ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 22CHAIN◆斑鳩○●
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2011/09/17(土) 22:44:48.89 ID:ISsB+0AX0
SS版で一通り遊んだけど、XBLA版買う価値ある?
箱持ちなら買って損はない
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 00:04:09.47 ID:8PfXXqPD0
>>2 COOPが面白い。
それ以外にSS持ちで買う意味は無いかも。
まぁ、リプレイをうpしたり出来るので、其れは其れで在りかも。
>>2 ・グラは思ってたよりも綺麗だった、当たり前だけどサターンと違ってHDモニタにそのまま?げる
・トレモが各エリア選べる(サターン版はステージ通しだけだった気がする)、これが大きい
・基本的に処理落ちしない、だんご虫とかすげー難易度上がってる
1乙 XBLA銀銃って、リプレイにエンディングを入れてくれないんだな。 (下手だが)自分のプレイをエンディングまで見ながら、ビールとか飲んで 悦に入ったりしたいのに。
3Cボスの安地がなかなかうまい事いかない
>>8 サターン版の攻略本では『対地弾ユニットを破壊しておくと死んでしまうので注意』と書かれてるけど
それが原因じゃない?
>>8 ど真ん中正面(リングレーザーに入るように)待機
ホーミングスプレッドを撃ち続ける、ただし左上のパーツ(対地レーザーの)には当てないように
波動砲の前に消せる弾撃ってくる、その直後に左上へ
左上の安置に入る時点で、左上のパーツが残ってないと駄目
安置に入った後しばらくして、やはり左上のパーツが残ってると体当たりを食らう
↓この人の解説動画がわかりやすいと思う
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15551025
シルバーガンのリプレイみてると酔いそうになるw
シルバーガンのcoopは結構人いるな 速攻で死ぬけどw 2Dシューティングはcoopと相性悪いだろ 先にゲームオーバーになると申し訳ないわ 相手が先にゲームオーバーになった場合も申し訳ないわw もうcoopは無限コンティニューで気軽に遊べればいいのに
プレイ動画のSS版を見た後に、箱○版を見るといい感じになっているのがよくわかるな。 思い出補正レベルに、なってて涙出てきた(ノД`)
>>7 エンディングはボーナスコンテンツのムービーで我慢するんだ
エンディングからのスタッフロールで余韻に浸れないけどな
15 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 12:10:58.71 ID:gXRMZ/9EO
PS3の完全版が楽しみ。 ガーヒーの続編もPS3で独占頼むよ!
stage2と4てどっちが簡単でどっちが稼げるのよ
>>16 簡単: Stage2
稼げる: Stage4
そうか、初見で爆走兄弟で心が折れてたからずっと4の方やってたわ ひとまず2の方で攻略するか
>>15 PS3じゃ性能不足な上、サーバー維持費がメーカー負担だから無理だよ
あと世界のPSN市場はXBLA市場の1/3規模しかないらしいから商売として成立できず無理だよ
オフライン専用にしてSCEのデータ従量課金をソフト代に上乗せするなら可能性はあるけど無いよ
シルバーガン面白いからガーディアンヒーローズまで楽しみますね^^
>>18 ストーリーモードのランキング1位のリプレイ見れば大体分かると思う
結構死んでたけど70分も稼ぎプレイしたら集中力も途切れるわなw
>>15 ランキング登録数ですら5000人行ってないし
50000人超えなきゃ出ないでしょ
実プレイヤー数どれくらいだろうね? スコアタモードやってる人の方が少なそうだ
いまさらでスマンけど… スミソニアン博物館のゲーム展示、トレジャー凄いな。 80本に選出されたのが、MD「ガンスター」とPS2「グラディウスV」。 候補(約160本)に入ったのが、360「斑鳩」とWii「罪罰」。 …たぶん日本で同じ企画やっても、名前挙がりづらいかなぁ…
斑鳩XBLAって20万本くらい売れたんだろ? シルバーガンは400MSP高いけど海外の評価も高いから10万本は売れるんじゃね?
海外のマニアがわざわざ秋葉に買いにきたぐらいだから、倍はいくだろ。
Red Bull X-Fighters と Renegade Ops は同じ週に発売されたもの それをふまえた上で評価の数に注目
でっていう 斑鳩だってジワ売れ系だったしな 出来には満足してるし、採算取れるくらい売れてくれればそれでいいよ
1998年の、しかも2D縦シューティングでこの上位売り上げなら凄いだろ 買う商品が無い時期にジワ売れで伸びるだろうしな PSNで出しても赤字だろうけど
あの体験版でジワ売れすると思ってんのか 楽観的だな
はいはい銀銃はクソゲーですよこれでいいですか? ほい次の話題
>>31 配信から一週間も経ってないのに売れていないという結論出したいんですねw
自分でDLランキング上位に食い込んでるページを提示してトップ3じゃないから糞、と
PS3ユーザーが大嫌いな2DシューティングはPSNに出ることもないだろうから安心していいよw
ゲハくせえな ここももう駄目か
>>34 こんなのは全然マシな方
もっと酷くなると・・・(;ω;)
ゲハくさいと言ってる奴が一番ゲハ臭いとか何の冗談だよ
一番ではなかった
ヒトツダケ オネガイガ アルノデスガ… キョウシュクダガ カミノケヲ イッポンズツ イタダケルカナ?
売り豚が湧いたのか そこまで注目されるタイトルじゃないと思うがな
遊べば遊ぶほど面白くなっていくゲーム でも反射神経だけでシューティングをするプレイヤーには向かない 攻略パターンを考えながら遊ぶプレイヤーにはたまらない 難しそうでもクリアするだけなら安全重視でなんとかなる難易度だし
日本のゲームなんだからPSNで出なきゃおかしいよな。 なんでわざわざチョンロクマルで出したのかね? ま、完全版をPS3でタダで配信したら許してやるよ
そうですね
http://www.vgmaterials.com/notebook/ ・・・で、そんな人が今、新作を作っているわけです。今まで作ってきたものとは
少し違いますが、一応シューティングゲームです。
技術力で見た目を競うような時代にそれを削ぎ落とす。キャラクターや盛り込みの要素で
引きを取る時代にそれを削ぎ落とす。営業の方から「どうやって売るんスか?
このメガドラみたいなゲーム」と言われるようなゲーム。
44 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 18:49:33.36 ID:nQtmSsvGO
>>43 だから今時シューティングなんて売れねーっての。
どうせこういう古いゲーム作ってる奴らなんて自己満足なんだから、「タダで配ったら遊んでやってもいい」って言ってんだよ。
ただでさえカビの生えたゲームなんだから、タダでも遊んで貰えるだけ本望だろ
そうですね
せやな
ロンパされたわー
井内の新作か期待していいものやら 銀銃の頃から言ってること変わらなくて安心したわw
斑鳩、シルバーガンと来て新作か、これは楽しみ ある程度トレジャー作品が揃ったら トレジャーボックスとしてパッケージでも販売して欲しいなぁ ガンスターをHDリマスターとかドナルドとかシルミラとかエイリアンとか
>>49 幽遊も入れてくれ。4人対戦は貴重だ。
箱ガーヒーの対戦人数は多すぎるw
そういや来月ガーヒーなんだよな。楽しみ過ぎるぜ。 360が斑鳩とシルバーガンとガーヒーとガンスターが同居するゲーム機になるなんて誰が予想したか。
52 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 22:10:56.99 ID:nQtmSsvGO
>>51 不完全βで喜んでる痴漢は哀れだなwww
はやくPS3に銀銃&ガーヒーの完全版を発表しろや、続編はもちろん独占な。
そうですね
せやな
おまえらw
取り敢えずアーケードはクリア出来そうな感じ。ステージ5は稼ぎに走ったら残機いくらあっても足りん。 後、GOレッツの青の前ってワーニング無かったっけ?
>>43 井内さんのサイトは無断転載禁止だからコピペは自重しろよ・・・
斑鳩モードで新しい気持ちでパターン組もうとしてるのに とっさのときに昔のパターンの癖が出て青と黄を逃してしまうw 道中はもう何年もやってないのに指がけっこう覚えてたが 赤丸の瞬殺100%の動きがなぜか思い出せない なんか赤弾食ってすぐソードで重なりに行くのは覚えてるんだが どういうタイミングだったかなぁ
>>58 2発目のソードは奴が1回転終わったタイミングで放てば
おおよそ100になる筈
そもそもソード2回撃つのを忘れていたw
開幕ソードのあと
>>59 で安定したわ
サンクス!
斑鳩モードって点数インフレしないかと思ってたけど
チェインボーナスの入り方も斑鳩準拠なのね
これ厳しいなぁ
瞬殺ってソード1回で倒すことだと思ってたお
2発KOでも雑魚の長廻しは変わんないからね
10年振りくらいに遊んだけどやっぱ楽しいなこのゲーム。 STGでここまで夢中になれるタイトルってそうそうない。
>56 無かったと記憶している
体験版に手出してみたけどズタボロにされて心折れたwのっけから囲むなしww でもああいう多彩な攻撃って辺りはいいなぁ 体験版のあれって何面? あれで1面とか言わないよな…?
>>65 2面のC。
囲む敵については、部分的に当たり判定がない時があるよ。
バンガイオーもそうだったけど トレジャーの体験版は殺意があり過ぎる
当たり判定がない、というか自機位置より上空に配置されてて下を潜れる感じだな 当時のポリゴン系によくあったギミック
ビーム部分だけじゃなく横の機械部分も当たり判定はかなり小さいんだよな 同じ高度にきてるほんの一部分しか当たらない
体験版はナスまで行くとBC押しながら逃げるだけでいいからな 簡単すぎず難しすぎない、ギミックも豊富だから採用されたんだろうけど 「嫌な予感しかしない」体験版に仕上がってしまったと思う
大人しく3Aと3Bくらいにしとけば良かったのにね。 3Bだってギミックもそれなりにあって色んな武器の使用を要求されるステージだし。 3Cは心折られる人多数出そうで入れるかは微妙だがw
アルファステーションの斑鳩が、来週消える可能性リスト入りしてるわ。 今週もプレイ数少ないとやばいかも
今週だけじゃなく、ずっと・・・ずっと続けていかねばならんのだぞ! この意味がわかっとるのかッ!
ストーリーモードの残機って99機(残98)で打ち止めなんだな 残99までいくと思ってたが
残98+出撃してる1機=99機ってどっかのスレで言われてた
それゆえ、なんらかの瞬間を人生の目的と考えてはならない。過ぎ去った巨大な深淵のごとき時を振り返り、無限に続く未来に思いを馳せるとき、人生が三日しか続かなかろうが、三世代にわたって続こうが、少しも差はないと知るだろう。 故に、jobsは逝く
箱版に慣れるとAC版がすげえ楽。処理落ちのオンオフはやはり付けるべきだったとは思うのです。 数少ない反省点かと。
処理落ちなんて生ぬるいもんはいらねぇ。 ライトユーザーばかり迎合するなというのがRS1のメッセージだ 俺はメリー牧場が欲しかった
とはいえストーリーのXIGAなんかは戦闘長引くし処理落ち無しだと辛いぞ
スレチだがガーディアンキタぞ。お前らしっかりお布施しろよ。
ガーヒー完全版42億ゲイツするんだってな。
ウチは-1ゲイツだった
箱○版バガン、当たり判定表示モードは無いんだなあ。
LA銀銃は何でスレすらたたないんだ? 避難所にもないしどこで語ってんの? 斑鳩は9スレ目突入してるのに
あったのか スマン
人類滅亡と聞いて
また石のような物体か
黒斑鳩届いた!!
かっけーな
作るの早すぎだろww
ああ、黒もいい… どうせ白しか出ないんだろうと白しか買ってないやw 黒買ったら置き場所がなくなるなorz でも白鷺出たら絶対買うけど
白と黒を買った人しか完成しない石のような物体マダー
>>93 誤爆の方に書いたけどガンダムマーカーで最低限のみだからな
一晩でやってしまいました
白のランナーを黒に変えてクリアパーツつけただけっぽいので
塗装しない人は注意
つや消しはカッコいいな
黒買ってないけどパケ絵って白のパケ絵を黒にしただけなの?
>>98 違うよ。さっき見て気づいたけど、背景にミサゴらしき仏鉄塊が描かれてる。
>>99 違うのか
あー黒も買おっかなー
白のためにアマで工具ぽちっちゃったぜ
よくやるなぁ メの部分とか展示で実際に見ると細かすぎて俺には無理だと思った
初プラモの俺にはきついなあw ゲート処理用のニッパー買っとけばよかった 紙やすりで処理すんのはきついw パーツも細かいし次はもっと大きくしてくれ
パーツが限界まで小さいのは同スケールのボス仏鉄塊が出るフラグだと考えるんだ・・・
次は銀鶏と白鷺がいいなー
やっぱ鶚だろ って何回か書いた気がする 斑鳩と比率あわせて作ってほ・・・いやなんでもないです
長元坊に一票
カガリだろ? 絶対だ。ノーパry
ガンダムマーカー黒買ったけど、もしかして白verにはグレーのほうがよかったかな?
白黒テレビで斑鳩やるとどうなるの?っと
ニコ生で斑鳩白黒画面放送してたのは見たぞ
井内氏のHP更新されてる
アクリル塗料でやってるのは俺だけのはず…
某動画サイトより斑鳩のファンになったニワカです GC版かDC版どちらを買うか悩んでいます 本体は友人がくれるそうなので ソフトのみで考えているのですが サウンドテストはどちらにも入っているのでしょうか? ステージBGMの他にSEとかも入ってますかね? 詳しい方お願いします
XBLA版を買って差額でプラモも買う
>>113 DC版のサウンドテストはBGMはあるが、SEはない。
GC版は持ってないので、知らない。
あと移植度はDC版の方が良いといわれてる。
XBOX360持ってて移植度気にしないなら、
LIVE アーケード版を買うって手もあるよ。
アケコンの充実度で考えると箱かもね。改造できる人なら関係ないけど・・
>>115 ありがとうございます
DC版にはSE入ってないんですね、残念..
360は持っていません
お金に余裕があれば考えるのですが
斑鳩ポスター買って余力がないんです
とりあえず新品のDCソフトを観賞用で買って
プレイ用にどちらかを予定していました
GC版探してみます
>>114 プラモ買いましたよ
黒は検討中です
>>116 プレイ環境に関してはあまり気にしてません
眺めているだけで満足なんですよ・・
そうだなぁ DC 移植忠実 GC 練習がしやすい 360 上手い人のリプレイ見放題 単純に言うとこんな感じ
ガチでプレイしたいなら別がいいかもしれないけど 360だとフルHDでできるから動画とかから入ったファンにはおすすめかも
>>118 そう比較すると360が欲しくなります・・
GCについて調べてみたのですが
音の劣化?が多少あるそうですね
買うならDC版か・・
SEさえ入ってれば即決だったんですが・・
>>119 フルHDで斑鳩を見たら確実にチビリますね
360を買うならテレビを買い替えなければいけないんです
いまだにブラウン管の14インチなので・・
当分先になりそうです
眺めているだけで満足って…そんなら動画サイトでプレイ動画見てればいいんじゃないの? 自分がプレイしたいって欲求はそこまで強くないみたいだし…。 どうしてもソフト欲しいんなら何版を買っても良いと思うよ。多分1面で発狂するから。
箱○なら付属のケーブルで普通のビデオ入力でうつせるよ ていうか現行機種はそのケーブルしか付いてこない
>>122 下手にスーパープレイ動画ばかり見てしまって
自分では到底到達できないだろうと断念してるんです
上級者のプレイ動画を見てウットリしてるのも
楽しいもんです
順番が逆なのかもしれませんが
今はプレイするよりも
斑鳩の参考資料やグッズを鑑賞する事が楽しいんです
生粋のシューターの方には失礼かもしれませんが
>>123 次世代機?もまだAV端子とか使えるんですね!
でも本体買う余裕が無いんですよ・・
それに斑鳩しかやりたいゲームがないんで
当面はGCとDCで楽しみます
>>124 DCにはVGABOXという周辺機器がある
PCモニタで繋いでやればコンポジットより綺麗
純正は入手困難で価格が高いが非純正でも十分綺麗だよ
俺は透明の非純正VGA使ってるけど
斑鳩はVGA対応だから余裕があれば検討してみては?
DCってVGA対応してたのか 持ってたけど知らなかったわ
GCにもサウンドテストもVGABOXもある 俺が持ってるのはあんまり綺麗じゃないけど ニワカは銀銃にもはまっちゃいそうだから、最終的には箱がベストだと思う(ソースは俺)
>>125 VGAについて軽く調べてみたのですが
ノートパソコンでは無理みたいですね
かなり心躍ったんですが残念です・・
>>127 GCの斑鳩サウンドテストにSEは入っていますか?
教えて貰えないでしょうか
銀銃は一度は触ってみたいです
ゲーム制作背景に惹かれました
でも高いんですよね!
360なら安く買えるとは思うんですが
どうしても手元にモノを置いておきたい人間なんで・・
やっぱり説明書は紙がいいですし
ケースに入れて眺めるのが好きなんで
360は考えてしまいます
>>128 ノートPCのモニタでは無理だよ
俺も昔VGA買ってやろうとしたがw
2万あれば液晶+VGA買えるよ
非純正VGAならお釣りくるかも
最初はサウンドテストできないので注意な
難易度イージーで1コインクリアまたはプレイ時間15時間以上でサウンドテスト開放だからメモカ必須
あ、あとVGAはPCモニタじゃなくてもAV端子orS端子でTVに繋げられる 付いてないVGAもあるから注意な ちょっと画質良くなる まあPCモニタ買ってD-Subで繋いだほうが断然綺麗だけど
>>128 GC版にもSEは入ってない。
DC版はデータ面に一部音声が入ってるって聞いた気がするんだがどうだったっけ。
どっちにしても爆発音とかは入ってないと思われる。
>>129 パソコンはノートしかもってないんで厳しいんです
360で斑鳩やるのにモニタと本体で5・6万はキツイ!
当分は我慢ですね
>>131 ありがとうございます
SEは入ってないんですね、残念・・
「エナジーマックス」とかのボイスが好きで
パソコンの効果音とかに使えたらカッコイイなと考えてたんですが
諦めて、壁紙だけで我慢します
ゲーム買ってBGMの音量を0にすればいいんじゃ? とも思うんだが、どのステージも環境音が入ってるし爆発音もするからダメか。
DCにしろGCにしろ、ソフト探すのも大変だし、価格も安くない事考えたら箱○一択だと思う。 箱○はHDD無しなら2万弱(中古はお勧めしない)と1400ゲイツ(2000円くらい)で、最低限の 環境(手持ちのTVにコンポジット接続)は揃う。
でも箱○で斑鳩がリリースされた時に本体とモニタとアケステと一気に揃えたヤツってちょくちょく居たよな。 当時は今よりもっとモニタ高かったし…まぁそこまでして環境揃えた人たちが何人残ってるか知らんが。
>>133 斑鳩のSEについて色々調べていたのですが
あるブログにてiphoneのpush音などを斑鳩のSEに
カスタマイズしていました
どうにかしてやれるとは思うのですが
勉強してきます
>>134 ソフトに関してはあてがあります
近所の中古ショップでGC5000DC3000を発見
確保しようと思っています
2万5千近く出して360とパッケージのない斑鳩
1万2・3千で中古ソフトと新品DC斑鳩(9千)を比較した場合
迷わず後者を選んでしまいます
そもそも据え置きでゲームをあまりやらないのがネックですね
他にも遊びたいソフトがあれば検討するのですが・・
吸出ししかねーな DC、GCともに独自規格だから難しいと思うが
コレクターでDL購入が論外っぽいからアレだけど やっぱ内容考えたら360がいーよ 安いし画面超綺麗だし神プレイ見放題だし新品のアケステが手軽だし 自分のプレイを保存できるしネットランキングに参加できる 初めてやるんなら移植度なんて関係ないし おまけに飽きたら次は銀銃が待ってる
よく見たら3日前の話題だった・・・スマン
銀銃思った以上に売れてないなぁ〜 やはり金額設定に難ありだったか?
ゲーム自体に難ありだろやっぱ
まあ銀銃の雰囲気を知る意味ではよかったんじゃね
システムに関しては斑鳩に比べて未完成品もいいところだからなあ…。
どうやったら完成なんだよ
金額が問題じゃないだろw 昔のゲームに興味持ってない奴がそれだけ増えたってことでしょ
今週完成するつもりがパーツを逆に取り付けてしまったorz ランナー注文しよう… みんなも気を付けてね そういや井内さんも作ってんのかな
ss版を安くなったら買おうと思ってたのに全然安くならないな この手のプレミアソフトの値段の動向って全く分からないんだがこの先値崩れってするのかな? たいして値段も変わらないならもうすぐにでも買ってしまいたいんだが
移植完璧じゃないから7000~8000円位で落ち着くかもね 一時期は万越えてたから多少下がってはいるけど
どう見ても完全移植なんだが・・・ イチャモン付けてる奴らはSS版を高値で買った奴らだろうw
どこが?
>新作情報ではグレフの3DS用完全新作シューティング「哭牙-KOKUGA-」の情報が。 >2012年春発売予定。価格未定。パッケージタイトル。 >プロデューサー丸山博幸。ディレクター井内ひろし。井内ひろしか!
>>152 の件でどこに行ったらいいのか迷った結果ここに来てみたがスレ違いだよな
斑鳩も銀銃も、誰でも買える値段で気軽にプレイできるようになっただけでも良しとしようぜ そこからRS3に繋がるかもしれないだろ ただ銀銃スティックがポシャった時、トレジャー信者は声がでかいだけで数はそんなにいないんじゃないのかと思ってしまった
どう見ても完全移植なんだが・・・ イチャモン付けてる奴らはSS版を高値で買った奴らだろうw
150じゃないけど SS版の移植度に対して物申してるのかと思った。 箱は元々移植っていうか、リメイクって話だったし。(言い訳くさいけど)
相違点はいくつか気付いたけど斑鳩程プレイに支障が出るわけではないから気にしてない それよりも処理落ち無しの方が断然キツイ
リプレイずれが致命傷 がんばった末のランキング載ったリプレイがずれてて泣きそうになる
ずれは設定で直せるんじゃなかったっけ?
ストーリーのは設定で直る可能性がある アケモードでもずれるし、設定は無関係 自分がプレイした直後にそのリプレイを再生してずれてることもある
アケ1位更新されてたけど、見事に3Aボスでずれるんだが俺のところだけか
何度か試せ
俺の髪の毛がズレるんだけど
しかしまじめにプレイしてる人皆無だよな
斑鳩もだけど、アケでは速攻過疎ったマニア受けSTGだからな インカムの下降っぷりがやばかった
ササキ(5B)のザコ編隊練習始めたけど開幕から赤で繋げば200万以上稼げるんだね 成功するとすごい興奮するけどクソムズい でもコツがわかってきたんじゃ…ムフフ
>>168 黄色2体が憎たらしいよな
落ち着けばなんとかなるけどストーリーであそこまで繋がってたら恐くて日和る
初心者すぎる質問で悪いんだけど このゲームのチェーンってステージ通して繋がるんじゃなく ボスとか中ボスごとにリセットされてその区間ごとに一番得点得られるよう考える感じでいいの?
エリア単位という事ならそういう事
でこの会社、今何やってんの?
ゲームを作ってます
それは安心した
デコの会社、今何やってんの?
TSUBURETA
面白いながれですね
ジーモードかパオンの事かと
179 :
斑鳩一郎 :2011/12/08(木) 23:31:01.98 ID:JMnaieFL0
このゲーム(斑鳩)はどこが面白いんでございましょうか?
今DCの斑鳩やってるんですが、2面の回転する四角い箱の出す銃みたいなのにボンボンやられちまって面白いです。
ちなみに最近どんなゲームやっても面白くありませんが
何か楽しみを見出す方法を教えてけれw
チェインは面白いけど全然つながらないんだよ
ステージで出てくる敵の順番とか覚えるしかないのかね?
>>180 回答お願いします
あげときますねw
マジキチ
181 :
斑鳩一郎 :2011/12/08(木) 23:36:33.85 ID:JMnaieFL0
斑鳩一郎をナメてはいけないw
182 :
斑鳩一郎 :2011/12/08(木) 23:37:54.02 ID:JMnaieFL0
面白いのならもっと世間にその面白さを広める指名がおまえらにはあると思うんだがどうだろう?
183 :
斑鳩一郎 :2011/12/08(木) 23:53:59.14 ID:JMnaieFL0
俺はシルバーガンと斑鳩を持ってるので、なんでも質問してくれていいよw
面白いと思って書き込んでるんだろうなあ、と考えるととても面白い書き込みですね
185 :
斑鳩一郎 :2011/12/09(金) 00:34:45.74 ID:L9tgDNlZ0
お、レスついてる。ありがとうw
>>184 そういう物の見方が出来るということは、つくづく高学歴なんだなぁと思うよ
スレに学歴を感じますよwゲーセンとかで斑鳩とかやってる大学生とか賢そうだったしね俺こと斑鳩大一郎先生とは違って
格ゲー用のスティックを手放してからというものコントローラーでプレイしてるんだが、きついわw
186 :
斑鳩一郎 :2011/12/09(金) 00:39:25.06 ID:L9tgDNlZ0
実際に友達と2人で、横で見ながらワイワイプレイできると楽しいんだが ゲーセンにももう置いてないしな 書き込んでレスあると結構楽しいなw
187 :
斑鳩一郎 :2011/12/09(金) 00:51:36.41 ID:L9tgDNlZ0
俺のレスもチェインになってるからねw 気をつけてねw
188 :
斑鳩一郎 :2011/12/09(金) 01:04:16.03 ID:L9tgDNlZ0
今後も発言する気ならトリもつけてってくんない? 名前欄に半角でシャープを入れて、その後に全角文字で好きな文字列を入れるとトリップになるよ
出来たと思う ごめんね
この手のはすぐ冷めるから構うなら今のうちだぞ
193 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/09(金) 23:53:21.31 ID:yfUyIFlP0
レビューの数から見ると、銀銃って2万も売れて無さそうだな。 開発費すらペイできてないだろう、これ
大概の人は3Bくらいまでやって意味不明でクソゲー認定すると思う。
これアーケード版の時点で面白さを見出せた人にはホント感心する 家庭用で10時間くらいプレイしたら突然すげぇ面白くなった そこから加速度的に理解が進んだというか
3Dで放置してるわ 斑鳩はNormalワンコインクリア出来たが、 経験値システムとか単色のみチェインとか斑鳩よりとっつきにくく感じる
AB連打で一定時間ABが使えなくなるバグを検証してみたよ。 ・他の武器を使わずに128回ボタンを押すことで発動。 ・発動後3〜4秒ほど、該当ボタンが効かなくなる。ボタン連打で秒数が短くなったりもしない。 ・間に他の武器を挟めばいいので、ちまちま炙り稼ぎの合間にBCちょん押しでも軽く挟めばバグは回避できる。 ほんと素人仕事だなー パッチが来るような気配もないし、パッチ来てもどうせもうみんなプレイしてないし、そもそも絶対ユーザー数が少ないしっていうね
俺もシルバーガンやろうと思う 面白さはまだ見出せていないがw メガドライブみたいな音楽が嫌で萎えて来るんだがねw perfumeのレーザービームでもかけながらやろうと思うw
そこを再現することなくね?
再現しなかったら文句出るんじゃね
何やっても文句いうよ
文句はあるけど満足度は1ドットも下がってないよ
結局面白さがわかるのに時間がかかる時点で銀銃は残念ゲーム
トレジャーシューは大体そうだろ
そんなにトレジャーシューってないだろ
シルフィードとかあるじゃん
この板で出るトレジャーシューって単語は ほぼ銀銃・斑鳩のことを指してるからな(まれにグラVも含む) わざわざメーカー名で括るのも変に感じる せめてRSシリーズで
銀銃今半額中
ガンスターのシューティング面で、シューティングも作るんだという驚きと、パッとしない出来にやはりアクションのトレジャーだなと思ったの思い出した。
初代のシューティング面はアクションの延長として遊べたからいいが GBAガンスパのサンダーブレード面は最悪だった あれで難易度ハードは投げた
あのセガゲーオマージュはセガから強制でもされたの?
△ セガから ○ ゾルゲから
○ ゾルゲのオナニー押しつけ
ゾルゲの押し付けかもしれんが調整がアレなのはトレジャーのせいじゃないのかね
そりゃ絵師やセガステージ()をねじ込んで開発のモチベ下げてりゃ調整もテキトーになるだろうな
ガンスパはレッドきゅんがかわいかったから許す
きゅんじゃなかったから絶対許さない
219 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/20(火) 03:16:14.58 ID:vmBgzvymO
斑鳩稼働10周年記念!
あっという間だね 稼働日の思い出、初めて遊んだときの印象を覚えてたら聞かせてほしいな
話に聞いた以上にややこしいと思った。
>>222 デカール変えただけかよ〜
銀鶏出してくれ・・・
224 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/24(土) 16:51:26.05 ID:1Or9FvKWO
225 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/24(土) 16:59:40.88 ID:2EQyCeux0
まさに傍目八目ゲーム
ゲーセンでやりたいと思わなかった
俺はピンと来ないけど、 クロスレビューで10点付けちゃう人が出るかもしれないって思った。
初回ロケテストの時、1面で雲を抜ける直前の蛇行する雑魚が、 今とは違って画面下から出てきてたんだけど、 製品版で今の画面上から出る仕様になったのを見て、 「日和ってんじゃねー」と思った、そんな思い出
ロケテ版の1面ボスの最後を見てみたい どうやって逃げているのか
FCの最後、制御装置を外しての開放の時、斑鳩からポロッと落ちてるアレはなに? 普通に斑鳩の破片とか?
>>231 森羅の乗ってるコックピット。つまり森羅は死んではいなかった!
斑鳩弐 製作決定
続編出たとして、石のような物体うんぬんはどうするんだよ・・・ 斑鳩で最期にはぶっ壊しちゃったんでしょ?
よく考えて欲しい シルバーガンでもぶっ壊れてたじゃない
斑鳩2出すならシルバーガン3出すだろ
元々Project-RSは石絡みの三部作とは言ってるからもう一作あるんだよな 体調不良で有耶無耶にはなったけど、井内氏本人も諦めてないようだし
それが哭牙か
哭牙はRS3ではないって言ってたよ RS3とは別にもう1つ企画あげてたけど、それとも違う
トレジャーはトレジャーオブザヒーローズ・ツインクエスト・ダブルストーリーを出してよ。
ニュースからきた RS3おめ
ソース貼ってくれないと安心できない
BRAVE10の主人公がオン マリシ エイ ソワカって唱えてて ちょっと懐かしい気持ちになった
資料集→クリアファイル→手ぬぐい どうしてこうなった・・・ 塗装済み売れ あと鶚
手ぬぐいがついてくるで声立てて笑っちまった
RS3はthe stone likeが自機
斑鳩 塗仏 って京極夏彦のノベルを思い出したw
>>246 システムはEvery Extend Extraになりますが
終わらないチェイン
最近DC版の斑鳩を買ったんだけど値段落ちた? 4000円だったんだが(前は一万前後だった気が) たまたま安かっただけだろうか
DC版斑鳩を買って、ブラウン管縦置きにして縦画面でプレイしているんですが 縦画面の方は画面を縮小したりずらしたりすることはできないんでしょうか? 左側の方が見切れてしまう・・・
↑追記 テレビ側である程度ずらしたりすることはできたんですがそれでも足りません あと映像はS端子で入力してます
ごめんなさい。サービスマンモードという存在を知らなくて、それやってみたらなんとかなりました お騒がせしました・・・
サービスマンモードは元の数値をメモっておかないと 元に戻したくなったときに面倒だから注意されるがよいよ
DC版斑鳩の文字ってボヤけて読めないけどVGAボックスで解消される?
アケ版と同程度にはなる
変換機使って斑鳩やる場合ってビジュアルメモリ刺せないからセーブするときは普通のコントローラーを1P側に刺してやらないとだめなのかな 2P側に刺しててもセーブできる方法とかありますか?まあ銀鶏に乗れば解決する問題だけど…
斑鳩のプラモ欲しいんだけど、これってやっぱ色を塗ったりしないと格好悪い?
>>258 塗装なしverはどっかのブログで見たが、塗ったほうがいいよ
>>259 そうなのか。
エアブラシとか持ってないから悩むな。
理想の器、満つらざるとも屈せず。ってことで買おうかな。
ここトレジャー総合スレで間違いないですよね?
プラモほとんど作ったことないけど、斑鳩が好きで買ったよ。 仮組みまでして、塗料も筆も買って実際塗ってみたけどやっぱ筆だとよく塗れないね。
かなり前、N64版のぷよぷよSUNはトレジャーが移植したようなことを どっかで見た気がしたんですが…ググってもそれらしいことわかりません。 ご存知の方、教えてください。
正確なソースは出ないがトレジャースレの過去ログにはそう書かれてるな スタッフロールあればすぐわかることだから ガセってこともないと思うんだが
実機もソフトもあるんだが、引っ張り出すのが面倒だな・・・
ぷよぷよSUNの件、引き続き何か情報をお持ちでしたらお願いいたします。 公式やwikiには載っていないけど、トレジャーの作品ほかにありました? GBAのTINY TOON Adventures Buster's Bad Dreamだけはわかりました。
267 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/02/24(金) 00:14:51.36 ID:0cHM2Kk1O
それのPS2版らしきパッケージを見たけど出てないんだっけ
>>268 ありがとうございます。
トレジャーのスタッフらしき人はいない感じがします。
本名じゃないので確かではありませんが。
過去ログになぜこのようなネタが出てきたんでしょうね。
マイルスタッフしか確認できんな いるの当たり前だけど
なんか「アタックアニマル学園はスクウェア製」並に一人歩きした噂だね
273 :
せがた七四郎 :2012/02/29(水) 22:22:47.97 ID:eVQqdFVf0
ようやくTINYTOON Adventuresを手に入れました
274 :
せがた七四郎 :2012/03/02(金) 19:50:03.98 ID:ZEiyKITA0
NAMI氏はまだゲーム業界にいますか?彼の作った新作が見たい。
哭牙のプロトタイプ用BGM、すごく・・・斑鳩です・・・
井内節
>>273 タイニートゥーンの面白さは異常ですね。
>>277 俺にはボス戦以外単調すぎて苦痛だったぜ。 ステージも少ないしむずいしな。
279 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/03/05(月) 03:21:38.82 ID:m6Ybd/w+0
もう完全新作は出ないの? 実質死亡なのかな スマホでなんか出せばいいのに
哭牙はまたメッセージ性を入れるらしいなあ。日本人とは??みたいな事を言ってたなー。右翼か
XBLAで斑鳩ダウンロードしてやってるけどめっちゃムズい STGはそこそこ慣れてる筈なのに、いまだにコンティニューありで4面ボスまでしかいけない 動画で見た時はなんか出来そうな気がしたのになんぞこれ なんとかフリープレイになるまでにはクリアしたいが……
トレジャーじゃないけど、哭牙買うよね? ってか3DSのマニアックなシューティングに社運をかけるグレフ大丈夫か? トレジャーの動向も気になるけど。
>>283 3DSもってないから買わない。井内氏の作品なのは興味があるけど本体買ってまではやる気がない。
携帯機でSTGはやる気しないよね
>>281 >動画で見た時はなんか出来そうな気がしたのになんぞこれ
あるあるw
1〜2面でしっかり稼いでエクステンド。
3〜4面は狙えるところだけ。特にクリア目的なら3ボスは無理に倒さないのをお勧めする。
5面も簡単そうだからって動画の真似しようとすると即死するぞw
70chainくらいならすぐ安定すると思うから、ステージセレクトで練習してから臨め。
大阪日本橋の新しいタイトー 誰か空気読める社員がいたのか知らんが 斑鳩とシルバーガンが並んで置いてあったぞ 液晶画面の筐体(VEWLIXというやつ?)だったから画質も良い 一時的なものだろうが、スコア1位を取れて満足した
部屋掃除してたら、銀銃の特典CD発掘された
発掘されたCDが突如閃光を発し、地球上の人類は全滅した
銀銃の最後の方のステージで巨大戦艦みたいなのが出てくるんだけど あのステージ開始してすぐに雑魚が画面全体を赤青黄色バラバラに突っ込んでくる あれって赤だけを狙うの? それとも違う色? ランダム過ぎてとても全部狙える気がしない 移動が間に合わないよ
アーケードモードならその前に稼いでれば 二形態目の戦艦内部に入る前までシークレットボーナスからの黄色で、 その後は稼ぎ無視で速攻でも十分クリアできると思う ストーリーモードはクリアしたこと無いからわからん
5-A開幕は飛んでくるパターンが全部決まってる
哭牙のギャラリーがバガンの説明書っぽいw とりあえず哭牙には期待しておこう
>>291 、292
あそこは赤じゃなく黄色で攻めるのか
あそこスローモーションにでもしてくれないと
螺旋状に突っ込んでくる雑魚を色判別して処理するのきついわ
上手い人のプレイ見てみたい
理論値は赤だけど慣れるまではシークレットのほうが楽 家庭用持ってるならステージセレクトで千本ノックすればいいと思う
シルバーガンの醍醐味は5Aの赤繋ぎだから黄色で繋ぐとかあり得ない
291の人はクリア目的なら(安全に稼ぎやすい)って前提で書いてるんじゃないか
クリア目的ならそもそも5Aで繋ぐ必要無いでしょ。 適当に道中稼いで到達時800万もあればXIGAも困らないし
>>295 〜298
おっしゃる通り
初心者とかではなく、1800万超すためにこの開幕をなんとか出来ればーってとこで質問したわけで
釣りとかじゃないっす
開幕で赤を稼げればそのあとの戦艦地帯でずっとMAXボーナス得られるかと思って
シークレットねらいは盲点だったけど
>>290 の文面見て初心者だと
勘違いして答えた俺が馬鹿みたいだな
別にいいんだけどさ
>>301 10年ぐらいやってるが58000とか2,3回しか出したことない俺
調子いいと冒険できないチキンな俺
今日heyでプレイしてるから誰か教えてよ
何が知りたいのか分からないけど、XBLAで自分のスコアと同じレベルの人のリプレイ見て 参考になるの拾っていけばいいんじゃねえの
GEDO-Oの最初の扇弾って見て避けるしかないの? こっちの弾と重なって凄く見辛い
すげーうまい人のパターンから、 簡単そうなのだけ真似るのはいかんの
100位近くの人だと800万点台でALLくらいな感じだったと思うから かえって参考になるかもよ
下手に完璧に拘ると何百時間やってもワンコインクリアできないw
>>305 扇弾の時はB使うかショット撃たないほうがいいと思う
避けに専念して回転中に扇弾パーツ狙うのがいいかと
自分がやってるパターンは
1.開幕右端位置取って開幕レーザーパーツを表側に
2.レーザー10回ぐらい避けたら中央に移動して扇弾パーツを表側に
3.扇弾パーツが表側のまま回転するのでCやらで扇弾パーツ破壊
4.あと適当にパーツ破壊
これだと扇弾避けなくて済むからかなり楽と思う
>309 あるある 最初の頃は神プレイをトレースしようとしたもんさ。 諦めたらクリアできたw
ゲームの主導権は完全に米にもっていかれたな。 日本はメーカーを淘汰し過ぎた。というより技術の進歩が早すぎたのか。
の、わりには技術者の海外流出って聞かないな、この業界。
>>314 ターン10にセガの人が入ったり
ヘイロー4の音楽担当に小島プロの人が行ったりしてるよ
DCのバンガイオーってVGAで映らないのね・・・ 残念
トレジャー、最近何やってるんだ? 今のところ、最後に出た新作は罪罰か。
トレジャーBOX2はよ…と思ったけど、シルミラも銀銃もラクショーもDLで遊べる今となっては、 井内に金積んでプロジェクトRS3を始動してもらった方が良い。 哭牙で忙しそうだけど…
銀鶏のキット化でプラモの方が勢いあるな RS3作ってもらいたいが・・・
銀鶏もプラモ化すんのか またなんか初回特典つかないかな
箱のニュースレターのメールに、なんかFacebookと連携して実績貯めてゲイツポイントもらえるキャンペーンやってるらしいんだが斑鳩も対象ソフトになってるぽい。 解除してない実績、解除すっか
もっともDLされたベスト10だっけか とにかく斑鳩は相当人気だな
3DSにシルミラ移植して けっこう立体視と相性良さそうな演出してたじゃないか
個人的にひっぱリンダは3D映えすると思う。3DS処か移植なんて絶対出ないけどw
特典はいつ発表されるんだ 手ぬぐいだったらまたスルー予定
斑鳩のBGMってジャンル的にはなんなんだ? 和オーケストラって感じか。
無難に答えるならゲームミュージック
そういえば最近話題のオスプレイってミサゴという意味なんだね
裏側に弱点があるのか
レイディアントシルバーガンちょこちょこやっててやっとストーリーをノーコンティニュークリアできました 最後の私のこと愛してる?というセリフとその前に聞き取れないセリフ沢山がよく意味が解らなかったです ED見て二人がアダムとイブで何度も同じ事が繰り返してるってのは分かったけど なんで石の様な物体=地球そのもの?は敵になってたんです? それとボスも意味深なのばかりで謎が解けません。二体のシルバーガンが触手みたいになってるボスとか なんか線画みたいになってるボスはあれはなんでしょうか?NASUとかコウモリとかも DAIKAI10(大回転)とかDAN564(ダンゴムシ)とか親父ギャグっぽいボス名もあるなんだけどこれもなにか意味があるんです? ニコ動でボスは生き物の進化の過程を表してるって書き込みがあったんですがラスボスのクジラ亀鳥人と繋がってるんですか?
わっしょいに斑鳩くるぞ
>>334 こんなサイトあったんですねありがとう!
ボス名もっと意味があると思ってたらパロディばかりだったんだwレツ&ゴーてw
隠し台詞の内容は面白いですね
早く縦画面スレに濃いよこの野郎。。。 チンボおったてて待ってます。。。。。
てst
今更ながら銀銃に嵌ってるんだけど、もう攻略同人誌って入手は無理なんかな どうやっても手に入れられる気がしない
つべとかに上がってる動画でよくね?
まあ攻略するだけならそれだけでも良いとは思うんだけど 一つ一つの行動がどうなってるのか具体的に知りたくて 昔はネットで詳しい攻略とかあったみたいだけど今消えてるみたいだし
クリア目的だけならXBLA配信開始に合わせてニコニコ動画にアップされた ゆっくり解説動画がよかった。システムを理解しながら2面ルートクリアまで無理なく攻略できたよ。 個人ページなのでリンクは貼れないけど、システム解析とかのディープなところもまだ色々なところに残っているみたい。 ソードのあの人の攻略同人誌は選ばれし者向けすぎる。
>>344 ここで聞いちゃいなYO
スレ活性化にもなるんじゃないのか
347 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/08/29(水) 00:57:25.48 ID:iQPvLc1a0
te
ひろしは誰と仕事してもトゲがあるなw
喧嘩別れ…か? 「井内作品として売りたい」メーカーと「単純に新作作りのお手伝いしました」な井内との間に溝が大きくなったのか…
Ustだかの放送で丸山が口滑らせた件じゃね―の?
斑鳩を最近始めたんだけど1クレオールまでどれくらいかかった? いや自分の根気と実力次第なのはわかるけど参考までに
>>349 次はクロンに潜り込んで一作作って速攻決裂してほしい
アーケードで発表されてからずっとやりこんでゲームキューブまで買っていまだにやってるけど1クレは無理。 チェイン気にしなきゃいけんじゃね?と思いつつもどうしても繋げるプレイになってしまう…1面はS++出せるようになったけど。 シルバーガンなら2面ルート、4面ルートどっちも1クレでクリア出来る。
まじか…たかだか30分くらいなのに まあそれでもがんばるが
俺は箱から初めて30~50時間くらいだったかな 三面、四面がかなり安全走行だから最終スコア2000万行ってない クリア重視なら1800万エクステンドまで行ければなんとかなると思う
AC版はたぶん2か月で200コインくらいで行けたような記憶があるが 移植版はモニターが小さいのと処理落ちが違うのとレバーの手応えが違うので 未だに1コインできたことない
箱から斑鳩始めて1コインクリアまで66時間だった ちなみにその時のスコアは1600万 5面までノーミスでも田鳧で5機全部溶けるとか日常茶飯事だったよ
ゲーセンで9クレ全部つぎ込んでギリギリクリアできたときの感動でマジ泣きしたのは良い思い出
>>353 元マイルの面々とはほぼまずそりが合わないと思われw
同じストイックでも方向性が違いすぎる
あっちはかなりひねくれてるからなぁ
それが味でもあるけど井内氏の味とは合わなさそうだ
箱版から始めてイージーワンコインに70時間、ノーマルはプラス70時間くらいか。トータル270時間やってるがハードが_
362 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/09/03(月) 05:27:53.73 ID:JSCUYhSL0
ドリキャス斑鳩が売ってたからDCと一緒に購入してちまちまやってます けどまだ2面突破すらできない、、、 才能ないんだろうか、、、
>>362 最初は皆そんなもんです。
俺も最初は2面最初で一機、途中で二機無くして終わってたよ。
難しいけど楽しいから遊び続けられてるんで、お互いがんばりましょう
>>362 いくら?
相場だと5000円くらいじゃない?
366 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/09/03(月) 23:52:52.51 ID:hhD0B5Yy0
>>365 ちょっと安くて4570円だった
でもなかなかやりがいのあるゲームだね
1面クリアするだけで他のSTG3面分の達成感がある
>>366 次世代機買えばいいのに
360のダウンコンテンツならシルバーガンと斑鳩あわせても3000円くらいじゃね?
DC版の斑鳩をわざわざ買ってるってことはNAOMIじゃないと納得できなかった人なのでは? Xbox360版ならHD化、ネットランキング、Coop対応とかもろもろあるから同意だけどね 俺は斑鳩も銀銃の両方を半額セール時に買ったから千円くらいだったよ
箱○は一番安いの買ってSTG専用機でも十分元が取れる。 何よりも現役で手軽に銀銃・斑鳩が出来るのが良い。
でも処理落ち無いのが悔やまれる・・・
俺は逆に箱の処理落ち無しに慣れすぎて、ACの処理落ちある場面で被弾しまくる
今サターン版やアケ版シルバーガンをやってみると冒頭から処理落ちしすぎ ていうか処理落ち市内場面の方が少ない 相当無理やってたんだなあと思う
こくが サントラも出るのな。
多分プレミア付くぞ、買っとけ
斑鳩のサントラはまだなんですか uk版のサイトだと128kbpsなんですけど
自作という手もあるよ
むかしゲームラボにドリキャスを改造して光音声出力つけるやりかた載ってた
トレジャーの新作、今年は出ないっぽいな。 今、何作ってんだ??
もうリメイクや続編しか作れないんだろうか
RS-3はよ・・・はよ・・・
まぁ、三部作の予定が2作で打ち切られた例は結構あるからな…
未来はお前達で作れって無言のメッセージだよ
そこでバンガイオーですよ(迫真) 冗談抜きでおもしろいよ。64版一気にハマって突然やんなくなったけど 最近になってオクでDC版が比較的安価で出品されてたので落札したった
井内のサイトにある50YWってのがそれだと思う 公開されるのかは分からないけど
銀鶏できたー 斑鳩二色と箱○の上に飾ってるけどスペースぎりぎりでおちそう
早っ! 尼から届くの待ってる。斑鳩はデカールはっつけるのめちゃくちゃ苦労したから今回も不安
387 :
383 :2012/09/28(金) 01:48:58.75 ID:SimUH4nr0
中断してた64版再開したんだけど、なんで途中でやめてたかわかった もう結構後半なんだが、めちゃくちゃ難しい・・
>>384 50年戦争はライフワークでRS3とは違うってって言ってた。
こくがサントラ売り切れとった・・・オワタ
>>389 その手のゲームはサントラの方が価値が上がるから。
確実に予約しておかないと転売ヤーの思う壺。
俺はコレクションしてるかた複数手に入れといた。
転売はしないけど。
サントラの在庫また復活してる。こまめにチェックすればよいかと。
銀鶏塗装してんだけど斑鳩の時ほど楽しい模型ではないなぁ
台座がPVC製らしいけど安定してる? 夏場とかフニャけそうで・・
ちょーイカす
>>394 屈強とは言いがたいなぁ…しかも軸打ちにくい構造だしなぁ…
でも上がそんなに重量あるわけでもないので多分大丈夫。
>>395 黒・塗仏が発表される前に作ったんヤツなんだけど本当は「塗仏」で塗装しようと思ったんだよね。
でも塗装に失敗したので誤魔化した結果ですw
>>396 さんきゅー
カップ麺の斑鳩が出たので購入。
白鯨まだか
箱版銀銃ようやく1面到達したけれど残り30秒切ったあたりから殺しに来すぎでしょうこれ… 残二維持で30秒耐えてこれは余裕だと思ったらそこからくびり殺されて残り10秒切ってからのばら撒きで昇天ですわ いさお→サイガがアレだったのにその後でこれとは何が何でも殺そうという執念みたいなものを感じる
最後のばら撒きは画面隅でちょこちょこ動いて耐えるんだ
来たね〜。取り敢えず買うか?
操作が無理!
操作を改善してiOSに移植してね
Android持ってないんだけど、どういう操作法なの?
マルチタップを前提に作られていて、片手で自機をドラッグで動かしながら、もう片方の手でショットやら解放やら属性変更をするようになってる。 でも、両方の指が近くに来ると中間をとって一カ所の地点をタッチしたことになる(うまく説明できない)。 結果、斑鳩はふらふらととび、うろたえている間に敵やら壁にぶつかって落ちる。 死にやすいのを元から考えてあるのか、最初からFREEPLAYになってるのはいいけど、あまりにも酷すぎる。 精密な動作が必要なゲームにしては粗雑な動作しかできないというところだな。 チェインはつながらない事を考えた方がいい。スマホで斑鳩が動いてるのを楽しむアプリと割り切った方が良さそうだ。
ちなみにスペックへぼいとガクガクだよ
ゲームパッド使用できました。東方GALAXY S3ナリ。 操作性格段に上がります!!
安物中華パッドでも遊べた、ONDAのV701。 フレームレートはちょっと低めかな、30くらい。 機種によっては60出るのかな。
これってグラフィックのベースは箱版のHDなの? それともDC? HDだとしても画面が小さいから絵がつぶれてしまって細部が分かりづらいから、 DC版でも俺は全然構わないけど
我、生きずして死すこと無し、理想の器、満つらざるとも屈せず。 これ、後悔とともに死すこと無し・・・ これって結構哲学的な感じがするんだけどお前らはどう解釈してる?
NAOMIやDCのなんとなくサバサバしたテクスチャじゃなく、 箱版のみっちり詰まった感じの色合いだから、 HDベースじゃないかなとオモ
>>413 やられっぱなしじゃ終われねえぜ
ぐらいの意味だと思うけど
>>409 ゲームパッド使うとボタン押しっぱなしにしてる時に描画がやたら早回しになって
高速モード状態にならない?
人類滅亡と聞いて
418 :
413 :2012/12/21(金) 15:53:51.37 ID:pK77O3Yt0
>>415 ストーリー的に考えたら俺もそんな感じだと思うんだが
>我、生きずして死すこと無し
これをそのまま考えたら、俺は生きていないから死ぬことも無いってネガティブな感じになるんだよね
でも
「生涯の中で一瞬だけでもいい……例え、この身が灰燼に帰すとも、後悔の無い生き方としたいと思う。」とか
「それ故に……悔いの残らぬよう、やり遂げなさい。」
ってあるからやっぱり肯定的な意味なんだと思う。
>我、生きずして死すこと無し、
生きていないような生涯なら死なないことも生きていないことも同義だ
>理想の器、満つらざるとも屈せず。
常に全力で生きているのなら理想が成就しなくても意思は屈しない
>これ、後悔とともに死すこと無し・・・
これができれば自分の生涯に後悔をして死ぬことは無い
ニーチェ的?
>>418 銀銃では理想の器は満たされなかった。
それでも再び石に挑んで玉砕する人類。
銀銃のラストがゲーム業界やゲームそのものを隠喩してたのは有名だけど、
色々なものに翻弄されながら、なおも真っ向勝負なゲームを作り続けたい、後悔したくないから。
っていう製作者のメッセージめいたものもあると思う。
それ、どこの誤爆よ?
<ステージ6「THE ORIGIN」:西暦2521年7月13日17時10分> 『I gave you lives. So that you make good progress. But you couldn't understand.』 (あなた達に命を与えたのはこの私。正しく進化できるようにと…だが、あなた達は理解することができなかった) 『You must do it over again. Why can't you see?』 (やり直さなければならないのです。なぜそれがわからないのです?) 『Feel visible matter. Feel invisible matter. There is life everywhere.』 (目に見えるものを感じなさい…目に見えないものを感じなさい。いたるところに命はあります) 『But I believe the day when you understand yourself and live together would come.』 (しかし、私は信じています。あなた達が自ら理解し…お互いが共存できる日が来ることを) <エピローグ:紀元前9万9980年> 「コレハ ハジメカラ キマッテイタ コト…ソウ イクドトナク クリカエサレテイル コト… ノコサレタ ワタシ ニ デキルコト ハ フタタビ ジンルイ ヲ サイセイサセル コト… ソウ イクドトナク クリカエサレテイル コト… ワタシ ハ カレラ ト ワカレルトキ ニ モラッタ カミノケ カラ クローン ヲ ツクル… カレラ ヲ イキノビサセル タメ ニ… アノ イシノヨウナ ブッタイ ハ コノ チキュウ ヲ マモルモノ…アレ ハ コノ チキュウ ソノモノ ソシテ スベテ ヲ ミチビク モノ… ナガイ ジカン ヲ カケテ フタタビ ジンルイ ハ ハッテン シテ イクダロウ… ソシテ イツノヒニカ ジンルイ ガ コノコト ニ キガツキ… オナジ アヤマチ ヲ クリカエサナイ ヨウ ニ イノリ タ…イ…」
>>413 我流解釈だが
俺は生の実感を得ないまま死んだりはしない
例え理想が実現できなくとも最後まで諦めずに挑み続ければ
死ぬときだって後悔なんて残らない
という感じだな
そりゃこんな思想なら撤退せずにリミットオーバーの相討ちを選ぶのは必然だよな……
android版の斑鳩が何故か落とせない…。
ジョジョスマホ何だけど斑鳩できるかな?
更新あったから更新したけど、なにが変わったのかワカンネ
更新あったから更新したけど、なにが変わったのかワカンネ
間違えて二回送信してた 烏帽子鳥の盾とか、ちょくちょく描画順序が違うのがあるよな
なんとか落とせた…。
>>426 自分もジョジョスマホだけどヌルヌル動くよ。
けれども、プレイ環境はお察し下さいって感じかなあ。
斑鳩が好きな人はって感じ、でも…値段高いよねコレ(笑)
斑鳩のボタン配置どう? テーブルかなんかに置かないとやりにくい?
ああごめん、android版の話ね
433 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/01/22(火) 12:51:55.15 ID:dBGjUEuq0
アケ版斑鳩、1ボスラスト手榴弾形態で、 解放がまったく本体に反応しなくなる時あるんだが? 本体密着で打ってもビットに飛んでいくのさ 反応しない時は、倒すまで何回打っても無反応なんだ。 どうして? バグ?経験者いる?
434 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/01/24(木) 15:19:09.93 ID:FOtdgRqq0
罪罰(64とWii)とエイリアンソルジャーしかやったことないけど、次はどういうのがおすすめ? Wii、GC、64、DS、GBA、NGP位しか持っていないライトユーザーなんですが(元任豚)罪罰(64)でトレジャーを知ってエイリアンソルジャーをVCで買って、Wiiの罪罰をやっていますXBOX360買った方が良いですか??
Xbox360で出ているトレジャーのゲームは、
ガンスターヒーローズ(MD/PS2/VC有)、斑鳩(DC/GC有)、レイディアントシルバーガン(SS有)、バンガイオーHD(XBLAオリジナル)、ガーディアンヒーローズ(SS有)
の5本でいずれもXbox Live Arcade(DL販売)の作品です。
上記の作品のHD化やオンラインランキングなどに興味が無いようであれば、
シルエットミラージュ(PS1/SS)、ゆけゆけ!トラブルメーカーズ(N64)、ひっぱリンダ(PS2)、鉄腕アトム(GBA)辺りがゆっくり遊べて難易度も絶妙な出来の良いアクションゲームでお勧めです。
今では全部ほぼ投げ売り価格か配信で安く買えるので。アトムはトレジャー作品の中でも隠れた名作として評価がかなり高いので機会があれば是非。
普段STGを遊ばないようであれば、斑鳩とレイディアントシルバーガンはかなり難しい部類に入るので、
それよりも前にグラディウスV(PS2)、シルフィード(PS2)、バンガイオーをお勧めします。
ちなみにバンガイオーはシューティング寄りのアクションでそれぞれの機種で出てますが、ハードごとに結構内容が違っています。
PS2(PS3でも配信中)のガンスターヒーローズ 〜トレジャーボックス〜にもトレジャー作品がいっぱい入ってる(3作品+4バージョン)のでお勧めです。
http://ages.sega.jp/vol25/home.html
GBAのはじめの一歩も無駄に出来がいいよ
GBAアトム(海外版)おすすめ リージョン無いし日本語モード付き
438 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 02:21:11.04 ID:3qObRNJf0
>>434 過去作に頼るだけのオワコンメーカーです
もう過去作の玉も配信して無いので倒産間近です
トレジャーではないがトレジャーイズムと言う事で、SFCの魂斗羅スピリッツもお勧めしたい。 一発死ゲーなんでエリソルとは別タイプのハードさだけど、遊んでもらえば理解してもらえると思う。
440 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 14:39:16.10 ID:dt+F0ZJOO
たしかにオワコンだよな 過去作配信で食い繋いでるだけ
441 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/01/25(金) 16:37:20.71 ID:FmagZgfc0
えっオワコンってマジで? セガが撤退したのが影響? 罪罰はどうなるんだ? つぶれたら、VCとか大丈夫?
3DSでなんか作ってるって言ってなかったっけ
井内氏抜けちゃったからなぁ…
>>442 それ哭牙じゃないの? トレジャーじゃないけど
447 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 01:45:31.23 ID:fJ2lXb7i0
まー普通に自転車操業だろ トレジャー名義で新作が出せない経営 下請けすら新作無し 過去作の配信ばっかりw もうトレジャーゲームは古いんだよ
>>446 おー半額か
既に3色共買っているんだけど、不器用な自分が綺麗に組み立てられるか不安で全部積んでるんだよね…
練習用に1個買おうかな
449 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 07:06:57.78 ID:msBEk60jO
プラモデルすら半額で投げ売りされるほど需要が無い、今時斑鳩ってww 売りがもう斑鳩しかないのかww
RSシリーズの新作出す気配がまったくない今のトレジャーを擁護する気はあんまないんだが、 そもそもこのキットが爆発的に売れるなんてメーカー側も思ってないだろうよ。 シリーズとして白黒塗仏銀鶏二色の計5種類も出てるわけで、 売上的にも企画的にも充分成功だったと考えるのが妥当だろ常識的に考えて。
プラモなんか出始め3割引、少し経てば半額以下なんて普通だし。 2P機で、しかもカラバリだもんね。 ところで銀鶏プラモって作例少ないね。 素組で済ませてる人が多いのかな。参考になりそうな作例ってあるかな?
真横に引いただけの追加スジボリが激しくダサい。 このシリーズのキットは素人が余計な事せん方がいいと思うわ。
グレフはいいから
456 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/01/26(土) 23:17:11.10 ID:msBEk60jO
トレジャー同様グレフも迷走しとるな、オワコンらしい迷走や。トレジャーもグレフも需要無いから倒産しろよ
シューターかつモデラーなんて人はそう多くないだろうから、狭い市場になるのは仕方ないよね
>>454 同様他社ゲーで申し訳ないけど、R-GRAY1は組み易くて再現度も高い良キットだったな
こういう良作が日の目を見ないのは歯痒いね
>>452 サイヤ人の戦闘服みたいになっとるな
斑鳩メカっぽくない
JAEPOでネシカ斑鳩やってきた 2Pプレイ可能だからストラニアみたく対戦台しかないところでもプレイできそう
>2Pプレイ可能だからストラニアみたく対戦台しかないところでもプレイできそう どういう意味で言ってる?
シングル専用じゃなくて、斑鳩が台にダウンロードしてあれば 対戦台のネシカでも出来るってことだろ
んでいつごろ配信されるのだね
ネシカの斑鳩移植は箱○基準?NAOMI基準? グラは箱○でゲーム性はNAOMIだったら最高なんだけど
そりゃあネシカのプラットフォーム自体がDirectXなんだから
カラドリウスは斑鳩とデススマを足したような見た目だな。パッと見は。 ネシカと箱にグラディウス5リメイクとか出ないかな
466 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/02/16(土) 21:24:17.27 ID:eWqnK/iu0
縦回転できるとはいえビューリックス筐体で縦シューはちょっとプレイしづらいのだよ
まあ見かけるとしても横画面で左右に帯が大半だと思うよ てか斑鳩も対応してるとは思うけど縦画面対応のネシカタイトルって何作あるんだろう
縦画面対応はインベーダー・雷電3・4・ほむら で 予定ではクリムゾンクローバーと麻雀ものがひとつ。 当初縦画面モノは2人プレイが可能なタイトルでも シングル限定だった ちなみにパズルボブルは横画面かつ2人対戦可能なのに なぜかシングル限定
懐かしいな〜 シルバーガン、ゲーメストの攻略見ながらゲーセンで2面ルートでそれなりに稼いでた こういうゲームは、期間が空いちゃうと手に負えなくなっちゃうのが難点だね サントラとサターン版、普通に雑に扱っちゃったなあ メガドラのゲームの単独スレ探したら、なかったので トレジャーで検索して来てみました STGじゃなくて一般の総合スレだったらよかったな かしこ♪
471 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/05/06(月) 13:54:11.53 ID:xPEzco1a0
現実 ーー ネシカ配信は夏! 故に、斑鳩は行く……
地元のゲーセンはブラウン管のネシカ筐体あるから楽しみだ。
AC、DCで斑鳩ヤリ込んだ者ですが、Xbox版ってそんなに酷いんですか?
>>473 指でパターン覚えるほどやり込んだ人にとっては別物。
ショットの判定とか解放の動きにすげー違和感を感じる。
普通に全面パターン覚えたって程度の人でも
2面の箱、3面中ボス〜分裂、4面弾幕全般あたりは違いがひと目で分かる。
箱○版からやってる人には何も支障ないんだけど・・・
>>474 マジすか・・・一応ノーマルならノーミス、コンボもまぁ、切れさせない程度の 自信ありました。画面が綺麗らしいので気になってたんですが、やめときます。
1200円くらいなんだから試してみたらいいだろう、体験版もあるんだし 本体ごと買うというならまあ仕方ないけど
>>476 Xboxもってないんですよ。斑鳩のためだけに買おうかと思ってましたが・・・あんまり評判よくないんでやめときます。
安くて綺麗な別バージョンだと思えば何の問題もないけど、同じじゃないと嫌な人には辛いだろうね。 ネシカだかで配信版がアケで稼動するらしいから、それで確認してもいいんじゃない?
>>478 うーん、別バージョンですか。。。とりあえずやってみたいですが、諸事情で数年日本を離れてまして。こんな事になるとは思ってなかったんで、
DCも実家においてきちゃったんですよね。。。
箱本体も中古で1万切るくらいになってるし 以前よりは買いやすいかと。
箱の中古ってBANされてるやん
482 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/05/31(金) 14:50:23.78 ID:GWYL2KGC0
ちゃんとナオミ版準拠になっているといいが
どうせ完全移植なんて無理なんだから いっそのこと新規敵配置とか・・・もっと無理か
そもそも作った人がやめちゃってんだし 細かい調整なんて無理でしょ
箱版ベースかよ糞だな
ナオミ版にしたところでゲーセン行かねーしどうでもいい まあ叩くネタがあれば喜んで叩いてやるが
488 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/06/07(金) 17:46:23.80 ID:j3P1CIYMO
>>485 マジで?
RSプロジェクト第3弾は見込みなし?
井内ならグレフに行って哭牙作って発売前に辞めた
グレフが井内を冷遇したらしいな もうあのメーカー潰れろよ…自社スタッフでろくなの作れないくせに
ていうか井内が途中で放り出したなんとか牙問答無用のクソゲーだったじゃん 調整でどうにかなるってレベルじゃない出来
アクションやシューティングは調整が凄く大事だろ むしろメインだといってもいい 哭牙はコンセプトだけ作ってあとは放り投げてるから問題
根拠も無い内容をどうして事実のように語れるのだろうか
495 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/07/02(火) 19:58:47.33 ID:9kCDAGkXO
ネシカ早く配信しろよ
496 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/07/02(火) 23:15:02.98 ID:5imY2W9x0
で、いつ新作シューティング出すの?
もうそんな余裕も実力もないよ リメイクやら続編やらで過去の遺産を切り崩して生き長らえるだけで精一杯 この前あったバニラウェア神谷氏のインタビュー読んでると、 生きるためにクリエイティブ精神を捨てたトレジャーの現状がちょっと悲しくなる
そういうヴァニラウェアもいつまでもプリクラの栄光を引きずってるだけだけどね
生きることは重要だが、 RS3を発売して散ってくれれば神話から伝説になるのに。
井内やめてるし無理だろ
トレジャーって今なんの仕事してんの? 無職?
>>497 ヴァニラウェアは仕事遅すぎるだろ
2Dゲーに何年かけてんだよ
ヴァニラウェアはプリンセスクラウン一発屋だった 後年の作品はあれを超えてない
3DSの新作が頓挫してないことを祈る…
505 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/07/19(金) 20:09:14.87 ID:JfkMSX4UO
でも産土神黄輝塊は破壊しちゃったし、RS3作るとしたらどんなストーリーになるんだろな
506 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/07/20(土) 22:16:55.62 ID:8nHt+UiC0
まさか「ガイストクラッシャー」がトレジャー開発だとは・・・。 正直、期待外れだわ。
生存確認
ディマスターズショットの二の舞か やった事はないが
509 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/07/21(日) 17:23:38.45 ID:z3gErCLP0
新作はアクションか もうシューティングは厳しいのかね
510 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) ! :2013/07/21(日) 19:06:39.81 ID:qx36l97DP
stg売れないからなあ
STG板だからSTG以外興味無い。井内シュー以外いらない ガンスターヒーローズというのもやりたくはない ↓はいここでアクションシューティング定義論開始、手垢のついた主張数レス分お付き合い下さい
4種類のアイテムの組み合わせで戦うのかな?
井内シューをやってる自分がとても高尚な人間に思える ↓はいクォースをネタで挙げてこくが叩く典型的流れ
バーカ
今日から一部店舗でネシカ版斑鳩のネットワークテストだな これがインカムを稼げるようなら昔の名作シューティングを ネシカに移植する流れが進むだろうから、みんなプレーしようぜ
てかネシカは素直にタイトーと協力メーカーの過去作を順次配信すりゃいいんだよ 公式なn in 1なんだから
519 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/07/26(金) 12:42:05.49 ID:7HePwnCfO
520 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/07/26(金) 14:01:54.06 ID:kKEYX9yVO
>>517 ガンフロンティアとメタルブラックがきたらいいな〜
521 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/07/27(土) 00:58:09.54 ID:J7Sl3u+80
ネシカ斑鳩のテストはすぐ終わるから 正式配信は来週中かな?
久々やってみてやっぱ音楽すげーと思ってしまう 泣いた
ネシカルガの鶉(C3ボス)の中の障害物の判定がおかしい
やってきたぞ しかし盛り上がらん、過疎ってるな、このスレ 画面が恐ろしく狭かった。。。 ネシカ縦画面、縦横、39cm*29cm 箱で言う、16:9だな、設定で16:10に引き伸ばし可能ならまだマシかも 左右黒帯部分がゲーム画面より広いぞ んで、自機、敵、敵の弾が遅く感じた、これが調整なのか? 敵と敵の間隔とかほとんど空けてない、箱版と変わらないように感じた 稼ぎがキツイぞ、敵にぶつかって死んだ死んだ 狭い画面で頑張るしかない、ぬう・・・
ネシカ横画面、ね
ネシカは一応縦画面にも対応しているけど、 縦画面ネシカを置いてあるゲーセンがめったにないから、なぁ
壁紙が3つくらいあったな それと、最初はネシカカードを求められた、持ってないヨ! そのあと、アーケードかプロトタイプか、そのあと難易度選択 面倒、長いねー タバコの箱が10.2cmくらいなのね、3つ分移動しても、1cmははみ出た 32インチ液晶モニタは縦が39cm、タバコ定規で計ったら29cm
元が4:3比率の縦画面のゲームなんだから、箱16:9じゃなく16:10で 少し画面がデブになってもいいから画面広くしてくれよ CAVEシューもそうだけど、21世紀のSTGはマニア化が進んで難易度が高いから、 画面が小さいとキツイね 俺が行ったゲーセンは当然のごとくバーチャレバーだったんだけど、くたびれててズルズルだったので レバーの遊びが磨耗してたのか、チョン避けができたわ サンワレバーでもそこそこ動けて自分にびっくりした、レバーがボロくてうれしがってるオレw
数年ぶりにプレイ記念カキコ 2面開幕の交喙地帯の妥協、もといアルカディアパターンを覚えてて自分でびっくりした なお3面でフルボッコにされた模様
ネシカ斑鳩やってきたけれど 解放の挙動が変というか、 2面を、解放でつなぐときに予想しない敵まで破壊した。 あと5面道中最後の雑魚敵の当たり判定が箱と同じ?
533 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/08/09(金) 20:05:09.94 ID:3wNhmpY+0
>>528 縦ネシカは大阪じゃタイステ大阪日本橋店に2台置いてたな
レバーをセイミツ製と三和製で分けてたからそれなりにSTGに理解あるはず
1300万以降のエクステンドが100万点ずれてない?
2面すら越せない…。 シルミラに帰りたい…。
解放ゲージと残機とチェーン表示がメチャクチャ遠いので全然見えない あれマトモな位置に表示できないの?
ネシカ台だと残像酷いな 3面が見づらいったらありゃしない
あの画面の狭さは箱の16:9の96%のでかさが相当するかな 箱100%だと実は画面が切れてるのよ、たとえば3面開幕で3機の雑魚キャラ1発で撃破するでしょ 画面の切れた見えない上の部分で、やり込みから来る先手必勝か超能力でも持ってないと3機撃破以降もチェーンが繋がらない もっと調整してくれないかな? そうなると今のランキングがまた0からの始まりになっちゃうからまずいか? もう始まってしまったからね
ゲーセンでしかまず味わえない、縦画面モニターでゲームをプレイするという、贅沢 これが今の汎用筐体・ネシカで、n in 1ゲームになったら、ゲーセンならでは!というのが後退してしまったね 初代ダライアスは170万円、ダライアスバーストは100万円かな 昔の方が日本経済もゲーム業界も景気良かったから、ああいう1点モノのゲームに金掛けられた、金払えたねえ・・・
>>539 でもそれ(1〜2行目)って、ネオジオ(MVS)のときからあった問題なんだよね。
ネオジオのゲームはn in 1であることに加えて家庭用でほぼ同じものを出す前提という都合上、アーケードなのに縦シューでも何でも全部横画面にしなきゃならなかった。
ネオジオじゃなくても、家庭用移植を前提として本当は縦画面で作るべきなのに無理矢理横画面で作られたゲームもあったけど。
ネシカ(や最近の家庭用機)の場合解像度が高いから、実質的な画面は小さくなるものの横画面の中に縦画面で表示することはできることはできるからまだまし。
でもやっぱり、n in 1システムでもソフトによってモニタそのものを物理的に90度回転させて縦横対応できる筐体があるといいんだけどな。
あるいは1920*1920くらいの正方形の液晶モニタを使って、ソフト的に表示範囲を16:9/4:3/9:16/3:4と切り替えられるようにするとか。
もっとも今じゃ、16:9に統一したいというメーカーの都合でPCモニタの16:10タイプも(需要はあるのに)作られなくなってきてるくらいだから現実には難しいだろうけど。
バカだなあ。 ゲーセンなら横画面液晶を2台縦に並べて設置すればいいやん。 横画面ゲーで1画面余ったらインストでも表示しとけばいい。
バカだなあ。 そんな無駄な事どこがするとおもってるんやん。
>>541 いやいやそれじゃ、縦画面のときに画面のど真ん中に一文字の隙間ができて邪魔でしょうが。
HEYのダラIIみたいに慣れればプレイ上問題はないかもしれないけど、少なくとも見栄えは確実に悪いし。
そのHEYのダラIIにしたってあくまでその店独自に設置された特殊(強引)な例だしな。
それこそダライアス純正筐体みたいにハーフミラーで継ぎ目を目立たなくした特殊筐体なら2つのモニタ2段重ねでもいいかもしれんが、
そんなことするくらいなら回転式の方がよほど構造がシンプルで現実的でしょ。
レイフォースとレイストーム、この違いが大きいのよ レイフォースは縦画面でゲームがデザインされてるから、敵の配置や弾の隙間が横画面縦スクロールでプレイすると 製作者の意図と違うものになってしまう レイストームは横画面縦スクロールでゲームデザインされてるから、家庭用に移植されたものでも問題はないわけ んで、縦画面縦スクロールのCAVEの怒首領蜂の続編なんかはキツイんだな そして斑鳩もきつい 縦画面のアーケード版で難易度設計されてるからね
クリムゾンクローバーなんかはPCの同人ゲーム生まれなんだよね 横モニタで縦スクロール、これがACに移植されて稼動してるけど、これは問題ないと思うよ 今思うと俺は大昔、スクランブル、サーカスチャーリー、ジャンプバグやってたけど、 あれらは縦画面で横スクロールのゲームだったんだよな よく考えると、どうかと思うよ??ゲーム製作者 なんだったんだあれは・・・なんだか笑っちゃうよ
そんな黎明期のまだ手探り状態のゲームにケチ付けてもなあ
筺体設計自体がインベーダーが基礎でモニターのローテーションって発想もなかったころだろ あれはあれで味があるからいいじゃんか>スクランブル・サーカスチャーリー・ジャンプバグ等
548 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/08/11(日) 22:03:14.10 ID:6uXVsoOZO
ネシカ斑鳩やってきた、せっかくなのでレビューと感想 ちなみにAC版とDC版しか経験なし ・ホーミングがおかしい 恐らくホーミングの判定が出るのが早すぎる。破壊したくない目標まで破壊してしまう。 二面の雑魚を吐く設置物あたりが顕著。 解放で繋ぐところは早め早めの解放を心がけないと怖い。 二面開幕の調整なし解放で44chainのパターンとかはどうしようもなく怖い。 ・判定がおかしい 自機の弾は判定の横幅が小さいのだろうか? 二面開幕や三面中盤のイスカ編隊などがやや潰しづらい。 敵の判定も少し大きい気もするけど、三面イスカ地帯のジグザグ移動とかは問題なかったので気のせいかも。 ・処理落ちしない 二面の囲ってくる歌鶫とか三面ボスとか五面とかでところどころ難易度が上がってる。 ・その他諸々 弾(特に打ち返し)が遅い、敵の出現や早回しがたまに変だったりシビアになってたりする(稼ぎはパターンの変更が必要)、ピカピカしてたり残像だったりで見づらい、解放ゲージが小さくて見づらいなどなど改悪点は多い 正直不満はあるがこんなもんか、という感じ。 高得点は愚かS++もなかなか出ず、スコアは結構厳しい…こっちで3000万出せる気がしない。
ネシカ入ってたんで8年ぶりにプレイしたら二面で終了。昔は3000万超えてたのに見るも無惨な有様… 参考に動画見ようかとも思ったが、一からやり直すつもりで敢えて見ないで練習するわ。
起動直後に広告表示からランキング画面に行くとかなりの確率で エラー落ちするんですけど
ボスはちゃんと時間内に倒さないと達成マーク付かないのな
斑鳩のデモ画面のプラモの広告って、トレジャーやタイトーには 直接関係のないコトブキヤのゲーム内広告だよね。 と言うことはだ、ドットイーターと1コインALLの他の最下段の実績は プラモ購入で付いてくるQRコードにアクセス(妄想)することで得られる 「風守老人の称号」に違いあるまい。
画面の縦のドット数と言うか縦横比が縦に長くなったと思ってたが 公式のstoryで見られる画面のキャプチャ画像のゲーム画面は240x320と きっちり3:4だった。 画面が縦長になったためにアケ版より早く敵が現れる→解放パターンが狂う の仮説は破棄された。 篝はノーブラって誰だよww
> 篝はノーブラ マジか すげー
>>538 の言う96%が気になって、ゲーム中にポーズして設定いじったが、
単に画面が伸縮するだけだったぞ。
TVかモニター側でオーバースキャンしてるだけだと思われる。
今冬は、ガイストクラッシャー 一択
シルエットミラージュというゲームがあったが あれ当時は闇のシルエットに対して、なんで光がルミエールとかじゃなくて ミラージュなんだろうと微妙に疑問に思ってた それがなぜか今になっていきなり理由がわかってすっきりした 影法師も幻影のオリジナルの側面を投影した存在に過ぎず、 どちらも所詮かりそめってことを意味していたんだね
タイプミスった 影法師も幻影「も」、だな シルミラ出たころは、まさかあのシステムをシューティングに継承させるとは思ってもいなかったなー
ここの住人のトレジャーゲーは罪罰と番外と銀銃と斑鳩だけ シルミラなんか知らないよ
そりゃSTG板だもん ガーヒーとか語られても困る
ネシカ版ってXBLA版とは違うの?そのままだと思ってた
てs
あれ? 頓珍漢な書込みしてるわ、ゴメン。
566 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/08/27(火) 23:50:54.88 ID:ppUfHVCq0
ネシカ版の実績は全部明らかになったの?
12個は箱○と一緒 ノーミスクリアの実績は無い ランクSの実績がある そんぐらい?
とりあえず 一段目チャプタークリア 二段目Aランク 三段目Sランク 四段目S++ランク 五段目ワンコイン、ドットイート、残りの三つはわからん
久しぶりだったから4面でおわたわ 言い訳をすればネシカ台のレバーがSTGに向いてないような気がする
サンワレバーだから倒すと一定距離動いてしまうね 汎用筐体の悲しさ
配信制のおかげでとりあえずそこらへんにあるゲーセン行けばどこでもやれるってのは大きいね。 自分の通勤範囲内でゲーセン4件ほどあるけどどこも置いてあったわ。 あとストレス発散のために始めたプロトタイプだけど、 やってる人少ないから内容gdgdでもランキング上位に。
2面のランダム流れ箱とか3面中ボスのビット逆とか4面の弾幕ズレとか解消されてた けど解放の動きがおかしい・・・ 2面の縦箱に使ったらまだ画面に出てきてない4つめの箱とか 板の向こうの雑魚ハッチとか容赦なく潰してまう・・・
>>568 1段目はチャプタークリアじゃなくてボス撃破
時間切れだと実績付かない
>>572 かなりイラつくところが改善されたのはいい
しかし雑魚ハッチ潰しちゃう早漏解放は直ってないのか・・・
2面は開幕もつなぎづらくなってるし、たぶん交喙のホーミングしてくる軌道と弾撃つタイミングがおかしい、なんとかしてほしい
あれで3000万出す人はもうパターン改造してるのかな?
箱○版と同じなら事前に練習できそうだけど
DC→箱360→ネシカ で、ハード・解像度の違いや狭い画面でもプレイできるよう調整、 だんだん当初のものから差異が出てきてしまうんだなあ これ、家庭用出るのかな?完全版商法で この5年で変わったこと 箱LIVEは50MBまでのゲームしか配信できなかった(斑鳩48MBだっけ?) それが、2GBまでOKになった PS3の中小企業向け開発キットが20万円になった PS3も2GBまでのゲーム配信OK これなら、ギャラリーモードや音楽モード、いろんなモードを入れられる 50MB以内でゲーム製作、きつかったなあ
たぶん画面の上端と下端が少しだけ広くなってるんじゃないだろうか。 見た目は一緒だけど内部的に広くなってる感じ。 俺がそれを確証してるのは、C2の箱型回転砲台の弾幕が 上から来るのも下から来るのもAC版や箱版よりも数発多いから。 C2の虎鶫ジェネレーター(>572の言う所のハッチ)はAC版より早く遮蔽板6枚を 壊して解放しないと画面上部に既にジェネレーターの判定が出てしまってて それを狙っちゃうのだと思う。C3でも固定砲台が画面に出た瞬間を解放で狙う パターンやると、回ってる歌鶫に解放が向かっちゃう事が良くあって ネシカ版では解放のタイミングを早めて安定させた。
もうDCのパターンは忘れた方がいいな というか、箱360のパターンも流用できないでしょう これは、家庭用で完全版出してもらわないと攻略が詰められないと思う 俺みたいなぬるいやつはどうでもいいとして、ハイスコアラーが困るでしょ? ちょうどいいと思う、箱版は容量50MB以内で製作しなくちゃならない時代で、 GCで追加したコンクェストモードとか無いからね ギャラリーモードも、みんな喜ぶでしょ? 箱版は画像入れられなかったんだよ、容量のせいで
あきらめ悪すぎる
?24インチピボット液晶だと、他の用途で困るんだよ 32インチ横画面、縦スクロールに調整されたネシカ斑鳩なら、 他のゲームするのにも流用できる
ネシカ出たことだし一念発起して積んであったのをやり始めたわ 三面冒頭の歌鶫が安定しねーと思ったけど、動画をよくよく見たら編隊を打つタイミングが毎回違うのね 二隊目は早めで三隊目は遅めとか で、三面ボスがマジ安定しない 一周目は壊れない程度に打ち込んでいって二週目で一色だけ破壊ってやってるんだけど、一周目に箱に邪魔されてうち漏らしてぐちゃぐちゃになる Aランクがかかっているのに殺されて信念折れそう
まあ基本的には箱の調整版だからやるなら箱で練習だな 3面中ボスの修正パッチくれよ、あれ意図したものじゃないんだろ確か
なんとなくだけど、ネシカ斑鳩、敵の判定が小さくなったような、弾が遅くなったような 箱版を横モニタでやるのよりプレイしやすくなってる やっぱり調整の跡が見える、更に調整してVer 1.1、1.2とかで完成度を高めて欲しい でもそうしたらランキングリセットになってしまうからやらないかも? 箱版、アップデート求む、それとギャラリーモードなどはナムコじゃないけど追加コンテンツ500円で
不具合情報が更新されていた ・ランキングでリセット→特殊文字を使ったネームのせい ・ゲージが離れていて見づらい→レイアウト調整します しかしアップデート予定は近日中とだけ・・・
そんなとこより早漏解放をだな・・・
ゲージが見づらい?そうかなぁ、そんなんいちいち対応しなくていいのに
田舎だから縦のネシカとか見たことすらないよ まああれだ、オプションでも付けてネシカカードに記憶できるようにすれば皆幸せだろ
横画面ネシカは、ほんとショボい、悲しくなってくるわw 両端の帯の部分が悲しい、画面ちっちぇ〜・・・ 超絶に作りこんだゲームなんだけど、パッと見、まるでPCの同人ゲームみたいに見える
横画面だと実績が常に表示されてるのは恥ずかしいと思う人も居るだろう
京都市内から大阪市内の間で縦ネシカ出来るところあるのかな
ご意見ありがとうございます。 アップデートでは基本的に不具合の修正とプレイ環境の改善を行いますが、 過去にリリースされた他機種版の斑鳩と一部攻略方法が異なる点に関しましては アーケード(NAOMI)版、ドリームキャスト版、ゲームキューブ版、XBOX360版の いずれでもないNESiCA×Live版の斑鳩としてお楽しみいただければ幸いと 考えております。 接触判定および力の解放の目標識別判定が一部おかしいのではないか?とのご指摘は 多数の方より報告を頂いており現在弊社内にて調査中です。状況に変化がありしだい、 公式HPにて報告いたします。 今後とも斑鳩ならびに弊社作品をよろしくお願いいたします。
昨今の複雑化したゲーム製作で完璧ってわけにはいかないからなあ トレジャーも4月配信を8月まで伸ばして調整してても、それでもきつい 有料デバッグも仕方が無いか? 開放関係も調整しそうな感じだな、ランキングリセットになってでも調整した方がいいよ 俺はいいけど、Ver1.0のランキングでハイスコア出してた人には複雑な気持ちかな?
前からやり込んでる人なら、 またすぐスコア載せられるんじゃないか。
実績コンプした人いるの?
コンプを話す前に 全部判明してるのか?
右下の二つがわからない
556さんの書き込み見て初めて知ったんだが、トレジャーがカプコンの下請けやるのか。 すごいショック。いやあカプコンもアクションゲームなのに自社で開発しないのも色々とおかしい。 学生の頃、トレジャーの宝箱のロゴとか「石のような物体」は輝いて見えたんだが、時代の流れは残酷だ。
シルフィードですでにやってるだろカプコンの下請け
カプコンはブランドがあるから名前だけで注目される、ゲームが売れちゃうからなあ でも自分とこでゲーム作れや、このごろ外注多いぞ トレジャーもアクションに定評のある下請けってことで、任天堂の下請けもやってる こういう最大手のメーカーから声が掛かるんだから、たいしたもんかも
ゲームリパブリックェ・・・
バサラ2犠牲に斑鳩キターーーー
ゲーム業界に外注禁止ルールでも作ろうぜ 外注カコワルイ!内製カコイイ!というにわかゲーマーの価値観を作る側にも徹底させてやるんだ
外注で稼いでオリジナル、トレジャーも本当はオリジナルが作りたいんだろうけどな しかし昔ながらのアクション・シューティングはもう限界だろ トレジャーやグレフが得意なゲーム、一人用でコツコツ・チマチマやるゲームは本当に古いゲームだなあと感じる PS2末期にナムコやタイトーやカプコンが××コレクション、××クラシックとか出してたけど、 あの時に本当は終わってたんだろうな、昔ながらのゲーム トレジャーも時代に合わせて変化していかなくちゃならないかもね
全一の斑鳩のダブルプレイとか2人プレイは 世界最高峰のピアニストの演奏に匹敵する価値があると思うんだけどなあ 問題は斑鳩プレイしたことのある人にしか価値がわからないってところか
箱と同じネームでやってる人もいるね
606 :
森羅 :2013/09/09(月) 02:30:58.18 ID:SLsycnXh0
アップデートとやらで出撃前の選択画面に俺が復活するんだよな、あ?
ネシカは筐体のあっちとこっちで1P2Pだから2P側で篝ちゃんも出して欲しい
タイトル画面かっこよすぎ 何パターンあるかわからないけど箱でもあれやってほしい
箱斑鳩DL配信時、50MBまでしか配信を許さなかったからね、MS 今は2GBまでOKになったので、今こそいけるぜ もう1回売ればいいと思うよ、斑鳩 無料アップデートのほうがうれしいけど、金を払う付加価値を付ければ文句無いでしょ 俺なんか2000円でもいいけど モバグリなんかも小額課金ででかくなったからね ナムコなんかDL配信しまくりじゃん
相当古い知識だけど、斑鳩って20万ダウンロードされたんでしょ、国内海外合わせて 20万*1000円だとして、2億円稼げるよ、MSのロイヤリティあるだろうけど
611 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/09/09(月) 20:57:18.03 ID:MxNwdV3I0
ゲーム一緒なのに数枚のタイトル画像と背景の人形のために買い直す奴なんか居るわけない もしもしゲーのシステムに媚びるとか末期もいいとこだわ つーかそれやるなら篝のスク水アバターとか量産した上で、じゃないの
> 篝のスク水アバター 買う 絶対買うw
オラー集金だーで、1回くらいなら払うよ?トレジャーさんよ ギャラリーモードや追加モードでAC準拠にバージョンアップ どうぞどうぞ、また稼いでくれよ
ジャンプの懐古ゲーム集に、スーファミの幽遊白書が入るらしい。 メガドライブの幽遊白書は無理なのかなあ、やっぱり。
バンダイじゃないから無理だろ
なんか3面ラストの分裂地帯も違うくね?気のせい?
明後日更新か
>>616 気のせいじゃない
歌鶫のバウンド角度が狭くなってるせいで、敵が詰め詰めで非常にやりづらくなってる
たぶん下から撃ちやすいようにして難易度を下げたつもりなんだろうけど、稼ぎは逆に面倒になった
やっぱりそう?なんか違和感あったんだよなー
8年ぶりくらいかな、ゲーセン再デビュー。 2面越せないのわかってたから、お試しモード出来れば残しといて欲しかったなw
アプデ確認。
おっ、そうなの?ゲージはどこに行った? ゲーム画面内?外?
画面外だけど縦になって装填数が浮かぶようになった
情報サンキュー!ゲージ、太くなって見易くなってたりするかい? 今までのポッキー並みの細さ、短さだと装填確認がし辛いよね 俺に言わせりゃ100円ライターくらいの幅があっていいのにね、太過ぎてかっこわるいか
ネシカ斑鳩1.01になってたのか 明日行ってこよう
3ボスがめっちゃキツイ・・・ 鉄骨にやたら当たるし画面下からの針弾が上まで来たり こんなんだっけ?
解放ゲージ改悪わらたw
628 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/09/14(土) 19:12:24.76 ID:La+M7/Nr0
>>626 主に回転速度が違うのと全く処理落ちしないのが原因でキツくなってるものと思われる
AC版のパターンが通用しない
解放ゲージの脇に数字が出るのかな?と思ったら ゲージの、それも今溜まっているところに重ねるとは思わんかった。
結局パターンに影響ある変更はあったのかな 一面テロップ前で早回し雑魚が2編隊出やすくなった気がする と言っても1.01はまだ1回しか遊んでないけどなw
随分アップデートしたなあ、トレジャー、面倒見いいね
ゲージの数字表示は 思ってたより分かりやすいなと思ったけどな。
HPずっと死んでて覗きに来たんだが大丈夫なのか
新しいシステムやステージが追加されるわけでもなく 移植される度にクソになっていくゲームも珍しい
>>634 数字周りの丸いエフェクトが隣接ゲージに被ってて邪魔なんだよ
GC斑鳩中古屋で五千円でみかけたんだけど高いかな?
639 :
sage :2013/09/18(水) 20:59:03.29 ID:zoUwUIkK0
今ならそんなもんじゃね
ゲームキューブは製造中止で修理も受付終了だよ それと、ジョイスティックの手配で困る、改造もしたほうがいい、手間が掛かるけど それと、S端子で液晶画面に接続すると、とても画質が悪いよ D端子付きGCは初期型のGCだけ、しかもヤフオクで1万円くらいしたりすることある WiiのGC互換は・・・、どうなんだろう?Wii持ってないから分からない
最近のテレビはアップスキャン糞だからなあ 移植度は問題ないレベルだから、欲しいなら買っちゃえ
あ、バージョンアップの話題に埋もれてるけど
>>620 チャプターセレクトがそれのほぼ上位互換だよ
デフォルト設定ならチャプターセレクト3回可能
残機は毎回回復するから、全滅しても平気
チャプター4まで自力で行けないなら通しでやるよりお得だね
2面だけ3回やることも出来るね
XBOX斑鳩はアルゼンチンタグが無料ダウンロードだったでしょう?
いや知らんけど。それがどうした?
646 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/09/21(土) 15:27:35.86 ID:Amoz321o0
TREA
>>646 書いてるのは効果音担当兼広報の村田さんなんだろうか
ネシカ斑鳩の右下二つの実績わかる人教えて下さい
2Pプロトハードで解除できますよ
一昨日公式が英語でも呟いてたけど斑鳩何かあるのかな?PS4とかか?
>649 「2Pで3面クリア」と「2Pで1コインクリア」だよ
何するんだろ?Steamで配信とか? また斑鳩の焼き直しが増えるのか…
「ちょっとした発表」じゃ、ネシカ準拠に箱斑鳩アップデートくらいかな? DC準拠のままだと、モニタが40インチはないとプレイし辛かったわ、縦置きピボットだと汎用性を犠牲にするし 俺なんか500円、1000円払ってもいいからギャラリーモードでもコンクェストモードでも付けてもいいと思ってるけど あと、箱 7500万台?PS3 7500万台? 半分の市場に斑鳩出してないのは相当な機会損失だとずーっと思ってたけど、 PS3版で完全版でも出すか?
最近まで、箱は2回目のアップデートはMSに200万払わないと出せなかったんだよな、それが無料になった あと、50MBまでのゲームしか配信できなかった、今は2GBまで 箱斑鳩が出る前と出てからで、状況が天と地の差だわ、よくもまあ、50MBで抑えたな箱斑鳩 200万払いたくないからバグも残ってたし
バグなんてあったんだ。知らなかった NAOMI版のフリーズするレベルのバグなの?
箱版のバグなんて配信初期のリプレイ自機消失しか知らないが まさかシギの逆回転をバグ扱いしてるとかじゃないよな もし箱版でネシカのver1.01準拠のアップデートをするなら 元のバージョンもver1.00として遊べるようにしてほしい 勿論MSPはソフト2本分払う
steam
659 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/10/05(土) 01:52:40.88 ID:YjZjOn910
XBLA版斑鳩を最近買ったんだが、オンライン人いなさすぎワロエナイ 誰かオンライン協力プレイしようよ・・・
steam版は縦画面モードありでcoopはオフラインのみで 内容的にはNESiCA版とほぼ同様か XBLAのcoopは若干遅延あったし知り合いとしかやらなかったから まぁオンラインcoopはまぁいらんか NAOMI版の再移植が欲しいんだがなぁ
今度はSteamか 「最も多くのハードに移植されたゲーム」とかでギネスに載るんじゃないだろうか
パックマンとインベーダーには勝てないよ
Steamのコメント数がえらいことになっとる
海外じゃ史上最高のゲームに上げるような奴も結構いるからな斑鳩は ikaruga.co.ukとかまだ活動してるのかねぇ
ikaruga..unko
GC版のオンラインランキングのikaruga-atari.netとか 誰かが取得してるけど放置されてるよね
ケイブシューだとそういう評価は得られなさそうだね なんでだろ
あっちの人達の感覚からすると ケイブシューはシーンの美しさを大事にしてないと取られていそう 背景隠すほど弾だす事で維持してるゲームバランスは美しいのとは違う とかそんな所じゃないの
まあ制作者視点だと、ケイブは道中調整にウエイトかかりすぎてて、 システムはいつも一緒と見られそうだな
斑鳩は芸術点が高いんだろうね 俺はケイブシューの大量に出る得点アイテムや敵を倒す爽快さも凄く好きだけどね BGMも素晴らしいと思うけど
確かに演出がすごい同人ゲーとかの動画を上げてるのって外人が多い気がする
ネシカはWindowsで動いているからSTEAMは、まああり得る流れ。だけど斑鳩でもgleenlight通さなきゃいけないとは。。普通にリリースしてくれよ。
古い、同じゲームを何回売るの?ってトレジャー自身も思ってそう でもこうやって中小メーカーはちょっとでも稼いでいかないと、潰れると俺も悲しいので 箱に無料調整アップデートは来ないか、やってしまったら商売にならないしね 金も取りづらいしな、調整しただけで金取るの?とか言うやつ絶対いる まあ、また稼いでくれ
古いって言われてもこれ以上のゲームが出てこないんだよね。斑鳩は完成されている。
green lightのサムネの中から何か見覚えのあるものがあったから 目を疑ったらおい、斑鳩登録されてるじゃねえかw 絶対買うw
投票しようと思ったらsteamで何か買わないと出来ないのな。外人勢が盛り上がってるから大丈夫か
買わないとっていうかアカウント作らないとダメなだけじゃなくて?
言い値で買うからはよ出せ
ところでGLはさすがに通ると思うけど この状態からだと最速で何時頃発売になるんだろうね
680 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/10/06(日) 18:59:31.87 ID:TuGKOR020
まだsteamで斑鳩は発売されてないよね? Corei5 520M のノートPCで遊べるかな。 SONYのVAIO ZなのでGeForceのグラボも載ってはいるけど・・・。
まあ、大勢の人に買って貰いたいだろうから推奨環境は低いかもね 解像度落としたりテクスチャ、シェーダーを劣化させればプレイできると思う ポリゴン数はドリキャス並みでしょう、シェーダーの化粧で綺麗になってるけど
無駄にSLIAA 32Xでプレイしてやる! 120Hz液晶でゲームしてるから、60FPS以上で動作してくれるといいんだけど
HD版ってことだけど、解像度上げてテクスチャを良くしたものだよな もとはドリキャス版、ハイポリゴンにしたようにはみえないのでPCのオンボードのビデオチップでもいけるような・・・? Intel HD Graphicsとかでも動いちゃうような気がするんだけどなあ
斑鳩のためにうっかりPC買い換えちゃったらどうしよう
ネシカ2で動いてるんだから、最低限でもVGAは必要だとおもう IvyとHawell世代でなんとか動くだろうけど、快適ではないだろ 正直斑鳩で処理落ちはカンベンして欲しい
Taito Type X2 チップセット : Intel Q965 + ICH8 CPU : Intel Core 2 Duo E6400/Pentium 4 651/Celeron D 352等 GPU(PCI Express x16対応) : ATI RADEON X1600Pro/X1300LE、NVIDIA GeForce 7900GS/7600GS/7300GS等 こんなもんだよ、ネシカ ここ5年くらいのPCならオンボードで動くんじゃないかなあ・・・?
ドラクエ10も相当低スペックでも動くけど、斑鳩はそんなにすごい処理してるかな? オンボードPCのユーザーも商売相手にしてたくさん売れたら儲かるね 解像度下げてテクスチャをSD並みにすればいけると思うんだけどね
元が軽いゲームだからそんなに心配の必要は無いと思うぞ
解像度が粗くてもいいや、テクスチャがボヤけててもいいや、動けばいいや、ドリキャス版並みでいいや〜、 そういう人のためにトレジャーもSteam斑鳩で設定項目付けると思うけどね ハイスペックPC持ってる人は高精細モード、オンボードビデオチップの人はSD相当モードでプレイ 箱360が出てから8年?オンボードビデオチップ業界もボーッとしてないと思うよ オンボードでもPS3の性能超えてる、そもそも箱斑鳩はレッドリング出すほどGPUの限界性能を引き出してるとは思えないねえ
オンボードで文句言うのは型落ちもいいところのPCを使ってる奴だろうから、全員現行のグラボを指せでいいよ
一番最初のアケ版でVRAM16MB、ドリキャス版でVRAM8MBに収めてたから よほど変な処理してなければ3D処置でそこまで負荷かからんでしょ。 稼動当時ですら3Dモデルで斑鳩のパロディネタやってるアプリがあったくらいだし
DC版とAC版のファイル抽出するとせいぜい数十MBだったもんな ゲーム自体小ぶりな物だった 箱版はどうかは覚えてないけど音声がストリーミングでなければ やっぱり小さかったんじゃないのあれ
昔ゲーセンで斑鳩やってた時後ろに観光客らしき外人2人組がギャラリーしてたが 出てきた言葉が「Oh・・・クレイジー」だった。
>よほど変な処理してなければ3D処置でそこまで負荷かからんでしょ。 だと良いのだが。 Core i5 520M GeForce GT330M + Intel HD Graphics なVAIO Zで楽勝だと海外出張時も遊べるから助かる。 レイディアントシルバーガンも出て欲しい。 AC版、DC版、GC版、XBOX360版、全部持っとるよ。 >出てきた言葉が「Oh・・・クレイジー」だった。 出来ない人が見ると正にクレージーとしか言い様がないだろうね。 レイディアントシルバーガンも、 スペースバトルシップ内での赤ザコ刀斬りは、感動するほどクレイジーだった。
日本人10人のうち7人はクリア出来るって外人に宣伝しよう
とっても今更だけど 箱のバグって言ったら、 チャプター2で筒状の障害物の当たり判定がなかったり 仏法僧コアにいきなりダメ通るとかあったね 後者は仕様って言われたら、そうですかって感じだけど
前者も仕様と言われればそうですかって感じだが
ネシカ版でこっそり修正してるんだから、トレジャー的には不具合のひとつだったのだろう 俺が気になるのは、リプレイ保存やランキングのためのサーバーを自前で用意するのかだねえ 箱LIVEだったら年間5000円を俺らがMSに払ってるからそういうことを丸投げできるけど、どうするつもりだろう?
箱○持ってないか分かんないけど 箱LIVEのゲームはアップデートして再配信とかしないの?
そんないまさらなアップデートに コストはかけられないってことだろう
箱版はアップデートする気があったら
NESiCAリリース時に一緒にしてただろうし
steamでNESiCA相当のバージョンを出すと言うのなら
アップデートがあったとしてもsteam版リリース後になるんじゃないの
>>699 オンラインランキングなしなんじゃない?
オンラインcoopも削除で代わりにDPモード入れてるし
今更斑鳩のオンラインランキングなんてそんなに重要でもないしな
どうせ面子固定になるから
steam版はオンラインランキングはどっちでもいいけど、 リプレイデータのダウンロードは是非お願いしたい。 リプレイをスクリーンセーバーに指定できると完璧。
リプレイをダウンロードするということはアップロードサーバーが必要なんじゃない? で、トレジャーがサーバーを用意するかどうかということ 箱ならMSが用意した鯖があるけど、あれはMSに俺らが年間5000円払ってるから
別にサーバー無くても、PCなんだから、リプレイファイル自体をやりとりできればいいか。
5000円ぐらいでグチグチ言うなよ…
>>705 そうかリプレイファイル保存さえあればいいのか
それぐらいはやってくれてそうな気がしてきたw
やっとこさ箱の全Aランク実績解除したぜ…… 妥協に妥協を重ねてもなんとかなる調整はさすがやで
GL通過したんだな それにしても糞早い通過だったなぁ で発売は何時になるんだ?
710 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/10/17(木) 17:40:31.47 ID:NlljESu90
通過おめでとう これで儲けたら新作を是非
どう頑張ってもPCは割れとチート天国だから うまい事最初に数売れてくれるといいね あとネットランキングはチート防ぎきれないだろうからいらないけど ファイルへのリプ保存はできるようにしてほしい
まあ、アパートの1室で一人か二人か三人で作ったインディーズのゲームでも通ってるんだろ、GL それに比べりゃ俺たちの斑鳩は、STGに命を掛けたプロ集団が作ったわけだッ!通らなかったらアゴ外れるわw よかったよかった、しあわせ
未だにインディーズと同人ごっちゃにしてんのか
あっ、絡まれた
715 :
長文すみません :2013/10/17(木) 19:52:20.58 ID:exp++qhG0
トレジャーが、スマホゲーは出さないかなあと思ったけど、小さい画面でアクション(sht)は無理か。せめてiPadぐらいの画面サイズいるよなあ。 steam版がそれなりに売れたら、全世界相手に商品出せるんだよなあ。名作と後から分かっても再プレスされずプレミア価格で、本当に欲しい人が買えなかったりする事もなくなるんだ、と。
スマホってかAndroidで既に斑鳩出してなかったか?
斑鳩を何回売る気なんだとは思うけど 結構見た目変わってたり演出変わってたりするから結局買っちゃうんだよな まぁ安いからいいんだけどさ
スマホは操作系が原理的にダメだから。 指に吸い付く操作系になるから、自機スピードによるバランス調整が台無しとなり、 別ゲー化する。 別ゲーとして楽しむならアリ。 Android版もQWERTYキーボードが有る機種等で通常どおりのボタン操作可能なら買ってた。
最近はスマホも外部コントローラー対応が進んできてるから いずれ操作系統の不満は解消されちゃうでしょ 無線箱コンで斑鳩をプレイして満足できてるなら気にならないレベルにはなるはず
青歯のキーボードとかでもぷれいできないのアンドロイド版?
キーボード付いてる機種だと、総当たりで押していってCtrlとF2に属性変更と通常ショットがあって方向キーが自機の移動だった でもスマホに有線キーボード繋げたら方向キーしかきかなかったり 機種依存が多いのかね できれば対応して欲しいけど
PCで出すのはいいかもね、次世代ゲーム機は今世代機以上に普及に時間が掛かると思うから 分母が小さいとどうにもならないからね 特に日本人は据え置き機は卒業して、スマホや携帯ゲーム機で満足してしまいそう
ゲームボーイでゲームはないわ あんなちまちました豆粒画面でやってられっか
XBOXLIVE、今でもアルゼンチンタグなら斑鳩無料なんだろうか?
725 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/10/19(土) 02:49:51.97 ID:E0EdGjzU0
PCで斑鳩が出来る日が来るなんてマジで信じられない…
逆に斑鳩のために今夏箱○買ったオレ涙目
箱いいじゃん シルバーガンもあるし
728 :
sage :2013/10/19(土) 10:22:20.46 ID:7O/gWnYd0
箱の斑鳩 2面のキューブの同期と 4面冒頭の修正あったらまた買いたい
シルバーガンならSSエミュでOKじゃん。 あとは斑鳩。 もちろんSTEAMでシルバーガンHDなんて出ればそれも買うぜ。 手元のシルバーガン、斑鳩。 シルバーガン:ST-V版、SS版、XBOX360版 斑鳩:NAOMI版、DC版、GC版、XBOX360版 シルバーガンは好き過ぎてST-V版2セット有る。
そこまで集めててiPad版は無いのか
その時その時でリアルタイムで買っただけなんで集めたつもりは無いんだよな。 タッチ操作版は自機スピードが・・・。
俺もスマホ版以外の銀銃と斑鳩所持してるわ NAOMIとDCはドライブ死んだら終りだから複数保管してるけどもう殆ど電源入れてない 一々繋げるのが面倒になってきたのと操作デバイスの選択の幅があるから PCで完結できるのが今は一番助かる 斑鳩と同じように銀銃HDもsteamに来るといいんだがなー
steam版斑鳩って もうキーボード&マウスでテストプレイできる段階まで作ってあったのか 年明けくらいになるかと思ってたけど思ったよりリリースも早いのかもね
>Steam版「斑鳩」の発売日の質問に関して、お答えします。 >まだ、これからValve社と決める事ですので、発売日は未定です。 >ゲーム自体は動作していますが、Steam対応他、諸々調整、バグチェックが必要です。 >少なくとも、今月・来月という事はございませんので、もう少々お待ちください。 ああ、やっぱり予想道理年内はおあずけって感じになるのかな 年末のホリデーシーズンにうまい事合わせて出てくれると 一気にそこそこの数売れそうな気がするが
どうせ1000円とか1200円、高くても1500円なんじゃないの? 俺らは信者補正が掛かってるからフルプライスでもいいけど、 世間的にはこのゲーム、ゲームアーカイブスとかバーチャルコンソール扱いかもね 800MSPで安かったから20万DLされたのかも、ゲームキューブ版は初週5000本だったはず、フルプライスだときつい
20万DLは海外含めて、GC 5000本は日本国内のみかな 俺は2000円でもいいと思うんだけどな、ゲームアーカイブスの3倍の価格 2000円でさえ払えないやつは買うんじゃねえ!・・・と言いたいけど、どうなんだろうなあ
まぁいいところ$14.99じゃないかな $19.99だと恐らく様子見しちゃう奴がかなり出るとは思う 様子見に入った奴はセールの値段を気にし始めるから 最初から買うって奴だけ相手した方がよさそうだしなsteamは
箱版は確かに安かったね 個人的にはSteam版オリジナルのモードが追加されたら嬉しい 流石にCS版と同様でフルプライスは無いでしょ…
俺は3DSのスペースハリアーが600円で涙が出た ギャラクシーフォースが800円で瞳孔が開いた 最低でも3000円なんじゃないの?と思った・・・けど、もはやこの手のゲームは世間的にはゲームアーカイブス、 バーチャルコンソール並みの扱いなのかも
斑鳩はまだそこまでノスタルジー感じるソフトじゃないから あそこまで値段下げなくても売れるでしょ 特に日本ではちょっと予想外なレベルで外人受けがいいゲームだし
741 :
sage :2013/10/20(日) 07:52:29.51 ID:rCNRnrXy0
斑鳩でチェイン数が画面に表示されるのって 箱版だけでしょうか?
あれは箱からの仕様だね NESiCAのとPCのも出るんじゃないかな
DCのビジュアルメモリでチェーン数がでるのを思い出した
おいおいゲームキューブ版も忘れるなよ! チェーン数表示の有無は忘れたけど
GC版からチェイン表示はある なんだかんだで色んな要素が全部入ってるGC版が一番だな 任天堂がGCを切り捨てたのもあってとんでもない値段になっちまったが…
GCは斑鳩とバイオ(リメイク)だけ遊んで売ったなぁ…
747 :
sage :2013/10/20(日) 18:14:47.87 ID:rCNRnrXy0
Youtubeで斑鳩GC版みてみた チェーン表示見えないが オプションで切り替えできる?
Zボタンだっけ?表示切り替えできるよ それと、スローモーションモードもあって、攻略するのに世話になったよ、昔
749 :
sage :2013/10/20(日) 18:22:25.46 ID:rCNRnrXy0
Z押すと出るんですね
DC版と比べてウェイトの掛かり方が違う、効果音がモノラルとかハードが違うからちょっと違うけど、 移植されただけマシ、モードがいっぱいあったし DC、GC、箱360、ネシカ版で微妙に違うけど、今となったらネシカ版ベースのPC版でいいと思う
GC版は販売元がアタリで 井内さんが俺聞いてないと語ったせいでウソかマコトか大混乱してたな 結局社長が釈明して真実だと判明したんだが
GC版はチャプター内でスタート地点を細かく設定できるトレーニングが凄く良かった あれより後にでた箱版であれが実装されなかったのが非常に残念だったね あと箱版は地味にスタート時の選択画面がなくなったおかげで 開始時の曲がちょっとしか聴けないのが寂しい ネシカの奴はやったことないけどセレクト画面は原作やDC版みたいにあるんだろうか あるならPC版にも復活させてほしいんだが
ネシカも森羅ウォーク見られなくて残念だった のっしのっし歩くところがかっこいいのに
あれは、人のような物体だったから、もし復活させるならバーチャファイター並みに動いてくれないと恥かしいよ!
ああ、ネシカのにもないのかそれじゃやっぱり無理かな セレクト画面での音楽+ボイスから発進までの流れ結構好きだったんだけどな たしかに人のモデルはショボかったけど
>>753 斑鳩にたどり着くのを見届けるのが俺のジャスティス
特定のチャプターの練習で途中でやり直したいと思った場合 元祖AC版 チャプターセレクトがそもそもできない DC版 ポーズ→リスタート 一瞬〜数秒で再開する。 GC版 ポーズ→リスタート、一瞬〜数秒で再開する。さらにチャプター途中から再開する機能あり 箱版 ポーズ→タイトルに戻る→トレモ選択→ステージ選択。画面切り替えとHD読み込みに時間がかかって再開に10秒くらいかかる。 ネシカ版 残機全滅→セレクト画面に戻ってスタート android版 不明 実は箱版は練習には向いていない。
箱のリスタートは瞬間の感覚を飛ばすには十分な時間があるよね まぁそれでも今の現行機首だから面倒でもそれでやってはいるけど PC版がその辺どうなってるのかは気になる
練習に最も適しているGC版の仕様がPC版にもあればいいな
安堂ロイドはトレジャーがドラマ作ったらこうなりましたって感じだな
>>760 ドラマ見たことないけど光の巨人が「チョ、マテヨ」っていいながら自機を追いかけ回してくる画が想像出来た
どうせアレだろ?レーザーぶんまわしをキムタクが柱かなんかで回避するんだろ?
木村拓哉「やるじゃないか」
勇気あるものだけがリモコンの6ボタン(TBS系だっけ?)を押してもいい
1話見たが時間の無駄だった
>>763 あと円周状の壁に囲まれてそれがゆっくり回りながら弾撃ってくるのな
月をバックにキムタクが登場して、腕をぶん回してくるんだろう? カッコ良過ぎる。
レイディアントキムラーガン
この世に生まれし10月からのドラマよ、キムタクの人気をもって人々の魂を撃ちぬくのだ
あんた、正気なのか?自分のやっていることがわかってるのか?
視聴率戦争を止めることは出来ないのだよ。戦争はお互いが正義じゃからな…
そして、現実はその姿を現す。
オンラインって言葉を使わない、たぶんランキング&リプレイ保存鯖は無いのかな? 昔を思い出すしかない、家で練習してゲーセンで本番! ゲーセンに行く理由が出来たぞ、おまえら 箱は至れり尽くせり過ぎたかも、あれは箱だけで完結できてた、ランキング、リプレイ関係が
steam版のタイトルの斑鳩かっこええ これ一枚絵が切り替わって何種類か表示されたりするのかな
ネシカ版と一緒ならそうでしょ
・・・でsteam版はいつから買えるのだ!!!?
井内たんいない会社にお布施しても続編望めないからなあ
少なくとも今月来月ってことはないと中の人が言ってる 年内厳しいかもね
>年内厳しいかもね そうか〜、サンクス。 しかし斑鳩ももう10年以上前の作品なのね・・・。 RS3のアイデア位は井内氏の中に有るのだろうか。 レイディアントシルバーガンはSSエミュを使えば、 今でもPCで遊ぶ事が出来るけど、 HD化してSteam版が出るなら是非お願いしたいと思う。
>>780 流石に井内たんがトレジャーに今いたとしても
シルバーガンと斑鳩を越えるRS-3は作れないんじゃないか?
斑鳩はいろんな意味で奇跡的な出来をした作品だと思うよ
井内ひろしってグレフ退社してからなにしてるの?
ウェブサイトを見てやれよ ブログみたいなので会社でどうのこうのがあったからどっかに所属してんじゃないの
罪と罰がRS3ってことにしよう
罪罰はエイリアンソルジャー2だろ
788 :
sage :2013/10/26(土) 21:58:50.17 ID:gSfbgxyK0
GC版斑鳩のコンクエストモードってどれもBGM出ないんでしょうか?
出ないはず、GC版は練習にすごくよかったなあ、モード盛りだくさん、サービス満点 箱版になってDC版より素移植になってしまってガッカリしたわ・・・ XBLAゲームの容量50MBまでの壁のせいか?
シルバーガンのコテツのチョップってどうやったら狙った方の腕でやらせられるの? それともあれはランダムなの?
そういえば箱のチャプターセレクトも 自力到達したチャプターまでしかできないんだっけ? 数年ぶりに箱本体買いなおしたから箱ので遊んでるんだけど (ゲーマータグだけ復活させた) 全チャプターセレクトできたからこんなゆるい仕様だっけと思ったんだが
チャプターセレクトは全機種1コイン到達ステージまでじゃなかった? GCのコンクエストはさらに細分化されてた
知人からPC版の話しを聞いて冗談かと思ってたらマジだったとは… でもGCと箱で散々やりまくったからなぁ、今更感は否めない
そうだよ、12年前のゲームで何度も移植して、フルプライスでの販売が難しくなって廉価版価格になってしまったゲームだよ それでも好きな人がプレイするゲーム 格ゲーならストIII 3rdみたいな一部のコアな人しかプレイしないゲーム だが、それがいい・・・
斑鳩は暫くやらないでいると 年を取った事をはっきりと分からせてくれる素晴らしいゲームだな それでもやってるとちゃんと体の奥底から自分のクセまで戻ってくる これだからやめられない
まあ、1回でもクリアできたらそれを反復練習して手に覚えさせればまたクリアできるよ ちまちまと反復練習、何度も何度も、家で何百回も繰り返し作業、人には見せないで何度も死んで練習 どれだけ人生をゲームなんかにムダに使えるかw
このゲームは初プレイでクリアなんか絶対出来ない、覚えなきゃダメな、パターン覚えゲー いつの頃からかSTGは反射神経と動体視力、レバテクだけではどうにもならない、知らないと死ぬゲームになった 分からん殺しゲー、ゲーセンでは、さも、自分の反射神経と動体視力が優れているからクリアできると見せ付けようとするけど ハイスコアのトップ20に入るにはネタなんかもさらって行かないと無理だけど、実は暗記ゲームだからね
覚えゲー、パターンゲーなんてのは昔々の大昔からあって 初見クリア不可能なんてのも山ほどあるから 今更な事を言うまでもなく無駄だと思うならやらなければいいだけ
おっ、噛み付かれた
覚えなきゃ出来るはずないのにイチイチ覚えゲーって宣言している人は記憶力が無さ過ぎるの? 誰でも出来るし気にする所じゃないと思うけど。
噛み付かれたくないなら書き込むなよw
PCがカスペだからスチームは到底満足に楽しめそうないんで、ソフト買おうと思ってるんだけど スチームで出たら値段コンシューマのソフトの値段下がるかな? 箱でDL販売始まった時はどんな感じだった?
しっかり遊ぶならプレ値でも十分元は取れる 棚を豪華にしたいだけなら自分が思った値段で買えばいい 少し遊ぶだけならアケだろう
>>802 箱で出る前は軒並みDC版が定価の倍程度GC版が倍〜3倍程度
箱で出た後はDC版は定価少し割り込むくらいで安定
GC版は定価+1000円くらいで安定って感じ
現行最新のアーケード版がNESiCA版で
PC版がそれと同等の物になるって宣言されてるし(フルHDがある分PC版は更に上)
中古DCとGCは下がるって言うよりこのまま安定な気がする
オリジナル(NAOMI)に近いものをやりたいとなるとDC外せないし
>>803 十分妥当な値段ってのはACプレイして分かってるんだけど
下がるならもう少し待とうかなと思って
>>804 やっぱこれ以上下がるって事はないのかな
銀銃も箱で出てるにも関わらず未だに1万越えが普通だし買っとこうかな
答えてくれてありがとう
銀銃も一時期店頭とかだと定価レベルまでは落ちてたんだけど また高くなってるねまぁこういうのは波あるから仕方ないな
steamはまず間違いなく体験版配信するからそれで今のPCで動くか試してみてもいい
NESiCA版ってやったことなかったからこの機会にやってみたんだけど あれNAOMI(DC)版の仕様に大分戻してるんだね (2ボス開幕ハッチとか3面中ボスとか) 処理落ちが箱の以上にぜんぜん掛からないのと 筐体の所為だろうけど遅延が酷くてやり辛かったのを除けば PC版がこれとほぼ同様ならDCをやっとしまえそうで期待できるわ
それでもまだ解放の挙動がNAOMI(DC)版と違うな。 C4開幕やC5中盤で上と下に朱鷺が出てくる場面で実験すると顕著だが、 自機を画面下寄りで接射にはならない程度の距離をとって解放すると 近いはずの下の敵より遠い上の敵を先に破壊する。 解放の最初のほうのレーザーが上向きに発射されて大きくカーブ+減速してから 下に向かうためだけど、NAOMI(DC)版では位置とタイミングを間違えなければ安定するが、 ネシカ版だとカーブするときに減速する場合と減速せずに高速で下に向かう場合と 目標を見失ったかのようにさまよってから下に向かう場合があって、 下にいる敵が上にいる敵より近い状態で解放すると安定しない。
本数によって違うとか?
とりあえず、体験版でいいから年内に出して欲しい
棚に斑鳩とか銀銃その他飾っておいたらサターンとかドリキャスなんてもう捨てれば? とか言われた、勝手に捨てれないよう隠した
配信決定と聞いて縦にもできるディスプレイ注文してきた
俺はアーム導入したわ せっかくだからXBLAのを縦にしてやってみたら 思った以上に快適でびびった
公式がSteam版の発売日に関して少なくとも今月・来月ということはないと言っている 体験版だけでも出してくれると嬉しいんだけどどうなるかな
発売と同時に用意されるんじゃないの
初ネシカ斑鳩記念sage チャプターセレクトとプロトタイプが最初から付いてて驚いたわ 3面と4面の練習を思う存分できるのは本当にありがたい
>>817 1度やった時に良く見てなくて新羅ウォークしてたか覚えてないんだけど
ゲーム内にあの2段階のモードセレクトがあるお陰で開幕曲がちゃんと聞けるのはいいよな
1クレでチャプターセレクト3回できるモードがあるのもアケゲーなのに面白い事するなと思った
いきなりFinal選べるしな 思い切ったものだが、移植版ならではだと思う
でも60秒避けは練習さえませぇ〜ん
821 :
名無しさん@弾いっぱい :2013/11/09(土) 13:11:13.55 ID:oNAReDpj0
結構難しいよな、あの60秒 残機ないと油断できんというか、残機が50万点もあるから死ぬ気でいつも避けてる
死ぬ気で避けたらだめだろ 当らない積りで避けないと
NESiCA配信で興味を持ちやり始めたが、鶉の砲台をいくつか壊して攻撃が激化した後が厳しい 4面に残機0でどうにか到達が数回といった程度 もうどうしようもなくなったので、砲台を片側だけ壊して耐久でやり過ごそうと思う 調整して発狂前に同時撃破すればいいと分かっていても避けるだけで無理 上手い倒し方がないものか、それとも倒そうとするから無謀なのか
自分を黒にして白砲台だけ壊す。白を壊す前に黒にもある程度ダメージを与えておく。 白を全部壊すと中央から4方向の極太ビームが出るようになる。 黒の極太ビームを吸収してある程度ゲージをためて黒属性のまま解放を数回繰り返す。 黒砲台にもダメージを与えてあるので、すぐに黒砲台も壊れる。 こんな感じで攻略してみてはどうかな。
>>823 確か片方の色だけを全部破壊するか半分+1を壊すと発狂するから
片方の色を全部壊す前に同族性の奴を一個壊すとちょっとだけ楽になる
それと発狂のタイミングとレーザーの属性周期をうまく合わせると
発狂後直後の属性反転1度+開放連打に障害物をとの交差も1度だけにできるから
その辺が分かるとあのボスは怖くなくなるよ
箱用のAランク解説動画とか探すといいかも あの頃初心者向けの動画上がってたし 自分で頑張ってみるのも楽しいけどね
ぶっちゃけ壊さないでグルグルしてればノーミス
俺も壊さないで耐えてる どっちにしても4面のラフレシアで死ぬんですけどね
鶉と鶚どっちも時間切れまで耐えるパターンでやっとこさ5面まで行ったけど 到達時点で残0・スコア700万弱・・・ここからでは1300万のエクステンドに僅か届かない。 どちらかだ、せめてどちらかを撃破できれば未来が見られそうな気がする 気がするだけかもしれない
1面250 2面350 3面300 4面350 5面350 合計1600万 これくらいを目指すと 簡単なチェーンだけを拾う感じであとは避けで達成できるから クリア出来る様になった時点で一番簡単に感じられる辺りだと個人的には思う
>>829 C1 200万
C2 300万
C3 300万
C4 400万
FC 100万
俺はこんなかんじ
よほどミスしない限り1300万超えてる
箱で斑鳩始めたけど、最初のうちはコンボ意識しないほうがいいのかな? youtubeに上がってるプレイ真似しながらコンボ繋げていこうとすると 1面すら満足にクリアできない(コンボが途中で切れて意気消沈) 最初はとにかく先進めること考えてプレイしたほうが上達早いんかな 格ゲー上がりだからシューティングセンス無いってのもあるけど
833 :
sage :2013/11/12(火) 22:07:03.32 ID:44ine5jf0
YoutubeかニコニコにランクAめざす動画あるはず それがすごい参考になった あの動画がなかったら今の自分はいない
>>830-831 スコア配分の例ありがてえ・・・
比べてみると、全体的に足りてないのは当然として
C3・C4合わせて100万前後ってのが致命的、これが現実か。
ボス撃破ボーナス0の代償はあまりにも大きかった
>>832 つなげるところはつなげた方がゲームとしては面白いよ。
特に序盤は下手でもある程度、稼げる。
3あたりからまあ俺はマトモにチェーンつなげられないけど
初心者がクリアを目指すなら最初から有る程度はチェーンを意識したほうがいいけど 絶対に無理をしないってことも重要 2面テロ後、3面全般、4面全般はチェーンよりもまずは生存優先で 5面はタゲリ前は意外とすぐになれてチェーンつなげられるようになると思うから狙うのもあり 多分これだけでも1000万は超えてくると思う 石のような物体前で残機2〜3残せればまず勝利確定と思っていい
やってるとある程度スコアは安定して出せるよな クリアは安定しないけど
3000万安定しない(´・ω・`)
まずはチェーンを伸ばすよりチェーンを切らさないことから考える そこから取れそうなところを1つずつ伸ばす感じで行けば 段々覚えてくる。
縦画面ネシカルガの最終チャプターの開幕の虎鶫ラッシュで、 ゲージのマーカーがワープしてきた虎鶫に見えてそれを避けようとしてミスっちまったよ。
ゲージは一見進化したようで実際は主張が強すぎて邪魔になったよなw
ネシカ版やったあとにDC版のゲージを見ると妙に寂しい
チェーン数表示をVMにしたのがDC版最大の失策
チェーン数なんてリザルトで十分 シンプルなのがよかったのに画面がどんどんうるさくなっている
だよなぁ 特にゲージは違和感ある
あと実績みたいな奴の枠 あんなのも面クリ時とゲームオーバー時だけでいいと思うんだが
・ゲーム中はカガリや斑鳩の里との思念通信。豪華声優起用。会話内容は吹き出しに顔アイコン付きでゲーム画面にオーバーレイ表示される親切設計。 ・テロップは田口トモロヲのナレーションで読み上げ ・解放を使うと画面が暗転停止し森羅やカガリのカットインアニメが画面いっぱいに表示される。 ・ボス戦ではワーニングに続いて操縦者との会話パートで掛け合いが発生。スタートボタンで早送り可能(スキップは不可) ・ボス撃破で森羅(カガリ)の勝利メッセージ表示。もちろんフルボイス。 ・フレンド、ライバル機能の実装で「○○が出撃しました」「△△がハイスコアを更新しました」などがテロップ表示 ・カスタマイズ機能により斑鳩と銀鶏のカラーエディットやアクセサリの搭載、ゲージや壁紙のスキン切り替えが可能に ・ロックオンマーカーで今解放を撃つとどの敵に向かうかが判りやすく ・地上物や大型機の装甲にゲーム内広告 ・突然ネシカ公式キャラが画面横から沸いてきて新作配信をお知らせするゲーム中広告 ・D+スタートボタンで画面キャプチャ。しかしダウンロード方法がなく公式不具合にてバージョンアップ待ち。 ・ハイスコアがAC版同様チェーン数も表示されるように
・ロックオンマーカーで今解放を撃つとどの敵に向かうかが判りやすく ・ハイスコアがAC版同様チェーン数も表示されるように これはちょっといいと思った 他はバンガイオーにどうぞ
うわめんどっくせぇ斑鳩wwww
だんだんゆとり化してきたな
最低限の仕組みに最低限のヒントだったから やりこむ価値が生まれたのが斑鳩なのにね ヒントやお節介だらけの斑鳩になるくらいなら別ゲーでやってくれよとは思う
NESICA版やったが、ビュウリックスの柔らかレバーがダメだわ 格ゲーマーはやりやすいんだろうか?
サンワレバーは糞だからな 今の格ゲーのレバーをはじくような粗い雑な操作ならあのレバーでもいい
ネシカ版って店内のネシカつないでレイドボスとか破壊率によって篝の服が破けるとかするんでしょ?
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > そうなんだ、すごいね! < ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __、、=--、、 __ / ・ ゙! /・ `ヽ | ・ __,ノ (_ ・ | ヽ、 (三,、, _) / /ー-=-i'' (____,,,.ノ |__,,/ |__ゝ 〉 ) ( )
近くのゲーセンに斑鳩出たから久しぶりにやったんだ。 12年の壁は高すぎたよ…昔はちゃんと繋げられたのに…2面も繋げられねぇ…
今度出るPC版で練習すれば問題ない 俺もする
ネシカでクリアしてドヤァしてたら後ろで見てた奴がニヤリとし始めたから無視して帰ってきた
正解
いや誘ってたんじゃないか?
アッー!
NO REFUGE
RS3を是非
斑鳩って人が作ったとは思えないよな。 計算しつくされたロジックはまるでマシーンが作ったようだ
>>864 完成度、という意味ではあれを超えるゲームを見たことがないね
ただ完璧すぎてユーザーが開発する余地がないという意味で自由度は低いよね
もはや芸術品
どんだけ信者なんだよそもそも完成度ってどうやって計るの シルバーガンってサターン版だと戦艦の後にボス追加されてるんだね
>>866 「最も面白いゲーム」とか「最も良いゲーム」といってるわけではなくて、ゲームバランスとかBGMとのマッチングが個人的な感性として完璧に感じたって意味
移動速度や解放、敵の挙動ひとつ取っても素晴らしい調整で、すこしでも違ったならここまでのバランスは実現しなかっただろうと思うわけ、まぁ個人的な意見にそこまで食いつくこともないだろ
ただ完璧すぎるのが欠点だって話、最近流行の自由度とか昔のゲームみたいなバグが面白いみたいなそういうゲームの楽しさは薄い
シルバーガンの追加ボス完成度は高いんだが亀らへんでややだれる印象
斑鳩はいろいろ奇跡が重なった結果なんだろうね たとえ個人的な感想でも「ここをこうしたほうがもっと面白くなるのに」 と簡単に口を挟ませないゲームって本当にめったに出てこないから 唯一ではないけど稀有な存在なのは間違いない ノンパワーアップ基本2ボタン(3ボタンでやってる奴の方が多いだろうけど)で 音楽とシーンの同期を維持したままで早回しまでいれてるのにノリが崩れてない所とか デザインは緻密に見せてるけど実はタイリングが大半な所とか 敵の種類数えたら実は少ない所とかは感心したもんなぁ 稼働開始で初見プレイしてびっくりしたレベルだと個人的にはゼビウスやダライアスと同列 とっつきにくさだけは本当に褒められた物じゃないがw
俺のびっくりは グラディウス、レイフォース
俺はスペハリR-TYPE
ガイストクラッシャーの話題なし
ここシュー板やし
次回作はシューティング希望
井内いないしなぁ
もうクォース2でもいいや
RS3は
RS3なら3DSで出たでしょ!
RS3作るとしても前作が斑鳩だろ?w 俺が開発者なら鼻水出して泣くわw神に戦いを挑むようなもんだ
俺ならアレンジとかリメイクでお茶を濁すね て書いてて思ったがそれ今トレジャーしてたわ
Steamまだー
今アナウンスないってことは そんなに急にリリースされるような事は無いと思うけど もう年内はさすがにないんじゃ
どっかでもう少し時間かかるって言ってたような
twitterで10月のGL通過後に 今月や来月って事はありませんとは言ってたけど それ以後は状況を表にだしてないでしょ
状況>時期に関する情報 に訂正
完全新規でメディアミックス展開 子供の食いつきが十分でなければそんなもんでしょ トレジャーゲーだって知ってる大人だけ買ったって感じの数字だな
これM2に所属してるって感じじゃないと思うが
>現在はエムツーに所属。
ああ本当だ読み落としてた
M2ついでに3DSでレイディアントシルバーガンと斑鳩を出してください。 3Dモードは無くても構いません。 お願いします。
移植はお腹一杯 井内氏には新作を作ってほしい
バガンや斑鳩は箱で移植あるしな それより井内さんオリジナルの新作はよ
>バガンや斑鳩は箱で移植あるしな XBOX360がそのまま動く携帯ゲーム機があればな。 コクウガじゃあかんの?
斑鳩ならandroidでできるべ コントローラーも今ならあるし
Steamを待ち続けるよ
井内が潤うなら移植してほしい
画面の大きさから行けば、 Steam版をPCで購入して、 13inch程度のノーパソを立てて置いて、海外出張先でも楽しみたいな。
12年も経って今更なんだけど、斑鳩のFinal Chapterのテロップ、 俺には意味がよくわからんのだが、みんなはどう解釈してる?
シルバーガン最終面の続きだなあと思ってる
シルバーガンを絡めて読むってとこで思いついたけど、 斑鳩のテロップもゲームクリエイターとしてのメッセージと解釈できなくもないんだな。 望まれることなく、浮き世から捨てられし彼等=衰退しつつあるアケゲー、STG、それに携わるクリエイター
>>901 斑鳩が出た近辺からSTGも若干盛り返して
RS-3を出す必要がなくなったって事なんだろうね当時としては
またSTGが埋もれてしまいそうになってる今だからこそ
RS-3をと言いたい所だけど
斑鳩が奇跡的過ぎてあれ並の衝撃を起こせるゲームが
また出てくるとか想像が出来ない
別に斑鳩が出た当時でもプレイしてるは人全然いなかったけど? つまんないとは全然思わないけどそんな言うほど神ゲーかこれ 稼ぎで言ってもシルバーガン2000万目指してる時のほうが面白かったし
シルバーガンなんかもそうだけど魅入られた奴にとっては神ゲーなんだろ ライジング系なんかにも似た様な人種がいるな 俺はシルバーガンは長くて好きじゃないけど 基本的にどこかしら尖ったゲームなんてみんなそんなもんだろ
井内とM2の仲がどれくらい持つかは未知数だ そういやどっちもテンゲン仲間だな
やっぱ年内はもう情報(リリース日含め)は出てこない感じかな
もうとっくに休みはいってるでしょ 27日で締めだったんじゃないの普通の企業なら
正月に箱の斑鳩練習しまくって 今朝起きたら目の疲れがひどい・・・ ものすごい老化を感じる
翌日ならまだ余裕1日空けて疲れがドカっと出るようになったら 目の霞みとの戦いになってくる頃
トレジャーのツイッターって ガイストクラッシャー発売前日からぱったり途絶えたままか 追加イベント配信みたいなのもやってるみたいだし 掛かりっきりで斑鳩どころじゃないとかなのかね 続報もないしどうなってるんだろうな
誰のせいってわけじゃないけど、初週8000本だったからいろいろ大変だよ 集英社の最強ジャンプって漫画雑誌で連載してるのか、事情は良く知らないんだけど、 やっぱりコロコロコミックが今でも子供のメディアの発信源で?敵わないって言われてるのか 子供は漫画は1冊しか買ってもらえないだろうから、食い込むのは厳しいな
Steam版に関しての新情報も無いまま2月を迎えそうだが 果たして春なのか夏なのか…
今公式が「近日発売」ってツイートしたな 春ぐらいと思ってる
ほぼネシカ版になるんだっけ グラボ要るのかな
近日ってことは本当に近日なんじゃないの
ダウンロード版ゲームは発表から発売日が早いからね 来月来るかもね 思うに、日本だけはネシカで稼ぐために販売しないかと思った でもネシカで半年前に出て何回かプレイしてもうゲーセンでやってない人多そう ネシカ版はお披露目みたいなものだったかも
最近はじめたけどゲーセンは上手い人しかやってなくて 恥ずかしくてできんわ。家の箱で練習してる
NESiCA版斑鳩が行くゲーセンのいくつかに入ってるんだけど
>>917 と同じで上手な人をたまに見る以外はチラ見するけど素通りが多い
あれってプレイされた料金の2割とかがメーカーに行く事で利益を得る仕組みだから
トレジャー的にはあまり旨味なさそうな気がした
だからPCに進出したんだろうと妄想して勝手に一人で納得してた
steamで練習→ゲーセンでもプレイという流れを作れるんじゃあないか? 最大の壁は何%の人がやるかだけど。
井内たん参加してない斑鳩なんて と考えてる人がここにいます
別に作り直してるわけでもないしもう関係ないだろうそこは 確かにNESいCA版で追加された新仕様は余計なものばかりだけど ゲーム自体は基本的に同じものだぞw
それ故に・・・悔いの残らぬよう、遊びなさい。
ガイストクラッシャーの漫画を一巻、二巻Amazon新品で買ってやったぞw 地方じゃアニメやってないし、漫画面白けりゃ 玩具も買う予定だわw
井内ってお金に汚いクソ野郎なんでしょ?
>>924 RSも斑鳩ももうやらなくていいしここにも来なくていい
お前がクソ野郎だからだ
金のことばかりだったら今頃スクエニみたいになってるから
>>924 そもそもどこ情報だよ
まさか2ちゃんに書いてあったとかw
>>924 金にクソ汚い人間がシューティングなんて割に合わない物作る訳が無いw
>>924 タダの私怨で情報元なんかありませんってところだろ。
さてさてSteam版発売はいつになるのやら…
井内さんはメカが描けるからSTG界がCAVEも撤退して壊滅状態でもほかで食っていけるだろうね ただ、M2に行ったってのが含みがある、あそこはSTGに理解があるから レトロゲーや外注で稼いだ金で、オリジナルSTG製作発表、あるかも やらせて貰えるかはM2の景気次第だね
グラディウスでもまたやる気なんじゃないのかなぁとちょっと勘ぐってる M2にはあれだけ期待させた東亜物をそうにかしてほしいけど
ただ、斑鳩で敵の弾に当たるというSTGのタブーに挑戦して、ほかにアイディアがあるかな 斑鳩の発展系で、敵の弾が3色になって自機が3段階に変身して力の解放が2段階とか、そういうのは俺は求めてないかな めずらしく、チマチマしたSTGじゃなく爽快感を求めるゲームに走るか?それもいいね
RSの系譜を作るならRS1>2の流れでいくと 実質ワンボタンのゲームを作ってくるだろうとは予想してたけど もうその手の奴はやらないんじゃないの
なんにせよRS3製作に挑戦してもらいたいね
タブーに挑戦するもなにもサイヴァリのほうが早く出てなかったっけか パクリやん
Steamerの俺参上、DC版、GC版、箱版共に持ってるけど、ワンクリックで起動出来るPC版も欲しくなってね 公式ツイートで「近日発売」っていうんだから 余程パブリッシャーがごねない限り 多分2月の初めぐらいに出るんじゃないかな? 俺はそんな気がする
>>936 あ、あれはかすってるだけで当たってないから
しかし直撃して死ぬ弾が、かすると少しのダメージやパワーダウンになるってのならわかるが、 ダメージどころか逆にエネルギーになるのは設定的に一体どういう理屈なんだろう。 致命傷にならない程度のダメージでかえって強くなるって、サイヴァリアの自機はマゾなのか? シルバーガンなんかでもかすりはなぜか得点になるし。
敵弾に含まれるニュートリノを吸収してるとかナントカ
ストックボンバー
小さなメーカーからしてみれば とりあえず特殊なリソースを掛けずにPCで そこからコンシューマへって流れはやりやすいだろうし 海外インディーはその形が多いからトレジャーも流れを掴んで潤うといいね ともかく斑鳩だけで終りそうじゃないみたいで期待が持てそうだな
オリジナル出して欲しいな。 日本じゃ同人ゲー扱いされるかも知れないけど海外で売れれば良いからね。
確かにアップデートでNAOMI版準拠のモード追加してほしいね
勘違いしたオリジナルってトレジャーの新規IPってことか アクションゲームまた作って欲しいね
決定版 リプレイ有り FULLHD対応 次はレイディアントシルバーガン? 絶対買う、楽しみ。
スチームってなんなの?
横スクロールアクションか・・・ エイリアンソルジャー完全版の可能性が微レ存・・・?
PCキーボードで操作できるのはいいな 出張用ノートに入れるか 慣れるまで時間かかりそうだが・・・
>>948 PCで展開してるダウンロード販売プラットフォーム
DRMや実績、その他コミュニティサービスを内包してる
PS3やVitaのPSN、Xbox360のXboxLiveに相当する
ライトブリンガーオンラインとかどうだろうか
それ、タイトーだから ライトクルセイダーの事とは思うけど
おおー
横画面モードはちょっと笑った
横シュー風モードわろたw
■「ダブルプレイ」モード 1つのコントローラーで2人用ゲームが遊べるモードが追加されています。 ■「リプレイ」モード XBLA 版同様、リプレイが保存可能です。 ランキングからのダウンロードも可能です。 ■Steam の各種機能に対応 ?Steam 実績 ?Steam クラウド ?Steam ランキング(フレンドランキングも対応) ■その他… ?動作環境の方は最近の PC なら、ほぼ問題なく動作すると思います。 Intel(R) HD Graphics 等の性能の良い物なら、内蔵グラフィックでもOKみたいです。 ■ Windows 8 / 7 / Vista / XP ■ Intel Core2 Duo (Athron64 X2) 以上の CPU ■ メインメモリ 1 GB 以上 ■ DirectX 9.0c に対応した VRAM 256 MB 以上のグラフィックボード ■ DirectX 9.0c に対応した サウンドデバイス ?画面比 16:10(1920x1200)のディスプレイにも対応しています(黒帯出ません)。 ? 歩く森羅さんは入ってません、ごめんなさい
961 :
名無しさん@弾いっぱい :2014/01/31(金) 14:01:50.80 ID:OYAD7b4EO
元のゲームが4:3比率のゲームだから横画面なら横帯、縦画面だと上下に帯があるのね >動作環境の方は最近の PC なら、ほぼ問題なく動作すると思います。 >Intel(R) HD Graphics 等の性能の良い物なら、内蔵グラフィックでもOKみたいです。 オンボードでもいけるのかな 元がドリキャスのポリゴン数だからそれほど処理の負荷はないのかも
>歩く森羅さんは入ってません スルー確定
俺のcorei3 intel HD4000のノートパソコンでも動くのか。 でもsteam導入がめんどくさそうクレカも無いから余計に。 どうしようかなぁ。
値段って出てたっけ?
>歩く森羅さんは入ってません
ワロタ
>>965 正式には出てないけど以前ツイートで
$9.99でやりたいって書いてたから大体その辺におちつくんじゃないの
数々の「斑鳩」の移植版の中で、これが決定版!というものを目指して開発しています ↓ 歩く森羅さんは入ってません、ごめんなさい 舌の根も乾かぬうちに言い訳はじめよった。 決定版!ってNAOMIとかドリキャス引っ張り出して フレーム単位とかドット単位の判定を完全移植するって意味じゃないの?
データコンバートで超テキトーに作ってたりして んでもって動かなかったフィーチャーで本編に関係ないとこからカットとかありえる話
歩く森羅さんを作ったのは鈴木さんだよね 別に縁が切れたわけでもあるまいし何で出せないんだ 没になった烏帽子鳥と4面で再戦できないのなら判るんだが
XBLA側にNESiCAでの追加と調整部分だけ抽出して足して 更にフルHD化と横対応を追加しただけだろうから NESiCAみたいなクレジットからのシーケンスがばっさり入ってないだけだと思う タイトル画面でボタンを押すとXBLAみたいなメニューが出て 決定後即ゲームって仕様は全くおなじなんじゃないかね
つか、歩く森羅ってそんなに重要な所か?
ずっと見てたら何かにつまずいたようによろめくとかだったら見たい
1面開始前の音楽とAcceptのボイスが聴けるのってあそこだけだから 無いと味気ないって程度で なければ斑鳩じゃないって程の要素ではない
NAOMI版 ある DC版 ある GC版 ある XBLA版 ない(50MB制限時代) 箱○の制限の影響で森羅さんがいなくなったんじゃ
>>971 あれ、斑鳩号に乗る前の移動ですので
カウント終了まで眺めりゃコックピット横に到着する
なけりゃ無いで味気ない部類だな
サントラもダウンロードできるようにしてくれんかな WAVで
こんな時期になんだがgc版買ったぜ。 steam版はどうしよう
steamは箱○のコントローラー使えるらしいけど ホリのアケステとかでもいけるの?
CTV9でやるかな
PCゲーで箱○のコントローラーに対応って書いてある場合は XInputの場合が殆どだから 何もせずに純正コントローラーとして認識されるものなら使えるだろうけど それ以外はまだ出てもいない物だし正確な情報が分かる訳ない だめでも何かしらのツールで使える場合が多いから 多分大丈夫だとは思うけど
アケコン用にキーコンフィグくらいあるでしょう
ネシカ版のタイトル画面の絵柄ってプラモのパッケージから来てんだよね? 昨日ふとタイトル画面みたらパッケで見たこと無い烏帽子鳥の画が出てたんだが・・・ 以前企画倒れ?した模型化の復活と期待していいのかな
斑鳩のプラもなんてあったのか…知らんかった
そういや積みっぱだな…今年こそ作ろう…
987 :
sage :2014/02/05(水) 19:14:55.21 ID:aiQeNAph0
Nesica版の斑鳩 2面のブロックの同期とれてます? 箱のやつはランダムだった あと、4面開幕も敵が一機消えるのが早くてチェインつなぎづらかったんですけど ここらへんどうなってます?
2面テロップ後の箱と3面中ボス回転はNAOMIと同じ仕様になってて 4面開幕が治ってないとかじゃなかったっけ? 3面中ボスだけははっきり覚えてるんだけど
4面開幕は箱に比べてつなぎやすいと思う(体感) 箱はタイミングがシビア
変な話だがアーケード版が一番よく出来てるの?
出来がいいというか基準になってるだけじゃ
>>990 乙
>>991 アケ版(NAOMI)から始まったゲームだから基準って話なだけだな
それをベースに移植版で良くなったところもあるし悪くなったところもある
>>993 でSteamで決定版作る筈が森羅さんが歩かない。とw
XBLA版とそれを基準に作ったPC版で一番残念な所だな 恐らくPC版もXBLA版ベースなら 原作のNAOMI版やDC版よりも低遅延で遊べるっていう かなり大きな利点があるけど
997 :
sage :2014/02/06(木) 06:05:05.73 ID:TKpteuaT0
2面ブロックの同期と4面開幕のところが直ってたらそれで我慢できるわぁ
うめ
! ! ○ ○ ! ! ○ ○ ! ! .! ! . ! ! ! ! . ! ! p|q <開幕ワスレテタァー!
1001 :
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