PO!!
PO!ってなんですか?
PO!!
PO!ってなんですか?
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 21:15:55.61 ID:XhEe2BGh0
被害地を進んでください
このゲームのウリってなに?
怒首領蜂大往生となにが違うのか判らんですたい
ホントにタイトル通りだな
大往生やってみればわかるんじゃない?
公式HPのオペ子の説明、「首領隊司令部所属の女性隊員」ってなっているんだよな…
公式がこのミスに気づくのはいつになるのか
今日はC-SオートボムONで5面の蜂パーフェクトに成功
そのプレイでは3面で死んじゃったので
1,2,4,5面のパーフェクト(最後の蜂が512万×2)でALLしたんだけど、やっぱり何もなかった
今まで、5面は(特にボムアイテム出現後)突然死んでから、あーあ死んじゃった・・・って感じだったんだけど
今までに死んだり、蜂を取りに行けなかった箇所の対策を自分の言葉で紙に書き出して
それを頭の中でスクロールに合わせて思い出しながら進めていたら、5面が更に短く感じるようになってきた
5面の蜂パーフェクトは、5面開幕に3ボムでもムリではないと実感できたよ
まあ、今の所最高にうまく行って手で撃つボムが4ボム必要だし
危ない弾避けを少しやらされるので嫌なパターンなんだけども
あと、今思い出した事
大復活のヒバチで終わると確か「EX BOSS」ってステージ表記が付くよね
つまりヒバチは「EXのボス」であると・・・
何だか嫌な予感が
コンティニューしてEX5面ボス倒してもやっぱり何も出ないんですか?
いやそのEXってエキストラボスっていう意味なんじゃないですかね
それから、クリアするたびにあの謎の女に「沢山殺してしまって、わかってるの?」
みたいな事を言われるんですが、俺はぜんぜん何の事かわからないので
じゃあ殺さなかったらいいんじゃないのって思ってボスを自爆させようとしたら1面で終わった
>>15 条件を満たせば出るという特別の意味でEX-BOSSという表示なだけでしょ
多分、今回はSとLがヒバチ、EXがザツザ相当のものってなことだと思いたい
ちなみにEX自機でもコンチだと5面ボスで終わりだよ
エンディングもSやLと変わらなかったよ
最大往生の4中ボスが難しすぎてケツイや大往生やったら弾が小さくてかつ遅くて楽に感じられた
最大往生は弾が速すぎる上に弾自体が大きくてかつオーラがついて見辛いからやりにくいことこの上ない
4中ボスがボム4連発しないと攻略できないから難しいと思える点を箇条書き
・4中ボスが出る時の雑魚編隊の弾を避けようと左端に追い詰められてから右上にいったら激突する
・4中ボス攻撃1が早すぎて避けにくい
・4中ボス攻撃3のビット攻撃でビットから出る弾に画面端まで追い詰められて圧死
>>17 首領蜂からの設定である「味方同士で戦っていた」っていう流れだと思う
ってか、真バスが出るならそれでメッセージとか出るだろうからそれまで気にしなくてもいいって
>>17 ストーリー上、町を壊滅させてるし、味方同士で殺し合いだし、そりゃ大量に死んでるだろうよ
あんま考えすぎても仕方ないけどいろいろやって楽しめてるならいいんじゃないかな
>>19 ・4中ボスが出る時の雑魚編隊の弾を避けようと左端に追い詰められてから右上にいったら激突する
2回切り返し後、チョン避け
大往生5面の蜂地帯と同じ要領で自機狙いを誘導すればおk
・4中ボス攻撃1が早すぎて避けにくい
気合い避けもしくはハイパー
・4中ボス攻撃3のビット攻撃でビットから出る弾に画面端まで追い詰められて圧死
ボス本体横のちょい下辺りが安置
さあリベンジしてくるんだ
なんかオペ子が明るくてやってることは正義みたいな錯覚するけど
結局は住民巻き込んでのドンパチで死人出まくってるんだよね…
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 22:17:21.37 ID:4jT5cBo80
今日やってきたけど、オペ子が「敵との距離残り500」みたいなこと言ってる途中でボム使って
4面中ボスでオートボム発動したけど1UP出たから、直前の自機狙いラッシュまでならボム使っても大丈夫そうな気がする
てか二面ボスの発狂にオーラ撃ちしようとして体当たりしまくったからすげー恥ずかしかった…w
朱里がツインテールだと気付いた時の衝撃
>>19 雑魚変態ボムってランク下げると開幕がとても楽
>>19 オレはA-Sでやってるけど
ザコラッシュは早目に2回切り返しした後、レーザーじゃなくショット撃ちながらゆっくりちょん避けで安定してる
中ボスは1-1の終盤でハイパー、1-2は敵レーザーを意識しつつ同方向にちょん避け(左右ではなく右のみor左のみのほうが良さそう)
1-3は中ボスのナナメ前辺りにいればおk(位置取りが悪いとナナメ下からのビットの弾に当たるから注意)
1-4は見て避けるだけ、で、1-5の1射目の頃には倒せてると思う
ちなみに途中で死んだときには1-5を避ける必要が出てくる場合があるけど
ここら辺は動画でも見てもらえれば伝わると思うが
青弾、ピンク弾共に自機狙いのようなので青弾3列を一気にナナメに抜ければピンク弾も抜けられる
迷ったり、青1列目だけちょん避けで済ますと大体死ねるから勢い良く操作ね
まあハイパーが溜まってれば撃てばいいんだけどさ
1-6までもつれ込むようではダメだと思う
>>16 だといいんですけどね
>>18 それなら安心なんですけどね
それと、EXの情報ありがとう
100円玉の塔を積み上げて最後まで行った人はさぞガッカリしたことでしょうw
>>19 上から
・オートONなら、1UPに差し支えないタイミングでザコに体当たりして、端から端へ行くといいです
オートONでボム所持中は、ご存知の通り中ボスでミスっちゃったら1UPも消えちゃうので
心の平穏のためにもボムは0にする事を薦めます。俺もそこはボム0でやってます
後述のランクが高いなら、4面序盤から手で押した方がいいです(手で押すとランクは2下がる)
・速くて死ぬなら、そこまでにボムを使い切るか残機を潰すかしてランクを0にすると少しはマシです
正直言って、俺もこの攻撃はポンポン死にますよ
あとはクワッと目を見開くとか、やる前に目薬をさすとか、ブルーベリーを食べるとか、・・・
・ボスの左下とか、ボスの真左には弾が来ません
>>20-21 うーむ、今は何もかもが憶測の域を出ませんね
付け足し
あ、ノーハイパーなら1-6までかかりそうだな・・・
それはオレにはわからないから誰か別の人ヨロ
開発ブログで大きな不具合も無くって書いてあるけどフリーズはどうなったの?
基盤購入組で4ボス後?に必ずフリーズするって書いてた人もいたはず
そういえば最近フリーズ報告見ないようだけど
1-6はかなり簡単な弾幕だから特に語ることないよ
1-2は画面端の方なら青針弾がこないからそこでチョン避けしてるなぁ
ダメージ効率が落ちるので1-1ハイパーパターンだと1-5を避ける必要が出てくるが
>>30 店頭でフリーズしたって報告が全く無いから、ガセなんじゃね
>>30 4/20のブログにも書いてあるけど
『基板個体と思われる問題はあったようですが・・・(無念)』
>>28 >100円玉の塔を積み上げて最後まで行った人はさぞガッカリしたことでしょうw
コンチじゃ何もないだろうと思ってたから気にしてないよw
ボムけちって死にまくりだったけど楽しかったよ
もう通算100回ぐらいコイン入れてるけど
未知の新作が遊べる喜びといろいろ探る楽しみのほうでいっぱいだわw
4面中ボス、6番目の攻撃はとてもラクというか、最初の攻撃で漲っていたような
殺気を感じられないので、俺はこいつには撃ち込みにこだわんないでノラリクラリ戦法です
6番目の攻撃が終わるまでには相手が死ぬので、7番目の攻撃があるのかはわかんない
遅くなっても、まあ点は落ちるんでしょうけど他には特に問題ないですし
4面中ボスには2面中ボスみたいなペナルティ弾が無いのが救いか
見方によっては第5波がペナルティだとも言えるけど
>>32 知ってる人もツイッターで書いてたし完全なガセではないと思う
>>33 その記事見てませんでした。個別の問題だったんだね。ありがとう
>>34 失礼、ご自分でやられたんですか・・・
いやー、凄い執念ですね。俺んとこはこのゲームだけ100円にしやがったので
EXは経済上の問題で手が伸びませんw
EXで普通にミスしながらクリアだと1クレデもS・Lとエンディング変わらんってのは前に俺もスレに投下したんだがな
EXは他にやってる人あんまいないのか
EXでも真ボス出現には条件ありか
ノーミス到達みたいな消化試合になりかねない条件はやめてほしいかなー
ラーサみたいにノーミスでたどり着いても全力出して負ける強さなら知らんがw
おっ、ここ隙間あるじゃーんって弾避けたらかかったなアホが!ってちょうどその隙間を埋めるような感じで弾撃たれて死ぬような攻撃が多いな
きたないなCAVE
前に投下してたんだがな(笑)
考えてみれば蜂子さん(仮)は、バツグン首領蜂怒蜂パチ2往生復活で(主に同士討ちで)繰り広げられた、
全戦闘データの結晶であるわけか。鬼畜蜂/火蜂シリーズは全部その時点でのソレなんだろうが。
凄躯が赤かったから、今度こそ原典の五行カラーに因んでるのかと思ったら違ったでござる。
大復活のEDで将軍の後ろのシルエットの中に蜂子さん(仮)がいるかと思ったけどよく分からなかった
>>34 もしかしてオスローでB-EX使ってた人?
なんとなくそんな気が…
今作の逝流イケメンになりすぎだろ
大往生のときは変なデザインだったのに
整形乙
>>39 そんな話出てた記憶が無いんだが?
過去ログ調べたら
658 : 名無しさん@弾いっぱい : 2012/04/21(土) 15:31:08.61 ID:4yQLXFJC0 [2/4回発言]
山形入らんかと心配してたが入ったわ
人がいなかったんで3000以上つぎ込んでしまった
A-EXでALLしたが何も無いなぁ
3ミスとか許されんのか
ってのはあったけどエンディングに言及してないし
なんで偉そうなの
ここまで来てヒバチ条件が全面パシフィストとかだと吹く
>>45 別の地域ですよ
金突っ込みまくるヤツなんてどこにでもいるもんだと思いますよ
まあさすがに昨今は減ってきたとも思うけどね
>>446 みんなイケメン路線にシフトしている中、モモコだけがあの何と形容したらいいのか微妙なデザインってのが泣ける
>>44 将軍の背景は
アイ、エクスィ、ぱふぇ、レイン、シューティ
蜂子仮称は大往生の3ドールの人格が混じってんじゃないかなぁ
>>51 違うとこか〜、つまらない事聞いてすまんかった
コンテして攻略って人は結構いるのね
金の消費が馬鹿にならないから自分には真似したくても出来ないw
ランク20以上が条件とか、
ほぼノーミスノーボムが前提みたいな条件になるんじゃないかと予想
ケツイの裏とかノーミスノーボム1.2億だったし
ケツイ裏級の糞条件とかだったら流石にやる気でねーぞw
ケツイは2周実装する予定無かったのに急遽付けたから流石にその条件は無いと思いたいw
>>56 大往生は俺みたいな決めボム大好きっ子でも
緋蜂を拝めたので好きだったんだよなあ(そりゃ、大体は拝むだけだし毎回うまくはいかんけどね)
ケツイみたいな厳しい条件だったら
ゲームの寿命が伸びていいんですかね
俺はついていけないだろうなあ・・・
サントラはオクで出ても最低5000円+送料はかかるか
細かい事だけど、今回は蜂が出る範囲が広い?っつーか
蜂出現予定位置が画面に入る直前に画面外から撃っても出る感じがあるね
特に3面最初の蜂とか、レーザー出すのが早すぎたか?と思っても左端に出ている
蜂はとりあえずレーザーをシュコシュコして出して、厄介な敵を始末してから取る
と言う事を意識するようになってから、不慮の死亡や蜂回収失敗が減った感じだ
ここまで何も出ていない、尚且つ最近のCAVEを参考に考えるならノーミスはほぼ確定条件だよな
EXでの前半面が虫ふたウルなんかと比べると全然楽だから、個人的には2周目だと予想してる
虫ふたウルと比較するとか馬鹿なの?
あと、オートボムONなら
「ハイパーを使わずにボムが撃てる」んだよね
これを何とかパターンで利用できないか、今考えてるところw
まだ週末一回しか挟んでないんだから、上手い人が到達するとしても早くて次の週末だろう
俺、虫ふたウルトラは1面でウヘーッってなって
2面の弾消し棒で諦めちゃったよw
EXの後半面は虫ふたウルクラス
あの難易度を体験すりゃ2周目があるなんて意見は消えるぞ
特に4BOSSの糞ゲーっぷりは余りにもひどすぎる
ゲーセンでもコインを3個ぐらい入れたらノービスモードが遊べるようにすればいいんだ
そう思わんかね?
>>67 4ボスそんなに強いか?
1-2だけ決めハイパーで戦ってるけど、ほとんど避ける要素無いしむしろ楽なボスだと思う
まぁ5面道中で残機全部溶けるんだけどw
ガチガチにパターン組まないと全く進める気がしないわ
ダラバーACみたいなのはいいな
>>69 どんな避け方してるのかスゲー気になるわw
EXはまだあんまり触ってないのであれだが道中ボス共にフルボッコ
S強化で組んだ中途なパターンだと精々4ボスまでが限界
書いててウルだとアドリブじゃ2ボス到達がやっとな気がしてきた
パターン完成してるのと未完のゲームじゃ比較にならないか
一週間経過、EXのクリア報告はなかったね
こりゃ楽しみ
一応5めんまでノーミスでクリアしてる人はいるんだろ?
金曜のつもりになってた死にたいorz
EXと虫ふたウルじゃボムの数違うしな
そりゃ虫ふたウル並の道中、ボスばっかならクリアなんてできねえよ
ボム2個ってエグ過ぎだよね……
>>64 オートボムは実はエキスパート向け武装だったのか。
いや確かに全没収とか厳しいよな、と思ったけど。
EX専門の人はオートボムONかOFFかどっちでやってるのか気になるね
OFFにしても2個までしか増えないが、決めボムしてゲージを貯めてもボムが1個余る余裕
ONだと攻撃的なボムはほぼ撃てないが、残機の倍被弾できて丈夫
>>77 オートボムONなら、安定志向プレイ時に1面2面3面の全ボスに決めボムかます俺でも
何とかハイパー+10の快感を味わえましたw
そういや、+10(MAX)になってゲージを貯めきると、なんかあるんかな?
点が入るとか?
虫ふたウルをアドリブ避けで2ボス到達できる神シューターがいるスレはここか
そういや細かいことだけどレベル10がMAX表示なら
別に01みたいに二桁表示にする必要ないね
>>80 アドリブの定義が人によって違うからなんとも言えないが
敵配置や難所をある程度覚えてるが動き方を決めてないってレベルはアドリブだと言って良いんじゃないの?
初見2面ボス到達は当然無理だが上に書いたレベルならそれくらいは充分行けるだろ
ネットの知り合いが2ミス以内でエキスパートクリアとか言ってるけどなんか流石にうさんくさい・・・
>>81 1.画面の収まりが悪かった。デザイン的な問題。
2.開発途中まで11以上存在していたがバランスとの兼ね合いで仕様変更されたことによる名残。
3.元から最高値は10だったがわかりやすくするために途中でMAXに表示変更されたことによる名残。
少し考えてパッと思いつくのはこれくらいか
85 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 02:09:12.55 ID:f9fVYCbTO
サントラ最大のだけ欲しいなー
マキシマムやってないから思い入れも何もないんだよな・・・やけに高いし
>>62は一応虫ふたウルもEXもクリアしてみての感想だったが、気に触ったのなら申し訳ない
とりあえず頑張ってみるしかないな
なんかえびせんが最大往生三台目稼動させるとか言ったり
他のゲーセンも稼動台数追加とかしてるとこあるけど
今からでも最大往生注文できるの?
個人の基板持ち込みと予想
持ち込みいいたいだけだろw
業者によってはまだ在庫がある
ケイブに注文するんじゃないからなwww
>>82 書き込み見て虫ウルやったことあるのかなと思っただけだ、気にするな
どっちにしろ敵配置や難所をある程度覚えてるレベルじゃ、1面でボム全部吐いてボスか2面開幕で死ぬだろうが
仲良くするがよい
ビャッコさん最後の最後は和みなんだけど全体的に大往生より安定しないよなんか道具出してよ大佐えもん
>>93 中央にずっといると運ゲーになりがちなんで
面倒くさがらず迫ってくる青針の弧の間を一つ一つ抜けていくといいよ
青弾抜けながら真ん中→左→真ん中→左と繰り返すだけ
最後ちょっと弾速くなるけど1〜2秒避けたら終了 Exは知らん
そういえば4面中ボスの1-4だけど、オーラ撃ちするとダメージ取れるしなかなかいい感じだね。
問題は1-1と1-2なんだよな…1-2はチョン避けなんだけど垂直青弾に当たって死ぬ
ごめんビャッコさんの弾幕全般を指してたんだ
でも最後もたまに真ん中でボヘーっとしてるとやべハイパー撃たないとって展開になることがあったから左行ってみる!
いいかたが悪かったか
初弾だけボスの軸とあわせて撃ってるけど
それ以降は全部ボスの左右辺りからしか発射されない
もっと端的に言うと発射位置は全部固定だから覚えるといい
ビャッコさんボム泳がせといて1-2で避けられなくなったらハイパー、
1-3でボムが下に降りてきたタイミングで決めボムしてボムアイテム回収してるなあ
ただし1-1の最後のちょっと避けにくいやつでミスったりすると目も当てられない
ノーボムプレイは…頑張って避けるしかない
>>99 動画見てみたらマジだった
参考になります
蜂アイテム回収時に敵玉が星に変わる条件って何?
蜂アイテムが隠れてる時にリングが集中を繰り替えしてるのと関係あるの?
>>87 EXを1クレクリアしただけじゃなにもなかったの?
昨日だけどA−Sで初クリア記念カキコ。EDでドールが着てるコスチュームって、LやEXでも共通?
最大往生ではハイパー中撃ち込みによるハイパーゲージの上昇がないけれど
蜂アイテムでハイパーゲージが満タンまで蓄積されたら大往生と同じように
ハイパー中のハイパー蓄積による玉消しが発生する
パターン詰めていけばこの弾消しとハイパー終了を被らせてリチャージかけたり
弾消し大型機扱いみたいなノリでやれるのかな、自分には無理そうだけども
>>105 へえ変わるんだ。水着でエンディングってシュールだな
ハイパー中撃ち込みでもゲージ上がるっしょ?
5ボス第2の六角形の塊降ってくる攻撃とかゲージ増えてよく弾消し起こるし
あーハイパー中の星吸い現象と同じってことね
リングの集中は何の意味があるんだ?
蜂アイテムが大復活みたいに変わってる様子はないように感じるんだけど
ハイパー中に蜂取った時にゲージが微妙に足りていない時といったら
>>108 今まで通りオーラのみ上がるっぽいね
今回HIT数でハイパーゲージ上昇値に上昇補正かかるっぽいから、序盤でリチャージ出来るとこ見つけるのが最重要なのかな
道中繋いだ後の3ボス戦とか、普通にレーザー撃ちこんでるだけでも目に見えてハイパーゲージの増え方違うよね
オーラ上がってたんだ!
ハイパー中のコンボ切れ怖くて突っ込めなかったけどもっとアグレッシブに突っ込んでみよう…
>>103 画像なし=釣り
記録が残るんだから
画面撮影してうpするのなんか簡単だろうに
下手糞の分際で無駄にAボタン連射するプレイヤー死ね。反応イカれるだろうが
全然聞かなかったり触れてるだけで反応する敏感ちゃんだったりやりにくいことこの上ねー
ごめん、光ちゃんはA連しないとショット使いにくいんだ
AとCを交互に押すのが辛くてA連してしまう。CAVEのは適当な連打速度でも弾切れしないし。
てかやりにくいなら店員にメンテお願いすればいいだけじゃないのか?
あまりにも頻繁に故障するならそのプレイヤーに言って対応するべきだろうけど。
>>114 店員にボタン点検してもらう事もできないコミュ障基地外
お前がまず死ね
いろいろ考えた結果4面中ボスは捨てることにした!
あれは死ぬもんだ!死ぬことを前提にパターン化すれば何も問題ない!
これが上策!
確かにイカれた反応ではある
そう?1ハイパーで行けそうじゃね?
上の方で避け方出てたんでいけるかなと思ってたとこ
中ボス前の左右からのザコラッシュでハイパー使ってしまうんだ
逝流さんの第一段階って目からものすごい勢いで弾吐いたり
ものすごい勢いでこっちに鼻水飛ばしてきている図なんじゃないかと思えてきた
涙と鼻水の覚悟ありすぎだよ逝流さん
>>122 あれは左上の方から画面ふちをチョイ避けしていけば、切り返し無しで行けそうな気が・・
4中ボス手前ならところどころ雑魚が途切れているから切り返しでも安定する
でも実際いつでも死ねるようにボム0にしてから突入してる
CのボムよりAのボムのほうが1.5秒くらい長いきがしてしょうがない件について
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 15:50:01.34 ID:QuqnrOKKi
Aはボムった後クソ火力のショットで高速で近付いて即オーラして離脱も早い分オーラ粘れるから、結果1ボムでの火力もハイパーゲージもCと段違いになるって優遇っぷり
やっぱりワタクシよね
朱里のショット強化(凄)
A機体のショーティア(笑)
しゅり
失敗があったから後続機は強くなったのだよ
生まれつき足が悪い娘をそんな風に言うなんて最低ですね。
私服の朱里さん見ると監獄学園の副会長思い出して毎回笑える
ショーティアも1ミスから最低の最大火力にさえならなければ…
たまには他の機体も使ってみようと朱里ちゃん使ったら
なんかボイスとか色々ゾクゾクしちゃって興奮した
ある意味設定通りの強さなのかもしれない
A>C>Bを見ると
久しぶりに箱○白復活緑ストスタやったら4面で死にまくった
こんなんだったら最大往生難しそうだし出来たとしてもせいぜい2面クリア相当なんだろうな
やっぱり最大往生難易度高いの?
楽勝だよ
EXですら
初回で2面にいけるほど楽勝
3面中ボスをパターン化した人ってどういう風に作っていったんだろう
画面がカオスすぎて頭が働かんちん
Lの限っていえばA>C>Bってほどでもない気がする。Aは良くも悪くも昔ながらの前方集中だし4面以降かなりきつい
このスレのおかげで4面中ボスのエクステンドが安定したが4面ボスからがどうにもならん
>>139 ひたすら切り返して弾消しすれば何とかなる
発狂はちょん避け
>>139 弾消しの砲台が見えたら近づくのと、少しでも危ないと思ったらハイパーかボム徹底
慣れるまでは1ミス上等でいいんじゃない
光ちゃんの不遇っぷりに涙が出ます
早急にver1.5で上方修正すべきです
>>141,142
何とかなってはいるんだけど、毎回アドリブで疲れるのよね
楽に越せるパターンが作りたい
光ちゃんはかわいいから良いだろ
>>139 自機狙いの高速弾撃ってくるパーツの位置を覚えて優先的に破壊するようにしたら少し楽になった
具体的にBが弱いのはどこらへん?
俺はA-Sが頭一つ抜けてた以外は全機体バランスが取れてるとは感じた
BのショットもA連で固定すれば普通に強いし
いや
1.5とか黒版とかは
もういらねえ
道中ハイパー使うパターン組んでも、発動Lvが安定しない
三面はリチャ失敗するとグダるな
横浜はマジで入荷店が見つからん。中心部は全滅か?
俺BよりCのほうが使いづらいわ
多分移動速度のせい
俺はCの移動速度が調度良いけど人によって違うんだろうな。
A使いたいけど速すぎて事故ってしまう。
3面中ボスは10ハイパー打つとゴミのように昇天するな
5面の中ボスラッシュのところ早回ししすぎると玉ねぎが2回出てくるんだなw
速攻逃げたけどw
3中ボスは左側でチョン避けしながら青弾くぐってたらいつの間にか終わってる印象
書き込みてす
大復活はBヘリ強機体だったのに最大往生ではどうしてこうなっただからなあ…
ヘリ使いとしては悲しいところ
大復活では追加要素だったということもあってか強かったけど
もともとヘリは初代首領蜂から微妙さが売り?の機体だったから問題ない
いや問題ないわけではないけどw
大復活のBヘリは実質、ビット幅広がったAみたいなもんだったからな
素のショット幅で十分すぎて、傾けられる事が活きる場面って弾消し稼ぎする時ぐらいだもん
でもファンは多いね、緑ヘリ
>>161 弾消し稼ぎ考えるとBだけ随分優遇されてる感じだったけどな<大復活
ヘリは中途半端か若干弱いぐらいでいいなぁ
>>162 出来の悪い子ほどかわいいってヤツだな
ってか、クラックスのジャイロダインから続くヘリシリーズへの愛着なのかもな
強いAなんてAじゃない
ケツイ以来ヘリ使いなので今回もB使い続けるよ
直線ショット機体が強いのも大往生リスペクトということで
大往生はB機体普通に使えたろ
2-5は明らかにAが楽だが
大往生で難があるのは白版の故障ティアだけ
それも黒で改善されたけど
池袋ラスベガスに行ったら2台に増えてた
Aボタンの下の連射ボタン増設してたから
やろうと思って待ってたら片方やってる奴が連コしやがったから
むかついたのでそのまま帰った
大往生はB-Lが好きだったけど似た性能のC-Lはショットの火力がゴミすぎてやってられん
敵の配置を全部メモって丸暗記してみた
敵はボスとボムキャリア抜いて32種類やね
32種類!そんなにあるのか
ハイパー中にのみGPボーナスに倍率がかかるってことは
稼ぐには面の終盤に高レベルハイパーぶっ放せって事か?
2回目のエクステンドが遠いよ…
ふと思い立って即ハイパープレイしてみたけど意外と稼げるな
終盤は常時ハイパーになる
CAVE作品においてはボタン連打で選んだ機体は地雷。
ショットが曲がる機体は愛されキャラ。
初心者は拡散ショット。
>>174 得点アイテム取得でGPボーナス増加があるから前半に発動してコンボ点自体の底上げという選択もある
この場合はHit数依存の蜂アイテムやレーザー撃ち込みでのハイパーゲージ増加でハイパー使用回数を増やせる
4面中ボス1UP取得パターン組んだらかなり安定してきた
攻略教えてくれた人ありがとう
今日はもうグダグダで、疲れた・・・
C-Sで色々
・4面にボムを1個持って行くと、中ボスで被弾しても蜂パーフェクトができる
当然1UPは出ない。もう1UPとかどうでも良くなってきた・・・
・4ボス、青丸針振り回しにハイパーで突っ込むと、はさみ弾の2回目あたりで
リチャージ出来る(2〜3ゲージぐらい?)
まあ、俺は今の所5面の蜂パーフェクトをやるために残機を4ボス最後で潰してるので
関係ないんですが、死なないで5面に行く人は沢山持っていけますね
・ジェット蜂の尻尾ドスンは誘導できる
真横にドスンさせて自分は逆に行くとか、色々
つーか、いかにもなバックスイングですから
こんなのは皆やってるでしょうけど・・・
・ジェット蜂、鏡の時に上から降ってくる青針は、隙間が横にずれない?
広い隙間に入るのが安全だが、狭い所に入らされたら
じっとしていれば死亡はしない!死亡したりする
鏡自体は下でレーザーを出してればまず当たらないので上をチョロチョロ見て
青針の広い所に向かって動くだけ、青針の隙間以外を視覚から消すと安定する
・ジェット蜂の鏡でゲージがもりもりとたまる
ハイパーを使うと、ゲージが溜まるたびに弾消しが起こるのでいいかも
要するに、鏡で4,5本溜めて・・・それをヒバチの開幕へ持って行けということでしょうか
>>177 なるほど、上手い人は前半でもハイパー使って底上げしつつ
リチャージで後半に向けてレベル上げてくって感じなのかな。
SかLで1024万×2を出してクリアしたって方、います?
もうヒバチとか出なくてもいいから、その表示だけでも拝んでみたいw
こないだ話に上がってた1中ボスでリチャっての試してみようとしたけど、どうやったら中ボス前までにハイパー溜まるんだよ
そーいえば、ジェット蜂の尻尾
例えば真右にドスンさせようとすると左にまずバックスイングしますが
そのバックスイングの時に左端に尻尾が触れると青弾がモサッと出ます
びっくりして一回当たった
>>179 青丸弾振り回しって第二形態の2つ目のぐるっと回る弾幕?
無敵時間でオーラ撃ちしにいくってことかな?
>>181 今日A-SオートONで全面蜂パフェ出来たぜやっほい
結局いつもどおりの俺たちの戦いはこれからだENDだったが
次は何を試してみるか
>>185 1-3って書いたほうがわかりやすかったですかね
1段階目で、狙い扇針連射の後に来る、すげえよけにくい高速往復ビンタです
あれにハイパーを使って突っ込んで、次の攻撃をオーラ撃ちしてみると
リチャージが・・・うまく行って3本?ぐらいできるんじゃないですか
>>182 いや、このスレや前スレで上がってた色々な方の攻略法を自分なりに検討してみた感じ
需要あるか分からんが書くと
事前準備:(オートボムONなら)ボムストック0ハイパーストック1以上ノーハイパー状態
1-1:ちょっと避けて、本体から全方位赤弾が飛んできたあたりでハイパーすると弾消し+無敵で抜けられる
1-2:自機狙い赤弾+ビットからの垂直針弾 中ボス正面真下に陣取ってチョン避けすると針弾をほぼ無視できる
1-3:子機放出 中ボスの斜め下に張り付くと子機の自機狙い弾を無視できる(横90度方向までしか飛んでこない)
1-4:ビットから移動制限赤弾 ボスの真下に張り付いてオーラ撃ち。気合いだが、オーラするとビットを破壊できて攻撃が少なくなる上
ダメージもかなり稼げておいしい
1-5:自機狙い青ばら撒き+赤弾 気合い。正直死ぬかもしれないけどここまでしっかりダメ取ってれば1回避けたところで終わるはず
5ボス撃破時のランクが15以上で真ボス出現するかな
>>186 まじっすか
5面道中、4発までボム撃てると思うんですけど
どこで使ってます?
特にボムアイテム出現後と高速スクロール前と高速スクロールがクッソ安定しないっす
いやーたまげたなあ
俺は明日から何を目指してプレイしたらいいんだろ
50円になるまで待ってからEXをやるかな・・・
>>183 ちょっと硬めの空中敵と2個目の蜂アイテム手前の大型戦車からオーラ付きアイテムをきちんと取れれば溜まる
GPSゲージを切らさない、じゃなくてGPSゲージMAXを維持するように立ち回る
ザコ戦車やザコヘリをショットで一気に薙ぎ払った勢いで硬めの敵も倒したり
倒す直前に1個目の蜂アイテム取ってゲージ回復させたり
>>187 あ、なるほど
1-4は4ボスの良心ですね、ハイパーで撃ち込むとリチャできるのか…
むしろオーラ撃ちしないと1-5が地獄になるというのもあるけど
>>186 あ、もしよかったら、1024万×2を出したプレイの
・死亡回数
・ボム使用回数
・得点
も大体でいいので教えて下さい
蜂パーフェクト5回かつ、何とかって条件も考えられるし・・・
>>192 撃ち込むハイパーの数によって、やっぱり当然ながら
4ボス第一の壊れるタイミングも違ってきます
3個あれば、2回挟まる直前に壊せた・・・ような気も
>>190 そん時のプレイは中ボス1で保険に1発撃ってあとはボスまでノーボム進行
赤なら火力のお陰で高速スクロールノーハイパーがかなり簡単だぜ
死亡数は3でボム数は忘れたが結構な数撃ったかな、10以下だとは思う
スコアは92億ちょっとで100億には届かずだった
正直4ボスは1-1がまず辛い…
ランク7とかだと露骨に弾速変わってた気がする。
4ボスだったら2-2が辛い
チョン避けでいいとわかっているんだが被弾する
動きすぎだとは思うが…A機体だから細かい制御が不得手すぎる
チョンよけするやつは2-1じゃなかったっけ確か
実は1-5の続きは未完成なんだ・・
ver1.5を待ってね星
怒首領蜂最大往生
ミ完
>>195 おお、ありがとうございます
なんか明日にでもヒバチ出てきそーな凄く凄い腕前ですね
うーむ、ヒバチが・・・ショット強化だといませんってまさかそんなオチはないよね
蜂パーフェクト5回かつ2ミス以内とか・・・
5ボス前にセリフが入るし、「5ボス登場まで」ノーミスとか・・・
なんか出てきたら報告たのんます
>>197 あの三角の塊は、一個腕をスクロールアウトするとラクになるかも
そうとう細かい制御を要求してくる攻撃ですよねー
>>196 4ボス1-1辛いよね。ランク20とかで挑んだら全く見切れなかった
もうハイパーで逃げるしかないのか・・・
>>204 ランク20ww そこまでランク維持できるのがすごい(;´Д`)
1-1ハイパーすると俺の腕では1-3がボム使うしかなくなるから困りどころだ
206 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/26(木) 23:31:29.10 ID:1TOToWqm0
ガチで気を失ってたみたいだ
ガクガク震える手で嘘だ嘘だと思いながら
MT4を見て真実であることを確認して、
何かよく覚えてないが奇声上げながら
天井Lしまくって気付いたら気を失ってた
で、起きてから実はポジってたのはSだったんだと妄想して
トイレで吐いてたら、ウォシュレットが作動して顔面に水がかかった
そして、俺は大声を出して号泣した
132515L 5
1.325L 15
1.3248L 15
しゅりけんシュッシュッシュシュシュー
ドパチ6ボスの手裏剣は緊張したなあ
あれだけはクワッ!と目で見て避けないといけないから
2-6ボスの手裏剣はもう殺意がそのまま形になったような禍々しさで笑うしかないw
3面に中ボスなんていたっけ
あの船団のこと?
箱移植は本当に虫姫で最後なのだろうか
最大のために新型箱買うのはきつい・・・
何にせよ移植してくれると嬉しいんだけどね
「移植早すぎるわ!」って店側が怒らない程度に良いタイミングで
他の見るに移植までは1年半〜2年くらいになるのかな
面白いのに置いてあるゲーセンが家から遠いから困る
2年後くらいが丁度いい
あまりにも早すぎたらまた有料ロケテだと言われかねないからなぁ
店側が怒るも何ももう次は無いような気もするが。
タイトルの完というのは首領蜂シリーズなのかアケシューなのか
あるいは新作STGそのものなのか・・・
>>213 あれは、ゲーム自体のデキがあまりにも酷すぎたからでしょ
おまけに家庭用で、ゆーざーのいけんをはんえいした全く違うモードになってるし
普通に考えたら蜂シリーズ完結編の完だろ
アケシュー終了の完をあそこにもっていく意味がわからんし
さっさと移植してくんねーかな、全然ねーよ
年末辺りでよろしく
最往生のためだけに新型のゲーム機買うのはかったるすぎる
箱でケイブシューまとまってるほうがいいわ
>>216 モードが削除されて差替えだと!まだ虫2延長ロケテ版が稼動してる店があるのか!絶対にそのようなことをさせはしない。
やっぱ二十数万もする商品で、客をデバッガーに使っちゃいけねえよ。同人レベルなら喜んで協力するけどさあ。
まあでもグッズ商法も赤出して終了したし、アケシュー自体次は無いだろw
家庭用は出して欲しいけどなー、まあ今のところはないものねだりだしな
今日は4中ボスに残2持って行って中ボスで全部もげるというとんでもないことをやらかしたわ
今思い出した事をかきます
5ボス以外のボスって、特に3ボスが登場時の演出でわかりやすいけど
ボスの真ん中に自機と同じくらいのサイズの戦闘機?
みたいなのが合体しているように見える
で、何?
何?って言われてもオチなんか、無いw
>>223 ハットトリックは俺も2回ぐらい達成された事あるよw
オートボムで保険余裕でした
ミスしないと増えないボム枠なんかよりオートボムのがメリットが大きいと感じる
残念ながらオートボムで全部もげたんだな
本気で才能無いのかと悩んだ。
>>224 つまり5ボスの真ん中にはヒバチが合体していると
粘ってみたが大概3面中ボスからグダグダになって全く進まないわ
3面中ボスとボスさえ安定すりゃ4面に3機もっていけるんだがなあ…
ボス戦の開幕オーラ撃ちで近づきすぎて爆発はよくやる
EX以外全部クリア達成
難易度の感想はショットなら赤>青>緑
レーザーなら赤>緑>青
青レーザーは動き遅くてショット狭いし火力無いからあんなにきつくなるのな。切り返しも遅いから弾の隙間若干狭いしきつすぎ
>>229 3面中ボスは上の方にも出てるが自機狙いの2WAY砲台を優先して潰すと比較的安全に立ち回れるよ
3ボスについてはどこがグダるのか分からないんで具体的には言えないが
第一形態は弱点部位にオーラ撃ちしてりゃノーハイパーでもワインダー前に撃破可能だったりする
3ボスは超安定志向でいくなら第一第二第三でそれぞれ1ボムずつ使いたいけど
それだと3面中ボスを1ボムで乗り切らないといけないからちょっと困る
>>227 俺も、一旦緊張の糸が切れると、ダメになってしまうよ
ほら、漫画のカイジで登場人物の背景が「ぐにゃ〜」ってなる、ああいう感じでさ・・・
そういう事もあるよ。悩んで悩んで、どうすれば次に死なないか色々考えてそれでも死ぬ
面白いじゃないか。そういう時、ああ、ゲームを楽しんでいると実感するよ
STGに一喜一憂できる時間は幸せだよ
>>228 自分で書いてて、その考えには全く至らなかった
>>229 ボムると中ボスの画面に見えてる砲台がスッキリ全滅していいよ
ついでにランクも下げられる
俺は3面でボムを3発決め撃ちしてランクを0まで下げてます
ボムっても18億は最終的にいくから、クリアしたいだけなら気にする必要はないです
>>232 >>235 抱え落ちグセがあるから漏れはオートボムタイプだな
ちょっと3中ボスボムパターンに切り替えてみるよ
第一形態オーラ撃ちノーハイパー可能なのか…張り付き方が足りなさそうだな
練習してみるわ
::::::::::::::::::::::::::/:::://::::: \::::::::::::\\l 冗談じゃないっ・・・・!
:::::::::::::::::::/\:::// ::: \「\__ゝ 死んでたまるかっ・・・・・・!
/)/:::::::::::::\ \::: / 死んでたまるかっ・・・・・・!
|レ::::::::_____.」lllll / 生き延びるっ・・・・! なんとしても生き延びるっ・・・・!
|:::::::::: \ ̄ ̄ ̄「 三/ ここで生き延びるには・・・・・・
|::::::::::::: \__ ::::=\ 吸わないことだっ・・・・・・!
|:::::::::::::::::::: :::::::::=\ バカげた話だが・・・・ 空気をっ・・・・・・!
|:::::::U v :::::::::::::::=\ なるべくハァハァ言わず・・・・ なるべくドキドキもせず・・・・
|:::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::\ 同じペースでチョン避け・・・・ 同じペースで切り返しして・・・・
|::::::::::::::: :::::::::::::(::::_:::: ) ギリギリまで引き付けてボム・・・・! ちょっとした間にも・・・・・・
:::\:::::v:::::: ________ゝ 勲章回収・・・・・・!
|::::\::::::::: ( そして・・・・・・・・・・・・・・
:|:::::::::\::::::: _/ あとは耐えるっ・・・! 欲望を断ち切るっ・・・・・・!
::|::::::::::::::\::::::: ( 貯めるんだっ・・・・! 改めて+6ハイパー・・・・!
:::|:::::::::::::::::::\::::::: | +6ハイパーすれば倍率2.2倍・・・・・・!
::::|::::::::::::::::::::::::\:::::: | 2ndエクステンドに手が届く・・・・・・・・
:::::|:::::::::::::::::::::::::::::\::::: | 5面・・・・・・・・・・5面へ行けるっ・・・・・・・・・・!
::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::_ノ
>>236 これは参考になるな...
動画見てて思ったんだけど、自分でやる時はいつも画面下で逃げ過ぎてボムの火球があまり当たってないんだよな。
ボム当て&オーラ撃ちで砲台破壊ためしてみるかなあ
3ボスのオーラ撃ちすげえ!
これはいいなあ
>>236 やっと5面に入れそうな気がしてきた
ありがとう
1〜2面まではパターン組んで稼ぎも出来て8億エクステンドできる
でも3面道中とボスでグダって4面でトドメ
そういう奴が多いんだろう?
俺だよ!
そろそろ2面ボスの1-2がなんとかなってほしい
ハイパーとかボムでお茶を濁してるけど
勿体ないよな
蜂アイテム取るとGPゲージMAXなるのって概出?
これのおかげで1面の最初の小型機のところでコンボ減少せずに繋がるようになった
1面中ボス前の蜂2つ目らへんでハイパー溜まるのは安定してるけど
リチャってどうやんの?教えてエロい人。
>>247 1波が終わったら左端に寄って右寄りの青弾の右側をキープ。してそのまま右端へ。
1回だけ青弾が遅れるタイミングがあってそん時に切り返し同じ要領で右端から左端へ。
切り返し失敗したらハイパー、3波はボム。 個人的にスザクさんの方がハイパー使えなくてきつい…。
二面中ボスの1-2,あと青針弾&赤弾なぎ払いがキツイ。ハイパー、ボムキャリアのボムを泳がせるという地味な努力で乗り切ってるけど...
>>247 ごめん訂正。
右寄りの青弾→左寄りの青弾という感じで打ってくるから左寄りの弾は左に動いて青弾の右側をキープ。
そんな感じで出来る限り粘って右端まで行くと遅い時があるから切り返し。
同じ要領で左端に来る頃には終わってる。切り返し失敗は仕方ないのでハイパー。
俺は1面ボスの最後のばらまきが半分運入ってる気がしなくもなくて苦手
あそこでハイパー使いたくないんだよなあ
結論
3面ボスは癒し系
上の動画見て3ボスとかまじ帰れよだったのが一瞬にしてあれこれ簡単じゃ…ってなった
恐ろしい
>>236 乙乙
さっそく練習してくる
セセリのあれを思いだしてやってみるyか
>>176を書いた後気付いたが今回ボタン連打が使いやすい機体になってるな
地味なところで初見さんに優しい変更。
今回の黄流戦BGM格好良すぎる
リチャだけ体験したいなら、3面の二個目の弾消しビルをハイパーして三個目の弾消しもハイパー中に破壊。
アイテムを浮かせてハイパー切れたのを見てからレーザーで回収。
でわかると思う。威力関係ないから全機体いけるはず。
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 09:12:25.85 ID:IOF0Y0Mr0
蜂パーフェクト5回やってもダメってことはやっぱランクか
最大ランクまで到達なおかつ1ミス2ボム以内EX限定とかアホやってきそう
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 09:32:22.60 ID:IOF0Y0Mr0
昨日はランク14で5ボスに到達してクリア時はランク1だった
ボスでノーミスノーボムだったらランク17でクリアだったんだよな
正直EX以外真ボスいるとは思ってないので探す気にならない
しかしいるかもわからない真ボス探しをがんばってる人達は応援したい
水着を着ないと出てこない真ボスって一体
そりゃ誰だって水着のセクシーお姉ちゃんとイチャイチャしたいさ
私服の良さがわからんとは……
ASでもあの密着パターンができるなら大往生以下の難易度は確定?
>>266 「あの密着パターン」ってどれのことだよ?
>>267 >>236のパターン、ASの道中火力とボム数があれば
大往生よりは妥協できる部分が多いかと思ってな
ああ、そういうこと・・・
自分で試してみればいいじゃないか
上手くいったら是非ここで報告してくれよな
真璃亜「ぬうっ、あれが世に聞く『あの』密着パターン!」
光「知っているのか真璃亜!」
水着で釣るド硬派ゲーム会社っていったい
真ボスも水着着てたりしてな
それにしても、水着ムズい
敵…(朱里様「蜂の巣にしてやるわ!」言うてるけど、蜂の巣に突っ込んでるのは自分やんけ…)
(しかもレーザーだし・・・蜂の巣にしたいならショットじゃね?)
(おっぱい大きい)
起動時のバージョン表記にMASTER VERって出てないからコレ、1.5出るよ。
ドール4人目(悠木)追加と真ボス追加と難易度調整されてアップデートとみた。
条件のひとつにオートボムOFF必須とかあるんじゃないの
今作本当に正面からのオーラ撃ちが難しいな
なんかオーラ撃ち弱いなと思ったら出来てないってオチだった
敵の側面に張り付いた時のあの火力
4面の逆Wの赤弾撃ってくる中型うぜええええ
さりげなく出してくる細長い自機狙いが邪魔すぎる
なんかサントラの方で真ボスバレしそうだよね
>>278 で、近づきすぎて事故死のパターン
当たり判定のデカさにまだ慣れん
A-Sで3ボス236氏パターン試してみたけど、普通に1-3でボム使うハメになった/(^o^)\
1-1でのオーラ撃ちが足りなかったのかレーザー強化の火力には流石に敵わないのか…
オーラ部分が小さいから下手に近寄るとバシューンしそうで怖いっす
炸裂弾にハイパーLv4でギリギリ間に合った気が
蜂パフェしないとたまらないかもしれんが
あ、そうか1-2でハイパー使えばいいのか…なるほど
でもLv4はちょいきついなあ
火力足りなくてもワインダーの青弾をオーラしながらチョン避けして交差弾がきそうになったら乗っかりハイパーでいい
逆W字開脚
多分気のせいなんだが、オートボムOFFの方が当たり判定小さくないか?
なんかオートボムONだと謎爆破が多いんだよな
>>289 流石に気のせいだとは思うけど俺も謎誤爆多いから試してみようかなw
色々調べてきたけどオーラ撃ちはレーザー+オーラの複合ではなく
正面オーラでもケツオーラでもHITカウントの上昇が2づつなことから
オーラ撃ちと言う1つの現象として処理されてるっぽい
で、オーラ撃ちの威力はショット強化とレーザー強化で同威力っぽい
3ボス第一形態をオーラ撃ちのみで攻めた場合、ショット強化とレーザー強化で撃破時間に殆ど差が無い
むしろヒットエフェクトに視界を遮られオーラ撃ちが困難なレーザー強化の方が撃破が遅れる事がある
マジかよショット強化には朗報だな
heyってスコア集計受付てるの?
つまりレーザーのオーラ撃ち、ではなく
オーラというもので攻撃してるようなものか
オーラ強化というのがない以上強化タイプで威力同一なんだろうか
いや、もしかしたら例のあの子がオーラ強化タイプとして…
B機体はショット連打と聞くが連打するとどうなるんだ?
HEYにエブリ台来ないかな〜
4面の壁が厚い…
しかし5面はもっと厚い
IKDが大往生を越える大往生というだけあるな
しかしそれは私の筋書どうりなのだ…
再大往生が上手くいかないから
気晴らしにケツイやったらまさかの一発裏ALLw
嬉しいけどないわーw
何かやたら何でもなさそうな弾に被弾しまくるのはなぜだろう・・・
むしろ攻略動画を見ただけで得意げに語るほうが滑稽
意識の外から飛んでくる見えない弾も多いし
定石の速攻破壊が意味を成さないシーンも多い
特に三面とか
蜂シリーズって中型機を放置するとヤバイことになったりするんだがそうでもない場面もある
全体的に経験者を殺す意図の調整でいやらしい
都内でどこかタバコ臭くない店で稼働してるところない?
タバコ嫌だよな
禁煙増えて欲しい
焼肉店みたいに上で吸いとることってできないのかな
臭いのは構わんが目に染みる時があって困る
服に付くのも嫌だ
みんな同じこと考えてんだな
ゲーセンパチ屋って喫煙者の最後の聖域みたいなとこあるしな
タバコ吸ってる奴見ると灰皿で頭殴りたくなるよな
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 19:22:15.17 ID:Ruddm7t2O
さすがにそこまでは思わないな
>>309 えびせん
完全禁煙だし3台あるし録画できるし
317 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 19:24:23.86 ID:Ruddm7t2O
>>313 すみませんポコポコヘッドの誤りでした
お詫びして訂正します
パンピーにえびせんとか
パンピーもたくさん来てるらしいよ
だからこそ3台に増やしたんだし
初クリアキタコレ!
ラスト鏡みたいなのが出てくる攻撃で残0ボム0で俺のハイパーが発動してそこから全避けウッヒョー
ゲロ吐きそうなくらい緊張した
2ボスがいまだに苦手
2ボスでオートボム発動→3中ボスで死亡
のコンボ発動率が高けーよ
決めボムしちゃおうぜ
確かに今回の雑魚や中型機の配置は相当無茶してるし
かといって弾消しを用意してるわけでもない
最終的なパターンでも、ある程度弾吐かせるの前提になりそう
弾消しなんてSTGじゃないからな
よかったよかった
>>289 動かない空中物とかにジリジリ近付いて体当たりしてみる、
等やって確かめてみなくちゃ判らんな(ただの「気のせい」かも知れないし)w
あー、俺もやりたいなー
近くにゲーセンさえねーよ畜生
とか思ってたけど動画見てたら心なしか満足してしまった自分がいる
なんだろうこれ・・・
>>326 殺しにきてるだけのような攻撃とか、程よい難易度とは言いがたい
見るだけでお腹いっぱい、わざわざヤリに行くほどのものかなあ
なんというか、ワクワク楽しむような感じがいまいち湧いてこない
・・・って、心の奥で判断されたんじゃ?
誘導尋問を通り越して、ただの願望垂れ流しになってるぞw
ハ,,ハ
⊂( ゚ω゚ )つ-、 で、結局おまえらは
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 どのドールに添い寝してもらいたいわけ?
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
光ちゃん
添い寝だったら朱里ちゃん
お買い物だったら光ちゃん
食事だったら真璃亞ちゃん
なぁお前ら
これ面白いか?
オペ子の名前ってないの
大佐
>>333 ネイなんとかだった気がする
どこで見たのか記憶が無いけど
最後のコロシチャッタネの声優は誰なんだろう
まどかっぽく聞こえるけどスタッフロールに辿りついた人はまだいないか
真璃亞ちゃんがパイロットの膝に乗っているタイトル絵とパンモロの光ちゃん
この二つからいかがわしい事を想像した者は、後で私のオフィスに来るように
朱里って毛深そうなイメージがある
30枚ほどの100円を要してやっと1コインクリアできたぞー
>>336 悠木碧以外に思い付くのがない
真璃亞>朱里>壁>光
もうクリア半分諦めて人居ない時にやろうかな〜程度
動画の方が上手いからギャラリーもする気も起こらないな
キャラ絵は結構好き
光ちゃんは何故侍が好きなのか
そして何故猫が嫌いなのか
なんでも萌えに走るのは
そのほうが家庭用に移植した時に売れるからなのね
アケしかない今でも萌えの話してる人いるじゃん
現実みなよ
A-Typeの朱里使ってるけど
オペレータと冒険してる感じなんだよね。
たまにババアの声聞こえてきて何このババア?っていうのが朱里なんだよね。
嫁(オペレータ)と姥捨て山にババア(朱里)捨てに行く物語。
オペ子の方がよく喋るしな
>>343 >動画の方が上手いからギャラリーもする気も起こらない
まあ動画なら、見たい場面を即見られる&見たい部分だけを繰り返し見られる
から便利だねw
今の時代の絵柄がだいぶ整っているから仕方ないとはいえ
女キャラを出せばみんな萌えだと騒ぐ人間は頭が古い
良かったな古い時代の女キャラが全然魅力的じゃなくて
でも大往生のオペのほうが好きだったよ俺は
ゲーセン全部潰れたんで動画で我慢してるが
やりたい気持ちだけが膨らんでいく
ソフトとは別にグッズ等の副産物でも利益を回収しようって考え方だろう
萌え化に走るだけでも商品の付加価値にはなるからな、なにより手っ取り早い
>>351 男オペと称してCV藤原啓治か鈴置洋孝あたりで英語オペとかあってもいいな
萌えとかとは別に戦士には傍らに可愛い女性が欲しい
今日C-Sで、俺にもやっとこさ1024万×2の表示が拝めました
今まで、512万を出して5面まで来ると
絶対にミスってはいかん・・・って気負いが、動きを硬くしていたようで
別に次があるからいいさぐらいの気持ちでやるといい結果になりますね
やっぱり既に報告に上がっていた通り、何も新しい展開はナシ
自分の中で発売日から一番に疑っていた条件を、自分のプレイで確かみてみたので、ひとまず満足
C-SオートボムON
死亡回数2(クリア時残2B2)
ボム使用回数11(うち、オートボム1回)
蜂パーフェクト回数5
オートボムは4面中ボス開幕でやらかしました。だから残機が減ってるw
そうなるとショット強化で次に疑うべきは、やれそうな順に妄想して並べると
-------------------------------------------------------------
・オートボムOFFかつ蜂パーフェクト5回
・5ボス登場までノーミス
・5ボス登場までノーミスかつ蜂パーフェクト5回
・5ボス撃破までノーミス
・5ボス登場までノーミスノーボム
・5ボス撃破までノーミスノーボム
・あきらめてEX強化をやる
・ver1.5を待つ
-------------------------------------------------------------
ってところかと予想(下の4つは、ちょっと考えたくない)
個人的に、今までの経験からして今一番怪しいと思うのが上から2番目3番目の条件で
大復活では、真ボスの条件を満たすと通信画面の人物がシルエットから素顔に切り替わり
大往生では、真ボスの前座の2-5ボスにはHPゲージがなく「最後の攻撃が削除」されていた
つまり、条件を満たして5ボスまで到達した時点で
大復活のように、通信画面のあの女がシルエットから素顔に切り替わり
大往生のように、5ボスは特殊なボスに入れ替わり「最後の短いゲージ」が消えるんじゃないかと
そうすれば、あの鏡で何本もゲージを溜めてその先にいる真ボス?の開幕にぶっ放せるし
しかし、上から4番目までは、そろそろ達成されていてもおかしくはないと思うんだよなあ
なんだかごっつい悪い予感がしてきたのう・・・
なんでボム11回も使って出てくると思ったのかが理解不能
今作はボムを撃つことに対するペナルティが今までよりかなり軽減されているからノーボム条件であってほしくないなあ
高ランク辺りが条件であってほしい願望、15以上だとか20以上だとか
一気に敵倒しまくると暫くコンボゲージが満タンのまま減らない時間ができる気がするけど、気のせいかな。見た目にはゲージMAXになってても裏では110%や120%そこらまで存在してたりするのか?
条件は大往生よりもさらにキツいと考えたほうが妥当だと思うけど
アイテム取得でもゲージ増えるからその所為じゃない?
わざわざランクを表示するんだから関係あると思うのが自然だよなあ
大往生の条件って2周入り条件のことか?
あれ実質普通にクリアとかわらんだろ、そりゃキツいの当然だ
怒も往生も、蜂パフェ*3以外の条件で二周目行った事無いわw
あれぐらい緩くて良いよ
CAVEが人類への挑戦状とか言うものがヌルい訳無いって考えちゃうと、
ノーミス&2ボム以内くらいやらないと無理なんじゃないかな
ハイパーで弾消せるし良いよね?みたいなノリっぽい
いつも通りにノーミスクリアしてみて出なかったらランクかな
釣りか分からないけど以前にノーミスで二周云々って報告が一応あるわけだし
ハイパーで弾消し後剛速球で相手は死ぬ
突入の条件ぐらい多少緩くてもいいのになあ
その後に地獄が待ってるんだし
今日もクリアできなかった
1ボスに5割ぐらいの確率でボム持ってかれて癪すぎる
>>367 オートボム込みでいいなら、ノーミスでは何も無いよ
時限式とかコマンド入力で解放とかそんなオチだったりして
それならだいぶ絞れてくるな
そういやウルトラがそんな感じだったな。
まぁ真ボスだけ解放するのにそんな条件ないか。
近場にやっと入荷してプレイしたがかなり難しいな
全体的に弾速いし、最近の弾消しに慣れすぎたせいでしんどい
でも1コインクリアに向けて燃えてきた
あと自分の後の人がEXやってるの見てコーヒー吹いたww
最「大往生」っていうぐらいなら
とりあえず蜂パーフェクト3回やったら
5ボスは硬いからレーザーボム連打→残機潰しのお気楽プレイ(Pアイテムを増やす目的もある)
2周目からが本番
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
ランク15以上とか
突入後より突入条件のほうが厳しいってのはマジ勘弁
いやいやいや人類最強の敵が待ち構えてるかもしれんぞ
てか白復活で散々ゲーセンオペレータからプレイ時間長すぎると文句言われて
代替案として黒復活でストスタ2周目化したのに
この期に及んで不評買いそうな2周目システムを入れる理由が思いつかん
単純に回転率も下げるしな
1ステージ自体が彩京シューくらい短くて二週目もなければ回転率上がるかな?
STGでひたすら待たされるのなんて初めてなんだが実際最大往生待ってる時間が長くて辛いって愚痴
>>374 大復活の時は、オートボムはボムとしかカウントされなかったやん
>>312 俺も服につくのが一番嫌だ
スーツなんてたまにしか洗わないから憂鬱になるよ
メダルゲームとかやりながら吸うのはわかるが、シューティングやりながら吸うやつはほんとむかつく
>>316 あそこは俺みたいなのが行くのは気がひける・・・
最大往生は5ボス倒すまで25分
大往生は急いでクリアして1周17分程度だから
大往生で失敗して2-3ボス終了で、最大往生クリアと同じぐらいの時間なんだよね
最大往生に2周目は無いだろうなあ
>>381-382 マニアは自分さえ楽しめればいい
CAVEは基盤さえ売れれば後はシラネ
白復活の時点でも今更2周目!?だったのにね
>>383 白復活とかだいぶ待たされたよ
みんな2周目行ってたし、長かったなあ
白復活とかは自分以外に2人プレイヤーがいたらもうその日は待ち時間的に
絶望しかなかったからな。力量の上下に関わらず大概2周目までみんな行くし。
オートボムのバランスは今回くらいがちょうど良いと思うよ。そういえばiOS版
虫姫ふたりもオートボムは最大と同じだったな。
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/27(金) 23:33:33.17 ID:WeRKwN+70
このスレ妙に誤爆多い気がする
昭和58年11月23日生まれか
それだけ今までよりいろんなヤツが最大往生やりはじめてるって事か
一番難しいモードにのみ追加ラスボスが存在するゲームって
今迄に結構あったよね
虫姫さま、虫姫さまふたり、あとはデススマイルズメガブラックレーベルもそんな感じだ
やっぱりヒバチを見たけりゃ、EX強化をやるしかないんじゃないかなあ
考えれば考えるほどそう思うようになってきたよ
>>385 俺のホームなんてスタートボタンに根性焼きした跡が・・・
鉢合わせしなかったことを喜ぶべきか俺以外にもプレイヤーが居たことを喜ぶべきか
じゃあいまだに二面で死ねる俺はみんなに歓迎される存在ってことですね
一番難しいモードのみ真エンドってなったらストーリーが分かるのはいつになるのやら
あのエンディングのまま当分生殺しか
個人的な話だけど、正直2周目やるのも結構ダルい時あるから
1周エンドだったらだったで別にいいかなって感じもする
というか稼動して1週間経つが2周目or真ボスの条件が分からないこの流れ……まるで黒復活みたいだ。
根性焼きするほど熱心な人間がいるのか
ザツザ条件がオートボム不問だったんだから
今回も不問でいいんじゃないか?
最もザツザも確認されてないからアレだが
サントラにヒントのってるかもな
とりあえず現時点で一番怪しいのはランクだな
ALLした人は5ボス突入時のランクも報告してくれ
動画上がってるのでもランク高い人いないしランクっぽいよな
>>309 都内じゃないけど、千葉の松戸ガリバーは禁煙フロアに置いてある
一定以上のランクで5ボス突入すると
たどりついてしまいましたねの時の黒い陰になってるのが
ちゃんとキャラ分かるように表示されるっぽいよね
>>381 そこでCOTTON方式、GTIクラブ(コナミ)隠し車種 方式を…
そこまで嫌煙するくらいなら家庭版待った方が精神的にも経済的にもよくないか
ハイパーボムアイテム取得しました
ランク下げる手段がミスかボムしかないから
真ボス条件に関わってくるのははランクと蜂パフェ回数だけだったりしてな
まずはザツザじゃなくて緋蜂の出現条件考えようぜ
さすがに緋蜂は全衣装で出るんじゃないか
そう言えば、どうでもいい事だけど
ビスコの阿修羅ブラスターにも
スザク、ビャッコ、セイリュウってボスがいたような
セリフの多いオペ子もいるしw
四神か四聖獣でぐぐるといいと思うよ
>>406 COTTONは俺もやってたけど(湯のみを超よけするのが熱かった)
初めてクリアした時はたまげたなあ
こんな事があってもいいのかよと
ワンクレジット2周ALLは人間には絶対不可能と言い切れるw
>>411 さすがにそれはググらなくてもわかるわw
スタッフもやりこんだんだろうな、いい調整だ
2週目が出るなら1.5も許せる
ひたすらランクを上げていけば
虫姫さまふたりの7万走行みたいに
上限を迎えたり、何か別の展開があるかもしれないね
あの終わる気ゼロなエンディングが本当にエンディングで真ボスも2周目も何もなかったら伝説になるな
マニアにはいい調整だが、新規は1面か2面で終わって帰ると思うw
まあ家庭用が出るときに初心者向けも作ればいいんだけどな。
水着で高難易度なら低難易度も作ってやればいいんだろうけど
それは家庭用でね♪
2面中型機の赤弾の最後尾がやばい ケツイ4面かと
オートoffでいったらアレで全抱えした
デススマイルズ2ってゲームがあってな
>>416 初代虫姫さまのウルトラモード発覚前も、そんなムードだったなw
まあ最低でも隠し真ボス1体くらいは出るだろう
…それでフィーバロンの真ボスみたいなバグが有ったら、さらに伝説
まだ10回ちょいくらいしかやってないが
機体は何よりもA機、強化は何よりもSが良いと感じたけど
実際やるとA−SよりもA−Lのほうが楽だった
特に4面あたりの耐久多いのとか、5面の耐久多いタワーとか
雑魚含めてあそこらへんも楽になる、どうせボムでランク最低にまでなるし
3面、4面、5面でリチャが成功するとトータルでランク30ぐらいまでは貯まるんだよな
そっからボムを数回使って5ボス倒してランク20でクリアすれば2周目が出るのかも。
でも現実はリチャ失敗して道中でガンガン死んでボムりまくってランク1でクリアのぐだぐだプレイなんだよな。
A-Sは中型機倒すのにわざわざレーザー使わなくていいからなぁL強化よりボム多いし
好みの問題になってくるのかもしれんけど
ランク幾つ以上で5ボス1形態目を倒せば真ボスみたいな感じじゃね?
ザツザは真ボス曲一つだけっぽいしあっても黒版のEXだけとか
サントラのテンシってのは名前的にも真ボスっぽいんだよなあ
単純に条件+時限式になっててもおかしくはないと思うが
速攻全部出されて動画出回ったら客足鈍る訳だし
時限式はさすがに無いだろうと思う
というか懲りたろう
むしろ条件わかってからの方がやる気でないか?って思ったけどやっぱ人それぞれ違うもんか
条件やパターンを自力で見つけるからこそ面白いという人もいる
>>419 垂れ流しは1回しかしてこないから無理に破壊しようとせずきっちり避ければいいと思うよ
稼働1週間経って報告無し。
しかも真偽は分からんがノーミス者は何も無かったって言ってるし、こりゃ生半可な条件じゃないな。
ストロングスタイル解除コマンド入れても
何も起らなかった
ウルトラは時限つうか、こっそり累積値取ってましたわね。
本来はその基盤で何十回かクリアした頃に開放。ちゃんと最初からデータは入ってる。
>>429 一種の競争みたいなもんだよ、誰が一番に条件を調べられるかと言う
黒復活のヒバチ出現条件特定レースは熱かった
EXの動画見てみたけど小汚い弾幕だな
5月から解禁にしてちょんまげ
コナミコマンド入れて来るか
大復活みたいにボスに弱点あるの?
>>434 黒復活のヒバチは稼働2日目で動画であがったやん
ざつざさんは時間かかったけど
真瑠亞って私服と制服はえらい巨乳なのに水着はぜんぜん乳ないよね
つまり普段は中にパッ(ズギャァン!
流石にコマンド入力はないわ
強機体の解禁はわかるがラスボス隠すとか・・・
>>431みたいな隠し要素があることが確定してるみたいな言い方は恥ずかしくない?
別に?外れてたら恥ずかしいという姿勢の方が恥ずかしい
真ボスはいるかもしれないけど
流石に2周目は御時世的に無い気がするんだがどうなんだろう
個人的には1周ゲーの方が好きだから良いんだけど
一応難易度分けで2周相当はあるしね
あいぽん復活みたいに4体目はあってもいいかな
2周目無いならゆとり用に強機体用意してもどうせ同じぐらいの回転だし
オートボムスタイル
オートボムが大復活仕様になります
つーか2周目希望してる人はEXやればいいだけじゃないの?
>>443 外れたとき恥ずかしいってことじゃなくてさー
さも存在が確定してるように書かれると見てて違和感あるなーと
いや通じないのならいいけどさ
EXって、SやLより敵が増えてるのかな
隠しボス撃破で機体解禁はあってもいいな
ところでスタッフロールはもう出たんだっけ?
もしかして隠しボス出るまでスタッフロールなしかな
CV全員書かなきゃいかんしな
確かにスタッフロールないな
こういう真ボスや2周目条件を議論している様子を
製作者側はニヤニヤしながら眺めているんだろうかw?
トップ集団のヤツらはこういうの漏らさないからなー
zatsuzaも割と早い段階で判明してたんだっけか
ただスコア的においしくないのでひた隠しにされてたが
>S : 稼働後、あまりにも目撃情報が出回らないので、条件がバグっているのでは
>ないかと不安になったりしました(笑)。
>S : 動画サイトにも一つも動画が上がらないので、非常に焦りましたね。
>存在を知らない人からスルと、「ああ、そんなのがいるんだ、ふーん」という
>感じかもしれないけど、私は入れたほうなので(笑)。本当に不安でしたね。
>>439 出現させたからって、ただちに条件が分かる訳じゃないからね
条件の特定までには2週間ぐらい掛かってた
>>448 他人に強要しなけりゃいいと思うよ
存在の真偽が確定して無い以上、どちらを信じるかは自由なんだし
460 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 11:10:44.22 ID:sB9xBMEH0
今さらだけど何で開発ブログノタイトルガケツイなんだ?
>>460 そりゃあ遠まわし(ある意味直球)に自社のこと指してるんだもの、EVAC
3ボス発狂安置キツいわ・・・変に狙うより下で撃ってボム1個使ったほうが良い気もしてくる
動画見てるとアイテム取得後に伸びたハイパーゲージが、その後若干後退してるように見えるんだけどただの演出なのかな
何か条件付きでチャージ量が補正されているなら、結構興味深い事だ
>>463 ゲージが増加しているときゲージの先端が光ってんのよ
先端を中心にして光るから、光が消えたとき戻っているように見えるんだろう
なるほど、そういう事か
>>456 ザツザは稼働後半年ぐらいだったとケイブ祭りのとき言ってなかった?
俺には無理だけどノーミスクリアだとランクいくつになるんだ?
出現条件当ててるレスはちらほら見かけたな
ハイパー弾消しリチャするか否かとかハイパー溜め撃ちかこまめ撃ちかでも大きく変わってくるから一概にいえない
ボム撃っていいなら20位じゃないか
なるほど、ありがとう
俺みたいなまだ4面越えれないプレイヤーには無縁だけど気になってね
大往生は1.2日で2周入りがいたみたいだけど
難易度の割に条件がゆるかったからな
473 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 13:13:09.98 ID:cPcYcdaZ0
誰かノーミスノーボムクリアはよ
少なくともオートボムONでは何の条件も満たせそうに無いぞ
ゆいだしっぺの法則
少なくともオートボムは出現条件に関係ないだろ
もしランクが関係するならば、オートボムONだと被弾してがくっとランク下がるからOFFより難しいかもしれない
ボム所持中からは二度被弾しないと死ねないし
>>476 オートボムはランク1しか下がらない
死ねば3下がる
的外れな事言う前に調べなさい
アルカディアにステージ2まで載ってたぞw
真ボス出現時にオペレーターが何て喋ってくれるのか少し気になるな
死ぬがよいとか言ってくれるんじゃね
5面の弾消し地帯でハイパハイパハイハイハイパしたいんだけど
安定したハイパー発動タイミングってどの辺ですか?
1面中ボス撃破時にハイパー溜め弾消しリチャしたいがなかなか安定して2個目の蜂アイテムまでハイパーが溜められない
なんかコツある?
>>477 ああごめん
「がくっと」は忘れてください
ということは、残5表示から残0までONは-20、OFFは-15かな?
OFFは全部抱え落ちするのかよ
OFF全抱え落ち=5被弾クリアできるなら、
単純に考えればONで2ミス3オートで-9だな
>>481 EXの話じゃないよね?EXはそもそもそこまで行った事すらないからわからないw
C-Sクリアラーだったやつの思考なので、点かせとかランク上げ目的じゃないけど
1回目
・バックダッシュ戦車が終わった後、左からザコの弾をちょんよけして
左の砲台の弾が画面中央下の自機に接近したら回避を兼ねて使う
→4台目(右端)の弾消し機でリチャージする
2回目
・弾消し地帯2が始まって、4面に出てきた3WAYはさみ弾戦車が2台同時に出てきたら
赤丸弾が最下段の自機の上に迫った所で使う
→右の弾消し機でリチャージ(ちょっと使うタイミングを加減して左の方がいいかも)
これで死なない程度には安定するけど、もっとガンガンやろうとすれば
弾消し地帯1と2で2回ずつできるんじゃないですか
例えば弾消し地帯1のしょっぱなでリチャージして使って、5台目でリチャージすれば
1回多くリチャージできるでしょう(3回リチャージはやったことないのでここらへんは想像)
弾消し地帯2も、最初かその次の弾消し機合わせでうまいこと使っとけば
後は上のタイミングでやれば、1回多くはできるんじゃないですか
もっと欲を出せば、中ボスでも何回かできるだろうし
ゲージを見て使えば、5ボスの鏡でも結構できます
まあ、気楽にクリアするだけなら全部で2回もやりゃいいかと思います
ハイパーを一気に使うと攻撃力が上がるので、その先もショットで安定するしね
そう考えると、ランクを上げたい人は5面だけで相当上げられるんじゃないかな
例えばの話、中ボス1、中ボス3、弾消し地帯1で2回、弾消し地帯2で2回
計6回リチャージ成功したとして、全部+5まで溜められれば18ランクは上げられる
それに、最初に使うハイパーは4ボスでリチャージして安地でかせいで持ち越すとしたら
+7と仮定すればランクは4上がるから、4+3x6で最低22はランクが上げられる(例えばの話ね)
過去に、4ボス開幕までに20までランクを稼いだ人がいるようなので
頑張ればランク40あたりまで上がるんじゃないですかね(無責任)
大復活の裏二周目入る条件みたいに
ハイパーがある状態でスザクのポット破壊しつつノーミスとかは?
それにしてもC-EXで1面中ボスの2つめのバラマキが安定しない
あのクッソ速くてどこ狙ってんのかわからん(射角の問題なんだろうけど)赤針が無ければなあ
ハイパー1個で確実に抜けられる方法ってないですかねえ・・・
あそこでオートボムしたり死ぬともう一気に気分が冷え込むw
5面のボスラッシュ後で必ず死ぬ
ボムキャリアーが俺を使えと言わんばかりに出るけど
ボムを取ることすら出来ない
どうなってんのあそこの謎猛攻
ランクは真ボスの出現条件の肝だと思う
>>489 ボムを使ってからボムを取ったらいいんじゃない
ボムが無ければハイパー
意外とゲームバランス良好なのか
一周する難易度的には大往生・白復活・黒復活辺りと比べるとどの辺りになる?
大往生
最大往生
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 17:28:02.46 ID:g5przXOvO
>>492 稼働1週じゃ何とも言えないな
あと3週したら同じ質問をしてくれ
以外と条件はボスをノーミスノーボムで5体撃破だったりしてな
大往生だとよくわからんLvが上がってたし
A-EXで5面道中が安定しない
ほぼ2ミスか1ミスする
初めて5面終盤までいけたが弾消し蜂が予想以上に固い
B-Sじゃきついのか
全ボスハイパー撃破とかもう試行した人いるんかな
>>498 ショットで撃ち込んでないとかいう落ち?
梅田モンテで二周目確認
猫背でメガネ短髪、30半ばくらいのオッサンがプレイしてたわ
>>500 ショットの方が効率良かったんか……
次到達できたら試すよ
>>501 見る場所盛大に間違えてるだろ
ランクとか見とけよ
>>503はともかくとして、
>>501はネームエントリー画像を上げられなかったら、あとで私のオフィスに来るように
ランク15で5ボス突入すれば出るのかね
やっとクリアできたわー
光ちゃんがやればできる子
ミスった、が、じゃなくて、は
B-S慣れれば普通に強かった
そういや、袋井で正午間際に台譲ってくれた方、ありがとうございました
(多分見てないだろうけど)
浜松から行った甲斐があったよー
浜松は未だ未確認…
これじゃ月一しか遊べないよどうなっているんだ
>>506 ランク16で5ボス突入、撃破時ランク10じゃ何も無かった
C-Sオンで稼働日からやり始めてようやくALL…
5ボスって第2形態以降尻尾攻撃を除いて割と避けやすい弾幕だったからなんとかなるものなんね
>509
オフにはないの?
黒復活とかオートオンの方が難易度が高いという妙な事に
あれはボムストックがハイパー兼ねてるからな〜
三面中ボスボムパターンはショット強化でも普通にいけるな
これは本当に条件付きEX装備で真ボスを疑い始めたほうがよさげな悪寒
このスレのおかげでようやく俺も2回目のエクステンドと4中ボスノーミス
エクステンドができたぜ。これができれば5面を戦えるのが嬉しいね。
初見の5面でもアチョー切り替えしで雑魚を薙ぎ払ってくれるC子ちゃん
マジ初心者向け機体。A子はもう少し敵配置憶えてからだな。
>>512 三日前は無かった…はず
おととい昨日は仕事、今日は袋井で用事だったからOFFは見てない
今日のOZはなかった
EX以外で真ボス探すだけ無駄だろうね
5面の弾消し砲台含めて大体の大型雑魚はしばらく無敵な気がする
>>515 直前にハイパーたまっててもちょっと避けてハイパー→ボムってやると
動画みたいに少し待たずに形態変化させることができて応用きいてイイネ!
稼動後すぐにクリアできたのにそれから全然クリアできないワロタ
ビギナーズラックってレベルじゃねーぞ
前よりちょっと稼いでみたいとか考えてボシュン
5面が越せる気がしない
君なら出来るよ
高速スクロールを10ハイパーでDogyuun!!したいよおおお
黒復活よろしく真ボス2段階だったら絶望
やっと基板入手の目処が立った
連休はずっと最大往生三昧だ
まだ在庫残ってる会社あるんか
はやくうちのホームにも入荷してほしいもんだ
皆がどうしてEX以外での真ボス出現の話をしたがるのか
EXの話をしたがらないのかが、今日わかったような気がするw
さすがに100円でやるもんじゃないねえ・・・
基板組の方、EXがんばってください
ゲーセン友達欲しいから
ギャラリーで並んでるいつもいる人に声かけたいけどウザいすか
順番終わって後ろに並んでる人に、どうぞみたいなジェスチャーするけど
それすら完全無視でみんな声かけんなオーラ出しててこわいお
ゲーセンってのは戦場なんだよ
そんな生易しい気分で来てもらっては困る
シューターは基本弧男だから・・・
シャイなだけかもしれんけどw
あとゲームやってるとき後ろで友達とぎゃあぎゃあ喋るのやめてねうざいから
自分以外早く帰れって思ってるから
なんか・・・普通に友達4人作っちゃってごめん・・・
>>521 ちょうどその状態だったよ。全然よけずに済んだw
後部甲板が上手く処理できずにまたボムっちゃったけど
>>531 話しかけようかなと思うけどできないわw
ダラバーみたいに多人数プレイ推奨ゲーならともかく、ケイブシューで友達をというのは難しいな。
店内イベントがあるとなあ 捗るんだよ
3年間常連同士顔だけは知り合ってるけど交流無かったって感じで
去年から音ゲ店内大会参加しだした途端話すような人が累計10人弱になったっていう
>>531 俺があなたの店でやってたら、友達になりたいと思うよ
まあ、神経質なやつとかキチガイとか孤独を楽しむ人も多いから
声かけにくいって気持ちも分かる
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:33:55.68 ID:J7+nRjlw0
>531
シュータってのは孤独な奴が多いからな
ほぼ初心者の自分は話しかけてもらえたら、逆にいろいろ聞けるからありがたいけど…
自分なりのパターン構築したい人は他人のプレイも見て考えるだろうし
話しかけがうっとうしい人もいるんじゃないかな?
まぁ一度は話しかけてみないと、話してくれる人かウザがる人かは分からんよね
ただ、どうぞジェスチャーは…いらない子だと思う…
まあ、友人と言っても顔を見たら軽く挨拶するくらい
ゲーセンでの付き合いはゲーセンで完結するのがいい
あまり根掘り葉掘り詮索したりされたりってのは、正直苦手だ
その昔ゲーメストサインってのがあってだね・・・
>>531 まあ、ゲーセンで言えない事もスレなら言えるだろうし
そう気に病む事じゃない
>>531 ネタでもなんでもなくゲーセンで声かけられるとか
俺は本気でウザいと思うから声はかけないでくれるとありがたいです
546 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:41:58.39 ID:J7+nRjlw0
俺は話すのは良いんだけど
声が低いからゲーセンのうるさい環境の中だと
声が相手に聞こえづらいからダメなんだよな
STGは自己満の為にやってるからなぁ
ぶっちゃけプレイ見られるのもあまり好きじゃねー
コミュ障が多いスレですね
時間と金使って電車で来てるからゲーセンではゲームに集中したい
正直シューティングで話弾ませる自信が無い
「上手いですねー」
「それほどでも……」
「基板何持ってます?」
「えっ」
>>546 ありすぎる
コイン飲まれて店員呼びに行ったとき「え?何です?」って何度も聞き返されて死にたくなったわ
基板www
俺も最大往生の真後ろに人が立ってるから並んでるのかと思って並んでたんだが
プレイ中の人が終わって一向に座らないから
やらないんですか?って聞いたらウザそうに椅子の方に手出された
今度からは何も言わずさっさと座るようにするわ
並んでるのかギャラってるのか分からない奴って死ねばいいのにと思う
おれっち○○なんやけど〜w の大学自慢コピペ思い出した
席を立ってその人の後ろに立ってその人が座らなかったら自分がまた座る
席を立って店内をグルッと一周して誰も座ってなかったらまた座る
>>554 >聞いたらウザそうに椅子の方に手出された
何を待ってたんだw
>>531 めんどうくさいんでいらん
話しかけたかったらこっちから話しかける
話す人間がいるほど賑わってないわ
ある意味羨ましい
うますぎる人には声掛けづらいし
中級者っぽい人は他人のプレイをじっと見てるし
初心者は俺しかいないし
もうどうにでもなーれ
>>560 んなこといったらお前さんが話しかけた相手が同じこと思ってたらどうすんの?って話だぞ
俺から話しかけるからお前らから寄ってくるなってのは勝手すぎる
んでも攻略情報を交わせるのも可動初期だけだよな
スコアラーでも無い限り可動して2か月もすればゲーム内容についてあまり語る事は無くなるという
なんじゃこの流れ…
話しかけるのは質問したい事があるときだけだな
そこから友人になったやつはそこそこいるけど
「この人と友人になりたい」とか思って話しかけたりはしない
ゲーセンならではの話題だな
死んボス条件でも妄想してくっちゃべろーぜお前らよー
もうEX強化ノーミスノーボムノーヘルぐらいでいいんじゃないのーーー
はい次の方
4面中ボスに殺され続ける日々を送る自分は5面拝めるだけでも凄いと思えるわ・・・
オーラ撃ちが足りてないせいか、赤弾自機狙いにハイパー持ち込んでも倒しきれない・・・orz
どこでオーラ撃ちしたものか
ゲーセンでシューターに話しかけて嫌な顔されたことなんかないぞ。
俺だって話しかけられて嫌な顔しないし。
周りの連中もそんな感じだし、シューター=殺伐とか勝手なイメージ。
最大往生の順番待ち中に話して知り合いになった人もいるよ。
お互いに気に入らんかったら次から話さなかったらいいんじゃないの?
>>570 最初だけカッ!と集中してやればあとは大丈夫
どこもオーラ撃ちする必要もない
赤弾自機狙いはレバーを入れっぱなしにして2回(4WAYになるまで)よけて
それからハイパーを撃てば6番目の攻撃で倒せるよ
ちなみにそれが終わると開幕の弾がもういっちょ来る
例の動画もあって3ボス安定化されてきたのはいいけど打ち返しのビット飛ばしてくるやつがわからん、どうすりゃいいのあれ
とりあえず壊しにいってるけど
>>572 ありがとうございます。次4中ボスと相見えた時に意識してみます。
赤弾自機狙いでハイパー撃つのが早すぎたのですね・・・
飛んでくる度テンパッて指針が立てられてませんでした・・・感謝します。
ビットはそんなに難しくなくね?普通に壊しながら避けられるような
今作は中級者以上が楽しめる気がする。少なくとも初心者とは言えないけど上手いわけではない俺はかなり楽しめる
>>573 ニコニコのA-S蜂パフェ動画がうまいこと処理してたよ
少しタイミングが難しそうだったけど
>>574 ハイパーを撃つタイミングは
4WAYが自機に接触する直前程度には、多少早くてもおk
その程度に早かった場合は、最後の赤6WAY塊だけは飛んでくるけど
絡む予定だった青丸弾は消えるので安全です
それ以上早いと、6WAYと青丸弾が絡むのでどうしても青丸弾の隙間に
見て合わせる事になるので危険かなと
>>577 やべえ普通に弾避けしてるようにしか見えん・・・
意識する要素は多目だが
ボンバーを計画的に撃てば充分クリアできる内容は
いつも通りのケイブという感じだなあ
真ボス?どころか蜂パフェさえままならないプレイだから
すごく負けた感いっぱいだけどさ・・・
>>579 四面ボスと見間違えてた。どんだけ文章読んでないんだ俺ww
すんませんw
SよりL強化の方が、レーザー時のコンボゲージ維持量と増加量が多いね
Sだと途切れる所も、Lだとレーザー垂れ流しで楽々繋がる
>>573 3ボス第二形態のことでおk?
それならビットはS強化でもオーラ撃ちで速攻壊れる
スクロールアウトさせると斜め上に撃ってくるピンク弾発生しない
この2点に気をつけてできる限りビット優先で壊していったらかなり安定してきたよ
車で50分の店で最大往生見つけたぜ
こんな田舎にもあるんだって感動しながらやったよ
明日も行くわ
俺も田舎でビクビクしてたが車で25分くらいのとこにあった
あったときすげえ嬉しかったわ、休日の楽しみだな
サントラ受注生産ならシリアルナンバーとか記載してほしいな
亀さんがレインの弾幕打ってくる夢見た
仕事行ってくる…
オレも滅多にプレイしに行けないが最大往生で友達1人増えた。
なんかあまりにも1面でしにまくるからアドバイスしたら
弾避けするときに体がガッガッって動いたり
ミスした時に声を上げたり
しきりに首を傾げたりする人とはお近づきになりたくないな
プレイヤーになら何回もあるけど、店員に話し掛けられたのはこの作品だけだった
>>589 別に筐体を叩いたり他人を罵倒してるわけじゃないんだから許せ
上手い人ってDQNぽいの多くね?
煙草吸ってたりチャラチャラしたもん付けてたり
上手い人とシューター仲間になりたいけど
DQNぽいのは嫌だなぁ
天才とキチガイは紙一重って言うしな
そういう人あんま見たこと無いな・・・
まぁ格ゲー勢に比べたらDQN率は全然低いけどさ。
俺含めて眼鏡使いばっかりだしw
でも上手い人は大体煙草吸ってたりするしさ
煙草でDQNって偏見すぎだと思うぞ・・・
o。_。_lコ<o> |l≡≡≡|ミ|_<o>_。≠_〇o
。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
* o o. |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。。oo |l|FFFFFF | ゴールデンウィークに一人で弾幕ゲーやってる俺たちって・・・。
/| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
|ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。 ∧_∧ |l≡o + +! + 。 〇 +
lミl.」」.」〇 ++ + (´・ω・) o 〇 。 o + 〇 。 +
__〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
コミュ障のくせにチンピラみたいな格好してすいません
>>598 周りのキラキラ何?
花粉?
やめてよね
まさか二人プレイでないと真ボスに会えないとかいうオチじゃないだろうな
二人プレイいつもしてくれる友達居る俺勝ち組か
ただ俺もそいつも4面たまに行くくらいしかの腕前なのが問題だが
協力プレイメインのシューゲーってなんかあったっけ・・・
1.5か黒で真ボス追加ですよ
二人の時特殊な攻撃してくるボス
そういえば、二人プレイの動画なんて見たことないな。
アム茶に入らなかったから梅田モンテでやってるけど下手糞さが滲み出てて辛い…。
A-Sで1面中ボスリチャ狙ってるグミ持った下手糞がいたら自分なので宜しくねーw
とりあえず1・5とか黒来るなら
3ボス4ボスの安置潰し、2ボス5ボスの発狂強化、1ボスグルグルポット弱体化
このへんの修正は欲しいな。後は二面中ボスが初心者に厳しいから弱体化したほうがいいかも。
>>608 とりあえず真正面で避けないときがすまない人なのはわかったから
1ボス回転ポッドは最初ボスの斜めしたで避けることを意識するといいよ
逆にポッドが回転はじめたらボスの真下が安全になるが
3行目は回転じゃなくて逆回転ね
611 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 10:43:40.98 ID:wIG2tOWT0
>607
セックスのことかな?
2人プレイって片方がハイパー状態で弾消し敵倒して出てきた大勲章を通常状態のもう片方が回収したらハイハイハイハイハイハイハイってなるんかな
クリアできるかは置いといて、二人がかりでハイパーループしたら物凄い勢いでランク上げられるな。
真ボス条件探すのに使えたり…しないか。
たしか無印は2周突入に1人プレイって条件が明言されてたけど
案外ガード外されてる可能性もあるかもね
サイヴァリアみたいだな・・・
3ボス発狂の安地って安定するの?
二人用だとレーザーの自動回収どうなるんだろうな
相棒の出したアイテム総取りとか
二人でハイパー&ショットしたらすごい処理落ちかかって難易度低下とかできないだろうか…
>>609 スザクさんはいつもグルグルポット破壊してからの方がミス多いんすよ。何か避けにくい…。
4ボス5ボスの発狂は発狂じゃなかったらありなんですが正直拍子抜けすぎる…w
2ボスはまだましだからいいですけどw
3ボス安置は恐らく想定外だろうし修正欲しいところ。
1ボスのラストはコンボ継続のためにボスにレーザー当てに行こうとしなければ
なんでもない
事故るからあんま大きく動かないほうがいいよ
安置はあってもいいと思うけどな
IKDは基本安地嫌いだから
理由は簡単
今のところこれは修正いるなと思った部分はあんまないかな
キツイ部分はボム&ハイパーでパターン化するか頑張って攻略方を編み出すかだしな
というか虫ふたの頃から調整不足→バージョンアップで修正って流れがデフォになってきて
攻略してる方としてはまだ遊びつくして無い内にバージョン変わるんで面白く無い
虫ふた無印のオリとか結構ひどいバグあったけど神ゲーだったと思ってるし
3ボス発狂安置って稼ぎの上でもメリットでかいから安定さしたいんだよな。
下でも余裕で避けられるならそっちでもいいんだろうけど
5ボス前の中型機全破壊は関係ないですかね
仕事帰りに制服で最大往生しに行ったんだが
後ろで控えてた順番待ちの人に「あ、どうぞ」って言った時のキョドりっぷりがすごかった
そんなに警戒しなくても・・・。
パターン化してないから混乱したんだよ
老若男女の遊戯と化したシューティング
3ボス発狂安地は自分は普通に出来てるから
みんなも普通に使っているだろうと思っていたが
自分以外の人が使っているのを一度も見たことが無い
>>623 それは貴方や私の致命的な勘違いであって、1.0オリはモード自体を削除して差し替えても問題ない
調整未満の産廃だったというのが公式声明ですわ。うっかり面白いと思った我々は見る目がない阿呆だそうです。
なんでシューターはコミュ障が多いのはどうして?
まず日本語を話せるようになってからお越しください
まず日本語をしっかり!
そんなことより!
死ぬがよい
高齢ニートっぽいのが多いから
>626
そりゃおっさんがセーラー服着てたら警戒するわな…
なんでどうしてもすっかり忘れられたネタか
>>640 何故セーラー服だとおもたし
れっきとした自衛官だ。
そりゃ自衛官が立ってたらビビるわ
リアルシューターじゃねえか
1ボスとかEXのほうが簡単だし
ビットぐるぐるは全部自機狙いだからレバーをちょっと傾けるだけでOK
何人か見てるけど、
3ボス発狂はかなり馴れてるっぽい人でも結構ボコボコ被弾してるから、とても調整対象と言えるほどの容易さでは無いだろ
光ちゃんをオフィスに呼び出して丸出しの尻について延々と説教したい
649 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 14:38:43.80 ID:VuZX5kMHO
光ちゃんの肛門に口付けてウンチ直食い
光ちゃんの肛門はコンセントになってるよ
5面の中ボスラッシュの一匹目の
下に降りてきて弾吐く初見殺しの攻撃あるじゃない。
あの青い針弾って自機狙いなのか何なのかよくわからないのよ。
あらかじめ左でオーラ撃ち待機してたら貫かれるし
普通に下中央に待機して撃ってきたら左上にオーラ撃ちしたら
なぜか途中から自機狙ってきてあぼんするし。
でも同じことやっても自機狙ってこないこともあるしわけわかめ
えっビットぐるぐるって全部自機狙いなん
SやLでも同じことできる?
>>583 スクロールアウトかーやってみる、ありがとう
割りと安定して2面でエクステンドできるようになりました><
3面でグダって4面で死ぬけどな
難しい
>>655 いや、パイロットとシンクロするための接続口だよ。
気の強い女はアナルが弱いと聞くね
つまり朱里さん
>>658 朱里じゃなくて
朱理だろ
下ネタだけでもうぜえのに
5面まで稼がず安定プレイして5面でヒャッハーしつつ残基残してクリアしたほうが稼げてる件について
ハイパーをLv6に限定してノーミスで進んだらどれだけスコア出るんだろう
大復活並みの5面ゲーだからな。4面中ボスで上手く行くかどうかで精神的にえらい差になるけど
>>650 えっマジ
うわっ光ちゃんへの興味もう完全に失せたわ
レベル1六回撃つのととレベル6になるまで溜めて一回撃つのはどっちが稼げるんだ
道中スコアに対して、残機ボーナスの割合が大きすぎるってのも
>>664 加算倍率だけ見ても、10%*6と120%*1だから6ハイパー安定
ハイパー数に応じてアイテムの湧き方も大幅に増えるから、6未満で撃つのはリチャージ仕込みかステージラストの底上げぐらいだと思う
2中ボスに6ハイパー持っていきたいんだけど朱雀のポッド破壊ってやらないとダメなの?
ポッド破壊と蜂ぱふぇで3ハイパー貯まるからやらないと2中ボス6ハイパー無理
>>668 なるほどありがと
早めにエクステンドしたいし挑戦してみるかな
670 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 17:08:16.57 ID:PPPm4L+TO
4中ボスはボムでパーツ壊すと1up出ない、って解釈で合ってるのかな
パーツ破壊しておけばボムっても毎回出るんだが
>>670 まじか
何か前例を見るに、本来はパーツ全破壊で出現するはずなのに設定ミスってんじゃないだろうか・・・
初めて5面入ったがキツすぎだろコレ
オートボムしても1UP出ることがあったのはそういうことか
と言うことは乗っかりハイパーでパーツ破壊してボムとかも一応できなくはない訳か
オートボムで被弾するとボム全没収+1UP取り損ねだからペナルティでかいよなあ
大分安定はしてきたけど、かなり緊張する場面だわ
無傷で1UP取れるかどうかでその後の難易度が全然違ってくるからねぇ
正にハイリスクハイリターン
良く気付いたなw
使い回し?
往生4面のやつかな?
大往生5面に怒蜂1ボスだか何だかの残骸あったな
ストーリーがあって繋がってるならいいけどさぁ
あんまそのへん考えないで昔のパーツとか使いまわしてるだけ感が
大佐の額縁とかもなんであそこにかかってるのか判らんし
大佐は首領蜂隊に命令出す偉い人だろ
エレメントドールだって立派な配下だ
流石に寿命で死んでそうだが
4ボス発狂、S強化だと内側に弾が来るなーと悩んでたけど動き方がダメなんだね・・・
ビットから弾を出すまでは接近していないとダメなのか
身内同士で潰し合いさせたある意味戦犯なんだし、資料が残っていても不思議では無いが
むしろパラレルワールドになってると思う
何があっても不思議じゃない
大往生IFの世界ってチラシに書いてありましたですしおすし
じゃああの19歳女性もifなんだな
二周目とかあれば中ボスに大復活ボス(人型モード)がタイムワープしてくれたらいいな
そこはライコウちゃん出して怒首領蜂皆勤賞をだな
ライコウは自慢の砲台がカウンターレーザーで完封されたあまり傷心で旅に出ました
ビット中避けは成功すると自機狙いすらなくなるはずだが
大復活はライコウさんにとても酷いことをしたよね
嵐光は出てきたら即座にナパーム投下の候気味な大往生スタイルの方が好き
未だに2ボス1-2の青4WAY時機狙い&赤弾ばらまきが安定しない
いっつも切り返しそこなうんだよな
>>696 何気に、左右どちらから撃ち始めるかがランダム何だよな
中央開始でパターン組まないと、いつまで経っても安定しない
ケツイからジャマダハルとかシンデレラアンバーやらの後継機が出張してきたりしないかしら
蜂Uにも出てた雷光さん
初めて5面にノーミスで行けたからこれはクリアできるかも!
なんて思ってたらすごい勢いで残機が溶けてワロタ…
そういう時に限って全然ボム撃てないんだよな
んでいつもと同じようなとこで乙る
稼動後数日は必ずといっていいほどやってる人いたけど
今日いったら3時間ほど誰も来なくて一人でぶっ通しでやってた
もう見限られちゃったのかな・・・
俺得だから別にいいけど
見限られたというか、試し気分のにわかが難易度に屈しただけでしょ
4中ボス1UPってビットの壊れる瞬間=とどめがボムじゃなければ出るんかね
開幕ボムでビット弱らせる→端で楽に避けれる攻撃の時全部壊す→本体ボムで…
とかでも出る?
>>697 かなり良い事を聞いた
中央開始を意識してみます。最大感謝!
うちのゲーセンだとむしろ人減らなくて一人頭のプレイ時間延びて待ち時間延びてるぐらいなんだけどな。
知り合いが多数だから全然いいんだけど
え、あれランダムだっけ
自機が画面左にいたら右の砲台から、画面右にいたら左の砲台から撃ち出すものだとてっきり
もうSTGは手詰まりだからね。
単純に難易度下げてもどうにもならなかったし、
これ以上続けるには根本的に新しい発想が必要なんだろうな。
まあ最期に全盛期の難易度で一作出してくれたから嬉しいよ。
試しプレーで終わったぐらいでにわか呼ばわりもどうかと
今、60秒モードが熱い
EXで60秒ノックしまくってやっと中ボス安定してきましたお店の人すいません
本編は金がもたないのでショット強化でダラダラプレイwww
60秒ってどうやるの?
EX選べないっしょ
お試しプレイじゃEX選べなくね?
4面中ボス倒してエクステンドひゃっはー!ってしたところで
地震来てびびって死んだ・・・
自分のチキンハートに泣くわ
あまりにも俺以外のインカムがないので
知り合いの店員さんに60秒の話したら
次の日からできるようになったんだけどなあ
EXって選べないのが普通なの?
限られた時間内でスコアを稼ぐのは
キャラバンシューティングみたいで面白いね
さて、GW中には真ボスの報告が来るんかねえ
俺としては、"8"って数字に関係あったら面白いと思う
蜂も面に8つだし、エクステンドは8億、18億
例えばミス数とボムの合計が8以内かつクリア時ランク8以上・・・ならもうやってるかw
みんな頑張ってね
スコア80億以上でクリア時ランク18以上だな
じゃあ俺は48で
もうEXで5ボスまで行ってる人いるみたいだし早ければ今日明日にも見つかっちゃうかもね
あんまし条件複雑じゃなければいいなあ
ジェットのところでヒバチーと叫ぶと出現
筐体を蹴倒すと店長が出現
場合によっては警察も出現
血相を変えた母ちゃんも出現
そしてみんなはこう言うのさ
(´・ω・`)なんでこんなことしたの?
だから私はこう言い返すの
このようにかせぐのだ
つまらん書き込みが続くね
稼働から10日、真ボス条件や2周目の真偽が不明の上
攻略が早くも行き詰まってきた感アリアリだな
とりあえず3面のリチャ繋ぎ動画を見たけど
マネ出来そうで出来ない自分のヘタレさがはがゆくて思わず愚痴たれちゃったな
ごめんねw
大復活の頃は初日から二週目出てたっけ?
行きたいけど行けねー
1面中ボスまでにハイパー溜めるの全然出来ねーなと思ってたらレーザー強化に変えた途端に簡単に出来た
>>735 1.0のボムスタはアイテム取得でボム全快の仕様だったから楽勝だっただろうな
裏入りの条件がどのあたりで確定したのか気になる
>>737 ショットで敵を速攻していくよりもオーラ撃ちしまくった方がゲージ溜まるのか
大復活の2週目は、稼動3日目だか4日目で報告あったとか(無いとか)
>>739 L強化の方がレーザー時のコンボゲージ上昇量が大きいから、アイテム出し易い
一面前半はどうしても、レーザーで繋がざるを得ないシーンがあるし
加えてレーザー炙りでコンボ維持出来る=雑魚を多く残しておく事が出来る ってのもある
雑魚の出てくるところでレーザー待機したりするだけで大分違うよね
1クレで3面行くのが精一杯だわ
1面開始直後は画面上部張り付きだよね
>>737 大戦車のGPSMAX撃破を意識したら安定余裕
上手い人はそこまでにゲージ貯めてるが真似出来ないぜ
画面上張りつきって1面と2面一部くらいしかできなくない?
3面以降でどっか効率的に張りつきできそうなとこあるかな
5面高速スクロールでボム0ハイパーなしだったときの絶望感
>>747 途中で中型機が左から3体来るとこで左>真ん中って処理して右だけ残して
左上で張り付けば大型戦車のところで1ハイパー溜まる。発動ポイントは背景の看板。
参考にするならニコ生で配信してる人のプレイが上手いからそれ見てみなよ
タイムシフト見れるならだけど
>>748 ヤケクソになって画面外周を反時計回りにグルグル回ったら死ななかった(こともある)
あそこの空中物、つまり接触して死ぬ敵は数が少ないからね
プロギアの嵐2-3みたいなグルグル回るパターンができるかもよ
やっとラスボスまでいけたが4ボス・五面道中が壁過ぎて死ぬ
1面前半つなぎはショット強化でも1個目の蜂取得遅らせればつながるっちゃつながるな
無理につなげなくても大戦車前の左雑魚戦車からショット垂れ流しで右にコンコン動くだけで中ボス前にハイパーはたまる
eXで5面蜂パネルで死にまくることは無くなった代わりに4面の後半と高速スクロール?でそれぞれ1ミスするようになってしまった
EXの動画がいくつか上がってるな
避けてんのか当たらなかっただけなのか、もはや分からないなw
とても二周目が用意してあるように思えない弾幕だ
もはや何が起こってるのか理解できない>Ex5面
虫姫1or2よりはましだと思うんだが<EX
それより体感での敵弾の速度が速いのがツライ
B-EXのほうの動画ってもしかしてノーコンテ?
だとしたらEXをノーコンクリアするだけじゃ何も起こらんのか?
もしくはあの後なんかあるけどカットしてるとか…?気になるじゃないかw
EXノーコンの報告って結構あるし真ボスは条件付きに決まってるだろ・・・
まぁ、たぶん黒復活と同じ感じじゃないの?
機体の種類は関係なく、SとL強化だとコウリュウで終わりルートか特定条件でヒバチ
EXも同じ条件でヒバチだけど更に難関な条件でザツザ的な裏ボス
割とシンプルな条件とみた、予想では1ミス蜂ぱふぇ3回以上ランク18以上でヒバチ、ノーミス蜂ぱふぇ5回ランク20以上でザツザかな。
5面最初の中ボスは何か元ネタがあるのか…
オレも動画見たわ
さすが与作だな、避けの精度が凄いわ
そして蜂アイテムお構い無しなのがある意味笑える
場所の把握は後回しで敵パターンのほうに尽力してるんだろうなあ
B-EXの人も有名な人なのかなあ?
>>761 サントラの限りだと真ボス曲が1つだけっぽいから
ディザスターやザツザみたいなのはいないと思う
Bの人はちょっと前に白往生の全一取った人
その後何度か更新されたけど
5面最初の中ボスは雷光でしょ?面影全然無いけど画面下まで接近してくるし
そうだね
どうみても雷光だね
レーザー吐かない雷光さんなんて・・・
怒蜂2のパチモンですら吐いていたというのに
>>765 ああ、やっぱりそういう筋の人なんだ
上手い人たちは攻略のスピードも速いなあ
すごいなあとしか言いいようがないわ
S,L強化でヒバチ、EX強化はヒバチさまふたりとか?
全一クラスが相手とはいえもうノーミスノーボムかよジェットさんw
やっぱEXはところどころSやLより楽な場所多くないか?
処理落ちしすぎだよ
ぶっちゃけ5面ラストの高速地帯どうすんだ?
特にEXだと、ハイパー無かったら詰んでる気がする
>>766 ランコウシードのようなもの出してるけどライコウなのこいつ?
3面リチャ楽しすぎワロタ
ちゃんとリチャ即ハイパーすれば次の弾消し砲台でリチャできるようになってるんだな…すげえ
リチャ箇所から逆算してハイパー撃たされるのが面白くないという意見もある
>>765 あの人か。最初見たときはSTGに興味がある少年位だったけど
ここまで化物になるとは思ってもみなかったな
正直湯の人位の弾避け能力はあるんじゃないの?
そんなんそこで撃たなきゃいい話だし
もしかして星アイテムのオーラの有無って、
ゲージ回収量だけじゃなくて素点も違ったりする?
気のせいだとは思うけどそんな感じがした
ハイパーレベルに応じてスコアアイテムの出現数が増えるって仕様があるけど、
これって弾消しリチャの時にも影響してくるのかな?
ハイパーLvが高い方がよりリチャできたりして
誰かハイパーレベルとレーザー威力の関係について調べてくれる人いねーかな
2面中ボスあたりで
威力はレベル毎に違うぞw
東京神奈川で人少ないゲーセン教えてちょんまげ
GP倍率がそのまま攻撃力増加分になっている説
オーラ条件はGPゲージMAXじゃないかなとか
ハイパーの倍率はゲージ値にかかっているんじゃないかなとか
>>784 行ったとこどこも少なかったな
とりあえず俺以外一人もやってなかったのは新宿カーニバルかな
仕事の日は東京、休みの日は神奈川でやってるけど
行ってる所はどっちも人少ないな
秋葉原とミカド以外は人居ないんじゃないかって気がしてくるぜ…
秋葉もタイステとか空いてますし
HEYも台数の割にギャラ専だらけですしおすし
>>783 え、そうなの?
チャージがズレても撃破タイミング全く変わらないけども
HEYはギャラ専なのか台空き待ちなのか判別しにくいから座りにくい
秋葉原はセガが実は一番待ち長いかもしれんが律儀に順番待ち列ができてるからイライラしない
HEYはいささか並ぶというか整列という概念がない人が多すぎる
開店直後からギャラってる奴とか頭おかしいだろ
>>793 HEYは並んでても後から来た人が平然とクレジット入れるしストレスしか貯まらない
>>795だって誰が並んでるかわからなすぎて、変に譲り合おうとすると順番回ってこないんだもん
>>796 終わって2秒で動かなかったらギャラリーと思っていいよなぁ
なんか微妙な空気がある
人の多いとこでSTGやるメリットないしHEYはオワコン
目立ちたがり屋専用
HEYはなまじ3台あるから、「どれに並んでいるか」が結構重要なんだよなw
回りの良い台に並んでるとサクサクやれる
800 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 12:55:45.49 ID:vROjVBLf0
一般 比較的うまい
1面 8000万 1億
2面 2億〜3億 5億〜6億
3面中ボス 6億かゲームオーバ 8億〜9億
おれのやってるとこだと大体こんな感じなんだけど
どこもそう?
並んでて「次は俺」と身振りでアッピルしてても割り込むようなDQNが多いなら仕方ないな
そうでないなら、ある程度ボディランゲージは必要なんでないの
>>800 俺のとこもだいたい同じ
5ボスとか行っちゃう奴もいたけどめったにいない
804 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 13:16:51.50 ID:vROjVBLf0
>802
>803
やっぱそんな感じか
半日いても4面到達すらほとんどない
うまいひとは2面でエクステンドとかしてるのかな
中国地方の広島県福山の店なんて4面行くやつオレ含めて2人くらいしかいない。
だいたいは1〜2面で終わる。
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 13:38:56.21 ID:vROjVBLf0
>805
1面は早すぎだろ
10回やって4面まで
てか1ボスで3回死んだわwさすがにこれには参ったけど
ラストの発狂が微妙に避けにくいんだよな、特にCーSだと
当面は5面目標かな、やっぱ夜勤明けでやるゲームじゃねぇなw
本編とは直接関係のない事だが、TYPE−Aエレメントドールの声優がゆかなで
機体の両側から赤いショットを撃つというのは、
コードギアスのハドロン砲のパロディのように思えてならない
やっとショット強化青と緑1周出来たぜ
結局40クレ近くは投入してしまった
つーかこのゲーム尋常じゃなく難しくね?
こんなに苦労したの久々だわ
>>806 それが居るのよ。しかも大人でコンテしまくってた。
初めての人にしてみりゃ、
中ボスの手裏剣は一面にあるまじき密度だし、スザクは早々に幅広3WAYで殺しに来てるし
手動ボム使えないと一面終了は普通にあると思うぞ
溝の口の筐体糞すぎ
スコアが読めないレベルだった
俺以外にもう1人やっていて5面まで行ってたけど、
よくあんな画面で行けるよなぁと思った
町田のゲーセンは入荷してるところないんだっけ?
白、黒復活は入れてただけにショックだわ
復活入れて懲りたのかもな
大往生1週して以来丸っきりSTGやってなかった俺には
10クレ使って3面BOSSの発狂が限界でしたw
3面の中ボス強すぎるだろ。正直ボスの楽に感じたわ。
1週だけだったら、どの機体がクリアしやすいの?
赤L強化使ってたけど。
>>815 ショット強化のオートボム
あと難しいところが分かってんならボム使え
>>812 あー左画面端の表示が歪んでるよな
まあ出来なくはない
>>815 動きが早く攻撃力に優れたA-Sか、小雑魚処理が楽で事故が少ないC-Sが良い
あとはオートボムONにして残り1個までは手動でボムるようにすれば、クリアはそんなに辛くないはず
2面中ボス前レベル9、後半レベル6、
ボス最終ヒット数稼ぎハイパーで18億でた。
今回ヒット数x20,000点入るからリチャージ後は
下手に低レベルハイパー使っても点伸びないかも
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 15:34:12.10 ID:vROjVBLf0
今さらだが、今作の難しさは主に下記の2点だな
・弾速の速さ
・中型機が固いため、適当にショットであぶっても死なず、しっかりパターン化が必要
1点目は1ボスから、2点目は3面序盤から(もしかしたら2面から)顕著になってくる
俺の場合一番の難点は余裕で避けてると思った弾にケツから当たっちゃう事だな
なんでまだそこに居るのよって感じで
822 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 15:48:33.53 ID:vROjVBLf0
確かに当たり判定がこころなしか大きいようにも感じる
虫姫ブラックだと2面の密集地帯でも余裕でよけれてるのに
なんかひっかかるんだよな
>>819 中ボスレベル9ってどうやったらそんな出るの
教えてください先生
速いっていうか弾がいつものより二回りくらいでかく感じる
基板がかなり多く出たらしいな
シリアル200近いのまで確認できている
826 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 16:00:00.95 ID:qieG8JhaO
ようやくこの無駄にデカい当たり判定に慣れてきたな
水着やろうかどうか迷う
弾でかいよな
4ボスの三角弾とか自機よりでかいんじゃねえか
大復活とかの気分でやってるとすぐ被弾するよな
殺そうとしてる弾幕だからね
>>823 1中ボスのリチャ成功して1ボスのポッド破壊しつつ発光アイテムの回収をしっかりやれば出るよ
1面終了時に7.5レベルくらい溜めて、2面の中型機1体目と大型戦車からも発光アイテム取れれば大体9レベル
個人的に白往生ぐらいの当たり判定の意識でやってるなぁ
>>817 全体的に暗いしボヤけてない?
>>825 それだけあってこの出回りか・・・
今日パターン研究のために色々な機体と強化を使ってみたけど
ショット強化を使ってると、見えてない弾に当たる事が多いな
派手なショットで自機周辺の視認性が落ちているのだろうか
それはそうとTYPE-BのC+A連が予想以上に強力で笑った
愛ゆえの奇跡だった・・・
>>800 普通とそこそこ上手いの境界は3面で大体判断できるな
中ボスで大苦戦してたり、時間切れで逃げられてたり
3ボス1-1でのオーラ撃ちが不十分で1-3をガチ避けしてるとか
発狂でガチバトルして被弾しまくってるとか
>>834 後ろ二行は、単なるプレイスタイルの違いや知識があるかどうかで、上手い下手とは無関係だろう
>>830 あー1面中ボスのリチャか、考えてなかった
ありがとう
837 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 17:06:32.16 ID:vROjVBLf0
1面中ボスのリチャってのはなに?
1面の中ボスでハイパーをリチャージすること
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 17:10:31.32 ID:vROjVBLf0
>838
普通にやってたら中ボス破壊前でLV1になるんだけど
上手い人はそれまでにハイパー打って
中ボス破壊と同時にまたハイパー状態にできるの?
>>839 まぁそんな感じじゃないかな
張り付いたりオーラ付きのアイテム意識すれば結構早めにゲージ溜められるよ
慣れるまで死ぬけど
>>835 それで上手く行ってるのなら良いんだけどね
結局ボコボコにされてるから残念だな、ってなっちゃう
俺は下手くそだから全身全霊を掛けて小細工をするけど
小細工なしで正面からガチバトルして勝てちゃう人はかなり凄いと思う
いまだに勲章が弱オーラ纏うときと強オーラ纏う時の違いがわからん
終始グダってたから気晴らしに黒復活遊んだら一発ヒバチALLできて複雑な気持ちになった
844 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 17:58:06.27 ID:reZHTiUFO
>>830 差し支えなければ二面中ボス前のどこでハイパってるか教えてくれないか?
練習してるんだがどうしても二回目の高LVハイパーにゲージが間に合わない…
真ボス確定条件一部で広まってるらしいな
>>844 ニコの2面エクステンド参考動画と同じで2体目の大型機が弾を吐いたあたり
中ボスにオーラ撃ちと通常炙りでタイミング微調整して4波目でリチャ
らしいな出ました!!
>>846 サンクス、やっぱりそこかぁ
それだと撃破タイミングが悪いのと中ボス前LV8止まりなのが原因なのかな
2面前半で大型機のGPSMAX撃破はやってるんだが1.5本回収出来ないぜ
パターン化嫌って気合と運だけでゴリ押しする俺には最大往生は難しすぎる
5面拝めねぇ
2回目のプレイの時点でそいつは崩れてる
ようやく3BOSS超えれたよ。
AのS強化に変えたら、一気に楽になったわ。
しかし、4中ボスをノーボムってきっついわ〜w
最大往生のスコア集計はオートOFFのみか
別にオンでも変わらんのではないかと思ったり
>>853 あれは工場出荷設定の情報書いただけじゃないの?
長崎 浜の町macに置いて有った
初プレイしたけど
三面で死にまくった
光ちゃんかわいいよ
>>854 あぁ、ゴメン勘違いだ
基板のにちゃんと説明あるな
選択肢のデフォルトの位置がoffって意味か
>>853 アルカデ本誌のオートOFF表記にバカじゃね?と思ったわ
多分オートONでもおkになるでしょ
でも正直決めボム沢山使う気がある人じゃないとoffにする必要性ないと思うんだが。
つまり割れたなヒバチ出現条件が
>>858 一応、オートボム発動するとコンボ強制終了
オートボムって全部使っちまうのか
なるべく2発は手動で撃っといたほうが得なんだな
明日は4面いけるなこりゃ
>>862 40代だろ
アルカディアのカラー4コマページ4ページ潰して最大往生のページカラー4Pにしてくれればいいのに
アルカディアの攻略ってマップ付きで詳しく載ってる?
ちょ、まさかの40代かよwww
自称古参こそ見た目で見るの実証しちゃったのか
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 20:58:58.12 ID:6wPLr7R00
最大面白いな〜
相性が良いみたいで、大往生よりは楽にクリアできそうだ
別に硬派厨ってわけじゃないけど、ちょっと恥ずかしいんだよね
大往生くらいなら全然気にならないけど
おっさんだからかな?
>>869 今や格ゲや大型筐体も可愛い系のキャラばかりだから、逆にガチムチキャラのゲームやってる方が目立つご時勢だと思うw
キャラのボイス頻度は別にいいんだけどオペ子はちょっと恥ずかしい
特にゲームオーバー時
一ボスで落ちて萎えたんだろうな
わかるわかるよくわかるわーその気持ち
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 21:04:37.51 ID:6wPLr7R00
大復活よりは恥ずかしくないな
ボスが変身したのを見て、なんだか情けなくなった
最近の萌え成分たっぷりな格ゲーやってると
最大が大分控えめに感じられて困る
ケイブもいい歳したおっさんをターゲットに作ってないだろw
どう見ても最近のゲームとかアニメにはまってる世代向けじゃんww
40代硬派厨わろた
エスプレイドの頃からこういう奴いたな
萌えとSTG分のバランスは俺的にベストなんだが
晒されることを恐れ、やがてtwitterで最大往生について語るものはいなくなったという
萌え欲しい時は蟹玉姫とかデススマイルズやります
>>862 オッサンシューターならXEXEXとフェリオスで恥なんて捨ててきたろ!
大佐「ワタシミズカラガデル!」
ケイブは萌えキャラクターを生かす能力が全く無かったのが敗因だな。
もう少し上手くSTGと融合させることができたら新境地が開けたと思う。
>>873 大復活はiPadで買って遊んでたら、嫁さんに「萌え?やめてよね〜w」
と苦笑いされたよ…orz
>>882 今回は上手く作ってあると思うけどなぁ
「マスターなら勝てます」の一言で惚れた、出来ればラスボスで言って欲しかったけど
おっさんシューターならPCエンジン版ヘルファイアで何故か追加された
アニメ絵お色気シーンで恥を捨てているはず。
今回のはケイブの今まででベストなんじゃないかな
「気を抜いたら死ぬわよ」とかなんとかはかっこよかったな
ドレス選択のところで表示が邪魔すぎて肝心のキャラ画像が全く見えないあたりやっぱりケイブは微妙に外してると思う
よくもわたしのつばめをー
はぁー
STGと萌え欲しい時はドラゴンセイバー。
と言うドラゴン愛好家。
やってるやつ居たら高確率でオレ
>>883 「バッカ萌えとか関係なくおもしれーんだよ!」とかなんとか説明せな
ライトユーザーはなんでも見た目で判断するんだから
>>887 選択したあと完全に見えるじゃん
選択するまで隠されているのはそのための演出なんだよ
しかもボタン連打で飛ばすまで何秒間か表示され続ける羞恥プレイ
確かにちょっと恥ずかしいが、むちぽほどではないな。
>>888 こういうのもいきなりそんなこと言われても全く意味がわからないんだよな。
エースコンバットみたいな感じにもっと前から会話イベントをたくさん入れて
ちゃんとシナリオを見せて盛り上げとけば良いシーンになるのに。
まあシューターにはうっとうしいだけかもしれないけどさw
30、40代でキャラ萌えしたって別にいいだろ
>>888 ボンバぁーっ
ボンバぁーっ
ボンバぁーっ
シュリさんの声は勇気を与えてくれる
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 21:41:16.99 ID:6wPLr7R00
こっそりとキャラ萌えしているおっさん萌え
アニメ声の女が嫌だからってビッグバーンとかウェッハ、首領蜂のおっさんみたいなキャラばっか出るSTGが出たらどうすんだ
>>893 昔は攻略本やらでストーリー補完が当たり前だったっていうノリを、今は公式サイトでやるってのを地でいってるからいいのよ
わかってる奴がわかってればいい
もち入れられたら入れられたで楽しむけど飛ばせなきゃやっぱ邪魔
エスコンのアレは何がいいって読めることと、プレイ中読める余裕があるんだよアレは
カラスやラジルギのメールなんて逐一読んでられんぜ
私は一向に構わん
タイトルコールだけはどうにかしてほしかった
死んだ直後に気を抜いたら死ぬわよっていわれてイラッとする
>>901 /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
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: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
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906 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 22:07:47.74 ID:6wPLr7R00
>>901 ジャンル:BL(バレットライン)シューティング/18禁
ガルーダUのラスト、お姉ちゃんイクよ!
はやめて欲しかった
初プレイしてきた
大復活の時の記憶があるからハイパーショットで敵の弾消せるつもりになって死んでたぜ・・・
>>901 タテマエ的に一応1人は女キャラがいるんだなと思ったらそんなことはなかったw
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 22:28:05.45 ID:iYZjPwns0
>910
ああそういうことだったのか
緊急回避のハイパーで親指をカツカツやってしまい結局ボムるか死ぬ
大往生やってる時は普通に中指でハイパー出来るのに何故だ…
俺の行ってるゲーセン弱Pがボムで中Pが連射弱Kがショットになってる
これっておかしいよね?店員に言ったらなおしてもらえるんだろうか?
EX難しいなあ
でも面白いよ
心が稼動初日に戻ったみたいだ
915 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 22:47:55.42 ID:iYZjPwns0
80円割れきたーーーーーーー
>>913 慣れるとこっちの方がやりやすくなるから不思議
>>862 これって自分がキャラとか声優で評価してるって言ってるようなもんじゃんw
どれだけキャラ萌えに走ろうが、作りこんでればシューターは評価する
デススマ1がそうだった
結局2Dシューティングの玉も自機も敵機も四角い当たり判定の塊なんだから
衣なんてどうだっていいんだよ
玉も自機も敵機も四角い当たり判定の塊だからこそ、ガワの装飾が重要なんだと思うが
最大を四角いドットだけで遊んだら、間違いなくクソゲーだぞ
>>920 この場合操作性とかの話は二の次だと思うの
一言も操作性の話してねえよw
でも当たり判定だけ見える2Dシューとか間違い無くクソゲーに思えるだろうな
キャラのデザインよりもっと視認性の良い色使いをして欲しいわ
画面緑色で見てて辛い
超兄貴ほどになるとさすがに勘弁だが
マッスルボマーあたりの画の揃ったSTGなら俺にも需要が
>>922 「とかの」。「とかの」。
確かになんか今回画面が少し見辛い印象
光ちゃんのレーザー強化でボスにレーザー接射とかしてると時々わけわかんなくなる時がある
なんで朱理の水着があんなデザインなんだ競泳水着だろjk
派手なのが好きなんだよきっと
派手に行きましょう
潔くガワを取っ払ったexceptionさんは結構おもしろいよ
水着で靴履くなと
そもそも水着て……
ナース服とかにしろよ
とかのとかのと
お前らはとかの村の村民か?
どっちもくたばれ
話題も振らずに疎むだけな辺りが自演臭いすなぁ・・・
今日明日は平日だからゲーセンすいてるかな?
GWってものしらないんですかね
会社はともかく1日2日も休みにしてしまう学校ってそんなに多いの?
ここには へいわも ちつじょも GWもない。
あるのは ぼうりょくと 死 だけだ。
若干空いてるかな?程度じゃない?
商社とかはカレンダー通りかもしれんが
周囲のメーカー系は割と連休多い
過度に期待しない方がいいだろね
なんと ひきょう きわまりない
俺、今日明日の仕事が終わったら残りの3連休ゲーセンに篭って私服朱理ちゃんと一緒に戦うんだ…
朱理好きはドM
光好きはロリコン
真璃亜好きはおっぱい星人
オペ子好きは童貞
じゃあ僕は蜂子ちゃn ←真性のロリコン
946 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 00:32:31.31 ID:0TERVZKO0
2ボス1−3の赤弾をうまく抜けるコツってある?
固定弾だしノーミスで安定させたいんだが
3回目の縦に迫ってくるのがどうも駄目だ
首領蜂のオペ兄貴はウィンブルベーウィンブルベーヴォンヴァゴゥホームカコイイ
>>947 青弾と一緒に避けないようにするぐらいかなあ
ああそうか、水着だからEXは当たり判定小さいのか
>>947 強化が何なのか知らんけど
ボムを泳がせてボムを手で撃ってから回収すれば安定
赤弾が絡まなくなるタイミングを覚えて、ボムの効果時間が
最後に赤弾が開いていく直後まで残るように撃つ
アイテムキャリアを早く壊し過ぎるとボムが右上に消えるのでそれも注意する
>>947 青弾と赤弾をなるべくそれぞれ避ける。青弾と赤弾を一緒に抜けようとすると引っ掛かるんで。
全体の軌道を見て青弾避けた先に赤弾が遅れてくる所を探すようにすればいいと思う。
あとは、ハイパーを大量に(6以上がいい)持って来て2ボスに使えば
その攻撃そのものが来ないし発狂も数秒で終わってお得
今更恥ずかしいとか無いわ
「ほなー行きますぅ」とデン、デン、デン、デデデデデン!でいろりの顔ドアップ
を繰り返すうちに羞恥心などなくなっておるわ
恥ずかしいとか今更すぎるんだよな
CAVEの誰得萌え路線がやっと今回まともになったってだけで
ストックボンバーがあればEXも一発クリアなのになあw
今回萌え押し出してると思わせて言うほどじゃないからなあ
逆にもう少し押さなくていいのかと思った位ではあるが
でも、あまりやり過ぎると斜め上に行く会社だから今くらいで良いのかもしれない。
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 02:40:31.86 ID:0TERVZKO0
硬派路線と萌え路線両方やりゃいいのに
硬派はよほど作りこんで物好きなファンができる程度だからなぁ
できて硬派と萌えの両方を取り入れるくらいだろ
というかなんで少しでも萌えが入ると萌え路線で硬派一辺倒じゃないと硬派路線と扱われないんだろうな
硬派を気取る人にとって萌えは不純物たからでしょ
ワインに汚水の混ざったものは汚水、ということなんだろう
むちむちポーク!やピンクスゥイーツには斜め上っつか
むしろパロディウスやツインビー的な懐かしさを感じたがな、絵柄を除いて
まあ、難易度がその雰囲気を台無しにしてるが……
久々に出たなツインビーとセクシーパロディウスやろうかな
町田に最大往生来なくて手がふるえてきた
硬派厨はゲーム設定もゲーム性のうちだということが分かってない
ケツイの主役が汚ないメスキャラだったらあんな売れてないだろ
むしろケツイはあのライセンス問題で延期に延期を重ねたせいでボロボロだった気が……
ケツイはアケも移植も商業的にはさっぱりだろ・・・
でも絆さくらはガチだと思うよ
箱○ケツイは十分売れたほうだべ
少なくとも出た直後で1万2千は超えてたし
凄まじい投げ売りだったけどね
>>963 汚水が混ざってるから飲めないって奴は所詮ファッション
混ぜることで何とか提供することができたと考えありがたく頂くのがファン
そんなの気にせずうめぇwうめぇwするのが誇りあるキチ
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 04:25:34.14 ID:lZWokMOqO
この流れなら言える!
光ちゃんの肛門に口付けて下痢便直飲み
>>944 シュリ:おっぱい星人
光:どM
真理亜:童貞
オペレーター:普通の人
だろ
巨乳好きだけど朱理の乳は偽乳っぽくてヤダ
偽乳も何もアンドロイドなんじゃ・・・
ハイパー使う時だけ誰よりも冷めた声でハイパーシステム起動と言う光ちゃん…
光「(チッ弾消ししてんじゃねーよ軟弱が)」
アカリちゃんかわいい
オペ子って人間なん?ドール?
スレ立て出来る方、次スレお願いします
朱理さんが水着ならいつかデレると信じて俺は水着を選び続ける
とあるガンダムネタでこういうのがあって
硬派厨が嫌う要素をまとめると、実は硬派厨が大好きな作品になるという矛盾
って意見みかけてなるほど思った
艦長が19才で、クルーが特殊能力を持った少年少女達
初めて乗った機体でいきなり活躍する主人公
仮面のイケメンライバル
男性キャラも女性キャラも(当時のだが)流行の絵柄
ライバルの妹があざといヒロイン
こうやって羅列すると硬派厨が嫌いそうなアニメだが
それこそ初代ガンダムという矛盾
じゃ立ててくる
EXでクリアする人や5ボスのノーミスでクリアする人もボチボチ出てきてるのに高ランククリアした報告はないんだよな
ランク20とかどんな弾幕になるのか想像つかんわ
肝心な部分変わってなくて、敵が妖精になったとか弾がハートになったとかでもないのに萌化と言われてもねぇ
それはそうと
>>987乙
なんでシューターは萌え豚なのはどうして?
>>985 ガンダムなんざ関係ないわ、どうでもいい
大体、要素のみの抽出(しかもこじ付け的な解釈とさえ言える)をしたところで意味ないだろ
アホな書き込みが続くからってそれに倣わなくてもいい
次スレ立てに関しては有難う
さて、次スレも立ったしお前ら埋めろよ
4面中ボス突破までに2機消費がデフォなので埋められてきます
A-Lで5面拝めました。アドバイス下さった方、ありがとうございました。
そこからが本当の地獄だ・・・
マスターなら勝てますよね(強気)
何だよ
スレ終盤でアホなレス続けてたくせに埋めるのは嫌ってか
さすがだよ賑やかしのカス共は
どうせクリアもおぼつかない下手くそなんだろうね
今日中には5面を拝みたいものだ…。
光ちゃんの私服はノーパンノーブラ
は大阪なのに近所どこにもおいてなーい
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。