ダライアスバースト アナザークロニクル 攻略率22%

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1名無しさん@弾いっぱい
ここは、ダライアスバースト アナザークロニクル、
ダライアスバースト アナザークロニクルEXのスレッドです。

公式サイト
http://darius.jp/dbac/
公式モバイルサイト
http://darius.jp/mobile/index.html

2010年12月17日稼動開始!
ワイド2画面32:9比率+ボディソニック搭載の専用筐体
基板:TAITO TypeX2/プレイ人数:1〜4人/オンライン対応
価格(本体):\950,000(税別)
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1281325528

2011年4月14日 Unlock A 開放!
2011年7月29日 ダライアスバーストアナザークロニクルEX(Ver1.13) 登場!
2011年10月6日 ダライアスバーストアナザークロニクルEX(Ver1.14) 登場!
2011年12月21日 Unlock B 開放!
http://darius.jp/dbac/news/update.html
http://biz.taito.co.jp/release/dbac_ex.pdf

前スレ
ダライアスバースト アナザークロニクル 攻略率21%
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1322033319/
2名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 02:50:17.95 ID:I6WsztXw0
〓稼働店リスト〓

公式
http://darius.jp/dbac/ranking/tenpo.html

タイトー店舗一覧
http://www.taito.co.jp/gc/special/dbac_strlist.html

ラウンドワン店舗
http://www.round1.co.jp/cgi-bin/service/amuse/type/detail.cgi?type=16

STGのあるゲーセン集@ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki

〓関連スレッド〓

ダライアスシリーズ総合スレッド /x54/
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1313491593/

【PSP】ダライアスバースト ZONE J
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318864998/

ダライアスバーストアナザークロニクルZONE A
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1291947750/
3名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 02:51:34.03 ID:I6WsztXw0
〓参考資料〓

■DBAC ガイドブックNO.1 基礎ガイド編
http://www.inhgroup.com/kj/DBAC_GUIDE_01.pdf

■DBAC ガイドブックNOl.2 カメ&ハリセンボン攻略編 
http://www.inhgroup.com/kj/DBAC_GUIDE_02.pdf

ダラバーAC初心者導入ガイド(改訂第2版)
http://u4.getuploader.com/stgup/download/35/dbac_guide_2.pdf
※DLパス:DBAC

バースト操作マニュアル
http://u4.getuploader.com/stgup/download/33/burst_manual_F.zip

〓まとめサイト〓

ダライアスWiki
http://www24.atwiki.jp/darius/

星間探索
http://derringer.s307.xrea.com/dbac/chronicle.php

〓関連リンク〓

TAITO LIVE
http://www.ustream.tv/channel/taito-live

TAITO SOUND TEAM "ZUNTATA" OFFICIAL SITE
http://zuntata.jp/index.html

ダライアスバースト アナザークロニクル オリジナルサウンドトラック絶賛発売中!
http://zuntata.jp/lineup/zttl0067/index.html

ダライアスバースト アナザークロニクル Live in O-EAST -revolt- 好評発売中!
http://zuntata.jp/lineup/dbac_live.html
http://ebten.jp/p/4541993017973/
4名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 02:52:17.18 ID:I6WsztXw0
〓機体紹介〓
http://darius.jp/dbac/game/machine.html
○レジェンド シルバーホークバースト
○ネクスト シルバーホークバースト
○フォーミュラ シルバーホークバースト
○オリジン シルバーホーク
○セカンド シルバーホーク
○外伝 シルバーホーク
○アサルト シルバーホークバースト

○ジェネシス シルバーホーク
・ショット・ボムはレジェンド機と同等。レーザーは原作通り1本。移動速度はオリジン機と同等。
・倍率は最大17倍(1,2,3,…14,15,17の16段階)。
・ゲージ残量に応じて敵破壊・弾消し効果のあるサポートユニット(以下SU)が付く。
 (100%:2個、99〜50%:1個、49%未満:なし)
・SUは一定量被弾すると破壊されゲージが減るが、敵破壊などでゲージを補充すれば復活する。
・SUからは実弾を打ち消す一連のミサイル(ウェーブに進化後は二連ミサイル)が発射される。
・SUは3つのフォーメーションがあり、バーストボタン単押しで変更できる。
 @上下固定            A後方上下固定            B自機追尾
                              ・
                           ・                      ┌
    |>  ・  ・          ▽                        コ□二=、 ━  ━
   ┌                      ┌                      ┴─
  コ□二=、 ━  ━        コ□二=、 ━  ━
   ┴─                    ┴─                      |>  ・  ・
    |>  ・  ・          △
                           ・                            |>  ・  ・
                              ・
・ゲージMAX時バーストボタン押し続けてチャージし、離すとαバーストビーム(以下αビーム)発射。
 敵バーストに対して無敵となる。なお、チャージ時間は長めだが、その間ショット・ボムは発射可能。
・αビーム照射時はゲージが無くなるまで止められず、機首向き変更も不可。
・αビームを敵バーストに当てるだけでカウンターが成立し、当ててる時間で5段階に成長し大きくなる。
 (青色→緑色→黄色に順に成長し、一定時間が経つと逆順に変化しながら減衰していく。)
・αビームは敵破壊や弾消しなどでゲージを回復させて、照射時間を延ばすことができる。
5名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 02:53:04.03 ID:I6WsztXw0
〓ゾーンボス配置〓
                                                            H:バイオレントルーラー
                              D:ライトニングクロウ
A:アイアンフォスル                                            I:サウザンドナイブズ
                              E:エンシェントバラージ
B:ハードホィール                                             J:ハングリーグラトンズ
                              F:ファントムキャッスル
C:ハイパージョー                                             K:ダークヘリオス
                              G:ブライトリーステア
                                                            L:グレートシング

                                                            V:ゴールデンルーラー
                              R:ライトニングフランベルジュ
O:ナイトフォスル                                             .W:デュアルスピン
                              S:トライデントジョー
P:グラシーステア                                             X:ドレッドフルウィップ
                              T:サウザンドエッジ
Q:ダークフレア                                              .Y:スラッシュシェル
                              U:ヘビーグラトンズ
                                                            Z:G.T.V
6名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 02:53:26.85 ID:I6WsztXw0
〓BGM配置〓
                                                            H:組曲 光導 〜第五曲 暴君〜
                              D:組曲 光導 〜第三曲 稲妻と剣〜
A:組曲 光導 〜第一曲 鉄の化石〜                              I:The world of spirit
                              E道中:Cylinder
                              Eボス:Hinder Three
B道中:Good-bye my earth                                    J:The world of spirit
Bボス:Hinder Two
                              F道中:Abyssal Holic
                              Fボス:Hinder Four
C道中:Good-bye my earth                                    .K道中:Syvalion arrange ONE
Cボス:Hinder One                                            Kボス:Syvalion arrange MMIX
                                                                  Syvalion Arrange GOLD
                              G:Abyssal Dependence
                                                            L道中:Shady
                                                            Lボス:Hello 31337

                                                            V:組曲 光導 〜第五曲 暴君〜
                              R:組曲 光導 〜第三曲 稲妻と剣〜
O:組曲 光導 〜第一曲 鉄の化石〜                             .W道中:ココロ
                                                            Wボス:Hinder Four
                              S道中:淡々ト敵ヲ撃破
                              Sボス:Hinder One
P道中:Departure                                             X道中:Iron Corridor
Pボス:Hinder Two                                            Xボス:Catabolism
                              T道中:残骸ノ中 静カニ思イヲ巡ラセル
                              Tボス:Hinder Three
Q道中:Syvalion arrange ONE                                   Y:Abyssal Dependence
Qボス:Syvalion arrange MMIX
                              U:The world of spirit
                                                            Z道中:残骸の中静かに眠る
                                                            Zボス:Hello 31337
7名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 02:53:52.39 ID:I6WsztXw0
〓バーストについて〓

バーストビーム (レジェンド機、ネクスト機、フォーミュラ機のみ)
バーストボタンを押し続けると、前方に強力なバーストビームを発射。
ボタンを放すと、バーストビームをキャンセル。
バーストゲージ消費量が激しい。

設置バースト (レジェンド機、ネクスト機、フォーミュラ機のみ)
バーストボタンをすばやく2回押すと、バーストパーツを設置し細いビームを照射。
攻撃のほか、敵弾を消すことができる(消せないものもある)。
バーストビームよりもバーストゲージの消費が少なく、長時間の照射が可能。
ショットボタンを押している間、発射方向が固定される。
ショットボタンを放すと、発射方向が回転する。
レジェンド機及びフォーミュラ機は自機の反対方向を向き、ネクスト機の場合、自機の方向に向く。
このため、レジェンド機及びフォーミュラ機は自機前方、ネクスト機は自機後方配置が基本となる。

バーストリンク
複数機プレイで設置バースト同士を重ねると、角度に応じてバーストリンクが発生。
通常の設置バーストより強力なビームを照射できる。
なお、照射時間は短いものの設置バーストと通常バーストでも可能。

バーストカウンター
敵やボスが発射する予備動作のある赤いビーム(敵バースト)に、
バーストビームをタイミングよく合わせることで発生。
成功するタイミングは、敵バースト発射前に出る丸いガイドマーカーが合わさる瞬間にバーストを発射、
または、同時に鳴る「カン、カン、カン」という効果音で3回目のカンに合わせてバーストを発射する。
成功すると、バーストカウンター(黄色いバーストビーム)が発生し、敵バーストに対して無敵になる。
失敗すると、バーストの色が変わらず通常のバーストビームのままになるので、
ゲージが尽きる前に、アームが削られる前にすぐ逃げること。

スパークバースト (アサルト機のみ)
バーストボタンを単押しすると、機体前方に、敵にダメージを与え敵弾を消すフィールドを展開。
暫くその場に留まり、やがて発射時の機首方向に飛んでいく。(敵や地形に止められることは無い)
スパークバーストを展開中、もう一度バーストボタンを単押しすると、バーストフィニッシュとなって炸裂し、
敵に大ダメージを与えることができる。

カウンタースパーク (アサルト機のみ)
敵やボスが発射する予備動作のある赤いビーム(敵バースト)に、
スパークバーストをタイミングよく合わせることで発生。カウンターに成功すると、カウンタースパーク
(黄色いスパークバースト)が発生し、敵バーストに対して無敵になる。挙動はスパークバーストと同じ。
カウンター成功後にもう一度バーストボタンを単押しすると、カウンターフィニッシュとなって炸裂する。

サイドカウンター
既に発射されている敵のバーストにバーストカウンター・カウンタースパークを取りにいくテクニック。
カウンターに失敗した場合でもバーストが撃てるゲージが残っていればカウンターを狙える。
敵バーストに触る瞬間にバーストビーム・スパークバーストを発射。成功するとバーストが黄色に。
自分のタイミングでいけるため、慣れればこちらの方がやりやすいかもしれない。
8名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 02:54:49.63 ID:I6WsztXw0
〓稼ぎについて〓

敵をまとめて倒すと倍率が上がりやすくなる。倍率は最大16倍でスコアの横に表示される。
なお、オリジン機・セカンド機は60倍、外伝機は24倍、ジェネシス機は最大17倍まで倍率が上がる。
被弾すると倍率が下がるので倍率表示で被弾したか参考にできる。

これとは別にバーストビームで敵を倒すと4倍の補正がかかり、16×4で最大64倍となり、
さらにバーストカウンターでは6倍の補正がかかるので、16×6で最大96倍になる。

アサルト機の場合は、スパークバーストで破壊することで3倍の補正、バーストフィニッシュで
破壊することで6倍の補正、カウンタースパークで破壊することで5倍の補正、
カウンターフィニッシュで破壊することで7倍の補正の補正がかかり、16×7で最大112倍になる。

ジェネシス機の場合は、サポートユニットの弾で敵を破壊すると3倍補正、サポートユニット体当たりで
敵を破壊すると5倍補正、αバーストビームで倒すと成長段階に応じて4倍から8倍の補正がかかり、
17×8で最大136倍になる。

外伝機の場合は、ブラックホールボンバー(以下BHB)で破壊することで4倍の補正がかかり、
24×4で最大96倍になる。

魚群など同一敵編隊を殲滅すると得られる殲滅ボーナスにも倍率がかかるので、
バースト機は、ゲージが心許ない時でもショットで編隊を減らして残りをバーストビーム・
バーストフィニッシュ・サポートユニット体当たりなどで破壊することで、高得点を狙える。
チャンスがあれば、バーストを撃ってくる大型機やボスでカウンターを取って、
バーストカウンター・カウンターフィニッシュ・αバーストビーム(黄色)で破壊するのが良い。

オリジン機・セカンド機は、ゾーン突入後早めに倍率を上げ、なるべく敵を撃ち漏らさないようにする。
外伝機は、大量の敵がいるシーンや基本点の高い敵・ボスへのとどめでBHBを使用するのが良い。
なお、レーザーLV1時の緑小ウェーブ、レーザーLV4時の緑大ウェーブは比較的ゲージ回復量が多い。

〓クロニクルモードについて〓

クロニクルモードを選んだら必ずデフォルトでエントリーすること。
「条件を満たしてクリア」しないといけないため、
残機無限でエントリーした時点でクリア放棄(ミッション失敗)となり、
画面上部に「failed」と表示される。勿論2人以上の限定ルールも同様。
※EXにて残機無限でもエリア解放が可能となった。

モードでは選択した星系のエリアのルールが表示され、
難易度や使用機体、そのゾーンが道中かボスかなどが確認できる。
なお、反転ボタンを押すと星系選択画面に戻ることができる。

クロニクルモードにはオリジナルモードに出てくるボスの他、
それらの亜種、PSP版ダライアスバーストに出てきたボスなどが出現。

また、ステージクリア時のタイムボーナスおよびラストのノーミスボーナスは、
1人用…4倍、2人用…2倍、3人用…1.3倍、4人用…1倍の補正がされる。

なお、未踏エリアを一番最初にクリアしたプレイヤーネームは筐体に記録される。
9名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 02:58:01.92 ID:I6WsztXw0
UnlockBでの星系攻略ルート完成版。
全50星系・3097エリア

ジュクンシ(新宿区) [39+10]
├シアロ(ロシア) [55] <New!>
├ヤブシ(渋谷区) [35+10]
│├イツド(ドイツ) [30+25]
││└アイタリ(イタリア) [30+30]
││ └ヨッパロー(ヨーロッパ) [55] <New!>
│└カノナ(中野区) [39+10]
│ └トウタイ(台東区) [48+10]
│  ├リギスイ(イギリス) [30+15]
│  │├スランフ(フランス) [30+15]
│  ││└ダナカ(カナダ) [50] <New!>
│  ││ └ベナイン(南米) [80] <New!>
│  │└ウチュウト(中東) [60] <New!>
│  │ └アニオセア(オセアニア) [40] <New!>
│  └ヨダチ(千代田区) [44+10]
│    └マリネ(練馬区) [45+10]
│     └ミトナ(港区) [47+10]
│      └タキ(北区) [70+10]
│       └ナシヤマ(山梨) [50+10]
│        └マグン(群馬) [50+10]
│         └ガサ(佐賀) [40+15]
│          └ウゴチュク(中国) [50] <New!>
└シカオサオ(大阪市) [35+22]
 └ミミナ(ミナミ) [35+18]
  └イアチ(愛知) [80+10]
   └カオフク(福岡) [70+10]
    ├ゴヒョウ(兵庫) [70+10]
    │└マシネ(島根) [30+15]
    │ └アミジアナミ(南アジア) [40] <New!>
    │  └アジンアウトナ(東南アジア) [40] <New!>
    │   └カキタモ(韓・北・台・蒙) [40] <New!>
    │    └ベクホイ(北米) [70] <New!>
    └ガワナカ(神奈川) [70+10]
     ├タマイサ(埼玉) [70+10]
     │└バチ(千葉) [70+10]
     │ └タンエーレブイン(エンターブレイン) [70+10]
     │  └モリオア(青森) [80+10]
     │   ├タガヤマ(山形) [50+10]
     │   └マシロヒ(広島) [50+10]
     │    └ウホドイカ(北海道) [50+10]
     │     └アカリメ(アメリカ) [50] <New!>
     └ウキョト(京都) [80+10]
      └トソノタ(東京都その他) [70+10]
       └イカサ(堺市) [70+10]
        └オタソノ(大阪府その他) [70+10]
         └ワキナオ(沖縄) [70+10]
          └オズシカ(静岡) [50+10]
           ├イガタニ(新潟) [50+10]
           └ガシ(滋賀) [50+10]
            └マシクト(徳島) [40+15]
10名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 03:00:51.45 ID:I6WsztXw0
(ルート分岐)
ジュクンシ … No.5(エキノ)→ヤブシ、No.23(スンタ)→シカオサオ
ヤブシ… No.18(バシマンテ)→カノナ、No.26.(マカザヤミス)→イツド
トウタイ… No.33(カブン)→ヨダチ、No.48(メシノノ)→リギスイ
カオフク … No.6(フイザダ)→ゴヒョウ、No.54(チャラジョハウ)→ガワナカ
ガワナカ … No.29(ワアカイ)→タマイサ、No.44(イオオ)→ウキョト
モリオア … No.12(オオニワ)→タガヤマ、No.39(カタキミ)→マシロヒ
オズシカ … No.5(ヅヌマ)→イガタニ、No.30(ナミミズ)→ガシ

[テンプレここまで]
11名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 08:20:17.86 ID:t4dvzG7YO
うんこ
12名無しさん@弾いっぱい:2011/12/27(火) 21:43:11.21 ID:+9MlGh0s0
>>1

前スレ>>999 わざとだろw
13名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 00:01:24.40 ID:3anfppPx0
>>12
翼がwwwwww
14名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 07:18:46.66 ID:b768ltLgO
本スレage
15名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 10:35:10.45 ID:DM/+H/GdO
あれ、こっち本スレでいいのか?
16名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 11:26:25.68 ID:vLBkQctu0
宣言と報告が無くてたった重複スレなので、先に立った無効が本スレのはず。
残ったら再利用するのかね?
17名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 13:07:29.59 ID:DM/+H/GdO
んじゃこっち放置で向こう使い切ったらこっち使うべ
18名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 13:46:34.81 ID:ZrwI78lgO
ライトニング三種盛りなベナインのアグスイは
Hinder Threeが二回流れるらしい
19名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 10:14:40.73 ID:sQXOXkn70
G.T,VやG.T.Bがでたということは今後増えるとなると。
G.T.A (グレートシングアドバンス)
G.T,R (グレートシングレッド)
G.T.S(グレートシングシルバー)
G.T.X (グレートシングエクストラ)
G.T.O (グレートシングオリジン)
G.T.1 (グレートシング1号機)
っと妄想したもののGT級の戦艦をホイホイいくつも開発出来ないだろうな。
20名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 10:29:15.05 ID:roduE4gs0
F(ファンタジア)、D(ディスティニー)、X(エクスペリア)…いや、なんでもない。
21名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 10:38:21.77 ID:xWorscBB0
GTO(オリジン)
GTG(外伝)
GTB(バースト)…は無理か

勿論オリジンGTは現在のコロナタス級くらいのサイズで
22名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 12:04:21.91 ID:llW7uAPB0
GTVとGTBは、普通にGダラの黒GTと紫GTの発展型じゃないの
23名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 13:36:53.15 ID:sQXOXkn70
ネーミングはクルマにちなんだ流れだと思ったんだが。そういう意味で19を書いたんだが。
GTVはアルファロメオだし、GTBはレガシィとかだし。
制作スタッフの中に、そういう遊びの発想した人がいるんじゃないかなぁっと思ったり。
24名無しさん@弾いっぱい:2012/01/18(水) 08:27:38.63 ID:lLptikNOi
赤イカやG.T.B戦に使われた音楽を収録したサントラはでないのかな?
25名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 10:32:31.87 ID:3M6CZztt0
デパーチャーとか雑誌の付録CDでしか聴けない曲とかをまとめて
新しいサントラを公式に発売してほしいよなあ
未収録曲とかあるしきちんとまとめたらそれなりの曲数になりそう
26名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 10:35:49.37 ID:wqjpT2no0
いっそコナミがよくやってるみたいにシリーズのサントラまとめて箱にするとか
27名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 11:33:00.34 ID:F9NC2ld90
重複スレの再利用だから実質第23スレで、次スレは24。
>>970で次スレ建てて(流れが速ければ>>950で)、建てるときは宣言してからがいいよね。
それと鯖移転のため関連スレへのリンクが変更。

ダライアスシリーズ総合スレッド /x55/
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1326710565/
【PSP】ダライアスバースト ZONE J
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318864998/

今のところテンプレ関連はこれくらいかな。
28名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 11:52:46.57 ID:IfW8nMIR0
オレが立てたんじゃないが

ダライアスバースト セカンドプロローグ ZONE A
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1327221504/
29名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 17:38:31.65 ID:cMv0Aaw90
次スレここでいいのか

前スレ>>1000が実現したらワイドテレビもう1個用意しないとな…
30名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 17:53:24.68 ID:KNadM4kj0
やっと全星系出現させた。
地方の過疎店でクロニクラーが自分しかいないとお財布がきつい。
あとはサベージ&G.T.B.撃破と筐体撤去のどちらが早いか勝負。
31名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 19:02:53.51 ID:eTsSauwH0
>>30
一人でそこまであけた腕と資金があるなら場所さえしってれば明日にでも会えるよ
南米あたりほってみてはどうだろう?
32名無しさん@弾いっぱい:2012/01/23(月) 23:28:48.92 ID:PMv228oD0
>>29
分かりにくいかも知れんのでageとくわ
33名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 00:55:30.72 ID:re9nnHTY0
セカンドプロローグって機体セカンドしか選べないとか無いよな
34名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 01:02:24.90 ID:lUZxVSl10
ソフト本体 1000円
追加機体 500円/1機種
EXモード 1000円
クロニクルモード 500円/1星系
35名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 01:16:46.76 ID:WTPcRsxt0
むしろ、その価格で据置機のDLCで頼む
36名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 02:57:42.98 ID:MmJTo9Ot0
>>33
一応バーストは撃ってるみたいよw
37名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 10:12:19.34 ID:u6nAQRO10
レイフォースが出たんだし次はダラ外だろと思ってた
38名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 15:42:33.04 ID:XDp/eLtr0
シルバーホーク杯のBGMも人気トップ3の使用機体準拠のBGMになったら嬉しいな
1面道中KIMERAII 1ボスGT Adam
2面Good-bye my earth 2ボスイカCatabolism
3面GTV 無音からボス含めてシームレスでSELF
39名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 17:02:18.17 ID:lUZxVSl10
タイムアタックに必死で、呑気に曲を聞いてる暇なさそうだな

だが逆に、トップ争いに食い込めないB級シューターでも、
曲を聞きたさにエントリーしてもらえる可能性があるか
40名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 17:21:49.86 ID:HfyrOR500
この3機だと最速で抜けれるのってやっぱレジェンドなのかねぇ?
41 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/24(火) 17:46:33.67 ID:1HAFE9g90
機体性能的にはそうなるよね。
どれだけ設置バーストをかすらせ、どれだけ接近撃ちができるかの勝負だな。

外伝はやはり緑大ウェーブで止めて、BHBの回転率での勝負になるのか…。
42名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 17:58:16.06 ID:JorRmDu+0
タイムアタックの事は忘れてもあの面子3連戦楽しめる場所はないし楽しそうだ
43名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 18:02:07.77 ID:NpSCnmfz0
被弾でペナルティって事は、死んだら更にでかいペナルティ付くのかな。
そうしないと残機潰しでゲージ回復させた方が早くなるか。
44名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 18:20:01.99 ID:65xn4xl60
装備固定なのか全アイテム解放なのかも問題だしねえ
上位陣は死なないどころか弾に当たらないように努めるわけだし
苦手意識持ってる人も気軽に参加できるように
どっかのエリアであったアーム17枚仕様でいいんじゃないかと思うなあ
45名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 20:20:03.89 ID:iYlg+qrA0
アームのみ17枚、ショットとボムは初期状態からで
全アイテム開放ルールだったら割と嬉しいんだけどな。
もれなくノーミス限定ルールが付いてきそうではあるが。
46名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 21:07:36.82 ID:xP3ns9lcO
残機無限もコンテも可ってことだからノーミス限定ルールはつけないと思う

ランキング上位目指すなら、プレイヤーが自分でノーミスどころかノーダメに努めるだろう
47名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 21:54:41.68 ID:BracXRI60
>>45
タイムアタックルールかつ被弾でペナルティなので当然ノーミスどころかノー被弾かつ最速を求めれる。
48名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 22:11:29.90 ID:qkKXBpxL0
レジェンドとか、被弾覚悟で張り付いた方が速い場合もありそうな気がするが
もちろん張り付いてなおかつ被弾しないのが理想だけど
49名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 22:25:51.14 ID:nudvNUWN0
http://www.afpbb.com/article/environment-science-it/environment/2852858/8355671

グレートシング「(´;ω;`)」
G.T.V「(´;ω;`)」
G.T.B「(´;ω;`)」
50名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 22:58:51.38 ID:a7WgmlHL0
>>49
どっちかつうとイルカに見えた
51名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 23:20:32.19 ID:65xn4xl60
>>46>>47
久々にめまいがしたわ
52名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 23:53:39.96 ID:2DMleP500
被弾とミスのペナルティがなかったら死にまくってボンバーや設置を使いつつボスに重なって死にまくる作業になるな
53名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 23:58:20.96 ID:NpSCnmfz0
BHB240倍の悪夢再びか
54名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 00:07:03.27 ID:Wp4r8/vv0
アーム被弾は確定だけどミスについては現状ではわからないね
まさかそんな事に気が付かないとか無いと信じたい
55名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 03:36:07.32 ID:aepdbZQu0
>>48
おそらく、被弾で被るロスよりも撃ち込みでの短縮の方が効率良くはなってるんじゃないかなと思う。
そうじゃないとミスをしない安全パターンで撃ち込みも可能なバースト機が激しく有利になる。
56名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 03:39:08.10 ID:I04/DGq40
部門別集計するらしいから、レジェが頂点表示されるとも限らんぞ
57名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 05:23:27.44 ID:Em8fEBzI0
機体別と人数別だから、機体別ならレジェがどうこうってのはないんじゃないかな。
人数別なら全部レジェで設置併用の全力密着しかないのでは。
でも今回のイベントでバーストリンクは本当に有効かどうかとか、
カウンターと設置併用撃ち込みはどっちが効率いいかとか検証されそうだな。
58名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 06:58:48.26 ID:ZYiWXbvO0
体感的な威力は
設置バースト>バーストリンク
設置併用撃ち込み>カウンター
かな
59名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 12:12:00.31 ID:mlTQ+0Y70
一応バーストリンクしてる方が単機の設置よりダメージ大きいと思う
ただ、単機設置x2と2機バーストリンクはどっちがって言われると??
60名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 13:27:44.83 ID:M3ZdYW6z0
バーストリンクの利点はダメージよりもゲージ回復だと思う
詳しくは知らないけど、リンクすると両方のゲージが回復したような気がする……もしや常識?
61名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 15:18:34.42 ID:N1agA74E0
鳥取の友軍反応が消えた
62名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 16:27:32.44 ID:sZT3Jx7E0
>>60
何回かその手のネタが出てる気がするんだが個人的な体感としては
「バーストリンクした側(後出しバーストしたプレイヤー)はゲージがほとんど回復しない」
ような気がする
当てるとゲージ回復できるロングレーザー等を炙っている場合はほとんど気にならないが
それ以外のケースだと後出し側が妙に減りが早かったり
63名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 18:28:22.67 ID:zeypCuqp0
>>62
バーストリンクだけは謎仕様だよな。
じっくり検証させてくれる程の暇が無いってのもあって未だに謎。

>>59の通り、バースト2本当てるよりも火力が高くなく、
素の設置バーストの1.n倍の火力とかの気がするし。

今度バースト機専用の漁師が現れたら色々検証してみるかなー。
64名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 18:35:30.93 ID:LwgFCnJN0
シルバーホーク杯、いっそのことアーム無限(=無敵)にしてくれないかな
スコアアタックじゃないんだから被弾ペナルティがあるだけで充分かと
死ねなければ「わざと死んでゲージ回復」もできないし

…と思ったが「コンティニュー可」と明記されてる以上その仕様にならないのは決定だし
第一赤イカやG.T.Vの格好の練習場になっちゃうからダメか
65名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 20:01:32.15 ID:BgbejASu0
>>64
せっかくの初イベントで強ボス3匹なんだから、
攻撃1ループで自爆する仕様とかにして、
ボス3連戦のアーム無限で、下手な人でも記録残せれば良かったのに
とは思う
66名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 20:24:03.35 ID:LwgFCnJN0
>>65
そのへんはいろんな考えがあるだろうね
「イベント」と称してるとはいえ優勝者が決まる以上はお祭りではなく一種の大会なんだから
下手な奴の救済なんかいらないって言う人もいるだろうし

あと最初、道中は誰がやってもかかる時間同じだから
道中なしにしてボス3連戦にしてほしいと思ってたけど
被弾ペナルティでタイムが加算されるなら別だし
ボス戦で各自好きな装備を選べるように
道中で赤玉たくさん出してくれたらいいのにと考え直した
ミサイルで挑みたい場合、赤玉避けゲーになるけどw
67名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 20:40:29.97 ID:zeypCuqp0
普通に装備最終で固定のアーム6枚とかになってそうだけどなぁ。
インカムを得るために道中は無くボス3連戦だけだと予想。
そうなった場合GTは越えれるけど、
「ジェネシスでGTVとやりたいけどZはちょっと…」
な人にはいい機会になるし。
そういう意味じゃタイムを残せれない様な人でも挑戦する意味は出てくると思うんだよね。

尤も、順番は普通にGT→赤イカ→GTVだろうけど。
68名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 20:40:30.37 ID:joceqtol0
地方で漁獲高には縁が無かったので、
優勝者だけじゃなくて、スコア30位以内くらいにあのシャーペンとかだと地味に嬉しい。
もちろん優勝者には賞状とかつけるとして。

それはそれと、ダライアス総合スレ落ちてる?
69名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 21:32:11.12 ID:Pi5kte1b0
モンドでダラUやってるよ
70名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 21:35:31.40 ID:oqSLEvpmO
>>68
つ ダライアスシリーズ総合スレッド /x55/
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1326710565/l50

重複スレを再利用してるぜ。
71名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 21:56:15.51 ID:gyuMeOf20
>>61
山陰は落ちたか…
と思ったら島根のほうには来てたのね。
72名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 22:03:26.33 ID:mdG08dLt0
島根は稼動が遅くかなり遅れを取ったと思ってたけど
松江のほうはほとんどの星系に行けるくらい進んでる・・・すげぇ
7330:2012/01/25(水) 22:15:32.11 ID:3RMSQlCQ0
>72
8月終わりに進行度0.00%だったときは眩暈がしたけど、
全星系に行けるようにがんばったわ。
イベント期間中だけでもいいからプレイしに来てくれるとうれしい。

駐車場代がかかるのが最大のネックだけどね。
74名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 22:43:58.67 ID:zeypCuqp0
>>72
>>30のあんただったのかww
山陰地方の漁師援軍に駆けつけるしか。
75名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 22:45:32.78 ID:zeypCuqp0
安価ミスった。
>>72じゃなくて>>73ね……。
76名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 23:33:33.26 ID:bHbkuEl/0
>>68
シャーペン×
使いづらいボールペン○
77名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 00:18:58.78 ID:ChoHVdtbO
>>62
バーストリンクの判定の出方は難しいけど
リンクしている点から先(太くなるところね)は「後からリンクさせた方」の判定が上書きされる
だから、設置に無理矢理通常を撃ち込んで編隊を取ればx64にも出来る

当然、リンクされている方(先に設置した方)の判定はリンクしている点からバーストパーツまでしかない
だから、そこに弾が当たるか自分で敵を倒さないとゲージがすぐにじり貧になるよ
78名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 00:31:26.95 ID:+NFJBmzQ0
赤イカってそこまで強くなくね?
79名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 00:37:58.94 ID:oadl2it80
各攻撃の避け方や側面張り付きとか、わかってしまえばね
80名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 01:07:59.96 ID:mZ6Rs5Q90
もともと強弱云々じゃなくてアンケートで人気があるヤツらを選んだんだろーに
81名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 08:09:14.33 ID:ALv9M3sN0
このゲームって確か1人で開始→1ボス登場後1人参加→2面道中は2人→
2ボス登場後もう1人参加→…ってやると各面のボスを早く倒せるんだよな

イベントでは乱入したら失格、または乱入できないようにしてるんだろうな
機体/人数で部門分けしてんだから当然だよな、タイトーさん?
82名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 08:38:37.80 ID:6WJg+JBm0
>>78
強さ的に
白>赤>紫の順だよね
83名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 08:47:05.85 ID:aj0gvV180
>>81
画面を見る限りではクロニクルと同じ扱いになってるようだね。
イベントモードを選択したあとにレギュレーション選択、そこから機体を選んでスタートなんじゃないかなと。
84名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 10:14:07.89 ID:K1bt5MWpO
イカは非バースト機だと結構手強い部類かと。特に青イカはツライ。


しかし赤イカってそんなに人気あるんだな。
85名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 10:57:12.76 ID:xfb84J0/O
>>82
細かいこと言うようだが、不等号の向き逆じゃね?
86名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 12:14:49.96 ID:ChoHVdtbO
赤イカそのものより曲人気が大きい気がしないでもない
とは言え、X行かんでも気軽にCatabolismが聞けるならそれはそれで嬉しい

ブレイズは若干慣れと練習が要る
大半のエリアではバースト機を使えちゃうから、設置に頼りがちだし
今回はブレイズがいるけどバースト機が使えないエリアも増えたから、練習の機会は多いと思う
87名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 12:48:42.86 ID:HFcYwv/d0
>>81
すごいありそうだわ・・・ その仕様不備
88名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 13:06:27.26 ID:dDk3zo670
>>81
チートばらすんじゃねーよ
対策されちまうじゃんかよぅ
89名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 13:09:25.94 ID:ChoHVdtbO
>>81
分かっている店舗はどこも使おうとするんだろうなぁ
心配だ
90名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 13:53:33.29 ID:SORAX4PRO
さすがに乱入対策はしてあると思うが
期間限定イベントなだけに夜ゲー軍団が張り切っちゃって
お寒い流れになりそうw
91名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 14:47:54.10 ID:ocDr1Ylo0
>>73
ほとんど1人でやってる所がオレと同じだ
だたオレの場合拠点目指して最短ルート一直線
4人とかは無限の放置プレイなのでスコア8点だった
92名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 16:49:20.18 ID:4WhesSAeO
>>90キモッ
お前みたいなレスのがよっぽどお寒いわ
93名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 16:56:18.58 ID:mEC4Q9xn0
>>92キモッ
お前みたいなレスのがよっぽどお寒いわ
94名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 17:26:23.36 ID:fSY7YYMk0
今回のイベントではさすがに営業時間外までトライするプレイヤーはいないとは思う
95名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 17:27:38.89 ID:+1+Ape360
乱入工作かぁ〜インドジンを思い出す・・・あ、何でもないですw
96名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 17:55:13.45 ID:Lpb4hDbQO
先日仕事でとある場所に出張に行ったんだ。時間が開いたので近くにあったゲーセンに行ったんだ。そこにはDABCの筐体があった。

「へー、こんな知らないトコにもあったりするんだなー」と思いとりあえず座る。

料金を見る。1play100円、残機無限300円。
「随分と設定いいなー」と思いながら記念に名前でも残そうかと100円を投入。




そしたらオフライン設定でオリジナルモードしか選べなかった。ファ〇ク!
97名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 18:50:33.61 ID:t/O3Vam/0
>>96
我がホームへの寄付、誠にありがとうございます
98名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 19:20:11.93 ID:dQYxcD+BO
デパートあたりにあるダラバーは比較的オフライン。そしてただのベンチと化している…

知人がメダルゲー好きなんだけど、ホームにメダルゲーはないから
仕方なくラウワンとかイオンとか連れてくんだけど
オフだからボスの練習くらいしか出来ないもんで「んんんっ!」てなる。

あと何気にクレジット投入音変わってるみたいね。
99名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 19:41:44.15 ID:EbDM7SCp0
スコア勝負じゃないなら望みが…と思ったら赤イカ倒せたこと無いわ
記録すら残せず終わりそうだよ
100名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 19:45:59.11 ID:L2MIz5iQ0
>>99
逆に考えるんだ、イカや鯨を克服する絶好のチャンスだと
101名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 20:35:23.27 ID:WnE1AVa10
タイムアタックって、ハードウェア連射が付いてたら超有利じゃね?
102名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 20:57:50.20 ID:xJPPhjtg0
えっ
103名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 21:07:12.30 ID:ZejuLK/e0
>>101
チートばらすんじゃねーよ
対策されちまうじゃんかよぅ
104名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 21:22:08.24 ID:UxOzZKjL0
なんでよりによって広島なんかに持ってくんだよ。恨むぜアミパラさんよ。
105名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 22:00:53.93 ID:+1+Ape360
>>104
筐体はな、置いたら儲かる所に移動するんだぜ?
106名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 22:50:52.30 ID:RoGIcOv3O
移植出来ないのかな
107名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 23:01:46.87 ID:NSe4xw6M0
>>105

でも、アミパラ米子の漁師さんの心情は決して、穏やかではないと思う。

AFW松江は離れているし、駐車場有料だし。
オートパーラーやすぎは未だにUNLOCK-0のようだし。
108名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 23:04:07.28 ID:8RLrs+ns0
>91
そっちのほうが結局早いし安価にクリアできる。
・・・のはわかっているんだけど2枚目以降のクレジットが入れられず・・・
結果最初から明後日の方向に侵攻して、不自然極まりないエリアマップが
出来上がるというw
109名無しさん@弾いっぱい:2012/01/26(木) 23:07:44.52 ID:8RLrs+ns0
>107
パーラーはアンロック開放してなかったよ。
たぶんお店も常連さんもやり方知らないんだと思う。
実は松江も店員さんに無理言ってアンロックしてもらったんだわ。
110名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 00:14:24.22 ID:F9wQzObC0
筐体移動先でスコアランキングとクロニクル開放率&ネームはそのまま残ってるのね。
111名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 03:14:01.36 ID:WuY2i9ep0
>>101
連射装置ってやっぱ速くなるの?
付いてるお店知ってたら教えてよ
112名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 03:27:07.73 ID:YkNhIcq20
>>108
お互い先は長いですな〜
113 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/27(金) 07:19:39.08 ID:4mhw9QK70
二人羽織(って言うんだっけ?)
思えば最近やってないな。
高耐久のボス相手にノーミスで突破する擬似的な極悪ルール。
114名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 09:12:23.85 ID:WuY2i9ep0
さて、いよいよシルバーホーク杯開始ですな
もうすでにがんばってるヤツもいたりするのかな?w
115名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 09:46:19.87 ID:XgNtnCHJ0
ツイッターで隠しアイテムにアームが出たから
防御力上昇かも?
風呂に入ったら秋葉原向かうぜ
下手は下手なりに頑張るわ
116名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 10:45:18.23 ID:X+nTwXaaO
何故こんな仕様にしたし
117名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 10:47:28.68 ID:la1r49ZC0
公式より

今回のイベントは初の「タイムアタックルール」を採用しました。
被弾数を抑えつつ、しかし恐れずボスに密着し、いかにダメージを稼ぐかというプレイスタイルになります。
レジェンドは設置バーストが、ジェネシスはサポートユニットが、外伝は気合の避けがポイントとなるでしょう。
ボスはドレッドフルウィップ→グレートシング→G.T.Vの連戦と、かなりハードに見えますが、
その分難易度はかなり下げてありますので、1面でたっぷり蓄えたアーム で最後まで頑張って下さい!

だそうで。
道中1つの後でボス3連戦ってことか?
118名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 11:51:36.85 ID:jA4NToSqO
Dゾーンの道中でクロニクル防御力上昇の仕様。全部取れば40枚以上溜まる。
被弾で+2秒 死ぬと+10秒
各ボス共にものすごく弾速が遅い
最後のGTVでは初代のBGMが流れる。
オールクリア後のリザルト画面でボタン連打するとなぜか機体決定時とかの効果音が
119名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 12:08:53.24 ID:xJEUNXY70
で、イベントモードは途中参加不可とか連射器使用検出とか
フールプルーフ考慮されてるの?
120名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 12:20:49.53 ID:9XS45Idw0
フールプルーフ言いたいだけちゃうんかと
121名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 12:40:37.42 ID:mVS9XLI70
連射機うんぬん言ってる人に良いこと教えてあげる

ショットボタンをピアノ押しで連射してみ

おしっぱ連と速度が変わらないから
122名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 12:41:58.97 ID:la1r49ZC0
ほほう・・・かなり誰得な仕様?と思うなぁ
弾速遅くて柔らかいんじゃボス戦の練習にもならなさそうだし
なんだかんだ言って1回はエントリーするつもりだけど

そういや自機の装備と赤イカの曲はどうなん?
最強装備(外伝は一歩前)でHinder1?
123名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 12:50:17.75 ID:+TZ9F+RM0
アミパラ米子やっぱり撤去ですか…
移動先の漁師さん後を頼みます
124名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 12:55:24.59 ID:SfWUcTNZ0
>>121
それが何なん?
125名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 13:15:01.53 ID:eVYTbIGs0
イベントモード中途半端だな。。。
道中いらなかったんじゃないの
青しか出ないのなら装備変更で作戦とか立てられないし
始めからアーム持たせていればそれで良かったんじゃ
126名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 13:27:51.04 ID:KIrwR+nj0
1発でも被弾したら終了ってつもりでアーム取らずにプレイするのもいいと思ってる。
誰でも楽しめるいい仕様だと思うぞ。
達人は不満だろうが。
127名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 13:30:01.60 ID:jA4NToSqO
>>122
イカの曲はXのと同じ(曲名わからん)。イベントモードは全く別パターンを組まないといけないので過程を楽しみたいならいいと思う。
クロニクルやオリジナルの練習にはならないんじゃないかな…
128名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 13:42:25.34 ID:wQpJybW00
難易度の下がったウィップちゃんはどんな子になるの
でもX行くよりあの曲聴きたいからやりたい
期間内に行けるかなぁ
129名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 14:53:36.55 ID:0yGdQ4yD0
これまでに筐体にシンクロ連射入れたとか、他に何か改造したって報告とか無いよね。
130名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 16:27:28.17 ID:Jwz4GbZF0
>>127
曲名は「イカ」
131名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 16:30:18.19 ID:rZR8FA900
またまた〜、そんないーかげんな
132名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 16:51:58.18 ID:19/D0H7z0
駄洒落じゃなイカ
133名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 16:56:57.34 ID:twW2Pbhi0
秋葉でやってきた
外伝で12分29秒でした
134名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 17:45:17.10 ID:UiHoZCS00
とりあえず全機体やってみたけど、やっぱりレジェンドの圧勝だな。適当でも10分切れる。
最速でやったら8分切れるのかな?

ちなみに外伝・ジェネシスは鯨でボコボコにされて12分半、14分半…
135名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 17:58:00.16 ID:1xon/e+z0
>>104
鳥取唯一がなくなったと思うと辛いな。気持ちはすごい分かる。
しかし、移転先でデイリースコア23位とか出てるとなるとお店の判断もやむを得ないかもしれないね…
136名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 18:05:57.05 ID:ImnXid660
早速動画上がってたから見た
GTVでBOSS7とかオッサン歓喜だなw
てか、これ道中いらなかったんじゃね?
137名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 18:08:58.70 ID:aEKTtJu60
これ普通に全機体使えても問題無いだろうに・・・
138名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 18:14:37.32 ID:twW2Pbhi0
ランクが低いから敵の弾が遅くて
弾とかレーザーの間隔が狭くて被弾しまくる
139名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 18:17:00.67 ID:0dgf7CXY0
2回やってきた。やり込もうとすると妙に飽きる
レジェンドで被弾しまくって12分
最長は何分まで伸びんだ?
140名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 18:17:02.08 ID:akXLz51bO
もし全機体使えたらやっぱりレジェンド最速かー、バースト機の面目躍如だね
と思いきやセカンドが最速な未来しか見えない、ボスがこの面子なら

ブルートとかが来たら苦しいが
141名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 18:23:03.95 ID:PSIMtw6a0
>>125
アームを少しだけ取ってボス連戦スタート、
思わしくなければ即捨てゲー ってのがやりやすいから、
アーム枚数固定より意外に合理的な仕様という気もする。

死んでゲージ補充しつつ速攻・・・ってのは流石に、正攻法より遅いだろうけど
142名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 18:24:22.53 ID:Ak17ImoO0
まだやってないけど、赤イカまで自力で行けたことがない自分には
奴のパターンを覚える千載一遇のチャンスだと思って頑張ってみる

道中いらないには同意
誰でもかかる時間同じだからプレイ時間を間延びさせる効果しかないし
初期アームつき、あるいは思い切って無敵でも良かった気がする
143名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 18:30:10.27 ID:twW2Pbhi0
赤イカは横向いたら裏回って打ち込むしかないね
墨吐き&ウドンは後ろに居れば向かってこないが
赤素麺もなんとかいけそうなんだよな
144名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 19:14:56.08 ID:TOUGpc6GO
どうでもいい、といえばどうでもいい情報だけど最初の道中BGMはFast lane(PSPのミッションとかクロニクルで使われてるやつ)

>>143
赤素麺時裏回りの真の脅威は本体の強誘導体当たり
イカスミ時と同じように片側に張り付いて撃ち込もうとするとたちまち圧殺されるわ……
それでも多少剥がされるの込みで張り付き強行した方が結果的に良さそうではあるけど
145名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 19:34:29.08 ID:XdZTBVWP0
イベントモードの流れは大体こんな感じか。

・レジェンド・GAIDEN・ジェネシスから選ぶ。
 基本的にウェーブ4にマルチボム4で固定(GAIDENのショットのみ一歩手前の白玉付き赤ウェーブ)。

・オリジナルのゾーンDを初期アーム0、防御力上昇ルールで開始。おそらく最易ランク。
 被弾ペナルティは+2秒、撃墜ペナルティは+10秒。

・道中の後、ドレッドフルウィップ→グレートシング→G.T.Vの3連戦。
 G.T.V撃破後に最終タイム表示、その後ネームエントリーへ。

・頭上に気をつけて退出。
146名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 19:35:21.34 ID:YYhFFf+7O
<チラシの裏>
あれ、絶対腕の中で回避する変態出てくるわ。

完全に裏でノーダメ回避出来た事はあるけど、頭が右側に来た時の一回しかないし
かといって正面だとバースト腕に当たるからバースト機だと撃ち込めない。

タイムアタックなら問答無用だろうけど、クロニクルはあそこで潜れればあと1000万は伸びると見てる。
</チラシの裏>
147名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 19:38:23.72 ID:uxsaD0mA0
後ろから出るボムも当てれば更に早くなるということかw
ちょっと頑張ってみるか・・・
148名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 19:49:01.41 ID:1yXsnDpT0
GTVどころかGTすら倒したことないけどイベントやってみようかな
赤イカ? ボッコボコにされてやんよ
149名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 19:52:17.01 ID:XdZTBVWP0
1位の人がどんなプレイしてたのか、結果発表後に動画で見せてくれないかな。
そういやランキングは毎日集計して逐一途中経過を発表するのだろうか、
それとも終わるまで発表されないのかな?
150名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 19:54:16.01 ID:wQpJybW00
ニコニコに動画あがってたの見た
イカちゃんやわらかいから盛り上がるところ聴く前に倒してしまいそうだ
タイムアタック完走しやすくしてるんだろうけど、逆に最初にアームあれだけ出てるなら
そこまでしなくてもとも思った
151名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 20:21:45.78 ID:pcGzmpgJO
光導聞きたくてクロニクル全然手付かずの俺だがイカなんとかいけた…が、やっぱり柔らかくなってるのか(´・ω・`)

一応G.T.Vまでは行けたけどやっぱり初めてじゃ無理だったよ、鯨二匹も柔らかくなってるか?
152名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 20:25:33.65 ID:iyrcirrg0
動画見たけど相当やわらか鯨になってるよ
153名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 20:40:19.11 ID:zU/LJg2S0
レジェンドでクジラの頭がこっちに向く前に終わるとはな
BOSS7だけはちょっと感動した
154名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 21:03:14.14 ID:pcGzmpgJO
やっぱり柔らかくなってるか…というか動画早いな、帰ったらチェックしよう

まだ捕鯨で手一杯の新参だから練習も兼ねてやれる今回のイベントはちょっとありがたい気もする、上級勢には物足りないかもだが
155名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 21:15:09.38 ID:3pswhBA2O
レジェンドでとりあえず9分は切ったけど
上位陣の変態タイムはどんな感じなんだろう
明日の更新で暫定結果が確認できるといいなあ
156名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 21:23:25.05 ID:UiHoZCS00
レジェンドで8分切ったとか、ジェネシスで10分切ったとか、恐ろしい報告が上がってるんだが…
157名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 21:54:24.62 ID:sYsNYGT30
赤イカは画面奥行く前に倒せるんかね
158名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 21:56:56.84 ID:XdZTBVWP0
>>156
無被弾理論値ならそれくらい行くんじゃない?
実際に実行する腕はどんなものか、終わったら見てみたいけど・・・。
159名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 22:50:58.15 ID:Vd7UsPWEO
イベントは赤イカの曲が聞けるのがいいな。


ちなみに赤イカ曲の英単語を日本語訳すると


異化


らしいよ。しかしようこんなん思い付くよなあ。
160名無しさん@弾いっぱい:2012/01/27(金) 23:18:10.73 ID:WiEY9DZs0
で、途中参加とか連射装置とか、誰か試してみた?
161名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 00:09:25.91 ID:T//UHZKD0
ちょっとやってきた
弾がかなり遅くなってたんで舐めてかかったら欲張りすぎて喰らいまくった・・・
レジェンドで11秒台でしたわい
162名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 00:10:30.47 ID:T//UHZKD0
ごめん11分台ね
163名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 00:29:48.01 ID:P/pw1Y+Y0
イベント外伝やってきたけどぎりぎり12分だった。

外伝はタイム縮める余地があまりないなぁ。
164名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 00:34:46.79 ID:+6sXH9nu0
ボムでどれだけ貼り付けるか位しか速攻要素が無いからな
165名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 00:41:52.19 ID:tAm0QBVjO
オリジナル・EXから比べると恐ろしいほど弱い…イベントモードは1回で飽きた、タイトースタッフには申し訳ないが…またオリジナル・EXモードに戻るよ
166名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 00:54:45.38 ID:pcTGKPoH0
正直イベントモードはやってて楽しいかな・・・と聞かれるとなんとも
がっつりやり込めるようなものでもないし
167名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 01:06:50.11 ID:O/u8InaAO
>>156,>>158
俺のホームにも、最速は7分57秒台のレジェンド使いの人がいたなぁ。
ただ、それぞれのボスで1〜2回被弾しててだから、タイム短縮できる余地はまだまだありそう。

ビビリの俺には、あの領域は無理だ…
168名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 01:38:05.14 ID:Xe1a/D32O
延々と10分くらい続く超難易度高速スクロール面を出して
到達距離とスコアを競うみたいのが出たら俺得


…おい、キャラバンモードとかアリじゃね?
169名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 01:41:56.20 ID:JA5R/v+40
イベントモードは毎回レギュレーションが変わるようだから、今回がつまらないと思った人は次を期待しとけばいいじゃない。
またアンケートするかもだし。
170名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 02:08:00.45 ID:USqrVvwy0
微妙スコアラーでも上位がスコア狙いゆえに気がついていない
撃ち込みポイントとかに気がつけば、結構いい線いくんじゃないの?
そんなのないかな。
171名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 02:13:04.23 ID:Wue0wR2CO
イベントやってみたけど、あんな柔らか仕上げじゃあ逆にやりがいがないなー
曲もそれなりに聞きたい派であることを実感した今日この頃。
さて、開拓に勤しみますか…
172名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 02:20:48.02 ID:X35b1Gdn0
次のカッパーホーク杯に期待
173名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 02:29:07.34 ID:NGgNBwdH0
劣化するのかよ!
174名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 02:39:57.13 ID:m4CFNW/+0
>>168
そこでKIMERA IIですよ
結局ちゃんと聴けるエリアはなかったのかな
175名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 02:50:40.71 ID:ttmVti2Z0
アイアンコンドルとかかw
176名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 02:51:23.04 ID:AM9W3tiZ0
>>174
北米のアカプルコ(右の渦の分岐点)がゾーンXにKIMERA IIだった。
フルじゃないけど、知ってる限りここが一番長く聴ける。
177名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 03:12:37.08 ID:/BAJe6WX0
レジェンドだとこれが参考になりそう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15119646
178名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 03:56:04.86 ID:/59WVqLa0
今日(というか昨日)やってて試行錯誤の末
裏回りの時のバースト設置が上手く決まったぜ!これは良い!と思ってたのだが
その動画と全く同じパターンになってて笑った
なんだよ結構苦労したのにみんな知ってるパターンだったのかよ
179名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 04:03:04.77 ID:vxaok9bcO
>>176
あとはウチュウトのマケルーンもZONE X+KIMERA IIだね。
多分この構成が一番長い。
そして赤烏賊+Adamが最高にマッチしている。
180名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 06:03:28.44 ID:IGPCsq7s0
クソゲー
181名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 06:12:40.64 ID:/1M7SRp0O
ゲソゲー
182名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 06:24:34.77 ID:5/G68QaK0
ホゲー
183名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 08:06:22.53 ID:rytoQ1nYO
リアルボディソニックで目が覚めた
184名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 08:48:41.82 ID:SHVRAByiO
節子それボディソニックちゃう!アースクェイクや!
185名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 09:21:15.38 ID:m4CFNW/+0
>176 >179
おお、ありがとう!
たぶん開いてないので次の開拓目標にするぜ
186名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 10:08:52.79 ID:fu/mCyIR0
>>159
>>130が冗談だと思ってたな?
187名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 10:56:38.97 ID:NGgNBwdH0
いかにも!
188名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 12:22:37.46 ID:vxaok9bcO
山田くーん、座布団全部持ってってー
189名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 12:40:55.66 ID:T//UHZKD0
こりゃいかんな
190名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 13:24:34.41 ID:fnrhwgF80
そんな返事じゃ許さないからな
191名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 13:26:20.51 ID:L8WoKwR00
そんなにイカらないで
192名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 14:26:41.84 ID:Wd63bb4fO
俺的にはイベントはありなんだかなあ。


昨日ネクストでファントムキャッスルのパーツをバーストビームで全剥ぎした凄腕漁師を見た。あれは凄かった
193名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 16:57:30.40 ID:/59WVqLa0
イベントは公式のランキングに載ってないなあ
期間終了するまで詳細はわからないのね・・・
194名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 17:49:27.20 ID:4Wt8J+8+O
外伝機はやっぱり張りつき+ボム貯まったら即が一番安定かね
無被弾最短でどれくらい縮められるか程度か?
195名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 18:36:47.38 ID:lhe2oA6H0
イベント16分台の俺が通りますよ
赤イカとGTV初見だったとはいえこれは酷い
196名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 20:15:26.96 ID:kKrBNeze0
>>194
イカはわからないけど、鯨2頭は結構縮められるんじないかな。

つか

>>186〜>>191

の流れ・・・駄洒落だらけだが支持致すwww
197名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 20:19:06.34 ID:JU/duFsg0
>>195
初見ならクリアもなかなかすごいと思うんだが…特に赤イカ。
最易ならいけるものかな
皮肉でなくておめでとう。
198名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 21:16:08.18 ID:HdpaVbkv0
イベントモードってなんなの?
複数プレイ限定?
199名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 21:19:53.12 ID:VvvxdQHg0
ゲーセン行ってたしかみてみろ
200名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 21:32:15.30 ID:T3saQy+o0
今日がんばったけどレジェンドで10分30秒ってところだなあ
201名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 21:32:31.27 ID:lhe2oA6H0
>>197
いや初見は言い過ぎだった。ニコ動でちょっと予習してたスマン
まぁそれでも余裕でアーム20枚くらい持っていかれたけど
下手れシューターにとっては手軽に赤イカに会えるしGTV練習できるし良いイベントだと思う
202名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 21:46:34.55 ID:HdpaVbkv0
>>199
100円入れて選んで赤っ恥かいちゃうおそれがある
203名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 21:58:52.84 ID:qP1hDhMG0
かけよ!恥ぐらい!
204名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 22:00:23.73 ID:5/G68QaK0
恥かくくらい沢山ギャラリーいるゲーセンうらやましい
205名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 22:49:53.64 ID:yPe1EK1x0
>>195
俺も今日初めてイベントモードやったけどレジェンド16分代だったぞ
イベントモードって台別の順位も出ないんだな
206名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 22:57:29.73 ID:AM9W3tiZ0
ジェネシスで11分20秒、外伝で10分23秒、レジェンドで7分52秒だったけど
どうせ上位は(良い意味で)変態ばっかりで入る隙は無いだろうし
既に結果待ちしてる
207名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 23:05:11.32 ID:5/G68QaK0
レジェンド8分くらいまでは自分がやれるかは別にしてパターンの想像は付くけど、
7分とか6分とか全然別世界だわ
208名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 23:47:34.03 ID:fnrhwgF80
パターンさえ覚えればレジェンド8分切りはすんなり行けるな。
7分半は被弾抑えられれば何とかいけそう…7分切り6分台は異次元。
209名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 23:48:11.94 ID:KELevO5M0
レジェンドで18分もかかった

恥ずかしい死のう。
210名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 23:53:23.53 ID:T3saQy+o0
7分台出すにはレジェンドでイカを何分何秒ぐらいで倒すんだ?

あとイカは頭に回りこむと押しつぶしてくるパターンに変わってるよね
211名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 23:55:46.91 ID:P/pw1Y+Y0
>>210
押しつぶされる前に倒せるらしいよ
212名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 23:57:46.26 ID:qP1hDhMG0
パターン自体は変わってないぞ
横向きになってまず光弾+ホーミングレーザーの時は潰されない
次に横向きのまま腕を交差させて直線+ホーミングレーザーになると潰される可能性がある
213名無しさん@弾いっぱい:2012/01/28(土) 23:58:52.54 ID:fnrhwgF80
>>210
イカは4分切りできれば7分台は出る。

イカは脚でバリアしながら赤素麺撃つ時に頭で押しつぶしてくるけど、
頑張ればその前に倒せるので、特に気にしないで裏回りすればOK。

被弾しまくってでも、イカが画面奥行く前に倒せればタイム縮みそうだが、
果たしてそんなことができるのかどうか…
214名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 00:30:02.43 ID:PsKtKsVx0
>>213
今のところ7分半は切れるから
それができれば6分台も狙えそうだが
たぶん、ムリ
215名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 01:31:25.08 ID:KZhJOVvbP
HEYで見学してたけどレジェンドで被弾さえなければ7分半切ってるのが何人もいて
被弾して8分切りばかり。すご過ぎて参考にならなかったわー。
216名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 01:51:48.45 ID:mRJkAcTV0
むしろ1コイン一人プレイのロースコア 時間最長の限界記録も見たいな
極力ザコを殺さず、ドリルも壊さず全ボスを自爆させ
青玉全部回収全被弾で残機ゼロのアームゼロ状態でクリアする
217名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 01:59:57.16 ID:5RVPaiWJ0
パシフィストと聞いて
218名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 02:41:13.31 ID:d4buCjqs0
パシフィストボーナスで2億点か
でも攻撃せずノーダメージクリアが条件だから無理だろうな
219名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 02:42:26.12 ID:UpOG0m8z0
レジェンドは7分切れるか?ぐらいが勝負ラインなのかな
と思いつつももっととんでもないタイムが出てきそうでワクワクする
220名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 02:52:38.54 ID:xW2+qMaa0
バースト、BHB、αビーム使わずにクリアしたら何かあるとか?
221 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/29(日) 06:22:46.63 ID:+Of/nNli0
多過ぎるアームと遅過ぎる弾でもうgdgd。
外伝で2回やったけど、12分半が限界です。
おとなしく、クロニクルに戻らせてもらいます。
222名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 10:14:18.14 ID:vxq3tvU/0
DBACつぶやきヘッドラインが、Remiさんつながりでプリキュアの話題で盛り上がってるww
223名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 10:47:18.08 ID:yRoWjjJI0
最終回乙
224名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 10:57:30.42 ID:zSoO5wSC0
>>220
振り返りボタン、バーストボタン触らずにプレイしたら何分だろう?
225名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 13:14:23.70 ID:FzRhehnI0
クロニクル、クジラだらけで飽き飽きなのに、更にイベントでクジラ2連戦のダメ押しとか、
なんでこんなにクジラ押しなんだろう。どのクジラも基本やる事変わらないのに。

低弾速タイムアタックイベするなら、
ファンキャス→青イカ→ブルートで、使用機体オリジン、セカンド、アサルトの方が個性が出て面白いと思うんだが。

ファンキャス→ちんたらパーツ全破壊がデフォな昨今、最速撃破を目指すファンキャス戦。
パーツ分離後のランダム要素を抑える為に、分離前にどれだけダメージ調整できるかがポイント。
青イカ→開幕だけだが弾避けが気持ち良く、緊張感がある。
ブルート→ダライアスなのに低弾速で弾幕ゲー化。ランダム要素で一喜一憂。

張り付き強いセカンドが最速かと思いきや、自身の白玉の見づらさがネックになる・・とか。
226名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 13:16:20.07 ID:vxq3tvU/0
>>225
なぜと言われても、単純に人気があるからとしか答えようがないな
227名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 13:33:59.69 ID:6BvPm8co0
まあ人気とは言えクジラを律儀に2体入れる必要はなかったかもね
5位のブルートを繰り上げて入れとけば少しは違ったのかな
228名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 14:14:18.36 ID:HBbn1/tK0
機体もボスも人気投票上位三種だし、無難と言えば無難なんだけど…
クジラはGTVだけで良かったよねぇ
229名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 14:36:44.57 ID:jDrx7TSu0
セカンドにブルートは拡散ショット、小魚の盾、見にくい弾幕で相性最悪。
その3種と3ボスでの総合最速なら、高威力の貫通ウェーブとボムを持つオリジンじゃないかな。
さらに速いのはピラニアに強いレーザーフォーミュラだろう。

ファンキャス最速といっても、レジェンド・フォーミュラ・ボムのみ発射可能な2種の4機体は
現状のクロニクル難度でもパージ完了直後に落とせるくらいだし
難易度調整が難しいと思う。
230名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 14:57:21.11 ID:RvZheUWQ0
個人的にはGTの代わりに茶亀がいてもよかったと思っている
かめかわいいだろ
231名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 15:33:22.37 ID:ahheVZ1i0
ヘビーアームズシェルの縁なんだろうけど
DBACの亀にAdamは場違いなイメージがある
232名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 16:01:42.68 ID:PBaQKdEuO
でも追尾レーザーとかばらまき弾とか、パターンはわずかに似てるよね>亀
233名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 18:08:53.82 ID:07UexEHz0
破壊可能パーツでもあればまた評価も変わっただろうに…>亀

Gダラの亀は苦手な攻撃もその部位を破壊すればスルー出来たもんな
234名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 18:53:08.69 ID:m7Tcb3tqO
イベントモードの順位って何見ればわかるの?DBACホーム見ても載ってないよね
235名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 19:09:27.14 ID:ocLvZnLh0
まだ集計すらされてねーよ
236名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 19:11:49.64 ID:mRJkAcTV0
Gダラで13分18秒 ダメージ15ぐらい
237名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 19:40:13.81 ID:dfUnsRFD0
足の部分とか甲羅とか設定出来る所あったろうにな>亀

やっぱりアンロック無しでイベントモード選べるって光景あるのか
つくづく自動アプデでいいだろと思う
238名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 20:14:55.13 ID:3fae78yk0
レジェンドのダブルプレイで黙々とイベントモードをやってるお兄さんが凄かった
二人以上でイベントモードやる人少なそうだし、こういう人が強いかもなぁ
239名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 21:29:44.14 ID:mRJkAcTV0
ノーダメージよりも多少の被弾覚悟のほうが結果的に早く倒せるんだろ?
240名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 21:32:41.53 ID:pGQ3N+gS0
イベントモード何回かやってみた。俺の腕じゃレジェンドで8分後半がいいとこだった。

ところで上のほうで誰か書いてたけど、防御力ルールでアーム貯めさせるくらいなら、
最初から最初からアーム持たせとけばいいんじゃ?
と俺も最初思ったけど、何回かやってみて何となくだけど意図がわかったような気がする。
241名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 21:44:28.39 ID:07UexEHz0
最初からアームが無ければ被弾ペナルティも無いッ!(ドヤァ

被弾前提で張り付いた方が絶対早くなるんだよなー
やるなら決めた枚数だけ取ってか。
242名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 21:55:09.92 ID:vFSzdPs30
タイムアタックってどうなの?
アームなしで全ボス対戦とかでよかったのに
243名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 22:00:07.12 ID:pGQ3N+gS0
たとえば合計アーム30枚だったとして、
1機目30枚、2機目0枚、3機目0枚 と 1機目10枚、2機目10枚、3機目10枚 だと、
被弾25だったときに前者はノーミスだけど、後者はデスペナ2機(+20秒)入ってしまう。
被弾覚悟の張り付きやるのであれば、前者のほうがボス3体通しての被弾マネジメントという意味で面白いような。
やみくもにノーミス目指すんじゃなくて、被弾と張り付きのバランス考えてやってくれ。
っていう意図なんじゃないかと思ったんだが考えすぎかな。
244名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 22:11:56.16 ID:jDrx7TSu0
>>243
実際の所、調べたら「アームが全て剥がれた時」と「撃墜された時」にデスペナ+10秒なので
後者だと前者に比べて単純計算で+40秒という罠。

イベントモードって、別に記録でなくてお祭りでもいいんじゃないかな。
モード選択以外に、1コインで好きな道中とボス戦を5つプレイ可能とか。
245名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 22:12:01.14 ID:13LUCOiX0
なるほど。
でもそれだったら、被弾時(撃墜時含む)のみのペナルティにすればいいだけのような。

ちなみに外伝でやってて、最後の中型機についついボンバーを投下orz
246244:2012/01/29(日) 22:14:10.75 ID:jDrx7TSu0
間違えた、+2されるべきところが+10になってるのが2回だから、
単純計算で+36秒か。
どっちにしろ不思議な仕様だ。
247名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 22:48:18.25 ID:pGQ3N+gS0
>>244
え?撃墜時だけじゃなくて剥がれたときも+10なの?気がつかなかったよ。
本当ならただのバグなんじゃ。。。
もしかして、そのバグを隠蔽するために1機目だけアーム大量ルールにしたのかも
などと深読みしてみるw

>>245
でも被弾ペナだけで撃墜ペナ入れないと外伝はゾンビアタック祭りになってしまわないか?
248名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 22:51:31.18 ID:E3gbf4gm0
>>239
そうでもない。
249名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 23:08:15.09 ID:3BdCUNLl0
さしずめタイムアタック用のコード書くときに誤ってアームの残数参照と時間増加処理を
アーム減少処理の後に記述しちゃったんでしょ。相手はプロだから擁護はしないけどまあありがちなミスではある。
250名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 23:10:50.99 ID:H9LCoUhd0
今日の収穫は外伝で12分29秒だったのが11分24秒になった
251名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 01:17:30.91 ID:d6qwh6uP0
イベントモードの赤イカが脚丸くしてレーザーと赤素麺撃ってくるところで、
レーザーとレーザーの隙間減って難しくなってない?
252名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 01:24:59.86 ID:Uy9LvK9r0
レーザーが遅いせいできついよね
253名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 01:34:07.73 ID:k0uIABgr0
下手したら一本線になるもんな
254名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 01:52:51.07 ID:t2U0Edux0
外伝の気合避けゲーが無理過ぎる

ファンキャス相手なら全パーツ剥き瞬殺狙えるけど、今回のラインナップじゃ厳しいなあ・・・
255名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 01:58:39.25 ID:jTcd52VP0
>>251
分かる
最初やったときレーザー間の隙間が切り返せなくて噴いたからな
256名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 06:42:00.62 ID:mHv2/kz+0
2人でやったが、ジェネシスの相方が敵バーストを毎回独り占めして
カウンターを全く取らせてもらえなかった上に画面見辛さMAXで
流れ弾に当たりまくりでクリアできずに死んだ

笑うなら笑え…
257名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 07:20:29.95 ID:5XcM5uow0
プギャー

というのは冗談として、ミスを仲間のせいにするのは見苦しいぞ
ちゃんとパターン覚えていれば死ぬほど被弾なんてしないし
カウンター云々言ってる以上レジェンドに乗ったんだろうが
タイムアタックなんだから火力の低いカウンターなんか取らなくても問題ない

まあ、経験不足は罪にはならん
頑張れ
258名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 08:00:47.63 ID:PwIxYwvu0
橙レーザーは先と尾に判定ないから、レーザーの隙間に入れば意外と切り返せる。
259名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 11:18:41.15 ID:75tml7up0
ニコニコにあるボス速攻動画が参考になる
260名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 18:21:59.47 ID:maPt8f950
仲間とあらかじめ打ち合わせでもしときゃいいのに
261名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 20:37:38.11 ID:hnETKwmm0
つーかイカは赤素麺モードに入る前に倒さないとダメだろ
262名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 20:42:50.96 ID:UGjCuUQo0
>>261
レジェンドはまあそうだろうけど、外伝ジェネシスでも赤素麺前に倒せるもんなのか?
263名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 23:27:33.31 ID:asAerKbA0
>>233
先日Gダラひさびさやったらヘビーアームズシェルはやっぱ強敵だったわ
今のカメも非バースト機なら若干てこずるけどさ・・・
264名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 03:29:05.68 ID:gfWnElaI0
バレージさんのほうは初見も慣れてもキツいな
265名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 09:25:09.29 ID:ijpR4eOy0
先日初めての非バースト機としてセカンドを始めたばかりだが
カメ2種はせいぜい1〜2回の被弾で済むのに
フォスル系は決まって3〜4回被弾する奴がここに

適性って不思議だな…
266名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 10:43:50.78 ID:bN7gEdoBO
有り得ると思うよ。セカンドは緑レーザーがないと貫通力が皆無だからねえ。鱗破壊するのがきついからうまく立ち回らないと何気にキツイ。メインショットがMAXならそうでもないんだけど

これはグラトン系にも当て嵌まる
267名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 11:09:35.94 ID:lxz8fM3dO
開幕でちゃんと頭上に張り付いてる?
268名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 11:22:29.64 ID:55qzzZ4N0
カメは設置ガードに頼りにくく、バースト機でもそれなりのガチ避けを要求されるから
非バースト機に乗り換えた場合もある程度同じ戦法が通用する

そういう意味では
「バースト機には慣れてるが、非バースト機は初心者」
という人にとってはむしろ倒しやすいボスかもね
269名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 11:57:16.17 ID:DJFnyiwq0
今回のアンロックでは上下方向のみにしかレーザー撃てない状態のセカンドが割と多くって
最初それに気づかないで選んで酷い目見ることが多かったなー
270名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 12:12:30.69 ID:mU+YZVbn0
ジェネシスはまだしもアサルト使用可能エリアも少なすぎる
外伝もショット最高ひとつ前のばっかだし
271名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 12:32:03.83 ID:ihkzuINi0
最遅タイム狙いのプレイとかねもうね
272名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 13:10:52.83 ID:W2Npy6xR0
そういえばカメって名前のエリアがアンロックBのどこかにあって
本当にカメがいるって話を聞いたな
過疎ホームのうちじゃ確かめようがないけど
273名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 14:02:33.75 ID:YijG28au0
中東にある>エリア名カメ
拠点から左下に3つだし、オセアニアに行けるならすぐじゃないかな。
274名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 16:33:51.83 ID:ewhKg5hM0
ナシヤマ星系イカにはイカがいるぞw

地元エリアでもあるミトナ星系ヅサメも調べてみたがサメはいなかった
やたら多いんだから当たってくれても良かったのにな、サメ
275名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 21:34:01.35 ID:SwfwlRBB0
タイムアタックの結果が出てもさ
リプレイを見ないと数字を見ただけじゃ別に感動はないな
276名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 21:41:07.09 ID:VcZCJFbMO
いまだにGTVをカウンターで仕留められませんの
撃ち込み過ぎかとチラツキが多いのにダメですの
撃ち込み足りなそうにチラツキが少ないのにカウンターする前に終わっちゃいますの
どうすればよいですの!


と、おバカ口調で書いてみる。。。orz
277名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 22:23:16.09 ID:dsc5VNCr0
>>276
十字架天使乙
278名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 22:49:00.79 ID:Y2nvwKcl0
まず自機の撃ち込みかたを完全にパターン化する
BGMのこの部分から撃つとかGTVが弾撃ってきてから撃つとか
弾を撃つ距離も完全に決める
そうすると撃ち込みが多いか少ないか分かるので調整。

大事なのはBGMにノルこと
279名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 23:29:06.43 ID:soDTk74s0
チャンチャンパターンが通用すると聞いて
280名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 23:37:00.94 ID:miisRXJ6O
何処をフィニッシュポイントにするのか? それによっても変わってくるでしょう。私は最後から二つ目のイルカでカウンターして右から来るGTVに当ててフィニッシュ…これが大分安定する様になりました。
281名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 07:17:55.45 ID:60nVZ+MAO
今日を含めてイベントモードはあと三日で終了なんだよなあ。タイムアタックは端から諦めてるからCatabolismを堪能しとくよ。これクロニクルのステージに入れてくれないかね
282名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 07:21:04.65 ID:2JLdeDll0
日曜までだよ
283名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 09:12:41.04 ID:8DRFSxu2O
イベントモードやってたらなんとなくサイヴァリアRのXX面思い出した
284名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 10:22:24.59 ID:A3zXcwP00
今回のタイムアタック、複数人でやる場合の集計はどうなるんだるね?
4人で使用機体は全機同一の場合と、バラバラに選択の場合ではかなり条件
変わる筈だけど。

昨日、前打合せなしの突発4人ジェネシスのみでやったら、14分半くらい
かかった。誰かがアルファバースト撃ってるあいだに、そのビームに重なって
接射というのが結構有効な感じだったんだけど、やっぱりジェネシスは火力
的にタイムアタック辛い感じだったなぁ
285名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 11:10:02.48 ID:KfwRONps0
マルチ部門は機体問わず人数で集計でしょ。

多人数は「使用機体を決めるところから勝負」って感じかな。
レジェンドで固めるのが一番かもしれないが、もしかしたら
外伝やジェネシスを1機だけ混ぜると効果的かもしれない。
286名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 11:48:36.57 ID:0mAmv0jE0
昨日イベントモードやりに行ったら先客がいて、ジェネシスを使ってた
弾消しや接射のテクニックが素晴らしくて、思わず見入ってしまったが
それでも最後のG.T.Vで力尽きていた

自分は難易度最低のはずなのにクリアすらできてなくて、向いてないのかと悩んでたから
あんな上手い人でも死ぬことあるのかと、失礼ながらちょっとホッとしたんだけど
単にジェネシスだとキツいってだけだったのかもしれない
28730:2012/02/01(水) 16:48:42.16 ID:qF5BIUEw0
イベント無視してベクホイ進めて、マパナにてようやくサベージ沈めた。
次のチハイは開始から3分持たずに全滅した・・・
黒鯨はまだ遠いようだ。
288名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 17:22:35.75 ID:ee7JJLm80
>>286
クリア重視ならレジェンド一択で無理に接近して撃ち込もうとせずに
後ろの方から設置バーストを斜めにやるだけで
相当ラクになるのではないだろうか
勿論各ボスの攻撃パターンとその対処法も出来得る限り学んでおけたらよりベストだけど

外伝やジェネシスでも倒すだけなら後ろの方で逃げ腰気味に
撃ち込むだけでいいんだけど早く倒そうとなると
ボスの目の前で撃ち込むのが基本になるからね
レジェンドのように設置バースト盾みたいな便利な物はないし
完全に自分の立ち回りが重要になってくる
…それにこの戦い方だと40枚位アームがあっても意外と足りなかったりするからなぁ
289名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 21:02:41.07 ID:h6ryPCkV0
>>287
やるな
快進撃に驚いてた一人だがこっちもチハイまで残すは数エリアのみになったよ
お互い頑張ろうぜ
290名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 21:10:06.82 ID:SviE9upo0
外伝機はともかく、ジェネシス機は割と近くでもいける。
サポートユニットを追従型にしてボスの鼻先で上下に動きつつ連射し、
撃ってきたら左上か左下にちょっと動いてユニットを盾にする。

   ┌   |> ・ ・      
  コ□二=、 ━  ━ 
   ┴─  |> ・ ・ 

「丁」の字の縦線を書く感じで、大体こんな感じのフォーメーションを作れば
紫屈折と直角サーチレーザー以外はユニットが身代わりか打ち消してくれる。
耐久力の問題から絶対安全とは言えないけど。

あと、少しチャージ→溜まる前にキャンセルで
サポートユニットを自機に一瞬だけ収納できるGダライアスの小ネタも再現されてるので
ピラニアやミノカサゴの追尾レーザーからサポートユニットを守るときや
高速面ラストの砲台の隙間を抜けるときに使えるかも。
291名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 21:25:06.22 ID:qF5BIUEw0
>289
ノシ

こっちは出張中に、アミパラ米子の常連さんが難しそうなところを
抜けてくれていたんで、大分助かった。
こうなると何が何でもチハイ攻略したくなるね。
292名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 22:34:31.72 ID:iz5XjVnC0
この筐体で外伝とかGダラのBGMを聞くと迫力あるね
上のスピーカーはBose?
293名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 23:15:03.23 ID:mS9MV9Q40
少し前にチハイにたどりついたが、10回ほどやったあとで放置しっぱなし

とにかく双子の出してくるアンカーが嫌すぎ。レーザー装備なのが終わってる。
アームも少ないし、死ぬとアームが初期状態になる謎仕様のせいで、
クリアできる気配が感じられないorz
294名無しさん@弾いっぱい:2012/02/01(水) 23:52:32.95 ID:06xJS08X0
おまいらが簡単簡単言うから・・・
295名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 00:10:44.33 ID:dWok4FHv0
それでもオリジンで裏捕鯨しちまうんだからな…
296名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 00:20:28.22 ID:uzIXmJ6f0
>>293
どうしてもきついんだったらミサイルで止めてみたら?
そのかわり高速面がつらくなるけど
まあはっきり言って、難関とはいえデュアルスピンに苦戦してるようじゃ
先はまだまだ遠いけどな
297名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 00:27:37.55 ID:vy8yFfkE0
クロニクルばっかやってたらダークフレイムとクジラ以外のボスはなんともなくなったな
非バースト機でこいつらが出てきたらorzってなるけど
レーザー装備固定がやたら多いから、レーザーでのアンカー処理も慣れたし

ボスなんかよりも道中のが厳しいわ……
298名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 00:35:09.02 ID:dWok4FHv0
まあはっきり言って、難関とはいえデュアルスピンに苦戦してるようじゃ
先はまだまだ遠いけどな (キリッ

何でこうも他人を見下すような言い草なんだ?何様だよ偉そうに
299名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 00:45:19.87 ID:04zf5h5s0
レーザーでダークフレイムは鬼門すぎる…
誘導レーザー消してゲージ回収できるのは美点だけどとにかくアンカーが速いし、
しかも上下から大量に、同時に来るからなぁ

外周の星系だと割とよくレーザー4レジェンドorウェーブ4フォーミュラみたいなエリアを見かけるけど
レーザーレジェンドは怖くて選べないな…
300名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 01:15:16.00 ID:AC9IFiXN0
>>299
そしてウェーブフォーミュラを選ぶと、
射程不足が祟ってダークフレイム到達前に力尽きるのも珍しくないw

この手のエリアは二機種協力プレイに向いてると思う
301名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 01:30:56.08 ID:NOURwKFf0
>>296
ミサイルは後半がつらかったのでやめてしまった。
1回だけレーザーで双子にまともに勝てたときがあって、
このときはGTBの背中回るくらいで終了

ここの2連戦をノーミスで抜けないとまともにGTBと戦えないので、
建て直しが効かず、双子の開幕を失敗→終了という流れが
精神衛生上非常によくない
その後、追い討ちで襲ってくる黒イカも邪魔すぎ。

連続で挑戦してるとすごく気分が落ち込んで、
なにをしにゲーセン行ってるのか分かんなくなるので、
そのうち思い出したように挑戦してみる予定。
302名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 01:37:16.71 ID:zW1CDWD90
ダークフレイムさんは外伝機だと案外楽に倒せるんだよなぁ
連射性能の高さは速いアンカーミサイル相手では助かる
303名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 06:41:27.80 ID:uzIXmJ6f0
双子の開幕は設置バーストで問題なくないか?
むしろ屈折レーザーの合間に撃ってくるミサイルの方が、
レーザー装備の時は怖い気がする
304名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 07:56:56.45 ID:5heW+8VhO
ファンキャスの赤そうめんは「くの字」に移動して避けてミラキャスより先に倒すといいよ
305名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 08:06:59.32 ID:Ys44NLtNO
アルカディアに付属してたおまけCDゲットできた。


Opposition、Departureが好きなんで嬉しかったぜよ。しかし何故にアナクロサントラに入れなかったんかね?
306名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 08:34:45.55 ID:EkfAeoTj0
>>301
それがいいよ
自分はシアロのGTBをジェネシスで頑張ってたけど、クリアできずに嫌になって
気分転換に他の星系開けてたら、いつの間にか他の常連さんに開けてもらってた
いつか自分でもクリアしようと思うけど、今は未発見エリアを0にしたい

>>302
セカンドならダーク系はお得意さん、ピラニア系は屁理屈言うタイプのクレーマー

>>305
それは土屋氏の意図・・・だったと思う
307名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 08:58:30.17 ID:qs/1Wu5N0
俺もきのうハイチで凹られてきた
普段セカンド外伝フォーミュラでしかやらんからレジェンドネクストレーザー状態の2道中3ボスは悶絶もんだった
デュアルスピンでいきなり調子狂わされて以降ぐだぐだでしたわ
GTBにすらたどり着けないなんて思わなかったな
まぁ楽しく対策考えさせてもらおうと思ってる
308名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 09:00:49.97 ID:d6jYxtV50
こだわりがあるのかもしれないけど、チハイなら残機無限でいいんじゃなイカ…?
309名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 09:46:23.88 ID:0V4GdpLy0
ハイチはGTBよりダークフレームの方が
被弾数が多いのは俺だけでは無いはず

ダークフレームの高速アンカーが最大の難所だと思ってる
310名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 13:49:04.69 ID:GAads57Y0
>>299
ついさっき、レーザーオリジンとウェーブフォーミュラのエリアで
アーム数に釣られてオリジンにしたら
道中が地形だらけだった上に最後にダークフレイムが待ち構えていて
散々な目に遭ってきたわw
311名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 18:23:50.96 ID:23hZ+boG0
ベクホイのリコトエプル

装備固定ルール
セカンド・ウェーブ0、ツイン4、アーム6
レジェンド・レーザー4、マルチ4、アーム6
エリア構成…ブレイズウィップ→ブルートグラトンズ→ゴールデンルーラー

これなんてイジメ?
312名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 18:26:52.06 ID:RJhxJGpyO
2ndだと厳しいけどレジェンドなら楽勝じゃん
313名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 18:52:42.28 ID:+xl+Kvgy0
レジェンドは装備面で冷遇されてることが多いから少しは救済がないと

と思ったが、この差は酷いなw
縛りプレイ専用か?
314名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 18:56:00.20 ID:d6jYxtV50
レジェンドレーザーだと、油断するとすぐアンカーミサイルに撃ち抜かれるんだよな…
難易度次第だけど、極悪のダークフレイムに当たろうものなら悲惨なことに。
ゲージ効率も火力も悪くないんだけど、そこが兎に角辛い。
315名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 19:19:11.43 ID:TXPMQt4yO
途中経過が出ていたけど、ジェネシス7分台ってなんだそりゃ。
異次元すぎてワケわからん
316名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 19:54:06.82 ID:bR2YaY650
ユニットを当てた時の攻撃力が地味に高いとかユニットを盾にしてボム貼り付きカウンターきたら撃つ?
αビーム撃ってるだけじゃ7分なんか絶対出ないからなあ・・・
317名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 19:58:37.94 ID:AbbD7gOd0
レジェンド13分の俺は、悟空とセルの戦いを眺めるヤムチャの気分だ
318名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 20:04:22.67 ID:NyhIpUdb0
7分か。
俺だとレジェンドでもG.Tのドリルミサイルを
必死に打ち落としてる頃だな・・・
319名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 20:06:19.48 ID:AC9IFiXN0
オリジンセカンドみたいな貼り付きガチ避けを基本にして、
ユニットを適当に出し入れして守りながら火力補強してるのかな?
320名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 20:17:47.25 ID:vy8yFfkE0
外伝とジェネシスが余裕で12分台の俺はランキングにかすりもしないのかwww
つかジェネシスで7分台でぶっちぎりなら平均は9分とかなのか?
321名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 20:33:03.54 ID:QoTfjR1Q0
>>317-318
よう自分

一応自分なりに設置併用張り付きとかやってるんだけど、13分が切れない
多分アーム剥がれすぎなんだろうな(平均20枚残し)
322名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 20:52:32.83 ID:uzIXmJ6f0
>>321
アーム1枚2秒なんだから、明らかに被弾のせいじゃなくてパターンが甘いんだと思う
イカの頭張り付きをやってないとか、クジラに張り付いてるつもりでもボムがちゃんと当たってないとか
323名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 20:52:50.25 ID:X/uiVyZx0
ダナカのウドンロで3.8億出てるな
サベージのクルーイツクも3.4億
324名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 22:51:41.07 ID:ePieBW410
>>311
その装備だと、下手したらセカンドでブルート倒せなくね?自爆待ち以外
それともあれか、鼻先に密着でもすればいけるのか?
325名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 23:03:35.13 ID:kaLUZXEm0
レーザーと上のボムなくなっただけだからフルと大して変わらねえことない?
326名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 23:17:11.11 ID:ePieBW410
>>325
以前同じような装備でブルートに挑んだのだが、その時は自爆されてしまったんだ
毎ターンのインベーダーで攻撃は通らないし、裏回るとフルボッコだし
八方向レーザーがあれば貫通してダメージ通るのだが…

誰か対策教えてプリーズ
327名無しさん@弾いっぱい:2012/02/02(木) 23:19:38.84 ID:MXE7cj7S0
外伝9分台ってどこをどんな風に接射してるんだいったい…
328名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 00:13:33.06 ID:8kFWWwwY0
外伝はイカ秒殺と鯨シリーズはボム当てパターンを確立させるしかなさそげ。
他に追いつけるとしたらイカを縮められるだけ縮めて、鯨シリーズにはウェーブよりボム当てるしかダメージ的に考えにくい。
でも考えても動きが思いつかん。
329名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 01:52:55.89 ID:HxwvHClY0
記念にと思って挑戦してみたら(赤イカ初見)17分。落ちはしなかったもののアーム0
ヤムチャどころか猟銃持った農夫だったでござる
330名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 11:35:58.19 ID:4H4ucZ7L0
>>327
常にコバンザメみたいに張り付いておかないと無理そうだな
凡人のおれにはプレイ想像つかないや・・・
331名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 12:10:33.86 ID:soi32xtF0
なんとなく想像でだけ。
クジラのミサイル弾と黄色弾って、固定2WAYと自機狙いの疑似3WAYだから
自機狙いを2WAYに重ねるよう誘導して、クジラの眼前のスペースを広く取りながら
赤の加速弾を近距離で避けてるんじゃないかな。
332名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 17:29:50.82 ID:APBIg9PF0
レジェンド、外伝共に14分台の私には縁がなさそうだな。
333名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 17:41:10.98 ID:frJLrQ9G0
2回目で10分切れたんだが、終わったときにはア−ムが小さくなっていた。
バーストバリアが出来るレジェンドでどんだけ食らっているんだよw
334名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 18:02:17.75 ID:sL8zc5+u0
でもそれぐらい攻める意気がないと
例えレジェンドでも10分切りはなかなか厳しかったりするからね…
335名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 18:06:30.35 ID:LVYuuPPp0
>>332
おれもおれもー
初ホーク杯で被弾しまくりで13分57秒でした
7分台なんて神様ですか
336名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 18:39:31.35 ID:a2sxsUXV0
赤イカ(他のイカもだが)と紫クジラ初見・捕鯨経験ゼロ
こんな俺にはクジラ倒す機会が得られただけで満足
紫クジラ戦突入時でアーム3枚しか残ってなかったけど
337名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 18:49:16.87 ID:nNJabQ/7O
このスレを見る限り、SH杯は意外に初心者を呼び込めたのかねぇ。
それとも自演か
338名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 19:20:05.45 ID:jle+Gp750
とりあえず、今からでも遅くないから
赤イカや鯨のパターンを覚えておきたいって人はタイムアタックやっといて損はないよ
特にレジェンドXゾーンなんて、ボス前で門前払いされる可能性も高いわけだし
339名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 19:59:41.17 ID:a2sxsUXV0
近場のタイステが100円になったあたりからやってるけどたまにしかプレイしないせいで
プレイ歴に実力が追い付いてない初心者です
340名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 20:11:08.20 ID:soi32xtF0
ふと思って調べてみたんだが、
あと10日ほどで最古のWTSが1周年を迎えるのか・・・。
341名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 22:08:40.78 ID:VNCYj01Z0
ひなびた漁港でレジェンド乗ってるオッサン漁師です。
(いつも裏捕鯨はことごとく失敗。赤イカ釣りは未経験。)
こんなおいらでも、初タイムアタックで赤イカと紫鯨倒せました。
ちなみに記録は15分台・・・笑わば笑え!

>>338
たしかに、いきなり顔合わせするよりは心の準備ができるかも。
・・・今度赤イカ行ってみようかな
342名無しさん@弾いっぱい:2012/02/03(金) 22:28:26.42 ID:Vmpb/45K0
どうにかレジェンド8分乗って喜んでるの中級者です
趣味でやってたクジラの側面攻撃裏回りが役立つ日がこようとは思いもしなかったよ
動画見るところによると、かなり真っ当な戦術だったんだな

イベント、ギリギリクリアの人から上級者まで集まってて面白い
明日もイヤホン持って異化聴きまくるぜ
343名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 00:47:16.11 ID:LSHTVSAB0
もしも、今後のアップデートでオリジナルモードが更に追加されたら?
仮に(オリジナルモードEX+で面をゾーンO'〜Z')で銘打っておこう

ZONE-O'→キングフォッスル
ZONE-P'→マッシブウィップ(Cモード初出のゴマブイカ原種はオリジナルモードに昇格すべき!)
ZONE-Q'→ミラージュキャッスル or デュアルスピン型での亜種?
ZONE-R'→ライトニングプリズン
ZONE-S'→インセインステア
ZONE-T'→サウザンドバレッツ
ZONE-U'→ヘビージョー or ジョー系の新亜種(TジョーはAジョーのフル装備体なので、もしかしたら在り得る?)
ZONE-V'→サベージルーラー
ZONE-W'→ブルートグラトンズ
ZONE-X'→バラージ系の新亜種(亀だけ2体しかいないので、3体目がいる確率は高い。)
ZONE-Y'→ダークフレイム+第二形態(龍形態の新亜種)
ZONE-Z'→G.T.B

Cモードしかいない亜種ボスを全部本編で使い切ろうっと言うお題で書いてみた。
344名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 00:56:36.02 ID:cKFe60nd0
あの…ソーンホイールさん…
345名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 01:46:01.26 ID:njKY1rHX0
で、いつになったらダライアスフォースの3号機を使えるようになるんですかね。
346名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 01:57:40.62 ID:njKY1rHX0
この間ようやく黄金グソクムシ倒せた、クロニクルの兄弟ハリセンボン倒せない程度の俺がイベントやってみたよ!
赤イカ倒した時点で10分超え、アーム残数10だよ!



畜生・・・
347名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 04:02:06.57 ID:NH8QHFKCO
>>346
キミみたいな雑魚は無理してこのゲームやらなくていいから^^
てか、やらないで。
俺達まで雑魚だと思われちゃうからさ。
348名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 04:26:05.49 ID:ScmyI2Q30
>>347
キミみたいな馬鹿は無理してこのスレ来なくていいから^^
てか、来ないで。
俺達まで馬鹿だと思われちゃうからさ。
349名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 04:47:24.73 ID:JQUtXm4T0
久々の黄金釣り針だな
350名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 04:51:32.43 ID:cKFe60nd0
そんなことよりミツクリザメの話しようぜ
351名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 04:54:39.67 ID:JQUtXm4T0
控えよろう、このJAWが目に入らぬか!
352名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 06:17:25.55 ID:Fj4FRs7R0
>343
亀追加よりはむしろ中ボスにおさまっているコロナタス群をボスに格上げして、

インペイリングコロナタス→ヘビーリーコロナタス+アンノイイングコロナタス
→縦一画面の大きさで砲台モードのヘルメテッドコロナタスを希望。
353名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 07:09:08.19 ID:1nRlEt4EO
>>345
俺もずっと待ってるんだ。癖はあるけど強力な性能になりそうでwktkしてる。
特に二段階目の拡散ショット
354名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 09:00:03.55 ID:VstRzpvn0
ツインシルバーホークの超火力ウェーブと超低火力饅頭待ってるんだが…
355名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 10:16:37.68 ID:h61YWw560
外伝exの特大ウェーブまだー?
356名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 10:41:03.84 ID:mq/evQme0
ミカエル様の貫通せずに分裂するウェーブまだー?
357名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 13:56:12.99 ID:n6bgnZZcO
イベントモード明日までなんだなあ。明日は思う存分Catabolism聞こう。
358名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 14:09:21.03 ID:TxBJIV4m0
クロニクルで赤イカでると曲違うんで妙に調子狂うなぁ
オリでは曲に合わせて動き決めてたから
359名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 14:11:45.24 ID:uQfPJLE60
サーガイアシルバーホークまだー?
360名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 14:50:32.54 ID:NH8QHFKCO
何で俺が釣り扱いなの?
雑魚に雑魚と言って何が悪いの?
361名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 14:57:38.78 ID:tUUO40RO0
あんたがどれだけ上手いのか知らんけど別に全一ってわけじゃないんでしょ?
更に上手い人に雑魚って言われるだけなんでやめとけ
362名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 14:57:40.37 ID:DBGvO1hK0
臭いから黙ってろよ
363名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 15:28:04.35 ID:6dXF1Jw00
…普通にカキコしてる人には悪いけど
どうしてこうも携帯IDの奴は香ばしいのばかりなんだろうな?
364名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 15:42:18.27 ID:NH8QHFKCO
いやいや・・・
俺は何も間違ったこと言ってないだろ。
ゴールデンルーラー倒せた?あんなの小学生でも倒せるっての。
赤イカに苦戦?あれに苦戦とかマジで知的障害持ちじゃねえの?
365名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 15:45:51.40 ID:QOnSsuED0
>>364
他人を不快にさせるのは社会的に間違った悪い事だって知らないのか?
それとも>>347の発言が他人を不快にするって事すら認識できなのか?

前者だったら悪い事なんだからもうやめような。それと、悪い事をしたらちゃんと謝るんだぞ?
本気で後者だったらお前こそ発達障害の診察を受けてこい。ネタじゃなく真面目な話。
366名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 15:50:17.60 ID:tUUO40RO0
活きがよすぎて釣りにしか見えん(w

雑魚雑魚いう347大先生の腕前はどれほどのものなのでしょうか?
多分公式のTOP3くらいには余裕で載っていらっしゃるんでしょうね。
367名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 15:52:16.33 ID:NH8QHFKCO
だったら、>>346の方が先に俺に詫びるべきだよな?
俺はあの書き込みで不快な思いをしたんだから、当然謝ってくれるんだよな、>>346さんよ?
368名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 15:55:40.47 ID:QOnSsuED0
>>367
あれを不快に思うって統合失調症か何かじゃね?
とりあえず診察行ってこい、色々捗るぞ
369名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 15:58:40.32 ID:NH8QHFKCO
ああ、もういいわ・・・
こいつら話通じねえ。
370名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 16:08:24.48 ID:RstBgX1g0
苦戦程度で障害持ちなんて思ってるようじゃ間違ってるし
スコアもアーム残数も出さずに苦戦を比較するのも間違ってる
間違いだらけ
371名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 16:11:28.31 ID:6dXF1Jw00
>>369
お前の言い分で話が通ると思っているのなら、まあ世の中舐められたもんだな
ゲームの腕を鍛えるより、まずはその腐った根性叩き直してこいよ
372名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 16:22:28.73 ID:bqT5BOfB0
>>369はベルサーのスパイ
373名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 16:24:25.11 ID:cKFe60nd0
おまえらちゃんと避けないからアーム剥げてるぞ
374名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 16:27:05.42 ID:Qnj6NzUq0
むしろ釣られるこっちがベルサーだと
375名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 16:27:16.34 ID:tUUO40RO0
早く釣りでしたっていえよ
376名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 16:49:21.96 ID:QOnSsuED0
>>369
ああ、通じてないんだよ。それなりに人がいるこのスレですら、誰にも。
それが何を意味するかわかるよな?
377名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 17:09:28.58 ID:k/5lVYFC0
うっさいハゲ!
おまいらのせいで
今日も丸坊主だよ!
378名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 17:11:37.12 ID:OPm3W+u00
>>366

一瞬347大往生に見えた。
379名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 17:18:20.19 ID:PGUXIpGq0
Gならカルヒっていう罠を使う敵がいるんだけどねえ。
380名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 17:29:58.42 ID:wbZUA1KEO
イベントモード最終日だからか、ずっと必死でやってる人がいた
381名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 17:52:24.45 ID:0hhL5R8P0
ID:NH8QHFKCOは大方サンダーフォース6と言う名の産廃スレで
毎日発狂してるキチガイメンヘラだろ、構うな構うな
382名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 18:01:49.75 ID:iHx/tr7V0
大物が去っていきました。
383名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 18:46:10.21 ID:TxBJIV4m0
BGM:Bless You
384名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 19:25:39.74 ID:jAZ4GraL0
お前ら弾を避けるのは得意なのに釣りを避けるのは苦手だったのか
385名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 19:35:58.72 ID:RcJ+RtG90
バースト機は設置バーストが基本
バカはスルーが基本
386名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 19:47:20.70 ID:bowaUjOm0
漁師が釣られてどうすんのww
387名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 20:18:40.29 ID:VstRzpvn0
タイムアタック、ボス倒した瞬間でなくて画面切り替わるまで時間カウントされるのが気になるぜ
388名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 20:43:45.65 ID:EZW/+tv50
>>387
あれは確かにもどかしい
389名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 21:59:48.25 ID:Kj35DjAZ0
>>378
ナカーマ

>>384
漁師だから自分が釣られることに慣れてないんだよ、きっと
390名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 22:21:54.73 ID:Lfo/RGD60
別に差が付くわけでもないし気にしなくていいだろ
391名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 22:30:28.78 ID:pPCjgMnm0
おれは>>380に釣られかけたよ
公式に確認に行った時点で釣られてるのかもしれんが
392名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 23:03:05.61 ID:xCMLL20x0
イベントモード14分掛かってたけど、うまい人のプレイを真似て何とか10分台まで縮めれた
もー満足です、楽しいイベントでした
393名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 23:28:30.62 ID:J6O/JJfiO
>>278さん
>>280さん

やりましたの!
カウンター撃破出来ましたの!
でも、2.3億はまだ遠いですの…
がんばりますの!


と、またお馬鹿さん口調で書いてみる
稼ぎ方の根本から見直さないと2.3億はいきそうもないなぁ
トップスコア見たら異次元だったよ
394名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 23:29:53.11 ID:bqT5BOfB0
ウウリアッジョのような、何も考えずにひたすら撃って殲滅が楽しいエリアってあるかな?
オリジンでブルートとかルーラー、セカンドでクジラや青イカだったりしたらなおよし。
395名無しさん@弾いっぱい:2012/02/04(土) 23:46:26.09 ID:cKFe60nd0
>>393
通常バースト機でQUZなら道中最後までしっかりカウンター繋ぐだけでもそこそこ出るはず
あとはソイドの編隊ボーナスとかラワガス、各種中ボスなんかをしっかりバーストで取れれば
そこまでシビアな稼ぎをしなくても2.3億ぐらいなら出るよ
通常バースト機だと鯨とノーミスボーナスだけで5800万ぐらい出るみたいだから鯨前1.72億辺りを目安にするといいよ
396名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 00:44:04.24 ID:b0wwQsml0
>>395
クジラまではだいぶ稼げるけども、最後での稼ぎが大変だから道中繋いでも2億目指すのが普通の人には限界かなと思う。
稼ぎを考えなくても終わりで大体1.7億に勝手になるから、そこから意識したらそれくらいかと。
クジラもきっちり倒すとかもう相当なワザマエ。
397名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 01:04:25.41 ID:3rTmKuNt0
ちなみに、アサルトやジェネシスのような
高倍率の機体だとQUZは難しいですか?
398名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 01:04:51.46 ID:+w2643Hv0
裏捕鯨は、鯨までに2億出せれば2.3億は余裕なんだけどね…それを求めるのは酷か。

とりあえず、通常バースト機はQUZ全部道中カウンター最後までつなげるのは必須。
あと、フレアはパーツ5個96倍(2個は理想64倍だけど16倍妥協でおk)、
ピラニアも1ターンで撃破できるように練習した方が良い。
UとZのパターン覚えれば、2億は現実的な数字。Qはどちらかというと最後の詰め。
399名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 01:13:48.43 ID:b0wwQsml0
>>398
そこから先は普通じゃなくなる。
400名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 01:45:53.68 ID:JGboEk/Q0
 
401名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 02:17:08.19 ID:JGboEk/Q0
>>398
「それを求めるのは酷か」・・・って酷過ぎるだろwww

貴方はあれだ、2.6〜2.7億出せる人なんだろ?
鯨までに2億出せる人ってーとそういうレベルだと思うんだがw

まったく、上手い人ってのはこれだからwww

攻略に関しては同意。
全ての道中でカウンターをラストまで繋げる、
フレアはパーツ5個カウンターで壊してそのまま本体にトドメ、
赤ピラニアは開幕に埋め込み設置バーストかまして、ラストにカウンター決めて1ターンキル、
ぐらい出来るようになれば、2.2〜2.3億は出るようになる。

あと個人的にだけど、道中の現状の腕では厳しい場所は設置バーストで妥協するとして、
先に、G.T.Vを最後のイルカでカウンター成功させてそのままトドメ刺すパターンを構築してしまった方が良いと思う。

毎回きっちり倒せるようになればただの消化試合になり、道中のパターン構築に専念出来るようになるし、
なにより俄然楽しくなるし。
402名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 02:17:43.65 ID:IU9T85/f0
>>398
ネクストで2億ちょいしか出ないわ(2.1億前後)
フレアは5個いけるのか、4つで妥協してた
403名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 02:20:38.77 ID:IU9T85/f0
>>401
GTVをイルカカウンターで撃破?どこのイルカ?
普通にやってると3回目のカウンターで死ぬから(2回目の背中からバースト)・・・そのまえってこと!?スゲーな!
404名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 02:37:14.09 ID:eebCeuzL0
>>403
最後に画面奥からグワッと飛び出してくる直前のイルカ(5回目だっけ?)でしょ
二回目の背面攻撃の後にけっこうドリルとイルカ吐くから二回目の背面攻撃で沈めちゃうのはもったいない
それなりに調整覚える必要があるけど原種よりかは楽だと思う
40530:2012/02/05(日) 03:21:07.32 ID:98MUahQ10
べナイン星系タスンサルクにてG.T.B.撃破。
これで初代から続いているアケ版ダライアスシリーズの、
攻撃パターン違い含む全ボスの撃沈が継続できた。

これからは名無しに戻って、台が撤去されない程度に
ぼちぼち攻略していくことにするよ。
付き合ってくれた人ありがとう。
406名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 07:26:11.44 ID:YxtGVy7hO
ADHルートだが一見さんはDの隕石にぶつかって死に
数回やった人はHの開幕で死んでることが多いね
407名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 08:42:06.43 ID:e++5n+pW0
俺が見た一見さんは3人組で何故かCを選び、3機とも最序盤の壊せない隕石に突っ込んで終わってたな
408名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 09:01:37.10 ID:41t0M7/Y0
QUZクリアに一番適してる機体って一体何?
今のところZの道中越えられたのはレジェンド、外伝、アサルトだけ。
409名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 09:23:57.64 ID:4Z5/G/fF0
>>408
たぶんレジェンドだと思う
Z道中まではアサルトが一番楽だけどGTVがつらいし、
GTVはネクストが一番楽だけど道中が火力不足
よって、バースト機でネクストよりは火力のあるレジェンドが
総合的には一番かと
振り向き設置バーストをマスターすればさらに楽
410名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 12:10:31.26 ID:2qykmY9/0
>>407
きっと、Gダラの黄色い人たちの生まれ変わり
411名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 13:57:55.78 ID:OtfHWb28O
>>408
その3機種でZ道中抜けられるならやはりレジェンドが無難かなー
G.T.Vが楽な順番はレジェンド<アサルト<外伝。
レジェンドなら設置の仕方(どのパターンの時にどこに置くか)さえ覚えてしまえばノー被弾で抜けることすらできるようになると思う。
アサルトで攻略したいならショットをミサイル止めするとG.T.Vが楽になるよ。
外伝は基本がガチ避けなんでオススメはしない。後からでもいいと思う。
412名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 13:59:06.41 ID:OtfHWb28O
>>411
わりぃ不等号逆や。
レジェンド>アサルト>外伝
413名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 14:00:16.42 ID:NeFsi3LI0
基本ネクスト乗りでレジェンド使う時は稀だったけど
シルバーホーク杯でレジェンドでプレイした後にネクストやったらまともに設置バーストできなかったorz
火力も高いし、これを機にレジェンドに乗り換えようかな?
414名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 15:00:55.26 ID:BcrBoQjP0
シルバーホーク杯が始まるまで、レジェンドとネクストの性能上の違いは
設置の挙動とボム・ウェーブのタイプだけだと思ってたアホがここに

あんなに火力が違うなんて思いもしなかった…
もしネクストが使えたら何分台が最高になったんだろう
415408:2012/02/05(日) 15:10:25.23 ID:gr1S38US0
>>411
いつも道中越えられるわけじゃなくて、むしろ道中で全滅することの方が多い。
特にきついのがヘビーマフラーが出るところ。
あのへんはレーザーで行くべきか・・・
416名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 15:21:21.88 ID:U7RM2x9c0
最低限1クレクリアで良ければ、
Q開幕直後に2回死んでランクを下げると楽になるよ
417名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 16:23:03.49 ID:jRASjrND0
ネクストも火力あるぞ。
むしろボム近接当てならネクストはかなりの火力。
フォーミュラのあんなボムでも近接当ての火力はかなり高いから、このゲームは如何にしてボムを当てるかだと思う。
418名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 16:33:11.83 ID:isy6DWOb0
クロニクルモード・・・
好きな機体使わせろゴルァ
外伝じゃなきゃヤダァ
419名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 17:09:48.52 ID:4Z5/G/fF0
>>415
ヘビーマフラーと5wayレーザー雑魚地帯が終わるまではレーザーで行くのが無難
赤ピラニアが雑魚と化すのも大きいし
Zゾーンの最初の赤持ち編隊を後ろの方で倒すのが、赤玉避けを楽にするコツかな
420名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 18:08:52.09 ID:fElI+ODy0
イベントモード。記念にレジェンドで1回だけ。アーム残り9枚で10分48秒

イカはオリジナルEX、クロニクル含めて、5戦目ぐらいだったので、張り付きのタイミングとかよくわからず
G.Tは裏まわり有り。G.T.Vは正面から

いつもは、設置バースト頼りの安全プレイだけど、
今回は、弾速が遅い&アーム増量中のおかげで、
「敵弾を掻い潜って、ボムを当てる」という、積極的なプレイをしてもゲームオーバーにならず。

アームがたくさんあるって素敵
421名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 18:12:01.27 ID:uddKvRnC0
>>418
外伝で亀と思う存分戦ってくれ…非バースト機で亀を相手にするのはキツイ

あと緑亀より茶亀の方が楽な気がする
422名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 18:32:02.22 ID:4Z5/G/fF0
亀はむしろバーストの有無に影響をあまり受けない方のボスだと思うが
423名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 19:01:03.85 ID:RKNaUYdiO
>>418
そのうち分かってくるよ
二機のうちどちらかを選ぶ楽しさが
424名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 19:57:42.81 ID:kRqzMWtL0
寧ろ外伝ヤダァ
ウェーブで目がチカチカする。
(クロニクルでウェーブ固定だった日にはもう一個の方を選ぶ。)

他の機体のウェーブは平気なのに。
425名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 20:15:32.52 ID:u9fkDyeW0
弾数が多いから派手にはなるけど
エフェクト自体は他機体と変わらなかった気がする
426名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 20:18:50.42 ID:4Za6Pxfe0
俺のダライアス歴は外伝スタートだから選択できるんなら迷わず選ぶよ
普段はフォーミュラ
427名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 21:14:49.51 ID:AE6lO4cT0
>>417
俺ネクスト乗りなんだが、その事実につい最近になって気付いた。
思い切って密着しに行ってホーミングボムも全弾当てるようにすれば結構な威力になるよね。

なんかネクストって、移動スピードも実際はレジェンドと全く同じなのに
色んな所で遅い遅い言われてたり、
一方で人気投票4位だったり、不遇なのか愛されてるのか良く分からん機体だなw

そんな所も大好きだが。
クロニクルで選択可能なステージなら、0コンマ秒すら迷わず選ぶし。
428名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 21:18:11.41 ID:NeFsi3LI0
>>427
ネクストだけに永遠の二番手的なポジションなんじゃね?
トップにもならないが下位にもならないという…


あ、でも2ならセカンドもあるか
429名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 21:22:09.34 ID:+XIRygld0
クロニクルだとレジェンドかネクストの選択をよく見るけど
いつもレジェンドを選んじゃうなあテヘ
430名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 21:41:10.87 ID:4Z5/G/fF0
>>429
その選択だと7割がたネクストの方がアーム多い気がする
だから俺はいつもネクスト1択
431名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 22:36:27.31 ID:Nl8VZoEP0
初めてのころは長く遊べるように、多少ミスしてもいいようにとアームの多いネクストだったはずなのに、
いつしかレジェンドやフォーミュラで近接戦闘と殲滅の楽しさを知り、
今ではオリジンやセカンドで難関エリアを探す日々。

どこで道を踏み外したんだろう
432名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 23:18:25.38 ID:e++5n+pW0
>>431
俺も刺激を求めてセカンドとオリジンでばっか解放してたらいつの間にか
「あ、ここオリジン使えますんでお願いします」って言われる様になった

カウンターバーストしてぇなぁ…
433名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 23:51:57.68 ID:GGs7W/HWO
外伝は全アイテムでしか選ばないわ。
で、レーザーMAXこと緑ウェーブでBHB連発楽しい〜!と浮かれて、ラスボス鯨であうあうあー('A`)
434名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 00:08:38.02 ID:GG8EWLE00
外伝機の緑ウェーブってどう強いの?
435名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 00:11:46.77 ID:91K9U4wC0
BHBのゲージ回収効率が最高でショット自体の威力は弱いよ
436名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 00:14:44.02 ID:GG8EWLE00
道中稼ぎ用ってやつか
437名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 00:22:30.49 ID:uglltGlU0
外伝は最強装備にしてもメインショットの威力はたかが知れているから、
緑ウェーブでBHBを多く撃った方が強い
デブリタワー面とか面白いように連発できる
438名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 04:21:03.43 ID:NYPJ429x0
SH杯上位陣はレジェンド6分台とか外伝8分台とか訳分からん事になってるなw
439名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 06:21:15.01 ID:s20w8SeV0
1人〜2人で何とかクリアできたから、タイムを縮めようと思ってパターンを変えてみたら
途端に鯨で被弾しまくってゲームオーバーになったアホは自分だけですかそうですか
440 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/06(月) 07:20:53.53 ID:HsFJ6aUd0
昨日は中東を掘り進みどうにか拠点突破に成功。
2ndで金グソクを沈めたり、サイバリオンBGMでフレイムと戦ったり。
最近はGTVばっかり相手にしてたせいか、原種の方がむしろ厄介だったり。
441名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 11:46:39.70 ID:+Guzr7Uu0
ニコニコにSH杯外伝機プレイ上がってるから見てみた
イカの避け方ワロタ
こういうプレイはある程度被弾してもいいスタイルじゃなきゃできない
442名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 12:28:32.58 ID:wkaMAuJ60
>>438
 俺の最高記録が上位陣二人分だって知ったときは泣きたくなった
443名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 18:37:30.22 ID:X1vN+pJz0
SH杯の動画あったから見たけど俺とは発想の違う張り付きだった
アレは真似出来ねぇ…
444名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 19:00:57.57 ID:KFZ0vQVYO
赤イカ「キャッ、やだ...中で暴れないで...」
445名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 20:43:55.74 ID:uglltGlU0
外伝動画、イカは自分のパターンの精度が高い版だったけど
クジラのパターンは全然想像の範囲外だった
あれはオリジナルの非バースト機捕鯨にも使えるかな
446名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 22:01:06.16 ID:Fu+/VHRy0
学校から帰ったぜ!さて、イベント結果は

キテネ━━━━━━(゚д゚)━━━━━━ !!!!!
447名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 22:05:36.90 ID:+b+f9XmW0
ヒント:結果発表は2月下旬頃
448名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 22:06:05.46 ID:+b+f9XmW0
間違えた上旬
449名無しさん@弾いっぱい:2012/02/06(月) 22:20:42.62 ID:Fu+/VHRy0
本当だよく見てなかった。ありがとう
450名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 01:06:34.86 ID:4rWvDt6l0
イベントモードばかりやっていて
久々に普通のクロニクルやったら弾速すぎてびびった
451名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 02:49:25.61 ID:MmPnOGGn0
クソゲー
452名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 03:23:42.97 ID:fvmqUu930
ゲソゲー
453名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 03:28:46.88 ID:Md0/syVH0
グソクゲー

ってこの流れはもういいか
454名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 03:45:10.60 ID:p74J9W1j0
やったー
クロニクルモードのデュアルスピンとダークフレーム倒せたー
アサルトさんのバーストはホンマに五臓六腑に染み渡るでぇ・・・
455 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/07(火) 07:25:55.64 ID:p6E/5NlC0
セカンドのレーザーと外伝の白玉。
『敵バーストを遮る』という謳い文句があるけど。
あれって本当にアテになるの?
456名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 07:32:18.12 ID:X/X7zcZYO
緑レーザーは遮るのが一瞬なのであてにはならない
白玉のほうはそもそも遮るのか判らない都市伝説の類
457名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 08:44:14.17 ID:7DtoO9KA0
>>455
外伝が遮るのはおそらくボムの爆発の方。
458名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 09:51:38.97 ID:R6l6V/4e0
>>456
僚機が敵のバースト射線をくぐるのには不足するけど、カウンター取るのを
邪魔するくらいには遮ってくれる。
459名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 12:21:34.69 ID:hiWBTmJi0
今思い返すとロケテの時のオリジンウェーブは
凄まじい遮断力だったなぁw
460名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 12:35:00.21 ID:CqKBSK580
>>459
あれってバースト機と一緒に出撃した時、カウンター取るのに凄く邪魔だから廃止になったとか?
461名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 13:56:13.20 ID:z58uSLSaO
G.T.Bを初めて見たけどかなりえげつないなこれ
462名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 14:14:11.15 ID:3TRyQoit0
Vの方がつらい気もする
463名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 15:09:41.38 ID:hwYKzTRV0
オリジン、セカンド、外伝、ジェネシスなら
間違いなくG.T.Bのほうがキツいだろう
464名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 15:13:22.26 ID:ALY5795eO
オリジンでG.T.Bにチャレンジ中です。まだ避け方を解ってない事を差し引いても…前途多難だなコリャ(泣)。
465名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 17:23:45.47 ID:H867Dq8D0
非バースト機でG.T.Bがキツいので、シアロ系ガルボが中々解放出来ないでござる
466名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 17:29:06.49 ID:PKZhOTmN0
全装備開放&人数限定ルールで、慣れてない所かまともに鯨と戦った事が無い人を誘う場合、
迷わず残機無限にした方が財布に優しいと悟った。
467名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 17:48:32.19 ID:H867Dq8D0
1クレ100円 残機無限+600円で稼働しているウチのホームについて何か一言
468名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 18:15:15.51 ID:iWx8EW6x0
↑1クレ100円 残機無限+300円で稼働しているウチのホームは良心的。
469名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 18:45:57.17 ID:W10GYVQN0
>>467
1クレ200円の時の名残で、残機無限を設定し忘れてる可能性もあるんじゃない?
試しに聞いてみればいいと思う
470名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 20:22:36.68 ID:dxrdzwsx0
それって単に200円の時から表示を変えてないだけじゃねーの?
モード選択の時にクレジット数が出るから確認したらいいと思う
つーかうちのホームがまさにそれで、+300円なのに+600円と表示されたままになってる
471名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 20:59:04.74 ID:eJl4HRLuO
仕事で転勤が決まった、しかもかなり遠方へ
今のホームは漁師が皆無と言っていいほどいないので、クロニクルはほぼ自分一人で頑張ってきた(解放率70%台)

もはや一気にやる気が……うわああぁん!

新天地では漁師仲間ができたらいいな…
472名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 22:07:40.93 ID:wsEHjPdf0
うちんとこも100円なのに無限はプラス600円のままだから
たまにクレジット入れすぎて困ってる学生を見る
クリアできても余りクレジットがあるときは俺が買ってやるときがあるけど
473名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 22:37:46.32 ID:XKXO7Y0r0
つか1クレで残機3共有の概念もわからん初見の人が多い
474名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 22:55:43.44 ID:wsEHjPdf0
いやあれは初見じゃわからんだろ
475名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 23:12:53.15 ID:ht+eOypt0
あれはここで知ったわ
476名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 23:14:48.01 ID:ClpUK27w0
普通に筐体の説明を見ないか?
477名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 23:18:14.03 ID:W10GYVQN0
>>476
バーストボタンの使い方から察するに、
残念ながら説明を読んでない人の方が多いようだが・・・
478名無しさん@弾いっぱい:2012/02/07(火) 23:42:57.36 ID:raM13zvu0
初心者のとき相方が4回復活してきて知ったわ
479名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 00:05:12.67 ID:oVeI5+Cg0
自分は一機で即ゲームオーバーですね わかります
480名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 00:39:37.58 ID:JP0qjr3M0
初心者の頃の>>478より先に残機を使いきる相方カワユス
481名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 01:49:29.10 ID:hnMoFhTU0
>>476
今時の連中はインストなんて見ない
別ゲーだけど、筐体での飲食禁止、筐体上に飲み物置くな、ってポップをガン無視して
店員に注意されて舌打ちするようなのが今の子
482名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 04:58:49.61 ID:N1FKXfhQ0
最近は説明書も読まずに難しいクソゲー言う輩が多いのなんの
483名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 09:04:03.50 ID:G5lP0hGa0
でもバースト操作はともかく、こんな残機とクレジットのシステムなんて
そうそう特殊なものもないからそれを把握してない人が居るのは分かる。
484名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 09:52:59.89 ID:KFa9nwzTO
>>464
オリジンG.T.Bは如何にG.T.B前まででアームを貯められるかが勝負。
エリアトータルでノーミスかつ青全回収なら38枚。
比較的キツイ道中と茶亀、赤ピラニアでどうやって被弾を抑えるかがG.T.B攻略へのカギになると思う。
G.T.B自体は、張りつきを駆使すれば逃げ3連ドリル前には落とせるよ。と言っても腹見せバースト終わってからガン張りつきでも多分大丈夫。
最初は無理ゲーと思うかもしれないけど慣れてくると段々楽しくなると思うから頑張ってくだされ。
485名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 10:45:38.18 ID:HSSEz3yO0
>>471
大丈夫だ! もんだいない。
486名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 15:09:39.83 ID:gxh5OPiRO
484様、アドバイス有難うございます。ちなみに、エリアというのは…やはりベクホイのナバハですか?
487名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 15:56:21.52 ID:KFa9nwzTO
>>486
ええ、その通りベクホイ星系ナバハです。
無被弾でG.T.B到達は厳しいにしても(少なくとも自分は無理)、高速スクロールに青が6個あるのでそこまでノーミスでいければ最低アーム18枚は確保できます。
G.T.Bは何回かやるうちに避け方のコツが掴めると思います。
BOSS 7聞きながらやるG.T.Bは燃えますw

てか他にオリジンでG.T.Bやれるエリアありましたっけ。
488名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 17:17:06.81 ID:9GaACHhd0
>>487
報告がナバハしかないし、その一箇所だけじゃないの?
非バースト機では各機とも一箇所ずつG.T.Bとやりあえる場所あるよな

・シアロ星ガルボでジェネシス(装備固定)
・べナイン星シオンアスンで外伝
・ベクホイ星ナバハでオリジン
・ベクホイ星アンフンサでセカンド(この3つはすべてアイテム開放)

・・・ふと思ったけど、アサルトでG.T.Bと戦える場所はあるのだろうか?
自分が見落としてるだけかもしれないが特に報告も見たことないし
489名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 21:50:50.58 ID:ZFjaNfXe0
BOSS7でGTBかぁ・・・
俺の腕じゃ燃える以前にそこまで行く途中で燃え尽きそうだなw
490名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 22:03:49.94 ID:KFa9nwzTO
>>488
多分そうだよね。
アサルトG.T.Bだけ何故かないんだよな。
あったら楽しそうなんだが。

>>489
上記4エリアの構成は、ダブルマフラー(最初にランタン出るやつ)→青デメ→デブリマフラー→茶亀→アヅロフ改(戦艦沢山出るエリア)→赤ピラニア→高速スクロール(ランタンVER)→G.T.B
アイテム全解放ルールだと青の数は3→5→2→6。
実はQUZよりも青の数は多いのよねん。
491名無しさん@弾いっぱい:2012/02/08(水) 23:52:38.80 ID:ECiax4Fs0
いつの間にかイベントが終わってたでござるの巻
豪雪で外出たくない
492名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 07:34:17.27 ID:1fJTXLxP0
先日やっとたどり着いたのでオリジン、セカンドでそれぞれ一回ずつ
GTBエリアやってみた

オリジン・・・GTB初回ドリルの最中で終了
セカンド・・・デブリタワーで終了

オリジンはGTBにたどり着いてからが勝負で、セカンドはデブリタワーを
抜けるまでが勝負な気がした
てゆーかなぜセカンドはこうも装備面で不遇な扱いが多いんだろう
装備固定エリアでもウェーブ0ばっかだし
GTBエリアもオリジンがレーザー2で始まるのにセカンドはミサイル3・・・
ま、オリジンがレーザー開始なのは赤ピラで罠をしかけたつもりなんだろうけど
493名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 08:43:55.47 ID:Fhj0BHLK0
またイベントモード新しくやるって噂聞いたんだけど、どうなんだろ…気になる。
494名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 09:13:04.43 ID:1Hj5jcX/0
アサルト全一ってもう引退したのかな

>>493
一回で終わりだったらわざわざ新モード増やした意味あんのかよ
495名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 09:24:21.68 ID:Fhj0BHLK0
>>494
いや、2月下旬にやるとか、かなり早い時期にやるって噂を聞いたもんで。

月1ペースだと良いんだけど、無料アプデだし、多分ムリだろうな…と思ってたから、
本当だったら嬉しいけど、ガセじゃないかと気になってる。
496名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 09:31:10.03 ID:sJyXKkMRO
全一じゃなくてもアサルト使いには注意しなくちゃならないからな…
いくら使いこなすのが難しいって言っても
点稼ぎにおいては他の機体じゃオリジナル、クロニクル共に勝ち目が薄すぎる…
アサルト×ジェネシスのエリアとか、いつアサルト使いが襲いかかってくるか分からないからビクンビクンしてる。
497名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 10:17:56.52 ID:HxKGOxy60
>>495
あまりペース早いのも、すぐ飽きられそうで問題じゃないかと
498名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 10:57:02.08 ID:FnMgpVZMO
次のイベントモードはなにするんかな?ひょっとして前回の銀鷹杯と同じ内容で使用できなかった機体でチャレンジだったり。
499名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 11:12:46.18 ID:DZ8wfgu00
何かのボス操って迫りくる銀鷹群を蹴散らしまくるのやりたい
3ボタンあるから攻撃7種+体当たり割り当てられるだろうし
500名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 11:20:37.02 ID:i83LbWHkP
次は残機無限、フル装備、制限時間15分で何体ボス倒せるかのサバイバルアタックでいいよ
無論ランクは普通以上で
501名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 11:35:19.28 ID:4sHnsaLT0
外伝QUZがクリアできる気がしない(´Д` )
502名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 12:04:12.94 ID:/WtD6zTmO
筐体別で、全8機体それぞれのTOPスコアを合計したものを競うイベントとか。
503名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 12:43:55.02 ID:tamW3gyz0
<チラシの裏>
キャラバンモード1択だろ・・・
前回の被弾ペナルティをそのままに、初期アームを30で装備固定。
オリジナルと同じステージ選択式、さらに全体での制限時間(TB付き)を設定してタイムオーバーorクリア時の総スコアで勝負。
選ぶルートによってはタイムがギリギリだったり、道中のカウンター有り無し、ボスの選択次第で
バースト機も非バースト機も競えるように出来るんじゃ無いかね。

</チラシの裏>
504名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 13:47:47.47 ID:r1ds0ypt0
>>501
装備を緑大ウェーブ、ツイン、もしくはマルチのマックスにして挑むといいよ。
あとはアイテムが敵。
U中盤からはBHBの連発でどうにかできる。
505名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 16:09:46.42 ID:d0JuduWR0
超火力で紙装甲のボス26体に最強装備の自機で立ち向かう
「26体戦えますか?ダライアスアルファ杯」とか
506名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 16:25:34.97 ID:zFZrHKNp0
>>492
セカンドはそういう逆境も楽しかったりする
いきなり初期ショット状態でキングフォスルやファントムキャッスルとかと
戦わせられる場所もあるんだぜ?
いやー、マゾには堪らんねぇ
507 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/09(木) 16:26:48.99 ID:+LYOsEn/0
>>501
ジェネシスに比べればまだマシ。
アイテム避けが面倒ならUまで全部取る。ピラニアは開幕BHBさえ使えれば怖くない。
Z最初の赤でサーチ弾を付け、浮遊球体は張り付きで。敵の出現とBHBのパターンを作る事。
508名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 16:47:30.79 ID:zNW0nPrl0
DBSP明日発売決定だと?
明日発売日決定じゃなくて?
509名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 16:48:54.95 ID:zNW0nPrl0
ごめん
誤爆した
510名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 17:19:31.57 ID:24fd5ITZ0
魚群ばかりどんどん出てきて撃墜率を競うオリジンウェーブ無双イベント
511名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 17:57:14.54 ID:5staGEMO0
ロースコアアタックとか
512名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 18:54:39.62 ID:XHwAUUg50
youtube.com/embed/zMlMX52hZNY
513名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 19:02:16.10 ID:Zpz9BUw+0
514名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 19:29:24.60 ID:5/RVd8gm0
PSP版に裏面とアサルト追加程度の内容かな?
つか、カウンターアバウトすぎてワロタ
515名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 19:31:30.28 ID:uyUC90HH0
>>512
サイドカウンターのタイミングがかなりゆるくなってる?
516名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 20:12:51.65 ID:sCBm3B3Y0
夢を見た。

防御力上昇ルール
セカンド(ウェーブ4、マルチ4、アーム0)
ネクスト(ウェーブ4、ツイン4、アーム0)

ライトニングプリズン→
ソーンホイール→
グラッシーステア→
ヘビーグラトンズ→
ブレイズウィップ→
ゴールデンルーラー

夢で良かったよ、全く・・・。
517名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 20:31:21.54 ID:uyUC90HH0
>>516
セカンドで黒イカはかなり厳しいけど、それ以外はなんとかなりそう
518名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 21:14:56.02 ID:cqgEaTEq0
道中全くないと無理ゲーじゃん…

上手い人はそんなことないのかもしれないが
519名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 21:18:53.91 ID:UcbSkiUx0
ネクストなら十分クリア可能、念の為にアームが3〜4枚あれば余裕。
520名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 21:20:06.20 ID:8O+aNOuf0
セカンドプロローグで裏周りが封じられて丈ファミリー歓喜
521名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 21:25:51.64 ID:dyDWKn0Z0
セカンドでもうまくいけばクリアできると思うよ
とか言いながらあっさり全滅するのが俺
ノーアームでブレイズはさすがに緊張して手元が滑りそう
522名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 21:30:08.73 ID:waJONlis0
ジョーとアサルトいるじゃん
523名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 21:30:35.27 ID:1Hj5jcX/0
2ndPの新曲ACに逆輸入あればいいな
524名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 22:07:31.56 ID:nn/QiWt00
今日はオリジンQUZをミサイルで鯨まで行った勇者を見た
彼にはがんばってもらいたいなー
525名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 23:08:18.99 ID:9KhO49Fm0
ウェーブよりミサイルの方がやりやすい気がするけど
526名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 23:23:53.50 ID:RQIs/uOk0
大往生に続いてダライアスも来るのか
こりゃ楽しみだ、チャージしておこう
Gダライアスやダライアス外伝もコイコイ
527名無しさん@弾いっぱい:2012/02/09(木) 23:32:49.48 ID:GmGH8fjb0
レジェンドゼロとな
528名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 00:19:23.25 ID:Oj1DIj0J0
セカンドプロローグきたーっ
529名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 00:34:03.58 ID:gUn/KsY90
ダライアスバーストSP
http://itunes.apple.com/jp/app/daraiasubasutosp/id483504712?mt=8

来ましたね、154MBか
PSP版は容量の少なさに驚愕したものだが、早速購入だ!
530名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 00:46:07.73 ID:dnQE6Bme0
器がないんだ
531名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:03:36.75 ID:1AEcNYJN0
とりあえずランキング1位取って満足した
あいぽん4じゃカクカクでキツイ
532名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:24:44.54 ID:3YCnEybF0
とりあえず購入完了
1面プレイしたけど、なかなか良い出来です
533名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 01:39:57.44 ID:CCHGsQgg0
やばい結構おもしろい
眠れないw
あいぽん4Sだとヌルヌルです
534名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:06:29.11 ID:Oj1DIj0J0
Ti2たんが復活しているw
535名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:09:03.03 ID:Dw4uaBl5P
持ってて良かったiPad2。いやー面白い。1200円はお買い得過ぎる。
536名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:17:48.73 ID:0yOA+gFL0
動画が・・・仕事が早いことw
http://www.youtube.com/watch?v=NSKuIrVYgis&feature=youtube_gdata
iPhone持ってねぇよ・・・超欲しい・・・
537名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:21:55.72 ID:QRaXPLXD0
どうやって動画探り当てたんだ?
538名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:22:56.81 ID:oPxoodUmO
まだ動画は見てないけど
これでVITAで出せとか据え置き機で出せとかわめいても
スクエニが通さないんだろうなぁ…
539名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:24:34.71 ID:0yOA+gFL0
>>537
タイトルでググったら検索で出てきたぞ
投稿2時間前だから配信から20分そこらで投稿されてるなこれ
540名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:34:21.54 ID:sWZUf35v0
ttp://www.youtube.com/watch?v=gszus4wu9Hw
こっちの海外版のは日本版配信数時間前からあったよ

つか、超高速移動してるんだが何これ
541名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 02:43:40.85 ID:aAjkzNWI0
タッチでドラッグして操作するからそりゃあ高速移動もできるべ
542名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 04:30:41.82 ID:OabUlHUT0
高速移動にはワロたが
逆に慣れないと挙動ミスで思わぬ被弾をしそうだなぁ

ところで自分の指で画面が見づらくなったりプレイしづらいってことはあるの
543名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 05:49:58.57 ID:wyo6bIbqO
Aゾーンの新曲に惚れたよ
新曲全4曲追加らしいけどAゾーン道中&ボスで2曲として
あとはどこのゾーンだ?
544名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 07:02:04.38 ID:gDqkqGvY0
出来が凄く良いなこれ
ちょっとビックリした
545名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 07:18:42.82 ID:m5Bdf/F10
右上がバーストゲージ?
ゾーンはP始まりでPSPに準拠した分岐なら、下ルートラストでZになるのかな
動画見ちゃうと欲しくなるねw
546名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 07:53:12.34 ID:Q8rshv0w0
>>544
同意だが、なんでもないような攻撃を被弾しまくってるあたり
やはり操作性に難があるんではないかと

ジョイスティック使えればなぁ
547名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 08:42:56.22 ID:yATiywjt0
小さいサメ?みたいなボスが出てきたから
「なんだこいつ小さいな、楽勝、楽勝」と思ってたら
次々とパーツが飛んできて合体、巨大レーザーの餌食になりましたよ、ええ
しかし、クリアーしてネームエントリー中にアプリ落ちた、隠し要素解放ならずw
早く4機目を使いたい
548名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 09:45:33.23 ID:Ga5f+whl0
ところでシルバーホーク杯の結果発表来てるぞ。
ついでに24日から26までの3日間、第2回アイアンフォスル杯の開催も決定だとさ。
来週から練習期間に入るらしい。

まあ、2人用だしタイステ限定だし、ソロプレイオンリーには関係ないな・・・。
549名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 09:54:56.25 ID:LAN0mkag0
新曲はAとIだな
オリジンはミッション10個クリアかな?
550名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 10:15:44.86 ID:aUjCSUhU0
指で自機が見にくいけど、少しズラしてやる癖をつければいいかな。
慣れればかなり思い通りにできそうだけど、地形で狭い所が怖い。
551名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 10:35:24.05 ID:rWYpXCHw0
>>548
イベントモード、密かにリプレイ録っててTOPのプレイ動画見れたりとかできひんかな
552名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 10:39:19.16 ID:KjADvqEX0
冬の陣ってエントリー対象店以外でもプレイは出来るのかな

SPの話題は専用スレがあるのでそっちのほうがいいかも
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1327221504/
553名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 12:37:00.68 ID:EG8JNQB/0
Aゾーンの2曲はどっちもイイね。
アンロックCあたりでこっちに逆輸入することはないだろうか…
554名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 12:53:23.56 ID:jF/G2zIW0
SH杯の結果見てきたけど、まさか全店舗分掲載されるとは思わなかった…
レジェンドで13分切れなかった自分のタイムとスコアネームが載らなくて良かったw
過疎過疎の店なのに誰かがやってくれてたらしい

第2回のフォスル杯も楽しみだけど、最寄のタイステには猛者がいるから自分の出番はないなw
555名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 13:15:46.29 ID:15vCbsBl0
フォスル杯タイステ限定か
超過疎ってるし、二人とかムリゲー
556名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 14:13:46.74 ID:ggWhfqRy0
今回のフォスル杯専用のステージ構成なのか
アイアンフォスルは当然として他に何が出るかだな
サベージルーラーが出てきたらあの硬いパーツ破壊が勝敗左右しそう
557名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 16:31:22.03 ID:6MNU7jjC0
そういやサベージの刺壊したことない
固すぎるよ
558名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 17:21:39.61 ID:T12gHc7z0
>554
そういうことは先に言ってくれないと・・・



恥ずかしい。
559名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 17:24:00.30 ID:6i4yVBU40
タイステは県内にないからクロニクルに励むとするか…
560名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 18:01:50.15 ID:jF/G2zIW0
店舗同士の対決形式にしたのは面白いと思う
全国上位しか表彰されないと「人少ないから無理ゲー」でモチベ上がらない店もあるだろうけど
たった1つのライバル店に勝つだけなら勝ち目があるから頑張れる

問題は、この対戦カードがどういう基準で組まれたかだ
一応自分の最寄のタイステはランキングがほぼ同程度の店が相手になってたけど
ちゃんとそのへん考慮してくれたのかな
あと、Heyとかの複数台設置店舗での扱いはどうなるのかとか疑問はいろいろあるけど
結局は始まってみないとわからないわな
561名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 18:46:55.06 ID:Oj1DIj0J0
フォッスル絡むとタイトー直営しかできないのが残念だ
1人用ならまだ遊びに行く機会も作れそうだけど2人用だと
現地で誰かいなかったらダブルプレイか・・・?
562名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 18:50:23.76 ID:s+aNU1m30
流石ににこんなので金を使う気にはならねーよ
どうせまた一部の店だけが盛り上がって終わりだろ、アホくさ
563名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 19:58:44.99 ID:qn4pRJgN0
よし、頑張るか!
・・と思ったが、地元のタイステはエントリーすらされていなかったでござる。
しかも、8分切った俺のタイムが記録されてないし・・
なんかよくわからんが、一気にやる気失せた。
564名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 20:01:33.20 ID:Q8rshv0w0
>>556
最弱のアイアンフォスルの名を冠しているのに、
最強のサベージが来たらサギだと思うw
565名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 20:06:07.13 ID:QXkCEpea0
>>562
自分のホームは勿論、県内の他のタイステがどこもエントリーされていないので、
ひたすらクロニクルの解放に励むでござる。
566名無しさん@弾いっぱい:2012/02/10(金) 20:19:15.72 ID:6MNU7jjC0
見てきたけどホームがエントリーされてて吹いた
適当にいじって終わるつもりだから相手ほぼ不戦勝だなw
567 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/11(土) 02:33:50.01 ID:P0sYoPSb0
タンエーレイブン星系はオリジンのエリア多いな。
ルールと装備を見てウェーブが見えたら選んでる。
当然、それで100円をムダにする事もあるけどw
568名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 02:37:14.02 ID:nanHL4BEO
>>566
むしろ0点出して挑発しようぜ
569名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 02:37:56.28 ID:nanHL4BEO
あ、2人なら1点か。
連レスすまん
570名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 03:06:42.31 ID:fxIJxZMj0
アーム0のボスラッシュが夢で良かったと思ってたら
イカサ星系のンナンセに防御力上昇・アーム0で5連戦なんてあるじゃねーか!
構成こそ違うけどセカンドかネクストだし
こんなところで正夢になったって嬉しくねえよチクショー!
571名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 03:14:28.77 ID:H/TL5QPx0
アーム0のボス連戦って
なんか敗色濃厚になった日本軍の神風特攻みたいでつらい
572名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 07:47:41.84 ID:6gaq1XMLO
サーガイアシルバーホーク(ボムが単発)はないのね
573名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 08:28:19.02 ID:nanHL4BEO
SPのAゾーンのボス曲、どっかで聞いたような低音だと思ったら
ダライアスフォースだった。
574名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 09:04:30.57 ID:Cb7tsg630
今度のバージョンアップは、
セカンドプロローグの機体が追加かな。
 
通常性能はレジェンド、ネクストと同じで、バーストは以下の通り。
レジェンド・ゼロ:バーストビームしか撃てない
ネクスト・ゼロ:設置バーストと同じ挙動のバーストビームしか撃てない
575名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 10:20:46.77 ID:OpICBV4P0
面白みが全くなさそうな機体だな
576名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 12:20:44.68 ID:VxxTkFTd0
>>571
ボス連戦じゃないけど
アサルトアーム0で最初がアイアンフォッスルの面
めっちゃ緊張してカウンター失敗して死ぬ
577名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 13:41:36.32 ID:JwyvuqI00
店舗やり込み状況の「ディリー」「ウィークリー」が表示されなくなってる
578名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 14:24:32.39 ID:P2sqOLm/0
代わりに勲章みたいなのが表示されるようになってるね
イベントモードの
579名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 19:37:51.97 ID:EaLL6IJJO
やりましたの!
2.3億にたどり着きましたの!
今日はケーキ買ってお祝いしますの!


とまぁ なんとかなりましたわ
まだ裏鯨をx16カウンター撃破出来てないから
あと少し伸びそうだけど
先行ってるみなさんは、スゲーわ
さて、ケーキ♪ケーキ♪
580名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 20:08:36.93 ID:NcWT5EhH0
お店の出来事とかリアルタイムで更新しないのに勝手に画面リフレッシュされるのがウザイ
581名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 20:31:36.28 ID:1uvfQ+n1O
>>579
おめでと♪なんだかんだ言っても裏捕鯨はこのゲームのステイタスだからねぇ
582名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 20:31:58.73 ID:k45vAj6k0
Rシルバーホークとか・・・やっぱやめた
583名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 20:56:02.24 ID:XZd0hiEJ0
2ndプロローグのギャラリーモード
巨大戦艦を指で自由にぐりぐり動かせればいいのになあ
584名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 23:10:31.40 ID:fWl3bnAa0
>>580
確かにアレはウザイ
585名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 03:02:50.27 ID:DjqGJ1Zs0
ライトニング系で一番強いのは間違いなくライトニングクロー。
586名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 03:55:55.68 ID:V3HxvBfS0
>>560
マッチングに関しては12月と1月の漁獲高合計が近かった所をぶつけてる
その為仙台クリスロード店が可哀想な事になってるが

結局そういう方法なもんで一部酷い組み合わせがあるんだよね
プレイヤーが多いから漁獲高の高い所と少数だけどスコアラーのいる所とで
酷い差になりそうだ
587名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 04:15:43.03 ID:SL6dLStG0
ライトニングプリズンさんは正面がら空きビームを撃つ際にノコギリレーザーも撃ってきたら間違いなくネタ扱いされなかった
588名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 05:28:04.13 ID:FZCj5rl60
>>587
それ牢獄じゃなくて拷問部屋だ
589名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 07:10:28.34 ID:73aaZB4J0
でも安置潰されても別に避けるの難しくないような。
590名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 07:42:06.99 ID:ITVaoOYD0
プリズンはレーザー撃ってくるまでは高さを自機に合わせて動いてくるんで、
きちんと誘導しないとレーザーの隙間に入れなくなる
591名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 10:08:16.95 ID:G9iG1ldEO
>>585
きっちりカウンターしても、なぜか生き残るサバイバーさんだしな。
しかも、あれで1割柔らかくなってるという…
592名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 13:02:09.53 ID:uF4Pvlxc0
バースト中のプリズンのハイテンションっぷりは、他の戦艦の追随を許さない
593名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 14:55:02.41 ID:yAZ4xlnP0
>>586
同じような漁獲高でも店によってタイプ違うだろうにな

でも、このマッチング表見てるといろいろ面白い
片方が過疎店なのを知ってると、もう片方も過疎ってるんだなと想像できちゃったりとか

Heyと難波の東京VS大阪を密かに楽しみにしているw
594名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 18:55:43.01 ID:pReYIzvW0
>>592
確かにあれは荒ぶり過ぎだよなw
595名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 19:00:38.44 ID:Y6sZJhZa0
>>586
酷いとか、そんな風に言われると逆に燃えてくるな

ま、胸を借りるつもりで頑張りますわ。
596名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 19:19:12.79 ID:Tik926O50
秋葉原周辺でちびちびクロニクルやってるのだが、
あの辺りはHEY、秋葉原TS、上野アメ横TSと三店舗あって、
しかもタイステは過疎ってるんだけど…
人がいるならタイステ支援しようと思うんだけど、誰かいるのかな…
597名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 20:02:12.48 ID:JYs0briP0
>>594
昨日アサルトで初対戦したが
カウンター狙うポジションに悩んだ挙げ句失敗してアーム4枚が一瞬で消えたw

ビームタイプなら楽勝でカウンターできるんだがなぁ
598名無しさん@弾いっぱい:2012/02/12(日) 21:53:19.43 ID:HHVNrNum0
>>597
ビーム系のバーストカウンターでも、一度失敗すると連続で5〜6枚持って行かれることはよくある
たしか被弾中の無敵時間にはカウンターが成立しないから、
押し直しても只のバーストが出てしまって小刻みに食らい続ける羽目になるんだろうな
599名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 06:42:27.10 ID:LhPtN48E0
>>596
秋葉TSはクロニクル支援100円キャンペーン時に行ったが、
NAMEを「AKB〜」で入れろで二度と行くもんかになったな。
600名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 07:58:24.80 ID:Vrb8fRYT0
AKBf**kとかにしておけばよかったのに
601名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 08:00:15.88 ID:XCx8QOS40
>>599
ネーム入力指定とか
店側からか個人の俺ルールか知らんがひどいな
自分のプレイスタイルにケチつけられるよりキツいわ
602名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 08:03:20.23 ID:aEPD+Gcs0
それ考えた人頭悪いんだろうなw
603名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 09:36:10.72 ID:QXO1/AiR0
>>599
四人でプレイとかならわからんでもない。
604名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 10:07:05.61 ID:q+afRE9e0
>>596
上野アメ横は外人さんにこれを見てくれ!て感じでやってるわ
605名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 10:40:34.03 ID:UiyYEY0X0
なんか非難轟々だけど、別に大したことないよ>エントリー
AKBは某アイドルじゃなくて秋葉原の略だし。

タイステのイベントだと、どこも「店舗名_○○○○」エントリー推奨だと思ったけど、
千代田区タイトー直営区域特有なのかな?
へいでもイベント中は「HEY_ABCD」って感じのエントリー推奨される。
606名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 12:55:49.42 ID:lq4bbogl0
え…まったく理解できないんですけど。
自分がまれに行くタイステのイベントではそんな強制は無いし
そんな強制されるなら行かないな〜

と言うかその秋葉以外のタイステでもほんとにそんなネーム強制してんの?
607名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 13:31:27.70 ID:zmfoyQBdO
イベントやってないT/Sがホームの身には、異世界のことのようだな
608名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 13:36:34.83 ID:+vVEXPZk0
>「店舗名_○○○○」エントリー推奨
ナニソレ
地元のタイトーじゃそんな間抜けなこと言われたこと無いわ

強制でネーム入れろ! ってならせめてアタマじゃなくてケツにすべきでしょ
そもそも、客にそんな強制する店じゃやらん
609名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 14:39:59.47 ID:Lrypn2i00
常連じゃなく店員からAKB入れるように言われちゃったのか
610名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 15:06:25.55 ID:zmfoyQBdO
今更だが
/mobile/dbac/online_event01.html
>■マルチ部門・3人クラス
↑項目が2つあるな。只の誤記だろうけど
611名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 15:16:01.14 ID:lwEboWf10
俺だったら間違いなく「上」にクレーム入れるな。
お前の店は客の自由まで奪うのかと
612名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 15:46:48.58 ID:1WLOPAze0
出来ればxxxをネーム頭に入れて頂けると…みたいに任意であって強制じゃないなら
受けてくれる人は居るだろうにな。強制だと反発する奴が多いよ。
613名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 16:32:31.17 ID:6Y+wuCIb0
複数人でやるときはそもそもイニシャルだけにしたりするわけだし。
店舗イベントの時のスコアネーム気にするとかそもそも人付き合いに向いてないんじゃないのか?
と思うくらいにどうでもよいことを気にする人もいるんだな。
614名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 16:59:51.03 ID:pzMJ+ZGW0
複数プレイで解放した時に全員分の名前を入れる(3〜4人だとイニシャル等に短縮)
って風習もあるみたいだね
関東に遠征した人から聞いて、解放時のプレイ状況が分かりやすいので真似するようになったが
同じ店では従来どおりに最高得点者が自分の名前だけ入れることも多い
暗黙の了解であれ、「従うべきルール」という形だと反発する人も出てくるんじゃないかなあ

あと単純に、ネームの文字数が増えると入力時間も伸びるから、正直言ってイベント向きの方法ではないと思うがw
615名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 18:26:27.97 ID:vJbYXYFEO
例えばHEYをホームにしてる2人組が秋葉にイベントやりに来たのに
AKB-HEY(もしくは名前)
ってなるのがおかしいって話じゃねーの?
ハナからよそ者は来んなって考えならいいけど。

うちのホームじゃ、2人以上なら頭文字3文字とか店舗名も使うから困るかな。
616名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 18:48:31.74 ID:AHVf4Huz0
複数人でスコアネームをプレイヤーの頭文字をあつめたり
スコアが高い人の名前にしたりはそのプレイヤー間で自由に
やればいいと思うけど店に名前を決められるのは謎すぎる
金払ってやってるんだよね? もしかしてイベントってただなのか
617名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 19:11:24.69 ID:UiyYEY0X0
皆そんなにネームエントリーに執着してるのか…
普段TAITOか頭1文字しか入力してないし、別に入力しなくても怒られないし。
618名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 19:47:10.15 ID:6HPWc9NA0
イベントに参加した思い出にどうですか?程度ならなんとも思わないけど、
やらないと常連っぽい奴に舌打ちされるとかなら勘弁して欲しい。
結局その場の空気によるんじゃないかな。
619名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 20:16:25.85 ID:YHcF0/WQ0
>「店舗名_○○○○」エントリー推奨
フッ、なにかの間違いでしょう
聞いたこともない
620599:2012/02/13(月) 21:05:19.46 ID:8lPF9SGF0
ID違うけど朝はべっかんこ経由、今はPCですが同一人物です。

>>606
少なくとも渋谷タイステでは見た事無い。
それ以前にクロニクル解放イベントやったけどその時間に自分しかいn(ry

>>616
1クレ200円が100円になるイベントですよ。
今はどうだかわからないけど店員が筐体前に張り付いてました。
あそべるお店で確認したところ、今でも「AKB〜」やってるみたいですね。
(トウタイ星系オマオシ、オミシで判断)
621名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 21:36:42.46 ID:dg430V5Q0
秋葉原界隈のあのネーム入力ルールは、初期の頃、赤の他人同士で多人数プレイする時迷わないよう、そして協力感が出るようにお店側が提案し、そのまま定着したものだと思う。

個人的には仲間で攻略した達成感があって嫌いじゃないのだけど、今となってはもう不要のルールなのかもね。確かにソロでこのルールはイミフだしねw
622名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 21:54:21.51 ID:zNKYJLyY0
ネームエントリーってそこまで大事なもんなのかな?
623名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 21:57:55.32 ID:uhXI0zYS0
複数プレイ時に各人のスコアネームの一部を取ってエントリーする流れがあるけど
あれ何で2人のときは1人あたり3文字までなんだろう
多分、間にスペースが入らないからって理由なんだろうけど
そんなの4人でやったらどの道ダメだから気にする意味ないんじゃ…

と、スコアネーム4文字の奴が自己主張してみるw
そういえば今週金曜からはフォスル杯の練習も始まって、2人プレイが増えるんだな
624名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 22:01:25.71 ID:dXonswpY0
光導でスコア意識して動画と同じことしようとしたらフォスルで100円ふっとんだ
625名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 22:03:12.54 ID:3F8RtQ4s0
昔HEYの解放イベに参加したとき、HEYって入れるよう掲示してあったけど、
店員さんにどうしても入れなきゃダメかきいてみたら、
入れなくてもOKとのことだったので、普通にネーム入れたよ
626名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 22:14:03.03 ID:uhXI0zYS0
>>624
よう半年前の自分

稼ぎを意識すると、たまにとんでもないところでミスするよな
627名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 22:18:08.55 ID:UiyYEY0X0
鱗を剥ごうとショットを抑える→アンカーミサイルにやられる
カウンターしようとする→ミスる
ミサイル潰して稼ごうとする→ミサイルとグリンピースで死ぬ
628名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 22:22:04.08 ID:dXonswpY0
ニコニコにあがってたバイオレントルーラー速攻破壊ムリだろ・・・
がんばって張り付いたけどどうやってもできない
629名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 23:08:47.02 ID:85VUkOpv0
>AKBは某アイドルじゃなくて秋葉原の略だし。
現状、んな言い訳が通用するかっつーの
630名無しさん@弾いっぱい:2012/02/13(月) 23:48:24.99 ID:vJbYXYFEO
>>623
ほとんどのSTGのネームエントリーが三文字なんだし、その名残じゃないかね?
ネームエントリーって言うと、友人が他人とのワールドトップの奪い合いになった時に
顔文字入れて挑発してきた事があったなぁ。
あのままトップ維持してたら痛い子として残ってただろうな…
631名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 00:05:12.22 ID:Cdtq4e5+0
自分「さて、名前入れるかね」店舗「あ、店舗名でお願いします」
自分「なんで?」店舗「そういう決まりですから」
自分「・・・嫌だと言ったら?」店舗「決まりは守ってください」
自分「ぽちっ(TAITO)」店舗「!?」
632名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 00:06:57.22 ID:Cdtq4e5+0
>>630
別に挑発じゃなくても、顔文字がデフォのワールドトッパーいるだろ?
633名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 00:29:09.38 ID:HuF1VdyZ0
>>629
AKBアレルギーなだけなの?
634名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 00:31:40.40 ID:+0vgMyZpO
>>632
まぁ、そこの店舗は恐らく1人しかいないのはチェック済みだし
その時以外は普通に名前打ってたしね。

<チラシの裏>
表では、更新する度にコノヤローとかオロカナとか2人して
見えない敵を馬鹿にするけど、やっぱ争う相手がいると楽しいやね。
当の友人は次の星を狙えなくて困ってるようだけど。
</チラシの裏>
635名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 01:07:27.37 ID:DYUbQKOv0
「店名を最初に付けると、何か得があるんだな? だが断る。」
636名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 02:49:53.83 ID:Qkd9BtjJ0
いままで意識したことなかったけど、意識しはじめたらなんか気持ち悪くなってきた>ネームエントリー
ラーメン屋で店長にウチは麺から食えスープから飲めみたいにいわれる感じね
637名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 03:09:25.40 ID:qqj0zUD50
好きな名前入れればいいと思うよ(マジキチスマイル
638名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 07:49:52.57 ID:bDRfZvO00
キモいネーム入れといえばアイツを思い出すな
639名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 08:39:24.03 ID:HuF1VdyZ0
イベント中のネームエントリーなんでしょ?
なんでそんなにみんな過敏に反応してんのかほんとにわかんないんだけど。
普段から強いられてるわけでもないのにそこまでイヤなもんなのか?
640名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 08:46:44.15 ID:IVCFrAUk0
ゲームもネームも自分の意志でやるもんだからな。
他人に強いられるいわれはない。
641名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 08:51:45.96 ID:EjrQED6w0
そもそも意味がわからないからな
642名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 09:49:00.25 ID:AAmZKZgr0
平和な話です
643名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 13:24:00.36 ID:r7+VSoIa0
ウチのところは店員からの指示とかではなく、参加者側で自然発生的に店名
でのネーム入れになってたな。ちょうど8文字で納まるネームになったって
こともあって。そもそもイベント中は人数が揃う限り多人数での攻略って
スタイルだったから、その中でトップとったからって自分の名前入れるって
のもなんか気が引けたし。
そんな感じでごく自然にそのネーム使ってたし、新参の人にも特に強要は
してないけど、常連が自然とイベント中はそうネーム入れてるから、そういう
ローカルルールだって思われてるのかもしれないな。まぁ顔見知りばかりで
ほとんど新参参加者こないけどw
644名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 16:04:27.14 ID:kpp4bwX/0
自由といっても下ネタはやめてほしい
アルファベットのOを数字の0に置き換えて下ネタフィルターをすり抜ける奴がかつて近くにいたが
当時常に待ち人がいるような店でよくそんなことができたもんだと
その神経の図太さにはむしろ感心したものだ
645名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 16:43:08.89 ID:b7PBQs/G0
バージョンアップは今後あるかな?
あれば、残りの作品のシルバーホークを入れられるのだが。
 
レジェンド・ゼロ、ネクスト・ゼロ
セカンドプロローグと同じ仕様。
 
ツインシルバーホーク
ダライアスツインのシルバーホーク。
ショットが威力重視のナパーム、
貫通性重視のウェーブに切り替え可能
 
フォースシルバーホーク
ダライアスフォースのタイプ3のシルバーホーク。
威力は最強クラスだが、ショットの癖が強すぎる。
 
旧型のシルバーホーク
ゾーンAとOの最初やJとXのエンディングに登場したシルバーホーク。
ショットの威力は最弱だが、バーストゲージを消費して
一定時間援軍を呼ぶことが可能。
646名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 16:51:16.65 ID:r7+VSoIa0
レジェンド・ゼロとネクスト・ゼロは追加されてもまだバランス崩さずに
いけるかな?カウンターバーストのタイミングをAC版準拠にさえしてもらえば。

量産型シルバーホークについては、実質バースト無しのレジェンド(PSP版
ダラバーのオリジン仕様)で良いんでないか?
647名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 16:52:30.79 ID:9mGLLSpS0
あってもクロニクルやイベント限定になりそうだな
あれ以上デモのスコア表いじくれないでしょ
648名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 16:56:42.10 ID:YJ1FYcLO0
セロ系は、何とかしてあの超高速移動を再現してもらいたいw
649名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 17:08:48.93 ID:Hwb3dCwB0
サーガイアシルバーホーク
最強状態になるのに必要なアイテム数が少ない
すぐにウェーブや金アームになる
(その分ナイトフォスルとかには弱くなるが)
ボムは単発だが威力が非常に高い
ただしマルチにまで上げると左下と右上・右下と左上が交互に出るので使いにくくなる
650名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 17:41:03.35 ID:P/pksrCX0
ノウコはまだですか?
651名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 18:09:56.09 ID:P48UBEbz0
わざわざオンラインイベント作れる様にして配信店をタイトー直営だけとか
なんか冷めるわ
652名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 18:12:50.06 ID:FEXy1Nl60
そういや地形があるゾーン少な過ぎるからノウコ出せないのか
初代のYみたいに超狭窄地形ゾーンがあっても良いと思うんだけどなあ
653名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 20:12:50.22 ID:DsEGFB9G0
俺の住んでるド田舎は
タイトー直営店が全部潰れて、
今じゃラウワンしかダライアス置いてないからな…
654名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 20:23:33.02 ID:SFL72NeY0
サーガイアって金アームになっても地形防御できなかったっけ
655名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 20:23:41.56 ID:HuF33iY7O
地元にタイトー直営店あるのに、イベント参加するには二つ隣の県行かないとダメとか

タイトー側から店に参加するかどうか聞いて、返事のあった中から組み合わせ選んだのかねぇ?
強敵がいそうなタイステも一部エントリーされてなくて、あれ?って思った。
656名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 20:54:28.35 ID:MNo74BSV0
地元のタイステは2台あるし一応地域代表店舗だと思うんだがエントリーされてないな
657名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 21:35:56.35 ID:hieg66Ag0
逆に、イベントへ参加しそうな客がほとんどいないのに
何故エントリーしたし? って感じの店もあるが…
658名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 22:58:32.27 ID:3AObRmRm0
東京7店舗とか・・・
659名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 23:01:33.79 ID:3AObRmRm0
誤爆につき連投

ごめん8店舗やったわ
660名無しさん@弾いっぱい:2012/02/14(火) 23:09:59.24 ID:gJ3VnZa70
青森2店舗とかカモじゃんやったな
661名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 08:40:27.87 ID:/mjXq19I0
開催日ごとに店舗ハシゴしたらやっぱ非難浴びるだろうか
662名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 08:55:13.60 ID:cQXQ7nmx0
>>661
ん、どういうこと?
3日間の合計スコアで競うんだし、超凄腕が東京の全店舗でプレイしても、
開店時間ずっと貼り付くプレイしてなきゃ影響ない。

仮に対決する店舗両方でプレイしても、非難はされんでしょ。
663名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 10:19:21.43 ID:U89nrGGu0
>>662
1日ごとのハイスコア、の合計ですよ。
3ゲーム分だけってことだね。
664名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 10:32:04.38 ID:hVGVv7Eu0
「3日間の合計スコア」ってわかりにくい表現だよな
やった分だけ蓄積される(ライト100人>スコアラー2人)ようにも見えてしまう
665名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 10:34:17.14 ID:cQXQ7nmx0
>>663
あ、そういうことだったのか!勘違いしてた。レスthx

仮に凄腕が都内8店舗を3日間毎日渡り歩いてハイスコア出したら…
ん〜、問題ないとは思うけど、相手側は嫌がるだろうなあ。
666名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 11:09:57.03 ID:Q5DA6fobO
>集計方法 各店舗でハイスコア(2人合計)を毎日算出し、2/24〜2/26の3日間のハイスコアを合計して集計します。

公式みたらこの文言だったが、初出時は「ハイスコア」が脱字でもしていたの?
667名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 12:00:11.29 ID:buvgu0PE0
俺は完全にデイリースコアみたいなもんと勘違いしてたよ
よく見てなかった
668名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 13:34:31.88 ID:feGY1HMb0
>>651
タイトー直営店でやらないと儲けが出ないでしょ
慈善事業じゃないんだから・・・
669名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 13:41:28.36 ID:cQXQ7nmx0
タイトー直営なのは良いとして、なんで店舗絞ったんだろ?
人手も不要なんだから、全店舗で適当に組み合わせれば良かったと思うんだが…
670名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 13:51:23.28 ID:yyCDa7VF0
俺もデイリースコア合計と思ってたけど違うのか
まあそうか、金つぎこんでプレイし放題の勝利になっちまうからなー
671名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 13:54:17.87 ID:feGY1HMb0
監視できるレベルに数を絞ってるんじゃない?
またモラルのない店舗にトップ取られたらマズいでしょう
672名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 14:04:42.78 ID:Wv4vWWaq0
ID:feGY1HMb0頭悪すぎだろ
673名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 14:16:04.21 ID:sgN3oKcj0
絞ったのでは無くてイベントに参加するかは店の自由
ソースは店員
674名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 14:17:11.98 ID:feGY1HMb0
難波vs和光の成功とアンロックBの失敗
これらの反省点を踏まえた実験的イベントなのでは?と思ってます
頭悪くても結構・・・
675名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 14:19:39.13 ID:OVY7eLsQ0
難波vs和光 ってアレって成功なの・・・?
676名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 14:22:56.44 ID:cQXQ7nmx0
>>673
なるほど、情報感謝。

「ダラバー?そんなのどうでも良い」って店が多いのかな。
都内は選べるぐらい店あるけど、地方は隣の県とかそういうレベルだからなあ…
これで新ボスだ新曲だ出したら叩かれても仕方ない。
677名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 14:26:05.04 ID:yyCDa7VF0
店によるなぁ
同じタイステでも、他の音ゲーに囲まれた上に音量絞られて音がいいという
いいところ潰してる店もあれば、私がダラバーだと言わんばかりに設置されているタイステもある
678名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 14:35:39.63 ID:/mjXq19I0
3日分のハイスコア合計だから1日分プレイしないだけで負け確定しそう
初日は平日だし
679名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 16:52:31.21 ID:eYhvnIXe0
>>668
それが慈善事業って言うなら他のタイトー直営じゃなく
普通に買った店はボランティアで筐体買ったのか?
やらない理由はアイアンフォッスル象があるからでしょ
680名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 17:31:21.21 ID:pVxO/u7+0
とりあえずアイアンフォスルのことをアイアンフォッスルとか言ってしまう
ダライアスR脳を治そうぜ。
681名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 17:56:24.98 ID:7EorvQob0
綴り的にはフォッシルだろ
682名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 18:08:20.74 ID:ogAm6xJrP
フォスル
フォッスル
フォッシル
フォスィル

どれが正しいの?
683名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 18:13:10.58 ID:hVGVv7Eu0
昔とあるRPGに「ドラゴンフォシル」というドラゴンの骨のモンスターがいて
フォシルってどんな意味だろうと15年くらいずっと気になってた

教えてくれたのはダラバーだったよw
684名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 18:19:32.13 ID:vd1xtDjG0
ダライアスじゃフォスルだし
発音はファサルかファスル
でもフォッスルはかけ離れすぎ
685679:2012/02/15(水) 18:42:13.96 ID:eYhvnIXe0
スペル大変失礼した・・・
参加店で動画撮れる人がいたら是非アップしてほしいな
遊べないけど、どんなエリアかぐらいは見てみたいし
686名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 19:30:32.86 ID:uWsvLKBJ0
優勝→フォッシル像授与→店としては迷惑
これじゃね
687名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 19:35:41.97 ID:IjLIj5UR0
確かにあの像はスペース取るからな
688名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 19:52:04.65 ID:3KgJbrzt0
>>683
同じく、光導ルートの曲名で理解したクチだw

台東区のの潮見、オリジンで行ったら道中がやたら長い上にスラッシュシェルとGTV、
その上に全青アイテム回収しても9枚しか溜まらないってどういうことなの・・・
できるのか?
689名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 20:12:01.67 ID:PvCor76O0
茶亀の赤バースト後の3WAYレーザーか紫追尾レーザーの攻撃で
3WAYレーザーと紫追尾レーザーを同時に出してくることありますか?
690名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 20:39:37.33 ID:Mo8p92zvO
>>689
要はバリアパターンの事だよね?
仕組み的にはありえる話。

バリアに一定量のダメージを与えると3WAYレーザー出すんだがそのダメージが満たないと亀が向きを変えて紫レーザーを出す。
この亀が向きを変えた瞬間くらいにバリアのダメージが一定量になると3WAYレーザーと紫レーザーが被るときがあるよ。

紫レーザーを嫌うならバースト機ならカウンターバーストを打ちっぱで自然に3WAY出るし、非バースト機ならバリアの当たり判定の前に移動してボムをバリアに当てて3WAYを出せばOK
逆に紫レーザーを出すなら何も撃たなければOK。
3WAY出させた方が安定すると思うけどね。
691名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 20:44:07.47 ID:PvCor76O0
>>690
ありがとう
692名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 22:40:31.82 ID:IDeUwkpJ0
ふぉっするふぉっする
693名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 23:18:53.82 ID:pOfPaj2l0
優勝したらフォスル持ち帰れるとか思ってる阿呆が居そうだな今回のイベント。
694名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 23:43:18.51 ID:C+NpN0Kn0
今回のイベント機体制限が無いということはガチで勝負するならアサルトかジェネシスで稼ぎが出来ないとダメって事か
695名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 23:49:20.54 ID:OS3ylWdz0
>>689
それで思い出したけど、Tゾーンのサウザンドエッジで
バーストと角のビーム同時に撃つのやめてほしい
696名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 23:53:55.34 ID:y++jUrtQ0
>>695
角ビームと赤そうめん3本同時のほうがやめて欲しいw
697名無しさん@弾いっぱい:2012/02/15(水) 23:58:32.08 ID:PvCor76O0
たしかにカウンターとって調子に乗ってるとシャッーて食らってる
698名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 00:20:28.94 ID:OnMn9iRJ0
イベントでのGTVで俺でもやれるじゃん!思って
挑戦したらボコボコにされた・・・
699名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 00:52:57.79 ID:rgiMp9G70
>>698
お前は俺かwwww
700名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 01:22:52.70 ID:cDy/itzm0
ドレッドフルウィップ「今日は」

グレートシング「このぐらいに」

G.T.V「しておいてやろう」

いやマジで
701名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 01:34:07.95 ID:K7CLz6f40
>>674
何も情報がないまま結論づけてるから頭が悪いと思われるのではないかと。
UNLOCK Bの何が失敗でなんでそれだと今回のイベント形式になるんだよ。
702名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 02:22:03.35 ID:qR+Ri2O80
>>674
次は一緒に秩序守りましょうね^^
703名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 02:29:05.85 ID:K3tiL5R3O
>>688
既に100%の店舗があるという事は、要はそう言う事だ

あそこは開幕道中がキモになる
機雷の場所を覚える事と、ヘビーリーコロナタスと相対する際はアームと相談して無理しない事
青が1個しか出ないから慎重に立ち回らないとG.T.Vまでに満足な枚数を持って行けない
704名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 03:44:23.79 ID:gPXrFPSA0
ID:feGY1HMb0は例の最速100%の事を言ってるのかw

…関西そろそろいい加減にしとけよ?
705名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 09:19:48.13 ID:IcQft75K0
>>688
なんか第一機体がネクスト、第二がオリジンで全開放ルールの組合せって
難しいエリアばかりな気がする
最初のころ鬼畜って言われてたウキョトのガシノヒとか。

第一がオリジンなら初代BGMだからオリジンで頑張るけど、そうじゃないから
そういうエリアを見かけたら俺は無条件でネクストを選ぶようになった。
普段バースト機はレジェンド/フォーミュラだからネクストも嫌いだけど
オリジンプレイは自分の腕じゃ金を捨てるのと同じだからな
706名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 09:20:17.08 ID:PN2yR+wE0
ID:feGY1HMb0は慈善事業とか失敗とか下らねえ事言う前に
限定された店でしか出来ない事がどれだけプレイヤーの士気を下げるのか考えてからモノ言えよ。
勝手な解釈で批判や意見をタブー化するような押し付けがキメえんだよ。
悔しかったらTwitterでハッシュタグ付けて言ってみろよ。

707名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 09:38:06.48 ID:pWoj1Amx0
ガヒノシ・・・最早その名前はトラウマだわ
ウキョトってやたらローリングタワーや1面から要塞があったりして難しい印象があるよ
708名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 09:38:38.95 ID:vQXhsK51O
友人はいるがゲーセンに行く友人はいないのでイベント参加は無理だな
709名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 10:02:48.40 ID:ZPwDnYxD0
>>705
自分はネクスト乗りだけど、そういうエリアはオリジン乗りの友達に声かけて2人でやってる
ネクスト1機だけだと火力不足で押されることも多いからね
元々オリジンとネクストは性能がほぼ逆だから、一緒に出撃させるとカバーし合えて相性がいいと思ってるし

人数限定以外のエリアを多人数で解放することに否定的な意見が多いのは確かだが…
710名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 10:22:50.42 ID:daEWM2bm0
>>707
ウキョトと言うと、マキルザクがひどかった思い出が
バースト強化だったから何とか乗り切れたものと言うか

Unlock Aの頃はウキョト、マシクト、タガヤマが地雷原過ぎてヤバかったなぁ
711名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 10:26:49.56 ID:yM6wFdS80
ネクストとオリジンを組み合わせてクリアしてる人は前に見たことあるな。



ただしダブルプレイ。
712名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 10:33:23.99 ID:57HQaoup0
そういえば「1人限定ルール」って何でないんだろうな
道中はボスと違って単純に人数が多いほど有利だから
鬼畜道中連発をたった1人で、とかあっても良いと思うんだけど

人数限定ルールは装備固定だから、アームが少なければなお良し
713名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 10:41:11.65 ID:Ph4jO5plO
>>709
個人的にはU-Bからは多人数限定じゃなくても、複数人で解放していく方が楽なエリアが多数あるので、むしろ多人数推奨のような気がするよ。
同一機体複数でも別機体どうしでもね。

それに他のプレーヤーと一緒に解放していく方がモチベも上がると思う。
これは個人個人で違うとは思うが。
714名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 10:53:11.61 ID:jO8Kuno80
同じ客滞で収入2〜4倍なんだから複数プレイのがいいに決まってらあな
715名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 12:58:51.93 ID:6clUBbYf0
このごろ釣り針が多いな
716名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 13:16:58.90 ID:QO/MGAyi0
限定しなくても1人でプレイするのが大多数でしょ。
717名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 14:52:51.16 ID:O5YjKsCc0
感謝祭の商品が届いた
・・・ボールペンだった
718名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 15:23:55.03 ID:UPk9qtU/0
俺も届いたよ
ポスターかっこいい!
719名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 15:48:06.71 ID:D/g7OlY+O
>>718
なんのポスター?
720名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 16:11:45.60 ID:UPk9qtU/0
「伝説復活」って書かれたシルバーホークが真ん中に描かれたDBACのポスター
箔押しかなにかでキラキラしてて綺麗。さっそく部屋のどこに飾ろうか思案中
額も欲しいなーうーむ

本当はサイン入り色紙が一番欲しかったけど、3番目に欲しかったモノなので大当たりですよ
721名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 16:40:13.45 ID:SKyG+XIb0
>>720
AC版最初のポスターだね。
俺はEX版のポスターが当たった。丁度デスプトップ画像にしてるやつだったから嬉しい。
722名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:19:42.94 ID:4jJ39NF20
クソ羨ましい
723名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:27:13.66 ID:r8Sm4ssRO
裏鯨さん
嫌いになりそうですの…
724名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:29:30.48 ID:K3Ch1LHh0
GTVが裏鯨なら
GTBは何だろう
725名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:31:23.85 ID:cDy/itzm0
闇クジラ
726名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:38:51.20 ID:Y6UWyVC1O
没鯨
727名無しさん@弾いっぱい:2012/02/16(木) 23:49:07.68 ID:bTwGk7aR0
竜田揚げ
728名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 00:31:10.42 ID:ZHFBpGP+0
黒鯨
729名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 00:35:33.77 ID:iwuZghKC0
うずまきクジラ
730名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 01:08:10.45 ID:9FYMXxD60
目鯨
731名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 01:19:16.71 ID:7ccz0uLL0
面白いのはわかるがリツイートしすぎるのはやめてくれ。
タグを追っても、またこれかよってクロニクルな気分になる。
ってここで愚痴ってすまん。
732名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 01:43:29.23 ID:5FQey4160
>>731
PCで見ると同じリツイートは省略されるね
携帯だと重複RTが並んで、確かに若干ウザいな
733名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 02:01:26.54 ID:FwBg+smJ0
ユーザーによって教えたいフォロワーも様々だからな・・・
RTを表示させないブラウザとかあればいいんだが
734名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 02:13:11.88 ID:8B6NydZJ0
それ以前に、プロデューサー自らが筐体をベンチ代わりにしてどうするよ・・・
ネタにしたって呆れる
735名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 02:36:29.30 ID:7RSc+IC30
>>734
公共のゲーセンじゃなくてタイトーの開発室だからかまわんだろ
736名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 06:34:19.39 ID:n0EC9r+GO
>>732
ttp://twtr.jp/search?q=%23DBAC%20-RT
ttp://mobile.twitter.com/searches?q=%23DBAC+-RT

携帯なら例えばこうじゃない?
要は「-RT」
737名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 09:03:26.02 ID:v+cyE6AX0
>>734みたいなヤツは誰が何をやっても結局文句しか言わないんだよな。
738名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 11:13:28.46 ID:jM5aNI2a0
早速フォスル杯の練習をやってきた夜勤明けの友達が
「まるっきり裏光導そのまんまだった」と報告してきた
パワーアップやら難易度やらの話は出なかったけど
仮にそれらがオリジナルEXとは違ってたとしても手抜きだな…

とりあえず近くに開催店舗がない人は、わざわざ遠出するほどのものではなさそう
739名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 11:17:46.64 ID:Fn/UBVRl0
アイアンフォスル杯なのにアイアンフォスル出ないのか?
740名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 11:27:06.50 ID:Ypwq3PLe0
アイアンフォスル杯→銅(?)
シルバーホーク杯→銀
???杯→金

まさか金クジラとか出たりは・・・して欲しい気もするな
741名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 11:45:21.37 ID:LKVSnuRA0
ある意味予想はできた結果だな
前回のアイアンフォスル杯が光導ルートだったんだし
それに、あまり目新しい構成にしちゃうとそれこそ参加できない人が可哀想だから
そこに配慮したって可能性も

ただ、レギュレーション次第では練習期間いらないんじゃねって気にはなるな
最初から「ORVルートで行います。練習しておいてくださいね」と告知するだけでいい話
742名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 12:18:29.92 ID:g2GixF/XO
>>740
ゴールデンルーラー「・・・・」
743名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 12:30:18.17 ID:lvwZmhUE0
あまり金色っぽくないな、ゴールデンルーラー
ttp://dental.feed.jp/product/017000630.html
744名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 12:40:41.41 ID:2fLwIwFU0
ゴールデンルーラー杯、あっても結局また裏光導にしかならないような

それよりゴールデンルーラー像とか置いて客寄せになるのかw
745名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 13:04:26.70 ID:05odIXbd0
ゴールデンルーラー像、客引きというよりは「客が引く」
746名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 13:07:00.21 ID:dsuCW7QE0
サベージルーラーのカラーリングで置かれるよりは
よっぽどマシじゃねえのw
747名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 13:07:32.34 ID:FJhYa9qb0
バブル時代なら純金製Gルーラーが贈られてたかもな
748名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 13:25:16.11 ID:pKHS3vZs0
ゴールデンオーガだろ
749名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 13:25:34.41 ID:fu4pFnxeO
そろそろゴールデンオーガ出していいと思う
750名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 13:43:55.39 ID:9EBLkJ8o0
画面奥からの狙撃弾の悪夢が再び…
751名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 14:53:32.29 ID:r9PEunDV0
コーザーたんは設置バーストあってもきついだろうな
ファンキャス装甲状態位の大きさがあったら確実にしねる
752名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 15:26:37.08 ID:+QmOhmWv0
Gルーラーって書くと金グソクとも黒グソクとも取れる件について
753名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 15:28:23.31 ID:JvI9JaUC0
>>742から>>748
の、おまいら!
全員ひっくるめてよしもとCAにでも行け。
つか、ネタ合わせでもしたのか?
このスレではじめて糞わろたわwww
754名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 15:41:49.57 ID:t1YuGBKs0
全くSTGやらない友達を誘って残機無限で表光導を体験させ、最後のグソクと対面したときのやり取り↓

友達「何これ? ゴキブリ?」
自分「違ーう! このシリーズのボスは必ず海洋生物って決まってるの!」
友達「あ、フナムシか」
755名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 15:42:24.44 ID:bqtdTELI0
丈<サンマって言うな
756名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 15:42:26.80 ID:Py15rXE90
>>743
ステンレス製ワロタwww
dentalて何のことかと思ったら。
757名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 15:49:09.07 ID:zMmkrRIX0
何が面白いんだか
小学生かよ・・・
758名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 16:15:31.18 ID:C7mYvxCf0
>>754
あながち間違ってはいないな
759名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 16:18:49.79 ID:j9hQn+kB0
クログソクムシ
オオグソクムシ
チャバネグソクムシ
サツマグソクムシ
760名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 16:57:04.51 ID:JgoJxzXS0
俺も最初フナムシかと思った
761名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 17:27:20.82 ID:CrNruPpy0
グソコロリ
762名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 17:35:04.00 ID:xeqCge9o0
ダライアスバルサン
763名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 20:00:58.29 ID:JBw5W1sW0
イベントモードについてわかる範囲でまとめておく。
・ルートは上で書かれているとおりほぼ裏光導。ボスはナイトフォシル、ライトニングフランベルジュ、ゴールデンルーラー。
・ミサイルとボムは初期状態、アームは銀状態(もちろん付いてる)から開始。
・BGMは詳細は覚えてないが、クロニクルの通常と同様。光導ではないし過去作品の曲でもない。
・1Pでも開始することは可能。クロニクルの2限とかと同様、開始直後にMission Failed表示になる。

1Pだとラスボスを倒したらゲームオーバーで頭上注意画面になるから、
本気で参加するつもりの人以外はまぁ1回やったらお腹いっぱいになると思う。
ホームで開催されてないからといってそれほど目くじら立てるほどのことはないんじゃないかな。

プレイしたのは開店後割とすぐで11時頃に書きこもうとしたけど、
スマホが規制されてて帰宅後になったぜ…。
764名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 20:02:42.79 ID:g2GixF/XO
くじらとな?
765名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 20:17:30.18 ID:4pV9gLAl0
DPやるしかないな
766名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 20:35:54.46 ID:v+cyE6AX0
俺もアイアンフォスル杯いじってきた。
だいたい>>763氏が書いてる通りほぼ裏光導なのだが、裏光導よりちょっと難易度が下がってるような気がした。
アーム枚数もかなり多いし、裏光導クリアできない人の練習としては実はいいのではないかと思った。
「練習期間」って、もしやそういう意図なのでは?
767名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 22:34:49.03 ID:cZ/BjtsA0
>>749
  WARNING!!

A HUGE BATTLE SHIP

  GOLDEN OGR                       E

IS APPROACHING FAST.
768名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 23:13:44.22 ID:P4H6UnXSO
質問ですの
被弾中でも設置バーストは出来ますの?


普段の設置は問題ないんだけど
赤ピラニアの埋め込みバーストの失敗率が高いんだよね
被弾覚悟で突っ込んでて失敗するとか…ぐんにょりだ…
769名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 23:17:36.05 ID:5YDQpt5u0
>>768
できるよ>設置バースト
被弾中(無敵時間中)できないのはカウンターバーストだけ。
770名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 23:28:42.66 ID:P4H6UnXSO
>>769さん
では、赤ピラニアさんの時だけ普段通りにボタン連打出来てませんのね…シクシク
771名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 23:34:11.67 ID:1ogppfdvO
今日初めて捕鯨できた!!

鯨に1000円は吸われてるなきっと
裏はやっぱりかなり難しいのかな?

動画見てるとG.T.Vかなり強化されてるように見えるし、名前のせいもあってGダラを思い出す
772名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 23:39:27.40 ID:9FYMXxD60
おめでとう!
多分裏になると道中で瞬殺されるから最初から残機無限で挑戦してみるとヨロシ
773名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 23:48:48.13 ID:1ogppfdvO
一旦成功するとわりかし安定することがわかった

>>772
サンクス、ちょっとだけ研究してから大人しく600円ぶちこんでくる

…友達呼んでワリカンだな
774名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 00:23:38.31 ID:G8/BItkR0
GTVは背中バースト以外は基本的にGTと対処法は同じ
裏捕鯨が難しいのは鯨よりも道中の方だな
775名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 01:08:27.73 ID:1xEA5+T+0
一方GTも倒したことないのにGTVまで到達したことがある俺
アサルトだと道中は比較的楽かもしれない
776名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 01:42:53.77 ID:j4UHJr6N0
大会に向けてジェネシス練習すっか
777名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 07:06:57.84 ID:jDbFiX420
>774
マフラーとかマフラーとかマフラーの所だな。
その次コロナタス近辺ぐらいか。
778名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 07:13:46.41 ID:mjJI09nLO
GTはまぐれで倒せたけどリュウグウノツカイは倒せないよ
779名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 07:40:15.07 ID:K6kQ1d8V0
ヘリオス時に二回ある左上安置がわかれば

非バースト機でも楽だよ
780名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 08:03:42.31 ID:Ft+hn0rw0
>>779
あそこ装備によっては稀にアンカー喰らうから、
無難に行きたければ開幕直後すぐに右下へ逃げた方がいい。
781名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 08:31:12.43 ID:dGM5V/Db0
いままでダークフレイムと戦う時、セカンドやレジェンドの場合はパーツ無視
で速攻、他の機体では長期戦やむなしってことでとぐろ巻き時のアンカーを
減らしたいからバースト時にパーツを壊すようにしてた。

のだが、昨日セカンドでバースト時にパーツに張り付いて3個壊したあと
そのまま胴体に張り付いてたらボスが画面左上に行ったところで落とせた
ので驚いた。

もしかしてヘリオス系って頭や尾より胴体に撃ちこむほうがダメージ入る?
単にランクが低いエリアだっただけかもしれないが
782名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 10:10:50.80 ID:Qn1fFjqS0
>>781
胴体の逆くの字の様に窪んでた所に張り付いてたから密着ボムの効率が上がったってことじゃないのかな?
頭の処への張り付きだと上方向は微妙に間が空くし。
783名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 10:12:01.65 ID:G8/BItkR0
>>780
非バースト機の場合、あそこで1、2発被弾してでも速攻で倒した方が
最終的な被弾は少なくなると思う
784名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 12:00:15.72 ID:5KCiGadLO
実際フレイムの耐久値っておかしいくらい低い、というか変だよね。
パーツだけ光らせてるつもりなのに本体にもダメージ入ってるような感じがする。
ジェネシスみたいにバースト太ければいいんだけど、
フォーミュラ、というかバースト機だと5パーツ目を一回目と二回目に分けて炙らないとならないから安定しにくい…
785名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 13:29:03.11 ID:fj76BtFT0
>>781
そんなもんじゃね?
他に考えられるのは、張り付き時に右二つが胴体とパーツだけでなく
左二つのボムが頭と尻尾に当たって四つフル稼働してるとか
中央付近に来てるから緑レーザーの発射効率が上がったとか。

フレイムはどうもパーツの隙間から本体にダメージが入ってるような・・・
786名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 13:36:20.99 ID:X5zNnPo0P
最近気分転換にジェネシス使い始めたんだけど、クロニクルでG曲堪能したいのでオススメのエリア教えてたも
787名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 13:41:56.59 ID:c7E8njpL0
>>786
>176あたりのやりとりが参考になるかも

こちらは数日前に無事たどりついて堪能してきた
788781:2012/02/18(土) 13:48:13.01 ID:dGM5V/Db0
>782,785
レスサンクス
もう開けてるけど、アイタリだったかの極悪ノーミスエリア
(アサジョー→フレイム→GTV3連戦)でセカンド使えたはず
だから頭張り付きとパーツ張り付き両方試してみる

>>786
クロニクルがどこまで開いてるのかわからないけど、ウチュウトの
マケルーンがお勧め
KIMERAIIを長く聞けるよ
789291:2012/02/18(土) 14:25:58.68 ID:CvLyqDkp0
やっとこさチハイ陥落・・・
フレイム到着からが長かった・・・
790名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 14:32:01.66 ID:CKOrOR0n0
いつものゲーセンがイベント対象だが、ぼっちの俺には関係ないね
791名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 14:32:14.04 ID:X5zNnPo0P
ありがとう
北米はまだまだだけど、中東は開いてるかもしれないから行ってくる
792名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 15:06:29.74 ID:Ufe+ac870
ボスのパーツって、物によっては本体にもダメージ行ってない?
ステアの上下のヒレに撃ち込んでる最中に本体が死んじゃうことがよくある。
793名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 15:32:40.52 ID:Lj2+7OxK0
ダークフレア本体の点数がなぜか入ってない気がするときがあるけど、
(オリジンでやってて600万位低いときがよくある)
ひょっとしてパーツ破壊ダメージで撃破すると本体分もらえないとか…?
794名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 17:10:10.94 ID:GsGwE5ZJ0
経験上フレイムに関しては、パーツ破壊>ボスダメージで合ってると思う。
ただし一定量まで。
795名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 18:18:58.46 ID:fj76BtFT0
>>788
そういやドイツ左端に同じ構成でオリジンの所があったな。
サイバリオン曲とBOSS7が一度に聞ける貴重なノーミスエリア。
796名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 20:57:46.48 ID:bsbM6QEn0
100円設定なら10000コイン入ったゲーセンは元取れたんじゃなかろうか
797名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 21:05:53.63 ID:GwF0NYKhO
セカンド対フレイム実験してみた

パーツ破壊パターンの方が明らかに速く、倒すタイミングも昨日と同じだった

てゆーか今さら何をって話だったのかもなあ
798名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 21:17:36.63 ID:tT/P5hNI0
フレイムにレーザーとか当てると胴体の前と後ろ部分で
多段ヒットしてるように見えるけどダメージ入ってますか?
799名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 21:34:18.22 ID:G8/BItkR0
横に長いボスにはちゃんと多段ヒットしてるはず
だからクジラにレーザーで挑むと意外に早く沈む
800名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 22:02:45.41 ID:tT/P5hNI0
あやっぱりそうだったんだありがとすっきりした
801名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 00:30:29.87 ID:EhABe/Vt0
>>796
仮に1コイン1億点としても、うちはまだ3000枚も入ってない
元取れる気配はみじんもないな

今日は13回遊んで11エリア解放、得点は17億
802名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 00:47:49.85 ID:vCqR/UUk0
累積ランキングベスト30以内なら大体元は取れてるかな。
ホームは回収終わっただろうし、最近は別の店に金入れてる。
803名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 01:24:02.31 ID:HgLmy5910
>>790
レッツダブルプレイ!
804 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/19(日) 06:45:18.86 ID:6br3utBo0
>>799マジで?
ジェネシスで裏捕鯨挫折したけど、これは鍵になるかも。
道中は弾消し重視、鯨は本体とドリルを一度に撃つ、か…。

ただ俺の場合、まず↓の悪癖を矯正しないとな…。
『ユニットを意識しすぎて、逆に自機の方が被弾してしまう』
805名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 07:53:26.53 ID:pxhLTZH90
自分は逆に、自機を意識しすぎて逃げ回ってる間にユニットが壊されて
必要な時にαビームが撃てなかったり物量に押されてジリ貧になることが多いな……
カウンターが有効な場面が近づいたら、早めに貯めっぱなしにしてガチ避けした方がいいんだろうか
806名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 11:12:09.64 ID:h0rzMMEuO
ユニットは全く意識しない訳ではないがそこまで壊れる、壊れないを意識して立ち回る事をしてないな。
どうしてもαバースト撃ちたい局面が近いときにサポートが壊れそうな感じがしたら先に溜め始める事はあるけど。
後は安全にサポート壊せるタイミングで狙ってサポート壊して新調する事はある。
ほんとジェネシスは突き詰めようとすると奥が深い機体やで。
807名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 12:19:05.19 ID:S1APaxmx0
ジェネシスって赤そうめんや
ダークヘリオス第2形態のピンクの長い誘導レーザーって
オプションに被弾せずに避ける事できるの。

ジェネシスはオプション1個貯めるまでが肝だな
玉消しできるようになるので2個目になるのは早い
808名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 12:27:34.61 ID:kNhuEkWg0
>>797
つい一昨日、初めてセカンドでフレイムに遭遇したんで、とにかく速攻と思って
開幕左上撃ち込み→頭上貼りつき→バースト中に巻かれながら撃ち込み、とやったら
その直後くらいに落ちて目が点になったよ
普段ネクスト使いなのもあって、まさかこんな超速攻を見られるとは思わなかった

ちなみにパーツ攻撃で本体にダメージが通ることは知らなかった
今まで必死に頭と尻尾だけ狙ってた努力は何だったのだ…
809名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 13:23:37.00 ID:3Q7rL+7VO
レーザージェネシスで裏捕鯨に挑んでも、有利になるのはZのヘビーマフラーまでで、そんなに変わらないよ。
オススメできない。

弾消し能力があるけど、ガチ避け機会は外伝裏捕鯨並みにあると思ったほうがいい。
810名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 15:16:11.92 ID:2dOvicwR0
>>807
上に書いてあるまんまだけど
そこでオプション引っ込めて溜めてしまえばいいんじゃないかな
そのあとぐるんと回ってバースト撃つしね
811名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 17:17:35.89 ID:+Fv/Zqj70
>>803
ネットでダブルプレイ動画見たけれど、ありゃあニュータイプだよ
812名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 18:43:20.43 ID:w2p51ZkC0
みんなダブルプレイするとか言ってるがかたっぽつぶして残0進行ってことだよな?
流石に2機同時は俺には無理だわ
813名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 18:50:02.26 ID:BOuhpkHqO
需要ないとは思うがイベントモードの道中のBGM


ステージ1…good-bye my earth
ボス…hinder one
ステージ2…iron corrider
ボス…hinder three
ステージ3…shedy
ボス…hinder four


綴り間違えあったらスマソ。


個人的にはやり込もうかなあと。ただ相方いねえんだよなあ
814名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 18:53:07.74 ID:Wz1PgyzL0
ダブルプレイってのは一人で同時にプレイすることを指すんだぞ
片方潰してプレイしてたらどう見てもシングルプレイ
815名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 19:22:34.77 ID:qK6zCmw50
僚機にバーストの要らないオリセカを選んで
攻撃ボタン固定しつつ手動オプション扱いする程度のダブルならまあなんとか
816名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 19:41:28.62 ID:fhJTO1hf0
>>815
1人で4人エリアを開放するときによくやったわそれw
817名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 21:57:57.10 ID:mCKZ2y2M0
素晴らしいゲームですね!難易度が全体的に低めなので慣れれば点稼ぎも
手軽に挑戦できますし、協力プレイのお陰で大きなお友達が沢山増えました!
まったく対戦相手の見つからなかったオラタンの対戦相手も見つかって最高です!
818807:2012/02/19(日) 22:33:18.42 ID:S1APaxmx0
>>810
やっぱそれですか。
ヘリオスはあの後バースト撃つから問題ないか
819名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 22:36:00.95 ID:+yn6INT90
習字の文鎮を使えば2ボタン押しっぱにできそうだな。

文鎮を2つ使って2Pと3Pオート攻撃すればクレイジークライマー…
820名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 22:41:58.29 ID:8LPxBM330
文鎮なんて使わなくても、財布・ケータイで充分だぞ。
万一置き忘れると最悪だがな。
821名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 22:42:43.19 ID:qK6zCmw50
ダライアス的にはクレイジーフィッシャー
822名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 23:32:46.00 ID:upEZ3jze0
イベントがジェネシスゲーだと思い練習したら1.5億までいきました
どうあがいても絶望
823名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 23:34:08.11 ID:IVVau0LC0
花瓶の代わりにゆっくり落ちてくる爆発物が。
巨大ゴリラの代わりに巨大海洋類な訳ですね。

わかります。
824名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 23:40:51.23 ID:F+sYzpyJ0
俺の携帯だと滑ることがあるから2Pはテープでショット固定
もちろん綺麗に剥がせるタイプでね
ま、右手の操作がおぼつかないけど気軽にやろうと思う
825名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 00:05:42.36 ID:MUuJWlL20
>>823
亀さん大出世やないか
826名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 01:01:30.96 ID:S0gVHZpz0
>>804多段ヒットしてるよ
だから知ってる人のレ−ザ−で裏捕鯨してるんだよ
ただ、Z道中は序盤は楽だが、後半がきついかもしれんので一度やってみて判断したほうがいいね

全く関係無いがパンストのOPが頭ん中でル−プしすぎ
827名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 02:17:16.21 ID:HmCNwBAT0
自分はネクストがあったら装備関係なしで選ぶから、あらゆる状態で鯨に遭遇するけど
ミサイル・レーザー・ウェーブのどれでも倒れるタイミングは毎回似たり寄ったりだ
とすると、横に長くないボスに対してはレーザーは不利?

自分の戦い方がアレなだけかもしれないが
828名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 08:12:03.25 ID:hlwuYd9p0
レーザーで困るのって、火力云々じゃなくて、用心深く立ち回らないと
連射不足でアンカーミサイルに撃ち抜かれることだと思う。
829名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 08:47:42.95 ID:Tqjq1aQ0P
とは言ってもビビって後ろに下がっちゃうと、尚更弾切れが酷くなってますます追い込まれやすくなるからね
異化にして張り付くか、どれだけ張り付けるかを試される装備ではあるけど、そこがまた楽しい。
830名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 10:37:22.09 ID:BxPaRhVV0
ちょっと文鎮買ってくる
831名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 11:56:10.97 ID:XBVchVOO0
イベントモードの2面道中(R-ZONEの中型戦艦地帯)で、画面右下あたりに
いきなり雑魚敵が湧いてくる場所あるよね。
毎回同じパターンで同じ数だけ湧くから覚えて問題は出てないけど、前に
出過ぎてると初見では接触しそうで怖い。
832名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 21:09:20.95 ID:t8SvCBv+0
>>826
パンストを頭に?そうですね、ティアットはBBA、Ti2はょぅι゙ょ
アンナかルティアのパンストをクンカクンカスーハースーハーしたいですね
833名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 21:20:28.07 ID:BxPaRhVV0
そういえば表彰ってまたあるのかな
ちょっと変わったのにしてほしくない?
834名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 21:26:59.22 ID:HwYha7Ed0
kosioさんに私だけのバースデーソングを創ってもらえる権
835名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 21:52:08.92 ID:JiUBAroni
無残機モード。

残機無制限の事だね。
でも無残な姿のシルバーホークを連想させるのは何故だろう?
836名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 22:14:17.48 ID:He00Fpqo0
無残機って言われると1ミス即タイトル行きに聞こえる
837名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 22:49:03.77 ID:RNVH9Da00
>>833
渋谷のモニタージャックで
838名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 22:50:00.99 ID:dxobI6k40
>>836
PSPのミッション5-6だか6-5思い出したよ
ノーアームで即終了は心臓に悪い
839名無しさん@弾いっぱい:2012/02/20(月) 23:05:52.32 ID:bWIBnNez0
敵の攻撃をかばって落とされるネクストに対して残機無限だった という流れがあったなw
840名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 11:05:29.69 ID:IKB4kXXqO
イベントモードで片方放置の一人プレイしたらナイトフォスルが異様に硬かったのでちょっと驚いた。これってオリジナルモードでも一緒?
841名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 11:09:45.76 ID:7ljhCKmf0
同じ。
どのモードでも、プレイ人数が増えると中型戦艦やボスの体力も増える。
誰かが残機が尽きて復活しなくても変わらないので注意。
842名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 11:24:15.90 ID:sfVtvyoV0
相方がいなければ片方放置プレイでいいやと思ってたけど
ノーミスボーナス1人分と堅い分のタイムボーナスで損するんだな

うちの近所のタイステ大丈夫か?
土日はともかく金曜は不戦敗になりそうなんだが…
843名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 16:23:58.44 ID:KCF5Qmth0
ディザスタージョーとヘビージョーとアサルトジョーの体色以外の区別がいまいちつかん
ハイパーが原種でトライデントが最初からフルアーマーというのは解った
844名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 16:27:14.42 ID:6OEkgUBy0
緑は二形態までだな。
茶色と青の違いはまじでわからん
845名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 16:46:51.24 ID:UxhXIHWF0
>>844
wiki見れ
ヘビーは高レベル星系だと開幕紅ショウガ付き
846名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 18:47:46.85 ID:3jciJgbX0
フル装備ジョーさんに裏周りでざまぁしようとして尻尾に圧殺される
最近クロニクルやり始めた俺によく見られる光景
847名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 18:57:52.72 ID:KXl7wA1l0
クロニクルでうまい人に開拓してもらってそこをプレイするという手があったか
でもどうしても空いてるエリアを選んでしまう
イギリスのドフォワートでようやくGTV倒せた
防御力上昇でよかた
848名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 20:50:51.04 ID:NwO+NACxO
赤ニギスと青ニギス どっちが強い?
849名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 20:53:34.78 ID:Ss6Rsdud0
>>848
基本的には青ニギスの方が強い。
弾の連射速度は青が上だし、空間爆破レーザーがあるし、体力もちょっと多い。
ただ出現率が青>赤だから、慣れやすいしゲージ回収が楽な分、青が弱いところも。
850名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 21:05:10.07 ID:r/1Kicdk0
装備がミサイルだと青の方が楽だな
レーザーは弾切れするから赤でも特に楽にならない
851名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 21:12:06.65 ID:0+0l/jJ3O
>844
ヘビーとアサルトの違いは第二形態時での弾を打つ間隔。


フルアーマーになったときの最初の攻撃がわかりやすくてアサルトだと絶え間無く攻撃するのにヘビーは一回攻撃したら休憩してまた攻撃するてな感じ。
852名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 22:14:57.53 ID:lfkX6A6y0
未だにファントムキャッスルの脱衣法則がわかりません。
ガンガン壊しても勝手に脱衣、壊さずに撃ち込んでも勝手に脱衣。
パーツ残した状態で本体にダメージを与えたいのに、すぐ裸になるから
そうめんレーザーで長期戦になって自機のアームをはがされます。
853名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 22:23:05.63 ID:JnljWS+E0
特定のパーツ破壊か本体ダメージの蓄積で脱衣じゃなかったっけ
だから脱衣前はある程度ダメージを蓄積させるぐらいしかできなかったはず

むしろホーミングレーザーの避け方は知っておくと便利だから覚えるのがいいよ
覚えれば発狂引かない限り脱衣後ノーダメで処理できるようになるから
854名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 23:20:31.76 ID:OhhfAd8+P
ヘビーの最終形態、開幕の黄色レーザー吐き弾のとき、同時に濃紫のホーミング撃ったり撃たなかったりするのは何でだろ
855名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 23:37:00.67 ID:C6ixyz9i0
アサルトとヘヴィーだが、よく見ると第二パーツの種類も微妙に違うぞ。
ヘヴィーパーツはかなり大きいせいか、後ろにいても圧死させられることがある。
856名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 00:14:34.52 ID:s/lJnd1a0
クソゲー
857名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 00:22:47.63 ID:rJSxUcDt0
グソクゲー
858名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 01:04:24.56 ID:PPpINK9T0
ホゲー
859名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 01:07:08.30 ID:0gNJK+CsO
ゲソゲー
860名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 11:30:25.15 ID:DScPmt8r0
サベージのトゲー
861名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 12:36:23.76 ID:PUczIrP80
たまたまオフラインになってたホームに行ったらオンライン復活してた
オフにしてから客減ってたから(ダラバーに限ってだけど)復活させたのかな
微力ながらクロニクル再開しよう
862名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 20:52:53.45 ID:Lmc8yupH0
サベージのことを乳首ルーラーと呼んでるエロ漁師
863名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 21:25:07.19 ID:3EFtBu2q0
すまん引いた
864名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 21:39:45.88 ID:PL80JVFx0
乳首がおかしな位置に、しかも何個もあるのはちょっと…
865名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 21:46:00.97 ID:0CceX5GJ0
ジョーシリーズの原種は元のデザイン画からするとヘビージョーらしい。
基本5種のジョーが全てパーツの装着パターン異なるけれど、装着している
パーツ自体は5種類くらいのユニットの組み合わせになってる。
その全てを装着しているのがヘビージョー。

ハイパージョーとディザスタージョーがパーツ装着一段目のみの軽装タイプ
で、ハイパーよりもディザスターのほうがパーツが整理されてる感じ。
パーツ二段階目までが存在するヘビー、アサルト、トライデントの中では
アサルトが一番身軽っぽくて、ヘビーが一番鈍重。
それと5種の中でトライデントだけ目の構造が異なっていて、ちょっと奥目
っぽい感じ。

と、ジョーシリーズ大好きで観察続けていた結果こんな感じ。
866名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 22:38:28.79 ID:QYdAJHG70
>>858
今さらだけどIDがピンク

ピンク鯨はいないから、>>858に「ゲソゲー」と打ってもらいたかったとちょっと思ってしまった
867名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 22:42:40.96 ID:VF5im0hE0
ネクストとかのバーストって通常と設置とカウンターで威力はどれくらい違うのかな?
868名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 22:46:49.45 ID:xxj5KslZO
>>864
複乳は萌え要素(キリッ
869名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 22:47:46.68 ID:frrxnjycO
>>852
機体によって効率の良い壊し方違うけど俺はレジェンドで(ダメージは通常弾、破壊はバーストで)1ターンはまず真ん中破壊→敵レーザーでゲージ回復→上レーザー砲台破壊→真ん中破壊(敵回転)
2ターンは真ん中下破壊→敵レーザーでゲージ回復→真ん中上破壊→下パーツ破壊(敵回転)
3ターンは真ん中下破壊→一番上の尖った部分破壊→一番下の尖った部分破壊→真ん中上破壊→ど真ん中真ん中(尻尾真後ろ、最後にアンカーミサイル出す)破壊(敵回転)
4ターンは敵弾の後の敵レーザーを待ち、ゲージ回復(この時敵レーザー砲台は壊さない)→上2つパーツ破壊(この時にゲージが無くなるので敵レーザーで回復)→敵レーザー砲台は用無しになったので破壊(敵回転)
5ターンは敵尻尾向け紫レーザー射つターン、横に付いているパーツを破壊して終わり(敵回転)
6ターンは紫レーザー3回避けた後、アゴにあたる部分破壊→ボスに少々めり込みながら撃ち込み(敵回転) 7ターンは上破壊→下破壊→敵レーザーでゲージ回復(敵回転)
8ターンは最後のターン。目眩ましを出している間は回転しないので時計回りにパーツ破壊&回転始めるまで本体撃ち込み
で、丸裸!
870名無しさん@弾いっぱい:2012/02/22(水) 23:43:40.27 ID:exkcf8An0
南米やってると妙にストレスが溜まる
871名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 00:07:51.39 ID:GzD3PShe0
>>870
防御力上昇は一日のラストプレイにもってきて
ノーミスクリアで気持ちよく帰ることにしてるが、
ドンフォークラ選んでひどい目にあったorz
872名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 01:12:49.88 ID:fePXxTgz0
裏光導の最初(扉開くところ)にでる5体並んで出てくるやつの素点っていくら?
873名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 08:46:33.20 ID:LNP9TsHJ0
フォスル杯、スコアの比較基準が分からん・・・
みんなどのくらい稼いでるんだろう
874名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 09:17:58.07 ID:QtNwQ2UVi
>>873
アサルトとジェネシスのトップスコアからみれば2.5億ぐらいだろ
875名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 09:45:21.53 ID:qI1j6YrJ0
2.5億が「みんな」なのか…
ジェネシス&セカンドで「1.4億出た」とか喜んでるレベルの自分たちに出番はなさそうだ

明日は不戦敗阻止のためにとりあえず行くけどね
876名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 10:43:46.90 ID:7kDC4KtkO
ヘビージョーとヘビーグラトンズを和訳すると何がしっくりくるだろか?
877名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 10:55:46.25 ID:Y5zY2s1g0
蛇城
878名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 11:09:14.90 ID:sNsuYWEL0
そういえばまだUnlock0の頃に都内のとあるゲーセンに行ったら
誰が作ったのか当時のクロニクルの全エリアの詳細を書いた小冊子が置いてあって
ボスは「光牢」とか「千刃」とか上手いこと2文字に収めて書かれてたな

当時はGTとイカは亜種がいなかったから「捕鯨」「烏賊」と書かれてたけど、今はどうなってるんだろう
879名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 11:20:15.20 ID:ZvY7jQOH0
紫鯨黒鯨紫鞭赤鞭
880名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 11:35:35.02 ID:jJlOxyCd0
アイツはやっぱり「化石」なんだろうか
そうするとキングやナイトと区別できんが・・・「王座」「騎士」とかか。名前負けだな
881名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 12:22:23.90 ID:gQBq/TBB0
フォスルちゃんはあれでいんだよ
882名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 17:40:48.05 ID:If8Co0ew0
>>865
いい観察だ!
アサルトがさっぱりした感じで好きです
トライデントは蟹。
883名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 18:53:25.87 ID:5dXVYcxA0
>>869
ありがとうございます!
とりあえず3行ほど覚えてからプレイしてきます。
884名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 20:26:06.96 ID:P4PgPUS10
大箱行ったら今日だけフリプになってた
非バースト機Zゾーンの練習出来てこれはありがたい
885名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 21:18:31.95 ID:MRNIjvjj0
>>880
バーストのTシャツに「鉄化石」とあるからキングとナイトはさしずめ化石王、騎化石だろう
886名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 22:35:04.01 ID:f9Wt3Hnw0
>>880
ナイトはゾーンOの印象が強すぎて
自分は「内藤」と呼んでいる。
887名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 23:00:30.51 ID:4+93M89g0
888名無しさん@弾いっぱい:2012/02/23(木) 23:14:46.53 ID:z1B94n540
黄金の鉄の塊でできた謙虚な内藤だって?
889名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 00:30:56.30 ID:ii91yMPX0
ナイトってずっと夜の方だと思ってたわ
色暗いし
890名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 00:46:45.68 ID:XPqXxg3L0
KNIGHTとNIGHTの違いぐらい分かってやれよ
891名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 00:50:26.98 ID:ES4VqamX0
バリア鱗持ってない奴は内藤
バリア鱗有り:火力高い・性格良し・戦って面白い
バリア鱗無し:火力低い・厨房率高い・面白味の無い奴

内藤は死んだ方が良い
ナイトか内藤かの判別はバリア鱗を持ってるかどうかでわかる
今まで俺が組んだ中でバリア鱗持ってる戦艦はみんな強かった
逆にバリア鱗持ってない戦艦は戦闘が下手
892名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 04:28:50.13 ID:Es0Sht26i
893名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 06:35:10.57 ID:z/65uzoU0
>>891
ブロント乙
894名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 08:58:55.49 ID:Nuz2YDX00
KNIGHT STRIKER
895名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 12:35:47.40 ID:mt39NN8m0
黄金の鉄の塊ルーラー
896名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 12:39:21.15 ID:csEJMYbuO
ブロントとはDQNである
897名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 12:52:30.92 ID:fFSgDPiX0
日本語不自由キチの話はすれ違い
898名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 14:43:02.15 ID:+ifSDgNY0
公式更新・フォスル杯の練習スコアと
ホイールシリーズ・ジョーシリーズ・ダークツインズの解説の細分化と画像変更、
グラトンズ亜種の追加。

ジョーシリーズは追加装甲もじっくり見られるようになってる(特にヘビー型)。
ところで前の画像はどこに・・・?
899名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 16:33:34.61 ID:QIHnU9bt0
そろそろゲームの方の巨大戦艦紹介にも反映されんでないの
オリジナルEXではそれで出るボスのをさ
900名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 17:21:56.31 ID:mn49uUHX0
IF杯、練習段階でのトップは2.3億とな
裏光導の全国トップが2.2億だから、ちょうどそれに
もう1人分のノーミスボーナスとアームボーナスを加えた数値ってところか

ということは、トップクラスのスコアラーが1人いれば
もう1人は中級者くらいでも一向に構わないってこと?
道中はアイテムだけ取って一切攻撃に参加せず弾幕避けして
ボスはパーツ壊したりトドメ刺したりしないようにひたすら接射してれば…

そこまでしてトップ獲りたいとは思わないけど
901名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 17:58:23.16 ID:ii91yMPX0
そうしないと正直勝てない
がむしゃらに撃っても1.7億で頭打ちだよ
902名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 17:59:36.12 ID:RtgHrAes0
>>900
いや、実際そういう稼ぎかたになるかもしれん

特に序盤は物量が少ないから
片方は半放置で片方だけ倍率を上げていかないと
1人プレイより点が低くなるかもしれん

物量の多いVも、道中のカウンターは
1人に任せて、もう1人は何もしないほうがいいかもしれん
903名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 18:04:25.61 ID:s6i8vTk90
今更、なにいってるのか
904名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 18:05:06.98 ID:cFjA5CMQ0
トップスコアラー連れてきても、2人分の敵体力で調整できる人じゃないとムリでしょ。
それに慣れるには結構労力要るだろうし、そっちに慣れたらオリジナルで苦労するから、
引き込むのは難しいんじゃないかな…
まあ裏光導素人二人でやるよりは数倍マシか。
905名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 18:06:02.95 ID:tyL5pyuF0
稼ぎに関しては本当に底の浅いゲームだからね
開発の駄目っぷりがああああ
906名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 18:25:12.32 ID:cFjA5CMQ0
>>905
稼ぎの底が浅かったら、未だに表オリジナルのスコア更新されたりしないだろ…
むしろ稼ぎが深すぎて泥沼にはまってる状態。
907名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 18:27:41.50 ID:csEJMYbuO
|
J

元々複数人プレイなんてオマケだろ…
908名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 18:27:59.34 ID:RzA8foJl0
>>906
え?
909名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 18:42:53.70 ID:mt39NN8m0
これで浅いとか言っちゃう人はどういうのが深いと思っているんだ?
910名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 19:16:53.52 ID:ksxJJd810
ジェネシス赤イカで全国3位取った後にunlockBきて、とりあえず赤イカのステージ攻めてたんだけど
結構新しい稼ぎ方が見つかって、「あ、このやり方ならオリジナル更新できるんじゃね」とか思ってたら
案の定オリジナルがぶっ飛んだ点数に更新されてた。しかし上位の二人はなぜ店舗を…
911名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 19:23:41.04 ID:csEJMYbuO

アイアンフォスル杯に関しては、ジェネシスかアサルトがいないとダメだろうね。
かといってその2人だけだとVのカウンターで大損をするからフォーミュラかレジェンドあたりも欲しいね。
912名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 19:23:58.36 ID:SqQY2mOA0
>>909
ケイブみたいなややこしいのなんじゃない?
913名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 20:13:57.11 ID:FKfLubgE0
裏光導元々やってないのに今更やったって付け焼刃でしかないだろ…
スコアタイベントはそれしかないキチガイが無駄に頑張るから店には美味しいけどなw
914名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 20:51:09.65 ID:DpETno7k0
裏光導なんてEX初日の一回しかやってないし
ましてアサルトジェネシスなんか滅多に使わない…
ま、参加することに何とやらで軽くやってくるよ
915名無しさん@弾いっぱい:2012/02/24(金) 20:57:47.73 ID:+ifSDgNY0
正直、オリジンでウェーブぶっぱしてノーミスすれば3億超えるウウリアッジョみたいなステージの方が
バースト機や外伝、ジェネシスの使えるエリアより好きではある
セカンドもそういうエリアがあれば良いんだが
中国の景徳鎮はスコアは出てもボス戦が物足りなくてなぁ・・・。
916名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 08:17:40.77 ID:DLdlk78nO
>>910
何か思いついたら、一番近い店に駆け込んで試してるとか?
まぁ、店選べるだけ裏山ですが。
917名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 13:16:47.45 ID:uFMWgG7o0
裏山と店を取り違え、パターンが完成するたびに眉剃って山に籠もる屈強なシューターを幻視した。
918名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 13:30:12.53 ID:Ke3QLrB6O
>>915
他にもあるかもしれないが、セカンド3億近くでてボスが強いってなると個人的にはやはりベクホイ星系、アンフンサがやりごたえ十分なんじゃないかなと思う。
難易度は間違いなく最高クラスだが。
919名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 19:03:12.74 ID:9pdwQwgh0
二人プレイのときって二人でバースト当てれば両方に倍率かかった点数はいるの?
920名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 19:31:24.05 ID:xX//L/qG0
>>919
バーストリンク含め、片方にしか点数は入らない。倍率は点数入った方のがかかる。
921名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 19:47:49.35 ID:9pdwQwgh0
サンクス
922名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 23:04:42.17 ID:yhkZOnO00
>>918
アンフンサは一応セカンドノーミス程度にはやったことあるんだけど、
なんというかプレッシャーの果てというか、求めてるタイプじゃなかったというか。
もっとこう、撃ちまくってヒャッハァーでガガーと撃ってキャッホーイっていうか、
適当に大量の敵を壊せて、ボスもショットが途切れず撃てるようなのが集まってて
それでいてロングコースってなかなか無いもんだな・・・。
923名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 23:15:57.14 ID:SeTB+bjr0
>>922
外伝でデブリマフラーのエリアとかがいいんじゃないか?
924名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 23:26:43.96 ID:ef46014v0
>>922
Zルートでいいんじゃない?
925名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 23:51:18.16 ID:mupPd2W+0
ガサのオアラはウリアッ上と同じ構成でセカンド使えたけど
同じようにヒャッハーできるかと思ったんだが3億どころか残機0でクリアが精一杯だった
926名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 23:56:42.81 ID:OLGWLNm+O
>>905

とりあえず、ろくにプレイもしてないゲームの批判するのは、やめような。

少しでも、スコアを意識してプレイしたことある人は、そんなことは微塵も思わないから!

稼働から一年以上過ぎてるのに、そんなことも気付けないの?
927名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 00:33:44.17 ID:38HnzfP+0
>>926

とりあえず、一日以上前の荒らしに反応するのは、やめような。
928名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 00:44:07.12 ID:bUYHjeTV0
今日すべての拠点を潰したけど、Lv0以外どこのLvも埋まってない…
UnlockBの道は遠いですなぁ
929名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 01:43:15.75 ID:/1IwQniW0
>>926

>少しでも、スコアを意識してプレイしたことある人は、そんなことは微塵も思わないから!

本当かよw
930名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 08:24:13.82 ID:vT4wO8xM0
ランダム要素が比較的少ない割に、稼ぎ出すと思うように安定しないのは確かだな
それだけ工夫と修練の余地があるゲームだってことだと思う
931名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 08:49:26.25 ID:5dK+BL5ZO
そういやSTG作成の指南書には、「スコアには再現性があったほうがいい」って書いてあったなぁ。
同じように動けば同じようなスコアが取れるようにしないと
それもストレスの一因になるんだと。
932名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 09:05:00.28 ID:0GaYXR1A0
銀玉「・・・」
933名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 09:14:13.74 ID:vT4wO8xM0
>>932
だから「比較的」ってことね。銀玉の点数が占めるウェイトは低め
ランダムで影響が大きいのは、グソクの回転数みたいな奴かな
DBACの場合はむしろ、ランダム性よりも「ボスの体力ゲージが見えない」ことが稼ぎの難易度を上げてると思う
934名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 09:18:58.35 ID:3UhIMeYi0
ボスの体力ゲージって興醒めするから要らない
弾幕ボンバーシューは無いとプレーがグダグダになるかもしれんが
935名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 09:56:18.96 ID:EG8tJXpG0
外伝・アサルト「ボスの体力ゲージ欲しいれす」
936名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 10:14:17.37 ID:rv1TC2AK0
最初から最後まで敵の耐久力調整ばっかりだもんなー。道中もボスも。
バーストの燃費悪いし、撃った後の隙が大きくて撃ち直しにも時間かかるから自由度低くなるし。
ネクストは隙が少ない、とかあったら面白かったかもねw
937名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 10:21:50.80 ID:2L/iMS1X0
確かに、バーストの燃費が良ければ
DBSPみたいに、バースト打ち放題で
爽快感は出るな
938名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 11:54:57.64 ID:mpdX8wei0
クソゲー
939名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 11:58:58.27 ID:dDH6KBaE0
ゲソゲー
940名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 12:02:04.02 ID:g1G+eh6o0
>>899
そう言えば最初のボス紹介画面ジョー系って見た事ないな。
いつも見てるのにサウザンドナイブズしか頭に残っていない
941名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 12:15:25.05 ID:TxCjoqw60
Tomorrow Jaw
942名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 12:59:03.61 ID:O8Eva8dY0
>>926
日本語の勉強してね
943名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 13:04:52.66 ID:xwguKNED0
家庭用からの移植ならこんなもんでそ
944名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 13:58:50.63 ID:K8UU2kKK0
リメイクですがな
もしくはタイトルとジャンルだけ同じな別物というか、続編というか
945名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 14:28:04.34 ID:OF1zDWNm0
次スレどうぞ

ダライアスバースト アナザークロニクル 攻略率24%
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1330233508/
946名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 15:17:40.82 ID:JXQESa280
むしろダラバーみたいなゲームにこそ体力ゲージが欲しい
947名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 15:30:49.93 ID:+FaKJfyB0
ボスの色と火花で一応表示してるけど大雑把すぎてわかりにくいな
つってもダメージ調整を体で覚えれば辛いのは鯨ぐらいじゃね
948名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 15:38:09.81 ID:peibmeLm0
弾幕シューが流行り出したくらいからか?ボスの体力ゲージは。
もともとそんなのないのが当たり前かと思ってたが。
ゲージがあったって色がわかりやすくなったって、
パーツの耐久力までは出ないだろうし、
撃ち込み具合は結局体で覚えないとしょうがないと思う。
それが面白いと感じる人とつまらないと感じる人がいるんだろうけど…
949名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 16:48:31.00 ID:mLilLgQX0
自機のアーム残り1発状態がよ〜く見ないとわからないので、いきなり死ぬ。
これまではアームが露骨に小さくなるので「やべぇ!」ってわかったのに。
950名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 16:49:11.10 ID:6jKbPiNlO
特定の条件成立時とかある機体だけ表示とか、そんなのでなければどちらでもいい
あれば見るし、なければ覚えるまで
951名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 17:04:35.59 ID:gNvxqGxd0
>>948
セガのソニックブーム(1987年)にあった
952名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 17:16:15.47 ID:XIGKttvY0
オワタ…絶対負けたこれ
953名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 18:07:12.57 ID:VyjLdYjq0
もうタイステ限定でイベントやるの止めてくれ、プレイヤー全員が行けると思ってるのかよ
954名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 19:11:43.88 ID:e5HUc1SlO
ダラバーACが使っている液晶ってどんなの使ってるの?
残像感無くてプレイし易いんだけど
黒挿入とかやってるんかな?
955名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 19:44:24.75 ID:2/Qv4alqO
>>951
カプコンのガンスモークで既にあったよ。
956名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 21:16:47.73 ID:wVwKPrBV0
>>954
恐らくVEWLIXシリーズの液晶どれかが流用されていると思われる
http://ja.wikipedia.org/wiki/VEWLIX

そしてVEWLIXの液晶には東芝のAGS方式(Active Gamma System) という倍速技術が使われているらしい
http://www.toshiba-tve.co.jp/item/monitor.htm
957名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 21:17:38.58 ID:FHi7GgFx0
ダラバーAC発見したと思ったらアンロックAだった上にオフラインだったでござる。
958名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 21:28:58.78 ID:wVwKPrBV0
ごめん、筐体は普通にTaito Type X2って書いてあったw
http://ja.wikipedia.org/wiki/Taito_Type_X
Taito Type Xの開発には東芝パソコンシステムが協力してるから液晶には同じ技術が使われてるんじゃないかなあ
959名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 22:11:45.11 ID:uiWcN0Y+O
>>948
タイトーシューだとレイクライシスAC版が最初だろうか。
(PS版はおそらくマシン性能の都合で削除)

最近ギリギリを狙いすぎて、あとワンショットで生き残ることが orz
960名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 22:15:11.10 ID:h9gPA2OT0
奇々怪々・・・
961名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 22:56:49.37 ID:VyjLdYjq0
ああ、確かに七福神封印の解け具合で体力判別出来たなw
962名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 00:14:13.33 ID:8PF2KPjO0
それがありなら外伝のフォールディングファンみたいな感じなのもありになりそうw
963名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 01:54:22.83 ID:KC1CIKax0
>>959
あれって、ボスの周りを回ってる輪がよく見るとライフゲージになってるんだよな。
ボスキャラのデザインの一部になっててよくできてると思った。
ただラスボス2体はともかく、途中ステージの中で都市面のボスだけ、
地上系のせいかゲージがないのはデザイン的に統一感が欠けてて中途半端じゃないかと思う。
別に地上系のボスに輪がついてたっていいじゃん。
できればラスボス2体にもつけてほしかったし。
964名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 09:57:21.27 ID:V4XuW7Vn0
フォスル杯の発表が待ち遠しい

近所のタイステは本気モードに入って、対決店に勝ったらご褒美(?)とか告知してたから
スコアラー2人組が必死に貼りついてプレイしてた
965名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 10:34:49.49 ID:vU0v9oKo0
こっちは都合上1日2回程度しか遊べないから負けは濃厚だな
店舗同士のレベルは近くても県レベルで見たら向こうが遥かに上だしね
でもまぁ三日間楽しかったですわい
966名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 10:40:18.10 ID:z1inJMgq0
フォスル杯も前のように極一部なら良かったんだろうけどな。
全国に広げ、店舗限定にされたお陰でプレイヤー主催のクロニクル開放イベント同様、
そこの店をホームにしていた人がイベント参加するつもりもないのに
イベント目当ての連中に参加しないなら来るなみたいな空気を作り出されて
追い出される、強制的に店を換えさせられるに近い事も起こってる。

公式でこれは駄目だろうが。やるならオンラインで設置してる全店舗でやれよ…
集計が面倒臭いから手を抜いてるとしか思えんわ。
967名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 11:34:37.27 ID:TrVbz7c80
店を変えさせられる人が出ているのは今に越した事ではない
968名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 11:52:49.40 ID:Fz3iwto60
オリ専だが過疎店を求めて流浪するのには慣れている。
クロニクルが盛んな店舗には近寄りにくいね。
969名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 12:01:15.20 ID:s8atkvXC0
クロニクル推奨店舗でも、イベントモード対応で攻略率が鈍るのは痛し痒しだった
練習期間しか来れなくて気落ちしてた人もいたし
週末3日間拘束じゃなく、練習期間も含めた10日通じてのベストスコアなりベスト3合計なりで競わせれば良かったのに
970名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 12:05:30.33 ID:rmWDuJvmO
タイステでありながらエントリーされなかった疎外感…
わざわざ片道一時間かけて、開催店をホームにしてる人たちに迷惑かけに行くわけにもいかんしな。
971名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 12:13:38.29 ID:s8atkvXC0
>>970
いやあ、エントリーしてたのに誰もやってない店もあるようだから
やりたいなら遠慮せず遊びに行っても良かったんじゃない?
972名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 12:14:05.87 ID:YjjY7kNm0
>そこの店をホームにしていた人がイベント参加するつもりもないのに
>略
その日だけ来た連中にホームの奴が遠慮する必要は無ぇだろ

それと店舗限定じゃなくてタイトー限定(申請式)
973名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 12:26:21.81 ID:srebbyFkO
練習期間やイベント一日目だけマイ店舗でエントリ状況を発表する、とかあれば
いいと思っているのだが…
974名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 12:56:40.93 ID:gUT+YukK0
>>966
あれ、第1回フォスル杯ってすべてのタイステでやったよ?
むしろ今回参加店舗減ってしまったじゃない何言ってんの
おおかた盛り上がってる連中を見て勝手に疎外感募らせたぼっちか
参加店舗があってよかったじゃねぇか
中国地方なんて参加店舗無かったんだぜ

フォスル杯以外は全店舗でやるから問題無いな
975名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 13:07:46.35 ID:3swfM4Ea0
プレイヤーみんなが週末休みとは限らないからな
期間を一週間にして、その内のベスト3の合計で競わせたほうが
良かった気もする

凄腕プレイヤーがいてもその人が週末来られなくて勝てない店舗
とか普通にあるだろうし

もし次があるならこの辺改善してくれるだろうか
976名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 13:21:58.21 ID:z1inJMgq0
>>974
前のイベントなんか知らんわ、イベントに興味ない奴も居るんだよ。
誰もが稼動当初からべったり張り付いてやってると思ってんの?
そうやって勝手に決め付ける辺りが話にならんなお前。
977名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 13:53:36.61 ID:g07xqRlw0
ん、今回って第二回じゃなかったっけ
978名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 14:03:48.24 ID:vupGgq4n0
知らないことを事実のようにレスして指摘されたらケンカ腰とか失笑
979名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 14:13:44.33 ID:V4XuW7Vn0
フォスル杯が店舗限定なのは優勝賞品のフォスルオブジェの関係だな
客が一生懸命頑張って全国優勝したのに店が迷惑がって
受け取り拒否とか倉庫入りとかいう結果になったら
客はガッカリするだろうしタイトーも困るじゃん
だからダラバー設置してるタイステに問い合わせて
色よい返事があったところだけで開催したと考えるのが妥当だろう
980名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 14:16:37.10 ID:YV38wHJd0
>>979
そうなんだよね
それは確かに分かる、分かるんだけど、ただそれってあくまで会社側としての事情なんだよね・・・
981名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 14:17:12.44 ID:s8atkvXC0
イベントモードは、もうちょっと気軽に参加できるような形式でもいいと思う
音ゲーのウィークリーランキングみたいに、週代わりか月代わりで課題コースを決めて
曜日や時間帯に関係なく個人単位でスコアやタイムを競えるようにするとか。
982名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 15:31:14.16 ID:4W8QdsmY0
>>977
3回目だったと思う
1回目がADHの4人合算
2回目がPTXの4人合算
983名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 15:54:13.57 ID:zz8TDohZ0
元々ローカル対決を公式が認めちゃったからややこしいけど、
難波vs和光のはイレギュラーなのでノーカンじゃないかな
公式的には、あれはただの争奪戦って扱い?
984名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 17:01:23.94 ID:5h9zU1AT0
知ったかを指摘されて逆ギレとか、面白いのが沸いてるな
985名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 17:38:28.72 ID:TrVbz7c80
優勝者には賞状で十分だろ、オブジェは色々な意味で邪魔
986名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 17:47:20.33 ID:xnGnijHbO
>>966
>そこの店をホームにしていた人がイベント参加するつもりもないのに
>イベント目当ての連中に参加しないなら来るなみたいな空気を作り出されて
>追い出される、強制的に店を換えさせられるに近い事も起こってる。

そういう人もいる、みたいに書いてるがどうせ自分自身のことなんでしょw
てかホームじゃなきゃこのゲームがつまんなくなるの?w
987名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 18:29:52.45 ID:TEfrwXXS0
北の店舗だけど、イベント参加組とクロニクル組、オリ専のオレが普通に順番にやってた
「参加しないなら来るなみたいな空気」なんて全く感じられなかったよ

まぁ北は過疎なんですけどね・・・
988名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 19:21:43.21 ID:9B/wBX070
色々めんどくせーゲームだな
さっさと据え置きに移植すれば皆幸せなのに
989名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 20:20:30.09 ID:4JUYNdPc0
>>966
バカドの連中にも言ってやれ
990名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 20:45:18.03 ID:zZx0lKUa0
>>966
>>673

そういうことだ。参加店募集に対して志願した店が参加店になっただけ。
もし次回があるなら店員に「ウチも参加してください!そしたら俺5万円くらいぶっこみますから!」
とか言ってみたら?
991名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 20:46:19.35 ID:s9Um31o80
初回が何もついてないアイアンフォスル杯、次が争奪アイアンフォスル杯で、今回が争奪戦の二回め。
992名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 21:14:13.59 ID:wEiajoLC0
>990
タイトー系列が近くにない時点でどうやっても無理なんですけど
993名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 23:06:40.41 ID:zz8TDohZ0
2011/3/1〜6
争奪!アイアンフォスル杯

2011/12/16〜18
ダライアスバーストAC公式タイトルマッチ 東西決戦

2012/2/17〜26
第2回 争奪!アイアンフォスル杯

正確にはこういう順だった
994名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 23:25:11.47 ID:emwO369e0
  -─フ  -─┐   -─フ  -─┐  ヽ  / _  ───┐.  |
__∠_   /  __∠_   /    / ̄| /      /  |
  /    /⌒ヽ   /    /⌒ヽ     /l      /    |
  (         |   (         | /  / l    /\     |    /
  \__     _ノ    \__     _ノ   /  \ /   \  |_/

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  l         l          |     ┌─┬─┐  ─--
  |    ヽ    |    ヽ     |  _.  ├─┼─┤    __
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 |     |   |     |  (         , l  ヽ        |
  し       し       ヽ__  /  ヽ___,ヽ     _ノ
995名無しさん@弾いっぱい:2012/02/27(月) 23:26:38.95 ID:S2nNsh9o0
>>994
もう立ってる
996名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 00:21:03.82 ID:v44zFcMJ0
せっかちですねえ
997名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 00:39:58.24 ID:DH5FYGz70
>>989
あそこそんな感じなんだ?
998名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 01:02:33.82 ID:VngttmjO0
>やるならオンラインで設置してる全店舗でやれよ…
これだけは同意しとく。
999名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 01:03:21.29 ID:GxwQX4/p0
千ならクソゲー
1000名無しさん@弾いっぱい:2012/02/28(火) 01:04:03.73 ID:VngttmjO0
1000
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