怒首領蜂最大往生 12Hit

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1名無しさん@弾いっぱい
■公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/

■開発ブログ
http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/

■前スレ
怒首領蜂最大往生 11Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336313627/

■関連スレ
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/
怒首領蜂II Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 81 HIT
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1327326584/
怒首領蜂大復活 43Hit
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1319993805/
CAVE総合スレ94
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1335292390/

■ゲーセンデータベース
STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■攻略wiki
怒首領蜂 最大往生 (どどんぱち さいだいおうじょう) wiki
http://www55.atwiki.jp/saidaioujo/
2名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 00:15:29.33 ID:Dy7MNByf0
3名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 00:29:49.20 ID:6Q9Kq0Ob0
■星アイテム
小星:100
地上小星:500
大星:1000
地上大星:5000
※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点
※コンボ素点にもアイテム素点加算
※通常状態入手:ヒット数増加無
※ハイパー時入手:ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?)
※ハイパーゲージ増加量:小星<大星

■ハイパーLVと倍率
LV:GP倍率:ランク上昇
1:1.1:1
2:1.2:1
3:1.3:2
4:1.4:2
5:1.5:3
6:2.2:3
7:2.4:4
8:2.6:4
9:2.8:5
10:3.0:5
※ハイパー中スコア加算:コンボ素点×GP倍率
※ハイパー発動時敵弾消去:LV1-5=小星:LV6-10=大星
※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加
※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星

■ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
撃墜:-3
4名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 00:50:44.93 ID:S+msGRgK0
>>1乙ダダダダダダダダダダァーwwwwwww
5名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 00:54:54.09 ID:uoc8gsLqi
>>1乙だった…と言いたいところだが
6名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 00:57:35.17 ID:VGU7UtkkO
>>1おハイパーシステム、スタンバイ!
7名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 01:53:15.24 ID:u1Jp+EPM0
>>1乙www新スレだからヘイキダモーンwwww
8名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 01:55:20.74 ID:zoQukzdh0
わたしはみんなの>>1乙をしたかっただけなのぬ…
9名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 01:57:34.74 ID:Y2Epfvls0
>>1乙にしてやるわ!
10名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 02:17:34.90 ID:i7hum4bq0
戦争の起源、敵軍の真の首脳。
戦争は本当に終わったのか。敵軍の真の
首脳を倒してしまった我々の心にはずっとその
疑惑を持っている。

>>1
11名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 03:21:11.98 ID:8DKpPIjD0
壱乙―thanks―
12名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 04:06:42.21 ID:Og/O4O2U0
検証ネタの第二弾やっと出来たよ
今回の目玉は4ボス発狂泳がせだったんだけど
5ボスで革新が起きてそれどころじゃなかった

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17783050
13名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 04:14:35.18 ID:eMCYPfK40
>>12
素晴らしい
14名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 04:30:23.70 ID:2Q6sSGwb0
>>12
毎度毎度乙です!5ボスもそうだけど2ボスがすごい参考になりました
個人的に、動画の5ボスでオーラ撃ちして倒した攻撃より、その前の赤針弾がピューっと伸びてくる攻撃(3波)の避け方がわからない
自機依存なのは分かるけどだからといってチョン避けすると当たるし。避けられることはあるけど
15名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 04:40:04.97 ID:TzOTHmDy0
>>12
5ボスすごいな
>>1ともども乙
16名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 04:46:32.37 ID:Og/O4O2U0
>>14
5面中ボス2のアレもそうだけど
最後の方だけ隣の列に入ったりすると安定する
チョン避けだけだと発射タイミングと誤差が出て
自ら当たりに行く構図になる
17名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 05:03:42.57 ID:WXe3HHd+0
>>12
良い動画だね!着眼点が素晴らしい
多分基板持ちの人なのかな?
こういういろいろ調べられるのは家ゲーの強みだよね
18名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 05:17:20.11 ID:Og/O4O2U0
>>17
普通にゲーセン勢です
映像は録画機器のあるゲーセンで撮ってます
19名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 05:35:53.50 ID:WXe3HHd+0
>>18
あら、そうでしたかそれは尚すごいですね
いやオレも家で外でいろんなゲームをコンチしまくりでいろいろ試したりするんだけど
緊張感の違いからなのか思わぬ発見をするときって
案外家のほうがネタを見つけることが多いので同じなのかなと思ったんよ
20名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 05:55:56.96 ID:4O6Xp/UF0
4面中ボスラストの避け方すげー簡単になるな
というかやっぱこういう攻略法をちゃんと残してる側にも関心する
21名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 06:05:08.49 ID:B4Sw5Rq70
でも正直4面中ボスはオーラ撃ちで倒しちゃうから遅くても第5攻撃の初波で倒しちゃってる
22名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 06:06:54.87 ID:WXe3HHd+0
4中ボス1-5は以前にスレでオレも書いたことがあったけど
やっぱ動画で解説してもらえるとよく把握できていいよね
こういうときは環境が整ってる人がうらやましいと思うわ
23名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 06:10:08.97 ID:B4Sw5Rq70
5ボス置物最後のは普通に実用どころか確定パターンになりそうだわ
24名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 07:18:12.73 ID:3UBDi9Jb0
4中ボスってぐるぐる回ってるオプションを速攻全破壊すると1-2と1-4がスキップされるよな
中ボス前のザコでボム使った余波でオプション全破壊して酷い目にあったw
25名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 07:26:48.76 ID:Eegu6vAc0
前スレ
>>986

その基板が手に入ればいいけど、もうどこにも売ってないだろ。
26名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 07:31:52.37 ID:BBNYYaAc0
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f115830127

どんどん下げてる
転売馬鹿晒し上げ
27名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 07:33:36.10 ID:Eegu6vAc0
>>2
本人乙
28名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 07:34:40.95 ID:Eegu6vAc0
>>18
録画機器のあるゲーセンって、参考までに場所のヒント教えてもらえませんか?
29名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 07:35:03.41 ID:2Q6sSGwb0
>>16
なるほど隣の列か…ってこれはこれで難しそうだけど安定するならやってみようかな、ありがとう
30名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 08:02:50.01 ID:k1PKBoUa0
家庭用移植出ないかなー

それだけが頼りだよマジで
31名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 08:03:51.49 ID:qvJvdM230
>>12
まじありがてえ、ALLできる気がしてきた
32名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 08:05:33.77 ID:xeUHpz6aO
家庭用は出ない可能性が極めて高い

出たとしても、技術力もこだわりも無い外注のやっつけ仕事の糞移植になるのが関の山かと。
33名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 08:08:55.04 ID:lbCS3rH30
>>32
やっぱ、基板買うしかないのかな。
こんなに入荷少ないんだったら、予約して買っておけばよかった。
34名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 08:11:08.95 ID:BBNYYaAc0
さかりま○き「やれやれ、ついに俺の出番だな」
35名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 08:16:14.49 ID:nC5+Ufy/0
ここ最近のcaveシューって全部家庭用移植あったと思うんだが、
どうして最大は移植無しが濃厚みたいな流れになってるの?

ここでも赤い刀とインブレ辺りがトドメ刺しちゃった?
36名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 08:26:11.83 ID:ZXTBh6weO
>>35
ケイブ自体無くなりそうだから。いやマジで
37名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 08:34:49.93 ID:BBNYYaAc0
ケイブ自体はどうかと思うがアーケード・コンシューマーは
なくなりそうだから。いやマジで
38名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 08:37:06.49 ID:4O6Xp/UF0
ネシカかオールネットプラスどっちかで開発すりゃいいのにな
39名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 08:50:14.46 ID:SDgBQLxG0
アーケードもコンシューマーも開発に金が掛かる反面利益が出ないし客も減ってるから撤退したんだろう。
オンライングッズ販売と連携を取る方向にしたかったんだろうけど、上手くいかなかったみたいだなー。

在庫を貯め過ぎると資産扱いになって税金めっちゃ取られるからそれも影響あるのかも。
40名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 08:55:35.94 ID:vuZFtJtG0
>>25
基板ってもう買えないんか
前スレの636でメーカー在庫あと2枚という話が出てたがもう売り切れちゃったのかな?
まあ買えないんなら入荷してるゲーセン探してがんばって遠征して下さいというだけです
オレだって大復活BLや赤い刀のときは隣県まで行ってたんよ
今回は最寄りのお店に入荷したからよかったけどさ

ってか、そこまでやる気があったんなら前もって最寄りのお店の入荷チェックしとけばよかったのに
オレはいつも店員さんから情報もらってるし、入荷しないならしないで遠征の準備してるよ
41名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 09:08:32.40 ID:85+T7slA0
気のなるんだったら株でも買って投資してやれよ
虫姫さま、大復活ダブルパック、最大往生サントラで事業部がどうなるかわからないからな
42名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 09:24:08.39 ID:aYlcfjHE0
朱理さんにぶち殺される動画見てたら俺にはヒバチ出すのは無理だと思ってしまったけどランク関係なさげなのか。
ちょっとゲーセン行ってくる
43名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 09:31:15.45 ID:RTkY5SBBi
おばさんがおばさん声だして何が悪い
44名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 09:46:15.04 ID:7mtq7J8c0
>>43
ちょっと加齢臭漂いすぎだろ
もう少し若いはずだろあのキャラ絵からすると
45名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 09:55:52.57 ID:278d9tB8O
朱理の声好きだけどなあ
ゲーセンでもよく聞こえるし
朱理の声を基準に敵の配置とか覚えてる
46名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 09:58:04.86 ID:4UMaednP0
安心して聞いていられるのは朱理ちゃんだけ!
47名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 10:11:32.36 ID:LuDW022W0
>>38
割としばらくゲーセン言ってなかったから今こういうシステムの筐体あるの知らなかったんだが
本当にこういうのでプレイできるようにした方がいいんじゃないかって思う
同じ筐体でSTGやりたい人だけやるってな感じは結構いいんじゃないか、単体じゃ入荷が敬遠される現状ならなおさら
遠征も・・・他県とかになると行きたくてもやっぱりそうそう行けないだろうしな
48名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 10:26:02.74 ID:Zqax5IBNi
ネシカで縦STGは辛い
49名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 10:31:33.28 ID:AxM83ZhW0
ケイブが持ち直すと最大復活出てくるのかな。そうだと感動的だよね。
ぜひ最大復活目指して頑張って欲しい
50名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 10:41:19.76 ID:aJU+u+Rt0
その前に最大往生ブラックレーベルが出てきます
51名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 10:44:21.24 ID:UeJDjNp5O
基本的に格ゲ用で横に広いからな
あと、秋葉原HEYとか余程人多い店じゃないと、ネシカシングル台は滅多に置いてないから必然的に格ゲーマーのど真ん中に割り込む羽目になる
人少ない過疎店とかでやろうとしても、ネシカ台はあっても肝心のゲームがインストされてなかったりする
52名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 11:08:44.72 ID:TBuatThd0
オンラインのケイブショップ閉店しちゃうのか…
53名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 11:21:18.01 ID:hzXmi6hC0
初めて4中ボスで1UP出せたおかげで5面いけた
4中ボスの1-5までハイパー持っていけるか、戦闘中それまでにハイパー溜まるかが鍵だな
54名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 11:27:04.86 ID:yJ/M7g8j0
サントラ受注生産に売り尽くしの如く福袋の末オンラインショップの閉店
イベントが中止になったり(サントラ電波ソングの説明)過去のゲーム売り上げ具合…
果たして移植出せるほどの経営状況なのか?落ち着いて考えでも事業撤退フラグが濃厚に感じる
そもそも最大往生が出せた事自体が奇跡かもしれんな
55名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 11:32:42.16 ID:SXMv7ESr0
イベントってAOUじゃないの?
例の如くダンスと合わせてやりたかったけど許可が下りなかった
とかそんなんを想像してたんだけど
56名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 11:46:54.12 ID:b8Cdrrcn0
PVのパイロットのセリフがケイブの現状と重なっている気がする
最後に空を飛びたいってのは(´ω`)
57名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:05:55.30 ID:Og/O4O2U0
>>28
STGのできるゲーセンwikiで録画とかで検索すれば結構出る

>>48
>>51
ネシカと言うシステム自体は筐体を選ばないんだけどね
稀にブラストシティとかに入れてる店がある
だからと言って雷電やHOMURAのためだけに縦画面にしてる店は無いが
58名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:07:16.39 ID:TBuatThd0
秋葉原のコトブキヤ内のケイブコーナー行ってきたけど新製品が…
ぐわんげの壷姫ちゃんのハンカチとか…どうしてこう斜め上なんだ
59名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:10:52.95 ID:yJ/M7g8j0
陽蜂動画でEDカットされてるから分かんないけどどんな感じなんだろ?
ED見たいけどあそこまで絶対に行ける気しない…orz
60名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:12:30.27 ID:4sdK33Gj0
移植はするんじゃね?
箱に移すだけで1万本以上確実に売れるんだから
61名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:13:54.28 ID:4sdK33Gj0
>>59
上手い人にED見せてもらうよう頼んでみたら?
62名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:14:29.26 ID:3NSe4mWbi
新しく出来た難波のラウワンは雷電ホムラ専用の縦おきネシカあったよ

最大往生は置いてないけど
63名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:17:59.05 ID:k1PKBoUa0
箱移植は虫姫さまで終わるとかなんとか耳にしたような
64名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:20:08.74 ID:Zqax5IBNi
そりゃ最大往生でたばかりで移植しますとか言うわけないだろ
65名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:22:04.96 ID:k1PKBoUa0
や、そういう意味ではなくて・・・
66名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:27:57.94 ID:4sdK33Gj0
箱移植は虫姫さまで終わりです


次からはPS3に移植します
67名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:39:14.13 ID:WOfuEoPtO
STGはPS3クオリティじゃない云々
68名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 12:40:22.38 ID:vuZFtJtG0
ネシカにはいろいろ期待してるけど
このスレを見てもまだまだ浸透してるとは言い難い感じだねえ
ケイブが参入して縦画面でSTG作ってくれたらいいのになあと思ってるんだけどねえ・・・

>>57
ビューリックス以外で稼働してるのがあるんですか、びっくりですなあ
公式の検索で調べると多分ネシカ設置は846店舗で
そのうちシングル台設置は73店舗だけど縦画面モード仕様のお店は1つもないようですね

>>62
それってラウンドワンラウンドワン千日前店ってこと?
検索で見ると今は縦じゃないようだね
69名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 13:08:48.58 ID:UeJDjNp5O
ビューリックス自体が高いからだろうねぇ
ただ、やっぱそういうとこでも基本的には格ゲ用でシューティング用に別筐体用意してるのは見たことないな
70名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 13:11:53.52 ID:hJ/q5D1Z0
縦シューがインベーダと雷電IIIとIVとホムーランしかない現状では
わざわざ縦にする店の判断を疑うレベルですわ
71名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 13:17:46.82 ID:776JCCGs0
デルタはだめなんかな。
72名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 13:28:29.10 ID:RxVcZrts0
>>70
では今後caveは縦STGも横画面で作れば良い
73名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 13:34:50.49 ID:xeUHpz6aO
>>70
16:9で縦シューはストレスしか感じない。
レイストームHDやったことある?

俺レイストームはロケテからやってる位のファンだったが、それでもあれは受け付けなかったわ。
74名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 13:36:47.89 ID:xeUHpz6aO
すまね、アンカー間違えた。>>72ね。
75名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 13:59:32.85 ID:gGm1Wixhi
あいぽん移植はあるかも
アレンジモードは最近の傾向から望み薄だけど
76名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 14:21:27.79 ID:Zqax5IBNi
そういえば大復活も最初の移植iOSだったな
77名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 14:21:41.97 ID:vuZFtJtG0
>>73
レイストHDは元の4:3を無理やり拡大してのダメダメ16:9だから引き合いに出さなくてもいいと思うよ
横画面縦STGの否定自体は今まででもやりづらいゲームが少なくないから同意するけどさ

ちなみに、ネシカで今遊べる縦シューは横画面の場合は左右カット、縦画面の場合は上下カットで
元ゲーの比率を維持してるから心配ないよ(横画面モードでの狭さは置いとくとして)

で、ケイブが縦画面フルに使って新作作らないかなあと思ったりもするし
最大往生だってネシカで配信されたらいいのになあとも思うけど
まあ、夢で終わるかな・・・
78名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 14:22:39.43 ID:BBNYYaAc0
俺も箱よりiOSの線が強いと思うなあ
来年新型のiPadと同時位に
79名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 14:29:16.69 ID:EVLifZ25O
ジェット蜂撃破までノーミスだったのに陽蜂でなかった…
その前のプレイは1ミスボムたくさんでもでたのに、なんでや
80名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 14:29:35.34 ID:jvsSGxPcO
低スコア低ランク1ミス4ボムクリアとかで陰様出ない?
81名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 14:39:32.66 ID:UeJDjNp5O
iOSとかipadてよーわからんけど携帯端末みたいなもん?
さすがに小さい画面で段幕シューはやりたくないわ・・・
コンシューマー移植の足掛かりになるなら買うのもやぶさかではないが
82名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 14:40:50.99 ID:vuZFtJtG0
>>79
そのプレイも1ミスボムたくさんだったってこと?
それなら蜂アイテムの取得数が関係してるとか?
83名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 15:02:58.28 ID:ZXTBh6weO
実は1ミスしたほうがノーミスのときより条件緩くなるという罠が
84名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 15:17:08.17 ID:tGlOvrgEi
スマホで縦シューってやりにくいんよな
横シューやらオリジナル(バグパニック)は成功例だと思う
85名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 15:26:18.92 ID:Nn9AoytF0
むしろ縦シューの方がやりやすいと思う
操作性よりもタッチパネルだから動かしている感覚が薄いのが物足りない
86名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 15:29:11.84 ID:BBNYYaAc0
iOSの大復活は機体色による移動速度の差がないので
青スト無双なんだよな
87名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 15:38:26.11 ID:LP8LizVuP
タッチパネルの操作はそれはそれで面白いのだけれど
速度無双だから別ゲーなのがね
その辺が物足りない
出たら買うけどね
88名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 15:51:15.28 ID:BBNYYaAc0
でも最大往生のアレだけの弾幕を
タッチパネルで掻い潜るのは結構楽しそうな気がする
89名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 15:51:42.91 ID:vtI4qB8+O
>>79
次はノーミスでジェット発狂まで行ったら残機潰したらええねん!
90名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 16:03:47.72 ID:0WVzFbF3O
ショットの威力がA>B>Cなのは確定的に明らかなのはわかるけど、レーザーの威力も違うの?
91名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 16:05:08.42 ID:vuZFtJtG0
あ、ジェット蜂撃破までノーミスか、なぜか置き物とカン違いしてた・・・
92名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 16:08:30.51 ID:LP8LizVuP
ダウソ専売で新作だして
強気な値段設定3800円位とかにするとかで
メーカーのリスク抑えられないのかな
とらぶるうぃっちーずとか安すぎだろって思うし
ちゃんと作ってるSTGだったら3800円位ならむしろ安いと思うんだけど
まぁ無知で言ってるんで実情がわからないので間違ってたら申し訳ない
93名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 16:14:18.10 ID:SXMv7ESr0
それなりに予算掛かってると回収に時間が掛かって良くないらしい
パッケージだったら出荷した時点で資金回収できるからね
94名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 16:30:43.40 ID:vuZFtJtG0
>>92
そういうのって、安いと思ってくれる人がどれだけいるのかも怪しいものだと思うよ
他が安いんだからこれも安くしろって声が依然大きいし
例えばストラニアなんて「1200ゲイツだから買わなかったと言わせないために800ゲイツにしました」
って言ってたぐらいだし・・・

最大往生でも稼働当初に100円やだ50円でやらせろって声があったからねえ
入荷するだけマシだと思うんだけどさあ
95名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 16:57:10.74 ID:IrVNlNNZ0
どどどどどどどどどどどどどどどんぱち
96名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 16:57:50.45 ID:IrVNlNNZ0













どどんぱち
97名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 17:10:48.63 ID:kVqHkjpi0
色々アドバイスもらって、5面初到達!
が、すぐに死亡。。。w
しばらく2ボス、4中ボスの安定を優先させるわ
98 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/10(木) 17:15:13.33 ID:X2L9/Txm0
何故ファミ通は今になって最大往生の記事を書いたのか…。
99名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 17:19:32.48 ID:wsWHY5TC0
移植以外のDL専売は安くて当然!みたいな風潮あるしなぁ
個人的に3800円で最大往生を据え置き機に出してくれるなら喜んで買うが
100名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 17:22:08.96 ID:RxVcZrts0
廉価版が出るまで待つのかw
101名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 17:23:18.85 ID:hzXmi6hC0
>>95-96で何故か怒首領蜂大音頭思い出した
102名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 17:25:22.83 ID:Og/O4O2U0
STGは客の数が圧倒的に少ないから
コンシューマで出すなら限定とか付けて
10000円ぐらいにしないとお話にならない
103名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 17:25:39.86 ID:v4C3Y7x30
来年再来年生きのこってくれて出してくれれば良いねん
自分で言ってて希望がないけど
104名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 17:27:21.90 ID:BBNYYaAc0
俺もiOSでそれなりに近い物を出してくれるなら
4000までは出すかなあ、・・・と、いいたい所だが
味を占めかねないな
105名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 17:32:53.15 ID:k1PKBoUa0
真璃亜「どどどどどど怒首領蜂」
光「怒首領蜂!」
朱理「最大・・・往生ッ!」
106名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 17:34:03.52 ID:NsCsVfgQ0
あの どどどど が微妙に癖になる
107名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 17:54:03.46 ID:wsWHY5TC0
>>100
ああすまん、そうじゃなくて
上の話の流れで3800円の強気価格でDL専売してくれるならーって話
それで3800円なら喜んで出すわって事
もちろんパッケージで8800円とかでも出すわ
ぶっちゃけ8800円程度、パターン作ってりゃすぐ飛ぶし
108名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 17:55:01.13 ID:NsCsVfgQ0
1面開幕の OK, good luck! も初代首領蜂だっけ
109名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:03:11.25 ID:hM0j8oBpO
ガチャで強いコスチューム(髪型、服上下、靴)を揃えて戦おう!
レアコスチューム『陽蜂』を揃えたら最強装備『下着』が当たるぞ!
110名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:10:17.55 ID:8DKpPIjD0
ウィンブルブベー ウィンブルブベー
111名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:15:08.67 ID:Og/O4O2U0
>>108
無駄によく喋るオペレーターも初代だな
112名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:22:58.04 ID:xqzebCGKi
陽蜂ノーコン完全撃破確認した
やっぱ上手い人は違うなぁ。
113名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:26:18.00 ID:B1wxbOOyi
エリートシューターなら1ヶ月たたずに倒しちゃうか
すげえわ
114名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:26:52.77 ID:z9hTIFqI0
もし移植してくれるんだったらオッサンボイスも追加してくれよな
115名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:33:43.07 ID:6qpeRIve0
アトモウチョーット!!
116名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:34:47.53 ID:8xIVrJcu0
>>114
バー↑リアー↓!ホモお断りだもーんw
117名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:36:02.22 ID:Og/O4O2U0
移植版は全部魚太郎ボイスになります
118名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:39:15.87 ID:XzBDSEIp0
首領蜂のおっさんがなんだかジングルベール ジングルベール言ってた気がしたけどあれはなんだったんだろう
119名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:41:27.89 ID:7mtq7J8c0
PO!
120名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:45:55.24 ID:Ajxvhs7e0
うおたろう「僕と契約してエレメントドールになってよ!」
121名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 18:58:44.30 ID:3UBDi9Jb0
>>118
首領蜂スレのテンプレにあるが「Wingleader to the base」とのこと
122名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:00:02.53 ID:bH72RiMli
蜂II成分は敵の硬さぐらいか…
123名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:03:44.44 ID:2/Y9n/Xs0
>>114
わたしのおホモ畑〜www
(」^ω^)」バー↑リアー↓!(/^ω^)/おホモ達だもーんwwww
124名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:05:53.24 ID:5EWIOwWy0
基盤へのWingleader、基盤へのwingleader、開始操作。 3つ、2、1は、行く!
125名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:08:23.91 ID:H6in+It40
>>114
怒首領蜂最大往生(硬)
そして呼ばれてもないのにエヴァンズマン兄貴登場するのか
126名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:10:32.84 ID:1AF6NBjV0
お前ら超兄貴でもやっとけよww
127名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:11:14.77 ID:7mtq7J8c0
>>125
兄貴がモデルのエレメントドールだなきっと
同乗するだけで掘られそうだなw
128名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:15:17.84 ID:wsWHY5TC0
でも実際こういう支援アンドロイドみたいなの出来たらほぼ間違いなく女性型だろ
ガチムチ兄貴ロボとかと一緒に乗り込みたい奴なんていないだろ、特殊な人以外
129名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:20:26.93 ID:LuDW022W0
パイロットが女の場合とか、あるいは男でもイケメンとかショタだったら
そもそも恋人じゃなくてパートナーのはずだし・・・だよな?

何言ってんだ俺
130名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:22:22.88 ID:hzXmi6hC0
慰安婦ないし性処理は戦争に必要不可欠だよな!
131名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:22:53.85 ID:2/Y9n/Xs0
女性の声の方が非常時なんかには聞き取りやすいらしい
132名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:23:54.28 ID:fbs1+NbyP
水着まりあかわいい
133名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:25:16.54 ID:Ki+rTraP0
仕事をする際の効率は男だけや女だけよりも男女が混じってた方が良いらしい
んで首領蜂隊も軍隊だし男ばっかかなーとか考えると必然的にドールの方が女性型に
134名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:29:55.51 ID:BBNYYaAc0
オリンピック村だって12000個のコンドームが使われるんだ
女女女
135名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:33:52.74 ID:v4C3Y7x30
良かったねドールならゴムいらないねーってそういう話じゃねーよ!
4ボス1形態目が程よく安定しない、2波目どうにかならんかなあ
136名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:41:27.27 ID:k1PKBoUa0
ドールのデザインは誰の趣味なんだろうな
137名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:43:26.14 ID:CaBy2/uw0
陽蜂画像上げた人がノーコン撃破したみたいだな
ttp://photozou.jp/photo/show/529649/134485174
138名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:45:36.42 ID:v4C3Y7x30
すげえなあ、もう撃破か
そして陽がスコアの1/3を占めてるのか、とんでもねえ
139名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:46:36.93 ID:hzXmi6hC0
陽蜂ノーコン撃破でランキング2位ってマジキチ
140名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:48:17.75 ID:8oc/9cStO
稼動から3週間は早すぎるな
141名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:50:06.73 ID:1AF6NBjV0
今から夜のミッションに出撃するかどうしようか・・・
142名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:50:38.91 ID:7mtq7J8c0
次はEXだな
143名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:54:22.95 ID:DLqoTljz0
ケツ復活のボス撃破前のセリフも首領蜂のオマージュだよな
144名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:55:10.17 ID:uDQCSaNai
一々TwitterのID晒すなよ
145名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 19:58:55.18 ID:ZXTBh6weO
だな
コムテの件の人といい別に痛い奴でもないのに晒すのって
146名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 20:05:13.81 ID:8xIVrJcu0
陽蜂ちゃんをいやらしい目で見るシューターが多くて困るんです(><;
147名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 20:08:45.94 ID:n1bOwkM40
>>138
俺、初クリア時のスコアの八割が、最終ボス最終形態だけで入ったゲームなら知ってます。
「得点」は無くて、スコアとして機能する数値が3つくらいあるんだけど。

出すのも倒すのも難しい隠しボスなんだから、経由して倒すとバカみたいに点が上がって当然だろう。
在りし日のCAVEは、難しいだけでスルーした方が安定して高スコアとか、その辺おかしかった。
148名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 20:11:17.01 ID:wsWHY5TC0
この流れだと裏ボスはオペ子が黒幕だな
「ご苦労様でした… と言いたい所ですが」
と思ったがイラスト入れたのが要望あってかららしいんで駄目だこりゃ
149名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 20:12:54.41 ID:tgFAE8Fd0
極まってくるとどれだけ残機を残して陽蜂撃破できるかの勝負になるのか
胸熱
150名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 20:41:28.39 ID:qiLhvGHm0
urlは貼らないで褒めるだけにしよう
151名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 20:54:48.35 ID:ibxHxvm8P
ハイパーの威力って、1〜5は同じ、6〜10も同じって認識で合ってる?
152名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:00:19.36 ID:S2tOp21m0
晒されたくないならわざわざ不特定多数が見る場所に書かないよ
探すのが面倒臭い普通のブログならまだしも、ツイッターなんかすぐ見つけられる
153名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:00:47.59 ID:JLVRMg3L0
>>147
ケツ復活みたいな惨状もどうかと思うぞ
ランキングが稼ぎが上手い人じゃなくて、真ボスをノーミスで倒せる人でしかないもん・・・
154名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:05:13.26 ID:ZXTBh6weO
で、結局陽蜂ノーコンでもその先になにもないのか
陰のやつってほんとなんなんだろうな
えびせんあたりのスコアランキング盗み見れば謎解けるか?w
155名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:15:03.66 ID:ylditpR50
>>154
人任せにしないで自分で出せばいいじゃん
156名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:18:56.37 ID:oiQ09oMV0
Aがかわいい。ババアキャラなのに、よく見ると顔がいちばん子供っぽいのが良い。

157名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:28:02.83 ID:wsWHY5TC0
落ち着け顔もババアだ
158名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:30:06.57 ID:6Q9Kq0Ob0
>>153
真ボス出さないほうが稼ぎが上とかよりはましだと思う
159名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:30:49.47 ID:k1PKBoUa0
つか今回のドールっていくつくらいの設定なんだろうな
ドールだし実年齢と見た目合ってないかもしれんけど
160名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:31:47.41 ID:bQ6FfgCH0
>>153
ケツ復活やったことないだろ?
161名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:33:46.15 ID:wsWHY5TC0
緑 13
青 17
赤 29
162名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:35:48.90 ID:X+02Z0uw0
ようやく5面突入が安定してきた…。
道中はやればやるほど上達するな。
4面中ボスは相変わらず苦手だが。

>>159
朱理さんは見た目の通り10代だよ。
163名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:36:21.66 ID:WzOb+5l60
>>159
ドールにリアルな年齢設定を求めるのは野暮だと思うぞ
最近出たリカちゃんのおばあちゃんみたく
「お前のような若いババアがいるか」と総突っ込みを喰らいそうな予感
164名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:37:03.34 ID:gqPQK9Nk0
>>137
やはり黒復活同様真ボスはボムゲーか
165名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:37:24.91 ID:JLVRMg3L0
>>160
その言葉をそのまま返したい
リダボのリプ一個でも見られる環境さえありゃ、そんな頓珍漢なツッコミできないはずだがw
166名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:37:38.08 ID:A4uHkcxg0
朱理さんは20代前半〜中盤のイメージ

そういや3面リザルトで朱理さんがワイングラス持ってるけど
エレメントドールって飲み食いできるんだろうか
167名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:40:24.20 ID:ZXTBh6weO
>>164
ボムゲーにならない真ボスのほうが珍しくないか?
168名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 21:58:43.78 ID:sEbs+h/C0
>>166
あれはオイル
169名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:00:12.24 ID:vtI4qB8+O
光ちゃんもウンチするの?
170名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:00:33.84 ID:v4C3Y7x30
実際食い物はエネルギーにするには良いとか何とかどっかで聞いたことが
171名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:02:31.88 ID:iwdaPixl0
結局陽蜂が真ボスなの?

正直黒歴史ってレベルじゃないんだけど本当の本当に陽蜂が?????

まあ最期だからどうでもいいかな・・・・・
172名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:07:56.57 ID:mJG/TEVr0
より厳しい条件を満たすことで陽蜂の男バージョンとしてビッグ・バーン様が出てきます
173名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:11:08.25 ID:Og/O4O2U0
>>165
>>167
ヒバチ発狂でボムを1発撃つごとに3000億稼げる
大復活Ver1.51が優勝
174名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:12:59.86 ID:UpbO6j5t0
4面突入が安定してきたから
オートボムoffにしたら
ろくに2面も越えられなくなってワロエナイ

オートボム卒業はいつになるんだ
175名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:14:19.94 ID:aJU+u+Rt0
>>172
ビッグ・バーン「融合すればガルーダになれるんだ!」
ウェッハ「はぁあああああ!」
176名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:30:40.75 ID:l3cHQzXV0
必ず死なすがよい
177名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:31:05.94 ID:X+02Z0uw0
>>174
クリアしてからでいいだろ。
オートボムの有り無しでそこまで差が出るって
ことは危険な場所が把握できてないか、
パターンが組めてないってことだぞ。
178名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:34:03.76 ID:gqPQK9Nk0
>>174
オートボムが発動しなくなってからだ
179名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:36:41.01 ID:wsWHY5TC0
食らっても一回は大丈夫だから気楽だわーって安心感があるから普段は抜けれるけど、
食らったらオートボム発動しないからパターンが崩れる!
7つも溜まってるハイパーが無駄になる!
大丈夫いつもなら抜けれる抜けれる抜けるれぁぁあぁぁぁ!→ドーン
ってパターンかもしれんぞ
うん、俺がそうなんだ
180名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:37:56.99 ID:4i4saAu50
>>162
4中ボスはハイパーでほぼ安定してるが
ビット落下攻撃のとき、ちょっと近づこうとすると死ぬっていう距離感がよく分からない
近づく必要ないんだけどね

できればノーハイパーでやれないかと考えてるけどムズかしいし1up逃すしw

>>174
オートオフは腕に自信のあるスコアラーが選べばいいと思うよ
オレはずーっとオンかもだぜw
181名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:38:49.17 ID:H6WYwV3a0
安定してクリアできるようになったらなったでオートボムOFFにする必要なくなるけどな
182名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:40:38.85 ID:Og/O4O2U0
黒復活みたいに圧倒的戦力差が出る訳じゃないから
オートボムOFFの優位性があまり無い
パターン出来てなくてもボムゴリ押しでクリア出来たりするけど
パターン出来てりゃそれも必要無い訳で
183名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:42:42.79 ID:erkuGMJbO
二十歳を越えるキャラはBBA扱いがザラっていう変な世の中
ところでノーコン陽蜂撃破報告がチラホラ出てきたけど、未だに陰の方は画像以来報告無しなんだよな
別に報告者を悪く言うつもりは無いが、もしかしてコラだったんかとやや残念な気持ちに
184名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:43:35.05 ID:ZXTBh6weO
陽蜂落とすような人だってオンなわけだし
別にオートボム出たからって見苦しいわけでも恥ずかしいわけでもないし
むしろパターン作りにはありがたいでしょ
185名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:45:19.61 ID:Avi1tPdl0
オートボム選んだのに出撃即ボム撃ちつくしてやったぜぇ
オートボムの意味ねえぜぇ
死んでも枠増えねえぜぇ
ワイルドだろ〜
186名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:48:43.17 ID:qiLhvGHm0
ファミ通の記事が「完結?」とか変に期待持たせる感じでちょっと反応に困る
187名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 22:52:19.12 ID:hzXmi6hC0
まぁ一度往生してるのに復活したしな
188名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:02:33.56 ID:Og/O4O2U0
じゃあ次は輪廻転生とか先祖供養だな
189名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:04:30.13 ID:/QqJysI20
>>188
なるほど、初代のアトラスに戻るのか
190名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:04:43.79 ID:8oc/9cStO
往生とか復活の対象が首領蜂隊なのかヒバチなのか。それが重要だ
191名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:07:03.34 ID:XzBDSEIp0
どっちかしか死んでないなら生きてるもう片方は続編に出れるね!やったー!
192名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:16:47.91 ID:o6D3WYnE0
CAVE大往生
193名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:19:51.39 ID:X7Me3WYZ0
だが、IKDとYGWは生きている!
194名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:21:11.54 ID:oZoDivgG0
そして今度は再大復活ですねわかります
195名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:29:04.18 ID:i7hum4bq0
次の蜂はケイブから出ないんじゃないかね
196名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:30:23.58 ID:A4uHkcxg0
つまり怒首領蜂II-2と
197名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:35:38.95 ID:BjMbAanz0
怒首領蜂大転生はなんかありそう
198名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:37:44.55 ID:k1PKBoUa0
怒首領蜂大爆笑
199名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:41:09.30 ID:fU9BcDtsP
>>197
ありそうやな。
200名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:44:10.05 ID:aJU+u+Rt0
怒首領蜂大団円で終わるとずっと思ってる
201名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:44:13.67 ID:Og/O4O2U0
赤い怒首領蜂さま〜ケイブ地獄たち〜インスタントレーベル
202名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:49:21.08 ID:XzBDSEIp0
怒首領蜂大往復 各々バラバラ時間軸に波状攻撃をしかけてきたエレメントドーターを過去未来往復しながらなんやかんやする
怒首領蜂大農場 EVAC Agriculture社の農場を運営して世界の食料流通を牛耳ったり養蜂したりする
203名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:50:31.36 ID:6UJkA6Py0
しろつく大往生ブラックレーベルか…
204名無しさん@弾いっぱい:2012/05/10(木) 23:58:15.23 ID:QB3d9brO0
思い切ってここは蜂を忘れよう
そうだな、鮫とか強そうでいいじゃないか
怒首領鮫とか

いっそのこと怒首領も消すか


一文字じゃシンプルを通り過ぎてさびしいから3文字くらい連呼しとこうか
鮫鮫鮫とかいいんじゃなかな
205名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:01:00.07 ID:qSiK1RsA0
首領蜂のシリーズな訳だから仮に続編がまだあるなら
「怒」の方を別の文字に変えるとかは普通にやりそうな気はする
206名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:07:02.94 ID:WCZoWavP0
もういっそのことシミュレーションゲームにしてみよう
207名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:07:58.06 ID:KR9VWzgB0
怒首領蜂爆走蛇亜
208名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:09:28.68 ID:Rb+fwsK90
>>204
戦闘機が主人公のシューティングゲームなんだからさ
飛翔鮫とかの方がそれっぽいじゃん
209名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:09:46.00 ID:PUC/Yz7I0
いつもの首領蜂隊の反逆ルートが無いのが
210名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:10:28.25 ID:0mxT/JZVi
もう一曲遊べる首領!
211名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:12:13.34 ID:/vV878wJ0
支援機を使える怒首領蜂大旋風
212名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:16:33.53 ID:NIC95/lj0
>>206
大佐がぼうりょくと死しかないドンパチ隊を相手にするベルトアクションゲーを希望
もしくは、スタイリッシュ痴女な私服朱理を操る無双ゲーを希望
213名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:18:10.07 ID:vV8+QpXz0
これで陰がコラだったら大荒れだな

>>206
「キガ ツク トワ タシ ハヒ バチ ニナ ツテ イタ」ですね
214名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:18:19.02 ID:ej55DiqH0
むちむち大佐 〜首領蜂それから〜
215名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:18:33.14 ID:Kc5N/gml0
怒首領蜂は今回で完結だよ
次からは怒々首領蜂シリーズ
216名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:21:57.33 ID:KnY83JEgP
むしろシンプルに蜂で
217名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:25:09.94 ID:KR9VWzgB0
豪鬼出現コマンド公開はまだですか
218名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:26:28.94 ID:HTE3VMl00
首領蜂流〜これが俺たちのやり方〜だな
219名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:26:42.03 ID:azW+UsYl0
なんかヒバチは変身する傾向になってきたからそろそろワスピーター来るな
220名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:31:45.29 ID:Rb+fwsK90
>>213
存在するなんて思ってない人が大半だから荒れないでしょ
221名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:32:44.53 ID:slu4zclm0
>>219
大復活がまさにトランスフォーマーリスペクトなわけで
222名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:33:21.09 ID:w4bpbE94i
弩怒首領蜂とか?
223名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:37:23.50 ID:KR9VWzgB0
>>212
雄叫びを上げながらエレメントドールにバックドロップを決め
パイロットの群れを次々とパイルドライバーでなぎ倒し
アイテムキャリアをドロップキックで蹴倒してボム回収する大佐
ボーナスステージは陽蜂を鉄パイプでボコボコに殴り倒す
224名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:40:33.53 ID:QMv4DkDt0
極怒首領蜂とか
225名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:41:14.42 ID:+1uZ+GM90
>>213
特定怖いから〜とか言ってたし結構加工してたみたいだしあれ以外報告が全くないし怪しいとは思ってるけどね
226名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:42:10.76 ID:64A9X9Do0
怒首領蜂さま ~ふたり~
227名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:44:23.86 ID:lxUnsfaC0
陰蜂が怪しいのはそうだが、EXには何かもう一つぐらいは隠しがありそうではある
228名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:47:50.72 ID:RdwAZZaR0
パンツが見られないようにアンスコが開発された
しかし、今はアンスコする辱めの対象となり
アンスコが見られないようにスカート内のフリルが何重にもなっている
229名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:49:33.81 ID:KR9VWzgB0
EX強化をALL-陽した基板には
EXEX強化のドレスが追加されます
230名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:50:55.99 ID:azW+UsYl0
陰蜂が釣りだったらその画像うpした日のうちに釣り宣言してないと悪質すぎるわ
投稿者いるなら釣りかどうかなんとか言ってくれよ
231名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:55:58.42 ID:tyCVBpSc0
もし独自攻撃いっこも無い過去ボスラッシュが本気でラストだったら、CAVEマジ終了のお報せだよ。
存在するかしないかと、一回だけ出た写真が本当にソレだったのかは別の話。

STGを作る人間は、プレイヤーを思い付くまま適当に全殺しても構わない機会を捨てないのだ。製作自体を投げるのでない限り。
あれが最後の蜂だとは思えない。ウェヒヒ笑いは人類への警鐘だったのかもしれない。
232名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:57:45.22 ID:Kc5N/gml0
マジで終了だから今までの総集編みたいにしたんだろ?
233名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 00:58:57.78 ID:BfvXCq1G0
そんなもんアルカディア初回のスコア集計で全て分かるわ
234名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:00:51.65 ID:HTE3VMl00
どーーーー考えてもS・L専用弾幕になってるだろ陽蜂の攻撃は
あれと同じ物をEXでやるのであればそれまでのS・Lのゲーム性とEXのゲーム性の違いに意味がなくなる
235名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:04:39.69 ID:+SxpSU/8O
EXも同じ陽蜂だとしてもすげー辛いと思うけどな
オートオフでも2個、オンだと1個しかボム持てないのがきつすぎる
236名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:06:35.43 ID:azW+UsYl0
陰蜂にはハイパーをハイパーで相殺する熱い展開希望
ハイパーっていってもレーザーの押し合いみたいな感じで
237名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:06:53.37 ID:cYVuvIq30
EXは自機の当たり判定の縮小があるから全く同じということはないはず
同じ密度だと嘘避け連発できる可能性もあるしかなり濃くなってそう
238名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:09:57.17 ID:w681UcBOP
レーザー撃ち込むだけ動画、4中ボスの右抜け左抜けの違いがよく分からんのですけども
239名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:11:35.90 ID:/K3K4V0l0
>>238
本質的には何も変わらんよ
一方向に動き続けてると端へ追い詰められるから、往復しようねってだけだと思う
240名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:12:17.85 ID:PUC/Yz7I0
同じ攻撃で量が多いだけ
241名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:13:59.70 ID:lsnW7oMK0
レーザー撃ち込むだけ動画、5ボスの安地の1波目が成功しないんですけど
242名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:16:33.22 ID:w681UcBOP
>>239,240
理解できた
ありがとう
243名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:17:45.38 ID:xNau7lsui
今日は平沢師匠の『Sign』『パレード』『王道楽土』をリピート再生しながらプレイしたら初ALLキタコレ
やっぱモチベーションだな。
244名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:24:33.86 ID:1RsPOlhmO
しかし今回のSLは本当に気付かず被弾する事が多い
やってて思わず「えっ!?」とか言いそうになる
むしろ多分何回か言ってる
245名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:29:20.57 ID:slu4zclm0
>>241
あと1ドット動いたら頭部と激突するってところまで近づかないとだめ
自機1個分ぐらい下に引きつけてから上に動いて避けるってのも通用しそうだけど
あれのミソは黄竜第一形態は尻尾の部分が地上判定扱いになってて乗っかれるってところだよね
246名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 01:34:44.43 ID:KR9VWzgB0
あの安地は、3ボス発狂同様、安全な安全地帯じゃないと思うw
それでも置物はドタマが弱いって事を意識するだけでも違うね
最初の攻撃は、もうノーボムなんか俺にはムリなんで
ボム使って弱点に乗っかるだけで、最後の攻撃をあまり避けなくてよくなった
247名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 02:04:25.75 ID:WiGR97PC0
虫ふたの時、スレでラーサの後真ボスがいるかどうかと言われてた時にアルカディア
の初回集計でユセミがラーサ3KKがラーサ2到達してたからな。
グッディー勢はもうEXの真ボスとか攻略してそう?
248名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 02:17:04.21 ID:xNau7lsui
そういや今回ユセミはどうなんだ?
最大往生の基板買ったって聞いたが、マジなのか?
249名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 02:18:54.92 ID:GFN448Gk0
陰蜂登場解禁モードにするには筐体にペタペタと蜂蜜を塗って、ローソクを立てて、ロースハムを捧げて
ロンゲーナ!ロンゲーナ!と叫べば「死ぬがよい」ってボイスが出る。
そして全裸でプレイして陽蜂条件満たせば出る。
250名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 02:19:02.01 ID:ugh3Ws9O0
>>247
文章の汚さや改行のいい加減さにイラっとしてしまったよ
もう寝るわ・・・
251名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 02:23:59.89 ID:N9klXsBv0
光ちゃん使いすぎて他のSTGでもC押しながらA連打してしまうようになった
252名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 02:28:09.34 ID:6oCi3mQV0
>>251
C押しA連接射で火力が上がる虫姫さまをやるがよい
253名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 02:31:45.17 ID:JBY47CMJ0
装置がないとスコアが出せないゲームはクソゲーだと思っている
昔のSTGは大半がクソゲー
254名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 02:32:16.42 ID:JBY47CMJ0
ガレッガなどクソ中のクソ
255名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 02:38:09.15 ID:/K3K4V0l0
慣れてくると、12・15・20・30連は手動で入れられるようになるよ
10連だけムズイ
256名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 03:27:20.55 ID:Air3b69b0
陰の画像どう見てもコラには見えないんだけど…これでコラなら努力に敬服して許すわ。
257名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 03:36:42.69 ID:6kLTppq20
他のフォントが赤なのに青ってのがねぇ。
258名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 03:50:27.97 ID:WCZoWavP0
陰だから青でもおかしくはないと思うけどね
259名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 05:24:14.34 ID:vV8+QpXz0
>>230
それそれ、そういう事が言いたかった
260名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 07:44:48.52 ID:Ry6Kk19QP
本人が言うには、それが出たの都内のSTGで有名な店なんだろ?
なのに他に報告が一切無いってのもおかしい。
261名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 08:02:38.62 ID:WCZoWavP0
ブラジルもそんなんじゃなかった?
まぁでもこっちは画像があるだけマシな気がする
262名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 08:13:33.83 ID:BeCTfpVE0
caveがインカムあげるために工作したのかもね
263名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 08:28:47.99 ID:sBJKul7g0
はいはいステマステマ
264名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 08:32:15.71 ID:Hs0MBWPZ0
ステマ信者が陰険で粘着質なのは理解できるんだけど、なんでこんなに単細胞なのかよく分からない
265名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 08:45:24.80 ID:BeCTfpVE0
可能性を提示しただけでこの言われよう・・・

なんでネタをネタとしてスルーできないのかよく分からない
266名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 08:51:06.48 ID:Hs0MBWPZ0
ネタて。面白いと思ってやってたんだ
267名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 08:54:00.47 ID:BeCTfpVE0
そりゃ妄想は楽しいだろ

便所の落書きにおまえさんを楽しませる意図はないけどね
268名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 09:01:55.87 ID:Hs0MBWPZ0
いや十分楽しませてもらったよ
269名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 09:04:21.60 ID:wVK6cmpV0
>楽しいだろ
>便所の落書きにおまえさんを楽しませる意図はないけどね

ならば263や264も、そういうレスだと思っておけば良いじゃないw
270名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 09:11:25.47 ID:BeCTfpVE0
>>269
めんどくせー馬鹿だな
横槍入れんな
271名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 09:16:04.15 ID:9BZK6Rmy0
陰は釣りっぽいけどな
画像上げた人出てこい、もうちょい話が聞きたい
って何度か書き込まれてるのに無反応だし
本当にCAVE社員の工作でも驚かないよ俺は
272名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 09:20:30.42 ID:Y402wGEW0
陽の情報がでたとき嘘だの釣りだのさんざんバカにしてた奴らはちゃんとごめんなさいしたの?
ごめんなさいしないといけないよね
273名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 09:21:18.66 ID:wVK6cmpV0
あららキレ出した
274名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 09:26:20.33 ID:+SxpSU/8O
陽のときは初めて報告あってから2日後くらいに動画上がったり、
報告した人自体がま他ケイブシューで実績ある人なこともあってあんまり疑われてなかったろ
陰のほうは画像上げたのが実際のプレイヤーじゃない上、
画像アップから1週間は経過してるのになんにもないから存在が疑われはじめてる

まあ俺は掌返すときのために完全に釣り扱いはしないけどw
275名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 09:28:23.34 ID:xr+S1LPoO
caveが工作してるとするなら陰蜂は存在するわけで
出ない真ボスを売り込むとか詐欺だからな
276名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 09:34:13.36 ID:Y402wGEW0
caveが自ら真ボスの存在をリークするのは前例あるからな
ただし前回はリークのしかたがあまりに微妙すぎて誰にも気付いてもらえなかったが
277名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 09:39:37.61 ID:+1uZ+GM90
虫2真ラーサの香魂の空が悪い!
278名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 10:27:15.94 ID:PcdNT9ci0
(・3・)
279名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 10:30:16.68 ID:S1av3QKh0
陰以前にEXの真ボスなんかも報告ないしな・・・
今EXで陽蜂条件満たせるような人も一握りだろうが
280名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 11:35:58.74 ID:QSAa9kl40
プレイ人口もスレの勢いも
明らかに落ちてるな、仕方ないか・・・
ケイブは長く遊んで貰うために調整したらしいが
ネタが分かれば後は移植待ちが多いかな
281名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 11:37:27.42 ID:QjQt/+ndi
ヒント:GW
282名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 11:40:43.48 ID:CAfMhCvc0
それに加えて陽蜂の報告があったってのも加速した原因だよね
283名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 12:04:44.12 ID:7BHMPM3a0
BGMの方向性がエスプになっている件について
284名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 12:46:03.87 ID:PE8wdjWt0
EXでノーミスノーボムしたら陽蜂とも陰蜂とも違った蜂が出た とか言ってるやついたけど
これで陰蜂がいなかったら と思うとワクワクする
285名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 13:00:00.60 ID:DsXo/BEE0
真ボスの話しかしない奴は大体ギャラ専だと思っている
286名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 13:04:10.60 ID:Y402wGEW0
真ボスは5面道中の横スクロールで画面端からニョッキリ出てくる多WAY砲台
287名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 13:05:45.85 ID:3CUwZo7e0
斜め下から体当たりしてくる巨大なタマネギが真ボスだよ
288名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 13:16:05.08 ID:/tvEeHV10
>>280
予感だけど、もうちょっとしたら面倒くさい「お客様」が大挙してやってくるような気がする
289名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 13:27:37.10 ID:zYSSTjZg0
>>280
オペ子「市街地から貧乳してください」
290名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 13:33:52.29 ID:iNmwYGYgO
>>288
何言ってんだ?
291名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 13:36:22.41 ID:KmgvxQNmi
一面が好きだな…サントラ欲しいくらいだ
292名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 13:47:54.64 ID:kt7DYvcw0
オペ子「敵本体のダメージを確認。効いてるようです」

朱理「効いてるw効いてるw」
293名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 13:59:11.07 ID:5OfcJH1l0
4ボス1-1が安定しない
同じランクでも前は避けられたのに…
安定して被弾する逆パターンが身についてしまった
294名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 14:00:05.81 ID:kt7DYvcw0
>>293
あれは落ち着くことが一番のパターンな気がする
295名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 14:04:25.01 ID:8je4b/7Z0
「ボムアイテム、shボンバー投下」at5面
296名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 14:06:10.12 ID:kt7DYvcw0
敵機内部にハイパーシステムスタンバイ
297名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 14:24:00.34 ID:y3F90Aqoi
4ボス1-1は毎回同じような場所からはじめて毎回同じように必要最小限の動きで避ければパターンになるはず
298名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 14:26:58.67 ID:+SxpSU/8O
水着で敵まで強くなるのってなんか意味深だよね
299名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 14:27:52.29 ID:fTllZfg+O
三面に高ハイパーを持ち込むようにしてるがどこで使えば一番稼げるのかさっぱり分からん
おまいらはどうやってる?
300名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 14:43:40.06 ID:ugh3Ws9O0
>>283
エスプって書くとエスプレイド
ガルーダって書くとエスプガルーダ
が定番
301名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 14:49:46.27 ID:kt7DYvcw0
>>299
安心しろ。俺もさっぱり分からん
3面単体30億くらいでもういいやってなってる
302名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 14:55:43.41 ID:4bb77+4n0
前半面で稼ぐとランク上がって5面で大損する
陽蜂も倒さなきゃいかんし、ノーハイパーで良いのでは
303名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:00:26.88 ID:kt7DYvcw0
結局、陽蜂出現のランク下限っていくつなんだろう
0でも出るのか?

ランク縛りが無ければ安心してノーハイパーできるんだが
304名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:05:39.97 ID:kt7DYvcw0
自分で試せ、ですよね分かります
305名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:06:00.90 ID:8je4b/7Z0
ランクランク言われてるせいで5面高ランクで進むパターンで固まっちゃった俺は負け組みですか
306名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:27:51.37 ID:iNmwYGYgO
ミサワくせぇな
307名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:28:37.55 ID:DsXo/BEE0
もう2面でLv6、3面5面でハイハイハイパーパターンがお決まりとなってしまった
そしてランク上がって死ぬ
308名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:29:23.16 ID:Mf1NSErbi
5面で大損は正直ないと思うんだがな〜
5面までハイパー全く打たない低ランク進行したらどう考えても4面までしっかり稼いだ時より50億以上落ちるきがする

その上5面の弾消し地帯に行くまでにランクも10以上は軽く上がるだろうし
それよりも弾をうまく残す誘導を考える方が現実的に思える
309名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:35:08.29 ID:+SxpSU/8O
稼ぎ的な意味でランク抑えるのは微妙かもね
ただ性能低い機体だと繋げるのが困難になるからランク抑えるとかは大事そうだけど
それよりやっぱ陽蜂だな。あいつの第一形態はランクの高低で結構難度変わる
310名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:37:35.68 ID:kt7DYvcw0
ランク上げ進行した場合(全然稼げてないけど)
1面 Lv1 ランク1
2面 Lv6、Lv3 ランク6
3面 Lv10、Lv2、Lv3、Lv3、Lv1 ランク17
4面 Lv8、Lv1、Lv1、Lv1、Lv1、Lv1 ランク26
5面 開幕Lv10でランク30突破!

・・・死ぬわ
311名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:39:53.01 ID:lxUnsfaC0
このゲームはうまい人の稼ぎプレイが見たくなるなぁ
ランク爆上げをノーミスノーボムするんだろうけど
312名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:41:18.88 ID:+SxpSU/8O
なるべく偶数レベルで使う方がいいだろうね
特に5と6じゃ上昇ランク同じなのに性能ダンチだから5で使うのは絶対やめたほうがいいな
313名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:43:14.54 ID:kt7DYvcw0
>>312
ランクって意味で考えるとそうでもない
6撃った後だとHITがもりもり増えるせいでそのステージでのゲージが溜まる溜まるw
んでまた高Lvハイパー撃って、って感じになるからランクがガンガン上がっちゃうよ
314名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:46:13.04 ID:kt7DYvcw0
「そのステージを越すだけ」だったら開幕Lv6ハイパーでHIT上げてゲージ溜めてハイパー連射ってのは効果的なんだけどね
その先のステージで地獄見るけどw
315名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:49:10.16 ID:lxUnsfaC0
うーむ、全一クラスだと地獄のようなゲームになりそうだなw
スコア的には死んだらかなりマイナスだし、特に五面は死なないよなぁ
EXの稼ぎとか考えたくもない
316名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:57:10.20 ID:kt7DYvcw0
ハイパーリチャを完璧にこなしていったら5面開幕でランク40とかになるだろうしな・・・
そのうち稼ぎ動画とか上がってくるだろうし楽しみに待ってるわw

だけどいつもと違ってスレで稼ぎの話が全然出ないね。やっぱ難易度高くてそれどころじゃないってことか
317名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 15:59:23.44 ID:U6/tL6RI0
ランク上げ過ぎると弾速あがるから弾減るよ
318名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:05:18.00 ID:0JP2XBNi0
ランク上がったら発射間隔も早くなってどっこいじゃないの?
319名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:08:06.62 ID:5ALjjQWUO
どす恋ジゴロ
320名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:08:27.42 ID:+SxpSU/8O
ランク高いと5面の弾消しでのリチャ量明らかに減るよ
321名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:28:21.76 ID:fTllZfg+O
>>311
禿同、ガチスコアラーのプレイはほんとに見てみたい
自分なりに色々と試してはいるが精々4面終了70億までしかいかないでござる
322名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:29:27.54 ID:kt7DYvcw0
俺、陽蜂やっつけたらヘタレなりに稼ぎも試してみるんだ・・・
323名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:30:39.75 ID:+SxpSU/8O
70億って十分すごいだろ…
324名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:37:42.67 ID:S1av3QKh0
まだスコアの集計もないから
稼ぎがどんな感じになるのかイマイチわからんな・・・
今回は真ボス戦が消化試合じゃないっぽいし敷居は高そうだ
325名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:39:14.54 ID:kt7DYvcw0
陽蜂落とせば確実に+10億はされるわけだもんな
残機10億ってのも地味に絶妙な感じ。稼ぎの攻め具合と残機数でせめぎ合いになりそうw
326名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:40:52.61 ID:kt7DYvcw0
ごめん嘘付いた
最悪だと+5.5億にしかならないか
最高クリアボーナスが64.5億、最低クリアボーナスが10億
327名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:41:56.94 ID:kt7DYvcw0
これも嘘だったw
5面ノーミスだとHITボーナスも相当だから、陽蜂倒したらスコア下がる可能性も無くはないか

連投御免
328名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:42:01.69 ID:+SxpSU/8O
いや、仮に残5マキシマムで陽蜂入って残0ボム0とかでクリアしたらスコア的には損するぞ
329名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:45:04.75 ID:CPI7cgti0
>>292
俺もイチイチそれが頭よぎって仕方ない
330名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:45:33.58 ID:kt7DYvcw0
>>328
陽蜂撃破で60億入るから、それだけでは損はしないよ
HITボーナス加味(約20000HIT以上)したら損する可能性があるけど
331名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:47:01.03 ID:+SxpSU/8O
>>330
残5マキシマムだと残機分60マキシマム10あとボム分で
70億以上入るけど?
332名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:54:35.51 ID:Y402wGEW0
オペ子「敵装甲を無効化しました!」

朱理「よほど都合が悪いようだな」
333名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 16:58:42.67 ID:slu4zclm0
>>286
左端に張り付けば発砲前に倒せるよ
弾消し蜂地帯前と高速スクロール前の二か所だけだしパターン化も難しくない
そこら辺に無尽蔵に居る戦車の方が怖い
334名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:04:29.90 ID:7BHMPM3a0
ん?オペ子が黒幕なん?
ロンゲーナ大佐じゃなくて?
335名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:15:24.26 ID:lxUnsfaC0
まぁ、条件的にノーミスノーボムだと確実に陽蜂が出るだろうから
「ノーミスノーボムだと陽蜂を出さないほうがスコアは低いか高いか」という
問題を考えるのはナンセンスだな

ただし、一面で残機を潰して陽蜂を回避したほうがスコアが高くなるかどうか?
 というのは、考える余地はあるかも
336名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:24:14.08 ID:slu4zclm0
自分でやらかしといて何だがやっぱり無理あるなこれ
当時は5回やって5回とも成功したら再現性があると思ったが
それ以降は全然上手く行ってない
もっと新しいなにか、発見が必要だ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2969559.jpg
337名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:27:12.43 ID:S1av3QKh0
わからんけど蜂アイテム逃せば出ないんじゃないの?
338名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:34:12.10 ID:lxUnsfaC0
あ、そうか
だったら、できるだけスコアに響かないポイントの蜂を逃せばいいのか
これならノーミスノーボムでも陽蜂が回避できるかな
339名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:37:50.48 ID:deNo4pDK0
ボム撃ちまくればいいんじゃね
340名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:40:49.71 ID:CfA625Ju0
今日大学の帰りにゲーセン寄ったら筺体撤去されてて、流石にもう見切られたって事は無いだろうと思って聞いてみたら
「メーカーから急遽返却を求められた」
って言われたんだけど、何かトラブル?公式にそれっぽい事何も書いてないし、他にそういう人いない?
341名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:41:08.82 ID:5OfcJH1l0
>>336
それやったことないけど
1波は少し下に位置して弾確認したらチョン↑
2波はそのまま弾来たらチョン↓
じゃダメ?
342名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:46:38.55 ID:TsvoqhVv0
>>336
画像見ると、ビットの位置が若干違う気がする。
位置固定じゃないなら、多少の移動が必要っぽいな
343名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:47:19.25 ID:fTllZfg+O
>>338
蜂ぱふぇで+100%だから逃せる箇所は5面ぐらいしかないんじゃね?
ゲージはスコアに直結するからそれは止めといた方がいいと思う
344名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:50:24.28 ID:slu4zclm0
>>341
あそこが安全になるのは砲台の角度制限のおかげ
角度制限があるからちょっとぐらい位置が違っても同じコースで弾が来る
と言うか第一波は砲台がこちらを向ききる前に発射されてる
砲台がこちらを向ききった後はド安定する

ちなみにその画像は第一波を抜けた瞬間を2枚の画像で表したもので
安全な範囲が恐ろしく狭い事が分かる
345名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:50:25.42 ID:zaRBSwKH0
ハイパーLv1個分なら逃してもそんなに大差無いんじゃないかな
要は開幕Lv6以上撃てればいいわけだと・・・思う・・・多分・・・
346名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:51:23.37 ID:S1av3QKh0
じゃあ真ボス出しても赤字にならないレベルまで避けるとかになるのか
第1をノーノー、発狂でのダメージ効率を上げるためにハイパーも縛って突破して
ふぐ刺し全避け、洗濯機もできるだけ避けるとか・・・無理だ
347名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:54:08.90 ID:zaRBSwKH0
ノーミスでマキシマム抱えたまま5ボス倒せる腕があれば陽蜂なんて残機残して倒せるだろw
348名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:54:18.64 ID:Sjb+yK9i0
上手い人がヒバチまで行って
その後3面で終わる。
う〜ぬ
349名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:55:31.83 ID:lxUnsfaC0
理論的には「陽蜂をノーミスノーボムで倒す」のが一番なんだろうけど
無理な話だからなw
現実的には、陽蜂を回避するか、出した上でできるだけスコアを落とさないか、になるわけだ
350名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 17:57:37.74 ID:zaRBSwKH0
ノーミスマキシマムと比較したら残1で倒してトントン、それ以上ならプラスになるって感じみたいだから
余程じゃないと陽蜂出してスコア的に損になるってことは無いんじゃないのかな
351名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:14:51.01 ID:lxUnsfaC0
んー、でもHITボーナスがあるんだろ?
五面でリチャ祭りならかなりHITが増えそうだが
352名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:15:55.28 ID:deNo4pDK0
>>346
陽蜂第一形態ノーノーとか低ランク進行でもない限り無理だろ
353名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:22:07.41 ID:i1RrFLxq0
すげえな、そんなスコアの心配するほど人外さん一杯だったか
354名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:23:14.45 ID:6pax2Qsm0
陽蜂出さなきゃ申請もできないし完全に自己満足の世界だからな
355名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:25:27.17 ID:he6raZOai
最終到達点が優先されるだっけ?
356名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:31:18.03 ID:zaRBSwKH0
>>351
仮に5万HITだと10億点くらいか
陽蜂倒して残2あればお釣りが来るけど、2機残しは流石に結構大変そう
357名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:40:10.36 ID:+SxpSU/8O
アルカの集計はEXはともかく他は陽蜂落としてないと土俵にすら立てないだろうな
358名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:41:08.08 ID:zaRBSwKH0
道中稼ぎまくって更に陽蜂で何機残すか、の争いだろうね
359名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:42:34.12 ID:4HBSxr6N0
今日池沼っぽいのがヒバチと戯れてやがっためっちゃ悔しいわ
あんなでかい声で発狂するやつが・・・おまけに同じマリア使いなのが余計にむかつくw
絶対連休中にヒバチ拝んでやるわ
360名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:43:50.94 ID:ugh3Ws9O0
>>358
それはさすがに当たり前すぎる話だろ
361名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:44:51.41 ID:3Ul4lumb0
このスレは当たり前のことは書いちゃいけないのか
こえーな
362名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:53:45.38 ID:32L/ZjYA0
スコア稼ぎしてる人に聞きたいんだけど
最大往生はスコア稼ぎのやりこみというか面白みは感じる?
スコアラーにやりこんでもらえる条件ってスコア稼ぎが面白いかどうかだと思ってるから
363名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:56:18.20 ID:K6uxhxuU0
>>359
ダダダダダダダー!!!とか弾幕に合わせて叫んだりとか?
364名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:04:18.26 ID:gFi+B6y40
>>361
面白いこと(笑)を書かないといけないらしい呟きSNSみたいな臭さを感じるよな
365名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:12:41.34 ID:4EKhJ2HD0
まあ、野暮だわな
366名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:14:04.28 ID:ohgorwjE0
>>299 >>302
3中ボスをノーハイパーでいけるのか?
どうすればいいんだ・・・
367名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:15:22.66 ID:3Ul4lumb0
どうしなくても普通にいけなくね?
稼ぎ無視なら
368名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:21:11.68 ID:v6UbLofT0
3中ボスって自機狙い飛んでくるだけじゃね
5面みれたら絶好調くらいの腕だけど3中ボスは楽だと思う
369名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:22:55.32 ID:wdpTIYVu0
>>362
全一はとったことないがケイブシューの稼ぎは色々とやった
正直最大往生の稼ぎは俺は面白くない・・・
面白いと思ってる人いたらスマン
370名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:24:48.10 ID:7Q0yMjR70
レーザー中にオプションが前方に集中すると自機当たり判定と同じような形になるから
自機を見失いやすい・・・
それに気付いてから余計意識しちゃって被弾率がとんでもないことになってる。
いつもならブラックレーベルで修正してくれないかなー。
371名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:28:35.21 ID:bNb1qvnJ0
おれもよくオプションと自機の喰らい判定見間違えるわ、すぐ下に視線移すがたまにハイパーのカウンタまで視線が飛んでイミフに
まあ、まだ大してプレイしてないから慣れの問題なんだろうけどもやり辛い
372名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:33:13.24 ID:7Q0yMjR70
>>371
あるある、まさにそれ。
ハイパーが微妙に遅れてトレースするのもきつい。
早く慣れたいね。
373名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:36:58.62 ID:PUC/Yz7I0
基本的には1面以外をステージ開幕で高LVハイパーして素点底上げしてから〜ってパターンに落ち着くのかな
374名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:38:35.46 ID:lWwLQ/S90
稼ぎは結構面白いと思うけどね
大復活みたく変じゃ無いし、ケツイのように前に出る必要性もない
単純にやり込んだ回数⇒点数になるから良いと思うんだけどなぁ
375名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:39:26.48 ID:ohgorwjE0
>>367-368
砲台壊さないとか、第二形態にしない、ってこと?

特に第二形態が怖いんだよね・・・
376名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:40:24.97 ID:slu4zclm0
オプションと当たり判定表示
とてもじゃないが同じようには見えないが
つっこみ禁止だろうか
377名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:44:45.68 ID:3Ul4lumb0
>>375
砲台壊してたら火力不足で逃げられて危ないから、真ん中を撃ち込んでさっさと沈める
第二形態は弾消しの地上物を利用して切り返せば安定するしね
378名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:45:25.98 ID:32L/ZjYA0
>>375
弾消しの建物が見えたら同じ動きをするようにしてる
建物が見えたら左側に位置取って右に移動しつつ移動先にちょうど建物があって弾消し→切り返しみたいな
第2も第3も弾消し後に少し避けるだけで破壊できる、ハイパーも大体貯まるし危なくなったら使えばいい
379名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:49:39.27 ID:v6UbLofT0
>>375
大きめに動いて自機狙いよけつつ弾消ししてたら撃破できてるな
第二形態は即弾消ししないで、左から逃げてきた時ちょうど消せるようにすると安定する
380名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:55:53.92 ID:+SxpSU/8O
そういやそもそも陽蜂倒したときの残機ボーナスも1機10なのか?
さっきはその前提でレスしてたけど
381名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 19:57:38.74 ID:ohgorwjE0
>>377-379
第一形態は余計な砲台とか右の雑魚とか無視して真ん中優先で撃ち込む
第二形態は左から右へよけつつ建物で弾消して左へ、以下ループ
大体こんな感じかな

みんなアドバイスありがとう、ノーハイパーに挑戦してみるよ
382名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:05:42.28 ID:3Ul4lumb0
身も蓋もないレスをしてしまうと、3面中ボスをノーハイパーで越す意味はあまり無いかもw
直後にボムがあるし、ハイパー撃った分のランクをボムで下げる方が良さそう
383名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:23:10.47 ID:0hILvdUZ0
せっかくランクシステムがあるんだから
ランクが上がれば上がるほど稼げる方が面白いのにな。
いまいち直結してないのがなんとも。
384名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:27:16.85 ID:ohgorwjE0
>>382
今は3中ボスにLv10ハイパーしてて(+5)ボムっても(-2)で残ってしまう
できるだけ低ランクで安全に進みたいからオレには挑戦する価値はあるかな
385名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:31:18.66 ID:hsfrUSHl0
>>373-382,384
インストカードみたいに文末に句点を付けない奴は逝ってよし!
インストカードならこの目でちゃんと見たんだからな!!
386名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:32:34.86 ID:B+HwjSFP0
陽蜂陥落きたぞー^q^
3分割で上げてる最中ぽいけどね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17794839
387名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:33:45.96 ID:3Ul4lumb0
>>384
稼ぎを捨てるなら2面ボスでハイパーぶっぱ後ボムして-2しておくといいぜ
あとコンボ切りまくって蜂アイテム取るときにゲージを上げないようにする
388名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:35:18.01 ID:hsfrUSHl0
>>344
         / _/_ | |    \  /        \((从⌒从*)) /
       |/    /   ―――   /   *    #((  :: ) ( ⌒ ζ * / ・
       /  / /  |         /      \曝ク  ∵ ━(( : ∂ ))  /
    (  ))                    \ (( § ) ⌒;  lll ;从 *(・)/
  ((  ⌒  ))__∧_∧___//       * 煤@;  ) (( ‡ *   ζ  ∵―
 ((   (≡三(_(#゚Д゚)__( 三三三三三三三三(( ゚○゚; 从 ;・∀・) ¢) )―
  (( ⌒ ))    | つ ノ ))  \`        : *煤i( 从  ((  )) *ヽ\ ヽ・
  (( )        |  |              : / / ・(( ;  :  )) (  ζ\*
            ヽつ つ ))               / (_)_)W(WW_W\    ・
           /|                          
        ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       長文はいいが文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴め!!
       ____________________________
389名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:39:07.70 ID:deNo4pDK0
三面中ボスって弾も弾消しも多いし稼ぎどころなんじゃ・・・
390名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:46:32.53 ID:Y402wGEW0
ハイパーボタンとボムボタンが別だったらよかったのにな
391名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:50:49.40 ID:/K3K4V0l0
>>389
3中ボスのパーツが高いらしく、開幕から10-1-1-...でリチャして行くより
中ボスから10-6で撃つ方が高かったりする
392名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 20:52:09.55 ID:ohgorwjE0
>>387
3面でスコア伸びなくなっても終わるまでに18億だせればいいし、稼ぎは捨ててる
5面突入すれば、どんどんミスするから意識するまでもなくコンボ切れまくる

>>389
そうだと思う
3中ボスでLv10ハイパーしてそのあとも上手くいくと、オレでも3面で30億くらい行ったから
393名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:00:21.95 ID:x1mC6ANUi
なんか難しい話しててよくわかんないけど、当たらなきゃ良いだけじゃん?
394名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:02:47.97 ID:i1RrFLxq0
お前天才だな。
395名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:22:51.18 ID:abGwwsU80
>>386
ま た こ い つ か
396名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:27:26.05 ID:JjyrNwis0
なるほど機械化惑星人だったな
どの惑星かってのが盲点だったが
397名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:27:31.05 ID:fTllZfg+O
>>391
やっぱ中ボスでぱなした方がスコアは高いのか
差し支えなければ教えて欲しいんだが10ハイパー後のリチャージはどうやってるんだい?
火力が有りすぎてどのタイミングで撃てば中ボス撃破に合わせられるのか皆目検討つかない
そのせいで後半6ハイパーがどうしても間に合わない
398名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:34:47.86 ID:bFEz9MLR0
最大往生はじめてから日に日に下手になってきてる気がする・・・
399名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:36:52.87 ID:yygtyOsG0
俺も。初回プレーは4ボスまでいけたのに、プレーを重ねるごとに
4中ボス3ボスと下がってきてる。誰か助けて
400名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:36:55.09 ID:wVK6cmpV0
>>393
まさにシャア理論
401名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:37:20.44 ID:i1RrFLxq0
それはちょっと慣れてきてボムを打たなくなってるからだな
ボムは撃ち切って良いんじゃよ
402名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:40:44.16 ID:92l8Hoyw0
それなりにいろいろプレイして慣れてくるとうまくなった気になってるよね
大して変わってないのに
初心忘れすぎだよね
身近にそういう人いてなんだかなと思うよ
403名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:41:26.65 ID:bFEz9MLR0
>>401
それなんだよなー
意識してもオートボム発動して鬱だわ
しかもGW開けてからスティックが上手く動かせないし・・・
404名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:41:59.80 ID:IEmsAGd30
4面後半は処理落ちでなんとかなってるけど
3面はいまだに急に処理落ち切れてボムアイテムをハイハイハイアアァーンするわ
中ボス後あたりで右端からでてくる砲台も絶対許さない
405名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:42:28.31 ID:0hILvdUZ0
>>386
こういうランク上げないための手加減プレイって本当につまらないよなあ・・・・・

いったい誰が作ったんだろ、このゲーム
406名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:46:07.59 ID:v6UbLofT0
>>386
ED見ちゃった……
407名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:53:04.82 ID:i1RrFLxq0
>>406
なぜ止めなかったし
408名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:53:11.19 ID:lWwLQ/S90
>>405
このプレイヤーはクリア目的のプレイなんで
おそらく点稼しても相当上手い人だと思うよ、ただやらないだけで
409名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:53:19.21 ID:Xc0ma/S/0
元々このプレイヤーの動画はクリアラー向けだよ
スコアラーさまにはありがたくないかもしんねーけど
410名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:53:23.29 ID:S1av3QKh0
>>405
YGWにケンカ売ってるのか
411名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:56:55.22 ID:v6UbLofT0
>>407
飛ばし飛ばしで見るつもりが、朱理さん可愛くてつい……
412名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:57:02.25 ID:4bb77+4n0
ランクと相談して適度に稼ぐ
ガレッガや鋳薔薇に近いと思えばしっくり来るのでは
413名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:57:24.28 ID:yygtyOsG0
クリアラーもスコアラーもパターンを作るという仕事は一緒
安全に稼ぐか安全にクリアするかだけの違い
414名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:58:28.69 ID:u2UfDjSxO
正面立ち絵とかテンプレツンデレっぽいセリフとか朱理可愛いね
明日使って見よう
415名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:59:51.15 ID:i1RrFLxq0
そんな可愛いとか言われても見ない!自分でクリアできるまで頑張るし!
416名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:00:08.42 ID:lxUnsfaC0
んだんだ、それに稼ぎとなったら必然的にランクはあがるだろう
上の動画は「稼ぎ」じゃなくて「陽蜂撃破」が目的だし
417名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:00:14.35 ID:P8jnqlSs0
動画を上げるためにSTGしてるのかい?
418名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:03:24.39 ID:amJHXwlP0
>>405
ギャラ専動画評論家は黙ってろよ
419名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:09:00.65 ID:m7CnIuou0
自力じゃしんどくなってきたから動画はじめて見ちゃったけど蜂うっさいな
420名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:11:07.52 ID:N9klXsBv0
おかしい、バッドエンドじゃないだと
421名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:12:04.82 ID:0hILvdUZ0
>>412
確かにガレッガとかに近いと思えばしっくりくるよね
でもこれは首領蜂シリーズであって今までの歴史ってものがあるんだよね
どうして突然こうなってしまったんだろうね
422名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:12:36.71 ID:S1av3QKh0
やっぱEXもしくは黒版でなんか別のが出ますフラグだな・・・
というかEXにコンビニとふぐ刺し消した
陽蜂置くだけでも結構な期間クリア阻めそうだ
423名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:13:05.26 ID:cYVuvIq30
EXヒバチは攻撃が強化されるんじゃなくて
ダメージチャンスになる攻撃が削除されるか差し替えられるかになるのかなー
特に発狂のふぐ刺し、あれEXでは無くなって洗濯機オンリーになってそう
424名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:13:16.15 ID:deNo4pDK0
>>420
まだ謎が残ってる
425名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:14:16.18 ID:slu4zclm0
>>421
大往生にもランクはあったし
大復活にも限定的ではあるがランクがあった
今作のランクはYGWシューに例えるより大往生に例えた方が近いと思うが
426名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:14:32.47 ID:cYVuvIq30
ガレッガとは全然違うでしょ、あれはランク上げるとただの無理ゲー
最大は実力があるなら別にランク下げなくてもいいのよ?
427名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:15:55.03 ID:deNo4pDK0
>>423
洗濯機を撃つ周期が短くなってフグ刺しと重なってる時間が延びそうだ
428名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:16:12.95 ID:lxUnsfaC0
突然って……
大往生の頃からランクランクって言われてるじゃん
大往生はハイパー使うとランクが上がる
大復活は弾が消えなくなる
黒復活ではレッドゲージでかなりランクゲーだし
429名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:16:25.37 ID:NIC95/lj0
>>421
今までのシリーズにランクが無いと思ってたんですか?
それが今回は可視化されたってだけだろ
430名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:17:39.13 ID:cYVuvIq30
大往生もランクを上げ過ぎないようにするのが1週クリアへの近道だったし
2週目は5面に備えてランクを下げておくのは常識だった
今作で突然変わったみたいなことを言うのは結局のところ動画勢なんだろうなー
431名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:18:52.05 ID:ACpfYr4V0
>>336
今更ながら動画を拝見したが1波目に合わせてハイパー、3.5波目までに撃破、で安定出来ない?
シビアなのは1波目だけみたいだし
432名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:20:02.12 ID:ACpfYr4V0
大往生2周目はランク固定じゃなかったか
黒版は変動するけど
433名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:20:56.05 ID:epFd+JSN0
お花畑長すぎワロタw
434名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:20:59.16 ID:UrMd7RMu0
陽蜂ちゃんかわいいな
薄い本はよ
435名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:21:20.15 ID:0hILvdUZ0
>>426
最大往生もランク上げるとただの無理ゲーになってる気がするけどガレッガとどう違うのかな?
436名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:23:32.78 ID:cYVuvIq30
生存ランクはMAX固定だけどハイパーランクはあるよ(2-1開始時にリセット)
ハイパーランク上がったまま5面に入ると絶望しかない
でも4ボスビットでリチャして5面開幕を5ハイパーで繋ぐ人もいるから恐ろしい
ガレッガみたいに密度や敵の堅さが変わるんじゃなくて弾速が変わるだけだから
実力次第で切り抜けられたりするんだよね
437名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:23:33.21 ID:slu4zclm0
>>386
動画見るとやっぱり黄龍は5-1・5-2で積極的に頭部を狙えば
5-4を避ける必要は殆ど無くなってしまうんだな
より安全な避け方の確立は引き続き行うけど

>>431
そのタイミングでハイパー溜まってる事が中々無い
でも今気が付いたけど頭部オーラしたとき異常な勢いでゲージが溜まってるな
あの砲台は4ボス発狂の円盤みたいな扱いになってるのか?
438名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:24:39.93 ID:rX49VxVl0
もういいから触るな
439名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:26:45.93 ID:cYVuvIq30
>>435
ガレッガの無理ゲーのレベルを分かって言ってるのか?
というかそもそもガレッガをやったことがあるのか?
無理ゲーって理論上の隙間すらないくらいのものなんだぞ
ミサイルや敵が堅くなってどんなに撃ちこんでも押しつぶされる
最大往生のランク上昇なんてガレッガほど極端なものじゃない
440名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:29:11.88 ID:Cs0vxKxqO
ガレッガのTASでもランクMAXだと撃破不可だからな。
441名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:29:31.17 ID:Xc0ma/S/0
大往生2周目は発射間隔は固定で弾速ランクは可変
デスレは2周目の弾速ランク最高相当かそれより上で尚且つ固定
442名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:31:41.43 ID:KR9VWzgB0
>>893ならIKDとYGWは幸せなキスをして終了
443名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:31:53.90 ID:5vTbeEKH0
>>386
この人、普段はパッドでやってるのに
普通にアーケードでも出来るんだな

弘法筆を選ばずって本当だな
444名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:33:24.19 ID:NIC95/lj0
>>439
ガインでラストランクマックスクリアしてる人がいるじゃんとか言い出すぞw

しかし、今回はどれだけランク上がって速度、量ともにどれだけになるのかは興味深い
445名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:35:12.02 ID:i1RrFLxq0
潰すのが基本のガレッガでもノーミスはあるしね
トッププレイヤーにとっての無理ゲーとは一体何なのか
446名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:36:44.66 ID:PUC/Yz7I0
>>444
ガインの人は特殊すぎるだろw
ランクほぼ下げないあの人のプレイはガレッガの中じゃ極北
447名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:36:47.00 ID:S1av3QKh0
敵軍の真の首脳を倒してしまった我々の心には
ずっとその疑惑(蜂U要素はないのか)を持っている
448名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:38:20.00 ID:PUC/Yz7I0
今までのような反逆ルートが無いのが気になる
大佐相手に戦うのは無くなったのか
449名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:41:28.29 ID:44j2JA3C0
そろそろ他の首領蜂隊とも戦いたい
450名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:41:39.31 ID:lxUnsfaC0
動画を見させてもらったけど、
やっぱり陽蜂だけで終わりとは思えないなぁ
何かもう一つぐらいはありそうだと感じたが……
451名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:44:15.14 ID:cYVuvIq30
ノーミスとはいえランクを抑える努力はしてるからね
最大往生で例えるならノーミスノーボムだけどゲージが溜まり過ぎないように
コンボ切ったりアイテム逃がしたりしてる感じ
稼ぎまくってなおかつノーミスとかは流石に無理だろう
452名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:48:54.12 ID:ACpfYr4V0
>>437
安定させるためのハイパーが溜まってないってことかぁ、サンクス
453名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:51:31.15 ID:I++aApCti
A-Sメインでやっててクリア出来なくて悩んでたけど息抜きにB-S使ったらクリア出来たわ
B-S人気ないけど強いじゃねーか
454名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 22:55:11.59 ID:KR9VWzgB0
陽蜂はシリーズを保存するという意味では、うまくまとめてきたなと思う
攻略も簡単すぎず難しすぎず(俺にはやや難しいが)、歯応えがある内容だ
クリアしちゃった人が、物足りなくて更なる難しいボスを望む意見もわからないではないんだが
455名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:04:37.43 ID:9BZK6Rmy0
>>408
ニコ厨ため信者ウザ
456名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:07:03.23 ID:+SxpSU/8O
ていうかED見たくて頑張ってる人もいそうだし
最初に陽蜂動画上げた人みたいにEDカットしたほうがよかったんじゃねーの
まあ見たくないなら見なけりゃいい話だけどさ
457名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:10:08.13 ID:VMzL8zpp0
ウェヒヒ蜂ロイド
458名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:16:20.86 ID:dfeVibuz0
ED見たら、陽蜂がラストでも全然問題ないと思えてきたな。
普通にオーラあって、EDも最後と思えば納得の
ケイブらしからぬ後味の良いEDでいい感じ。

まぁそれでもエキスパート版では新弾幕を
魅せて欲しいと思うな。

強さ的にはあのレベルのプレイヤーが残機5で
ギリギリなところを見ると、真アキクラスか?

459名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:18:58.06 ID:9BZK6Rmy0
真アキクラスなわけねーだろ
460名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:19:45.14 ID:5vTbeEKH0
EXの話じゃねーの?
461名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:21:37.12 ID:KR9VWzgB0
>>458
死んアキは最終段階で最初の死亡から1dot減らす事すら難しい
陽蜂は出せて、発狂までいけるなら
1回コンティニューすれば倒せるでしょう(ダメな時はダメだろけど)
462名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:22:13.66 ID:wl6DYkk90
俺もこの動画上げてる人嫌いだわ
タグに「お前じゃなかったらどうしようかと」とあって吐き気がする
正確には投稿者じゃなく取り巻きだが
463名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:24:51.57 ID:lbuWaipm0
まだPV最後のセリフ聞いとらんで?
まだあるきっとある
464名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:25:09.36 ID:8pqhEZRx0
光ちゃんは器用だよ
正面しか能のないオバサンとは違う
465名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:25:10.18 ID:i1RrFLxq0
その程度で吐き気てメンタル面弱すぎだろ・・
466名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:25:39.20 ID:9BZK6Rmy0
>>462
だよな
ためも変な信者たくさんいて面倒だろーな
まあ自分で蒔いた種ではあるんだけど
467名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:26:16.56 ID:ohgorwjE0
陽蜂は1ミス以内なら蜂パフェしなくても出せるのだろうか
468名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:27:12.26 ID:sl1ao6/A0
いくらなんでも真アキと陽蜂じゃ陽蜂のが圧倒的に楽だろ
469名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:30:07.67 ID:+SxpSU/8O
ケイブの真ボス最強だからな真アキ
470名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:31:40.71 ID:5vTbeEKH0
まーた余計な事を言う
471名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:34:01.13 ID:KR9VWzgB0
アキのHPが残り3cmまでは、毎回いっていた
ケイブ最長の3cmだよあれは

俺は当時、あの紫のシミに包まれる事で目的を達成したと思っていたw
472名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:36:01.72 ID:Xc0ma/S/0
他のA-S動画では、ほぼ同じ状況で蜂+砲台にボンバーオーラしてゲージ5割弱増加
砲台2基巻き込んでるためか、約1秒間異様な速さで伸びている
473名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:36:55.76 ID:slu4zclm0
黒復活のヒバチでも発狂入ってから全ての残機を使い尽くしても
体力が1ミリも減らない体験をした
ほんまパワスタ青は地獄やでぇ…
474名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:37:31.43 ID:ACpfYr4V0
1.5の真アキ発狂は糞ゲーにも程があるから陽蜂ぐらいでいい
ガチると1.0よりも弾速が上がってるせいでバリア消える前に弾が来るから
レーザーで避けると撃ち返しが来て詰むしノーショットはもっと無理
光点ずらしはボム数のせいで5機持ち込みでも2回しか出来ずに削り切れない
完全に詰んでる
475名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:40:55.13 ID:KR9VWzgB0
アキの最終攻撃は、そこまで来れたプレイヤーへのボーナスだと思う
あんな圧倒的な絶望感の体験は、なかなかできるもんじゃない
最初はゲームに怒りが湧いたが
そのうちクリアなんかもうどうでもよくなって、毎日1回圧死しに行ってきたよw
476名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:41:38.19 ID:/vV878wJ0
ため氏にしろMONにしろ取り巻きがうざくてなあ
477名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:41:58.91 ID:K6uxhxuU0
避けられねーだろ常識的に考えてってのはやめてほしい
アキみたいな
478名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:44:04.27 ID:PUC/Yz7I0
MON氏の取り巻きとか居るんかな
以上に敵視してるのがいるけど、あれが取り巻き?
家庭用とACは環境違うんだし、そこはそれとか区別しないんか
479名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:44:51.19 ID:2WoCkWYh0
取り巻きなんておるんか
480名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:46:15.15 ID:9DEaQ0Mz0
しかたないから陰の画像公開します


http://art43.photozou.jp/pub/581/356581/photo/44629243.jpg
481名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:47:11.20 ID:5vTbeEKH0
くだらないったりゃありゃしない
482名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:47:12.52 ID:ACpfYr4V0
>>475
ナカーマ
虫姫1.5のあるゲーセンに行くときは1〜2クレほどプレイして真アキと戯れてるわ
クリア自体はもう諦めた、どうしようもないもんあれ
483名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:47:28.76 ID:+1uZ+GM90
取り巻きなんて言ってるのはうp主叩くためのただの材料なんで
484名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:48:16.24 ID:lxUnsfaC0
釣りだー、そっちの陰じゃねーよ
485名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:48:39.14 ID:W5ctfiBQ0
うp主(笑)
486名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:48:44.60 ID:slu4zclm0
>>480
陰嚢 -Tamatama-じゃねーか
予想は出来たけど
487名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:50:19.56 ID:UrMd7RMu0
>>480
陰蜂ちゃんの股間にこんな卑猥なバベルの塔が立っているのか・・・
488名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:51:03.08 ID:4EKhJ2HD0
陰蜂さんってかなまら様そっくりだな
489名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:52:07.50 ID:cYVuvIq30
これが淫蜂か・・・

どうでもいいけど取り巻きとか一々気にしてたら負けだろう
490名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:56:41.94 ID:sBpn5kwz0
ドウガガーウプヌシガー

じゃあ他のやり方だのなんだのの流れ

トリマキガー

何を言ってるんだこいつは

のパヤーンが更なるパータンを生む
これをとにかく外野でやり加速をつけて何も知らない本スレ等に爆撃という茶番が起こる
491名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:01:51.63 ID:WCkP8PRD0
何を言ってるんだこいつは
492名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:02:14.59 ID:Zd7uy9N/0
>>480
こいつが真ボスならぬ珍ボスか・・・

>>482
1.5とな?ふたりじゃなくて、パルムの居ない虫姫さまにも1.5があるのか
と、調べてみたらそういうことか・・・そりゃ見た事もないはずだ

1.0の話だが、あの頃は人の多いゲーセンに通っていたし「ウルトラ」みたいな
常識破りな程の弾数のゲームも無かった事もあってか
今では考えられない程にギャラリーがついたし、ウケも良かった
俺以上に「ウォッ!」とか「あぁ〜」みたいなリアクションがあって、見も知らぬ他人との一体感があった
そしてあの紫のシミ・・・初めて見た、俺含めその場にいた全員が言葉にならない感情を共有した
493名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:03:36.95 ID:AGAQJEWF0
昔々ケイブ関連スレでパータンとかtypo投下した
494名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:04:21.11 ID:AR0FFQAq0
俺tueeeしたいんだろ
495名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:05:57.27 ID:YDFnecrS0
取り巻きとか、完全に本人と関係ないことなのにな
ましてやスコアラーでも何でもない、ただ普通に動画上げてる人だしなあ
道中パターンとか参考になるわ
496名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:10:08.20 ID:Zgaaxh000
てかまりあの絵アイコンにしてるならC使ってやれよ!
性能だけでBBAに浮気しやがって!
497名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:11:28.95 ID:+HQQns6o0
HITS数下がると素点も3割減される?
あと1HITSごとのハイパーゲージの増加率も少なくなるのかな?

498名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:17:02.97 ID:6ZsTYxay0
>>492
MAXモードはオリマニウル全て良ゲーなんで是非やってみてくれ

>>497
両方共YES
499名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:25:26.98 ID:UPZ765mS0
魔王を打ち倒す勇者、もとい真ボスを落とすシューターは
遠い存在でなければいけないのかね
500名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:28:53.76 ID:B9eHqqPiO
今のところ陽蜂撃破者は2人は確実にいることになるけど、
えびせんの人らとかも撃破済みだろうなぁ。あの人たちEX使う感じしないし
EXはグッディの人らがやってるイメージ
501名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:32:14.00 ID:qKBQYUJu0
関東(?)ローカルの話されても分からん
502名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:37:04.24 ID:Zd7uy9N/0
>>500
陽蜂なら、発狂に残2持っていければ
ふぐ刺しの運と気合次第で、20回に1回は倒せるかもという感じ(洗濯機はどうにもならない)
有名ゲーセンでなくとも、もう倒しちゃって目標を失った人もかなりいるでしょう
503名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:37:38.31 ID:YDFnecrS0
EX1周とSL陽蜂有り1周ってどっちが難しいのかね
動画の人は両方とも残ゼロでクリアしてたから同じくらいかな
504名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:38:01.83 ID:UL+z/+x+0
動画なりが普及し始めてるから昔に比べたら敷居は下がってるとは思うんだけどね
どんなジャンルでも本当に人間かって思うようなのはいるし
505名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:39:07.85 ID:Zd7uy9N/0
>>498
ちょっと調べてみたよ
MAX面白そうなんだけど、うーむ
東京にでも行かないとプレイできそうにねえなあ・・・
506名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:40:07.35 ID:Zgaaxh000
>>505
今月末の箱虫姫に1.5あるぞ
507名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:40:10.40 ID:6V7W99ep0
このレベルの人でも4ボス1-1とかボム撃つんだな…
逆か、このレベルの人だから躊躇なくボムが撃てる。俺も明日からボムってこう
508名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:45:34.12 ID:Zd7uy9N/0
>>506
おお、ありがとう
でも、家庭用ゲーム機か・・・
最新のは持ってないんだよw
メガドライブとかPCエンジンがまだ現役だったりする
STGはゲーセンでやらないと燃えないんだよね
手が馴染まないというか
509名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:45:35.17 ID:wErwv0dX0
>>499
んなこたーない。
自慢だけど、未だにこのゲームクリアできない俺でも虫ふたのウルトラはクリアできたし
510名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:45:45.99 ID:sx3wiIEC0
>>500
グッデイというかユセミ氏とダメKK氏か
虫姫ふたりのときのアルカのインタビューで
1プレイ50円のゲーセンで月15万使ったとか凄すぎた
511名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:50:37.51 ID:y9xVmeIE0
>>509ー510

やっぱりやりこみなんだな・・・
512名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:54:33.39 ID:Wo8xw2c/0
真ボス倒したらホイ終了なの?
クリアしても終わりが無いのがシューティングの良い所じゃないか
20回やって1回倒せるパターンを10回やって1回倒せるパターンに
そして10回やって10回倒せるパターンへと成長進化させて行くのが楽しいんじゃないか
仕事の効率化みたいなもんで、同じ結果をより優れた過程で導きだすのが楽しいんだ
過程こそゲーム!

スコア稼ぎは興味無いので分かりません
513名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:55:52.17 ID:UL+z/+x+0
15万って恐ろしいな
それと同時にまだまだやってないんだなって思い知らされた
514名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:56:18.62 ID:FPbdiHab0
STGの動画とか見てるとよく人間離れとか言われてるけど
モンハンを1000時間以上やってる中学生とかもかなりのやり込みだと思う
ベクトルは違えと同じぐらいの努力で成り立ってる結果に見える
515名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 00:57:27.85 ID:UPZ765mS0
>>509
いや、言葉足らずだったけどそうじゃなくて
今回に限らず、415氏の件とか韓国のエブリで出した件とかそういう話
516名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:00:31.44 ID:6VWUv/4v0
>>514
モンハン1000時間なんてまだまだ新米ハンターだからねぇ
時間じゃなくて日で換算するようにならないと一人前とは(笑)
まぁ、MOやMMOと比べるのは土俵違いだよ
517名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:03:15.80 ID:Zd7uy9N/0
>>507
ボム=恥
ボム=逃げ

そういう考えをまずは捨てる事が、蜂シリーズALLへの道だった

首領蜂:ボムを3発使うたびにボムストックが増える、ボムが面ごとに面数分回復する
怒首領蜂:ミスするごとにボムが増える、強力なレーザーボム
大往生:計画的にボムを撃ち、ミスを抑え残機を増やす2周目
大復活:手動ボムによるランク下げ

今回も難所を抜けるだけではなくランク下げやゲージ溜めに、ボムは大活躍ですよ
518名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:05:04.68 ID:6ZsTYxay0
アケほぼ未経験で家庭用のケツイ裏をクリアした後にプレイ時間を見たら100時間超えてた
やりこみは裏切らないよね、ちゃんと結果が出てくる
519名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:05:49.97 ID:y9xVmeIE0
最大往生もっとやりたいけど、そんな金ないよ・・・
みんなもう50クレ使ったとか言ってるけど、5000円じゃん・・・
いくら趣味とはいえ限度がある

15万使えるとか、生活どうなってんだよ・・・
520名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:07:06.21 ID:y9xVmeIE0
たった100時間でクリアかよ・・・
521名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:08:23.26 ID:UL+z/+x+0
リソース管理は重要だからね
大復活は打ち過ぎると裏行けないのはこの野郎と思ったけど
522名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:10:28.10 ID:Zd7uy9N/0
>>512
熱いな!
あんたのような生粋のシューターとうまい酒が飲みたいぜ
523名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:15:05.44 ID:6ZsTYxay0
>>520
STGの100時間はかなり長いぞ
1周20分程度だから大体330周はしてる計算になる
プレイ時間の大半がトレモだったがw
524名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:15:52.24 ID:WNbFPZzs0
オートボムがボム全消費なってしまった
大復活で苦情でもあったか?
525名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:16:04.95 ID:Zd7uy9N/0
続きは怒首領蜂オンラインで
526名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:18:04.49 ID:Wo8xw2c/0
>>519
数えてはいないけど、すでに1万円以上は使ったと思う
家庭用ソフトの限定版1本分ぐらいだから趣味としては安すぎると思うが
527名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:19:27.81 ID:pKhHRIys0
誰だか虫姫に月40万とかつっこんでなかったっけ?
528名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:19:50.55 ID:UL+z/+x+0
>>520
折れない心の方が大切だよ
あーいけねーで投げるんじゃなくて毎日少しずつでいいからやるのが重要
529名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:21:23.66 ID:PsOriavs0
家庭用ゲーム1本分の金をアケに突っ込んだとして
おもしろさ等どっちが勝ってるか総合的に考えてもアケなんだよね
ゲーセン行って筐体に金入れて座ってさあやるぞっていうあの瞬間は家庭用じゃ味わえないよ
530名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:24:14.25 ID:Zgaaxh000
>>519
15万使ったっていっても大半はコンティニュー代だぞ
531名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:25:37.35 ID:Zgaaxh000
あ、そういう意味じゃないか
まあそんだけ一所懸命ってことだろ
532名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:28:28.34 ID:6ZsTYxay0
>>524
稼働率は置いとくとしてインカム率がやばかったんだろう
50or100円2クレのゲーセンで2周かつボス稼ぎまで入ると待ち時間がやばいってレベルじゃない
533名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:32:31.39 ID:Wo8xw2c/0
>>532
黒復活や赤い刀は稼ぐと処理落ちによりプレイ時間が増大すると言うアホな現象があったな
そういや今作って弾幕による処理落ちある?
ハイパー使った時とか爆発してる時とか演出での処理落ちは感じるけど
534名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:33:09.88 ID:+HQQns6o0
ヤンソンの誘惑
535名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:38:17.98 ID:6ZsTYxay0
>>533
それらに限らずCAVEシューは基本稼ぐと時間が伸びる仕様なような
エスプシリーズとかは特にそんな感じ

虫姫基板だし弾量もそこまで無茶はしてないからマジ落ちはないと思う
高レベルハイパー時のショット垂れ流しや特定の弾幕でショットに切り替えて
意図的に処理落ちを起こすってのは出来る
536名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:50:35.94 ID:GrGGzvPL0
大復活1.5のボス回しは正気を失うレベルのめんどくささだったな。
537名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:52:57.08 ID:HCDqZQan0
スコアラーって何でそんなに金持ってるんだ?
パトロンでもいるのか?
538名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:53:52.34 ID:bv44yYH/0
減算型のスコアシステムならいいのにね
最初に1億点という持ち点が決まっていて、逃した敵一機につき○点減算、吐かれた
敵弾一発につき○点減算、敵が画面内に留まった時間分減算。
これならゲーム時間どんどん短くなるぜ
539名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:54:34.64 ID:u7dxu/LP0
黒復活「緑ヘリがぁ!ハイパーしてぇ!!!緑ヘリがぁ! 画面端ぃぃっ!!!!」
540名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:58:43.14 ID:FPbdiHab0
他アーケードで毎月20万程度つぎ込んでる輩がいるのを知ってから
金銭感覚がよくわからなくなってきた、STGがすごく良心的に感じる
スコアラーでも15万で抑えられちゃうんだから
541名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 01:58:50.13 ID:ChLbCH2b0
仕事してればゲーム代くらい大したこと無いだろ
週末に飲みに行くだけで数千円使うじゃん
飲みに行かずにゲーセン行けばいいだけ
542名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 02:00:51.29 ID:6ZsTYxay0
戦場の絆なんて10分で500円とられるもんな
それと比べれば安い安い、2周ゲーで50円や2クレだと申し訳なく感じる
543名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 02:04:02.04 ID:yJ5/4zM+0
>>540
STGのお財布へのやさしさは異常
プライズなんてSTGで開幕捨てゲーするよりも消費が早い…
544名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 02:19:31.09 ID:+HQQns6o0
格ゲーって捨てゲーって存在するのかな
545名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 02:23:00.10 ID:UL+z/+x+0
1年くらい前だけど2戦目にバスケ食らったときは席を立った。
546名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 02:24:23.67 ID:EAGZ8eDe0
ペットショップ選ばれて捨てゲーとか
547名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 02:28:17.29 ID:6ZsTYxay0
ジョインジョイントキィ
デデデデザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー
ナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォ ゲキリュウデハカテヌナギッナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーンテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケン K.O. イノチハナゲステルモノ
バトートゥーデッサイダデステニー
セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンFATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ
ウィーントキィ (パーフェクト)
548名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 02:30:45.77 ID:6VWUv/4v0
>>544
リアル用事とか切断厨とか、アケ版と家庭用版ではいろいろ事情が違うけど、格ゲーにも捨てゲーはあるよ
549名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 02:32:16.88 ID:SJJN8SXq0
>>547
自販機でジュース買って飲むタイミングだな
550名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 02:46:42.82 ID:7VEJTnBG0
そこで颯爽と拾いゲーだ!
551名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 02:48:02.87 ID:NQD6/1LB0
PVの最後で死ぬがよいって言ってる女の人の声って誰?
552名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 02:53:26.63 ID:pbqKj90s0
>PVの最後で死ぬがよいって言ってる女の人の声って誰?
悠木
553名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 03:10:27.76 ID:29iRJXUK0
勇気出して悠木を有機栽培してみたら幽鬼が出た
554名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 03:38:54.74 ID:Y0BVMQUc0
年取ると\100,2playが辛い。
2回も続けてやる気力が・・・休ませて〜
555名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 03:40:29.35 ID:SJJN8SXq0
何を贅沢なことをいっとるんだ
556名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 04:07:50.23 ID:gYbhhNhYi
ヒバチ倒した人多いな
知ってるだけで4人だからもっといそうだけど
やっぱ二周目作った方がよかったんじゃないの
557名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 04:14:57.35 ID:oLGfuBuu0
2週目仕様が水着なんだから次は水着モードプレイしたらいいんじゃないの
それでヒバチ出してるんだったらもうなんとも言いようないけど
558名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 04:16:09.05 ID:RsTa4PtZ0
EX以外はプラクティスモード
EXのみが本編
559名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 04:16:55.66 ID:FPbdiHab0
正直二週目作られるより>>557で丁度いいから二週目いらん
560名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 05:27:13.59 ID:l/gzq4p10
動画見たが残5であんだけ避けてあのカツカツぶりってむしろやばいんじゃね
EXなんて4面5面があんな悲惨なのに陽蜂に残機もってけるのか?
残3パターンや光点ずらしのような画期的攻略が生まれるかもしれんけどさ
561名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 06:00:44.26 ID:29iRJXUK0
>>560
動画は発狂でしくじってるからカツカツになってるだけかと
562名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 06:48:03.07 ID:4gDDDxit0
>>561
どこをどうしくじってるのかと。
563名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 06:54:18.44 ID:RuT6Umtd0
洗濯機をボムで飛ばしてオートボム残してうまいことハイパー貯めて
ふぐ刺し勝負が理想なんじゃない?
564名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 06:55:18.72 ID:f2DqdJ2j0
ふぐ刺し避けれるようにならないとって無理
565名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 07:36:36.81 ID:qEjRK2GwO
動画上げるの黙認してくれてんのに、エンディングまで上げて俺スゲーしてる奴等は本当にどうかと思う
開発者がエンディングを上げるのは止めて下さいって言ってるのに
頑張って作ったのにやってるのがクズばっかりとか、シューティング作り辞めたくなるのも分かるな
566名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 07:36:45.02 ID:B9eHqqPiO
まあ洗濯機が無理ゲーなんだからそりゃふぐ刺し避けれなきゃ勝てんわな
567名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 08:03:34.26 ID:HXSI+L5Q0
オートボムオフでいけるならもうちょっと余裕できるんじゃね
568名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 08:06:49.02 ID:fqCOJkvq0
>>565
正論です、先生。
デスレも堂々とあげてたからね・・・・
569名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 08:16:55.22 ID:Zgaaxh000
EDはカットしておいたほうが無難だったな
その辺配慮できてる投稿者ももちろんいるんだが
一部はどうもね
570名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 08:25:16.10 ID:bQ32iAeS0
>デスレも堂々とあげてた
よくしらんけど2周目エンディングはカットしてなかったっけ
571名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 08:28:28.67 ID:fqCOJkvq0
>>570
陽蜂撃破動画をあげた人は
デスレ初攻略の3週間後に
ED付きデスレ攻略動画をあげました
572名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 08:29:23.25 ID:oLGfuBuu0
上げるなとも言われてなかったし
変な隠し方した三原も悪い
573名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 08:34:43.21 ID:OlU1S+yJ0
そのED付きの動画ってまだ残ってるのか?
574名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 08:42:08.86 ID:oLGfuBuu0
普通に残ってるよ
某氏のニコレポを辿ればすぐ見つかる
575名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 08:55:54.66 ID:/f4TGh0/0
ED上げるなとかどこで言ってんだよソースはよ
576名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 09:03:21.39 ID:bv44yYH/0
デスレエンディングは開発者の言動や諸々の流れを把握してる人間なら
アップするべきじゃないて分かるだろうね。
ただ最大往生のエンディングは別に構わんでしょ。すぐ発狂形態へ
移行しちゃう人対策にタイトルにED有りぐらい入れても良かったかもだけど
577名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 09:09:41.13 ID:asb49uQA0
無印大往生も誰もが5面クリア出来る訳じゃないが
エンディングは誰もが知っている、そんなもんじゃないの
578名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 09:18:52.73 ID:2mhkOIqA0
何回もクリアしてるけどいまだにエンディング知らないぜ!

いや、ボタン連打癖が悪いんだが
579名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 09:21:34.87 ID:qEjRK2GwO
>>575
Twitter

正直>>565は書き方が乱暴過ぎた。申し訳ない
しかし、提供者側が止めてと言ってる事をやって「別に良い」訳が無い
せっかくの良ゲーなんだし、皆で節度を持って楽しみたいなと思う
そうすりゃもしかしたら次に繋がるかもしれないし
580名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 09:22:33.73 ID:PijkB+1wO
大往生5年前からやってるのに4面までしか行けないヘタレだけど楽しめますか?
581名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 09:25:04.94 ID:Zgaaxh000
そこまで大往生続けてるなら今作も触ってみるといい
楽しめるかは580次第だが良い作品だと思うよ
582名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 09:28:05.69 ID:+mHxgHcu0
デスレにEDあったんだ
クリアしたらそのままGANEOVER画面にでもなるのかと思った
ニコは見ないんでわからん
583名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 09:43:17.63 ID:ChLbCH2b0
デスレはエンディング無かったよね
それを知られたくなかったということなのかな
584名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 09:46:06.68 ID:BBNG0fEm0
そのうちエンディングで注釈流れるようになったら嫌だな
映像と音声の著作権云々〜無断配信禁止がどうこう
ユーザー側のモラルや暗黙の了解で成り立ってる部分に関しては、
きっちり自浄作用を発揮していかないと馬鹿に足引っ張られっぱなしになるわ
585名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 09:47:54.73 ID:Kt0+E36/0
>>583
エンディング無かったのか・・・エンディングは投稿者が意図的にカットしてるのかと思ってた
586名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 09:48:46.78 ID:OKbWy7zo0
正直デスレに関しては胡散臭さ全開だったからあれはEDまで公開されてスカッとしたね
大復活アレンジAにつながる云々とか大洞吹いた馬鹿がどんな顔してたか気になるもんだが
587名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:27:30.02 ID:SXGGRLWk0
STGのエンディングでモラルとか自浄作用とか、動画解説厨さまの正義感はホント理解に苦しむわw
ADVやRPGならともかく、STGのエンディングを上げるのなんてなんて別にタブー視されてないだろ
最大往生にしてもHPにED上げんなってデカデカと書いてあるならともかく、先例に倣っただけだろ

道中はいいけどEDは駄目ってのも自治厨くさい発想で嫌いだわ
三原も言ってたと思うが、メーカーにハッキリ問い合わせたら動画自体一切駄目だって言われるのは明白だし、
先の面を自力で見たい人もいるんだから動画なんて一切上げんなって話になる

一瞬で内容が全部わかるようなEDならともかく、
バカみたいに口開けながら最後までEDを見といて「見せるなよ!」とか言われてもアホかとしか思わんな
588名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:28:21.17 ID:YxH/BgNO0
つまり光ちゃんかわいいってことで
589名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:29:59.81 ID:4WePatYr0
朱理一択
590名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:31:51.88 ID:RqOcJwSKO
朱理は性能厨、光はロリペドオタ
591名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:34:28.16 ID:Ip3903Xe0
>>590
摩理亜ディスってんじぇんーよ
592名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:36:00.48 ID:Tn8Z/BEK0
あの、青は・・・
593名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:36:59.44 ID:wleI1gBN0
いいよね…
594名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:38:26.11 ID:RsTa4PtZ0
陰蜂は釣りなのか
595名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:42:45.17 ID:jSM+YgTki
どうせコン蜂
596名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:45:47.27 ID:iJA699m70
真璃亜「・・・」
597名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:50:54.46 ID:fgo4yehP0
真ボス専用EDなんか作った時点で、動画アップがなきゃ99%以上の人が見れないじゃん。
598名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 10:51:45.29 ID:Gm21q9dL0
デスレの件は三原がMONに自分の嘘がばれないようにEDをカットするようにさせた事から始まってるからなあ
で2人目の動画で見事なまでにばれて突っ込まれたから発狂しただけという
599名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:07:56.25 ID:foF+mQ7r0
あれは三原がアホなだけだよねw
600名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:08:29.30 ID:wwp7NSx40
STGはエンディングよりも道中Upされる方が致命的だと思うんだけどね
そんな事より朱理の薄い本はまだですか?
601名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:11:20.73 ID:lRVedtaO0
>>41
どうでもいいけど、株買っても企業の信用力と資金調達に多少の影響があるだけで
事業への直接の影響はないぞ
602名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:13:51.70 ID:QT1gg7J3O
いや、そもそも勝手に動画上げる事自体が大体NGだからね?
何で開き直り通り越して注意した奴が悪いみたいな事言ってるのか知らんけどさ
こんなだからニコ厨とか言ってウザがられるんだよ・・・
603名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:20:03.48 ID:U+kVbFNVi
いつまでも同じ話題ぶり返してんじゃねえよ
604名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:26:36.22 ID:Gm21q9dL0
いやその理屈だと稼動以来動画が次々に上がってる時点で文句言わないとおかしい
それが真ボス動画まではおいしく楽しんどいて自分の気に入らない奴が動画あげた途端にこれだからな
都合のいいときだけ「正論」ふりかざすのはフェアじゃないよ
それにどうせお前もニコニコで陽蜂動画見てるんだろ?自分もニコニコ使ってるくせに叩くときだけニコ厨とか差別用語使ってんのもださいよね
605名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:29:23.56 ID:iJA699m70
おいおい、そんなつまんねー事よりドールのおっぱいの話しでもしようぜ
606名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:32:08.25 ID:B9eHqqPiO
動画上げること自体グレーだからこそ自粛すべきところはすべきなんだけど
607名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:32:22.49 ID:YxH/BgNO0
巨乳は正義だとおもうんで朱理さん!
608名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:33:53.61 ID:b0/xtj8zi
EDよりも陽蜂のほうが
よほど重大なネタバレだろ。
609名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:36:06.66 ID:QT1gg7J3O
見てる見てないは議論してもしゃーないでしょ
俺が見てないと言って信じるの?
一応言うなら自分で出したいから見てないけども
それに、今意見したのは注意した奴が叩かれるっていうおかしな流れだったから
大体はひっそりやるべき事なのに、注意されて反省するどころか逆ギレして相手を悪し様に罵る奴を厨以外の何と呼べと?
一から十までルールを制定して貰わないと自分で線引きも出来ないか?
610名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:47:38.72 ID:Gm21q9dL0
注意してやったら逆切れとか上から語っておられますけど
ログ見返した限りでは攻撃的なのはどちらなのやらって感じすな
まあ携帯触っても自演と思われるだけなので以上
611名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:50:31.21 ID:varMTIKt0
シューターは自分勝手な価値観を押し付けるコミュ障ばかりね
612名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:51:14.44 ID:m4/M/uxP0
マジで他でやれよ
613名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:51:37.88 ID:WNQZ3gvH0
あのランクシステムは大方の予想通り矢川製だったみたいだな
614名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:53:15.01 ID:wV2m2j7V0
こんだけ動画上がってて陽蜂の話題であーだこーだ言ってて
EDだけは自粛すべきとか言われても全然ピンと来ないって話でしょ

そんなことより真璃亜はおっぱいもいいけど脚が綺麗だよねーみたいな話で和もうよ
615名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:53:20.22 ID:iJA699m70
おっぱい
616名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 11:54:59.92 ID:WNQZ3gvH0
EDに否定的なのは某厨のしわざだろ
神主(笑)の規約(笑)とか
617名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:04:20.04 ID:+ln97SMTi
まりあの太ももはぐっときた
618名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:06:31.64 ID:bQ32iAeS0
じゃあ俺は光のお尻でいいよ
619名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:07:35.82 ID:MnvXxVu20
まりあちゃんはビジュアル的に一番好き
でもしゅりさまの水着おっぱいは辛抱たまらん
620名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:08:42.00 ID:prbW3fSY0
>>566
あの洗濯機、普通に避けてる人見たことあるけど…
621名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:12:00.98 ID:SHaxwXI70
まりあ以外選んでる奴全員変態だろ
622名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:12:44.45 ID:jxtzQwEa0
どうにか会社持ち直して朱理の抱き枕とか作ってくれんかなー
623名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:13:24.57 ID:UL+z/+x+0
洗濯機って避けてるっていうか抜けてるんだよな。
624名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:13:51.49 ID:GrGGzvPL0
C子ちゃんのアンミラ的上げ底おっぱいマジ最大。
625名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:15:53.12 ID:us+N9nJPi
愛ゆえの奇跡だったおっぱいおっぱい
626名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:15:55.72 ID:iJA699m70
どちらかというと朱理がそういうの苦手な人のための逃げ道的なキャラな気がする
627名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:19:17.52 ID:K9VR9abN0
どこがだよ
朱理は巨乳好きですとアピールしてるようなもんじゃん
628名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:20:07.16 ID:MnvXxVu20
ケイブは変なグッズ作りすぎなんだよな
フィギュアとかそういうのだけにしとけよ
629名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:29:43.04 ID:bC+ok6Ew0
陽蜂ちゃんのフィギュアはよ
630名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:32:49.55 ID:jAP5H5YD0
変なグッズ程、受注生産にすべきだったね
631名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:36:14.68 ID:asb49uQA0
最大往生のグッズは出ない公算が強いんだな
せめてDVDは出て欲しいものだが。
632名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:43:50.77 ID:EqRqlziq0
>>628
フィギュア以外の「変なグッズ」って何よ
ケツイのクリスタル5箱とか?
633名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:48:41.71 ID:Ca8sjhj00
朱理使いは性能厨であることは認めざるを得ない

あのショット性能はおかしい
634名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:54:06.52 ID:Z89Sh0o8O
意図的に強くしたんじゃない?赤はこれまで不遇だったし
635名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:54:16.16 ID:QT1gg7J3O
あんな前にしか飛ばねぇ弾撃ってられるか!
636名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:54:46.05 ID:4WePatYr0
3〜4面のワープ戦闘機なんて画面横にスイーと移動するだけで処理できるから気持ちいい
637名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 12:55:34.80 ID:WgQwkOLUO
>>634
黒復活では普通に使えた。
638名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:00:10.76 ID:Ca8sjhj00
>>636
攻撃力が高いことと、必然的に切り返しまくりになるから爽快感はやばいなw
639名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:05:02.05 ID:B9eHqqPiO
赤不遇っていっても露骨なのは白復活くらいじゃね?
640名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:05:17.81 ID:XV+d2aUg0
A機体は基本使いやすいけど雑魚戦車(主に横からスクロールインしてくるの)が鬼すぎる
641名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:10:55.80 ID:y0bfpd7P0
A機体は実際強いけど中級者以上向けだな
どうしても切り返しの回数は増えてしまうし、パターンしっかり組まないと雑魚に追い詰められる
その代わり敵の装甲が紙になるからパターンできたらまさにドS
642名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:13:27.22 ID:OLJWnXOMP
赤は解けるか解けないかギリギリの腕前だと
切り替えしと火力の爽快感と凡ミスが天秤にかかって
いい感じ
俺は赤のが強いと思ってるけど青のが安定する今のとこ
643名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:15:11.99 ID:bQ32iAeS0
たとえパターンが不完全でも、高い機動性をいかした
強引な切り返しでなんとかなったりする。ならなかったりする
そのあたりもAの気持ち良いところでもあるかもな
644名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:16:46.97 ID:+mHxgHcu0
赤は大往生以外は基本ビットが自機前方で横と自機斜め後方がスカスカだったんだけど
今回はビットが自機の後方についてるからか今までより楽だね
メガネは今まで通りって感じだけど
645名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:18:20.79 ID:6V7W99ep0
Aだとアホみたいに簡単な4面中ボス後の早回し&中型ラッシュだけど
Cだと処理ミスったら即死するレベルの難所になるね
646名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:26:04.76 ID:Gxklzx8XO
Bの話もしてやれよ
647名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:27:43.88 ID:Be8uOSIL0
Aがダントツ人気だけど
なんだかんだでB使ってる人もC使ってる人も見るね
キャラクター要素の効用かも
648名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:27:56.28 ID:Q9CHOjP/0
Bはみんなの心の中で今も生き続けてるから
649名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:29:32.33 ID:U+kVbFNVi
B可愛いけどまず最大往生がどこにもない俺には関係なかった
650名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:29:40.89 ID:EAGZ8eDe0
Bは白復活で大人気だったから
651名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:31:25.52 ID:qKBQYUJu0
>>632
掛け軸とか
652名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:32:01.62 ID:2jpLH8kD0
Bは大往生にいないんで
653名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:34:38.55 ID:mrndGPz30
眼鏡がなかったらA-Lなんてやろうとも思わなかったさ・・・!
654名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:42:15.85 ID:QT1gg7J3O
これ、朱理が見た目そのままロリ枠だったら間違いなく一番人気だったろうな
金髪ツインテ強気デレ・・・
655名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:45:32.84 ID:LKYLOe6l0
オペ子が一番可愛い
656名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:45:57.68 ID:0J+026DbO
安定の青かと思いきや、赤の方が安定するっていう
というか何で今まで赤使わなかったんだろってくらいめっちゃ面白い
657名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:51:05.45 ID:y0bfpd7P0
>>645
むしろ逆だと思った
Cだと高速ザコに追い詰められることがないから楽だけど、Aだと処理方向間違えたら詰む

>>656
何という俺
658名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:51:29.38 ID:oLGfuBuu0
赤が強化されたというより他が弱体化されたイメージ
659名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:53:33.92 ID:HJbPZYXN0
Aが強いのは3面までだろう
終盤は地獄だぞ
660名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 13:53:42.66 ID:2ijdDLWe0
EDの陽蜂って誰かに言われてやったって言ってるよな
PVの声もそうだし何かまだ隠されてるような
661名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:03:21.56 ID:t+sWRnoDO
陰がいる『らしい』だからな
条件が陽よりわからんし

3面中ボスまでハイパー溜めて、中ボスでハイパーぶっぱなすやり方けっこういいね
662名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:04:20.35 ID:y0bfpd7P0
>>659
むしろ終盤に真価を発揮するのがA
663名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:07:07.21 ID:bC+ok6Ew0
こんなファン向けに出来てるのにまだ死ぬがよいって誰も言ってないから絶対何かあるわ
大佐か将軍のイカつい顔でCAVE語喋ってくれないと怒首領蜂(完)とは言えないもんな
664名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:07:58.51 ID:65YjtQN00
そもそもまだExが残ってるしな
665名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:13:12.77 ID:+mHxgHcu0
>>659
終盤のCとかキツイぞ
4・5面きつくてAに乗り換えた
666名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:22:31.51 ID:lRVedtaO0
>>654
ロリとか不人気要素以外の何物でもない
667名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:24:03.65 ID:bC+ok6Ew0
>>654
何すんのよバカァ!
668名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:25:33.00 ID:OLJWnXOMP
むしろ訓練されてない微妙な世代は
朱理さん位の方が萌える
669名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:27:06.70 ID:MxwYPpC40
3ボス1-2をオーラ撃ちしてるんだけど2回目の拡散弾安置中に激突しちゃう。
あそこはボスがこっちに近づくかどうかの運ゲーなの?
670名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:46:07.67 ID:y0bfpd7P0
>>669
近付きすぎ
少しレーザーが外れてもいいやくらいの気持ちで行く
671名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:47:43.28 ID:MxwYPpC40
>>670
そんなもんでいいのか
ありがとう
672名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:52:17.75 ID:y0bfpd7P0
>>671
一つ書き忘れたけど、離れる方向は下じゃなくて横ね
炸裂弾の次の攻撃が少し長くなることはあるけど、それでも切り返しが必要なほど伸びることはまず無い
無理して激突するよりはこっちの方が安定すると思う
673名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 14:55:39.54 ID:MxwYPpC40
>>672
重ね重ねサンクス
後でトライしてみるよ
674名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 15:02:16.67 ID:Zd7uy9N/0
>>669
外し弾の最中、やつが近づいてきたら左に2dotくらいズラすといいかも
ちょっとぐらいズレても、弾と弾の間から出て死ぬ事はないです
675名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 15:03:10.37 ID:Zd7uy9N/0
あ、右でやってたら右にズラしてねw
676名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 15:05:12.91 ID:cPK6nN5U0
>Bは空気
パチ2だとBの宇宙コレクがなんか微妙に魅力的だったと思うんだが。
性能はセミオート劣化ワイドで一番残念だが、なんか造形不安なAやCと比べて、いくらか説得力があった。
677名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 15:07:17.06 ID:jSM+YgTki
>>628
おっと。濃い小水の悪口はそこまでだ
678名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 15:24:14.38 ID:pKhHRIys0
>>676
どうでもいいけど練習モードのエンディングがインパクト強かったな・・・
679名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 15:40:11.85 ID:2BTm1/5D0
サントラに付いてるブックレットになら陰蜂の情報も載ってるかなぁ
まあ予約すんの忘れちゃったけど!
680名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 15:41:51.02 ID:43OIooEgO
>>679
転売屋から買いなw
681名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 16:14:36.07 ID:t+sWRnoDO
まさかとは思うが二人プレイじゃないと駄目とかじゃないだろうな
682名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 16:27:27.39 ID:cQuUp0pa0
最大往生のサントラが1万円福袋の中に入ってたら笑えるよな。
683名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 16:31:47.78 ID:Qw69LaN30
さすがにそれはない
684名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 16:44:36.09 ID:Q1iTn6K60
梱包してた光ちゃんがうっかりお尻で割っちゃったサントラが入ってるかも
685名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 17:24:37.58 ID:jSM+YgTki
ケツで割り箸割ってる光ちゃん想像したわ
686名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 17:32:39.79 ID:waHR1YuS0
>>685
お前のおかげで、俺は一瞬だけ幸せになれた気がする
687名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 17:34:54.06 ID:T+GVlQjR0
A-LとB-Lで迷ってるんだけどこんな感じ?

レーザの強さ A-L>B-L
レーザ時の移動速度 A-L>B-L

一方、全クリ動画見てたらA-LのレーザとA-Sのショット前アテが
同じ強さに見えるからA-Sでもいいのかなとも思えてきた
688名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 17:36:02.45 ID:aXd8jJbRi
気を抜いたらエクステンドしたわ
689名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 17:39:19.15 ID:Wo8xw2c/0
陽蜂に会うのなんて無理すぎると思って
そんなものはどうでも良いよとパターン研究を楽しんでいたら
いつのまにかクリア時残3とか出来るようになってた
やっぱりクリアしよう真ボスに会おうって思うより
ただひたすら研究を繰り返してた方がイラつかずに済むね
690名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 17:47:29.73 ID:jDqn9uar0
噂の陽蜂今日始めて見たな
A-S、ランク17、オートボム、ミス2、ボム4、蜂全回収で出た
691名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 17:49:30.67 ID:OlU1S+yJ0
ケイブショップ閉店セールするのか
692名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 17:55:53.69 ID:qyvkcG7u0
陰蜂が実在するなら
その証拠を持ってる人はどのタイミングでだそうか伺ってるはず。
だれかが決定的な証拠をひとつ挙げたら
芋づる式にかぶせてくるはずだぜ。
693名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 17:57:08.33 ID:Wo8xw2c/0
5面がかなり安定したけどどう考えても無理なポイントが2箇所ある
ハイパー使っても駄目で1ボムを強いられるポイントだ
1.中ボスラッシュ後、精度の高い自機狙いを放つテントウと、精度の低い自機狙いを放つ雑魚戦車の混合
チョン避けすると戦車弾に当たり、大きく避けるとテントウ弾と砲台弾に当たる
2.1つ目の弾消し蜂地帯後、右斜め上スクロールのガソウが8機ぐらい一気に出るところ
普通に破壊が追いつかず画面中大惨事
694名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 18:15:15.15 ID:pKhHRIys0
>>692
そんなことやってるうちに撃破動画があげられて、
いつだかみたいに俺たちが先に〜とか言い出すんだな
695名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 18:17:48.78 ID:AxUW4Sel0
倒すまで動画はあげないよ
わざわざ他人の参考になるようなことはしない
696名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 18:23:52.25 ID:t+sWRnoDO
>>695
こういうのは人によるよね

○○出たwwww1ミスで…と事細かに言うタイプ
倒すまで一切言わないタイプ
どっちもプレイヤーとして間違ってない
697名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 18:34:37.18 ID:xD0uwfl80
まぁ、実際に見たプレイヤー的には「あるのは分かってる」訳だから
別に他人と情報を共有する必要性はないしな
自分で確認して正しい情報を持ってるんだし

ただし、真ボスなんてたどり着けない一般プレイヤーとしては
情報を出してくれた方がうれしいんだけどなぁ
698名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 18:36:00.29 ID:jSM+YgTki
>>693
2ボムくれるんだからボムってランクを下げるがよい

そういやハイパーでアイテム出してボムるとリチャできたっけ?
699名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 18:40:50.44 ID:Wo8xw2c/0
>>698
その時ボムがあれば良いんだけどね
中ボスラッシュ後ストック0って状況は存分にありえるので
そう言うとき確定的に死んでしまうのは避けたい
無理ポイント1はボムが1個出るけど結局そこで使ったら
無理ポイント2でボム0なんだよね
700名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 18:43:20.97 ID:WNbFPZzs0
オペ子って鏡音リンだったのか
701名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 18:56:54.98 ID:+ln97SMTi
中ボスラッシュ後のノーノーパターンはあるけど
まだ成功率70%ってとこだからもう少し詰めたい
現状切り返してるだけだからもう一捻りいれんと
702名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 19:00:15.70 ID:Jz2tmC2A0
地方でやってて、いままで蜂の位置も知らないようなパンピーばかりしか見たことなかったんだが
今日は、1面から上の方に張り付いて、中ボスリチャやってる人がおった・・・w
俺もパンピーに毛が生えた程度の奴なんで動きに驚いた
稼ぎの大まかなポイントとしては、リチャタイミングとボス自力撃破でおkなの?
703名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 19:20:15.35 ID:Q1iTn6K60
張り付くのが好きなだけの人だったりして
704名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 19:23:50.51 ID:Wo8xw2c/0
2面中ボスでリチャージしてるけど2面後半やボスでグダって無意味になってるプレイならよくみる
705名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 19:29:14.61 ID:jSM+YgTki
開き直って2ボスにLvMAXぶち込むパターンにしたわ
706名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 19:30:41.78 ID:aXd8jJbRi
A-Sで4面道中画面上部に位置取るようにしたら、初めてノーミスで突破できた。
少し怖いが、A-Sの利点生かすには、ちゃんと接射せんといかんね。
中型機が紙のように消し飛ぶw
707名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 19:33:02.80 ID:fSHatw5I0
ランク上げると3面の素点もかなり落ちるので、1面2面のリチャはあんま意味ないと思う
708名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 19:44:58.18 ID:x/LpckSM0
今のトレンドだと2面と3面の中盤、4面の前半で高ハイパーやって
4ボス1-1を避けられるようにランク調整してるような気がする。

つうかプレー内容が右ならえの状態なんだよね。
まぁ模索するのが面倒だからそうなっちゃうんだろうけど。
709名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 19:46:24.68 ID:Wr1FDCQ/P
ならお前がそのトレンドを打ち破ればいい
710名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 19:56:21.43 ID:fSHatw5I0
パターン作るにも、録画して一時停止しないと弾消した数分からんよね
ガルーダや虫姫はプレイしながら簡単に分かったのにな
711名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 19:57:13.17 ID:Wo8xw2c/0
>>708
高レベルハイパーを中ボス及びその前後以外の何処で使えと
俺は無理な状況を打破するためのハイパーに高レベルハイパーを被せてるけど
それが結局中ボスの前後に集中してるのよな
712名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 20:19:34.50 ID:0cimKHhV0
このゲームのHIT数ってどういう効果があるの?
713名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 20:25:42.08 ID:iJA699m70
肩こり腰痛に効果的
714名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 20:32:18.58 ID:Ip3903Xe0
ヒバチを目指す上でのみんなのボム配分はどんなもんだろ
俺はC-Sオンで5面中ボスラッシュ1回
蜂の巣前半終了後の中型機ラッシュ1回
5ボス置物に3回って感じだけど中々予定通りにいかない・・・
715名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 20:41:28.47 ID:h+lyC5tlO
>>708
模索した結果4面が全く安定しなくなったぜ!
中ボス倒した時に高確率でコンボが切れてワロエナイ
中ボスでハイパー使うとスコアがた落ちだからノーハイパーでやるしかないんだよなぁ
716名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 20:45:13.66 ID:x/LpckSM0
それだと5面自体のランクが高いような気がする。前半面でオートボム出したり4ボス開幕で手動とかどう?
717名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:00:20.69 ID:x/LpckSM0
4中ボスは今となってはオーラ撃ちでほとんど片付いちゃうからゲージ回収役で
しかないような気がする。1ハイパーならワンチャンリチャージとかあるんだけどな。<そして死ぬ

4面は道中の敵の配置が終わってるから高ハイパーで無理矢理抜ける感じ。
大型機もすっ飛ばせるから撃つ場所だけ覚えておけば配置は気にしなくても良し。
718名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:00:32.49 ID:r/eDp96N0
>>714
2ボス
3中ボス
4ボス又は5中ボス2
5ボス置物に2〜3

ALLはできても、なかなか予選突破できないなあ
719名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:17:17.70 ID:Wo8xw2c/0
ハイパーレーザーの威力、Lv1が1.1倍、Lv6が2.1倍、Lv8が2.3倍だったから
Lv1〜5は1.1倍〜1.5倍でLv6〜Lv10が2.1倍〜2.5倍ってところかな
たった三つの情報で結論付けるのは短絡だけど
大体こんなもんだと思う
720名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:20:35.98 ID:XV+d2aUg0
レベルMAXハイパーで2ボス第2形態が3秒で吹っ飛んでたのは見てて吹いた
721名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:32:39.92 ID:uxuZy9yJ0
低レベルハイパーじゃレーザーほとんど強くならないのか……
ボス戦はハイパー終了まで安全に粘れるところで早めに撃つんじゃなくて
ボム終了覚悟で無理ポイントで撃ったほうがいいってことか
722名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:40:36.58 ID:6ZsTYxay0
>>721
LV1だと行動周期が早くなるのに威力は殆ど変わらんからダメージ効率がかえって落ちるんだぜ
723名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:41:18.35 ID:pKhHRIys0
陽蜂ちゃんに太ハイパーぶち込みたいのに
そこまでゲージ溜めておくのが難しい

そういや低レベハイパーだとL強化の通常レーザーのほうが太くね?
ハイパー使ったほうが弱そうに見えるってのはどうかと思う・・・
724名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:42:35.64 ID:Wo8xw2c/0
>>723
ショットはちゃんと元の強化に対する倍率的なパワーアップなんだけどね
レーザーはどう見てもLvに対して一律な太さ
725名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:47:32.65 ID:Wo8xw2c/0
あ、一応言っておくとレーザーの性質自体は元の強化のものを引き継ぐからね
ショット強化はハイパーレーザーだろうと出が遅いし
Lv10の極太レーザーが雑魚敵に押し戻されたりする
726名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:47:49.66 ID:qKBQYUJu0
ハイパーレーザーはLv6以上無いと信用できない

ゲージMAXで湧くアイテムだけども、二段階で判定されてね?
一面ラストの大型戦車が大星6個出す時と3個しか出さない時がある
727名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:50:41.83 ID:4WePatYr0
ハイパー6まで溜めたくて頑張る→「ボンバー投下」
728名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:52:02.38 ID:x/LpckSM0
それがいいじゃないか!
729名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:53:32.81 ID:WNbFPZzs0
未来改ざん素敵計画()
730名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 21:57:02.13 ID:pKhHRIys0
そういえば大往生だと故障ポンコツレーザーが
ハイパー使うと一気に太くなって強そうにみえる現象があったな・・・
731名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:12:17.68 ID:AGAQJEWF0
・ショット威力
 A>B>C
・レーザ威力
 B>A>C
・レーザ時移動速度
EX=L>S

基礎はこんな感じで今まで通り?
732名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:13:12.36 ID:Q9CHOjP/0
故障ティアの悪口はそこまでだ!
733名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:22:12.36 ID:Wo8xw2c/0
>>731
レーザーの威力は同じじゃないの
あんな同じエフェクトで差があったら自殺もんだよ
734名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:24:21.08 ID:lobUxHe10
>>726
ボス前のGPSゲージ固定に引っ掛かったとかじゃなくて?
735名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:25:43.71 ID:AGAQJEWF0
Sのレーザが雑魚敵で止まったりするのは威力とは無関係なん?
撃破出来てるからLだと打ち抜いてるのかと思ってたんだけど
736名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:27:36.11 ID:9zxEWaOAP
俺、遅い弾の時は当たり判定と自機周りをガン見で避けるんだけど、、
速い弾の時(というか道中)は「大体この辺かな〜」って感覚で避けてる。
だけど最大往生は自機の後ろにハイパーランク表示がついて回ってるせいで、その感覚が狂って困る。
どうも自機とランク表示の中間を当たり判定だと誤認してしまうみたいだ。
4中ボスの張り付いて避けるやつでボフりまくって泣きてぇ。
737名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:29:47.88 ID:Wo8xw2c/0
>>735
無関係、レーザー強化使ってると貫通力のあるレーザーって実感わかないけど
ショット強化だと貫通力が無いって分かる
738名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:41:58.36 ID:SXLf25NE0
「ゴミアイテム、回収しました」
・・・って聞こえなくね?
739名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:47:06.53 ID:IiTW4pCd0
陽蜂ちゃんのあそこを俺の極太レーザーであぶりたい
740名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:47:51.26 ID:5CeCFKBg0
ボムスタイルじゃなあ・・・
741名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:48:06.15 ID:PsOriavs0
被害地から進んでください
742名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:48:16.88 ID:5CeCFKBg0
ボムスタイルじゃねーや。ショット強化だ
743名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:49:35.53 ID:MxwYPpC40
4中ボス1-1避けられなさ杉ワロエナイ
1-1と1-2のどちらかを避けないといけないのに…
このままじゃ一生1アップ安定出来ないよ
地力ないと無理?
744名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:50:28.45 ID:PsOriavs0
残念ながら1-1の最初辺りだけは地力
745名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:51:31.42 ID:BxZo/AW40
4面中ボス1-1と1-2だと1-2の方が怖いなー
というか、ちょん避けだとどうしても狭い隙間に入ってしまう時があるんだけどどうしたものか
746名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:53:18.92 ID:Fl9/Z4HDi
4中ボスはハイパー持ち込んで1-1で使うか、持ち込めないなら雑魚ラッシュでオート使っておけば1up取得安定する
747名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:54:16.00 ID:MxwYPpC40
>>744
マジか…
1-1の最初じゃなくて後半が無理ゲーなんだよね。腕が追いつかない
748名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:56:18.58 ID:PsOriavs0
>>747
後半ならハイパー使えばもう後は安定すると思うけど
1-1後半ハイパーで1-2開幕まで弾消し出来るから1-2は普通に避けてあとはオーラで完
4中ボスまでの道中でいかにハイパーを温存or貯めれるかが1UPに繋がる鍵かと
749名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:58:48.69 ID:MxwYPpC40
>>746,748
後半を飛ばすのか。その発想はなかった
1-2も開幕飛ばせるなら避けられるかもしれない…ありがとう、明日試してくるよ
750名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:02:36.50 ID:6ZsTYxay0
>>745
1-2は2波目、3波目についてはボス正面に針弾が来ないから1波目をハイパーで弾消しして
後はボス正面端からチョン避けで安定
ノーハイパーだとちょい辛い
751名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:05:57.34 ID:Wo8xw2c/0
4中ボス1-1のコツは限界まで粘るところだな
当たる時ってのは大抵動くのが早かった時だ
752名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:18:41.63 ID:Zd7uy9N/0
C-Sでやり続けて(EXに浮気もしたが)3週間
やっと、ヒバチを倒す事が出来た
いや、今回は勝ちを譲ってくれたというべきか

はっきりいって、クリアできる内容ではなかった
5面残5B1の安全プレイが、たまたまうまくいって
残5で陽蜂入りしたまでは良かったが、発狂までに残機を3奪われた
更に発狂の導入の赤丸弾でいきなり死亡し残1へ
残0になって、最後の機体で洗濯機の終わり際をハイパーでしのいだ時
まだ奴の発狂ゲージは半分近く残っていた

それからはレバーを持つ手が勝手に動いた
爆発音を聞いて、ゲームは終わったと思って俺は席を立った
それは奴の爆発音だった
753名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:19:00.04 ID:wiRGOjSb0
ここで散々微妙な扱いされてたんでどんな物かと初めて緑ヘリ使ってきたけど悪くないじゃないか。
今まで使ってたA-SよりB-Lの方が使いやすい…って個人差の問題か。
754名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:19:40.12 ID:PsOriavs0
>>753
同士だな
A-S強いのは分かるが個人的にはB-Lがしっくりきてしかも強かった
755名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:21:05.53 ID:Zd7uy9N/0
まあ、陽蜂の発狂以降は運不運で勝負が決まるね・・・
ふぐ刺しを2回ウソ避けするだけで、奴は死ぬ

その運を待つ為に、発狂に残機を持ち込む事は重要だけど

最後はやっぱり気合と運だよw
756名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:22:55.20 ID:QT1gg7J3O
光ちゃんはあれでケツ丸出しじゃなければな
757名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:23:44.11 ID:j421Fc5i0
おしりをだした子一等賞
758名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:25:16.70 ID:s7foYZ/50
ケツ・デテマス
759名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:31:11.79 ID:Zd7uy9N/0
あとは、陽蜂にも3ボスのような横オーラ撃ちは効果が高い(ような気がする)
怒首領蜂炸裂弾の終わり際に合わせてハイパーかボム
→大往生攻撃までの間に横オーラをかまし

撃ち込みチャンスの大復活攻撃も、最初と最後を横オーラする事を意識してたら
2ループ目の大往生攻撃が途中で終わってくれた

その時は突入残4B0、発狂に残1B2、やっぱりいつも通り4割削って終わりだったけどね
760名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:34:15.18 ID:wiRGOjSb0
>>754
A-Sはショットが強すぎてあんまりレーザーとの使い分け意識しなくて良いのがかえって気持ち悪かったな。
ぶっとい緑レーザーぶっぱなしてるだけで気持ち良いですw

にしても4面縦穴降りた後は難しいなあ。中型機の出てくるところがいやらしすぎる。
761名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:39:33.76 ID:QT1gg7J3O
BLは後半のキツさがなぁ
雑魚に毎回圧しきられる
762名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:53:29.35 ID:Zd7uy9N/0
ヒバチ倒すなら、出すまでの事はこの際考えずにいくと
今回はAタイプが少しは有利だと思う

C-Sだと、大往生高速交差弾をショットで粘っても
その間にダメージがほとんど通らず防戦一方になってしまうのがツライ
A-Sの正面ショットなら、動きも速くて多少はよけやすいし
あの攻撃で少しはダメージが稼げるんじゃないかな
まあ、あんな難しい攻撃はボムが1になってからじゃないとよける気はしないが・・・
763名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:54:35.97 ID:Fl9/Z4HDi
S強化でショット幅欲しいならCよりB使った方がいいと思うの
764名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 23:57:34.15 ID:Wo8xw2c/0
俺C-L一筋だけど
TYPE-Cは移動速度が遅くて弾避けの精度が高い、以上の利点は無いと思う
攻撃範囲だったらTYPE-Bの方が美味しい
765名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 00:21:12.07 ID:9cwFX0bv0
今回、全てのボスに関して正面がオーラ撃ち耐性があって側面が弱点って感じなんかな
4ボスも1-3で側面オーラできると1-4が短めになるね
無理しなくても苦戦する攻撃じゃないけど
766名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 00:26:28.80 ID:Q9qdgXSb0
ていうかそもそも自機の正面にオーラがないんじゃねーの?
767名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 00:30:00.13 ID:VGmemX6o0
2面中ボスは正面オーラで速攻できるからそれは無い
768名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 00:32:18.09 ID:Q9qdgXSb0
なるへろ
そーいやそーだった
769名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 00:33:13.81 ID:R/53yPwk0
A-EX道中3ミス
1週間たっても変わらない俺の結果
癖がついてしまったんかな
770名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 00:38:20.86 ID:bw1JuF9o0
>>765
んなこたーない
3面ボスだけが特殊
ちゃんと調べてる
4ボスに関してはそれは気のせいって奴でしょう

て言うか3面ボスは側面が弱いって言うより
弱点が内側にあるんだと思う
その弱点にオーラが届くのが側面から攻撃したときだけ
771名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 00:45:59.33 ID:k2nHG0hX0
陽蜂の当たり判定は見た目よりかなりでかいね
オーラ撃ちしにいって接触ってのが結構あった
ボムが無くなったら、炸裂弾をなるべく上で避けることを意識すれば
ダメージの通りが少しは良くなるかもしれない
772名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 00:53:11.95 ID:xwVsgcRp0
猫背なんだがどうしたらいい
肩がこってしゃーない
773名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 00:55:49.80 ID:HbVDXlPA0
5面中ボスワープアウト中に高レベルハイパー
炸裂弾でリチャージ
2中ボスでリチャージ
1中ボスでリチャージ
2中ボスハイパー乗っかりでギリギリ中ボス4体倒せた

けど、そのあとの雑魚ヘリの弾が虫姫さまの10万ランクみたいになってワロエナイ
774名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 00:56:28.63 ID:TneCdurTO
>>772
まずは正座してその状態でプレイしましょう。
あとレバーは体を反るようにして下に倒しつつ、縦移動縛りプレイをすればきっと治ります。
775名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 01:06:38.92 ID:HJyOzG/N0
久しぶりにまりあちゃんに浮気したら、4面きつ過ぎワロタw
鈍足だし、火力不足で押されるし…。
やっぱ俺には朱理ちゃんしか駄目だな。
776名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 01:10:14.16 ID:ehR3DyIW0
俺は光ちゃんじゃないとテンション上がらんわ
777名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 01:12:46.96 ID:0ev+vuz/0
機体セレクトのレバー入力受付開始が妙に遅いせいでまりあちゃんを使わざるをえない事が稀によくある
778名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 01:18:10.32 ID:9cwFX0bv0
5面のリチャージは罠だな
余計なリチャージはせずにLv1ハイパーを心がけると敵機が菩薩に見えてくるはず
779名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 01:20:58.02 ID:03vS0PLS0
まりあ+ぽんこつ(白蜂)がコンビを組めば圧倒的に最低な性能になれるわけだな
はて、昔のワイド=ショット強化はもっと強かったような気がするのう
780名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 01:23:17.79 ID:cc6kp4Ru0
オートオンにしようとレバーを下に入れて決定したら何故か水着を着ていたことは稀によくある
それで私服にはなったことがないのが不思議だ……
781名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 01:25:53.88 ID:k2nHG0hX0
Cは4面まではラクだと思うけどねえ
5面もハイパーさえ切らさなければ、パワー不足に悩む事もなくなる
782名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 01:27:32.38 ID:HJyOzG/N0
今回のA-Sはプロギアのボルト&ネイルのようだな。
一度これに慣れちゃうと他のが使えなくなる。

>>780
俺も1回水着になってからは、キャラセレはすげー慎重にやってるw
783名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 01:33:06.98 ID:k2nHG0hX0
A-Sは強いとは思うんだけどねー
ハイパーが無くても弾消し機が簡単に壊れる所とか

いかんせん俺のレバーさばきじゃ、速すぎて扱い切れないな
最初からA-Sを使ってた人が一番クリアに近いでしょう
784名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 01:43:52.96 ID:aRiwT54y0
785名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 01:45:28.30 ID:9cwFX0bv0
>>782
キャラセレの暴発率は異常
786名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 02:08:31.14 ID:Xszm8txt0
いい加減キャラセレ時に間違ったらキャンセル機能付ければいいのに
787名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 02:22:54.67 ID:P1TtIovJO
最初はC-Sを使うが対中型とどこに火力を集めるか見定めるためにA-Sに変更
敵配置を把握し回避を片手間で出来るようになったらB-Lに変更
基本的にパターン避け→決めボム→気合い避けで対応しパターンの有無を見極めるまではオートオン
一般的な上達過程としてはこんなところか
788名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 02:31:09.19 ID:k2nHG0hX0
バツグンでもみんな最後はBタイプになっちゃったなあ(特に連付台)
Aタイプの無駄にドハデなワイドショットが好きだったんだがw
789名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 03:06:02.51 ID:P7IdevjL0
朱理さんのメガネに惹かれて、いずれ使うときに楽するためにA−S使い始めたんだが強機体すぎてなんか悲しい
790名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 03:07:40.87 ID:7DizFyo+O
陽蜂撃破安定を目指してパターンを組み、回避を片手間でやってる
・・・つもりが、調子悪いとしょっちゅう1面でボフる
今日なんか7連続くらい1面でボフって朱理がイヤーん連発してた
我慢できなくて画面に飛び込もうかと思った
791名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 03:40:22.03 ID:Cxigqj5W0
>>783
稼働日からやってるけど5面が限界・・・
792名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 04:00:36.28 ID:xwVsgcRp0
普通は台の後ろに立って並ぶよな?

あるとき、台から離れたところにあるマージャン台に座りながら見てる奴がいて
ギャラ可と思ったから無視して台の後ろに並んでたんだよ

終わったから座ろうとしたら
そいつがいきなり立って光速で割り込んで来たんだよな

確かに先に居たんだが
立ってるのがイヤだからって離れた台に座ってて
割り込む(ことになるのかな)って論外だよな

793名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 04:03:28.02 ID:5BTlOg9r0
5面もパターンきっちり組めば無茶な避けはほとんど無くなる
頑張れ
794名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 04:04:51.48 ID:ehR3DyIW0
>>792
なんだその不届き者は
ケツにハイパーオーラかましてやれ
795名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 04:05:51.00 ID:6rs1P6+40
ゲーセンにはキチガイ多いですし・・・
796名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 04:10:49.38 ID:iXuT08Lm0
>>792
京都?
座って待つのはかなりマナー悪いと思うなあ
797名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 04:51:38.21 ID:xoXmSVNY0
>>771さすがにもう弾源安置なさそうね、すっごい動くし
798名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 06:45:30.78 ID:lfKB6Wu00
100クレ近く投入してるけど未だにヒバチ会えないわ
C-S一筋だけどA-Sに浮気したほうがいいのかな・・・
あと4面中ボス1-2毎回同じ位置から動いても目の前に針弾飛んでくることあるんだけど
どうすればいいんだ・・・
799名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 06:48:55.01 ID:ljfOZ4kNO
>>792


マジレスすると、光速で割り込まれたらお前んトコのゲーセンとその一帯が吹っ飛ぶ
800名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 07:26:00.59 ID:Q7pexN/+0
>>798
それなら割り切って1-2は画面端のほうで避けに専念すればいいんじゃね
1-2の敵弾はビットから射出されてるから本体ダメ捨ててビット破壊できれば
多少はマシになると思う
801名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 07:52:24.58 ID:Agfmas7D0
>>792
>普通は台の後ろに立って並ぶよな?

真後ろに立つとシューターの人はウザがる人いてるし、画面に人影が映りこむのもウザがる人がいてるから、離れたところから待ってるだけやけど、なんか問題でもあるんか。

>あるとき、台から離れたところにあるマージャン台に座りながら見てる奴がいて
ギャラ可と思ったから無視して台の後ろに並んでたんだよ

はぁ、いちげんさんのくせに訳の分からんこと言うなって。その店は別に禁止(座って待つ)されてないぞ。

>終わったから座ろうとしたら そいつがいきなり立って光速で割り込んで来た

割り込もうとしてきたのは、お前だろ、
クソメガネが。周りに人がいれば様子を見るのが普通だと思うのだが、お前はそれをせずに座ろうとしただろ。




802名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 07:53:45.01 ID:Agfmas7D0
>>792

そのメガネ、バラバラにしてまうぞ。たしか…お前5キロ離れたところの三階でも見たことあるな。
あのさ、お前本人かどうかわからないから俺からなにも言わないけど、文句あるのであれば直接こいや。いくらでもどつきあいのケンカやったるぞ。ただし、どつかれましたって警察には泣きいれるなよ。


スレ違いですみません。


803 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/05/13(日) 08:00:25.07 ID:FQrVAP4B0
>>765,767-773,776-781,783-800
         / _/_ | |    \  /        \((从⌒从*)) /
       |/    /   ―――   /   *    #((  :: ) ( ⌒ ζ * / ・
       /  / /  |         /      \曝ク  ∵ ━(( : ∂ ))  /
    (  ))                    \ (( § ) ⌒;  lll ;从 *(・)/
  ((  ⌒  ))__∧_∧___//       * 煤@;  ) (( ‡ *   ζ  ∵―
 ((   (≡三(_(#゚Д゚)__( 三三三三三三三三(( ゚○゚; 从 ;・∀・) ¢) )―
  (( ⌒ ))    | つ ノ ))  \`        : *煤i( 从  ((  )) *ヽ\ ヽ・
  (( )        |  |              : / / ・(( ;  :  )) (  ζ\*
            ヽつ つ ))               / (_)_)W(WW_W\    ・
           /|                          
        ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       てめえら! 文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴らめ!!
       ____________________________

インストカードみたいに文末に句点を付けない奴は逝ってよし!
インストカードならこの目でちゃんと見たんだからな!!
804名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 08:09:57.04 ID:Q7pexN/+0
あれだな、陽蜂の他にもナニカがいるのかどうかがはっきりしないから
ってのもあるんだろうけど(もしいても条件厳しそうだし)
賑やかしも真面目に攻略組も新ネタに飢えてるってことなんだろうね

稼働1ヶ月も経ってないんだしもっと落ち着こうや
消費するのが速い昨今だけどもっと租借しないと
消化不良でお腹壊すよ
805名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 08:11:20.74 ID:0LeuEEYBO
釣りなのか本気なのかわからんけど、
どっちにしろお前みたいな奴がいるから「これだから関西人は」って思われるんだろうな
806名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 08:18:14.90 ID:S1rLcUGEO
まぁ待ち順は離れても1mくらいまででしょ
それ以上は割り込まれてもしゃーない
さて今日こそ陽蜂倒してくるか
807名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 08:22:38.70 ID:Q7pexN/+0
ちぇーオレも陽蜂倒したいけど
まずは出現させることが先決というかクリア安定ががが・・・
808名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 08:27:35.66 ID:tx5XdioFi
まあ現場に居ない人間でもなりすましでこういうのを書くだけならできるんで
スレ違いの話題もほどほどにね
809名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 08:56:13.09 ID:P7IdevjL0
スレ違のネタ引っ張って悪いが、

>>792
地形によってはそうしないと道塞ぐことになる場所もあるんよね。もし身内で回してるとしたら一人ぐらい空気読める奴いたら順番2ループ目入る前に譲ってくれる人結構多いからちょっと様子見てみたらいいんじゃないかな。キチ外集団だったらどんまい・・・
810名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 09:58:45.31 ID:LfXwaO8tO
ボコるけど警察には通報しないでね、って言う人がまともな訳がない
だれか話題修正はよ
811名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:07:09.63 ID:HG79JNUY0
話題やめろとか修正しろとかって言うこと自体が
話題を引き延ばすってことが分からんノか
812名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:09:29.20 ID:d11Rbrrs0
PO!
813名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:11:26.50 ID:LbVtPONl0
>>812
PO!ってなんですか?
814名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:17:34.41 ID:vf6PUWuy0
なんかの宇宙物理用語だった気がする。高密度星の地殻振動がどうの
815名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:20:24.89 ID:Q7pexN/+0
オレはガルーダでジャコウが弾を撃つときの音って思ってるんだけど
ほんとは何のことなのかよく知らないなあ
816名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:27:27.17 ID:ZcWU52hvi
Kitty guyっているんだなー

それはそれとして初回集計っていつ?
817名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:27:40.81 ID:r/crV18D0
待つのって台の後ろに並ぶもんじゃないの?
湾岸とかでよく並ぶけど、台の後ろか並び用に設置されている
ベンチで待つんだけど。
他のゲーム台に座って待つとか、他の人にはわかりにくいと思う。
つうか口調がきもちわりぃな。
818名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:28:07.28 ID:p+JsRT2x0
PO!の意味を探ってはいけない
消されるぞ!
819名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:30:41.14 ID:CYHL4S6/0
やっと陽蜂出せた…
自力で出すまで動画見るのを我慢してたけど
魔法少女が出てきてワロタ

820名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:32:20.94 ID:vab46q800
最大往生の動画を何でもいいから再生し、
自機が斜め方向に動いている場面を探す。
なるべく長い時間、斜めに動いている場面がいい。

そのような場面を見つけたら、時間差をつけて
スクリーンショットを4枚くらい撮り、その4枚をペイントで比較する。

この4枚における自機の位置をよく見ると、綺麗に「45度」系列の
斜め移動になっていることが分かる。
つまり、見かけ上は、自機は縦にも横にも等速で動いている。

しかし、このゲームには、横方向のスクロールから来る補正が存在する。
たとえば、自機が右方向に動けば、敵や敵弾は左方向に少しずれる。
下方向に直進している敵・敵弾でさえ、左方向に少しずれる。
……この補正を加味すると、ゲーム内における自機の移動速度は、
縦移動よりも横移動の方が速いことが分かる。

続く
821名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:32:42.31 ID:DEtzoKib0
プレイしてる人の視界に入らない位置で1mくらい下がって見てれば
プレイの邪魔にならないし並んでるってわかる。
並び用椅子ならともかく他のゲームの椅子に座ってるやつは論外だな。
822名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:33:33.23 ID:vab46q800
続き

一方で、最大往生では、この補正が消える場面がある。
3面中ボスの場面や陽蜂戦などだ。3面中ボスの場面で
同じ検証をしたら、やはり「45度」系列の斜め移動になったので、
このときは、自機の移動速度は縦も横も本当に等しいことになる。

ということで、最大往生では、二種類の異なる操作性が
混在していることになる。

ちなみに、縦移動より横移動の方が移動速度が速いのは、
最大往生に限った話ではなく、caveの縦シューは
ほとんどそうなってる。
無印の怒首領蜂では、縦より横の方が1.377倍速い。
823名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:42:20.83 ID:lfKB6Wu00
>>800
端っこスタートだと5波目の高速弾避ける羽目にならないか?
4波目でオーラ撃ちしっかり出来ればわからんけど

今日こそ陽蜂拝んでやるぜ
824名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 10:42:24.11 ID:lFlNSyZKi
おお、よくしらべましたね
つまりそれがPO…!
825名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 11:16:20.80 ID:bw1JuF9o0
>>822
それ全ての縦シューに共通する画面描画に関する仕様じゃね?
任意左右スクロールの仕様がおかしい作品もあるけど
雷電IVは空中物と弾が画面に追従するせいでスクロールを左右に揺らすと
敵弾が左右に揺れて見える現象が起きた
ようするに画面に対する位置関係は変わっても
背景に対する位置関係は変わらない方が自然に見えるんだよね

ピンクスゥイーツは縦画面なのに画面の角から斜め移動すると
横端よりも先に縦端に着くが、あれこそまさに自機の話だな
826名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 11:29:43.06 ID:Q9qdgXSb0
3中ボスでスクロールにやられると感じていた理由はこれか 横スクしなくなるので横移動が遅くなるんだな なるほど
確かに、縦に避けてる時に当たってるのは少ない気がするが、
横は避けれると思ってもぶち当たってるわ 
827名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 11:32:13.26 ID:cZEJW7JF0
ケイブ以外の「横方向のスクロールから来る補正が存在する縦STG」の
「見かけの移動速度」と「背景に対する移動速度」も
比較対象として調べてみる必要があるんじゃないかな

飛翔鮫、究極タイガー、バツグン、首領蜂、怒首領蜂あたりの比較とか
828名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 11:41:41.77 ID:bw1JuF9o0
>>827
検証せんでも任意左右スクロールがあるゲームは大体こう言う仕様だよ
それが一番自然だから
最大往生の特殊性は「任意左右スクロールが無い場面」が存在すること
829名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 11:49:36.16 ID:vjgE75180
彩京の縦STGみたいに
最初っから横ぶれスクロールが無いSTGなら面倒が無くて手っ取り早いんだが
画面端の敵の反対側に張り付いて弾封じ、という手が使えないので
そういうSTGを嫌がる人も居る
830名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 11:51:03.03 ID:Q9qdgXSb0
ちゅか 左右スクロールありなし関わらず移動速度が相対的に変化しないように作るべきじゃね
だって移動速度が変わるっておかしいだろ
831名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 11:53:53.84 ID:Q9qdgXSb0
背景が自機の移動に合わせて横に動くのなら自機の横移動はそのぶん遅くするべき
832名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 11:54:01.23 ID:Q7pexN/+0
>>823
>端っこスタートだと5波目の高速弾避ける羽目にならないか?
「割り切って」って書いたのはそういう意味を含んでるわけで
1-5はニコの解説動画でも見れば避ける方針はできるんじゃないかね?

ってか、さすがにハイパーは中ボス前のザコで使わずに持ち込んでるだろうから
ハイパー絡めて攻撃してれば(ハイパー使うタイミングにもよるけど)
1-2を逃げてても1-5の中盤ぐらいで倒せると思うがねえ
833名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 11:57:05.26 ID:cZEJW7JF0
>>828
そうなの?

>>820の主張で個人的に意外な点っていうのは1箇所で、
「caveの大多数の作品の、背景に対する自機の縦横移動速度比は、1:1ではない」

(1)背景に対する自機の縦横移動速度比が、1:1となるように作る
   つまり画面見かけに対する自機の縦横移動速度比は、、1:1にならない
(2)画面見かけに対する自機の縦横移動速度比が、1:1となるように作る
   つまり背景に対する自機の縦横移動速度比は、、1:1にならない
の2種類に分けたとして、
(1)のタイトルがほとんどないっていうことだよね
そこが疑問で>>827を書いたんだけど

>>830-831と似た感想を持っている
834名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:01:05.64 ID:bw1JuF9o0
自機の移動速度は変わって無い
敵との相対速度が変わるだけ
相対速度が同じになるように自機の絶対速度を変えたら不自然になる
835名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:02:55.52 ID:cZEJW7JF0
ガルーダ2の3ボス手前で、3ボスが1ボスを投げ捨てる動画があったことなどから、
caveはいわゆるワールド座標系でなく、
画面見た目の座標系をメインで使っているであろうことは予想できる
だから、>>820の調査結果も、うなずける部分はあるんだ

ケツイでも自機の移動と背景の移動が連動しないシーンはいくつかあったしな
4面横スクとか、1面冒頭のちょっとあとの強制背景センタリングとか
そういった場面でも最大往生と同じ現象が起きていたのか、とか
836名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:04:38.55 ID:Fw9CP1SS0
物理法則に則ってなくても、プレイ感覚が自然な方を選ぶのは当然
昨日今日始まったジャンルじゃなくて二十年三十年の積み重ねだもの、今の方が良いということだろ
837名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:04:47.54 ID:vab46q800
参考までに。

ある同人シューでは、横方向のスクロールがあるのに、
ゲーム内における自機の移動速度は
縦速度=横速度 になってた(自分で計測しました)。

この場合、自機が動いたときの見かけ上の軌跡は「45度」系列にならず、
縦速度の方が横速度より速いように見える。
横スクロールの補正を加味して初めて 縦速度=横速度 になるから、
当然の現象だが。
これが気持ち悪く感じる人もいるかもしれないが、
俺の個人的な感覚では、この同人シューのような
仕組みの方がいい。
838名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:06:51.00 ID:vab46q800
結局、どっちがいいのかは分からない。caveみたいな操作性でも
鬼のような弾避けが出来る人はいるし、慣れの問題に収束しそう。
ただ、「caveでは縦より横の方が速い」ことを知らない状態で
漠然とプレイしていると、原因不明のスランプに悩む可能性があるので、
知っておいて損は無い。
839名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:08:35.87 ID:6RK1PByP0
多少不自然でも、そこも一つのゲーム性として楽しんで下さいって事だろ
ショットが弾切れするのと同じ
840名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:17:33.71 ID:cZEJW7JF0
>>836,839
なるほどな、それもあるなあ

>>837
同人シューを計測してくれてたんだ、その情報はありがたい
原因不明で悩むよりは、「横がちょっと速い自機」だったんだとわかればちょっと安心だな
841名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:18:12.89 ID:iZq96AzuO
MSXの8ドットスクロールで慣れてるから問題ない
842名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:20:15.87 ID:XN0Muw/60
気にしてもみなかったな
PS首領蜂は画面スクロールがあるから気になった気もするけど
843名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:28:24.65 ID:vab46q800
>>840
>「横がちょっと速い自機」だったんだとわかればちょっと安心だな

俺の場合、無印の怒首領蜂で意味不明の被弾を
繰り返していた時期があった。

敵弾にやたらと被弾する。ていうか、自分から
被弾しに行ってる。なんなんだこれは、と思った。

「縦より横の方が速いんだ」ということを意識し、
斜め移動の際の "ゲーム内における実際の自機の軌跡" を
イメージするようにしてからは、このようなミスは無くなった。
そういう操作性に合わせた動き方が、自然に構築されていったのだ。

>>826の例もあるし、この操作性は一定の "被害" を出しているように見える。
上手い人は何も知らなくても勝手に適応してしまい、被害に遭わないが。
844名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:28:42.32 ID:03vS0PLS0
要するに砲台系なんかが実際は「固定」じゃなくて「自機が軌道に干渉できる低速下降」なのであるか
845名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:30:53.45 ID:bw1JuF9o0
任意左右スクロールがない場面では40ドット移動したら敵弾との距離も40ドット離れるけど
任意左右スクロールがある場面では40ドットの移動で敵弾との距離が50ドット離れたりするってこと
でも自機が同じ時間で40ドット移動するのは変わらない
変わっているのは相対速度であり自機はいついかなるときも縦横同速
846名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:42:03.34 ID:3u9VlfRH0
真ボスいくつか落としてる程度の上手い人だけど、意識したことは無いな
そもそも斜め移動で避けるのは事故の原因だからそういう状況を極力作らない

避けの基本は自機を止めた状態で敵弾を通過させること
それが厳しい場合でも極力横移動のみで弾をよける。無理なら縦
斜めは最後の手段
847名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:42:18.70 ID:vab46q800
>>845
あなたが言ってるのは、画面見た目の座標系を基準にした場合の話に過ぎない。
これが基準ならば、任意左右スクロールがあってもなくても
「自機は画面の上を40ドット動いた」
ことに変わりは無く、敵との関係が "相対速度" の概念で
理解されるのも正しい。

しかし、背景を基準とするようなワールド座標系においては、
言葉遣いが変わる。任意左右スクロールがあるのと無いのとでは、
"自機の縦横の移動速度が変化する" ように解釈されるし、
敵との関係に "相対速度" は必要ない。

これは、どっちの言葉遣いが正しいかということではなく、
何の座標系を基準にするかという話であり、
結局、ただの言葉遊びに過ぎない。
848名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:46:42.84 ID:4zqlWocm0
成る程、解らん
849名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:50:12.88 ID:Q9qdgXSb0
俺自身自分でSTG作るときは必ず相対的な自機移動速度は変わらないように作ってたわ
850名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 12:56:04.06 ID:Q9qdgXSb0
要は場面によって速度が変わってしまうことが不自然なのであって、
そうでなければ横が速かろうが、縦が速かろうが構わんとは思うけどな

固定スクロール場面でも相対横スクありにするか
もう相対横スクは全部止めるか
相対横スクする場面としない場面で自機の絶対移動速度を変えるか
851名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 13:00:21.79 ID:vab46q800
>>848

俺 : caveでは、自機の移動速度は縦より横の方が速いよ!
845 : いや、自機の移動速度は縦=横だ。相対速度が変化するだけだ!

どっちが正しいのか?
→ どっちが正しいかを議論するのは言葉遊び。
  基準とする座標系が違うだけであり、どっちも同じ現象について
  同じ意味の記述をしているだけ(つまり、どっちも正しい)。
  基準とする座標系の違いが原因で、言葉遣いが変化しているだけ。
852名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 13:06:02.25 ID:bw1JuF9o0
>>850
まあそう言うことだね、ケツイは斜めスクロールしてるときも任意左右あったんだが…
853名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 13:12:23.44 ID:esiW06sb0
YGW:斜めも速度は変わらないゾ!
854名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 13:26:58.26 ID:DVcY19VQ0
「気をつけてください、おじさま・・・
855名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 13:32:34.48 ID:bw1JuF9o0
ややこしくなってきたけどとにかくあらゆる縦シューに共通する仕様だから
いまさらとやかく言うことじゃないんだよね
雷電IVやピンクスゥイーツみたいなのは明らかにおかしいし
19XXみたいにアイテムを取ろうとするとアイテムが逃げるのは困る
856名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 13:38:07.46 ID:oosp8vk30
画面下限に張り付いてレバー斜め下に入れると移動量少ないチョン避けができるのとかもそういう都合なの?
857名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 13:46:52.37 ID:+3tUd0VGi
いわゆる画面端利用の超低速移動だな
俺も東方する時はよく使うわ(反魂蝶横避けとか)
858名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 13:49:17.69 ID:bw1JuF9o0
>>856
こう言うこと
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2977085.png

昔のFPSは斜め移動が縦横移動の合成だったせいで
√2倍の速度で走れたりしたな
859名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 13:59:23.68 ID:DK/m4Hn+0
つまりいけないやつはどこにもおらんかったんやな
860名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 14:00:01.38 ID:Vu5AedfS0
ゲームが面白けりゃどーでもいい。
861名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 14:08:49.75 ID:vUhWA/9A0
「このゲームではこう設定されています」の一言で済む話じゃないか
物理法則持ち出したら全く破綻しているゲームしか存在しないぞw
862名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 14:10:17.48 ID:PKiKrj82i
空と地上の敵同時に破壊できるレーザーはどういう仕組みなんですか!!!!!
863名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 14:16:40.92 ID:AsyeKDI90
それはどっかで説明されてなかったっけw?
実は自機は超縦長で、上から見てるから分からないだけなんだって理論で
864名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 14:17:41.03 ID:bw1JuF9o0
>>863
それなんてバトルガレッガ2面ボス?
865名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 14:21:05.43 ID:PEWKFRaQ0
昔飛鳥&飛鳥ってシューティングがあって、2P同時プレイ出来るんだけど
横方向にスクロール出来る仕様のせいで、実際に2人でプレイすると動ける筈の
方向に動けなくなって死亡する対戦格闘シューティングになっていたのを思い出した。
866名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 14:28:24.25 ID:nInnSOW90
空で真横に撃っても地上まで届くごん太レーザーなんじゃないの
867名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 14:48:42.03 ID:iZq96AzuO
ランク13でも陽蜂出てる
ランク関係あるのか?
868名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 14:50:11.33 ID:WNSrdJGg0
陽蜂ちゃんの蜜穴に俺の極太レーザーでオーラ撃ちしたい
869名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 15:05:30.64 ID:VBwjBe9b0
弾にエフェクトが付くのは単純に自機との距離なのか?
やめてほしいんだが…
870名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 15:07:07.80 ID:Dy4Cp1DZO
スクロールとかどうでもいい
要は死ななきゃいいんだろ
871名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 15:12:00.72 ID:yJLn9GqB0
敵弾のエフェクトは一見却って見難くなるように感じるけど
たぶんエフェクト無かったらもっと見難くなってると思う
ショットもレーザーも背景も爆発もやたら派手だし弾速も速めだから
それらに溶け込まないようにするための策なんで無いかなと
872名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 15:14:30.22 ID:2NzRUA7T0
今まで通りに丸弾メインにしとけば見難いって事は無かったと思う
873名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 15:15:19.01 ID:VGmemX6o0
ショットが敵にあたった時も白いエフェクトがバーっと出るし今回凄いよね
874名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 15:16:32.60 ID:fqpr5urjP
YGWは針弾大好きだからしょうがない。
875名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 15:24:12.10 ID:6WU5EL2/P
弾はもうちょっと濃い目の色にしてほしかったなあ
特に赤い弾が色合い薄めで見落としやすい
876名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 15:27:58.37 ID:lfKB6Wu00
今日も陽蜂ちゃんに会えなかったぜ・・・
早くちゅっちゅっしたいよぉ〜
弾見づらいか?別にそう感じないけど
これで見づらいならガレッガとか発狂もんだろ
877名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 15:28:01.08 ID:fRMREwOx0
あの敵弾の裏に出るモヤの濃淡さえもう少しはっきりしてればとは思う
878名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 15:44:27.56 ID:+fXVGIJpO
ダブルドラゴン3の斜め移動は神速
879名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 15:53:02.19 ID:iXuT08Lm0
>>801
ぶり返してすまんが一言だけ言わせてもらうと、
待ってる人間が全員座って待ったらその一帯がどうなるか想像してみてくれ
みんなしんどいのに立って待ってるんだよ
880名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 16:13:49.39 ID:bw1JuF9o0
4面中ボスの発狂とか近くの弾がオーラをまとうのがよく分かるよね
881名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 16:14:39.14 ID:kiNJIjaN0
ルール違反の誤魔化し合いとかお前らバスケか?サッカーか?
882名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 16:21:34.76 ID:ZvidJJcJ0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
883名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 16:27:02.38 ID:fRMREwOx0
面倒だから双方出禁でいいんじゃないっすかね
884名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 16:33:09.52 ID:k2nHG0hX0
横移動縦移動の問題と言えば雷電DX

雷電DXが格ゲーコンパネ(真ん中にレバーとボタンが1セットあるやつね)
に入ってるともうやる気が一気に失せるよw
1P側と2P側が反転してある店もあったらしいね
885名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:11:51.20 ID:bw1JuF9o0
と言うか俺気が付いたぞ
自機はいついかなる時も画面基準で動いてて
敵と弾はいついかなる時も背景基準で動いているんだ
それが固定画面になったときたまたまイコールになるだけで
違い世界で暮らす両者の挙動を1つの基準で計ろうとしたのが間違いだったんだ
次元が違う、別次元大介だ
886名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:12:13.25 ID:D0P6hVPP0
>ある同人シューでは、横方向のスクロールがあるのに、
ぼかさずにはっきりと東方って言えやコラ
887名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:15:43.42 ID:k2nHG0hX0
そういや、大復活の裏1面、裏3面の中ボスが出る前がわかりやすいけど
急激に横スクロールする時のザコ弾は見当違いの方向に飛んでくよね
888名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:20:38.14 ID:qTYwHrO/0
>885
>間違いだったんだ まで読んだ。
889名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:23:53.85 ID:ZvidJJcJ0
しっかり読んでるう!
890名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:25:50.51 ID:KewuZIHe0
>>886
東方に横スクロールなんかねーよ
同人STGならなんでも東方って言えばいいと思ってんじゃねーぞ
891名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:26:21.99 ID:rHUQ3Q3X0
弾の挙動って横スクロールには影響受けるけど
縦スクロールには影響受けない辺り結構シュールだよね
影響受けられたら自機狙いの挙動が変になってストレスマッハだけど
892名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:37:53.35 ID:bw1JuF9o0
まあそれ言ったらシューティングの縦スクロールの挙動自体すでに謎だよね
自機は動いてないのに前に進んでいる訳で
893名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:42:42.74 ID:jRoAqOU50
何年も前からの疑問なんだけど任意横スクロールっているの
画面広くしちゃだめなの
894名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:47:18.76 ID:3tghCkv70
bossなんかは後ろに飛んでいるしね

>>884
そもそも初代の雷電自体1P,2Pに格差があったわけで・・・
895名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:54:03.02 ID:bw1JuF9o0
>>893
そもそもが縦画面の狭い横幅を広く使おうってアイディアだから
画面広くする=横画面にするってことだから
今度は縦が狭くなっちゃうね
横画面縦シューは固定画面が多いから横幅は足りてるってことだけど
896名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 17:55:18.59 ID:TtERNJzj0
>>886
こいつ馬鹿すぎだろ
897名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 18:13:43.97 ID:VhDJ0Rk60
>>890
きっと東方緋想天しかやったことないんだよ
察してやれよw
898名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 18:28:42.53 ID:lI165mKDi
怒首領蜂って二人でやると、スクロールに違和感ありまくりで対戦ゲームみたいになるよね
899名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 18:34:08.67 ID:ZvidJJcJ0
ガルーダ2人プレイはヤバかったな
覚醒使ったら向こう死んだし
900名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 18:36:05.34 ID:bw1JuF9o0
赤い刀なんて念身したら弾が2Pめがけてぶっ飛ぶ
901名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 18:38:52.54 ID:VBwjBe9b0
2人プレイの事は明らかに考慮していないのに
なぜ入れ続けるのか
902名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 18:42:30.59 ID:LFd0iV+K0
別次元大介だって何のネタ?
903名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 18:43:08.13 ID:yJLn9GqB0
最大往生は2人プレイするとなぜかボスの弾幕が強化されたり
NewマリWii的な足引っ張り合いのカオスプレイはそれなりに楽しいけどねw
904名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 18:46:17.40 ID:AsyeKDI90
一番やばいのはどれだろうかw?
やっぱ、上にも出てるけど赤い刀かな?
905名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 18:52:16.97 ID:ZvidJJcJ0
>>902
シューティングラブじゃなかったかな、確か
906名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 18:58:15.42 ID:cZEJW7JF0
>>903
マジかw
EXの2人プレイとか地獄絵図になりそうだな
907名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 19:00:59.37 ID:R/53yPwk0
その男、まさに別次元大介
908名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 19:12:46.54 ID:JteXCRSJ0
>>879
後ろで座って待つぐらいは自分は別に構わないんだけど、以前プレイしてたら
白いイヤホンしたメガネの知障みたいなのがほんとに近距離の真横に座って待ってて最悪だった。
そのメガネ知障、プレイが終わったら必ず写メとってて気持ち悪かった・・・
909名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 19:16:48.14 ID:gSJ4mNOsO
赤い刀て一人用じゃなかったか?
910名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 19:19:13.66 ID:kLNxO3rl0
ゲームなんて全部一人用だろ
マリパでも桃鉄でも一人用ゲームだろ・・・
911名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 19:21:07.99 ID:3oN4/pO70
そんなあなたにデスマco-op
912名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 19:42:31.39 ID:cZEJW7JF0
そして、ぐわんげco-op
913名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 19:43:34.10 ID:NuBbLYj+0
中ボス破壊でリチャージはできるけど、ボス破壊ではリチャージできませんよね?
破壊と同時にハイパー止まってしまうし。途中ならできるだろうけど
914名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 19:57:18.24 ID:GsxS8KnA0
>>908
よくわかる・・・
こっちはプレイ中で手も目も離せないから何か変なことやられるんじゃないかと
心配で怖いんだよなー。
そんなやつ滅多にいないんだけど、遭遇するとあーあってなる。
915名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 19:59:46.91 ID:KA+ViCxHO
そういえばハイパーの無敵時間って大往生と同じなの?
916名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 20:01:23.28 ID:vUhWA/9A0
>>913
フレーム単位どころか内部処理の順序まで議論しないと結論出せない事だから、誰も答えられないんじゃないか
917名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 20:10:35.61 ID:bw1JuF9o0
>>915
うん
道中では80フレ、ボスでは120フレだね
918名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 20:27:41.78 ID:U/i33Dsr0
>>792
>>801
それ俺もあったわ。ゲーセンの客に同人会場みたいなノリで善意を押し付けるのもどうかと思うね
919名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 20:29:54.96 ID:U/i33Dsr0
あったは会ったじゃなくて似たような件があったってこと
920名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 20:35:57.58 ID:ZvidJJcJ0
そんなどうでも良い話題何時まで引っ張ってるんだ
921名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 20:42:50.95 ID:b2/yV3N50
>>913
ハイパーゲージ0%で止まったことがあるから無理だと思う。
できるとしても安定はしない。
922名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 20:53:17.19 ID:lI165mKDi
オートオフにしたら、いままで一度も被弾したことのないような箇所で死ぬことが多くなってきた…。
オートボムに頼って結構無茶なよけ方してたんだな、と実感したわ
923名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 20:53:48.74 ID:S1rLcUGEO
>>917
オートボフ中に焦ってハイパー発動したら無敵時間ほとんど無くて速攻ポシャんったんだが、オートボム中は無効になっちゃうの?
924名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 20:55:17.66 ID:yJLn9GqB0
大往生と同じ仕様ならボムの無敵時間中にハイパーを使うと
ボムの無敵が切れると同時にハイパーの無敵も切れるはず
925名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 20:56:32.89 ID:NuBbLYj+0
>>921
すげえ
1%ならやったけど
やっぱりできたとしても実用性ないな。1%にしてやっと気付いた。
926名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 20:56:57.09 ID:Svs+CbDW0
仮に「ハイパーの攻撃で倒したか」で大星出るかか決まるとしたら
ハイパーショットでボスにショットが届く前にハイパー終了すれば理論上は可能?
927名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:00:59.80 ID:bw1JuF9o0
>>923
オートボムの無敵時間が60フレームだからな
上書きはされないってことだろう
928名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:04:38.46 ID:HJyOzG/N0
オートボフは4面中ボスのエクステンドの保険のために、
中ボス前でわざと発動させておくくらいしか、ホントメリットないな…。
929名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:04:44.25 ID:0LeuEEYBO
そういや意識してなかったけど今回はマキシマム走行点って大事なの?
なんかカスっぽい感じがするけど
930名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:07:30.89 ID:rlG9iIw80
敢えて言おう。カスであると
931名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:11:09.99 ID:YZ4ZKY830
大復活ほどのカスではあるまいが
まあ5面までノーボム走行とかじゃない限りどうでもいいんじゃないか
ランクで走行点に倍率かかるとかなら別だけど
932名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:20:03.66 ID:bw1JuF9o0
>>929
>>931
調べてみたけど
マキシマムの基本点は大復活と同じ2222点で
マキシマムの仕様はおそらく大往生と同じ
933名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:25:46.38 ID:yJLn9GqB0
2ボスで1ボム→ボム習得からの3面開幕を見ると1秒で6万点ほど入ってるから
倍率×1レベル2で計算すると(2222×1)×60/2=66660点 で計算は合うね
934名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:30:36.83 ID:rlG9iIw80
×1で1秒66660点とすると、3面で×3にしてから5面ボム取得まで10分と仮定して約1.2億
×4で5面道中4分くらいで約6400万点

他にボーナス上がる条件が無ければカス扱いで良さそう
935名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:38:32.38 ID:yJLn9GqB0
ざっと計算した感じノーノーで進むと5ボスまでに合計3億弱ってところかな
全一狙うとかでなければ無視できる程度のスコアしか入らないね
936名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:41:13.01 ID:KAyPqEJD0
今回久しぶりに並木さん一人コンポーザーなのね
CD音質楽しみ
937名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:48:06.03 ID:S1rLcUGEO
>>924 927
サンクス
これからはちゃんと意識して撃つようにするわ
938名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:50:03.17 ID:cZEJW7JF0
caveシューを一人で全曲作曲したのは、ケツイ、デススマイルズ1以来かな
939名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:54:46.49 ID:bw1JuF9o0
>>938
デスマ1は実質、上倉との合作だと思う
940名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 21:55:08.51 ID:VBwjBe9b0
奈津子お姉さんはコンポーザーに数えないのか?
941名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 22:00:15.94 ID:fqpr5urjP
最近のゲーセンってマナー悪いを通り越して、マジで池沼クラスの奇行をする奴が多いから困る。
942名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 22:03:13.02 ID:lI165mKDi
4ボスの1-2って隙間あるんだな…。二連続ですり抜けて動揺して死んだわw
943名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 22:10:28.16 ID:0B7pL31A0
     5月
 日 月 火 水 木 金 土
      1  2  3  4 5
 6  7 8  9 10 11 12  
 13 14 15 16 17 18 19 <ここから
 20 21 22 23 24 25 26
 27 28 29 30 31

     6月
 日 月 火 水 木 金 土
              1 2
 3  4  5  6 7 8 9
 10 11 12 13 14 15 16
 17 18 19 20 21 22 23
 24 25 26 27 28 29 30

      7月
 日 月 火 水 木 金 土
  1 2 3  4  5 6 7
  8 9 10 11 12 13 14
 15 O 17 18 19 20 21  <ここまで祝日無し
 22 23 24 25 26 27 28
 29 30 31
944名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 22:17:28.88 ID:cZEJW7JF0
>>939
上倉はもちろん素晴らしいギタープレイを魅せてくれたけど、
ゲームのステージ曲とかの作曲に限定した話、ってことで

>>943
暗黒月間はじまた
945名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 22:20:15.29 ID:hic4neXL0
>>941
昔はもっとマナー悪かったし変なヤツは時代に関係なくずっといる
946名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 22:23:59.19 ID:0B7pL31A0
一人の奴が多いからな
947名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 22:34:12.52 ID:Q7pexN/+0
そろそろ次スレの季節か・・・
948名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 22:40:13.26 ID:HJyOzG/N0
最後のケイブ祭り引かれるみたいだな。
福袋か…、どうしようかな。

4面中ボスの第2波の青針って固定弾なんだなw
今更だが動画見比べてて初めて気づいたw
次からひっかからんで済むわw
949名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 22:42:37.70 ID:M5qfYk4G0
>>948
画面端で避けると当たらないぜ!
950名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 22:49:10.32 ID:rlG9iIw80
>>949
こっちの攻撃も当たらんわw
951名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 22:52:19.76 ID:cyZkvjdD0
さよならケイブ祭りってまるでケイブが無くなるみたいじゃねえかwwwww






・・・・・さよならケイブ、今までありがとうな。
952名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:10:16.15 ID:wCw1RFta0
>>950
その次の次の攻撃を避けられる自信があるなら画面端もありだぜ
953名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:12:42.24 ID:rlG9iIw80
>>952
それを避けられるのなら第2波なんて余裕だろーが、と釣られておいてやるよw
954名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:20:26.92 ID:vUhWA/9A0
>>953
えっ
955名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:21:18.99 ID:rlG9iIw80
え?
956名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:22:02.93 ID:rlG9iIw80
ごめん、第4波と第5波を勘違いしてたわw
957名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:37:08.44 ID:vP2UPVVG0
>>950
だけじゃないが、今日初めて陽蜂(残0、C-L)で倒した記念に次スレ立てようか?
ダメなら誰かにムネン アトヲ タノム
958名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:39:24.19 ID:TneCdurTO
光はビッチのような気がしてならない。
ビッチはビッチでも毒舌の方だがな。
959名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:43:02.71 ID:vP2UPVVG0
すまん、次スレ立てらなかったよ。

最初からCしか使ってなかったから、今日初めてA、B使ったら強くて吹いたわw
これなら数回プレイしたらクリアできるわな〜 稼働初日でクリア出たのも納得だ
960名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:46:58.57 ID:hO+0usyY0
朱里:直情型、性格きついが一途
光:ケツ振り型、誰でも好きになる性に関して開放的
まりあ:母性、全てに愛情を注ぐ、彼女の愛を独占することは難しい
961名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:49:32.65 ID:9OMT0icR0
>>958
おにいちゃんのことなんて的性格になるならアリだな

次は>>975あたりにスレ頼みますかね
962名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:50:09.64 ID:GSIIenp00
すべては偶然だ
だがその偶然はあらかじめきめられていた業界の定めでもあった
きっかけは、ほんの些細な事だとしても
それが、未来の大きな流れを決定づけてしまうこともある
残念ながら俺は慎重じゃなかった
自分の愚かさを解っていたら
あいつを失うなんてことにはならなかった
未来をこんな形にしてしまうなんてこともなかった
だがわかるはずがないだろう
その瞬間の自分の手に
会社の運命を決定づけるような重大なターニングポイントのスイッチが握られているなんてことは
わかるはずがないんだ
あの時の俺に言ってやりたい
迂闊な事をするなと
軽率な事をするなと
見てみぬフリをするなと
もっと注意を払えと
陰謀の魔の手は思った以上にずっと身近にあって
いつでもお前を落とし入れようと手薬煉引いているのだと
963名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:54:55.58 ID:KAyPqEJD0
まりあさんは今回かなり悲しみを背負ってる、ように見せかけてやっぱりEXでは一番楽な気がする
S強化の故障レーザー豚足っぷりがヤバすぎるだけで
964名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:57:50.23 ID:HJyOzG/N0
まりあちゃんのレーザー時って、
そこまで遅くはないよね?
寧ろショット時が鈍足過ぎて困ってる。
965名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:08:17.49 ID:uPnzXMFR0
>>890
>東方に横スクロールなんかねーよ
いや、ありますけど。
http://www.youtube.com/watch?v=KfEnT5wO314
966名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:13:06.60 ID:v8xRHaFI0
今まで一見さんが初期位置の赤選んで悲惨な目に遭ってて
最大往生でようやく青がデフォになったかと思ったら実は赤のほうが強いとか
なんかもうcaveは客を殺しに来てるとしか思えんw
オートもデフォOFFだし
967名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:16:37.10 ID:LhL9cu6l0
>>965
そのあたりの流れの横スクロールって縦シューにおいて画面の横幅以上に移動範囲があって
移動したら横にスクロールしてることを言ってるんじゃないのか?
968名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:17:05.44 ID:7j1CBPFh0
>>966
でも最初は青選んだほうがいいだろ
赤とか緑は使い方や敵配置をある程度理解してないとうまく使えない
969名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:19:07.79 ID:bVNpyf4F0
>>966
確かに赤は強いけど、一見さんが使ったら暴れ馬状態だと思うぜ
970名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:21:27.07 ID:F8RNfm/e0
>>966
たしかに初期カーソルが強キャラのゲームってあんまないような・・・
ガルーダ2くらいしか思いつかない
971名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:22:02.39 ID:LhL9cu6l0
初期位置・・・ケツイは?
一長一短かな?
972名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:24:50.23 ID:U3GMTCrB0
  A
  BC

じゃなくて

 AB
  C

ってところに製作者の意図を感じる
973名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:26:50.22 ID:pVSO3/QW0
グラディウスV。エディット抜きなら
974名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:27:34.22 ID:nd7XymaKO
EXのことはよくわからんがCが強いの?それなら各強化ごとに、
SはA、LはB、EXはCって強い機体がうまいことばらけるんだが
975名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:30:08.37 ID:EvObH0kG0
>>924
どうやってやるんだ
976名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:31:15.71 ID:JmiV0cf80
>>966
>>970
ケイブに限らずシューティングゲーム全般に言えるかもしれない。
977名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:33:34.56 ID:TISwPSw10
桃薔薇の初期位置機体は…
978名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:35:01.85 ID:JmiV0cf80
>>973
伝統の装備が初期カーソル位置で何が悪い!
というか選べない初代除いて毎度毎度あれが一番弱い
そして毎回初期位置に存在してる
979名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:40:56.41 ID:JmiV0cf80
逆に初期位置に一番強キャラがいるゲーッムって思いつかんな
980名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:41:35.60 ID:7j1CBPFh0
虫ふた黒
981名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:46:50.76 ID:7j1CBPFh0
980だから一応スレ立て試みたけどレベル足んないすまそ
982名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:47:50.73 ID:tn5NdDX30
男ならこれを選べ!
983名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:51:13.23 ID:FVdOhliV0
じゃ立ててくる
984名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:51:55.78 ID:hdmjn1qi0
レイストーム
985名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:52:31.96 ID:Zzor1yfM0
>>974
移動速度考えたらどう考えてもAかBの2択
986名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:53:03.04 ID:FVdOhliV0
987名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 01:12:49.18 ID:Ybno3d/t0
初期カーソル機体が強い・・・蒼穹紅蓮隊(AC版)
988名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 01:24:28.91 ID:x4YZAbvr0
>>986
スレ開いたらなんかヤバい奴がいたが・・・
989名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 01:27:35.91 ID:wCVjFzVc0
>>986


>>988
スルー安定
990名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 01:48:38.90 ID:Oy4/7nZu0
自機選択やボス撃破後にボタンをパタパタ叩いててボム出しちゃう癖を何とかせにゃならん
991名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 02:02:08.95 ID:IckTpBib0
なんか今回だけ残機数勘違いしてゲームオーバーになったと思って
ボタン連打してボム発動させることがよくあるわ
何故なのか
992名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 02:10:52.66 ID:8kaTp8Qhi
ふふふ・・・・
993名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 03:18:15.38 ID:udapO49T0
日記だし残り少ないこっちへ

やっとまともにプレイ
久しぶりにやるからか、敵の動きを見るために画面上部見てて、
パッと自機へ目をやると、自機が思っている位置より下にいる… ビームの根元と勘違いしている模様 昔もだっけなぁ…
当然死にまくり、位置把握できてなけりゃね あと敵弾の当たり判定大きくなったような。

ひかりたんに、はぁはぁすべく、Bを初めて使ったら使いずれーよ、こんちくしょう。ついショットを横に振ろうと余計な動きしちまう
やっぱCのショット強化が初心者は安定かなと思いつつ、4面中ボス見れた所で終了

スレみたら、Aもお勧めっぽい。そうかそうか、おねーさまタイプも人気なのか、ロリコンは死滅したのだな
今度お相手をお願いしてみるか… むにゃむにゃ おやすみ ノシ
994名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 07:15:46.29 ID:Lckq4w+M0
キモすぎワロエナイ
995名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 07:23:09.46 ID:QfCEbOdvO
うめ
今日こそ、今日こそ陽蜂に会えますように!
996名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 07:35:11.78 ID:CTgO0Ip70
ABのショットが広すぎてCの個性が弱まった

Cは針弾じゃなくて
無印みたいにウェーブ状の弾であるべきだと思うんだ
997名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 08:00:45.24 ID:7PssVVCC0
998名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 08:01:04.43 ID:7PssVVCC0
999名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 08:01:19.28 ID:7PssVVCC0
1000名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 08:01:28.80 ID:5szwVlZLi
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