【4th】RaidersSphete/EFFY 14th【製作中】
ミサイルの軌跡、機銃の煌き、蒼穹を切り裂くヴェイパートレイル・・・
思いのままに戦場を駆け抜けろ!
ミッションの自作、ネット対戦も可能な同人フライトシューティングゲーム、RaidersSphereシリーズのスレです。
現在、最新作の「RaidersSphere 4th」の開発が進んでいます。
過去には各種立体視に対応した「RaidersSphere3rd 3D-Dive Edition」やオンラインキャンペーンパッケージ「the Battle of 11th Islands」、東京内戦を戦う「RaidersSphere Second」が頒布されました。
2006年の冬コミではユーザーが作成したミッション集「RaidersSphere Other missions」(RSO)が頒布されました。
2007年にはユーザーによるオンライン協力ミッション「Project Argonautai」が開催されました。
2007年末から2008年春にかけて、オンラインイベント「RSO2」が開催されました。
2009年にはRectangleオフィシャルのオンラインキャンペーンミッション"the Battle of 11th Islands ONLINE"が開催されました。
2010年にはユーザがエンジンのライセンスを買い開発した「EFFY one of unreasonable "if"」が頒布されました。
「RaidersSphere3rd」には、自作ミッションを作成するためのエディタ「RaidersSphere Engine」が付属しています。
「RaidersSphere Engine」を使えば、ミッションやイベントシーン、ブリーフィングからオンラインキャンペーンミッションまで自分で作ることができます。
上記の「RSO」「RSO2」や「Project Argonautai」「EFFY」も、「RaidersSphere Engine」を使用して制作されました。
※「the Battle of 11th Islands」には「RaidersSphere Engine」は付属していません。
・制作元 Rectangle 公式サイト(体験版・ムービーあり)
http://www.rectangle.jp/ ・Rectangle掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/7445/ ・若葉堂RaidersSphereポータル(RaidersSphere関連のニュースヘッドライン)
http://rs.wakabadou.net/ ・RaidersSphere 広報所(RaidersSphere関連のパッケージ紹介等)
http://d.hatena.ne.jp/cohane2/ ・Raiders Sphere Fan Site Wiki(攻略情報・IRC)
http://www.azuresphere.net/ ・RSEclipse(RaidersSphere Editor用統合開発環境)
http://rs.wakabadou.net/rseclipse/ ・RaidersSphere mixi大隊(mixi内コミュニティ)
http://mixi.jp/view_community.pl?id=213349 ・EFFY one of unreasonable "if"
http://www.effy.info/ 前スレ、テンプレは
>>2-6 あたり。
新スレ建ては基本的には
>>970 ゲットした人が建ててください。
また、スレ建てする人は必ずスレ建てすることを現行スレで宣言してから建てるようにしてください。
【Q&A】
Q. 動作環境は?
A. 以下の通りです。32MB以上のビデオメモリを持つ単体VGAを搭載していれば、3年前のノートPCでも動作します。
・RaidersSphere3rd 及び RaidersSphere Other missions
CPU:PentiumV 1.4GHz以上
VGA:VRAM32MB以上搭載したDirectX8に対応したビデオカード(Geforce4以上推奨)
ゲームパッドの使用を推奨
・RaidersSphere Second 〜the Hidden Script〜
CPU:Pentium3 1GHz以上
Memory:256MB以上
VGA:DirectX8に対応したVRAM32MB以上のビデオカード(GeForce2以上)
Q. Vistaで動くの?
A. 32bit版では動作が確認されています。但し、RSの実行ファイル(3rdではRSE.exe)を管理者権限で実行する必要があります。
Q. Windows7で動くの?
A. 64bit版RC1では動作が確認されています。
Q. 体験版とかないの?
A.
http://www.rectangle.jp/download/taiken.htmlにRS2の体験版があります 。
Q. リプレイが上手く再生されないんだけど?
A. CPUの浮動小数点演算誤差により、異なるPC間ではリプレイ再生の互換が取れない事があります。
特にCPU製造メーカーが異なる場合に発生しやすいようです。
環境によっては同一PC上でも正常に再生されない事もあり、RSのバージョンが異なる時や、特殊スクリプト稼働時なども
同様の症状が発生する事があります。
Q. 動画とか画面をキャプって公開したいんだけど?
A. Rectangleオフィシャル日記より転載した内容を以下に記載しておきます。
2007年2月11日:動画ガイドラインより。
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それと、RSの撮影動画について電プロ側に問い合わせがきたので、回答を公表します。
「RSシリーズで撮影したゲーム映像をRSシリーズの映像であることを明確にした上で、無加工で公開」
する分には、全く問題ありません。基本的に画像の取り扱いと同様と考えてください。
「無加工で〜」については、シーンごとに切り張りするような処理は「加工」には含まれません。
逆に、素材として使うようなやり方(特に音声とBGM!)はRectangleやら依頼先やらの著作権が絡んで
とっても面倒なことになるので、作る前に電プロに相談してください。モノによっては許可出します。
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7 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/23(土) 23:44:11.17 ID:5gLA6shE0
(`・ω・´)ゞ 乙であります!
スレタイミスりました ごめんなさい このスレは13スレ目です
4thが開発されているのもあるが、新作エディット出ないなぁ… そういや今まで出た作品のまとめってないんだろうか
ケータイで検索してて気づいた スレタイのスフィアのrがtになってるな
13 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/25(月) 00:38:23.28 ID:Wje4fIXM0
13は不吉な数字?ということでとばしたことにしましょう
ろだからおとしたやつ、固めてどこかにおくほうがいいのかいな 全部が全部あるわけじゃないから、どーなんだか めがあっぷろーどとかかなぁ、
おいお前ら!公式が更新されていますよ! 開発日記の更新(2011年7月24日) モデルが出来るまでの道のりは長い
エフィの外伝に、 4thのデモ版と、 今年の夏のRS界隈はよく動くくせに全然告知しないなぁ。 c80は何も出ないもんかと思ってたぞ。
噂には聞いてたけど、EFFYの外伝って出るのか C80なの?楽しみ過ぎるが委託待ちだな・・・
18 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/25(月) 21:33:27.68 ID:gi+oIAvq0
EFFYの外伝が出るとは・・・
遂にマリオネットの正体とかエフィの立ち絵とかエフィの立ち絵とかエフィの立ち絵が明らかになるんですね
フルトも忘れないであげてください
フルトはパケ絵じゃないのか
それでおまえ等、 サカタ製BデバイスやAngel pacみたいなのでてきたらどうするつもりだよw
>>22 IDがYCKX…一文字惜しかった
ICKXってなんかの略語なんだったか?
>>24 ほんと申し訳ない。
本業混みでやる事増えすぎてポータルまで手が回らない。
一時的な対応としてはwakabadou effy_staffsあたりのTwitterをみといてもらえればと思う。
別にフォローとかしなくても表示すりゃ見れるので、いつものwebサイトと同じようにブックマークにいれておけばおけ。
つかまぁ、老巧化したサーバのお守りに時間食われ過ぎってのもある。 誰かパーツ買ってきてくんねぇかな・・・
>>26 ワガママ言って申し訳ない。
本業も副業も頑張ってください。
難しいかもしれませんが、よい週末を。
ついったーは登録しなくてもついーと見られるからブラウザのタブにでも入れておけばいいんじゃないかな 見る対象が増えたときに登録すればいい
これでいよいよ40個目のタブが常駐される・・・
30 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/30(土) 19:02:10.37 ID:qAc/eAOy0
SphereEngine Night 2011 July 始まるよー
31 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/30(土) 19:06:13.86 ID:qAc/eAOy0
32 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/30(土) 19:33:10.85 ID:uaAG2xS00
録画の類はあるんだろうか。 来週末ぐらいにまとめてみたい。 初心者向けのナニカが公開されたらしいが…
>>33 初心者向けっぽいのはADVスクリプトの新版が出てたかな。
絵の表示エフェクト処理を独立させてるみたいな感じ。
従来の立ち絵や背景のラベル管理の煩雑さもある程度省略されるみたいだった。
旧版のラベル管理の手間はものすごいから、それが軽くなるだけでも
シナリオに凝りたい人について敷居は低くなりそう。
>>33 あー、あの伺か取り入れたやつか!
数週前につべで公開されたときはマテリア自体知らなかったからめちゃくちゃ驚いた。
レスサンクス。
伺か取り入れたってどういうことだ 理夢の作者さんの何とか機を使ったってことかしら、社員教育だかの 実にどうでも良いが理夢のおっぱいそろそろ元に戻らないだろうか
>>38 紅茶入り砂糖を全力で口に含んでからプレイするようにとのこと。
ちなみに動画うpは厳禁だと。何故かはプレイすればわかるって。
>>39 委託していただきたかったが、そういった内容じゃ難しそうだなぁ…
残念。
誰かのつぶやきでも待つか。
>>40 動画うp厳禁 = より多くの人に一発目のインパクトを味わって頂くため
後は、判るな?
怪獣総進撃みたいなミッションと予想 同時に襲いくるボス機ラッシュに君は耐えられるか
おいお前ら!公式が更新されていますよ! 開発日記の更新(2011年8月3日) 夏コミ情報
A→アルノート、E→エフィ、F→フルト 宇宙人だかMF社だかに拉致された際に割り振られた識別名なんだろうか 生身の人間のフルトはエフィとは呼ばずに代名詞でしか呼ばないし 脳だけで正気を保ちづらいエフィが「フルト」と呼ぶのは記憶が混濁してるとか
ickxの夏コミお品書きが無駄に豪華なんだがw
おいおまいら!公式が更新されていますよ! RS4デモ版のスクリーンショットが4枚
おいお前ら!公式が更新されていますよ! RS4thデモ版、B5の安物ノートPC(5万円以下)でゲーム本体がちゃんと動く驚愕の事実(しかもフルエフェクトで)
DELLのうんこノートPCでもそれなりに動くのは凄いな。
今年買ったばかりのノートが六万ちょいでかなり快適で満足してたんだが、 うんこよばわりされると腹が立つな。 オンボードだしゲームマシンに比べりゃうんこなんだろうが。
そりゃ10万円以下のノートなんてゲーム用途に使うにはうんことしか言いようがないし・・・ 同人ゲーとか無料MMOFPSくらいしかやらないならその価格帯でもなんとかなるけど
今10万出しゃ数年前のデスクトップよりいいの買えそうだが
委託はされないのだろうか
するんじゃないかな 同人ショップでもDLsiteとかでもEFFYは出てるし というか出てもらわないと困る(俺が 1週間前に初めて知ったけど面白いねこの作品 他にやっとけとかいうのあるかしら
>>54 RaidersSphereの本編と
あとはRSO2でググると幸せかもしれない
委託はせんでもいいから個人通販ぐらいはしてほしいな。 どっちも売る側は手間だろうが。
DL販売サイトに登録されるまで我慢だ。
EFFyであれだけ盛り上がったんだから続編が同人ショップに並んでも不思議じゃないとは思うが
おいお前ら!公式が更新されていますよ! 8月14日 開発日記の更新。 夏コミ完了、参加された皆様お疲れ様でした。 会場に行けないから手に入れられなかったが、RS4thデモ版は試作段階のものだから通販には委託されないよなあ
>>55 本編ってRaidersSphere2ndと3rdかな?
1stは無いみたいだけどいいんだろうか
2の体験版が1だっけ 3より2のほうが特殊なミッション多いから、3→2→EFFYの順が慣れやすいかもしれん 66番とキツイ時間制限の中ダンスさせられるとかあるし 2をやってるとEFFYはスルッとクリア出来るはず
EFFYは武器パラメータが独特だからね。 機銃や改良型対地ミサイルの便利さに驚くこと間違いい。 あとは敵配置か。 多対多の乱戦と個別撃破のサーチアンドデストロイだと感覚が劇的に変わること受け合いですね。 個人的に、2から3への一番大きな進歩は大空戦が実現できるようになったことだと思ってたり。 2では多くても僚機は6機だったし、味方の便利さは最近の作品ほど際立つように… 空戦会でASRAAMが使えたら、編隊に一機はECMコンテナ持ちが必要になったりとか戦術が変わって面白そうだなぁ。
メロンブックスで気になってRaidersSphete3rdとEFFYを買ったんだが EASYでも虐殺される件 大人しくエレクトロスフィアに引き篭もってろということか
EFFYはノーマルはクリアできてもハードになると1stで墜落余裕
3rd確かにいい出来なんだけど、ターゲットの切り替えがスムーズにやれないのだけがすごく残念だった 特に5面みたいな狭い範囲に敵が密集してるとこだとかなりイライラ 4thで改善されてるといいけどどうなるんだろう
>>65 エスコンといい、ターゲットって直感的に変えられないよな
TeamSpeak鯖の管理人です。 TS2鯖に加えてTS3の鯖も追加でたててみました。 サーバアドレスに lindwurm.ddo.jp もしくは lindwurm.dip.jp を指定すれば繋がるはずです。 パスワード等はかけていませんので自由に使えます。
>>66 エスコンゼロで真ん中に捉えた奴にロックオンって機能があったがあれはあれで使いにくいような気もした
「こいつにロックオンしたいんだよぉ!」って思って切り替えキー押して押しすぎたりすることは良くある・・・
各地のフライトシミュ開発陣には脳内で思った奴にロックオンするシステムを開発して頂きたい。
>>67 来たか!
対応ありがとうございます。
>>68 一番現実的なのはT-CAMか。
ティータイムが参入してくれればなぁ。
その内家庭用ゲーム向けのhmdとか出来るんだろうな。 視線でロック出来るやつ。 …ps2のEAFaimstrike? hmdなんてなかったよ?
久しぶりにエフィやって今さら気付いたが、 3rdベースの二次創作でも、R-X66が脳味噌用機だとかの MF社関係は2ndの設定が生きてるんだな。 あとデバッグ用無双機使うとイベントトリガーの達成にイベントの消化が追いつかないで フラグだけ積み上がってしまい、全滅後の時間がやたら長くなることとか。 この特典機体は見えなくていいところが見えてしまうな……w
>>72 1stをEasyでやったりするとよくなると思うんだが
一面のフォートクォートって沈むんだよね。 敵に沈められるだけ十分な火力があるのはhardだけだが、 hardだと敵がプレイヤー機を優先して狙ってくるから難しいけど。
RS3でソレイユ撃墜しようとしたけどミサイル当てても意味なかったなぁ
EFFyをハードでやってるけどエリアJきっついな ノーマルでもだけど ミサイルが尽きて結局ACを機銃で倒すハメになるのはあるあるだと思いたい
ちょっとやってきた メイン・マーベリック、サブ・アスラーム、センター・デュランダル、僚機・27 僚機が結構落としてくれてるから、残弾12・5・2だった 実際に破壊した地上物は全62中半分くらいか
>>77 サブのアスラームでAC落としてるって感じかー 無駄打ちしすぎたかな
メイン・アスラーム サブ・ディスラプター センター・大型ロケット砲、僚機27
航空機は完全に僚機任せか討てそうなら機銃でやってたなぁ
船舶攻撃にロケット砲だと距離2500とかで撃っても武装を無力化できるから割と楽だけど
船舶本体になぜかダメージ通らないのか結局機銃でやることになる
あとたまに出てきたチャリオットに反応して船に着弾する前に炸裂する
小船はクリティカルターゲット狙ってデュランダル一撃 例のハリネズミは高度7000辺りから覗き込むとクリティカルだけ狙えるから 真上、射程外からデュランダルを落としつつマーベリックの射程に入れて2発 弾切れぎりぎりが好きなら、12Bハード殲滅が楽しいからオススメ
80 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/26(金) 12:50:01.62 ID:AYKsfZtM0
書き込みてす
メロンブックスで3rdとEFFYのパッケを手に入れたぞ!
>>81 何故スレで相談しなかったんだ
っ
>>3 ※DL販売ではRaidersSphere Other missionsが最初から収録されています。
※DLsite.com版ではRaidersSphere Other missionsは収録されていません。
俺もとらで3rdとEFFy買ってたわ・・・ RSO2も大体やったしハードもクリアしたから何かやりたくてもネタがない 2nd買ってこようかなぁ
RS4thデモ版ってマップエディタ?の機能入ってたのかな。 適当な大きさの街(都市)を作ってMMDにでも使えばいい宣伝になりそうな気がするんだけども。 夏コミ行けなかったのが悔やまれる…
4thがどんな仕様か知らないけどマップ自体は普通にモデリングソフトで作ってんじゃないの? モデルだけ作って配置はエディタでってのかもしれんけど MMDに出すには流石に粗が目立っちゃうと思う
87 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/27(土) 23:11:19.90 ID:53HKlEgG0
>>87 おお・・・すごいなこれ
この動画だと選択範囲にぎっしり詰まってる感じだからあれだけど、
密度変更とか建物をカテゴリ別に分けて配置みたいなことができれば確かに色んなマップが簡単に作れそうだ
プログラムはさっぱりでモデリングしか俺はできないからこういうのはワクワクするなぁ
ハウンドの勇気の予約はじまった
きたな! 待ってろネタの塊!!
ぶっちゃけファンディスクでボリュームは少ないからあんまり期待しすぎないほうがいいとは思う
とらの通販は微妙ですなぁ メロンブックスの使いやすさにはかなわん
同人ゲーは店頭でしか買ったこと無いんだがどう違うん?
とら通販は一回買ったのと違う商品入れてきたことあったな。メールしたら取り替えてくれたけど あとでっかく「とらのあな」って書かれたダンボールに詰めてくるから実家住みだときつい 俺もよっぽどのことが無い限りが専らメロン使ってるわ
パッケージのキャラはコメットとフルトでいいのかな? 個人的にはサントラがついてくるのが一番嬉しかったりする
サントラもそうだけどドラマCDもいいよ。
あの二人なにもんだよとは思ったけどなw
なんだメロンでも通販開始してんじゃない。 とら専売のと買うつもりだったけどどうすっかな。 同人通販はどこも高いのがなぁ。 700円の本買うのに送料と代引き手数料の方が高いとかバカみたい。 それで他のとまとめて買おうとして待っていると売り切れてたりするし… さっさと地元に店舗ができんもんか。
DL販売開始までじっと我慢の子
2nd買ったけど面白いな! 3rdよりもミッション豊富だし姉御が最高すぎる EFFYの二次創作ってもうあるっけ?
EFFYの二次創作ってまだ無いんじゃ無かったっけ?
そうかー・・・残念だ 2010年度の同人ゲー大賞かなんかで一位結構とってた覚えがあるんだがなぁ・・・ まだ知名度が低いか
EFFyの1stハードでフォートクォートが撃沈するって話聞いたけどなかなか難しいなぁ ラバーズ全滅するあたりで17の機数が減ってきてダメージが あとストーリー全部アルノート機でやろうとしたらハヤト逃がすところで詰んだ
詰む要素あったっけ、と思ってやってみたらパラノイア装備してないと即失敗扱いなのか センター無い機体では始めることすらできないとは
ハウンドの勇気のトレーラーでフルトもコメットもエフィもデレてて可愛い ゲームも面白そうだし早くやりたいわー あとSt.10がクリアできない・・・
初プレイでACが倒せないなら、ノーマルでステージ4殲滅すると手に入るASRAAMを使うと非常に楽なのでフリーミッションから
再プレイとかでHardなら
>>76 辺りを参考にするといいかも
本当に絶望しか感じないのはHardの11b殲滅だと思う
ごめん、なんとか倒せた! GYDRAつかってだけど・・・ あれってやっぱACS-Xと並ぶ強武器の部類だよね?
X-ACSだねごめん ちょっと脳みそぶっ潰してくる
GYDRAさんは3種同時攻撃って運用しようとすると悲しい子 開幕1編隊同時ヘッドオンできると思ったのに でも高威力長射程予測軌道とか確かにチート性能 X-ACSは強いけどエネルギー管理がなぁ・・・ といってもBASTERしか使わないんだけど
エフィさん超人気なのにレイチェルさんは……
アクセラレイターはセンターパイロンを代償とするほどの価値があるのかどうか 神行法らしく、起動すると最大速力が強化されるとかだったら面白いのにな
正直エフィは人間臭すぎる レイチェルのが俺にはツボだ
エフィはもともと宇宙人だしな、フルトと同じ生身の レイチェルはしらんけど いっつーさんはBASTERにすると距離1700あたりから機銃1回で敵機を潰せる たぶんブレなければ17でも落とせたような あと格闘戦では距離200ならまず外れない ヴィレッチとかに比べて判定広い気もしないでも ハウンドの勇気まだ手に入れてないけどチャリオットACが使えるんだけどいつの間に手に入れたんだろう アー、ソラガセマイー
>>114 チャリオットACはエリアJハードクリアで手に入った気がする
エフィとフルトとアルノートって人間じゃないの?
3rdのミッション5とかで誘拐された民間人の実験体なのかと
レイチェル命に決まってるだろJK
笹塚三姉妹は貰っていきますね。
例によってチャリオットACでストーリー一通り St12の前半で詰むと思ったんだけど意外と何とかなった それよりSt11bで詰んだのが意外だった というかデカさと速さで射出したミサイルが自分に当たって爆破するのがシュール
ツイッターにはフルト、エフィ、さらにはヘクターbotまであるのにレイチェルときたら・・・ RS4が待ち遠しい いろんな自作ミッションを早くやってみたいぜ
レイチェルというかRS3はEFFYほどキャラが立ってないからなぁ それよりフルトとエフィが宇宙人ってどこ情報?レイチェルはAIがいきなり自分は宇宙人ですなんて発想するのかってことでなんとなく説得力あったけど
ハギさんとか凄いキャラ立ってたじゃないですかー、AI相手に「あのアマ……」とか
機体縛りでEFFYストーリー R-59でミサイル撃墜ミッションは困難だった・・・ 最後の掃除完全に味方機頼みになるね
電プロ氏が制作日記で挙げていたノートパソコンと同じメーカー同じ系統の 機種を注文した。(DELL Inspiron M102zだと思う) 購入理由はRSと別だがインストールしてみよう。
ふと12スレ目をみたらレイチェル萌えレスばかりだった たった2スレでエフィ萌えに持っていったEFFYはほんま罪づくりな作品やでぇ……
「嗚呼・・・とうに消え失せたはずの劣情を呼び起こす、悪い人たち・・・///」
AIヒロイン萌えはツボにハマっっちゃうと一生モンの病気になるからね… 初めてのAI萌えはもちろんANUBISのマスタは多そうだ
ふざけんな!ANUBISなわけねえだろ! Z.O.Eからだ!ディンゴよりもレオとの絡みのほうが良いんだよ!後ファースティとかも好きです
ADAさん良いよね、ZOEの時はメタトロンの発音がおかしくて最高に可愛いんだよ… ファースティとドロレスは、それぞれミオナとドロレスの意識をコピーしちゃったから人間臭過ぎるっていう 俺の初めてのAIはサイバーナイトのMICA MICA「未確認の敵と遭遇、リャナンシーと命名します!!」
いつからAI萌えスレにw 俺も知能を持ったAIで惹かれたのはZOEが初めてかな、無機質なAIに初めて触れたのは多分AC(アーマードコア)
メロンで買ったらポストカードついてきた なんて凶悪な微笑みだ これならあの性格も納得できる
あのポストカード、結局エフィなのかフルトなのか あとなんで車椅子のってるのかとか色々想像の余地があるな
コミケで二種類欲しいばっかりに二枚買っちゃった…
AIねぇ 最高にかっこいいAI…って言えるのか?なら雪風だけど アーマードコア…はただの頭部CPUだよなアレ セラフはAIかもしれないが うん、やっぱレイチェルだ
結局メロンブックスのほうが早かったのか… 21日発送とほざくとらに怒りを通り越して呆れしか無いぞ
>>136 経験上めろんの通販、業界最速の看板に偽りなし。
とらの通販は3日、4日ぐらい遅れるのは当たり前。
ポストカードのために今からメロンでも頼むか
UT試験のために名古屋に来たついでに買ってしまった… 送料より電車賃のが安いってどういうことなの そして邪悪な笑みのエフィさんキタ
案外、戦後敵から接収したクローニング技術で元の体に戻ったeffyとかじゃね? 脳ミソ機体に乗せたりハードウェアに人格移す技術を合わせれば出来そう。 慣らしのために車椅子に乗っているのかもしれない。 もちろん、完全にもとの身体ではなく色々と改良されているんだろうが。 「その為にこの身体を選んだんですもの。」
いっそサイボーグ化してサイボーグeffyちゃん空を飛ぶとかでも面白いんじゃね?
人型戦闘機か、アツいな ってどこのガン○ムだよ
昔ブーンを飛ばしてみたのはいい思い出
もうエフィちゃんにストライカーユニット履かせるしかないな。 もちろんズボンはしましまで
動けば格好良いんだけどな。 人型戦闘機を作っても基本的に固定モデルだから 射撃の際に銃を構えたりするモーションとかが出来なくて寂しい。 SpE4だと簡単に出来るようになるのかな。
パンツ飛んでるやつなかったっけ?
武装強襲姫に君もライドオン!
ハカセ「よーし、ハカセちょっと頑張っちゃうぞー」 武装強襲機試作としてAIにレイチェル、パイロットにハヤトが選ばれたが ライドオンを行ったハヤトの意識は二度と生身に戻ることが無く、この計画は破棄される事になった
チャリACでst12b出たらスタート直後に爆散して吹いた
>>150 マジだったwwww
これは不覚
ところでRS2、3、エフィもハウンドもやった俺におすすめのパッケージ教えてくれ
やりこみとかやってみると良いかもしれん まずは各作品Hard殲滅から機体縛り、兵装縛り
RSO2一通り落としてみたら? 違う企画だがscript-Dは面白かった。 一人やりこみが話題に出るってことは最近オン対とかやってないのか。 いつだったかのカンファレンスにあったEFFYのマルチが実装されれば違うんだろうなぁ。 タイムアタックだと2ndのc-09は1分52秒、3rdの4bは6分28秒を切れないなぁ。 同じ対空戦闘で装備は40に機動予測だが、敵が分散してると大ロケが当たらんのが… 27や10で巴戦挑むと空域把握しつつ操縦しなくちゃならんから楽しいぞ。
ハウンドゲットしたぞうおおおおー! まだEFFYクリアしてもいねえよ……
2ndをRR-10でHARD殲滅全クリに挑んだがC-05で詰んだ。敵が堅すぎる… 最近のオン対は人が少ない。大抵1対1の一騎打ちになってるよ あと、ポストカードのエフィさんがツボすぎる
ところでエフィさんのバストがコメットさんより大きく見えるんですが気のせいで おや?何か近づいて
EFFYでデバッグ兵装のぱんけーきでアルノートを開幕で焼き払うと進まなくなるな・・・ ぱんけーきは航空機と設置火砲に即死フラグがついてるのかアルノート&レーザーのところでもアルノートが一瞬で落ちるな その後の会話で消えた・・・?って言ってるのがシュールだが
RSOとかどこで売ってんのよとか思ったらRS3のダウンロード販売におまけとして付いてるのね パケ版にも入れといて欲しかった・・・
今週また三連休あるし、24日の2200あたりに集まってみたら? 新作出たばっかでファン同士で話したいこともあるだろうし。 俺は所用で無理だが、今どんな面子がいるかは気になるな。 かつて何度被撃墜王となったことか…
チャットが閉鎖中だから集まりにくいんだよなぁ
おいお前ら!公式が更新されていますよ! >少々の今更感が漂いますが、SpE4の3D-Diveが3D-TVに対応しました。 >映しているのはSONY製のBRAVIAです。 >これを表示したのは例のノートPCです。 (8月12日の日記にあるノートPCらしい) >GeforceどころかRadeonですらありません。
ところで皆さん、PCのスペックは如何ほどでしょうか いや、低精細度でもガックガクでして自分
【開催日時】2011年09月24日(土)22時30分
【使用RSE】Ver,3.54
【使用RSP】11th_ONLINE.rsp (
http://www.raiderssphere.net/ )
【サーバ / ポート】raiderssphere.net / 17328
【テキストチャット】
ttp://rs.wakabadou.net/lightChat/ 【ボイスチャットソフト】TeamSpeak3
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / lindwurm.ddo.jp / RaidersSphere
【禁止兵装】なし
【特殊ルール】未定
とりあえず、11th_ONLINEの予定で。何か他にパッケージあれば適当に変えていきましょう
チャットはどうするかねー
よし24日の22:00に皆で飛ぼうぜ!キャッキャウフフしようぜ!
>>161 俺も幾度と無く被撃墜王になっているよ…
初めてオン対に参加したときは皆上手すぎて鼻っ柱を折られた。
もうね、自機が泥舟のように感じた。
特に某tさんとR-21同士でヘッドオンからすれ違い旋回した際に戦慄というか、本当に背筋が凍った。
こちらが旋回している最中なのに、もう相手の機銃はこちらを捕らえているの
腕の違いというか、別次元のレベルを思い知らされた。
今現在も速度管理甘くてストールしまくりで墜されまくってる
あ、22:30でした。失礼
そういえばハウンドの勇気についてたサントラって歌入りのやつはないのな PASSING DAY(だっけ?)とか寝不足とか 権利とかの問題かねぇ
きっと今更すぎるんだろうけど、レーザースフィアをマリオネットが落とす時に3rdの最終決戦時と同じ向き方で何となく高揚した
それを言うならミッション11bの機体選択画面とステージの曲は最高に盛り上がるじゃないか
171 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/20(火) 10:17:58.07 ID:t2LypVA30
>>168 楽曲を提供したサークルのサイトから個別にダウンロードできますよ。
そこのサイトの規約に、曲だけで販売することを禁止する要項があったので、サントラには入れられなかったのでしょう。
ハウンドクリアした 色々フリーダムで楽しかった
おいテンペスター起動したの誰だ
なんかバグって暴走してるって聞いたぞ
ちょっとコンビニいってくるのコピペが思い浮かんだ
Raidarsって普通自動車よりちょっと大きいくらいらしいし民生用がある可能性も・・・
いくら自動車サイズとはいえそれを音速で飛ばすだけの燃料は並大抵の価格じゃないと思うが・・・
音速出んのはeffyとかの外伝パッケだけで、降下利用しないと24でも900km止まりだよ。 ほとんどのRがビジネスジェットに本気出されると追い付けません。
179 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 00:19:17.22 ID:kCvtvr7y0
横幅7mありますけどね… 高速を3車線以上欲しいですが着陸は…
ダンボールなら速度1kmで落下できるからどこでもおkだけど
若葉さんとこつながらなくね?
>>164 遅レスで申し訳ない。
>>124 だが、PC納品されて今プレイ中
ハウンドの勇気は、その納品された AMD E-450 のノートパソコンで環境が
フルスクリーン(1366x768)、60FPS、標準精細、影全体、雲有りの設定
ひよこは全編カクツキなしで遊べた。
EFFY本編とRS3 3D-DiveはAMD PhenomIIx4 RADEON HD6850
1920x1080 オプションはフルスペックで遊んでます。
EFFYのサブリミナルリズムの、 レイチェルのシルエットが出る場面でほぼ必ずブルースクリーンになってた俺からすればまだ高スペックだぜ 買い換えた今でもその場面になるとドキドキする
ちょっと飛んできたけど久しぶりで疲れたわー ライトチャットに変わる何かあればいいんだけどね
もう寝よう・・・ 11島買おうかな、40番が使いたいっす 毎回21番の意外な使いやすさに驚くという
先月買ってはまり込んだ挙句ゲーム用PCまで買った中毒者なのだが、アルノートやらエフィの過去ってRS3rd? ここまではまり込んだゲーム内って位ハマってしまったんだが気になって気になって・・ 糸繰りの搭乗者とか伏線みたいなのがすっごい気になるんだが
>>187 推測を言うのもいいけど自分で考えてみるのも面白いぞ
糸繰りはハヤトっぽい気がする レイチェル復活させようとして66のおやじと交渉したら嵌められましたみたいなかんじだと思ってる アルノートとフルトエフィはよくわからんな 3人とも元々スフィアードペンタゴン(?)に乗ってたとか言ってたけどフルトは普通に人間だろうし妹であるエフィも当然人間のはず でもアルノートは(おそらくAI化した状態で)エイリアン側として出てくるしエフィも味方のくせに敵の展開やエリアJについてやたら詳しかったり立場的に謎 少なくともRS3の時代からエイリアンと何らかの繋がりがあったのは確かなんだろうね。fixerがY1そっくりなのもそのへんに理由があるんだろう
フルトエフィアルノートは人間側説(RS3で連れ去られた民間人)と 最初から宇宙人の説があるけど アルノート戦の後の会話で高速輸送艦プロトタイプが"敵"に鹵獲されたって言ってるし 元人間なら敵って表現するかねぇ あとジャッジメントの動力源の制御するに捕虜の脳を使うのは危険性が高いと思うし矛盾が ということで宇宙人説を俺は推す
質問なんですがストーリー上改修前のY1に乗ったりエネルギー核積んだY1で自由なミッションって行けないんですかね? 例えばミッション1でエネルギー核搭載タイプとか
>>191 改修前のY1にSt6以降では乗れないような・・・
ただ箱庭積んだあの機銃はハードクリアすればX-ACSの機銃変更モードで使える
>>191 RSUファイルをいじれば可能、本編以外の自作ミッション制作の第一歩も
この辺りから、ただし改造によって動かなくなっても自己責任。
2007年版も結構手が込んでいたが、2010年版は大人数で制作しているだけあって
うかつに触れない印象がある。
>>193 実質触ってたの二人みたいだけどね。
大分読みやすくなってる。
>>191 単にst01を改修後機体で飛びたい等ならrseファイルを弄るのが手軽
他のステージでエネルギー核搭載タイプに乗るには面倒くさい作業が必要ぽい
>>190 あの3人が宇宙人だとレイチェルの「私は実はエイリアン」発言も結構有り得そうな気がしてなあ
そいや糸繰りとその武装とかはいいとして、3rdの僚機面子とハカセはどうしてるんだ
フルトがあの基地には腕利き云々とか言ってた記憶があるし、そこにいるんだろうか
>>196 ハカセは声優つながりを考えるならヘクターだろうな
レイチェルはハヤトが実は本当にエイリアン側だったってことを知って66のオッサンに話を持ちかけたと考えるのもありかもしれない
声優基準で考えると66のおっさんやフォーチュンもRS3の面々ってことになっちゃうからなんとも言えないな まあ声優被ってるのは同人ゲーだからしょうがない気もするけど
>>189 66のおっさんは糸繰りの要求の解釈を間違えたんじゃないかと。ちゃんと仕事はしたみたいなこと言ってたし
糸繰りとしてはプログラムじゃなくて人格としてのレイチェルの復活を希望してたんだと思うよ
三つ勢力がある ICKX、エイリアンの置き土産、66(糸操り) 糸操りは66を利用してレイチェルをサルベージ 同時にエイリアン騒動の再現でレイチェルに経験を積ませ、威力偵察で離反 エリアJが人間のモノとするなら、黒幕は裏で操った糸操り勢力なんだよな 自分が人間なのかエイリアンなのかわからないほどに、自我が壊れたアルノートをコアに据えたり 脳技術とか考えるとMF社なのかな
ハウンドの勇気ようやくメロンで買ってきた、同封のエフィの絵が怖いんですがw 今忙しいから無理だが明後日から休みだから楽しみだ
おいお前ら!公式が更新されていますよ! SpE4.0がアニメーション付きのXファイルに対応、X-Viewerでもアニメーションの切り替え表示に対応
アニメーション付きのXファイルに対応って事は、145に対応できるって事か
テクスチャや雲をフル表示してみたらEFFY止まってワロスw CDのわりにけっこう色々詰まってるんだな
>>205 St11bだと思ったら違ったようだ
FINALIST だな。曲名は
それ古いほうのバージョンだから今のやつだともっと絵が綺麗になってるしフルボイスだしお勧めできるよ
ついでに続編のハウンドの勇気買うとその辺の曲入ったサントラもついてる
>>206 曲落とすとか出来るかな?コレ。
この手のフライトシューティングはエスコンX→6→X2と進んできたわけだが俺でも行けるだろうかw
曲単体でダウンロードとかは無理だから落とすとか考えないでちゃんと買いなさい エスコン3作もやってるなら十分すぎるほどだよ
RSシリーズはやたら機銃があたるからな ただEFFyのSt1Hardは初期兵装だとかなりキツくないか・・・俺だけ? ちなみにサントラ曲で俺が1番好きなのはSt5の曲
>>207 EFFYのファンディスクのハウンドの勇気ってやつにはサントラ付いてるよ
パッケージ版にしか付かないからお早めに
6のM9のAoAをクリアできるなら初回Normalは余裕でいける
ただ初回HARDはやめときなはれ
RSの世界とICKXへようこそ
>>207 EFFYやる前にRaidersSphere3rdをプレイしておくと、よりいっそう楽しめますぜ
1番好きな曲はst04のSUNNY DAYSだなー
ハウンド買ってきて1ステージだけやったが全く話覚えてない罠、RS3からやり直すか しかし、フルトがキャピキャピし過ぎでワロタ
RSシリーズは一対他とか乱戦が楽しいな EFFYだと11bが3rdラストと同じ音楽で焦らされて燃える 曲はBattleOfFrontierとか、アルノート戦後の曲とか最高にクるものがある
>>211 AoAは落としてないからやったことないけど一応XのSPミッションを難易度ACEでSクリア(使用機体チューンドXFA-27)出来るくらいの腕はあるw
仮に買うとしたら、どこが良いかな?
>>215 なら多分平気だ
エスコンと違って味方が結構本気だから頼るといいよ
EFFYはメロンブックスで買ったなー
どこで買っても基本同じじゃない?
ハウンドの勇気は店によって特典のポストカード違うから注意
EFFYはRaidersSphere3rdの二次創作なんだけど、
>>212 の言うとおりそれもやっとくとよりいっそう楽しめる。
てかやっとかないと"こいつ急に出てきたけど誰?"ってなるぞwwww
RaidersSphere3rdを買うならダウンロード販売のやつが一番いい
個人個人が作ったオリジナルミッション集がついてくる
>>216 安心しろ。
MGSでの話だが
MPO+→MPO→MGSPWと進んだからw
ハウンドの勇気のコメットは機動予測ミサイル使ってる? HardのX66をバシバシ撃墜してるんだがw
三発撃ってるから、どうやらギドラ使ってるな 見た目ハートだけど
RS3のオリジナルミッションのことしらなくてパッケージ版を買ってしまったんだが どっかで手に入れることはできないのかな RSO2も全部やったけど飛び足りないぜ あとEFFyのSt1でノイズが入るのは俺だけ?
>>220 >>3 にあるDL販売(DLsite.com以外)での入手が無難
RSO単体のパッケージ版は入手困難だと思われ
impressのダウンロード販売終了してたのか・・・ HDDがクラッシュ&RS3も消失。 impressの無料再ダウンロードで世話になったぜ(ノД`)
今でも御新規さんがいらっしゃるのは嬉しい限り。 ファンディスクといいスタッフ本当に乙だわ。 流れぶった切って悪いが、Rパイロットのフライトスーツには救命浮舟の類いは無いのだろうか? 高い予算かけて育てたパイロットをみすみす殺すとは思えないんだが、 コンクリートジャングル前提なのにエアバックだけって…ゼロゼロ射出くらい付けあげて。 セカンドで蔵前の姉御が泳ぐのに邪魔で脱いだとか抜かしてたから、ある程度のサバイバル装備が内包されているはずだとは思うがどうなんだろ… 絵でもあれば多少は予想できるんだが、未だに野郎の絵は一枚も無いし、たち絵つきのカンファレンスのあれも現用機パッケらしいしなぁ。 次回作が金星とのことで、ミリタリー的な設定が露見する機会が減りSF的な設定が増えるのは個人的にちょっと残念。 チャリオットやラバーズも形を変えて出るんだろうか? ハート周りに飛ばしたりしながら。
ガンダム系だとよく殴り合いとか衝突してるからエアバックはあっても問題ないけど戦闘機にはむしろいらなそうな気がする イジェクションシートがあるらしいからパラシュートくらいはあるとおもうけどY1やマリオネットのどこがキャノピーなのか不思議なもんだ
イジェクションシートはY1の特殊装備な気がする 飛べなくなったら地面にダイブとかどっか書かれてなかったっけ
地面にダイブって墜落だろw
EFFYの世界観的にはインジェクション自体が普通は無いんだっけ というか高高度戦闘も無理なのね
大気密度ってすっげー重要よ。 高高度用の機体とか操縦桿倒しても大気が薄すぎて「スカる」らしい だからこそRはあんだけグリグリ回るんだろうな
RS3クリア後、体験版に魅せられてEFFYを買ったのですが、Mission9の激突がクリア出来ません・・・ 3戦目のフォーチュン攻撃でどうしても詰んでしまいます。 レーザー砲台狙おうにもロック目標は多いわ、横槍はバンバン入るわ・・・ すべて無視して本体を集中攻撃したほうがいいのでしょうか?それで一回何もしてないのにレーザー砲台沈黙イベント入りましたし。
>>231 レーザー砲台無視して、本体を集中攻撃でOKだよ
どうしても砲台破壊したいなら、フォーチュン真横方向からマーベリックを使うと捗りますぜ
あとフォーチュン真下も意外と安全
砲台は改良型多弾頭でも使えば一発で沈んだ気が
>>232-233 ありがとうございます。
真下を通って大型ロケットでもぶち込んでみます。
>>231 メイン→マーベリック
サブ→対空ミサイル系
センター→デュランダル
敵機は基本味方任せで、アスラームがあればイベント前に使い切る→イベントで回復する
フォーチュン出現後はトップアタックでカタパルトをデュランダル+マーベリックを使って速攻破壊
レーザー砲台は殲滅後にマーベリックで
>>235 やはりその装備がベストですか。
アスラームはありますが・・・機銃で狙うのめんどいよ・・・
>>230 大気が殆ど無い宇宙空間ってどうやってロールやピッチしてるんだろうと思ったが、エイリアンの技術か。
ハウンドの勇気やり始めたがステージ3のクジラの大回転飛行相当手間取った・・・的大杉
>>231 顎狙ってもダメージはいらないから注意ね
>>239 マジで・・・?そういえば命中表示が出なかったような・・・まためんどいことに・・・
ハウンドクリアしたけどこれで終わりなのw 面白かったけどもうちょっとボリュームあって欲しかった
サントラとドラマのおまけと思えばいいのか・・・?
>>240 頑張れ!ちなみに難易度は?
St9のフォーチュン戦は胴体部分にミサイルをロックせずにバシバシ入れて ロックできる距離になったら多弾頭ミサイル打ち込んで下を抜けていく 少し往復すればなぜかレーザースフィアが黙る
Normalです。ぶっちゃけエスコンより難しいと思う・・・
ちなみに相対速度合わせてガンをばらまくと面白いくらい当たるんだぜ あのガンにはブラスト属性が付いてるらしい 同時にロック切り替えして本体ロックするとナイス
砲台の相対速度合わせるのか・・・頑張ってみよう・・・
>>245 ゴメン、ブラスト云々はハウンドのほう
レーザー砲台も速度合わせて一緒に周りながら撃つと良い感じ
砲台は随行しようとしたら最初はスケールのせいか感覚狂って突っ込んだな… 角度間違えて進行方向に入っちゃうとものすごい速度で突っ込んでくるw
>>243 いきなりノーマルは結構厳しいかも、ストーリー読み返すためにイージーでやってもきつかったw
ステージ8のロケット撃ち落とし相当苦労したんじゃないか?
ロケット打ち落としはやり方さえわかれば楽よね
>>248 さんざん苦労しました。
なんの理由か突然レーダーが効かなくなる上にロックオンが出来ず、また雲が濃くなって物が見えなくなったので
プログラムシェーダ切って雲を消した上で両パイロンアスラ装備の上対艦ミサイル持っていって速攻で発射台2つ潰して
あとはアスラ無双&機銃爆撃。
何度コントローラーを投げようと思ったか。
対象のミサイルが一定高度になると無人機射出か雷発生(断続的ジャミング)するから落とすのが遅れるとどうのこうの ってエフィが言ってた あと機銃でミサイル落とせるならマベデュラ2発ずつ打ち込んでやればランチャー破壊できる デュラ切れる頃にはランチャー残り1だからじっくり処理すればいいさ あとY1の機銃って射程長いよな・・・斜め下から距離700で機銃撃ってもミサイル倒せる気がする
>>238 ハウンドのst2は中心のクジラに集中攻撃すれば、すぐに終わるよ。殆ど運だけどw
ところでイージーノーマルハードクリアしても、例の機体が使えないw
ゴシップは何度やっても一基目のミサイルがいつ出てるのかよくわからんかった
>>252 例の機体ってボーナス機体のことかな?
ボーナス機体は「ハウンドの勇気」ではなく普通の「エフィ」起動して、タイトル画面→RS.Editorで「ボーナス兵装アンロック」
St08のロケット発射台って、ロケット打ち上げる毎にHP(耐久力)が全快しているくさいよね
あと、Y1の機銃有効射程は改修前で距離400、改修後で1000と予想
装甲が厚くてミサイル発射時はそれがなくなる、 ただし爆発物だと貫通してダメージが通る だと思ってた 確証はない
よ、漸くクリアした・・・04アスラ改修多弾頭で挑んだ。 多弾頭で砲台潰してから、フォーチュン後ろ海面近くから侵入、ミサイル発射後インメルマン下降して下の位置に帰還もう一度を繰り返してなんとか撃沈。 アドバイスを下さった皆様ありがとう。 そして次のミッションも面倒臭そうだよ・・・、しかも何か欝フラグ立ってるよ・・・
St10・・・エリアJか 試行錯誤もゲームの面白さだからこれが楽とかは言わないでおくか 無理そうなら聞けば誰かが教えてくれる
>>試行錯誤もゲームの面白さだから まぁそうなんですが。取り敢えず地上攻撃メインなのにさらりとターゲットに航空機混ぜないで欲しい。
>>255 機銃の射程って延びたっけ?
RSEの性質上属性をFLACにしないと駄目だと思ってた。
>>260 rsuファイルにてUNIT_RANGE_AIRで有効射程が変更可能ですよ
航空機こそ機銃をメインにしてもいいとは思うけどな 特にあそこは
>>237 前スレか、ツイッターかな?考察していた人が居た。
支点可動式のジャイロが内蔵されていてベクトルを変えているとか
普通の航空機にある方向転換の動翼が無いのはその為という
グラフィックの欠点を逆手にとった無茶設定だけどその時は面白いと思った
敵の抵抗が強い時はパラノイア一択だなぁ エリアJ、激突、Hardのステージ3は無誘導爆弾とパラノイア、残りにASRAAMだな
265 :
252 :2011/10/10(月) 20:24:02.41 ID:NebxNc800
macで遊んでるような人いないかな このゲームが十分やれるんなら一旦マシンをMac一台に絞りたいんだけど、実際どうなのかがわからない airとかはともかく、miniの竹通常とかでも動かせるのだろうか
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
VMwareじゃなくてもBootcampでWin7とかで行けそうですが 構成ほとんど変えられないので、そもそもスペックとして大丈夫なのかなぁと… モニタがWUXGAなので底がちょっと心配です
エミュ上で動かすならWindowsでええやん、と思ってしまう。 数年前からあちこちでアップル製品の布教活動が活発だけどアムウェイみたいに五月蝿くて・・・
あの乗り物がどうしたんだ?と思ったらありゃセグウェイだったわ
誘導爆弾がどうしたって? あぁ、ペイブウェイじゃん…
Macって言ったらレパードたんとプーマたん
>>273 アップルは宗教なので嵐が過ぎ去るまで我慢するのが吉
4thはコックピット視点で飛べるのかな? 飛べるのなら俺得なんだがなあ
むしろどこにキャノピーがあるのか知りたい 初めてY1見たときはあののっぺり感にびびった
280 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/13(木) 00:43:54.24 ID:g1iegn1m0
Y1はコフィンシステムみたいなもんなん積んでるんじゃないの?
機首下部にあるように見える 初見時は後継機で上下逆さまになるんだと思ってた
>>278 現行HUDがシステムで固定した大きさと表示場所を決めているからなぁ
大きさが縦横三分の一HUDで、レーダー画面と、ダメージ、FCSを分離
コックピット背景を重ね視点移動でスクロールが出来るようになれば
古いゲームだけどファミコンのスターラスター的な構成画面視点なら欲しいな
>>154 すごく今さらだけど、4bを一日一回飛んでたら[5:58]、機体は17番のツインテに、短距離ミサイル、起動予測
機銃切れをショットガン替わりの短距離で補ったつもりがあまり使わなかった・・・
多分上手い人は50番辺りで落としまくるんだろうなぁ
ツノ付きがかなり楽だったけど回避行動で無駄が多いな
先程3rdの4bハードをR-40で、対空汎用:機動予測:チェーンガンでプレイしたら5分55秒だった 上手い人なら5分30秒切れるかもしれない
5分25秒でクリアできた これ上手い人は4分台いけると思う
今やってみたら五分半ちょうどだった。 運良く敵機が次々と尻を見せくれる状況があり、低反動砲が唸りを上げるボーナスタイムに脳汁が垂れた。 この好機に意図的に持っていけるのが坂井三郎氏のようなエースなんだろうな。 そんな空間把握能力がない俺にはAWACSの存在がとてもありがたいです。 また大規模オンでもやらねぇかなぁ。 あと4bのタイムアタックで重要なのは仲間の誘導だな。 ハヤト隊の面々だけは自機にある程度追従してくれるようだから、敵の密度が高いところや、すぐに敵を撃ち落とせるところに向かえば効率が上がりそう。 誰かこんごう、ラバーズ、フォーチュン、ソレイユといった既存ユニットで、SWのエンドアの戦いのような敵味方の艦船、戦闘機が入り乱れるタイムアタック専用パッケ作ってくんないかなぁ。 艦砲射撃の威力や射程、艦耐久力を上げてRだと艦橋に攻撃する以外有効打を与えられず、常に弾幕を掻い潜りつつ敵機を追っていくような感じで。 エフィでは主力艦一対一の戦いや、3RD終盤でシールドが無くなった艦船を落としまくるステージはあったけど、艦隊と艦載機が入り乱れるってのは無いんだよね。
3rdの4bハード6分台だったわ・・・ 50番だと生き残れないし予測ミサイル詰めないから17のTWINTAIL使って機銃戦 タイプCDEがミサイル1発だから優先的にミサイル撃つと攻撃が薄くなって楽になるね
土曜日久々に飛びませんか メロンってYahooメール弾いてるのかな 11買おうと思って登録メール送ったら帰ってこない
【開催日時】2011年10月15日(土)22時30分
【使用RSE】Ver,3.54
【使用RSP】11th_ONLINE.rsp (
http://www.raiderssphere.net/ )
【サーバ / ポート】raiderssphere.net / 17328
【テキストチャット】
ttp://rs.wakabadou.net/lightChat/ (休止中)
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak3
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / lindwurm.ddo.jp / RaidersSphere
【禁止兵装】なし
【特殊ルール】未定
では、また22:30分あたりから飛んでみますかね。某ゲーが発売されたので集まり悪いかもしれませんが…
11thを購入した際に付随するアカウントコードは先頭に#をつけて「#12桁の数字」をTEAMに入力なー
4bハード、5分02秒 もう少しで5分切れそうなんだけどなあ
エフィのツイッターとホームページに出ていたアサルトスフィアって あそこまで再現できるのか・・・・ 踏ん切りがついた、さようならコンシューマーの3Dゲーム
確かに凄いけどACAH丸パクリじゃねーかあれw
パクリとかは問題じゃなくて、オイルの飛び散りの再現をしてるところが凄いっていう 後、機体のモデリングとテクスチャがいろんな意味でやばい
一瞬本家の方かと思ったが相変わらずクオリティが素晴らしいな あとは俺のPCスペックの問題か・・・
久々にAC6やったら対地性能が神すぎた そしてエフィ気分で地面すれすれ飛んでたらレスポンス遅くて突っ込んだ
しかしRS3もEFFYもAC6も友軍機が最強だと思うんだ
はて、公式が見れぬ 何かあったのか
繋がらないですね、落ちたのかな オン対の戦況報告もずっと更新されないままだね…
>>296 RS2最強の敵機はC06のガスタンク。異論は認める。
300 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/15(土) 23:32:32.76 ID:n2H4t6fL0
つまんねー
機体が海にめり込みやがった… もう寝よう
やっぱりオン対は人数多いとおもしろいな 時々テレポートするけどw
エフィにはオンラインないんだよねー。 RCSやらは対戦だとややチート臭いけどやってみたい気もする
>>303 アルノート戦みたいなイタチごっこになると思う
使われたら使うみたいな
もしくはY1vsレイダーズ数機とか
Y1だけじゃなくもう何種類かの機体にもトランザム的な要素をつけて性能差なんかを練ればそれっぽい感じになるかも まあ戦闘がインフレ化するだけかもしれんけど、もうちょっと個々の機体を強くしてやったりやたれたりの回転を早くしたほうが良いんじゃないかと思った 現状のR対Rは火力も機動性もひかえめだから戦闘が間延びしがちな気がする
全員D1
ギャラクシーエンジェるのクロノブレイクキャノンを見て Y1にラバーズとかフォーチュンとか搭載みたいな妄想
漸くEFFYクリアしたぜひゃっほい!! ラストのアルノート戦、ラスボスに相応しい強さだった。というかあんな化け物機体に乗ってたのか自分は。 拍子抜け感のあったRS3に比べてストーリーやミッションでの作り込みが凄かった。その分難しかったが。 傑作の名に相応しい作品でした。次はハードだ。 機体選択が出来るようになったけどラストの反応炉付きY1や糸繰りのレーザーってどうやったら使えるんですか? あとハウンドの勇気って買い?
>>308 箱庭搭載や改修前改修後Y1の選択ははいじらんと無理でちょっと難解。
糸繰りのヴィレッジやらは良く知らぬ。ハードクリアしたら出るかもしれんし出ないかもしれん
ハウンドの勇気はサントラと鬼追尾味噌&駆逐レールガンが付いてくる
ハウンドの勇気はeffy本体ほどやりこみ要素はないがおまけ要素的な感じでは楽しめる
俺は買ったがeffy本体ほど使ってない
>>308 ありがとうございます。懐に余裕ができたら買おう。
>>308 アルノート機とY1ならアルノート機のほうが旋回性能は高かったはず
あっちは脳機構制御だからな
その分Y1は速力が優秀
あと箱庭付は中身いじるか、似たようなものがX-ACSの機能にあるからそれで我慢するか
あとこのゲームで1番難しいのは初期装備のHardSt1だと思う
機銃オンリーだとハードST.4bが1番きつかった 制限時間が短い、ラバーズ艦尾対空砲、コースアウトの3重苦で何度泣いたことか…
すみません、X-ACSってなんですか?
味方が居る上に格闘が強い分まだマシ 11bとか何度諦めようかと思ったことか 右下辺りの湖で飛ぶと初期位置に戻るから、少しずつ機銃で減らして… 後、3rdの7殲滅とかいやらしすぎ
>>314 さあ、ハードをプレイするんだ!
>>315 ST.4bは宇宙面だぜ
3rdの7殲滅はまだ達成していないな。機動予測使えばなんとかなるのかなあ
≫315は≫312の話 アクセラレイターは全ミッションハードクリアだったか
了解しました。色々遊びながらやることにします。
11bはミサイルの性能が微妙だからバラ撒く感じで当たればラッキー もしくは近距離ミサイルみたいな使い方で あとは全部機銃でやってたな
ミサイルは敵の後ろから打つと当たります。 あとレーダーロックが出たばかりの距離から主砲レーザーとか。 寧ろ速射レーザーって機銃あればいらなくね?
そういやネット対戦のボイスチャットって必須なん?
必須ではないですよ。てか、おそらく最近は誰もボイチャに接続していないと思う。 初めて参加した際にボイチャしたんだけどテンパリすぎて、始終無言になり気まずかった 相手に申し訳なかったなあ。 多人数でやると面白いかもしれないですね。
続々と集まって来て噴いた
今日は9名ほど集まりましたね。楽しかったー 皆おつおつ
昨日もやっていたのか
示し合わせた訳では無かったけどね 一日一回は覗いてみる
昨夜の21時30分ごろ11thに繋いでみたら5人くらいが飛んでいましたね
>>327 なかなか面白かった。
HSPってここまでの作品が製作できるのか…驚愕
もっとちゃちな言語だと誤解していた
自己レス、アナコンのボタン押したら使えたわ
戦闘機メインのフライトシミュって言えば据え置きではエースコンバット、同人だとRSってイメージだから
>>327 には第3勢力としてお互い切磋琢磨して成長して欲しい
昔は据え置きでもかなり出てたもんだが寂しくなったなぁ
RSは4が出たらまた盛り上がるといいね EFFYで盛り返した気もするけど ところでエスコンもRSもフラシムじゃなくてフラシューじゃないか
現状では3Dフライトシューティングが一番近い。 SpE4では3D何でもシューティングになりそうだけど。
>>329 PS時代はけっこう色んなフライトゲーがあったよね。クソみたいなもの多かったがw
アサルトスフィアってSEC2011だけのための一発ネタだと思っていた youtubeの動画もACAH発売にあわせた悪ノリだと確信していた ま、まさかTRIAL版発売していたとは…しかも売り切れみたいだし買いそびれたああ。く、くやしいーっ
回線安定せず飛行中に何度か切断してしまいました。 不快な思いをさせて申し訳ないです。 お相手ありがとうございましたー
>>333 仲間発見、ツイッター告知の1時間後には売り切れてました。
再入荷かDL販売を待ちましょう。
先ほどZIN覗いたらアサルトスフィアの通販が購入可能になっていたのでギリギリ購入できた。 おれはやった!
見事に購入不可の文字が書いておるな・・・
ZIN在庫復活!!
Assault Sphere TRIAL めろん、とら、D-STAGEでも予約を開始してるね。
DL販売の予定は無いのかのぉ
AssaultSphereは公式サイトが無いしツイッターが存在するだけだから てっきりZINだけでこっそり小さい規模で頒布するのかと思いきや、大きな規模で展開するのか この作品をきっかけにRSシリーズやRSEを用いた作品群、SpE4の存在がひびきわたるといいですね 製品版でオン対できたら嬉しいな
トライアル版を有償委託ってどうなんだろうな。 同人でもせいぜいネットで無償配信か、イベント限定頒布が普通なんじゃないんだろうか。 ろくすっぽプロモーションも行っていないし、正直開発者の意図を図りかねる。
たまに見かけるが問題あるのか?
ここまで露骨にゲームアイデアパクっといてろくに情報も出さず有名サークル使って宣伝だけして体験版を有償委託ってのもどうかとは思う まあゲーム自体には期待してるからあんまり作者のやる気を削ぐようなことも言いたくないけどね
体験版売り出すのってごく普通だと思ってたが…
向こうのカウンターマニューバなんて4年前から実装しているRCSの パクリって言われても仕方ない、ゲームジャンルがピンポイントだから。 ツイッター見る限り頒布数によってはトライアルを外す言っているから それだけ自信があるのだろ、なにより「同人」である事を忘れてはいけない ルールは発行者の自由、そしてそれに乗るのも降りるのも買う側の自由
>>344 それを言われると・・
つRaidersSphereクオーター版
RaidersSphere 体験版の存在が・・
例を見ないからって理由で体験版の有償頒布が悪なのか? それだけ開発にお金かかってるってことかもよ? 完成させたいのは山々だけど開発資金的に厳しいからデモを示してお金を募ってる、とか もしそうなら賛同者はお金を払えばいいし、そうでなければ見守れば済む話だと思うけど・・ まあ売れなきゃそれまでってことくらい制作陣も承知してるだろうさ
なんか時代が変わったな… 昔は作り手とユーザーが混ざり合っていたけど 今は完全に両者が分離しちゃってる 技術レベルが上がっちゃって参入障壁がなあ…
同人で委託してるのでも体験版有償配布ってのは見かけるけどなぁ。 なんとかホライゾン限定版買った俺からすればよっぽど良心的だわ
アサルトスフィア、金策は勿論ですが 初段階ではネットを極力媒介とせず、ショップ委託だけでどれだけ宣伝効果かつ影響力があるのか 見定める方策なのかもしれませんね 如何あれRainbowKnightsさんはトリックスター
尼で商品検索したら3D-Diveのパッケージ、中古で\5Kするんだね。
その昔「ふぁーすとふーど」という体験版の詰め合わせディスクなんてのが(略 しっかし、トライアル版でお金を取るのがよくない、例がない、ねえ…… 1stなんとかとかpreludeなんとかとか、商業で5k以上の値段で しれっとやってる、しかも続きが出るのは数年後、あるいは そもそも数年経ってちょっといじって完全版なんてものを出してくるところはいくらでも(げふん ほんと修羅の国は地獄だぜフフゥーハハァー!
別に金とるのが悪いとか前例がないとかは誰も言ってないと思うが かなりの手間暇かけて作ったであろうゲームの一部をちょっとしたプレイ動画だけ出して 「詳細知りたかったら体験版買ってね^^」みたいなことされたら流石に戸惑わないか? 買うか買わないかの判断材料くらい出してくれればいいのに、それをしてないんだから意図が読めないと言われてもしょうがないと思う
勘違いしてる人、多いよ アサルトスフィアは現在TRIALがすべて。 Twitterやってないので しくじり鏡三郎様のはぐれ士(さむらい)の航空戦観測簿より転載 >頒布数次第ではトライアルの文字を外すそうなので、色々支援してやってくださー >体験版で実績を出せれば本格的なパッケージ制作の可能性も出てくるらしい。 みんなで楽しんで本格的なパッケージ制作までいこうぜ!!
わらた、てっきり製品版の開発が着々と進んでいるものだと誤解していた まだ届いていなので未プレイだが、面白かったら追加購入でお布施するわ
うん、楽しもう。 それで意見を色々出し合うんだ みんなで作るんだ。それが同人だろ。
オレお客さまみたいな人が増えてるな最近。 デモ版有料頒布なんて、委託も含めて同人ではごくごく当たり前のことだと思うが。 それだけの価値があると思った奴だけ買えばいい。俺みたいに。
手数料諸々込みで1500円切ってるんだからぐだぐだ言わずに買えばいいじゃない。 不満点あるなら捨て垢作ってリプライでも投げれば? まぁ公式が情報全然出さないのも気持ち悪いけど。 よくもまぁ過疎ってるのに新規をボコスカ叩けるもんだ。
君ら少し白熱しすぎと違うかね? ピラニアじゃないんだから噛み付き方を考えたほうが皆幸せだと思うけど? せっかく新しいネタが出来たから誰か感想でも言ってるかと思いきや喧嘩腰とは・・・
アサルトスフィアもう手に入れた人いる? 通販は下旬だけど、店頭(ZIN)ならもう頒布開始みたいだけど・・・
人それぞれのスタンスで良いんじゃね? PC自作にしたって、アキバの店がどこから仕入れたか解らない様なパーツを 人柱上等で次々手を出す人もいれば 商業専門誌にレビューが載ってから考えるとか、OSはSP1が出てから なんて慎重派までいるのだから「買うか買わないかの判断材料」は それこそ2ちゃんやツイッターでプレイの感想が出てくるまで待てば良い
同人系にお客様なんていないと思うんだがコミケだけか? やる側と作る側がいて初めて成り立つんだし頼んでやってもらってるわけじゃないんだし
アサルトスフィア、ゲット! ZINにいっぱい有った。
おいお前ら!公式が更新されていますよ! アニメーションつきのモデルファイルの動画きた!
若葉堂落ちすぎ・・
今日のサンクリにICKX出るようだな
公式まだ繋がらないか
購入した人、アサルトスフィアのプレイ動画まだ?
アニメーション対応ってことはベクタードノズルも再現可能なんだろうねwktk
公式見れた。 ベクターノズルどころか、バタ足で空を泳ぐ女の子も出来るって事か
アサルトスフィア感想 カメラワークが素晴らしい、敵機に接近した場合や、機銃を撃つ際にズームアップされる演出には惚れ惚れした。 機体のモデルリングは流石としか言いようが無い。翼の稼働やスロットルによるエンジン、ノズル部の炎の変化、 ウィングティップ・ヴォルテックス(だっけ?)など粋な仕掛けも高評価。 クルビットでミサイル回避に成功すると快感 ただ気になったのは機銃の当たりにくさ、プレイヤーの視点と自機の位置が異なるため敵機を照準に捕らえていても 機銃がヒットしない場合が多々あることにストレスを感じた。 自作行っている人は是非スクリプトを読んでおくべき。 大いに続きをプレイしたいと思える作品でした。
おいお前ら!さらに公式が更新されていますよ! ついにれくたんサーバーお引越し完了!
移転先どこだ・・・移転前のページが開けないからどこに移転したのかわからぬぇ
多分サーバーと中の人が死んでる
自分も、アサルトスフィア感想 プレイ時に自機を表示させずにモデリング等はリプレイで楽しむ派には HUDの中で飛び跳ねる機体が逆に視界を遮るので戸惑いがあり。 それを差し引いても良く出来ている、細部のブラッシュアップは必要だろうが 500円以上の価値は十分ある、機体選択画面での視点操作&鑑賞モードが欲しいと思った。 前の書き込みにもあったが同人ソフトの良いところは自分でスクリプト解析 取り込みが可能な点、商業ソフトではリバースエンジニアリング不可だから
大戦の頃のレシプロ機駆って戦う系もっと遊びたいのう それこそプロペラ機でチャリオットとやりあうでもいい
いっそチャリオットシリーズもEFFYのラバーズみたいに進化してくれても イリヤの空の敵とかブラックマンタみたいな動きするのと戦ってみたい
381 :
sage :2011/10/24(月) 09:59:44.34 ID:IWHl739P0
>>372 おもいっきし接近すると当たりやすいよ
しかも爽快。いつも50mぐらいからぶっ飛ばしてるw
いまさらだけど、ブラックマンタのマニューバってY1みたいなんだろうか マイムマイム踊れるらしいし 双脚砲台の映像化…というかEGコンバット新作マダー
ブラックマンタとか懐かしいなおい アニメ版のOPにちょこっと映ってたやつだと空中で完全一時停止とか横滑り円運動とかやってたからY1やR66なんかより相当複雑だね 手元に設定資料集あるから機体のモデリングはやれそうだけど
>>372 機銃の照準はHUDのWマークで狙うと面白いくらい当たりますよ
アサルトスフィア感想
面白い。動かしてみると物凄く気持ちいいねコレ
ミサイルの破壊力が弱すぎに感じたものの、これもひとつのバランスかな
色々な機体が飛び交う戦場、完成版がぜひ見てみたいわ
お、ZIN通販が購入不可になっていますね
応援している作品が売れるってのは嬉しいもんだな
>>369 ハウンドの勇気は動画アップ厳禁だけど、アサルトスフィアはどうなんでしょうね
加えてこの作品、購買意欲をそそるプレイ動画を撮るのは至難かも
>ハウンドの勇気は動画アップ厳禁 そうだったのか
>>386 さーて買ってきたし生放送するかーってツイッターからつぶやいたら公式からSTOPがかかった
ところでEFFyの話なんだけど2つのステージ除いて通ると攻略が楽になるポイントって全部わかってるのかな
St1でFQの艦尾あたりの海から少し浮いてるあたりをくぐるとダメージが50%回復するのは確認したけど
俺は確認してないなぁ RSのWikiにeffyの項目充実してないからまずはそっからだろうし
>>387 ST01、ST02b、ST03、ST04は確認した。
ST02bはぶっちゃけ無理ゲー。ST04はグングニルの生放送の時にくぐっていた。
ST01、ST02b、ST03、ST04、ST05、ST06、ST07、ST08、ST09、ST12a、ST13は発見できたけど 他が見つけられん
うみほたるの赤いR-10を使ってたらR-50なんかでは満足できない体になってしまった
ツノ付きはどんな敵もほぼ一撃で倒せるけど、機体性能の関係から50番以下の使い勝手だと思う
この間のサンクリで買ったのはいいが、この手のゲームでは これが始めてな俺はeasyでも難しく感じる(′・ω・`)
シナリオはテキストなんだから、それを読めばどんな状況でどうなるのかは分かるよね? それとも暗号化されてたりするの?
そういう意味じゃないと思うぞ
Easyでも手一杯でセルフジャミングでテキストが読めないのが初心者 フライトシューティングは最初の敷居が高いからなぁ
ゲーム性に慣れるまではスティック右に倒せば右に曲がる操作法がフライトシムにはよくあるけどこれにはないからね ピッチ逆転もないから人によっては大変かも
右キー入れて機体を傾けてから、下キーでピッチ上げすることで右旋回する俺に隙は無かった
俺はスターフォックスの操作に慣れていたので、初めてフラシューをプレイしたとき ピッチ上げ下げやロールに結構戸惑ったな 初心者の頃は右にロールする際、体もつられて右に傾いていたよ
あふぁるふぉふひあ
402 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/28(金) 14:38:52.12 ID:Jsjcjx9r0
インディペンデンス・デイの続編が出るらしいな今から楽しみだ
ようやくEFFY HARDクリアだぜ、いやっほう! 二週目だからメインサブ両方にアスラ積んで無双やってたけど、それでもやられたりする面が多い、面白かった。 次はなるべく使わず中央アクセラレータ固定でやってみようかな・・・? 一度やって気づいたが、アスラ+アクセラレーターがY1の最強形態だと思う。 ACS+アスラのヒットアンドアウェイで空戦無双だし、苦手な対地攻撃はブラスターで楽にやれるから。 ドッグファイトは散弾レーザーのおかげで当てやすい。 フルトめ今まで出し惜しみしやがって。 ・・・まぁ、当然なんだけどな。
ぱんけーき はD1の装備ということにしておこう 対地はほんとやりにくいからな このゲーム爆弾の起動予測もあまり良いものではないし・・・ RS4で改善されるのかねぇ
ハードは本当にハードだな・・ ゆとり世代の俺には中々厳しいぜ 時に先輩方、ミッション8とエリアJが無理ゲーです。指南ご指導お願いします。
ゴシップは、マベ・通常爆弾をメイン・サブにセンターはショットガンが適当か、後は発射台の位置を覚える 初期位置から直進の埋立地に一つ、右の埋立地に6つ、マベ2発と爆弾2発で壊れる 発射台を狙うときは3000くらいの高度から思い切りよく、アハトアハトとかに狙い撃ちされるから素早くRCSで離脱 開始2、3分で壊せばその間にミサイル逃がしても数的に問題ない エリアJはマベ・アスラーム・デュランダル 敵Rの居ないほうへ飛びつつマーベリックで射程外から壊しまくる 中央ハリネズミ船は7000ほどほ高さから覗き込むと「Ship」だけロックできるからそのまま射程内に入れて5,6発、マベが足りなくなるかもしれないから船はデュランダルも使う アスラームは後半戦のアレのために温存、11発あれば大丈夫
エリアJはGYDRA持ってったほうがチャリオットAC戦が楽じゃないか? メインにマーベリックで弾足りなくなった覚えはないけど、不安ならメインとサブは対地兵器で敵機は機銃と僚機に任せるでいいと思う 敵機は開始直後に高高度まで誘導して数を減らしとけば後が楽
最悪AC戦はアフターバーナーとピッチ全開で機銃でも何とかなる 前半の空戦は開幕で適当に無視しつつ端っこのSAMつぶしてれば僚機がそれなりに落としてくれる ぶっちゃけ通常爆弾あればクリアできるからなぁ 59番だと1種類しか兵装つめないからキツかった ゴシップの最大の敵はレーダーの敵密度によるジャミングだよね
8はマベ、04式空対空、改良型多弾頭がオススメ テンポよく倒してかないと難しいけど
ゴシップは対地兵装メインでミサイルは機銃でやったほうが楽だと思う 改装Y1の機銃ならヘタなミサイルよりも射程あるしな・・・ マベデュラが鉄板だと俺は思ってる
俺の場合ハードのゴシップは通常爆弾、通常爆弾、チェーンガンだな 発射台を速攻で潰しミサイルは機銃で破壊していく方法で、殲滅クリアの平均時間が4分ジャストくらいっだった覚えがある
エリアJは通常爆弾・ASRAAM・チェーンガン ハードだとパラノイアだな。
あまりつかってなかったけど24番って実は強くね ドッグファイトするより1撃離脱のほうが安定するって坂井三郎がいってた
>>413 ロマン機に見えてフツーに強いよ。
旋回以外の性能はいいところでまとまってる。
火力を一気に集中させたいときは活躍できる機体
418 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/30(日) 00:19:41.37 ID:T67GWuUN0
>>417 シナリオの指示通りの攻略ってことじゃね?
>>415 かなりの手練だな、常に戦況を把握しつつ飛んでるね
effyってかなり謎残していったけど残ったままなのかな・・・ アサルトスフィア出るし過去編あたり出ないものか 時代列的にRS3にヒントがあると思ったが特に無いな
effyもRaidersSphereみたいに対戦できるの?
現時点ではできない。システム的には可能っぽいけど誰がサーバー立てるんだ問題がある。 とりあえず要望送ってみたら?
いやありがとう購入を検討していたんだ
effy対戦可能にするとASCとかややチート臭いからY1禁止になるのかね 糸繰りのレーザーとかも怪しい香りがするが
単純にACS・RCS封印で良いと思う むしろ本当に禁止すべきは、本気出すと追いつけないチャリオットAC
回線が不安定すぎて泣いた 瞬間移動多発は相手に問題があるのかナンなのか
何気なくその動画、雪風が飛んでる・・・色ちげーけど
雪風って機体の空力特性ものすごく悪そうな機体だよな 戦闘機の主翼に上角ついてるし・・・ ダンボール使えたら試合が終わらないんだろうな
しかしこのゲーム、ミサイルあんま当たらんよな ロボのACなみにミサイル性能強化してもきついんだろうけど
敵がちゃんと回避行動とるからなぁ エスコン見たらミサイル来てるのに敵が直進してて吹いた 結局格闘戦でホーミングしてるんじゃないかってくらいあたる機銃と あとお気に入りは超短距離空対空ミサイル
・花王不買 → 花王より良い製品が見つかって幸せ・心も体も健康に ・他の会社 → 広告費かけないで売上げ増加 ・花王ファン →いつもより花王が安く買えて幸せ ・花王社長 → 「不買の影響は全く無い!」 ・2ちゃんねら → 今日も勝利で飯がうまい ・ネトウヨ連呼リアン → ネトウヨ連呼バイトが増えて幸せ ・地球 → 花王製品使う人が減って地球にもやさしい * * * + n ∧_∧ n みんなが幸せになる花王不買 + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
落ち着け。スレが違う。
ハードになると一回のミスが結構デカイなぁ 特にミッションアップデート後とかで墜ちると絶望モノだし
まずは軌道予測で数を減らすと良いよ EFFYなら17と40番以外一撃だけど、軌道予測ミサイルだと威力不足 だから、32番を中心に装甲の低い機体を狙う 飛び込む場合は、小回りの効く27、55番を追い回すとロック回避も出来て良い感じ
effyの場合リトライで何がツライって爆裂長いイベントのスキップだよな・・・ ノーイベント版とかリリースしてくんないかな。 スクリプト勝手にいじるのは(不具合も含めて)なんだか気が引けるし。
イベント部分を早回しにする処理してるんだろうけど・・・ 完全にその部分なくせないものなのかね
438 :
トゥエルブ+ :2011/11/02(水) 20:54:26.90 ID:nL+y1DjVO
('A`)<やっさしー声でーワターシーを読んで ('A`)<いつでーも何処へーでも駆けー付けーるよ ('A`)<暗ー闇のーなかー示ーすヒカーリが導ーくアナタへとー想い届けー ('A`)<同じー運命をー共にータターカーうー ('A`)<わたしーだあけーのーナイートー
エリアJ制圧してちょっとよそ見してたらカタパルトに激突してた
エリアJだったかな? 適当に発射したミサイルが味方に当たって爆発したような気がした
ミサイルの追尾はもうちょっと強くてもいい気がするけど あんま当たるようにするとNPCが無双するから難しいんだよなぁ
NPCはそうそう撃墜されないし結構頼りになるよな 最初のうちは全力で敵釣って仲間に潰してもらう作戦で敵減らしてたわw
直進で離脱すると敵も味方も自分のほうについてくるからレーダー見てるとどんどん減っていくから面白い まぁそれで味方が減ることもあるんだけど
島のハードでそれやると、あっという間にコードセブン一人になってピンチになる
>>443 RS3のミッション10aハードで殲滅するとき、その戦法つかったわ
久々にRS2ndを遊んでいるんだがすごい楽しい、バランスが絶妙だな
ハードが現実的な難易度で楽しいな しかし未だにミサイルのジレンマがクリアできない俺 せめて制限時間が90分ならいけるのに・・・ガンを撃たせてくれよぅ
>>445 ゲームとしては
RS2ndが一番楽しいよなー
RS3rdはAIが楽しい
448 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 07:06:28.00 ID:mHqGzYvw0
he Battle of 11th Islandsをメロンで購入したのですが、ONILNEのやり方がわからないですやり方教えてもらえます。、
これは盲点なんだが オンライン版を3rdでプレイする時のチーム名に入れて使う 数字の頭に#を入れ忘れないように
450 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/04(金) 08:46:20.66 ID:mHqGzYvw0
EFFyを24番だけでやってきた アルノートが強すぎたが何とか倒したよ・・・もうやりたくない
>>452 ハード
アルノート機の機銃の威力がそれほどでもないのが幸いだった
これ全難易度殲滅クリアとかで特典あったりする? ハードもよく落ちる腕だけどはまり込んでやめられない
>>455 無かった気がする
R-24でHARDアルノートに機銃オンリーで挑んでみたけど確かにかなり手強いな
クリアに被ダメ11%で15分もかかった
フライトスティック使わなかったら勝てないかもしれん
11th鯖の様子がおかしい。ずっと「ホストシステムの準備完了を待っています。」のまま…
R-59で殲滅しようぜ
そういえばEFFyの機体回復ポイントって あるってのが確認できたって言うのはあっても それがどこかって上がってないよな・・・
ST01:フォートクォートの艦尾下
ST02:無いかも?
ST02b:ミッション開始時画面左下に見えるソーラー施設(四角い建物)の下をくぐる
ST03:海面に浮かんでいるラバーズの下、小さいほうの隙間
ST04:タワーの下の空間
ST04b:無いかも?
ST05:テトラタワーと隣のビルの隙間を地面スレスレで飛ぶ
ST06:テトラタワー真上or真下から垂直に通過する
ST07:チャリオットが出撃してくるタワーの中をくぐる
ST08:
http://www.youtube.com/watch?v=x4_JUNTRwUw#t=11m13s ST09:フォートクォートの口
ST10:?
ST11:無いかも?
ST11b:無いかも?
ST12:フォートクォートの口
ST12b:?
ST13:アルノート戦にて倒壊しているテトラタワーの小さい隙間をくぐる
俺が知っているのはこのくらい
サンクス 2つのステージを除いて ってことらしいからあと4箇所どっか埋まるってことかねぇ
みつけた ST10:全体マップC-Dの中間,4-5の中間にある砲台塔の下を通過
やっと見つけた、盲点だった ST12b:コアの下を通過 あと存在するならST11、ST11bだと思うんだけど目印みたいなものが無いので探索が難しいなあ
自力で見つけたのか、凄いな recover pointはそれで全部だよ ST02 04b 11 11bには存在しない
3つしか知らんかった・・・
11島の鯖止まったままで飛べないなー
11th鯖復活してる
若葉堂が未だ見れない、ポータルページ便利に使っていたのに(悲 復活は、さて何時になるのだろう?ある意味ボランティアだから 無茶は言えないが
>469 effy.info以外全部止めたってTwitterに書いてあった気がする 意図的に止めてるらしいから当分期待しない方がいいかも
EEFYプレイしてたら、なんかミサイル基地攻撃のステージでレーダーがおかしくなった ミサイル発射のムービーが入ってからレーダーがしっちゃかめっちゃかになったり元に戻ったりを繰り返してる しかもおかしくなってる間はロックオンも不可能になるというオマケ付き 一応最新のパッチが当たってる状態だけど、俺以外にこうなってる人いる?
それミサイルの高度が約8000に達すると、ミサイルから射出されるジャミング装置の仕業 ミサイルが発射されたら即効で撃破するんだ
原始的な電波妨害だからな あれを食らうとエフィの機嫌が悪くなるからミサイルは早めに撃墜するんだ エリアJでもAWACSの近くにいくとなる
そういやミサイル迎撃ミッションは、爆発のエフェクトで画面がおかしくなることもあるな
>>472 アレジャミングだったのか、アナウンスとかなかったから気づかなかった
そんなもん飛び出してくるのにずっとイベント会話で必要な情報が潰れるってのは困るなあ
>>475 あるんだけどな
ナヴァホが「なんだ・・・雷?」っていうヤツ
ただ優先度が低いのか12bの寒いのが苦手並みまでは行かないけど聞かないなぁ
あのミッションは数少ない独立多弾道ミサイルの光るミッションだよな
今11th鯖に3人ほど飛んでいますね
戦況報告見たらいま7人か、けっこう来てるな>11島
今宵は最大8人集まりましたね。楽しかったー みんなお疲れ様
お疲れ様 某氏に落とされまくっていつも「チクショー!!」となる そういや風の影響って再現できたっけ せっかく音速超えないんだから、Rで某エアレースを再現してみたいなぁとか そしてチェックポイントの動画見て良く分からず、そっとエンジンを閉じた
チェックポイントと機体の距離をget_length命令で取得するのが一番楽だけど、int形なんだよね… 動画のは実数で表示されているから、自機体とチェックポイントそれぞれの座標取得して √((x1-x2)^2+(y1-y2)^2+(z1-z2)^2)だっけ?そんな感じで距離取得しているのかも
4thって冬コミで頒布されるのだろうか? それとも来年になるのかな
新作作りたいがBASIC(IF〜THEN〜ELSE〜)オンリーには3.5系がさっぱりだわ。
未だによくわかってなくて旧作移植すらでけん。
>>481 風、重量、チェックポイント、翼端座標設定、地形、
敵アルゴリズム、ミクスチャー、ニトロetc.……。
うん、考えることが多すぎて同じく挫折した。
最近購入したけどもっと早く購入すべきだったと後悔 OmegaForceってもうDLできんのね 何も知らずにDLsite使ったからother missions付属してないし・・・orz
OmegaForceってRSO2になかったっけ
公式のRSO2にあるんだけど、…今落とせないな それにしても、DLsite版にもRSO付けてほしい
なるほどー
パッケージ版にもRSOつけてほしい
<<ミサイル接近!振り切れ>>
思うんだけどレイダーズって今の戦闘機みたいな型と戦闘になったら勝てないんじゃないの? ミサイル速度がマッハ超えるギリギリくらいだしAB炊かれたら当たらないような
>>491 まぁ性能的に1対1でやったら相当に分が悪いな。
でも兵器を単純な性能で比べても仕方ないだろ、少なくともあの世界ではRの方が普及したわけだし。
そこにあるコストとか運用の問題をいろいろ考察するのも楽しいし。
493 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 16:34:36.81 ID:CEx8K48x0
>>491 普通のパイロンだとABしたらミサイル撃てなかったような気が。
回避機動も出来ないから戦闘中にAB使うことはまずないと思う。
Raidersは低空でしか戦闘出来ないが現実に存在するような戦闘機のエンジンは基本的に高空で戦闘することを
前提にしているので、低空では性能を十分発揮出来ない。よって低空飛行するのは対艦/対地攻撃の時ぐらい。
仮にアビオニクスの性能が同等とした場合、互いに飛行高度が違うこともあって多分ミサイルの撃ち合いになる。
この条件だとミサイルの性能で勝敗が決まるから戦闘機の機動性はそれほど関係なくなる。
実際はアビオニクスの搭載スペースや兵装の搭載量の関係で大型の戦闘機が好まれるけどなー。
低空低速のビル群が舞台なら圧倒的にRが有利だと思う
ドッグファイトなんて起こらないから マッハ3〜4で飛んでくるミサイルに一方的に叩き落されて終わりでしょ でも戦闘機でRを相手にするのは多分めんどくさいような気がする 上空でR制圧用のミサイルキャリアがいて レーダー避けながら市街地のビル群に沿って侵攻するミッション (市街地から出たらミサイル食らって即死) とか面白いかも。当然敵もそれを想定して重防御。 エスコンの峡谷ミッションみたいなの
Rは朝鮮戦争時代の戦闘機F-86やMiG-15あたりとなら良い勝負が出来そう 現行機相手だと一方的に落とされるだろうな AIM-9Xの射程が40kmって…Rでどうやって近づいていいかわからん 模擬線ならT-35がF-22に勝利した例もあるから、200回に1度くらいは勝てるかもしれないね
ミノフスキー粒子的なもので遠距離索敵が困難になって誘導兵器も性能が落ちたから空は近接戦重視に切り替えましたとかじゃだめか あとは戦術AIのおかげでパイロットの育成が超簡単になって質より量の発想で小さい分安くつくRが普及したとか 通常戦闘機VSレイダースはいつか自作シナリオ作るときのネタとして温めてたけどやっぱ同じこと考える人はいるよなー
低空だと空気抵抗で安定しないだろうし、低空での戦闘はやりにくいんじゃないだろうか
499 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 20:48:52.53 ID:C/f7Ob4u0
ステルス塗料が発達したことと、機体の小ささでレーダー誘導をよけ易くなってるとか。 さすがに射程が短すぎとか、ミサイルショボ過ぎなのは、ゲームの演出上仕方ないってことで。
戦闘機とRじゃ土俵が違うとでも言うか 戦闘自体起こらない気がする 戦闘機がRに付き合って低空に降りてくるなんてありえない そもそも危険過ぎるし 戦闘ともなれば当然ミサイル撃ってくるだろうが 低空のRはビル等の構造物や地形の起伏に阻まれて レーダーやミサイルで捕まえるのは確実性に欠けるのでは? 戦闘機でRを排除するのは効率的ではないかもしれない Rのコストはかなり低く済むとも思われる 一発で数千万するような戦闘機用ミサイルをRに撃ちこむのはもったいない 「Rに対処するのはR」が結局一番効率的なんじゃないだろうか
501 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 21:02:47.86 ID:C/f7Ob4u0
実はRS2ndとRS3rdがつながっていると考えるとRaidersが普及した理由をうまく説明できるのではないのかと思ってしまった。
ゲームの演出的に考えるなら 敵地にR部隊が侵入してレーダーサイトの破壊任務→ 友軍戦闘爆撃機が攻撃開始!とか 逆に上にいる敵機や対R用ミサイルキャリアを味方戦闘機が撃墜するまで Rは動きを制限されて不利な状況で敵Rと渡り合うとか 低空だから大丈夫とか思ってたら 敵のレーダーが敵戦闘機とデータリンクしてて 平然とミサイル誘導してきてギャーとか そうなるとある程度以上の装備備えた正規軍相手にRはあまり有効じゃないかもなぁ COIN機の延長と考えるとかなり限定された状況か 攻勢においては特殊部隊的にかなり厳しい任務に投入されるか それともゲリラとかゲリラ狩り… ベトナムとかアフリカみたいなとこなら大活躍できそうだけど 滑走路も要らないし
Rの対処には空対空ミサイルを搭載した戦闘ヘリが有効のような気がする
>>503 エリアJにそれっぽいのがいた気がするがほとんど的だった
505 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/14(月) 22:40:07.87 ID:C/f7Ob4u0
Rはミサイル撃たれても避けられるかもしれないけど、ヘリ(エリアJだとホバー機)はほぼよけられないからな〜 地対空ミサイル車両と変わらん
まあ実際は航空機ならフレアの一つくらい積んでるだろうけどな ゲーム的にフライトシューでそんなの出されてもうざいだけだから出てないだけで
>>504-505 ゲーム内のホバーはカモだけど
実際のヘリならRの攻撃射程圏外から一方的に攻撃できるのではないかと思ったんだよ
「Rの得意分野で、戦闘機のパワーやミサイル射程でRを相手にしている状態」は それっぽいのがRSOに収録されてた。 あっさり振り切れるようで実はしつこくついてくるミサイル、 必死で速度調整しながらのガンキル、 59、66相手だと苦戦ってレベルじゃねえ……。 でも一番怖いのは音速越えてる相手に命中させてくるFLAK。
でもFLAKとかAAとか ただ飛んでるだけみたいな相手には全然当たらないんだよな プレイヤー機は積極的に対空ユニット狙わないといけないから脅威なだけで 味方対空砲いっぱい設置してもCPU機とかなかなか落ちない
RはWW2のプロペラ機から、超音速やミサイル万能論が台頭せずに そのまま進化した形と世界観を愚考。
来年は良い新作が出ますように
>>511 まずはRS4でしょうね
EFFYの方も伏線張りまくってるから続きそうだけど、取りあえずでオンが出るかも
どれも楽しみだ
ヘリは大変じゃのう…
対人、対地攻撃なら最強じゃないの
地上相手に空を飛ぼうって考えは気球使ってた時代からあるからな
BF3で戦闘機乗ってヘリ落とそうとすると大抵ミサイルをロックオンしきれずに神風突撃してしまうから困る というかヘリを操作できるMODって意外とないな wikiのロボットゲースクリプトを改造すればホバリングとか含め色々再現できそう
ぼーっとハウンドの勇気のEFFYさんの絵を見てたら何か両腕が無いように見えてきた そして右の笑い顔がヤンデレってるようにしか見えなくなった、ナヴァホ逃げて
ナヴァホさんはACS中にRCSという凄まじくGのかかりそうな芸当をしてもピンピンしてるタフガイだから大丈夫
そういやナヴァホって 敵のフォーチュン沈めるステージでコクピット内で暇つぶし→そのまま出撃とかやらかしてるけど アレってパイロットスーツなり耐Gスーツなり着ないでそのまま出てるんだろうか 普通暇つぶしでコクピットに籠るだけならそんなの着ないだろうし もしそうだとしたら普段通り飛んでるナヴァホってホントにタフガイだな
>>521 カタパルト射出時はキツそうだったけどな
耐Gスーツが機内に常備してあったか、
F.Q.とかの浮く技術でそんなもの最初から関係ないかってとこか
実はナヴァホは先任軍曹系ガチムチ黒人枠だったのか……
暇つぶしにY1内でクラブミュージックをガンガン流してヘッドバンキングするガチムチ黒人ナヴァホ …コールサインからして案外インディアン系だったりw
そんな実写版リュウ・ホセイみたいなナヴァホはいやだw
>>519 実はナヴァホは自分がAIと気が付いてないAIなんじゃね?
どこかで聞いたな。
>>526 少なくとも作中に出てくるAIみたいに自分の生身の肉体を持ってないわけじゃないし、それはないんじゃないの
実は全身義体で出来てますとかだったらその可能性もあるが・・・
昔のゲームでサイボーグ化させたアメリカ人が居たな
フルト「あら、NVJ02はダメでしたか」 フルト「ではNVJ03に期待しましょう。次のクローン再生を急がせて、ヘクター」 フルト「今回あの子のほうは無事だったので、記憶をいつも通り消しておいてください」 ・・・・・・ ・・・ フルト「こんにちは、ようこそICKXへ」
ナヴァホ「私が死んでも代わりはいるもの」
ナヴァホの所属は傭兵派遣だからな・・・一応 自分自身がAIなんてワケのわからないものを対エイリアン戦で使うかといったら無いと思うんだが
>>529 脳内再生余裕なところがまた恐ろしい
そういえばツイッターでフルトさん、エフィ、果てはヘクターまでBOTがいるのにハウンドがいないのはとても不思議
あと本家の方もレイチェルさんくらい誰か作ってあげてもいいと思うのです
>>529 「ふはははは、こんどこそやつらに遅れは取らんぞ……ゆけ!新型チャリオットの大群」
「ナヴァホの大群!」
……と中空知防衛軍のワンシーンが脳裏をよぎったw
>>529 を見て思い出したんだけど、なんでナヴァホ02なんだろうな
名前+番号って、小隊とかのコールサインの割り振り方(タイガー4とかスフィア1とか)だよな?
実はナヴァホは元軍人だったりするんだろうか
もしそうなら何故傭兵になったか、何故軍時代のコールサインを使い続けてるのかと色々気になってくる
535 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/19(土) 23:43:48.24 ID:nVqBPLwV0
ナヴァホ02っていうのはある小説の1コマが元ネタみたいだよ。シールド01も同じく。 気になる人は「イリヤの空、UFOの夏」をチェック。
手元にあったから確認してみたらマジだった ちょっと前にブラックマンタの話題出てたし好きな人多いのかな
>>537 やってみた。
スプライト被せれば照準も実装できそう。
爆撃機の後方機銃のガンナー視点とかにも使えそうね
>>535 新刊なんて嘘ですよね!って言われる人か
EGコンバットファイナルはもう出ない ミナミノはもう出ない 10年以上待った俺が言うんだから間違いない
>>535 読んだことないから分からないんだけど
もしよかったらそこんとこの内容を教えてほしい
おいお前ら!公式が更新されていますよ! 開発日記の更新。RS4thの開発中スクリーンショットおよび近況など。
RS4マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
深井遥花の声ハァハァ Princess Knightsのアルディーヌにハァハァ
公式のスクショでわくわくが止まらない 縮尺をあわせた為かマップがとても広大に見えるし、なんだか説得力がある RS4thを最高設定のWUXGAで60fpsヌルヌル動作させるには どれくらいのスペックが必要になるのだろう? 2600kとGTX560tiぐらいの性能で大丈夫かな
フルHD3Dvisionのが幸せになれる気がする
なんだっけ、 想定VGAはその時1万円だか2万円だかで買えるやつにするとか 言ってなかったっけ?
E350でフルエフェクトでたまにカクつく程度。大体60FPSで動くって日記にあったけど、ミドルスペック程度でも全く問題なさそう。
一方俺はメモリ16Gの無駄にオーバースペックでプレイしていた
どっちかというとグラボのほうが重要だからなぁ
>>545 深井晴花女史はMWAのシルヴィア先生が一番ですよ
そういえばRS3とかEFFyとか問題ないのにRS2だけ重いな
これからPCを買い換えるって人は、RS5に備えていいグラボを積んだ方がいいな。 RS4が動けばいいやPCだと、すぐに買い替えを余儀なくされて結局高くつく。
うちの環境だと高精細のシェーダ使うとfpsガタ落ちするな。自作PCだからスペック的には余裕なはずだし、相性問題だと思うけど
ここで555のファイズGET
2009年 俺「4thが頒布されたらi7 870で組むんだ」 2010年 「4thが頒布されたら2600kで組む!」 2011年 「4thが頒布されたらivyで組む!!」←イマココ 4thに併せて新調しようと目論んでいるうちに、ずるずると3年経ってしまった E6600+HD5770だとEFFYのSt.4にてシャドウマップ設定を全体(精細)にすると20fpsしかでないや
スクリプトの複雑さなどにもよるけど、雲表示の上でシャドウマップを全体(精細)にすると現状のハイエンドでも常時60fpsは無理かもしれない
雲が結構処理持って行くなぁ シャドウとテクスチャやれば俺も60fpsは無理っぽい あとディスペンサー使うと止まりかけるな、武器もそれなりに処理持ってく
今ちょうどVGA更新の頃合いだったんで悩むなー 3Dゲー自体滅多にしないんで、標準設定でRS4が動けばそれ以上は要らないんだけど 一時凌ぎとして6670でいけるならそうしたい これでちょっと凌いだ後は3DVision一式揃えるつもりなんで 次期GeForceのワットパフォーマンスが改善されることを祈る
最高設定でRS4がさくさく動くを目標にしようぜ。 中途半端な性能のを買うと安物買いの何とやらになりかねんし 高性能なグラボも比較的安いしな。
20万出せば現状で最高の物は買えるな 日進月歩のPC関連に本気でついて行こうとするのはナンセンス
そーいやアレだ 120hz入力な液晶でRS遊んでる人いる?
居るのか…
液晶側が120hzでも比べないと分からん程度の効果しかないと思うぞ。 EFFYはスクリプトのせいもあるがGTX580でも処理が追いつかないこともあるようだし、 必ずしもVGAだけ見ればいいかといえばまた違う気もする。 例えばHDDをSSDに変えるなり、RAMに突っ込んだりとかね
Keplerはやくきてくれー 3D Vision2&3D LightBoost対応製品を選択するか 安いモニタでトリプルディスプレイにするかで悩む 3D LightBoost対応製品を3枚そろえるのは資金的に厳しい、ううむ
556 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/06/20(月) 00:35:25.97 ID:DVNtkHX1 一般向けで成美ちゃんの乳首書いたら確実に発禁処分
撮影禁止って書いてあるのにw
572 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 12:58:00.60 ID:Jpr9KgNi0
RemoteControllSystem(遠隔制御システム)かと思ったけど操縦席あるし。 ReactionControlSystem(姿勢制御システム)かな。高運動とか書いてあるし。 ・・・EffyのRCSってなんの略だっけ。ACSも。
reactionって姿勢かい?
>>570 画像一枚目のFlightの文字をRightと空目して
「Right Control System」略してRCSか…どんなシステムなんだろう(ゴクリ
などと思ってしまった
575 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/11/27(日) 13:40:41.78 ID:idRsa+Nn0
>>570 写真に書いてあるRCSはレーダー反射面積(Radar Cross Section)のこと。ステルス性を調査するための模型だね。
>>572 EFFYのRCSは ReactionControlSystem。 少し違うけどNF−104Aっていう機体が空気のかなり薄い成層圏をめざすためにロケットモーターをつけたのもRCSと呼ばれている。
EFFYはこのあたりを参考にしたのでは?
RS4thでキャラクター画像を採用するようだけど どのような絵柄のキャラクターが登場するのか気になる
RS2を買ったのがRS3出る前。苦節○年、RS2のTRIAL4初クリア!
エコールに出てきた「ル・シーニュ」のシールドもスラスターによるRCSなんだな
>>578 ミサイルオンリーとか無理
俺の使ってるラダーペダルはRCSだぜ
RCSといえばストラストフォー
今更Trail of Wings手を付けたけど、いい感じにシビアで面白いな 一作品丸々やりたい
そーなのかー
RS2の戦艦が倒せないよ ノーマルのはずなのに何あの超射程追尾ミサイル
>>584 大型ロケット砲使ってもいいのよ
ミサイルのとこだけ狙い撃ちで対艦ミサイルでもいい
遠くに逃げれば逃げるほど追ってくるから 槍騎戦とあるように低空で周囲を飛びつつをすれ違いざまに叩き込んでやる Joustというやつですな
587 :
578 :2011/11/29(火) 22:32:43.74 ID:Nulj98ba0
>>579 そうなの?
ちなみに、R40、対空汎用、対空汎用、大型ロケット砲でクリアした。
あの100機でてくるやつか R-21で機銃で落としまくったなぁ 66番とかは軌道予測余裕でした
RS2のBシナリオの中盤で灯火管制とか言ってたステージがあったけど、 新型の暗視ゴーグルの性能をチェックする為にわざと灯火管制したって考えでおk?
RS2の怖いお姉さんはどうして作戦説明の時は若い声なのに ミッションに入るとババアくさくなるの?
RSOのパッケージ版とか3D-Diveってもう売ってないの? 3D-Diveはamazonにあったけど、高い・・・。
メロンに無いかな ちなみに、DLsiteを除く3rdのDL版はRSO+3DdiVeだから考えてみて 後、Diveはやりたいことはわかるが目に負担が大きいからオフにしたほうが良い
>>590 タイガー隊の人か…確かに妙ですなwww
RSOのパッケージ版はDL版よりミッション少ないんじゃなかったっけ
その後
>>590 を見た物はいない。
噂では黒い無尾翼機の小隊に配属されたらしい。
脳→電子体に人格コピー→自立する無人戦闘機みたいな発展の仕方 脳みその人たちとレイチェルで妄想したなぁ
エフィはナヴァホの飛び方を真似できるとか言ってたし少なくともY1は無人でも普通に運用できるんだろうな レイチェル曰く機載Aiは複製できるもんじゃないらしいので量産できないとか、そもそも高度な学習能力を持ったAIはまだ発展途上とか
なーるほど
(゜∀゜)y-~~~
>>589 あれは灯火管制ではなく停電だったはず
でもMF社が暗視装置の実証テストを行うために、裏で停電工作を行った可能性はあるよね
なるほどー
おいお前ら!公式が更新されていますよ! トップページのプチリニューアルと開発日記の更新
見に行こうとしたが繋がらない件
シムシティ好きとしてはあのビル街を見るだけで萌える
606 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/09(金) 19:58:19.58 ID:6NIWUZTN0
ICKXの方も冬コミ当たったみたいだがあっちは何を予定してるんだろうか オンラインY1か・・・それにしても音沙汰無しだな
アサルトスフィアの正式版とか・・・ EFFYオンラインは正直あんまり魅力を感じないなぁ
体験版とエフィ、ハウンドじゃまいか オンラインのほうは追加ファイルでやりそうだし
EFFYオンラインはあってもいいけど、RS3オンラインで十分な気がする。あとは人が増えてもっと気軽に出来れば
みんなワープしまくりそうだな>EFFYオンライン それはそれで面白そうだけど 11thオンラインはもう少し初心者というか新規の方が優遇されても良いような気がする 初期武装でR-40使用できるとか、ショットガン装備できるとか 現在飛んでいる人たちは結構な猛者が多いのでフルボッコにされる→ツマンネな感想を抱く→二度とやらね!に陥る気がする まあ、人が多くなれば解消されるんだろうけど。一騎打ちの場合、初めての名前の人遭遇したとき 全力で挑んで良いのか、接待したほうがよいのか凄く悩む。たいがい撃墜数5分5分になるよう心がけているけど そういえば暫く11thオンライン飛んでないな 夜飛ぼうかな、眠ってしまわなければ
最近、スカイリムにかかりきりでなかなか いつも誰か飛んでたら入ろうと思ってるんだけどね 初心者にありがちなこと ・調子に乗りすぎて墜落 ・戦艦を攻撃したら破壊しきれず逆にフルボッコ→海面に熱烈なキッス ・トーチカに1発しか撃たずに目標切り替え ・24番を追いかけ回しすぎて時間を取られる ・10番に乗ったカンノジさんを甘く見て攻撃
4thのシステムになったら装甲列車や大型機を追撃みたいミッションが出来る…と信じてる…
横浜のメロンはポストカード無いのかぁ… オンラインの方って残ってるのかな
('A`)そーなのかー
60 ('A`) sage 2009/05/01(金) 21:19:31 0 友人の話 その友人は高層マンションに住んでいます。 彼は14階に住んでいるためエレベーターは必須なのですが。 夜中に帰宅したときのことです。 エレベーターに乗って14階のボタンを押し、ドアが閉まり動き出したところ、8階のボタンのランプが点灯したそうです。 『あぁ、誰か乗ってくるのか・・』 そう思った直後、ハッとした友人は慌てて2階3階4階5階とボタンを連打しました。 エレベーターは2階は通過してしまったものの、3階で止まってくれたので開きかけのドアをこじ開けるほどの勢いで外へ飛び出しました。 そのまま階段を駆け降りてマンションをあとにして、朝までコンビニで立ち読みしていたそうです。 『まぁ俺の思い過ごしだと思うけど、万が一ってこともあるしなww』 そう言った友人は、夜間にエレベーターを使うのは今でも控えているみたいです。 65 ('A`) 2009/05/02(土) 05:32:47 O 8階は全部空室っていうオチだったような 67 ('A`) 2009/05/02(土) 06:09:29 O 中から誰かが8階のボタンを押した
effy買ってきた エスコンの気分でハード選んだ 詰んだ
>>618 ACE殺しに引っ掛かったのか…私もそうですが
あれ…俺が二人もいる……
しかし今ではEFFyハードも余裕になっている 機体1種だけでクリアする縛りはY1初期装備、59、24でやったけどほかに面白そうなのあるかな
>>621 機体縛りは装備で何とかなる場合が多いからなあ。
使える装備を制限した状態で機体縛りをすれば十分縛りになるんじゃないかな、と思う。
IKX-27でASRAAM、IRIS-Tなしでアルノートさんと戦うのは楽しかったな。倒すのに時間かかるけど。
>>622 まぁそりゃそうなんだけどね
59番はメインパイロンにしか武装積めないから対地が少しでも絡むミッションだと空戦は全部機銃という名の豆粒で戦うことになったけど
今思ったんだけど振動対応してないんだよねRSって 3Dもいいけどその辺も追加できないのかな
>>624 レースゲーと違って専用コントローラーに振動無いからなぁ(ハンドルはフィードバックあるけどスティックには・・・
フォースフィードバックに対応してるジョイスティックなんていくらでもあるよ
ICKXのほうは何か冬コミ情報ないのかな・・・ あと一週間ちょいだし無いか
日本橋ではEEFYが中古店で800円
プチュン(_√゚_゚┳━━━┴ -・
631 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/23(金) 14:07:04.11 ID:OUHCvoe50
RaidersSphere 3rd(3Dじゃないほう)を購入したのですが、SETUP.exeを押してもインストーラが起動しません。 解決方法ご存知の方いませんか? OSがvistaなのがいけないのかな…
公式で聞いたほうがいいのではないだろうか。 環境による違いがあるだろうし。
>>631 今しがた3rd無印パッケージ版で試してみたらvistaでも普通にインストールできたよ。
もしかするとUAC絡みかも
パッケージ版を購入したのであればCDの劣化やドライブの不良など物理的な要因もあるかもしれない
634 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/12/23(金) 19:40:27.50 ID:OUHCvoe50
>>631 の者です。
いろいろ試した結果、既定の日本語入力システムを Office IME から Microsoft IME に
切り替えたらインストールできました。
UACを無効にしたりもしたから、UACが原因かもしれないけど。
ちなみにパッケージ版ね。
>>632 ,
>>633 ありがとう。参考になりました。
ところで結局冬コミでは何が出るんだ?
>>635 アサルトスフィアも完成してなさそうだし普通に店出すだけじゃない?
口コミで知名度上がるとかそんな理由じゃね
(´・ω・`)来年に期待する
( ゚д゚) ウオオオゥゥー *・゜゜・*:.。..。.:*・゜゜・*:.
60 ('A`) sage 2009/05/01(金) 21:19:31 0 友人の話 その友人は高層マンションに住んでいます。 彼は14階に住んでいるためエレベーターは必須なのですが。 夜中に帰宅したときのことです。 エレベーターに乗って14階のボタンを押し、ドアが閉まり動き出したところ、8階のボタンのランプが点灯したそうです。 『あぁ、誰か乗ってくるのか・・』 そう思った直後、ハッとした友人は慌てて2階3階4階5階とボタンを連打しました。 エレベーターは2階は通過してしまったものの、3階で止まってくれたので開きかけのドアをこじ開けるほどの勢いで外へ飛び出しました。 そのまま階段を駆け降りてマンションをあとにして、朝までコンビニで立ち読みしていたそうです。 『まぁ俺の思い過ごしだと思うけど、万が一ってこともあるしなww』 そう言った友人は、夜間にエレベーターを使うのは今でも控えているみたいです。 65 ('A`) 2009/05/02(土) 05:32:47 O 8階は全部空室っていうオチだったような 67 ('A`) 2009/05/02(土) 06:09:29 O 中から誰かが8階のボタンを押した
テストカキーコ
明日だっけ? 忙しくてコミケのこと素で忘れてたw
行く人のレポート宜しく
今さらだが59番って使うと世界が変わるな 慣れてくるとドッグファイトが気持ちいい・・・対地攻撃だけはアレだが そういや「きいろぱんけーき」ってウランの隠語のイエローケーキなんだろか
59番は対地攻撃は通常爆弾でやるもんだと思ってる EFFy一通り59でやったけどその方が安定した
今更だがRSS衝動買いしてきた オペレーターの性格の悪さに驚いた レイチェルとエフィが恋しい・・・
おいお前ら!公式が更新されていますよ! 調整中のスクリーンショット公開
6番目の断崖絶壁の画像が色々と意欲を掻き立ててくれるな こりゃエディットが楽しみだ
RS4トライアルゲトー 帰還したら即プレイするわ
北海の魔女って瞬殺だったの?
北海の魔女買えたお
RS3サントラにエンディングテーマ入ってる! ボーナストラックでワロタがw
サントラ、だと
な…ん…だって?
そういやEFFYの未収録だった曲ってどうして入ってなかったんだろ と思って色々調べてたら、アレらはフリー素材だったんだな 言われてみればavenueは魔王魂ぽい曲だ
んー・・・EFFyのサントラだから仕方ないとはいえ RS2とかで出てきた曲とかも入ってほしかった
effyのいっちゃん最初のオルゴールみたいなのってフリー素材なのか? サントラ買ってアレが入ってなくて愕然としたんだが
ついに4作めか
RS1 反乱軍 RS2 反乱の黒幕 RS3 宇宙人 と来て、 次の敵はどこかねー。 未来人?
地底人に違いない
むしろ地球人 確か移民の話と聞いたから、カルネージハートとかパワドルみたいな感じとか妄想
666
更新が楽しみ
更新待ち(゜∀゜)y-~~~
糸繰りの機体扱うSTで、戦闘前に出てくる絵の少女ってレイチェル っていう認識でおk? EFFY→ハウンド とやっていて、まだRS3やってないから分けがわからなかった。 このスレ見る前までは「エフィなのかなー」とか思って無理やり自分を納得させてたけど。
謎のままでいいんじゃね?
RS3やれよ!
( ゚∀゚)o彡°RS!RS!
なんか気持ち悪い流れだな
ダウンロード販売購入前にスレの
>>3 リンク先を参照。購入方法(特に支払い形態)が違ったりするから
クレジットカードで買うならどこでも同じだけど、若干主録内容も違うし
みんな4th体験版入手した? 1ステージだけだったけどあのグラで色々できると思うとwktk
>>676 50部しかないんだから手に入れてる奴なんてほとんどいないだろ。
そうか… 一番先にRectangle行ったのは正解だったのか…
( ゚∀゚) さて…どうなるやら
「星のかなたへぱほぱほ〜ん♪」星の子シリウス・グラッチェ
>>680 誤爆ですww
フヒヒwwwサーセンwww
そういえば4th体験版入手できた人に聞きたいんだけど 処理の重さはどんな感じ? RSE3.54はシャドウマップ有効にするとかなり重くなるけれど、その辺改善されているの?
雲も影も相変わらず処理食う 海とかも若干食ってるのかやや重くなったと俺の環境では感じる
雲は設定で量減らせたりしたら低スペにも優しいかもね。影はどんな3Dゲームでも重めの処理だから諦めれ 海はおそらく地形の反射処理が負荷かってるんじゃないかと
雲と影切った状態だとどの程度の重さなのかな?
軽量化すると、相当軽くなる。 具体的指標になるかは判らないが。発表時系列的に最新作になる アサルトスフィア体験版も、エフェクトを最小限にすると 注釈:テクスチャ標準、FPS 30、雲、影なし Windows XP、Pen4 3GHz、AGP RADEON HD4650、1920x1080、でも遊べる。 画面サイズをもう少し小さくすればFPS 60にしてもカクツキは無い。
今時AGPなんて言葉を聞くことになろうとはw PCIEなら結構行けるのかな
おいお前ら!公式が更新されていますよ! 夜間エフェクトのスクリーンショット公開 4thでは爆発等を光源として光るそうな。
結局RS4を快適にプレイするためには どのクラスのVGAを準備すればいいんかのう?
crossfire?
「今、店で売ってるパソコンでは例外なく全部動くよ!」とは公式談
作者さんのマシンが安いノートだし
>>688 乙
橋の夜間点灯とかいいな、実に楽しそうだ
目視も厳しくなるだろうし
>>689 あんまり細かいこと考えずに、RS4がリリースされた時点で
ドスパラとかのBTOサイトを見て中の上以上のレベルのゲーミングPCを買えば
九割がた問題ないと思う。
正確な情報が出ていないから今までに書き込まれた情報から推測だけど。 フルHD以上の画面解像度で高精細フルエフェクトだと ハイエンドモデルの2枚挿しレベルのVGA環境が必要になるが 見た目はそこそこ(初代RS3のレベル)で遊べれば良いなら 2011年発売のVGA内蔵型CPUのノートPCならどれでもOKかな。
素朴な疑問 RS2でホーミングレイが出てくるミッションで、「光学兵器なので離れれば離れるほど狙いやすくなる」と言われるシーン なんで光学兵器だと狙いやすくなるの?
RS2やってないから憶測だけど、超高速の光学兵器の売りは回避させる間もなく遠くの敵を攻撃できることなんじゃないかと そういうわけで近距離の目標に対して使うことはあんまり想定してないから近づかれると索敵能力が落ちるってとこかな
超遠距離だとロックオンされない=直接的な回避運動がないからか?んでそこを狙い易いとか、違うか…。 でも光速ゆえの利点はありそう
離れれば離れるほど戦闘機と兵器の線の角速度が遅くなるからじゃないかなぁ
ナンかうまく説明できないけど
>>697 がそれっぽい
スケールがデカくなるほど少しの動きで済むっていうイメージだなぁ
後は目の動きで想像するとか
目の前を飛ぶハエを追うのは難しいけど、空を飛ぶ飛行機は楽に追える、みたいな
某とあるヘヴィーオブジェクトでは、360度砲門がある所為でどれだけ接近されても戦闘機に勝ち目はないらしい
バーチャロンOMGのジグラット相手に 遠距離戦やって極太レーザーの旋回速度に泣けばわかるよ!w(古) 対象物が同じ移動速度でも、遠距離だと見かけの位置はそう変わらないし、狙う方も動かす角度小さくて済む。 で、光学だと風や重力の影響受けないから、実体弾で遠距離撃つときの不確定要素がない。 遠距離だとわずかな誤差が盛大に外れそうだけど、HRくらい大型かつ「点」でなく「帯」で 攻撃できるものだと薙ぎ払えば問題ないわけで。
そろそろ夏の申込み締め切りなわけだが、今度は何サークル出るかな、と。
ICKXくらいじゃないかなぁ
夏のハウンド以来久しぶりに着たけど、何か動きあった? rectangle公式で4thBGMのリンクが切れてて残念だった。 聴けるのは発売後なんだろうなぁ。
今回購入を検討してるんだけどキーボードのみだとやっぱりきついですかね? とりあえずEFFY体験版2と4をプレイしました
>>703 USB接続のコントローラーか、家庭用ゲーム機コントローラー用のUSB接続ゲームパッドコンバーターを
買うことをお勧めします。キーボードだと機敏な反応がしにくいこともありますし、関係ないキーを間違って
押してしまうかもしれません。
コスパを考えるならコンバーターが手頃ではないでしょうか?
ジョイスティックを買った方が楽しいよ
ありがとうございます。 携帯ゲームしか持ってないので 諦めて1500以内で買える分のパッド探します
間違いなく4千円近いのを買い直す羽目になるから箱コンとか買ったほうがいいよ。
箱コン、使いやすいんだがどうにも慣れん
キーボードでも一応余裕でクリアできるから問題ないと言えばないんだぜ でもヨーを捨てなきゃならんから対人戦では差が出てくるけど そういやこれはたまには飛びませんか、のお誘いなんだろか
11か…さいきんめっきりご無沙汰だなぁ
ゲームパッドとEFFYポチってきました。 ファンディスクとRaidersSphere2、3は余力つき次第購入します。 アドバイス及び誘導ありがとうございます。 体験版のハードで今泣いてますがよろしくお願いします
EFFyクリアしたらRSO2やってみるのもいいかもしれない Marnian warは割りと良作だと思う ところでRS3をディスクで買って涙目になった
友よ、一緒に泣こう
716 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/02/12(日) 01:20:07.76 ID:ff3LhVAH0
よし、CPUとメモリ増強したぞ 高詳細と全影やってやんぜ
>>712 2ndは中古で見かけないし、探るの大変
718 ナイヤ
ちょろっとネット通販で2ndの中古探してみたけれど 本当に売ってないな 1年くらい前はいたるところで見かけたのに
あれ、DL販売やってないの今?
DL販売は普通に行っているよ なんとなく気になってプレス版の中古は出回ってるのか気になっただけです 誤解を与えてしまう様な書き込みでしたね。申し訳ない
(/Д\)キャー
>何もしないでもうこの国はダメだとか >二次裏でクダ巻いてる連中よりは >同人作家目指してトレパクしてる奴や >アフィブログでステマしてる奴の方が >ずっと前向きな人生送ってるな >そいつらに特攻して炎上させてる >妬み嫉みの塊の底辺クズよりは
誤爆しました サーセン
何故か西日本では2ndが置いてない
ワイが聞いた情報によると、もうじき中国はバブルがはじけて昔の貧乏な中国に戻るらしいで もう経済は破綻してて、取り戻すのは無理なんだそうや その世界ではごっつい有名な政府関係者筋から聞いた確かな情報やで まあお前ら頭の良い連中には、今さらなくらいのネタやな、 お前らからすればもう常識的なくらいの知識やろ? 2ちゃんねるやってるやつならこの情報でもう大儲けしてるしな♪
1,2年前に中古ゲーム屋の18禁コーナーに寂しく置いてある2nd見て その後いつの間にか同人コーナー無くなってたけど売れたのかな・・・
もう中古ゲーム屋なんて殆ど無くなっちゃったからなぁ…
今さらミサイルのジレンマクリアした・・・ 汎用ミサイルの射程の低さはヘッドオンに向いてないからと、無意識に背後から撃ってたけど ヘッドオンですれ違いざまに撃ちこんだほうが楽だな
60分耐久が思いのほか苦痛過ぎる・・・ ただ飛ぶのもアレだからと一機出したけど、4機ほどと戯れたほうが良いんだろうか
うまく旋回角度固定すると高度が落ちないから1時間放置で終わらせた俺がいる
60分は辛いな
最近RSE3を購入しました。 Wikiにて個人で制作された機体を動かしたいのですがMQOファイルというのはどこに移動させればよろしいのでしょうか?
MQOはRS3じゃ読めない。 〜.rsu とか〜.x とかがあるやつ無かったかな。 〜.rsp をメモ帳かなんかで中身を見て、 「ユニットパラメータ指定」のところに、#include で .rsu ファイルの場所を書き加えてやれば組み込めます。
>>734 メタセコイアで保存するときにmqo形式ではなくて
x形式で保存する
名前を付けて保存→Direct3d Retained Model(*.x)
一番簡単な差し替え方法で説明すると
@ とりあえずrs3unit.rsuをバックアップしておく
A RSE.exeがあるフォルダを開いてそこからgraphics→planeと開いてそこにメタセコで作ったxファイルを置く
仮にファイル名をjisaku.xとすると
B rs3unit.rsuをテキストエディタ(メモ帳やサクラエディタetc)で開く
36行目に
;モデルファイル
MODELFILE graphics\plane\r-010_1.x
とあるからr-010_1.xをjisaku.xに置き換えて
;モデルファイル
MODELFILE graphics\plane\jisaku.x
にする
これでR-10の機体が自作機に差し替えられるはず
メタセコのシェア版でモデル作ってテクスチャ割り当て、mqoで保存 ↓ 無料版でそのファイルを開いて、xで保存。その際Z軸の向きの確認、左右反転の有無を忘れないこと。 ……と横から捕捉しておく。Z軸プラス方向を前にすると前後逆になってしまうのよね。
機体だけ組み込むって敷居高いなぁ…
>>736 テクスチャがR-10のままになってしまう気がする
>>737-738 補足、指摘ありがとうございます
>>734 xファイル形式での保存は
http://www.metaseq.net/metaseq/download.html 無償版LE R2.4aのほうで出来ます。
テクスチャの差し替えはplaneフォルダにテクスチャデータを入れる
仮にjisaku.jpgとすると
rs3unit.rsuの39行目
;テクスチャ
TEXTUREFILE_LARGE graphics\plane\r-010_1.jpg
TEXTUREFILE_SMALL graphics\plane\r-010_1s.bmp
を
;テクスチャ
TEXTUREFILE_LARGE graphics\plane\jisaku.jpg
TEXTUREFILE_SMALL graphics\plane\jisaku.jpg
と置き換ええればok
ありがとうございます。ちょっと自分でも研究してみます。 ありがとうございました
おぉー乙でありまする!
北海の魔女って実験版ってついてるけど内容的にはどのくらいの規模になるんだろうか アサルトスフィアみたいな1ミッションなのかどうか
>>744 ありがとう
そしてツイッターを見る限り次も1ミッションっぽいね
お、駿河屋に中古のRSO売ってるね。珍しい
RSOは割とレアだな
RS関係ないけど欲しいの見つかった、ありがたや
良いなー
effy公式ツイッター読んでいたら作品タイトルと思しき「one more thing」なる文字が! これは期待が膨らむ。ICKXは裏で新しい取り組みに次々と着手しているようで、凄いなあ フットワークが軽いよね あと、北海の魔女実験版は通販で入手できるのだろうか…
>>750 店舗委託するくらいだし、多分あるんじゃないかな?
752 :
750 :2012/03/01(木) 20:49:29.38 ID:d3XYT/5S0
>>751 探してみたら北海の魔女の通販予約を発見できたので早速ポチッたよ
地方のド田舎でも入手できるのはありがたやー
やったね(゜∀゜)y-~~~
てすてす
他人のEffy配信実況動画観ていると、まるで別ゲーのように錯覚する 鬼畜無理ゲーに感じられクリアできる気がしない
そしてたまにやりたくなるんだよね 俺だけか 今Y1の無装備縛りを敢行中 泳ぐラバーズの艦尾対空砲が鬼過ぎるw
>>756 なんというドM
クリアできたならあなたは真のエース
対地が厳しそうだな
ステージ3やっとクリアしたよ・・・ 前半の対地ミッションは低空飛行からの機銃でどうにでもなるからいいんだ 対ラバーズがきつ過ぎて笑える 46分かけてやっとだ
(´・ω・`)世界には多才な人が多い
次の難所はSt.04bだな
4bで泣いてきた 時間足りねぇ! 機銃回復しねぇ!
以前ロダにY1無装備Hardリプレイをアップした人は St04bとSt09以外は無被弾殲滅してた。正直ドン引き
>>756 普通にやっててもHardだと鬼鯨なのに…
<<モミジ…恐ろしい子>>
RS4にはいったいどんなキャラが出てくるのか楽しみ 今度はどんな話なのかな?
EFFY無装備Hardチャレンジを一通りやってみたが 俺の腕が甘いのかもしれないけど4b、6、13で詰んだ 13で最初の壁が破壊できずに泣いた
4bはほぼ運だけどラバーズ腹部を目指して飛ぶと被弾しづらくなるこもしれない 6は地道にカタパルト破壊する 13の扉は機銃での破壊は仕様上不可能なので ミサイルなり爆弾なり持っていくしかない
僕らが迷い込んだ薄闇は 沢山の嘘にあふれていて、空の青さも隠してしまった でも僕は見つけた……… この灰色の世界に、ただひとつの真実を だから、もう迷わず歩くよ……… 君の側で、君の悲しみに寄り添うために
メロンブックスにて予約受付を確認。 特典付きと言われて、それがオリジナルデザインの機体とは 思いつかなかった。
今回の北海の魔女って1ミッションだけなんだよな ・・・悩ましい
仮にだけど魔女の特典機体を全部手に入れようと思ったら何件予約必要になるの? 一応確認できた範囲だとD−STAGE、メロン、とらの3店だけどそのほかにはある? 自分が予約するならどれか一店だけだけど、まだ買うかどうかの時点で迷ってる
URL一つ消し忘れた…
6店舗か 送料手数料がばかにならないから、よくて3店舗から購入するぐらいかな 足で回れる地域に住む奴が心底羨ましい
↓777どうぞ
│ ↑ └─┘ おらっしゃあぁぁ!!! ∩∧ ∧ ヽ( ゚Д゚) \⊂\ O-、 )〜 ∪
ホワキャン通販の商品に北海の魔女が追加されました ZINとあきばお〜のが商品ページできてない・・・いつになったら予定の6店揃うんだ 買うならどこか一店のみにしたいが、発表済みのとこで買っちゃってからだと あとから追加されたほうでこっちのほうがよかったとかなりそうで
店舗ごとの機体データ特典ってだけで予約特典ではないらしいから全部そろうの待つかー どうあがいても発売日もう明日だしな
782 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/03/10(土) 14:30:13.94 ID:xfAS0suk0
明日はとびもの学会ですね。 俺は行けないので、行ける人は俺の分まで楽しんできてくれ
( ゚∀゚)ひょえー
咳をしても一人
ううぅ…欲しいけど金策が
小説のおまけつきとはいえ未完成品で1500円って強気だな 店舗特典も機体のテクスチャ替えただけのように見えるしこれ全種類揃える人とかいるのか
北海の魔女買ってきた、おまけ小説はA4の表紙カラーで56頁 いわゆるコミケで売ってる同人誌と同じレベルの装丁 ゲームの中身はテクスチャとタイトルが購入した店舗オリジナルだった。 同人の価格相場がどの程度かは不明だが、即売会なら1500円でも 高いとは思わない。(無論以前の作品を知っているが前提だけど)
56pの本が付いててその値段ならゲームがおまけって感じだね
結局これの完成はRS4以降って事でいいの?
Princess Knightsは ミンクの至宝
ワカランでもないがスレチ 俺はあの頃なら幻燐とかブレイブソウルを推すね
794 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/03/12(月) 00:26:07.74 ID:zE37Zt990
なんか無理やりにでも流れ切ろうとしているように見えてキモイ
ICKXをツイッターフォローしてるからタイムラインが恐ろしいことに
1ミッションがどれほどなのかわからないが お布施価格かな…
北海の魔女とらのあな通販だけ1645円だけど、何か他と違うおまけがつくのかな?
中身的に見れば 小説800、ゲーム500、おまけテクスチャ200円って感じか
サーセン誤爆しました
>>793 ブレイブとは珍しい物を…
まだ小説の方は未読だが ゲームは面白かったよ機動がオレオぽくて
<<てすてす>>
店舗オリジナル機体は機体カラーの他にアレが各々違うようだね
アレってなんぞ
アレに関しては公式がヒントらしきものを呟いている
とらのあなにて購入ー、したのだが【Newgame】→【Start】→ 【RSEditorは動作を停止しました】ってなってプレイできねえ\(^o^)/ インストール失敗したかと思って再インストールするが改善されず。 EFFY、ハウンドの勇気は普通に起動したんだけどなぁ。 OSはVista。どなたか同じような症状の人います?
807 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/03/14(水) 22:12:23.35 ID:eVNTni0T0
>> 805 とらのあな版インストールしてみたけど問題なく動くね。 PCのスペックはどんな感じ?
ドライバが悪さしてるんではないだろうか
>>805 画面の真ん中に小さい長方形のメッセージウィンドウで出るヤツなら
[コンピュータ]の[管理]からイベントログにエラーのログが残るはず。
>>807 OS:Vista メモリ: 4062 RAM
プロセッサ:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU P8600 @ 2.40GHz(2 CPUs)
ビデオボード:ATI Mobility radeon HD 3470 メモリ合計2026MB
TwitterにてEFFY公式アカウントが反応してくれて
そこで同じ内容を送ったため、ゲーム側の問題なら向こうが対応してくれると思います。
>>809 問題の詳細確認→原因:HEXE.exeとしか。
障害モジュールの名前: HEXE.exe
障害モジュールのバージョン: 1.0.0.1
障害モジュールのタイムスタンプ: 4d691ecb
こんな感じ。それ以外には特になにも残ってなかったです。
五度美味しいとかどこかに書いてあったような
>>810 向こうの掲示板から転載
-------------------------------
EFFYではエラー発生時に、エラーメッセージは以下のファイルのどちらか、あるいは両方に記録されています。
記録が残っていれば、その記録を記載して下さい。
場所は「RSE.exe」と同じフォルダです。
・CompileError.txt
・RuntimeError.txt
例:Training_common.inc (158行目) : [Error] [TRAINING_UNIT_ID_SPRITE_TUTORIAL_GUN_0]は定義されていない変数です。
-------------------------------
それと、問題の詳細確認エラーログは、その後に続けて例外コードと例外オフセットがある。それが重要
例外コードで検索掛ければ大概は解決するが
>>808 の回答でほぼ全て。
他アプリのドライバープログラムと衝突した場合は、個別環境になるから地道に探すしかない。
以前は動いたなら、現在までの間にインストールしたソフトかも、此処まで来るとダンプリストも当たるしかない。
外野が言えるのはこの辺まで。
>>807-809 .
>>813 インストールした時に設定される、デフォルトの場所に
置いてみたらMISSION進めました・・。お騒がせしてすいませんでした。
( ゚д゚) スバラシイ
RSEが凄く残念って結論でFAなん?
階層の深さだけではないようですね。 c:\1\2\3\4\5\6\7\8\9\10\11\HEXE とかだと動いてしまいますねー。 フォルダ・ファイル名の文字数や文字内容などと複合して起きることかもしれない。 いずれにせよRSEが残念っぽ。
UACとかが働いてるだけじゃないの? Windows7でCドライブにインストールするのはやめたほうがいい。 書き込みとかファイルの操作が制限されるし。
>>819 それ、特定のフォルダだけな。
ickxの作品のデフォルトインストール先はUACを避けるためにあんな所に入れているように見えるけど。
それにしてもあっさり引っかかるバイト数制限があるとか残念なんて騒ぎじゃねーぞ!
カードワースを思い出した
アレもパッケージ追加型だから階層が深くなるのも仕方ない
>>819 それはプログラムファイル直下じゃなかったっけ
Vistaが出た時阿鼻叫喚に包まれた
>>819 を書き込んだ本人です。
>>815 で指定された階層にRSE(ver3.54)をそのままコピーして
動作するか試してみました。私の環境ではその階層でも問題なく動作するようです。
後、思い出したんだがRSEの最新版をノートンが誤検出したこともありました。
今はどうか知りませんけど。
pathに使用出来る最大文字列長の問題じゃないの?
なーるほど
一等自営業マガジンの横に並ぶRS関連品ってのはある意味感慨深い。 それはそれとして船長とししまいくんの精神ジャミング何とかしてくれwwww
( ゚Д゚)
店別特典が気になったので、とらのあなとメロンブックスの2つを買ってきた。 テクスチャ以外に固定武装が(作中の主人公が乗る)オリジナル機体と まるで別物だった。とら特装機のショットガン的なのが自分の好み。 収録ミッションは少ないけど発売済みパッケージにも頑張れば機体データ 移植できるから、とりあえずアサルトスフィアへやってみる。
アアー苦ーしーいのねー助ーけらーれずー 泣くーのはヤメまーしょーう 無ー駄だーかあらねー
>>825 おおここにも自営業閣下ファンの人が居たとは
ゲンブンさん新刊出したの?
831 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/03/20(火) 00:20:52.21 ID:g0BCdmw/0
>>827 あきばお〜こくのを買ったんだがアレはひどすぎるwwww
832 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/03/20(火) 21:41:53.57 ID:dFLIo+H60
地元と秋葉原のとら行ったけど北海の魔女のプッシュ半端ないな!
良いなー 西日本は日本橋のヲタロードが寂しいんだよ
>>832 同人(二次創作の場合)はオリジナルに対する著作権の憂いがある
ショップもグレーゾーンだと認識しているが故にプッシュしずらい
それだけにオリジナルで作品そのモノに「売り」があれば
販売店としては飛びつくと思う。
メロンはタワーなのかなぁ
誤爆という名のステマが多いスレですね
>>836 ステマの意味わかってる?
君がProject ICKXの事が嫌いなのはわかったが。
よく見りゃ誤爆言ってるのは一昨日のか。 直前のレスに対してじゃなかったんだ。誤解させたならスマン。
∠(`;ω;´) 先週に誤爆しました者です…スマヌ
誤爆が怖くてC-06HARDができるか!(←何度タンク吹っ飛ばしたことか……
タンクのミッションはミサイルでは無理だったよね…
>>842 をみて初めて機銃で破壊するという発想に至った
いや、普通にミサイルで余裕だったぞ 改良対地ミサイルだとどうかわからんけど
改良型は500程度の距離だとまっすぐ飛ぶから、潜りつつぶつければいけた気が
EFFYが中古で出回りまくり
849 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/03/27(火) 23:11:23.90 ID:N5NSSrv40
そんなに売れてるのか。
ゲーム性、ストーリー性、音楽性、難易度、やりごたえ どれをとってもクォリティ高いからなぁ さすがにグラフィックはエスコンやらには及ばないのは仕方ないけど 正当な評価だと思うなぁ
>>850 個人的には日本語で出来る(楽しむ)事がポイント高い。
そろそろ来ると思ってたがやっぱり
どうしてもクリアできない場合は大型爆弾を使うのも手 というか最後の一つはアプローチの角度とか難しいから、おとなしく大型爆弾の爆風で壊すのが定石だけど
北海の魔女の「何とかの狙撃手」(?)という隠し要素が出て来ない。 何が鍵なんだろう?ミッションが3バージョンあって幾つか隠し武器が 出てくる所までは出来たが、出せた人の情報提供願います。
タンクのミッション 標的の上から落とすだけで楽だね
ずっとみっそーでやってたわ
粘り強いね
おー激しい
テストカキーコ
>>856 俺の場合3つ目のミッションをhard無装備でクリアしたら貰えた
!omikujiは昨日だけだったか…
>>863 情報ありがとう、一晩かかってようやく手に入りました。
これで眠れる。
おいお前ら!公式が更新されていますよ! シェーダエフェクトの夜景のスクリーンショット数点
ティアってことはICKXとかぶるなぁ どっちからいこうかな
今後も更新にワクテカだ
夜景いい感じにきてるね
シェード掛けてるのか、こりゃいいな 距離で強度付けられれば遠景だと凄く綺麗に見えそうな ともあれいい感じで独自性盛ってきてるな
遊覧飛行モードが欲しくなる あるいは作者謹製の遊覧リプレイデータを初期添付で。
( ゚∀゚)そーなのかー
まあ、その辺の加減は難しそうだね。
遠景ならそれでいいと思うけど、
ビルとの距離感を考えると
>>874 の感じでは暗すぎるような気もする。
明るさと光の色のバリエーション増やして地面のオブジェクトも増やす(多様な形の建物、街灯、電柱、看板、木、車など) ってすればクオリティ上がりそうだけどむちゃくちゃ手間掛かるしこんなもんじゃないかね
ビル自体はこれでいいと思う、弱く感じるのは発光物がビルだけだということで 多くや細部を求めるとそれに比例して要求スペックが上がるから 適度なとこで妥協せんといかんのも解る
Rを飛ばして機銃やミサイルの光源を追加した物を見てみたいわぁ
それ良いね
4th楽しみだな 頒布は早くて年末かな
>ようせい 素早さが高い 槍専門、体術もいける >エレン 能力が高い 斧専門 >この2人いれとけばサクサク進める
>>882 録画が残ってたのかー。
レーダーとか高度が十分把握できるならターゲット追従視点は
便利だよね。私はあまり使わないけど。
久しぶりに週末飛びたいなぁ 最近は人多いのかな
>>885 最近は誰も跳んでいない様子
俺は忘れていなければ久しぶりに週末飛んでみるよ
888 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/04/11(水) 23:49:09.54 ID:7NxhbvPo0
>>887 若葉堂サーバがあった頃は良かったよな・・・
平日ですら誰か飛んでいたし。
いつから過疎りだしたんだろう。
4thが作られてるのがわかったあたりじゃね? だから4thが委託されれば空も賑わうさ
楽しみに待つよ
891 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/04/12(木) 21:02:52.87 ID:w4rNb0kg0
昔は平日でも飛んでいる人が居たのか その頃にRaidersSphereに出会いたかった
テストカキーコ
過疎化は若葉堂鯖からHiko鯖に移行したあたりからだったような。
カキコの数で各時期のおおよその様子はわかるかもしれん。
週末ですね。お時間がある方は今宵11thで飛びましょうぜ。
【開催日時】2012年04月14日(土)夜
【使用RSE】Ver,3.54
【使用RSP】11th_ONLINE.rsp (
http://www.raiderssphere.net/ )
【サーバ / ポート】raiderssphere.net / 17328
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak3
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / lindwurm.ddo.jp / RaidersSphere
【禁止兵装】なし
【特殊ルール】未定
久しぶりだし私は21時ごろから飛ぼうかな
人集まるといいなぁ。 久しぶりなんで腕が鈍ってないか心配だ。
参加する隊員は頑張って
今日はあんまり集まらなかったな…… Tはお先に失礼します。 チャット消滅してからコミュニケーションが取りにくくなっちゃいましたね。 実は今日動画をとってまして、ニコ動かようつべに上げようと思いますが、 今日ご一緒いただいたカさん、Aさん、Vさん、公開してもよろしいでしょうか? あんま出来のいいものは作れないですが。
>>899 カです。皆様お疲れ様でした。
いやーTさんは相変わらずとんでもなく上手いですね。
オーバーシュートを狙ったスプリットSで何度マニューバキルされたことか…
動画公開に関しては私は全然OKです
>>899 Amberです。昨日の対戦の録画を公開するのは
OKです。編集がんばってくださいね。
もうちょっと集まってくれればなー。せめて2対2でやりたいです。
仰られているとおり 対戦は2対2以上で対戦やりたいですね。 1対2だとどうしても一方的な展開になってしまいますしね 2対2になったら動画撮ろうと準備はしていたんですが機会がありませんでした それにしても蒼の英雄の操作に慣れてしまったせいか速度調整がお座なりになってしまった 対戦していただいた方々がスゴ腕ということもあり旋回戦でストール連発してしまった
もう900超えたか…
新作が発売されたら活気づくでしょうな
ICKXの新作告知は4/20らしいね。 今度は何が出てくるんだろう?
また体験版的な何かを出すみたいなことを言ってたような
体験版程度の小容量のをちょこちょこ出すよりもフルボリュームの1つ出して欲しいわ。
北海の魔女はどちらかというと小説がメインだよね。
なんかICKXの事が嫌いな人もいるみたいだし、次スレからズレ分割したほうが良いのかな。
>>909 分けたら余計に過疎るだろw
>>907 フルボリュームのを出してほしいというが、作る方だって
ICKXのこと以外ですることもあるだろうし、気長に待ってやれよ。
一度自分でミッション作ってみれば彼らの苦労も理解できるんじゃないか?
まぁ無償じゃないしな
>>909 俺も分けていいと思う。
あの気持ちの悪い腰の折り方には正直うんざりしてる。
それに今やICKXの方が勢いあるしな。
小説のおまけじゃなかったか?アレ
(´・ω・`) さて、どうなるやら
もう900を超えてるな
【開催日時】2012年04月14日(土)夜
【使用RSE】Ver,3.54
【使用RSP】11th_ONLINE.rsp (
http://www.raiderssphere.net/ )
【サーバ / ポート】raiderssphere.net / 17328
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak3
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / lindwurm.ddo.jp / RaidersSphere
【禁止兵装】なし
【特殊ルール】未定
>>918 修正
【開催日時】2012年04月21日 23:00
オンライン対戦は初めての初心者ですが、こういうサーバには事前の準備なしに参加してもよろしいのでしょうか… ボイスチャットソフトも御指定がありますが、やはり参加必須でしょうか?(個人的には少し抵抗があるので…) どなたかご教示頂ければ幸いです。
>>920 ボイスチャットは使う人自体稀なので、必要ないですよ。
特に準備する必要もないので遠慮せず参加して大丈夫です。
チャットやボイスチャットがあれば意思疎通ができて良いんだけど まぁ、若葉さんが逝ってしまわれてからは誰もチャット系は使ってない・・・はず
924 :
918 :2012/04/21(土) 19:18:01.11 ID:bJwtjD160
チャット用意できそうな方いましたら よろしくおねがいします
926 :
918 :2012/04/21(土) 22:13:57.29 ID:bJwtjD160
927 :
920 :2012/04/21(土) 22:40:35.30 ID:yB5j7JNh0
親切なご回答の数々、ありがとうございます!
>>926 さんのチャットを使用させて頂きたいと思います。
今日は盛り上がりましたね。皆様お疲れ様です。
スレ進行が良い流れに
>>926 これは大変便利ですね
遅らせばながらGJ
おお、ToWの同人誌が頒布されるのですね 個人的に物凄く嬉しい
932の語呂合わせ 草津 滋賀県に行ってこよう…
今気付いたんだけど公式のRS3用修正ファイル 幾つか落とせないのね 最新のVer,3.54を落とそうと試みても404になってしまう
最新版はDOWNLOAD画像の方から落とすのか、気付かなかった 過去のバージョン一覧最下段の3.54を落とそうとしていたよ ありがとう
あのサイトはデザイン変えないのかな・・・・ いくらなんでもいい加減すぎるよ
>>934 二重フォルダになってるのは多分リンク間違いなんだろう
いくらなんでも無理があるだろ・・・
('A`)ぐぬぬ… 新作まだか
>>940 気長に待ちましょうぜ
ところで、Rのコーナー速度って失速ギリギリの速度での旋回でよいのかな?
例えば対人戦でR-21に乗って旋回戦にもつれ込んだ際、旋回速度は失速限界すれすれの
200〜210を維持するのがベストなのでしょうか?
>>942 1対1ならそれでいいと思う。
しかし、相手が複数なら速度を落とすのは
かえって危険な場合もあるかな。狙い撃ちになるかも。
状況に合わせて速度調整するのがベストじゃないだろうか。
難しいけど。
回答ありがとうございます。やはり失速スレスレがベストですか。 複数相手は厳しいですよね、私はそのような事態に陥った場合、味方の対空砲上空まで逃げていますね。 対空砲が全滅してしまったら、一か八かのオーバーシュートかタイムオーバーまで粘るか それぐらいしか思いつかないや
おいお前ら!公式が更新されていますよ! 開発日記に発光物グレア効果のスクリーンショット数点掲載
ゴールデンウィークです。 仕事の人もいると思うけど、今日も飛ばないか?
来週は飛ぶ人は多そう…
モデルデータを他所から持って来たいけど苦戦中。 RSEって材質一つしか認識できないのかな。 それともテクスチャが一つしか指定できないだけか? 後者ならテクスチャ1枚にまとめてUV座標をオフセットさせてやればできそうだけども。
金属っぽい質感から変えることができるかはわからんな、テクスチャは多分一枚しか指定できないからそのやり方やればできるだろうけどめんどくさそう
テクスチャ一枚にしようと思うとどっちみち最終的に材質は一つに統合してから テクスチャファイルを出力することになるんじゃないか?
テクスチャ複数指定したいなら子ユニットを使う手もあるな
すっかりTrail of Wingsの予約忘れていた。 無事予約完了!
みんなサンクス。 結局材質一つにする方向で検討中。
>>955 材質は一種類しか使えないよ。
強制的にテカテカさせられる。
RSEを使う場合はやりたい事はほぼすべて出来ない前提で取り組まないと心を折られる。
>>954 同じく忘れてた、店頭買いだがthx
BGMサンプルといいどストライクだわこれ
ICKXのこと、今度出るToWのPVを見て バンナムがPC版を作る前に実験版と言う防衛拠点を作って侵略に備えている ・・・って妄想が過ぎるか。
ToWのPV観た リアルでびびった。0:07秒のストライクイーグル(だよね?)は最早RSE上で動いてるとは思えん
>>14 PVの最後に
・ゲーム体験版
と書いてあるよ
>>960 なんだ残念だ
スレ分けた意味も薄そうだということが発覚した
962 :
960 :2012/05/02(水) 21:17:50.31 ID:pYCsMX0y0
>>960 は誤爆
別タブで開いてたICKXスレと間違えた
てか元々分けるほど勢いあったわけでもないのになんでいつの間にか分離してたんだ
964 :
名無しさん@弾いっぱい :2012/05/03(木) 00:28:14.64 ID:7dzfBjnI0
>>960 ,961,962
なるほどね。ICKXを追い出したいわけじゃなく、話題が出るたびに潰して飼い殺しにしたいだけか。
マジクズだなお前。
誤爆って言えばなんでも誤魔化せるとでも思ってんの?
>>965 URLありがとう!
俺も話しづらくて辛かったからICKXスレに行くわ。
これで邪魔者がいない世界で話ができる・・・
このスレ煽りレベルは低いよな
次スレに再利用する? あんまり乱立させても同人板池になるし
そもそも本来は両方とも同人板池だよな
荒らし目的の荒らしはスルーしてそろそろ次スレの季節です
秒読み開始する
>>980 以降でも良かったかもしれないけど
>>973 乙
俺は今日から連休だけど、飛ぶ人いるのかな
スレ建てオツであります
teamspeak鯖の管理人です。 鯖にしてるPCのパーツ入れ替えを行うため、 しばらく鯖を停止させます。 夜には復帰している予定です。
作業完了しました。 既に接続可能な状態になっているはずです。
総員!
>>977 隊長に乙の敬礼!
∠(`・ω・´)
スレ分離とか興味ないです。
というかスレ分離で騒いでたのって多くて2人か3人程度だろ?
それ以前に何で揉めてたのかすら不明なんですが 勝手脳内闘争とかそれこそ余所でやれと
【開催日時】2012年05月05日 23:00
【使用RSE】Ver,3.54
【使用RSP】11th_ONLINE.rsp (
http://www.raiderssphere.net/ )
【サーバ / ポート】raiderssphere.net / 17328
【ボイスチャットソフト】TeamSpeak3
【ボイスチャットサーバ / チャンネル】lindwurm.dip.jp / lindwurm.ddo.jp / RaidersSphere
【禁止兵装】なし
【特殊ルール】未定
遅くなりましたが告知。皆で飛びましょうぜ。
LOL
988 :
955 :2012/05/05(土) 21:36:53.72 ID:1jOW6Od10
やっとテクスチャn枚→1枚への座標補正ツールできたぁぁぁぁ!これでケロリン町を飛べる
うおおお素晴らしい 雰囲気でてる
おお 見慣れた市街地を飛ぶ感覚がいい
>>989 一般住宅・・・新鮮だ、完成する日を待つ。
( ゚д゚) ウオオオゥゥスバラシイ
>>989 なんということでしょう・・・Rのスケール考えるとこれが正しいスケール感なんだよな・・・
人々の生活している感があっていいね
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらコンビニ行ってくる - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
997 :
989 :2012/05/06(日) 22:54:06.77 ID:4nVOPI8b0
自分が作ってるのはミッションじゃなくツールですが、 現在まとめたテクスチャ座標の補正を手入力からJSON読込に変更中。 できたら公開します。 TexturePacker(有料なのでできればそれに準じたツール)と連携すればサクッとRSにモデルを持ってこれるようになりそう。 あれ? ひょっとしてSpE4では必要ないのかこのツール… 材質一つにまとめるより、SpE側でn個の材質読み込めるようにするほうがまっとうだもんな…
うめ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。