ケツイ 絆地獄たち [98]

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1名無しさん@弾いっぱい
Xbox360版大絶賛発売中!詳しくは>>2あたり

・前スレ
ケツイ 絆地獄たち [97]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1273997425/

・過去スレ399氏作成のテンプレサイト
 初心者はまずここに目を通そう
http://itirou.fc2web.com/ketui/2ch/ketui_tenpure_top.htm

STGのできるゲーセン集(仮)
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

・関連スレ
CAVE総合スレ96
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1337657532/
【DS版】ケツイ デスレーベル その10
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1255070395/
2名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 00:24:28.21 ID:81JghcQZ0
■過去ログを保管して下さっているページ
ttp://stg.arcadeita.net/

■オフィシャル直リン地獄たち
ゲームシステム http://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/system.html
ステージ紹介 http://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/stage/stage.html
ストーリー http://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/story.html
絆地獄たち http://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/chara.html
サントラ http://www.cave.co.jp/gameonline/soundtrack/index.html
携帯ページ http://www.cave.co.jp/gameonline/ketsui/ketsui_news.html
攻略DVD http://www.inhgroup.com/item/ketsui/

■移植地獄たち
XBOX360 ttp://5pb.jp/games/div2/ketsuiex/
NintendoDS ttp://www.arika.co.jp/product/ketsui_hp/

■ケツイ〜絆地獄たち〜Wiki
http://wikiwiki.jp/ketui/
3名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 00:25:03.61 ID:81JghcQZ0
基本とか

■ボタン
・Aボタン押しっぱなしでロックショット。固い敵に向く(集中攻撃できる)
・Bボタンでボム
・Cボタンでノーマルショット連射。ザコに向く。

■機体
・機体はAタイプ(ティーゲルシュベルト)とBタイプ(パンツァーイェーガー)の2種類
 A:ショットは広範囲だが威力が弱く、自機の移動速度は遅い
 B:ショットは集中型で範囲は狭いが威力が強く、自機の移動速度は速い

A機体のほうが遠くから素早くロックでき、柔軟なロック戦闘ができる。
http://www.geocities.jp/korekballet/cave_usersroom/u_letter.html を参照

■初見知識
・まずはAタイプを選べ。ショットで広範囲に雑魚を掃除してればおおむね安全。
・普段はCボタン押しっぱなしで自動ショット連射
・固い敵が出てきたらAボタン押しっぱなしでロックショット
・敵と弾がいっぱい出てくると死ぬので、ボム
・いっぱい出てくるのは、敵を破壊するのが遅れているから
・近づいてロックして離脱して避ければ、確実に速攻できる
・ボムを使ってでも生き残ったほうが、面ごとのボーナスが高得点

■心得
・敵を見よ。攻撃を読め。次に自機をしっかり見よ。
・敵との間合いをとれ、近いと反応が間に合わず死ぬ

■稼ぎについて
1.まずはザコ敵に接近し、通常ショット一発撃って破壊して[5]箱ゲット。
2.倍率タイマーが切れるまでロックショットで[5]箱ガッポガッポ。
この繰り返しが一番効率いい。

■倍率タイマーについて、
ショット(ロックショット含む)をしばらく撃ってないと
倍率タイマーが急激に低下。

■小ネタ
・ショットを小出しにする場合、AボタンよりもCを押した方が少ない数の弾が出る。
・ボム使用時、ロックショットで敵をロックしている場合は、ロックした敵により多いダメージがいく。
・ボムストック最大時にボムを取ると10000点。
・ボム効果時は敵をショットで破壊しても【1】の箱しか出ない。
・一つの敵、パーツに全てロックし、ロックショットとオプションの攻撃を当てた場合は
通常のショットよりも強力になるので、大型キャラを速攻破壊する時に使うのが良い。
・敵に接近してロックショットを当てた方がマーカーの付く速度が早い。
・ロック数が増えるとロックショットの射程が短くなる。

■エンディング
1周目が終わり、二周目の条件を満たしていない場合は
エンディングとなる。コンティニューしても見られる。

■二周目
条件
「ミス数+使用ボム数≦6」
エンディングにスタッフロールが追加。

■裏2周目
条件 : 1周目ノーミスノーボムで1.2億以上稼ぐ
行けたときには「WELCOME TO SPECIAL〜」と表示される
4名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 00:26:22.07 ID:81JghcQZ0
■知って得する略称知識
エヴァッカニア → エヴァッ蟹 → エヴァッ蟹飯 → 蟹
トラファルガ → 虎 → 虎ちゃん or トラさん
シンデレラアンバー → アンバー → 琥珀(姫)
ブラックドラフト → ttp://nmt.cside.com/minna/DSCF0203.JPG
ジャマダハル → 邪魔・猪木(発狂弾幕が1,2,3,ダー)
ヴィノグラドフ → ミサイル駆逐艦「アドミラル・ヴィノグラドフ」 ttp://www.ships-net.co.jp/museum/jpeg/w006.jpg
ジェム&イーニィ → ジェム&イーニィなかよくけんかしな
エヴァンズマン → 兄貴『後で私のオフィスまで来るように』

■BOSS前のオペ子の言ってる内容
パターン1
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready? ⇒ターゲットに会ったよ作戦の始まりだZE攻撃の準備はイイかな?

パターン2
Approach your target zugyaaaan!!
papapapowerAre you ready?

パターン3
Approach your target and timer!
Your mission starts now.
Are you ready?
5名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 00:27:07.70 ID:81JghcQZ0
☆エクステンド(1UP)のひみつ☆

工場出荷時の設定では2000万点と4500万点でエクステンド。
この得点によるエクステンドに加え、3面と5面(2周目も)それぞれに
エクステンドアイテムを出す敵が出現する。


3面のエクステンドを出すキャラは中ボスの戦艦。
これはノーボムで全てのパーツを破壊した後、
中心の艦橋を破壊するとエクステンドが出現する。
先端のパーツは早く破壊しないとスクロールアウトしやすく、
船尾の2つの砲台は、破壊後に3つ目のパーツが出現するので注意。

1UP戦艦(3面中ボス:ヴィノグラドフ)
     ____          _____
    l   9  \        l      \
      l   8  8         l   ○  ○ \
  ┌→\   8  8        \  ○  ○ \
 8を全部.\    7          \  ヽ l ・ ・ ・l
 壊すと   \    7          \  ヽ l ・ ・|ヽ ̄ ヽ
 9が出てくる. \     10         \    .|ヽ l    l
  ┌→      \               \.  ヽ | ̄   ̄|
  10を壊すと     \    6          \     ○  \
  本体の体力ゲージ. \    6          \      ○  \
  出現・発狂突入.     \     5         \   lヽ ̄ ̄ ヽ
                 \  4    4        \.   l○  ○_
                   \    3          \ ヽ l ・ ・ ・l__
                    \    3          \  ヽ l ・ ・ ・l
                      \    1          \     ○
            ┌→         \    1          \    ○
           1を壊すと.          \   2            \.   ヽ
           2(甲板)が出てくる      \               \  ヽ
                              ` ー'                 ` ー'


5面のエクステンドを出すキャラは中ボス前の自機と同じタイプのヘリ(通称ドッペル)。
直前に大型戦車が出現するので、それを早めに破壊すれば
3面よりも簡単にエクステンドを出せるはず。
これもドッペルはノーボム破壊でなければいけない。
直前の戦車はボム可だが、ボム撃つのが遅すぎてドッペルにまでボムを当てると不可。
6名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 00:27:45.91 ID:81JghcQZ0
■ケツイというタイトルの由来は何でしょうか?

池田開発部長

自分の願いが叶うとはいえ、死を前提とした任務は並々ならぬ決意があってのもの。
そんな思いを秘めた奴らの、そんな絆は地獄まで行っても切れることはないだろうと。
そんな意味を含んだ上での、ケツイ〜絆地獄たち〜です。


■みんなで歌おうEVAC社歌 (1面BGMで)

(00:24)爽やか風が
(00:28)吹き抜ける
(00:32)この空の下
(00:35)3WAY!!7WAY!!
(00:39)いけピン針弾
(00:43)青リング

(00:45)飛び散る血潮が風に乗る(PO!)
(00:48)>>18い・わ・く・へたれシュータ〜(PO!PO!)
(00:51)雲間に眩しく浮かぶのは(PO!)
(00:53)我らが威厳(いこう)の礎(PO!PO!)
(00:56)讃えよ空の神兵を(PO!) (同時に語り)え?これ3面中ボス? ありえねー!!
(00:58)降りしきるあの弾幕を(PO!PO!)
(01:01)闇に隠れて悪を成せ(PO!)
(01:04)怒級国際死の商人(PO!PO!)

(01:06)陸空海
(01:11)兵器携え
(01:17)恐怖と戦火
(01:21)今まさにうち建てん
(01:28)嗚呼 EVAC EVAC Industry
7名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 00:28:20.51 ID:81JghcQZ0
テンプレ以上

みんな仲良く暮らすんだぜ…
8名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 09:17:31.69 ID:bsJU3hH+0
>>1とその人生はすべて乙
9名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 15:06:17.55 ID:Iz/2Hb4u0
乙です
10名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 17:06:05.09 ID:lII+1D9nO
乙ポポ
11名無しさん@弾いっぱい:2012/05/30(水) 21:27:31.41 ID:RPIYeopX0
乙乙
12名無しさん@弾いっぱい:2012/05/31(木) 20:10:16.14 ID:UYpy3vm10
避難所スレはカウントしない方向なのか
また[100]スレ目が拝めるな…
13名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 17:09:26.68 ID:/5cyXytA0
このスレが埋まるのは2014年予定か
14名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 18:35:19.65 ID:K7IV3JkU0
デスレの話はこっちでしちゃダメなのかなー
15名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 20:00:46.48 ID:pUGVm7Ex0
別に統一してもいいんじゃね?
16名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 20:14:00.42 ID:rA3ubUKq0
いいけどまだスレ残ってるから使い切ってからどうぞ
>>1のリンクは間違ってるけど
17名無しさん@弾いっぱい:2012/06/01(金) 23:06:03.07 ID:5WBLC1d20
一週目初クリアしたった〜
エクステンド4回もできるから、ボムを惜しみなく使ってなんとかなった


でも、このままでは表2週目の条件がムリムリだな・・・
18名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 01:22:41.17 ID:1DmQ9Gtd0
>>17
やったね!おめでとう!

表は徐々に撃つボムを減らしていく感じでやって行けば入れるようになるよ
そして表攻略のために残機残すことに専念しすぎてまさかの裏入りで死ぬがよい
19名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 03:07:33.61 ID:L8qN2DMvO
最近ようやく表入りが安定してきた
表のジャマダハル第二形態1波目がどうも避けられる気がしない
誰かアドバイス下さい…
20名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 17:39:22.36 ID:qAbMcTpx0
第2形態に入ったら、灰色のパーツの一方 (仮に左側とする) にロックして
1波は赤矢弾に当たらない左端ギリギリのところから徐々に反対側に移動
2波の範囲の広い青大丸弾の攻撃は、ショットに切り替えて避ける
3波の青中丸弾を避けながら、再度灰色のパーツにフルロック
4波の交差する青大丸弾と、そこから発生する赤矢弾は画面中心軸で避ける
2巡目第1波が来るまでの間に灰色のパーツを破壊 (重要) して、
後はロックしたまま画面左側を経由しながら青弾を回避していれば
2巡目2波が自機に到達するまでには第3形態に移行する

口で説明するのは難しいな…
自分は主にB使用で、前は正面でショット垂れ流しでやってたんだけど、その時よりは安定したよ
21名無しさん@弾いっぱい:2012/06/02(土) 23:12:34.78 ID:sQ9p4nTwP
>>17
しまったあ、先を越されたあ〜
とはいっても、こっちはまだHeyの五機設定でも
竪穴までしか行けない腕なので勝負にもなってませんが。

本当にいつかはクリアできる日が来るのだろうか?
22名無しさん@弾いっぱい:2012/06/03(日) 14:46:15.37 ID:CvOO6RI2O
>>20
詳しい解説ありがとう
試してみます
23名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 22:14:25.92 ID:B+My2ZuX0
5面の中ボス後のスカイフィッシュの遅回しってどうやるの?
二周目だと打ち返しでボム確だからどうにかしたいのです
24名無しさん@弾いっぱい:2012/06/08(金) 23:05:39.73 ID:72Z1BGMw0
肩から出る赤弾、青弾が交差する攻撃の時に
ショットに切り替える又はノーショットで形態変化を遅らせるのが一般的じゃないかな
25名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 12:45:17.48 ID:zJZXwrRU0
調整しても第2形態の攻撃でミスかボムを撃つ事になって
タイミングが狂って遅回し失敗することがままある、実に厄介
26名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 16:16:28.45 ID:nCLrQJ5i0
>>24>>25
ありがとうございます
参考にしてがんばってみます
27名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 17:47:04.63 ID:zJZXwrRU0
>>26
トラファルガとの距離や、うまい棒が当たっている時間で微妙に狂うから
ある程度調整した上で、最終的には音楽でタイミングを取ると確実だよ
28名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 18:47:18.07 ID:JfbP+3m20
その辺りにプレイヤーの気を向けさせつつドコドコ狙撃してくるトラさんのしたたかさよ
29名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 21:18:20.43 ID:YD2VEhFb0
ケツイの敵はいやらしい
30名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 00:34:31.93 ID:YcKn7Keq0
ブラックドラフトさんの動きは艶かしくていやらしいよな
31名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 01:16:03.52 ID:zi+6wPiJ0
あれ奥に進んでるのかと思ったら上に登ってるんだね
超高い崖ぜよ
32名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 10:11:38.15 ID:jg0qOrpG0
そして登りきる前に落とされるw
33名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 14:31:48.92 ID:yoNdiX6S0
EVAC七不思議の一つ
ドラフトさんと戦っている時間で崖の高さが変わる
34名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 22:56:46.30 ID:nVllvh9L0
そんなこと言ったらEVAC社の滑走路はどんだけ長いのかと
35名無しさん@弾いっぱい:2012/06/14(木) 20:29:41.21 ID:CTyXzsIz0
何かこのゲームってロックする時に正面からロックするより斜めからロックした方が速くね?
距離が一緒くらいでも差がある気がする…
36名無しさん@弾いっぱい:2012/06/14(木) 20:56:40.40 ID:e3zc5wqSP
距離の判定はY軸のみの依存だったような気がする
37名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 00:29:45.89 ID:6J7DcSB60
ボスに重なってロックするときは、タイミング次第でロックの時間に差が出るよね
38名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 00:37:03.03 ID:1SF+ZP2wO
久々にアーケードでケツイやったら5面のBGMがおかしくなったけど
あれってBGMがおかしくなるときとならないときでなんか条件があるんですか?
39名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 00:39:15.98 ID:6J7DcSB60
4面クリア時に、
レバーとかボタンとか押してたりするとおかしくなる確率うpとかだっけ
あと新基板だとおかしくならないとか
40名無しさん@弾いっぱい:2012/06/15(金) 01:45:33.59 ID:SyXU/yKY0
AボタンかCボタンを押しまくると音がおかしくなったりする
41名無しさん@弾いっぱい:2012/06/16(土) 12:10:21.02 ID:P4Qiq38aO
なるほど ありがとうございます
今度連打してみよう
42名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 01:25:12.93 ID:3vX+ZAI60
4面サンダーボルトさんの切れ味と鮮やかさは異常
43名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 01:33:40.30 ID:blSUBzvhP
サンダーボルトはワイバーンより厄介だね
44名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 01:47:15.74 ID:7tTvw5tJ0
サンダーボルトの弾の形状はウザすぎる
45名無しさん@弾いっぱい:2012/06/17(日) 11:35:56.22 ID:3vX+ZAI60
チョン避けしててもギリ弾の端にカスって死ぬことが多い
要約すると、サンダーボルト死ね!
46名無しさん@弾いっぱい:2012/06/18(月) 01:03:34.39 ID:cL+HbIoTO
ロックの速さ(正確には次のロック可能までの時間の短さ)は
ロックショットの飛距離(=発射から命中までのフレーム数)による
ボスでロックショットだしっぱだとロックのかかる速さが違うのは
最初ボスに重なっている弾のどれがロックに使われるかわからないため
遠い弾で判定に使われると次のロックまで時間がかかる
47名無しさん@弾いっぱい:2012/06/18(月) 15:27:47.25 ID:yO5jfOx50
先にショットを当てておいた場合の方がロックのかかりが早いのは、
ショットの命中までの時間が計算に使われるからってこと?

同じ敵に追加でロックした場合、
命中するまでのフレーム数にAなら*4、Bなら*6を掛けただけの時間がかかるらしい
ボスに限らず、中型以上の敵をフルロックする時は先にショットを当てておく方がいい
Bタイプの場合は特に重要
48名無しさん@弾いっぱい:2012/06/18(月) 17:52:16.13 ID:znIqtqzL0
家庭用とアケではBタイプのロックの挙動が違うと聞いたけど
具体的にどう違うのん?
49名無しさん@弾いっぱい:2012/06/18(月) 18:00:49.71 ID:GdRugByY0
>>47
ショット命中の時間ではなくて、始めに射出されるうまい棒が最速であたるからではなかろうか>1,2行目
50名無しさん@弾いっぱい:2012/06/18(月) 21:25:30.28 ID:5sTYU6j/0
アンバーとかショットからロックに以降しないと速攻できないな
51名無しさん@弾いっぱい:2012/06/18(月) 22:23:07.52 ID:yO5jfOx50
>>46 >>49
そうか、うまい棒って一本の連続した棒だと思ってたけど (蜂シリーズのレーザーのように)
中くらいの円錐状のエネルギー体が断続的に射出されているものだったのか
ロックショット撃ちっ放しの場合、奥 (画面上) の方に出ているうまい棒の破片が
判定に使われることがあるから遅くなるわけね
52名無しさん@弾いっぱい:2012/06/19(火) 21:22:45.89 ID:HQwYSnko0
今日買ったけど、難しすぎて笑った。
虫ふたオリクリアできないレベルだから早すぎたかな。
でもサントラは最高に良いわ。
53名無しさん@弾いっぱい:2012/06/19(火) 23:41:36.50 ID:Cw2bo1Xn0
某所にAで1周目2.73億の動画があるけどスゲーな
54名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 22:01:32.84 ID:a+/6pa/S0
1周が大分安定したから表入りを目指してボム撃たずにやってみたけど
4ボスまでノーミスノーボムだったのに5面の中ボス後から竪穴で一気に終わった

ところで、よく動画で5中ボスを左上の砲台、右の砲台、んで本体みたいな順番で倒してるの見るけどあれって最大数回しの調整なの?
最初から本体に打ち込んで速攻破壊したら直後の雑魚編隊が長くなって無理になるのかな
55名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 22:13:31.06 ID:noz5fAdZ0
パーツの素点が高いのと弾幕が楽になるからじゃないの?
やりこんでないからよくわからないけど
56名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 00:34:51.44 ID:nT5ubMta0
左上と右上の砲台 (通称:耳) は素点が2,700点と極めて高いので
稼ぐなら逃す手はないよ
片方の耳を破壊しておけば、耳からのばらまきが交差しないから避けやすいってのもあるね
57名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 01:09:08.30 ID:USd4Ggnj0
耳フルロックが遅れてズキャーン!が怖くてやらない俺
58名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 02:02:43.80 ID:nbWE2BPS0
なるほど、そんなに点入るのか
プラクティスで5面ノックするついでに練習してみる、ありがとう
59名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 23:11:40.64 ID:izUm8cxR0
>>57
開幕トラ耳って、狙いに行くと回避不能な弾を撃たれちゃうのがまず確定して、
ロックが正確ならば被弾直前に消えるってパターンだからマジ絶妙。
調子よく来てる時は怖くて出来ねえよ。
60名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 00:21:29.35 ID:Lmv4BkTp0
Xモードだとダメだけど通常なら普通にできね?
61名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 11:15:37.01 ID:a7FmjUdV0
Aタイプなら動く必要ないけどBタイプだと火力の関係で破壊が遅れて死ぬから
レバー左にチョン入れして避けないと安定しない>開幕トラ耳
62名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 14:10:36.44 ID:NP0zolmb0
虎が弾を撃ってきたら左にチョイ避け、でいいけど
タイミングが分かりづらい場合は、そろそろ撃ってきそうだなと思ったら
細かく左をチョンチョンと連続で押せばいい。最近はこれで安定してる
63名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 21:10:42.89 ID:FZ7yr70iP
開幕耳破壊なら、画面の上端まで上がればBでもまず死なない筈よ
パーツにぴったり重なったままでいるほうが危ナイス
64名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 21:24:04.47 ID:e9e9VwNu0
何気に蟹の開幕って難しくね?
右端で足にフルロックして気合で左端の下まで下がっていくやりかただけど
いまだにズキャることがあって安定度が今ひとつだわ
あと開幕の後の青弾のやつも大きく開いている場所じゃなくて狭い場所を潜らされる時多くて涙目だわさ

弾の性質が良く分からない攻撃多いよこのクソ蟹
65名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 22:33:02.00 ID:yxUts4XfO
(゜∀゜)y-~~~
66名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 22:51:43.11 ID:NP0zolmb0
>弾の性質が良く分からない攻撃
蟹の第1形態5波 (固定弾道青中弾+停止後自機狙い青大弾) なんかまさにそれだな
避け方が分かるまで軽く絶望したよあれ

個人的には第2形態の2巡目の1波がどうにも安定しない
足の回転を途中で失速させるのやめて欲しい
67名無しさん@弾いっぱい:2012/06/22(金) 23:16:16.27 ID:+gxiP23r0
>>64
蟹の開幕は右上で足にフルロック後
画面中央下まで降りてそこから左端に向かってチョン避けで安定するよ。
68名無しさん@弾いっぱい:2012/06/25(月) 02:34:57.63 ID:MiDMCAQZO
行きつけのゲーセン、鮫鮫鮫、雷電、虫姫さま、縦king(400in1)、ケツイが並んでるんですよ。今日はイベントでケツイがフリープレイだったんですが、ケツイのみ空き台・・・・
69名無しさん@弾いっぱい:2012/06/25(月) 19:41:48.63 ID:5kEoba0p0
久々にやったらAタイプが全然できなくなってる
1-5ボスで終了
70名無しさん@弾いっぱい:2012/06/25(月) 22:51:23.27 ID:kJ1/BGJ40
>>68
納得いかんな
ケイブシューの中じゃ1、2を争う傑作だと思うよケツイ
稼ぎもシンプルかつ奥が深いしまさに神ゲーだろ
2周目も殺しに来るけど遊ばせてくれるし、開幕から即死させようとしてくる大往生と比べてかなり良心的だし
上級者には裏二周目もあるし段階を踏んでステップアップを実感できる作りだし、ガチホモゲーだしで最高だろ?そうだろ?
71名無しさん@弾いっぱい:2012/06/25(月) 23:10:30.88 ID:Tg47n50H0
ガチホモゲーのくせにEDでしかホモが見れないんだよなぁ…
72名無しさん@弾いっぱい:2012/06/26(火) 00:29:37.63 ID:YMd/wmk90
2面から本気で殺しにかかってくるとか、明らかに初心者に優しくない
実力に合わせて2つの2周目を作ってくれた点はよかったなあ
裏2周の条件だけは納得いかないけど。せめてミス+ボムが2以内ぐらいにしてほしかった
73名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 21:23:27.44 ID:OZA9It7K0
5面ヒポポ前のドッペルってロックショットがバグるせいで
最後に出てくるやつらがどうも安定しずらいな
うまくいく時は立て続けに倒せて時間が余るけど悪い時はスカイフィッシュが出てくるまでグダるな
74名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 21:35:15.11 ID:IG+Jom7E0
ロック状態を保ったまま画面外に逃げられたときは
解除しなければ延々とロックした状態になるから、大抵そのままにしてる
やろうと思えば、蟹撃破までずっとその状態でいられないこともない
75名無しさん@弾いっぱい:2012/06/28(木) 22:36:46.58 ID:OZA9It7K0
>>74
そんなことできるのか面白いな
空ロックとかケツイボムもそうだけどこのゲーム面白いバグ多いね
二周目も始めは作らない予定だったと聞くし、偶然にしては色々出来すぎたゲームバランスだと思う
あと、表二周目は神調整だと思う
76名無しさん@弾いっぱい:2012/06/29(金) 07:10:25.22 ID:lIsAko62O
3面ラストのゴールデンバットも気がついたらロックが一個右上画面外に持ってかれてる時がたまーにある
77名無しさん@弾いっぱい:2012/06/29(金) 20:35:34.21 ID:aqCgd2zh0
確かに表2周は丁度いいバランスだな
真ボスの為に残機に気を遣わないですむのが嬉しい
裏2周も突入条件はアレだけど、難易度そのものは悪くないと思う
ドゥームも弱すぎず強すぎずで適度に歯ごたえがあっていい
78名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 18:53:08.87 ID:6Vp5EULBO
DSケツイ発売前ニコ動のケツイ動画消されまくったこと唐突に思い出した
1周ノーミスノーボムコメント解説付き動画が消えたのは痛かった
79名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 19:08:08.92 ID:dl4oqZBrP
裏突の参考動画を探してるのかな?
残念ながらケツイにはクリア重視プレイというものは存在しない
いろんな人のプレイを見て自分に合ったパターンを見つけていくしかないよ
80名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 20:38:50.05 ID:6Vp5EULBO
昔と違って今は裏2周クリア動画増えたがら
それの1周目を参考にしてみるよ!
81名無しさん@弾いっぱい:2012/06/30(土) 23:55:35.90 ID:aeQhroDK0
いい加減エヴァッカニアのこと蟹って言ってる奴うぜぇ
ブラックドラフトの方がよっぽど蟹
82名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 00:42:02.28 ID:jALWR7v30
これは蟹の自演
83名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 01:19:14.56 ID:Qn0bwKLh0
そうだな、炊飯機と呼ぶべきだな。
84名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 02:28:20.20 ID:lQ4Bruac0
>>78>>80
それと同じ主かは分からないけど全く同じ趣旨の動画あるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10748152
85名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 07:48:05.34 ID:iM2QovYE0
DSじゃねぇだろ、箱○じゃねぇのか
86名無しさん@弾いっぱい:2012/07/01(日) 13:16:07.53 ID:I59Be+BAO
>>84
おお、こんなのあったのか!
ブラックドラフト解説とかアンバー発狂の青弾逆向きになる理由とか色々勉強になったよサンクス

>>85
改めて調べたら箱版発売時だったスマンスマン
DSの動画は生き残ってアケの2周目とかは軒並み削除されたんだった
87名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 00:45:11.88 ID:w5IibgyG0
海外でケツイのハックロムがあるらしいんだがこのスレの人は興味あるかね
88名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 01:32:52.64 ID:Jnr0qCZoO
ていうかMA…いや、なんでもない
89名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 19:23:01.72 ID:+FoI7kOR0
このスレの人は男の裸に興味あるかね
90名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 19:28:13.04 ID:lyZlOBC10
ていうか皆ホモ…いや、なんでもない
91名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 19:42:48.42 ID:8yxGbi/U0
A使いはホモでB使いはノンケ
こう見分けよう
92名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 21:29:44.67 ID:7gJmnWZ20
ケツイヤーはゲイ疑惑
93名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 00:41:40.55 ID:RWzuS5UB0
戦闘機に興奮する変態も存在するらしい
94名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 00:44:01.91 ID:adHYYMnk0
ブラックドラフトの動きはセクシーすぎる
95名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 09:46:22.97 ID:eUznjvgIP
わっしょいに全一の人出演するらしいね
96名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 18:05:46.69 ID:/MQ3a1lw0
今のゼンイチってスコアどのくらい?
5億弱くらい?
97名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 18:38:07.38 ID:tJvopOUb0
5億ちょい
ノーミスで6億が理論値なんじゃないかと全一の人がツイッターで言ってた
98名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 19:09:28.56 ID:axgXiWyz0
表5億前後
裏5.9億前後

裏ノーミスとか狂気の領域
99名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 23:46:15.12 ID:VwtmjkjW0
5億とかほんと信じられない高さだわ
100名無しさん@弾いっぱい:2012/07/07(土) 10:41:26.55 ID:O656mH0Z0
俺のケツも大往生しそうです・・・・
101名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 02:48:43.13 ID:EJq4NiVO0
NO REMORSEのアレンジ
1年前に作ったもの
良かったら聞いてあげて
http://ux.getuploader.com/hey0001/download/5/2011+NO+REMORSE.mp3
102名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 04:59:28.20 ID:cBRfNvZi0
聴いた GJ
103名無しさん@弾いっぱい:2012/07/12(木) 08:40:42.37 ID:9RcRqrB50
>>101
意欲だけは認める。でも、聴いてオッ!?と思うところ無し。音がまんべんなく多い。
104名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 00:38:19.33 ID:yFo2tsKJ0
4面のフレーズ入るところがよかった
105名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 18:03:16.40 ID:Lm8FzEpp0
すご過ぎて
ちょっと泣きそうになった
106名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 18:40:07.65 ID:bb2Fkyol0
聞いてみたけどいいアレンジだね、さっそく保存した
強いて言うなら前奏は余計だったかも
107名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 18:43:27.77 ID:bb2Fkyol0
ってHEYさんだったのか
CANAL FLEETのアレンジもよかったですぞ
108名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 20:48:18.74 ID:ldu2sVK7i
聞いてくれた方々すげぇありがとう
批評も含めてどの言葉も嬉しいっす
目指すは全曲アレンジなんで、またいつか
109名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 22:03:55.68 ID:4VVMQvXl0
五面の音楽はオリジナルを超えるものがあるはずがない、
などと思っていたら、まさか本人によるアレンジで、
その上越えてきたのがスゴイ。
トラちゃんのあたりの盛り上がりでゾクゾクした連中多いはず。
110名無しさん@弾いっぱい:2012/07/13(金) 23:13:01.73 ID:chUKIvZY0
>>109
どゆこと?本人?
111名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 01:49:22.82 ID:EoJD+jIq0
XBOX360版のことかな
あの5面は上倉紀行によるアレンジなんじゃないかな
面ごとにアレンジャーが誰かってのは知らないけどギターの手癖でなんとなくそう思う
ギターだけ担当でアレンジは別の人かもしれないけど
112名無しさん@弾いっぱい:2012/07/14(土) 02:57:22.39 ID:xjq68LEH0
うーん、あのアレンジもいいとは思うけど原曲越えたとは思わないな…
まぁ個人の感性の差だろうけど
113名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 22:22:00.64 ID:Kvzw3c630
ぜんぜん上達しねぇ
no bulletモードでやっても練習になるかな?
敵の配置覚えたりとか
114名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 22:59:21.52 ID:FKoRdGF40
あんまりならないと思うけど
敵の配置は覚えて当然
大雑把でもいいけど、覚えなきゃパターン化がはじまらないかと
115名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 23:25:58.87 ID:TlTdRJW70
箱ケツイやっとクリアできたー
一通りさわったCAVEシューの中では一番好きだったからすごい嬉しい

>>113
弾撃たれないと誘導しなくなるからちゃんと撃たせた方がいいと思うよ
覚えるのは最初は堅いデカいやつがこの辺りで出てきて…ぐらいでいいと思う
そっかから根気よく続けてればなんとなく面ごとの流れがわかってくるんじゃないかな
116名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 23:29:27.64 ID:fCOhepni0
4面覚えるの苦労したな
ワイバーンもサンダーボルトも多いけど覚えないときつい
117名無しさん@弾いっぱい:2012/07/16(月) 23:33:21.78 ID:oPOSnFxs0
他はステージ背景とかメリハリで覚えやすいけど
4面のワイバーンはかなり覚えにくいと思う
しかも覚えてないと簡単に詰まされるから恐ろしい
118名無しさん@弾いっぱい:2012/07/17(火) 06:47:34.96 ID:e8Pm2ugO0
でもその分頑張りがいがあるよね
苦労してパターン作ったからか今じゃ4面が一番好きな面になってるわ
119名無しさん@弾いっぱい:2012/07/18(水) 01:12:13.89 ID:H85mlJP10
4面はパターン組むと本当に死ななくなるのがいいね
どちらかというと3面のザルキイとゴールデンバットの誘惑が曲者だわ
あいつらに倍率かけようとしてズキャること多し
でもやめられないwご5箱おいしいれす
120名無しさん@弾いっぱい:2012/07/27(金) 13:50:15.63 ID:A93ePcVl0
シザーズとオスプレイ
似てるよね
121名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 01:11:17.22 ID:30uKti8X0
あれ、俺いつの間に書いたんだ
122名無しさん@弾いっぱい:2012/07/28(土) 18:35:05.29 ID:p5Wbj7Iw0
雄プレイだと…私のオフィスに来てもらおうか…
123名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 13:43:46.12 ID:hTy7yypU0
1周ブラックドラフト2段階の炸裂青弾?みたいのっていい避け方ないのかな
配置次第でかなり酷いことになるところがあってつらい('Д`)
124名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 14:18:10.75 ID:4KQ+W57m0
2周目のブラックドラフトで撃ち返し稼ぎしてる人の動きを参考にして同じ動きをすればよい
125名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 20:01:37.42 ID:Ihh3rqyu0
>>123
前スレ>>620のこの方法↓を参考にプレイするようになってからは
幾分安定するようになったよ

>ブラックドラフトは、
>戦闘開始→青扇弾+赤自機狙い(攻撃しない)
>→くねくね自機狙い(端からロックショットでちょん避けするが、ロックするのは目の前を通り過ぎる時)
>→炸裂弾+落下弾(全力攻撃)
>を繰り返すと2ループ目の炸裂弾が終わる直前あたりで形態変化する
>すると、難易度高めの第二形態炸裂弾(「まとまった針弾」の攻撃)を
>ほとんど避けなくて済む
126名無しさん@弾いっぱい:2012/07/29(日) 20:13:33.89 ID:hTy7yypU0
>>125
こんな回し方あったんだな
やってみるよありがとう
127名無しさん@弾いっぱい:2012/07/30(月) 01:18:12.66 ID:fIfe/5i20
大阪自称全一のちび眼鏡へ
ケツイは全国レベルは5億
自称INH(かなり昔のDVDプレイ)
のケツイちび眼鏡程度のスコア(裏、3.8億じゃ話にならないw )
128名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 18:39:45.04 ID:5bXW49zc0
裏入りばっかり狙ってると二週目でボムが撃てなくなる病気にかかるね
129名無しさん@弾いっぱい:2012/08/02(木) 19:34:59.81 ID:IOjgRrol0
1周目はクリア重視ならとっさにボムを撃たされるような場面が特に無いからそうでもない
それよりも抱え落ちのプレッシャーにやられることのが多いな
特に6ボム抱えてる1面は判断基準が麻痺っちゃう
130名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 00:24:07.09 ID:Qj7HNhft0
ケツイって腐女子受けしそうだけど人気出ないよな
131名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 11:08:15.55 ID:JmqPnPn/0
箱版やり始めたけどアケより画面小さくてむずい・・・3面もクリアできねぇ・・・
画面上下の無駄なスペースが憎い・・・っ
132名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 15:07:56.00 ID:R6pcO/3A0
オプションで画面拡大できるから無駄なスペースは出来ないぞ
縦モニターに比べたら拡大してもまだ小さいが
133名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 18:43:11.88 ID:zGylCkXW0
4:3でやってますってことだろ
134名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 18:43:57.86 ID:zGylCkXW0
おっとスレを勘違いしてた・・・
135名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 21:57:15.82 ID:PgbqFab20
5面までノーノー出来るようになってきたけど5面から難しいな本当
トラファルガ過ぎてからマジケツイ表入りすらできねー
136名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 22:11:25.11 ID:T3Udh1LE0
ランダム要素のある縦穴 (のスカイフィッシュ) と最終防衛ライン以外は
やり込めばほぼ完全に安定するから頑張れ
137名無しさん@弾いっぱい:2012/08/03(金) 22:33:21.57 ID:PgbqFab20
そうなのか
それ聞いたらなんか安心した頑張るわ
138名無しさん@弾いっぱい:2012/08/04(土) 23:45:58.93 ID:BU9SDbBe0
久々に裏ALL出来たぜヒャッハー
残機多いから抱え落ちさえしなけりゃ余裕をもってクリアできるな、
ドゥームに4機持ち込めるとは思わなんだ
139名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 01:03:34.73 ID:HCv6ZRdF0
>>138
すばらしい!おめでとさん!

ボンバーマンで表ギリクリアの俺には遠い話だわw
まずは裏入りを安定させないとダメね
俺もがんばる!
140名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 22:04:08.83 ID:JiFphIil0
>>136
そこに加えて、アンバー第一の最初も安定しないなぁ
小さい手の向きによっては、当たってしまう
141名無しさん@弾いっぱい:2012/08/05(日) 22:40:28.51 ID:m63Ra0kw0
>>140
そこはもう開き直って、開幕乗っかりとかどうよ二週目みたいに
タイミング掴めば安定するしうまい棒もゴリゴリ当たるよ
142名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 01:09:48.54 ID:3qvqqk5C0
>>141
開幕乗っかりって、うまい棒は当たるけど
オプションショットがカタイのに当たって
ダメ効率が悪い気がするのだけど、手前に来る前に倒せるのかな
今度、やってみる
143名無しさん@弾いっぱい:2012/08/06(月) 16:54:55.29 ID:TMC8IaDq0
アンバー2形態開幕炸裂弾の赤いやつを撃ち落せなくて真横から飛んできたときは戦慄する
144名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 03:04:31.59 ID:8opoSCxcO
ボス到達時に3面は倍率4200くらいまで、5面は倍率5000くらいまでいけるけど何故か4面の最高倍率が2400ちょいくらいしかいけない…
うまい人だと倍率どんくらい稼げるもんなんですかね?
145名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 21:25:37.95 ID:go6BmSLK0
エヴァッカニアの2段階1攻撃の2ループ目が密度ひどすぎるんだけどこれどうにかいい方法はないものか・・・
146名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 21:44:31.27 ID:kSt1X1v9P
1周目なら左→中央→右に赤弾誘導で安定してる
2周目だったら俺も知りたい
147名無しさん@弾いっぱい:2012/08/07(火) 22:08:29.97 ID:go6BmSLK0
すまん1周目、ありがとう
避けるのに必死すぎて全部左で避けてたわそれでやってみる
148名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 00:42:16.13 ID:jZ/vDcLN0
ZAPっているけど、広島出身?
ケツイうまくて、ネームがZAPの人いる。
ちょっと、ZAPってハンドルネーム特攻しちまった口だけど。

ちなみに私あこがれじゃなくベクトル違う、彼に凄い嫌われましたわ。
ニコ動はやっていこう、ゲーセン自身いかなくなったな。
149名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 01:22:21.62 ID:h7EV9Wxx0
日本語
150名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 07:27:35.13 ID:p923cjWA0
でおk
151名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 16:10:11.11 ID:aRTNQ+tS0
多分ZAPさんに愛の告白をしたけど、彼はノンケで嫌われたってことを言いたいのだろう
ケツイヤーが皆ホモってわけじゃないから気をつけろよ
152名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 16:27:30.83 ID:ODjesZq+0
つーかケツイやってる人に限らずシューターってホモ多くね?
やっぱゲーセン行ってると女の子と接する機会が減ってくるから同姓に走るのかね?
153名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 18:01:58.84 ID:8FHnZLiy0
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
154名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 18:48:21.21 ID:V2D//TMH0
レバー握るのが大好きなだけですよ
155名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 21:05:39.83 ID:jZ/vDcLN0
>>151
いや、違う、素で嫌われてるっぽい。
7年ぐらい前のドゥーム劇破は彼しかいなかったはずだけどな。
人違いかね?
ZAPって名前おおいのかね?
156名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 22:04:59.51 ID:h7EV9Wxx0
いや、まず>>148が解読できない

広島でZAPというネームのケツイが上手いプレイヤーを見て
話しかけたら凄く嫌われてしまったようだ。
だからゲーセンに行きづらい(でもニコニコ動画は見るよ)

と言うように読んだが…
157名無しさん@弾いっぱい:2012/08/08(水) 23:59:35.14 ID:BK4Gnukt0
>>148の解読:ZAPへの粘着レスでこのスレ潰してやるから覚悟しろ
158名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 00:29:41.07 ID:6Pbee4OP0
やめて;;
159名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 06:25:44.46 ID:Th2LRVyE0
ZAPは性格悪そうな顔してる
160名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 07:17:59.68 ID:w8S37Zdy0
稼ぎやってる人間なんて大抵性格悪いだろ
161名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 09:22:44.46 ID:PCOW32Mp0
なんでw
162名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 18:41:51.00 ID:jqcZjvW50
>>156
そうだよ、ガチで「俺のプレイを見るな」ってどなられたことある。
ちなみに彼、決して性格は悪くない、仲間ともうまくやってますわ、私がひどすぎるんですわ。

しかし、私にだけつめたいっぽい、ちなみに私は2割で怒首領蜂を1週ALL。
1割で二週目いってアボン、記憶力悪いからコンボもつなげられないヘタクソですわ。

ちなみに、彼がいつもプレイしてるところ、ケツイと怒大往生は録画できたが、他は無理。
近くのゲーセンは無い、またそのゲーセンは場所変わってる。
今は接骨院、デパートの屋上で何か小型のアパートみたいにペナントできててね、
今はデパート内にある、店長変わったかな?
163名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 18:42:56.71 ID:jqcZjvW50
ZAPって広島?
2005年でドゥーム倒せたのって、そんなにいないでしょ?
164名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 19:15:57.97 ID:n7xWU+P00
なんつーか、何で嫌われてるのか分からないでもない
165名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 19:18:01.44 ID:sPI8lWnb0
w
166名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 19:44:35.10 ID:iVRPOzTX0
まぁ推測にしかならんわけだけど
プレイを録画ってまさか後ろから勝手に撮ってるんじゃないよね
例え許可とったとしても知らん奴からいきなり録画させてって頼まれたとしていい気になるやつはそういないだろ

はっきり言うが2,3回のお前さんの書き込み見ただけでこいつストーカーくさくてやだなぁって思ったから
本人もそんなか感じなんじゃないのかね
お前の性格がひどすぎるだけ
167名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 20:09:29.72 ID:Akpb2VQi0
この調子だと口頭で日本語通じてるかどうかも怪しいな
168名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 20:31:59.56 ID:XSgtLdF90
その人のいたゲーセンではケツイと大往生筐体の録画が出来たっていうゲーセンの特徴言ってるんじゃね?
「彼がプレイしてるところ」の「ところ」がその人のプレイ中という事なのか場所を指しているのかハッキリしていないから分かりにくいが・・・
169名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 21:15:13.83 ID:0Lut6HS20
いくらなんでも
許可も取らずに他人のプレイを勝手に録画するやつなんておらんだろ
170名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 21:25:47.63 ID:b7MiJ6Me0
悪意とかで言うわけじゃなく素でアレな人だと思う
レスも支離滅裂とは言わないまでも全く要領を得ないし「そういう人」特有の一方通行な文体
171名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 21:56:50.41 ID:CTr6vx1W0
いや、文体だけではわからんよ
リアルでは社交的でコミュニケーションスキルも十分、
仲間内を仕切ってうまくまわせるレベルの人でも、
文章がめちゃくちゃ、てのはときどきみる
会話に比べて文章にリソース割かないみたいな人
172名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 22:02:13.41 ID:Th2LRVyE0
ZAPはちょっとギャラリーしてたり近くの筐体で連れと別ゲーやりつつ話してたりするとすぐキレる
>>162の日本語が怪しいが似たようなこと言われたことあるよ
173名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 23:41:45.61 ID:jqcZjvW50
>>166
横にTV&録画機があって、それで録画できる。
途中から置いたから要望で出来るようにしたんだと思うよ。

>>172
いや、中いい人がいる、その中に大往生ブラック二週目突破や、
怒首領蜂6億2千万という壮絶やった人いたけど、裏ケツイはムリっぽいけど。
その人は穏やか、でも赤の他人の自分はムリなのさ。
多分、素で人あたり悪い人ではないから、人違いだと思う。
ZAP(仮)の人、ケツイばかりで必ずBタイプしか使わない。
怒首領蜂のAレーザーでALL出来ますよ。
174名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 23:43:46.08 ID:jqcZjvW50
後、ストライカーズ1999も置いてあって、
ハイスコアが2-5だったのに、その人がALLやってた。

ちなみに、凄いミスしたの覚えてる。
ミスした後、無敵解けた瞬間アボン、何か覚えてる。
X-37っていう機体で最後まで進んじゃった、あの人だけだよ、ALLしたの。
175名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 23:49:38.17 ID:sPI8lWnb0
よくわからんが、悪口言いたい訳では無いのならここで他人の個人名出して発言すべきでは無いのだと思うのだけれど
176名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 23:51:41.16 ID:jqcZjvW50
ちなみに、仮にZAPが私を覚えてるのなら
一発で特定できます、彼のギャラリーやってるのいつも私でしたから。

後、無駄に覚えてること、全く関係無い。
多分、リアルに襲撃されそうかな?
ギルティギアのゲーセンの小さな大会で優勝してたの、いつも別のゲーセンで働いてた人。
あの人、ブリジット&ジョニーの凄腕の使い手、最強なのに大会にはれなかったからね。
あのレベルで闘劇すら出られないって本当にひどい話ですよな。
177名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 23:51:52.69 ID:T2L8fzL80
内輪の話は他所でやってくれ
178名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 23:54:04.26 ID:jqcZjvW50
>>175
いや、明らかに日本人、ネーム登録がいつもZAP。
夢の島とかいうレトロゲームの人とどういつ人物かとずっと思ってたけど、
本人のBBSで突入した、そういや彼STG得意だったけど、
ケツイだけ書いて無いなって思って、質問したら別人。

そして、ニコニコにZAP名義の人がドゥーム劇破を出したから、少し行動にでた。
あれってXBOXかね?
もう、ゲーセンは閉じてるしそこじゃ録画できないからね。
もしかしたら他の隣町にまでプレイしてるかもしれないが、他人が一番でしょうね。
179名無しさん@弾いっぱい:2012/08/09(木) 23:56:49.35 ID:jqcZjvW50
ケツイ 絆地獄たち [71]

ZAP本人とあるが、その時点でドゥーム倒してた、別人だな。
180名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 00:05:31.01 ID:IwTV4mwu0
キモ過ぎワロタ
181名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 00:07:41.25 ID:xxmOJe1U0
>>180
すまんね、というか6年以上前の話だよ。


182名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 00:16:04.89 ID:ik/MVxuU0
ウルトラマンのAA誰か持って来い
183名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 00:42:44.36 ID:SxpXHlM60
              /ヽ
            /  .l! `ヽ.
           _i    l!  .i、
          .|fi i⌒ヽl!/⌒i |
.          キ! ゙ ー l! 一.リ
          ヾ 、ェ―ェォ /
         /ゝ.ヽlニl./人_
    ,.、-  ̄/  |::::`: ̄::::/::| |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-::、::ノ /|  l  l  ヽ.
  /    ∨     l::`:::::::''ノ|   `> |  i
  /     |`二^>  l ヽ::/ .| <__,|  |
_|      |.|-<   \△ ./ ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙//_ ̄ ̄      ._ -'      |_____ ,. -  ̄ \____|
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___`\ ̄__ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
184名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 01:27:31.36 ID:ik/MVxuU0
ケツイスレのホモ度を侮っていた
185名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 01:30:59.15 ID:tEg2tPYY0
前に誰かがレスしていたが荒らしたいだけなんだな、ホント
186名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 02:54:15.79 ID:xxmOJe1U0
>>185
いや、違うけどな。

結局どうなの?
同一人物?
ZAPの顔画像あるの?
多分、見れば分かると思う。
187名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 03:07:08.08 ID:xxmOJe1U0
やっぱいい、多分、顔写真公開して無いと思うから。

ま、ここら辺で終わりかな。
188名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 06:33:23.44 ID:hOVH8dB/0
久しぶりにケツイやったがやっぱむじーわ
一発で1周したかったがドッペルちゃんが許してくれなかった
189名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 10:44:13.41 ID:vShF6EZj0
俺なんか5面に突入できるかどうかのレベルだというのに
190名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 14:24:47.41 ID:M5Y0b/BhO
なんで難しいんだろ
弾はそこまで早くないし、弾数も多すぎず少なすぎずって感じなのに
191名無しさん@弾いっぱい:2012/08/10(金) 22:37:27.26 ID:rtcKQoaT0
このゲーム、アドリブでなんとかなる場面が結構多いから
パターンが固まりきらずに安定しない所が多い
1-4前半とか未だに適当、2-4はちゃんとパターン化してるのに
192名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 00:31:03.74 ID:AttReDh70
2面が未だに安定しきらないわ
100%安定、という自信ない
193名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 01:33:14.24 ID:S//+Fx6F0
加速しながらうねるように飛んでくる弾塊が独特だよね
軌道が読みきれずに当たる
でもそれが好き
194名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 02:10:21.34 ID:su+jpxaQ0
速さと弾の多さの相乗効果じゃないかね
そりゃ彩京ほど早くないし虫姫ほど多くもないけど良いバランスで両立できてる
しかもよく曲がる
195名無しさん@弾いっぱい:2012/08/11(土) 12:47:33.50 ID:eaTQyUdq0
曲がる弾もだけど停止弾や加速弾もヤバイ
蜂シリーズばかりやってると素直な弾に慣れてしまって苦労した
196名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 02:23:11.68 ID:K4PkPuY/0
箱のケツイ何回くらいゲームオーバーになったらコンテ出来るようになるんだろ?
リプレイやliveモードじゃゲームオーバーカウントされないんかな
197名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 07:13:43.14 ID:LoeFvfQC0
普通にやってたら割とすぐだったような気がするけど忘れた
198名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 23:00:39.90 ID:7Z9pUADS0
みんなはAとBどっち使ってる?
俺は始めはAだったけど2週目攻略するためにBに変えた
速さと撃ち返しの少なさとショット進行の火力には助けられてばかりだ
ユウマはもう少しがんばれ
199名無しさん@弾いっぱい:2012/08/12(日) 23:12:29.81 ID:LoeFvfQC0
どっちも使ってるけど、
最近はA使うことが多いかな
ロックがらみのタイミングとかがよく馴染む
200名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 00:04:00.87 ID:Szrc7Xnf0
A一択だな
箱のランキングにあるSPS氏のリプレイ参考に裏の練習したからBじゃ無理だ
201名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 00:08:52.93 ID:Oxs/gf6EP
あの人箱のランキングに登録してたっけ?
202名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 08:08:13.49 ID:Xnx6+2VQ0
キャラでB選んでる
接近戦しすぎて事故多いっす・・・
203名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 10:33:30.40 ID:pvE7mOKA0
SPS氏は箱版移植スタッフの一人だから登録はしてないと思う
204名無しさん@弾いっぱい:2012/08/13(月) 12:01:50.70 ID:Su1SCZpA0
トップクラスになると基板で遊んでそう
205名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 20:25:28.06 ID:6bWfNaQA0
箱での練習に慣れてしまうと基板は色々面倒
もう2年ぐらい通電してないな
とはいえ、スコアラーレベルになると移植版では練習にならないのだろう
206名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 20:37:47.83 ID:+/qjIKPq0
長い間通電してない電気製品の電源を急にオンにしたら痛むという情報を聞いたことがある。
ケツイ基板、大事にしてやってくだせぇ。

658 名前:せがた七四郎 メェル:sage 投稿日:2010/10/09(土) 23:16:32 ID:GbP2sIDu
  >>656
  古い家電の起こし方
  ・コンセントに10分挿し込む
  ・一回外す
  ・コンセントに30分挿し込む
  ・二回目外す
  ・コンセントに数時間(一般的に利用する時間)挿し込む
  ・一日目終わり。

  ・二日目
  ・コンセントに差し込み、稼動状態で数時間放置する。

  これ終わってから遊べ。

659 名前:せがた七四郎 メェル:sage 投稿日:2010/10/09(土) 23:31:14 ID:GbP2sIDu
  なぜ段階踏むかというと、古いコンデンサに電圧印加すると性能が多少回復するんだよ。
  回復したら一旦コンデンサの電気を放電させる為に電源切るわけ。

  で性能が回復した状態で前より電荷を蓄えさせる..
  というのを繰り返すと復活する場合がある。

  これが終わる前にモーターなど重負荷走らせると再起不能になる場合もある。

660 名前:せがた七四郎 メェル:sage 投稿日:2010/10/09(土) 23:32:49 ID:GbP2sIDu
  何十年も前の古いコンポやアンプなどでも似たような件がある。

  コンデンサの性能が出ていないので、直近のトランジスタが発振してしまい、
  終段のスピーカを駆動するパワートランジスタが燃えてしまう。

  毎日使え。

207名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 21:05:29.84 ID:6bWfNaQA0
>>206
忠告ありがとう、今更売るのもなんだし大事にしますよ
208名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 21:43:41.58 ID:oUVOxUFW0
>>206
基板持ってないの?基板は急にオンする方法しかないんだよ
209名無しさん@弾いっぱい:2012/08/14(火) 23:47:19.21 ID:D4SUQoD50
ケツイは電池の液漏れに気をつけてればそうそう死なないだろ
210名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 12:12:05.45 ID:bs71CbbV0
>208
コントロールボックスにしろ筐体にしろ電源スイッチくらいあるだろう。
211名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 18:19:10.92 ID:lKp/lQxo0
表この前入れて頑張ってるんだけど3面のスピアーが強くて泣ける
こいつの弾かなり怖いけど弾封じしに行ったほうがいいのかな
212名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 19:37:09.16 ID:1K3QxXqT0
怖いけど、正確な自機狙いだから動いていれば当たらない>スピアー
表なら封印でかなり敵弾減らせるからがんばって

表2-3は最後らへんに出てくるパッファー*5のうち、3〜5体目が安定しない
Aならそうでもないんだけど、Bだと大抵ボム撃つはめになる
213名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 19:58:55.90 ID:lKp/lQxo0
>>212
やっぱ練習して近づくのが一番かありがとう
ヴィノ後のザルキイ2体後のパッファーか、確かにあいつらも切り返すの難しい
というか2面後半からは全体的に高難易度だなw
214名無しさん@弾いっぱい:2012/08/15(水) 21:00:19.98 ID:1K3QxXqT0
あと、道中は1周目より通常ショットを多めに使った方が楽かな
ロックショットで倒すと、爆風1つあたりにつき1個余計に撃ち返しが飛んでくるから
215名無しさん@弾いっぱい:2012/08/22(水) 22:53:51.05 ID:GrUJAQ/80
ケツイって普通のサイズの弾(ジャマ発狂やら色々出てくるやつ)も2周目打ち返しのような小さい弾も当たり判定は一緒なのか?
216名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 02:47:20.91 ID:7Qa0El7s0
↓こういう、自機の当たり判定の図は有りませんか?

http://www3.atpaint.jp/drdrdr2530/src/1329008374184.gif
(怒首領蜂大往生の自機の当たり判定)
217名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 12:39:42.55 ID:gR7jGCCM0
INHのブックレットには載っている
大きさは書いてないけどAタイプが3×3ドットの正方形、Bタイプが3×4の縦長長方形だと思われる
218名無しさん@弾いっぱい:2012/08/24(金) 12:52:20.62 ID:GUZL4+rM0
その画像だと確かにBは縦長に見えるけど
実際の所、体感でAとBで当たり判定の大きさに違いがある感じはしないな
219名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 02:05:21.14 ID:dHQONV+I0
>Aタイプが3×3ドットの正方形、Bタイプが3×4の縦長長方形
なるほど。て言うか
大きさよりも位置を知りたかったのだけれどw
(大きさは、敵弾の当たり判定も分からねば意味無いし)
220名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 12:02:15.13 ID:txznJ2AJ0
ブックレット見ながら描いたけど、位置はこれくらい?
大きさはもうちょっと大きかった。
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/148581.png
221名無しさん@弾いっぱい:2012/08/25(土) 12:35:39.49 ID:91bGU2x40
回転翼の中心部分じゃね
222名無しさん@弾いっぱい:2012/08/26(日) 10:36:52.94 ID:t6S9LGlj0
wikiには回転翼の中心とある
ブックレットの絵は、それよりもやや下
(当たり判定の大きさと同じくらいなので217が合ってるなら3ドット下?)
223名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 17:32:11.60 ID:Qeoc8SXD0
こないだゲーセンで始めて1コインクリアできた!
家でもクリアできたことないからめっちゃ嬉しいいいい
224名無しさん@弾いっぱい:2012/08/28(火) 19:31:43.24 ID:XndmOXE10
ゲーセンだと見やすいブラウン管だし
何より気合いの入り方が違うからね
何はともあれ、おめでとう
225名無しさん@弾いっぱい:2012/09/01(土) 05:52:20.31 ID:rwMiM2Yc0
>ゲーセンだと見やすい
そうとも限らんw
たまに、背後・頭上から煌々爛々と照明されてる店とかあってね
(もう当時その店にしかケツイが無かったから仕方なく我慢してプレイしてたが)
226名無しさん@弾いっぱい:2012/09/01(土) 17:33:45.49 ID:/CB4RbOu0
なるほど、そういうこともあるのか
となると自宅+筐体が最強だな、置く場所に困るのが欠点だけど

結局、利便性を考慮して低遅延液晶の縦使用に落ち着いた
227名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 13:14:27.41 ID:YzhWe4sP0
箱のケツイ始めたんだけど4面道中で
結構処理落ちするのは仕様なのかな・・・
それとも箱の調子が悪いのか
228名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 19:18:06.21 ID:A/LV8LFK0
4面で処理落ちするところというと、横スクロールランマス地帯かな?
それなら正常だと思う
229名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 22:35:18.36 ID:ylKsBV+q0
このゲーム3年くらいずっとやってたのに今日初めて2P側でやると機体の色とテロップ配置が変わるのを知ったw
箱○版買ってなかったら気づかなかったなw
2P側開始のパンツァーイェーガーかっこいい
230名無しさん@弾いっぱい:2012/09/02(日) 23:24:35.51 ID:YzhWe4sP0
>>228 そこもだけど全体的に・・・
ボス戦とかも処理落ちするんでこれ大丈夫なのかと不安になりながらのプレイ
231名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 05:41:26.04 ID:XVioezvY0
ボスで処理落ちはわからんな・・・
ボスのどの弾幕で処理落ちかかってる?
232名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 08:38:24.91 ID:zhCbmZV50
基板なら3ボス発狂で処理落ちかかるのはわかるが、箱ケツイでは少なくとも1周目はほとんど処理落ちを感じた記憶はないな
233名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 11:52:51.62 ID:TkjWDdBv0
>>231 1ボスのオプションみたいなのが突っ込んでくる時点で既に少しの
    処理落ちがかかっちゃう・・・あとは3中ボスの
    体力ゲージ出現してからの攻撃とかも(´・ω・`)
234名無しさん@弾いっぱい:2012/09/03(月) 16:17:33.59 ID:72hQYrpA0
Youtubeかニコニコ動画にある箱○版の動画と比べてみて、
あまりにも不自然で違う処理落ちの仕方をするってなら、
システムキャッシュクリアとHDD容量を最低でも1G以上確保してみる
http://support.microsoft.com/kb/971755/ja

それとHDDにインストールしているかどうかでも、
確か弾幕STGではタイトルによって若干の違いが出たはず

今夏場で暑いから本体もメタルラックやすのこの上に載せて、
上下の熱を篭らせないようにする工夫も必要

ちなみに>>233の処理落ちのかかり方は正常
3中ボスの発狂は基盤はかなり処理落ちかかるが、
箱○版はほとんどかからないくらい処理落ち無いから箱○のが難しいと言われてる
ケツイをするのは箱○からが初めて?アーケードと極端に違う
意図的な処理落ちのかけ方をしてるシーンがあるとは思わないけど・・・
235名無しさん@弾いっぱい:2012/09/05(水) 20:28:03.53 ID:XFeQktyb0
>>234
ケツイは箱から始めた
容量確保とか排熱とかの対策はやってみたけど
やっぱり動画と比べてみて処理落ちする場面が多い気がする・・・
ケツイだけじゃなくて他のSTGも急に処理落ちが
多くなった気が。気のせいならそれでいいんだけど;;
236名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 05:56:47.46 ID:5fxyTNoF0
>>235
他のジャンルのゲームはどうか適当に体験版でも落として試した?
HDDじゃなくてUSBメモリにインストールしてプレイした方が良いゲームも多い
iPodとかの携帯音楽プレイヤーなんかもUSBメモリとして使える
これで特殊な例だが虫ふたBLみたいに解決できることもある、この場合HDDに疑いあり
それでも解決しない→本体側の問題の可能性、サポセン電話で相談・修理、本体買い換え
今ちょうど買い換えキャンペーンやってる
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20120905_557585.html
237名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 10:43:29.82 ID:b2cM8hKS0
処理落ちはご褒美と捉えるんだw
オマイはランキングにおいて有利な条件を得てる。
238名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 15:27:01.37 ID:2C8JrO1W0
タイステ新宿西口にケツイ戻ってきたらしいな
サクッとやれるロケーションはありがたい
239名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 15:29:24.71 ID:2C8JrO1W0
まちがえた南口でした
240名無しさん@弾いっぱい:2012/09/06(木) 21:46:21.51 ID:3IdTb85e0
360でやってるなら、スレチになるがXBLAのぐわんげもお勧め
\800と安い割にはかなり楽しめるよ
最初とっつき辛いけど、慣れると癖になる
241名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 02:39:27.68 ID:PBeVT2L10
というか、システムが分からない

ショットを近くで倒すと倍率発動、後はロック
空ロックシステムでショットで5倍改修できる

そんなだけど、999までのカウント、増えたり減ったりするけど全然わからない
242名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 05:11:16.20 ID:ysSd2yef0
ロックして倍率かけるとその分現行倍率が下がるって
DSでIKDが言ってた
243名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 05:22:24.25 ID:txB32iUoP
>>241が何を分かってないのかよく分からない
244名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 13:03:12.28 ID:23hrYhff0
とりあえず上級者でもない限り
雑魚をショットで5着火してロックで一掃するのを繰り返してればいいと思う

それ守ってればだいたい3面で第二エクステンドする
245名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 17:55:20.24 ID:MYBgPFLu0
>>242
よく分からないんだよな
999から急激に下がってる感じがする
246名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 18:04:34.13 ID:AxxNylHcP
現倍の減少量は現倍×○%なんで当然倍率が多いほど減少量は多くなる
247名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 18:16:27.00 ID:IJf1JaVK0
減少量は小型機1/20で中型機1/10じゃなかったかね
248名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 18:39:24.20 ID:MYBgPFLu0
>>247だから空ロック破壊が推奨されるのか

というか、やり込んだ人から見てAとBどっちが強いの?
怒首領蜂のC-S以外使いたくない派だけど
249名無しさん@弾いっぱい:2012/09/14(金) 22:47:56.57 ID:6imCKq/70
Bの方がとっつき辛いとは思う。1周ならAの方が気持ち楽かな
2周目だとBの方が余計な雑魚を倒してしまわない分、楽かもしれない

でも正直好みで選んでいいと思うよ、操作していて楽しい機体の方がいいでしょ
250名無しさん@弾いっぱい:2012/09/15(土) 22:36:06.56 ID:CAlZP9iF0
一周はAのがラクじゃね?ショット範囲のおかげで
Bと比べてパターン適当でもなんとかなるし。
まあケツイっぽさが強く出るのはBだったりもするから好みでいいと思う
251名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 20:36:47.69 ID:NSwE+4fm0
>>249
>>250
サンクス

DSについてる、DVD、あれって点数いくら、残機いくらなの?
252名無しさん@弾いっぱい:2012/09/16(日) 21:55:54.67 ID:DeEjimAB0
>>251
512,010,888pts クリア時残機4
253名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 02:09:39.55 ID:K7ulyOLN0
>>252
Bでの記録か、というか得点だけならzap越えてんのね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16388908

ニコ動でDVDより凄いやつって無いかな?
254名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 02:10:18.94 ID:K7ulyOLN0
Aだったな、怒首領蜂のせいでワイドとスピード、よく間違え易い
255名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 02:34:50.63 ID:KAOmZpGjP
全一クラスでニコ動にプレイ動画上げる人なんてそんなにいないだろうよ
256名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 02:57:19.69 ID:3jidhdKS0
虫ふたゴッドは全一の動画が上がってるなぁ、ウルトラのカンスト動画もある
最大も一時的だろうが現全一の動画があるね
257名無しさん@弾いっぱい:2012/09/17(月) 04:45:45.62 ID:dGIYPrda0
>>253
DS版のBは519,126,843、クリア時残機は6機
アンバーで派手にやらかさなければ7機残しもいけそうだったな
258名無しさん@弾いっぱい:2012/09/18(火) 23:15:10.97 ID:pwNqqTE+0
赤い刀も公開当時は全一だった動画があるね
ガレッガやストライカーズ系も動画公開されてるし、意外と多いぞ
259名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 17:43:37.14 ID:C5NVTLXx0
>>257
そうか、見てみたいなぁ……

今でも、ケツイやってる人いるけど、5.2億はまだかな……
260名無しさん@弾いっぱい:2012/09/19(水) 21:28:11.98 ID:fmF7fAts0
今の全一って確か5.6億だよ
261名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 05:06:07.12 ID:wcUFIcbw0
>>260
マジかよ

http://www.inhgroup.com/item/ketsui/
こちらは4億七千万
262名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 15:54:13.21 ID:XZtDetpk0
理論値6億とか言ってるらしいな
263名無しさん@弾いっぱい:2012/09/20(木) 19:55:36.15 ID:ouXFWC1/0
>>261
DVDほすいよー
264名無しさん@弾いっぱい:2012/09/24(月) 03:04:48.18 ID:42gGJeub0
俺にとっては、ネット動画や箱リプレイの4億くらいのプレイも
充分「凄い!俺にゃマネできない」というレベルだから
それだけでもうお腹いっぱいだw
265名無しさん@弾いっぱい:2012/09/27(木) 14:26:34.94 ID:5mrhNdSm0
ゲーセンで見かけて初めて遊んだけど楽しいな
弾の動きが独特で避けてて楽しい
266名無しさん@弾いっぱい:2012/09/28(金) 00:23:08.21 ID:49PGaST90
いつもケツイやっているせいか、今日届いた哭牙の機体が
うにょうにょ動く小さいスフィンクスみたいで可愛いのさ
ケツイ版グロブダーみたい
267名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 09:43:58.75 ID:jvEGqFvA0
マジで似てんなw
268名無しさん@弾いっぱい:2012/09/29(土) 10:08:19.77 ID:bReL5A5K0
なんかに似てると思ったらそれかw
269名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 11:14:49.48 ID:wMvEOz540
久々に裏入りできたけど、今の俺の実力じゃ道中がクソゲーだった
至近距離でも撃ち返しが飛んできて弾が見えない…むごいorz
270名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 12:17:08.37 ID:uHTG7dR80
裏はホント難しいね
間合いを見誤ると即死する
表ならボムと撃ち返し封じでごり押しできるけど
271名無しさん@弾いっぱい:2012/10/07(日) 15:17:57.82 ID:up47F5dL0
裏の撃ち返しは頭おかしい
INHのブックレットには、画面上7/9で発生するとあるが
上から8/9あたりでも平気で撃ち返しが飛んできてるような気がする
272名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 02:32:01.07 ID:Khf0EoSU0
>>271
おかしいっつーか、製作側がいってただろ
一週目ENDでマスターアップする予定を上の連中が、
二週目作れって、ろくに難易度調整せずにだすことになったと。

ドラクエ2同様に、あまり調整とかされてないんだよ。
273名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 02:53:16.70 ID:Ua/tK0eR0
正直ケツイに二週目なんて無いと思ってる
完全にストーリーと矛盾しているし、ケツイは一日の出来事でステージが時間経過で進んでいくのが良いのに
やるなら大往生BLみたいに二週目は選択式にしてほしかった
274名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 03:00:11.11 ID:YjGusEaG0
一周目はシミュレーション訓練って解釈があったね
箱システムは、接近するほど楽になる二周目を見越しての想定要素だとか
EVAC真の隠し玉だったドゥームだけ出てこないのも一応筋が通る
275名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 06:21:12.83 ID:r6V5nhhV0
>って解釈があったね
>一応筋が通る
いや、もうゲームで「ストーリー的におかしい」とか「こう解釈すれば一応筋が通る」とか言ってもなw
ドラえもんや特撮ヒーロー番組のように、どだい無理ある考証なぞ気にせずただ楽しんだらええ

※そういう事をお喋りする為のスレも有るけど
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1140670343/l50
276名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 06:36:12.91 ID:YjGusEaG0
不可解な点への理由付けを考えるのも、ゲームの楽しみ方の一つだと思うんだ
277名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 07:54:52.87 ID:3zqEec550
個人的にアンバー第二の画面端で反射する赤弾は
実際は何に反射してるのかが気になるな
蟹のは建物にぶつけて崩壊させてるみたいな解釈ができる分余計に気になる
278名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 08:22:33.96 ID:18+CBIyi0
>>272
それはわかるが、それなら何で裏と表を作ったのかと・・・。
279名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 09:20:12.57 ID:3zqEec550
>>278
難易度選択を幅を広げるためのはず
大往生一周と二周の差が酷かったからその影響だろうな
黒往生の難易度低下や一周モードもそれが元だと思う
280名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 10:46:20.34 ID:18+CBIyi0
>>279
黒往生は単に白往生が売れなくなって、大量に基板が余ったから急遽作ったんじゃないの?
確か100枚(後に50枚増産)限定だし
281名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 12:51:56.44 ID:6wPoWde10
>>279
だから、そういうメタい事抜きに考察するんだろ?
例えば、シミュレーション結果を手に入れたEVACが「こいつらなら大丈夫だろ」って手を抜いたのが表、とか。
282名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 12:51:58.57 ID:AUqIlDVT0
>>277
上から見てると壁反射に見えるけど実は地面にバウンドしてるとか(トンネルみたいな軌道)
283名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 14:40:30.19 ID:ImV6Q7PJ0
画面外で支援機が板持って跳ね返してるとか
284名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 16:34:42.39 ID:8RaTSKDF0
アンバーさんは常時画面下で
ビットに囲まれていれば無敵だと思います
285名無しさん@弾いっぱい:2012/10/08(月) 19:06:45.03 ID:3zqEec550
>>281
それならシミュレーションを余計にやっちゃって強化されたのが表
シミュレーションをやりまくって時間経ちすぎてガチガチに強化されたのが裏とかどうよ?
個人的には時空転移とかパラレルワールド派だけどな
286名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 03:12:13.71 ID:P4qGu6h70
実はすべて 事故で植物人間状態になった大佐が観ている夢だった
287名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 03:43:44.56 ID:MpCTgVa80
以前このスレで見たのは二週目は作戦の一日を飲み屋で振りかえってるってのがあったな
話を大きくして話してる感じ
288名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 06:56:52.60 ID:9c8bS62k0
でも確か作戦に関わった人全員処刑されたよね
289名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 08:35:52.03 ID:p7jWuNeh0
その件も含めて、って事だろう
290名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 14:45:18.09 ID:v4RsM5/30
2周目があるとストーリーが矛盾すると言っても
グラディウスなんかは無限ループしますし・・・
291名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 15:14:31.00 ID:p7jWuNeh0
5で上手く消化してたな
292名無しさん@弾いっぱい:2012/10/09(火) 19:00:42.58 ID:fjD+lhL60
生き残ってる可能性があるのはユウマだけだしそもそも極秘任務かつ
人が死んでるんだから飲み会で話すことじゃないだろ・・・
293大佐:2012/10/10(水) 00:47:41.76 ID:0q3Ld+f20
「死んだ」という事にされていたが、それは表向きの話で
実は彼らは死んでいなかったのだよ
294名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 00:56:06.04 ID:n9rfuyOG0
しかし彼らは破壊されていなかった!

そういえば二周目のほうを先ってことにして、
片方の機体が二周目を進んでほぼ壊滅して
もう片方の機体が残党掃討するのが一周目って考えもアリカ?とか思った
295名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 01:37:21.43 ID:jdourheo0
2週目に関しては大復活が一番上手かったな
ジャンプゲートで過去へとまた飛ぶ
296名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 04:58:43.30 ID:GCqTw12c0
ストーリーと実ゲームの脳内補完なら1週目はブリーフィングがしっくりくるなあ、
アリスが鍋被ってEVAC社内偵してたし。
2週目は表が実際の作戦で、裏が国連に内通者がいて、
作戦がEVAC社に筒抜けで応戦ハリネズミ仕様と… そんな感じでプレイしてるわ
297名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 20:45:31.63 ID:3MMJfISX0
サンダーボルトさんみたいなポジションの機体って良いよね
EVAC社では量産機の傑作って絶対言われてると思う
298名無しさん@弾いっぱい:2012/10/10(水) 22:51:57.65 ID:wUeKgVPv0
極東某国では政府に「ナイトメアはいらない!」と市民団体の盛んな抗議活動が…

でもあんなハリネズミのようなお方なら単機で一国滅ぼせそう
299名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 04:59:08.38 ID:L2/SGHX60
>単機で一国滅ぼせそう
(上級プレーヤーが操る)ティーゲルやパンツァーはそうだろうなw
数百から数千の敵&けっこうなデカブツ10〜20機を全て粉砕しちゃうし
300名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 12:18:29.36 ID:GgWPYoPI0
家庭用アンバー売ってくれたら二個ポチるけどな。
301名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 18:11:39.72 ID:KAGndJMJ0
エヴァッカニア型炊飯器を実用化して欲しい
自足歩行の炊飯器とか素敵でしょう
302名無しさん@弾いっぱい:2012/10/12(金) 22:49:35.87 ID:2bvUWZ+Z0
アンバーが全長80mとかだっけ
あの可愛い前輪も超大型ダンプのタイヤの倍くらいあるんだな

>>298
二面のシザーズがオスプレイと同じティルトローター機でっせ
303名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 01:28:31.39 ID:DxL3eHi60
>>299
少人数で一国の軍隊を圧倒できるという首領蜂隊が主人公機の反逆で壊滅するように
もしあの二機が国連に何か理由があって刃向かっても勝てるだろうな
リアル世界だったら米軍とか余裕で壊滅させてるレベルw
304名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 01:46:06.47 ID:tUYnyKcS0
あくまで仮想の話だが

大往生機で南北アメリカを壊滅させて
ケツイヘリでヨーロッパ壊滅も出来そうな話になると思う

フロントミッションやってて思った
305名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 18:30:52.69 ID:dkfXtfbrO
ふとケツイ初回限定が
1500円くらいであったから
安いかどうか知らないが買っちゃった。
ゲーセンでしかやってないから中々進めてないが
これでクリアに向けて頑張るぜ
306名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 23:20:10.40 ID:bF5fIZm90
そう、俺も安かったから買った。
投げ売りってレベルなんじゃなかろうか。
307名無しさん@弾いっぱい:2012/10/13(土) 23:24:03.44 ID:vWe1ImS90
>>306
そんな安く売ってんのか・・・
中古が普通に定価で売ってあるんだが・・・
308名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 00:46:27.99 ID:li6me91d0
その値段でこの前通常版買った俺を呼んだかい
弾道が面白すぎて寝不足になった。でもBタイプ使うともっと面白いな、クリアは遠ざかる気がするけど
309名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 00:49:49.26 ID:xR1j787B0
久々に起動しようと思ったら死の赤リングが出てワラタ
ワラタ…
310名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 01:23:09.33 ID:4DRhCAgX0
10日前に箱買ったからこれも5000円で限定版買ったけど、最近アマゾン見たら半額になっててワロタ
311名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 11:26:44.57 ID:qGqMtk6H0
久しぶりにプレイしたら
1面で全滅してクッソワロタ
312名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 12:50:15.36 ID:zNfxLBS10
なんとか2カ月かけて1周目クリア・・・
2周目入りたいけど腕が足りない(´・ω・`)
313名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 12:58:52.72 ID:AMjXniiE0
気長に1周目ノーボム練習すればよろしい、裏2周凸の練習にもなるし

まあこう言っといてアレだけど
ノーボムは縦穴入ったあとの最終防衛ラインで詰まって以来、全然ケツイやらなくなってしまった(´・ω・`)
314名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 13:27:16.37 ID:li6me91d0
・コンティニューしてでも毎回一周通す、徐々に回数減らしていく
・ゲームオーバーを受け入れる、段々先に進んでいく
後者の方がやっていて熱いけどケツイの難易度からして1面番長になりそうで困る。思わず残機設定いじりたくなった
315名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 16:36:46.49 ID:deD1OqT+0
ケツイのランクの変動がかなり少なくて稼ぎに対するペナルティが無い作りってもっと評価されても良いと思う
ミスしてもパターンがランクによって崩れないし、舐められてる感じもしないし、稼いでみようという気にさせてくれるし
攻略と稼ぎが乖離してるゲームが多い中でこれは素晴らしいと思う
316名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 16:54:41.36 ID:Jcjwr6TI0
ケツイやりすぎてディスクの穴の周囲にヒビ入っちゃったから
お布施代わりに買っておいた限定版(二本目)の封印を解くぜ
317名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 17:34:42.69 ID:0c8M1ovj0
>>315
ケツイは稼ぎシステム優秀だと思うけど
それ以前にランクって要素がクソな気がするわ
318名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 17:40:31.81 ID:i7GaGINr0
エヴァッカニア・ドゥームを倒すコツってあるんですか?
毎回ゲージ1センチくらい残して全滅
慣れと気合しかないのかな
319名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 18:19:12.61 ID:qS2U1vFuO
>>317
ちょっとならいいんだよ
「上手い人は苦労して下手な人なら少し楽になる」という匙加減ならね
320名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 19:35:48.29 ID:QUfsPhu+0
そふまぷで1,480円だったので買ってみた
なにこれeasyでも全然簡単にならないじゃん。即行棚行き
買うんじゃなかった(´・ω・`)
321名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 20:18:36.38 ID:vaWeW5qqP
システム的に合わない人はいるだろうね
322名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 20:22:24.58 ID:xR1j787B0
>>318
残2ボム3からスタートするとして、第1形態は1ボムで乗り切る
第1でキツイのは主に1波なのでそこで使用するといいと思う
第2でドゥーム本体に当たるように2ボム使って形態変化まで粘る
後は残2あればまず勝てる

運が良ければ1ミスで倒せる時すらあるよ
強すぎず弱すぎずでいいバランスだと思う、道中は狂ってるけど
323名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 20:28:49.16 ID:YtWNimUG0
>>320
箱ケツイはそこが欠点だろうね
今やノービスはあってしかるべき

でも、ケツイは、やりこんで1面ノーミスクリア出来るようになるころから、面白い
その楽しさを味わってもらえたら嬉しい
324名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:05:05.14 ID:deD1OqT+0
アーケードゲームだからな
一つのゲームを繰り返しプレイして攻略する遊び方に慣れてないと厳しいだろうね
この遊び方は家庭用の環境だと縛りプレイと呼ばれてしまうから致し方ない
325名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:21:30.52 ID:GraSCUmw0
>>324
それを縛りプレイというとSTGはほとんど当てはまるな
326名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 21:29:21.04 ID:deD1OqT+0
>>325
うむ

どのSTGも1クレジットの美学に拘りすぎる傾向にあるものでな
アケでは1クレに拘る行為は自身の資金に直結しているので意味がある程度あるが
無限にクレジットがある家庭用では自己満足以外に意味のない行為になってしまう
このアーケードの価値観に馴染みが無い人たちには理解しがたい遊び方なのではなかろうか
327名無しさん@弾いっぱい:2012/10/14(日) 22:00:33.99 ID:YIVA0yQH0
>>322
ありがとう、今度やってみるよ

後2-3秒耐えれば倒せると思うんだけどなかなか耐えられない
第2の挟み撃ちが特に苦手で余裕なくなって、すだれで止めを刺される
328名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 00:43:47.36 ID:Ihq6sn4c0
ドゥーム倒せるまでやったけど未だに、このゲームにランク変動があるという事実がにわかに信じられない
一体何が変わるんだ
329名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 07:59:28.89 ID:D6arK4KF0
STGはめんどくさくなくていいよな。
もうRPGとかアクションとか面倒でできないよ
歳とったな俺も。
330名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 08:32:19.98 ID:a+32VRSu0
>>322
俺の場合第2は1ボムで飛ばせるんだけど1-3の避け方がよくわからん・・・
331名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 11:16:32.56 ID:IJoG3ICpO
穴射
332名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 18:04:03.06 ID:GM6PWbCM0
ドゥームの1-3は左下で避けてるな、正直真下だとキツイ
あれ、たまーにスッカスカな時があるけど条件はなんなんだろう
333名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 19:04:42.23 ID:X7a08yc6P
基板だとドゥームのあらゆる攻撃は弾欠けしてる
箱版だと全弾飛んでくる
動画で見比べてみるとよく分かると思う
334名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 20:06:45.09 ID:xtgqvNeL0
移植版の方が元よりも難しくなるのは良くある事w

基板だとちびちび小刻みにスローになってるので
トータルで少しゆっくりになってるような場面も有るが、
X360版だとそういうのが少ない とか
335名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 22:02:57.24 ID:9UY/CA9g0
ディスクは全く問題ないけどアケコンを抜き差ししすぎて反応しなくなってしまった
新しいの欲しいけど高いからキツイわ
336名無しさん@弾いっぱい:2012/10/15(月) 23:54:11.57 ID:k8T/Q45w0
>>320
コンフィグで難易度上げても下げてもまるで変わった気がしないのはもはやCAVEシューの伝統
さらに初期残機増やすと初っ端からランクが上がって難しくなる罠仕様だ
337名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 16:59:29.43 ID:dLzLxU0b0
そうだっけ
以前にゲーセンでRANK:EASY表示のケツイを遊んだら
明らかに弾が間引かれてたり(5wayが3wayになってたりとか)、4回連続で来るはずの攻撃が2回で終わったり
ずいぶんノーマルと違ってたがw
338名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 17:38:30.50 ID:SPN9m0ubO
ケツイのEASYは多少差があるように思う。
基板ではなく箱版での比較だが
・弾速がゆるくなる
・攻撃パターンの繰り返し数が減る
とか。2ボスがわかりやすいかな、バラまきが一方向からしか来なかったり、隙間が狭くて被弾したりするw
339名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 18:44:59.13 ID:HyeZuUiUP
道中は微妙に違うかな・・・?位だけど
ボスは結構変わるね、特に攻撃の1パターンの時間が短くなるから何か戸惑う
340名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 19:08:05.97 ID:kUMDvV2H0
ケツイの場合は、難易度設定を変えても道中はほとんど変わらないね
VERY HARDでも、道中に関しては気持ちランクが高いかな…?程度
これが大往生だと、VERY HARDにすると1面から雑魚が本気出しすぎて笑える
341名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 19:14:43.20 ID:keFUQRYd0
>>329
俺もだ。
箱〇ケツイは今でもちょくちょくプレイするけど、XBLAで買ったロックマン10は
一人目のボスにすら到達できずに投げた。
342名無しさん@弾いっぱい:2012/10/17(水) 21:45:51.34 ID:wY6V4Tw40
ベリーハードのエヴァッカニさんは開幕の赤弾で吹く
道中はよくわかんね
343名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 02:11:00.38 ID:KA3tbkYD0
1年半ほど前に、ケツイを遊ぶためだけにxbox360買ったのに
今じゃxboxケツイを全然遊ばなくなってしもうたww
344名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 02:37:12.05 ID:TXsA5JC90
敵や弾が節操なくゴチャゴチャワラワラと沸いてきて
画面に品がない。戦場と言うより虫の巣みたい

雷電とかアンデフの方がすっきりしてて好き
345名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 04:46:18.76 ID:h/X8id1i0
ゲーム性の違いとしか
346名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 09:22:30.16 ID:AlPvMdGk0
>>343
じゃあ本体ごとください
347名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 10:13:48.02 ID:yXGmMp1J0
雷電は真横から剛速球投げてくるのが品が無い。
348名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 10:44:50.83 ID:xxRHxYjp0
裏の弾のぶちまけ方は品がないといわれかねないレベルだが
一周目のほうはわりと上品にまとまってると思う
349名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 15:26:40.81 ID:KA3tbkYD0
>>346
本体はデススマイルズ2とかに使ってるから駄目だw
350346:2012/10/18(木) 17:43:19.63 ID:AlPvMdGk0
>>349
それは残念だ。
まぁ、CAVESTGはiPadでしか遊んでないけど
351名無しさん@弾いっぱい:2012/10/18(木) 22:11:05.72 ID:cY4WwgdP0
>>350
ゲーセンに行こうず
352名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 09:07:31.56 ID:6KkL2HOY0
>>351
近所のゲーセンだと、STGないんだよ。と、言うよりビデオゲームが無い
353名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 15:04:36.09 ID:5IV2Xdp40
ipad売っ払って箱とケツイ買えよ
354名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 15:52:37.17 ID:fHbvbuYa0
今じゃタブレット端末の方が高いもんなwおつりきまくるぜww
355名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 20:13:18.26 ID:A8k6K5t/0
>>305
たった今ソフマップに行ってきたが
本当にサントラ付き限定版1480円なんだなw

本体持っててSTGにそこそこ興味のある人は、
この機会にシャレで買ってみるのも一興
(オンラインの斑鳩やエグゼリカ並みの値段だし)
356名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 22:39:12.23 ID:cdbQgb+J0
名作と聞いてたので買ったが後悔した

とにかく画面にうじゃうじゃごちゃごちゃと敵やら弾やらアイテムやら出せば
プレイヤーは喜ぶでも思って作ったのかこれ
見づらいしわけわかんないんだよ
357名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 22:43:59.85 ID:cfh1AERo0
ならスレで文句垂らしていないで売ってこい
358名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 22:49:06.81 ID:J7NuboS/0
HD版きぼん
359名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 22:56:58.01 ID:A8k6K5t/0
ネット上に動画が一杯有る御時世に
「検索してみる気は無い、けど買う」とは瀟洒な人だなw
360名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 23:09:26.09 ID:zdR9eNFz0
(シューターにとっては)名作、だからな
とりあえずコンテニュー無しで一周クリアできるまでやってみたら名作と言われる理由が分かると思う
361名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 23:24:59.27 ID:A8k6K5t/0
無理でしょう、356はもう遊ぶまい
ゲームでも映画でも料理でも何でも、合う/合わない は有るから仕方ない
362名無しさん@弾いっぱい:2012/10/19(金) 23:59:43.86 ID:QIG6hX1c0
まぁ弾幕STG知らん人がいきなりやったら>>356みたいな反応になるのは当たり前だわな・・・
363名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 00:07:23.98 ID:ES0xRtBp0
まあ下手でろくにパターンも出来てない状態ならうじゃうじゃごちゃごちゃで見づらくわけわかんなくなるのは当たり前
364名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 00:11:24.61 ID:QcclJemC0
「一回被弾したら消化試合だからクソゲー」と言うようになったらすでに中毒
365名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 04:25:21.68 ID:x/Ui4iBH0
ケツイHDは欲しかった
366名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 08:55:50.89 ID:SUSFYMjg0
>>356
> とにかく画面にうじゃうじゃごちゃごちゃと敵やら弾やらアイテムやら出せば

まったく逆だと思うがw
ケイブの最近の蜂シリーズにこそ当てはまるだろうが、
ケツイのごちゃごちゃ度なんて凄く低くないか?
展開に濃淡があってリズムがいい。
前に出ないと5箱も出ないし敵も倒していけない、
怖いけれども前に出たほうが安全でもある。
ケツイは人生を教えてくれる。ケツイは前ゲー。
367352:2012/10/20(土) 08:58:40.18 ID:Zgj5knXP0
>353
基板持ってるから要らない。

>>360
最初クソ扱いされて、価格大暴落したけどな(その時に買った)
368名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 09:42:26.73 ID:FACqcQEE0
いきなりケツイはマニアックかもしれないから、
他の弾幕STGで練習してから来るといいかもな
弾幕STGのなかではケツイはほんとおもしろいよ
369名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 12:12:39.39 ID:8HI7W8o00
蜂シリーズは画面下で避けながらじりじり進めてく感じだけどケツイはガンガン前に行けるのが楽しいよな

>とにかく画面にうじゃうじゃごちゃごちゃと敵やら弾やらアイテムやら出せば
弾幕系は無意味に動いてばかりで誘導覚えるまではどれもこんな状態だろう
370名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 15:45:33.98 ID:XLDo3bIm0
初心者にはケツイデスレーベルのほうやってほしいな
あれを全コースクリアするころには一周目なんか余裕だと思う
371名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 15:50:46.97 ID:D1H73VMi0
>>370
売ってない・・・
372名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 16:20:23.83 ID:Zgj5knXP0
>>370
ソフトだけ捨ててしまい遊べない・・。
373名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 17:28:12.02 ID:7EtuXm5G0
感じ方は人それぞれだけど
ケツイでごちゃごちゃしてると感じるぐらいなら
大復活なんかやれたもんじゃないな
374名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 18:05:46.60 ID:FS6pf/4e0
ただし、敵弾が等速直線運動するSTGじゃないと
どうもなじめない、という人も世の中には少なくあるまい

まあゲームは無理せず自分の好みに合ったものを選んで遊べば吉
375名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 19:46:04.51 ID:Bwf99gTy0
箱はすでにケツイ専用と化してるわ
376名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 21:10:34.14 ID:2o/uGA570
>>369
箱〇ケツイでその楽しさを初めて知ったわ>ガンガン前に行く
それまで弾幕シューティングってアドリブで弾のスキマをチマチマ
抜けていくだけの代物ってな偏見あったし
377名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 21:48:14.41 ID:7EtuXm5G0
敵前に張り付いて即行破壊するのは気持ちいいね
5面のアドルグ・プラスに乗っかり即破壊するのが最高に格好よくて好き
378名無しさん@弾いっぱい:2012/10/20(土) 22:40:23.51 ID:SUSFYMjg0
五箱がプルルンと出ては消えていくのが好き。
379名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 00:29:32.24 ID:uMsffe/O0
Aタイプのロックショットが、赤に近い濃いオレンジ色なので
赤に近いピンク色の三角形の弾がちょっと見づらいw
まあCAVEでは良くある事だから仕方ないけど
(怒首領蜂でCタイプを使うと青い弾が見づらいとか、JB5thを使うと紫の弾が見づらいとか)
380名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 13:45:19.13 ID:UuC+wk4A0
ムズくてろくにやる気も起きないが
特にいい曲とかある? あればそこまではやってみようかと

アンデフの雪面みたいなのが好み
381名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 13:53:00.03 ID:I4YoA4Yk0
5面だなw
382名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 14:00:27.29 ID:bFEcUyGb0
もちろんドゥーム戦だろ
383名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 14:02:33.11 ID:UuC+wk4A0
thx.
5面とドゥーム?って奴までは頑張ってやってみる
384名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 14:13:38.45 ID:6nXTH1eO0
のちのスコアラーである
385名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 14:36:12.40 ID:UuC+wk4A0
やっぱだめだ
当たってんだか当たってないんだか分からない判定がもう生理的にだめ
386名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 14:46:55.03 ID:RrCy+lEi0
弾幕は初めてか?
すぐに上達するって考えは捨てたほうがいい
毎日少しずつ、敵の弾の撃ち方を観察しながらやってれば早かれ遅かれ、気付いたらノーコンティニューで1周クリア出来るようになってる
387名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 14:52:40.22 ID:UuC+wk4A0
撃ち方も何も

これ、明らかに自機と敵弾被ってるのに死なないじゃん。意味わかんないよ
388名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 14:54:27.59 ID:UuC+wk4A0
×死なない

○死んだり死ななかったり
389名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 14:59:12.25 ID:MikTFdEd0
自機の当たり判定も敵弾の判定も見た目より相当小さい。グラフィックの中心だけの数ドット
見た目で当たってなくても判定被ってなかったら死なないし、被った時は死ぬ。それだけよ
390名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:00:05.22 ID:MikTFdEd0
×見た目であたってなくても
○見た目であたってても
391名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:02:04.94 ID:6nXTH1eO0
うーん本当に弾幕STGって初めてなんだな
>>389の言うとおり判定は数ドットだけのある意味見かけ倒しなゲームなのよ

生理的に駄目って言われてもこれはこういうジャンルのゲームとしか言いようがないんで…
392名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:09:32.22 ID:UuC+wk4A0
なにそのイミワカラないシステム

どうやってオフにすんの?
393名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:10:12.69 ID:jdB/qDvx0
自機と敵弾の当たり判定をつかんでいくのもセンスだよな。
なんかいやってもそれが分からないのなら難しい。
394名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:14:48.00 ID:RrCy+lEi0
弾の撃ち方については、あまりに基本的なことを長々説明してもアレなんでニコニコで済まないがアカウント持ってるならこの動画を見て頂ければ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1155444

それを踏まえた上でケツイの敵がどのように弾を撃ってるか、どのように避ければいいか考えてみればいい
395名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:18:12.50 ID:UuC+wk4A0
色々thx.

なんかダメっぽいけどもう少しがんばってみるよ
コンティニューしまくりボム撃ちまくりでクリアしてもいいよね
396名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 15:24:38.45 ID:ecDqCiwz0
敵弾の当たり判定はたったの1ドットだよ、大きいのも小さいのも全部同じ
だから大きい敵弾ほど見かけ倒しで、実際にはかなり隙間があることになる
397名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 16:40:27.31 ID:/gLxmea/0
ボム撃ちまくりはおk

コンティニューしまくりは、今何回コンティニューできるとこまで進めてるかしらないが、
あまり回数多いとダレるんで、自分で「コンティニューは1回だけ!」
とか決めるといいよ
398名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 17:26:44.60 ID:0hhf4p6S0
話聞く限りだとコンテなしじゃ2面突破も怪しそうなレベルなんだから
コンテ回数1回縛りとかありえないだろ・・・
弾幕シュー初めてなら5,6回はコンテしてもいいと思う
399名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 17:52:09.96 ID:t4GZYufC0
>>380
四面のBGMおススメ
シチュエーション的にもアンデフ四面と似てる
400名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 17:52:47.62 ID:UuC+wk4A0

ボムりまくりコンティニューしまくりでエンディングまでいったよ。もういいや

見た目と判定が一致してないってゲームとして終わってると思う
俺はこれ嫌い

いろいろアドバイスありがと
401名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 17:53:35.34 ID:UuC+wk4A0
>>399
曲は思ったより耳に残らなかったな……
4面をもう一度聞いてみるよありがと
402名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 18:09:25.91 ID:SEgnrgGa0
なんだ結局ヘタレか
403名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 18:27:15.47 ID:/gLxmea/0
虫ふた、ガルーダII、大復活あたりの箱ゲーなら、
だいたい当たり判定表示もノービスもついてるから、
そんなに混乱することもなかったかもな

PCにコントローラー繋げられるなら、PCの弾幕シューでフリーで遊べるのとかあるから、
そういうので慣れておくのもいいかもね

慣れてくると、繰り返し遊んでうまくなるのがすごく面白いゲームなんで、
また別の日にでも気が向いたらやってみるといいよ
404名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 18:48:12.93 ID:/Fq6Y8rk0
お前ら優しいなあ
405名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 18:50:47.34 ID:RrCy+lEi0
自機の見た目と実際の判定が一致してないのはおかしいなんて身も蓋もないこと言ってるから無駄だろ
406名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 19:28:38.03 ID:v8JYBDJF0
見た目と一致しないって
格ゲもアクションも軒並みアウトやん
ドラクエでもやってろ
407名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 19:31:09.52 ID:yOtyf1d50
最低アーケードスティック
縦画面モニタでやらないとな
コントラーラーでやるなんて具の骨頂だぜ
408名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 20:36:44.13 ID:t4GZYufC0
>>406
テレビテニスしかやった事の無い人だったんじゃね
409名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 20:55:02.56 ID:0hhf4p6S0
俺はむしろ見た目どおりの判定のゲームにキレるようになったな
判定デカすぎ見た目通りとか詐欺だろとかいったりするw
410名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 21:04:16.88 ID:u8H4Epgd0
まあこれが一般人の反応だわな
弾幕シューがメジャーになれないのはこういうのが原因
411名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 21:22:33.44 ID:5OxOscoz0
ニコニコでエヴァッカニアのBGM使ってる動画見て、
このゲーム買っちゃったんだよな、オレ…
412名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 22:41:45.25 ID:uMsffe/O0
弾幕ゲーの概念というか、暗黙の了解()をわきまえてない者が
いきなりケツイや大往生をやるのはハードル高かったんじゃないかなあ

大復活みたいに当たり判定常時表示されっぱなしのゲームでも買って
「運転席や翼はただの飾りだぞ!無視しろ!」と肝に銘じて臨めばまだ良かったんだろうけどw
413名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 22:56:27.58 ID:XtinQ7Lj0
避けようとすれば意外と避けれるゲームなのに避けようとすることを諦めるから当たるんだろ
最初から上手い人なんて居るわけないのに下手なのを当たり判定の不一致に責任転嫁して逃げてるだけにしか見えないわー
414名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 23:36:20.35 ID:SACJvUs30
ちゅーかただの構ってちゃんをいつまで気にしてんだ
見た目通りの判定のシューティングなんてインベーダーぐらいしか無いわ
415名無しさん@弾いっぱい:2012/10/21(日) 23:46:39.60 ID:MikTFdEd0
弾幕ゲーで顕著なだけで普通のSTGでも判定は基本見た目通りではないよね
でも逆方向に見た目通りじゃないグラ3は絶対に許さないよ
416名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 00:04:39.88 ID:qvC7KOpB0
見た目では存在しない隙間を抜けて行かなければいかないのが色々と嫌
417名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 00:36:39.62 ID:76dN4R1X0
じゃぁやめて、どうぞ(親切)
418名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 00:40:58.75 ID:qvC7KOpB0
なんか逆鱗に触れたか?w
419名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 01:10:19.07 ID:JCk4ZoHF0
当たり判定はローターの中心だから慣れればそこまでわかり辛いわけではないんよね
まあ最初は大復活とか虫姫さまとかがわかりやすくていいだろうな
420名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 01:50:14.78 ID:F4EWfhkmP
ローターに弾があたらないように進めばいい、って気が付いてからは慣れたけど
大往生はいまだに把握できてなくて苦手なんで、言ってる事も理解は出来る
虫姫から判定表示を取り入れたのはひとつの正解だろうな
デスマなんか判定表示がないとわけわかめだしな
421名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 04:50:29.88 ID:nm4CHeBE0
この人は
見た目と判定が大体同じ「ように感じる」ゲームバランスじゃないのが
生理的に気持ち悪いって言いたいんでしょ
雷電とか序盤〜中盤から判定ギリギリの弾幕くぐる必要に迫られる場面続かんだろ

弾幕シューターが「こんなに弾が多いのに俺避けてる!SUGEEE」と感じるところを
「こんなに弾が多いのになんで当たってないの?は?
いや判定小さいからじゃなくてさ、どう見ても当たってるじゃん。
見た目当たってるなら殺せよ。製作者これ見て何にも疑問に思わなかったの?頭おかしいだろ…」と
この人は嫌悪感、不快感に包まれたと勝手に推測。
弾幕シューの根本が受け付けられないなら無理に薦めてもしょうがないよ。
422名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 05:02:50.72 ID:76dN4R1X0
>>418
嫌なのにやめないのか…(困惑)
423名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 07:06:32.59 ID:qvC7KOpB0
五感で入力される情報が現象に反映されないのが気持ち悪い。受け付けない
そこを脳みそで処理してしまえるおまいらはある意味エリートだと思うよ

>>421
分かりやすいね。これくらい情報伝達が上手いといいな
424名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 07:40:25.18 ID:JCk4ZoHF0
そこまで見た目こだわらないと気が済まないんなら、ローターの中心だけが本体であとはホログラムだと思えばいいんでないの
というか弾幕STGを知らなそうなのになぜこれに手を出したのか気になる
425名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 10:04:09.99 ID:FlDdWoMf0
絆地獄たちは誰でもウェルカムと思っているけど、こいつはただのアンチでしょ?
なんか五感とか脳の処理とかくだらん御高説で否定してるし

敵の配置と弾の弾道覚えてきゃ、1周目はローター辺りの当たり判定気にする程、密度狭くねーよ。
彩京と違って、弾速もおせーし

つーか、五感で当たり判定感じるよりも、先にボム押せよ。
このゲーム何個ボム使えると思ってんだ?
ボムが勿体ねーぞ。

昔ケツイスレ嵐まくった轟音とかいうハゲジジイじゃねーのかコイツ?
426名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 10:46:27.19 ID:XuvuCJ0F0
>>425
あおるなしw 誰も得しない展開になっちゃうぞ。

>>420
俺は大往生からだなぁ。ハッキリ、避けられるという感覚を覚えたのは。
怒首領蜂のころは実はイマイチハッキリしてなかったw
自機を上下に動かして避けるのが自信なかった。

大往生の四ボスの針弾で開眼した。
427名無しさん@弾いっぱい:2012/10/22(月) 20:43:27.76 ID:W5pxhUBl0
左右だけでなく、上下移動を織り交ぜて回避するようになってくると
上達した感が味わえるね

弾幕シューって基礎知識 (敵弾の性質・切り返し・誘導等) があるのと無いのとではかなり違ってくるから、
自分で調べて学習するのが嫌な人には正直向いてないと思う
428名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 00:14:37.07 ID:Yg8fLmwj0
下手横スレ住人の俺が発売日からやり続けて最近縦穴降下まではいけるようになって
練習すればそれなりには何とかなるしSTGって改めて良いもんだと思った
そんな俺の結論はケツイは避けは後回しでとにかく覚えなきゃ話にならない
429名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 04:04:54.56 ID:ZeV+zCSS0
誘導ミスって詰んだし嘘避け狙えそうな密度のところもないってときに
なぜか生きてたときはなんで当たってないんだって思うことはあるなw
430名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 21:12:41.01 ID:LOKJVR030
気合い避けが必要なところはとりあえずボムっといて
それ以外はとにかく中型機の速攻と雑魚弾の誘導が最優先だからな―
覚えなきゃ話にならない
ケツイに限らずだけど
431名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 22:42:39.26 ID:ab+EG26w0
>>429
当たり判定が点滅してるからな
ケツイが嘘よけしやすいのはそのため
432名無しさん@弾いっぱい:2012/10/23(火) 23:54:22.02 ID:Vy7SBIVv0
>当たり判定が点滅
そうなの?
…PGM基板の性能が●●だから色々節約してるのかね
433名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 02:42:12.19 ID:OFNGT+so0
2フレームに1回しか接触判定を行っていないってことか
434名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 15:56:51.59 ID:RTNtIA010
>>431
大往生やガルーダも点滅してるのだろうか
435名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 16:09:35.24 ID:+XpYbr3D0
大往生とガルーダの2つと、ケツイは当たり判定の仕方が違うって聞いたことがある
(ケツイは当たり判定を正確にするようになったとかなんとか・・。)
436名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 16:13:40.85 ID:+7tYM4cN0
ケツイは二周目のせいでいろいろ仕様変更してそうだ
437名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 16:28:10.63 ID:RTNtIA010
当初はエスプレイドやぐわんげのように1周クリアで終了、という計画で製作していたが
後に上からのネジ込みで急遽2周目もこしらえた、という話ね

その影響で1-5ボスの攻撃の一部が「流用」になったとは聞いたけど
当たり判定の仕様にまで影響するものかどうかは、ちょっと判らないな
438名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 18:18:44.83 ID:OFNGT+so0
2周目の調整をしている暇がなかった割には
表2周って結構バランスよく収まってると思う
439名無しさん@弾いっぱい:2012/10/24(水) 18:33:58.61 ID:dOFWatyg0
俺も表のバランスはかなり良く出来てると思うわ
撃ち返しの封印がパターン化できると地獄っぽい道中が割とさっくりクリアできるのが気持ちいい
エクステンドが2回できるのもモチベが下がりにくくて良いね
440名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 22:48:24.52 ID:EPZX/9UQ0
家庭用を買って久しぶりにプレイしているんだけど、
ステージ開始直後の無敵時間を解除出来る設定はないの?
ゲーセンだと無敵時間がないから、そっちを想定して練習したいんだ。
441名無しさん@弾いっぱい:2012/10/25(木) 22:59:20.94 ID:nqWxIBx00
バグ修正バージョンを再現してるからそういうのは無いんだ
442名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 01:03:35.21 ID:1yItDo8u0
俺も家庭用ばっかやっててゲーセンでやったときに
ステージ開始直後に画面上部張り付きしてたら死んだのはびっくりしたな…
443名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 08:26:50.24 ID:970xPfbX0
>>440
それは初期ロットのバグ有りバージョン。2面以降の無敵がなくなってる。
あとはフリープレイでデモ放置したあとにゲームを始めると、勝手に始まって、勝手に動いて、勝手に死んで、勝手に終わる。とか
ボスで死んでコンティニューするとそのままフリーズするとかのバグもあった。
444名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 14:17:01.48 ID:y743a4D70
修正前と後のバージョンどっちのが多いんだっけ?
445名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 15:43:47.04 ID:aq2ANH490
無修正のが多いはず
446名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 18:11:12.79 ID:bOTsAk/x0
>>443
開幕無敵の有無ぐらいしか知らなかったが、そんなに致命的なバグあるのか
447名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 18:30:23.17 ID:IldSMnO7P
バグ有りヴァージョンってドゥーム消失バグとかBGMバグもあるんだっけ?
俺は経験した事ないけど
448443:2012/10/26(金) 21:03:46.07 ID:970xPfbX0
>>446
スマン。コンティニューの方は逆だった(ボスで死んでコンティニューしないとそのまま止まる(コンティニューすれば続きが出来る))
ただし、コントロールBOXとの相性もあるかも知れない(自分はシグマAV2001(スト2ダッシュ時代の超古いやつ))
フリープレイバグは結構有名だと思う
449名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 22:14:38.46 ID:ws/E3uX40
裏2-5エヴァッカニアをボムで倒すとドゥームが出ないんだったっけ

BGMバグは何回か遭遇したことがあるな
4面クリアした後にボタンを押さないようにしてからは一回も出てないけど
450名無しさん@弾いっぱい:2012/10/26(金) 22:57:52.58 ID:970xPfbX0
>>447
あ、それもあったね。4面クリアー時にボタン連打してると5面が超スローテンポになるやつ・・。
ドゥームは裏すら行けないから確認できない・・・orz
451名無しさん@弾いっぱい:2012/10/27(土) 09:18:01.55 ID:+BrQ72Ch0
ここのページ見るとverは3コあるみたいだね
ttp://www.world-of-arcades.net/Cave/Ketsui/Revisions.htm

ロック音の違いは音の大きさが変わったぐらいしか感じられなかったけど
(修正前verの方が小さい気がする)
452名無しさん@弾いっぱい:2012/10/28(日) 17:46:19.15 ID:pfwK6Bjj0
マキシマムでヴィノさんが3面アレンジと一緒に出た上に
ブルフロッグがジャマダハルの両端パーツ装着、
挙句の果てに光翼まで出してるんだけど・・・1ボスなのにマジ出世しすぎだろ
453名無しさん@弾いっぱい:2012/10/28(日) 21:35:59.80 ID:pTHY/bcb0
ヴィノさんDSでも簡易ステージになってたり愛されてるな
454名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 00:37:03.48 ID:rfXLXYTa0
これが中ボスの扱い?ありえねー!
455名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 17:44:01.45 ID:cxvFx5Mq0
初めてベリハ設定でやってみたけどやべーな
一周目の蟹の第二形態が裏と比べてもむずいってレベルだし
裏の4,5ボスは4ボム5ボムないとどうしようもないわ・・・
裏で5、6機残る人ならこれでもALL出来るんだろうか
456名無しさん@弾いっぱい:2012/10/29(月) 18:16:06.06 ID:aSI/GbsY0
>>455
ケツイの弾にはランダム性がつきまとうとは言え、ノーマルのものをパターン化してるんだから
んなもんちょっとやそっとでで出来るわけがない
ボムで飛ばすべき危ない箇所は知り尽くしてると思われるけれども

調整だって裏はノーマルも調整不足だってのに誰もやらんベリハとか推して知るべしでしょ
457名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 00:45:23.56 ID:4zK13nBo0
自宅でベリーハード・プレイなんて
「ノーマルは簡単過ぎてツマンネ」と言う人向けなんじゃないのかね
458名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 01:11:08.14 ID:7+0qCNBb0
たまにやってみると別の意味で面白いぞ
裏アンバーは発狂の自機狙いが真横から飛んでくるし
蟹は開幕がすぐに全部赤弾になるし、2-2は最初から炸裂弾二個投げてくる
2-3は2回目の赤弾発射が2-1の一波目まで続いてるとか笑える要素がたくさん

でも裏スフィンクスの1-2を避けるのが楽しかったりしたし、
裏で残機がかなり余るってレベルになったら真面目にやってみたい気もする
459名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 01:14:57.73 ID:7+0qCNBb0
たまにやってみると別の意味で面白いぞ
裏アンバーは発狂の自機狙いが真横から飛んでくるし
蟹は開幕がすぐに全部赤弾になるし、2-2は最初から炸裂弾二個投げてくる
2-3は2回目の赤弾発射が2-1の一波目まで続いてるとか笑える要素がたくさん

でも裏スフィンクスの1-2を避けるのが楽しかったりもしたし、
裏で残機がかなり余るってレベルになったら真面目にやってみたい気もする
460名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 02:14:00.92 ID:4zK13nBo0
>笑える要素がたくさん
STGで笑えてもなァ…w
461名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 08:27:48.22 ID:8O2hJSkU0
>裏アンバーは発狂の自機狙いが真横から飛んでくるし
普通でも2周目アンバー発狂はアホみたいなのにもう不可避弾幕になってんな
462名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 18:56:06.21 ID:Eg0XuwET0
ベリハのジャマダハルは2-1の青弾撃ちすぎ
通常だと3回に分けて撃ってくるけど、それが4回になってるんだが
この4回目がやたら長くてまだ?まだ撃つの?いい加減にしろ!って言いたくなる
463名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 19:05:27.20 ID:7+0qCNBb0
4回目で追い詰められてボムってもまた追い詰められるとかって長さだなw
464名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 19:33:31.10 ID:Eg0XuwET0
>>463
正直、2周目のあれは詰んでると思うw
ベリハは他にも終わってる攻撃多いけど
465名無しさん@弾いっぱい:2012/10/30(火) 19:52:35.61 ID:7+0qCNBb0
>>464
端から端まで誘導してもギリギリなうえに
すぐ中央に戻らないと端に扇状の青弾ぶちまけられて死ぬ
全体的に大往生二周のボスを常時ハイパーで避けさせられてる気分だわ
466名無しさん@弾いっぱい:2012/10/31(水) 09:40:17.84 ID:NrWJB9dP0
ベリは乗っかってやってみたけど(表)2周目にすらいけんわ
ボス終わってるだろこれw
467名無しさん@弾いっぱい:2012/11/03(土) 08:38:29.95 ID:pM7BLeT90
5面ランマス地帯を1体目破壊後左上に行くパターンを真似ようと思ってるんだけど、
2体目のランマスが反時計回りに青弾撃ってくるとキツい・・・
あれの回転方向って何依存なのかな
468名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 03:45:58.98 ID:Qv3pWVyK0
家庭用で原曲のドゥーム様戦BGM流れる?
アレンジ版はあまり好きじゃないんだが
469名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 10:44:52.86 ID:jYFWDFzh0
>>468
セッティングで原曲選んでたら全部原曲
アレンジなら全部アレンジ
470名無しさん@弾いっぱい:2012/11/16(金) 12:32:58.82 ID:Qv3pWVyK0
>>469
ありがとう。君のおかげで安心してポチれた。
471名無しさん@弾いっぱい:2012/11/22(木) 06:00:20.28 ID:qb/B0GXd0
そろそろケツイ続編かリメイクが出てもいいころ
出ないからせめてアレンジやマキシマムで
少しでも優遇してやろうってことなんだろうけどな・・・
472名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 01:07:32.78 ID:9CYS7JXs0
大復活のアレンジはどーなのよ。
473名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 09:53:24.89 ID:QcWaqZDs0
大往生のボスが最大往生でアレンジされたように
ケツイのボスも新作でアレンジしてほしいな
474名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 10:51:19.14 ID:kQmSWBuW0
今作ったら酷い事にしかならない予感
475名無しさん@弾いっぱい:2012/11/23(金) 15:52:44.55 ID:UxFb4frX0
ケツイを作ったケイブから斑鳩と足して3で割った赤い刀が出た事を考えると雰囲気構築能力にはもう期待できない
変速弾幕はある程度デススマイルズに引き継がれた気もするけどコンセプトから違うゲームだしな。アケが振るわなかったのはトリッキーな弾幕のせいじゃないんだからコンセプトだけでも継いでくれ
476名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 01:59:19.61 ID:dkezc+g40
あとストーリーと設定とメカのデザインラインと音楽も引き継いでくれ
キャラデザも口寄せでなんとかしろ
477名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 02:04:42.25 ID:RR5RP4L30
なんとなくフロントミッションに似てるから
天野義孝氏にキャラクターデザインしてもらったらよくね?
478名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 17:55:29.26 ID:btwPdsKg0
>>471
ケツイの続編ねえ… 今あらためて作ったら
自機や敵弾がやたらビカビカ光り輝いてて、
対ザコ戦でも対ボス戦でも処理落ち(スロー)が頻繁に起こって、
敵弾を消して点数稼ぐ形式のSTGになりそうだな
479名無しさん@弾いっぱい:2012/11/24(土) 18:05:32.37 ID:emVYATPEP
ケツイは不自然な処置落ちがないから好きだわ
480名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 03:07:06.60 ID:rz7hvdMD0
横画面縦STGで超接近戦型2DSTGにでもならんかのう
如何も縦画面というのが今の時代に合わない
481名無しさん@弾いっぱい:2012/11/25(日) 18:46:13.20 ID:z3MLSvtO0
今の全一は5.7億か
6億出たらDVDでも出してほしいところだ
482名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 02:16:18.09 ID:kVlWJExL0
xbox版買ったんだけど、何これ。
マイクロソフトの審査通って発売したのかこれ?
あまりにもひどいグラフィックだったので驚いたんだけど。
アーケード版の移植だってのはわかるけど
普通はこの値段なら高解像度モードとか入れるだろ?
ちょっとマイクロソフトに問い合わせしてみようかな
483名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 09:22:35.37 ID:ZhAox3na0
ドット絵の恩恵あって言うほどでもない
484名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 15:00:56.24 ID:g6R0UwYh0
ゲーセンに足運んだ者にしてみれば
移植以外のなにものでもないんだけどな
それ以上望もうとは思わん
485名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 15:21:27.92 ID:Eg47CynL0
リスタート地獄に陥った時に初めてメモリに全部マップデータが入るSDグラのありがたみがわかる

というかケイブ自身が移植したタイトルのリスタート仕様が嫌い
何でオンラインモードで捨てゲーボタンが効かないんだよ そこ大事だろ

HD化のせいで1面からリスタートできなくなってる仕様なら最初からHD化なんか要らん、と俺は思う
486名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 20:07:38.55 ID:Lk1aZGjN0
5pbから発売されたケツイと大往生BLはHD化されてない
デフォルト設定だとスムージングがBICUBICだったと思うけど、LANCZOSにするとドット(画面)がくっきりする
HDMIやVGAでフルHDテレビみたいな極繊細な画面に繋いでるなら、のっぺりして画質が悪いと感じてしまうかもね
1080Pでやってるなら720Pか480Pくらいで固定した方が個人的には良さげな気もする
自分はケツイする時はブラウン管にD端子で繋げてるのだけど、HDMI接続した他のゲームともゲーセンとも遜色なくて凄く綺麗だよ
拘るならあえて解像度落とした接続の仕方にした方がレゲーは良いんじゃないかな
487名無しさん@弾いっぱい:2012/11/26(月) 21:33:07.14 ID:2D6+mzV60
液晶モニタにHDMI接続だけど
N.NEIGHBORでやってる自分みたいなのもいるよ
高解像度モードのあるSTGでもなんか気持ち悪くて
結局通常のドットに戻してしまう
488名無しさん@弾いっぱい:2012/11/29(木) 19:56:13.19 ID:cVUtnLSo0
ケツイ攻略DVDに付属してる設定資料集は未公開の内容なのですかね?ギャラリーの抜粋ですかね?
ボスの可変機構が見たいのですが持ってる人がいたら教えて欲しいです
489名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 00:40:43.65 ID:tWp1Mc3s0
ケツイのおかげで彼女ができました。
490名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 21:18:40.25 ID:MsdsaL5a0
ケツイやってる男はモテるからな
491名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 22:04:47.86 ID:uujgqEF+0
男にモテる
492名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 23:04:32.31 ID:OM4kQjyc0
ケツイやってる女は女にモテるんだろうか
あっしには関係のない話でやんすが
493名無しさん@弾いっぱい:2012/11/30(金) 23:05:53.95 ID:uujgqEF+0
単にBL好きの仲間が増える感じだと思う
494名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 11:50:52.27 ID:dRXgYT+w0
>>488
ギャラリーをちゃんと見てないので比較はできないけど、

没案も含めたキャラクターラフ絵 → 23ページ
雑魚キャラのラフ絵 → 8ページ
シーホースからドゥームまでのボスラフ絵 → 17ページ
その他没雑魚キャラ → 2ページ

弾を出すのにどこのハッチが開くのか、などは結構細かく書いてあるように思える
スフィンクス第二の砲台がどうなっているか、なんかも載っているよ
495名無しさん@弾いっぱい:2012/12/01(土) 22:31:22.56 ID:jUtrvHqw0
ギャラリーのと同じ内容やね
496名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 02:30:14.31 ID:KzezlR1k0
ドラフトとかゴールデンバットやライノスをエロい目で見た記憶が
497名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 11:11:24.57 ID:37OJGCfT0
しもぶくれパッファーは平安時代なら美女
498名無しさん@弾いっぱい:2012/12/02(日) 13:43:27.12 ID:7cWVfIgX0
>>494
ありがとうございます!
499名無しさん@弾いっぱい:2012/12/03(月) 17:09:12.56 ID:UAR6JuxQ0
マキシマムでDARKENEDの新アレンジ追加のためにアップデートとか
マジでケツイが主役すぎるなw
500名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 21:07:11.40 ID:ZWrwfFUQ0
春に箱版買って毎日やり続けて、今日やっとステージ3のボスにたどり着きました、開幕で死んで終わったけどw
こんな調子なので一周目クリアもあやしいんだけど、シューターと呼ばれる人たちのなかで
所謂一周というのは、ノーコンティニューのことをさすんですか?自分ルールで2コンティニューで一周できたら
勝ちとか勝手におもってるんだけどシューティングって基本コンティニューはないものとして考えてるんでしょうか。
501名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 21:12:31.33 ID:4XEPSaGv0
1周クリアはノーコンテニューの事だね
でも自分なりにルール決めてやって楽しんでるならそれは有りじゃないかな
自分もまずはノーコンテニューで3面、次に4面みたいな感じで進めてたら何時の間にかクリアしてた感じだし
502名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 21:36:00.11 ID:ZWrwfFUQ0
>>501
やはりそうですか、お金使えば誰でもクリアできますもんね・・
とはいえ、やはりやられると悔しいのでノーコンティニューを目指すことにします。
このゲームはほかのゲームに比べると、前へ前へうってでないと厳しいのが分かってきて
それが凄く楽しくなってきました、困ったらまたお力をかりに参ります。
503名無しさん@弾いっぱい:2012/12/04(火) 22:03:12.31 ID:Ghzmd7Xt0
初ノーコンクリアは気持ちのいいものだよ

http://page.freett.com/touryuumonn/technic.html
2Dシューティング自体が初めてなら、このサイトとかの知識が参考になるかも
504名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 01:59:50.48 ID:i4JN1Cds0
俺もまだ1-4中ボスまでしかいけない下手糞だけどケツイは不思議と楽しめてる。STG楽しめる環境整えたおかげかな
ノーコンで1周できたのなんて怒首領蜂ぐらいだけどケツイは一周ぐらいノーコンクリアしたいなー
505名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 19:56:13.88 ID:U8h3eeNx0
まー、ノーコンなんてこのご時世ぶっちゃけ縛りプレイみたいなもんだが
ノーコンを目指してこその緊張感、達成感があるのも確か
やっぱ個人的にはノーコンを目指すのが楽しいと思うぜい、がんばれー
506名無しさん@弾いっぱい:2012/12/05(水) 22:15:35.79 ID:OhS12g820
残機設定一番甘くして1-4前半まで頑張った
一週間ほどジルバラードに浮気した
1-2後半〜1-3で見事に安定した
507名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 19:55:51.86 ID:GW/ZU4nb0
エヴァンズマンがアリスを「あの人」と見間違える件は、設定資料集でしか確認できない事かな?
508名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 22:17:25.92 ID:+cZL+3gw0
未間違えたんじゃなくて適当な男をアリスにみたてて換金させたんでは
509名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 22:47:52.10 ID:CqdK2S+50
見間違えるシーン、みたいなのが設定資料集にあったと思う
510名無しさん@弾いっぱい:2012/12/08(土) 23:04:02.28 ID:FiKGLXkD0
>>507
アリスと心中できたのに…やっぱ歪んでるなあのヤンホモ
511名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 03:44:52.35 ID:ydU56kT+0
最終面が冒頭から無理すぎる
512名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 10:42:05.37 ID:zHzIO5yQ0
5面冒頭はけっこうきついね
513名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 14:44:21.37 ID:Om+sKs6r0
ゴールデンバットとその後の組み合わせが中々難しいな
たこ焼き器みたいのを思い切り切り返さないと雑魚の弾もあって追い詰められやすい
2周目ならボンバア
514名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 19:46:04.19 ID:z28yUByu0
裏では箱割ったあとの雑魚ヘリの処理がよくわからないせいでクリムゾンティース処理ができん
箱での弾消し起こすタイミング調整がいるんかな
515名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 20:09:55.30 ID:fc61+3Nx0
1個目のたこ焼き器の後の雑魚はすぐに撃たないで
出揃うまで左端で待機して、ショットで一気に始末するといいよ
516名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 22:45:43.48 ID:zmOIqlac0
3面の中ボスが安定しないんだけどなんかオススメの倒し方ないかね
発狂は自分でもよく分からない状態のままスイスイ避けられるんだけど、途中の雑魚戦艦とパーツに気取られすぎて被弾する
一応最後だけはパーツ壊れかけにしておいて先に雑魚戦艦落とすようにはしてる
517名無しさん@弾いっぱい:2012/12/09(日) 23:54:27.59 ID:z28yUByu0
>>515
なるほどなー、試してみるわ。サンクス
518名無しさん@弾いっぱい:2012/12/10(月) 23:37:25.26 ID:YQLhm6lh0
>>516
ニコニコで済まないがこの動画のパターンがオススメ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14067686
519名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 22:15:00.91 ID:3hC8SmEy0
最初ヴィノグラドフ無理ゲーだと思ってたな
520名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 22:22:52.71 ID:ejFdh6O20
最初は1upのためにノーボムとか無理だろとボムってたけど
ふとある時避けてみたらすごく簡単なことに気づいてど安定になった
521名無しさん@弾いっぱい:2012/12/11(火) 22:39:22.53 ID:6ZCRnxKp0
ずっとこいつで一機墜ちしてた、めっちゃ助かるわー
522名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 00:31:34.50 ID:Gz2Zbj0r0
ヴィノさんはさすが社歌に採用されたりマキシマムでドゥームさんになったりと人気者だな
523名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 00:53:01.78 ID:qTeYOxFr0
>>518
ありがとう

動画見たら簡単すぎワロタwwwwww
ワロタ…
524名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 12:06:06.06 ID:Zjqnz1dd0
>>519
俺もw
んで、何年も前にこのスレだったかな?
「意外と当たらないからもちつけ。むしろ慣れればあそこは安定だ」
みたいなアドバイスもらっていけるようになった。
525名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 13:28:54.18 ID:NFU3sTEM0
>>524
そんなんでアドバイスになってるのかww
526名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 21:38:58.82 ID:EEqFnhRb0
「意外と当たらない」ってのは、ある意味真理だなw
故意に被弾する難しさを踏まえれば逆に、避けようとすると被弾するってのは分からなくも無い
527名無しさん@弾いっぱい:2012/12/12(水) 22:52:33.34 ID:Fbsgf49P0
ケツイはボスに限って言えば避け方理解が肝心な攻撃多いわな。だからこそ道中が問題になるわけで
慌てて突っ込むとむしろ死ぬのは弾幕シュー全般に言える真理
528名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 09:37:04.50 ID:4eXu5f2t0
人生を学ぶよな…。
リスクを前にしても慌ててはいけない。
慌てないためには弾をよく見なければならない。
慌てないためには弾を恐れすぎてはいけない。
時には前に出て中型機をフルロックしていかなきゃいけない。
後ろに下がりすぎると逃げ場を失うかもしれない。
529名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 18:41:21.26 ID:oR+vLUk80
箱版を発売日に買って幾星霜。やっとノーコン一周できた・・・
530名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 19:47:28.33 ID:JL82g7mP0
おめでとう
初クリアは感慨深いものがあっていいね

気が向いたら表2周入りの練習をしてみるのもいい
難易度的には 表2周突入≒ノーボム1周 ぐらいだから、かなりきついけどね
531名無しさん@弾いっぱい:2012/12/13(木) 21:26:22.06 ID:YhVR7WB70
おめでとう!
ノーコン1周を何回もできるくらいうまくなりたいぜ
その頃には表2周も現実的になってくるんだろうか
532名無しさん@弾いっぱい:2012/12/14(金) 20:53:24.58 ID:SPtZje7r0
先を越されたおのれー
縦穴から向こうがまだまだ鬼門
練習はともかく本番であそこまで辿り着くといつもテンション上がっちゃって手がおぼつかなくなる
533名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 00:14:56.18 ID:bggLlBY80
俺も発売日にかって毎日チマチマやってるけど、今だ3面ボスで死ぬわ。最初っから二週目いきたいと思ってるから
4面まではノーボムと考えてやっているが3面道中後半までで1ミス、ボスで3ミスして死ぬ。
534名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 05:51:39.33 ID:yYAm9Nqz0
そんだけ死ぬなら2面道中後半で一発、
スフィンクスで1発、3面前半のどっかで一発、
2体目バットで一発、ジャマで開幕と第二と発狂の3発くらいのボム撃つべき

これならヴィノにノーボムで突入できるし
どんなに悪くても2機死で4面突入できるぞ
535名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 06:24:50.75 ID:7URf7qx/0
ヴィノグラドフは、初見時まじで「これで三面中ボス?ありえない」と絶望したのに、
いつの間にかするっと避けられるようになってた不思議
536名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 21:46:55.40 ID:aavSgT4e0
サターン版シルバーガンのように、敵弾&自機の当たり判定図示機能でもあれば
「怖がる必要は無い。むしろスッカスカ」だと判るんだが…
まあ無い物ねだりをしても仕方ないので、場数を踏んで慣れるしかあるまいw
537名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 22:01:27.04 ID:bggLlBY80
>>534
二面ボスでたまに一機死ぬくらいなのでそこまではボム必要ないんだけど三面で全部しぬんだよね、特にボス。
ボムつかってでもさきにいったほうがいいのかな、どうせノーボムでクリアしなきゃならんのなら最初っからそうしようと思うんだけど。
538名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 22:11:53.32 ID:f7tuYikBP
ケツイはランク変動は無視できるから初クリア目指す段階ではひたすらコンティニューして最後までやるべし
539名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 22:22:06.17 ID:F1Rh6Si40
3面トレモするといいんじゃね
ボム使って毎回3ボスクリアするくらいまでやってもいい
ボムを使う量はあとから減らしていけるしな

ステージをプレイするほど、自分自身の経験値が増えてレベルが上がっていくから、
自分に合う方法をいくつか模索してみるといい
540名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 23:11:47.40 ID:sDGNUYYd0
家庭用は面セレできるから有り難い
541名無しさん@弾いっぱい:2012/12/15(土) 23:46:24.31 ID:ZHXH7jHK0
ボスだけの選択ないのが地味にストレス溜まる
542名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 01:22:47.66 ID:YWj2TQtP0
まあそれでも、たとえば
「5面ボスの○○攻撃だけが物凄く苦手だから、それを集中的に練習したい」
みたいな時に、1回ごと1回ごとに1面からプレイするのに比べりゃ
随分ハッピーなもんですわ

世の中には、家庭用移植版なのに面セレ機能が一切無いSTGもありまして(具体名は出さんけど)w
543名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 01:51:53.61 ID:j0yKZ4xM0
大往生と違って二周目でもボス避ける必要があるからなこのゲームは・・・
3ボムて済ますためにかなり避けないといけないアンバーと
2回目がある蟹2-1がしんどいわ

DS版では一部攻撃を意外と近い感覚で練習できたりするから
持ってるなら試してみるのもありかも
544名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 12:56:15.83 ID:K9KZtjs20
>>537
ノーミスやノーボム縛りは慣れてからにした方が最終的には上達早いよ
少なくとも抱え墜ちは上達の正反対くらいには認識してた方が良い
まずはボム込みでも良いから仮パターンを完全にモノにして被弾あるいは突発的なボムを減らす
次になぜそこでボムを撃たざるを得ないのかを弾道やら動きやら自分なりに分析して修正すればいい
545名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 13:56:13.21 ID:YWj2TQtP0
何を目標にしてるかにもよりけり

もし裏2周目行きを目標にしてるなら、是が非でもノーボムのパターン組まにゃならんが
1周クリアで満足、御の字、ならボムはどんどん使った方が早道
546名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 15:11:09.64 ID:j0yKZ4xM0
ノーボムパターン組んだうえでボムじゃね?
いざ裏入りしてもボムが撃てないと崩されたとき話にならんし
547名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 15:53:53.16 ID:gdTRC9WY0
>>529さんに触発されて半年振りくらいにケツイやってきた。

ヘタレな俺にしては道中冴えてて、細いとこ何度も潜り、
嘘避けも数発発動し、「もしやこれはいけるか?」の予感を感じ、
トラちゃんあたりからヘタレボム連発して、初クリアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
思えばアンバーの弾幕が妙に大人しかったのと、
炊飯器が妙に柔らかかったので、タイトル画面に戻ってみるとEASYの文字!

このぬか喜び感(;^ω^)
548名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 16:26:23.56 ID:7n23IiqA0
EASYでも道中はほとんど変わらないんだし
久しぶりでそれだけ行けるなら、後ちょっとでクリアできるよ
549名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 20:01:28.81 ID:YWj2TQtP0
ケツイのEASYは(特にボスの)攻撃パターンが随分違うので
NORMALばかりやってた者はかえって死にやすい罠
550537:2012/12/16(日) 21:27:35.01 ID:y/4dCqRV0
表二週が目標なのでノーミスノーボムでなけれはってことないんだけどできれば使わずに
がんばるのがいいと思ってた、けどそうでもないんですね。死んでも通しで4面まではやってるんだけど
4面だけでも何回かコンティニューしないとぬけれないので今はオマケのような感じ。死ぬところを安定させる動きをせんといかんってことですね、やってみます。
551名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 21:45:55.38 ID:YWj2TQtP0
・使ってるのがAかBか
・毎回必ずorかなりの頻度でミスる、という具体的場所
を書けば親切な兄貴が 思わず膝を打つような対処法を授けてくれるかも知れないよ
552名無しさん@弾いっぱい:2012/12/16(日) 23:35:41.60 ID:T5SesFkj0
膝にドゥームを受けてしまってな…
553名無しさん@弾いっぱい:2012/12/17(月) 00:19:18.58 ID:4lO6IRkn0
安定してスタッフロールまで行けない状態なら、練習機会を増やす為にボム撃ってでも進むべきだと思うな
例え無茶苦茶な動きでも、何が出てくるかとか無理ゲー過ぎんだろwって箇所を把握しておくのは大切
554名無しさん@弾いっぱい:2012/12/17(月) 10:18:39.56 ID:PNY4AGSa0
>>548
ここからが遠いような予感もしてますが、また頑張ってみようと思います…。

>>549
2ボスの炸裂はEASYのほうがキツイとか言ってる人いたなぁ…。
555名無しさん@弾いっぱい:2012/12/18(火) 18:58:54.81 ID:vWogV11t0
一周目の竪穴コラルマンタ地帯の安定した避け方ってあります?
どうしても青弾に事故ってしまう・・・
556名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 01:27:29.02 ID:SecwTbNk0
危なげな時はロックショットを一旦解除することを心がけながら、逆ハの字に避けてるなあ俺は
それでも事故るんで、ボムが余ってたらボムるけど
557名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 06:56:48.95 ID:QKBx9bL/0
スカイフィッシュはショットを撃たないで端に誘導して
切り返すときにまとめて処理ってのをすれば一周目ならそんな難しくはない
558名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 10:03:45.34 ID:lY7tPQLe0
コラルマンタの正面に張り付いて追うように動けば、道は自然と出来るはず
559名無しさん@弾いっぱい:2012/12/19(水) 21:14:31.43 ID:uDKkthVi0
コラルマンタとスカイフィッシュに手こずってると
ナイトメア改のパターンが崩れるってあたりが実にいやらしい
560名無しさん@弾いっぱい:2012/12/23(日) 23:19:26.20 ID:ikFkeXRQ0
ようやく一周クリア…長かったけどこれで次のSTG(ガルーダ2)に取りかかれる
ところで裏二週目の条件ノーミスノーボムはすんごい厳しいのにスコア条件はずいぶん緩いね
今回の自分のゴミプレイでも達成できてたけど開発当初はスコアシステム把握できてなかったのかな?
561名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 14:36:46.94 ID:8sq4pIXo0
以前、このスレに100万点ぐらい足りなかったせいで裏入りできなかった人がいたよ
562名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 20:05:45.47 ID:t+BS1Lo50
クリアボーナスありで1億1900万ってことは蟹時はどれ位かねぇ
563名無しさん@弾いっぱい:2012/12/24(月) 20:44:46.02 ID:8sq4pIXo0
5ボス突入時1.04〜1.07億ぐらいじゃないかね
564名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 06:31:21.47 ID:nzoFIUa00
ノーミスノーボムに囚われて守りに徹したチキンプレイだと、届くか届かないかという微妙な設定ラインだよ
条件的にそういうプレイを想定した設定にしたんだと思う
565名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 09:18:51.06 ID:7b/l2fho0
>>561
呼んだ?
566名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 14:57:38.03 ID:xh6pubEH0
俺も初ノーノーは足りなかった
567名無しさん@弾いっぱい:2012/12/25(火) 19:32:20.41 ID:33COTBtI0
>>565
あの後裏入りできた?
568名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 01:23:19.55 ID:+/HzK04u0
>>567
おかげさまでね。今ジャマダハルに殺されてきたとこです。
569名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 21:50:42.14 ID:TIT6ps130
こちとら今日やっとゲーセンで一周出来たばっかだと言うのに
570名無しさん@弾いっぱい:2012/12/26(水) 21:55:09.46 ID:bKsz14SI0
おめでとう!
571名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 00:26:10.29 ID:FbRMtYsh0
トラファルガ出現時に上部パーツに密着して破壊するのをたまに被弾して失敗するんだけど何が不味いかな?
接近してる側の砲台から撃たれたらパーツを破壊する前に被弾してしまうんだ・・・
572名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 01:01:47.54 ID:30KCMVET0
Aタイプなら最速でロックかければまず当たらない
Bタイプは最速でもギリギリ当たるときがあるから弾が迫ってきた時にチョン避けするのを推奨
573名無しさん@弾いっぱい:2012/12/28(金) 19:41:31.33 ID:jhY6GuwT0
撃たれたらすぐ左にチョン
もしくはそろそろ撃ってきそうだと感じた辺りで左を細かくチョンチョンチョン
574名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 15:42:09.40 ID:sBs8x6Ow0
教えてくれてどうもありがとう
あまり常識テクなせいか、どこにも解説が見つからなくてもやもやしてました
575名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 23:14:47.97 ID:yA4PO54d0
スコアラーの人が裏でもAのが強いって言ってたのを聞いて使ってみたがマジだった
移動速度がいらん場面はワイドのが動かないで済む分安定するし、
3面道中やドッペル周りではロック速度が早いのがいい感じだった

けどやっぱボスが移動速度のせいで結構きつくなるんだよな・・・
Bのときはなんも考える必要がなかったジャマ2がシビアになってたり
オプションの形のせいかアンバー第一のダメージ効率が落ちてるように感じたりでしんどい
576名無しさん@弾いっぱい:2012/12/31(月) 23:18:48.37 ID:vAFX36T+0
裏のAって終わってる気がするが…
厳密なパターンが組み上がっちゃえばそうでもないのかな
個人的にはBの方が融通が利く感じがする
577名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 01:11:18.34 ID:w4X3oy510
Aでヤバいところは大体Bでもヤバくなる、
Bで適当に済むところでもAではパターンが必要
その代わりパターン組んだときの安定性はAのが上
ってイメージだけど、2面後半、ヴィノ前、トラ前、
5面ライノス後と竪穴以外の後半はAのがラクに感じたかな

まあ4面ライノス前のワイバーン地帯だけはどうすればいいかまったくわからなかったが・・・
Bのときの一波目ワイバーンを逃げる前あたりで中央からショットで倒すパターンがショットの正面火力がないせいで使えなくてどうしようもなかった
578名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 02:56:04.75 ID:3X+57CHe0
個人的に1週目もBの方がやりやすい気がする。
アドリブが結構効くからかな?そーいや怒首領蜂も大復活までずっとAだったな
579名無しさん@弾いっぱい:2013/01/01(火) 07:33:35.26 ID:+n61Rrox0
パターン一切考えずに半分より前に出まくるプレイ試すとBの方がどうにかなったりはするな。4面とか顕著だ
580名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 02:37:48.78 ID:STZ0Twow0
ケツイ的なプレイを楽しむにはTYPE-Bのほうがいい!
581名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 03:00:47.42 ID:kVSYjfta0
俺はロック速いのが好きだからAのほうが好きだ
Bも好きだけど
582名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 13:22:56.81 ID:3J69Y+oq0
3面全般とか4面序盤とか、ショット垂れ流してチョン避け切り替えしで何事も無く終わるのはAの強みだと思う
583名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 15:27:35.01 ID:nkaw16pg0
Aは攻撃範囲とロック速度のおかげで
想定外のことが起きにくいってのが強いんだよな
簡単な箇所で事故るってことがなくなるから精神衛生上でもいいと思う
584名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 17:34:44.13 ID:BtPCELT30
パターンがすぐ崩れる私は
体制立て直しがしやすい弾除けしやすいBだなぁ
特に2周目でBはしぶとい
Aのほうがパターン崩れにくいのは同意
585名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 21:01:00.14 ID:nLUEyggP0
高速・前方集中な機体が好きなんでB
大往生もA、でも怒首領蜂のAは使いにくいんでBだね
586名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 21:22:26.18 ID:nkaw16pg0
完全崩壊してもいけるのはBだけど
多少の崩れならAは敵が減ってて大差なく感じるなぁ
Aに変えたら裏3面がかなり安定しはじめたし穴以降の5面後半もわりと凌ぎやすくなった
Bしか使ってなかった人にも是非Aを使ってみてほしい
587名無しさん@弾いっぱい:2013/01/02(水) 23:28:32.13 ID:nLUEyggP0
裏はあまりやってないから分からないけど、表でも2-3はAの方が楽に感じるね
最後のパッファー5機の所とか
雑魚の群れをワイドショットで瞬殺できるのもBにはないメリット
588名無しさん@弾いっぱい:2013/01/03(木) 02:53:17.84 ID:nbyBpgBc0
>>585
S強化にすればそこそこ使えるってここケツイスレじゃないですか!やだー!
589名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 00:47:08.65 ID:wSOjMWeM0
1001位以降は箱○ランキングに載らないのか
5pb.爆発すればいいのに
590名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 00:58:00.99 ID:ZgwcfRVH0
2回目のエクステンド位は頑張れよ
591名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 02:36:50.39 ID:wSOjMWeM0
3ボス到達2500万程度の雑魚でもプレイした証を残したかった

そういえば、今年1月でケツイ誕生10周年か
おめ
592名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 02:44:14.46 ID:N1AWlOuO0
やり続けてればそのうち嫌でもランキング入りできるって
593名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 17:16:21.24 ID:stuYjgk50
新年あけましておめでとうございます。今年こそ一周できるよう初詣ふんぱつしたよ、50円。
去年は5円だったから願いがかなわなかったが今年は10倍だからな、やるぜ。
594名無しさん@弾いっぱい:2013/01/04(金) 22:20:49.66 ID:hwN85Ef90
俺は2周目入れるようにと5箱稼げますようにでお賽銭25円だぜ!
(本当は二重に御縁がありますようにという語呂合わせ)
595名無しさん@弾いっぱい:2013/01/05(土) 07:15:57.56 ID:lALnA1/q0
始終ご縁がありますように
596名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 13:25:26.45 ID:jwW1Axh10
アンバー開幕張り付きで一切パーツにダメージ吸われないときがなぜかある
そういうときは普段より近づいても吸われないし二回目の張り付きでも一切吸われなくて
撃破が超安定するんだけど狙って起こせないものか・・・
597名無しさん@弾いっぱい:2013/01/07(月) 22:21:52.57 ID:hlMU+el50
よく分からんが最初からロック出しっぱだとパーツにロック取られるから
当たり判定が出てからロックしましょうっていうあれじゃないのか
598名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 06:51:01.00 ID:BRavpxPb0
原因は不明だが本体にフルロックした状態で上のパーツにダメージ吸われない範囲が異常に緩いときがあって、
そういうときは上寄りの位置で避けたり大きめに左右に動いたりしてもパーツに当たらなくて
ダメージ効率が特に何も意識しなくても常に最高になる
599名無しさん@弾いっぱい:2013/01/08(火) 20:29:22.69 ID:SvkEYnPS0
そうだったのか初めて知ったわ
奥深いなあ(好意的解釈)
600名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 18:22:56.89 ID:iiznxW4n0
デスレやってからアーケード版やり始めたけど
ヴィノグラドフ強すぎだろお
601名無しさん@弾いっぱい:2013/01/09(水) 20:57:21.19 ID:hnodLJvl0
>>516くらいからの流れをご参考にどうぞ
602名無しさん@弾いっぱい:2013/01/10(木) 00:14:05.83 ID:27WWRbat0
>>600
ヴィノさん出てきて2艘目のザルギイ級出てきたところでHPバー出現させて
そのまま弱点フルロックで画面上に逃げつつザルギイ破壊すると発狂弾幕が
自機に届くころには昇天してる。ただこれだとパーツ全部破壊しきれんかもしれんから
参考程度に。練習すれば余裕だけどね。
603名無しさん@弾いっぱい:2013/01/12(土) 22:07:46.79 ID:gv75VARr0
5面エクステンドって一機目のドッペルと二機目のドッペルの間に
BOMB打つと失敗するの?
604名無しさん@弾いっぱい:2013/01/12(土) 22:21:39.49 ID:tpYAObwh0
する
605名無しさん@弾いっぱい:2013/01/12(土) 23:02:17.02 ID:XUx3fFpY0
ドッペルにボムの爆風が当たらなければ1UPは出る
606名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 04:28:57.06 ID:DQvwIOem0
すいません、ちょっとスレの主旨からずれた質問かもですがお願いします
「ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA」と「ケイブシューティングコレクション」を買えば
xboxで移植された作品が全て遊べるという認識で合ってますか?

最近箱を買ったんでコレクションの発売を楽しみにしてるんですが
どうしてこれだけ入って無いのかなと…
607名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 05:43:01.19 ID:yRPeCS8H0
ケツイと大往生は別メーカーによる移植なので

後の移植作の出来を見るとCAVEが自分で移植してくれればよかったのにと思ってしまう
608名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 09:29:45.46 ID:JTvuqlsA0
>>606
ケツイと怒首領蜂大往生はCAVEではなく5pdが移植しているのでコレクションに含まれない
この2本とコレクション、春に発売予定の最大往生で全部
(そもそもコンシューマ移植されていないものを除く)

ケツイ触ってみたけど倍率や空ロックがいまいちわからない
倍率タイマーは固定値がセットされて消費が早いのでほとんど蓄積されない、
倍率チップの合計はボス戦のためのもの、
ロックショットで敵を破壊した時の爆風にうまい棒を当てるのが空ロック、
て感じでいいの?
609名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 11:16:22.76 ID:DRh0RJ/aP
タイマーがセットされた状態で爆風が出る時にロックを出していれば爆風から箱を回収出来る
爆風との距離とかうまい棒を当てるとかは関係ない
敵機をショットで破壊しつつ(敵機に倍率をかけない)爆風から箱を回収するのが空ロック
空ロックを狙うべき敵は素点の低い中型機など
やり始めたばかりの人がやるようなテクではないと思う
610名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 12:04:38.44 ID:74sxeWNf0
倍率は、>>1のテンプレサイトの、
「倍率カウンター」ってページがわかりやすいとおも
611名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 12:11:58.77 ID:lkdoKog2P
>>607
大往生はともかく、ケツイの出来は自社製と比較してもそん色ない
HD化出来たのに・・・という意味なら同意
612名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 13:41:21.42 ID:jaelMwHS0
大往生とケツイは販売も5pb.だからコレクションに入らないんじゃない?
虫ふたとかはM2が移植してるし

5pb.の移植はHD化されてない、ノービスない、ボストレーニングできない、
スコアランキングが1000位までしかない、で残念な点が多いと思う
実績の達成状況が%表示されるところは素晴らしい
613名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 16:06:16.21 ID:yw/+K3sJ0
実績トラッカーと親切なリスタート付けたのは偉い
欲を言えば早回しや空ロックあたりは達成後でも定期通知されるオプションが欲しかったけど
614名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 16:18:12.11 ID:+nTgZKMO0
ケツイ2とかも魅力的だけど
・二周目の弾幕調整(特に弱体化したボス)
・グラフィック(二周目に自機の影がない等の効果)
・二周目でもスコアシステム継続
位やったケツイリメイクが欲しいところ
615名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 18:11:30.78 ID:oJd3qec30
実績・リスタートのほかにXモードも結構気に入ってる

トレーニングモードはもうちょっと頑張って欲しかったけど
HDはなくても良いけどあったほうがって感じ

弾の撃たれ方に違和感あるけど
スコアラーじゃない私にはすごく気になるって程じゃないし
全体的に良い出来だとおもう
616名無しさん@弾いっぱい:2013/01/13(日) 22:48:24.98 ID:pWaLXWfJ0
箱移植で発覚したAC版の何かは一体なんだったんだろうか
617606:2013/01/14(月) 02:39:00.30 ID:qEJpWH6i0
>>607-612ありがとう!
先にケツイと大往生買って2月まで遊んでます
そんな短期間でクリアできる気がしないけど
618名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 04:10:07.74 ID:S2BJ3lfQ0
Xモードがちょっとだけノービスの役割を兼任している気もする
619名無しさん@弾いっぱい:2013/01/14(月) 11:23:04.57 ID:NRtFmV0f0
HDケツイはちょっと見たかった
テレビでかいから結構粗くなってしまう
620名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 00:13:44.09 ID:VXMijs5p0
ケツイが携帯機に本格移植される夢を見た。絶対無いだろうけど。
でもPSPとかでMAME動かせばイケるのか。
621名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 14:34:18.08 ID:t4hXzL4X0
>HDケツイはちょっと見たかった
まあそう言いなさんなw
HDモードをこしらえるのにも人件費は要るでしょう

今時2DSTGなんて、ましてや発売から10年ほども経ったゲームの移植なんて
赤字にならないほど売れてくれるかどうかも判らん厳しいバクチなのに
その上さらに人件費(コスト)を追加するのは二の足を踏むのも仕方なし
622名無しさん@弾いっぱい:2013/01/15(火) 23:51:01.44 ID:ewfPJz6/0
一昨年できた近所のゲーセンにケツイが入った。田舎なので200円3クレでエクステンドは50と150
俺以外やってる形跡がなかったんだけど最近上手い人がやりだした
自分はたまに2週目表いけるぐらいなんだが、その人は毎回2表いってクリアしてる
。てかわざと表いってる
3クレで6週。200円で1時間。時間潰してるのか?と思う
623名無しさん@弾いっぱい:2013/01/16(水) 00:45:55.41 ID:SN8MQ7o+0
>>622
いいなー近所のゲーセン大往生しかないんだよなー
ケツイやるには3時間自転車漕がなきゃいけないんだよなー
電車代もかかるし、羨ましいです。
624名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 21:20:46.75 ID:aYoCmphp0
最近はもう、ケツイ以前にSTG自体が無いゲーセンも増えて来ましてね
625名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 21:51:24.31 ID:5TO1hjSV0
もう、ゲーセン自体が潰れて無くなりつつある時代ですよ
626名無しさん@弾いっぱい:2013/01/17(木) 22:12:46.67 ID:qG8/Ia+W0
xbox360版を自宅で遊ぶか
(移植版で我慢できぬ人は)アケ版+コントロールboxでも買って
いずれにせよ結局自宅で遊ぶしか無さそう
627名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 15:29:05.50 ID:p1RsVM6w0
ケツイ10周年おめでとうございます
628名無しさん@弾いっぱい:2013/01/23(水) 17:20:30.98 ID:TaOSNZli0
テスト前一カ月封印してたらノーマル2機で余裕で1周できたのに
5機でもダメになってたorz
3面後半鬼畜すぎ。
629名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 18:00:06.42 ID:kuZ1Kxy30
明日はしゃくれとキモ眼鏡見に行ってやるか。しゃくれは今回は
クリアくらいはしろよ。
キモ眼鏡はミスった時のオーバーリアクションが何回見てもウケる必見!!
630名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 22:53:49.11 ID:7hP5t2a80
箱版ヨドバシカメラで売ってたんだけど定価で買うのやめたった、やっぱりネットで買うべきかしら?
631名無しさん@弾いっぱい:2013/01/25(金) 23:03:06.57 ID:S3iG0Q080
ちょっと前そふまぷで通常版980円限定版1,480円で売ってたよ
632名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 00:21:09.10 ID:kShSF3o10
ケツイはなぜかネットの方が安い
633名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 09:13:04.67 ID:rh3NJoKe0
>>631
横浜のソフマップには売ってなかった( ;∀;)
634名無しさん@弾いっぱい:2013/01/26(土) 19:21:13.13 ID:S1QFVJ2j0
秋葉原では時々出るんだがね(´・ω・`)

売り切れたとも思えないからまた遭遇したら書き込むよ
635名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 00:04:41.12 ID:EhyPrTwz0
昨日のケツイ講習会に行ってきたから簡単なレポ
・10Pほどで構成された冊子を配布して簡単なケツイとはどんなゲームかという解説
・1周目をクリアする人へ、ケツイは攻めろ!ということで攻める動画と攻めてない動画で比較解説
(攻めてない動画は常に後ろに居っぱなしなのになぜか死なないw攻めてる動画は裏突入w)
・ずらし空ロックのやり方
で、その後に解説を交えた裏2周オールプレイ
3人のうち、山へハイキングに行くみたいな格好した人がA裏突入成功でそのままALL
ずらし空ロック投入によりシーホース突入時に倍率が900台まで上がってるのはすごかった
最後にプレイ台開放と、ずらし空ロックを参加者に実際にやらせてみる講習で終わり
やり方はA+Cを同時に押す→Cだけすぐ離す→またCを押すで、コツは急ぎすぎないことらしい
636名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 10:45:59.43 ID:EZLfWOQg0
今日でケツイ稼働10周年か… これからもよろしく絆地獄たちよ
今年こそ5面地下の最終防衛ライン突破して1コインクリアしてえなぁ
637名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 15:16:55.87 ID:h0amAr1v0
講習会何回あるのか
638名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 16:06:10.53 ID:I9gZSYsA0
もういらんでしょ、結局身内でワイワイしたいだけってのが透けて見えただけのイベントだったし。
639名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 18:21:56.79 ID:74pxtH0FP
こんなイベントやったからってゲーセン行く人増えるわけでもないしな
そもそもケツイ置いてあるゲーセン減ってきてるだろ
640名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 21:56:51.48 ID:xYRz6Bn20
減ってきてる、と言うより
もう全国中で数える程しか無いのでは

ただでさえ>>624とか>>625みたいなご時世だし
641名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 22:09:50.28 ID:0D3CyCEm0
ゲーセンが残っててもブラウン管筐体が無かったりするしな
642名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 22:17:17.61 ID:McS6UXzQ0
エコじゃないからな
643名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 23:11:23.28 ID:Qgplh8OI0
名古屋は一台稼働してる
タテキングと一緒にだが
644名無しさん@弾いっぱい:2013/01/28(月) 23:24:41.44 ID:0D3CyCEm0
消費電力見る限り
アストロシティ140W
ビュウリックス170W
こうなってるわけだが・・・
645名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 14:10:46.56 ID:NyH+r1ha0
そういえばドゥームってCAVEの中では大佐クラスに登場回数多いんだよな
ケツイ DS 大復活BL マキシマムであわせて4回も出てる
正統な続編が出てるわけじゃないのにこの扱いは破格すぎるぜ
646名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 15:25:53.73 ID:WNOVMyXg0
DSはノーカンでいいだろw
647名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 15:28:52.98 ID:OEDuER4m0
むしろ続編ないからこれで我慢してね、ともとれるな
648名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 16:34:08.40 ID:op3eM05K0
まぁデザインも弾幕もBGMも緋蜂並みに人気だろうしね
649名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 20:36:59.09 ID:y7JD6NyA0
早く会えるようになりたいなー
まだやっと一周クリア出来るくらいの腕前だし
650名無しさん@弾いっぱい:2013/01/29(火) 23:16:46.86 ID:4it902Td0
4面まで安定してきたけどラス面がヤバい
難易度もだけどあの音楽&あのシチュで戦ってると
ストーリーの「命を賭してでも叶えたい望みを胸に秘め、彼らは出撃する。
自分達には決して見ることのできないであろう、明るい未来のために…。」
ってのが頭によぎって毎度目頭が熱くなってプレイがおぼつかない
651名無しさん@弾いっぱい:2013/01/30(水) 01:37:28.92 ID:7iKP1mSv0
5面の音楽は最高だな、STGの曲で一番好きだ。勿論他もいい曲ばかりだが
652名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 12:59:05.54 ID:Zx7xrX+s0
>>650
うはw 俺と似てるw
俺の場合はアンバーと死闘を繰り広げたあとでの開幕の猛攻。
「ああ、俺はここで死ぬんだな」の感。
こんなところで死ねるか(´;ω;`)の陶酔。

レイストームのスローターアワーの時と一緒。
653名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 23:19:12.87 ID:tnY11Y3i0
3面より4,5の方が楽なのは私だけか
654名無しさん@弾いっぱい:2013/01/31(木) 23:52:36.80 ID:Nl49CkOq0
そらパターンが安定したステージは安定してないステージより簡単にはなるだろうよ
難易度的には5面のほうが難しいとは思うが
655名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 00:22:25.13 ID:Ln8eVZuU0
4,5面と比べると3面はだらだらできるせいか動きが適当になりがちで変な被弾するって話ならまぁわかる
656名無しさん@弾いっぱい:2013/02/01(金) 00:41:01.55 ID:TuFaMioKP
ザルキィやパッファーはちゃんとパターン化しとかないとミスが増えるね
657名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 04:36:25.80 ID:0/gXR8sk0
ケツイの自機ってローター以外にも動力あんの?
658名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 07:57:58.03 ID:2gjl058w0
ジェットエンジン4つくらい積んでなかったっけ
659名無しさん@弾いっぱい:2013/02/02(土) 23:36:24.37 ID:0/gXR8sk0
ケツイのVTOL機って印象深いのばかりだよね。
2機出現で逃げ場を潰すシザース
やみくもに倒すと追いつめられるサンダーボルト
処理間違うとご臨終なワイバーン
個人的にシーホースより強いと思うナイトメア
一体こいつらに何機潰されたんだろう
660名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 11:55:49.65 ID:jWT8rNTn0
裏2周竪穴のナイトメアは意味不明な強さ
コラルマンタ4機とナイトメアで計2ボム消費させられてツラい
661名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 12:00:58.46 ID:KDLDWYSdP
あそこノーボムで抜ける人は普通の人じゃないから
662名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 12:59:29.73 ID:GvnoIunV0
ナイトメアは固定だけどパターンにしてもシビアだからなぁ
マンタはBだと安定できるらしい
663名無しさん@弾いっぱい:2013/02/03(日) 20:29:25.17 ID:YlpQL/6m0
やっと全実績解除できた
2コントローラー無しだときつかったー
664名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 21:51:18.63 ID:tK4Bw+kNT
エヴァッカニア・ドゥームてのは、EVACに国名とかにありがちな接尾辞のia付けて、英語のドゥームを加えた名前なのかしら
665名無しさん@弾いっぱい:2013/02/04(月) 22:05:40.87 ID:+s/GIGfm0
首領蜂のオペレーターの「I don't believe it! They'be got a "doomsday machine"!!」が元かなぁとか思ってる
doomsday machineで終末兵器とかそういう意味らしいけど
666名無しさん@弾いっぱい:2013/02/06(水) 21:31:25.82 ID:2kT7iJ9i0
5面のサブタイ?が審判の日(Doomsday)だからそこからも来てるんじゃね?
667名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 01:15:32.02 ID:8VuzLzS20
>>518の動画見てからA使って中ボス安定化しようとしてるんだけどまるで安定しなくてつらい
というかスクロールアウトでまともに弾消せたことすらない。見ながらやっても何が悪いのか分からなくて結局気合い避けした方が安定しはじめて本末転倒で禿げそう
一番よくあるのがザルキィ二体目の処理中に被弾してアボーンするのと、運よくザルキィ倒せてもヴィノグラドフ削りきれなくて結局発狂の隙間縫うハメになるのが多い

ボスもノーボム安定しないし心折れそう
668名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 02:11:51.32 ID:uIBu2fqLP
ダメージ与え切れていないって事はロックが遅い=パーツに接近できていないって事だと思う
ヴィノから撃ってくる弾はほとんど自機狙いなんだから恐れずつっこむべし
669名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 03:04:38.26 ID:teGjZGS60
左にスクロールしつつ自機のレーザーちょこっと当てるだけでもだいぶ楽になる気がするよ
670名無しさん@弾いっぱい:2013/02/07(木) 14:49:23.00 ID:wQLMj/Sl0
在日なまぽヤフオク詐欺師・スコアラーのコピービデオで300万荒稼ぎ!
兼嘘スコアラーのAAA-T.Yこと山中TSTGですこんにちは!
他のスコアラーとか雑魚すぎて相手になりませんwww
671名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 02:40:32.45 ID:vJDCUXP10
>>667
ヴィノを発狂までミスもボムも無く追い込めるなら
発狂も十分対応できるだけのスキル有りと言えるから諦めるな!

しかし二隻目のザルキィ級とか正直ヴィノのついでって感じでほとんど認識してないわ
実際>>518の動画でも弾消し→スクロールでway弾封印→L字を逆になぞるように大きく回避
でほとんど相手してなくて撃破までのダメージはヴィノへのロックの流れ弾でのみだしね
発狂がスクロールアウトに間に合わないのは恐らくそこに至るまでのダメージ不足
各パーツ破壊ではフルロックは当然ながらレーザー当てと接近も心がけよう(特にレーザー)
あと発狂は左端で粘るより避けながら右に動いて正面に陣取った方が早く撃破できて結果的に安定したりも
とりあえずは動画の動きを真似てみてモノにするのが手っ取り早いかと思う
672名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 07:13:48.36 ID:w4QUU8B80
ブラックドラフトmkII・・・ごめんいいたかっただけ
673名無しさん@弾いっぱい:2013/02/08(金) 22:33:38.48 ID:bT0JHOog0
レーザーってうまい棒の事?
674名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 02:21:41.73 ID:Et0a3HKZ0
前までうまい棒ってオプションから出るロックショットの方だと思ってた
Aタイプの色だとめんたい味がいっぱい並んでるように見えるんだよ
675名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 09:58:38.34 ID:S34RBsYH0
こんなに難しいSTG初めてやったわ、大復活BLより難しく感じるのは私だけですかね
676名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 12:46:09.78 ID:C9kw/yy10
ガチシューだしな
677名無しさん@弾いっぱい:2013/02/09(土) 15:05:09.31 ID:0s/5zGHd0
HORIからセイミツレバーのアケステでるみたいね
PS2のしか持ってなかったからこれで炊飯器にノーミスで勝つる!
と思ったらたけーなおい…
678名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 00:42:16.36 ID:PIfuGHfE0
最近始めたんですけど、Aタイプの初心者向きのクリア動画ありますかねー?スコア動画は結構ありますが
679名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 01:05:37.22 ID:a7BbMQLB0
みんなアーケードとXモードどっちやってんの
つか初心者はどっちから攻略した方がいいの
680名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 01:47:36.29 ID:w1VrB93I0
この人痴漢です!!
681名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 01:48:24.63 ID:w1VrB93I0
誤爆した
682名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 02:19:57.67 ID:GYqe1L0K0
興味深い
683名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 02:28:38.11 ID:g2aqNdus0
Xモードクリア→アケ(難易度イージー・残機最大)クリア→アケ(デフォ設定)攻略中
684名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 04:26:49.39 ID:9HkinDph0
>>683
ジャマダハルとかスフィンクスとかEASYとデフォじゃ結構パターン
変わるからきつくね?
逆にデフォからEASYやるとそれはそれでキツイけど。
スフィンクス炸裂とか
685名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 04:40:02.73 ID:f/hUP9y10
イージーはむしろパターン覚えるのに使えないからやらんほうがいいよな
ラクになるのもボス戦くらいだしイージーで避けるくらいならボムっとけっていう
686名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 11:41:38.41 ID:WUGxCfzT0
俺はゲーセンで1周してから移植版買ったんで、
どっちから攻略したほうがいいかってのはよくわかんないや

まぁ>>683が成功してるんなら、
その順番でいいんじゃないかな
687名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 12:51:36.40 ID:g2aqNdus0
>>684
具体的なパターン構築よりも、なんとなくのプレイ感覚になれることと、「やればクリアできる!」という気持ちを持つためにこうやった
勝ち癖をつけるというか
688名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 13:04:40.72 ID:g2aqNdus0
初心者なんだから、面倒なところはボムっといたらええねん
689名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 14:48:16.64 ID:GYqe1L0K0
開幕からボム三連打してもいいレベル
そうすりゃ後腐れなく被弾できる
690名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 17:11:45.24 ID:LwqK6oWU0
ケイブシューは難易度デフォから動かす発想が出なかったな。銀銃は躊躇う事無くvery easyにしたのに
ケツイに関してはeasyがそんなにeasyじゃないからいじるなら残機かなとは思ってる
691名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 19:16:32.41 ID:Hq+zE5uk0
ケツイ〜絆地獄たち〜 (Ketsui) - Stage5 EVAC INDUSTRY−審判の日 (Piano ver.)
https://www.youtube.com/watch?v=oT9OTEfX1Fs
692名無しさん@弾いっぱい:2013/02/10(日) 23:33:40.45 ID:ooOmurET0
1クレジットクリア目指すなら難易度ノーマル、残機数最大、Xモードがいいと思うな
クリアラー用の設定でならボム数が設定できないのとオートボムが無いのは残念だね
難易度Easyだとケツイみたいな変速系のSTGは逆に変なパターンになっちゃって辛いと思う
虫姫みたいな難易度によって全く違うゲーム性になるならいいんだけどね
693名無しさん@弾いっぱい:2013/02/11(月) 00:07:51.33 ID:MN6WEQCK0
残機最大にしておくと、かなり楽になるね
もちろんボムをちゃんと使い切ることを身につけてることが前提
694名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 12:26:52.41 ID:3ok8A+Sd0
そういやケツイは裏入り後でも乱入できるんだよな
2Pプレイで1クレドゥーム撃破とかみてみたい
695名無しさん@弾いっぱい:2013/02/13(水) 19:46:35.00 ID:JrX+5rDz0
2Pプレイだと、敵弾が交互にそれぞれの自機を狙って発射されるから
撃ち返しのある2周目だとかなりカオスなことになりそう
696名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 11:45:30.65 ID:523+A1iL0
二人プレイだとドゥーム出ないんじゃね?いや試したことはないが

ケツイ音頭といい誘導からの安置といい、安定して1up取る動き方は俺のケツイ1-3と違うゲームに見えるから困る
697名無しさん@弾いっぱい:2013/02/15(金) 11:46:05.07 ID:523+A1iL0
はい……安地です……
698名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 16:14:27.24 ID:g4ag3Xd30
1年弱かかってやっと裏凸できた…
699名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 20:20:11.23 ID:DYL0/jfc0
0から1年未満で裏入りできたと言うのなら
正直、嫌味にしか聞こえませんよ
700名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 20:32:16.46 ID:QjgviZT50
えっ
701名無しさん@弾いっぱい:2013/02/17(日) 23:39:08.16 ID:YxvghmXy0
一年弱
365(366)未満
702名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 02:27:43.51 ID:k1vlC0Pb0
まぁ、そういうない
めでたいことじゃないか
おめでとう
703名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 09:25:16.55 ID:oYiVLV8p0
俺が選ぶベストバウト(暴知混在)!

1) Avsタツキ
2) ちゃんみだvsノワの孫
3) 獏vs丸メガネ
704名無しさん@弾いっぱい:2013/02/18(月) 09:26:11.82 ID:oYiVLV8p0
誤爆申し訳ありません!

パチューン!
705名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 00:13:55.48 ID:2U7RLJtq0
三原が作るってよ
706名無しさん@弾いっぱい:2013/02/19(火) 02:39:49.36 ID:iRB97l3a0
なにをだよw
707名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 09:01:43.02 ID:ufdVxahB0
長いけどお願いします。半年前からゲーセンで始めてやっと5面に辿り着けるようになりました
5面のBGMってカッコ良くて凄く盛り上がるんですがたまに変なBGMになってるときがあります
テンション下がります。なぜおかしくなるのでしょうか?

もう一つは家庭用一式を買おうと思うのですが縦画面にできるモニタでオススメはありますか?
自分で調べた限りだとiiyamaの縦回転できるモニタがいいかなとは思いましたが高い買い物なので聞きたいです
708名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 10:31:50.22 ID:5NV3yGBA0
>>707
確か旧基板限定のバグ
アンバー撃破〜リザルトで5面に移る間にショット押してると起こるよ
まったりBGMになって緊張感なくなるよな

オススメの液晶は自分も知りたい、ちょうど引越しで今のブラウン管縦置きからおさらばするからオススメ教えてほしい
709名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 10:58:43.92 ID:LA4tUMJO0
バグの直ってない旧基板は2面以降の開幕バリアがないからそれを見ればすぐ分かる

液晶は安さにつられてTNパネルのものを買ったら視野角が狭すぎてプレイして気分が悪くなったことがある
iiyamaのIPSパネルのものでいいんじゃない?
710名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 12:08:48.66 ID:hsW7gWBe0
>>707
モニタに関してはこちらのスレとテンプレが参考になると思います

縦画面スレ その7
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1314059748/
【PS3】液晶モニタ de 家庭用ゲーム機51【XBOX360】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1349500472/
ゲームに適した液晶テレビ122台目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1354707619/
711名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 12:41:08.96 ID:0GAk5TAU0
そのテンプレ全般に微妙に古いけどね
今は液晶テレビはREGZA一強時代になって、
それを嫌がるソニーマニアが反発するとかそんなのばっか
モニタは個別に遅延と残像のトレードオフ、
そして縦に置いた時の視野角を考えるとよいようだ
あまりでかいと厳しいみたいね
712名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 19:30:39.84 ID:AFIULK830
シューター向けのモニタはあんまり情報がないよな。
BENQのXL2420T使ってるが縦画面可、遅延なし、PCゲーもいけるとなかなか良いな。
TNパネルで視野角がかなり狭いのと値段の高さが我慢できるならオススメ。
713名無しさん@弾いっぱい:2013/02/23(土) 20:32:51.87 ID:5y4E7LnE0
じゃあ俺は三菱の272(234)WXでも勧めとこう
縦にするなら別途アーム必要だけど
714名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 03:11:57.86 ID:WQgMkCPt0
XL2420Tはいいね、遅延も少なく快適だ
GeForceと組み合わせて3D Vision2を楽しむのもいい
ただ結構ギラツキがあるからテキスト・静止画用途にはちょっと向かないかな
715名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 04:26:44.94 ID:p0qcTZyQ0
縦置き時の視野角はモニタの中じゃ気にされる機会が少ない要素だからな
716名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 07:01:00.16 ID:+TuG8HSa0
俺はMDT231WG使ってる
細かく点滅を繰り返し残像を低減するモードがある
717名無しさん@弾いっぱい:2013/02/24(日) 15:33:22.60 ID:WQgMkCPt0
>>716
黒挿入か
実際の所、どの程度効き目があるのか結構興味があるんだけど
残像感の違いははっきり分かる位なのかね
718名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 22:20:19.22 ID:vE5o18760
DS版ドゥームってプロトタイプはこんなんだったんだな・・・
http://www.youtube.com/watch?v=h80WUxGOGmg
719名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 22:28:08.75 ID:ksDf/GJU0
DSで動いてるのを見ると未だに不思議な気持ちになるな
ここまでできる可能性がハードにあったのに、DSのSTGって話題にあがるのこれと男爵くらいじゃね
720名無しさん@弾いっぱい:2013/02/26(火) 23:37:34.88 ID:gEin+8xh0
>>719
DSはお子様向けなゲームが多いからシューター位しかやんない
ジャンル出しても誰も買わないと思うけどなあ。
もう1回インベーダーブーム的なのが来てSTG業界まるごと復活すればいいのに
721名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 02:07:13.46 ID:VPYHUEZ70
>>717
ほとんど残像無いようになるけど、チカチカするから長時間は遊べないぜ
自機の動きにも少し違和感を感じる
722名無しさん@弾いっぱい:2013/02/27(水) 20:58:35.10 ID:8KrqdhvC0
>>721
なるほど、そういう副作用もあるのか
参考になったよ、ありがとう
723名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 00:09:29.56 ID:JM7KePwn0
スレ住人的に大復活のアレンジはどうなの?
BGMは好きだけど
724名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 11:41:05.02 ID:UZedGl5SO
>>723
ケツイとは全く違うゲームだけど、大復活BLのシステムも好きな自分としてはアリ。BGMも素晴らしい。
725名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 20:37:22.95 ID:lF6jhmlt0
部屋から箱の限定版が3個出てきたんだけど
なんで俺はそんなに買ったんだろう
726名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 20:47:25.78 ID:zc3wvVCQ0
5面と真ボスのアレンジは良かったな
海外のシューターがアレンジしてるんだっけ?アレンジャーよく知らないけどサントラ買ったよ
727名無しさん@弾いっぱい:2013/03/06(水) 20:47:50.44 ID:xqTGf4RK0
保存、観賞、使用

うん3個で問題ないな
728名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 16:31:41.32 ID:LpL31x2C0
AとBで当たり判定の違いってあるの?
明らか違うような気がするんだが
729名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 22:41:07.59 ID:CjueA4mS0
スレチかもだけど、
広島県でケツイ置いてるゲーセンありますか?
引っ越すことになったんで…
730名無しさん@弾いっぱい:2013/03/07(木) 23:27:53.74 ID:driQRVxx0
>>728
微妙に違う。体感でハッキリわかるってことはかなりの腕前のはず
詳しい位置はDSケツイの教えてIKDさんでわかる
731728:2013/03/08(金) 00:02:57.81 ID:TQW6WPHj0
>>729
知ってる所で西条プラザ2Fのゲーセン
詳しくはググレ。
あとここのwikiも参照されたし
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/pages/109.html



>>730
やっぱ違うんだ。いや別にうまかないんだけどな。
なんとなーくBで避けれる隙間にAで特攻すると死ぬ時とかあるから
732名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 04:36:11.77 ID:sIn+4+YI0
単純に当たり判定が点滅しててBの方が移動が速いから嘘避けしやすいのかと思ったが違うんだな
733名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 07:44:05.39 ID:Aw2TuXOD0
>>730
DS版の判定表示は本家のじゃなくDS版のだから意味がない、あっちは両機体2×3で共通
DVDの付録とかそういうのに当たり判定出てた気もするが詳しくはしらん
734名無しさん@弾いっぱい:2013/03/08(金) 10:34:53.30 ID:+se8U7pf0
>>733
それも含めて、教えてikdさんで説明してた気がする
735名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 07:18:22.73 ID:8qEoIOej0
ドッペルの動きも今さら法則性に関する仮説が出てきたり、なんつうか奥が深いな
736名無しさん@弾いっぱい:2013/03/09(土) 10:33:41.40 ID:87FJwi/Z0
画面のスクロール状態によってドッペルの出現位置が変わるのを含めて
動き方を決めてればほとんど同じ動きと撃たれ方になって
裏でもある程度はパターン化できるよね

人のやつだが参考動画
http://www.youtube.com/watch?v=ZWI-cQeTYKU#t=3m18s
737729:2013/03/10(日) 00:26:02.66 ID:XpYw4GZb0
>>728
遅れたけどレス有難う
738名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 11:50:12.15 ID:0QonZMZO0
どうもシザースの感覚が掴めないな。
3機目こないと思って前でるとドカーンってなるし、
身構えてるとストームでてきてアレッてなるし。
739名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 20:44:37.93 ID:e0cv0XQC0
弾撃たれた回数とかで撃破タイミング調整すりゃ
あそこで予定外の数が出てくることはないよ
740名無しさん@弾いっぱい:2013/03/10(日) 23:19:15.07 ID:eud9XW/v0
今日82時間目にしてようやくXモードALLできた
抱え落ちしないように苦手なとこは全部ボムったからドゥーム様拝めなかったけど・・
次はBタイプでクリアして、その次はアーケード両機体クリアか
自分の腕じゃアケ1周ALLだけでもどれくらい時間かかるんだろう(´・ω・`)
741名無しさん@弾いっぱい:2013/03/11(月) 12:43:11.96 ID:dyUq13VTO
>>740
初ALLおめでとう。

ボム数削って安定させるのも結構たいへんだし、ドゥームはXモードでも大して手加減してくれないし
(2周しなくても・ステセレからでも突入できるのはありがたいが)
A機体のまま4面5面パターン組み直して先にアケモードALL目指すのもアリかもね。
742名無しさん@弾いっぱい:2013/03/11(月) 17:33:04.60 ID:IjuLhHq+0
ありがとうです。ステージセレクトでもドゥームは出るんですね。
他のケイブシューと違ってステージセレクトでは中ボス、ボス戦から練習できないので結構辛いですね。
両モードどっちの機体も1-5までは比較的安定して1クレジットで行けるんだけど、3ボス最後の攻撃以降は中ボス含めほとんどボムゲーです。
ボム数減らすことを意識しつつ、パターン覚えてA機体アケモードALL目指してやってくことにします。
大体のパターンは頭に入ってるんだけど、それを回避できるテクニックが無くプレッシャーに負けてボムるってのが問題なんすね。
743名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 00:08:43.16 ID:lJJdxlvp0
おい、ちょっと大往生に浮気してたら1面もクリアさせないってどういうことだよ。
あえて稼がないような安全プレイなんていまさら感覚忘れてできねーよ。
744名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 06:01:43.28 ID:sHYpaYQu0
中ボスまでに一機、後半で一機ボスで最後の一機は稀によくあるパターン
ジェムさんの弾幕見ながら散っていくのがもう少しよくあるパターン
745名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 14:48:20.06 ID:y/ngs7YA0
一面で被弾したときのストレスのたまり方といったら
746名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 20:10:29.39 ID:8ksIiP9q0
一面での被弾率が特に高い俺にとって捨てゲーボタン様には足を向けて寝られませんわ
747名無しさん@弾いっぱい:2013/03/12(火) 20:51:16.86 ID:ZmB+v6X00
久しぶりにやると1面で5〜10回ぐらい捨てゲーすることがある
748名無しさん@弾いっぱい:2013/03/16(土) 12:11:13.70 ID:N0bvnl/E0
1面安全プレイの感覚がしみついててよかった
それでも油断すると散ってゆく
749名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 12:34:23.88 ID:OQR0EY7v0
PS3に移植だって
750名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 12:42:13.85 ID:coWS1VpP0
嘘だな
ケイブがPS3で出すはずない
751名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 12:47:19.79 ID:OaKauMfn0
ケイブは出さない
ライセンスを貸した5pb経由で出す
ひょっとしたら他のソフトも出すかも知れん
752名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 13:04:28.69 ID:Q60zWOlv0
PS3クオリティじゃないはずなのに…EVACの陰謀か
753名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 13:13:30.57 ID:wcNxUzzv0
遅延でクリアできる気がしないわ
754名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 13:18:02.27 ID:RPlCd0Yu0
出すのはいいが家庭用版が欲しいやつはみんな箱で買ってるんじゃないの
755名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 13:19:14.38 ID:Ah2VVDot0
発売遅延すごいな
756名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 13:25:33.23 ID:C574y3Fa0
>>752
”PS3クオリティ”で作り直したのか、”PS3クオリティ”のランクが下降したのか
どっちなんだろうなw
757名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 13:40:12.14 ID:T9WErF/Q0
正直ソースの出所がかなり怪しいから公式アナウンスがあるまで様子見した方がいいぞ
758名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 13:46:07.96 ID:OHSeevDG0
それよりケツイ〜地獄編〜みたいな続編でも出してくれないかね
主人公たちは死後地獄に呼び出されて、
地獄を占領したEVAC社の兵器軍との死闘が始まるみたいな
759名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 14:01:49.37 ID:cHg1Wwp60
まもるくんですか?
760名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 15:22:42.22 ID:8OszOP0p0
>>757
ソースが確かにしっかりしてないな
まあ俺はPS3で出ようがどうでもいいけど
761名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 16:45:02.66 ID:/ShStwraO
ファミ通フラゲじゃね
762名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 17:29:56.59 ID:RyOFMfFt0
不義理はたらいたくせに、なんでまだCAVE作品を新たに展開しようとしてんだよ
763名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 18:25:41.77 ID:mzLb8VZV0
>>750
5pbかららしい。
764名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 18:44:18.10 ID:WWp1VCl/O
アケコンがRAPしかない これでクリアできるのか…
765名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 20:36:24.67 ID:dUdQSje00
PS3『ケツイ〜絆地獄たち〜』(5pb/7月25日/通常版7140円 限定版10290円)
766名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 21:22:17.22 ID:pbHnnBvN0
4月1日はまだですよ?
767名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 21:37:28.18 ID:hFlf8VW80
わざわざ本体までは買わないけどお布施に限定版と通常版買うかも
ケツイはそれくらい好きよ
768名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 21:48:15.63 ID:OHSeevDG0
ツイッターとかでいまさらとか言ってるのが結構多いけど別にいつ出してもいいよな
ドゥーム戦とかの処理落ちが再現されてる可能性もなくもないから期待してる
769名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 21:49:15.62 ID:ZFcmoOVV0
少なくとも5pbにお布施する気は無い
770名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 21:52:38.58 ID:I5xXGong0
>>768
箱に移植されるまでが長かったしなぁ
今更って思っても仕方ないけど

まぁ俺は「大佐!今日はエイプリルフールじゃありませんぜ!」なんだけど
771名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 21:53:04.30 ID:1FYwJSPj0
雷電の方が欲しい(´・ω・`)
772名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 22:18:15.51 ID:4YHXDBg90
それよりオンデマンドで出せ
773名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 22:40:54.67 ID:SjFlrMxq0
買うつもりはないが
少しでもプレイ人口が増えてくれれば嬉しい
774名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 23:04:12.84 ID:OHSeevDG0
箱往生の戦犯さかりが関わってるとかマジかよ・・・
775名無しさん@弾いっぱい:2013/03/19(火) 23:30:42.22 ID:iWmKY7RB0
今回は三原だったりしてなw
776名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 11:11:56.61 ID:O4uFJfzC0
5pbはかつて箱独占だったギャルゲーをあらかた移植し終わっちゃってるから
普通にありえるわな
777名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 12:32:38.82 ID:q5NaKbOC0
ワイド化はするというかしなけりゃならんのか?
778名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 12:35:10.05 ID:OnWDPJKW0
俺も今さらと思ってるクチではあるが、
箱持ってないけど興味はあったPS3ユーザーが手に取ってくれたら、やっぱ嬉しい。
779名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 12:46:23.61 ID:QZZnr+Af0
>>778
そんなのいるの?
780名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 12:49:51.32 ID:fJYIJdRD0
>>777
PS3の規定ではアーカイブ除いては強制ワイド化
箱もそうだったけど壁紙を付けることで回避できるようになった
今回は判らん
781名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 17:30:41.69 ID:tp/fUwsa0
どんなニッチな需要でも500人くらいはいるんじゃないかと思う。ケツイっぽい弾幕の系譜に僅かでも繋がるならまあ、ボム6発持ち込めばケツイ穴ノーミス余裕だろww程度に意味があると思う
782名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 17:43:33.83 ID:JGYNJ4Gw0
箱版のベタ移植で、限定版はサントラとアレンジサントラの2枚組だそうです
783名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 18:17:00.03 ID:q5NaKbOC0
アレンジ担当が全曲Sota Fujimoriです!
みたいなサプライズが欲しい
784名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 18:41:17.65 ID:tp/fUwsa0
ブルフロッグ第二形態のビット突撃後って本当の本当に完全ランダムなのかね。道中でアホやらかすと必ずプチワインダー撃たれる気がしてならないけどこれも気のせいなのか
785名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 18:55:08.44 ID:plxYR+aU0
箱版持ってればまったくもって不要だな(´・ω・`)>PS3版
786名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 18:56:26.88 ID:Y0VGyE1n0
何か箱版値上がりしてないか?
一時限定版が1480円くらいまで落ちたと思ったんだが
787名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 19:21:59.26 ID:tp/fUwsa0
5pbのフルプライスベタ移植は毎度そんな感じで二度買い前提にしてない。いや本来は二度買い前提にする方が普通じゃないんだが
788名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 19:59:58.17 ID:iH/RdIus0
HDになってないならいらないな。
789名無しさん@弾いっぱい:2013/03/20(水) 23:42:21.06 ID:SDm/vYxi0
追加要素はないのか そんならいらん
790名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 00:19:26.43 ID:7rvwF4Cm0
HDじゃないのか
せめてスフィンクスの足くっつけてくれ。なんかこじんまりしちゃってかわいそうだから
791名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 16:56:00.03 ID:KYzQqZ8w0
大往生の影に隠れながらも一部ファンによって神格化されてきた名作
今じゃ変なギャルゲーメーカーの小遣い稼ぎの弾
792名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 18:48:48.90 ID:qM5csYDC0
なんだろう。なにかこう腑に落ちないような気分になるな。
5なんとかっつーメーカー見てると。
793名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 19:45:27.92 ID:LtcKPUtL0
箱版の不満点が改善されてる・新規特色がある とかならまだしも
本当に何も無いんじゃどれだけ売れるやら

まあ仮に売れなくても
困るのはメーカーの社長&社員だけで、俺らは困らないから
売るのには反対しないけどw
794名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 19:49:57.90 ID:zmNTLIJQ0
そもそも下手に何か足せるゲーム性じゃないよねとは思う。追加要素として比較的安牌の機体追加なんてケツイでやったらぶち壊しだし
795名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 19:53:31.29 ID:I5cJIPAv0
これのタイトルはどういう意味なの
796名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 19:59:02.07 ID:LXZGWgXs0
「絆」は「地獄」まで切れない、で絆地獄、とIKDがどっかで言ってたな
友情を強要する嫌がらせではない
797名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 20:15:14.14 ID:LZg9rAMR0
決意(ケツイ)して「地獄」まで行く「絆」、みたいな理解でOKかと
日本語としておかしい? 残念、CAVE語だからこれでいいんです!
798名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 20:17:10.88 ID:zmNTLIJQ0
成功しても自分たちを自分で処分しなければならない、そんな任務に付く若者たちの間にある絆は地獄へ行っても途切れるはずが無いだろう云々
ケツとイが切れてることに他意はない
799名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 21:10:33.50 ID:I5cJIPAv0
なるほどちゃんと意味があったんだな
thx.
800名無しさん@弾いっぱい:2013/03/21(木) 23:58:25.70 ID:q1gc85XU0
IKD「自分の願いが叶うとはいえ、死を前提とした任務は並々ならぬ決意があってのもの。そんな思いを秘めた奴らの、そんな絆は地獄まで行っても切れることはないだろうと。そんな意味を含んだ上での、ケツイ〜絆地獄たち〜です。」
801名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 00:08:54.77 ID:+Gw7hZIl0
イイハナシダナー
802名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 01:49:51.21 ID:QLoIn7JZ0
PS3版出すならおまけに青でもいれてくれ
803名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 02:34:02.71 ID:Fr0dQ+CtO
>>791
小遣い稼ぎの弾でもちゃんと発射してくれるなら構わん
発売予定表に発表までしながら発売しなかったゲーム達をたくさん見てきたからな
804名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 20:17:31.43 ID:tAgVd74b0
しれっと更新しててわろたw
ほんとに箱版と全く同じ仕様っぽいな
http://5pb.jp/games/ketsuiex/
805名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 20:21:34.60 ID:0vvDkAtN0
>>804
これは確かに限定版の特典が変わるだけっぽいな
確実に売れねーわ
806名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 20:29:08.54 ID:L/cy+SlS0
どうせ有名どころに依頼したフルアレンジサントラあたりだろうけど
予約開始の時点で特典未定は駄目だろ
807名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 20:39:21.59 ID:Z+GdqFiI0
ケツイがワゴンで投売りされてる姿はもう見たくないんだが
808名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 21:09:28.30 ID:tG38orTX0
よく行くゲーセンの大復活がケツイに交換されてた記念真紀子
809名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 21:18:38.36 ID:BmGNTBgd0
やったね
ケツイラーが増えるよ
810名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 23:11:01.70 ID:lUBSYSd70
>>804
SCEは後発移植作の場合追加要素がないと認めないんじゃなかったっけ?
もう出してくれればなんでもいいのか・・・
811名無しさん@弾いっぱい:2013/03/22(金) 23:55:17.46 ID:DikPcO2/0
限定版1500円くらいになったら買おうかな、特典にもよるけど。
当然箱のは持ってる。
812名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 12:30:58.91 ID:LJ9FVydQ0
限定版4980円、通常版3980円くらいまでなら一気に下がると予想
813名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 12:44:12.94 ID:UiU4Kr9M0
>810
そんな規約無いだろ
シュタインズゲートなんてPSP、PS3、VITAに出たがどれも追加要素ゼロの完全ベタ移植
おまけに毎回フルプライスとかユーザー嘗めてる
814名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 14:37:09.63 ID:RK2MLfJ60
シュタゲは一応DLCと新規OPがある
まんまベタ移植は同発以外だと許可が下りない
PS4が発表された現状だと規約が変わってる可能性があるが
815名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 17:30:49.69 ID:U6UsKIgW0
>PS4が発表された現状だと規約が変わってる可能性があるが

「PS3市場には、いいゲームソフトだけを置きたい」
という選民思想的な心意気は無くなったのかもね
816名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 20:17:54.31 ID:/l1bvYdX0
ver1.5なる特殊基板を発見したけどみんな知ってる?
青いタイトルでランクゲージみたいなのが下にあって速いAタイプが使える仕様だった
遊んだ感じでは黒復活みたいなレッドシステムをケツイにねじ込んだみたいな感じだった
ただこっちはランク上げるとマジで無理ゲーになるwボスが裏二週ってレベルじゃなった
あとオートボムも確認した
817名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 20:18:51.64 ID:A6kS+use0
写真もなしに
818名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 21:02:13.94 ID:hEBWYRLy0
海外のケツイハックなら俺も持ってるぞ
819名無しさん@弾いっぱい:2013/03/23(土) 23:18:58.90 ID:mqI05NRU0
存在は知ってるがシステムとか画像とかググっても全然出てこないよね
820名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 00:02:34.95 ID:bpuHfoHN0
Ketsui Arrangeでググれば一番上に出てくるよ
821名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 00:09:06.69 ID:KknBdZNh0
ttp://www.youtube.com/watch?v=gJunoyVLChc
これか?ググらずにbingったけど
822名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 00:31:00.03 ID:EclLJSNt0
それだね。落としてやってみたが中々面白いぞ
蜂のハックも悪い感じじゃなかった
823名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 00:33:51.07 ID:XhdlgKjU0
なんで外国人ってこういう著作権ある物を平気で吸い出したり改造して公開配布するんだろうな
基板持っててROMデータ吸い出して遊んでる奴とかまずいないだろ日本人でさえ
824名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 00:40:57.30 ID:VBaMrZrW0
なにかと便利なんだし個人利用の吸い出しくらいは黙っといてやれよ
それよりハック版をゲーセンで動かすってのはいいのか・・・?
825名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 00:42:06.23 ID:EclLJSNt0
あとの変更点

基本操作に変わりなし
A+Cおしっぱでロックショットの威力上昇(ただしランクが上がり、最大になると二週目よりひどくなる)
Dボタンが追加されてガレッガのオプション配置が可能になった(位置を自由にする奴は無理)
空ロックしやすくなった
AタイプBタイプ共に移動速度が同じになって早く動ける
ドゥームがエヴァッカニアの後に出る(コンチ不可も同じ)
826名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 00:43:34.79 ID:EclLJSNt0
>>824
Jammaの規約とかで決まっていたような気がするけどこそっとやれば問題ないと思う
HPに変更方法書いてあったと思う
827名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 00:48:20.53 ID:L6zcLUkE0
落としたとか言ってるけど、当然オリジナルデータは自分で吸い出したんだよな
828名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 00:48:44.68 ID:EclLJSNt0
>>827
当然
829名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 00:57:46.48 ID:btnaLYme0
どっちにしろここで話すようなことでもないな
830名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 02:16:37.33 ID:VBaMrZrW0
これを青版と勘違いしてる人がいるっぽいからいっとくけど別物だからな
青はケイブ祭りで出た公式の別バージョン
831名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 03:24:57.15 ID:IztoJEzV0
ttp://5pb.jp/games/ketsuiex/story/index.html

年々烈化する戦争の裏には、世界中に兵器を輸出し、莫大な利益を得ている「EvacInderstry」社の存在があった。
EvacInderstry・・なんぞこれ
832名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 03:50:36.25 ID:3VSh5qoC0
良く見つけたなwww
スペルミス以前にストーリーなんかチェックしてなかったわ
833名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 14:38:59.52 ID:xNQao9/o0
>>823
よう分からんがMOD文化の延長線上じゃないのかね
834名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 16:25:39.37 ID:BnwdwSAH0
やっと1クレでオールした
835名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 16:39:34.53 ID:yd+rhefa0
今更PS3で出しても1000本も売れないだろうな
だが限定版がホモ同人誌なら可能性はある
836名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 16:52:09.47 ID:t8Mx0XpQ0
ホモが好きな女の子ってそんなに多いのかよ
837名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 17:03:02.17 ID:/DwKbMF60
ホモが嫌いな女の子なんているのか?
838名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 17:57:13.54 ID:NCDrajtcO
ケツイは未だに腐女子向けに二次同人誌を出してるサークルあるし
801板ではパイロット同士は勿論、弾幕パターンですら擬人化なしでホモネタにされてたぞ
839名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 18:19:38.13 ID:adikwZQM0
PS3でDL版も同時に出すのかな?
ここ大事よ
840名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 18:36:43.70 ID:BpP2LEzb0
PS3てDL版死ぬ程少ないじゃねーか
841名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 22:52:47.78 ID:SBd4at9H0
>>838
そんなとこ覗いてるおまえはなんだ
842名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 22:56:13.60 ID:yd+rhefa0
腐だろ
843名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 23:03:49.73 ID:yd+rhefa0
ケイブ信者の大半はキャラ萌え志向に帰化したんだな
あの絵師はもうケイブにいないから
今回の限定版でキャラの新規書き下ろしは無理かも
844名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 23:07:41.37 ID:yd+rhefa0
最低でも初回購入特典で
幻の青版DLCシリアルナンバー付属とかやるだろ
そしたら箱版購入者達も買い足し皆で大勝利
845名無しさん@弾いっぱい:2013/03/24(日) 23:09:48.22 ID:btnaLYme0
CAVEにいないんじゃねーよ
この世にもういないんだよ
846名無しさん@弾いっぱい:2013/03/25(月) 00:22:08.56 ID:+TXsjVhy0
847名無しさん@弾いっぱい:2013/03/25(月) 02:24:00.72 ID:sBl8fxED0
恐ろしい事に遺作はカルドセプトサーガ
848名無しさん@弾いっぱい:2013/03/25(月) 09:53:56.97 ID:bEijY49F0
二重に泣きたくなるからやめてくれ
849名無しさん@弾いっぱい:2013/03/25(月) 12:42:36.43 ID:8AasixXJ0
3面ボスの第2形態って、
真ん中じゃなくて隣の部分にロックしたほうがいいの?
ようつべ動画でそうしてる人がいるんだけど、なんでだろ??
850名無しさん@弾いっぱい:2013/03/25(月) 13:09:07.61 ID:KxDBzm7B0
先にパーツ片方壊した方が早く撃破できるから
851名無しさん@弾いっぱい:2013/03/25(月) 13:39:29.85 ID:qpg/N1cp0
あそこは真ん中にショットで速攻してる
852名無しさん@弾いっぱい:2013/03/25(月) 17:01:46.62 ID:0yychnCU0
Aならパーツロック、Bなら真ん中ショットの方が早い
853名無しさん@弾いっぱい:2013/03/26(火) 01:53:42.38 ID:s0WyDRVY0
尼で予約開始されたけどまだ4ヶ月前だよなw
854名無しさん@弾いっぱい:2013/03/26(火) 06:33:32.92 ID:NtNOzRJaO
限定版の生産数に目処つける必要があるから予約開始時期は別に珍しい事じゃないよ
フィギュアやストラップといった模型関係が特典だと半年前から受付なんてザラ

4ヶ月前からで間に合うならアレンジサントラあたりなんだろうな
855名無しさん@弾いっぱい:2013/03/26(火) 21:07:22.98 ID:V8AvPMPE0
ずっと4ボス止まりで5面を見ることができなかったけどついにエヴァッカニアまでたどり着いた…
竪穴〜ボスまでの猛攻がすごすぎて訳わからんかったけど、ボムを全弾撃つことだけ考えてたらいつもよりかなり進めてしまった
後は5面道中をパターン化して1つでも多くボムを持ちこめばやっとクリアが見えてくる気がする
ただ、5面が異常に難しく感じる
856名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 16:13:01.58 ID:U9pLV2zh0
5面は音楽良すぎてテンションで避けてしまう
857名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 17:26:55.06 ID:B4g3cuGr0
五面になるととたんに狭いとこ避けはじめる。
テンションがあがってるだけじゃなく、弾幕が厳しいのも理由だろうけど。
858名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 18:24:50.17 ID:TKaTSb8B0
5面は曲の入りも展開も凄いカッコイイよね
開始直後から敵全軍突撃の難関突破→パワーアップ!→右からゴールデンバットERがスッと左に流れてくる
この流れが大好きですそしていつもここで死にます
859名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 19:21:20.08 ID:LvlQJzxb0
トラファルガで曲の転調に入るのが最高
860名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 19:27:55.02 ID:B4g3cuGr0
転調とか分かるのスゲーな。
何長から何長になってんの?
おれ単調も長調もわかんねーや。
861名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 19:28:05.38 ID:WBXBru/y0
ケツイデスレーベル  DS
ケツイ Xモード    360
ケツイ  携帯
ケツイ ARR
ケツイ 青版
ケツイって結構アレンジ移植がされているね
PS3版もオリジナル要素が来るに違いない
862名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 20:45:02.79 ID:d0tB5WWw0
PS3ではまもるクンもアンデフも芳しくなかったみたいだし
心配っつーか割とあきらめムードだけど頑張ってほしい
863名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 22:32:31.99 ID:6lPyY9640
オリジナル要素入れるほどリスク負うくらいならそもそも移植しないと思うよ
864名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 22:44:51.65 ID:WBXBru/y0
後発移植モノで
オリジナル要素入れるのは伝統でしょう
865名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 23:07:22.68 ID:A+MaU2Ue0
>>850-852
おお、このほうが早く倒せるのか。
ありがとうやってみるよ!!
4面ムズイ!
866名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 23:24:32.42 ID:pLSs80k90
PS3オリジナル要素としてトロフィー対応しました!
867名無しさん@弾いっぱい:2013/03/27(水) 23:49:57.98 ID:pnuHCdbd0
買うかはトレモ次第だな
868名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 07:11:35.76 ID:4lB5gyubO
5pbは特典商法主義で後発マルチは基本ベタ移植
いまだ新要素のアナウンスがないって事はそういうことなんだろう
869名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 08:29:43.63 ID:f0l0+Uo90
870名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 11:37:23.22 ID:vrCNxpiA0
ソニーって後発の場合必ず他機種版+αの内容じゃないと許可しないんじゃなかった?
例え新要素がついててもケツイが売れるとは全然思えんけどw
871名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 11:49:14.58 ID:ZSKqOoAZ0
トラファルガが接近して撃ってくると辛いんですが
防ぐ方法はありませんか
872名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 12:12:56.22 ID:01u14rEe0
>>870
フレーム数がAC版と同じモードを入れて移植度が上がれば
+αの内容となり許可が下りたとか

・・・ないか
873名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 20:33:39.23 ID:O27ta6f60
公式には追加要素の情報一切無しで単にPS3版としか書かれてないし
普通にベタ移植な気がするなぁ
874名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 21:28:02.89 ID:tS/J3CiL0
トラファルガって発狂?
あれパターン化できるの?
自分は気合だな 上に行ってくれればラッキー程度
875名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 21:34:21.84 ID:wgfIWeUX0
そうそう、結局のところ3つのKしかないよな
876名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 22:33:24.87 ID:zv99A/Yt0
虎発狂は大青弾の先にいないように
動くだけでもそうそう詰まない
小さく動くと切り返したいときにキツイから
青と青の間を大きく動くようにしてる
877名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 22:56:31.22 ID:ZSKqOoAZ0
なるほど
参考にしてもうちょい試してみます
3つのKは気合根性絆?
878名無しさん@弾いっぱい:2013/03/28(木) 23:07:39.45 ID:wgfIWeUX0
>>877
気合い と 気合い と 気合い
どこかの誰かが言ってた
879名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 00:21:01.51 ID:2Vb3v+SL0
ソニーはベタ移植じゃ許可しないのソースって見たこと無いんだけど
ロックマン9はwiiからのベタ移植だけどDL専ならokってことなのか?
880名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 00:27:25.69 ID:FjLyagGa0
箱に移植するとき、他のプラットフォームよりもプラスな要素とか云う記事ならあった気がする
記事中のMSのデブの汚い舌の画像の方が印象に残ってて記事名が出てこないわ
881名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 07:09:23.19 ID:IIVS3Ovk0
どうでも良いなw
そういう公式発言が
仮に実在したとしても、当時と今とじゃ会社の方針が違ってるかも知れんし
実在しなかった場合はそれまでの事
882名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 18:06:25.38 ID:uCsqSns30
>>879
ベタ移植禁止の規定は
同発マルチの場合は当てはまらないらしい
だからソフトが箱版は完成していてもPS版が未完成の為
PS版に合わせて発売したのはよくあった。

またロックマン9は日本だけWiiで先行配信したけど
他の地域は同発なんで規定に触れなかったわけ。
883名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 20:14:24.34 ID:Qa4luCMc0
具体的に言って債務超過以後はソフトに文句付ける余裕がなくなってる感じ。昔やってた独自規制やら何やらそのタイミングでだいたい吹っ飛んでる
884名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 21:52:48.12 ID:laHwDJWj0
もし本当に何の追加要素も無いんだったら
買う人間は箱○買うくらいの熱意はないけど、ケツイの良さがわかるSTGファンということになるが
悲しいほどいる気がしない
885名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 21:52:52.44 ID:fGk1p/5e0
シューコレと一緒にケツイ買ったが楽しいなこれ
事故死減らして4面まで到達できるようになったところで5箱の出し方と稼ぎ方を知ってしまった
5箱ジャラジャラ楽しすぎて3面すら到達できねぇw
886名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 22:19:52.30 ID:NG3r+A+t0
俺なんか最初は箱が出てるなーぐらいにしか思ってなかった
一周クリアした後に得点システム知ったぞ

これもそうだが虫ふたマニとかガルUとか初見で理解させる気ないだろ
887名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 23:17:06.71 ID:4nZJhrBc0
まぁ、ある意味それでいいのかもよ
ケツイにしろガルUとかにしろ一周する前に下手に稼ぎを覚えると攻略が進まん進まんw
まさに>>885みたいな事に
888名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 23:47:33.46 ID:nXbhEw4+0
たしかに俺もかなり早めに4面後半までは行けたが、稼ぎを知ってからはそれっきりだ…
5面とか無理
889名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 23:52:18.78 ID:j/ZW7JMu0
稼ぎを知ったあとも一面最初のアイテムキャリアの後の中型で空ロックするくらいしかしないチキンな俺
未だに表二周入れないですはい
890名無しさん@弾いっぱい:2013/03/30(土) 23:59:32.35 ID:ckFMo5dg0
棒をでかいのにビビビッと出しておけばエクステンド2回はするし
システム理解はむしろ邪魔になるかもな
891名無しさん@弾いっぱい:2013/03/31(日) 00:01:50.58 ID:W45Azfad0
3面からチキンプレイしてたら5面いけた
3面中ボスエクステンド練習しないといけないな、5面鬼畜過ぎて残機1増えたところであまり進めそうに無いけど
892名無しさん@弾いっぱい:2013/03/31(日) 06:21:33.35 ID:KnjExjTg0
5面はやりこむほど死ぬ場所が変わってくる不思議な面
893名無しさん@弾いっぱい:2013/03/31(日) 07:34:24.94 ID:trEXptek0
稼ぎなんてのは結構な頻度で裏入りできるわー
裏入ったら大体クリアできるわーってなったらやりはじめていいくらいだと思ってる
普通にやって死んでるようじゃ倍率とクリアボーナス駄々下がりだしな
894名無しさん@弾いっぱい:2013/03/31(日) 07:57:11.76 ID:Qofly4av0
>>890
稼ぎ方法がそれなりでも2回エクステンドが十分可能なのはありがたい
895名無しさん@弾いっぱい:2013/03/31(日) 10:08:50.25 ID:Xi9UTmRU0
そこはケツイのいいとこだな
896名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 01:46:46.44 ID:N1FyPa+xO
ケツイと斑鳩は稼ぎにハマって初クリア遅くなったな。
両方とも稼ぎが面白いし、ある程度稼ぎを意識した方が逆に安定するし。
ケツイは初一周クリアで1億ちょい、斑鳩は初クリアで1900万だった。
897名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 05:23:05.90 ID:3UL2GS1e0
1面の被弾率50%以上の俺が通りますよ…
ポッドwwwポッドうぇwwwwwwズゴーーーーーーン!…パパワ!
898名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 05:43:19.51 ID:iPHOT1K20
ほんとおれはこれ以上おもろいstgを知らない
ぜんぜんあきないよ
ぜんぜんうまくもならないけどw
いつの日かどぅ〜むを撃墜したい!
899名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 05:53:33.43 ID:5Apb6UBz0
怒首領蜂シリーズのコンボがせせこましくて嫌い
ケツイはひたすら楽しい
900名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 19:49:57.74 ID:xKaztn7r0
エンディングの「自分を捨てた兄を・・・」の節は
恋人として付き合っていたが一方的に別れを告げられたという意味なのかね。
そうでないと憎む動機として弱い気がするし。
結局メインキャラの中でノンケは一人だけなのか。
901名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 21:04:29.63 ID:5Apb6UBz0
コレクさんも両刀に見える
902名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 21:11:48.11 ID:Pt5ffjqL0
時々コレクとユレクどっちが正しいのか本気で分からなくなる
903名無しさん@弾いっぱい:2013/04/01(月) 23:20:04.64 ID:qBNh125S0
元は本名不明で幼いころは屑鉄拾いで食いつないでたんじゃなかったっけ?
904名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 03:20:20.07 ID:h+DZvzsh0
スティールコレクター?
905名無しさん@弾いっぱい:2013/04/02(火) 03:43:01.85 ID:+9QpNxD+0
そういうことだろうなw
906名無しさん@弾いっぱい:2013/04/03(水) 11:18:03.13 ID:V7hUmmTT0
PS3版出来はどうかな?箱よりも良くなることは無いと思うけど
907名無しさん@弾いっぱい:2013/04/03(水) 19:33:53.86 ID:lUXtn5zF0
PS3版はDL版あったら買ってもいいかな
他のゲームやってる事多いからディスク入れ替えるのめんどい
908名無しさん@弾いっぱい:2013/04/04(木) 03:23:34.59 ID:ZUVuhOuX0
あんだけ2DSTGコケにしてたPS3でケツイとか
sonyさんも殿様商売なんてやってられなくなったのかねぇ
909名無しさん@弾いっぱい:2013/04/04(木) 14:16:03.15 ID:QQMVBH4O0
最終面で溶鉱炉?に後ずさりする場面あるけどあれってあと少しなのに追いつめられたけど気合いで乗り切るって場面かな?
その時BGMで一番哀愁があるメロだし
910名無しさん@弾いっぱい:2013/04/04(木) 14:50:25.30 ID:QznS6Xj20
もしかして:縦穴?
911名無しさん@弾いっぱい:2013/04/04(木) 14:55:28.72 ID:196S0xSf0
溶鉱炉か・・・背角の夕焼けの演出も
912名無しさん@弾いっぱい:2013/04/04(木) 20:34:37.96 ID:4O4V/7AU0
気合で乗り切るのは合ってる
913名無しさん@弾いっぱい:2013/04/04(木) 20:47:21.67 ID:BFVKAs8M0
>>909
あれは、深く掘られた穴から降下して
エヴァッカニアのいるEVAC社地下に乗り込むところだと思うよ
914名無しさん@弾いっぱい:2013/04/05(金) 08:33:49.71 ID:Ibuxeq+hO
地下には移動要塞、地上は本社ビル兼対空砲座…EVAC社のセキュリティは完璧だな
915名無しさん@弾いっぱい:2013/04/05(金) 09:05:45.14 ID:gbux+8RA0
EVACはCAVEの逆さ読みなのは有名だけど大復活の事件を目の当たりにしたIKDが軍事事業に手を出したのだろうか
某所で大復活BLのアレンジはアリス達のシミュレーションと聞いた
916名無しさん@弾いっぱい:2013/04/05(金) 20:06:55.63 ID:olOrMcRn0
MAXIMUMとDr. IKDとか見るにたぶん設定深く考えるような会社じゃない
917名無しさん@弾いっぱい:2013/04/05(金) 21:08:40.88 ID:IHCgrOYD0
若林氏だかが決して表には出さない設定ノートにかなり細かく設定作り込んでるんじゃなかったっけ?
EVAC社が元は造船業だか海上護衛請負業だとか
そんでネットでのあれやこれやの考察を「あ〜あそうじゃないんだけどな〜w」って見守ってるとか言ってた
918名無しさん@弾いっぱい:2013/04/05(金) 23:48:02.97 ID:gbux+8RA0
>>916
さっきのは冗談だけど怒首領蜂と世界観はつながっているのかが気になる
919名無しさん@弾いっぱい:2013/04/06(土) 06:43:39.70 ID:+wb2OPkq0
一応蜂と同じ世界での話とは聞いたな
大復活の戦闘で未来技術を得て、それを参考にしたシミュレータでエヴァンズマンとアリスが訓練(黒復活)
で、決行(ケツイ)
その後に演習戦争(首領蜂)が起こって、以降は蜂シリーズのシナリオが続いていく
920名無しさん@弾いっぱい:2013/04/06(土) 12:11:40.73 ID:HDLd2T+e0
無理に繋げるこたぁないと
思うんだがなぁ
921名無しさん@弾いっぱい:2013/04/06(土) 12:17:02.93 ID:mOhiapcI0
無理につなげると面白くなくなるのはゼルダで証明されてるからな
単独の話にしておいた方が無難
922名無しさん@弾いっぱい:2013/04/06(土) 19:16:23.97 ID:Uuu/1iIe0
大往生デスレクリアの時にアリ科の三原さんが
これでストーリー上の未来が2つに分岐したとか言ってたから一本の線ってわけじゃなさそう
923名無しさん@弾いっぱい:2013/04/06(土) 19:19:33.95 ID:4wjKgqMW0
デスレに1週目の大佐はいたけどエンディングとか特になかったじゃないですか
適当こいてるだけだろ
924名無しさん@弾いっぱい:2013/04/06(土) 20:54:06.18 ID:mlZZB6YE0
厨二思考じゃないとそういう適当言えないじゃないですか
925名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 13:12:34.44 ID:qx+ydXCO0
PS3版、XBOX360版より出来が良かったり、アレンジモードが有ったりしそうやな。
基板持ちだけど気軽に家テレビでプレイできる様、
箱持ってないのに箱ケツイソフトだけ買ってあったんだけどなぁ。
エスカトスも有るから、ま、いっか。
っつーかいつ箱買うの?俺。
926名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 13:22:03.84 ID:ZDErtRrq0
次世代箱でしょ!
927名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 13:25:16.74 ID:qx+ydXCO0
たしかに互換性ありそうな次世代箱買うってのも有りだけど、
デカい、うるさい、高い、に戻るのならば、
どうせシューティングしかやらないので、
今の最新360機の方がいいなぁ〜、なんてね。
もう改良版も出ないだろうし、買い時かなぁとは思ってる。

新しいシューティングもしばらくは360にも対応させて出ると思うし。
928名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 15:07:07.61 ID:mR4zhXX50
PS3版に箱版と違うアレンジモード付けるなら
予約開始にあわせて告知してそうだけどな
929名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 15:10:53.31 ID:69lZ4CS/0
このPS3移植をきっかけに他の作品も是非移植してほしい
930名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 15:17:05.65 ID:u/eUmyTX0
5pbが出してる他STGってバレットソウルしかないんだが・・・
大往生BLは移植絶対無理だし
931名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 16:25:19.24 ID:HICqM1A70
ついに圏内からケツイが全て消え去ったわ・・・。
まあ10年前のレゲーなのに今までロケでプレイ出来る環境だったってのが
幸運だったのかもしれんが。2周ALLしたかったぜ。
932名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 16:30:02.57 ID:qx+ydXCO0
>大往生BLは移植絶対無理だし
なんで?
BLの基板も有るけど手軽にテレビで・・・(以下略)。
PS2のアリカ版は完璧だったけど通常ホワイトのみだったから是非お願いしたい。
XBOXに出てた気がする大往生BLって、アップデートして最後はマトモになったんですか?
933名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 16:42:30.75 ID:bOZU6A4v0
箱○のは無理だろう
金さえ積めば解決するだろうけど
934名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 16:44:07.13 ID:JDo2A9CF0
PS2版のソース盗用してつくっちゃったから無理
935名無しさん@弾いっぱい:2013/04/07(日) 19:22:41.96 ID:yMNOmpPr0
他の下請けに頼んで0から作り直しならいけるかもな
936名無しさん@弾いっぱい:2013/04/10(水) 19:04:01.82 ID:6a9+MnTi0
限定盤の内容早く公開しろよ
937名無しさん@弾いっぱい:2013/04/12(金) 18:53:53.12 ID:EHXK/etq0
東京の最大往生イベントでPS3ケツイ試遊できるみたいだな
イベント行く予定の人レポ頼んだ
938名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 10:15:22.32 ID:CfZTq1Cp0
このゲームってCAVE最後の硬派と言われてるけどキャラはそっちの女子ならビンゴな造形だよな
当時は狙ってなかっただろうが
939名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 10:34:20.83 ID:owSEyG060
狙ってたに決まってるだろ…
940名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 10:34:52.81 ID:owSEyG060
そもそも「硬派」という言い方自体が
941名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 11:12:32.32 ID:cLCUgxEa0
×硬派
○新・ど本格
942名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 16:57:55.72 ID:iKaE18Av0
俺自身は一日のうち数十分硬派になるのだ
943名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 19:21:41.07 ID:/hIoNnGw0
先輩方
今までクリア出来たことのあるシューティングがザナックしか無い人でも
このゲームクリア出来るようになるでしょうか

パターン化とかがすごく苦手
オールアドリブで進むザナックだけが今のところ唯一の心の支え…
944名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 20:04:39.54 ID:bzCgOh3W0
ガッチガチのパターン化が出来ないなら無理
945名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 22:36:59.93 ID:2/xemy/60
イメージファイト2周目補習ステージをクリアできる腕があれば大丈夫かと
946名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 22:58:09.44 ID:dCIpYmvp0
身体で覚えればいい
947名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 23:39:44.14 ID:/hIoNnGw0
とりあえずプレイしてみたけど
4面到達がやっとだった

少しがんばってみるか
948名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 23:45:22.86 ID:iKaE18Av0
始めたばっかで4面到達って大したものじゃねーの?
949名無しさん@弾いっぱい:2013/04/13(土) 23:46:30.56 ID:kCkcOfbg0
全くだ
普通はヴィノグラドフあたりで一回詰まるものだと思うけどな
950名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 00:20:05.57 ID:+mnSv2ao0
始めたばっかなんて2面がやっとだったぜHAHAHA
951名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 00:41:45.60 ID:9o7tPM7L0
2面にいくのに2週間かかった俺もいるぜ!
952名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 02:07:47.54 ID:ZlcpcRTE0
(´;ω;`)ブワワッ
953名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 06:44:52.87 ID:NHniymek0
>>951
すげーな、俺は中学生の頃に怒首領蜂一面をクリアするのに一ヶ月かかった。
エスプレイドもね。

そして未だにヘタクソ。
954名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 06:45:38.94 ID:NHniymek0
ネットの動画にケツイハイスコアの動画とかどっかにない?

ZAP氏の5.07超え以上のもので頼みます。
955名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 07:19:42.37 ID:SxQrv6Ub0
Aの5.8億は上がってない、DS版のBの5.19と附属DVDのAはそれより上だったはず(DVDが行方不明でスコアはわからん)
何が何でもネットで見たいならDS版割るしかない
956名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 08:26:31.85 ID:WWqKpmyP0
○面ウン日ってのはノーコンの話?
957名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 18:23:50.51 ID:x2JJInH10
DS版に付属・内蔵してあったプレイなら
Aが 512,010,888pts
Bが 519,126,843pts だったと思うよ
プレイヤーはどちらもSPS氏
958名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 19:57:16.58 ID:Cy2avxJX0
4面の蜘蛛みたいなやつをやっと倒せた
が、そのすぐ後に出てきたでっかい奴にボコられた

その後コンティニューしてみたら、地面からもりもり弾撃ってくる奴にボコられた
この辺からちょっと自分の実力ではムリくせぇと上手な人のプレイ見てみたら
上手すぎて参考にならずワロタw

そもそもシステムが良くわからん
敵に近づいて倒すと5が良く出る事だけは分かったんだが
ロックショットはいったいなんなん?
上手い人のプレイ見ると、時々ロックのまま雑魚倒したり
中型機をわざとロック外して倒したりしてるんだけど
どういう意味があるのかさっぱり
959名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 20:26:22.40 ID:+oYwcKxQ0
とりあえず>>2のwikiとかに目を通すといいんじゃないかな

スコア稼ぎしてる人の動きはクリア目標ならあんまり参考にしない方がいいと思う
このスレでも出てた気がするけど稼ぎを気にし始めるとクリアが遠のくことが多い
箱がモリモリでて楽しいのも確かなんだけど
960名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 20:32:38.95 ID:SxQrv6Ub0
敵をショットで倒してからカウンターの横のタイマーが回ってるときに
ロックで敵を倒すとショットより5の出る量が多いのと、
敵に現倍カウンターの分の倍率がかかって得点になるってのでそうしてるね

ロックを外して倒すのは倍率の消費量が多さに得点が見合ってない敵
稼いでる人は敵の素点と倍率消費量なんかを意識してロックで倒す敵を決めてる
まあどっちもスコア稼ぎのための行為だから特に意識しなくていい
961名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 21:04:16.95 ID:Cy2avxJX0
何かやればやるほど進めなくなってワロタ
今じゃ2面道中で1ミスしてやる気なくすレベル

なるほど、稼ぎを気にし始めるとクリアが遠のくって
こういうことか
もう一度初心に返ろう
962名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 21:26:47.90 ID:SxQrv6Ub0
まあケツイの2面って一周目にしてはムズいしね
前に出てちゃっちゃとロックかけて始末してかないとならん
963名無しさん@弾いっぱい:2013/04/14(日) 21:28:06.80 ID:Cy2avxJX0
そういやレスしてなかった
>>959
>>960
アドバイスありがとう
頑張ってみる
それにしても倍率の説明が分かったようで良く分からん…Wiki熟読中

とりあえず4面ボス到達
ナイトメア(?)ってのは落ち着いてみればどうってこと無かった
でも4面ボス開幕から強いななんだコレ
964名無しさん@弾いっぱい:2013/04/15(月) 09:46:32.03 ID:6xcyQ+AM0
>>962
思えば、ケツイにハマッタのもじつは二面が大きかったかもしれない。
二面の後半、敵を積極的にいっぱい処理していかなきゃいけない。
弾くぐって!接近して!ロック!これに夢中になる快感があった。
脳がボーっとして画面と一体になるような不思議な感覚があった。
965名無しさん@弾いっぱい:2013/04/18(木) 18:38:02.10 ID:a4R2Ze9r0
裏のロックショットで敵を倒すと出る撃ち返しの量は、
倍率タイマーが回ってるときに増加するという仮説を検証してみた。

無敵チートのみで裏4面をショット垂れ流しで進むとボス前に累計2000ちょっとで、
倍率タイマー永続のチートを併用するとボス前3000ちょっとまで跳ね上がった。
なのでタイマーの回っている間だけ1/3程度撃ち返しの量が増加すると思われる
966名無しさん@弾いっぱい:2013/04/18(木) 19:01:20.97 ID:OhmwlFju0
ていうことは稼ぐ場合は撃ち返しを常に出すことも大事だけど
倍率タイマーが回っている最中に倒すようにすることも大事っていうわけか・・・

それ以上やったら人間じゃ出せないスコアでも出そうだな
967名無しさん@弾いっぱい:2013/04/18(木) 19:48:30.40 ID:a4R2Ze9r0
倍率タイマーは1〜2までしか上がらなくて本当に微々たるものだから
残念ながらそこまでスコア底上げできるほどではないと思う
いいとこヴィノ破壊中にザルキイロック破壊するとちょっと累計増えるとかその程度
せいぜいTASでの理論値底上げに繋がるかもしれない程度だけど、
撃ち返しの量はランダムで+-3くらいのぶれ幅があるから完璧な理論値出すのはそれでも不可能に近い

裏の場合どちらかといえば画面端のスクロールアウトで撃ち返しが出ないとか、
どうも撃ち返し以外の弾が多いとキャラオーバーで撃ち返しが発生しなくなって
倍率が上がらないって仕様のほうがスコアへの影響大きいから、
出来るだけ撃ち返し封印するほうが倍率の底上げに直結するんじゃないだろうか?
968名無しさん@弾いっぱい:2013/04/18(木) 20:34:19.94 ID:OhmwlFju0
なるほど
MAMEでTAしたものをもし出す場合なら利用できないこともないか

今の全一が5.8だから理論上6億出そうだけども果たしてTAでいけるのかしら
969名無しさん@弾いっぱい:2013/04/18(木) 21:35:02.48 ID:a4R2Ze9r0
6億超えは繋がり待ちっぽいからパターンスパればTAなら余裕だろう
最大枚数ずらし空ロックも竪穴の乱数調整もできるから1周目の理論値叩き出せるし
二周目もノーミスノーボムできるんだから6億は軽く超える
970名無しさん@弾いっぱい:2013/04/21(日) 09:50:25.80 ID:wPOFzt7q0
そういや、Xモードのハイスコアっていくら?
971名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 00:47:36.95 ID:hE61hIDO0
初ノーノー出来たけど1.2億とどかない残念賞
このゲーム稼ぎ怖すぎて積極的になれないのがツライ
972名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 22:08:52.59 ID:mpBUsdJQ0
最近ケツイ始めたけど一面突破がやっとだわ
973名無しさん@弾いっぱい:2013/04/27(土) 22:16:06.60 ID:Nxj7SKtc0
ケツイは画面揺れが気持ち悪くてプレイできないわ
974名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 01:51:18.64 ID:fE2VfGDA0
赤い刀よりはずっと簡単だと思うんだけどねえ
975名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 19:52:05.76 ID:DgMdCCg10
赤い刀はシステムが難しすぎるだけで、コツがわかると簡単にクリアできるよ

ケツイはガチでやり込まないと1周は割と難しいほうだと思う
好きだからやり込むけどな
976名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 20:41:41.65 ID:mWtcN3Ce0
オリジナルの赤い刀の三号機はケイブシューの中だと最も簡単だと思うよ
ずっと無敵で立ち回れてパターン作らなくてもいいからな
977名無しさん@弾いっぱい:2013/04/28(日) 20:49:17.79 ID:wNe346hw0
私、45のお爺ちゃんだけど最近遊んだSTGのALLまでに掛かった時間は
デスマ一週間 虫ふたオリ二ヶ月 虫姫オリ一週間
で、ケツイですがこれ年寄りには無理ですねw 4ヶ月掛かってようやく一度一周出来たがもう疲れた
978名無しさん@弾いっぱい:2013/04/30(火) 12:06:14.98 ID:ablmuX2H0
おっちゃんなんだかんだ言って一周クリア出来てますやん
979名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 00:38:11.68 ID:HolbZT6u0
私、35のお爺ちゃんだけど最近遊んだSTGのALLまでに掛かった時間は
980名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 01:06:44.10 ID:SrzDqtM/0
私19のピッチピチの若造だけどクリアしたSTG一つもない
981名無しさん@弾いっぱい:2013/05/01(水) 12:15:45.25 ID:Md5MJb2zO
ビキビキの36だけど・・・
982PIENATs:2013/05/02(木) 03:32:37.84 ID:bxdjG/ND0
無理くりだが次刷れ(99スレ目)を建てといた。

現在自分が使って居るデバイスがテンプレ書けない病持ちなのでスマヌ、スマヌ。
983 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(8+0:8) :2013/05/02(木) 04:08:51.11 ID:qGz+Am1N0
次スレ

ケツイ 絆地獄たち [99]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1367432540/


変な邪魔が入ったが、みんな仲良く暮らすんだぜ…
984名無しさん@弾いっぱい:2013/05/02(木) 18:41:02.38 ID:+peqbfRk0
99ってカンストした気分だな
985名無しさん@弾いっぱい
http://news.dengeki.com/elem/000/000/634/634030/
ステージイベントにさかりPと斜め神

全一に移植のディレクターやらせたらそら解説勢はぐうの音も出んわな