東方みたいなゴミを喜んでる輩は全員腹を切って死ぬべきである
誰か早く霊夢タンのエロ画像キボンヌ
おい何事だ
ID:UEqqS8vJ0
2 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/05/14(月) 01:19:10.12 ID:UEqqS8vJ0 [1/2]
東方みたいなゴミを喜んでる輩は全員腹を切って死ぬべきである
3 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2012/05/14(月) 01:20:28.90 ID:UEqqS8vJ0 [2/2]
誰か早く霊夢タンのエロ画像キボンヌ
■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星
■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
1:1.1:1
2:1.2:1
3:1.3:2
4:1.4:2
5:1.5:3
6:2.2:3
7:2.4:4
8:2.6:4
9:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星
■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3
陽蜂みたいなハチで喜んでいる輩は全員水着選んで死ぬがよい
誰か早く陽蜂タンのエロ画像キボンヌ
弾にも他人のカキコにも脊髄反射しちゃうのがぽまいらの残念なところだと教えてやるっ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \
| (__人__) バーリアーwwwヘイキダモーンww /ノ \ u \
| |'|`⌒´ノ /(●) (●) \ なんだこいつ・・・
. |. U } ...| (__人__) u. | マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム
ヽ ノ ノ \間違えたかな・・・・。
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一週間後
| (__人__) /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ< ワタシノオハナバタケーwwww> / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) |
. ヽ } \ .` ⌒´|'| /
ヽ ノ ノ .U \
結局ヒバチの条件って何だったんですかね
ショット強化オートボムONって条件だと(蜂パーフェクトは大抵3〜4回)
ノーミス:毎回出る
1ミス:毎回出る
2ミス:出たことがない
って感じなんだけど、同条件で2ミスで出たよって方もいるし
とりあえず俺の場合は、何発ボムってもコンボが切れても1ミスまでなら経験上は出る
だから残4B0でラストまで来るとプレッシャーがキツイ
2ミスしても出たって方、その時の詳細たのんます
蜂パフェは本当に関係あるのだろうか…?
色々検証したいが時間がないorz
ノーミスで出なかったって報告あるし、蜂パフェは関係あるんじゃないかな
朱理さんに踏まれたい
朱理みたいなタイプは寧ろ虐めたい
両手を上に縛られている状況の表情が一番くるのはAタイプだと思うけど
無表情縛られが好きなのがいるのもパイロットそれぞれですし
それにしてもオートボムOFFは、ヒバチ狙いだと逆にキツイ(C-S)
確かに第一段階では、ボムが多く使えるので全部使えればの話、発狂に残機を多く持っていける
しかし、肝心なのは発狂モードふぐ刺しでのウソ避けだと思う(完全に2回よければほぼ削り切れる)
OFFは残機1につきそれが1回しかできないから(当然弾が当たれば死ぬ)
ボム大量所持に腰が引けてボム→絶対無理の洗濯機が来てボム連打→ふぐ刺しで粘ろうとしたらいきなり死亡
って感じで、オートボムより結果的に発狂ゲージが減らせない
そもそもヒバチを出す事自体が、ONより難しいように感じる
オートボムがあれば
仮に5面に残5B1で来た場合、前半・後半で計2回被弾したとしてもしぶとく生きてるのに
OFFだと中ボス1・弾消し地帯2後で見事に1回ずつ死んで残3で置物とか、そういうのが多かった
ヒバチまで行ってる方、オートボムはON OFFどっちですか?
俺にはOFFでの陽蜂撃破の展望が見えてこない
OFFで倒したら、もしかして何かあるんじゃないかと思ってやってみたんだけどね
ウソ避けにONもOFFも関係ないだろ
ONはあくまでうっかり死を防ぐだけのものなんだし
陽蜂への苦手意識が強くなってるだけじゃね?
むしろOFFならボム数にモノを言わせてハイパー溜まるのを狙いやすいじゃん
そこまでたどりついてる君なら出来るよ(多分)
>>17 >ウソ避けにONもOFFも関係ないだろ
確かに当たり判定的には関係ないだろうけども、トライできる回数が違ってきます
ONならふぐ刺しの途中で当たっても、もうボムねえし思いっきり避けてやるぜという気になるけど
OFFでふぐ刺しの途中で死亡すると、ボムが5とか6になるからねー・・・
それを残して死んだら、もうダメだ・・・という気持ちに負けて、ボムを押してしまう
俺は昔から、死んだら連鎖的に崩れていく豆腐メンタルの持ち主なので
オートボムに守られている安心感を、とても心地良く感じちゃうんだよね
ずっとOFFでやっている人は精神的に強いなーと思うよ
>>12 俺の場合、蜂パーフェクトは、毎回3回はやってるんだよね
2560000x2までは毎回見ます
パターン崩れて無ければ5120000x2も出ます
だから、「1ミス以内+蜂パーフェクト3回」って所が
個人的にはあやしいかなと
蜂パーフェクトはランクが上がるからちょっとしたくない所もあるんだよね
陽蜂突入までの前哨戦に関して言えばボムOFFとか1機も死んでないうちは完全にONの劣化だからな・・・
総ボム数は少なくなるもののバリアがあるからボムらずガチらなきゃいけない場面では擬似的に残機倍みたいなもんだし
よっぽどボム使用力の高い人じゃなけりゃONでいいんじゃないか?
>>20 「擬似的に残機倍」
これが強い味方だよねー・・・
ONならふぐ刺しを前にして、こっちにも無敵のバリアがあるようなもんだから
ふぐ刺しで食らった後の逆襲でよけきるとテンションが上がることw
OFFでやって4中ボスに2機ぐらい持ってかれてその後の雑魚地帯に全機もってかれるパターンで安定
そのくせ意地はってボムONにしないで更にどつぼにはまる、そんなデフレスパイラルメンタルな奴は俺だ
>>22 C-S オートONは気が楽だよ〜w
4面中ボス後は、特に一番楽ができるんじゃないかな
ザコ敵が画面外で次々死ぬから弾が少ししか飛んで来ないし中型機の位置を覚える必要もない
5面はしっかりリチャージしないとパワー負けするので、ややランクが上がりやすいのが欠点
ドツボにはまったら、一度お試しあれ
>>18 なんかいまいちオレの話が通じてないようだけど
それなら無理してOFFでやらなくてもいいじゃんか
自分が精神的に楽だと思えるほうでやればいい
オレもまだまだ道中でのタコミスが目立つからONだわ
>>24 いや、OFFはちょっと実験してみようと思ってやっただけですよ
個人的に、あまりにOFFが(ヒバチ出現、撃破ともに)難しく感じるもんだから
難しいオートボムOFFでヒバチを殺ると隠し要素が・・・
みたいなのが無いのかなーと思って調べようとしまして
昨日何回かOFFでやってみたってだけです
>自分が精神的に楽だと思えるほうでやればいい
全くその通りで・・・これからこのゲームをやる時は
いつも通りの愛機C-S オートボムONでやるのが精神衛生上よいと思いました
OFFは・・・他の方に頑張って頂きたいところ
一部の変態シューターは
オフでフグ刺しの間ボム抱えハイパー粘りやってのけてEXALL陽しそうで困る
EXヒバチさんはフグ刺しと洗濯機がいっぺんに来ると予想
渋谷で入荷してるゲーセンある?
EX陽蜂の情報はいまだにないの
>>20 動画のため氏みたいなプレイじゃないとアウトってことか。
そういや、OFFでも陽蜂なんだねぇ
うーん、やっぱ陰蜂はガセなんだろうか?
おっとしまった、>>1乙!
いちおつ前スレ埋めてからこっち使えよな
>>1乙
このゲームってエンディングどれくらいあるの?
>>39 こっちが聞きたいわ
ってレベルでまだわかってない事盛り沢山
陽蜂の動画上がった直後涙を飲んで一週間海外出張してきたんだけど、なにか進展ある?
軽く浦島状態だわ
最大往生一周と大復活表二週どっちが難しいだろうか
>>46 自分ではどう思うのさ
それぐらいならクリア出来てるだろ?
オートボムはミスに含まれるのか否か
流石に大復活表2周のほうが難しいと思う
私的序列は・・・
最大<大往生<大復活表2ALL<ガルU<ケツイ<最大EXヒバチなし<ケツイ表入り
最大往生(SL)は初見のインパクトは大往生より大きかったけど、
小細工が効きやすいというか、パターン化しやすいというか。
まさか陰蜂は二人プレイで陽蜂と一緒に出てくる…とかじゃないよね?
孤独なシューターにはハードル高いぞ
2人プレイは流石に無いと思うけど2P側で出現とかいう線はないかね
エスプレイドなんかは2P側だと弾幕や仕様が少し変わったりしてたし
2P側のメンテ不足のガチガチレバーではクリアできる気がせん。
怒首領蜂では、星のカウントが変わるんだったっけ?
コードコピペして初期化する変数名書き換えるの忘れたんだろうなとしか思えないバグだなあれは
2P側は処理落ちがかかりにくく
避けが不利になってるから
結果的にバランスはとれてた
今回ってかなり遅延があるよね?
連なった弾の隙間を抜けようとして納得のいかない被弾をする事が多い
3ボス発狂とか他作品ならまず事故らないのに…
>>56 自信を持って「絶対に2F入力遅延してる!」みたいに断言できる人以外は遅延を語らない方がいいよ
恥かくだけだからさw
>>50 ケツイ表入りは6割くらいで安定してるのにそれ以下全部達成していない俺って…
今回S強化50クレ位は入れたけどまだ4ボス止まりだで
ケツイ表は意図的に捨てないと回避できないぐらいなのに、最大はまだ5面止まりです
継続は力なりだよ
陽蜂倒したけど遅延あるとは感じなかったな
3ボス発狂とか事故るも何もよっぽど上手い人じゃないと避けられないし安定しないよ
実力不足を何でもかんでも遅延の所為にしてたらいつまでたっても上達しないぞ
あと少なくとも自分は全く遅延は感じないな
3ボス発狂は安置使わないのなら完全に人間やめましたクラスじゃないと安定しないと思うよw
大往生3ボス発狂が平和に見えるから困る(一周目の話)
今回は遅延は無いね。 変な処理落ちも入ったりしないし快適。
つか家の環境が酷過ぎてゲーセン環境で遊ぶと笑えてくる。
遅延じゃなくて当たり判定がでかい云々
環境の違いが露骨に出るのが、ボムとか細かい回避とかで。
ゲセ>おk 余裕あるナイスボムっと or アッー! 明らかにB押すの遅れた!
家>今の確実に押したよ!! or 何で一機分離れてる時に押したのに自機が爆発してるの?!
ゲセ>アッー! 動くタイミングが早過ぎて事故ったー!w or こんな弾幕気合でおk
家>良しタイミング含めてパターン通り、と or こんな弾幕気合で避けれるか!!
モニタ買えると差が出てくるのかな・・・? 連投すまん
>>65 そういうことだね
当たり判定を把握し切れてないだけだと思う
だから抜けるべきじゃない隙間を無理にくぐろうとしてるだけかと
(NAOMIをアストロで稼動させて)
「これ遅延あるね(キリッ」
でもネシカで稼動してた最大往生は遅延やばかった
ネシカで最大往生?
ネシカってそういうもんじゃなくね?
実際にネシカで稼働してるってんならどこのゲーセンか聞いてみたいもんだ
ネシカは高速入力をウリにしてるから遅延は無くなりそうだけどな
遅延は特に感じないけど、とにかく自機を見失うんだが、何が原因なんだろう。
他のcaveシューはそんな事ないのに最大往生は被弾してから手元を見ると自分のイメージしてた場所から数センチもずれてたりしてビックリするわ。
慣れの問題かと思ったけど、数万使ってもこういう事が頻発してて萎えてきたわ
>>72 人それぞれじゃない?
俺は往生の方がよっぽど、自機ガン見しないと操作できないし
今日は自分の能力の無さをゲームのせいにする奴がやたら目立つな
>>72 今回そういう人多いよね
自機下にあるハイパー緑箱に気をとられやすい派もいるけど
オレは自機前の砲口の明るさに気をとられやすい派みたい
だから、思ったよりも自機が下にいることが多くて困る
早く慣れたいところ
私もゲームによっては見失いあるな。
オプションの動き方に依存して起きる気がする。
そういう場合は相性が悪かったと思って、
あきらめるor人一倍努力してクリアする。
横はいいけど縦移動で避けるときの判定がまだ慣れないなあ
縦で避けること自体滅多にないからあれなんだけど
自機の見失いはCAVE作品ではフィーバロンや桃薔薇ぐらいしかないな。
CAVE以外だとexceptionやストラニア(バウワー側は何故か平気)とかがあるがw
79 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 15:37:10.34 ID:q/Zn7DB/O
>>66 液晶でやってんなら諦めるか1円でデカいブラウン管ゲットしてこい
ええい!霊夢タンの腋画像はまだか!!!
今回中ボス強くね?(´;ω;`)
>>69 もしかしてVEWLIX筐体のこと?
あれは液晶モニタだから描画遅延するよ。
◆から改善されてるけど基本60kHz以上だから、最大往生ーアプコンー液晶モニタ、とかヤバイんじゃないかなぁ…
あ、アプコンは不要だった。
ヤバイのは自分だ…orz
スコアラーは3面単体何億出すんだろうな
ケツにくっつくハイパーがでかくて自機の中心の間隔が狂ってるじゃね?
緑は全然自機見えないわ
俺も最大は自機見失うからボムオンから変えれないわ
こんなに自機の喰らい判定見失うのはcaveシューでは初めてだな
89 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 18:25:27.71 ID:vxR5HrCR0
ネシカに雷電IVがあるってマジで言ったん?
ソースあるなら今すぐ出せ(ry
緑はレーザーで縦移動すると確実にオプと自機を見間違う
で、慌てて自機に視線移して弾幕見えなくなってオートボフ
緑は残像がはっきりしてるから自機を見失うんじゃね?
とはいっても一度気付けば気にならなくなったけど
>>84 3面単体で27億叩き出してる動画なら見たことあるが・・・
>>74 遅延の事なら今まで話題にならなかったのが不自然なくらいだろ
他のゲームなら必ずと言っていい程遅延遅延連呼する奴が現れるのに
初プレイしてきた
前の人が赤のショット強化で1週目ハチボス撃破endだった
自分は2面冒頭で終了だったけどw
今回敵弾つーか全体的にグリーン多いんだね
首領蜂の頃から敵弾に緑が無い?から
見やすくてずっと緑機使ってたんだけど
素で見失った時あって焦ったよ
三面の稼ぎムズいよね。 ひたすら建物でリチャージ仕込んでいくべきか、
要所要所で厳選して高レベルハイパーして行くべきか今一答えが見えてこない
>>93 そういう層は今回は当たり判定が分からない
と言っているみたいだぜ
緑だとケツに付いてるレベル表示がほかのより映える
だからどうしたって話だが
>>95 確かに、今作での緑自機の視認性の悪さはガチ
赤と青に比べると見失いやすい
>>97 当たり判定への文句こそ自分のヘタクソさを棚に上げてる発言だなw
確かに大復活や虫姫の感覚でプレイしたら被弾しまくる
けど10回20回もやってりゃ感覚つかめるよ。車の運転と一緒だ
怒首領蜂の6面の敵は緑の手裏剣撃ってくるぞ
>>92 中ボスに10ハイパーぶっぱでその後切らずに繋げると、ちょうどそのぐらいになる
ショット強化でショットばら撒いてると自機の周囲の視認性が落ちる
だから俺はレーザー強化を愛用してる訳で
ショット強化の方がクリアしやすいと言われてもどうにも信じられない
>>103 慣れだ慣れ
ショット強化で慣れてる俺から見たらレーザー強化にしたら自機の位置把握がずれる
稼ごうと思ったらLv5以下のハイパーは絶対封印って感じっぽいな
>>104 ショット強化→ショットで視認性低下
レーザー強化→オーラ撃ちで視認性低下
でバランスが取れてると思ってる
>>89 ソースもなにも普通に入ってるからそうとしか言いようがないw
雷電見かけないのはシングル設定にしてないからじゃないかと
シングル専用ゲームはちゃんとシングル設定にしないと現れないよ
どこのお店もほとんどそうだけど対戦台の設定にしてるから
お店の人にシングル設定にしてもらえるならすぐ分かるはずだよ
ところでやっとAショットでクリアできたよ
5ボスはハイパーとボムでゴリ押しw
5面の配置パターンをしっかり覚えたいなぁ・・・
ボム無くなって、追い込まれてあー死ぬな・・・って思ったら
このゲームはだいたい死ぬよね(EXは別だけど)
他の弾幕STGだと、あー死んじゃったよこりゃ・・・→あれ?今どこ抜けたの俺w
ってな感じで謎の生還を果たす事があるけど
このゲームはなかなかそういう、プレイヤーに都合のいい偶然が起こりにくいのが面白いんだと思う
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 19:59:48.08 ID:rosSozEb0
最大往生は「あー死ぬなー」って思ったときは大抵切返し失敗時かそれに似たパターンの時で
運良けすら通じない量の弾に圧殺されるからなぁ
>>89 シングル台無いと無理だよ
ネシカは殆ど対戦台になってるから「ネシカで配信!」とかで喜んでてもまずプレイは出来ない
今回の弾は見た目通りの判定で、かすったら落ちると思ってプレイしてるな
何回「これは当たらんでしょwwwww」と思ってミスった事か
そしてシングル台も対戦ゲームの練習台と化していると
しかしHOMURAとか誰が喜ぶんだ
>>112 E N J O Y
いや、普通に面白いと思ってるんだが…
撃ち込み点の回り方が10段階っぽいから、場合によっては我慢してLv10まで持って行った方が高いかもしれない
ネシカでSTGなら、魔女の錬金なヤツをプレイして
対戦格闘ゲームで待つ人をドン引きさせろ。
ジェット蜂の顔が仮面ライダー的なものに見えてしかたない
ニジュウニジゴロニ陰蜂ノガゾウアップノヨテイ
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 21:06:03.17 ID:QmdZptqG0
ちょっと気になったんだけどさ
ニコ動とかの陽蜂動画とか見てると
全部オートボムあるんだよね
陰蜂の画像はオートボムオフだったんだけど
もしかしたらこれらも条件に入るのかな?
さすがにもうオートボムオフでやってる人くらいいると思うんだけどさ
既出の匂いがプンプンするぜ
どうやらHEYで出たらしいな
陰いたらしいね、B-Sだそうな
へー
HEYの蜂2で未知秘蜂に到達した人が出たのか!
え!? まじ情報?
できれば物証プリーズ
しかし、陽がいて陰もいてしかも両方EXじゃなくても出るとすれば
EXには陽でも陰でもない真の真ボスがいそうだなぁ
らしいな
だそうな
せめて自分の目で見た事を書こうぜ
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
HEYのランキングでも覗いてきたら?
総合ハイスコアに載るスコアだったのかしらんけど
>>119 ∩___∩
| ノ|||,,.ノ ヽ、,,ヽ
/ ● ● | 来るならこいクマーー!!
| ( _●_) ミ
彡、 ,、、|∪| ,,,ノ
/ . ヽノ ヽ
| _r'゚lニニニl]_ ____/l
fニニニニllニニ| \[ l===ニニl]}||||||||ll]}コl|====iニコ
|l_,,=-'''~ | \... ヽ'''ニ「_,,,l⌒l。__。_]三i三三iF
| 〈,,/ヽ___)|ll [`ー'
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 21:41:18.51 ID:vxR5HrCR0
誰か秋葉近辺の人で写真を撮りに行けないかな
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
・・・え?まじで?
やーべぇ
若本期待しちゃって良いの?Σ(゚Д゚;)
知ってどうすんだよって感じだな
アホみたいな条件じゃお前らじゃ一生会えないだろうに
盛り下がってまいりました
ジカンダ
やはりHEYで撮影とか無理か…
Heyはスコア出した直後なら撮影もできるが、
他人のスコア撮影には結構厳しいからなぁ。
晒し台なら1階で撮れるけど・・・
プレイ→ランキング撮影 でおk
そもそもHEYは店内撮影禁止だったはず
新作ロケテ時によく外人が盗影してるが
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 22:11:11.52 ID:F8Ce8gkx0
>>142 今は自分の出したスコアのみは撮影OKになってる
いいから画像か動画持って来い
話はそれからだ
ノーミスノーハイパーで陰蜂説
つまり1人がスコア表示して1人が入口で撮影すればいいんだな
鏡を複数枚設置して建物の外から撮影できるようにすればOK
ノーハイパーつまんなそう・・
>>79 やっぱそれしかないか・・・検討してみるよ。 サンクスorz
HEY入り口の晒し大画面じゃだめなん?と思ったけどあそこにも撮影禁止って書いてあったっけ
そもそもどこの筐体で出てるのかわからんかったね
まあ明日には出てるでしょう
>>145 むちポの二周目条件で散々叩かれたんだから、ノーハイパーだけはありえないだろw
ノーハイパーとかいうふざけた条件がついてるんだとしたら
EXをノーハイパーで行かないと最強ボスは出ないってことだろ・・・
ケツイ裏とかいうレベルじゃなく酷すぎるな
>>119は陰出した本人or本人の知り合いなのか?
どちらでもないなら撮影できないのにあげる予定なんて言ったってことになるけど
と思ったら
]-[|/34<#!だた
クマー
クママー
もういいよ
寝ろ
次の方どうぞ
HEYで出たとかいってたやつはなんだったんだ
グルか?
リザルト画面の表示を「陰」に変更したコラのほうが億倍はマシだったぞ
・゜・(つД`)・゜・
朱理って意外とかわいいかも
モザイクも手抜きだしな
>>105 1面とかでリチャして高レベルにするのに使う
万が一の可能性を考えて念入りに見てもボムストック部分の形が完全に大復活だしw
ALL−陰の画像はコラだったとしたらどうやって作ったのだろうか
完全に同化してたし
>>172 画像加工の本職を甘く見たらダメだ
あいつらが本気になったら、まじで本物の画像すら作ってくる
いつまで全裸待機してればいいのやら…
本物のコラ画像とは一体…うごご!
実際コラの方がマシという本物も多々あるし、どちらがマシか決めるのは自分だけじゃないよね
未だ陰蜂の存在の確証を得られないしやっぱあの陰画像は怪しいね
これ一生ネタにされるなw
>>176 恥ずかしいヤツだな
店内のライトとかの映りこみとか画面の粗さとかのフィルターを作ってたら凄いって事だよ
ハメコミ合成と一緒にしないでくれ
176のは別として、陰の画像はネガポジ反転したりしても光彩の変化が自然なんだよなあ
コラだとしたら本当に上手だと思う
まさか社員が混乱させるために・・
QDriWsZj0は嘘情報だったとして、じゃあ
>>121は適当言ってたの?
なんか都市伝説っぷりが_@-zv_@みたいになってきたな
>>176 会話が不自由な方はもうお帰りください
僕はこんな画像作れるんだぞ(`・ω・´)
みたいな自慢か何か?
いいから帰れよ
>>179 ハメコミって失礼だよw
水のところをよくみてみろよ
次は本当に陰蜂到達した連中が2Pカラーのコラを投下すると予想
まあ、スタッフロールはもう出てるので
話題の陰蜂?首領?未知秘蜂?陰嚢?別に何でもいいけど出してワンコインクリアしたら
(いるのかいないのかは知らんけどw)
ファイナルファイトよろしくスタッフのメッセージでも流したら面白いと思う
ぎゅうどん50ぱいとか、かんどうのなみだをぶちながしたとかそういうのを
もしもこれが最後の作品になるのなら、スタッフも
自分達が気合を込めて残したゲームを極めたプレイヤーに伝えたい事はあるでしょう
別に陽蜂が最後でも、俺としては構わないとは思うけどね
難易度も、弾幕も、シリーズの集大成として堅実なシメ方だと思うよ
(´▽`;)ゞ
実は陰画像も……
し つ こ い
ID:QDriWsZj0は面白いと思ってやってんのか?
ガキはさっさと寝ろ
鮮明な画像ゲットして加工してブラウン管に映してカメラで取れば簡単じゃねーの
192 :
II<D:2012/05/14(月) 23:57:31.30 ID:NnxT10d+P
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
光でショット強化を選択した時のセリフって何だっけ
>>194 wikiにはそう編集しておくよ
というかB−S空気だな
マジな人しかいないんじゃなかったのか?
>>188 本当にあるなら「実は」とか言ってる暇があったらさっさと公開しろ、ないなら寝ろ池沼
引き時ってのを知らんのか?明らかに見破れるような出来のわっるいのしか用意できないで何がよく見ろだ
ダンカンばかやろうこのやろう
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 00:11:40.95 ID:L+UsXtor0
パン粉によるらすわきが今始まったな
>>193 「はい、お任せを」だと思うが
ドレス選択時のセリフって途切れない?
俺がボタン連打しすぎ?
俺はなぜか連打しないな。
面クリア時のリザルト画面は適当に連打するのに。
>>200 どうも
連打しすぎだね〜
精神統一してからやるとスコア延びるよ
陽エンドではPVのセリフ煽りが全く消化されてないから、もう一個EDがあって欲しくある
PVの煽りで凄く興味を惹かれたから、無かったらかなり裏切られた気分だわ
1面でオートボフ、3面中ボスでオートボフ&あぼん。
セカンドエクステンドすることなく、4面死亡かなと思ってたけど、
新記録のラスボス手前のナイトメア2匹まで辿りつけたわ。
ようやく1週クリアの面影が見えてきた気がする。
撮り溜めした動画のC-L選択時の台詞が全部
「さあ、参りましょ「了解です」←オペレーターの声
になってた
>>202 確認した動画も「はい、お任せを「了解です」だったから
「を」の後に続くセリフがあるかも
大復活だと確か「2-ALL」とかでALLが光るかどうかで真ボス行ったかを現わしてたのに
わざわざ「ALL-陽」って表記変えてるのはやっぱ何かあるんじゃないかと思ってる
あと大佐出てきてないし
ほとんど毎回のように出て来る、ベルベルム高速雑魚&小ボス級大型機だが、
そのゲームでの正式名称で呼ばれること殆どないよね。ケツイは偉大であった。
入荷店が少なすぎてひとつの店舗にシューターが集まってるせいか、待ち時間がつらい。
いつ行っても数人待ちなんだよな。
シューティングでプレイ待ちができる事自体いいことなんだろうけど、
仕事終わって夜11時とかに行って1〜2人待ちだとやりたいのと早く帰りたいという葛藤が…
そんなあなたに20万の基板
基板ってまだ売ってもらえるのかな?
既に終了していてもおかしくないが
最大のナイトメアは、赤弾と薄紫の△ドドドッと垂れ流してくる方のイメージだわ
あ、wikiなんてあったんだ
作った人はお疲れさまです
C-Sはレーザーを撃つ場面が減るほど安定感が増す感じかな
そりゃ、中ボスとか蜂アイテムとか、常識的なとこじゃ普通にレーザーでやりますけどw
5面はハイパーショットの異常な強さ(正面に十分なパワー、範囲も広大)でもってるようなもんですね
ハイパー中に被弾するともうガックリ来る程弱体化してグダグダになるw
ある意味ムラが激しい機体ではある
そんなあなたに他の店
C-Lってやっぱネタ?
制服かわいい
>>214 性能目的で使うなら、利点は何も無いと思う
結構使いやすくね?クリアできるくらいになるとどの機種もなんとかなるもんだよ。
>>214 そ、そんなばかな・・・A-Sの次に使いやすいと思って使い続けていたというのに・・・。
土日ゲーセン行ったらみんなA-SかA−L、たまにBがいるくらいだった。
Cはいらない子なのか?弱機体なのか?C繋がりでアイスマンなのか?
バツグンSPverのカンストをC→B→Aの順に達成したがCの後B使ったら
3プレイ目でカンストできたこと思い出した。しかも2プレイは無駄死にがあったわけではなく
火力が高過ぎて4ボスの稼ぎをミスった(Cの感覚で削ったつもりが4ボス撃沈)
あれくらい差があるのだろうか・・・。
>>210 自分の最寄りのゲーセンは数日前に入荷した
そのちょっと前にもうメーカー在庫が2枚しかないとかスレで見たから入荷したのは驚いた
案外まだあるんじゃない?
クリア重視ならL強化はCかB機体の2択じゃねーの
C-Lもなかなかだと思うよ
なんだかんだで範囲が広くて安心だし、オーラ撃ちになりやすそうだし
たまに使ってます
だけどハイパー使った時のショットは、C-Sに慣れちゃうとちょっと寂しいもんがある・・・
レーザーは高レベルでもなきゃ、逆に細くなっちゃうし
当然ながらボムが少ないのも不利、ショット強化からパターンを変えなくちゃいけない
TYPE-C
利点:移動速度が遅い
欠点:移動速度が遅い
一番のネタ機体はB-Sじゃないの
>>217 今日目の前で、Cで陽蜂の発狂まで
辿りついてる人観たよ。
ある程度の敵配置とC押しA連さえ覚えればBはCより輝く
>>222 今回C-Sの斜め方向の火力が貧弱だから、あの曲がるショットが輝く場面は多い
アゲハだと思って操作すると意外にBはいける。
利点:ドールが可愛い
欠点:ドールが可愛い
???「っと、これでよし・・・」
B機体のC押しA連でのA連の間隔って大体1秒に3〜4回ボタンを離す感じ?
不遇でも構わない右上に顔が映るだけでわかるA-Lが最高なんだ
Bの曲がるショットが輝くと言えば首領蜂の4面後半
もともとショットがすげえ火力でレーザーより強かったしw
>>217 他人が言う強い弱いより
自分に合ってるか合ってないかで
ゲームとキャラを選んだほうがいいと思います
C-Lに慣れているなら、C-Lしかないゲームだと思えばいい(極論)
てかドールの見た目で選べばいい。
まぁ、性能だろうが見た目で選ぼうが、
朱理ちゃんが多くなるのは確定的に明らか。
見た目で真璃亞ちゃん選んだけどSかLかは悩む
朱理は腕周りとか見てるとロリババア枠だと思うんだけどなー
235 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 01:14:13.25 ID:4jf15Smq0
最大往生って難易度変更できるの?
ランクノーマルの文字があるんだが?
まさかコインの投入数とか?
あと、他愛のない小ネタ
やってる人も多いだろうけど、2面の
2回目のでかい戦車は、自機を左端に押し付ければ赤弾撃って来ません
発射口が画面外に出るのかな?
点かせする人は撃ちにいきましょう
朱理派かつ性能重視でA-S使いだが
スジはちょっとやりすぎだと思った
レーザー好きだからL使いたいけど移動が速過ぎて制御できないからSしかない
そういやレーザー時の移動速度って大復活だとパワスタノーマル以外は各色共通だったけど今回どうなんだろ
C機体は陽蜂戦が辛いと思うんだよなあ
>>235 業務用ゲームにだってオプション設定ぐらいある
変えられるのは店員だけだけどな
最大往生でユニークなのは60秒間無料体験モードだな
>>239 Cは、大往生攻撃(花畑)でやむを得ずショットよけする時にダメージがあまりいかないのが欠点かな
正直第一段階は、最後のでシクらなければあとはボムで何とか(炸裂弾でオーラ撃ちはしたいけど)
しかし、なんつっても陽蜂をKOできるかどうかはふぐ刺しにかかっていると思うので・・・
レーザー時のスピードが遅い事が、俺にとっては最後に有利に働く
逆に、A機体のスピードでふぐ刺しの隙間に合わせられるなら、その人にとってはAが有利でしょう
まあ、AでもBでもCでも、ふぐ刺しの機嫌が悪けりゃそれまでだと思いますよ
奴が上に行ってそのまま降りて来なけりゃいいんだけどねー
B機体のC押しA連って、要は一瞬レーザーが出るまでAを長押しして角度戻しての繰り返しって事でOK?
それだとレーザーもショットも途切れ途切れになって逆に火力落ちる気がするんだが、
ホントに実用的なのかな?
レーザー撃つ準備なんてしなくていいんだよ
>>242 A押すのは一瞬で良いんだよ
C押しながらだと一瞬押すだけで真っ直ぐになる
...| ̄ ̄ | < 陰蜂画像はまだかね?
/:::| | ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。) ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 .|:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
5面の強化された1面中ボスが地味に怖い。あいつの青手裏剣って法則ある?
とりあえず画面全体見渡して道があるほうに行く、ぐらいしかできないんだけど…
>>242 レーザーとショットの切り替えでオプションが定位置に移動する際にもショットが出るのを利用したテクニック
タイミングよく目押しできればショット範囲が少し狭くなりつつショットが途切れることなくまっすぐ撃てる
>>246 ボスの移動で形が崩れる固定軌道弾だと思われ
弾数に面食らうけど二発毎にセットになってる上に軌道も素直だから、ほとんど意識した事無かったな
空いてる所へ入れば勝手に素通りして行く印象
>>247-8 なんとなーくだけど奴の反対側に動けば道がある・・・?まあ画面全体見ることには変わりなさそうね。ありがとう
ボスラッシュの1面中ボスはその前のタマネギの全方位弾最後辺りから使うハイパー使って開幕数秒オーラ撃ちしてる
スネークの報告はまだかHEYの陰蜂
HEYスネークして来てもいいけど
今月何回か行ったけど俺が行くと巧い奴に遭遇しないんだよな
夜遅い時間じゃないと駄目なんだろうか
スコア見ればいいだけじゃん?50億以上で埋めつくされていたら見れないかもしれないけど
自分はボスラッシュだと、タマネギ第1波の4射目が地味にきつい。
っていうか仕組みがよくわからん
まぁでもHEY行ってスコアにしろ現物にしろ
仮に陰遭遇したところで写真取れない品・・・
本当に出たとしたらブログや呟きで騒いでる奴居るかと思って
検索してもここしかHITしないしでとても胡散臭い
妄想が続く分には楽しいかもしらんが・・
HEYは写真撮影不可でも記録撮影用ならOKって感じだし
そもそもお咎めを食らわないから外人が撮影してても平然としてる
Oh!これがJapanメーブツの陰蜂デスか!
もうこれHIBACHIじゃねえよなHAHAHA!っていいながら写真撮れば許されるのか
HEYでやってるロケテの様子をいつも盗撮してつべに上げてる例の奴は外人だったと思う
heyで撮影なんてしようものなら後ろの大量のギャラ専から侮蔑の眼差しで見られるんでしょう?
heyって、二三回しか行ったことないけど、例えば友達とかに自分のプレイをカメラで録画してもらうのってアリ?
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 13:07:30.07 ID:crGkKnyH0
店員に断りいれておけばいいかもしれないしだめかもしれない
Heyって同人ショップに引き寄せられた東方厨しかいないイメージ
聖地ってほど大層なゲーセンには思えん
全一シューターも主戦場にはしていないしね>Hey
見かけるのはガレッガの神威氏とユセミ氏くらいか
SWYは最大往生やってんの?
まだハイスコアとかやってんの?
そもそも工場出荷設定じゃない台が多いからな
言えば設定直してくれるかな?
>>263 とりあえず東方って言いたいだけやろお前
>>267 無理だった
私の独断で勝手に変えるわけには行きませんってさ
5面まではノーミス安定なのに5面が人外魔境すぎる
>>269 明らかに難易度の高いゲームや、1UPが無く残機の少ないゲームが
残機設定多めになってるからね
>>270 5面でもガチガチにパターン組めばそこまで無理な避けを要求されなくなるぞ
頑張れ
おまいらアホども
まだやってんのインバチ()笑
リーチ一発メンタンピン三色ドラドラ
インパチだな
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 14:50:47.19 ID:dqR1pwiDO
3ボス発狂苦手だったけど道中ハイパー使わないようにパターンガチガチに組んだら8ハイパーぐらい貯まるようになってすごい安定した
>>275 それ意外と大事だよな
大体Lv6以上あれば、オペ子が喋るのと同時にハイパー発動でラストはほぼ避けずに撃破できる
Lv足りないと最後の火力が足りなくて悲惨なことになるからなw
3ボス発狂で安置使ってる人少ないな
淫蜂ちゃんのえっちぃ画像を早く!
>>276 A-Sが流行ってるけど
移動速度の速いAにあの安置はキツイんじゃないんだろうか
昨日の流れで大いに笑わせてもらったんだが
まだ信じてるヤツがいるのが驚きw
こんなダマされやすい連中は
創○○会やエウリアンのいいカモだなw
何故、人は釣られるのか?そこに餌があるからさ!
>3ボス発狂で安置使ってる人少ないな
どうせ4中ボス前で保険でオートボム使っておくから安全な1ボムでやりすごしてるわ
ボムないときは安地行くけど
というかさらなる隠しボスがいてほしいって感じ
まだまだやらかしてもらいたい
SLの陽蜂が物足りないって人は
EXの陽蜂を倒せばいい
だまして喜ぶネクラよりは
だまされる人でありたいわ
騙されてるって程の内容なもんじゃないよなぁ
このスレは
コミュ障とネクラと萌え豚と動画厨と釣り師
の提供でお送りしておりますw
5面中ボスの赤弾3つと青弾が交差するやつが未だによく分からないんだが、チョン避けじゃ駄目なんだよね?
いまさらだけどケツにぶら下がってるハイパー邪魔
>>287 気合い
強いて言うなら、少し上の方を見るようにする
>>287 赤は全方位の3x12way、青は全方位の16way
をランダム方向にぶっ放してるようにしか見えない
ただ弾数制限でもあるのか赤弾の方がよく欠けて11wayになったり、3wayになったりしてるが
>>276 何度試しても全く安定しないから、ハイパーぶっぱでパターン確立しちゃったわ
みんな何であの安地が安定すんの・・・
安地は弾源側に広めな気がする
入れたらむしろ左端を弾に合わせた方が安定するかも
基本的に安置失敗するのは本体に激突することが殆どだから
怖がらずに弾源側に寄るようにすると安定するよ
緑色の弾源と当たり判定が少々かすっても当たらないし
>>292 くぼんでいる所より内側に入ったら死ぬ
許容範囲は自機1個分くらいあるからそんなにシビアじゃない
ふと思ったのだが
陽蜂でヒバチなら
陰蜂はカゲバチではないのか
ヒィンバチ
フルボイスの大佐はでてこないのかマジで
真BOSSださなかった赤い刀といいZatsuzaといいケイブはニーズを分かってない
こうすりゃヲタか硬派が寄ってくるんだろみたいな適当さが漂う
媚びるならもっと的確に媚びてくれよ
メコリンメコリン
>>296 火蜂、秘蜂、緋蜂、]-[|/34<#!、で代々「ヒバチ」と読ませてきたからな
噂の陰は置いておくとして、EXでの真ボス目撃情報が皆無だし
EXにも何かいるはず
ルート名は陰で陽蜂が出てくる可能性が微レ存
そういや怒首領蜂に出てきた大佐って死んだの?
そもそも大往生って大佐出てこないじゃん
水着は誰が最初に到達するのかね
PVで「死ぬがよい」ってボイスがあったけど、あれはファンサービスでつけただけなのかな
>>305 家庭版で無理矢理追加したからこそ、大佐がどれだけファンに指示されているかCAVEが理解したって事じゃないの?
現に大復活ではアケ版の段階で出てきたんだし
光ちゃんに死ぬがよいって言われたい
3面ボスの1〜2波のオーラ撃ちと、発狂の安置は
そんな難しいもんでもないし、練習してでも習得すべきだろ〜。
正直今作の中で最弱のボスだと思うわ、3ボス。
安置のコツはニコ動の解説でもあったように、
右側のバーナーを青緑のラインに乗せるってのと、
ボスの動きにビビって、あまりむやみに動かさないってことかな。
>>289 290
ありがとう
大分避けられるようになったわ
第2形態ずっと気合の時点でスザクより弱くはない
3ボスオーラ撃ちは実にコロンブスの卵。
浅はかな自分は、オーラ撃ちを知るまでヒーヒー言いながら真正面で炙ってました。
やっぱりこういう攻略法を確立していく人は凄いと思う。
朱、璃はわかる。
光と緑の関係は?
>>313 ヘリの回転翼部分が光と言う字に見えなくもない
Bヘリの羽はちょっと見間違えると卑猥な記号になる
ヘリ使いはロリコンかホモ
選択する機体でそいつが今までどうやって生きてきたのか分かる
朱理→性能厨
光→ロリコンペドフィリア
真璃亞→一般人
オペ子と蜂子は?
一般人がケイブのSTGなんてするわけがないので、それじゃC子は要らない子になってしまう
青は広角ショットが特徴
今回もショット絡みで不遇な子が生まれてしまったんや…
>>319 実際朱理は性能でマスターに選ばれることはとても喜びそうだ
一般人はボトムズ知ってるのだがらCAVEぐらい余裕で知っているだろう
光ちゃんが一番一般受けしそうだよ。強いし
ロリコンは本当頭おかしいな
ロリコンだけど陽蜂ちゃんが一番可愛いよ
朱理さん美人さん
ロリコンから
マザコンまで
万人のニーズに対応
ふぅ、やっとクリアできた。もちろんいちばん強くてかわいいA子ちゃんで!
当然ひばちなし。ジェット蜂からはノーミスだったからちょっと期待してしまった
>>330 おめ。
見てるぶんには置物よりジェットの方が楽そうだな。
ジェット蜂はノーミスノーボム1ハイパーで大安定
スザクを除いて一番弱いボスだと思う
いやスザクよりも弱いかも
スザクさん発狂で殺しにくるし
真正面に位置取るから死ぬんだよ
弾が多いときは正面にいなきゃ避けられる
一番弱いの2ボスじゃね
高くてもランク6でしか戦ったこと無いからかもしれんが、あいつただの作業じゃん
やっぱ4ボス最強か
EXの第一形態マジキチすぎ
蜂の羽音は いまだ止まりはしない。
A-Sってマジで強そうだな
低レベルハイパーレーザーぐらいの威力あるんじゃね?
まぁどんなに強くてもおばさんは使わないけど
1ボス<2ボス=3ボス<ジェット<置物<4ボス 4ボス全然安定しねー
てかスザクつえーよ。
発狂が危険すぎる。
いまだにたまにボフって、こっちのやる気を根こそぎ削いでくれる。
>>335 3波がボム使わんと作業にならんから、最弱はない。
1ボスは正面でがんばりすぎると左右を針弾で止められた後に
正面を丸弾の塊でふさがれることがある
2ボスはいまだに浮きボム頼り
スザクは対角線に位置どるようにしたら安定した
置物は手強いけどジェットは本気でザコだよなw
>>335 2ボスのどこが弱いんだよw
たいていの人はハイパーとボム使ってるだろ。
2ボスは第1形態の第2波がたまに事故るからな
陽蜂目的のプレイだったらハイパーボムで飛ばすかな
稼ぎたかったらハイパー撃てないけど
スザクは決めハイパー安定しちゃってるわ
>>344 1波と最後のは避けられなきゃお話にならないし、2波は切返すタイミング覚えるだけ
3波も赤と針を別々に対処すりゃゴミ弾幕
>>347 1〜2波は同意だが、3波程危険な弾幕は
1ボスと3ボスには存在しない。
2ボス1波って固定弾幕なの?
2ボスは三つめで事故るから決めハイパーしてるなあ
赤弾が交差する辺りでハイパーして張り付けば次の赤弾の交差点を消せるし第二もハイパーで撃ち込めるし
少なくとも2ボスは1ボスと3ボスよりは強いな
まー1ボス2ボスは事故ってもオートONだったら3面でボム回収できるからまだそこまできつくない
3ボスで事故ると5面中ボス後までボムが無いから精神的に厳しい
2面ボスで事故ると3面中ボスでボムが無くて困る
一応そのとき用のリカバリーも用意してあるが
最終的にランクだけが上昇する
>>348 上級者様なんだろ、構うな
>>352 >5面中ボス後までボムが無いから精神的に厳しい
かなり長い間ボムなしだからプレッシャーに負けることが多いw
>>353 3中ボスにLv10ハイパー突っ込めばすごい安全なんだけど
2ボスも安全じゃないのとボム出るからそこでハイパー&ボムしてる
3中ボスに10ハイパー持っていこうとしていつも直前の雑魚ラッシュで被弾する俺
>>354 ハイパー&ボムがハイパーボッ!に見えてしまった俺はもう駄目かもしれん
ボフゥンシステムリンカイテンマデビシュゥン・・・
ケイブシューって4ボスが強いイメージがある
まあ後半面のボスなんだから強くて当たり前なんだが
CAVEシューの4面ボスと言えば寄ってくる動きだろう
逝流さんは寄ってこないけど
>>354 そうそう。プレッシャーがかかると普段なら何でもないようなところで事故るもんなw
だからボム1個抱えておくってのは本当に大事
>>355 あれはがっつりパターン作れるぜ
それを言ったら3面中ボスだってノーボムノーハイパーで倒すのもそこまで難しくはないんだけど、
10ハイパー持ち込むのはもっと簡単だから試行錯誤してみると良いかと
スタッフロールに名前あったし
今回も市村が担当してるってことなのかねえ>4ボス
>360
3面中ボス前ノーハイパー出来るんなら中ボスは余裕だろw
停止する雷光さん
シャスタがイタダキ!
ウェーッハッハッハ
大往生の逝流さんコワモテだったのに、最大往生では…
365 :
355:2012/05/15(火) 22:46:05.49 ID:nghWCQOr0
>>360 どうしてもワープしてくる敵が厄介で被弾してたから今日がんばってみたんだけど
弾消し砲台の1つ目を潰してから左の敵を倒すようにしたらうまくいった気がする。
でもランクが上がっちゃうから低ランク進行を取るか手っとり早く2ndエクステンドに
到達するかで迷う。
>>365 2ndエクステンドが安定しないのならスコア、安定してるのなら低ランクを優先って感じでいいんじゃない?
大往生の4ボスはそこそこだったんだけどな〜。
最大の4ボスは強すぎる。
そうか?
きっちりパターンにハメてやれば結構安定するぜ
マキシマム状態が続くと
「ここで当たったら3ボムも減るのか」というプレッシャーがのしかかってくるので
さっさと撃ってボムを減らしてます(3ボス発狂とか)
ランクを2落とせるし、ボム枠が空いた状態だとかえって心が落ち着いて
4面〜5面アイテムキャリアまでの展開が楽になる・・・って、ここまでくると精神論だけどw
いやいや精神状態を整えるのは凄く大事だよ
俺も4ボス開幕でボム3個あったら高確率で撃っちゃうなー
3個だったら「事故ったら大損だ」
0個だったら「事故れない」
1個や2個の時が一番落ち着いてプレイできるかも
あと、陽蜂はちゃんとやればC-Sでも2回目の大往生が来ないね
オーラ撃ちの隙を逃さないのと、ボムを叩くタイミングでオーラ撃ちの隙を作るのが重要
(例えば、首領蜂が始まる前とか、首領蜂〜怒首領蜂の間とか)
あれが来ないか、来た直後に終わってくれると
発狂まで奪われるボムが2〜3は減るので
勝率もかなり上がるでしょう
週一プレイの俺は未だにケツから被弾する
当たり判定に慣れない自分の低スペックぶりを呪いたい
けど一番タイミングが大事なのは洗濯機だよな
ふぐ刺しの時間を最大にするボムのタイミングを身につけたい
タイミングがバッチリ合えば発狂形態ノーミスも見えてくる
>>370 >1個や2個の時が一番落ち着いてプレイできるかも
本当にその通りだと思います
俺は3ボス発狂に投下(ここで残ボム2)
その後、4ボスに投下(残ボム1へ)
残5B1で5面を迎え、そして残5B2で後半を戦えるのが理想ですね
逆に、残4B3で5面に来てしまうと・・・ほとんどもうヒバチは拝めない
心底どうでもいいような、中ボス前のザコ弾とかでボム全部奪われて
精神の平衡感覚を失って中ボスで死亡とかそんなんばっかりです
陽蜂の攻略話してる人たちはレベルたけーなw
発狂ノーミスも射程圏内か……
そのうち全一クラスは2ミス、残3残しとかやらかすのか?
>>373 >ケツから被弾する
わかるわ。避けきった!・・・ってボフン!?みたいな
今回は自機見失う人少なくないよね
とにかく慣れるしかないと思ってる
>>375 自分の場合だと残4で5面入ったら逆に諦め気分でひょいひょいっと陽蜂撃破まで行っちゃうことが結構あるわw
肩に力入ると絶対ダメだね。ミス率が跳ね上がる
オートボムOFFで残5で陽蜂入って行けるか、って思ったら第1形態で5機全部持ってかれたりw
必ず死なすっ!
ケツを擦るのは動くのが早すぎる
さてはA-S使いだな
Cを使えCを
気の強い女はア○ルが弱いと言う伝説もある
>>374 とにかくふぐ刺しを「全部」2回よければほぼ勝ちですからね(正確にはちょっと残るか?)
洗濯機の終わりで手動ボムを撃っちゃうと、唯一の勝機のふぐ刺しが短くなっちゃう
洗濯機タイムに合わせて、前のふぐ刺しの終盤からボムを2回叩くとか
ハイパーがあればそれと併用して時間を合わせるとか
ヒドい陽蜂発狂段階も、ふぐ刺しへの勝負のお膳立てをいかに整えるかを考えると
抵抗できる術が少しずつ見えてくるような、そうでもないようなw
>>381 うん、タイミング悪いとふぐ刺し2回抜けきってもちょっと残っちゃうんだよねw
レーザーが陽蜂から外れるってこともあったりするけど
洗濯機は完璧無理ゲーだから、タイミング合わせてふぐ刺し2周で終わらせたいところ
実際にはオートボムなら影響少ないから、ふぐ刺し中に全く被弾しちゃいけないってことも無かったり
>>378 ああそうか、逆に諦めちゃうといい結果が出るとw
しかし凄いっすねー
OFFで残5って一回も被弾してない!
俺はどんなにうまく行って残5でヒバチ入りしても、どっかで被弾してますよ
はんぱねぇなぁ……
しかし、やっぱふぐ刺しはどうにかなっても洗濯機は完全に無理ゲーかw
そりゃ、緋蜂で三機落としの完全パターンが作られる訳だ
>>382 なるべく、ボム1個所持でふぐ刺しの開幕を捉えたいところですね
メンタルの話になっちゃうけど、ふぐ刺し勝負しかないとわかっていても
ボムが3つあると「事故ったら大損だ」 の雑念が手動ボムを押させてしまう
>>375 >残4B3で5面に来てしまうと・・・ほとんどもうヒバチは拝めない
もう条件確定してんの?
>>383 4面終了までノーミスノーボムってのは落ち着いていれば結構確率高いから、
そこまで行ったらあとの5面はボンバーマンでw
平静を保つのが難しいけど、スキル的には案外何とかなるもんですよ
>>384 無理ゲーって書いたけど、陽蜂洗濯機って実は軌道に傾向がある?って感じもしてなくもなかったり
傾向だけでも分かれば意外と粘れるから、少しくらいは避けられるかもって気も
>>386 俺の経験上は、2回死んだプレイでヒバチは出た事がないです
>>385 そうなんだよねー。ふぐ刺し中はむしろ3発全部持って行かれた方がマシってくらいなのについ撃っちゃうw
洗濯機の時にふぐ刺しに回すためのボムをしっかり持っておきたいところ
陽蜂戦はボム管理が意外と大事だよね
>>386 恐らく、1ミス以内・蜂パーフェクト3回以上の両方を満たしたら出現確定
他の条件は不明だけど、どちらか片方でも満たしていなかったらまず出ないと考えて良さそう
>>387 心が強いっすねー・・・
うーん、まあ、できなくもない・・・のかな?流石ですw
機体はなんですか?俺はC-SのONです
392 :
355:2012/05/15(火) 23:55:46.46 ID:nghWCQOr0
>>388 ニコニコに2ミスで陽蜂出てる動画あるよ
>>387 ますますスゲー話だw
しかし、洗濯機を考えた奴は頭がおかしいと思う
連続ワインダーに横殴りの弾の嵐だぞ
赤ワインダーを横に抜けて青玉を縦に避ける、そんな事できるかっつうの、
394 :
392:2012/05/15(火) 23:56:38.25 ID:nghWCQOr0
おっと、前のレスのときに使った番号がのってしまった。
>>393 人間の目の構造的に、洗濯機だけは目で追ってよけるのはムリですよw
ふぐ刺しは全部上から来るから勝負だけはできるけどねえ・・・
>>392 それって4中ボスでエクステンドアイテム逃したやつじゃないの?
ふぐ刺しも洗濯機も全く見えないんだけど
でも陽蜂倒したいんだけどどうすれば勝てる?
>>390 A-SとC-Sの2種でやってます。B-Sはなんか見づらいからあまり使ってないw
今はA-SのオートボムOFFでの陽蜂撃破を試みてるところ。あと一歩なんだけどねー・・・
>>393 洗濯機とグロ葡萄、どっちが最も狂ってる弾幕かって話だなw
そりゃ「最も長い時間洗濯機を堪えた記録」なんてものがDVDに収録されたりするわけだわw
>>397 陽蜂に合うことはできてるのかな?
陽蜂第1形態の攻撃がどういうパターンなのかを完全に把握するだけでも大分変わると思う
>>397 陽蜂まで頑張って到達した後お金を残機に換えて人海戦術
もう1ミス以内で確定でしょ。
ランク下げる為に蜂は取らないプレイでも普通に出る。
2ミスでは絶対に出ない。
2ミスで出たとか言ってるやつは
1up取り逃して残3で出てるの見て必死に騒いでる解説くん。
>>402 条件には、必要条件と十分条件の概念があってだな・・・
うーん、蜂はどうかねえ
試しに自分で1回だけノー蜂でやってみるか
いや、試すなら蜂パーフェクト2回から減らしてくって感じか
んで順に出るか出ないか、と
>>397 100円をあと数枚用意するしかないっすね・・・
ふぐ刺しだけは、見て避けなきゃいけないし、見て避けられるとは限らないし
もういっそのこと、ふぐ刺しが始まってヤツが下に降りてきちゃったら
レバーから手を放すとか
>>398 やっぱりA-Sか・・・強いですよねー
レーザーを凌ぐ絶爆パワーは首領蜂のBタイプを思わせる
俺には速すぎてまさに暴れ馬のイメージw
しかし、すげえ・・・
豆腐メンタルの俺にはOFFでの撃破など、夢のまた夢です
OFFのクリア報告を待ってます
陽蜂発狂到達時に残機4とかでも
全然体力減らせなくてもう心折れそうだわ…
ボムの無敵時間が終わるごとに即被弾してしまう…
そういえば、陽蜂出してワンコインクリアすると60億じゃなくて
少なくとも70億入るんですよね
形態変化10億 + 陽蜂死亡50億 + 使ってた機体10億
初クリアの時はそれまでの点より70億の方が遥かにでかくて驚愕 -PANIC- したよw
>>406 A-Sの火力はチートだねw
でもC-Sも攻撃範囲の広さが頼もしいから、どっちも一長一短な気がする
足は遅いよりも早い方がまだマシかと。C-Sのレーザー時はまさに豚足・・・
しかし今回のふぐ刺しは避けられる人と避けられない人が極端に分かれるな
どういうことなんだろう
今回のふぐ刺しはたまにデレるような気がする
きれいにシャイニングロードができる時とことごとく道を塞ぐような配置になる時があってうぎぎ
4面は明らかにC-SよりもA-Sの方が強い
5面は一長一短かな
A-Sだと攻撃される前に倒せるし、C-Sだとチョン避けで進める部分が多くなる
最小移動で避けようと思ったときにA-Sのショット垂れ流し状態はきつい
>>410 怒蜂の時もそんな感じだった気がするw
>>407 いつかは陽蜂も勝ちを譲ってくれます
心が折れちゃった時は、自分の得意だったゲームをやるとかして自信を回復するのもありですよ
俺はファイナルファイトをやったりします。あまり根を詰めないでね
>>409 まあ運ゲーじゃないっすかねーアレは
どういう弾の撃ち方をされるかってより、ヒバチが下に来るか来ないか・・・
ガレッガの2ボスをやってる気分になるよもうw
どのSTGにも言えるが、大事なのは
慎重かつ大胆にアタックチャンス!
ハぁイパーシステム起動!
朱理ちゃんの声が癖になる、もうA以外使える気がしない
「この感じ・・・懲りないわね!」
Aはショット強いよな。え、これ本当にショット!?てくらい強い
レーザーより強いからなw
やだ・・・私のレーザー弱すぎ!?
S強化なら赤、L強化なら緑、EX強化なら青
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/16(水) 01:30:45.42 ID:ccskU3Qf0
赤-Lと縁-Lの移動速度教えてくれ
真璃亜「なんで私だけこんな目に・・・」
422 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/16(水) 01:37:04.46 ID:Pk8HPUSQ0
以前のシリーズじゃ赤最弱だったんだろ?
Cは無難に使える
C-Lとか弱いっていわれてるけど俺はA-Lのほうが辛い
青はワイドショットだから道中楽だな!→やだ・・・火力不足で押し負けてる・・・
ミッションの提案や敵の分析はオペ子さん、操縦はパイロット
…ドールさんはなにしとんすかね?
ハイパー時の、「システム臨界点までカウントスタート」 を聞くたびにサイバーフォーミュラを思い出す…
青のワイドショット火力不足はガルUのタテハを思い出すな
C-Sは、例えば4面前半の大型機や大砲台みたいなシーンで
あ、やべザコ残っちった、って思ったらAボタン離せば勝手にザコが死ぬのが気楽でいいっすよ
あとは4面中ボス後がしみじみとラク・・・やっぱりザコが勝手に死ぬから画面内に出てくる弾が少ないw
5面はリチャージ命になっちゃうから、ハイパーが維持出来ないと修羅場が続いてツライねー
そのかわり、ハイパーさえあれば
ザコも大戦車も砲台もハイパーショットで抹殺→リチャージ→ハイパー発射で
画面全体をオラオラ気分で制圧できて爽快感BATSUGUN(死ななけりゃ)
>>425 ドールさんいなかったら
ショットはBの機体から発射の分のみ、レーザーはS強化より弱いという地獄が見れますがよろしいか
まぁA-Lこそ中途半端の極地だからなw
>>425 あの自機判定は実はドールが頑張ってオーラ出しているのです
ガンナーとパイロットで分けたプレイしてみるか
じゃあ俺ボム担当な
じゃあ俺左上担当
じゃあ俺はスタートボタン押す係な
じゃあ俺はAWACSと言い張りながら解説君やる
じゃあ俺は光ちゃんのおパンツ担当で
いつもの検証ネタ動画の第3弾をいつものところに公開しました
そろそろ置物のヒエラルキーが落ちてくるころだと思う
じゃあ俺はオペレーターで(ゲーセン的な意味で)
>>439 いつも乙です
置き物にボムは例の正面ダメのせいでかなり効果的になるのね
動画の後ろがやけに長い空白だけどうpするファイルを間違えたのかしら?
多分ケイブがオンラインショップや祭りを畳んだのは
「やべ最大往生EX難しくし過ぎたwwww
プレイヤー居ねえDVD出せねえwwww」
正直ウルトラよりは絶対簡単だからその心配はない
EXの真ボスとその条件次第だな
でも陽蜂出すとなるとボム少ないこともあってきついよなぁ
5面が道中もボスもやばす
EXってまだ陽蜂出現の報告すらないよね
EXの話題ほとんどないすなぁ
誰かやってる奴いないの?
今回もコマンドで解禁される機体とかないのかな
昨日初めてEXやってみたけど2面ボスが本気を出しすぎて笑えない
ボスもだけど道中の大型機も本気出すからな
EX3面中ボスがドイヒー
水着になると性能が上がって機械化惑星人(仮)が本気出すメカニズムが未だに解明されてない
×性能が上がって
○テンションが上がって
と考えれば全て解決
朱理と真里亞は分かるが逆にケツ露出低くなる光は・・・
フィーバロンの弾速がやたら速いのはテンションが高いからなのか
理想の街の人間達って
みんな陽蜂ちゃんに機械化されちゃったの?
道中に出てくるザコ敵が元人間だから
陽蜂が「あんなに殺して…」って言ってたんかな
だとしたら人類の敵すぎて、討伐されて当然だわw
僕も人類にもっと相応しい形にしてください
でも雑魚ヘリとかは勘弁してください
どうせ雑魚敵になるぐらいなら4面中ボス直前の有意義な雑魚敵軍団の一員になりたい
3ボスの赤い炸裂弾を不動でオーラ撃ちしてる人いるけど
あれって安置なの?
二発目は偶数弾
>>461 なるほどありがとう
必死こいて避けてた
画面下で不動撃ちしてると近くに吐かれ過ぎて偶数弾なのに被弾することあるけどなw
あるあるwボム撃つか迷って結局被弾するw
3ボス発狂安地って縦位置は一番上でいいのかな?それとも上下移動も入れるべき?
成功してるときと失敗してるときの違いがイマイチ分からん…
>>458 今回の雑魚ヘリ強いだろ
当たり判定でかいせいもあって誘導ミスってハイパーやボムとか打っちゃう
C-L一筋だったけどC-Sに変えたら5面安定し過ぎてワロタ
C-Lの難所は嘘のように簡単になるし、ショットハイパーで処理落ち掛るし
陽蜂さんがとっても身近に感じられる
陽蜂自体はお通夜
>>465 弾源の配置が楕円形になってるから画面上端が一番横幅広い
オンラインショップ閉店位どうでもええわと思ってたら
CAVE本格的にやばくなってきたのね
B機体を初めてつかってみたけど、逆サイドの敵残しておいて中型までコンボ撃破できるから稼ぎには使えそう
あと安置に限った話じゃないけど画面端なら斜め入力でより細かい動きが出来る
直角二等辺三角形的なアレで横移動の距離が0.707倍になるから
画面上端に張り付いてると、
3ボス本体が下へ動きすぎた時に安地自体が消滅しないか?
唐沢寿明がSTGを・・・?
眉唾・・・。
>>472 原理的には側面に入ってるはずだから
多少の上下移動で安置からはみ出すとは思えない
>>474 そのちょうど側面に当たる位置が、画面上端よりかなり下へ離れた位置じゃないか?
上辺で合ってるのかは分からないけど、降りてくるとそこに引っ掛かるんよ
>>476 なるほど、良く分かったわw
上側の空白部分って判定あるのかよ
>>477 ショットばら撒くとしっかり何も無い空間に当たるのが分かる
だからいつもこう言ってるんだ、へこんでいる所より内側に入ったら死ぬって
俺は自機が3ボスの本体からハミ出ない位置に合わせてるけどなー。
コンテして猶予を実際に確認するのもいいかも。大した手間かかんないし。
判定は
>>476の言ってる通りだと思うけど敵本体の当たり判定は く の字型になってるから
左上で合わせると出っ張ってる所がボス本体が上がって来た時が危ない。
だから左の一番出っ張ってる所から自機(Aタイプのサイズ)一機分右の辺に合わせて
ボスの本体の動きに合わせて上下左右チョンチョン入力してる。側面の方が安全。
5ボス発狂前のガラス弾幕?ってどうやったら針潜らなくても済むんだろうか
発狂よりあれでフラグ折られて…
直前の尻尾弾の所で2〜3ハイパーやってリチャ狙いつつ撃ちこめば?
処理落ちはショット撃てば作れるので進入の時に安定できる。
初めて5面来たけどキツすぎだろコレ
陽蜂までたどり着く奴らどんだけ上手いんだよ
5面は色々と工夫しないと危ない場面が多い
1〜4面の動きを見直して残機をなるべく多く持ってくるのが第一
最初はボンバーボンバーで進んで慣れてきたらボムをケチるため試行錯誤して安全な動きかたを編み出すのだ
「おじさまー!」
俺もプレイしたいです
近所からゲーセンが消えてもう何年経つやら
次は(ゲーセン経営を)君に頼みたいんだ
Caveオワタ
Evacハジマタ
ただの硬派厨じゃないの
なんだそういうことか
すまん
流石に
>>494みたいなのは硬派厨厨と言われても仕方ない
「厨」の字を複数個連ねるのは、際限が無いからほどほどにね^^
5面の一回目蜂の巣ゾーン抜けた後の中型機が上から沢山出る→滑走大型戦車が出てくるのあたりが全くパターン組める気がしない…
あと高速スクロール前のナイトメアx2のあたり
弾消し機能がない大型機なんてナイトメアじゃありません
HEYのランキング見てきたけど陰表記は無かったっす
スコアが低くて圏外になった可能性も有るけれども
>>499 どの機体使ってるか知らんけど、中型機の位置を覚えて速攻→雑魚ヘリ処理しつつ大型機破壊
大型機を速攻しようとすると左から来る雑魚ヘリに隙間を撃たれるので、ヘリ処理後、大型機破壊が良いかと
てか今作は5面に限らず中型・大型機破壊につられて雑魚の弾にやられるような配置が多いよね
でもそれを攻略するのがまた面白い
>>499 5個目の蜂アイテム取得前の砲台×3地点でハイパー発動、蜂取得で1ゲージストック前提で
画面最下段中央やや左のあたりから右にちょん避けしていって中型機全処理
右端に着く頃にハイパー切れて大型戦車が顔出すからオーラ撃ちかまして速攻破壊、残りを処理
大型戦車の処理をミスした場合は大型戦車の攻撃に合わせてハイパーで次の弾消し敵でリチャ
高速スクロール前は大型機1体目破壊後にLV5〜6ハイパーぶっぱして大型機2体目→砲台と処理
LV5に足りなかったらハイパーの無敵で切り返して砲台を先に処理して2体目
>>501 動画出てくるまで俺ら一般人は待とう
陰はいるいない言われてるけど、今月中には何か出るだろ
EX頑張ってる人達もいるみたいだしさ
5中ボス2(玉ねぎ)の最初の攻撃に前より当たるようになってしまった
チョン避けがいいのか? ちょっとだけ大きく避ける感じがいいのか??
5中ボス1までにハイパー使ってるから溜まってないし
3面のボム取得からここまでに大抵オート発動してるからほぼ死亡確定だ
「つらい」じゃなくて「からい」じゃねーかw
>>457 hibachiにコントロールされた生物兵器を解放する。
わが軍は、敵軍の工場の中に潜入してすべての
物を壊すとぞっとする事を発見した。
それはすべての敵軍の機械化部隊は、地球の
生物をhibachiが改造したものであること。
無類の生命が殺人の兵器として改造されてしまっていたの
である。彼らの魂の泣き叫ぶ声を聞いて我々は心が
切り裂かれる思いにかられる。
破壊の赤の火焔で邪悪に染められた生物らの魂を解放してやろう。
開放-KO-
>>499 上は、左にちょんよけ→ハイパー→弾消し地帯2の1台目の弾消し機でリチャージ(LV2〜3)
全部ショットでいいです。ここはC-Sならオラオラ気分で穿越できます
下は、ちょっと俺もそこわかんねっすwそこはこのゲームで一番難しいとこじゃないかな
1機壊すとこまで行けば、あとはハイパー使って左の砲台から壊せばいいんだけど
1機壊すまでが辛いなあ
まあ、そこまでB2以上で行けてたらハイパーボム使用でもいいんじゃないですか
最大往生の基板探してるんだが、もう基板屋はどこにもないね。
ヤフオクにもまだ一枚も出品されてない。
出品されたらすごい額になるんだろうか。
俺が買ったところであと数枚出せるかもっていってたけど教えよか?
513 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/16(水) 21:08:27.46 ID:1v8tfVfy0
>>508 相変わらず教科書的な日本語だよなこれ。
日本語としてはべつにおかしなところはないんだがなんだこの違和感
ストーリーだけは蜂IIのオマージュだったのかw
>>513 本当に何だろうな
素で斜め上になるセンスってのはある意味凄い
>>515 前も書いたけどテクノポリスってところ。ツイッターであと数枚出せるかもって言ってたから電話かメールで問い合わせてみたらどうかな
>>506 今回の名前はヒバーチか・・・そうきたか
>>518 沖縄そばだけじゃなくて
パスタソース、ひややっこにも合います
漫画読んでたら火蜂って名前のキャラが出てビクっとしたな
よく見たら火鉢だったけど
首領蜂シリーズが無ければケイブなんてとっくの昔に無くなってるんだぜ。
ケイブの根源とも言えるシリーズの最終作の真ボスがこれ(陽蜂)とか絶対にありえないとわかるだろ?
もちろん陰蜂(笑)なんて論外だしなw
俺たちは慌てず騒がず真実を待とうじゃないか。
神戸の人間居たら教えてくれ
垂水のアミパラって結構賑わってる?
元町の最大往生画面がおかしすぎてしんどいからアミパラ行こうと思ってるんだけど。
沖縄のラー油に入ってるよね島コショウ
>>525 経営が立て直されるレベルでヒットしたのって、怒蜂だけじゃないの?
>>526 く、くるんじゃない。
椅子の高さうぜーとか思ってたらいつの間にか2人用のちょうどいい高さの椅子が固定されててわろた
元町ってどこのゲーセン?
元町のやつは確かに色おかしくなったりしてたな
>>529 元町グローブよ。
なるほど。明日仕事終わりに行ってみるかww
532 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/16(水) 23:30:58.82 ID:xdjMr2pU0
オートボムしたらスコアも伸びたわ
ハイパー打たずにボムが打てるってのがデカい
3週間前
1 1億
2 3億〜5億
3 死亡または7億〜10億
4 中ボスあたりで死亡
今
1 1.1億
2 8億
3 15億〜20億
4 22億くらいで死亡
>>531 何か他のSTGありました?
マジカルにはないみたいだな
毎回同じぐらいの点になるとプレイが安定してきたなーと思うよね
0.5〜1億
3.5〜4.5億
9〜13億
16〜22億
40〜60億
(120〜140億)
ぐらいかな
EXでの真相解明には、やはり16億エブリ設定が有効か?
ほほう、エブリエクステンド設定あんのか。
エブリにしたところでミス数条件あるし意味ない
今作ってさ、レーザーがなんか弱くない?
オーラ狙える時意外は、ショットの方が強くね?特にA
エブリ3面で頑張ってかせげばEX、後半戦に向けて相当残機貯められそうですね
ランクが上がるからやりたくないけどw
レーザーが弱く感じるのはたぶん無敵時間が長い所為
早く撃ちに行き過ぎると相当長い時間撃ち込むことになるから
大往生でも敵が撃ち始めるとそれまでのダメージリセットとかあったような
A-S使ってるとショット打ち込み続けるのと適時レーザーに切り替えるのとどっちがいいんだろうとたまーに悩む
オッス教官殿!自分は質問があります
基板持ってる方、エクステンド設定ってどんなのがあるんですか
8億/18億と16億エブリは知ってるんですが
>>542 >「アーケードは死なず!!」と熱いメッセージを書き込む池田氏。
が
>「必ず死なす!!」と熱いメッセージを書き込む池田氏。
に見えた
IKDはまだまだやる気のようで嬉しいよ
一体何作るのかはわからんが
A-Sでレーザー撃つとき
・オーラ
・収集
・蜂
・ハイパー稼ぎ
・低速が欲しい
・片側のオプションからのショットが外れる
あとなんかあるかな
>>542 最大往生の移植がどう扱われるかが気になるね
恐らくは2,3年後程度になるだろうから次の箱だとかを視野に入れてるんだろう
IKDがわざわざスマフォ・ソーシャル要素を口にするってことはSWITCHのノウハウ利用した何かのフラグか
最初の3ヶ月ねえ・・・
蜂だけに8月に何らかのサプライズ要素がある可能性が微レ存・・・??
最大往生入荷してないゲーセンは早く入荷しておいたほうがいいのでは?(スースーポンポン
新ドレス追加とか (性能は変わりません!)
553 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 00:50:17.89 ID:OBAYYIRq0
新ドレス裸エプロン!
逆に低性能機が出たりして
もう大往生の自機追加でいいよ
>>浅田 一時期は、開発中止の危機すらあったんですけどね。無事リリースできてよかったです。
マジ危ないじゃんw
そりゃあんな迷走経営してりゃ開発中止の危機もあるわな
参考:ケイブの株価はたった4ヶ月で半額以下に
年初来高値 129,000(12/01/10)
年初来安値 52,300(12/05/15)
余計な汚れが落ちただけ
本体ごと持っていかれなくて良かった
>>555 5面リザルトで飛んでるっぽいし、あるかもなー
最大往生の移植はないってどっかにあったような
――(笑)。ところで、これがケイブのXbox 360最後のパッケージ作品になりそうとのことですが……?
浅田 パッケージ作品としては、おそらく最後かと思います。これからは、スマートフォンを始めとするさまざまなハードでの展開を考えていく……という感じですね。
少なくともケイブが360のパッケージで出すことはなさそうだな
もうSTG部門だけカプコンあたりに買われた方がいいんじゃねーの?
プロモーションとか上手そうだし設置も増えそう
個人的にスマホとかのほうがこれじゃない感高いが
まぁ何かで出れば良いな。
スマートホンってどこがスマートなんだよって思う
あれ、ポケットに入らねえんだよなあ(時代錯誤)
スマートなのは機能のほうだから
>>563 怒蜂IIの元凶を作ったのはカプコンだったんだが
CAVE→カプコン→IGSって感じで。
まーあの件は怒蜂の版権担当がIKDたち開発部に何の断りもなく版権貸し出したのが悪いんだろうけど
>>567 出来上がったものがまだマシだったのが救いだったな
YGW氏の近況も知りたかったなあ
俺のポケットに入ってるあいぽんはスマートホンじゃ無かったのか
>>569 近況って最大往生のスタッフロールに入ってたじゃん
>>571 市村氏を差し置いて2番目にクレジットされてるって事は
結構重要なポジションだったと思うんだよね
どこらへんに関わっているのかとか
今後の展望とか聞きたかったところ
IKD氏と並んでメディアに露出してる所も見たかったw
鋳薔薇2とか企画していたに違いない
移植は虫姫と鋳薔薇のどちらか、と云う事で虫姫
鋳薔薇になったかもしれないか
ワタシタチガキレイニシテアゲル→loading
も箱版ならなくなっていたのかも知れないのに…
個人的には、最大往生5面の
ボス→ザコラッシュ→ボス→ザコラッシュ→ボス
という流れが、なんとなく矢川さんっぽいと思うんだよね
ほら、サマーカーニバル'92 烈火の表4面みたいじゃない
ガルーダシリーズも結構固定ファン多いと思うんだけどねー俺とか。
1面から中型機皮剥きしてガンガン稼ぐとかすごい楽しかったわ。
そういう調整があるから敷居が上がるわけで
>>562 そもそもSTGをパッケでフルプライス、というやり方が終わってたし
>>564 スマホじゃインターフェースだけはどうにもならないからな
よく出来てるけど撃ちこみ感が味わえないから楽しくないんだよね
IKDが虫1.5を気に入ってるってのがポイントかもな
もちろん360版発売の宣伝も含んでるだろうけど
よく聞くウルトラの極悪っぷりのことを考慮すると
最大往生もヤバいラスボスが用意されてるということなのかもな
電話機や携帯機で弾幕シューは出来の如何に関わらずやりたくねーなぁ
しかもスマートフォンてタッチパネルなんだろ
スマホでどうやって精密な避けすんだよって話だよな
アケ本番でスマホはお遊びってスタンスならいいけどね
正直最大往生はアケ再現移植されればスマホでもなんでもいいよ…
パッケが無理ならライブアケでもいいのよ
これからのケイブSTGは基板購入がメインになるかもな
いやもうこれが最後かもしれんけど
携帯でSTGとかミニゲーム感覚でやる気が沸かないぜ
精密避けはiPADが1番やり易いけどな
機体速度が意味無くなるのが問題かな
タッチ操作はバカみたいに避けられるよな
精密操作が出来るというのはたしかだけどそれ以上に
切り替えしがアフォだからなんだけど
あの画面端から逆端まで瞬間移動はなんだか萎える
操作しやすいかどうかじゃなくてレバーやパッドでやりたいんだよ
レバーでやりたきゃアケでいいじゃん
基板買えば捗るぞ
589 :
481:2012/05/17(木) 08:55:55.67 ID:5gdGoZ9V0
すごい遅くなったけど
>>482やってみる、ありがとう
>>588 いやお前さすがに流れを汲めよ
アホの子かよ
> スマホでどうやって精密な避けすんだよって話だよな
こういうこと書くやつに限って1周クリアもできないんだよな
つべやニコにスマホのヒバチ避け切ってる動画いっぱいあるから見てきたら?
おまえの人間性能が低いだけだよ
本当のシューターはケツレのようにDSの小さい画面でも稼ぐからなー
でもやりづらいのは事実
スマホ版なんて試しにダウンロードする気にすらならん
スマフォ版はゲーム性は見た目に反して別物だからなぁ
コレクションとしては面白いけどね
実際良く出来てるし面白いよ
隙間時間に偶にやると結構はまるし
最大往生のゲーセンに貼ってあるポスターが欲しいけど物販業績悪くて
オンラインショップも閉めちゃうくらいだから厳しいのかなー
そういえばマキシマムも面白そうなのに
わけのわからん機種で出すせいで話題にならなかったな・・・
iPhoneやアンドロイドに移植してくれ
実際やったこともないのに
外野は声が大きいですな(笑)
実際やってみるとかなりよく出来てるし、
ケイブがいかにマジメにスマフォに取り組んでるか分かると思うよ
ハイパー発動時の無敵時間って大復活と同じ?
ボス戦中は倍になるのかな
道中80Fボス戦120Fで大往生と同じ仕様のはず
あとボム中のハイパーはボムの無敵切れと同時にハイパーの無敵も切れる
大復活は体感180Fくらい無敵時間あるような気がするけど実際にはどうなんだろ
A-Sってオーラしないときはショットの方が高火力だったのか……
知らなかった
朱理様の声に馴れてきてしまった 最初は嫌だったのに
「蜂の巣にしてやるわ!」(;´Д`)
>>601 まじかボス戦乗っかりハイパーどんどん使ってっていいのかね
A-Sのショット火力はオーラ撃ちなしレーザーの7割くらいの火力だよ
ただ中型機とかわざわざレーザーにして破壊するくらいならショットしたほうが破壊効率がいいってくらい
1面中ボスリチャでお世話になる
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 12:12:57.61 ID:q5ZsOTjU0
七割ってこたぁない気がするんだけどなぁ
だけどショットだと3面中ボスの体力ほとんど減らないよね
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 12:45:55.44 ID:k6Mpw6yWO
>>610 前々から思ってたんだが、ボス戦はダメージ効率変わってると思う
大往生にしろなんにしろ、いくらなんでも体力減らなさすぎ
お、おう
ショットは打ち込み位置で威力変わるよね?
画面下からならレーザー、オーラ打ちほどではないが、ある程度近くの距離からならショットって、使い分けてる
レーザーとかショットとか関係ないんだよ
眼鏡をかけてるかどうかが一番重要だろ
A-Sで初ALLしてきたぜえ。
レーザー強化にチャレンジしようと思ったら手癖でまたショットを選択していた。
最大往生のBL版出ないとなったら
PCBの価格跳ね上がるな
最大往生のBL版?
ドールが全て男なのか?
稼働前光に普通におっぱいついてるの判明したとき絶望した
仮にBL版出るとしたら大型機に弾消し効果を付けて
リチャ出来る回数増やしたりとかそういう方向になるのかね
ランクの上下動が激しくなる
ランクが3桁行くようになる
黒復活みたいにハイパーキャンセルを導入するだけでかなり別ゲーになると思う
残4ボム0のギリギリで陽蜂突入
運よく発狂突入まで行けて終了
陽-ALLは遠いなあ
つか、まず陽蜂突入を安定化させられないと、陽蜂戦の練習もできないね
まあ、3中ボスでオート発動するようなことからなんとかしろよとw
ついこの間までは3中ボスで被弾することはほとんどなかったけど
急に最近になってほぼ毎回被弾するようになったのはどういうことなの・・・?
うーん、今日のスザクさんは強いなあ…
月との距離が縮まって重力変動により弾速が高まっているからな
>>623 集中してれば避けられてた
慣れてきてあんまり意識しないように
そしてまたミスるように・・・ってところじゃない?
3中ボスはもう、ハイパー&決めボムのパターンつくることにしたw
リチャージって稼げない上にランク上がりまくって良いとこない気がしてきた。
BLはないよ
もう基板を作る部品がないらしい
ガルーダ2みたいに移植するときにBLはあるかもね。
まぁ移植がまずあやしいけど。
そもそも会社の存続が怪しいからな
お前らインスタントブレイン買えよ
インブレは絵が最大往生の人なら買ってたかもしれない
インブレは買わないけど虫姫さまHDは買うよ
インブレお布施と追悼のつもりで買はずだったけど
体験版やってスルーしてしまった・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・
インブレが最大往生の絵でどはちにキーコンフィグかつ低遅延なら間違いなく倍は売れた
インブレって何?と思ってググって見たら大佐が登場してて吹いた
オレもインブレ、スルーした。。。すまぬ。。。すまぬ
あんま発売前からあまりいい噂も聞かなかったしね
キネクト怒首領蜂でも響かなかったよ
興味のないゲーム無理に買う必要はない
3ボス安地の図説してくれた人ありがとう
ずっと横長の楕円形だと思ってて上に行き過ぎないようにしてたから、円形って事を意識したらド安定だった
インブレは絵が明暗を分けた
あれは個性的すぎて触る以前に受け付けない人が多くて損してると思う
面白かったけどねインブレ
キャラの未来に生き過ぎてる服装とか
おまけのキネクト蜂は産業廃棄物だったけど
CAVEが好きなんじゃない
面白いSTGが好きなんだ
インブレの一番駄目なところは全7章なのに2章が一番面白くてそれ以降微妙というところ
箱○への移植は無いみたいな感じになってはいるけど、
今の時点ではの話であって、
例えば1年後とかはどうなってるかは開発者でも分からんわな。
と思うことにしてる。
とりあえずキュンキュンな萌えキャラ使えばまだ人着くのわかったからもうちょっと頑張れケイブ
今回お前シューティングやってなかったろ!って奴多いぞ
虫姫のときもそんな感じだったな
虫姫はレコのあのボイスで惹きつけられるのか……?
いやまぁ、今じゃ中毒になってしまったけれども
本当にケイブという会社の全てを愛してる人は
インブレもやるし、メガテンonlineもやるし、しろつくもやるし、エンジェルコードもやるし
メダル番長、たこ焼き、ビーズもやったでしょう
熱いゲームを作ってくれたIKD氏やYGW氏、富沢氏、弓削氏、上村氏などの人物は尊敬しているけど
個人的には、ケイブという会社自体にはそんなに深い思い入れがないんだよね
>>596 ポスターって、大体捨てられちゃうからねえ
半年ぐらい待ってから、これ捨てちゃうんですか?ってダメもとで聞いてみたらどうかな
「ここに入れば死なない」って言われるより
「ここに入れば、こういう『理由』があって死なない」と説明してくれるとやる気が増すよね
図説を見てると本当に勉強になります
俺は4面をボム3でやるのはちょっといやなので
ボムとついでにランクを減らす目的で3ボス発狂にはボムを撃っちゃうけどw
そうすりゃ、その前の棒を出す攻撃の最後でハイパー使ってちょっとラクができるしね
ジュンヤー絵はキャスパーは奇跡的な可愛さだったが基本的にイマイチだからな
2では何故かドマンジュウになってたが
井上淳哉氏と言えばぐわんげの小雨がちっちゃくてかわいい
ゲーム本編では後ろ姿しか見られないのが残念なくらいw
最大往生のイラストレーターは凪で正解だったな
デスマはiphone版のゆきなつ絵が一番いいな。反則的な可愛さすぎる
陽蜂発狂2ボムパターンができた
ジュンヤー絵で可愛いのは玄武使う子だろう
一応最大往生スレなここ
ジュンヤー絵の光ちゃんとな
安定の緑まんじゅう
ネタがないからしょうがない
不可能だと思いながらも、レコ声で大佐の台詞を聞ける日を待ちわびている
今回の生放送で陰蜂の詳細が出るといいな(遠い目)
ショット強化は敵が縦に密集してるところで困るな
レーザー強化ならレーザーのひと突きで殲滅出来るが…
>>667 ニコ生でやるのは又別
CAVE組曲〜虫姫さまスペシャル〜
http://live.nicovideo.jp/watch/lv92491373 2012/05/19(土) 開場:20:50 開演:21:00
「CAVE組曲」はCAVEのゲームミュージックオンリーの音楽番組!
今回は、5月24日(木)に、Xbox 360 で発売予定のシューティングゲーム
「虫姫さま」発売直前のスペシャル放送としてお届けいたします!
「虫姫さま」「虫姫さま ケイブ祭りver.1.5」そしてアレンジ楽曲など等、
時間の限りたっぷりとお届けいたします!
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 21:16:56.54 ID:5EeukOHq0
>668
虫姫さま1って発売してなかった?
2だけ出てたのか?
>>669 出てたのはPS2
5面最後の高速スクロールテンション上がるなー
死んだ時テンションやばいけど
スタッフお疲れ
次世代機に互換性があれば360で出たほうが良いと思うけどなぁ
今いる客を捨てるのはもったいないし
CAVE最後のシューティングになるのなら、CAVEのために箱丸買った人はわざわざそのためだけに新たなゲーム機買いたく無いだろうし
PS3でてからps2のゲーム出す感じで。
処理速度的に問題無いだろうし
近くのゲーセンで8の付く日は蜂の日で最大往生100円2クレとかやってた
しかし俺はなぜか今更大復活に夢中だった
あ、最大往生ね
>>674 ディノスで熱心に大復活やってるのいたけど
まさかお前さんでは・・・別にいいけど
ユーストで今テーマソング流れてる
本当は最大往生をワンくれクリア目指す予定だったんや・・・
1.5大復活100円で一周してしまってからやってなかったけど
なんか最大往生待ちの間にやったらすごいおもしろかったから今更表2週目指してるわ 今2-5
最大往生もそのうち50円ワンくれになるだろうな・・・と考えると貧弱一般シューターとしては
別に今やらなくてもいいのでは・・・?と思い今に至る
盛り上がって楽しいのは今だから、
少しでもいいから今やっとけ
ダサすぎワロタ
歌詞が相変わらず適当だなw
稼動当初は並んでたりもしたけれど最近はすっかり人が減ってきた。
いつ行っても誰もいないしハイスコア見てもだいたい12億程度。
入荷しない方が正解だったのかもしれないなあ。
あともうちょっとでノーコン出来そうだなって感じの人を見なくなってきたから
おそらくノーコン達成した時点で満足して辞めて行ったのだろう
>>680 なにこれダサすぎわろた
怒首領蜂大音頭よりひどくなってんだろ
そのためのコマンド解禁
俺のところなんて、俺以外が盛り上がった時期なんか今までになかったぜ!
いつ行っても、最大往生を他の人がプレイしてるって事すらないw
機体によっちゃあtoday'sじゃない方のハイスコアがまだデフォルトのまま なんてことはザラだぜHAHA
全裸ストロング強化まだー?
>>683 場所さえ近けりゃ、俺もそこへ行きたいわw
幸か不幸かガチ稼ぎやってる人が二人もいる上に、クリア目標っぽい人もまだ五人ぐらい付いてて
いつ行っても待ちが発生してる
デフォのハイスコア高すぎるんだよ。特にBL
うちは本格的にやってるひとが少なくとも5人いて4人は稼ぎとか陽蜂攻略開始してるよ
なつこおねえさんの歌に全世界が涙したわ
ガチ初心者の俺はとてもじゃないけどプレイできる空気じゃねぇw
過疎厨ウザい
歌は世界観合わせてきたな
>>694 気にするなよ
早く順番来るな、程度にしか考えてないよ
気づけばものすごく当たり前なんだけど4面中ボスって出現してからパッと光る(こっちの攻撃が当たるようになる)まで衝突判定ないのな
うっかりどうしようもなくなったら画面上に逃げてもいいかもな
>>683 >>687 店にもよるが、仮に次回作があったとしてもその様子じゃ入荷してくれないかもだから
混雑してる店を尻目に貸切状態を存分に楽しむがいい
>>694 >>696 同意
あらら、まだやり始めたばかりなんだろうな、とか思うけど
気にせずやればいい、進み具合なんて人それぞれなんだしね
哀れな腕前の人が居たら積極的に譲ってあげてるよ
その間自分は音ゲーやってる
>>690 初期スコアが高いと言えばアイレムの「大工の源さん」
全6面の2周ゲーなんだけど、初期スコアの28万を超えるには
ノーミスの場合2周目4面(途中で死んでれば2-3あたりでも可)まで行く必要があるw
>>690 デフォスコアは黒復活の全一スコアの1000分の1だからな
Bパワに対応するB-Lがデフォスコア高いのは当然といえるw
えびせんって予約しないと入店出来ないの?
>>702 全5面の4面(思い切り稼いで3面)まで行かないと抜けないフィーバロンよりギリギリだなそりゃ
>>704 まず会員にならないと駄目。
会員の紹介が必要。
あれ?隠し扉から入るんじゃなかったっけ?
手動ボムが下手でほぼフルオートボム+切り返し事故多発という現状の俺
おかげで3面までしか行けぬ…
月3000円ぐらいの会員制ゲーセンって面白そうだけどな。
100円払うほどでもないけどちょっとやってみたいなと思うゲームってけっこうあるし。
>>708 少しでも危険を感じた時にどんどん撃つべき
オートボムはボム1で粘るときしか狙わない
>>709 1ヶ月30クレ以上は余裕で使いそうだから、
プレイヤーにとってはかなりお得感がありそうだな
>>676 ディノスもいいけど、
どうせなら大復活も最大往生も50円な店があるから
そっちでやればいいのに・・・と思った
別にいいけど
>>707 俺が入り口のあけたときは「涙と鼻水はry」と○×の紙が貼られた通路があって
片方に飛び込むと筐体がある部屋、もう片方はトイレだったような気がする
>>711 新作が出た時とかは1日10プレイ以上とかはするんだろうけど、そうでもないと行かない月もあるだろうから
棒ねず国みたいに年間パスのほうがいいんじゃ
>>680 神曲にひどい歌詞をつけるのはもうやめて
流石にもう「それがいい」とかリップサービスしてやらんぞ
でもさっきからずーっとループさせてたらだんだん気持ちよくなってきた気がする……?
今日最大往生やりにいったら
大声出しながらALL-陽してる人がいた
ちらっとだけど生陽蜂が見れて良かった
ちなみにその次にやった自分のプレイは4面中ボスどまりorz
>>708 死んだ箇所をメモるのもいいよん
明らかに死んでいた箇所をウソヨケして生存した箇所も「死んだ」箇所として含めるとなおグッド
行った時は毎回先客がいてやれなかったが、今日ようやく最大往生プレイできた
超ヘタピだけどとりあえず1面はクリアできたから満足
1面のBGMえらくいいけどサントラ予約忘れちゃったからなぁ。一万円は覚悟しなきゃいけないのかな
>>708 あと、これは俺の考えなんだけど
初めて来た面や、初めて来たボスでは
できるだけボムを撃たずに、難しいところで死んだほうがいい
「ここでボムを撃たされた」より「ここで殺された」って結果のほうが
己の脳みそや手に、危険な場所を自覚させるのに有効だと思うんですよ
復活したなら〜また往生すればいいじゃない〜
怒首領蜂最大往生再復活〜これが俺たちのやり方〜
復活したと思ったらまた逝った♪
ケイブならできるよ(笑)
725 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 00:22:46.79 ID:G7KM7Z07P
A-Sずっとやってたけど、C-Sのオーラ撃ち強いね
3ボスの1形態目がA-Sだといつも針弾が避けづらくなる直前で終わるけど、もっと早かった
CAVEスレに歌詞投下しといたよー
昨日青い子初めて選んでみたけど鈍足すぎて使えないorz
2週間毎日ゲーセン通って、ようやく5ボスまで
辿りついたぜ。STGブランク5年以上あったから、
最初は相当きつかったが、やりこみは裏切らないな。
>>725 どの機体もオーラ撃ちの威力は同じじゃね?
多分2波の奇数弾と偶数弾で自機の置き方で、
撃ち込みにムラが出てるのかと。
>>727 確かに奇数弾は怖くてオーラ撃ちになってないし、その性かもね
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 00:53:18.07 ID:/NjszcZ/0
3中ボスまでノーミスで安定してるなら
1,2ハイパーせずに3中ボスでハイパーMAXすると
軽く20万いくな
>>702 アイレムといえばビジランテの初期スコアもえらい高かったな
ALLしても抜けぬ
陽蜂戦前の演出はガル2のラスボス前みたいに飛ばせるようにしてほしかった
あの間がダルいし時間の無駄
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 01:44:28.12 ID:C80+Q5660
さーいだーい幼女っ!最大幼女!どどんぱちっ♪最大よ〜ぅじょっ♪
>>732 ガル2ってデモ飛ばせたっけ?
移植版のこと知らないけどアーケード版は無理だったような
ワロタンティウヌ
台詞が1つ消えるだけだけどな
3つ消せるよスタートボタンなめんな!
そういえば去年台湾のゲーセン行ったら黒復活あったな
アス比狂ってて超縦長だったけど
近場に置いてある人が羨ましいよ
難易度高いから毎日通ってやりこまないとALL出来る気がしないorz
だめだ、まだパスわからない…
IKD
>>736 それは今まで気が付かなかったわ・・・
うん、それなら陽蜂にもスキップあってもよかったね
微妙に長いしあれ
それを飛ばすだなんてとんでもない!
レーザー中にボム押すと、
ぶっといレーザー出るのっていつから無くなったんだっけなぁ
あれがいいんじゃないか あれが
あと魚太郎だせ、魚太郎
もうレーザーボムが癖になってるから、ボム打つときについAボタンを押してしまう。そのせいで少しボムを打つタイミングが遅くなる
最大難しい・・・大復活表2週の方が難しいってレスした人がいたけど
表2週の方が遥かに簡単に感じる
オートボムに頼りきらなければ難しい場所はボムで飛ばせるからそんなでもない
慣れもあるだろうね。今だと大復活裏2ALLとかアホみたいに楽に感じるけど初めて表2週入った時はCAVEシュー無理だろこれ・・・とか思ったもんだ
ハイパー中にボム撃つとハイパーレーザーボムになるっていう夢なら稼働前に見た
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 10:59:00.42 ID:QXgJeLwVi
やっと3面でセカンドエクステンドが安定したけど、4面後半と5面でキレイに殲滅される
全く同じ状況だわ
コンテして後半面練習も人並んでるから無理だし
週一しか出来んから間空けると少し退化してるし
クリアはいつになるかねぇ、少しずつ上達してるのはわかるんだが
明日になればやりに行ける、最大往生ってやつを…(´ω`)
最近は3面までが上手くなって
積み上げてきたものは、4面5面で全部ボッシュートで
まるで成長してない状態なんだが・・・w
OST発送延期ww
>>731 台湾でもSTGって人気なの?
いや蜂IIの国だけどあれから随分時間経ってるし
>台湾でもSTGって人気なの?
まるで日本で人気があるみたいじゃないかw
テンプレに1up出現条件が無いみたいですが、4面中ボスをノーボムで倒すが条件であってますか?
その通り。
6月初旬か・・・
>>759 あるだろ
ソニーが次世代機への移行をしくじった煽りを喰らっただけで
OSTは急遽ボーナストラック入れたりブックレットが豪華になったりとか
ギリギリまで頑張って発送延期になった可能性が微レ存…?
なんでソニーが関係してくるのか割と本気で意味分からん
予想以上に注文が来たせいでプレス工場がパニくって工期延長になっただけだよ
どのくらい受注いったんだろうな
2〜300は入っただろうか
>>767 デスマ資料集よりも多い注文数だぞ
そんな数しかないわけないだろw
パニクるくらいに注文来たならケイブショップ閉店は時期が早すぎたな
(訳)大開店後は設定資料集とサントラだけでいいから全作を全て揃えて出してください
こういうのを見るとやはりキワモノグッズが良くなかっただけなんだな・・・
今更だけどPVの「あなた」って俺らじゃなくてCAVEのことだったんだな
サントラと設定資料集は年に数回でいいから受注生産とかで継続して売って欲しいな
>>771 俺らもゲーム中で死にまくってるけどな!
ところで
光ちゃんもウンチするの?
その娘はするけど真璃亜ちゃんはしないよ
システム臨界点までカウントスタート
最大往生の設定資料集出さないなら…
凪ーッ!pixivでもいいから陽蜂ちゃんのイラストをカラーで描いてくれーッ!
真璃亜「システム臨界点まで かうんとすたーと!」
平仮名で読んでるようにしか聞こえない(´・ω・`)
設定資料集はebiten専売でもいいから出して欲しいなぁ
移植の限定版初回特典でつければいいから移植はよ
おっぱいマウスパッドとおしりマウスパッドはよ、青いのは知らん
気づいたんだけどこのゲームの稼ぎってひょっとして微妙?
弾消し敵が沢山いる3、5面は兎も角、4面とかリチャージポイント1回しか無いんだから
只繋いでステージの最後で皆決まった所で10ハイパー打つだけで、誰がやっても似たような
点数しか出なさそう。 2面とかは既にそんな感じになってるよね。
というか蜂シリーズって大体そんなもんじゃないの
パターンを詰めていくのが稼ぎの基本で大体誰がやっても似たようなパターン
あとはそれを一切妥協せずに最後まで繋げられるかどうかって感じ
蜂は稼ぎは微妙って気もするね
つなぐだけの大往生、決まったポイントでHITを上げてあとはボスで粘る大復活
最大もリチャとかでポイント決まってくるだろうし
ただ、今回はランクが上がるから妥協しないとかなり死にやすそう
ただ今回はクリアボーナスが大きいのとランクが際限なく上がるのとで
ひたすら上手いプレイをすることが稼ぎに繋がる感じ
難しいことは考えずにハイパーぶっぱして高ランク走行でミスせず抜ける
ちまちまコンボを繋ぐのは苦手意識があったからこういうのもありだと思う
高ランクだと後半繋ぐのが大変なのもそうだけど陽蜂がマジ強い
>>785 >ひたすら上手いプレイをすることが稼ぎに繋がる感じ
そういう考え方もあるか、ずっと稼ぎやりながらこの疑問にモヤモヤしてたけど。
気が楽になったよ、ありがとう。
ふーむ、今回の稼ぎは「誰でも思いつくけど、実行するのが地獄」って感じね
パターンを思いつく力じゃなくて、パターンを実行する力が重要なのか
やばい、すごい納得した。 アイデア勝負の稼ぎゲーと考えてたから行けなかったんや
実際に自分でプレーして頑張った事がある人なら誰がやっても同じパターンになる
なんて決して言わないと思うんだがなぁ
先達のパターンが広まって皆が真似していく事はあるけどそれは大まかな部分であって
稼ぎのコアとなる場面以外の肉付けは絶対に個々のプレーヤーの個性が出るんだよね
出るというか消せないんだよ
今更ながらひたすらレーザー撃ち(ryの動画を見て疑問に思ったんだが
Hit数によるハイパーゲージ上昇率って上限はあるのかな?
>>790 だよなぁ、今作の場合だと特にゲージ管理が重要になってくるから
ただ見よう真似でやってるだけじゃあんまりゲージが溜まらない
1面中ボスリチャなんかは細かい所までしっかり詰めればLV3まで回収出来たりする
【怒首領蜂最大往生 イメージソング 「大往生→大復活→最大往生!」】
作曲:内藤那津子 歌詞:内藤那津子
トドメをさしたはずがピンピンしてた
そういうことが割とよくあるこの世界で
何を残していく?何を消していく?
大胆に!安らかに!一段と強くなって!
最大往生 だって最大往生 怒首領蜂最大往生
復活したなら また往生すればいいじゃない!
だから最大往生 キミと最大往生 怒首領蜂最大往生
全世界が驚愕-panic-した
そうそれが 大往生→大復活→最大往生!
復活したと思ったらまた逝った
そういうことが結構よくあるこの世界で
どう生きたらいい?どう消えたらいい?
一度壊れたものは強くなる 骨も!生き様も!プライドも!
最大往生 最大往生 怒首領蜂最大往生
復活したから また往生するしかないじゃない!
だから最大往生 キミと最大往生 怒首領蜂最大往生
全世界が涙した
そうそれが 大往生→大復活→最大往生!
(最大往生 最大往生 怒首領蜂最大往生
最大往生 最大往生 さいだいおうじょう!)
嗚呼 人生が素晴らしすぎて
何かやらかしかねない往生際
もう限界なんて とっくに超えた
衣替えしたらそろそろ出よう あの戦場へ!
最大往生 最大往生 怒首領蜂最大往生
最大往生 これで最大往生
ごめんね 復活したのに…
最大往生 最大往生 怒首領蜂最大往生
最大往生 しかも最大往生
すごく圧倒的に 潔く
最大往生 最大往生 怒首領蜂最大往生
最大往生 ならば最大往生
むしろ復活してる!
最大往生 みんなで最大往生 怒首領蜂最大往生
全世界が死んだフリした
そうそれが 大往生→大復活→最大往生!
そうそれが 大往生→大復活→最大往生!
(最大往生 最大往生 怒首領蜂最大往生
最大往生 最大往生)
どどんぱち!
よかった…怒首領蜂IIは黒歴史じゃなくなったんだね
蜂Uは首領蜂Uだったらさほど違和感なかったと思うんだ
驚愕-panic が良心すぎる・・・
>>792 えらくネラーを狙ったっぽい歌詞だことw
panic言ってないじゃないですかー!やだー!
>>791 蜂アイテムは50HIT=1%で上限は1500HIT=30%
撃ちこみは500HIT=0.1%だから
上限があるとすれば15000HIT=3.0%かな?
1秒で1割弱上がるじゃねーか…
道中の稼ぎ云々の前に陽蜂を倒さないと話にならないからな
稼ぎが微妙とか言ってる人は陽蜂ノーミス撃破安定なんだろうな
レベル高いわぁ
流石にそれは意味が分からない
道中の稼ぎの面白さと陽蜂撃破がスコアに絡むことは全く別の問題だ
残3だろうが80億でALLだろうが
予選突破できなけりゃ意味Neeeeee!
1ミス後したらもう死ねないプレッシャーが重くのしかかるよ
はあ、また頑張るか・・・
陽蜂ちゃん倒さないと申請すらできないんだぜ
4面のパターンが完成して5面までノーミス安定してきたけど
ランク15以上の5面がお祭り騒ぎすぎる
>>712 札幌?
札幌のディノスSTG異様にそろってるから満足してそこ以外あんま探索してなかったわ
50円ゲーセンでひっそりやってるわ
誰も来ないし
>>803 ランク25超えで高ハイパーを撃つとお祭りがピークに
雑魚ヘリの弾が繋がってて切り返せないワロタ
一面と二面は安定してきたが三面前半と中ボスがさっぱりで四面到達がやっとだぜ
次は三面後半の繋ぎを安定させてエクステンド安定させるか
あとはたまに一面中ボス中にある蜂忘れるのもだな
1面中ボスLV3リチャとかどうやんのレベル
機体はA-Sだけど、LやEX強化じゃないとダメとか無いよね?
結構前から2面前半LV9後半LV6とか書かれてたし、みんなレベル高過ぎ
一念発起して金欠なのに基板買ったけど、自分の人性能じゃ追い付ける気がしないわ
このスレレベル高すぎてそういう低レベルな書き込みはしちゃいけないと思ってたわ
>>803 5面突入時にランク10以下に抑えるようにしてるけど
そこまでにボム無かったりすでに1ミスしてたりするから
特に中ボス直前〜中ボスラッシュのプレッシャーががが
ぶっちゃけ全一でも目指さん限りリチャなんかいらんぞ
高ハイパーなんて撃っても難易度上がるだけ
.
>>808 俺もA-Sだよ、一番稼ぎやすいし
道中前半蜂2前ゲージ1,5本、中ボス2波目リチャで大体2.6〜3.0本
道中後半で蜂5〜6の間に出てくる戦車群をオーラ撃ちして
1ボスをパーツ破壊後に発狂まで泳がせて撃破すれば最高で8.4本まで行ける
道中の稼ぎするのに陽蜂倒してないとだめなんすかwwwww
このスレはすごいなぁwwwwww
ランク上がっても大して難易度変わんないけどな
あんま気にするもんでもないよ
みんな好きに遊べばいいんじゃよ
そこでパシフィストですよ
>>812 自分だと蜂2前1.2だしリチャパターンが違う。根本的に自分のパターンがぬるいってのがよく分かった
オーラするかコンボゲージMAX維持してアイテム発生数優先かをもっと見極めないといけないみたいだ
かなり参考になりました。ありがとう
>>815 このゲームは最大難度でほぼ物理的に倒せないブラハが出るとして、
起動初期ランク維持してすら割と機嫌悪めのブラハが出るゲームだからな。
サントラはやくうううう
5面でハイパーがガンガン貯まるのを見てリチャージの虜になった。陽蜂なんざ会えたことない
まぁ、稼ぎをするなら
先に道中のパターンを考えるより最低限の陽蜂の撃破パターンを考えというた方が
いいかもしれない、というのはあるかもね
とりあえず陽蜂を撃破してから稼ぎを詰めたほうが、
先に高ランクのミスりやすく陽蜂を逃しやすいパターンをつくるよりはいいかもしれない
実際のところ稼ぎをやってる方々はどうしてるんですかね?
このスレにも稼ぎをやってる方は複数いるみたいだけど
最近、3面道中が全然安定しねーw
パターンがある程度煮詰まったら、4面道中のほうが
全然安定するわ。
明日から、3面道中でボム2発のパターン組むことにする。
どうせいつも、3ボスはノーミスノーボム、4面中ボスで
保険かけてボム0で挑むし。
自分の場合一番安定しないのは2ボス
ここをノーミスで突破できればALLできる
5面後半、右スクロールが終わってしばらくして
大型機が左右、弾消しが左、左右、また左右
この大型機のところって、ハイパーしないと抜けられない?
>>825 そこでハイパーしとくと弾消し蜂地帯でリチャージ出来て
ウマーとしか考えてなかった
>>824 押せよボムを
ボムを押せよ押せよボムを
>>825 ハイパーしなくても抜けられるけどハイパー撃ってリチャでいいんじゃないかな
2ボスの3波をノーミスノーボムで抜けれたら、
今日は調子がいいなと思える。
>>826 最後の高速スクロールにLv6ハイパーないとすごく危ないから(あっても安全じゃないけど)
ハイバーしてリチャでいい、のかなあ
>>828 ランクあげたくないなと思って
でも、抜けられるのか・・・どうしようかな
2ボスの1-3でキツイ状況ってのは避けてる位置で赤弾が交差するときだよね
中央付近で交差されたら大きく横に動いて避けなきゃならんが、これがハイリスクだ
で赤弾が交差する位置ってのは赤弾の初弾が来た位置でもあるんだよね
赤弾の初弾は自機狙いでもあるんだ、だから1-2の終わり際に画面端に居れば
赤弾の交差位置が画面端になって1-3が平和になる
>>824 >>829 2ボスにボム
3中ボスにもボム
4ボスにもボム
てへペロ
・・・なのに陽蜂に会えねー!
2ボス1−3とかハイパーもしくはボム撃ってくださいと言ってるようなものやで
>>827 押してるさ
ナイスボム出来てないのさ
そしてもう一発もらうのさ
>>825 右の大型機が出現したら、(画面下の)中央より自機2つ分ほど右で待機
青い棒弾をショット撃ちつつ左へチョン避けして行く。
その後、左右大型機の丸弾が重なるがちゃんと抜け道があるので落ち着いて避ける。
ポイントは、ショットでザコをきちんとつぶすこと。
(ちなみにこの動きだと、大型機は左だけ壊れる)
837 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 23:04:17.38 ID:1/okUrHq0
2ボスは1-2でハイパー使って1-3の二回目の赤弾に合わせてボムで安定させたな
三ボスの第一は全部安定しない
ハイパーとボム持ち込めればなんとかってレベル
>>834 ナイスボムなんて狙わず決めボムしようぜ
クリア重視なら尚更
ボムキャリアを遅めに破壊したらかなり幸せになれるよ>2面ボス
>839
ボムアイテムが1ループもたない…
1−3で5つ目の針弾飛んできたらハイパー
1−4で1つ目の赤弾が飛んできたらボム→ボム回収
これで大安定
と思ったら既に書かれてた、しかもずれてるしw
サントラ発送延期のお知らせ来たんだが。6月初旬とか待ちきれねえよ。
>>841 1つ目の赤弾はチョン避けでいいだろ
まだ青針も飛んできてないんだし
ごめん2つ目の赤弾だった
お披露目のやつ誰か再度UPしてくれ〜〜〜〜
“年内”発送だと誰が決めたのか
>>837 3ボスの第一って、最後のワインダーもどき以外は
仕組みさえ分かってれば余裕な気がするが。
↓は知ってる?
1-2…奇数炸裂弾→ボス横張り付いてちょい避けしつつオーラ撃ち。
1-3…偶数炸裂弾→ボスに体当たりされないような位置をキープして
その場から動かないようにオーラ撃ち
あと1-1の5WAYは見た目通りの当たり判定だから要注意w
温い弾幕だからって油断してるとボフるw
これまでのシリーズでヒバチさんに会えてないけど、
今作は1周で会えると聞くとがんばってみたくなるのー
やっと、3面クリアが見えてきたくらいだこんちくしょうめ…
ボム回数は問われないんだっけ?
1ミス以内3回蜂ぱふぇが条件ならクリアラーでも会えることだけは出来るだろうね
俺も会う努力はしよう 会った先のことは知らん
>>851 大往生の黒も大復活の黒も1周で会えるじゃないか
一番会いやすいのは大復活のVer1.51だけど
>>852 この難易度で1ミス以内って結構きついぞ
ケツイ表2周突入よりは遥かに難しい
>>853 倒せない癖に蜂を出して途方に暮れた1.51
4面まではなんとかなるけど5面の難易度がなー、ランクも上がっちゃってるし
パターン固まってくると、ランクの影響が分かるようになるね
5ぐらい違うと動きの調整を強いられる
5面はムズい。初めてノーミスで5面突入したけどボフりまくりで陽蜂どころかクリアすらできなかったw
高速で赤い針玉打ってくる砲台がキツすぎる。やたらと耐久力高いし
>>858 5面の中型大型全般に言える事だけど
無敵時間のせいで硬く感じるだけで実はみんな結構柔らかい
特に斜めスクロールで左下から出る砲台なんて弾撃つ前に死ぬ
殆どの大型がダメージ判定発生する前から弾撃ってるからな
1ボスでオートボム→2面で凡ミス→4面中ボス1up失敗→残1でALL
5面開始ノーミス→道中でオペ子の作戦失敗です発言
最大往生とはいったい・・・うごご
5面は朱理ちゃんだとホント楽だな。
ショットの威力の威力で最後の弾消しも調整しやすいし、
スピードのおかげで切り返しも楽だし。
真璃亜ちゃんで突入したときはハイパー無いと地獄だったw
C-Sの弾消し地帯は、普通に難所と化してるからな
何なのあのデカブツ、体力回復してんじゃないかってぐらい硬い
このゲームのむずかしいところ
1面
・ボス
2面
・ボス
3面
・中ボス前
4面
・中ボス前
・中ボス
・ボス
5面
・中ボス1の青丸弾+小さい赤弾3つ
・中ボス3の手裏剣
・弾消し地帯1最中の3連砲台の右端が壊れなかった時の右側の弾消し機の正面に入るまで
・弾消し地帯2の最後の右側の弾消し機を壊すのが遅れた時の後ろにある砲台を壊すまで
・大型機x2+砲台
・高速スクロール全般
・置物開幕
・ジェット蜂の最後
・ふぐ刺し
5面中ボス前レベル10ぶっぱ
リチャージ早回しx3
高速スクロール前レベル10ぶっぱ
で繋がっていればヒット数とスコアがエラいことになる。5面ゲーw
2機目の2中ボスで綺麗にリチャージできれば
もうちょっと早くレベル10まで溜まると思うけど
針弾の4射目が絶望的なのでハイパー乗っかり使ってる
>>863 4面中ボス後が抜けてるぞ
そうなると4面全部になるが
1面中ボス3ゲージリチャとか本当どうやったらいけるんだ…?
1-2で完全にタイミング合わせて撃破しても1.8ゲージしか行けないんだが…
もしかしてヒット数とかリチャ効率に関係してたりする?
>>866 保持ストック分を合わせて、Lv3まで溜まるって話では無いの?
>>863 フグ刺しは何とかなるが、洗濯機がどうにもならん
>>869 洗濯機はむずかしいというよりやるだけムダなような
ふぐ刺しはむずかしいけどよけないといけない
やりたいけど下手だからまださわってないわ
初見でどのくらいいける?PS含めて教えてほしい
下手糞は2面
普通は3面
そこそこシューターは4面
エリートは5面
いいからやれよ
初心者なら2ボスに会えないくらい
入試じゃねえんだから
ふぐ刺しは慣れれば結構簡単
洗濯機は徹底的にどうにもならない
とりあえず何回かやってみて面白くなかったら止めればいいんじゃないの
初見4面までいったのにALLまで60クレ以上を消費した俺みたいのもいるから初見の腕なんてアテにならん
100クレやってもALLできる気がしないわ
>>866 >>867のつもりで話してた、リチャ単体だと1.8〜2.3本くらい
中ボス2波リチャはガンガンオーラ撃ちして削りにいかないと弾を吐いてる間に倒せないから
あんまりリチャ出来なくなるよ
ハイパー使用タイミングは中ボス前の雑魚ヘリ編隊が降りてきたぐらい
初見はオートボムOFFでボムゲーして4ボスまで行ったな
結局クリアまでは2週間ぐらい掛かったけど
クリアよりもパターン研究を優先して
実験的プレイを繰り返したからだと思いたい
880 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/19(土) 02:13:20.68 ID:l4lowymS0
い
>>871 CAVEシュー大半1周した事がある程度の実力でブランクあって2ボスまでだったな
動画見ててもふぐ刺しは避けれそうな気はする
洗濯機は動画で見てすら意味わからんので無理
>>871 一般人ならオートボムONで2面道中〜2面ボスで終わる
3面行けば結構上手い方
見てるかんじ、パンピーは、だいたい2面までで散っていってるな
白復活1周ALLできるぐらいの実力の人でも、4面までいったら良い方ってかんじ(これは初見ではない)
たぶん面白いと思えてないと思う
新規取り込みのため?の絵とか声優で釣れないレベルの難しさかと
俺は白復活表2周ALLがギリギリぐらいの実力だけど、初見では3面中ボスで終了しました
ほとんどの人が2面までで散っていってるので、特に気にする必要ないかと
ロケテじゃシューターが2面で屍の山を築いてたぜ
初心者はまずショットとレーザーの切り替えがまともにできない
最悪の場合ボスにずっとショット撃ってるなんてことも
EXまだーー
ネタくれよねたをよぅ
そういう人大復活で何度か見たけどほんと悲惨だったわ
ボタン連打はよく見る
クリア重視でケツイ裏とか黒ストザツザ有りやらがクリア出来る程度だが
初見4ボスでALLはプレイ初日、多分10クレ前後ぐらいだた
アドリブでもオートボム頼りで割りとなんとかなる感じ
ジマンダー
くそっ人外め!
2面リザルト見れればミッションの5割を達成したようなものだ
陽蜂出そうと頑張ってるけどボスが全然安定しねー
3ボスまではなんとかなるが4ボス5ボスでオートボムが出まくる
このスレ見てるとほんと気分悪くなってくるな
お前ら全員ケイブと心中しろ
B-TYPEの正面打ちのボタンタイミングがいまいちつかめない
長く押しすぎるとショットが止まるし
1フレとかの短い押しかただと斜めになってる気がするし(それとも押してる回数が足りないのか)
B使っててボタン連打して正面撃ちする場面が無いんだけど
B-Sの時はお世話になったけど、B-Lにしてからあんま意識しなくなったな
>>896 レーザーが出るちょっと前をキープする感じじゃね
ところでB-SのC押しA連の火力って実際どうなんだ?
あまりやりこんでないからイマイチ強さが把握できないんだ
それにしても何で洗濯機はあんなによけにくいんだろ?
名立たるエリートたちが誰も完全攻略できなかったのが不思議
>>871 レイドALL、プロギア2−4、白往生2−2で、
初見3面道中アボンでした。CAVEシューブランクは5年位。
2週間位やって大体今は5面突入安定、たまに
5ボス突入って感じ。
最初の1週間は3面〜4面道中をウロウロしてたよw
>>900 ただえさえ人間の構造的に見切るが難しいって言われる、
横移動が混じる弾を、あの弾速&変体軌道で撃たれたら、そりゃ死ぬわw
デスレ突破動画を観たときはあまりの避けっぷりに目を疑ったけどねw
>>899 左右移動中にショットが曲がらないからA-Sに近い感じで立ち回れるのは強みだけど
目押しが難しい上に上手くいってもショット連射速度がほんの少しだけ落ちる
あと通常よりもオプション配置がほんの少し自機寄りになってショットが密集したりもする
つまり他機体から移ってきた場合C-Sでパターン組んでた人には不要でA-Sでアチョーやってた人には有難いような立ち位置
デスレは弾の一部をスクロールアウトさせられるのと
端で避ければ青弾は正面から来るのとで本家緋蜂より万倍楽だったりする
運がよければ自分でも避け切ったりすることはあるし、本家は2秒と持たないけど
2葬式の最大の敵は青弾よりも交差しまくる赤ワインダーの方
黒の方は緋蜂ノーミスで落とされてるところを見ると白の調整は絶妙なんだろうな
俺は3機落としすらまともに出来なくて折れた口だがな
>>900 野球で言うならもし100km/hぐらい出てるのナックルボール何球連続でヒットに出きると思う?
Bタイプ使いは童貞が多そうなイメージ
ヘリがすきなのだ(´・ω・)
CーL使ってたけど、BーLに乗り換えてクリアできた。B−L強いよ!かわいいよ!
A-Lの貧弱ショットこそ至高
おっと高速移動でギリギリ迂回できそうな弾幕が来たと思ったらおまえの真横にザコヘリが
童貞じゃないがふとももフェチでスリットフェチで尻フェチで
ミニスカ浴衣みたいな改造和服フェチでおどおど系好きでおかっぱ好きなだけだ
僕は朱理さん!
1ボス発狂が難しすぎるんだが、どうにかならない?
ハイパー撃つ以外で。
ではボムを撃とう
後ろで見てる人に頼もう。
じゃあ俺ボムボタン担当するわ
じゃあ俺は座椅子でいいわ
>>913 とりあえず発狂までしっかりポッドに撃ち込んで、左右のポッド撃破を狙う。
発狂したらピンクの針弾の内側に入らないよう気をつけて、赤の塊を回避。
ポッド壊れてボスが後退したら、、多少は真正面に入っていいけど、
危ないと思ったらすぐに針弾の外側に逃げるチキンプレイ。
じゃあ俺はネームエントリー時にスタートボタン押す担当て
丸弾の動きをよく見て針弾の道を塞がれないようにするくらいしか
二人羽織STG・・
格ゲーよりは行けそうだな。
923 :
913:2012/05/19(土) 10:42:56.43 ID:w8qBDTUsP
ありがとう。
やっぱ針弾の内側に入っちゃいけないんだな。
もうちょい弾が遅ければなぁ。
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / そんなことより
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 Diablo3 やろうぜ!
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
じゃあ俺は背中にリュックぶつけるわ
>>922 レバー操作が上手けりゃ、どうとでもなりそうだな。
ナイスボムは難しいだろうが、決め撃ちハイパーとボムは
何とかなるから、オートボムだったらそれなりにいけそう。
>>923 なるべくボスの正面に位置取って
まっすぐ飛んでくる針弾の軌道のすぐ隣に居るよう心がければ
丸弾の塊が正面に飛んでくるなんて状況にはまずならないから安定するよ
何で真理亜ちゃん角生えてるの?鬼女なの?
1ボスは前寄りに構えていた方が詰むことは少ない気がする
あと発狂前にポッドにオーラ撃ち
最大往生やってるとちょっとだけドラゴンブレイズを思い出す
最大往生のイメージソング、もう消えてる
懐かしの彩京さんか。確かに良作多かったね
迷作も多少
そして糞会社に吸われて社員全員首にされる結末
彩京の社員の一部はCAVEに流れ着いたんだっけ
SNKにも何人か行ってたよーな
見えました。
水着が2周目相当と思い込んでいた我々が、タイムリリースの上位隠しドレス絆創膏・全裸・骨格に愕然とする姿が。
え?ケイブ社員に伝説の彩京社員混ざってんの?
タイムリリース予想
本命 コスプレ
対抗 寝間着
単穴 下着
連下 ドールにアイ追加
大穴 ドールに大佐追加
ドールにアイちゃん追加とか俺得
マジレスすると下着は欲しいです
コスプレは戦闘服だからショット強化、
寝間着と下着は私服だからレーザー強化されるはずだ
最大往生ニコ生で配信されすぎワロタ
ニコ生とか糞画質すぎて見る気しねーよ
裸エプロンとかパジャマ希望
朱理のバニーガールコスを頼む
設置店自体が少ないみたいなんで、地元の店が入れてくれてよかったよ
1プレイ100円だけど遠出して設置店まで逝く労力や時間、ガソリン経費などを考えれば全然お得
20クレほどやって途中、一回だけ勢いだけで5ボスまで逝けたがその後は4,5面道中で死にまくり
きっちり動きをパターン化しないと安定して抜けるには難しそうだな
レーザー時のシャドウに惑わされて初見は2面ボスで終わったが、ショットメインで進むようにしたら被弾がかなり減ったわ
クソー何で物販がこのタイミングで逝っちまうんだよ
ポスターとか一般向けの流通にのせてくれよ
まりあが「ハイパーシステムきどー」
って言うたびに
新日本プロレスの木戸修を思い出すのは俺だけでいい
俺だけだと思ってたのに…
次回作はプロレスゲームにしよう(暴挙)
俺もポスター欲しくて最後の望みを託して秋葉原のCave物販売り場覗いてる
体操服でショットもレーザーも未強化
ひかる ハーフパンツ
まりあ ブルマ
朱里 ブルマ(縦ライン入り)
未強化って何も着な(ry
>>953 それはリミッター解除
常時ランク10ハイパー状態
未強化は着ぐるみとかじゃない?
そのうち最大復活とか出るんですか
数字が良くなったら出るんじゃないかね(棒
じゃあ数字良くなるようにゲーセンでEX強化で爆死しまくって…と思ったけど
これって基盤買取なんだっけ?それだといくらやり込んでもCave美味しくならないよね…
とりあえず来週の虫姫買えばいいんじゃね
いやインカム上がればCave美味しくなるでしょ
インカム=商品力だから
インカムが上がらないとケイブシュー復活の見込みもない
何でCaveって基板もグッズもコンシューマも直接一般的な流通使わないんだろう?
ブラックリスト的なものにでも入ってるのかな?まるで同人の様なんだが。
池沼的なものでも入ってるのかな?まるで禿げの様なんだが。
>>963 一般流通ってのは初見からの利益も見込めないとなぁ
だから全部自社でやった方が利益回収出来るからじゃないかな
売れたっつったって小さな利益だしな
インカム7年殺し!
5面終盤の高速スクロールが始まる前、大型機が左から、右から、そして左から砲台が出るところ
左端から右へと大型機に撃ち込みつつ、右の大型機が出てきたあたりでハイバーしてるけど
高速スクロール中にハイパー切れて、だいたいボムor死亡になっちゃう
どうすればいいんだろうな
IKDは好きだが
浅田には金出したくない
>>967 最初の戦車の縦並びで左、右、左
次の戦車の横並びで左から右へ
次の戦車の縦並びで右、左、右
次の戦車の横並びで右から左へ
左の蜂アイテム回収して左から右へ、抜けて最後の蜂アイテム回収
こんな感じで動いてる
ってか説明すんの難しすぎるw
>>968 同感
グッズなんて買うやつヲタ過ぎるだろと思ったら
1万ぐらいするレコたんフィギュア買ってた俺
2Dシューティングっていうぐらいだから二次元。
二次元が3次元になるフィギュアはいいよ。
10ハイパー時ってヒット数100ずつ増えてる?
グッズ買う金でゲーセン行くし
>>969 ハイパータイミングは
>>967 でもよくて
ハイパー切れた後も
>>969 のように動けばいけるってことかな
難しそうだ・・・しかも蜂も取ってるのか、すごいな
スレッド臨界点までカウントスタート!
スレのアドバイス反映して頑張ろうとやりに行ったら筐体の調子が悪いのか、
2、3プレイに1回はレバーが暴走する事態に
最初は袖でも引っかかってんのかと思ったがどうやら気のせいでは無く
酷い時は1秒近く自機動かなかったり、逆に勝手に右に動いて行ったり
一応店員には報告したけど、こんなプレイヤーしか気付かんようなこと、上手く伝わったかどうか
そしてクレサービスしてもらった時みたいな投げやりな時に限って3面中盤の切り返しがうまく行くっていうね・・・
>>975 なんでサービス受けて
投げやりになるの?
自分でコインいっこ入れるアクションをしないとテンション上がらないとか
次スレ大丈夫か?
完
ちょいと立ててくる
無理だった、だれか頼んだ
いってくる
そもそもが一応の調整後に再発するかどうかを見てもらうためのクレ大量プレイだったからだよ
良く考えたら別にサービスじゃないな
その時は一旦おさまったのか平気だったけどチェックのために超適当プレイでコンテ済みだったし
せっかくだから3面は練習しようと思ったら、ということ
ださいどうじょういどおかんぱんち
cヘヘ
( (,,・ω)
(⌒ヽ.(ヽっ-ヽ
`ー’`リ  ̄)
(◎)ーン
御苦労だった…と言いたいところだが君達には売れ残ったオンライングッズを買ってもらう
埋め
レスしてくれた人あんがとね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。