【4th】RaidersSphete14th【製作中】

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717名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 08:27:36.26 ID:mml79BAP
ウチの環境じゃなんか大海戦が異様に重いなー
718名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 08:56:33.13 ID:3uXHpnUv
ウォッチドッグって言うから犬みたいのが駆け回るのかと思ったら違うんか
初っ端からハードでやってるけど攻撃が痛いw

>>714
旧作とは距離感が変わってるらしいから雰囲気違うのは仕方ないね
ドッグファイトでケツの追い合いするの楽しいです
719名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 20:15:55.74 ID:51U3+izH
>>718
距離感が変わっていないよ
建物が小さいのと、減速が遅くなったのと敵の旋回半径が小さくなったので錯覚してしまうかもしれないが

ミッション24HARDで使用機体R-10機銃オンリーで数回クリアしたが
タイム2分くらい残って殲滅できるくらいがバランスベストかなと思った
現状だと数機残ってしまう
720名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/19(土) 22:28:58.68 ID:3uXHpnUv
竜の巣が難しい・・・
最後の一枚がさっぱり見えん。テクスチャが悪いのかな?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 04:24:13.88 ID:L/6Tol1j
>>720
Mission-27のスーパーローテーションのことかな?
最後というと、ずっと上へ上昇してから左に旋回して降りるパターンのところだけど、
その場合だと、そもそもの矢印に気づかない場合がある。
その前の穴をくぐるところだと、低い位置に矢印が二つ、おそらく進行方向からは右向きのが並んでいる。
見えにくいのは仕方がないので、極力低速でなんとか視認しながらくぐるしかないかなあ。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 16:51:16.53 ID:MCFmH1hg
>>721
ラストの穴は下から入っていったら何とか潜り抜けられた。
テクスチャの問題で穴と壁の区別が付かないで大変だった。

なんとかラストステージまでクリア出来たけど、ラストのアレってまだ続きそうな感じな予感。
あとR-59が無いのですが着陸できませんかそうですか・・・・
723名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 16:03:00.07 ID:IbOysWwI
テクスチャ弄るとブリーフィングの表示変になるのなコレ
RS3から要求スペック一気に上がって俺のPCじゃ動作怪しいや…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/26(土) 22:14:43.31 ID:6YWeCgRj
RS3出てから7〜8年経つからなぁ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 00:35:05.35 ID:iudJslow
みんなミサイルが酷い酷い言ってたからそんな訳…と思ってたが本当に当たらないのなコレ
あとWドッグAの旋回半径が小さすぎて禿げあがりそう 大量に湧く割に処理が出来ないからめんどくさい
度々調整合ったけどミサイルの調整はないのかね
726名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 01:08:52.13 ID:MGFSm7gh
ウォッチドッグ戦が面白くないんだよね。
Bは低速高旋回でドッグファイトにならないからホバー機と一緒、結局ヘッドオン
Aは多少マシだが低速でダラーっと旋回してる時間が多くてテンポが悪くなる。
後半ほどウォッチドッグが多くなってさらにry
もっと高速高機動のほうが燃えてくると思うんだがね。

あと18面は無双できて面白いが、飛行空母がバリアも対空火器も無いラバーズ以下なんだよねw もったいねーなーって感じ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 01:45:31.52 ID:WiH3Tijr
対Rなら旧作と似たような物だと思うけど、ウォッチドッグはマジで当てにくいな。
個人的にはBは固定砲台みたいなもんだからミサイルを当てやすくていいけど
Aは謎の軌道のせいで当てづらくて苦手だ。速度も遅いからヘッドオンの感覚が狂うし。

飛行空母と言えば、ミッション17のスピアー破壊戦が印象に残った。
あの真下から見上げるのが好き。ロケット砲ですぐに沈むんだけどな。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 14:30:44.57 ID:ldXSxmBy
今作なんかロケット砲強いよね
危害範囲大きくなってる?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 16:03:10.58 ID:skNxUx2m
ソニックっていうよりストール・ヴィーナスだなこりゃ
RaidersSphereは死んだ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/27(日) 17:44:47.47 ID:skNxUx2m
rs3unit.rsuのような平文でパラメーター弄ることができれば良かったのにね
そういえばRS4thはオープンソースにすると電プロさんが言ってたけれど本当に実現するのだろうか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/28(月) 19:41:37.80 ID:k3K6Gsvn
今作は4年も時間あってその間にやってみたいことが増え続けた結果な気がする。
Sphereエンジンの進化を感じる様々な要素があるけど、その分旧作っぽさが減ってしまった。
あと一番の問題はストーリーが不完全燃焼なところだな。Appendディスクでも出るのかしら。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 00:36:25.95 ID:OBAS2m/A
やっと1週終わった
エンディング見た後のモヤモヤ感はrs3も4も変わらんなww

とりあえず改良型対地ミサイルは性能が良すぎた過去作と比べてバランスを改良したミサイルなんだな…
どうやって当てるんだこれ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 00:52:19.72 ID:MYyE7PmO
改悪型対地ミサイルだな、止まってる目標外す中々素晴らしい代物だ
真上から撃てば当たるけどそんなら誘導ロケットでも通常ミサイルでも問題ないしな

本来の用途であろう低空からの侵攻で使おうものなら確実に目標通り過ぎる
734名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/29(火) 09:04:15.06 ID:tA7bXes0
改良対地が静止目標に命中しないのはバグな気がする。
自分は対地攻撃にはロケット砲を使ってるからいいんだけど。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 04:59:09.58 ID:Lh2PsIIa
改良(ryは相手との距離800m以上あれば大体当たる気がするな
だがロックできるようになる距離が900mちょいやからある程度安心して使うために俺は

・事実上の有効距離100m位の間にしっかり狙えるように事前にできるだけ機体を安定させ
・(複数の目標を狙いたい時はとくに)できるだけ速度を上げ過ぎないようにしロック、発射
・姿勢よく狙っていたが故に打ちもらしたときの反撃とか後ろからのミサイルが怖いのですぐに離脱する

というまさに爆撃時の基本動作を心がけて打つようにしている

……ミサイル打ってるはずやのに通常爆弾とあんまり気分が変わらんでござる
むしろ爆風がないぶん爆弾よりシビアに感じるわ
まあビルの間の敵ねらうなら便利やけどな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 07:25:59.90 ID:/nuqSrce
対地攻撃と言えば教導戦闘飛行のWDへの攻撃が難しい。
ミサイル射程内ではWDの攻撃がバシバシ当たってノーダメクリアが出来ん。
新兵R-44は殆ど役に立たないんだからせめて飛行場に着陸できて装備変更が出来ればいいのに。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:13:32.59 ID:NhhIc+f/
改良型対地は、前の調整でミサイルの速度上げた分の挙動を修正してないから当たらんだけだろ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 11:00:59.55 ID:U2KedGaA
開発日記の更新とRS4thのパッチ来た
(X-55対応と改良型対地味噌の挙動の修正)
やっと改良型対地が使えるようになった・・・
パッチは特設ページからだったのが修正ファイルのページに移っていますのでご注意
739名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 21:49:47.26 ID:U2KedGaA
改良型対地味噌、パッチ適用前に比べたら当るようにはなったが・・・まだ2ndや3rdのときのようには当たるようになってないな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 20:01:37.13 ID:+TZrGSO3
気付いたら4th出てたんだな
早速購入してプレイしてみたけど、地対空兵器(主にキャノン)が強いのは個人的にとても良い
地上兵器はこのくらい怖さを感じる方が好みだな
不満に感じたのは、上で挙げられてるバランスよりむしろミッションの内容かな
ストーリー偏重すぎて、イマイチ死闘を繰り広げてる感とか戦場を飛び回ってる感がない
また大量の船舶部隊を潰してくミッションとか欲しかったなあ…
741名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/12(月) 10:27:43.27 ID:W3Uzt3j6
Hard大海戦の殲滅プレイおススメ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 18:24:18.61 ID:ut7UYXcR
ビーコンがさっぱり見つからないんだけどみんな見つけてるらしいので
もうちょっと粘ってみるよ…
中央の表示もいまいちさっぱり意味わかんないし…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/02(月) 20:45:24.82 ID:3BxqsjuI
指示、誘導の通りにやってればシナリオ通りに進んでくよ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 02:26:17.24 ID:YZ0lykAK
話題になってたテクスチャ縮小を切ったらビーコンがよくわかった
罠すぎる…
勢いでクリアしてきた
ああこれはモヤっっとする…
745名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/04(水) 20:17:26.82 ID:r8cjGGNX
4thの体験版やってるけどシェーダOFFにしてても機体兵装選択画面だけカクカク
なんでグルグル回ったり下から出てきたりするのアレ
機体とかミサイルの挙動も色々ストレスたまる感じが
746名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 13:33:57.38 ID:F8Lu3NF3
私の環境ではカクカクにならないが
シェーダーはデフォルト設定、テクスチャ標準
*エンジンのプログラマブルシェーダーはOFF

Core2Duo T7250 2.00GHz
GMA X3100 VRAM128MB
RAM 2GB
747名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 03:46:48.49 ID:ZTmxuplv
hosyu
748名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 19:43:56.86 ID:fkmViDeE
日曜に4thを店で見つけてパッケージみて衝動買いしたけど
PS2でコンシューマ歴止まっててエスコン3が一番好きな自分としては嬉しい出会いだった
ぜひ開発続けていってほしいわ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 00:11:46.63 ID:UUZYlhUr
そんな貴方はRS2と3もDLで買うべき
750名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 12:41:43.15 ID:JQiR9rcF
そういやスレ15ってdat落ちなんだっけ
こっちが現行スレでいいのかな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 00:09:24.35 ID:Xs0tlZ3N
いつの間にかアップデート来てる
752名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 01:46:41.79 ID:wbUxehhw
ん? どのアップデートのことだろう?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 08:43:04.85 ID:rINjyrTQ
非常に便利なオンラインゲーム販売配信のsteamにRaidersSphere4thを出す投票が始まったみたい
パブリッシャーも英語と日本語版セットで出すところだから通れば日本からも普通に遊べるはず
アップデートとかも自動でされるようになるので本当楽
http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=346410651
754名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 19:59:34.88 ID:na3hoP+w
既に持ってるからいらないけど、今後のことを考えるとsteamで売るのは悪くないね
755名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 02:25:17.52 ID:Zjeo5m13
毎度のことだからまぁしょうがないと思ってるけど
ミサイルの追尾が大して期待できないのがなー
背後から撃ってもアテにしないでそのまま機銃当てにいくのが固定になってるし
756名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 09:22:43.19 ID:rKUz53jX
>>753のやつ無事通過したね
これでSteamに来るまでは確定なんだけどいつになるんだろう
757名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 23:01:35.46 ID:LJJjZBJQ
RS4の収録曲「Star's Duelists」がモノリスフィアのラスボス戦BGMと酷似しているような
気がするのだが気のせいの範囲なのかな。教えて音楽に詳しい人
758名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 01:20:04.11 ID:yYt22FGq
https://www.youtube.com/watch?v=E1LAa_cmVEQ#t=0m8s
https://www.youtube.com/watch?v=E1LAa_cmVEQ#t=3m55s
この曲でいいのかな?
うーん素人だから「Star's Duelists」と聞き比べしてみたけれど
全く違う曲に聞こえる
759名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 12:14:49.76 ID:juyrfASR
久々secondやりたくなったがPC新調したときインストしてなくて、
家中探し回った挙句ようやく見つかったわ
パッケージ大きいから1stや3rd、サントラと別に仕舞ったの忘れてた
760名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 00:55:36.88 ID:e/bBxF+r
うふふ、通販で4thのサントラセットと3rdのサントラ注文しちゃったよ
到着が待ち遠しいぜ…
761名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 11:02:03.72 ID:x9L8EseG
サントラと本体が別売りと勘違いして、サントラ+本体と本体を買ってしまったのを思い出した
値段も手ごろだったから余計に
762名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 00:20:34.50 ID:juaD4t0x
EASYでやったらあっさりクリアできてしまった・・・
Normalでやるべきだったぜ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 21:57:41.56 ID:ZVYUvsMg
Oculusで最後までやったが視野角のせいか狭苦しい印象
コックピットってそんなもんかもしれないけども。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 00:29:26.06 ID:Tk3TZU05
F-16なんかは視界がいいから、むしろ空中に浮いてる気分になって最初は不安になるみたいだよ
OculusはHMDの中ではマシだけど、まだ視野角が足りてない
トリプルディスプレイ+TrackIRの方が臨場感があるかもね
765名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/28(土) 01:16:14.58 ID:UgpagXcU
>>763
いやそれはこのゲームがFOV調整出来ないのが悪いわ

Max fps 60固定とか、マウス操作不可とか、キーボードのキーバインド変更不可とか、
挙げだしたらきりがないが、PCゲーとして見た時におかしな部分は多々ある
766名無しさん@お腹いっぱい。
それ全部過去に要望でてた奴だよな