あたりからだな。
あれも、子カブ使ったカウンタ跳ね上げがあるせいで1面のスコアがほぼ誤差みたいになってたし。
さすがに2面以降は無視できなかったが。
145名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:47:26.53 ID:Xo0cUtAyO
もし5面オーバーフローが無くなってもEXの稼ぎは十分マゾいような気がする
陽蜂条件でミスできないし、稼ぐにはハイパー使うから高ランクだし

もともとEXは2週目相当の難易度だしね。ケツイだって2週目で稼げるやつは相当少数だと思う
146名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:49:35.80 ID:ifSu3M4R0
コンボ系のシステムだとどうしても後半ゲーになるからな
147名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 01:50:09.91 ID:sQtlAN+S0
序盤面で稼げないのはランクが上がっても弾の発射周期がほとんど変わらないランクシステムのせいだし
バグ修正してもそのあたりの見直ししないと根本的な解決にはならないような
148名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 02:16:20.36 ID:JB9gwMIE0
マゾいのはいいが退屈なのはだめだ

4面まで低ランク進行が至上命題になって
稼ぎを工夫する意味が殆どなくなるから
パターンに多様性がなくなる
149名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 02:33:47.69 ID:Fw7XWJ/00
>>146
作品としては失敗だったが、バクレイドのシステムとかコンボ系だけど序盤からガッツリ稼げるよ
ライデンファイターズみたいに、根本的に全繋ぎが出来ない作りにする手もあるし
後半ゲーにならざるをえないのは、蜂のコンボシステムだけだよ
150名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 03:07:03.19 ID:yOIXTswW0
動画のINSERT 2 COINSが気になるww1プレイいくらなんだよwwwww
151名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 03:17:07.72 ID:sQtlAN+S0
基本50円だけど最大往生だけ100円なんじゃないの?
コインシューターを使いまわしてるから仕方なくそうせざるを得ないんじゃないかねぇ
152名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 03:24:58.47 ID:ysZvMGgq0
実際にEXクリア安定させて稼ぎを気にしだすほど上手い奴が何人いるんだか
153名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 03:39:59.00 ID:z3h9Nw5Q0
EXは究極的には5面突入時ランク0なので、1〜4面がノーハイパーゲーになる
予想外にきわどいバランスになったというか何というか
154名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 03:41:02.63 ID:8I8G4BUE0
オートボムでランク2だけ下げれるから一応…
155名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 03:52:49.18 ID:y08mQAtp0
三ヶ月なら順当な結果では無いかと。よくできました。
156名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 04:02:25.12 ID:fApxjuGz0
本当、動画厨ウザイ
157名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 04:07:09.76 ID:sQtlAN+S0
ユセミがこのスコア超えて来なかったら再来月はこれがアルカディアに載るのかな?
しかし恐ろしい戦いだぜ
158名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 04:07:19.78 ID:z3h9Nw5Q0
50円で稼働してる店は利益度外視なのかね
159名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 06:36:24.67 ID:TpBoU5XG0
スコアアタックって縛りプレイの一種だと思ってたわ

そういや公式のステージマップを眺めてて気づいたんだけど
5面の背景に首領蜂隊のエンブレムっぽい意匠があるね
オレンジ色の道っぽいところ
既出ならすまん
160名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 07:13:11.27 ID:0E7XaPrc0
ZSARSSuz0君はまずコイン入れる所から始めようなwwwwwwwwww
161名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 07:57:39.58 ID:cEMARyTS0
今回は奈津子が歌ってない!
SENGOKU AKARIって誰だよっていう
162名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 09:28:27.29 ID:ULahDde60
YGWが関わると稼ぎ方が変になる
163名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 09:50:06.36 ID:2Ny23eW70
ランクシステムはSTGにおける癌だと思う俺
164名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 11:41:54.47 ID:oIrJob8WO
>>132
極まっても1〜4面の勝負になんてならんよ。
素点バグが起こると素点表示は10億‐1点なのに何故か一匹に付き約47億点が入る。
雑魚戦車は砲台と本体で2回加点されるから一匹で94億点。

仮にランク抑えながら四面まで完璧に繋いだとしても雑魚戦車の砲台一個分にも満たない点数が役に立つ訳がない。
それこそ申し訳程度に走行点が入ってるマキシマムボーナスを気にしちゃう位ナンセンスだよ。
165名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 12:07:12.64 ID:y08mQAtp0
5面のパターンが極まるなんて何年先の話なんだろうか。精度上がって大星ちょっと増えるだけで進化するっつうのに。
166名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 12:36:16.45 ID:+VAAkiaT0
ブラックレーベル出して、ステージ変わっても素点とHIT数継続にすれば解決
167名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 12:54:10.59 ID:pPI8F1Ro0
ついでに弾速も下げてくだちい
168名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 13:16:52.58 ID:qvg3ysDO0
>>166
捨てゲー率上昇でストレスマッハゲーになってしまうぞ・・・
169名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 13:49:03.97 ID:oIrJob8WO
稼ぎの邪魔者にしかなって無いランクシステムの撤廃からお願いします。

『難しくなるけどドンドン稼げるよ』ってランクシステムはまだ解るが、
現状はどう考えても『難しくなるしドンドン稼げなくなるよ』とか考えた奴頭オカシイ。

現状ハイパー貯めないように必死に星落としてるプレイが正しいって状況はやっぱり変だよ。
170名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 13:59:06.83 ID:zN5delK6O
ランクはおかしくねーよ
ハイパーランクと錬金が対となる要素持ってるだけ
つーか星落とすって5面道中でもそんなことせにゃならんの?
171名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 14:35:57.61 ID:OoIUYgPKO
ランクで弾速だけ上がるから稼げなくなるんだよな
弾数も増えれば錬金おいしいですできるんだけど
172名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 14:43:21.65 ID:sQtlAN+S0
ランクの値でも倍率掛かるようにしないといけなかったな
173名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 14:58:02.30 ID:+VAAkiaT0
ランクってそこそこうまい人にペナ与えて殺しに行くためのシステムなんじゃねーの?
もともと邪魔するために作られてるシステムになんで文句言ってんのさ
174名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 14:59:38.64 ID:qB/pJfVaO
動画見てるだけの馬鹿が文句言いたいだけだから
素点カンストさせられるスコアラーなんてここにいません
175名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 15:00:34.98 ID:2Ny23eW70
>>173
そんな無粋なもんは今は最早必要無いって話しさ
176名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 15:05:03.73 ID:Fw7XWJ/00
>>162
YGW単独の作品は、基本となる稼ぎシステムが破綻する事無くちゃんとまとまってるじゃん
むちポや黒復活みたいに、IKDとYGWが組むと変な事になる
177名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 15:06:21.72 ID:E67O31Q10
動画何処
178名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 15:16:07.32 ID:Xo0cUtAyO
あんまり詳しくないけど大往生もランクの変化激しかったんじゃなかったっけ
最大はそれを可視化しただけじゃないの?
179名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 15:28:55.75 ID:+VAAkiaT0
>>175
初心者も上級者も楽しめるようにうまいこと考えられてるシステムじゃないか。どこが無粋なんだか
理由もなしにただ無粋って言うのは、稼ぎの邪魔だからランク撤廃しろとかいうアホなレスより程度低いぞ
180名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 15:37:44.20 ID:wIhQajTT0
むちぽを黒復活も良い物じゃないか
ただ、針薔薇だけは擁護出来んが
181名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 15:48:18.38 ID:bEsDsGcjO
ランクは一つ流れが崩れた後のパターンの再現性が下がるから嫌だわ
糞被弾や緊急回避ボムしまくった時と理想的な回避が出来た時で同じパターン使う場合大ざっぱなパターンを組まなきゃならん

とは言え最大往生はハイパーシステムの時点で緻密なパターン組む前提のゲームだから方向性は合ってるかと
182名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 15:58:09.71 ID:9WzVYYB40
クリアラーには神ゲー、EXスコアラーにはちっと残念な結果だったな
理論上はSLでもオーバーフローは起こせるらしいがどうなるかねぇ
届きそうで届かない感じだが1秒でも起こせたら4面までの稼ぎはパーだから
183名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 16:00:35.24 ID:I3nEr7LM0
ランクシステムってどうなんかね。
ランクシステムのキャッチコピーは>>179なんだけど。
ランクシステムなんて付けたら逆に製作者がバランス調整できないような気がする。
ランク下がって弾速下がる=簡単になるっていう単純な物じゃないからね。弾幕って
 上手い人は毎回同じランクで同じ動きのパターンできるかもしれないけど
普通の人は死んだり、ボムったり、調子よくてノーミスでとか百花繚乱のランクで
後半面のパターン化がなかなかできないだけな感じかも。
前はこの動きで避けれたけど、今回は無理だった。原因はランクとかだったら
プレイが安定しない人ほどランクは悲しい存在になる。

上級者にとってはランクは調整可能な物で
普通の人にとってはランクは調整不可能な物。
パターン化が大事なのに普通の人はランクというランダム要素があるようなもん。
184名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 16:11:56.30 ID:zN5delK6O
>>178
大往生は錬金によるHIT数増加もリチャージもない
ついでに2周目はハイパーランク最大で固定
今回のEXもランク最大固定でよかったんじゃなかろうか
185名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 16:22:23.76 ID:Fw7XWJ/00
>>180
針薔薇ってどれを指してるのか分からんけど、赤薔薇こそランクと稼ぎのトレードオフが凄い完成されてたじゃん
むちポはひたすらボムって豚食う作業だし、黒復活は根本のコンボシステムがなおざりの勲章ゲーだし・・・
186名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 16:32:00.04 ID:uXolrz+b0
>>184
大往生2周目は基本ランクがMAX固定で
ハイパーランクはリセットされてちゃんと変動する
適当な事言うな
187名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 16:39:51.24 ID:9WzVYYB40
ロケテの時はランク上がるとハイパー中の弾密度がえらいことになってたな
あれじゃ罰ゲームだとか言われてたから修正したんだろうけど
稼ぎ面だけ見ればあれで一応バランスは取れてたんだろうな
188名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 16:45:01.87 ID:OoIUYgPKO
>>183
上級者が稼ぎのためのランク調整を突き詰めたら4面までは稼ぎのためのシステムが使い物にならなくなったのが問題なんじゃね?
4面までにハイパー使ってランクが上がったら5面の点効率が落ちて逆に稼げなくなるとかおかしいわ
189名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 17:48:25.34 ID:4YeVeEoCO
つっても実際5面の稼ぎ効率っていうほどランクに左右されないけどね
オーバーフロー狙いならできるだけ低いほうがいいのは間違いないけど、
SLで4面までの稼ぎ所でハイパー抑えてまで5面に入ったほうがスコア高いかというと
そんなことはないわけで。SLでオーバーフロー考えないなら、
多分普通にハイパー使いまくって稼いだ方がいい
190名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 18:03:10.83 ID:jY/KaXER0
ていうかSLでオーバーフローは可能なの?
191名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 18:10:58.50 ID:oIrJob8WO
>>189
一回のリチャージで6本溜まるかどうかで大きく流れが変わるこのシステムでは微妙に減るだけでも致命傷かと。
実際五面のヒソウがランク上昇によってリチャージ量が7本半から5本に激減したせいでお蔵入りになったパターンとかあるし。

結局5面の比重がでかすぎて、じゃあ兎に角ランク下げなきゃって動きに繋がってしまうんだよなぁ。
SLだって同じ事が起きてもおかしくないと思うんだ。
192名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 18:17:35.46 ID:RZzONEBQ0
出す訳ないんだろうけど黒出すならステージ毎の所持ハイパー持ち越し不可にして使い切らせる方針とか
ボス戦中ハイパーを使うことへのメリットが小さいことへの見直しが欲しいなあ
大往生で百虎開幕5ハイパーから最後まで削り尽くすのとかボスの最後の削りに懐に飛び込んでハイパーとか格好良かった
193名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 18:23:07.75 ID:z3h9Nw5Q0
SL5面はランク0、ハイパー4程度で突入して、最初の大型機でLV6発動+ボムリチャする
194名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 18:44:08.41 ID:bEsDsGcjO
最大往生はポカミスでハイパー回しがブレやすいから万が一BL出るならその辺緩くして欲しいな
白復活みたいにハイパー自体は1本で蜂アイテムで大きくリチャって方がオーラ撃ちの存在を知らなかった当時もパターン調整しやすくて触りやすかった
195名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 18:59:44.02 ID:xuwNgne20
>>186
あれ?マジ?すまんね・・・
当時どっちもランク最大にして家庭用で練習してたような記憶があるんだが間違っていたのか記憶違いなのか
残機没収からでノーミス前提だから練習はその方がよかったって話か

>>192
>大往生で百虎開幕5ハイパーから最後まで削り尽くす
1週目のお遊びでしかなかったし、これのメリットもないじゃん・・・・
2-1朱雀戦の3ハイパーにはお世話になったけど
196名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 19:11:25.52 ID:BmgFD0mL0
デスレの安置とか乱数固定みたいなおかしな攻略法が生まれ得る位なら
ランク変動性の方がまし
197名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 19:34:15.30 ID:9WzVYYB40
動画見てて気づいたけど4ボス1-2は4波までが奇数wayで残りは偶数なんだな
4波目を大きく誘導して残りを不動で避けるみたいなのはできるんだろうか
198名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 19:42:10.59 ID:Xn7R5TBy0
>>174
そうなんだよな。
いくら議論したってここには動画厨とギャラ専と底辺シューターしか
いないんだから的を得た意見なんて期待できないよなあ。
いまだに素点バグはバグじゃないとか言ってる奴がいるしw
199名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 19:47:32.46 ID:Hi6Mhmsj0
底辺シューターさん、ちーっすw
200名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 20:05:43.81 ID:0E7XaPrc0
いーからやれよお前ら
201名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 20:07:55.69 ID:Nk26L5nV0
OKふぐ刺しにぶっ飛ばされてきた
お家で出来るふぐ刺しの練習台が欲しい、避けれない。
202名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 20:13:33.85 ID:CoMHTfRf0
つ怒首領蜂(PS版、SS版)
203名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 20:18:49.99 ID:03bN4A1v0
陽蜂のふぐ刺しは近過ぎて別ゲー過ぎる
204名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 20:18:57.77 ID:bEsDsGcjO
>>196
パターン化そのものが(一時的な)安置から安置へ移ったり安置を作り続けるようなもんだってのが一つ
仮にランク固定で安置が産まれるのが調整不足とするならばそんなポカをする無能はランク変動でも変なことするってのが一つ
不確定要素を混ぜるなら突き詰めればプレイヤーがパターンに出来てしまうランクではなく純粋なランダムでいいってのが一つ
205名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 20:48:13.07 ID:WlRKwB4P0
1ヶ月ぶりにプレイしたら壁だった4面後半・ボスをなんとか越えて
初めて5面までいけたw

また1ヶ月プレイ間隔を空けたらプレイしたら5面もクリアしちゃうねコレwww
自分の才能が恐ろしいわwww




初めての5面は最初の中ボスにもたどり着けなかったわw
206名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 20:52:44.67 ID:Hi6Mhmsj0
1ヶ月ぶりにプレイしたら間違えてA-S選択しちゃったんだろ
だから5面まで行けた
はい終了
207名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 20:57:39.10 ID:MIp2CObH0
今日も陽蜂にボコられてきましたよっと
ふぐ刺しもきついけどそれ以上に第一形態が安定しないわ
208名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 21:09:15.89 ID:oIrJob8WO
>>197
色々試したけど少なくとも自分には無理だった。
いっそ四波目に合わせてハイパー無敵で抜けて、棒立ちから第3攻撃を避けきれる位置取りが
もし見つけられたらダメージ効率上昇+簡単リチャージが狙えて面白いかもね。
209名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 22:16:20.78 ID:mZFZs9+B0
車で片道約1時間半…。
稼働から7回しか通えてない。
もう疲れた
基板手放す人いませんか?
210名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 22:26:52.39 ID:9jgP+CuP0
素点がバグかバグじゃないかは精神論だからさておき、有りか無しかで言うと議論の余地なく明確に有りだわな。
上がるんだからやらない方が悪いし、できる事を禁止するなぞローカルなハウスルールでしかなく、
ゲームの寿命が縮まろうと、本気で競う以上、煮詰めないといけない。仮想敵がやる前に、自分がやらねばいかんのだ。
格ゲーなんかでも、よく似たパターンで終了のお知らせが訪れたもんだ。競技者という生物は実に業が深い。

俺? できないしやんねえ。おなかいっぱいです。
211名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 22:27:42.62 ID:2KreM4dmO
なんだかんだで明日で3ヶ月経つな
例の枠について公式から何か情報がくるといいな
212名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 22:39:16.36 ID:ZNz6PNml0
最大往生でいうボムリチャって何?
213名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 22:42:07.89 ID:+VAAkiaT0
ハイパー起動と同時にボム。星になった弾をボムによるハイパー解除で回収して即リチャすることじゃね
214名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 23:02:02.94 ID:ZNz6PNml0
なるほどー。でも使いどころがよくわからなぁ。素点とコンボ減っちゃうから序盤で使う感じかな?
215名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 23:11:31.46 ID:LIGGKp+60
ボスの形態変化や弾消し敵の撃破に合わせてボムのことじゃないのか?
216名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 23:12:29.60 ID:LIGGKp+60
ああ、勿論ハイパー中な
217名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 23:16:16.73 ID:sQtlAN+S0
ただボム中はゲージ上昇量に補正が掛かるからほとんど意味ないんだけどな
218名無しさん@弾いっぱい:2012/07/19(木) 23:25:27.53 ID:ZNz6PNml0
>>193が言うボムリチャは>>213の方のような気がする。。。

219名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 00:26:40.90 ID:S0gBy6eQ0
タコミスした時に無理矢理応急処置するぐらいだろうな
220名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 07:38:39.32 ID:r0bzJBKi0
>>204
そのランク固定で生まれたのがデスレのあの安置なんだよ
あれとCAVEシューの道を探す要素とを一緒くたにされてもな
IKD曰く「答えがガチガチすぎても面白くない、学習効果が反映されなさすぎるのダメ」
221名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 10:25:39.87 ID:rhTtYFeHO
>>220
IKD曰く「答えがガチガチすぎても面白くない、学習効果が反映されなさすぎるのもダメ」
って言うけど、今回割りと後者の要素は崩れてるよね。
ボスの攻撃の多くが自機狙いですらないばら蒔き弾をランダム移動しながらばら蒔くから、
誘導も糞もなくガチ避けするしかないのがちょっと萎える。

これもつまらなくは無いんだけど対策して行く楽しみが薄れるよね。
上手い人のみて、「こんな誘導あったのか! 俺も次からこう避けよう」って発見と驚きってcaveシューの大きな魅力だったと思うんだけど、
今回そう言うのは殆ど無くて「うわ、あの人ガチ避け上手いなぁ!」ってのばっかり
222名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 10:44:17.71 ID:fZQ978KV0
>>221と同じゲームをやってるのか自信が無くなってきた
223名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 10:55:40.40 ID:GYeR6GSy0
むしろ今作は誘導次第な部分多いきがする
224名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 10:57:38.18 ID:LVCPYjoj0
蜂ちゃんはほぼランダムだから攻略しがいがないとは思うがな〜
道中は知らん
225名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 10:58:22.88 ID:yLMr+vzr0
正直陽蜂以外は大往生の方がよっぽどガチ避け度高いと思うの
最大往生は殆どパターンゲー感
226名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 11:07:26.69 ID:hlsXRSiH0
>>221
ここは最大往生スレです
227名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 11:09:33.48 ID:rhTtYFeHO
>>222
ごめん、EXやっての感想だからSLとは事情が違うのかも。
パターンにならない割に無茶ぶりな攻撃多いよなーって思ったのさ。
228名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 11:14:13.43 ID:Ew6KDukB0
ボスは前からぶんぶんばらまいてくるタイプな気がする・・
229名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 11:30:29.36 ID:y6Ap9yvr0
えーEXも十分パターンになるでしょ、奇数面の中ボス以外ランダム要素は殆どないような
まぁその中ボスが強いんだけどね、1面中ボスの第2は何回やっても緊張する
230名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 12:35:51.67 ID:ISbF0B5A0
パターン化せずにアドリブでやって脳汁ビュービュー出すのが醍醐味じゃん
むしろ安置とか攻略法決まってる弾幕ばかりのほうが萎えるわ
231名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 13:33:07.45 ID:AhSnFcc7O
EX4面の大型機バラ撒きとか隙間狭すぎでパターン云々でどうにもならない気が
232名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 13:56:35.17 ID:rhTtYFeHO
>>231
ボス前にも出てくる赤弾で8個連なった弾ばら蒔く奴?
あれだったら、この大型機との位置取り次第で隙間広げられるよ。

例えば右に抜けたい時は本体の左よりで撃たせると右側に大きく隙間が出来る。
真ん中で打たせたり進行方向の奥側で撃たせると出口の赤弾が重なって圧死するようになってるよ。
ボス前の奴なんかは直前の雑魚戦車が煽る様に弾撃ってくるから、そいつを追いかけて右に寄ると出口が塞がると言う罠。
233名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 15:37:58.65 ID:isZ9FUKy0
オートONの場合、陽蜂の1-2は当たりそうなとき手動ボム撃つべきか、
あえて食らって少しでも削っておくべきか、どっちなんだろう。
できれば第一形態はループさせたくないが…
234名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 16:14:45.69 ID:LVCPYjoj0
大往生は超パターンゲーだし、敵弾の誘導に関してはランダムほぼ皆無で
最大往生よりもガチガチとは思うがそこはどうでもいいか

最大往生はリチャージ量がバラつきすぎるから
ゲージの微調整が難しくてクリアも稼ぎもガチガチに固めにくいのがきつい
道中がランダムっぽく感じる理由はそれかな
235名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 16:15:22.92 ID:pvc15XPkO
ボム1つしかないなら気合いで避けてみるかな
236名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 16:31:06.45 ID:Tp8lo/34O
>>220
ランダム性などを例に挙げて「安置対策が必ずしもランクである必要がない」とも言ってるんだけどそこはスルーなの?
それから「ランク次第で安置が潰れる=ランク次第で安置が産まれる」なので、ランク調整まで含めてパターン構築するガチ勢が安置を使うのは変わらないよ?
デスレの安置は結構シビアなものだと思うし、デスレ二周を本気で攻略する人はランク調整するだけの力があるから結局同じこと

大体パターンで対処すべき部分にも影響があるタイプのランクはIKDの言う趣旨に反してると思うよ。ランク調整が出来ない腕のプレイヤーにとってはパターン性の否定になりうるんだから
237名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 16:48:23.07 ID:S0gBy6eQ0
>「答えがガチガチすぎても面白くない、学習効果が反映されなさすぎるのダメ」
これって結局どっちつかずの、「ちょうど良い調整しましょうねー」ってレベルでしかない発言じゃないのか?
斑鳩のようなガチガチパターンゲーでそのコンセプトを語るなら分かるけど、IKDのコレはただの一般論を言葉を換えて言ってるだけじゃん
取り沙汰するような発言ではないと思う
238名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 17:21:11.52 ID:GYeR6GSy0
んで今日20日ですけど何か変化はありましたか
239名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 17:21:34.39 ID:rk5Ae5kf0
シューターにもパターンゲー好きとアドリブゲー好きの2種類いるから、より多くの人に愛されるには程良くブレンドすべきっていう持論なんじゃね。
240名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 17:58:45.05 ID:NOkOrePE0
つまり、ガルーダ2が最強と
241名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 18:02:34.08 ID:ddVHIw/Z0
>>240
いやケツイだろ
ガルーダUなんて決め覚醒、バリアゲーだしイライラ棒が過ぎるしマニア向けすぎ
242名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 18:17:34.30 ID:SZfhc1wm0
じゃあ俺は虫ふた
243名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 18:32:53.24 ID:ONJItcNa0
総合的にバランス取れてるのはやっぱり虫ふた1.5かねぇ
初心者から上級者まで楽しめる
244名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 18:45:36.36 ID:ddVHIw/Z0
ショット、レーザー強化の難易度でボムが三発撃てるEX強化の機体が使いたいです;;
初心者用にこういうのあってもいいのではないのかね
あとインストに書いてあるイージー表記はふざけてるのかね
245名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 18:47:15.27 ID:TtJeNb+/0
(3機体の中では)easyです
246名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 18:48:49.37 ID:ukP68UKf0
回転率が今以上に悪くなるので却下
247名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 18:53:17.23 ID:IkNpdqSj0
>>243
同意だが
レコ派としてはウルの氷柱がほんの少し早くこわれてくれれば
最高だった
未だにどこかでボムらされる
248名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 18:59:55.20 ID:ONJItcNa0
EX選ぶと強制的にエキスパモードになるのは微妙だね
ボム無しでもいいから普通のモードも実装してほしかった

>>247
ウルトラはさすがに調整不足感が・・・
アブレコノマパルはどうしようもないのは無いわな
249名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 19:55:41.88 ID:r0bzJBKi0
別に俺はランク幅がありすぎて難易度がガラって変わってしまうような事まで
肯定したつもりは無いんだが?
それこそランク気にする必要なくなる程度の幅で細分化してしまえばいいだけの話だろ

デスレが如何に難しいかなんてどうだっていいんだよ
攻略材料が皆無で、敵の動き(弾)を伺う必要もなく、
毎回ほぼ同じタイミングほぼ同じ位置取りで動いて対処出来て、
STGに精通してる奴よりはデータ解析が得意な奴の方が見つけるのが早そうな、
そんな抜け道前提のデスレを、大往生やってる奴が純粋にSTGとして楽しんでると思うか?
KSG(解析ゲー)って方がまだしっくり来るな
250名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 20:05:00.33 ID:eDC0mvk20
面白けりゃそれでいい
じょうきゅうしゃさまは難しい事を考えながらプレイしてるんですね

あぁ、だから俺はSTG上達しないのか
251名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 20:08:30.49 ID:pvc15XPkO
正直ランクシステムを廃止するより、
黒復活みたいにハイパーキャンセルできるシステムがほしい
252名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 20:16:39.44 ID:ISbF0B5A0
ハイパーボタンとボムボタン分けて欲しいなー
253名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 20:20:00.82 ID:GYeR6GSy0
稼ぐとランク上がるってのは普通だと思うんだけど、ランク上がった結果稼げなくなるってのは先細りすぎてなんか悲しい
254名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 20:22:38.47 ID:VJuNOBvQ0
ボムのつもりがハイパーに化けるけぇの
255名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 20:49:35.96 ID:/uxTEdC2O
んでカンストまで行かないレベルでもスコア下がるのかね
256名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 20:52:51.62 ID:S0gBy6eQ0
>>255
システム的に弾消しが多くてステージも長い5面が一番稼げるのは明らかだから、序盤でヒャッハーし過ぎると下がるよ
257名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 20:57:13.95 ID:AhSnFcc7O
>>232
序盤の青way+赤ばら撒き大型機が一番きつい。単純にばら撒きが狭すぎる
他の大型機は処理落ちの変化に適応出来ればいけそうな気がしないでもないんだけど
258名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 21:12:10.65 ID:y6Ap9yvr0
あの地上大型は出現と同時にレーザー撃ちこんで速攻すれば問題ないよ
それより前半の空中大型の1体目が安定しなさすぎるから大体決めハイパー
259名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 21:12:37.54 ID:5TKRefHu0
自機の位置依存をランダムと勘違いしてるパターン多そうだな
露骨な自機狙いと違って解りづらいけどさ
260名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 21:46:53.98 ID:r3Vxw1aY0
>>256
5面単体が落ちるのはわかるけど全体として明確に差が出るほどのもんなの?
大往生でハイパー溜まる度に使ってくパターンより次ステに5ハイパー残したほうが稼げるとかと同レベルの次元かと思ってるんだが
261名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 21:52:57.00 ID:DZUpoxor0
てめーら文句ばっか言ってねーで黙って金落とせや
不満があるならさっさとクソ復活なり他のゲームでもやってろ
262名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 22:12:26.73 ID:S0gBy6eQ0
>>260
五面の終盤で考えると分かりやすいと思う
ランク上がりすぎるとリチャ効率落ちて、育ちきった素点に掛けられる倍率が減るわけだし
263名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 22:16:53.35 ID:4AveeBFh0
なるほど
264名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 22:35:52.66 ID:+admmhIq0
今回特に6ハイパー乗るか乗らないかで大きく変わるしな
265名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 23:04:56.08 ID:QJqcDwpD0
なんでデスレの調整をCAVE自らがやったように語る連中がいるのかがわからんな
いかに動画鑑賞組が多いかが知れる
266名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 23:13:01.67 ID:rhTtYFeHO
四面まで稼ぎきれば低ランク進行と比べて100億近く貯金できるから、
難易度は置いておけば低くなるって事はまず無かったと思う。
でも素点バグと言う追い討ちがあって全て駄目になった感じ
267名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 23:37:25.06 ID:SZfhc1wm0
真ボスなんていないんじゃないかと最近思い始めてきた
268名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 23:48:19.22 ID:YzCjHL4W0
いようがいまいが公式サイトにある陽鉢下の意味有りげなスペースがどうなるのかは気になる
269名無しさん@弾いっぱい:2012/07/20(金) 23:50:09.44 ID:S0gBy6eQ0
豚塚町の悲劇が繰り返されるのだけは勘弁・・・
270名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 02:51:55.02 ID:4ETSWBna0
真璃亜ってDQNネームっぽいよね
271名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 03:01:58.61 ID:DoaI6zbG0
都会におでかけした時、他のシューター見るんだけど
3面当たりで死んでる奴が多い。
後は完全なスコアラーとか。
俺と同じクリアラーって滅多に出会わない。

クリアラーって少ないのかもね。
シューター分布って初心者と上級者が多くて、平均値であるクリアラーは一番少ないかも。
このスレでも陽蜂と合ったカキコ多いし。
大復活みたいなオートボムで初心者でも楽しめて、稼ぐと列怒とかがいいのかもこの分布だと。
クリアラー的には簡単に一周クリアできて大復活や虫姫さまふたりは記憶にあんまり残らなかったけど。
最大往生は未だにクリアできなくて楽しい。
272名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 03:25:58.30 ID:ZEA1rlNT0
久しぶりに来たけど真ボスは結局でたんです?
273名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 03:54:42.31 ID:OBbc8t/V0
まだ出てないけど公式サイトのキャラ紹介に怪しい空白ができた
274名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 08:08:12.96 ID:ZEA1rlNT0
>>273
じゃあまだワンチャンあるわけかdd
275名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 08:14:36.28 ID:gikpekBYO
陽蜂が真ボスでないなどと誰が言ったのか
276名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 08:38:52.36 ID:syj/SOLJ0
空欄は作成ミスだろ
277名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 08:40:45.15 ID:w3JHRnYXO
動画見てて気付いたんだけど、コンボメーターの長さって五段階にする予定だったのかな。
ハイパー終わる直前をコマ送りで見ると、脇の黄色いタブが動くと同時にメーターの長さが5段階でちょっとづつ短くなってくね。
タブのスペース余らせてあるから今よりもっと長い6段階目もあったのかも
278名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 09:02:29.94 ID:EI5OA/oS0
>>271
俺もクリアラーだけど下手すぎて5面行く前に死ぬだけなんだ
攻略はwikiと動画と他人の生プレイみてるのでスレに書くこともないし、
ROMることが多い
279名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 09:03:11.25 ID:EI5OA/oS0
あ、下手なクリアラーはクリアラーって言わないんすかサーセンwww
280名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 09:49:04.40 ID:CLtxOBNq0
ひとり漫才はやめたまへ
281名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 09:49:58.96 ID:zDTqOllWO
>>249
>毎回ほぼ同じタイミングほぼ同じ位置取りで動いて対処出来て
STG以外のジャンルと比較するとCAVEシューは大体そんなもんだよ
282名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 10:04:48.30 ID:w3JHRnYXO
実際、避けるの上手い奴より、解析が得意な奴の方がcaveシューは良い成績残してる奴が多いと思うの。
勿論両方得意な宇宙人が最強なのは置いておくけども
283名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 10:38:35.86 ID:cLEkbBq+0
>>267
真ボスはいくらでも出てるでしょ
陰蜂?は知らんけど


>>271
オレもクリアラーだし陽蜂は倒せるようになったけど(S)
この程度で「上級」ってことは無いだろう
284名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 10:45:35.57 ID:5zyaRMlV0
まーた自慢大会か
285名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 10:46:59.43 ID:7DOUpIv3O
陰蜂いまだに引きずってるんだな
画像をあげた者の罪は重い
286名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 10:52:11.49 ID:CLtxOBNq0
オレもクリアラーだし2面は越せるようになったけど(S)
この程度で「上級」ってことは無いだろう
287名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 11:18:09.03 ID:WSOffvJr0
>>271
初心者<クリアラー<上級者 という見方はちがうと思うんだよね

スコアは稼いでないけど
陽蜂は高い確率で対面できて
ちょくちょく倒せる、
という人を見かけるけど
そういう人は上級クリアラーと言っていいだろう
288名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 11:21:02.32 ID:GSliJL9/0
キャラ選択画面で、パイタッチをキメてこそ真の「上級」といえよう

オトメディウスみたく恥じらったり揺れたりの反応はありゃせんがね
289名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 11:22:42.53 ID:93xNt/lz0
ぺったんこの光ちゃんdisってんの?
290名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 11:24:26.89 ID:KANRAeWZ0
クリアラーってスコアラーとは別ベクトルで人間やめた連中だと思ってた
ただクリアするだけじゃなくて常軌を逸した制限を掛けるようなやつ
291名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 11:28:08.92 ID:xG4Wdr6f0
白往生2P側でB-Sみたいなあれか、あれで緋蜂落とすのは人間じゃないなw
292名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 11:28:24.13 ID:CLtxOBNq0
ノーコン縛りで裏ボスオールするとか常軌を逸しているよな
293名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 11:57:04.48 ID:TJ7M7LmjP
クリアラーだのスコアラーだのどうでもいいが光ちゃんの尻穴犯したい
294名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 11:57:34.57 ID:cc+t443aO
昔から思ってたけどそもそもクリアラーって言葉が意味不明
295名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 12:04:04.23 ID:CLtxOBNq0
スコアラーが危険を犯してでも如何にスコアを高くするかを目的にする人なら
クリアラーはスコアに執着せず如何に安全確実に攻略するかを目的にしている人

って認識なんだけど違うの?
296名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 12:05:35.54 ID:CLtxOBNq0
危険を犯してでもってのはちょっと違うか
スコアを稼ぐ動きの中でも出来るだけ安全な方法を探すよな
297名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 12:09:27.59 ID:xG4Wdr6f0
単にスコアラー以外の人のことをクリアラーと呼んでるだけだと思ってた
スコアラーを定義して初めて明確に出来る分類というか
298名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 12:27:28.64 ID:gojp7mLl0
健康のためなら死んでもいい≒エクステンドのためなら死んでもいい
299名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 12:34:53.43 ID:qDlyRR4T0
明確な定義はないと思うが個人的には>>297のイメージだな
自分も基本的にクリアラーだけどある程度はスコアも意識するし、
必ずしも安全最優先ってわけでもないんで

あとはゲームによって稼ぎを強く意識したり点数ガン無視になったりする
危険度の高い稼ぎやエスプレイドのボスみたいにめんどくさいのはやりたくないな
300名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 12:45:36.65 ID:2xW1WPlg0
× スコア稼ごうとしてるけど稼げてない人=スコアラー 
〇 スコア稼ごうとしてある程度以上稼げてる人=スコアラー

なイメージ
301名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 12:45:44.08 ID:cLEkbBq+0
簡単に言えば >>297のようになるだろうけど
>>290や >>295が言うように

とにかく1回でもクリアできれば充分、って人から
高難易度や縛り条件でのクリアを目指す人までと

スコアラーを初級〜上級って分けるように
クリアラーも分けられると思うよ
302名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:03:10.00 ID:OBbc8t/V0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      わりとどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
303名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:03:31.71 ID:OkVOmriX0
お前らって本当にどうでもいい話題でよく盛り上がれるな
304名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:05:21.22 ID:cLEkbBq+0
305名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:10:58.75 ID:GSliJL9/0
どう遊ぼうが分けたところで結局は同じゲームのプレイヤーに行き着くわけで
306名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:19:24.23 ID:8I6Ru8Or0
俺クリアラーっすよ、最終3つしか持ってないけど。
307名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:19:45.60 ID:TJ7M7LmjP
ルナシューターとか名乗ってる東方厨みたいやな
自分より下に人がいないと安心できない浅ましい連中だ
308名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:27:26.03 ID:l1HjzsOK0
ユセミですら初ALLまでは稼ぎは無視するっていってるしな
309名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:32:58.14 ID:WSOffvJr0
ユセミに限らずみんなそうだよ
スコア集計は面数優先なんだから
310名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:34:58.14 ID:93xNt/lz0
そもそも稼ぎ自体が面白くないとやらないのが普通だと思う
このゲーム自体は面白いと思うけど稼ぎはあんまり楽しくなくね?
311名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:39:54.14 ID:My4UCvFY0
楽しくないという印象をつければ稼がない方が正当であると主張できるからそれはもう必死になる
312名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:40:40.81 ID:qDlyRR4T0
その辺は個人のスタイルによると思うけどな、自分の見てきた範囲内では
グラIIIの初回集計はクリア者が出なかったけど、トップは3面ラストで残機潰したスコアだよ
クリアした人が出なかった場合やまだまだ煮詰まって無い段階でもトップになるのは点数の高い方だし
313名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 13:44:41.66 ID:w3JHRnYXO
リチャージした瞬間の気持ちよさは、仕込みの困難さも相まって最高。
それを台無しにする素点バグ、リチャすればする程稼げなくなって行くランクシステム。
折角用意した高ハイパーを生かしづらい敵配置。

ここら辺が何とも調整不足な感じで最高。
314名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 14:12:22.89 ID:4UI99r8E0
いまだに素点バグとかいってんのか?
素点カンストしたこともないくせに
315名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 14:13:08.38 ID:2OrvVSQx0
ウヒョヒョーイホームじゃないけど稼動してたぞウヒョーイ
5面到達で24億出したぞウヒョー
316名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 14:14:31.43 ID:EI5OA/oS0
>>315
よかったな!
317名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 14:28:41.59 ID:qCbd3b+50
陽蜂倒すのなんてケツイの裏突入するより簡単だろ
こんなのきついとか言ってるやつは一生デススマイルでもやってろよ
318名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 14:31:11.61 ID:+AAItVBF0
999ですね、分かります
つーか、ケツイの裏突は頭おかしいから比較対象にするのはどうかと
319名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 14:32:30.13 ID:CLtxOBNq0
名人様大量発生

夏だな
320名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 15:08:51.24 ID:sqfT4asG0
バグ発生させてない癖にってのはちと違うんじゃ
ニュアンスは異なるがその理論だとスポーツ選手とかに文句言えるやつ誰もいなくなるぞ

稼ぎの究極型がバグを発生させることになると見えてるのが
つまらないと思う人も結構いるでしょ
321名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 16:04:44.51 ID:sNDkaKLB0
ニュアンスが違いすぎて全く説得力のないレスありがとうございます
322名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 16:13:23.77 ID:TxFDHVO10
お前らニュアンスって言ってみたいだけやろ
323名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 16:18:24.19 ID:xG4Wdr6f0
EXやってるけど5面ゲーなのが見えてるからやっぱり稼ぐ気が起こらないんだよね
元々稼ぐだけの実力は持ち合わせてないけどさw
まずはクリアするのが先、やっと中ボスラッシュ超えたからもう一踏ん張りか
324名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 16:38:06.48 ID:xG4Wdr6f0
ただ素点バグに関してはあっても無くてもあまり変わらない気がしてきた
本当に微妙なスコアを争うトップクラスのスコアラーならともかく
バグが無かったとしても5面で数百億入るようなバランスだと5面安定させた方が伸びるから
ランクが上がり過ぎると5面で稼げないのも、1、2、4面の素点が安いのも同じ
素点バグ以前に稼ぎのバランスはあまり良くないような
5面後半ゲーの方が冗長にならなくていいと言えなくもないか
325名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 16:48:00.58 ID:VmSkuAYY0
ランク上がると出てくる中型機とか大型機増えるとかだったらよかったのにね。
後は中型機とか大型機の出す弾の量増えるとか。
そうする事によって低ランク時の難易度が低くなるとありがたや〜
今は低ランクでもむずい。
326名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 16:53:44.19 ID:Df/VhHB40
>>281-282
ケイブシューが上手い人は「弾源(ボス)の移動」「複数択を持ってるボス」「出現位置ランダムの雑魚」等の
悪条件要素(+パターン崩れ)含めて練習してる

デスレの方向性は
乱数いじりによる「弾源の移動の完全パターン化」「複数択の弾幕使用の固定化」「ランダム雑魚の出現位置固定化」

後者をSTGの領分だとするなら「必中改心」とか「敵の攻撃ミス」とか誘発しまくってるドラクエ1RTAもSTGになるぞ?
327名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 17:17:38.95 ID:TkPcUWGsO
このゲームエブリ設定あるの?
エブリで1腸点とか出したら光ちゃん増えまくってウヒョーってなる?
328名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 17:20:22.11 ID:8I6Ru8Or0
素点バグがどうであれ今作のスコア稼ぎのシステム正直つまんないよ。虫ver1.0くらいつまらん。
329名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 17:33:37.80 ID:5zyaRMlV0
つまんなかったらやらなけりゃいいんじゃないかな
330名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 17:39:35.99 ID:SopzoEpy0
>327
エクエクエクエクエクステンエクエクエクステンドしました、みたいになるのだろうか?w
331名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 17:43:27.63 ID:sqfT4asG0
エブリでも残9以上いかないって基板持ちが言ってた
332名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 17:44:01.74 ID:+AO3NS720
はい
333名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 17:44:15.99 ID:cLEkbBq+0
>>323
進展あったら報告よろ
オレはヘタレだがEXに挑戦してる

1面から中ボスでボフってボスで死ぬ
っていうコンボが決まると、もうね
334名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 17:56:31.81 ID:OBbc8t/V0
俺もEXやってたけどお金の減りが早すぎるから止めたなぁ
335名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 18:32:29.71 ID:WToBMtYh0
朱理さんのチーと性能をもってしても陽蜂に会えない俺からするとEXの稼ぎ
話なんか完全に蚊帳の外だぜ。条件的には1.5のパワスタで裏入りするのと
同じくらいな気がするから行けると思うんだけどなかなか…。
336名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 18:42:44.67 ID:LFewdxiY0
白復活はハイパーが強すぎるから、リチャ性能の高いパワスタは裏入り目指すだけならむしろボムストより楽だよ
1ミスの遊びもあるし
337名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 18:53:06.67 ID:cLEkbBq+0
>>334
EXはガンガン金減るから、それもEXのモチベが低い理由のひとつなんだよね

スコア稼ぎは特に興味ないし、陽蜂倒したら
難度が急に上がるEXやるか・もう最大やめるか、ってのもねえ
338名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 19:02:34.81 ID:+AAItVBF0
普通じゃない?
大往生とかでも一周安定してきたら「二週目やるか、やめるか」になるのでは?
339名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 19:08:28.35 ID:OkVOmriX0
黒なら1周モード、2周とステップアップする人も多そうだけど白だと多いだろうな
340名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 19:47:18.94 ID:cLEkbBq+0
最大のEXはいきなり難しくなって心が折られまくる感じ
難しくてもそれなりに楽しめれば、よしまたやろうってなるんだけどね

オレの場合、白復活だと
まずストスタでクリア、次に表2周、で裏2周
さらにボムスタでクリア、表2周、裏2周
って感じで、少しづつステップアップしながら、かなり長く遊べた

341名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 19:48:31.59 ID:EI5OA/oS0
うまい人にとっては、そういうものなのか
どれくらい金減らないとモチベ保てるものなのかね
EXより少し簡単なモードがあって、初見4〜5面いけたらモチベ保てるんだろうか
342名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 19:52:01.83 ID:WToBMtYh0
EXは難しいけど、ふたりウルトラみたいに自機が貧弱な状態でのスタート
じゃないからまだやってやろうって気にはなるけどな。
343名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 20:03:52.31 ID:2YMZFiI+0
EXも5面まで進めるようになると金の浪費が大分減るよ
未だに2ボスや彩音ちゃんで終了することもあるけどね(´・ω・`)
でも1面から脳汁ドバドバだから超楽しい!
344名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 20:09:32.91 ID:xG4Wdr6f0
EXはまだ遊びやすい方だと思うなー難しいけど敷居は低い方だと思う
高難易度モードで5面まで行けたのは最大と大復活だけだし
ウルトラなんかはひとりもふたりもひたすらマゾくてもういいやって気になる
虫姫1.5のMAXウルトラなんかは圧倒的難易度だけど1.0のウルトラよりは遊びやすいし
大復活以外の2週ゲーはもうお察しという感じ、大復活も条件はなかなかきついし
サクサク遊べてサクサク死ねるEXはいいバランスだと思った
345名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 20:13:12.58 ID:xG4Wdr6f0
なんか途中の文章おかしくなったけどまぁいいや
まとめると自機が強い方が遊びやすい、あとオートボムは例え1つだけでもかなり心強いと
346名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 20:39:26.43 ID:4ETSWBna0
お前らどんだけ金ないんだよw
陽蜂倒せるような奴なら数千円で普通に遊べるようになるだろ
347名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 20:45:16.39 ID:7BW4bC6YO
最大EXの1面が虫ふたウル1面並の難しさだったら今以上にEXプレイヤーは少なかったろうな
高難度モードとはいえ序盤はこのくらいでいい
348名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 20:47:25.36 ID:gikpekBYO
2周ゲーはとっとと退きやがれとしか思わんしなぁ
陽蜂倒してからやるなら適切な難易度だと思うが
349名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 20:58:54.31 ID:GSliJL9/0
開発者自身がクリア出来ないような難易度は勘弁プリーズ
350名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 21:29:55.03 ID:93xNt/lz0
光ちゃんとボンバーさえあれば俺は生きていけるっ!
351名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 21:43:26.39 ID:4ETSWBna0
光厨キモチワルイ
352名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 22:07:59.68 ID:OkVOmriX0
虫ふたウル1面は難しいというかただの理不尽感
353名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 22:17:31.20 ID:WToBMtYh0
>>352
初プレイ時の浮島の理不尽さは忘れねーぞIKDァ!
354名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 22:18:57.64 ID:5k25Ky0z0
アブパル以外のウル氷柱も中々
355名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 22:32:52.16 ID:gikpekBYO
浮島先生はひとりの時からかっ飛ばしてなかったっけ
356名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 22:42:32.27 ID:+AAItVBF0
難しい→鬼畜→理不尽の順番でレベルアップ!
357名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 22:44:03.22 ID:5k25Ky0z0
パパパパゥワーアッ!
358名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 22:50:16.09 ID:93xNt/lz0
ウルトラは超上級者向けって銘打ってあるし警告文も出るから覚悟もできるけど
ケツイの5面中ボス以降の難易度は頭おかしいと思います
359名無しさん@弾いっぱい:2012/07/21(土) 23:33:27.57 ID:xQ88WnO40
中ボスというか縦穴イトメアさんあたりからかなあ
360名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 00:03:01.58 ID:SSJAFfA00
まだ一周できてないから縦穴は普通にボムるけど
裏行く人はあれを全部よけるんだよな

ちょっとミスったら全部終わりじゃん・・・
361名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 00:12:14.43 ID:/0UwaMSS0
陽蜂狙いならその点、数回オートボムと1回ミスできるわけか
362名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 00:18:28.03 ID:vdxqbM1i0
オートボムオフなら1ミスとボム10発撃てるって考えれば意外と簡単そうに見える
見えるだけ……
363名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 00:54:36.26 ID:LVnKAr0s0
ようやくC-S1周クリアできた
さて陽蜂狙いといきたいがC-Sで陽蜂までたどりつけるんだろうか
陽蜂出してる人ってA-Sばかりな印象だけどCでもいけるもん?
364名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 00:57:59.92 ID:zROhr5nn0
そんなアブレコみたいな弱機体は今作にはないw
365名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 01:07:06.70 ID:NM3KT9Qn0
>>363
ずっとやってりゃ出来る!としか言えんなーその質問だと
A-Sの方が楽なのは間違い無い
366名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 01:10:48.66 ID:vdxqbM1i0
陽蜂狙いだとCは残念ながら一番難易度高いだろうね
特に最終ステージおまえはダメだ
367名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 01:18:42.18 ID:rvhlegVT0
C-Sで陽蜂出すとこまでは行ったけど1回も5機持ち込めたことない
いっつも道中のどっかで油断して1機落ちて幸龍で背水の陣してるわ
368名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 01:29:35.92 ID:MPDq+Blk0
C-Sは決めボムとハイパーパターン構築、CーLはランク抑えしないと安定しない感じ。
Cは陽蜂に逢えた後もお花畑が他の機体よりきついかもね。
369名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 01:35:18.91 ID:/DuYOOjI0
能登ロボを正妻にしたいが
朱理との火遊びに溺れる毎日

違うんだ俺は
370名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 01:54:45.45 ID:yM4DPVwW0
>>363
動画だとC-S多いし5面と陽蜂きついだろうけど無理ゲーって程に酷くはないかと
371名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 02:09:34.37 ID:LVnKAr0s0
そっかーやっぱキツいのか
でもなんでかオラわくわくしてきたぞ
372名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 03:10:14.24 ID:ZcTVRP9I0
BとCはショットの広さとおとなし控えめキャラが被り気味
373名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 03:40:49.14 ID:UVo3bwdF0
というより朱理さんがキャラも性能も最強すぎ
374名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 04:12:31.79 ID:kOekv6kA0
AS>CL>…みたいな感じで強さ順つけるとBLってどんくらいだろ?
今BL使ってるけど、毎回5面の蜂の巣地帯で詰む。はやく1ALLしてえ。
375名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 04:59:35.76 ID:OGilvI0O0
つかレーザータイプって機体差あんのかね。
レーザータイプに関してはキャラクターの可愛さで選ばれてる気がする。
376名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 05:24:53.82 ID:f+1aqTX40
光と真璃亜のどこがキャラ被ってるんだ
似ても似つかない性格だろ
ったく…
377名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 05:49:02.61 ID:cG2HaWlF0
>>375
個人的には移動速度の違いで結構差が出てくる感じ
移動速度の早さで多少のパターンミスを誤魔化せるALが陽蜂に会いやすくふぐ刺しで地獄を見て
残り2つが同じくらいの難度
378名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 05:50:24.23 ID:MlESpXIy0
>>375
A-L:オプション配置がマゾい
B-L:ショットを振ればC-L以上の攻撃範囲
C-L:鈍足
よってB一択
379名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 08:30:23.88 ID:6+Iefy7J0
>>378
鈍足もコンビニとか緻密避けしやすくなるから完全デメリットとはいえないんだぜ
お花畑だってレーザー状態でちゃんと避けれる(ただし低ランクに限る
380名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 09:48:13.92 ID:QeYI9AII0
S強化:朱理一択
L強化:光一択

EXならC択もアリか?ワイドで雑魚散らせてレーザーの縦押し性能も強化
されてるし。Sだと縦押し弱すぎて5面が悲惨なことになってたけど。
381名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 11:02:27.04 ID:vdxqbM1i0
総合的には光ちゃんが最強ってことだな
どのタイプも安定して強い可愛い
382名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 11:05:37.74 ID:rvhlegVT0
光ちゃんとか真璃亜ちゃんの足元にも及ばんわ
レバガチャでもしてろwwwww
383名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 11:15:05.37 ID:ZcTVRP9I0
茶髪にしたら嶺上開花の人に
384名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 11:34:26.16 ID:GD4F4FM8O
>>317
ケツイは裏突だけならそんな難しくないよ、蜂とアプローチが違うだけで

>>326
STGの特性じゃなくて、CAVESTGの特性だよね
仮にDQ1がそういうゲームだとしても、DQ1がSTGなんじゃなくてCAVESTGがDQ1同様の解析ゲームになってるだけ
385名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 12:09:07.65 ID:2WYMrfcJ0
>>209
数日前に即決17万のが終わったばかりだったね。
俺の知る限りこれで二回目なので、
待ってればまた出てくるんじゃないかな?
386名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 12:18:59.41 ID:6+Iefy7J0
ニコ生でも基板持ちで配信してた人6〜7人いたけど
今では一人だけだな
やらないならさっさと手放せよ糞ども
387名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 13:27:42.01 ID:QNh8xW/l0
え、基板持ちは配信しないといけないとかいうローカルルールあるんですか?
388名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 13:46:47.72 ID:yPCvD4pIO
つーか普通に基板屋に置いてないか?
しばらく前にどっかで見たような
389名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 14:36:49.33 ID:3mRlURzf0
そりゃしばらく前なら売り切れる前だろw
390名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 14:36:59.23 ID:mJLFnwkJ0
トップスはまだ在庫あるんじゃないの?
391名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 14:42:04.32 ID:eYwhvsR60
207です
そこ在庫ありだけど売りきれてるんだよ
オクは様子見してたら即決された
17でポスター付きなら即買うんだけどな
392名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 18:12:26.48 ID:mJLFnwkJ0
今調べたら即決じゃないけどヤフオクにポスター付きで出品されてるぞ
ttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k150229022
393名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 18:47:34.63 ID:TrWT+UeX0
まだ3ヶ月なのに、どんどん手放されてるな・・・
394名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 18:59:16.31 ID:LFuKxAsZP
2万切ったら買ってやってもいいかな
395名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 19:13:13.88 ID:nl24Az2q0
ロケーションで置かない限りは17は出せないな
396名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 19:29:13.13 ID:VnICt4sS0
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m98341570
以前も17万だね
どっかの基盤屋でも17万ちょいだった気が
397名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 21:12:09.92 ID:63mRkC7n0
>>326
DQ1での必中会心とかは状況再現の行き着いた先であってどっちかというとRTAよりTASの領分だぞ
それからDQ1RTAはSTGじゃなくてアクションゲームだからな
398名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 21:12:42.44 ID:eYwhvsR60
外食から帰ってきてオクチェックしたら
出品されててすでに18超えてるとか
つくずく縁がないようです
399名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 21:55:44.80 ID:mJLFnwkJ0
競りだからねw
心やさしいシューターが安く即決で出してくれるまで待つがよい
400名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 22:06:30.02 ID:f+1aqTX40
相場より安く入手できるわけがないんだから
縁がないって言われても知らんわ
縁がないんじゃなくて貧乏なだけじゃん
401名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 22:14:41.50 ID:+DtC+/wk0
出品されてるだけありがたいと思うけどね
ゲームと関係ない物だが俺の欲しいのなんか
この1年間での出品数はゼロだし
402名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 22:14:52.06 ID:nl24Az2q0
現行で稼動してるゲームを安く入手しようと考えてる時点で予選落ち
403名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 22:27:24.87 ID:UVo3bwdF0
アケでやれよ
404名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 22:33:50.68 ID:TZYM++Hg0
バイト先のゲーセンに入らなかったから新品を自腹で買って店に入れて
自分で金入れて遊んでるバカならここにいるぜ。
「買える」という情報を見つけたときは縁を感じたよ。値段なんぞ二の次。
405名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 22:34:24.48 ID:41760SrH0
田舎のゲーセンに基板を貸そうと考えてる聖人君子様かもしれないじゃないか
406名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 22:43:15.89 ID:mJLFnwkJ0
しかしケイブシューの基板は出まわり少ないだけあって相変わらず高いな
純正インスト付属で跳ね上がるし
407名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 22:57:51.48 ID:mJLFnwkJ0
しかしケイブシューの基板は出まわり少ないだけあって相変わらず高いな
純正インスト付属で跳ね上がるし
408名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 22:58:38.01 ID:93Aaf6nv0
そんなに大事なことか
409名無しさん@弾いっぱい:2012/07/22(日) 23:15:04.41 ID:VMMrCyrO0
ゲーセンでバイトしてた時に持ち込み入れ替えして毎日持って帰るアホいたから
むかついて基盤ぶっ壊したったわ
410名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 00:04:32.88 ID:vdxqbM1i0
光ちゃんと初春って似てるよね
411名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 00:09:19.68 ID:T9c5RPNN0
8月にわっしょいでTAC氏が最大往生プレイされるらしいけど、EXでいくのかな?
412名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 00:12:08.49 ID:uB7zsF/D0
えびせんTVでA-Sって言ってたと思うよ
413名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 00:15:10.16 ID:pk2FQlq/O
A-Sだね
強機体だしあの人ならもうオーバーフロー起こしてそうだな
414名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 01:23:06.69 ID:xP9xj7Il0
B-SとC-Sが辛く感じたのでLを試してみる
415名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 02:44:54.26 ID:q1hG8fPp0
女の子をエレメントドールというサポートAIの位置付けにした事によって
プレイヤーとの対話が可能になった。
エロゲ主人公理論。
エアーな存在を介在させる事により対話を可能にする。

大往生の時はエレメントドールというものに(ゲーム的に)何の意味も見出せなかった。
今作で見事に(ゲーム的な)意味づけがなされてすばらしい。
416名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 07:51:18.75 ID:pkb1YfZb0
でもプレイ中は正直出番少なくて影薄いですよね

オペレーターの代わりも務めるくらいでよかったと思うんです
417名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 08:22:43.74 ID:1kNs8J9O0
というかオペ子を兼ねていてもよかったな
418名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 08:54:23.17 ID:nJumCHKv0
「里のみんながやったー」みたいなセリフ合成カオス防止のためだったんじゃないか?
結局「敵のハイパーシステム」みたいなことになってしまったけれど
419名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 09:08:30.89 ID:V7ucvU1n0
敵に新たなハイパーシステム、レディ!
420名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 10:07:58.81 ID:YMWXGT3a0
最大のコックピットはエレメントドールと並んで座る設計なんだよな
あんな服装でサポートされたら集中できねぇよ、流石無個性精鋭主人公
421名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 10:17:56.89 ID:pkb1YfZb0
パイロットはメット脱いでも目が前髪で隠れてて、台詞に音声が着いていないに違いない
422名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 10:45:13.06 ID:hlGX1uTp0
ergならergでやるぞ。
勿論私服朱理さんルートや・・・!
423名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 11:46:10.76 ID:0FJiT+wzO
ドールがオペレーティング兼任で良かったよなぁ
朱理さんに「ハイパーシステム、いけるわよ」とか言われたい
424名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 12:01:04.11 ID:/0pT7KqQ0
>>423
そういやハイパーシステムは機体依存だし、実際に起動しているのはドールなんだから
ハイパーシステムスタンバイのアナウンスもドールでもよかったかもな
425名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 12:02:05.66 ID:B/Dk6l/v0
ミッションがデート感覚だよな
426名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 12:13:35.49 ID:YMWXGT3a0
オペさんのキャラ作ったということはつまりさようなら
427名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 12:14:19.43 ID:pkb1YfZb0
陽蜂ちゃん倒せたらやっとR18要素です
428名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 12:30:31.98 ID:aTG33jkf0
裏ボスはオペ子蜂
429名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 15:49:50.81 ID:MRbN6kTv0
俺は首領蜂隊
首領の命令で飛ぶ蜂
430名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 16:18:40.98 ID:PBYexUsPO
声と言えば光ちゃん置物到達した時「でかっ・・・」とか言ってるように聞こえる
431名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 16:59:51.29 ID:zQKuf9QP0
A-EX使ってたけどC-EXも使いやすいなーどっちがクリアに近いんだろ
Aは低速が全然低速じゃなくて事故りやすいし雑魚ヘリの処理が大変
Cは通常時の移動速度が遅過ぎて中型が複数出てくるような場面がつらい
総合的に見るとCが楽かな、5面前半が鬼門だけど4面までを安定させたい
432名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 17:07:26.89 ID:7vcJpnib0
B-EXって弱いの?
みんなAかCばっかりってイメージ
433名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 17:13:24.85 ID:zQKuf9QP0
弱くは無いんだけど雑魚ヘリの3way相手に自機を左右に振る行為がかなり危険なんで
自分程度の実力ではやっぱり使いこなせなかった、あと自機が見辛い
使いこなせるなら最強なんだろうけど、S、Lの蜂をBで落とせた人以外にはお勧めしない
434名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 18:21:15.40 ID:cBUjXAI80
性能低くてキャラも気持ち悪いとか、B機体の存在意義って・・・
435名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 18:31:48.90 ID:V7ucvU1n0
キャラは気持ち悪くねーよ
気持ち悪いのはB使ってるプレイヤーだ
436名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 18:33:06.39 ID:5KCAD6p80
知能低くて顔も気持ち悪いとか、>>434の存在意義って・・・
437名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 18:41:14.69 ID:7vcJpnib0
>>433
なるほど
背景の緑率高いのも見辛い原因かね

B使いってなんかやらかしたのか?
438名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 18:55:22.55 ID:s82okyI00
光ちゃんとお出かけしてるパイロットだけど身に覚えないな。
439名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 19:51:52.08 ID:ZxCZVIn20
俺普段B-L使ってるけどやっぱ少数派なの?
440名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 19:55:41.18 ID:pkb1YfZb0
性能低くてキャラも気持ち悪いとか、>>434の存在意義って・・・
441名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 20:12:13.75 ID:KDd7B9KQ0
そもそもL自体が弱過g…いや、使いこなせないとキツイからな
442名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 20:13:57.78 ID:bf0mJ+T20
使いこなすとSより強いんだけどね
BBAは別として
443名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 20:15:33.30 ID:xP9xj7Il0
Bはエスコートが必要
444名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 21:03:23.29 ID:s82okyI00
BBAは介護が必要
445名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 21:11:53.39 ID:nJumCHKv0
>>442
ボムが少ないという一点だけで超えられない壁がある気がする
446名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 21:27:28.16 ID:uVMrlEfa0
いつもB-L使ってるけどそんなに弱い気はしないな
447名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 21:48:53.03 ID:xP9xj7Il0
私服から覗く谷間チラ目当てで使ってるヤツばっかなんだろ ン、オラ?
448名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 21:56:17.37 ID:0FJiT+wzO
光厨ってBBAとか豚とか言うから嫌いです
449名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 21:57:49.24 ID:PtnZq7Ws0
ごめんね、Cタイポしか使えない病気にかかってるのに豚足豚足言ってごめんね
450名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 22:08:07.14 ID:Tz3Hfoiz0
不毛な争い
451名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 22:28:16.76 ID:3QMsGoT10
>>449
C使うのやめろオラ屋上来いよ
452名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 22:33:08.88 ID:v5pOc4Ab0
ほんと中身のない話好きだよなお前ら
453名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 22:50:29.71 ID:bcKDAaYK0
中身の無いレスをしてるのは数人だと思うよ
454名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 22:55:34.14 ID:pZhdf4j90
ところで稼動から3ヶ月たったけど何も報告ないね
裏ボスタイムリリースは結局ないんだろうか
455名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 22:55:43.26 ID:iJ7XtfRy0
というか、光厨ばっかり話題にあがるってことは
そんだけ光ちゃんが人気あるってことだろ?
人気が無い他キャラ使いが嫉妬で叩いてるだけにしか見えない俺光厨
456名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 23:07:24.17 ID:PCOuAzAH0
B-EXといえばニコに3面の凄い稼ぎが上がってたな
ありゃ楽しそうだった
457名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 23:16:29.57 ID:0KcOsQt70
実際問題A-SとかC-Sとか呼ばれるより
ババアとかトンちゃんの方が朱理さんや真璃亜ちゃんはうれしいと思うんだよね。
458名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 23:17:43.87 ID:iJ7XtfRy0
まあ、ああいう稼ぎの方がリチャージが決まったときの爽快感はあるわな
ハイパーシ、ハイパーシ、ハイパー、ハイパ、ハイ、ハイ、ハイパーシステム、レディ!

ところで、リチャージでいきなりMAXまで貯めることってできるんだろうか?
459名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 23:23:36.73 ID:CdhAIcEE0
>>458
EXの5面動画稼ぎ動画で10まで行ってるから、低ランクならアッサリ溜まるんじゃね
460名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 23:27:40.95 ID:iJ7XtfRy0
>>459
わざわざどうも。
既にそんな動画出てたのかー。
面白そうだからちょっと見させてもらおう。
461名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 23:29:43.91 ID:qKUkP2Xs0
B使いがスレ荒らしてるようにしか見えんけどな
462名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 23:34:04.11 ID:KzsJ8eCz0
幸龍あと数ミリの所で死んで今日も陽蜂に会えなかった
463名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 23:34:14.43 ID:fp7nhvS80
ヘリでここまで荒れるのは歴代初じゃね
464名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 23:53:23.29 ID:CdhAIcEE0
白復活の時は強すぎて、槍玉に挙がってる事が多かった記憶が
465名無しさん@弾いっぱい:2012/07/23(月) 23:58:44.76 ID:iJ7XtfRy0
まあ、荒らしはスルーっていういつもの方針でいいんじゃないか?
わざわざ反応するから話がややこしくなるわけで
466名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 00:02:22.42 ID:Mn7FiPNf0
>>451
それでも僕は青を使うのをやめない
467名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 00:03:39.47 ID:suE8tr+P0
自覚ないのが性質わるいなー
468名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 00:07:56.84 ID:iJ7XtfRy0
はあ、今日もまた光ちゃんの「似合ってますか?」を聞くためにコインを入れる仕事がはじまるお・・・
469名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 00:11:40.80 ID:w1aAxpLW0
光ちゃんは罪深いな
470名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 00:23:55.77 ID:F8lssq5I0
>>462 幸龍強いよね。
第1形態を1ボムで安定させるパターンがなかなかできてこないな。
ボム泳がせもイマイチやりづらいし。
471名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 00:28:49.64 ID:1+wnr1bb0
5ボスは運ゲーだからなー
472名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 00:38:14.87 ID:M7bdD4s90
挑戦権かかってない時はすんなりノーミスでいけたりするしなー
単に俺のメンタルが豆腐なだけかもしれんが。
473名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 00:46:00.33 ID:O3dlUz1E0
裏ボスの出現条件が蜂アイテム全無視ノーノーである可能性が微レ存
474名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 00:48:48.01 ID:VX6u9oAA0
B
O
X
I
N
G
475名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 00:49:19.86 ID:ZRdaaLIm0
微レ存って書く奴は総じて頭悪いよね
476名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 00:50:23.72 ID:xcxIIcxX0
裏ボスとやらの出現条件ってどれくらい絞りこまれてるもんなの?
ノーミス、ノーボムは達成したけど無理だったとか。
最大往生スレってなんかテンプレが増えないよね。
477名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 01:03:25.03 ID:05fUBwy30
>>475
あぁそうだな
俺もそう思うよ
478名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 01:43:26.60 ID:vIi1k54x0
>>476
公式HPに条件明記されてるから、公式HPへのリンクで十分だよ
479名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 02:11:53.96 ID:y0LHXgxa0
幸龍は第一形態が一番危ないという謎の強さ
480名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 03:19:21.57 ID:ZdXA2tvQO
ああ、まりあちゃんがもっと俊敏だったらクリアが近づくだろうに
誘導が下手なのか4ボスでつまずいてしまう…
Aならノーミスでいけるのに うぐぐ
481名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 03:20:19.86 ID:y0LHXgxa0
愛が足りてない
482名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 07:56:41.39 ID:3sQ4kQJ20
幸龍第一が交差マニアだったときの絶望感。
483名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 09:45:17.73 ID:NG5DXbYu0
幸龍第一は1-1撃ち始める前の砲台展開の時の位置でだいたいどこが濃くなるかわかるぞ
484名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 11:20:13.34 ID:RxHrSTU00
一番下の砲台どっちも上に向けられた時の絶望感
485名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 17:59:19.52 ID:1Arb0A1B0
B-Lでチマチマやってきて、やっとクリア記念書きこ。
このゲームのおかげで何人か知り合いもできたしゲーセンライフが良いものになったよ
今は家でハイクオリティーなゲーム色々とできるけど、やっぱゲーセンで100円を入れてやる
STGは楽しすぎるな。
486名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 18:01:40.21 ID:VJy9aSDt0
光の水着EDだけ
まだ動画上がってないな〜
487名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 18:17:37.41 ID:w1aAxpLW0
>>485
おめでとう!
次は陽蜂ちゃんに会おうず

家でやるよりゲーセンでやった方が面白いよな
家だとミスしたら捨てゲーし放題で精神的にダレるけど
100円払ってるとこれからどう挽回しようかとか考えるし集中力も高まる
488名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 18:49:29.19 ID:rVg/nBdk0
>>487
同意だけど
EXだけは家でやりたい・・・
何回もコイン入れてるとこいつ必死すぎプギャーって店員に思われて聡で
489名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 19:00:06.05 ID:1+wnr1bb0
>>488
死ね、自意識過剰すぎ
490名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 19:08:07.23 ID:0eT3D2se0
台パンしたり奇声あげたりでもしない限りお金入れてくれる人間にそんなこと思わんだろ
491名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 19:14:40.56 ID:rhVEjQMV0
くだらねー流れw
492名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 19:20:22.36 ID:w1aAxpLW0
>>488
EXは金がマッハで溶けることの方が俺は問題だなw
店員はむしろ「万札崩して捨てゲーしまくるがよい」くらい思ってるよ気にすんな
493名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 19:34:19.37 ID:45BYRsML0
お客さん今日もシューティングすかwwww
494名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 19:40:24.02 ID:Mn7FiPNf0
EXとウルトラは許してつかあさい
495名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 19:48:02.63 ID:VflHnr3n0
ドール欲しいわぁ…。
496名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 19:49:49.17 ID:05fUBwy30
>>495
貴様ナニをする気だ!
497名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 20:27:50.21 ID:Jbm4h6eP0
>>423
ハイパー発動時の状況によって「えっ…、もう打っちゃったの?もう少し我慢なさい」
とか「マスターにしては頑張ったわね、今回だけほめてあげる」とか言われたい。
498名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 20:30:09.47 ID:C/7Uvap30
>>497
せっかく絵師がアルトネリコなんだからそこまでやるべきだよな
499名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 20:30:59.55 ID:r8xGwavbP
性処理専用ドール光
500名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 20:33:13.52 ID:1+wnr1bb0
>>497
そんなことしたら硬派勢の皆さんが発狂するぞw
501名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 21:30:01.89 ID:iYPMm/i90
そもそもケイブ自体硬派担当じゃないですしおすし
502名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 21:41:32.26 ID:1Arb0A1B0
>>487
レスd
ただクリアしだけで、内容はウンコだから陽目指してノンビリやりま

503名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 21:44:47.46 ID:o3qowKkOO
よく陰蜂陰蜂言われてるけど何かでその名前が出てきたの?
そうじゃないなら陰蜂とかヒバチとは読めないし、今作までの流れから真ボスがヒバチじゃないなんて有り得ないと思うんだが
504名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 21:48:16.27 ID:vIi1k54x0
>>503
リザルトが「ALL-陰」表記のスナップが上がった
505名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 21:52:24.82 ID:o3qowKkOO
>>504
そうなのかありがとう
調べもせず適当な事言ってすまん
506名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 21:53:23.86 ID:3I3XJz6I0
>>497
朱理さん声で余裕で脳内再生、
そして、ついでに去年夏までの日曜朝8時も思い出す。
507名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 22:38:10.84 ID:VflHnr3n0
ドールを助手席に載せたい
K.I.T.Tよりきっと…。
508名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 22:43:26.10 ID:GvvlEcUr0
>>276
あんた気でも違ったか。オレのタイプの子がいなかったんだぞ
509名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 22:50:54.29 ID:AtYtx6fw0
やっと陽蜂に会えた
次は撃破だな…まだ先は長そう
510名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 23:29:48.88 ID:NaKjpi3b0
>>497
それは本当にハイパーなのか?
511名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 23:32:17.00 ID:HfKf2QdV0
なんだパイパーか
512名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 23:32:24.93 ID:iYPMm/i90
プライベートハイパーだろ
513名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 23:38:17.91 ID:MUMB2z/r0
ザーごにょごにょ(メタルブラックのクレジット音)
514名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 23:51:42.66 ID:6Fy4hnlY0
今日ギャラってたら陽蜂発狂残り2mmぐらいで墜ちてた人居て残念だったなぁ…
残4で到達してたし行けると思ったんだけど
515名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 23:53:17.00 ID:Jbm4h6eP0
ハイパーシステム以外になにがあるというのか
要はハイパーを放つタイミングが重要なわけで…
早くても遅くてもダメだと朱理さんが申すわけで…
位置取りが大事ということだと…

3ボス開幕「どっちの耳がいいのかしら」
3ボス発狂時「マスター、上にのるわよ」
とS強化の場合はアドバイスしてくれたらなお良いが
516名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 23:55:02.39 ID:suE8tr+P0
最近3ボス発狂は避け切るようにしてる
安置でミスると激しくモチベ落ちるし、ランク10いってないならなんとか避けられることに気がついたし
517名無しさん@弾いっぱい:2012/07/24(火) 23:56:17.94 ID:vIi1k54x0
欲を言えばキリが無いし、予算の都合で仕方ない部分もあったんだろう
ロケテで「出番増やしてくれ」と書いて、それに答えてくれただけでも嬉しいよ
518名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 00:14:40.56 ID:rBfz8yHO0
発動時の無敵時間秒読みしてくれたらすげー助かった。
519名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 00:41:26.51 ID:dRwTYKH60
台詞削ってくれって言った連中の方が多い気がするw
520名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 00:44:45.49 ID:mbL2p3MMO
朱理さんごめん
(ハイパー)出ちゃった…
521名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 01:02:58.56 ID:dpFf2+fb0
俺の通ってるゲーセンでは上手いんだけど挙動が激しい人が多い
弾幕抜けるとき自機の移動方向へ上半身ごと傾けたりかわしきった後何度も激しくうなずいたり
正直見てて微妙なんだがA級シューターともなると没入しすぎてパイロットと一体化してしまうのだろうか
個人的には微動だにせず機械のような正確さでレバーをさばくタイプがかっけーと思うんだが
そういう人はほとんど見ない
522名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 01:10:48.78 ID:jSbbFL2G0
ビクッ!「ボンバー投下」チッ…みたいなのばっかだわ
あと死んだ後にボムボタンパチパチ連打してたりみっともねーよなwww

俺なんだけどorz
523名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 01:18:26.47 ID:byVie/Vb0
そもそも俺以外に人がいない
524名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 01:30:39.46 ID:v5pa4quG0
力入るとガタッってなる時はある
体が動いてるかなんてプレイしてる時わかんねーんだよな
もしかしたら自分動いてるかもと思うけど確認してくれる相手もいない
同じホームの人なら見て欲しいくらい。
525名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 01:36:08.77 ID:wQOEgpnU0
源武の発狂安地の位置調整してる時とか結構首傾いてる気がする
あと凡ミスかました時に藤野社長みたいなリアクション取ったりとか
526名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 01:49:34.60 ID:94AfpBd00
かっこ良く見せるためにゲームしてるわけじゃないしなぁ・・・
本人が楽しいならどんなやり方でもいいと思うぞ、マナーの範囲内でだが
527名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 02:11:04.11 ID:mDvrAb390
3ボス発狂って一度ボフると再度被弾する事が多い気がするんだけど
ボスの見た目と判定がズレたりする?
528名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 02:27:53.59 ID:gtG6MwmpO
ボフったときにボス本体との位置関係が見づらいから続けて当たりやすいだけじゃない?
529名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 02:32:01.04 ID:WMn9jB5N0
安地のことだろうけどオートボムの無敵は短いからすぐに位置再調整しないと残機吹っ飛ぶぞ
530名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 02:51:49.33 ID:mDvrAb390
再調整は当然してて無敵解除後しばらくはOKなんだけど、ボスに合わせて動いてるつもりでまた喰らうというか…
ごめん多分気のせい
531名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 03:18:04.80 ID:94AfpBd00
ボムストック無くなったプレッシャーがあるから、ミスが記憶に残りやすいだけだ
532名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 03:34:25.10 ID:oK4dSjC40
コンテして範囲を調べるとかそういう脳みそ無いのか
533名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 03:57:43.92 ID:21ToYLk90
今回ハイパーの無敵何Fくらい?
534名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 07:18:10.46 ID:5JIAKLMTO
>>532
言ってる事はともかく、いちいち煽る事ではないな
535名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 08:44:04.00 ID:L0D5KUFJO
スパークしてない部分がそのまま安置だと思ってたらボカーンってなって笑った
ミスるってことは範囲に対する認識が間違ってるってことだと思う
536名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 15:38:34.32 ID:FyuoDkex0
ABC全機体でEX5面までは行ったものの先に進めん・・・
4ボス開幕は本当どうにかならんもんかねあれ
総合的にCが安定、Aは全体的にきついがBやCでの難所を楽できるほか低ランク進行しやすい
Bは殲滅力と稼ぎでは最強だけど常に気合い要素が絡むから怖い
537名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 16:56:30.75 ID:byVie/Vb0
まさかの豚足乳袋ちゃん強キャラ説
538名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 17:13:30.25 ID:UYHIbgD80
tp://ameblo.jp/maho-ap/day-20120717.html
間違って検索したらなんか受賞してた
539名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 17:29:52.32 ID:4FYVS6pA0
最大お嬢ワロタ
540名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 17:36:08.39 ID:jSbbFL2G0
最大お嬢
これは流行る
541名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 18:01:53.12 ID:TPDAI9xY0
542名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 19:42:17.05 ID:snCpFDSZ0
>>537
死ねよヒカス
543名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 20:00:37.47 ID:qjmrXvrX0
脱いだら凄い真璃亜ちゃん。
私服が可愛い光ちゃん。
ビジネスパートナーの朱理さん。
544名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 20:35:26.49 ID:RHpxj2X30
>>503

ザツザ『…』
545名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 21:32:00.86 ID:tfKQEThI0
真璃亜は盛り過ぎだろ、あの乳袋がマスターへの最大支援と言いたいのか?
546名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 21:37:06.43 ID:+ZVeQCQCP
真璃亜は不感症っぽい感じなのが玉に瑕
547名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 22:07:56.25 ID:owjitLR+0
そこはマスターの腕の見せ所だろ
548名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 22:21:40.22 ID:QCMMy/DL0
マスターに気を遣って棒読みであえぐよ
549名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 22:36:48.76 ID:6NfK68vF0
クリア時残2みたいなプレイが悪い意味で安定してきてしまった。
5面までに1ミス。5面中ボス最初ので1ミス。5ボスで1ミスってとこだな。

5面中ボス1-4がマジよけらんねぇ…1-3の最後の方も怪しいけど。
550名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 22:39:35.79 ID:WZGNrj37O
んあー
551名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 22:55:54.37 ID:tmsm4fiU0
マキバオーは関係ないだろ
552名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 23:54:25.71 ID:umHbveQpP
第4波は決めハイパーしてるな
その前で緊急避難ハイパー使わされた時は決めボムしてる
553名無しさん@弾いっぱい:2012/07/25(水) 23:59:28.77 ID:H/IecRyh0
災光前雑魚ラッシュと災光第4どちらで
決めハイパーを撃つかが悩みどころ。
554名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 00:10:23.00 ID:R7tONwNa0
災光の炸裂弾みたいなやつ難しい
端からチョン避けしてると炸裂弾の打ち返しが突然出現して対処できずに死ぬ;;
555名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 00:15:13.55 ID:QOIda7YF0
>>554
あれは完全に画面端から誘導すると撃ち返しの配置が悪くなる気がする
ボスの端から誘導で9割安定はいける
556名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 00:22:34.38 ID:R7tONwNa0
>>555
ありがと
ボスの端からやってみるお
557名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 00:35:23.11 ID:7tWrQ5qK0
自機狙いの針弾が精密だから、虫姫ぐらいの感覚でチョン避けしても当たらない事も踏まえておくと楽
炸裂弾だけ見てれば良いし、端に追い詰められずに済む
558名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 01:30:16.31 ID:hDs1P0Ik0
ゲーム中どこにも出てこない敵の名前わかるって事は
みんな公式見てるって事なんだな
559名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 01:43:34.23 ID:ldCWnA320
一応アルカに雑魚敵の名前載ってたけど公式HPにパパッと追加するぐらい出来るんじゃないかなぁと思う
560名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 01:55:08.26 ID:oXh63CUV0
ボスや中ボスの登場時にデカデカと名前出てるじゃん

 災 光
-disaster-

↑こんな感じで…みんな見えてないの?
561名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 02:01:17.94 ID:SZjMOCW/0
マジで!
562名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 02:09:24.26 ID:e+ufaRe70
俺には見えない……
563名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 02:14:48.44 ID:b9+62GDu0
C−Sで2面終了時にエクステンド(8億点)を目指してた>41です
先輩方からいただいたアドバイスをもとにやってみたのだが

1面蜂パフェ、1面ボスパーツ破壊、ノーボム、ノーハイパー を達成。1面終了時スコア1億3000万
そのまま2面へ行き、
2面蜂パフェ、2面中ボスでLv6のハイパー発動、ボスまでノーミス、ノーボム
2面ボス突入時スコア4億7000万、2面終了後の最終スコアが7億1000万でした
スコアは3億点伸びました。感謝します。しかし8億点が・・・・・・何故だ・・・まさか・・・・・・orz
564名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 02:36:20.16 ID:qzZ/v9G70
>>563
おそらく、中ボスからボスに行くまでの間にコンボが途切れてるんじゃないか?
意識せずにやってると2箇所くらい切れやすいところがある。

1つ目は、右側に出てくる地上大型戦車を倒した後切れやすい。
2つ目は、大型機が右左に続けて出てくる場所で2機目を倒した後切れやすい。
565名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 02:50:33.03 ID:JktHdAx70
HIT途切れてなければボス突入時で6億以上はいく
最終HIT数はどのくらい?Lv6ハイパー1回だけでも7000は出るはずだが
566名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 03:13:26.53 ID:qc2vt1DV0
溝の口タイステ久々に行ったけどダメだ
画面が青く光って弾が見えない
無理
567名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 07:46:08.80 ID:lIV3PdRG0
溝の口はなんかモニターがぼやけててきついね
568名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 11:18:06.81 ID:TKpn5kgV0
ミチは最大往生で飛び抜けて良い曲だなぁ
これ聞きながらバイクで高速飛ばすのが最高に気持ちいい
569名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 12:41:38.47 ID:FWZ32Lal0
溝の口太陽族か
570名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 14:58:44.34 ID:nX2nqEF40
>>568
俺はランが好きかな
571名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 15:30:37.94 ID:+b33eaNF0
俺は光ちゃんが好きかな
572名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 18:43:26.51 ID:ryooPD+w0
そういや赤い刀真がネシカに入ってたな

デスマIIとかもいずれ対応するんかね?
573名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 18:48:29.02 ID:R7tONwNa0
デスマUよりプロギアがやりたいです
574名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 19:16:52.57 ID:CxILqeh+0
赤い刀が稼動してる真後ろで赤い刀真やるのはなんか変な感じするなぁ…
近所のゲーセンの配置的な意味で
575名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 19:56:38.93 ID:cR1W8X9l0
白復活の脇で黒復活やるようなもんだろ
576名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 20:11:40.76 ID:3tWU4kq7i
バイク運転しているときって音楽聴いていいの?
577名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 20:17:59.03 ID:5eaFAl/U0
後ろにラジカセ肩に担いだ相棒乗っけりゃ大丈夫じゃね
578名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 20:57:22.64 ID:dzilJ+mA0
大往生の4ボスはすごく変なデザインだったが最大往生のはかっこいいな
2形態に移るとき黒煙が大量に出る演出が渋い
579名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 21:29:34.64 ID:AoERbSz20
>>578
先端部分落っこちるのがタイジの展開と合わさっててすごいカッコいいよね
ボス戦の演出とか怒蜂シリーズの中で一番好きだわ
580名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 21:45:17.70 ID:g3peYn190
ビット攻撃の出来がちょっと残念だなー
大往生の方は弾幕美って感じで良かったんだが
581名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 22:08:29.39 ID:Pn3FLGY00
今回の4ボス、オーラ打ちしようとしてよく体当たりするから顔見ただけでイライラするわ
582名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 23:14:04.91 ID:GrEcaA100
>>540
アルカで大お嬢てイラスト投稿があったの思い出した

>>551
ミライーのほうじゃないの?
583名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 23:14:58.57 ID:0BZDaGE5O
シリーズ中1番明るい雰囲気

暗い展開もなく陽蜂倒せば後味すっきりEND
584名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 23:41:10.76 ID:FR2v4Rld0
何も知らぬままでな…
585名無しさん@弾いっぱい:2012/07/26(木) 23:51:19.77 ID:56lr2g0SO
それは君達次第だ
586名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 01:40:55.41 ID:oC9Jx1w70
ひばち強すぎ・・・
パターン化できる分ウルラーサのほうが簡単なんじゃないかって思えてくるレベル
587名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 01:44:11.97 ID:0ePL77o80
さっき大復活やってて気付いたけど2面の曲の出だしが、最大往生の5面で災光さん出てくるとこのメロディだったんだな。
今まで全然気づかなかったよ。プレイ中にあのメロディ聴くとすげー興奮すんぜ。
588名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 02:01:57.28 ID:MTMcEDWK0
大往生の三面とか
589名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 02:34:53.80 ID:W4wHJ68B0
>>586
ウルラーサパターン化できるって、どんな超人類だw
590名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 04:36:21.41 ID:FbisZwl00
>>587
マジだ 鳥肌立ったわ
591名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 08:20:05.03 ID:VsJ2hXm00
ウルラーサパターン化ワロタ
592名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 10:32:33.95 ID:5WT2wnTN0
ラーサはパターン化できるというよりせざるを得ないという感じ
誘導パターン組めばドラガンよりは何倍もマシといえばマシだが
593名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 11:12:33.42 ID:GfnSRXzP0
ラーサ単体なら、高ランク陽蜂より確かに楽かもしれない
だけど、前座のドラガンがまったく前座じゃないんで
幸龍+陽蜂よりもドラガン+ラーサの方が格段に難しいじゃないだろうか
594名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 13:19:27.74 ID:bEkIRDl2P
みんな上手いんだな、、、
595名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 15:55:50.73 ID:38uGjQMS0
○○勢
596名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 15:56:42.34 ID:dNFc+zvW0
アイが最高!
溝の口は酷いよね、近いから行くけど
597名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 17:20:47.13 ID:5WT2wnTN0
C-EXだとやっぱり5面が無理すぎる、残2で入っても中ボスまでに無くなる
A-EXは4面までは3機体中一番きついけど5面だけなら最強か
598名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 17:24:44.52 ID:WoEFOj8sO
素点バグがあるならEXは5面のスコアを100分の1にすればバランス良い配点になるんだなとふと思った。
四面終了時120億、五面1.3兆を100で割って130億、みたいなね。

まぁどうしようも無いのは解ってるけど
599名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 17:31:16.96 ID:WoEFOj8sO
>>597
とにかく厄介な雑魚戦車の処理能力が高い分、五面こそ青が強いと思うな。
赤に比べて高速地帯前の中型機ラッシュがキツいのはわかるけどね
600名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 19:20:27.22 ID:i7wE0uIf0
公式の隠してる次のエネミーはなんなんだよ。
そろそろ出してもいいような気もするけど。
最大だけに女王蜂とかないかね。
601名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 19:40:32.79 ID:GfnSRXzP0
出るのは動画とかが出回って、一般プレイヤーにも情報が広がってからだろう
さすがに、公式が先にネタばれってのは考えにくい
602名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 19:43:48.36 ID:iVIVAoi50
最大往生のエンディングって通常ALLも陽蜂ALLもハッピーエンドだけどまだ何か追加ボス出るならそのエンディングだけ何となく後味悪そうなものになりそうな予感
603名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 19:59:43.04 ID:W4wHJ68B0
>>601
ブラジルとザッザの悲劇を忘れたのか
現実的な条件なら流石にもうどこかしらで、俺知ってるぜーと吹聴する人が出てくるだろうし・・・
604名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 20:13:05.28 ID:A93ePcVl0
また攻略DVDでお初見えとかそんなのだろ
収録メンバーだけに予め公開されててさ
605名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 20:27:36.07 ID:BtlPuT4Z0
あの稼ぎシステムで攻略DVDなんて出すんだろうか・・・
素点バグうんぬんもあるけど1~4面までが5面の仕込みにしかなってないのが・・・
606名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 20:28:34.65 ID:oC9Jx1w70
真ボスなんていないに20000hit
607名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 21:06:55.74 ID:A93ePcVl0
殺意の波動に目覚めた悠木碧ちゃんに「死ぬがよい」って言われたい
608名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 21:10:49.77 ID:h4/AveCW0
このゲームの4面考えた人は稼ぎシステム知らなかったのかなと勘ぐってしまう それほどに糞
大往生の4面は妥協ポイントいくつもあって差が出るようになってるのにどうしてこうなったのか
3面まで頑張って調整したけど間に合いませんでしたみたいな感じがする。Exの5面とかも。

>>608動画勢乙
609名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 21:16:52.95 ID:Nlr3EE3nO
同意できる書き込みだと思ったら最後に吹いた
610名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 21:18:53.72 ID:Zn1ycb770
4面は震顎さんのエクステンドチャンスという一大イベントがあるので
スコアの点ではないがしろにされました
611名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 21:22:08.32 ID:WoEFOj8sO
四面の未調整感は半端ないよな。
ボスも含めて調整間に合わなかったとしか思えないわ。
虫ふたウルトラVer1.0の3〜4ボスの様な理不尽な無理ゲー臭が漂ってる

まぁ動画勢なんですけどね
612名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 21:31:09.59 ID:5WT2wnTN0
4面は稼ぎ度外視すれば面白いけどなー、ただしEX4ボス開幕は死ね
開幕さえ凌げば後は1−3と2−3の最後でハイパー使って安定する
ボス前にボムキャリアさえあればねぇ・・・
613名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 21:36:36.47 ID:W4wHJ68B0
4面はクローバー?の素点を一桁間違えちゃったんだろうなと思ってる
614名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 21:42:09.58 ID:5WT2wnTN0
敵の素点よりも大星の素点と終盤にハイパーで炙れる敵の方が重要だから
ザコ編隊が大星もりもり出すようにすれば大分変わる気がする
615名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 21:58:34.97 ID:FYbf41So0
怒蜂のゲットポイント、あんま稼ぎシステムとして褒められたもんじゃないと思うんだがなあ。
個人的には、即撃破と排他で(復活以降いくらか緩和されたが)ある種の舐めプレイ=高得点になるのが嫌なんだが、
客観的に見ても、調整スタッフが明らかに全くシステムに付いて行けてねえ。復活・再往生と看板タイトルが二作続けてだぜ?
616名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:16:48.47 ID:W4wHJ68B0
個人的には、ケツイが完成されてると思う
速攻を主体としつつ、ウェポンの使い分け要素もウェイトが大きく、裏技的な稼ぎ要素もある
稼ぎシステムばかりに依存せず、STG稼ぎの基本でもある敵素点を活かす現倍率・累計倍率の両天秤も見事だった
617名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:19:08.44 ID:sfNXtVsRO
即破壊が稼ぎになるケイブシューってあったっけ?
無敵時間中の炙りを別にすればないような
強引に挙げるならケツイ辺り?
618名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:29:19.25 ID:h4/AveCW0
フィーバロン
619名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:30:21.45 ID:Fe//2znE0
その観点から見るとケツイがギリギリのラインだな
最大往生はそこまで弾消しゲーって程には感じないが稼ぎ的にはコンボゲーで残念ではあるな
620名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:40:17.62 ID:Lz0bRQo70
いくらなんでもマニア志向すぎじゃない?
普通に考えたらケツイの得点とか複雑すぎもいいとこだと思うんだが・・・
621名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:44:09.77 ID:GfnSRXzP0
分かりやすいといえば、蜂のコンボは分かりやすいか
しかし、指数関数でインフレ、序盤ステージがほぼ関係なくなるのは難点だが
622名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:46:39.17 ID:A93ePcVl0
ケツイの稼ぎってすごくシンプルだと思うけど
空ロックなんかは抜きにして
623名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:53:09.82 ID:GGFVvokQ0
虫ふたオリジナルくらいが調度いい
難易度もシステムも
624名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:54:59.17 ID:W4wHJ68B0
>>620
んなこたーない
「ロック破壊で高得点」だけ覚えておけば、一周までにセカンド届くよ
システムが分かりやすくても根本的に繋ぐのが難しい蜂より、よっぽど親切
625名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:55:02.35 ID:h4/AveCW0
ぱっと見シンプルだけどロック破壊しちゃいけない敵とか最大数回しとか空ロックとか実はかなり奥が深いのがケツイ
626名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 22:58:23.80 ID:A93ePcVl0
>>624
稼いでもランクがほとんど上がらないのも個人的に親切だと思う
627名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 23:23:22.51 ID:sfNXtVsRO
>>624
稼ぎの基礎となる繋いだら稼げる、ハイパーは繋ぎやすい、ボム撃っても多少素点が下がるだけ
を知ってれば5面で18億に・・・いけるかな?
大往生はだいたい5面で2回目のエクステンド出来るようになってるし蜂は言ってしまうのはおかしい
628名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 23:23:30.90 ID:7+gJC2zD0
面白かったらいいの!ケツイも好きだけど僕は大往生が好き!
629名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 23:44:47.27 ID:VJ5ZJ++e0
このゲームやっぱレーザー強化の方が面白いな・・・

4ボスの1-1
第一波をボスの側面で誘導して撃たせて中央に戻るとその後の弾幕がばらける
一生中央で避けてる必要無かったわ
630名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 23:49:24.14 ID:Fe//2znE0
>>627
ボフらければ届く
大往生も自分の稼がないプレイだと5面で2nd届かない場合もあったし最大往生も1stは遠いけど2ndは同じくらいかな
631名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 23:59:54.73 ID:oC9Jx1w70
動画勢って何でゲームやらないの?
632名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 00:20:14.38 ID:13PAPPgE0
今回はハイパーやっててもそんなにつながり易い印象はないな
ショット強化だと攻撃範囲がかなり広がるし敵殲滅してしまって敵配置覚えてないとすぐに切れてしまうような
633名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 00:32:49.82 ID:czCBm5W10
ねーよ
634名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 00:36:33.63 ID:0hGgTzk30
大復活までコンボが切れやすかったのは主にレーザー当て続けたときの
ゲージの残り方が本当にギリギリ過ぎたのが主な原因だから
ゲージがそれなりに残る最大は敵の位置さえ覚えておけば簡単には切れない
635名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 01:04:16.63 ID:BntfdPw20
全く稼ぎなんて意識してなくても5面の玉消し地帯でハイパーしてれば勝手になるっしょ
初回はオートオフのボムボムプレイだったけど5面で余裕でなったし
636名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 01:40:03.93 ID:dTkngNvR0
>>634
SとLでレーザーで維持されるゲージ量が違うよ、Sだと従来通りのシビアさ
637名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 01:54:04.61 ID:COJ7yip50
4面や5面で中ボス倒した時にタイミング悪いと結構ギリギリになって困る
638名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 09:00:31.49 ID:TzpdVrKC0
4面中ボスの1UPが地味に安定しないのがむかつくから予めボム0パターンだわ
つうか3面中ボス全破壊でよかっただろ
639名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 09:46:53.61 ID:UvkY2EUkO
何気に彩音ちゃんのパーツ全破壊って相当ムズいからな。
回転砲台はくそ固くて高ハイパー撃たないと中々壊せないし、一番下の砲門はキャノン砲の土台を破壊した瞬間から
定期的に開閉してるせいで、タイミング毎回合わせないと肝心の場所で開いてなかったりするしで、
その条件だと一部の上級者しか1UP出せなくなるわな。
640名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 10:37:33.59 ID:oyoqnEn/0
残機増やせるのは上級者だけ、の悪循環もCAVEの持病だなあ。
641名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 11:20:49.83 ID:TJFDWipa0
今回の1UPアイテムの条件はCAVE全体でみると、
比較的厳しいほうだな

CAVE全体でみると、エクステンドについてはそんなに厳しくないと思う
ラスボス到達時に3〜4回エクステンド、がしやすい作品または自機のほうが多いかと
642名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 11:44:43.55 ID:TrIdMCHC0
1UP取得難易度としては個人的に
ガルーダ2>大往生>ケツイ3面>ケツイ5面=最大往生>虫姫さまふたり>>無印蜂=虫姫さま>>無印ガルーダ

って感じ
643名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 12:12:44.39 ID:FiNnrSo60
アイテム出すだけなら、オートボムオフにしとけば簡単だろう
644名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 12:14:50.49 ID:q067ZhTi0
個人的なところに突っ込むのもヤボだが大往生難しいか?
右に2発、下に2発うたせると同時に上行って後は上下行き来すれば2周目でも安定しない?
虫姫もウルだと被弾しないようかなり神経使うし難易度次第な気が
645名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 12:29:13.64 ID:A/aZxCCJ0
大往生のエクステンドは俺も簡単だと思う
射角制限がドガクさん激しくて上か下かに撃たせれば弾の間は潜らなくてもいいのは大きい
最大往生はガルUの次くらいに難しいと思うよなんだかんだで開幕のばら撒き安定しねー
646名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 13:50:21.79 ID:0161TQRy0
C-S使っているが最大往生1UPは表二周目のヴィノグラドフくらいに感じる。
稼がなければ楽に取れるガルIIとは比べ物にならない。

俺がオカシイのか。
647名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 13:59:17.16 ID:0161TQRy0
アルカディアの開発者インタビューを読んだ。
なんつーか、IKDは相変わらずだな。

開発期間の短かった赤い刀などでの批判を考慮し、長めの開発期間にした。
といいつつ、怒首領蜂に携わった事のないプログラマに途中で丸投げしたとか言ってしまっている。
普通に読めば調整不足能力不足を認めているようなもんだ。
とても残念に感じた。
648名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 14:00:28.53 ID:dKWPUlqT0
ガルIIって難しいか?
覚聖使えば安定するだろ。
649名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 14:11:55.90 ID:uTL0ELBk0
久々に来たけどCAVEのスレ荒らしてたのはどうなったの?
650名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 14:26:46.07 ID:YauUQKo20
>>647
いやむしろ、ボツになりそうなのをプロデューサーとしてなんとか形にしたと考えるべき
会社的にはもうIKDが専任で製作できるような状況ではなかったと想像できる
新人に任せたのも育成の意味合いが強いだろうし、だからこそ上層部も認可してくれたのではないかなあ

確かに調整不足の部分があるし、陽蜂が既存の攻撃のアレンジしかないのも残念だったわけだが
稼働当初からプレイの感触が良いと好評だったわけで
オレは発売してくれたことをありがたく思うけどね
651名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 15:33:53.94 ID:oNOXpFjKO
ガル2ってどんなんだったっけ
なんか普通に出してた気がするから記憶にない
652名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 15:39:29.37 ID:aC2et3OU0
ガル2はタテハとういかわいい女の子が自機のゲームだね
653名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 15:49:52.93 ID:+muK8lpK0
>>651
1UPのことなら
3中ボスをパーツ全剥きしてから倒す→お漏らししないようにボス直前まで行って絶死撃ち込み
654名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 16:44:08.71 ID:r0n1TMm80
まぁバリア0%にしてやれば1ミスしても出るんだがな
655名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 16:56:30.85 ID:EQrdcFyc0
>>647
4面ボスがなんか大往生の4面ボス感が無かったのはそういうことか。
ビットでの攻撃が主体が大往生の4面ボスだったからね。
656名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 17:02:22.27 ID:/BUBvq0B0
>>651
アサギだと難易度的にはエクステンド条件達成>ラスボス撃破だと思うんだが
657名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 17:09:01.50 ID:0FtlKjKn0
アルカディアで陽蜂の紹介記事の次ページに初音ミクを見開きでデカデカと載せたのは故意臭いな
658名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 17:33:25.27 ID:JDv6Or0W0
ついにミクが弾幕を放つ時代か……
659名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 17:59:51.21 ID:fGPdElVU0
ツインテ合戦勃発
朱理さんとふたりがかりなら
勝てた…かな…
660名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 18:11:47.66 ID:CJr+XWKG0
>>656
ねーよ
661名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 19:10:56.39 ID:k/x5geaaP
>>658
ミクタソなら2年も前からプロDで弾幕を出しまくってますお
662名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 19:14:58.69 ID:OojhjNRA0
なんでアルカディアにミクさんがと思ったらアケの音ゲか
そういや久しくアルカディア読んでないな
663名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 20:59:22.67 ID:NFwbyqnH0
>>642
大往生は決めスプレッドボム使えば大安定で出せるだけに楽だよ
ハイパーの有無は炙り時間で調整できるし
最大往生はオートオンだと1周ゲー相当難易度で一番厳しいかも
664名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 21:04:52.40 ID:m/3jRU9a0
>>652
エスプガルーダIIのタテハちゃんは糖衣カワイイ
665名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 21:20:28.87 ID:TPS15fSW0
>>654
バリア100%で通常状態でミスったらでなかったっけ?

>>656
ライフ潰していいんならそのラスボス難易度はアリ。ノーミスだとしらん

>>661
あの画面中から迫ってくる脅威はピンスイ以上だと思う
666名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 21:33:39.77 ID:+Bkh+HDE0
IKDにとって入魂の作品ではなかったんだな
バグ修正もしないんだろうな
667名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 22:03:25.95 ID:184YOPP10
4面中ボスは第1でハイパー使えばそれなりに安定するけど、ハイパー持っていくのも地味に難しいからなぁ
668名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 22:03:31.61 ID:70MPpYnF0
IKD入魂の作品はヘリと戦車のど本格♂STGと昔から決まっておる
669名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 22:18:02.73 ID:JDv6Or0W0
IKDにとっては「出せただけで」入魂の作品だろうよ
前の放送でも、役員会で粘ったとかいってたし
まぁ、バグがあるのは残念だが、それは入魂とか新人プログラマとか以前に
その程度もチェックできない開発全体の責任だろう
670名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 22:35:08.40 ID:z7fJmxfA0
開発中止の危機もあったとかなんとかどこかで言ってたし
方々でかなり頑張ったんじゃないかな
671名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 22:49:47.02 ID:XI71uLq50
出す事が目的へと摩り替わって肝心の中身がなおざりにされたなら、それはとても褒められるものでは無いと思うぞ
672名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 22:54:45.41 ID:Z6+GtTrB0
俺はスコアラーじゃないんで今回のゲームには割と満足してるけど
面白いよ
673名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 23:00:46.86 ID:JDv6Or0W0
>>671
別に褒めちゃいないよ
ただ、「出す」のがIKDの全力で、逆に言えば「出すだけで精一杯だった」だろうってこと
最近の状況をみれば出すだけでも大変そうなのは理解できるし、そんな状態で100点満点の作品なんて最初から期待してない
「ふーん、まぁ、しょうがないかな」って感じ
674名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 23:16:03.57 ID:3g+eKZeS0
クリアラーには神ゲー
クリアラーには神ゲーですぞ
675名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 23:17:19.48 ID:duSVVJSw0
まあいまだに文句言ってるのは
1%のEXスコアラーと99%の動画勢様でしょう
676名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 23:48:15.93 ID:0FtlKjKn0
ミックミク改めフルボッコにしてやんよー!
677名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 00:13:32.82 ID:2bqVhhaC0
安かろう悪かろうの典型的な例っすなー
678名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 00:19:13.46 ID:4qr01/s+0
別に悪かないぞ?
それに、開発費が安いかどうかもわからんしな
ただ、百点満点ではないが普通に80点ぐらいは出せる出来だろう
679名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 00:29:17.51 ID:sn4YSReA0
クリアラーからすると非の打ちどころの無い神ゲーなんだがなー
スコアシステムもエクステンド狙う程度なら手軽で十分楽しい
稼ぎをやり込もうとするとバランスの悪さや底の浅さが見えてきてしまう
680名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 01:06:05.34 ID:dvUU1p820
何だかんだでこのご時世でこんだけのSTGを作れるケイブは優秀だと思う
これが全アケSTGの遺作になっても悔いはないぜ
681名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 01:06:17.49 ID:uRwrd+QI0
ボスのモチーフが焼き直しじゃなかったなら十分満点だわ
682名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 02:00:15.51 ID:+nQL0FtB0
683名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 02:45:11.65 ID:5q89e2+O0
B使いは変態紳士だけどな
684名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 03:01:08.91 ID:H0PnFVDY0
>>667
第一で使うと第二でボフったりするから困る
個人的にハイパー持ってくだけだったら簡単
4面道中でハイパー必須な箇所って中ボスと後半のシャッター後のラッシュの所だけだな@C-S
685名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 03:08:01.22 ID:LyAABJCh0
1人用ゲームは対人ゲーに比べてマナー悪くなりにくいしね。
後ろに人並んでるときの連コと、ミスした時だしちゃう奇声くらいしか思いつかないや。
というか格ゲーマーはこの張り紙みてどう思うんだろw
686名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 07:50:44.15 ID:eKXmZdvk0
シューティングの人々はって何か意味深な書き方だなw
こんな細かく書いてる張り紙なんてはじめてt身亜
687名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 12:36:58.18 ID:hTy7yypU0
音ゲーコーナーにワロタ
688名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 12:55:22.37 ID:JNjaO2Kd0
ゲーセンでのマナーは自ずと良くなるが
シューティング板みてると
ネット上でのメーカーに対する要求や不満をぶちまける
口撃力はハンパねーよ
689名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 13:00:24.59 ID:hTy7yypU0
ここに書き込んでる奴が本当にゲーセンでプレイしてるかはわからないぜ
690名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 13:36:26.25 ID:ZQ/pApOS0
やらない人間は口だけは達者なんだよねー
691名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 13:37:08.62 ID:qL6LkUC80
シューティングはギャラリーの中途半端な位置が地味にキツい。
通行人がプレイヤーとギャラリーの間を通る時に、背中であるプレイヤー側にぶつかっていく事が多い。
じゃ貼りついて貰った方が良いかと言うと、ギャラリーにぶつかって、そのギャラリーがプレイヤーに突撃。
上級者の侮蔑を含んだ嘲笑しながらの解説は耐えられるが、ぶつかられるのは馴れない。
692 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/07/29(日) 13:37:34.63 ID:UC1h669r0
「シューティングの人々」w
なぜだろう、何か含みを感じてしまう
693名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 13:45:32.68 ID:a0qag93I0
やっぱり例の張り紙だったかw
694名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 13:47:54.54 ID:qL6LkUC80
>>668
IKDは勘違いされている気がする。

「ミニスカはダメだ。スク水にするがよい」や、テレサについても「露出が足らん」と意見し
萌えは嫌だと泣き叫ぶYGWに萌えを強いる真性の萌えオタがその本質。

そういう意味で最大往生は絵ヅラ音声面ではIKD渾身のプロデュースだと感じた。
695名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 14:01:45.48 ID:hTy7yypU0
泣き叫ぶYGW萌え
696名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 14:13:22.98 ID:a0qag93I0
ゲーム的にも柔軟なIKDと頑迷なYGWって感じで現れてる感じがw
697名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 14:13:44.35 ID:JNjaO2Kd0
用語の定義として
ギャラ専…他人のプレイをギャラリーするのみで自身はプレイしない人
解説…他人のプレイをギャラリーしながら(プレイヤーに聞こえるように)自身
   及び自身の取り巻き、友人、知人たちに他人のプレイを解説・批判する人
動画…ネット上、または攻略DVD等の動画を見てそのプレイ内容、ゲームシステム
   ・開発者等について解説・批判する人
で、OK?
698名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 14:18:07.57 ID:F12STmYI0
2番3番は
※ほとんどプレイしたことがない
※ギャラ専が含まれる
が補足される
699名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 14:23:38.34 ID:a0qag93I0
解説君に遭遇したことあるけど、友人知人にシステム解説してるだけだったから微笑ましかったわ
ドヤ顔であれこれ言ってるような解説君(黒)だったらしばき倒したくなっただろうけどw
700名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 14:27:15.87 ID:JyAEE7IuO
またニミス・・・
何故あそこでボムケチった・・・
オートボム二回がなけりゃ・・・
そして糞置物はここぞとばかりに交差交差してくんなよ畜生・・・
あー陽蜂が遠い・・・
701名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 14:37:27.68 ID:WMSYHRY0i
友人にシステムを教えることのどこに
解説君要素があるのでしょうか?
702名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 14:54:22.37 ID:H0PnFVDY0
>>697
2番目は解説じゃなくて解説君、3番目は動画じゃなくて動画勢と呼ぶのが適切かな
703 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/07/29(日) 14:54:41.01 ID:FOzjjvpJO
俺は自分がミスしたときに首捻ったり上半身傾けたりする癖あるけど
他人のプレイを見てて、その人があとちょっとで避けきれる所・惜しい所でミスするのを見ても自然と反射的に首を捻ってしまう
決してバカにしてるとか見下してるとか「俺の方が上手い」とか思っている訳でなく
704名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 14:57:12.80 ID:a0qag93I0
俺はミスっても基本ノーアクション
大一番でミスったときは流石に体に出るけどw
705名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 15:20:58.36 ID:qnRg81zK0
大復活二週目の打ち返しとか
とっさに避けなきゃなんないとつい体ごと避けてしまう
706名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 15:28:01.26 ID:sn4YSReA0
EX4ボス開幕がやっと避けられるようになってきた
S、L強化と同じで左右に大きく振って青弾をばらけさせるのがよさげ
針弾の挙動が2パターンあるからそれぞれ抜け方を決めとけば逃げ道を失うことは無いかな
ワインダーを抜けるのはもう完全に気合い入れてやるしかない
707名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 17:05:59.36 ID:eKXmZdvk0
陽蜂のコンビニ攻撃に被弾すると
毎回首をがっくり落とします
708名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 18:50:30.26 ID:b9eikZ0v0
見てる時も自分ならどう動くかをシミュレートしながら見てるから、予想外の被弾をされると一緒にビクッとなってしまうw
709名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 21:35:29.09 ID:fhG2F5OI0
エスブレの4面後半とか復活の5面中1ボス後とか最大4面のシャッター後とか
スイスイ避けてる時にひっかかって被弾すると見ている側でも「…うぇえっ?!」となる
710名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 21:47:52.03 ID:xVh/I/4u0
中1のボスときいて
711名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 23:00:46.72 ID:5q89e2+O0
こしゃくだぜ
712名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 23:02:47.93 ID:LyAABJCh0
4面後半ラッシュは小型機の弾が中型機の
八の字型赤弾と重なると見えなくなるからあれが謎被弾の原因かね。

個人的には、4面ラスト奏天ラッシュを切り返さないで上に昇ってくパターンは何回やっても怖い。
そして直前の小型戦車が撃ってくる弾がとってもうざいです。
713名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 23:31:06.68 ID:dvUU1p820
予想外の被弾は大体雑魚の至近距離弾のせい
切り返してるときに進行方向に撃たれるとまず避けられん
あとは認識できてない小弾にぶつかるとかかな
714名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 00:16:28.01 ID:Zq2y0vAb0
5面の開幕右の大型戦車みたいなヤツ判定がおかしくね?
画面に出てきてすぐ撃っても当たってないような…
715名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 00:17:16.56 ID:78WQEpg00
リフトで上がってきてる間は無敵
なのに向こうは攻撃してくる理不尽さ
716名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 00:37:04.39 ID:Zq2y0vAb0
>>715
やっぱりそうなのか…

最近5面に残4持ち越して行けるようになったけど
すごい無理ゲーです…特にあの弾消しの硬い置物何なの;;
ボムが幾つあっても足りないYO!
717名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 00:58:38.39 ID:bK0Wju0x0
>>716
朱理さん使え
718名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 01:07:26.64 ID:fIfe/5i20
てっぺんハゲ

大阪、モンテに土曜日・日曜日・祝日に出没する
頭のてっぺんが特に薄い身長180ぐらいで体重が100キロぐらの
最大往生をプレイしているハゲ。
黒色のかばんを所持しており、貧乏人のためジャンバーが買えないらしいので、いつも薄着でいつも同じ黒っぽいズボン 。(ALL ユニクロ)
モンテでは通路の閉鎖・家ではさっきまで仲良く喋ってたモンテシューターを他スレでネットで叩きまくる真性DQN。
一度店員に使用済みオナホを投げつけると言う事件を起こしており、現在も店側からは要注意人物としてマークされている
ちなみに、自身のブログでロリコン幼女趣味を暴露している
ちなみに、ホモである
719名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 01:09:33.44 ID:fIfe/5i20

モンテに土曜日・日曜日・祝日に出没する
頭のてっぺんが特に薄い身長180ぐらいで体重が100キロぐらの
最大往生をプレイしているハゲ。
黒色のかばんを所持しており、貧乏人のためジャンバーが買えないらしいので、いつも白の薄着でいつも同じ黒っぽいズボン 。(ALL ユニクロ)
モンテでは通路の閉鎖・家ではさっきまで仲良く喋ってたモンテシューターを他スレでネットで叩きまくる真性DQN。
一度店員に使用済みオナホを投げつけると言う事件を起こしており、現在も店側からは要注意人物としてマークされている
ちなみに、自身のブログでロリペド幼女趣味を暴露しているw
おまけに、ホモであるいうことも忘れてはならないwww

https://twitter.com/#!/ROL_BB

ぶらっくぼっくす大復活(Ver.1.2)

http://d.hatena.ne.jp/ROL/
720名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 01:13:40.04 ID:Zq2y0vAb0
>>717
浮気イクナイ
721名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 01:16:55.22 ID:WPoImUJN0
>>716
置物が見えたら即レーザーで撃ち込みたくなるだろうけど
突撃編隊からの弾幕が落ち着くまではショットでチョン避けを意識すると楽になる
722名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 01:18:59.07 ID:DV0UOpov0
あれリフトで上がってきてたのか…初めて知った
723名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 01:41:58.56 ID:iWQl3UEc0
意識して見ても三回目ぐらいでようやく納得するような演出だし、あまりにも投げやりすぎると思う
ちゃんと高低差がある事さえ情報として得られれば、ダメージ判定無いのもすぐに把握できるのに
724名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 01:57:00.01 ID:78WQEpg00
弾消し砲台は破壊する順番を間違えないことだな
間違えると詰むw
725名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 02:24:26.29 ID:z4aaeBjaP
まあcaveの演出なんてそんなもんだ
縦穴とかそのままスクロール方向が逆になるだけだから、なんで縦穴って呼ばれてるか長い間わからんかったし、
ガルーダIIの3面中ボス登場前も言われるまで自機の方が回ってる演出だとは気付かなかった(1面ボスはなんとなくわかったが)
726名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 03:26:41.78 ID:ZoiSZGVR0
>>716
後半の置物はハイパーで打ち込めばちょうどいいタイミングで壊れないか?
逆にハイパー無いと、きっちりパターン組んでない限り3way雑魚で詰むよな
あと>>724も言ってるように、最後の方に2組ずつ出てくるところはきっちり片方ずつ壊さないと
いつの間にか打ち込んでる相手が変わってて詰む

>>691
解説君ではないが、プレイしてる横からスピーカーに耳あててくるサウンド君に遭遇したことがある
音楽聴きたいなら動画なりサントラなりで聴けばいいのに…
727名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 05:49:17.69 ID:Mx4FEA8K0
置物はレーザー撃ってる位置悪いと2体横に出てきてる時は打ち込みが分散して落ちにくくなってる印象
完全に印象だけで話してるけど。

>>726
怖すぎワロタ
そんなのいたら落ち着いてプレイできねえ
728名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 12:07:17.05 ID:XRcJrSp4P
サウンド君は昔は結構見かけたけどなぁ

二十数年前だけど、、、
729名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 12:16:01.00 ID:beiiNizr0
なんか昔話の妖怪に出てきそうだな
楽器を弾いているといつの間にか近くで聴いていて驚かせるみたいな
730名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 12:52:17.63 ID:u00BUIKT0
俺も見たことあるけど5年くらい前だな
うちの近辺だけかと思ったけど、もしかしてサウンド君って全国に居るのかw
731名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 12:54:55.37 ID:Yy3Ub9410
あててんのよ
732名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 16:41:16.32 ID:UOq6ytSs0
ナニを?
733名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 17:20:32.92 ID:Wu7PMaw/0
集中力が極限状態のシューターに耳ふーっってしてみたい
734名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 18:01:34.78 ID:tnAjVaA20
PS2版大往生2週目黄流戦で集中してた時に、俺を驚かせようと部屋にそっと入ってきた親父が肩に手乗せた時は椅子から転げ落ちたわ
転げ落ちるときにポーズを忘れなかった俺のゲーマー的反射に乾杯
735名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 19:29:05.79 ID:bK0Wju0x0
終わる君とかああいうのは特殊学級行きをギリギリ免れたような奴なんだと思う
736名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 20:25:59.38 ID:bOJfRZve0
うちのホームにも居たなあ、終わる君
ALLして放置されたゲームに自分のスコアネームを入力しだすんだよな
一時期ホームの格ゲーとSTGのハイスコアがほとんどそいつのスコアネームになっててワロタわ
737名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 20:40:45.24 ID:z4aaeBjaP
最大往生の置物〜ジェット蜂辺りで、斜め後ろというかほぼ真横に立って
「すごい弾避けだ〜」「もう少しだ!頑張れ!」みたいな事を言ってきた人はいたな
モニターに手を伸ばしてきて「ここを攻撃しろ!」みたいな事も言ってた気がする

プレイ中はそっちを見る余裕がなくて、海外の人か一般的でない学級に通ってた人かと思ってたが
終わってから見たら外見上はそんなに変でもなかった ・・・まあでもそっち系の人だったんだろうな
素知らぬ顔(を装って)でジェットを倒して素早くその場を離れてきたけどさ
738名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 20:44:14.19 ID:ygaV1+5U0
シューターならそっち系の人との遭遇話はよくあるよな。。。
739名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 20:50:50.58 ID:7Z3MWLGI0
>>737
脳内でドールがコクピット横で応援してくれてる図に置き換えたら少し萌えた
740名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 20:55:15.52 ID:BR+wPZMx0
朱理さん「すごい弾避けだ〜」(棒
741名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 20:57:18.32 ID:Yy3Ub9410
マスターなら勝てまs
742名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 21:15:16.67 ID:f7mT0GEd0
終る君やサウンド君も居たなぁ。
隣に座るのも居たが、最強は入っていいですか?と言って入ってくる人だな。
心の準備が出来ていないと、ドッキリかと思ってしまうw
743名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 21:18:28.56 ID:BR+wPZMx0
ちゃんと予告してくるならまだいいな
「ダメ!よそあたって!!」って断れるから

隣に座ってこっちの画面凝視されたのには参った
プレイしてないのに座ること自体がマナー違反だが、
あの手の輩は何言っても理解してくれないしなあ
744名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 21:38:10.57 ID:z4aaeBjaP
外人さんに黙って乱入された事はあるな、悪気はないんだろうけどさ
あとお子様がテーブル筐体に半身乗り出してきたり・・・
結構色んな人を見てきたけど、終わる君だけは遭遇した事がないや
745名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 21:43:45.31 ID:Vv7xqoiu0
入って君は海外だと普通にいそうな気がする
「JOINしていいか?」とか言って隣に座ってきそうだ
746名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 21:48:25.11 ID:Wu7PMaw/0
そんなキチガイがいるゲーセンなんてあんのかよ
HEYとかか
747名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 21:50:34.72 ID:beiiNizr0
終わる君ってどんな行動とってる人なんだ
最近アケ入ったからわからんちん
748名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 21:51:10.59 ID:ypeW7nvP0
終わる君はなんでか各所で見かけるなぁ
HEYにもいるよね…
749名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 21:55:07.56 ID:7ahV78LB0
>743
どこの大統領だよ
750名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:05:05.82 ID:fn+9IqBiP
へいの基地外率は異常
751名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:06:15.42 ID:S4ZLhYLe0
へいだと終わる君は3号まで確認した。
752名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:08:58.80 ID:WDI33eAj0
そんなの会ったことないからむしろ1回見てみたいわw
少しの間視界の端に入る程度に近くで覗かれた事がある程度
753名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:12:02.26 ID:iWQl3UEc0
終わる君ってのが良く分からん
放置されてるネームエントリーなんて次プレイする人の邪魔でしか無いし、何の害も無くね
754名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:16:04.15 ID:T2bTNfqP0
死にそうな奴の横で待ち構えてて、立った瞬間に割り込んで猛連射とか?
755名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:16:52.65 ID:UZKE2HhM0
スピーカーに耳を当てたりネームエントリー入れたりするのは、典型的な池沼の行動だよ。
池沼が出没するゲーセンだとよく見る光景。
756名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:19:09.71 ID:2+LPzrnV0
NECって入れるのが本物
757名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:19:11.73 ID:WDI33eAj0
見た感じ終わる君って他の人に放置されたネームエントリー画面で
「自分の名前」を刻んでしまう痛い子ってことじゃないの
758名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:19:23.44 ID:nbYPtp2CO
>>753
終わるまで至近距離でギャラってることが多い
特に終わるくん2号といわれてるデカい奴はウザい
端から見るとただの池沼。いくつかの有名な集計店からは出禁くらってるとかなんとか
759名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:24:41.27 ID:3Dd8OQ4q0
世の中には攻撃パターンにあわせて全身で表現するツワモノもいるんだぜ
760名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:26:31.58 ID:DV0UOpov0
そういう人達が普段どんな生活送ってるのかちょっと気になる
761名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:35:21.43 ID:jknr1lQY0
終わるくんってのはよく分からないけど
ネームエントリー画面放置して席立つ奴がウザい
762名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:37:44.12 ID:5Gc0oUWx0
すげーカオスな所でやってるんだなお前ら
ゲーセンに出没する池沼とか地方じゃまず無いからちょっとビックリ
763名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:39:57.34 ID:2+LPzrnV0
コンパネ持ち上げた所を目撃した事ある
764名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:46:55.53 ID:0atD9eAp0
ガチ池沼はいるわ
なんていうか本物のやつ もう叫んだり歌ったり
765名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 22:48:38.62 ID:BR+wPZMx0
5面後半で2ミス目くらいで席をたって、そのままゲーセンの出口に向かっていった人がいたな
あと、2ミスくらいでジェット倒した瞬間に席をたって、そのままどっかいった人もいた

どっちも捨てた・放置、と解釈するのが常識的とはいえ、
次にプレイしていいものかどうか少し迷ったわ
766名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:02:14.43 ID:HhvVjGf70
一応マナーとして俺は捨てゲーするときは潰しきってネームエントリー閉じてから席を立つかな
そいつはちょっとマナーがよろしくないような気がする
767名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:03:52.42 ID:xl2uyRuO0
heyだと自分が大往生の百虎でミスった腹いせに隣でゲームやってた奴に
殴りかかってたのがいたなw あれは俺が今まで見た中で最上級だわ。
768名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:04:10.48 ID:HhvVjGf70
どんだけ魔窟なんだよwww
769名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:08:49.37 ID:N+O/utVn0
>>753
>>761
終わる君は、ネーム画面を終わらせるため「だけ」に存在してるんだよ
後ろに人が並んでるとか関係なしにものすごい勢いでネーム画面を終わらせにくる

まあ、プレイした人が最後まで終わらせてから席を立てばいいというのは同意するが
770名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:10:43.32 ID:M0V/4B+y0
都会は怖いとこなんだなぁ…
771名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:11:26.05 ID:N+O/utVn0
>>767
隣の人の煙草の煙がウザかったとか
プレイ中にヒジが当たってそのせいでミスったとかなら分かる

そうじゃないならただのキチガイw
772名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:19:54.45 ID:xl2uyRuO0
>>771
ミスった時の台バン台蹴りに驚いて振り向いたところを「何見てんだてめー」みたい
な風に絡んだように見えた。流石のheyでもあれ以上のマジキチを見た事がないなw
773名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:24:03.66 ID:MwTcoL2IO
暴力大往生は最早伝説だな、マジで関わりたくない
774名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:25:57.46 ID:5Gc0oUWx0
ケツイやってる人は紳士な人多い気がする
775名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:28:18.27 ID:4AEFpH0W0
白虎の針弾で事故るよりも怖いな
776名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:43:05.99 ID:beiiNizr0
都会のゲーセンこわい
777名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:46:18.54 ID:ND18CM8+0
>>774
あぁ、紳士♂・・・
778名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 23:55:46.35 ID:rJpAW+0Y0
STGの話をするとどうしてもヘイが出てくるのな
あの魔窟は仕方ないっちゃ仕方ないんだが
近所に似たような店内構成のセガがたくさんあるんだから分散してくれと思わなくもない
779名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 00:07:12.88 ID:3Y4i6wCi0
>>778
秋葉界隈だと他の店舗の同じゲームと比べてheyが一番環境いい事が殆どだよ
具体的にはモニタの色合いやコンパネの種類とメンテ具合、音や周りのゲームによる騒音等
heyの最大往生は若干蛍光灯の移り込みがあるがそれ以外はまったく文句無いレベル
780名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 00:12:06.41 ID:lUrIaDeL0
cave祭りと大型連休の時ぐらいしか行ったこと無いが、そんな人は一度も遭遇した事が無いぞ
781名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 00:54:59.37 ID:TxsF6ox00
本当すごい客?がいるんだな都会は
地元にもプレイ中にギャラリーが湧くと急に睨んできて捨てゲーする変わった人がいたけど
そこまで見られるの嫌なら基板買ってじぶんちでやればいいのに
782名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 01:08:59.17 ID:/Oz5Q8/G0
そもそも、プレイ中は振り向いたりしないからギャラリーついているかどうか分かんないや。
でもまあ、アレな感じの人はともかく、ギャラリー背負ってやるのもアケSTGの愉しみの一つだと思うけどな。
陽蜂様召喚の儀の成功率が現状3,4割くらいの俺のプレイでも席立った時ギャラリーいると結構嬉しい。
783名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 01:12:14.52 ID:FCH/CnWU0
あまりSTGやってる人がいないゲーセンだとギャラリーいると少しテンション上がるけど
HEYじゃ普段からいるからなんとも思わんなw
ところで朱里さんの髪型ってどうなってるのあれ
784名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 01:45:50.71 ID:4cSlL33M0
>>779
環境は重要だよな
セガはレバー中央付きが2台の時点で問題外だしレジャーランドは画面が小さい
トライタワーは色合いがちょっと
おすすめはタイトーステーションかな 過疎ってるのでギャラリー気になる人はどうぞ
785名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 02:00:08.79 ID:eiOkiuAeO
秋葉のセガは環境は申し分無いのに、レバー中央配置のせいで行く気にならんなぁ。

でも実際には中央配置で困るって言う人の方が少数派なのかな?
自分は座る位置が変わるだけでパターン見直さないと行けなくなる位違和感あるわ。
786名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 02:01:49.94 ID:g6LNHw5W0
>>785
安心しろ、俺も同じだ
レバー中央配置ってだけで選択肢から外れるわ
787名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 02:18:48.11 ID:mhOKVucw0
慣れ
788名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 02:36:27.96 ID:g+wMNfYe0
>>781みたいなこと言うやつって本当テンプレだなもう
789名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 02:48:38.41 ID:Zmm+XFYw0
セガはイヤホンもあるし俺は好きだけどねぇ。
てか単純に考えてレバー中央の方が、画面も真ん中で均等に見渡せて良い気がするけど。気持ち程度でそこまでプレイに影響はないけどw
790名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 02:52:30.19 ID:aK4WRsh80
ニコニコで4面までで70億って動画が上がってるけど
さすがにS,Lだと素点バグは難しいから4面までも重要なのかな?
今ってトップクラスってどのくらい出てるんだろう
791名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 03:11:48.95 ID:ZMp0ymTNO
S、Lで素点バグを起こそうとしてる人はいるみたいだけどね
もうバグる直前まではいってるらしい
792名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 03:26:50.58 ID:QSz678GT0
>>790
コンボを無視してでもボムを使うという発想が凄い
個人的には今までで一番見応えある動画だった
793名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 04:09:11.43 ID:3Y4i6wCi0
>>784
自分もそんな認識ですね
794名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 04:27:47.10 ID:MhogEW0j0
HEYそんなヤバイの棲息してるのかwww
セガにいるからわからん

中央配置は慣れた
かなり右にずれて座ることになるが
795名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 04:30:07.35 ID:60cOs/ldP
中央配置って何だ?一人用のコンパネ?
前行った時そんなのあったかな?
796名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 05:09:02.91 ID:1+v7H/nO0
>>795
5月だったか6月に1人用の痛コンパネに突然変わった
797名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 06:55:05.61 ID:JztTxLicO
変わったね
完全にHEY意識してコンパネ作ってるしなアレ
セガは格ゲーメインだろうから別にどうでもいいな
798名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 06:58:58.57 ID:xGefd5kC0
都会はいいねぇ
近くにゲーセンがあって
799名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 07:33:43.33 ID:RrCDdroi0
>>780
最近は行ってないので知らんが、少し前はCAVE祭りの時に確実にHEYに出没する池沼っぽいのがいた。
ものすごい勢いであっちこっちの筐体を行き来するやつ。
800名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 11:56:28.98 ID:V7k2xpLs0
2ヶ月ぐらい前にHEYの晒し台で陽蜂出しただけでエスカレーターから、
ドタドタドタドタ!ウオー!ドタタタッ!
って感じでギャラリーいっぱい上がって来た時は吹いた
801名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 12:26:33.21 ID:ZMp0ymTNO
ああそうか入り口に晒し台モニターあるからそれ見て中で見ようと上がってきたってことか…
まあ入り口でたくさんギャラってると他の人に迷惑だし入ってきてくれたほうがマシか
802名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 14:02:12.91 ID:TxsF6ox00
なんか楽しそうな光景だなw
803名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 14:40:15.99 ID:12VVNBza0
ワロタwww
地方じゃまじ考えられない熱気だわ
804名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 15:27:38.05 ID:+uSZN74i0
話しかけてみろよ
意外にまともかもしれないぞw
805名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 16:05:45.39 ID:0CN8NMUB0
単なるギャラリーはまともなんじゃね?w
終わる君とか暴力大往生のインパクトが強すぎて全部まともじゃないみたいに感じるけどw
806名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 16:09:20.61 ID:tfQMoXbF0
大復活ん時の池沼体験

400 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2008/09/27(土) 18:15:00 ID:zkTQMOal0
どうしよう、なんか変なのに目つけられちゃったよ。つーてもDQNとかじゃなくて外見は至って普通なんだけど
先月ぐらいから俺がプレイする時だけ見に来たり、俺が終わってもプレイするわけでもなく、じっと筐体を見つめるだけ
てな感じで気味の悪い人だなとか思ってたんだけど、今日は珍しくプレイしてたんだ

なんとなく見てたら、どうも俺のパターンを真似たような…というかそのまんま。何もかもが俺の動きの劣化版に見える
やたら被弾したりハイパーのタイミングがズレてるとかの違いがあるぐらいで

けど、STGなんだしある程度覚えてれば似て当たり前だろう…と自分に言い聞かせてたら
向こうはステージの途中だってのに俺を見つけるや否や ハッ といきなり振り向いて俺を凝視したんだよ。一瞬だけ
で、そこからなんか俺に見せ付けるように挙動不審な動きをしだす。1-5表中ボス2をギリギリで倒しながらファッキューとかとにかく挙動不審

結局彼は1周できないまま終わったんだけど、ネームエントリーでまたビビッた
わざと俺のスコアネームの一字違いにしてるんだ。アルファベット順で一個前の文字選んだり、こっちをチラ見しながら入力してるあたり間違いない
ここで俺のおぞましさは最高潮になったが奴はそれにとどまらず
とても似合わない、エヘヘッ的な顔で俺に席を譲ろうとしたんだ。手を添えて
どないせーちゅーんじゃ。たまらず逃げた

はっきり言うべきかなこれ。 うぜえ と
807名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 16:15:05.30 ID:4EBjAc780
>>806
これくらいなら変なやつがそいつの信者になってたってことで
一応行動原理が理解できなくもないからマシ
808名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 16:15:17.04 ID:sQ1ysUGpP
ホイホイチャーハン!
809名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 16:24:19.96 ID:+uSZN74i0
>>806
弟子ができたってことだろ?
良かったじゃないか
810名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 16:33:22.53 ID:cMjQwMQd0
>>806
ウラヤマシス
最近のギャラリー厳しいから俺のプレイだと直ぐ人いなくなる。
811名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 16:54:05.52 ID:0CN8NMUB0
やっぱみんなギャラリー気にしてるんだなw
812名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 16:59:49.25 ID:bF4Y56qu0
俺が4ボスで被弾した瞬間「ですよねー」みたいな顔すんのやめろ
813名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 17:11:48.42 ID:32qNQt4P0
真璃亜「ですよねー」
814名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 17:38:54.87 ID:R4djW/vj0
むしろ「やらないか」
815名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 17:46:12.98 ID:nGiYVJ4J0
前の人とタイミングよく入れ替わりでプレイ中ハイスコア見たら1000・・・だったんで
10億か、まぁまぁだなと思ってたら桁が違った
816名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 17:47:09.24 ID:RqU7BGkv0
アルカディア特にめぼしい記事無いから立ち読みで済ませてきたが
スコア集計の右ページで怒首領蜂大復活最大往生と言う新タイトルが誕生していたように見えたのは気のせいだろうか
817名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 17:55:52.02 ID:lUrIaDeL0
事の経緯としては間違ってないからいいんじゃねw
818名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 18:42:20.80 ID:hQk2vHQTO
豪鬼出現コマンドとか書いてあるんじゃないのか
819名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 20:09:06.85 ID:s4HK6BDt0
サイヴァリア以来久方ぶりのシューティングだったが、ステージ1道中で死んだ
最近のシューティングははんぱないな・・・
820名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 20:17:54.55 ID:tRbXBfdl0
サイヴァリアも割と最近じゃないか?
少なくとも、あれも弾幕系だし
821名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 20:24:31.94 ID:P3VNZ89r0
サイヴァリアの方があらゆる意味ではんぱないと思うんだが
822名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 20:34:20.92 ID:Q8Kv0+SH0
10年以上前が最近ってのは流石に我々の感覚が狂ってる
823名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 20:55:51.45 ID:dUCq8K0g0
公式でステージリザルト絵が公開されてるな
相変わらず敵紹介の空白も残っているけど
824名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 21:00:46.91 ID:TxsF6ox00
825名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 21:35:26.52 ID:sQ1ysUGpP
怒首領蜂辺りからは最近のゲームってイメージだなあ
サイヴァリアとかめっちゃ新しいやんって感じだ
826名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 21:39:11.64 ID:g8NVq+YK0
二連装ポニテか
827名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 21:59:18.42 ID:lwodTCBt0
>>824
かわいい
乳袋やぱんつ丸出しと違って品がある
828名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 22:13:24.13 ID:FEPk0a3C0
あの服装のどこに品があるんだよ…特に水着…
829名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 22:21:25.57 ID:+uSZN74i0
私服はマッドサイエンティストみたいだしな
830名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 22:21:29.14 ID:lUrIaDeL0
せっかくなんだから、トーン補正?する前の絵を公開して欲しいなぁ
どうせもう、売り物として販売する場も無いだろうし
831名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 22:21:49.44 ID:EdnzJ9iR0
>>827
朱里は真正面がパンモロなわけだが


なんかサウンド君で思い出したんだけどプレイ中に
インスト(って言えばいいんか?台のてっぺんにゲームの説明書いてある紙)を
覗き込む奴が昔いたんだがこれはインスト君って呼べばいいんかな
832名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 22:27:17.41 ID:FCH/CnWU0
>>824
うひょーサンクス
確かにポニテだな
スタイリッシュなアホ毛はそのまま付いてるのか
833名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 22:34:49.08 ID:CDWcRNXF0
そういや公式更新されてるね
リザルト画面の背景公開されてる
834名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 22:43:32.13 ID:+uSZN74i0
今気づいたんだけど、5面リザルトの背景にAとBしか飛んでないのはどういう意味なんだろう
835名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 22:45:11.20 ID:R4djW/vj0
ヒント:飛行速度
836名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 22:47:31.30 ID:bF4Y56qu0
おっと豚の悪口はそこまでだ
837名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 23:20:53.81 ID:32qNQt4P0
PVで大往生しちゃったからじゃない?
838名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 23:26:50.88 ID:R4djW/vj0
>>836
マリア・ブルートン
839名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 23:34:47.90 ID:6YT8HQl40
全一スコアはよ
840名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 23:40:36.89 ID:VMUdD/LJ0
>>834
アイちゃんに握られちゃったよ
841名無しさん@弾いっぱい:2012/07/31(火) 23:55:31.22 ID:/Oz5Q8/G0
ハイパー突入、決めボム2個でも完全に拒否れない攻撃時間の陽蜂開幕が悩ましい。
1-2を1死上等で勝負したいんだが。
しかし、EXで陽蜂落とす人はあれと1-2ガチ避けするのか…
842名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 00:28:56.89 ID:g+jmdw7F0
愛知勢よ、STGできるwikiの稲沢のゲーセンは最大往生1クレ50円なのか?
843名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 02:52:19.79 ID:QRrLMy9a0
>>824
朱理さんTバックはいてるのか…
844名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 03:20:48.44 ID:EvbGVCOq0
何気にみんなぱんつの種類はしっかり設定されてたりすry
845名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 05:59:03.42 ID:h7W3RTNK0
パンツとショーツの違いがわからん
846名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 07:38:29.26 ID:Mei1ZHt6O
>>841
ジェット蜂戦でハイパーゲージ9割調整すればおk
847名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 10:37:51.66 ID:IqkF1oroO
結局陰蜂は釣りだったのか・・・
無駄にクオリティタカスなコラ作りやがって
罪作りな奴だぜ…
848名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 11:08:55.19 ID:U3mlNTAc0
陰蜂さん信じてるよ
はよ出てきてくれー
849名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 11:34:20.65 ID:5mXKeWh60
陰蜂がいたとしても
まず陽蜂倒せないと話しならんて・・・
そろそろ20回目になるけどいい加減終らした意
850名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 11:40:56.27 ID:g+jmdw7F0
8月8日からが本番だから(震え声)
851名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 13:08:22.95 ID:WtuWqStE0
陽蜂はあっさり倒す人と全く目処が立たない人で両極端だなw
852名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 13:23:33.74 ID:GoxLl9qS0
朱理さん描きたいんだけど胸の薔薇は本物の薔薇なのか平面絵のブローチ的なものなのかがわからん
853名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 14:01:03.99 ID:dVaMD6EM0
>>849
zatsuzaは3回目で討伐されてたから陰蜂が居てもあるいは・・・
854名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 14:20:46.45 ID:quU/pLvV0
黒復活の仕様上仕方ないだろ
陽蜂とはどう考えても違う
855名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 14:38:02.25 ID:dVaMD6EM0
でもノーミスが条件に含まれてたらありえる話だよね
856名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 14:45:14.43 ID:quU/pLvV0
お前黒復活でヒバチでもいいから本当に落としたことあるのか?
気合要素がほとんどないから根本的に違う
857名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 15:12:21.16 ID:U3mlNTAc0
最大はハイパーボム使って一方的にダメージ与えるのが難しいから仮にいたとしたら少しはがんばってくれそう少しだけ
858名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 15:29:01.82 ID:eX5daeVQ0
上手い人がいる。パターンを学ぼうと必死に凝視して、プレイヤーが去った後も
残された筐体を見つめながら頭の中でイメトレ。見られると恥ずかしいので
人が居ない時に練習。例え劣化版だとしても相手に「自分の劣化版」だと気付かせるまでに
形にするのは時間がかかったことだろう。
ある日、学んだ相手が後ろで見ていることに気付く。当然頭は真っ白。良い所を見せたい。
その結果彼は挙動不審に陥ってしまう。それでも、どうにかプレーを終えることが出来た。
ネームエントリーは憧れのプレイヤーの一字違い。それだけ尊敬し、目標としていたのだ。

その時は来た。すっくと席を立ち、振り返り、緊張から歪む笑顔を隠せぬまま、憧れのプレイヤーに声をかける…!

859名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 15:32:06.91 ID:3yXr5L4q0
たまらず逃げた
860名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 15:40:12.47 ID:ZnmdNHUL0
まあ、動画サイト、攻略wikiがあるとは言え、ホームの上手い人のパターンを真似したり、
使用機体かぶらせるのは結構勇気みたいなもんいるよね。
861名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 15:44:18.08 ID:quU/pLvV0
前の大復活コピペの片方かw
862名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 15:49:45.16 ID:nc48Sx/20
最大往生のあるゲーセンで僕らは出会った(TOM☆CAT風に
863名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 16:05:46.70 ID:oVjkWJTB0
ゲーセンって音うるさいから
声量がないシューターって声かけづらいんだよ。
>>858の通り彼に悪気はなかったんだよきっと。
864名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 16:30:42.92 ID:eF4KN3Ek0
858の彼「ヵ・・・ヵッォぉゃっょ・・・っゃぃぃ、ぃゎι 、ょ・・・」
865名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 16:43:52.18 ID:oYNNgz0Z0
ぃゃゃゎぁ…
866名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 16:48:46.83 ID:5mXKeWh60
ガンオタや格ゲーマーはあれだけの怒声を撒き散らしてるのに
俺たちときたら・・・
867名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 18:00:33.59 ID:omath0zj0
アルカディア見たらALまた申請してねーじゃん
このゲーム本当にもうオワコンなんだな
868名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 18:11:00.26 ID:eW771AjP0
下らん煽りはいいから、さっさと点数書けよ
869名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 18:38:08.05 ID:fLmuBEw30
またオワコン認定厨の馬鹿が出張ってんのか
クリア出来ないからって蔑むのは感心しませんなぁ
870名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 20:04:35.95 ID:D+WTVcy1O
(怒)
871名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 20:10:02.50 ID:xHtzTYvg0
クリア出来るからって未クリアの奴を蔑むのは感心しませんなあ
か、感心しませんなあ!(`;ω;´)
872名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 20:15:21.81 ID:eF4KN3Ek0
陽蜂倒せなくても許されるのは小学生までだよねーwwwwwww
873名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 20:39:10.43 ID:Wk2VQqTD0
>>867
穴狙い全一とって「俺caveシューで初回スコアの全一とったことあるくらいのシューター
だけどさぁ」アピールをするチャンスだったのか。惜しいことをしたな。

まあそんなことはどうでもよくて、今日ようやく陽蜂に辿り着けたわ。
白緋蜂は結局倒しきれなかったからこいつはなんとかしたい。
あとバーリアーwwwハイキダモーンwwwは自分でやってると全然耳に入ってこないな。
874名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:01:25.21 ID:/cAmaA9t0
しかし>>851の発言はあながち間違ってないかもね

うちのエリアでもジェット蜂まではすごい安定感なのに陽蜂で墜ちまくる人とか居るし
875名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:09:28.22 ID:fLmuBEw30
陽蜂ふぐ刺しは色盲の関係か何か知らないけど全然見えないし弾速いし
横に2つ並んでるようなのばっか飛ばして正面位置取り出来ないしどうしろと(´;ω;`)
876名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:20:46.98 ID:+q/d+FIT0
ついにL強化でオーバーフローされちゃったね・・・
877名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:33:52.55 ID:g+jmdw7F0
まだ1000億代に届いてないしまだあわぁわ慌てるじかんじゃない
878名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:38:20.89 ID:7ONv/wSo0
>>876
おお、まじか! どこ情報?
まぁ、どっちにしろ稼ぎは低ランクゲーになってたみたいだしそんなに驚かんな
879名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:38:23.22 ID:hRcGGJkx0
ゲージの都合がついてしまえばあばばばば
880名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:38:55.62 ID:hRcGGJkx0
Twitterの黒復活全一さん
881名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:44:23.73 ID:7ONv/wSo0
>>880
おー、サンクス
じゃあ、確定でよさげなのかな
とはいっても、LやSはボムが多いから四面まで稼いでも
ボス前ボムでかなりランク下げられそうだし、ハイパー封印プレイにはならないかな?
882名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:44:36.59 ID:zgLZ4bXy0
おお、遂にコッシーがやったのか
さすがだな
883名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 21:48:54.87 ID:quU/pLvV0
見てきたけどすごいな・・・
全一クラスになると本当に出してしまうのか
884名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 22:05:49.86 ID:eW771AjP0
>>875
ふぐ刺しは運ゲーだからなー
良い位置で打ってくれれば弾が勝手に避けてくれる
885名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 22:16:18.94 ID:eF4KN3Ek0
ランク0なら大体避けられるよ
悪くても残2あれば陽蜂発狂は抜けられる

EXは知ったこっちゃない
886名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 22:25:44.63 ID:rPjAl0bI0
Lでもオーバーフローするのか…まだまだ遊べそうで何よりだ。

ところで、第1をループさせないのが一番なんだろうけど、
大復活みたいに、調整して陽蜂の1-4を画面底辺に降りてくるまで待ってから撃破で
発狂のオーラ撃ちの時間増やせたりできるのかな。
あんま意味ない気もするけど、今度逢えたら試してみよう。
887名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 22:28:20.99 ID:eF4KN3Ek0
>>886
ほとんど変わらんかったと記憶してる
それよりも緋蜂高速弾2周目撃たせる前にさっさと形態変化させる方が有意義だと思う
888名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 22:37:53.85 ID:EVmv9kggO
陽蜂の話題の中タイムリーな動画が…
6ハイパーだとめっちゃ削れるけどそもそもあの状況にもっていくのが至難というね
889名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 22:41:32.54 ID:eF4KN3Ek0
一度は考えたことはあるけど実行できる人間がいるとは思わなかった吹いたw
けど思っていたほど削れてないw
890名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 22:44:56.34 ID:eW771AjP0
1-4がちょっと何してるのか意味分からないですねえ・・・
891名無しさん@弾いっぱい:2012/08/01(水) 22:59:15.90 ID:rPjAl0bI0
あそこまで綺麗に避けられると、1-4の切り返しが自分にもできそうに思えてしまうから困る。

>>887 情報サンクス。安置ももないし、陽蜂ちゃんは小細工抜きの真当なボスっぽいね。
892名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 00:02:26.49 ID:sWZUzfTr0
>>890
赤の流れに乗って青を避けたあと、青の流れに乗って赤を避けるだけの簡単なお仕事です

無理
893名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 00:15:10.23 ID:4lToYh0G0
右まで動いたあとその場で左右避けしてるの見ておいバカやめろって言いそうになった
894名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 00:51:03.36 ID:nENLxwXa0
>>851
弾避け能力の差が出てる… ってことかな?
うちの近所でも陽蜂と戦ってる人何人か見たことあるけど
倒せてる人は何かしら得意な攻撃があって、ガチ避けができてる。
逆に倒せてない人はどの攻撃でもまんべんなく被弾してて、最後に残機が足りなくなるイメージ。
895名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 01:05:24.33 ID:DZWXe+IM0
>>894
過去の蜂シリーズをプレイしてるかも重要かと

俺がやたらと苦戦したのはきっとそのせいなんだ、うん
896名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 01:14:28.48 ID:eu9Q+AQi0
勘違いしてるけど陽蜂に出会えるだけで凄いからね。
このスレだと陽蜂出会えて当たり前みたいな空気あるけど
897名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 01:18:30.89 ID:DDVnYZOq0
>>894
パターン化が得意で上手いタイプと気合避けが得意で上手いタイプの違いじゃない?
陽蜂はガチ気合系だからパターン重視の人にはきついと思う
898名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 01:25:03.92 ID:Gg8XqFIP0
ふぐ刺しをある程度避けられないとどうにもならないからねえ
899名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 02:15:38.83 ID:DZWXe+IM0
洗濯機があるから手動ボムで飛ばしてもほとんど意味ないのがきつい
だから、あーこれ無理なやつだわwって分かってても、がんばって避けないといけない
900名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 11:30:33.08 ID:Y8d1r2tP0
洗濯機でボムとかのタイミング合わせてふぐ刺しの時間をできるだけ長くするパターン作るのが大切とは言え、
結局ふぐ刺しをガチで避ける必要があるのは何にも変わらないと言うw
901名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 12:01:26.26 ID:Cp0szEaK0
火蜂の時のあの気持ちを思い出すんだ

陽蜂のふぐ刺しの方がヤバいけど……
902名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 12:01:35.95 ID:VOpem8Iv0
陽蜂には割と到達できるようになってきたけど、そもそもふぐ刺しまでいけん
お金かかるけど、コンチしてでも陽蜂戦を練習した方がいいのかなあ
マナー違反とは思わんけど、人が待ってるとコンチし辛いんだよなあ
903名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 12:03:33.18 ID:v8a7bF5B0
陽蜂戦だったらまだ大目に見てもらえるんじゃね
勝っても負けてもすぐだろうし
もしくは待ってる人に一言断っておくか
904名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 12:22:22.67 ID:Y8d1r2tP0
そもそもコンチ自体マナー違反じゃないから気にすること無いと思う
コンチして延々ループ練習するんだったら別だけど

マナー違反は連コだから、それと混同されやすいんだよな
905名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 12:26:06.69 ID:J9P10TutO
なんか既に諭吉二人くらい死んでるのにやっと最近クリア安定したレベルの自分が死にたくなってくる
906名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 12:46:59.79 ID:Y8d1r2tP0
自分が楽しめてればそれでいいのよ

優劣を競う競技じゃないんだからさ
907名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 12:59:22.57 ID:+HE8VSvS0
陽蜂は肩身が狭くてもコンテして練習するのがいいと思うよ
慣れが重要だし。特にお花畑
908名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 13:32:23.42 ID:t6ALmjDu0
アルカのスコア情報お願いします
909名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 13:40:37.26 ID:VOpem8Iv0
>>903,>>904,>>907
ありがとう、小心者だから気になるんだよなあ
今度からコンチも検討してみるよ
910名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 13:42:37.93 ID:oYp6GZSsO
>>908
雑誌一冊ぐらい買ってやりなさいよ…
911名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 17:59:30.72 ID:zzLhCjGE0
>マナー違反は連コだから、それと混同されやすいんだよな
だね
っても、2面で終わってから延々とコンティニューされ続けたときは、さすがにアレだったが

>小心者だから気になるんだよなあ
コンチするかもしれないなら、コイン置いとくとかするといいかも
人にもよるだろうが、順番待ちの人に「この人コンチするかも?」って事前にアピールできる
終わった、よしオレの番・・・と思ったら、財布いじりだしてコンチしやがった・・・よりいいと思うし
コイン置いとけば、あせらずにコンチできる
912名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 18:07:53.01 ID:DZWXe+IM0
>>911
は?二面からコンテしたって全く問題ないだろ
お前みたいなのがいるから初心者が寄り付かなくなるんだよ
913名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 18:13:58.92 ID:MI+PuaXR0
2面で「終わって」が、残機切れたのか、ゲームオーバーになったのかで違うね
前者はコンテで後者は連コ。言葉遊びやねえ
914名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 18:27:07.54 ID:UkIigQtyP
そんな事より光ちゃんのお尻の穴の匂い嗅ぎたい
915名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 18:29:57.56 ID:5bXW49zc0
光ちゃんのおしりに連コインしたい
916名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 18:33:51.72 ID:F3fs6BwK0
>>912
真璃亜ちゃんとセックルしたいです
917名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 19:19:19.68 ID:hzrkd6vE0
朱理姐のワガママボディに酔いしれろ!
918名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 19:53:20.94 ID:R+PiCI800
CAVEはコンテ不推奨な感じあるよね。
カウント早すぎる。
919名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 19:55:09.50 ID:etYCrfBO0
>>911
大勢並んでいる新作の稼動初日とかにやられたら空気読めと思わなくも無いが、何も問題ないだろ
920名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 20:40:38.94 ID:P5Nnwpff0
撤去されないようてきとうにコンテしろよ
921名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 21:43:38.82 ID:gmWcXJ5M0
EXでコンテ。これ
922名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 21:49:21.50 ID:8AN72wXC0
>>911
>コンチするかもしれないなら、コイン置いとくとかするといいかも

俺、そのおいておいたコインを使ってコンチされたことがあるwww
923名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 21:50:54.03 ID:8AN72wXC0
あ、順番待ち用のコインです
924名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 22:01:38.93 ID:TsTdrlHq0
予約の意味でコイン置くって事?
すげぇな、そんな風習初めて聞いたw
925名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 22:02:13.95 ID:4lToYh0G0
スト2時代のアレだろ
平成生まれだけどギリギリ知っとる
926名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 22:03:46.28 ID:YSs4Ye0u0
聞いたことはあるな
まぁ俺んとこだと並んでも5人くらいだから暗黙の了解で順番にやってたけど
927名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 22:07:19.93 ID:etYCrfBO0
格ゲだけの風習だと思ってた
928名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 22:08:01.48 ID:Cp0szEaK0
スパ2X〜ヴァンパイアぐらいの時期に流行ってたな>コイン予約
スト2時代からあったんだ
929名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 22:17:48.74 ID:gmWcXJ5M0
コイン置き君にプレイ中に横からコイン置かれて気が散って死んでがっかり系の
エピソードとかあった気がする

で、結局コイン予約は廃れていったような
930名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 22:41:31.43 ID:tMsIFFFX0
置きコインどころか
コインを入れられたことがあるわ
昭和時代だけど
931名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 22:44:10.20 ID:BfB+GpjhP
昔、ゼビウスの頃は入れてたけどな
リアル厨房の頃、それで大学生と大げんかしたけど
932名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 23:20:51.56 ID:+hMOdbjr0
誰がどのコイン置いたかわかんなくなりそうなんだけど
933名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 23:37:46.89 ID:JjzLBUFt0
チャリン
あちらのお客様から・・・
934名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 23:38:43.50 ID:5bXW49zc0
100円2クレになってるゲーセンで1クレ残して帰っちゃった場合って戸惑うよな
これはありがたやとプレイしてよいものか否か
935名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 23:42:55.54 ID:IOjgRrol0
置きコインで適当にggったが昔のゲーセンってすげーな
初めて行ったのが大復活1.5の稼働後ぐらいだからもう未知の世界だわ
http://www.geocities.jp/sasogeri/gesen.html
936名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:00:47.70 ID:+nPb6W2m0
>>934
プレイしていいと思う
自分の場合だけどめんどくさくなって1クレ残して帰ることって時々あるから
937名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:02:19.86 ID:WpMSGTA9P
昔はよく殴り合いのケンカしたお、、、
938名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:03:49.37 ID:BfB+GpjhP
ていうか、血の気の多いやつ多かったしね
939名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:05:23.05 ID:rqJT2d+k0
対戦台並んでるところでプレイしてたら隣の筐体がズガーンとスライド
怒りに狂った人間のキックは凄まじい
こんな光景10年以上前にならんともうないな
940名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:07:13.49 ID:RF4xrWDE0
あんな糞重い筐体蹴っ飛ばすとか俗にいう火事場の馬鹿力か
941名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:14:23.71 ID:4wm3N7150
椅子投げるとか普通だったからな
942名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:15:57.84 ID:Qj7HNhft0
ヤンキーも多くて治安最悪だったわ
今は俺も含めてオタしかいなくて居心地が良い
943名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:21:14.28 ID:IfbkmxYR0
先に待ってたら後から来た輩が横から置きコインしてどっか行ったので
無視して先にプレイしたら強面の仲間を引き連れてきていちゃもんつけられた事があるなあ

被害にあった事はないけどカツアゲとかも普通にあったし、
吉野家コピペじゃないがゲーセンってのは殺伐としてるべきって感じだった
今は筐体もでかくてメンテナンスも概ねいいし、いろんな意味で環境はよくなったと思う
944名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:24:45.10 ID:GhmrFKhZ0
今日で初2ndエクステンド&初3ボス安地成功で楽しかった
3面さえつながれば2ndエクステンドはそう難しくないみたいで安心した
しかし4ボスでオーラ撃ちしてるつもりが思ったより削れない
エフェクトでオーラ撃ちできてるかどうか判断できるのだろうか
945名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:33:28.22 ID:2aw9XeyQ0
見た目ではオーラ撃ち成功してるように見えるのに
オーラ撃ちになってない時あるから困る。
これが逆なら全く困らなかったんだが

見た目オーラ撃ちじゃないのにオーラ撃ちになってる
946名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:33:50.41 ID:+nPb6W2m0
>>944
正面だとぶつかるかどうかってくらいの距離じゃないとオーラにならない
側面だったら割とオーラになりやすいけど
947名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:34:33.25 ID:+nPb6W2m0
ちなみに、オーラ撃ちになってるかどうかはヒットカウントで分かる
オーラ撃ちになってるとヒット数が2ずつ増える
948名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:35:07.30 ID:YvPLelaQ0
>>944
4ボスの正面装甲はオーラ撃ちのダメージ上昇が無効らしい
サイドから当てるか相当めり込ませて無理矢理中身に判定を届かせるか
949名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:37:06.12 ID:8VGf0j+d0
エフェクトよりヒット数見た方がいいんじゃない
オーラ打ちしてると2ヒットずつ増える
950名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:43:00.69 ID:GhmrFKhZ0
おおう、色々とありがとうございます
3ボスだけでなく4ボスも側面意識したほうがいいのね
スローペースだけどじっくり楽しんでくるよ
951名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:51:03.64 ID:+nPb6W2m0
ヒット数のこと言っといて何だけど、正直見てる余裕ないけどねw
952名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:53:15.61 ID:he9vaVy80
動画とかで予め距離感を予習しとくといいかもね
953名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 01:15:09.64 ID:xmmb1WHB0
晴龍1-4前半は勇気出してオーラ撃ちした方がいいと思う。
これやるだけで1-5の体感時間が結構かわる。
954名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 01:21:59.29 ID:Qr2/TShl0
ソニックブーム(灰皿)
955名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 01:22:02.19 ID:+nPb6W2m0
変わるね
自機狙いだから側面張り付きもできるし
956名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 02:14:21.79 ID:PgbqFab20
オーラ時エフェクトは大復活と同じで自機下方向に光の玉が出てくる
957名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 04:18:34.00 ID:WRHfRjSS0
>>911
別にいいだろ何言ってんのこいつ

なによりこういうのは自分の痛さ自覚できてなさそうな真性で痛い
958名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 07:58:13.89 ID:U0mLjsqQ0
なんでしょう、、、、これは・・・巨大な・・・はひィ!?
959名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 08:16:08.83 ID:D1/aNKFP0
春野姫ちゃん乙
960名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 13:18:54.37 ID:vkoipw2MO
>>957


ボ、ボクは仮性だから痛くないもん!
961名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 15:04:00.53 ID:FllXEKBGO
今更ながら公式見たけど陽蜂ちゃんの下に何かいるのね
目撃情報無いの?
962名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 15:11:10.91 ID:Qj7HNhft0
水着の陽蜂ちゃんが出てくるとか
963名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 16:53:09.95 ID:i6KFX5KC0
条件陽蜂ノーミスじゃねえの
964名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 16:55:08.59 ID:nJHFDu+R0
うーむ、せめて第一形態ノーミスなら可能か……?
もしくは、陽蜂撃破時ランク35以上とか?
どちらにせよザツザやブラジルになりそうだがw
965名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 17:05:42.85 ID:M9H6zzzF0
もし、まだ隠しボスがでるなら陽蜂の代わりじゃないかな
ザツザみたいに。サントラにテンシより後っぽい曲ないし
966名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 17:15:03.39 ID:ZruRbyd40
陽蜂ちゃん最終エクストラモードかもしれん
967名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 17:16:08.20 ID:nJHFDu+R0
そうなると、ジェット撃破までノーミスノーボム蜂パフェが濃厚だが
これぐらいなら、そろそろだれかやってそうだと思わなくもないんだがなぁ
968名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 17:24:03.94 ID:M9H6zzzF0
ランク上がりっぱなしで、あのコウリュウを撃破とかできるのか?
969名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 17:28:38.09 ID:FCsoM96EO
ザツザ的なのがいるんだとしたらEXだけだろうからそれは無理じゃね
970名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 17:37:24.48 ID:WcKkv7Iv0
例の画像もう一回上げとく?
971名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 17:55:07.87 ID:Du3B07bq0
陰蜂ちゃん?
もう一人何かいるのは確定してるから、PVで「死ぬがよい」言ってた奴なんだろうな
972名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 18:00:22.05 ID:FCsoM96EO
>>970
陰のやつ?あれはL強化だったけどあんなん間違いなく釣りだよ
稼働2週間かそこらで上がってた画像なのに、
未だに他にあれに関して誰もわからないってのはさすがにあり得ん
973名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 18:10:46.54 ID:XnYCJxXe0
だな
974名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 18:25:37.38 ID:Du3B07bq0
いつの間にか公式で陽蜂の条件出てたのねw
基本的に公式見ないからなー

それにしてもあの空欄気になるな
975名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 18:39:20.34 ID:VzeHg79X0
>>972
メーカー側があげたとするとありえる
976名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 19:43:05.82 ID:elp7psqy0
ブラジル化しそうで恐いな
仮に存在するなら流石にEXは差別化を図るだろうけど
EXで陽蜂出現以上の条件とかノーミス5蜂パフェみたいな極限か
977名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 21:15:55.18 ID:YvPLelaQ0
>>976
仮にあの枠が隠しボスだとしたらブラジルやザッザのように、
既に公式側で存在の提示をしてるようなもんだから、悲劇は繰り返されてるよ・・・
978名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 21:16:20.98 ID:RKOdcz1i0
>>972
陰はさすがにないと思うが
どのゲームでもやりこんでいるヤツが情報隠し持っているのはよくある

あとで考えると、どう考えてもスコアラーが知っていただろうに五年以上出てこなかったネタとかあるし
979名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 21:23:32.24 ID:XnYCJxXe0
ブラジルって何だと一瞬考えてしまった
980名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 21:40:40.51 ID:D1/aNKFP0
陰蜂「ワタシが最大の悪夢…。そして、さようなら。」
981名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 21:51:14.30 ID:vL6POW9d0
わっしょいで最大往生やるみたいだし
陰蜂関連の情報でるといいね
982名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 22:06:05.32 ID:elp7psqy0
まぁ行けないんですけどね
983名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 22:07:43.94 ID:mY+k8QQl0
行く人は頭おかしいんですけどね
984名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 22:14:32.36 ID:Du3B07bq0
真ボスは陰蜂じゃなくて、ひらがなで「ひばち」とかどうよ
985名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 22:19:12.28 ID:Nu20PvD70
「さよなら」って大佐がそんな発言過去にしてたような気もするな
986名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 22:46:26.63 ID:BC2f7n780
陽蜂とエロいことしたい
987名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 23:00:03.21 ID:tzRHcJV90
光「次スレお願いします、マスター」
988名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 23:25:14.06 ID:KjCJGR7a0
「じゃあ…いきますよ」
989名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 23:30:33.21 ID:KjCJGR7a0
起動できませんでした。誰か頼みます。


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992名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 23:42:54.10 ID:elp7psqy0
次スレ建てました
ハイパ、ハイハイハイパーシステム、レディ
993名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 23:43:01.44 ID:Nu20PvD70
>>989
行ってくるね
994名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 23:43:59.45 ID:Nu20PvD70
行って来ません
995名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:00:54.36 ID:lex7lfdL0
この戦いは終わり。さよなら…。
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996名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:02:19.63 ID:yCRNA0Qj0
誘導してなかった、申し訳ない
997名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:04:41.52 ID:KKpK19MT0
さすがにここまで乙した人ですねーwww
998名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:19:14.75 ID:NPGrNtlc0
これは・・・巨大な・・・1乙!?
999名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:30:02.31 ID:/lawporr0
私のお花畑梅
1000名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 00:30:58.80 ID:/lawporr0
ぐっはー梅
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