【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 13機目

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1名無しさん@弾いっぱい
WWIIの機体を操るフライトシミュレーター

■公式サイト
http://www.konami.jp/gs/game/birds_of_steel/
□前スレ
【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 12機目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1332940732/
■wiki
http://bhbos.wiki.fc2.com/
■公式リンク
・Xbox.com Birds of Steel
http://goo.gl/mcHW0
・PS3オフィシャル 蒼の英雄 Birds of Steel
http://www.jp.playstation.com/software/title/bljm60387.html
・Gaijin Entertainment Birds of Steel
http://gaijinent.com/en/games/birds_of_steel/
・海外 Birds of Steel オフィシャル
http://birdsofsteel.com/

※次スレは>>950が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※sage進行推奨。E-mail欄に「sage」と記入。
※自称エース様が来ても華麗に高高度スルーする事
2名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 19:13:45.44 ID:QcWctAj60
■ 参考リンク
・PC版IL-2 Sturmovik Wiki (※PS3/360のIL-2 Birds of Preyとは別ゲー)
ttp://wikiwiki.jp/il2/
・ACM 空戦機動解説 (PC版IL-2の台南空というクランによる)
ttp://flaregames.ddo.jp/~Flare/house/acm.html
・Aces High Wiki Plus (PCの月額課金制オンゲ。フライトシムとしては最大のオンライン人口を持つ)
ttp://www43.atwiki.jp/aceshigh/
・WarBirds 日本語版 オンライン・マニュアル
(基礎解説が充実。PCの月額課金制のオンゲだがオフで遊ぶ分にはゲーム本体入手含め無料)
ttps://www.warbirdsgame.jp/guides/guides.php

■エスコン風にヨーとスロットルをLRに振りたい人、視点移動を快適にしたい人へ

・レイアウト選択でワイヤレスコントローラー(代替)を選ぶ

・手動で設定する場合は、キーコンフィグから「操作軸のマッピング」(R1キー)へ移動
ヨー軸、スロットル軸をそれぞれ「割り当てる」(○ボタン)→「リセット」(△ボタン)で未割り当てにする
操作軸のマッピングに戻り未割り当てになっているヨー軸で「アクションキー登録」(△ボタン)を選択、値を増加するにR2、値を減少するにL2を割り当てる
同様にスロットル軸でもアクションキーを登録から最大値、最小値にL1、R1を割り当てる

・カメラのX軸、Y軸それぞれのアクションキー登録に設定されている「軸を有効化する」の割り当てをリセットすれば、右スティックだけで視点移動が出来るようになる
 また6軸検出の付いたコントローラーの場合、レイアウト選択で「モーションセンサー カメラ」を選ぶことによりコントローラーの傾きで視点移動をさせることが出来る

手動で設定すると思わぬボタン被りが発生することがある、設定後はテストフライトでチェックをすることを強く薦める


■全損した機体は6時間立てば無料で修理される
3名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 21:45:21.51 ID:h+pcVzid0
それはとても特別な>>1乙で、それを貰える私はきっと特別な存在なのだと思いました。
今では私が>>1にあげるのはもちろん剣(ツルギ)
何故なら、彼もまた日本男児だからです。
4名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 21:48:57.71 ID:h+pcVzid0
大本営書記官 ヴェルタ・ス・オリジナル(イタリア)の日記より
5名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 21:53:51.64 ID:RpTKajzv0
これやってたらHOTAS Warthogてのが欲しくなってきちゃったよ。弱ったね。
6名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:05:13.21 ID:b4J4wKL30
>>1

空中衝突でも敵機なら撃墜数にカウントされるんだね。
初めて知った。
7名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:06:23.14 ID:MflXqZPt0
>>1乙型

正直いうと飛燕さんは格闘戦あまり強くないよね…
8名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:08:27.40 ID:tzWYMecu0
>>1

そんなこと言っちゃダメだよ…
9名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:15:52.35 ID:m8OtmHEW0
>>1
>>3>>4
ボツ
10名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:18:14.52 ID:m8OtmHEW0
イベントやろうず! P47のやつ。 難易度アケだけど。 少し待ってみます☆
11名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:22:13.25 ID:Ec1a0SDd0
>>10
箱かPS3か書けよ
12名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:23:23.49 ID:rDur2vME0
かくなる上は特攻も辞さない
13名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:26:21.65 ID:mP705ktx0
このゲームってコンシューマーでは唯一とも言えるジャンルだから発売からある程度過ぎても対戦で人は居そうだよね
14名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:29:55.29 ID:peOH35yJ0
>>6
体当り一回でグラディエーター2機落としてやったぜw
15名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:32:16.40 ID:XJn5NtCF0
>>5
Playseat Flight Seat
マジオススメ
16名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:36:06.48 ID:76WaqqksI
敵機とぶつかっても敵だけ墜ちて自分は墜ちない事がある
どうして?
17名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:37:51.92 ID:Ec1a0SDd0
>>16
相手の当たりどころが悪かった
18名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:39:04.83 ID:M0ADPPnOO
空中衝突して自分はほぼ無傷なのに
相手は墜落するのってなんだろうな
機種に関係なく起こる気がする
19名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:40:00.51 ID:g4F1WVAS0
CPU機の異常な高機動と硬さという不条理に辟易し
買値以上でコイツを早々に売った俺は勝ち組

1000円ぐらいになって気が向いたら買ってやるわ(^q^)
20名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:40:10.25 ID:T97UUJvY0
ラグなんじゃない?
21名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:42:21.14 ID:WvwlnyTX0
まだソフト届いてないんだが、
キー設定したやつは数パターン保存できるかな?
22名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 22:50:23.04 ID:+EJsoTVj0
>>15
そんなのあるのかよ〜。
playseat evoあるからT-Flight Hotas Xが届いたら
取り付けられるかやってみようと思っているんだが。

……同じ事やっている戦友さん、いますか?
23名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:02:53.76 ID:VN6yFGqs0
B24の離陸中、低速を維持したまま自機を上から被せたら24の尾翼なのか、
こっちの腹に接触したみたいで、あっさり落とせたことはあった。

空中衝突でも自分は生き残れることはありますが、まるっきり無傷というわけでもないこともある。。。
どっかしらおかしくなってたり、当たり所が悪いと、ラダーやフラップの利きが悪くなってたりとまぁ、色々ありますよね。

>>7
飛燕、普通に格闘性能もいいじゃないですか。。。
比較対照が零戦だと見劣りますけど、連合側の機体となら互角以上に戦えてますけど。。。
24名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:07:15.90 ID:R/RAKwOJ0
5弱か、大きいな
25名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:09:14.89 ID:BJZWnXcj0
ずっとコックピット視点だったが、さっき三人称視点で見てみたらきちっとヴェイパー出てた。
かっちょいーって遊んでたらすぐ機体の限界を超えて墜ちたけど。
26名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:13:34.35 ID:MflXqZPt0
>>23
確かに一撃離脱に徹すると十分強いけど
敵機に狙い定めて急降下していったら零戦に撃墜されてたりするもんだから…
それでも俺は飛燕さんが好きです
27名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:17:11.48 ID:m8OtmHEW0
今シングルミッション→フリーフライトでコメートにて初飛行してるので誰か打ち落としにきてくれないかい?w

10分位待ってみます。ちなみにPS3でアケです。
28名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:18:34.84 ID:VN6yFGqs0
>>26
誤射されるの多いですよね。。。
後ろ確認したら味方の零戦だったので、安心してゆっくり高度稼いでたら
そのまま撃墜されたことが何度もあるし。。。
29名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:24:54.77 ID:v39lXHnY0
せめてこのスレだけでも誤射防止サイン決められんかね
左右バンク3セットとか
30名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:26:48.98 ID:wKGE7MWi0
尾翼を真っ赤にするとか?
31名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:31:03.02 ID:Nfa0HMoI0
マルチ対戦のリブレイを保存することができないのって俺だけか?
32名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:31:32.16 ID:9D+NU6090
>>23
大戦中も菅野大尉が相手の尾翼に主翼を当てて撃墜する戦法を何度か実行してる。
格闘戦すぎるな
33名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:35:08.16 ID:MflXqZPt0
>>29
脚出すのは解りやすいと思うぞ
34名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:43:36.48 ID:m8OtmHEW0
27だけど来てくれた人ありがとう。
ってこのスレの人とは限らないかw

早く対戦でジェット使えるマップでないかなぁ
35名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:44:40.16 ID:18N4GNYUO
FFする奴はそんなの気にしないよ、マップすら見てないわけだし
36名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:46:04.57 ID:mP705ktx0
>>31
リプレイ見られるのはホストだけだよ

左スティック押し込みでリプレイ中に自分のコクピット視点見られるんだな、初めて知った。
37名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:48:46.44 ID:w/IVl1C20
>>19
尼で化け猫09って名前で星1個のレビューつけたのお前か?
38名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:54:27.83 ID:o5YuxRx/0
日米戦の上空制圧は米でブーメラン乗った方がいいスコアでる…
零戦有利だから油断してるのかな、敵追いかけるのに夢中になって後ろ見てない人が多い。
39名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:54:55.45 ID:o5YuxRx/0
なんかブーメランが米軍の機体みたいな書き方になってしまった。
40名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:56:32.53 ID:z7Cug02J0
でもオーストラリアメダルもスキンもないんだよなぁ…
41名無しさん@弾いっぱい:2012/04/01(日) 23:57:37.19 ID:w/IVl1C20
>>38
いつも97艦攻で爆撃の俺にとってはブーメランだろうが脅威だわ・・・
この前は味方と思ってた零戦に落とされた・・・
42名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 00:00:23.70 ID:WCKu1My70
やばいMAPのマークやらちっちゃくて見えなくて秋田
43名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 00:04:10.67 ID:Z3QXwF0MI
オンライン対戦でBー17を使うと敵機にめっちゃ狙われる
そしてすぐ墜とされる
でもまぁ、逆にこっちが撃墜することもあるが
前なんか機銃で2機おとしたわw
44名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 00:09:42.39 ID:dl8EE4U20
>>43
そりゃ爆撃機落とせなかったら負け一直線ですし…
45名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 00:09:57.49 ID:q8zyexVm0
後部機銃の射角外に張り付いて攻撃してくるとは・・・あのアメリカ人やるな・・・
46名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 00:17:42.42 ID:pAvOF1uv0
>>36
せやったんか・・・教えてくれてありがとなぁ
47名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 00:41:40.42 ID:5aHw0KML0
バグだろうが、ゲージが0になっても終了しない部屋に入ってしまった
たった今自分がホストの移動に失敗して出てきたが、47分もドッグファイトしてた
でも勝敗を気にすることなく空戦ができて、すごい清々しい
48名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 01:07:40.85 ID:d4rewhEC0
http://up3.viploader.net/omoshiro/src/vlomoshiro026866.jpg
何だこれw

P38は一撃離脱に徹すると結構使いやすいな
49名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 01:32:04.90 ID:SFLCBA4C0
>>48
まぁ、P-48は人間型に例えたらツインガルになるわな。
50名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 01:36:36.93 ID:s8dGXqPF0
>>32
あんなこと、もう二度とできる気がしません。。。
51名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 01:40:11.00 ID:s8dGXqPF0
>>43
戦線制圧に戦闘機で出撃した場合。
B-17だろうがなんだろうが、爆撃機は例外なく最優先目標です。

見逃すとマジでヤバイです。。。基地が。
52名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 01:41:37.46 ID:ahx0HG+d0
味方の爆撃機見つけたら
かっこよく掩護のつもりで隣飛んでみたりしてるお
53名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 01:43:40.71 ID:nQ9nTrrz0
チュートリアルのクリアはアーケードだけでもいいの?
54名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 01:44:43.79 ID:xcIfffIP0
爆撃機迎撃用のP-39
55名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 01:47:29.44 ID:q8zyexVm0
>>54
機関砲発射音だけで墜落しそうになる…

あれはマジで怖い

56名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 01:48:58.78 ID:JgDtmli50
>>48
なんか知らんが超兄貴を思い出した
57名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 01:52:08.12 ID:MrSrHgN70
爆撃機は良いんだが
マスタングはまじでどうしようもない
なんでスルーすんだよおい
58名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 01:54:56.43 ID:bwfQlD3W0
>>48
TOJYOがやられてるなw なんか気持ち悪い・・・
59名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 03:05:39.77 ID:BvJa8VxSO
噂のガ島でロケット売って即終了て今日、同じ部屋で2回やられた(´・ω・`)

というか一戦一戦が短すぎるよ…もっと飛んでたいお⊂二二( ^ω^)二⊃ブーン
60名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 03:18:24.90 ID:BYvarRHt0
チケットの減り方がさっぱり分からん
6人部屋の上空制圧で自チームが開幕2キルして即勝利とかワケワカメ
機体や階級との関係も分からないし
61名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 05:39:09.41 ID:+SQaYyqZ0
Ju88で離陸できない・・・何が原因なんだ・・・
62名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 06:08:04.09 ID:9ahchCbw0
フラップ全部下げ
速度がついたら頭下げて更に速度を上げる
十分速度に乗ってから機種を引き上げ離陸する
63名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 07:51:27.45 ID:ZZDGzsye0
27日に尼で頼んだ奴が昨日来たー5699円で買えた
そしてチュートリアルのシミュモードで空母着艦できねぇ…
64名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 07:58:32.40 ID:WTaylexb0
コックピット視点で着艦できるようになったら着陸が楽勝になったでござる
65名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 08:32:04.17 ID:Eb3xJu3W0
結構なエースパイロットなのに着陸の度に乗機を壊す人物が居たような…
66名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 08:39:13.17 ID:+Smc/YPa0
>>63
フラップを下げる
デフォだとフラップ出て無いよ
67名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 09:46:49.86 ID:+ovniSLO0
クリア後に隠し機体でタイムトラベルしたF35とかねぇの?
68名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 09:51:02.15 ID:5KIh4nDc0
B-17Gですらやわい気がする。
火線がきたなーと思ったら、即分解。
30ミリとか直撃してんのか?
それにしても、燃料の尾を引きながら飛行なんて
見たことがない。
69名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 09:55:06.41 ID:0bpUJ3tN0
俺は燃料タンクやられたことがあるな
すぐ燃料なくなりやがったw
70名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 10:05:41.47 ID:5KIh4nDc0
ちなみに大型機シミュで使う場合は、外部視点オススメ。
機銃手が射撃始めた瞬間に、逆方向に機体を滑らせれば
射線を容易に外せる。水平爆撃もしやすいし。
71名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 10:17:42.94 ID:zBkahdJU0
http://www.youtube.com/watch?v=tX_gw_eN-Z8

JG5どっかで見た事有ると思ってたけど、IL-2のSOVサーバ(硬派)だったかw
そりゃ強いよwってか慣れてる。
72名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 10:50:33.61 ID:ahx0HG+d0
フラップ下げの状態で降下したら
フラップが吹っ飛んだ。
73名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 11:05:58.99 ID:E4AuBA3Y0
すまんが教えてくれ
いったいどこに行ったら売ってるんだ
売り切れ中のパッケージすら見ないんだが…
74名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 11:20:01.67 ID:+XwQveC50
え、昨夜アマ見たら、360版のほうは在庫復活して5600円くらいで売ってたけどな。
PS3版は見てないから知らないけど。
75名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 11:28:39.36 ID:NDS7KaAH0
>>62
自分は滑走路が終わる寸前にフラップ出して操縦桿ひいてる
揚力は速度に比例するし、フラップ出してると速度の上昇が鈍くなると思うから
76名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 11:30:14.90 ID:KXmrBP/w0
オンは何時くらいが一番盛況ですか?
77名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 11:33:56.39 ID:uxfQr2M+0
体験版でトップランディング以降、久しぶりにフライトシミュやった身なんだが、

高射砲というのか、あれって勝手に爆発してそれに巻き込ませるのか、
直接当てに来ているのか、そもそも空中にあれだけ煙幕があるのはどういう状態?

しかしリアルだと錐もみしまくりなので、アーケードでやってるけど、
これはマジで買ってしまいそう。
78名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 11:35:12.80 ID:ahx0HG+d0
>>77
近接信管か、時限信管で
空中で勝手に爆発して
破片で撃墜しようとしてる。
79名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 11:36:27.88 ID:0bpUJ3tN0
>>76
4〜7時ごろだとシミュ部屋(外人さん)がいっぱいあると思う
アケ部屋はいつでも立っているイメージ
夜のほうが比較的多いよ
80名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 11:48:17.78 ID:5KIh4nDc0
部屋が無ければ、立てればいいじゃない
ってマリーって人が言ってた。

しばらくすると人も集まってくるよ。
81名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 11:51:01.81 ID:ahx0HG+d0
自分で立てたほうが早いなマジ。
CPU相手に練習できるし。人入ってくるけど。
あと他人が全然完了ボタン押してくれないときも
ホストならAボタン押して強制的にスタートできるし。
82名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 12:30:19.85 ID:9v18DizA0
データ消えた・・・
83名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 13:02:21.75 ID:s8dGXqPF0
>>52
撃たれますた(´・ω・`)

>>68
シミュなら普通にエンジンから煙でてるのとか見ますが。。。
アケとリアルはどこに当たっても凄くやわらかそう。

84名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 13:06:17.07 ID:fKsOhvcb0
風防あけて パイロットがジェスチャーできると
ナウシカごっこが出来るのに
85名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 13:10:02.93 ID:s8dGXqPF0
>>84
スパナが飛んできます(´・ω・`)
86名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 13:18:26.20 ID:L8qGj2t50
巡航中に風防開けたらどうなるかな
87名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 13:20:21.14 ID:SFLCBA4C0
やたー!やっと届いたー!!
さようなら、体験版!!!
大空に俺、参上!!!
88名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 13:23:58.13 ID:5oxXVEH40
体験版のレベルとか買った機体って、製品版に受け継がれるの?
89名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 13:58:09.43 ID:MDQJPyq/0
東ソロモンのトロフィーは出ないのがデフォですか?
90名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:08:14.30 ID:iZAdEGf80
スティック使ってるんだがヨーの動きが不安定だ
何も触ってないのに不意に左に蹴られることが多々ある

軸設定何も弄ってないのにどうしてだろう?
91名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:12:51.68 ID:UK63FnRO0
>>90
俺も良くあるし、反動トルクじゃね?
92名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:16:48.41 ID:DN0qJWlV0
トリムつかってみれば?
93名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:24:40.94 ID:O+DbDQEm0
雷撃と爆撃ばかりしてたのに中尉になってしまって恥ずかしい

敵機撃墜数は後席AIが墜したのも含めて1桁なのに
94名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:24:54.43 ID:vhF3t73v0
>>89
あれって難易度リアル以上限定だった気が・・・。

95名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:31:33.53 ID:L8qGj2t50
>>90
何のスティックつかってる?
PS3?
96名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:33:28.55 ID:fKsOhvcb0
くそぅ くそぅ
ヨーのトリムはありません
って出やがった
97名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:36:20.13 ID:5KIh4nDc0
>>90
それって、普通にエンジンのトルクの影響じゃ・・・
ヨーを常に効かせながら飛ぶといいよ。
飛行機は黙っていてもまっすぐには飛ばないんじゃよ
98名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:38:36.56 ID:ahx0HG+d0
トリムはキー設定から削除したオレがいる
いらない
99名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:41:04.17 ID:ptyM0BI10
>>90
離陸時に左に振られるのならジャイロ効果だろ、ピッチがヨーに化ける
スティックを少し引いといて頭を下げる挙動をゆっくりにすれば緩和される
飛行時にぶれるのは乱気流に入ったか敵の対空砲撃に入ったか

キーコンフィグのバグの線も
自分はボタンの割当てを無効にしても反映されず、以前割当てたボタンが有効になったままに
一度設定をデフォルトに戻してから割当て直したら収まった
100名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:41:39.19 ID:5KIh4nDc0
まあ、格闘戦で最大のパフォーマンスを発揮するためには
トリムは使わんな、このゲームだと長時間の飛行もないし。
101名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:45:35.82 ID:ptyM0BI10
トリムめちゃくちゃ便利じゃん
上空でトリムかけて半自動で緩旋回しながらマップ開いてじっくり戦況確認とか
102名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 14:46:18.07 ID:L8qGj2t50
直行交差するときにパッとトリムとってその後リセットできる人
速度と姿勢と位置を見て咄嗟にプロップを合わせられる人

こういうのはセンスの問題だな、出来ない人はフラフラ飛んでるし
10390:2012/04/02(月) 15:05:04.79 ID:iZAdEGf80
自分はXBOXで、対応している一番安いスティックを買いました

三人称視点で見ると、やはりヨーが不定期に左に折れる→センターに戻るを繰り返していました
軸設定を確認してみると理論上の軸が真ん中から左寄りにブルブルと動いているので
おそらくスティックの方に問題があると思うのですが、解決法が全く分かりません
104名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:08:11.57 ID:ptyM0BI10
なんで最初にその情報を書かないのよ…
解決法も分かりきってるだろ
そのスティックを窓から投げ捨てろ
105名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:09:03.39 ID:L8qGj2t50
ブルブル震えなくなるまでデッドゾーンにするか、買いかえるか
そのまえにスティックの名前書いといて
106名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:10:45.14 ID:5KIh4nDc0
ヨーが振れきるとかでなければ、遊びを大きくそればいんじゃね?
最善の策はメーカーにゴラ電。
107名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:18:16.30 ID:By0Nvt0M0
ようやく尼でも常時買えるようになったか 
つかすぐ売りに出す奴多そうだから中古在庫潤うだろうと思ってたがそもそも品物無い&手放さない人多いだったな現状
10890:2012/04/02(月) 15:19:11.67 ID:iZAdEGf80
すみません、Saitek AV8R-02というスティックです
レイアウトをこれに設定してそのままのボタン配置で使う分には
こういった不具合は起こらないのですが
配置を変えるとレイアウトが規定に戻り、ヨーだけおかしくなってしまいます

>>105
デッドゾーン一度弄ってみます
109名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:24:10.99 ID:mvirUC950
今年は心神の三菱組み立てが決定したし、コレが出たしフライングパンケーキが復元されたし、航空史に残る年だな
110名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:28:28.11 ID:L8qGj2t50
母国の日本で散々な扱われ方された疾風がかわいそうだ
111名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:33:10.42 ID:ObIytkX60
手放すヤツは少なそうだね
操作の難しさはある程度覚悟して買うヤツ多いだろうし
ま、評価が高いってだけで買っちゃうカタリナさんもいるかもだけど
112名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:34:14.30 ID:ahx0HG+d0
シングルの車両十台破壊するやつあれどうやるの?
113名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:35:26.28 ID:dFDZ7pQyO
実績:殺し屋
ヘンダーソン基地の戦いで敵の歩兵隊撃破だが、アーケードでやっても
敵が表示されないのでよくわからない。どこにいるんだ?
114名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:41:49.87 ID:vhF3t73v0
Hotas>>>フライトスティック>純正コントローラー>安物スティック
115名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:42:59.54 ID:zz/qL5zr0
hotas xてPS3だと4軸モードしか使えないんですか?
116名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:43:11.26 ID:mvirUC950
>>110
ドイツはナチスアレルギーだけど、兵器はちゃんと保管しているのになぁ……
未だに零戦や天山が稼動している上朝鮮を見習えとは言わんが、しかるべき保護をしてほしいな
>>113
そういえば、生身に機銃とかキチガイ過ぎて漏れもまだ取ってなかった
117名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:50:03.28 ID:gKT9u2Pw0
>>113
敵味方が対峙している川の対岸に大量にいる。もたもたしてると味方が敵歩兵を殲滅する(多分)ので急いだ方がいい。
歩兵はレーダーに映らないし死体と区別付かん事もあり視認しづらいのでバラけられると面倒になる。
118名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:51:54.22 ID:vhF3t73v0
P51の6連機銃って実際の所4連並の弾しか出て無くないか?
何か火力が弱いと思って地面撃って弾着確認したけど、やっぱあんま出てない・・・。
119名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 15:52:58.38 ID:dFDZ7pQyO
>>117
そうだったのか、最初にレーダーに映る戦車から破壊してたわ
ありがとう
120名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 16:20:27.78 ID:y66Ua8U00
よーし今夜もレキシントンに挑戦するぞ〜
121名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 16:35:42.44 ID:ZJXfRovB0
アマゾンのレビューに零戦の旋回や上昇性能が低すぎておかしいとかちらほらあるんだけど本当ですか?
122名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 16:42:22.68 ID:pAvOF1uv0
トリムが役に立つのは後部機銃操作してるときと、あと射撃中の機体安定ぐらいなんかしら
123名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 16:43:48.01 ID:WTaylexb0
ゼロ戦が今以上になったら米軍機が自殺しちゃう
124名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 16:45:01.02 ID:mvirUC950
零戦もF4Fも変わらないんだけどもうちょっと機体ごとに特徴設定できなかったのか。
と言っているのにFw190は凄かったが零戦もあんぐらいにしてよ。とか言っている様なレビューに価値があるとでも?
125名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 16:51:11.96 ID:8ke1i5160
>>112
最初、車両が2つ目のカーブに差し掛かったあたりで体当たりかますと4,5台一気に潰せる。
その後もうまく体当たり使っていけば残り1台ぐらいまで減らせるから、後は機銃でがんばる。
というかまともに機銃だけで10台破壊出来る奴居るのかアレ?
126名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 16:52:03.31 ID:ahx0HG+d0
>>125
体当りですか。なるほど
いざとなったらやりますありがとう
127名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 16:53:52.03 ID:fKsOhvcb0
>>125
爆弾でも付いていればなぁ
128名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 16:59:19.86 ID:Dg8ZPApE0
>>121
実際は上昇性能というより、機体が軽いから垂直上昇時に速度を失いにくいという感じらしい。
ゲーム中でしっかり再現できているとは言いがたいけど、それを補って余りある旋回性能がある。
言っちゃあなんだが、レビューしたやつが下手糞なだけ。
当時のレシプロ機のパワーについては、敵基地上空で宙返りしただけでなぜ喝采を浴びたか考えてみると
想像できると思う。
129名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:06:21.20 ID:peIgrXHp0
このゲームのおかげで未完成のプラモがまた1つ増える・・・。
130名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:12:10.02 ID:L8qGj2t50
レシプロ機の難しさを全く知らないがために癇癪おこしてるんだろうね

日本の戦闘機で高速水平で飛行すると操縦者から見て左に頭を振ろうとする
その間傾斜計ボールを中央に示す程度ラダーを踏み込んでいたとする
その状態から15度上昇姿勢を取ろうとすると機首がフラつく
こんな単純な飛行操作でも何故そうなるのか分かる人が何人いるだろうかね
131名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:13:57.03 ID:XG1UNSQ20
特攻しても船沈めれないんだな
見た感じダメージ与えてる感じしててもぜんぜんだめだった
132名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:18:44.72 ID:MDQJPyq/0
スキンのアンロックでJu-88に無理なのがあるんだけど
対戦のマルタ限定らしいのだがマルタをMAPで選ぶとJU88出撃できないよ〜

これって欠陥じゃないの
133名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:26:15.06 ID:5KIh4nDc0
>>128
そういう上昇でなく、低翼面荷重からくる初期上昇力が高かった。
フワリとかってに浮いてしまう感じ。
以降パワーで上昇の段階に入ると上昇力は鈍る。
134名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:31:24.72 ID:uxfQr2M+0
これはキーコンフィグでなんとかなる仕様?
グランツーリスモみたいに、別売りコントローラを使う方が圧倒的に快適さは変わる?

あとコナミのサイトがやる気ないんだが、
日本語でもうちょっとシステムやシナリオ紹介などしているまとめサイトみたいなのってある?
135名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:37:01.19 ID:Dg8ZPApE0
>>133
そうなのかな。
F4F乗りには「低速時に上昇する零戦を追跡してはならない」という決まりがあったから
そういう上昇性能だと思ったんだけど。
136名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:37:06.06 ID:KzTUzRd00
それどころかジェット機のスキン取得条件が対戦な件
対戦のシステム上使えねーのに取れるわけねーよ
137名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:40:33.28 ID:L8qGj2t50
アーケードに対しシミュレーターは単純に操作や手順が増える
パッドに対しフライトスティックは出来ることが増える分、やることも覚えることも増える
簡単に楽しむなら前者、実機の忙しさを楽しむなら後者
138名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:41:10.56 ID:MrSrHgN70
米軍機が一回旋回する間に零は二回旋回したみたいな話なかったっけ?

そこまでは良くないが戦線制圧で空母壊しにきざるをえないくらいには優秀
139名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:41:16.00 ID:ObIytkX60
このゲームやってると映画バトルシップのCMみるたびに心踊る
いや戦艦だし、なによりエイリアンなんだけどね
140名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 17:47:06.38 ID:zz/qL5zr0
>>115
すいません、これわかる人いませんか?
141名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:02:44.33 ID:a1QjpaGZ0
きっとミーティアさんがDLCで解禁されたら対戦でジェット使えるはず!
142名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:06:59.89 ID:5oxXVEH40
日本機は、水平機動で。アメリカンは、垂直機動で戦える。
なお、P-38はまず味方撃ちされない。ある意味ネ申木幾。
143名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:21:42.53 ID:XG1UNSQ20
イベントをどっかの人2人はじめたらどっちもアーケード出身で開始1分くらいで墜落してオワタ
144名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:23:41.35 ID:mvirUC950
息抜きにアケで適当に飛ぶのならわかるけど、アケ専ってよく飽きないでプレイしつづけられるな
しかも毎日毎日ガ島しか立てないやつもいるし
145名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:25:34.73 ID:KzTUzRd00
暇つぶしにアケやってみたら別ゲー過ぎワロエナイ
なんだあの超加速
146名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:25:50.04 ID:WTaylexb0
イベント行ってみたけどリアルだとなぜかやり難くて撃墜されたでござる
147名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:28:34.17 ID:fKsOhvcb0
>>144
あまり上目線でアケをバカにするのはどうかと思うけどな
クルマゲーでオートマ乗りをバカにするような感じだし
148名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:30:02.34 ID:Dg8ZPApE0
シミュならまだしも
アーケードで離陸に失敗するやつって何なの…
149名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:30:53.83 ID:ahx0HG+d0
なんかスピーディでなかなかおもしろかったよ。
リズム感はいいな。アーケード
150名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:36:28.60 ID:ObIytkX60
俺もアケとシミュ両方とも好きだよ
リアルはめちゃ制御しにくい機体あるから一番やらない
151名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:38:13.41 ID:yrd5nlAH0
何とかリアルでヒストリカル終わったので今夜あたりオンデビュー。
アーケードはあからさまに救済措置くさいけどこういうジャンルに興味持ってくれた初心者には必要じゃない?
自分もフライトシミュ初めてで着艦はアーケード以外で安定してできないへたれだし。
152名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:38:43.21 ID:L8qGj2t50
弘法筆を選びまくり
153名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:44:42.13 ID:GbS88WTE0
>>140
PS3では4軸モードしか使えませんよ。マニュアルに書いてありますぜ。
154名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:47:42.21 ID:fKsOhvcb0
>>152
実際拘っていたって話だね
漢字用ひらがな用とか作っているし
155名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:49:16.52 ID:mvirUC950
しかも失敗したら筆のせいにして「オレは悪くない」とか言っちゃうレベル
156名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:50:05.86 ID:dl8EE4U20
P-38が好きなんだがうまく扱えなくて悲しい。
上空制圧で零戦相手に一撃離脱やろうにもうまくいかない
せめて爆装できればなあ、P-51あるからいらないと言われたらそれまでだが。
157名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:52:32.87 ID:ZEd1Yftb0
リアルが一番後ろとられたとき引きはがせないんだよ
158名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 18:56:17.71 ID:iMTX1anM0
>>148
離陸直後に味方と衝突する奴や避けようとして墜落するやつは結構いるぞ
空母は特に多い
アケ・シミュ以前に離陸時の周囲確認作業の問題だと思う
159名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:00:42.16 ID:fKsOhvcb0
>>158
管制官が必要だよなぁw
160名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:01:19.49 ID:vhF3t73v0
ソ連軍はyak3が鉄板なのかな。
もう一個上は速度も旋回性能も凄いけど、武装が20mmx2固定のみで辛い。
161名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:04:06.97 ID:a1QjpaGZ0
初めての対戦で離陸した瞬間、管制塔に足をカスって着陸不可になったのは良い思い出
162名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:04:56.81 ID:ahx0HG+d0
着陸なんか簡単と思ってたけど
バウンドしてしまう。。いちおう着陸成功にはなるけど。
163名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:06:36.36 ID:4+n6P5+x0
対戦でFW190-F8 が選べなくなったとゆーか一覧に表示されなくなったのだけどバグかなぁ? 困った。

似たような症状の人いる? ちなみにPS3
164名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:08:11.55 ID:dl8EE4U20
>>160
俺はLa-7の方が好きだな、弾数的に少々不安だけどちゃんと当てれば落とせるし。
爆弾も積めるんで爆撃機の護衛ついでに爆撃にもいけていい感じだ。
165名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:08:21.53 ID:uxfQr2M+0
着陸時に「つんのめる」原因って何?
速度超過?あとプロペラ破損も良く出るし、もっと上向かないといけないのかな・・。
上向いたら浮いてしまうし、最後の最後で爆死すると萎えて仕方ないorz
166名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:09:18.44 ID:0bpUJ3tN0
>>165
ブレーキ
167名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:09:35.72 ID:dl8EE4U20
>>165
ブレーキ強くかけるとつんのめっちゃうから気をつけて。
168名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:09:58.21 ID:L8qGj2t50
トップガンみたいに空母の艦橋まっすぐパスして指令室でコーヒー飲んでるやつのカップをこぼさせるんですね
169名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:10:26.60 ID:mvirUC950
>>165
ブレーキかけるの早杉
>上向いたら浮いてしまう
速度出すぎ
170名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:11:05.84 ID:s8dGXqPF0
>>165
速度が速い状態でブレーキ踏みっぱなし。。。
つんのめりやすいのは、足の高いヤツとかで多い。
フォッケとか気をつけないと簡単につんのめりますよね。。。
171名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:11:19.57 ID:0bpUJ3tN0
見方AIのキャノピーに自分のキャノピー背面で合わせようとしたら
いきなり上昇してきて墜落した
172名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:15:00.79 ID:a1QjpaGZ0
>>165
速度超過だね

参考になるかはわからんが
http://www.youtube.com/watch?v=mzgYkfq9OVw&feature=player_embedded#!
173名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:17:25.56 ID:vhF3t73v0
チュートリアルだとブレーキ押せって出るけど、それに従ってブレーキ押し続けるとつんのめってプロペラが飛ぶ。
滑走路に着陸する場合は、着陸した後に軽くブレーキを掛けて、速度が自然に落ちてきたら再度ブレーキを掛ける。
距離が長く取れる場合は速度が落ちてからのブレーキだけでも間に合うと思う。
174名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:28:57.87 ID:uQtJGq3C0
離陸するとき操縦桿軽く引いて浮かび上がった速度が失速速度
着陸はその速度に7,8ノットほど足してやればいい、そうすりゃどの機体初めて乗っても大丈夫

どっかの本で読んだ
175名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:36:54.79 ID:L8qGj2t50
ポーポイズ引き起こすだけだな
失速速度に向けて着陸するのはパワーオフランディング、これは普通やらない
176名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:37:30.59 ID:AJ6knfja0
箱のシミュ対戦でハルトマン撃墜したった。
ちゃんとBf109に乗ってたな。型までは分からんかったが。
177165:2012/04/02(月) 19:38:50.36 ID:uxfQr2M+0
うわ・・・こんなにレスすいません。
機体は体験版の一度着陸して、すぐに離陸して敵機へ向かうキャンペーンです。
アメリカの機体だったかな。

>チュートリアルだとブレーキ押せって出るけど、それに従ってブレーキ押し続けるとつんのめってプロペラが飛ぶ。
(´д`)ェェエ
初めて着陸できた時は、途中で右スティック上がBRKであることに気づいたから大丈夫だったのか・・。
慣れてきたら一度も成功しないのはそういうことだったのね。
今職場なので、仕事終わったら >>172さんのyoutube見ます。

チュートリアル着地の時に「L+R」みたいな表記が出てきていたような・・・あれはなんだろう。
178名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:41:14.81 ID:+XwQveC50
着陸時は失速寸前まで速度落とさないとね、これはジェット機でも変わらない。
179名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:42:59.18 ID:L8qGj2t50
落としません
180名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:45:53.31 ID:zz/qL5zr0
>>153
そうだったんですか、ありがとうございます
181名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:46:17.44 ID:3weZpOEl0
プロフェッショナルがいらっしゃるようで
182名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 19:53:24.16 ID:L8qGj2t50
運用テストで得られたデータから安全マージンをとったうえで
着陸速度はあらかじめ設定されてる、現行機も同じ
諸元も知らないから聞きかじりで誤解してる
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/3853/zero/zerof2.htm
183名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 20:05:34.92 ID:9m9MVLkgP
>>177
ブレーキかけっぱなしじゃなくて断続的にかけると良い
184名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 20:12:55.06 ID:uQtJGq3C0
>>182
>着陸速度 60kt<111km/h>
失速寸前やないの(´・ω・`)

スレチだしもう噛み付くのはやめる
185名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 20:15:27.13 ID:CEjaUsk60
>>177
あと迎え角は離陸前の駐機状態でバーチャルコクピット視点に変えてみて
機体ごとに何度になってるか確かめておくと良いかも。
その角度以上ならプロペラぶつけない。

P-38とかは逆に角度取りすぎると尻尾ちぎれて終わる。
186名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 20:20:53.70 ID:0pIEOS5y0
2対39のシミュレーション難し過ぎ
攻略教えて
187177:2012/04/02(月) 20:29:35.99 ID:uxfQr2M+0
>>185
>機体ごとに何度になってるか確かめておくと良いかも。

為になる情報助かります。
たしかに離陸時、なぜあんなに角度が上を向いているか不思議で、
昔の戦闘機の写真とか見ると補助輪がほんとに補助的についてるから、あのような感じになるんですね。

でも、なぜ水平になるように補助輪がつかないのか不思議・・・。
上を向くようにするメリットがあるから、そう設計されているんだと思うんだけど、
こういうのは航空力学に基づく何かがあるんでしょうね。
188名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 20:33:38.08 ID:1mCKghkt0
>>187
大きいペラがつけられる。
189名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 20:38:39.07 ID:ZFS1eF9l0
しかし准将にもなって陣営固定のうえリスキル上等ってどうよw
190名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 20:54:26.18 ID:BvJa8VxSO
このゲームの対戦って緊張してるのか胃に悪いと思うの俺だけ?

ゲーム始めるのすら、おっくうになったりするんだけど…

でも始めたら3時間ぐらいやっちゃうっていう…⊂(^ω^)⊃
191名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 20:57:09.00 ID:ZEd1Yftb0
スキン見たいのになんで条件が対戦のみなの・・・
P−40で活躍なんて無理だよ・・
192名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:00:04.39 ID:Oh1d05LJ0
>>184
零戦でいいから着陸形態での失速速度教えてくれ
それと君が言う離陸形態での失速速度+7〜8ノット=着陸速度の値も教えてくれ
193名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:00:51.10 ID:CEjaUsk60
>>190
神経磨り減るから2~3回やったら1時間くらい休憩したくなる
194名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:02:01.37 ID:Z3QXwF0MI
零戦って難易度がシュミでもなかなか失速しないよなw
F6Fなんて急旋回したらすぐ錐揉みになる
195名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:07:59.22 ID:4+n6P5+x0
ルールでの対戦ってFW190-F8使えない? 持ってるのに表示されないんだよね。
196名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:09:37.06 ID:s8dGXqPF0
>>195
戦線制圧なら使える。
上空制圧なら使えない。
じゃなかったっけ。。。
197名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:13:39.84 ID:0bpUJ3tN0
みんなドイツ軍なら何使ってる?
俺はルールならJu87b-2でその他は
Bf109G6なんだが
198名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:17:10.28 ID:Np/GfBki0
なんでドイツ機こんなに離陸しにくいのん
199名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:17:38.16 ID:KzTUzRd00
>>197
Bf109FかK-4
200名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:20:50.96 ID:DrUmPXZw0
着陸のとき速度速かったらわざと錐揉みさせる
201名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:24:59.53 ID:OtY88Xzv0
対戦で爆撃機が落とせない。
後ろについて、結構弾を当ててるつもりなんだが、落ちない。
外れてるのか?ってくらい。
ヒントに載ってるみたいに、エンジン狙う、とかしないとダメ????
敵の機体名を覚えてないからアレなんだけど。自分はBf109G2。
202名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:25:47.63 ID:0bpUJ3tN0
やっぱG6って使いづらいのか?
俺は好きでつかっているんだが
203名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:29:00.18 ID:cVwkgTo20
太平洋戦線のマップじゃないと取れないスキンってなんなの英軍戦闘機w
一回1時間くらいのプレイ時間な自分にはオンラインはアケがちょうど良いバランスですね。
リアルやシミュはなんか「ゲーム」じゃない感じで。オフではリアルでも飛びますが失速しまくるのでw
オフで自爆→敗北なら兎も角、オンで自爆→敗北では他プレイヤーに申し訳が無い。

しかし、DLC遅いですね。そろそろ欲しいですが……。
204名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:35:12.94 ID:0pIEOS5y0
難易度シミュレーション弾無限でクリアすると解除される機体は少なくなる?
205名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:40:02.49 ID:SFLCBA4C0
リアルのチュートリアルで空母に着陸するのに四苦八苦したんだが、やっぱり飛行機って
気速が落ちると風の影響って受けやすくなるの?

エンジンの出力を上げている時はそれなりに安定して飛んでいるのに、出力を絞ると
途端にぐらつきはじめるんだけど。
5回ほど頑張ってようやく3点倒立で成功。
oFZ
206名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:44:17.28 ID:1SagpVNK0
トロフィー関連で初めてリアルで遊んだけど難しいな
シミュレーションの方が簡単な気さえする
コツとかあったら教えて下さいませ
207名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:45:19.79 ID:AJ6knfja0
>201
真後ろからではなく、ちょい上か下、もしくは側面から胴体に当てれば
G2なら余裕で落とせる。真後ろからでもTa152 H-1なら楽勝。
208名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:45:32.50 ID:0bpUJ3tN0
>>206
ゆっくり丁寧に
としか言えないな、俺は
俺も同じくリアルが一番難しいとおもう
209名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:46:27.00 ID:Y58w369Q0
ゲームのオンライン対戦自体がはじめてでよくわからんけど、対戦に突入しちゃっていいのかな?

アケ専。とりあえずチュートリアルを終わらせて、オフラインでゼロ戦買ったところ。
エースコンバット5では1機で戦局を変えるほど活躍したけど、本作は難しい。
キーボードもボイスチャットも無しです。
210名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:48:42.11 ID:d8PbJq1F0
>>209
せめてヒストリカルキャンペーン一通りクリアしたまえよ君・・・
211名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:48:53.86 ID:Oh1d05LJ0
アケとリアルで下手な人はシミュでデタラメな操作してる証拠
212名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:49:10.00 ID:ahx0HG+d0
>>209
シングルもチュートリアル(デモはやった)もやらずにオン突撃したよ。
WPがたくさんたまってたくさん機体買えるからいいかも
213名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:50:01.84 ID:cVwkgTo20
>>209
私は最初はヒストリーは途中で止めてますし、日本軍では2式水戦ばっかでしたから零式あれば問題ないと思いますよ。
214209:2012/04/02(月) 21:52:42.08 ID:Y58w369Q0
>>210
初めてで怖いから背中押して欲しかったんですけど・・・とりあえずウェーク島作戦(?)
まではやりました。ミッドウェーは手付かずです。

>>212
度胸がありますね!うらやましい。
皆に迷惑かけまくり+カモになるだけの自分でも、挑戦してみたいです。
215209:2012/04/02(月) 21:53:57.78 ID:Y58w369Q0
>>213
返信ありがとございます。
やってみたい気持ちに勢いがあるうちに突撃してみることにしました。いってきます!
216名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:55:36.57 ID:d8PbJq1F0
>>214
そうは言ってみたけど取りあえず一度オンデビューしてみるのもいいかも
きつかったらキャンペーンやりなおしたりシングルミッションやってもいいわけだしな
217名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 21:55:43.26 ID:cVwkgTo20
>>209
がんばって!
どこかの空で会いましょう。
218名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:04:15.25 ID:1SagpVNK0
>>208
ありがとう
何故かリアルの方が難しいよね
上手く言葉に出来ないが錐揉みしやすいというか…
219名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:06:06.49 ID:D2j1nr9D0
被弾後、昇降蛇がまったく効かなくなることがある。外部ビューだとしっかり動いてるのに。あれ、やっぱり破壊されたってことなのかな
220名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:11:17.98 ID:H+UaTzFP0
緊急脱出にメリットがあればいいのにね
221名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:15:57.93 ID:oKmmXs1H0
>>218
どっちにしても下手だからだよね?
モードの違いとか言い訳じみた余計なこと考えない方がいいよ
222名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:17:33.64 ID:q8zyexVm0
リアルはフラップ操作出来ないからなー

シミュより難しいと思う
223名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:17:48.67 ID:KzTUzRd00
イベントで墜落したから途中退室ってのはマジ勘弁
224名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:17:54.94 ID:0bpUJ3tN0
>>218
フラップ出せないからじゃない?
慣れれば問題ないけどね
今じゃほとんど錐揉みはしないし
225名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:22:51.95 ID:5DO/yFe00
>>205
なんでちゃんと着艦できたのに、オーバーロードするんだよって思ってたら、
ちゃんとブレーキかければすぐに止るんだな。
フック引っ掛けたらブレーキ関係ないように思うんだが・・・
226名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:25:15.13 ID:4+n6P5+x0
>>196
おお、ホントだ。ありがとう〜
ってかランク20にもなって今頃気がついたw
227名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:26:21.14 ID:oKmmXs1H0
リアルでフラップ操作できなくても
離陸ではフラップ離陸の特性に
脚上げしたらフラップ上昇の特性に
脚上げで低速になるとフラップ戦闘の特性に
脚下げて着陸するときはフラップ着陸の特性に
それぞれ自動でなるんだから、操作の手間が無い分有利なんだけどな
もしかしてフラップが動いてないと勘違いして特性が不利と思ってるとか?
228名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:27:44.98 ID:0bpUJ3tN0
>>227
その制御が微妙にずれるのが
一番辛いんだ、俺は
229名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:27:51.82 ID:iMTX1anM0
離陸直後、背後から無差別に味方に発砲してくるやつがいたんだが、
なにがしたいんだろう?
230名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:28:39.80 ID:/9zU18oV0
>>229
遊んでるだけじゃねーの?墜としてるわけじゃないなら
231名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:31:06.05 ID:iMTX1anM0
>>230
それが何機か墜されたんだよw
232名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:31:25.74 ID:q8zyexVm0
>>227
自分の使いたいタイミングに使えないのが不便なんだよ
233名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:33:11.08 ID:/9zU18oV0
>>231
じゃあただのキチガイだろw
234名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:33:42.79 ID:+wZLYhOD0
>>220
チケットの減り具合が
乗ったまま>>>緊急脱出らしいよ
235名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:34:52.66 ID:Beu3Ph+30
翼端失速したとき
上手い人=自分の操作がわるかった
下手な人=難易度設定がおかしいせい、機体性能が悪いせい、開発者の調整が悪いせい

錐もみになるのは無理な操作してる結果にすぎない
リアルだと自動な部分もまだあるので下手なほどムリしやすい
シミュだと無理な操作ではフラフラになるから意識せざるをえない
少ない反復で自分で気づく能力がないのはパイロットのセンスが無い証拠
236名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:39:46.75 ID:DrUmPXZw0
コメートって50000ftまで上れるんだな
237名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:40:25.34 ID:1SagpVNK0
>>220
対戦時に使うとチケットが減りにくいよ
操縦席から後部が全部持ってかれた時は自動で緊急脱出になった

>>221
下手だからコツを聞いてみたんだよ
>>227に書いてくれたけど自分のタイミングで操作出来ないのがこそばゆいの

>>224
ありがとう
何事も慣れかね
しばらくはリアルで頑張ってみるよ
238名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:41:43.95 ID:a2XRCw+T0
取り敢えず対戦はシミュでやってる
飛ばすのもやっとな養分だけど…
でも撃墜したときの快感は一番大きいのもシミュ
239名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:51:34.06 ID:+wZLYhOD0
ある日突然レベル15のほぼ無一文状態からレベル20の50万ライオンになった
そのままプレステージしたらイキナリ少佐にされ70万ライオンでしかもライオンが使っても減らない
実力伴わないのに少佐は恥ずかしい
240名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:53:14.44 ID:HmCIsWNN0
この時代の戦闘機って着艦する時に現代機みたいに
着地の瞬間にフルスロットルにするの?
241名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:53:32.29 ID:9J4FHA6N0
ヘタクソ操縦をカバーするためにフラップ使うなんて
小学生でもおかしいと気づきそう
242名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:53:41.51 ID:+SQaYyqZ0
Ju88の離陸が未だにうまくいかん・・・
対戦で使ってる人がいたらコツとか教えてください!
フラップ、ブレーキを駆使しても飛び立てない・・・
243名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:54:04.24 ID:d8PbJq1F0
>>240
・・・うん?
244名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:54:24.52 ID:fsF7OGlw0
245名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:55:41.31 ID:d8PbJq1F0
>>241
ちょっとシミュでランカスター離陸させてきてよ・・・もちろんフラップ使うなよ?
246名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:56:28.58 ID:0bpUJ3tN0
やっと一試合6機撃墜(爆撃機2機)できたー

下手と難しいとおもうのはべつだとおもうがな
247名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:56:33.20 ID:fsF7OGlw0
248名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:58:10.64 ID:q8zyexVm0
超低空侵入するときにフラップ(戦闘)が便利
もし何かあった時にスティック離すと上昇するから森に突っ込むこともなくなる
249名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:58:13.38 ID:8Zie7Y1i0
まさか本気で勘違いしてる真正がいるとは・・・
それともジョークなのか
250名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 22:59:00.98 ID:d8PbJq1F0
>>242
離陸での失敗は3パターンに分かれるよね
離陸焦った結果失速しての墜落、上昇タイミングが遅すぎて木に激突する、後管制塔や友軍機との接触
君はどれだい?
251名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:00:42.19 ID:s8dGXqPF0
>>197
紆余曲折あって、枢軸側(ドイツ)だとフォッケA、F型ばっかです。。。

>>242
以前にも似たような話が出ていましたが。。。難易度シミュだとして、考えられる原因は
最初から操縦桿を引いたままで滑走路をめいっぱい使ってないためかと。。。あと、ブレーキは使わない方が。。。

滑走路はめいっぱい使う、離陸の時はゆっくり操縦桿を引く。
これだけ意識すれば、なんとか飛べるハズ。。。だと思います。
252名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:01:41.43 ID:0f3megWq0
難易度:リアルで「フラップが操作できない=フラップなし」と思ってる人は何人くらいいるのかな?
253名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:06:05.42 ID:Eb3xJu3W0
滑走路の延長上に管制塔があるようなタワケ飛行場があるのか?
254名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:08:45.46 ID:0bpUJ3tN0
>>253
トルク(?)できたいがななめに進んで
管制塔にドーン ってことじゃないか
255名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:09:23.69 ID:CEjaUsk60
>>243
おかしいことではないと思うよ。
何のゲームか忘れたが、そういう説明があるチュートリアルがあった。
理由は、フックにワイヤーがひっかからなかった場合にタッチ&ゴーの要領で
速やかに離脱できるよう、スロットルを上げておく
256名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:10:04.50 ID:+uAJQIPm0
ちっぽけなプライドを捨ててアケでレキシントンに挑んだら
一発でクリアできてワロタ。
第二の任務でアケの着艦はじめてやったけど、
これもシミュに比べるとびっくりするくらい簡単でワロタ。

俺みたいなド初心者は、最初からシミュに拘りすぎずに
時には難易度落とすことも必要だと悟った。
257Ju88離陸できない太郎:2012/04/02(月) 23:10:28.21 ID:+SQaYyqZ0
>>250
滑走路めいっぱい使っての離陸で上昇角10前後、木をスレスレに飛び越す感じでも失速→横転
って感じになっちゃうんですよね・・・フラップは離陸、エンジンはブーストかけてぎりぎりまでブレーキをかけてるつもりなんですが・・・

>>251
操縦桿は引くんじゃなくて押し込んで機を水平にして速度を稼いでるつもりなんですが・・・
それもずっと押しっぱなしってわけじゃなく、尾輪が浮かせそうな速度で操作し始めるんですが・・・

他の双発〜4発の爆撃機はうまくいくのにJu88だけが・・・
258名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:11:15.24 ID:Eb3xJu3W0
>>254
…そのレベルだと着艦はおろか発艦すら覚束ないな
259名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:16:37.03 ID:CEjaUsk60
>>257
押し込むって、前に倒すってことだったらなおさらダメ。
滑走路が充分長ければ、操作はラダーでまっすぐ走らせることだけにして
速度が付いて機体が自然に浮き上がりだすまで操縦桿には触れないという方法もある

あとブレーキは使わない
260名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:18:01.69 ID:0bpUJ3tN0
>>259
その方法でだいたいの機体は浮くが
Ju88って浮かなくね?
飛ばすことはできても鈍足すぎてすぐ落とされちゃうし…
261名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:18:19.17 ID:9m9MVLkgP
九九艦爆みたいな急降下爆撃機の爆撃方法って十字の中心を合わせるの?
それとも3つくらいある白い丸の方?
262名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:19:09.69 ID:d8PbJq1F0
>>261
中心でおk
白い丸は残弾数だよ
263名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:20:43.90 ID:9m9MVLkgP
>>262
ありがと
白丸は残弾なのか

頑張ってみる
264名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:20:49.73 ID:BlrOAAUh0
リアルだと隼で飛びづらい
265名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:21:02.16 ID:chcpwsGP0
みんなフライトスティックの系統は使ってるのか?
使ってるのならどれがお勧めかな?
結構高いので慎重に買いたい
266名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:21:14.05 ID:WTaylexb0
色々耳が痛いから頑張って練習しよう…
267名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:21:50.99 ID:d8PbJq1F0
>>263
小さい爆弾だと二発一度に投下する機体もあるので気を付けてね
268名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:24:13.69 ID:0tDgL+A00
>>235
下手な人ほど下手な言い訳をするということですか
269名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:25:20.47 ID:s8dGXqPF0
>>257
ブレーキをかけてるというのは、滑走路ギリギリまで速度を稼いでるという意味でしょうか?
文字とおりブレーキ機能をONにしてるということでしょうか?
後者をしているならやめた方がいいと思います。

離陸フラップONにして滑走すれば押し込まなくても尾部は勝手に浮きますよ。
尾部の接地による地面との抵抗を早めに抑える意味では間違ってないと思いますが、

自分のやり方だと
フラップ離陸→エンジンブーストで滑走→操縦桿は初期位置のままトルクだけは手動で制御→
→勝手に尾部浮く→滑走路の終わり間際にゆっくり操縦桿を引く。

クバン、ルールはこれで問題なく離陸できてます。
270名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:31:29.22 ID:oK+A4+FlO
心配するな、ジョージ・ブッシュだって撃墜や着艦失敗しまくったが、今は立派な空母になった。
271名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:32:32.74 ID:q8zyexVm0
>>270
ゼロ戦に落とされたんだっけ?パパブッシュ
272名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:33:35.54 ID:d8PbJq1F0
>>270
空母になった事と関係ねえ・・・!
273名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:33:41.19 ID:yrd5nlAH0
初めてのオン行ってきた!やっぱりオフとは違うね。
ルール戦線制圧のシミュだったけど思いっきり撃墜されまくった。
イギリス軍機が初期の複葉機しか無かったからダメかなと思ったら結構扱いやすかった。
流石に戦闘機は無理だけど爆撃機に張り付いて撃ちまくったら落とせたし。

急旋回で錐もみ墜落する人は一回戦闘しないで安定して曲がれる角度とか研究した方が良いかも。
自分もエスコンとかだけで本格的なシミュ初めてだったから何度も墜落したけど感覚を体で憶えちゃえばかなり墜落は減るよ。
274名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:35:32.51 ID:yOUjH7uG0
バグでもいいからWPとレベルあがんねえかな?
なんか条件あんのかな?
とりあえず機体集めができればいいんだ。
275名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:38:46.79 ID:dFDZ7pQyO
>>274
シミュ部屋に寄生しかないんじゃないか?
276名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:45:08.89 ID:yOUjH7uG0
>>275
シミュ部屋か・・・それも手だね、ただ自分のレベル低すぎなんだ。
あとオフラインでアケという条件だと、どこが効率よく貯められるんかな?
277名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:46:12.46 ID:d8PbJq1F0
>>276
オフでWPはダイナミックでしか取れないだろ・・・
278名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:46:20.95 ID:0bpUJ3tN0
>>274
噂程度だがバグはセーブ中途半端なじょうたいできるとなるとかならないとか
シミュ部屋が一番安心できる
バグだとWPが増えないとかもあるみたいだし
279名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:52:26.26 ID:BvJa8VxSO
レキシントン無理ゲーすぎるwww

敵が見つかんないし、見つけても追いつかないわで一機も落とせねぇw

対戦のが簡単じゃねぇかクソがっ!
280名無しさん@弾いっぱい:2012/04/02(月) 23:53:04.74 ID:yOUjH7uG0
ダイナミックだと、
マルタ島攻略・3勝・1940年・枢軸国・自軍優勢・接近戦
の条件が今のところ効率がいいかと思っているがどうなんだろう?
281名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:03:11.52 ID:vsXMC8CF0
はじめての対戦してきました。
気力みなぎる前半戦は3回落とされる間に1回墜とせる感じで、
集中力の途切れた後半はただ墜とされてるだけでした。

腕の違いっていうのは確かにありますね。でも楽しかったです。
282名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:03:55.03 ID:51V45Cbj0
シミュの対戦で敵を見分けるコツってなんかあるのか?
さっき対戦やったら味方を敵と間違えて誤射やらかしてしまった
283名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:07:16.62 ID:lnkYWUN30
>>282
形で覚える
それか国籍マーク
284名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:12:42.71 ID:256olN5y0
>>282
マップの確認が一番確実
余裕があればだけど・・
285名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:18:59.38 ID:nZ173Z5O0
>>282
マップ、翼の形、国籍マークで見分ける
確証を得るまで撃つな

黄色が目立つBF109E-3なんかは撃墜される率が高く感じる
デカールで隠したほうがいいんだろうか?
286名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:21:48.82 ID:omJ+Fg1q0
>>215
離陸さえしっかりこなせれば、大丈夫ですよ。
最初のうちは、遊覧飛行でグルグル廻ってるだけになるかもしれないけど
少しづつ慣れてゆき、色々な機体に乗って参加して下さい。
287名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:26:02.67 ID:SwZeLd+l0
なんかプレステして機体をアンロックしようと思ったらなぜか使っても使ってもお金減らなくて、んでアメリカ機を解除し始めたらようやく消費されたんだけどなんだこれ
288名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:30:17.49 ID:9w52Ch+Q0
全機体アンロックできたよ
289名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:30:25.98 ID:hJpTTJP00
シミュ部屋。
自意識過剰なんでしょうか。。。今日は、特定の相手にやたら狙われてるような気がします。。。

やっぱり、印象の強い相手とかって、いるものなんですか?
自分は敵方にいかれると怖い戦闘機プレイヤーが2、3人いますが。。。

290名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:37:19.91 ID:9Mhvf1270
プレステージのバグ報告多いな
海兵出身なのか、いきなり将校に出世する人もいるし

>>289
特定のプレイヤーをカモだと認識したら狙ってくる人いるよ
技量で敵わないなら部屋抜けた方がいいと思う
291名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:39:13.40 ID:yQs6iV3q0
>>289
そいつが上手い奴なんだろ
んで自分の動きがヌルいとか、いいカモになってるから結果的によく墜とされるんじゃね

そもそもシミュじゃどのプレイヤーかなんて見分けつかねーだろ
292名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:39:20.70 ID:SlFolZ5v0
っていうか
国旗マークがわかるまで近づくことができない
293名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:43:58.76 ID:SwZeLd+l0
やっぱりバグなん?いや全部アンロックできることは分かったんだけどなぜかお金が減らなかったのよさ
294名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:44:14.44 ID:H4pg+o6OO
こっちの方が高性能なのに、あっちの方がすごい機動で行ってしまうからな、さっぱり追い付かないw
295名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:53:05.63 ID:lnkYWUN30
>>293
プレステになった直後だとWP減らないらしい
再起動すると普通の状態に戻るとか
296名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:53:50.86 ID:nZ173Z5O0
>>292
マップが一番わかりやすく確実
297名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:56:43.43 ID:Qetcdk3N0
公式フォーラムで似たような質問見かけたけど
プレステになると所持WP+700kになるけど表示が700kだから見かけ減らないとかだったような
その状態でプレステ前の所持WPを切ると再起動でマイナス表示になるとかだったかな
298名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 00:59:26.18 ID:qKtJ0BP/P
部屋入って離陸しようとしたら同じ滑走路から敵機が離陸してた

バグというか状態が変になってる時は部屋抜けたほうがいいのかね
299名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:06:03.76 ID:lnkYWUN30
>>298
たまにあるある
軽度のバグだから問題ないと思う
300名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:07:51.31 ID:xq9wCogs0
この手のゲームはマルチスクリーン対応だったらきっと手を出すんだろうなぁ・・・
まず左右に1画面ずつ、計器もちゃんと見たいからセンターの下、上を取られてもすぐに発見できるようにセンターの上


360度スクリーンか・・・
301名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:12:41.42 ID:H4pg+o6OO
ダライアスみたいな…と思ったけど、トップランディングみたいな、かな。
302名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:13:09.36 ID:gGspGXKu0
ちょっと質問
このゲームのマルチって何時間に一回くらいの割合で
フリーズとかエラー表示でますか?
全くでない?
303名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:14:24.55 ID:lnkYWUN30
>>302
オン60時間やってるけどフリーズは1回だけあった
304名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:15:48.05 ID:H4pg+o6OO
4〜5時間続けてやっても不具合出た事無いよ。
305名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:19:58.70 ID:2RUL7zSu0
>>303
俺も1回だけだな。
306名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:22:45.51 ID:gGspGXKu0
>>303,304,305
そうでしたか。ありがとうございます
307名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:29:25.54 ID:OQEoU3EK0
今年は冬頃まで初日買いしたいゲーム思い浮かばないから当分コレに入り浸っていそう
308名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:35:24.68 ID:TwYXrv2Y0
309名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:37:53.40 ID:OQEoU3EK0
>>308
夏が剣道部的に厳しそうだ
310名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:38:37.27 ID:cpe5qqho0
>>308
フイタ
311名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:40:52.39 ID:H4pg+o6OO
宇宙飛行士かw
312名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:43:42.01 ID:9w52Ch+Q0
HMD対応で視点が連動出来たらいいなあ
313名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:48:09.40 ID:cpe5qqho0
>>312
フォルツア4みたくキネクトのヘッドトラッキングつかえればねえ
314名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:48:22.18 ID:9Mhvf1270
315名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:49:24.51 ID:buqosoWY0
酔いそうだな
316名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:50:48.39 ID:Ce/BL5kR0
23時頃シミュ部屋立ってなかったから思い切って自分で立てたらいっぱい来てくれて嬉しかった
1人だとなかなかこないけど2人、3人になれば後はすぐに埋まるね。
317名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:51:08.25 ID:H4pg+o6OO
置場所とかそいう事考えないのかw
318名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:51:32.64 ID:SlFolZ5v0
>>312
PS2ではあったけどね
それ用のHMDも買ったし
319名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 01:54:04.21 ID:3b0QCwJt0
>>289
爆撃機や爆装した機体なんかは見かけたら優先的に落としにいくから
結果的に同じ人を連続して落とす事はよくあるよ

戦闘機どうしの空中戦でなら立ち回り方が似てる相手だったんじゃないかな
320名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 02:18:44.63 ID:9QR1SgHi0
着陸前の減速はフォワードスリップを使うといい
ラダーを踏んで機首を横に向けつつ
実際の進行方向が変わらないよう逆方向にバンクさせる
わざとスピンに入る方法と同じ操作なので注意
321名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 02:34:01.69 ID:3EWQuzyh0
>>271
父島の対空砲陣地にからの対空砲火だよ。
322名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 02:38:21.56 ID:CHRAvHbE0
着艦訓練できるミッションってない?
チュートリのでやりたいんだけど
キーアサインがデフォになるから
カスタマイズした状態でやりたい
323名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 02:38:49.42 ID:2rU62HKv0
イギリス軍の初期機体で必死に逃げ回ってたら外人さんが颯爽と現れて助けてくれて笑ったw
なんかボイチャで「OK?」とか行ってたから「サンキュー」って返しておいたけど。
全開で逃げ回ってたせいでエンジン壊れてプロペラ止まってオワタ。
324名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 02:40:53.25 ID:cpe5qqho0
>>322
フリーでフレンド枠埋めてやるのは?
325名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 02:45:34.84 ID:Qetcdk3N0
フライトスティックに割り当てしてから
チュートリアル4は結構何回もやったけどマッピングが解除されたなんてこと一回もないな・・・
326名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 02:51:49.38 ID:lnkYWUN30
キーがデフォに戻るのはチュートリアル1だけなはず
327名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 03:24:04.46 ID:FgZVCUog0
>>322
格納庫のテストフライトで飛ばすと
艦載機なら空母からの発艦になる
328名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 04:08:23.96 ID:zgMqTbAJ0
むかし、日本の単発のレシプロを全部「ゼロ戦」と呼ぶやつを馬鹿にしたことあるが、
シミュだとF4F以外、ぜんぶ零戦に見えるぞ。
329名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 04:11:26.65 ID:lnkYWUN30
>>328
そんな馬鹿なことあるわけないじゃないか!
ただしブーメランは除く
330名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 04:17:21.93 ID:ifPPrezH0
>>322
ミッションエディター、海マップ、艦載機、接近戦、離陸操作あり
好きなだけ三点倒立してきなさい
331名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 04:18:25.72 ID:ifPPrezH0
ブーメランは主翼が後退角ついてるから割と分かりやすくね?
332名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 04:46:54.59 ID:vgbESCjo0
昨日は誤射しまくったなぁ・・・
飛行場制圧で着陸にミスった人を狙ってた敵を狙ってたのに味方落として
すぐそのあとに味方の狙ってた敵のバンクを阻止しようと牽制しようと撃ったら味方にあたり・・・
ボイチャいるな、これ・・・
333名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 05:06:51.71 ID:lnkYWUN30
>>332
戦闘終了後にメッセでごめんって送ってもいいのよ
334名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 05:26:23.64 ID:Xx6cDBvN0
F4Uはすごくわかりやすい
335名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 07:43:45.96 ID:+56gPIyI0
ランカスターのドラム缶爆弾落としたら
滑走路の敵にも当たったらしく
そんなにキルが欲しいか?
ってきたんだが…
336名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 07:58:30.86 ID:vQR2fKMp0
制圧ルールって自分の基地や空母を守る役割をしよう
って奴 見たことないな

敵の爆撃機が来ても爆撃前に
確実に撃墜するのはなかなか難しいけど
337名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 08:32:25.93 ID:SwZeLd+l0
昨日は戦線制圧で敵の爆撃機が多かったんで撃ち落とせてウハウハだったぜ。
338名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 08:33:41.70 ID:xrDC5XIc0
>>291
奴ら離陸から狙ってくる
2機が脇目も振らず俺のほうに飛んできた
後で見たらボイスチャットやってる外人だった
339名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 09:20:08.95 ID:MFN9HIl/0
それはただのリスキルだね。
楽に落として満足してるだけだから、相手は誰だって構わないと思います。
マップ中央の制圧エリアでは、前の方も言ってるように
プレーヤーを識別しての狙い撃ちは無理ですね。
340名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 09:52:41.64 ID:g84tquVP0
戦術マップの自機の位置って矢印の後端でいいのかな
341名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 09:58:47.11 ID:UN26cyyC0
>>336
会敵地点まで飛んでヘッドオンした後、味方の基地に向かう敵機を追尾してる人は結構見かけるよ
爆撃体勢に入って標準付けてるときが一番狙いやすいし、爆撃機は真っ先に狙われる
爆装した戦闘機の迎撃は手こずるけどね
342名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 10:06:45.48 ID:maHJJxsm0
爆撃体勢に入って標準付けてるときってどんなときだよ
343名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 10:11:08.89 ID:WeJZLqzH0
>>335
爆撃機に爆撃するなとでも?って返してやれ
どうせ4000ポンド爆弾の範囲と消費ライオンを知らんのだろう
344名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 10:12:58.52 ID:zgMqTbAJ0
標準つけるのは苦労するよな
345名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 10:16:41.56 ID:UN26cyyC0
照準だたw
誤字すまん
346名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 10:19:28.60 ID:SwZeLd+l0
大抵なら爆撃機は最初の会敵時に下から偏差射撃すればだいたい落とせる。というわけで爆撃機パイロットは敵滑走路に爆撃しに行く場合は前方下方向に注意するように。主翼に青い塗装があるF-4トロップに落とされるかもしれんからな
347名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 10:22:17.61 ID:WeJZLqzH0
ガ島なら高度5b前後、クバンやルールなら森を縫う様に飛ぶ俺様に隙はない(キリッ
348名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 10:29:44.87 ID:R9p7zrp/0
対戦でジェット機を開放すると、持ってるものと持ってないものの(弱肉強食)
地獄絵図が出来上がるので、もうしばらく待ちましょう。
サーバーがランク別に分割されますので。
349名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 10:31:20.05 ID:R9p7zrp/0
ガダルはマスタングBOMx2で高度4000mからBOM落として
勝ててしまう。
350名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 10:39:56.15 ID:+56gPIyI0
AIがスピットファイア乗ってた
てか、乗るんだ…
351名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 11:09:50.93 ID:ibi2f+BM0
バルクホルン少将仕様のBf109 G-6を再現したので
ワクワクしながら初フライト
飛び立つ前にハリケーンが突っ込んできてワロタ
352名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 11:50:19.65 ID:SwZeLd+l0
いくら国籍見せても役1分ほど追いかけてあげくの果てに撃ち落としやがった味方チームの外人に
「Are you blind or just stupid?」なるメッセージを
353名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 12:04:22.09 ID:xrDC5XIc0
飛び立つ前に爆撃機の内臓が見えた
ちゃんと爆弾があった
354名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 12:10:52.80 ID:/Dk/oDFg0
何とかどの機体でも失速しないように飛ばせるようになって来たぞ
戦闘するとやっぱり慌てるけど…
355名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 12:26:03.31 ID:hJpTTJP00
基地から対空砲火上がってるの見えてるだろうし、敵が近くにいるのはわかるハズなのに
離陸後、ある程度高度取れて、速度も確保できて、上空制圧エリアまで無警戒にまっすぐ飛び続けるとか。。。
少しでも後ろ警戒して、機体を傾けるとかすれば、生き残れる確率あがるのに。。。撃つ時に申し訳なくなる。

>>290>>291
精進します。。。

>>319
戦闘爆撃機つかってます。。。
戦闘機or爆撃機いずれを使っても中途半端で、それなら戦爆にすればチーム戦でも貢献できるかなぁと。。。

>>335
250キロ爆弾でも、滑走路の端に落としたら相手のラダーとか巻き込むこととかよくあるし、
ましてやドラム缶爆弾はマジでやばいです。とりあえず、離陸前にランカスター見えたら「あ・・・」ってなる。
爆撃機は基地攻撃するのが役目だし
「俺が離陸してから爆弾落とせ」見たいな風に言われても。。。気にしなくてもいいと思います。。。

>>336
シミュ部屋で基地爆撃してるとすっ飛んでくる戦闘機がいます。。。
味方にいると頼もしいですけど。

>>337
撃ち落しすぎて申し訳なくなる。

>>338
離陸準備のログは敵にも見えちゃいますから、そういうこともあるんですね。。。
35690:2012/04/03(火) 12:26:24.18 ID:YRje1Fob0
昨日、ヨーの動きがおかしいと訴えていた者ですが
原因がスティック内部、捻りラダー軸の接触不良?だと断定できた為
後日、エイデンに交換対応してもらいに行ってきます
ありがとうございました

原因分かって良かった、すっきりしたw
357名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 12:29:59.70 ID:cpe5qqho0
ダーリンボイスのじーさんワロタ
老後のお供仕様かw
358名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 12:30:22.34 ID:cpe5qqho0
ごばw
359名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 12:31:25.52 ID:buqosoWY0
視界ゼロで雷撃むずいっす・・・
360名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 12:31:31.25 ID:65z+BnEB0
俺は誤射したことは一度もないな
スパナを投げても当たるくらいまで
近づいてから撃つから。
おかげでSBDに撃ち落されたことがあったけど。
追尾してて、SBDと気づいて降下した瞬間にはもう遅かった。
361名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 12:40:12.23 ID:/Dk/oDFg0
なるべく滑走路に飛行機が居ないタイミングで両端に落としてるけど
爆風に巻き込んじゃったらごめんね
爆撃機も必死なのよ…
362名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 12:43:08.04 ID:WeJZLqzH0
wikiに4000ポンド爆弾が原爆の次に威力あるとか書いてあるけど、爆弾のカテゴリに絞ってもグランドスラムの方が上だろ
4000ポンドは1.8dちょっとなのに比べてグランドスラムは10dだし、爆弾以外なら列車砲やリトルデービッドもあるし
363名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 13:11:05.87 ID:zgMqTbAJ0
自軍飛行場の対空砲火がないと、どれが敵か分からんので、飛行場の上をフラフラ飛んでます
364名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 13:11:06.37 ID:nru9d4bb0
対戦で離陸で事故るとか、どこの馬鹿だよと思って初めて対戦をやって見たら、
味方の飛行機と同じタイミングで発進してしまい、コースアウトであぼーん。
俺が間違ってました…。

しかし、そう考えると飛行場にある管制塔は本当に飾りだな。
「お前は2番機だからな」とか
「よし、2番機いけ」ぐらい
言ってくれたら助かるのに。

沈みかけた空母で年かさの整備兵が
「いいからお前は行け。生きて祖国を立て直すんだ」
とか送り出すところまでは望まないから。
365名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 13:50:25.45 ID:q4TPpIQ+0
ミィーミィーちゃんやフライングダストボックスが使える地上戦シミュを
ですね・・・なんで歩兵戦ばっか人気でAFVものが無いんだ!!
366名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 14:32:07.57 ID:H4pg+o6OO
一人で運転と砲撃こなすのが難しいとか?
367名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 14:38:01.25 ID:buqosoWY0
撃墜した重爆の破片に当たって自分が堕ち、さらに自分の破片で敵機が墜落するという事故が起こった
368名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 14:46:41.05 ID:SwZeLd+l0
そういえば今さっき空母から発艦したらちょうど味方機と発艦タイミングが同じで・・・
離陸した瞬間接触判定が出るのでそのまま激突
369名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 14:58:44.91 ID:SlFolZ5v0
>>367
ケスラーシンドロームみたいだなw


ところで機体の経験値ってMAXになるとなにか変化するの?
370名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 15:00:03.18 ID:WeJZLqzH0
ヤーボで爆撃に行くついでに重爆落すのおいしいです(^q^)
371名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 15:02:03.33 ID:PEnHkKRE0
>>367
PSだろ?
把握したわ
護衛しについて行ってたら味方が恐らく>>367に突っ込んで残骸で死んだ
372名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 15:05:25.10 ID:buqosoWY0
>>371
PSだ。
なかなか面白い光景だっただろう?
373名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 15:11:27.05 ID:27dj1HLa0
やっとの思いでアメリカのヒストリカルキャンペーンクリアしたから日本編突入。
みんながレキシントンレキシントン言ってた意味がようやくわかったわ。
敵機がまったく分からん上に視界が悪すぎるw
さて3日くらい腰据えて頑張る気でいよう。
374名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 15:21:03.17 ID:dOcpPWDH0
レキシントン
アケでクリアできたのでシミュに挑戦中なんだが
飛んでるとF4Fとゼロを見分けられない。
翼を確認できればさすがにわかるけど、
いつもそんな位置につけるわけじゃないし…

あの乱戦状態の中で、
ここを注視するとわかりやすい、みたいな部位ってありますか?
375名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 15:21:09.47 ID:MgUWTRsb0
ミッションエディットでミッドウェー海戦、連合軍、ミッドウェー諸島、自軍セクター、船爆、機体をできるだけ多く設定したら大和級が4隻でてきたw
376名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 15:23:32.04 ID:lc3JYgHX0
世界の傑作機とか眺めながらデカール貼るのが楽しいです

でも裏側に転写したのは反転出来ないのね
377名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 15:47:48.42 ID:drd+n04N0
昨日チュートだけ終わらせてオンに行って複葉機でトロトロしてみた

楽しいけど混戦には怖くて入れなかった
378名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 15:52:17.35 ID:SwZeLd+l0
ところでプレステージのメリットってなにさ
379名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 15:56:49.81 ID:/Dk/oDFg0
ニートの証
380名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 15:58:54.88 ID:SwZeLd+l0
ニートじゃねえっしゅ
381名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 16:00:53.48 ID:S9VZ6h050
風つえー@名古屋
こんな台風並みの風だとレシプロは飛べなさそうだ。複葉機なんか煽られそうだし
382名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 16:07:38.08 ID:dOcpPWDH0
こんな天気なのに午前中は自衛隊のヘリが飛んでてすげーと思った
383名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 16:14:23.68 ID:65z+BnEB0
>>374
羽が角張ってるのがF4F、丸いのがゼロ
384名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 16:17:07.76 ID:drd+n04N0
>>383
32型が飛んでたりしませんか?
385名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 16:17:15.73 ID:gGspGXKu0
http://www.youtube.com/watch?v=JkeVHBnPMco&feature=related
TOP 10 Crosswind and Scary Aircraft Landings
386名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 16:21:25.26 ID:2H3umfUh0
神業だなw電子制御入ってるとしてもすげぇ
387名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 16:23:19.58 ID:Gh16eQx90
行こう、風が止む前に
388名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 16:33:23.79 ID:65z+BnEB0
>>384
中翼がF4F、低翼がゼロ
389名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 16:36:24.45 ID:nru9d4bb0
「後ろについてボタンを押すだけの簡単なお仕事です」と聞いて入隊したのに……!
「女性もたくさん活躍中」って書いてあったのに…!
390名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 16:59:36.98 ID:sbBGHP8R0
今日(本物の)リアルで離着陸するパイロット、大変だな
391名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 17:09:13.08 ID:xPOJutD10
http://www.flightradar24.com/
こんな状態です
392名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 17:11:19.59 ID:buqosoWY0
>>391
ヨーロッパ飛びまくってるな
393名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 17:30:10.32 ID:CHRAvHbE0
ヨーロッパ気持ち悪いくらい飛んでるなw
394名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 17:33:17.57 ID:dOcpPWDH0
>>383
ありがとう、頑張ってみる!
395名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 17:55:41.34 ID:j7SLGgmM0
フラップって何?というレベルの俺がこのゲームを買ってしまいましたよ

…フラップって何?
396名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 17:59:20.56 ID:vgbESCjo0
>>395
機体を浮かせるために翼面積を大きくする装置だと思っておけばいいんじゃないかな。
空戦中に使うことで急旋回も安定しやすくなるけど速度は落ちやすくなるよ。
397名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:03:55.94 ID:TM0V4hfO0
>>385
2分過ぎからのは思わずあああああ・・・って声出ちゃうな
398名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:05:09.80 ID:WeJZLqzH0
速度を生贄にフラップを召還すると高度ポイントがプラスされる
399名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:10:41.98 ID:mDocEeBh0
超低空飛行してる爆撃機の方がキルレ稼げるという現実ならありえない現象が発生するんだがw
400名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:12:24.79 ID:gGspGXKu0
http://www.ana.co.jp/dom/promotion/paper_airplane/
紙飛行機から始めなさい。
401名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:14:12.70 ID:Gh16eQx90
19思い出したわ
402名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:15:05.29 ID:uFALNba60
なぜ速攻で用廃された飛燕が3機もいるのか
403名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:15:15.38 ID:mDocEeBh0
>>400
ゴムでめっちゃ飛ぶやつ小学生のころ嵌ってたわーなつい
404名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:18:22.78 ID:wMBKJgNo0
慣れないうちのキスって前歯ぶつけたりするじゃん?
おれの初撃墜がそんな感じでした。
405名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:41:09.19 ID:/Dk/oDFg0
経験無いから分からんわもっと分かりやすく説明してくれ
406名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:48:36.81 ID:Xx6cDBvN0
FOX4!
407名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 18:54:46.87 ID:Ce/BL5kR0
ソビエトの機体は頑丈でいいな。
正面から爆撃機落としてその破片が翼にガツンと当たったけど大丈夫だった。
敵機とすれ違いざまに翼同士が接触したけどこっちは損傷で済んで相手が落ちたのが連続であった。
408名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:01:24.60 ID:uFALNba60
ダウンロードコンテンツの投票はじまったー
http://forum.gaijinent.com/index.php?/topic/6572-dlc-theatres-poll/

・硫黄島と沖縄
・北アフリカ
・北フランス
・フィリピン
・スカンジナビアン
・ウクライナ
・その他

フィリピンの戦いは日本側が無理ゲーになるので投票はオススメしない
409名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:02:07.38 ID:koRiJJ330
日本全国がシミュ・暴風雨・夜だぞ
NHKがサービスカットかと思うような
女性前押さえキャーキャー画像を流しおってけしからん!
410名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:04:14.89 ID:/Dk/oDFg0
北アフリカ欲しいなあ
411名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:10:46.37 ID:pItSP0Oq0
フィン軍好きとしてはスカンジナビアを希望
412名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:15:40.99 ID:+56gPIyI0
イベント結構たいへんだった
413名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:15:50.45 ID:uFALNba60
アメリカ軍で硫黄島キャンペーンなら
とんでもなく難しい目視探索での地上目標撃破になると予想
414名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:22:41.72 ID:CHRAvHbE0
俺もスカンジナビア
415名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:34:16.24 ID:buqosoWY0
スカンジナビアで青いカリハスティを愛でるのもいいが、北アフリカで偏差射撃の達人を目指すのも捨てがたい
416名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:35:14.73 ID:uFALNba60
スカンジナビアでどんな機体が欲しいですか?
417名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:38:52.76 ID:buqosoWY0
そり履きグラディエーターとか誰も使わなそうだから、BF109のフィンランドスキン
418名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:39:32.13 ID:uFALNba60
硫黄島のマップが欲しいとかはないですかね?
419名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:48:49.17 ID:SlFolZ5v0
箱○だけど昨日は夜中にイベントが出来たけど
大抵部屋が立ってないな 作っても全然こないし
420名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 19:54:25.80 ID:0jCl72nQ0
>>189
これが噂の准将にあったよw
421名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:02:28.52 ID:nru9d4bb0
>>411
地上からシモ・ヘイヘに狙撃されるイベント付き。
422名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:02:46.49 ID:xrDC5XIc0
朝鮮戦争と第一次中東戦争をお願いします
イスラエル軍のメッサーシュミット対アラブのMIG17を見たいです
423名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:03:24.01 ID:xrDC5XIc0
あ、景色は両方北アフリカのを流用すればいいです
424名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:08:19.59 ID:kgQeN/mg0
bfやれよもう
425名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:08:23.46 ID:mmF4mRo90
Ju88の離陸が出来ないという話が前にあったから試してみたらホントに飛ばないな

どうやら、めいっぱい加速して離陸直前になってからフラップを下げるとうまく行くみたい。
フラップ下げっぱなしだと速度が上がらないのか、無理な機首上げ動作になってしまって失速キリモミになるのかな
爆撃機に計器がない仕様だから、V1、Vr、V2で何キロ出てるのかさっぱりだよ
426名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:11:50.48 ID:9F+HxxYm0
>>421
実際フィンランドでは対戦車ライフルにIL−2が落されることもあったそうです
427名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:13:04.04 ID:2H3umfUh0
ヘイヘばかりが目立つがフィンランドは優秀なスナイパーが多かったらしいな
428名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:14:11.90 ID:07zmFVjK0
>>355
文章がきもちわるい
俺も。。。使うけど使いすぎ
429名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:24:13.91 ID:/Dk/oDFg0
フィンランドに優秀な人が多いのはサルミアッキの力だな
430名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:30:44.28 ID:vgbESCjo0
>>425
ありがとう!無事離陸できたよ!

なかなか部屋が見つからないから21:00からイベントやらないかい?
当方箱です。
よろしければご協力お願いします!
431名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:34:44.29 ID:koRiJJ330
アルミサッシ?
432名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:37:56.99 ID:koRiJJ330
カスだからググってみたら塩化アンモニウム飴だそうで・・
ションベン臭いお菓子ってことか?
433名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:40:03.08 ID:nru9d4bb0
リコリスみたいな菓子だろ?
薬臭いけど一応、生薬由来。
434名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:42:52.25 ID:nru9d4bb0
軍事は音痴なので飛行機を品番で書かれてもピンと来ないものが多い。
わざわざ格納庫に行って説明を見て
「あー、ワイルドキャットか。それなら分かる」
とか思ったりする。

流石にfwってついていたらフォッケウルフだとか、そのぐらいは分かるんだが。
435名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:43:28.24 ID:koRiJJ330
なるほど。それの力でKV−2とか気の狂った兵器繰り出す相手に
火炎瓶や鹵獲兵器、スキー板と給食当番の服で
互角以上に戦えたのですね。
436名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:46:28.41 ID:+FBZDXW60
リアル難しすぎww
イベントクリアできねえ
相方ごめん(´;ω;`)
437名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:54:05.27 ID:nru9d4bb0
>>436
相方って、爆撃機のパイロット視点で後ろを向くとシートの陰からチラチラ見えるナイスガイの事かい?

墜落するとついでのように
「後部射手:意識不明」
とかパーツのように表示されるあいつら。

あー、オンラインの協力プレイで後部銃座担当できたらいいのに。
あ、でも撃墜された人が勝手に後部銃座に陣取るのは無しの方向で。下手な人が座ると残機に関わるから。
438名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:58:38.42 ID:+YtY1v0R0
東ヨーロッパ戦線のシングルミッション 嵐の目?(洋名 EYE OF THE STORM)
これは、どうなればクリアですか?
墜落した飛行機の近くでエンジン壊さずに着陸すればええのかな???
439名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 20:59:18.75 ID:mmF4mRo90
隣の人や後ろの人の無表情が恐い。
440名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:21:59.40 ID:2H3umfUh0
笑顔だったらそれはそれで怖い
441名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:24:51.37 ID:/Dk/oDFg0
青白い顔してるよね
やっぱり怖いんだね
442名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:25:43.61 ID:S5T1v0SC0
視点を下に向けると太ももに手が置いてあったら泣ける
443名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:28:28.37 ID:7SE5juMb0
エース部隊を次々被弾させていった機銃手がいたっけな
444名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:35:53.23 ID:buqosoWY0
サルミアッキは食べるゴムパッキンという感想だった

対戦でモスキートの相方席見たら誰もいなかった・・・・・・
445名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:38:21.21 ID:nru9d4bb0
>>441
立場上、危ないと思っても自分ではよけられないからね。
そりゃ蒼白にもなるわな。

パイロット「おれが蒼の英雄なんだったら、お前は蒼白の英雄だな!」
射手(ターレットが操縦席にも向けばいいのに…)

ま、こういう時こそ「手はお膝」なんだろうな。
446名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:40:23.84 ID:YXa2kvZV0
これってマップだけですかね?
それともマップの年代に合わせた機体とセット?
既存の日本機で硫黄島と沖縄は辛いってもんじゃないでしょうw
447名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:44:07.55 ID:vgbESCjo0
イベント難しいね・・・敵の護衛戦闘機が鬱陶しい・・・
3人でもかなり厳しいから4人いるのかなぁ・・・
448名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:45:58.89 ID:+56gPIyI0
>>447
4人で残った船一隻だった
449名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:49:23.07 ID:vgbESCjo0
>>448
「低空〜〜」って出るのが最後でした?
そこまでで既に残り1隻でした・・・
機関砲のリロードも時間かかるし、オーバーヒートもあるから
緊急脱出して乗り換えていったほうがいいのかな
450名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:53:24.51 ID:9F+HxxYm0
IL−2の後部機銃手は死亡率が高かったらしい
懲罰席だったとか
451名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 21:59:36.29 ID:EeJ+EYSg0
>>408
心情的には硫黄島なんだけどこの並びだとやっぱり北アフリカだよなあ。

>>450
後部銃座は防弾してないとか勘弁してください。
452名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:02:32.12 ID:S5T1v0SC0
北アフリカでどこの航空戦をやりたいですかね?
453名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:12:06.03 ID:lYQMjlhD0
>>278
WP貯めるのめんどくせーから
一か八か、セーブが中途半端な状態でシャットダウソしてみる。
454名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:27:31.30 ID:TwYXrv2Y0
関空の近くで暴風に泣かされながら仕事してたが、そんな中でも飛行機が飛んでたのに感心したな
今日は帰宅したら、暴風雨 視界ゼロで飛ばそうと思った

歴史とかに疎いから>>408の投票はどれにしていいのかわかんねぇ…
爆撃機や攻撃機で楽しく遊べそうなのはどれだと思う?
455名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:28:37.58 ID:nru9d4bb0
このゲームって航空隊の戦闘任務だけなんですか?

例えば
・前線を越えて敵の後方の写真を3枚撮って来い
・敵艦隊の上空に一定時間とどまり、着弾観測せよ
・編隊を組んでB-29で絨毯爆撃
・テニアン(オリジナルマップ)を銀色のB-29で飛び立ち、無電の指示により決められた都市に特殊爆弾を落とす


あ、最後のは日本人には後味が悪いけど一応、戦闘任務だな。
もしかして、このゲームには戦略爆撃は存在しない事になっているんだろうか?
456名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:33:57.72 ID:S5T1v0SC0
>>455
要望や疑問については開発者が読まない2chに書いても全く意味がないので
公式フォーラムでスレ立ててください
http://forum.gaijinent.com/index.php?/forum/23-birds-of-steel/
457名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:42:50.19 ID:Jsg7EohQ0
なんんだよこれ
錐揉みしまくって無理ゲーじゃねーか
たすけてくれ
458名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:43:47.20 ID:+FBZDXW60
シミュでまぐれで1機だけ落とせた
快感
459名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:44:05.68 ID:DwzcQCvo0
>>444
モスキートの座席はオフセットしてるのな
右後ろ45度くらいにヤシはいるからw
460名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:44:32.95 ID:2H3umfUh0
急な操作、Rのキツイ旋回はやめる。運動エネルギーの意識。

俺はこれでマシになったな
461名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:44:39.71 ID:Jsg7EohQ0
誰かたすけてくれ
462名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:48:32.86 ID:nru9d4bb0
>>456
英語が読めないので空気だけ読んで来たが、なんかあそこで日本語でスレ立てても叩かれそうな雰囲気だなぁ。
463名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:52:34.20 ID:DwzcQCvo0
>457=461
失速してるのか?
機首を下げろって出たら、スピード落ちすぎでヤバいってことだわ
とにかく、急 の付く操縦はするなよ。
464名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:54:14.52 ID:CHRAvHbE0
俺も初めすぐ錐揉みみたいになりまくった
ピッチの感度下げたらましになったな
465名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 22:59:12.32 ID:ibi2f+BM0
>>457 >>461
チュートリアルからやり直すんだ
ロールさせてからゆっくり操縦桿を引く
急な旋回にラダーは使わない
優しく操縦してあげてね
466名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:00:24.54 ID:Jsg7EohQ0
ありがとう
なんとかがんばる
ところでフライトスティックは導入するべきか?
467名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:05:49.61 ID:+56gPIyI0
>>466
俺は持ってないけど問題ないよ
468名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:15:56.52 ID:vQR2fKMp0
なんか一度撃墜した奴に
粘着されてしつこく追い回されたわ

こっちはラッキーパンチ的な撃墜で
相手さんの方が上手い感じだったから
逃げきれんかった
まあそれだけに相手も頭に来てたのかもしれないな
469名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:30:17.47 ID:lYQMjlhD0
オンラインじゃねーといろいろ開けないというクソ仕様。
そんなにお互い憎み合いたいのかよ。
470名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:30:47.43 ID:SlFolZ5v0
しかしイベント難しいねw
8機落としたのが最高スコアだった
戦闘機が後ろについて離れないし
フレンドリーファイアが怖いから集団で撃つのは躊躇しちゃうし
471名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:39:26.71 ID:UN26cyyC0
>>468
あからさまにリスキルされたとか味方に誤射されて撃墜されて恨むならわかるが、
通常の空戦で撃墜されたなら恨みっこなしだよな
変な奴に絡まれたらさっさと部屋抜けるのが吉
472名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:44:47.31 ID:10inXXdj0
MEでフォルクスイエーガーでスピットと夜間戦闘する部屋立てたんだけど誰か遊ぼうw

誰も来ないw PS3ですよろしくw
473名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:45:37.65 ID:nru9d4bb0
このゲームって「燃料・弾薬制限あり」にした場合、爆弾やら魚雷を落とした後に飛行場に着陸したら補充とかしてくれる?

爆撃機も攻撃機も、爆弾投げたら機銃での戦闘に参加するしか無いの?
まだおそろしくて戦闘中に着陸とかやったことがないんだが。
474名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:47:09.67 ID:buqosoWY0
>>473
補充あるよ
ただ、ガダルカナルで陸上機の場合はあきらめてください
475名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:53:13.25 ID:TwYXrv2Y0
>>473
爆撃機の場合は着陸して弾薬補充する頃には終わってるけどね
黒煙吹きながらやっとこ帰ってきた時点で決着ついてたりして、俺も着陸した事ないな

さっき初めて火を吹きながら空戦してる奴を見た
二式水戦にできるなら、なぜ爆撃機にもさせてくれないのか…
476名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:53:50.07 ID:O9WXdDno0
リスキル狙ってた敵が自爆してワロタ
477名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:54:45.24 ID:+56gPIyI0
>>475
着陸しようとしても見方にうちおとされるけどね
478名無しさん@弾いっぱい:2012/04/03(火) 23:57:55.77 ID:vgbESCjo0
イベントで遊んでくれた方ありがとうございました。
難しいなぁ・・・
リロード30秒もそうだけど右下にオーバーヒートしていますって出るから
スロットルしぼって飛んでたのに冷えないんだよなぁw
何度かやってみたけど、爆撃部隊が飛来する方向が結構変わるから先に移動してっててのもできなくて辛い。
被弾減らすためにダイブ&ズームやってたら翼が折れたりして自分のウデのなさも痛感したなぁw
479名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:07:53.59 ID:3BrpvP540
今日2度目の対戦。前回そこそこうまくいったので今日もその調子でと
思ったけど、墜とされるばっかりだった。

撃墜したのはまぐれ当たり。好位置につけての射撃はいつも当たらない。
今思えば前回は上手な人と同じチームだったんだろうな・・・
480名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:08:44.51 ID:Gvy6NbmD0
なんと毎試合2機は落とせる様になってきた
481名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:09:11.20 ID:vn2Pzwmb0
472です。3人来てくれたー! 楽しかったありがとう☆
482名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:09:14.96 ID:Gvy6NbmD0
>>480
なんとか
483名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:11:49.64 ID:NPz9BzSj0
>>477
97大艇とかカタリナの解りやすいシルエットなのに友軍に落とされた時は流石にえっ…と思ったなw

久しぶりに戦闘機乗ってみたら落とされまくりワロタwww

ワロタ…
484名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:12:13.98 ID:47BFNNkO0
>>481
おう、楽しませてもらった

こちらこそありがとう
485名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:22:48.10 ID:V0FVnPAi0
>>483
シミュ部屋行くと敵より味方に墜とされる数の方が多いでござる
車輪出して翼振っても問答無用で撃ってくる味方もいるしw
486名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:23:52.07 ID:vn2Pzwmb0
>>484
おお、ありがとう。やっぱりココの人だったなんて嬉しいな。
HE162、ちょっとモッサリして使いにくかったですねw 

またどこかであったらよろしくお願いいたします。
487名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:25:00.88 ID:EC5eRk6Z0
フリーフライト部屋なんて需要あるだろうか
ないかな
488名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:30:42.45 ID:47BFNNkO0
>>486
He 162は安定性と機動性の悪さのせいで扱いの難しい機体だったみたいですね

また、よろしくお願いしますね
489名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:42:14.36 ID:V0FVnPAi0
>>487
対戦で疲れたときの息抜きに気楽に飛んでみたいときがあるから、
需要はあるんじゃないかな
募集しないと人を集めるのは難しそうだけどね
コナミ公式にイベントとか募集掲示板でもあればいいのにな
490名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:43:19.73 ID:QUlnn6AV0
コナミは配給してるだけだから関係ないな
491名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:43:52.83 ID:47BFNNkO0
飛行艇や水上機で観光飛行とか良い息抜きになりそうだ
492名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 00:50:24.89 ID:EC5eRk6Z0
そうか…しょっちゅう部屋立てて飛んでるんだけど誰も来なくて寂しいのなんの
暇なときに良かったら来て欲しいな
493名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 01:00:16.89 ID:V0FVnPAi0
>>490
そうなんだけど、MMOの運営みたいにローカライズできたらいいのになって思った
そういう契約は結んでないだろうけどね
ランカスターの5トン爆弾でティルピッツを爆撃するイベントや
水上機で大和観光ツアーとか楽しそうなんだけどな

>>492
今日はもう寝るけど、ときどき覗いてみます(PS3)
494名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 01:00:24.05 ID:Fj5iG7tP0
>>483
97大艇とかカタリナとかみると「紅の豚」を観たくなる・・・。

頻繁に機種変えてアレコレできるのはいいけど、
お気に入りで使ってる機体を操作したときにフラフラしてしまうのは自分だけではないハズ。
495名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 01:02:08.10 ID:3+XLTg1O0
二式大艇の追加はまだですか
496名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 01:09:15.73 ID:Mf0+DURa0
零式の7.7mmは真ん中から射出されているように見えるけど、
どこから出てるの?
20mは両翼なのでプロペラには当たらないのはわかるけど、7.7mmってプロペラの軸から出てるの?
497名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 01:12:10.23 ID:Gvy6NbmD0
498名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 01:13:37.27 ID:Gvy6NbmD0
プロペラの上のところじゃなかったっけ
499名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 01:14:06.86 ID:dYiHvs7Y0
プロペラ同軸で調べると幸せになれる
500名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 01:15:35.67 ID:HAuevKvR0
プロペラが前方にないときだけ機銃が発射されるようにできてる
詳しくは同調装置でググレ
501名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 01:26:33.58 ID:3+XLTg1O0
エンジン止めてプロペラの回転速度下げても機銃の発射速度変わらないから絶対当たってるよね
502496:2012/04/04(水) 01:33:05.07 ID:Mf0+DURa0
うわぁ、すごい仕組みなんですなぁ。
でもフルパワー含めたどの回転数でも同じ周期で打っていますねw
503名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 01:49:34.56 ID:3MG8oFWP0
>>496
ゼロ戦のプロペラって定速回転の可変ピッチプロペラじゃなかったっけ?
504名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 05:31:20.83 ID:4SuYfkod0
パッドシミュでの空戦が伸び悩んで来たので、発売日から今までの経験を元に2時間近くかけて一から大々的にボタンのマッピングから軸設定まで全部見直してやった。

結果満足の行く配置に落ち着き、タバコ吸って一息つきながら気がついた。

これ結局LBシフト法だった。。。

発売直後のあの時期にこれ思いついたあいつ天才だろw
505名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 05:41:18.97 ID:4bbjuR7o0
爆撃機の銃座で敵機とやりあうのもなかなか面白いな。
延々一騎打ちした挙句にマップからはみでそうになって、一瞬操縦席に切り替えたらゴインッって音がして「撃墜」
どうやらチャンスと思って距離を詰めようとしたら、こちらが急に減速転舵したもんでつんのめって衝突、空中分解してしまったらしい。
あるいは体当たりを敢行したのかもしれん・・・

ダメージは舵がききにくくなった程度だったけど、爆撃機の足ではちょっと遠くへいきすぎたようで戦列復帰できないままゲーム終了。
どこの誰かは知らんが、思わず敬礼したくなったぜ。
506名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 09:25:37.60 ID:40p1A52d0
フライングフォートレスという映画観たわ
ざっくりいうと出撃の度にクルーが死ぬか機がトラブルに
見舞われる逆メンフィスベル。死傷者と任務中断が多いw
最大の見せ場は撃破された僚機との衝突を避けた後の
B17宙返りwブルーサンダーとかいうヘリ映画を彷彿とさせた
ラストが機が堕ちるけど落下傘が足りないから二人で降りよう、という
機長を蹴り落として最後まで機に残るクルーの自己犠牲、という描写だけど
1つの落下傘で2人降りるのは絶対不可能なのか?とか思った
507名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 09:28:51.69 ID:40p1A52d0
あと空戦と地上勤務描写の割合が半々か地上のが多目だから
観るなら100円レンタルになってからのほうがいいかも
508名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 09:46:15.46 ID:PuueoRIW0
リアルでヒストリカルのアメリカ終えて
日本のレキシントンでもうずっと難航してる・・
コックピットでやってるんだけど後半戦は敵をズームで撃つ方がいいのかな〜
なかなか近寄れない・・
これをリアルで終えるまで他のミッションはやらないようにしている。
もうレキシントン専用ゲームになってる。これは男のロマンだ!
509名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 10:34:20.34 ID:Aybxc2xG0
>>508
シミュレーションでやると案外あっさりクリアできる
最後のとこ制限時間8分だし適当に旋回してれば敵の方から目の前に来てくれる
510名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 10:44:35.28 ID:mAJx8VUH0
>>509
なんでシミュレーションであっさりなのにリアルでクリア困難になるんですか?
511名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 10:49:55.04 ID:Aybxc2xG0
>>510
リアルだと制限時間3分だし敵機がトンデモ挙動な気がするよ
512名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 10:53:02.43 ID:Tw5wmPbI0
シミュのほうが敵がやわい、自分もやわいがw
513名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 10:54:38.44 ID:mAJx8VUH0
>>511
トンデモ挙動っていうのはどの辺がシミュレーターと違うんですか?
514名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 10:55:44.09 ID:mAJx8VUH0
>>512
リアルよりシミュの敵が柔いんですか?
515名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:05:12.24 ID:woj/w8jk0
聞く前に自分で試せよ、ボケ!
>>509 のいうとおり、シミュだとあっさりクリアできっから。
むろん、失速せずに旋回できる程度の技量は必要だがな。
516名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:07:06.07 ID:mAJx8VUH0
>>515
どう考えてもリアルの方が簡単だから聞いたんですけど?
517名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:09:06.99 ID:4mKaJ3uc0
>>515
ちなみにあっさりクリアしたときは制限残り何分で終わった?
518名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:09:18.41 ID:Tw5wmPbI0
ちょっと質問なんだが、米軍のF6Fなどで、限界近い横旋回中に
不意に逆方向にバンクすることがあるんだが、あれはどういう力学的
現象が起きているんだ?対処法とあわせて教えてくれるとありがたい。
519名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:17:58.90 ID:jC20sJJG0
レキシントンで「歩哨」って何をすればいいですか?
用語の意味でなく、ゲーム上でどういう立ち回りをすればいいか教えてください。
また「歩哨」は難易度で違いがありますか?
520名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:18:05.97 ID:woj/w8jk0
>>516-517
あっさりすぎて覚えていない。一発でクリアできたから。
シミュ対戦をやりまくってからヒストリカルをシミュで始めた口なので、参考にはならんかもしれんが。

レキシントンで苦戦していたら、ミッドウェイや東ソロモンの護衛ミッションは地獄だぜ?
521名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:21:53.55 ID:jC20sJJG0
>>520
できたら>>519を教えてください。
522名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:28:18.61 ID:woj/w8jk0
>>521
敵戦闘機は撃墜できなくてもいいから、とにかく味方爆撃機との間に割り込んでかき乱すこと。
撃墜するにこしたことはないが、後ろから攻撃を加えるだけでも、敵戦闘機は回避に移るので時間を稼げる。

後は運次第。ま、頑張ってくれ。健闘を祈る!
523名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:29:59.34 ID:jC20sJJG0
>>522
味方爆撃機は艦爆隊と雷撃隊がいますがどっちですか?
524名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:44:50.49 ID:woj/w8jk0
>>523
戦略マップを開いて、黄色の光点を守っていればヨロシ。
東ソロモンと違って範囲が狭いからさほど気にする必要もないと思うがね。
手当たり次第、後方から撃ちまくっていればOK。
525名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:46:43.97 ID:jC20sJJG0
>>524
つまり雷撃隊の後方について撃ちまくればいいんですね
分りました、ありがとうございます
526名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 11:50:11.76 ID:PuueoRIW0
皆様大変ありがとうございます!
レキシントンシミュでやってみます!
リアルからシミュに変えたときの操作の注意点はありますかね〜
パットです
527名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 12:03:57.05 ID:jC20sJJG0
>>524のアドバイス通りしてたら制限時間残り5分くらいで
ミッション失敗になったんですが何が原因でしょうか?難易度はシミュです
528名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 12:05:27.88 ID:woj/w8jk0
>>526
特にないかな。自分もパッドだけど、要は慣れかと。
シミュ専の自分は「防御者」と「射撃の名手」のためにリアルでやって
シミュに戻ったとき、若干の違和感を感じたけどすぐに直った。

おしゃべりは嫌われるので、ここらで退散します。みんな頑張ってね。
529名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 12:30:31.74 ID:YuAi+M+HO
ホタス使ってる方

視点操作ってどうしてます?自分はスティックのグリグリする所(?)に割り振ってるんですが、細かい視点操作が出来なくて非常にやりづらく感じます。

何かオススメあれば教えてほしいです
530名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 12:34:32.49 ID:Tw5wmPbI0
>>529
正直マウスオススメ、そんな高くない
531名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 12:43:24.63 ID:nGpKSW1v0
「防御者」てもしかして通算プレイでOK?
今挑戦してたら第2波の最中に解除されたんだけど
532名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 12:44:57.80 ID:jC20sJJG0
シミュレーターで「防御者」の実績とってる人見たけど
シミュ専の>>528はなんでリアルでやったんだろう
シミュの方があっさりクリアじゃなかったのか?
533名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 12:49:08.34 ID:nGpKSW1v0
>>532
説明に難易度リアルでて書いてあるからじゃない?
リアル以上とは書いてないからリアル限定と読めるし
534名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 12:57:43.66 ID:ILyOZbnJ0
やっと英語がどうこう五月蝿い
やけにあちゃらさんの肩をもつキャプテンジョージみたいな
コンプ抱えたやつ目立たなくなったな
良い事だ
535名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 13:04:27.29 ID:jC20sJJG0
>>533
試さずに難易度落としたってことか
536名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 13:08:45.49 ID:lJfYSC000
レキシントンでリアルとシミュで制限時間が違うのはミッションの内容が違うからですか?
もしそうならシミュではどういったことが増えてるのでしょうか?
537名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 13:16:20.48 ID:ktC8FBc90
どうして自分で試せばすぐ分かる事を一々聞くのか
538名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 13:18:13.63 ID:PJSkQtcW0
昨日から手に入れて遊んでるけど面白いねこのゲーム。
が、しかし今日になってプロフィールの国旗が日本以外になってる事に気づいた。
「ウェッ、オンライン入ったら外人やん俺」とか焦りながら取説みると、ちゃんと所属国変更できるのね。
ああ、日本人に戻れてよかったよ。
539名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 13:22:03.94 ID:EC5eRk6Z0
爆風に巻き込んじゃった味方だった人にごめんなさいとメッセージ送ったら外人さんだった…
「:)」これだけ帰ってきたが分かってくれたかしら
540名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 13:23:35.43 ID:Fj5iG7tP0
>>539
「:)」←これを立てにすると笑ってる顔になる。
普通にドンマイって意味だと思うよ。
541名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 13:25:48.77 ID:lJfYSC000
>>537
どう違うんですか?
542名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 13:26:46.69 ID:EC5eRk6Z0
>>540
そうみたいだね良かった
まさか自分より下に味方が居るとは確認不足だったな
543名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 14:09:04.68 ID:PuueoRIW0
>>528
ありがとうございます!
シミュでやってみます!

無事クリアできたらまた報告します!(全然クリアできない場合も)
544名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 14:23:06.38 ID:nsfannP+0
なんかコントロールをPS3コントローラー代替にしたら、格納庫でのカメラが動かないんだけど、どこで再設定するんですか?
545名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 14:39:33.33 ID:EMGkufRb0
チュートリアルやってボタンを一旦初期設定に戻す・・・しかないと思ったよ。
多分。違ってたらごめん。
なんだかんだでパッドの場合、基本初期設定でやったほうが良いと思うなぁ。
546名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 14:42:56.13 ID:qQfu4VLg0
>>518
速度が落ちて機体に対して垂直方向の揚力が無くなり、羽根は空気抵抗を受ける板と化す
傾き状況により、板と化した羽根は空気の波を越えようとして
外側にひるがえる。
速度が一定で尚且つ最小旋回できる角度が、機体ごとに有る。
零戦はそこがピカ一
547名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 14:44:21.70 ID:EMGkufRb0
↑間違えた。チュートリやらなくても「既定」に戻せばいいのか。 すまん
548名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 14:45:46.90 ID:lJfYSC000
どなたか>>536に答えていただけませんか?
549名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:00:08.44 ID:Tw5wmPbI0
>>546
ありがとう、奇妙な不意自転の謎がなんとなくわかったわ。
大人しく、ズーム&ダイブに専念する。
550名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:01:09.40 ID:Gvy6NbmD0
マスタングが重くて使いにくい…(イギリス)
コツある?

完全にスレチだし無視いてもいいが
レポート用紙二枚以上って一枚と半分ぐらいでいいのかな?
551名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:04:51.53 ID:47BFNNkO0
>>550
重い機体は一撃離脱に徹するべし

552名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:11:11.33 ID:RiGI+eVR0
>>550
2枚以上なら少なくとも2枚一杯じゃないのかい
553名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:12:12.16 ID:RiGI+eVR0
あーでも1.5枚書いても見た目2枚だよなw深いなぁ
554名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:14:03.64 ID:Gvy6NbmD0
どうもです
っていっても、一撃離脱はまだうまく出来ないんだな…頑張ろう!

一応2枚目の8割は書きたいと思います
555名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:31:23.01 ID:iyQkZPZU0
バトルロイヤルモードがあればフレンドファイヤーを気にしなくて伸び伸び戦えるのに
556名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:44:21.99 ID:usFL7BMo0
このゲームやたら失速しまくりだよね
少ししか高度上げてないのになんであんなに落ちるんだか

それにしても敵の旋回性能は異常に早いのに自機はぜんぜん曲がってくれない
557名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:45:42.21 ID:0bVOprTq0
現実の戦争だと、装甲が厚くてパイロットの生存確率が高いってのはかなりのメリットだけど
ゲームの場合は死んでも再出撃できるし、酷いダメージを受けた機体は捨てる傾向にある。
米軍機がこのゲームで弱いと言われる理由はそこなんだろうね。
装甲の厚さがそんなに役に立ってない。
558名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:48:21.57 ID:iyQkZPZU0
>>556
なにせ半世紀前の飛行機ですし
性能が悪いのはしょうがないんじゃね?

旋回性能もちゃんと操縦すれば結構曲がってくれるし
559名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:48:38.54 ID:Tw5wmPbI0
>>556
それは気のせい

>>557
米軍機弱くない、使い方悪いダケ
560名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:48:45.76 ID:ktC8FBc90
>>550
マスタングはマスタングでも、イギリスのMk-1はエンジンがカスな初期型だから強くないぞ
素直にアメリカのを使うかテンペストにした方がいい
561名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 15:59:57.08 ID:Gvy6NbmD0
>>560
俺は基本スピットファイアMkXIV使ってる
米軍機はちとつかいにくいんで
562名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 16:04:19.49 ID:Tw5wmPbI0
日本だったらA6M5か一式戦使うなあ。
飛燕はイモい、火力はいいが。
563名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 16:07:39.54 ID:iyQkZPZU0
飛燕はそんなこと言わない
564名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 16:20:44.49 ID:0bVOprTq0
ドイツ軍 Bf109k
最高速度655
武装 30mmx1 20mmx2 12.7mmx2

この機体って凄い重武装な癖に弾も多めで速度も半端無いけど、
これって表記ミスかなんかなのかな。
ネットで調べると 30mmx1+12.7mmx2がデフォの装備っぽいんだけど・・・。
なんで20mm機関砲がオマケで二門も付いてんだろ。火力が酷い。


565名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 16:41:08.38 ID:pc2YTJ9i0
>>564
ドイツ軍機は、後ろの番号で装備が変わるから
Bf109Kまでじゃ武装やエンジンまで特定できないよ。
566名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 16:50:16.59 ID:tc3Cvg4y0
>>518
アドバースヨーという現象かも
567名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 16:53:24.20 ID:R6czBI9g0
なんだこんなの発売してたのか体験版見て気づいたよ
568名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 16:56:05.66 ID:iyQkZPZU0
>>566
アバヨって略称で呼ぼう
569名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 17:00:29.19 ID:0bVOprTq0
>>565
Bf109k4だったと思う。

なんかパイロット男前多いなw
ttp://home.f04.itscom.net/nyankiti/Ki-43II-Title1.jpg
570名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 17:08:42.07 ID:Cs8Pc/we0
日本機は運動が良すぎで使いにくい。
一式使ってるとなんか振り回される感じで……二式水戦か三式くらいがちょうどいい。
米軍はF2F、英軍はスピット2と9、独軍はFW190A-5使ってますね。
ムスタングはなるべく使いたくないので…。
571名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 17:12:56.96 ID:Al3vaOuj0
イギリスとソ連はP-39一択
572名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 17:14:48.77 ID:Tz0N97pB0
Bf109k4といえば
操縦席にレンズみたいのが畳んであるけど
アレ何?
573名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 17:34:19.52 ID:Wo1ClGMc0
男の魂だよ
574名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 17:43:21.92 ID:Fj5iG7tP0
Fw190のAとF型って、余り見ないけど使ってる人はいるよね。大抵D型とかでちょっとさびしい。

平行して飛んでたフィアットの翼端が主翼に触れてもフィアットだけぶっ壊れて
こちらは、飛行に影響がない頑丈さは魅力的だろー。

>>561
連合でやってるとW使うけど、あの出力と高揚力になかなか慣れない。

>>562
飛燕イモくない。零戦と同じ感覚で使ってるからじゃないかな?
575名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 17:50:20.20 ID:47BFNNkO0
上空制圧や飛行場制圧でBf110を持ち出して高高度でのんびり飛んでるのが私です。

爆撃機乗りには扱いやすい機体だよな

576名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 17:52:28.97 ID:Tw5wmPbI0
>>574
飛燕はイモだよ。Bf-109Eを多少格闘戦向きにしたようなくらいの印象
Bf-109Fにはあらゆる点で劣る。
577名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 17:56:28.97 ID:pc2YTJ9i0
感性の押しつけキモいよ
578名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 18:00:01.63 ID:3MG8oFWP0
>>561
俺は英軍だとVcが使いやすい
20mm×4門で当たりさえすれば大抵一撃で落ちる
579名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 18:08:25.79 ID:iyQkZPZU0
対戦でこっちが複葉機だと安心しきってヘッドオンに近い状態でよってくるパイロットに
彼らを撃ち落とすことで後ろから攻撃する重要性を教育するのも疲れるぜ




580名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 18:09:02.44 ID:ktC8FBc90
>>575
ナカーマ
双発だからカモだと思うのか、下手な奴が群がってきてそれを防御銃座で蹴散らすのおいしいです(^q^)
581名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 18:10:38.41 ID:Gvy6NbmD0
>>580
下からいって真っ二つにするの美味しいです
582名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 18:23:33.58 ID:VBYb7guN0
>>579
開幕真正面から突っ込んでくる複葉機いたからAIだろと思って撃ち落としたら
プレイヤーのIDが出てびっくりしたわ。
583名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 18:24:24.70 ID:ahHLp9Uy0
ソードフィッシュで初期機体のフリするの楽しいです
584名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 18:29:14.02 ID:tbQ3iQbQ0
飛行場で対空防御機銃塔になれる爆撃機は最高です
585名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 18:51:37.08 ID:5Fp8uqc40
>>584
え?飛ばずに対空砲として使うの?
新しい使い方だね。
586名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 18:55:41.46 ID:ktC8FBc90
敵基地に着陸してリスキル祭りという手もあるんだぜ……?
587名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:04:22.73 ID:Tw5wmPbI0
重爆を外部視点にして使う
防御機銃が撃ち始めたら逆方向にゆるくバンクして
ラダーを逆に切る、横滑りして逃げる。
二回ぐらいは避けられるが、後はジリ貧なんだよな。
味方戦闘機がさっそうと駆けつけてくれるなんてことは
まずない…。
588名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:05:58.74 ID:Mf0+DURa0
金曜日にHOTAS X来るんだけど、やっぱりシミュレーションだと、純正コンよりHOTASのほうが良い?
シミュレーションを純正コンでやると、ひきつる感じになってしまう。

HOTASだとヨーや格納、フラップなどは、設定であらかじめ登録されているの?
589名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:06:46.16 ID:Gvy6NbmD0
>>587
駆けつけたら俺が敵戦闘機落としたのと同時に
見方爆撃機に落とされた
590名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:08:48.85 ID:47BFNNkO0
しつこく攻撃してくる戦闘機を後部機銃で叩き落としたら味方だった
591名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:10:10.39 ID:Tw5wmPbI0
>>588
コントローラの選択でHOTAS Xがあるが、ほとんどキーが割り当てられてない
つまり、アナログの調整以外は自分で割り振ってね。という感じ。
最初は純正コンのボタン位置を参考にして割り振って、後は使いいいように。
それでも、ボタンが足りないので、マウスやキーボーがあると便利。
500円くらいからあるしね。
592名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:20:47.29 ID:Fj5iG7tP0
>>574
零戦云々言ってるので零戦と比較した場合、という意味で飛燕についていったんだけど
そこにメッサーE型、F型と都合よくだされても・・・。
誰も彼もが、格闘につきあってくれるならそうかもしれませんね。

自分の言う”イモじゃないよ”については、
飛燕の戦闘速度とその時のロールレートや挙動について、という意味で言葉足らずな部分があったかもしれません。

格闘性能や攻撃力に目が行きやすいのはわかるけど
それだけで、飛燕があらゆる点でメッサーに劣るという根拠にはならないよ。
メッサーには航続距離の致命的欠点がある。
実際燃料満タンにしても、終始格闘戦やってると、下手したらゲーム終わる前に燃料切れ起こすし。

自分の使ってる機体と相手の機体特性がわかってれば、ソレに合わせた戦い方もある。
色々仮定の話が混ざってるみたいだけど、一概に”あらゆる点で劣る”とかいうものじゃないよ。

スレ汚し失礼しました。



>>585
ちょくちょく、やってる人は見るよw

>>586
着陸したのはいいけど味方の爆撃もろともで吹き飛ばされてたのは見た。
593名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:31:08.50 ID:q1orJ5Nk0
飛燕の方がメッサーより運動性高いだろ
594名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:35:19.11 ID:vuWSnsGN0
そりゃ当時それだけのエンジンとフレームの剛性が要件を満たしてたら飛燕の性能は良かったろうね
残念ながら実物の飛燕はイモ
595名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:41:08.02 ID:0bVOprTq0
どっちにしろ日本軍vsイギリスorドイツは基本無いんだからよくね?
別に飛燕がメッセーに劣っても戦わないから問題ないじゃん。
イギリスとドイツは高性能機が揃ってるからバランス取れてるし。
596名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:42:50.37 ID:Fj5iG7tP0
あぁ、上のレスは>>576さんへのでした。
自分のにやってしまった・・・
597名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:52:36.80 ID:FlQrFrgF0
なんか知らないけどLa-5FNが超使いやすい
ソ連機はほとんど知らなかったけど興味湧いてきたよ
598名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:53:37.92 ID:q1orJ5Nk0
このゲームでも飛燕は普通に運動性高いし
599名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 19:55:36.58 ID:+5dxK7ZC0
坊の岬沖海戦の成功判定ってなんなんだろう?
前にチャレンジした時は史実に敬意を表して左舷を狙って4発当てたのにミッション失敗

今日やったらいい加減左舷側にターンするの面倒だからと左、右、左と当てたら3発目であっさりミッション成功

どういうことなの…。
600名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:00:17.68 ID:vuWSnsGN0
>>599
他じゃ戦艦は止まってるけどこいつ逃げてるの知らないで
進行方向を予測せず魚雷撃ってたからスルーされちゃってた、とかじゃないよな
いままでほんとに着弾したのを確認してた?
601名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:12:58.05 ID:+5dxK7ZC0
>>600
今までもちゃんとボタン押しっぱなしで着弾するのを確認してたのよ
残弾の関係上、墜落しても構わないわけだし

すくなくとも3発命中は何度もあった
さてあと一発だと思ったら4機目がいつの間にか落とされて悔しい思いを何度もした…
602名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:14:00.38 ID:7tWel6pm0
>>584
カタリナさんで着水すれば空母を守れるのか・・・
603名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:18:09.33 ID:Gvy6NbmD0
>>602
注意)高高度の敵にはなにもできません
604名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:18:51.08 ID:ktC8FBc90
敵基地に着陸して遊んでいたら、突然フリーズしてワロタ……ワロタ
605名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:21:55.48 ID:B6Z3UpHS0
フリーフライトで空母着艦できんのかな?
606名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:22:20.29 ID:+5dxK7ZC0
>>584
着陸してる機体の後方機銃って
上に向けられなかったはずだけど、改善されたの?
607名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:31:54.38 ID:nsfannP+0
>>582
俺を墜としたのはお前だったのか…。
608名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:41:58.02 ID:bokjtkaY0
ゲームやってると時々 ひっかかるような感じで動きが一瞬止まる時が
あるんだけどこれって仕様ですか?
PS3で機体がたくさん出た時になりやすいみたいなんだけど、今日はじめて
やってます。
609名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:45:32.03 ID:ktC8FBc90
>>606
自分で操作しなければ上も撃ってくれるし、前方の防御機銃なら手動でも上を撃てる
610名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:47:38.38 ID:ktC8FBc90
>>608
少なくともPS3では仕様。箱はシラネ
まぁ、止まったあげく地面に強烈に引っ張られるACAHよりはマシだ
611名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:48:23.13 ID:Fj5iG7tP0
現状取得できないスキンについてこういうことだろー。って、わかってるとは思ってる人はいると思うけど、
一応確認してきた。

対戦で出撃できない場所がスキンの取得条件になっている機体については
後日、追加配信のDLCパック内で出撃可能となってアンロックできるようになるみたい。
612名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:55:06.14 ID:ktC8FBc90
下手なプレステージ様が意気揚々とジェット機やコメートに乗って初心者のポイントになるのが見えるな
613名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 20:58:50.84 ID:47BFNNkO0
燃料制限あり部屋で燃料切れで墜落するコメートとか
ジェット戦闘機で格闘戦しようとして落されるとか
614名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:00:19.09 ID:EC5eRk6Z0
適当にぶっ飛ばして空中分解とか…
615名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:00:31.23 ID:Fj5iG7tP0
ジェットは一通り触ったけど、レシプロと勝手が違いすぎて逆にゲーム内で勝つのは難しいと思った。
616名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:12:32.74 ID:SlysToVV0
ミッドウェイ海戦で飛龍だか赤城に着艦せよって命令きたんだけど、
艦尾に回り込んでいる途中に戦闘空域に戻れとか言われて強制的に列機に変更
→やり直しに
→艦尾に回り込む
→戻れ!
→やり直しに
→以下無限ループ

な状態になった。
マップの端っこにいたからこうなったみたい。
艦首から着艦したら終了できたけどw
617名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:14:40.34 ID:+5dxK7ZC0
>>616
俺もなったw
えらく細かく作りこまれてる割に、ヘンなところで無茶苦茶なんだよなこのゲームw
618名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:14:46.29 ID:hX3QWD7rO
コメートは敵のレシプロ機とスピードに差がありすぎてダメだったというし
ジェット無双にはなりにくいだろうけど
戦線制圧はAr234が今のロケットマスタング化するだろうね
619名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:17:29.83 ID:Fj5iG7tP0
>>618
あの子、250爆弾、3個ももてるんでしたっけ・・・
全員、あれでこられたら終わるね。

戦線制圧の基地間が今の2倍以上離れているマップとかこないですかね。
620名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:18:29.83 ID:xVbGYdWM0
緩上昇中でも加速が顕著と言われたMe262
後下方から突き上げるように襲うと効果的だったらしい
このゲームではどうなんだろう
621名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:36:40.71 ID:nsfannP+0
アメリカ機で上からジャップに機銃を浴びせかけるじゃん。
下に抜けるだろ?
当然、日本機は引き返して襲って来るわな。
その時の機体の引き上げってどうするの?

当たり前だけど直線的に上に上がったら後ろについて来られて機銃を撃たれまくる。
じゃ、少しロールしようかな?とも思うんだけど、
「どっちにロールする?」
とか、
「ロールの方向も頻繁に変えないとダメ?」
とか、どうなんだろう。

あと、ロールをすると高度を稼ぎたいのに推力をそっちに取られる気がして
失速までのマージンが減るように感じる。
622名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:38:48.78 ID:vuWSnsGN0
>>621
そのままほぼ直進してスピード差で吹っ切るのが多くね?
観戦モードでうまいやつ見てるとほぼコレ
623名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:45:14.53 ID:Fj5iG7tP0
>>621
引き上げないで降下で稼いだ加速で超低空を維持したまま徹底的に逃げる。
十分に引き離せたら上昇してるよ。
624名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:50:21.53 ID:+5dxK7ZC0
狙う側からすると、旋回しようとする敵はかえって当てやすいから
旋回して銃撃を避けようとするより射程外へ逃げたほうがいい
625名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:57:51.08 ID:uE5G2DMZ0
米機はよくかかずに一回降下したら一気に抜けるほうが良いね。
相手落とせ無くても一発当たれば良いや、位で思い切って離脱した方がいい。 
626名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 21:59:08.17 ID:F+wQ6p+m0
直進して逃げようとする敵は適当に機銃ばらまいてわざと旋回させる
627名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 22:05:24.94 ID:47BFNNkO0
とりあえずラダーを交互に踏み込みながら離脱してる

628名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 22:24:41.85 ID:nsfannP+0
>>622-227
おぉー!銀河系のみんな、ありがとう!!

そうか。
それこそトップツリーでまっすぐに突き抜けるのがいいんですね。

後ろから弾がビュンビュン飛んできて、やべぇ!と思ってたけど、あれはむしろロールをしたら負けなのか。

旋回性能より出力重視の機体の時は頑張って我慢してみる。
ヨー程度の横振れはむしろ時々した方がいいんだな。

やっぱり空の男に悪い奴はいないって本当だったのか。
629名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 22:28:29.77 ID:bWQ8VBWv0
>>621
ロールと上昇は被弾面積が増えて危険
米機なら下降しながら加速して離脱を狙うといいと思う
高度と速度が足りず逃げ切れそうになかったら、
バレルロールしながら味方の多い方へ逃げるのもありかも
630名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 22:43:26.29 ID:NPz9BzSj0
>>619
今の基地間の2倍以上の距離のマップだと、それこそAr234無双になりそうな気がする

敵基地に到着までに充分な高度とれる事になるから、連合国側の戦闘機は基地上空で高度必死に上げて待機しなきゃいけないし、かといって超低空と二手に別れて侵入されたら迎撃間に合わないだろうし…

Ar234の離陸滑走距離が1610mってなってるけど、これ対戦の滑走路じゃ離陸できないんじゃねw
飛ばすのに苦労するJu88でさえ726mってなってるし…
631名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 22:48:49.21 ID:3klocmVT0
なんとなく米軍機は見分けが付くけど、ヨーロッパの戦闘機は敵か味方か見分けがつかん
後ろについて撃っていいのか躊躇ってる間に撃ち落とされる。
632名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 22:52:11.38 ID:ktC8FBc90
マップ見れ
633名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 22:53:04.42 ID:+5dxK7ZC0
太平洋のどこのマップか忘れたが、対戦の滑走路と言えば
端っこに椰子の木が生えてる滑走路があったな。
離陸終わった直後の味方機が頭上にいて高度が取れない時とか冷や冷やする。だれか伐採しろよw
634名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 23:19:32.91 ID:nsfannP+0
>>633
無理だよ。
この世界の木は上から爆弾が降っても飛行機が落ちても微動だにしないんだぜ。

ヨーロッパ戦線とか牧歌的な風景が広がっているけど、戦闘を繰り返していると泥と残骸の散らばる荒野になっていったら、神仕様だったけどな。実際、地上部隊と侵攻したりした場合だとそうなるでしょ。
635名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 23:24:54.06 ID:47BFNNkO0
ルールの滑走路近くの森は伐採すべきだな
636名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 23:44:25.04 ID:NqyeINY20
コントロール設定のボタンのマッピングって横に3列あるけど
あれって難易度ごとに変えられるって仕様かな?
637名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 23:48:18.85 ID:Fj5iG7tP0
>>630
それも、十分承知してるんですけど、距離が短すぎるのもなんだかなぁと。
638名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 23:48:40.42 ID:Mf0+DURa0
これフェイストラッキングできたっけ?未対応?
639名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 23:49:10.13 ID:FlQrFrgF0
>>636
同じ操作に3通りのボタンを割り当てられる
640名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 23:54:46.42 ID:4sXOGixI0
オフのアケで楽にWPかせげるところ教えてください<m(__)m>
641名無しさん@弾いっぱい:2012/04/04(水) 23:59:25.93 ID:ahHLp9Uy0
>>640
ダイナミックキャンペーン
642名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 00:05:22.69 ID:xGwru/fJ0
オンに来たほうがすぐ田丸よ〜
643名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 00:06:26.79 ID:61MVTeIF0
WPといえば機体買う時と修理するときしか使わないと思うのですが
上級者の方々は余って余ってしょうがないんじゃないですか?
644名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 00:08:11.90 ID:hpIQkle30
メッセージ送信不可だったのでココで書きますが
箱○のイベントで全然役に立たず
フレンドリーファイヤーまでしてしまってすみませんでした

645名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 00:09:30.15 ID:/asfD/nm0
646名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 00:37:02.59 ID:FbGh5fWA0
>>639
なるほど ありがとう
647名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 00:50:12.14 ID:ewoyH0Zp0
>>643
上級者どころかシミュでぐるぐる飛んでるだけで余るぐらい貯まるよ
648名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:03:14.21 ID:KerKIUk/0
>>643
余って余ってしょうがないけどあるにこしたことはない
魚雷積む時とか
649名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:04:23.76 ID:hpIQkle30
>>648
あれ?
武器も有料なの
マッコイ爺さん稼いでるな
650名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:10:09.60 ID:KerKIUk/0
>>648
追加で武装付ける時はかかる機体がある
ロケットが100とか爆弾が500とか
そして魚雷は脅威の1800〜2200だったかな
651名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:13:28.41 ID:tiOX+NBm0
97式大艇で魚雷2本だと4900もかかるのは勘弁
652名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:18:03.65 ID:KerKIUk/0
>>651
上手くやれば一機の一掃射で空母全滅出来るから本来なら妥当
ロケットが100で買える癖に空母が簡単に沈むのを修正してさえくれればの話だけど
653名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:19:19.69 ID:Nc6Pqhg50
フラップは、離陸・着陸・急上昇の時に効果を発揮するの?
フラップはオンにしている状態のまま戦闘を行うのはデメリットはありますか?

高揚力装置ということは・・・揚力って浮き上がる力ってことだよね?
ってことは着陸には不向きなのかな。
654名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:24:24.37 ID:KerKIUk/0
>>653
戦闘のフラップ展開にすればいい
んで速度を出したいときはしまう
着陸時は速度を下げるのと姿勢を維持するのに使う
655名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:25:18.31 ID:Ja02cg940
>>653
スピードが出ない

着陸の時は目いっぱい下げて
656名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:28:19.96 ID:dOSKMuJd0
外人のフリーフライト部屋で編隊組んだり二人で失速落下したり駐機で羽パタパタさせたりしてきた
対戦より面白いんですけど

今度のイベントひでーな
半分運ゲーな難易度なのにクリアしても何もアンロックされねぇw
657名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:37:00.84 ID:NR/tcmvI0
>>653
フラップを下げてると速度がゆっくりでも落ちづらくなる
着陸のときは速度はなるべく落としたいから、最大限下げて(「着陸」)ゆっくりした速度で着陸する
戦闘中は速度を下げたい時「戦闘」にすれば、より速度を落としても浮いていられるし
速度を上げて十分な揚力が得られるときに「上昇」にすると余分な抵抗が減ってさらに速度を出せる
離陸時は「離陸」にしとかないと揚力が足りなくて安定しない
658名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:45:36.19 ID:rcogRVzB0
大将×2と大佐のいる部屋で遊んでたけどやっぱ彼らは上手いな。
大佐の人は今日枢軸になるとMC202乗ってたけどそれでも強かった。
真似して乗ってみたけど全然ダメだった、こんな武装でよく落とせるなw
659名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:46:37.11 ID:entmuOa70
飛行機のしくみ

でググって鯉
660名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 01:49:08.92 ID:P8t2pIiZ0
カスタム部屋でコクピット視点オンリーにしてみたんだが、
偏差射撃が難しくてAIすら碌に撃墜できなかった
コクピット視点でプレイしてる人いたらコツとかあれば教えてくれないか
661名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 02:10:52.51 ID:JD2sOIWG0
夜間後ろ半分胴体千切れた爆撃機が平然と飛んでた。
撃っても落ちないし気持ち悪い。
662名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 02:23:15.30 ID:Ja02cg940
>>661
突然挙動が変わったから後ろ見たら後ろ半分ちぎれてたことならあった
その時は30秒ほどで自動脱出したけれど
663653:2012/04/05(木) 02:51:47.81 ID:Nc6Pqhg50
みなさんレスサンクス!
フラップ・・・なるほど確かに言われる通り活用できますね、がんばります。

今、体験版の練習をシミュレータで・・・プロペラ破壊せずに着地できたぁぁぁ!
練習でシミュレータを選ぶと錐もみ回避とトリムの話が出るのね、びっくりした。
相変わらずトリムってのがなぜ補正する必要があるかわからないけど、オフセットをしなければならないぐらい、
誤差が出てしまうぐらいの当時の組み立て精度なのね。

アーケードからすっとばしてシミュレータに行ったけど、きりもみまくりw
今体験版だけど、金曜日に製品版とT-Flight Hotas Xが届くのが楽しみです。

Hotasの画像検索して脳みそに焼き付けてから寝ようっと。
664名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 02:52:45.93 ID:kNlWnoNaO
視点に関わらず偏差射撃は、敵機の距離と速度と予想機動を頭ん中で考えながら狙いつけて撃つ。しばらくやってれば感覚的に掴めてくるはず。

コックピット視点なら照準機を基準にしてそれをやってればいいよ。慣れれば自機のカウリングで敵が見えなかったりしても落とせるようになる。



確実に当てるなら照準機から敵機がはみ出るぐらいまで近づくのが一番だけどね
665名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 02:54:21.90 ID:kNlWnoNaO
あ、>>660 のことね
666名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 03:09:58.48 ID:NR/tcmvI0
>>663
精度よりもプロペラのトルクが問題なんじゃないかな
プロペラ機は構造上どうしてもプロペラの回転と逆方向に回転する力を受ける
667名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 04:18:26.53 ID:fDO78QT00
>>663
トルクもあるけど同じ角度の舵でも速度が上がると効き方が良くなるので
200キロの時の水平飛行と500キロの時の水平飛行だと
必要なエレベーターの角度が違ってくるんですよ。
その時々の速度に合わせてトリムすると手動の当て舵が最小限で済むので楽ですよ
668名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 04:40:18.72 ID:8uDrP/cB0
色々フライトシューティングやってきたけどここまでリアルなのはすごいな
今までやってきたレシプロシューティングはエスコン基準の操作でも大丈夫だったけどこれは無理みたいだし
669名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 07:21:39.35 ID:gQJw5XDY0
これはフライトシミュレーターだから、フライトシューティングと一見似てても
中身は全然違うね。アーケードでフライトシューティングよりにも出来るけど。
日本では滅多に出ない貴重な存在。
670名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 07:54:44.25 ID:iCLYjIOJ0
>>660
偏差射撃する時は旋回中でもあまり機体をバンクさせにほうがいい
671名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 08:11:19.73 ID:Gajp2ITv0
上のほうで一撃離脱とオーバシュートの話が出てたけど
オーバーシュートするまで粘って射撃してたらだめだよ、っていうか
それは一撃離脱戦法じゃない。
ダイブして射撃、敵を追い越さないようにズーム上昇
が基本だから。射撃機会は減るが、これを何度も
繰り返すほうがいい。
672名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 08:15:01.11 ID:eJS6JKnQ0
レキシントン難しすぎる・・・護衛まではいいとして、最後の2機撃墜こんなんどうやってクリアするんだ?
673名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 08:36:09.75 ID:9dpK9M6Q0
空母着艦、レキシントン、東ソロモンは新米パイロットの登竜門だね
空母着艦で機体操作、レキシントンで射撃、東ソロモンで状況判断が試される
674名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 08:42:58.00 ID:iCLYjIOJ0
所属グループ(連合とか)選ばないとほとんどの確率で連合側になる
みんな枢軸国選ぶから…
675名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 09:02:19.10 ID:Lk+amdXO0
東ソロモンはいつまで爆撃機編隊を掩護しなきゃならんの?
676sage:2012/04/05(木) 09:38:24.41 ID:JVGo8J2OI
結局のところ、これに最適なフライトスティックってなに?
箱で。
677名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 09:40:12.21 ID:JVGo8J2OI
ごめん、sage間違えた。
678名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 10:02:49.71 ID:Gajp2ITv0
撃墜伸びないなあ、被撃墜は劇的に減ったけど。
後ろにに付かれても、連続横滑りに追随できる手練は少ないね。
679名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 10:14:16.34 ID:iCLYjIOJ0
アーマードってリスキラー多いね
680名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 10:14:37.09 ID:iCLYjIOJ0
アーケードだった
681名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 10:29:54.89 ID:8uDrP/cB0
AC?
682名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 11:12:07.55 ID:gd50fpuh0
てか、零戦に格闘いどむやつ多すぎでワロチ
このげーむくらいだわ零戦でヒャッハー出来るのは。
他のシムなんて地獄w零戦空域に来ないw
正に戦争にならないw
683名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 11:15:40.89 ID:gd50fpuh0
ターゲットマーカーは良いとして、ターゲットロックだけ出来ないような
カスタムが有ればよかったね><
684名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 11:16:22.27 ID:ATmvujxX0
>>679
奴らには水底がお似合いだ
685名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 11:37:02.97 ID:t9W6rw2y0
シミュのレーダー表示無しにしてくれると有難いんだが
爆撃・雷撃機乗りとしては
686名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 11:41:26.03 ID:hpIQkle30
>>685
敵軍機は自軍レーダーシステムや僚機に発見された物だけが表示されるようにすれば良いかもね

しかしもっと拡大図もほしいところだ
地上目標がどこにあるかわからんw
687名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 11:45:39.45 ID:jzEZ5AKv0
目についたのを追いかけて失速の繰り返し
戦術というかやるべきこと確立させんと駄目な気がしてきた
688名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 11:52:09.69 ID:hpIQkle30
>>687
失速するなら目の前の敵にロールして格闘戦を挑まずに
まず上昇してから高みから索敵してから攻撃する方が良いらしいよ
689名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 11:54:25.80 ID:Lk+amdXO0
>>686
自分と僚機に発見されたものだけ表示されているはず。
ただ、広範囲過ぎるんだよね。
実際見えていないのに、画面に入っただけで発見した(された)ことになるから。

そもそもシミュに敵味方の表示は必要ないと思う。
690名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 11:59:37.10 ID:Gajp2ITv0
昨日スピットMk14でフォッケの追尾を超低空のシザース、連続横滑りで
かわしきった時は撃墜の時より、脳汁ドバドバだったわw
691名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 12:07:39.45 ID:qVm4R2+30
確かに敵機を撃墜した時より、追われながらも機銃掃射を横滑りで回避したり、地面すれすれで敵を撒いてる方が気持ちいい
脇目も振らず追いかけて来る敵を建築物に叩きつけたときのしてやったり感は異常
692名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 12:25:34.94 ID:iCLYjIOJ0
シュトゥーカ30機撃墜できたー
ほとんど正面衝突だけど
693名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 12:40:02.47 ID:ATmvujxX0
阻害気球用のワイヤーカッター付きの戦闘機が使えたら一気に撃墜スコアが上がりそうだな
このスレの追突祭りを見る限り
694名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 12:41:47.23 ID:iCLYjIOJ0
垂直尾翼を綺麗に当てると自分無傷で
爆撃機真っ二つにできるよ!!
695名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 12:49:20.09 ID:cxyJcph3O
震天制空隊スレだな
696名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 12:53:17.70 ID:G+3kBmwQ0
戦果をあげる事ができず「技量不足」とみなされた操縦者が、特攻隊に左遷される場合もあった。
697名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 13:03:02.52 ID:Gajp2ITv0
タラーンせんでも、このゲームの対戦じゃアップアップの高空で
ターボ付きの重爆を迎撃することなんて先ず無いので
普通に射撃したほうが捗るぞ。
698名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 13:08:02.85 ID:ATmvujxX0
高度9000bから4000ポンド爆弾うめぇ
699名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 13:11:41.46 ID:UnXYO+uY0
>>696
やばい!俺そうなっちゃうな・・
いやそれ以上に下手くそだからだいじょぶか・・
700名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 13:13:36.12 ID:ssixJij8Q
>>684
(´乙`)<エンジンがイカれただと!?よりにもよって海上で…。クッ…駄目だ、飛べん…
701名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 13:27:29.47 ID:9Ao9C1cp0
>>689
レーダー表示も部屋主はカスタムで設定できた気がします。
ただ参加する側からすると、設定が表示されないので
部屋に参加しにくいよね。
702名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 13:33:49.77 ID:W6kTKOTQ0
「紺碧の艦隊」の蒼?のBGMでこのゲームしたい!
703名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 13:34:48.39 ID:N54NdCxG0
エレベータとかエルロンに被弾したけど
まだ飛べるぜよ!って調子乗ってたら敵飛行場に突っ込みましたごめんなさい
704名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 13:37:58.49 ID:ssixJij8Q
>>703
ダイブ中に被弾してラダーとエレベーター全損した俺…
705名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 13:40:00.95 ID:qVm4R2+30
プロペラさえぶっ壊れなかったらどの機体でも着水出来るんだよな・・・と気付いた
エンジンが上にあるHe 162なら・・・!
まあ結局エンジン部まで沈んでいって墜落扱いなんだが
706名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 13:45:35.37 ID:N54NdCxG0
>>704
それはどうしようもなさ過ぎるじゃないか…


胴体着陸とかできるのだろうか?
全部前のめりになっちゃうかな
707名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 14:18:01.81 ID:ssixJij8Q
>>706
悪足掻きしたけど勿論そのまま地面に激突しましたよ…
胴体着陸は成功したこと無いなー。俺の腕だと全部ひっくり返してしまう
708名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 14:28:10.02 ID:ssixJij8Q
>>705
1回九七式飛行艇で海面から飛び立とうとした時に離水前なのに失速扱いになって海面下に潜行、
そのまま沈んで行って数秒後に空中分解ならぬ海中分解したことある。原因不明
709名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 14:32:57.94 ID:ATmvujxX0
波のせいでフロートが海面から離れる→一瞬空中扱いでそのままマイナス高度に潜り込む…って感じかね
710名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 14:44:03.33 ID:ssixJij8Q
>>709
かもしれない。動き出して直ぐだから速度は50q前後の時になった筈。
なった時は爆笑してしまったが2度目はまだ無い。まあ頻発しても困るけどね(笑)
711名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 15:12:06.06 ID:tiIZ6TQR0
回避行動が素晴らしい奴に出くわすと、射撃しないで延々と追いかけたくなる。
712名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 15:20:50.48 ID:vQWPqkT10
現実でヘリや飛行機見かけると
偏差射撃するならこの辺かな…とか思うようになってしまった
713名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 15:30:46.82 ID:iCLYjIOJ0
制限あるのに爆弾湧いてくる
714名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 15:35:53.03 ID:9iOw+Y8/0
>>705
ザラマンダーの水上機タイプは誰でも1回は考えるよな
715名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 17:25:10.98 ID:ZkD0GHC80
そもそもジェットの飛行艇ってあるのか?
716名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 17:30:11.93 ID:entmuOa70
>>663
細かい条件とか抜きで言うと基本的に翼は速度が上がると浮くようにできてる。

だから200kmで飛んでる時に水平になる位置で操縦桿固定したとしてもスロットルそのままでだんだん速度が上がるに従って勝手に浮いてくるからその都度操縦桿を大きく押し込む必要がでてくる。

だからトリムで水平か水平よりすこし下に向かう位置でトリムセットしてやると修正の手間が減るという仕掛け。

余談だけど速度出したら浮くって感覚を身につけたら着陸着艦が少し楽になるよ。

難易度カスタムにして高度計、速度計出したフリーフライトで
"できるだけ自分で決めた高度と速度で飛ぶ"
縛りプレイとか
"できるだけ自分で決めた機体角度を保ちながら水平に飛ぶ"
縛りプレイで飛ぶ練習するとすぐ身につくよ。
717名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 17:40:59.09 ID:jzEZ5AKv0
>>688
ふむふむ、まずは上昇して上から見ないといけないのね
頑張ってやってみます
718名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 17:54:57.77 ID:iJAwKwAT0
>>715
戦後だとP6Mみたいなのはあるけどね。
基本的に積載量を多く取れるのが利点だから、格闘戦向けよりは
輸送目的のもの(爆弾を輸送するという点では爆撃機も)がメインなのではないかなぁ?

紅の豚みたいにレシプロ複葉機の時代だったら飛行艇で格闘戦向けとかいっぱいあったけどね。
719名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 17:56:24.61 ID:9iOw+Y8/0
>>715
有名なのはシーダート
720名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 17:57:53.05 ID:UnXYO+uY0
明日「紅の豚」やるね
721名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 18:29:52.88 ID:N54NdCxG0
物凄く楽しみで録画予約もしてるけど生で見たい
帰ってこれるかなあ
722名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 18:32:32.64 ID:d4jiYU4p0
終わった後、フリーフライトのマルタ島でカタリナが流行るな
723名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 18:36:45.73 ID:ATmvujxX0
そして空気の読めない奴がテンペストやほっけで無双
724名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 18:37:10.15 ID:sShRu4W/0
PC版を含めたフライトシムの中でも
水上樹を飛ばせるものはめったにない
725名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 18:50:29.82 ID:tO5rYIUC0
二式大艇出してほしいな
後強風とかも
DLCに期待
726名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 18:51:48.19 ID:gQJw5XDY0
マイクロソフトのCFS2って紅の豚バージョンの企画あったんだよな、頓挫したけど。
727名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 19:01:04.07 ID:sShRu4W/0
PCのIL-2にはマッキM33のMODがあるね
728名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 19:03:54.06 ID:9dpK9M6Q0
>>726
まさに豚挫だな
729名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 19:06:56.17 ID:ATmvujxX0
同士>>728
明日からは少し寒い地域で木を数える仕事をしようか
730名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 19:17:16.91 ID:N54NdCxG0
穴を掘ってそれを埋める仕事も良いと思うのだが
731名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 19:21:10.81 ID:d4jiYU4p0
ショートサンダーランドとか重要無いよなー
732名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 19:52:12.43 ID:entmuOa70
>>690
追う側だったけど散々シザースされて次右なら打てる!
ってタイミングで右ロールしたまま操縦桿押して左側にフェイントかけてまた右に逃げられたときは敵ながらすげぇって思った。
733名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 19:55:57.65 ID:3b87ZX2j0
アーケードで自分の後ろについた敵にターゲットを切り替えるのって
どうやったらいいですか?
734名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 19:56:41.47 ID:Vmq0lXPW0
ひょっとして旋回中って翼部に負荷がかかってて
小口径の弾でも翼に被弾するとポッキリいったりするんだろうか?

「旋回中は面積がでかいから当てやすい」だけではない気がしてきた。
735名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 20:06:20.15 ID:hpIQkle30
>>733
後ろをみてターゲット変更すればいいんじゃね?
736名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 20:46:27.30 ID:VMs8HZtxI
昨日買ったばかりの新兵です。
既出かもしれませんが皆さんやっぱり
スティックとか使ってますか?
737名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 20:47:42.37 ID:Io1fX53S0
>>731
ロック(水上機型)の次くらいには需要があると思うぞ
738名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 20:48:52.15 ID:iCLYjIOJ0
>>736
俺はつかってない
シュミレーターだけど
パッドとキーボードでやってる
問題なくできるよ
739名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 20:59:28.60 ID:tiIZ6TQR0
デフォのコントローラーでも十分遊べるし、対戦で不利になるという事はない。
寧ろPS360のアナログスティックの感度の良さからいって、射撃に関してはコントローラーのが有利だろう。
ハットスイッチの使いやすさとか雰囲気とかはスティックのが当然上だけど。
740名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:00:10.71 ID:b/ViY2VbP
>>715
っ エクラノプラン
741名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:03:48.18 ID:iJAwKwAT0
キーボードやマウスを繋げないと苦しいのか。
ところで、設定でマウスの項目があるのは分かるんだけど、何に使うんだ?
なんか操作が面倒になりそうで手を出す気になってないんだが。視点移動がマウスなの?
742名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:05:54.92 ID:+NF+rJ+20
743名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:07:23.14 ID:pNZqxrAd0
あしたの紅の豚は楽しみだな!
744名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:14:21.24 ID:J1rJFtZuI
今、ヘンダーソンの戦いをシミュレーションでやってるんですが、川岸の何を狙えばいいのでしょうか?
戦車は確認出来るのですが、それを破壊するのでしょうか?
745名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:21:26.58 ID:WZQROr+N0
死んでもいいので一度低空飛行で目視確認したらどうですか?
746名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:22:28.01 ID:iCLYjIOJ0
アーケードで一度やってみては?
747名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:27:42.43 ID:J1rJFtZuI
ありがとうございます。
いちど、アーケードで低空を飛んで確認してみます。
748名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:33:52.19 ID:61MVTeIF0
縛りのある対戦ができないかな
複葉機だけとか
749名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:38:26.00 ID:iJAwKwAT0
>>748
まぁ、擬似的だけど部屋を作る時の年代を設定するのがそれじゃない?
全然マッチングしてくれないから普段は「問わない」にしてるけど。

設定してマッチングが合った試しがないので実際にどうなのかは分からない。
スマン。
750名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:38:54.26 ID:entmuOa70
>>748
発売初日からしばらくは嫌でも複葉機縛りだったぞw
751名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 21:42:30.60 ID:WZQROr+N0
いまでも複葉機でやってるわ
別に機体いらないけど無駄にWP溜まるから機体集めてたな
でも3,4機種くらいしか計器見れないし好きでもないんで
馴染みの初期機体合わせても8機くらいしか使ってないな
752名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 22:17:29.68 ID:uCFO0Cgu0
(代理)
xboxのほうで
キーマッピングの視点移動を、方向パッド↓+スティックを
LT+スティックに変更したいのですが、
どこにも視点移動のキーマッピングが見当たりません…

どの辺りにあるかわかりませんか?
753名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 22:21:42.37 ID:WZQROr+N0
オプションでコントロール設定開いたら
LBでボタンマッピング、RBで軸設定じゃなかったっけ
754名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 22:26:45.72 ID:DshuSRi70
偶に滑走路に絨毯爆撃されて飛び立てなくなる
(出撃した瞬間に爆殺)ことがあるけど
そういう時はチケットの事も考えて出撃しない方が良いのかね
しかしほっといても飛行場が火の海になって困っちゃう
755名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 22:34:34.65 ID:1m6ERLa50
F6FもF4Uも使い方がわからない。一撃離脱戦法って言う割りには
ダッシュが効くわけでもないし。

何使っても落とされてばっかりだからまず腕が無いのだけど。
でも日本機に乗ってるときのが生存率が高いのも確か。
756名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 22:40:40.55 ID:WZQROr+N0
シングルミッションの太平洋戦線にコルセアでタイムアタックするやつあったような
あれおもしろかったからやってみたら?
757名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 22:52:01.73 ID:iJAwKwAT0
イベントミッション「輸送艦の謎」とか、今まで一度もプレイできたことが無いんだけども、みんなどの時間ならいるんだぜ?

流石にド平日の昼間に部屋開いても来ないという訳か。
758名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 22:57:53.92 ID:Ja02cg940
ガ島戦線制圧で遠くに見える陸(南側)の方に飛んでみたら飛行場があった!
着陸したら補給できるかも
759名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:08:12.26 ID:STYmzuV00
ルールの戦線制圧で離陸時に味方機を落としまくってた基地外外人居たな。

後ろから見てたから離陸遅らせて後ろから墜としといたけど。酷いなアリャ
760名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:12:33.05 ID:Ejkcv1P/0
ココのベテランパイロットから見てフォッケウルフのD-12の評価ってどんなモン?
個人的には出力も旋回能力もまずまずでなにより重爆もわりと楽に落とせる火力の有る機体だと思うんだが。
なにぶんフライトシミュは今作が初めてなので他の人の機体評も聞いてみたい。
761名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:12:37.86 ID:0W5iWtvaO
デカールが上手く貼れないなあ。
場所極めて転写で良いんだよね?
くっついてくれない。
762名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:15:37.74 ID:66gNawln0
>>758
着陸してみたが大して意味なかったぞ
763名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:15:57.41 ID:tiIZ6TQR0
>>755
日本軍機はキ61が割と硬いから、12.7mmの多連装機銃だと落としづらいんだよな。
柔らかい奴だけ狙えばどうだろうか?
764名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:16:57.17 ID:+NF+rJ+20
旭日旗をデカデカと貼ったHe162を見た
765名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:22:22.52 ID:DshuSRi70
>>761
○ボタンで貼るんだよ
転写は貼った後に反対側にも貼れますよっていう機能
766名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:24:31.26 ID:BnK+0LQW0
初オンライン撃墜は爆撃機だった
体当たりするつもりで接近射撃したら落ちて感動したわ
767755:2012/04/05(木) 23:33:36.32 ID:1m6ERLa50
>>763
アドバイスありがとうございます。
でも零戦相手にも逃げるのに苦労します。ドイツ機ならわりと逃げられるのに・・・
ムスタングは小回りが効くみたいだけど取得はずっと先です。
(あと下手っぴのくせにムスタング使ってると目立ちそうです)
768名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:45:18.05 ID:ewoyH0Zp0
対戦メイン過ぎる・・・もっと色んなミッションの方がやりたいけどな
769名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:46:11.84 ID:LlGxkgLgQ
誰か射撃の名手クリアした人アドバイスください
770名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:47:16.87 ID:1m6ERLa50
もう米軍機を使いこなすのは諦めました。枢軸でやります。
771名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:48:25.43 ID:0W5iWtvaO
>>765
ありがとう、出来た。
もうちょっと説明書に詳しく書いといてくれたら良かったのに。
772名無しさん@弾いっぱい:2012/04/05(木) 23:57:44.54 ID:WZQROr+N0
射撃の名手にアドバイスなんてないなw
実績欲しいだけなら任務無視して撃ちまくってるだけで取れる
773名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 00:02:25.41 ID:6x1gHWkq0
モスキートにロケット弾付けて、敵基地に撃ち込んでみた。
超低空飛行だったので、色んな汁が出た。
774名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 00:08:14.29 ID:gKJh740OQ
は?何でクリアできるの?
敵の猫はフラフラしながら飛んでて当たんないし仲間はピクミン見たいに遠くの方に行って全然護衛する気ないし腹立ってくるわ
775名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 00:17:15.80 ID:QpKG5F/r0
味方の爆撃機の真後ろにぴったりつけとけばおk
776名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 00:22:32.30 ID:gKJh740OQ
爆撃機の後ろに付いている猫に2、3発機銃当てるとフラフラしながら逃げて行くからそのせいで逃したりするんだが・・・。
777名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 00:36:01.26 ID:gKJh740OQ
猫に機銃当たんねーよ
誰かコツ教えて
778名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 00:45:25.09 ID:ao9QXObT0
これはコツを教えてもらっても実践できるかどうかって別なんだよなぁ。
過去スレのレキシントン攻略法とか色々見せてもらったけどシミュでクリアできる気がしない。
最初の護衛では3機くらい落とせるんだが、後半は1機も落とせたことがない・・・
高度を保とうとしても追いかけてるうちに高度下がっちゃうし、敵機は平然と自機より高いところへ逃げて行ってしまう。
機銃も一向に上達する気配がねぇ。オーバーシュート気味の空中衝突以外で敵機落としたことがないw
後部機銃付きの銃座に座らせてくれれば2機なんてあっという間なのに・・・!
779名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 00:53:53.98 ID:duTvx45b0
東ソロモンで楽したいなら僚機3機つかって最初のフェイズで3機しとめろよ
あとは2機くらいはどうにかなるだろ
780名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 01:06:56.19 ID:LpJ8nd0MP
墜落した時の減少チケットって機体によって数値違ったりする?
781名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 01:09:30.36 ID:P26RnBUd0
>>777
プラチナトロフィー取得済みの撃墜王の僕が助言してあげよう(キリッ
敵機にギリギリまで接近して瞬殺するのが確実だよ
キャノン砲を有効に使うんだ
撃ちきったら僚機に乗り換えるのも手だね
機銃ならエンジンや操縦席を狙えば良いよ
雷撃隊のすぐ傍を飛んでると簡単だと思うよ
慣れれば自分の得意な距離や戦法が掴めると思うから
鵜呑みにせず参考までにね
782名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 01:12:22.29 ID:kP4LI01E0
敵機はちっとも落ちないくせに味方機はキレイに落ちやがる。
同じ人2回もやってしまって申し訳ない。
783名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 01:30:42.37 ID:3mS1WL4M0
敵は回避行動を取るけど
味方は基本回避行動は取らないからじゃない?
俺も結構味方を…
784名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 01:42:03.53 ID:yTTPPjFI0
体験版をずっとやってて、今日製品版来てすぐさまオンラインプレイ。
ランク0、持ち機種無くてもなんとか逃げ切るか、1発だけ当たって煙り吹かせたぐらい。
でもリアルだと当たらない・・・鬼ごっこ状態w

でもこれ強い人がチームにいるとポイントも入るね。
次の時に敵になってボロカスにやられたw
これ、入ったルームで永遠とできないの?
3回ぐらいやったら他の場面に変わったし・・。

戦績の最後に出てくるけど、チケットの意味がわからない・・・。
でも楽しい、これは楽しいよ、ほんと。

でも、嫁と娘の目が冷ややかなのはなぜ?orz
785名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 01:43:22.21 ID:j213X2Zb0
マニアックな戦争ゲーなんて中々理解されないものだ
ゲームなのにね
786名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 01:47:32.06 ID:kP4LI01E0
いや、一瞬の交差で撃ち抜けたり。
普段ならあり得ねー状況でキレイに決まるんだ。で味方。
これが敵機なら脳汁モノなんだけど。
後ろに付けた時はマップで確認してるよ。
787名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 01:49:36.94 ID:P26RnBUd0
>>784
レシプロ機好きには堪らないゲームだよね
ホストが移動すると部屋から弾かれる場合がるよ
チケットは画面上の青と赤のバーの事だよ
これは復活できる回数を示すものでこれが零になると敗北だよ
788名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 01:59:17.99 ID:yTTPPjFI0
>>787
エースコンバットはなんだかロックオンしたらボタン押して終了みたいな
血の通っていない感じが好きでは無かったんだけど、
蒼の英雄はオンラインのほうが・・・いやキャンペーンはまだ手を付けていないけど、なぜかオンラインばかりやってる。
歴史を追体験するキャンペーンのほうが面白いでしょと思ってたけど、なるほどオンラインが賞賛される理由がわかったw

チケット・・・赤青バーは残機かなと思ってたけど、
復活できる回数となると、撃墜されない責任も考えないといけないね。

でもやっぱりランクが高くて良い機体持っている人は有利?
ランクが高い=経験と技術が高いのはわかるけど、機体差ってやっぱり出る?

オンの時、機体とか出なかったらいいのにね
(デフォルトの機体だからカモにされているのか集まってくる((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル)
789名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 02:07:47.72 ID:2yZzdafR0
37mmつえー・・・
爆撃機の胴体に当てたら一撃でへし折れたぞ
790名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 02:10:20.59 ID:G+i/OZ8I0
>>788
どうしても機体差は出るね、ランクはやってるとわりと楽に上がるから余り腕の証明にはならないけど。
対戦やるんなら難易度シミュレーターお勧め。
経験値やポイントが比較的多くもらえるから早く機体の選択肢が増える。
あとレーダーや敵機の自動注目が無いから低性能機でも上手いこと不意打ちとか出来る。
何より一番飛行機を飛ばしてる感が有るから飛んでるだけでも楽しい。
791名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 02:13:52.61 ID:N8p4XiGG0
攻撃を喰らって舵の効きが悪くなったとき(なんとか飛べる。戦闘は無理っぽい)どうしますか?
1.チケット勿体無いから飛行場に戻り着陸
2.時間が勿体無いから緊急脱出
3.どんなに機体が壊れようと逃げない。最後まで戦う
792名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 02:14:34.84 ID:yTTPPjFI0
>>790
なるほど、シミュレータなら目視ですもんね。
でも味方機撃ってしまうだろうなぁ・・・判別する自信まったく無しorz
ってことは俺も味方に狙われるんだろうなぁ
793名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 02:15:20.23 ID:dILqDAfV0
>>788

ランクも機体もシミュで寄生してるだけで勝手に上がるし買えるからあんまり当てにならん。
0円複葉機でもP51とかFW190とか、やりようによっては充分他戦えるよ
794名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 02:16:51.95 ID:OTeiQxrc0
そういや、ドイツやイギリスのヒストリカルキャンペーンってないのか
795名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 02:23:35.67 ID:P26RnBUd0
チケットは飛行場や空母が破壊されても減るから注意してね
機体を沢山持ってると様々な状況に対処できるから有利にはなるよ
しかしながら初期機体でも大丈夫
特に複葉機は旋回性がトップクラスだから格闘戦では有利だね
それぞれの長所と短所を見抜いて得意な戦法で戦うのがよろしいかと
796名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 04:14:43.85 ID:T0b/3xMt0
>>791
戦線制圧以外で時間に余裕があれば1(戦線制圧でも安全なら可)
自軍チケットに余裕があって残り時間が少なければ2
自軍不利で残り時間が少なければ3
自軍有利で残り時間が少なければ逃げる
ガ島なら敵空母にFOX4
797名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 04:26:24.14 ID:j4bc8C9u0
とりあえず空き地に不時着してるのが俺です
798名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 04:28:30.86 ID:duTvx45b0
逃げ延びるのも戦略
799名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 05:22:50.36 ID:T0b/3xMt0
>>798
蓋し名言ですな
敵味方がお互いの基地の爆撃と迎撃に夢中になってる間に
ガラ空きになった中央戦域を遊覧飛行しながら制圧して勝利することもあったりしますし
800名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 05:23:26.14 ID:ubdHLVgL0
>>791
4.空港まで行くが、舵の効きが悪くて失敗
5.着陸寸前、離陸してきた味方を避けようとして失敗
6.着陸成功して修理したが、離陸がその位置からなので自力で機体回してるうちにコケた
7.着陸したら、敵基地だった

7だけやった事無い(笑
801名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 05:29:21.84 ID:T0b/3xMt0
>>800
7は珊瑚海会戦で実際にあったらしいね
夜間に着艦しようとしたら敵空母だったという
802名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 05:54:39.12 ID:dILqDAfV0
フラップって片方だけ吹っ飛ぶとめちゃくちゃな動きになるけど両方吹っ飛ばすと普通に飛べるようになるんだな
803名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 06:10:04.42 ID:N8p4XiGG0
>>791に関して
チケットに余裕がなければ1ですが、余裕がある場合
1だと戦場→滑走路→戦場と移動に時間がかかる&着陸失敗のリスク
3だと敵に食われるのを待っているだけ&煙吐いてる故障機は飼殺す戦略の可能性も
なので2の緊急脱出→出撃でチケットと時間の消費を最少ですませるのがベターだと思います
804名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 07:31:07.82 ID:5lDTSdlz0
>>801
それでわかりやすいようにと、でっかい日の丸書いたら
上空からも目立ってミッドウェイ海戦で恰好の標的に。・゚゚・(≧д≦)・゚゚・。
805名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 07:32:09.41 ID:HVi6eSOm0


対戦で白いMe109見たんだけどあれはG6のスキン?
806名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 08:37:05.17 ID:1lkVYgpU0
飛行場制圧面白いな。みんな一箇所に集まって着陸失敗&狙い撃ち&護衛でカオス
807名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 09:06:43.03 ID:A8O+hG5Z0
超下手糞ですが 対戦で味方機落とすと表示でわかりますか?
敵機数機と味方機が重なってた時に敵機を攻撃したつもりですが
味方機に当たってないか心配です
808名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 09:31:14.78 ID:N8p4XiGG0
画面右下に見方が青文字、敵が赤文字で
落とされたやつ−−落としたやつ
ででるからそこみれ
撃墜にいたらなくても機体にダメージは入るから誤射には気を付けれ
809名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 09:37:57.07 ID:6x1gHWkq0
混戦になると、味方に当たらないかと思って撃てない折れがいる;
そうこうしてるうちに、味方に落とされる。
しかも同じヤシに何度もやられるという罠
810名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 09:41:55.35 ID:LAkXrWRUO
外人は味方撃ち落としても気にしてなさそうだな
811名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 09:45:06.61 ID:dqh3ErXQ0
>>765
マジか。
これ、意味がわからなかったから投光されているデカールを機体に固定するボタンかと思ってた。
その割には何も起こらないから、俺の中では謎ボタンだった。

日本語訳がメチャクチャなゲームってわけでもないし、ローカライズも頑張っているんだから、ここはあとひと頑張りして欲しかった。
812名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 10:29:53.70 ID:nMX5GFsD0
飛行機の説明がなんだか変な日本語になってることもあるよね
あと甲乙などが纏めて説明されてるのでなんだか損した気分になるw
813名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 10:44:43.38 ID:dqh3ErXQ0
日本人が自国の飛行機(特に零戦)にやたらと詳しすぎるってのも一因かも。
もちろん外国でも航空ファンならいくらでも詳しい人はいるけど、特にファンでもないのに零戦だったら二十二型の甲とか乙とかまで知ってたりするし。


まぁ、作ってるのはそのものズバリのGaijinだからなぁ。

ま、どこの国でも自国の飛行機に知識は偏重する傾向はあるよね。
日本人はそんな中ではドイツやイギリスの飛行機でもよく知っている方だと思うよ。

欧州人だと第二次世界大戦と言うのはヨーロッパ戦線の事で、太平洋方面の戦争は
「あー、あっちでもやってたな」
って人はたくさんいるし。
814名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 11:37:28.64 ID:W3c6qodW0
>>804
シミュのドッグファイトでも翼の日の丸で日本機だってすぐ分かるよね
現実の戦争でもそれで不利になったりしなかったんだろうか
日の丸はカッコいいんだけどさ
815名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 11:49:22.23 ID:t1OoV20g0
>>814

イギリスは日本のミートボールに似てるから手直ししたよ確か
816名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 12:16:24.86 ID:IL8V9F0u0
堂々と敵飛行場に着陸するもんだから、敵味方完全に誤解するみたいだね
それでも米空母に着艦しようとして、「アッ ハコガタマストダ!」になるまで気づかないのは珍しいけど
817名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 12:35:51.16 ID:DIO4PC6W0
フライトシミュはMSFSXのP-51でユーラシア横断程度しかやったことないけど
このゲームって挙動とかリアルなん?
818名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 12:40:32.21 ID:Cj77ETv20
レシプロ機操縦したこと無いからわからん
819名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 13:00:14.99 ID:CCgn1e8e0
零戦が速度出すと機動性が悪くなるって所とかリアルですよ。
820名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 13:07:06.56 ID:j4bc8C9u0
フォッケの初鹵獲も敵飛行場に間違って着陸してきた機体だったな
821名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 13:59:48.96 ID:QgB3zaFA0
そういう事が起きたとき防空の任に当たってた人達って
怒られるのか、よく識別した上で撃たずに我慢したなと褒められるのか
どっちだろう?w
822名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 14:03:10.63 ID:CCgn1e8e0
昔は視認なのでw
白旗持っていればOKw
823名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 14:07:35.81 ID:IL8V9F0u0
坂井三郎だったかの本で、日本の飛行場にB17が着陸してきて、陸軍が慌てて攻撃してるのを見て
タイヤねらえばいいのに、B17惜しかったなあっていうエピソードがあったな
捕まえられなかった場合だと、始末書や緊急会議やらそれなりの罰則がありそう
でも、鹵獲や新型で飛ぶと味方に追われたり撃たれたりはどこの軍でもあったみたいだし、実際識別って難しいわ
このゲームでも、マーカーついてない味方機でも前に出てこられると心の中で一瞬狙っちゃうね
824名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 14:15:23.02 ID:QgB3zaFA0
旧軍は飛行場防空は陸軍担当だったのか、なんか日本人らしく
管轄争いとか無駄に起きてそうで興味深いなw
きっと誤認した防空指揮官はお咎めなしで、下士官や兵は
ビンタされまくる理不尽展開だな
825名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 14:25:43.06 ID:6+O6oHKy0
>>823
昨日ちょうどそのエピソード読んだ所だ
シミュ部屋で識別表記偽装やデカールでの上書きはやめてほしいよな
826名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 14:35:14.91 ID:Rie3wXgc0
レベル16からなかなか上がらずヤキモキしてますが、効率の良い上げ方ありますか?

現在オンライン対戦ばかりやってて、一試合に一機落とせるくらいのテクです(シミュレーションモード)
827名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 14:41:15.41 ID:6Ce1FlA40
紅の豚楽しみだなあ
828名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 14:44:17.53 ID:xWrOMXfL0
体験版のシミュで失速ばかりしてほとんど落とせないし敵味方もロクに見えないんだが買ってオンライン行っても大丈夫かね
829名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 14:46:02.59 ID:DIO4PC6W0
体験版やってみたけどパッドでシミュレーションだとスロットルの位置が直感的に
分からないのが辛すぎる・・・・
てか、デフォルトだと操作系がもろラジコンなんだな
830名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 14:53:19.39 ID:HVi6eSOm0
今晩は水上機が増えるな、しめしめ
831名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 15:00:32.57 ID:3mS1WL4M0
速度落として後ろの的に追い抜かせよう
ってやつ多いが…
距離があるのに減速するから格好の的になってる
もっと敵とくっついてからにしたほうがいいとおもうな
832名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 15:20:28.44 ID:j4bc8C9u0
オーバーシュート狙いならバレルロールが鉄板だな
833名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 15:23:12.28 ID:14uVNkZk0
>>823
一人で操縦してるなら分かるが
B-17なら操縦、航法、爆撃、機銃と5〜6人は乗ってるだろうに
だれも気付かなかったのかねw
834名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 15:28:51.75 ID:WziSyhz60
>>833
8割がた航法のせいだな
835名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 15:31:58.89 ID:8x6S4Juw0
>>828-829
大丈夫。飛行時間が30時間も過ぎる頃には慣れてる。
オレの場合、チュートリアルも飛ばして対戦に直行して、
二日目からはシミュでずっとやっているけど、
対戦で鍛えたほうが上達は早いと思う。

おかげでヒストリカルはシミュでも(東ソロモンを除いて)
楽にクリアできるようになっていた。

一応、参考になれば

ヨーは右スティックのままで、スロットルだけLB−RBに割り当てると初心者は操縦しやすいと思う。
スロットルの位置は最大と0まで落としてから再調整するようにすればいいかと。
爆弾とロケットはLTとかに割り当てたらよい。
あとフラップの設定は絶対に外さないようにね。トリムは慣れてからでもいいかな。
836名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 16:18:45.20 ID:gKJh740OO
昨日射撃の名手クリアのためにコツ教えてもらったけど無理だったよ。
そもそも機銃撃っても20ミリ当たんないし逆にケツから来た猫に撃墜されるしどうすればいいんだ?
837名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 16:20:35.94 ID:duTvx45b0
だから最初のフェイズで僚機使って特攻しとけよ
838名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 16:27:54.04 ID:dqh3ErXQ0
昔、仕事で石原慎太郎の講演会の手伝いをしたことがあるんだが、
石原が坂井三郎の話を持ちだしてチョットいい話をしても、
聞いているおっさん達が地理比后から無理矢理集められた土建屋の親方
みたいなのばっかりで、「?」みたいな顔をしていたのをちょっと思い出した。
839名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 16:29:06.80 ID:gKJh740OO
いやそれでも後2機は自分で撃墜しなければならないから難しいんだよ。
猫がフラフラ飛んでるから機銃当てると下降して逃げるし
840名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 16:29:15.62 ID:DIO4PC6W0
離陸時に気付いたがプロペラのトルクの影響までは再現されてないのか
まあ、あれを再現されたらパッドでの離陸が困難になりそうだけど
841名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 16:30:13.63 ID:QsnNdT8A0
>>840
それ再現されてないのはアーケードだけじゃね?
842名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 16:42:59.43 ID:gKJh740OO
俺は頑張って最後までコントローラーを床に投げつけるのをこらえて5機撃墜したなのになぜ実績が解除にならないんだ?
マジで死ねよ。
843名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 16:43:53.25 ID:RLkq9EHd0
隼の両翼の赤丸の上からジョークで白星重ねてみたんだが
凄まじい勢いで離陸直後に見方に叩き落されるんだが
これって難易度リアルじゃなくてアケでも識別しにくいというかやったらやっぱり拙いのだろうか
844名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 16:48:14.23 ID:nMX5GFsD0
>>843
リアルとアケなら一応赤くなってるけど
混戦してるとどっちについてるかわかりにくくなるから
やめておいたほうが無難だろうな
845名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 16:55:23.82 ID:/vFz+liM0
>>843
俺もやったことあるけど落とされたことはないなあ
さすがにシミュではやらんがな

念のために聞きたいんだがソ連軍機に白星つけるとか独軍機に日の丸つけても問題ないよな?
846名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 16:57:45.77 ID:j4bc8C9u0
日の丸フォッケを見たときは驚いたなー
847名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:01:46.72 ID:/vFz+liM0
>>846
フォッケは俺じゃないな
俺は日の丸スツーカとか日の丸ハインケルとかもっぱら爆撃機
なぜか目立つはずなのに付けてた方が被撃墜率が下がる
848名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:11:08.78 ID:0FiIYug50
グラディエーターからハリケーンに乗り換えたときの爽快感は凄いな。
849名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:13:53.55 ID:DIO4PC6W0
>>841
いや、確認したけどアーケードだけじゃなかった
再現されてるならプロペラトルクの影響で離陸加速時に機体が左に流れるはず
850名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:16:58.23 ID:nMX5GFsD0
>>849
おれのバージョンではちゃんと流れるけどな
851名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:19:54.28 ID:I+WxsaHq0
bfで離陸時に左に流れて墜落しまくってる俺への挑戦か
852名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:22:56.90 ID:dqh3ErXQ0
PS3のコントローラ(デュアルショック2)でのキー設定、個人的おすすめ。
難易度シムで。


まずヨー(ラダー)は遊びの部分を持たせるために押し込みの深さが深いRT(右トリガー)とLT(左トリガー)に。
機銃は右手の人差し指で引き金を引く感覚が欲しいのでR1へ。
L1は爆弾や魚雷にするのも良いが、特にポリシーはないので同時押し用のシフトに回しても可。
自分はL1と同時押しでRTとLTをスロットルにしている。
あまり「エンジン出力を常に変え続けながらラダーを必死に操作する」ってことはあまりないので。
この場合、エンジンの出力を変えたい時にはサッサと変えて、あまりいじらないこと。

△を注視に。上ボタンを注視に割り当てるより何となく左レバーの操作に力が入りすぎないような気がする。

あ、もちろん右レバーは同時押し無しでカメラ方向操作。
もしお好みの人がいればR3(レバーの押し込み)で視点変更。
個人的にはレバー押し込みは誤動作が多いの上にレバーの操作の邪魔になるめんどくさい操作なので
緊急性があまり高くないとか、頻繁に操作しないような機能を割り振っている。
○は他のモードだとマップだけど、どうせシムだとマップは見られないので×と組み合わせて
フラップの上げ下げに使っている。
□はデフォルトだとトリムだけど、俺はトリムとか使うほど上手くはないので気分や任務に合わせて
適当に割り振る便利ボタンにしている。

方向キーは左右のどちらかにランディングギアの出し入れを割り振っている。
○や×にフラップの出し入れを割り振れない場合に方向キーの上下をフラップの出し入れにすることもある。

たとえばシムにくじけてリアルやアーケードに逃避する時には○でマップを見たいので
上下キーでフラップ。

異論はあるだろうが、このスレでは専用コントローラやフライトスティック使っている人の方が多いんだろうな。
もし参考になればさいわい。
853名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:23:12.05 ID:Ir2CVbzc0
もうめんどくさいから流れるに任せて曲がりながら離陸してる
854名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:27:31.25 ID:j4bc8C9u0
クバン戦線制圧って開始地点が滑走路から少し外れた不整地なもんだからHe111で離陸しようとすると走り出す前にトルクで左に曲がってく
855名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:31:14.49 ID:N8p4XiGG0
赤や黄色といった明るい色は目立つからそういう機体は被撃墜率が高いな
BF109E3の黄色と零11、32の白に日の丸は自殺願望にしか思えん
856名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:32:40.64 ID:6+O6oHKy0
>>845
英軍の国籍マークが青丸の中に赤丸だからなぁ・・・
後方に付けたときはともかくすれ違いざまとかだと誤認すると思う
857名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:33:43.45 ID:QgB3zaFA0
トルクで流れるなら逆回転のエンジンとペラをケツに
つけたら良くねえ?名機誕生じゃね?と思った次の瞬間に
回転か捩れるよね・・・と気づいてショボーン
858名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:34:34.18 ID:14uVNkZk0
>>849
リアルもトルクないみたいだな
ちなみにテンペストはほうっておくと右に曲がるぞ
859名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:36:39.47 ID:j4bc8C9u0
二重反転ペラ搭載のシーファイアなら・・・
860名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:36:58.31 ID:nMX5GFsD0
>>855
遠からん者は音にも聞け、近くば寄って目にも見よ
我こそは、○○なり、見事この首とって手柄にせよ
って精神ですね
861名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:40:31.16 ID:/vFz+liM0
>>856
俺は英軍機全部に誤認防止用に白星つけてるな
それでも間違えられる
862名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:42:43.78 ID:3mS1WL4M0
誤射はなくせんよ
こないだシュトゥーカ乗ってたのに誤射された…
863名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:43:28.68 ID:DIO4PC6W0
なるほど、シミュだとかなり弱いけどトルクかかってた
864名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:45:17.12 ID:lTWPEO8G0
経験値が大幅にマイナスになるバグについてなんだけど、
コナミさんに問い合わせてしばらくたったけど、コナミの担当の人から、
「オンラインデータを保存するサーバに問題がある可能性があります。
 このことは我々だけでなくSonyさんなどのところにも関係がある問題ですので、まだ時間が掛かる可能性があります。
 ですので、もうしばらく時間をください。なにか進展がありましたらその都度連絡します。」
 という感じの電話がきましたわ。それまで皆さんと飛べないのは残念だけど、もうしばらくの辛抱ってことかぁ〜
865名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:46:16.11 ID:zueEIs9F0
射線にはいったら敵味方かまわず撃ちはじめる人いるよなぁ
866名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:47:48.86 ID:6x1gHWkq0
いあ、32型は主翼が角ばってるから間違われやすい。
だが、白地に日の丸の11型を誤射するのは軍法会議もんだぞ。
あと、メッサーとスピッツも間違えて撃たれる。
メッサーの黄色帯とスピッツのインベンジョンストライプは折れ的にでふぉ。
867名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:50:57.56 ID:gKJh740OO
射撃の名手ってどこからどこまでの時間に5機撃墜すればいいんだ?
さっき体当たりと機銃で5機撃墜したんだがクリアしなかったんだが。
868名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:53:59.75 ID:j4bc8C9u0
インヴェイジョンストライプは結構遠くからでも敵味方識別できるな
869名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:58:06.50 ID:6+O6oHKy0
>>852
難易度シミュでも普通にマップ見れるぞ・・・
870名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 17:58:59.71 ID:14uVNkZk0
>>857
一応そういう機体をドイツが作ってる
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%82%A8Do335
871名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 18:03:07.38 ID:/vFz+liM0
>>866
俺は飛燕乗ってて間違えられた
機首以外でどこがP51に似てるっていうんだよ・・・
872名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 18:08:37.23 ID:RLkq9EHd0
>>844
>>845
dやっぱりやめたほうがよさそうだ

偽装抜きでも両軍にいる緑系の機は誤射率高い気がする
873名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 18:11:18.56 ID:DIO4PC6W0
>>871
実際にもP-51が始めて日本に飛来した頃、日本機側が飛燕と勘違いして不用意に接近して撃墜されたって
話もあるくらいだし別におかしいことでもない
874名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 18:16:15.79 ID:A8O+hG5Z0
対戦のガダルカナルで空母を沈められていつも負けてしまうんですが
空母しずめにくる敵機を最優先に落としにいけばいいんですか?
875名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 18:23:50.43 ID:dqh3ErXQ0
>>869
Σ(゚д゚lll)
マジか!!
うわ、必死すぎて俺が使ってなかっただけだわ。
oFZ

ちゃんとキーを割り振って積極的に使っていこう。
恥ずかしいからテンプレとかに>852を残したりはしないでくれ。
876名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 18:25:17.01 ID:DrDiS7GF0
>>833-834
その話は、基地が占領された事に気付いてなかったと言う話。
日本軍の進撃が予想以上に早くて、情報が錯そうしてたから仕方ない。
877名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 18:33:36.74 ID:yTTPPjFI0
HOTAS Xキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
まだ開梱してないけどorz

これオンで純正コンとフライトコントローラー使っているかわかるの?

夕方にちょっとオンみてみたけど、やっぱり少ないのね。
てっきり全世界のユーザーが集まっていると思ったけど、
日本のBirds of Steelを持っている人だけが集まっているということ?

なら、今晩から混みそうね。
操縦桿楽しみだなぁ。
878名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 18:34:45.94 ID:3yX5QQvW0
HOTAS Xってナチスの新兵器みたいな名前だな
879名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 18:46:31.43 ID:CFE3L6UU0
>>867
体当たりは撃墜にカウントされないみたい。体当たりx3撃墜x4で無理だった
作戦中であればいいと思うけど、爆撃終わると敵も味方も敵艦隊の上空で旋回を始めるのでかなり難しくなる
880名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 18:51:59.61 ID:3mS1WL4M0
雪のMAP欲しいなぁ
冬季迷彩あるんだし
881名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 18:55:42.64 ID:YEeDPcKY0
>>874
連合側はザル警備なことが多いから、空母上空は味方に任せて
自分はその隙にB5N2で空母に800kg爆弾落としてる
882名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 19:10:38.24 ID:gKJh740OO
879さんありがとう。
爆撃機を護衛が終わった後空母に戻れ!ってなったときに敵機を撃墜したのもカウントにはいる?
883名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 19:41:17.99 ID:hdK3IGN60
誤射といえばこのゲームには無いが
紫電系がF6Fと間違えられるって話しは有名だよね
884名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 19:47:08.12 ID:6PbhKwMmP
うちにもHotasXキタ━(゚∀゚)━!
ちょっとしか触ってないけど楽しすぎてワロタ
まるでゲーム発売直後みたいなワクワク感だわ
慣れるまで撃墜率はパッドより劣るだろうけど、ロマンがあって(・∀・)イイ!!
寝るまで触ってたいが久しぶりに紅の豚も見たいな
885名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:06:28.40 ID:gKJh740OO
味方って全員エースパイロットの名前だけどエース
886名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:08:01.20 ID:Zlxz02iZ0
歴戦のエースがどんな操縦してたのか知りたい
887名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:09:59.00 ID:O3sV7aip0
一昨日からやってるけど何回やっても米軍の反撃ってやつがクリアできない!面白いからいいけどね(;´Д`)
888名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:11:20.48 ID:gKJh740OO
味方って全員エースパイロットの名前だけどエースとはほど遠い行動するよな
難易度がリアル以上だと爆撃機護衛とかだど味方がカスだと詰んだりする。
889名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:31:20.11 ID:DIO4PC6W0
>>886
たしか無駄に格闘戦に持ち込まず一撃離脱に徹してた撃墜王が居たな
890名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:34:54.41 ID:QgB3zaFA0
ハルトマンとかいう300機越えてるやべえ人じゃね
命をかけた対戦ゲーで300連勝するようなもんですげえぜ
891名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:35:35.60 ID:QgB3zaFA0
まあ戦法はひったくりと変わらんけどw
892名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:40:18.95 ID:duTvx45b0
一撃離脱戦法で壊滅させられ結局同じ戦法を採用することになった日本軍
893名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:44:51.10 ID:dqh3ErXQ0
ゲームに釣られて実機のコックピット写真を調べたり、地元に航空発祥記念館とかあるから
見に行ったりしてみたけど、軍用機のコックピットの椅子のガチガチぶりはすごいな。
単に四角い鉄の板とか。

何もふかふかのソファなのもおかしいけど、極限のストレスフルな状況で
あの椅子ってちょっと怖いよな。
そのまま死んじゃうかもしれない席だと考えると。
エコノミークラス症候群どころじゃないわ。
航続距離とか考えたらものすごい長時間座りっぱなしだもんな。
それでラダーペダル操作とかないわ。なんか足腰がガチガチになってそう。
894名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:45:05.65 ID:RLkq9EHd0
そういうエースパイロットのスタイルでいうと映画にもなったアフリカの星のマルセイユが好かれそうだな
格闘戦メインで偏差射撃がうまくてイケメンという天が二物を与えたような人だったらしい
895名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:47:49.69 ID:QgB3zaFA0
詳しくはしらんけど軽自動車か原チャリで
ツーベンとかハーレーに挑むぐらいムチャしてたんだろ日本軍
勝てるわけねえとやるまえに気づけよw
896名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:47:54.59 ID:j4bc8C9u0
>>893
パラシュートをクッション代わりに置く
897名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:47:56.70 ID:/FE0LhdJ0
「必殺技」を持ってるパイロットってのも憧れるねえ
横転コルク抜きのロックとか(時代が違うけど
898名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:50:15.69 ID:6+O6oHKy0
リスキルしようとしてた味方の大将殿が離陸直後の敵にあっさり墜とされててワロタw
899名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:52:38.66 ID:cWxZIsnI0
>>895
軽いのが売りです
900名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:52:56.08 ID:e7LyTwkU0
>>893
航続距離が長い日本軍機とか乗りたくねえわ・・・
901名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 20:58:36.49 ID:DIO4PC6W0
>>890
残念ながらハルトマンさんは被撃墜が16ほどあるぞ
まあ、そんだけ墜とされながら死ななかっただけでも十分凄いけど
902名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:00:02.04 ID:8Jz/jj6/0
>>898
あの大将閣下、リスキル厨だったのかw
墜とした敵機に柏葉剣付騎士鉄十字章を授与してやりたい
903名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:00:02.98 ID:QgB3zaFA0
>>899 命もね!エンジンが文字どうり桁違いなのに
戦うとか爺さん達可哀想すぐる
格闘戦ならば勝つるといっても相手がつきあってくれなきゃ終わりだし・・
軽自動車でマテマテーっておっかけても余裕で振り切られて
何度も何度もデカい外車にケツ取られる、みたいな状況を想像してしまう
まー最初は外人もそれに気づかず格闘戦してたみたいだけどw
904名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:00:34.48 ID:j4bc8C9u0
はじまったぞー!!!!
905名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:02:10.35 ID:btqtBO4e0
被撃墜30回の爆撃機乗りがいましてね…
さりげなく9機撃墜しててエースパイロットでもあるから驚き
906名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:05:39.68 ID:tn/BvAso0
今日は水上機乗りがふえるなw
907名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:06:46.10 ID:nMX5GFsD0
一撃離脱をしたいが
シミュでは全然敵が発見できない
やっぱ目が見えないと駄目だなw
908名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:09:01.43 ID:kySxzWQN0
パヤオ風味のフライトシミュだせば
バカ売れしそうなんだがな

難易度はアケが標準くらいにしないと
いけないだろうけど
909名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:09:04.69 ID:G+i/OZ8I0
>>906
誰かフリーフライトで立てるだろうし大艇で空賊ごっこするよw
910名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:10:12.59 ID:nMX5GFsD0
>>908
スヌーピのやつがあるけどな
911名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:10:34.39 ID:duTvx45b0
無理しないでズーム使ってもええんやで
912名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:14:52.15 ID:Crpo5+510
索敵や着陸着艦のために、左右や上に身を乗り出す操作が欲しいな
913名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:16:25.71 ID:tn/BvAso0
>>909
いいな、それw
酒のんで酔っ払いながら紅の豚見てるが、潰れてなかったら俺も参加しよかな
914名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:18:35.50 ID:cOzFzWGj0
エスコンスレで話題になった荒らし

http://boards.4chan.org/int/res/4936985
915名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:19:40.13 ID:6Ce1FlA40
紅の豚終わったらフリーフライト部屋立ててみるか…
916名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:19:59.61 ID:kySxzWQN0
>>910
あれは傑作だったな
マンガらしい派手な攻撃アイテムを使いながらも
ゲームしてた

キャラゲーなのに神ゲーだった
917名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:21:00.91 ID:Cj77ETv20
>>915
水上機べやだろJK
918名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:25:46.52 ID:6Ce1FlA40
>>917
いやもちろん分かってるぜ
919名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:27:28.87 ID:2HuszIBz0
>>918
なにそれ俺も行きますね
920名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:29:32.03 ID:tn/BvAso0
水上機オタクが集まるわけか…
921名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:29:59.39 ID:j4bc8C9u0
>>915
場所はもちろんマルタだよな
922名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:30:09.19 ID:txBLI+r60
水上機部屋…ゴクリ
923名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:33:55.75 ID:6Ce1FlA40
なんかみんな来てくれそうで嬉しいな
映画終わったら立ててみるから後で見てみてね
場所はマルタだなおk
924名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:36:30.81 ID:G+i/OZ8I0
レシプロで雰囲気の良いゲームだとクリムゾンスカイとかもおすすめ。
925名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:48:58.76 ID:3mS1WL4M0
ほぼ飛行艇だな
ま、あればいくけどな!!
926名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:54:18.68 ID:Zlxz02iZ0
遊覧飛行に行くんじゃねえんだ!
927名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:56:43.16 ID:Crpo5+510
二式水戦でルールの川渡りしたいな
928名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 21:57:52.56 ID:G+i/OZ8I0
>>923
そういえばそちらのハードは何ですか?
自分箱なんでそちらがPS3なら箱でも立てようかな。
929名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:00:31.32 ID:6Ce1FlA40
>>928
自分はPS3です
一緒に飛べんのは悲しいがそっちでも楽しんでくれ
930名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:18:33.16 ID:3mS1WL4M0
フリーフライとか?
それとも部屋か?
931名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:21:28.03 ID:tn/BvAso0
>>929
ミッションエディットで、シミュのマルタを検索すればいいのかね?
対戦しかやったことないから、そこらへん良くわかってないんだ…
97大艇と二式水戦があるって聞いてこのゲーム買ったオイラからしたら、お祭り騒ぎだなw

んで、フリーフライトって何すりゃいいの?
普通に遊覧飛行?
932名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:25:15.27 ID:dqh3ErXQ0
>>900
でも零戦がデビューした時って航続距離が驚異的に長い戦闘爆撃機ってウリじゃなかったっけ?
爆弾外して増槽を付けたりした場合の運用だけど。

それでも当時は航空機に直接戦闘力が期待されていなかった(真珠湾で戦果を出して驚かれた)ので、
カメラや無線、機銃さえ積めればなんとかなった事情もあるけど。

「航空機に戦艦を沈めるだけの攻撃力はない」って思われていた時代に戦艦潰して
兵装も装甲もない航空母艦を作る先見の明にも驚くけどな。

と左翼バリバリの俺が言ってみるtest。
さて、頑丈なソヴィエト機でも飛ばしてくるか。
933名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:26:23.72 ID:VatfsCGC0
戦線制圧での爆撃機のやばさは凄いな
爆撃連中は基本全く逃げないからカモなんだけど、爆弾落とされると一気に逆転される
934名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:28:04.14 ID:sLQ0oZwj0
マルタのマップで水上機選んで部屋立てれたっけ?
935名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:35:58.15 ID:6Ce1FlA40
>>931
自分もあまり分からんがおそらくそうだ
遊覧飛行じゃないかな?
離着陸の練習とかしたことあるけど
936名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:37:34.31 ID:i77Lm5oA0
>>933
落とされてもゲージろくに減らないし1回でも突破できればゲージ半分減らせたりするからね
3回連続で落とされてもうだめかもしれないと思ったけど4回目で成功して勝ったときはテンションがやばくなった。
937名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:41:13.58 ID:RLkq9EHd0
>>931
尾翼にドクロのついた97式を2式水戦で付け回すか
初期の銀色の97式を髑髏マークの2式で追い回すだけの簡単なお仕事です
938名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:41:17.43 ID:tn/BvAso0
>>935
おk! 探してみる
97大艇同士で銃撃戦とか…やる奴出てくるんだろうなw
939名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:50:14.25 ID:6Ce1FlA40
終わった!よし立てるか…と思ったがEDも見ないといかん!
940名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:56:36.76 ID:7Hsdm4yK0
挿入曲に「狂気」ってあったな・・これって・・・え?
941名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:57:35.21 ID:6Ce1FlA40
一瞬で4人になったじゃないか凄いな!
942名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:57:48.37 ID:btqtBO4e0
狂気と水路、これが意味するものは一体…
943名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:57:57.36 ID:2SL0EWB/0
紅の豚見てたら欲しくなった
パヤオステマ
944名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:59:04.40 ID:Ml0V0hbY0
DLCで来ないかな、あのS21、、、
アイマスで壊れている俺なら1000ゲイツなら楽勝。
945名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 22:59:31.39 ID:eSMWKyyJ0
ここで教えてもらった永遠の0を読んだ
最後の方は泣けて仕方なかった
教えてくれた人ありがとう
946名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:02:38.30 ID:tn/BvAso0
検索しても出てこない…
947名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:04:05.79 ID:sLQ0oZwj0
箱で水上機部屋建てるよー
948名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:05:01.31 ID:9hWG24mu0
DLCで紅いM33が出たら3000円くらいして売れそうだな
949名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:05:41.76 ID:6Ce1FlA40
>>946
今4人でみんな初期の97大艇で遊覧飛行してるぜ
950名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:07:51.86 ID:5lDTSdlz0
>>893
椅子に座ってシートベルトしたまま操縦できなきゃいけないわけだから
民間の旅客機のコクピットは結構狭いよ。

ジェット戦闘機なら自衛隊の浜松基地の広報施設でいろんな戦闘機のコクピットに座って
乗り比べできるけど外人さん向け設計だからなのか意外と広くて快適設計。

零戦なんかもレストア機を外人さんが乗りこなしてるのみると以外と広いのかも。

951名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:08:10.96 ID:tn/BvAso0
>>949
これ、4人しか入れないのな…
952名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:08:31.13 ID:Ml0V0hbY0
やべ、水上機買ってなかった、、、ライオンあっかな、、、
953名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:09:14.94 ID:0FiIYug50
南京か上海、重慶のシナリオが欲しいな。
954名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:09:20.54 ID:G+i/OZ8I0
箱建てようとしたら家族にテレビ徴発されたorz
955名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:10:09.55 ID:3mS1WL4M0
着水むずい
956名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:11:09.36 ID:6Ce1FlA40
>>951
もっと大勢入れるといいんだが
957名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:11:29.07 ID:5lDTSdlz0
>>953
そのあたりは一方的すぎて面白くないんじゃね?
日本だとむしろB29を相手にした本土防衛シナリオとかのほうが熱い
あとはレキシントンの何倍も難しくて無理ゲーであろうマリアナ沖海戦とか。
958名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:15:06.12 ID:DIO4PC6W0
>>950
今のジェット戦闘機と昔のレシプロ戦闘機を比べちゃダメだろ
そもそも機体サイズが倍は違うし、今の機体だと特殊な例ではあるが簡易キッチンと
トイレと仮眠スペースがある機体もあるくらいだしw
959名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:25:41.13 ID:dqh3ErXQ0
>>957
>日本だとむしろB29を相手にした本土防衛シナリオとかのほうが熱い

「燃料がない」「飛んでもどうせ届かない」「飛行機がない」って落ちがつきそうだけどねぇ。
迎撃できる日本機が4機なのに、撃っても撃ってもなかなか墜ちないB-29が空を覆うように
三桁の機数でやってくるとか、かなりの無理ゲーじゃない?

「敵が7で空が3!敵で空が見えません!!」って無電を受信してから出撃するのって絶望感は味わえるんだが。
960名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:27:04.52 ID:OsneYS4x0
【PS3/Xbox 360】蒼の英雄 Birds of Steel 14機目

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1333722261/1-100

次スレ出撃準備完了デス
961名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:28:23.46 ID:cWxZIsnI0
カタリナで港に着水したら出られなくなった
962名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:28:34.76 ID:VLVLL8RH0
カタリナでのマルタ遊覧飛行に参加された空賊のみなさん
どうもありがとう
963名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:30:51.01 ID:3mS1WL4M0
二式水戦で戦ってくるぜ
964名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:34:11.58 ID:8Jz/jj6/0
>>960
乙デアリマス
965名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:34:18.92 ID:6Ce1FlA40
97大艇どうしで銃撃戦が始まってワロタ
応戦したら撃墜しちゃったごめんなさい
966名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:34:48.82 ID:0FiIYug50
>>957
DLCで九六式が出たなら護衛機無しの渡洋爆撃とか楽しそうだと思うんだ。
零式水観での空中戦とかも楽しそうだし…
機体を増やしてくれるんなら一方的ということは無い筈
967名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:38:37.81 ID:tn/BvAso0
>>965
うらやまけしからんw
トイレ行って出遅れたのが悔やまれるぜぃ…
16機の水上機で遊べたら収集付かない事になって楽しいだろうな

また機会があったらやりましょー
968名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:41:06.79 ID:RLkq9EHd0
フリーフライトだけじゃ物足りないから97式で制圧出てみたが
1式ライターより機銃の射角が機体上方が広いから低空飛行だと安全な気がするんだが・・・
969名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:44:39.95 ID:cWxZIsnI0
アメリカは物持ちがいいよね
http://www.youtube.com/watch?v=zr2v1AiTDTw&feature=related
970名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:52:05.42 ID:zp85qOLn0
そうかと思えば、一万機ほども生産されたライトニングがほとんど残っていなかったり。
971名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:52:44.79 ID:9cGSVO020
遅レスだが>>814
青地に白星、中に赤丸→赤丸と勘違いされて誤射続出→変更
青地に白星のみ→白黒のギザギザ(鉄十字)と勘違いされて誤射続出→変更

もう円形マークうちの国無理です。左右に帯描かせて下さいって国があった。
敵に撃たれるのはしょうがないが味方に撃たれるのはいろいろ問題になる、」
972名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:54:26.25 ID:gKJh740OO
射撃の名手クリアする前に爆撃機撃墜されてゲームオーバーになってしまう。
やっと2、3機落とせるようにはなったから成長はしてるとは思うけど。
誰かアドバイスください。
973名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:55:04.43 ID:6Ce1FlA40
部屋立てた人が97大艇使ってたらみんな97大艇になっちゃうのか…
今のままで機体変えなくていいかな?
974名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:56:04.79 ID:OsneYS4x0
PS3 アケのME、マルタのフリーフライトで早速赤塗りの二式飛んででワロタw

明日早いのでお先にあがりますね〜
975名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:57:52.54 ID:rrc5WPCS0
定期的にリスキル云々言う人がいるけど、これって戦線制圧でのこと?
シミュで戦線制圧なら自分もヤーボみたいに爆弾落としたり地上銃撃とかやるけど、
卑怯云々でメール来ることあったから、今度は爆撃機で丘とか川とか木々の間とか超低空で侵入して、
道中敵につかまりそうになったところを味方に助けてもらったり、
どうにかこうにか、滑走路周辺の施設破壊しても爆撃に巻き込まれると、まだメール来ることあるんですけど・・・
こういう人達はどういう風にすれば満足してくれるのさ・・・

>>933
特にルール地方の戦線征圧で連合側のドラム缶抱いたランカスター4機が同時侵攻してきたときは困った。

>>960
乙であります。
976名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:59:35.93 ID:zueEIs9F0
地上銃撃はなぁ
977名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:03:33.31 ID:Rag7EsYCO
もってくれよ…エンジンちゃん
978名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:03:50.56 ID:rrc5WPCS0
>>976
地上銃撃は黒に近いグレー?限りなく駄目なんか・・・。

チーム戦だから、倒すことのできた相手を見逃して、その見逃した敵が
味方を倒すことがあるかもしれない・・・って感覚なんだけど・・・。
979名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:03:51.61 ID:cWxZIsnI0
二式水戦は戦線制圧でカタパルトから射出させたっていいだろ
980名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:05:05.83 ID:xlQb+M350
>>908
スーパーロボット大戦っぽいノリでジャパニメーション空戦ゲームを出したら
需要はありそうな気がするな。
何かとうるさい日本の版権問題を処理できればなんだけど。

条件は「レシプロ機であること」。
あー、でもそうするとパヤオでもペジテのガンシップとかトルメキアのバカガラスとか出せないのか。
パヤオは特例とするか、ナウシカは出せないけどフラップターに乗れることで我慢してもらうか。
その代わり、ラスト・エグザイルとかスカイクロラは出られるか?

なんか日本人がドン引きしつつ、欧米のオタクがうひゃぁぁーってなりながら飛びつきそう。
俺は日本人だけどきっと買う。
981名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:06:57.24 ID:QP0uT9Bu0
爆装もしていない戦闘機が機銃でリスキル→飛行機乗りのプライドはないのか
爆弾やロケットで(意図的に)リスキル→地上物の方が効率良いよ?
爆弾で地上物のまきぞえで(結果的に)リスキル→事故

こんなイメージだな、漏れは
982名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:07:31.21 ID:iiqHHC7R0
陸で殺さないでくれーっ
983名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:09:23.09 ID:80fqp7UK0
シュトゥーカのキル稼ぐために毎回ワンキル爆弾でするんだが…
ダメかな?やっぱり
一試合一回だけなんだが
984名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:12:11.20 ID:6rylExnT0
>>983
後部機銃で頑張ってください
地上で死ぬのはごめんだ
985名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:14:54.47 ID:MKfKY2UQ0
箱にも赤い二式いてワロタ
よく見たら俺がいつも落とされる人だったw
986名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:17:44.53 ID:Am0DDpLp0
>>983
足の遅い爆撃機が基地につくまで、どれだけ苦労してるのか考えると
個人的に何をターゲットにしてもかまわないって思うけど・・・。

ちなみにスツーカの後部機銃でも当たり所悪ければ滑走中の敵倒すことできます。
987名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:17:51.88 ID:80fqp7UK0
了解です
988名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:19:02.79 ID:6rylExnT0
割とスツーカは容易に敵地に侵入できるぞ
989名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:21:15.04 ID:NVMVImfS0
>>980
俺も買う

あとPS3の大艇部屋でトップガンごっこに付き合ってくれてありがとう
990名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:23:10.89 ID:iiqHHC7R0
97大艇で紅の豚ごっこというか遊覧飛行に付き合ってくれた人ありがとう!
面白かったかな?
991名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:24:22.92 ID:6rylExnT0
>>990
楽しませてもらったよ。
ありがと
992名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:26:41.66 ID:QP0uT9Bu0
3艇で変態飛行した人かな?
楽しかったよ、ありがと
993名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:27:00.53 ID:Am0DDpLp0
>>982>>983
地上じゃなければいいの?
高度とって足しまったの確認して、なおかつ上空制圧エリアに入る道中で撃墜してもメール来る。

もう、ここまで来るとまた違うことなのかもしれないけど。
994名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:27:06.42 ID:xfkRW0DQ0
「紅の英雄」達に敬礼(`・ω・´)ゞ
995名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:27:54.21 ID:65v9T2tm0
永遠の0は良い作品だよね
俺もあの作品は大好きだ
996名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:29:54.42 ID:QP0uT9Bu0
>>992
当たり前
空は敵にも味方にも平等なんだからそれで文句を言うのはただのバカ
997名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:31:12.07 ID:iiqHHC7R0
>>991 >>992
おお、それは良かった
編隊飛行すると迫力あるものだね

>>993
俺はそこまでじゃないしメッセージも送らないが
滑走路上でやられると悔しいなあ
998名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:31:14.37 ID:6rylExnT0
少なくとも離陸して足仕舞ったら攻撃して良いと思う
999名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:31:49.88 ID:lEj7wa5Z0
>>990
楽しかったよ

ただ途中何回かフリーズしたのはなんなんだろう
1000名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 00:32:15.80 ID:ZctP2v6M0
>>1000ならリアルじゃないから糞
10011001
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