>>1乙
5面マジキチすぎワロタ
ケツイ5面とトントンかな。
いつか鼻歌歌いながら抜けられるようになるよう頑張ろう
残3持ち込んで5面突入出来たけど無理ゲーすぎんだろ…
怒首領蜂の6面と大往生の5面が超融合したような感じだ
1ステージでボム12発も撃ったのは初めてだ
C-Lを捨てようか…
ドレスを選択してくださいがドSを選択してくださいに聞こえる
大復活も目に優しくなかったけど最大は更にきついな
弾がよく認識できねぇ・・・
俺も弾見えづらくて、BからAに変えたら、Aがやたら強くてワロタw
さすが朱里さま
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 15:54:36.55 ID:G/D/gOqjO
目が疲れるんだよね
あと、3面中ボスのパーツが壊れた音で自機が爆発したかと思ってびっくりするw
それから1乙
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 15:59:06.08 ID:FlYw6HRZi
最大往生入荷を受け入れなさい
Heyだと隣に大復活1.5が並んでるから、尚更グラフィックの方向性の違いが分かる
最大も綺麗ではあるんだけどなー、明らかに大復活の方が画面がスッキリしてて見やすい
あと敵弾にオーラ付けるのマジやめて
俺の行きつけのゲーセンは店内が明るいおかげか眩しさを感じない
全体的にBGMはダンスエナジーの溜まりそうな曲ばっかりだな。なんかガル2っぽい。
個人的には蜂っぽくない所がちょっと残念。
1面なんか典型的な並木蜂って感じだと思うけどなー
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 16:12:35.23 ID:FlYw6HRZi
サントラはやくほしーわ頼むぜケイブ
ガル2から出張してきたようなボスがいたけど、誰も触れてないのか?
4ボスに高い壁がある気がしてならない
逝流さんとは比べ物にならん強さだ……
SだとABCの順番で簡単だな。
>>14 1-1だけ気合で避けて1-2はハイパーで凌げば、それだけで終わるよ
後は見て避ける要素無い
何か見辛くないか?
いちいちレーザーに切り替えてアイテム回収すんのがめんどいからL一択
5面BGMが1面のアレンジというよりガレッガ1面のアレンジっぽくてワロタ
>>18 オーラエフェクトとキントンがとにかく邪魔をしてくる気がする
>>15 5面中ボス一体目の攻撃が似てるなと、それだけ
ボイスどうなるか試しに二人プレイしてみたが、これ2P側のボイスだけになるのか?
一人時に右上に表示されてた映像は多分カットされてたが見る余裕無かった
BGMは4面の中ボスが出る辺りとボス戦だな
3ボスだとちょうど発狂辺りでBGMが盛り上がって気持ち良い
曲は大往生アレンジが多いよね
4面が大往生2面、ジェット蜂は黄流、ネームエントリーには大往生1面のメインテーマとか
>>21 そのせいかな、無駄に画面がチカチカしてる
避けたつもりでも「ボンバー投下」とか言われるし
ちょっと避けるのキツイなと思ったらBボタン押した方がいいのかな
避けたつもりで当たるのは当たり判定が結構でかいからだとおも
虫オリくらいの大きさはあるよね今作は
28 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 16:43:57.22 ID:FlYw6HRZi
立川オスロー5号店上級シューターいないし
人も全然いねー誰か来てくれ
B機体を選ぶと二週目でまどかVSさやかが出来そうだな(中の人的な意味で)
グラフィック的にも今回の敵弾はかなりデカい気がする
あと丸じゃなくて細長い形状の弾も多いがそういう弾は判定も細長いんだろうか
手裏剣より縦に長い弾の方がウザイ
あと画面に弾が残ってる時間も長いような
つまり、難しいよ…
やっぱり赤はいつも通り使いやすい機体だったな!
CAVEの弾は1dot
>>28 PC立川と並んで有名なマニア店のイメージだなあ
俺は何百キロと離れてるから今の事情は知らないが
まじでA-Sが強すぎてやばい
今回エクステンド難しいな、と思ったらエブリエクステンド設定になってた。
デフォルトじゃないよね?
16億エブリじゃ
上手く行ってもクリアまでに2回増えるかも怪しいし
エクステンドのないゲームと勘違いされそうだ
やっぱあたり判定でかいよねこれ
難易度が白大往生より上って感じだ
手を出せねぇ・・・
完全マニア用STGだな
大復活のアレンジを家で遊んでたほうがマシだ
オスローってすごい人たちが集まってるのは何号店だっけ?
あのfufufuさん辺りは勇敢にもエキスパートやってそうだけどw
>>39 白往生一周出来ない俺が既にクリア出来たんだから、それはない
ボス戦でハイパー溜まると弾消える?
なんかオーラ撃ちして溜めたら弾消えた気がしたんだが気のせいかな
ハイパー中にハイパーが溜まると弾吸い、これは大往生の時と同じ
4面ってボムアイテムないの?
何か不自然なんだよなあ
ライソウの復活がうれしいのだが、
ローター音が聞こえないのが悲しい。
2面、3個目の蜂が画面に入ってきたあたりでハイパー打つとリチャできるね
あんまりうまみないかもだが
>>39 >>41 ○○は俺に合うが△△は俺に合わない、てのは百人百様だから
そういう比較はあんまり意味が無いような…w
いつから自分にもALLできると錯覚していた?
>>28>>40 もともと5店にシューティングやる人いないので
2店から5店にシューティングが全部移動して立川でシューティングやる人いなくなった
オスロー2店は全一スコア出すほど上手い人が結構居たんだけどな
上手い人のグラディウスとかガレッガはよく参考にしてた
EX強化って自機の当たり判定縮小してるのかな?
動画見た感じだとS強化やL強化より随分無茶な避けもできるように見える
大復活の時の癖でボス撃破後にボスに乗っかってしまう
服脱げねえから!
まさか大復活が再評価されてしまうとは
どう? (1.5が)出そう?
蜂全部取っただけじゃ何も変わりなかった
5回ぱふぇか被弾とボムの制限があるか
最大往生B-Sでプレイしてきた。初回3面でオワタ。
直前の人がALLしてたが、ジェット蜂避けれるような弾じゃなかった……
ジェット蜂は発狂が柔らか過ぎて有情だったけど、あれでボム一発や1死で真ボスボッシュートとかだと流石にキツいな
つか発狂前の蜂の巣が硬すぎ……
システム練られてて面白いし1.5は出なさそう
難易度高いしシンプルだからブラックレーベルは出そうな気もする
4面慣れるとそんなに難しくないな
中ボス以外
EXで蜂ぱふぇボム2つ以内ノーコンでヒバチ出現とかかな?
ハイハイハイパーが意図したモノなのかどうかって事だけが気になるな
想定外なら、またカンストしそうだしw
点数の桁設定ってどれだけあるか知ってるの?
解析でもしたの?
>>61 エキスパートなんかはあれ利用しないと無理だろうし
パターンとして組み込まれるのはさすがに想定してるでしょう
デスマ2であんだけあからさまなリチャージゲーやって今回のは想定外ってのは流石にないわ
65 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 19:44:43.33 ID:FlYw6HRZi
おーとぼむだとやっぱ生存率全然ちげーわ
最高
前情報ほとんど無しでハイパーで弾消せなくて焦った。
最大復活だと勝手に勘違いしてたけど最大往生なのね。
ハイハイハイハイパー面白いわ2面中ボスと3面最初の建物で安定して出せるようになった
これだけの練りこみ度で気づいてないってことはないだろうから
残したんじゃないの?
>>67 3面最初の建物リチャって、2ボス殺す直前にハイパー撃った方がいい?
あそこ弾少ないからそんなに溜まらない気がしたが
なんか下手したら3面中ボスあたりからずっとハイパー→リチャ→ハイパーで繋げられそうな…
そんなことやる度胸も腕もありませんが。うまい人はもうリチャパターン組んでるのかな
そういやランクを下げて下げての進行が目立ったけど、もしかして真ボス出る条件の1つにランクが絡んでる事ってないよな……
今回、1面から殺しにきてるな
敵弾の殺意が半端無さ過ぎて心が折れそう
エクゼリカを思い出す
結局、首領蜂シリーズはこれがラストではなくケイブが倒産しても出続けるような予感がする
ハイパーリチャについてくわしく
最大往生しっかり遊んでやろうと思ってたら
いざ遊んでみるといろいろ弾が見えてないし避けられないしで凄く苦労したんで
家で目を慣らすために練習したいんだけど、どの作品がいいかな?
ケツイ
>>69 S強化だけど2面ボス発狂でオペ子が「敵本体へのダメージ〜」ってセリフの1〜2秒くらい前でハイパー発動させてる
後はワープして現れる5way×4連射の雑魚残すようにして建物壊してる
>>70 リチャだけしたいならハイパー状態で弾消し敵倒して即ボムでもいいのよ
>>74 詳しくはわからんけど
ハイパーが切れる直前に弾消し敵を破壊して、
ハイパーが切れた直後に巨大アイテムをモリモリ取ると、
ハイパーゲージがモリモリチャージされる
ハイパー発動のタイミングと、弾消し敵の破壊タイミングがミソ
>>75 ケツイはさんざ苦労して1周するまでやったけど
弾が見えてたけど避けは普通に苦手だったわ
俺ケイブシュー向いてないんかな
>>78 PS2版たけーよ
弾消し即ボム!そういうのもあるのか
ボスはハイパーで弾消しからのボムで殺すといい感じ
ハイパーショットでアイテム浮かせてボムから回収とか
>>79 サンクス
そこまで考えてパターン組むとか頭がふっとーしそうだよぉ
>>77 参考になります
そしてボム使ってハイパー回収なんてのもできるのか、目から鱗
ボムリチャとか完全にデスマすな
ハイパーの時間はストック個数に左右されないぽい(大体20秒前後)ので、
動画で発動タイミング予習するといいかも。
まあ中ボス撃破リチャとか1秒ずれただけで失敗するからシビアだけど…
SとLの黄流の攻撃って大分やさしいな
触ってきた
ムズすぎワロタwwww
稼働台数が少ない理由も納得
画面は見づらいというか汚い、という印象
大往生二周目を超えるハイパー調節ゲーっぽいなこれ
要するに
通常状態だと勲章回収したらハイパーゲージ回復するけど
弾消し敵倒しても敵弾が小勲章になる
ハイパー状態だと勲章回収してもハイパーゲージが回復しない判定になってるけど
弾消し敵倒すと敵弾が大勲章になる
だから
>>79の方法はもちろんボムして強制的に通常状態に戻してもオッケーって感じ
ただ後者はやって利益がない気もする
そりゃハイパー中にボムるとコンボ切れるからなー
クリア目的ならボムハイハイハイパーは大いに意味があると思う
今回C-S強くなさそう
ヘタレには辛いゲームだぜ
3面でLv9〜10のハイパー使って稼ごうと思ってるのに
2ボスで必ず死ぬか危険回避でハイパー使っちゃう
そして8億行かずに3〜4面でゲムオバ
リチャとかよくわからんけど
2面でハイパーして少し稼いで、2ボスはボムってランク落とす
3面でまたハイパー、のほうが8億は出せそうだ・・・
問題はあるかどうかも分らんが2周目か真ボスかの凸条件にボムの発動回数が絡むかどうかだ。
取敢えず3ミスはアカンかった
適当にやってても5面中盤でセカンドエクステンド達成するのは
いい仕様だな。大往生もそんな感じだったか
ハイパー中ボムはコンボ切れないよ
俺が記憶してる弾消し敵は1〜3面の範囲では2面の建物ぐらい
3面も弾消し発生したと思うがどの敵だったかな
ボムでコンボ切れるのは被弾してオート発動した時だな
オートOFFで手動発動は-100HITぐらいだったと思う
オートONで手動はわからんけど
切れるのはオートボムとハイパー中ゲージ切れ
>>28 遅レスだが立川オスローに平日の仕事帰りに明日から通う予定だぜ
S強化赤緑青の三色でなんとかALL出来るってくらいの腕前なんで上級を名乗るには実力が不足してるがw
リチャはほぼ稼ぎ用テクニックでクリアするだけなら別に必要ないしなあ
ボムで中断からの強制リチャは3面中ボス相手に弾消しの機会を増やすくらいか
>>92 8億目標でLV10狙いは正直お勧めしない
アイテム取得でコンボ素点増加と素点分の得点増加があるから安定狙いでこまめに使っても伸びる
あと、ステージクリア時にHit数×2万とそこそこ大きいボーナスがあるから
ボスを倒す直前のオペ子ボイスあたりでハイパーしてボス倒して大星錬金でHit底上げなんかも有効
どうせこっちじゃ稼働してないんだろうなあと勝手に思ってたら近所のゲーセンに入荷しててびっくりした
10クレほどプレイしたけど面白いな
あんまり上手いわけじゃないから3面中盤までが限界だったけど
最初は露骨な萌えキャラにちょっと拒否感あったけど、なんだかんだよく喋って可愛いしプレイするモチベになるな
ところで
>>1のゲーセンwikiって勝手に更新して大丈夫なもん?
今日ゲーセンに行ったら女の子がプレイしててびっくりした
しかも俺より普通にうまくて凹んだ
EXでヒバチでんのかなあ
EXだとオートボムonでも3面までしかいけないや
ボムが1つだけってのが酷すぎる
そのセリフはwikiシステムの全否定
3面の弾消し敵は、
2個セットで画面右に出てくる回転バラマキ砲台の2個目
何回かセットで出てくる
3面はこまめなハイパーでも被弾ゼロなら3面道中だけでセカンドエクステンドできた
稼ぎパターン自分は組めてないけど偶然コンボが繋がってたみたい
最大往生wikiのそんざいさえ知らなかった仕事おわったら加筆するか
まだ5ボス倒せてない下手れだけど
>>103-104 あ、大丈夫なのか
何かスレとかで更新する報告しなきゃならなかったかなと
じゃあちょこちょこいじってくる
しかし光ちゃん可愛いなあとか思ってたら
2面クリアのリザルト画面の戦闘服光ちゃんのお尻が破廉恥過ぎてドキドキした
結構大胆な服だったのね
基本的にランク?なにそれ?状態なので挙げられるときにガンガンあげてエクステンド目指した方が最初は良い気が
>>100 ありがとう
ハイパー使うとランク上がっちゃうから
なるべく溜めてから使おうと思ってたんだけど
やりかた変えてみよう
ランク10超えたぐらいでようやく、違和感を抱き始める程度の変化だったな
ランクを気にしてハイパー使用を自重するのは無意味だと思う
ランクはどの辺りから酷く感じられるんですかね
>>99 稼働して2,3日でALLできるだけで凄いと思うよ
ランク0とランク1〜2で結構違うような気もするけど
気のせいかなぁ
真ボスはよ
>>92 A-Sで、特に稼ぎは意識せず、ピンチになったらハイパーorボムを使うだけの普通プレイでも
1ミス4面突入時点で10億は超えたから、稼ぎ意識せずに存命優先プレイでも
十分エクステンドできると思う
ランク15くらいまでなら雑魚の攻撃時間が伸びたり弾が速くなるくらいの変化だったわ
そこまで難易度変わらない
ロケテみたいな敵耐久力増加も感じられないし
結局クリア重視ならどの機体がおすすめ?
>>113 2〜3から、不慮の死が増える印象
とりあえず4BOSSまでは大復活よろしくボムとハイパーを交互打ちしながら
ランクを高くても3くらいに保って(本当は0か1がいい)ノーミスを目指して
5面はもうどうせ死んでランク下がるのであんまり気にしてないです
つーか、4面後半で同じランクでも、ノーミスとそうでない時で
敵の弾の速さが違う気がするなあ。例えば逆Wの字に弾を出す奴とか
A-S
今作はネタじゃなくて、ガチで強い
A-SかC-S
Bは使いづらい気がする…
>>119 やっぱり、無難だけどCタイプショット強化
5面はハイパーが溜まったら死ぬまでに使えば
ハイパー中は敵に押されて死ぬってことは少ないです
ハイパーがない場合は、弾消し地帯で稼ぐとかボム使うとかする
うわさのハイハイハイハイパーも、どうせ後でボムるか死んでランク下がるし
できたら次のハイパーが確保できるしちょっと気持ちいいので意識だけはしてみるといいかも
死んで5,6ボムになったらプレッシャーを抑えるために2発くらいはポンポンと放出してしまえば
少しは反応してボムも撃ちやすいんじゃないですかね
レーザー、ショットで全機体1コイン1周したけど
ショット強化ならどれ使っても大差ないと思うけどな
>>124 恥ずかしながらまだ3ボスすら到達してないレベルなので5面はよくわからないが
C-Sも使ってみますw
A-Sはショットで大型雑魚を時間かけずに葬れる魅力があるし移動速度のおかげで無理矢理切り返しもできる
敵の出現位置を覚えてさらに使いやすくなる
あと終始強気BBAかわいい
Bに興味無かったけど、誰も使わないなら使ってみようかな
A-Sは強くてもパターン組めてないと意味なさげ
ってかロケテと違ってレーザー強化はそんなに強くなくなったのかな?
>>128 大復活からの流れでB使ってるけど、俺はそんなに劣ってるとも感じないかな
器用貧乏って言われたら微妙に否定できない感じではあるけど
>>114 ありがとう、レス読んでるとこのスレにALL済みの人は結構居そうだし普通かと思ってた
>>119 既に意見が出てる通りS強化のAかCがいいなやっぱ
Bは火力微妙攻撃範囲微妙で正直弱い
それとS強化ならオートONのがいいかも、ボム枠は3個あれば充分
5面の一番最初にでる中ボスのボスが接近してから撃ってくる弾幕がよくわからない。
中央の弾を出すところがこっち向いたり向かなかったりするから、ボスに接近で避けられるのか避けられないのかがわからない。
俺は死んでもチャイナっ娘を使い続けるけどな!
これ出荷時の残機設定いくつ?
ホームのゲーセン3機あったんだが、これ絶対にデフォルト設定じゃないよな…
デフォ設定でやらせろハゲ
>>132 撃ちだし始めに張り付いてると真横に撃たれるっぽい
少し下で待機して弾が下に撃たれたのを確認してから接近すればおk
>>132 オーラ撃ちできるか否かくらいの距離を維持すれば斜めに弾撃たなくなる
ゲンブ発狂安地とかまじかよ
>>131 抱え落ちしまくってたからオートONにしてみる。
初日はオートボムあることに気付かんかった・・・
>>132 中央部分の砲塔が8方向くらいにしか動かないっぽい
オーラ撃ちするくらいまで近づくと自機の方に向かれて酷い目に遭うから少し距離を離すのがコツ
>>140 ソースは安定のTwitterだがね
安置あたりで検索かければでてくる
>>132 確か弾の外側でも避けられるんじゃないかね
コンボが止まったり、その後の攻撃が来ちゃうかもしれないけど
なるほど、早漏すぎたか
それにしてもEX強化はぜひやりたいんだが
100円のとこでやるのはちょっと財布の紐的にキツイな〜
50円プレイできてる人は一番恵まれてるよ
4ボスに続いて3ボスも安置か…
3面道中の||みたいなのを高速で飛ばしてくる奴嫌い、破壊しきれてないことあるし
第1形態第2攻撃の炸裂弾も自機狙いだし3ボス最弱くるー?
なんか中盤以降の敵が硬いもんだからレーザー強化が使えそうだと思ったんだけど
やっぱりショット強化安定?
2周目確認したお
正確な条件は不明だが3ボムノーミスだった
>>149 ノーミス前提なんか
A-EXで5面だけで3ミスする始末では遠いなぁ
3ボス安置についてkwsk
>>148 クリア目的ならS強化一択
2週目mjk
>>149 遂にきたか
大往生の2周目と同じ条件の匂いがする
>>151 dクス
無理せずショット強化でなぎ払ってくる
3中ボスに10ハイパー使ったら20億近く入って驚愕パニック
あとA-Lの4面5面の押されっぷりがヤバイ
本当であってくれ
2周目のない怒首領蜂なんてもはや怒首領蜂じゃない
A-S使用、残機没収無し
弾数はEXの1.5倍くらいだけど弾速が悲惨だったお
何より撃ち返しがヒドス
大往生二周目+ケツイ裏÷1.5くらい、クリアさせる気あんのかと
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 22:57:53.24 ID:W7dL2opq0
画面のドット画あらいわけでも無良いんだろうけどなんか見にくいな
ペイントソフト変えてるのかな
あと1upはどこよ?
スコアの写メとかないのか
きっつい安地だなw
165 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 23:01:17.19 ID:W7dL2opq0
スコア稼ぎの方針は
LVが少ないうちはハイパーせずに5以上くらいに
ある程度貯めてから打つようにした方がいいんだよね?
LV1〜2で連発するよりも
>弾数はEXの1.5倍くらい
えっ
それなら下でガチ避けするわw
EXでも使えるのなら練習する価値はあるんだが
1.5来るー?
画像ないと釣りだとしか思えないぞ
安置に入る腕がない
4ボス発狂の安全地帯ってどうやるんですかね
C-Sでビットの回ってる内側に入って本体にオーラ撃ちしても
普通に内側に赤い粒粒弾が飛んできちゃうし、ビットも壊せなかったのが飛んでくるので
結局下でよけてボム1発使って終わりにしちゃうんですが
ショット強化に2周目があったらEXをやっても仕方ない気がするなあ
下で避けられる位の腕がないと安定しない安置なら意味がないなw
2周目に関しては証拠無いとなー
スコア登録画面でstage2-1とか到達点出てるだろうからその画像がほしい
つまりS.Lは蜂子、EXは蜂子-改が真ボスですねわかります
>>173 オーラ撃ちするのはビットの方で本体違う
ギリギリまでビットに近づくと赤粒弾が内側に飛んで来ない
あとハイパー発動中かつLV2以下だと攻撃サイクルの加速でビット処理が追いつかないから注意な
釣りでしょ 解散
>>177 おお、そうやってよけるのか!
ありがとう明日試してきます
「ビットに」オーラ撃ちか・・・
俺は「本体に」してたから弾封じができなかったみたいです
そういえば、4ボス第一段階最後の、挟み込んで小さい赤粒の繰り返し
あれどうすりゃいいんですかね・・・
俺は1波は普通に避けて、2波は大回りして、3波でハイパー使って特攻
4波で問題の攻撃が来ないように必死にオーラ撃ちするんですけど
問題の攻撃は5,6回挟まれないと相手が死なないので
正直言って来たらボムしかないので困ってます
>>177 追記
ビットの中から、下にいるビットにケツでオーラ撃ちする感じですかね?
ビットの下からじゃなくて
さすがにこの2周目情報は信用できない
普通に考えてあるわけない
やる夫口調なのもなんかねw
普通2周目があるって分かったら自然と感情が高ぶりそうなもんだけど
作り話の場合その時の言い方を考えて書こうとしてもたぶん難しい
だからテンプレ化されたキャラの言い回しを使って誤魔化すのはよくあることw
分かってて釣られた振りしてたのかと思ってた
そういえば3ボス第一形態の炸裂弾は1波目が奇数弾で2波目が偶数弾なのは既出?
レバーから手を離して回避余裕でした
>>184 俺もクリアできそうな時は、5ボスが爆発する時に
「何かの間違いでヒバチでも出てきてくれないかな」って
心の中で拝んでるよ
万が一ヒバチが出てきたり、6面が始まったり
新しい展開があったら、もう興奮しちゃって
詳細書きまくっちゃったりするだろうw
ただED見る限り、何かその先があるって思っても不思議じゃないよな。
早く確定情報が欲しいぜ。
>>181 ビットの中でアナログ時計で言うと3〜4時か8〜9時の位置あたりが目安かな
4ボス第一形態は事故が怖くて2ボム1ハイパーでやってるから力になれなくてすまない
>>185 マジか!素晴らしい情報だ
俺、2回目の炸裂弾でたまに死ぬんで
決めハイパー→ボムの必殺コンボでそれ飛ばしてたw
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 23:38:56.76 ID:W7dL2opq0
1うpの場所を、、、
しかしゆかな能登キタエリに加えて悠木とは
>>190 4面中ボスをノーボムで倒すってことらしい
詳しい条件はわからない
1うpは4面中ボスをノーボムらしい
ただライフゲージが出ても中ボス自体が光るまではボムの効果が大丈夫(?)
>>189 マジマジ、至近距離で炸裂したら被弾するのは注意なw
>>190 4面中ボスノーボムでおk、気合いを入れて避ければ8割方安定するはず
195 :
193:2012/04/22(日) 23:43:39.51 ID:AyKfUS1C0
ボムの効果が残っていても だった
>>188 詳細ありがとう
つまり、内側からサイドでビットに密着して攻撃するイメージか!
それ、うまくいけばガル2のセセリ剣横持ち弾幕安地みたいで気分いいだろうね
すげえなあ、よくそんな事を思いつくものだと思うよ
>>189 みなもの人が結構まとめてた気がする
http://sinmoon.blog.shinobi.jp/Entry/247/ ・S強化のレーザー時の移動速度はL,EXより遅い
・通常時にコンボゲージが0になった瞬間にコンボ素点とヒット数が7割位になる
大復活ではコンボゲージが0になるとヒット数と素点が徐々に下がっていったけど
最大では0になった瞬間7割にされ、そこから大復活の様に徐々に減ってく方式みたい
なのでしっかり繋がないとヒット数はあるけど素点が低いなんて事になってしまう
・蜂パーフェクト時の蜂アイテムのゲージ増加量はヒット数関係なく+100%
・ハイパー発動中に画面左下にGET POINT BONUS 〜%と表示される(今回のロケテの新要素っぽい)
ハイパーレベルと%の関係は以下の通り
LV:補正
1:110%
2:120%
3:130%
4:140%
5:150%
6:220%
7:240%
8:260%
9:280%
10:300%
どこに補正が掛かるかは余裕がなくて見てません。(敵倒した時のコンボ素点の加算かな?)
ちなみにLV6ハイパーからハイパー発動時のエフェクトが若干変わります。
・ボス戦のみ?ヒット数でハイパーゲージ上昇に補正がかかる
1万ヒットとかでボス戦するともりもりハイパーLVが上がる→3面で死ねる
・ハイパー発動時に上昇するランクは4が最大
・ボス登場前のワーニング演出(コンボゲージが停止中)にボムを使ってもハイパーランクが下がらない
これは2ボスにハイパー発動中の状態で突入したくないのでボムってただけなんですけどね、コンボも当然切れません。
・蜂アイテム取得時にコンボゲージがMAXになる
・ハイパーLVは10が最大
・ハイパーランクはどこまで上昇するか不明(18までは確認)
・ボスを倒した時に敵弾が星アイテムになるので倒すタイミングはすごく重要
・ステージリザルトのヒット数ボーナスの得点が高い、1ヒット2万点
■攻略メモ
・2ボスはボス本体に第1形態は当たり判定はないが第2形態はある
・3面中ボス発狂の本体部分から出す全方位弾と5WAYは自機狙い奇数弾なのでちょい避けでOK
・3ボス1-2の炸裂弾は画面左上か右上辺りでボスにオーラ撃ちしながら避けると楽
間違えた
こっちだ
http://sinmoon.blog.shinobi.jp/Entry/248/ ・ハイパーLVと倍率とかの関係
LV:GP倍率:ランク上昇
1:1.1:1
2:1.2:1
3:1.3:2
4:1.4:2
5:1.5:3
6:2.2:3
7:2.4:4
8:2.6:4
9:2.8:5
10:3.0:5
倍率はやっぱり敵の素点にかかるっぽいですね。
あとLV6以上からすっごい!ハイパーになるみたいで
ロケテ時見たくショットもりもり&レーザー極太になるみたい。
一応LV1〜5の間でもショット本数とか多少変化はしてるっぽいけれど…
・ハイパーランクの減少値
オートボム:-1
手動ボム:-2
ミス:-3
でも今の所、ランク?何それおいしいの?状態なんですが(笑)
■攻略メモ的な
・オートOFFはハイパー中にミスしてもボムの最大ストック数が増加するように
・Cタイプでとりあえずクリアーを目指すならS強化オートOFFかと
L強化は3面まではS強化より楽なんですが4面以降が…
・3中ボス発狂の全方位と5WAYは自機狙い奇数なのでちょい避けでOK、ただ回りの砲台に注意
・3ボス1-2の炸裂弾は1セット目が自機狙い奇数、2セット目が自機狙い偶数
なので2セット目は炸裂する前から動かなければ当たらない
・4面中ボスをノーボム撃破で1UPアイテム出現
・4ボス発狂の飛んでくるビットは動かないと圧殺される
・大型機をGPゲージMAX破壊とかで出現する大星アイテムはハイパーゲージの増加量が多い
その為、パイパー中の弾消しで敵弾が大星になるのを利用して
ハイパー終了間際に弾消し→出現した大星を通常状態で回収する事でリチャ的な事が出来たりする
稼ぎでどのくらい重要かはわかりません(笑)
偶然5面後半の弾消し大型機で出来た時はLV6以上溜まったっぽいので
場所によってはかなり重要そうだけれど…
最近のゲームはすぐに攻略されてるし二周目くらいあってもおかしくないとは思うけど
3ボス第1形態は炸裂弾撃ち終わるまで常時はりつきで終わるからな
ワインダー拝む必要がない
5以下のハイパーは回避手段の意味合いしか無いのか・・・
何で一気に70%も倍率上がるんだw
>>199 みなものさんとこで既出だったのか、ほんとこの人凄いわ
>>202 ワインダーまでに終わるだと…
どういう風に張り付いてるんだ?
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 23:51:18.43 ID:W7dL2opq0
青字の+678HISと
オレンジ字の+563HITSがあるね
>>202 しょっぱなの攻撃、どうやってオーラ撃ちするのか・・・
もしかして横からやったり?
Lv6から2.2倍ww
そういえばLv6以上だとGPS部分の表示が赤くなってた気がするな、Lv6からは赤くなるんだろうか
蜂パーフェクト5回成功した人はいる?
俺は4回(512万)までは何とか一回だけ成功したんだけども
もう、5面は正直いって場所決めてボムるしかないと思うので
こうなったら4面ボスで、ボムが6個になるまで残機を潰して(通算で3回潰す)
5面で7発ボムを使いながら蜂を回収すれば
何とか蜂パーフェクト5回でクリアはできるんじゃないかね
あとは、5ボスの発狂が怪しいなあ
あれ、俺は一回もノーボムかつノーハイパーでクリアしたことがないんよ
やっぱ今回も稼ぎに関しては5面ゲーになるんだろうか
あのクソ長いステージを高レベルハイパー持ち込みで
ノーミス全繋ぎすれば数百兆は出そうな予感がする。
倍率の上限が5倍なんだからインフレはないだろ
今回の雑魚敵ってそんなに素点高いの?
>>209 5ボス発狂は主砲のでかい青弾を誘導して反対方向に飛ばせばいい
それさえ分かれば結構簡単だよ
動画見るとハイパー中は画面左上のコンボ素点が一時的に増加してるな
ハイパー終了時に元に戻るから大復活みたいに敵破壊の素点自体に
倍率が掛かってるわけじゃないような気がするんだがよく分からん
18億出れば満足な俺ガイル
つーか、最初が8億だから、次は16億だと最初の頃は錯覚してたなあ
初日は4面後半で残0のヘロヘロになって
よっしゃ16億行ったぞエクステンド!と思ったらコンティニュー画面になってたり
どうしてもハチにしたかったんだろうなぁ
動画見てて気付いたんだが
レーザーかサブショットに接触した敵弾がオーラ付きになって非ハイパー時にそれらがアイテムに変換された時オーラ付きアイテムになってる・・・
本当だ、まだ接触してない弾にはオーラがついてないぞ
>>217 もしかしてハイパー溜まりやすかったりするのってこれが原因か?
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 00:50:24.06 ID:of9n18au0
よくも気付いたな…
てっきり敵弾を見やすくするためのものだと思ってたけど違うのかあのオーラ
しかし道中が辛すぎて5ボスが優しく見えるから困る
細かいところまで凝ってるんだなー、今作は良い出来だ
今回はスコアがインフレしない仕様になってるな
ハイパー倍率はハイパー中しか効かないし、敵撃破のGPボーナス素点が増えるわけでもない
じゃあ何でハイパーでGP素点が上がるかって言うと、今回はアイテム取得での上昇がでかいからだな
最大往生、プレイしてきた。
最初から弾幕が殺意を帯びていますな。感覚で弾をすり抜けてイェーイな楽しみ方は
まずできないことは分かった。
ということはハイハイハイハイハイハイハイしやすいのはC機体になるのかな
稼ぎシステム複雑だねえ
とりあえず要は道中後半で繋がってる状態でできるだけ高ランクハイパー使えってこと?
そうしたほうがハイパーのGPボーナス仕様を活用出来るよね?
そうそう
誰か5面ラストの蜂アイテムの位置を教えてくれーエロい人!
前スレ最後で2個あるって書き込みがあったが、1個しか見つからない・・・
5面の蜂の位置がわからないので誰か助けて下さい
・1面に出た大戦車の左手前(画面左はじ)
・最初の蜂と同じ縦線上、画面左はじの道路がない空間
・中ボス1対戦中の空間真ん中
・中ボス2対戦中の右の道路(攻撃が休んでくれるので取りやすい)
・弾消し機5つめの、真逆側(画面右はじ)
・最後のボス前道路右
この他に2つあるはずなんだが・・・
首領蜂みたいにボス戦中にコッソリ紛れてたりとかはないよなあ・・・
>>227 高速スクロール最後の、真下にボンボーン!って撃つデカブツが出てきて直ぐ左レーン
その終わり際右レーン
だれか長崎で入荷してるところ
しらないか
異様に強いA-Sで高速ですり抜けていぇーいしてたらノリノリのうちに4面中ボスで死んだ初見プレイ
しかし敵弾炙りが一部必要となるとA機体が妙に強いのは稼ぎ性能と引換だったって感じになるのかなあ
こっこれは・・・巨大な・・・蜂!?アイテム取得しました!
ボム
>>229 やっぱ左レーンに1個あったのか・・・全力でd!
これで蜂パー5回に挑めそうだ!
言われてから動画を凝視したらで左レーンの蜂見えたぜ。全力で感謝!
近所で入荷しない田舎なのが悲しいぜ
早く家庭用きてくれえええ
>>235 真ボスか2周目報告待ってるぜ/(`・ω・´)
お返しにもならんような情報だけど、今日の成果を
・ハイパーかけてもコンボが切れると鬼の勢いでコンボ点が減る。稼ぎたかったら意地でも繋ぐべし
・非ハイパー時にアイテム取ったときに出る得点は素点じゃなくコンボ点の増分。でかいアイテムで+5000とか
>>237 おっす、体調万全なら蜂パーフェクトはいけそうだから頑張ってみるぜ!
あとEXも!
しかし稼ぎたくなる衝動を抑えないと厳しいねw
>>229 おおっ!本当だ!最後の分岐道路の左手前と右奥!
これはセットで2つゲットですね
>>230 おおおお!あった!
マジだ!これで揃った!マジでありがとうございますお二方
つまりは俺とお二方の情報から5面の蜂をまとめれば
・中ボス前に左はじに2つ
・中ボス1と2戦闘中に1つずつ
・弾消し地帯1と2に1つずつ
・ボス前高速レーンの左下と右上に1つずつ
よし・・・!できるような気がしてきたぜ!!
実際問題5面道中ノーミスしたことなんざ一回もないんですけどねw
独自研究だから間違ってる情報あったらすんまそ
・ザコヘリの素点は140点
・敵が出すアイテムの大きさはGPゲージの量によって変わる。コンボが繋がっててもゲージが低いと小さいアイテムしか出さない
・ハイパー時にゲージ切れると問答無用でカウンタリセット
・非ハイパー時にゲージが切れるとHIT数激減、GPボーナスが25%くらい減る
もう蜂パーフェクト5回して何もなかったら
今度は残機を残すしかないな
そうやって色々やってる内が一番面白い!
>>240 両方共俺・・・ID見てちょ(´・ω・`)
俺なんか未だに4面越せてないから完全に他力本願だぜ ドヤッ(`・ω・´)
10240000の表示を出したいぜ
>次々と敵を撃破してGPメーターを上昇させ、 敵を撃破した際に、GPメーターが上限に達すると、 ボーナスとしてスコアアイテムが出現します。
>・GPメーターが0になってしまうと、GPボーナスとHITカウントが3割減った後、徐々に減算されていきます。
一応公式のGPシステムのページにこう書いてあるんだぜ……
>>243 ごめんなさい!興奮しててちょっと見えてなかったです
しかしあの爆発の中からよく見つけられたもんですねえ
皆もう稼ぎがどうこう言ってるのかレベルたけーな
2回エクステンドする事目標の俺
4面中ボスのビットぐるぐる高速丸赤弾攻撃だけ、
何故かEXとそれ以外とで攻撃パターンが全く一緒だな
3ボス発狂安置ってEXでも使えるのかな
使えたら3面までノーミスで越せそうなんだけど
みんな盛り上がってる所低レベルな話題でごめんなさい
1ボス発狂が、たまに針の棒の隙間をミッチリ埋めるように弾が来て死ぬんですが
みんなスイスイよけてるもんで、ボム使うのはなんか恥ずかしい(毎回撃つけど)
なんかコツでもあるんですか?
動画見る限りは無理だと思われる>EX3ボス発狂安置
>>252 無理なのか・・・d
頑張るしかないか。3ボスは第1が終わってるからきつい
何か誰も答えないみたいなので
>>251 俺もたまにそれ嵌まるw
1ボスは左右ポッド破壊した方が安全な気がする
>>251 問題ない
1ボス発狂は左右どちらかに自機を寄らせて、斜めから弾を避けるようにするととても若干安定する
結構事故死しやすいので、ボムでもいいと思うけどねー
ポッドを破壊するとボスが画面上部に行って大分楽になる(弾が届くのが遅くなる)
壊しても大往生みたくアホみたいに発狂したりはしないから大丈夫
4面曲が1UP砲台出てくる辺りから大往生3面イントロになるのは触れられてないな・・・
あの曲のイントロ最高だし早くサントラがほしい
明日?マキシマムのほうと一緒にサイトが更新されるらしいけどサントラだったらいいな
zatsuzaみたいにサントラで真ボスネタばれきたりしてな
まあ黒復活の場合は実際に判明したのは相当後だったけど。ボツ曲扱いされてたし
260 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 02:12:58.25 ID:EigNra3I0
>>255 とても若干安定する
なんかケイブ語になっててワロタw
>>259 まあカモフラージュ目的で
真ボス曲なのかただの未使用曲なのか判らん曲を入れても良いと思うけどねw
未使用曲を1〜2曲入れる場合はよくあるし(首領蜂のCDにもあったし)
オートボム有り 毛有り オートボム無し 毛無し
ハイパー弱くなってね?
敵の弾を消せてたような・・・今回のは、消えなくね?
>>264 発動時のみ弾消しの大往生版ハイパーに戻った
>>264 今のが弱いんじゃない、前のが強過ぎたんだ
しかし、いくら敵の攻撃が激しいとはいえリチャージ楽で開始と終了に無敵付き、更に弾相殺ショットとは狂った性能な自機だったなあ
S強化は見た感じ、昔のケイブSTGっぽいよね
正直大復活の弾幕は好きじゃなかったから。
ただ、大復活から入った新規の人達はこの手の弾幕は結構苦労しそうだねぇ
ショット強化でボムの抱え死にが無ければクリアできそうなんだけど
5面後半の弾消し地帯のヤケクソっぷりが気持ちよすぎて
ついついボム無しで頑張ろうとして残機もっていかれる
今回のA機体のS、EXはビットが自機前面じゃなくて自機横後方にあるせいもあって、強くなってるよな。
Aのショットは威力もやばすぎる
1中ボスショットだと2波中に倒せるとかどういうことなの
ホームの大復活やってた勘違いちゃん達は難しいからパターン作られるの待ちって言ってた
大復活道中長すぎで
ちょっと二周目プレイするのしんどかったから
今回は二周目無いといいなあ
>>266 むしろ今回の方がハイパーだって感じするなあやっぱり
相手の弾とせめぎあいするのはあんま気持ちよくなかった
ハイパーカウンターですしおすし
大復活から始めた新参だけど最大往生は楽しめてるよ
15クレぐらい突っ込んでるのに4面序盤までしか進めてないけど
確かに大復活は困ったらハイパーでええねん被弾してもオートボムあるねんでお手軽感あったから最大のシビアさがSTGっぽくていい
今回もボムがかなり強いからそこもS強化の強みだな
L強化はハイパーの溜まりをもっと早くするかレーザーボムぐらい使えてもよかった
>>275 自分こんなの書いたっけと思ってしまった
EX以外でマゾ機体ってどれかな
B-LとC-Lは後半辛い
A-Lもきついけど上二つほどじゃないと思う
L強化のショットは使い物にならんな
肝心のレーザーもA-S強化ショットに劣るし、完全に稼ぎ向けだな
5面いつまで続くんだよ…なげえ
A-Sそんな強いんか・・・
使ってみるか
3ボス炸裂弾の2波目マジで偶数だった
教えてくれた人ありがとう
大往生プレイしてたけどキツイわ正直w
道中がキツくてショット強化が強いってのは
大往生と言うより怒首領蜂を思い出す
>>75 亀になるけど道中の立ち回りも含めてケツイを推す
全体的に大往生を近年ケイブシュー風にしてみましたって感じだね
昨日ゲーセン巡りしてきたがどこも置いてない。愛知の小牧・尾張旭・一宮・春日井辺りを中心に。他に情報あったら求む。
名古屋まで出ると駐車場がなくて金が余計にかかるんよ…
潰れてるゲーセン・できたゲーセンも情報が仕入れにくくてイマイチわからんし。
小牧:エムズ
一宮:タイガー遊技場・アドアーズ・セガワ尾西・平八
尾張旭:エムズ(旧ADXマミー側も含む)
春日井:ループ・セガワ
上記は回ってみた。なんとなくオークランドとかは入荷してなさそうな気がする
ガルーダみたいな攻撃が結構目に付くな
今朝ようやく前スレ
>>785さんのリプレイDL出来ました。
A-L遊ぶ際に参考にさせて頂きます。ありがとうございます。
A-Lは3面前半の特攻機とか厳しいけど、レーザー太いし機動力高いし大好きです。
地味な事だけど、画面端で倒した敵からはアイテム湧かないね
4面のスカイフィッシュとか意識して処理しないと、結構損すると思う
大復活から入ったのですが、最大往生のシステムや雰囲気を感じる為に
大往生魂をプレイするのはアリですか…?
…白往生は無いのに、なせかあるんです、ご近所に魂
もうニコにノーコンでEXで5面突入までしてる動画あってワロタ
ボス戦は低難易度パターンもある程度使えそうだ
>>285 でも白大往生よりは大分マシという感じだな最大往生<自分。
細い菱形の敵弾メインになった分、以前のシリーズより見にくいというのはあるな
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 12:20:25.82 ID:8DloKduf0
そういえば今日最大往生公式とマキシマム更新とか言ってた気がするけど何なんだろうなぁ
あかん
5面行けねぇ
3と4の道中が問題
>>292 でもあの雑魚早めに画面端のほうで処理しとかないと後が厳しいからなぁ〜
299 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 12:45:21.15 ID:8DloKduf0
>>297 俺も3面むずくてあれだけど、弾消しパターンでなんとかしてる。
しょぼパターンだけど
左右左右…って小中ザコを出鼻で倒し切って
右から舟出てくるところで右から左に抜ける
んで中ボス(?)は砲台が出てきたら即砲台で弾消し、それ以外はずっと中央と左で切り返し
きついと思ったらハイパーorボンバー安定。中ボス終わったら1個もらえるしな。
中ボス越えたらまたちょっと大きいザコを即落としていくと安定する。
って俺はいつもやってるけど
4面はまだ未構築だなぁ…
300 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 12:47:35.43 ID:8DloKduf0
>>292 1面で偶然わかったけど射出口(?)が画面外だと打ってこなくて、画面に現れたタイミングで打ってくるのな…
きっと自分だけ知らなかったセルフトリビア
三面道中は大型が出てきたら左寄りで撃ち込みつつ、弾消しの建物見えたら撃ちにいく感じで抜けてる
3面は高速弾砲台に「速攻張り付かない」ことが大事だと思った
3面に限らず敵全体に言えるんだけど、スクロールイン中に先読みして炙ってると
中々ダメージが通らなくて逆に危ない
1射目を斜めに撃たせてから位置取りして破壊した方がいいね。地味に他の敵もやばいし
あと4面前半の全方位にばらまく嫌らしい砲台2台
1台目(左)はすぐ左端に張り付くんだけど、2台目(右)は先に左からのザコを掃討して張り付かないと
すぐ右端に張り付いたら詰むね
3面4面から「直感の逆」を行かないと詰むパターンが多い
>>296 普通に敵とステージでしょ
個人的には公式で壁紙出して欲しい
ハイパー中の倍率はその面の合計素点にかかってたのね
切れたら素点も元通りと・・・難しいなあ
>>302 三面の高速弾は正面ガラ空きだし気にしない方が楽じゃないかなあ
>>306 自分的には死亡原因の第1位なんだけどw
高速弾に関しては確かに正面空いてるけど、他の攻撃と複合する時が危ない
ちょっと動いたら死ねるし
>289
ご苦労様
貴方のおかげで手間が省けた。
・紅い刀入荷店
守山のゲオパーク
岐阜のゲームプラザ童理夢
・大復活BLがある
岐阜のレジャセン穂積
これ位かな、期待できそうなのは。電話して聞いてみるか。
>>307 避けるときに真っすぐ近付いたり離れるように動けば当たらないはず
高速弾と平行に動くイメージ
>>309 ちょっとでも軸がずれてたら当たるよ
わざわざ狭い場所をくぐるリスクを冒すよりは、外れた方向に撃たせた方が安全
311 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 14:03:51.74 ID:JHvHBrtp0
最大往生稼動記念に4gamerからIKDにインタビューして根掘り葉掘り色々聞いて欲しいな
B-Sでやってますが2面道中で死にます・・・オススメ自機とかありますか?
光ちゃんに未練がないならA-S
2面道中で死ぬならC-Sの方がいいんじゃね
初心者にはショットの幅広さが頼もしいと思う。後半は足の遅さでボスがきついけど
A-Sも強いけど、左右に振りまくってヒャッハーするタイプだから初心者は事故が多そう
緑は正直使う利点がわからん
曲がるショットを使いこなせば強かったりするんだろうか
あとB-Sは敵の方にショット向ける操作が入るから一番初心者向きじゃない気がするw
光ちゃんは上級者向けと申したか
Tバックフンドシ幼女は流石に
ハゲかけてゲーセン行くのが辛いお( ^ω^)
B-Sは超バレー部員だから、レバガチャする勢いで左右に振るとC-Sよりも広いショット幅になるね
体感的にレーザーも強い気がした
上級者向けなのは間違いないと思う
ザコから逃げてたらいつまでたっても殺せないから、意識的に敵を処理する必要があるし
C-Sは避けてるだけでザコが勝手に死んでいくし、A-Sは中型の敵に対して無類の強さだし
それでも僕は光ちゃんと一緒に戦い続けるよ
>>308 守山のゲオパークはなかった
あと、稲沢のミッキーも稼働日の昼すぎに行ったけど無かった
やはり感じていたが近作は緑ヘリ弱体化でほぼあっているのだろうか
いやでも弱体化って表現はおかしいか…?
でも今回のあのショットの使いにくさは個人的に結構きつい
尾張終わり過ぎワロタ・・・
尾張だけに終わりってか!
ヴハハハハ!!
だな
自機特性も性的趣向も完全にマニア向け
移動と逆の方向にショット撃ってくれ
結構信用できそうな二周目報告が某所にあったが、本当だとしたら難易度はどうなんだろ?
EXとそれ以外を比べた場合一周目は敵の攻撃が楽なSとL有利、二周目は火力的な意味でEX有利
こんな感じなのかな?もしくはEXだと裏二周とか?
そろそろ、5面弾消し地帯のかせぎ動画が上がりそう
たまたま2回成功してあとはボム進行しただけでも
15000HITのボス前70億ぐらい行ったような気がするので
ちゃんとやれば50000HITぐらいいきそうね
ランクが上がるとますます5面が難しくなるんで、俺はもういいけどw
>>329 「某所」とか
「弟が」とか
「知り合いが」
みたいな事を言ってる限りは
誰にも信用されない
>>329 差し支えなければソース頼む
どうなんだろうなぁ。Ex裏2周しないと大佐に会えないとかだったら完全に殺しにかかってるw
さすがケイヴ
>>329 内容にすら触れてない報告ならば、何を持って信用できると思ったんだお前は
>某所
はいはい
ここの2周目報告がデマッターで拡散され「某所」に報告されたと予想
画像なしは全部釣り
二周目は敵レーザー発射してこないかなぁ…
大復活のレーザーの競り合い楽しかったし
じゃあ俺も2周目報告してみようか
今から考えるからちょっと待ってて
デマや妄想や本当の情報が錯綜してる稼働初期のこの雰囲気は好きだ
二周目あればいいな
緑ヘリの罠が怒蜂から15年振りに復活しちゃったかー
2ch→twitter→某所→2ch→twitter→某所・・・
永久機関の完成や!
>>337 打ち返しの恐怖を最大往生でも味わうが良い
ハイパーでway数増えたらたまらんな…特にあの中ボスラッシュでは・・・
大復活のレーザーは全然競り合ってる感が無くて、好きじゃなかったわ
レーザー状態なら通行可能な地形物程度にしか思えなかった
>>337 >>343 でも今考えてたらハイパーでレーザー弾消しになるんだったらまたHit数ウナギ登りするよな?
(あるなら)家庭版アレンジAとかになるんじゃないか?
>322
尾張すぎ・・・
Wikiには長久手のゲームカレッジにあるって書いてあるが俺には遠いな。駐車場一応有るけど。
サントラはやすぎわろた
真ボスネタバレ来るな
決済方法はクレカのみって…
4500円て…さすがに高すぎだろ
クレカ云々はVプリカという便利なものがあってだな
シ(未使用曲)
本当に未使用なんだろうな?
地味高いな、最大往生のサントラだけでいいのに...。
特にcaveのアレンジは当たりが少ないから付けて欲しくないんだが
発送は5月末って・・・
大往生→大復活→最大往生!
から漂う電波臭
たけえwwwそして発送おせえw
でも買ってしまうだろうな。。。w
>>350 ほほーこんなのがあったんだ
送料合わせて5280円かー…MAXIMUMとアレンジいらないし、高いし…うーん
秋葉コトブキヤのケイブショップ待ちだな。
自分に一生のうちの5000円と言い聞かせて買うわ
曲名が全然ワクワクしねぇ・・・
明らかにステージ名にすべきだったな
サントラ来るのか、早いな
並木氏目的でやってる感もある俺は即購入だな・・
サントラくそはえーなwww
よくやったケイブ
これで最大往生のBGM聞きながら他のSTGも出来る
あれ?曲目見てみたけど今回ボイスコレクションなし?
逆になんで今回に限ってないんだ、不思議だw
>大往生→大復活→最大往生!
3年ぶりの那津子ソング新曲きた?
3面BGMが爆破音無く聴ける事だけでもうハイパーシステム起動しそうです
受注生産だからね
代引だと支払い拒否する馬鹿がいるからね
クレカ決済と受注生産は切り離せないよね
今回は能登キタエリゆかなの3人がイメージソングを歌う可能性が微粒子レベルで・・・無いな
もう過剰な在庫は作りたくないんだろうな
先日在庫処分やったばっかだし
再販未定ってあるので再販してもしばらくは買えないので後悔だけはしないでね
曲名がやっつけで酷いな
>>363 ボイスコレクションだけ後日別売りしそう。
有名声優使ってるから金も掛かってるでしょ
4面中ボスでオートボム発動したけど1UP出たんだが
これはボムってもボムダメージ入らなければフラグ立つってこと?
録画台で動画撮りたいけど埼玉東京あたりだとどこにいけばいいんだろう
自分もオートボムしても1UP出たことあるんだよね
ノーボムで出るのは間違いないけど実際にはこれより条件は少し緩いはず
ビット全破壊かね?
4ボス発狂ってS強化だとビット避けないとだめ?
サントラ早くていいね!最大往生だけでいいんだけどなぁ。
>>374 アルファはGWいっぱいで閉店するから最大往生入荷してないんだ
>373
富士見台Gamepark 2台とも自由に撮れるよ
タイトーステーション日本橋店
ビュウリックスダイヤに縦置きで入れるのはいいけど
画面の比率調整ぐらいしてくれよ
画面上下切れとるがな、ボム数見えねえええ
>>381 俺も地元で同じ状態だったのでちゃんと店員さんに言って直してもらったぞ
なんか4面ってやっててイマイチ楽しくないのはなんでだろう
>>384 ひたすら切り返しを強いられるからかな・・・
>>374,380
情報あり
松戸でひたすら経験積んだらいってみる
>>386 うちのホーム松戸だけどレバー硬くて他の店通ってますw
>>384 小物がワサワサ湧いてくるばかりな上に、大型機がやる気無さ過ぎるからじゃない
いまの録画台ってメディアはSDカードなの?
サントラの曲順から察するに、テンシってのが真ボス曲かな?
未使用曲のシはゲームオーバー時に使うはずだったものと予想
4面面白いと思うけどね
ヒョイヒョイ切り替えしてく感じがたまらん
4面中ボスの真横に張り付くの試してきたけど3波以外無理じゃないか?
2波は普通に自機狙いだし4波は張り付けるけどビットにしかダメージ与えられないでしょ。
>>392 ソニックは入ってない
ガリバーだけ。100円
ようやくできる余裕ができたー
まだ2週目もヒバチも確認できてない感じ?
>>289 >>324 自分は春日井居住だけど、長久手のゲームカレッジにあるからそこまで行ってるな
駐車場もあるし
ここいつもは新作50円だったけど今回は100円みたいだから残念
ソニックがいれなかったの?!
うーん時代かねぇ…
>>390 てことはやっぱりEDに出てきた少女がラスボスなのかな?
大佐ェ…
普段からシューティングに金突っ込んでおかないから入荷しないん?
>>393 流れ的に、三波のビット垂れ流しの話じゃないのアレ?
サントラがクレカ決済のみとか詰んでる…
>>375 ボムで撃破しなければおkじゃないのかな。
MAXIMUMの楽曲も入ってるのは個人的にちょっと嬉しい
ボムで中ボスのパーツ(ビット)壊すとアウトとかじゃね?
それなら威力弱いオートボムが発動しても出ることがある、ってことなのかも
>>403 それはないと思うよ
なぜならボス出現少し前の雑魚ラッシュでボムってしまったら出なかったから
テンシ
「テ」を8文字ずらしたら「ヒ」になるから、もしやと思ったが・・・
なんだよヒズトって
歪人
このサントラってこの機会逃したらもう買えない?
スマホデスマのサントラが再販されないんだが
更新はやっぱりサントラだったか
マキシマムの曲いいなと思ってたからありがたい
ところでDarkendって誤植を思いっきりしてるわけだが・・・
>>410 ブックレット付いてるし三方背BOX仕様だったりするから再生産厳しいかもね
光ちゃんとぺろぺろしたいお
>>401 なるほど、勘違いしてたか。
にしても大復活ほどじゃないけど2ndエクステンドが遠いなー
4面の1UPさえ手に入れられれば手が届きそうなのに…
蜂子(仮)ちゃんマジテンシ
>>412 まじか
作品別にサントラが分けられる事にに望みを懸けるしかないか・・・
>>408 テンシ
テは横回転、ンはちょっと組み替えて、シは延ばしたりすればヒバチにならないことはない。
無理矢理だが。
蜂の発狂?の時に出るレーダーって何か関係あるのか
今日色々試してみてオーラ付きアイテムの条件確かめてきた
・敵破壊時にGPメーターがMAXに到達する度にその敵の出すアイテムがレーザー回収時にオーラが付く
・大型敵の場合オーラが付くだけでなく追加でアイテム発生あり?
・そのため大型敵と一緒に出てくるザコでGPメーターMAX付近をキープするといいのかも
・敵破壊時のGPメーターの伸びはショット破壊>レーザー破壊なのでほぼレーザー無しでも進めるA-Sが非常にやりやすい
・自機のレーザー、サブショットに接触した敵弾にオーラが付く
・弾消し敵を破壊した時オーラ付き敵弾はオーラ付きアイテムに変換される
とりあえず1面2個目の蜂アイテム取得時点でハイパー→1中ボスでリチャで1面クリア時LV6ストックまではできた
ストーリーから考えて首領蜂を迎えに来た天使という意味なんだろうけど
そこからどう蜂に絡めてくるのかなかなか想像しにくいな
天使火蜂(あまつかひばち)ちゃんなんだよきっと
首領蜂であるヒバチを抹殺しにきた自機こそが天使・・というより死神か
天使ちゃんマジテンシになるのか
サントラの曲名ってテキトーに見えて実はいろいろ意味が込められてるように感じる
曲順から想像するに、03 タイジはボス曲だとして退治や対峙とか、
04 カチは面クリだから勝ちや価値(スコア的な意味で)となるなあと
各曲にも何かネタが仕込んであるような気がするなあ
10 テンシがヒバチとなるなら天使はもちろんだけど
展翅(標本にするため、昆虫などの翅(はね)をひろげること)
とか妄想できて過大な期待をかけてしまうw
キザシ:機体選択 ラン:1面 タイジ:ボス カチ:リザルト
ニジ:2面 アイ:3面 ヒビ:4面 ミチ:5面 チカラ:5ボス
テンシ:ヒバチ シ:ゲームオーバー ヘイワ:ED
サイダイオウジョウ:ネームエントリー かな ステージの曲名の由来が分かんねー
平日昼間で台独占して遊びまくった。
ポンコツ機体使わざる得ない。
エキストラ使いたいのう。
最初とりあえずA-S→A-L→A-EXと3機種使ったんだけど
やっぱEXがいいね。
ショットが弱いと話にならないんでA-S決定
レーザー時の攻撃力不足はオーラ撃ちポイント覚えて開幕とかでオーラ撃ちするようにして補う。
後今回ボムの持続時間長いからボムの多さ生かしてボム使うパターン作るお。
他にはボス戦で回避ハイパー発動→即ボム撃ってるポイントあるから
その前に決めハイパー打ったり色々やることある。
漫然とクリアできるゲームじゃないから一日中遊べた。
最近一回プレイしたら満足するようなやさしいゲーム多かったからいいお。
クリアする為に色々戦略考える面白さがある。
中級クリアラーには楽しいゲーム
>>308 >>397 長久手か。盲点だった。
岐阜方面に足を伸ばしてみたが3階建ての方のファンタジアン・アイリン・レジャセン穂積
童里夢・各務原ゲームゾーン・タカラ島可児はアウトだったよ
ケツイのときは稼働後えらく早い段階で2周目、裏2周目、真ボスが判明したような記憶があるけど今作はどうなるんだろう
敵弾に接触したらオーラが付くってのが未だに理解できない
見てわかるもんなの
プラカプ横須賀の入荷情報をくれた人サンクス。おかげでようやくプレイすること
ができたわ。数回やってみて結局4面中ボスが倒せんかった。あれをノーボムで
倒さないと1up無しだと?!
3面中ボスじゃなかったんだな。
1upは3面の斜め大艦を倒せば出るのかと思ったら、4面中ボスなのか
>>394 え、ガリバー100円になったのか?
50円ゲーセンだったはずだが
C-L動画見る感じだと,レーザ当てても敵弾にオーラついてるように見える
>>433 50円ゲーセンだけど最大往生だけ100円
絶望した
4中ボスを安定させたいけど安定しないなあ
ムキになってノーボムで倒そうとして2ミス3ミスしてゲームオーバーとかやらかしてしまう・・・
第二攻撃が結構事故っちゃうんだけど
ガチ避けしかないよね?
急激に赤が増えてきたんだがなんだこりゃw
50円でも100円でも
地元にあるだけで恵まれてると言える
そして突き刺さる青弾
>>438 なんだって!チョン避けでよかったのか
ありがたい
あとは第5攻撃がほぼミス確定なんだけど
オーラ撃ちでここまでになんとか撃破するのがいいのかなあ
1面中ボス撃破の時点でハイパーLv6とかまじかよ
>>427 ありがとう。
岐阜はほぼ全滅か・・・寂しいな
>>435 マジか……でも入荷してくれるだけありがたいか
定期圏内のゲーセン全滅だったし、
今回は金掛かりそうだな
>>441 左右のどちらか上の方からチョンチョンとね
4中ボスは効率的な避け方さえ確立させればだいぶ楽できそうだね。
>>443 岐阜の平野部はほとんど回った、今日岐阜のアクセスへ行ったが無いな。
回ってないのは、大垣と羽島のアクセス(昔からこのジャンルは無い)、オアシス各務ヶ原くらい。
名古屋の定期があるので、コムテとかアーバンに帰宅時に寄ろうかな。
機種は知らんがなんか最新鋭っぽい筐体で縦画面で最大往生稼働してて、何この大画面仕様とかいって目を輝かせながらプレイしてみたら事故る事故る
画面がでかすぎるのも考え物だな、慣れ足りないだけかもしれんが
4面中ボス前とか何回切り替えしさせたいんだよ…
>>429 敵弾周囲の紫色のエフェクトのことな
基本的に自機の方に来る弾全部オーラ付くから気が付きにくい
>>442 1面クリア時って書いたじゃないですかー
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 21:46:14.70 ID:6s3BdHnO0
コイン投入ごとにBGMとSEのボリューム調整できたらいいんだけど
BGMを訊きたい
4面中ボスまでしか行ってないけど、この先に怒蜂5面後半のような怒涛の
切り返し地帯があることを期待してるぜ。チョン避けとか弾消しとかはどうも
性に合わなくてね。
そーいやハイパー使った時に
「ハイパーシステム起動」って言う時と
「システム臨界点までカウントスタート」って言う時があるけど
この差に何か意味あんのかな
453 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 21:51:31.87 ID:aauV+nCg0
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 21:56:54.02 ID:6s3BdHnO0
HITS表示のオレンジと青の違いを教えて
5面中ボス1の攻撃2つ目の炸裂機雷ってどう避けてます?
どう動いても危なっかしくて・・・
>>452 いまのとこランダムな気がするがわからん
エンディングに出てくるシューティアみたいなエレメントドールだけどさ
アレってシューティア・レイニャン・エクスィが合体した感じじゃね?
ハイパーシステムスタンバイの他の台詞への被り率は異常
里のみんなが、やったぁ!ってレベルじゃねーぞ
>>455 三つ目じゃね?
端からチョン避けで終わるよ
>>459 おおっと3つ目でした
どうも最初の位置取りが悪そうなので練習します!
前の人がクリアした後プレイしたら2面ボスで終わって
かなり恥ずかしかったw
何でみんなそんなに攻略速度が速いんだ
みなもの人のメモ見て思ったけどやっぱり上手い人は上手い理由があるんだな
たった一日のプレーであそこまで観察して研究して頭に留めておけるのは凄いと思うわ
そういう人って仕事も出来る人なんだろうな…
>>424 リザルト
駄目だ兄貴、トリオザパンチのステージクリアしか浮かばねえ
仕事のようにゲームしてる人が一番上手いよ
5面2機目の中ボス開幕ってどういうふうに避ければいいのかな?
チョン避けでやってるんだが時々詰むことがあって安定しない
ニジ:彩虹 アイ:アイレム……とか考えたけどステージ合ってないし他は合わないし
タイトルとは一体
なんであれ短時間でずば抜けた結果を出す人はいるわな
でもゲームだから自分が一番楽しいと思う方法で楽しんだらええねん
>>466 難しく考えず言葉そのまんまの意味かも知らんぞ
黒復活の曲名だって大概意味不明だったし
469 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 22:48:33.26 ID:6s3BdHnO0
スコア稼ぎの方針としては
6以下での低LVハイパーはなるべくせず
高LVでの発動をこころがけること?
ランクもいばらみたく明らかな差はないし何か変わってるの?
>>465 基本自機狙いだけどボスの動きで詰むことあるから気合いで
サントラ幻のインブレ蜂アレンジ入るのか
>>470 結局気合い避けになるのかw
厳しかったら割り切ってボム撃つようにするよ
神奈川辺りは50円のところ多いから良いよなぁ
仕事の都合で名古屋に住んでるけど100円がデフォで首吊りそう
入ってるお店探すまでが勝負なんだから、あとは自分のペースでやればいいと思うんだぜ
俺の個人的な感想なんですが、今日プレイして
EX以外で、仮にヒバチや6面や2周目、つまりジェット蜂以降の展開がある条件が
「蜂パーフェクト5回」であっても、それは決して無茶な条件ではないと思えてきた
次にどこに居ればいいか、どこが危ないか、どこでハイパーを使うべきかが何となく手に染みこんできて
長い、まだか、もう許してと思ってた5面の体感時間が半分に縮んだ感じですポンポン死ぬけど
4面までは、ノーミスで蜂パーフェクトは安定しないが何とか可能です。512万×2は今日Cで4回やって2回成功
5面は確かに難しいし、ジャンジャン死ぬし、バリバリとボムを使わされるんですが
ボムの使用回数と死亡回数を足して(死んだらいかんのだが、まあ死んだらそこでボムを撃てたという事にする)
合計を7以内に留めることができれば
その時点でのベストなプレイをすれば5面道中をノーミスで抜ける事はできるという計算にはなる
(4ボスの最後で残機を潰してボムを6にすれば、5面道中で7発ボムを使える)
今日はそのボム回数カウントを意識してやってみたら、最低で6(5ボム1ミス)という回があった
まあそれがトホホなミスでね
38個め、5面の第6の蜂(256万の表示は確認)までは回収したが・・・
高速スクロール手前の左下にいるキラー砲台を覚えてなくて、いけるいけると思ってたらいつの間にかズシャーン
蜂パーフェクト5回、つまり10240000×2の表示を出してジェット蜂をぶち殺して何も出なかったら
それ以上の条件の達成は、ちょっと今は考えたくないなあ・・・
476 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 22:59:16.14 ID:6s3BdHnO0
基本的に3面がいいってのは
どの作品でもかわらんな
478 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 23:02:18.73 ID:6s3BdHnO0
蜂って倍々で点数上がってくの?
ミスでリセットかな
>>455 その次の攻撃がどうもランダム気合よけ臭くて
しかもその攻撃中に蜂が出るので
ハイパーが溜まってれば炸裂機雷にハイパー→その次の攻撃にボムで安定させてます
中ボスの直前でハイパーを使わされるとパターンが崩れるので
中ボスよりその前が緊張するなあ
>>465 ボスの右端から左にチョン避けとか
一回右にチョン避けして死んだので、なんか恐いんだよねえアレ
>>473 神奈川で入荷してるのどこです?
横浜市内である?
>>475 >(4ボスの最後で残機を潰してボムを6にすれば、5面道中で7発ボムを使える)
>それ以上の条件の達成は、ちょっと今は考えたくないなあ・・・
やっぱノーミスか1ミスまでという条件も絡んでくるんじゃね?
オレは当分無理っぽいけどアンタがんばってくれよ
それにしても、いつもとちょっと違う事をするとすぐ死ぬよ
Aタイプが強いと聞いたからやってみたら1面中ボスで景気よく爆死したのち、3面で残機が無くなってしまった
確かに強い攻撃力が目立ち、軽快なプレイ感覚を味わえるが
当たり判定の位置?ショットの届く範囲?移動速度?全てに違和感を感じてしまってポコポコ死にまくり
ついでにBタイプでやったら4面中ボスで開幕・その次・ぐるぐる攻撃と3HIT COMBO食らって終わった(ヘタなだけ)
AかBでずっとやってた人がCにしても同じように感じるかもしれないし
うまく順応できる人もいるんだろうけど
手で覚えるタイプのゲームは、一回身に付いた癖を直すのは難しいね
5面道中は赤S強化オートONでノーミスで抜けたことは一度だけあるぜ
とはいっても現状避けが多すぎてどうにも安定する気配がないが
もっと弾消し地帯のパターンを詰めねば厳しい…
>>482 「2ミス以内かつ蜂パーフェクト5回」なら
4ボスまでノーミスで行って1回残機を潰して
5面で5ボムで何とか蜂パーフェクト(1024万×2)した後
5ボスを1ミスで倒せばいいので
数ヶ月コツコツとチャレンジすりゃ1回ぐらいはできそうな気もしますが
「1ミス以内」ってのは、まだ稼働数日で決め付けるのも早計だが
俺のメンタルではもう危ういかな・・・
楽しくゲームが出来ないと、俺はちょっとダメかもしれない
今作ってレーザーの威力は全機体同じなの?
しかしサントラがもう出るのか・・・
未使用曲ってんだから、このゲームでは使われてない曲、つまりそれって
(ver1.0では)未(だに)使用(されていない、ver1.5かブラックレーベルで追加予定の隠しボスの)曲
って事なんですかねハハハ
それなら今すぐに渡さないのも納得がいくしね・・・
昔のサイトロンGSMシリーズのサントラなんかは
街のレコード屋で1500円ちょいで手軽に買えたのにね(まあ、大体は店頭になくて取り寄せになっちゃうけど)
物価が上がったとはいえ、送料合わせてその3倍以上もするとはたまげたなあ
大往生のときって、道中最後の蜂取るまでにボムると
蜂パーフェクト無効だったっけ
ということは今回は…
ケツ復活のサントラなんて全曲合わせて30分足らずで3000円越してたぜ
>>487 左からいっても死ぬときゃあ死ぬよw
まあ、死ぬ時はボムを押しましょう
ボムが押せる攻撃(死ぬ瞬間がわかる攻撃)は、さほど脅威じゃないです
そういや那津子姐さんの歌って最大往生入れてもう10曲ぐらいあるんかな?
たしかメダルゲーでも歌ってたよね
>>489 そんなこた〜ない
最後の数字がでかいやつになればおk
ただし、最初の蜂を取るまでに死亡すると
全部の蜂を取ってもパーフェクト扱いにはならない
いや蜂ぱふぇ無効はミスった時だけだよ、蜂シリーズはずっとそう
>>488 マキシマムとの2枚組だしアートブック付きだから単純比較はおかしい
まあ、サントラはファンの人なら買いでしょう
あんまりにもオペ子がうるさいから誰かと思って公式見に行ったら、
何か変態の画像が貼ってあってワロタw
よく見たらパイロットだった
今回のオペ子はちょっと騒がしいよねw声の通りが良すぎるというか
ドールの方はいい感じなんだけどなー
そういえば、ショット強化でやってる人に質問
5ボスの置物段階、最後の攻撃(超早い曖昧な狙い5WAY+青針の雨+真ん中から弾)
あれ、どうやってもどうにもならんのでもうあきらめて2ボム使うんですが
安定してる方はどうやってるのか聞きたいです
敵機、ハイパースタンバイ!
オペ子は大復活の方が淡々と指示してくれてよかったな
全体的に今作はボイスが騒がしいのがなあ…
クレジットカード持ってないから詰んだぜ
転売屋が捗るな
京浜東北線沿線で1クレ50円ってある?
>>499 虫ふたマニイカループの要領で頑張って気合避け
正直なとこ安定する人はいないんじゃない?
>>498 確かにうるせえよちっとは黙れと思うときはあるね。特に低次面で死んでる時w
あとは、ボスを無理やり形態変化させたりすると台詞が混乱してちょっと面白いよw
3ボスで炸裂弾にハイパー→ボムって乗っかりのウルトラコンボをかますと
「敵機にダメージ!効いているようです」
「敵の内部から、熱源反応確認、注意して下さい」
が混ざって
「敵の内部からダメージ!効いているようです」
とかになったり・・・うろ覚えだけど
「あれは……巨大な蜂!?」が地球防衛軍にしか聞こえない。首領の巧妙な罠です。
里のみんなが!よーし!
>>504 気合か・・・
気合をどこに入れればいいのかさえ、俺にはもうわからないわ・・・
あれ、このゲームで一番難しいボスの攻撃だと思うね
それにボムってもまだ奴がピンピンしてる所が何とも絶望を誘う
C-Sで今まで道中お気楽プレイしてきたツケが回ってきたって事かねえ
ドSを選択してください
OK!グッドラック!死骸地を進んでください!
これから何度Vプリカの話題がスレに上がるのか
クレカなんて学生でも作れるというのに
最初無理ゲーだと思っていたけどいつの間にか4面中ボスまで安定してきた
この感覚、ケツイやってたときと同じなんだけど実際のところどっちが難しいんだろう
戦艦よりは4面中ボスの方が安定しそうだし、案外最大往生の方が楽かもとか思ってる
>>512 中高生じゃ作れない。
家族カードという手もあるが持たせてもらえるほうが稀
俺社会人だが、爺ちゃんがクレカだけは絶対に作るなっていってたから、
未だにJNBのワンタイムデビットしか持ってないぞ。激しく後悔してるがw
ワンタイムデビットって商品の発送が5月末の商品に使えるのか謎だから、
明日電話して聞いてみるわw
今までETCの支払いにしか使っていなかったクレカが初めて役に立つw
(アマゾンはギフトカードw)
でもいきなりクレカオンリーというのもちょっと乱暴だなぁ。(申し込み期間中にクレカ作っても間に合わないだろうし)
代引でトラブルがあるというのなら銀行振込とかコンビニ決済とか他に手段もあろうに。
まだ未クリアだが、5面中盤までならケツイや大往生よりは大分簡単な印象だな
一見無理ゲーだけど、やり込めば上達が実感しやすい良バランスだと思う
このところCAVEは不作続きだったけど、今作は時間かけただけあってかなりいい感じだ
5面だけ虫姫やってる気分になる
すげー気持ちいいから好きなんだけどね
学生の方は親に買ってもらったらいいんじゃないですかね(提案)
クレカが一番会社の手間が少ないからだろうね。
中韓なんて相手にしたくないし。
>>515 だからVプリカ使えって言ってんだろうが…
前もクレカオンリーにしたら反発あって振込みオーケーにならなかった?
>>522 そんなこともあったけど、そのときも転売ヤーが相当数のキャンセルを行ったからな
>>524 初代首領蜂即死ドリルの再現か。胸が熱くなるな。
蜂ラヴェジャーはウザすぎるんで、せめて羽蟻にまかりませんか。
>>507 5ボスのこれだけは余計だと思った
「これは・・・」とか絶句してくれた方がその後のドールの台詞が映える
527 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 00:35:56.12 ID:12ltSOFiP
光ちゃんに犯されたい
>>488 首領蜂やレイフォースにも未使用曲(=不使用曲)があったんだが、
そんな揚げ足取りする小学生みたいな考え方をしなくともw
>>525 首領蜂5面の真下から上がってくる合体パーツでズシャーした時は
こんな血も涙もない殺し方があってもいいのかともう顔面蒼白になったw
そんでもって不意打ちの恐怖に怯えながら最後の方まで行って
画面中央後方からヘリの体当たりで止めを刺された時は
次のコインを入れる気力も失せて家路についたのを覚えているw
またあの自機が溶けていくような死に方が嫌で嫌で仕方なかった
熱いおっさんボイスも良かったし、俺の思い出のゲームだよ、首領蜂
>>528 そうだね、ちょっと心配が過ぎたかなw
ただ、レイフォースのサントラは俺も買ってCDウォークマンに入れてたからわかるけどさ
あの頃とは、ゲームとそれを取り巻く環境はやはり変わってしまったよ。
オペもぷれいやもメーカーも、あの頃とはぜんぜん違う
1.5もブラックレーベルもケイブは何回もやってるし、不安は正直言って、あるよ
特に1.5にして今のverを回収するのだけは勘弁して欲しいなあと
あぼーんがつづく
L強化がもはや絶滅危惧種になってて悲しい。
どこを見渡してもC-Sだらけだった中
「レーザーがかっこいい」というだけの理由でC-L使い続けてた
15年前の再来…いや総人口の激減と青使用率自体が下がってる分
もっと酷いか。
4ボス発狂の中避けすげーゲージ溜まるね
これ繋がっててヒット数高い状態だったら低レベルでもMAXまで溜められそうじゃない?
>>532 「私服光ちゃんが可愛い」ってだけでB-L使い続けてる俺みたいなのもいるから大丈夫だ
正直挫けそうだけど大丈夫だ
漢ならこれを使え!!→A-L
思い入れがあるなら使い続けるしかないさ
いやー辛いね
四面がいつものケイブシューの五面くらいの難度に感じる
と思ったらケツイの方がムズイって人もいるのね
最近のケイブシューの感覚に慣れすぎたのかな
538 :
509:2012/04/24(火) 01:05:10.68 ID:sz9rmYi40
>>504 あ、今思い出してて気がついた・・・
そうか、スクロールで青針の発射口が消えて左右に隙間ができるんだ
だから虫ふたマニイカループなんだね
ありがとう、今意味がわかったよ
つっても、ショットで往復しないと間に合わないから破壊は絶望的だなあ
明日は我慢比べのつもりでやってみますよ
ここではSが多いけど、HEYではみんなLばっかで逆にSが絶滅危惧種だったぞwww
この乖離はなんなんだろうな…。
ここのオススメ通りA-S使ってみたけど確かに強いわ
大往生じゃ完全にいらない子だったのに
つーかこのゲームヘリ必要か?
能登とゆかなだけで十分のような気がするんだけど
おっとオフィスの外からヘリの羽音が…
メガネ朱里ちゃんが乗ってるA-Lの存在も忘れないでね!
4面からむずすぎてわろす
でも一回ノーミス(1ボム)行けたから何とかなるよ多分…
キタエリは毎回こういう役だな…
赤がスコア的にもクリア的にもおいしいです
張り付きショットの鬼畜ぶりが五面で笑えた
緑ヘリはロマン ていうかこうなったら意地でもB貫くって人が多分多いし俺もそう
何気ない弾の一発一発に丁寧に篭められた殺意を感じるわ
自機狙い弾と敵配置が職人芸だな
立ち回りしっかりしないと意識の外から飛んでくる弾で事故る
スクロールアウトがかなり重要っぽいこのゲーム
敵配置がいちいちいやらしい だがそれがいい
ただ何気ないヘリの自機狙い弾ですら嫌らしい配置になることがあったりする
なんか弾が1発避ける先に置いてある…
>>540 大往生のA-Sっていいと思うけどねえ
適度なショット幅と強力なショットパワーでレーザー出す必要ほとんどなし
2-2ボスなんか3ボム決め打ちで弾避け皆無、使ってよかったボム強化
それで2-3でまあ1回死んで、そうすりゃ2-4に5発ボムが使えるから
レールに2発ボスに3発、2-5に残機4を持って行くのも結構気が楽だ
残機5ないとクリアは難しそうだけど
緋蜂を見るだけならA-Sは一番楽だと思うよ
緑って言うほど弱いのけ
どれも大差ないと思うけど
クリアしたいだけのぬるいプレイなんだが、4中ボス開幕の弾がイキナリちょっぱやで抜けれない
クリアするためにも1UP欲しいしなぁ。赤と青が交差する辺りでなにかすれば良いのかなぁ?
5波もキツイ・・赤リング速すぎ
弱いんじゃなくて、使い辛い器用貧乏
>>540 大往生はA-Sのショット垂れ流しが楽しいというのに
>>477 ごめん、一般的な話をしてただけ
町田辺りとか本厚木にはありそうな気がする
>>551 あれは本当に困るよね
同じ撃ち方を繰り返しているのはわかるんだが
どこにも安全そうな場所はないし
目で見て自機を狭い隙間に何度も合わせる攻撃はボムりたくもなるけど
1UPの為にはボムれないしねえ・・・
まあ、ボムを使い切ってランクを0近くまで下げて弾を遅くして
同時にミス時のショックを軽減することが唯一できる抵抗かねえ
赤リングは狙い弾なので大きく動くといいです
そして、大きく動いた先に青弾が待ってて死ぬんだよねw
これは全部避けるのはムリなんで、ハイパーを使いたいところ
こいつは本当に厄介モンだねw
町田は一応東京だろ?
そろそろ町田か八王子どれかのゲーセンで最大往生稼動しないもんかね
新宿や調布まで遠征は辛い
4中ボス開幕は正面よりも斜め(画面左下や右下に近い場所)だと少し避け易くなる気がする
割高になってもいいから単体で一枚のCDにしてほしい
自分の思い入れがない音楽をきくのってものすごい不毛なんだよね
小星と大星の素点ってそれぞれいくつなんだろう
かなり差があるよね?大星取りまくるとモリモリ+値増えるし
4中ボスの開幕はハイパーしてた方が避けやすいんじゃないかって気がしてきた
それはない
昨日帰りにやったけどすげえ難しいなw
パターンが不安定なのもあるだろうが単純にかなり熾烈だわ
後4面中ボスの弾幕かっけえ
「こんなに殺してしまって・・・わかってるの!?」
EXノーミスでクリアしたらなんか起こるんかなぁ
光に「ずっと一緒にいてくださいね」って言われたんだ
俺は光と添い遂げるよ
>「ずっと一緒にいてくださいね」
真ボスを倒した場合に離別エンディングに変化するフラグにしか見えなくて辛い
今回はストーリー的にマスターが死にそうだよな・・・
やばい誰か光とマスターでSS書いてくれ
池袋でラスベガス以外に入荷している所ってある?
ラスベガスの最大往生、ボタンが横並びだから慣れないんだよな・・・
フィーリング切り替えしが通用しないのが辛い
え、5ボスのオペ子のセリフって「これは・・・巨大なボム取得しました」だろ?
ここまで話伸びてるのに攻略Wiki全く変化していないとか
まあ未確定部分が多いから仕方ないのか
サントラ4500円はきっついなぁ〜
>>571 書くのがめんどくさいor存在自体知らないって人が多い
お、おう
ALLさえできてない人間でいいなら書いてやるよ
どうぞどうぞ
まあ間違ってても誰か修正してくれるだろう…多分
>>522 でも今回は期間がちょうどゴールデンウィーク真っ只中なのよね
銀行は休みの方が多いぞ
サントラのページ、今後の販売予定が未定に修正されてる?
4中ボスの開幕は中ボスが全方位撃ってきてそれが画面下の自機に到達するくらいの
タイミングでハイパーすると弾消しと無敵で抜け切れるよ。
次の攻撃はボス正面でちょん避け安定、その次のビット投下は上方向にちょん避け、
その次はオーラ撃ちしながら回避……で最後の高速弾はほぼ避けずに済む。
ビット投下では中ボスの横あたりが安地だけどここでオーラ撃ちすると
中ボスのオプションパーツが全部壊れて攻撃一個スキップして高速弾になるから逆にきつい。
開幕ガチ避けは大体ランク8以上だと隙間が大きくなって少し避けやすかった。
キタエリとゆかなって普通逆だよね?
最初CV逆に書いてるwとか思ったもんだ。
既出かもしれんけどきっちりパターン化するのなら
ボムの多いA-Sより
レーザー撃ちっぱでハイパーどんどこためれて
密着してボス速攻ができるA-Lの方がクリア楽なのかな?
やっぱ4中ボス開幕ハイパーすると隙間大きくなるよな?
今回のオペ子はちゃんとオペレートしてて好感持てると思ってたが意外に不人気?
真ボスはオペ子ちゃん!
>>558 今回のはCD2枚組で、収録内容もタイトル毎に分けられているじゃないか
ドールいるんだからオペ子いらんな
実際は、オペ子いるんだからドール要らななくね?な状態。
ドールのセリフ少ないよね。
オペ子は発進!以降は黙ってくれていいよ
発進だけは評価できる
大往生のオッサンボイスが欲しかった
オペ子ちゃんも乗ってて3人乗りになってるのか?
発進! OKグッドラック ハハハハハイパーシステム
やっぱりオペ子は必要
どどどどどどど,どどんぱち!
稼働店舗情報はやく
最大往生がある店が見つからない
>>589 公式サイトによると母艦からオペレートしてるってさ
今作はこれまでと違ってゲーム中に母艦自体登場してなさげ?だけど
>>592 STGのできるゲーセン集wikiはチェックしてる?
メガネ朱理様・・・・ああああああああメガネ朱理様あああああああああああああ
もう母艦がボッカーンしなくていいんですね?やったー
>>596 いや、何故かヒバチ戦直前になって急に母艦が出てきて
後の家庭用機移植版では「ぼかーん」って実績が解除されるような事態になるかもしれない
ヒハチ
回転
テンシ
推測誤り、既出ならスマソ
大往生・最大往生の母艦と大復活の母艦の大きさ違い過ぎるよね
姫蜂or妃蜂or卑蜂
サントラクレカ支払いのみかよ
オワタ
>>599 大復活のスタッフロールで登場する空母みたいなのが大往生のと同じものらしい
あれ実は画面6個分の横幅があるんだよね
ついでに言うなら大復活の母艦は怒首領蜂のものをそのまま使っている
クレカがないからVプリカとやらを使わざるをえない
ロケテ中のネガキャン続きが何だったのかって思うほど評判いいっぽいね。
難易度高いから初心者がどう反応するかは微妙だけども
敵の弾の周りがぼやーっと光ってるのは何?
難易度高いっつっても1周だしな
全5面しかないゲームなんだから2面行けたら十分じゃねっていう
>>606 今は敵弾オーラ付になる条件と、そのアイテム変換と変換されたアイエムでのハイパーチャージとか
パターン化のために探ってるところ
今作はどのモードも順当にステージ進む度に難易度上がっていく感じだからいい
序盤面から高めの難易度ってのは良くないからね
ちょっと極端な例だけど虫ふたウルなんかは1面からプレイヤーの心を折りに来すぎなんだよな
まぁふたりウルは警告もあるし、それだけ難しいですよってわかるから
ありな気もしなくはない。
ただ最初は50円返せって思った。
皆、1回ぐらい60秒モードで試したりしないんだろうか?
やっぱ、人が多いところは気にしちゃうもんなのかな
俺んとこは結構過疎な事もあって気兼ねなくしたけど
60秒モードがオンになってるところ自体少ないからそれ以前の問題なんじゃないかな。
まさかプレイするかも分からない人が「無料モードオンにしてください」とは言わんだろうし。
>>612 ああ、そうかあれって設定によるんだったな。
じゃあ、HEYとかは切ってあるんか?
ネガキャンっつーかロケテの時は実際に微妙だった気がする
製品版で良調整になって嬉しい誤算だわ、久々にゲーセンに日参し出したよ
難易度以外どこが変わったのかはよくわからんが、随分面白くなった気がする
購入するか否かの判断はオペがやることだからネガキャンじゃなくて単純に心配だな
まあ良かったじゃないか
>>613 切ってると言うかOFFがデフォルト
新作のデフォ設定を変えるゲーセンは中々無いだろう
稼ぎ方がよくわからないんだけど、ハイパー溜めて弾多いところで使えばいいの?
稼ぎと言っても3面で1stエクステンドに届けばいいくらいなんだが。
>>617 OFFがデフォだったんか
じゃあ俺のホームのは店の人が分かってる人だったのか
最初は弾が見づらくて、練習がてらにプレイして目を慣らしたんだけどな
AC赤い刀のように思考停止高速リチャゲーのような作業ゲーにならなかった地点でもう十分満足だったわ
しかし意図してるか知らんがハイハイハイパーは面白い
>STGを常時置いてるとこなら今回は普通に資金回収出来ると思うんだけどね
だろうね
代わりに、マニア以外お断りな難しさだから
CAVEシューを入荷しない店は今後も増えて
どんどん先細りしていくだろうなあ・・・
ハイパー弾消しのあるEasyモードも追加すればよいのに
うちは無料モードonになってるけどやってる人は見たことないなあ
まあ今プレイしようとするのは最初から最大往生しにきてる人たちだろうし
萌えと声優で新規釣った結果この難易度である
ノービス台(条件無視で真ボス出現)が出来ればもっとプレイする人増えそうなのに
ただお試しプレイをONにしただけじゃ気付かれないんじゃないか
「60秒間無料」みたいなデカいPOPを筐体に貼り付けてでもしておかないと
あのお試しプレイは気付かない方が難しい
今すぐスタートボタンを押せ!
>>610 > 50円返せって思った
つ『自己責任でお願いします』
なにこの流れ・・・
わざわざ遡って突つく内容じゃない
今さっきジャパンネット銀行に電話で問い合わせホヤホワだが、
同行口座を持ってる人はワンタイムデビットで買えるんだって。
以前は発送が先の商品は無理だったが、今は改善されて数ヶ月先の商品でも
使えるそうだ。Vプリカは手数料があるからな。
>>615 デスマ2・大復活・赤い刀と、自分で自分の首を絞めてきた結果だから仕方ない
この出来でもっと早く出していれば、違う展開もあっただろうって気持ちは俺もあるけど・・・
>>624 新規プレイヤーにはエロくて可愛い水着を勧めてあげよう
稼ぎに関してだけど、アイテム回収でもコンボゲージ回復するから、
怒蜂や往生のようなチマチマ倒す繋ぎ方をやるメリットは無いのかな
ガンガン倒してアイテム湧かせて、それで繋いでいった方が良さそう
>>624 この程度のキャラ絵と声出しで釣れるのか??
蜂アイテムに弾消し効果が付くことあるんだけど条件わかる?
あと蜂の場所一覧マダー?チンチン
>>632 正直、大復活路線は早々と止めるべきだったね
虫ふた黒の10万走行なんかは、結構出来よかったよな
やり込めば誰でもとはいわないが、10億は超えられたし。
俺には大復活の方向性がまったく合わなかったよ
>>637 twitterで最大往生って検索するとめっちゃ釣れてるよ
企業MIDNIGHT か。
643 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 14:13:44.26 ID:gpi/RatbO
声出しって言うと応援団みたいだなw
やりたいけどアケでやったことないから多分上手くスティック操作できないだろうな
昨日初めてゲーセン行ったら置いてたけど眼鏡がずっとプレイしてたから俺がやるチャンス無かった
アキバHEY行ったけど水着押しだった
やはりエロか
やるチャンスなかったんじゃなくてやろうとしなかっただけじゃないの?
その人が連コしてたなら話は別だがそうでもないなら触ってみればよかったじゃないか
>>646 眼鏡の隣に友人っぽい人がいて楽しそうにしてたからなんかやりづらかった
しかも俺ガル1やデスマもクリアできない雑魚だし
早く家庭用に移植してくれ
>>647 なるほどなぁ、うちのとこにもよく3人くらいで一緒にくるグループいるから、
まあ気持ちはわかる。でもゲーセンでの順番待って1コイン入れる権利はみんな平等だしな
空いてる時間帯に行けるならそれが一番いいが
やりたかったら後ろに並べば終わったらどいてくれるだろう。
ガル1できるできないは関係ない。
>>647 やり辛い気持ちは分からんでも無いが、それはお前が勝手に遠慮してるだけだ
そいつらの責にするのは身勝手すぎる
ワンプレイ終わる度に周りに人いないかキョロキョロしてるわw
周りに人がいると、下手だといってバカにされてるような気分になるってのもあるんだろう。
大丈夫、手動ボムで五面までいった上手な人の後、気にすることなくオートボム選んで、2面ボスで死んだ俺みたいなのもいる。
やってきた
コレジャナイ
俺もゲーセン行くの最初はすごく怖かったよ
でも、普通にゲームやってるだけなら絡まれたりはしないから大丈夫
下手でも全然大丈夫
ゲーセンに慣れないうちは、
1プレイする度に席を立ってちょっと離れて様子を見て、
誰もやりそうになかったらまた席についてプレイする、ってやれば特に問題は起きないよ
コンティニューは本来していいんだけど、
周りに「コンティニューしてもいいですか?」とか聞けるようになるまではしない方が無難かも
コンティニューではなくゲームオーバー表示が出たのに続けてコイン入れるのはNG。
並ぶときは、先に並んでる人の前にうっかり出ないように注意。
ギャラリーしてるだけの人かと思ったら実は並んでる人だった、とかあるかも
グループで回しプレイしてるときは、そのグループ内に気が利く人が1人居れば順番が回ってくる
そうじゃなかったときは…俺は声をかける勇気が無いので機会を改める
でも、大体は気づいてくれて「あ、どうぞー」って譲ってくれるよー
初めてやりにきて上手い人と交替でやってるけど
俺だけ2ボス超えられなくて泣きそう
>>656 ボムは危ないと思った時に使うものじゃない
避けたくないと思った時に使うものだ
俺の行くゲーセンだと俺しかやってないからそういうことになれないな
たまにあるけどさ
4面中ボスのエクステンドアイテム狙って2回死んじゃう人が結構いてワロタ
ボムったほうが得っていう
私です
最初はオートボムONじゃボム足りんと思ったが
中型機の配置を覚えてきたらオートボムOFF分もボム要らなくなった
オーラ撃ち厨だから事故死無くせるのは良い
ゲーセンは独特な雰囲気が好きなんだけどな
格ゲーもやるから気分転換でスト4>最大往生>ペルソナ>最大往生てやってる
大人の休日の過ごし方じゃないけどやめられない…
662 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 15:55:23.31 ID:2FTMAe2I0
みんなは近場のゲーセンに入ってるの?羨ましい・・・
大宮あたりでどっか稼動してないかな?
知ってる方お願いします
田舎気味のゲーセンだけど入荷してたぜ
わざわざ旧型の筐体引っ張り出してきてくれてたのもうれしい
ビューリックスでやったときすげー見づらかったからな
2ボス発狂安置のネタ動画見てて気づいたけど
敵弾にオーラが付くのって単純に自機からの距離で決まってないか?
蒲田付近では稼働してないのかね・・・
C-Sクリア記念カキコ。初日は人がわんさかいたのに2日目から皆パターン待ちかなにかで過疎化して練習しまくれたのがよかった。死にたい
>>647 ゲーセンで目当てのゲームに向かう時に狭いところでギャラリーや順番待ちしてる人が
道を完全にふさいでしまっている場合、一言「すみません」と通してもらわないのか?
よっぽど捻くれた奴以外はちゃんとどいてくれるだろうし
少なくとも無言でぶつかって無理やりに通っていく奴より印象は悪くならないと思うが
ゲームを遊びたい時も同じじゃないの?
遊びたいというような意思・・・例えば後ろでしばらく並んでいるとか先にいる人に少しでも示さないと
それで気付かないのなら所詮そんな程度の連中だろうし、大体は気付いて譲ってくれる人のほうが多いって
何に遠慮しているのかはよく分からないけどそれじゃいつまでたってもゲーセンじゃ遊べないぜ?
>>657 ボムゲーで4クレ目で3ボス越えたwwww
哀れな目のギャラリーにドヤ顔したったわwww
おしゃれな服屋や美容院に行くのが怖いのと一緒さ
3面の安置ってまじでできるの?
2、3クレやって一度も成功しないんだが。
ゲーセンは不健全な場所とか不良の溜まり場みたいなイメージを学校で刷り込まれるからなぁ
自分もその所為か最初ゲーセンに対してあまりいい印象を持ってなかった
トラブル起こされたら困るから制限とか補導とかは仕方ないけど
抑止力としてあらぬ誇張をするのはちょっとどうなんだと今になって思う
今は不良とか輩よりも、ニートとか無職みたいな自堕落な人間の溜まり場みたいなイメージかな
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 16:54:42.36 ID:gpi/RatbO
ゲーセンの治安は信用できんよ
大抵ビデオゲームコーナーは店員がいないか、いても一人だ
>>652 俺もそうしてるが、この前は背中のすぐ後ろに立たれていて気づかず連コインしてしまった。
近すぎるってw
>>672 俺人生で2回カツアゲされたことあるけど2回ともゲーセンでだよ
2回目の時はナイフ出されて怖かったなあ
>>674 C-Sなんだが、一度も成功しないわ。ちょっとへっこんでる所に突っ込んでも轢かれるわ。
>>662 大宮のビッグアップル、ガーデン、キャロル、オリンピア、モアイ、LALAと知ってるところ全部回ってきたけど全滅だな
春日部とか川越まで行けばあるらしいけど遠い・・・
A-EXの動画上げてる人いないかね
自分5面の蜂パネル以降で、それまで順調でも死にまくる
あらかじめの自機の位置とそこからの切り返しが良くないのか
A-Sの火力ってショット>レーザーなんだろうか?
虫オリデススマ白復活などなどヒーコラいいながら1ALLして
僕はここ(ゲーセン)にいてもいいんだ!ゆとりでもアケシューターの端くれなんだ!!
と調子乗ってたら、コレがゆとりお断り仕様すぎて
小さなプライドズタズタにされて涙で前が見えないお
>>666 クリアおめ
そんなオレは8億出せるかどうかだぜwww
>2日目から皆パターン待ちかなにかで過疎化
難しすぎたりコレジャナイ感で止めたか
やり放題の家庭用待ちが多いのかもね
毎日行けるわけじゃないから稼動日に行って次にゲーセンいける日待ちの俺みたいなのもいるぞ
早くB-S一周してA-S使いたい……
>>677 まじで?
どこに住んでればそうなるんだよ
新宿で稼働してる店舗はタイステ南口GW、SPOT21、プレイランドカーニバルだけかね?
もちっと有りそうなもんだが・・・。
毎日通える距離で、金銭・時間的余裕もあって、更に嗜好とマッチする人なんて、明らかに少数だからな
毎日賑わってる方が逆に怖いw
車で片道30分だからなー、混んでると倍かかるし
毎日行くのは結構辛い
新宿周辺でいうと、高田馬場ミカドで動いてると聞いたよ
Twitter情報だからホントかどうかわからんけど
毎日通える範囲だけど、1クレ100円だと両替いくのが早い。
もちろん設置してある店が近くにあるだけでありがたいのだが。
>>689 そもそもフライング稼働してたよあそこ
さすが糞社長と糞店員だらけのゲーセンというか
サントラ出るまでに真ボス出せるといいね
>>681 オーラしない遠距離だと明らかに
まあ大型にショットとかやってるとコンボ減算されまくって全然エクステンドしないけど
4面、5面は怒首領蜂5面、6面と同じ感じだな。
敵の出現位置と破壊する順番だけは確実に覚えて、あとは大雑把なアドリブ避けでノーミスで抜けられるようになった。
怒首領蜂も特に2−5、2−6なんかは倒す順番間違えると一瞬で追い詰められたけど、あれを思い出してやってて懐かしくなったわ。
695 :
677:2012/04/24(火) 18:11:34.87 ID:yyjJsH5h0
>>685 1回目は渋谷タイトー2回目は秋葉トラタワだったな
ずっと昔の話だけどね
696 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 18:16:09.89 ID:zQYNrv360
クソゲーだな
さすがどうせ売れないと思ってメチャクチャにつくったと言われたシリーズなだけの事はある
轟音乙
まぁ万人受けはしないだろうね。
どうせやさしめに作っても新規入ってこないから難しくして一部のシューターに
クレジット入れてもらった方がインカム良くなると思ったんじゃね。
オレのところは初日と2日目は順番待ちだったけど
そろそろ人がいなくなる頃だな
オーラ付アイテム回収で黄色い表示出てるんだけどなんじゃろな
A-Sショットのほうが強いのか
安定重視ならボス戦じゃこまめにショットに切り替えたほうがいいんだね
目に見えて撃破時間変わったりするんかな
サントラは真ボス曲入りで次世代移植版の初回に付けて
それから次の祭りでボイス入り完全版+マキシムが発売
次でようやく単体完全版が一般発売
ASDがまぎらわしい売り方で迷惑かけたとblogで謝罪
が一連の流れだな 在庫を持ちたくないんじゃなく煽って何度も売りたいのね
虫姫のウルトラなんかが、インカム的には相当美味しかったみたいだからな
そろそろ既存タイプのアケは打ち止めみたいな事を匂わせる発言してるし。
今更定着するかもわからない、未知の新規客に媚びても仕方ない
常連のお客さんとオペレーターに満足してもらおうと判断したんだろ。
最大往生、それは!
怒首領蜂の道中と大往生のボスを組み合わせた!
まったく新しい大復活!
敵の最深部へハイパーシステムスタンバイ!
>>704 その割に萌え路線入りまくりだけどね
本当媚びすぎていて嫌だわ・・・光ちゃんとデートしたくなるし
残機増えてもランク上がらんのかな
今のところ、四面開始時残4でランク12だけど、影響出るなあ
リチャ出来る人はそれに比例してランクも上がるから大変だな
基板の出回りが悪いってことは
中古基板屋に新品が出回るってことなのかな?
>>698 一部のマニアシューターだけじゃ購入した基板の元すら取れないだろ
一般人用のイージーモードでも作っとけばよかったんじゃね?
今のだと一週目ですらキャラや声優に釣られて
やってきた連中をぶっ殺すために仕掛けられた罠だろ・・・
>>702 こまめに切り替えるとレーザーが伸びる時間分ダメージロスするからあまりよろしくない。
A-Sがショット強いと言われるのは道中で大型敵と一緒にでてくるザコや戦車を巻き込みつつ速攻できるからで威力には大差無い。
S強化のレーザーだとザコや戦車にレーザーが遮られて大型敵へのダメージが滞って押され気味で弱く見える。
レーザー撃ち込みでHit数に比例してハイパーゲージが増加する仕様もあるからボス相手にショット縛りは必要ないと思われ。
オートボムの仕様がいい!
>>702 マジか
プロギアじゃねーか
ハイパーオーラ打ちよりも強いのはさすがに無いでしょ?
>>645 「おめーらさっさと死んで回転率上げろ」
こういうことだろ
>>708 今回事前に予約取ってたし、受注生産じゃないの?
S強化とEXは基本オートオンでいいんじゃないかと。
L強化は3機体厨レーザー攻撃力最大?の特性生かしてBで行けるんかなぁ?
イマイチ感が漂うな<L強化
C-L:1周ALL動画のは殆どレーザーのまま進んでたけど
緑ヘリって人気無いけど光ちゃんは人気だな
光ちゃんに罪はないだろ
ヘリは根強いファンがいるだろ
大復活でも緑ヘリ使ってたから最大往生でも貫き通すよ
光ちゃん可愛いよ
対戦マージャン基板みたく1つの基板で2つの筺体で使えるようにしたら・・・
※価格も倍になるってオチ
画面見づら過ぎハゲた
気づいたら死んでる
大復活は緑ヘリが強すぎた
青機体の中心表示赤くならないかな
なんかカチカチの弾幕覚え避けゲって感じ
ずっとA使ってきて今回のAの意外な評価の高さに驚いてる勢
EXはBかCだと思うんですけどね
MakJapanという秋葉原の基板屋に最大往生新品で
売ってるぞ急げ
>>691 まじかよw
相変わらずだなあそこは
結局なんも変わってないのか
手元に20万あったら最大往生買ってる。
あればな。
基板買えばすぐプレイできますってなら、買ってみてもいいかなと思うけども
周辺機器揃えると、それだけで20万ぐらい余計にかかるんでしょ?
2年後にはHD処理された移植版がでるでしょう
>>731 あと3,4万たせば中古の筺体も送料込みで付けてくれるんじゃね?
デスレーベルをクリア人のWEGA縦置き+コントロールボックスの環境なら・・・
縦シューだからモニタの走査線が縦に走ってて、
しかもアナログモニタで画像がにじんでて、
ゲームはとても賑やかな弾幕、背景もえらい描き込み
今までのCAVEシューの中でもかなり見づらいような・・・
HD移植してくれ
普段、液晶モニタみてるとゲーセンのアナログモニタがものすごく見づらいね
多分居るであろうヒバチ(?)を倒すまでやる事を考えたら、買った方が時間的にも良いかもな
それにより近場の入荷してくれた店から足が遠退くのは寂しいけど・・・さ
無印に比べたらBヘリもかなり使いやすいと思う
可愛い光ちゃんが一緒に乗ってくれるからかな?
>>727 逆になぜ今までAの評価が低かったのか
怒首領蜂、大復活、BL、どれも赤は良いと思っていたけど
>>737 BLはいいけど無印大復活は赤ヤバいだろ……
>>738 赤パワのショットはハイパーレーザークラス!
画面の見づらさはライジングチームの作品みたいだなと思った
なんか針弾が多いんだよね
そういえばあの人たちは今何をやっているのだろう、やっぱりクビかな・・・
2周目のハイパーランク4〜5だと、緑・青で消えない弾もそれなりに消えるから好きだったけどな大復活の赤
BLだともっと消えるようになってたし下位互換ってわけでもない
隠しキャラは豪鬼
ソースはゲーメスト
ハイパーカウンター・滅殺豪波動
というか弾幕の形とか2連装砲台とか
ところどころライジングシューっぽいこのゲーム
キャラ萌えで釣って友達にやらせたら難しすぎると言われたw
2クレやらせて2面のボス見れないくらいか
個人的にもちょっと難しいと思ってたから、普通の意見が聞きたかった
>>745 その友達がどの程度ゲームできる人なのかはわからんけど
2クレで2面ボス前ぐらいまで行けるなら結構良いとこ行けてるように思う
3ボス発狂安置は一番左上のパーツらしきものの中央を
位置取ると安定するっぽい?
>>744 制作スタッフにYGWが関わってるだろうから、そんなの出てきても驚きはしない
EDを見た人はプログラマーが誰だったかぐらいは教えて欲しい
あー、何でこんなに針弾が多いのかと思って動画見たら
今作から直線で飛ぶ弾は針状になってるのか・・・
こんなこだわり要らんのに馬鹿じゃないのw
直線も何も今までの蜂シリーズ同様どの敵弾も等速で直進しかしてないけど
大復活での赤ボムは緑の劣化にしか感じなかったわ
赤ストはボス最強だったが、パワはしらね
>>750 うーん、確かにそうなんだが上手い言い方がわからない
適当な動画見て比べてみれば使い分けてることはわかると思う
>>746 素質ありか。やらせてみるかな
とりあえず水着固定でやらせるわ
あれは針弾というのか?通常の弾がとがってるってだけで針だとは思わなかったが。
とがってるから飛んでいく方向がよくわかるようになったと思うけど
縦長の弾は避けにくすぎる
俺も今回の縦長の弾は視認性が悪いと思う
単純に雑魚ヘリ雑魚戦車の弾が丸弾から針弾になっただけだとおも
ケイブの弾幕においていかに雑魚の自機狙いの比重が重いかよく分かるね
判定に慣れるまで危ないと思ったらボム押してるわ
今の当たってないだろって状況今回多いよね
まさか、わざと当ててるのか?
縦長の弾って、どれを指してるんだ?
雑魚ヘリの弾・プロギアっぽい青弾・蜂が多用してる針そのもの
3面と5面にいる砲台の撃つ弾も専用だった気がするし
2ボス第1形態2派の安定した避け方がさっぱり分からん。
大体最後の方に画面端に追い詰められてオートボムが発動する。
2ボスの癖に強すぎでしょう…
丸弾だと、弾幕に追い詰められた時の切り返しで
全然弾が見切れて無くても、突っ込んでみたら割とウソ避けが効いてたけど
針弾だと全然効かない
俺的にはマゾゲーになっただけだけど、
良く言えば下手なゴマカシが通用しなくなったんですかね
>>762 ボム補給あるから決めボムでいいじゃない
針弾だと軸合わせは楽だけど横に抜ける時は判定が分かりにくくて難しいね
実際の当たり判定は今まで通り1ドットだろうから
嘘避けできないのは結局当たり判定を把握できてないということになる
>>763 確かに今作は嘘避けがあまり効かない気がするな
その辺もライ
自機狙いを誘導してまとめて避けるのがきもちいんだよねえ
俺が針弾に苦手意識を持っているのはきっと百虎のせい
>>764 まあそうなんだけどね…貧乏性でなかなかボムが撃てなくて。
こんなんだからいつもボム抱え死にするんだろうな。
抱え落ちするぐらいならどう見ても当たらないようなタイミングだろうとボムるほうがマシってばっちゃが言ってた
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 21:45:41.13 ID:VAYfemcE0
リスク回避の損切りだな
5面の中BOSS全機破壊ってなんかの条件に入ってるかな?
SだとA以外無理なんじゃって思ってしまうがlv6ハイパー以上ならいけるか
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 21:53:25.50 ID:VAYfemcE0
>>772 C-Sでも普通にノーマルで全部墜とせるぞ
どうでもいいけど、さっき新宿のカーニバル行ったら無料モードついてた。
早くもサントラ発売とのことだけど、、
最近稼働からサントラ発売までの期間が短いよね。
とりあえず買っておいて、自力でエンディングみるまでは
積んでおきますか…
無料モードってすごいよな、上手くやれば3面まで行けるんだろ?
これが浸透したら確実に商売あがったりだし、やってる店は太っ腹だなと思う
なんか怒首領蜂じゃなくてエスプ系の作りだな
素直にエスプシリーズにしときゃよかったのに
ケツイはともかく大往生はあんま嘘避けできた記憶が無いな
大抵圧死じゃね
明日帰宅が午後7時なんだがそれまでにサントラ売り切れるなんてことはないよな・・・?
地元混みすぎワロタ
4人ぐらい並んでるとか驚きだよ
俺含めて2〜3面ボスくらいで皆終わるから回転率良かったけど
30秒で出撃して雑魚を倒してコンボを繋いでハイパー溜めてボスを倒す超速STG怒首領蜂30
これならば3面まで到達できる
というノイズが脳内によぎった
>>781 完全受注生産だから大丈夫。ただ原物届くの5月末らしいけど。
近所全然入荷してなくて泣ける
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 22:47:27.48 ID:gpi/RatbO
出回り悪いなあ
一枚も基板が来ない県多いよ
どうでもいいことかもしんないけど、
青のレーザー時のオプション収束部分がドヤ顔に見える
久しぶりに新宿クラブセガに行って最大往生無くて、
ケイブ終わってんなと思ったけどよく見たら終わってるのはクラブセガの方だった、悲しい・・・。
出回り悪いのはあんま宣伝してないのとか、
刀、復活、デスマ2辺りのインカムが振るわなかったってのも有るね。
あとビデオはガンダムで高い投資しちゃってるから、他に回す余裕が無いとか。
今回のガンダムはマイナーチェンジ版なのに販売価格がぼったくりなのが凄いや
ガンダムは複数セット×高単価なんだし、それと比べて
シューティング1枚なんてぜんぜん安いんだから値段は理由にならない
マイナーチェンジ商法はCAVEもBL版をいくつも出してきたよね
それに未完成(アケは有料ロケテも含む)商品を出したりして信頼も失うし
シューターが集まるような店でもない限り、今後も入荷は絞られてくと思う
セガ系列のゲーセンはビデオゲームに冷たいな
タイトー系はSTGがよく入る気がする
最大往生の置いてある近所のゲーセンに通い始めたがコンテ勢がいてワロタわ、
1ゲーム中に数十回コンテする人なんて初めて見た
順番が中々回ってこねぇ…
連コはまだしもコンテぐらいはいいだろ
インカム効率ダンチすぎるから店員じゃないのにあざーす気分で眺められるんだよ
アッ読み落とした数十回か
珍しいもん見たと思うしかねえ
2000円以上ぶっこんだのか!?
オレは400円で撤退するぞ
500円は使いすぎという、オレの掟があるからな!
前作の最終ステージはビットガーだったけど今作は何?
高速スクロールガー
>>795 その人の順番が回るたびに数十回のコンテを見ることになるんだぜ
マナー的には問題ないのは理解はしてるが
他にも人がいるので1時間待たないとプレイ出来ないのはさすがに辛いんだ
回数数えてないんであれだが昨日今日だけで100回以上はコンテ眺めたと思う
蜂の巣地帯かねー
入り始めのびっくり砲台さんは自重した方がいいと思うよ
>>798 個人的には3WAY砲台ガーと言いたい
5面で一番邪魔だわ
>>800 それはちょっと度を過ぎてる
後ろに人がいたらオレは連コしない
便所につれてけ!
もう既に台貸切状態になってしまった
>>800 上級者ほど他人のプレイを観察して自分のプレイに生かすらしいので、
5面後半の弾幕をひたすら見稽古すればいいんじゃないかな?
気の持ちようだよw
シューティングゲームとかのコンテニューって今のアイテム課金のはしりだよな。
よくもここまで成長したなと思うわ。
クリアーに数十回もコンテが必要って
自機を動かさない縛りでもしてんのか?
五面で二台出てくる滑走砲台が地味にウザイ
>>800 さすがにそれは待ってる事を意思表示しない自分も悪いとしか・・・
普通声かけたりするよね
コンテニューする価値のあるものだって認められたわけか
CAVEの勝利だね
入荷店が少ないからなのか、入ってるところには結構人が集中してる感じ
がする。京急線沿いとか横須賀中央と川崎にしかないんじゃないか?
だからなのか普段STG勢いなさそうなゲーセンなのに結構待たされる。
ところで今回の自機も「超最強撲滅戦闘機」なの?
なんか夕方はギャラリー気になって碌にできなかったから
24H営業のシングルロケで稼働してるとこ行ってこようかな
でも稼働してしばらくはこの時間でもやってる人いそうだ
うざい敵MVPは5面の高速赤針弾撃ってくる砲台でよろしいか
>>805 >>800じゃないが、自分のところにも毎回コンチする人がいるけど
EXだからあんまり参考にならないんだよなあ
マナー違反とは思わんが、ただ待つだけになるのはちょっとしんどい
数プレイに一回コンチで研究する位ならいいんだが
>>805 参考に出来るところはこそーり拝借してるぜw
>>809 連コなら迷わず言うがコンテだと言い辛い
ゲーセンの利益に貢献してるのは間違いないしな
俺自身3時間は居たんで待ちが居るのは承知済みだったと思うが・・・
ノーコンALLも連コンテも待ち時間かわらんじゃないの?
待ってる人がいるいないは関係ないでしょ
それに別に待ってる人の参考のためにプレイしてるのではないよね
4面中ボス安定しないってレベルじゃない
もうボム打ったほうが先に進めるんじゃないかな、これ。
コンテしまくっても結局一周で終わるんでしょ?
まぁ後ろで待ってるとヤキモキするだろうけど、ぶっ続けで台占拠する訳じゃないしマナーの範疇でないの
>>808 地味っていうかあいつ普通にやばくないか。
ちょっとタイミングミスったらボム確だわ。中型+小型の群れと併せて圧殺される
こいつ倒したら弾消しあるだろ〜ていう大型機・中型機が弾消してくれない
4面序盤のアイツとかな
こいつボム無しで倒したら1UPあるだろ〜ていう船が1UPくれないのには衝撃を受けたわ
>>817 その通りだからこそ何にも言ってないんだよ
ただ内心コンテしてなかったらもっとプレイ出来るのになぁと思ったりしてるだけで
ここで多少の愚痴ぐらいは言わせてくれw
>>818 五波目にハイパーを持ち込めば勝つる
慣れれば8割方抜けられるようになるから頑張れ
昨日のまでの出なかったリスト
・2ミス
・蜂40個取得
・蜂パーフェクト4回
・5ボスをノーミス(ボム7発使用)
考えられる条件でまだやってないのは
・蜂パーフェクト5回
・1ミス以内
・ボム使用3回以内
・クリア時にランクが一定以上(これは怪しい)
・5面中ボス3機破壊(あるなら他の条件と併せてだと思う。毎回3機目が逃げてるんだよなあ)
・ノーミス(ムリ)
・ノーボム(もっとムリ)
・ノーミスノーボム()
つーか、オートボムで弾避けするのが楽しくなってきちゃったので
なんかあるかどうかも知らん条件の達成とか、もう忘れてプレイしてたw
もしかしてボスの攻撃、ほとんど固定じゃない?
5面中ボスで逃げられたことは1回しかないな……
制限時間が3体1セットで1、2体目で手間取ると3体目がすぐ逃げるみたい
>>826 厳密な意味の固定では無いけど、所謂バラマキ弾は全く無いね
ゲンブ発狂と、ジェット蜂の左右からガラスばら撒く攻撃ぐらいだと思う
蜂パフェ5回って道中でミスしちゃいけないってことだよな…鬼畜い
>>827 あの地帯って各中ボスを倒すタイミングで道中が微妙に変化するよね
次の中ボスが出現するまでの時間も一定みたいだし
ステージにある蜂アイテム全部取ると最後の1個取得するときにハイパーLvが1上がる仕様ある?
>>830 出現するまでの時間は一定だけど早く倒せば中ボス3〜ボムアイテムの区間がその分長くなるぜ
稼ぐには高ランクハイパー瞬殺が必須になりそう
>>831 最後の1個は100%上昇で固定
新宿周辺には結構な数最大往生置かれてるよな
できりゃもっといろんなとこに散って欲しいんだが
もう今からじゃ店側も手にはいらんよな?
蜂の位置(アバウトですが)
1面
・真ん中
・左端
・中ボス戦、左
・中ボス戦、右
・右
・5個目の左上
・・大戦車の左
2面
・ヘリポート
・ヘリポート
・右の崖
・左の崖
・右の崖
・デカブツ正面
・ヘリポート
・最後の穴の右
3面
・開幕左端
・道路の右
・道路の左
・中ボス戦、下
・スクロールがまっすぐになってから左端
・・・最後に3つ
4面
・開幕右
・空中デカブツの後真ん中
・右のだんご砲の後左
・中ボス前の崖
・後半地面が出てきたら真ん中
・・ピンク手裏剣戦車の前に2つ
・その左上
5面
・2つ目の1面大戦車の左手前
・その後、同じラインで左端の道路がない所
・中ボス1、ランダム弾最中に右の空間の真ん中
・中ボス2、右の道路中央
・弾消し地帯1、弾消し機5つ目の右端
・弾消し地帯2、開幕弾消し機のすぐ右
・高速スクロール後、最後の2本道路の左側根本
・高速スクロール後、最後の2本道路の右側末端
>>824 まじか、だいたい1派目で我慢できずに打っちゃうんだよなー
1波目練習してくる
アルカディアにこのゲームの攻略載るの?
STGってあんまりゲーム雑誌とかで攻略情報載せてるのって見たことない
>>827 そうなの・・・
俺は、最初の中ボスをさっさと倒すと
次の中ボスで蜂出現が中ボスの攻撃と絡むので
最初の中ボスが攻撃を休んで、次の攻撃をするまで待ってから倒してたよ
次からは3機目もぶち殺してみるよ
毎回ちょろっと載ってるけど、1面ずつ攻略で来月号でるころにはこことか
WIKIでだいたい攻略終わってるかんじ。
つーか、何で4面にはボムが無いんだろう
一番ボムが欲しい所だと思うんだけどねえ
何か出す条件があるのかな
4面でボムアイテム取ったって方います?
マップ付きで詳細な攻略やってるわけじゃ無いのね
最大往生出来ないから読んで妄想しようと思ったけどダメか
一番近場でも新宿で通うのタルいからもう基板買うことにした
20万片手に買い物なんて人生初めてだぜ…
>>789 新宿セガ終わってるよなー
黒復活稼働〜撤去されるまで通ったのが懐かしい
昔のゲーメストは連続写真でパターンを説明するのがうまかったよね
増刊号ザ・ベストゲームの、グラディウス最終面
8回左に引いて右に入れっぱなしにする復活パターンとか
カラー写真21枚使ってキャプションも物凄く興味をそそった
俺はグラは正直なところ、逆火山で死んだらもう終わりだって思って
まじめにやってなかったんだけど
この写真からそのパターンの芸術性を知ってやり始めたよ
今のアルカディアは高いので買ってない
>>727 赤の評価が低いんじゃなくて
昔から一貫して青の評価っつーか人気が高すぎるんだよ。
(大復活は少し微妙か?)
結果遂にデフォルトカーソルの座を奪ったはいいが
今回から始めた人には「なんで主人公がCタイプなの?」って
意味不明だろうな。
アルカディア高いし薄いしで買うのは躊躇ってしまう
ビデオより連続写真と解説の方が
俺としては攻略の参考になる
どこが難所で(はっきりいって、5面はこれの特定すらまだできていない)
難所に差し掛かった時、そこを抜けられるプレイヤーが何を考えているかが知りたい
他ゲームで申し訳ないんだが
ミカドのダラバー攻略本は初心者にもわかり易かった
どう動くことが大切なのか丁寧な図で解説してて。
あ、あとWikiに攻略っぽい事書いてみました。
機体セレクトと1ボスのとこ。
読み直すと古参アピールがうざい気もするが
許してくらさい。
このレベルでよければもうちょっと書く予定
(今夜は寝落ちするので無理だが)。
4ボスの攻撃が全体的に苦手だ…特に1-1,1-3,2-3あたり
>>849 ナイス攻略!
1ボスは難しいよね・・・俺は今日、色々試行錯誤して
ボムらないでハイパーを撃つことにした
安定しないので本当にあの腕振り回しをよけるのが毎回イヤで仕方ないよ
攻略乙です。
1ボスは最初は決めハイパー撃ってたけど、慣れてしまった。
この調子で4中ボスも慣れる日がくるのだろうか・・・
最終的には、オートボムONで5面の蜂パーフェクトなり何なりの
条件を満たすべきなんだろうな・・・
5ボスは強いが、ヒバチはもっと強いだろう
4ボムで5面を抜けるなんて、ちょっと考えたくない
蜂パーフェクトでゲージが100%溜まるんだから
蜂ALLパーフェクトしたら気前良く1000%溜まったら面白いのになあ
あの蜂野郎のケツの穴に、一回ハイパー10をブチかましてみたい
854 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 05:00:03.25 ID:qddO3up40
今回はランクが2周目フラグだろうな
ボムるな、ミスるな、ハイパーをリチャして稼げを突き詰めていくとランク上昇しまくるんだよな
理論上はどれぐらいまで上がるんだろ
俺の道中の最高はランク17だけど、蜂ボス前でいつも3ぐらいになってゴリ押しクリアという無様なことになってる
埼玉県に無い!ってのを色んな人のTwitterで見たんでちょろっと報告
東武東上線沿線の和光タイトーに1台入ってます
ちなみに店員じゃないんで悪しからず
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 05:56:46.29 ID:qddO3up40
ようつべとニコ動にうpされてるクリア動画をみてノーミスノーボムクリアしたと仮定したときのランクを調べてみたよ
19〜24だったよ
当たり前だけどハイパーレベルが奇数時に発動させると効率良くランク上がるね
ボム2、ミス1で-7ランク
ミス2で-6ランク
ランクに2周目フラグがあるとしたらランク15ぐらいでクリアってとこだろうな
仮に蜂が出てきたとしても、エキスパート強化で違う蜂出るんじゃねーの? とか言われそうで怖い
1ボスで落ちてる人は大抵打ち込めてないから、正面キープを意識してみてはどうかな
ハイパー撃っても部位破壊でリチャるっぽいからそこまで響かないだろうけど
1ボスはパーツ破壊で画面上部に移動するからパーツに撃ち込んでさっさと破壊すれば避けるの簡単
2ボス発狂の癒しっぷりがたまらない
2ボス発狂はロケテ二日目以降かなりキツイ調整されてたんだけどな
製品版ではまた癒し系に戻ってた
だが代わりに第一形態の二波がキツくなってた……
ハイハイハイパー上手くいかないな・・・
思ったほどチャージされなかったりした時の肩透かし感
>>730 せめて2万ならなぁ。業務用の20万てのは稼働後のインカムも含めた
供給側とアーケード側の相互利益を含めた値段じゃないんですかね?
なんで個人で遊ぶだけの個人が同額払わないとだめなんだろう
基板はそもそも個人向けでないのでは...
もちろんそうだけど、基盤を買うほどの熱心な客なら
ある程度はお勉強価格にしてくれても良いんじゃないかなーとw
アーケード側への配慮もあるだろうからさすがに2万は言い過ぎたけど
俺は普通に中古待ち
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 09:46:19.05 ID:0DiYdZnh0
>>863 なんで個人で遊ぶだけの個人が同額払わないとだめなんだろう
つ:貸切料金
個人で基板買う程熱心ならそれこそOP価格で買えよwなんだよ2万ってふざけ過ぎだろw
私服朱理が眩しすぎて生きるのが辛い
価格に不満なら移植版等個人向け商品が出るまで待てばいいじゃない
2万とか熱心に店通ってれば1月で消費できる金額じゃないですか
やっぱりわたくしよね
ゆかなってこういう声も出せるんだなぁ
池袋ラスベガス二台に増大か
好評みたいだな
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 09:56:30.33 ID:0DiYdZnh0
2万なら半日だな(コンテニュー練習と水着遣るから)
オペが入荷に消極的となる状況を作ったのもマニアが積極的に購入する状況を作ったのもほかならぬケイブ自身ゆえ
だからもうこれでいいのだ
ボンボンバカボンバカボンボン
赤い刀で止めを刺したっぽいけど、今回はゲーセンに全然入らなくて焦ったわ
最大往生の音楽って東方っぽいと思う
並木は音源がへぼい大往生やケツイの頃の方が良かったなぁ
1面は東方っぽかったけどそれ以外は特に感じなかったな〜。
最初は通常ボス・5面ボスアレンジも変に感じたけど今では慣れてきた。
でも大往生のほうがいいね。
今日も4面中ボスにやられる作業が始まるお…
最大往生一面のダンサブルいつものメロディーの何処に東方的要素が……?
高音=東方
3ボスよりも2ボスの方が安定せん
ノーボムが・・・3ボスはいけるのに
まだクリアできねー、もう5000円は使った
中ボスからのとことかメロディーまわしが東方ぽい
あとそれまでの曲調ぶつ切りで急に場面展開してて変な感じ
BGM=東方
キャッチーなメロが入って、さらに音階上げて繰り返したあたり、東方を思い出してしまった
ケイブシューも東方も好きだけど、わざわざ本家が意識するこたないだろうとPV観ながら苦笑いした
思い出しただけで意識だのなんだのてお前
強いて言うならって意味だよ。それに1面全部じゃなくてごく一部だ。
最大往生1面BGMの37小節目の終わり〜39小節目の部分を聞いて少し東方っぽいなって思っただけだ。
この話題は揉めるので終了
サントラ買ったぜ
早く聞きてえ
こうどなおんがくせんすをもってますねよかったですね
東方厨はどこにでも湧くな
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 12:22:55.59 ID:ev8tkoGcO
東方のパクりだし
一面サビのとこなんて、首領蜂一面と同じだろ
以下NGワード東方推奨
東方ファンの皮を被ったSTGアンチはそろそろお帰りください
キダタローかっつの
確かに1面のサビは変にいじったせいで東方みたいになってる
BGMより東方っぽい弾幕がちょこちょこあるよね。
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 12:35:12.69 ID:ev8tkoGcO
釣り堀w
4面がもうちょっと頑張れた気がするよね。
動画見てやっと気づいたけど4面中ボスの所でシャッター開いて降下していってる。
フォーリング感がない。
音楽的にも降下してる感じに変化しても良かった。
4面中ボスの形態からシンデレラアンバーみたいに直線道路で戦闘
中ボス撃破後シャッター到着→降下でも良かったかも。
4面ボスも伝統の変態感もないし。
降下中用だけに拡大縮小演出作っても良かった。
キャラも東方のパクりっぽい
(スレを)墜としちゃいましょ
東方厨と東方アンチがうるさすぎて泣ける。
てか全体的に今回弾幕汚いよな。
1.5はよ
そんな殊更騒ぎ立てるような事でもなければ必死に否定する事でもないと思うがな
まあ個人的には中ボス登場後のフレーズは結構それっぽいと思うがな
大往生に綺麗な弾幕期待してもなーって感じ
見た目重視な弾幕ならエスプガルーダとかでいいや
東方は流石に無いとしてキャラと背景がアルトネリ…
まぁ仕方ないんだけどさ
911 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 12:55:00.80 ID:ev8tkoGcO
平日の昼間からお前らは東方かw
東方パクりには間違いないがな
4面の曲って一部大往生2面のフレーズが入ってるけど曲調は怒首領蜂っぽい気がした
あと5面のテントウの弾幕も大往生と言うより怒首領蜂に近い
音楽方面なんかより体験60秒と聞くと某必殺ブレード思い出してアレ
3面のワープして出てくる中型機のうざさ
あの適当なばら撒き方がイラつく
無敵時間長いし
3面にワープしてきてばら撒いてくる敵も怒首領蜂にいたな、大復活にもいたけど
ついでにアレばら撒いてるように見えるけど自機狙いだよ
2週目報告はまだかのう
基盤持ち頑張れ
敢えてマジレスすると東方はエスプレイドのパクリ
もっとも弾幕なんて怒首領蜂とレイドでほぼ完成したようなもんだから
後発がそこから大きく外れるのはムリ、ケイブ自身ですらそう
異端中の異端と言える弾幕はサイヴァリアくらいのもんだ
弾幕的には大往生というよりかは怒首領蜂の系譜という感じがするな
怒首領蜂に大往生のシステム混ぜた、みたいな
面白いけど
個人的にはフィーバロンだと思う
弾(と自機)の遅いフィーバロン
922 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 13:22:26.81 ID:ev8tkoGcO
>917
基盤持ちってお前らは政治家かw
昨日も書いたけど
何この流れ
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 13:57:40.31 ID:X0r2vQbSO
凡ミスするしないでかなり変わるな
リズムが崩れる
4面中ボスまでノーミス→4面中ボスで3ミスとかよく起きるよね
4面どうにかしてくれ
>>882 3ボス発狂をノーボム(ノーハイパー)なのか?
929 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 14:44:42.49 ID:I/KyqQR10
サントラ1部 4500円+送料780円
おまいらの信者力が試されている
うおおおおついにゲーセンデビューしてきたぜ!!!
2回プレイしたけ3面までしか行けなかった
オートボムにしたかったのにテンパってオートボムにできなかったワロタwww
被弾してオートボム発動なりしたら蜂回収時のハイパーゲージ増加率も0ないし大幅減だからな
怒蜂アレンジもマキシマム並にどうでもいい感じなんだろうなぁ…
抱き合わせすぎだろ
怒蜂アレンジって実質梅本さんの真の遺作だよな
えびせんってそんなに混んでんの?
うぜぇな
>>933 インブレ本編の曲が4曲ぐらい上がった状況でああなってしまったので
おまけの怒蜂の曲はどう考えても手を付けてないはず
そもそもそこまで梅本さん担当か解らんし
即席脳はヨナオケイシ曲が良いの多かった
それはさておき4面中ボス自体はド安定なんだが
その寸前の雑魚ラッシュで悲惨な事になることが多い
そこでボム発動しちゃったせいで4中ボスの1UP条件逃がしちゃったりするし
ハイパー発動したら4中ボスの縦棒ビット破壊が早まって
4番目の攻撃パターンがカットされたりするし
>>935 ユーストの配信で梅本さんの残したデータにインブレ用のアレンジがあったけど
勝手に使っていいかわからないから収録しなかったとかASDが言ってなかったっけ?
4面中ボス第2攻撃のビットが真下に撃ってくる青連弾ってボスの真正面には絶対飛んでこないんだな
仲間内で遊び回してるやつら死ねよマジで
サントラ購入したいのだけど
クレジットがないので、Vプリカ課金して手続きしたんだけど、
このカードは使えませんとかでる。
Vプリカ購入の人で同じ症状の人いませんか?
943 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 15:52:36.61 ID:ev8tkoGcO
>>941みたいな危ない人もいるから
回しプレイや連コはしないようになw
刺されるかも知らんぞw
未だに4面中ボスまでしか進めないけどA-SよりもA-LやC-Lのほうが安定感あった
しかし4〜5面は切り返しが遅い(レーザー多用する)とキツいんだろうなぁ・・・
945 :
942:2012/04/25(水) 15:59:45.22 ID:dEQht3Po0
申し訳ありませんでした。
購入手続き完了できました。
数字の打ち込みミスだと思います。
おっちょこちょ乙
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 16:18:10.33 ID:XI/MI3290
サントラ予約完了余裕でした
正直送料込みで5K超ってのが高いけど
maximumも地味にいいアレンジが多いので非常に楽しみだ
サントラ買った報告の内
何割がケイブ社員の書き込みなんだろうな
こんなひでえボッタクリ抱き合わせ販売は見たこと無いわ
抱き合わせ内容がそこまで酷いとは思わない
クレジットカード持ってたら買ってたよ
950 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 16:54:26.14 ID:zvI89AaEO
文句あるんなら買わなきゃいいんだよ。2枚組で特典も付くんだからそんなにひどい値段じゃない。
両方に興味があったらお得
片方に興味があったら微妙
その程度の値段だと思うけどね
953 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 17:05:16.24 ID:ev8tkoGcO
転売ヤーが買うからw
他のもついでに買うかと思ったら何もなかったでござる
筐体とセットで幾らになりますかね?
自機の後ろにくっついてる蜂が邪魔で弾避けしにくい
ようやく5面に到達したぞ
後半面になるとCSのワイドショットが頼もしいけど切り返しを迫られるボス戦ではつらいな
4面というか4面中ボスが現状での壁すぎる
あいつどうにかしてくれ
>>955 程度にもよるが全部で21万で買えるかもね
うちに筐体置いたら床抜けるぜ
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 18:40:37.48 ID:ev8tkoGcO
>959
知ってるなら聞くなよw
陰湿なやつ
これってケツイより難しい?
サントラほしいけどクレジットカード無いから買えない
なんで代引きないんですかああぁぁぁ・・・
>>959 基板なんか18万烏賊で買えるんだろ?
店頭余りならそれ以下かも
残りの3万で程度の良い筺体を送料、設置費込みでなんとかならんかと相談したら21万で十分じゃね?
どうしてもサントラほしい人はVクレカで、オンライン手続きできるよ。
流れ的には、オンラインでVクレカの登録して、郵便局あたりのATMで
1万課金して、あとはクレジット番号うちこんで、公式で
購入手続きふむだけ。
課金残りは、自分の場合はオンラインゲームの課金に使う予定。
>>965 「Vプリカ」だろ
名前間違えてやるなよw
>>962 俺の体感だとショット強化だとケツイ1周と同じくらいかちょっと簡単
レーザー強化ならケツイ1周よりムズい
エキスパートはしらんけど多分裏2周以上の難易度あると思う。真ボス次第だけど
オペ「敵機にダメージ!効いているようです!」
効いていなかったら嫌だよな
5面最初の中ボスの弾幕で、
十分に下がって誘導したのに、前に出たらまたちらっとこっち見てきやがった
あと、4面ボスの第二形態の最初の弾幕の弾封じが安定しない。
>>969 極端な射角制限が付いてるだけで、接近ペナルティで撃ってきてるわけではないよ
4ボス第二の最初は、封じるまでも無くチョン避けでイナフ
Vプリカ手数料と5000円からしか入れられないのが・・・
700円くらい無駄にする
軽侮のサントラは初代首領蜂で東亜のイメージがなくそれ以降手を出しては居ないな
でもフィーバロンの4面の曲は好きだ
サントラ買うぜぇ
最大往生キャンペーンソングって那津子おねえさんが歌ってるの?
>>956 アレみて最初にサンダーブラスター思い出したな
976 :
名無しさん@弾いっぱい:2012/04/25(水) 19:44:22.99 ID:MZ1jExij0
いつになったら町田に入るんだくそがああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
50円だと元は取れないわ
100円だと誰もやんないしな
4ボス第二は真ん中から端までチョン避け
その後のぐるぐるっと回転弾出すやつは気合
自機狙い青弾+移動制限ピンク弾は2射目が終わるまでに端に移動して、3射目で切り替えして端まで移動
その後すぐの移動制限ピンク弾+ぐるぐる青弾でなんかミスって死亡
Aタイプの女ってマジで婆婆くさいな
次スレたってないみたいだし行ってこよう
乙
安置の見つかり具合的にやっぱ1.5くるのかなぁ
2ボス発狂安置は実用外、4ボス発狂安置は流石に想定したものだろうけど
3ボス発狂の安置は割とガチで気が付かなかったように思える
3ボス安置入ろうとするとボム発動するわろえない
ニコのEXの動画で5ボスの攻撃を右下にいたら一切当たってなかった場面があったし探したらもっと安置ありそうだな
3ボスも気付いてると思うぞ 当たり判定表示とかして試してるだろ多分
そして安置が潰されるVer1.5
3ボス発狂は数少ない見て避けるしかない弾だし、意図的な安地だと言われても信じるわ
アンチ安置だから
5面中ボスラッシュまではノーミスノーボムで行けるようになったけど、そっから死にまくってクリア時はランク4ですた
道中は正解のルートがかなり見えてきた
でもボスが安定しないな
嘘避けばっかりだった
3ボス発狂ってEXだと安地なくなるんでしょ?
なら狙ってるでしょ
大復活1.0の件もあるし安置に関しては相当潰し頑張ったんじゃないかな〜
前スレだったかに基盤は受注生産かもみたいに書いてあったけど、
と言うことは稼働当日に稼働していないゲーセンは発注していないって事?
今稼働してないゲーセンはほぼ絶望的とみていいのかな
>988
やめてくれw
安置が潰されるどころか超強化されて帰ってきそうだからorz
ウローンやジルバみた(
ハイハイハイハイパー次スレです
今回のボスは自機の強さをあらためて認識する為に
あえてオーラ撃ちの余地多くしてある気がする
1000ならver1.5に全入れ替え決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。